ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ142
1 :
名無しの超戦士:
2 :
名無しの超戦士:2005/10/06(木) 22:57:54 ID:DgmOu8em
3 :
名無しの超戦士:2005/10/06(木) 22:58:44 ID:DgmOu8em
■よくある質問
Q ダンテ出ないの?ゆめ(ryは?
A スレ違いなのでこっちで
ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/ Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
↓
アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
↓
ウォーザードのタオ
↓
ストリートファイター3のまこと
Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。
Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。
Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。
Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
Q サビーヌって男?女?
A ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。
ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。ゲーム上では基本的に女。
Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみで
アクションさせて敵を倒す、VPに近い
ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制
Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを
選択できるのでタイトルへ→「ステージ再開」選択。
Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。
Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。
Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ&赤マスがあるやつは1匹 を最低でも赤マスで補足する
Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え
Q キャラのプロフィールが知りたい!!
A ステータス画面で「□ボタンを押せ」ばそのキャラのプロフィールがでる
4 :
名無しの超戦士:2005/10/06(木) 22:59:25 ID:DgmOu8em
☆現在判明している参戦作品及び参戦者
13【ゼノサーガ EpisodeI】 KOS-MOS、シオン、M.O.M.O.、アレン、ゴブリン、ゴーレム(ノーマル・赤・青)、スヴァロギッチ、べルーン
ストリボーグ、グレムリン、フェアリー
9 【テイルズ オブ デスティニー】 スタン、ルーティ、ジューダス、リオン、イーブルソード、コープスリバイバー、ナイチンゲール
インクイジター、バトラー
3 【ソウルキャリバー】 御剣平四郎、タキ、シャレード
15【ワルキューレの伝説】 ワルキューレ、クリノ(サンドラ)、サビーヌ(コアクマン)、 ブラックワルキューレ、ゾウナ
カムーズ、ブラックサンドラ、コアクマン(悪)、カオックス、シーザス、ダダッタ、ロボティアン、ホノーリアン、ズール
(女神イシターはドルアーガシリーズからの参戦)
6 【妖怪道中記】 たろすけ、ガマガエル、ガマ親分、もんもたろー、乙姫、閻魔大王
13【源平討魔伝】 平景清、源頼朝、源義経、弁慶、木曾義仲、安駄婆、風神、槍骸骨、雷神、骸骨、鬼姫、琵琶法師、要石
6 【超絶倫人ベラボーマン】 ベラボーマン、わや姫、ブラックベラボー、爆田博士、ピストル大名、 ベンジャミン大久保彦左衛門
5 【ワンダーモモ】 ワンダーモモ、アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター、ジャグロック
3 【ディグダグ】 ホリ・タイゾウ、プーカァ (ノーマル・メイジ)
1 【ミスタードリラーエース】 ダークプーカァ
8 【鉄拳】 風間仁、キング、平八、デビル一八、アーマーキング、木人、オーガ、Pジャック
14【クロノアヒーローズ】 クロノア、ガンツ、ロロ、ジョーカー、ジャンガ、大巫女、グリッヅ、グリッヅファランクス
ムゥ(ノーマル、ジャイアント、たて、ジャイアントたて、よろいぎん、よろいきん)
34【ドルアーガ】 ギルガメス、カイ、イシター、ドルアーガ、ドルアーガ・クォックス、ドルアーガ・ウィザード、ドルアーガ・ハイパーナイト
クオックス、ブラックドラゴン、シルバードラゴン、リザードマン、メイジ、ウィザード、ドルイド、ソーサラー
ナイト(青・黒・赤・ミラー・ハイパー・アキンド) ローパー(緑・赤・青)、スライム(緑・青・赤・黒、暗黄、暗緑)、ゴースト(メイジ・ウィザード・ドルイド・ソーサラー)
8 【バラデューク】 トビ・マスヨ、ブルーウォーム、ギリィ・オクティ、シェル・オクティ、チューイングオクティ、ドロッピングオクティ、ブルースナイパー、バガン、バケット
1 【バーニングフォース】 天現寺ひろみ
━━ カプコン ━━
8 【ヴァンパイア】 デミトリ、モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、ザベル、フォボス、Q-Bee
12【ストリートファイター】 リュウ、ケン、春麗、キャミィ、さくら、かりん、ローズ、豪鬼、ベガ、ユーリ、ユーニ 、 殺意の波動に目覚めたリュウ
2 【燃えろ!ジャスティス学園】 島津英雄、水無月響子
2 【ファイナルファイト】 凱、マイク・ハガー
6 【ストライダー飛竜】 飛竜、飛燕、グランドマスター、東風、ソロ、南風、ソロ量産型
10【ロックマンDASH】 ロック、ロール、トロン、コブン、ロックマン・ジュノ、ホロッコ(ノーマル・赤・アイス)、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ
8 【魔界村】 アーサー、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス、レッドアリーマージョーカー、レッドアリーマー(ノーマル・エース・キング)、 死神
2 【ガンサバイバー】 ブルース・マッギャヴァン、鳳鈴
3 【ディノクライシス】 レジーナ、アロサウルス、ヴェロキラプトル
11【キャプテンコマンドー】 キャプテンコマンドー、ジェネティー、翔、フーバー、シュトゥルム、シュトゥルムJr、 ドラッグ、ブレンダ、キャロル、Z、ドッペル
4 【ロストワールド】 名無しの超戦士1P&2P、シルフィー(※)、ダストドラゴン
3 【サイドアーム】 アルファ機、ベータ機、アルファ合体
※フラッシュコンボ発動
エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ→アレスの翼のミシェルハート(ニーナじゃありません)→ ウォーザードのタオ→ストリートファイター3のまこと
ブロディアパンチ発動でサイバーボッツのブロディア
210名/公称200名以上
5 :
名無しの超戦士:2005/10/06(木) 22:59:59 ID:DgmOu8em
■ナムカプ購入適性検査
1 参戦作品を10個以上知っている。
2 お祭りゲー、クロスオーバーものが好きだ。
3 公式のプロモを見て鳥肌が立った。
4 自分の声優ヲタのピークは1990年代だ。
5 シビアなシミュレーションはちょっと・・・
6 多少の作業は我慢できる。
7 アニメやマンガのマニアックな小ネタ大好き。
8 やっぱりロールちゃんはDASH。
9 シブいオヤジ、兄貴大集合と聞くともう我慢できない。
10 諸君、私はおっぱいが好きだ。
0個該当:あなたには向いてません。スルー推奨。
1〜3個該当:期待して買うと肩すかしを食らうかもしれません。
4〜6個該当:普通に楽しめるレベルです。
7〜9個該当:かならずあなたの心を満たせるゲームとなるでしょう。
10個該当:2本買え。
■参戦作品
・ゼノサーガ
・テイルズ オブ ディスティニー
・ソウルキャリバー
・ワルキューレの伝説
・妖怪道中記
・源平討魔伝
・超絶倫人ベラボーマン
・ワンダーモモ
・ディグダグ
・ミスタードリラーエース
・鉄拳
・クロノアヒーローズ
・バラデューク
・バーニングフォース
・ヴァンパイア
・ストリートファイター
・燃えろ!ジャスティス学園
・ファイナルファイト
・ストライダー飛竜
・ロックマンDASH
・魔界村
・ガンサバイバー
・ディノクライシス
・キャプテンコマンドー
・ロストワールド
・サイドアーム
6 :
名無しの超戦士:2005/10/06(木) 23:00:52 ID:DgmOu8em
7 :
名無しの超戦士:2005/10/06(木) 23:02:08 ID:DgmOu8em
発掘で出るアイテム
【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)書いてないとこは発掘不可
12話 解毒剤・おにぎり・【盗賊の籠手】
13話 さくらんぼ パナシーアボトル 【天女のフン】
15話 アイスキャンディー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】
16〜19話 コート・○系
21話回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト【ガントレット】
22話 回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト【デモンズシール】
24話 【フレアマント】 アクアジストS、パイングミ、レモン
25話 アクアジストS、パイングミ、レモン 【ロケットブーツ】
26〜27話 【魔法の本】レモン、パイングミ、アクアジストS
28話 【ロウソク】ゆでたまご、おにぎり、寿司
30話【ヒーローメダル】ワギャナイザー、がんこ職人、アクアマント、魔法の本
31、33、34話 リバースドール アクアマント 【ダークシール】 地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション
35〜37話アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX、
【リバースドール】(35話) 【フレイムバリア】(36話)【魔法の本】(37話)
38話【ターコイズ】回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
39話【マメットバッジ】ガイストジスト、回復薬・中、ゼータジスト、ローズジストS
41〜43話 ミラクルグミ、アップルグミ、レモングミ、オレンジグミ、パイングミ
44話【ワギャナイザー】 ゼータジスト、回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
補足、45話は300回以上掘ってもなんもなし
アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ
金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン
アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン ルーティ MOMO
金盗めるやつ
サビーヌ、トロン
能力関係
金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=そんなもん気にするよりフェアリィリングかムーンクリスタル付けとくが良
8 :
名無しの超戦士:2005/10/06(木) 23:02:53 ID:DgmOu8em
■中の人が同じキャラ達
鳳鈴=フェリシア(荒木香恵)
ギルガメス=ロックマン・ジュノ(石田彰)
ワルキューレ=ブラックワルキューレ(井上喜久子)
ルーティ・カトレット=リリス(今井由香)
凱=ケン・マスターズ(岩永哲哉)
クリノ・サンドラ=ザベル・ザロック(うえだゆうじ)
名無しの超戦士1P=源頼朝(大塚明夫)
キャプテンコマンド=平景清(置鮎龍太郎)
ワンダーモモ(神田桃)=サビーヌ(川澄綾子)
キャミィ=ユーリ=ユーニ(河本明子)
名無しの超戦士2P=マイク・ハガー(玄田哲章)
三島平八=武蔵坊弁慶(郷里大輔)
ガンツ=レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏)
春日野さくら=フーバー(笹本優子)
KOS-MOS=わや姫(鈴木麻里子)
スタン=ブラックベラボー(関智一)
タキ=たろすけ(瀧元富士子)
アーサー=ドルアーガ (立木文彦)
春麗=レジーナ(田中敦子)
ロック・ヴォルナット=ゾウナ(田中真弓)
カイ=シルフィー(田中理恵)
風間仁=源義経(千葉一伸)
飛竜=飛燕(鳥海浩輔)
ベガ=豪鬼(西村智道)
レイレイ=ローズ(根谷美智子)
デミトリ・マキシモフ=ジャンガ(檜山修之)
ブルース・マッギャヴァン=カムーズ(平田広明)
タイゾウ=ジョーカー(古川登志夫)
トビ・マスヨ=片那(水谷優子)
島津英雄=グランドマスター(水鳥鉄夫)
御剣平四郎=リュウ(森川智之)
神月かりん=東風(山田美穂)
天現寺ひろみ=コブン(横山智佐)
クロノア=アマゾーナ(渡辺久美子)
乙
>14
それ開発中画像で、PS2版の絵をはめこんだだけのはず
ちゃんと製品版では2Dになると思う
そして何気に電○オンライン
トビ・マスヨの声がミニーマウスに聞こえる。
もしかして中の人?
なんかこっちの方が雑談に使いやすそう。
雑談スレの方、妙におもろいネタ続けてはってて
何話やってどーだっただの私的くだらねー事は書き込みにくい…
読んでておもろいから良いんだけどさ(w
金に余裕が出来次第レッドリングを買い続けてる俺
>>17 同じだよ
ミニー=ピノコ=ショコラ姉様=マスヨ
そう言えばデジモンワールドのソラもマスヨだった気が
>>18 あっちは雑談というよりネタ、妄想スレになってるね
確かにくだらない雑談とか書き込みにくような気はする
ごめんデジモンアドベンチャーだったorz
>>19 そのうち、攻撃力より移動力だと気付く時が来るから金は残しとけ
そのおかげでみっちゃん…(つД`)
シミュレーションゲームのもったいないところは
大抵が進軍マップ(自分が攻め込む)なために、
機動性の高いユニットに活躍の場が独占されちゃうことなんだよな。
所要ターン数で評価が決まるなんてザラ。
防衛的な戦いの比率をもう少し上げてくれれば
鈍重でも防御の高いユニットなんかが重宝するのに。
ストレスは溜まりそうだけどさ。
反撃がないから基本的に 攻>>>守 なんだよなこのゲーム
おまけに高機動ユニットと鈍足ユニットに強さの違いがあまり無く
しかも味方が総じて強いから高機動ユニットだけでカタがついちゃう
まぁ、あくまでファン用のヌルゲーとして作ってるわけだからこれでもいいっちゃいいんだけど
慣れてくると頭はつかわなくなるね
雑魚敵がMA攻撃してくるだけでも、難易度上昇や戦闘時間短縮(防御戦闘
×2or3回するよりは)になるんだろうけど、思考的に無理だったのかな?
マスヨ=空 シオン=ミミ 鳳鈴フェリシア=ヒカリ
マスヨやベラボーの移動距離が固定なのはなんでだ
どんどん引き離されて行くのだが
31 :
助けて!名無しさん!:2005/10/07(金) 15:16:31 ID:bEcgAiUe
ベラモモは、攻防サポートの全面に活躍できるから、装備は移動アップで埋めろってことだろ。
たぶんギルカイやモリリスも同じ。
マスヨは移動力初期値が高くてフルスロットルがあって射程が長いからだと思う。
フルスロットルを適当に使ってりゃあんまり遅れないよ。40話越えるくらいまでは逆に突出できる。
ロックや超戦士のインチキぶりを見てると、伸びてもよかったと思うけど。
アマキンのイ動力が味方で最高になるのは納得できない
思えば、スキルサポート型のユニットは必要に応じてメンタル・フェアリィリング、そして可能な限りムーンクリスタルつけて
スキル使用以外はひたすら待機の方がいいのかなぁ…なんかそんな姿想像したら泣けてくる
キャプテンはいかにもコマンドーって感じでモエスだけど
ヌルゲーだなんだ言っても戦略性の幅というか自分流のやり方というのがあるゲームだよね
あるんだけど、ヌルゲーであるがゆえに
さっぱり生かしてる気になれない
そうか…
ペアユニットの戦闘で、見てるだけの奴はどれぐらいいるんだろ?
凱は確定だろう。
E属性に強く物理に弱い敵やボスクラスの全属性が強いやつだと
スモークボム→千拳唯打掌で活躍する。
そんな敵ほとんどいないけど武神無双連刈の時頑張ってるから良いじゃないか?
防御戦闘は凱が受けだし
本当に可哀想なのは荒熊いなしを覚えた後のさくら
真に可愛そうなのは爆田…
技を全部習得した後だと、ベラボー、キャミィ、響子の三人。<見てるだけ
三人とも必殺技で出番があるけど。
それから、カイ、鳳鈴、ガンツの三人は遠距離を使うかどうかによる。
使わなかったら見ーてーるーだーけー。
俺はHPが微妙に残ったときにとどめ刺したりしてたけど。
その他に、一人で戦ってるって言われる連中だと……
凱とリリスはAPに半端が出たときに出番がある。
千拳唯打掌、ソウルフラッシュはそれぞれ一番ダメージが高い技だから。
さくらと景清はクリティカル狙いのために使える。
春風連脚は荒熊いなしと同攻撃力・同ヒット数で投げじゃない。
回転斬はもんもたろー(強)より1ヒットあたりのダメージが大きいからクリティカルダメージも高くなる。
スタルーは、ダメージが同じなら血薔薇二発より血薔薇から爆炎陣のほうがエフェクトが短く終わる。
根っこから当てないと爆炎陣は全ヒットしないみたいだけど。
景清のこと補足。
最強気合弾>もんもたろー(強)>もんもたろー(強)でも、
最強気合弾>もんもたろー(強)>回転斬でもブランチアップする。
なら、最後は回転斬にしたほうがクリティカル出せた時に得じゃんってこと。
凱の「エイヤー!」が気に入って意地でもスモークボム(強)だけで終わらせない俺がいる。
>>40 レイレイ&鳳鈴の最大コンボは地霊刀>EX返響器>サマソor手榴弾
(返響器2回よりダメージ大&クリティカル狙い易い。ちなみに〆に地霊
刀は空中ではカス当りするため×)
ベラモモはキック>タイフーン>貫通脚の方がダメージ高い事多い
(クリティカル狙い易い&E弱点多い)
春麗&キャミィは気功掌>EX百裂脚>キャノンスパイクと気功掌>EX
スピニング>スパイラルアローを交互に出すとEX取り易い
(再行動スキル有りだがMP回復スキルが無いのでEXは重要)
自分の経験からの補足という事で
ラスボスはスモークボールホァァアーーーーーで倒した俺orz
使い易過ぎでしょ武神流タッグメーンwww
>>43 つまりお前さんのプレイだと見てるだけの奴いないのか。
優しいな。
>>45 ボムだったな・・・・・・武神タッグメンに必殺技かけられてくる。
ところでリュウと仁のガチはどっちが勝ったんだろうか。やっぱ順当にリュウか。
>>43 補足サンクス。
色々考察したつもりだったが、まだ足りなかったようだな……
>>46 響子先生がまだ残ってる。
ところでジェネティーシャンは宇宙人と地球人のハーフだそうな
>>49 島津流空手以外は全て響子先生の持ちスキルだと思う(年の功は共通か)
戦闘では・・・真実直拳覚えるまでは回診の世話になったので充分さ
キャラの移動距離っていつ成長してるの?
気が付くと上がってるんだが、表示見落としてるだけ?
10レベルごとに1あがる。<移動距離
ただし、全員あがるわけじゃない。
あがらないのは、武神、飛竜、クロガン、マスひろ、みっちゃん、モリリス、ギルカイ、ベラモモ、アーサー。
>>53 ギルカイ、アーサーは壁役だからしょうがないとして
何でみっちゃん上がらないんだよ・・・いじめか?
鎧着てるからじゃないかな。あ、ワル様は神の子だから特別
本当にな、援軍とかわからない初めてのステージでうろうろしている間に
終了してる事とかあったし……
2週目はロケブ2個装備させたんで働くようになったよ
残りのアイテム枠になに突っ込んでいいかわかんないんで
汁服2着着せてるが……
>年の功
響子先生ってそんなに年なんだ
ゆーても20代後半くらいじゃねーの
ナムカプに出てくる女性キャラの平均年齢からすれば・・・
あ、三十路前とか数百歳とか結構いるなぁ。一方でマスヨさんは19歳だし
でもコミックアンソロジーでの年の功は英雄がやってた
小牟が物凄い勢いで平均引き上げちゃうのがネックだな
モリガンだって負けてませんよ、きっと
>>60 マスヨさんマジか!あんなすれた19歳やだ
モリ姉さんは1678年生まれの今年372歳
レイレイが1730年の275歳
フェリが1967年の38歳
デミが1483年の522歳
普通に紀元前生まれもいるから、小牟もまだまだオコチャマ
紀元前生まれって神界の方々?スケールでか過ぎ。まさに生き字引だな…
イシター様と大巫女様とWワル様か
つか最近思うのは、幻想界はクロノアシリーズのせいで
だいぶ世界が壊れてると思うのだが
例・アーサー「あの鉄の馬に乗った姉ちゃんか(ひろみのこと)」
つ「レッドクラン」
マスヨのオバチャンくさい声、どっかで聞いた憶えあるな〜と思ったら、
ソラか!
喉の小骨が取れたお!
地獄と魔界は分けて欲しかった。
魍魎界とかいらないんじゃネ?
>>68 ヒーローズじゃなくて風のクロノア仕様だったらハマってたのかな?
>>70 源平、戦国なんかの過去世界ネタを吸収する重要な部分だぞ>魍魎界
次回作では必ずゴツトツコツとやぶさめ武者が参戦してくれるはずだ。
つーか、エンマを魍魎界の王にしちまえばよかったんじゃね?
ヒーローズは設定が凄いパチ臭いんだよねぇ(確かに公式ではあるんだが)
クロノアがいつの間にかブリーガル出身だったり、ロロと幼なじみだったり。
ロックマンの製作者がワイリーで実はロックマンは人間でした。
と言うくらい元をぶち壊してくれてる。
>>74 クロノアがブリーガル出身というのは基本設定じゃなかったっけ?
>>72 未来ネタを物質界でやってるんだから、
ただ過去っていうだけならやっぱり物質界で良いと思うわけだよ。
しかし、そうなると魍魎界からの参戦が至極、少なくなる・・・
>>75 あー…ネタバレがやばいことになるから言及したくない
そもそも魍魎界もワケワカメだな
城からマスひろとトロコブは「歩いて」血の池地獄に行くし
一般の人達も「歩いて」血の池地獄に行けるんかい
設定とかも結構やっつけっぽいんだね…
まぁこれだけのゲームの設定を合わせるのもしんどそうだが
カプコン系列の方は伏線もきちんと回収してるのにね。
放置と言うか、なげっぱな伏線はナムコの方が多い。
全部まとめて過去世界に放り込まれた未来組設定あたりで
ライター達が息絶えたと思われる。
>>79 いやあれに関しては血の池が魔界から転移されてたんで、魍魎界に普通に血の池があるわけじゃない
>>50 ちょっとマテ。
ジェネティは純正ジェネティック星人であるぞ?
地球人とのハーフなんて設定どこから降って涌いた?
超未来なんかは、設定すり合わせるのもう諦めてるんだろうなあ。
銀河連邦宇宙軍とヴェクター社とコマンドーチームとストライダーズが存在してて、
地球は犯罪超人が暗躍したりグランドマスターに支配されてるのに普通に大学があって、
リーバードやグノーシスやオクティが無差別に発生してて、
ディグアウターや空賊は自由に宇宙を駆け回っていて、
天帝に支配されたダストワールドなんてのも宇宙のどこかにあって、
人間はデコイに変わってて、
超古代の建造物らしきエデンもあって……
思いつくままに並べてくだけで、もう明らかにわけがわからない。
>>86 超未来なんだからもっとグローバルに考えようぜ、相棒
グランドマスターが支配している宇宙域と
天帝が支配している宇宙域と
リーバードのいる宇宙域と
グノーシス発生中の宇宙域と(以下略)
……で、地球はすべての区域に含まれるんですか?教えてエロい人
「過去の物質界=魍魎界?」っていうのはストーリー途中のキャラたちの議論の中で出た
ひとつの推論に過ぎなかったんじゃないの?
結局そこらへんの種明かし的説明は最後まで放置のままだったような。
個人的な解釈では、きっと昔の物質界は魍魎界と隔てる壁が薄くて比較的簡単に行ったり来たりできて、
そのために昔は人間たちの間でも地獄や妖怪・霊についての伝聞や信仰が盛んだったり、
源氏や逢魔のような連中はまじないの力を利用して世界支配を企んだりしてたんでないかなと。
超未来でも少しずつ年代がずれてるんじゃないのか?
コマンドーチームも歴史の授業で習うんだよ。
そもそもゼノの世界では地球は超超巨大グノーシスに取り込まれてるじゃなかったけ
そんなこといったら、本来ゼノの世界では地球の位置すら忘れ去られ、
伝説的な存在になっているんじゃなかったっけ?
本来地球は大きな亀の上に乗っかってるんじゃなかったっけ?
>>93 不思議フィールドで誰も行けなくなった地球到達自体が物語の目的の一つ
エデンは無人どころか実は一万人の職員がいるのだがね。
もしかすると全員ジュノ以上のロックマンかもしれない。
>>30 む、デジモン初期の女キャラが全員揃っているとは…
原作設定で言ったら
マスヨとタイゾウが超未来人なのもおかしいが
まぁ今回ばかりはふいんき(ryに合ってるから許す
まぁこのようなゲームで原作のこと気にしすぎてもしょうがないしね
こうやってナムカプの世界設定をうやむやにしたのはある意味正解だと思う
そう考えると「超未来」ってすげえカテゴリーだな……
やっべwwソウルキャリバー3のタキ、もう完全にババァだwwwww
んなこたぁ無い。
SC3のタキの画像のでっかいのきぼんぬ
>>85 ネオジオポケットのSNKvsCAPCOMカードファイターズっちゅうゲームのカードテキスト。
まぁ製作がSNK側だから信憑性は推して知るべし、な可能性もあり。
なんかローズ見てると無性におティムティムがギンギンになる。
あのありえない乳が逆にね・・・
>>96 ジュノより下級の働き蟻的リーバードが一万体詰まってるんじゃないかとマジレス
>>106 ジュノが三等の下っ端なのでそれより上級の連中が多分12人ぐらいいる
エデンにいるのって全部ロボット?
エデン自体がジュノの判断一つで動かせる割と下位の他律型システムっぽいから・・・
でも自律型の上位連中がが8人くらい居るとしたら、本家にちなんでて面白いかもね。
ファイナルファイトのボスには出てきて欲しかった。
でも市長のセリフからしてマッドギア崩壊させた後っぽいんだよなあ。
エデンって複数あるみたいだからね。
施政官の初期化要請に応じて出てくる兵器のようなもの、ってところだろーか。
ジュノよりも高位のトリッガーの割り込み命令でキャンセルかかったし、自律ではなさげ。
比較的まとまりのあるスト2ですらパラレルだぞ。
コピペ
ローズの力を借りてリュウがベガを倒して春麗達でシャドルー壊滅
ニュースにもなりかりんたちは壊滅したことを知っている
ローズ、ベガ死亡、豪気はすでにリュウ、ケン、春麗と出会ってる。
リュウ、ケンはさくらとかりんと以前会っている。
キャミィは誰とも会ってない、ユーリのセリフからしてT、ホークはいる。
ガイとさくらとかりんは豪気と会った事がない
でもケンとガイは知り合い
リュウは殺意の波動について知らないがケンは師匠に知らされていた。
目覚めたら殺せとも言われてタみたい
ケンはすでに子供いるしね
113 :
助けて!名無しさん!:2005/10/08(土) 15:39:09 ID:+mftZb3V
次回作が出るとすると、ストV仕様ですか
114 :
助けて!名無しさん!:2005/10/08(土) 15:45:48 ID:EZIU4X0G
ナムカプのストリートファイターの設定は、ほとんど中平正彦の漫画版からの借用じゃない?
キャミィが誰とも会ってないのと、ローズ死亡以外は大体あっている
中平漫画欲しくなってきた、昔立ち読みで一度だけ見たことあるんだが…
ゲーム原作の漫画って大抵アレなのに、中平漫画はクオリティタカスだった記憶がある…
116 :
助けて!名無しさん!:2005/10/08(土) 16:13:06 ID:EZIU4X0G
かりんだけでなく殺リュウや真昇竜拳も中平版漫画が先です
三部作のうち、二番目の「さくらがんばる」は集英社から愛蔵版が出ていたけど、
他の二つは出版社が潰れてるから古本屋を探すしかないと思う
>>110 あれだファイナルファイトの3D格ゲーみたいに
ベルガーをゾンビ化させた奴でいいじゃん
それか2やタフのボスで
ソロとベンジャミン大久保佐衛門の声って一緒だったのね
ヘェェェーイ!シュリケンッ!ニンジャッ!
ならソドムとロレントは確定かな
俺、ソドムが超好きだなんて口が裂けても言えない
ナムカプ2が出るならコーディーも出てほしいな
ZERO3仕様で構わないから
しかし出るのはコーディ&カルロス
ポイズンさえでれば何でもいいよ
もしも次回作が出るとしらもう少しストーリーをどうにかして欲しいな、
これだけ色んな作品を出しているから仕方がないのかもしれんけど、途中から訳がわからなくなってきた…。
戦闘シーンもスパロボ並のクオリティにしてほすぃー。
戦闘シーンは防御戦闘のテンポの悪ささえ直してくれれば、演出は文
句無いと思うよ。濃い演出は2,3回見たら飽きるってのを最近のスパロ
ボで実感してるんで・・・
でも他のスレでドットと動きがしょぼすぎる。あんなの春麗じゃないって言われてたしなぁ
カットインのもっさい絵もなんとかしてほしい。
もっさくない!
お前、前にもカットインや会話のグラに好みじゃないってだけでケチ付けて総スカン食らってなかったか?
>>123-124 テンポだよなぁ、結局。
スパロボから見習うべきは寧ろ戦闘回避以外の画面切り替わりをカットした簡易戦闘じゃないかと。
ダメージは期待値で。
>>128 いんや?
ちなみに会話グラは私的にオケ
まぁストーリーがショボイな
それ以外は文句はない
しょぼいとかそういう問題じゃない
EDでの小牟の報告書についての嘆きが物語っている
>>132 ええと、みんなでパーティしてたら時空を超えたのと勘違いするほど大騒ぎになった
だっけ
ワルキューレがエロいってことでよろしいか?
あの最終話からEDにかけての流れは大好きなわけだが
次回作出るとしたらやっぱりヴァンパイアの話に繋がるのかね?
ジェダ複線張ってたみたいだし。
>129
プレイヤーの戦略次第でかなりダメージ違うのに、
そんなシステム入れても使う場面なんかあんまりないと思う。
普通に攻撃したら一撃では倒せないが、うまくBRアップ稼いだり、
攻撃する順番変えたりすると一撃で倒せるってこと多いし、
攻撃エクストラを狙うことにより、戦略の幅が広がるユニットもいる
次回作で改善してほしいところは
マップ画面でのキャラ絵を、全員ちゃんと4方向用意してほしい、という点
4方向用意してあるキャラ
マスひろ、タキ、牛馬、略
2方向しか用意してない(ひっくり返し)キャラ例
クロノア、わや、先生、略
キャラ絵は絵師統一しる
イメージイラストの人が全部やってるのかと思ったらバラバラやん
好き嫌い以前に違和感感じてしまう
立ち絵の人かカットインの人にやってほしいね
>>129 防御戦闘では欲しいところだな。
攻撃力・防御力・攻撃回数で計算して、結果は単純計算だから攻撃ミスとかは一切ナシ。
だから戦闘が早く終わる代わりにアマゾーナの攻撃すら全発くらうと。
>>136 と、魔界での話の最中に乱入してくるT-REX・ギガノトサウルス(ディノクライシス)。
それを迎撃するかの様に突撃してくるメビウス1・ラーズグリーズ(エースコンバット)。
こんな電波を受信してる時がタノシス
シューティングはきつい
スマブラのフォックス並にきつい
昔はゆめりあ、ダンテ、モノリスと凄く殺伐としたスレだったなぁとふと思い出した
ナムカプに登場するゼノ組って本編どのあたりなんだろう。
これ神ゲーだな
マップのキャラ画は、4方向もそうだが、
妙な伸縮とか変に無機的なところも直して欲しいな。
ていうか、もう少しマシな2Dデフォルメドット絵を描けるグラフィッカーはおらんかったんか?
俺マップアイコンキャラすっげー好きだけどなぁ
戦闘時の△カットイン絵はもっと好き
特に「お楽しみのお時間よ〜ん」の沙夜とかたまらん
デュオバスター発動時のコスモスのイったような表情とかも良い
今初周の36話途中
最近になってやっとこブランチアプの概念が理解できました
OPの風間仁やサヤの顔が酷すぎるような・・
歌が良いだけに残念。
あといのまたむつみが書いてるのはOPだけですか?
ファンからしたらサギくさいような・・
>イったような表情
ワラタwどんな表現してるんだw
このゲーム予算少なそうだしドットとかしょうがないんじゃない?
三文字の人達も参加してるんだし制限内ではよくできてると思うよ
今クリアしますた。
祭りが一つ、終わっちまったなぁ・・・
セガガガクリアしたときの充足感に近いのかなぁ、なんとなく。
1ヶ月たっぷり遊ばせてもらいますたよ。
中平漫画ネタ多様という事で、
さくらがんばる!特別編から、かりんと京知り合い設定を使い、
SNKも合わせちまえ〜
>>153 乙!そうそうそう祭りの終わりというか夏休みの最後の日というか
なんか切なくて寂しい気持ちになるんだよね
あのエンディングは
卒業式ですら泣かなかった俺を三日間へこませる威力
>>152 3文字=韓国の制作会社
スタッフロールでズラーっと漢字三文字の名前が並ぶことから言われる
安く仕上がる分クオリティは下がると言うのが定説
NAMCO X CAPCOM X SNK
SNKだと現代編に偏った面子しかいなさそう
物質界と魍魎界以外に振り分けられそうな奴らが少ないな、SNKは
ナムカプ2ではゼノ組はEP2バージョンの為、邪神様降臨確実でゴザイマwwwwwwうぇwwwっうぇ
SNKで剣神ドラクエみたいなゲームだしてたことなかったっけ
あのへんなら幻想界に振り分けられる
オロチパワーで世界間の行き来可能
ネスツの科学力で…(略
おまいら次回作出るとしたらどの作品出して欲しいよ?
ダンテ出して欲しいし、バイオはブルースなんぞではなくてクリスやジルあたりを出せ!
ナムコ作品はあまり詳しくないが、去年プレイしたバテンカイトスがなかなか
おもすろかったので主人公とヒロインあたりを出してほすぃーかな。
若いなw
俺はリックが出てくれればそれでいい
31話味方が10キャラぐらい同時に動くとき常に処理落ちする・・
PS2なのに・・
リッジ5から深水あ(ry
処理落ち来ると「すわフリーズか?」ってびびります(w
今36話終わったとこ おもすよい! おもすよい!
最後に暇そうな自キャラに取り囲まれて
申し訳程度に残った体力をガンツとひろみのレースごっこに削られるドルアーガ最高っ
バランス良いよねこのゲーム
はらはらするけど滅多に自キャラから死人出さなくてすむ
俺はこのスレで確実に年長の部類に入ると思うが昔のゲームのキャラは忘れた…
>>172 幾つよ?
先ず年齢を正確に晒す。
ソレからだ。
俺は”(才
>>173の年齢表記は文字化けしてるんだろうか
俺も歳だけど若い頃あんまりゲームできなかったから知らないや
でもでんでん世界観に馴染みがないキャラ達
(俺的にはスト2、ヴァンパイア、鉄拳以外の殆どがそれに相当
も全然うざくない。
ってか、おっぱい(多数
あとひろみのおしり
モリガンあたりにはエンジェルリング持たせてわざと戦闘不能にしてみたいと思ったり
オープニングアニメのリュウ春麗風間のなんかギャグ系マンガチックな描き方はキライ。
誰だあそこの動画作監した人(w;
>>150 テイルズ組はいのまた版権だからいのまたが書いてなくても必ず(C)いのまたを表記しなきゃいけないのは知ってるよな?
たしか飛竜もそんな感じだよね。
モト企画。
>>174 あえてそういう書き方してるんだろう<年齢
ちなみに俺は#”才
今になってあの頃真面目に源平とか飛竜とかやっときゃ良かったと思っている
あー、なるほど やっぱ俺よりじじーな人ってあんまりいないよなぁだって#(
ところで飛竜といわれてそのテーマが脳内に
ナムコキャラの音楽ってオーケストラ風で旋律・編曲かっけーの多いね
いままでCMで見た位しかしらんかったんだども
ナムコの音楽作ってる人達ってもうちょっとおっきめに評価された方が良いのかも、とか思った
173
おまいさんの一つ下ですよ
リックってあれでしょジェイソンみたいな主人公の奴でしょ
買ってクリアしたはずだが憶えてないんだよなぁ
しまった飛竜ってカプコンの出典だったのね
恥ずかしいから37話やってくる
とりあえず次回作にはマッスルボマー。
これ決まり。
これ今いくらくらいで売ってる?
500円
184 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 12:45:25 ID:RI8oa8WA
ありがとうございました。買ってきます
確かにマッスルボマーは500円かもしれん
マイク・マッチョ・ハガー ,. -''" , -'' ´丶 ,. - ''"  ̄´`丶゙、
市 長 、曰く ,ィ´:.:.:.,:.':.:,:.::.'´:.:,:.:ヽ-‐<- 、 , ,r ''  ̄´ヽ
〈;.:.:.,':.:,':.:.,' -‐-、,:.:.:.:..ヽ 丶.,' ,1
. トz-‐''"´ ',;;;;;;;;;;;;〉 {. ,.'ノ ノ
, ィ'' }( _ ',r-、;;}丶 i , / _,.-'' ,r''
/: :! 〈{ , ,. ノノ~´` {! ハ} ヽ、. { ./ /‐'' /
/!: : : :i. トキ {.イィj゙フ ノ ソ , `'/´ /‐ /
,. -−‐/ l: : : :ハ { 1 j、 ´ / { l / //_. -''"
/ / ヽ: : : : :'\トニ二二..ヽ / l / / ./´
,.'" , -ーゝ、 丶: : : : : 'トハ- - ‐}ソ ! / ヽ l 丶/´ ̄ /}
/ , _ヽ、 丶: : : : : ! ̄-´ -'./ 丶 | `/ l
, -{ / / ̄ ̄´ \: : : : `ー−''´-- - ヽ l/ / j
/ .ト、{ / \: : : : : ::\ _, -ー−、 〉-−' /
/ } 丶 _. ' _.\: : : : : ::\ Y /
,' ノ 〉  ̄ ̄ ´´下 ´  ̄ ヽ: : : : : :>ヘ. }、 - ./
.j / _... _/ .j ´` ー 丶-r-、iィ''ヘヽ イ / 「なにをー」
./'"/´ , 丶、 ∧ /´ ,..二ノ´: :。:ハヽ }_.. /!
187 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 13:26:34 ID:ReZzCKyU
次回作で市長とザンギのMAを見てみたい。
お。ちょうど俺も
>>180と同じ進捗度合いだ。もうすこし。。。
ヽVl ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!V/
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|_|______|_| 張 コ ド
|_______.| 松 ン |
| _ _ | だ ソ ピ
_| / __` ´__ \ |_ : メ ン
. | l <_‘ノ ヽ’_> | | : グ
V ー'´ ・ ・ `'ー V
', /___ヽ ,'
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\::::!.:.l: :: ... _ ::、 ⌒:::r‐ク........ :.ヽ)r: :.:ノ::..:|
.:::ヽl.:::!..::/..::::ノ: __)!:...ヘr:: :::___:::::::::::ト、.. ::_:::|
`:.:::.r‐:し' .::/:.___::::1:.. :.:. .: .:--::::::::/: . : : :.ハ
:.: ::: .:.:.:./---:::::::,小、::::::::::::::::::::::/:. : : .: /:.:.ハ
:. ::.:.:.:__ノ`ー┬‐‐仁フ^ー‐┬―‐ハ: .: .:.:.!: .ノ〈
 ̄ ::::::!ヽ: .: . :l ̄`ー1: --ヘ:.l: :::::::l: : 「⌒:.:!:: :::::〉
: : : / ヽ!ヘ:l: ー‐ヘ〉ー‐ヘ:l: l/{!:./: .:.:::/r':.::/
:::.ノ ヽ:`ー―‐!r‐‐、ノ::::! ヽ!:..::/::l:.::/
やべーな、30話の発掘が楽しすぎる
一周目は知らなくてスルーしちゃったけど
アーサー以外の発掘係はヒット数多いから
エリアルボーナスでMP回復アイテム取りまくりで掘りまくりウハウハ
人によって楽しむ所が違うのも良作ゲームの証拠の一つだねぇ
発掘は俺は苦手だからスルーしたけどそれでも問題なかったし、結構自由なゲームだ
30話の発掘は確かに楽しいかも
ワギャナイザー以外は最低1000で売れるから
たまにがんことか出てくるから嬉しいし
金稼ぐならちまちま金掘るよりはここで稼いだ方がいい
37話気分悪いからやり直しす〜
何がって広い舞台に戦力分散させちゃってそこに一八が来て
ブリッジの上に飛燕とか来るしー、なんかむかつく
金かせぐのは俺は素直に裏技やりましたよ
だってまんどくさ過ぎるんだもん(w
1周目の37話途中だけど500万ためこんでる
30話発掘は… もっと粘ったら良かったかな
ワギャナイザ都合6個、ロケットブーツ6足、ヒーローメダルは3個、がんこ職人4個しかない
ワギャナイザとロケットブーツは人数分近く欲しいなぁ
>>195 凄い根性だな。
カズヤきて、飛燕組きて、ジュノきて、カムーズくるステージなんて2度とやりたかねえよ。
敵の戦闘だけに早送り機能あれば良し
>>195じゃないけど、俺も今37話終了。
続々とボスやってくるのに主力はワルキューレのみ。
しかもカズヤの相手してたら完全に隔離された。
結果:ザコとして扱っていたスタンやタキのレベルがベラボーに上がった。
これで良かったのだろうか・・・(´・ω・`)
クロノアのキャラ以外は全部知ってた"%歳の俺が来ましたよ。
今2周目の41話。
1周目はブランチアップとかあまり考えずにやってたのでけっこう苦戦してたけど、
2周目はちゃんと戦略を考えて攻撃して、その上引継ぎ装備もあるので、
エキスパートモードの割りには余裕を持って進めてます。
相手を選びながらMAを動画に撮ってみたり。
それにしても、2周目だけど29話や34話とかは何度やっても燃えるし、
小牟の絡んでくる会話は何度見てもオモロイ。
誰も突っ込んでないけど、カズヤ来るのは38話だな。37はドルアーガ面
俺はアーサーや平八みたいなマイナー所メインにしてたから38はとても
楽だったよ。メジャーな奴らは手かけなくてもレベルすぐ追いつくしね
小牟はオリジナルだけど本当に好きになったよ。会話とか楽しい。
マスヨのことを男だと勘違いしていた奴正直に手を上げろ ノシ
声を聞くまで男だとばかり思ってました。
そんな事じゃこの先もう一回似たような質問をすることになるぞ、お前……
飛燕のことかー!!
ガマ親分の博打
一気に全額賭けれないorz
一千万G越すと賭けるのに時間かかりすぎ
しかも失敗確率高いから泣きたくなる
最終的にシル服50着程度買えるお金があれば充分だからなぁ
途中でダッシュシューズ等の装備品やMP回復アイテムとか買っても70
万もかからなかったな
俺はMP余ってたら、コツコツ金拾いしてたなあ…。
久しぶりに起動した、やっぱりOPいいなぁ
つい全部見てしまう
アーサーとかベラボーマンとか、ネタ扱いされると思ってた二人が
景清並に燃えるキャラになってるのすげーなこれ。
38話って栗錆いるし余裕じゃねーか・・・。
38話、ね 失礼
親父の目が怖いのでカムーズ撃破前でセーブ終了睡眠(の振りして2ch)ですよ
>>196 ぃゃ、そのぅ
一八が出てきた時点でやり直すってことにしたんどす
出てきた瞬間に取り囲みたかったんだよね こういう風に(w
ttp://www.uploda.org/file/uporg211566.jpg.html ええ勿論ファミ通の攻略本見ながらやってますヘタレだな俺
あれだ
ギル・スタン・ジューダスみたいな「食らってMP回復型」は
通常防御じゃ全然MP回復しねーっすね
ノーガードでいかなきゃ、っす
不安になる気絶値は喜久子おねーちゃんとかのランダム効果で消すのが良いっぽいっすね
クリサビ、スタン、ギルカイ、タキワヤ、喜久子おねーちゃんすんげー強い(平均41
美味しい所(死にかけ大物のとどめ)は全部ロックにやらせてレベル追いつかせたらすんげー使いやすくなったです
ジューダスはちょっとなぁ 連携つなげにくいのが
同人好きな女の人とかすんげー喜びそうだけどうーん
>>210 だってだって
びびるんだもん
>>209 序盤で絶対ギャグ落ちキャラになると思っていたベラボーが
妙に格好良かったのを見て、このゲームの当たりを確信した。
そういやベラボーの技にヘッドバットなかったな。
あれあると、どうしてもギャグになると思って外したのだろうか。
ゴメン名前忘れてた
スタン組ではブラッディーローッばっかり言わせてるんだけどね
あのおっぱいとおしりはかなり好き
ぅぅ 合法的にナムカプ女子のまんこ汁は
誰のが一番美味いか(だけの)妄想書きたくなってきた
でもこんなのピンク鯖じゃ嫌がられそう どうしよう
知るか
>>214 お前さん本当にバカっぽいなwワラタけどw
飛竜と栗錆が揃っていて苦戦する時点でおかしい、ゲームの難易度的に。
といってもブランチアップの概念知らないと栗錆も単なるかばう要員だからなぁ…攻撃力アップのスキルもないし
ピンク鯖からそのような馬鹿スレの反応はありません(棒読み
>>214 ベラボーマン絡みのヒューマンチックなやり取り好きだなぁ
でもそれ以前に妻子ある身でありながらモモと不倫密通してしまうひとしさんを妄想
伸縮自由自在なのは手足だけじゃなくてあそこもだったりして
んな事考えてシリアスシーンも脳内で自動ぶち壊し
>>217 ごめん俺人一倍ビビリなんだゲームでは
超有利に進められるヌルゲーしかやってないんで
>超有利に進められるヌルゲーしかやってないんで
これは間違いなく上記に分類されるぞ。
大方質の良い回復アイテムを持たせてないとか、装備画面を一度も開いたりしてないとかで
難しいと言い訳してるんだろうけど名。
>>220 いやむしろ考えすぎのビビリすぎ
+ずるく進めようとし過ぎ、だと自分では思うです
全員に解毒剤or中和剤一個ずつ持たせないと気がすまなかったりー、とか
まだ一度も30%以下に落とした武神流楽しめてないしー、みたいな
>>222 つまり進歩してないだけだろ?
同じことを繰り返して、『俺って考えてるなあ』とか思ってる。
でもやってることは穴を掘っては埋め、また掘っては埋めてるだけ。
やっぱキャプテンコマンドーの登場シーンはかっこいいと空気読まずに言ってみる
ところで、源氏の上下関係ってどんなだっけ?
とゆうか、義仲と弁慶が互いにどう呼び合ってたか思いだせん
両方とも呼び捨てだっけ?
頼朝=カーズ
義経=エシディシ
弁慶=ワムゥ
義仲=サンタナ
こんな感じ。
>義仲=サンタナ
w
>219
バカだなあ
中村さんと神田さんは擬似父娘のような関係がいいんじゃまいか
>>226 うはwつまり義仲一番下っ端って事ね
サンクス
>>216のセリフが脳内でアーサーボイスに変換されたコマル
>>221 飛竜の使い方分からんって…あの高機動&高破壊力&有能スキルの持ち主がか?
戦闘でもあまり考えてコンボ繋がなくても大ダメージたたき出すヒトですよ?
>>221誘導先はおっぱい限定みたいだしやっぱり沙耶アンチスレにでも書いてた方がマシ?
>>223 遅いけどちょっとずつ進歩はしてるよぅ
>>225 駒王丸に鬼若、じゃなかったっけ?
>>229 そうなのか。でもちょっと仲良くしすぎ。
クロノアを手篭めにするモモってのを見たい。
>>231 なんかものすごいバカなのね俺
でも俺216がアーサー口調だってこと言われるまで気がつかなかったぁ
何度もループする話題だが
飛竜は使い手によって変わるタイプのユニットだっていう結論だったな
俺の中では中堅くらい
アホの子みたいにジャンプしながら攻撃するのがホアァァ並に笑えるから使ってるけど
まあワル様とかレッツプレイとか、その辺りと同レベルなキャラだね>飛竜
ちょっと使い手が目を掛けてやると直ぐに最強クラスになるって言う感じ。
個人的に飛竜は中堅という言葉が似合いそうなナムカプユニットNo.1だな。
攻撃力そこそこ、ブランチアップ効率もそこそこ、スキル構成もそこそこと。
素早さが高く、同時に技のスピードが速くてコンボが繋げやすいから、格ゲーでいう使いやすい主人公タイプって感じがする。
>>237 格ゲーの主人公・・・・。
つ【リュウ】
飛竜は普通にスピードタイプじゃないのか?<格ゲーなら
マブカプの時なんか一部のキャラがアホみたいに攻撃力高くて
飛竜の薄め装甲に何度泣かされた事か……
紙忍者よりはマシかも知れんが格ゲー的には
固さを捨ててスピードに頼るキャラだと思う。
まあ飛竜が使いやすい主人公ってのはどうかと思うけどな
主人公クラスのなかじゃブランチUPしにくい方だし
リュウはそれこそナムカプでも典型的と言っていいと思うけど
……まあみっちゃんに比べたら凄い使いやすいと思うけどね
みっちゃん……
主人公クラスってのはちょっと語弊があったかな…とにかく中堅クラスってことさ
リュウは中堅と呼ぶには殺意の波動を克服してからが強すぎる感があるし。たった3回でブランチアップだしね。
俺の中ではちょうど4回毎ってのがブランチアップしやすいキャラ、しにくいキャラの分かれ目という印象があって、
そういう意味でも飛竜は中堅かな…と、そう思ったの。
飛竜の設定について質問。
2のラストでグランドマスターが
「千年前果たせなかった任務を果たそうというのか」とか
「お前はあの飛竜なのか」って言ってたやつ。
つまりこれって1から2までの間に千年経ったって事なん?
仮にそうだとして、なんで飛竜は生きてるんだ?人体改造か?
て言うか同じストライダーズの飛燕が生きてるのになんでそっちはスルーなんだろ。
>>242 飛竜1と飛竜2は設定上2000年、間が開いてる。
飛燕は飛竜2(2000年後)の世界の人間なので飛竜1の世界とは縁がない。
偶然かマスターの画策か、2000年後にも
ストライダーズと言う組織が存在し、飛燕はたまたまそこにいるだけで
マスターがEDで呟いた1飛竜のいたストライダーズとは関係ない。
で、2の飛竜は何者か?というと公式には不明。
2の設定では、1の飛竜はとっ捕まってマスターの実験材料にされた為に
最低でも1飛竜のデータはマスターの下に残されている
(場合によっちゃ身体ごと残っているかも。詳細不明。)
そんな訳で
・2000年の時を隔てた偶然の産物で1とよく似た別人
・1の飛竜から何らかの幸運で生き残った本人
と、二つの説があるが本当の所は不明。
もしかしたらマスターがボケてて似たようなシチュエーションに
全く関係ないのに2000年前の光景と混同しただけかもしれない。
ちなみにマスターの呟きに、飛竜は否定も肯定もしていない。
2の飛竜は1の飛竜を踏み台にしているので
この設定を受け入れられない飛竜1ファンはは多い。
俺個人としては偶然の産物の別人だと思っている。
あれ?つまり1に飛燕いないの?
245 :
242:2005/10/10(月) 09:29:35 ID:eAzUAbEW
>>243 おぉdクス!
なるほど、思ったより深いなぁ。
あれ?じゃあソロと東風も何者なんだろ。
クローンって解釈でいいんだろうか?
それともマスターの力で生き長らえてるとか…
1と2は半端に続いたパラドックスの世界だから。
今日の深夜2:00頃やっとクリアした・・・といってもまだ1週目だけどね。ラスボス硬い上に
栗錆やられるしで大変だったが・・・攻撃のほとんどがKOS-MOSにきたけどどうにか耐えれた・・
防火系のアイテム装備させとけばよかったかな?儒ー出すは回復間に合わなかった時の身代わり
要員だった。栗錆は復活させても人イパーイで攻撃届かずだし。でも結構面白かった。
ストライダーズを壊滅させたグランドマスターはお得意の培養技術で
今度は逆に自分の親衛隊として再びストライダーズを生み出す。
そんな中、何かのきっかけでかつてグランドマスターと戦った最年少ストライダーズ飛竜の記憶が甦り。。。。。
・・・・・・・・なんちゃって
その場合、飛竜は作るなよって気gasww
あれ、グランドマスター暗殺の依頼人も不明なんじゃなかったっけ?
結構しっかり設定あるようで、実は謎ばっかだな、飛竜。
妄想の余地があると言えばいいかもだがw
じゃあ4面ボスの中の人は
ひげ丸jr.か。
39話準備中どす。
ざこを一撃で倒す自キャラが続出してる中で
ひろみちゃんLv41だけはどうにもこうにも使えね〜。
遠距離キャラでも大概他はブランチアップまで行くのに
こいつらだけは途切れる、ほんまにもー
キライってわけじゃないんで何とかしたいんですが何とかなりますか?
使い勝手が悪いんだよなぁ せめて破壊0APが使えたら回収要員として諦めもつくんだけど
なんなんだろ
45話の進め方を妄想してるんですが
クリノサビーヌ、飛竜、タキワヤ、ジューダスで四方向を透明になって囲み
遠巻きに遠距離キャラが攻撃する中で
斜め四方向からコスモス、ギルカイ、スタンルー、ワルキューレが
それらにかばって貰いつつワギャ付けた春麗キャミ、景清たろ、ジェネティーしゃん、キャプテン等が
…とか、実際にできるですか?
今更ながら、シャオムゥのもみあげとポニーテイルを消したら
ガンダムに出てくる「プル」にクリソツっなわけだが。。。。
なります
できます
>>254 簡潔かつ的を得た回答おおきにでした
んじゃめげずに天現寺さん育ててきます
攻略本のじゃ繋がんないので攻略wikiの試してみます
…いまひろみちゃんって文中に混ぜて打ったら
勝手に別板野郎コテのHNに変換されちゃってすんげー嫌な気分
>>243 PS版のストーリーによると、どうも1と同一人物っぽいね。
>>246 そっちは同姓同名の別人。ひょっとして代々受け継いでいった名前なのかもしれない。
>>241 3回を「たった」と表現されるとこのゲーム2/3位強キャラしか居ないねぇ
>>255 無理にブランチアップさせるよりは、波動銃レベル3連射の方が
楽でいいぞ。
>257
実際それでも間違いではないと思う
ボスクラスの敵でも2回攻撃すれば墜とせるってキャラはかなりいるし、
そんなキャラは強キャラって言ってもいいだろう
雑魚を一撃で仕留める+技を繋ぎやすいのが強キャラじゃないか?
栗錆とか攻撃力上げた武神とか。大抵オーバーキルになる。
クリサビってそんなに強いのか?
毒槍2と火玉でブランチアップできた気がするけど…
リュウやケン、チュンリーとかの方が強い気がする。
義経やジャンガクラスのボスキャラを
1回で倒せる武神は「強キャラ」を超えてると思ふ
モッコスは置いといて。
武神、邪神、クリサビ
この三人は文句なしの三強だからつかっとけ
クリサビは『きりもみ→毒の槍』だけで地獄のようなダメージを出せる
俺はキリモミと毒槍だけをくりかえしてる。
HP低いザコだと他も混ぜて気絶値回復ねらう。
武神が義仲→弁慶→AP回復→義経と三人抜きしたときは
目を疑ったよ
今年の良〜神ゲー
ロマンシングサガ・ミンストレルソング
テイルズオブレジェンディア
キングダムハーツ2
ワンダと巨像
イース6
今年の凡ゲー
ラジアータストーリーズ
デジタルデビルサーガ・アバタールチューナー2
武蔵伝2
ナムコクロスカプコン
スーパーロボット大戦α3
シャイニングフォースネオ
スペクトラルフォースクロニクル
ドラッグオンドラグーン2
ガンダム・トゥルーオデッセイ
サクラ大戦5・さらば愛しき人よ
シャドウハーツ・フロムザニューワールド
ファントム・キングダム
テイルズオブジアビス
ローグギャラクシー
今年の糞ゲー
グランディア3
ワイルドアームズ4
天外魔境3
新紀幻想スペクトラソウルズ
コードエイジコマンダーズ
イース3
イース4
サモンナイト・エクステーゼ
ゲームなんて個個人の好みで評価は違うだろ。
それはお宅のチラシの裏か?
一年に幾らと何時間、ゲームに注ぎ込んどるんだ。
マスひろの使い方
・くそみそ×2→銃連射
orくそみそ×3、でブランチ増
・レベル2(強)1発目被弾時にレベル3
or連射2発目被弾時にレベル3、で必ずクリティカル
・爆突機銃艇は地上から当てると単発ブランチ増、おまけに威力がバカ高い
・物理に弱いので突撃禁止。したいなら庇ってもらいましょう
・射程が長いので移動力は気にしなくても大丈夫
・素早さが高いのでAP10で実質次行動
・波動銃連射のボイスパターン多すぎ
ぽじてぶに考えてみた
欠点はスルーします
>267
どうせよくある糞ゲーリスト系のコピペだろう。
気にするな。
>>268 つーか欠点はそれら長所を補って余りあるほどだからな・・・。
ある程度ゲージがたまったら、
ボス級の敵の前に配置して回転ジャンプで壁係。
レベルが低めだったら他の仲間にAPを回復してもらって、
そのボスにトドメを刺して経験値稼ぎ。
って使い方をしてた。
もっこすはアストロロボ。
武神は未来ニンジャ。
栗のは女神を守る英雄。
錆たんはツンデレ度合いが強烈な突きに反映されとる。
このノリならサムライはもっと強くてもいいはず・・・。
しんがりを命がけで守る→足が遅い
一の太刀に命をかける→手数がない
小ズルイ技を使わない→スキルがしょぼい
常に落ち着いて慌てない→速度が低い
まさに侍
みっちゃん・・・侍の鑑だね・・・(⊃Д`)
今最終話だけやり直してみますた。
武神邪神大暴れとAP+10かけまくりででPHASE6でラスボス沈みますた。
もちっと手数縮められそうだ。
強ければなんでもいい→スモークボム
>>270 エリアルをつなげにくいくらいしか欠点はないはずだが……。
練習すりゃつなげられるようになるし、波動銃連打だけでもダメージはそれなりに出るぞ。
射程の長さを生かせば、わざとHP30%以下にして必殺値上昇率アップのスキルを発動させた後、それを維持して戦うのも簡単。
必殺技の性能がいいのも特徴だから、スキルの有効度は高いよ。
購入適性検査に8個も該当したから、買おうと思うんだが、
中古は結構安いのに、新品は全然下がってないね。
出来ればメーカーに還元したいから新品を買いたいんだが、悩むな。
メーカーに還元したいなら定価で買え
281 :
助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 21:11:59 ID:uXz0+ahH
「笑って頼朝」「何か情報はアリーマーせんか?」
ワロスw
>>280 いや、その理屈はおかしい。
ショップに還元したいってのなら解るが。
よくマスひろのコンボはミサイル×3がいいとあるけど、ミサイル>L1連射
>ミサイルの方が難易度低くてダメージ大きいよな。後、防御が低いとよく
言われるが、耐性は↑の数が最多(↓も最多だが)で防御UPスキルに完
全回避とカウンターも有るから高レベルなら以外に耐える。
ただ、バックファイアーだけはまったく使い道が思いつかん。
>>281 その後のアリーマーのネタにマジレス状態のリアクションにもワロタ
39話終わってほーっとしてるです
>>258他天現寺の有用な使い方示唆してくれてる人おおきに
結局諦め半分で毎回エクストラ狙いでやってみました
ブラックポーション使った景清で平家の恨み乱発してたんで
そいつらにはそんな攻撃法でも楽に一撃掃除できてました
ブランチアップできなくても空振りさえしなければ良いっぽい
>>268 おおっ
>>271 ううっ
>>278 ええっ そうですか チキンな俺には無理ですそれ
>>283 おおうっ そのコンボ試します
一つのレスに纏めた方が良かったかのぅ 目立つと思って分けてみたんだども
>>263 スタンルーティは四強に入らない?
タキわや、ギルカイ、喜久子おねーちゃん、スト2+バンパイア組全員、
景清たろ、飛竜、ホルスタイン商人、アーキン、キャプテンも俺的には使いやすいっすよ
トロンロックジェネティーしゃんは楽だけどいまいちっつーか
ジューダス、爺と孫、みっちゃんは超ヌルゲーマーな俺には扱いづらい〜
天現寺さんとか挑戦士、ブルースレジーナ、アーサーはどうもやり辛いなぁ
市長とタイゾウはもう、うーん 確実にラスボス戦では呼べないなぁ(w;
>>286 マイク・マッチョ・ハガー ,. -''" , -'' ´丶 ,. - ''"  ̄´`丶゙、
市 長 、曰く ,ィ´:.:.:.,:.':.:,:.::.'´:.:,:.:ヽ-‐<- 、 , ,r ''  ̄´ヽ
〈;.:.:.,':.:,':.:.,' -‐-、,:.:.:.:..ヽ 丶.,' ,1
. トz-‐''"´ ',;;;;;;;;;;;;〉 {. ,.'ノ ノ
, ィ'' }( _ ',r-、;;}丶 i , / _,.-'' ,r''
/: :! 〈{ , ,. ノノ~´` {! ハ} ヽ、. { ./ /‐'' /
/!: : : :i. トキ {.イィj゙フ ノ ソ , `'/´ /‐ /
,. -−‐/ l: : : :ハ { 1 j、 ´ / { l / //_. -''"
/ / ヽ: : : : :'\トニ二二..ヽ / l / / ./´
,.'" , -ーゝ、 丶: : : : : 'トハ- - ‐}ソ ! / ヽ l 丶/´ ̄ /}
/ , _ヽ、 丶: : : : : ! ̄-´ -'./ 丶 | `/ l
, -{ / / ̄ ̄´ \: : : : `ー−''´-- - ヽ l/ / j
/ .ト、{ / \: : : : : ::\ _, -ー−、 〉-−' /
/ } 丶 _. ' _.\: : : : : ::\ Y /
,' ノ 〉  ̄ ̄ ´´下 ´  ̄ ヽ: : : : : :>ヘ. }、 - ./
.j / _... _/ .j ´` ー 丶-r-、iィ''ヘヽ イ / 「頼むつれてって」
./'"/´ , 丶、 ∧ /´ ,..二ノ´: :。:ハヽ }_.. /!
>>286 邪神武神栗錆の3強が居て、
シルフィー、リュウ、スタンルーティ、レイジシャオムゥ、景清たろすけがそれに次ぐって感じかなぁ、俺の中では。
タイゾウさんは篭手かポーチ付けときゃ与ダメトップ5に入るんだけどなぁ
必殺技にも癖がある(その癖を利用してBR稼ぐ方法もある)から敬遠して
る人も多いね
スタルーは確かに有能ユニットではあるが、
あまりの攻撃力(技攻撃力も含む)の低いので、
4強といえるほど評価はできないな
あんだけBRアップしまくってもリュウの方がダメージでかいことはよくあるし
あとベラモモは極上じゃぜーと同じで覚えるのが大変っすねコンボ
>>287 お早いお出ましですね(w
わかりました1周目45話前のインターミッションでセーブして、
一度は市長のご機嫌伺い16ユニット
(女キャラは全員、野郎キャラは極力もてない系のを多めにしたチーム)で新宿戦やることにします
…どんなのだ?(w;
>>288 なるほど、わかるような
>>289 なっ なにっ なんと 調べて試してみます
>>290 そ、そうですか
い、いかん 脊髄返レスしてたら全レスになってる
糞カキコ連投失礼しました
>>291 市長のご機嫌伺いなら野郎多目じゃないのか?
アマキンは自分に名セコンド→
攻撃してMP回復→
仲間に名セコンド→
攻撃してMP回復
一度に自分2回+仲間1回の行動ができるのが強みかな
今3週目で24話やったが、カムーズがブラックサンドラやコアクマンを戦わせるところで初めて飛竜が感情的なこと言ってたことに気がついた。
普段のイメージなら「揺さぶりのつもりか、くだらん。」で済ませそうなところを「揺さぶりのつもりか、下衆が。」だと。
さすがの飛竜も頭にくることがあるんだなと思って萌えた
まぁそれでも原作の行いから見ていざ戦闘となれば加減はナシだろうが…
ポジティブな感情は見せないけど、嘲りの台詞ならちょくちょく吐いているような……。<感情的なこと
最終話冒頭で、これで終わりなんだなぁ…と思うと手を付けられず
一週間そこから進められない俺が来ましたよ、と。
あくまで個人的な評価なんだがロックンロールもかなり優秀だと思う。
遠距離系の割にアホみたいに移動力が高いからカバーできる範囲が広いとゆーか
市長主力にしてたな俺
攻撃力がかなり高いし、ブランチアップも簡単だから悪くないぞ
攻撃ボーナス+クリティカルドロップキックが強烈
A:
極上じゃぜー、市長、シルフィ、喜久子お姉ちゃん、シオンモモ、コスモス、タキワヤ、
ワンダーモモ、さくらかりん、ローズ、フェリシア、モリガンリリス、レイレイフォンリン、
トロン、レジーナ、マスヨ天現寺
…で16ユニット 大丈夫っぽいな とか思ってたらそうなんですか ええと
B:
主人公、ジューダス、飛竜、武神流、ジェネティーしゃん、キャプテン、みっちゃん、景清たろ、
リュウ、ケン、アーキン、アーサー、タイゾウ、レッツプレイ、超戦士、市長
…の方がよかですか?
俺なら絶対A。一回しか最終話やれない市長なら絶対Aに混ぜて欲しいです
(ギルカイ、ロックンロール、スタンルーティ、教師などの馬鹿ップルを排除
(クリサビの性別が微妙なので却下
(なんか忘れてるような気がするけど気にしない
>>いろいろ
そ、そうですか
>>297 まー長い付き合いだったろうからな
物理的な意味でもw
ゆっくりやると数ヶ月はかかるしな
主人公、シルフィー、べらもも、W神、飛竜、冬瓜、キョンシー、孫、
日曜洋画、キャプテン、ローズ、平家、モリリス、レッツプレイ、ワル、
までおもいだした
>297
スタッフロールで嬉しいような悲しいような気分になるぜ
>>300 ごめん、野郎薦めたの俺だ。
自分の好みで行くのがいいよ。自分が楽しいのが一番だし。
後悔しない構成で最終話楽しんできてな。
最終話は話の流れ的にアーサー、ワルキューレ、ギル、景清は外せないな
凄く強い、結構強い、強い
のどれかってのが主人公陣営だしw
流石はワンマンアーミー揃いの猛者集団
誰使ってもクリアできるから安心しる
つーか、主人公サイドが強いから敵陣営のへっぽこさが哀れになるな
ドルアーガとかもさり気に負け犬状態なわけだし
沙夜もチョロチョロうざいだけで強いとか貫禄とかはなかったし
ベガくらいか?
>>301>>303 んふー(´・ω・`)=3
風呂入ってから進めるよ…ずっとこのままってわけにはいかないもんね。
ロックンロールとスタルーのそれぞれのカップルは、なんか同じ匂いがする
しかし、よわっちい敵陣営が主人公サイドを
「弱い所から潰していく」
とかほざくのがむかつくなw
こっちは人数2人くらいでもお前等全滅できるっての
って思った
>306
一人(または少数のチーム)で敵組織壊滅させたようなやつらが揃って協力してるんだもんな
敵もたまに手を組んだりしてるけど、基本は一度に相手にするのは一組織+α程度
主人公陣営が勝つのはある意味当たり前だな
>309
単独では手に負えないくらい強い主人公陣営を、まずは協力して潰しましょう
だと、正しい認識だがあまりにも情けなくて泣けてくる
敵側に必死さがないんだよな
強くないんだからもっと危機感持って襲って来いと
もしくは汚い手段使いまくって悪人らしさを発揮してみろと
源氏勢が景清にビビってるのはいいと思った
一度負けてるわけだから、ああいうリアクションもアリだと思う
他の奴はなんで負けてるくせにあんなに偉そうなんだか
ベラボーの防御戦闘時の声ですけど
あれはなんて叫んでるんですか?
サイコー最高〜に聞こえてあの会社員が変態にみえます。
>>313 「あ痛〜!!」
ちなみに原作でもGAMEOVER時に言ってる
>>313 俺はあの声が「会長〜」に聞こえて、サラリーマン魂を感じた。
ちなみに防御時は十字キー表示だけ凝視してて、やられモーション見たことない俺は普通ですか?
↓十字キー表示を見ている
(● ) ( ●)
↑やられモーションを見ている
↓左ちくび
(● ) ( ●)
↑右ちくび
にしか見えないよママンorz
(◎ ) ( ◎)
この童貞野郎が!
>>283 バックファイヤーのノックバックが重要なんだよ
四面楚歌な時に
それ以外に無い
ジューダスのマリアンの時
「今万感の思いをこの技にこめて」 「マリアン!!」
の後何もしないと「消え去れ この思いとともに」
て言うの知ってた〜?
>>320 知ってる〜
魔人闇・フュステルさん今何してるのかねぇ…
>>303 俺はあのED曲を聴くたびに、何だか感慨を覚えるぜ
なんかこのスレみてるとみんなのナムカプが好きという思いがひしひしと感じられる…
極魔界村やりたいけど
携帯はDSが天下を取ること確定したからなぁ
いま、二週目はじめたところ。
今回はちゃんとブランチ考えてやろうと思う所存。
展開事態は覚えてるんでキャラ登場の度キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!てな感じ。
その上こまいセリフは忘れてるから、掛け合いにも笑えるw
>>324 確かにDS一人勝ちの様相だけど
欲しいゲームがあって金に余裕があるならPSP買うのもよかろう
ゲームボーイ全盛期にワンダースワンやゲームギア買ってた奴いるだろうし?
ソニックをやりたい為にゲームギアを買ったけどソフトが売ってなくて
本体に付いてたなぞぷよを延々とやってたな
>>327 オレもだ!・・・ってか今あさってたらダイヴアラートとかユニトロンとか出てきた。。。
ワギャンもマッピーも初めてプレイしたのはゲームギアだぜ
ワルたんの連続攻撃受けるときの声でちんちんおっきしたお
「ああっ!」「そんなっ!」「ああっ!」「ああっ!」「そんなっ!」
>>332 それトロンやシルフィーのセリフでもあるな
これ昔あったラピュタのやつみたいに
ボイス録音してぺたぺた繋げていけば
結構面白い物ができそうな気ガス
おまいらクリアするのにどれほど時間かかった?
俺は2週間ほどでクリアしたが。
時間で言うなら80時間くらいかな?
イベント飛ばせばもっと早くなるかも
沙夜が話し出すと全てすっ飛ばしてるから結構早かったかも
でも思わせぶりなだけで大した事話してないから筋はわかったw
>イベント飛ばせば
そうするとナムカプの面白さの半分が失われる予感
>>323 キャラが全く会話しないレトロACゲーや
戦闘前にちょっと会話する程度だった格ゲーキャラなんかが
ここまで色々喋ってくれるようになるとは思ってなかったしねえ
こういうのを待っていた、って感じか
>思わせぶりなだけで大した事話してないから筋はわかった
そもそもこのゲーム自体が
「話の筋自体はたいして出来はよくないんだが会話の掛け合いが秀逸」
という評価なのに、それでは肝心の美味しいところを味わえていないような…。
武神の音楽は何故ステージ5?
盛り上がるから
と思ったら片那の連続攻撃受けるときの声でまたちんちんおっきしたお
31話で初めてゲームオーバーくらった。
スタート地点からしか登れないと思ってたのが大間違いだったorz
誰もが通る道
俺は逆にそっちに誰もこなくて
クロガンが放置されてたが
アマキンが囲まれたらクロガン大活躍だったがな
31話、敵側が本気で、
戦闘完全無視って登ってくる仕様だったら、
一番の難関ステージになってたかもなぁ
例の場所に武神流置いておいたら誰も近づいてくれませんでした……
さすが武神流、理不尽なまでのこの強さ!
↑こういう武神のすました感じが好きだな
奥義の掛け声の抑揚の無さも
武神、無双連刈!
(強)にならないのは何故だ
そして45話で泣いたよ
今攻略中だよ
>>352 わかるわかる。でもレッドアリーマーの最後でもっと泣いた
とりあえず無双連刈が武装錬金と聞えてしょうがないので巣に帰ります
おもすよい、おもすよい! 今40話一日がかりで終わった所
(インターミッションでファミ通攻略本見ながらあれこれ考えてるだけで半日潰れちゃう
全員レベル40以上に出来たよ
武神流で調整してベガのトドメをLv37のローズに刺させたら一気にLv41になって
えれーローズさん強くならはった感涙。
あとはタイゾウのマジックポーチを41話で試すですよ
>>302 んで、あと一体が思い出せない、と(w
こういうの思い出せないとイラつくんだよね〜
それに含まれてないので俺的にえっ? と思うのは
コスモス、クリサビ、アーキン、スタンルーティ、ギルカイ、タキわや、春麗キャミ ですが
あとムードメーカーが使える人がいないのはなんでかなーとも
>>304 ぃぁ、そのぅ まだこんな段階の1周目なのでぇ
でも最終話はいろんなユニットで何回かやってみようと思ってるんですよ
(全滅プレイ込みで
んで、41話前のやり取り見てたら市長は
キングフェリシア、アーマーキング、武神流、ケン辺りとウマが合いそうだなー
とか妄想しました
>>305 それ重要な予感 覚えときます
>>306 ベガも武神流とか春麗キャミの前ではなんだかなーな感じでした
40話はかなり楽だったです
>>355 はいもうしわけない邪神を忘れていたよ・・・ハハハハ・・・。
γ/( ( こ)) <F・GSHOT
( //(从从) ダダダダダダダダ…
|∂リ゜−゜)リ○┓_ _ _从/
| |U) Y┏┓三((〓((━(。゜三 = _ - = = _ - = − Σ俺
ノ i(ヽ田/r三((〓((━(。゜三。゜三= = _ - = = _ - = −
U~U  ̄  ̄  ̄  ̄ W'ヽW'ヽ  ̄  ̄
おかしいな
なんか最近動かして一番楽しいのが市長なんだけど
攻撃特化の射程3てのがいいのかも
左側にいるって事はドッペルですかね
コスモスの台詞回しが…
「その程度ではお話になりません」とかがなんか違和感
「どちらがやっちまいますか?(39話エフェクト発動時」
「的確な選択だと思われますが(41話ドッペるの増援を見て」
とかは面白かったけど
>>357氏はどのレスを受けてその発言を?
それとも「おかしいな」は「おもろいよな(市長)」の意味で?
その場合あの声とか確かにおもろいんで同意っすわ
マイク・マッチョ・ハガー ,. -''" , -'' ´丶 ,. - ''"  ̄´`丶゙、
市 長 、曰く ,ィ´:.:.:.,:.':.:,:.::.'´:.:,:.:ヽ-‐<- 、 , ,r ''  ̄´ヽ
〈;.:.:.,':.:,':.:.,' -‐-、,:.:.:.:..ヽ 丶.,' ,1
. トz-‐''"´ ',;;;;;;;;;;;;〉 {. ,.'ノ ノ
, ィ'' }( _ ',r-、;;}丶 i , / _,.-'' ,r''
/: :! 〈{ , ,. ノノ~´` {! ハ} ヽ、. { ./ /‐'' /
/!: : : :i. トキ {.イィj゙フ ノ ソ , `'/´ /‐ /
,. -−‐/ l: : : :ハ { 1 j、 ´ / { l / //_. -''"
/ / ヽ: : : : :'\トニ二二..ヽ / l / / ./´
,.'" , -ーゝ、 丶: : : : : 'トハ- - ‐}ソ ! / ヽ l 丶/´ ̄ /}
/ , _ヽ、 丶: : : : : ! ̄-´ -'./ 丶 | `/ l
, -{ / / ̄ ̄´ \: : : : `ー−''´-- - ヽ l/ / j
/ .ト、{ / \: : : : : ::\ _, -ー−、 〉-−' /
/ } 丶 _. ' _.\: : : : : ::\ Y /
,' ノ 〉  ̄ ̄ ´´下 ´  ̄ ヽ: : : : : :>ヘ. }、 - ./
.j / _... _/ .j ´` ー 丶-r-、iィ''ヘヽ イ / 「なんだと!?」
./'"/´ , 丶、 ∧ /´ ,..二ノ´: :。:ハヽ }_.. /!
だ〜ぶるらいやっとおーりゃぁぱーいるどらいばーとか
絶対おもろすぎですよハガーさん
最後に残った瀕死の雑魚キャラをKO直後に△技出して更にいたぶってるのを
スト2+洋画劇場他メンバーがニヤニヤ見てました
でも防御力がマジで低いですね(w;
マイク・マッチョ・ハガー ,. -''" , -'' ´丶 ,. - ''"  ̄´`丶゙、
市 長 、曰く ,ィ´:.:.:.,:.':.:,:.::.'´:.:,:.:ヽ-‐<- 、 , ,r ''  ̄´ヽ
〈;.:.:.,':.:,':.:.,' -‐-、,:.:.:.:..ヽ 丶.,' ,1
. トz-‐''"´ ',;;;;;;;;;;;;〉 {. ,.'ノ ノ
, ィ'' }( _ ',r-、;;}丶 i , / _,.-'' ,r''
/: :! 〈{ , ,. ノノ~´` {! ハ} ヽ、. { ./ /‐'' /
/!: : : :i. トキ {.イィj゙フ ノ ソ , `'/´ /‐ /
,. -−‐/ l: : : :ハ { 1 j、 ´ / { l / //_. -''"
/ / ヽ: : : : :'\トニ二二..ヽ / l / / ./´
,.'" , -ーゝ、 丶: : : : : 'トハ- - ‐}ソ ! / ヽ l 丶/´ ̄ /}
/ , _ヽ、 丶: : : : : ! ̄-´ -'./ 丶 | `/ l
, -{ / / ̄ ̄´ \: : : : `ー−''´-- - ヽ l/ / j
「汁服ちょうだい」
>>356 W神って邪神&武神じゃなかったのか
ずっとそうだと思ってた
ウチの市長は敵倒してブランチがあり余ってるとウォーウォー言いながら大回転します
>>362+364
ああなるほど
だから数が一体たりないように見えたんすね
>>361 俺はむしろシルフィーの汁そのものが良いです。
MP回復しそう。5000ギルまでなら出せます。
>>363 同じ技連発すると声が変わるってことっすね?
俺相手を倒した後はエクストラ狙ってもらってますんで損してるんだな(w
スモークボムホァアはそれで説明付くとしてブラッディローッ(×えんえんと
になるルーティーおっぱいがわかんない〜
アキンドナイトがロビンマスクにしか見えませんが正常でしょうか?
41話のRAジョーカー死に際もグっと来たけど、
42話のステージタイトルが出るところも
源平討魔伝のエンディングを思い出して鳥肌立った。
このゲーム演出がなかなか上手いよね
370 :
357:2005/10/11(火) 23:32:06 ID:MX2pUVsY
>>358 マップクリア毎に次話の出演リストに市長がいるかを見てしまう
出るなら市長の装備を真っ先にセットアップしてしまう
装備はもちろんガントレットx2、ATバッジX2
おかしいなあ。ワル様とかローズとか好きなキャラはたくさんいるはずなんだが・・・
という意味
ステージタイトルや、そのタイトルコールが出る場面はどれも上手いと思った
個人的に特に良かったのがドルアーガの塔で決戦の時
「悪魔に魅せられし者」が出たときには本当に驚いた
ギルがイラニスタンの油とか使ってた時点で満足してたから、
ゲームブック3部作ネタで、ここまでやるとは思わなかった
たまに声でタイトル読みあげてくれると燃える
I am CAPTAIN COMMANDOとか百万回やられても、負けない…!とか貴様らにそんな玩具は必要ないとか
あとは25話でタイトルで出てくるのがシオンとタキなのは、芸が細かいなあと思うと同時に
一応自分の作品のキャラなのに見事にイベントではぶられてるベラボーマンが凄く可哀想に思えた
ステージタイトルの演出は非常に燃えたが、
そこまでためすぎてタイトル→ステージクリアなんてことがたまにあるのが……
29話なんかベガ以外ほとんど片付けてから豪鬼と殺意リュウ倒したし、
近くに武神とかの強キャラ集まってたんで、
タイトルコール後速攻ベガボコってあっという間にクリアになった時はちょっと悲しかった
29話はそういう奴結構いるんじゃなかろうか
俺も下が激戦区になって殺意連中からひたすら逃げ回ってたから
リュウが帰ってくる頃には殆ど片付いてた
モッコスの
エフ・ショット
気のせいか
弱の方が
強かったデス
もうすっかりモッコスが定着してるのな…
今に始まったことじゃないような気もする
25話のタイトルの元ネタはエヴァっぽいなーとか思ったけど
元ネタっぽい元ネタってのは特に無いのかな
キャッチフレーズ、和訳、テーマ曲
系のタイトルは何かニヤリとしちゃう
よし!2は俺に作らせろ
>>375 それはない。つなげにくくなっただけで、他の技はさんで安定
FGショット<<<<<<<Rドリル<<<<<<WSソルト
>>375 >>378 繋ぎやすさに関しては言わずもがなだが、実はHIT数が増えた分一発あたりの
威力が下がっているとゆー謎の進化をしている。
まあ実際問題として基本的にモッコスの強さは規格外なので、繋ぎも
>>380の
言うとおりちょっと工夫すればほとんど問題にならんのだけどな。
>>178 昔はナムコといえば真の神曲揃いだったよ。
サントラのライナーにも書いてあるけど、OP、ED作った古代氏は
ドルアーガに感銘を受けて作曲家になった、と公言してるくらいだし
(;´д`)ハアハア ロケブ39個発掘するのに5時間かかった。
レモンが出なければもっと効率よく集められるのに・・・・・。
レモン氏ね。
レモン♪レモン♪レモン♪
FGショット強は相手によってはカス当りするから困る
それでブランチアップが上手く稼げなくて高HPの奴を倒しきれなかったりするし
そんなことより主人公と超戦士のコンボがやたら苦手だ
なんかコツないかな?
MBLまでは適当にマシンガン→ナプゥワーム→マシンガンとか
超戦士はMBL連発だけでかなりダメージUPする
主人公は俺の場合
水憐
↓
銀
↓
ハリウッド
↓
地憐
↓
火憐
↓
最初に戻る
だけでかなり稼げるな
主人公チームは言わずもがな水憐をうまく使うのがコツ。エリアルコンボの最初や最後に組み込むようにするといい。
よって基本は 浮かせる→水憐→火燐(強)or地禮(強)→火燐(強)or地禮(強)→水憐
また初段からエリアルを稼げる技に地禮(強)や銀、銀連射があるので、それをうまく使えばコンボに幅もできる。
例えばゲージがたまっているときに 銀→真羅万象 で 簡単にブランチアップできる。
主人公は←○が繋ぎにくいのさえ無ければブランチとエキストラ両狙いとかできるんだけどなぁ
390 :
助けて!名無しさん!:2005/10/12(水) 09:40:38 ID:bLzLPse0
↓○の後ならなんでも繋ぎやすめだったとオモフ
391 :
助けて!名無しさん!:2005/10/12(水) 11:02:43 ID:2ryoDF05
28話の頼朝やっと倒せた…
がんこ職人と経験値のためにくだらねぇぇぇ
主人公は遠距離だと零児の出番少ないよな
朱雀刀!朱雀刀!ホレホレ!朱雀刀!ホレホレ!
>>392 零児はもっぱら近距離戦担当みたいだしな。
近距離戦仕掛けたときだったか、零「この距離なら負けはしない」 小「ワシも楽できるしのぅ」とか言ってたし
>>393 俺は
白虎砲!がおー!がおー!白虎砲!がおー!白虎砲!
に惚れた
, ―- 、
/ ´  ̄ `ヽ\'⌒ヽ、
_r‐くヽヽ /⌒ヽ
, ニ ┬`ヽ_l l_ , -‐┴- 、
l/ /´/ ヽ} r三\ ヽ
冫/ \ヽ-、 l
// / ,イj! トヽ、 ヽト、 !
!l /l / {ハ{、ヽ\ l ト ! l
/|j { A-_ヘ ヽ_ー-ヽ ト{^\ !
/ノ1 /l!ト{´{::ソ ヒ::}`ァハ l` ー-ヽ、l
 ̄ !ハl小 /// j /////! l/ l |
rVリ l::ヽ、ー'ー', ィ:|トv-i ト、 jl
,ゝV ! ノ  ̄ ト{ Vイ ll ヌ. ト 1!|
/ l!l{ ト _ rv!j ンlノリ! ヽ j! l}j !
/ /7-ヽニ {_ V ヽ /ヽヘ V || |
. / 〈 イ_´__ _ ノ人ヽ.._〉__ }、.〉 V l !
/ _, ィT´{ ヒ!トニ´ ーrテ{ トj |`lメYィrjヽ ||
// { ! ー _rータ´ `lニ!= ー'_ノナハヽ.V/
! ヽ_フl `´ `ー' ̄{メァ'ノノ/!} }
ヽ - '|ハ /ァト、弋'∠ノ
|/ 〉 〈_{ } ト、 | |
/ ヽ !l } l !|
/rェ-、 l /∧ーLj l!
/ rj_jト{ ノ{ _ i l V
i |l ̄!| ノ,ィr 、ヽrj_l_riト
! !! |.! ` ´ j j{Cl ヾヘ!
| j,=' ! / / Y1 !
| L二 ! / /-,´ ! |
| |_| { 'く_j l !
| |_| / 〉、 __l l |
俺の介護して
じゃあ「死の介護」
>>396の攻、防50%ダウン
主人公は銀連射から始まって樹→地→水→火と反時計廻りでブランチ&エクストラ狙ってる
樹はクルッのお陰で逆にクリティカル狙いやすい
超戦士はMBL×3だと敵の重量によって当たる前に落ちるから
MBL以外で浮かせる→NBL×2が良いとオモ
なにそのナショナルバスケットリーグ
このスレで「**が弱い」という発言が出ると
「そんな事はない!○○すれば、かなり強い!」という意見が色々出るのが
どこかで見た光景だと思ったら、格闘ゲームのキャラの使い方の論議に
似てたんだと気づいた。
>>394 チョイ!チョイ!チョイ!チョイ!チョイ!チョイ!
>>400 格ゲーっぽい戦闘がウリのゲームシステムだしな。
そういう意味でもこういう意見が出るってのはシステム面での成功と言えそう。
加えてスキルやアイテム装備といったシミュレーション的な要素でさらにユニット運用に幅が出るし。
まったく使えないというキャラがいないというのはいいことだ。
みっちゃんなぞその足の遅さで満足に戦闘できないはずが、
突然増援の真っ只中なんていう風に十分ネタになっとるくらいだしな。
格ゲーだと正真正銘の投げキャラ使いなんだが市長には全く食指が動かん
市長とザンギがペアだったらかなり燃えそう
ぶっちゃけみっちゃんは敵に囲まれても普通に耐えれるのがいいな
これで防御が市長並だったら正真証明の最弱キャラだ
おもしろいのか?
今日まで特価で2980なんだが
何故誰も御剣の事を平四郎とは呼ばないんだろうか
みっちゃんの火筒返カッコヨス
411 :
助けて!名無しさん!:2005/10/12(水) 16:10:13 ID:bLzLPse0
まぁ分岐ストーリとかで何回もできるつくりになってないから
丁度終わった人たちの大量売りが入ったのだろう。
そんな俺も先々週2980円でかった
世間ではもうそんなに安くなってるんだな…。定価で買った俺って…。
ていうか5ヶ月近く経ったのに約3000円って割と高くね?
最近は値段下がりきった中古狙いばっかで新品買ったの久々だから俺の感覚がマヒしちゃってるのかもしれんが…
>>414 ああ!十二分に楽しんだよ。良作を作ってくれた人たちに還元されたから良しとしますよ。
ところで、アンケートと言うか同封してあるハガキって出してる?
出した方が次回作に繋がるかなーとは思うんだが、アレもとって置きたいんだよ。
普通のハガキに同内容書いて出しても有効なのかなあ。
うーんどうなんだろ…いっそのこともう一本買ってしまうがいい!
ザベルの伝説の歌、サクリファイスを聞いてみたい俺がいる
ヴェロキラプトルの雄たけびってザベルくさい。
>>403 1週目の36話で逢魔軍とシャレードに挟まれて
みっちゃん大ピンチだったよw
>>420 あそこのサヤを戦闘中覚えた新必殺技(簾宵月→崩シ大筒)で見事に
単騎で叩き切ったみっちゃんはおそらく一番輝いてたよ
・・・後にも先にもそこだけだったけど
ええい!みっちゃんを一軍に鍛え上げた奴はいないのか!!
俺コブモスに笑ってしまったのが悔しい
コンパチモデルの意味もわからないのに
29話でミラクルグミ満タンに持たせて
デビルと殺意親子にぶつければそれだけでエースになるまでレベル上がるだろ
まかり間違って死んでも別におしくないしwww
>>423 いや、普通に一軍だったけど?
移動力さえ装備で補ってやれば、
攻撃力+10%を常時使っての打撃は
普通に強いと思うんだが
俺も普通にキャリバー好きだからみったん使ってたしな
そう言う人結構多いと思うよ
ネタにされるのも愛されてるからだと思う
今となってはみったん強すぎなくて良かったとすら思ってるよ
>>423 一軍もなにも、うちには一軍しかおらん!!
全てのキャラをまんべんなく使ったぞ
俺もなるべくまんべんなく上げようとしたけど、先生ズと外道ベイビーとみっちゃんは気がつくと一歩遅れてたな……。
外道ベイビーは
「おお、中々いい挑発だ云々」
(そんな赤ちゃん、嫌かも)
が一番の見せ場だしな
育ててもMP少ないから悲しいし
俺も気がつくとみっちゃんと先生ズとフーバージェネティーはレベルが出遅れてるんだけど、
先生ズとみっちゃんはボスにトドメさしてレベル稼いでた。
フーバーは嫌いなので放置してた。
結局フーバージェネティー以外は44話終了時点で全員レベル46以上だったよ。
たろすけがいるか、いないか
似たタイプであるみっちゃんと景清の明暗は、見事にコレで分かれたよな
>>432 あと恨みがあるか無いかだな。
同じキャリバー組のタキもわや姫と組んで火走が使えるおかげで重雅が当てやすくなっちゃうし
こうなったら2ではサムライ同士サワダと組むしか!
終盤はAP+10かけあいでソッコー殲滅してたから、
AP+10もちだけぶっちぎりでレベル高かった
次回作がでるならこの点改善してほしいなぁ
みったんもかげきよも声がカッコいいからそこを見てあげてよ
先生ズってストーリー的にも殆ど絡んでないね
ボスやライバルもいなけりゃ雑魚キャラもいなけりゃだし
ってか主人公すらいねえ……
市長とガイも理由なく参戦組なのにあしざまに言われないのは
ひとえにブランチアップのおかげ。。。
市長の場合事故みたいな形で巻き込まれた感じだからいいけど
ブランチアップに恵まれなくとも、アマキン・ローズみたいに補助能力が
突出してたり、さもなくば平八みたいにクリティカル連発でダメージ稼げ
たりすれば違ったんだがな。みっちゃん何気に技攻撃力、先生ズと大し
て変わらんから攻撃力の割にダメージ伸びんのよね
ガイはストZEROの方で絡みがあったんで、そっちから参戦って言われれば納得ではあったな
実際はキャプコマチームにこれ以上なく上手く溶け込んでいたが
市長は居るだけ参戦だったけど、自分の場合恐竜と一緒に出ただけで何故か盛り上がった
どっちもシナリオでうまく使ってたと思う
中平のストゼロ漫画よろしく瞬獄殺をパパパパってガードするガイを期待したが
結局29話でガイの出番殆どなかったな。。。
ヴォークリンデで「ていやぁーーーっ」ってガラス割って入ってくるのは美味しかった
そしてそのときレベルが全然低くて弱いのもある意味美味しかった
ガイは原作からして居るだけ参戦だしな
モメごとがあるとすぐに「せっしゃも すけだち いたす!」
市長の参戦理由は、やはり市民平和のために違いない
ひろみも理由ないはずだけど、マスヨのおかげで目立たないよな。
てか、先生ズはキャラ立ってないのがなあ。
市長は29話の「HAHAHAHAHAHA!」ですべてを認める気になった。
ガイもショウとの怪しいかけあいが魅力。
ジャス学勢は醍醐や隼人あたりの濃いキャラ出したほうがよかったんじゃないか。
先生ズは自由枠で出してあげると結構会話に絡んでくるな。あの2人燃え
ジャスでは非常に濃い部類に入ると思うけど、このメンツじゃ流石に霞む
プロローグに出てくるキャラでガイだけ装備変更出来ないのは何故だ?
おかげで17話がきつかった。
あとコブン1号17号28号の3体だけセリフが多いけどなんでだろ?
確かにね、ジャスから出すなら雷蔵と流くらいでナムカプのほかの連中とやっと張り合える
雷蔵、殺意醍醐が敵→味方で最初から出るのは先生3人くらいだとバランスいかったかも
>>443 個性がタイツ着て歩いてるような連中ばっかりだからな
仮面ライダー一号と鉄人28号と…17号はなんだろ。人造人間?
ゲゼルシャフトで待機してるコブンとコブンモール及び昼食ラッシュの為に
手元に常に置いているコブンとに分かれてるからとかかな
ゼノサガの連中が装備を手元にワープさせてる要領で
昼食ラッシュの時だけ一時的にゲゼルシャフトからトロンのいるところに
コブンたちがワープしてくるのかも
コブンは40体全部性格と能力と配置が設定されてるらしいから、それに従ってるんじゃない?
>>448 原作知らないがこれだけは言える
コブンどもは絶対徒歩で来てる
>>447 大鉄人17はやっぱマイナーなんだろうか
ハチミツジュース毎ターンとか敵に囲まれた時とか大変だな。。。
今夜はそんなコブン達に乾杯して眠ろう
1号…司令室勤務 戦闘経験豊富で責任感あり。特殊能力は狙撃
17号…トロンの部屋勤務 真面目でバカ正直。要領が悪いとよく言われる。特殊能力は手榴弾
28号…ティーゼル(トロンの兄)の部屋勤務 男らしく、ティーゼルをアニキと慕うあまりたまに寝言で叫ぶ。特殊能力はパチンコ
公式設定より。特にナムカプと結び付くものはないな。
いや、中々いいトリオだと思うw ぐっじょぶ
28号の寝言超聞きてぇw
二周目にしてようやくアマキンが「GO TO HELL」のサインをしているのに気づいた…
>>439 zero3で瀕死のローズ助けたりとかしてたよな>ガイ
まあナムカプじゃローズは故人扱いだったがorz
>コマンドーチームに溶け込んでる
キャプテンストームで「ガイ君!」って言ってるのが
本当に違和感無いもんな
キャプテンコマンドー2とか出たら普通にレギュラー出演してそうだもんな>ガイ
最初キャプテンソードやストームで、ガイは1人だけ仲間はずれかと思ったけど
使ったら普通に参加してて笑った
しかも赤い胴着のガイがいるとキメポーズが栄えるんだ、これがまた
今日買ってきた。
シャオムウって絵や師匠(?)っていう設定を見て、
お姉さんキャラだと思ったのに・・・ダマサレタ
だがこれはこれで・・・
>>460 . _ \ ヾ 、 i
-- ―  ̄  ̄二ヾヽ l i ノ
|.i _ ,, -r 'ヽ冖i/'Jヽ
=l;.F゙' ̄ // ,. -米 ヾ,ノ
チ_辷,ヽ‐ ''"リ./ , ヘ i ii`i
. イイ.l i‐'l i.ミE"///,イノlリ,>リ なんじゃとー!
.l i l i l i`ー-レl,イl ヰ〈''.リ|';;>
ゞ、_从_ハ <~ソ.ノi゙ゝ.'ニ<! l 丐lヽ、
Uハソリ..///ミ '‐/ /\/, '、.ヽ、
. l;;i. ゙ヲ,i,「 l'ー、 :〃 .i:'|ェ!:::ヾiゝ‐.>
. _, ―ォ;;i リ.`/| 〉~リ/:: : : :.ィ'!.l' /
- ,フ./ l i 入} ./vi:l〈::: : : : :ト,、i/
/:/ .l i `l .ト _i;lノ: : ::::::::::}:::::}
:' l i. i.;. l`r': : : : : : : :l├':ム}
l i l |ノ: : : : : : : : l |~-'
俺もファミ通かなんかで初めて見た時の印象と大分違ったななぁ。まさかこんな駄狐たんだとは…
>瞬獄殺をパパパパってガードするガイ
実際に漫画内にそういう描写があったの?
ガイカッコヨス。今日から古本屋巡り決定でござる
オフィシャルコンプリートガイドブックってイラスト目当てに買う価値ありますか?
必殺技時のカットインが下のほうまで描かれてるから一部キャラがエロい
ナムカプって微妙に次回作の話しづらいよなあ
ナムカプ2になるのかナムコクロス○○って他所に話持って行くのか分からんし
まあ多分前者だとは思うけど
ナムコクロスタイトーがちょっとやりたいがまずジャンルからしてどんなものになるのか謎だ
>>467 夢も希望も無い恐ろしく絶望的なストーリーになるから駄目ですw
とりあえずジャンルと森住は変えて欲しくないけどな
ナムコクロススクエニタイトー
テイルズとスタオーで骨肉の争いが起きたり起きなかったり
森住はそのまま脚本担当で居て欲しいが
シナリオ構成の方を何とかして欲しい。
ああそりゃ言える
掛け合いは天下一品だけど他はイマイチだからなあ……
でもナムコに森住より能力あるシナリオ書きいるのかな
そこでEND★のうわなんだおまえやめろくぁすぇdrftgyふじこlp;@
森住に足りなかったのは能力より時間!
ということにしておく
今度は中盤以降にも序盤の気合を持続させて頂戴
モッコス強すぎ
ステージ31で中盤ぐらいまで進めたのに船の上に敵が乗っちまった…。
船の上の方に付いてる羽?みたいなのに敵が乗ってもゲームオーバーなのな…。
$塔のみっちゃん対逢魔軍
ホーリィシンボル付けてて良かったと本気で思った・・・
毒の減HPって10%だよな、増減±0って詐欺臭くないか?
森住の構成力がグダグダなのは、
スパロボのシナリオを書いてた頃からさんざ指摘されてたからなぁ
彼が関わったスパロボの中で一番評価が高い作品は、
別のライターが構成を担当しての連名作だったし
ちなみに、その森住とタッグを組んでたライターは、
単独でシナリオ書いた別のスパロボで
「構成はともかく文章が壊滅的」と評価されてたりするんだがw
>>479 一二三の事か。
彼もRの評価が低くて冷や飯食わされてそうだから
いっそのことモノリス来て、スパロボA以来の森住・一二三タッグを再結成して欲しい。
>477
数多くの勇者が通った道だ。
俺はそのステージ、増援に対応できるよう遠距離系を
何ユニットか船の上で待機させていたが、段差のせいで
お供え物状態だったな。
クロノアガンツが飛行移動系だったから、
普通に船飛び越えさせて奥から来る奴迎撃してたな
掛け合いっていっても思い切り同人ヲタネタだしなぁ
まともなシナリオ書けるやつ募集
柊樹がランダルカスタムに見えるのは俺だけじゃないよね?
つうか弗塔そうるえっじ捜索班編難しすぎ
メンバーの平均が35(タキわやに至っては30だし)で40代源氏総出演とか勝てっこないす
>>486 マイク・マッチョ・ハガー
市 長 、曰く
,. -''" , -'' ´丶
,ィ´:.:.:.,:.':.:,:.::.'´:.:,:.:ヽ
〈;.:.:.,':.:,':.:.,' -‐-、,:.:.:.:..ヽ
.トz-‐''"´ ',;;;;;;;;;;;;〉
}( _ ',r-、;;}
〈{ , ,. ノノ~´` {! ハ} 「わしがおるではないか!」
トキ {.イィj゙フ ノ ソ
1 j、 ´ / {
トニ二二..ヽ /
'トハ- - ‐}ソ ! /
! ̄-´ -'./
`ー−''´
まぁ、市長はともかく栗錆や武神流や景清がいるんだ、大体の敵はなんとかなるだろ
あとは源氏三人衆程度ならタキがHPを吸い尽くして倒すこともできる
キングを敵陣に放り込んでグルーミリックしてれば防御面も問題ないし
レベル差が多少あっても勝てないことはない、ガンガレ
なんで急に活気付いてますか?
>>488 栗錆LV32
景清LV35
武神LV36
ちなみに1番レベル高いのは主人公とタイゾウの38
あ春麗が死んだorz
>>486 源氏勢は篭手付きタイゾウさんがP-3で掘りまくって、真ん中は武神(以
下略)、下の増援は出遅れたみっちゃんが神懸り的な活躍で蹴散らしてく
れた覚えしかないな
まぁ、一番働いたのはモリリスとローズさんですけどね
確か武神、春キャミ、先生、栗錆、マスク&猫がかばう持ちだから固まっていれば死なないと思う。
みっちゃんが不安なら主人公組が一緒に居てあげればOK
このゲームって雑魚にならいくら囲まれてもそれなりに粘って戦えるのが好きだ
塔のみっちゃんが良い例だな
市長はかなり辛いが、原始肉があるからやっぱりそれなりに粘れる
しかし、ボス級だと邪神様でも装甲ぶち抜かれて3000とかあるからなぁ
その辺は上手い具合にレベル補正で調整してあると思う
隠れる持ってる奴はまず死なんし
29話で通常防御禁止(かばうはアリ)やってたら敵味方と死体の山ができました
牛が蘇生剤持ってるんで復活するけど
一番笑ったのは殺意ジュニアの攻撃を戦闘回避しようとして
クリティカルで3000くらいぎゅいーんって減ったタキワヤだったな
おとなしく手裏剣投げときゃよかったよ
んで気づいたが、2周め以降で通常防御を禁止したら
普通にちょっと簡単な程度のSRPGの難度になるな
これでノー装備まで条件につけくわえたらかなりシビアなゲーム。。。
つってもAP10持ちが多いせいでたいていのボスは何もさせずに
ボコって気絶さしてトドメるから結局簡単だが
wikiのシャオムゥ元ネタに、毛利元就「3本の矢」がないのはなぜだ?
歴史オタじゃない奴でも知ってるくらい有名な話だと思うが。
「一本でも二本でもへし折ってくれるわ!・・・三本だと無理かもしれんが」
って台詞があったはず<シャオムゥ
戦闘回避はプロローグ1で試して以降使わんかったな
多分定番過ぎてネタとすら思われてないのでは
>499
もはや一般教養レベルだからじゃない?
1周目の最終話、九十九の攻撃を戦闘回避した景清(HPMAX)がやられた。
景清「散るも華か(´・ω・`)」
いくらクリティカルっつってもあんなに食らうとは想定の範囲外だよな
どういう計算でダメージが出てるのかもよくわからんし
HPが満タンで頃されたのはデビルカズヤにレベル差8あった塩桃だけだったなぁ。
そもそも99は邪神武神栗錆主人公しか隣接してすらいなかった。
2周目終わった〜。
セーブファイル50個をフル活用して全ステージのセーブデータを残していったので、
メモリーカードの初回読み込みがテラオソス
零児が出るステージを3つから選ぶところでは
2つ目のステージに出るデータと3つ目のステージに出るデータを残すため、
16、24、31話は2回やったので、実質53ステージ分のプレイだった。
未撃破時の
ロール「新しい兵器が必要かしら?」
ロック「今の装備でやってみる」
これはピンハネ女に対するロックの本音ですか?
このゲームで死ぬのは29話のローズぐらいさ〜
509 :
助けて!名無しさん!:2005/10/13(木) 22:34:38 ID:X+h6UY4q
>>506 取りあえず乙、俺も武神とキャプテン初登場ステージ残してる。
sage忘れた、スマン。キャプテンに焼かれてくる。
ナムカプやりすぎたのか、「コピー」という文字を無意識に「了解」と解してしまう。
ナムカプやってて「物質界」という単語を無意識に「アッシャー」と読んでしまうのは某少女漫画のせい。
>>512 プラネテスも合わせて見ておけば、「コピー」が口癖になるぞ
>>492 フロントミッション3、ゼノサーガEP2の脚本を手がけた御仁です。正直スマンカッタ。
>>514 とおくーとおくーダイビンザスカイー
>515
その2作品どちらもシナリオの評判悪いんですが
3周目はえこひいきプレイっつうかとりあえず
てあたりしだいガンガン行こうぜ作戦でやってるが
見事に29話でみったんが一度も敵に攻撃せずに終わりそうですよ
ロケットブーツは装備させてるんだけど行動順が遅いからね。。。
あっち側は敵の増援もないし御曹司と殺意親子はつんり姐さん&翔しゃんが
気功と煙でふっ飛ばしちまったから
44話冒頭で食堂にマーボーカレーがないと作戦会議室に
通信してきたやつはだれですか?
アッシャー界と聞いてメガテン信者の俺が飛んできましたよ
>>524 キンフェリは被ダメMP変換だから
グルーミーで一人永久機関って話だったな
先週くらいから始めて26話までクリアした。
近年まれに見るハマリっぷり。いいね、これ。
“夢の競演”好きな自分にはたまりませんわ。
ロボットにはあまり興味ないんで、こんな感じで純粋にゲームキャラが競演してるのが良い。
>>521 導入2話で獅子戦吼とか閃空裂破とか断空剣とか叫んでた人
529 :
527:2005/10/14(金) 01:34:00 ID:cWtFt9ZK
ごめん。クロスオーバーだから、競演じゃなくて共演やね。
もしかしたら強演
ある種の恐演
はずむ胸演
実は戦闘回避でしか最低ダメージの1が叩き出せない罠
>>504 クリティカル=危機的、重大という意味では正しいんだけどね。
読み方の話題つながりで疑問なんだけどさ、「妖物」って字は何て読むの?
「ようもの」?ちょっとヒネって読んで「ばけもの」?
ナムカプ進めてる途中ずっと気になってた。
私は「ようぶつ」と読んでましたなあ。
ぐぐってみたところ、やはり「ばけもの」と読むらしい
へぇと言いながら明日使えそうな知識じゃな
最終輪のシャヲムゥの
「こんな子供が考えたようなアホな展開
どうやってまとめればいいんじゃ」にワロタ
シャオは時々製作者がミもフタもなくなるようなセリフ言うよな…
「企業間のコラボレーションとか流行っとるんか?」だの「まるで異種格闘技戦じゃな」だの
お前、コラボレーション前提のこの作品のオリジナルキャラのくせに何を今更……
やっとクリアした…
5月に買ったんだけどな
長かった…
話には聞いていたが、本当に時間がかかるんだな。
俺は今週買ったばかりだが、いつ終わるんだろうか・・・。
しかし、掛け合いは面白いんだが、意外なキャラが知り合い同士だったりするんだな。
やや違和感。
>>539 コストパフォーマンス最高だな
お疲れ
次はシル服着て二週目(以下略
>>538 というか自虐的なセリフを言わせてる。
END★がDOGで導師テラジに楽屋裏ネタを言わせてるようなもんだ。
>>542 でも、ナムカプの方はテラジ程痛々しくはないぞ。
>540
確かに…なぜプロレスラーのキングがフェリシアと一緒に日本に来たのかよくわからんし
言われてみると二人とも世界的有名人って以外共通点ないな
住んでる国さえ違うのに……どういう経緯で個人的知り合いになったんだ?
546 :
助けて!名無しさん!:2005/10/14(金) 17:47:36 ID:iJIc+Zsd
アイテム強化タイプのユニット、15HITでブラチンアップしないんだけどなんで?
攻略本が間違ってるだけ??
エンターブレインの厚い奴なんだが
>>544 あれはフェリシアが闘うアイドルの他にシスターをやってるのと、キングが初代キングの教会と孤児院を引き継いでるという設定を使ってるのでは?
ちびっこハウスか
>>546 > ブラチンアップ
エロいな
まぁそれはさておき、そのキャラがまだアイテム強化タイプになってないという事はない?
シオンがまだダークロッドを習得してないとか
>>544 自身も孤児のネコ娘だったのをシスターに拾われたフェリシアはきっと、
芸能活動の傍ら世界の子供たちを幸せにする目的で世界をまわって興行してるのさ。
そうしてある時巡業にむかったメキシコの孤児院で
「にゃにゃっ!ダークストーカー!?」
「(これはマスクだ)」
みたいな巡り会いがあったり…とか、
子供たちのためのミュージカル&ルチャ・リブレ2本立て興行があっただとか、
色々想像することが出来てよいではありませんか。
あの二人はナムコとカプコンの架け橋って感じがしていいよな
547 550
なるほど…いわれてみればそうだね。
てかこの二人って唯一ナムコとカプコンのキャラタッグじゃね?
>>549 今32話終わった所で、全員レベル30越えてる。
今まで気にせずやってたが、なんとなく攻略本読んでおかしいことに気づいた。
最初からアイテム強化のクロガンも15HITでブラチンアップしないし…
ど う な っ て る ん だ ?
誰かマジで教えてくれ!
>>553 ブラチンブラチン言ってるからじゃないか?
ブラチンアップに
マルチンプルアサルトか?w
その話と外れるかもだけど、
トレーニングモードって最初からアイテム強化なやつが
普通のアイテムタイプになっててブランチアップしないことない?
栗錆が2ブランチでアップしないんだが
後、明らかに覚えてる技をたまにトレーニングで使えないときもある希ガス
こっちはまだはっきりと確認したわけではないが
いつだったかトレーニングでリュウが電刃波動拳を使えないときがあったな。
基準がクリア状況とかだったりして。
トレーニングモードじゃ、盗賊の篭手付けてアイテム強化型にしても
反映されないとか、仕様ミスが有るからなぁ
レベルアップで強化型になるやつもトレーニングではずっと21HITブランチだね
アイテム強化型に関しては
つまりはオートスキルが反映しないって事だろう
AP10技あっても春麗とフーバーは攻撃力低すぎ&MP低いでイマイチ使えないのぉ
チュンリーの気功掌は結構強いぞ
気属性というのも心強い
>>564 つうか、AP10技は本来それぐらいのバランスだったほうが良かったんだと思うんだよ。
便利なことは便利だが、MP消費がデカ過ぎるから、ここぞの切り札or回復アイテム必須なぐらいの。
モリリスやギルカイやローズが規格外過ぎたせいで、相対的に弱さが目立つのが不幸だったな、春麗やフーバーは。
>>557 サンクス!
トレーニングで、それぞれのユニットの大体の最大ダメージを把握してたからさぁ。
クリサビが思ったより弱くてショックだったけど、トレーニング仕様なのか。
568 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 00:07:37 ID:/qd1+zs7
ガントレット・ワギャナイザー・がんこ職人が拾えるステージが、それぞれあるよね。
そこで逃したらもう大量に入手することは不可能?
連投スマソ
不可能。
なければないでなんとかなるから頑張れ。
570 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 02:57:48 ID:/qd1+zs7
>>569 そうかぁ、サンクス。
攻略本に書いてる敵の撤退条件間違ってるのあるから困る。
HP〜以下で撤退って書いてない敵でも、途中で撤退するし。
中断セーブしてないからはぁ、また最初からか…
でも…
百万回やられても、負けない…!
ワギャナイザーは買えるからいらんだろ
ノーガード戦法に強いがんこ職人がその中では一番大事だな
ってか、気にしなくても十分味方は強いからどうでもいい
マジックポーチ、盗賊のこて、ロケブはまちがって売ったりしないように。。。
>>572 売っちゃいました・・・。ロケブ以外・・・・。orz
もしストVのストーリーをナムカプ2でやる場合の
各キャラの参戦確率順位を予想するオナニー
リュウケンチュンリ豪鬼は確定
1ギル ラスボスなので
2ユリアン ギルのグラ流用が出来るので楽、お手ごろな中ボス、格ゲー板では大人気
3 13 量産雑魚役に最適
4ユン ストVキャラでは一番他作品参戦数が多いし強キャラ 組織に抵抗する
5ヤン ユンのグラ流用が出来るので楽 兄弟セットにすりゃ腐女子大喜び
6ヒューゴー ポイズンと組んで適当な敵キャラに(ザベルぐらいの立ち位置) マッドギアが組織の手駒とか
7ネクロ 組織との因縁がある 相方のヲタキャラに本人以上の需要があるかもしれん
8まこと 女性キャラは、乳のでかい順
9エレナ 同上
10いぶき 同上
11ショーン どういう層に人気があるの分からんキャラ まぁケンの弟子なのでなんかあるか
12ダッドリー ケンとか居るから財布役はいらない 他にボクサーキャラがいるのなら順位はもっと上かも
13オロ いると扱いに困るキャラ。本気をだせばギルや豪鬼より強いのか?
14Q 存在を肯定できないので
15レミー 空気イケメン
16アレックス 主人公補正もナムカプの前には無意味 コーディと傷を舐め合う仲に
個人的には、ネクロ&ベラボーで伸縮超人コンビ
まこと&風間飛鳥で方言道場娘乳女子高生ペアが見たい。
ん、よしこれでスッキリした
ただアレックスを最下位にしたかっただけちゃうんかとw
まあ俺はストリートファイターシリーズからは
毎作リュウが出てれば文句言わんが
被ダメMP回復持ちのくせに防御が高いギルやトロン様ですが
防御下げる装備ってありますか?
ノーガードでも全然MP回復しねぇぇぇぇ
>>572 ワギャナイザー何話で買えんの?
攻略本では買えないことになってるけど。
盗賊の篭手・ワギャナイザー・マジックポーチって装備すると、強制的にアイテム強化タイプになるの?
>>578 ワギャナイザーは射程を一伸ばすだけ。その他二つはそんな効果。
>>574 13じゃなくて12(トゥエルヴ)な。
個人的にはジャス学勢と組んで欲しいな。
ひなた&いぶきとか。接点ないけど。
ワギャナイザー買えたっけ?
ワギャコプターが買えるのは覚えてるんだが
>>578 篭手・ポーチは強制的にアイテム強化型になるわけではない。
アイテム型のキャラに付けてる時はアイテム強化型になるが、
ノーマル型に付けると、アイテム型になってしまい、逆にブランチ数が
21になってしまったりするので、注意。
>>576 それならブラックオニキスを付けた方がいいぞ。
理由は…わかるな?
38話糞つらい…ヌルゲーの俺にはつらいステージだ。
強敵出すぎだ、もう少し減らせボケ。
今43話の途中
ギルのコスプレな人倒したら雑魚も帰っちゃったから放心ロード
次の話に行く前にちゃんと攻略サイトとか見ないと時間損するな
ってか。
何のために買ったと思ってるんだこのEBのバカバカバカァ
記述ミス多いし攻略なんだかなーだし
W神いないけど技術上げた春麗で中ボスピヨりまくりでたのしーから良い事にする
>>559 なんかそういうのある。
トレーニングではなんか篭手装備とかも反映されないね。
げっ スレ思ったより進んでた
>>585の
>>559への超遅レスはわざとじゃないんで、そのぅ
スルーでよろ
このゲームで最も楽しみなのは原作ファンが増える事、
最も恐れるのがファンが減る事。
タイトル中央取ったりフラッター号脆かったりでファン減ったらどうしょう(;´д`)
と思ったDASHファンの俺。
ロック&ロールって性生活がありえなさそうなのがかわいそう
余計なお世話か
>587
安心しろ
俺はナムカプのおかげでDASHに興味を持ち、購入
ハマった口だ
他にもそういうカキコミしたやつは結構いたぞ
>>587 むしろ数あるロックマンの中からDASHが出たと言うだけで嬉しいのが俺。
まぁ他のが出しにくかったってのは有ると思うが。
>>574 まことって乳でかいの!?うひょー、ストVやったことないけどまこと株急上昇ですよ
>>587 俺もDASHファンだから素直に嬉しかった。
でも情報入るまでは
ロックマンシリーズからは絶対エックス&ゼロが出ると思ってたから意外だったなぁ。
漏れもDASHキャラ出るからこそナムカプ買った
ナムカプでDASHに興味を持った人が多いみたいで大変嬉しい
にもかかわらず売れないPSP版DASH orz
エレナもギルもユリアンも乳でかいよ
巨乳だらけだなスト3
>>574 またも中平版を原作とした場合だと、
オロ、ユンヤン、ヒューゴー、エレナ、ギルくらいかもしれん。
ショーンは流石に時系列から無理だろう。
つーか3よりも2の四天王を出してくれと。
貧乳スキーにはちゃんとレミーがいるから安心だぜ
いぶき出して欲しいな。ポケットファイターverでもいいから
まぁナムカプやってて元ネタゲームが嫌いになったのなんて無・・・いわけじゃなかったなぁ。
フーバーとかフーバーとかフーバーとかのせいでキャプテンコマンドーが。
でもスモークボムホァァーッもキャプテンコマンドーか。難しいところだ。
ナムカプやってゼノ買った。
・・・・こ、後悔なんてしてないぞ!3もちゃんと買うからな!!
おもすよい、おもすよい!
今43話終わった所 留守番モード入ったので一気に進めるです
ここまでの指針 全キャラ無理やり平均レベル上げ
44話の8ユニ選択もレベル低い順に8体選びます
だって45話は全キャラの会話が見たいんだもん
>>601には正直に物言って欲しいなぁ
コスモスとかのイメージ崩れた?
次回作に風間飛鳥が出るならコスチュームは 制 服 でお願いします
ってストーリーモードの仁八が倒せなくて積んである俺が言えた義理ではないですが
まこと&飛鳥か、ひなた&飛鳥が良いな
605 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 15:34:33 ID:XXsCa0g8
2は意表をついてスカルマンとベラボーマンの正義のリーマンコンビを希望。
そして桃は正気に戻ったアマゾーナと組むんですね?
盗賊の篭手がこんなに重要だと思わなかった。
「エリアルヒット中にIGが出やすくなる」ってなんだよ…
ただIGが出やすくなるだけだと思って、30話過ぎるまでアイテムボックスにずっと放置だったよ。
ってか12話まで戻りてぇぇぇ!!
でも…
百万回やられても、負けない…!
このゲームほど大音量ヘッドホンで鳥肌立つゲーム無いよ。
BGM良過ぎ!とくにコスモス登場時の音楽(戦闘時じゃないよ)
サブイボ率100%!
>>603 序盤のグロ画像ラッシュは良くも悪くもビックリしたよ。
KOS-MOS容赦ないよ、モッコスきもいよ(;´д`)
難易度無茶苦茶高いよ。
でもガッチャマンのフィストファック最高。(・∀・)
>>608 タイゾウのディグダグアレンジが好きだな
次回作は出るんだろかね
もちっと話まとめてくれたらいいなっと
他は最高
あと、わや姫に目覚めたw
ジェダの話も出てきたし、爆田もいるし、次回作を希望するなあ。
ディグダグアレンジはアレンジのしかたが斬新だな〜、と思った。
あと飛竜の荘厳な感じもいいし、
クォックスのテーマがイシターの復活バージョンであることとか、
ガイやハガーのテーマにステージ5を選んだこととか・・・
あげるとキリがない。
わや姫は「あなたの ま・け・よ♥」とか
「これぞ夢想抜刀流。おわかり?」が超好きw
とりあえず、タキとわや姫を組ませたってのは本当分かってるなぁと思った
タキわやの掛け合いも好きだなぁ
「バトルプログラム起動!!」
「ん?何の呪文だ?]
「初手で動きを封じる!」
「そうすれば後はやりたい放題よねぇ♪]
とかイイ!!
615 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 17:35:37 ID:XzG9mink
買って来ました
はやくアマキンにあいたいですうううう
617 :
助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 17:37:56 ID:XzG9mink
はやっ
わや姫は声がエロすぎ。
モッコスと中の人が同一人物だとは思えん。
ワルキューレとカイとワンダーモモとわや姫とで
ハーレム作りたいんだよなあ。(*´д`*)ハァハァ
おっぱいスレに行ってきまつ・・・
>>340 ストzero2はロレントステージの音楽だった
「不覚ゥ!」と言えば景清だけど、
わや姫の「フカクッ‥!」もいいよね。
わやは声が餓鬼くせぇんですけど
つーか下手糞
だがそれがいい…!
うおッ…こんな所でIDにTOD出しても…orz
しかもザフト…
あの声の良さを分からないなんて、長い人生の1%分は損してる!
絶対!!
わや姫はコギャル系と見せかけて、
口調が「わ・よ」な事。さらに二人称が「あなた」
これが俺的ストライクポイント
>>609 そ、そうなのか
俺基本まんどくさがりの段取りに時間かけすぎな奴だから
うーんだなぁ
>>627 ベラボー発売当初はコギャルなんて概念は影も形も無く、
むしろ今のコギャルが生まれてすらいなかったわけだが。
・・・おぢさんも年をとったもんだよ
今更だが、鈴木麻里子はロボットボイス
今の現役コギャルは平成世代だもんなぁ
というか、今時コギャルなんて言うのか?
あの時代、アンドロイドと言えば楠田恵理子だった……
ザフトとTOD....ザフトといえばガンダムSEED SEEDとザフトの共通点といえばあの熱血キャラ。
つまり
>>624はスタンだ!
ベラボーマンPCエンジン版はHuカード…漏れのPCエンジンシャトルたんでも動くのか。
タキ&わや姫は両方ツンツンしてるけど息が合ってるな。
タキは原作でソフィーティア救って家族に届けてたり、くの一キャラなのに漢な所が素敵。
(実際、くの一というより人外相手の封魔師だけど)
御剣に対してえらく攻撃的だけど、
たろすけには普通におねいさん風な所とかもいいな
キャリバー2でのタキの3Pコスは
やっぱり別れの日にわやから貰ったものなのか・・・
>>637 あっ!そうかw
やべ、タキのランク急上昇だ
たろすけの中の人の
「一世一代の妖怪念力。どうだぁぁぁぁ」は気合入りすぎ
すげぇ燃える。
声優や声優の演技にほぼ不満はないな。むしろ燃えと萌えが盛り込まれすぎ!
タキとたろすけのやり取りとても一人芝居とは思えないくらい
すげぇよ・・・。
漏れ的にはワヤとモッコスのボイス付きやり取りも聞いてみたかったなぁ・・・。
じゃあ
C D ド ラ マ を た の み こ む
レゲーキャラの声なんか、よくぞここまでってくらいしっくりするのが多かったもんな
アーサーやベラボーかっこよすぎ。惚れる。
タイゾウ、景清もかこいいし、たろすけ、ギルもぴったり。
キャプテンと飛竜は格ゲーバージョンとは違うんだっけ?やっぱりかっこいいから無問題だが。
でもMVPは超戦士コンビ
なぜか初めて声聞くまでタイゾウの声を藤原啓治だと思い込んでいた俺
今年の良〜神ゲーA/S/RPG
ロマンシングサガ・ミンストレルソング
テイルズオブレジェンディア
イース6
(キングダムハーツ2)
(バテンカイトス2)
今年の凡ゲー
デジタルデビルサーガ・アバタールチューナー2
武蔵伝2
ナムコクロスカプコン
スーパーロボット大戦α3
シャイニングフォースネオ
スペクトラルフォースクロニクル
ドラッグオンドラグーン2
ガンダム・トゥルーオデッセイ
サクラ大戦5・さらば愛しき人よ
シャドウハーツ・フロムザニューワールド
ファントム・キングダム
(テイルズオブジアビス)
(ローグギャラクシー)
今年の糞ゲー
グランディア3
ワイルドアームズ4
天外魔境3
新紀幻想スペクトラソウルズ
ラジアータストーリーズ
イース3
イース4
サモンナイト・エクステーゼ
コードエイジコマンダーズ
マルチ乙
>>646はマルチか。なでなでしてあげるからこっちにおいで?
キャラゲーじゃなければ間違いなく
糞ゲーの部類だよな。
マジギャルゲーにしたらスゲーやりたいんですが
2はギャルゲー化キボンとか言ってみる
ワルキューレとか、わや姫エンドとか見たい
市長エンドとか
「ファイナルファイトの曲エレキで弾きたいんだけど楽譜とかない?」
てカキコしたくなるくらいBGMイイ!
もちろんエレキギターなんて触った事もないが。
武神流に後退はない!
と言い放って防御ガイにまかせて逃げる翔に吹いた
防御キャラも選ばせてほしかった。
野郎の悲鳴はいらねー。
次回作はBGM選択機能つけてくれないかなぁ
ワンダーモモのBGMかっこよすぎ
>>653 一部例外アリ
防御キャラじゃなくても、先行攻撃キャラなら、敵のカウンターで悲鳴を聞けるぞ
カイ以外にいたかしらんが。。。。
MOMOとか?
やった事ないが。
クロノア
しのぶれど
フェリシア
45話導入部まで来た
泣けた〜〜
うるうるしながらメンツ選ぶです レベルはLv54〜43
正直45話は、あそこでメンツ選びなどさせず
全キャラ出撃させて欲しかった
苦行の道なんて埋まっちゃうよ
だからもっと無駄に広く(女医ランドやバラデュークなんかも混ぜて)
無駄に敵も多くすれば無問題だったのに
1マップに味方ユニットが39体……SRPGとしてはかなり斬新な人数になるな
気持ちはわかるが、動かすのがダルすぎると思う
666 :
助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 15:49:40 ID:/Lgb6jcd
どうでもいいが、「お聞きしたいのですが」が「おっきしたいのですが」になってしまう。
>>665 多分1フェイズ終わる前に敵キャラほとんど消えてる
選ばなかったキャラ以外は結局何してんだろうな。
休憩?
サントラって普通にレンタルしてる?
ちかくのTSUTAYA2店とも無かった・・orz
新世界のフル聞きたいよぉ
普通に買えばヨロシ
メーカーに貢献するアルよ
言ってくれる!まぁ、もう少し探して無かったら買うか
672 :
助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 18:09:26 ID:h06EqOG5
キャラゲーとしてはかなりの良作。
中古で買っても損はないと思う。
予算もっとあってグラフィックも凄かったら神ゲーになれたかもしれない。
このゲームに出てるキャラって大半が次回作の見込みがないんだっけ?
むしろ次回作の見込みが・・
orz
最近始めたばかりだが、確かにグラフィック関係はもっと頑張って欲しかったなー。
全体的に安っぽいし。
まぁ、このゲームの場合、ちょっと古臭い感じが雰囲気に
合ってるといえば合っている気もするけど。
ソウルエッジの周りに発生する稲妻とかは
「しょぼっ!!」と思ったけど、
キャラの立ち絵が凄く良いので無問題
次回作はランドアーチンの参戦を希望
>>678 即死やんw
昔の永パ防止キャラみたいに、
「○フェイズ経過すると出現」
って感じならアリかも。
ケーブシャーク。
次回作の情報とか出てくれよマジでさああああああああ ヽ(`Д´)ノ
とりあえずモノリスはエピ3で手一杯だろうから
エピ3発売後まで待て
ナムカプ作ったチームって今はゼノTU作ってるんじゃないかな
ガチでナムカプ2の夢を見た
バテンカイトスのキャラが参戦してる時点で夢だと気付けなかった俺ナッシュ
>>683 俺は「特撮Xアニメ」って夢を見たことあるから安心汁
俺がアニメ関係の夢を見るときは
大抵、全裸のょぅι゙ょと自分が巨大な怪獣に追われてる夢だ
つ「アルティメットガール」
タキのおっぱいを揉む夢なら見た
こいつぁ夢のあるハナシだ
ナムカプの流れで次回作に出れそうな雰囲気なのは
ジェダ、ススム、カイルらへんかな
盗賊の篭手とマジックポーチの効果は幸運の上昇以外同じですか?
ケンや平八の幸運が高いけど意味が無い気がします。
平均的成長放棄プレイの3週目が終わった
順番が回るたびにとにかく各人が出来る限り
敵減らしボス討伐を目指しまくった急行プレイになったが
「素早さが高く」「移動力が成長し」「2回行動系を持ってるキャラ」
がやっぱりレベル上がりやすいな
MPに不安のない春キャミ、景たろ、武神が
結局一番レベルが高くなったわ 次点で飛竜あたり
MP少ないんで途中失速して置いていかれた
皆が敵を殲滅していく中おいていかれるかと思われたモッコスだけど
人の波を掻き分けて結局追いついてきたのが圧巻だった
攻撃エキストラでMPが回復するかどうかって言う運もあるけど
栗錆やスタン達はいくら攻撃性能高くても
最終話結局何もせず終わったよ
最下位はみったん、トロン様。。。
>>689 TOD2はやめてくれ
せめてエターニアあたりで
伊賀栗流忍術vs無想抜刀流がみたい(断じて俺はロリコンではない)
>>690 同じだと思う
幸運値なんて気にするな
重要なのは21ヒットでブランチアップする連中を
15ヒットでアップするタイプに変える特性だけだ
春麗やスタン達は21ヒットでブランチアップする連中だけど
篭手をつけてもつけなくてもブランチアップに必要なコンボ数は変わらんので
(序盤のスタン達につける意味はあるけど)
装備させる優先順位としてはこいつ等はあまり高くないと思う
>>693 やーいロリコン
僕は、藤林しいなちゃん!
コンボ数が変わらないんじゃなくてブランチ回数が変わらないのな
俺なりの結論として、育てて使い物にならないユニットは存在しないが
育てるのに苦労するユニットと苦労しないユニットが
かなり明確に差がつけられてるって感じだな
篭手必須キャラとかAP10まわし戦法とかは
ボーっとプレイしてるとわからんし
友達に貸したら「攻撃が空振るので仁が弱い」と言ってたし
くどくど説明はせんかったが。。。
外道ベイビーのパイルドライバーって
最大で何回空振りできるのか気になる
今更ながら必殺技(ゲージ使うやつね)
スカることがあるヤツとスカらないヤツがいることに気がついた…
ところで、自分の次に行動させるスキルとAP+10を一緒だと思ってる人が多いような
自分の次に行動させる、も厳密に全然次じゃない場合あるしな
つくもに割り込まれたり割り込まれたり割り込まれたり
増援前の行動順規制とかもあるし
AP+10って1フェイズに何回も使えて回しがけ可能な最高反則スキルなのに
その割に消費MPはそれ程多くないってのも
ゲームバランスをちょいとおかしくしてるよな
初プレイの人がタイゾウ初登場時にディグダグスペシャルをスカって唖然とする確率を知りたい
ローズの必殺技が一番スカリやるいと思う
俺はコンボに組み込むことはもう諦めた
ローズの必殺はまともに当ってるのか当ってないのか未だによく解らん
奴の攻撃は攻撃エキストラしか狙ってなかったんで
ダメージ殆ど度外視してたからな。。。
平八ドッペルが10連コンボ中に仁をくぐって画面右端で
延々と空ぶったことがある
ドッペルの平八とかみったんってものすごい必死に見えるよねww
俺も見たな。<10連コンボでくぐる平八ドッペル
溜まってる必殺値に恐々としてた瞬間だったから一気に気が抜けて、気がついたら先生だったかさくらだったかがベガドッペルに殺されていた。
ぁ、ドッペルで思い出したけどサイコドライブ面でユーリ、ユーニを倒さずに
ベガを先に倒しても「まだ敵は残っている」みたいなカンジで
結局ユーリもユーニも殺しちゃうんだもんなぁ..。ww
この期に及んで「救えなかった・・・」じゃねえだろお前等ww
自分もあったな。自キャラは仁だった。
平八:風神拳→十連でなんと
風神で浮いたから、全段あたらずくぐっていった。馬鹿だと思った、
市長で敵を掴んでないのに一人で
マッスルボマーをしてる事がよくあります・・
>>699 一応言っとくけど
九十九は「つくも」じゃなくて「きゅうじゅうきゅう」だぞ
そういえばそうだった
呼びにくいからQにしようよこれから
アマキンン攻撃時MP回復あったのかよ
むっちゃ使えるやん、最後の40話で気づいたよ…orz
712 :
助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:24:48 ID:u1I8E/A4
>>711 「自分に名セコンド」→攻撃→「仲間に名セコンド」→攻撃→仲間が攻撃
が状況次第で確定なので1回の行動で3人分働く事になるからな
雑魚の群れにアマキン突っ込ませればかなりラクになるよね
初登場時魔界村エントランスでも逃げずにポコポコ攻撃受けてたほうが
実はラクにクリアできるっちゅう
モッコスと武神がQちゃんのHP減らして止めはレイジに任せようとしたら
Qちゃんが方向転換してレイジを攻撃してきて危うく死に掛けた。
やっぱり集中的に狙ってくるんだな。
狙ってくる時と狙ってこない時があるよね
何か知らんけど、Qちゃん真横(右)に配したユニットを
狙ってくる事が多い
3Dマップで右とか言ってもよくわからんだろうけどw
終わってプロローグ一話やって終了 いや〜感動した
でも45話は撃破後より導入部のやり取りの方がジーンと来るね
つーかわけわかんねー あとエピローグは蛇足っぽい
戦略マップが自分的に一番面白かったのは29話だったです
うちは99に隣接してたのはクロガンだけだった。
零児はその後ろにいたからまず攻撃されない。
うーん
招待状以下は要らなかったよ
「みんなは今頃どうしてるかなぁ」とか言いながら
小牟が騎上位で腰振ってるー、位で良かったような
エンディングではデスティニー組はオリジナルを超えたな
リオンとの別れのシーンは良かった
29話人気だな
てか全話の内容が濃いよね
そんなオレの一番は
「貴様らにそんな玩具は必要ない」
>>721 オリジナル知らんがナムカプであの辺のキャラに思いっきり親近感わいちゃいました。
あれはえかったね〜
>>720 うっ その突っ込みは
「不用意な発言によるネタバレやめれ」の意味?
わかったよぅ クリア後スレに書いとく
まー、買いではあるげーむでした
腹いっぱい遊べたしな
なんつっても理不尽に金儲けできて資金ではでんでん困らなかったのが
あのバグはあえて用意してたんだろうなぁ
汁服99着買いました シルフィーやらせろ舐めさせろ
やっぱ45話は導入のほうが人気あるんだな・・・
俺セリフ欄消せないんかとボタン押しまくってたら
スタート押して皆一気にでてきたorz
>725
R1と○で早送りはできる
敵のボスキャラ、出てきたときにAP少ないのが多いから
それさえなければこれほど簡単でもなかったかもね
29話もサヤとか牛がもっと画面中央付近に登場して
いきなりAP9とか10だったらミッション失敗する人が多かっただろうな
誤爆>724だった
乙姫がエロすぎる
もっとFC時代の♀キャラを
自分の次に行動させる、は他人も動かせる二回行動スキルって感じの性質だな。
AP回復2倍のボスに攻撃とかしなきゃ速度の遅いKOS-MOSでも基本的に直後で動かせる。
他者AP増加はふたり以上で渡し合いすれば、もうドラゴンボールの
対噛ませ犬戦なみになるからな。もしくはタクティクスオウガのWT1状態。
あの面子の中にいると乙姫がそこまでエロくない気がするが
超戦士の身長でモリガン覗いたら先っちょ見えると思うし。。。
>>723 いや、腰振ってるあたりに対する突っ込み
でもレイジもシャオムウも騎乗位好きそうだな
レイジが余り自分からガンガン動くイメージじゃないからか
>>732 わかった なら
小牟が零児の横で腕を枕にしてへばりついてて
零児が各メンバーの世界を妄想する、って位にしとく
小牟イイっ 貧乳でもいいっ でも濡れ辛い位歳かも知んないのが不安
ってか沙耶ほんとはかわいそう?
雑談行きやがれ糞共が
>723
オリジナルではナムカプのプロローグのリオン死亡以降ほとんど触れられず
ラスボス手前でゾンビとして登場
あっさり倒されフォローほとんどなし
ですてぃにー2では歴史を捻じ曲げるラスボスにより拾い上げられ、利用されるも
スタンの息子のためにラスボスを裏切って戦う
だがラスボスを倒すと、ラスボスが行った歴史改変が修正され、
結局リオンが成したことはなかったことになる
ジューダズは3ブランチでアップするから意外と強いよな
必殺技が変だけど
仮面も変だけど
ジューダスは被ダメMP回復→号令が使えるし、3コンボでBRアップだし、
隠れる→ブラックポーションで攻撃20%アップと必殺値上昇率アップでかなり強い
>>742 あれ、本当だ。
さっきブクマから飛んだらdat落ち言われたんだが
一体なんだったんだろう。
エンブレから出てる攻略本って発掘アイテムにはノータッチなんだな
アイテム強化タイプにするメリットも触れてないし
半端な攻略よりグラフィカルムック出すほうがいいだろ!?
与ダメMP回復のキャラは基本的に攻撃強いから
回復効率気にする必要ないのにくどくど無駄なこと書いてるし
こんな記事書く奴によく給料払ってるなぁ
>>745 いや、132、133ページに書いてあるハズだが…
ホントだごめん。。。
ステージ攻略ページに書いとけよ畜生!
しかし後半のMAは使えないな。
序盤なら敵のHP低い&味方の攻撃がヘボイ事が多いから
主人公のMAはけっこう重宝したりしたんだが。
後半になると敵のHP5k越えが当たり前なのにMAが序盤と大差ないダメージでどうしろっちゅうんじゃ状態だな
>>749 俺は銃の型みたいな複数攻撃系MA辺りはダメージ調整に使ってる。
後半レベルが追いつかないユニットのレベル上げの為に。
一撃で殺し切れない味方の手助けにあらかじめ減らしておくとか
ゲージ貯まったボスへの止めにたまに使えるな
ボンベ三人とかまとめてタチマワリで殺して
みったんのレベルでも上げてくださいよ(笑
零児たちが九十九倒すまでにどれくらい時間が経ったのか気になる
1日であれだけのことやったら尊敬する
さすがに1日は無理だろう。
描写がないだけで結構経ってるんじゃないか?
六十階建てのドル塔を徒歩で昇って話数にカウントされてない階でも雑魚が出てきたようだから
そこだけで半日くらい経ってると思うけどな
序盤は渋谷から寄り道しながら六本木に歩いてるし
三〜五話で半日説を主張してみるテスト
それだと全部で一週間前後か
突然、異世界に飛ばされまくったんだよね。飲み食いは無理だなぁ。
少なくともイシターが遇してくれてなければ、トロンと合流するまでは飲まず食わず。
不粋な話だから止めるか。
昨日超魔界村Rを買ってみたんだが、レッドアリーマージョーカーの出展がコレってのは既出?
シリーズのどれにも出てないんで、今までずっとデモブレの赤い悪魔をオリジナル設定で出してたと思ってた訳だが。
知らんかった!
アリマジョはスゴイキャラ立ってるからオリジナルと思ってたヨ
レッドアリーマーという名前だけ魔界村でジョーカーがオリジナルかと。
アリマジョって魔界村に似合わないまっとうな性格してっから♪
760 :
助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 19:42:30 ID:+7sz65FP
尻を百叩きに萌える
最近始めた新規参入者なんだけど今12話まで行ったんだけどここのテンプレ? の発掘ってつづらみたいなのを壊すことを言うの?
つトロン様Lv16
しかし超は2周してサマエルも倒しているはずなのに、
レッドアリーマージョーカーが居た記憶がないのはなぜだ。
Rにだけ出てくるとか?
レッドアリーマージョーカーって
ゲームボーイでレッドアリーマーが主人公のだったゲームと同一人物と
ずっと思ってた・・
あれが紋章戦争だったとずっと思ってた・・
今31話なんだが、武神流でクォックス相手にして、武神八双拳→千拳唯打掌でブランチアップした。
重さ次第でスモークボム(強)以外でも出来るのかコイツラ…。
>>762 どうやらRのアレンジモード追加面にだけ出てくる模様。
ちなみに追加2面のボス(泣)。 城面には依然エースが居座っとる。
この追加面は(少なくとも2面は)大魔界村からの流用っぽいんだがボスだけ変更の様子。
>>761 アイテムを掘るスキルを使う事。
トロン、ロック、タイゾウ、アーサーが所有。
キャミィの中の人の、キラービーアサルトの発音萌える
キャミィの真骨頂は「イェ〜イ」だと言ってみる
キャミィかわいいよキャミィ
ガンサバイバー4を買ってみた。
・・・意外なラストだったな。
ナムカプ見てると全然そんな風には見えないんだが。
>>770 ラスボスゾンビをカタパルトで飛ばすEDを想像した。
>>771 ちょwwwゲームとして成り立たないwwwww
いまトレーニングで武神いじってて気付いたんだがスモークボム(強)が6HITになるときはいつもガイが前にいるときなキガス
例
スモーク→スモーク
翔が常に攻撃だから常に2ブランチ
スモーク→千拳
ガイが前になる。このあとスモークボムを使ったら6HIT(ここからスモーク→スモークは繋がる)
冬瓜が感染恐竜を魔界に飛ばしてたけど
あの高さから落ちた程度じゃ死ななくて
魔界でウィルスが蔓延して大迷惑じゃないの?
2が出るとしたら冬瓜のお陰?
って言っても$塔の最上階より上でしょ。
なら普通にミンチじゃないの?
>>774 魔界村のモンスターといえばゾンビがいなかったけど
たぶん、ウィルス恐竜を魔界で処分したせいで
魔界にゾンビがはびこるようになったのでは?
あと、2のストーリーでバイオハザードが参戦するとすれば
アンブレラ社にTウィルスのヒントを持ちかけたのが
ザベルとかだったりしたら・・・と妄想してみたりする。
Tウイルスって始祖ウイルスの研究中に発見したんだっけ
>774、775
普通に最終話にでてくるから
おいおい、最終話に恐竜なんぞ出ちゃいないぜよ
と思ったら一体だけ居たのな
吊ってくる…
まぁ冬瓜ノーリアクションだったしな。
何しろプロだから、あの程度ぐらい予期してたに違いない
>>773 スモークボムのヒット数は相手の体重で決まるのでキャラの立ち位置は関係ないと言っておく
アーサーの装備をワギャナイザー×4にすると面白い事になるな
785 :
助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 02:07:57 ID:iLNqFaJe
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
ゲームはゲーム、映画は映画。
俺個人としては中途半端なキャラデザに即スルー。
とマジレスしてみるテスト。
>783
そうなのか
じゃあ木人と同じ重さのやつは>773としておく
沙耶にスモーク・ボム(強)が全段ヒットしないな
今朝クリアした。
結局ツクモ計画って何なの?どういう理由で何がしたかったのサヤ個人は。
>>789 ゆっくりながらも続けてる人もおるから此処でその話題は無しな。
悪い、でも本編中語られてたかどうかだけ教えてくれ。
どうもその辺のバックグラウンドが描かれてなかった(ように見えた)せいか、敵キャラとしての底が浅く感じてならん。
おっと。今24話の俺に意味のはわからないネタバレだぜ!
おれは40話だけどわからないぜ!
超魔王倒すところだけど分からないぜ
全部小牟が夜伽の時に教えてくれるから無問題。
実は零時は3日後に死ぬ
体重じゃなくて体積ジャマイカ?
体重が関係するのは凱の千拳〜の方かと。
ドルアーガの騎士たちも浮き方変だよな
でも、一番変なのはジューダスだな・・・渾身のヴァルキュリアストライク
スカリまくり
半分幽霊だから重さとか無いんだよきっと
ゴースト系が重いのが謎だ
地球の重力に魂を引かれてるからだよ
ギルとかアーサーよくカタパルトの時落ちなかったな。
実はダンボール製
クロノアのブーメランも敵によってはカス当たり
オーラソウルスパーク1も全然当たらんな。佐屋の連れぐらいでかくないと当たらない。
書き忘れ。
サントラ買った人に質問なんだけど、曲は何ループする?
スパロボみたいに一周する前にフェードアウトとかホントに勘弁なんで教えてください。
標準2、短い奴は3ってとこ?
ゼノサーガ 2002/2/28
テイルズオブデスティニー 1977/12/23
ソウルキャリバー 1998/7
・ワルキューレの伝説
妖怪道中記 1987/4
源平討魔伝 1987/1
・超絶倫人ベラボーマン
ワンダーモモ 1987/2
ディグダグ 1982/3
・ミスタードリラーエース
・鉄拳
クロノアヒーローズ 2002/12
バラデューク 1985/7
・バーニングフォース
イシターの復活 1986/7
ヴァンパイア 1994/7
ストリートファイター 1987/8
燃えろ!ジャスティス学園 2000/12
ファイナルファイト 1989/12
ストライダー飛竜 1989/3
ロックマンDASH 1997/12/18
魔界村 1985/9
ガンサバイバー 2000/1/27
ディノクライシス 1999/7/1
キャプテンコマンドー 1991/11
ロストワールド 1988.7
サイドアーム 1986.12
刀に萌えた俺は逝ってくる
814 :
助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 23:34:55 ID:WBP+ZGvH
御剣エエわぁ、景清エエわぁ。
現在この2人がレベルトップ。34話で45レベル。もちろんいろんなところでワザとゲームオーバーしてるがね。
>>811 TODが1977年生まれと語られている件について。
皆がインベーダーに熱中する以前から・・・
'77年にTODがあったら、それはもうオーパーツの領域だなw
>814 おれ、どうしても2周目とかやると、わざと負ける、ってプレイが意外とできない…つい、反射的に勝ちに急ぐ。
アトリエとかも、落ちこぼれイベントコンプせず…しよう、と思ってやり始めるんだがな…
景清をキヨちゃんと読むと
みっちゃんきよちゃんと大正生まれコンビだな。
ベラボーマンは88年5月
バーニングフォースは89年11月
オリジナル以外で1ループが長いのってどの曲だろう
DASHかロストワールドくさいと思うんだが調べて星井
サイコロ道場のテーマは
どこでループしてるのかわからん
そういえば今日ちょっとイカス店があったよ。
昼からバイトだからその前にゲーム屋をチョロっと
のぞいたんだ。そしたらたしかワンダーモモ(変身後)の
元ゲームのほうのBGMが響いて来たのね。俺原曲を
聞いた事なかったから、「へえ、こうなんだ」と
その音に聞き惚れていたらだな、
終わった後にストライダー飛竜のイントロ、一面の元曲が響いて来た。
更にその後には確か源平討魔伝の義経だったかな。
危うく漏らすところだった。こわかった。
ソウルキャリバーの前のソウルエッジは確か1995年で、丁度今年がソウルシリーズ10周年。
御剣とタキは11月23日発売のキャリバー3にも出て4作をレギュラーで皆勤賞。
エッジが出た頃は友達とスーパーのゲームコーナーで1ラウンド交代でCPU戦やったり
体がクッキリなタキ姐さんに衝撃を受け、気にしないフリで熱視線を送っていた(*´Д`)
>>823 携帯サイトの「ナムコメロキャラ」を見てみると
良いことがあるかも
なんだろう・・・
>>823のレスから昭和の匂いが・・・
>そういえば今日ちょっとイカス店があったよ。
ここら辺から特に・・・
ゆらぎだな
今日も一日シャオムゥタン
このゲーム1対多数で防御してたら永遠に自分のターンがまわってこないんだけど仕様?
きちんと2APかせいでればまわってくる
仕様。
つかちゃんと防御エクストラ狙ってるか?
うはーしまった
もう8話なのにまったく気がつかなかった。。
ちゃんと見ないと駄目だな
ナウなヤングにバカウケのナムコクロスカプコンについて、
カップヌードルすすりながら語るスレはここですか?
>>834 今時の若いもんにはサッパリ受けてないだろうが
「ナウ」と「ヤング」が通用する世代には受けると思う
てか防御エクストラに気が付かない奴の気が知れん。
説明書やチュートリアルも見ないで、防御時のあの意味深な十字キーマークも気にも留めないのか。
ゆとり教育怖い
説明書を読まなくても、ある程度プレイしていれば気付かないか?
>838 ベラボー!とかワンダーモモ、源平討魔伝、妖怪道中記、大魔界村、ロストワールド…て、いきなりだと分からないタイトル多いと思うが…
ふと思ったんだが、こーゆーのリクエストしたヤツって配信されたらしっかり歌うのかな?
もうカラオケでフィーバーする年じゃないからなぁ・・・。アジャパー
歌いたいからリクエストするんだもの、歌うよ漏れは(・∀・)
歌い手が有名アーティストならほっといてもカラオケ入るんだろうけどなー
flairって誰よ
カラオケ逝くと確実にネタになる歌ばかり選んじゃうし・・・・。
特撮やら古いの見たことも無いアニソンw
ちなみにベル薔薇は狙ったようにトリに謳うようにセッティング。
すばらしき新世界よりも、
むしろSTEPPING WINDをカラオケに入れて欲しいなw
稀代のネタソングとして、原作をまったく知らん人にも愛されること請け合いだ。
どーでも良いけど書きたくてしょうがない報告
1回目の最終話に俺が連れて行かなかった人達一覧
アーマーキング、ジューダス、ローズ
(寝返り組に装備が引き継がれたら次の周が大変だと思って→杞憂
リュウ、ケン、さくら、風間仁、平八、デミトリ、飛竜、レイレイ鳳林、超戦士1&2
(使い勝手は悪くないが一軍程じゃない
クロノアガンツ
(キングフェリシアとの2択 別にどっちでも良かったけど
アーサー、タイゾウ、シオンmomo、ますよ&天現寺、トロン子分、ブルレジ、市長、みっちゃん、ロックンロール
(俺的には使い勝手が宜しくない人達
ここから7体に休んでもらう。
っていうかこの中からレベル低い順に15体選んでみるみる。(Lv43〜46辺り
…絶対きついなこれ〜
カラオケ行った事無い
あのさぁ…
今洗濯しようとしてるんだけど、洗剤がないんだよね。
で、洗剤の代わりにはシャンプーとボディソープどっちがいいかな?
マジで。
>>848 雑談スレの連中にでも聞いてくれよヴォケ
>>848 リンスインならシャンプーは却下
とりあえずボディーソープの方が問題なさげ
ってか、効かなそう 洗濯石鹸って皮膚につけたらマジしつこいからね
JOYにリクしときました
>>846 低くてもレベル43あるのか?
気負ってる所に水を差して悪いが、そりゃ誰が出ても楽勝だわ。
リュウケンは十分過ぎるほどの1軍レベルだと思うのだがなぁ。
最終話、ギルカイが足遅すぎてまったく戦闘しないで終わって笑ったw
ハイスピード補助マシーンと化してた
この辺FEとかなら後ろから増援があったりして後方部隊にも役目ができるんだがなぁ…
リュウケンが弱いて贅沢にも程がある クリサビまでは行かないけど火力は相当なもんだし
移動力もそれなりにあるし ATバッジの効果が一番引き出せるやつらジャン
デミが弱いってのもなあ。
ダークサイドパワーをほとんど毎行動使えるから、デミの実際の攻撃力はリュウケンに負けないぞ。
飛竜や平八も、手数こそ少ないけどバカ高い技術のおかげで必殺技が気軽に使える優秀なユニットだ。
>>855 クリティカル狙いの平八爺ちゃんは自分にとっては使いづらいです…。
ごめんな爺ちゃん、一周目で最速風神拳覚えさせられなくて
えーと、
>>846の一周目の最終話スタメンは
コスモス、春キャミ、スタルー、栗錆、ギルカイ、景たろ、タキわや、ワルQ、モリリス、
キンフェリ、ベラモモ、凱翔、キャプテン、フバジェネ、シルフィーになるのか。
……正直、控えメンバーと大差ない気がするな。
まて!フバジェネがリュウケンより上だというのか!
基本的なツッコミだが装備品の引継ぎは無いぞ<黄泉返り
アイテム控え欄に引き継がれてるだけで
860 :
助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 18:59:39 ID:dbKBrW6x
コマンドーチームのMA狙って…なわけないか>フバジェネ
AP+10と次行動できる奴そろえただけだろうな。
フバジェネは3回ブランチ+固くてかばう持ち+再行動スキル有り、と地
味ながら良ユニットだ。レベルを一線級と揃えると意外に与ダメ大きいし。
フェアリィ+ムーン+ロケブ×2付けて最終面まで一軍で頑張ってもらっ
たよ。ボスへの止めはキャプテンソードで決めたしなw
>>846 盗賊の篭手やマジックポーチ装備してる?
装備すればタイゾウ、トロンはかなり強くなるよ
そうそう!
俺タイゾウには篭手+リック+ブラックオニキス二個で強ユニット化してる。
タイゾウ篭手次第で面白くなるから気に入ってしまったよ。
フーバージェネティーは良ユニットかもしれんけど、
ターンが回るたびにあのウザイ声聞かなきゃならんのかと思うと使う気失せるな
>>864 まさに外道、のSS見てからフーバーがあの赤子にしか見えなくなって
ウザさが消えた俺がいますよ
そう言えば最近ペヤング食べてないな。
まー食べようとも思わんが。
ペヤングって汁っぽいからね、塚地震ダァ〜〜!!
超でっかいゆらぎキタ━━━━((((゚∀゚))))━━━━━!!!!
またタイゾウか!
タイゾウさんが地殻を削岩したみたい
いや、この場合地下に魔界村があってでっかい虫が暴れてるんだと思う
ペヤング続けて悪いけど
次回にフーバー出るならボイスは塩屋浩三に是非お願いしたい
>>850 ダブボディソープで洗ったよ。
イイ匂ひだから成功だと思い込む。
ってかアーサーとドルアーガの声ほぼ完全に同じじゃん!
中の人手抜いてんのか?
…いや、中の人あの声しか出せないから……
声に癖があってファンも多いが、ぶっちゃけ上手いわけではないからなぁ。
>>873 マジンカイザーでボスの声やってなかった?
ブンジー!
877 :
助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 22:13:19 ID:6cC1rziI
いま初めてのステージ分岐の所なんですけど
これって全ての話をやるにはやり直さない限り2周3周やらなくては出来ないんですか?
零児と小牟の行き先が変わるだけで、マップの構成や順番はほとんど変わらないよ。
たとえば最初の分岐だと、上の選択肢を選ぶと零児と小牟が8話に登場して9話には出なくなる。
下なら零児たちは8話を休んで9話に出てくる。
会話がちょっと変わるから、台詞全部見たいんだったら2周3周とやることになるけど。
879 :
助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 22:40:36 ID:6cC1rziI
>>878 なるほど!!
全話出来るみたいですね。安心しました!有難うございます。
2周目で意味もなくモッコスレベル99にしちゃったから
もうやる気がおきん・・・
レベル引継ぎとか選択できりゃ良かったのに。強すぎだけどさ。
このゲームで興味わいたので、ゼノサーガEP1を買ってプレイ。
・・・ナムカプではツッコミ役で常識人だった眼鏡も、本編じゃ何にでも
首を突っ込むトラブルメーカーだったんだな。
>>881 かわいさ
KOSMOS>>リリス>>錆犬>>・・・・・・
・・・・・・・・ >>>わや姫>>>>>めがね ←
>>882 つーかリリスはかわいくないだろ!
バカ!!
>>882 ワンダーモモとシルフィーはどうした!!
バカ!!
>>886 ・・・先生・・・読めません・・・・・・。
弁慶がピカムゥを「若作りしてんじゃねーよバーカ」って嘲笑う台詞ってどんなのだっけ?
弁慶「ちんこ(・∀・)」
>>891 把握。
,. -ー- 、
. / ヽ
l r仁ゝ l
. ', |l _f} ,'
>仆 |ト<′
!人L 」|〉ヽ こうですか?わかりません!
. | |l彡E_ノ
|ー|rf_フT
|jjjヾ_ 彳
/人`ー'ノ|
. //彡ヾ/T!|
//l|/L 幵 |」
`r、r{__>'^i__>r1
. ゝ!_j_j_j_l_j_j_jノ
>>875 そうか・・・アーサーは文治だったのか
あったけぇ飯食いてぇなぁ
とうとう44話終了!
楽しみは週末に取っておくか!!
,,、,,、,,、
〃ノ/从ヘ
ノ|・∀・|ヾ ブンジー!
/|__|\
| |
>>895 ───────────────────────────−──────―
────────‐───────────−────────────―─‐
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐( -∀-) ────―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / 羊 /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | 羹 ‐─‐/ | | ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐
───────────────────‐─────────―─────‐
ワルキューレの必殺カットイン絵、左の脇の下がなんかエロいと思った。
それにしても錆犬の毒の槍がなんかうまく繋がらん。
空中にいる敵の下で空振ったり、空振らないように
落ちるまで待つと地面についてエリアルが途切れるし。
899 :
助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 00:47:47 ID:NEO3UUBE
最終話を
カウンターオンリー、MAオンリーだったらどっちが楽だろうか
数名出撃のカウンターなら楽だろうね、スタンやギルが不死身同然だから。
逆にMAは威力的にタルい。演出長いしMPアレだし、敵数に依存するのとかは調整面倒
>>898 連打じゃなくて、落ちる途中を拾うべし
毒槍は簡単な方だぞ
クリアしたどー!
>>846確かに別にきつくはなかったけどAP+10使い放題ってわけでもないので
かなりたるかったです
(レベル低い順に
レイレイ、平八、天現寺、ローズ、リュウ、みっちゃん、ブルレジ、ジューダス、
風間、アーマキング、市長、デミデミ、主任、ケン、ガンツ(43〜46
このメンツではジューダスが便利でした
防御低めの技術高めHP多めのホーリー付きで
敵の攻撃食らいまくってAP配分係。
>>854とか
いやそのぅ リュウケン、コンボはつなげやすいんだけど
AP+10とか後の先を譲る系には劣るって言うか
>>857>>860 そのとーしなんだけど個人的にはあのアカンボ好きでない。
でもジェネティーしゃんはかっけー。です。
…大差ありますよぅ
W神にクリサビは言うまでもなし
教師、景清、モリリスの死の介護系かけてやればザコが有用なAPタンクになるわけだし
春麗キャミは飛竜並みに気絶させやすいし
ワルキューレは攻撃力高いし繋げ易いし
ギルカイの足の遅さには閉口ものですな
>>859 え、ええ、(自分で確認したので)杞憂(だった)と書きました
>>862 トロンはわかるます ロックもそう
でもタイゾウの連射はFGショットよりスカります〜
>>868 道北西岸部は異常なし。
>>872 きっと経済効率悪いと思います
>>898 ○ボタンの接触が悪い線が一番濃いと思うます。
クリサビの2回アプは武神並みに楽だと思うです
>>903 乙でした
最終選択の15人とその理由聞いてみとうごわす
NAMCO VS CAPCOM マダァ-? (゚○゚* )っ/凵⌒☆チンチン
つーわけで
さくらかりん、飛竜、超戦士12、アーサー、タイゾウ、トロン、ロックンロール(46〜51)
がまだ最終話に参加できてません。あと8体誰を連れてこう
どうでもいいことに悩む1周目3度目の45話
>>905 メンツですか。
アマキン、仁、武神、コマンドー、キンフェリ、ギルカイ、クリサビ、リュウ、ケン、こすもす、シルフィ、スタルー、モリリス、ワル
確かこうだった。
理由は特にないなあ。
武神とこすもすがいりゃなんとかなるんで。
実際ほとんどコイツ等だけでやっちゃったし。
最終話は初めてこの二組ガチで使った。
ダメージ一万越えることを初めて知った夜。
なるほど。
使い勝手良いの沢山あるから迷いマスヨ俺
昨日ナムカプクリアしたのだけど、この手のゲームがあまり得意ではない俺でも
たいして苦戦もせず楽にクリアー出来た…。
スパロボをプレイしてみても途中で難しくなってくると挫折してしまうのだけど、
ヌルゲーの俺でも一人も死者を出さずにクリアー出来た、もう少し難易度高くても
よかったね〜。この手のゲームが好きな人にとっちゃかなり物足りないんじゃない?
>>910 如何に敵を瞬殺するかを工夫するのが面白いゲーム
バリバリのシミュレーションゲーム好きよりも、キャラゲーとして楽しみたい人を対象に難易度を合わせたらしいしな
そもそも設定からして味方ユニットはまさしく一騎当千のますらおばかり
そりゃヌルゲーにもなるってものよ
スキルアイテム禁止プレイするとすごい難易度になりますが
攻撃エクストラでしか回復できないのか
相当キツそうだな
自動回復持ちユニットはほとんど主力決定?
>>913 そんなもんお前、縛りプレイしたら難易度上がるがな。
そうでなくって普通にプレイしたときの話よ。
そんなもん縛りプレイなんかしたらお前、普段やかましいシャオムゥだっておとなしくなるがな。
ガンツとクロノアがジョーカー相手に、余裕ぶっこいてノーガードしたら死んだことがあったな・・・
あとは気絶値回復スキルなくてアイテムも使い果たした奴が囲まれて気絶した後にボスの超必とか・・・
>>915 なんでそう喧嘩腰なんだ?
キャラゲーとして楽しみたい人向けの低難易度だが、
自分で制約をつけたりすればそれなりの手応えを楽しむことだってできる。
別に矛盾することでもないし、幅広く楽しめていいじゃない。
918 :
助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 14:30:53 ID:NEO3UUBE
>>917 こういうやつはスルーするーんだ……。くそっ!
今日のおやつはカステラだze!!
傍から見ればそう喧嘩腰でもないような…
とりあえずオレは
みっちゃん一人で最終話クリアに挑戦中
装備は
ティアラ
ムーンウォーカー
ホーリィシンボル
シルフィーの服
ロケブではなくティアラを付けている事に
海よりも深いこだわりを感じるよ
最終話なら移動+は1個で十分じゃないか?
リックとかメンタルの方がいいかもしれん
でもまぁ応援してるし頑張れ。健闘を祈る
924 :
助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 17:53:08 ID:aXfluEhj
司令塔が3人(モリガン&リリス、キャプテン、ローズとか)いれば敵にターンを与えずに殲滅できるのがナムカプのいい所だからな。
ぬるいけどそこがいいんだ。
>>915 普通にネタがスルーされて勘違いまでされる915カワイソス
ソウルスルー!
>>921 この装備のみっちゃんと市長が出てきたらラスボスも裸足で逃げ出すな
異様すぎる・・
>>929 OPの勢揃いシーンで、全員がシル服装備な姿を想像しちゃったぢゃないか。
責任取れ。
このスレってテクモの話題になっても、一切モンスターファームの話題が出ないよな。
俺にとってテクモはスターフォースとキャプテン翼
あと、つっぱり大相撲
○ つっぱり(強)
△ もろだし
技にはジャーマンスープレックスかブレーンバスターも外せない。
それテクモで唯一買ったゲームだな
今日2週目クリア。
やっぱり続編欲しいから人気作品でテコ入れしてでも
造って欲しい。テイルズ(エターニアまでしかやったことないが)
や、逆転裁判なんかは需要あるだろうし、リッジやエスコンも
使いようによっては。カプンコ側もサイバーボッツやマッスルボマー
辺り残ってるし。
まあ版権問題無視すれば一番出て欲しいのはDDなんだがな。
オイル→大オイルとか技も余裕で考え付くし。シーフの声
モリガンと一緒だし。
最終話の会話でたろすけが
カゲキヨ兄ちゃん達どうなっちゃうんだろう
みたいな事言ってる時にジューダスだけ
グラ無しカワイソス…
スマンかなり廚な質問だけど2週目ってなんか特典あるの?
>>941 クリア後のお楽しみってわけか、、、、
じゃあこれだけ教えて、クリアする前にしといた方がいいことある?
第○話で発掘作業かな、無くても問題ないけど
最終話までひたすら金を貯めておく。
そして最終話で不要なアイテムを売っぱらって汁服を買いまくる。(もちろん1着ずつ!)
その際パラメータアップや耐性アップ以外の装備アイテムは汁服では代用が利かないので残しといた方がいいかも。
ちなみに汁服買う時は、なるべく家族の居ない時にやるのをおすすめするW
>938
DDからクラリックだけでいいから欲しい。
ワレニカゴー!とかオノレーィ!とかの
アレがもう一度聴きたい・・・
盗賊のこてとマジックポーチは売るなってくらいだな 気を付けることは
ロケブは気力が続く限り掘れ
ま、何も気にしなくても問題ないくらい二周目も簡単だが
>>942 なんか期待されすぎると困るので
お楽しみって程でもない事を言っておく
765周したら真のエンディングが始まるよ
>>949 違うだろ。
24週したら小牟が襲ってくるんだろ。
(金髪ヒロインだしな)
エンディングで、ゼビウス軍 魔の二千機攻撃がある
・・・ってのはネタだが、全部が嘘ではない
ロウソクでHP上がるってどういう原理だ
>>952 源平のHPゲージ
男塾方式じゃね?
大鐘音エールで復活と
外付けハードディスクみたいな感じじゃねーの?
>>952 源平のHPゲージが元ネタだが、
更にそれの元ネタになったのは、古典落語の「死神」だと思う。
ごめん
最終話みっちゃん単独クリア
無理だった…
あんたは頑張った!ほんと頑張った!
958 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 14:46:38 ID:zQyn+GWT
邪神って誰のことなんですか?
コスモスのこと。
エピU限定版に付いてたフィギュアの出来が散々だったことからそう言われてる。
詳しくは自分で調べれ。
一部の、ナムカプ住人はそれは、その呼び方にトラウマがあるので、
やめてと主張し続ける…
もっこす、かそのままコスモスとお呼びください
ナムカプスレに限って言えば、モッコスが邪神と呼ばれやすいのは
邪神と対になる武神が存在するからだろうな。
では間を取って「破壊神」あたりでどうでしょう?
EP2そのものがトラウマ
やっぱアンドロイドだけに
マ神
武神と戦ったことがあるのは超戦士だけ!
アンドロー梅田
969 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 17:28:45 ID:zQyn+GWT
おおなるほど。みなさんdクスです!
<究極の質問>
ローズとレイレイ選ぶならどっち?
レイレイ一択
俺もレイレイかな。
しかし、この流れは雑談スレなのでは?
死臭が薄い方で。
>>970 選ぶも何も俺はレイレイ以外眼中に無いがな
そろそろ次スレだな
978 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 19:12:20 ID:8/2dlvLV
なんかへんな赤ちゃんでてきたwww
的確な指導ワロスwww
かわええーーーー
ローズ派は俺だけでいい
スマン無理…
代わりに985よろしく
ジェネティーしゃん萌え
関係ないけど、おまいら的にナムカプ最高のサプライズ参戦ってなんだった?
俺は市長だな
>>983 予備知識無しで特典CDを開けもせずに進めてたから、
タイゾウさんが出現した時は本気で驚いたなぁ
あとはキュービィが出現した時キタコレと思ったけど、
ジェダが顔見せもせずに終わってしまったのは違う意味で驚いた
>>976 スパルタン…っつうよりは、ファミコンロッキーか。
…つか、でも、あいつ金髪だと思い込んでたが違うな
>>983 木曽義仲。彼まで出張るとは思わなかった
俺はDASHだなぁ…もう日の目を見ないと思っていたから感動もひとしおでしたよ
俺は超戦士コンビかな
元ネタも何も知らなかったんで、「なにこの洋画劇場に出そうなイカす渋いコンビ」
って感じだった
ロックマンジュノかなあ・・・
DASHの知識何もナシでやってたら
なんか変な糸目ジオングが出てきてロックマン名乗るんだもの
千取り合戦やりたいけど次スレ建ってないから始められない…orz
994 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 22:54:26 ID:8e84pGHi
>>938 エルフの声はさくらだったしな。確か。
D&Dといえば、イラニスタンの油が大オイルに見える。
そういえばジェダの魔次元は魔界といろいろ融合してる世界だったから、
ナムカプ的に使えそうな設定かも。
よーし千取り合戦いくぞー!!
998 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 23:14:12 ID:LLgz9/R7
1000ならNAMCO X CAPCOM 2 製作開始
1000なら汁フィーの汁!!
1000をとりました。次のスレに移行します。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。