Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる。しかし5章の依頼については
「山狩り」後「ルミエール」が消える場合があるらしいので「ルミエール」先がいいかも
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.ラーズの祭壇後フェイどk(ry
A.次章開始直後復帰。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.ソフィーどこ?
A.6章前線の街(マップには居ないがクリア後イベント)
9章橋梁破壊
10章出撃依頼スコーピオン
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
<コレクター>
ダークヒール 3章【司祭三人】フェルマーがD
スリープ フェイの【ラーズの祭壇】アーゾヴィがD 9章【橋梁破壊】でラーズ神官がD
クレイマーの【奪われた宝剣】ラーズ僧兵
ヘルウォーム 4章【撤退援護】18T目に左上ラーズ司祭がD
3章【司祭三人】フェルマー 7章【公子救出】ギルガデス 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭
スキュラ 1章【若き騎士たち】ディザード 手渡す前にディザードを戦闘不能にしてると楽。
運び役のローグは強健持ちなので注意。
6章【前線の街】18T目左上ラーズ司祭がD 8章【木馬兵団】6T目右ラーズ司祭
ブラックメティオ 4章【下街の英雄】ラーズ司祭がD セディで盗めたりもする。
12章【異教の神】左上のラーズ司祭がD11章【流血の谷】19T目ジムカ
飛竜の鱗 10章【見果てぬ夢】ワイバーンの一頭がD
将軍の盾 5章【城砦防衛】ライアーク 6章【前線の街】20T目左下オルトマン
8章【木馬兵団】18T目左上フォンベック 11章【流血の谷】9T目アンデルセン
11章【流刑の島】バドリアス 13章【沈黙の街】コーネン
三連射弓 9章【兵站基地】弓兵兵舎を破壊
6章【食料調達】帝国弓兵 シルウィスの【海の勇者】盗賊弓兵 10章【見果てぬ夢】17T目右下馬賊
アサシンダガー 9章【ボルポス谷の悪魔】アサシンがD 3章【司祭三人】ガロス 7章【古の宝珠】リドル
カーリーアクス 3章【仔馬と盗賊】増援の山賊がD 11章【流血の谷】12T目装甲兵がD 5章【山狩り】山賊
9章【ボルポス谷の悪魔】山賊 10章【見果てぬ夢】10T目左上山賊
妖刀アルバトロス クレイマーの【奪われた宝剣】東方剣士 セディで盗むと楽。
ダークアクス 12章【闇の司教】装甲兵がD 4章【撤退援護】20T目山賊
4章【カラーコード】右の海賊 5章【ルミエール】扉開錠後右上海賊
ガルフォーク 10章【見果てぬ夢】ローグがD
フェイの【ラーズの祭壇】ローグ 9章【ボルポス谷の悪魔】ローグ 10章【見果てぬ夢】10T目左上ローグ
司教の腕輪 8章【木馬兵団】18T目右ラーズ司祭がD 12章【異教の神】ラスプーチェ
帝国騎士丸盾 4章【撤退援護】18T目左上帝国騎士 4章【下街の英雄】帝国騎士
9章【橋梁破壊】ランスナイト4人組
ブラッドナイフ 5章【山狩り】潜んでいる盗賊がD しかし8T目に離脱を始めるので注意。;
2章【山賊討伐】16T目右フーバ 4章【カラーコード】最初の盗賊 7章【古の宝珠】の盗賊;
ダークメイス 1章【若き騎士たち】 7章【訪問者】 フェイの【ラーズの祭壇】 クレイマーの【奪われた宝剣】のラーズ僧兵
煉獄の腕輪 4章【撤退援護】19T目左下トロイア
7章【古の宝珠】偽ナグラに話しかけると右上から来るゴーラス
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、八章突入までに好感度が10以上
2、八章開始時点で好感度が1以上
※九章以降アーサーの入団はない
アグザル 三章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
九章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、三章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
七章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
九章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、六章<前線の街>をイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると九章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 十二章開始時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
十二章<異教の神>が強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 八章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、五章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 十二章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20S盾20?M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致死発動率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・11章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、11章…ナイトソード
評価条件
勲功(撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
ベルサガやったらFEなんぞに戻れませんな
そういうことは口に出さないように
>>1 乙ンデレ
>>1 アーサーはステキユニットだよね〜
高筋力+捨て身&当身=(゚Д゚)ウマー
エルバートとの2トップ(゚Д゚)ウマー
汚名見忘れるなんてありえんよね〜
勿論見事なスレ建てを成し遂げるほどの
>>1が汚名を見忘れるなんて…ね?
(・ω・)・・?よくわからないが
>>1乙しておいてくれ
「
>>1様‥申し訳ありません‥
わたくしは、これ以上‥
乙できそうにありません‥」
無駄なスレ立てに乙した・・・
本国に戻らねば
私はもう充分です、
>>1のお心だけでもう‥
だが質問。
射撃待機出来る人って条件有ります?
>>25 ある。
射撃待機はツンデレか
よくわからないが払っておいてくれをリースに言わせることが出来る男じゃないと使えない
>>27 ? シルウィスで使った事があるけど…‥
ツンデレ=アイギナ で、後者は判らない今食料調達前。
>>28 素で聞いてたのかw
スキル欄をよく見ろ。
げ!?
射撃待機=先制射撃のスキルなのか。
戦闘で先手取れるスキルだと思ってた…効果は見た事無かったけど。
シルウィス、シロック、スコーピオンバロウズで魔のトライアングルを形成
捕虜交換時に断るとどうなります?金額つりあげてくれたりしないですか?
次に月次報告をしたときに、また捕虜交換をするかどうかを聞かれるだけ。
愛でたい捕虜でもいない限りは、とっとと交換に出す方が、牢もすっきりして良い。
>>33 ゴーゼワロスのことかーーーーーー!!
とお決まりのレス
射待は便利だな。このゲームは基本的に後出しゲーだし。
外れたら悲惨だがね
>>37 1000 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2006/02/17(金) 15:11:23 ID:mCiXcSlK
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i お前達落ち着け
| 二--===ニ二ェ_、| これはシロックの射撃待機だ
Yl`、_/// { 奴のヘッポコな弓なぞ簡単に避けれるはず
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | と言いつつ1000ゲット
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
これを思い出したw
>>36 条件を揃えれば射待+挑発で攻撃し続けられるゲームだからな。
射撃待機は好きだが挑発はちょい微妙
せめてセディ専用だったらなあ、と
いまだにアーサーCC条件に?があるのが気になる今日この頃
>>1 カ乙
>>37 そうか?前に盾役が控えている場合も多いし、普通の攻撃を外した場合と大差無いだろ
>>40 挑発は神スキルだろ。
エロ挑発は神スキル
挑発する隊長なんて・・・。憧れちゃうわwww
セディの挑発は反則的な性能だよな。潜む+挑発+盗む は神すぎ。
でも、エロの挑発も中々だぞ。弓兵を捕縛する時に便利。
パパンのも・・・まあ便利だぞ。
そうじゃなくて挑発を使えるキャラについて言ってるんじゃね?
いや、挑発が神スキルすぎるからセディ専用だったらなあと思ったわけで。
(・ω・)? よくわからないがとりあえず○○しておいてくれ。
わかれよ
(・ω・)珍しいね、みんなで仲良くおしゃべりなんて
先制射撃が神スキルすぎるからシロック専用だったらなあと思ったわけで。
52 :
助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 20:50:11 ID:d5R92LBi
シロックがいくら射撃待機しようが通過し放題だけどな
12章任務のアルマキスもってるバーサク対策ってどうすればいいの?('A`;)
鎮静剤は敵ドロップしかないですorz
まじでボスケテ・・・・
フェイが拉致られた件について
はい。
>>53 つ【消石+強弓+スナイプ+指揮官+指揮官】
>>53 分かっていること
・鎮静剤(敵ドロップ)
どう答えろと?
もろ被ったな。閣下もびっくりだ。
俺は消失シェルパを放り込んで暗殺した
下の崖のところを一人ずつ通らせて、左下の部分に3人くらいためる。
(俺はホームズとディアンとギナ姫)
上の道から森を使ってセネで潜みながら、上下の両方門を開ける。
沸いてくる敵をホームズとギナで消して道を空け、
ディアンのタバルジン。
ラレを左上に置いておいて、アタックする直前ターン最後に
特攻させて削って置いてもいいかも。
強弓+スナイプ+指揮官+指揮官やって3回連続ではずしたときは
発狂しそうだった、時間制限もあるしね。
すいません、メンバー書いてなかったです。
汁、シェルパはいないですorz
リース
アルヴィナ
ラレ
アイギナ
ダウド
セネ
フェイ
シロック
ディアン
アーサー
ルヴィ
エロ
ヴェスター
となっております
>>62 全ての武器を携帯袋に入れた奴を一人おとりにすればいいんじゃね?
で、残りのメンバーで門破壊、突撃後
アルマキス殺と・・・・?
まず、ヴェスターにカエルムやドラゴンランスを持たせな。
騎兵主体で総員突撃し、セネで死ぬ気で城門を開ける。
あとは3連射再攻撃でサクっとアルマキスを殺と・・・・!
ふぐ。とりあえずやってみます
ラレならバーサク範囲外からhit&awayで安全に門破壊できる。
そしたらアルマキス行動終了後にシロックを突っ込ませて次ターン頭に三連射&再攻撃でいけるでしょ。
四司教のうち3人はシロックが仕留めたなー。
あいつ、あいつだけ弓回避もってたから…。
一周目のラスプ〜はシロッコの餌
1週目はごり押し神舞剣で撃破。
ゴルド('A`)ヴァー
打開しました。アドバイスありがとうございました。鍵はシロッコ様でしたw
すいません!質問です。
今12章強制異教の神なのですが、
アイギナの風技能25で、
Lv18、パラスリアナ7、ブリザード15、ウィンドストーム69、エアブレード78、
しかないのですが、CC出来ると思いますか?^^;
13章終わるまでにはできると思われ。
リアナはもう使わない方がいい。
残りからしてラスプーでちくちくはあまりオススメしません。
異教の神でアサシン喰わせたら楽になるんじゃね?
俺、一周目のときは
潜んだセネで門開けて、崖上ったフェイがグレートソード神舞剣で瞬殺したような気がするな
それまでに2〜3人位バーサクった気もするが
>>74さん、
>>75さん
ありがとうございます!!
13章終了まででしょうか?CCが出来るのは?
やる気が出てきました、スレ住人のみなさま、ほんとにありがとうございます!
フェイをカラーコードでLV.5に、下町の英雄でLv.10&戦闘不能12回にしたのだが、
マップクリア後「イズミルの剣士」は発生したがその後に「ラーズの祭壇」が出なかった。
「イズミルの剣士」見るまでは好感度に上限でも設けられているのだろうか…
>>78 そりゃあなた、ラーズ祭壇は6章からですがな
ステータス上限とキャップって別物なんだな、ダウドとリネットしか関係ない話だが。
ステータス上限は秘薬を使っても超えられないということかな。
ついでだが攻略本のリネットのグラフは上限無視してるんだな、ダウドは合ってるみたいなのに…
以前上がってた画像だと筋力18、俊敏22、防御18、精神18で緑。
攻略本のグラフだとMAX精神22になってる…
名前がある敵捕虜は牢屋で愛でられるのですか?
名無しでもO.K.?
やっとクリアしましたが、結局Dの中身が分からずorz
ネタバレにならないようなヒントが有ればお願いします。
>>83 エンディングでベルウィックサーガの著者名が出てくるよね?
>>81 うわぁ…そのサイト、すごく改造っぽいナリ…
ふざけてごめん、マジありがとう。
>>82 名無しでも牢屋に入るよ、牢屋の人数多すぎると牢屋で会えなくなったりするけど交換はOKなはず。
>>83 さあ、もう一度エンディングを見る作業に戻るんだ!
旅立ちコマンドした後の所だから。
>>84>>86 ん、牢屋に入るかどうかではなくて、
特徴あるお話でも出来ますか?
今日初めて知ったんですが
ラレンティアの下って通り抜けれるのですね
まるでシロックの射撃待機のようにするっと通り抜けられてびっくりしました。
>>85 >>86 ありがとうございます。早速確認してから二週目突入しますm(__)m
今度は強キャラを外してみようかな。
ベルフィックサーガだと今日の今までずっと思っていた…
牢屋の囚人と会話できたらよかったのに
ゴーゼワロス「お願い出して。
選択肢
→鼻で笑う
指差して笑う
ニヤニヤする
会話できなくてもワロス閣下を愛でる事が出来る?
まぁ、そこまで進んだらとらえてみよう。
今、食料調達でガトリング手に入れたところ。
三連の子が HP15→1にしても40回くらい赤十字付かない。
(14÷15×100−50)÷2≒21.7%で戦闘不能のはず…‥
なのに軽傷(HP1)には2回ほどなってくれやがりましたよ。
>>92 敵将でも大半は使い回しっぽいな。当然閣下も…うまかったです!
独自イベントありそうなのは
・ライアーク ・収容所の奴 ・トリミア ・橋の処刑コンビ ・セムダリオス
意外と気になる帝国兵たちを問いただしたい(;´Д`)
>>93 実際は÷2じゃなく÷5という説も。
検証結果も上がってたんだよな。
それでも8%! 軽傷はノーマルなら6%のはず!
まぁ、確立なんで愚痴ってもしょうがないけれど…‥
軽傷は3%だったような。
乱数の偏りは間違いなくあるからセーブ後なら仕方ない。
セーブ後だと当て身連続成功も少なくないしね。
あ、本当だ、3%じゃーん! て、なお悪いか。
やせ馬卒業して名馬に乗り換えてくと金が無いよ。
家具は未だ宝箱だけ。
そういえば、リペアストンをペルシーダに使った選択はどうだったんだろう?
5も消費してたし、基本はロードグラムと魔弓らしいし。
あと、ML盾が…無いよ。
>>98 ペルシーダに使うのはかなり微妙。
まぁ別に致命的な事じゃないし。
自分の考えを信じてプレイするとよろし。
だな
一周目にしか味わえない事も多いのがこのゲームのいいところなんだし
正解とか気にせず自分の判断で突き進んだ方が間違いなくいい思い出になるよ
前スレでもちょっと出てたけどカラーコードで司祭を撤退モードにして
その他の海賊を戦闘不能にした後のチクチクやってるんだが・・・・。
確かにターン効率はいいな。
でも、戦闘不能になった海賊がモッタラモッタラ移動するのは確かに時間が掛かってしょうがないw。
と、そこで考えたんだが上手く敵を誘導して
画面端で
■■■■■■
味敵敵敵司■
□味敵敵敵■
□□味敵敵■ (■:画面端、□:空白ヘクス、敵:戦闘不能の海賊、司:司祭)
□□□味敵■
□□□□味■
見たいな感じで敵をみっちりと埋めてしまえば移動できずにすぐターン終了するのでちょっとは回復待ち
の(リアル)時間が減るぞ。
奥の方の敵が回復したら適当に一マス空ければ移動しまくるので奥の奴が手前に着た時にまた塞げばいい感じ
だしね。
ただいま、司祭+戦闘不能の海賊×9 でチクチク中の廃人からのレポートですた。
赤十字に対してふと疑問が
ダメージの%って最大HPに対する割合で良いんだよね?
もしかして残りHPに対する割合?
教えてエロい人!
残りHPじゃなかったか?
>>103の言う通りだと。
だからこそ、ぺの手加減ライトニングが輝く。
>>103>>104 マヂで?(゜□゜)
今までの苦労は一体。。。
手加減使えねー!と勘違いしてた。
ペとラレ子は神ですやん。。。
ちなみに今までは
粉砕による一発狙い、シルウィスの魔弓+鋼鉄、でやってました。
あとはボルトとハープーンと当て身からの赤十字。
いやぁorz
勘違いしてたとは言えショック。やり方を見直します。
とりあえずHPが10くらいの敵が出来たら手加減で攻撃しまくります。。。今までなら即コロシしてましたよ
もったいね(T▽T)
HP10の敵を手加減しても、あまり意味ないぞ。
捕縛を狙うならまず軽傷にするのが基本。
>>105 ペルス使ってよペルス
ちなみに手加減だけならアルヴィナも持っているのよ
忘れられがちだよアルヴィナ忘れられがちだよ
あの人も
106っす。皆さんありがとうございます。
もちろん軽傷から狙うのも忘れません。
あと(5Tセーブなどの余裕がない状況の時は)残りHP10くらいの敵は倒さずに手加減した方が良いかな、と。赤十字になれば儲けものみたいな。
あ、D様忘れてたorz
ちなみに今は9章任務クリア直後です。
D様ってデr・・・ディアンのことっしょw
ディアンに様付けか・・・・格上げだな、ディアン。
二週目見果てぬ夢まで来た。
知識があるのと無いのとじゃ難易度だいぶ違うな、このゲーム。
一週目は半泣きになって相手してたドラゴン軍団がカモに見える。
精神うp弓つけたファラミアを囮にして各個撃破。強健+見切りは強い。
それが2週目クオリティー
今更だけどパラミティース男だと思ってた…
ってかファミ通の攻略本ネラーが作りすぎ
異教の神に敵の離脱ポイントってあるの?
デリЭжЪЫ
>102に関連して質問なんだけど
重軽傷の判定は一回の攻撃ごとなのかな
それとも一戦闘のダメージ通算なのかな
スレでも良く聞きますけど成長補正って何ですか?
>>118 一回毎だろ。
>>119 レベルアップ時の能力上昇は基本的に確率で運任せだが、それにも上限値と下限値が定められている。それが補正。
補正が弱いキャラと強いキャラがいて、強いキャラは期待値に沿った成長をし易く、弱いキャラは運次第でバラつきが出やすい。
また、例外としてダウドとリネットのみは補正が存在しないので、リセット&ロードを繰り返せば限界まで能力を伸ばせる。
軽傷判定は一撃毎、戦闘不能判定は一戦闘毎だろ。
>>120さん!
教えてくださってありがとうございます!
とてもわかりやすかったです!
ということは、ばらつきのあるキャラほど愛が必要なのかな・・・?
ふぃー。やっと4章任務クリアしますた。
虚弱持ちの帝国兵4人位重症→捕縛、賞金首捕縛、煉獄腕輪持ち捕縛、ラウロス捕縛
かつ、敵全滅+全員離脱
を達成するのに死ぬほど時間がかかったーよ。疲れた。
それはそうと、カラーコードの詩人崩れのリターンダガーを奪い取りたいんんだけど
おじさんのLVが足りない+出撃枠に余裕がないんでおじさんの強奪以外だと
斧で攻撃し、武器が外れるのを期待→相手が装備しなおす前にセネでスリ取る
という鬼リセット技を繰り返すしかないんだろうか・・・。
>>123 斧で攻撃を5nターンセーブ直前にして、スリ取るを5nターン直後の初手で狙えばいいんジャマイカ
…まあ、リセットの嵐なのは変わらないけど。
あと、ペネロは待ち伏せ持ってるから、普通の斧で攻撃すると先手取られてウザいことこの上ない気がする。
ここは射程1の斧を投擲する一手かと。すなわちデ(ry
>>122 まあ必要と言えば必要。
愛を注げばその分強くなる。
>>120,121
thx。やっぱ斧でぶっ叩いたほうがいいのか。
>>126 つボルト→魔弓orライトニング
軽傷時に魔弓orライトニングで80%以上のダメを与えると100%の確率で不能にできます
>>127 釈迦に説法だぜ。しかも間違ってる。つ強健
>>122 ばらつきの多いキャラの方が多いと思うぞ。
だから調整するのは デリック、ルヴィ、フェイの筋力くらいで問題ない。
慣れてくれば、他のキャラでもやってみそ。
>>128 工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
・ ・ ・ ・
…軽傷時にって言ってるのにィィィィィィィィィッ!
>>129 リターンダガーの話と混ざったと思われw
11章「流血の谷」で19ターンに出てくるブラックナイト+αを殲滅している人は
どの様な作戦をとられてるんですか。いつもボコボコにされてしまいます。
やはり撤退ポイント付近まで引きつけて迎撃した方がいいんですかね?
ちなみにメンバーは、リース・ウォード・イストバル・シルウィス・ラレンティア・セネ・
エルバート・アーサー・ニエード・イゼルナの10人です。
リースとエスケープを持たせたイゼルナの2人が「帰還の魔石」を持っており、ラレ
ンティア・セネ・ニエードの3人に野兎の蜂蜜ソースを食べさせています。
何とかワレンスタイン撃破/トリミア捕縛したいです・・・皆様のお力を!
撤退ポイントまで引き付けてたら到底間に合わない。
俺は騎馬ユニットを中心に、撤退しながら各個撃破してる。
相手の攻撃がギリギリ届かないヘクスで待ち、移動してきたところを叩く×繰り返し。
ていうか例の神むびのパクリ‥。
>>129 リターンダガーの話じゃなかったの?勘違いしてたっぽいorz 申し訳ゴーゼワロス
>>131 ゼフロス隊全滅後の場合
18ターン目にBナイト3人以外の増援ポイントを全部塞ぎ、出てきたBナイトを囲うようにしておく。
Bナイトを パスカン パラスレイア その他全員の総攻撃 で3人殺る。
19ターン目にはワレンスタインと弓兵の増援ポイントを開き、撃破。
20ターン目にその他の増援ポイントを開き、テキトーに捕縛してテキトーに離脱する。
ゼフロス隊非全滅の場合
20ターン目にワレン隊と遊べるようにマップ中央辺りで待ち構え、捕縛。
134 :
123:2006/03/24(金) 22:03:14 ID:59o93P0y
おお。皆レスサンクス。
>>124 確かに。5nターンセーブ前に武器外せればゲットしたも同然ですな。
まぁ、さっきの書きこみからずーっと斧振ってるけど一発も武器はずせないんだけどw。
後、D様は勘弁してくださいw。ダウドの斧上げついでにダウドで挑戦中なんだけど・・・。
・ハンドアクスを投擲無しで攻撃→命中20%
・バトルソウ(盾無し)で攻撃→命中40%、相手の待ち伏せ命中45%
むしろハンドアクスを使わない方が効率が良い予感…。悩む。
>>128-130 スマソ。俺が変な話を振ったおかげで混乱させちまったみたいで。
…ところで俺は普段斧使わないんでわからんのだけど、斧でぶん殴った時に相手の武器外せる
確率ってどれくらいかな?短剣つかって軽傷にする確立くらい?(ボルトナイフ除く)
もしくは普通の武器で軽傷狙うくらい?
なんかリターンダガーなんてどうでも良くなってきた気分。1200デリックだし。重さ2だし。
投げたいならダート使うし…。って所かもw。
>>134 謝る必要なんてないっすよ。悪いのは全部俺なんすよ。
あと、体感では3%くらい。
あえてここの住人に聞いてみたいんだけど、ティアサガってどんな感じ?
ベルサガクリアしたんだけど、しばらくは2週目をする気にはならないからプレイしてみようかなと思ってるんだけど
BSと比べるなら、TSは良くも悪くも大味
具体的にはFE紋章・外伝・聖戦を足して3で割ったようなゲーム
TSは女のopiの成長率か凄い
>>135 体感で一桁の確率を…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
…伝説の統計神ですか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まあよく言われていることだが
全くの別物だから、似たようなモノは
期待しないほうがいい
パラ吟味して鬼キャラ作成は可能だが
やらないほうが楽しめるかな‥‥
特に総力戦なんかは劣勢を少しずつ
跳ね返していく楽しみがあるし
まああくまで主観だが、俺も
ベルサガやってからティアサガをクリアしたクチ
どっちも楽しめたよ
まあ、ベルサガのほうがすきなんだけどね
>>136 ユニット数が異常に多いゲーム
当時パラを鬼調整したから簡単すぎて(´・ω・`)
禊の為に4/1に買って無調整でやってみようかな…とか思ってる(今はユグドラやってるぜ!)
TSは調整するとユニットの個性とかどうでもよくなるから
無調整でやった方が良さ気
微妙にチラ裏スマソ
>>141 関係なくて恐縮だが、ユグドラってもう出たのか!?
知らなかったorz
>>142 (小さな声で)3/23(昨日)発売だったよ
(小さな声で)武器、ユニット、地形相性重視でなかなか面白いよ
144 :
131:2006/03/24(金) 22:48:32 ID:0xW15WkS
>>132 >>133 アドバイスありがとうございます。
現在15ターンセーブでゼフロス隊と交戦(と言うか一方的に攻撃)中です。
まずは増援ポイントを抑える方法でやってみます。
撤退が間に合わないようでしたら、引きながら迎撃する方向で・・・
弓兵を減らしルヴィやシロックを入れたほうが楽だったかもしれません。
あるならば帰還の魔石とエスケープを惜しみなく使ったほうが良い。
もうここでしか使う機会ないし。
>>137 大味って事は戦術重視と言うよりも、とりあえず強キャラ作って突っ込んどけ、みたいな感じ?
>>140 うん、まあ別物だってのはなんとなく分かってるんだ、
ベルサガ叩きで「これをティアリングサーがシリーズと言うのはおかしい」
みたいな書きこみもよく見たし。
無調整でやればやり応えあるならやってみよっかな
関係無い質問に答えてくれてどうもありがとうごーゼワロス
カオスがたおせねぇ・・・。
ほんとにストレスたまるなこれ。
半年ぶりに再挑戦したけどまたしばらく放置・・・
今度はフリーズ化よ。もういいや。
最近ありがちな我慢の無い子か。
カオスなんて盾技能age用のボーナスユニットだよ。
そして盾が終わったらみんなで囲んで遊ぶんだぞ
(`・ω・´)ヴァジラがある限り負けないもんね!
(゚∀゚)盾ageウマー
(´・ω・`)あれおかしいな全然敵が死なない
(゚∀゚)やられたらロードすりゃいいんだよヴァーカ
(´・ω・`)あっヴァジラ壊れた
m9(^Д^) m9(^Д^)
|教 会| (´・ω・`) m9(^Д^)
m9(^Д^) m9(^Д^)
久し振りに来たけど、相変わらずこのスレは
キャラネタより攻略の方が盛んだな。漢気に満ち溢れてますね
カオスが既にボーナスユニット…いや前からそんな感じだったかw
>>152本当に遊んでるし。カオスカワイソス
心が折れました…
只今10章任務プレイ中です
初回プレイなのでチクチクせずに、ここまで来ましたが
余りの進軍の遅さと、ヴェスターとその配下が死ぬので
リセットの嵐です
何かよいアドバイスを頂けないでしょうか
馬殺の矢は持ってないので、ランスナイトの馬は殺せません
>>154 目標ターン数…私はこれで間に合った!
〜5T 城門突破
〜10T 市街ほぼ制圧
〜15T 城内ほぼ制圧
アドバイスは…
まあ、具体的には正攻法から裏技っぽいのまで色々あるのだが
このマップは、ミスしながらパターン覚えるアクションゲームや
シューティングゲームのノリでプレイすべし!
なあに、かえって免疫力がつく。面白いぞ
>>154 ランスナイトは1匹ずつ誘き出すか、
若しくはフェイに奇跡の護符を持たせて、
強引に乗り切る方法もある。
>>154 とりあえず、主力で使っているユニットを晒すんだ。
誰を使っているのかわからないと、一般論的アドバイスしか出てこないぞ。
もうすぐ一年になるのに
未だにしっかりゲーム内容の話してるこのスレは偉いねえ
わーい!
>>158にほめてもらったよ! ぼくたち、これからもがんばるよ!
875 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2006/03/25(土) 07:59:17 Em6p/n/q
なんか、ワロスなんてどうでもよくなってきた・・・
お前はドーラの試射の的にでもなってろ
今、3章の王女救出やってるんだけど、wikiにある月次報告の
資金ガッポリとはどういう意味なんでしょ?
>>161 敵は帝国兵なので捕縛すると月次で金と交換できる。
で敵は5ターンセーブを利用して挑発で一匹づつ対処していけば、
全員捕縛も夢じゃないという事。
>>162 そうなんですか。知らずにここまできてた。
ありがとう!やり直してくる。
>>163 おいおい。別にそんな事やる必要ないからw
金には多少困ることがあるかもしれないが
それはそれで楽しむ事をお勧めするよ。
まずはクリアーを目指した方がいいって。
ベルサガのよさにレベル上げや金ための作業を
しなくていいってのも魅力の一つだから。
王女と傭兵で全捕縛するといくらぐらいになんの??
前からきになってたんだが、敵の捕虜のねだんってなにできまるの??
保証交換金額は
基礎経験値+40+(−5から5の乱数)×10だそうです。
固有の名前と顔を持つ敵の場合は求めた計算の2倍。
ベルウィック公式マスターズガイド参照。
名無しは500、名前ありは1000くらいと思っとけ。
あ!大きな間違いしちゃったw
(基礎経験値+40+(−5から5の乱数))×10
トゥマハーンてレベルだけ下がるの?
それともステータスも何か下がる?
>>160 ドーラに射られてワロスの喜びを思い出したぜヱエエエエヱ!
ワロスワロス!これからもワロス!次作でワロスを超えるキャラが出てくるまでワロス!
>>169 ステータスも下がる。
ただ、補正上限に引っかかってなければリロード繰り返して
何も下がらないようにすることは可能ナリ
>>171 ほほう。ありがと。ウォード調整しようかなw
勇者だなww
うちのウォードは残飯処理しかやる事無いからな
是非陽の目をみせてあげてくれ…
>>171 それやってフルパラリネット作ったネ申がいたな。
あとセムダリオスあたりが引き換え金最高額かな
俺ウォードは1レベルしか上がってなくてそれを終盤下げられたから
エンディングのキャラ成績で筋力と防御マイナスだった。
ティコたんかわいいよティコたん
>>154 城門前のランスナイトと弓騎兵にはアグザルを使うのも手。
ランスナイトと弓騎兵が行動終了
→予め弓騎兵の射程ギリギリに待機させたアグザルを向こう岸に渡らせてランスナイトを攻撃
→次のターン開始時にアグザルをこちら側に戻す...を繰り返せば、割と楽に三匹を始末出来る。いい斧をアグザルに持たせればなおよし。
後、ダンファーとムリンは雷神の矢を持ったクリスやシロ(クリスにはリピータボウを持たせる)、ペルスサンダー、投擲槍、バロウズの攻撃で潰す。接近戦はしない方が無難。
この際ダークヒールで回復されないように、ラーズ神官が行動終了してから攻撃する事。
ラーズ神官はバロウズを一番上に配置して、気合→攻撃(狙撃)で2ターン目に潰すのが理想。
10章の攻略法は一人一人微妙にやり方が違ってるからおもろい。
二日前にベルサガを購入してみた感想
どのスレでも難しいって耳にしていたから期待半分不安半分でやってみたが、無難な難易度で悪くないね。
2000円にしては遊べるし、ってかシリーズ通してこれ結構長編?10時間以上やっているけどまだ3分の1にも到達してない感じ(まだ5章)
10時間そこそこで5章かよ
あんたには中編くらいじゃないの
俺は一周目は全体で70時間オーバーだった
>>179 今からどんどんおもしろくなるし考える時間長くなるよ
特に編成画面だな、そういう時間を合わせたら人によっては
ものすごい時間になるからかっつり遊べると思う
>>180 いや長いよ、TSなんて20時間掛からないでしょ?
初回は不必要な寄り道と言うか遣り込みはしないでクリアを目指すだけだから早いけど2周やるとなると倍ぐらい掛かる予感。
3章のカオスってのもやり方ありそうだったけどスルーしたしw
このゲームは難しい出撃任務で難しくてもうやめよう!
と思っても後にご褒美みたいな感じで、住民依頼エピソードとキャラのストーリーが流れるからやる気がまた出てきます。
また、任務→難しくてイライラ→キャラの話→また進めたくなる。みたいな感じでいつもループしてる。
今7章目なんですがルヴィって、この時から出撃の機会あまりないような・・・斧敵多くないし。
ルヴィってひょっとして微妙なキャラ・・・?(日記っぽくてスマソ
>>182 4章かな?の重装帝国兵の一団を繊滅させるのにはちょっと苦労した、初めてロード繰り返したからあれ以上なんが今後は立て続けなんかな。
ストーリーは最初から余り期待していなかったから気にならないしね、遣り甲斐はあって面白いな。
>>184 斧回避自体は優良スキルだが、ルヴィ自体の基本能力が低いからな。
一周目はスルーするのも有り。
>>183 そうか、まあ頑張ってくれ
BSは自分のスタイルでいろいろやれることが
変わってくるから、二週目も楽しんで
そこからはアクのある敵やら、配置やら
単純に兵力差なんやらでより手ごたえのある
マップになってくるよ
>>184 ルビーはある程度、筋力アップの吟味が
必要になってくるが、筋力さえ
あがってしまえば、そこそこの優良ユニットになる
確実に敵を葬るのは難しいが、
技能のあがりやすさ、投擲、連続、斧回避と
特に欠点はないし
これからまた敵に斧キャラが増えてくるはず
補正弱いから調整すれば行けるな。
それでも無調整アーサーに毛が生えた程度というのがちょっと悲しいが。
だがルヴィの叙任式は泣ける
今日初めてBSで泣きますた
こんな時間に被った・・・orz
LV30上限値
HP 力 俊 防 精
ルヴィ 36 13 21 12 4
LV30期待値
リース 40.6 15.7 16.7 12.2 0
ウォード 39.6 12.2 10.2 11.0 0
アデル 39.7 13.7 14.8 9.4 0
レオン 41.6 12.8 16.7 9.5 0
エルバート 42.8 16.8 16.2 11.9 0
アルヴィナ 34.6 14.4 20.2 11.8 3.6
ルヴィ 33.8 10.4 19.6 10.5 1.9
アーサー 41.9 19.2 15.6 13.3 0
クリフォード 38.0 15.0 13.0 12.0 0
フルパラルヴィは無調整アルヴィナくらいだな…流石にアーサーには及ばない(´・ω・)
>>192 そう聞くと育てる気失くす・・・
と思いつつ2章でシノン馬をあげる俺ガイル
なんでレベル30で比較するんだろ?
実用的じゃないと思うが・・・。
入る時期や、戦略、CC時期によって使い所違うし。
ただ、ルヴィがアーサーより扱いづらくなりやすいのは同意だが
だからといって
>>192の数字が全てじゃないのも事実。
でも考えてみると最近ルヴィを使わなくなったな・・・・アルヴィナも使ってないがw
いや待て待て、レベルが上がれば上がるほど補正幅の影響力は小さくなるんだ。
そして成長率の影響力が大きくなってくる。
レベル10~15程度なら良い感じの勝負ですよ。
LV15上限値
HP 力 俊 防 精
ルヴィ 33 11 15 10 4
LV15期待値適当版
アーサー 36 13 12 10 0
ほら良い勝負。
ルヴィにしろアルヴィナにしろフェイにしろ精神イラネ
どうやったら有効活用出来るのか教えてもらいたいぜ
聖騎士の盾つけて雷神の矢を弾くとか
素直にエロ使えってことになりかねないけどな
精神が上がる人=しっかり者
前から気になってたから、セネに武器手入れつけてみたら、
ちゃんと「スキル(2)」ってのが出てくるのね。
あと10分レスがなかったらワロス閣下は俺のもの
阻止
そうはいかん
つ待ち伏せ
三章の司祭のマップのレティシアイベントってヲロー出さなくても見れるよね?
今日、半年かけて漸くクリアしたんだが
お前らに1つ謝りたいことがある。
今まで「今から○週目〜」とか書いてるやつ見て
U゚Д゚U ハァ?ショウキカ?と思ってたんだが
今ならその気持ちがわかる気がするわ。すまんかった。
後、↑で書かれてるけどルヴィって基礎能力低かったのか・・・?
うちのルヴィはドーピングしてニードルスピア持たせて鬼神の如くの
勢いだったわけだが、やっぱ愛情なのか?
ついでにすまんが、M盾の使い道を教えてください。
ドラゴンシールドが埃被ったまんまで終わったので・・・
長文失礼しました
愛です。自分も1周目アルヴィナがフォラージュとエウシュプロネだっけ?
をもたせてて技能が30いかなくても強キャラだったしw
M盾はもたせて壁にする。回避に期待するより安定する場合が多い。
攻撃を弾くと快感。
4章冒頭でファラミアとフェイ雇ったのに、ファラミア出てこないんですが。
出撃準備の段階で既に顔が表示されてなくて、マップスタート時にもいない。
途中から出てくるの?
>>209 出撃予定メンバーが既に16人居たりしないか?
その場合は雇うを選択しても断られるぞ。
>>207 S・M両方装備できるキャラなら、基本的にはMの方がいいと思うぞ。
Sだと攻撃を弾けないが、Mだと大抵の攻撃は弾いて反撃できる。
Sのように軽さを重視したいなら、レザーMを装備すればいいし。
リース、エロなどはCCが遅くなるとM技能がカスだが、盾の置物や盾熟練を持っているので
リミットシールドなら十分安定する。
ルヴィ、アルヴィナは素直にイシス白馬に乗せ、カリスシールドを装備させた方がいい。
1週目エロ、アーサー、パパンを使ってないなら
2週目に使ってみよう!
根本的にルヴィの使い方とかなり変わるが、
M盾装備の安定感を味わえるはず。
すいません、質問です
マーセルがおちんちんぶらさげるってガセですよね?
あの小娘がお姉さま趣味ってだけですよね?
すまんが誰か
>>214を通訳してくれ
方言がきつくてさっぱりわからぬ
>>214 ガセですよ
マーセルは立派な女の子です
217 :
助けて!名無しさん!:2006/03/26(日) 11:55:31 ID:A61lfZTP
誤字があるにも関わらずお答え頂きありがとうございます。
これで心置きなくマーセルたん鍛えることができます(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
すまんが誰か
>>216も通訳してくれ
方言がきつくてさっぱりわからぬ
>>215、218お耳が悪くなられたのですか
>>216のどんなオタが聞いても納得できる
理の通った内容でした
もしご理解できなかったのであれば
わたくしが解説いたしますが・・
ウォローのエンディングの一番最後にレティシアが登場しますが、
14章でレティシアが殺された場合変化しますか?
>>220 レティシアイベントが発生しなかった時と同じEDになったと思う
撃破されてもレティシア生きてたらあれだな。
グラープやセオ$やユリアンの持つあの神スキル持ちだな
グラープが仲間になれば捨て駒ができて楽だったのに。
フェイがいるじゃん
226 :
207:2006/03/26(日) 14:17:07 ID:bhoKaQI6
>>208 やっぱり愛ですよね。
2週目でもルヴィを主軸に行こうと思います。
>>212-213 アドバイスありがとうございます。
切り込み反撃のため、どうしてもM盾が(アーサー、ウォードしか)使えなかったのですが
リースにも持たせて見ようと思います。
ちなみにL盾が装備出来るのはマーセルとデリックのみでしょうか?
邪神の盾、将軍の盾、グレートシールド他多数が携帯袋で眠ったまま
クリアしたので、次回は出来るだけ使い込もうと思うのですが・・・
227 :
207:2006/03/26(日) 14:19:33 ID:bhoKaQI6
ageてしまった・・・・
申し訳ないorz
ルヴィの本体は高い技能+投擲+連続
チクチク派の評価は低いんだよなぁ…(´・ω・)
>>228 いや、チクチク派云々よりも
アルヴィナの存在が……
>>229 アルヴィナをまともに使うにはチクチクしないとキツイんジャマイカ?
チクチク派じゃなくても評価は低いと思うぞ
アルヴィナがルヴィの存在に何か影響を与えるって言うのは少ないと思うがね。
ルヴィは序盤からいて斧回避あるから山賊狩りには使いやすくていいな
後半の斧騎士やギガース相手はダメージ通らんし敵の一発であぼーんしかねんからなぁ
育て方によってはM盾役かな
盾熟練もないから微妙だが
パパ無料雇用のために入団させるのが基本か
234 :
184:2006/03/26(日) 14:58:14 ID:OwUchIRS
アーサーとルヴィ大好きなので頑張って使って行きたいと思います。
ありがとうございました〜
>>226 切り込みしたいなら シノン馬 サーベル シミター リミットシールド カイトシールド などがオススメ。
あと、L盾装備はマーセルとデリックだけだよ。
マーセルは筋力と技能が低い問題児。
デリックはカラーコードチクチク必須だが、移動力さえ気にしなければ一応使える。
二週目は、一周目で使わなかったキャラばかりを使おうとしたが、それでも使わなかったやつは
デリック、マーセル、アデル、レオン。
アデオンを一周目に使わないなんて変わった人だな。
>>232 過去のユニット評価スレじゃルヴィはアルヴィナの下位互換、みたいな扱いで評価低かった。
攻略本出たあとは特に。
>>235 マーセルは使ってみるとスペック表よりも使いやすい印象を受けるよ。
盾はレザーLシールドでも十分。それでバリスタとか待機弓兵にも突撃できる。
いざというときに護衛があるのはリセット回数減らすのには役立つ。
これで強健持ってたら最高だったんだが。
>>238 そういう意見の奴もいたが、アルヴィナの技能レベルの低さと
入る遅さが欠点となって評価は、アルヴィナとルヴィはほぼ同じ
に落ち着いてたはずだが。
あとついでにルヴィはパパンが入るからな。無調整、無チクチク派
の自分にとってはこれが一番のメリットかもしれないw
デリックは移動力よりも移動タイプ重騎士ってのが最大の欠点。
戦速は盾外すかレザーLにすれば結構イケるし(切り込みするはアレだけど)
なによりデリックであることが最大の長所(゚∀゚)
>>240 ん、そうなのか。
正直途中から不毛になって見てなかったんで知らなかった。
デリックは手加減のおかげでチクチクがもの凄く楽なんだよな。
L盾技能の上げにくさ、移動力は困るが、補正も弱いし他はマーセルより上だと信じて疑わない。
調整、チクチク派。
244 :
206 :2006/03/26(日) 18:24:27 ID:aExMi9M/
質問を答えてもらえるのが当たり前、なんて全く思ってないけど、
時々完全スルー決められるのはなんでだぜ?
…俺潜伏してないよね?
やっぱこのスレの住人に一番愛されてない軽兵はシェルパだなぁ…騎兵はウォード?
はじめから高いパラ、技能に触手は動かないニョロ?
シェルパはほんと愛されてないな。
初期技能36もあると育てる必要も無い…
シェルパ面白味ないもんなー。
ケイが仲間になって支援関係がとっても充実してるって言うなら使った。
シェルパは初期能力でも問題なく戦えるしな
つーかメインで使ったこともあるが、技能が50まで行くことなく終わってしまった
>>244 いや〜完全に見落としてたwww
3章に先生は出す必要ない。
251 :
206 :2006/03/26(日) 19:18:01 ID:aExMi9M/
>>245 シェルパなめんな。俺の1周目のエースですよ。
つーか昔シェルパについて語った事あるけど、スルーされたw
シェルパは軽兵なのに騎士向きなスキルや専用武器なのがアレ
いや、使えば強いんだろうけどさ
俺も一周目はエースだったな
シェルパは一度、六章でエニードの護衛に使おうとした事はあったな。
反撃+高技能+大剣でエニードのエサを確実に量産できるな、と思って。
しかし結局ウマー先生の好感度を優先して先生とチェンジ。
結果:シェルパにしとけばよかった
今回は野兎を5章から食い放題にしてみたが
難易度が著しく下がるな・・
セネ・エニード・ルヴィの壁役三人娘が強すぎる
皆やってるけど二周目ってなんか楽しいことあるのか?
>>257 一週目は出来なかったあんなことやこんなことが出来て
俺ツエーって感じられる。おすすめ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
>>245>>253 丶;|、 ;;; |_/ 俺はおまえらを愛してるぜ・・・
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| そしてこれが実写版俺のアイギナだ
│ii| || ii,,ソ
http://vista.x0.to/img/vi4337295258.jpg ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |::::::::::
/::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
:::::::::::ヾ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' , :::::::::::
木になる木になる
シェルパは育てがいが無いのがちとアレ
騎士団入りさせるために1回だけ出撃させた時の待機ボーナスを消化させただけで後放置させても最終話でも問題なく使えるし
にも関らず序盤から雇用できる
>シェルパは育てがいが無いのがちとアレ
これが痛すぎるw
シェルパはスキルと専用武器が神過きだから、疾風を使う気が失せてしまうので余り使いたくない。
さっきから聞いていればおまえら何を言っているんだ、シェルパは充分使えるじゃないか。
……倉庫としてだけどな
ブリムランガーの回避マイナスがちと怖くて
敵が複数いるあたりでは使いたくない
鍛える余地が少ないってのは
ウォード、クリフォードと同レベルなのにな。何故か話題に昇らない。
アドラスティアの防御+1の利用法を考えてみた。
クレイマーLV30最高値で防御8(自信ナシ) 秘薬で2 アドラスティアで1 鳳凰の腕輪で2
これで防御13の鬼防御クレイマーの完成!・・・大して強そうじゃねえ・・・
>>267 それシェルパでやったw
防御7+秘薬+鳳凰+アドラスティアで防御12
で、ぶっちゃけラーゼタール1本持たせて放り込む方が強かったw
誰と交代してもそれなりに代役を務められる優等生ではある>シェルパ
が、それゆえに使われない。器用貧乏っていうのかね・・・
っていうかさ、アイギナ使ってる人ってシェルパ使ってないの?
支援あるだろ。微々たるもんだけど。
>>267 まあ素直に紙は紙でひらひら舞っとけ、と
そういうこった
シェルパはゴメス暗殺用に使ってる
>>266 シェルパも強くなるだろうけど精々剣技能ぐらいだからさ…
クリフォード槍60、M盾50にしたらドラゴンランス、ブラックシールドでTUEEEEEEEEEE出来そうな夢がある。
>>271 そんなもんか?アイギナを活躍させる手段と考えれば悪いもんではないと思うが。
>>256 待ち伏せつけると目に見えて技能の伸びが違うもんな。
アデルは待ち伏せ込みで成長率のバランスを取るために、ああいう設定なんだろう。
待ち伏せは神スキルだからな・・・・
さっきから話題になってるシェルパだって待ち伏せ持ってたら燻し銀からエースに格上げだし。
アデルもつくづく不運な奴だ・・・
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、| お題:もしアデルが待ち伏せを持っていなかったら
Yl`、_/// {
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
つ「ドラゴンのいないラレンティア」
つ「剣の装備できないエルバート」
つ「技能の上がらないルヴィ」
つ「馬に乗ったグラープ」
つ「ロードグラムの無いリース」
つ「農夫」
つ「追撃もパスカニオンも無いイストバル」
皆さんカオスの倒し方は
狙撃で2ずつチコチコ削りながら怒り反撃を織り交ぜたやり方がポピュラーでしょうか?
>>286 >TSの世界に連れて行く
を見て 「女性化するのか」 と素で思った俺は色々病んでる
脳とか
つ「斧技能、L盾技能の成長が90のデリック」
>>287 狙撃ってことはコンジット&鋼鉄+?
そ ん な も っ た い な い こ と は し ま せ ん
倒すだけなら怒りと肉壁熊先生だけで十分
みんなはさ、
武器は何を普段使うの?
自分は、奪った旧帝国とか帝国正式とか賊の良武器使ってて
店に何があるのか把握出来てない感じ。
だけど、店のは一通り買うべき?
帝国のは精度が低いよ、脆いよ、とは思ってはいるんだ。
でも家具が…‥
つ「強権持ちの閣下」
剣は普通に使える。
槍と弓と石弓は使えないな。
斧はあまるからやっぱり使わない。
チクチクするには攻撃力が高くてイラネと考えている。
普段はハンドスピアとブロンズソード、ショートボウだ。
>>290 とりあえず、ライトスピアやロングボウのような汎用性の高い武器は敵から毟るようにしている
店では必要なもの以外は極力買わない方向
ファラミアってほんとざこだね。
参集したけど一度も生き残ってたこと無いな。w
見切りがあって一番計算しやすいユニットなのにw
なぜ殺されるwwww
>>290 大雑把に言うと
「All35を狙う過程で必ず手に入る収入」と
「All35を取るために不可欠な支出」はほぼ拮抗しているので
武器は別のものを売るか質に入れてその金で買うようにすれば、家具が
買いきれなくなることない。
基本的にチクチク無しなら高精度の武器で固めたほうが精神衛生によいゲームなので
帝国槍2本→ライトスピア1本
ロングスピア1本→ライトスピア2本
みたいな物々交換で考えておくとよいかも。
帝国制の斧が余っているそこのアナタ。
オルウェンにデリックで殴りかかってみませんか?
>>294 疾走で他の軽兵・騎士よりも突出→袋叩き
とかか?w
>>289 そうかぁ、しかし怒りだけだとダメ11しか与えられずにヒールで回復を繰り返されているんだがどうすりゃ良いのだろう…
>>299 カオスは自己回復よりも攻撃を優先するので、ディアンをカオスの前から外す時にウォードあたりを置いておけば問題ない
回復は司祭・イゼルナ・ポーションをうまく使えばなんとでもなる
183 :助けて!名無しさん![sage]:2006/03/26(日) 00:53:04 ID:fVrL/AMs
>>180 いや長いよ、TSなんて20時間掛からないでしょ?
初回は不必要な寄り道と言うか遣り込みはしないでクリアを目指すだけだから早いけど2周やるとなると倍ぐらい掛かる予感。
3章のカオスってのもやり方ありそうだったけどスルーしたしw
スルーしたんじゃなかったのか
皆さんサンクス!壁って意味理解した、やってみますm(__)m
ばか
二週目やってんだよ
っていうかさ、クラス:ハイランダーっておかしくね?
職業じゃないじゃんね?
あれだよ?俺らが
「お仕事は何を?」って聞かれた時に
「日本人」って答えるようなもんだぜ?
もう相手はびっくり。
お見合いなら破談だし、ローン組むにしても稟議下りないぜ?
これが、俺がシェルパを使わない理由
バスタードも職業じゃないよな?
>>303 あぁ、データ間違えて上書きしちゃったんだ…最新のは2章も前のだったから続けるモチベーションがなくてやり直した、イストバル?とかも1周目で殺したりと3章手抜きしすぎたし。
>>307 バスタードやアクスレイヤー、ハイハンターってのは称号とか肩書きみたいなものだろうね
部長とか課長とか
ハイランダーって「ハイランドで一人前(or優秀)と認められた戦士」みたいな意味合いじゃねーの?
ケイもたしかハイランダーだったような。
ケイのハイランダーとシェルパのハイランダーが同じ職種とは思えん。
他にもあったっけ、こういうクラス。
シェルパもケイみたいに弓が使える排卵だーだったらどうかな?
ぶっちゃけファラミアと被るか・・・
313 :
312:2006/03/27(月) 01:16:27 ID:6b2kHFKd
orz どうみても誤字です
本当にありがとうございました
>>311 CC前のルヴィとアーサーは装備できる武器が違うけど…ケイとシェルパほどじゃないな。
8章まで進んだんですけど、これからは仕送りもらえないみたいですね。
これをすごい頼りにしてたからこの先金銭的につらそう・・・(工夫しても
みなさんは大丈夫でしたか?こんなことしてた!なんていうのあったらお願いします
>>315 1週目はちょっと厳しかったな。
高い傭兵は雇わない。飯を食わせないってかんじでプレイした。
あと当然だが、家具、名馬は買わないw
最終的には道具袋とか合成材料とかも売ればどうにかなるもんよ?
>>310 これだけ続いているスレなのに
シェルパの話題はなぜか新鮮に感じる
「裏切り者」に”ハイランダーの掟”なんて言葉が出てくるし、
ケイもシェルパを”ハイランダーの勇者”と呼んでいるので部族名だろうな
>>315 宝箱から大金貰えたりするからそうでもない。
特に見逃しやすい9章任務etcの宝箱を逃さないように。
>>315 ちょっと手間でも、賞金首を必ず捕縛していけば、
かなり余裕がでてくるよ
10章任務、なんじゃコリャ(´Д`)
最初から全く進んでません。
橋向こうの弓兵をラレのニードルスピア致命狙い。斧騎士の一人はリースのロードグラム致命狙い。もう一人はセネのクリティカルナイフ致命狙い+バロウズでトドメを狙ってますがね。
効率悪いのかorz
さっぱり進まないわん(T▽T)
ぺのライトニング、ツンデレのリアナ
破盾の矢とか使うと楽。
よく見ると致命狙いばかりじゃないか。
そりゃ、効率悪いだろ…
斧騎士あたりは遠隔攻撃中心に攻めると楽
ラレをターン最後・最初に一撃離脱させると弓兵は簡単に潰せる
ランスナイトは一番最後に行動するわけでないから、少しだけ隙がある
俺が正攻法でやるときに気にするのはこれぐらい。
しかしここは人それぞれだからなあ。出撃メンバにもよるし。
上で上げられてるように、ぺやアイギナの魔法が有効。あとはランスで助走つけて一気に削るのもいいよ。
雷神の矢やラレンティアに属性武器もたせたりすれば最初の装甲兵はいける。
次の弓兵は騎馬系でヒットアンドアウェイすればそんなきつくないはず。
理想は5Tセーブまでに街への突撃準備万端にする事なんす。で、ラレとセネでヴェスター騎士団を足止め予定、と。
致命狙いはチト無謀でしたねorz
ちなみにペなんですが魔法の在庫無いんす。サンダー9のライトニング11でございます。店在庫もライトニングひとつのみ。
ギナも前章でCCしたんで今更出すのもなぁ。
クリアさえすれば良いならいくらでも方法はあるとは言えどもorz
異教の神の音楽たまらんwww
進みたくねーーーもったいねえええ
>>325 それはタイトルデモで流れる音楽のことか?
>>325 聖戦?
だったらそこクリアしてもまだかかるよ。
>>311 >>312 シェルパが石弓使えたらまるっきり狂戦士の人だな。まあ概出っぽいネタだけど
「頑強な軽兵」というキャラ的には石弓使えても面白いとは思ったが、
結局不採用だったのは、男気をアピールしたかったから?
だったら斧とか使えてもいいかも…いや、それは強すぎか
装備武器はあえて絞っているのだろうが、色々な組み合わせを期待してしまったりする
今回はパラミティースやリネットが面白い感じ。剣&回復&馬とか剣&弓&魔法とか
オーバシミター真っ赤からリペアしてもコスト1な事を知って本気で修理したくなった俺ガイル
330 :
助けて!名無しさん!:2006/03/27(月) 08:42:15 ID:8T1yDkmi
6章任務からまったく進まない…
みんな幸せエンディングを見たくていろんなやつをまんべんなく使う感じ
1周目では無謀?みんなレベル6付近ですが
結構無謀
ってことはオーバシミターを実戦で使っているということか
精度4の剣をよく使う気になるなあ
俺の中ではオーバシミターはマーセルのレベル上げ用武器 一発当たればいいやっ
オーバーシミターはおろかナイトソードも
結局あまらせちゃった俺がきましたよ
よく考えたらツンデレの魔法も
エニードの炎も
ライトスピアも
奇跡の護符も
各種魔石も余らせちゃってたけど。
貴重品は大事にとっておいて
結局使わないタチらしい。
一週目、「見果てぬ夢」が終わりました。ってかトールドラゴン強杉。
サンドロフから奪った雷の指輪つけたシェルパが命からがら逃げ出しましたよ。
これで、ラーゼタール+護衛のコンボがつかえるぜ!
トールドラゴンにまともにダメージ与えれるのって致命の矢とパラスレイアだけか?
でも、弱点属性のないドラゴンなんて想定外だったから、致命の矢を持っていかなかったし、
かといって、パラスレイアを何発も撃つのはもったいなかったし…。
>>335 ツンデレ、エニードの精神集中ファイアーでもダメージ通るから
挑発を駆使して削りまくればファイアー一個で経験値100ゲットでウマーだぞ。
まぁ、俺はその時一番LVの高かったアーサー(LV27くらいだったかな?)に止め
を強引に刺させたけどな。素のピランザーをぶん投げて致命でるまでリロードでw。
…あと、シスターがいればホーリー装備してれば勝手にトールが特攻→ホーリーで返り討ち
なんでこれが一番削るのは簡単かも。ホーリーもったいないけど。
俺の中ではフェイオーバシミターは撤退系の任務の時に神器になっている。
俺みたいな下手糞でも作戦考えなくて良いから楽なんだわ。森に陣取って片っ端から反撃しまくるだけで一人で敵全滅させられる。
その分別の所に人を割いて無理を押し通るのが俺流。
オーバシミターは7章任務の門壊しで大活躍
フェイは居合いのおかげで精度の問題も幾分解消されて良いね。
アーサー当て身にも使えるし、オーバーシミター地味に良武器だよな。
使うキャラにもよるけど、剣使いが多くて剣が不足気味だ。
逆に石弓があまりまくる。石弓使えるのがもう一人くらいいたらなあ。
まあ一番欲しいのは斧使いの女キャラだが。
一人くらい媚びっ媚びの萌え少女が居ても良かった。折角のエロゲ絵師なのに誰も彼も皆固すぎる。まあ媚びすぎもかなり欝陶しいけど。
セディ雇い忘れてたんだが6章で雇いはじめても間に合わない?
>>346 条件を見ればわかるだろうけど、余裕で間に合う
うーん。5章の敗北条件の「バンミリオンの死亡」
は満たすのが激難しいな。
こっちの面子をリース+ラレ(汁は4章で墓場行ってもらった。)のみにして出撃、リースでマーセルを
こちらのユニットにした後すぐ盾を外し死亡させる。
ラレ子は単騎でライアーク付近まで飛んでいき下馬し、ライアーク近辺の騎兵を行動開始させた後死亡。
コレであとはリースを画面橋の方に避難させるとボルニア軍が怒涛の攻城戦を行い、バンミリオン以外は全滅
するんだが・・・。バンミリオンかわしすぎ、聖騎士の盾固すぎ、そして極めつけにボルニア軍がアホ杉w。
(騎兵ユニットが一杯いるのにバンミリオンの周りを糞の役にも立たない槍兵で埋め尽くし、再移動が出来なくなる。とか)
15Tで盾がオレンジになるところまではいったけどコレ満たせるのかな。もうちっと挑戦してみるw。
ということは、5章は「クリア条件を満たすだけ」ということであれば、とても簡単なMAPということになるな
5章の百万はつえーからな。
まぁヴェスターと比べると見劣りするがな
まあ、そんなにバンミリオンを虐めなさんなw
もしあいつが仲間になったら、指揮官目当てで使う人が大勢いるだろう。戦闘能力も高い方だし。
もしヴェスターが仲間になったら、アデオンはイベント要員になってただろうな(今でも?)
もしヲルケンスが仲間になったら、Dやツンデレ並に愛されるんだろうな。
もしパドロフが仲間になったら、流星の護符要因に固定だな。
ヲルケンス「リース様ありがとうございます うまかったです!」
>>344 エロゲ絵師だったんか、知らんかった。
よしエロゲに逆移植希望。
アイギナ&ロゼリーが陵辱系エロゲのヒロインに見えたことがあります。懺悔します。
>>356 え?普通じゃね?
というか第一印象がそれじゃね?
>>355 だが、断る
18禁になると買いにくい。
そんでもってパソゲーになったりしたら、うちのスペックの低いPCではできない。
さっきロゼリーがエリスに
「いえ、床が…‥」って言ってたんだけど、
これは、世話になってるシノン騎士団に気を遣ったの?
ただ自分の仕事が増えるのを嫌がったの?
エリス(笑)
エリス(笑)もデリック並に変装が上手だったら、
もっと人気ものになれたかもしれない。
リース騙されすぎだろ
エリス(笑)
捕縛網
13章任務
バリスタ代金
巫女の素性
ラレ子
妹の素性
食事の感想(?)
(・ω・)・・?よくわからないがとりあえず騙されておいてくれ
365 :
360:2006/03/27(月) 20:20:43 ID:9t9KUZCd
誰も問いには答えてくれない件について、説明をば。
何、エリス(笑)は敵? 男? ティアンナ?
出撃前だや。
ヴゥスター救出の最後、ランスの騎兵倒したけど、
ウォードが騎乗すべきところで護衛したせいで間に合わなかった。
やり直しではスルーしたから風の盾は無し。
この体たらくではヌルい?
多分ロゼリーはエリス(笑)が素直に体を拭かないので、
こういう言い方をしたのだと思う。
エリス(笑)お堅そうな雰囲気だし、こういう言い方なら素直に拭いてくれると瞬時に判断したのだろう。
あ、状況説明が悪かったのかな?
なんかエリス(笑)が雨に濡れてるみたいで、ロゼリーがタオル渡そうとしたんだけど、
エリス(笑)が断ったのですよ。
で、「いえ、床が…‥」って。 確か。
体を拭いてもらう為の言い回し?
はっきりさせたかったのはロゼリーの性格。
('A`)オレオセェ…
そうか、ちゃんとした子だったのか‥
>>364 何故か最近このスレ、その騙されリースよく見るようになったなw
憎めなくて好きだが
>>366 俺はアレ真面目にロゼリーが仕事増えるの嫌がった、と解釈してるけどな。
いや、そのほうがなんか萌えるじゃないか、ロゼリー。
ロゼリーとリースは完璧超人だからな。
(・ω・)・・任務だけ?ボク住民依頼で他のマップにも出たかったヨ
後ろに誰か居るみたいに見えた。
>>363 リースをみんな好き勝手に利用しやがって!
ティアンナもそれをたしなめるどころか、むしろ一番リースを使いっぱにしてるし…
リース可哀相リース…
>>372 ウォード「なりません。愚民共の依頼ごときに賭ける命だとでも言うのですか。
下らない仕事は傭兵にでもやらせておけばいいのです。」
住民依頼に出れないリース君は、剣技能不足によりロードグラムをスカらせ死んでしまいましたとさ。
(・ω・)・・?とりあえずウォードを解雇しておいてくれ
377 :
207:2006/03/27(月) 22:19:57 ID:cUq5FvLv
エンディング見て疑問というか、なんというかなんだが
気になることが数点
・パラミティースが使途セレニア接触時期に起こした「奇跡」について
・「レティシアイベント」を起こさない場合、ウォローがどう仲間になるのか
・フェイの父親(コウエン?)の生死(台詞回しを見る限り、死んでるっぽいけどCC時に姿が見えてるし・・・
返答求む
(・ω・)煤E・
(¬ω¬)TдT <ソンナ!!
そういえば、敵ボスに破盾の矢射ったんだけど、
素の防御力で攻撃が効かない場合って盾は発動しないのね。
シロック雑っ魚いよ。
・パラミティースの奇跡
なんか伝説の弓と宝玉もって、白馬に乗ってきたから、神の使いが来たんだーっていう奇跡に見えたんじゃまいか?
・ウォロー
わからねっす
・コウエン
大怪我させられて神剣を奪われたんじゃなかったっけ?
フェイが修行するため帰国した頃には怪我が治ってた感じ。
何かうろ覚えでスマソ
>>377 ・ヒールU
・好感度12だと(自信ナシ) 結構キツイ
・生きてる 再起不能なだけ
>>378 つ聖弓
ウォローはあんたのところにいると楽しめそうだ〜って感じで仲間になったと思う
仲間になるのは遅すぎたくらいだってリースに言われる
383 :
207:2006/03/27(月) 23:17:03 ID:cUq5FvLv
>>379-380 なるほど、そういう意味の「奇跡」も考えられるか。
自分は
>>380みたいに、敵にホーリーかましたとかそういう風に考えてた。
情報さんくす
>>381ー382
ウォロー先生は戦闘狂ですか・・・。
リースはリースで酷いような・・・。
「貴方は多くを語ろうとしないけど〜」くんだりのマザーの言葉が
ジーンときた教会でのイベントが嘘のようだ。
そういえば、マザーっていくつだ?
ウォローが25前後としても、40はいってると思うけど・・・
ボルボスでイストを20Lvにすることは可能かのう?現在15Lv
アサシン3匹いるから余裕っちゃ
アサシンを他の敵よりあとに取っておくと、経験地がわずかにお得かな?
ボスは22ターンで逃げるから、逃げ道をふさぐのを忘れずに。
>>385 あざーす!難問10章対策につええ奴(エース)育てまつ
>>383 ヲロー先生は30越えてますよ
ちなみにぱらみんも30越えてますね
エリス(笑)も30越えていると思われます
ティアンナも当然3 ぐは
>>388 ポルポル谷って聞いてたが
正しい名称はボルポス谷だったな
ここでポルポル君のAAが入ります
↓
(・ω・)
>>360 ロザリーは頭の良い子。エリス(笑)を気遣っている。、
「いえ、床が・・・ ・・」という事によりエリス(笑)が気兼ねなく
タオルを使って貰おうという意図がある。
また、床が濡れなくてすむw
リースの技能上限S盾60M盾40だったのか
S50M50だとばかり、S60にしても旨み0だし、せっかく緑に輝いたと思ったのに…
アイアスの盾装備して、貫きの矢食らったら
ダメージはどうなるんでしょうか?
__ _
/ ̄ , .,`;へ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
{ / / , :l| l| l 从 『おれは三十路のやつらの推定年齢を述べていたら
ノ///{ { |l:∨,l、|l 从 いつのまにか寝食を惜しんで愛でていたバルムンクを折られていた』
{:::://6Vリ <y l l'ノ
}:::::{Y ::> ! な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/ /从:!、 ー/ おれも 何をされたのか わからなかった…
/ノ从 ::::\ _{ 頭がどうにかなりそうだった…
/ー 、 /、 ソードブレイカーだとか耐久期限切れだとか
/ ― 、\\ i::::}ー 、 そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
:::: \ }、\::/ ! ハ ヽ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>397 もちろん盾無効なのでダメージ食らいます。
アイアスの能力をもってしても、盾無効の攻撃を食らったら盾は絶対発動しませんし、能力も発揮しません。
とポルポルネタを遅レスしたお詫びに('A`)
>>399 そうなんですか。
じゃあ、アイアスの説明の100%発動って方が嘘なんですね。
ありがとうございました。
と、書いてから気付いたが、貫きの矢を装備した敵っていたっけ?
全く印象に残っていないんだよな・・・
>>401 いや、嘘かはわからんぞ?
発動はしていても無効化されているというだけかもしれん
と思ったが、消耗していないなら発動していないって事になるか
貫き使った場合、盾は消耗する?しない?
ウソというか発動出来る状況なら
100%発動するって意味だろ?
今まで怖くて使ってなかったが・・・アイアス装備してると
弓避けられなくなるとかそういう事はないよな?w
不安で使った事がないwwww
実はアイアスの盾が矢を吸い寄せるから100%発動なのです
>>404 それは大丈夫w
回避判定→盾発動判定の流れに変わりはないから、回避は通常どおり判定される
一周目ではCC条件がわからずにCCしなかったエロがアイアス持って石弓に特攻してたw
>>406 サンクス。これで安心して使える。
バリスタの矢とが自動命中したらどうしよとか思ってたよwwwwww
破盾の矢に反応するローアイアス…あっけなくあぼんorz
>>394 >床が
一瞬えろネタかとオモタ
発売当時に嵌ってた俺が久々にスレ覗いた
続編まだー
>>408 クリス「待ってエルバート、床が……」
エロス「構やしない、君は安産型だろ」
こうですか?わかりません!
あーぁ、またイベント忘れてた。。
発売当初に9章でイベントやり忘れでやる気うせて
最近また最初からやり直して他のに。
トールは大体いつもグレートアクス二発で沈む
他のドラゴン対策も兼ねてエニード出してるだろうから
普通はそっちかな
工房で造ってもらう2回攻撃の槍って
助走分は1発目だけですよね? そうですか。
素材取り忘れた(セーブで取れない状況にしてしまった)から、
じゃあ、こっち諦める。
つまりディアンの怒りは使徒魔法クラス
キレすぎです
怒りも待ち伏せもこのゲームのシステムの裏を衝くような神スキルだな
まあ、怒りは使い手が強いのも大きいが
>>409 漏れも復帰組だが、未だ攻略が盛んで驚いた。再び血が騒ぎます
俺が続編を語るにはまだ早すぎる…
ロゼリー「ほら…そんなに濡れていては風邪を引いてしまいますよ?早く脱がないと…」
エリス(笑)「えっ!?で…でも・・・」
ロゼリー「ほらほら、早く早く」
エリス(笑)「あっ…そ…そんな…自分で…出来ますから…」
リース「………」
もしかしてスタンナイフの判定は一回の戦闘で一回だけなのかな。
いやいや、そんな事はないはず…
しかし俺の待ち伏せセネがスリ取り同時どころか装備を外すことすら出来ず7回も死んでるのはどういうわけだろう。
運が悪いときはこんなもんか。
>>419 トールからスリ取る&装備解除狙っているわけではないよねw
スタンナイフの成功率って、確かに体感ではあまり高くなかったな。
実戦武器ではなく粘着スリ取る用武器と化していた。
まあ効きにくいというイメージはその辺も関係してるのかも。
スタンスリ取るなんてよくやるよ
俺はスタン使うときはセディで確実に奪ってたな
つかまだセネ使ったときねえ
加護持ちキャラに奇跡の護符装備させた時、奇跡の護符の効果発生は加護の成否判定後?
>>420 スタンナイフは流刑の島のボスとか捕縛狙う際に籠手と合わせて使ってたな。
……ボルトナイフの存在を知らない一週目だが。
>>412 貫きは、魔弓やパスカンと組み合わせると神矢だと個人的には思う。
馬殺刀は、セムダリオスが連続を発動させながら切りかかってくると結構強い。
ディフェンザーは・・・
シェルパの成分解析結果 :
シェルパの44%はやさしさで出来ています。
シェルパの31%はツンデレで出来ています。
シェルパの16%は罠で出来ています。
シェルパの3%は夢で出来ています。
シェルパの3%は希望で出来ています。
シェルパの2%は優雅さで出来ています。
シェルパの1%は汗と涙(化合物)で出来ています。
_, ._
( ゚ Д゚)……ツンデレが31%
>>425 シェルパもツンデレなのかw
で、肝心のアイギナ
アイギナの成分解析結果 :
アイギナの73%は元気玉で出来ています。
アイギナの26%は欲望で出来ています。
アイギナの1%は着色料で出来ています。
ナンダコレハw
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -|
>>425 │ii| || ii,,ソ
ヾ| /// |、 //// .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |::::::::::
/::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
:::::::::::ヾ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' , :::::::::::
>>427 おまえビラクだろ!
ビラクと変換しようとしたら美楽って出てきて驚いた。
チクチクの成分解析結果 :
チクチクの90%はやらしさで出来ています。
チクチクの4%は時間で出来ています。
チクチクの3%は罠で出来ています。
チクチクの2%は努力で出来ています。
チクチクの1%は毒電波で出来ています。
エロイ人ばっかだな…このスレはw
ねえねえ聞いてくださいよ
随分昔に、パドルフが「ここは通さんぞ(ヒイ!助けてくれ!)」
みたいなことを叫びながら襲ってきたんですよ。
ムカつくからファラミアのオーバカトラスでぶった切ろうと思ったのですよ。
すると、1発目で致命攻撃が出ました。まあ、ここまでは普通ですよね。
「さて、もう1発」と思ったら、パドルフが赤十字になって2発目が出ないんですよ。
ナニコレ? 手加減U?記憶違い?
>>430 俺も弓で待ち伏せができたのは記憶違いだと思いたい
忘れられん・・・
>430
パドルフってナイトソード持ってたっけ?
おっさんが攻撃回数+1の武器持ってたら大馬鹿2発目はでないんじゃない
パドルフはエストック装備してた気がする
真面目な事書く奴が一人くらい居てもいいだろって事で…。
敵が有限のSRPGにおいて強さとは『強さ/手間』だと思ってるので、シェルパはSランクだと思うわ。当たり前スマソ。
ということはクリフォードやウォードの評価も高くなるわけですか
ブリムランガーと反撃があるからじゃない?
俺シェルパ使わないなぁ。使うとしたらブロンズ持たせて削り役。
強すぎて逆に使いたくない感じ。
>>434 言いたいことはわかる。D、ギナ、ルヴィは愛を注ぎまくれば強キャラになるわけだし。
でも、そうなるとアーサーやディアンはAランクですか?
なんつーか、調整ファラミアでさえちょっと打たれ弱くて危なっかしいなあと思う俺には
シェルパなんて紙装甲にしか見えないのですよ。
シェルパは強いけど、性能的に死にやすくて扱いづらいんじゃない?
使ったことない俺が言うのもなんだけど
>>438-439 そんなこと言わないでくださいよ。
反撃持ちだからって前陣に放置してません?
反撃や怒りは使わないことを前提で運用してあげてくださいよ。軽兵なんだから。
疾風やヲローみたいに第2線で運用してあげてくださいよ。
実際シェルパをメインで使ってみた感想は
ブリムランガーは強いけど
攻撃スキルがクレイマー並みに貧弱でちょっと使いづらかった
月光の護符使えば割と使いやすかった。>シェルパ
すぐに騎士団入りするし、序盤から高技能で攻撃当てれるし、
反撃や強健で計算もしやすい上に
護衛やブリムももしもの時に役つから、
初心者さんにオススメだと思うんだけどな。シェルパ
初心者にはお手軽で強いキャラだが、上級者には育てる楽しみが無いつまらないキャラ って感じだよな。
>>440 いや、軽兵として使おうと思ったらいまいちスキルが貧弱でさ。
というかこのゲームに軽兵のための第2線なんてあるのか。
傭兵なしクリアにおいて、シェルパは貴重な軽兵として心強い。
>>445 >いや、軽兵として使おうと思ったらいまいちスキルが貧弱でさ。
確かにそうだよな。連続や特殊なスキルが無いのが痛い。
>というかこのゲームに軽兵のための第2線なんてあるのか。
クリスのいる辺り。
まあ俺のシェルパ評価低いのは
王女と傭兵で集中砲火喰らって気付いたら死んでたり、
木馬兵団でケイ出現まで毎ターン敵の攻撃を避わせなくてポーション使わせられたり、
とかまあそんな嫌な思い出ばかりあるせいなんだけど。
俊敏だけ見ればクレイマー並にはあるんだけどな。
文字通りお助けユニットな感じが強いんだよな>シェルパ
調整の必要皆無で序盤から雇用でき比較的早いうちに入団でき入団条件も緩い
シェルパが扱いにくいと思ってる奴は、使いこなせてないだけ。
最初からこれほど強くて便利な奴はいない。
ただ、他のユニットの入団とかクラスチェンジを目的にすると、
途端に使いどころが消えてなくなる‥。
1周目の俺、王女と傭兵で崖から逃げるってことを思いつかなくてヨォ。
城門破ってレナックスやそこらの雑兵をぶった切りまくって、
シノン騎士団の仕事が無くなっちまったんだヨォ。
ブリムが黄色くっちゃったんだヨォ。
>>452 おい、それ俺もwww
厳しいマップだとオモタwwww
エルバートの成分解析結果 :
エルバートの90%は食塩で出来ています。
エルバートの10%は情報で出来ています。
エルバートほぼ塩www
アルムートの成分解析結果 :
アルムートの70%は努力で出来ています。
アルムートの28%は黒インクで出来ています。
アルムートの2%は花崗岩で出来ています。
それっぽいな。いつも着てるやつは花崗岩でできているのか。
最後にこれだけ
ラレ子の成分解析結果 :
ラレ子の95%は税金で出来ています。
ラレ子の3%は陰謀で出来ています。
ラレ子の2%は波動で出来ています。
これはなんか納得
現行スレほどシェルパについて語られた事無いだろうな…
全国1〜5人のフルパラシェルパ使いも快哉を叫んでる…のか?
シェルパ不人気だなぁ...
攻撃回数だってエストックとブリムランガーの使い分けで十分だし、使い勝手のいい奴だと思うけどなぁ...
クレイマーより能力は劣るけど、序盤から使える分エストックレイマーよりはエストックシェルパの方が俺は好きだな。
フルパラシェルパ使いは超能力者より少ない
うまかったです!の成分解析結果 :
うまかったです!の53%は下心で出来ています。
うまかったです!の32%は陰謀で出来ています。
うまかったです!の15%は怨念で出来ています。
結局何度も言われているように、
「苦労して育て上げる楽しみが無い。」
って事に尽きるんだろうな。
シェルパは気軽さ即戦力が魅力だから、シェルパ好きな人のなかには
フルパラにしたいとか考える人はあんまりいないような気がする。
お気軽即戦力が必要なほど出撃枠に空きはねえよってことか。
ファラミア、フェイは受け流しがあるから技能アップが安定度アップに繋がるんだよな。
シェルパの魅力は即戦力だし、鍛えると却って損みたいなイメージが…
それでもex99近くになったら出撃はしてるが。
緑エストックを1発目で折るリースが
ボスに返り討ちに遭うんです。
俺にはアーサーしかいない。
シェルパはパパンや熊先生と立ち位置同じだからなー
リースの成分解析結果
水分:60〜70%
タンパク質:15〜20%
脂肪:13〜20%
ミネラル:5〜6%
糖質:1%
まあ、普通の人間です。
ローラントの王女ですか?
質問なんです。
ウォローを仲間にするために高い好物を食べさせている(つもり)なんだけど、
台詞は「悪くない」でO.K.?
“うまかったです先生”って何?
>>469 ケータイなのです。
“imgup”って事は画像?
>>470 ここ最近では一番のボケ殺しだなw
見るべきは食事した瞬間のコメントじゃない。食事した後に話しかけるんだ。
472 :
助けて!名無しさん!:2006/03/28(火) 22:30:49 ID:35HDJWAS
食わせたあともっかいウォロー選択
>>470 画像。
「リース様、ありがとうございます。うまかったです。」
とウォローが言ってるシーン。
・・悪くないは、好物の時のコメントであってる。
(*゚ヮ゚) <お返事ありがとう!
解りました。
なんとなくカオス先生の切り込み反撃を見てみたんだが・・・、別に普通でした。
7章のヲロー先生関係で質問です。
好感度5ってどのタイミングで必要なの?任務チョイス前の雇用時点で必要?
あとキュアポーションって待機時の傭兵に使えますか?
フェイの成分解析結果 :
フェイの96%は鍛錬で出来ています。
フェイの3%は白い何かで出来ています。
フェイの1%は媚びで出来ています。
白装束もあるし、かなり正しいかと。
が、誰に媚びているのだろう・・・
>>476 ウォローは任務の住民依頼を全て受け終わるまでに5と聞いた。
継続雇用を利用or章始まってすぐ雇用で5になれば大丈夫なはず、+食事でも大丈夫だとは思うがそこまでギリギリは試してないので分からない。
で、自分も質問なんだが敵オルウェンのジャヌーラは完全に無限?
それとも無くならないだけで打ち止めになったりするのかな。
成分解析結果
↑これ、いつまでやるの?
オルウェンさんを変身させて、みんなで順番に殴りましょう!
ただし殴った後は、ちゃんとジャヌーラで吸わせてあげること!
そうそう切り込み反撃には気を付け…あっ
ヲルウェンには、エルスハイマーの10000Dの暗黒魔法詠唱のバイトをやってもらいたい。
>>479 そもそもなんなのかわかってない。
ここ数日2chじゅうを席巻してるようだが。
・・・崖を上れないところ?
浅瀬を渡れないところとか
ねえねえ君たち、Dのことなんか置いといて、おじさんと一緒に救世主プラトン様について語り合わないか?
慈悲深い彼の教えを信じていれば、彼が君たちの原罪を背負って下さり、必ずや天国へ行けることでしょう。
慈悲深きプラトン様
シノン軍に秘薬が入荷されるとあっという間に飲み干すDは困ったちゃん
フェイが撃破されるとファラミアが助けに来るんだからエニードも助けがあればいいんだがな。
ほら、2スレ前で出てきたようにさ。
._,,、 -‐ '''''''' ‐-、, .<
,rソ ヽ, l
,イ./ 、-、 ':, .lペルスヴェル……エニードヲタノム
./ { { '; .', /7';;、_ l
/ ',.', _,、-' .ノ .l l ,,.;;;;ト, .,∧ハ, .l
{ ',.', _,、-ニ-:::::>,.ヽ {ヽ;;;;;;;;.,' /l .{ .ヽ ト、
.l, _, ) ,ニt'´::、- '`´// \\/, { l, ':,__,), ヽ, _
.〃 .//l  ̄ ':, i, `''゙ i, l.(`'' ‐:ァ、,l, ./l `''‐、, _、-'
'、-'/:/! _,., l .l , .', { `ト-く `'t、/ l ,〃´l
ヽt'. 'ニ-:'._,、=' l .l, } ヽ {`'l- ''l,'t‐' ヽ l l
マ,l, =` '´ l .l./ ヽ l .l l,ヽ,_,.、ヘ, .l {
ヾ:、 -'´ .l / .f ヽ, ,>l - ' ‐ '^''^ ヽl .',
l ヽ、 ,ノ! l セ` .l / 'l, ,l
ヽ ヽ, _,ノ ,.r:1_,.ノ\l l l ((´\
l,ヽ `ヽt‐'´ ,.r '/ .ヽ、 l .{ ト、 〃
ヽ`ヽ .} ,.r',r '´,、-'''`^ヽ,.l .l, ノ `メ´_
`'‐ ,.r (.!//‐''´.l .\ ヽ、 ,ノ 〃ノ `ヽ,
,、- '/ヽ / .l __,、 -‐t'''''ヘ、 ,rく''''´,〃/
>>489 オメ
しかしガイシュ(ry
すまない
>>489 なにを!
プラトン様はカオス、ラスプーチェ、ゼフロス、アクトゥル、ヴァイスに並ぶ最強ユニットだぞ!
覆面キャラ的魅力が少ないのは認めるがorz
>>491 ∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、| ………
Yl`、_/// {
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
>>492 閣下はさっさと上級聖騎士になり、ランスや強健を覚えてきて下さい。
強健なんて可愛げの無いスキルは嫌いだ。
妖刀アルバトロス重すぎ バリスタ軽すぎ
成分解析結果を元に重バリスタに雷光のかけらと
グラース鋼とアマルガム水銀を合成したらドーラになったよ!
497 :
助けて!名無しさん!:2006/03/29(水) 20:26:12 ID:gG+oRsRB
ヲロー先生のエンディングがそっけなさすぎるのだがこんなもんなのか?
レティシアイベントも消化したのに
そんなもんです
直接登場せず足音だけの人もいるので勘弁してください
そしてsageろ
秘薬って使うと、
パラメーターは底上げになるのですか?
それとも、レベルが上がっていくと効果は補整に埋もれていくのですか?
どっちのうんだ(藁
>>499 秘薬上昇分の能力と補正は全く関係ない。
>>499 底上げ。ただし、兵種の限界値は超えられない。
504 :
助けて!名無しさん!:2006/03/29(水) 22:11:35 ID:2Wa780rH
スポーツマンNo.1決定戦でベル佐賀の音楽流れ取る
>>502-503 どうもどす。
じゃあ、エニードさんはLv.6までは上げなきゃいけんかね。
あ、「じゃあ」とか違う。
Lv.6まで上げて(精神4にして)から秘薬使いますの。
>>504 大分昔の回から流れてたし、結構しつこいよな。スタッフの中にベルサガ厨が居るとしか思えん。
>>504 特にモデルの「知幸」のところにopの曲少なくとも5回w
>>506 つまるところレベル6になるまでに秘薬を使おうが
レベル6になってから使おうがCCには何の影響も無いということだ。
ここからアイギナを愛する派閥の「精神の秘薬はアイギナに使うのがベスト」論が出るか否か
ここは是非ともシェルパに秘薬全振りを!
ルヴィに秘薬全振りで総合力うpを! 全部の能力が中途半端なんだよな、ルヴィ。
槍技能の秘薬がほしかった
|きさまら俺を差し置いて秘薬を使うとはどういうつもり!|
\_____ ___________________/
V
λ
_〈 〉__
/__::: ヽ.
/~/::::: ̄ヽ._ :|
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、
/ .ヽ_l__::/:::;| l
::/ | l:: ::::;;l |
>>514 許せD。
うちでは秘薬は精神以外はすべてアデルの物なんだ。
とにかく神スキルの「待ち伏せ」を活かしたかったんだよ。
強制的に仲間になるキャラだけで進めてると大分金が貯まるね。
難易度的には多少難しいくらいだ。
A、Bランクの料理を自由に選べるようになると
相当難易度変わるなー
ラレも野兎のおかげでチクチクせんでも8章で槍カンストだし
ペルもカニのおかげでイライラがなくなって愛着がわいてきたw
料理ねえ。
Bランク以下は自由選択できるようにしたけど、Aは高いからなあ。
カニ意外だと、ローストビーフをマーセルやアーサーに覚えさせて俺TUEEEEEEEEE!!!とかか。
毎章テリーヌでナチュラルボーンアペイロン(゚Д゚)ウマー
楽したいのに結局クリームシチューしか喰わせられない俺がいる。
>>519 >ラレも野兎のおかげでチクチクせんでも8章で槍カンスト
そんなテクがあったのか!詳細キボン
>>523 詳細も何も…降りて待ち伏せ(゚Д゚)ウマー じゃね?
ちょっと今更かもしれませんが質問二つ。
敵を戦闘不能にしても精神は0にならない=魔法防御は残る。
見果てぬ夢のドラゴンテイマーは精神10以上ある。
この二つ合ってるよね?
もし魔法でチクチクしようと思ってるなら話にならないくらい効率悪いからやめたほうが良いよ
>>523 524のとーり
5章とかは川向こうに一人で行かせて
指揮官支援うけつつ弓兵挑発とかしてやってから囲ませるとガンガン上がる
>>526 それは知ってる、2,3上げれれば十分なんだ。
>>528 レベルUP調整で届かんか?
在庫に余裕があるなら止めんが…
CCしたけどオーブねえよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン! …な予感
10章任務中の店も合わせれば、201発在庫があるので大丈夫、3上げるのに大体120発程度のはず…
もっと使っていけば良かったと激しく後悔はしてるけどw
ちなみに60は目指してません、ゴメン。
>>530 アイギナ風か?
まあ他のペル男雷やエニ子炎じゃ魔法の威力高すぎてアウトだからそうだが。
201発ってのは、エアブレが2発、ウインドストームが3発で一回分の技能経験値になることを考えての201発なのか?
違うと思うから、レベルアップで調整した方がいいと思うんだが。
>>531 そう、アイギナ風。
エアブレ40が五つ、よりにもよって1だけ残ったのが一つ…
レベルアップ調整は当然やるつもりだけど、それでも技能が3足りないんだ。
エアブレ余らせるくらいなら、Lv17辺りまで伸ばすよりチクチクした方がいいなかと。
にしても軽い気持ちで聞いたのにレス多くて有り難いな。
情報小出しでほんとスマン。
クソー KKKのヤツらめ!!
エアブレって、なんか12章で山ほどかっぱらったような…
アイギナ&ペルはレギュラー落ちしていたので換金されますた
kkKたん、エアブレの残りは予備1つで十分ですよ!たぶん
>>520 マーセルローストビーフは大して強くないぞ。
斧、石弓以外は弾いちゃうし、敵の攻撃ヒット→反撃ミス→敵の攻撃 とかでヒヤヒヤさせられる。
M盾ローストビーフはイカスかもな。レザーMでも反撃できるのはM盾の在庫に優しい。
流刑の島まで来たけど噂通り辛いなあ。
メンツはアーサー マーセル ディアン フェイ ファラミア アルヴィナ シロック シルウィス セネ アイギナ サフィア
入団したけどいつのまにかベンチになってるクレイマーを使うか。
エロもいないんじゃそりゃつらいな
>>536 エロは使っていないのか。
素直にクレイマーを投入して、軽兵か騎士を削った方がよさげだな。
つバロウズ+灯台イストバル クレイマーも投入 アイギナ、アルヴィナは削ってよし
できればエロもいれたほうがいいが
育ててないなら辛いかなあ‥‥
とにかく灯台にホームズ潜ませて
移動後気合いバロウズで崖上のバリスタを
やるとだいぶ変わるかな‥‥
もうどうせ育ててないならクレイマーを
見捨てる覚悟でいきゃなんとかなるよ
>>537-540 ども。エルバートはまったく使ってない&イストバルは説得せずに殺しちまったよw
クレイマーとM盾装備の騎士で無理やり頑張れば真ん中のバリスタまでは突破できそう。
初期配置のモロを捕縛するのは諦める。撃破で十分。
漫画読みに姉貴の部屋に入ったらベルサガの攻略本を発見!
って夢を見てしまったよ。
どんな願望持ってんだ俺・・・
>>542 姉が痴漢に襲われたら、勇気を持って助けてみな。君はナイフで刺され、
傷口から毒が入り、体温がどんどん下がってしまう。
「ああ、体温がこんなに下がってる・・・このままじゃ危ないわ。添い寝(ry
君の願望は満たされた
10章最初の任務で住民依頼の墓掃除はなんて名前の奴の墓をやればいい?
結局テンプレ役に立ってるのかね
まぁ、無いより有った方がいいんじゃまいか?
10人同じ質問があったとして9人はテンプレ見て解決してるのかもしれないしな。
>>544 つうことでテンプレ見てみると幸せになれるかもしれない。
>>541 モロは虚弱持ちだからブージ持ったディアンで殴れば結構簡単に赤十字に出来るぞ。
筋力含め秘薬はすべてツンデレへ、それこそが愛
筋力含め秘薬はすべてシェルパへ、それこそが愛
筋力をあげる価値が高いのはルヴィじゃないかなぁ・・・
騎士で一番上限低いし
それによって戦速使いやすくなるし
エリス(笑)の任務が終わったんだけど、
アデルの槍が伸びない当たらない。
盾は10も上がったのに、槍は未だ11
レオンはどっちもあと3くらい(レベルも)上がればCC出来そうなのに…‥
8章が始まってワクワクしてきた。
残金245D……雇用どうしよう?
捕虜売っちゃおうかな?
>>553 行軍速度をあげるといいぜ!
24ターン以内だとミスっても上がる事がある
>>552 Dを忘れないで!秘薬がないと、
・戦速が低く、再攻撃を受けてしまう
・非盾持ちをミスリルアクスで一撃粉砕できない
等の欠点が補えない。
>>553 wikiや攻略サイトを見て、思い切って1章からやり直すことを勧める。そのままだとクリアは厳しそう。
>>555 捕虜売っちゃおうかな、というくらいだから、実はまだ余裕あるんじゃないかな
>>555 やり直しは流石に言いすぎじゃね?
8章ならまだ…ヤレルハズデスヨ
シェルパノニュウダントカアルシ?
>>554 ミスって上がる?
>>555 「何コッファーて?」買いがいけなかったかな…‥?
でも大丈夫!みたい。
手紙を読んでなかったんだ!
実は鑑賞用の捕虜が数十人単位でいたとか?w
まだ大丈夫じゃね?
まぁアデルCCは諦めた方がいいとは思う。
捕虜を一度も金にしてないだけっぽいか?
つか売るなよw
奴隷売買かよw
まだキガース先生がいるじゃないか。
アデルに思い入れがあるならそこで頑張るのも一興
ギガース先生は素の防御は17か。
アデルの筋力12にはならないな、全然大丈夫だw
ところで斧持ったままのギガース先生相手にフェイ、ルヴィ技能ageは凄いな。
再攻撃、連続の繰り返しでフェイなら5Tに20発近く殴れる。
技能50近くでも10T〜20Tで1上がりますよ超おすすめ。
技能50超えると致命が怖いな
ああ、みなさんありがとう。
そういえば、狙った技能上げというものはしてこなかったな。
補整の事知らなかったから、
「どうせ技能は戦ってれば上がるし」って、パラメータばっか(セーブが重なれば)頑張ってた。
捕虜はね…やっぱ、異国で囚われの身は寂しいんじゃないか?とね。
>>564 それよりも、攻撃貰ってリセットの方がよほど多いかな。
(ギガース先生のアクスは、一発消費するだけで青から緑になる、つまり青で奪いたかっただけだが)
後ろの司祭がダークヒール持ってるから、致命は出過ぎたらリセットでおk。
カラーコードのイベントみたら下町の英雄が消えたんですけど後から復活するのでしょうか?
する。 他の場合も大体そうなるはず。
『ルミエール』だかは注意しなきゃならないって聞いたような、そうでもないような…‥
ありがとございます!する。でいいんすね?!
572 :
570:2006/03/31(金) 01:06:39 ID:Xt9+0tAc
そうだルミエールの方だった。スマンカッタ
>>568 その事例は、アデルが戦闘不能になったせいでルミエールが発生しなかったという説が有力らしいよ
(・ω・)・・・?よくわからないが
槍技能だけでなく進行までも足を引っ張るアデル・・・
アデルの受ける任務だから、
アデル戦闘不能の状態では、受けるのは不可能。
よって発生しないという流れじゃね?
なんか、任務のある章では戦闘不能にならないという
報告もあったような気もするけど。
(・ω・)・・?隠れ強健が発動するのか?
いつの間にかリースのAAが定着してるな
>>576 イベント待ちの隠れ強健は否定された気がするが・・・
ルミエールが売り飛ばされるまでに何ターンあるかってだけじゃないの?
>>579 隠れ強健はイベントのあるMAP中の話じゃなかったっけ。
でも「異教の神」でペが戦闘不能になったっていう報告があったな。
最終章は騎士団全員が隠れ強健になっている気がする、
あくまで体感なんだけど。
ふと気になったんですが戦闘中にスタートを押すと旗がたつんですがあれは何?説明書にもみあたらないです
>>582 俺様専用マーキング
バリスタの攻撃範囲とかに立てておくと便利
数足りないと思ったり、一度に出せる旗の数も調節できると良いなと思ったり。
なるほど。ありがとうございます!
>>542 俺は、次回作の画面が夢に出てきたぞ。
虎を手なずけて意のままに操る「虎使い」というクラスの出現。名前はちは(ry
リースの新専用武器、名前は「トマト」赤い剣。
なるか正夢!?
元ネタがわかりませんが
BSの次回作にするなら騎士団じゃなくて雇われ傭兵団が主役になれば良いと思うんだ。
もうすっぱりメインストーリーを切り捨てて、サブストーリーオンリーで。
TS→BSの変貌具合を見るに次もまたまるで違うゲーム出して来そうだけど。
傭兵団という設定から裁判沙汰になるのか
どっかで見たような・・・・やだやだ、雇われ傭兵団なんてやだ
>>587 マイナーすぎたな、失礼した。スルーしておいてくれ。ちなみに「皇国の守護者」でググるよろし。
ちなみにトマトに意味はないw
10章でアルマキアスってぬっころせないのか・・・
>>581 「異教の神」でペが戦闘不能は私もなりました。
イゼルナ助けられないので仕方なくリセット。
隠れ強健は強制出撃ではたぶんつきませんよ。
キアヌ・リーヴスみたいだな。
×アルマキアス
○アルマkiss
だよ。
>>590 雇われない傭兵団
傭兵じゃねええええええ
やっぱ正規兵のほうが国家とか絡んで好きだな
あんまり自由にできないほうがいいし
10章で「ラーズの祭壇」をプレイしてます
アデル、レオン、クリス、エルバートの技能上げの為チクチクやっています
ですが約四千ターン辺りで誤って殺してしまい結局エルバートしかCCできません
この先良いチクチクはあるのでしょうか
999ターンからやり直すのもありますが、心が折れました
教えて頂けないでしょうか
>>599 ありがとうございます
「異境の紙」に賭けてみたいと思います
今日は誤字が多いなー
呉尾是話炉素
壊れたオルウェンは殺しておkなの?
>>604 殺したければ殺せば良い
しかし、失った命は二度と戻らないことを肝に銘じておけ
一撃で殺しますた
敵化ヲルエン殺した時って、墓は立ったっけなあ
なんだよゼフロスもぬっころせないのかよ。
こういうのぶち倒すのが醍醐味だろSRPGの・・・
>>607 墓は立つので安心?してくれ
何気に経験値ももらえるしなw
>>609 おお、ちゃんと墓が立つのか。
即レスありがとうございまーせる
>>608 ベルサガの醍醐味はゼフロスをぶっ殺すことじゃなくて、ゼフロスの装備を奪い取ることだ
残念だったな
盗賊共め……w
>>608 っていうか、ゼフロスってそこまで強いわけじゃないだろう。
もし倒せる設定だとしても、しっかり騎士団を育てていれば
簡単とは言わないまでも、問題なく倒せると思うけどな。
例えゼフロスのパラが筋力25 俊敏25 防御25 精神20 槍技能60 剣技能60とかだったとしても
撃破できるんならするだろうな
ストーリーに何の変化もなかろうが
まあいくらバーンストルを一突きとは言っても
ゼフロスの本体は竜だし
騎兵で勝てる訳がねえ
シュミレーションゲームである以上、一体のユニットの強さには限界があるもんな。
カオスの強さだって、飛んでくるダークヒールのおかげだし。
街道守備隊とワレンスタイン隊がいい味出してるよな。
>613
致命の矢、ジャベリン、怒り、イストバルダート で沈める
ワレンスタイン隊はそこまでの強さじゃないだろ。
街道守備隊は洒落にならんが。
街道守備隊は能力や装備はいいのにCPUが馬鹿だからな・・
最大助走してジャベリン投擲てアホかと
街道守備隊とか、「倒せるならこっちでもいいよ」的な挑発に燃える。
>>617 憶測だが、CPUが使用型スキルを持ち、相手を一撃で倒せない場合は、優先的に使用型スキルを使いたがるんじゃない?
意味不明文スマソ
>>617 それは違うな
ホーリーを装備していれば大抵投擲つかってくるから。
俺が思うに、ホーリーを装備している相手にはなるべくホーリーの先制効果を発動させてやろうというようにプログラムされているんじゃないかとおもっている。
開発側の微妙な優しさで・・・
そこまで考えてないと思うよ
単に2種類の殺せる武器がある場合、命中の高い武器を優先しやすくなってるだけだと思う
トールって倒すと何かありますか?
レベルが上がる
レベルっすか…苦労してやるより逃げの方が賢いですね。
そうでもない
魔法+ディアン怒りで余裕だよ
竜にスキルがなくてほんとよかったな
反撃なんかがあれば恐ろしいわ
>>626 あ、確かに今ぬっ殺してしまいましたw
まさか上に出て来るとは思わなかったんですが離脱の為に逃げている最中にホーリーで数回迎撃してディアンの怒り致命でトールあぼん致しました。
さすが調整ダウドだ、ゼフロス隊とガチンコしても何ともないぜ。
またディアン…か
さすが軽兵MVP…だな
それに比べて(ry
λ
_〈 〉__
/__::: ヽ.
/~/::::: ̄ヽ._ :|
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、 ・・・・(誰のことだろう)
/ .ヽ_l__::/:::;| l
::/ | l:: ::::;;l |
トールか・・・攻略見なかった一周目では
マップにセネだけ残ってしまって、潜むを駆使して逃げたっけ・・・
632 :
助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 00:01:27 ID:7X5vPZza
ラレンティアが11章でいなくなったのに、宝剣出てしまった・・・
できれば捕縛プレイしたいんですが、いい方法ありますか?
次章に持ち越し可能でしたっけ?
続編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
主人公はスピアナイト!?しかも待ち伏せ+連続…なにこの漂うアデル感は
副官はアイアンナイト…馬(´・ω・)カワイソス
>今作では待望のユニットメイク
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
これで微妙感の漂うユニット増産だぜウヒョ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━ !!!!!
?
32日て。w
・・・・・・・・・・・・・な、なんだ、この日付・・・・馬鹿の日禁止?
だ、騙されんぞ
640 :
助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 00:09:36 ID:6FNdFY+z
おお、ありがとございます
騎士とラーズと宝剣が同時に来てどしよかと思いました
騎士、ラーズやってつぎ行きます
(´・ω・)ショボーン
642 :
助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 00:15:37 ID:GsR8NUcI
(・ω・)…よくわからないがとりあえずまだ3月ということだね。
だ、騙されるな!!!
>>634 (・ω・)・・?よくわからないが とりあえず予約しておいてくれ
>>634 ドラゴンスナップって秘薬ワロスw
キャラが能力に応じた武器になるってどんなシステムだよwww
>>634 2刀流の剣士が強すぎるんだが…
こいつバランスブレイカーだな
>>634 異常ステータスの石化?だっけか?
固めちまえばすっげぇ楽なんじゃねぇ?
>>634 CCはスピアナイト→ランスナイト→デュークナイト(又はブラックナイトの2択)で2回できるみたいだな。
ユニットメイクの詳細だが雇用費用を高く設定するほど
振り分けられるポイントが多くなるラスィ…(入団は無し?)
職種選択→パラ、技能、スキルへのポイント振り分け
一定の条件(高技能、高パラ、特定スキルの組み合わせ)で専用武器所持(イベントで取得?)だって
ここは連携+待ち伏せ+低技能+低パラでアデオン再臨…っていうか主人公とWアデル?
>>646 アレじゃね?BS1の墓イベントみたいな死亡救済系
2では騎乗ユニットは全員ドラゴンにも騎乗できるって本当でつか?!
そうか今日は32日っていうひろゆきの嘘か
>>634 2では敵を説得して仲間にできるってホントかよ!
ヒロインが装甲兵でワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おお!2では死亡救済でD2げとできるのか
オーガの谷の黒騎士全滅させられた人います?
って2出るの??ネタか?
ゴーゼワロス閣下に経歴詐称疑惑。
職業はパラディンの閣下ですが、経験値はフリーナイトと同じ物しか持っていない…
こ、これはどういうことだ!?
3月32日だしなーw
続編は、ワロウィックサーガじゃなかったのか・・・。期待してたのに。
ゴーゼワロス幼少の頃、ヘルマンに街の人々が殺され、復讐のために戦いつづけた物語。
あまりの有能さに危機感を覚えたファイサルが無理難題を出し続ける。
そして最後には・・・?
やっと下町の英雄クリアした。なにあの帝国兵の強さ!今までで一番リセット繰り返した。
>>660 中盤以降あんな感じで圧倒的な敵軍しか出て来なくなる訳だが。
>>659 次回作はワロス閣下サイキョ軍師でwwwwww
>>661 いや下町の帝国兵はスキルが充実してるから
終盤でもまとめて相手するときついと思う
グレートアクスとかも持ってるし
664 :
570:2006/03/32(土) 05:59:43 ID:mW9+N6p5
>>657 いる。おそらく30人ほどと思われ
2というか、ver.1.5という感じだな
正直、開発者はこのスレ見てるとしか思えん部分もあったりしてワロスw
ヲロー先生食事ネタとか、例の帝国兵がやけに出番増えてたり…
>>663 終盤の黒騎士やらランス軍団やら竜騎士軍団やらに比べれば可愛いって。
何しろ終盤の敵は機動力や射程に伏兵とかが激しい…これが一番やりにくいと思うけどな。
1.2匹呼び込んで袋叩きに出来ないのと出来るのは余りにも違いがあるよ、戦力やスキルは確かに見劣りしないんだけど。
>>664 マジあんなん全滅出来るんか…?
粘ってみたが何しろ時間が足らなくてとてもじゃないが無理だったよorz
反撃出来ないから全部なんてとてもじゃないが倒せなかった。
つか連書きすまん
>>634 副官のスキルに手加減と投擲が…もしや中の人は(ry
オーガ谷って流血の谷だっけ?
ゼフロス軍団雑魚を始末しておけば、行動順操作して引き寄せて登場Tから撃破していける気はするな…
所詮まだ机上の空論。もうすぐ11章、ゼフロス軍団との対決が楽しみだ。
もう他に帰還の石使わないんだから全投入すればいいじゃん
エスケープも使わないからエスケープ持ちに石持たせれば多めに離脱できるし
フェイやサフィアなんかはなんなら死ぬ覚悟で突っ込むってのもアリ
まあフェイは回避の高さのせいで死ねないで捕まるなんてありえるかも知らないが
めんどいからエスケープだな
ダウドのウォーピック粉砕とかパラスレイア、パラスリアナとかブレンサンダーで1人1殺で余裕で間に合うよ
騎兵は普通に当て逃げが間に合うし
ただしゼフロスアクトゥルの装備パクりとブレンクロスボウを諦めたらできたんで
それと両立させるのは辛いと思うが
別に全滅だけならちゃんと計算していけばできるよ
オクスタンとブレンクロスボウを絶対食らわないように、Bナイトを1体ずつ仕留めていけば大丈夫。
2はこのスレの意見を参考にしてる部分が見当たるなら戦闘の難易度もかなりのものになりそう。個人的にはもうちょい難易度下げてほしい。かなりおもしろくてはまるんだけどリセットの嵐…
>>664 全滅を狙うなら物欲は捨てて適当にゼフロス軍団を倒した方がラク
黒騎士はあらかじめ蓋をして小出しに、トリミアは20T目に出すといい
増援の位置・タイミングを覚えておけばかなり楽になるよ
話はそれるけどこのMAPは初期配置の敵が弱いのから
育ったリースが離脱地点で待機しているだけで一度も戦闘せずにクリアできたりする
(ロードグラム&フォルエンデン装備ならなお確実)
縛りプレイの役には・・・立たないか
673 :
672:2006/03/32(土) 09:56:36 ID:ZCn6DfDV
全滅と物欲を両立させるなら、ゼフロスとアクトゥルの装備は
5ターン、10ターンのセーブで奪っておくのが楽。
5ターン目で奪うって・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>668ー
>>670>>672 サンクス!
色々やり方あるんだねぇ〜
俺の面子レベル調整とかやらなかったから一人一殺とか出来るの二人位しかいなくて今回は無理っぽorz
677 :
助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 12:43:11 ID:1t6KFRgM
なんなんだよ。アルマキアスのバーサクで半狂乱のウォードをリースが六回反撃で殺しやがった。
糞が。次ターンで終わってたのに
アナルキタナスのバーサクはウザイよなw
あれって珍しく一番いやらしく狙い撃ちしてくるし。
アラマキタワは確かにやらしいな
フード被ってないうえにトゥマハーン持ってないくせに
バーサク連発でキャラ立ってるからやらしいことこの上ないよなアルムート
実は四司教の中ではアルマが一番手柄を立てているような
というかストーリー流し読みしてた俺は
アルマキスだけが四司教の一人で、残り三人は出て来ずにゲーム終わったと思ってたよ。
顔使い回しだよな
眉毛無いし
ラウロスの方がまだかわいいよ
実はアルマキスとラウロスは双子の兄弟。
BS完全版ではラウロスが仲魔になって12章でアルマキス説得イベントがあるよ
んでマキスはアルヴィナヴェスターと逆支援(-5%)付き。
むしろルボウとラスプーチェって似てね?
なんかヘルマンとヤーカーラムって似てね?
エリス(嗤)とアルヴィナって似てね?
アルムートとデリックと似てね?
帝国正式剣とシミターって似てね?
オーバシミターとオー馬鹿トラスって似てなくなくなくね?
ザコキャラってエ○ゲの主人公っぽくね?
話ぶった切っちゃうが
面倒でも多少なりともレベル調整ちゃんとやらんと後半辛過ぎるね…
14章の街道軍突破出来ないずら
調整なんて一度もした事ないけど
2周目以降はいつも街道警備隊とガチでやりあってるずら
調整全くやらんでどうやってあの連中に勝てるん?
単純に執拗にロード繰り返す訳?やっぱり魔法メインしかないかな?
装甲兵の装備を奪いたい訳でガチってるんですがランスに命中率が40%〜程度なんですが何度も突撃食らうとやはり死ぬ訳ずら
>>697 装備奪うだけならリネット出現後に撤退ポイント封鎖でおk
>>698 なるほど、そう言う手がありましたか!
ぺが死んだが装甲兵二匹捕縛…もうロードいやになる。
>>697 ランスの突撃で死ぬなら、ランスの突撃を食らわなければいいんじゃまいか。
おお リース しんでしまうとは なにごとだ!
(・ω・)?よくわからないが、とりあえず仲間を生きかえしてくれ
やった!念願のベルウィックサーガ2を手に入れたぞ!
rァ そう、かんけいないね
続編でないかなー
BSのシステムを基本として、シナリオは若干TS寄りで
マップ戦闘のテンポをよくして、アイテム管理方法を改善。
キャラクターは顔だけではなくて腰より上を表示。
あとは、戦闘グラフィックはどうでもいいや。
2Dのこのままでも、3Dでも、適当にロード早ければOK。
システムの根幹部分はBSで半ば完成に近くなってるから
頑張れば今年の年末から来年の春くらいにかけて発売、って無理かな?
あと難易度はBS準拠で。これ重要。
システム流用で良いから続編出て欲しいなぁ。
裁判も終わったし、もう問題は無いから出せると思うんだが…
バリスタにドラゴンナイト、ロードオブザリング見ながら、ベルサガの戦いもこんな感じかなあって思った。
でも象に登りながら矢を撃つのは反則だと思った。
関索!人だ!人を狙え!
こりゃベルサガ2には火炎放射器付きシューターが出るな。
…って紋章のエレファントじゃねーか。
エレファントって命中率良かったっけ?
ああ、でも、紋章のシューターは当たっても結構平気なんだよな・・・
BSのバリスタの威力で炎の追加効果とか、ただ単に死ねるって言うか。
それなんてパスカニオン?
やっぱここは暗黒竜のシューターだろ
…初代TSと同じ結果になるか…
木馬兵団
プッシューン
プッシューン
プッシューン
「・・・・」
プッシューン
プッシューン
プッシューン
三角木馬兵団ですね?
718 :
助けて!名無しさん!:2006/04/02(日) 00:49:45 ID:yMzg9pE3
14章で同盟の屑23人一人も殺さずにクリア可能?
なんどやってもできねぇ。
>>718 試した事無いからワカラネ
不可能ではないと思うが、限りなく無理だと思う。
奴ら好き好んで突撃するし
レティシアだけは最低限守ってあげたいのが人情ってもんじゃないのかね
馬鹿指揮官二人は大人の都合で守ってやるだけだ
無理臭い。
最初のターンのドーラの攻撃がどう頑張っても崖に陣取るアホ石弓兵(ボルニア軍)
辺りに直撃する。
しかも命中率100%で即死ダメージでw。
1ターン目でドーラを殺せれば話は変わるかもなのだが・・・。
ウォードを駿馬に乗せて開幕早々ダッシュ→護衛でなんとかなるかも・・・?試したことないけど。
>>717 5千万おめ
貴様には金輪際宝箱から護符は出ない
とりあえず、1ターン目さえ凌げば、2ターン目にはドーラは排除できそうだな。
1ターン目…ウォードで護衛するしかないんかな…
>>721 最初に動くバカニア弓兵なら、ドーラの攻撃食らっても1残る模様。
今やったら、ドーラがそこを狙ってきたので、うまいことやればドーラは凌げる気がしてきた。
正直護符よりリアルで5000万ほすぃ…
でもあてるにはくじを買い続けないといけないし。
まてまて各2口だぜ…つまり(ry
とりあえず
>>717に
当選金をめぐって泥沼の人間関係になる呪いを(ry
>>717 リネット、元気にしてたかい?
ところで最近軍資金がちょっと足りないんだ
(・ω・)・・?よくわからないが とりあえず
>>717を捕縛しておいてくれ
壱億ディナールってフェイ何回分だよ?
なんかヤらしいな
5000万Dか
浅瀬も砂場も歩けないと思えば別にうらやましくないな
ぶっちゃけそんな大金使い道ないと思うけどな…
…さて宝くじでも買いにいこうかな
>>701 >ランスの突撃で死ぬなら、ランスの突撃を食らわなければいいんじゃまいか
ちょwあんたはドラゴンナイトかっ…いや、このブルジョワ発言から察するに、
今は亡きぺガ○スナイト!?
確かに攻撃は食わないかもしれんが、油断してるとBugるらしいぜ…
大金と言えば捕縛プレイだと後半金が余りまくるな。
10万デリックあっても使い道が…
精々チクチク用武器買うぐらいだが、これも使い切るのにターンが足り無い。
かといって高級武器やリペアストンはすぐ品切れだし。
よーしイシス白馬を買ってあげよう。
でも戦闘するときは下馬するんだぞ、父さんとの約束だ!
戦闘不能と捕虜交換は合わせ技で好感度+2になるの?
もしそうなら先生の身柄の引き取りに3000デリック程かかったんだけど
好感度が欲しいときなら捕虜交換もそんなに損じゃないっぽ?
パパン「アルヴィナ〜名馬ちょうだい〜♪」
久しぶりに来たらスレ伸びてるなー
しかも好感度とか本当にあったんだw
ベスト版出る様だけど続編はどうなの?
>>742 ありがd。やっぱり続編出るのか
また時間があれば最速クリアとかノーリセクリアやりたいなぁ
>>736 捕縛プレイって賞金首と敵の大将を全部捕縛して行くの?
そんな腕と資金の余裕のあるあなたが羨ましいです゚・(ノД`)・゚・
>>745 …………………………………………………………いま気付いたorz
イ`…
748 :
742:2006/04/02(日) 13:12:52 ID:vhrZAAR7
そこは申し訳ゴーゼワロスだろ
>>749 …………………………………………………………いま気付いたorz
フェイのカットラス?とかの折れた剣は直せるんですか?
>>751 リピアストンっていうアイテムで治せる。
貴重品だから何に使うかは自分で考えるとよろし。
カットラス
よく切れそうな名前だな。
正しくは『カトラス』だ。
リペアストンをカトラスに使うのはお勧めしない。
後々直したいものがいっぱい出てくるから、それまで我慢しろ。
カトラスもどきはいっぱいでてくるから。
>>752 折れた剣も直せるんですね!ありがとう。
>>753 カトラスでしたね、すまそ
じゃあこの折れた剣は捨てて良いですかね?邪魔だし。
イベントか何かで修復するんだと期待して持ち続けてたんだけど期待外れでしたか。
レアアイテムだから捨てられないので、放置で。
>>755 イベントで修理してもらえるのは主人公の専用装備のみ。
しかもそのイベントは特定の要素をすべてクリアしないと無理。
リペアストンはすべての武器・防具の修理が可能(魔法は無理)だから、
ご利用は計画的に。
一般的にはカットラスでもよかったりする。
ハルベルトにも同じことが言える。
ハルベルット?
>>756 捨てられない呪いの武器でしたか…
武器の壊れやすさが唯一不満なんですよね、ウォードのナイトソードが緑の時にあっけなく壊れたり、切ないです。
計画的に使って行きます。
ハルバードとハルベルト
>>760 セーブ直後の場合に緑の武器が壊れて切ない思いをしたら、リセットした方がいい。
ていうか貴重な合成武器とか緑で壊れたら俺はリセットする。
こんな事かいてたらロスヴァイセ壊れた・・・・リセット。
まぁ俺も5章で緑のロードグラムがいきなりぶっ壊れたことあるしな
当然リセットしたが
まぁ俺も青のロードグラムがいきなりぶっ壊れたこともあるしな
リースが死亡確定攻撃受けて。
(・ω・)・・・? よくわからないが、とりあえず奇跡の護符の効果を発動しておいてくれ
今回は、強キャラ偏愛プレイ中
オール35プレイと比べ、何と楽なプレイができるのかと驚いている
(・ω・)・・? よくわからないが、とりあえず奇跡の護符効果があろうがなかろうがリセットしておいてくれ
>>766 (・ω・)・・・? よくわからないが、良かったら面子を晒してくれ
どうせディアンとかアーサーとかエロとかマリーベルとかフェイとかだろ。
そうそう、その「どうせ」中心の面子w
育成枠をそいつらに回せるから楽ってだけ
そういえば、半角か全角かでリース公子の顔微妙に違って見えるな。
(・ω・)・・? ←顔全角
(・ω・)・・? ←顔半角
>>770 凶キャラプレーする場合ってさ、ルヴィは育てないのか?
クリフォード入団の有無がかかわるからなんとなく聞いてみる
>>773 素材の事もあるから、どこかで一気に育成するつもりではある
好感度は雇用と食事でカバー
マリーベル 兵種:料理人
HP41 筋力14 防御8 俊敏7 精神0 短剣技能21(包丁) S盾技能16(鍋の蓋)
スキル
強健 弓回避 自己回復
>>772 全角の方がいい感じ。
ゴーゼワロスのサイトの人もマリーベルまではカバーしてなかったなw
(・ω・)・・? ←普通にキョトン
(・ω・)・・? ←やや落ち込んでる感じ?
(・ω・)・・?
俺はこっちが好き
(・ω・)・・?同じくこっちの方が可愛いかも。
9章任務終わった・・・アーサーがかわいそうだ〜。自分なら父を許せそうにないw
>>775 攻撃役にするには技能が短剣なため高筋力を活かせないし、
壁にするにはちょっと柔らかい、軽兵として使うには俊敏が低すぎ
と、なんとも使いどころの難しい微妙なユニットだな。
(・ω・)・・?こっちの方が好きだな。
単体なら(・ω・)・・?の方が好み。
「よくわからないが、〜〜してくれ」とセットなら、(・ω・)・・?←全角の方が
好き。
13章で敵全滅(捕縛はあまり考えてない)狙ってるんですけど、いつも左下13T増援の竜兵を1〜2匹逃がしてしまいます。
13T時点での左右のバランスやメンバー、装備について、いいアドバイスありましたらお願いします。
現時点での出撃メンバーと役割は、
右:リース(序盤は左下、終盤は盾役)、エニ、シロ、汁(Lv23バスカン装備可)、パラミ
左:イスト、エロ(槍は21)、セネ(序中盤は右から馬入手&探索。あわよくばエウシュスリ取り狙い)、巫女
左上:ラレ(13T時には左下)、ファラ(13T時にはギリギリ左下)、疾風(左上の主力だが10T増援以降は出番なし)
エニ、汁、セネ、ラレには野兎食わせてます。Lvはエニ、セネ、巫女、ファラは14位で他は18〜21くらい。
ALL35狙いなので他メンバー(一部除く)もほぼLv15くらいはあります。合成武器でないのはハルペリア、ブリューナク、ブレン。
メンバー替えるならエロ→ダウド(orディアン)くらいしか思いつかないです。
>>779 俺は、アーサーが逆上して父親ブッタ斬るシナリオを期待してたよ・・・
>>783 おじさんはかつての仲間を殺し
イストバルはソフィーを逃がし
アーサーは父親を殺すだなんて9章任務が恐ろしいマップになってしまうw
>>782 エウシュプロネ欲しいならセネよりおじさん。
ラレ子いらん。竜や黒騎士の確殺要員ならアイギナかワカメのほうが良い。
ファラミアいらん。崖は疾風一人に任せる。
ペルスヴェルの雷魔法がライトニング以外なくなっちゃったけど、ライトニングって
精度と威力高いし、意外と強いね。射程は1だけど
何となく思った事を書いてみる。
リースの使用武器が槍だったなら、槍は性能が今のままでも神武器だっただろうなと。
巫女のスターライト、パラス三種の悪い所集めてる…
精度はリアナの6、射程はレイアの1、威力はセレニアの23。
移動力無いし、せめて射程2か精度8か威力27ほどくれても良かったんじゃないのかと。
788 :
782:2006/04/02(日) 22:43:12 ID:QsTTSD7X
>>785 即レスサンクス。エウシュは「あわよくば」だったのでおじさんは考えてなかった…
おじさん育ててない(Lv12、斧16)けど、リースを左に回しての(右はエロの替わりのダウドを回す)
15Tセーブ前提なら確かにセネのスタンナイフ+スリ取るIIよりは成功率高そうですね。
左上は序盤の崖下に下りてきた敵の相手&将軍の盾を壊すため、ラレとファラ入れてました。
13T以降の事を考えるなら確かにギナ1択ですね。コーネンも6Tくらいでギナに相手させればいい訳だし
ラレかファラのどちらかと入れ替える方向でやってみます。
わざわざ危険を冒して探させるほどの代物じゃないよなぁ。
対ラーズ教団用兵器としても全く無用の長物だし。
一応、対ヤーカーラム戦では威力甚大
サクシードのが効くけどね
>>787 ロードグラムが使えません(><)
こんな私が指揮官でいいんですか?
出撃機会が少ないので技能の低いリースでの槍は相当辛いと思うぞ。すばらしい専用槍、ランスがあれば話は変わってくるかもしれんが。
スターライトはいっそのこと射程3でも良かったと思う。
ってか、槍で剣と同等以上の性能があるのってエウシュプとウィンドだけなんだな。カエルムや工房は剣と比べるとアレだし。
>>791 代わりにロードボルグ辺りが手にはいるので勘弁して下さい
スターライトはすごい使いたかったのに、いつのまにかその存在を忘れてクリアしてしまっていた
妄想だが、リース専用槍の性能
攻撃力:12+1H
精度:8
致命:18%
重量:6
2回攻撃
うん、ありえないね
>>795 ツヨスww
まぁでも槍は使っててそんなに不便に思った事はないよ、むしろ好きな武器
意表をついてリネットがスピアファイターだったら良かったのに・・・
専用武器:セレニアの槍
攻撃力:10+2H
精度:7
致命:なし
重量:3
強度:C
ぐらいで
そうすればワカメもパラス系が手に入ったかもしれないのにな
まぁヤツはシナリオ面で神の恩寵を受けているからどうでもいいか
元々ラーズに紋章マフー、TSのザッハーク(だっけ?)みたいな物用意してたみたいだからかな。
結局製作時間か何かの問題で、単なる専用魔法にしたんだろうけど。
それでもあの性能はちょっと…なぁ…
いいじゃん、どうせスターライトなんてお飾りですよ。
サフィアって言う個性の弱い傭兵巫女が使っているようではね・・・
つかシスターだからホーリーで十分だよね
てかシスターは回復で十分
件のサフィアだが、何でラーズの連中は
一思いに殺さなかったんだ?
異教の神の会話だと
クロー「とっとと焼きましょうぜ、へっへっへ」
ラス「生贄捧げないと力封印できないんだわこれが。生贄来るまで待機してろ」
クロー「じゃあ待つか」
だったと思うが、普通に殺したほうが早くね?
誰か情報plz
普通に殺したら意味無いんじゃなかったっけ。
生贄としての価値が無い、みたいな・・・・
BSはその辺適当だからよくわからん。
13章の崖の上の増援って、魔法とかニードルスピアとかいた気がするんだが
クレイマー一人で大丈夫なの?
わざわざ生贄をささげて力を封印せんでも、さっさと殺ちゃえば
力の行使者がいなくなるわけだから、目的は達せられるだろと。
今後の巫女云々も、血族で残ってるのサフィアだけだしなー
サフィア始末のタイミングだが、適当でもなんでもなく、普通に宗教上の理由だろ
普通に殺そうとすると神の加護かなんかで殺せないとか?
神の奇跡が実在する世界だし巫女を殺せばオッケーならそう指示するんじゃないかな
スターライト装備してたせいでむだに反撃で詠唱失敗して
使えるころにはすでに残り回数が3回とかだったのは俺だけでいい
槍は弓同様にダメージ調整しやすいから俺は好きだぜ
手加減ライトニングで味をしめると
矢を選んでちびちび調整なんてめんどくさくてやってられなくなる
0距離武器で複数回攻撃するとモーション変わるけど、
致命攻撃が連続した場合って違うパターンはあるのですか?
おじさんチクチクで味をしめると
アデルやエロの槍ちくちくなんてめんどうくさくてやってられなくなる
>>812 残念ながら致命は1パターンのみ
ただし、ファラミアのみ2種類(ランダムっぽい)
弓、槍調整で味をしめると
ペの育成なんてめんどくさくてやってられなくなる
全捕縛に慣れるとぺのライトニングなんて勿体なくて使ってられなくなる。
>>806 育っていれば意外と大丈夫
ファラミアでも代用効くかも
ニードルと魔法は出現場所を塞いだりして、
同時に相手しなければ多少はラクになるよ
一度全捕縛するともったいなくてもう殺せなくなる
さっきからずーーっとおじさんチクチクやってるんだが、全然技能があがらねえなこのおっさん…。
カラーコードで赤十字海賊6匹使ってるんだが、200ターンかけてたったの1UP
噂に聞いていたがここまでキツイとはおもわなんだ。
ああ、戦闘不能のマッチョどもが毎ターンちんらたうろうろするのがイライラ('A`)
>>820 つ墓×8
3400ターン分の技能UP
マジオススメ
822 :
782:2006/04/03(月) 01:57:42 ID:fMA9o9m/
>>806 CC済なら増援相手なら全く問題なしです。
通常時は複数攻撃武器(Lv20以上ならカトラス、オーバカ、ツヴァイ。以下ならナイトソード)を
装備させとけばOK。予備武器にラーゼタールがあるとなお安心。なくても構わないですけど…
注意点としては反撃持ちの魔道士は先に相手に攻撃させ切り込み反撃で削ってから攻撃する事
くらいかな?
食えるならローストビーフorタラのポワレを食べさせておくのも有効。
十分育っているなら出現位置をふさぐ必要すらなしです。
>>821 おお、その手があったか!トン
じゃあ使う予定の無いディアンとダウドとエルバートとシロックとクリフォードをぶっ殺すか。
でも依頼を済ませるまでは死なせるわけにはいかんからなあ…。
あとはアルヴィナとイストバルにでもおっちんでもらうか。
エニ子もD入団したら用済みだから、CCしたらいけにえになってもらうとしよう。
タラポワ食った疾風はさながら
ほうれん草食ったポパイだよな。
>>795は妄想槍と言うが、ロードグラムも十分妄想装備並の強さだなw
ゲーム中二番目に強い武器だしな。
ちなみに一番は・・・マオザ?
マオザ強いけど使い所あるのかな
と、一度もマオザ取ったことのない俺が言ってみる。
聞きたいんですが、前線の町のセオドルとミーナスは仲間にならないですか?
>>830 ならないよ。
ミーナスはリースで捕縛、セオドルは撃破しておくのがいいと思うよ。
ちなみに
>>3を読んでおくといいと思うよ。
質問なんですがスタンナイフで腕輪等の装飾品を外すことは出来ないんですか?
ボルポス谷の悪魔に出てくるフリースのシャムシールをまずセディで盗んだ後
次は白虎の腕輪に挑戦してるんですが何度やっても外れません。
これって運が悪いだけなんでしょうかね?
外れないよ
どうしても欲しかったらおじさんで強奪するんだ
やっぱりそうなのかぁ
てことはセネでスリ取ることも出来ないっぽいですね
おじさん全く育ててないし諦めます;;
>>834 別に腕輪にランクは無いから、強奪するのにレベルは要らないよ。
まあ、単純に戦力にならないから使いたくない、というのならアレだけど。
>>813 おじさんチクチクって、なんか変態度高い響きだな。海賊の本性丸出しの悪猿…
リースにおじさんを解雇するよう部下から嘆願されてそう
>>833 >おじさんで強奪するんだ
こんな何気ない一言でも犯罪者の匂いが…いや犯罪者だけど
>>829 マオザの使いどころは・・・ディアンなら異教の神アサシン狩りでランクを満たせるので
使いどころも増す。連続持ちだから4〜5回は攻撃してくれるし。
本来の使い方は、Dに持たせカオスとタイマンすることだな。
そういえば
ミーナスってリースで捕縛せずに殺しちゃうと
どうなるんだろう?
それとも死なない?
依頼失敗になるだけだろ
ミーナスもセオドルもその後は出てこず、当然ヴリトラも手に入らない
ってだけだろうな
(・ω・)・・・? よくわからないが、随分と用意周到だな>捕縛網
ミーナスに使うのが勿体ない高級品だ。
持ち越せるならミーナス戦闘不能で捕縛するのに、これじゃ依頼失敗か。
もし持ち越せるのなら誰に使う?
兵站基地の敵将に使う
トリミア捕縛
リネット緊縛
捕縛網とは違うけど、ミーナスとかソフィーとか仲間になって欲しかったな。
敵の将軍が仲間になるのもいいな〜と。処刑されちゃいそうだけどw
ソフィー&イストバルで戦いたかった・・・orz
ソフィーよりケイが欲しい。
イストバルは充分キャラが濃いから、シェルパに愛の手を。
ケイが仲間になってもどのみちシェルパは使わ(ry
あん?意味が分からん。
(・ω・)・・・? よくわからないが・・・
12章の巫女覚醒のステージのブラックメティオUzeeeeeeeeee!!
一撃でペが戦闘不能になってイゼルナ助けられなくなったwww
今こそキュアポーション!
( ´゜,_ゝ゜) 何を言っておるのだ?俺には方言がきつくて分からぬ
ワロス閣下を倒してもドーラは完成しちゃうんだね…
一応、完成が遅れたことになっているのかな?
それにしても強い。百万が2発で死にやがったwww盾熟練持ってないのかよwww
>>857 (・ω・)・・・? 閣下の遺言を元にトリミアが製作 100万が死ぬなんて相当運がない
8章辺りからキャラの話やCC、騎士団入りがたくさん出てきはじめてすごい楽しいw
今から10章だけど難しかったらまたモチベーション下がるんだろうなー。
チラシごめんなさい
>>859のモチベーションが下がりまくるに19450D
10章はクリアすると自分をほめてやりたくなるから好き
やっとこさクリアしたが、シロッコが最後にアボンしちまった。
面倒臭いからそのままクリアしたが最後は余裕全くなくなってた、次は入団やイベント漏れせずに頑張るか。
因みに皆さんレベル30とかでも能力が20とか行ってました?漏れの面子は誰一人20台いなかった訳だが…
最高がドーピングリースの力19でした。
(・ω・)・・? よくわからないが、とりあえずおめでとう
>>859が悶絶するに160000デリック
1週目、「ぬぅ!9章のランサーズを撃破した私に対して、今更この程度の
兵力だと?舐めるな!」と初見で思い。その10分後、ボルニア騎士団精鋭部隊
の男前度(?)に卒倒しそうになったのも、今となってはいい思い出だ。
ダンファー、ムリン、ヤーロン、レスター、ランサー×2の凶悪フォーメーションを屠っても、
真なる恐怖、門扉の向こうには、十字砲火の超次元(?)が待ち構えているからなぁ。
1週目はレア武装をフルに使って、なんとか住民依頼は全て達成したけど、とてもじゃ
ないけど城までは行けなかったからなぁ。
…でも、出来ることなら、もう一度記憶リセットしてやってみたい。あれはSRPG史上
に残る名マップだ。チラシ裏の上、長くなってすいまシェンナ。
「シェルパ」をログ検索するとこのスレが一番ヒットするぜ!(歴代一位?)
まぁ後ろ向きな書き込みばかりだが…
>>865 ハゲ同
あのマップは出だしでいきなりリセット繰り返した記憶があるw
特にレスターに何度か泣かされた。
十章は詰め将棋みたいで楽しかった。
まぁクリス&レオンをそこそこ育ててたから余裕があったんだろうけど。
自分の絵図通り、2ターンで城門前の敵を無力化出来た時は脳から変な汁が出たw
10章はみんなが門の外が辛い辛い言ってるのを尻目に
2回目位であっけなく5ターンセーブ時に門を開けた事は覚えてる。
…しかし、その後クリアするまでにかかった時間は…orz
当時はまだみんな手探り状態だったしなぁ
10章のボルニア兵はスキル豊富で魅力的なキャラが多いのに
なぜヴェスターの私兵は雑魚ばかりなん?(´・ω・`)
>>870 アルヴィナがカリスマだから強い兵を集められた
ヴェスターは脳筋だから(ry
単に屈強なアルヴィナタン(;´Д`)ハァハァ隊が集まっただけですよ
で、ヴェスターの周りにはウホッなビラク連中しか残らなかった
いいこと思いついた
次回作は強大なボルニアの覇権を握ったヴェスターがおかしくなってリースと対決する話
10章は普通に行ったらリース1人でヴェスター出迎えた
会話がかみ合ってなくて笑えた
来年でもいいから続編が作られますように。
そして次回作こそスピアファイターが出ますように。
|д゚)…続編の主人公が槍使いらしいよ…なんでも精度8の専用槍で待ち伏せ+連続とか…
|彡サッ
(´-`).。oO(槍で待ち伏せって槍の特性が台無しだよなぁ)
>>877 つくづくアデルとレオンの職業とスキルのアンバランスっぷりがたまらんよなw
お前らランスナイトなんて諦めてとっととパラディン目指せと
槍なんて使わず剣か斧持てと
アデル:剣&S盾
レオン:斧&M盾
だとかなり強かった気がするのぉ
今年中に続編出ないかなぁ…。大まかな所は使い回しでも構わないので、
ゼフロス/ベルナードを主軸で何とかなりませんか?ebさん。
10章とか、流刑島とか、森並みのサディスティックなマップのオンパレード
で頼みます。脳汁が溢れる仕様でzehi(商売にならんか)!
マゾですいまシェンナ。
槍に最適なスキルって何だ?
愛馬
えーと、投擲
捨て身
何だろう?
個人的にあると面白そうだと思うのは
気合
捨て身
辺りかな?騎馬の再移動と投擲はまぁデフォとして
ああ、捨て身は確かにいいな。
アーサーが槍使えるの、時々忘れそうになるけど・・・・
2発目も助走の効果が適応されるので連続もいいよ
疾走+連続+気合+捨て身+ランス+反撃装備
( ゚д゚ )
普通に竜騎乗でしょ
上級装備は?
あっ何の武器でもほしいか
ランス+反撃装備でFA
あと泳ぐとか面白そうじゃね?
刺したら海か川に逃げるの
>>887 しかし俺は敢えて
盾熟練、反撃、投擲
のL盾装備で馬に乗れない槍アーマーを望むぜ
デリックが斧じゃなくて槍だったら…orz
馬+泳ぐワロスw
槍の間合いから考えたら本来は突撃してくる敵に対して槍衾な訳だから待ち伏せは案外妥当なんでは?
んじゃ、待ち伏せしたときは相手の移動量を攻撃力に加算ってことで。
槍に最適なスキルと言うよりは
竜+ランスが最高だな
>>896 それだったらランス+反撃装備+待ち伏せの方が強いと思うな
反撃装備に待ち伏せって適用されたっけ?
適用されるならランス最強だな・・・・
>>897 ダメージ通らなくて反撃で死ぬ‥。
竜ランスはデメリットが見事に全部消えるな。
いやランスだから反撃は受けないか。
ていうかランスじゃ待伏せスキルも反撃スキルも発動しない‥いや反撃装備が
あるからランスが外れるんじゃ‥
おーなるほど!
シャインシールドってラレ子専用じゃねえのかよw
さて、リースに持たせるか、レオンに持たせるか…
ラレ子が持ってて正解だと思うけど。
単独行動でうっかり狙われやすいから。
誰が何を装備しようと自由なんだから正解とか言うなよ
オススメくらいにしとけ
俺のラレ子はレベル不足で社印シールド装備できなかったわけですが何か?
赤緑?Lv10でしたがなn(ry
他のヤツ?M盾でs(ry
ゴルドヴァをいじめるのに使おう!!
782です。先ほど13章敵全滅できました。おじさんでエウシュも入手できました。
重ね重ねサンクス
>>785 結局右増援をエニ、ダウド、汁、パラミの4人だけで対応し、残りを全て左に回したのが成功のポイント
だったと思います。特に移動力のあるシロッコを左に回せたおかげで、15T最初に攻撃後離脱ポイント
を塞ぐという使い方ができたのが大きかったです。
>>897 それ絶対敵側のスキルだな…最強スキル案がことごとく敵側で採用されそうな予感orz
待伏せ+剣士とか、射撃待機+バリスタが並んでいるとか、容赦なしで来る
続編出るなら今度こそ対戦モードを入れて欲しいな。
せっかく対戦向きのシステムなんだし…
SRPGやSLGの対戦モードとかやって面白いゲームってあるんか?
BSだったら対戦相手とはゲーセンの格ゲー対戦機みたいに別々の画面を使って、潜むとかを本編同様に使えるようにしてくれれば面白いだろうけど。
索敵MAPとかで対戦したら脳汁が穴という穴からでまくりだな
いつかユニット評価スレで、もしベルサガが対戦可能だったら、みたいな流れになったことがあったなw
対戦ならとりあえずシャドウ持ちが欲しいな
ベルサガオンラインを夢見て・・・。
筋力等の上限ってどうやって求めればいんでしょうかね?
wikiにも途中までしか書かれてないようなので・・・
フェイの筋力を調整中なんで教えてもらえると幸いです。
成長率/100×(レベル−初期レベル)+補正幅 <小数点切り捨て>
>>913 特定LVでの上限=初期値+成長率×(特定LV-初期レベル)+補正(+クラスチェンジUP値) ※小数点以下切捨て
例えばフェイの筋力なら
=4+25%×(LV-1)+3(+1)
…となる
あとは自分で計算したまえ
_, ._
( ゚ Д゚) y━・~~~
昨日から始めたけど予想以上に難しいなこれ・・・
前作くらいを想定してた。命中率とかダメージの与えにくさとか鬼。
>>916 TSやFEみたいに専用武器や貴重な武器を温存しすぎるとキツイからキヲツケロ!
そもそも温存する余裕ねえええ
>>916 最初はキツイことだらけだけど、慣れてくるとどんどんと脳汁が出てくる・・・ハズ。
とりあえず3章超えるまでは頑張ってくれ。健闘を祈る。
専用武器やレアな武器の強度が割と高めなのがこのゲームの良心ではあるな
たしかにどっかの黒頭巾チャンの専用剣はバカみてえに硬いよな
>>921 それかラーゼタールが出てくると思ったからあえて「割と」つけたのにw
>>916 出来る限り命中できるように考えてプレイするべし。
支援、連携、狙撃、捨て身などうまく使っていこう!
>>920 高価な武器が耐久度高くて安い武器はすぐ壊れるなんて普通と逆だもんな
市販武器の性能が良くなって味方の技能も上がってくると、今度は専用武器使わなくなってくる。
で、終盤手に入る工房品はほとんど余ってしまって後悔。
壊さずクリアしたい!なんて拘りが無ければ使いすぎぐらいで丁度いいんだよなぁ。
誰か「兵站基地」の装甲兵の守備力わかる人います?
CCとチクチクの計画立ててるんだけど、これがわからないと計算できなくて困ってます。
14あるなら問題ないんだけど、13以下だと計画を練り直さないと…(汗
>>927 残念13だ。
筋力10のシロック、イストバル(ショートボウ+木の矢で14)
筋力10のクレイマー、フェイ(天馬+ブロンズソードで14)
と昨日泣いてきた所だぜ。
即答どうもです。
筋力10(予定)のイストバルはショートボウだと無理ってことか…
ライトボウ使うか、オルウェン使うか。
とりあえず13ならルヴィ槍でも上げるとしますかね…(涙)
あと、
>>928へのお礼と言っては何だけど、ベルサガのシステムでオンライン対戦可能なゲームを作ってみるよ。
まあ、他のゲーム作ってる片手間に作ることになるから、完成はいつになるかわかんないけど。
ベルサガの次回作より先に作れたらいいなあ、くらいでw
最初から作ってるのならお礼とか恩着せがましい事言うなよ
どうせ誰に何言われても作るんだろ
それだけ
>>928の優しさが五臓六腑に染み渡ったんやで
レベル22で筋力10のシロック
レベル12で筋力11のシル姉さん
2人とも無調整なのに、なんなんだこの差は…
さすがクリスだ。腕力なくても石弓強すぎる。
スナイパーボウとか反則じゃね?
スナイパーボウ+致命の矢って意外と致命出ないな!3回連続で出なかったぞ!
今そこにいる装甲兵を倒せるのはこの方法しかないってのにぃぃぃ!!
魔術師たちは離れた位置にいるからさ。
汁姉さんは筋力上がらないと、中盤あたりから自然とフェードアウトしてくよね
白っ苦は最初から戦力としては考えられてないからどうでもいいけど
スナイパーボウじゃどんなに頑張っても攻撃力30止まりだからなあ
普段→リピータ
待機時→素手かライトクロス
確殺→スナイパー
スナイパーで殺しきれない時→ホークアイ
虎の子→ブレン
>>936 シロック強いよ
5ターンに一回ブレンが撃てるようなもんだし
ブレンだってそんなにバンバン撃つものじゃないから
スキルの方が無限に使えて精神衛生上良い
イストバルの安定度には劣るけど
そのぶん機動力があるし
>>937 ホークアイに、
10章依頼でしょうがないからレベル1で出撃した時
も追加な。
確かにシロッコはいいな
一回に二人の敵を倒せるのはこいつだけ
>>936 汁はへたれてもスキルだけで十分スタメンいける。
まぁうちはその他がもっとへたれて弱かったやつが多かったたらなんだけど。
攻撃力は矢と弓でカバーできるし。
シロックはクラスチェンジすると安定感増すね。
矢しだいでドラゴン対策・重騎士対策とか色々できる。射撃待機でランスナイトとかの足止めも出来るし。
シロッコはCCで剣を装備できるようになったらよかったな、と思ったりする。
レベルは上がらないのに技能だけ緑の日々が続くシロックが憐れになってきた。
9章は捕縛しても捕縛しても飽き足らんな・・・・
馬+弓ってだけでスタメンだぜ!
なんだか弓兵の多い編成になりがちだが…
ショートボウだと技能30でも70しか命中無いのは寂しい
シロックは技能30の期間が長すぎる
せめてイストのように上限40だったらよかったのに
CCがレベル10なら技能30でもいいけどね。
・・・って、イストバル40なのか!?
初期値が高いからしょうがないけど、あいつ、どこまで優遇されてるんだ・・・
>>935 ヒートアローとフリーズアローでも叩き込んでおけ
とりあえずダメージは通る
13章で挫折
13ターンに来る竜とランスに勝てね
>>953 戦わなければいい
奴ら(というか騎兵ユニット)は砦を制圧できないし、15T目には撤退するので、
13〜14Tの間だけ攻撃範囲外に避難しておけばおk
もちろん、倒せない相手じゃないし、11章に比べれば全滅も比較的楽だと思う
(・ω・) ・・・? よくわからないが、とりあえず
>>950の代わりに立ててくるよ
(・ω・)・・?よくわからないが、スレ立てしておいてくれ
おちんぽ
・・・エッチ
そこでサハリンの登場だ
悪しき
>>961を紅蓮の炎ヘルファイアーで焼き払・・・ スレ立てしてくれたから許す
(・ω・) ・・・? よくわからないが
>>961は乙と言っておこう
次スレも立った事だし埋めついでに「マイベストユニットTOP5」でも挙げようぜ!
1 シロック
2 クリス
3 ルヴィ
4 セディ
5 シルウィス
味方
1 アーサー
2 セディ
3 イストバル
4 エロ
5 ディアン
敵
1 G
2 プラトン
3 トリミア
4 ムリン
5 実践訓練の装甲兵(名前なんだっけ?)
パドルフ卿に頼まれたので埋めに参上
1 アデル
2 ディアン
3 イストバル
4 ラレ子
5 セネ
1 ルヴィ
2 エニード
3 クリス
4 ディアン
5 ゴーゼワロス
1.おじさん
2.ダウド
3.ディアン
4.ペ
5.シルウィス
1エロ
2ダウド
3エニード
4シルウィス
5ファラミア
6フェイ
序盤〜終盤役立つユニットベスト5
1.エロ
2.回復係全般
3.汁
4.ディアン
5.アデオン(序盤が神すぎる)
1.パラミン
2.ラレ子
3.ルヴィ
4.フェイ
5.汁
>>966 ハミルトンらしい。(装甲兵)
キャプ翼のゲームに出てきそう
1 ダウド
2 アーサー
3 イストバル
4 シルウィス
5 パラミティース
1ラレ子
2ルヴィ
3セネ
4パラミティース
5デリック
ハミルトンは多分帝国騎士の気が・・・
ってかそんな序盤に装甲兵が出るわけ無いじゃんw
扱いひどいなw
アデル
トリミア
白ック
クリフォード
以下略
ヴェスター(勇者)
アルヴィナ(女戦士)
アルマキス(魔法使い)
レティシア(女僧侶)
1 アーサー
2 ディアン
3 シロック
4 シルウィス
5 ペルスヴェル
1 S
2 R
3 D
4 U
5 A
1 イストバル
2 リース
3 アーサー
4 シルウィス
5 ディアン
ってリース俺しかいないのかよ
何でだ
やっぱ任務だけだからか('A`)
1 アイギナ
2 フェイ
3 アーサー
4 アルヴィナ
5 クリス
精神フルのアイギナの強さは異常
>>981 俺リースTOPだ。
ゼフロス隊に突っ込んで親父の敵とばかりに部隊を壊滅させる快感。
1.デリック
2.ウォロー
3.ファラミア
4.マーセル
5.ディアン
遊び心のなさそうランキング
あれ? こういうのじゃなかったっけ?
986 :
助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 23:30:52 ID:rVOXDEI6
集計する?
1.エルバート
2.シルウィス
3.セネ
4.ラレンティア
5.アルヴィナ
1シルウィス
2セネ
3ディアン
4アイギナ
5イゼルナ
ユニットとしてお世話になってる度ならこんな感じか・・?
1 エルバート
2 ラレ子
3 ペルスヴェル
4 イストバル
5 イゼルナ
捕縛のお世話ランキング
1.ボルトナイフセネたん
2.アーサー当て身
3.ペ
4.魔弓峰打ち汁
5.ルヴィハープーン
MAP攻略でのお世話ランキング
1.ラレ子
2.エロ
3.リース
4.バロウズ
5.イストバル
1 エルバート(石弓相手に切り込み反撃で待伏せ同然に使える!あと、壁役。)
2 レオン(ランスのために俺はリガ駿馬を買い与えてやったぞ!強健も地味にありがたい。)
3 シロック(使い続けりゃ強くなる。調整不要。射撃待機は神スキル)
4 セネ(ボルトナイフ、探索、城門開け、ダメージ調整、索敵など雑務をこなす)
5 クリス(ダメージ量・命中率を自由自在に変えれる。弓も使える。)
1新満さん
2黒沢さん
3津神さん
4入星さん
5三國さん
∧ 1000まで待ってられぬ・・
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i くっ、やむをえん!
| 二--===ニ二ェ_、| ベルウィックサーガ2で私を主人公として出せ!
Yl`、_/// {
`|: | l_ 主人公となった暁には
|: | ||  ̄ `i 威力14+2n 精度8 重量6 射程0~1 強度A
"l |: | _,,,, || | 致命+24% 2回攻撃 虚弱付加
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | の歴代最強の専用槍が
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | 5章任務前に妹の友達の上司のグラープから送られてくる予定だ
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
1000ならベルウィックサーガ2の主人公にゴーゼワロス
14章がクリアできますよーに
ゴー
ゼ
ワ
ロ
.`!,_ ,,, ;;r‐ .、 ,
."´.;;i、 ./ .l-"
.、 !、 .(, .、
`゙^゛ ゛  ̄゛ `
._,,、 _,,,, ._,..、 _,,、 _,i,,,...., _,,、 .,
./ ,/ ./ / " i .;;ニl.゛ ./ ._,iヽ 、
.lゞ'/~´ .ilゝ'''^''i. lゞ'/~´ .ilゝ'''^''i. _.!,i l|ニ‐ ./‐''''''、 / l `
.ゝ、 . ‐" ゝ / | _ソヽ___ .<ッ-′ ゛.''‐゛
1001 :
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