ナムカプ風に他キャラのステータスを妄想するスレ 

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1助けて!名無しさん!

ここはナムカプ風に他作品キャラのステータスを妄想するスレです。
対称キャラはカプコンとナムコ以外のキャラです。
例:バンプレスト、ガンダムシリーズ、仮面ライダー等

関連スレ
ナムカプのユニットを妄想するスレ2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1135131603/
2助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 18:33:54 ID:OW2TVYKo
  ,,-'二ニ,゙'''-、   r― 、   ィ-i,,,,`'i         r― 、
 ./ .ヽ  ゙l  i.  フ  ノ   ヽ、_ノ´          |  ,i'゙
 .ヽ...ノ   .l  ! ./  .゙''''''''''''"´ 'ヽ _  r‐、  .r-、  |  |__
      /  ./ / ./''''''''l  ./゙゙゙゙゙´ ヾヽ,ヽ ゙ヽ .i  ゝ |  i- ゙̄'''‐、
    / /  〈r'"   ./  l     i,,,ノ ゙ー'" ! ./ | .|  .\.  )
  ./ /  ,ノ|     ./  /          / /  | |   `゛.
  /  ''''''''''''" |   ._/ /          / /  l゙ │
  !----------′ ┴'''"          ┴'''".    `ー~
3助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 18:35:30 ID:XAT3ApZx
3ゲト
4助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 18:41:08 ID:JmVeYuyi
(例)
名前
出典作品:○○○○○○
移動タイプ:○○ 移動力:n
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル:習得レベル(または条件)/名称/MP/効果

<近距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
←○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
→○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
↓○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
↑○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
△(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
カウンター/回避:名称/効果

<遠距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
←○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
→○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
↓○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
↑○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
△(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
カウンター/回避:名称/効果

<まとめ>
5助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 21:00:16 ID:E1+o8wD3
>>1
6助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 21:09:25 ID:ruobhSnn
>>1
こういうのを待ってたんだよ!
7助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 23:15:27 ID:00/9K3uc
おもろそうだが、数値の基準がわからんからなあ。
誰か実際あるステータスを貼ってくれんか。
8:2006/03/10(金) 12:13:55 ID:rmdv1dqT
リュウ(ストリートファイターシリーズ)

HP 3000
MP 54

攻撃数 5 攻撃 123
近距離 1-1 防御 88
遠距離 2-3 技術 68
移動 6 速度 45
タイプ 地上 幸運 31

属性防御 物→ 熱→ 冷→ 電↑ 気↑ 魔↓ E↓

M 呼吸法 HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復 30MP 初期
M 師匠の教え 1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇 20MP
M 打点をずらす 1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇 10MP
M 木々の囁き スキル効果の発動をランダムで行う 10MP
M 電刃波動拳 隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退 30MP
求道の精神 戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
折れない心 防御戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇
心の力 HP30%以下で、攻撃を20%上昇
風の拳 MPの消費量が80%になる
9:2006/03/10(金) 12:15:33 ID:rmdv1dqT
S 始動 ターゲットコンボ 2 110 - 物 ファーストアタック専用 - ストIIIシリーズ:通常技コンボ
S ○ ターゲットコンボ 2 150 - 物 - -
S ←○ 竜巻旋風脚 3 150 - 物 - - シリーズ共通:必殺技
S →○ 竜巻旋風脚 3 150 - 物 - -
S ↑○ 昇竜拳 1 180 - 物 - - シリーズ共通:必殺技
S ↓○ 鳩尾砕き 3 110 - 物 - - スーパーストIIX:特殊攻撃
S △ 真空竜巻旋風脚 7 730 100SP 物 SP消費で発動可能 - ストZEROシリーズ:スーパーコンボ
L 始動 波動拳 1 95 - 気 ファーストアタック専用 - シリーズ共通:必殺技
L ○ 波動拳 1 95 - 気 - -
L ←○ 灼熱波動拳 1 95 - 熱 - - スーパーストII:必殺技(ファイヤー波動拳から名称変更)
L →○ 灼熱波動拳 1 95 - 熱 - -
L ↑○ 波動拳 1 95 - 気 - -
L ↓○ 波動拳 1 95 - 気 - -
L △ 真空波動拳 7 990 100SP 気 SP消費で発動可能 - スーパーストIIX:スーパーコンボ
M - 双龍拳 - 2000 50MP 物 マルチプルアサルト2人 1
強化後
S ←○ 上段足刀蹴り 1 170 - 物 - - 16 ストIIIシリーズ:必殺技
S →○ 真空竜巻旋風脚 7 170 - 物 - - 29話イベント後 ストZEROシリーズ:スーパーコンボ
S △ 真・昇龍拳 6 780 100SP 物 SP消費で発動可能 - 29話イベント後 ストIIIシリーズ:スーパーアーツ
L ↑○ 電刃波動拳 1 115 - 電 - - ? ストIIIシリーズ:スーパーアーツ
L ↓○ 電刃波動拳 1 115 - 電 - - ?
M - 正義と勇気の3プラトン - 2200 50MP 物 マルチプルアサルト3人 2 29話イベント後 燃えろ!ジャスティス学園:3人同時攻撃
S - ブロッキング→昇龍拳 2 800 30SP 物 防御カウンター - 14 ストIIIシリーズ:ブロッキング後昇龍拳

10:2006/03/10(金) 12:16:13 ID:rmdv1dqT
双龍拳
攻撃タイプ:協力単体型
味方ユニット:2
対象ユニット:1
攻撃力:2000
消費MP:50
射程エリア:3
発動ユニット1:リュウ
発動ユニット2:ケン・マスターズ

正義と勇気の3プラトン
攻撃タイプ:協力複数型
味方ユニット:3
対象ユニット:2
攻撃力:2200
消費MP:50
射程エリア:3
発動ユニット1:リュウ
発動ユニット2:ケン・マスターズ
発動ユニット3:島津英雄&水無月響子
11:2006/03/10(金) 12:20:55 ID:rmdv1dqT
レベル35時点でのステータス比較

攻撃
1位 リュウ 180            1位 シオン&M.O.M.O. 122
2位 御剣、ケン 177         2位 ワルキューレ 129
3位 名無しの超戦士1P&2P 175 3位 さくら&かりん 135
4位 KOS-MOS 174         4位 凱&翔、英雄&響子 141
5位 ハガー、平八 172       5位 タキ&わや姫 144
次点 デミトリ 171

防御
1位 KOS-MOS 187        1位 ハガー 106
2位 アーマーキング 180     2位 春麗&キャミイ 120
3位 ワルキューレ 178       3位 凱&翔 122
4位 ギル&カイ 173        4位 タキ&わや姫 126
5位 フーバー&ジェネティー 168 5位 さくら&かりん、風間仁
                        モリガン&リリス 128
次点 レイレイ 167

技術
1位 飛竜、平八 128  1位 ハガー 70
2位 凱&翔 125     2位 クロノア&ガンツ 72
3位 タキ&わや姫 122 3位 フーバー&ジェネティー 77
4位 KOS-MOS 118   4位 シオン&M.O.M.O. 79
5位 リュウ 115      5位 マスヨ&ひろみ 80
次点 主人公 115

速度
1位 飛竜 104      1位 KOS-MOS 57
2位 凱&翔 102     2位 フーバー&ジェネティー 63
3位 タキ&わや姫 100 3位 レイレイ&鳳鈴 65
4位 マスヨ&ひろみ 99 4位 ギルガメス&カイ
                  英雄&響子、影清&たろすけ 67
5位 モリガン&リリス 96 5位 ホリ・タイゾウ 69
12:2006/03/10(金) 12:27:53 ID:rmdv1dqT
幸運
1位 三島平八 100        1位 KOS-MOS 19
2位 ケン 97             2位 デミトリ 26
3位 名無しの超戦士 83     3位 ハガー、リュウ 41
4位 ベラボー&ワンダーモモ 81 4位 スタン&ルーティ 42
5位 景清&たろすけ 79      5位 アーサー 44
次点 クリノ&サビーヌ 78

HP
1位 名無しの超戦士 5400    1位 シオン&M.O.M.O. 3600
2位 ローズ 5380          2位 レイレイ&鳳鈴 3750
3位 タキ&わや姫 5180       3位 マスヨ&ひろみ 3800
4位 平八、アーサー        4位 ブルース&レジーナ 3900
   ホリ・タイゾウ 5100
5位 フーバー&ジェネティー 4950 5位 モリガン&リリス 3950

MP
1位 シオン&M.O.M.O. 186         1位 ホリ・タイゾウ 65
2位 モリガン&リリス 180          2位 マイク・ハガー 68
3位 シルフィー 171             3位 アーマーキング 70
4位 ローズ 166               4位 御剣 72
5位 ワルキューレ、トロンにコブン 162 5位 ロック&ロール 73

移動力
高…11:アーマーキング、KOS−MOS
   10:主人公、春麗&キャミイ、ローズ、ロック&ロール、ワルキューレ

低…5:アーサー、御剣
   6:ギル&カイ、ベラボー&ワンダーモモ
   7:凱&翔、タキ&わや姫、モリガン&リリス

攻撃数(BR)
10…凱&翔、タキ&わや姫、風間仁、春日野さくら&神月かりん、飛竜
13助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 12:52:55 ID:o6R1+s94
人修羅
出展作品:真・女神転生3HP:2800 MP60 攻撃数5
近距離:射程1〜2
遠距離:無し
移動タイプ:地上 6
攻撃力:108 防御:93
技術:42 速度:32
幸運:10
ボーナスタイプ:ダメージ属性防御:物→熱→冷→
電→気→魔↑E↓
コマンドスキル
吸血:隣接する敵一体から全HPの10%を吸収
気合い:一度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
食い縛り:一度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
ベノンザッパー:隣接する敵一体に毒の効果を与えるフォッグブレス:敵一体のAPを1減少&必殺値を30減少
オートスキル
マロガレ:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を25%上昇
ニルヴァーナ:行動開始時に全MPの5%回復
ガイア:HP30%以下で必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
マサカドゥス:HP30%以下で全ての属性防御が1段階アップ
14続き:2006/03/10(金) 13:17:35 ID:o6R1+s94
開始:突撃 物理 1HIT
〇:ヒートウェーブ 物理2HIT
〇←ヒートウェーブ 物理2HIT→デスバウンド 物理7HIT
〇→烈風破 物理 3HIT
〇↑鬼神楽 物理 4HIT
〇↓ファイアブレス 熱
3HIT→マグマ・アクシス
熱 1HIT
△至高の魔弾 魔 4HIT
防御カウンター:デスカウンター 物理
マルチプルアサルト:地母の晩餐 物理 対象3体
15助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 14:28:34 ID:F7WuScCp
名前 2主人公&ナナミ
出典作品:幻想水滸伝II (KONAMI)
移動タイプ:地上 移動力:7 攻撃数:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓
HP 2700
MP 70

スキル:
ナナミの手料理:隣接する敵1体の気絶値50上昇&1マス後退/28MP
奥義! 花鳥風月百花繚乱竜虎万歳拳:隣接する敵1体の移動量を3マス減少&1マス後退/15MP
くつろぎセット:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復/30MP
大いなる恵み:味方1体のHPを回復(技術とLvにより変動)/45MP
戦いの誓い:味方1体の1度の攻撃戦闘のみ25%上昇/12MP
ゆるす者の印:味方全員のHPを回復(技術とLvにより変動)/60MP

オートスキル
姉弟愛:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
輝く盾の紋章:行動開始時に全HPの10%回復
ゲンカクじいちゃんの教え:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
天魁星:MPの消費量が80%になる

<近距離技/射程1-3>
始動:天牙双/2HIT/物 | 天命牙双→風月百花棍/2HIT/物
○:百花棍/2HIT/物 | 風月百花棍/4HIT/物
←○:天牙双/2HIT/物 | 天命牙双/4HIT/物
→○:天牙双→百花棍/4HIT/物 | 天命牙双→風月百花棍/6HIT/物
↓○:同時攻撃/1HIT/物 | 同時攻撃(強)/2HIT/物
↑○:輝く光/1HIT/魔
△:姉弟攻撃/8HIT/物 | 姉弟攻撃(強)/12HIT/物
回避カウンター:突き返し/物

マルチプルアサルト
ダブルリーダー攻撃
攻撃タイプ:協力複数型
味方ユニット:2
対象ユニット:3
射程エリア:3
発動ユニット1:坊ちゃん(1主人公)
発動ユニット2:2主人公&ナナミ

真おさななじみ攻撃
攻撃タイプ:協力単体型
味方ユニット:2
対象ユニット:1
射程エリア:3
発動ユニット1:2主人公&ナナミ
発動ユニット2:ジョウイ


<まとめ>
同時攻撃・真おさななじみ攻撃は捏造。
ゲーム本編では「兄弟攻撃」。字面を考えて「姉弟攻撃」に。
16助けて!名無しさん!:2006/03/10(金) 18:42:22 ID:fuMtOdVy
シレン&コッパ
出典作品:風来のシレンシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気↑/魔→/E↓

スキル
弟切草/HP&気絶値回復
天の恵みの巻物/攻撃+25%
地の恵みの巻物/防御+25%
すばやさ草/移動+3
特製おにぎり/ランダムスキル
吹き飛ばしの杖/隣接敵1体の気絶値+30&1マス後退
回復の剣/隣接敵1体のHP10%吸収
毒草/隣接敵1体に毒
トドの壺/隣接敵1体のアイテムを盗む
不幸の杖/敵1体の攻撃&防御−50%

オートスキル
背水の剣/HP30%以下で攻撃+20%
つるはし/破壊コマンドの消費APが0に
しあわせの腕輪/獲得経験値+10%
回復の腕輪/毎ターンHP10%回復

<近距離技/射程1〜2>
始動:カタナ/1HIT/120/物
○:カタナ/1HIT/120/物 | どうたぬき/1HIT/170/物
←:カタナ/1HIT/120/物 | 火迅風魔刀/2HIT/170/熱
→:妖刀かまいたち/3HIT/110/物 | 旋風かまいたち/4HIT/130/物
↓:スパークソード/2HIT/160/電
↑:真空斬りの巻物/5HIT/100/魔
△:秘剣カブラステギ/3HIT/800/物
完防カウンター:グランドカウンター/1HIT/780/物

<遠距離技/射程3〜5>
始動:木の矢/1HIT/75/物
○:木の矢/1HIT/90/物理 | 鉄の矢/1HIT/120/物
←:木の矢/1HIT/90/物理 | ドラゴン草/1HIT/120/熱
→:木の矢/1HIT/90/物理 | かまいたちの矢/3HIT/100/物
↓:木の矢/1HIT/90/物理 | いかずちの杖/1HIT/120/電
↑:木の矢/1HIT/90/物理 | 毒矢/1HIT/80/物/毒効果
△:うっぷんばらしの壺/4HIT/990/熱
回避:やりすごしの壺

<まとめ>
遠距離の必殺技は完璧にネタに走ったが反省はしていない
スキルはあえて多めにしてみたが、これでMPが少なかったりしたら面白いキャラになりそう
因みにコッパは何もしないがセリフはほとんどコッパが喋る

数値とかよくわからない人は、ttp://www3.atwiki.jp/namxcap/の味方ユニットリストや
>>1の関連スレ辺りを見ればわかりやすいかも
17助けて!名無しさん!:2006/03/11(土) 00:41:27 ID:tkfrUant
ソル=バッドガイ
出典作品:ギルティギアシリーズ(アークシステムワークス)
移動タイプ:歩行 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E↑

スキル
ダッシュ/移動力+3
挑発/敵1体の攻撃数を1減少&移動量を3マス減少
ステーキ/HP&気絶値を回復(技術とLvにより変動)
ダストアタック/隣接する敵1体の気絶値を30上昇&1マス後退
ドラゴンインストールA/戦闘能力上昇
ドラゴンインストールB/二回行動可

オートスキル
手加減/MP消費量80%
封炎剣/攻撃戦闘時必殺値上昇UP
/
ギア実験体/防御戦闘時気絶値上昇DOWN
背徳の炎/体力30%以下で攻撃25% 防御25%上昇

近距離技/射程1〜2
始動:ぶっきらぼうに投げる 1HIT
○:ガトリングコンボ 5HIT
←○:バンディットリヴォルバー 4HIT → バンディットリヴォルバー(強) 4HIT
→○:ガンフレイム 1HIT → ガンフレイム(強)1HIT → サーベイジファング 3HIT
↓○:大斬り 2HIT → タイランレイブver.β 2HIT
↑○:ヴォルカニックヴァイパー 2HIT → ヴォルカニックヴァイパー(強) 10HIT
△:タイランレイブver.α 1HIT → タイランレイブver.β 2HIT → ナパームデス 10HIT
回避カウンター:グランドヴァイパー 5HIT

遠距離
始動&〇←→↓↑○ ガンフレイム 1HIT
回避技:サイクバースト
<まとめ>
回復スキルのステーキはM.O.Mモードの回復アイテムから
EX版の技も入れてみた。回避技のグランドヴァイパーは相手の始動技をくぐる形で
各種(強)はドラゴンインストール後の強化版で
BGMはkeep yourself alive
18助けて!名無しさん!:2006/03/12(日) 11:10:42 ID:OfSklZHN
age
19助けて!名無しさん!:2006/03/13(月) 18:45:23 ID:OssAQo3Y
スコール・レオンハート
出典作品:ファイナルファンタジー8
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電→/気→/魔↑/E→

スキル
ドロー:隣接する敵一体のMPを30%吸収する
ケアル:味方ひとりのHPを回復する
オーラ:味方ひとりの必殺値を上昇させる
ストップ:敵一体のAPを1減少させる
ヘイスト:味方ひとりのAPを10にする

オートスキル
優等生:獲得経験値+10%
ライオンハート:攻撃戦闘時に必殺値上昇率UP
ガーディアンフォース:ターン開始時にMP5%回復
伝説のSEED:MP消費が80%になる

<近距離技/射程1〜2>
始動:ガンブレード/2HIT/120/物
○:ガンブレード/2HIT/120/物 → ガンブレード(強)/3HIT/140/物
←:ブリザド/3HIT/110/冷 → ブリザガ/6HIT/130/冷
→:ガンブレード/2HIT/120/物 → 連続剣/5HIT/150/物
↓:GF・シヴァ/10HIT/95/冷気
↑:ラフディバイド/5HIT/100/気 → ラフディバイド(強)/7HIT/140/気
△:連続剣/5HIT/650/物 → エンドオブハート/17HIT/700/気
完全防御:ぼうぎょ

<遠距離>
完全回避:リフレク

<まとめ>
なぜかFFで、しかも8のコイツを。
MP吸収のスキル+味方に効果のあるスキル各種で支援をこなしつつ戦う。
多段ヒットのシヴァ召喚は、ブラッディローズ以上にエフェクト時間がある罠。
20助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 03:17:30 ID:F8eub1BM
>>16
シレンきたこれ
21助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 16:21:03 ID:ybOYx1eL
名前 桃太郎&夜叉姫
出典作品:桃太郎伝説シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6 攻撃数:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↑/気→/魔→/E↓
HP 2550
MP 70

スキル:
きびだんご:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復|30MP
きんたんの術:味方1体のHPを回復(技術とLvにより変動)|45MP
ほうひの術:敵1体の攻撃を25%減少&攻撃数を1減少|25MP
ばいりきの術:味方1体の1度の攻撃戦闘のみ25%上昇|12MP
ぶんしんの術:行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)|60MP
わざよせの術:隣接する敵1体から全MPの30%を吸収|15MP

オートスキル
勇気:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
三匹のおとも:MPの消費量が80%になる
ひえんの術:攻撃後に行動出来る
りょうりの術:行動開始時に全HPの10%回復

<近距離技/射程1-2>
始動:刀/1HIT/130/物
○:刀/1HIT/130/物 | 勇気の剣/2HIT/140/物
←:サンゴの杖/2HIT/120/物 | 愛の杖/2HIT/130/物
→:おとも攻撃/3HIT/80/物 | おとも攻撃(強)/6HIT/110/物
↓:刀/1HIT/130/物 | 隼の玉/9HIT/100/物
↑:サンゴの杖/2HIT/120/物 | 会心の玉/1HIT/170/物
△:鹿角の術/5HIT/750/物
防御カウンター:山嵐の玉/1HIT/740/物

<遠距離技/射程3-4>
始動:稲妻の術/1HIT/90/電
○:稲妻の術/1HIT/90/電
←:稲妻の術/1HIT/90/電
→:稲妻の術/1HIT/90/電
↓:稲妻の術/1HIT/90/電 | 朱雀の剣/2HIT/110/熱
↑:稲妻の術/1HIT/90/電 | 青竜の刀/3HIT/95/冷
△:ぶんしん+流れ星の術/18HIT/800/魔
回避:おによけの術

MA攻撃
勇気の四身一体攻撃
攻撃タイプ:協力複数型
味方ユニット:2
対象ユニット:3
攻撃力:2000
消費MP:50
射程エリア:3
発動ユニット1:桃太郎&夜叉姫
発動ユニット2:金太郎&浦島

<まとめ>
基本は新桃太郎伝説。鹿角の術はゲームよろしくあのエフェクト、一閃!って感じで。
近距離は全体的にエフェクト時間が短めだが、遠距離は逆に長そう。
ステータス的にはバランス型だと思う。
22助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 16:22:49 ID:ybOYx1eL
名前 金太郎&浦島
出典作品:桃太郎伝説シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5 攻撃数:7
属性防御:物↑/熱↓/冷↓/電→/気→/魔↑/E→
HP 2700
MP 60

スキル
せんきんたんの術:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復|30MP
まんきんたんの術:味方1体のHPを回復(技術とLvにより変動)|45MP
みなきんたんの術:味方全員のHPを回復(技術とLvにより変動)|60MP
まもりの術:味方1体の1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇|20MP
張り手:隣接する敵1体の攻撃・防御を25%減少&1マス後退|40MP
突っ張り:隣接する敵1体の気絶値50上昇&1マス後退|30MP

オートスキル
正義の心:与えたダメージの約5%をMPに変換
希望の心:HP30%以下で、攻撃を20%上昇
絶好調:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
おとひめの術:行動開始時に全HPの10%回復

<近距離技/射程1-2>
始動:まさかり/1HIT/130/物
○:まさかり/1HIT/130/物 | 希望のまさかり/1HIT/160/物
←:モリ/2HIT/110/物 | 正義のモリ/2HIT/140/物
→:まさかり/1HIT/130/物 | 突っ張り/3HIT/140/物
↓:連続攻撃/4HIT/90/物 | 四回攻撃/8HIT/110/物
↑:まさかり/1HIT/130/物 | 張り手/2HIT/170/物
△:四回攻撃→頭突き/10HIT/780/物
防御カウンター:すもう技/1HIT/720/物

<遠距離技/射程3-4>
始動:小波の術/2HIT/85/冷
○:小波の術/2HIT/85/冷 | 渦潮の術/3HIT/130/冷
←:小波の術/2HIT/85/冷 | 渦潮の術/3HIT/130/冷
→:小波の術/2HIT/85/冷 | 渦潮の術/3HIT/130/冷
↓:小波の術/2HIT/85/冷 | 渦潮の術/3HIT/130/冷
↑:小波の術/2HIT/85/冷 | 渦潮の術/3HIT/130/冷
△:津波の術/6HIT/750/冷
回避:おによけの術

MA攻撃
勇気の四身一体攻撃
攻撃タイプ:協力複数型
味方ユニット:2
対象ユニット:3
攻撃力:2000
消費MP:50
射程エリア:3
発動ユニット1:桃太郎&夜叉姫
発動ユニット2:金太郎&浦島

<まとめ>
上と同じく基本は新桃太郎伝説。浦島は雨・雪・日照りなど天候に弱いため、熱・冷は弱点に。
金太郎は力、浦島は技(魔力)重視なので、足して2で割って結局バランス型。
移動力は低め(金太郎の鈍さ)、攻撃数は高め(浦島の連続攻撃確率+モリ)という感じかと。
MA攻撃は、流れ星の術(夜叉姫)→四回攻撃(浦島)→頭突き(金太郎)→鹿角の術(桃太郎)という流れと妄想。
BGMは新桃の雑魚バトルBGM。
……と妄想を爆発させてみましたw
23助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 18:33:30 ID:wBHo1VN+
ソニック&テイルス
出典作品:ソニックシリーズ(セガ)
移動タイプ:地上 移動力:15
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気↑/魔→/E→

スキル
ソニックヒーリング/HP%気絶値回復
スピンダッシュ/移動+3
サンダーシュート/気絶値+30
ブースト/2回行動

オートスキル
自由気まま/毎ターン能力値がランダムで増減
ヘリテイル/攻撃後に行動可
カオスエメラルド/毎ターンMP+5%
友情ペア/HP30%以下で攻撃+20%

<近距離技/射程1〜2>
始動:スピンアタック/2HIT/90/物
○:スピンダッシュ/1HIT/140/物 | ロケットアクセル/1HIT/160/物
←:しっぽ回転アタック/1HIT/120/物 | 連続しっぽ回転アタック/5HIT/105
→:ソケット攻撃/3HIT/130/電
↓:バウンドアタック/2HIT/130/物 | ソニックメテオ/3HIT/140/物
↑:ホーミングアタック/1HIT/110/物 | ブルートルネード/4HIT/110/物
△:スーパーブースト/10HIT/680/物 | スーパーソニック/12HIT/780/E

<遠距離技/射程3〜5>
始動:ソニックウェーブ/3HIT/100/物
○:エナジーボール/7HIT/100/電
←:エナジーボール/7HIT/100/電 | サンダーシュート/1HIT/130/電
→:チュー2ボム/1HIT/130/熱
↓:デコピン/1HIT/130/物
↑:ソニックストーム/3HIT/110
△:サイクロン・パワーレーザー/8HIT/800/E
回避:ヘリテイル

<まとめ>
やっぱり移動力はこのくらいないとソニックとは言えまい
技やスキルの元ネタが最近の作品ばかりになってしまったのが残念だが、まあいいか
ナックルズとかエミーとかシャドウとかブレイズ&クリームとかもいつか作ってみたいもんだ
24助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 01:15:11 ID:GEr6ysD8
テリー・ボガード
出典作品:餓狼伝説
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E↓

スキル
気の力:味方ひとりのHP&気絶値を回復(技術により変動)
餓狼の心:自分の必殺値を上昇
鋼霊身:一度だけ防御力25%上昇
石つぶて:隣接する敵のAPを3減少
ざけんなー!:2回行動可能

オートスキル
バーンナックル:破壊時消費AP0
餓狼の精神:攻撃戦闘時に必殺値上昇率UP
鋼霊身:防御戦闘時に気絶値上昇率DOWN
勝利への執着:HP30%以下で攻撃力&防御力25%上昇
タン大人の教え:ターン開始時HP回復
<近距離技/射程1〜2>
始動:サニーパンチ/2HIT/物
○:サニーパンチ/2HIT/物 → サニーパンチ(強)/4HIT/物
←○:バーンナックル/1HIT/気 → スーパーバーンナックル/3HIT/気 → ハリケーンバーンナックル/10HIT/気
→○:パワーウェーブ/1HIT/気 → パワーゲイザー/3HIT/気 →パワーゲイザースペシャル/6HIT/気
↓○:クラックシュート/1HIT/物 →クラックシュート(強)/3HIT/物
↑○:ライジングアッパー/2HIT/物 → ライジングアッパー(強)/7HIT/物
△:パワーゲイザー/3HIT/気 → トリプルゲイザー/9HIT/気 →パワーダンク/12HIT/気
完全防御:石防御
回避カウンター:パワーエルボー/2HIT/物

<遠距離>
回避カウンター:パワーダンク/1HIT/気

<まとめ>
実は元祖テリーではなくボンボン餓狼テリー
サニーパンチをはじめとしたボンボンオリジナル奥義を導入
漫画版ではパワーダンクが滅茶苦茶に強かったので最強の必殺技に。
回避カウンターのパワーダンクは普通のパワーダンク
防御戦闘時のやられてる時は奇声あげまくり
敵撃破時台詞「男なら拳ひとつで勝負せんかい!」などなど迷言がたくさん
もちろん性格は悪い
25助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 01:44:50 ID:GEr6ysD8
>>24に追加
マルチプルアサルト
パワーウェーブ・アラウンド
味方ユニット:1
対象ユニット:3
消費MP:50
射程エリア:3
26助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 18:13:06 ID:dQsTLXy5
スーパースターマン
出典作品:とっても!ラッキーマン
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

スキル
目立つ/味方全員の能力値が一定時間減少
スリ能力/隣接敵1体からアイテムを奪う
挑発/敵1体の攻撃+25%&必殺値増加

オートスキル
目立ちタイ/AP回復力2倍
驚異の回復力/毎ターンHP100%回復
SSRNA/戦闘不能後1フェイズ経過で自動復活
貧乏人/敵撃破時の入手金+10%

<近距離技/射程1〜1>
始動:スーパースターカッター/1HIT/30/物
○:挑発/ただの挑発
←:スーパースターカッター/1HIT/30/物 | スーパースターローリングターン/3HIT/45/物
→:スーパースタービーム/1HIT/15/物 | スーパースターガンターボ/1HIT/120/物
↓:内職バラ投げ/4HIT/10/物
↑:ロケット/3HIT/75/熱
△:ホットスパー・スターマン/6HIT/150/熱

<まとめ>
スーパースターガンターボは努力マン製なのでまともな攻撃力だが、後は・・・
必殺技すらリュウの竜巻旋風脚1発分の攻撃力しかない
HP・防御力だけはKOS−MOSに匹敵するが、それ以外のパラメータはザコ敵レベル
全く使えないくせにすぐ順番回ってくるし死んでも復活するし、ウザいことこの上ないキャラ

因みにロケットは15巻のアームマン戦で使ってた奴
27助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 12:25:13 ID:NjGkiSKB
FF6のロックとFF9のジダンのコンビ作ってくれないかな・・・
(何故かこの二人のタッグが思い浮かんだ)
28助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 17:14:20 ID:/v6ZMZ+s
そろそろ月姫メルブラ厨が沸くぞ
29助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 17:35:11 ID:PfH+7k5r


焔の災厄ロードブレイザー
出典作品:ワイルドアームズ2
移動タイプ:飛行 移動力:11
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気→/魔↑/E→

スキル
焔の災厄/攻撃+25%
デミ・ガーディアン/防御+25%
負の感情/隣接する敵一体のMPを30%吸収する

オートスキル
破壊の感情:攻撃戦闘時に必殺値上昇率UP
破壊と混沌:行動開始時に全HPの10%回復

開始:死の翼 物理 1HIT
○:ネガティブフレア(近距離) 5HIT /熱

<遠距離技/射程6〜8>
始動&○:ネガティブフレア/1HIT/熱
△:ヴァーミリオンディザスター/10HIT/700/熱
30助けて!名無しさん!:2006/03/21(火) 00:31:52 ID:ts+u2Wtm
DIO
出典作品ジョジョの奇妙な冒険
移動タイプ地上 移動力6
属性防御オール↑
オートスキル
貧弱、貧弱ゥッ!防御力上昇
馴染むぞ!吸血使用時に能力上昇
最高に「ハイ」ってやつだ!体力50%以下時攻撃力上昇
邪悪の化身防御時AP上昇値二倍
31助けて!名無しさん!:2006/03/21(火) 00:44:04 ID:ts+u2Wtm
追加
攻撃パターン
〇無駄ァッ!1HIT
↑〇ナイフ投げ6HIT
←〇無駄無駄無駄ァッ9HIT
↓〇吸血3HIT
→〇光線1HIT
必殺技
ザ・ワールド→ロードローラーだっ!→ナイフ投げ
32助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 18:26:39 ID:y25yS7K6
超攻アーマー(サラマンダ、アルセイデス、レオパルド、サーディオン)
出典作品:超攻合神サーディオン
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気→/魔↓/E↑

スキル
SUB TANK/HP&気絶値回復
SHIELD/防御+25%
T-BOMB/隣接敵1体の気絶値+30%1マス後退
N-BARRIER/姿を消す&HP回復
BL-FORCE/敵1体のAP−1

オートスキル
POD/毎ターンMP+5%
伝説の戦闘デバイス/攻撃時の必殺値上昇率UP

<近距離技/射程1〜1>
始動/フィラーショット/2HIT/140/物・気(アルセイデス)
○:フィラーショット/2HIT/160/物・気(アルセイデス)
←:ACT-PLASMA/3HIT/130/電(サラマンダ)
→:TORCH/2HIT/160/熱(レオパルド) | LIGHTNING/2HIT/170/E(サーディオン)
↓:SCORCH/4HIT/120/熱(レオパルド) | SPHEREON/5HIT/140/E(サーディオン)
↑:BLACK HOLE/3HIT/130/魔(アルセイデス)
回避:N-BARRIER(アルセイデス)

<遠距離技/射程2〜5>
始動:バルカン砲/4HIT/110/物(サラマンダ)
○:バルカン砲/4HIT/110/物(サラマンダ) | ビームバルカン/5HIT/120/E(サーディオン)
←:フィラーショット/1HIT/150/気(アルセイデス)
→:SI-FORCE/4HIT/110/冷(アルセイデス)
↓:REFLEX-L/2HIT/130/E(サラマンダ) | HYPER BEAM/2HIT/160/E(サーディオン)
↑:GRENADE/4HIT/110/熱(サラマンダ)
△:BURST/2HIT/700/E(レオパルド) | ULTIMATE/5HIT/900/E(サーディオン)
完全防御:SHIELD(サラマンダ)

<まとめ>
知る人ぞ知る迷作(だが個人的に好きな)サーディオンから
技使用時はそのキャラに変形するので目まぐるしい
途中でレオが離脱しサーディオンが入るので、その辺の調整が難しかった
かなり頑張って作ったが、このスレにサーディオンを知ってる人などいるんだろか
33助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 14:29:16 ID:hOj3bKmv
カエル&グレン
出典作品:クロノトリガー&クロノクロス
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電→/気→/魔→/E↓

スキル
ベロロン:味方1体のHP回復
ヒール:味方全体のHP回復
龍騎士の誇り:攻撃+25%
イルランザー二刀流:攻撃数+1

オートスキル
イルランザー:毎ターンHP+10%
グランドリオン:攻撃時の必殺値上昇率UP
勇者バッジ:攻撃時の気絶値上昇率UP
形見のペンダント:HP30%以下で防御+20%

<近距離技/射程1〜2>
始動:グランドリオン/1HIT/150/物
○:グランドリオン/1HIT/150/物 | グランドリオン2/2HIT/200/物
←:イルランザー/2HIT/150/物 | イルランザー二刀流/4HIT/170/物
→:ソードソニック/3HIT/140/気 | ソードソニック二刀流/6HIT/140
↓:ウォーター/1HIT/160/冷 | ウォータガ/4HIT/160/冷
↑:ハードヒット/1HIT/180/物
△:エックス斬り/2HIT/700/物 | エックス斬り(強)/4HIT/750/物
近・回避カウンター:ジャンプ斬り/1HIT/680
遠・完防カウンター:ベロロン斬り/1HIT/700
‐:かばう

<まとめ>
名前つながりでこの二人をペアにしてみた
エックス斬り(強)はそれぞれグランドリオン2とイルランザー二刀流を装備してるのでヒット数増加
全体的に攻撃力が高めのバランス型

ところでこのスレ俺しかいない予感
34助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 14:31:29 ID:N3g5aMug
結構楽しみしてROMってるよ
35助けて!名無しさん!:2006/03/26(日) 18:47:32 ID:fcZF+tOF
うしおととら
出典作品:うしおととら
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電↑/気→/魔↑/E↓

スキル
迷い家のおにぎり:HP&気絶値回復
千里の瞬駆:移動力3アップ
赤い布開放:攻撃力25%アップ
ジエメイの加護:スキルをランダムで発動
石食いの鎧:防御25%アップ
小型キルリアン振動機:隣接する敵一体の気絶値50%アップ&1マス後退

オートスキル
槍の共鳴:防御戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇
妖は死なねえんだよ:フェイズ開始時にHP20%回復
ギリョウの憎悪:HP30%以下で、攻撃を20%上昇
太陽と共に:常時味方全員の能力値を少しアップ

<近距離技/射程>
始動):獣の槍/120
○:獣の槍(突き)/1HIT/120/物 | 獣の槍(連続突き)/9HIT/180/物
←○:爪/2HIT/160/物 | 字伏の鎧/2HIT/180/物
→○:炎/4HIT/140/炎 | 炎(字伏の鎧)/6HIT/160/炎
↓○:雷/6HIT/180/雷 | 雷(字伏の鎧)/10HIT/200/雷
↑○:獣の槍(斬り)/1HIT/160/物 | 獣の槍(大切断)/1HIT/220/物
△:槍の勇者・黄金の獣/8HIT/1050/物
カウンター:石の蛇/600/30SP
かばう

雷全方位放射
攻撃タイプ:単体複数型
味方ユニット:1
対象ユニット:3
攻撃力:1800
消費MP:50
射程エリア:3
発動ユニット1:うしおととら

個人的な漫画界ベストコンビで支援っと。
36助けて!名無しさん!:2006/03/26(日) 21:35:30 ID:v8W1K/qX
アスカ&ミナモ
出典作品:風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気↑/魔→/E↓

スキル
超代謝:HP%気絶値回復
木の葉隠れ:姿を消す&HP回復
駿足:移動+3
ミナモのおにぎり:ランダムスキル
合歓掌:隣接敵1体の気絶値+30
居合斬り:隣接敵1体の攻撃−25%&1マス後退
兜割り:隣接敵1体の防御−25%&1マス後退
懐盗:隣接敵1体のアイテムを盗む

オートスキル
岩石割り:破壊コマンドの消費AP0
気力の腕輪:攻撃戦闘時の必殺値上昇率UP
根性の竹刀:獲得経験値+10%
見切り:HP30%以下で気絶耐性UP

<近距離技/射程1〜2>
始動:神速剣/2HIT/100/物
○:神速剣/2HIT/100/物 | 四方剣/4HIT/120/物
←:クナイ駆け/2HIT/160/物
→:雷神剣/2HIT/120/電 | 轟天雷/4HIT/120/電
↓:鬼火/3HIT/90/熱 | 火神/6HIT/95/熱
↑:気合投げ/1HIT/170/物
△:乱舞・会心剣/1HIT/800/物 | 乱舞・必殺剣/1HIT/1000/物
完全防御:結界
完防カウンター:受け返し/1HIT/700/物

<遠距離技/射程3〜5>
始動:強弓/1HIT/110/物
○:強弓/1HIT/110/物
←:気攻弾/1HIT/110/気 | 気攻裂波・連射/2HIT/140/気
→:気攻弾/1HIT/110/気 | 貫通裂波/1HIT/150/気
↓↑:クナイ投げ/1HIT/120/物 | 連続クナイ投げ/3HIT/130/物
回避:見かわし

<まとめ>
シレンと差別化するために秘技をメインに作ってみた
・・・が、数が足りず外伝のアイテムからも引用・・・
シレンで背水の剣とかいかずちの杖とか使うんじゃなかったorz(背水は小説版シレンに出てるけど)
つーかこれミナモ空気じゃね?一応近距離のクリティカルと遠距離のヒット数稼ぎには適任だが・・・

>>34
どーもです
もっと妄想投下が盛り上がればいいんだがなぁ
37助けて!名無しさん!:2006/03/32(土) 01:00:38 ID:Jdyt0YhE
age
38助けて!名無しさん!:2006/04/02(日) 04:11:38 ID:eCyoZ7rP
名前:レオナ
出典作品:ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気→/魔→/E↑

<通常スキル>
隠密行動/35/しばらく隠れる&HP回復
覚醒/100/AP回復速度2倍、HPを1/2減少、攻撃15%上昇、防御25%低下、行動後にもう一度行動出来る、アイテム、他ユニットからのサポート、スキル使用不可(3ターン持続、グラ変化w)
グレイトフルデッド/30/隣接する敵1体のHPを15〜25%吸収&1マス後退
パワーため/25/必殺値を15〜25%上昇
ダッシュ/10/1度の移動のみ移動力+3

<オートスキル>
ハイデルン流暗殺術/HP25%以下で気絶耐性が1段階上昇、攻撃力が15%上昇
火器取扱/破壊コマンドの消費が0になる
サバイバル技術/行動開始時、HPが5%回復(覚醒中は適応されない)
力の抑制/MPの消費量が80%になる

<近距離技:1〜3>
始動:近距離立ち強K1段目→ハートアタック/2HIT/物
○:ジャンプ強P→しゃがみ強P→ストライクアーチ/3HIT/物
←○:グランドセイバー/1HIT/物 → グランドセイバー→グライディングバスター/2HIT/物
→○:ムーンスラッシャー/1HIT/物 → ボルテックランチャー(強)/12HIT/E
↓○:ムーンスラッシャー/1HIT/物 → ムーンスラッシャー(強)/1HIT/物
↑○:Xキャリバー/2HIT/物 → レオナクラッシュ→Xキャリバー/2HIT/物
△:Vスラッシャー/2HIT/物 → 暴走リボルスパーク→暴走Vスラッシャー/4HIT/熱、物
カウンター:グラビティストーム/3HIT/熱、物/防御カウンター

<まとめ?>
ボルテックランチャーのHITがアホだが、繋がりにくいってことで。
アップルジュース→Xキャ、リボル→Vスラはオリコン。
覚醒後は赤髪暴走姿にグラチェンジ、ちょいと強すぎかもしんない。

最近(2002以来)KOFやってねーナァ…
39助けて!名無しさん!:2006/04/02(日) 22:42:09 ID:ntm6lrls
名前 高町なのは
出典作品:魔法少女リリカルなのは
移動タイプ:飛行 移動力:9
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気→/魔↑/E↑

スキル
フライアーフィン 移動力+3
フラッシュムーブ 2回行動
ディバイドエナジー 味方一人のHP&MP回復
レストリクトロック 敵1体の攻撃を25%減少&移動力-3
アクティブプロテクション 1度の防御戦闘時のみ防御を25%上昇

オートスキル
エリアサーチ アイテム獲得率上昇
魔法の天賦の才 戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
AAAランク魔術師 MP消費量80%
全力全開 HP30%以下で、攻撃20%上昇

近距離技/射程1〜2
始動:レイジングハート打撃 1Hit/物
○←→↓↑:レイジングハート打撃 1Hit/物
カウンター:バリアバースト 3Hit

遠距離技/射程3〜9
始動:ディバインシューター 3Hit/魔
○:ディバインシューター 5Hit/魔| ディバインシューター・フルパワー 8Hit/魔
←○:フラッシュムーブ 2Hit/物| フラッシュムーブ 3Hit/物
→○:ディバインバスター 6Hit/魔| ディバインバスター・エクステンション 9Hit/魔
↓○:ディバインシューター 5Hit/魔| ディバインシューター・アクセル 5Hit/魔
↑○:ディバインシューター 5Hit/魔| ディバインシューター・フルパワー 8Hit/魔
△:スターライト・ブレイカー 12Hit/魔| スターライト・ブレイカー+ 12Hit/魔
回避:ラウンドシールド

<まとめ>
一応無印準拠。遠距離技の名前は同じだがグラフィックが違う。↑○は空中に放つ感じ。
攻撃力は高いがAPはけっこう低い。てか典型的な砲台タイプですな。
40助けて!名無しさん!:2006/04/02(日) 22:44:58 ID:ntm6lrls
>>39
(誤)←○:フラッシュムーブ 2Hit/物| フラッシュムーブ 3Hit/物                  
(正)←○:フラッシュインパクト 2Hit/物| フラッシュインパクト 3Hit/物
41助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 01:41:39 ID:1WZWt47F
ジャンゴ&ヴァンパイアの棺
出典作品:ボクらの太陽 シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E↓

スキル
干し肉:自分のHPと気絶値を回復させる(30)
フリーズ:隣接する敵一体の防御力25%低下&1マス後退する(15)
ダッシュ:自分の移動力+3&自分の防御力−25%(5)
チェンジ・ウルフ:隣接する敵一体の全HPの10%を吸収する(20)

オートスキル
ヴァンパイアハンター:アンデッドに対するときのみ攻撃力+25%
壊れた太陽銃:攻撃戦闘時のみ必殺値上昇率がUPする
スリーピング:ターン開始時にMP5%回復

<近距離/射程1〜2>
始動:グラディウス/物/2HIT/110
○:グラディウス/物/2HIT/110
←:グラディウス/物/2HIT/110 →ムラマサ/物/6HIT/100
→:ハンマー/物/3HIT/110 → ミョルニル/電/3HIT/120
↑:ランス/物/1HIT/140 → グングニル/物/1HIT/160
↓:ダイナマイト/熱/7HIT/90
△:吸血変異・ダークジャンゴ/魔/9HIT/640

<近距離・遠距離共通>
完全防御:棺桶に入る


<まとめ>
ゾクタイ前半でのジャンゴ。イモータルの血が入って吸血変異しかけている状態。
ヴァンパイアハンターのスキルは、ザベルや死神、源氏の方々にも適応される。
バレッタやドノヴァンも持ってて、景清やデミトリらが苦しめられるパターンもありそうだ。
42助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 01:45:52 ID:1WZWt47F
ジャンゴ&おてんこさま
出典作品:ボクらの太陽 シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気↑/魔→/E↓

スキル
紅いリンゴ:自分のHPと気絶値を回復させる(30)
フリーズ:隣接する敵一体の防御力25%低下&1マス後退する(15)
おてんこの助言:ランダムスキル(10)
ライジングサン:全ての敵の攻撃力&防御力が25%低下する(100)

オートスキル
ヴァンパイアハンター:アンデッドに対するときのみ攻撃力+25%
真紅のマフラー:防御戦闘時のみ必殺値上昇率がUPする
メイルオブソル:受けたダメージの5%のMPが回復する
いつも心に太陽を:HP30%以下で、攻撃力が20%上昇する

<近距離/射程1〜2>
始動:グラム/物/4HIT/120
○:グラム/物/4HIT/120 → ブレードオブソル/気/5HIT/120
←:ムラサメ/物/6HIT/110
→:サンダーエッジ/電/5HIT/120
↑:不滅の剣/物/1HIT/160
↓:ラビアンローズ/魔/7HIT/110
防御カウンター:テンペスト/気/3HIT/450

<遠距離/射程3〜5>
始動:ファイター/気/1HIT/120
○:カラミティ/気/3HIT/130
←:フーパー/気/1HIT/160 → ドラグーン/気/2HIT/170
→:フーパー/気/1HIT/160 → サムライ/気/1HIT/180
↑:ボマー/熱/6HIT/110
↓:カラミティ/気/3HIT/130 → ストーカー/気/4HIT/140
△:パイルドライバー/気/17HIT/750

かばう:味方をかばう


<まとめ>
本来のジャンゴ。太陽の使者おてんこさまはパイルドライバーの時ぐらいしか活躍しない。
中盤イベントでジャンゴ&棺桶と交代のカタチになり、キャラの立ち回り方も大分変化する。
ライジングサンは雑魚の殲滅用。雑魚がワラワラ出てきたころを見計らって使えば戦いも楽に。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:36:36 ID:apOvjcZo
>>39
ちょwwまさかそれで来るとは思わなかったぞww
44助けて!名無しさん!:2006/04/03(月) 23:37:11 ID:J+tskoHx
リュウ
出典作品: ブレスオブファイア5
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気→/魔→/E↓

スキル
Dチャージ:攻撃力25%アップ
Dダッシュ:移動力3アップ
Dブレス:隣接ユニット一体吹き飛ばし25%ダメージ
セブンスヘブン:全ステータスやや上昇

オートスキル
ローディ: 取得経験値10%ダウン
選ばれし者: HP30%以下の場合攻撃力防御力30%上昇
<近距離/射程1〜2>
始動:斬る/1HIT
○:絶命剣/5HIT
←:クロスバイパー/2HIT
→:横一文字/2HIT
↑:立て一文字/3HIT
↓:兜割り/4HIT
△:Dダイブ/13HIT
45助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 12:51:34 ID:5qbzLWNb
ナックルズ
出典作品:ソニックシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気→/魔→/E↓

スキル
ナックルズヒール/HP&気絶値回復
スピンダッシュ/移動+3
メガトンフック/隣接敵1体の気絶値+50&1マス後退
穴掘り/アイテムを発掘

オートスキル
滑空飛行/攻撃後に行動可
ハンマーグローブ/破壊の消費AP0
ファイティンググローブ/攻撃戦闘時の必殺値上昇率UP
マスターエメラルド/HP30%以下で消費MPが80%に

<近距離技/射程1〜2>
始動:ライトアタックコンボ/3HIT/100/物
○:ライトアタックコンボ/3HIT/140/物 | ライトコンボ→チャブダイガエシ/4HIT/140/物
←:メガトンフック/1HIT/170/物 | ディープインパクト/1HIT/200/物
→:スパイラルアタック/3HIT/150/物
↓:ヴォルカニックダンク/2HIT/170/熱
↑:アッパー/1HIT/130/物 | スパイラルアッパー/5HIT/100/物
△:マキシマムヒートナックル/5HIT/680/物 | スーパーナックルズ・MHナックル/5HIT/750/物
近・回避カウンター:ドリルクロー/1HIT/700/物
遠・回避:/壁登り
遠・回避カウンター:ダイフンカ/1HIT/680/物

<まとめ>
またソニキャラ・・・ネタ無いんよ
おまけに時間も無いというorz

>>44
ナムコとカプコンのキャラはこっちだぜ相棒↓
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1135131603/
まぁ、どっちも人稲杉であんまり変わらんが
46助けて!名無しさん!:2006/04/07(金) 01:20:21 ID:xWg2RFmH
スリの銀次&貧乏神
出典作品:桃太郎伝説・桃太郎電鉄シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電↓/気→/魔↑/E↓

スキル
盗む:隣接する敵1体から所持金の約30%相当を奪う
きんたんの術:味方1体のHPを回復(技術とLvにより変動)
変装:しばらく隠れる&HP回復(技術とLvにより変動)
ほうひの術:敵1体の攻撃を25%減少&攻撃数を1減少

オートスキル
ごうつくばり:敵を倒した時の入手金を10%上昇
料亭の旦那:行動開始時に全HPの10%回復
ぶんどりの術:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇
包丁捌き:攻撃戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇

<近距離技/射程1〜2>
始動:出刃包丁/3HIT/120/物 | 村雨/3HIT/140/物
○:小出刃包丁/4HIT/100/物 | 村正/5HIT/120/物
←:薄刃包丁/2HIT/130/物 | 孫六/2HIT/150/物
→:牛切り包丁/1HIT/170/物 | 菊一文字/1HIT/190/物
↓:ぶんどりの術/1Hit/90/魔 | ねこそぎの術/6Hit/90/魔
↑:稲妻の錫杖/3HIT/130/電 | 鹿角の錫杖/4HIT/160/魔
△:必殺! 金散らし乱舞/9HIT/700/物・魔
近・回避カウンター:不意打ちぶんどり/1HIT/700/物


<まとめ>
また新桃から、電鉄では厄介なあのキャラクターたち。
スキルを見ると便利のように見えるが、技術と速度が高めなだけで後は低めなキャラか。
必殺!金散らし乱舞は捏造。不意打ちぶんどりは電鉄の銀次の神出鬼没さを表現できたらと。
……新桃、リメイクしてくれないかなぁ…。
47助けて!名無しさん!:2006/04/12(水) 12:31:44 ID:GIquk+BG
age
48助けて!名無しさん!:2006/04/12(水) 18:09:09 ID:VZLPV/fX
名前 シャナ&ヴィルヘルミナ・カルメル
出典作品:灼眼のシャナ
移動タイプ:陸 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気→/魔↓/E↓

スキル
メロンパン:レベルに応じてHPと気絶値回復
封絶:敵1体の攻撃力 -30%
反射の自在法:1度だけ 防御戦闘での防御力 +50%
炎の翼:行動後、行動できる

オートスキル
炎髪灼眼の討ち手:HP30%以下 攻撃力30%上昇
万条の仕手:HP30%以下 受けたダメージの5%をMP変換
清めの炎:毎行動時 HP10%回復

<近距離技/1〜2>
始動:贄殿遮那/2HIT/80/物
○:贄殿遮那/2HIT/80/物 → 贄殿遮那(強)/3HIT/120/物
←○:贄殿遮那(突撃)/1HIT/130/物
→○:けさ斬り/1HIT /140/物
↓○:リボン爆破/3HIT/120/熱
↑○:リボン投げ/2HIT/110/物
△:炎の翼/2HIT/750/熱・物

<まとめ>
技の名前考えるのがめんどくさい。
HIT数ショボイ。
49助けて!名無しさん!:2006/04/18(火) 18:54:11 ID:gDRtB/Cm
名前:サノス
出展作品:インフィニティガントレット
移動タイプ:歩行
近距離:1〜3

固有スキル
パワージェム:攻撃戦闘のみ必殺値の上昇率25%UP
ソウルジェム:行動開始時に全HPの10%回復
マインドジェム:気絶効果を全て無効化する
リアルジェム:スキルの使用対象にならない&状態異常無効化
スペースジェム:APの回復量が通常の2倍
タイムジェム:行動後もう1度行動できる

攻撃技
始動:デススフィア
タイタンパニッシュ:1HIT
チェーンコンボ:3HIT
急降下タックル:1HIT
必殺:怒りの衝撃波:6HIT
回避:空間湾曲

ボス敵です。正直、スキルが強いな、とは思ったけど、これくらい強くないと面白くないでしょ
50助けて!名無しさん!:2006/04/20(木) 20:45:15 ID:Z94Xir/G
名前:スパイダーマン
出典作品:アメイジングスパイダーマン
移動タイプ:地上
射程:近距離1〜2
属性防御:物/→熱/→冷/↓電/→気/↓魔/↓E/→

コマンドスキル
ウェブ・シューター:隣接する敵一体の気絶値を50上昇&1マス後退
スパイダーシグナル:味方一体の必殺値を15〜25上昇ウェブスイング:一度の移動のみ移動量を3マス上昇
あなたの親愛なる隣人:味方全員の能力値がしばらくの間上昇
オートスキル
スパイダーセンス:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
大いなる責任:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
ウォールクロウラー:攻撃後に行動できる
超バランス感覚:受けたダメージの約5%をMPに変換

始動:チェーンコンボ/3HIT
○:チェーンコンボ/3HIT
←〇:ウェブスイング/1HIT
→〇:ウェブスイング/1HIT:クロウラーアサルト/6HIT
↑〇:スパイダースティング/1HIT:スパイダースティング(強)/2HIT
↓〇:ウェブスロー/1HIT
△:マキシマムスパイダー/5HIT:マキシマムスパイダー+アルティメットウェブスロー/6HIT
51助けて!名無しさん!:2006/04/21(金) 23:06:28 ID:hdGI3Y/E
名前:エレメントソード
出典作品:聖剣伝説シリーズ
移動タイプ:飛行 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E→

スキル
フレイムセイバー・・・自分の全ての攻撃の属性を「熱」にする。
アイスセイバー・・・自分の全ての攻撃の属性を「冷」にする。
サンダーセイバー・・・自分の全ての攻撃の属性を「電」にする。
リーフセイバー・・・自分の全ての攻撃の属性を「気」にする。
ダークセイバー・・・自分の全ての攻撃の属性を「魔」にする。
ホーリーセーバー・・・自分の全ての攻撃の属性を「E」にする。

<近距離技/射程1〜3>
始動
○ 突き【物】
←○切り払い【物】
→○ 突き【物】
↓○ 切り払い【物】
↑○ 突き【物】
△ 切り払い【物】
カウンター:構わず突き【物】

聖剣伝説から雑魚敵を選んできました。
行動パターンとしては自分の攻撃属性を標的の弱点属性に合わせてから攻撃をするのがいいと思います。
52助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 13:48:54 ID:8JfyJjeG
age
53助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 17:07:17 ID:3Pj78W02
せがた三四郎
出典作品:せがた三四郎真剣遊戯 CV:藤岡 弘、
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↓/気→/魔→/E↓

スキル
クリスマスプレゼント/味方一体にスキル効果ランダム
人工呼吸/味方一体のHP回復
氷上疾走術/移動力+3
探検隊/アイテム発掘
愛すべき友を持て/HP0になる代わりに味方全員のHP全回復&能力値上昇

オートスキル
遊びの心/行動開始時スキル効果ランダム
指が折れるまで/HP30%以下で防御力+20%
武士道精神/HP30%以下で必殺値上昇率アップ
セガサターン、シロ!/PSオリジナルタイトル出典敵キャラに対し攻撃力+25%

<近距離技/射程1〜2>
始動:正拳突き/1HIT/物
○:正拳二段突き/2HIT/物
←:龍の舞/3HIT/物
→:爆発背負い投げ/2HIT/熱
↓:瓦割り頭突き/3HIT/物
↑:○イダーキック/1HIT/物
△:大爆発背負い投げ/5HIT/熱

<遠距離技>
防御カウンター(実弾攻撃のみ):ミサイル返し/1HIT/物

ある意味、御剣や景清よりも武士らしい漢(藤岡が)
CMネタだけでは足りず、一部藤岡ネタで補完
54助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 20:52:00 ID:wNDMCqOJ

名前 :翡翠&琥珀
出典作品:MELTY BLOOD Act Cadenza
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E→

M 応急手当/45/味方1体のHPを回復(技術とLvにより変動)
M 取り出したるは秘密のお薬/15/味方1体にスキル効果の発動をランダムで行う。
M マジカルアタック・コハポンX/50/味方1体のAPを10にする
M ウメサンド/10/味方一人のHPを80%減少&毒の効果追加。
 姉妹の絆:防御戦闘時、気絶耐性が一段階上昇する。
 遠野家の使用人:HP30%以下時、MPの消費量が80%(累積不可)
 タタリの影響:行動開始時に全MPの5%回復(累積不可)

<近距離技/1〜2>
始動:翡翠三段クッキング/3HIT/110/物
○:抜刀・秘密の業物/2HIT/120/物
   →抜刀・秘密の業物(強)/2HIT/150/物
←○:失礼します/2HIT/120/物
   →失礼します(強)/4HIT/150/物
→○:こんなん育ててみました♪/2HIT/130/物
   →ヘイジョニー、カモン!/6HIT/150/炎
↓○:おたまは頑丈です/6HIT/110/物
   →おたまは頑丈です(強)/9HIT/130/物
↑○:マジカルアンバーミサイル/1HIT/140/炎
   →マジカルアンバーミサイル(強)/4HIT/160/炎
△:開打靠靭琥珀脚/3HIT/700/物  
  → 暗黒翡翠拳&開打靠靭琥珀脚/17HIT/750
回避:シールド/-/-

MA:
姉妹の絆・劇場版
攻撃タイプ:一体複数型
味方ユニット:1
対象ユニット:2
攻撃力:1500
消費MP:50
射程エリア:1〜2
発動ユニット1:翡翠&琥珀

<まとめ>
MELTY BLOOD Act Cadenzaより翡翠&琥珀。
少し強すぎたかも…
55助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 19:17:59 ID:dZ9yKaFz
名前 鴇羽舞衣
出典作品:舞-HiME
移動タイプ:飛行 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E→

スキル
(M)HiMEの印/毎ターン最大MPの5%回復
(M)世界三大美女/
特製ラーメン/味方1体のHP回復
鬼顔/指定した敵の攻撃力&防御力-60% + 毒の効果

<近距離技/射程1〜2>
始動 宝輪 物
○ 宝輪 天輪
←○ 火炎弾 熱
→○ 紅蓮撃 熱
↓○ 炎の舞 熱
↑○ 突撃 物
△ カグツチ召喚 熱
カウンター 回避:炎の壁

なんかもういろいろ混ぜた
56助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 19:18:57 ID:dZ9yKaFz
名前 アリカ=ユメミヤ&マシロ=ブラン=ド=ヴィントブルーム
出典作品:舞-乙HiME
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↑/気↓/魔↓/E↑

スキル
(M)オトメ/毎ターン最大MPの5%回復
(M)蒼天の青玉/行動後に移動可
(M)気分家/ランダムでステータス上下
(M)猫神様の教え/HP30%以下で攻撃力+30%
ばっちゃがいってた/指定した敵の攻撃力-30%
マシロのわがまま/指定した敵の防御力-30%

<近距離技/射程1〜2>
始動 掌底 物
○ 蹴り 物
←○ ブルースカイスピア 物
→○ コーラルポール 物
↓○ ミコト突撃 物
↑○ ツーハンドソード 物
△ 暁ノ大太刀・乙型 物E

上に同じ
57助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 22:33:17 ID:KZeMaGDw
ミント&ルウ
出典作品:デュープリズム
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気→/魔↑/E→

スキル
ティグレ変身:自分の移動力が+3される
ボコボコにする:自分のBR数が+1される
帽子をとる:自分の攻撃力が25%上昇する
とことんボコボコにする:攻撃後に再行動可能(1フェイズに一回)

オートスキル
しっぷうのごとく:攻撃後に移動可能
やみのいちげき:破壊コマンドのAP消費が0になる
げんきのいずみ:ターン開始時にHPが10%回復する
もえあがるこころ:攻撃戦闘時の必殺値上昇率がUPする

<近距離/射程1〜2>
始動:デュアルハーロゥ/物/2HIT/110
○:デュアルハーロゥ/物/2HIT/110 | デュアルハーロゥ(強)/物/4HIT/125
←:バーナー/熱/4HIT/100 | ナパーム/熱/6HIT/120
→:ドロップ/冷/3HIT/110 | リップル/冷/7HIT/110
↑:ジャンプ斬り/物/1HIT/150 | とびげりっ!/物/1HIT/180
↓:アークエッジ/物/1HIT/140 | アークエッジ(強)/物/3HIT/150
△:ウィーラーフ/熱/9HIT/650 | ランス・オブ・ケイオス/熱・魔/16HIT/700
完全防御カウンター:ガード→アークエッジ/物/2HIT/550

<遠距離>
完全防御:ゆうきのひかり


<まとめ>
妙な支持があるPSの佳作ゲーム、デュープリズムから。
こいつらは、ナムカプ世界にも普通に溶け込める雰囲気を漂わせている気がする。
ランス・オブ・ケイオスは、別に同名の遺産は所持していない。ミントが龍化したルウの背中に乗るので。
魔法使いであるミントの攻撃技のほうが多いのは、決して気のせいじゃない。彼女はそういう御方なのです。
58助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 21:36:55 ID:ZN72sS9c
名前 :ギース=ハワード
出典作品:餓狼シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電↓/気↑/魔→/E↓

スキル
不死身の肉体:一度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
秦の秘伝書:行動後もういちど行動できる(1フェイズに1回)。
羅生門:敵1体のAPを1減少+1マス後退
裏雲隠し:敵一体の防御を30%減少+必殺値を30減少

オートスキル
悪のカリスマ:戦闘終了後の入手経験値が10%増加
古武道の心得:攻撃戦闘のみ、必殺値の上昇値が25%上昇
邪影拳:破壊コマンドのAP消費量が0になる
ナイトメア:HP30%以下で攻撃が20%上昇


<近距離技/射程1〜2>
始動:雷光回し蹴り/物/2HIT/130
○:雷光回し蹴り/物/2HIT/130
←○:邪影拳/物/2HIT/150 | 邪影拳(強)/物/3HIT/180
→○:不動活殺裏拳/物/1HIT/130 | 零距離ダブル烈風拳/気/2HIT/160
↓○:雷鳴豪波投げ/気/1HIT/160
↑○:飛翔日輪斬/物/2HIT/140
△:デッドリーレイブ/10HIT/950/物 | デッドリーレイブキャンセルレイジングストーム/12HIT/1050/気
完全防御カウンター:当て身投げ/物/1HIT/750

<遠距離技/射程3〜5>
始動:烈風拳/気/1HIT/130
○:烈風拳/気/1HIT/130
←○:ダブル烈風拳/気/1HIT/155
→○:烈風拳/気/1HIT/130
↓○:疾風拳/気/1HIT/10
↑○:疾風拳/気/1HIT/140
完全回避:ライン移動

<マルチプルアサルト >
阿修羅疾風拳
味方ユニット:1
対象ユニット:2
攻撃力:1850
消費MP:60
属性:気/物

<まとめ>
テリーがあったのでとりあえずギースもという感じで。
全体的に必殺技除いてHIT数少なめになってしまったなあ
(最大HITが邪影拳(強)の3HITだし…)
59助けて!名無しさん!:2006/05/03(水) 16:56:10 ID:i4jGnRKd
名前 ラギュ・オ・ラギュラ
出典作品:ワイルドアームズシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気→/魔↑/E→

スキル:

百魔獣の王:毎ターン最大MPの5%回復
始まりと終わりを司る:攻撃力 +30%
大怪獣:防御力+20%
ヴォイドエフェクト:敵1体の攻撃を25%減少

<近距離技/射程1〜2>
始動 木っ端微塵 /物/2HIT/150
○ ジャイアントインパクト/物/2HIT/180
完全防御カウンター:カウンタースウィープ/1HIT/700/

<遠距離/射程3〜9>
始動:インパクトボマー/魔/3HIT/120
○:ブラックノヴァ 5Hit/魔/140
←〇:コキュートス/2HIT/冷/150
→〇:ファントムハザード/2HIT/魔/150
△:1兆度/熱/2HIT/900
完全防御カウンター:パラダイムボリューション 1Hit/魔/700/
60助けて!名無しさん!:2006/05/03(水) 19:28:45 ID:pc8YTB4L
名前:山崎 竜二
出典作品:餓狼伝説3
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気→/魔→/E↓

スキル
馬刺し:体力、気絶値回復
ガンつけ:敵一体の防御を25%減少,1マス後退させる
左拳解放:一回の戦闘で攻撃25%アップ
資金洗浄:お金を得る
狂気:必殺値を15〜30アップ

オートスキル
カツアゲ:攻撃戦闘後に敵の所持金の一部をうばう
気まぐれ:ステータス増減

<近距離技/射程1〜3>
始動技:砂掛け/物/1Hit/140
○:ブッ刺し/物/2Hit/140
←○:蛇使い/物/2Hit/150
→○:裁きの匕首/物/4Hit/120
↓○:爆弾パチキ/熱/1Hit/180
↑○:蛇使い(対空)/物/2Hit/140
△:ギロチン/物/8Hit/900
完全防御カウンター:サドマゾ/物/1Hit/650

<遠距離攻撃>
完全防御カウンター:倍返し/気/1Hit/650

<まとめ>
中ボス扱いになりそう

61助けて!名無しさん!:2006/05/03(水) 21:17:28 ID:6+HP8kiD
△ドリル・蛇使い

がよくない?
62助けて!名無しさん!:2006/05/05(金) 10:49:59 ID:ta99vU9p
格ゲーキャラはリュウやモリガンたちの前例もあってか作りやすそうだな
63助けて!名無しさん!:2006/05/06(土) 16:27:55 ID:oRC3Oqx0
名前:ジョナサン=ジョーンズ

出典作品:スーパーマリオRPG
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷↑/電↓/気→/魔→/E→

オートスキル
鮫肌強化:HP30%以下時、防御を30%上昇。

<近距離技/射程1〜3>
始動技:突き/物/1Hit/160
○:突き/物/1Hit/160
←○:突き(強)/物/1Hit/180
→○:突き(強)/物/1Hit/180
↓○:ライトサーベル/E/1Hit/170
↑○:ライトサーベル/E/1Hit/170
△:ダイヤモンドカッター/冷/2Hit/950



<まとめ>
マリオRPGより海の漢。
敵キャラ風味。
64助けて!名無しさん!:2006/05/07(日) 03:04:29 ID:rCkZCbS1
名前 :ザ・モモタロウ
出典作品:THE MOMOTAROH
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E→

スキル
ジェットモンガロン:行動後もう一度行動できる(1フェイズに1回)。
ピーチエンブレム:隣接する敵1体のAPを1低下+1マス後退
ハイパーキビダンゴ:スキル効果の発動をランダムで行う
ハイパー・もんがーダンス:敵1体の防御を30%低下
どぶろく36:必殺値を15〜25上昇
アグラツイスト:隣接する敵1体の気絶値を30上昇

オートスキル
桃色筋肉:行動開始時に全HPの10%を回復
スタミナ勝負:HP30%以下で防御を20%上昇
モモ・マスク:防御戦闘のみ必殺値の上昇を25%上昇

<近距離技/射程1〜2>
始動:ドロップキック/物/1HIT/120
○:ドロップキック/物/1HIT/120
←○:ダイビングピーチボンバー/物/2HIT/140 | D・P・B 禁じ手バージョン/物/5HIT/170
→○:ファイナルエルボー/気/1HIT/130 | ファイナルエルボー連発/気/2HIT/170
↓○:クロスライダースープレックス/物/1HIT/145  | ロータリーデスロック/物/7HIT/160
↑○:ハイアングルファイナルエルボー/気/1HIT/170
△:不完全版ストライクスリー/2HIT/880/物 | 完全版ストライクスリー/3HIT/950/物

<遠距離>
完全回避カウンター:ジェットモンガロン轢き逃げアタック/物/1HIT/700

<まとめ>
このスレでTHE MOMOTAROH知ってる(覚えてる)人っておるんかなあ…。
65助けて!名無しさん!:2006/05/08(月) 11:46:31 ID:U0+XOQMc
名前 :リンク
出典作品:ゼルダの伝説シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気↓/魔↑/E↓

オートスキル
ハイラルの勇者:ターン開始時 HP10%回復
マスターソード:HP30%以下で攻撃力30%up
ペガサスの靴:行動後に移動可
マジックハンマー:破壊コマンドAP消費0

スキル
赤い薬:HPと気絶値回復
魔法の粉:敵1体に毒+1マスヒットバック
マジカルシールド:防御力30%up
ロック鳥の羽根:移動力+3
黄金のハチ:敵の防御力40%down

<近距離技/射程1〜2>
始動技:踏み込み突き/物/1Hit/80
○:三連斬り/物/3Hit/90
←○:弓矢/物/1Hit/120 → :銀の弓矢/魔/2Hit/140
→○:ブーメラン/物/3Hit/120 → 魔法のブーメラン/魔/5Hit/160
↓○:爆弾/熱/2Hit/140 → ボンバー/熱/3Hit/160
↑○:回転斬り/物/2Hit/150 → 回転斬り・大妖精の剣/物/3Hit/190
△:鬼神の仮面/物・魔/6Hit/930

<まとめ>
がいしゅつだろうけどリンク
66助けて!名無しさん!:2006/05/08(月) 18:12:44 ID:jOQ831SX
名前 フェイト・テスタロッサ
出典作品:魔法少女リリカルなのはA's
移動タイプ:飛行 移動力:9
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気→/魔↑/E↑

スキル
ソニックセイル 移動力+3
ブリッツアクション 2回行動
ディフェンサー 1度の防御戦闘時のみ防御力を25%上昇
アルフのサポート 隣接する敵一体の気絶値50%アップ&1マス後退
ソニックフォーム 3ターンの間、攻撃力30%上昇・防御力30%低下・AP回復速度2倍

オートスキル
エリアサーチ アイテム獲得率上昇
嘱託魔導師 毎ターンMP5%回復
アリシアの遺伝子 防御戦闘時のみ、必殺値上昇率がUP
BRAVE PHOENIX HP30%以下で、攻撃力を20%上昇する

近距離技/射程1〜3
始動:バルディッシュ打撃 2hit/物|バルディッシュ・アサルト打撃 2hit/物
○:サイズスラッシュ 3hit/魔|ハーケンスラッシュ 4hit/魔
←○:アークセイバー 4hit/魔|ハーケンセイバー 6hit/魔
→○:フォトンランサー 6hit/電|フォトンランサー・マルチショット 10hit/電
↓○:アルフ援護攻撃 3hit/物|アルフ援護攻撃 5hit/物
↑○:サイズスラッシュ 3hit/魔|スプライトザンバー 3hit/電
△:フォトンランサー・ファランクスシフト 12hit/電|ジェットザンバー→プラズマザンバー 12hit/電
回避カウンター:サンダーフォール 1hit/電

遠距離技/射程4〜6
始動:フォトンランサー 3hit/電
○:フォトンランサー 3hit/電|プラズマランサー 5hit/電
←○:サンダーレイジ 4hit/電|サンダーブレイド 4hit/電
→○:アルフ援護攻撃 2hit/物|アルフ援護攻撃 3hit/物
↓○:フォトンランサー 3hit/電|プラズマランサー・BR 3hit/電
↑○:サンダースマッシャー 4hit/電|プラズマスマッシャー 6hit/電
△:フォトンランサー・ファランクスシフト 12hit/電→16hit/電
防御:パージ

<まとめ>
A's準拠。技は遠近充実しているため射程を低めに設定。アルフ援護攻撃は近距離のときは獣形態、遠距離のときは人形態
内容も、爪や牙・格闘で攻撃する近距離バージョンと、魔法を使う遠距離バージョン。
67助けて!名無しさん!:2006/05/09(火) 00:02:02 ID:U8Gp/qNo
>>64
モモちんが出たら義経や弁慶とのからみが面白そう
「牛バカとベンケーの先祖…!」
68助けて!名無しさん!:2006/05/10(水) 00:18:13 ID:w2htgzUv
>>64
小牟とのかけあいが見てみたいなw
69助けて!名無しさん!:2006/05/10(水) 20:45:40 ID:ZkfxMWmD
名前 リヒター・ベルモンド&マリア・ラーネッド
出典作品:悪魔城ドラキュラX
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E→

スキル:習得レベル(または条件)/名称/MP/効果
お肉:HP気絶値回復
げんちゃん:一度の防御戦闘のみ防御を25パーセント上昇

オートスキル
ヴァンパイアハンターの血:魔属性タイプの防御が上がる
ヴァンパイアキラー:魔属性タイプへの攻撃力が上がる

<近距離技/射程>
始動:ムチ連打/物/2HIT/120
○:ムチ連打/2HIT/120/物 | ムチ振り回し/6HIT/240/物
←○:ナイフ投げ/1HIT/90/物 | ナイフ三又投げ/3HIT/140/物
→○:猫/3HIT/120/物 | びゃーちゃん/2HIT/180/物
↓○:聖水/8HIT/170/熱
↑○:小鳥/2HIT/110/物 | 斧/1HIT/攻撃力140/物
△:すーちゃん/7HIT/690/熱
カウンター:マリアの秘密/740/物

<遠距離技/射程>
始動:ナイフ投げ/1HIT/90/物
○:ナイフ三又投げ/3HIT/140/物 | ドラゴン/1HIT/240/物
←○:十字架/4HIT/160/物 | 聖書/3HIT/220/魔
→○:猫/3HIT/120/物 | びゃーちゃん/2HIT/180/物
↓○:歌声/4HIT/130/E
↑○:斧/1HIT/140/物 | 卵/5HIT/攻撃力190/物
△:せいちゃん/12HIT/850/魔
カウンター:ファイナルフラッシュ/770/熱

MA:十字架クラッシュ/3体/1500/魔

<まとめ>
基本的に血の輪廻時代(リヒター19歳、マリア12歳)。
音楽は乾坤の血族かVampireKillerきぼん
70助けて!名無しさん!:2006/05/11(木) 22:25:07 ID:LNVRjmm1
草薙京&矢吹真吾
作品:キングオブファイターズ
移動力7
防御(受けは真吾)
物↑熱↑冷↓電←気←魔←E↓

オートスキル
草薙の炎…攻撃戦闘で気絶値増加
冷凍うどん…開始時HP5%回復
向上心…得られる経験値増加
草薙家当主…HP30%以下で与えたダメージ5%MP回復
スキル
焼き魚…自分の体力と気絶値回復
パワー溜め…必殺値増加
手帳…ブランチ増加
ダッシュ…移動力アップ
挑発…相手AP1低下

草薙の拳…再行動
71助けて!名無しさん!:2006/05/11(木) 22:42:09 ID:LNVRjmm1
続き

始動技
七拾五式・改
○…スタイリッシュアート(6ヒット
↑…百式・鬼焼き(後に強で2ヒット)
←…毒咬みコンボ(3ヒット)(後に強で4ヒット)
→…裏百八式・大蛇薙(後にMAXで3ヒット)
↓…荒咬みコンボ(3ヒット)(後に伍百弐拾四式・神塵)(9ヒット)

△・三神技之壱(9ヒット)(後に三神技之壱+オレ式朧火車)(14ヒット
カウンター
ビシバシドカーン!(近距離
72助けて!名無しさん!:2006/05/12(金) 00:01:34 ID:WLHiIYU2
ニケ&ククリ
出典作品:魔法陣グルグル
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↓/冷→/電→/気↑/魔↑/E↓

スキル
れんがのおうち/姿を消す&HP回復
ミグミグげきじょう/敵1体のAP−1&必殺値−30
さっぱり妖精召還/敵1体の攻撃&防御−50%
ヨンヨン召還/移動+3
カッコいいポーズ/敵1体の防御−25%&移動−3
盗む/隣接敵1体のアイテムを盗む

オートスキル
盗賊/アイテムゲットボーナス出現率UP
ドキドキ伝説/獲得経験値+10%
勇者のツッコミ/攻撃時の気絶値上昇率UP
恋するハート/MP消費80%

<近距離技/射程1〜2>
始動:斬り/1HIT/100/物
○:斬り/1HIT/120/物 | 勇者の拳/1HIT/160/気
←:光魔法キラキラ・火の剣/3HIT/130/熱 | 光魔法キラキラ・火の剣(強)/4HIT/140/熱
→:光魔法キラキラ・火の剣/3HIT/130/熱 | 光魔法キラキラ・地の剣/1HIT/170/物
↓:光魔法キラキラ・水の剣/3HIT/130/冷 | 光魔法キラキラ・水の剣(強)/4HIT/140/冷
↑:光魔法キラキラ・風の剣/4HIT/110/魔 | 光魔法キラキラ・風の剣(強)/7HIT/110/魔
△:勇者の剣/4HIT/780/熱・物・冷・魔
回避:魔導ボード
回避カウンター:プチ惑星/1HIT/700/物

<遠距離技/射程3〜5>
始動:光魔法キラキラ・自分の剣/1HIT/100/気
○:光魔法キラキラ・自分の剣/1HIT/130/気
←:トカゲのしっぽ/3HIT/130/熱 | トカゲのしっぽ(強)/3HIT/150/熱
→:ツチヘビ/4HIT/120/熱
↓:トカゲのしっぽ/3HIT/130/熱 | へびいちご/7HIT/100/熱
↑:魔雷砲/1HIT/150/物
△:ベームベーム/15HIT/750/魔
回避:ヨンヨン召還

<まとめ>
熱属性の耐性決めるだけでかなり悩んだ・・・
「火を支配するのだ!」ネタで↑にするか、カラい物苦手ネタで↓にするか・・・結局後者にしたけど
もうちょっといろんな技を考えたかったが、以外にネタが無くて残念
73助けて!名無しさん!:2006/05/12(金) 03:16:15 ID:lkSTAfHU
>>72
キタキタ親父で作った方がネタにはなるかも新米w
74助けて!名無しさん!:2006/05/12(金) 23:24:30 ID:kGynaIId
ブウ&ミスターサタン
作品:ドラゴンボール
移動力8
属性防御
物↑熱↑冷↑雷↑魔↓E↓

オートスキル
世界チャンピオン…開始時にランダムで能力変化
魔神…攻撃戦闘時に必殺値上昇
チョコ…開始時にHP回復
逃げ足…攻撃後に動ける

スキル
お菓子…HPと気絶値回復
魔神の怒り…攻撃力アップ
チャンピオンラッシュ…ブランチ増加
マイクアピール…相手AP低下
衝撃破…気絶値50上昇&後退

始動技
ダイナマイトキック

○…チャンピオンラッシュ/20 6ヒット(物)

↑…アメ玉になっちゃえ―/200 1ヒット(E)
↓…連続エネルギー破/150 9ヒット(気)
→…チョコになっちゃえー/190 1ヒット (物)
←…ブウボム/165/4ヒット(熱)

必殺技
超衝撃破(12ヒット)(気)

回避カウンター
魔神の腹


サタン弱すぎたorz
75助けて!名無しさん!:2006/05/13(土) 22:22:45 ID:CgIgD2lQ
覇王丸
出典作品:サムライスピリッツシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E↓

スキル
酒:必殺値を10〜20上昇
大道芸:味方一人にスキルをランダムで発動
名刀・河豚毒:攻撃力20%アップ
連斬:BR+1
無の境地:行動後再び行動できる

オートスキル
怒りゲージ:HP30%以下で攻撃力30%アップ
紅珠魂:フェイズ開始時にHP5%回復
怒り爆発:防御戦闘時必殺値の上昇率アップ
侍魂:クリティカル受付時間2倍

<近距離技/射程>
始動:烈震斬/140
○:斬鉄閃/1HIT/200 | 斬鋼閃/1HIT/280/
←○:旋風裂斬/2HIT/100 | 旋風裂斬→追い討ち/3HIT/120
→○:烈震斬/1HIT/110 | 烈震斬(強)/3HIT/140
↓○:不意打ち攻撃/1HIT/70 | 不意打ち攻撃→弧月斬/3HIT/130
↑○:弧月斬/2HIT/120 | 天覇封神斬/8HIT/160
△:天覇封神斬/8HIT/700 | 天覇凄煌斬/1HIT/1200
カウンター:酒攻撃/ 400

ヒット数の多い技ほど隙も大きく、ブランチアップは狙い辛い。
ひたすら斬鉄閃のクリティカル狙いの超・一発屋。
やはり彼はこうでないと。
76助けて!名無しさん!:2006/05/13(土) 23:28:57 ID:BAP4Oz8X
覇王丸とミツルギは気が合いそう
77助けて!名無しさん!:2006/05/15(月) 14:39:55 ID:DZFl4hHd
蘭堂りの&和泉香
出典作品:極上生徒会
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気↑/魔→/E↓

オートスキル
極上生徒会:戦闘後の入手経験値10%アップ
神宮司の血:行動開始時、MP5%回復
遊撃部の心得:HP30%以下で攻撃力20%アップ
奏さまへの愛:防御戦闘のみ必殺値上昇25%アップ

スキル
香特製カレー:HP気絶値回復
プッチャンの毒舌:敵1体の攻撃力25%ダウン
呪う:敵1体に毒の効果

<近距離技/射程1-2>
始動:正拳/120
○:正拳/1HIT/120
←○:プッチャンバーニング/2HIT/130 | プッチャンダイナミック/4HIT/180
→○:居合い投げ/1HIT/110
↓○:回し蹴り/2HIT/140
↑○:下手突き/3HIT/150
△:プッチャン&ランス ダブルバーニング/5HIT/700 | プッチャン&ランス ダブルダイナミック/8HIT/820
カウンター:背負い投げ 200

MA攻撃
極上生徒会遊撃部バーニング
発動ユニット:蘭堂りの&和泉香+飛田小百合&角元れいん+金城奈々穂
対象ユニット:3
攻撃力1500
78助けて!名無しさん!:2006/05/15(月) 14:41:00 ID:DZFl4hHd
飛田小百合&角元れいん
出典作品:極上生徒会
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E↓

オートスキル
極上生徒会:戦闘後の入手経験値10%アップ
飛田活生流後継者:攻撃戦闘時 必殺値25%アップ
遊撃部の心得:HP30%以下で攻撃力20%アップ
身軽:攻撃後、移動可能

スキル
お菓子詰め合わせ:HP気絶値回復
パヤパヤ〜:必殺値15〜25アップ
愛用のメガネ:攻撃力30%アップ

<近距離技/射程1>
始動:中段斬り/130
○:中段斬り/1HIT/130
←○:二段突き/2HIT/150
→○:袈裟斬り/2HIT/140
↓○:下段斬り/3HIT/130
↑○:上段斬り/2HIT/170
△:飛田活生流 奥義 活殺/2HIT/710 | 飛田活生流 奥義 活生/3HIT/860
カウンター:飛田活生流 力返し 180

<遠距離技/射程2-3>
始動:トランプカード/120
○:トランプカード/1HIT/120
←○:ワンペア/2HIT/130 | ツーペア/4HIT/150
→○:フルハウス/5HIT/170
↓○:フラッシュ/6HIT/180
↑○:スリーカード/3HIT/160
△:ファイブカード/5HIT/700 | ロイヤルストレートフラッシュ/9HIT/790

MA攻撃
極上生徒会遊撃部バーニング
発動ユニット:飛田小百合&角元れいん+蘭堂りの&和泉香+金城奈々穂
対象ユニット:3
攻撃力1500
79助けて!名無しさん!:2006/05/17(水) 22:38:30 ID:adSAODuH
名前 マルス
出典作品:ファイアーエムブレム 紋章の謎
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E→

スキル
傷薬:HP・気絶値回復(レベル依存)
魔よけ:3ターンの間自分の属性防御を上げる。1ターンごとに効果は落ちる。
説得:隣接する敵1体の攻撃力を30%低下&1マス後退。
紋章の盾:次の防御戦闘時の防御力を25%上昇。
光のオーブ:次の攻撃戦闘時の必殺ゲージの上昇率を上げる。

オートスキル
アリティアの王子:戦闘後取得経験値10%上昇
指揮官:隣接する味方の防御力を上昇
星のオーブ:LVアップ時の能力上昇がランダム。
スターロード:行動開始時にHP10%回復

<近距離技/射程1〜2>
始動:スラッシュ 1Hit/物
○:パワースラッシュ 1Hit/物|コンビネーションスラッシュ 3Hit/物
←○:レイドチョップ 2Hit/物|ルナスラッシュ 3Hit/物
→○:ハードエッジ 1Hit/物|ドラゴンキラー 2Hit/物
↓○:ロースラスト 2Hit/物|ワールウインド 3Hit/物
↑○:アンチエアスラッシュ 3Hit/物|ジャスティスソード 3Hit/物
△:マーベラスコンビネーション 6Hit/物|マーベラスコンビネーション→ドルフィンスラッシュ 8Hit/物
カウンター:カウンターシールドスラッシュ 1Hit/物

MA:炎の紋章
攻撃タイプ:協力複数型
味方ユニット:2
対象ユニット:1
攻撃力:2100
消費MP:50
射程エリア:3
発動ユニット1:マルス
発動ユニット2:ロイ

<まとめ>
技の殆どがスマブラからの引用。少ないヒット数をブランチアップで繋げていくのが戦法。
なお、CVは緑川光。スパロボ同様声優補正とかあったりしてw
80助けて!名無しさん!:2006/05/18(木) 21:48:38 ID:LXKZlwpi
名前:マーティン・ジグマール
出典作品:スクライド
移動タイプ:ワープ 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

オートスキル
設定年齢19歳:AP回復量2倍
蟹座のB型:防御時にAP1回復
美形:スキルの対象にならない・状態異常無効

近距離カウンター:人間ワープ→ジョン・ウーアタック/E

<遠距離技/射程2〜6>
始動:スーパー光線銃/E/3Hit
○:スーパー光線銃/E/3Hit
←→○:スーパー光線銃/E/3Hit
↓↑○:ジョン・ウーアタック/E/4Hit
△:即死光線銃/E/8Hit
回避:人間ワープ

<まとめ>
何て言うか、ごめんなさい。
81助けて!名無しさん!:2006/05/19(金) 09:25:40 ID:VFjD85IK
東方不敗
作品…機動武闘伝Gガンダム
移動力10 地上
属性防御
物↑熱↑冷↑雷←魔↑E←

オートスキル
流派東方不敗…AP回復二倍
だからお前はアホなのだ…防御時にAP1回復
東西南北中央不敗…スキル対象にならない

始動技…マスタークロス
○…連撃(11ヒット)
↑…デッドリーウェイブ(5ヒット)
←…マスタークロス(3ヒット)→…十二王方大車輪(8ヒット)

△…石破天驚拳(16ヒット)




最強で。
82助けて!名無しさん!:2006/05/21(日) 13:49:44 ID:8LU4D+FE
名前 セイバー&衛宮士郎
出典作品:Fateシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E↓

スキル
今日の夕飯:HP、気絶値回復
強化の魔術:攻撃力25%上昇
風王の解放:隣接した敵の防御力25%減少+毒の効果+1マス後退

オートスキル
サーヴァント:HP30%以下で攻撃力20%上昇
アヴァロン:行動開始時に最大HPの10%回復
三流魔術師:HP30%以下で与えたダメージの5%回復
イングランドの王:戦闘取得経験値10%上昇

<近距離技/射程1〜2>
始動:インビジブル・エア 1Hit/魔
○:インビジブル・エア 1Hit/魔
←○:干将・莫耶 3Hit/物
→○:水晶剣 4Hit/魔
↓○:カリバーン 2Hit/物
↑○:インビジブル・エア(斬り上げ) 2Hit/魔
△:エクスカリバー 3Hit/物→エクスカリバー&UBW 11Hit/物魔
完全回避(近):アヴァロン
完全回避(遠):ロー・アイアス

<まとめ>
技が思い浮かばない・・・。
83助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 19:20:56 ID:LDmKXyb9
名前:ケンシロウ
出典作品:北斗の拳
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E↓

スキル
北斗剛筋分断脚:隣接する敵1体の攻撃力を50%低下
醒鋭孔:隣接する敵1体の防御力50%ダウン
天破の構え:必殺値を15〜25上昇
ビーフカレー:HP・気絶値回復

オートスキル
転龍呼吸法:攻撃戦闘のみ、必殺値の上昇値が25%上昇
空極流舞:攻撃後に行動できる
見切り:受けたダメージの約5%をMPに変換
北斗神拳正統伝承者:HP30%以下で攻撃力・防御力30%up

<近距離技/射程1〜2>
始動:北斗蛇雷咬 1Hit/物
○:岩山両斬波 1Hit/物
←○:北斗飛衛拳 1Hit/物 →天破活殺 7Hit/気
→○:闘気 1Hit/気 →天将奔烈 1Hit/気(イベント後習得)
↓○:北斗有情猛翔破  5Hit/物
↑○:北斗七死騎兵斬 2Hit/物
△:北斗百裂拳 100Hit/物
完全回避(近遠):北斗神拳究極奥義無想転生

<まとめ>
テーレッテー
84助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 15:58:10 ID:xA0AE6OZ
名前:陣内兵太&成瀬有紀→スーパー兵太&成瀬ユキ
出典作品:大番長
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↓/冷↑/電↓/気→/魔↓/E→

スキル
舎弟:資金を消費してランダムでアイテム入手
ボーン:相手のAP1低下&ノックバック
クッキー:HP・気絶値回復

オートスキル
寿命:0になると死に、その後出撃不能(習得時70年)
癒し系:ターン開始時HP回復
根性:受けたダメージの約5%をMPに変換
<近距離技/射程1〜3>
始動:エアガン 2Hit/物
○:兵太パンチ 1Hit/物
←○:兵太キック 1Hit/物 →スーパー兵太キック 3Hit/物
→○:エアガン 2Hit/物 →エアガン(連射) 7Hit/物
↓○:兵太キック 1Hit/物
↑○:兵太パンチ 1Hit/物 →スーパー兵太パンチ 1Hit/物
△:10年ナックル 5Hit/物(寿命を10年消費)

<まとめ>
BGMはDash! to Battle2
85助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 21:19:21 ID:hJqVyA7k
名前:ラオウ(ボス仕様)
出典作品:北斗の拳
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

オートスキル
世紀末覇者拳王:スキルの対象にならない&異常無効
拳王の肉体:防御時にAP1回復
非情の剛の拳:AP回復量2倍

<近距離技/射程1〜3>
始動:北斗天将雷撃 2Hit/物熱
○:北斗天将雷撃 2Hit/物熱
←○:北斗剛掌波 3Hit/気 →北斗剛掌波(強) 5Hit/気
→○:北斗剛掌波 3Hit/気 →天将奔烈 1Hit/気
↓○:北斗羅裂拳  5Hit/物 →北斗羅裂拳(強)  5Hit/物熱
↑○:北斗羅裂拳  5Hit/物 →秘孔新血愁 2Hit/物
△:北斗滅天把 1Hit/物熱気
カウンター(近):無想陰殺
完全回避(遠):北斗神拳究極奥義無想転生

<まとめ>
昨日はケンシロウだったので今回はラオウでテーレッテー
86助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 21:47:37 ID:hJqVyA7k
名前:ケンシロウ
出典作品:北斗の拳
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↓/冷↓/電→/気↑/魔→/E→

スキル
北斗無想流舞:BR+1
新胆中:隣接する敵1体の気絶値50%アップ
刹活孔:必殺値を15〜25上昇
心霊台:味方一人の攻撃力アップ

オートスキル
柔の拳:防御戦闘時必殺値上昇25%アップ
空極流舞:攻撃後に行動できる
史上最も華麗な技:消費MP80%
闘勁呼法:HP30%以下で攻撃力・防御力30%up

<近距離技/射程1〜2>
始動:手刀 1Hit/物 (最初のラオウ戦で使った突き上げる手刀)
○:蹴り上げ 1Hit/物 (天翔百裂拳前の蹴り)
←○:手刀 1Hit/物 →北斗有情断迅拳 6Hit/気
→○:蹴り上げ 1Hit/物 →北斗砕覇拳 1Hit/物気
↓○:天翔百裂拳 7Hit/物
↑○:天翔百裂拳 7Hit/物
△:北斗有情破顔拳 2Hit/気
カウンター(近):北斗破流拳

<まとめ>
ついでにトキもテーレッテー
87助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 21:49:05 ID:hJqVyA7k
スマソ、名前直すの忘れてた>>86

名前:トキ
出典作品:北斗の拳
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↓/冷↓/電→/気↑/魔→/E→

スキル
北斗無想流舞:BR+1
新胆中:隣接する敵1体の気絶値50%アップ
刹活孔:必殺値を15〜25上昇
心霊台:味方一人の攻撃力アップ

オートスキル
柔の拳:防御戦闘時必殺値上昇25%アップ
空極流舞:攻撃後に行動できる
史上最も華麗な技:消費MP80%
闘勁呼法:HP30%以下で攻撃力・防御力30%up

<近距離技/射程1〜2>
始動:手刀 1Hit/物 (最初のラオウ戦で使った突き上げる手刀)
○:蹴り上げ 1Hit/物 (天翔百裂拳前の蹴り)
←○:手刀 1Hit/物 →北斗有情断迅拳 6Hit/気
→○:蹴り上げ 1Hit/物 →北斗砕覇拳 1Hit/物気
↓○:天翔百裂拳 7Hit/物
↑○:天翔百裂拳 7Hit/物
△:北斗有情破顔拳 2Hit/気
カウンター(近):北斗破流拳

<まとめ>
ついでにトキもテーレッテー
88助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 22:03:45 ID:hJqVyA7k
名前:ジャギ(ボス仕様)
出典作品:北斗の拳
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E→

オートスキル
北斗四兄弟三男:AP回復量2倍
凶悪なるまなざし:防御時にAP1回復

<近距離技/射程1〜2>
始動:石柱 1Hit/物
○:飛び膝蹴り 1Hit/物
←○:ショットガン 1Hit/物 →ショットガン(強) 3Hit/物
→○:ショットガン 1Hit/物 →南斗邪狼撃 1Hit/物
↓○:北斗羅漢撃 5Hit/物
↑○:北斗千手殺 4Hit/物
△:この時を待っていたのだ 3Hit/熱
カウンター(近):俺の名を言ってみろ!
カウンター(遠):まだまだ読みが甘いわ

<まとめ>
とりあえずジャギで締めテーレッテー
気が向いたら南斗六星も作ってみるテーレッテー
89助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 22:50:21 ID:0DObYuP/
名前 ラハール&フロン
出典作品:魔界戦記ディスガイアシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔↑/E↓

オートスキル
魔王:HP30%以下で攻撃力20%上昇
オレさま主義:行動開始時ランダムでステータス上下
天使の加護:行動開始時最大HPの5%回復
テスタメント:HP|30%以下で受けたダメージの5%MP回復

スキル
愛の力:選択したユニットのHP回復
速攻:行動後、行動できる(自分にAP+10)

<近/射程1-2>
始動:魔王の剣/1HIT/物
○: 魔王の剣/1HIT/物 → 魔剣良綱/3HIT/魔
←○:一文字スラッシュ/2HIT/物 → 大次元断/4HIT/魔
→○:グラビトンボム/4HIT/物 → プラズマ昇天撃/7HIT/物
↓○:魔王玉/3HIT/熱
↑○:獄炎ナックル/2HIT/熱
△:メテオインパクト/2HIT/熱
カウンター/回避:名称/効果

<遠/射程3-4>
始動:ホーリーアロー/1HIT/物
○: 裁きの光/3HIT/魔 → 大奇跡/6HIT/魔
←○:ファイア/2HIT/熱
→○:クール/2HIT/冷
↓○:ウィンド/2HIT/電
↑○:スター/2HIT/魔
△:大怪獣フロン/4HIT/魔

<まとめ>
日本一の他作品からもいろいろ拝借
90助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 23:30:47 ID:WaZT/P0R
名前 ムサシ
出典作品:MUSASHI-GUN道-
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E↓

スキル
眠り弾:隣接する敵一体を眠らせる
盗む:隣接する敵一体からアイテムを奪う
すたこらさっさ:移動力+3
ガン鬼の銃 :攻撃力30%上昇。ただし毒状態になる

オートスキル
アヤカシ退治武具:アンデッド・魔物系への攻撃力20%上昇
城取り:アイテムゲット率を上昇
おいら流:HP30%以下で攻撃力20%上昇
GUN道使い:HP30%以下でAP上昇

<近距離技/射程1〜3>
始動:銃撃 2Hit/物
○:陰陽弾 3Hit/気
←○:電気剣 1Hit/電
→○:ダンパセン 2Hit/物
↓○:エンカボウ弾 4Hit/炎
↑○:エンカボウ弾 4Hit/炎
△:GUN道の舞 10Hit/気

<まとめ>
今世紀最強のネタアニメMUSASHI-GUN道-の主役。正直Gyaoで2話までしか見てません。
ダンパセンは当初はムサシ用らしいので、ムサシの技に。いずれ話の展開を見てパワーアップさせようかな。
うわっまぶしっ!
91助けて!名無しさん!:2006/05/26(金) 00:20:48 ID:+c/xdqus
名前 :イワン=シュテンドルフ (※エネミー仕様)
出典作品:THE MOMOTAROH
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E→

スキル
サイキック:スキルの対象にならない&異常無効
酔死体の術:防御時にAP1回復
強者のエキス:AP回復量2倍

<近距離技/射程1〜3>
始動:メガトンキック/物/1HIT/170
○:メガトンキック/物/1HIT/170
←○:アトミックラシアンクロー/物気/2HIT/190
→○:コークスクリューラシアンクロー/物気/4HIT/150
↓○:ストマックブロック/物/1HIT/220
↑○:対空アトミックラシアンクロー/物気/1HIT/200
△:アトミックバスタークロー/3HIT/1180/物 
完全防御カウンター:ストマックラシアンクロー/物/1HIT/680

<遠距離技/射程4〜7>
始動:鬼門砲/気/1HIT/140
○:鬼門砲/気/1HIT/140
←○/→○:ネオ・ブラックモンガーミサイル/物/3HIT/130
↓○/↑○:鬼門砲/気/1HIT/140
△:百鬼魔道弾/気魔/13HIT/1180/

完全防御:酔死体の術


<まとめ>
この前モモタロウ作ったんでこんどはシュテンのおっさんをば
作ってみたわけで。以外と投げ系の技持ってないんだよなあ…。
92助けて!名無しさん!:2006/05/27(土) 22:04:35 ID:j7UQ8I0D
名前:シン(ボス仕様)
出典作品:北斗の拳
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E↓

オートスキル
南斗孤鷲拳:AP回復量2
力こそが正義:スキルの対象にならない&異常無効
殉星の男:防御時にAP1回復

<近距離技/射程1〜2>
始動:南斗迫破斬 1Hit/物
○:南斗千手斬 5Hit/物
←○:南斗飛竜拳 4Hit/物 →南斗千手龍撃 7Hit/気
→○:南斗虐指葬 1Hit/物
↓○:南斗獄屠拳  3Hit/物 →南斗獄屠拳(強)  3Hit/物
↑○:南斗獄屠拳  3Hit/物 →南斗雷震掌 6Hit/気
△:南斗翔鷲屠脚 6Hit/物
カウンター(近):南斗獄屠拳

<まとめ>
今日はシンでテーレッテー
このスレ人が少ないが構わず テーレッテー
93助けて!名無しさん!:2006/05/28(日) 01:37:05 ID:1ueSjsoK
名前:玖我紗江子&デュランデュラン
出典作品:舞-HiME
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷→/電↑/気↑/魔↑/E↑

オートスキル
PRINCESS:AP回復量2倍
シアーズの科学力:スキルの対象にならない・状態異常無効

<近距離技/射程1>
始動技:噛み付き/物/2Hit
○:噛み付き/物/2Hit
←→○:二挺拳銃/冷/4Hit
↓↑○:引っ掻き/物/1Hit

<遠距離技/射程2〜6>
始動技:二挺拳銃/冷/2Hit
○:二挺拳銃/冷/2Hit
←→○:シルバー=カートリッジ/冷/4Hit
↓↑○:クローム=カートリッジ/物/2Hit
△:プルトニウム=カートリッジ/熱/15Hit
カウンター:紗江子フラッシュ/E

<まとめ>
漫画版準拠で中ボスの若過ぎママン。
シルバーとクロームは捏造だけど、まぁ、多分使えるだろうって事で。
94助けて!名無しさん!:2006/05/28(日) 23:45:59 ID:wwxvbh2h
名前:レイ
出典作品:北斗の拳
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷↑/電→/気↑/魔↓/E↓

スキル
水(水筒の水):HP・気絶値回復
水鳥拳飛燕流舞:移動力+3
真空波:攻撃力30%アップ

オートスキル
南斗水鳥拳:攻撃後に行動できる
義星の男:HP30%以下で攻撃力・防御力30%up
南斗聖拳一の華麗なる技:攻撃戦闘のみ、必殺値の上昇が25%アップ

<近距離技/射程1〜2>
始動:手刀 3Hit/物 (「南斗水鳥拳の鋭い手刀は大気の中に真空波を生む!」)
○:手刀 3Hit/物 → 南斗凄気網波 7Hit/物
←○:南斗鶴翼迅斬 2Hit/物 → 空舞燕離斬 7Hit/物
→○:南斗鶴翼迅斬 2Hit/物 → 断己相殺拳 6Hit/気
↓○:南斗狂鶴翔舞 1Hit/気
↑○:南斗撃星嚇舞 3Hit/物
△:南斗水鳥拳奥義飛翔白麗 3Hit/物
カウンター(近):南斗虎破龍

<まとめ>
今日はレイでテーレッテー
95助けて!名無しさん!:2006/05/28(日) 23:47:28 ID:wwxvbh2h
名前:ユダ(ボス仕様)
出典作品:北斗の拳
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気↑/魔↓/E↓

オートスキル
南斗紅鶴拳:AP回復量2
ナルシスト:スキルの対象にならない&異常無効
妖星の男:防御時にAP1回復

<近距離技/射程1〜2>
始動:死ね、虫ケラのように 1Hit/物 (急降下エルボー)
○:死ね、虫ケラのように 1Hit/物
←○:伝衝裂波 4Hit/気 (「切れろ切れろ〜!」と言いながら連発)
→○:伝衝裂波 4Hit/気
↓○:イチコロ 1Hit/物(毒)
↑○:南斗鷹爪破斬 1Hit/気
△:南斗紅鶴拳奥義血粧嘴 8Hit/物気
カウンター(近):知略

<まとめ>
ついでにユダもテーレッテー 技の少なさ テーレッテー
96助けて!名無しさん!:2006/05/30(火) 00:09:09 ID:x1Y2lk2J
名前 カイエン&ガウ
出典作品:ファイナルファンタジー6
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E↓

スキル
干し肉:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
野生児の疾走:1度の移動のみ移動量を3マス上昇
とびこむ:敵1体の通常技のいずれかをコピー(ランダム)し、始動技に使用する。
サムライの魂:必殺値を15〜25上昇
手紙の代筆:1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇

オートスキル
妻と息子への想い:HP30%以下で、防御を20%上昇
必殺剣の構え:防御戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇
あばれる:攻撃戦闘のみ気絶値上昇率を25%上昇
魔石装備:受けたダメージの5%をMPに変換

<近距離技/射程1〜2>
始動:あばれる 1Hit/物 → 【あばれる】???? ?Hit/?(【とびこむ】後)
○:【あばれる】ファイアーボール 2Hit/熱 → 【あばれる】フレアスター 3Hit/熱
←○:【あばれる】メタルカッター 1Hit/物 → 【あばれる】ネコキック 6Hit/物
→○:【必殺剣】牙 1Hit/物 → 【必殺剣】虎 1Hit/物
↓○:【必殺剣】舞 4Hit/物 → 【必殺剣】烈 8Hit/物
↑○:【必殺剣】龍 2Hit/気 → 【必殺剣】月 4Hit/気
△:つばめがえし 1Hit/物 → 大暴れ→【必殺剣】断 7Hit/物
防御カウンター:【必殺剣】空

<まとめ>
遠距離には滅法弱いかも。
Eが下がるのはカイエンが機械音痴のため。大暴れは捏造。
ガウの【とびこむ】&【あばれる】が特徴?
97助けて!名無しさん!:2006/05/30(火) 00:54:44 ID:cklOdUeE
>>96
カイエンとガウがペアというギャップにポーション吹いた
98助けて!名無しさん!:2006/05/30(火) 23:34:06 ID:YulaDjJW
名前:河野貴明&柚原このみ(ゲンジ丸騎乗)
BGM:ときめきシンパシー
出典作品:ToHeart2
移動タイプ:地上
移動力:6
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電→/気↑/魔→/E→
スキル
お好み焼き:HP・気絶値回復
必殺カレー:必殺値50アップ
オートスキル
柚原春夏の娘:移動を行わなかった場合、2回攻撃できる
幼馴染みの絆:HP50%以下で攻撃力・防御力30%アップ
女性恐怖症:攻撃対象が女性である場合、その戦闘の必殺値の上昇率が20%ダウンする
<近距離技/射程1〜2>始動:デコピン/3Hit/物
○:チョップ/3Hit/物
→○:ゲンジ丸の爪/3Hit/物
←○:ゲンジ丸の牙/2Hit/物
↓○:Dance of るー/Hit/気
↑○:ゲンジ丸突撃/3Hit/物
△:石破ラブラブ天驚拳/3Hit/物
回避カウンター:最終兵器U字便座/5Hit/物
MA:全ヒロイン一斉射撃
99助けて!名無しさん!:2006/05/31(水) 18:13:56 ID:EdNmb/PR
名前:笹森花梨&ルーシーマリアミソラ
BGM:素敵な何か
出典作品:ToHeart2
移動タイプ:地上移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気↑/魔↑/E→
スキル
ミステリ研定例部会:一定時間、敵ユニットのAPが変動しなくなる
タマゴサンド:HP・気絶値回復
ちー進呈:MP回復
オートスキル
ミステリ研の会長:このユニットはステータス異常にならない
べんとらー:最大HPの10%以下のダメージを全て無効化する
るー:自分のターン開始時にHP20%回復
<近距離技/射程1〜3>
始動:タマゴサンドブーメラン/4Hit/物
○:べっかんこ/3Hit/物
→○:ぐるっとまわってにゃんこの目アタック/3Hit/物
←○:NaOCl+NCl/7Hit/気
↓○:Dance of るー/Hit/気
↑○:(゚w゚)/3Hit/物
△:るーの力開放/10Hit/物
回避カウンター:フルーツサンドクロスカウンター/5Hit/物
100助けて!名無しさん!:2006/06/01(木) 20:55:15 ID:hAhTac+p
名前:シュウ
出典作品:北斗の拳
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑→/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E→

スキル
誘幻掌:隣接する敵1体の攻撃力&防御力50%ダウン
心眼:BR+1
魂の叫び:味方一体にスキル効果ランダム

オートスキル
南斗白鷺拳:戦闘時必殺値上昇25%アップ
仁星の男:HP30%以下で攻撃力・防御力30%up
心眼:攻撃後に行動できる

<近距離技/射程1〜2>
始動:モーニングスター 1Hit/物 (「ふ〜ん!」)
○:モーニングスター 1Hit/物
←○:白鷺剛脚(バク転キック) 1Hit/物 → 南斗烈脚斬陣 5Hit/物
→○:白鷺剛脚 1Hit/物
↓○:白鷺飛翔脚 2Hit/物
↑○:烈脚空舞 4Hit/物
△:南斗白鷺拳奥義黄明醒波 3Hit/気
カウンター(近):白鷺剛脚

<まとめ>
シュウでテーレッテー 
アーケード版に出てないのでFC版、SFC版を参照にしたテーレッテー
南斗白鷺拳奥義は「黄明醒波」というんだそうだテーレッテー
101助けて!名無しさん!:2006/06/01(木) 20:56:57 ID:hAhTac+p
名前:サウザー(ボス仕様)
出典作品:北斗の拳
移動タイプ:地上 移動力:12(「な、なんという踏み込みの速さだ!」)
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電↑/気↑/魔→/E↑

オートスキル
南斗鳳凰拳:AP回復量2
天空に舞う羽根:スキルの対象にならない&異常無効
帝王の体:気絶効果を全て無効
将星の男:防御時にAP1回復

<近距離技/射程1〜3>
始動:南斗爆星波 2Hit/気
○:南斗爆星波 2Hit/気
←○:極星十字拳(否退) 2Hit/物
→○:極星十字拳(否媚) 2Hit/物
↓○:極星十字拳(否省) 2Hit/物
↑○:彷翔十字鳳 5Hit/物熱
△:南斗鳳凰拳奥義天翔十字鳳 4Hit/物熱
カウンター(近):「効かぬなぁ」

<まとめ>
ついでにサウザーもテーレッテー あっさりできたテーレッテー
他の北斗キャラと区別するために「気絶効果を全て無効」スキル付与テーレッテー
南斗六聖拳はこれで終わったので、次はだれにしようかしら
102助けて!名無しさん!:2006/06/02(金) 04:19:47 ID:UvdBLtHv
移動力に関しては、8くらいにして、
スキルで『驚異的な踏み込み』みたいなの作って+3にした方がいいんじゃね?
103助けて!名無しさん!:2006/06/02(金) 07:36:17 ID:x3baen3F
名前:ヴァルキリー&ヴァルキリー(レナス)
戦闘BGM:未確認神闘シンドローム
出典作品:戦乙女ヴァルキリー(RUNE)、ヴァルキリープロファイル(SE)
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↓/熱↑/冷↓/電↓/気→/魔↑/E↓

<スキル>
いく、いきます、いっちゃう!いぐぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!/HP、気絶値回復。
はぁあ……なんていやらしいの……ああ、来た……また来た……いく、いきます……いっいくいくいくいくいくうぅ!!/1度の移動のみ移動力+3。
ブルマぁ……ブルマ……んんっ、犯してぇ……あん、あぁん……変態の私を犯してぇ!/隣接する敵ユニットのAPを1吸収&1マス移動。
氷塊/隣接する敵ユニットの動きを1ターン止める。

<オートスキル>
魂を選定する者/戦闘不能ユニットを自動的に資金にする。(復活不可能)
変態女神/防御時にAP1回復
ファーストエイド/防御戦闘時にHP25%回復。
ガッツ/戦闘不能時5%の確立で復活出来る。

<近距離技/射程1〜3>
始動:すごい、興奮します… 1HIT/気
○:ボルトスラッシュ 1HIT/物
←○:モーメントスライド 1HIT/物
→○:はっ、はひぃ……私は、ブルマ好きの変態ヴァルキリーです…… 3HIT/気
↓○:バーティカルレイド 2HIT/物
↑○:インフィニティブラスト 4HIT/物
△:むああぁああ、くるぅ……アナルマ○コォ……いきます!変態女神ヴァルキリー!いぐぅううう!!
&ニーベルン・ヴァレスティ 21HIT/物・気・魔
防御カウンター:あああぁ……きました……きますぅ……ああ、いきます……いくいくいくいくいくいくいくいくううぅ! 1HIT/気
104助けて!名無しさん!:2006/06/03(土) 17:18:50 ID:F17QZYAV
名前 ジュード&ユウリィ
出典作品:WILD ARMS the 4th Detonator
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E↑

スキル
アクセラレイター:1度の移動のみ移動量を3マス上昇
ヒール:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
マテリアルCode:O:味方全員のHPを回復(技術とLvにより変動)
プロテクト:味方1体の1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
アイテムスティール:隣接する敵1体から所持アイテムを奪う
アブソーブ:隣接する敵1体から全MPの30%を吸収

オートスキル
ガジェッティア:攻撃戦闘のみ気絶値上昇率を25%上昇
ディテクター:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇
パラディエンヌ:行動開始時に全MPの5%回復
消費MPセーブ:MPの消費量が80%になる

<近距離技/射程1-2>
始動:スライディング/1Hit/物
○:スライディング/1Hit/物 → ジョイントストラグル/2Hit/物
←○:シェイプシフター(ソード)/1Hit/物 → アサルトバスター/7Hit/E
→○:ベーシックサークル/2Hit/物 → パラディエンヌハート/2HIT/物
↓○:ジャンプアタック/1Hit/物 → パイルバンカー/1Hit/E
↑○:サクリファイス/1Hit/魔
△:ファイネストアーツ/2Hit/E物 → Wファイネストアーツ/5Hit/E物魔
防御カウンター:カウンターエイド/攻撃防御・HP回復

<遠距離技/射程3-4>
始動:シェイプシフター/1Hit/物
○:シェイプシフター/1Hit/物 → サークルバレー/4Hit/E
←○:ショートサーキット/4Hit/E → ガトリングレイド/8Hit/物
→○:ファントムライン/1Hit/E → シルヴァランチャー/1Hit/E
↓○:マテリアル/?Hit/熱冷魔(ランダム) → マテリアル(強)/?Hit/熱冷魔(ランダム)
↑○:ファントムライン/1Hit/E → アポトーシス/1Hit/E
△:ラウズストライク/1Hit/E
完全防御:マジックディフェンサー

アークインパルス
攻撃タイプ:協力複数型
味方ユニット:2
対象ユニット:2
攻撃力:2500
消費MP:50
射程エリア:3
発動ユニット1:ジュード&ユウリィ
発動ユニット2:アルノー&ラクウェル

105助けて!名無しさん!:2006/06/05(月) 23:23:15 ID:87UO1p6G
名前:ファルコ(ボス仕様)
出典作品:北斗の拳
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電↑/気↑/魔→/E→

オートスキル
元斗皇拳:AP回復量2
天帝の守護者:スキルの対象にならない&異常無効
伝承者の誇り:防御時にAP1回復

<近距離技/射程1〜3>
始動:元斗白華弾 1Hit/気
○:元斗白華弾 1Hit/気
←○:破の輪 2Hit/物気 → 元斗皇拳奥義衝の輪 5Hit/熱気
→○:破の輪 2Hit/物気
↓○:滅凍黄凄陣 3Hit/冷
↑○:元斗流輪光斬 4Hit/気
△:元斗皇拳秘奥義黄光刹斬 7Hit/熱気
カウンター(近):元斗猛天掌
完全回避(遠):天衝舞

<まとめ>
試しにファルコ作ってみたテーレッテー 技の多さテーレッテー
「元斗流輪光斬」と「破の輪」はソリアの技を拝借したけど、同じ元斗だしいいだろテーレッテー

>>102
サウザーはボス仕様なので、スキルは無しなのですテーレッテー
106助けて!名無しさん!:2006/06/06(火) 15:14:46 ID:eyha0u8g
ジャガージュン市&ハミデント眠都
出典作品:ピューと吹く!ジャガー
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電↑/気→/魔↑/E↑

スキル
大盛りぜんざい:HP&気絶値が回復し、ビリーからまぐろ丼を手に入れる
ペ笛:めでたくピヨ彦が継ぐハメになる
如意シュノーケル:第二の関門は苦戦の末僕が勝利を掴む
夏祭りがっかりイリュージョン:がっかりする
2時間ほどナンプラーに漬けこんでやったばかりか力もちの男にさんざんひっぱってもらったうえ思い出のジャンパーといっしょに海になげた:敵1体を泣かす
鉄の肌着:1度の防御戦闘のみダメージがピヨ彦にいく
ハミローラー:移動+30

オートスキル
ハミジェット:攻撃後に行動できる
師匠を殺した敵ののどぼとけをつぶす力:HP97%以下で攻撃+60%
黙秘モード:尋問されても口を割らない
笛時計:女の子にもモテモテ、筋肉もムキムキだ!

<近距離技/射程1〜4>
始動:如意フエアタック/1HIT/250/物
○:如意フエアタック(強)/1HIT/140/物
←:ハミジェット・突進/3HIT/180/熱
→:電流/5HIT/120/電 | ご主人たまがそうおっしゃるのならなんまんボルトでもー/7HIT/160/電
↓:ハミコプター/10HIT/120/物/トーテムポール入手
↑:たてぶえ宣言/好きです・・・たてぶえ!
△:ミッドナイトナイスガイ/62HIT/1200/物・熱・冷・電・気・魔・E/敵のジャケットを破く
回避:如意高飛び

<まとめ>
すごく適当に作った
もう少しネタ盛り込みたいとも思ったが、多すぎてもクドいだけだしなあ・・・
107助けて!名無しさん!:2006/06/07(水) 21:27:02 ID:c+HubE9l
名前:カニ(蟹沢きぬ)
出典作品:つよきす
戦闘BGM:蟹沢きぬ
移動タイプ:地上 移動力:9
属性防御:物↓/熱→/冷↑/電→/気↓/魔↓/E↓

スキル
レオのビスケット/HP&気絶値回復
こしょう目潰し/隣接する敵ユニットの気絶値を上昇させる&1マス移動。
強制エンディング(仮)/隣接する敵ユニットに青空を見せる。
溶解液/隣接する敵ユニットに使用すると風邪をひかす。

オートスキル
泣いてない、泣いてないもんね!/防御戦闘時AP回復量2倍
地方妖怪マグロ/弱いものイジメがしたくなる。
小物系悪党属性/攻撃戦闘時優勢になると悪党セリフをはき捨てる。
負けず嫌い/防御戦闘時、HPが0になっても復活する。

<近距離技/射程1〜3>
始動:ロケットミサイル 1HIT
○:断空飛び膝蹴り 1HIT
←○:COOLドライヴァー 1HIT
→○:分裂魔球スマッシュ 9HIT
↓○:必殺蟹挟み 1HIT
↑○:プレジデントジャスティスミサイル 1HIT
△:爆裂怒涛の型 21HIT
回避:カニバリア/鬼ごっこで鬼にタッチされても無効となる。

M:幼馴染コンビネーション
攻撃タイプ:協力単体型
味方ユニット:3
対象ユニット:1
消費MP:50
射程エリア:2
発動ユニット1:レオ
発動ユニット2:スバル
108助けて!名無しさん!:2006/06/08(木) 15:24:02 ID:NRFSaMii
名前 ヒロ&リトルスノー
出典作品:スペクトラルフォース2(アイデアファクトリー)
戦闘BGM:Theme Of Spectral Force2
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔↑/E→

スキル
ヴィ・エラージュ:全ユニットのHP回復
全軍出撃:移動力+3
篭城戦:25%防御力上昇(3フェイズの間)
外交・同盟:隣接する敵ユニット一体の防御力30%・気絶値30減少

オートスキル
異界の魂:気絶値の増加率を60%に抑える
内政・投資:G取得率低下、経験値取得率増加
爆炎の申し子:HP50%以下で攻撃力25%上昇

<近距離技/射程>
始動:ゲートオブヘブン/3HIT/物
○:ゲートオブヘブン・みじん切り/5HIT/物 
←○:魔招・煉獄/3HIT/熱
→○:烈火死霊斬/5HIT/熱
↓○:ラ・デルフェス/1HIT/魔
↑○:エクセランシータ/4HIT/魔
△:魔界粧・轟炎/10HIT/熱
回避:死神・逃走

遠距離
カウンター:下がりなさい!→エクセランシータ

<まとめ>
さすがにスペクトラルフォース2・タワー2しかやってないと考えるのはきつかった
ファンの人は勝手に訂正してくれ

ただ言えるのは、ナムカプでSF2のタイトル画面のテーマアレンジで
ヒロとリトルスノーが動かせたら間違いなく勃起するってことだ
109助けて!名無しさん!:2006/06/08(木) 16:43:34 ID:NRFSaMii
>>108
外交・同盟は気絶値30減少じゃなくて必殺値30減少な。スマソ

>>103
すげーコラボだ…っていうか二人の差が激しいwww
110助けて!名無しさん!:2006/06/08(木) 21:17:33 ID:crm5DB9M
嫌すぎるわw
よりによってエロゲ界屈指の頭悪い陵辱ゲーから持ってくるかい。
111助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 01:15:45 ID:LPhww3+B
名前 長門有希
出典作品:涼宮ハルヒの憂鬱シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E↑

スキル
再構築:自分のHP・気絶値回復
量子飛躍移動:移動力+3・地形を無視して移動できる
眼鏡:次の攻撃戦闘時の必殺値上昇率UP
情報連結:2回行動

オートスキル
情報結合解除:破壊時の消費AP0
ターミネートモード:HP30%以下で攻撃力20%上昇
統合思念体端末:ターンごとにMP5%回復
シールド:防御戦闘時の気絶値上昇率DOWN


技類はまだ最新の話を見て無いので割愛。
112助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 14:36:49 ID:mFiMm0d8
名前 玖珂光太郎&結城小夜
出典作品:式神の城シリーズ
移動タイプ:飛行 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E→

スキル
コイン:必殺値を15〜25上昇
チーズケーキ:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
おそろいのストラップ:1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
魔除けの鈴:敵1体の防御を25%減少&必殺値を30減少
捜査メモ:敵1体のAPを1減少
幸運の弾丸:1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇

オートスキル
派手に行きますよっと!:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を25%上昇
悪を吹っ飛ばす青年探偵:戦闘終了後の入手経験値を10%上昇
お前の選択肢はふたつにひとつ!:HP30%以下で、攻撃を20%上昇
元魔道兵器:MPの消費量が80%になる

<近距離技/射程1〜2>
始動:ノーマルショット 2Hit/魔
○:ノーマルショット 2Hit/魔 → ハイテンションショット 4Hit/魔
←○:ラリアート 1Hit/物 → ラリアート(強) 2Hit/物魔
→○:爆破の札 3Hit/熱 → ザサエさん召喚 4Hit/物魔
↓○:いろはの弓 3Hit/魔 → ヤタ召喚 4Hit/魔
↑○:ノーマルショット(小夜) 1Hit/魔 → このま≠ヘ魔を封ず 2Hit/魔
△:光鴉陣→爆破トラップボム 2Hit/魔熱 → 青い光のラリアート→かみのいきのいき 4Hit/魔
回避カウンター:オートボム 1Hit/熱
遠距離回避:隠密の技

<まとめ>
技やスキルの殆どは七夜月幻想曲からの出典。
七夜幻想曲時にはザサエさんが同化してしまったため、本来は使えないが折角なので。
このゲームに限らず、あの会社のゲームは設定が色々ありすぎて困る。
113助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 07:24:22 ID:DsItVYJP
ナイトメアギース
作品:RB餓狼伝説
地上;移動力8
防御
物↑火↑冷↑雷↑気↑魔↓E←

オートスキル
悪のカリスマ…AP回復二倍
当て身…防御戦闘時AP回復
悪夢の化身…気絶しない

↑…電光回し蹴り
↓…レイジングストーム
←…邪影拳
→…ダブル烈風拳
必殺…デッドリーレイブ
114助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 01:15:11 ID:vT/shMMF
あ・・・・あ・・・・?
115助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 01:33:47 ID:orz0dg2Q
ヨハネ・クラウザーU世
出展作品:デトロイトメタルシティ
移動タイプ:地上 移動力6
属性防御:物↓/熱↑/冷↓/電↓/気↑/魔↑/E↓

スキル

しいたけ:
恨みはらさでおくべきか:隣接する敵一体の気絶値+50・1マス移動
グロテスク:隣接する敵一体のAP-3・1マス移動
魔王:隣接する敵一体からHP10%吸収
あの娘にレイプ:隣接する敵一体からMP30%吸収
メス豚交響曲:隣接する敵一体の必殺値30減少
デスペニス:敵一体の移動力-3
悪い恋人:味方1体のAP+10

オートスキル
地獄から呼び覚まされた悪魔:攻撃戦闘時必殺値の上昇値50%アップ
まるで音楽にレイプされてるようだ:余ダメージの5%をMPに還元
公然猥褻カット:行動開始時MP10%回復
DMC地獄の人文字:MP消費80%

<近距離技/射程1〜2>
始動:悪魔のギター/1Hit/120/物
○:SATSUGAI/8Hit/120/魔
←○:1秒10回レイプ/10Hit/100/魔 →1秒11回レイプ 11Hit/110/魔
→○:ファック一息連呼/16Hit/80/魔
↓○:タンバリンレイプ/4Hit/120/物 →東京タワーレイプ 4Hit/140
↑○:公開レイプの刑/6Hit/90/物
△:悪魔玉/1Hit/400/魔/毒
回避カウンター:猛牛を制する

<まとめ>
自分の両親を殺した後犯したというデスメタルのカリスマ・クラウザーさん。
その正体はオシャレとフォークが好きな小市民・根岸(出身・大分県)。
ついカッとなってやった、今でも反省してない。
116助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 12:06:03 ID:6yuOh+7E
名前:小牧愛佳&アデルバード・スタイナー
BGM:春の日和の野原の寝顔
出典作品:ToHeart2&FINAL FANTASY\
移動タイプ:地上
移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気↑/魔↑/E→
スキル
十波由真召喚/100MP/指定したマスに十波由真を出現させ、味方ユニットとして使用できる。三回行動したら消える。
希少本/50MP/指定したユニットのAPを10にする
書庫探索/10MP/マップ上でアイテムを見つける
ハイポーション/15MP/HP・気絶値回復
パワーブレイク/15MP/指定した敵ユニットの攻撃力を半分にする
オートスキル
委員長の威厳:このユニットはステータス異常にならない
妹思い:このユニットはAPの溜まり方が2倍
プルート隊隊長:自分のターン開始時にHP20%回復
トランス:HP20%以下で攻撃力と守備力2倍
<近距離技/射程1〜3>
始動:本のカド/3Hit/物
○:本のカド(連続)/9Hit/物
→○:連続斬り/5Hit/物
←○:委員長パワー/7Hit/物
↓○:ストックブレイク/5Hit/物
↑○:クライムハザード/4Hit/物
△:ショック/10Hit/気
回避カウンター:雷鳴剣/5Hit/
MA:びっくりするほどドキドキぱにっくライブラリー



勢いだけで書いてしまった。
反省はしていない。
117助けて!名無しさん!:2006/06/16(金) 12:10:06 ID:6yuOh+7E
補足
トランスの効果は、一度発動すればHPが回復しても持続する。
118助けて!名無しさん!:2006/06/17(土) 08:53:24 ID:uzVry0oi
ポール・フェニックス
作品:鉄拳シリーズ
属性防御:物↑火↑冷↓雷→魔↓気↑E↓
移動力:6
オートスキル
宇宙一の格闘家:攻撃時に必殺値上昇率アップ
崩拳:破壊消費0
求道の精神:経験値アップ
生涯無職:与えたダメージの5%MP回復
スキル
ピザ:HPと気絶値回復
バイク:移動力アップ
押忍!:必殺値上昇
気ままに行動:ランダム発動
119助けて!名無しさん!:2006/06/17(土) 09:00:19 ID:uzVry0oi
始動技
双飛天脚
○…PDKコンボ
↑…双飛天脚
←…瓦割り崩拳
→…葉桜
↓…鉄騎
△…万聖龍王拳


フォレストを付ければよかったと後悔
120助けて!名無しさん!:2006/06/17(土) 12:38:05 ID:81NBZbb1
>>116
ちょwwwwwwww
おまwwwwwwww
121助けて!名無しさん!:2006/06/17(土) 19:03:20 ID:X1vthv8H
名前 トッシュ・ヴィア・モンジ
出典作品:アークザラッドシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:4
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E↓

スキル
回復果実:HPと気絶値回復
元気針:攻撃力25%up
刀破斬:隣接する敵1体の攻撃力30%down
呪縛剣:隣接する敵1体の気絶値50up
紋次斬り:隣接する敵1体のステータス低下
バイオレットレーサー:1度だけ移動力3up

オートスキル
紅蓮:破壊コマンドAP0
ゆかりの紋章:HP30%以下で攻撃力20%up
女神のいのり:MP消費80%
鬼心法:HP30%以下で必殺値上昇値up

<近距離技/射程1>
始動:紅蓮 2Hit 熱
○:紅蓮 2Hit 熱→不知火 3Hit 熱
←○:桜花雷爆斬 4Hit 物
→○:虎影斬 3Hit 物
↓○:クリティカルヒット 5Hit 物
↑○: 真空斬 1Hit 物
△:桜花雷爆斬 Lv3 7Hit 物熱
カウンター:竜牙剣

<まとめ>
とくにねぇ〜
122助けて!名無しさん!:2006/06/17(土) 20:07:50 ID:PFBmSc8e
グラドリエル&アーリア
出展作品:プリンセスクラウン(アトラス)
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気→/魔↑/E↓

スキル
ハートの実:HP回復、気絶値減少
銀のガントレット:一度のみ攻撃力25%UP
金のガントレット:必殺値UP
分身の巻物:攻撃回数+1
エルフのブーツ:移動力+3
フライパン投げ:隣接ユニットの気絶値UP、ノックバック
王冠の力:隣接ユニットのMPを吸収、ノックバック

オートスキル
若き女王:獲得EXPにボーナス
幸運のペンダント:防御時の気絶値上昇を抑える
女王の名にかけて:HP30%以下の時、必殺値の上昇率が増加

<近距離技/射程1〜2>
始動:アルバレストアロー/1HIT/物
○:スラントワイズシャムシール/4HIT/物
←:バルキリーセイバー/1HIT/物
→:バルキリーセイバー/1HIT/物
↓:アルバレストアロー/1HIT/物
↑:アタックドロップ/3HIT/魔|ユニットアタック/6HIT/魔
△:ファイナルエクスカリバー/7HIT/物
防御カウンター:火吹き竜の盾/1HIT/炎
かばう

<遠距離技/なし>

<まとめ>
戦闘の前にはアーリアが剣を持ってくる演出つき
しかしもうちょっと技とスキルを捏造しないとパッとしなさそうだ
あのドット絵を再現するのは難しいだろうな
123助けて!名無しさん!:2006/06/17(土) 20:12:10 ID:PFBmSc8e
プロセルピナ(敵仕様)
出展作品:プリンセスクラウン(アトラス)
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物↓/熱↓/冷↑/電→/気→/魔↑/E↓

オートスキル
いじわる魔女:防御時にAP1獲得
魔法は素敵な力:APの回復量が2倍

<近距離技/射程1〜3>
始動含む:ルナティックワンド/4HIT/物
△:ローズウィンドウ/1HIT/魔
回避カウンター:コメットシャワー/3HIT/魔

<まとめ>
グラドリエルの行く先々で悪事を働いては張り倒される魔女っ子
魔女の癖に遠距離技が無く、攻撃されたキャラは延々と杖で殴られることになる
カウンター技が多段ヒットするが意味は無い
124助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 12:13:18 ID:j2xgJDs+
本多愛
出展作品:速攻生徒会
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E→

スキル
食料発見:HPと気絶値を回復
デタラメ:攻撃回数+1
本多せっかん:隣接する敵の防御力を50%ダウン、1マス後退
裏切りの本多・鉄球投げ:敵1体の気絶値を50上昇

オートスキル
スーパー地球人:与えたダメージの5%をMPに変換
鉄腕値8000オーバー:攻撃戦闘時、必殺値の上昇率が増加
ゴイスボデー:HP30%以下で防御力上昇

<近距離技/射程1〜2>
始動:本多ターゲットコンボ/物
○:上に同じ
←:本多連打/物
→:本多フレイム/熱
↓:本多対空/物
↑:本多対空(大)/熱
△:ジャンプ大キック→しゃがみ大パンチ→キャンセル本多対空(大)
防御カウンター:カウンター本多対空

<遠距離技/カウンターのみ>
防御カウンター:裏切りの本多・人工飛び道具

<まとめ>
極上生徒会のキャラを見て思いつきで書いた、サターン版はシラネ。
単行本見て技書きたかったが見つからなかった…('A`)
125助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 16:24:45 ID:Gn3bv1vg
>>120

クラウザーさんにアンカーを打つという事は、クラウザーさんを犯すと言うことか?
…貴様、クラウザーさんにレイプしてSATUGAIされるかSATUGAIしてレイプされるかレイプしてSATUGAIしてレイプされるぞ
126助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 12:30:32 ID:H4DxYwGk
>>125
それ、スタイナーと小牧愛佳なんだが…
127助けて!名無しさん!:2006/06/24(土) 23:19:51 ID:z/MIoNCF
名前:ドラえもん(ボス仕様) (CV:大山のぶ代)
出典作品:ドラえもん
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

オートスキル
22世紀のテクノロジー:防御時にAP1回復
テキオー灯:スキルの対象にならない&異常無効
マッドウオッチ:AP回復量2

<近距離技/射程1〜3>
始動:空気ピストル 3Hit/E
○:空気ピストル 3Hit/E → 空気砲 5Hit/E
←○:ジャンボ・ガン 2Hit/物気 → 無敵砲台 4Hit/熱E
→○:光線銃 2Hit/E → 熱線銃 4Hit/熱E
↓○:ショックガン 2Hit/E → 原子核破壊砲 7Hit/E
↑○:こけおどし手なげ弾 1Hit/E → 手なげミサイル 4Hit/E
△:地球破壊爆弾 20Hit/熱E
カウンター(近遠): ひらりマント

<まとめ>
最強ロボ。地球が破壊できるぐらい強いので、強さの序列は
孫悟空らへん≧ドラえもん>>>江田島平八、範馬勇次郎らへん>以下他キャラ
となるだろう。
128助けて!名無しさん!:2006/07/04(火) 00:34:17 ID:JXZBLv8w
名前 高原日勝&サンダウン・キッド
出典作品:LIVE A LIVE
曲&CV:KNOCK YOU DOWN (高原→結城比呂、キッド→なし)
移動タイプ:歩行 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電→/気↑/魔↓/E↓

初期:気合いため/10/HP回復、気絶値減少(Lvにより変動)
初期:バンテージ/15/防御力が15%上昇
Lv13:コールタール/20/相手の移動力1減少、AP1減少
Lv15:間合いを離す/15/移動力が1上昇
Lv18:ルチャ・リブレ/15/接近戦の攻撃範囲1上昇
Lv20:44マグナム/30/攻撃力が25%上昇
Lv40:瞬時の見切り/80/受けた敵の必殺技を自分の必殺技に組み込めるようになる(※)

(※)シナリオ終了後、ステータス画面にて設定。次のシナリオから必殺技に組み込まれる。


<近距離技/射程>
始動:烈風正拳づき/1HIT/120/ | 胴回し回転げり/1HIT/140/
○:通打/1HIT/120/ | あびせげり/2HIT/240/
←○:パンチャマキック/2HIT/125/ | スパイラルニー/1HIT/250/
→○:Fシュタイナー/1HIT/180/ | トルネードプレス/1HIT/300/
↓○:アロハリテ/3HIT/250/ | 鬼不動返し/2HIT/360/
↑○:Mボンバー/3HIT/280/ | Gスープレックス/1HIT/400/気絶値上昇
△:大激怒岩盤割り/8HIT/900/ | 習得技→大激怒岩盤割り/8〜HIT/900〜/
<カウンター/回避>
初期:アームロック/200/敵の攻撃を受けた後に反撃
Lv23:C・H・ホールド/350/敵の攻撃を受けずに反撃/敵移動−1

<遠距離技/射程>
始動:シングルショット/1HIT/120/ | ダブルショット/2HIT/140/
○:シングルショット/1HIT/120/ | ダブルショット/2HIT/140/
←○:ダブルショット/2HIT/140/ | ダブルショット(強)/2HIT/250/
→○:ホローポイント弾/1HIT/180/ | ピアッシング弾/1HIT/300/
↓○:サイドワインダー/1HIT/200/ | TXジターバグ/5HIT/360/
↑○:イナズマ射ち/1HIT/280/ | イナズマ射ち(強)/1HIT/400/雷
△:ハリケーンショット/1〜99HIT/300〜999/ランダムダメージ
<カウンター/回避>
初期:マルチカウンター/250/敵の攻撃を受けずに反撃
Lv25:トルネードプレス/300/敵の攻撃を受けた後に反撃

<セリフ>
攻撃開始(通常):「てめぇをぶっ潰す!!!」
攻撃開始(強敵):「この俺の名が世界に轟くか、それとも...」
防御開始:「来いよ、待ちくたびれたぜ」
防御開始(敵の必殺ゲージMAX時):「一度くらった技は俺のモノになる」


<まとめ>
初めてやったRPGだけに出場希望
スキルと必殺技設定が特殊過ぎるっぽ
129助けて!名無しさん!:2006/07/04(火) 20:47:45 ID:N+81jdIH
だお
130助けて!名無しさん!:2006/07/05(水) 00:29:01 ID:KRPEchEr
>>128
懐かしいな…。それじゃあ自分もやってみるか。

名前 オルステッド
出典作品:LIVE A LIVE
曲&CV:魔王への叙曲 →  LIVE A LIVE イメージCV.檜山修之
移動タイプ:歩行 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓

スキル
なおり草:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
ヨシュアの実:味方ユニット1体のステータス異常を回復
ハンマーパワー:隣接する敵1体の防御を25%減少&1マス後退
スピンドル:隣接する全ユニットの気絶値10%上昇&2マス後退
チャリオブーツ:1度の移動力を3上昇させる
ユニコーンホーン:全味方ユニットのHPを回復(技術とLvにより変動)

オートスキル
冤罪者:HP30%以下で、防御を20%上昇
オディオの資格者:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
ブライオン:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を25%上昇
孤高の英雄:「冤罪者」「オディオの資格者」のスキルが消え、代わりにその二つのスキルの効果のほかに
      毎ターン開始時HP・MPが5%ずつ回復する

<近距離技/射程1-2>
始動:カットワンウェイ/1Hit/物 → Vシャイン/2HIT/物
○:カットワンウェイ/1HIT/物 → ミラードライブ/2HIT/物魔
←○:Vシャイン/2HIT/物 → スピンドル/3HIT/物魔
→○:インケイジ/1HIT/物魔 → レイザーソニック/6HIT/物魔
↓○:ハンマーパワー/1HIT/物 → ヘキサフランジ/3HIT/魔
↑○:ミラードライブ/3HIT/物魔 → ジャンプショット/1HIT/物
△:ドラゴンソウル/4HIT/魔 → デストレイル/6Hit/魔
防御カウンター:スピンドル/1Hit/魔

<遠距離技/射程3-4>
始動:ソードビュー/1HIT/魔 
攻撃:ソードビュー(連続)/3Hit/魔
防御:王族の盾

<セリフ>
攻撃開始(通常):「心の醜いものたちよ…」 → 「世界は貴様の憎しみには染まらない」
攻撃終了(撃破):「勝った者こそが正義なのだ!」 →「覚えておけ、誰しもが魔王になりえるということを」
攻撃終了:「…尚早にその絶望の露として消えるがいい」→「ふん……その欲望、必ず断ち切ってみせる」
攻撃開始(強敵):「歴史を変えてやろう…この憎しみでッ!」→「貴様もオディオの資格者か…だがやらせん!」
防御開始:「しょせんは己の欲望のために生きる動物か…」 → 「貴様の憎しみを受け止めてやろう」
防御終了:「愚かだな…歴史とは勝者の歴史なのだ」 → 「その程度か。ならばもう遠慮はいらんな」


<まとめ>
LAL最終編で改心したというIFの前提で。
というか、オルステッドは救って欲しいなぁ…本当に救いのない奴だったから。
131助けて!名無しさん!:2006/07/06(木) 03:27:58 ID:4zWcNrpl
ナムカプ風LIVE A LIVEでもやはりワタナベ親子が死ぬイベントは欲しい
132助けて!名無しさん!:2006/07/20(木) 17:27:43 ID:+rUSR2kg
age
133助けて!名無しさん!:2006/07/23(日) 23:47:55 ID:t3J0daOI
ラティクス・ファーレンス
出典作品:スターオーシャン
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E↓

スキル
ホイコーロー:自分のHP&気絶値を回復
ダッシュ:1度の移動のみ移動量を3マス上昇
衝撃波:隣接する敵1体の防御を25%減少&1マス後退
練気:1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇

オートスキル
修行:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
メンタルリング:行動開始時に全MPの5%回復
フェイント:敵の防御・完全回避・カウンターの発動を無効化
ミリーのお守り:HP30%以下で防御力20%上昇


<近距離/射程1〜2>
始動:衝裂破/気/2HIT/110
○:衝裂破/気/2HIT/110 → 朱雀衝撃波/気/2HIT/150
←:衝霊破/気/1HIT/130 → 蒼龍醒雷斬/気/1HIT/170
→:双破斬/物/2HIT/120 → 七星双破斬/複/4HIT/140
↑:雷鳴剣/雷/1HIT/150 → 七星雷鳴剣/雷/2HIT/180
↓:閃光剣/気/5HIT/100 → 七星閃光剣/気/7HIT/110
△:リンクコンボ/複/8HIT/600 → リンクコンボ−皇龍奥義−/複/11HIT/750

回避カウンター:吼竜破/気/1HIT/700

<遠距離>
防御カウンター:空破斬/気/1HIT/640


<まとめ>
スタッフの関係で確実にテイルズと同じ土俵に立てない、SOキャラから。
平常時では七星奥義と四聖獣奥義を、必殺技では皇龍奥義を使いこなす。
134助けて!名無しさん!:2006/07/25(火) 11:52:03 ID:qE9n/2S9
チサト&ノエル
出典作品:スターオーシャンセカンドストーリー&BLUESPHEAE
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E↑

スキル
ヒール:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
フェアリーライト:味方全員のHPを回復(技術とLvにより変動)
リカバリー:味方1体の気絶値を50回復
はやて:1度のみ移動力を3上昇
強打:隣接する敵1体の気絶値50上昇&1マス後退
ロストメンタル:隣接する敵1体から全MPの30%を吸収

オートスキル
神宮流体術免許皆伝:攻撃戦闘のみ気絶値上昇率を25%上昇
エメラルドリング:MPの消費量が80%になる
ネーデの生き残り:HP30%以下で防御が20%上昇
ヒールリング:毎ターン開始時に全HPの5%回復


<近距離/射程1〜2>
始動:ネコクロー/物/1HIT → ナチュラルマインド/物/2HIT
○:スタンガン/電/2HIT → ミラージュ/電/4HIT
←:神宮流体術奥義・朧車/物/3HIT/ → 神宮流体術奥義・朧車(強)/物/4HIT
→:スタンガン/電/2HIT → 10万ボルト/電/3HIT
↑:神宮流体術奥義・朧車/物/3HIT/ → 神宮流体術奥義・昇竜/物/7HIT
↓:神宮流体術奥義・旋風/物/2HIT/ → 神宮流体術奥義・旋風(強)/物/4HIT
△:プレパレ−ション/熱/3HIT → 神宮千烈拳/物/8HIT
回避カウンター:スキル・めくり→スタンガン/電/1HIT


<遠距離/射程3〜4>
始動:エナジーアロー/魔/1HIT → バーニングカーズ/物/3HIT
○:エナジーアロー/魔/1HIT → チアーガス/E/4HIT
←:テタナスウィンド/魔/1HIT → ブラッドスキュラー/魔/1HIT(3%HP回復)
→:マグナムトルネード/魔/3HIT → フェーン/魔/1HIT
↑:グレイブ/魔/1HIT → アースグレイブ/魔/2HIT
↓:ソニックセイバー/魔/1HIT → フレイムスロアー/熱/5HIT
△:プレパレ−ション/熱/3HIT → アースクエイク/魔/6HIT
防御カウンター:スキル・早口→エナジーアロー/魔/1HIT

<まとめ>
流れに従って、SO2キャラを。HIT数はいい加減です。
強攻撃は、熟練度アップによる変化っていうことで。
135助けて!名無しさん!:2006/08/01(火) 02:15:55 ID:P6X9k+kJ
ナーガス
出典作品:輝竜戦鬼ナーガス
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電→/気→/魔→/E↓

スキル
再生:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
神力(メギン):1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
翼:移動力+3
水幕結界:1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇

オートスキル
竜族の再生力:行動開始時に全HPの10%回復
竜の心:防御戦闘時気絶値上昇DOWN
輝竜戦鬼:MPの消費量が80%になる

<近距離技/射程1-3>
始動:爪/2HIT/物
○:竜斬鱗/2HIT/物 | 竜斬鱗(強)/4HIT/物
←○:火炎/1HIT/熱 | 流水弾乱れ打ち/4HIT/冷
→○:火炎/1HIT/熱 | 炎竜焼牙(サラマンドラバーン)/5HIT/熱
↓○:竜斬鱗(空中)/1HIT/物 | 水の刃/1HIT/冷
↑○:掴んで火炎放射/4HIT/熱 | 水竜斬刃(ハイドラシュレッダー)/7HIT/冷
△:炎竜焼牙/5HIT/熱 | 水竜渦動衝(ハイドラストリーム)/15HIT/冷
回避:水幕結界(完全回避)
MA:W水竜渦動衝(withギレウス)

<まとめ>
知ってる人いる?
136助けて!名無しさん!:2006/08/01(火) 02:17:08 ID:P6X9k+kJ
ギレウス(ボス仕様:後に仲間)
出典作品:輝竜戦鬼ナーガス
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気→/魔→/E↓

オートスキル
輝竜戦鬼抹殺者(ナーガスエリミネーター):AP回復量2倍
暗黒の炎(ダーク・フレイム):スキルの対象にならない&異常無効
炎魔神力(パイロ・ディーバ・メギン): 防御時にAP1回復

<近距離技/射程1-3>
始動:火炎弾 /2HIT/熱
○:火炎弾 /2HIT/熱 | 火炎弾(強) /3HIT/熱
←○:飛転斬鱗(ヘル・スピナー) /5HIT/物 | 飛転斬鱗(強) /7HIT/物
→○:竜騎槍鱗(ランス・ドラグナー) /1HIT/物 | 竜騎槍鱗(強) /1HIT/物
↓○:閃射炎弾 /4HIT/熱 | 閃射炎弾(強) /4HIT/熱
↑○:閃射炎弾 /4HIT/熱 | 炎竜焼牙/5HIT/熱
△:炎竜焼牙/5HIT/熱 | 豪炎流星雨 (ブレイズ・ミーティア)/10HIT/熱
回避:飛行(完全回避)

<まとめ>
知ってる人いる?
137助けて!名無しさん!:2006/08/02(水) 05:36:47 ID:qmBbywBW
>>32
亀レススマソ。
自分は消防の頃猿みたいにやりまくってた。クリアは無理だった('A`)
138助けて!名無しさん!:2006/08/02(水) 14:10:23 ID:Qfkoa4g8
>>137
よかった、知ってる人がいるなら作った甲斐があったよ
俺はなんとかクリアしたけど、難しかったなあサーディオン…ナツカシス
139助けて!名無しさん!:2006/08/02(水) 19:46:03 ID:bS7n2Mr/
名前 キノ&シズ
出典作品:キノの旅
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↓/E↑

スキル
保存食:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
乗車:1度の移動のみ移動量を3マス上昇
峰打ち:隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
精神統一:必殺値が10〜25上昇
降参の勧誘:敵1体の攻撃・防御を25%低下
学園もーど:衣装が『木乃』と『静』のものになる。技名やセリフも微妙に変わる。ただそれだけ。

オートスキル
旅人:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇
師匠の教え:攻撃戦闘のみ必殺値の上昇を25%上昇
祝福のつもり:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダムで増減
びんぼうしょー:敵を倒した時の入手金を10%上昇

<近距離技/射程1〜2>
始動:陸・突撃/1Hit/物
○:ナイフ投擲/1Hit/物 | 『カノン』/1Hit/物
←○:抜刀/1Hit/物 | 斬舞/3Hit/物
→○:陸・突撃/1Hit/物 | 陸・噛み付き/2Hit/物
↓○:『森の人』2Hit/物 | 『森の人』→『カノン』連続撃ち/3Hit/物
↑○:抜刀/1Hit/物 | 斬り上げ→『森の人』/3Hit/物
△:ホーロー・ポイント弾 1Hit/熱 | 『二十二人斬り』&ホーロー・ポイント弾 11Hit/物熱 
回避カウンター:閃光手榴弾→『カノン』/1Hit/物

<近距離技/射程3〜4>
始動:フルート/1Hit/物
攻撃:フルート/1Hit/物
回避:閃光手榴弾

<まとめ>
技名がなかなか思いつかなかった。とりあえずコンビネーションで誤魔化したけど。
そこ、エルメスの影が薄いとか言うな
140助けて!名無しさん!:2006/08/05(土) 10:15:15 ID:dIR0W9+z
名前 ダース・シディアス(ボス仕様)
出典作品:スター・ウォーズ
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E→

オートスキル
暗黒面の力:AP回復量2倍
シスの忍耐:防御時にAP1回復
シス・マスター:スキルの使用対象にならない&状態異常無効化
怒りと破壊の力:攻撃戦闘時に必殺値上昇率UP

<近距離技/射程1〜2>
始動:ライトセイバー 2Hit/E
○:ライトセイバー 2Hit/E
←○:シスの剣技 3Hit/E
→○:狂喜乱舞 3Hit/E
↓○:フォース・グリップ 1Hit/物
↑○:フォース・ライトニング 3Hit/電
△:フォースの真髄 6Hit/E
カウンター(近):余に逆らう愚か者め

<遠距離技/射程3〜5>
始動:フォース・ライトニング 1Hit/電
○:フォース・ライトニング 1Hit/電
←○:フォース・プッシュ 1Hit/物
→○:ライトセイバー・スロウ 3Hit/E
↓○:フォース・グリップ 1Hit/物
↑○:フォース・スロー 2Hit/物理
△:懲罰 8Hit/電
完全回避(遠):貴様の拙い技など闇の力の前には通用せぬわ

<まとめ>
思いつきで作ってみました。
141透 ◆WydBQIBUXE :2006/08/07(月) 21:29:24 ID:vlh8Nkwj
桜田ジュン&真紅

出展作品:Rozen Maiden
BGM:Battle of Rose
移動タイプ:地上 移動力:9
属性:物↓/熱→/冷↑/電↓/気↑/魔↑/E→

スキル
ティータイム:HP&気絶値を回復
ジュンにビンタ:必殺値アップ
ホーリエ:隣接ユニットの気絶値UP&ノックバック
くんくんの声援:攻撃力が25%上昇

オートスキル
ローザミスティカ:ランダムでステータス増減
マエストロ:行動開始時に全MPの5%回復
アリスの心得:HP30%以下で防御が20%上昇

<近距離技/射程1〜3>
始動:ステッキ/3Hit/物
○:ステッキ/3Hit/物
←○:薔薇吹雪/6Hit/魔
→○:呪縛→ステッキ、蹴り/2hit/物
↓○:ツインテールビンタ/1Hit/物
↑○:ホーリエ援護/1Hit/魔
△:ジュンの力を借りて突進攻撃/7Hit/E
回避:飛行回避

<まとめ>
技名がイマイチわからないので適当につくってみた
142助けて!名無しさん!:2006/08/07(月) 22:36:31 ID:qNtHNlUo
名前:ブレイド&イヴ
出典作品:ニードレス
CV:関俊彦&斎藤千和
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→

コマンドスキル:
スーパーゲル状デロドロンドリンク/MPを全回復&毒状態
自己修復/自分のHP&気絶値を回復
神の裁きを受けよ/一度の戦闘のみ攻撃力20%上昇
一人心霊写真/一度の戦闘のみ攻撃回数が1増加

オートスキル:
ゼロ/戦闘終了時の入手経験値が15%増加
ドッペルゲンガー/消費MPが10%増加する代わりに攻撃戦闘で必殺値上昇率が増加
キリストセカンドのクローン/HP30%以下で防御力が25%上昇&気絶値上昇率減少
ドリル/破壊消費0

<近距離技/1〜2>
始動:ドリル/3HIT/20/物理
○:ドリル/3HIT/20/物理⇒ドリル(強)/4HIT/30/物理
←○:特に妹とか/1HIT/80/物理⇒リトルボーイ/1HIT/110/熱⇒ヴァルカンショックイグニション/3HIT/100/熱
→○:喧嘩蹴り/1HIT/60/物理⇒カンダタストリング/4HIT/50/物理⇒テンペストスレッド/8HIT/45/物理
↑○:イヴアッパー/1HIT/120/物理⇒イヴキャノン/1HIT/230/物理
↓○:ドリル突撃/3HIT/30/物理⇒デッドリーメイルストロム/6HIT/70/物理
△:判決死刑/8HIT/80/物理⇒判決死刑(強)/10HIT/90/物理
カウンター(防御):ドッペルゲンガーシールド/防御

<まとめ>
コミック4巻まで。
声や技名は捏造。
訂正あればヨロ。
143助けて!名無しさん!:2006/08/08(火) 18:25:22 ID:7P7Vk1E6
名前:セト&ソルヴァ
出典作品:ニードレス
CV:川澄綾子&金田まひる
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E→

コマンドスキル:
重力遮断/指定した敵ユニット一体のステータスを減少
重力増加/指定した敵ユニット一体を三ターン行動不能にする
特殊磁界反発/隣接した周囲のユニットを3マス後退&気絶値50上昇
磁力の羽根/一度だけ地形を無視出来る&移動力+3

オートスキル:
重力作成/HP30%以下でAP回復力が+1
特殊磁界/HP50%以下で防御力が20%上昇
掠奪者/獲得資金を20%増加
二重人格/行動開始時にステータスがランダム増減

<近距離技/1〜2>
始動:マグネティックワールド/1HIT/40/気
○:死神の聖剣/3HIT/80/物理
←○:ジャイルグラビテーション/5HIT/60/気⇒ジャイルグラビテーション(強)/8HIT/70/気
→○:マグネティックワールド:ボール/2HIT/40/物理⇒フォークボール/6HIT/90/物理
↑○:マグネティックワールド/1HIT/40/気⇒マグネティックワールド+ジャイルグラビテーション/4HIT/70/気
↓○:マグネティックワールド:アンチ/3HIT/100/気⇒マグネティックワールド:アンチ(強)/4HIT/100/気
△:フォークボール/6HIT/90/物理⇒判決死刑/9HIT/100/気
カウンター(回避):マグネティックワールド:アンチ地面/回避

<まとめ>
ついでにやってみた…
コミック4巻まで
声や技名は捏造。
正直、技が無い…ボールとか苦し紛れの設定だがキニシナイ
訂正あればヨロ。
144助けて!名無しさん!:2006/08/08(火) 22:08:47 ID:LHf3nr3i
Mr.BIG(仲間仕様)
出典作品:龍虎の拳シリーズ
サウンド:Dust Man(KOF'96)
CV:稲田徹(イメージ的には)
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電↑/気→/魔↓/E↑

スキル
葉巻:HP&気絶値回復
ドラムショット:AP0で破壊コマンドが使える
パワー溜め:必殺値が10〜25上昇
急所打ち:隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
フェイント:敵1体のAPを1減少

オートスキル:
暗黒街の首領:HP30%以下で攻撃力が20%上昇
裏社会の鉄則:行動開始時にMPが5%自動回復
サングラスから光る眼光:敵のあらゆるステータスを無効化
彼はすごいわよ:スキルの対象にならない&異常無効

<近距離技/1〜2>
始動:グランドブラスター/1HIT/気
○:グランドブラスター/1HIT/気→ブラスターウェーブ/5HIT/電
←○:クロスダイビング/1HIT/物⇒クロスダイビング(強)/1HIT/物
→○:ドラムショット/6HIT/物⇒クレイジードラム/8HIT/物
↑○:カリフォルニアロマンス/2HIT/物
↓○:スピニングランサー/6HIT/物
△:ライジングスピア/物→ドラムショットタイフーン/10HIT/物
防御カウンター:クロスダイビング/1HIT/物

<まとめ>
本編では平八みたいな悪党が仲間になったのでビッグも仲間に出来るのではないかと。
145助けて!名無しさん!:2006/08/10(木) 14:17:02 ID:yHpB1JPC
ゴエモン&エビス丸
出展作品:がんばれゴエモン
CV:松本保典&緒方賢一
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E→

スキル
おにぎり:自分のHP&気絶値小回復
死んだふり:自分のHP回復&隠れる
巻き物:必殺値10〜20上昇
招き猫:自分の攻撃力20%上昇
手形:相手に狙われにくくなる
わらじ:移動力が3上昇
盗賊の勘:アイテムを掘り当てる

オートスキル
エビス丸の夢遊病:毎ターン全HPの5%回復
義賊の心得:アイテムゲット率上昇
貧乏暇なし:戦闘終了時の入手金額が20%増加

<近距離技/1〜2>
始動:キセル
○:キセル⇒黄金のキセル(ゴエモン)
←○:フラフープ(エビス丸)
→○:ヨーヨー(ゴエモン)
↑○:笛(エビス丸)
↓○:ボール(エビス丸)
△:ゴエモンインパクト召喚
完全回避:飛行の術

<遠距離技/3〜5>
始動:小判(ゴエモン)
○:小判⇒貫通小判(ゴエモン)
←○:手裏剣⇒反射手裏剣(エビス丸)
→○:爆弾(エビス丸)
↑○:ぶん投げ(ゴエモン)
↓○:ぶん投げ(エビス丸)
完全回避:飛行の術
146助けて!名無しさん!:2006/08/11(金) 21:28:01 ID:2h8tXoa2
名前 本上貴典
出典作品:パンツァークライン
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E↓

スキル
自己防衛:隣接する敵1体の攻撃25%減少&1マス後退
自己回復:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
魔剣制御:次の攻撃戦闘のみ攻撃力が25%上昇
氣力回復薬:必殺値が10〜25上昇
聖剣覚醒:味方全員のHPを回復(技術とLvにより変動)。

オートスキル
魔剣の使い手:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダムで増減
天然セクハラ:敵味方問わず女性キャラが隣接する場合、攻撃戦闘のみ必殺値・気絶値の上昇率を25%上昇
言っただろ? 君を守るって:周囲の現HPが30%以下のキャラクターが攻撃された場合、自動的にかばう。
魔剣暴走:このユニットが撃破された場合、ユニット『魔剣レヴァンテイン』として敵味方見境なく攻撃する。

<近距離技/射程1〜3>
始動:片手剣・突き/1Hit/物
○:片手剣・斬り/2Hit/物  | 魔剣・斬り降ろし/1Hit/物
←:片手剣・突き/1Hit/物 | 魔剣・連続斬撃/4Hit/物
→:片手剣・薙ぎ払い/1Hit/物 | 衝撃波/1Hit/気
↓:片手剣・連続斬撃/4Hit/物 | 魔剣の瘴気/3Hit/気
↑:片手剣・突き上げ/1Hit/物 | 魔剣・抉り斬り/5Hit/物
△:魔剣暴走/5Hit/気物 | 聖剣覚醒/8Hit/気物 
完全防御カウンター:魔剣の瘴気/1Hit/気

<ユニット紹介>
 5年前の事故により最強のペイシスクライン『魔剣レヴァンテイン』を偶然手にした男子高校生。
 時折、突如として現れる剣に困惑しながらも普通の日常生活を送っていたが、妹の弥生が攫われたことにより、
 クライン研究機関を兼ね備えた学園、雨ヶ瀬学園に転入することになる。
 性格は少々弱気で、周りに流されがち。外伝においても自分のことを「地味で弱くて主人公っぽくない男」と評している。
 また、自分ではそのつもりがないのに、周りの環境や人間が災いして女性陣にセクハラまがいのことをしてしまう。
 そのためか、女性の胸の大きさに関しては観察眼がある。
 その割には大野ほのかとは意識しあう良い関係。また5巻の扉絵には海部美波と争奪されあう本上の姿も。
 女運がいいのか悪いのか良く分からない。

 母親は現在意識不明のまま入院中。突如として現れた本上のクラインに傷つけられたのが原因である。
147助けて!名無しさん!:2006/08/11(金) 21:29:35 ID:2h8tXoa2
名前 魔剣レヴァンテイン
出典作品:パンツァークライン
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

オートスキル
魔剣レヴァンテイン:AP回復2倍
ペイシスクライン:ステータス異常無効(気絶は有効)
魔剣の瘴気:このユニットのターン終了時、隣接するいずれかのユニットからHP5%を吸収する。
        (「気」の属性防御が「↓」の場合、10%。複数居る場合ランダム)

<近距離技/射程1〜3>
始動:魔剣・薙ぎ払い/1Hit/物
○:魔剣・斬り降ろし/1Hit/物
←:魔剣・連続斬撃/4Hit/物
→:衝撃波/1Hit/気
↓:魔剣の瘴気/3Hit/気
↑:魔剣・抉り斬り/5Hit/物
△:魔剣覚醒/1Hit/気物
完全防御カウンター:魔剣の瘴気/1Hit/気

<ユニット紹介>
 魔剣レヴァンテインの宿主である本上貴典が、クラインに意識を奪われ暴走した状態。
 クラインが敵と認識するものの全てに襲い掛かる。魔剣には他人の氣を奪うという特殊能力がある。
 この暴走を止める対処法としては、宿主である本上を気絶させるしかない。
 強い意志があれば、制御することも可能である。

 ちなみに、魔剣は聖剣ブリュンヒルドのもうひとつの姿であり、他人の力を吸収するという力も
 暴走したクラインを止めるためのものであった。だが、それが悪用され人間にもクラインに絶望した聖剣が
 魔剣に成り果ててしまった。
 だが、魔剣は聖剣に戻ろうとしていたのだが、本上があまりにも戦いを避けていたので
 宿主を守るために仕方がなく彼の意識を奪い、彼を守っていた。

 また、通常本上がよく使用する片手剣の形状は、本上自身の心によるもの。
 日常生活でクラインが何も知らない人間に見つかると、支障を来たしてしまうことを恐れクラインを隠そうとした
 本上の意思に従って、「隠すことの出来る小ささの片手剣」になってしまっていた。

<まとめ>
パンツァークライン…、設定的にはおいしいのにそれを深く掘り下げられないまま終了。
本当に惜しいよ。声優のイメージとしては、岸尾大輔。
148助けて!名無しさん!:2006/08/28(月) 22:18:33 ID:kG6xUJG/
age
149助けて!名無しさん!:2006/08/31(木) 00:16:21 ID:xkeLKlWK
名前 コッペリア&ジャンプー
出典作品:アヴァロンの鍵
移動タイプ:地上 移動力: 8
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E→

スキル
ライフアップアイテム/HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
幸福のラッパ/味方一体の一度の移動のみ移動量3マス増加
便利なポケット/味方1体にスキル効果の発動をランダムで行う
カワワッパ/必殺値を15〜25上昇
キノーピU世/敵1体の攻撃を40%減少&必殺値15減少
アンチュ/味方1体のAPを10にする

オートスキル
大切なお友達/防御戦闘時、防御力20%増加
カードドロー/行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダムで増減
円卓の召喚符/HP30%以下で、
クウメイの「娘」/行動開始時に全MPの5%回復


<近距離技/1〜2>
始:カメポポン/1HIT/物
○:ジャンプキック/1HIT/物|ジャンプキック(強)/2HIT/物
←:ハコリス/3HIT/物|チャイレン/7HIT/物
→:エンペラー/6HIT/物|エンペラー(愛)/9HIT/物
↓:パンダ師範/1HIT/物|パンダ師範&ギャー/2HIT/物魔
↑:AI/8HIT/E
△:―
回避カウンター:突進 1HIT

<遠距離技/3〜4>
始:ふぅ/1HIT/魔
○:モグタン/3HIT/物
←:ピノ/1HIT/物
→:ユキダルマン/3HIT/冷
↓:クマゴロウ/3HIT/物
↑:エイイアン/5HIT/E
△:カメの怒り/14HIT/魔|カメの怒り+覚醒/18HIT/魔
完全回避:チャロ

<まとめ>
現在は筐体を見かける事も少なくなったアーケードカードゲーム『アヴァロンの鍵』より。
スキル及び使用技は主にゲーム中に登場するカード名から拝借しました。
150助けて!名無しさん!:2006/09/07(木) 09:35:01 ID:j/22TTsM
あげ
151助けて!名無しさん!:2006/09/11(月) 01:36:22 ID:MYvfQ9d5
前原圭一&竜宮レナ
出展作品:ひぐらしのなく頃に
移動タイプ:地上 移動力6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E→

スキル
かぁいいモード:必殺値+20〜30
口先の魔術師:隣接するユニットからMPを10%吸収
お持ち帰り:隣接するユニットからアイテムを奪う
嘘だッ!:隣接するユニットのAP-3&必殺値−50・1マス後退
1500秒の殺人思考:BR+1
伸ばす仲間の手:指定したユニットのAP+10

オートスキル
部活メンバー:攻撃戦闘時の気絶値・必殺値上昇率アップ
ひぐらしモード:HP25%以下で防御力上昇&防御戦闘時の必殺値上昇率アップ
ゴミ山あさり:破壊コマンド実行時のAP消費0
友情のタッグモード:3マス以内で発動したMAの威力を2倍にする

<近距離技/射程1〜2>
始動:悟史のバット/1Hit/120/物
○:悟史のバット/1Hit/120/物 →悟史のバット・めった打ち/6Hit/150/物
←○:愛用の鉈/3Hit/120/物 →愛用の鉈&ガソリン爆破/4Hit/160/熱
→○:レナパンチ/2Hit/100/物 
↓○:刃こぼれした斧/1Hit/140/物 →刃こぼれした斧&ケンタ君人形/2Hit/180/物
↑○:無敵アイアン/1Hit/130/物
△:レナフラッシュインパクト/9Hit/720/物 →RFI&バスターホームラン/10Hit/1020/物
かばう

<まとめ>
本編とデイブレイク混ぜこぜで。
34話「見えない何かに怯える夜」でレナ一時離脱、イベント後に最終スキル習得、とか。
152助けて!名無しさん!:2006/09/11(月) 06:51:49 ID:xSNVpJEq
海老三
出典作品:神業
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E↓

スキル
こうべ越え/ 移動+3
衣剥がし/敵1体の防御を25%減少
打ち上げ花火/敵1体の攻撃数を1減少&移動量を3マス減少
正盗防衛/隣接する敵1体から所持アイテムを奪う
一騎盗千/隣接する敵1体から全HPの10%を吸収
心盗滅却/隣接する敵1体から全MPの30%を吸収
ジャストステルス/行動後もう1度行動できる

オートスキル
金運のお守り/ 敵を倒した時の入手金を10%上昇
仕事運のお守り/戦闘終了後の入手経験値を10%上昇
風呂泥棒の免状/毎ターンHP10%回復
大泥棒の針金/ 破壊コマンドのAP消費量が0になる

<近距離技/射程1〜2>
始動:蹴撃/1HIT/120/物
○:スリ盗り・狼牙/2HIT/120/物 | スリ盗り・水鳥/3HIT/170/物
←:素盗り/1HIT/120/物 | 素盗り・土竜/2HIT/170/物
→:狙い撃ち/1HIT/130/物 | 狙い撃ち・改丸/4HIT/130/物
↓:針千本/1HIT/120/物 | 針千本 参型試作/1HIT/160/電
↑:断つ巻き盗り/5HIT/170/物
△:乱れ吹雪/13HIT/800/物 →乱れ吹雪・無想丸/18HIT/940/物
完防カウンター:素敵返し/1HIT/780/物

<まとめ>
最近やったゲームから
泥棒っぽく、奪う系のスキルでまとめてみた
153助けて!名無しさん!:2006/09/19(火) 23:40:23 ID:t8RyqeWv
名前 ビクトール&フリック
出典作品:幻想水滸伝
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↑/気↓/魔↑/E↓

スキル
星辰剣の愚痴/隣接する敵一体のAPを1下げる
火炎槍/ユニットから1方の直線状にいる敵(5マス以内)全てに25%のダメージ
くまさんの威嚇/敵がしばらく攻撃しなくなる(隠れる)
身代わり地蔵/戦闘不能時HP10%で回復

オートスキル
傭兵の稼ぎ/敵を倒した時の入手金10%アップ
傭兵のスタミナ/ステータス以上の時毎ターン20%の確率で回復する
夜の紋章の加護/HP25%以下になった時にMP10%回復
オデッサの遺志/HP25%以下で防御力20%上昇

<近距離技/射程1〜2>
始動:星辰剣・斬り/1HIT/物
○:星辰剣・連続斬り/2HIT/物 | 闇の星辰剣・連続斬り/3HIT/物
←○星辰剣・黒い影/1HIT/魔 | 黒の星辰剣・黒い影/2HIT/魔
→○:オデッサ・居合斬り/1HIT/物 | オデッサ++・居合斬り/4HIT/物
↓○:疾走する電撃/3HIT/雷
↑○:怒りの一撃/3HIT/雷 | 激怒の一撃 /5HIT/雷
△:クロス攻撃/9HIT/物 | 腐れ縁攻撃/14HIT/物
完全回避:フリックの盾防御(近・長距離)

<まとめ>
ナムカプしばらくやってないのでおかしいとこあるかも
154助けて!名無しさん!:2006/09/19(火) 23:42:59 ID:t8RyqeWv
ごめんやっぱ移動力6でお願い↑細かいけど
155助けて!名無しさん!:2006/09/24(日) 14:37:51 ID:stSXh+sl
名前 ピピロ&ポックル&タマ
出典作品:ツヴァイ!!
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓

スキル
キャンディー:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
しめじ:必殺値を15〜25上昇
魔法吸収:隣接する敵1体から全MPの30%を吸収
斜め移動:1度の移動のみ移動量を3マス上昇
タマのアイテム探し:マップ上でアイテムを見つける

オートスキル
食料探し:ボーナスタイプがアイテム強化タイプになる
爆弾:破壊コマンドのAP消費量が0になる
風の巻物:攻撃戦闘のみの必殺値の上昇率を25%上昇
アルミガード:HP30%以下で、防御を20%上昇

<近距離技/射程1〜2>
始動:突撃/1HIT/物
○ :突撃/1HIT/物 | 突撃(強)/1HIT/物
←○:突撃→おまけの一撃/5HIT/物&気
→○:タマの一撃/1HIT/気
↓○:爆弾/3HIT/熱 | ダイナマイト/3HIT/熱
↑○:突撃/1HIT/物 | 突撃→光の魔法/4HIT/物&魔
△ :ツープラトン攻撃/9HIT/物&魔 | スリープラトン攻撃/12HIT/物&気&魔

<遠距離技/射程3〜4>
始動:魔法弾/1HIT/魔
○ :魔法弾/1HIT/魔 | 闇の魔法/3HIT/魔
←○:火の魔法/4HIT/熱
→○:水の魔法/4HIT/冷
↓○:地の魔法/5HIT/魔
↑○:風の魔法/2HIT/魔

<まとめ>
ファルコムのマイナーゲームより
ほのぼのとした雰囲気が好きなんだけどなぁ
156助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 12:33:18 ID:Z9vbC0Rt
名前 ちょこ
出典作品:アーク・ザ・ラッドシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:10
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↑/気→/魔↑/E→

スキル
お昼寝タイム:HPと気絶値を全回復。APが0になる
チョンガラの壺:隠れる
猫のモノマネ:隣接する敵のアイテムを奪う
覚醒:覚醒ちょこに変身する

オートスキル
赤い靴:破壊コマンドのAP消費量が0になる
黄色いリボン:気絶値上昇率が減少
すいかうどん:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダムで増減
もっと遊びたいの:HP25%の際に防御力30%上昇

<近距離技/射程1〜2>
始動:ポコポコ/3HIT/物
○:ポコポコ/3HIT/物
←○:ポコポコ/3HIT/物→パシャパシャ/1HIT/冷
→○:ポコポコ/3HIT/物→メラメラ/3HIT/火
↓○:ポコポコ/3HIT/物→メキメキ/3HIT/物
↑○:ポコポコ/3HIT/物→ヒュルルー/6HIT/雷
△:バニっちゅ/5HIT/魔
完全回避カウンター:キラキラ
157助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 12:49:38 ID:Z9vbC0Rt
名前 ちょこ (覚醒)
出典作品:アーク・ザ・ラッドシリーズ
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↑/気→/魔↑/E→

スキル
リザレクション:戦闘不能の味方一体をHP50%で復活
バイタルエナジー:味方全員のHPを回復
覚醒解除:ちょこに戻る

オートスキル
赤い靴:破壊コマンドのAP消費量が0になる
黄色いリボン:気絶値上昇率が減少
魔王の血:必殺値の上昇率が増加

<近距離技/射程1〜2>
始動:飛行アタック/2HIT/物
○:スーパーノヴァ/3HIT/魔
←○:ダイヤモンドダスト/3HIT/冷
→○:ファイヤーストーム/4HIT/火
↓○:マッドストーム/3HIT/物
↑○:サンダーストーム/4HIT/雷
△:ヴァニッシュ/5HIT/魔
完全回避:プロテクション

<まとめ>
コスモス並の強キャラ性能で
最初はボスにしてもいいかも
158助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 14:38:54 ID:snICKpuH
名前:杉浦碧
出典作品:舞-HiME
BGM:愕天王見参⇒進め!愕天王
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E→

コマンドスキル:
黙秘拳/何も喋らないという決意の構え
必殺!碧ちゃんキック/気絶値50%増
乙女の17歳パンチ/防御力20%減

オートスキル:
考古学者/破壊消費0
ドジッ娘/うっかりしている
HiME戦隊のリーダー/誰にも止められない
じゅうななさい/知らんがな(´・ω・)

<近距離技/1〜3>
始動:エレメントブーメラン/1HIT/30/物理
○:エレメント打ち下ろし/1HIT/100/物理⇒エレメント打ち下ろし(強)/3HIT/80/物理
←○:愕天王タテガミ剣/2HIT/70/物理⇒愕天王タテガミ剣(連続)/8HIT/40/物理
→○:エレメント薙ぎ払い/2HIT/70/物理⇒エレメント薙ぎ払い(強)/4HIT/70/物理
↑○:全力必中吶咸/3HIT/120/物理
↓○:愕天王突進/3HIT/50/物理⇒トルネードダッシャー吶咸/8HIT/60/気
△:トルネードダッシャー吶咸/8HIT/70/気⇒碧ダイナミック/2HIT/250/気
カウンター(防御):愕天大王召喚/防御

<まとめ>
ネタだよ
TV+漫画仕様だよ
技名は捏造だよ

…意外にこのシリーズはいける気がするんだが
159助けて!名無しさん!:2006/09/28(木) 15:00:06 ID:dsGNdWtq
名前 サンレッド
出典作品:天体戦士サンレッド
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気→/魔↓/E→

スキル
一服する/気絶値が全回復
缶ビール/HPが回復
ヤキ入れリンチ/隣接する敵のHPが25%以下の場合、相手のHPを半分に減らしてアイテムを奪う
正座で説教/隣接する敵一体のAPを1下げる

オートスキル
正義のヒーローの心得/行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダムで増減
マジギレ/HP25%以下で必殺値の上昇量増加

<近距離技/1〜2>
始動:チンピラフック/1HIT/物
○:チンピラフック/1HIT/物   | チンピラストレート/1HIT/物
←○:チンピラフック/1HIT/物  | 鼻頭にヘッドバット/1HIT/物
→○:チンピラフック/1HIT/物  | 鉄パイプでめった打ち/5HIT/物
↓○:チンピラフック/1HIT/物  | 顔面鷲づかみ/5HIT/物
↑○:チンピラフック/1HIT/物  | レンガブロックで脳天割り/2HIT/物
△:サンシュート/3HIT/E
回避:ヴァンプ様呼び出し→盾で防御

<まとめ>
むしろヴァンプ様を使いたいわけだが
160助けて!名無しさん!:2006/09/30(土) 22:38:31 ID:kVZ51KJc
名前:バルタン星人(敵ユニット)
出典作品:ウルトラマンシリーズ
移動タイプ:空中 移動力:12
属性防御:物↓/熱→/冷↓/電→/気↓/魔↓/E↑

オートスキル
バルタン星の科学力/スキル攻撃が効かない
宇宙忍者/APの回復が2倍

<近距離技/1〜2>
始動:ハサミ/1HIT/物
○:ハサミ/1HIT/物
←→↑↓○:ハサミ突き/1HIT/物 | ハサミ突き(強)/4HIT/物
△:分身攻撃/2HIT/物
回避:テレポート

<遠距離技/射程3〜6>
始動:火弾/1HIT/熱
←→↑↓○:火弾/1HIT/熱  | 連続火弾/3HIT/熱
カウンター:光波バリア

<ユニット紹介>
地球に移住しようとやって来た宇宙人。
特徴的な声と分身、テレポートなど宇宙忍者の名にふさわしい攻撃をしてくる。

<おまけ>
>111
バ「フォフォフォ」
長「………」
バ「フォーフォフォフォ」
長「………ユニーク。」
バ「フォ!?」
161助けて!名無しさん!:2006/10/08(日) 08:27:07 ID:in52SRD0
名前:火炎入道
出典作品:風来のシレンシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E→

オートスキル
燃えている/熱属性の攻撃を無効にする

<近距離技/1〜2>
始動:火炎/1HIT/熱
△:火炎(強)/2HIT/熱
<遠距離技/射程3〜4>
完全防御:飛び道具を燃やす

<まとめ>
属性攻撃を無効化する敵ってのも面白いかもしれない。
162助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 12:14:57 ID:0+OJC4QR
名前:マドハンド
出典作品:トルネコの大冒険シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:0
属性防御:物→/熱↓/冷↓/電→/気→/魔→/E↑

オートスキル
足を掴む/隣接する敵ユニットの移動を封じる

<近距離技/1>
始動:殴る/1HIT/物
<遠距離技/射程3〜5>
始動:石を投げる/1HIT/物
火炎草を投げる/1HIT/熱
△:閉じ込めの壷を投げる/1HIT/物※即死効果有り
完全回避:地面に潜る

<まとめ>
何としてでもSPゲージを減らそう。
163助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 13:43:25 ID:zfORZm/1
名前:シグナム(敵キャラ仕様)
出典作品:魔法少女リリカルなのはA's
移動タイプ:空中 移動力:8
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気↓/魔↑/E↑

オートスキル
『主への忠誠』--スキル攻撃無効、移動力2増加
『カートリッジロード』--攻撃回数2増加
『守護騎士の将』--AP回復量増加

<近距離技/1>
始動:斬撃/1ヒット/物
   連続斬り/3ヒット/物
必殺:紫電一閃/5ヒット/炎

<遠距離技/2〜5/>
始動:斬撃/物/2ヒット
   連続斬り/物/4ヒット
必殺:飛竜一閃/E/6ヒット

<回避カウンター技>
(近距離攻撃のみ有効):鞘で受け流し→斬撃

<まとめ>
シグナム姐さんを作ってみた・・感想、指摘等があれば言ってくれ

   
164助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 18:02:04 ID:O9+0fKIF
名前:ジーン
出演作品:GOD HAND
移動タイプ:地上 移動力:6 攻撃数:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→
HP 3150
MP 50
近距離1-1

スキル
ゴッドハンド開放:自AP10回復(2回行動)
ダッシュ:移動力3UP

オートスキル
M男:防御戦闘時被ダメでMP回復

始動:ゴッドフック/1HIT/物
○:マッハジャブ/5HIT/物
↑○:ゴッドアッパー/1HIT/物
↓○:地翔連脚/3HIT/物
→○:とび後廻し蹴り/1HIT/物
←○:トリプルエルボー/3HIT/物
△:ゴッドハンド:/1HIT/物

技が豊富なんでこんなんじゃなくてもぜんぜんOK
クローバースタジオ解散ウワァァァーーン
アマ公…
165助けて!名無しさん!:2006/10/15(日) 23:40:59 ID:NWcg4Cw3
>>161-162
おまえ天才じゃね?
…でもマドハンドの△100%即死は、やりすぎな気もするな
確率で40%ぐらい+即死効果ならまだ…
気持ちは分からないでもないけど

名前:ニナ&エルスティン(マイスターVer.)
出典作品:舞-乙HiME(漫画版)
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E↓

コマンドスキル:
飛行/一度だけ地形無視
美力発動/攻撃力15%増

オートスキル:
オトメ/行動開始時にHP10%回復
美力/HP30%以下で攻撃力が10%増
巨乳/各種バスト技が使用可能w

<近距離技/1〜2>
始動:双剣/2HIT/40/物理
○:掌打(強)/2HIT/70/物理⇒究極傷心掌破/5HIT/80/気
←○:双剣乱舞/10HIT/40/物理
→○:超傷心蹴撃/1HIT/450/気
↑○:エレファントスレイヤー/4HIT/60/気
↓○:スーパーバストインパクト/2HIT/100/気
△:永久忠誠剣舞+ファイナルバストインパクト/20HIT/50/気
カウンター(防御):ファイナルバストディフェンサー/8HIT/40/気

MA攻撃
名称:究極舞闘奥義トリニティ・ラヴァーズ・ストライク
対象ユニット:範囲内全て射程:4
発動1:アリカ&マシロ(マイスターVer.)

<まとめ>
漫画版準拠
超テキトー設定になた
166助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 00:36:49 ID:w1LH6QSV
名前:おぼろ丸
出典作品:LIVE A LIVE
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱→/冷↑/電↓/気↓/魔↑/E→
コマンドスキル
かくれミノ:しばらく隠れる&HP回復
4倍速ダッシュ:一度の移動量を+3
シュラのイン:隣接する敵一体から全HPの10%を吸収
忍法コマまわし:隣接する敵一体のAPを1減少&1マス後退

オートスキル
隠密行動:攻撃後に行動できる
忍の鉄の掟:HP30%以下で防御を20%上昇
いんろう:行動開始時に全MPの5%を回復
水神のウロコ:冷属性のダメージを半分に減らす
<近距離技/1>
始動:忍び斬り/2HIT/物
○:忍び斬り/2HIT/物
←○:火トンの術/3HIT/熱
→○:水トンの術/3HIT/冷
↑○:十文字斬り/1HIT/物
↓○:毒きり/2HIT/物※毒の追加効果
△:影一文字/3HIT/物
<遠距離技/2-4>
始動:手裏剣乱糸/3HIT/物
○:手裏剣乱糸/3HIT/物
←○:忍法火炎ぼたる/4HIT/熱⇒忍法火の鳥/6HIT/熱
→○:忍法カマイタチ/1HIT/気
↑○:手裏剣乱糸/3HIT/物⇒忍法雪木がらし/4HIT/冷
↓○:手裏剣乱糸/3HIT/物⇒忍法夢幻蝶/4HIT/魔※毒の追加効果
△:忍法矢車草/12HIT/物
完全回避:かくれミノ

<まとめ>
遠近両用忍者さん
167助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 00:42:58 ID:1BtciH7W
おぼろ丸きたこれ
168助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 03:53:52 ID:w1LH6QSV
ついでにこいつも
名前:キューブ
出典作品:LIVE A LIVE
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電↓/気→/魔↑/E↑

コマンドスキル
ハイスピードオペ:味方一人のHPと状態異常を回復
ノイズストリーム:敵一体のAPを1減少
アップグレード:1度の戦闘攻撃のみ攻撃を25%上昇
マインドハック:敵一体の攻撃&防御を50%減少
コーヒー:味方一人のAPを10にする
オートスキル
コロ:毒状態を無効化
インフォリサーチ:入手経験値を10%上昇
学習機能:受けたダメージの5%をMPに変換

<近距離技/1−3>
始動:スピンドライブ/4HIT/物
○:スピンドライブ/4HIT/物
←○:スピンドライブ/4HIT/物⇒プラズマスパーク/6HIT/電※1
→○:スピンドライブ/4HIT/物⇒ラッカーふんむ弾/4HIT/物※2
↑○:スピンドライブ/4HIT/物⇒ゲキレツ弾/1HIT/物※3
↓○:スピンドライブ/4HIT/物⇒ヒヨコ弾/7HIT/物※4
△:メーザーカノン/10HIT/E
防御カウンター:アンチフィールド/1HIT/物
※1:プラズマスパークを装備することで使用可能
※2:コトブキラッカーを装備することで使用可能、毒の追加効果有り
※3:岩石砲を装備することで使用可能
※4:昭和ヒヨッコ砲を装備することで使用可能

〈まとめ〉
原作に従ってサポート型ユニットにしてみた
169助けて!名無しさん!:2006/10/19(木) 09:19:04 ID:xi5HiLnW
名前:アティ&ベルフラウ
出典作品:サモンナイトシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気↓/魔↑/E↓

CS
ピコリット:選択味方ユニットのHP回復
聖母プラーマ:全味方ユニットのHP回復
クロックラビィ:一度だけ移動力3アップ
ブラックラック:一度だけ選択敵ユニットの防御力25%ダウン
チャージ:一度だけ自分の攻撃力25%アップ
AS
抜剣者:HP30%以下で与えたダメージの5%分MP回復
気高き射手:HP30%以下で攻撃力20%アップ
天使ロティエルの加護:行動開始時最大HPの10%分回復
ルシャナの髪留め:毒無効

<近距離技/1-2>
始動:ノヴィスソード/2HIT/物
○:ノヴィスソード/2HIT/物→ソウルブレイカー/5HIT/物
←○:ノヴィスソード/2HIT/物→秘剣・紫電絶華/10HIT/物
→○:タマヒポ・スパイスブレス/3HIT/魔・毒追加効果
↑○:タケシー・ゲレサンダー/2HIT/電→タケシー・ゲレゲレサンダー/5HIT/電
↓○:シャインセイバー・打ち砕け光将の剣/5HIT/魔→ダークブリンガー・切り裂け闇傑の剣/8HIT/魔
△:碧の賢帝・抜剣/6HIT/魔→果てしなき蒼・抜剣/12HIT/魔
カウンター:返しの刃/1HIT/物
完全防御:ゴレム召喚

<遠距離技/3-4>
始動:ボウガン/1HIT/物
○:ボウガン/1HIT/物→鬼無射の弓/3HIT/物
←○:乱れ撃ち/8HIT/物
→○:シシコマ・獅子激突/2HIT/物
↑○:オニビ・火焔撃/2HIT/熱→オニビ・却焔激/5HIT/熱
↓○:狐火の巫女・炎陣符/3HIT/熱→狐火の巫女・黒炎陣符/4HIT/熱
△:オニビ・言霊呪滅式/8HIT/熱
完全回避:見切


〈まとめ〉
レックス&その他の生徒でもよかったけど、個人的に一番好きな組み合わせ
返しの刃、見切、紫電絶華、乱れ撃ちは捏造
170助けて!名無しさん!:2006/10/21(土) 00:06:27 ID:04Y70oY4
キャプテンブラボー
出典作品:武装錬金
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

スキル
核鉄治癒:HP&気絶値回復
シルバースキン:味方1体の防御+25%
シルバースキン・リバース:敵1体の攻撃数−1&必殺値−30
悩殺・ブラボキッス:敵1体のAP−1

オートスキル
ブラボー技(アーツ):攻撃戦闘時の必殺値上昇率UP
シルバースキン・AT:HP30%以下で防御+25%
本名は秘密!なぜならその方がカッコイイから:防御時の必殺値上昇率UP
心眼・ブラボーアイ:攻撃戦闘時の気絶値上昇率UP

<近距離技/射程1〜2>
始動:直撃・ブラボー拳/1HIT/150/物
○:直撃・ブラボー拳/1HIT/150/物
←:両断・ブラボチョップ/2HIT/160/物
→:両断・ブラボチョップ/2HIT/160/物 | 粉砕・ブラボラッシュ/7HIT/140/物
↓:流星・ブラボー脚/3HIT/150/物 | ブラボーバックブリーカー/1HIT/180/物
↑:流星・ブラボー脚/3HIT/150/物
△:一撃必殺・ブラボー正拳/1HIT/900/物
近・完全防御:シルバースキン・AT
近・回避カウンター:シルバースキン・リバース→ブラボー拳/1HIT/700/物
遠・完全防御:シルバースキン・AT
‐:かばう

<まとめ>
アニメ化記念
アーマーキング以上の鉄壁の防御力ということで
171助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 09:52:20 ID:oLxEya0z
>>169に便乗。
名前:レックス
出典作品:サモンナイト3
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓

スキル
ムジナ・すすオトシ:敵1体の移動力を3下げる
ダークレギオン・マナスティル:隣接する敵1体の最大MPの30%を吸収
ドライアード・ラブミーウインド:敵1体のAPを1下げる
でんちマン・シビレるポーズ!:敵1体の気絶値を50上昇させる(※モナティを仲間にする必要有り)
ノロイ・呪怨:一度のみ敵1体の攻撃・防御を25%降下させる

オートスキル
(適格者→)抜剣者:スキルのMP消費が(90→)80%になる
威圧:攻撃戦闘時のみ気絶値上昇率を25%上昇
元帝国軍軍人:防御戦闘時のみ気絶値上昇率を10%減少
ひとときの瞑想:毎ターン開始時、最大MPの5%回復

<近距離技/1-2>
始動:帝国式剣術・突撃/1HIT/物
○:帝国式剣術・連撃/2HIT/物 → ダブルアタック/4HIT/物
←○:帝国式剣術・突撃/1HIT/物 → 絶対攻撃/1HIT/物
→○:ドリトル・ドリルブロー/1HIT/魔 → ドリトル・ドリルブレイカー/3HIT/魔
↑○:帝国式剣術・連撃/2HIT/物 → エレキメデス憑依召喚・雷轟剣撃/5HIT/電
↓○:サモンマテリアル・ランダムヒット/1-8HIT/魔(HIT数はランダム)
     → 希望のダイス・ギャンブルヒット/1-12HIT/魔 (HIT数は幸運が影響)
△:碧の賢帝・抜剣/6HIT/魔→果てしなき蒼・抜剣/12HIT/魔
回避:俊敏
回避カウンター:先制/1HIT/物

<遠距離技/3>
始動:ロックマテリアル・プチメテオ/1HIT/魔
○:シャインセイバー/1HIT/魔
←○:ダークブリンガー/2HIT/魔
→○:ロックマテリアル・プチメテオ/1HIT/魔 → ガイアマテリアル・ロックラッシュ/5Hit/魔
↑○:ワイヴァーン・ブラストフレア/3HIT/熱 → ワイヴァーン・ガトリングフレア/5HIT/熱
↓○:フレイムナイト・ジップフレイム/4HIT/熱
△:抜剣・暴走召喚/5HIT/魔
防御:魔抗
完全防御:見切

<まとめ>
抜剣以外はアティと差別化。スキルは全て敵の能力を低下させるものばかり。使いづらいかも。
2と3の召喚術をごちゃ混ぜ。捏造も多いです。
サモンマテリアルと希望のダイスが特殊かも。

>>168
コロとコーヒーに吹いたw
コーヒー、逆にAPが下がりそうだ
172助けて!名無しさん!:2006/10/23(月) 14:54:23 ID:EyneZEBx
すばらしい良スレだ
ナムカプ関係ないあたりが特に
もういっそのこと全ての枠を超えたゲームでねぇかなぁ
173助けて!名無しさん!:2006/10/24(火) 23:47:29 ID:jlYZIxQe
名前:オメガ&神竜
出典作品:ファイナルファンタジーX
移動タイプ:空中 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↓/気↑/魔↑/E↑

コマンドスキル
宝箱に入る:しばらく隠れる&HP回復
虹色の風:隣接する敵一体に毒の効果を与える&1マス後退
マイティガード:味方一体の防御力を一度だけ25%上昇
ラグナロク:一度だけ攻撃数を1上昇
オートスキル
オメガの勲章:HP30%以下で防御戦闘のみ気絶耐性が上昇
竜の紋章:HP30%以下で攻撃力20%アップ
ターゲッティング:攻撃戦闘のみ気絶地の上昇率を約25%上昇
特殊装甲:雷属性の以外のダメージを半分にする

<近距離技>
完全回避:飛行回避
<遠距離技3-8>
始動タイダルウェイブ(神)/4HIT/冷
○:タイダルウェイブ(神)/4HIT/冷
←○:火炎放射(Ω)/5HIT/熱
→○:ロケットパンチ(Ω)/1HIT/物
↑○:アトミックレイ(神Ω)/8HIT/E
↓○:稲妻(神)/4HIT/電
△:波動砲(Ω)/11HIT/E
回避カウンター:オートリフレク

<まとめ>
ネタキャラ。性能はまんま名無しの超戦士です。
174助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 19:55:19 ID:+KLE0Z3S
名前:ウルトラマンエース
出典作品:ウルトラマンエース
移動タイプ:空中 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電↑/気→/魔→/E↓

オートスキル
ウルトラ兄弟5番目:HP30%以下で攻撃力上昇
宇宙のエース:HP30%以下で防御力上昇
ウルトラリング:毎ターンMP回復

コマンドスキル
ストップフラッシュ:敵一体のAPを1減少
ウルトラシャワー:隣接する敵一体に毒
エースバリヤー:HPを減少するかわりに敵一体を戦闘から除外、ただし数ターンで復帰する
エースドリル:敵から隠れる&HP回復

<近距離技/射程>
始動:フラッシュハンド/2HIT /熱
○:フラッシュハンド/2HIT/熱|フラッシュハンド連続/6HIT/熱
←○:ドリル光線/6TIT/E
→○:ウルトラナイフ:1HIT/物|エースブレード/1HIT/物
↓○:エースリフター/1HIT/物
↑○:エースリフター/1HIT/物|タイマーボルト/4HIT/電
△:電撃キック/1HIT/物、電
カウンター/回避:名称/効果

<遠距離技/射程>
始動:パンチレーザー/1HIT/E
○:パンチレーザー/1/HIT/E|パンチレーザースペシャル/効果
←○:スラッシュ光線/3HIT/E
→○:バーチカルギロチン/1HIT/E|サーキュラーギロチン/2HIT/E
↓○:タイマーショット/4HIT/E|タイマーショット(強)/6HIT/E
↑○:ウルトラスラッシュ/1HIT/E|ウルトラギロチン/ 4HIT/E
△(弱 | 強):メタリウム光線/7HIT/E|メタリウム光線→ギロチンショット/8HIT/E
回避:ネオウルトラバリヤー

MA
スペースQ
攻撃タイプ:協力単体型
味方ユニット:5
対象ユニット:1
消費MP:50
射程エリア:3
発動ユニット:ゾフィー、ウルトラマン、ウルトラセブン、ウルトラマンジャック、ウルトラマンエース

<まとめ>
好きなウルトラマンでしたが、苦労しました。
175助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 19:56:55 ID:+KLE0Z3S
>>174
修正
×E↓
○E↑
176助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 23:00:02 ID:r/ehVAG/
名前:深優・グリーア&カマエル
出典作品:舞-HiME
移動タイプ:空中 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気→/魔→/E↑

スキル
高速移動:1度の移動のみ移動量を3マス上昇
自己修復:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
ミスリルドレス:1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
想いの力:1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇

オートスキル
データ収集:受けたダメージの約5%をMPに変換
アンチマテリアライザー:HiME、オーファンに対する時のみ攻撃力+25%
HiME:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
アリッサへの想い:スキル効果の発動をランダムで行う

<近距離技/射程1〜2>
始動技:アンチマテリアライザー/物/2Hit
○:アンチマテリアライザー/物/2Hit
←○:エンジェルフェザー・斬撃(深優)/E/8Hit
→○:エンジェルフェザー・斬撃(カマエル)/E/6Hit
↑○:フットカッター/物/2Hit
↓○:フットカッター/物/2Hit → 竜巻/E/5Hit
△:モード・トリプルX/物/6Hit
完全防御:フェザーシールド

<遠距離技/射程3〜4>
始動技:ガトリングガン/物/3Hit
○:ガトリングガン/物/3Hit → ダブルガトリングガン/物/5Hit
←○:エンジェルフェザー・射撃(深優)/E/8Hit
→○:エンジェルフェザー・射撃(カマエル)/E/6Hit
↓○:レッグミサイル/物/4Hit
↑○:ライトニング/電/3Hit
△:ライトニング・最大出力/電/8Hit

かばう

<まとめ>
ゲーム版がベースだけど、漫画版の武装も込みで。
「MAIDのたしなみ」は入れるかどうか悩んだが、やめておいた。
177助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 02:53:10 ID:xA0rOJMT
↓一応完全なネタバレなので、幻想水滸伝4をプレイ予定の人は注意




名前:W主人公&スノウ
出典作品:幻想水滸伝W
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓

コマンドスキル:
おくすり/HP&気絶値回復
海賊王セット/一度だけ攻撃回数+2
ミント/MP回復
死を呼ぶ声/気絶値90増+高確率即死

オートスキル:
天魁星/HP30%以下で攻撃力10%増
罰の紋章/毎ターン一定ダメージ+MP消費量が80%
真の友情/全能力上昇
108星/罰の紋章によるダメージ消滅

<近距離技/1〜2>
始動:狼双/2HIT/20/物⇒狼牙双/2HIT/40/物
○:スノウブレード/1HIT/100/物⇒スノウブレード(強)/1HIT/150/物
←○:狼牙双/2HIT/40/物⇒天狼牙双/2HIT/70/物
→○:永遠なる試練/1HIT/120/魔⇒永遠なる許し/6HIT/60/魔
↑○:諸刃の剣/3HIT/50/魔
↓○:永遠なる試練/1HIT/120/魔
△:永遠なる許し/6HIT/60/魔⇒真友情攻撃/5HIT/80/物
カウンター(防御):かばう/防御

<まとめ>
>>15を参考にさせてもらった
正直テッドと迷ったが、まー妥当にスノウだろう
178助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 10:51:47 ID:vyKz+2DU
 名前はんた(主人公)&ポチ
 出典作品:METAL SAGA〜砂塵の鎖〜
 移動タイプ:地上
 移動力:6
 属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↓/E→
コマンドスキル
1/回復カプセル/30MP/HPを回復(技術とLvによって変動)&気絶値を小回復
5/ムードメーカー/30MP/味方全員の能力値がしばらくの間上昇
15/金属探知機/5MP/お金を拾う(幸運とLvによって変動)
17/ドーピングタブ/10MP/一度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
オートスキル
1/ハンターの底力/HP30%以下で攻撃20%上昇
1/賞金首への執念/HP30%以下で防御20%上昇
イベント/鉄の腕/防御戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇
  <近距離技/射程1〜2>
(始動):金属バット/1HIT/130/物
○(弱 | 強)金属バット/1HIT/150/物 | 粉砕バット/1HIT/180/熱
←○:ショットガン/2HIT/110/物
→○(弱 | 強):ショットガン/2HIT/110/物 | スパナブーメラン/6HIT/物
↓○(弱 | 強):火炎銃/2HIT/140/熱 | しばやき砲/4HIT/160/熱
↑○(弱 | 強):ドッグバルカン/5HIT/100/物 | ドッグファランクス/8HIT/130/物
△(弱 | 強):ハンターラッシュ/6HIT/760/物・熱 | シューティングスター&ハンターラッシュ/11HIT/840/物・熱

<遠距離技/射程3〜4>
始動:ベレッタ/2HIT/100/物 
○(弱 | 強):ベレッタ/2HIT/110/物 | デリンジャー/2HIT/130/物
←○:ミニバルカン/5HIT/120/物
→○(弱 | 強):ミニバルカン/5HIT/120/物 | デザートイーグル/1HIT/150/物
↓○:ドッグキャノン/1HIT/160/物
↑○(弱 | 強):ドッグガン/1HIT/140/物 | ドッグバズーカ/1HIT/180/物
△(弱 | 強):BSレーザー/3HIT/780/E | 拡散BSレーザー/5HIT/970/E
カウンター/防御:シューティングスター/1HIT/810/物
<まとめ>はい、マイナーゲーの主人公です、なんかクロノア&ガンツの強化版ぽくなってしまった…
179助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 23:06:45 ID:QLVmlo1P
名前:主人公&まどうしのソウル
出典作品:ソウルブレイダー
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷→/電↓/気→/魔↑/E→

コマンドスキル
GEM引き寄せ:隣接する敵一体から全MPの30%を吸収
力の腕輪:1度だけ攻撃力を25%上昇
守りの腕輪:1度だけ防御力を25%上昇
ストーンワープ:1度だけ好きな場所に移動できる。

オートスキル
神の弟子:HP30%以下で防御力20%増加
不思議な壷:受けたダメージの約5パーセントをMPに変換
魔法の源:HP30%以下でMPの消費量が80%になる
薬草:戦争不能になっても一度だけ復活する

<近距離技/1>
始動:命の剣/1HIT/物
○:命の剣/1HIT/物→ソウルブレード/3HIT/物
←○:構え突き/5HIT/物
→○:命の剣/1HIT/物→斬鉄剣/2HIT/物※機械系に対してダメージ1.5倍
↑○:命の剣/1HIT/物→ヨミの剣/2HIT/物※アンデッド系に対してダメージ1.5倍
↓○:マジックフレア/3HIT/魔→溜めマジックフレア/1HIT/魔
完全防御カウンター:ローテイター/4HIT/魔

<遠距離技/2−4>
始動:フレイムボール/1HIT/熱
○:フレイムボール/1HIT/熱
←○:ライトアロー/4HIT/E
→○:スパークボム/2HIT/電
↑○:フレイムボール/1HIT/熱→フレイムピラー/4HIT/熱
↓○:フレイムボール/1HIT/熱→トルネード/5HIT/魔
△:ゴッドバード/4HIT/熱→ゴッドバード(連続)/12HIT/熱

<まとめ>
一番好きなコンビ。両方とも無口だけど。
180助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 23:58:07 ID:/JIbj4i5
名前:玄野計
出典作品:GANTZ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電↓/気→/魔↓/E↑

オートスキル
リーダーの意地:HP30%以下で攻撃力と防御力30%UP


コマンドスキル
周波数を変える:HPを回復&隠れる
スーツ最大出力:攻撃力防御力25%UP
Xガンで見る:相手の防御25%DOWN



駄目だ
後は誰かよろしくwwwwwww
181助けて!名無しさん!:2006/11/07(火) 00:41:54 ID:7G4LGSB/
名前:リュウガ(ボス仕様)
出典作品:北斗の拳
CV:堀秀行(ホァァーの人)
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱→/冷↑/電→/気↑/魔→/E→

オートスキル
泰山天狼拳:AP回復量2
孤高の星 天狼星:スキルの対象にならない&異常無効
敢えてかぶった魔狼の悪名:防御時にAP1回復

<近距離技/射程1〜3>
始動:泰山天狼拳 1Hit/冷 「ヒョオオウ!」
○:泰山天狼拳 1Hit/冷
←○:W泰山天狼拳 2Hit/冷 「ヒョウッ!ヒョウッ!」
→○:弓 1Hit/物
↓○:泰山天狼拳(乱れ撃ち) 7Hit/冷 「ヒョオオオオオオウ!!」
↑○:泰山天狼拳(対空) 2Hit/冷
△:天狼凍牙拳 5Hit/冷
カウンター(近):「腐った枝は切り払うのみ!」

<まとめ>
久しぶりに北斗キャラでテーレッテー
ようつべでリュウガ見て、やっつけで作ってみたヒョオオオウ
影が薄いヒョオオオウ
182助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 06:20:35 ID:pyGFPKAJ
名前:主人公&ビアンカ
出典作品:ドラゴンクエストV 天空の花嫁
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓

・スキル
M ホイミ/30MP/味方1ユニットのHPを小回復
M スカラ/40MP/味方1ユニットの防御力を上昇
M マヌーサ/MP/敵1ユニットの攻撃回数減少
M ベホマ /MP/味方1ユニットのHPを完全回復
M ルカニ/MP/敵1ユニットの防御力を減少
M バイキルト/MP/味方1ユニットの攻撃力を上昇

・オートスキル
宿屋の娘:回復アイテムの効果が1.5倍
エルヘブンの血:モンスター系の敵からのダメージ減少
父への尊敬:気絶値がたまりにくくなる
天空の花嫁:HP30%以下の時、防御力がアップ

・近距離技/射程1-2
始動(弱 | 強):いばらのむち/1HIT/攻撃力80/物 | グリンガムのむち/3HIT/攻撃力130/物
  ○(弱 | 強):かしのつえ/1HIT/攻撃力110/物 | ドラゴンの杖/2HIT/攻撃力170/物
←○(弱 | 強):いばらのむち/2HIT/攻撃力90/物 | グリンガムのむち/6HIT/攻撃力150/物
→○(弱 | 強):スラリン/3HIT/攻撃力100/物 | スラリン達/6HIT/攻撃力150/物
↓○(弱 | 強):キラーパンサー/2HIT/攻撃力120/消費/物 | キラーパンサー・強/3HIT/攻撃力160/物
↑○(弱 | 強):コドラン&メッキー/2HIT/攻撃力90/物 | 飛行部隊/4HIT/攻撃力120/物
  △(弱 | 強):モンスター軍団/4HIT/攻撃力650//物 | モンスター軍団+/8HIT/攻撃力750/物
回避:ルーラ

・遠距離技/射程3-4
始動(弱 | 強):メラ/攻撃力50/熱 | メラミ/攻撃力110/熱
  ○(弱 | 強):メラ/2HIT/攻撃力50/熱 | メラミ/3HIT/攻撃力100/熱
←○(弱 | 強):バギマ/4HIT/攻撃力80/魔 | バギクロス名称/6HIT/攻撃力120/魔
→○(弱 | 強):ベギラマ/2HIT/攻撃力90/熱 | ベギラゴン/5HIT/攻撃力130/熱
↓○(弱 | 強):火炎の息/3HIT/攻撃力60/熱 | しゃくねつほのお/5HIT/攻撃力140/熱
↑○(弱 | 強):つめたい息/1HIT/攻撃力80/冷 | かがやくいき/2HIT/攻撃力180/冷
  △(弱 | 強):メラミ/2HIT/攻撃力600/効果 | メラゾーマ/3HIT/攻撃力800/効果
カウンター:ドラゴン変身/熱
183助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 06:21:52 ID:pyGFPKAJ
・マルチプルアサルト
ベギラゴン+バギクロス
攻撃タイプ:協力単体型
味方ユニット:1
対象ユニット:2
攻撃力:2000
消費MP:60
射程エリア:3

ミナデイン
ベギラゴン+バギクロス
攻撃タイプ:協力単体型
味方ユニット:1
対象ユニット:1
攻撃力:3000
消費MP:80
射程エリア:2
参加ユニット:主人公&ビアンカ(フローラ)、王子&王女

→嫁がフローラの場合以下のステータスを差し替え

・スキル
Mホイミ→Mベホイミ/味方1ユニットのHPを小回復
・オートスキル
宿屋の娘→ルドマンの令嬢:敵撃破時の獲得資金が1.5倍
・近距離技
始動(弱 | 強):チェーンクロス/2HIT/攻撃力90/物 | グリンガムのむち/4HIT/攻撃力110/物
←○(弱 | 強):チェーンクロス/3HIT/攻撃力100/物 | グリンガムのむち/7HIT/攻撃力130/物
・遠距離技
→○(弱 | 強):ギラ/1HIT/攻撃力70/熱 | ベギラマ/4HIT/攻撃力100/熱
 △(弱 | 強):メラミ/3HIT/攻撃力600/熱 | イオナズン/8HIT/攻撃力700/熱

・マルチプルアサルト
バギクロス+イオナズン
攻撃タイプ:単体型
味方ユニット:1
対象ユニット:4
攻撃力:2400
消費MP:100
射程エリア:4

「スラリン達」ではスラぼう、アキーラ、ホイミン、キングス、はぐりんが登場。
「モンスター軍団」の〆はロッキーのメガンテ。
「モンスター軍団+」は「モンスター軍団」よりモンスターが増え、
ドラゴンの杖で変身した主人公やパトリシアの馬車轢き逃げも加わる。
「火炎の息」はメタリン、「しゃくねつほのお」はスラリン、
「つめたい息」はガンドフ、「かがやくいき」はブリードが吐く。
184助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 08:31:07 ID:6T7YDOFF
ちょっと強くしすぎでは?
185助けて!名無しさん!:2006/11/13(月) 01:52:45 ID:03zLPQwN
名前:藍原誠
出典作品:ランブルローズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E↓

コマンドスキル:
お肉/HP&気絶値回復
柔よく剛を制す/攻撃回数+1
応援/対象ユニット一体の全能力上昇
応援(全体)/全味方ユニットの能力上昇

オートスキル:
柔道家/行動開始時にHP10%回復
必勝のおまもり/HP30%以下で防御力が10%上昇
48kg級金メダリスト/防御戦闘のみAP回復力+1
格闘バカ/HP10%以下で全能力上昇

<近距離技/1〜2>
始動:コンビネーションラッシュ/4HIT/10/物
○:内股/1HIT/100/物
←○:逆えび固め/3HIT/30/物⇒袖車/6HIT/40/気
→○:飛びつき腕ひしぎ十字固め/4HIT/15/物⇒開脚式膝固め/8HIT/50/気
↑○:首投げ/2HIT/50/物⇒一本背負い/1HIT/200/気
↓○:FC甘栗乱入/5HIT/30/物
△:ギャラクシー・トルネード・マコト/2HIT/200/気⇒ギャラクシー・トルネード・マコト(強)/4HIT/150/気
カウンター(回避):超受身/1HIT/30/気

<まとめ>
技名は一部パクりと捏造
無印だけね…イグゼクスは持ってないぜホスィ
ナムカプの殺意リュウのように、途中デーモンに変わって敵になるとか面白そう…かも?
まー参戦は無理だなw
186助けて!名無しさん!:2006/11/16(木) 00:26:02 ID:iFv7VkOu
葉佩九龍&皆守甲太郎
出典作品:九龍妖魔學園紀
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↓/E↓

スキル
探索/アイテムをランダムで入手
アロマを吸う/気絶値を回復
浮遊輪/移動力+3

オートスキル
トレジャーハンター/アイテムボーナスがでやすくなる
歩けば治る/行動開始時にHP10%回復
小型削岩機/破壊APコスト0
覇王の神玉/HP30%以下になると攻撃力+30%

<近距離技/1〜2>
始動:コンバットナイフ/1HIT/物
○:二段回し蹴り/2HIT/物
←○:荒魂剣/2HIT/熱
→○:和魂剣/4HIT/冷
↓○:下段蹴り/1HIT/物
↑○:上段蹴り/1HIT/物
△:八握剣/8HIT/気
回避:うとうとする
回避カウンター:見切り→上段蹴り
187続き:2006/11/16(木) 00:27:35 ID:iFv7VkOu
<遠距離技/3〜5>
始動:MP5A4/4HIT/物
○:M4A1/8HIT/物
←○:タクティカルL/1HIT/熱
→○:追儺弓/3HIT/気
↓○:ガスHG/1HIT/熱
↑○:投げナイフ/1HIT/物
△:黄金銃/1HIT/気
回避:見切り
カウンター:44オートマグ

<まとめ>
移動力高杉かもしれんが、皆守は素で驚異的に速いので。
八千穂&白岐も考えたが攻撃手段少な過ぎて_。
188助けて!名無しさん!:2006/11/19(日) 19:58:31 ID:AsVlpQP6
名前ネス&ポーラ
出典作品:MOTHER2
移動タイプ:地上
移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気↑/魔↓/E→
スキル
ハンバーガー:HPと気絶値を小回復
PKテレポートα:移動力+3
PKオフェンスアップα: 攻撃を25%上昇
PKパラライシスα:敵一体の気絶値を30上昇&1マス後退

オートスキル
地球を救う子供たち:行動開始時にMP5%回復
あきらめぬ瞳:HP30%以下で攻撃を20%上昇
音の石→覚醒する力:入手経験値を10%上昇→MP消費量80%

<近距離技/射程2>
始動(弱 | 強):いいバット/1HIT/120/物| さいこうのバット/1HIT/140/物

○(弱 | 強):いいバット/1HIT/140/物 | さいこうのバット/1HIT/170/物

←○(弱 | 強):フライパン/1HIT/130/物 | てんしのフライパン/2HIT/150/物

→○(弱 | 強):PKファイヤーα/3HIT/120/熱 | PKファイヤーγ/5HIT/130/熱

↓○(弱 | 強):ヨーヨー/4HIT/100/物 | すっごいヨーヨー/6HIT/120/物

↑○(弱 | 強):スリングショット/3HIT/110/物 | スリングショット(強)/6HIT/110/物

△:(弱 | 強)PSIコンビネーション/7HIT/810/物・気 | PSIコンビネーション(強)/11HIT/900/物・気・冷 

カウンター/完防:PKシールドα→いいバット

MA
THE・MOTHERS・CHILDREN
攻撃タイプ:協力単体型 味方ユニット:2
対象ユニット:2
攻撃力:1600
属性:物・E・電
射程エリア:3 参加ユニット:ネス&ポーラ、ジェフ&プー

<まとめ>個人的に一番好きなRPGなんで…
必殺技はヒートボティみたくネスにPKオフェンスアップかけたあとネスがバットで切り込む→PK必殺、MAはネス、プーが両端から切り込んで上に打ち上げ→ジェフのレーザービーム、ポーラのPKサンダーで締めと言った感じです。
189助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 12:22:50 ID:s33qWpG+
名前:ジェフ&プー
出典作品:MOTHER2
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷→/電↓/気↑/魔→/E↓

コマンドスキル
ディフェンススプレー:味方一体の防御力を25%上昇
チューチューマシン:隣接する敵一体の全HPの10%を吸収
ねばねばマシン:敵一体のAPを1減少
ヒーリングβ:味方一体の状態異常を回復
サイマグネットα:隣接する敵一体の全MP30%吸収

オートスキル
天才児の分析力:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
チェック:ボーナスタイプがアイテム強化タイプになる
ムの修行:HP30%以下で受けたダメージの約5%をMPに変換
王者の剣:攻撃戦闘のみ必殺技の上昇率をUP

<遠距離技/3−5>
始動:バンバンガン/3HIT/物
○:バンバンガン/3HIT/物⇒にじいろビーム/4HIT/E
←○:ボム/2HIT/熱⇒スーパーバズーガ/1HIT/熱
→○:ペンシルロケット/1HIT/熱⇒ペンシルロケット5/5HIT/熱
↑○:PKサンダーβ/1〜7HIT/電※⇒PKサンダーΩ/1〜12HIT/電※
↓○:PKフリーズβ/4HIT/冷⇒PKスターストームα/9HIT/魔
△:ペンシルロケット20/20HIT/熱
完全回避:PKサヨナラ
※幸運値によってHIT数変化

MA
THE・MOTHERS・CHILDREN
攻撃タイプ:協力単体型 味方ユニット:2
対象ユニット:2
攻撃力:1600
属性:物・E・電
射程エリア:3 参加ユニット:ネス&ポーラ、ジェフ&プー

<まとめ>
>>188に便乗。オートスキルにプーの「偏食」(アイテムによるHP回復無効)
というのも考えたがジェフもいるのでやめといた。
190助けて!名無しさん!:2006/11/23(木) 00:55:09 ID:+x7EMMmu
名前:ウェイン=クルーズ
出典作品:グローランサーII
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E→

スキル
ダッシュ:1度のみ移動力3増加
ノックバック:隣接する敵1体の気絶値を30上昇&1マス後退
キュア:味方1体のHPを回復(技術とLvにより変動)
ファイン:味方1体の状態異常を治療する
アタック:味方1体の次の攻撃戦闘のみ攻撃25%上昇
マジックシールド・改:次の防御戦闘のみ防御25%上昇

オートスキル
小隊長:隣接する味方ユニットの攻撃・技術が15%上昇
クリティカル:攻撃戦闘のみクリティカル率が上昇する
オカリナ:防御戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇
リジェネート:毎ターン開始時、最大HPの10%回復

<近距離技/1-2>
始動:ダッシュ→リングウェポン/1HIT/物
○:リングウェポン/1HIT/物 → 強打撃/1HIT/物
←○:血染めの刃/1HIT/物 → 血染めの刃・改/2HIT/物 ※HP微少吸収
→○:リングウェポン/1HIT/物 → 貫通攻撃/3HIT/物気
↑○:連続攻撃+2/3HIT/物 → 連続攻撃+3/4HIT/物
↓○:足留め/1HIT/物 → 全周囲攻撃/2HIT/物気
△:疾風怒濤/5HIT/物 → レギンレイヴ/7HIT/物熱冷電気魔E
回避:分身
防御カウンター:カウンター/1HIT/物

<遠距離技/3>
始動:マジックアロー/1HIT/魔
○:ファイアアロー/1HIT/熱
←○:アイスバレット/1HIT/冷
→○:ウィンドカッター/1HIT/魔
↑○:サンダー/3HIT/電
↓○:ストーンショット/1HIT/魔
防御:魔力障壁

小隊連携攻撃
攻撃タイプ:協力複数型 味方ユニット:2
対象ユニット:2
攻撃力:2000
属性:物
射程エリア:3
ユニット:ウェイン=クルーズ  シャルローネ&ハンス

<まとめ>
某ゲームに参戦できなかったので、こちらで。
マジックアローは無印から。
疾風怒濤は捏造。イメージとしては、連続攻撃を重ねがけしたもの。
191助けて!名無しさん!:2006/11/28(火) 12:05:11 ID:yvYlm4Od
名前:トルネコ&ブライ
出典作品:ドラゴンクエストW
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電→/気→/魔↑/E↓

スキル
お弁当:HPと気絶値を回復
なだめる:隣接する敵一体から所持金の約30%を奪う
バイキルト:味方一人の攻撃力を25%上昇
だじゃれを言う:敵一体のBPを1減少
マホトラ:隣接する敵一体の全MP30%吸収
ピオリム:味方一体のAPを10にする

オートスキル
世界一の商人:敵を倒したときの入手金を10%上昇
マグマの杖:破壊コマンドの消費APが0になる。
不思議なボレロ:受けたダメージの約5%をダメージに変換

<近距離技/射程1>
始動:鎖がま/1HIT/物
○:鎖がま/1HIT/物→正義のそろばん/3HIT/物
←○:毒蛾のナイフ/1HIT/物※毒の追加効果
→○:鎖がま/1HIT/物→マグマの杖/4HIT/熱 
↓○:足ばらい/1HIT/物
↑○:つまずいて転ぶ/1HIT/物
△:商人軍団/17HIT/物
回避:ルーラ

<遠距離技/射程2-3>
始動:ヒャド/1HIT/冷
○:ヒャド/1HIT/冷
←○:破邪の剣/3HIT/熱
→○:破邪の剣/3HIT/熱
↓○:ヒャド/1HIT/冷→ヒャダルコ/5HIT/冷
↑○:ヒャド/1HIT/冷→ヒャダイン/7HIT/冷
△マヒャド/10HIT/冷
完防カンウター:マホカンタ/10HIT/魔

かばう:味方の代わりに防御

<まとめ>
原作ではあまり使えない二人をペアにして、使えそうにしてみた。
・・・でもやっぱり使えないかも。
192助けて!名無しさん!:2006/12/05(火) 22:58:57 ID:/jaY9gp1
age
193助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 10:43:13 ID:WwO83s6/
名前:グレイヴ&マドラックス
出典作品:ガングレイヴO.D.&MADLAX
BGM:ヤンマーニ
移動タイプ:地上 移動力:4
属性防御:物↓/熱↓/冷↓/電↓/気↓/魔↓/E↓

コマンドスキル:
血液交換/HP30%回復&次の行動開始まで全属性防御↑
パスタにしよう/気絶値&状態異常回復
全壊ビート/一度だけ攻撃力が30%上昇&攻撃回数+2

オートスキル:
死人/死亡時MPを消費して復活する
シールド/50以下のダメージを無効化する
当たらない敵の弾/遠距離防御時、一定確率で攻撃を回避する
無敵BGM/必殺ゲージが無限になる

<近距離技/1〜2>
始動:ケルベロスライトヘッド/1HIT/20/物
○:棺桶アタック/1HIT/100/物⇒棺桶コンボ/3HIT/50/物
←○:バレットダンス/8HIT/10/物⇒エクスキューショナーズブラッド/14HIT/25/物
→○:ケルベロスツインヘッド/2HIT/60/物⇒ショットコンボ/4HIT/50/物
↑○:サバイバルナイフ/2HIT/80/物
↓○:二丁乱射/10HIT/10/物⇒二丁乱舞/14HIT/20/物
△:銃舞/16HIT/20/物⇒銃舞(強)/27HIT/25/物
カウンター(回避):デイオブザグレイヴ/7HIT/10/物

<遠距離技/3〜4>
始動:ベレッタ/1HIT/10/物
○:ベレッタ/3HIT/50/物
←○:二丁乱射/6HIT/30/物⇒ヤンマーニダンス/16HIT/20/物
→○:デスブロウ/1HIT/120/物⇒ケルベロスO.D./9HIT/60/物
↑○:バーストモード/8HIT/20/物
↓○:スナイプライフル/1HIT/140/物
△:絶対破壊/9HIT/40/全⇒絶対破壊(強)/34HIT/20/全
カウンター(回避):ヤンマーニ避け/3HIT/50/物

MA攻撃
名称:銃の型・改「双つ」
対象ユニット:範囲内全て
射程:5
発動1:レイジ&シャオムゥ
発動2:自ユニット

<まとめ>
作品の枠を超えてユニットを組むネタがあまり出ないので、テコ入れ。
捏造捏造…主役キャラとのMAとか厨くせーw
当たらない敵の弾と無敵BGMはMaruto!氏のネタから拝借m(__)m
バランスを考えたつもりだけど…強すぎた?
194助けて!名無しさん!:2007/01/02(火) 05:27:58 ID:CTZ+HbU4
名前:白浜兼一
出典作品:史上最強の弟子ケンイチ
移動タイプ:陸上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気→/魔↓/E→

オートスキル
努力する才能/入手経験値10%上昇
一人多国籍軍/ターン開始時ランダムで能力が上下
新白連合隊長/与えたダメージの5%をMPに変換
梁山泊の一番弟子/HP30%以下で攻撃力20%上昇

コマンドスキル
三戦立ち/1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
関節極め/敵1人の攻撃力を50%減少
美羽の写真集/味方1人の必殺値を上昇
カウ・ロイ/隣接した敵に気絶値50+1マス後退
恐怖を克服する修行/1度の防御戦闘のみ必殺値上昇率UP

<近距離技/射程1〜2>
始動:正拳突き/1HIT/物→最強ショートコンボ/4HIT/物
〇:山突き/1HIT/物→手刀横顔面打ち/1HIT/物
←〇:背負い投げ/1HIT/物→撞木捕り/2HIT/物
→〇:双纏手/1HIT/物→迎門鉄臂/2HIT/物
↑〇:テッ・ラーン/1HIT/物→劣化チャイキック/7HIT/物
↓〇:劣化相剥ぎ斬り/1HIT/物
△:最強コンボ→無拍子/8HIT/物
回避カウンター:扣歩→擺歩
195助けて!名無しさん!:2007/02/02(金) 17:45:44 ID:sZrLosE7
名前:ブロントさん
出典作品:ネ実
移動タイプ:歩行 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気→/魔→/E↑

スキル
きょうきょ参戦:1度の移動のみ移動量を3マス上昇
ケアル:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
メイン盾:1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
俺の怒りが有頂天:1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
カカッ:一度だけ攻撃回数+1

オートスキル
忍者汚いな、さすが忍者汚い:汚い忍者に対する攻撃力+25%
パンチングマシーンで100とか普通に出すし:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
これでかつる!:スキル効果の発動をランダムで行う
ダークパワーっぽいもの:ナイトがもつと光と闇がそなわって最強にみえる
逆に暗黒がもつと頭がおかしくなって死ぬ

<近距離技/射程1〜2>
始動技:グラットンソード/物/2Hit
○:グラットンソード/物/2Hit
←○:親の結婚指輪のダイヤのネックレスパンチ/物/8Hit
→○:不意だまスフィフト/E/6Hit
↑○:グランドヴァイパ/物/2Hit
↓○:ハイスラ/物/2Hit
△:キングベヒんもス召喚/物/6Hit


まとめ
三分位で考えた、みんな大好き某ナイトさん。
攻撃のHIT回数とか超てきとー
196助けて!名無しさん!:2007/02/07(水) 17:56:40 ID:YCoofKD2
ドロロ&小雪
出典作品:ケロロ軍曹
移動タイプ:地上 移動力:9
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気↑/魔↑/E→

スキル
隠れる:HP回復&姿を消す
兵糧丸:味方1体のHP回復
風伯一陣:隣接敵1体の気絶値+30&1マス後退
忍法海老剥き:敵1体の防御−25%&必殺値−30
分身の術:2回行動

オートスキル
忍の術:HP30%以下で必殺値上昇率UP
暗殺兵術・鑑定眼力:攻撃戦闘時の気絶値上昇率UP
心茶:毎ターンMP5%回復
陰陽道の心得:HP30%以下で防御+20%

<近距離技/射程1〜3>
始動:変異抜刀ドロロ斬り/100/1HIT/物
○:変異抜刀ドロロ斬り/100/1HIT/物 | ドロロ忍法・流星斬り/1HIT/150/物
←:変異抜刀ドロロ斬り/100/1HIT/物 | 零次元斬/5HIT/180/気
→:飛剣陣四面楚歌/6HIT/100/物
↓:トラウマスイッチ/0HIT/0/落ち込む
↑:小雪忍法・氷柱落とし/1HIT/170/冷
△:左手は添えるだけ/1HIT/800/気
回避カウンター:小雪忍法・吹雪隠れ/5HIT/780

<遠距離技/射程3〜6>
始動:変異抜刀小雪斬り/5HIT/100/物
○:変異抜刀小雪斬り/5HIT/110/物
←→:変異抜刀小雪斬り/5HIT/110/物 | 飛剣陣蛇群の如し/6HIT/100/物
↓↑:変異抜刀小雪斬り/5HIT/110/物 | 小雪忍法・氷柱手裏剣/4HIT/140/冷
△:封魔/7HIT/700/魔 | 封魔&流星十字手裏剣/12HIT/800/気・魔
回避:代わり身の術
回避カウンター:暗殺兵術・閃光返し/3HIT/780/E

<まとめ>
久々に投下。このふたりすげぇ好き
漫画を単行本で、アニメをようつべで全部調べたけど、意外にネタなくて作りにくかった
やっぱ近距離必殺はコレしかねぇ
197助けて!名無しさん!:2007/02/21(水) 13:10:11 ID:f7QTN4M6
ナイツ&リスター
出典作品:Nights & リスター・ザ・シューティングスター
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E→

スキル
デリシャスアイス:HP&気絶値回復
ダッシュ:移動+3
フレイムカップ:攻撃+25%
スノークリスタル:防御+25%
アクロバット:必殺値UP

オートスキル
自由奔放:ターン毎にパラメータがランダム上下
レッドイデア:攻撃時の必殺値上昇率UP
タッチダッシュ:攻撃後に行動可
好奇心旺盛:エリアルボーナスがアイテム強化タイプに

<近距離技/射程1〜2>
始動:ドリルダッシュ/4HIT/110/気
○:頭突き/1HIT/150/物 | 連続頭突き/2HIT/160/物
←:流星アタック/2HIT/120/物 | 流星アタック(強)/2HIT/150/物
→:流星アタック/3HIT/120/物 | ファイアブランド/3HIT/140/熱
↓:パラループ/3HIT/120/魔 | タッチループ/4HIT/135/魔・気
↑:ドリルダッシュ/4HIT/110/気 | ドリルダッシュ+ゴールデンスクリュー/5HIT/120/気
△:Shootingstar into dreams/7HIT/750/気・物
近・回避/ぶら下がり
遠・回避/飛行回避

<まとめ>
先日両作品を改めてプレイしたので投下
必殺技は相手をタッチダッシュで空中に弾く→二人が両側から流星&ドリルで攻撃
とにかく技が少なすぎたので捏造しまくった

しかし流星にドリルというと某ツンデレ委員長を思い出す
198助けて!名無しさん!:2007/02/24(土) 13:38:09 ID:d46aq2yd
名前:エステル&ヨシュア
出典作品:英雄伝説Y -空の軌跡-
移動タイプ:地上 移動力 : 9 攻撃数 : 7
属性防御:物→/熱→/冷→/電↓/気↓/魔→/E↓

スキル:
軽快フットワーク:10MP/移動力+3
掛け声:12MP/味方一体の攻撃を一度の攻撃戦闘のみ25%上昇
考える前に行動!:10MP/自分にスキル効果の発動をランダムで行う
隠形:28MP/しばらく隠れる&HP回復(技術とLvにより変動)
魔眼:20MP/隣接する敵1体から全MPの30%を吸収
クロックアップ改:50MP/行動後にもう一度行動出来る(1フェイズに一回のみ)

オートスキル:
戦術オーブメント:MPの消費量が80%になる
乙女のど根性:HP30%以下で、防御値を20%上昇
遊撃士の心得:防御戦闘のみ、必殺値の上昇率を25%上昇
漆黒の牙:攻撃戦闘のみ、必殺値の上昇率を25%上昇

<近距離技/射程1-2>
始動:金剛撃/物/HIT1 | 真・金剛撃/物/HIT1
○:捻糸棍/物/HIT2   | 真・捻糸棍/物/HIT2
←○:旋風輪/物/HIT5 | 真・旋風輪/物/HIT8
→○:絶影/物/HIT1   | 真・絶影/物/HIT1
↓○:双連撃/物/HIT2 | 真・双連撃/物/HIT2
↑○:断骨剣/物/HIT1 | 真・断骨剣/物/HIT1
△:桜花無双撃&漆黒の牙/物/HIT8 | 奥義・太極輪&秘技・幻影奇襲/物/HIT12
‐:かばう

<遠距離技/射程3-4>
始動:びっくりクッキー/物/HIT1
○:ソウルブラー/魔/HIT2
←○:シャドウスピア/魔/HIT1
→○:ヘル・ゲート/魔/HIT4
↓○:デンジャラス肉玉/物/HIT1
↑○:七色不思議玉/物/HIT1/ランダムで状態異常
△:アビス・フォール/魔/HIT5/後半戦専用

<まとめ>
エステルが万能(器用貧乏ともいう)、ヨシュアがスピードタイプなのでそれに準拠。
MP吸収と再行動、高い必殺上昇率で最前線を駆け回って戦うタイプ。
その代わり、属性防御を低くし気絶値の回復もなし。攻撃得意で防御苦手ユニットに。
スキルと技数は2人で半分こしたが、エステルは得意魔法がないので遠距離では物投げてもらうw
199助けて!名無しさん!:2007/02/25(日) 03:24:14 ID:LufCHKo1
名前:マイティ祐希子
出典作品:レッスルエンジェルス
移動タイプ:地上 移動力:8 攻撃数:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電↓/気↑/魔→/E→

スキル:
特盛カレーライス:30MP/HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
闘魂:10MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
ファンの声援:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
気合を入れる:10MP/1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
ムードメーカー:30MP/味方全員の能力値がしばらくの間上昇
マイクアピール:30MP/敵1体のAPを1減少

オートスキル:
ミラクルガール:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運をランダムで増減
新女のエース:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
カレー10杯完食:行動開始時に全HPの10%回復
バックステップ:攻撃後に行動できる(この時の待機はAP消費量が0)

<近距離技/射程1-3>
始動:ラリアート/物/HIT1
○:逆水平チョップ連打→ヒップアタック/物/HIT5
←○:ミサイルキック/物/HIT2
→○:ジャーマンスープレックス/物/HIT1
↓○:フランケンシュタイナー/物/HIT1
↑○:フライングニールキック/物/HIT1
△:ムーンサルトプレス/物/HIT3
S回避カウンター:リバースSウラカン・ラナ/1HIT/物
‐:かばう

MA攻撃
名称:Wパワーボム
対象ユニット:2人
射程:3
発動1:マイティ祐希子
発動2:マイク・ハガー

<まとめ>
知る人ぞ知る女子プロレスゲーから参戦。
飛び技主体でよく動くので、移動力もそれなりに高くした。
必殺技は、ロープもコーナーもないので、相手のヒザ、肩と駆け上がって最後にムーンサルトプレスということで3HIT。
ついでにハガーとプロレス繋がりでMA持たせてみた。
200助けて!名無しさん!:2007/03/01(木) 00:31:16 ID:/t7/QUbo
名前:力丸&彩女
出典作品:天誅シリーズ
移動タイプ:地上 移動力 : 8 攻撃数 : 7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル:
霧隠れの術:30MP/しばらく隠れる&HP回復(技術とLvにより変動)
神命丹:40MP/味方1体のHPを回復(技術とLvにより変動)
毒命丹:12MP/味方1体の毒を治癒
力命丹:12MP/味方1体の1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
忍び鎧:12MP/味方1体の1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
地雷:20MP/隣接する敵一体の気絶値50%アップ&1マス後退

オートスキル:
東忍流:攻撃戦闘のみ、気絶値の上昇率を25%上昇
忠義の忍:HP30%以下で攻撃力&防御力25%上昇
忍犬蝉丸:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇
天誅:相手の回避技・カウンター技を無効化

<近距離技/射程1-2>
始動:吉祥/物/HIT1
○:天叱斬/物/HIT3
←○:光明⇒裏光明/物/HIT3
→○:朧/物/HIT4
↓○:地嘶崩山/物/HIT4
↑○:風巻⇒双風巻/物/HIT5
△:忍殺/物/HIT2
S回避技:空蝉の術

<遠距離技/射程3-4>
始動:手裏剣/物/HIT1
○:吹き矢/物/HIT1/毒効果
←○:八方手裏剣/物/HIT8
→○:火矢/熱/HIT3
↓○:火龍の術/熱/HIT2
↑○:癇癪玉/熱/HIT3
△:-

<まとめ>
サポートタイプとしてまとめてみた天誅さん。神命丹はたぶん死にスキル。
軽めのスキルでサポートしながら、攻撃回数の多さとオートスキルでアイテム稼ぎ要員。
そういやカウンター潰しないなと思ってスキル捏造。
201助けて!名無しさん!:2007/03/11(日) 00:41:18 ID:OwzAG9S6
名前:ボン太くん
出典作品:フルメタルパニック?ふもっふ
移動タイプ:陸 移動力:5
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電↓/気↑/魔→/E→

スキル:
威嚇射撃/隣接する敵1体の気絶値上昇+1マス後退させる
突入行動/破壊コマンドのAP消費を0にする
閃光手榴弾/指定した敵1体のAPを0にする
センサー解析/指定した敵1体の全能力を低下させる

オートスキル:
タクティカルベスト/相手の攻撃による異常ステータスを防ぐ
ボン太くん語/攻撃戦闘時、相手の気絶値を1段階上昇させる
特攻野郎?/HP30%以下で攻撃力25%上昇+ACが一度だけ10になる

<近距離技/1-2>
始動:ボン太くんパンチ/物/2HIT
○:拳銃/物/1HIT→拳銃(強)/物/1HIT
←○:ボン太くんパンチ/物/3HIT→ボン太くん百烈拳/物/10HIT
→○:拳銃(連射)/物/3HIT→マシンガン/物/8HIT
↑○:ボン太くんアッパー/物/1HIT→ボン太くんチェーンコンボ/物/3HIT
↓○:スタンロッド/電/2HIT→スタンロッド連打/電/5HIT
△:量産型ボン太くん突撃/物/10HIT
防御カウンター:ボン太くんカウンター/物/1HIT

<遠距離技/3-4>
始動:拳銃/物/1HIT
○:拳銃/物/1HIT→拳銃(連射)/物/3HIT
←○:マシンガン/物/6HIT→マシンガン(強)/物/12HIT
→○:グレネードランチャー/熱/2HIT→グレネードランチャー(強)/熱/4HIT
↑○:手榴弾/熱/2HIT→手榴弾(連投)/熱/4HIT
↓○:ショットガン/物/3HIT→ショットガン(強)/物/5HIT
△:量産型ボン太くん一斉射撃/物/12HIT

<まとめ>
このシリーズに参戦できそうなスパロボ出演作品だと思う(テッカンブレードは正直厳しいだろうし)
技はスパロボとふもっふの本編から拝借しあとはイメージで。
202助けて!名無しさん!:2007/03/16(金) 23:54:03 ID:47h/xdb6
名前:ファイレクシアの巨像
出典作品:マジック:ザ・ギャザリング ウルザズ・サーガ
移動タイプ:地上 移動力:3
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↓/魔↓/E↑

オートスキル
巨大殺戮機械の力:攻撃した相手を必ず気絶させる。
巨大アーティファクト・クリーチャー;気絶値の上昇が通常の半分。
通電式キー;防御時にAP1回復

<近距離技/射程>
始動:巨大な爪/物/1HIT
○:巨大な爪/物/1HIT
←○:ボディ・プレス/物/3HIT
→○:体当たり/物/1HIT
↓○:踏みつける/物/2HIT
↑○:打ち上げる/物/4HIT
 △:ジェノサイド/物/7HIT
カウンター:分厚い装甲/物/1HIT


<まとめ>
中ボス的ユニットです。
元がカードなので9割は捏造です。
203助けて!名無しさん!:2007/03/18(日) 00:05:56 ID:Z2pCFwfU
名前:緋勇龍麻
出典作品:東京魔人学園剣風帖
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E↓

スキル
結跏趺坐:自分の体力と気絶値を回復
発勁:隣接する敵の気絶値を50増加&4マス吹き飛ばし

オートスキル
覚醒:HP30%以下になると全能力値30%増加
<近距離技/射程2>
始動:掌打/1HIT
○:掌打/1HIT/物⇒八雲/7HIT/物
←○:流星脚/1HIT/物
→○:掌底・発勁/1HIT/気⇒円空破/1HIT/気
↓○:巫炎/3HIT/熱
↑○:雪連掌/2HIT/冷
△:秘拳・鳳凰/1HIT/気⇒秘拳・黄龍/5HIT/気
回避:各務


<まとめ>
八雲は実際は7連打どころじゃないけど、原作忠実にすると一撃でブランチアップしそうなので弱体。
戦闘前後は多分アーマーキングみたいに立ってるだけで喋らない。
魔人は何気にナムカプシステムに向いてそう。
204助けて!名無しさん!:2007/03/18(日) 03:55:30 ID:Je5qylJ9
何気に良スレだなw
205助けて!名無しさん!:2007/03/18(日) 10:06:44 ID:aksyVH3P
このスレの元ネタの7割以上がわかるオレは死んだほうがいいのかもしれない
206助けて!名無しさん!:2007/03/19(月) 00:33:40 ID:gTY1pw4h
>>205
生きろ。
207助けて!名無しさん!:2007/03/26(月) 19:29:16 ID:gPRiJsQj
名前:ダース伍長
出典作品:LIVE・A・LIVE
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↓/魔↓/E↑

スキル
気合いため:次の攻撃戦闘のみ攻撃25%上昇
通信ユニット:味方1体の1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
コーヒー:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
威嚇射撃:指定した敵1体のAPを1下げる(射程範囲3マス)

オートスキル
ロボット嫌い:機械系の敵に対する攻撃が25%上昇する
頑固軍人:HP30%以下で、攻撃が20%上昇
パワージョッキ:破壊コマンドのAP消費が0になる
メモリーカード:戦闘終了後の入手経験値を10%上昇

<近距離技/射程1>
始動:エルボー/1HIT/物
○:エルボー/1HIT/物 → マーシャルアーツ/3HIT/物
←○:エルボー/1HIT/物 → ヘビーブロウ/1HIT/物
→○:サブマシンガン/3HIT/物
↓○:ローキック/1HIT/物 → 連続キック/2HIT/物
↑○:イナズマアッパー/2HIT/電
防御カウンター:C・H・ホールド/1HIT/物 (移動不可効果を付加することもアリ)

<近距離技/射程2-5>
始動:マシンガン/3HIT/物
○:マシンガン/3HIT/物 → ガトリング砲/6HIT/物
←○:火炎瓶/1HIT/熱 → 手榴弾投擲/1HIT/熱
→○:100Vレーザー/1HIT/電 → プラズマスパーク/3HIT/電
↓○:ハンドガン/1HIT/物 → イナズマ撃ち/1HIT/電
↑○:グレネードランチャー/1HIT/熱 → フレイムランチャー/3HIT/熱
△:連続射撃/6HIT/物熱電 → 全力射撃/10HIT/物電熱
回避:閃光手榴弾
防御カウンター:マルチカウンター/1HIT/物

MA攻撃
ベヒーモス狩り
攻撃タイプ:協力単体型
味方ユニット:2
対象ユニット:1
射程エリア:3
発動ユニット1:ダース伍長
発動ユニット2:キューブ

一斉射撃・Bフォーメーション
攻撃タイプ:協力複数型
味方ユニット:2
対象ユニット:3
射程エリア:3
発動ユニット1:ダース伍長
発動ユニット2:ブルース&レジーナ

<まとめ>
SF編のあの渋い方。技やスキルは捏造だったり、他のキャラからのパクリだったり。
ベヒーモス相手に生き残ったのでHP・防御は高めだと思う。
208助けて!名無しさん!:2007/03/30(金) 12:16:57 ID:lqG51MR3
名前:赤ずきん&ヴァル
出展:おとぎ銃士赤ずきん(KONAMI)
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E→

スキル
肉じゃが:自分のHP回復と気絶値減少
ずっきゅ〜ん:BR+1
プリンセスモード:必殺値が増加
ヴァルに乗る:移動力+3

オートスキル
エレメンタルクローバー:攻撃時のみ必殺値の上昇率増加
銀狼ヴァル:攻撃後に移動できる
守りたい笑顔:HP30%以下で防御力上昇
赤ヘルメット:防御時に気絶値の増加を抑える

<近距離技/射程1-2>
始動:グリムテイラー/物
○:同上
←:突進(ヴァル)/物
→:シャイニングエッジ/気
↓:アグニパン/熱
↑:コメットレイドル/熱
△:ヴァルと連携攻撃/物

回避カウンター:体当たり(ヴァル)/物
かばう

<遠距離技>
完全回避:ハイジャンプ(ヴァル)

MA:トライアングルイグニッション
味方:白雪姫&いばら姫
対象:1体

<まとめ>
明日が最終回の某アニメより、主人公の赤ずきんと相棒・銀狼ヴァルのコンビ
遠距離の回避技や必殺技はヴァルに跨って行うつもり
プリンセスモードの剣はちょっとダサいので技じゃなくただのスキル扱いにしてみた
フィギュアニメではなくTV版なのでグレイプニルも無いです
209助けて!名無しさん!:2007/03/30(金) 12:19:17 ID:lqG51MR3
名前:白雪姫&いばら姫
出展:おとぎ銃士赤ずきん(KONAMI)
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電→/気→/魔↑/E↓

スキル
メディシーナ:味方一人のHPを回復
アクアフィル:味方一人の防御力を25%上昇
リーフオブミラージュ:敵一体の攻撃力ダウン、必殺値を減らす
ステアウェイトゥヘブン:味方一人のAPを10にする

オートスキル
エレメンタルクローバー:攻撃時のみ必殺値の上昇率増加
覚醒:被ダメージの5%をMPに変換
守りたい明日:HP30%以下で攻撃時に相手の気絶値上昇率が増加
白雪先生:獲得EXPが10%UP

<近距離技/射程1-3>
始動:ローズウィップ/物
○:同上
←:ハーミッドソーン/物
→:ソーンニットボール/物
↓:ブリザード/冷
↑:アイスキューブ/冷
△:リーフオブミラージュ+スプラッシュアロー/魔+冷

防御カウンター:ガーデンオブエデン/物
かばう

<遠距離技>
完全防御:アクアフィル

<まとめ>
同じく赤ずきんから残りの二人。被ダメをMPに換えるサポートキャラで
能力とスキルが劣化ギルカイっぽくなってしまった
210助けて!名無しさん!:2007/03/30(金) 12:22:13 ID:lqG51MR3
名前:グレーテル(敵仕様)
出展:おとぎ銃士赤ずきん(KONAMI)
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E→

オートスキル
兄想い:防御時にAP1獲得

<近距離技/射程1-3>
始動含む:ミッシンググレイヴ/物
 :ミッシングブレイド/魔
△:ギガンティックグレイヴ/物

<遠距離技>
なし


名前:ヘンゼル(敵仕様)
出展:おとぎ銃士赤ずきん(KONAMI)
移動タイプ:飛行 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気→/魔↑/E↓

オートスキル
暗黒魔法の力:APの上昇が倍
精神操作:防御時にAP1獲得

<近距離技>
完全回避:急上昇

<遠距離技/射程2-6>
始動含む:サンデ/電
 :ダークサンデ/魔
△:デスブロウサンデ/魔

<まとめ>
敵役の2人。グレーテルは序盤から何度も出てくるが弱い、逆にヘンゼルは後半から登場し能力は強め
ただヘンゼルも囲まれるとゾウナよろしくボコられる事になりそう
211助けて!名無しさん!:2007/03/30(金) 12:28:18 ID:lqG51MR3
おまけ
肉じゃが:消費アイテム・HP75%回復
おでん缶:消費アイテム・HP15%回復

赤ずきんといえばこの二つは欠かせないゾ
212助けて!名無しさん!:2007/04/16(月) 12:00:22 ID:SkdX7+Ra
名前:アンジェラ&リース
出典作品:聖剣伝説3
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↓/熱→/冷→/電↑/気→/魔↑/E↓

<通常スキル>
まんまるドロップ/HPを回復&気絶値を小回復
Mパワーアップ/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
Mプロテクトアップ/1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
Mスピードアップ/1度の移動のみ移動量を3マス上昇

<オートスキル>
クラスチェンジ/ターン開始時にランダムでステータス補正・必殺技が変わる
あっ!エリオットがいない!/ターン開始時に低確率でアンジェラ消失、一部スキルと遠距離攻撃が使用不可になる
巨人の槍/破壊コマンドの消費が0になる
王家の恥/魔法で攻撃したユニットにBRに応じたターン回数の反撃を受ける
熱い心/遠距離攻撃・魔法スキルが使えなくなる

<近距離技:1〜2>
始動:ロングスピア/2HIT/物
○:ロングスピア/2HIT/物
←○:旋風槍/1HIT/物 → 百花乱舞/7HIT/物
→○:旋風槍/1HIT/物 → 竜牙槍/3HIT/物
↓○:真空波動槍/2HIT/物 → 光弾槍/1HIT/物
↑○:旋風槍/1HIT/物 → 流星槍/4HIT/物
△1:フレイア/11HIT/気
△2:マルドゥーク/11HIT/E
△3:ヨルムンガンド/10HIT/魔
△4:ラミアンナーガ/12HIT/物
カウンター:飛天槍/1HIT/回避カウンター

<遠距離技:3〜4>
始動:ホーリーボール/1HIT/魔
○:イビルゲート/1HIT/魔 → ダークフォース/2HIT/魔
←○:ファイヤーボール/3HIT/魔 → エクスプロード/3HIT/魔
→○:アイススマッシュ/1HIT/魔 → メガスプラッシュ/2HIT/魔
↓○:ダイヤミサイル/3HIT/魔 → アースクエイク/6HIT/魔
↑○:エアスラスト/1HIT/魔 → サンダーストーム/3HIT/魔
△1:ダブルスペル/15HIT/魔
△2:レインボーダスト/31HIT/魔
△3:エインシャント/99HIT/魔
カウンター:ホットショット/1HIT/物/防御カウンター
213助けて!名無しさん!:2007/04/17(火) 19:34:01 ID:vyyn3359
>>212
勘違いしてないかい?
エリオットはリースの弟

あとアンジェラ使うなら、デススペルは欲しいな
214助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 21:27:45 ID:rgUswedr
エリオットの代わりにアンジェラを置いてけぼりにするスキル
215助けて!名無しさん!:2007/04/18(水) 23:03:11 ID:9ikEdUpM
>>214
なるほど
そういうことだったのかorz
216助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 01:26:14 ID:46WqSolp
名前:高町恭也&高町美由希
出典作品:とらいあんぐるハート3
移動タイプ:地上 移動力 : 8 攻撃数 : 10
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E→

スキル:
翠屋のシュークリーム:30MP/HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
歩法:10MP/移動力+3
二刀流:12MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
貫:12MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃回数を1上昇
鋼糸:40MP/敵1体のAPを1減少
神速:50MP/行動後にもう一度行動出来る(1フェイズに一回のみ)
かばう:-

オートスキル:
小太刀二刀御神流:攻撃戦闘のみ、必殺値の上昇率を25%上昇
師弟兄妹:防御戦闘のみ、必殺値の上昇率を25%上昇
御神宗家の血筋:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
左ヒザの古傷:行動開始時に全HPの10%減少

<近距離技/射程1-2>
始動:斬撃/物/HIT1
○:徹/物/HIT1
←○:虎切/物/HIT3
→○:鋼糸引き寄せ→虎乱/物/HIT4
↓○:飛針→花菱/物/HIT6
↑○:雷徹/物/HIT1
△:奥義・薙旋+奥義・射抜/物/HIT6
S回避技:神速回避


MA攻撃
名称:高町兄妹総攻撃
対象ユニット:3人
射程:3
発動1:高町恭也&高町美由希
発動2:高町なのは>>39



<まとめ>
OVAを最近見たので記念投下。
完全近距離型の攻撃要員。高スペックの代わりに、マイナスのオートスキルを持たせた。
>>39になのはがいたのでMA攻撃w 以下、その妄想w
なのは:魔法でバインド→恭也:神速+薙旋→美由希:閃→恭也:鋼糸でバインド→なのは:スターライト・ブレイカーでトドメ!
217助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 13:30:38 ID:1SlGNyw3
下がり杉age
218助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 08:06:10 ID:8kBWVhd8
age
219助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 10:06:00 ID:8kBWVhd8
リョウ・サカザキ
出展作品:龍虎の拳、KOFシリーズ
BGM:ART OF FIGHT(藤堂竜白ステージBGM)
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E→

スキル
極限流呼吸法:HPを回復&気絶値を小回復
気合溜め:自分の必殺値を15〜25上昇させる
正拳突き:隣接する敵一体の気絶値50%アップ&1マス後退
ダッシュ:1度の移動のみ移動力+3
挑発:敵1体の必殺値を減少させる

オートスキル
無敵の龍:HP30%以下で攻撃力&防御力を20%上昇
極限流の心得:防御戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇
下駄:敵を倒したときの経験地が10%上昇
氷柱割り:破壊時の消費AP0

<近距離技/射程2>
始動:極限流連舞拳/4HIT/物
○:ビール瓶斬り/1HIT/物→氷柱割り/1HIT/物
←○:飛燕疾風脚/4HIT/物
→○:暫烈拳/10HIT/物→暫烈拳(強)/10HIT/物
↓○:虎砲疾風拳/1HIT/物→天地覇煌拳/1HIT/物
↑○:虎咆(ビルトアッパー)/1HIT/物→虎咆(強)/3HIT/物
△:龍虎乱舞/16HIT/物
<カウンター/回避>
上段受け→虎砲疾風拳/敵の攻撃を受けた後に反撃

<遠距離技/射程3>
始動:虎煌拳/1HIT/気
○:虎煌拳/1HIT/気
←○:虎煌拳/1HIT/気→ 虎煌拳→虎煌撃/2HIT/気
→○:虎煌拳/1HIT/気→ 虎煌拳→虎煌撃/2HIT/気
↓○:虎煌拳/1HIT/気
↑○:虎煌拳/1HIT/気
△:覇王翔吼拳/1HIT/気
<カウンター/回避>
極限流防御/防御
220助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 10:07:18 ID:8kBWVhd8
MA:双星龍虎乱舞
攻撃タイプ:協力単体型
味方ユニット:2
対象ユニット:1
射程エリア:2
発動ユニット:ロバート・ガルシア

MA:トリプルフルスロットル
攻撃タイプ:協力複数型
味方ユニット:3
対象ユニット:4
射程エリア:6
発動ユニット:トビ・マスヨ&天現寺ひろみ、クロノア&ガンツ

ガンツ「よぉ、兄ちゃんもバイク持ってんだろ?」
ひろみ「私達に協力してくれませんか?」
そしてどこからともなくバイクが現れ
リョウ「みんながそう言うのなら乗らざるを得ない・・・行くぞ!」

<まとめ>
最近になってバイクネタが出回ってから書きたくなった。
バイク繋がりでトビ・マスヨ&天現寺ひろみ、クロノア&ガンツのネタMAも妄想してみた。
221助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 00:41:48 ID:th1zvmNu
通常技でもバイクで敵を轢かざるを得ないとかあればよかったんだが。
222助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 13:21:38 ID:Cq1e92MD
ほしゃげ
223助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 09:42:40 ID:KwMYogpJ
昇龍あげ
224Y.A:2007/07/17(火) 11:27:33 ID:hRicx873
はじめまして、Y.Aという者です。このスレをみて、面白そうだなと思い、自分なりに考えたキャラの
コマンド・スキルを書き込もうと思います。
名前:遠野志貴
出演作品:メルティブラッドシリーズ
[ステータス]
HP:3400 MP:55 
移動タイプ:地上 移動:6 攻撃数:6
属性耐性:物→/熱→/冷↓/電↓/気→/魔→/E→
[スキル]
ダッシュ:1度の移動時のみ、移動力を3上昇
切り札そのに(下段掬い):隣接する敵の気絶値を30%上昇&1マス後退
機転を利かせる:味方ユニット1体を次に行動させる
[Autoスキル]
バックダッシュ:攻撃後に行動できる(このとき、待機のAP消費は0になる)
直死の魔眼:敵のカウンタースキルを無効にする
器用な性格:敵を倒したときに入る経験値が10%上昇
<近距離技>射程:2
始動:斬り/物/1HIT
○ :斬り/物/1HIT
○↑:自分でもよくわからない蹴り(閃走・六魚)/物/2HIT
  ⇒自分でもよくわからない蹴り(閃走・六魚)(強)/物/3HIT
○↓:切り札そのに(下段掬い)/物/1HIT
  ⇒切り札そのに(下段掬い)(強)/物/2HIT
○→:切り札そのいち(大斬り)/物/2HIT
  ⇒切り札そのいち(大斬り)(強)/物/3HIT
○←:切り札そのいち(大斬り)/物/2HIT
△ :直死の魔眼/物/1HIT
  ⇒十七分割/物/16HIT
225Y.A:2007/07/17(火) 11:35:12 ID:hRicx873
↑の続きです。
<遠距離技>なし
[カウンター]
近距離:直死の魔眼・決死の一撃/物/16HIT[完全防御カウンター]
遠距離:なし
このようにできました。これからも思いつき次第書き込む予定ですので、
よろしくお願いします。
226Y.A:2007/07/17(火) 12:53:43 ID:hRicx873
早いようですが、つぎのキャラのコマンド・スキルを考えてきました。
名前:博麗霊夢
出演作品:東方プロジェクトシリーズ(特に東方萃夢想から)
[ステータス]
HP:2800 MP:70
移動タイプ:地上 移動:6 攻撃数:5
属性耐性:物→/熱→/冷↓/電↓/気↑/魔↑/E↓

[スキル]
お茶とお茶菓子:HP回復(技術とLVにより変動)と気絶値小回復
スペルカード:HP小回復と必殺値30%上昇
衝夢:隣接する敵ユニットの気絶値30%上昇&1マス後退

[Autoスキル]
封魔陣:HP30%以下で、防御20%上昇&気絶耐性1段階上昇
巫女の底力:HP30%以下で、攻撃30%上昇
巫女の占い:ターンごとにランダムにステータス増減

<近距離>射程:2
始動:昇夢/物/1HIT
○ :衝夢/物/1HIT
○↑:昇天蹴/物/1HIT
○↓:昇天蹴/物/1HIT
○→:衝夢/物/1HIT
○←:衝夢/物/1HIT
△ :陰陽宝玉/気/10HIT
  ⇒陰陽鬼神玉/気/20HIT
227助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 13:48:53 ID:lbfEjEQc
( ´_ゝ`)
228Y.A:2007/07/17(火) 14:35:21 ID:hRicx873
急な用事ができて中断してしまいましたが、再開します。
<遠距離>射程:3−5
始動:射撃/物/2HIT
○ :博麗アミュレット/物・気/2HIT
(→・←以外のコマンドはすべて同じ)
○→:博麗アミュレット/物・気/2HIT
  ⇒博麗アミュレット(強)/物・気/6HIT
○←:博麗アミュレット/物・気/2HIT
  ⇒博麗アミュレット(強)/物・気/6HIT
△ :夢想妙珠/気/8HIT
  ⇒夢想封印/気/16HIT

[カウンター]
近距離:幻想空想穴[回避カウンター]
※相手の攻撃にあわせて瞬間移動で回避し、頭上から急降下キックを繰り出す。
遠距離:警醒陣[完全防御]
   :幻想空想穴[回避カウンター]
※警醒陣は、飛び道具が撃たれる寸前に、警醒陣を発動し、飛び道具を防御する。
※遠距離版幻想空想穴は、近距離版同様、相手の飛び道具にあわせて瞬間移動で回避した後、
スライディングで相手を攻撃する。
このような感じでできました。あと、訂正として、遠野志貴のカウンタースキルの概要もここで書いておきます。
近距離:直死の魔眼・決死の一撃
※相手の攻撃を防御したあと、直死の魔眼を使い、相手を切り刻む。
このとき、相手の必殺値を消費する行動(カウンタースキル等)をしばらく封じる。

長ったらしいスレになってしまい、申し訳ありませんでした。
でも、もし面白いなと思っていただけるのなら、とてもうれしく思います。   

229Y.A:2007/07/17(火) 14:45:17 ID:hRicx873
度々申し訳ありません。今日考えたキャラの戦闘時BGMを今書き込みます。
遠野志貴:Wonderful boy(草原)
博麗霊夢:少女綺想曲 〜 Capriccio
今度からは、このようなことのないように気をつけます。
230助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 04:32:47 ID:zMLlsSlf
( ´_ゝ`)
231Y.A:2007/07/18(水) 12:37:25 ID:nsbWx/J8
名前:伊吹萃香
出演作品:東方プロジェクトシリーズ(東方萃夢想より)
[ステータス]
HP:3800 MP:60
移動タイプ:地上 移動:7 攻撃数:6
属性耐性:物→/熱↑/冷↓/電↑/気↑/魔↑/E→

[敵ユニット仕様]
<近距離>
始動:ストレート→アッパー/物/2HIT
  :火炎/熱/1HIT
  :妖鬼 密/物・熱/2HIT
  :妖鬼 密/物・熱/3HIT
  :地霊 疎/物・気/3HIT
△ :戸陰山投げ/物/2HIT
  ⇒天手力男投げ/物/2HIT
<遠距離>
始動:球投げ/物/1HIT
  :花火/熱/3HIT
△ :なし

[Autoスキル]
萃める力:AP回復量が通常の2倍
へべれけ:スキルの対象にならない&状態異常無効
鬼の力:防御戦闘時のみ、APを1回復
鬼縛りの術:ランダムに隣接する敵ユニット1体の必殺値を30%減少
敵として登場するときは、妖鬼 疎で分身を作ることを設定し、分身体の
ステータスも考えてきました。

名前:伊吹萃香(分身)
出演作品:東方プロジェクトシリーズ(東方萃夢想より)
[ステータス]
HP:2600 MP:40
移動タイプ:地上 移動:6 攻撃数:4
属性耐性:物→/熱↑/冷↓/電↑/気↑/魔↑/E→

<近距離>
始動:ストレート→アッパー/物/2HIT
  :火炎/熱/1HIT
  :ローリング/物/1HIT
△ :なし
味方(隠しキャラ)仕様verは考え中です。
232助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 13:33:05 ID:ScPmXq1f
(^ω^)・・・・・
233Y.A:2007/07/19(木) 13:35:04 ID:e7IUtlBD
名前:アルクェイド
出演作品:メルティブラッドシリーズ
[ステータス]
HP:4000 MP:70
移動タイプ:地上 移動:6 攻撃数:7
属性耐性:物→/熱↑/冷↓/電↑/気↑/魔↑/E→

[スキル]
せーのっ!:隣接する敵ユニットの気絶値30%上昇&1マス後退
吸血:隣接する敵ユニットのHPを10%吸収
全開!:少しの間、全ステータス上昇

[Autoスキル]
真祖としての身体能力:HP30%以下で、必殺値上昇率を30%上昇
吸血鬼(死徒)の処刑人:吸血鬼(死徒)に対し、攻撃を20%上昇
真祖の真の力:HP10%以下で、全ステータスを30%上昇
       (スキル[全開!]との重複不可)
吸血鬼の再生能力:ターンごとにHP10%回復

<近距離>射程:2
始動:ビートエッジ/物/2HIT
○ :邪魔よ!/物/1HIT
  ⇒ちょっと本気出すわよ!/物/5HIT
○↑:うるさい!(飛べっ!)/物/1HIT
  ⇒うるさい!(飛べっ!)→うるさい!(消えろっ!)/物/2HIT
○↓:うるさい!(飛べっ!)/物/1HIT
  ⇒うるさい!(飛べっ!)(強)/物/4HIT
○→:なにやってるの・・!/物/2HIT
  ⇒なにやってるの・・!(強)/物/3HIT
○←:せーのっ!/物/2HIT
△ :空想具現化(マーブルファンタズム)/物/10HIT
  ⇒メルティブラッド/物/14HIT

[カウンター]
近・遠距離:少しばかり戯れようか?/物/1HIT
※相手の攻撃をシールドで防いだ後、少し空中に浮遊し、敵を切り刻む。
(そのとき、アルクェイドの後ろに、アルクェイドの本当の姿が幻影として
現れる。)

<まとめ>
アルクェイドは、個人的にパワータイプのユニットになりそうな感じだったので、
パワー重視のユニットとして考えてきました。(真祖ということもあってステータス
も高く設定しました。)
吸血鬼に関係しているキャラとヴァンパイアシリーズのキャラを対面させたらどのような
会話になるのか、興味があります。次回作が出てくるのなら、ヴァンパイアシリーズの
キャラとアルクェイドのような吸血鬼関連のキャラを共演させてほしいなと思います。

234助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 20:07:50 ID:fZq+pHsN
これはツッコンだら負け大会?
235助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 21:50:15 ID:Dtcs0VGe
このスレ自体が共用の落書き帳みたいなもんだし
こういう奴が沸いても仕方ないかなって気はする

とりあえず、書き込むならメール欄にsageと入力しろ
236助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 22:55:35 ID:+tY1fvtf
名前 バッツ&ボコ
出典作品:ファイナルファンタジー5
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓

スキル
チョコケアル:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
騎乗:1度の移動のみ移動量を3マス上昇
防御:1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
チョコエスナ:味方1体の状態異常を回復
アビリティセット:1ターンにつき1回のみ使用可。ランダムで以下の効果が現れる。
「ためる」…1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
「ぬすむ」…隣接する敵1体から所持アイテムを奪う
「みねうち」…隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
「りゅうけん」…隣接する敵1体から最大HP・MPの15%を吸収
「いろめ」…敵1体(ランダム)の攻撃を25%低下

オートスキル
風のクリスタルの欠片:与えたダメージの5%をMPに変換
旅人:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇
ドルガンの息子:攻撃戦闘のみ気絶値上昇率を25%上昇
チョコボ乗り:攻撃後に行動出来る(この時の待機はAP消費量が0)

<近距離技/射程1〜3>
始動:チョコアタック(騎乗)/2Hit/物
○:ブロードソード/1Hit/物 → エンハンスソード/2Hit/物魔
←○:チョコアタック/2Hit/物 → コンビネーション/3Hit/物
→○:チョコボール/3Hit/熱 → チョコボール(乱射)/5Hit/熱
↓○:チョコアタック/2Hit/物 → チョコメテオ/1Hit/魔
↑○:エアロラ/3Hit/魔 → エアロガ/4Hit/魔
△:チョコメテオ→ジョブチェンジ/??Hit+1Hit/?魔 
    → ジョブチェンジ→我流・ルパインアタック/??Hit+5Hit/?物
完全防御:心眼

※ジョブチェンジはそのジョブによって必殺技が異なる。(ランダム)
戦士 → 「りょうてもち」/1Hit/物    時魔道士→「メテオ」/4Hit/魔
モンク→ 「ためる」→「けり」/2Hit/物気 バーサーカー→「バーサク」/3Hit/物
シーフ→ 「ダッシュ斬り」/2Hit/物    赤魔道士→「連続魔」/4Hit/熱電冷魔
黒魔道士→「フレア」/3Hit/魔       召喚師→「バハムート」/4Hit/熱魔
白魔道士→「ホーリー」/4Hit/魔      忍者→「二刀流」/2Hit/物
青魔道士→「アクアブレス」/4Hit/魔    魔獣使い→「レッドドラゴン・アトミックレイ」/3Hit/熱
魔法剣士→「魔法剣フレア」/2Hit/物魔   風水士→「ちけい」/3Hit/魔
吟遊詩人→「たてごと」/1Hit/魔      狩人→「みだれうち」/4Hit/物
竜騎士→「ジャンプ」/1Hit/物       侍→「いあいぬき」/1Hit/物
薬士→「調合薬」/2Hit/物         踊り子→「剣の舞」/4Hit/物
ものまね士→「ものまね」/?Hit/?(ひとつ前に使った技を繰り返す)

<まとめ>
捏造が多くてすいません。ボコの技はFFTより。
心眼はルパインアタックを破った時のシーンを参考にして。
そのルパインアタックを破ったのだから、見よう見まねで何とかならないかと思ったのが我流ルパインアタック。
キャラクター個人のこれといった必殺技がないものだから、困った困った。
ちなみに、GBA版はプレイしてないので、書いてませぬ。すいません。
237助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 00:53:48 ID:bbOHkNRh
保守
238助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 19:15:53 ID:JXi+xFoI
239助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 11:36:38 ID:y0NCmzlx
240助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 15:36:00 ID:HniKY9Ik
このスレ見てなのは厨は月厨・東方厨に比べたらまだまだだねっていう事を再認識した
241助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 23:33:22 ID:5i3RqRk8
>>240を見て『ああ、こいつが夏休み厨…やはり日本語が苦手のようだ…』と、いまのゆとり教育の愚かさを再認識致しますた
242助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 13:59:45 ID:abSDNGHW
243助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 00:52:57 ID:a7GCM4dV
h
244助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 10:16:00 ID:2346OPM1
h
245助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 11:44:27 ID:zKzMkiIV
一部うろ覚えですが…
基準ステータス(LV1)
【攻撃数】
最高:7回
最低:5回
※10レベル毎に1回ずつ増えていく(レベル99で終了)

【移動力】
最高:8マス
最低:5マス
※10レベル毎に1マスずつ成長(レベル50で終了)するが、一部成長無しのユニットも…(涙)

【攻撃】
最高:120(リュウ)
最低:82(シオン&MOMO)

【防御】
最高:128(ワルキューレ)
最低:65(マイク・ハガー)

【技術】
最高:79(三島平八)
最低:約30(御剣?)
※技術といっても、RPGで言う【魔力】みたいなもの。スキルによるHP、気絶値の回復力等に関係する。

【速度】
最高:55(飛竜)
最低:約30(KOS-MOS)

HPとMPは省略しましたが、こんな感じです。後は好きなだけ妄想して下さい(爆)
246助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 12:29:51 ID:zKzMkiIV
ちなみに主人公ユニットが、

攻撃数:6
移動力:7
攻撃:105
防御:100
技術:64
速度:44

…だったから、
攻撃と防御は100前後
技術と速度は40〜50ぐらいが平均かと。
247助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 10:19:07 ID:IL+lneb/
ぉふ
248助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:38:49 ID:kJFxM8sG
名前:リーデッド
登場作品:ゼルダの伝説シリーズ
移動タイプ:地上
移動力:3
HP:4000
MP:30
攻撃:96
防御:48
技術:32
速度:16
属性防御:物↓/熱↓/冷↑/電→/気↓/魔↑/E→
【技】
始動技:ふらふら→とびつき/1HIT
〇:とびつき→しがみつき/3HIT
←〇:ネックカットキック/1HIT
→〇:パラサイトロール/4HIT
↑〇:フライングボディアタック/2HIT
↓〇:スピニング・アタック/6HIT
△:ダンシングフラッシュ/12HIT
【コマンドスキル】
体力温存:HP&気絶値回復
モジモジの構え:一度の防御戦闘のみ防御上昇
ひと睨み:敵のAPを1下げる
【オートスキル】
気分屋:行動開始時に各ステータスがランダムで増減
痛いのもいい:被ダメージの5%分をMPに変換

【まとめ】
完全にギャグなんだが、しなやかに動くリーデッドを是非一度拝んでみたいものだ。
249TTTTTTTTTBV三U:2007/09/01(土) 12:51:32 ID:ybojdkhx
登場人物名前名称は何と言ってもライト光サトシ&ダーク闇サトシで連れはタケシ&カスミ&ヒカリ
登場作品完璧紹介はポケットモンスターPOKEMONポケモン◆ダイアモンド●パールで
移動タイプ地上走行ワープ航法テレポート空中浮遊天才飛行
移動能力∞/行動回数∞幾等でも制限が有りませんよで自由時代だ
最大HP∞/現在HP∞で絶対不死身で無敵超人ザンボットV
限界MP∞/特徴MP∞でマジックポイント&マジックパワーが使いたい放題
攻撃能力∞/特殊攻撃∞でどんな強敵で漏らすとボスでも一撃必殺ですよ
科学技術∞/作業技能∞でいかなる困難試練でも難無くこなす事が出来る
機体速度∞/時間速度∞で一瞬のうちにいろいろな事柄をこなす事が出来る
属性防御∞/特殊能力∞/特別技量∞/属性攻撃∞/魔法攻撃∞/魔法防御∞/必殺奥義∞
始動技ムックル→ムクバード→ムクホーク/∞HIT
■←○★ピチュー→ピカチュウ→ライチュウ/∞HIT
FFFFF→○ポッポ→ピジョン→ピジョット/∞HIT
EEEEEE↑○コラッタ→ビッグラッタ→ジャイアントラッタ/∞HIT
DDDDDDDD■★▲▼△▽超必殺技はパルキア&ディアルガ&ダークライ/∞HIT
【コマンドスキル】携帯搭載フード&ピストル拳銃&モンスターボール&傷薬&何でも直し
【オートマチックスキル】野生動物愛護根性&他社の看板キャラクターをゲットだぜー&怪獣愛情全体理解
【当然の纏めは】拡散波動砲&収束波動砲&拡大波動砲&荷電粒子砲&相転移砲&波動猟銃&超高度次元砲
250助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 19:24:41 ID:K07dPjFX
>>249
なにその素敵性能
251TTTTTTTTTBV三U:2007/09/16(日) 13:49:40 ID:Sj7sXp8p
登場人物特徴名称ライバルシンジ&ポケモンハンターJでポケット★モンスター特別行動を脚用可能だ
登場作品特別紹介はPOKEMONダイアモンド◆パール●シリーズ■アニメーションPMDPAですよ
移動能力∞/行動回数∞諸ン街道連続し様搭載相簿完璧全体攻撃完了で空を飛ぶと波乗りと穴を掘るとロック★クライムとダイビングと怪力
限界MP∞/最大MP∞でマジックパワーとマジックポイントでメンタルポイントにメンタルパワーにマナポイント&マナパワーが幾等でも使えます
特徴HP∞/現在HP∞でタフ過ぎて全く持って損がありません残虐行為手当て情け無用問答無用手加減無用極限無用大爆発無用の恐るべき強さを誇ってます
攻撃能力∞/全体攻撃∞でどんな強敵でも絶対にまける事柄が有りません例えラストボスでも殆ど一瞬で倒してしまうほどに強いであります驚愕性能を誇ります
科学技術∞/作業技能∞でアリトアラユル全世界中でも本当のオーバーテクノロジーが使用出来ました殆ど無敵最強最大最高最悪最低のキャラクターとして使えます
機体速度∞/時間速度∞でほんの一瞬でも主観速度が戸と鉄も退く速いので総ての行為をこなし尽す事柄が出来ますよ本当にルール違反のキャラクターでありますよ
属性防御力∞/特殊能力∞/特別技能力∞/属性攻撃力∞/属性攻撃力∞/魔法攻撃力∞/魔法防御力∞/必殺奥義力∞/超必殺技能力鑑定値数∞/特殊攻撃力∞/特殊防御力∞
始動技能はヒコザル→ホノウザル→カエンザル→ゴウカザル→暴力爆火炎放射能力値大猿/∞HIT
コマンド←○でオニスズメ→オニドリル→オニウイング→オニグレートソード/∞HIT
超絶攻撃能力数値鑑定で→○でコリンク→ルクシオ→レントラー→連続攻撃電気爆発電圧電流電撃ショック/∞HIT
最終極秘特別長必殺技で↑○でカビゴンZZZ→カビゴンレーザービームブラスターズ→カビゴンオールマイティークラッシャーフィールドデストイヤー/∞HIT
最後習得終盤戦等専用兵器の↓○でカイリュウAAA→グレートガリアンチュアビッグボーイファットマンカイリュウ→犯罪仇敵逆襲攻撃暴力行為連続発動カイリュウ/∞HIT
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK△ボタンで出せる超必殺技は電脳戦士ポリゴンGGGGGGGGGGジーテン→電子洗脳終点戦士ポリゴンUラストファイナルクライマックス→赤青点滅連続切り替え選考攻撃/∞HIT
252助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 00:56:21 ID:RSmsIx+m
名前 芭月涼
出典作品:シェンムー
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↓/E→

コマンドスキル
1/ガチャガチャ/一回百円/マップ上でアイテムを見つける
アルバイト体験後/フォークリフト/10/一度の移動のみ移動量を3マス上昇
14/ホクホク弁当/35/HPを回復%気絶値を小回復
21/落とし玉/20/スキル効果の発動をランダムで行う
28/スペースハリアー/敵一体のAPを1減少
35/アヒルレース/必殺値を15〜25上昇

オートスキル
1/芭月流柔術後継者/攻撃戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇
10/復讐の誓い/HP30%以下で防御を20%上昇
20/武徳/MPの消費が80%になる
30/聴勁/攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を25%上昇

<近距離技/射程>
始動(弱 | 強):裂晃閃/1HIT/140/物 | 連環腿/2HIT150/物
○(弱 | 強):奔流裂撃/3HIT/120/物 | 奔流封門陣/5HIT/130/物
←○(弱 | 強):水月突き/3HIT/110/物 | 鎧通→重ね当て/2HIT/130/気
→○(弱 | 強):羅刹落とし/1HIT/140/物 | 喧嘩アッパー→羅刹落とし/2HIT/150/物
↓○(弱 | 強):影刈り/1HIT/130/物 | 旋風→連主砲/7HIT/120/物
↑○(弱 | 強):刈り蹴り/1HIT/150/物 | 残月/1HIT/150/物
△(弱 | 強):朧無双/3HIT/600/100/物 | 竜巻キック→閻王三点手→朧無双/8HIT/750/100/物
カウンター
1/燕旋擺柳/回避カウンター/30/500
30/外門頂肘→馬蹄脚→裡門頂肘→追い討ち/完全防御カウンター/30/650

<遠距離技>
1QTE/回避/10/0


保守
253Y.A:2007/10/02(火) 14:58:33 ID:zMLssNaj
どうも、久しぶりに書き込もうと思います。
今回は敵ユニットとしてワラキアの夜のステータスを考えてみました。
名前:ワラキアの夜(敵仕様)
出演作品:メルティブラッドシリーズ
[ステータス]
HP:4000 MP:50
移動タイプ:地上 移動数:6
属性耐性:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E→
<近距離>
マント(始動)/物/1HIT
バットニュース(ライ)/物/3HIT
(強化後)バットニュース(ライ)/物/5HIT
バットニュース(マリス)/物/1HIT
ファンブルコード(アポトーシス)/物/4HIT
(強化後)ファンブルコード(アポトーシス)/物/8HIT
☆ナイトオンザブラッドライアー(アンザニティ)/物/12HIT
[カウンター]
近距離:クリーチャーチャンネル(エス)[回避]
    レプリカントコーディネーター(ノイド)[回避カウンター]
    ナイトオンザブラッドディーラー(ヒュプノシス)[完全防御カウンター]

遠距離:クリーチャーチャンネル(エス)[回避]
    レプリカントコーディネーター(リコード)[防御カウンター]

<Autoスキル>
タタリの具現化:AP回復量が通常の2倍
不老不死の体:気絶値の上昇を無効
一つの[現象]:スキルの対象にならない&状態異常無効化

今日はこのようにできました。またキャラのステータス等の考えが浮かんだら
書き込もうと思っています。
254ビックジャイアントグレートピカチュウ:2007/10/04(木) 19:26:57 ID:c8q7B3tD
UPLの宇宙戦艦ゴモラ&超宇宙戦艦★大ゴモラ零号&銀河鉄道ソドム&超時空要塞パレスチナ&堕落脱落銀河鉄道物語集合
松本零士の宇宙戦艦ヤマト&超宇宙戦艦★大ヤマト零号&銀河鉄道物語&銀河鉄道999スリーナイン&SF銀河鉄道AAA
255助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 10:26:06 ID:QB9c5bDE
age
256助けて!名無しさん!:2007/12/17(月) 22:50:43 ID:3zScntR8
 
257助けて!名無しさん!:2008/01/16(水) 09:13:21 ID:VxTR/5UN
 
258助けて!名無しさん!:2008/01/18(金) 21:19:12 ID:+aXhl2DH
ランディ&ポポイ
出典作品:聖剣伝説2
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓

スキル
はちみつドリンク/HP&気絶値回復
モーグリベルト/隣接敵1体を無力化
タル/5ターンの間姿を消す
アブソーブ/敵1体のMP30%吸収
ルナティック/天変地異
マナ/近接攻撃力30%上昇&ブランチ+1

オートスキル
くじけぬ心/毎ターンHP10%回復
妖精の知識/経験値+10%
ドラゴンバスター/竜系に対して攻撃力+25%

<近距離技/射程1〜1>
始動:ディフェンダー/2HIT/物
○:ディフェンダー/2HIT/物 → エクスカリバー/5HIT/物気E
←:ブロンズランス/1HIT/物 → 妖魔の槍/3HIT/物魔
→:ディフェンダー/1HIT/物 → マナの剣/9HIT/物熱冷電
↓:モーグリの爪/4HIT/物 → ハイパーフィスト/7HIT/物
↑:モーグリの爪/4HIT/物 → ハイパーフィスト/7HIT/物
△:大車輪/10HIT/物 → バースト旋風剣/15HIT/物気
<遠距離技/射程2〜2>
始動:ポロンの弓矢/1HIT/物
○:ポロンの弓矢/1HIT/物 → ガルーダバスター/9HIT/物
←:フリーズ/4HIT/冷 → アシッドストーム/4HIT/冷
→:ダイアミサイル/3HIT/物 → アースクエイク/1HIT/物
↓:ファイアボール/3HIT/熱 → エクスプロード/5HIT/熱
↑:エアブラスト/3HIT/電 → サンダーボルト/3HIT/電
△:風魔手裏剣乱れ打ち/10HIT/物魔


<まとめ>
武器や魔法が沢山あるものから考えるのはとても楽しい。
259助けて!名無しさん!:2008/01/20(日) 00:54:14 ID:v7+RfVu7
前々から思ってたんだが、全部の攻撃がレベルアップするキャラっていないよな
260助けて!名無しさん!:2008/01/24(木) 14:55:40 ID:56hwIKf9
[名前]アルベル・ノックス(愛称:アルベル)
[出典作品]スターオーシャン Till the End of Time
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷↑/電→/気→/魔→/E↓

[コマンドスキル]
修行/30MP/最大ブランチ数が半分になる代わりに、入手経験値が50%増加する。一度の攻撃戦闘のみ有効
キュアコンディション/50MP/防御が20%減少するが、気絶値が一切上昇しなくなる。一度の防御戦闘のみ有効
魔光閃/70MP/隣接する全ユニットのHPとMPに20%のダメージを与え、与えたダメージの合計分、自身のHPとMPを回復する

[オートスキル]
挑発/敵ユニットのSPと気絶値がたまりやすくなる
バーサーク/HP30%以下で、攻撃が50%上昇、防御が50%減少、最大ブランチ数が+2される

[近距離技/射程1ー3]
始動:衝裂破/5HIT/威力85/気属性
○:双破斬/2HIT/威力135/物属性
←○:気功掌/1HIT/威力170/気属性/敵の最大ブランチ数−1
→○:剛魔掌/6HIT/威力95/魔属性/敵の最大ブランチ数−1
↓○:空破斬/1HIT/威力110/気属性/敵のAP−1
↑○:魔掌壁/8HIT/威力10/魔属性/敵のMPにのみダメージを与える
△:吼竜破/18HIT/威力1200/魔属性
完全防御カウンター:プロテクト&CA(カウンターオーラ)/1HIT/気属性/敵の気絶値上昇

【まとめ】
最近プレイし始めたのだが、このスレに興味が湧いたので初投下。
挑発がオートスキルで常に発動してるのと、
各種技でクセの強さ含むアルベルらしさを表現したつもりw
261助けて!名無しさん!:2008/01/24(木) 16:25:28 ID:puulxkAI
黒河内夢路
出典作品:サムライスピリッツシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:9
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E→

スキル
瞑想:自分のHP&気絶値小回復
峰打ち:敵1キャラのAP-1&移動力-3
秘剣 泡影:BR+1
無の境地:再行動(1フェイズに1回のみ)

オートスキル
神夢想一刀流:フェイズ開始時にMP5%回復
メタモルフィック:フェイズ開始時にランダムで能力増減
我王への忠誠心:HP30%未満の状態で攻撃値+25%

<近距離技/射程>
始動:秘剣 陽炎/140
○:中斬り/2HIT/110 | ダッシュ中斬り/2HIT/115/
←○:秘剣 草蛍/1HIT/110 | 秘奥義 垣神/5HIT/150
→○:秘剣 ささめゆき閃/7HIT/130 | 秘剣 ささめゆき閃(強)/10HIT/145
↓○:口伝 雪風巻-鉤草-/1HIT/125 | 口伝 雪風巻-鉤草-→口伝 雪風巻-鏑草-/2HIT/140
↑○:口伝 雪風巻-露花-/1HIT/125 | 口伝 雪風巻-露花-→口伝 雪風巻-霰花-/2HIT/140
△:神夢想一刀流奥義 御神薙/10HIT/645
カウンター:ダッシュ大斬り/ 350

火力はスキルでカバー、コンボ数は適当
物理弱いのは天下一剣客伝における防御値設定から
多分劣化ホゥアァァー
262助けて!名無しさん!:2008/01/24(木) 16:39:56 ID:hNIAU4Ub
名前:アシュトン&プリシス
出典作品:スターオーシャン セカンドストーリー
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電→/気→/魔→/E↓

スキル
ブルーベリィ:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
紋章剣:1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
はやて:1度の移動のみ移動量を3マス上昇
急所突き:隣接する敵1体の気絶値30上昇&1マス後退
オリジナリティ:スキルの効果をランダムで発動
自称発明家:マップ上でアイテムを見つける

オートスキル
不幸体質:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダムで増減
双龍憑依:HP30%以下で、攻撃・防御を20%上昇
モール:破壊コマンドのAP消費量が0になる
練気:攻撃戦闘のみ気絶値上昇率を25%上昇

<近距離技/射程1〜2>
始動:ツインスタッブ/2Hit/物
○:クロスラッシュ/2Hit/物 → ソードダンス/6Hit/物
←○:ノーザンクロス→バーリヤ/3Hit/冷電
→○:ほっぷすてっぷ/2Hit/物 → ぽかぽかアタック/4Hit/物
↓○:リーフスラッシュ/1Hit/物 → デッドトライアングル/1Hit/魔
↑○:ハリケーンスラッシュ/3Hit/物魔
△:ブラッディマリー/5Hit/物 → ほろほろソードグラフ/12Hit/物
回避カウンター:めくり → ツインスタッブ/2Hit/物

<近距離技/射程3〜4>
始動:ロケットぱーんち/1Hit/物
○:ファイアブレス/1Hit/熱 → ピアシングソーズ/2Hit/物
←○:ファイアブレス/1Hit/熱
→○:アイスブレス/1Hit/冷 → ドラゴンブレス/2Hit/熱冷
↓○:パラボラビーム/1Hit/E
↑○:えーい、やぁっ/2Hit/物
△:無人くんスーパービーム→トライエース/5Hit/E魔
回避:めくり

ほろほろソードグラフは捏造。
ソードダンス+ほろほろグラフ。 プリシス謹製無人くんたちの共演。
アシュトン「ええぇ〜! 僕、無人くん扱い!?」
263助けて!名無しさん!:2008/04/03(木) 18:25:10 ID:xeHu0A4O
age
264助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 22:20:13 ID:KQrPtj91
 
265助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 19:48:30 ID:R79dx0PS
あげ
266助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 02:47:40 ID:NDR0YzL3
>>118
鉄拳のポールはナムコじゃね? 今はバンナムになったけど…。
267助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 00:22:24 ID:NenE/sNR
ギュスターヴ
出典作品:サガフロンティア2
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電↓/気→/魔↑/E→

スキル
あけび/HP&気絶値回復
鉄砲玉/移動+3
金属製装備/防御+25%
ギュスターヴの剣/必殺値+15〜25&一度の攻撃の気絶値を上昇
統率/味方1体のAPを10にする
ソフィーのアニマ/味方のステータス上昇

オートスキル
アニマゼロ/魔に対しての防御+25%
鋼の13世/HP30%以下で攻撃&防御+20%
手製の短剣/破壊コマンドの消費APが0に
抜け目なさ/取得資金+10%
<近距離技/射程1〜2>
始動:切り返し/2HIT/100/物
○:追突剣/2HIT/110/物 | 逆風の太刀/2HIT/160/物
←:スマッシュ/1HIT/140/物 | ブルクラッシュ/1HIT/180/物
→:十字切り/2HIT/110/物 | みじん切り/5HIT/140/物
↓:剣風閃/3HIT/150/気
↑:天地二段/2HIT/120/物
△:マルチウェイ/4HIT/850/物
回避:ディフレクト

MA攻撃:残像剣/単体複数/1〜3マスの対象3体/1100/物

<まとめ>
アニマ無しの体質から魔に対しての抵抗が高い。金属製装備のため、電に弱い。
突っ込んで接近戦を仕掛けつつ、指揮能力で味方のサポートも出来るバランス型。
268そこら辺にいるメガネ:2009/11/16(月) 16:30:45 ID:llupZpBh
名前  マリオ
出典作品:スーパーマリオ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気→/魔→/E↓

スキル:キノコ/味方1人のHP回復
    フラワー/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
    メタル帽子/1度の防御戦闘のみ防御+25%
    Bダッシュ/ 一度だけ移動力+3
    スーパースター/BR数+1
    レインボーマリオ/もう1度行動できる(1フェイズに1回)
オートスキル:
    ミスタービデオゲーム/HP30%以下で攻撃&防御+20%
    ゴールデンハンマー/破壊コマンドの消費AP0
   ナイスミドル/取得経験値+10%
    ただでは起きない/被ダメの5%をMPにする
<近距離技/射程1〜2>
始動:左パンチ→右パンチ→けりあげ/物
○:左パンチ→右パンチ→けりあげ/3HIT/120/物
←○:スマッシュパンチ/1HIT/170/物 | ファイア掌底/1HIT/200/熱
→○:スマッシュヘッドバット/1HIT/160/物 | スマッシュヘッドバット(強)/1HIT/190/物
↓○:スーパージャンプパンチ/6HIT/130/物 | スーパージャンプパンチ/6HIT/170/物
↑○:マリオトルネード/4HIT/150/物 | マリオトルネード(強)/7HIT/150/物
△:マリオスマッシュ/9HIT/640/物
回避:地蔵変化

<遠距離技/射程3〜4>
始動:ファイアボール/1HIT/100/熱
○:ファイアボール/1HIT/120/熱
←○:ファイアボール/1HIT/120/熱 | こうら投げ/1HIT/170/物
→○:ファイアボール/1HIT/120/熱 | ポンプ/4HIT/160/冷
↓○:ファイアボール/1HIT/120/熱 | ボム兵投げ/3HIT/230/熱
↑○:ファイアボール/1HIT/120/熱 | ハンマー投げ/5HIT/200/物
△:マリオファイナル/7HIT/700/熱
カウンター:スーパーマント/相手の攻撃による

<まとめ> 初スレ。
一部のび戦の影響あり。マリオ自身の能力に関しては全てが平均的。
防御が少し低いがメタル帽子で十分フォロー可能。スキルもそれなりに揃ってる。(はず)
味方のフォローはできないと言っていいので素直にアタッカーとして運用せよ。
ぶっちゃけ、トルネード(強)だけでもいけるけど、他の技も、ね?
269助けて!名無しさん!:2009/12/19(土) 22:48:25 ID:ozJiN4wA
名前: ブロントさん
出典作品: FF11?
移動タイプ: 歩行 移動力:5
属性防御: 物↑/熱→/冷→/電↑/気↑/魔↓/E→

コマンドスキル
とんずらを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦: 1度のみ移動力+3
ジュースをおごってやろう: 自分もしくは味方1人のHP&気絶値 小回復
プロテス: 味方1人の防御力+20%
俺はこのままタイムアップでもいいんだが?: 周囲の敵に攻撃対象を向けさせる
他人との対戦で一撃使うなよ・・: 隣接する敵1体の必殺値減少
シールドバッシュ: 隣接する敵1体の気絶値を100%に

オートスキル
謙虚なナイト: HPが31%以上の時、攻撃力10%減少(90%)
唯一ぬにの盾: 防御戦闘時 防御力20%上昇
グラットンソード: 行動開始時、気絶値10%減少
汚いなさすが忍者きたない: 忍者系ユニットとの戦闘時、必殺値増加率上昇
おれの怒りが有頂天になった: HPが30%以下の時、攻撃力50%増加(150%)


<近距離技/射程1〜2>
始動技: メガトンパンチ/物/1Hit
○: メガトンパンチ/物/1Hit | 雷属性の左/雷/1Hit
←○: メガトンパンチ/物/1Hit | 生半可なナイトでは使えないホーリ/気/1Hit
→○: リアルではモンクタイプ/物/9Hit
↑○: お前ハイスラでボコるわ・・/物/2Hit | グラットンスウィフト/魔/3Hit
↓○: ついげきのグランドヴァイパ/熱/2Hit
△:ダークパワーっぽいの/魔/1Hit

完全防御: ランパート
助けたくて助けるんじゃない助けてしまうのがナイト: 要するに「かばう」


<まとめ>
>>195で既出だけど思いついたので。一部流用させていただきました。
もっとネタ詰め込めそうではあるが・・・
ちなみに 聖→気、闇→魔 という捏造設定。
270助けて!名無しさん!:2009/12/27(日) 07:06:56 ID:8Ahp++sC
名前 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ
出典作品:BLAZBLUEシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気↑/魔↑/E↓

スキル
丸焼き焼肉:HP回復&気絶値回復
バリアガード:防御力上昇
ラピッドキャンセル:ブランチ数+1
ダッシュキャンセル:行動後にもう一度行動できる
まだ終わりじゃねぇぞ:隣接する敵1体の防御力減少&1マス後退
ブラッドカイン(必殺値50消費):一定時間魔属性の攻撃の威力上昇&必殺技が「闇に喰われろ」に変化&HP自動減少

オートスキル
ソウルイーター:魔属性の攻撃のみ与えたダメージの5%をHPに変換
SS級統制機構反逆者:HP30%以下で攻撃力上昇
“死神”の名を持つ男:攻撃戦闘のみ必殺値の上昇率増加
『ブレイブルー』起動(一度効果が発動すれば戦闘不能になるまで効果持続):HP5%以下で全てのステータス上昇&オートスキル「ソウルイーター」の効果上昇(HP吸収効果が15%に)&常時スキル「ブラッドカイン」の効果発動

<近距離技/1〜2>
始動:→+C/2HIT/150/物 | →+D/1HIT/130/魔
○:リボルバーアクション/5HIT/120/物&魔
←○:ヘルズファング/1HIT/130/物 | ヘルズファング→追加攻撃/2HIT/150/物&魔
→○:ガントレットハーデス/1HIT/130/物 | ガントレットハーデス→蹴り上げ/2HIT/150/物&魔
↓○:デッドスパイク/1HIT/160/魔
↑○:インフェルノディバイダー/2HIT/160/物 | インフェルノディバイダー→アッパー→横吹き飛ばし/4HIT/190/物
△:カーネージシザー/2HIT/850/物&魔  
(BK時)闇に喰われろ/1HIT/1050/魔
完全防御カウンター→回避カウンター:カウンターアサルト/1HIT/400/魔 | ベリアルエッジ/4HIT/600/魔

<遠距離技>
回避:バリアバースト

<マルチプルアサルト>
ブラックオンスロート
(HP30%以下の時のみ使用可能&必殺値100消費)
攻撃タイプ:単体・単体攻撃
味方ユニット:1
対象ユニット:1
攻撃力:3500
属性:物&魔
消費MP:50
射程エリア:3
発動ユニット1:ラグナ=ザ=ブラッドエッジ

<まとめ>
スキル関係がかなり怪しい性能ですが・・・スルーでお願いしますw
回復スキルは得意料理が丸焼きらしいので。適当ですが。
HPは最低クラスで。そこをソウルイーターでカバーしながら戦う方針。
271助けて!名無しさん!:2010/09/08(水) 20:42:50 ID:yOwuoO3Q
age
272助けて!名無しさん!:2012/04/20(金) 08:17:45.84 ID:1Ho3KstN
保守
273助けて!名無しさん!
名前:加賀見かずや&桐葉
出典作品:つぐもも
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱↓/冷→/電→/気↑/魔↑/E↓

スキル:
プリン:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
ちからおび・たたらむすび:1度の移動のみ移動量を3マス上昇
桐葉の一喝:1度の攻撃戦闘のみ攻撃+25%上昇
髪桜:次の防御戦闘時のみ、相手の攻撃数−1
帯繰り:次の防御戦闘時のみ、防御+25%
げんのうつづり:隣接した敵1体の気絶値+30&1マス後退

オートスキル
すそはらい:攻撃相手の属性防御が「魔↑」の時、攻撃+25%
あやさくら:行動開始時に全MPの5%回復
忌み子:敵ターン時、優先的に攻撃される
不惑の理性:相手が女性の時、防御+50%

<近距離技/射程1-3>
始動:おびづき/1HIT/物
○:おびづき/1HIT/物 |やりつづり・三爪/3HIT/物
←○:げんのうつづり/1HIT/物
→○:らせんつづり/4HIT/物 | らせんつづり・八重刃/8HIT/物
↓○:もろてつづり/1HIT/物 | もろてつづり・おびせいけん/2HIT/物
↑○:ちからおび/2HIT/物 | ちからおび・てがたな/2HIT/物
△:おびおとし→らせんつづり/5HIT/物 | かみがかり/6HIT/魔
回避カウンター:二重かずら→らせんつづり/1HIT/物

マルチプルアサルト
すそはらいコンビネーション
攻撃タイプ:協力複数型
味方ユニット:2
対象ユニット:3
射程エリア:3
発動ユニット1:加賀見かずや&桐葉
発動ユニット2:皇すなお&虎鉄

<まとめ>
単行本8巻まで。かずやの影がイケメン過ぎたので思わずカッとなってやってしまった。
攻防に優れるが、攻撃属性が殆ど物であることと、スキル範囲が自身にしか効果がないのがネック。
また、攻撃技が強化される前はHIT数が少ないのも欠点。