2 :
助けて!名無しさん!:2006/02/24(金) 23:39:36 ID:eTfjbEXc
別にココでSFC版の話もいいよね?
内容は一緒なわけだし。
正直、レゲーの方のふいんき(なぜかry あまり好きじゃないんだよね。
ここのがマターリしてて好きなんだ。
で、死者Qのガーディアンってペトロ効かないんだね。
ハボリム先生の存在が一気に・・・・
てか、SRPG板なんだし区別する必要もあるめぇ。
そもそもChapter7ってレゲー板のスレの続きナンバーじゃねーか?w
>>1 乙シオーヌ
>>4 【PS、SS版】タクティクス・オウガ〜4者の宮殿
タクティクスオウガ第5章「この白豚が」
と来て、前スレが重複リサイクルだったからナンバーは合ってる。
Chapterにしてるから紛らわしいんだよな。
1章から育ててるエンジェルちゃんにする目的のアマゾネスの忠誠心がヤバイwww
Cルートでレオナールとの和解しなかったあたりから目を合わせてくれん。
これ以上ヲルスタ解放軍と闘うと離反するww
>>6 ランダムバトルでレベルアップさせると、忠誠度上がっていかないかい?
>>7 ランダムはしてなかったのよ。
しかしここまで忠誠度下がるとは・・・。
同民族を殺させると忠誠度下がるっての忘れたからなぁ。
LVアップのためにトドメさしまくったしw
ふと思ったんだがスナドラ剣持ちも
トカゲ+竜玉石持ちドラゴンテイマーX9
なら勝てるんじゃね?
トカゲの攻撃が当たらんか。
最近SFC版やりはじめたんだけど、
戦闘終了後次のイベントの戦闘始まってもMP回復してないんだけど、
これって仕様ですか?
MP0で始まるのは仕様です
>>11 thx
前回の戦闘からMPの消費分は受け継がれるのか
>>8 オレ、今回のプレイはトレーニングはほとんどしないで、ランダムバトルでレベルアップしたから、
忠誠度上がりまくりだよ(´∀`)
クレリック法は使ったけどね。
ソレ試してみて。>スナドラvsトカゲ軍団
このゲーム、デニム一人プレイが一番楽しかったなあ。
毎回MVPでメキメキ育つから俺TUEEEの爽快感あるし楽で良かった。
俺のデニム中途半端に育っちゃったなぁ
なかなかニンジャになれず、やっとなったはいいけど
VSオズ様一騎打ちで二回行動されたときは泣けたw
そのときは重いペレグリンメイルのせい…だと信じていたが、
4章に入るとヴァイスにAGI抜かれるわ、力足りないわでどうにも…
ウチのデニムきゅんはバキバキとはいかないまでも、カナリ強いな。
前回プレイのときは、俺もニンジャにしたけど、今回はバーサーカーからテラーにした。
そういや、オズ一騎打ちって、Lだけ?
>>16 うん。
Nは序盤のセリエ救出。
Cは砦戦→オズマといっしょに登場。
あれ…でも、俺のデニムの装備がバルダーボウ・ペレグリンメイル・青光・キュアシードで、
オズってグラムロックやらなんやらかなり重装備だよな…
単にデニムがノロいだけかorz
しかしLのハボ救出って結構きつかったな
トレジャー多いわ、オズマ姉さんの鞭技にハァハァだわ、
ハボ石化用にソードマスターにしたヴォル(ryがペトロ当たらなくてやっぱりデニムをソードマスターにしたり。
>>18 どうでもいいが4章に入るとルート・状況に関係なく成長率はロード固定だぞ。
>>19 それは知っている、が、不思議と成長率同じはずのヴァイスよりAGI低い
銃殺エンドは見たことあるけどロードにはしたことないな
ニンジャの移動力+神聖魔法はやっぱ便利?
個人的にはカチュア姉さんがいた方が便利だと思う。
そうだな、やっぱ全魔法ってのは強いよな
姉さんは反則クラス
だがそうしないと殺す奴も多くなるんじゃなかろうか、結構好き嫌い激しいキャラだし
>>20 成長過程は初期値も考慮するんだ。
今回はLV20くらいでエンジェルちゃんが作れそうだ。
AGIよりもVITが足かせになるとは。
ヴァルキリーのVIT成長なぜか5だと勘違いしてたからなぁ。
Cでザエボス倒したとこなんだがまたヲルスタ人が敵か。
離反コワス
>>23 いわば保険ってことかw
今、死者Qだけど、まだカチュア姉さんは仲間になってない。
いると便利だよなぁってつくづく思う。
ところで、質問なんですが。
今のこの状態(バーニシア攻略前)なら、ハイパーデネブ→ウォーレンお見舞いイベントは見れるんだよね?
どうも、色々と攻略本や攻略サイトをみてると、ハイパーデネブを仲間にする頃には、お見舞いイベントは見れないってなってるので。
どうなんでしょう?
お見舞いイベントが見れるのがいつまでなのかが、どうもよくワカラン。
前作やってないからわからんのだけど、
白ランス・ウォーレン・カノぷ〜はどんな役回りだったの?
白ランスは…可哀相だったな
このゲーム虐殺とかレ○プとか処刑とか拷問とかかなり生々しいよな
二頭身グラの愛らしさとのギャップがまた…
白ランス:
吸血鬼として数多の敵兵を虐殺し、恐怖のどん底に。
その後、0から革命を起こして成功に導いたカリスマ主人公を
自分たちの権勢にとって邪魔になるから、と暗殺する。
ウォーレン:
リッチとして数多の敵兵を(ry
カノプー:
美人の妹を禿オヤジに売り渡す。
マジ…?
ロスローリアンよりひどいジャマイカ
一応味方側で最後に裏切る、ってかんじ?
バルバス様の話に出てきた「ハイランド」ってのが敵国?
>>29 そういうルートもある。
ロードデニムは鬼のような強さなのでカチュアいらない場合、
特にこだわりがないのならクラスチェンジするべきだと思う。
>>28はTOや64に続くルートじゃないぞ・・・
白ランス:帝国の圧政に反抗して立ち上がった主人公をリーダーとする最初から支え、亡国の王子トリスタンを救出しトリスタンを立て帝国を倒す。
帝国打倒後は新たな驚異となるローディスへ偵察に行く主人公と分かれ、
トリスタンが帝国の有力貴族と政略結婚し王位につくことで反乱軍、帝国両方の反発を抑えた新しい国の聖騎士団団長となり支えた。
ウォーレン:反乱軍のリーダーとなるべき若者を育てあげ、ともに初期から(以下略)
カノープス:民のためとはいえ帝国に従う親友ギルバートに愛想をつかして世捨て人になってた所を拾われ反乱軍に(以下略)
デネブ:研究のために他人の迷惑かえりみずパンプキンヘッドを量産してた所を反乱軍に負け、まったく反省しないままなし崩しに反乱軍に入りこむ。
ギルダス:伝説には未登場、出身地から推測してラシュディに全滅させられた旧帝国聖騎士団の生き残り。
ミルディン:伝説未登場、ギルダスと違いマイナーな地方出身のため推測しようもない。
ラドラム:賢者ラシュディの一番弟子、師とともに帝国についていたが一度は反乱軍に負けて死亡、転生後は行方をくらます。
32 :
助けて!名無しさん!:2006/02/26(日) 15:48:37 ID:jLM0fcKs
最近やり始めたんですけど
Lサイズユニットで何かお勧めありますか?
>>32 空が飛べて石化も出来るコッカトリス。
麻痺や眠りをともなうブレスが使えて、精神が鬼のためその威力も高いヒドラ。
この二つ。
あとは次点で麻痺をともなうブレスを使え、バハムートを目指せるL風のドラゴンくらいかな。
間違ってもゴーレムやオクトパスには手を出すなよ。
34 :
:2006/02/26(日) 16:16:39 ID:+xYL2Ql7
手懐けられたグリフォン
はじめはサンダードラゴン。
途中で見かけても説得はせずに、店で売り出されるのを待ってコカトリス。
最終的には野良ティアマットを説得。
Lサイズは中盤、敵がバルダー装備で固め出す頃だとかなり使えると思う。
バルダー装備はその前に出てくるものと比べて格段に重いから、Lサイズでも
かなり高い確率で攻撃を当てられる。スペシャルをつかっていれば物理RES
が上がっていても関係ないし。
個人的にはグリフォンを結構使う。属性弓を取るまでのつなぎとして、
アーチャーの代わりに使ってもいいと思う。
Lサイズは実戦で使わなくても、20レベル以上の野良を見かけたら余裕があったら説得してストックしておくのも悪くない。
ある程度育ったLサイズを競売にかけるとそいつでで作った武器とかアイテムが売り出されるから。
ティアマット、頑張って自分で育てたんだが・・・
トキシックブレスってイマイチじゃね?
水ドラだったんだが、そのまま眠りのブレスのがよかったよ・・・
ティアマットは、自己満足ユニットだよね。
どーも、トキシックブレスはイイとは思えんな。
ヒドラも自分で最初から育てれたらよかったのにな。
>>37 説得で仲間にしたユニットなら、何言われてもためらうことなくオクに出せるしねw
そりゃティアマット自体が、ドラゴンの中では
ブレスの攻撃力が上がりにくい上に、
トキシックブレスじゃエレメント一致の恩恵
を受けられないからな。
ただ、恐怖効果と高いVIT、HP、防御修正があるから、
前線の盾としてはかなり優秀。
ヒドラで代替出来てしまうバハムートよりは使える
と思う。
>>40 サンクス。
そうか、恐怖効果があったんだよね、そういえば。
地道に育てたのが報われた気分になったよw
せっかくだから、もっと使っていくことにするよ。
PS版のどこにも売ってねえ。中古で6000とかありえねえ。
安く売ってるところ知ってたら教えてくれないか?同志達よOrz
PS版買うくらいならSFC本体とソフトとターボファイル買った方が安いし出来が良い
44 :
:2006/02/26(日) 21:23:24 ID:+xYL2Ql7
未開封SFC3本とPS版2本をキープしている俺
SS本体とソフトでも良いと思うぞ
他の二作にはない声付きだし
SSってウォーレンレポートでも声付くの?
SS版はフルボイスなら良かったが中途半端に声つきだったからずっとOFFにしてたなあ
たまに声出るとビビるし
>>8 同民族を攻撃・殺害で忠誠度が下がる、というのは間違い。戦闘では民族カオスフレームの
高い民族を攻撃すると低下、低い民族を攻撃すると上昇する可能性がある。
詳しくはオウガ・オーグとかで見てくれ
>31
ミルディンはダルムード砂漠のコンシュ出身って事だから
ハイランド侵攻時にプロキオンの裏切りで滅んだ旧オファイス王国の出身だな。
っても王国が滅んだ当時は年齢的に物心ついてなかっただろうけど。
>>48 サンクス読んできたよ。
C寄りな選択肢ばっか選んでたww
レオナール倒したときに離反しやがったからLV19で転生できたけど諦めて20にあげてからギリギリ離反せずにクリアしたよ。
もう敵はバクラムかローディスばっかだから少しずつ上がっていくだろう。
あんなにカードやったのに忠誠度5以下のうちのエンジェルちゃん・・・(・ω・`)
>>47 そうそう。
オレも最初SS版をやったとき、物珍しさでボイスONでやってたけど、ボイスがあるとテンポ悪くなるし、
じっと聴いてるのが堪えられなくなってきて、結局OFFでやってたからSFC版と何も変わらなかった。
で、オレは今SFC版をやってる。
やっぱ面白いよなぁ。コレ。
あ。ところでね(´・∀・`)ネェネェ
必殺技って、どういう風に割り振ってますか?
け〜っきょく、必殺技ってそんなに使わないからテキトーでもいいんだけど、いつも迷う。
53 :
:2006/02/27(月) 06:55:30 ID:9Iv3EC38
妄想の翼を大きく広げ(ry
鬼哭 ゴースト 死んでも大丈夫だから
月花 ミルディン キャラのイメージ
神鳴 ハボリム DEXの鬼(前線では防御低いから使いにくいが)
双魔 ヴァイス 彼には剣技を覚えさせたかったから
天聖 オクシオーヌ テイマーってそれなりにMEN高いしテキトーでいいや
怒号 カノープス 弓使いだから
覇王 カチュア それなりにMEN高いし覇王の娘だからこれでいいべ
波動 ジュヌーン キャラのイメージ
風裂 ギルダス キャラのイメージ
竜牙 デニム 将来スナドラ剣使うときのため
正直適当でスマン
しかもロウルートだから役立たないか
>>54 サンクス。
Cルートだから、一部アレだけども、参考にするよ。
でもさ、正直、必殺技って使ってる?
何かさ、教えたるっていうから、「ほんじゃ、まぁ・・・」って感じで、だけど、誰に覚えさすかミョーに頭悩ませちゃう、
って感じだよな?
正直悩むだけだったりする
後半は石造屋のせいで大ダメージ技なんていらないしな…
ま、「縛りプレイしろへタレ」と言われりゃぁそれまでだが
>>57 やっぱそうだよね。
死者Qもぐる以上、いつかは遭遇するわけだしね。
あ、ただ、初プレイ当時、かのぷ〜に月花覚えさせて、石にしまくってた記憶はあるな。
だから、使わんこともないのか。
なぁ…最近はじめからやりなおしたんだが、
序盤の毒ダメージ、ひどくね?
>>59 序盤はHPも低いし、クリアランスもないしね。
オレも序盤で喰らった時、ヒーリングかけまくって、ヒヤヒヤしながらクリアした。
当然、アンチドーテ(だっけ?)なんて持ってないし。
けど、そのヒヤヒヤがスリルあって面白かったんだがw
このスレ見て、すげぇやりたくなってきた
今トカゲ男のハンマーモーションがすごく見たい
アクアハンマーハァハァ
ヴァルキリーのモーションもカコイイよね!
>>56 神鳴明王剣は死者Qでハボリムに使わせてるなぁ。
ペトロ使った後だと防御力が上がっているから、普通に
攻撃してもハボリムじゃあんまりダメージ与えられないし。
他は全然使わない。肉弾一辺倒で育てることが多いから、
普通に殴ったほうが強いし、回復させるのめんどい。
最強のガンナーが創りたくなってきた。
タクティクスオウガの版権って今どうなってるの?
>>52 Cルートにて。イメージ重視で覚えさせてる。
竜牙……デニム
(スナップ剣のためと、あとなんとなくイメージで)
神鳴……ギルダス
(ハボリムはペトロorスタン役なので、次にDEXの高いギルダスに)
双魔……ミルディン
(Wナイト二人がレギュラーだったため。剣の技は他にないし)
風裂……カノぷ〜【エウロス装備】
(技名のイメージ的に。意外と便利)
波動 ……デネブ【ブラックキャット装備】
(次元がどうのってのがデネブっぽいかと。ブラックキャットも似合うし)
怒号……アロセール
(俺の場合、いつ何時も弓を装備させてるのは彼女だけだから)
覇王……セリエ【シャーマン・イグニス装備】
(死者Qにてヴァルキリー・槍装備で一軍だったから。属性も合うし)
鬼哭 ……シェリー【シャーマン・アースジャベリン装備】
(あまり使ってないけど、四姉妹全員に技を覚えさせたかったから)
天聖 ……システィーナ【シャーマン・ゼピュロス装備】
(同上の理由と、属性が合うため)
月花 ……オリビア【シャーマン・ベンティスカ装備】
(どうみてもゴーゴ(ry )
どれかをカチュア姉さんに覚えさせようかと思ったけど、
ロデリック王の必殺技をドルガルアの娘が覚えちゃいかんだろ、
という脳内設定で最終的にはこんな感じに落ち着いた。
オマエラ、FFTどう思う?良作か否か。
もうその話題は秋田。
過去ログでも読んで来い。
言われるほどの傑作でもないな。
チマチマチマチマしてるしやたら見づらいし。
攻撃当たらないのも時間かかるだけで面倒だし
(´・∀・`)へぇ
>>72のような今更なレスを見ると、
タクティクスオウガってホントに名作だなーって思うよ
>>74 >>72を見てそう思えるのがよくワカランがw
名作ってとこにはまったくもって同意。
神ゲーだよ。
それより、データが消えないうちに、ターボファイルを買わないとなぁ。
チマチマしてるってのはTOに限らず大体のSRPGに当てはまるような
チマチマしてないSRPGってファミコンのゴジラくらいしか思い出せない。
>>75 詰まり、タクティクスオウガは歴史に名を刻んだ名作であり
今も新参がいるという事さ
>>71 >つーか、
>>67さんは、シャーマン四姉妹にしたのか
>禁呪使ってる?
禁呪はたま〜に趣味で使ってみるくらいかな。実用的じゃないよね。
それに禁呪使うと忠誠度下がるらしいし……。
というか、シャーマンにしてから四姉妹の出番自体が減ったw
セリエ姉さんくらいかな、割とコンスタントに出撃させるのは。
そうなるのがわかっていながらも、いつも禁呪と属性盾目当てで
シャーマンにさせちゃうんだよな……結局はどっちも使わないんだけどさ。
>>79 サンクス。
そう、そこで悩むんだよな。
セイレーンのままのが、四姉妹は絶対イイと思うし。
ただ、確かに、禁呪自体はゲットしたいんだよなぁ。
召喚魔法がありゃ、このネーチャンたち無敵だから、禁呪をゲットしてもいいかなと思ったりもするが、
結局、四姉妹好きなオレは、セイレーンのまま主力で使うんだな。
禁呪使うと忠誠度下がるの?
四姉妹の忠誠度?
あちらをたてればこちらがたた不、がTOスタンダード
だからこそ飽きずに
イ可 度 も や れ る
でもAGIageながらのLVageだけはメンドクセ
>>81 全くだ。それを承知でなお言おう。
な ん で ヴァイスと四姉妹同時に仲間にならんのだ!!!
ヴァイスは仲間にならない姉妹の穴埋めだろ
ヴァイスとアロセールもそうだよな。
アロセール(*´д`)ハァハァ・・・、四姉妹(*´д`)ハァハァ・・・なオレは、迷うことなくCルートさ。
フォルカスの育て方が2周目以降定まらない・・
アロセール離反が嫌で未だにNルート出来ないのは俺だけでいい
>>85 俺はNルートに行くときは大抵アロセール殺してる
その気持ちはわかる。
発酵電波と同じ思考回路…
>>85 ( ´・ω・`)人(´・ω・` )
アロセール抜きは考えられない。
そのために、いまだにLすらプレイできないのはオレだけでイイ。
フォルカス…
今回、攻略本に従って、ニンジャ→ドラグーンにしたけど…
やっぱジュヌーンやフォルカスはガンナー向けなのか?
俺はどっちもドラグーンだな、活躍の場は限られるが
>>61 愛がないと使えないよね、トカゲ男…
ドラグーンのままか…
リザードマンはDEXさえまともならヴォル(ryより使える気がしないでもない
94 :
:2006/03/03(金) 00:01:18 ID:BKF6Ydrt
竜玉石付ければリザードマン単騎で敵PTを半壊させられるほどになるけどな。
俺の今回のPTはリザードマンとドラゴンテイマーたん
(アーチャー育ち&その他ドーピング) の2トップ。
ヴォルテール使えないってことはないと思うけど。
ナイトだけどLV5だから関係ないし。
リザードマンて攻撃力の上昇値はホークマンと
同じなのね。
ドラゴンテイマーと一緒に使うんならドラゴンの方が
いいような気がするし、普通に前線で戦わせるなら
テラーのほうが役に立つからなぁ。
竜玉石大量に使えば強いんだけどそれじゃ芸が無さ過ぎるし。
>>94 単騎の石3つじゃそこまで強くねーよ。
昨日Cルートでボルボルザに行けるようになったから石集めてその次のオズに危うく殺されそうになったw
バケツの攻撃は40台しか喰らわなかったけど。
SV成長だったらフォーゲルさん級だが。
>>93 あれでDEXが並みに成長したら一般肉弾系ユニット完全に太刀打ちできんよ・・・。
ドラグーン一筋+火竜の剣装備でブルードラゴンを攻撃した時の爽快感
ナイト
HP 8 MP 1 STR 6 INT 4 VIT 4 MEN 5 AGI 4 DEX 6
バーサーカー
HP 9 MP 1 STR 6 INT 3 VIT 5 MEN 6 AGI 4 DEX 5
リザードマン
HP 8 MP 0 STR 6 INT 2 VIT 5 MEN 5 AGI 5 DEX 4
ギルダス
HP 8 MP 0 STR 6 INT 4 VIT 5 MEN 6 AGI 5 DEX 7
DEXの高いリザードマンはホワイトナイトに匹敵するな
VIT1の差で打たれ強さ結構変わるもんだね
ナイトは防御修正低いせいかもしれんが
agiもそれなりにあるし、dexがアレなのが悲しきかな
ゲルゲ使ってもどうにもならんなこりゃ
てか、ギルダスって神鳴明王剣習得をハボリムとどっちにするか迷うほどのDEXだよな
他の職業でDEX稼いだりもできないしな。
結局竜玉石がなけりゃタフなだけの壁役か。
しかし敵のボスが毎回のように前線でフラフラして、あっさり勝ってしまう
バランスはなんとかならなかったのかねぇ。
もちろん見逃すことは可能でも、それは何か違うし。
SRPGとしては傑作でもSLGとしてはイマイチな部類だよな。
リーダーが逃げ腰だったらそれはそれで迫力ない気がする
むしろ反撃でリーダー倒さないように調整しつつ
他の全ての敵を倒してトレジャー回収する、
そこが腕の見せ所なんじゃないのかと。
実際のリアリティのある戦闘ならそれこそ
>>102なわけで。
スパロボみたいにボスは後ろで動かずじっとしててHP10倍、とか
それはそれで興ざめな部分はあると思うけどねぇ。
まぁ、ユニット数やMAPの広さ考えたら、戦略性を求めるのは元々不可能。
戦略級SLGとして作られてるわけじゃないからなぁ。
少ないHPをエイクオブソーンでガリガリ削りながら前に出てくるルロッツァは哀れ
>>105 まぁそんなとこか
>>106 死んだあともシェリー姉さんに「使えない男ね」とか言われるのも哀れ
哀れなリーダーランキングやったら上位だなw
それより、最初のボス・バパールの異名「下愚」って哀れすぎるよなw
>>107 攻略本でも触れられていたけど、色関係の通り名が多いな。
紫紺のパジョーとか。
>>103 オレも、そこが楽しいかなと思ってる。
敵リーダーにヒーリングしたりするのも、また一興かなとw
そうじゃなきゃ、FEとかみたいに、ボスは砦で固定ってことになっちゃうんじゃないか。
そういや、攻略本にも書いてあるけど、死者Qのヴェパールがライトニングボウしか使ってこないのは、
やっぱ温情なのかねw
>>108 なかなか工夫されていていいよな
由来を「やぁやぁわれこそは〜」みたいなかんじで語ってくれりゃぁもっと良かった
>>109 前後左右の向き、高低差が重要なTOでFEみたいなボス固定はだめだよな
暗黒騎士みたいなやばいやつをくいとめつつ全滅させるのも腕の見せ所だと思ってる
ヴェパールか…スターティアラはともかく、ジハドってそんなに強いのかね?
オラシオンの効果で使っても大した事無いような…まぁ使うのが戦士系のヴァイスだからかもしれないけど
それよりあのバーさん2人を選んだのはブランタの個人的な好みってことでFA?
>>110 好みというか…場所が場所だけになw
戻ってこなくてもいいよ、としか思えないんだがw
ボス固定だったら、やっぱり、チクチクなレベルアップをしてたんだろうしな。
しかしまぁ・・・死者Qって、潜ってみると改めてそのボリュームにビビるね。
大半が汎用マップで、ルーティンなんだけど、セーブができないから、深く潜れば潜るほど、
ドキドキ感が増すな・・・・
久しぶりのプレイだけど、やっぱ面白いよTO。
今週のファミ通の付録の7位だったけど、オレ的にはやっぱコレがNO1ゲームだな。
(FF10が1位なのは納得いかねー)
>>110 ブランタはババア趣味→シェリーも(ry
>>111>>112 なるほどババァ趣味には色々解釈があるわけかw
シェリーヒドスww
死者Qはガーディアンが怖いな
汎用マップで来られるとすぐ相対するし。
ファミ通ランキングって
1位DQ8、2位FF10、3位MGS3、4位バイオ4、…17位あたりにTO、だったころまでしか見てない
TOそんなにあがったんだ
そもそもひとつだけ「SFC」で載り続ける時点で凄いけど
>>113 オレの脳内では、死者Q派遣組は戻ってこないなら戻ってこないで、それでいい的扱いだろうと…w
今週は特別付録で、記憶に残るゲーム?だったかな?100位まで、FC〜すべてのゲームが対象だったよ。
TOP10入りしてたことには、素直に嬉しかった。
ガーディアン怖いよなぁ。
1発目は、1階だったから楽勝だったけど、今日のノトスは汎用だったから、死亡→リザレクションの繰り返しだった・・・
ガーディアンに遭遇すると、ハボリム先生、仕事を失ってしまう…w
そういや、ブラックモア戦に行くときまでには、みなさん、やっぱレベル50にしてますかい?
115 :
助けて!名無しさん!:2006/03/04(土) 02:12:34 ID:ugT2HUjg
今久しぶりにTOやってるんだけどLルートでリザレクションってドコで入手できたっけ?
優しい人教えて
2章終盤のライムでのヴァイス戦でアロセールが落とす
つまりアロセールを殺らねばならんということさ。この世は世知辛いな。
初プレイがCルートだった人にとっては実に辛いよな。
119 :
助けて!名無しさん!:2006/03/04(土) 03:07:18 ID:ugT2HUjg
>>116さん、
>>117さんありがとう!思い出したらトロフィーになった後ヴァイスに奪われてた。今からやり直しっす
ここ見てたら欲しくなってきた・・・。
駿河屋でSF版買おうと思うんだが。あそこ箱説付けてくれるか不安だあ
詳細どこにも書いてないし。出来れば箱だけでもあって欲しいものだ。
そんなのメールとかで問い合わせればいいんじゃないか?
>>114 基本的にガーディアン対策は万全にして死者Qに潜るんで、
ガーディアンは苦戦しないなぁ。
他はハボリム先生で対応できるし。ガチンコ主体だから
ダークストーカーに多少てこずるけど。
死者QってLv50まであげると逆に大変じゃない?
自分はLv35まででとめてる。あんまり上げすぎると
肉弾形の攻撃がまったくあたらなくなるし。
確かにダークストーカーは強敵だ。死者Q最強かも知れん。
Lv50までは上げらんないなあ。そこまでレベル上げなくても、
あのボスには普通に勝てるし。
レベル高くなるとお互いの攻撃力が恐ろしいことになるからな
>>122-124 サンクス
当時、どこまでレベル上げたかなぁと、記憶にないもんで、今回どうしようかな、と思ってたので。
ガーディアン対策って、やっぱオーブ?
今回何週目か忘れたけどAGIMAXデニム作ってみた
こいつがいればガーディアンなんかタイマンでも倒せてしまいそうだ。レベル差だけじゃなく素で強い
AGIMAX?チートか
AGI469デニムのことだろ
察してやれよ
>>125 それでいいかと。
呪文に余裕があればデフバーサを持たせとく。
フー・ソル・オーペンダントのスペシャルとか。
あと恐怖効果も効く。
>>129 サンクス。
カボチャ10個そろったので、今はシナリオ進めてるから、次に潜るときに試してみるノシ
ティアマットも出撃させてみる。
汎用MAPならチャージスペルとスロームーブで十分。
テレポートがあるなら5の倍数階にも対応できると思われ
5の倍数階で、部屋が何個にも分かれて全体魔法意外遮断されるとこに出てきたときは楽だった
最初のオーブさえ耐え切れば相対する前に竜言語であぼーん
濃度を上げて全20階くらいだったらガチ勝負してやるんだがな。
さすがにハンバーグ+タコヤキ+カチュア+スターティアラで作業プレイしちまった。
まぁたしかにだんだんだれて来るから、
そのほうがええな
ちょっと聴いていい?
PS版ってSFC版から一切変更なし?
セリフの一つでも変更されてると嫌な人間なんで・・・。
もしそこかしこに変更があるなら、オリジナルの名作を味わいたい、と思ってるんだよ。
・・・手に入らない確率のが高いけど。
どこでもセーブ可能だったり、編成画面でキャラ順を任意に並べ替えられたり
色々と変更点はある。サウンドも違うしな。
シナリオや台詞は多分変わってないと思うが知らね
テキストに関しては、PS版の場合は基本的に変更なしじゃなかったかな。
SS版だと音声の都合で微妙に変更されてる部分があったはず。
そもそもSFC版を味わえるなら、ゼッタイそっちの方がイイと思うが。
愚者Qのクラスデータを見て
・成長率ヴォルテールと変わらないはずのレオナール・ザエボスはなんであんなに強いんだ?
単純にレベル差?
・見ようによってはソルジャーヴァイスはウォリアーヴァイスより強いな
・デスナイトってHELPメッセージ(生前よりはるかに強いだの何だの)と違って成長率変わらんのだね
・意外にダークエレメントの成長率はそうでもないな
以上、チラシ裏でした
レオナールとザエボスは普通のナイトに比べて初期値がかなり高いから強い
ザパンとのライムでの戦いがクリアできない。ウィザードとか多く入れたほうがいいかな。
いままでずっと弓に頼ってたからけっこうきつい。
あのMAPこそカノープスが屋根の上から弓うちまくりで
弓の真価を発揮できる所だと思ったが。
いやカノープスが弓もつと前衛で戦う奴がいなくなるからと思って。それしたほうがはやいか
このゲームのナイト/バーサーカー/忍者はどうやって使うの?アーチャー3人で攻撃したあとでとどめさすこと?
ニンジャの正しい使い方は、某城内戦で左右の溝に敵を誘い込んで石投げ
>>143 ウチのカノぷ〜も、弓持ちだよ
てか、カノぷ〜って、前線だとチトきつくないか?
生命力そんなに高くないし。
>>141 あそこはレベル低いときついね
俺は狭くなってるところ(家の横だったかな)でカノプーとLサイズで足止めして後ろからスタン+弓でやった
>>143 ・ナイト…HELPメッセージと実際との格差をネタとして使う。ヴォルテールはスナドラ剣担当。
・バーサーカー…「魔法使いなどを守る壁役」と言っても、本当の脅威である弓は防げないのが痛いところ
しょうがないから肉体美を堪能してください
・忍者…比較的高低差を無視できる移動力以上にAGIアップ率最高なのがミソ。
AGIはカードで強化できないので、最速ユニットを作りたいならこれしかない
デニムが逃げ切れるなら最初の島に立てこもるという手もある
対岸から飛び移れるマスにユニット配置しておけば
隣接攻撃を受けるユニットが一体だけになる
大抵リザードマンが一番にくるのでそれを麻痺させ続ける
これで、ホークマンとウィッチ以外の攻撃を受けない
昔から疑問だったが、SS版のおまけグラフィックで、ギルバルトのグラフィックだけ出せないんだが、
どうやって出すんだろう?
なんどゲームをクリアしても出ない。(データには入っていて吸い出すことはできるが)
もちろん、ライムでは発酵ねーちゃんは見殺しだよね?w
ニムラハバでがんぴゅ仲間にしたんだけどさぁ…このオッチャン、使うヤシいる?
ジュニアの兄弟もなぁ…正直いらなかったんだが。
やっぱ、ヤキトリ(だっけ?)にしてる?
一応仲間にしたんだが…そのために、除名もしたしな。
ま、コレクターとしてのアッサルトのためってとこなんかね。
あのオッサン実は結構強いんだがな。
まぁ、クラスチェンジできない時点で微妙ではあるが。
>>151 ソードマスターにできたら、髪も生えるんだろうかって思ったけど、固有キャラだから、そっちは変わらんかw
153 :
助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 18:13:56 ID:wGglZoCG
>>150 一般グリフォンと違い、ベルダ・オブダ(Jrも)は目が赤いから貴重なんだが……
>>153 マジ?
気づかんかった、ソレ。明日確認してみる。
155 :
:2006/03/06(月) 18:52:23 ID:6JmrfJYR
このゲームの前衛の主な役割は敵の進路妨害。
攻撃役は中衛と後衛だお。
156 :
141:2006/03/06(月) 19:18:19 ID:j8G6vqJa
3日前買ったばかりなんでどうも色々な意見ありがとうございます。
157 :
助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 19:30:07 ID:wGglZoCG
>>154 ただし敵の時のみな。仲間にすると消えてしまう。
どうせなら顔グラで目を赤くしてくれればよかったのに。
しっかし、レトロゲーム板のオウガスレは崩壊しているな。
昔はあそこがこのスレのような雰囲気だったんだが……
昔のレトロ板スレはテンプレも充実していたんだがこのスレではテンプレを引き継がなかったんだな。
>>158 もともとこっちはSSの声とかPSのどこでもセーブとか、
そういったことを話す場だから。
まあ、そんな話はどっちかといえば少数派になってるけどね。
たまに魔法弓なしで殴り合いすると楽しいな
>>159 そうか。となると、SSのギルバルトグラフィックの出し方を知っている人いないかな。
実を言うと
属性と装備の関係が良く分からなかった
未だにWT制のカウントの仕方を理解してない俺は神
エンジェルナイトの転生条件を、教えてくださいな。
L女性を相当育てて実戦でぬっころす。
分かりやすいです!アリガトウ!!
ナイトで育ったデニムがリザードマンを一撃でぬっころした快感が忘れられないからナイトが好きだ
ランダムエンカウントでデニムをリザードマンが一撃でぬっころした喪失感が忘れられないから忍者が嫌いだ
169 :
助けて!名無しさん!:2006/03/06(月) 23:43:09 ID:SQiLxqZ6
何で一部の敵のスタンスローターは100 発100中なの?
あとこのゲームのダメージ計算ってどうなってるの?
防御力が攻撃を遥かに上回ってて属性も同じなのにダメージ受けたり
0%の攻撃がヒットしまくったりするから計算できないんだけど。
あとボスが突進してくるから簡単過ぎて萎えるし。
自分で検索くらいしろ
171 :
135:2006/03/07(火) 00:13:55 ID:SjrcFdJN
皆さん情報ありがとう。
ほとんど一緒っぽいので楽に手に入るPS版の方にします。
>>171 意外と今はPS版って手に入りにくいらしく、オクとかでもそこそこするらしいぞ。
アテがあるなら別に良いけど。
>>169 なんだ、そんなことなら昔俺がテンプレを大幅増強して立てた
http://game.2ch.net/retro/kako/1051/10512/1051284937.html 「拘泥の名作 タクティクスオウガを語ろう 29」のレス37まで読んでみ。
おそらく有用だと思う。(いまじゃつながらんリンク先も多々あるが)
>天候に関係なく、天候抵抗が強いクラスの方が、天候抵抗が弱いクラスより強い。(つまりまったく同じ条件、同じパラメータならヴァルキリーのほうがエンジェルナイトより必ず強くなる)
とかな。
ちなみにダメージに関してコピペ↓
> ・ダメージの計算式は以下などを参照
>
ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/equation.html >
ttp://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/bbsback/manaco.html >特に、
>>(6)防御ユニットの位置するパネル高度による修正(1)
>>スーパーノヴァのみ。防御ユニットの位置する高度が高いほどダメージは大きくなる。高さ1〜3ステップで±0、4〜7ステップで−1、8〜11ステップで−2…、以下4ステップごとの変化で、…24〜27ステップで3−6、28ステップから−7。
>>(7)防御ユニットの位置するパネル高度による修正(2)
>>クラッグプレス、メテオストライクのみ。防御ユニットの位置する高度が低いほどダメージは大きくなる。高さ1ステップで−8、2〜5ステップで−7、6〜9ステップで−6…、以下4ステップごとの変化で、…26〜29ステップで−1、30ステップから±0。
>>(8)攻撃ユニットと防御ユニットのパネル間距離による修正
>>デッドスクリームのみ。攻撃ユニットと防御ユニットの距離が近いほどダメージは大きくなる。距離1パネルで−16、2〜5パネルで−15、6〜9パネルで−14…、以下4パネルごとの変化で、…58〜61パネルで−1、62パネルから±0。
>などはあまり知られていない。またアースクェイクは浮遊ユニットに無効。
このアースクエイクの特性を利用して、
地裂天蝗陣……浮遊ユニットはアースクエイク無効であることを利用した、フェアリーとグレムリンのみの部隊。
主人公がアースクエイクを使うためLルート限定。
回復や対アンデッド戦もスペシャル技で対応。
弱点は同様のフェアリー軍団。アースクエイクが無効なため、
純粋な空中戦になってしまう。
……などの戦術を編み出して遊んだりする。
>主人公がアースクエイクを使うためLルート限定。
これは竜言語魔法と間違えた。ニンジャも使えるからな。
アースクエイクプレイ面白そうだな
禁呪って竜言語より威力あるよね?
そういや攻略本にも愚者Qにも基本ダメージデータは出てないな
いい加減ターボファイルほしくなってきたけどオクとかじゃないと入手難しいかな?
空中庭園レッツゴーしちゃうと、死者Qとかもう他へは行けなくなるんだっけ?
死者Qは空中庭園の前に攻略しとかないとダメ?
うん
空中庭園の中でセーブしちゃうと引き返せないので
当然死者Q始め他のMAPに行くのは無理になる。
俺はブリュンヒルドと二フリートソードがクリアボーナスとして追加され、
再会できると思ってましたorz
だって…外伝はそうだったし…
サンシオンとトゥエルノに謝れ!
4章突入してもエンジェルは目を合わせてくれない・・・。
バクラム人相手では忠誠度がほとんど上がらなかったようだ。
悔しいがブリガンテス立て篭もり連中の虐殺と封魔アイテムは諦めて裸で語り合うことにする。
>>183 お、アンタはもしかして、
>>6さんかい?w
あのアマゾネスはエンジェルちゃんになったのか。
亜人系とランダムバトル繰り返してレベル上げてけば、忠誠度上がらないかい?
ウォルスタ人なんか最後には一人もいない、
Lならヴァイスだけ居る
偉い人にはそれが(ry
俺も残ったの天使くらいだな
新規雇用はウォルスタ人にする
アルモリカ城でヴァいすとの一騎打ちのあとの選択でアセロールが離反したんだけど
もう一方のを選べば離反しない?
なるほど、こういう悩みを持つ奴がNルートを選ぶ訳か
ガルガスタン人もあまりいないな。
せいぜいレンドルくらいだ。
他人の顔色を伺うのがNルートだという良い実例だなw
うるせーアセロールが一番の主力なんだよ!
>>193 それならアロセールだったらどうするか考えて選択肢を選ぶんだな。
195 :
助けて!名無しさん!:2006/03/08(水) 00:29:21 ID:2tryGYkt
>>173 何得意顔で解説してんだよ、オマエw
ダメージ・確率計算式のサイトだけ貼ってくれればいいのに。
つーかアースクェイクなんてまだ持ってねぇよw
勝手に一人で遊んでろニート。
>>194 ゲームキャラの気持ちなんてわかるわけないじゃん・・・
↑完全にストーリー読み飛ばし派or馬鹿
中高時代に物語文で点が取れないタイプだな。多少の想像力は常識の範疇だぞ。
仏のように寛容な人間だから憎みあう人の心は理解できないのです。
単純な話、Nルートを選んだ直後に離反メッセージが出るんだから、
どうすれば離反しないかは十分予想が付くだろう
兄貴を殺されたのにデニムがほいほい意見を変えたから離反したってことだろ。あれぐらいで離反するとは思わなかったんだよ。
あとゲームと現実を結びつけるのだけはやめて。
>あれぐらいで離反するとは思わなかったんだよ。
(;゚д゚)…
( ゚д゚ )
201は3章Nルートのバイアンの死に台詞も、なぜそんなこと言うのか理解できなさそうだな…。
まああんなことで自害する醗酵姉さんを理解できない俺にいえたことではないが
>あとゲームと現実を結びつけるのだけはやめて
何を指しているのやら
よく考えたらレオナールと敵対する事になってもとか言ってたね。ごめんなさい
>>204 いや国語ができないとまで言われたから。
207 :
助けて!名無しさん!:2006/03/08(水) 01:16:27 ID:5vK/sir8
でもこのゲームのダメージ計算ってたしかにわかりにくいな。
ランダム的な要素が強いのはシミュレーションとしては
欠点だとも思うのだが。RPGとしてならありか?
あと射程外0%の弓って位置によっては半分以上命中するよな。
>あと射程外0%の弓って位置によっては半分以上命中するよな。
射程外だから予測が出ないだけで、届けば射程内と
同様の計算が行なわれるからな。
同ハイトでも基本射程より1、2マス外に届くのはどうかと思うけど。
計算式複雑系っつーと、スパロボもそうだな。
単純系の代表はFEかな。
計算式複雑なゲームの方が大味になるのは確か。
スパロボは複雑なのだろうか。
必中・ひらめきをかけとけば、乱数もクソもないけどなw
ネオグランゾンに98%の攻撃を避けられたのも、今となってはいい思い出
命中率といえば、このゲームで命中率1%の攻撃がヒットしたところを一度も見たことがない
本当は0%のところを1%と表記しているだけなのかな
命中率とポイント予想が事前に表示されてることにさっき気づきましたよ。
215 :
173:2006/03/08(水) 07:42:35 ID:bxV1Bp72
PS版全然売ってないよー
おとなしくSFCの方買うか
うちのSFC大丈夫かな
>>216 SFCのがイイと思うけどな。色んな面で。
PS版が勝ってる所なんて効果音とセーブが消えにくい事くらいだ
電源入れるとすぐゲームできるのを思うと、SFCっていいなあと改めて思ったりする今日この頃。
PSやPS2だと、電源入れておいてトイレ行く、とかしてるしな。
SFCがあるなら、そっちでプレイした方が快適だと思うな。
リセット→やり直しもすぐできるし。
>>212 けど、100%が外れることない?気のせいかな・・・訓練中だったから(´・ω・`)
>>220 外れることはあるよ。
3章火山でベルダだかオブダだかのウィンドショット100%を、
ウチのヴォルテールが避けたからよく覚えてる。
もちろん、そんな頻繁に起こるわけじゃないだろうけど。
>>218 ナンバー変えられるのと殺害数チェックできるのはうれしい
デボルト
kill 0
障害物や高低差も計算に含まれないから100%もよく外れるね。
デボルトはうっかりクラスかえると戻せなくなったりすることあるな
ハイムのエンジェルナイトって説得できるんだよね?
何度も挑戦しないと難しいぽ?
忠誠度やたら高くなかったっけ?
>>227 攻略本では100になってる。
けど、確か、前スレだっけ?そんなこと書いてなかったっけ。
ココでエンジェルナイト説得した人いる?
100だけど説得できる。
ちなみに成功率はかなり低い。
>>229 まあ、自前で作るほうが、やりがい(?)はあるだろうな
久しぶりに最初からやって、いまCルートの二章入ったばかりなんだが、アロセールこんなに強かったっけ?
後ろから殴っても50〜60%。逆に正面から射たれても100%。
一緒に出る鳥男もうざいし。
初期値高い上に2Lvくらい上だからじゃね?
鳥なんて焼き鳥にしてやれ!
そして燃やされるかのぷー
オウガオーグに書いてあるけど、ハボリムの正体を知るイベント見ると、忠誠度って下がる一方なの?
このスレの人はFFは買う?
オレは買う。本体パック予約済みだけど…
今やってるSFCタクティクスオウガのが面白かったりしてな(´・∀・`)アハハハ…
>>185 レオナール戦で転生したよ。
種族不明になったからバクラム人と戦ってれば上がるかなーとか適当にやってたらLサイズとか亜人間と闘うの忘れてたw
4章入ったばっかりだからもうランダムエンカウントもLV差があってキツイし。
Lよりな選択肢で何とか離反は避けようと思う。
にしてもカードあげないデニムヨワスww
>>239 まあタクティクスオウガの方が面白いのは確実なんじゃない?
別にFF貶すつもりはないし、十分期待はしてるけど
TOはSRPGとしては傑作の類だと思うし。
SLGとして駄目でも面白さは損なわれないとも思うし。
>>241 レスdクス。
そうだよなぁ。
オレはFF12予約してるから、もちろんFFをけなすわけじゃないし、十分期待してるんだよ。
でも、久しぶりにTOやっててハマってる今、正直コレより面白いんだろうか、ハマれるんだろうか、
と不安な自分もいるんだよな。
同じ松野作品だからってことで買うことにしたんだけど、同じ松野作品でありながらFFTはガカーリだったからな…
ま、TOが面白いからいいやってことで、FF12を待ってるって感じだな(´・∀・`)
ちなみに、TOってSLGとしてはダメか?そんなことないと思うけどな。
スレ違いで大変申し訳ないんだけど、ここにいるTOな人たちは、FFTって好きなのか?
TOよりもキャラのカスタマイズに幅があるから、あれはあれで好き
かなり好きです
FFTはまあまあ楽しめた、SP稼ぎは時間を忘れるほど嵌ったし
ありゃ良作
TOは超名作
FFは最近の見るだけ感が強いのは好きじゃない
松野氏が新しいことやりたいけどオウガじゃできないからFFの名前つけて好きなようにやった作品?
FFTが出た経緯は知らないけど、FFじゃ無かったらオウガ作ってよ!って気になっただろうか。
とりあえずTOにしろFFTにしろタクティクスってタイトルにつけるほど重要なんだろうか。
FFTは面白かったなぁ。熱中度ならFFT以上かも
ただオウガと違って1回やったら飽きるんだよね。
オウガはクリアしてから燃えたのに。
あとFFTは戦闘も奥深さが無いかも。
それでも十分、文句なしの作品だったよ。
ちなみに賛否の分かれるベイグラも大好き。5週くらいしてるかも。
シリーズ全部で7章構成だっけ?
PS2で前編後編位にして作ってくれないかね。
グラフィックは2Dで!
>>250 > FFTは面白かったなぁ。熱中度ならFFT以上かも
意 味 わ が ん ね
TOもFFTも"タクティクス"なんて付けるほど戦略性無いだろ。
HOSIGAMIに比べればな('A`)
HOSHIGAMIに戦略性があるなんて冗談でも言って欲しくない
やっぱりベルウェックサーガですよね^^
何ぼ他の作品を貶しても
TOもFFTもTの評価は上がらんぞ
HOSIGAMIとかほざいた俺が言うのもなんだが、
たくてぃくすってえのは縛りプレイをしてこそ現れるものだとひらめいた。
とりあえず弓禁止からはじめてみる
それだけじゃ微妙だな
攻撃、補助、回復の魔法どれかも禁止にしたら?
「弓ばっかりは有利すぎて卑怯だから封印!騎士は剣ry」でプレイしようとしたけど、敵にかなり弓が多かったんでまいった。
半分くらいは弓装備してやがるからな。
ガンププレイやろうぜ。
味方は全部猛獣な。
で、そいつら死んだら毎回泣くの。
魂を食って回復するのか
ライフフォースとかそういうレベルの問題ではないよな、あれ。
>>259 弓禁止+ALLニンジャにするわ
リセットと訓練もセットで禁止しないと意味無いな
弓禁止かぁ。
オレには無理だな(´・ω・`)
天使オンリーがやりたかった
初プレイの時は弓ってのが弱くて女々しいものだと思ってた消防の俺。
当たり前のように装備していませんでした。
>>267 俺がいる
厨房時の初プレイは特に意識せず弓&補助魔法未使用でしたが何か?
むしろダブルアタック最強説を唱えソードマスタやウオリアで斬り込んでますが?
ウォリアーって実はVITそうでもないのな
しかしダブルアタック使用する敵の弱さは異常
>>271 祈りのガズンに苦労した俺は一体…
レリクスナイトが実はダブルアタッカーであることを時々でいいから思い出してあげてください…。
>>272 俺も昨日設定見てて気付いた
でも使ってくることあったっけ?
>>268 初プレイの時は、オレも補助魔法はほとんど使ってなかった。
ペトロくらい。
それが、今回うぃっちを使ってみて、その便利さを知ったよ。
初プレイはペトロどころかハボリム先生すら仲間にしてなかった俺
何の情報も無しに挑むとラストで苦戦するよな。
あれだけ時間のかかるマップを連続で出して
セーブもさせないのは、正直どうかと当時は思ったもんだ。
地下遺跡のアンデッド大襲来は確かにアレなんだよな
その前でセーブあるから下手するとハマるし、というか初プレイはハマった
消防の頃は
弓なんかより直接攻撃のほうがダメージでかいじゃん!
補助魔法なんかより攻撃魔法のほうが早く敵倒せるじゃん!
だったからなw
あの頃は3回に1回くらいは誰か殺されてリセットしたもんだ。
ジルドアが鬼だった気がするよ。
アロセールご一行様にデニムとカノプー以外を皆殺しにされた
5回もチャレンジしてやっとクリアできたのでセーブするしかなかった
Nルートに進んだ後
アロセールが離反する
デボルドはノロくて使えんわ、弓魔法には無抵抗にあぼんぬするわ
とどめにギルダスに切り殺されてオリアスがエンジェルナイトに
さすがにリセットしたが
終盤、白鳥城でしばかれて死んだミルディンをリザレク忘れてあげくにセーブ
カチュアはドラグーンデニムに攻撃して逆にイゼベルグで斬り殺される
泣く泣く進めて空中庭園の地下でハマって最初からやり直した
そんな俺の初プレイ
このゲーム反撃が痛すぎるからどうしても直接攻撃は敬遠されてしまうな。
敵で怖いのも結局弓と魔法だし。
ZOCがあればもうちょっと違ったんだろうけど。
計算して駒を進めても乱数が激し過ぎて、ほとんど意味が無い上に
敵は思考のチープさを初期配置の優遇で調整してるだけなので
対等な条件のマップの場合、敵のリーダーは
意図しなくても尚、瞬殺されてしまう。
結局、アイテムの為に一生懸命ボスを保護して戦う
馬鹿馬鹿しい羽目に陥りがち。
この辺がTOのSLGとしての評価の低さだと思う、
そうやって思い出に残る方がずっといいじゃないか
攻略本とネットは諸刃の剣だな
久々に起動してみた。
弓とかの間接攻撃、直接攻撃型の敵の攻撃範囲の外からでも届いたりするから鬼だな。
というかそれでかつ攻撃後に移動して逃げたりできるから悪魔だな。
ベルサガとかいうのをクリアしたあとだが、わざわざショートソードで切り込みに行く気にはさすがにならんので、隣接しててもショートボウ撃ってる。
>>279 クリアさえ出来たら良い思い出だったな
このゲーム、やっぱ戦死者いないと盛り上がらん。
>284
まあね
でも空中庭園にはなんとか辿り付いたし
音楽に感動したのはいい思い出だよ
>>285 俺は初プレイでドルガリア王のHPを5まで削っておきながら全滅したよ。
計算してたよりダメージが小さくて削りきれなかった+
味方がエンジェルナイトに初めて転生したんで
喜んで適当に技を使ったら味方も巻き込んでMPを削ってしまい
回復も出来ず全体攻撃+雑魚の攻撃クリティカル
何時間か無駄にした苦い記憶w
最終戦で頼りにしてた白騎士が使えないのは痛い
何あのダメージ量
恐怖効果装備を付けてるからな。
しかもストーリー的に、ようやく聖剣奪還したところだから
装備させてみたくなるし。
ブリュンヒルドは弱いだの製作者の罠だのよく耳にするけど
聖剣に短所があるわけでもなければ、ドルガルアの神聖RESが極端に低いわけでもないんだな
4属性以外の近接武器って時点で聖剣も店先においてある剣も同じってことか
ヒント:暗黒魔道器
防具、アライメント修正を含めたドルガルアのRES値
物理 50
炎 70
水 70
風 70
地 70
神聖 40
暗黒 70
ブリュンヒルド40%しか通らないんだから神聖に強いって言えるんじゃないの
初プレイLルートだったからデニムがブリュンヒルドで殴りに行ったらダメージ一桁で反撃で殺されて唖然とした
まあ、普通はティアマトやテラーは1体ぐらいしか作らないから、
ブランタ戦かドルガルア戦ぐらいしか恐怖効果を実感する機会
がないしな。テラー5体ぐらいつれてザエボスなんかと戦ってみると
面白いことになるけど。
初めてラスボス行ったときすげー焦って思わずオーブ連発した
でもレベル上げすぎるとつまらないんだよな
マッハ拳で即死てorz
やっぱり聖剣は罠だなw
たしかにまあ冷静に考えりゃドルガリア王に聖剣特効はおかしいんだが。
そんな演出が俺をTO好きにさせている。
そういやオクにモンスターを出してアイテムゲットする場合
モンスターって材料にされるんだっけか?
それきっついなw
300 :
助けて!名無しさん!:2006/03/11(土) 06:00:23 ID:DeQRCFBP
しっかし似たような戦いばっかだな。
毎回毎回、敵は有利な地形に少数で陣取り、それを攻略するだけ。
たまには撤退戦や防衛戦もやりたいわ。せっかく魅力的な舞台なんだからさ。
>>280 さすがゾックだ。なんともないぜ〜って言ってみたいね(*´∀`*)
>>300 一応、Cルートの2章最初の戦いなんかは、賞金稼ぎが攻めてきたのを迎え撃ったりとか、
そういうシチュエーションもあるんだけどね。
やめるんだ!を選んだ後のバルマムッサは、撤退戦ともいえるし。
それに、ライムでは、デニムとおねえちゃんが孤立した状態でスタートするし、
4章までは色々なシチュエーションがあると思うけどな。
>>300 それはあるね
当時TO→トラキアとプレイしたからTOの戦闘がひどくワンパターンに感じたな
トラキアの戦闘もワンパターンだがな。
比べるもんじゃない
FFTやFEの工作員が紛れ込む、それもオウガスレの味なりw
オレはFEも当然好きだが、基本的に戦闘はワンパターンだと思うがな。
ただ、どっちも名作で面白いし、比べたことはないけどな。
今日もTOやるぜ!
FF12が届いたら、しばらくやれないだろうし。
たしかに普通のRPGじゃ撤退戦や防衛戦って出来ないしな。
三つどもえなんかも簡単に再現出来るし。
ラングリッサーあたりは比較的バリエーション豊富なんだが
いかんせん世界観がTOの方が好み。
民族紛争に北の大国の介入はヤバい。マジでツボ
>>308 ラスボスこそアレだが、人対人っていう構図もいいよね。
>309
ランスロットという聖騎士が消えた代わりに、デニムという英雄がエピソードの流れに現れた
ってのがTOの大筋な気がする、だから白ランス以外のメインキャラを殺す訳にも行かないしね
かと言って捨て駒のテンプルコマンド程度でラスボスってのは小物すぎるだろうし
もはや人ではないとは言え、ある意味全ての元凶であるドルさんがラスボスに鎮座するのはいいチョイスだとオモw
>>310 オレは、当時ラスボスはタルタロスだとずーっと最後まで信じてたな、確かw
ドルさんには、マジでビックリした。
確かに、いいチョイスだよね。
やっぱ、神だよ、TO(*´д`)ハァハァ・・・
EP8でロンバルディア継承したパラディンのデニムが出てきたらうんこ漏らしそう
今後のエピに出てくるのなら・・・
デニム:食い歩きであちこちふらふら
オリビア:責任取れと追いかける
カチュア:なんだかんだ言いつつトリスタンみたいに部下派遣
314 :
助けて!名無しさん!:2006/03/11(土) 19:06:13 ID:5J8mHOeh
しかしオウガバトルって伝説の割にずいぶん最近の話なんだなw
315 :
助けて!名無しさん!:2006/03/11(土) 19:29:17 ID:Igw1GU0b
サウンドテストで「先行不安」を聴いてたんだけど、
どの場面でこの曲を使われているのか忘れてしまった。
誰か教えて。
ごめんsage進行か。
スナップドラゴン剣装備したAGIDEX激高デニムが出たらニヤニヤする
>>315 タイトル画面で放って置くと始まる
プロローグで流れるはず
ヴァイスとの一騎打ちで戦闘中にセーブした
俺が来ましたよ。
勝てるはずっ・・・!!
あーそういやデニムLV1でヴァイスとの
一騎打ちに勝利した人いる?
一回やろうと思ったが途中であきらめーた。
3週目にして初めてグレムリンを仲間にしたんだが、つえーな。
まあ弓使わせないとカスだが。
323 :
319:2006/03/11(土) 20:36:08 ID:YAZ3Sp4r
ヴァイスやっつけたんだ!
でもさ、ライムでニバスが死体に近寄ってくイベントが
有ったんだけど、コレってゾンビ化決定なのですか?
あるルートではかつての仲間がゾンビになって襲い掛かってきます
他のルートなら大丈夫です
325 :
319:2006/03/11(土) 20:56:13 ID:YAZ3Sp4r
>>324 イベントはどのルートでも起こるって事ですか?
恐らくCルートなんで大丈夫だと思おう。
レスdです
>>324 そっか、アレってニバスルートwのみで意味があるシーンなんだな
ヴァイスとの一騎打ち
ナイトだったデニムがカウンターでヴァイスを瞬殺してしまったので
彼らのやり取りがあることを
結構後になるまでしらなかった
オレは3章のラスト直前でセーブして
再開したらデータ消えてた
あれから6年手を出してないな
ターボファイル買うか
ハボリムが忍者軍団につっこんで死ぬんだけどどうすれば・・・
デブジョンイル連発
クイックムーブでリーダー狙い、などで終わらせるとよろし
裸にしたアーチャー軍団でモリディアーニを直接射殺
デニムに弓持たせて、残りは全員裸フェアリー。
お前らエロいな
あの場所で裸はきついぞ
>>320 覚えてないな…やりこみとかで探してみたら?
>334
だがそれがいい
暖めるんだ
>>329 カノープスあたりに回復アイテムで最初はやり過ごす。
あとはデフソショネルを3回もやればリアル剣聖。
ひたすらデフゾショネルだ。
最近やり始めてようやくクリアしたよ。
EDラストのローディス行き船の前に来た人は誰なの??
>>337 EDの中身の話題は正直どうかと思うが…
けど、普通わからないかい?
オレは、初プレイ時でも、普通にわかったが。
ゆとり世代なんだろう
ゆとり以前に記憶障害
>>337 なんで、わざとらしくフードを脱ぎ捨ててるのか
少しは想像してみるとヨロシ。
342 :
337:2006/03/12(日) 05:19:27 ID:ETQnRTIB
普通にEDとか今までの流れからみて素直にとっていいんだよね?
イマイチ国とか人の関係が頭の中で整理できないままクリアしてしまって・・
しっかり理解するために二週目いってきます。アホな質問をごめんなさい。
>>342 まあ、TOの場合、しょっぱなから固有名詞ガンガンで、初プレイだとどうしても(´・ω・`)エエエ???ってなるからな。
それでも、EDでのその人は普通にわかったが…
二週目はぜひ、もっとじっくりやってみてくれ。
いまさらながら初プレイだけど、一レベルの差が大きすぎない?
それくらいがいろいろ戦略考えるから一番面白いけどね
>344
最初はそんな感じ、後半になるとクラス自体の能力が大切になってくるよ
ランスロットは結局どうなったんですか?あのまま?
>>343 固有名詞ガンガンで、俺は最初勢力図がよくわからなかった
勢力図をわかりやすく解説している三つ目のオープニングデモの存在を知ったのはそれからしばらくあとだった…orz
しかも序盤の方がある意味難しいしな。
戦術に幅が無いからごり押しになりがちだし。
351 :
助けて!名無しさん!:2006/03/12(日) 17:09:16 ID:Z7YMhH9/
トレーニング前提のバランスだしな。
初プレイ時、レベル11でチェインメイル装備のアロセールに
平均レベル8の味方がなす術もなく殺されて
正直、糞ゲーだと思ったもんだ。
352 :
:2006/03/12(日) 17:17:58 ID:6zKvpbrU
ヘタレな俺はそれで発売日から一ヶ月放置したわ。
今では良い思い出。
さっきヴァイスが双魔邪王剣をガーディアン烈空に仕掛けたら、
命中100パーにも関わらずミスった…
なんかガーディアンに耐性があるのか?それとも偶然?
>351
あのMAPは順当に進めれば最難関の一つと数えられるからね、ハマる初心者が多い
アロセールは強いわタフだわ素早いし、敵は高所に陣取って弓ホークマンが屋根から屋根へと飛び回って狙い撃ち
あの時点で辛うじて対抗できるの、カノプーしかいない
ガーディアンには状態異常耐性があるから
ワードオブペインと同効果の双魔邪王剣は効かない。
同様に確実に追加効果の発生するSPは効かなかったはず。
初回プレイでゴースト2匹いたけど、弓なんて殆ど使ってなかったから苦戦したのを記憶してる。
あんときはトレーニングでアロセールと同じレベルにしてようやく勝てたなあ。
>>355 石化が効かないのと同じってことかな?
とりあえずdクス
ワードオブペインは結構極悪魔法だよな…敵に出てくるときつい
シェリー姉さんにデニムが殺されかけた覚えがあるw
>>355 ガーディアン相手のときは、ウチの先生は途端に職を失うからな(´・ω・`)
>>354 アロセールが褒められてると、何だかスゴク嬉しい。
もっともっとアロセールを褒めてくれ(*´д`)ハァハァ・・・
>>356 初回プレイだとゴーストを囮にするなんて使い方は
まず思い浮かばないからな。
>357
もうコネェヨウワアアアアンと泣くまで石を投げつけられ
そして収容所の片隅で毒男化していじけるシェリー
シェリーがいなかったら、デニムとオリビアはあそこでエロゲーか少女漫画展開になってたんだよな多分
>>360 シェリー姉さんが仲間になること知らずにクリアした人は、やっぱ多いんだろうか。
オレは攻略本見てたから、仲間にできたけど、自力だとほぼ不可能だよな。
ウォーレンレポのおかげで、このシーンを何度も見れるからイイ。
見るたびに、笑えるwシェリー姉さん最高だよw
>361
同じく、1章のラスト以外は全く立ち寄らない所だし
特に知らずに進めてたら、だいぶ固定ユニット逃してそのままクリアしちゃったよ。
システィーナ助けたのにバイアンダメだったから二人とも死亡とか・・
ところでエンジェルナイトを作ってみようと思うのだけれど、
実際のところどう使うと強いユニットなんでしょ?
>>363 エンジェルナイトなぁ。
やっぱ飛行系だからかな。
オレは、スナップ剣の神聖剣目的なわけだが…w
>363
スペシャルアタックは使い物にならない
飛行系なのでやはりアーチャーから育てて弓かな
こだわりでヴァルキリーから槍使いに育ててもそこそこ強い
L限定だからアーチャーからは作れないぞ
>>365 オレは実際に戦力として使ったことないんだけど、それ読む限りでは、ちょっとビミョーだな。
何言ってんだ!
こだわりなくしたら味方全員弓になるぜ?
テーマ決めてこだわりの軍団を作るんだよ。
俺の不死軍団は敵の神父さんに蜘蛛の子を散らすように半壊させられたぜ?
>>366 ネクロリンカなら可能なんじゃないか?
だとしたら、めちゃ強くなるか
エンジェルはSTRとINTがバキバキに上がるから槍とヒーリング持たせて突っ込ませてます。
>>366 ネクロリンカならアーチャーで育てるとか関係なく強くなるから
意味無いだろ。
エンジェルナイトはLの♀キャラ限定
アーチャーはLだとなれない
あー、そうだった、忘れてた>アーチャーがL
久々に一周プレイしてくるか
銃×3は結構楽しかったな
375 :
助けて!名無しさん!:2006/03/12(日) 22:23:02 ID:XNY1QVb8
このゲームにSLGとしての面白さは期待出来ないかもな。
純粋なSLGとしちゃ糞ゲーの部類かもしれん。
初プレイだと難易度は高い方かな
対アロセールやバイアン救出とか、初見でやるのはかなり無茶な条件だし
エンジェルナイトについてレスくれた方々サンクスです。
とりあえずヴァルキリーから育てて一回作ってみます
途中でクレリック→セイレーンとかも混ぜた方が良いぞ。
最強を求めないならブランタが呼ぶのを説得した方が実質楽
さて、リーンカーネイトをやっとこゲット
スナドラ剣作るかな
属性は風(デニムと一致)で、ネクロリンカで鍛えようと思うけど、
名前どうしようかマジ悩むw
>378
クレリック&セイレーン混ぜる意味あるのか?
魔法なんてヒーリング系とイクソシズムぐらいでしょ
ライトニングボウ使うぐらいなら弓撃ってた方がいいし
スターティアラ覚えれなかったっけ
>>381 覚えられるはずだがカチュアとかに使わしたほうが効率がいい。
ヴァルキリー重視なんだし。
単純にその辺でレベル上げたほうが早く転生できる、ってだけじゃね?
まあCNルートで出てくる災いのダゴンが名前のインパクトでは最強だな。
俺に言わせりゃ災いのダゴン倒したらあとはオマケみたいなもんだよ。
実質的にラスボスだな。
さっき死者Qやってたら何の変哲もないスケルトンがカチュアのスターティアラを三回も回避しやがった
不思議なこともあるもんだ
しかし、目当ての財宝でなかったり、同じ構成のユニットが出てくると腹立つわ、死者Q
386 :
助けて!名無しさん!:2006/03/13(月) 03:10:32 ID:qiTrgRcC
とところでチャームってAGIとDEX依存だったっけ?
久々だから覚えてないや。
387 :
助けて!名無しさん!:2006/03/13(月) 07:16:00 ID:KvUhWZ/3
あらかじめ行動予想が立てにくいシステムだから
運が悪いと避けようがない味方の死も多発するのに
中間マップですらセーブさせない糞仕様だもんな。
よくこんな糞みたいなシステムのゲームを
神ゲーとか崇められると我ながら感心だわ。
最初は将棋みたいなものだったのが和製ウォーシミュレーションゲーを
ユニットに成長要素を持たせ、さらに単なる駒じゃなくキャラクターにし、
より感情移入させやすくするためにキャラクターを大きくし、
見下ろし型のマップで一体一体の動作さえ見えるようにする
さらに民族紛争ネタや、勧善懲悪に異を唱えるようなシナリオを入れることで
背伸びしたい年頃の心をがっちりキャッチ
それが成功の理由か
Lルート、アルモリカ城の連戦を苦労して終えて
ヴァイスが登場したところでフリーズ。ナメてんのかよ…。
よりによってこのタイミング。
これもマップ間セーブをさせない仕様とのせいだよな。はぁ。
何時間無駄にしただろ。
でもさ、RPGでもそうだけど、当時はセーブが頻繁にできないことが当たり前だったじゃん。
今のゲームは、どこでもセーブできるとか、親切機能が当たり前だから、マップ間セーブができないことに
不親切さを感じるだけじゃないのかい?
ちょっと話は違うけど、DQ8をやった後に、久しぶりにSFCドラクエ3をやったら、教会でセーブできないことに
ビックリしたもんな。アレレ?って。
でも、当時ではソレが普通だったわけで。
今でも名作と呼ばれてるゲームは、どこかしこに不親切な部分は必ずあって、それがまたイイ味を出してるんじゃないか。
今が親切すぎるんだよ。
けど、TOはチュートリアルとか充実してて、それに関しては当時でもかなりの親切ゲーだったわけだけど。
まあ、かなり昔のゲームだしな
今の親切設計・低難易度の大衆時代のゲームじゃないってこった
別にそれが悪いとは言わんが
今のとそこらへんを比べて糞糞糞と叫ぶのはおかど違い
てーかアルモリカ連戦で数時間かかってる時点でヘタレw
今のゲームの簡単さを基準にするのはアホw
少し難しめのストーリーを「背伸びしたい年ごろに丁度いい」と言うのは、理解できない奴の負け惜しみであることが多い…
低レベルクリアー目指してやってるならともかく、連戦でもそんなに時間はかからないからなぁ。
ただ、今のヌル(ぽ)なゲームと昔のゲームを比べて、難しいからとか、システムが親切じゃないからクソってのはな。
さて、死者Qにもぐるかね。
っと、ところで。
ハボリム先生の正体を知った後って、先生の忠誠度って自然と下がってくの?
別に変わらんよねぇ?
>>396 ガルガスタン人と同じく、レベルアップ以外では忠誠度が上がらなくなる。
だからカオスフレームが低くない種族をぶん殴るだけで忠誠度低下。
他にもアラインメントLだし下がりやすい。
イベントは見るだけ見たら見る前のデータで不明のまま遊ぶのがいっちゃんいい。
予想通りの解答だなw
特に低レベルクリアではないが、トレーニングや
リセットや弓や不死なんかを封印してるから戦力的に厳しいんだよ。
味方も敵のレベル15〜なのにレベル9もいるし。
そもそもSRPGってのは戦闘に時間かかるのが前提なわけで
にも関わらず中間でセーブさせないのは、事故等も含めた
やり直しの手間を全く考慮しないって意味じゃ
糞以外の何物でもないんだよ。
やたら褒めるのも結構だが、批判は一切受け付けないのか?
詰め将棋じゃないんだからやり直しの手間はリスクとして残すべきでしょ。
完成された答えがあってそれを模索するゲームなら途中セーブや一手戻るがあった方がいい。
運の要素が絡みつつ即やり直し可なら本当にただ読むだけの作業になってしまう。
まあ俺はフリーズしたことないから言えるのかも知れないけど。
>>399 サンクス!
なるほどなぁ。確かに、イベント見るだけ見て、その前のデータでやるのが一番か…
ちなみに、石像屋専門なら、問題ナシってことかな?
この後は、死者Qと空中庭園くらいだから、そんなに影響ない気もするし。
>>400 フリーズってことは、PSかSSだよな?
オレが思うに、自ら封印プレイしてるんだから、それでフリーズっていう不慮の事故に対して文句言うのは、
タダの八つ当たりじゃね?
そもそも、フリーズした時が、たまたま連戦でセーブできないマップの後だったってだけじゃねえか。
それに、連戦マップはセーブできないっつーのは、最初から知ってることだろ?
それでクソ認定するのは、単に自分の不運の責任転嫁だろう。
だったら、封印プレイするなよ、と。
SRPGが戦闘に時間かかるのが前提なら、何かトラブルでデータが消えたりとかしたときのやり直しの手間だって、プレイの前提だ。
親切ゲーに浸りすぎだよ。
長文スマソ。
フリーズを考慮してシステム設定なんぞやってられるか
まとめると
フリーズカワイソス
はい、次の人
TOおもすれえ!
連戦マップ最高w
そういや、死者Qも空中庭園もセーブできんしな。
空中庭園の最後は別として。
この厳しさがタマランな。
かといって、親切なチュートリアル。
TOってツンデレだよなw
PSって戦闘中にセーブ出来た気がするんだが俺の記憶違いか?
できたな、確か、セーブデータ消えない奴
>>400 >予想通りの解答だなw
はいはい後付乙w
お前の予想なんて知ったこっちゃ無いんだよww
>特に低レベルクリアではないが、トレーニングや
リセットや弓や不死なんかを封印してるから戦力的に厳しいんだよ。
味方も敵のレベル15〜なのにレベル9もいるし。
一般的に批判したいなら、縛り条件じゃなくて通常プレイの条件で言え
>そもそもSRPGってのは戦闘に時間かかるのが前提なわけで
にも関わらず中間でセーブさせないのは、事故等も含めた
やり直しの手間を全く考慮しないって意味じゃ
糞以外の何物でもないんだよ。
中間でセーブ出来ないのは、考慮もあるはずだが?
編成間違えたり、アイテム忘れたり、やり直したい場合を優先したんだろ
>やたら褒めるのも結構だが、批判は一切受け付けないのか?
「糞以外の何者でもない」とか一方的に決め付ける時点で
「批判」じゃなくて「叩き」程度に落ちる
出直して来いDQNw
イヤナラヤラ ヤメレバイイノニ(´・ω・)(・ω・`)ネェー
縛りしてクソゲーいうやつなんて始めてみたよ。なんかスゲーよ!
戯れは程々にな
>>408 大きなお世話だけど、どこまでが引用かわかりにくいから、せめて1行空けるとかして、
もうチトわかりやすく書いてくれると読みやすくて助かる(・ω・`)ッス
しかしまあ、縛りプレーしててクソ認定するとは笑わせてもらったぜw
俺って縛り格好いい、fatal1tyなんてメじゃねぇぜ
数時間後
チクショーなんだよセーブできないじゃん何このクソゲー
こうですか!?わかりません!
まさに八つ当たりカコワルイ!!
死者Q50階でフリーズした俺に比べればはるかにましだろ
ちなみにSFC版だった。ガーディアンも何とか退けてがんばってたのに…。
最近久しぶりにやってガーディアンの強さを初めて知った
オーブでカチュアとか200近く食らってワロタ
オーブで7人死亡、うち2名転生の俺
つかデニム死んで終わったけど
まあ、糞な部分は糞でいいじゃないの。
こんだけ必死なスレも珍しいよ。
そんだけ熱心なファンなんだろうね。
別に本当に悪い部分を否定すると考えてる訳ではないがな
肉を焦がして何だこの肉不味いなと叫んでても
自業自得と返す以外どんな言葉をかけりゃいいんだ
ん、そうでもないよ。
中間セーブ出来ないのは不親切じゃなくて、明らかにわざとでしょ。
よほどこのゲームを好きな人以外は、連戦をやり直しさせられるのは
あまり良く思えないのは普通でしょ。
それが囲碁や将棋みたいに戦術性が高いゲームならともかく
割とランダム要素の強いオウガではね。
421 :
助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 02:44:06 ID:IXMXIrG0
まあそうだな。
俺はブチ切れてリセットして→数分後には電源オンのコンポだったけど
そこまで好きな人ばかりってわけでもないしな。
PS版とSS版?はセーブ出来るらしいし、その辺のライトを意識したんだろ。
422 :
助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 02:52:34 ID:P7qIbTMQ
SS版のを始めた。
今回はPARの改造コードを使用してみた。
リレクスナイトとダークストーカー、ネクロマンサー、金剛
などの敵固有キャラのみで編成。
レベルやアイテムは一切いじらず、1から始めてるが
テラオモシロスwwwwwwww
新鮮な気持ちでやれるので全然飽きない。
423 :
助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 05:14:46 ID:IXMXIrG0
>>422 成長度はどう?
数値いじらないで育てるなら楽しそうだな。
424 :
助けて!名無しさん!:2006/03/14(火) 05:29:30 ID:P7qIbTMQ
>>423 まだレベル3なんで不明ス
忙がしくて少しずつしか進められなくて。
ある程度成長したらレポするっす
初期能力値はどうしてる?
死者Qのクラスは軒並み初期AGIが異常に高いから、
クラス固有の初期能力値にしたら、敵の攻撃が全く
当たらないと思うんだが。
426 :
:2006/03/14(火) 12:34:23 ID:GhHLu/GL
レリクスナイト
カチュアに斬られそうになった。なんで松野の書く王女はヒステリックなの?
あー、スタートボタン壊れてるから、戦闘に入れね〜!!
>>421 SS版はパワーメモリが無いとPS版のような中断セーブができない
しかもやたらめんどい
さっき気がついたが
バーサのスペルが
SFC版の取説だとBerthaなんだが
SS版だとBARTHAになっている
PS版だとどちらになっているかわかる人いないか?
全然デレって無い気がするんだが
>>427 醗酵姉さん以外にあんなドキチガイのヒステリー女いるのか?
TOと64には他にいなかったと記憶してる
64は関係ないだろ
64は松野関係ないがマーリがいるよ
セリエ姉さんのアラインメントがLだったらエンジェルちゃん決定なのに・・・。
肉弾系Lの固有女っていないよなぁ。
Nルートで仲間になるフェスタがいるくらいか。
あ、オクシオーヌがいたか。
オクシオーヌは軟らか過ぎ…
ファミ痛本だと硬プリースト候補とか書いてあるが
オリビアと殆ど変わらないVIT…
>>433 発酵姉さんワロスww
ほんとキチガイだよな。あの女。
そんなに姉さんを悪く言わないでやってくれ…
>>437 STRとHPがあるから魔法系のユニットより堅いけどな。
それよりプリーストにするにはMPが低すぎる。・
堅いプリーストがほしいならヴァルキリーのほうがいいと思うのだが
でもさ〜禁呪ゲットしたい場合、4姉妹全員シャーマンって勿体無くない?
だったらオバサン声のセリエを(ry
>>442 オレはSFC版だから無問題w
けど、4姉妹全員シャーマンは確かにもったいない。
でも、現在4姉妹全員セイレーンにしてるけど、使ってるのって召喚魔法だけなんだよなぁ。
そう考えると、シャーマンにしてもいいかなとも思ったりする。
PSのTO探してるんだが見つからない。
SFCならあるんだが…PSと比べたらやはりよくないかな?
PS版が一番駄目
PSのTOは古市とかでよく見かけるがなぁ。
俺は最近SS版に興味が出てきた。
そろそろ中古でハード売買出来なくなるんだよな。
なおさら今買わないと一生できない気がしてきて。
しかしそのためだけに一式買うのも…。
>>446 後で後悔するより、買っちゃった方がイイと思うよ。
オクでの売買だとかえって高くなることもあるしさ。
店でそれなりに安く買えるなら、買っちゃったそっちのがいいと思うよ
>>444 オレもSFC版のほうがいいと思うけどな
俺はSS、64、ネオポケをオウガの為に買いましたよ
伝説のオウガバトル外伝が出てた
まあ1万くらいしか売れてないし知らなくても無理はない
>>433 FFTのエンディング
旦那刺してるけどヒステリーとは違うか
(´・∀・`)ネェネェ
コリタニで禁呪ってどこよ?のイベントが起きて、「自信あるって言ってんだろ?あ?」って答えた後って、
バンハムーバに行かずに放置しても無問題?
ここで「自信ない(´・ω・`)ッス」を選ぶと、永久に禁呪は無理ぽだからと思って自信ありますにしたけど、
四姉妹をシャーマンにするのにはやっぱためらいがあるからなぁ
死者Q行くにはコリタニ通るから、このイベント出るしさ。
教えてください。
>>452 先に死者Q行っても問題ないよ。
ただ四姉妹をシャーマンにしておくと、
死者Qでやられてもエンジェルナイトに転生しない、
というメリットがあるといえばある。
>>453 サンクス!!
ってことは、後でバンハムーバに行っても、禁呪イベントはできるってことだよね。
じゃあ、とりあえずそのままにして死者Qに行くことにする。
ホントありがとう!
スナドラ剣…スナドラ使用直前のクラスはなにがいいかな
忍者でWTか、ドラグーンで竜系特効か
てか、竜系特効って実は大して意味なかったっけ
>>455 3つまでだっけか、取れるわけだし、色々と作ってみればいいんじゃないかい?
とりあえず、神聖剣作るために、ブランタからエンジェル強奪したし、オレもそれ以外を考え中。
>>456 とりあえずデニム用に風属性の忍者剣をつくるよ
ネクロリンカ続けていくと、ネクロするための自殺が難しくなっていくな…
>457
っ[自分にスペシャル技]
大地のワンドだったけ? シェリーの部下から手に入る奴
あれがお勧め
大地属性の指輪がいいかな
しまったーッ
最強ガンナー用とスナドラ剣用の二人をネクロリンカで育てていたのだが、
両方ともゴーストにしてしまった
これではリンカーネイトできないッ
なにをいっとるのかねきみは。
>>461 (´・ω・`)??
そのゴーストを人間化するのが、リーンカーネイトじゃなかったかい?(´・ω・`)???
ゴーストにしなきゃ始まらないぜよ
アンデッドにしちまったらペトロクラウド使えないからダメって意味か。
>>461だけじゃそんなんわかるかよ(´・ω・`)
>>461 チラシの裏じゃないなら、わかるように書けよ、と(´・ω・`)ネッ
もう1人WT1のウォーロックを作ってりゃ済むだけのことジャマイカ
人間はエイクオブゾーン辺りで自殺した方が早い
470 :
助けて!名無しさん!:2006/03/15(水) 19:45:31 ID:JOnAdlA8
しまったーッ
洒落でカノぷ〜やヴァイス他一軍メンバーをクビにしたら
間違えてセーブしてしまった。
ヴォルテール一軍昇格か…orz
できるよ
除名はできるよ。
そうなのか、顔キャラも除名ってできたのか
試したことないから、今まで知らんかった…
デニム以外は除名出来るよ
発酵女はどうだったか忘れたが
レポートに不祥事って残されるんだよなw>顔キャラ除名
>>475 除名したら、やっぱEDに出てこないとか、そうなったりするんだよね?
顔キャラ除名するメリットはないよねぇ?
あ、ガンプ…(ry
伝説もタクティクスもスーファミで、この顔グラって神だよねぇ
>>476 袂を分かつ
とかそのくらいの表現じゃなかったっけ?
それにはちょっと異議あるかもしれん
女性キャラは軒のみおばさんだぞw
ベルゼビュートなんて吉田絵だとお姉さんって感じなのに
顔グラだとババアだしな
アロセール……オリビア……ボソ
オリビアってそんなに変かなぁ…と思う俺は少数派なのか?
ジュヌーンがガンナーにクラスチェンジできない
何故だ!?
と思ったらAGIが足りてなかった
>>483 思わず月花地霊斬を覚えさせてしまうほどゴーゴ(ry
オリビア好きだよオリビア
登場のタイミングによってはカチュアよりよっぽどヒロインらしいと思うけど
僧侶なのに乳尻太腿という抑えた服もいい、カルディア持つとほとんどお立ち台ギャルだがw
しかし顔グラがなぁ・・・どう見てもゴーゴ(ry
>484
フォルカスもいいぞ
DEXの高い前衛をガンナーにすると物凄い攻撃力だよな
FFTから流れてきて、TO初プレイ中で質問なんだが
序盤は戦闘毎に仲間死にまくりなんだけど、普通仲間はガンガン使い捨てていくもんなの?
こっちのLVは敵のLVと同じぐらいで、
仲間内では大体均一化するようにしてるから、戦力的には問題ないはずなんだけど
リザレクションとかヒーリングプラスとか取るまでは
敵を相当上手く各個撃破しないと回復おっつかなくない?下手なだけ?
最初は頑張ってイベントキャラだけは死守してたけど、
ヴォルテールとかいう役立たずには戦死してもらったよ
>489
基本は使い捨てでおk、鍛え直せば大丈夫
慣れた人は序盤じゃ回復アイテムや立ち回り、NPC、弓などの遠隔攻撃で凌げるけどね
でもアライメントがCのソルジャーは例外、大事に育てるといい
テラーナイトだけは鍛えるのが大変だから
>>489 初プレイなら好きな様にやってみるのも、また一興
大事なキャラが死ぬのも良い思い出だと思うよ。
ルートも数種類有るから、好きな選択肢選んで
思うように進むがヨロシ
ルート含め理想的な進行は2週目以降でやれば良いんじゃないかな。
回復要員二人用意して
全キャラ弓と回復アイテムだけ装備させとけば間違いないよ
序盤はつまんないよね。
>>490-492 助言サンクス
毎回のように誰か死ぬから、ちょっと不安になったけど
もうプレザンスとか死んでも気にせず行くわ
つーかこのゲーム、カウンター痛すぎて近接武器全然使えないのね。
主人公は剣キャラにしたかったけど、途中で挫折した・・orz
>494
っ[ファミ通攻略本のコメント]
ゲーム開始時は神様、仏様、プレザンス様
しかし時と共に忘れ去られる、悲しき聖者
アンデッド戦では大活躍のため、最後までベンチから外れる事はない
>>494 ひたすら素早さを上げて最速デニムにすると
反撃なんてかすりもしないけどね。
かなり快感な反面、根気がいるし4章には
上昇率固定だから面倒
497 :
助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 02:02:28 ID:706mHkPs
普通にむかしエンディングで泣いたよ俺。スタッフロールの曲が最高だったな。第八部ではデニムがランスロットみたいなポジションなら俺また泣くぜ。
初プレイ・・・(´・ω・`)ウラヤマシス
>498
言うなよ(つД;)
確かに初プレイが一番あの重厚なクオリティと人がバタバタ死ぬ難易度を楽しめるな
死ぬほど羨ましい、TOに関する知識を全デリートしてもう一度初プレイやりてぇ・・・
買うんならSS版でOK?
SS版はいいんだが本体とメモリーのシステムに不安があるのがなんとも
PS版はメモカ投げても壁に叩き付けてもそうそうデータ飛んだりしないが
>>501 意外に大丈夫だって
失敗してもデータ消えるくらいだから心配いらないって^^
503 :
助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 06:12:35 ID:MtJXJpjW
しかしハボリム先生救出とかをやってて思うんだが
TOはもう少し救出ミッションなどの配置は工夫して欲しかったな。
放置すると1ターン、放置しなくても場合によっては
1ターンで死亡ってのはかなり微妙なバランスだぞ。
なんか「難しい」ってのとはちょっと違うんだよこれ。
これはこれでやりがいはあるにせよ、こちらも
何らかの頭を使って救出するようなバランスだと神ゲーだった。
>>483 ( ´・ω・`)人(´・ω・` )
オレ、オリビア好きだけどな。
アロセールはもっと好き。
吉田絵のアロセールはもっともっと好き。
救出といえば、Nのセリエ姉さん救出は初プレイの時無理かと思った。
レベル上げたほうが難しくなるからな
>503
一番理不尽なのはバイアンだとオモ
レベル抑えてるとじいちゃん大暴れになるけど
救出のタイミングがシビアなのは構わないけど
対象が1ターンで死ぬ場合、攻略方に幅が無くなるよな。
セリエ姉さんは最初にヒールが届く位置に来れば良いけど
いきなり正気に帰って集中砲火浴びると絶対死ぬw
あの美しいマップの高低差と弓矢の飛距離とか、現在のゲームでもかなわないな
その高低差と弓の脅威を一番感じるのがバルマムッサ
あそこ死人出さずにいくのきついよ…
>510
C・Nルートに進むとアロ様が来襲するからなぁ・・・
バルマムッサなど序の口よ序の口
救出MAPが1ターン勝負になるのは、MAPの大きさ的にしょうがない部分はある。
デボルドみたいにタフな連中ばかりならよかったんだろうけど、
ラドラム、バイアン、ハボリムとどれも微妙な硬さだしなw
バルマムッサ戦は右側から忍者+カノぷ〜部隊である程度掃除して、
左側から本隊進ませれば、高低差それほど気にしないで進めたがなぁ
一番エグいのはLのライムで風上・高台・悪天候状態のアロセールに打ち抜かれるところw
ああ、あれはきつかった
ヴァイスはもちろん、ヴァルキリー軍団もかなり強いし
516 :
助けて!名無しさん!:2006/03/16(木) 17:24:02 ID:lMDUTJJ/
ああ、あそこでアロセールを生かしてクリアすると仲間になるってガセネタを
掴まされて、周りを全滅させアロセールだけ生かしたのに意味無しw
ヴォルテール無駄死に。
リザレクションとかアロセールとまったく関係なさそうだもんなw
ヴォルテールをネクロリンカ強化した
なんか笑える
すっごい剣にしたくてたまらんw
>517
その使い方で問題ないw
>>514 そこってよく言われてるけど、そんなにキツいか?
5人編成でだったけど、ゴーストを一体いれてたからかな?
誤爆すいません
でもFF12でハンマーの暗黒神がいたので
暗黒神ハンマーってダグザ?
FF12の松野色ってどうよ?
買おうか迷ってるんだが
>>522 オレ、TO中断してFF12を今日からプレイ中。
松野色はどうなんだろな。
キャラの名前をフルネームで見ると、TOを感じるな。
アーシェ・バナルガン・ダルマスカ とかさ。
シナリオとかは、まだまだ序盤だから何とも言えん。
でも、戦闘とかナカナカ面白い。
FFTの過去の世界って発売前からいわれてるし
>>523 そうか…なんかシナリオに関して、「前半松野節、後半FF10-2電波」みたいな予想が流れていたから気になってな
PS版で死者Q退却したら、不快な音楽が流れてきた
コレは、弱った・・・
PS版てSFC版から追加された要素とかあるの?
ただ単に移植しただけ?
>>527 ・いつでもセーブ
・殺害人数表示
・ユニットナンバーを自由に並べ替えることができる
という追加点があることはある。
>>528 Thx。
じゃあ追加ストーリーとかがある訳じゃないのか。
SFC版カテクルよノシ
七年ぐりくらいに始めようと思うのだけど、
属性何にしたらいいの?最後に手に入る最強アイテムが風だっけ??
となるとやっぱ風?
>>530 一応、火が一番のオススメじゃないか?
攻略本では火か水がオススメってなってるな。
>>530 火は微妙じゃないか?
水お勧め。水の地形多い面ではすごい強く感じるんだが
火は火龍の剣が3章前半までに手に入るのと
イグニスの超性能があるからお勧め
何よりレッドで主人公キャラっぽいしw
風は四風神器が全然つかえない上他に属性武器は弓のみだからな…
水デニム最強伝説
・序盤の湿原、湖畔でつおい。雪マップでも普通に戦える。
・草地や草原にいればとりあえずOKなので地形効果的に不利な局面が少ない。
・不利なのは火山や砂漠など。ウォブリ火山はエンカウントしまくるのでウザイが、
初期配置付近にここから凍土の弓で攻撃してねと言わんばかりの足場がある。
・カノープスやアロセール用に雷神の弓を取った場合凍土の弓をデニムに回せる。
・オークションをしない場合、最も早い段階で属性武器が手に入る(アクアハンマー)
・マップ攻撃竜言語魔法の性能が一番いい。
・デニムを水、カチュアを炎にすると首飾りが似合う。
535 :
:2006/03/17(金) 12:17:03 ID:aLdLZkLN
・なんとなく水っぽい
・オリピアとお揃いですぞマダム
最近やり始めたんやけど、デニムのクラスチェンジの仕方でおすすめある〜?
>>537 忍者一筋で育てるといい…と言いたいところだけど、
忍者は防御力が低いからそこには注意。
防御力に不安を感じるならバーサーカーやビーストテイマーを
トレーニングでのレベル上げに混ぜるのもアリ。
ちなみにナイトはあんまり硬くない。
>>537 それは、自分がどれを重視するかによるんじゃないかい?
とにかく素早さか、前線で活躍させたいかによると思ふ。
ちなみに、オレは今回はバーサーカー→テラーにした。
初プレイは、ニンジャ→テラーだったけど。
素早さは捨てたぜ。
基本的に強いが、忍者にして前衛張れるほどでもないからな、カード集めでもしない限り
弓で後方支援なら凶悪なんだが
>>540 ありゃりゃ。そうなんかー。ファミ通の攻略本を二冊買ったけど、クラスチェンジについて、少ししか書いてないから良くわからんのよ。
>>534 凍土の弓をデニムきゅんか!!(・∀・)イイ!!
アーチャーは二人欲しかったから、水属性のアーチャーをわざわざ作ってた。
水デニムなんだから、デニムきゅんに持たせればよかったんだな。
ついつい主人公=剣にこだわっちゃうオレだから、それを思いつかなかったよ。
>>542 まあ、クラスチェンジには何が正解っていうのがないからね<攻略本
どういう風に育てたいのか、自分の好み次第だしね。
バーサーカーだろうがテラーだろうが、カウンター+弓2発とかで死ぬから
いつもデニムは後方でチャージスペル係になっちゃうんだよなぁ・・
最大の驚異・弓はユニットを飛び越えてくるから、
「壁役」ってのは成立しえないが如しなんだよな〜
だからテラーとかあんまり使わない
>>546 弓といえば、どっかしゃんのマップで、高ーい城壁の上にアーチャーがいて、それに気づかずに
弓を喰らったときはビビったな。いたのかよ!って感じで。
つか、FF12おもすれぇ。
TO中断のままだ…
TOに戻った時にデータが消えてないことを祈る…(・ω・`)
548 :
助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 18:49:13 ID:ZnN3zU9j
>>547 マジか!楽しみだ
休み中に買う予定なんだが
TOを制覇してからにしようと思ってんだよな。あとFFTも
仲の良い友達も絶賛してた。
昨日、「ホントはお前らと遊ぶよりFFやりたかった(笑)」とか言ってたしw
>>548 うん。マジ。
スレ違いだから程々にしとくけど、戦闘が面白い。
松野ゲーだからか、合う合わないは正直ハッキリするシステムかと思うが…
やればやるほど面白くなってくるシステムだと思う。
TOがトレーニングでのレベル上げが前提だったように、FF12もそんな感じじゃないかな。
スレ違いウゼェ
>>550 同じ松野ゲーだから、少しくらいはいいじゃん。
どうせ話題ないんだし、まあほどほどにな
正直興味ないからうざい
自分からいいじゃんとか言われるとちょっとカチンとくる
それはともかくハボリムのもろさにびびった
だな。
今はFF12のスレなんて腐るほど立ってるんだろうから、そっちで語れと。
松野ゲー好きな人の意見が聞きたかったのさ。
スレ違いごめんよ。
556 :
助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 23:54:16 ID:DRdkkO3A
オレ悪ランスロットは次作では味方になっとほしいと思ってるんよなぁ。必殺技が弱いけど名前かっこいいしな。
かっこいい名前といったらタルタルソースよりヴォルテール、プレザn(ry
>>556 第八章の主人公はローディスの騎士らしいから、ありえなくはないと思うよ
最初の方の上司で出そうだ
サルファのヤザンみたいな役回りだったりして
誕生日って何に影響でるの??
デニム・パウエル (53歳)
解放軍の若きリーダー
港町ゴリアテ出身。
PSPに移植されないかな…
確かにFF12やってるとタクティクスオウガとかベイグラントもやりたくなるな。
それにしてもセリエの集団レイプはいたたまれなかったなぁ。まだ消防だったし。
健全な小学生はレイプなんて分からないです><
FF12の話は松野節に関わる部分ならOKと思うが、
単純な面白いだのなんだのはスレ違いだと思う
FF12やってたら、ある集落でダーニャって女性がいたよ。
アロセール・ダーニャ(*´д`)ハァハァ・・・
他にも、TOで(・∀・)ニヤニヤな名前が出てくると嬉しいな
FFの話題は禁止だろ
それができない奴は厨房
>569
空気の読めない自治厨発見
>>569 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< 風霊の力を得、汝を天高く舞いあげ運びさらん・・・、テレポート!
\__________________________
>>526 それSFCからじゃん。
エミュ厨には分からねーか。
>>569 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< 闇に染まりし亡者よ、白竜の御力を借りその魂を浄化せん、リーンカーネイト!
\________________________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`)< 古の忌まわしき呪いを持ちいて我が主のため、この身と魂を捧げよう
>>569 \_____________________________
バカな質問で申し訳ないけど死者Qって途中で撤退出来るの?
挑戦したいけど100階まで行く自信無いし。
調べた感じだと途中に何回か撤退ポイントがあるって感じなのかな?
>>579 毎回、次の階に行くか撤退するか選択できたはず。
30レベルとハボリム(ペトロ装備)あればクリアは余裕だぞ
ただし、ガーディアン対策は常にしとけ
まずは大地のオーブを装備だ
わかったな?
30Lvって、オールクリアも可能じゃないか? とはいえ最低でも
25Lvパーティになるだろうし、死者Qに挑むには妥当なところか。
レベル上げ過ぎると、かえってキツイしな。
>>583 一番レベル高い、でねぶのおねーさまがレベル40(´・ω・`)
スロウムーヴだったり、チャージスペル使いまくってたら、いつのまにか最高レベルになってた。
今回は、シナリオスムーズに進めるために、常にレベル高めにしてたんだけど、40はちと上がりすぎたか。
特に、死者Qは、ほどほどのレベルがイイね。
30〜35くらいがイイ感じか?
585 :
助けて!名無しさん!:2006/03/19(日) 12:40:42 ID:/yg81jvs
ところで説得の成功率載ってるサイトってないかな?
オウガはさすがに古いゲームだから、使える攻略サイト探すのも大変だよ。
586 :
助けて!名無しさん!:2006/03/19(日) 12:56:22 ID:cp2RH3tR
つか自分でゲーム中に調べれるんじゃ
Cルート4章なんですけど、
死者の指輪ってどこで取れるのですか?
やっぱし、死者の宮殿ですか?
トロフィー(2章:クァドリガ砦)でとってなければ死者の宮殿
590 :
助けて!名無しさん!:2006/03/19(日) 17:08:46 ID:Ln2y0s7+
敵の忠誠度のコメントって敵のリーダーに対して?デニムに対して?
>>589 2章に有ったのか・・・
アリガト!!取ってくるよ
宮殿でとるのはだるすぎw
>>590 敵リーダーに対する忠制度でおk
だから忠誠度高い奴の説得になんとか成功しても、仲間になったときは低くなってる
逆に低い奴は忠誠度が上がる
死者Qで指輪取るくらいならリッチ説得するw
え・・・そんなに難しいの?(´・ω・`)
入手方法はどういう物なの?
>>596 リッチさーんっ!!
情報d、諦めるよ・・・
俺も初プレイ時は指輪取れなかったなあ…。
Cルートだったんだが、コカトリス説得しちゃってさあ
あとからリッチ作れないと知って落胆してしまったが、死者Qで説得したリッチ使ってみてどうでも良くなったり。
まあ自分でチャージスペルできる召還使いは便利だけどさ。
>>598 そこのコカトリスって、倒さないと出ないんだったっけ?
説得だとダメなのか〜
関係ないけど、アニヒレーションの呪文詠唱ってカコイイね!
Cルートだとコカトリス初出のステージだし、割とハマる人が多いのか
NLだと初じゃないの?
リッチは便利だけど
序盤で仲間に入るコカトリスの方が便利といえば便利
リッチよりデネブさんだなぁ。
ピチピチだし軽歩だし。
LV5のヴォルテールはLUK以外全てにおいてLV5のプレザンスに負けとる・・・。
顔キャラだからしょうがないけどな・・・。
スナドラ唱えてもらうしかないな
リッチは戦士系で育ててから転職すると
ゴーレム並の防御修正を生かせる
クレリック辺りで育てても十分硬いけど
私的にリッチはオウガの象徴とも言えるクラスなんで
是非欲しかったのになぁ・・・
だらだらしながら、只今27階ですヨ。
コカトリスは初プレイの時ヴォルテール犠牲にして説得した。
当然指輪は取り逃した。
だが3章終わりくらいまで1軍で働いてくれたので後悔はしてない。
Lは2章はじめの村で雇えるから便利でいいな
>>606 そこまでするくらいなら、そのデータはさっさとクリアしてやり直したほうが良いよ
死者宮クリア後はやることないし
突然だけどおまえら姉さんのどこが嫌いなの?
あんなにかわいいのに。
我侭でヒステリックで自分勝手な所
レオナールさんを刺すところ
なんかいつも文句ばかり言われてたような気がするんだよな
埋もれた財宝で絶対取っておくべき、あるいはここで取っておかないと
もう手に入らないっていうアイテムはあります?
アッサルトくらいか
>>615 埋もれた財宝か……絶対取っておくべきってほどじゃないが、
ペンダント類と指輪類は取っておいて損はないかな。
聖人聖女理想野望の大きなひとらの中で姉さんは数少ない普通のひとだと思うんだ。
嫉妬して失敗して後悔してあんな世界で普通のひとががんばってると思わないか?
リア厨時代、好きな女の名前つけたセイレーンが
殺されただけでもショックなのに、死神みたいな姿に転生して大ショック。
620 :
助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 03:47:54 ID:KdW5ssEw
好きな女キャラは姉さんにセリエだったな。いま考えるとこの時からツンデレに目覚めたかも。スレ違いかもしれんがランスロットてなぜ悪者になったの?
たまたま敵になっただけで悪者ではないと思うよ
まあなんかひねくれてる感じはするけど、外伝から色々あったのかな
>>620 タルタロスのこと?悪者になったってのがイマイチわからんけども…
ちなみに、好きな女キャラは、今も当時もアロセール。
なので、いまだにCルートしかやったことがないが、後悔はしていない。
>619
エンジェルナイトに転生しる
タルタロスは別に悪い人間ではないが・・・立場と状況の違いだな
外道なのは主にテンプルコマンドだが
でも、タルタロスは支配思想が強いよね。
Lだもん
あくまで主義思想の違いによる対立であって、あえて
善悪の対立は外に置いたってのがオウガの最大のポイントだと思うが。
よくある「悪者にも実は事情がある」ではなく
最初から絶対的な悪者なんて存在しない、と。
まあバルバスはちょっと悪者役を引き受けてはいるけど。
善悪で言うなら虐殺を正当化するデニムなんて悪そのもの。
それより
>>820がなぜスレ違いと思ったか不思議でならない。
こんな良いネタ振りもないと思うが?w
外伝が絡むからじゃないの?
オレ、外伝やってないから、外伝が絡むとわからんな。
>>626 そうそう。
それに、戦争の場合、何が善悪かの区別って難しいしね。
だから、タルタロスを悪者と区別することはできないしね。
少なくとも白黒ランスは対になる存在だから伝説で白になじんだ人には悪に見えるのかな
伝説で白になじんだ人は死神部隊の吸血kうわ何をする藻前等
>>630 初めて見た瞬間、コイツがボスなんだろうかと思ったくらいだしなw
伝説の暗殺ENDのせいで白ランスこそ悪に見えなくもない
まぁあの場合命令したのはトリスタンだけど
死者の宮殿でワープリングをあつめようとかあったんだけど集めたほうがいいの?
あと庭園って宮殿いかなくても十分越せる?レベルは34です。
>634
集めるべし
庭園は宮殿無しでも問題無しだが後戻りが効かない
(ラストスタンドとアンデッド大襲来がきつい)
地下遺跡に入る前のセーブは別枠推奨
>>605 戦士系で育てると転職遅くなるから高校デビューになってしまう
死者Qは竜言語とかウホッなアイテムが多いからなぁ
34なら十分越せるとは思うけど、後戻りできないから、時間に余裕あるなら、
死者Q行かずに庭園行くデータと、死者Qも行けるデータを別々にしておいて楽しむとかね。
庭園は突き落としプレイが至福
死者Qにアイテム固まりすぎだよな
槍とか風武器とかもっと本編で取れるようにしてもよかったと思うよ
どっちかというと本編で詰め込みきれなかった部分を、死者Qに押し込めたんじゃないかな
だろうね
イグニス、オラシオンはバールゼフォン、ヴォラックの装備っぽい
既出だけどヴォラックの武器はぺニテンスだよ
ペニテンス・・・略してペニs(ry
ワープリングを説得してとろうとしてるんだけど、説得に20回ぐらい失敗すると
敵の忠誠度が「特に不満はない」から「諸手を上げて」になったんだけど、これ
はデニムが嫌われたという事?あとバグラム人が説得に応じないのはブランタを
殺したから?
>>643 ( ´∀`)σ)'A`)
>>644 ちゃんとHPギリギリまで削ってから説得してる?
で、位置が離れすぎてるとか?
死者Q1階の敵ってそんなに説得難しくはないと思ったけどな。
ハイムのエンジェルなんて、忠誠度100パーだけど、2〜3回で説得できたしね。
ちなみに、死者Q1階では、オレは3人説得したかな。あと、トレジャーで1個ゲットできた。
きっと、どこか足りないとこがあると思うよ。
敵の説得に失敗すると忠誠度が上がるよ
ワープリングは倒してもランダムでトレジャーに出るから
全滅させて一定数取れなかったら、という手もある
別に全員分はいらないかも、最低弓使いの数(飛行&ワープのシューズ含む)を確保
できれば魔法戦力にも避難用がベスト、と言った感じかな
HP削ってませんでした。
ポケモンやったことないのか
マニアは1階でワープリング9個集まらないとリセットするからなw
最初は3個落としてもらっただけで十分だったけど
今は全部で10個?持ってないとなんか嫌
使わなくても嫌
>>644 説得はぎりぎりまで削った上で隣接して説得
ペトロクラウドや、クイック、スロームーブ、回復魔法は用意しといたほうがいい
>>648 そういや、ポケモンと一緒だったんだなwwwwww
ポケモンも同じシステムなんか。
相手を弱らせて抵抗できなくして説得って普通に悪だと思うんだけど。
強制自白みたいなもんだよなあ。
HP削って説得すると味方になった時の初期忠誠度が低くなる
…そう思ってた時期が俺にもありました。
なにを言っている
TOは対象を麻痺や眠り状態にさせると説得できないじゃないか。
いやまあ、できなかった気がした。
だがポケモンは氷漬けにしても仲間にできるんだぞッ
デニム「次はうちのアロセールが動くんだけど、賢い君ならどうすべきか分かるよね?」
こんな感じで説得してるに違いない。
デニムは鬼かオウガか
>>656 ワラタw
その後ろで、アロセールが(・∀・)ニヤニヤして待ってたりしたら最高だなw
とりあえず、システィーナの有効な育て方教えてください。
夜の業を仕込む
必殺仕事人稼業の事かー!!
アマゾネスでそれなり育ってるから扱いにくいよな…Nだからプリにもなれんし
俺はヴァルキリーにしてるけどそこまで強くない
システィーナはウィッチにしてる。
テレポートで味方をすっとばしまくりんぐ
システィーナはラックの低さが地味に響くな
オレ、四姉妹たんはみんなセイレーンにしてるけどな。
でも、システィーナはカードで補強しないとオリビアにかるーく…(´・ω・`)
セリエ姉さんは、みんなヴァルキリーのまま育ててるの?
魔法戦士セリエを夢見て育てたら中途半端で戦死
断末魔の似合う女・セリエ
システィーナは迷ったらクレリックにするといいよ
アロセールが抜けるならアーチャーでもいい
セリエさんは女戦士系No1の怪力をどうにか生かしたいところ
セリエ姉さんって、Nだったっけ?
ってことは、アーチャーなんてよさげじゃね?
アーチャーにしてるヤシいる?
アロセールとセリエ姉さんのアーチャーコンビ…(*´д`)ハァハァ・・・
でも、炎の属性弓が取れないか(´・ω・`) ショボーン
セリエをアーチャーにしたら、とてつもないハンパキャラになるだけのような
気がするが
そっか。アーチャーは厳しいか…
このゲーム、面白そうだから買ってやってみようかと思って、
スレ読んでみたんですけど、どうもスーファミ版が良さげなんですよね?
でも、10年以上前のROMカセットだと、やはりバックアップバッテリーって、
死んでますよね・・・。どうしようか迷うな。
いまサターンやってるけど音声付結構いいよ
ストーリーが面白いだけに
俺は中途半端に音声入ってるのが鬱陶しいから即OFFにした
>>673 オレは久しぶりに再プレイしたくてSFC版をオクで買ったけど、バックアップは案外大丈夫なんだな。
ただ、不安もあるから、ターボファイルも一緒に買うといいと思う。
あとは、ニンテンドーパワーだっけ?の書き換えを利用するとか。
任天堂に送らんといかんけど。
そっちは、何か大丈夫みたいなこと聞いたような。
>>675 ( ´・ω・`)人(´・ω・` )
>>675 音声は、最初はいいんだけど、結局テンポが遅いというか、うっとーしくなるんだよね
>>676 なるほど、そうなのか
情報ありがと、検討してみる。
声そのものに文句はないけど、誰もデニムの名前を呼んでくれないのが寂しい
名前変えれるからな
音声付きの所はデニムって名前自体でないように文改編されてるし
名前をデフォから変えると名前を呼んでくれなくなる”おとこのこむけげーむ”があるとか無いとか
デニムの名前をご主人さまとかお母さんに変えてイベントで呼ばれるたびにニヤニヤ
エンディングに絡まない顔ユニットってどのくらいいるの?
ラドラムとザパンは見たことがないんだけど
キャラによって優先順位があるんだよ。
生き残ってるヤツ全員出てくるワケじゃない。
ラドラムはED出てこない。
あとはデネブくらいかな?
残りはみんなあったと思う。
ENDの優先順位って、オウガオーグかどっかに載ってたよね
だめだ。「出撃5人+訓練なし+弓なし」の制限つきでやったら、
Cルートであろせーるに負ける。このMAP、ゴースト意味ないのな。
とりあえずこれからやりなおす。
>687
一応意味はあるが、アロセールの弓が強烈すぎるからな
ザパンはCルートだと実に悪役悪役してるんだが
Lルートだといいおっさんだよなw
Cルートのザパンってヴァイスにあぼーんされるんだっけか?
誰にやられるんだっけ?
”ニンジャ”ヴァイスの”ショートソード一撃”で殺られる
ヴァイスに裏切られて斬られてあぼーん
まぁあの時のザパンはデニム達にやられてHPやばかったんだよ。きっと
693 :
助けて!名無しさん!:2006/03/22(水) 16:28:32 ID:f8OFuGGe
そして俺のLルートザパンは、
ブリガンテス城にてテラーナイトになりましたとさ。
ザパンかっこいいな。
すまんsage忘れた。
別にsage進行じゃないっすよ
何となくsageてるだけだから
レゲー2見た後にここ見るとここが天国みたいに思えてくるなw
たとえるなら向こうがCでこっちがLみたいな。
>>696は人格使い分けて
二つのスレをハシゴしてるに4000ゴート
バイアンをリッチにしちゃったんだけど、これだとやっぱEDで出てこない?
>>698、おまえについてきたことが間違いだった・・・・・・
700 :
助けて!名無しさん!:2006/03/22(水) 17:27:50 ID:f8OFuGGe
701 :
698:2006/03/22(水) 17:39:53 ID:73AIPy6A
そうか…おじいちゃんに申し訳ないことしちゃったな
まぁ、いいや。「どうせ一度死んだ身だ…」とか言ってたから何度でも死んでもらおう
ネクロリンカで若返るよ
>>698 死亡扱いだもんね(´・ω・`)
でも、バイアンリッチはハマリ役だと思うけどw
四姉妹をセイレーンにすると出番なくなるし、ノームは隠れキャラのお姉ちゃんに取り上げられるしw
リッチになっても戦死者数にはカウントされないんだよな?
でも顔キャラがリッチになるとWRで志半ばで死亡と書かれた気がするんだが・・・
>>704 いや、カウントされるはずじゃなかったか?
死亡扱いだからカウントされるよ
あ、カウントされるのか。
戦死者0プレイ目指すならリッチは死者Qのリッチ説得するしかないのか
姉さんかわいいよ姉さん
死者Qで手に入る獣リッチがサンダーバードじゃなくノームを持ってれば
バイアン先生も浮かばれたろうに
質問ですが、街や城で雇ったアマゾネスを、
最も効率よくクラスチェンジしながらレベルアップしたら、
どれくらいのレベルでエンジェルナイトになれるでしょうか?
カード拾いまくればAGI122さえみたせばいいからな
一番AGIの伸びがいいアーチャーならかなり低くいけるんじゃね?
具体的レベルはパス
ヴァルキリーで育ててたやつが22ぐらいでエンジェルナイトに。
MP以外は余裕で満たされていたから
14〜18程度でなれるかも
713 :
助けて!名無しさん!:2006/03/22(水) 23:30:03 ID:f8OFuGGe
>>711 アーチャー→エンジェルナイトって
アラインメントの関係で不可能じゃなかったっけ?
ニバスが仲間になるルートがあればよかったのになぁ。
ニバスかっこよすぎ
初期AGIが21として、アマゾネスでAGI成長7を続ければLv16で転職できる
実際やったけど一人作るのでいっぱいいっぱいだな
「好々爺なマッド・サイエンティスト」ってかんじで好きだニヴァス先生w
お騒がせなジジイだが話の通じない奴ではないだからな
確かに死体を実験に使ってるが、生きてる人間を手にかけるのは自衛のためだし
つーか討伐する方が大袈裟すぎ
レオナール達があそこでアンデッド化してもある意味自業自得じゃね?w
ゾンビギルダスを見てもそんな事を言えるのかッ!
>>713 本当だすまん
719 :
助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 00:22:50 ID:YUlO820M
ゾンビギルダスは救われないよな。
しかしNルート以外のニバスは、ギルダスに何をしにきたのだろう…w
第一章のゴルボルザ平原にいるクレリックを説得して仲間にすれば
早くエンジェルナイトになれるはず
最初からいる一般ユニットよりMPやINTなどのパラメータが高い
>718
だからもう死んでるんだってばw
そこから先は個人の感情や宗教の問題だな
Nルート以外はギルダスは単に重傷を負ってて二バスが手当てでもしたと思うw
DSでSFC版を遊ぶ方法ってあるんですか?
エミュをどっかで落として、ってんじゃなくて
オリジナルからちゃんと吸い出して遊びたいんですが・・・。
>>721 ニバス「おや、これは良い実験材料ですね。」
ギルダス「……っつ!!」
ニ「おや…屍ではなかったようですね。ならば…」
ギ「な…に…を…!」
ニバス、キュアシードをギルダスの側に置く。
ギ「……あ?」
ニ「生きているものに興味はありません。
それに貴方は良い眼をしている。非常に気に入りました。
……また何処かで会いたいですね。」
ニバス、ギルダスの元から去っていく。
ギ「……これ…よく見たらマジックシードじゃねーか」
ワロス
ワロタ
でも最後の一行以外は確かにありそうな会話だ
そうかな?ニバスさんは死人は積極的に活用するけど
生きている人には干渉しない気がする。
ギルダスのときも生きていても殺さないだろうけど、
助けたりはしないと思う。死んだら私の役に立ってください
というだけでそのまま放置しそう。
727 :
助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 01:29:38 ID:RzxguBTZ
ニバスさま信者これほどいるとはな。まぁ俺も信者だがね。映画化したらアンソニーホプキンスとかが演じてほしいな。
俺もニバス先生好きだな。
Nルート未プレイでごめんね(´・ω・`)
>>723 何そのいい親父
もっと気まずいの想像してたよ
デボルドはどうなんだろうね。
肉体的な蘇生は宗教によってまちまちだと思うが、
魂まで蘇生すれば本人だからなあ。
断片的にでも記憶が戻ったりするのは不完全とはいえ魂の蘇生も出来てるはず。
普通に転生したりゾンビとはいえ動いたりする世界だから
死体に関する扱いは実世界よりも慎重だと思うけどね。
アンデッド&デボ様→肉体はあるけど魂はない
デスナイト→魂はあるけど肉体はない
リッチ→肉体も魂もあるけど人間やめてる
確かにデスナイトが一番エグいが
ってちょっと待て、ゴーストやスケルトンって確か悪態もつけたんだよな?w
リッチも悪態つくぞ
「ガブリといくぞ、ガブリと!」
>>723 くそう…ホモネタを期待してしまった
こんな俺を軽蔑するか?
ネクロ梨花ならレベル1で作れるじゃん、エンジェルナイト
ってのは禁句?
737 :
助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 08:27:35 ID:YUlO820M
>>737 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< 無念多き屍どもよ、永劫続く苦痛と共に不死を授けん・・・、ネクロマンシー!!
\________________________________
ハボリムが助けられないお(´・д・`)
デフゾショネル合唱しる
ウィッチ達「ハボリムさまー、頑張ってー」
モリディアーニもビックリだ
3章のランダムバトルのゴルボルザ平原で竜玉石集めしようと思ったのに
竜玉石を持ったアーチャーが全然出てくれない
言霊の石を持ったセイレーンばかり出てくる
あと、たまに火喰い鳥の羽をもったニンジャが出てくるくらいだ
アタックチームの装備や編成で出現するユニットが決まるみたいな法則性があるんだが
竜玉石を持ったアーチャーが出てくる法則が見つからない。
装備をメイスなどの魔法使い装備で固めたら言霊の石を持つセイレーンが必ず2体出てくる法則みたいだ
ちなみにルートはCルートで主人公の属性は炎
誰か竜玉石を持ったアーチャーが出てくる法則を教えてくれ
アタックチームの全員に投射武器を装備させても竜玉石アーチャーは出て来なかった
ATの全員に直接武器を装備させても出てこなかった
竜玉石をいっぱい集めてリザードマンパーティがしたかったんだが
言霊の石ばかりじゃゴーレムパーティしかできないよ
俺にゴーレム軍団を作れというのか
Lルートのときは竜玉石もったアーチャーが何回も出てきてくれたんだが。
もしかしてルートで出やすい敵ユニットが決まってるのだろうか
それではCルートじゃ竜玉石集めは無理なのか?
知ってる人いたら教えてくれ
知らんがな(´・ω・`)
そんなに出したいならアーチャー一筋で育った奴を
アーチャーのまま弓装備で9人ほど入れとけ
745 :
助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 14:15:04 ID:YUlO820M
というかゴーレムパーティの方がいいと思う。
これでデニムがウォーロックになれたらな。
>>744 デニム以外を全員弓装備のアーチャーにして出撃すると
ヴァルキリー3人と、竜玉石を持たないアーチャーが1人が出てくる法則みたいだ
その敵パーティしか出てこない
月日で出現する敵パーティが変わる法則なんてないはずだしな
もうゴーレム軍団でいいじゃない(マリー
しょうがない
あきらめてゴーレム軍団結成して遊ぶか・・・
PS版でLルートのゴルボルザ平原でアイテム狩りしたら竜玉石アーチャーばかり出てきたんだがな・・・
もしかして選択ルートか月日も法則に関係あるのかなあ・・・?
ゴーレムはWT遅いし、HPが低いため魔法でやられたらするから嫌いなんだよなあ
見た目も裸だしなあ、物理攻撃の耐久度は高いから我慢するか。
言霊の石4つ装備のゴーレム3体とウォーロック3人ぐらいで軍団結成して
クイックムーブかけまくって遊ぶかな
魔法と弓の混成パーティでよく出てきた気がする
セイレーンと忍者あたりとよく出てきた
ヴァルキリーが出てくると期待値減
デニム(忍者育ち忍者弓装備)
ウィッチ*2(アーチャー育ち盾*2オーブ*2装備)
忍者(弓装備)
このパーティで行ってみよーう
ちなみに本当に使えるトカゲは竜玉石*3よりも*2+盾だと思うんだがどうだろう
*3にすると防御が紙になるから盾装備
盾は鎧よりも防御力上がるし軍団でなくても十分一人でも戦える
盾を装備するより玉石3つの両手持ち武器のほうが良くないか?
まあ属性合わせた盾装備するなら別だが。
実験してみた
バルダーソード、バルダーシールド、竜玉石*2
与/被ダメージ112/76pt
命中率65%
WT390
バルダーソード、竜玉石*3
与/被ダメージ131pt54
命中率82%100
WT371
すべての値がシールド装備のほうが下になりました
属性盾ならどうだ?
かなり重いが防御力は折り紙付きのはず
属性盾持ってない
ミルディンよりテラーナイトのザパンの方が強いな。
でもミルディンはWTの早さが見事なんだよな。
ミルディンはナイトとは思えぬ速さだからな
ギルダスさんは攻撃力が異常だし
ホワイトナイトツヨス
竜玉石*2+盾のトカゲのほうが強いんだけどな
Lだと狩りしなくても2つは手に入るし
ホワイトナイトは恐怖効果の影響もろに受けるのが難だな
恐怖効果って、実際、(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブルって感じになるんだろうか?
ザエボスをテラー5体で囲んで反撃ダメージで200いくって状況
になっても突っ込んでくるけどな。
SLG苦手なんだけどドット絵に惹かれて初プレイ中。
スピアヴァルキリー(・∀・)イイ
763 :
助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 18:25:07 ID:10DGrAGe
竜男か鳥男にハンマーもいいぞ。
使えないけど・・・
皆きちんとLユニット使ってるかぃ
765 :
助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 18:52:01 ID:YUlO820M
槍の得意エフェクトがいいんだよな
グルグルッチャキッズドンと回し突きは最初見た時おおっと思った
俺はテラーナイトの斧を振りかぶる様が好き
あのタメがいい
スレ違いだが、FE紋謎の勇者の動きを見たときは言葉を失った。
ふわぁ……ズバァァーン!!!
ガキィ(盾で回避)
スゥッ……ズバババーン!!!!
769 :
助けて!名無しさん!:2006/03/23(木) 19:31:18 ID:YUlO820M
Lルートなんだが、
オリビアをどのクラスにしようか迷ってる。
一時的にセイレーンにして、
カチュアとシェリーが入ったらプリーストにするのがベストかな。
Lルートは魔法ユニットが乏しい。バイアン教授が恋しいな。
オリビアのフェンリル見てると、プリーストはもったいない気もする(・ω・`)
四姉妹ナンバーワンだと思うが。
Lのプリーストってヴァルキリーやらドラゴンテイマーでレベル上げたオクシオーヌが最適じゃね?
殺して耐えれる回復役
オリビアはINTの高さを生かしたいよな
プリーストはリザレク使える代わりにヒーリング+使えんし
オリビアはセイレーン→シャーマンだな、TOでもシェリーと一二を争う最高術師
というか他のクラスが思いつかん
プリーストは
・リザレクション
・ヒーリングオール
・クリアランス
この3つ持たせるからINTは別になくてもいいよな
どれもINTの数値は関係ない魔法だ
INTの高いオリビアはセイレーンかクレリックにしてフェンリルかヒーリングプラスでしょう
Lサイズって2体までじゃなかったっけ?
白の魔道衣装備の姉さんにヒーリング+、スターティアラ、リザレクションを装備すれば、
回復役とエクソシスト役は一人で済む。
オリビアを回復役にする意味はないと思うわけだが
まとめてみると
Lルート魔法ユニットは、
シェリー(セイレーン)
オリビア(セイレーン)
カチュア
オクシオーヌ(世界一頑丈なプリースト)
クレリック*1
かな。。
オクシオーヌには大量のヤキトリが必要
なぜ解放軍の兵士は
カチュアが死ぬとハイムの婦女子を
レイプするのか
女王が慰安婦を支給していたから
王妃とドルガリアとの子どもって、死んだんだっけ?
ドルガルアな
たしか空中庭園のどっかのフロアで墜落死した
誰かが盾でどついたんじゃないか?
記憶が曖昧だが、病死じゃなかったけ?
まあ、死因はともかく、カチュア以外全員が死んだのはガチ
だから後のドタバタがあった
黒の回廊のHELPに、ここから王子が転落したから封印されたってあるな
手すりぐらい付けたらどうなんだ
最も身辺に注意が払われるべき人物なんじゃないのか?
転落死ってのは暗殺する時に便利な手法。事故だと言い張れるから。
ドルガル平民出だしいろいろあるんだろう
「弓なし、出撃5人、訓練なし、ランダムバトルなし」で始めたが、
マップによっては敵リーダーを回復して生かし続ければ、かなり成長できるねこれ。
制限内容がどんどん増えていく。
補助魔法+攻撃魔法禁止を加えたらたいしたもんだ。
さらに回復魔法禁止、間接攻撃禁止とかをくわえたならTOマスターだ
789 :
助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 04:56:52 ID:le/E4Hzv
そら無理だ
逃げながら投石とかしかない
あんまり禁止するとシミュレーションじゃなくなるから注意な
ところでオウガシリーズのキャラの顔グラとか載ってるサイトってある?
TOのは二次裏タクティクスで見つけたけど
ショップで雇用してレベル1から育てたユニットと、
途中から説得して仲間にしたユニットって能力に差がでるの?
(カードによるステータス変化はなしに)
なんとなく前者の方がステータス高くなるイメージがあるのだけど・・・
敵で出てくるLv4〜5くらいの魔法使いは、全てのステータスが店で雇えるユニットより少し高め
それ以外のユニットは店で雇えるのと大してかわらない
ドルガルア・オヴェリス・ヴァレリア
きちんと覚えてね(´・ω・`)ドルガリ・・・ジャネー
794 :
助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 14:49:34 ID:hhnih238
ドルガリすまなかった。今は反省している。
そもそも何で空中庭園は浮いているんだ?
やはり某ジブリの飛行石なんかなw
( ^^;) いや浮いてないから。
バビロンの空中庭園でググるとまんまなのがでて来る。
>>794 あれ?空中庭園って完全に浮いてるんだっけか?
ハイム攻略後くらいに、モルーバ爺ちゃんが空中庭園について話してたような。
内容はどうだったか忘れたけど、天高く築いた塔じゃなかったかな。
だから、バビロンの空中庭園だっけか、そんなイメージかなと思った。
じゃあ空中じゃねーじゃん
じゃあ空中じゃねーじゃん
ペッペッ
( ゚д゚)
>>798 バビロンの空中庭園紹介サイトより。
「この庭園は名前の通り空中にあったわけではなく遠くから見た時、あまりの大きさに
空中から吊っている様に見えたので「空中庭園」と言われており
他にも「架空庭園」「吊庭」などと呼ばれていたという。」
ドルガルア王の場合も、モルーバがチラっと何か言ってなかったかなぁ。
何はともあれ、バビロンの空中庭園とか調べてみると面白いよ。
そんなでかいものに何故ロスローリアンは気づかなかったんだ?いかにも王の墓がありそうなもんじゃないか
気づいてたけど入れなかったんじゃなかったっけ?
空中庭園の給水システムは未だ謎なんだっけ?
「ゼロ」って漫画では結露を使って説明していたが実際どうなんだろ
TOのは「永久機関」で誤魔化してあったなwまぁ魔法でなんとかなりそうだが
>>803 たぶんまだ未解明のハズ。
スレ違いだけど、空中庭園とか七不思議関係見てたら、すごいワクワクした。
けど、不思議のままだから夢があるんだろうかって気もしないでもない。
そういや、死者Qは結局のところ誰が作ったものなんだろね?
死者の宮殿は謎が多すぎるなw
出てくる敵に異世界から来たレリクスナイトとかいるしなあ
話しは変わるが
所持者と同属性の武器は威力・命中+10%されるらしいが
所持者と同属性の防具は防御力・回避率+10%されるのか?
例えば風属性のユニットにペレグリンメイルとサンダーシールド装備させたらそれぞれ防御力+10%上がる?
制限プレイで始めたが、すげー新鮮だな。おすすめ。
というかゴーストやドラゴンを説得して味方にすることの意味に、
初めて気づかされた。特にゴースト。気軽に味方が死んでも
気にしないなんて、まるでSRPGじゃないかのようだ。すぐ復活するし。
とりあえずCルートに進んで、アロセールを撃破した。補助魔法や
攻撃魔法が過激になるのはこれからで、今かなり平和な時代なんじゃ
ないかとおもってる。
注意すべきこと、ある? 今のうちに対応しておきたい。
されない
武器以外のアイテムの属性には何の意味もない
メンバー野郎だけの性欲制限プレイでもやろうかな
811 :
助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 21:55:16 ID:6QS70xFO
じゃあカノぷ〜に土の槍持たせたらカノぷ〜がヘロヘロになったりする?
戦で気が立ってる飢えた兵士が拠点を制圧するわけか
リアルじゃ当たり前の光景ではあるな
>>764 使っているぞ。
竜玉石を二個づつ持たせたバハムート(火)とヒドラ(水)がレギュラー。
移動は遅くなるけど、竜二匹を先頭に突貫。
ヒドラはアイスブレスで眠らせるのを中心に攻めて、麻痺とか眠りが利き難い奴はバハムートが地味に武器と防具を弱体させる。
>>801 庭に墓、有りそうか?
自分の庭に墓立ってて気分良いか?
おまけにいつ開くか判らない(ブリュンヒルド持ってないドルたんが魔界に行ってたってことは別にブリュンヒルド無くても開く)魔界への扉付きだぞ。
俺なら、そんなまがまがしい庭は嫌だぞ。
>リアルじゃ当たり前の光景ではあるな
見たことねぇだろw
今さらだけど
おれも厨房の頃、空中庭園って浮かんでるのかと思ってた
魔法とかある世界だから違和感なかった
俺なんかこのスレ見て初めて空中庭園が空飛んでる訳じゃないって知った。
ずっとラピュタみたいなイメージ持ってたのに……orz
もしかして、最初から普通に高いところに有るだけとか思ってたオレみたいなのって小数派?
いや、世界不思議発見とか見ていると普通に空中都市マチュピチュみたいに高い所に囲いとか無く露出してるからかと・・・
819 :
助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 22:52:40 ID:knBdXWSa
すいません制限プレーって、例えるなら、
両手をあえて使わずに壁や布団にこすり付けて
イこうとするオナニーの感覚に近いのでしょうか?
リザードマン強すぎ。タインマウスの丘通ると大抵ゲームオーバーか
仲間が2,3人死ぬ。
821 :
助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 23:12:02 ID:hhnih238
デニムのみで全クリとかは?
>821
一度やってみるとわかるが、割と簡単だったりする
シェリー使ってるやつ、クラス何にしてる?
824 :
助けて!名無しさん!:2006/03/24(金) 23:30:23 ID:hhnih238
間違いなくセイレーン
カルディアとノーム持たせてシャーマン
バビロン空中庭園のことは知っていたからさすがに浮いてるとは思わなかったなぁ
マップ画面でも地にそびえたつ塔にしか見えないし…
でもバビロンのは七階立てだっけ
18階+地下3階はもはや現代のビルだな
自軍テラーの恐怖効果って味方Lにも影響する?
>>827 しなかったと思うけど。
つうか影響したら迷惑極まりないキャラだな……>自軍テラー
影響したら顔無しのLキャラはますます除名対象だな。
ヴォルテールとかヴォルテールとかヴォルテールとか
>>828 だよねw
話変わるけど、
期待してないけど続編やりたいね。
ゲームなんて何年もやってないけどスレだけは見てる俺。
TOファンのTOファンに勧めるゲームってある?
このゲーム、ナイトとか戦士系のクラスって使えるの?
あいつら遅くてついてこれないし、接近戦は反撃くらうから効率悪いし
空中庭園についてはモルーバが高い塔だってちゃんと言ってるんだけど、案外聞いてないみたいだねw
>>828 ワラタw
デニムテラー…
みんなが怖がって近づいてくれなくて、シェリーみたくコソーリと(´・ω・`) ショボーンしてるのを想像して、
1人で笑っちまったw
>>830 とりあえずFF12か?w
いつか続編出るといいよねぇ
>>831 このゲームでは攻撃のメインは魔法と弓
戦士系は攻撃を引き付けたり道に壁を作ったりして
敵戦士系の前進を止めて反撃でダメージを与えるのが仕事
行動の遅さが気になるなら忍者で何回かLvUPするかオーブを持たせるといい
弓は二人くらいまでにしないとつまらんな
836 :
助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 11:54:40 ID:cP69MX6u
バーニシア城攻める前に
死者Q行っておいたほうがいいかな
838 :
助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 12:07:16 ID:QZgcU1QE
五人で魔法攻撃ですが何か
>>836 どっちでもいいと思うけど、ハイパーデネブ仲間にした後でもウォーレンイベントを見たいんだったら、
バーニシア攻略前じゃなかったかな?
ウォーレンの告白イベントはハイム攻略前まででは無かったっかな。
あのイベントに参加する固定キャラって、
ギル、ミル、カノプ、カチュア以外にいたっけ?
カチュア関係ないんじゃ
TOのウォーレンって最初に石投げたのと最後のテレポートが長かったのしか覚えてない
>>841 2年以上やってないから記憶が定かで無いけど、
カチュアは参加してたと思う。あとヴァイスもいたかも。
久々に試しにPS引っ張り出して確認しようと思ったけど、
ちょうど良いデータが無かった…
でもLv1でHP219のデニム君を発見した(笑
>>842 確かに最後のテレポは長い。
>>843 カチュアは参加してない。ランスロットお見舞いイベントと混同してないか?
>>840 んー、たぶんバーニシア前でよかったと思うがなぁ。
とりあえず、オレはバーニシア前までで止めておいて、カボチャ集めてお姉さん仲間にしたから、
バーニシア後でも大丈夫かはわからんな。
ちなみに、告白イベントじゃなくお見舞いイベントな(´・ω・`)
告白イベントって、白ランス一行の目的を、デニムくんに「いい加減吐けよオラ」と迫られてコクったイベントでしょ。
>>844 勘違いではないと思う。「海みえる協会で」でもカチュアは参加してるけど、
「盗まれた聖剣」でもカチュアしてたはず。会話は一切無いけど。
今、私のTOマル秘ノート(笑)を見たら
確かに参加すると書いてあった。
>>845 そうそう。「デネブ、見舞いに行く」だね。
このイベントの発生時期は4章開始〜ハイム攻略前までだった。
「盗まれた聖剣」の発生時期も同様。
マル秘ノートに書いてあるから(笑)
あっいや、やっぱ勘違いしてるのか…
とにかく言いたかったのは、
「盗まれた聖剣」にはカチュアが参加していることと、
デネブの見舞いはハイム攻略前までだよってことね。
848 :
助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 14:45:17 ID:yldbMZ67
鳥人間の妹エロい
デニムって4章から急に偉くなってるように見えるけど
役職は何?
「閣下」と呼ばれてるから「閣下」なんじゃないの
デニム 「フハハハハ、お前も蝋人形にしてやろうか?」
>>846 マル秘ノート、うぷうぷ!w
それは冗談として、ハイム前までならいいのか。
バーニシア前までじゃないんだね。
サンクス。
じゃあ、カチュア姉ちゃん連れ戻してからのが死者Qは楽といえば楽か。
スターティアラ取ってからだけども。
>>849 解放軍のリーダーでしょ。
4章の時には勢力が強いわけだし、そのトップだからそう感じるのさ。
853 :
助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 16:22:53 ID:cP69MX6u
というか「影」ってやつ、
かなりのスゴ腕スパイだよな(笑)
あれはヴォルテールの兄だと勝手に思ってる
どんな裏設定だよw
856 :
助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 16:36:43 ID:cP69MX6u
じゃぁ近くにいたウィザードは
バイアンの弟かw
世間体にはカチュアの義弟ってことは秘密なのかな?
カチュアと結ばれるルートが無いとはどういうことか。
ヴォルテールにそんなルートいらん
ヴォルテールとサラは打ち切りロウルート漫画で大活躍だったな
>>858 TOとは無縁って感じだな、そういう色恋沙汰は。
そ こ が い い
無用なお涙頂戴もいらない
そ れ が い い
TOではよく人が死ぬが、紛争だし、かといって、誰かをかばってとかそういういかにもな設定じゃないのがいいね。
剣になって死亡とかリッチになるために死亡とか、そんなのばっかりだしな
>>859 何でヴォルテールの話になってるんだよ!w
ヴォルテールってフォルカスとかより話題性があるよな
まあ、ロクなもんじゃないが
>>864 >話題性
何だろうね…。
よそのゲームの「ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!」
の人と同じようなニオイが…。
違うかな?
そういやそうだなw
言われてみると・・・w
ヴォルテール「ねんがんの ドラゴンスナップをてにいれたぞ!」
869 :
助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 21:35:13 ID:cP69MX6u
>>860 確かに大活躍だったなw
ティティスってフェアリーがいたな。
>>868 スナップドラゴンだよ、ヴォルテールたんw
なんかレゲー板と同じ流れに・・・
ヴォルテール大人気でプレザンスが淋しがってますよ。
復讐に燃える神父って設定はあるけどストーリーに全く絡まないよね
プレザンス神父は3章のLNCルート、
それぞれでの死亡時の言葉が印象的だった気がす。
>>868 となえてくれ たのむ
地下20階でまだスターティアラがなかったから
アンデッドがいっぱい出てきて泣いた
875 :
助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 23:18:55 ID:cP69MX6u
むしろかなり出撃してもらっていたサラに
死ぬ時に悪態をつかれた時はショックだった。
876 :
助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 23:38:16 ID:opDa70ek
初プレイなんだけど三章の雪原でドラゴンとトカゲ男が襲ってくるところ
何気に難易度高くない?
コカトリスタソがいなかったら勝てなかったよ
877 :
助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 23:45:49 ID:tX0MJ4Ra
アロセールってカノぷーと二人(+カチュア)の方がむしろ死人でなくて楽だね
ageちゃったスマソ
仲間になる前後以外にももっとイベントに絡んで欲しかったな
>>879 まあ、SFCだしねぇ。
色々と削られちゃったイベントはあるんだろうね。
きっとシェリー姉さんも、あそこに隠れる伏線とかがあったんじゃないかと思うし。
でも、SFC版を久しぶりにやってて、SFCでこのボリュームは今さらながらにスゴイと思った。
881 :
助けて!名無しさん!:2006/03/26(日) 05:26:00 ID:nmUuXl1x
弓より魔法の方がつよくね?
>>881 オリビアやシェリーの召喚魔法なら最強だと思うが、通常の魔法なら一概にそうとはいえなくないか?
弓は範囲外まで届くのが強みだし。
>881
弓は能力と高さに応じて射程外まで届くからな
MPを貯める必要もないし、高所取ったら待機撃ちでWTを25%短縮させれる
アロ様どころかワープ付けた汎用アーチャー二人で敵殲滅できる
四姉妹の召喚は魔法の中でも別格だからなんとか張り合える程度
高所に待機したアロセールはマジで鬼だよな。
セイレーンやウィザードなら一撃死もあるしな。
射程外まで届くのがやっぱ強いよ。
ウイングリングやワープリング装備のアロセールとアーチャー軍団、最強。
魔法だと、四姉妹の召喚を除いて一撃死はないしね(アンデッドへのイクソシズムなどは除く)。
アロセールよりギルダスとかハボ師匠のほうが弓持ったとき強い気がするんだけど…俺だけ?
範囲外への命中率が違う
ギルダスの弓は強力だけどハボリムの弓は倒した威力ないだろ・・
ヒゲ面ギルダスが高台から弓撃ってるタクティクスオウガなんか嫌だ!
ギルダスは最前線で敵とガチムチ肉弾戦するのがいいんだ
ミルディンは弓撃っててもいいや
同じ間接攻撃ユニットでも、魔法系よりアーチャーの方が何故か硬くて早いしな
範囲魔法使いが二人くらいいると便利だけど
脆いユニットに気を使いながら戦うのは疲れる
アロセールもSTR成長率4〜6しかないし、得意武器補正もたいしたことないから、後半になると
カノぷ〜とかギルダスとかの方が弓の威力は高いし、命中率もそんなに差はなかったりする
それでもアロセールはウィッチで活躍できるから強いんだけど
具体的に実験して数値出してくれ、話はそれからだ
魔法系とアーチャーの比較間違ってないか?
アーチャーが単体狙いに対して魔法系は複数(範囲)メインで、召喚使えば
アーチャー以上のダメージも期待できる。
その分、防御・移動で劣るけど。
もうそれぞれにメリットデメリットがあるでいいと思うんだが
ぶっちゃけ魔法使わないなら女キャラって弱いよな
天使はそこそこ強い
>>734 ギルダス「触らないで…、おねがい、やめて…。」
>>893 だね。オレもそう思う。
それに、お気に入りユニットはカードとかで優先的に強くするだろうしね。
それでもヴォルテールの弱さはガチ
それでもヴォルテールのクビはガチ
俺の弟は何でか知らんがヴォルテール気に入ってカード他の奴には拾わせてなかったなあ
そうして竜騎士になった彼は確かに強かった
こないだうっかりセーブデータ上書きしちゃったけど
白ランスロットの代わりにヴォルテールが捕らえられたほうが良かったな。
そうすればストーリーに絡める。
ヴォルテールはLだからドラグーンにはなれないべ
ネクロリンカでアラインメント変えたのか?
>>901 それならそれで、影に頼むこともなく放置プレイなデニムきゅんですよ
Lルート →大儀の為にヴォルテールを犠牲にする
N、Cルート →犠牲にするのは残念だけど…。
たまに男ユニットっていらないんじゃないかと思うときがある
説得で仲間にするのって大抵のキャラでできるんですか?
それとも本当に特定のキャラに対してしか通用しないものですか?
907 :
906:2006/03/26(日) 22:20:30 ID:tlJC8Uuz
×説得で仲間にするのって大抵のキャラでできるんですか?
○大体のキャラって説得で仲間することができるんですか?
ボスは無理、他に説得できないのはユニットのヘルプでわかる
弓の射程が面白かった。
表示される射程は、自分中心に正方形に広がる。
けど、実射程は円形だよね。斜めに撃つと、1.4(?)倍遠い所にも届くw
あと、ボウガンも意図的に射程外を狙うとけっこー便利だったな。
>>900 ヴォルテールはLだからドラグーンにはなれないだろ?
釣りか?
まさかネクロマンシーとリーンカーネイトで・・・
レゲー板で
「スケルトン軍団作ったら死者QのB25で半壊させられたwwwww」
とかいってたヤツと同じににおいが
>>900からプンプンします
作り話するときは入念にどこか間違ったとこがないか確認するこったな。
まあドラグーンのヴォルテールはネクロリンカで
普通に作れるから、別に作り話だとも思わないけどね。
ただ900の弟は最初カードで育ててたのかもしれないけど、
面倒くさくなって兄の知らぬ間にネクロリンカしたと推測され、
それなら強くて当たり前だ、という何の面白味もない話になるだけのこと。
ヴォルテールはプレざんすがモルドバと揉めていたとき何をしていたんだろう。
あそこで頑張って 僕は強いですよ、だから剣にしないでね。 ってアピールしとけば・・・
サラと小屋でいちゃついてた
サラは普通に使えるユニットなのになあ(アーチャーのままでもいいし、
クレリックあたりにCCさせても、別に構わない)。かわいそう、ヴォルテール。
>>900だがドラグーンだったのは確かだから転生したかあるいはヴォルですらなかったかも知れん
あと
>>911のには否定しとく
917 :
助けて!名無しさん!:2006/03/27(月) 01:43:13 ID:sx8bbDbE
みんなLルートデニムのクラスチェンジどうしてる?
カード取らずトレーニング無しでやろうと思うのだが、
忍者→ソードマスターじゃ柔すぎるし、
ビーストテイマー→ソードマスターじゃ中途半端だしなぁ・・・素直に魔法系かな?
元のヴォルテールはとっくに戦死してて、
雇用したソルジャーに同じ名前つけてたんじゃね?
>917
忍者→ソードマスターでチャームはどうか
死者Qでペトロもう一つ取れば石像職人NO2だ
あと誤解あるようだが、ソードマスターは男版ウィッチだw
>>919 俺も忍者→ソードマスター派。
Lルートでは3章のアルモリカ城奪回の際に
敵ウィッチがペトロを持っているので
彼女を説得してペトロをもらいます。
あっというまにペトロ2号。
ソードマスは魔法スペース少ないのが痛いなあ
>>918 かもしれんね。俺はレンドルは毎回それやってる
今度機会があれば訊いてみるか
ソドマスで育てて最終形態ウォーロックにしてるお
自分にチャージ→クイックで石像の山。明王剣で接近戦もよし。
忍者→ソードマスター→忍者+スナドラ剣二刀流。
え?魔法?なにそれ。おいしいの?
え?反撃?な(以下略)
忍者→エクソシスト→ウォーロックで回復役
Lルートで余りがちな肉弾ユニットを活躍させるための苦肉の策
まじおすすめ
それでもマーシーレインは無いよ
マーシーレインww
田代 雨
吹き矢の存在意義がヴォルテールと同じくらいわからない。
吹き矢誰でも使える銃もどきの存在
ゲルゲの吹き矢はマヒ効果があるからけっこう使えるぜ
片手持ちだからもう片方の手に何か装備できるし
レベルUPする時にDEX +1されるし
ニンジャやソードマスターに装備させるとよく似合う
でも威力はないからやっぱりレベル上げの時以外使わないか
マヒなんてしたことなかった。 でもやっぱりレベルあげにしか使えんな。
若干重いし。
>>905 うちのメインパーティー
デニム
カチュア
アロセール
オリビア (プリースト)
システィーナ (ウィッチ)
セリエ (ヴァルキリー)
シェリー (プリースト)
デネブ
フェアリー
後は気分次第。
どう見ても趣味丸出しです、ありがとうございました。
934 :
マイナス?:2006/03/27(月) 12:25:51 ID:GM07k1ua
初めまして!さっそくなんですがSS版TO手に入れてやってるんだけどLuckのカードで-1か-2しか出ないんだけど+になるのかこれ?某サイトでは見分け方があるっていうけど全く判りません。判る方いますか?
見分け方なんてないよ
SS版ならもう完全に運、怖ければLuckカードは放置したほうがいい
>>933 四姉妹でセイレーン一人もいないのか。
スゴイな
たしかセイレーンよりプリーストのほうがINTの成長率良かった気がするんだけど、
最終的に四姉妹シャーマンにするときにはプリーストで育てといた方がいいのかな?それとも気にする必要なし?
>>933 そこにハーレムを阻止するべくヴォルテール(剣)が
939 :
933:2006/03/27(月) 14:44:46 ID:qa2sJ8ts
シェリーはクレリックだった。
>>937 禁呪捜索は蹴ったからずっとこのまま( ゚д゚)b
>>938 却下
( ゚д゚)b
(゚д゚)b
ネタもないしお互いアタックチームやら常連を晒してみるか?
オウガ未プレイの人が、
FF12をやってタクティクスオウガとかに興味→タクティクスオウガプレイ
ってのって結構あったりするのかな?
だったら、何だか嬉しい。
FF12で興味持った人はまずFFTに行くだろ
で、イヴァリース繋がりでFFTA、ベイグラやってやっとオウガって所か
オウガまでたどり着く人は相当少なそう
FF12のストーリーつまんなかったな…
勢力図や時代考証的なもの(地上で白兵戦、空中で銃撃戦の怪)も薄味だったし、
主人公は話にからまないし
松野はプロットのみだってのがせめてもの救い
>>937 プリーストのHP成長率が1高い以外は同じ
>>948 そうかなぁ
松野の代表作ってことでタクティクスオウガに行くような気もするけど…
FFTに行った時点でTOに繋がるような気もするが
どっちかっつーとベイグラか。
松野イズムはベイグラが突出してるような。
松野イズムって何?って言われても回答できないが
独特の様式美というか…。
ストーリーならTOと伝説も素晴らしいね。
FF12終わったら、ベイグラやるかね。
あ…VP2があるか…
いつかベイグラもやってみようっと。
何にしても、TOをプレイする人がいたら嬉しい限りだね。ファンとしては。
PS2などの大容量のゲームのグラフィックでゲームをやり始めた世代が
SFCのゲームをやるとは思えないな
FCやSFCからやってた世代じゃないと昔のゲームには手を出さないだろうな
んな事は無い・・・と言いたい所だがあながち否定もできん
PSから始めた奴で、SFCのゲーム見せたら
何この画面の悪いクソゲーとのたまった知り合いを知っている
ドット画ってのはその不完全な部分を想像で補うことが出来る分、最近のやたら綺麗な完成されたグラフィックよりも
思い入れを持ちやすいというか自分だけの理想に近づけられるっていう良さがあると思うんだけどな。
ゆとり世代にはむりか。
ベイグラは話とマップが面白いなとは思ったけど
システムが合わなくて売っちゃったな
ドルガルア倒したんだけど、あいつの全体攻撃の発動条件って何?
聖剣で攻撃したら普通のカウンターだったけど、弓で攻撃したらなんか全体攻撃食らった。
物理属性の武器でちくちく攻撃してれば反撃されなかった気がする
俺のアタックチーム
・デニム(テラーナイト)
・カチュア
・ギルダス
・ミルディン
・かのぷ〜
・アロセール(アーチャー)
・オリビエORセリエ(シャーマン)
・システィ−ナORシェリー(シャーマン)
・ハボリム(ソードマスター)
・汎用クレリック
まあ、つまんないな
Cルートのデニム(属性風)はずっと忍者が良いんでしょうか?
終盤なんだけどバルダーボウじゃ大したダメ与えられなくなってきた。
雷神の弓はアロセール用だしこまったもんだ。
つワードオブペイン
>>962 死者Qには行った?
4章デニムの成長率は固定だから、べつに忍者を続ける必要はないよ。
高台を取りたいならワープリングとかで代用できるし。
特に回避の鬼にするので無ければ忍者もイマイチだよな。
>>963 ダメージ受けなきゃダメな時点で使い勝手悪そう。
>>964 死者Q手前で2個目のペトロをゲットして喜んでるところです(使い道あまり無し)
とりあえずテラーナイトにでもしようと思ってるけど投射で慣れてると近接が
使いにくくて(ノ∀`)
唐突にLルート晒し
天ヴ主竜ミル
クレシェ姉妖ウォ
天使とミルディンは属性弓 妖精と姉のパラダイムで無理矢理ヒドラを活躍させてた
よーし俺も晒しちゃうぞー
ウォーロックデニム(元忍者→ソドマス
ダブルアタックヴァイス
姉貴
竜騎兵
妖精さん
ウィッチ(元アチャ
テラーザパン
妖精さん
ウィッチ(元アチャ
再クラスチェンジできないプリーストオクシオーヌ
クイック妖精さんが何度も舌を入れてジュヌーンとザパンを無理無理に使う
召還魔法と石化には極力頼らない
俺のメンバーありきたりだからな…
宮殿ではハボに加えてゴーゴン2体配備したけど
Cならデニムはテラー+恐怖効果装備
ガーディアン4体相手にしても引けをとらない、遅いけど
自前のガンナーはほぼ毎回戦闘参加あとはアーチャー上がりのウィッチ(サラ)とか
ヴォルテールは(ry
>>968 >クイック妖精さんが何度も舌を入れて
(*´д`)ハァハァ・・・
(*´д`)ハァハァ・・・
オクシーヌに妖精が斬られそうだな
( ゚Д゚) オクシーヌ?
(゚Д゚)
ナイトで下積みした弓ドラグーンとかガンナーって強くない?
単純に弓と銃が強いだけ
ナイトはSTRとDEXの成長高いからな
フォルカスをガンナーにすると凄い事になる
>972
こっち見んなw
漏れの死者宮突入時パーティー
元忍者ウォーロックデニム
天使
巫女システィーナ
姉さん
ヴァルキリー
魔女
妖精さん
妖精さん
妖精さん
妖精さん
これだけでご飯三杯は行ける。
妖精多すぎw
4人の妖精さんからディープキッス責めされた魔女が4回連続クィックムーブを撃てるのがミソだ。
舌入れ併用クイックが主力なのが俺だけじゃなくて喜ばしい限りだ。
>>977>>980 ( ´∀`)ノシ
PTは
元忍者ウォーロックデニム
カチュア
ヴァイス
ゴーゴン
妖精
妖精
天使
天使
天使
囮のパンプキン
妖精は外せないやね
パンプキンは聖系装備でVIT上げれれば安泰
4章デニムをウォーロックにしてる人結構いるのか
妖精にローゼンメイデンの名前付けて、ジュン(主人公)をこき使わせて遊ぼうとしてたが
アロセールに真紅が殺されて絶望のあまり記録を消してしまった…でももう一回挑戦してみっかな
>>983 Lデニム→ウォーロックって結構定番じゃね?
テラーナイトに次ぐレベルの硬さだし
補助魔法&竜言語3つ使えるのはオイシイし
つか忍者で育ててきたなら間違いなく最強の補助魔法使いの一人だし
4章デニムならAGIの成長性の悪さとか関係ないし
欠点は鈍歩ってことぐらい?
Lルートのデニムはバルマムッサの虐殺を認めた物事を合理的に判断できるタイプだから
性格的にも後ろから補助魔法を使ったりするウォーロックが似合ってるし強い
ニンジャ上がりのウォーロックはWT早くて便利
4章入ったら成長値固定で関係ないしな
ワープリング、死者宮行かないならウイングリング着ければ、鈍歩も関係無いな。
欠点は、剣が得意武器じゃないコト、ダブルアタックできないコトw