ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第80章〜
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる。しかし5章の依頼については
「山狩り」後「ルミエール」が消える場合があるらしいので「ルミエール」先がいいかも
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.ラーズの祭壇後フェイどk(ry
A.次章開始直後復帰
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
<コレクター>
ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
運び役のローグは強健持ちなので注意。
6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD11章【流血の谷】19T目ジムカ
飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン
三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD
フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ
帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。;
2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊;
ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア
7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラス
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、八章突入までに好感度が10以上
2、八章開始時点で好感度が1以上
※九章以降アーサーの入団はない
アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
九章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20S盾20?M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致死発動率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・11章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、11章…ナイトソード
評価条件
勲功(撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
>>12 おつううううううううかれええええええええええええ
ねえ
心までシロック
そのスレはテンプレ1に組み込まれてる
しまったTSスレ次スレに移行してたorz
>>1乙スタン!
イベント「イズミルの剣士」を12章で見て、
すぐさま12章で特殊依頼「ラーズの祭壇」を出すことはできますかね?
21 :
助けて!名無しさん!:2006/04/23(日) 09:27:54 ID:1IhUsIzu
>>1 私の乙を返せ、バーゼルフォン!
今更だがGBA版FEのサイト見てて
>最初の2つの乱数は命中に関係します。
>最初の乱数の平均値で命中するかを決めます。
に吹いた。それ最早命中率ちゃうやん!そりゃベルサガも当たらないと叩かれるわけだ
ベルサガはベルサガ。FEはFEですよっと。
>>1 スレ盾が乙してしまった。
>>22 でも、これ計算してみたら結構洒落になってないぞ
↓を正しい乱数、公平な確率と思っている人が多いってのはちょっと…
ゲーム内命中率 本当の命中率 (単位:%)
0 0
10 2
20 8
30 18
40 32
50 50
60 68
70 82
80 92
90 98
100 100
BSの命中率よりFEの命中率の方がありがたいと思う。
まあ、FEの「90%=100%&10%=0%」っていうのはやり過ぎだと思うが。
99%がミスって殺されるのは戦略がまずいのはわかっているが、やはり腹が立つ。
「97%=100%&3%=0%」くらい内部補正しても難易度が維持できるなら、内部補正して欲しい。
以上、超主観的意見でした
入団だけさせて二軍行き要員のハズのルヴィタン
L5になったが今まで毎回筋力が上がってるよ・・・・
体力も防御も良く上がってるしエロと互角がそれ以上にツオイ
このまま育てろと神のお告げなんだろうか・・・
そのかわりエロの筋力が全然アガリマセン
うーんでもベルサガの交互ターンシステムだと
外すときは外す、から面白いんじゃないかと。
その分をプレイヤーがどう補うかがツボなわけで。
エロは成長率と補正のバランスがいいから、すぐに追い越せるさ。
というかCCするとルヴィどころかアーサーですら物足りなくなるくらい
強くなる。
いや、無調整だとアーサーに見劣りする事も珍しくない
弓回避があるから多少はパラがヘたれてもいいんじゃない?
鬼調整してる俺が言うことじゃないがw
ちなみに
ベルサガ、恐怖の低命中率
1% → FEだと 0.005% (当たりやすさ200倍)
2% → 同 0.02% (100倍)
3% → 同 0.045% (66倍)
4% → 同 0.08% (50倍)
5% → 同 0.125% (40倍)
>>23 ひっでぇなコレはw
ベルサガの確率叩くやつが増えるわけだよ…
Gジェネとかもっと凄かったんじゃないか、って気がする
あくまで体感だけど…
味方の50%前後のミサイル6連発が全弾命中なんて日常茶飯事だったし…
しかし
>>23はマジなのか ユーザーに甘くするにも限度があるなぁ
そりゃ、これに慣れてれば文句言うか
でも、しっかり検証もせずに確率どおりじゃない!って騒ぐのも人としてどーかと思ってたな、当時
34 :
助けて!名無しさん!:2006/04/23(日) 10:36:40 ID:3JbFgyQ8
>>23 GBAFE → BS とやった人はストレス感じまくりだろうなコレw
アーサーの成長もいい感じだしいっそエロを二軍行きにしてやろうかと考えてたw
>>23 多少極端だけどわかればなんか納得できる確率だw
でも、FE紋章とかは出て欲しくない1%って凄い確率で出た覚えがあるんだよな
闘技場でぼーっとしてミスって敵に1%必殺確率があり、かつ、そこで必殺がでると死ぬ場合とかw
ボードゲームやってたり、TRPGでサイコロ振ってたりすれば
ベルサガの確率分布は正当なもの、だと分かったとは思うんだけどねー
GBAFEの内部補正はどうかと思うが
BSが確率通りってのはまだ解析されてないよな
>>37 表示確率より実際の命中率は低く設定されてるとすると
それにはどういったメリットがあるんだろう。
>>38 表示確率のままだとゲームバランスが崩壊するとテストプレイで気付いて出荷直前に調整したとか
表示までは直さなかったとかw
それはメリットじゃなくて不具合だw
BSは体感でほぼ確率通りかな。
FEもトラキアまではかなり1%に泣かされた記憶がある。
GBAFEは確かに20%ぐらいでもかわしまくると思ってたけど…
記憶じゃ暗黒竜は100が97に、0が3に補正されてたんだよな。
>>37 完全な乱数を作るのは難しいんじゃ無いっけ?
乱数自体にある種の偏りはあるかもしれん。
>>42 今のところ「完全な乱数」ってのは作れないって言われてるから
程度は分からないけど偏りはあるよ。
1周めに自然にプレイしていると入団してくれないことがありがちなキャラって誰?
>>5 見たところだと、
ディアン・ウォロー・シルウィス・ルヴィ・クレイマー・クリフォード・イストバル・セディ
というところでしょうか。
パパン以外は使ってれば自然に入団しそう。
聖戦の恐ろしいところは乱数の順番が固定って所だしな
>>45 ウォロー先生やシルウィスなんかは雇用費高いし、必要なMAPだけ出してあとは雇わなかったら
この先なんか好感度足りなくなりそうなんですよ。無駄飯食わさんと。
そういうキャラ他にいないかな、って…
>>48 1週目から全員入団が前提なら全員メモっとく必要がある
条件が本人と関係ないのがファラミアとクリフォード、
きっついのがディアンとウォロー。
Dは良キャラだなぁ。
全員入団の邪魔をしないもんw
>>48 CCじゃなくて入団ならそれほど引っかかるのはないよ
個人的にきつかったのはクリフォードかな
こいつ入団させるってことはルヴィタンのCCだからL10以上で剣20 / 槍20 / S盾20がいる
普通にプレイすると二軍行きの人多いからきついかな
ウォローは好感度不足はあるかもw
特に、イベントでの入団はカオス撃破もあるので意識してやらないと無理
シルウィスは強いしイベントに絡むし普通にプレイすれば雇ってるから好感度も足りると思う
後はうちの姉がひっかかってたのがファラミア
フェイ雇った後にもう一度行かなかったから存在にずっと気付いてなかった
>>49 メモっとくつーと、全員の好感度とか章ごと出撃計画とかディアンの撃破数とかですか。
さすがBSは難しいですね。thx。
ディアンは序盤捨て身で撃破数稼ぎまくるからメモらなくても大して困らないかな
いざとなったら兵站基地もあるし
ヲロー入団させる気ならメモ必要だろうね
戦力的に不必要でも出さないといけないことにストレス感じそうで雇ったことないけど
そんなことせんでも普通にやったらいいよ、と思うけどw
一回適当にクリアしてもう一回やった方が、
最初から完璧を期すより時間的には早いんじゃないかとすら思うw
確かにどんなに攻略を考えてても初めてのプレイじゃ無理な気がするね
>>54 今は条件分かってるから兵站基地でなんとでもって感じだが。
「自然にプレイ」って事だときっついよ。
発売直後はディアンの入団条件全然わかんねーって感じだったし。
>>50 ディアンは敵バンバン倒してれば仲間になるだろう。
好感度関係ないし。
でも主力にしてないと60人撃破は無理な件
俺は一週目は準レギュラーだったから足りなかった
雇用費を最小限に抑えたいなら撃破数はメモっておいたほうがいいな、ディアン。
自然にプレイなんて一言も書いてないんだけど…?
元々ゲームの設計が主力で使ってるキャラのみ入団できるって感じで全員入団とかはやりこみの一種だし
変なとこ突っ込んでくるねw
まあ一週目から好感度気にしてチマチマやるのはあまりお勧めしないな。
そのせいでツマンネーメンドクセーなんてことになったら元も子もないし。
そういうのが好きならいいけど。
>>62 ごめんね、読み飛ばしてた
そうじゃなくても入団情報を念頭に入れたプレイと
まったく情報が出てない時期のそれは同列に語れないと思うけどね
金や好感度をやりくりしながら
Lvや技能の調整して入団・CCさせてくのが一番楽しいな
なんか11章の増援・ゼフロス隊の全滅・捕縛超えると後は
有り余った金と武器でひたすら虐殺してくだけになって飽きてくる
研究室のPCになぜか保存されていた涼宮ハルヒの憂鬱を見たら
クロマトグラフィーなんてどうでもよくなった
誤爆しました、すいまシェンナ
皆さんありがとー。
色々参考にします。
記憶を抹消してもう一度BSをプレイしたいと思ってるのにおまいらときたら・・・
何しろ雇用費が高い先生は出陣させない時は雇わないってやり方したらまず入団は厳しい。
7章迄に条件満たす事自体金との相談になりやすいしな、それに満たない場合は以降の章で飯と出陣を何度かさせるか重傷にさせたりとこれまた調整必須になる。
金を少なくしてやるならやはり重傷にさせたりも視野に入れると懐に優しい。
ポルポス谷の悪魔でのフリースは死闘使って来ます?
>>71 使ってくるよ
wikiにあるように武器外して崖に誘導が楽
73 :
助けて!名無しさん!:2006/04/23(日) 12:25:10 ID:4+lneMZ2
>72
なるほど崖に誘導かぁ。 あざす (^.^)
公式攻略本よりwikiのほうが充実してるのはすごいな。
ひとえに住人の執念か・・・
5章任務のボルニャ軍は、
ホバークしても身代金はもらえないんだっけ?
公式攻略本はパパンを劣化エルバートだとか
弓回避キャラにペを進めたりする本だから・・・・
あと先生の正体がおじさんだという驚愕のネタバレをしてくれたし
>>76 もらえたと思うが。
10章でももらえた品。
レスターごちでした。
基本的には正規軍は保釈金貰える。
一部例外マップもあるがボルニアはくれるよ。
金を貰えないのは戦う理由と流刑の島だけだったと。
装備を全部盗まれた後、技能経験値にされるパドリアスカワイソス
サンクス。
ディアンには大人しくしててもらって
捕縛ウマカッタデスするよ
…という所でターン制限があることを思い出した(ノ∀`)
>72
フリース倒せました! ファラミアでぶつけたら倒せました! 致命がでたんで多少は楽でした!
3周目途中の俺に、一回も使ったことが無いDとセDの良さを教えてくれ
>>83 D…唯一の投擲斧使い
マーセルに次ぐL盾ユーザー
手加減持ち
支援(゚Д゚)ウマー
セD…ボルト→盗む(゚Д゚)ウマー
スタン→盗む(゚Д゚)ウマー
潜む+挑発(゚Д゚)ウマー
全力回避(゚Д゚)ウマー
連続ないからボルト壊れにくくて(゚Д゚)ウマー
セディは盗むと云う神技と挑発+全力回避+ボルトナイフorスタンナイフ等の合わせ技があって中々使えるぞ。
セネのすり取りも良いからどちらも悪くないが。
Dはな、バーバリーアクスとカーリーアクス持たせて前線に放り込むんだ。
セディ レベル上げがほぼ不要 スタン盗む 潜む挑発 挑発全力回避 ×必殺U
セネ ゼフロスから武器調達 高機動力 高技能 ×レベル上げ必要
といった感じだよな。俺はセディの方が好きだな。
セネ使った後にセディ使うと移動力の低さにびっくりする。
いや、CC前のセネと同じはずなんだがなあ。
Dはな、優しいんだよ。戦場であれ敵であれ血は見たくない。
血を見るのは自分のだけで充分と考えているんだ。
その姿に帝国兵達も感銘を受け投降してくるんだ。
>>86 素振りマシーンってww おいwww 面白すぎるぞwww 腹よじれるwww
でもうちの姉は池面軍団で攻略するから主力だな
逆にラレ子とかツンデレとかフェイの♀キャラは放置だな
セディは索敵無いのがちょっとだけマイナス。
Lv3にしてボルト持たせればいい盗賊に育つ。
>>91 セネの潜む+索敵とセディの潜む+挑発でちょうどいいんじゃない?
連続はボルトナイフには不向きだけど、すりとるとは相性良いから良いとも悪いとも言えないかな
>>90 池面軍団にダウドは含まれるのでしょうか?
池面といいおとこは必ずしもイコールではない
>>93 姉貴の池面軍団にはダウドはいなかったなw
しかしシロックはいたw
ラレ、セネ無しとは…かなりのプレイヤースキル持ちだな((((;゚Д゚)))ガタガタガタガタ
シロックの愛称は池面に変更となりました
でもイケメン縛りでも普通に結構強いよな
弓回避持ちとか3人とも男だし
セネは俊敏が微妙にセディよりヘタレるんだよな俺がやると毎回。
ティコ手に入れて大体15〜16なんだがセディがレベル10だと俊敏は平均して17〜19はある。
盗賊に俊敏の差はデカイかなと、それにセディは何故か守も2とかにはなるから一撃死が少なく済む。
>素振りマシーン
_ ∩
( ゜∀゜)彡 カーリーアクス!
( ⊂彡 バーバリーアクス!
| |
し⌒J
こうですか?分かりません!
>>99 >ティコ手に入れて大体15〜16
ティコ含めば18は行くハズなんだが。ティコって俊敏+5だよね?
ティコ込みならセディもセネも大差無かったと思うんだけど。
セネはティコタンから降りるから、探索で結構負けるイメージがある
で、ロードしてやりなおし。('A`)
つまり何が言いたいかというと、おじさんが最強ですよやっぱ
>>99 ヘタレるも何もセネの俊敏はクレイマー並ですよ。
ティコに乗っていないセネなど味噌の入ってない味噌汁のようなものですよ
13章の探索はおじさん以外だと割と刺し殺されるしな
LV10ならセネ(13〜15)+5、セディ16〜18だな
>>102 あれ、軽傷になったら即装備外れる仕様だと
もう少し生存率が伸びるんだけどな。
相手緑十字 こっち敗北赤十字
セディの必殺2は本当に鬱陶しい。
ネガティブスキルだな、こりゃ。
>>99 セディの守備上限は1の筈だが。
セネは2行くけど。
俺はセネに天馬の腕輪つけて丸腰で探索させること多いけど
負けたのは1回か2回だよ
1回か2回でも、負ける=アイテム手に入らない=リセットだから嫌じゃね?
入団に関しては1周目よりも2周目の方が苦労した気がしないでもない
特にウォロー・ディアン
ウォローは1周目はちょこちょこ頼ったせいもありすんなり入団したが、使わなかった2周目は×
ディアンは2周目に捕縛に執着しすぎたせいで入団がかなり遅れたな
うわぁぁぁん、3章任務のフェルマー捕縛できないorz
半日以上かかってるのに地味にできそうでできない。
魔法使いの捕縛って難しいわぁ。河の向こうでダークヒールしてて近寄ってくれないw
助けてルヴィ!
フェルマーか…。ガロスと同じようにシルウィスで一発捕縛を狙った気がする。
114 :
ルヴィ:2006/04/23(日) 16:11:36 ID:G6Jgnhjf
私が馬でフォルマーに近づき、ハープーンで華麗に軽症にするわ。
アーサーの当身なんかに頼っちゃダメよ。あいつは薄幸だからきっと失敗するわ。
マジレスすると、やっぱ当身だよな。ウォードのロングスピアで一発狙いってのもアリかと。
オレはディアンの手加減ブージで一発狙いだったな
>>115 ヒント:ホバッキーにはそんな言葉は通じない
ヘルウォーム持ちはゴロゴロでてくるしどうでもよくね?
そのうち、セディですり取れるやつもいた気がする
フェイのCCのMAPあたりとか
>>116 ウチのディアンは手加減覚える前に天に召されますた。
合掌。
サンダーとウインドストーム補給してくれるニザールな。
>>114 ちょ・・・・・・同盟の将軍攻撃してどうするの!!!
二ザールさんは俺のDの技能を50にしてくれたいい人です
シルウィスもアーサーも司祭の道ふさぐ役になっちゃってるw
ロングスピアは持ってナス
ブージってなんだお!?手加減もないし(´-`)
15T目で挑戦しようと思ったら軽症後にポーション使うし(ノω`)
>>115 ここはもう意地でガンガル
その時点で手加減とはやるな
7週ばかりやってるが、軽兵はフェイと汁ぐらいしかまともに育てたことないや。
クレイマーあたりもマップあるから育てようと思ったが、中盤になると攻撃ボコスカ
くらって死ぬケースが・・俺にはむいてないみたい。
フェイ:よく避けるし、神舞強い、万が一くたばってもフェラの保険があるので安心。
汁:高い命中率と火力、攻撃もけっこー避ける、Lv23でパスカン装備ウマー。
>>122 軽傷でポーション使われて軽傷が残れば後は手加減で一撃戦闘不能ジャマイカ
>>125 HP全回復するから軽傷消えるっぽい。
というか手加減ないってルヴィ!
ああ、ルビィタンの話か スマン
ラレ子はまだいないのか
挑発効くんじゃなかった?
足止めしてる汁の近くまで引っ張ってくればよくね?
>>127 ラレ子ってまだ3章なので仲間にならないんじゃ?(´・ω・`)
ルヴィ!はただの語尾。
>>128 サンクス。挑発やってみる。
フェルマーには挑発は効くよ。
いつも使ってる。
フェルマーはおじさんの粉砕で
1周目なら捕縛はしなくていいと何度(ry
>>132 まぁ、人それぞれだからいいじゃないか
事あるごとに「できない、わからない」となると、また違うが
だからフェルマーなんざ二周目以降でもイランと何度(ry
2章任務18ターンクリアできた!誉めて
136 :
ティアンナ:2006/04/23(日) 17:41:46 ID:G6Jgnhjf
>>135 あたまなでなでしてあげる(はぁと)
っ
(・ω・)
まぁ序盤に金を稼ぎたいならフェルマー保釈金+コレクター報酬は多少有り難いからな、ただガロスで更なる地獄を見るのではないかと老婆心が芽生える訳だが。
…おい、あいつらしいぜ
あんなに若い奴がか!?
そんな風にはとても見えないが…
まったく、その若さで大した奴だ
お前みたいな奴が本当にいるとはな…
すごいじゃないか、
>>135
>>136 ティアンナサンクル!
誉められると伸びるタイプ!
さて、ざくっと馬取り返して実戦訓練全捕縛だぁ!
2章18ターン完クリしてこそ民やこの板の住民は
>>135の偉大さを改めて思い知るのです。
うほっ!CC気分も味わえた!
こうなったら馬ついでに黄色いロングソードもGETだぜ!
ヴェリアのご加護があらんことを
>>135に祝福あれ!
>>135 初めてのプレイだよね?
スゴイね、これからキツイトコもあるけど頑張ってね 応援してます
と姉が素で感心して褒めてオリマス
>>143 (・ω・)・・・?よくわからないが、とりあえずあねうpしておいてくれ。
>>143 言いづらいが3周目
143の姉がツンデレ激似と妄想しながらガンガリマス。
このゲームで姉といったらルーヴェル姉さまだろう
ツンデレ通り越してサドデレシスコンだが
ルーヴェル姉さま
士官学校卒の割にクソヨワスでショトソしか装備してなかったな。
因みに便乗質問ですがスコーピオンで巧く捕縛数稼ぐにはやはり運ですかね?
ルーヴェルお姉様はお料理以外家事万能
ルーヴェルが実はいい人ってことにされて
スコーピオンの帝国兵(´・ω・)カワイソス
>>145 どっちかというとエレノアっぽい
外見は結構可愛い
でももう22のオバサンでSRPGオタwwww
>>150 22でオバサンだったら26の俺は何?
ウォード?ミュレゼン?バーナード?
152 :
シェンナ:2006/04/23(日) 18:27:17 ID:AY2zSBxS
>>150 22の“オバサン”ですって・・・!?ピキィ
>>150 とりあえず、22でオバサンとかいうお前に天の裁きを
ダウド「うろたえるな小僧ーーー!!」
それはともかく
>>147はどうなんだろうね(´・ω・)
パラスレイアをぶっ放されたい
>>150がいるスレはここですか?
パラスレイアを!?
こんな狭い所で古代魔法を使えば
あなたとて無事にはすみませぬぞ
ごめんなさい 嘘付いてました うちの姉は若くて美人で可愛くて優しい素敵な人です
体中が痛いデス・・・
テリーヌ食べていたとしてもスコーピオンではパリスタが赤十字を仕留める事が多くて中々厳しいのです、コツとかあるのかな?と思いましたが射程外で赤十字にしないとダメなのかもですね。
弓を4人使うと矢の補充に捕縛は欠かせなくて。
スコーピオンは、一番苦手なマップだなー。
どうも安定しきらない。
>>162 そうそう、それがよろしかろう
女子プレイヤーに殴られないでよかったね☆
ティコの香味焼き 770
ティコのテリーヌ 600
ティコのロースト 690
ティコのマリネ 270
本日のおすすめ
ティコのワイン蒸し 370
セネ「ウマカッタデス!」
とりあえず
>>169の菊は俺がつらぬいておいたが、今思うと
「あれで良かったのかな」
って悩むことはあるよ。
173 :
アッーサー:2006/04/23(日) 20:20:19 ID:Toj7Wd9B
>>114 俺が薄幸だって?
フッ何を言う君がいるじゃないか
かわいいな
よくわからんが。アーサーは薄幸のヒロインの条件満たしているということか。
EDでライバル関係な訓練が微笑ましいルヴィタンとアーサーですが・・・
ルヴィタン、俺のデータじゃ君とアーサーには倍近くパラメータに開きが有りますよ・・・('A`)
そこはほら、アーサーが上手く加減してるんですよ
常時当て身で殴ってるんだな。
この一行書いただけなのにエロく感じる俺は変態。
あの手の女は実力で負けても逆恨みしそうな勢いを感じますからね。
ルヴィとヌルポしたアーサーがその後、手加減のスキルを習得した事は有名です。
D.アムルート
さっき初めて10章任務をやってみたが・・・
ここで色々言われてる理由が分かりました。
城下前の6人すら無傷で落とせないw
軽く5ターン進めて城下に侵入してみましたが2人も殺られてました。
一応シスター(サフィア)を入れてますがもしかしていらない?
つかレオン使ってないから戦力外だし。
まぁ10章は回復役はいても問題はないが、いなくても可能ではあるな。
クレイマー、エロを城下町に先陣切らせて侵入が無難だが死闘や馬殺斧野郎には注意。
クレイマーが育っていてバルムンク持ちならば一人で切り込み反撃で伏兵弓兵を始末も出来るぞ。
レオンとクリスが戦力外なのは大概の人はデフォ
10章任務は初回プレイではつらいな。
確か俺も2人は逝った記憶ある。
つい弓回避ユニットの地雷に頼ってしまう
俺は運良くフェイに弓回避食わせてたから
切り込み地雷でなんとかしたよ
正直それでも辛かった。
10章はもう、ラレ子大作戦なしに攻略は無理の身体になってきた・・・
無理無理無理無理ムリン様。
ていうか死闘とか破盾潜んでんの何とかしてorz
初回プレイの10章は、タイミング的に色々ときつい攻略だったけど
プラトン様の手加減に救われた。
横からすいません。 あのWikiてなんですかね? 攻略サイトですか?
おれも今日、1周目の10章クリアした。
右下の方の潜んでいる敵や依頼の「?」の民家、墓、探索箇所を
無視してなんとかクリアした。
先生が逝ってしまったが・・・
テンプレって何の為にあるんだろうね…
スレ立て人が苦労して貼ってくれてるのに…(´・ω・)
うわぁ!皆さんありがとうございます。
編成は今のところ・・・リース・エロ・セネ・ルヴィ・クリス・レオン・ラレ・サフィア・シル・エニ-ド
で、CC可能な奴はみな済み。セネ・ルヴィ・エニ-ドは野兎食ってます。
他にも疾風・アーサー・フェイもCC済みです。
クリスはCC条件満たしてますからなんとか使えますがやはりレオンがネックですね。
でも依頼は今のところコンプしてるから頑張ってみます。
191 :
助けて!名無しさん!:2006/04/23(日) 22:10:02 ID:E8zRsNEF
>>189 ほとんどCCってすげえなw
10章時なんてクリスとフェイしかCCしてなかったぞ。
このスレの住人って結構年齢層高そうだなー
ちなみにおれ26
アデル槍ならあと4で(ry
>180
とりあえずサフィア外してクレイマーを入れ各自ポーションを2個ずつ・・・
みたいな作戦にしてみます。が、たぶん今日中にはクリアできなそうですね。
通勤中WiKi熟読し仕事中とかに考えながらまた明日トライかな。
そんなオレは25才なり。
>190
すんません (._.) 載ってましたね!
>>189 その編成なら時間かければいける。ラレ子大作戦大発動だ。
ただし無茶はしないほうがいい。セネで索敵するときは気をつけるんだぞ。
10章のクリスってほぼ初期lv初期技能でも
ホークアイ使えば結構な火力になるし、CCしてるならガトリングもブレンも使えるし
なんとか使えるなんてレベルじゃないと思うの
10章民家の??で空き巣(剣持ちの雑魚)退治に経験値97だったクリスにホークアイ持たせてやらせたらクリス命中96、空き巣11だった訳だが空き巣9ダメヒット!クリスミス!空き巣9ダメヒット!空き巣9ダメヒット!クリスアボン!
この野郎!!となった罠
>>192 俺も26
このゲームはガキんちょには難易度高いイメージあるな。
光栄三国志の数倍ムズイかも
>195
あざーす、なんとかラレ様大作戦をやれるところまで頑張ります。
セネはクリテカルと奇跡の護符でも持たして探索させます。
>196
お気に障ったらすんません。
ただ私もクリスは主力として使ってますし弱いとは言ってません。
ただブレンはまだ持ってないしガトリングもブレン素材分しか持ってないんです。
つーわけでリーピタ+雷神の矢で頑張ります。
>>197 逆に考えるんだ
「0.0053%をひけてラッキー」と考えるんだ
もうすぐ発売から1年か。
一年前のこの時期は槍に移動補正が加わることを知って、槍の天下キターとか、
ルヴィが一軍確定だとか、エロが有能っぽく紹介されてるから後半ヘタレるとか、
デリックがネタキャラだと思ってたっけなぁ。
随分想像とちがったもんだ。
>>197 このゲームにそういう事故はつきものだから、5ターンセーブはしておくべし・・。
俺も命中11%のカーリアクスにエロが真っ二つにされたときにはディスクを
叩きおりたい心境に駆られたよ。。
>>198 まあ年齢で難易度に差があるかどうかはともかく、忙しい学生には向いてないというかやりづらいゲームだよな…
勉強の合間に30分くらいやろうとかすると5ターン目まで行き着かない、みたいな
>>201 デリック=ネタキャラは正解だと思うがww
使えなさすぎw
10章は…リース、クリス、レオン、ラレ、セネの他に
弓回避…エルバート、クレイマー、ペ
挑発…エルバート、セディ、クリフォード
射待…シロック、シルウィス
バリスタ…バロウズ
潜む+粉砕…アグザル
…が便利だなぁ
>>198 お子様でも大丈夫な奴は大丈夫
俺んちでは俺(21)と弟(中2)、親父(48)がかなり楽しんでる
親父は一周目だってのにさっき九章任務でで全員捕縛を達成、
予備知識アリとはいえ我が父ながら凄いと思ったよ
買ってきたのは妹(19)なんだが、コイツはすぐに放り出してしまって
俺らがワイワイ楽しんでるのが全く理解不能な様子
女でもBSがかなり合ってるって奴はいるぞ。
まぁ、相性だろうな・・・俺Tueeeeeeeeeeが出来ないとやだ、って人にはやっぱ向かないし。
いや、俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE出来るぞ。頑張れば…
FEみたいに一方的じゃなくて滅茶苦茶強い敵に対等以上に戦える程度のこのバランスがたまらん。
このゲームに重要なのは、戦略とか頭の良さじゃない。
死んでロードをいくら繰り返してもめげない気持ちが重要。
運が悪ければいくらでも死ねるゲームだしな。
99%のペのブレンサンダーを2回とも外された件について
運はそれほど重要じゃないと思うけど。
然るべき方法を取れば運なんていくらでも味方につけられるし。
でもパズルを解く根気は必要だな。
マップ攻略の鍵を見つける根気って奴。
強いユニットを作って、そいつを放り込んで以下略
って攻略方法は存在しないゲームだしな
ウォローTUEEEEEEEEEEな神動画もあるしな
多少の運は必要だな。
でも事前に危険を察知する事が必要
・・・さっきブロードアクスのクリティカル喰らってエロが死にそうになった
あぶないあぶない。ポーション1&生贄(囮)のフェイを出して切り抜けた
フェイはアボンしたけどw
>210
・・・マジっすか (-o-;) 俺が経験したならコントローラ壊れてるかも (^_^;)
>>210 0.01%を引けるなんて君はなんて幸運なんだ!
と思っておくといい
きっと複雑な計算が行われてるんだよw
うちのフェイタンなら結構、TUEEEEEEEEってできるけどな
単騎駆けで全滅させる事も可能
9章でシェルパ、アイギナ
10章で先生があぼんして、育ってる剣士と呼べるのがクレイマーぐらいだ。
フェイ、ファラミアがほぼ初期レベルなんだが11章以降で育てるのは無謀?
これ以降、育成マップってあるのかしら??
やっと9章の任務クリアした
44ターンもかかってしまった…先が思いやられるな〜
まあ逆に弓回避持ちに間違えてブレン撃ったら
4発とも直撃した事もあったしなあ・・・
さっきこっちも疾風が弓致命食らったけど('A`)
>>219 ふおぉぉぉぉ・・・・・
ぶっちゃけ言うと、真面目な話フェイは育てておいたほうが良かった。
もう11章・・・敵はかなり強いから初期レベルでは護衛しながら手加減で優先的に経験地まわしていくしかないな。
ファラミアは護衛いらないけど、弓で育てたほうがいいかも。
つーかシェルパ殺すなよ。
>>219 フェイ以外のエクストラマップは残ってる?
あればそこでフェイ育てられるかも
いまからフェイを無理やりそだてるぐらいなら
斧兵か弓兵を育てたほうがいいんじゃない?
>>219 LV(調整でパラも)はすぐに上げられるが…(1マップ5くらい?)
技能は時間かかるぜ…
っていうか入団させなきゃ徒労に終わるんじゃね?
フェイは11章以降は好感度1以上あれば入団するはず。
雇えばすぐだ。
・・・が、育てるのは厳しいな・・・
>220
そこって橋染破壊ですよね? 俺は・・・70ターン OTL
>>226 好感度6以上必要な「イズルミの剣士」のイベントが
発生条件にあるよ。
>219
フェイは育てた方がいいと思いますよ! 聖剣士になると神舞剣・・・(・_・)
>>228 ファラミアにいやみ言われる奴か。そういえばそんなものも・・・
>>219は手持ちのユニットでやりくりする以外に無いね。
まぁそれでもクリアできると思うけど。
育てても前線には放れない俺は臆病者
でも隊の中では中盤の隊長クラス
今のメンツが分かると色々分析できて面白いかも
まあ疾風先生が育ってるみたいだしいける・・・かな
233 :
219:2006/04/23(日) 23:42:57 ID:+XJk2EWF
みなさまありがとうございます・・・やっぱりフェイはガチか
ずっとシェルパ&先生(ディアン、クレイマー)に頼り切ってた感があったので
育てば強くなるキャラを重点的に育てるんだった。
捕縛はたまに、調整は一切やってないし
エロとアーサーがCC直前で足踏みしてるし・・・
>>233 フェイはラストでいると便利なだけだから
それほど気にしなくていいと思うよ。
ディアンが育ってるようだしね。
軽兵成分はクレイマーとディアンがいればどうにかなるんじゃね?
ステキ大剣も一人占め(゚Д゚)ウマー
筋力さえ育てば最強キャラのフェイだけどイナイならイナイでどうにかなるよ
最強キャラなのか・・・?と思ったのは俺だけじゃないはずw
フェイはなぁ…ランスがなぁ…射程2の弓がなぁ…
体力が低すぎなのがネックだなぁ。仲間になった時は只ならねオーラを感じた (-o-;)
高い技能成長+最高の俊敏+連続+受け流し+大剣
回避地雷としては最強 …なのか?
フェイは筋力が足りない…
フェイは力がへたれると神舞剣で雑魚が倒せなかったりするからな。
力が上がると別人の用に強いが。
何周してもうちで最強は常にフェイだな
いつもキツイMAPは単騎突撃させて反撃で減らさせてる
弓軍団以外はフェイでok
弓軍団相手は疾風かエロかな
ってかフェイ以外を最強にできない俺の戦い方
俺のフェイは毎回力は12〜14辺りだから力の腕輪付けてりゃかなり良い感じになるな、俊敏も27〜は確定っぼいし。
まぁランスにだけは稀に即死させられるのはネックなんだが。
そこでファラミアですよ!
弓に対して受け流し→弓で反撃(゚Д゚)ウマー
射程0〜1に対しても受け流し→大剣で切り込み反撃(゚Д゚)ウマー
筋力が足りない→大剣を持たせる→回避が下がる→前線に出しづらい
これがフェイのイメージ
そう言えばうちのフェイはカトラスとエストックしか使わないなww
だから回避落ちないのか
フェイは相手の射程が0〜1で山賊等の命中が低い敵の群れに囮としてつっこませるのに向いてる。
筋力の調整は多少必要で2発でアボンだがあの避けまくり+連続はやっぱり強い。
個人的にはダウドが最強だと思うがそれは置いておこう。
なつかしのキャラ評価スレでもフェイの評価は変動激しかった
最初のころは最強候補の一角だったがだんだん評価が落ちていった
逆に最初ストーカーとか護符扱いだったファラミアは攻略本発売で評価急上昇したっけ
フェイ一人で突っ込んでも落ちる時は
あっさり落ちるからね〜。
死なないタフ!ってタイプならダウドやエロなんかが最右翼なんだろーし、強さの概念次第で最強は変わるよな。
手数や一撃の強さ、ステータス面や万能型や確殺的なタイプとかな。
フェイは避け+手数勝負型では最強最右翼かもしれんが、意外と死にやすいのも事実。
俺のフェイは15章でLV21筋力12。
問題なく強いはず・・・だけど怖くてなかなか前に送れず、結局騎士ばかり活躍
自慢の神舞剣もブラックシールドの前にして、あわててレイピア借りたりしてたよ
絵になるキャラだけど、実戦では苦戦するタイプのフェイ
スケートの安藤美姫みたいなもんかな。よく知らんけど
ダチョウの寺門ジモンみたいなもん
フェイは流れ矢に当たって一発で戦闘不能とかもあるしな
まあ最強とかって場面によるしなんとも言えないってのがベルサガだよな?
死ににくいって事ではM盾トリオなんかは攻撃力もあるしな。
火力の面ではエニードやCC後シロック、パスカンイスト、ディアンあたり?
序盤から中盤って条件だとシル(まあ最後まで強いけど)、シェルパ、ウォロー、クリフォ、ファラミアだね。(まあ傭兵って事だが
そう云うこったな、コレ最強!ってのがいない分、育て方やマップで色々変わるから良いんだろうな。
Dは??
人によって最強の定義はかわるからなー。
俺はゲームメイクできるエロと
いろんな場面で対応力がある汁が最強かな。
>>252 エストック持たせたフェイの神舞剣の前にブラックシールドなんて紙ですよ
とイイながらサクサク倒してるw
基本的に速攻で電撃戦するから足が遅いキャラ使わないんだ
俺の勝手なイメージ
主力;ルヴィ・アルヴィナ
切り札:フェイ・エニード
清掃:クリス・アイギナ
ヒーラー:イゼルナ・サフィア
特殊任務;セネ・シルウィス
飛び道具:ラレンティア・パラミティース
反則:リネット・D
フェイは強いのか、弱いのかでいったら間違いなく強いんだけど
他にも強いのはたくさんいるからねえ。
お手軽に強いのを評価するか、手間暇かけて強くなるキャラを評価するかは人それぞれなんだよなあ。
まあ個人的には手軽な方が好きなんでフェイよりシェルパ、イストバルよりシルウィスのが評価高かったりする。
>>257 レベル初期値の防御力が最強
…という冗談はともかく、個人的に最強の名を欲しいがままにしてるのはシロックだな
一回に2体倒せるしドラゴンも落とせるしで
個人的に連続ってかなり素敵スキルだと思ってるんだ。
だから軽兵なのに連続がないクレーマーとファラミアにはちょっとガッカリした。
でも反撃があるシェルパは好き・・・ただしなんか使い所に困る。技能上昇がたかければなぁ。
>>263 シェルパの防御をアドラスティア+守りの秘薬+鳳凰の腕輪で12にした俺が来ましたよ。
そんなアナタに13章。14ターンでレッドバロン隊に接触するように置いておけばイイ感じにバッサリ削れる。
ちなみにアデルでも可、もち待ち伏せセネやエニードでも(ry
俺は逆に連続がないという理由で疾風とファラミアは重宝してるなあ
ダメージ計算が確実にできる軽兵は捕縛スキーにはありがたい
さらに、捕縛や、能力調整、チクチク、ノーリセなどのプレイスタイルにも
かなり最強は影響されるからなーw
個人的に潜むってかなり素敵スキルだと思ってるんだ。
だからストーカーなのに潜むがないデリックとファラミアにはちょっとガッカリした。
Dのような重装備のヤツが潜むってのも想像すると怖いよね
潜むって言うか「鎧」って事で敵が無視するんじゃない?w
中の人が鎧に潜んでいる、ということで
何か・・・
いつか出るであろう、次回作が発売されるまで
戦略の話題は尽きなさそうだなw
最短時間プレイの記録ってないのか?リアルじゃなくて表示されてる方の。
おれはどうしても45時間はかかってしまう。
>>263 連続といえば、+1武器持たせたフェイの攻撃回数だな。ダウドとの対比ぶりが凄い
12章はとりあえずフェイに任せておくかって感じでも、装甲兵を手玉に取っていた
ダウドは攻撃を受け止めつつ前進→のっそりと反撃→外しますた
フェイは裏を取るタイプのFW、ダウドはリベロ?とか思った
>>259 ブラックナイトって元の防御が高いから、エストックモッタイネとかいって
つい使わない方法選んでしまったりするクセが。マーセルのせいだなw
瞬間攻撃力最強型
必殺神舞剣フェイ、三連射&再攻撃シロッコ、狙撃追撃パスカンイスト、ブチキレディアン、気合粉砕ダウド、集中パラスレイアエニドー
上記の面々は四司祭の攻撃よりコワス
訂正
必殺×
神舞剣〇
(・ω・)・・・?よくわからないが、必殺と神舞剣って重複できたっけ?
妹の愛を受けた公子のロードグラムとかもかなりの攻撃力だとおもふ
>>259 フェイは足遅いだろ…
下は徒歩の騎士とかしかいないじゃん…
最強キャラなんて愛情補正でいくらでも変わるからな。
自分が好きで好きで使ってるキャラは最強だよ、D様でも。
あまり話に出ないから表面化しないが、妹のブラコンより兄のシスコンの方が重傷だよな。
ペの連続ブレン4発は神
>>280 父との約束も関係ないからな。
休戦協定破っても問題なし。
・・・・・ネットリがナルヴィア城でリースに会ってれば良かったんとちゃう?
ダウドは殴り合いになると強い。
フェイは殴られないから強い。
ダウドは気合+粉砕で攻撃力100行って以来最強とか言うときは外せない。
フェイは屁たれてもやっぱり回避は素敵すぎて最強とか言うときは外せない。
Dはネタ動画においては強い。
先生はネタ動画においては強い。
Dは街道守備隊に単機駆けをさせて以来最強とか言うときは外せない。
先生は15章を単機駆けをさせて以来最強とか言うときは外せない。
Dには単機駆けという言葉が似合うな
砂漠に一人放置されるDwww
D「みんな俺の事足遅いって言うけど昔は絶対俺の方が早かったな」
D「あっ、イゼルナさん、ヒールする時はちゃんと鎧の中に手を入れてね」
CCさせるキャラがあとぺとダウドとサフィアなんですが11章任務からでもチクチクなしでCCいけるかな?
ちなみにぺとダウドの能力は初期値なんです…
全員入団だけが目的だったのにみんなCCしちゃった☆
>>291 悪い事は言わん、今からだとダウドはほぼムリン様だ
やるならチクチク汁
チクチク無しという前提なら、おそらく_。
チクチクするにしても、ダウドとぺ様の技能上昇率を考えると12章だけではかなりきついんぢゃない?
丁度俺も10章依頼からダウドのCC目指してやってたんだが斧技能上げは結構しんどいぞ。
今は11章依頼中だがレベルは楽に17になったが斧が追い付かない、今は24。盾は即クリア出来るがな。
因みにペの方は更に厳しいんじゃね?
まぁ異境の神でラスプーチクチクが最後のチャンスかな?
レスサンクスです
ダウド・ぺは使う気がなく放置してたのでCCあきらめます
一周目、ようやく流刑の島をクリア。
リースに同胞殺させて、自分は楽しそうに兄様と思い出を語らう・・・
なんなのコイツ?ウォルケンスの方がまだマシなんじゃないか?
まぁ一応実の兄妹だからな。
ってか俺も今流刑の島10ターン目w
>>296 おいおい
マシもなにも賢王ウォルケンスを越える人格者はいないだろう
まったくだ
酒色にふけることなく、臣下の言葉に耳を傾け、
間違いを悟ったときには自ら剣をもってこれを正そうとする
君主の鑑じゃないか
例え忠実で有能な臣下の進言であっても、
妹に手をかけるのは許さんと言った美しき兄弟愛も見せ所
>>298 賢王ウォルケンス…
こうですか?分かりません!
ノヽ)) ヽ,,rーrヽ,, ,,ノi
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リース公子は子供が生まれたばかりのヤングににひどいことをしたよね(´・ω・`)
みなさま、どこでそんなにレベル・技能上げとかCCとか
そんなにできちゃってるんですか??
やっぱり調整とかやらないと、正攻法ではなかなかムズイですなあ。
実はバーサクに一人で耐え続けていたウォルケンス
ワロケンスは哀愁が漂っている
捕縛禁止プレイをしていると、偶然赤十字になった敵やミーナスを容赦無く切り捨てないといけないから切なくなってくる
攻略自体は慣れもあってサクサク進むけど
セディのスキル 盗むはどうしたら 発動しますか?
あと三回とか書いてあり 敵に隣接してもコマンドにでません。
袋を盗みたい。
盗むは移動前コマンドだから移動する前に敵に隣接してないと盗めないぞ。
(つまり相手からこっちの隣に寄ってきてもらうか相手が行動し終わった後
こっちから隣接し、次のターンで相手が移動するまえに盗む。)
あと、装備してるアイテムは盗めないから装備品を盗みたかったら軽傷にするなり
スタンナイフで外すなりしてからな。
スリ取るとスリ取るIIの違いってなに?
あと発動率って何%くらい??教えてエルバート!!
スキルの説明文嫁ハゲ
…と挑発
>>303 レベル…未出撃取得経験値の利用、LV差を考慮して食わせる
技能…行軍速度を上げる(24ターン以内)、上がりの悪い奴はLVUPで調整
>>311 スリ取る=装備品、レアアイテム以外の所持品を盗む
スリ取るU=装備品、所持品を盗む。リミットアイテムやレアは盗めないみたい。
スリ取るは発動率10〜15%くらいじゃね?
盗賊の護符装備で40〜60%くらいかと
体感ではそんな感じだな。
三週目にて初めてエロを使ってるが便利すぎるな。
挑発で敵の行動を操作しハープーンで当身、
移動+1の騎馬で常時全力移動。剣技能も高いから
確殺要員にもなれる。
今まで高い雇用料払ってアーサー使ってたのが
ばからしくなってきた
317 :
助けて!名無しさん!:2006/04/24(月) 15:25:47 ID:nOvbbp16
>>316のベルサガは、他のと違うみたいだなw
なんとなく言いたいことはわかるけどw
ageるつもりはなかったorz
>>316 (・ω・)・・・・・・?よくわからないが、ばからしくなっておいてくれ。
ハープーンで当て身?技能低くて当たらないぜ
他のキャラで汁、あとハープーンはいつか壁が訪れるぜ
馬は別に誰に乗せても君の言う効果だな、ランスに汁
剣技能が高い=確殺?疾風先生のセリフだよ?
弓回避は?便利だよ
現在9章、「ボルポス谷の悪魔」はクリアしてて残るは「兵站基地」なんだが
ダウドがLV15なのに斧技能20しかねーよ。アイギナもLV16にして風技能18しかねーしクリスもLV15で弓13・・・
ここから先に技能上げのしやすいポイントってある?
アイギナは諦めるがヨロシ
他はラスプーチェとかオルエンでちくちくすれば可
ツンデレは加入時から24T以内に沢山撃たせたりレベルウピ吟味しないときついよ
>>321 その章数からアイギナのCCを狙うことそのものは別に可能だと思うが、
問題は風魔法の在庫だと思う。
かなり消費した後なら絶望的だし、十分残っているなら残りのマップで24ターン以内に
前線で魔法撃ちまくれば間に合うと思う。
エロは攻撃:防御が2:8くらいのキャラ。
アーサーは攻撃:防御が4:6くらい
エロが確殺要員ならアーサーはその倍は働ける。
<今日のチラシの裏>
クリス、フェイ、ルヴィ!が可愛くてしょうがない。
レベル上がる直前に必ずセーブ(´д`)
<今日のチラシの表>
3章カオス倒してみようかなと思ったら、イゼルナ戦闘不能だったorz
ポーション4つで勝てるか挑戦中。1日やって駄目なら諦めてフェイに会話させる。(´・ω・`)
レベ十六ってことは捕縛スキーでもない限りかなり風使いまくってるし在庫も薄いだろ
その割に十八は低いから現実的には無理っていったの
理論だけならそんなモンレベル30まで吟味すればクラスチェンジできるけどそんなのほぼ不可能だろ
流れぶった切るけどシルは何歳ぐらいの設定かな?
攻略本には少女とか書いてあるからセネより下?
でも賞金首100人単位で捕らえてるみたいだし…
どんな人生を送ってきたんだろう
>>322 サンクス。オルエンってあのオルウェン?20T過ぎてから攻撃するってこと?
>>323 ギナのLVは主に捕縛とパラスで上げてきたから風魔法は大分余ってる・・・はず。
使い切ったのはエアブレード丸々1個分くらいでフェイの特殊任務の敵司祭から奪ったウィンドストームもあるけど
これだけあれば足りるかな?
>>327 自称20歳以上だぞ
そしておそらく彼氏いない歴=年齢
20歳以上で少女だと(*´ω`)
個人的には20歳ちょうどに見える。
というかセネの年齢のほうわからん。顔が少女だが、体がおとなっぽい気がする。
セネは個人的には16くらいかな、と
タニアの成人が15くらいだとして、その後の遍歴から考えると
っていうか、年齢わかりづらいよな
ファラミアなんか、きっと三十路過ぎてるだろうし
>>331 ちょw
よくわからないが、とりあえずファラミアカワイソス(・ω・)
>>330 その辺に関しては、本人がティアンナに言ってなかったっけ。
ティ「あなたが噂の賞金稼ぎ少女の」みたいなこと言って
シル「実際は少女じゃないし、赤い弓も壊れたし」みたいなことを言ってた気がする
まあ、攻略本がアレなのは確かだけど
>>329 つまり少女は誤植で処女だと言うことだな。
ゲーム中で大体の年齢が出るのって
クレイマー(17くらい)
セディ(14くらい)
サフィア(16の誕生日)
こんなもん?
あと、イゼルナとぺも会話からある程度逆算できたはずだな
リースの年齢は…どこかで触れられた?
たしかシェンナが23くらいだったと思う。
で、ベルナードとゼフロスが30手前くらいだった気がする。
>>336 確か、流刑の島クリア後のイベントで32歳と出ていたはず>ベルナド
ああ、サブキャラに関しては
ベルナード(○年前の反乱で○歳にして首謀者として捕らえられた)
シェンナ(23ですっかり年老いたとか氏ね)
レナ(自称12だっけ)
あたりは出てるな
それと、エニードもレイアの反乱から逆算できるか
レイアの反乱が○年前って表記あったっけ?
>>337 シェンナと9歳も離れてるのか。ろりk……げふんげふん
>>338 あの世界では、10代半ばで結婚とかが普通なんだろ。
だから23でオバサン扱いでも不思議は無い。
年齢の話題もデジャヴだな
チラシ
ベルナドって打ったらガリネド思い出した。
そんだけ。
モンハン2から帰還
フゥゥ〜やっぱベルサガは落ち着きます・・・
「エロ」が「クラスチェンジ」した時なんですがね
なんというか・・・その・・・下品なんですが・・フフ「勃起」しちゃいましてね・・
>>342は何を言っておるのだ?方言がきつくておかえり
まぁ 普通ムリン様達たおしたときとか撤収面無事終えた時とか姫の風あがったときとか勃ちまくりだがな
シロッコ先生が弓撃つときはシコりながら祈るし
>>344は何を言っておるのだ?方言がきつくて変態
シルは処女だけど少女じゃないってことだね
みんなありがとう
イゼルナ無しでカオス勝てたっ。
絶対無理だと思ってたけど、なんと嬉しいことか(ノω`)
いい作戦思いついたときって快感だな。ポーション1個余って大満足。
それでも運次第だったけど。
〜戦闘後〜
サハリンのヒール残り数0
ルヴィ!戦闘不能
ポーションT×2 ポーションU×1使用
ウォードの王宮なんたら盾が壊れた。シルウィスのコンジットボウが壊れた。
アーサー、エロ、ウォードのHPがピンチ。
結構ヤバス。
戦闘盗賊セディを妄想中。護符プレイでなんとかなりません?無駄は承知ですw
>>346 おめ。
色んな俺TUEEEEEがあるけどBSはできそうにないことを成し遂げた時こそ
俺TUEEEEEだよな
>>347 流星とかで前線ボルト地雷?
それとも必殺ぬっ殺し要員?
このスレ見てて購入しましたよ。FE.TEとは違って難易度上がって楽しいなこれ!なかなか成長しない&金無いのは辛いが一週目は捕獲とか気にしなくて桶??
OK。狙うとしたら賞金首だけだな。
家具さえ買わなければどうにかなる。
気にしなくて桶
ただ、家具には手を出さない方が吉
>>348 ぬっ殺し要員て事です。劣化版フェイには成り得ないっすかねー?ただ今14章でセディ雇用ゼロなんですぐには試せないんすよ。
TSと違って捨てマップがないのがいいと思う。FEシリーズ含めて考えてもBSの
捨てマップの無さではきわだっている。
あまり面白くないのは「馬泥棒を追え」ぐらいかな、他はみんな個性的で飽きがこない。
>>352 セディには無理っすよ。あいつは平民っすから。
フィリスなら可能だと。レベル30短剣技能90ダガーで致命率63% セディの最高致命率をダガーで出せる!
自爆しますた
(・ω・)・・(ry
護符や腕輪は誰に何をつけてる?
俺はクレイマーと回復役に癒し、エニードに鳳凰、他に精度とか
最近はフェイに巨人の腕輪をつけてもいいと思いだした
>>354 平民には無理っすか…。世の中金ですからね。ありがとう。
>>357 セネに天馬、ディアンに精度、フェイに力、囮として使う場合は奇跡
サフィアに司教、イゼルナに司祭、ウマカッタに精度といったところ。
面白みが無くてスマン……orz
精度の腕輪は神器だからなぁ…3つはキープだなぁ
鳳凰の腕輪?(゚听)ツカエネー
>>321 ウチのギナはLv26でCCした。
どうしてもCCさせたかったら、加護期待で5ターンセーブ利用して特攻させるとかいう
荒業もあるが、あまりオススメはできん。。
シェルパに煉獄とかもいいぉ
>>321 LVUP調整すれば…
ダウド…LV25
アイギナ…LV28
クリス…LV22
…までにはCC出来るぜ!
天馬の腕輪が一番好きだな。
チクチクの時に使うと便利だし、敏捷+2なので回避が4%上がるってのも便利。
天馬の良さは力下げにあるな
中途半端なダメージになりがちなクレイマーとかは常時装備で丁度いい
>>360 命中+5ってエニードにとっては微妙じゃまいか(´・ω・`)?
精度は二個しかないから他にまわしたほうがいいと思ったんだけど…
力が4とかになってしまったセディやセネに天馬は良いよな、ボルトナイフで8ダメとか勘弁だし。
>>367 スマソ…まさか鳳凰を使ってる方がいるとは思わず…
精度は…
4章任務前 中の人からプレゼント
5章任務 店売り
5章依頼 ルミエールの悪党捕縛
で三つ手に入りますよ…スマソ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>361 やっぱ調整なしだとそうなるのか・・・その荒業に一度挑戦してみるわ。
あと
>>322の言ってるオルエンってオルウェンのことなのかな?
>>370 加護地雷は1MAP3〜4程度上がりますよ(エアブレ60〜80発くらい必要)
あとトドメ一発なら消費半分で2発分UP(゚Д゚)ウマー
アイギナは序盤から計画的に寸止めウイブレ使うとCCがえらく楽なんだけどな
ウイブレ2個でCCできるのは当時目から鱗だった
エニード月光は使えるぞ。Dの近くに隠れて支援に徹するんだ。
冗談はこの辺にしておいて、魔道師に白虎はいいよな。
大剣持ちに巨人の腕輪ってのも、盾無しを一撃で倒せて(゚Д゚)ウマー
白虎はペの標準装備だなぁ…やはり2射程はいい
アイギナはレベル不足ウインドストームを知ったら一気に楽になったな。
別にネタじゃ無かったんだけどな…
炎系魔法で命中率高いし、防御5に回避30以上あったら戦士っぽく使えるから便利だと思ったけどやっぱダメかorz
回避30じゃー危なすぎw
回避は50あって初めて回避が前提で動かせる、が相手がニードルやらドーラやらだと普通に恐い。
まぁ中盤なら回避40あれば使えるか。
今13章だが黒騎士、竜騎士全滅やってたがやっぱりニードルスピアだとチコチコ食らうんだよな。
13章にて詰まりました…
リース16
熊23
アルウ゛ィナ15
エニ子9
シロ18CC済
ギナ17
レオン11
アデル13
クリス10
ラレ子12
イゼルナ11CC済
ディアン14
おじさん9
マーセル5
…傭兵たちは先生・パパン・疾風・フェイ・ファラ・ぺがいますが金欠で雇えない&全員初期レベルでエロは戦死済み
最低評価プレイしてるので上記にいないメンバーは登場すらしてない&武器は庶民派です。
いけにえプレイにするしかないか…orz
最大値を見てユニットの育て方の参考にしようと思ったんだが、wikiの方結構抜けてるのね。
どこぞにその辺について詳しい所は無いでしょうか?
やっべー久しぶりに難問を見た気がするw
道具袋売って、パパン&疾風を雇う。
誰かがレベルごとの最大値、最小値がぱっと見れる
プログラムを作ってくれて無かったっけ?
>>379 この面子にレベルだと中々キツイ予感がするな…
どの辺りで詰まる?ラストの黒騎士、竜騎士増援か?それ以前?
近所のゲオでティアサガと並んでイチキュッパで売ってた
買い?
>>384 ゲームなんていくら安くても合わなければ損。
時間の無駄。合いそうなら買えば?
値段的には安めかな。
386 :
379:2006/04/24(月) 22:05:40 ID:UUPsHH7H
>>381 疾風は初期レベルなのでとても戦力になりそうも…orz
パパン雇ってみるか…てかルビがでてない(若き騎士たちやってないので)のにパパンは平気で呑んだくれてるのに13章にて初めて知った…
かなり壊滅的状態なのでパパンに頼ってみようか…
>>384 いっ、いますぐ人気7位くらいの棚に移すんだ!
388 :
379:2006/04/24(月) 22:08:52 ID:UUPsHH7H
>>383 1〜2ターンで誰かがあぼーんしてます…
とりあえず左上の待ち伏せ持ち司祭&右下斧軍団が厄介ですわ…
>>380 wikiの成長率の項目、下のほうに添付されてるファイルをDLすると良いよ。
>>384 ウチの近所の店よりはちょっとだけ安い。だいたい2000円強。
TSのほうはゲオ以外なら1500円とか1000円程度で見つかった。
>>380 前スレか前々スレに計算プログラムがうpされてた
探すなり、誰かが再うpしてくれるのを期待するなりしてくれ
俺はPCあぼん中なので無理だが
まあ、電卓があれば自分で簡単に計算できるが
>>384 俺は10000円だったとしても買い、と今なら言える
逆に、金貰ってもやりたくない奴もいるだろう
合う合わないが激しい上に、ゲームに対する我慢強さが必要
ゲームに達成感より爽快感を求めるなら奨めない
あとはアンサガスレのテンプレでも読んでくれ
さて、「兵站基地」を始めたわけだが
「ボルポス谷」で捕縛した盗賊の速射手弓でチクチクやってたらクリスの弓技能が7ターンで2上がった。
これいいな。壊れそうになったらリペアストン使っちまおうかなw
で、敵将の名前見てこのスレで散々「ゴーゼワロス」「ゴーゼワロス」言われてた理由が初めてわかりましたよ。
まさか本当にそんな名前の敵がいたとはwワロスwww
>>382>>389>>390 ありがとうございます、見落としてました・・・。
まだ2章を何とか18ターンで越えた所でかなーり厳しいけど、面白いですね!
前作は途中で投げてしまったのですが今回はやれそうです。
貴様らの盗賊は3個も4個も携帯袋を持ってやしないか
要らないナイフ処分計画だ
ペーパーナイフ 何かに使えると思うな 何にも使えん すぐ捨てろ いますぐ捨てろ
ダート これも捨てろ 売ったってボイルエッグ一個食って終わりだ
ダガー 盗賊使いならほどよく消費されていくはず 5〜6本持ってたら3本くらいに減らせ
カラドヴルフ 盗賊の命だ 余裕があったらリペアストンで修理しろ でもリペアストン余ってなかったら別にいいよ
クリスナイフ クソの役にも立たん スリープもバーサクも防げん ヤバい時はルーンナイフだから売れ
ルーンナイフ ここぞという時の生命線
エアナイフ 以外と主戦力になる しかし所詮はカスなのでとっとと使って壊せ
ナルコーゼ セネの切り札
ボルトナイフ 神器 絶対に壊すな いいな 絶対に壊すんじゃないぞ
シーフダガー 2本で十分
マンゴーシュ ルーンナイフありゃ要らん
アサシンダガー こんなもん持ってるとはお前よほどのバカかエルスハイマーだ
スタンナイフ 一本いっとく?
ソードブレイカー 売れ
ブラッドナイフ 2本で十分
ヴェスパ ダガーと変わらない
クリテカルナイフ 結構貴重 盗賊が戦力じゃないならいい価格なので売る
クロタロス カラドヴルフより多少落ちるがそれでも強い
リターンダガー ペネロから奪うほどのものか?酔狂だな
サクス 買わなきゃほとんど持ってる事はない強いが戦速が落ちるのでオススメしない
↑チョト前にあったのだけど、ほかの武器(盾)でこんなの作ってくれた奴は弓と矢の店の婿養子になれる
おれも、本当に「ゴーゼワロス」だとは思わなかった。
近い名前をもじったのかと思ってた。
>>388 右側はパパとリースに援護に二人程付ける
ドラゴンランスかハロースランスで最大移動でパパの貫きアタックなら一体一撃でやれる。
左上にはシロックでも待ち伏せされるか?戦速上回るやつでガンガレ、崖相手にはディアンにポーション持たせてカウンター狙いでピンチの時はマーセルで護衛しつつ粘れ、最低後一人必要だな。
下からの敵は弓が中心で面子からすると苦戦するな、破盾弓に注意してアルヴィナやオジサンで村や草に潜伏して接近戦で仕留めろ、アデオン連携で一人ずつ始末も忘れずに。
ただ後半12ターン目からがこのマップの山場だぞ。
バリスタおじいちゃんのMAPで、天才剣士っぷりを垣間見ました。
なにこの子、致命しか出さないじゃん。
つられて手槍レオンも2/3くらい致命。
代わりに、セネが1度も避けなかったけど。
>>397 君は本当にカリスソードが好きなのだな…
399 :
379:2006/04/24(月) 22:30:24 ID:UUPsHH7H
>>396 戦略thx!
とりあえずチキンラーメン食ってからリターンマッチしてきますノシ
…マーセルに持たせるL盾がねぇorz
sage忘れスマソ…
カリソード使えば誰でも致命出まくるがな
>>399 ちょw
おまw
金がないのか、在庫がないのか、マーセルのレベルからして金かな?
コストパフォーマンス的にはアイアンシールドがオススメ。
>>388 そのステージは敵部隊の行動順が決まってるから、それを頭に入れとけばある程度楽になる
ってレベル足りないな
ごめん頑張ってラージシールド買ってw
なんか書き込み見ただけですごいハマリ感がヒシヒシとするw
データ欲しいw やって見てぇww
しかし
>>399は14章をクリア出来るのだろうか…
エロ、疾風がいないとなるとあのマップは難易度が増大するしな。
407 :
379:2006/04/24(月) 22:49:15 ID:UUPsHH7H
>>402 所持金360D(`・ω・´)
>>403 現在4週目&3週目でALL35やったんで攻略の仕方は覚えてるんだけど…今まで左上は疾風&イストにまかせっぱなしだったからなぁ〜
>>405 かなり計画的に最初からチクチク&捕縛してくればもっと楽になったかもw
アデレオチクチクしときゃよかった…orz
貴様らの剣士は2個も3個も携帯袋を持ってやしないか
要らない剣処分計画だ
ブロンズソード チクチクでもしてろ
ショートソード 子供の玩具だが、それなりに使える
ロングソード 神器
帝国正式剣 精度5。それなりに使える
ブロードソード ザーリアスの分で十分。クリームヒルトの素材だから壊すなよ
シミター 精度5。問題児ハルペリアの素材(ry
オーバシミター パキパキ折れておもしろいよwwwww ランクが低いから便利
サーベル 切り込みでもしてろ
アバランチソード 当身の為に生まれてきた剣
ハイメタルソード ノーコメント
レイピア 使えるように見えて使わない
ナイトソード これを何本集めたかによってプレイヤースキルが測れる・・・ウソです
キルブレード 致命率が中途半端
エストック 特殊依頼のご褒美
ミスリルソード 地味。騎兵でラーズ神官を潰すときくらいしか使わない
カリスソード たかが33% されど33%
サンダーソード ルヴィ、フェイ、先生専用装備
王国軍用剣 リッチェンスタソの形見だけど折れ
カトラス ソドブレには気をつけろ
オーバカトラス (買い)殺してでも奪い取れ
デヴァインソード 実はサクシードに次ぐ威力の剣。だからどうした
ラーゼタール カッコイイ
クリームヒルト 地味
センシュアル 香ばしい
ハルペリア 問題児
イグニートソード 萌え
ロードグラム (・ω・)
サクシード 香ばしい性能だが、使い手のせいであんまり冴えない
神剣ヴリトラ 地味地味地味地味
食堂にブイヤベースがあればなんとか・・・
なければリース・熊あたりの盾に期待して突撃か・・
しかしなんであんなにレベルが低いんだ・・
>>394 こんなスレあったんだな。読みふけっちまったよ
>>407 所持金360???
ここはハフマンの出番かもシレンネ
>>409 依頼すっとばしてるからじゃね?
あとエニード生きてると幸せになる人いるんジャマイカ?…って既に死んでるかな
>>408 ほとんど処分できてない気がするんだが、とか言ってみる。
ハルペリアが問題児って何?
そういえばエニードやツンデレをリースのモノにするためにシェルパやペや中の人をワザと戦死させるプレイしてハァハァしてるヤツなら同僚にいる
>>406 14章到達時メンバー(仮)
(・ω・)・熊・アデル・レオン・アルウ゛ィナ・イゼルナ・クリス・シロッコ・エニ子・ラレ子・マーセル・ギナ
…13章で間に合えばディアンが加入?
エースは魔弓装備シロ…くらいかorz
ロードグラムはポッキリ&リペアストンはすでになくなった状態…
どうなることやら…
>>416 こりゃしんどいなあ
360Dか…
携帯袋は当然売ってるよな…
>>409 想像するに、出撃依頼をほとんどこなさずにとっとと次章に行っちまってたんだろう・・・
>>413 大した性能じゃないのに、素材が良質な合成武器と被りまくりで完成が遅くなるから
ってことじゃないかな?
おじさんも加入無理なのかな?
斧使いイナス
>>416 俺にはその面子とレベルではクリアする自信がない。
ラストどう見ても16人いねーしな。
俺の13章では全員レベル20はあるしリースなんて27だ、かなり敵をスルーしたのかな。
>>409 依頼すっとばしプレイで最低限な経験値しか…
>>411 13章の財宝くらいしか資金源が…捕縛?そんな余裕は多分ないだろうなぁ〜w
>>412 実戦訓練すっとばしたためDの中の人すらでてきませんでしたw
>>413 素材がイグニート、ブレンクロス、アースブレイズと被ってる
9章でハルペリアを作ると上に挙げたものの入手が遅れる。
処分する気はあんまり無い。弓と矢の店の婿養子ってのにつられて(ry
自分で書いててつまんねー文だと思ったが、消すのも勿体無いので書き込んじゃった。申し訳GW
ID:UUPsHH7H は、いつぞや
「評価を可能な限り最低にしつつ、なるべく戦死者は少ないプレイをやってみる」
みたいに言ってた人?
>>417 携帯袋はあと3個くらいあるので売ってみるのも有りかも…
>>418 住民依頼はすべてすっとばしプレイです。
王女と傭兵・流刑の島・異教の神のみやりました。パラミも巫子もあっという間に去っていきましたとさw
>>420 傷跡すっとばしたのでモチロン非加入ですよ。エニ子も天才剣士の道を歩んでるので終章のギガースどうしようか…
>>421 3週目はそんな感じでした。15ターン目にアデルの槍↑29!レベルうp槍↑30!…と駆け込みセーフでALL35w…あの頃がナツカシス_| ̄|○
>>425 リースが馬に乗っていて筋力、俊敏がヘたれていなければ何とかなるかも
調整リースと初期レベルの熊、ラレ、パパの4人でクリアしたことあるよ
>>424 まさにその張本人です(`・ω・´)一ヶ月ほど某12に浮気してましたが昨日討伐完了したんでBSに帰ってきました。一ヶ月前も13章で詰まって逃げ出したわけでは…ゲフンゲフン
>>426 kwsk!…パパンも非加入決定ですがなんとかなる…かなぁ
>427
ああ、やっぱりそうか。
良かったらウォードの幸福条件を満たさない為ににクリスでなくエロを殺してるわけを聞かせてほしい。
実用的にはエロのほうが便利だろうに。
13章で後半から出てくる竜騎士、黒騎士対策だが
真下からのレッドバロン達はスルーで良い10ターン目位に真下の敵を掃討して右に集結
右側は竜騎士の出現ポイントを塞ぎ黒騎士出現を囲むように待機
移動なしランスなぞ威力20弱で恐くも何ともない。パパ、熊の盾でシャットアウト。
ただその準備段階で躓く予感がするが…
>>429 流刑の島でエロがあぼーんしたため…です。
石弓要因が欲しかったのと…あとはエロいらね(゚听)な個人的事情ですw
1・2週目は補欠、3週目もCCさせたものの使わず終了したのであまり良いイメージが…
>>430 13ターンで出現した時点で…逃げ切る(`・ω・´)右下にキャラ集めてフタしてしまおうか…なと。正直13章始めるまでは「逃げ切るだけじゃん余裕w」などと思っていた時期が俺にもありました_| ̄|○
さすがにその面子は厳しいな。
せめて、エロ、アーサー、ディアン、ダウド辺りの誰かが残っていれば…
>>431 了解(`・ω・´)…折れたらおしまいですねw
>>434 最後の希望はディアンが60体クリアして入団してくれるか…です。ちなみに現在何体かは…数えてなかったりもします_| ̄|○
あれ?13章のレッドバロンは射程にキャラがいてもスルーする事あるん?待ち構えているディアンに誰も攻撃してこない…
因みに13ターン目だから退却ターンではないし。
貴様らの騎兵は2個も3個も携帯袋を持ってやしないか
要らない槍処分計画だ(→:基本的に売れ ☆:売るな、むしろ使え)
→旧式帝国槍 ルヴィの盾UP専用…使わんなら売れ
→王国正式槍 使ってもいいよ
☆ライトスピア 是非ともゲットしたい業物!
→帝国正式槍 そんな長いだけの棒なんざ売っちまえ(先生談)
☆ヴォータンの槍 最高精度(6+1)の槍だ…大事に使え
☆エウシュプロネ 至高の槍…リペアもいいかもね
ハープーン ルヴィに持たせれば盾上げもできるし良いぜ…軽傷15%…強度F
スピア 標準槍
☆工房試作槍 どうみても神器です 本当に(ry
→パイク 売れ
☆ニードルスピア 業物2!最高の致命槍!精度6!
→ロングスピア どうみても合成材料です 本当に(ry
→ブリューナク 3700D(゚Д゚)ウマー
→ファランクス 連結するほど槍使う?…ならいいけど
☆ウインドスピア 槍最高の追加効果!アデオン使い垂涎の一品!
ミスリルスピア ミスリルはいいよね…ミスリルソードとか
→ハルバード オモシロ武器…アデオンで使うと楽し気…売ってもOK
☆カエルムスピア ステキ武器!技能の高い人やレオンにドゾー
☆フォラージュ 武器としては強いよ?…武器としては…
☆ピラム 槍の本体!それは投擲!
☆ピランザー 20本!ウヒョ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━ !!!!!
☆ジャベリン エウシュプロネに次ぐ神槍!
…便乗して作ってたら流れが…(´・ω・)ショボーン
>>438 もっと使わない、いらない武器は罵って!
>ペーパーナイフ 何かに使えると思うな 何にも使えん すぐ捨てろ いますぐ捨てろ
これくらい罵って!
ペーパーナイフは汁からのダメージ11で赤十字になったヴァイスをセディでチクチクした時に活躍したw
ここでどんな武器も擁護する俺がやってきたぜ。
>ペーパーナイフ
天馬の腕輪と合わせて、どんな相手でもチクチク出来る至高の技能age武器。
安いので気にせず壊すことが出来る、店売りが無いのが残念だ。
メイスソードの擁護をお願いしまつ
>>438 フォークは槍には入りませんかそうですか・・・(´・ω・`)ショボーン
それ以前にランスもなかったりする
腕輪や護符整理も誰か頼む
質問ですが、異教の神出撃前にぺの雷が29で、
入団後CCは可能ですか?
できるんなら出してやりたいんだけど…不確定要素なモノで。
CCは入団後でもできる
正確には13章まで大丈夫
異教の神で30になった場合、入団イベント(自動)後即CCイベント出現の流れ
CC自体は誰でも13章迄可能だったろ、確か。
即レスありがとうございます!
13章は買い物とかしか出来ないのかと思ってました。
今からやってきます。
>>448 確かに、雷29まで上がっているくらいなら強制だろうな
そういえば、イゼルナ死亡時は強制出撃も入団も無しだっけ?
>>442 お前のような奴が居るから携帯袋がいくらあっても足りないんだw
もっと持ってるのが馬鹿らしくなるような文で頼む。マジでw
もっと煽って!もっと罵って!(・ω・)ハァハァ
貴様らのクリスは2個も3個も携帯袋を持ってやしないか
要らない石弓処分計画だ
ボウガン チクチクするなら買って来い
ライトクロスボウ 序盤だけ神器 常時一つは持ってけ
クロスボウ リピータボウがあるなら売れ
ヘヴィクロスボウ 低精度で重い 売れ
スナイパーボウ 神器その1 致命の矢を持って来い!
アーバレスト 売れ 絶対に買うな とりあえず石弓版バンデットアクスだと思っておけ
オティヌスの弩 せっかく武器手入れがあるんだから惜しまず使え
リピータボウ 主力 持ってる敵が多いので捕縛してればたくさん手に入るのもいい
ガトリングボウ 食料調達で分捕ったのを程よく使ってブレンを作りましょう
ブレンクロスボウ 神器その2 狙撃+雷神でクソ虫どもを蜂の巣にせよ
ホークアイ★ 専用武器だが半端な性能なので使いまくれ
王国正式石弓 売れ チクチクするなら売らなくてもいい
旧式帝国石弓 売れ むしろ捨てろ チクチク派だろうがなんだろうが今すぐ捨てろ
帝国正式石弓 売れ チクチクするなら(ry
弓、大剣に引き続いて作ってみたが所詮は二番煎じだなあ
公子!ナルヴィアで一体何が?
ちょ、俺のアーサー攻撃避けまくりなんだがw
仮に食らっても高い守備力+盾発動で(゚Д゚)ウマー
逆に回避力に定評のあるフェイが命中19の攻撃食らってたり('A`)
さっきなんかスナイパーボウの致命攻撃食らってあぼーんしたしorz
まぁ彼女の場合、常に護符付きだから関係ないけどw
貴様らのデリックまだー?
貴様らのデリックは保管庫で埃をかぶってやしないか(以下略
非ダメージ時のフェイの吹っ飛び方は異常
プロのみなさん
デリックはどうやったら活用できますか?
貴様らの弓矢まだぁ?
>>459 マーセルといっしょに埃を(ry
そして倉庫で腐ってるアイテムの代表格といえばアスピス
涙の倉庫番
>>455 >アーバレスト 売れ 絶対に買うな とりあえず石弓版バンデットアクスだと思っておけ
>旧式帝国石弓 売れ むしろ捨てろ チクチク派だろうがなんだろうが今すぐ捨てろ
いいよーいいよー
興奮してきた(・ω・)ノ
>>460 フェイタンは体重30キロ台らしいから軽くて強烈な一撃食らうと飛ばされやすいんです
所詮クリスは敵の攻撃範囲から逃げるから重さは関係ないし、
石弓は攻撃力が上がらないから、
半端に余るスナイプアローと組み合わせて攻撃力27のアーバレストは使えるよ
と無理矢理に擁護してみる
>>464 ちょっwwwww
わかるやついるのかwwwww
ここでどんな武器でも擁護する俺が(ry
>アーバレスト
スナイプアローの在庫量に気付けば、精度だってそれほど気にする事じゃないぜ!
ガトリングボウは強度B(4連射だと実質9回弱)で3200、威力は8、精度4。
アーバレストは強度C(なんと26回)で3600、威力は22の精度4。
実はアーバレストの方がよほど安い、ガトリング売ってアーバレスト買っても安いぐらいなんだぜ。
>旧式(ry
おまいはボウガンの在庫が無限で無いことを知るべきです。
貴様らのデリックは保管庫で埃をかぶってやしないか
鉄塊デリック運用計画だ
2章 離脱させるな アデルとエロで突っつきまくれ
3章 子馬と盗賊の右下離脱ポイントで仁王立ちだ
4章 カラーコードで手加減チクチクウマー
5章 残念だがお役に立てず申し訳ゴーゼワロス
6章 天才剣士☆エニードちゃん来襲 常時添わせつつエニードを育てろ
7章 訪問者の見えない敵にも装甲兵なら余裕で突っ込める
8章 エニードCCでデリック加入 老兵は・・で敵の猛攻を食い止めろ
9章 閣下を手加減で捕縛
10章 ムリン様相手じゃデリックでも無理ん
11章 出番が無い ただの倉庫番のようだ
12章 異教の神でラスぷ〜チクチク
13章 投擲+L盾でレッドバロンの増援部隊もなんともないぜ
14章 街道守備隊なんてなんともないぜ
15章 このゲームの真の主役はデリックですんで
>>469 分かる奴が多くても困る気もしないではないw
流れちょん切ってすまないがミニスカのアイギナが今仲間になったんだ。
でもいつもスレ見てるとCCしにくいようで怖い(´・ω・`)
・24ターン以内だけ風魔法を使う。
・レベルうp時に風が上がるまでリセット(←技能調整ってこのことよね?)
だけ気をつければ大丈夫ですかね?
あと
>>372の寸止めウイブレとは何か華麗に答えてもらえると嬉しい。
貴様らのアデルは槍やランスばかり持たせてやしないか
超武器フォークの運用計画だ
フォーク 農民用だ そんなに農作業がしたいか
ガルフォーク 神器 持ってるやつがいたら絶対に奪え 絶対にだ
バトルフォーク 売れ いや捨てろ
ヒートフォーク 悪くないが 所詮熱いフォーク
フルメタルジャケットネタ?もいい加減にしてくれないか
>>474 >バトルフォーク 売れ いや捨てろ
いいよーいいよー
じゃあおすみー(・ω・)ノ
>>473 とりあえずレベル8になる前にウィンドストームを撃ちまくっておけ
Lv7までエアブレ、Lv7になったら8にしないでウインドストームがベストなのかな。
>>474>>478 ありがd。エアブレとウインドストーム使いまくる。
レベル8で一体何が起こるのか想像もつかないでよ。
魔法のランクとかの関係なのかしら?
yes。
Lv7までなら、ウインドストームが1発ずつ撃てるから、実質3倍の量になる。
でも、足りないレベル×5%で詠唱失敗(消費はする)ので、ぎりぎりのLv7で使うのが一番美味しいというわけです。
>>480 詳しい説明サンクス。
3倍とはニヤニヤしちゃいますな。
エアブレードは2回とも当てないと技能経験値が半分しかもらえないって聞いたけど
速射手弓とかガルフォークはどうなん?
テクスレの120-123を読んでみてくれ。
俺の体感的にも間違ってないと思う。
何よりアイギナのCCが圧倒的に楽になった。
まあ手間暇かかることは確かだけど。
貴様らのシロッコは3個も4個も携帯袋を持ってやしないか
要らない弓処分計画だ
手弓 貴様は盗賊か?捨てろ、今すぐにだ。
速射手弓 かなりの良武器だ。大事に強奪しろ。
ライトボウ 超序盤ではまずまずの命中率だ。それ以降はゴミだ。
ショートボウ チクチクのために生まれてきた弓だ。すぐ壊すお前は一つくらい持っていろ。
ロングボウ 中々のバランスだ。序盤はこれを主武器にしろ。
コンジットボウ ロングボウのほぼ上位互換だ。ケチケチせずに使え。
アポロの弓 かなりの信頼度だ。絶対に当てたい時に袋から出せ。
パワーボウ 狙撃が無い貴様には無用の長物だ。無駄に強度が高いから売れ。
シルフボウ 最高の性能に見えるが中途半端。高いから買うな。
グレートボウ ムキムキマッチョが狙撃するなら効果有り。お前には10年早い。
三連射弓 12回攻撃で最強だと思っている時期が俺にもありました。さっさと渡して来い。
魔弓アペイロン 素晴らしい性能だ。リペアしまくって構わん。無くてもなんとかなる。
聖弓ロスヴァイセ 地味に最強。強度Bだと言うことを忘れるな。
パスカニオン オーバーキルだ。返してやれ。
王国正式弓 王国だからといって良武器だと思うな。
旧式帝國弓 貴様の実力をもってすれば1ターンで破壊可能かもしれん。今すぐ壊せ。
帝國正式弓 ショートボウの足元にも及ばんクソだ。
何番煎じだっけ?
貴様らの宝箱は3個も4個も護符を出してやしないか?
要らない装飾品処分計画だ
氷竜の鱗 致命を受けやすくするくらいなら、盾に変えろ。
奇跡の護符 死闘する先生御用達。
癒しの護符 最前線のやつに持たせるか、回復役に持たせるか、貴様の戦術次第だ。
盗賊の護符 セネ専用、1個あればいい。
月光の護符 12人殺す価値あるか?スタンプラリーのおまけだろ。
流星の護符 最前線の奴に持たせろ。フェイとか鬼になる。
太陽の護符 おじさんを漢にしたいなら。
精度の腕輪 じじいやバカ息子よりもこっち優先。中の人からもありがたく貰っとけ。
神官の腕輪 微妙だが、無いよりまし。
俊敏の腕輪 戦速が11になるなら是非着けろ。それ以外でも気休めにはなる。
守りの腕輪 いらん。着けたいと思うような奴を攻撃される位置に置くのが悪い。
力の腕輪 手数の多い奴に着けると地味に効く。戦速も上がる。
巨人の腕輪 俊敏が有り余ってるか、必要ない奴ならどうぞ。
天馬の腕輪 この腕輪の本体は俊敏+2ではなく筋力-2のほうだ。チクチク派必携、買い忘れるな。
司祭の腕輪 回復役には神官よりもこれ。
司教の腕輪 質に入れてでもギリギリまでエルスハイマーには与えるな。
白虎の腕輪 捨て身の腕輪。
鳳凰の腕輪 同じ筋力-2でも中途半端。売れ。
煉獄の腕輪 苦労の割りに使えない。さぁ早く見せてください、さぁさぁ。
風の指輪 ほぼ対竜専用のくせになくても何とかなる。他の風攻撃は、やられるまえに殺れ。
雷の指輪 対トールで一番輝くが、なくてもどうにでもなる。
今、4章の下町の英雄なんだけど
上にいる帝国兵を全員安全に捕縛できる方法おしえてけろ。
>>487 テンプレにあるやつね。
これから挑戦するよw
しまった…徹夜になっちまった…ヤバス
しまった…5時起きしちまった…ヤバス
このスレに影響されてベスト盤を買ってみた
キツイと思いながらも少しずつ進めて面白さが解ってきた
出撃依頼:「老兵は・・」をクリアした・・・ 泣いた・・・
格好良いぜ、ジジイ!
BS2マター?
496 :
474:2006/04/25(火) 12:35:16 ID:rs8Khmb0
>>491 ちょwww
行数少ないからって俺はスルーかよwww
だってもう俺が
>>493 10章で泣けるんですか
期待して進めます
いまは武器屋の事情ですが初めて実戦に出たマーセル
足おせぇぇぇぇぇww タコ殴りで戦死w
やり直してドラゴンに戦死者続出www
またまたやり直し中
しかしマーセルじゃないけど勝手に片思いして勝手に駆け落ちして偽男爵に弄ばれて汚れた女をどうして氣志團動かしてまで
助けにゃあかんのじゃぁぁぁぁぁぁ
と今ひとつテンションが上がらない・・・
出撃前の秘書の言葉も「ふーん、それで?」くらいにしか思えない
その前の面がイカス老兵達だっただけにこんな女、余計に助ける気が失せる・・・
>>500 次章ではナイスリアクションを期待しているw
俺の初期レベルマーセルはシャムシールの致命を食らって瀕死になったりしたなぁ…(´・ω・)
皆マーセルは使わないのか・・・
俺の初プレイ時はバリバリに一軍だったんだが・・・
俺も1周目はエースだったw
護衛と盾熟練にL盾と大剣ですげー強いとか思ってたし
弓回避も挑発持ちも斧使いもいなかった俺には
14・15章はやつがいなきゃクリアーできんかったな
2周目以降は1度もレギュラー入りしてないがw
>>503 重い、遅い、金かかる。
どう見てもお荷物です。
本当に(ry
マーセルって絶対ジェネラルにCCするもんだと思っていたが・・・
金かかるってのがいまいち分からない。
レザーL盾で十分だからそんなに金喰い虫だとは思えないんだが。
>506
俺もジェネラルになるなと思ってて育ててたんだが・・・このスレでならないと聞いてテンションダウンです 汗
L盾処分できる→倉庫空き確保+金(゚Д゚)ウマー
俺も一周目は使ってたな。
情報が少ない頃だったから、色んな兵種をバランス良く使ってた。
マーセルは壁・護衛役で、そこそこ活躍できた。
攻撃外しまくりだったけどな。
>>509 ?意味が分からない。そんなに処分するほどL盾って余るか?
S盾のほうが無駄に余ってる気が。
>>511 捕縛スキーな人は、一杯余るよ。
S盾の比じゃないとは思うけど。
>>511 スマソ…マーセル他一名を使わないメリットとして書こうとしてたんだ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
んなこた分かってんだよっ!
(´⌒`)
l | /
⊂(#・∀・)
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ビターン!!
(_)
)(
>>513)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
アッー!
ここらで、貴様らのマーセルは兵舎で埃被ってないか?
キボン
マーセルか
せめてラレ子のように空が飛べればレギュラーなんだけど・・・
重装甲竜騎士マーセルとかだったら萌える
せめて馬にでも乗れたらよかったのにな。
TSのアイアンナイトみたいに
マーセルがここまで2軍なのってやっぱ足の遅さ??
剣技能の低さもそうか??
代わりがいくらでもいるってのが正直なところ??
特に筋力だな。
命中率は装備品と運で補えるが…。
このゲームは火力不足のキャラには厳しい。
>>520 面白味の無さもあると思うな。
補正強くて化けない、ヘタレない。クラスチェンジ無い。
個人的には、エピソードも…w
俺も一周目だけは使ってたな。
筋力成長と俊敏成長が逆なら使ってやらないこともない
個性的な入団イベントとCCシーンが欲しい
後は専用シナリオも欲しいかな
Dにも言えるけど埃被るよw
Dとマーセルの連携とかあると面白いかもwww
確かに売りが防御だけって感じだもんな〜。
俊敏とかいらないよなw筋力がもっとのびるかCCすればな〜。
ツバイハンターで攻撃力は補えるけど当たらないorzせめて精度が6なら・・・
何となくパラ上限ツールを弄ってて気が付いた。
デリックのLv30限界値、筋力14、俊敏11
筋力は秘薬で+2、俊敏は秘薬で+2、蜂蜜ソースで+2
一番軽い斧はつるはしで重量が4、盾はレザーL盾が8、足して12。
15−(12−16/2)=11
デリックは斧を盾を持って切り込み反撃出来るんだ!!!
な、なんだってー
・・・そういえば前にここで見た切りこみ動画では盾を装備してなかった気がするな
10章開始時点でアイギナのLV16、風技能20
これまで消費したのはエアブレードちょうど2つと奪ったウィンドストーム20回分ほど
クラスチェンジできるかな・・・?
つラスプーチェ
レベルアップ調整と加護地雷に失敗してもめげずにやり直せる根性があるなら余裕
レベルアップ調整だけでも26にはCC出来る訳だし・・・きついけどね。
予備知識なしにベルサガ買ってハマったんだが
前作のティアリングサーガもやってみたほうがいいのかな?
物語的には繋がってたりするの?
>>531 さんくす。風魔法は十分足りるわけだね。
加護地雷がんばってみる。
>>532 別に繋がりは無い。
ゲーム的にFE系だから、ぬるいかもわからんね。
TSにTSなりの良さがあるけども
>>532 システムとか大幅に違うから、BSみたいなゲーム性を求めているならオススメはしない。
違うゲームと割り切れば楽しめるって事か
>>534 >>535 レスサンクス。
繋がりはないのね。まあどうせ買うにしても中古だし
>>536の言うように違うゲームと割り切ってやってみる事にする。
ベルサガをあと2〜3週してから。
とりあえず今2週目10章クレイマーがバルムンクで大暴れしてたら
バルムンク折れてリセット。
つながりといえば、「見果てぬ夢」での昔話だかお伽話として、TSの話が出るじゃないか
まあ、それだけだけど
>>538 そうなんだ
てか次のミッションが運良くそれだ
現在ヴェスターがバリスタくらいまくって泣きそうです(´・ω・)
あぁぁぁぁぁorz
奇跡的に危機を乗り越えてあと1ターンでセーブってところで1人死んだ…。
撤退援護テラムズス…。泣きたい。
>>540 あるあるw
後1ターン!ってところでよく何か起きるよなw
アイギナの精神・炎・風うp来ちゃったw
>>542 ストレートに加護発動せず、じゃまいか?
>>546 明日不幸の手紙が100通来るよ
ロゼリーから
ウォード 「これより重騎士デリックの叙任式を執り行う!
〜中略〜
ウォード「真理を守る盾となるべし。人々全てを守護する斧となれ!
リース「じゃ、オーランドさんルミエールさんあとよろしくお願いします
オーランド「おう、まかせとけ
ルミエール「このような貴重な機会をお与えいただき感謝に堪えませんわ
デリック「・・・・・・?
〜画面暗転〜
トンテンカントンテンカン
コポコポコポコポ
デリックの攻撃回数が 2 上がった!
デリックはマオザウルフにクラスチェンジした! テーレー♪
> ウォード「真理を守る盾となるべし。人々全てを守護する斧となれ!
ここから察するに、むしろディフェンザーでは
>548
そして斧を使うキャラは既にいない。
そういえばうちのメンバーに斧使いと槍使いがいない・・・
エロも疾風先生もフェイもラレ子もアーサーもみんな剣だ・・・
あぁぁぁぁぁorz
奇跡的に危機を乗り越えてあと1ターンでセーブってところで
今度は93%の攻撃外して30%の反撃食らって死んだ。
死にたい。
貴様らのデリックは2,3本ぐらいしか斧を持たせてないんじゃないか?
Dの斧運用計画だ
ウッドアクス 門や雑魚を削るのに便利だ 2,3本は袋に入れておけ
ウォーピック これも色々便利だから2,3本は袋に入れとけ
馬殺の斧 敵に当たらないからいらない? お前の祈りが足りないだけだ いいから持っとけ
ブロードアクス 捕縛で沢山手に入るからどんどん使え、使い切っちまえ
カーリーアクス 斧防御用に一本取っとけ
フランシスカ Dのスキルを最大限活かせる武器だ 大量に袋に詰めておけ
バトルソウ 手に入った分はDに全部持たせとけ ダウドとディアン?奴らなら裏の岬で眠ってるよ
ライトアクス バトルソウが無くなったときの保険に持っとけ
合成斧各種 袋に入れておいてピンチの時に眺めるんだ いいな眺めるだけだぞ
ギガースアクス こんなモンを持ってるお前は真性の斧スキーだ もうお前に言う事はないよ お願いします弟子にしてください
デリック「ポーションうめぇwwwww」
デリックとマーセルの連携技、人間大砲。
周囲10へクス以内の何処へでも飛ばせる。
足の遅いデリックやマーセルを前線へ送り出せ。
だったら良かったのに(・ω・)
>>555 キャプテン翼のスカイラブなんてろ思い出した
デリックがリースとキャッスリングで場所交換できたらよかったのに・・・
バリスタでデリックを撃ち込め
>>555 デリックと一緒にされるほどマーセルは遅くないよ。ダウドと一緒。
貴様らの騎士団には3人も4人もEX99がいないか
要らない団員処分計画だ
エロ 槍なんてageてるからお前は馬鹿なんだ。幽霊部隊が終わったらすぐに処分だ。
クリス CCしてもクソの役にも立たん。10章任務終了でサヨナラだ。
アデル 9章で薬草を取ったら実家に帰って農夫でもしてろ。ルミエールは俺がもらってやるよw
レオン このクソ忙しい中で墓掃除だと?軍法会議で処刑決定だ。
シロッコ お前の役割は癒しチクチクのみだ。次のステージで消えろ。
イゼルナ 弟入団のためだけに12章まで生かすなんて勿体無い。2章で山賊の餌だ。
セネ&セディ 二人も盗賊は要らないんだ。これから二人に殺し合いをしてもらいます。
ツンデレ 貴様は本当に風使いか?才能の無いオマエは5章で地雷になって死ね。
ディアン キチガイはいらんのだよ、経験地泥棒が。カオス殺したらその面で死ね。
汁&疾風 特殊依頼が無ければ即効で処分されてると言うことを忘れるな。
フェイ 貴様の仕事はニザール様を紹介することだけだ。
ルヴィ クラスチェンジするまでが大変だがCCで強力ユニットに!残り滓は捨てるべし。
ファラミア フェイ意識不明時にハァハァしている変態ストーカー。邪魔なので優先的に殺す。
ペ エニードがCCしたらお役御免だ。大事なブレンも妹に取られる不憫な奴。
アーサー 優等生ぶってんじゃねえ!インパクト弱いから即処分。
先生 入団にいくら掛かると思ってんだ。雇って即殺害決定。
パパン ルヴィを即処分した場合は、可哀相なので後を追わせてあげよう。
イスト 弓兵は馬乗ってナンボだ。ソフィーと出会う前に死なせてやれ。
シェルパ ストライクゾーン低すぎ。セクハラに死を。
おじさん&ラレ子 ニッチ職業は二人もいらない。早めの処分を心掛けよう。
マーセル ダウドが上位互換だから存在価値なし。金も掛かるので入団即殺が吉。
バロウズ 気合入れてどうやって威力上げるんだ。お前は9章でオクスタンに貫かれるのがふさわしい。
オルウェン 20ターンのみ?使えねーw序盤でちょっと使ったらもういらない。限定装備プッ
ダウド いいおとこすぎて誰もよってこないから地雷にもならない。トネリコゲットが別れの合図。
アルヴィナ 馬と武器パクってヴェスターに話したら、アナルキタナスに突入して果てろ。
エニード 最重要キャラ入団のキーとなるキャラ。入団後も命中率+10が熱い!絶対に殺すな。
デリック マオザウルフを持つために生まれてきた漢。騎士団の血を力に変えろ。
エニードの本体はD
エニードの本体はぺ
ぺの本体はイゼルナ
イゼルナの本体はディアン
つまり、D=ディアン
3周目にしてダウドをマジ目に偏愛してみた。
結果、LV27HP49力22守17俊敏16斧39S盾40M盾39になりますたブラックシールドを携帯袋に4つポーションU余った入れて一人で15章突撃開始します。
ありったけの携帯袋を一人で持ち
中に斧とL盾をしこたま詰めて
やせた馬に乗る そんなプレイ
565 :
379:2006/04/25(火) 20:32:54 ID:zRQYRSdh
13章クリアキタ--(゚∀゚)--!!
パパン強いよパパン(*´д`)ハァハァ
パパン・熊・シロッコ・ディアン、そしてサクシード片手にリース様が暴れまくりました(`・ω・´)
…ディアンCCしたが入団しなかった_| ̄|○
結局リース・熊・アデル・レオン・シロッコ・クリス・エニ子・ラレ子・イゼルナ・マーセル・ギナ・アルウ゛ィナで14章突撃してきます。ノシ
スゲーw
途中で武器のストックが尽きるみたいなオチを予想
パパンは頼りになる男です!
ザクシードは地味に強いよな。
ロードグラムの万能さに目を奪われがちだけど、ザクシードはかなり使える。
>>568のBSは我々のものとは違うらしい。サクシードは地味に強いけどね。
>>518 マーセルやデリックが馬乗ったら移動するたびに馬HP激しく消耗の悪寒
ダウドもしかり。
馬乗れない騎士ってのもな・・。
>>542 ウラヤマシス
アイギナの精神上がったときは、パチンコで確変大当たり出した時くらい嬉しい。
571 :
379:2006/04/25(火) 20:56:18 ID:zRQYRSdh
セーブ画面で大発見!
13章:執務室[待機] 15:20
…丸1日あればBSはクリアできそうですw
3週目の同じタイミングでは46:54…ほぼ3倍でしたw
ギナの精神が上がってもツンデレは変わらない
もっと大人になれ
ギナ姫は精神の数値いかんで最終章に補欠か出番かが決まる。
リースの精度6は微妙なものもあるが追加効果+15はいいね…グラムの方がいいけど
575 :
189:2006/04/25(火) 21:04:12 ID:k6qgJZOm
先程ムリン様やレスター殿ら6人を無事に5ターン目までに片付けホット一息。
が、しかし・・・
城下町なんですかあれw
とりあえず進めてみたらクリア時には5人死んでましたよ。
皆さんが言われてた事が身に染みました。
さぁもうひと頑張りするか。。
>>568 ゼクシードとか思い出した。
きっとパーツごとにバラして合体できるんだよな
これ 何章までありますか?
12章?
120章
ちょっとレス見てれば13章とか15章とか書き込まれてるだろう…
最終は15章だ。
>>575 あのアナグマ作戦考えたアルヴィナもたいしたもんだわ。
指揮官としてはな・・・・。
>>578 一昔前のファミコンゲームじゃねーんだからww
気合い粉砕ダウドでヤーカーラムに103与えて15章終わりました。
やっと4章撤退援護クリアできたー!(ノω`)
Dアイテム入手と賞金首の捕縛ぐらいしかできんかった。テラムズス。
上手い人は腕輪とかダークアクス手に入れつつ全滅させてから撤退とかするのかしら…。
4章任務は全滅さすのはちと至難だと思うぞ、ラレでやる以外手段はないが連続出なきゃ仕留める事は無理だしな。
ダークアクスも無理して入手する必要はここではないし、カラーコード辺りで簡単に捕縛出来る盗賊いるしな。
腕輪、ピサロ捕縛、ラワロス捕縛辺りで充分だとは思うが上を見たらきりがないのも事実かw
587 :
379:2006/04/25(火) 22:20:59 ID:zRQYRSdh
ウボァー(゚д゚)
14章崖すら登れねぇ…_| ̄|○
バリスタテラウザス(´・ω・`)
すまん、カラーコードじゃなくルミエールだったか<ダークアクス
4章全滅は全員撤退を前提にしなければさほどの難易度ではない希ガス。
好感度ageも兼ねてウマカッタデス先生置き去りとかなら普通に全滅できるかと。
まあ、ダークアクスも煉獄も全部入手は色々と厳しいとは思うが。
>>589 あってたかw
ただルミエールにもいたような気がしたんだわw
>>587 ひっとするとパパで13章クリアした戦死マンセーな方?
592 :
379:2006/04/25(火) 22:35:30 ID:zRQYRSdh
>>591 パパンでクリアしましたが戦死マンセーではないっすよ
今のところ戦死はエロのみ、最低評価プレイ目指してる者です。
4章はシェルパとディアンで普通に全滅できるぞ
一番奥の奴だけラレで殺せばわりと簡単
傭兵無しなら俺には無理だが
一時間ほど2章の盗賊頭に粉砕でHPMAXから1にする作業延々と続けてるのに
2回軽症でただけで一向に戦闘不能にならないのは何かの嫌がらせですか
>>592 まともに崖越えられるのはラレ子と天才剣士だけか…
エロさえ生きてればだいぶ違ったたろうが
>>592 あ、戦死マンセーじゃなく最低評価マンセーでしたな、スマソ
あの面子だと半端なく14章厳しい予感したが、案の定ドーラ対策きつそうだね。傭兵はもういないしね。
サクシード………精度6、威力15+神聖15、実質30〜28
ハロースランス…精度5、威力5+3H、実質29〜20
ドラゴンランス…精度6、威力5+4H、実質37〜25
筋力MAXはアデル16、レオン15、クリフォード16、リース18
これに技能成長を合わせて考えれば、サクシードは地味にどころか凶悪な武器だな。
ラスボスはロードグラムで倒すけどね。
最低評価プレイしてる人とか、まあなんかそういう感じのプレイしてる人さ
9章で住民依頼こなさなかった場合のアデルとか
カラーコードこなさなかった場合のシロックとか
セシリー助けに行かなかった場合のマーセルとかのエンディング教えて。
599 :
379:2006/04/25(火) 22:49:36 ID:zRQYRSdh
>>595 ラレ子もエニ子も一発で昇天確定でなかなか突破できないですよ…
>>596 薄い可能性にかけてツンデレの加護期待ですが…避けねぇ_| ̄|○
なんとか5Tまではいきましたがなんともならなそうなのでまた章の最初からやってみようか…(´・ω・`)
600 :
379:2006/04/25(火) 22:53:06 ID:zRQYRSdh
>>598 15章クリア後の城下街にてフラグがたたないだけだと思われます(´・ω・`)
14章・15章クリアできたら報告します(`・ω・´)
尻軽セシリーは武器屋事情以降登場しない訳だよなw
ガロス!
>>599 消失の石はないよね?あればラレに使ってドーラ始末すれば多少楽になるんだがな…
奇跡の護符もないか?あれば一度使うのを覚悟で突撃って感じでやれなくもないが。
>>599 ちゃんと同盟軍と一緒に登ってるかい?
真ん中から登るのが一番安全w
>>598 マーセルのエンディング自体が発生しません。
>>605 自力で帰るの?www
マーセルと騎士団が出撃した意味がないww
あの依頼で救出しないとそれ以降、盾が買えなくなるのかと思ってたw
自力で?マジ?じゃあ一人で勝手に帰って来いって感じだなw
608 :
助けて!名無しさん!:2006/04/25(火) 23:41:26 ID:LAT0slIV
昔ファミコンのFEなんかにはまり、5ターンでセーブできるなら楽勝、昔は終わるまでセーブできなかったんだぞなどと思いながら、安かったのでなんとなく購入。
確かに1章は楽だったが、2章で死にまくり、wiki・攻略ページを参考にしてようやく8章終わるところまで来ました。
感想としては、超面白すぎです。。。
グラフィックに難有るものの、FE、タクティスオウガに匹敵する面白さで、はまり度合いなら遥かそれ以上です。。。
自制できずに寝る時間が減って、仕事(今大事な所)に超悪影響なので、泣く泣くディスクを割って、ゲームをできないようにしてしまいました。。。
冬になって仕事が一段落したら、寝ないでプレイします。
間違って上げてしまった。。。
割らなくてもww
そこまでせーへんかていいんやないかなと思いました
しかし気持ちはわかる
俺もベルサガやると平日でも
普通に朝日がでるまでやってしまう
そこで休んでばかりの俺様の登場ですよ!意志の弱い人にはコレ完全に毒になります。
ゲームなんかで休んだのコレが初だよ…
半年間くらいやらなかったけど、何気なくやったらハマるハマる。
ゲームやりながら力尽きて寝たなんて、このゲームくらいだな。
・・・・・・ナルヴィアの街の出撃準備中にww
やってなかった半年間も街の音楽が頭から離れなかった。
このゲーム通常版とベスト版に違いってある?
特定のバグがベスト版だとできなくなってるとか
615 :
379:2006/04/26(水) 00:12:30 ID:t1HCWDoE
>>602 もちろん消失の魔石はもってませんですとも!
>>603 同盟軍みたいにつきすすめたら…(´・ω・`)そう考えてリースwithサクシード特効で中央ドーラ撃破!
サクシード@黄でつき進むリース様!あと1ターンで10ターンセーブだ!
強弓致命でエニ子昇天…_| ̄|○
>>614 (・ω・)・・?よくわからないが、とりあえずバグっておいてくれ
>>613 出撃する前の準備とか、出撃したあとの事後処理とかしてるのが楽しいよな。
新しい章に行って、さぁどんなアイテムが並んでるかなーとか、何か合成できるようになってるかなーとか。
619 :
前スレ44:2006/04/26(水) 00:43:25 ID:SBTQYRh4
今10章任務までたどり着いた……
鬼畜志向プレイはさすがにしんどいw
やはり魔法系がネックだけれども、何とかイシュマトのサンダーを確保して
ぺが使えるように頑張る。
アデルは調整なしで今槍25だから、何とかなるかも。
やっぱりこのゲーム地雷運用はヤバイ。
フェイにエビの香味焼き食わして回避40オーバーで
6章プレイしたが、16%とかにあっさり喰らってさくっと昇天。
ポーション2個じゃたりなかったか・・・orz
まぁフェイだから落ちても許せるんだが・・・。
通販で980円で買ったよ。楽しみだ。
>>586 5マス移動できるストーカーを忘れてやいませんか?
>>620 ディスク叩き割るなよw
10章8ターン目でイシュマト捕縛。
あとは携帯袋持ちに手を出すべきかどうか……
>>623 大丈夫、大丈夫。
もう4週目だしね。余裕で計算の内。
回避系を計算に入れてノーリセプレイすると
やっぱり危険だなーと再認識した。
>>624 特に軽兵は昇天多いよな。敵も狙って攻撃してくるし。
だからM盾マンセーになるんだよな……
と、BSはこれで最後と覚悟プレイ中のファイナルラップ周回の軽兵燃えな漏れがマジレスしてみる。
槍ないよね?作ってみた。
貴様らのアデオンは3個も4個もランスを持ってやしないか?
要らない槍の処分計画だ
ウインドスピア いざという時の装甲兵削りには悪くない。持っとけ。
エウシュプロネ 神器。ここぞの時にラレに使わせるが吉。リセットしてでも壊すな。
カエルムスピア どうせ使わんし、売れ。こいつを使える槍使いなら他の槍で十分やっていける。
クレイブ 馬など矢で殺せる。とっとと売れ。
ジャベリン 一撃で倒せそうなやつに投擲で投げろ。無くなってもお前にはピランザーがある。
スピア いらん。売れ。序盤はどうせニードルかライトしか使わん。
ニードルスピア 終盤まで地味に世話になる素敵なサブ武器。序盤は技能上げたいやつに優先的に使わせろ。
ハープーン 期待するな。適当なザコにでも刺して、軽症になったら喜べ。
ハルバード 装甲兵気分で素振りがしたければ使え。でなければ買うな、使うな。
ハンドスピア どうせ槍はすぐ余る。金が無い序盤の24T以降にのみ使え。間違ってもチクチク以外で買うな。
パイク 売るか捨てろ。まだフォークのほうが実用的だ。
ピラム 3つも4つもいらん。2束までにしておけ。こまめに纏めろ。
ピランザー ピラムと一緒に持たなくていい。威力1より携帯性だ。こまめに纏めろ。
ファランクス と っ と と 売 れ。
フォラージュ ランク20じゃないのはいやがらせか?
ブリューナク 高値で売れる。暗黒にはシャインシールドがある、心配するな。
ミスリルスピア 中途半端に丈夫だが、とっとと工房にくれてやれ。お前には工房試作槍がある。
ライトスピア 序盤の命綱。大事に使え。1本は使い古してから工房にもってけ。
ロングスピア 当たらないのにまだ振るのか?我慢強いな。新品で工房にくれてやれ。
ヴォータンの槍 投擲も出来る良武器。確実に当てたい時に使え。ただし助走しても無駄なのを忘れるな。
工房試作槍 ライトスピアの後継者。終盤まで十分通用する。工房に足を向けて寝るな。
帝国正式槍 3本残して全て売れ。技能上昇の妨げにしかならん。
旧式帝国槍 手間を惜しまないならこまめに売れ。めんどくさけりゃ捨てろ。
王国正式槍 意外と当たる。序盤〜中盤のザコ用サブ武器にどうぞ。
ハロースランス 精度5の素敵ランス。普通のランスの代わりに使え。
ヘヴィランス 5ターンセーブの直後なら最強武器の1つだ。Bナイトも存分に撃ち抜け。
ランス いらん。ハロースランスが手に入ったら処分しろ。
ドラゴンランス トータルバランスでは最強だが、ランクのせいで終盤でもまず使わん。悩むくらいなら資金にしろ。
オクスタン 売れ。ランスはハロースかヘヴィで十分だ。
神器
魔剣ロングソード
神槍ライトスピア
聖斧バトルソウ
ベルサガ・仕事ループの疲れから、帰宅後即寝した俺が目覚めましたよ〜
さて財宝&クリームロード始めますか。
こりゃ寝ちまうな。
未だにクリームを食べさせる意義がよくわからない
LV2〜3上がっても大して変わらないし、タラや野兎の方が遥かに楽になるのに
なんでクリームなんて食べさせるの?
楽になるからじゃなく平均レベルを引き上げたい。
つまりチクチクと一緒で自己満足ですよ。
全員CC目指す場合、敵の数に限りがあるゲームだし少しの経験値も無駄にはしたくないつー感じだろ。
まぁプレイスタイルの違いでしょう。
そんな俺は料理には全く気を使ってないからロードは11章野兎セネ以外はやらんが。
一番美味そうなのはラケル風オムレツ
これだけは譲れない
みなさんはもし男で竜騎士がいるとしたらだれが良かったですか? おれはウォローがいいと思います!
パドルフ
アデルだな…槍で待ち伏せ+飛行ユニット
どうみてもネタキャラです
本当に(ry
>636
アデル似合ってますね! 男が良かったなぁ・・・ラフィン最高!
うはwwアナグマ作戦テラコワスwwww
キルブレード死闘のマーシナリーは反則だろwww致命でレオンが斬殺されたっつのwww
10章の戦死者数は各マップ随一かもなw
エロ、クレイマー、ペ、ラレとかが初期または戦死していたらクリア出来ないかもしれんな。
予備知識無しの1週目10章はその4人誰も出してないけどクリアできたよ。
恐ろしくリセットしたけど。
章のはじめからしたほうが早そうだったけど最初のムリン達ともう一度やり合う気は起きなかったなぁ…
公子救出でやっとこさウマカッタデス入団
ようやく出撃枠自由に使える
疾風がさっきCCしたんだけど
なんかシェルパみたいなグラになった(´・ω・`)
鬼調整、加護地雷やったらギナ風がLv10で22まで上がったぜ。
司祭三人
カオス倒して雑魚のアイテムも完璧に奪ってガロス捕らえてもう言うことなしだとセーブしたら
アグバンが賞金首だったことに気づいた
これ買って来ようと思ってるんだが、ボイスは無しですか?
あるわけねーだろ
ありがd
6章で「魔法騎士に…」見たんだけど
精神の薬使ってれば7章で天才剣士CCできたのかな
もう遅いけど教えてエロバート
6章で「魔法騎士に…」って発生するの?
精神が5ないと駄目な訳だから、秘薬使用前で精神4あれば可能。
ってかCC最短で8章頭だった筈。
|ω`)ダレモイナイ クリススルナラ イマノウチ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 クリス!クリス!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
栗栖の守備がエロと並んだ・・・
お堅い女だ
うちのツンデレはユルユルということですか?
>>656 だってシェルパがうわなにするやめあwせdrgyふじこlp;@
シェルパといえば反撃+攻撃数+2だもんな
そりゃどんなツンデレでも調教されr
しかも「大剣」で「強健」だしな。
その上「奇襲」まで…
レオンは「ランス」で「強健」でつよ。
そのうえ「連携」までもってるしな
三連射+再攻撃のシロッコも忘れてもらっては困る。
まあ一発も当たらないんだろうがな。
自分で言っといてなんだがそろそろエロパロ板向けのネタな気がしないでも無い。
橋梁破壊きつすぎる・・・
我が軍の誇るエロ・アデ・レオ・アサ・ルビの騎兵部隊がランス突撃とバリスタで全滅・・・
左翼は勝手に暴発してソフィー捕虜になるし・・・
イストバルまにあわねぇw
チヌww
自己回復までして追撃までしてくる熟女パラミティース!
>>666 左翼の橋を降ろすタイミングを上手く調節するんだ。
橋を降ろすか攻撃範囲に入るまで右翼のランスは突撃して来ない。
上手くランスの威力を殺せる場所におびき出すとか、色々できるハズだ。
ソフィーはイストバルで戦闘しなくても撃破すれば問題無し。
むしろイストバルが出撃してなくても問題無かったと思う。
早熟、連続のルヴィ
馬交換のクリス
再移動(騎乗時)ってなんだろ
9章任務は力押しすると途端に難易度が上がるな。
1周目は俺も橋の上で苦戦しまくった。
しかし馬殺射程待機を駆使したらオズマ等4人+弓騎馬+バリスタ達は必ず地下牢に名を連ねる事になった。
今では20人は捕縛するマップと化した。
馬殺!! それは気付かなかった
馬いなければ攻撃できないのか・・
イストバル関係ないの?w
とりあえず馬殺も破盾もないので力押し中w
でもいい感じ
エビの香味焼き食ったフェイがほぼ一人で橋の敵を全滅させつつある
リースとラレ子でフォロー
3人でビックブリッジ制圧できるかも
残りのほぼ前戦力を左翼に投入して力押しで開門させてる
セーブできるとこまでいけるか・・・
なぜ左右同時進行しているのだろう、と思ってしまう
最速プレイとかならともかく
同時侵攻は効率的ではないが、面白い戦術ではあるなw
ランサーは馬なくなりゃ何一つ出来ずに逃げ出すよ。あのマップは金を稼ぎまくれる最高のマップだぞ、左のランス、橋の面子全員、増援、城内、捕縛しまくり。
9章は右ごり押しした一周目が一番楽しかった。
リース・エロ・ラレの決死隊で突撃ですよ。
ロードグラムぶっ壊れても笑顔でセーブしたのをよく憶えてる。
取り敢えず2周クリアーしたが
○○回避の技発動した時や、加護発動時に、
味方もしくは敵の攻撃が当たった事ないんだが、
当たるの?これ。
スキル説明の所には上限33%と書いてあるのだが。
2周して当たった事ないので、当たるとしてもかなりの低確率なのかな。
>>675 それらのメッセージは内部での再判定で回避に成功した時のみ表示
というのが定説なので当たったのを見ていないのはある意味当然
>>671 イストバルは関係なくもない
出撃はさせなくてもいいけど出撃16人の枠には入れておかないといけない、らしい
ソフィーの処置は誰でもいい
>>675 スキル発動の表示がでた=そのスキルの効力で相手の攻撃を回避したということ
従って喰らう時には表示が出ない
発動後33%って訳じゃなく発動に関してだな、故に発動したら必ず回避する仕様と思われ、発動しないで食らう事はたまにあるだろ?
最初の判定で食らって
弓なりのスキル回避の再判定で
上限33%をかわせばピキーンって言う事でええんかな。
認識違ってたらスマソ
3周目言ってきます。
次は1〜2週目で使ってなかったシロッコとエロバート使ってみっかな
弓なりのスキル回避
∧_∧
( ・∀・) スカッ
と )
Y /ノ | | \\
/ ) / /
_/し' /// ̄~~~ ヽマトリクース
(_フ彡 | | し( 、 A ,)つ
(_ノ_.ノ V ̄V
>>679 エロメインでがんばれ。
マジ価値感変わるぞ。
しかし普通のゲームだとクリア後にすぐ周回を重ねる気にならないがこれは結構即始められる魔力がある
>>679 シロメインでがんばれ。
マジ価値感変わるぞ。
…いや正直価値観変わるほどじゃない…か?
エンディングの後の「終わったー」って喪失感が無いからすぐ出来るね。
言い換えればエンディングが手n(ry
>>626 帝国正式槍と旧式帝国槍の説明が逆では?
あとカエルムスピアは使えると思うが。
旧式帝国槍は3本集める必要皆無
旧式は使えるよな、正式は金にしかならん。
BSのエンディングを見る度に恩知らずが多いなぁと感じるな。
特に駆け落ちしたアイツとかアイツな…
>>682 ノシ
現在一周目12章異教の神
すでに二周目やりたくてしょうがないw
しかし時間が・・・一日が36時間あればなぁ('・ω・`)
生涯変わらぬ忠誠を、とか抜かしてたのに数か月で変わる忠誠かよっwてな。
それなら天才剣士エニードちゃんには敵わないw
ヤリマンセシリー=サゲマンセシリー
>>685 >>626は我々とは変わった解釈装置を持っているようだ。
ウィンドを装甲兵削りと言ったり、カエルム(ry、グレイブ(ry、
8章入荷のニードルを序盤〜と言ったり、オクスタンを使えないと言ったり。
>>690 おまいは俺か。
1周目13章の出撃準備をすっかり終えたあと、そのまま2周目を始めたよ。
ええ、徹夜ですが。
まぁグレイブ何て物がある時点でな…
>>690 1日36時間あったら18時間働くことになるのか
>>696 規則正しい生活に悪影響ありまくりだよな
13章でやりなおしたくなる人間多数
>>690>>696 奇遇だな。俺も現在12章クリア時点で放置。
また最初から始めたい衝動に駆られているよ。
>>665 無調整ペのブレンよりは信頼できるだろ。
>>699 だがベルサガをやる時間も1・5倍にはなる。
やってみる価値はありますぜ!
うん、ごめん。死ぬな(´・ω・)
やり直しを考えると2章の名前付き全捕縛と糞長い3章を
想像して萎えてしまう俺はハマっているのだろうか
>>703 シロックは避妊具要らずと言いたかったんだが……。
まあ気に障ったなら謝るよ。
>>705 俺は海の勇者でチクチクが多い。
500ターンとか平気でやってる。
エロの槍を3(1Lvup調整有)あげることができた。
>>705 1章終了時、2章終了時、3章終了時にセーブまじオススメ。
でもリセット控えめ、チクチク無しもっとオススメ。
>>708 おまいは俺か!俺は4章任務クリアデータ(この時点迄完璧に終えた感じの)を残して2〜3章はスルーしてるw
1MAP(24ターン以内)で大体…
技能成長90なら3〜6、60なら2〜4、30なら1〜2
…程度上がるからチクチクしない方がいいバランスなんだがなぁ…
…どうみてもバランス厨ですが、何か?
チーム「シノン」
投手 シルウィス シロック クリス イストバル
捕手 ダウド デリック マーセル
一塁手 ディアン シェルパ アグザル (ウォード)
二塁手・遊撃手 フェイ ファラミア リネット セネ セディ
三塁手 クレイマー ウォロー
外野手 騎馬組
DH バロウズ
監督 リース アイギナ イゼルナ サフィア オルウェン ペルスヴェル エニード
秘書 ティアンナ
>>711 ( ・ω・)∩監督!外野は強健持ちがいいと思います
ダウド=GG
バロウズ=羽生田
どうでもよい話だが、ペルスヴェルって
ぺ・ルスヴェル
ぺル・スヴェル
ペルス・ヴェル
…
どれなんだろう?
なんでベルサガの女キャラのエロ画像どこにもねぇんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ!
エロいシチュならたくさんあるじゃねぇかよぉぉぉぉぉぉぉぉ!
>>714 切らないんじゃね?
読みかえると…ペルスヴェル=パーシヴァル…みたいな?
引退してから結構たつけど
結局ゲーム性でこれを超えるものに出会えない
罪深いゲームに謝罪と賠償を請求するニダ
>>715 そのうち18禁版が発売されるから我慢汁
>>715 これか?
bsクソな原因はHイベントが全部寸止めだって事だ。
ユーザー無視しやがってほんとに間抜け。
山賊に襲われたってあるから、テッシュ用意していたら、何事もなかったとか何考えてんの?
奴隷市場にいたっていたからチャック下ろしたら、アイギナに速攻買われてやさしくしてもらった?レズプレイは?
カオスはフェイと嬲り殺しにするっていうからパンツ脱いでいたら、なんか青髪のバカくるし。
エニードがすべて捧げるって言うから、シコッていたら、何もなかったし
もう、何がしたいのか分からん。
この部分、未完のまま終わらせる製作者って絶対どうかしている。
キモウトが捕らえられて「レイプしてやってもいいが、つまらんからやめとく。」って言われた衝撃のシーン
購入前2ちゃんでレイプネタがあるって情報を耳にしたからwktkしながらプレイしてみてガッカリ
香ばしいトコ所々あったけど結局やられたのジャンだけかよ
「義理の妹が鎖で繋がれてると思ったら純潔のまま火あぶりって、何もったいないことしてるの?」
妹寸止めも頭来たしミーナスが玩具にされるシーンとかないのも不満。
前作のプラムだけどさ、拉致られたあと絶対純潔奪われてるよな?
ルヴィが酔いどれ親父との近親相姦
ラレ子だけはガチ
>>711 投手 コントロール重視(スナイプあるから弓持ちがいい)
捕手 リードうまく・強健(要指揮官)
一塁手 打撃重視(大砲:守備を犠牲にしてもチームNO1の破壊力のやつを)
二塁手・遊撃手 守備重視・堅い守りを(でも守備範囲や機動力も使えるやつがいい)
三塁手 別名ホットコーナー(熱いやつをいれろ 要気合)
外野手 基本はライト強健、センター守備がよく俊足(強健でもいい)、レフト:姉き
DH 秘密兵器を出せ(ry
監督 だれでもいいが流れを読める者・空気を読める者にしとけ
秘書 スコアラーだな。分析できる頭のいいやつを・・かぶるなぁ(ry
皆さんちょっと知恵を貸してくださいな。
5周目(4周目=シェルパ最強プレイは15章で放置)を、今まで使ってたキャラをベンチorサヨナラして
ご縁が無かったor弱い言われてるキャラをメインにしようと思う。しかしどうも恐ろしい面子になってしまった。
(・ω・)・熊・アデオン・クリス・ギナ・マーセル
おじさん・ウマー先生・ルヴィ・D・シェルパ・オルウェン・セディ
14人しかいないがそれは後で考えるとして。
>>379氏を見てるとこれじゃ俺も終盤付近で詰まるんじゃないかとヒヤヒヤなんだが、行けると思うか?
>>688 ED後もちゃんと付いて来るのって
アーサーとルヴィくらい(パパンも?)だっけ?
まあ、多くのやつらはシノンと専属契約みたいな感じだから、
戦後は付いてこなくても責められないけど。
ただ、マーセルの奴は(ry
>>721 可能かと思う。
13章時点でアデオンがパパ並みになっている事は可能だし、シェルパがいるだけでも道は開ける。
14章では消失があれば切り抜けられる。
問題の最低評価プレイの彼はレベルと金欠の為に恐ろしく脆い状態だから難易度は普通じゃないが、現サブ面子から見れば育成次第では無問題じゃないかな?
投手 ケイ
捕手 バーナード
一塁手 ムリン
二塁手・遊撃手 ラウロス、ゴーゼワロス
三塁手 アクバン
外野手 クリシュナ、ザーリアス、フンカー
DH レッドバロン
監督 ヤーカーラム
秘書 ウィリアム
725 :
379:2006/04/26(水) 22:45:51 ID:t1HCWDoE
>>721 >おじさん・ウマー先生・シェルパ・オルウェン
テラホシス(´・ω・`)
14章にて閣下の忘れ形見[ドーラ]で詰んでますよ…_| ̄|○
クリスの弓技能を優先してうpさせるのをオススメします。
あと後半のギナはやや火力不足に陥りやすいので[火]技能をうpさせたほうがよいかも…LV19火1風24でCCすらできなかったギナは使いづらすですorz
つ9章弓兵
727 :
379:2006/04/26(水) 22:48:28 ID:t1HCWDoE
>>723 ディアンを入団させようとして失敗したのが最悪でした_| ̄|○
CCするほど経験値もってかれたのは痛すぎる…
>>721 ロードグラムがある限り、シノン騎士団に負けはない。
とは言うものの、12.14章のバリスタ対策だけはしっかり錬っておくべき。
消失石の確保、リースに怒濤のドーピング、ルヴィの調整をしっかりやっとけばいけそう。てか四周したスキルがあるならいけんじゃんW
729 :
721:2006/04/26(水) 22:53:10 ID:zeo22FRj
>>723>>725>>728 ども。
で、最後に妹入るからあと一人誰か欲しいんだけど、いいのいるかな?
(自分の今までのプレイ)
・シロックは常に高速CC→そのまま主力
・ペは常にダンファー瞬殺→スコーピオンで下を一人で乗り切る役
・アルヴィナは常に役立ってる
他はみんな強いよなぁ…
>>721 あと破盾の矢or斧は絶対あった方が楽!
先生がいるならセンシュアル死闘でもいけそうですが…@14章&15章
連投スマソ
>>721 むしろ15人プレイで!マゾオススメです!
733 :
721:2006/04/26(水) 23:04:42 ID:zeo22FRj
なんでこんなにレスつくんだ… 優しさが身に沁みるじゃないか
きっとセディがボルト致命で瀕死軽傷量産したり
マーセル用に将軍とか邪神の盾確保に勤しんだり
ギナのLVUP時技能上昇で炎か風か悩んだり
Dで盾チクしたりするんだろうなぁと思うとオラなんかワクワク(ry
>>732 もしくは天才剣士エニードちゃん?でも15人でもいい気もしてきたw
>>721 消去法でいくと…
射待→シロック シルウィス
索敵→ラレ セネ
探索→セネ セディ アグザル
連携→アデオン
挑発→エルバート クリフォード セディ
パラス→エニード アイギナ
特殊依頼→シルウィス ルヴィ クレイマー フェイ
特に強いユニット→エルバート ダウド ディアン アーサー イストバル
バリスタ→バロウズ
…これを除外して
リース ウォード アデル(orレオン) クリス イゼルナ マーセル
アルヴィナ パラミティース リネット ウォロー デリック
ファラミア シェルパ オルウェン サフィア ペルスヴェル
…こんな感じで…ヨロ
>>732 小説版のエロが槍持ってたのを思い出した。
しかしペがヘルファイアー使うよりははるかにまともだが。
736 :
721:2006/04/26(水) 23:16:58 ID:zeo22FRj
>>734 ちょ、探索できないのきついってw
そして今気付いたが索敵持ちいねぇ、10章ヤバスwww
アデオンは愛してるから揃えさせて!代わりにツンデレ外すから!
あとアルヴィナとペ、特にパラみんは強いと思います。
イゼルナ外してるのはちょっと槍杉かなあ…
737 :
721:2006/04/26(水) 23:26:59 ID:zeo22FRj
たぶんあんまり居てもウザいだけだろうからこの辺で決めちまおう。
リース、ウォード
アデル、レオン、クリス、イゼルナ、マーセル
アグザル、ウォロー、ルヴィ、デリック、シェルパ、オルウェン、セディ /計14人
エニード育成せにゃならんのがちょっと不満だがDのためだ、いざとなったら天才剣士(魔法禁止)として15人目にw
それと、25歳フリーターがこんなことしてていいのかねぇ、イストみたく勝ち組にCCしたいんだけどな。
じゃあ明日から頑張るぞ! みんなサンクス、呪って!!w
ツノン鈍重騎士団出陣!
候補生達
D、マーセル、ダウド、イゼルナ、サフィア、ヲルウェン、騎馬なしアデオン、熊、パパ、バロウズ。
撤退任務でもこの面子。
ダウド、サフィア、パパン、バロウズがいるあたり
普通に大丈夫そうなんだが
さり気なく撤退神オル様もいるしなぁ…
>>740 確かにそうだな
前にツレがDとマーセルメインでサフィア・イゼルナの回復コンビとエロ・ダウド・ラレ子・フェイ・アーサー・先生・疾風・汁、イスドバル、盗賊二人は使わないプレイしてたけど
そっちのが辛そう
>>737 普通にギナ入れて良いんでない?
ぶっちゃけシェルパって普通にやってりゃギナ、ぺ、アルヴィナより強そうだが。
つかラレ子を槍歩兵として運用とかw
みんなそういうプレイして初めて
おじさんの偉大さに気付くんだよなぁ
おじさんのトールハンマーは偉大な一撃だ。
空き巣なんて目じゃねーぜ。
空き巣にトールハンマーブチかますのかw
ディアンとダウドを封印した時点でトールハンマーなんて通常ザコ用ですぜ
と思ったがそれはさすがに言いすぎだった
まぁトールハンマー自体は14章で一個手に入るからそれまで使い倒しても無問題っちゃ無問題ではあるが。
でも斧使いおじさんのみにしちゃうと、トールハンマーも特別強く感じないんだよね。
どうしても当てたけりゃタパル人だし、堅い敵にはハンマー&グレートアクス。
それでも優良武器だけどね。ある程度積極的にいかないと余る。
それこそ空き巣をカチ割るとか。
おじさん使いの身でありながら最高精度、最強追加効果のトールハンマーを特別強く感じないと申すか!
技能30もあれば余り気味のブロードアクスだけで十分戦えるけどな
おじさんに探索させるとたまに雑魚盗賊のフォークとか奪ってしまうからカナシス
技能50で太陽の護符だからサンダーアクスでもオーバーキルなんです・・・
まあセネもよく雑魚盗賊のフォーク奪ってくるがな
セネの場合ダガーをへし折ってくることが多い
おじさんは技能20越えたらいい方だった。
俺もおじさんは技能は20前後が大半だったな、バトルソウを自給自足して補ってたw
調整しないと毎回レベル16力17守4俊敏13斧20wとか。
調整もチクチクも一切しないがいつも30越えるぞ
主力で使えばそれぐらいは行くけど
みんな顔とか斧使いだとかで判断して使わないから・・・
いやもちろん私は常時一軍ですが何か?
そこでカラーコードで瀕死の海賊7匹ほどをウッドアクスで生かさず殺さずなぶり続けるのですよ
探索のために盗賊入れるのが我慢ならなくて、いつもおじさん使ってる。
成長率が良いのでどんどん育てたくなる→前線で戦って技能うp
少し技能上がると相当強いからどんどん前線へ、というのがウチのパターン。
つーかベルサガキャラの名前っていろいろ有り得ないよな
特にゴーゼワロスとかフンカーは見る度に吹き出しそうになるww
だがそれがいい
名付け親は間違いなくチャネラーであると推測されますな。
ワロス関連が多すぎます。
それにパラミティースって名前、どうやったら思いつくのだろうと一晩寝ずに考えてしまいますよ、えぇマジで。
精度3の盾って売っちゃっていい?
S盾余ってきた
そんな物、捨ててしまえ。
帝国兵丸盾は売ってレザーS買っておりますのぉ
おのおのがたはどうなさっておられるのですじゃ
「買い物禁止(素材除く)・食事禁止・合成したアイテムはすぐ売る・家具は13章最後にまとめて買う」
+ALL35プレイのおれが来ましたよ。
10章の終わりまで来た。CCしてないユニットがまだたくさんいる……
エロとか素の防御力が高い奴は安いSシールド。
ルヴィとかHPも防御もそんなに高くない奴にはアスピスとかちょっと良い物使わせてる。
後半は盾余るからそこそこ良い奴適当に配ってる。
俺のアーサーはずっとアスピス
アーサーは力と盾の成長率が良いので俺はM盾装備させてる。
ラーゼタール持たせれば捨て身で減ったHP回復出来る上に軽いので多少早い敵にも再攻撃できる。
リガ駿馬及びイシス駿馬乗せての全力移動で9ヘクス移動できるのは嬉しい。
ん、なんかちょっと引っかかるな
リガ駿馬またはイシス駿馬と言った方が良い希ガス
ラーゼタールはファラミアに抜かせて、バルムンク持ちのクレイマーと二人で
バリスタ潰し&崖上の敵掃除に役立ててた。
>765
確に。 よくそんな名前思いつけるなと思う! ズシっと来る名もあるしビシっと来る名もあるしオロ?と来る名もある! と言うかユニットの名前と顔が似合ってるよね!
ノーリセの場合
安全のためラーゼタールはファラミア一択
つまりデリックやゴーゼワロスを描くにはかなりハイレベルな技術が必要だというわけか