SRPGにありがちなこと

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1助けて!名無しさん!
防衛戦なのにこちらから近づかないと敵が攻撃してこない
2助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 23:25:07 ID:3M5cgwh5
強い味方ユニットが「敵の攻撃→反撃→敵あぼーん→敵の攻撃→h(ry」であぼーん
3助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 23:30:10 ID:FbgwYEqN
NPC使用のゲスト参戦キャラが一人で敵陣に突っ込みアボーン
4助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 23:41:56 ID:sZi6cLgQ
自軍の強キャラは敵一国丸々相手にしても余裕勝ちしそうな勢い
5助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 23:54:00 ID:80S4WzQ6
顔のグラフィック見ただけで仲間になるかどうかわかる
6助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 00:18:06 ID:sC8CjtFg
確率と実際に起こる事に理不尽さを感じる
7助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 10:16:30 ID:tfc3VMSY
敵の背後からフラッシュしたほうが目をつぶしやすい
8助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 10:57:50 ID:gw+t3Mc/
成長率の良いキャラは裏切りやすい。
9助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 18:35:34 ID:TdAZ+zTQ
敵の将軍クラスの中の一人は自軍のやり方に疑問を抱き、
やがて軍を抜けこちらの味方になる
10助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 19:30:54 ID:mor0iUKR
スレがTO信者とFE信者で荒れる
11助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 20:56:22 ID:fqFLAy2V
戦場に美少女や美女がいる
12助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 21:36:49 ID:6N0Fzo5n
未成年者が組織の長
13助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 21:43:30 ID:qKA/+ROD
鎧を矢で貫ける
14助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 22:10:13 ID:JFQtiAEd
身を守る気がないとかそういう次元じゃない女戦士
15助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 22:14:11 ID:0+L7pEif
設定上強いはずだが、育てた初期メンバーに見劣りするシナリオ後半の味方キャラ
16助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 23:06:36 ID:wtxo59bO
倉庫番キャラの強制出撃イベントで困ったことに・・
17助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 17:59:36 ID:nyi7iNZN
敵を倒さないとレベルが上がらないので僧侶が置いていかれる
18助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 19:07:41 ID:CusAGwML
ふと気がつくと自軍ターンのまま朝まで寝ている
19助けて!名無しさん!:2005/11/07(月) 19:30:22 ID:S2zn9jB1
味方の50%と敵の50%はなんか違う
20助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 00:33:42 ID:rUSCEGhn
90%でも信用ならない
21助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 01:11:18 ID:YgMxO72I
>>18
ワロス
22助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 02:45:39 ID:FSGqV6Mc
味方が死んだら生き返らない
23助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 06:21:41 ID:/UBbWxR5
お気に入りにキャラがLvUPしたときにステータスが神UP!
したときに限ってそいつが死んだり、ほかのキャラが死んだり、
なにかしらしくじる。
24助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 11:33:19 ID:gLW2I42Y
>>16
あるあるwww
25助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 17:31:53 ID:LBKaVvPY
敵が逃走するのを呆然と見送って
「待てっ○○!!」
26助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 17:33:19 ID:EIKSmRG/
AGL>>>>STR=INT>>VIT
27助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 20:44:50 ID:FSGqV6Mc
てごわいといわれてた作品が近年ただのキャラゲーに成り下がってる
28助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 21:33:43 ID:NWv6dH36
残念だけどそれは近年のゲームほとんど全てに言えること。
キャラゲーもそうだけど、バランス崩壊、厨房さんいらっしゃい状態なのもひどすぎ。
シミュレーションとつくのだから、頭の足らない奴では手も足も出ないくらいでいいと
思うのだが。
29助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 22:19:04 ID:OvyDZfwF
四方固められて瀕死の重傷負ってるのに
平然と逃げ延びる敵武将
30助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 22:21:54 ID:OWw3GdNe
>28 ベ…いや止めとく
31助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 23:16:41 ID:trVK7J9u
>28
残念だけど、どこを縦読みすれば良いかわからない
32助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 23:19:16 ID:9rc78bye
不死ではないが不老
33助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 13:32:57 ID:zI3f/X88
ラスボスは小林幸子のごとくステージマップと一体化してて左腕、右腕、頭でHPが独立している
34助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 13:47:45 ID:r0lVwDl2
闘議場でプレイヤーの様々な思惑と、容赦ない現実が入り乱れる
35助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 16:45:57 ID:DIbjQSYY
ツンデレキャラ作ろうとして、ただのDQNになってしまう
36助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 20:50:10 ID:SPd0A1LQ
>>28
最近のに言えることは、難易度自体を下げるよりある程度の戦術をチュートリアルで教えるべきだと。
初心者もこれで安心だし、本編をぬるくする必要も無くなる。
37助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:42:15 ID:eiqhyvbC
戦闘に勝ったのに
ストーリー上は追い詰められている
38助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 00:01:48 ID:A2xN1Qe/
戦争してるはずなのに1対多数になる場合が多い
しかも一人で多数を簡単に倒せる
39助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 00:01:53 ID:/XOLIWuw
密着、また隣接してるユニットが、隣の相手を大声で叫んで呼ぶ。
40助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 00:03:41 ID:ivGmtczk
ふと気がつくと編成から主人公が外されている
41助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 00:16:52 ID:Jjz8lXQC
1ターンが1分扱い
42助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 00:55:34 ID:quEwkz20
街や城や基地などの被害を最小限に食い止める為に出撃したのに建物の地形効果を利用する
43助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 02:32:11 ID:/B3xV5Uf
長距離で何故か会話が成立する敵味方
44助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 09:10:56 ID:Jjz8lXQC
挟撃しても有利に感じないが、されると困る
45助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 11:06:07 ID:65/dkUpB
基本的に味方は一人も死なないが敵は全員死亡
46助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 15:41:43 ID:96164Sd0
最後の方になるとゲームバランスが香ばしくなる
47助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 16:13:48 ID:M5rry7DE
盗賊が砦に引きこもり、敵の攻撃→よけて反撃を延々くりかえすが、そのうち武器が壊れる
48助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 18:19:38 ID:skW5HAqa
国家間の戦争のはずなのに
大抵十数人対数十人での小規模な戦いばかり
49助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 19:20:24 ID:n9+jm3Lu
一国の総力をあげた軍勢がせいぜい2〜30ユニット
50助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 19:22:01 ID:n9+jm3Lu
ログを見ないで書き込んだらかぶった…
51助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 19:49:02 ID:Z7EuZG81
なんかゴツい汗臭そうな男は使いたくなくなる
52助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 20:42:42 ID:jezm+BKi
敵に強力な範囲魔法撃ってもHP削る程度だが
敵に撃たれると、前衛数人がほぼ死亡
53助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 21:21:31 ID:Jjz8lXQC
敵国の将軍は、敵のときは恐ろしいのに味方になったら頼りない
54助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 21:23:51 ID:sACqq+dv
戦闘に参加させてないキャラが
戦闘後のイベントで偉そうに勝ち誇ってたりする
55助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 22:31:40 ID:umMiOhTM
城内に馬で入り込む
56助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 23:45:24 ID:X76O7Woj
大抵ならして気を抜いていたところに、
理不尽な場所からの増援部隊orNPCイベントキャラに困惑(初回プレイ時)。
57助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 02:08:34 ID:YRsZ3MvJ
敵の集団に突っ込んでいくNPC。
58助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 11:48:11 ID:F+02c9+Q
超強い武器持ちのNPCが敵に向かっていかないで人のケツばかりついてきて役に立たない
59助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 14:56:38 ID:qPeg8RR8
ラスボスはラストマップで完全に追い詰められているのに
余裕かましてのんびりしている。
60助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 15:09:04 ID:YwHRKODa
最終面が簡単
61助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 15:29:53 ID:vytl02py
玉座に座っているだけで傷が癒えていく
62助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 15:40:51 ID:tlTRbGrp
味方の平均から抜きん出て足の速い奴はすぐ死ぬ。
63助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 16:08:58 ID:5QpVMv5M
ゲームバランスを考慮しているのか
必殺技が必ず殺せない
64助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 20:33:43 ID:lj8VrvAo
>>63
FEDAの事か
65助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 21:19:24 ID:2BVkEVCc
>>63
インパクトの事か
66助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 01:23:39 ID:oArbYgqM
ゴロツキに襲われそうになってる町娘。
タイミング良く助けに入る主人公一行。
67助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 01:41:32 ID:+8rxShTP
SRPGによくあるか?
68助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 02:57:42 ID:XiRcOE40
女キャラが敵軍に捕まってるがイタズラされない
69助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 02:59:19 ID:RZ51rGZ2
>>68
タクティクスオウガのセリエはレイプされたぞ
70助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 03:05:28 ID:XiRcOE40
>>69
やったことないからわからんかった

今度買うか
71助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 04:06:56 ID:5tCriGrk
ぎゃあああぁぁぁああ〜!!と凄まじい断末魔をあげて倒れた癖に、戦闘終了後のイベントで走って逃げる
72助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 08:09:12 ID:ZtGFlRpx
>>69
レイプっつーかあれ輪○……
それとは別のシーンだが「レイプ」なんつー単語を堂々と喋ってるコンシューマーゲームって
たぶんあれだけだろうな。

最近やったベルウィックではやたらめったら「兵士たちに乱暴された挙句生きながら火に投げ込まれた」系の話が出てくるが。
73助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 13:06:07 ID:T+GqLnMJ
敵が一度も動くことなくマップクリア
74助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 13:07:34 ID:qr0lZ81V
あと一撃でクリアと思ったら
間違って隣接する味方を攻撃してアボン
75助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 13:43:15 ID:SZoNbinI
敵が馬鹿だから勝てているようなもの
76助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 02:56:11 ID:p1iB2MLd
攻撃しようとしたら間違って待機を選んでしまう
77助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 08:32:21 ID:XbFTb8HF
マップ上のアイテム探しの為に殺さずにいた最後の敵が味方を攻撃、反撃であぼ〜ん
78助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 09:07:50 ID:UnE+nOQ4
命中率99%でも極めて稀に回避される
70%前後は結構回避されるし・・・
しかし、同じ命中率でも敵の攻撃は(ry
79助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 14:12:39 ID:uJkFxQws
序盤、味方ユニットが増える時期→燃える
中盤、作業
後半、最強クラスのユニットが仲間に(゚Д゚)ウマー ちょwwwこのユニット強すぎwwwww→テラ楽しす
80助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 14:38:42 ID:9LwyGnR+
序盤:突撃戦、打撃戦、電撃戦(楽勝コース)
中盤:包囲戦、殲滅戦、掃討戦(陰湿コース)
終盤:突破戦、防衛戦、撤退戦(絶望コース)
エンディング:鬱エンドのみ

こんな某帝国みたいなSRPGをやってみたいせ。

81助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 18:17:10 ID:tVZOEGk+
何をどうシミュレートしているのかがよくわからない
82助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 19:48:38 ID:rXo0vueH

ふと気がつくと範囲攻撃に仲間を巻き込んでしまっている。
83助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 20:45:17 ID:NbZ+Tlj8
キャラがただの駒だという事を忘れてる
84助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:44:14 ID:L8GwXKIT
>>2
某攻略誌でいわれてた、いわゆる「殺し負け」というやつか。懐かしい。
初代FEから普通にそんな戦術をつかってくるから普通に鬱になるな。


敵軍の軍事費や物資は無限にある。
85助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:47:41 ID:6kHbhKup
最後の拠点に立てこもった敵は、しばしば数ヶ月放置され続ける。
そして世界最強装備に身を固めた主人公軍に滅ぼされる。
86助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:51:06 ID:FkzWYanh
>>84
ナバールの事か
あいつのおかげで何度リセットしたか

でもそのありがちにはだいたいこれがセット
敵の生産(部隊作成)には計画性がない
87助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 23:05:04 ID:/UdiK4JF
シナリオ上、敵の間隙を突いた作戦で主人公が突破する、というプロットはわかるが
どう考えてもあり得ない凡ミスをこれ見よがしにしでかすで萎える。
88助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:05:01 ID:jw8gx0+s
侍キャラの移動力が遅い
89助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 21:32:15 ID:mvvS6Kgu
ラストステージの3面前くらいで飽きる
90助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 21:52:44 ID:avNhhqAc
まだ続くんだろうなと思ってたら実はラス面
91助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 22:03:04 ID:9GxSdNPG
>>79
3つ目でむしろ萎えて数年放置
続編が発表された後EDを見る為だけに強キャラ適当に入れてクリア

そして続編は積みゲー。
92助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 23:17:43 ID:qRw/nUDz
外だと山越えする弓が、室内だと数歩分しか届かない
93助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 00:43:31 ID:wayGKUuI
弓が室内の壁を貫通する
94助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 01:35:47 ID:bzVURIXZ
味方をすり抜けて飛んでいく矢
95助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 05:58:45 ID:Ky9GJMeG
でも銃は当たったりする
96助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 08:54:49 ID:9ocS7E/2
本来は味方兵士のすぐ目の前にいるはずの敵が、
クォータービューゆえに目視できずおそるべき伏兵になる。
97助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 09:32:56 ID:mFA4Rq/r
セーブするタイミングをミスると永遠に先に進めなくなる
FFTのウィーグラフとの一騎打ちとか・・・
まぁセーブは複数する方がいいってことだな
98助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 10:14:34 ID:vxt9OJNV
2軍装備は1軍のお下がり
99助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 11:01:05 ID:dbZ6HyOt
>>80
やってみたいせ!
10099:2005/11/16(水) 11:02:27 ID:dbZ6HyOt
して其の場合主人公は北からやってきた覇権国家の捕虜になって終わりですか
EDはシベリアの永久凍土
101助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 15:16:27 ID:8TpiF6mF
最初強い奴は使われない
102助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 16:47:50 ID:zIJmwiOQ
ジェイガンのことかー!!!
103助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 00:02:07 ID:rZv2sV3P
結局手数の多いやつが強い
104助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 03:49:20 ID:cXMS5+Ft
ジェイガンのことか―!!!
105助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 10:05:52 ID:vPazgWgA
足が遅い重装備のキャラが激戦地についた頃には戦闘が終了している
106助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 14:51:05 ID:nrEKbbPF
ドーガとアーダンのことかー!!!
107助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 18:04:20 ID:S7EH+6F3
HPが高い奴は壁ではなくただのサンドバッグ
108助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 22:03:09 ID:HVDg4xuB
ボスチクでレベル上げ。その間ボスは玉座でじっと耐えている。
109助けて!名無しさん!:2005/11/17(木) 23:23:57 ID:8m0Sf+v9
このスレの大部分はFEの思い出で出来てるな
110助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 09:56:56 ID:cjHZKYiM
ドラクエやテイルズと違って、マップ上の敵の配置が全部目視で確認できる。
敵陣が山をはさんで自陣の向こう側とか、視界的に索敵が絶対不可能な位置関係でも
なぜか全部見える。
(この問題は本当は何らかのルールを設けて直してほしいけど…。かなり不自然だし)
111助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 10:21:43 ID:phSf6CQB
リアリティを追及すると萎える
112助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 10:31:00 ID:cjHZKYiM
でも最低限現実のシチュエーションを持ち込まないと臨場感が…。
戦闘に時間をかけてもキャラが疲労しない、夜も来ない、士気も下がらない、食糧の補給も要らない、じゃ
さすがに戦記物としては苦しいし。
ガンパレなんかでは、時間が経つと食料が腐ったりして結構リアルだけど
別にゲームとして破綻はしてないし。
113助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 11:41:15 ID:2xXJ16VC
>>111-112は書き込むスレが間違ってると思うが。
114助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 12:22:04 ID:wDAlpEtO
>>110
斥候とかがすでに偵察しまくった後なんだよきっと
115助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 13:02:55 ID:DgpF8SQb
>>110
それを実現してもこうなる。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1130778921/455-
116助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 17:37:34 ID:yz07syrH
軍師は超有能か超無能かどっちか
117助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 18:37:05 ID:olI5eE48
主人公が特有の良スキル持ちの強キャラか、
転職時期が遅すぎて貧相キャラ
かの二極化する
118連投スマソ:2005/11/18(金) 18:43:13 ID:olI5eE48
実際の戦争に役に立ちそうな弓や銃、魔法なんかよりも、
剣など接近戦用武器(キャラステータス含む)が優遇されすぎている
119助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 19:22:14 ID:WjbJLZFR
>>118
サモンナイトだと全く逆だけどな

接近戦系キャラはただの壁
遠距離系と魔法系キャラが激強
120助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 21:24:29 ID:LQlYOEJw
>>118
TOも逆
121助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 21:25:12 ID:LQlYOEJw
軍師の有能さは智略ではなく超能力で表現される
122助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 21:28:48 ID:mViR+6Mw
>>120
「バカかおめえ、剣で弓だの銃だのに勝てるわけねえだろ?」と言わんばかりのバランスですたね。
123助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 21:31:01 ID:5Ayt0GlL
>>121
某AWWでは軍師の才能によって行動力に明確な差が出ました。
124助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 21:32:36 ID:RDpI2Q7r
偉い人は戦闘能力も高い。
125助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 22:17:13 ID:CnfHEJgr
重戦士系のキャラはむさい男が多い。
FE聖魔は女性キャラ居たなw
126助けて!名無しさん!:2005/11/18(金) 23:11:25 ID:kw/nNDC+
>>115
そりゃRTSですから

ターン制で索敵する必要があるとか
高低差、天候で見える見えない範囲決めたらどうよ

地形は1度見えれば以後そのままだけど
敵は索敵範囲内じゃないとわらからないっていう

アレでもなんかそんなのあったよな
名作ではなかった気がするけど
127助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 02:20:29 ID:ocjDIcrw
>>126
マスターオブモンスターズとかそんな感じだったな
SRPGといえるかどうかは知らん
128助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 10:33:19 ID:hwEESA7c
キャラが死んだら復活しないゲームで敵が見えないのはつらすぎ。
リアリティとゲーム性のバランスをとることが大事だと思う。
129助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 19:24:01 ID:a06D7jtB
敵の必殺はマップ最後の攻撃で放たれる
→味方あぼん→はいもう一回マップやり直しみたいなー
130助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 19:52:49 ID:Ac/cuDgA
敵は増援のほうが数が多い
131助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 23:34:40 ID:MtJqi4ib
>>128
顔つきユニット死亡でゲームオーバー、その他ユニットは後から生産可能ならばそれも有り。
132助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 23:37:22 ID:xGd+Wez0
サターンのテラ・ファンタスティカってゲームは索敵ありだったな。
133助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 22:03:43 ID:UWUF/o4X
>>128
羅刹なんかは取れてるぞ
落ちても負傷するだけで1ステージ使わないと元に戻る

見えていてもFEみたいにリセット仕様で面白いのもあるから
好みとも言えるな
134助けて!名無しさん!:2005/11/22(火) 18:24:28 ID:iW1jbfyP
大概の点において、先手必勝が圧倒的に有利
135助けて!名無しさん!:2005/11/22(火) 18:32:48 ID:PV5e4Dcj
だが一人だけ突出して敵を殴りに逝った飛行キャラはほぼ死ぬ。
136助けて!名無しさん!:2005/11/22(火) 20:44:03 ID:hc7ayycK
様子見プレイでは乱数絶好調
137助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 03:04:08 ID:/zioMIBt
飛行キャラとばした地点に大量の増援
138助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 05:31:58 ID:TRazV+sZ
敵は増援、援軍要請待ちなどの具体的な策もなく
特に意味はないけど、やたら籠城したがる
139助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 08:44:34 ID:JdNlqG2m
全ての敵軍指導者は、
「弱い戦力をまず当て、それが全滅してからもう少し強い戦力を逐次投入する」という
最悪の戦略をとっている。
140助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 22:38:21 ID:mqvDomCj
パラメータがバランス取れてる奴は
万能ではなく中途半端
141助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 23:33:25 ID:fPdsBMSn
専用武器or魔法はもったいなくて、結局ほとんど使わない
142助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 23:58:51 ID:VSNw0/Ke
敵がのこのこ攻撃射程内にやってくる
143助けて!名無しさん!:2005/11/27(日) 01:34:26 ID:CkaHfwaO
SRPGの携帯ゲームで出てるのに
外ではほとんどやらない
144助けて!名無しさん!:2005/11/28(月) 17:04:00 ID:XxczXnTu
だんだんと大味になっていくゲームバランス
145助けて!名無しさん!:2005/11/28(月) 18:05:40 ID:AnQbnpFO
序盤かつかつで後半ぬるぽ
146助けて!名無しさん!:2005/11/29(火) 23:14:21 ID:FlUX0Yya
そしてエンディングは
ガッ・・・・・・・

〜 T H E   E N D 〜
147助けて!名無しさん!:2005/11/29(火) 23:35:08 ID:crnU6B6G
星神は前半ぬるぽで
後半なんじゃこりゃ
エンディングで死ねる
148助けて!名無しさん!:2005/11/29(火) 23:39:11 ID:xyfR/YNB
糞移植と分かっていてもリメイク版を買ってしまう
149助けて!名無しさん!:2005/11/30(水) 04:33:15 ID:BrIlDjsu
主人公の周りに一人はDQNがいる
150助けて!名無しさん!:2005/11/30(水) 23:23:33 ID:MewMyaX4
アルガスはガチ
151助けて!名無しさん!:2005/12/01(木) 00:47:00 ID:EBXXS10K
敵の内部情報がだだ漏れ
152助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 09:15:31 ID:tnZM8S1s
主人公を魔法系で育ててしまい一騎打ちで泣くはめになる
153助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 10:48:44 ID:KsK8k+hW
宗教団体の幹部がラスボス、もしくは深い繋がりがある
154助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 11:11:17 ID:bmctq3oF
戦争と宗教は切っても切れない関係だからなあ
155助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 23:30:17 ID:W/hvwqiq
シリーズ全作やりこんでるファンが
新作がぬるいと吼える。
156助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 12:00:37 ID:DJTBMnoI
新作が難しいとクソゲー
157助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 14:16:41 ID:3XG6GgDC
総力戦のはずが出撃ユニットが限られている
158助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 23:00:46 ID:pyJ49ejo
敵には専用の激強いクラスがあり、主人公は凡庸クラス…
159助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 23:46:40 ID:+oJa84LY
キャラの設定年齢の高いユニットは初期能力は高いが成長率は激悪。
160助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 23:51:56 ID:PlrDVjUC
敵の11%13%の命中率の攻撃にボコボコ当たってあぼん
161助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 00:43:46 ID:01TwrZgl
敵だとHP50000あるとすると
そいつが仲間になると5000しかない
162助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 16:01:01 ID:qSzzJP9I
イベントで仲間になるキャラは
優秀すぎて、初期から育ててきたキャラが即効二軍に落とされる程強いか、
平凡すぎて、初期から育ててきたキャラのほうが強いから二軍行きになるかのどちらか。
163助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 16:31:35 ID:Ft+NqXHP
>>162
それ以外はどういう状況なのかが知りたい
164助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 16:35:59 ID:J/5GrcNi
3姉妹
165助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 17:12:39 ID:UcgVCOR7
>>163
強すぎでもなく弱すぎでもない。
そこで問題になるのがキャラのグラフィックや言動だ。
プレイヤーのツボにはまれば一軍へ。
166助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 17:21:50 ID:6rwkhyit
何故か「シュミレーションRPG」と呼ばれる
167助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 17:26:24 ID:CZQ9Fe3J
戦闘員の女性率が妙に高い
168助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 18:03:15 ID:3M5V3RKS
回復ユニット育てそこなって後半回復なしの力ずく攻略に
169助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 20:01:00 ID:v1bGKl1m
防御力という概念が無い
170助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 22:15:06 ID:iieS18Mx
HP30%未満で撤退などがある。
っでギリギリまで削って未満を越える。
171助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 23:39:24 ID:y21IKIdu
>>168
そこを反省して、序盤から回復ユニットを育てていくと、いつのまにやらそのユニットのレベルだけが全キャラ中最大に。
172助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 23:40:11 ID:DlCY6cdA
>166
・シミュレーションだよ!!と、指摘して満悦する奴がいる
・趣味レーションだから良いんだよ、とうまいこといった気になった奴が出てくる
173助けて!名無しさん!:2005/12/05(月) 00:04:52 ID:aS9jmmHc
とりあえず死者の宮殿的なステージがある
174助けて!名無しさん!:2005/12/05(月) 18:04:52 ID:axcIg/Me
>>167
俺もだ。なんでだろうな・・・・?
175助けて!名無しさん!:2005/12/05(月) 18:50:55 ID:NL5l6qWg
一人も失いたくないから、結構リセットして時間をかける
→ 結局途中で飽きて最後までやらない
176助けて!名無しさん!:2005/12/06(火) 01:49:35 ID:YKeptM3b
優れた兄などいない
177助けて!名無しさん!:2005/12/06(火) 01:51:12 ID:8eKdos85
製作者の意図していない方向で愛されるキャラが一人は出てくる
178助けて!名無しさん!:2005/12/06(火) 03:55:30 ID:/f5o2Gnz
>>177その反動があまりにも大きすぎると製作者側まで調子に乗り出す
179助けて!名無しさん!:2005/12/06(火) 04:11:48 ID:452dEF7i
飛行ユニットのくせに四方囲まれると移動不可能になる
180助けて!名無しさん!:2005/12/06(火) 06:55:30 ID:ewLOcfK9
SRPGに限ったことではないけど
生き別れの家族や序盤で居なくなった奴は
後半、敵の幹部で出て来る。
181助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 00:21:45 ID:ZSBF/mtQ
仮面とか顔の見えない兜を装備してるんだよなw
182助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 12:48:11 ID:PpreW8Cj
>>177
ああヴォルテールね
183助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 16:22:33 ID:/HFUzGJ+
全員移動だけでターンが終わる
184助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 21:33:25 ID:G42XkyLa
>>183
うっかり近付きすぎて敵の大技をまんまと食らいます
185助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 23:57:50 ID:JGa8Zikh
死を覚悟した瞬間、敵が攻撃をミスする
186助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 00:49:20 ID:gamO8t0D
そして、次の攻撃で死亡
187助けて!名無しさん!:2005/12/10(土) 22:56:29 ID:XrlnT8ZT
ユニット行動終了時にEがつく
ENDのEか?別にどうでもいい事なんだが
188助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 23:21:54 ID:mSKh8rur
敵の槍が、鎧と腹を貫いて後方の相手に刺さっているのにダメージ0
189助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 23:59:01 ID:k8RYTvrK
射程が1マス足りない。
190助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 23:59:26 ID:kYUEwcgf
詰まるのは嫌だと、リセット他ありとあらゆる方法で効率的にユニット育成に励んだ挙げ句、
結局ゲーム後半の難易度ぶち壊してしまう小心者。
そのくせ、コレぬるゲーだから糞、とかのたまってみる。

まぁSRPGは、慣れた人程後半どんどん簡単になってしまう、
初心者には逆にどんどん難しくなっていく…というジレンマがあるのは確か。
191助けて!名無しさん!:2005/12/14(水) 00:11:09 ID:ZvPAaNn1
それはSRPGに限らず大抵のゲームに言えるなぁ。
だから難易度がどうのって言ってる批判意見は
あんまり信用しないようにしてる俺ガイル
192助けて!名無しさん!:2005/12/14(水) 01:16:27 ID:4a3krNS0
あと一歩届かない。
193助けて!名無しさん!:2005/12/14(水) 01:47:06 ID:LRQZiL8y
どうでもいいキャラほどよく育つ
194助けて!名無しさん!:2005/12/14(水) 21:23:21 ID:zF5+zKtY
お気に入りのキャラを気合を入れて、低レベル時から育成してたら
レベル限界までまだ余裕があるのに、能力値が先に限界到達してしまい
後半、何の能力も成長しなくなってしまう。
195助けて!名無しさん!:2005/12/14(水) 23:50:32 ID:DN7CdOHk
難所を越えるとデータが消える
196助けて!名無しさん!:2005/12/15(木) 12:12:08 ID:pR39EEK4
弓兵は接近戦が出来ない。クラスが上がると接近戦が出来るようになる
197助けて!名無しさん!:2005/12/15(木) 17:02:19 ID:aXeXbPQ6
覇王ルートで味方の女を手篭めに出来ない。
198助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 00:39:41 ID:HkL9ynI5
覇王とか帝国ルートでヒロインぬっころせても手篭めは、こんしゅまじゃな
199助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 12:40:20 ID:gEZprMaZ
自分の軸線上の4方向しか弓、銃が撃てない

今どき、こんなショボシステム、サモンナイトくらいか・・・
200助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 14:19:25 ID:gl6UGHwF
レギュラーメンツの平均年齢が驚異的に低い。
201助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 19:18:19 ID:/rTWQ0hC
レギュラーメンツの男性比率が驚異的に低い。
202助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 23:52:52 ID:rJP5GnkZ
レギュラーメンツがほぼ美形
203助けて!名無しさん!:2005/12/17(土) 00:54:21 ID:Ft/AiQeL
パラ調整派の半分位は、シスターの調整は適当になる。
204助けて!名無しさん!:2005/12/17(土) 07:27:32 ID:u01Sk3c+
親子で目の色も髪の色も違う。
205助けて!名無しさん!:2005/12/17(土) 21:49:41 ID:+p7qvWjF
親兄弟なのに顔も目の色も髪の色もクラスも能力も性格も全然違うと思っていたら
設定上、義理だったことが判明。
206助けて!名無しさん!:2005/12/17(土) 22:05:58 ID:KHDX65ec
>>205
もしくは腹違い
207助けて!名無しさん!:2005/12/18(日) 01:06:40 ID:RSYMrwQ5
強いユニットばかりつかう
レベルも上がるのでますますそいつに頼るようになる
208助けて!名無しさん!:2005/12/19(月) 02:38:52 ID:/wxmFBCj
斧の扱いが悪い
209助けて!名無しさん!:2005/12/24(土) 13:42:39 ID:tXU1kEaS
終盤はむしろ楽
210助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 00:24:52 ID:Le7L+LeC
味方が青で敵が赤
211助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 03:17:10 ID:3CpaZtDP
序盤から強力な味方は後半使えないor裏切る

後半は敵の大半が魔法使いと弓兵ばかりになる

攻撃守備より機動性が重要
槍、斧は一部のひいきキャラを除いて使えない

序盤はやたらと強いNPCや、逃げることを前提とした異常に強い敵援軍が出現
そして彼等は後半のボスであったり仲間であったりするが、その頃には強くは感じないどころかむしろ弱い。

後半は主人公が急に強くなる。

212助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 04:46:48 ID:DU+5asC2
バルザック兄さんなのかザルバック兄さんなのか迷う
213助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 07:50:36 ID:WpwHPMNK
お金持ちはだいたい悪い奴
214助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 09:07:10 ID:r3fBa2DB
「本当の戦いはこれからだ」
215助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 10:44:12 ID:yMBtEJQ2
死んだら消える
216助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 12:08:56 ID:Z7iGkKre
序盤のみバランスがとれている
217助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 13:02:50 ID:pU3ma/X/
顔グラがある
218助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 13:15:06 ID:SG1kHIrO
>>199
あれホントなんの意味があってあのシステムのまんまなんだか…
基本の移動力が3なのに弓や銃の射程が5てのも酷い
219助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 15:55:39 ID:u47EYHln
敵の司令官には未だに村の生娘に手を出さずにはいられない人が多い。
220助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 18:46:51 ID:r3fBa2DB
敵の司令官には捕らえた生娘に手を出さない人が多い。
221助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 18:46:59 ID:97M37vdG
>基本の移動力が3なのに弓や銃の射程が5てのも酷い
それって惨い事なのか?
ウォーSLGじゃ移動力の外から攻撃されるなんて普通だが。
222助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 20:43:16 ID:B2lBhUis
>>220・214

おもろいw
223助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 20:53:53 ID:tlnjpckF
SFC時代でも、斜めに弓撃てるSRPGあったよなあ
開発、手抜きすぎだろ
224助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 21:32:53 ID:cK6CfvPd
>>220
手を出そうとしてもその前に主人公の軍がやってくるw

FE聖魔では司令官が捕らえたペガサスナイトを夜に手篭めようと
してたが主人公の軍がやって来たw
225助けて!名無しさん!:2005/12/28(水) 06:56:43 ID:El+dR2oE
リーダーに「エクスカリバー」とか名づけられた新人兵士は、
できるだけ早く逃亡した方がいい。
226助けて!名無しさん!:2005/12/28(水) 16:38:05 ID:ikt0COh2
>>223
いや、手抜きじゃなくてバランス調整だと思うんだが。
サモンは遠距離攻撃ユニットが恐ろしく強い(ステータスをATKに極振りできるから)
あれで斜めに撃てたらもっと酷いよ。
227助けて!名無しさん!:2005/12/28(水) 16:51:51 ID:IC1uPZO+
弓にダメージ補正つければいいだけじゃん・・・
228助けて!名無しさん!:2005/12/28(水) 17:04:33 ID:ikt0COh2
いや、だからさ。
高威力と引き換えに小回りが効かないってバランスにしてるのに
それを「手抜き」とかって言うのはなんなんだ、と。
229助けて!名無しさん!:2005/12/28(水) 17:08:23 ID:IC1uPZO+
なんだそりゃ
5マス先なら正面でも後ろでも横でも撃てるけど
すぐ目の前の斜めには撃てません、てのが「小回りが利かない」かよ
ただの手抜きだ
230助けて!名無しさん!:2005/12/28(水) 17:12:29 ID:ikt0COh2
言葉を知らないガキかよ。
斜めに攻撃できないのがなんで手抜きなんだよ。
231助けて!名無しさん!:2005/12/28(水) 17:41:40 ID:tMo/tgM0
斜めに撃つだけのことを技術的にできなかったとは思えんわな
敢えてそうしたんじゃねーの
それで成功だったのかは知らないが
232助けて!名無しさん!:2005/12/28(水) 19:23:52 ID:aPg6ndow
将棋だって角と飛車でバランスが取れている。
「小回りが利かない」っていう使い勝手は別に手抜きではないだろ。
233助けて!名無しさん!:2005/12/29(木) 21:00:44 ID:O8/1T4QN
嫌です。僕の意見以外認めません。僕が絶対正しいのです。
周りが自分の意見に合わせるのです。それが当然なのです。
僕が気分を害するようなことはあってはならないのです。
234助けて!名無しさん!:2005/12/29(木) 21:34:45 ID:zkUQ3edy
てすと
サカララストンマ\
〜不思議な家〜
235助けて!名無しさん!:2005/12/29(木) 23:02:28 ID:PTAbJb22
あからさまに能力低いキャラは、
根気よく育てると後半化ける。
236助けて!名無しさん!:2005/12/29(木) 23:59:16 ID:p8GFf8jn
これみよがしに能力低いキャラは
どんだけ育ててもまったく成長しなかったりするがなw
(例:シャイニ○グ・フォ○スのヨーグ○トとか)
237助けて!名無しさん!:2005/12/30(金) 00:36:11 ID:sKjuxoXQ
普通の人は考えつかない方法で仲間にできる人物がいるとかはどう?
238助けて!名無しさん!:2005/12/30(金) 03:34:51 ID:dkBw3eYh
やはり斧の扱いの悪さだな
239助けて!名無しさん!:2005/12/30(金) 19:46:58 ID:VksQxoZM
剣=命中率高・低威力
斧=命中率低・高威力
という設定のゲームが多いが
命中率が低いということは、つまりギャンブル要素がでかすぎて戦術に組み込みづらいわけで
ともすると、斧なんか比べ物にならない強さの剣が、後半ゴロゴロ出てきたりすることも多かったり

剣=高速・低威力
斧=低速・高威力
って設定のゲームも言わずもがな

このふたつが組み合わさると、斧はもはや全く使い物にならなく
240助けて!名無しさん!:2005/12/30(金) 21:11:06 ID:dZyHCxSa
強キャラで削って、弱キャラでとどめをさせるため慎重プレイしてるのに
つっこんでくる敵をいとも簡単に倒してしまう強キャラ
241助けて!名無しさん!:2005/12/30(金) 22:00:51 ID:gplf36cs
いつも同じ服を着ている。
242助けて!名無しさん!:2005/12/30(金) 22:19:50 ID:wT52xJKr
アルゴリズムが見え見え。
アルゴリズムの弱さを,地形効果(城壁の弓部隊とか)でごまかしている。
将棋レベル(プロ一歩手前)の賢さが欲しい今日この頃。
243助けて!名無しさん!:2005/12/30(金) 22:23:14 ID:bWbEan/k
>>240に関連するけど、
無傷の敵を瀕死状態に持っていっても大して得るものはないが、
瀕死状態の敵にとどめさしただけでえらい経験もらえるよな。
244助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 00:50:28 ID:cVaQdt2P
それをいったら、HPが満タンだろうが残り一点だろうが
攻撃力にも防御力にも移動力にも全然影響が出ていないってのがそもそもおかしい。

【SRPGに限った話では無いが】
245助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 01:12:04 ID:wJxC1FQY
ドラクエ4コマ劇場の柴田亜美の漫画で
「実はおれHP1なんだ」「おれなんて実は毒だぜ!」
って話を思い出すな
246助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 11:16:33 ID:CB+CChlh
× シュミレーション
○ シミュレーション
247助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 11:38:47 ID:I1JcMu9U
>>244
残りHPが攻撃防御に関係するゲームもないわけではない
エナジーブレイカーとか

ただ、そういうシステムだとゲームとしてつまらないんだよね
先制側が圧倒的有利だし
248助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 16:07:32 ID:klmaiRo2
・敵と味方が交互に動く律儀さもあれば、味方同士で攻撃のタイミングを合わせられない事もある
・アイテムは戦闘終わってからゆっくり拾えよと言いたい…でも戦闘終わったら拾えない
・連戦で体力は回復しないが、MPはきっちり0に…
・結局1ターンがどの位の長さか同一ゲームで統一できない
249助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 16:20:14 ID:vqHXNYec
殺すと盗めない
250助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 16:27:33 ID:5KrmvYVv
>>249
あの仕組みはおかしいよな
251助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 17:26:07 ID:GwqakP3/
>>249
そう言われればそうだ、殺した方盗りやすいよなw
252助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 17:40:28 ID:wJxC1FQY
殺すとあれだよ、壊れちゃうんだよ・・・
253助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 17:45:57 ID:j5fmKSI9
殺してから盗ると強盗殺人が成立して、
罪が重くなるからだよ。
254助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 02:23:14 ID:VeI41MUO
最終話で 
「死ぬなよ」
255助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 02:28:56 ID:3FE45Mhf
>>225
オウガじゃねぇかwww
256助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 02:51:56 ID:OZNxnBQu
斧使いは戦力外
257助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 14:50:44 ID:TARmfpud
終盤

魔法>>>剣>>>>>弓>>槍、斧
258助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 19:18:33 ID:OVMyaFrL
近すぎると攻撃できない弓や銃。
259助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 19:20:46 ID:dwcrIZzf
逆に隣接して弓撃たれても反撃しない戦士
260助けて!名無しさん!:2006/01/01(日) 21:49:33 ID:Pvk4Hscy
そりゃ反撃できないだろ
261助けて!名無しさん!:2006/01/02(月) 02:22:11 ID:mlulmabj
むしろ隣で弓引いてたらその隙に妨害とか出来そうだけどな
262助けて!名無しさん!:2006/01/02(月) 07:21:46 ID:bwzkBOgV
隣って、あれどれくらいの距離なのかな
263助けて!名無しさん!:2006/01/02(月) 13:12:48 ID:ydYI2PfU
少なくともすりぬけ出来ない間隔
264助けて!名無しさん!:2006/01/02(月) 15:47:26 ID:LKv9dLIz
味方は通れるが敵は通れないような間隔
265助けて!名無しさん!:2006/01/02(月) 23:39:37 ID:cfm6Pkwt
>>253
盗んでから殺すのは強盗殺人じゃないのか・・・
266助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 00:46:15 ID:sp7lId48
まあ斧って本来は農具だからなあ・・・
武器としての地位はやはり剣よりどうしても下になっちゃうな。
267助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 01:45:58 ID:tQdtiaBi
絶対値ではなく割合制でLVが上がるゲームの場合
終盤のザコ戦を1回こなすだけで
それまでのレギュラーキャラより一気に強くなる2軍キャラが現れる。
268助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 01:55:01 ID:q4rXsA6V
終盤のボスは一撃で殺されないように必死の設定がなされている
269助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 03:09:05 ID:Hjvu40Tt
SRPGに慣れすぎてロードオブザリングで弓使いのエルフが敵に近寄られたときに
矢を手に持ってそのまま敵に突き刺して戦っていたことに感動する
270助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 06:23:35 ID:r6QUU1ay
>>269
あるあるw
271助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 06:36:47 ID:OLd79dMJ
ホンモノの弓師は、四隅を囲まれても「助けて!」状態にならないんだ・・・
そのエルフ、卑怯なんきゃね?wwww
272助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 09:03:46 ID:ub6MRQoa
あのエルフそもそも最強種族だから素手でも多分強いよ・・・
273助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 10:55:16 ID:9Z7GmXbH
何故か銃より弓の方が威力高い
274助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 11:38:49 ID:ub6MRQoa
普通弓のほうが高くないか?文明レベルから考えても
275助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 12:41:56 ID:5xABkMqG
22口径の拳銃よりは強い。
276助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 13:49:54 ID:R1imyZ8R
初期の火縄銃も命中精度は散々だったから集団で散弾銃みたいな
使い方しかできなかったのね。とにかく当たらんことには・・・
277助けて!名無しさん!:2006/01/03(火) 14:08:31 ID:V8TwZNfV
>>225
スナップドラゴンのことかー!!
278助けて!名無しさん!:2006/01/04(水) 01:12:29 ID:KhZlVRRJ
銃といえばハイム城城内はレンドルの最初で最後の見せ場だった。
279助けて!名無しさん!:2006/01/04(水) 20:32:33 ID:fQiWo6oR
捕獲したい敵のhpを10%以下に減らす、なんて条件があるゲームで、
強敵相手に必死こいてあとちょっとで10%以下、なんてときにクリティカルでとどめ。

泣く泣くリセット。
280助けて!名無しさん!:2006/01/05(木) 00:20:25 ID:0OwFf5kO
仲間を裏切る
281助けて!名無しさん!:2006/01/05(木) 13:41:57 ID:7lTOeeqW
1、でも戻ってくる
2、主人公自ら一騎打ちでぬっ殺す
3、向こうの勢力にも信用されず結局死ぬ
282助けて!名無しさん!:2006/01/05(木) 14:06:25 ID:6OEw/Ivn
結局回復アイテム使わないでクリア

普通のRPGでもよくあるな
283助けて!名無しさん!:2006/01/05(木) 19:00:39 ID:0r1Qst+J
無理やり協力させられているなどの理由で、積極的に攻撃してこない敵ユニットを
殺さないor攻撃しないことでレアアイテムが手に入るステージで、
目的のレアアイテムを入手したあと、生かしておいたユニットを全部経験値にする。
284助けて!名無しさん!:2006/01/07(土) 00:47:09 ID:bSUcyOHg
逆に、強い中立軍(プレイヤー操作不可)が突如出現して敵を一掃しちゃって
「俺らの経験値が〜」ということも。

(ゲーム内では自キャラが「助かったよ」なんて笑顔で中立軍に話しかけたりしてるがw)
285助けて!名無しさん!:2006/01/07(土) 05:21:44 ID:G5lELVj8
経験値入手方法が敵にトドメをさせるしかないので
サポート職が置いていかれる
286助けて!名無しさん!:2006/01/07(土) 16:19:07 ID:OGZfdj9o
サポート職は特殊技能を使うだけで経験値が入るので登場した章でLvカンスト
287助けて!名無しさん!:2006/01/07(土) 20:21:10 ID:5C+NDUZp
フリー戦闘で稼げないゲームでも
増援待ちやチクチクのし過ぎで結局は我が軍最強になって後半だれる
288助けて!名無しさん!:2006/01/08(日) 15:29:31 ID:5ijr01lF
SRPGは特にパワーバランスの調整が難しいからね〜
289助けて!名無しさん!:2006/01/10(火) 00:21:43 ID:Z4TD25nf
なぜか未クリアの作品が溜まる
290助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 18:18:02 ID:ShfWBw5P
終盤に加入した強力なユニットの能力&スキルがどうみても主人公より上
291助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 18:58:31 ID:V/BO2/q3
斬られても死なない
292助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 19:11:22 ID:0NQEYDe/
HP0になったら死ぬだろ
293助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 19:37:40 ID:UpWo4ODj
>>276
んなこたーないよ。
294助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 12:41:01 ID:zBb671Ox
主人公がヒロインにフラれる
295助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 16:36:29 ID:MxdHj/x9
そんなのはビュウだけだ
296助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 17:48:02 ID:wU+g2UMg
いくら力が上がっても、見た目は華奢な少女のまま。
297助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 18:31:12 ID:MdpYTWNc
むしろ非力な筈の序盤から重そうな剣さくっと振ったり
石弓系装備で片手で軽々狙ってたりとかもw
298助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 19:32:03 ID:XpskWryw
あともう少しでステージクリアと思ったら敵の増援で萎える
299助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 19:52:27 ID:MxdHj/x9
初期配置より増援の方が多いor強い
300助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 22:11:57 ID:SfnakV5j
シナリオ上はこちらが敵を追い詰めてるはずなのに
マップ上の戦力は敵のほうが多い
301助けて!名無しさん!:2006/01/17(火) 08:53:39 ID:ipDk/LjB
使えるキャラと使えないキャラがいる。
302助けて!名無しさん!:2006/01/18(水) 00:40:32 ID:o0QQWv/+
そりゃそうだ
303助けて!名無しさん!:2006/01/18(水) 01:52:12 ID:gevU8qsg
マップの端っこにポツンとある宝箱をとろうと、足の速い単機で行かせると大抵増援・・・orz

ボス用にエネルギーやら必殺技の回数やらを温存するため、雑魚的相手に結構苦戦。
いざ一騎打ち!となるとHP半分くらいで戦場離脱・・・orz

戦闘時の演出は1,2回見たら後は全部スキップだ。
正直言って2週目はやる気がしない。
304助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 22:41:12 ID:jlJqer4w
10人vs10人で戦ったとして、
かなり苦戦したはずなのに、結局、敵=全滅、味方=全員生存という圧勝で終わる。
305助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 00:30:34 ID:Si9yx633
言われてみりゃ、毎回圧勝だな
306助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 01:07:31 ID:RdL+wQdj
>>305
しかし、何故かその戦闘では「敗走」っていう事もw
307助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 17:14:21 ID://M+8OnI
圧勝したのにその後のイベントで負け調子とかあるよなw
308助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 20:37:00 ID:poQ53EBo
あるあるwwww
何か敵は様子見してただけ〜みたいに悠々と立ち去って行ったり。
いや俺あんたにノーダメ勝利してるがな!みたいな。
309助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 20:44:45 ID:daNe/7Kq
子供の頃いたな。すぐ「今のは本気じゃなかった」って言うヤツw
310助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 19:52:01 ID:KTcyrZ2w
だね
311助けて!名無しさん!:2006/01/23(月) 22:00:26 ID:7ses4AGP
最近ガンダムで見かけたなそう言う奴
312助けて!名無しさん!:2006/01/31(火) 14:22:38 ID:YNvPRZSS
ヴァカなNPCを助けるマップが一番キツイ。
313助けて!名無しさん!:2006/01/31(火) 15:46:52 ID:5B4Ylwmh
>>112
ガンパレのリアリティ(w は制作者の自己満足の類だろ。
想像の余地とかではなくプレイヤーの脳内で補完するのがデフォのゲームはクソゲーと言うんだよ。
というか腐にも対応したどう見てもギャルゲーなのになんでこの板にあるの?
314助けて!名無しさん!:2006/02/02(木) 14:26:21 ID:7LxKOgVw
昔ハマったあのゲーム、今ならエミュでもプレイ可能
べんりな よのなかに(ry

やっぱステータス調整は基本だよね
どこでもセーブは便利だな〜

っつーかエミュだから直接数値いじることもできるんだっけ

・・・・・・

何か空しくなり、プレイしなくなる
315助けて!名無しさん!:2006/02/03(金) 22:52:58 ID:+0ASPwAY
1体だけ残ったザコ敵が
明らかに勝ち目ないのに絶対に撤退しない
316助けて!名無しさん!:2006/02/03(金) 23:54:55 ID:irFuK1/E
ていうか撤退、降伏、戦意喪失するユニット自体が皆無。
317助けて!名無しさん!:2006/02/04(土) 01:04:38 ID:seteG6TL
>>316
FEは、HP減ったら砦のようなHP回復ポイントへ逃げる敵とか、部下が減ったら城に補充しに帰って、またやって来る敵とかいるw
318助けて!名無しさん!:2006/02/04(土) 04:13:31 ID:/DXUONKC
武器が無くなったら店へ買い物しに行くやつもいたな
319助けて!名無しさん!:2006/02/04(土) 04:50:00 ID:pUcVo1Uw
橋など狭い道での敵味方団子状態で最前線キャラが攻撃を外す
味方キャラは全員行動終了するだけのターンが続く
320助けて!名無しさん!:2006/02/04(土) 11:25:58 ID:swxSCApq
>>318
多分、徴用・徴発なんだろうなあ…
アレで金稼いだが、武器屋は潰れたんじゃないかw
321助けて!名無しさん!:2006/02/06(月) 21:13:17 ID:p7S8S1/V
>>320
まさに外道
322助けて!名無しさん!:2006/02/07(火) 23:25:09 ID:JB/gkI3D
軍が使用するような高性能武器を客を選ばずに
売るやつらがいるんだから治安は悪いだろうなあ。

フロントミッションなんて軍用最新鋭兵器を田舎の町でも安価で買えるし、
テロや戦争が多発するのは当たり前だわな。
323助けて!名無しさん!:2006/02/08(水) 16:06:04 ID:HlkZ2mCm
ボスは動かないか集団の後ろの方にいる
ただし、まれに先頭にいる
324助けて!名無しさん!:2006/02/08(水) 21:14:54 ID:+DqavBjQ
それは実際の軍隊も同じだから。
325助けて!名無しさん!:2006/02/12(日) 19:25:14 ID:4p68x6ce
>>316
ロボゲーだがGジェネレーションは戦艦が落ちるとその支配下のMSが降伏する。
そしてそのMSをパクれるw
326助けて!名無しさん!:2006/02/12(日) 21:07:37 ID:P5CS7w/Y
TOも説得あるな。

顔有りキャラの寝返りは、無いゲームのほうが珍しそうだ。
327助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 09:25:57 ID:f4p4G4DA
兄弟などが敵軍にいて、いかなる理由があっても、
話かければ、寝返る。








328助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 09:27:16 ID:P4hsMmTW
主人公が寝返るゲームってなにかないものか
329助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 10:15:45 ID:TcKdWqdD
リアルロボット戦線とか
330助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 19:49:22 ID:LIGW1sW7
>328
タクティクスオウガCHAOSルート
331助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 19:58:03 ID:z6YhB5nw
FE紋章聖戦
332助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 20:45:39 ID:c1mONZFB
4姉妹の一番下が一番老け顔
333助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 22:31:48 ID:RfwNkRv3
4姉妹の一番上が一番小さい
334助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 22:58:15 ID:Z7lrlr9k
4姉妹
335助けて!名無しさん!:2006/02/17(金) 23:19:28 ID:z6YhB5nw
肉親が敵味方に分かれる
336助けて!名無しさん!:2006/02/18(土) 00:05:03 ID:X2KoVMn0
>>328
ラングリッサー2
337助けて!名無しさん!:2006/02/18(土) 01:32:53 ID:VEYuGKOn
序盤一緒に戦ってくれた主人公の親友が
中盤以降敵に回る

そしてデコが広い
338助けて!名無しさん!:2006/02/18(土) 01:34:31 ID:390k68MJ
だけど心は狭い
339助けて!名無しさん!:2006/02/18(土) 17:42:47 ID:6d1X+wMT
ブラコンかシスコンが必ずいる
340助けて!名無しさん!:2006/02/18(土) 18:42:20 ID:dAGr8mgO
不細工は技と速さが低い
341助けて!名無しさん!:2006/02/18(土) 21:54:43 ID:390k68MJ
そして志も低い
342助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 01:30:11 ID:rSd6hKG3
メインストーリーを無視してたらレベルが桁違い(4桁)になってる
343助けて!名無しさん!:2006/02/19(日) 03:42:31 ID:e+8VeGQb
>>342
そんな糞ゲー日本一だけ
344助けて!名無しさん!:2006/03/04(土) 20:11:43 ID:LkaFL2G2
イベントシーンで屋根の上や崖に登るのに、戦闘シーンでは登れない。
345助けて!名無しさん!:2006/03/05(日) 14:32:52 ID:hNzqxgOj
味方の斧は使えないが敵の斧は恐ろしい
346助けて!名無しさん!:2006/03/12(日) 00:59:18 ID:bCIHdfjc
親や友人などを殺して奪った武器を平然と他の仲間に装備させるor売り払う
347助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 03:11:45 ID:EeLp175k
敵軍:なんたら騎士団 ほぼ全員が同クラスに統一され、ボスはその上位職

味方:ほにゃらら解放軍 クラスどころかレベル性別年齢出身地もバラバラ
348助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 12:20:21 ID:DyE0Ag3O
>>347
挙句の果てには人間ですらない奴らまで…
349助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 23:23:37 ID:VGfdG/JT
共産主義国家でもないのに最前線に女が居る
350助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 23:48:34 ID:EQcU7ahe
子供もいる。しかも大人と同等の戦闘力
351助けて!名無しさん!:2006/03/19(日) 19:54:59 ID:OW4HBVXN
子供が大人より強い
352助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 08:33:44 ID:CmcVxFrI
まあファンタジーだからな。
353助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 15:15:40 ID:OLXqg62O
「魔法って便利でしょ」
354助けて!名無しさん!:2006/04/14(金) 22:11:49 ID:dqpEgftF
橋を落として足止め
355助けて!名無しさん!:2006/04/15(土) 00:49:09 ID:giGLLzsA
序盤のマップに鬼強い敵の将軍とか傭兵とかがいる。
大抵は急用ができてすぐに帰っていく。が、たまに帰らないケースもある。。。。
356助けて!名無しさん!:2006/04/15(土) 01:18:39 ID:3J4eC19L
鬼強いって方言?うちは田舎だけどきいたことないなぁ。
357助けて!名無しさん!:2006/04/15(土) 02:05:46 ID:35SgPf6Q
鬼のように強いってだけだろ。
別につっこむところじゃない。
358助けて!名無しさん!:2006/04/15(土) 11:54:33 ID:Kx9g+8ui
「鬼のように」ってのは、凄い事を表現する形容詞になってるね最近では。
強さ以外にも使用していいらしいよ。
359助けて!名無しさん!:2006/04/15(土) 18:34:49 ID:BwNqlOXE
親父キャラが弱い
360助けて!名無しさん!:2006/04/16(日) 01:47:25 ID:YmrMiWnm
技のエフェクトの割に範囲がせまい
361助けて!名無しさん!:2006/04/16(日) 11:03:18 ID:SO+I9db6
味方キャラを動かすのを忘れてターンエンド
362助けて!名無しさん!:2006/04/16(日) 12:30:15 ID:z8xeXD/T
クリアするまで一回も使わないコマンドがある。
363助けて!名無しさん!:2006/04/16(日) 13:42:25 ID:129qe54E
クリアするまで一回も使わない仲間がいる。
364助けて!名無しさん!:2006/04/16(日) 18:16:10 ID:/+AKTbDg
クリアするまで一回も使わないアイテムがある。
365助けて!名無しさん!:2006/04/18(火) 11:35:22 ID:5U07nhA0
クリアした後に説明書を読む。
はじめて気づくシステムがある。
366助けて!名無しさん!:2006/04/18(火) 23:41:11 ID:5/giTMBh
>>358
最近ってどこの田舎だよ
10年前から使われてたよ
367助けて!名無しさん!:2006/04/19(水) 03:42:31 ID:hTttPP4g
主人公の髪が青い
368助けて!名無しさん!:2006/04/20(木) 16:21:20 ID:00zJpl7l
主人公の能力が周りに比べパッとしない
369助けて!名無しさん!:2006/04/27(木) 18:00:57 ID:EO4tf7f7
主人公の人気がイマイチ
370助けて!名無しさん!:2006/04/27(木) 22:05:31 ID:HD5zRj6u
ボスが時々間接武器を持っていないので
弓兵や魔道士等のユニットのサンドバッグになる
371助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 04:39:29 ID:5m/XBc9Q
敵は味方を一人でも殺したら実質勝ち。
味方は敵を全て殺さないといけない
372助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 10:13:08 ID:DIOEuPWE
何このFEにありがちなことは
373助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 11:16:48 ID:eevG4IIJ
>>371
凄いキルレシオだよなあw
374助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 14:09:52 ID:1tMTWkG9
>>340
アーダン〜(つД`)・.
375助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 17:05:03 ID:HyQN/aW2
マップ開始時の布陣が団子状態
行軍の時点でみんななかよく一緒って所からしてやる気が見られない
376助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 19:53:52 ID:eevG4IIJ
>>375
つ 「FE紋章」の「峠の戦い」
つ 「FEトラキア」の「光の公子」「黒衣の男爵」「誓いの剣」
377助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 20:02:03 ID:9mWg+EUg
>>376
それらは逆に嫌がらせだろ
トラキア「帝国の逆襲」が抜けてるぞwwwww
378助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 20:06:22 ID:9mWg+EUg
帝国の反撃だったwwwwww
自軍が上下に分断されてて騎兵の無限増援(?)から逃げる面な
379助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 20:43:08 ID:eevG4IIJ
一応増援は有限だった気が。
380助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 19:06:38 ID:/0XQf5oL
ウォーSLGでは普通に存在するZOC(ゾーンオブコントロール)がSRPGには無い。
あったとしても本来のZOCの概念とはかけ離れている。
381助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 19:21:59 ID:QtbSbMM9
>>380
ユニットが軍団とか集団単位だから、ZOC があるんじゃね?
382助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 00:25:05 ID:zWzCucL/
>>380
側面や背後って概念もないしな…
ただ>>381が言うように、1ユニット=1人ではないっぽいしな。
383助けて!名無しさん!:2006/05/02(火) 09:06:14 ID:JH0t9VsG
最近のアドバンスド大戦略にはユニット方向の概念があるんだな。
この場合ZOCは攻撃できる方向だけに発生する。
384助けて!名無しさん!:2006/05/03(水) 20:13:53 ID:xYVcrfSw
主人公軍は正義だの正々堂々だの謳っている事が多いが、
弱体化させてなぶり殺しだの装備の追い剥ぎだの
経験値の為にわざと増援出して袋叩きだの、かなり悪どい事をやっている
385助けて!名無しさん!:2006/05/16(火) 17:29:41 ID:ybAx8q4K
ストーリー上重要な敵キャラは登場してもすぐに逃げる。
そいつをヌッ殺せるのは終盤になって。
386助けて!名無しさん!:2006/05/19(金) 21:04:17 ID:l+FmjC7T
気づいたらハーレム状態
そして主人公がちやほやされる
387助けて!名無しさん!:2006/05/23(火) 08:19:16 ID:HSMor189
敵は男ばっかりなのに、味方は女だらけになってしまう
388助けて!名無しさん:2006/05/24(水) 01:13:23 ID:fQ+/cH8a
いろんな主義主張を持つ様々な勢力(敵や味方に)が出てくるゲームの場合
世界を滅亡させる系の敵をラスボスにしてそいつを倒す為に
その他全ての勢力が結託しその悪党を倒せばクリアな話の流れになる


最近のゲーム全般にいえることだけど世界を滅亡させる系の敵が
ラスボスなゲームは秋田


1番わかりやすいっちゃわかりやすい目的なんだろうけどさあ
389助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 18:04:48 ID:pcBWvlCM
魔戦士が村人に転職できる
390助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 19:58:29 ID:mh+ga9fo
序盤、山賊等に村が襲われているマップあり
391助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 21:44:36 ID:GfI7Df8y
序盤、山賊等に村娘が襲われているマップあり
392助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 01:11:30 ID:rQiUGHlC
序盤、山賊等に村娘が襲われているCGあり
393助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 02:48:50 ID:UHcaazAZ
あるあ……ねーよw
394助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 12:23:48 ID:4J53+Xop
エロ系SRPGでは基本だけどなw
人外が混ざると世界滅亡系の話になりやすいな
人間同士だとどっかの皇帝とかだけど
つか皇帝とか貴族が強いってどうなのよ
前線の隊長クラスのほうが戦闘能力はありそうなんだが

と、これだけではなんなので

伝説の専用剣が出てくる
395助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 13:21:07 ID:emQMJeBf
敵で出てきた時はHP7000くらいあるのに、味方になったらHP500くらいに激減。
396助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 17:53:49 ID:NCdE0q2k
その敵と因縁のある味方を戦わせようとして
HP調整していたらその味方がやられて結局最強キャラで一撃で倒してしまう
397助けて!名無しさん!:2006/05/25(木) 17:55:37 ID:reOyN3Yu
>>396
皇帝、貴族も様々
文官で筆より重いものを持った事がありませんというなら兎も角
武官で戦場での勲功で取り立てられた、世を統一した奴もいるだろうし
単体での戦闘能力なら一兵卒の誰々が最強なんてのもあるだろうが


個々の戦闘能力の差が半端ではない
強い相手には万単位で雑魚が束になって襲い掛かってもかすり傷さえ与えられない
どんな深手を負っても戦闘能力に微塵の影響も与えない
HPがマンタンだろうと1だろうとパフォーマンスが変わらない
398397:2006/05/25(木) 17:57:35 ID:reOyN3Yu
また安価間違えた・・・
>>396>>394
399FEにありがち:2006/05/28(日) 15:12:56 ID:ls1XIrjk
公式絵はかわいいのに、ゲームの絵はブサイクなキャラがいること。
400助けて!名無しさん!:2006/05/28(日) 15:42:04 ID:N4d//o91
ケズリ役と回復役のレベルが高い
401助けて!名無しさん!:2006/06/06(火) 17:01:14 ID:qcWqPk4/
>>388
サモンナイトシリーズはそんな感じの多いな

402助けて!名無しさん!:2006/06/06(火) 18:30:46 ID:601iZrRb
ワンパターンやからね
403助けて!名無しさん!:2006/06/07(水) 14:51:54 ID:m6q3DzRx
>>388
じゃあ魔王が世界を支配するから勇者がそれを打ち倒して来いと
鉄の剣一本持たされて始まるSRPGなんかどうよ
404助けて!名無しさん!:2006/06/07(水) 21:59:30 ID:7wiD+870
魔神転生Iがそんな感じかも。
405助けて!名無しさん!:2006/06/08(木) 23:03:12 ID:z4iELSZo
一週目のプレイで強く育った味方キャラが二週目のプレイでは弱い 逆も然り
406助けて!名無しさん:2006/06/09(金) 11:32:25 ID:zgJ/k9zI
>>388
よくあるよくあるww大体そういうのって


主人公と関係のある美形の男
主人公との関係は師匠だったり恋人の敵辺り
師匠の場合は主人公を自分の方に引き入れようとするシナリオがある
人類を滅亡させる理由は人間に絶望したから
そいつに付き添ってる美女がいる
その美女はラスト1つ前のシナリオで死んだ…かとおもいきや
ラスボスを倒し主人公達がそのダンジョン?からぬけだした後
ラスボスにかけより

「私はあなたと一緒に…」
などといって一緒に死亡


こういうの大杉
407助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 12:39:17 ID:/h1LvEVA
>>406
前半はともかく、後半はそんなによくはないだろ。
408助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 12:42:03 ID:o6uZIcg0
何か特定の作品に対して言ってるような気がする。
409助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 12:45:55 ID:TU4sUL1B
主人公の姉か妹は大概キチガイ
410助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 18:10:08 ID:7OjaloG0
某お祭りロボットSRPGが売れてるからって真似してクロスオーバーSRPGを作るも爆死
411助けて!名無しさん!:2006/06/09(金) 18:11:12 ID:b1fZUR+J
中盤もしくはもうすぐシナリオクリアとゆう時にレベルアップして
レベル上がっただけでパラメータが一切上がらないとかされると一気にやる気が無くなる
412助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 13:56:39 ID:qyBsaxCU
ボスがいつまでたってもボケっと初期配置から動かず
最終的にボコられるのが悲しい

お前雑魚と一緒に攻めてきたほうが絶対強いって
413助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 14:44:24 ID:D1hERhzF
それは現実の軍隊でもありがちだったのでリアリティがある。
414助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 16:53:29 ID:TgDRaD1g
総じてボスは有利な地形に陣取ってることが多いので
たまに突っ込んでくるボスと戦うと思ったより弱く感じる。
415助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 18:48:33 ID:Klib5GrU
どちらにせよボスに備えて温存するから大したことない
逆に何もかも使い果たしてから戦うと強いかもしれん
416助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 21:15:06 ID:5iMIflAc
となると、初期スパロボはやはりやっかいだな。
417助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 00:14:46 ID:hqJrG5uy
敵を説得したり、レアアイテムを発掘したりしなくちゃいけないマップに限って
ボスがうざいくらい積極的に突っ込んでくる
418助けて!名無しさん!:2006/06/14(水) 22:17:17 ID:nP9wdazu
・大陸的な反逆者扱いをされる
・親友と妻を同時に失う
・親友と妹を同時に失う
・妻の浮気現場が冥土のみやげで脂肪
419助けて!名無しさん!:2006/06/15(木) 04:09:31 ID:F5Br1IBF
>>418
そんなキチガイ設定ゲーは1つしかありません><
420助けて!名無しさん!:2006/06/17(土) 15:38:05 ID:MbSI4kL9
美形悪役登場。苦戦する主人公。
美形悪役がフッとかなんとか呟いてビーム発射。なぜか撤退。
苦しむ主人公。

美形悪役再登場。苦難の末勝利をつかむ主人公。
美形悪役がフッとかなんとか呟いて撤退。
感情を抑えきれない主人公。と、プレイヤー。
421助けて!名無しさん!:2006/06/17(土) 18:33:53 ID:n70Lwa2h
最後ワロスw
422助けて!名無しさん!:2006/06/18(日) 14:09:15 ID:iIsBJHBk
プレイヤーの感情移入度がレベルに比例。
他ストーリーを取るか、好キャラ優先かで、激しく葛藤した挙げ句同じストーリーに発展し、激しく後悔するが、次のプレイでも同じことを繰り返すエンドレス
423助けて!名無しさん!:2006/06/18(日) 17:29:35 ID:cf6kYqhS
時を失い疲労を得る
424助けて!名無しさん!:2006/06/19(月) 20:56:20 ID:i13zh/i+
愛情たっぷり注いで育て上げた主力キャラがイベントで強制死亡
主人公たちは蘇生魔法を使うのも忘れ、呆然

操作できないけど強力な味方or強敵として序盤に活躍するキャラが
ゲーム終盤でやっと仲間になるが、Lv1で即ベンチ入り

竜1匹が人間1人より圧倒的に弱い
425助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 13:54:25 ID:Z4tTiTF8
敵の攻撃が命中確立5%とかで、連続して直撃する
味方の攻撃が命中確立80%とかで、連続してミスする

ストレスが溜まる
いっそ、確立表示やめてくれ
426助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 13:58:15 ID:wQ/C/clV
それで味方帰ってこないタイプだと、なお溜まるよな。
427助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 14:24:17 ID:1uFDiEMv
99パーセントを2回ミスったことあるぜ
428助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 15:25:05 ID:kBBpMZBX
90%より70%の方がよく当たる
429助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 15:34:37 ID:9YVovdBt
確率
430助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 17:53:04 ID:AYnhO1hu
負けなきゃ先に進めないステージにて…




れあアイテム(消費)を使う
全滅した瞬間にソフトリセット
自力プレイ挫折
431助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 20:47:33 ID:ZQir2sYs
ていうかAll or Nothingなダメージ計算が納得いかない。
同じ攻撃でも頭に命中したか足に命中したかで全然ダメージ違うはずじゃん。なんで?

432助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 20:50:54 ID:wQ/C/clV
PLがダメージ計算できなくなるから。
433助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 21:04:50 ID:WibWzV9X
なんでと云われても、
「おまえはWIZやTRPGなどの乱数が強く影響するゲームをやれ」としか。
434助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 21:09:43 ID:AUXkSpJa
序盤〜中盤で仲間になる伝説の騎士とか魔道士とかの初期ステータスより
終盤の方で出てくるそこらの雑魚兵士のステータスの方が高い
435助けて!名無しさん!:2006/06/20(火) 21:13:29 ID:ZQir2sYs
むしろウォーSLGの影響を受けているんでな。

436助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 06:23:24 ID:CVELEQ3h
味方のNPCの軍師系より敵の雑魚のほうが頭がいい
437不死 ◆zEGpD4VZDY :2006/06/21(水) 09:05:25 ID:qaeHlPtM
ゲームオタッキーさんに質問!

へんな場所に入っちゃって身動き取れなくなってしまいました。
助けてください(T-T)
438助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 09:14:38 ID:y55pQS9r
>>437
それは大変ですね。
携帯電話は使えますか?
もし、拉致監禁をされているなら警察を呼んでください。
くれぐれも犯人を刺激しないようにしてくださいね。
439不死 ◆zEGpD4VZDY :2006/06/21(水) 09:28:09 ID:qaeHlPtM
いや…

ゲームの話なんですが…

ここにゲームオタクさんいてる?
440助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 09:31:17 ID:VMwHZzVL
何のゲームの話だ。誘導が欲しいにしろ、タイトルを書け。
それと、質問者は回答者より下の立場だ。言葉をわきまえろ。
441不死 ◆zEGpD4VZDY :2006/06/21(水) 09:36:42 ID:qaeHlPtM
コードオブセレスティアといふRPGでございます。

道に迷ってしまい、壁に入っちゃって身動き取れません。
442助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 09:39:53 ID:Tfzan1Xu
普通にバグったんだろ
リセットしてやり直しなさい
443不死 ◆zEGpD4VZDY :2006/06/21(水) 09:42:11 ID:qaeHlPtM
<<442さん。
リセットしたら最初からになるのですか?
444助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 09:45:31 ID:Tfzan1Xu
そりゃ知らない セーブしてなきゃ最初からになるんだろうね
そもそもコードオブセレスティアなんてゲーム聞いたこと無いし
後は自分でやってくれ
445助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 09:46:26 ID:Ubk129Zt
聞いたことも無いゲームだと思ったら携帯ゲームかよw
446不死 ◆zEGpD4VZDY :2006/06/21(水) 09:51:48 ID:qaeHlPtM
(T-T)

壁に入っちゃって身動きとれなくなるこってひんぱんにあるのですか?

携帯ゲームです。
447不死 ◆zEGpD4VZDY :2006/06/21(水) 09:59:38 ID:qaeHlPtM
444さんは携帯電話をお持ちでいらっしゃいますか?
448助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 10:48:04 ID:VMwHZzVL
携帯電話ゲー
http://hobby7.2ch.net/appli/
449助けて!名無しさん!:2006/06/21(水) 16:40:25 ID:AK3phPnm
スレ違いuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
450助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 03:07:03 ID:fN/PwV31
タイトルにほぼ確実に「ん」が入る
451助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 03:24:56 ID:dofQhuii
「ファイヤーエムブレム」
「タクティクスオウガ」
「オウガバトル64」
「ベルウィックサーガ」
「ブラックマトリクス」
「ナムコ クロス カプコン」
ある程度有名なのだけでいくらでも「ん」が入ってないのがありますね。
452助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 04:27:47 ID:7tSUseAl
「オウガバトル64(ろくよ「ん」)」
「ナムコ クロス カプコン(「ん」)」

FE系も副題含めれば「ん」のつくものばっかりと言えなくもないが…
453助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 18:25:28 ID:Bikqg6sM
そもそも、SRPGに限らずゲーム全体で”ん”の付いてるものは多いんじゃないか
454助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 20:38:42 ID:jZeL8jlA
>>452
FEトラキア・聖魔は
それでも入ってない。
455助けて!名無しさん!:2006/06/22(木) 20:58:08 ID:soeJlOpz
>>453
同意。
スペランカー、マインドシーカー、さんまの名探偵、たけしの挑戦状など
大抵のタイトルには「ん」がついてるよな。
456助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 10:12:08 ID:7H1sb7a3
フィーの法則
457助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 12:20:16 ID:r7tcr7Ro
男のペガサスナイトがいない
458助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 12:31:58 ID:duyDR46E
そりゃペガサスが乗せるのはどんな人間かを考えれば・・・
459既出?:2006/06/23(金) 12:44:50 ID:x0S7Gpjm
コイツは強敵だといって戦わずに退却したが
すぐ後のシナリオでに実際に戦ってみると余裕で勝てる。
460助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 15:08:44 ID:uHAB92AC
神話でペガサスに乗るのはペルセウス始め全て男だけどな
ユニコーン設定と混ぜたFEだけだろ 女ペガサス
461助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 15:41:28 ID:suaX797y
無口と異性好きが自軍に一人はいる
462助けて!名無しさん!:2006/06/23(金) 20:24:43 ID:zcIxJxJr
>>457
暗黒竜紋章のドラゴンナイトってCC前はペガサスナイトなんだから
ミシェイルや二部の序盤でナイトキラーでアランを殺そうとするおっさんも
駆け出しの頃はペガサス乗ってたんだよきっと
463助けて!名無しさん!:2006/06/24(土) 02:18:34 ID:9Gt9BAzN
つ【ドラゴンライダー】
464助けて!名無しさん!:2006/06/24(土) 02:31:58 ID:l6KeEzoR
燃料(食料?)の概念が無い。
465助けて!名無しさん!:2006/06/24(土) 03:29:17 ID:pBognTgG
無いことをありがちというのは・・・
466助けて!名無しさん!:2006/06/26(月) 18:10:16 ID:WHj/iNLK
男の回復役よりは女を使う
467助けて!名無しさん!:2006/06/26(月) 18:48:31 ID:ZNWp3GwG
それは・・・漢の性だろう!!
468助けて!名無しさん!:2006/06/26(月) 22:04:27 ID:Wr2LHjb3
戦場にシスターはいてもメディックはいない
469助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 07:11:42 ID:C+c65n5I
戦場に聖職者がいる
そうりょとかシスターとか
470助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 22:55:53 ID:H7P1Nn3A
最初に居る奴の方が、後から入る強キャラより強くなっている。
(ただしFEではプレイヤのリアルラックが低いと・・・)
471助けて!名無しさん!:2006/06/29(木) 23:55:32 ID:76XtFPZD
敵の城塞などに敵より劣った戦力で攻撃する
472助けて!名無しさん!:2006/06/30(金) 01:05:23 ID:VQNgWqB4
そして本来城塞を攻撃する為のシューター類を城攻めに使えない。

まあ、歴史上では1000人が籠もる要塞が80人弱の部隊に制圧された事もあったが。
473助けて!名無しさん!:2006/06/30(金) 01:14:26 ID:RS2aq1lx
強力なユニットが敵の大群に襲われてるのを助ける
474助けて!名無しさん!:2006/06/30(金) 05:45:32 ID:jvJKVt4a
>>472
投石器は防戦にも使われたというから
シューターの使い方は間違ってなかったりする
475助けて!名無しさん!:2006/07/01(土) 01:15:40 ID:ROx49ZvU
>469
宗教にも戦う担当は一杯いるよ
少林寺拳法とか
476助けて!名無しさん!:2006/07/01(土) 01:48:40 ID:qiGuCiU1
一応、ムシャヒディンは聖職者ということになっている。
477助けて!名無しさん!:2006/07/02(日) 16:39:34 ID:il7wzCji
主人公とその仲間達はたいてい選ばれた人間とか英雄の子孫。

海賊やら山賊の頭は1人結構いい人がいる。

同じ武器を装備させても使うキャラによって形や長さが変わる。

戦闘が起きても店の人は逃げない。

虫も殺したことがないような少女が敵を魔法で殺しても平然としている。
478助けて!名無しさん!:2006/07/02(日) 21:02:08 ID:WcsJsUHR
>虫も殺したことがないような少女が敵を魔法で殺しても平然としている。

それをさせないために戦わせずにシナリオ進めたらレベルが上がらず。
そして後半のシナリオにて瞬殺されている・・
強力な攻撃方法を持ってるキャラをただ腐らせていった苦い経験がある。
479助けて!名無しさん!:2006/07/03(月) 11:28:45 ID:5uZK1Out
最強のコマンドはセーブロード
480助けて!名無しさん!:2006/07/03(月) 19:58:34 ID:hqO6j4ib
最近はロードする度に戦術評価が下がるゲームもあるが。
481助けて!名無しさん!:2006/07/03(月) 22:29:41 ID:SpscR0EC
そもそも自動セーブだったりな。
482助けて!名無しさん!:2006/07/04(火) 00:32:06 ID:GHMBQSmt
敵は攻撃側でも防衛側でも大抵全滅するまで戦う
483助けて!名無しさん!:2006/07/04(火) 01:28:20 ID:4Flb8e3+
「な、なんて数だ!?」
とか言う割にはたいした数じゃなかったりする。
でも時々冗談抜きで大軍が来るが、大概イベントで処理される。
484助けて!名無しさん!:2006/07/04(火) 03:10:03 ID:Hj/VHgL6
肝心な所で

・バグる
・停電
・親のリセット
・猫のリセット

・・・orz
485助けて!名無しさん!:2006/07/04(火) 04:05:12 ID:cMUkfJut
親や猫ならまだしも、自分が姿勢変えた拍子にコップひっくりかえした、とかだと泣くに泣けない。
486助けて!名無しさん!:2006/07/04(火) 06:09:05 ID:4tKWGKeV
強くなりすぎてマップクリアするのがめんどくさくなる
487助けて!名無しさん!:2006/07/04(火) 13:40:47 ID:0NKPa06R
敵は全滅させた方が得
488助けて!名無しさん!:2006/07/05(水) 08:50:05 ID:DgaFnOKJ
489助けて!名無しさん!:2006/07/05(水) 22:48:10 ID:L523wmKT
ストーリーを各章で細かく区分け。
490助けて!名無しさん!:2006/07/06(木) 03:33:49 ID:C/wccaLH
・ラスボスが地形と一体化して動かないので弓onlyでつついてたらノーダメ撃破

・好きな顔のキャラじゃないのに異常に強くてどう考えても一軍から外せない

・主人公は最終的に器用貧乏で頼れないキャラに

・INT極で育てた味方とINT=VITな敵の魔法の威力が同じで軽く萎える

・そもそも敵部隊のユニット数が少なすぎてこっちは弓兵以外いらない

・「剣も魔法も使える」ってタイプのキャラはステータス的にゴミになる

・終盤の終盤、そのまま最後まで戦力外確定なのに仲間になるキャラがいる
491助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 11:26:45 ID:lK6UB5WJ
・地形固定のラスボスはよく無制限遠距離武装持ち
・または特定の近距離武器でしか止めがさせない
492助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 02:59:02 ID:4OfTkw2D
× シュミレーション
○ シミュレーション

ttp://www.tt.rim.or.jp/~rudyard/kaego002.html

恥ずかしい誤字をなくす会
493助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 04:57:45 ID:YHI02jTt
simulation】

正確な母国の発音を再現するカタカナは存在しないのでアルファベットを普及する会
494助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 09:10:42 ID:Uw6GDCyD
某日本放送協会でもサッカーのファール偽装を「シュミレーション」と堂々と紹介していた。
495助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 18:12:07 ID:qFflZuP1
>492
絶対訂正厨が沸いてくるよな。
496助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 19:58:28 ID:/3YGEs1U
>>495
訂正厨って‥‥
間違えなければいいだけだろう
497助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 23:39:38 ID:cRZxKnuD
意味が通るならそれでいいとは思わんのか?
言葉とはそうやって勝手に成長していくものだ。
未だに古典のような言葉で喋るヤツがいるか?
的を得るだって意味は通じるし、ら抜き言葉にイチイチ反応するヤツもいない。
通じないなら問題だが、どんな意味でその言葉を使ってるのか分かるんだからイチイチ反応すんな。
498助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 00:33:54 ID:Lr3M/Umr
思わん
ュの位置を変えるだけの努力ですらない事をせずに「意味が通じればいい」なんて開き直りもいいところ
499助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 00:52:17 ID:f6WvCT9w
スレの趣旨と関係ない話をするのはどうかと思うよ。
500助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 01:09:43 ID:iKSr6F0r
訂正厨って何でこんなに必死なんだろう・・・こんなとこでぐだぐだ言わないで
言語学者にでもなれば? 少なくとも2ちゃんには不要。
501助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 04:40:12 ID:7PhN1K6G
メードとかビニルという表記見るたびにムラムラするたいぷなんだろう
502助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 07:31:28 ID:/9/N2N+B
言語学者は言葉の変化に寛容だよ。

平安時代の日本語の発音なんて出来る現代人が存在しないのを学士号をとる前から知っている。

ただ、語彙の意味に対してはうるさい。
503助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 10:02:16 ID:teepZdOf
外でならともかくここはSRPG板なんだから、正しい方を使うように心がけても罰は当たらん。
504助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 12:24:52 ID:iKSr6F0r
間違えても罰は当たらん。
505助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 16:50:59 ID:q8zdYY+3
女キャラ巨乳ばっかり
506助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 17:43:47 ID:+ibBZusP
巨乳でなければロリ
507助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 20:24:19 ID:IGuPeK96
ロリでなければババァかビッチ
508助けて!名無しさん!:2006/07/11(火) 08:52:46 ID:gMIEo2Hh
親友の妹ポジションは敵に人質にされて死ぬ
509助けて!名無しさん!:2006/07/17(月) 23:04:16 ID:DLc5rSOT
ラスボスの攻撃は範囲無限
510助けて!名無しさん!:2006/07/18(火) 17:50:15 ID:GWM1uScL
装備が短剣等でもマップ画面では大きな剣を背負っていることがある
511助けて!名無しさん!:2006/07/18(火) 22:06:10 ID:Pe53U2lL
弓使いキャラはネタにされる
512助けて!名無しさん!:2006/07/18(火) 23:58:35 ID:AjSYoyro
後半加入するおじいちゃん系のキャラは異様に強い
513助けて!名無しさん!:2006/07/19(水) 14:15:20 ID:RsVmEFFJ
設定またはシナリオ上、名将とか名軍師とされている敵将の部隊なのに
戦力を逐次投入し各個撃破されていく。
514助けて!名無しさん!:2006/07/19(水) 20:02:09 ID:VsMV83wP
>>512
だがほとんど成長しない
515助けて!名無しさん!:2006/07/19(水) 21:58:09 ID:Fwj8jbpr
電撃戦(強力な前衛部隊を迂回して後衛の重要拠点を先に奪取する戦術)をやっても、
低ターンクリア意外にメリットがも無いばかりか、LVは上がらないわアイテムは取り逃すはとデメリットばかり。
516助けて!名無しさん!:2006/07/20(木) 09:05:16 ID:3PAo+Qso
精神力は減ってもおなかは減らない
517助けて!名無しさん!:2006/07/28(金) 16:29:07 ID:FVNUuhrJ
メイドやナースが戦う。しかも割と強い。
518助けて!名無しさん!:2006/08/01(火) 03:15:28 ID:9aHAg7YX
歴戦の戦士もなんとなく仲間になった少女も攻撃力大差ない
519助けて!名無しさん!:2006/08/01(火) 12:14:52 ID:+v4mYHwn
>>466
     ___
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください
520助けて!名無しさん!:2006/08/01(火) 13:05:26 ID:AClPXszI
クロード神父を馬鹿にするんじゃねぇ!
521助けて!名無しさん!:2006/08/02(水) 20:46:59 ID:9t0GoTwm
○←移動力5
●←移動力6

前進するときどっちを先に進ませるか悩む
522助けて!名無しさん!:2006/08/02(水) 20:53:36 ID:SckPAjB8
>>521
不覚にもあるあるwwwww
523助けて!名無しさん!:2006/08/03(木) 12:54:22 ID:hxqryvsA
>>521
確かにこれはあるw
524助けて!名無しさん!:2006/08/03(木) 20:25:53 ID:JYYNsfgy
大軍を率いる味方主力部隊は全滅
525助けて!名無しさん!:2006/08/03(木) 23:21:17 ID:In0CKamy
オメガヒールとオメガクールを間違えて仲間が死ぬ
526助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 02:21:51 ID:CsE32teH
>>525
おまいは俺か
527助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 04:51:41 ID:+dziyISU
>>525
あるあるwww

しかもそんな時に限って広範囲にぶちまけたりして…('A`)
528助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 05:19:12 ID:8VEgfn+X
>>525
ありすぎて困る
529助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 09:07:35 ID:N5Mqj7VE
世界史か神話で再開する名前が多い
530助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 13:02:42 ID:gV6GWsNg
とりあえず最強武器は神話の神が持ってる武器の名前
531助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 13:13:32 ID:Jz2H2HdD
隠しキャラの情報を2chで見つけてやり直すか悩む
532助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 18:16:49 ID:gV6GWsNg
名前 「あああああ」
「      」
533助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 19:06:24 ID:SzQgZj+T
塔の最上階の宝箱の中身が空っぽ。
534助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 20:20:36 ID:maF0w3bS
一歩間違えればギャルゲー
535助けて!名無しさん!:2006/08/04(金) 20:23:07 ID:A2wYHt7i
一人だけレベルが異様に上がって、チーム分けをした後、
そいつがいないチームが苦労する
536助けて!名無しさん!:2006/08/05(土) 01:23:50 ID:lEA+BhuM
MAPごとの縮尺がべらぼうに違う。
537助けて!名無しさん!:2006/08/05(土) 09:03:30 ID:q9xwqFWM
一歩間違えて既にギャルゲー
538助けて!名無しさん!:2006/08/05(土) 20:17:14 ID:kGK0iNBa
1分=1ターンだ
539助けて!名無しさん!:2006/08/06(日) 00:39:38 ID:gPw+XuFw
SRPGじゃないけどガンパレは1ターン(?)1秒だったな
540助けて!名無しさん!:2006/08/06(日) 00:42:06 ID:xt3vGmSg
板違い
541助けて!名無しさん!:2006/08/06(日) 11:30:29 ID:FvFqkh/7
死んだら基本的にリセット。
542助けて!名無しさん!:2006/08/06(日) 23:24:53 ID:qiWPEcy+
10代数人で職業軍人を皆殺し
543助けて!名無しさん!:2006/08/07(月) 23:02:14 ID:svK8d+a/
レベルの低いキャラの為に弱らせた敵をカウンターで倒してしまう
>>537
まさにそれ、戦闘よりキャラの名前に全力を尽くす
544助けて!名無しさん!:2006/08/12(土) 11:10:13 ID:kl+MaElP
>>543
削るつもりがクリティカル
545助けて!名無しさん!:2006/08/12(土) 23:55:15 ID:bZVKADTM
>>544
なんか語感がいいなw

兵種を揃えた方が大抵負ける
546助けて!名無しさん!:2006/08/15(火) 23:10:12 ID:SPR5Dnrr
主人公だけ育てて他はみんな待機組
547助けて!名無しさん!:2006/08/16(水) 16:12:39 ID:K1iwgnSA
成長率が高いキャラを育てて俺TUEEEEE
ってしてたらそいつが寝返る
548助けて!名無しさん!:2006/08/16(水) 22:07:17 ID:vbfPgwYd
だが寝返った場合も弱体化するので安心。
もっとも、敵が味方になったときの弱体化程度に比べれば微々たる物だが。
549助けて!名無しさん!:2006/08/16(水) 22:47:02 ID:32nucoML
>>548
サイアスのことかー!
550助けて!名無しさん!:2006/08/17(木) 00:19:31 ID:3gNlr/cD
キャラクター「早く敵を追撃して姫を助け出さないと!」

純真なプレイヤー→最短手順でボスを倒すなど急いでクリアする→キャラが弱いままで進んだのでハマる

ひねくれプレイヤー→回復魔法などで100ターンくらいかけて延々と経験値稼ぎ→でも結果オーライ
551助けて!名無しさん!:2006/08/17(木) 12:38:13 ID:xf5KYXjN
キャラクター「早く敵を追撃して姫を助け出さないと!」

純真なプレイヤー→最短手順でボスを倒すなど急いでクリアする→キャラが弱いままで進んだのでハマる

そういうゲームに慣れているプレイヤー↓
そのゲームシステムでは味方同士で攻撃し合っても経験地が手に入る事に気が付き、味方を攻撃しだす。
それでいてある程度味方のHPが減ってくると回復もする。
552助けて!名無しさん!:2006/08/18(金) 14:51:06 ID:DaNubpS3
動くのが面倒なので相手が近づいてくるまでフェイズを飛ばす
553助けて!名無しさん!:2006/08/18(金) 21:01:08 ID:0UzzLNxF
普段玉砕覚悟で突っ込んで来るくせに、
自らは攻めてこない。
554助けて!名無しさん!:2006/08/20(日) 17:50:01 ID:zE+TeLcc
最初のほうは敵の移動範囲やら攻撃範囲うんぬんを測って移動したり魔法使ったりするけど、
後半なんか適当になる
555助けて!名無しさん!:2006/08/20(日) 22:56:45 ID:usCGHybA
戦闘開始直後、一番最初にやることは味方のゲストユニットを殺す(戦線離脱させる)こと
556助けて!名無しさん!:2006/08/21(月) 17:59:17 ID:TZ3vlwDN
でも離脱させたい奴に限ってそいつの戦線離脱が敗北条件だったりする。
557助けて!名無しさん!:2006/08/22(火) 12:57:16 ID:RKy4yVTv
生かしといたらボスだけとどめさして経験値がそいつに入る。
558助けて!名無しさん!:2006/08/23(水) 03:46:05 ID:nlZ3s4N8
どんなに近づいていても攻撃が外れたりする
SRPGマジック
559助けて!名無しさん!:2006/08/23(水) 03:49:55 ID:nlZ3s4N8
そしてSRPGに”反撃”の要素があるゲームはキャラを育ててないと
ボスを囲んでボコろうと思っても逆に返り討ちが定番
560助けて!名無しさん!:2006/08/23(水) 08:43:13 ID:LdhLmb+q
ナイトは多いが大抵領地無し
561助けて!名無しさん!:2006/08/23(水) 19:32:25 ID:7BKoojQ7
弓や魔法が強すぎると最強の剣もさほど役に立たない
562助けて!名無しさん!:2006/08/27(日) 00:24:14 ID:6+e9SOpw
味方の命中60%は信用できない
敵の命中60%はほぼ確実に当たる
563助けて!名無しさん!:2006/08/27(日) 17:49:59 ID:UwGtpZa8
大数の法則が成り立たない
564助けて!名無しさん!:2006/08/27(日) 18:54:49 ID:30vPdvKQ
>>562類義
もしその攻撃によって味方が死ぬ場合、命中率が1桁であろうとほぼ確実に当たる
565助けて!名無しさん!:2006/08/27(日) 18:56:30 ID:30vPdvKQ
乱数成長式のゲームの場合(そのプレイでの)成長率と死にやすさは正比例の関係にある
566助けて!名無しさん!:2006/08/27(日) 19:01:39 ID:fGERxcro
将軍クラスの敵役は総じてワキガである
567助けて!名無しさん!:2006/08/27(日) 20:23:15 ID:BbEN0rkd
システム上各個撃破以外の戦術を使うことが難しい
568助けて!名無しさん!:2006/08/27(日) 20:30:32 ID:/rSbvR0+
自軍は鎌倉武士のような感覚で戦う。
敵は徴兵制のようだが。
569助けて!名無しさん!:2006/09/03(日) 21:06:56 ID:1C+/5RzH
後半の雑魚敵が味方の名のある勇者と同じくらい強い。
570助けて!名無しさん!:2006/09/05(火) 12:25:49 ID:fdn8ihQ7
設定上、その世界最高峰の達人を
ガチタイマンで撃破する、一般兵その1

設定上、その世界最高峰の大魔導士の
魔法を無効化する一般兵その2
571助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 22:40:23 ID:NtpU++nV
伝説の竜や召還獣、珍妙な生物、アイテム……etc、
イベント以外で驚かれない件
572助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 23:05:18 ID:HEHSry2D
少年(少女)兵が公認されている
573助けて!名無しさん!:2006/10/07(土) 01:11:33 ID:2325POqq
同じ顔の将軍がたびたび登場する。
親戚か?
574助けて!名無しさん!:2006/10/08(日) 18:50:55 ID:2+zClimI
射程の長い奴と移動力の高い奴が優遇されている気がある
575助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 00:01:46 ID:AOnGWnWY
独自の状態異常や属性が無意味に多いSRPGは例外無く駄作
576助けて!名無しさん!:2006/10/26(木) 01:31:10 ID:pUorwMqM
例えば?
577助けて!名無しさん!:2006/10/28(土) 07:54:16 ID:uPmsB6OU
>>1
マジやばいと思ったのはトラキアの防衛マップくらいだな
578助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 03:04:07 ID:s6M9ux/n
ああ、あれは防衛とは名ばかりの突撃戦法を余儀なくされるからな
579助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 13:03:49 ID:64uxoVH8
殲滅戦,電撃戦,打撃戦,防衛戦,包囲戦,突破戦,退却戦,掃討戦,撤退戦
のうち、ゲームシステム上実現可能な戦術は殲滅戦と掃討戦だけ
580助けて!名無しさん!:2006/10/29(日) 14:21:47 ID:TNvhpHwR
>>579
FEのトラキア776で、退却・撤退系のMAPがあった気が。
581助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 02:45:40 ID:54AHwtrT
シチュエーションに拘ったSRPGって
トラキアとベルサガくらいしかないんだろないまんとこ
目の前の敵ヌッコロスだけのSRPGが多いからな
TO系は特に
582助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 01:32:26 ID:RJOsspFG
TO本体はリーダーだけを倒せばクリアできるMAPもあるので
救出作戦とか生け捕りとか有ったし、まだマシだな。
583助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 13:47:20 ID:2OCTLqMr
シミュレーションをシュミレーションといってしまうやつが
必ずいる!!!!!!
584助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 15:55:42 ID:AonbwUZj
え?Sumiration?
585助けて!名無しさん!:2006/11/04(土) 20:00:44 ID:UlGHY32C
最初は仲間が死んだら二度と使えないことを知らずにプレイし続け
途中でそのことを知り泣きをみる。
俺はFEの封印の剣で知ったよ…
13章の救出作戦をたった四人でどうやってクリアーしろと……
586助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 07:17:27 ID:peU8WfSM
執拗に背後を狙われるから背を向けて待機してあげる。
587助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 09:32:59 ID:GaQMiLaV
最初は全キャラを均等にレベル上げや装備などをするが、強いキャラ弱いキャラがはっきりしだすと
ものすごい偏りだすこと
588助けて!名無しさん!:2006/11/06(月) 23:46:13 ID:g5//9o1m
軍師が役に立たない
589助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 18:25:02 ID:oBNJMUyC
強かった敵が仲間になると弱くなる。
590助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 18:56:15 ID:DvdvkiUt
後半になるとだれてくる。
591助けて!名無しさん!:2006/11/08(水) 21:06:35 ID:v7TLLySK
後半になると近接か魔法かどっちかがゴミになる
592助けて!名無しさん!:2006/11/09(木) 09:26:43 ID:AXRTthoV
移動力重視
593助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 13:03:18 ID:I95QKaDq
戦争モノだったはずなのにラスト直前でドラゴンや魔王や創造主の乱入でぐだぐだに

このストーリー展開が多いのは戦争流れのままエンディング作ったら
勝った後の虚しさみたいなものが強いから世界を救ったぜやったーみたいな後味にしたくてやってんのかな
ゲームクリア時に達成感みたいなもん持たせなきゃいけないからストーリー犠牲になってんのな
594助けて!名無しさん!:2006/11/10(金) 15:02:29 ID:nA4KHjDA
>>593
ヒント:主人公側の強さのインフレ
595助けて!名無しさん!:2006/11/11(土) 19:34:31 ID:d8Hx5nAp
>583
( ・_ゝ・)ツマンネ
596助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 06:15:22 ID:5XEpJNeT
>579
通商破壊戦と船団護衛戦も追加
597助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 11:17:29 ID:8fipqrOA
戦争映画のほとんどは負け戦をクローズアップしている。
戦記物の漫画もどちらかというと負け戦が多い。
第二次世界大戦末期のドイツ軍とか、ベトナム戦争のアメリカ軍とか。

しかし「敗者のシナリオ」を描いたSRPGは全くといってほど存在しない。
598助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 13:56:26 ID:H7/Tj4ox
>>597
だからお前はトラキアやれと
5連続撤退マップとかあるよ
599助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 16:40:38 ID:5XEpJNeT
撤退ではなく遅滞防御がしたい
600助けて!名無しさん!:2006/11/12(日) 17:31:08 ID:gN3l/p/0
「撤退は不許可だ。なんとしても死守せよ!」
601助けて!名無しさん!:2006/11/13(月) 05:27:13 ID:rXwcmUoF
・拠点に雑魚一匹でも入られればアウト。
 その雑魚が攻撃手段持ってなかろうが関係ない。
・城壁を前にして、抜けられるのは門か一部の壁だけ。城壁はいくら頑張っても壊せない。
・補給部隊が会話ですらほとんど出てこない。
602助けて!名無しさん!:2006/11/15(水) 12:54:01 ID:NJKQC+VW
ヒロがいつの間にか敵になるw
603助けて!名無しさん!:2006/11/22(水) 22:15:10 ID:I3eSgMVd
最終面で敵魔法使いが自軍の魔法使いには使えない長射程魔法で攻撃してくる
ワームだったかな?FE紋章で弓兵が一撃死した

MAP上の敵を全滅させて敵拠点を潰す→敵大量の増援部隊到着
→イベント強制撤退
プレイヤーは大群ktkr!だからイベントで萎える
604助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 03:15:17 ID:QgwgqmPt
男性プレイヤーをだまくらかす美少年or青年キャラが出てくること。
 例・・・・ルセア(FE烈火)、レシィ(サモナイ2)
605助けて!名無しさん!:2006/12/03(日) 05:55:38 ID:cHVo943H
仲間になって欲しい、殺すには惜しい敵がいる
606助けて!名無しさん!:2006/12/03(日) 19:36:43 ID:pESQLgD+
こいつが仲間になってくれたらなぁ〜

なったらなったでうんこ性能になる
607助けて!名無しさん!:2006/12/03(日) 21:00:04 ID:YJUO6bLA
サイアスのことかー
608助けて!名無しさん!:2006/12/03(日) 22:59:50 ID:YUgxHdpH
ここは FEネタが多いのぉ。
609助けて!名無しさん!:2006/12/04(月) 10:26:04 ID:u6teigfL
悪い連中はみんな[帝国]

既出かな?
610助けて!名無しさん!:2006/12/05(火) 12:19:52 ID:rklYJsrK
ヒロインが脳みそだけになる
611助けて!名無しさん!:2006/12/05(火) 22:59:05 ID:edYFsyLi
>610
FM1以外で何?
612助けて!名無しさん!:2006/12/10(日) 17:32:52 ID:REuPRFLi
主人公より強くて目立つNPC
613助けて!名無しさん!:2006/12/17(日) 16:53:18 ID:GYKYtgB9
正義は俺が決める
614助けて!名無しさん!:2006/12/19(火) 02:45:13 ID:7x+UmK98
物語が世界全体の一部、特に狭い地域で進行する。
615助けて!名無しさん!:2006/12/21(木) 10:01:07 ID:SHd5eht7
まあSRPGでありがちな舞台設定だと世界大戦なんて無理な技術レベルなのが多いから
616助けて!名無しさん!:2006/12/21(木) 20:42:03 ID:JxOuEEUC
いや、実際世界大戦ばかりじゃねぇ?
ガキ並の思想の主人公が世界の命運を握ってるだろ?
617助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 00:38:09 ID:EpyLY8sT
SRPGはせいぜい一つの大陸まで(海の向こうに別の大陸があったりする)、
RPGは宇宙やら異世界までひっくるめて世界をまたにかける、って印象があるな。
618助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 09:34:17 ID:0eoGWm3b
>616
確かに主人公が世界の命運を握ってるってのはありがちだよなぁ…
とはいえ大国同士の(20世紀レベル)総力戦なんてのは無い、ってのもありがち
619助けて!名無しさん!:2006/12/24(日) 10:03:27 ID:Lemm47bb
世界大戦の中でも極一部の局地戦が舞台ならば、SRPGというジャンルでも実現できるんじゃないかな。
620助けて!名無しさん!:2006/12/25(月) 03:20:34 ID:ggY/WZMV
基本的にSRPGは局地戦がメインだから、総力戦とかは(ト書きの文章でならともかく、ゲームとしては)やりにくい

ファンタジーものじゃなければあるけどな
SSのグランドレッドとか星間(というか銀河間)戦争ものだし
621助けて!名無しさん!:2006/12/25(月) 19:31:31 ID:bui+jOK7
ぶっちゃけ「アパーム!弾持って来ーい!アパーーム!」な雰囲気が感じれるゲームが欲しい
622助けて!名無しさん!:2006/12/28(木) 05:56:47 ID:UA92k+eT
>621にはリングオブレッドを勧める
623助けて!名無しさん!:2007/01/15(月) 01:02:56 ID:v6u0iFU/
イケメン→正義

ブサメン→悪
624助けて!名無しさん!:2007/01/16(火) 18:55:36 ID:QeQ0pl+8
段差を降りると乳が揺れる
625助けて!名無しさん!:2007/01/16(火) 20:30:52 ID:vSSoHSmp
中年は雑魚
壮年は強い
626助けて!名無しさん!:2007/01/16(火) 21:54:28 ID:c7oiYKRU
ザコが一人だけ生き残っててもまだこちらの勝利にはならず、プレイヤーにとっては味方が一人でも殺されたら敗北(リセット)。
627助けて!名無しさん!:2007/01/16(火) 23:30:52 ID:8pEImOaa
〜〜帝国は悪い国
〜〜王国は優しいひげじいさんの治めるいい国

ただしどちらとも年寄りは広島弁

「ワシは〜。」
「〜じゃよ。」
628助けて!名無しさん!:2007/01/16(火) 23:50:25 ID:8pEImOaa
馬に乗らなくても騎士。

特別重いとか長いとか、使うのが難しいとか言うわけでもなく、普通の剣なのにほかの人には装備できない専用剣。


629助けて!名無しさん!:2007/01/18(木) 00:38:59 ID:NDZw1z5g
すげぇ、24時間以上も書き込みがない!!
630助けて!名無しさん!:2007/01/18(木) 09:23:42 ID:IpxsM7UZ
てきの背後から攻撃するとつよい
631助けて!名無しさん!:2007/01/18(木) 10:32:13 ID:go5xAvr0
初期配置で敵が主要な高所を抑えている。
別に奇襲されてるわけでもないのに・・・
632助けて!名無しさん!:2007/01/18(木) 21:53:09 ID:ftcxQm2r
黒騎士
聖騎士

が登場する。
633助けて!名無しさん!:2007/01/18(木) 22:17:43 ID:tpqwDfzQ
最終マップでやたら強い援軍が乱入してきてそいつら使わないとクリア不能
634助けて!名無しさん!:2007/01/18(木) 23:13:35 ID:NDZw1z5g
>>632
その黒騎士は、終始髑髏の鉄仮面だか兜を被ってて、
最後まで正体が分からなかったり、
砕かれた仮面の下の素顔はなんと・・・?!
みたいなね。
635助けて!名無しさん!:2007/01/19(金) 00:03:14 ID:FFt+BZ12
敵山賊、海賊の容姿があまりにも適当or酷い
636助けて!名無しさん!:2007/01/19(金) 00:06:31 ID:T8pW3gfM
相手の着てる鎧をこっそり盗み取る
637助けて!名無しさん!:2007/01/19(金) 04:01:40 ID:0TXfOLlV
女の捕虜はえっちなイタズラをされる
638助けて!名無しさん!:2007/01/19(金) 12:47:18 ID:vknLgvgH
ステージをクリアする直前にヒューズが飛んで泣く
639助けて!名無しさん!:2007/01/19(金) 13:04:37 ID:WupoW2iC
左右対称の陣形
640助けて!名無しさん!:2007/01/20(土) 21:41:48 ID:lunA6mlA
すげぇ、24時間以上も書き込みがない!!
641助けて!名無しさん!:2007/01/20(土) 22:38:26 ID:pRJAuT2L
戦術>>>>戦略
642助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 12:50:00 ID:0aPbmWlx
単体の強さ>>>>>戦術
643助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 18:09:09 ID:Aslm2VwF
裏切るキャラは大抵分かる
SRPGに限ったことじゃないけど
644助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 23:58:07 ID:dDz+QSbA
ヒロインが電波
645助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 23:59:55 ID:/dR+/M4m
姉さんが電波
646助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 00:08:02 ID:f+ArVo0w
とりあえず味方の人数が多い
647助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 01:39:33 ID:kPC7kdWh
己の上達を棚に上げて「ヌルい」と文句言う奴が出てくる。
648助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 16:31:46 ID:NYqfb/i7
強大な敵軍が弱小な自軍の数とレベルに合わせてくれる
649助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 22:55:35 ID:9DrH4yML
「現実世界の戦争と違いすぎる」と文句を言う奴が出てくる。
主人公が30歳以上じゃないと
「萌えゲーオタきもいんだよw」とスレまで立てて批判しだす奴が出てくる。
650助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 23:14:41 ID:aroZRHn0
プレイ中ネコにリセットボタンを踏まれる(蹴られる)
651助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 23:25:51 ID:Sgw/Jees
>>649
それは、「SRPGのスレにありがちなこと」だw
652助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 23:58:09 ID:brRpVCnJ
必ずいい男がいる
653助けて!名無しさん!:2007/01/23(火) 00:12:42 ID:sTjcfClQ
自ターン、「よし、こいつを倒すのは最後にした方がいいな」と敵を放置したまま進めて、その存在を忘れたまま
ターン終了してしまい泣きをみる。
654助けて!名無しさん!:2007/01/23(火) 09:11:04 ID:OQ/OlxBi
キャラが多いとなんかめんどくさくなる
655助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 01:34:59 ID:YnJl5f2T
>>635
たまには美形の山賊がいると面白いと思うんだがな。
その美形を使って女を引き連れてイタズラしてる美形山賊…

……とりあえず男性プレイヤーは自分の脳内をフル回転させ、たとえ
戦術、戦略、単体の強さが劣っていようが、有能軍師がごとく華麗な軍略を披露し、
後世に外道と呼ばれようとも気にもしないで、山賊の拠点を壊滅させて女、子供だろうが
一人残らず虐殺し、美形山賊をこれでもかと言うくらい屈辱をさせるような山賊プレイ
があってもいいと思う。
656助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 01:52:10 ID:G9eGI1sy
>>655
そう言うエロゲどっかで見たことあるぞ
657助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 05:57:21 ID:q0NMh/Km
民家から突然最強クラスの敵が出てきて殺される。
篭城が有効な地形なのに敵は突撃してくる。そして「もうここまできたのか」等とのたまう
砂漠に人が埋まっている。
658助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 09:05:28 ID:KJY8gTap
基本的に待機を繰り返して攻めてきた敵を一匹ずつ削る待ちガイル戦法が一番強い
659助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 12:32:19 ID:ZQZOKWXe
主人公つねにレベルがずばぬけている
660助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 12:46:35 ID:InUNYCUF
クラスチェンジできない奴はたいてい二軍落ち
661助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 13:03:34 ID:MaFv1XML
>>657
ユニットの突出して高いパラメータのみに目を奪われて、
極端に低い必殺回避値をスルーしてしまい、うっかり昇天させてしまう。

敵将を説得させようとしたら、逆に説得されて敵側に寝返られる。
662助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 14:38:52 ID:lCO9Wyy0
>>655
ランスやると良いよ!
663助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 20:55:57 ID:XKRQhOdP
補給役と伝令役に名前はない
664助けて!名無しさん!:2007/01/25(木) 06:43:03 ID:BYLs8Xha
敵を迎え撃ったはずなのに、始まると敵のが優位な位置にいる。
665助けて!名無しさん!:2007/01/25(木) 21:44:11 ID:+UrmgTug
自軍の夜襲は
敵にバレバレで、完全布陣で待ち受けられている
666助けて!名無しさん!:2007/01/26(金) 01:38:43 ID:I44Pj/d3
後半に出てくる一般兵>>>序盤に出てくる敵将
667助けて!名無しさん!:2007/01/27(土) 01:24:32 ID:isnTP+eL
攻略が上手くいっている時にかぎって能力値アップが腐ってる。
668助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 11:59:35 ID:XodO5c7/
クラスチェンジできるLvなのにアイテムが無い
669助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 13:42:11 ID:DhwagWd7
軍師が全く役に立たない
670助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 13:44:42 ID:XSfLS60I
敵の軍師は役に立つ
671助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 17:33:43 ID:6zVMtnKm
地形効果の意味がない
672助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 00:16:33 ID:k2B/3v7A
デカブツは役立たず。
673助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 14:57:04 ID:7X90A0Xl
>>653
回復を忘れてターン終了との合わせ技でリセットだなw
674助けて!名無しさん!:2007/02/02(金) 05:49:38 ID:TigUi23y
数十〜数百人の兵を倒しただけなのに、万単位の軍勢を壊滅させた事になっている
675助けて!名無しさん!:2007/02/08(木) 01:21:02 ID:x3wnZ0aE
データが消える
676助けて!名無しさん!:2007/02/08(木) 01:28:23 ID:x3wnZ0aE
>>571
主役や敵周りはまだしも主役の部下達レベルになると皆驚きそうなものだけどね
驚いたとしても戦力ダウンとか変な戦意昂揚とかの効果があるような場面はごくごく限られている
677助けて!名無しさん!:2007/02/18(日) 10:11:48 ID:ZSIE4+ee
皇太子が死ぬ
678助けて!名無しさん!:2007/02/18(日) 11:23:08 ID:cFmsmzu4
>>672
但しラスボスがデカブツの場合例外もある
679助けて!名無しさん!:2007/02/19(月) 05:30:31 ID:KilbJpFC
多作品コラボゲーを作る場合、登場キャラ数の都合のみで格ゲーに次いでよく選ばれる
680助けて!名無しさん!:2007/02/19(月) 20:01:38 ID:Lc2zHeXf
地形効果を売りにしているユニットは、自分の土俵にいても弱い
681助けて!名無しさん!:2007/03/03(土) 01:28:55 ID:iUEJT5Xf
強い男に入れ込みすぎて
周りの戦士はへなちょこばかり
682助けて!名無しさん!:2007/03/12(月) 21:14:40 ID:8v3cBRcM
空を飛ぶユニットは地形効果を得られない
683助けて!名無しさん!:2007/03/13(火) 01:02:01 ID:Oi7nSdj4
自軍の部隊を分けて自滅したがる軍師が一番の難敵
684助けて!名無しさん!:2007/03/13(火) 03:36:27 ID:J1yOsQkf
ラスボスは滅茶苦茶でかい
そして移動しない
685助けて!名無しさん!:2007/03/15(木) 06:40:34 ID:zUwow9IK
>>683
アウグストとオイゲンのことかーっ!
686助けて!名無しさん!:2007/03/17(土) 17:19:09 ID:t2zYsZze
>>72
最高記録は「三穴責め」だと思う
これ以上はPS関係では知らない
687助けて!名無しさん!:2007/03/21(水) 00:32:31 ID:aXPreQYB
>>686
そのゲームの詳細な情報を求む
688助けて!名無しさん!:2007/03/21(水) 15:42:23 ID:pR0UkS/5
>>685
アウグストはそんなにへっぽこ軍師なイメージは無いな
689助けて!名無しさん!:2007/03/21(水) 20:35:44 ID:4SwT+uCR
むしろアグウストは敵かと思ってた
690助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 04:22:20 ID:sGdxLgSL
アウグストはどう見てもブラギ神官って顔じゃねーよなw
691助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 02:26:03 ID:bS+s2iSf
保守
692助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 07:23:45 ID:abHs8YBg
クライマックスで出撃可能人数が増えるがそんなにキャラを育てていないため結局少数精鋭
693助けて!名無しさん!:2007/04/09(月) 07:59:17 ID:Jssnuk8a
アウグストが寝返って強敵になる
そう思ってた時代もありましたw

694助けて!名無しさん!:2007/04/12(木) 17:32:35 ID:/vvSL54e
回復担当以外の女キャラはキャラデザがきもすぎてつかわない
男キャラオンリー
695助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 01:15:59 ID:DKDC8E+W
>687
Wizardry XTH2の「魔触手の三穴責め」だと思う。

触手+三穴…(ゴクリ
696助けて!名無しさん!:2007/04/13(金) 21:46:43 ID:Wnku8Mqi
Wizardry XRATED
697助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 00:42:38 ID:DJsF5wVR
全力で殺し合いしてるのに「殺した」じゃなくて「倒した」って表現が多い。
698助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 01:47:32 ID:0fna7bvm
初期の敵と終盤の敵の強さの違いがもはや同じ国の兵士だとは思えない。
むしろ同じニンゲンだとは思えない。
699助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 03:05:47 ID:i4d46KOL
>>697
あー分かるわそれ。どんなゲームでもモロに意識してしまう。
「殺した」の方がいい場合が多いよな。

決意表明やらで「よし、今度こそ〇〇を殺そう」とかは嫌だがな。
700助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 20:30:12 ID:WZiSlvZE
>>698
まあ、
初期敵:ただのDQN・ヤンキー
終盤敵:プーチンとかヒョードルクラス
と解釈すれば(ry
701助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 21:28:12 ID:RjfF3fav
>>700
それなんてサモンナイト1
702助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 16:48:08 ID:ZYHLxDBk
敵を引き付けようとして囮を進軍させたら
いつの間にか囮が追い詰められてる
703助けて!名無しさん!:2007/06/06(水) 17:48:38 ID:4ky2CCoJ
敵を引き付けようとして囮を進軍させたら
いつの間にか囮が敵を追い詰めている(EX:オグマ)
704助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 11:45:06 ID:LXaECyGG
敵を引き付けようとして囮を進軍させたら 
いつの間にか囮が敵を全滅させていた(EX:第四次ビルバイン) 
705助けて!名無しさん!:2007/06/12(火) 15:34:09 ID:5uYsmMw7
間違えてオートモード
飛兵が敵アーチャーの真っ只中に突っ込んでアボン
706助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 00:13:38 ID:Pjh9xap0
ストーリー上は数ヶ月、数年が経過しているはずなのに、

「まるで成長していない……」
707助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 00:46:37 ID:2eo5shU4
むしろ弱体化している
特に暗黒竜→紋章
708助けて!名無しさん!:2007/07/11(水) 13:16:34 ID:RDS/Rh28
世界を回るたびに出る
709助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 00:40:10 ID:OH1k/Oit
登場キャラに1人ホモが混じっている
710助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 00:43:48 ID:gY1IzAQ2
ロリショタは絶対にいる
711助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 06:36:09 ID:XiQQNX7b
確実に反撃される場合
殴りユニットが使えない
712助けて!名無しさん!:2007/07/13(金) 15:28:49 ID:qGhBcPop
川にはやたら近間隔に橋がかかる。
戦略的に使えるからしょうがないんだけど。
713助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 22:47:41 ID:MlBE1SCf
結局はリンチになる
714助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 22:20:43 ID:+Yl2LYbO
斧の扱いが悪い、斧使いが弱いとかよく書かれているが、
少なくとも、FEの場合トラキア以降は実用レベルのはず。
715助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 06:13:30 ID:NwHs9Ub/
スワンチカは反則
716助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 12:16:53 ID:+cugHxN5
てか、聖戦の時代でも勇者の斧は強くなかった?
717助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 20:53:38 ID:GUEP6MPd
強いとわかっていても、顔が良くないと使われない。
718助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 22:21:06 ID:T1z/cuaM
やっぱり阿部高和似だったのが腐女子人気低迷の原因だろうな…
719助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 23:15:08 ID:oC9Va9M1
説明書でメインのメンバー決めちゃう
720助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 00:27:40 ID:Cl/Yam7v
美少女オタクがプレイヤー
721助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 01:37:15 ID:qP1y6mNg
無双キャラで「ハハハ、見ろ!敵がゴミのようだ!」
722助けて!名無しさん!:2007/11/30(金) 07:29:21 ID:Wmb9sVYQ
つい育てたくなるユニットに限って無能。
723助けて!名無しさん!:2008/01/26(土) 16:13:44 ID:uxbXBDHC
ユニットの半分以上が美少女と美少年
レベルが気に入ったor萌えているキャラクター順に比例。
724助けて!名無しさん!:2008/01/28(月) 00:50:37 ID:v2X4tXfX
死ぬと消滅する
725助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 19:52:02 ID:jiOwlQEs
>>139
戦ってる相手は主人公たちの部隊だけじゃないから
強い戦力を回す余裕がないって場合もあるんじゃないか
726助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 19:55:54 ID:jiOwlQEs
>>239 >>256
FEシリーズでは、聖魔を除いて
トラキア以降の斧使いは実用レベルのユニットが揃ってる

>>266
外国では武器として使われてたぞ
鎧を着た相手には有効だった
727助けて!名無しさん!:2008/05/16(金) 21:33:17 ID:jiOwlQEs
ていうか、よく「斧は武器じゃなくて道具」みたいな発言聞くけど
斧が戦争で使われたっていう事実は、日本ではそんなに知られてないのか?
728助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 10:27:38 ID:7bPsqtH6
これは…シャベル実装の布石か
729助けて!名無しさん!:2008/05/17(土) 14:08:40 ID:Rzrhztti
女キャラの筋力がモリモリ上がっていくのが気に入らなくてリセット
730助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 09:10:56 ID:eO96BNTt
一人縛りが難しいジャンル だと思う。
731助けて!名無しさん!:2008/05/18(日) 19:00:00 ID:pVV1msJA
顔で使えるキャラかそうでないかわかる。
732助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 01:57:06 ID:CJ+1jp2b
ロリ>巨漢
733助けて!名無しさん!:2008/05/23(金) 18:25:38 ID:K+6er+lw
細身>筋肉質
734助けて!名無しさん!:2008/05/24(土) 19:06:16 ID:04aLDPap
長髪>ハゲ
735助けて!名無しさん!:2008/05/26(月) 23:32:09 ID:3Ba2/lpX
じじいは超弱いか超強いかで極端
736助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 14:29:15 ID:Ltd3hYCu
弱い爺っているか?
737助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 17:02:04 ID:K3Jnc+9U
リ(ry
738助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 07:56:48 ID:xvXpCXK8
敵の時は強いのに味方になると途端にショボくなる
739助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 20:56:17 ID:E5f03qYg
>>736
ジェイガン
740助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 21:10:43 ID:L2pTFqSR
>>739
初期状態では一番強いでしょ。
741助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 08:11:34 ID:n9nBCXN8
>>740
初期メンバーの初期値で一番強いだけ。強いなんて屁理屈でしょ。
742助けて!名無しさん!:2008/07/10(木) 12:31:57 ID:bSUAqlo7
5章くらいまでは最強だよ
743助けて!名無しさん!:2008/07/12(土) 00:31:50 ID:7HkY9Ytt
当時ガキだったときはジェイガンの強さに感動したが
ただぎんのやりが強かっただけなんだよな
744助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 02:22:46 ID:SssyWdX5
職種も強い
745助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 05:24:37 ID:4v/Q5wmI
>>727
でもSRPGによくある10対10とかの小規模な戦いなら騎兵無双になりそう
そして騎兵が使うなら武器は槍系や弓系が普通だし
その騎兵に対して強いのも槍や弓だしな合戦でもこの二つがメインだし万能すぎる
746助けて!名無しさん!:2009/03/05(木) 21:37:12 ID:+qISipVr
フィクス「きてはぁっ!
747助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 10:08:32 ID:kYszxTzD
敵の男に女の子が襲われる
748助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 10:53:30 ID:HLfvzdvN
>>727
日本の戦争では斧はあんまり使われてないな
西欧ではプレートなどの超重装備が発達したから鈍器や斧もそれなりに使われたが

そういやさほど重装備でもないのに三国志あたりは剣や斧を含む変わった武器を使うのが
結構多かったな
749助けて!名無しさん!:2009/03/06(金) 23:47:38 ID:5u0KQEkD
リアリティを追求すると、飛び道具が強すぎてつまらない
750助けて!名無しさん!:2009/03/07(土) 17:51:39 ID:lK0Rsxj9
>>748
中国も宋代あたりで重装備の騎兵が流行ってる。それに応じて打撃兵器も流行った。
三国時代にはあまり流行ってなかったろうが、小説として書かれた時代には現役の武器だったんだろう。
751助けて!名無しさん!:2009/03/17(火) 07:44:22 ID:zWUA57Qd
何週やっても同じキャラしか使わない
752助けて!名無しさん!:2009/03/27(金) 08:14:01 ID:76qyEFdh
先生と呼ばれるキャラが必ずいる
753助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 15:00:38 ID:XYqONncq
武具の能力よりキャラの能力のほうが大事
754助けて!名無しさん!:2009/05/09(土) 00:26:07 ID:gT2kJseA
「猊下」と呼ばれている香具師にまともなのがいない
755助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 22:23:32 ID:Osgl+Sm6
序盤:vs盗賊海賊山賊
中盤:vs帝国軍
終盤:vsそれを陰から操る謎の教団

ありがち・・・というより王道ですな
756助けて!名無しさん!:2009/06/09(火) 22:32:59 ID:iny4IMAU
イケメン&美少女は仲間
757助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 10:59:19 ID:LTpFm1JJ
主人公は甘ちゃん王子
滅んだ祖国を取り返す戦争の手始めに山賊を退治する
758助けて!名無しさん!:2009/06/10(水) 19:48:21 ID:vlyy+OD8
たまにはFE以外のネタ探してくるんだ。
759助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 09:58:18 ID:lWfecTCz
銃はまっすぐにしかうてないが弓は障害物を越えて撃てる
760助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 21:17:14 ID:pyiCMf/u
銃がダメなら手榴弾でも迫撃砲でも
761助けて!名無しさん!:2009/06/11(木) 21:17:59 ID:pyiCMf/u
すいません別のスレと勘違いしてますた
762助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 15:46:21 ID:8R4GI2Qq
>>759
それは熟練のロングボウ部隊がクロスボウ部隊より強かった史実だ

現代は上が開いてて前に障害物なんて戦場があまりないけどな
763助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 19:54:00 ID:1LLudWof
※クロスボウから発射できる武器が矢しかない
764助けて!名無しさん!:2009/07/07(火) 12:51:06 ID:5QetqzJn
黒い服の人を動かすのを忘れる
765助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 11:23:30 ID:TsJoz3Th
勝手に離脱するゲスト
766助けて!名無しさん!:2009/11/04(水) 22:25:46 ID:M/2d4BfB
数人の強キャラのみで全クリ
767助けて!名無しさん!:2009/11/05(木) 07:22:00 ID:rkYqUgF/
ベルサガの話題は必ずと言っていいほど出ない
みんな序盤で投げるから
768助けて!名無しさん!:2009/11/06(金) 17:49:42 ID:dyERHa/8
慣れ過ぎてヘックス制SLGで挫折する輩がいる
奴らの中ではアースライトは糞
769助けて!名無しさん!:2009/11/07(土) 02:14:00 ID:KbjQ3oPt
敵が混乱状態になってレアアイテム持ちの味方を殺す
770助けて!名無しさん!:2009/11/07(土) 02:15:16 ID:KbjQ3oPt
敵が混乱状態になってレアアイテム持ちの味方を殺す

ポイズンピンクとかで混乱すると酷い事になるな
771助けて!名無しさん!:2009/11/07(土) 02:25:21 ID:KbjQ3oPt
すまんミス
772助けて!名無しさん!:2009/11/10(火) 11:25:22 ID:NouzNI66
萌えキャラでヌいたら眠くなっちゃってゲームができない
773助けて!名無しさん!:2009/11/10(火) 15:10:43 ID:KBFf5KXF
無理して買った武器が次のマップで手に入り、結局売るはめになる
774零王〜0の始動〜:2009/11/17(火) 13:00:02 ID:Jrlfv4Yx
スーパーキノコで大きくならない
ファイアーフラワーで火を放てない
スターで無敵にならない
775助けて!名無しさん!:2009/11/17(火) 19:26:05 ID:/iNtS06C
残虐表現が無い
776助けて!名無しさん!:2009/11/17(火) 19:44:02 ID:+uWtGwRF
女の方が強い
777助けて!名無しさん!:2009/11/17(火) 20:03:34 ID:RMw78VH5
救済イベントの有無でやたらと荒れる
778助けて!名無しさん!:2009/11/18(水) 01:25:11 ID:op2BPxsU
沢山汎用キャラ&職があっても最終的に使うのは1〜2キャラ
779助けて!名無しさん!
>>778
更に二周目もそのキャラが軸になる