ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ137

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1助けて!名無しさん!
★オフィシャルガイドブック発売中
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★オフィシャルコンプリートガイドブック発売中
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★サントラ8月31日発売予定
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5月26日発売 7140円[税込] シミュレーションRPG メモリーカード容量 338KB以上
ナムコ×カプコン公式 http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php
開発元/モノリスソフト http://www.monolithsoft.co.jp/
森住氏インタビュー動画 http://www.jp.playstation.com/psworld/hss/index.html
OP・プレイ動画等はコチラです〜→ttp://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html

 ☆次回作の為にも是非アンケートを出そう!!
 
 2ちゃんだけではなく、アンケート葉書でリピーターの存在をアピールしましょう。
 たかが50円、されど50円。

また、こちらにもご協力を!↓
ナムカプ2をたのみこむ!
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=50464

攻略wiki
http://www3.atwiki.jp/namxcap/

前スレ
ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ136
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1121734569/l50
2助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 21:42:56 ID:p1A7ywRA
※雑談はこちらで
ナムコクロスカプコンNAMCO X CAPCOM雑談スレ22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1122636396/

※自治スレ(再利用)
ナムカプ46話のタイトルと内容を妄想するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118134795/

※ネタバレ等はこちら↓にお願いします
【ナムカプ】NAMCO × CAPCOM 攻略スレ第8話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1118411993/
ナムコクロスカプコン クリア後スレ5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1122627028/

※スパロボとナムカプの比較議論はここでお願いします
スパロボVSナムカプ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117717806/

※他社コラボは別としてシステム面の要望とかはこちら
ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/

※その他関連スレ
NAMCO×CAPCOM版図鑑スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117711729/
ナムカプのシャオムウが意外と萌える件について
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117441305/
プクプクポンッと逝っちまいなっ(セリフスレ3)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117534173/
ナムカプのユニットを妄想するスレ(他社×)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117887210/

※うp全般はこちらで↓
【NAMCO】ナムカプ神動画うpスレ【CAPCOM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1117453088/
3助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 21:43:48 ID:p1A7ywRA
■よくある質問

Q ダンテ出ないの?ゆめ(ryは?
A スレ違いなのでこっちで
   ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/

Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
  ↓
  アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
  ↓
  ウォーザードのタオ
  ↓
  ストリートファイター3のまこと

Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。

Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。

Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。

Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
 
Q サビーヌって男?女?
A ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。
  ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。ゲーム上では基本的に女。

Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみで
  アクションさせて敵を倒す、VPに近い
  ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制

Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを
  選択できるのでタイトルへ→「ステージ再開」選択。

Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。

Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。

Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ&赤マスがあるやつは1匹 を最低でも赤マスで補足する

Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え

Q キャラのプロフィールが知りたい!!
A ステータス画面で「□ボタンを押せ」ばそのキャラのプロフィールがでる
4助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 21:44:26 ID:p1A7ywRA
☆現在判明している参戦作品及び参戦者
13【ゼノサーガ EpisodeI】 KOS-MOS、シオン、M.O.M.O.、アレン、ゴブリン、ゴーレム(ノーマル・赤・青)、スヴァロギッチ、べルーン
  ストリボーグ、グレムリン、フェアリー
9 【テイルズ オブ デスティニー】 スタン、ルーティ、ジューダス、リオン、イーブルソード、コープスリバイバー、ナイチンゲール
  インクイジター、バトラー
3 【ソウルキャリバー】 御剣平四郎、タキ、シャレード
15【ワルキューレの伝説】 ワルキューレ、クリノ(サンドラ)、サビーヌ(コアクマン)、 ブラックワルキューレ、ゾウナ
  カムーズ、ブラックサンドラ、コアクマン(悪)、カオックス、シーザス、ダダッタ、ロボティアン、ホノーリアン、ズール
  (女神イシターはドルアーガシリーズからの参戦)
6 【妖怪道中記】 たろすけ、ガマガエル、ガマ親分、もんもたろー、乙姫、閻魔大王
13【源平討魔伝】 平景清、源頼朝、源義経、弁慶、木曾義仲、安駄婆、風神、槍骸骨、雷神、骸骨、鬼姫、琵琶法師、要石
6 【超絶倫人ベラボーマン】 ベラボーマン、わや姫、ブラックベラボー、爆田博士、ピストル大名、 ベンジャミン大久保彦左衛門
5 【ワンダーモモ】 ワンダーモモ、アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター、ジャグロック
3 【ディグダグ】 ホリ・タイゾウ、プーカァ (ノーマル・メイジ)
1 【ミスタードリラーエース】 ダークプーカァ
8 【鉄拳】 風間仁、キング、平八、デビル一八、アーマーキング、木人、オーガ、Pジャック
14【クロノアヒーローズ】 クロノア、ガンツ、ロロ、ジョーカー、ジャンガ、大巫女、グリッヅ、グリッヅファランクス
  ムゥ(ノーマル、ジャイアント、たて、ジャイアントたて、よろいぎん、よろいきん)
34【ドルアーガ】 ギルガメス、カイ、イシター、ドルアーガ、ドルアーガ・クォックス、ドルアーガ・ウィザード、ドルアーガ・ハイパーナイト
  クオックス、ブラックドラゴン、シルバードラゴン、リザードマン、メイジ、ウィザード、ドルイド、ソーサラー
  ナイト(青・黒・赤・ミラー・ハイパー・アキンド) ローパー(緑・赤・青)、スライム(緑・青・赤・黒、暗黄、暗緑)、ゴースト(メイジ・ウィザード・ドルイド・ソーサラー)
8 【バラデューク】 トビ・マスヨ、ブルーウォーム、ギリィ・オクティ、シェル・オクティ、チューイングオクティ、ドロッピングオクティ、ブルースナイパー、バガン、バケット
1 【バーニングフォース】 天現寺ひろみ

━━ カプコン ━━
8 【ヴァンパイア】 デミトリ、モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、ザベル、フォボス、Q-Bee
12【ストリートファイター】 リュウ、ケン、春麗、キャミィ、さくら、かりん、ローズ、豪鬼、ベガ、ユーリ、ユーニ 、 殺意の波動に目覚めたリュウ
2 【燃えろ!ジャスティス学園】 島津英雄、水無月響子
2 【ファイナルファイト】 凱、マイク・ハガー
6 【ストライダー飛竜】 飛竜、飛燕、グランドマスター、東風、ソロ、南風、ソロ量産型
10【ロックマンDASH】 ロック、ロール、トロン、コブン、ロックマン・ジュノ、ホロッコ(ノーマル・赤・アイス)、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ
8 【魔界村】 アーサー、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス、レッドアリーマージョーカー、レッドアリーマー(ノーマル・エース・キング)、 死神
2 【ガンサバイバー】 ブルース・マッギャヴァン、鳳鈴
3 【ディノクライシス】 レジーナ、アロサウルス、ヴェロキラプトル
11【キャプテンコマンドー】 キャプテンコマンドー、ジェネティー、翔、フーバー、シュトゥルム、シュトゥルムJr、 ドラッグ、ブレンダ、キャロル、Z、ドッペル
4 【ロストワールド】 名無しの超戦士1P&2P、シルフィー(※)、ダストドラゴン
3 【サイドアーム】 アルファ機、ベータ機、アルファ合体
 
※フラッシュコンボ発動 
 エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ→アレスの翼のミシェルハート(ニーナじゃありません)→ ウォーザードのタオ→ストリートファイター3のまこと
 ブロディアパンチ発動でサイバーボッツのブロディア

210名/公称200名以上
5助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 21:45:07 ID:p1A7ywRA
■ナムカプ購入適性検査

1  参戦作品を10個以上知っている。
2  お祭りゲー、クロスオーバーものが好きだ。
3  公式のプロモを見て鳥肌が立った。
4  自分の声優ヲタのピークは1990年代だ。
5  シビアなシミュレーションはちょっと・・・
6  多少の作業は我慢できる。
7  アニメやマンガのマニアックな小ネタ大好き。
8  やっぱりロールちゃんはDASH。
9  シブいオヤジ、兄貴大集合と聞くともう我慢できない。
10 諸君、私はおっぱいが好きだ。

0個該当:あなたには向いてません。スルー推奨。
1〜3個該当:期待して買うと肩すかしを食らうかもしれません。
4〜6個該当:普通に楽しめるレベルです。
7〜9個該当:かならずあなたの心を満たせるゲームとなるでしょう。
10個該当:2本買え。

■参戦作品
・ゼノサーガ
・テイルズ オブ ディスティニー
・ソウルキャリバー
・ワルキューレの伝説
・妖怪道中記
・源平討魔伝
・超絶倫人ベラボーマン
・ワンダーモモ
・ディグダグ
・ミスタードリラーエース
・鉄拳
・クロノアヒーローズ
・バラデューク
・バーニングフォース

・ヴァンパイア
・ストリートファイター
・燃えろ!ジャスティス学園
・ファイナルファイト
・ストライダー飛竜
・ロックマンDASH
・魔界村
・ガンサバイバー
・ディノクライシス
・キャプテンコマンドー
・ロストワールド
・サイドアーム

SRPG板過去ログ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83i%83%80%83R%83N%83%8D%83X%83J%83v%83R%83%93&sf=2&D=gamesrpg&view=table
RPG板過去ログ(Part3〜9)
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83i%83%80%83R%83N%83%8D%83X%83J%83v%83R%83%93&sf=2&D=gamerpg&view=table
(Part2)http://makimo.to/2ch/game9_gamerpg/1106/1106842294.html
(Part1)http://makimo.to/2ch/game9_gamerpg/1106/1106738208.html

攻略板過去ログ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=NAMCO%81%7ECAPCOM&sf=2&D=gameover&view=table
6助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 21:45:40 ID:p1A7ywRA
発掘で出るアイテム
【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)書いてないとこは発掘不可
12話 解毒剤・おにぎり・【盗賊の籠手】
13話 さくらんぼ  パナシーアボトル  【天女のフン】 
15話 アイスキャンディー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】
16〜19話 コート・○系
21話回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト【ガントレット】
22話  回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト【デモンズシール】
24話 【フレアマント】 アクアジストS、パイングミ、レモン
25話 アクアジストS、パイングミ、レモン 【ロケットブーツ】
26〜27話 【魔法の本】レモン、パイングミ、アクアジストS
28話 【ロウソク】ゆでたまご、おにぎり、寿司
30話【ヒーローメダル】ワギャナイザー、がんこ職人、アクアマント、魔法の本
31、33、34話 リバースドール アクアマント 【ダークシール】 地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション
35〜37話アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX、
【リバースドール】(35話) 【フレイムバリア】(36話)【魔法の本】(37話)
38話【ターコイズ】回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
39話【マメットバッジ】ガイストジスト、回復薬・中、ゼータジスト、ローズジストS
41〜43話 ミラクルグミ、アップルグミ、レモングミ、オレンジグミ、パイングミ
44話【ワギャナイザー】 ゼータジスト、回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト

補足、45話は300回以上掘ってもなんもなし

アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ

金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン

アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン ルーティ MOMO

金盗めるやつ
サビーヌ、トロン

能力関係

金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=んなもん気にするよりフェアリィリングかムーンクリスタル付けとけ
7助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 21:46:11 ID:p1A7ywRA
■中の人が同じキャラ達
鳳鈴=フェリシア(荒木香恵)
ギルガメス=ロックマン・ジュノ(石田彰)
ワルキューレ=ブラックワルキューレ(井上喜久子)
ルーティ・カトレット=リリス(今井由香)
凱=ケン・マスターズ(岩永哲哉)
クリノ・サンドラ=ザベル・ザロック(うえだゆうじ)
名無しの超戦士1P=源頼朝(大塚明夫)
キャプテンコマンド=平景清(置鮎龍太郎)
ワンダーモモ(神田桃)=サビーヌ(川澄綾子)
キャミィ=ユーリ=ユーニ(河本明子)
名無しの超戦士2P=マイク・ハガー(玄田哲章)
三島平八=武蔵坊弁慶(郷里大輔)
ガンツ=レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏)
春日野さくら=フーバー(笹本優子)
KOS-MOS=わや姫(鈴木麻里子)
スタン=ブラックベラボー(関智一)
タキ=たろすけ(瀧元富士子)
アーサー=ドルアーガ (立木文彦)
春麗=レジーナ(田中敦子)
ロック・ヴォルナット=ゾーナ(田中真弓)
カイ=シルフィー(田中理恵)
風間仁=源義経(千葉一伸)
飛竜=飛燕(鳥海浩輔)
ベガ=豪鬼(西村智道)
レイレイ=ローズ(根谷美智子)
デミトリ・マキシモフ=ジャンガ(檜山修之)
ブルース・マッギャヴァン=カムーズ(平田広明)
タイゾウ=ジョーカー(古川登志夫)
トビ・マスヨ=片那(水谷優子)
島津英雄=グランドマスター(水鳥鉄夫)
御剣平四郎=リュウ(森川智之)
神月かりん=東風(山田美穂)
天現寺ひろみ=コブン(横山智佐)
クロノア=アマゾーナ(渡辺久美子)
8助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 21:52:02 ID:dq47KhW0
>>1さん乙
ところでナムカプ関連のAAスレってないの?
9助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 21:52:35 ID:p1A7ywRA
テンプレは以上・・・かな。
訂正などあったらお願いします。
10助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 21:55:48 ID:p1A7ywRA
>>8
AAスレは確かなかったような。
11助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 22:00:05 ID:SuN9VdwQ
>>1
ラグナ乙!
なかなか次スレの話がでなくてドキドキしてたよ
12助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 22:00:12 ID:lrWswecP
>>1乙〜
前スレに書きそびれたんだけど、これも入れておいていいかもね

★サントラのジャケット絵、曲目リストなどはこちら
ttp://suleputer.capcom.co.jp/suleputer/product/cd/cpca10118.html
13助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 22:00:35 ID:dq47KhW0
>>10
ありがd
そっか、ないのか
14助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 22:50:07 ID:KRXjnVBB
>>1

                      ___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                ,-‐¬  ̄---┘'7        `ヽ.
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ ̄           ヽ_
       ,r/      __   ,イ::             ゙) 7
      / ||ヽ  -'     / ̄ )::             /ノ )
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ  ::       ェ==-   ヒ-彡|
  / ヽ    `ー−ソ  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ト,ィ⌒ヾ,,_ r';' }
. /    \_   /    〉"l,_l "-,r==- ;::)  f';|ヒノ:} '`ニ゙レr-{    乙であります!
         ̄/      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i  ==-'    r';' }
        /     . ゙N l ::.  ""..:;イ;:'  l 、  ""  ,l,フ ノ
       <        . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
     /           .| ::゙l  ::´~ 、  ' '__. ィ  ''` ,il" .|'"
                 {  ::| 、 :: ヾ三ニ‐':"  , il   | 
\               /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
               / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
15助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 22:54:27 ID:2GN1TxVR
今日の義仲さん(コラです)
ttp://www.imgup.org/file/iup63466.gif.html

次回作でも「 ま た 源 氏 か !」と叫びたい。
1615:2005/07/31(日) 23:08:39 ID:2GN1TxVR
あれ?誤爆?orz
何か変だと思ったら・・・
17助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 23:19:07 ID:07cAbqU+
御剣の→○が激しく使えない件について
18助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 23:21:29 ID:WZpdvi7k
俺は○が終わる前から→○連打してると、運がよければ(敵の浮き具合)クリティカルヒットするよ
19助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 23:25:23 ID:AxIAKCAS
20助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 23:36:29 ID:07cAbqU+
>>18
○で大分浮かせないと繋がらないみたいだねぇ
アァー なんでこんな使い勝手の悪い技に変化してしまったのだろう
21助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:08:28 ID:R7REovGV
崩シ大筒の事ですかい?
22助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:11:06 ID:L+EeUnnz
浮かしに使ってるくらいだな
クリティカル狙うのもいいけど○でクリティカル狙うのと余り威力変わらないかも
23助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:11:16 ID:g96zx63A
知らぬ間に前スレ埋まってた、埋め&立て乙。
今日やっと武神組がスモークボム(強)覚えたんだけど、一気に化けたな…
まさかここまで強くなるとは思わなんだ。ホァァー
他にあるレベルに到達で化けるユニットってある?
24助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:23:11 ID:gDwA8lAH
>>21
崩シ大筒ですな

>>23
影清とたろすけも技が増えると使い勝手が変わりそうな悪寒
あとはソロユニットがタッグになるとかなり強くなるかも?
25助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:28:04 ID:7m5AAciK
コスモスはFGショット(強)で悪い方に化ける
与ダメージでMP回復で化け物の方に化ける
26助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:35:17 ID:H50o5XMF
FGショット(強)使わないけどな・・・
ブランチアップさせなくても雑魚相手なら
RドリルとDSソルト連発してるだけで1ターンKILLですよ
27助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:46:09 ID:g96zx63A
色々参考になった、おd!
モッコスのFGショット(強)出た時は意味がわからなかった
勿体無いなあ…
28助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:49:37 ID:UhTp5tYe
>>15
なんだかよくわからんが楽しすぎる

どこと誤爆したのか伺いたい
29助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:54:00 ID:H50o5XMF
>>19
かわいすぎ
30助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:56:32 ID:UhTp5tYe
>>29
同意
一体ほしい

ローン組んででも買う
31助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:57:22 ID:ZP6NUvT3
クリア時間見てみたら84時間だった

なんか思ったよりもサクサク進んでたみたい
これくらいなら大作RPGとかに比べると普通かもね
みんな100数十時間とか言ってたから

二周目やろうかどうか考え中
アイテムのせいでぬるくなってるような気がする
32助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 01:00:23 ID:UhTp5tYe
人によって±40の時間差はどこで開くんだろうか
33助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 01:11:37 ID:qkmkp/WK
レアアイテム狙ったりとか出撃前の装備や準備を万全にしたりと差が出る箇所は沢山あると思う

そんな俺は70時間にしてやっと28話のダジャレの章
ギャグは狂おしくつまらないが真面目キャラが言ったり素で返答するアーリマーに笑ってしまったぜ
34助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 01:17:12 ID:R7REovGV
だじゃれの国の格好つかないのはいつもの事と言っているベラボーマンが格好良いと思った
35助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 01:36:28 ID:7m5AAciK
>>28
雑談スレだと思うよ
36助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 02:03:03 ID:NdSBgETY
>>23は漏れか!!??
ホァァーホァァー90ヒットぐらいさせた後
再行動でホァァーホァァーホァァーホァァー。
威力はともかく、笑えるのなんの。
これが噂の武神か。
37助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 03:52:20 ID:sDggrqSS
メロキャラが更新されてるな。
今回のナムカプ関連は、浴衣ワルキューレと、ジューダスの中の人くらいか。
38助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 07:53:43 ID:CEUspvG6
メロキャラってなんす?
39助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 08:52:38 ID:EfCnuznT
>>38ナムコの携帯サイト
40助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 08:54:24 ID:EfCnuznT
ageてしまったスマソ
41助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 09:20:22 ID:g96zx63A
>>36
ボム2発でブランチアップするのが反則だと思うんだがw
武神の力……いいね!!

メロキャラは0:30には更新されてた希ガス。
クロノアの着メロ配信されてたけど何気にかなり再現度高い。
42助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 11:03:42 ID:R7REovGV
武神流は確かに強いけど
攻撃エクストラを狙わない人にとっては凱は完全にいらない子だよな…
43助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 12:14:33 ID:mhAqmBcB
>>42
そう?千拳唯打掌を覚えてからはスモーク>スモークよりも
スモーク>千拳の方がブランチUPは変わらずに威力向上できる場合が
たしかあったような。
44助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 12:56:07 ID:R7REovGV
>>43
確か武神八双拳でもブランチぅpするよな。
武神旋風脚と居合い突きのヒット数がもう少し多ければなぁ。
オレは常に攻撃エクストラ狙いだから出すけどな。
45助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 13:57:47 ID:Qn4HGjos
俺は敵によってはスモークか千拳を3回でBRとIGの両方を狙ったりもする

アイテムタイプでもないのにIG5つ狙えるのは彼らと仮面くらいだな
46助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 17:27:09 ID:R7REovGV
確かに武神流はヒット数がやたら多いからな。
オレはひとりじめバッグを持たせている
47助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 20:53:34 ID:PvkNzFDd
リックのマスクつけすぎたら攻撃時間長くなりすぎてめんどくさくなった
48助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 20:55:54 ID:7m5AAciK
途中で攻撃を辞めたらいいじゃないですか。
49助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 20:56:43 ID:NdSBgETY
最近シャオムゥが気に入り始めた
50助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 21:04:00 ID:tnfuqkma
近所の店で安売りやってたからゼノサーガ買ってきちった
51助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 21:39:16 ID:7r0T3LMp
天女のフン、掘れるのか・・・2000G損した気分になってきた
まだそんなに差は無いし、第10話の終わりから始めて、天女のフンはスルーしよう
52助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 21:46:40 ID:7r0T3LMp
>>47
とりゃいーじゃねーかwww
53助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 22:26:59 ID:QK04iJs6
武神流とテイルズはエクストラ狙ってるだけで勝手にブランチUPするのがゆるせん

って仁が言ってた
54助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 22:35:30 ID:0QdEOwmF
ようやく43話クリア。

声優の話なんだが、他のキャラはまぁ敵も味方もほとんど
違和感無く聞けてたんだが、ゾウナだけは違和感ありまくりだった…。

ゾウナって女なの?普通に男だと思ってたんだが?
「サ○ラ大戦」のカ○ナがコスプレして喋ってるようにしか見えなかった。というか聞こえなかった。
55助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 22:38:23 ID:S6ThiW2n
声にジャイアンリサイタル並みにエコーとかかかったら恐ろしかったかもな
56助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 22:42:11 ID:FrJE2/wL
ゾウナは女だよ。
〜冒険絡みの資料みりゃすぐわかる。
57名無し:2005/08/01(月) 23:00:11 ID:BE94I0hy
スレ見るかぎりシル服が凄いアイテムみたいなんですけど、いくらくらいなんでしょう?まだ買うに至る所まで行ってないけど、それまでにできる限り金を集めようと思って。
58助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 23:05:52 ID:cV5kMcfu
1個9999。
効果は攻撃・防御・技術各+25
マメットバッジや龍馬くんの最上位種な感じ。
強ユニットにはリックのマスク付けた方が正直強い。
が、2周目序盤でノーガードで被ダメージALL10、
ガードすれば後半まで雑魚からは10のままなのは中々ステキ。
59助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 23:06:17 ID:YdYQXwyv
ゾウナは実写なら絶対曽我町子
60名無し:2005/08/01(月) 23:11:51 ID:BE94I0hy
>>58
うお、すごΣ(゚Д゚ 三゚Д゚)でも一つ9999か…100000もあれば充分かな?
どうもありがとうございました(`・ω・´)ゞ
61助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 23:13:51 ID:7m5AAciK
>>60
金を貯めるだけ貯めるんだ99着買える位に
そして!一枚ずつ購入するんだ
買う前にセーブは忘れずにな
62名無し:2005/08/01(月) 23:21:12 ID:BE94I0hy
>>61
99枚分Σ(゚Д゚ 三 ゚Д゚)!?約百万貯めろって事ですか_| ̄|○
一着ずつ買うことに意味はあるんでしょうか?
63助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 23:30:22 ID:7m5AAciK
>>62
シル服を買うと必要なくなったりするアイテムは売って金に替えてまで、99枚買おうと頑張るんだ
一着ずつ買う事に意味はある、しかし実際に体験すべし、PS:家族の前では買うな
64助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 23:35:53 ID:klSxo3HD
シル服買うと何か特別な反応でもするのかな?
まだ30話の俺には随分先の話だ
65助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 23:37:42 ID:rz6CyTSG
ヒント:12歳以上推奨ゲー(ry
66助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 23:37:55 ID:S6ThiW2n
>>64
古くからのカプコンのファンならシルフィー、と、服、でピンとくるもんだ
かってみりゃあ分かるよ
67名無し:2005/08/01(月) 23:47:25 ID:BE94I0hy
>>63
努力して見ます(`・ω・´)ゞ
…買うときってやばいんですかね?まさかその場で脱いで(ry
68助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 23:48:25 ID:klSxo3HD
そう言われると先が楽しみだ
このマップでようやく飛竜の使い勝手が悪いグラムとお別れ出来そうな悪寒
ブーストがグラムと同じ性能の技だったらがっかりだけど・・・
69助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 23:48:58 ID:S6ThiW2n
>>67
考えすぎだっ
70助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 23:51:55 ID:7m5AAciK
>>67
まぁ、期待はし過ぎるなよ
71名無し:2005/08/01(月) 23:55:04 ID:BE94I0hy
>>69-70
期待はしないようにしますね。(´・ω・`)ザンネン
…まだ17話ですが(´・ω・`)絶対まだまだ
72助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 00:29:29 ID:bqiuc8SQ
買うか買うまいか本気で悩んでるんだが、ナムカプおもろい?
73助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 00:31:54 ID:FE2HZ9Kr
買って確かめるんだ。
74助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 00:32:36 ID:eYYG5QZ1
ステージごとの展開がいつも同じだけど昔のナムコとカプコンのゲームを愛しているなら買い
75助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 00:34:55 ID:ENWWEUu3
>>72
スパロボやSRPGの攻撃があたる確立外れる確立とかが面倒だったら買いかも
まぁ>>5やってみて
76助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 00:38:26 ID:wZnZc6Yx
>>59
ヘドリアン女王かよっ!

つーかまだ生きてんのかあの人。
デンジマン時代でもう結構なお年だったような・・・
77助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 00:55:01 ID:ACH/SsRr
シル服楽しみなら、メ欄見ないように。
78助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 01:02:20 ID:+29F/06E
みんな勿体付けすぎだよ。
たいしたネタじゃないのに。
79助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 01:03:31 ID:r8E0xZsQ
でも家族の前ではやはり・・
80助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 01:14:56 ID:mk19C9Hs
データを保存しておいて疲れたときにシルフィーの服買って癒されてます
81助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 01:24:21 ID:bqiuc8SQ
7個該当したので買ってきまつ。俺のハガーたん!!!!!!!
82助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 01:26:53 ID:mk19C9Hs
ハガーは攻撃力があり自己回復のスキルも使えるが
防御力に少々難があるので工夫するのだぞ
83助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 01:28:10 ID:bqiuc8SQ
Yes,sir!!
84助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 01:42:40 ID:ISSEDkIb
ハ、ハガーが購入の決め手なのか!?

http://054.info/file/054_14462.zip.html
パス namcap

ハガーはこんな感じ 一番熱いキャラだなー
85助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 02:06:10 ID:CMjy37se
ふぅサルファがあまりに糞ゲーだったからナムカプのほうが神ゲーに思えてきた
進歩なさ杉
86助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 02:08:30 ID:r8E0xZsQ
まぁサルファはアレが伝統というか売りだからね^^;
87助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 03:19:48 ID:e2Cdhsfb
ようやくローズが仲間になったよ これで楽しみが一つ増えた
でもこのゲーム思い入れが有るキャラが少ないと続かないな
待機にAP消費が任意でキャラが切り替わるたびに音楽読み込むのが無ければ良作だったな、勿体無い
88助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 06:27:52 ID:+iB9e1pl
>>87
????
89助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 09:38:51 ID:WzJorY56
宝箱の中身が普通に買えるどうでもいいアイテムが多くてなんか嫌だな

ところで属性防御って役に立つのか?
その系の防具って身につけた事ないわ
90助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 09:49:52 ID:PHhAODP3
>>76
都下でお店やってるよ、去年行ったときはまだまだ元気だった
お店で特撮の話してちょっと買い物したら年賀状くれた
91助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 10:30:58 ID:UcInjZWG
>>89
±1毎にダメージ量1割増減。
結構ばかにならないよ。

市長なんか、暴挙力UPの装備を重ねるより、
ありったけの頑固職人持たせた方がいいかも。
92助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 10:46:21 ID:WzJorY56
>>91
そういう効果だったのかー

・HP増やしまくり
・守備伸ばしまくり
・属性伸ばしまくり

どれが一番頑丈になるかね
ギルは被ダメージ回復の効率を上げる為にHP増やしてた
93助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 10:52:19 ID:tjj+mmHo
>暴挙力UP

打ち間違いなのはわかっているがなんかツボに嵌った。
あの裸体以上のどんな暴挙を見せてくれるのやら
94助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 10:59:40 ID:7WUt/ACi
・自動回復持ち(回復の効率が上がるため)
・攻撃エキストラを多用するキャラ(同上)
・アイテムタイプ、アイテム強化タイプのキャラ(アイテムの回復も割合なので)
・被ダメージMP変換スキル持ち(多くダメージを受けつつ耐えるように)

上のどれかに当てはまるキャラはHPを伸ばすようにしてる。
ギルに至っては、デモンズシール×2で防御を激減させつつ
ブラックオニキス×2でHPを上げて生き延びてる始末ですよ。
95助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 11:05:17 ID:WzJorY56
>>94
>デモンズシール×2
あんた酷い人だw

でもこれなら防御選択しても大きなダメージになるね
ノーガードだとヤヴァイ気絶値上昇も抑えられてウマー
なかなか上手い事考えるなぁ
96助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 12:09:03 ID:pBSrIxMl
買ってきた!当分ハガー待ちだけど、マッタリ楽しみまつ。
>>84dクス。哲章ボイスはいつも熱いなーw
97助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 12:20:19 ID:c3Zx1Gxy
市長を見るとコングマンを思い出すなぁ。
98助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 12:54:52 ID:UcInjZWG
気付いたけど敢えてそのままにした>暴挙力
99助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 12:54:55 ID:N6pxZ9xN
ガイも市長もパンチ投げコンボが無いじゃないの
あれ無しでどうやってFFをクリアしたんだ
100助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 12:55:25 ID:ENWWEUu3
ドロップキックじゃないの?
101助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 13:45:43 ID:YnoDdrzG
つーか市長という社会的地位と暴挙という取り合わせがあまりに
その後をワクワクさせてくれるわけで。

どうやって当選したんだろうというのは定期的に出てくるネタだな。
102助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 14:52:07 ID:ACH/SsRr
っ市民投票
っ芳賀ちゃん大人気
103助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 15:01:40 ID:W0AR+pjF
現実にも、青島知事とか横山知事なんてのがいたくらいだからねぇ
あ、大仁田議員の方が例えとしては適切か?
104助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 15:05:40 ID:W0AR+pjF
あ、もっといい例えがあった
現実のアメリカでも、クリント・イーストウッドが市長になったことがあるらしいな
……俺が知らなかっただけで、実は常識だったりしたらこっ恥ずかしいのぅ
105助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 15:11:28 ID:tjj+mmHo
シュワちゃんも州知事だし、レーガン元大統領もハリウッドの役者だったし
さすがにプロレス議員は日本だけだと思うが……いるのか?向こうにも。
106助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 15:14:00 ID:nZ3Au39q
市長に当選したらしたで、
「世界的な悪の組織の動向がなんか怪しいから、自ら客船にもぐり込んで様子を探ってみよう」
って、それ一都市の市長がする仕事かよ!メトロシティの市民も大変だな。
107助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 15:14:58 ID:r8E0xZsQ
たしか性転換した椰子も市長でいなかったかw
108助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 15:21:38 ID:PHhAODP3
元WWEのヒールレスラーが下院に立候補しなかったっけ?
109助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 15:42:26 ID:nZ3Au39q
外国の格闘家ではクロアチアのミルコやロシアのカレリンが政界に進出してますな。

インドでは「踊るマハラジャ」の俳優ラジニカーントの政界進出を希望する声が高かったり、
俳優や格闘家といったショービズの世界の人が地元の人たちに支持されて
政界に進出する例ってどこの国にでもあるみたいだから
海外でプロレスラーで議員として活躍してる人は探せば結構いるんじゃないかな?
メキシコのルチャドールなんか人々の尊敬を集めてるから有り得そう。
110助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 16:15:36 ID:CFFHMyFg
大穴・イタリアのチチョリーナ
111助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 16:55:43 ID:LkQqoU2m
>>105
ミネソタ州知事(多分もうやめてると思ったが)のジェシー・ベンチュラ。
ニュースを見たときには「リアルハガーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!」と思ったものだよ。
112助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 19:44:01 ID:35c6CUdY
ふうー発売日に買ったのに
やっと42話だ
おりゃーダブルラリアットお茶 ~~旦⊂(゚∀゚三゚З゚)⊃旦~~
113助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 19:56:30 ID:3OBtYUmu
俺も発売日に買っていよいよ最終話。
何か終わってしまうのが寂しい。
114助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 19:57:07 ID:8AdFTOwk
カプコンにカリフォルニア州を舞台にした横スクロールゲーム出してほしくなってきたな。
州知事が主役で。
115助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 20:42:47 ID:zkUHrxS9
登場作品のほとんどのストーリーわからんけど、割と面白いね。
グラサンとモヒカンが、何だかアメリカンな感じで笑えたw
116助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 20:43:54 ID:RDqrCyNG
超戦士1Pがターミネーターにしか見えない
117助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 21:04:38 ID:cpkpuPOU
クリア後の二周目説明で、戦闘準備画面でスキルとアイテムが使える事を初めて知ったのは俺だけですか?
ああ、このゲーム気絶時のノーガード一撃死以外は絶対にキャラ死なないんだな。。。
118助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 21:21:59 ID:ibl8Aj9c
サントラ早く欲しい
車で聴きたい
119助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 22:29:45 ID:baH2DZtW
>>117
そんなん知らなくても一人も死なずにクリアがデフォルトなのがナムカプ。
120助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 23:37:44 ID:ePLK8TC6
>>117
もうその話は聞き飽きたよ
121助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 00:02:22 ID:CSNzPjQq
それだけ気付かない奴が多いって事か
みんな殺す気マンマンだからかな
122助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 00:09:24 ID:0XDKuwlo
単に、ボス相手にノーガードするとか
単騎で雑魚の群れに突撃とかでもせん限りは
瀕死にすらならんからなー。

スキルもアイテムも、自分の行動時に使うだけで事足りるしな。
おかげで「防御25%UP」とかのスキルの使いどころがまるでなかった。
123助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 00:10:06 ID:Pw+f8nxv
防御エキストラシステムがなかったら
戦闘前準備は必須だな
124助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 00:18:19 ID:wr5/lWfu
防御戦闘くらいはスキップしたかった
回避選ぶとAP消費するから微妙だし
125助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 01:04:01 ID:ddo5x03B
>>123
防御エキストラって
成功しても失敗しても受けるダメージ変わらんけど
126助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 01:10:59 ID:fS/jGK73
>>125
戦闘前準備が無い2周目だと、
防御エキストラのおかげで行動が早く回ってくるようになる→回復等の行動がとれる
というわけでやっぱり防御エキストラの存在は重要ですぞ。
127助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 01:19:30 ID:yI3iO5k5
二人の見ている部分が少し違う気がする
>>125は一度のダメージ量の違いを
>>126は二週目の時、他の敵から連続攻撃を受けるから、防御エクストラって結構大事

これでFA?
128助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 02:15:36 ID:Roj5H2Wx
一度倒して復活した敵から経験値がもらえないのが納得できない
129助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 02:26:22 ID:l1oYRj1V
>>122
HP満タンのマスヨが防御しててもレッドアリーマー・ジョーカーに一撃で殺された
でもほとんどのキャラは死なんよな。
130助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 08:16:17 ID:/gFtb3cJ
前スレで出てた36話頼朝リンチの詳細が分かりません・・・・・・・・・・・・・orz
二回目以降はどうやってもシケた経験値しか入らないのですが・・・・・。
もしかして、ロットによるバグか何かですか?
131助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 09:14:53 ID:d7JpNJmT
シケた経験値は入る。それが全てだ。
ぶっちゃけ、そんなに効率良く稼げるんなら皆やってるわい。
132助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 09:28:25 ID:4rFA7D+e
>>130
経験値ボーナス効率良くが取れるユニットで稼ぐ方法じゃ無かったか?

例えばスモークボムの人。
133助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 09:32:27 ID:WwpBhUJy
ぼくは今11面クリアしましたよ
攻略本も買いましたよ
でもブランチアップって分からないですね
134助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 11:44:38 ID:lEx/9w6v
35話終了。かなり時間かかったよ。
最後まで残った敵はゲルだったな。
敵の恐竜攻撃力無さ杉で助かった。
135助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 11:55:14 ID:urQHiPnD
エクストラによるボーナスで稼ぐ<頼朝
仮に2回目以降も撃破経験値がはいるとしても、Lvに差が出りゃ0になる
136名無し:2005/08/03(水) 13:45:10 ID:WNtoSsQn
皆さんはどうやって金を貯めましたか?
20話でガントレットやら大量に集めようと思ってますが…1000000G貯めるには約500個ガントレットを発掘しなければ_| ̄|○…ムリ
あ、バグ技があるみたいですけどそれは無しの方向でお願いします。
137助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 13:50:35 ID:/hRL9gWc
>>136
ガントレットだけで稼ぐのは無理がある希ガス
30話は装備品しか掘れない上発掘スキル持ちのキャラを全員使えるから、MPの限り掘り尽くしてみると足しになるかもよ。
ヒーローメダルやがんこ職人は狙い目かと。
138助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 13:56:43 ID:CADh/2n1
>>136
一番効率がいいのはやっぱガマ道場(だっけ?)かねえ。
でも、基本的に金を発掘できるキャラで発掘しまくれば結構たまるよ。
シルフィーが仲間になれば敵がいる限り永久に発掘できるし。

30話には高く売れるアイテムが結構あるから発掘キャラで掘りまくるのもいい。
でも10000000Gもいらない気もするけどね…。 200万くらいで全部のアイテム買えるし。
139助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 13:58:24 ID:4+BNIskp
ガントレット売るの勿体無いじゃん
アイテムなんて殆ど使わないから全売りで100万いくと思うけどね

そんなにシル服買う気かいw
140名無し:2005/08/03(水) 14:01:28 ID:WNtoSsQn
なるほど、21話(20話じゃなかった_| ̄|○)はちょっとまだ早いみたいですね。30話まではまったり行きます。
>>138
すいません、桁一つ間違えました(´・ω・`)百万でした…∧‖∧
141名無し:2005/08/03(水) 14:06:18 ID:WNtoSsQn
っと書いてる間にレスが…
>>139
おおぉ、普通にいけば百万↑になりますか!?ちょっと希望が出てきました。
目指すはシル服99着です(`・ω・´)ゞ
142助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 14:16:27 ID:USrwW4P5
俺も初回プレイであまり意識せずにプレイしても90着は買えたからなぁ…(汁服以外買い物無し・アイテム全売り)
特定の話で粘ったりしなくても、全ての話で一通りMPがなくなるまで発掘・発金スキルを使用するくらいで事足りると思う
143助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 14:27:58 ID:d7JpNJmT
付け替えの手間さえ厭わなければ、64着で充分なんだけどな
俺みたいに、「発掘に時間かけ過ぎて疲れたから二周目はいいや」という
何とも本末転倒な思考に到らないことを願うよ
144名無し:2005/08/03(水) 14:35:55 ID:WNtoSsQn
>>143
えっと…失礼ですがどういう意味でしょう?
2周目以降は(よく知らないんですけど)アイテム引き継ぎがある(っぽい)ので金を集めたりする必要が無いのでは?
憶測ばっかりで物言ってすいません。m(_ _)m
145助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 14:40:25 ID:6ckAq2T6
2周目そのものをやる気力がなくなったってことだろ。
146助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 14:42:14 ID:23wpoJG2
今プレイ動画見たんですが・・・
KOS-MOSの声がものっそいおばさんくさい(´・ω・`)
原作の声優じゃないよねこれ?
147助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 14:48:31 ID:KjrfxGlU
29話クリアした時点で燃え尽きちゃった
148名無し:2005/08/03(水) 15:01:06 ID:WNtoSsQn
>>145
あ、なるほど、そういう意味ですか。
説明どもです^^
149助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 15:13:02 ID:s2HAKaA8
21話でガントレット掘るのは効率悪いぞ
掘れるキャラのMP全部突っ込んだが2個しか掘れんかった
150助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 15:16:31 ID:/hRL9gWc
ガントレットは運で5個掘れた。
便利だから売らないけどなあ。
151助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 15:22:55 ID:xlKhIH54
>>146
否 声優は同じだよ
ナムカプを38話終了時点で中断してゼノサーガを始めちゃったけど、
そんなに声に変わりは無いと思う
152名無し:2005/08/03(水) 15:36:33 ID:WNtoSsQn
>>149-150
やっぱり取りにくいんでしょうか?素直にちまちまやっておきます…
あと、どうでもいいんですけど情報に対する返信ってどこまで続ければいいと思いますか?
毎回毎回書き込んでたら「一々返信すんなよ、ウザス」とか言われそうなんですけど…
だからといって書き込まなかったら「無視かよwwwww」とか言われそうで…(´・ω・`)
153助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 15:50:40 ID:/hRL9gWc
>>152
そろそろ話題がそれてきたと思ったら自然にやめる感じでいいんでないかい?
そんなに神経使わなくてもいいとオモ(´ω`)
因みにガントレット発掘率は5%だから気長にガンガレ。
154名無し:2005/08/03(水) 15:59:01 ID:WNtoSsQn
>>153
なるほど、回答どもです^^一度似た事して「カエレ」と言われたことがあって。
( Д) ゚ ゚ 5%…ラビットシンボルはボロボロ取れたから簡単かな、と思ったらそうじゃないんですね_| ̄|○
155助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 16:00:41 ID:USrwW4P5
>>151
きっとアレだな

EP2効果
156助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 16:09:54 ID:s2HAKaA8
コスモスがオバチャン声なのはぜのぴったんの頃か言われらうわ何をするはなせあくぇsdrftgyもっこす
157助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 16:59:40 ID:4+BNIskp
コスモス時々青目になるのがコエェ
ゼノサーガやった事ないからどういう意味か知らんけどビビった

おかげでなんとなくコスモス使えないw
158助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 17:27:41 ID:oAZLORWa
>>154
ああ、初々しくていいなぁ、そういうことを気にする気配りがあるのって大切。
ハンドルネームで書き込む普通の掲示板ではそれぐらいキッチリとしてる方が好感持たれるでしょう。

でも2chやふたばのような匿名の掲示板では書き捨てていく流れの方が多いので、
よほど「質問に答えさせておいて一切その後の感謝レスがゼロ」なんて無礼をしない限り
そこまで気にしなくてもいいもんです。

基本的には2度目以降の感謝の言葉は省いても変な誤解を受けることは無いはず。
1度目の感謝レスがあったことで誠実な人柄はちゃんと伝わっているからね。
むしろ形式儀礼的な返事書き込みばかりを何度もされても、それは読む者にとって
「有益な情報」でも「面白いネタ」でもなんでも無いので邪魔だと感じちゃうんだよね。
2回目以降の感謝は、感謝ついでに更に何か付け加えたい情報がある時とか、
あとはとりわけ物凄く熱心に調べて答えてくれた人が後から出てきて
「ああ、これは礼儀云々とかでなく心から改めて感謝の気持ちを伝えたいなあ」
と思った時にだけ心をこめてレスすればいいと思うよ。


ちなみに名前のところに「名無し」って書かなくても、空欄で送信すれば我々のように
自動で「助けて!名無しさん!」等のデフォルト名が出てくれます。
ここは良スレなのであんまり関係無いけれど、他の殺伐としたスレで
この自動デフォルト名を使わずに何度か書き込んでいると一部の怖い人たちから
「固定名で目立ちたがってるのかよ、カエレ!」みたいなこと言われるケースもあるので注意(笑)。
159助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 17:42:45 ID:yaWGJG7B
発掘ってそんなにいいのか・・・。
アイテムなんて無くてもいいと思ってたから知らなかった。
160助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 18:39:53 ID:PE/2AYSr
わや姫のせいでコスモスまで可愛く見える。
ちっくしょう狙いやがって。
161助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 18:57:55 ID:nonLrMK4
え、フツーにコスモスがいちばん萌えるじゃん?

コスモス>>リリス>>バルキリー>>サビーヌ>>シルフー>>・・・・・・・・・・・・・>>>わや姫>>メガネ
162助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 19:07:50 ID:WwpBhUJy
>>152
いいですね
僕なんかせっかく書き込んでも無視ばかりですよ
163助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 19:09:02 ID:WNtoSsQn
>>158
なるほど、1回でいいのですか。質問するたびに感謝に5~6レスする時が多くて、自分でも「書き込みすぎかな?」って思ってまして…
空欄にすればデフォルトの名前になるんですか!携帯からの書き込みなので名前がデフォの場合省略されるみたいで、何がデフォ名か分からなくって…
大変便利な方法(?)教えていただき、ありがとうございました!m(_ _)m
164助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 19:17:29 ID:WNtoSsQn
>>162
いえいえ、私にもよくありますよ(苦笑)
質問スレ(どうもゲーム別で違うみたいですが)なんかではよく無視されますよ。SRPG板では一度もないですけどね。
…めげない(?)ようにしましょう(つД`)オタガイニ
165助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 19:26:37 ID:WwpBhUJy
>>164
いい人だ
2chにきて心がすさんでた僕がいますよ
今から真っ当になりますよ
166助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 19:43:48 ID:2mLyglle
というか住人たちがいい人だ
俺だったら半年ROMれと一刀両断だぞ
167助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 19:50:45 ID:oAZLORWa
まあね。凄く礼儀正しくていいと思うんだけど、2chの場合は
ここは特定の話題で情報やネタを求めている人たちの集まる場だから、
そういうふうにテーマから離れて個人間での挨拶的なやり取りをされるのが
傍目には「有益な情報」でも「面白いネタ」でも無いので困るわけで…
そこだけは気をつけた方がいいと思う。これに対する返事も要らないからしちゃダメだよ。


で、そろそろ本題をナムカプに戻したいのだが、
わや姫が下から二番目だとはどういう了見だ!?>>161
168助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 19:51:03 ID:xlKhIH54
>>166
俺漏れも
なんと言うか、初心者に対して優しすぎる
まぁそれもいいのかも知れないけど…
169助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 20:08:26 ID:d7JpNJmT
>>161
つーか、上から三番目なのに名前を間違えられてる人(じゃないが)が居るんだがw
シルフーも、最初見た時はどこの風の精霊かと思ったぞ
170助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 20:16:21 ID:x9sdOZZm
X ヴァルキリー
○ ワルちゃん
171助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 20:22:06 ID:/hRL9gWc
× サビーヌ
○ ツンデレ
172助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 20:52:55 ID:uNAJ0zPq
マスヨの一番効率の良いい攻撃方法教えて下さい。
173助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 20:59:06 ID:urQHiPnD
MAXミサイル→波動レベル3→MAXミサイル じゃないかな。
タイミング計らないと、波動が真下を通過するが
174助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 21:03:26 ID:x9sdOZZm
一通り繋ぐなら
マックスミサイル→レベル2(強)→レーザー(ここクリティカル必須)→波動銃連射(多分ここも)→レベル3

で、ブランチアップとレベル3のクリティカルが狙えるが難しい上に微妙だなぁ
木人と同じ浮き加減の敵ならこれ狙うけど、それ以外ならレベル3単発を適当に当てるだけだな
175助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 21:05:13 ID:vGVAL/+R
ガントレットが掘れるステージは始まる前にレッドセボリーとかをトロンに持たせて魔法の本とフェアリィリングも持たせて、掘りまくってた記憶がある。
その内MPが尽きて攻撃戦闘で必死に十字キー+○でMP回復させてたらレベルアップして攻撃食らうとMP回復のスキル覚えてそれでまた頑張ってた。
結局20個くらいしか取れなかったけど。
176助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 21:49:38 ID:CLSi67Zy
オレはたった今零児&小牟だけで最終話をクリアしてきた

なんというかクロスオーバーの意味が無いな
177助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 21:53:52 ID:ix+0kfNP
>>161
主任が最後尾と言うのは許せん。
・・・いやそりゃー前線で戦わせるには難があるけどロングレンジならまだ使えるじゃんよー。
178助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 23:16:11 ID:Pw+f8nxv
あくまで萌え度だ
179助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 23:24:53 ID:v6MuIyJg
雷蔵学長がいればトップクラスの萌え度だったのに!
180助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 23:34:31 ID:yI3iO5k5
いいや!
醍醐&隼人だ、トップクラスの燃えになるに違いない!
181助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 23:36:03 ID:VFeqd0Yj
醍醐ならアキラとペアだろう。
醍醐は山ちゃんで。
182助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 23:50:46 ID:X2zeVo7R
>>181
何故大塚明夫をわざわざ変える必要が?
183助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 23:52:16 ID:Pl2+Jy5B
>>わや姫反対派
わや、可愛いやんかぁ〜!!!
184助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 00:16:47 ID:7/rBTxgv
>>182
MOMOへのセクハライベント「アルベド・エフェクト」のためかと
185助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 01:42:12 ID:4NQQKc+d
なぜシャオユウ居ないんですか
186助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 02:31:58 ID:dKcDXK7/
シャオムウが居るからさ
187助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 02:38:50 ID:puRGuFFT
ガントレットって発掘率5%もあるか?
全然出ないんだが・・・orz
188助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 05:55:08 ID:wu8bBZyT
戦闘終了後のセリフ読み込みでフリーズした・・・
俺の2時間を返せ・・・ッ!
189助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 09:08:24 ID:M9B1tLid
ディスクトレイを開けてみるとか悪あがきしてみ。
190助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 09:29:14 ID:ssQvhkwT
やっぱりみんなもフリーズするんだ・・・
自分も何回もなりますorz
191助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 09:30:29 ID:4tcrRTYk
俺は1度もフリーズした事無いんだけどなー
現在36話。
192助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 10:14:15 ID:XWbBJjxC
3周したが、フリーズは

1周目・・・1回
2周目・・・0回
3周目・・・2回

だったな。長時間プレイし続けてる日に限ってなる傾向があった。
193助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 10:31:15 ID:4tXZiQYT
フリーズのおかげでこまめにセーブするようになったがセーブするようにしてからフリーズしねぇ






俺的萌え度bPはコブンですがなにか?
194助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 10:43:53 ID:aVJ7gF+R
おまいらジャンガちゃんも忘れないで下さいね(´・ω・`)
195助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 10:44:35 ID:nDXjbi/P
コブンかわいいな。何台か欲しいな

ところでドッペルの偽者軍団も凄い
ベガって親衛隊やらを全部女の子で固めて、ドッペルも全部女性だし

なんか意外と俗っぽい感じで笑える
気持ちはよく分かるがw
196助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 11:10:54 ID:M9B1tLid
俺はアイテム発掘か金探しかわすれたけど
「落ちてま〜すか〜」が好き。
197助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 11:51:29 ID:JSpoWEH4
ドッペルの技術を使って春麗やワルキューレの姿に変身させて、もし服を脱がせれば
服の下までも当然本物そっくりにコピーできているわけだよな?
…なんかドッペル一家やベガたちが超うらやましいんですけど!


本編でもそういうことを下世話で無い程度にほのめかすやり取りがあって
「っ…!そんなこと本当にされる前に絶対にこいつらを倒さなくちゃ!」
と女性陣が怒るようなテキストがあったら面白かったかも。
198助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 11:54:28 ID:JSpoWEH4
訂正、×ドッペル一家 ○シュトゥルム一家 と言いたかった。

他のスレでちょっと見かけた話題なんだが、モッコスのボディって
服の下のあんなとこやこんな大切なとこまでしっかり造形されているのだろうか?
199助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 11:58:37 ID:yDuoCabE
けど、ドッペルの中の人を想像すると一気に羨ましくなくなる罠
200助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 12:04:37 ID:mSYseaei
ドッペルは緑色のキモイデブだからな・・・
201助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 12:08:22 ID:nDXjbi/P
ドッペルって装置で変形させてるとか言ってたな
あれってドッペルって人なの?
それともドッペルっていう素材なの?

ワルキューレのドッペルキボ(以下略
202助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 12:40:11 ID:XWbBJjxC
キャプテンコマンドー原作版のドッペル

http://yamamochi.vivian.jp/mochi2nd/cool2nd/cap_sho/cap_img/st8_4.gif

こいつが、色々変身する
203助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 12:43:50 ID:nDXjbi/P
>>202
ひぃいいいいいいい!!!!

でも、見た目がワルキューレなら(以下略
沢山いたのは技術の量産化に成功したと言う事かね
204助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 12:45:32 ID:mSYseaei
>>203
いや、原作でもいきなり分身するから
それを繰り返してるんだろう、たぶん
205助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 14:44:10 ID:ydnBawqn
>>202
懐かし杉www
どっからこの画像拾って来たんだよw
206助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 14:53:38 ID:4tcrRTYk
本家キャプテンコマンドー
ミイラ男>>超えられない壁>>キャプテン>でしゅ>>>>>>>>>>翔

ナムカプ
翔>>超えられない壁>>キャプテン>でしゅ>ミイラ男

順番逆だよな
207助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 15:00:20 ID:+iAkkIok
キャプコマはともかく、ナムカプには超えられない壁なんて
大層なモンは無いと思うけどな。

つーか、フバジェネ普通に強くないか?
パイルドライバー以外はどれもヒット数が多いから、
エキストラと3回ブランチアップを並立させてガンガン攻めて行ける。
かばう持ちだし、アイテム強化型だし、かなり優秀だと思う。
208助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 15:02:34 ID:yDuoCabE
キャプテンは使ってて派手と言う点で越えられない壁が存在すると思う
209助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 15:11:03 ID:nDXjbi/P
ドッペられていない女性キャラって何人かいるな

フォンリン、レジーナ、ロール、シャオムウ、Wモモか
ロールはともかくほかの連中は好みじゃなかったのかなw
210助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 15:17:33 ID:nDXjbi/P
ところでベスト必殺技ってどれだろう

・ゲージのたまりやすさ
・威力
・属性

この辺が必要要素かな
威力だけならシオンの技が一番なんだな。しかもぶっちぎり
遠距離系はみんな高めになってるけど使いづらい

近距離系の威力ならベラボーか
技術が低いからかあんまり頻度が高くないな
211助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 15:20:00 ID:4tcrRTYk
単独で1ブランチ上げれる技が個人的にはイチオシ
フラッシュコンボとか
212助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 15:26:14 ID:nDXjbi/P
>>211
ブランチ数も必要要素だな
ラグナロクとかも一発UP技だね

ただ、クリティカルとか、
攻撃力UP活用するならヒット数少ない方がいい時もあるね
213助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 15:28:48 ID:+iAkkIok
>>210
飛竜のラグナロクに一票。
威力は取り立てて高いわけでもないけど、
E属性だし技術が高いから溜まり易いし単独でブランチアップ可能だしで、
総合的な使い勝手はかなり優れていると思う。
214助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 15:35:34 ID:ngV1RFd/
>>210
フラッシュコンボに一票、見てて楽しい
必殺技じゃないけどコマンドーチームの協力技も見てて楽しい
215助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 15:36:14 ID:nDXjbi/P
飛竜にSPバッジ持たせると壮絶だよね
武神は素で25%Upもってるから一回の戦闘に一回はかませるけどw

シルフィー、飛竜、武神
辺りがあらゆる意味で上位かね

主人公も全属性網羅で悪くはない
頻度だけなら仁も結構出しやすい

壁役のギルもゲージの溜まりはいい
216助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 15:41:28 ID:ybQJ+s2r
ヒット数ならスタンも良いかと。

しかしプリーズヘルプミーを最初に見たときはわらった。
おまえらかよ!と。
217助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 15:56:42 ID:+iAkkIok
意外と悪くないのがキングだな。
属性や威力は微妙だし技術も高くないんだが、
無限回復前提のノーガード戦法と余剰MPによるEXチャージで、
チャージ速度は全キャラ中でも最速に近い。
ダンシングフラッシュがつけば、単独ブランチアップも可能だしな。
218助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 16:03:07 ID:JSpoWEH4
>>217
そういわれてみるとそうだね。
逆に最弱の必殺技はやっぱりアマキンだろうか。
219助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 16:12:51 ID:nDXjbi/P
>>217
やられてからが真骨頂な所がレスラーらしいw

総合・武神、飛竜、シルフィー
次点・邪神、サンドラ
溜まり易さ・仁

工夫次第で早い・キング

御剣は25%UPがあるのにそんなに溜まらないような
威力=ゲージUPだからかね
220助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 16:18:10 ID:nDXjbi/P
そういえばシルフィーって自給自足でゲージ伸ばせるんだよな
毎ターン常に必殺炸裂も可能だな

最弱は溜まりにくい、威力低い、か
アーマーは二回行動がデフォルトだからそんな少なくないかも

体感だけどアーサーじゃないかな
221助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 16:40:36 ID:lQMHZ3aB
捕まえて乱舞系はクリティカル狙えないし
一度の最大攻撃力自体は低め
222助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 16:50:07 ID:JSpoWEH4
近距離戦闘の必殺で1HITだけの技でドパァン!と決まるような打撃があったら
クリティカルHITさせた時の快感度が凄まじくて面白かったかもね。
遠距離だとレジーナのミサイルが単発だったけど…
あれって上手くクリティカルで当てればやっぱすごいことになるのかな?
223助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 16:59:45 ID:4tXZiQYT
>>218
物理オンリー4ヒットの市長も弱いかもしれないです
224助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 17:20:02 ID:Ogbv9X/R
最強は私かな?
ゴーコマンドーゴー
225助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 17:32:26 ID:wu8bBZyT
40話到着!!タイトルで爆笑してしまった。篠原涼子ナツカシスw
226助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 17:56:27 ID:tFmLxX0e
切なさと心強さはともかく、40話に「愛しさ」の要素はあるんですか市長。
227助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 18:09:13 ID:OY31fNBW
ドッペルちゃんたち
228助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 18:57:35 ID:IxLVqFS4
早く最強メンバーで出撃したいな
残り10話だがどれほどの戦闘力になるのか
いまいち不明
229助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 19:57:00 ID:Hmu1l+mT
>>209
ドッペルワルキュー達が出た時に
超戦士1P「女ばかり集めやがって趣味丸出しだなべガの野郎」
アーマーキング「しかも、あまりいい趣味とはいえないな」

恐らく209が挙げたキャラ達はキング師匠の趣味なんだろうな・・・
ドッペル軍団にロリ系が出てないことから

師 匠 は ロ リ コ ン

と俺の脳内で推測されましたw
230助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 20:00:13 ID:KlZstTuN
キャプテンやモリガンは司令塔として活躍しまくってたな。
攻撃力もそこそこあるからこいつらは中盤から終盤にかけては大活躍してたよ。
キャラの長所を伸ばすような闘い方の面白さに最近気づいた。
231助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 20:04:47 ID:KW6HM7+2
サントラ速報、まぁ知ってる人は多いだろうけどorz

大変お知らせが遅くなりましたが、
以前発売日が未定の延期となりました、
ナムコ クロス カプコン オリジナル・サウンドトラック
の発売日が、2005/8/31に正式に決まりましたので、ここにお知らせいたします。
ご予約頂いたお客様には当初の予定通り発売日にお届けできるよう
手配いたしますので、発売日まで今しばらくお待ちいただけますようお願い致します。

だってさ。やっぱり8月31日か。
232助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 20:07:22 ID:69f50LPF
>>220
アーサーの全魔力解放は落とした状態から12HITするから後ナイフか
両断当てるだけ(要、盗賊)でBRUP。サイコキャノンはアレだけど。

後、ロクなスキルが無いおかげで全MPを2種の鎧につぎこめるからゲー
ジの貯まりは悪くないよ。元MPも高いし常時80%も付いてる。コンボも
両断の斧の威力がトップクラスな上連打してるだけでいい。
233助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 21:14:57 ID:YBmc3qZk
サントラって結局初回限定とかは存在するの?
それとも初回とか関係なくなった?
234助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 21:19:08 ID:6Dhw7aPJ
気が早い話だが「次回作(ナムカプ2)のKOS-MOSはエピソード2からの参戦になります」とかだったら泣く
235助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 21:41:19 ID:68+irELg
最弱というわけではないが、一番使いどころがない必殺技はビッグの術じゃないかと思う。

ベストはラグナロクに一票。
236助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 21:54:59 ID:JUJnDGYW
小手装備がほぼ確実のスタルーも中々。
2ブランチでブランチアップしつつエキストラ狙え、必殺は単体で1ブランチアップ
全体回復スキル持ち、敵防御ダウンスキル持ち、かばう持ち、被ダメMP変換
冷属性持ち、集金スキル持ち

もうちっと敵AIがやばかったら、化け物じみた性能だ。
237助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 21:56:23 ID:AsCD1y9v
>>235
たしかに、サビたんが強すぎるからなぁ
使うのを最初か最後にしないとブランチが無駄になっちゃうし
238助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 22:00:26 ID:QmkugsZs
クリノの場合性能はよくないけど攻撃力のお陰で頻出するのがミソかと
技そのものにお得感は全然無いけどね
239助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 22:04:49 ID:+iAkkIok
そこまで悲観するほどのもんか、ビッグの術?
ブランチアップに1回余分にかかると言っても、元の威力がだいぶ違うんだから
最終的なダメージは毒の槍より高くなると思うんだが。
240助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 22:10:46 ID:LmUmC3vY
ビッグの術は最後に使うな。
うちのクリノはサビたんと仲良く活躍してるよ。 回転してるだけだけど。
241助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 22:34:48 ID:AsCD1y9v
>>238
かばう+攻撃時MP吸収+回復技で防御役としてもなかなかのモンですよ
ただパワーテントは気絶値回復できないし効果中にもう一度使うことができないってのが難点だが
それでも彼らの持ってる他のスキルに比べたら役に立つ方なんだよなぁ

>>239
結果的にダメージが上回っても、ブランチを損したという気持ちの方が勝ってしまう人間の不思議な気持ち
まあ出し惜しみしてたらしてたで必殺技ゲージの増加を損してるってことにはなるんだが…
242助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 22:50:00 ID:B2ZyZF5x
飛燕って女子じゃなっかったんだ・・・
もう女にしか見えないorz
243助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 23:06:19 ID:3EyILOcV
絵だけ見るとそう見えなくも無いな
最初に見たのがゲーム内だったからそういうイメージは持ってないけども

同じ声優だが、飛燕の方が美声
244助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 23:11:13 ID:b+11qayT
飛竜の装束って渋いように見えてド派手だよな
245助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 23:22:44 ID:jDnmkj9N
サンドラ情報に見えた罠
246助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 23:54:48 ID:aVJ7gF+R
>>245
恥ずかしながら自分もだ
247助けて!名無しさん!:2005/08/04(木) 23:55:03 ID:5BImA2BY
>>242
お前は二ヶ月前の俺か



男でもいいよかわいいから……orz
248助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 00:00:19 ID:Zs9nlPlE
脱がしたらムキムキ
249助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 00:18:26 ID:AUEplS3F
>>248
言うなよ、最近飛燕が飛竜より体格よさそうな気がしてならないんだから……
250助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 01:12:18 ID:9sWRGujN
>>219
超戦士もナパーム→ショットガンorM.B.L*2で21ヒットさせるとSPアップが毎回取れるから
ハイパーダイン2回撃てるでよ(SPバッジ装備)
元の攻撃力とM.B.LのE属性も合わせて地獄のような威力を発揮
251助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 02:03:20 ID:zWykmrb6
サイバーダインだってつっこみは要りませんね?
252助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 02:05:48 ID:G+A+0ZVH
あれで飛燕の胸毛とかスネ毛とか腕毛が濃かったら逆に惚れるケドナ
253助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 02:09:00 ID:ZYH8irqx
わや姫を倒してゲームオーバーになった奴の数→
254助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 02:09:59 ID:kQeh4pM/
俺俺 リュウも殺した
255助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 02:12:21 ID:G+A+0ZVH
リリスも殺した

一番ゲームオーバー率が高いのは
やっぱフラッター号だよな・・・
256助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 02:18:02 ID:kQeh4pM/
リリスもジューダスも1度はトドメさしたなぁ そういや
257助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 02:31:45 ID:zWykmrb6
口に出して読もう、敗北条件
258助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 02:49:13 ID:4J5pp3bX
頼朝…コロシた。
何回も…なんかい…も…ナン……カ……モ…
キヒ……ヒ…ア………ア……
259助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 03:13:43 ID:zWykmrb6
ドラッグは何回も殺したなぁ・・・お陰でレベル低かったチュンリがエースクラスになったよ
260助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 04:01:03 ID:/3sZMfdy
KOSMOSが最強すぎてもうだめポ

ついでクリ錆、その後に武神とか。強すぎなんじゃごらぁああああああああああああ
261助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 05:34:11 ID:QEUHC2in
爽快感はスタンルーティが最強
262助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 06:22:27 ID:mQ3jkBpK
あまりジューダスが暴れるもんだから
とどめを刺してやった


そして寝た
263助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 09:26:45 ID:LSE54Woo
武神は黒薬を封印すると面白くなる
一度の戦闘で回復3回できるから二回行動が熱いぜ

モッコスは選択出撃で使わないだけで出番が減るからよし
264助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 12:47:48 ID:EcIW1mz6
>>206
確かに原作の翔は弱いねぇ……
とんかく攻撃が連続HITしづらいのがなんとも……
それに比べてジェネティーしゃんは攻撃初段のリーチの長さもあって、強いのなんのって。

しかし、キャラ選択画面の翔の珍妙ポーズはワラタ……
どうもナムカプの硬派イメージがあったから、こーいうポーズは意外だ。
265助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 13:06:40 ID:r4kobslQ
ミイラ男の攻撃速度は鬼だしな
シュトルムのボウガン攻撃も余裕で弾ける
266助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 15:43:38 ID:pyGj0KW7
スタンルーティは長いエフェクトで低い威力の技繰り返さなきゃならんので寧ろイライラする
267助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 16:06:53 ID:fGscP3KG
確かに長いなブラッディローズとか必殺技とか
しかもザクザク斬ってるだけだし
268助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 16:31:51 ID:AyzU4BQ8
そう思うときは篭手つけて 断空強2発に切り替えるといいよ。
 早いし クリティカルも一応狙えるし。
269助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 16:36:36 ID:L0VxVPzh
個人的には飛燕連脚(だっけ?)とかも見たかったな
270助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 16:55:53 ID:kfGIlCwc
ルーティはニーソックスハァハァだから許す
スタンは許さん!!
271助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 18:18:09 ID:QEUHC2in
キラービーアサルト使う度に発音の良さに笑ってしまう件
272助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 19:05:19 ID:9sNxAjRn
キールァービィアッサーゥ
こんな感じかw
273助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 19:13:41 ID:1BvY9FPp
ターゲティ…!グッナイ!!
って言って欲しかったカプエスオタ
スタン&仮面は西洋風なのに技名が珍走なのがいやん
274助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 19:15:39 ID:pytdM+vx
>>273
それキラービーじゃなくてリバースシャフト。
275助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 19:24:54 ID:1BvY9FPp
知ってるよ
276助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 19:46:49 ID:pytdM+vx
>>275
じゃあ駄目だろw
昇龍弾を空破弾と言ってる様な物だ。
277助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 19:54:09 ID:QEUHC2in
>>272
そんな感じだなw
他の会話では思いっきり日本語発音だからなお更笑っちまう
278助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 20:37:33 ID:1BvY9FPp
細かいな
技名じゃないんだから掛け声なんて
技の勢いに合ってりゃいいじゃん
ひょっとしてA型ですか?
279助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 20:48:49 ID:9sNxAjRn
ガンツが死神ラッシュを覚えてもボイスが変わらなかったのが残念だった(´・ω・`)
280助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 20:50:05 ID:pytdM+vx
>>278
O型ですよ。
あと、キラービーとの掛け声に合ってないと思うのだが・・・。
281助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 20:51:24 ID:9sNxAjRn
ageちゃった…
キャミィに潰されてきますねorz
282助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 21:17:01 ID:TVoR5cw8
此処は一つ、ジュノを差し上げよう
283助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 21:20:07 ID:pytdM+vx
>>281
つ「ダストドラゴン」
284助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 21:58:20 ID:m5YK/B8h
なんつーか…このゲーム女キャラは絵がひどいなって思う奴少ないけど、
カプコン側の男キャラは何か変だなって思うのがいる。
頬がこけて貧乏くさいリュウとデミトリとか、なんか適当なケンとか。
もちろん次回作で直ってるとは思うんだけど。
使いまわされたらどうしよう…て思ってしまうよ。

あとなんか女キャラの絵がエロいような…さすが12禁。
285助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 22:00:20 ID:j/4EbP7q
>頬がこけて貧乏くさいリュウ
これは実に原作に忠実だと思うのだがどうか
286助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 22:02:22 ID:L0VxVPzh
ローズをお色気路線で描いてるのが嫌だった
普通に服を着させろと
287助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 22:10:00 ID:bk1x3pCe
>>286
あれが普段着だが・・・ ローズはバインバインだからそう見えるんだろう。
288助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 22:29:54 ID:2ytEihYo
お色気うんぬん言ったら、一番けしからんのはやっぱモリガンだろ。
あの衣装で、モリガン得意の腰を引いて胸を突き出すポーズやったら
絶対ビーチク見えると思うんだが。

しかし今やモリのハミ乳よりもワルの太腿に興奮する俺オサーン。
289助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 22:32:21 ID:m5YK/B8h
>これは実に原作に忠実だと思うのだがどうか

なんかZEROやストVのリュウのイメージしか思い出せないが、
貧乏くさいというより精悍でカッコよかったような?
間違っても頬はこけてなかったと思うんだが…
290助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 22:34:17 ID:kQeh4pM/
リュウは2とダッシュターボで顔が違ったような?
スーパー以降は絵柄違うから言うまでも無く違うけど
291助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 22:40:45 ID:OQ2EvY+0
今話題になってるのは、立ち絵かカットインかどっちだ?
俺は、立ち絵は気にならなかったけど、カットインが妙に貧相に見えて気になった。
と言うか、同じキャラの立ち絵とカットインでタッチをがらりと変えるのはマジ勘弁。
292助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 22:49:23 ID:pyGj0KW7
リュウは2は優男、ダッシュターボで渋いおっさん(頬がこけて貧乏臭いと言えばこれか)
スーパーはなんか気が強そうな兄ちゃんになってたな…

それはそうとタキの全身を舐め回したい
293助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 22:51:04 ID:pytdM+vx
>>288
モリガン・リリスの服は蝙蝠が化けてる。

>>289
ストUのリュウの頬はこけてる。
ストU’のリュウは顎鬚も生えてる。
294助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 23:26:57 ID:eGwEUZdD
リュウはオッサン
295助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 23:41:48 ID:7VNj65Zy
でもさくらちゃんは好き
296助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 23:44:47 ID:2zjOWKKo
リュウはスト2の頃はまだ若い顔でむしろケンのほうがごつかったんだが、スト2´からおっさんになったよな。
で、スト3でナムカプのようになった。

ちなみにベガ様はZEROから顎が割れすぎました。
297助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 23:47:25 ID:kfGIlCwc
さてと最後の章じゃ
まっかせい

シルフィーの服が一つしか買えなかった(ノД`)
298助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 23:47:48 ID:GT/VGwyU
レインボーの更に進化系みたいなスト2のリュウは鬼だったな
昇竜拳撃つとついでに波動拳が8個くらい出る
299助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 23:48:44 ID:kQeh4pM/
1個だけって・・・
それは流石に今まで金使い過ぎジャマイカ
300助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 23:52:33 ID:kfGIlCwc
>>299
開脚ダブルキック見たいがために中盤まで
MP回復するアイテム買いまくった

おかげでWモモ強くなったよヽ( ´_ゝ`)ノ
フトモモワッショイ
301助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 23:55:28 ID:kQeh4pM/
((( ;゚д゚)))

装備品買い捲ってた俺は12万ほどだった
302助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 00:07:36 ID:e7g0TIe/
>>301
最後の章でそんなに残ってたの?
うーん、おかしい
鬼門封じでもされていたのか?
お楽しみはこれからよ
303助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 00:09:50 ID:N2vPp9NP
>>302
どこを縦読み?
3043001:2005/08/06(土) 00:09:52 ID:eJhRsS15
そろそろID変わってるかな・・・ 一応レス番付けとく

>>302
多分しっかり金掘りとかアイテム掘りしてたからじゃなかろうか
シルフィーなんて攻撃するたびにMPほぼ全快するからかなり掘れるし
トロンもMP回復付けてたからなー
305助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 00:15:38 ID:e7g0TIe/
>>303
在るべき世界に還りなさい
ワルキュリアセイバー ( ゚∀゚)⊃>>>>>>)・´з`・) ←>>302

>>304
堀りなんてぜんぜんしなかった
宝箱も無視(とれるなら取っていたけど)
ゲームというよりキャラで楽しみまくりでしたからな
306助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 00:16:36 ID:e7g0TIe/
>>302じゃなくて>>303だった
自滅
307助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 00:39:27 ID:m3I90M0N
>>300
俺もワンダーモモのカットインが一番好きだなぁ
308助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 00:49:18 ID:K32/Zq67
カットインなら素直にワルキューレ様
309助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 01:23:24 ID:kHCgaaNo
敵にカットインがある奴は?
310助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 01:31:05 ID:EZ2cIp0/
99だけだな
311助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 02:03:37 ID:6oYMAZCa
>>310
沙夜は?
312助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 04:41:39 ID:Y9BlBJ7v
俺は一周目で百万貯めてシルフィーの服99個買いました
もちろんひとつずつ購入を99回繰り返して
313助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 05:48:45 ID:MeS25/CL
ガントレット掘ってたらやめられなくなった・・・orz
314助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 07:33:30 ID:I1zAlDnw
カットインならフェリシアが一番好き
315助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 07:40:22 ID:otAcTjqc
ロールが一番かな。
やたらうれしそうな表情がワロス
316助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 07:46:41 ID:D/EgYW1d
カットイン……女子高生ズの必殺技が好きな俺は邪道?
317助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 10:12:12 ID:0tgCzMVJ
ロールちゃん=ドラミちゃん?
318助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 11:05:13 ID:5v9f4Be+
>>317
YES
俺はシータの方が先に思い浮かぶんだけど、やっぱ猫型ロボットは強いのか。

ところで、ロックの声を聞いて最初に思い出すのが
パズーでもクリリンでもなくワタルな俺は我ながら何か間違ってると思う。
319助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 11:07:07 ID:MujJsnWa
俺はルフィかな
320助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 11:08:25 ID:D/EgYW1d
きり丸だな
321助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 11:12:19 ID:dHRImvUn
チビ太だろ
322助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 11:16:03 ID:wIe7jfx2
俺がナムカプクリアしたからって兄貴が勝手にナムカプを
友達に貸してしまった。
主人公の曲とか敵のターンの音楽が好きでちょくちょく聞いてたのに・・・。
誰かMP3かなんかで持ってないかな(´・ω・`)
323助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 11:33:47 ID:gkcOZmYt
>>322
サントラ買え
        .,i´.,/` /`/`.,i´ ,/`  ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶
        │,i´  : `"..,i´ .,i´   ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ |  │ ゙l  ゙l
        ," |     .l゙  |:    /:        `''| l゙  .| .|  `),
       .l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙          l  |  .l゙ : l゙ |゙l
       |  | | : : : : │: ::|: : : |     /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
       │ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/     l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
       .|  .| | : : _,,-'"`              ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
      │: : |: 丶  '゙l、               : `i、/ : : :/:::: :l゙
      '|``'-|: : 丶  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│
      │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,)  | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
      l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙
     .| .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :,
     .|  l゙  │゙l::: : :       .、,,_ _,,i、     \::::::::::::: : :,|
     l゙: . |  : |;;│:         `"        : ::,l゙;:,、: : : |
     |: │ :: |;;;;;゙l,: :       ニニニニ=‐      : ./::::l゙: : : : |
     |、:" | : |;;;;::::丶、:      .,,,,,,,,,,,、     : ,,'":: |:  : : |
     |: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、:             ..,,i´;;;;;: |:  : : :|
     | : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_:        : ._,,/;;;;;;;;;;; |:   : : l
     |:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/  : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│  : : :
324助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 11:42:20 ID:X+QxOJOX
>>322
ぬしがもう一本買えば万事解決じゃ。
325助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 12:06:17 ID:xqp/fl96
すばらしき新世界ってほんとイイ曲だよな〜
flairって歌手知らないけど
326助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 13:03:29 ID:FbBIiOba
スパロボのテーマが素晴らしき新世界みたいなのでもよさげだな
そういう俺はベガのテーマが好き
327助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 13:15:00 ID:X+QxOJOX
そういえばクリノはサイクロンの術は使えないのか?
原作の話ね
328助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 15:53:19 ID:N2vPp9NP
つかえるよ。というか伝説では2人とも性能まったく一緒だし
逆にワルたんも普通にビッグの術を使う(あのスカートのままで…)
329助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 18:43:23 ID:X+QxOJOX
>>328
下から見たら踏み潰されそうだな
330助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 18:45:37 ID:6qtHcSGI
とりあえずクリア出来ました。
331助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 19:01:06 ID:Wl7tJtOe
「伝説」のビックの術を見たら
卒倒しそうな香具師がいっぱいいそうだな

下から覗くもなにも自らジャンプしてるからな…次の瞬間ミンチだけどな
332助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 19:05:11 ID:qGSgb07r
やっぱ今回のワル様のキャラ作りは失敗だと思うんだ
333助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 19:28:12 ID:6qtHcSGI
>>332
なぜそう思われましたか?
334助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 19:30:07 ID:ceH7i7MX
キングさんは戦闘では一切声を発する事がないのに会話シーンでは何故あんなにお喋りなんですか
335助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 21:01:17 ID:SUfujlST
ワルキューレの声エロいし
336助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 21:06:26 ID:UkUyC1r0
喘ぎ声とかな
337助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 21:06:32 ID:onqIRmie
コスモスが一番カワイイ
338助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 21:27:20 ID:ejFQ3v6A
>>337
        .,i´.,/` /`/`.,i´ ,/`  ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶
        │,i´  : `"..,i´ .,i´   ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ |  │ ゙l  ゙l
        ," |     .l゙  |:    /:        `''| l゙  .| .|  `),
       .l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙          l  |  .l゙ : l゙ |゙l
       |  | | : : : : │: ::|: : : |     /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
       │ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/     l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
       .|  .| | : : _,,-'"`              ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
      │: : |: 丶  '゙l、               : `i、/ : : :/:::: :l゙
      '|``'-|: : 丶  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│
      │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,)  | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
      l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙
     .| .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :,
     .|  l゙  │゙l::: : :       .、,,_ _,,i、     \::::::::::::: : :,|
     l゙: . |  : |;;│:         `"        : ::,l゙;:,、: : : |
     |: │ :: |;;;;;゙l,: :       ニニニニ=‐      : ./::::l゙: : : : |
     |、:" | : |;;;;::::丶、:      .,,,,,,,,,,,、     : ,,'":: |:  : : |
     |: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、:             ..,,i´;;;;;: |:  : : :|
     | : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_:        : ._,,/;;;;;;;;;;; |:   : : l
     |:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/  : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│  : : :
お役に立てて光栄です
339助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 21:35:19 ID:KtDpKvqr
>>338
お呼びじゃねーんだよカス
本拠地スレストされててm9(^Д^)
ザマーミロ
340助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 21:39:52 ID:ptitIsBr
>339 ←何だコイツ…?

ああ、夏だったなあ。
341助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 22:33:30 ID:tHHg3pXu
>>338
あぁぁ!!我らの邪神様……なんて神々しいんだ。
342助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 22:38:52 ID:E4IMIqlz
さっき始めて真空波動拳を使ってみたんだけど
ヤバイ減りすぎ( ^ω^ )
343助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 22:53:12 ID:WlmobhND
積んでたのを今更やってるがモッコス強すぎ。ボスキャラいっぱいのステージでも
こいつを前線に出してボスの攻撃受けさせとけば楽に倒せるな。
344助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 23:38:19 ID:6qtHcSGI
このゲーム普通にやってて最大でダメージどれくらい与えられるんだろう。
ちなみに自分は17000ちょいでした
345助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 00:10:21 ID:txCD8qDj
ん〜 俺は武神流でも7000すら無理だな
346助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 00:25:04 ID:WWYfmmK5
もうナムカプでもないか
347助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 00:35:11 ID:a0TfEqVH
>>346
どうやら魔界村もある様だな
348助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 08:25:21 ID:EkTcxixt
今起きた俺だから言える
>>337-341の中にどこか自演臭いものを感じる、と
というかね、>>339が釣られ過ぎだとしても、いい加減邪神呼ばわりしたりあのAA貼るのは止めてやれよ
面白がってる奴等はこういうレスに対して「何でいちいち文句言うのこの厨は」くらいにしか思ってないかもしれないけど、
普通のKOS-MOS好きからしたら自分の好きなキャラが理不尽な罵声を浴びせられてるのを見るのはやっぱ辛いんよ
ナムカプのKOS-MOSはEP2のフィギュアとは関係無いっていくら説明しても分かってくれない人もいるし…
でもテンプレ改善という形で応えてくれた人もいる訳だから改めてお願いしますよ
朝っぱらから長文スマソ
349助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 08:41:16 ID:bnvWc8sw
邪紳って罵声なの?愛されてるなと感じるんだけど。
ゼノサガをやった事のない意見としては、プレイ直後にモッコス様が登場したから声を上げて喜んだw
それと共にこのゲームに好印象を持った。
350助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 08:52:52 ID:QmYhii83
ん〜 どうだろう 邪神て呼ばれ始めたのはEP2からなんだよな これは間違いない
ただ、それ以前からモッコスの愛称で呼ばれる事はあった

問題は例のフィギュアの出来が邪神像そのものだったからさ
俺もコスモススキーだったが、アレ見て引いてしまった

ちなみにこんなサイトもある
ttp://moccosep2.hp.infoseek.co.jp/
351助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 09:28:22 ID:fy3QT+Ua
更にこのゲームのお陰でモッコスは他ゲームの主人公・ライバルボスキャラが
足元にも及ばぬ化け物っぷりを披露したからな。
352助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 09:58:17 ID:WWYfmmK5
邪神←分かり易いし短くまとまるし、何かと便利なんだがなぁ…

あまり神経質になるのも、より、からかわれる隙を与えるだけだと思う。

353助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:02:58 ID:+0KZBszR
>>348
邪神像は貶し言葉かもしれんが、これはあくまで、フィギュアを揶揄してる言葉だし、
邪神自体はそこまで貶し言葉というか、
群を抜く強さ、正に凶悪、邪神の如き也!って感じで使ってる人の方が多いんじゃない?

少なくとも、コスモスを指して、
製作がモノリスだから贔屓されてるキャラやら、(強さ的に)他作品を踏み台にしたキャラなどと呼ばれるよりは
邪神の如き強さ!って呼ばれる方がめっさいいと思うぜ?
354助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:10:33 ID:qNPUgCCC
>353
後者の呼び方されないのは、どのキャラ使ってもそれなりに強かったりするからなんだろうな
難易度ぬるいとか言われてるけど、俺はやっぱ今のようにどのキャラも大活躍できる難易度が好きだ
355助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:18:42 ID:lNeRn3TZ
12歳以上だったら「我」とか「戦」ぐらい
ふりがな無しで読めるよな

356助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:23:25 ID:+0KZBszR
>>355
12歳って6年生か
小学校でも〜〜の戦(いくさ)とか
倫理の時間に我思う〜とか習うだろうし読めるんじゃない?
357助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:30:17 ID:Q0I0J9cy
誰とはいわないけど
NHKの義経のとある男優は「戦場(いくさば)」を「せんば」と読むところだったとか
ちなみに俺は多分「せんじょう」と読むと思う
358助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:31:34 ID:mXG5wm1t
クリアした
タキ姉がおっぱいで
じゃなくて重雅で最後の一撃
まだいる キー!!
重雅のシーンかこよくてイイ

クリア特典はキャラが弄られると良かったのに
(´・ω・`)ショボーンだ
続編ではその辺りの改良を頼みたい
(曲はジャスティスとコマンドーが好き)

クリアしてない方は私に続け
359助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:32:32 ID:+0KZBszR
弄られる、ってお前…ナイスなエロスだな
360助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:33:17 ID:X53RW1N4
つーか邪神ネタとかあのAAや写真ネタでモッコスモッコスと笑いながら、その一方で
ゲーム中での言動に萌えたりネコ耳姿に悶絶したりもするのが
大半の人たちのKOS-MOSに対する愛のスタイルだと思うのだが。自分も含めて。
ネタをネタとして割り切ることが出来ないとだよね。
361助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:36:12 ID:+0KZBszR
要するにアレだな
コスモス原理主義者

モッコス教徒

俺たちみたいな、取り合えずネタは笑い、萌えは萌える凡人
この三世界がコスモスを取り巻いていると
まさにカオス也!
362助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:36:33 ID:mXG5wm1t
>>359
着せ替えとか

>>360
モッコスは髪がまとまっているときより
風でなびいた時の方がセクシーコマンドー
363助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:49:51 ID:b5/WZHV6
>>362
なにその腹から色んな物出しそうなモッコス
364助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:53:45 ID:D9hL8SI2
俺はエピ1プロローグの仮面モッコスが好きだ
365助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:56:58 ID:+0KZBszR
>>364
ばっか、おめ、コスモス弁当と呼びなさい
366助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 10:59:30 ID:TU7NYPlW
でよ
次回作が出るとしてゼノキャラがEP2仕様になったらどうするよ?
EP2はフィギュアの出来以前の問題な気がするが
367助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 11:03:31 ID:+0KZBszR
EP2仕様になった所で、今回のナムカプと同じ路線
(スパロボの様に原作絵を再現、ではなく、原作絵を下地に数人の絵師が絵を書き起こす)
って方法でいけば、EP2仕様になった所で、MOMOが少し大人びて、主任がめがねはずすだけじゃねーの?

てか、アレだ、ワンダーモモとかナムコミュージアムでやってみ、今作のモモと似ても似つかないモノが映ってるから…
368助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 11:06:39 ID:fbr9lVRh
ワンダーモモはクソゲーなのが可哀想
369助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 11:10:11 ID:rMeoCvYs
>>367
そうか、そう考えたらEP2仕様でも全然問題ないな。
でもメガネないと「メガネにロリに無表情」が「ややロリに無表情に地味なの」に
なってしまいそうだ。
370助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 11:12:11 ID:b5/WZHV6
EP2仕様のコスモスをナムカプ風立ち絵で見てみたくはある。案外萌えそう
いやモッコスじゃなくて
371助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 11:13:04 ID:TU7NYPlW
>>367
いやまぁ昔やったことあるから分かるというか
ナムカプのワンダーモモはいいアレンジだと思うよ?
しかし同時期のゲーム且つ続編であそこまでデザイン改悪したゲーム見たことねぇんだが・・・>EP2
コスモスが可愛げなくなった時点でアイヤーだが・・・

>EP2仕様になった所で、MOMOが少し大人びて、主任がめがねはずすだけじゃねーの?
                     ^^^^^^^^^^^      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
これこそが忌々しき問題というか・・・BF団でもここまではしないさ
372助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 11:22:21 ID:+0KZBszR
>>371
大作君、まずは君のコントローラーを頂こうか!
全てはビックファイアの為に!
373助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 11:33:08 ID:8Ba4/sX8
ワンダーモモって21世紀型魔法少女のフォーマットで作られていたんだな
374助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 12:12:56 ID:Q0I0J9cy
ミュージアムアンコールはPS2じゃなくてPSでやらなくちゃいけないからな
大変だ
375助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 12:24:12 ID:QmYhii83
EP3でコスモスツンデレ化
376助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 12:26:46 ID:b5/WZHV6
おいおい、ツンドラの間違いじゃねぇのか?
377助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 12:38:31 ID:PHb1wZ9E
>>363
なにそのドラえもんみたいなモッコス
378助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 12:38:37 ID:kiN7bSwg
>>367
システムは兎も角、グラやら設定の変更やスタッフ入れ替えなどして欲しくはなかったな。
大作扱いで出した割に予想より売れなかったからって、テコ入れでそんな事やれば前作ファンが
絶望するのは目に見えていたと思うけどねぇ・・・・。

大体、EP1での複線やら設定がEP2では活かされて無い上に無かった事にされてる物も在る様だけどね・・・・。

>>375
メガネ&ツインテール+体操着もしくはスパッツも付けてwwwwww



379助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 12:42:21 ID:PHb1wZ9E
>>378
ナムカプからゼノサに興味持ったホモサピエンスは
ゲーム本編やるより、ゼノフリやアニメ版に入ったほうがよさげ?
380助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 12:48:48 ID:TMVaS670
普通に1やれ
超ムービーゲームだけど
それを理解してプレイすればまぁ面白い
381助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 12:49:45 ID:b5/WZHV6
それもできればインターナショナル版じゃない方をお勧めしてしまう
382助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 12:53:55 ID:Q38OgFhF
インターナショナル版は音声英語だからなあ
山寺兄貴の超イカした演技を楽しめないのが痛すぎる
383助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 12:56:03 ID:4+sKxYT9
>>>333
泣いてる子どもをほっぽって地面に落ちてる金貨を拾い集める守銭奴女神ですよ、ワルキューレ様は。

……というのは冗談としても、ナムカプではシリーズで唯一まともにキャラが描写されてる
ローザの冒険を、完全に無視してるからな。
じゃあ他のメディアミックスでああいうキャラになってるのかって言われるとそうでもないらしいし。
ギル&カイはザ・ブルークリスタルロッドでの二人と比較して違和感がないあたりも加味するに、
ファンとしては文句の一つも言いたいところなんだと思う。

個人的には、あれはあれで女神っぽくてOKだと思うが。あんまり濃いファンじゃないからかもしれないけど。
384助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 12:58:54 ID:kiN7bSwg
>>379
拙僧としてはゲーム本編を楽しんで欲しいwwww

ゼノフリは本編知らないと楽しめないかと思う(拙僧は未購入)

アニメはEP1を基軸にしているらしい(拙僧は未視聴である故、公式HP上の情報以外知らぬ)
アニメは原作やった上で観た方が面白いと思う。
ちなみにアニメ版のキャラデザは結城信輝であり、原作の田中久仁彦では無い。


>>381>>382に同意だ。
インターナショナル版は英語音声なので、追加要素が多少は在るらしいがお勧めできない。
385助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 13:06:48 ID:TMVaS670
ローザは糞だったから完全無視しても別にいいかな
まぁワルキューレシリーズは伝説以外は全て糞な気もするけど
386助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 13:14:26 ID:kiN7bSwg
昔ワルキューレの冒険の漫画って在ったよな。
アレは結構面白かったなぁ・・・・・。

主人公は普通の女子学生で不意にマーベルランドに召喚され、周りの勘違いで
ワルキューレにされると言う話の奴。

ラストが切なさ過ぎなのがアレだが。
ちなみにワルキューレが結構酷い奴だったりする。
387助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 13:19:09 ID:G8i+aqQr
何つーか、あんま戦の女神っぽくないよね<ナムカプのワルキューレ
おっとり型で天然ボケで、というような部分ばかりが目立ち過ぎて、
凛々しさとか頼もしさとか、そういう英雄っぽい部分がまるで感じられない。
正直、クリノを引き立てるためのヘタレにすら見えた。
388助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 13:29:31 ID:+0KZBszR
>>383
ワルキューレの降誕読もうぜ!
ローザのワルキューレが暴れまくってる姿が見れるぜ!
ちなみに、ワルが落ち着いたのも、500年たちゃ、そりゃ人間落ち着くだろ、って脳内理解すりゃ出来るし
(ワルキューレの降誕の舞台はクリノが登場する約500年前)

>>387
ワルはあくまで、神々の間の固体認識名称としてワルキューレ(昔本当のワルキューレが着ていた鎧を着ているため)
戦女神は黒ワル事ドンケルハイト様と大女神様が最後
ってか、これ以上気になるなら雑談スレまで来てくれ
389助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 13:37:39 ID:mXG5wm1t
ナムコがなかなか続編出すつもりがないなら
ソニーとかマイクロソフトとかに煽ってもらおう
ナムカプ出す方のハードを支援すとかで
390助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 14:27:08 ID:Z+ViEdOV
これの続編はソニー陣営にまかせる
MS陣営の方はハードコアな奴を頼む
ナムカプ乗り物編・開発・工画堂うさぎさんチームで1つ
391助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 15:22:26 ID:zt7B4ufR
>>379
>ナムカプからゼノサに興味持ったホモ
漏れはまさにそのクチだけど、普通にEp1から始めればいいと思う
ムービー多いし内容も普通に面白いよ
あと、モモのパンチラが多く見られる
392助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 16:00:09 ID:4+sKxYT9
>>388
無粋なツッコミだが、その脳内理解にはちと無理があるよーな気が……。
その解釈をするには、降誕→ローザの冒険→ワルキューレの冒険→伝説の順番で
時代が流れている事になるよな。
しかし、降誕の時点ではワルキューレはまったくの無名。
ローザの冒険では神族の中でも有名になってるが、初代冒険の時は出会ってもすぐには
気づかれない程度の知名度しかない。
だから、ローザの冒険はワルキューレの冒険より後になるんじゃないだろうか。

俺の乏しい知識だとそういう風な理解の仕方になるのだが、おかしいかな?
393助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 16:06:38 ID:+0KZBszR
>>392
いや、神の子は空から「落ちて」くるって感じだったはずだし>冒険
ローザの冒険はワル冒険以後であってると思う

てか、冒険の時もワルは暴れん坊だったし、
降誕⇒冒険⇒伝説⇒ローザ で間違って無くない?
394助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 16:07:13 ID:lq1RdKiK
ワルキューレは違和感なかったなあ。
ローザも降誕も知ってはいたけど。
無意識の自分のイメージに近かったんだろうか。

>>385
冒険面白いよ!
395助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 16:31:19 ID:kukIxEqn
ま、一番の理由は中の人が17歳でべルダry

>>251
超弩級遅レスだが「ハイパーダイン」が正解。
俺の購入理由はデモムービーの、

「サイドアームズ、リミッター解除だ!」
「うおおおおお!!」

に魂を引かれたからで、ワルの太股のせいでもモリの乳のせいでも何でもない。
396助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 16:36:13 ID:UFsreX7j
>>393
冒険の時はそんなキャラ描写無かったと思うが
397助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 16:36:39 ID:lEGKfMfR
だからさー、ナムカプの井上ワルが公式になるのが嫌だって言ってる
人たちが居るみたいだけど
公式になろうがなるまいが今後ワルキューレが単体の作品で登場することなんか
ありえないんだからさー('A`)
398助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 16:37:41 ID:TU7NYPlW
まぁ今回は悪Q居なくてもサビーヌいればいいよ
399助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 16:40:35 ID:7dL51lqH
>>395
玄田さんの「うおおおお!!」って叫び、かっこいいよなぁ。
俺の中ではうおおを言わせたら、ピカイチな人になっております。
400助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 16:43:52 ID:FHkuZ6+r
>>398
そやね。ワルより可憐だし。
ワルキューレとかギルは正直つまんないキャラだ。
401助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 16:56:37 ID:vgQ+RFCu
シルフィーも捨てがたい
402助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 17:00:21 ID:a0TfEqVH
最強は中村さん
403助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 17:07:07 ID:uDLnyV5C
某糞ゲーと違ってベラボーマンはかなりいいキャラになってるよな
稲田声がカコイイのもありか
404助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 17:14:09 ID:EUmzZ/T3
桃と二人で「変身…!」ってやるところでテンション上がる。
オールド世代だなー俺。
405助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 18:07:21 ID:gVGzLDyV
何を言う
ヒーロー、ヒロインはいつの時代もみんなの憧れだ
406助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 18:13:23 ID:Aov9MBjh
ワルキューレはいいキャラだが、ナムコが有効利用しなかったのは謎だ
キャラゲーって事で出せばそれなりに売れると思うんだけどね

リンクのようにソウルキャリバーのゲストキャラでもいい 俺は買うよ
リンクのソウルキャリバーは欲しかったが、PS2の平八では買う気しなかったな そういや
407助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 18:23:21 ID:GzVDDLfS
スレ違いになるけど、ナムコってワルとギルが出てくる通信ゲーム作ってなかったっけ?
408助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 18:34:26 ID:mXG5wm1t
>>406
ワルだすならWモモも出して欲しい
409助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 18:39:42 ID:Clmz8BCu
>>406
「ローザの冒険」だったかの開発裏話だっかかで書いてたが、
ワルキューレはなまじっかファンの間でのキャラ人気が強すぎて
ヘタな作品をリリースするとものすごい反発があるから、おいそれと作れないそうだ。

事実、ローザでもリメイク版冒険でも、ファンからの反発は凄かったらしいし。
あと、開発者側のワルキューレ像と、ファンの間でのワルキューレ像には
ものすごい溝があるっぽいしな。

ちなみに、ソウルキャリバーのゲストに出せなかったのは、単にソフィーティア(カサンドラ)の色違いに
なってしまうからジャマイカ。
410助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 18:55:20 ID:b5/WZHV6
>>406
伝下の宝刀も抜けば錆びるってやつか
なんかわかる気がするな。人気があるからってむやみに作品乱発して評判を落としていったシリーズとかもうかなりあるし
利益を尊重する企業にあって、そういうファンの心情をある程度察してくれるのはありがたい話だな
とりあえずワルキューレと名前をつけた作品を出しまくってれば売り上げは稼げたはずだろうに…
411助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 19:28:50 ID:UFsreX7j
いや、ローザは凄い地雷だったけど
412助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 19:34:23 ID:FDVTdnN8
 TOP    TOD    TOE     TOD2    TOS   TOR    TOL
  ∧∧    ∧∧      ∧∧    ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
 (・∀・)  ∩・∀・)   (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ
 / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ  /⊃  / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ
 (  (    ヽ  )つ〜( ヽノ .....┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
  (/(/'    (/     し^ J  ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::

伝家の宝刀ってこんな感じか?
413助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 19:37:11 ID:XrU1P7rh
荒岩流クッキングだ!!
うおおおおおお!!
414助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 19:47:28 ID:UFsreX7j
出てもいないゲームを貶す奴は馬鹿
出てから貶せ
415助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 19:58:28 ID:iLrxlYEW
今最終話なんですが泣きそうです・・・o(TωT )( TωT)o
416助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 20:00:24 ID:b5/WZHV6
市長の筋肉が美しすぎて?
417助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 20:05:54 ID:97jZgD9O
エンディングまで泣くんじゃない
418助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 20:19:04 ID:BbWZjZtY
>>412
TOLで既に吊ってるとTOAで身が持ちませんぜ
419助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 20:26:26 ID:WWYfmmK5
やはり
420助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 21:24:36 ID:s0AS/K6i
しかし、テイルズシリーズはRPGではFF、DQの次くらいには売り上げあっ
たりもする。あんだけ出しててコンスタントに30〜50万売れるからな。
421助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 21:29:40 ID:VgaE33Uo
ブルークリスタルロッドがなんだか値段がこのごろ急激にあがったと言う話を聞いたが大人気なのか
実家に帰省した時に時間が余ったときにやるのが楽しみなんだが
422助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 21:33:47 ID:VgaE33Uo
カイの冒険もプレイしたが不思議のダンジョンだけは手をつけてない
なんかイシターに泣くまで叱られるらしくて
423助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:18:29 ID:BbWZjZtY
そういやドルアーガの不思議のダンジョン積んだままだ
424助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:22:50 ID:mXG5wm1t
ルーティが出てくるティルズってどれ?
425助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:24:27 ID:zXwA5sdY
デスティニー?
426助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:24:49 ID:b5/WZHV6
テイルズオブルーティ
427助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:32:13 ID:VkfoHHFJ
>>424
興味をもったか?感心感心。
428助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:35:00 ID:mXG5wm1t
>>427
太もも辺りがとくに
429助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:35:06 ID:BbWZjZtY
デステニも積んだままだ

2月頃にちょっとやったがまた積んだ
発売日に買ったのに未だに終わってないな・・・コレ
430助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:39:32 ID:Cqt/ogY9
>>422
いくら不可抗力の事故でも(オカンの足がコードに引っ掛かっても、停電しても)しっかりお説教くらいます。
しかも、三回目?の説教部屋の時○連打してると、選択肢があるので、ミスるとまた最初から。いくらゴネても無限につづきます。まぁ祝福受けた武器防具等は消滅しませんが。
431助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:40:27 ID:WWYfmmK5
ディスティニーはクリアまでに45〜50時間あれば何とかなる代物だった筈…ドルアーガの塔攻略を含むと+10時間弱かな…
俺はゼノサガEP1が積み
432助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:40:32 ID:ieHsZfrs
デスティニーは正直今やるにはキツいぞ
433助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:41:14 ID:TSSzm6Mz
名無しP1P2のやり取り聞いてるとさ、「B級アメリカ映画のアメリカンジョーク=玄田さん」に感じてしまった。
次回作でも是非是非お願いしたい。

最強ユニットってやっぱモッコス?
Lvさえあげればどのユニットも強いがMP回復持ちで攻撃力アップ&防御力ダウン持ち、体力&気絶値回復持ち・・・。
434助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:45:05 ID:BbWZjZtY
総合的に見るとモッコスかねぇ
火力だけで判断すると リュウ ケン 武神流 クリノ&ツンデレ 辺りかな?
435助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:49:15 ID:WWYfmmK5
>433 更に移動力も最強。

ロケットブーツ×2、位あれば44話を2ターン使えば、ほぼ全部の地域を網羅して戦える。
436助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:52:13 ID:TU7NYPlW
>>435
自社キャラとはいえなんであそこまでヤケクソな性能にしたんだろう・・・
437助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:57:54 ID:pLrWGmyY
ケン、武神流、サンドラ&ツンデレ、あとデミトリかなぁ。
極端に弱いのって主任ぐらいか。
438助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 22:58:13 ID:VkfoHHFJ
最初に仲間になるユニットだから
性能をよくしてとっつきやすくしたと予想
439助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:07:42 ID:pLrWGmyY
市長の防御が紙なのは謎?
あんな筋肉の塊が女よりぺらいなんてありえん。
440助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:16:27 ID:EUmzZ/T3
>>437
主任は弱くない。
ってか極端に弱いのいない。
441助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:23:55 ID:Cqt/ogY9
レベルさえあげればどんなキャラでも協力になれる…筈。
442助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:25:00 ID:vgQ+RFCu
レイジの火力も相当のもんジャマイカ?
中盤あたりから2回攻撃のうえ
倒れる気配まるでないもん。
443助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:26:30 ID:4+sKxYT9
フーバー&ジェネティーと先生コンビは、器用貧乏になってて厳しい気がする。<弱いユニット
444助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:31:52 ID:Cqt/ogY9
ところで市長のセリフでコーディーが出てきたとき、ふと思ったんですが、何でコーディーって囚人になったんですか?
445助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:37:38 ID:VkfoHHFJ
何を言うんだ444よ
ガイも市長も平和になる前はコーディーと同じことをしていたではないか

というかケンカです
446助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:37:41 ID:97jZgD9O
コーディは普通じゃない生き方を恋人にも強制している男です
そんな男が普通の生き方に満足できるはずもなく
喧嘩に明け暮れ、恋人も去っていき、逮捕されました
しかし気が向いたら脱獄して、喧嘩をしたりして刑務所に戻ってきます
447助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:41:20 ID:Cqt/ogY9
>>446
それマジですか?
448助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:42:24 ID:cOVH4h2/
>>447
コーディーの声がアルベドなくらいマジ
449助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:42:38 ID:H7boRZ8o
ケンとリュウは同LVで木人を試すと結構火力差が有るな
後半はスキルどんどん使っていけるから
2回行動(味方を次に行動でも同じ)持ってるキャラが強いけど
450助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:42:54 ID:Cqt/ogY9
>>445
あの囚人コーディーは一気に老け込んだ気がする
451助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:43:01 ID:Hb9HWImS
>>412
TOSは普通に面白かったが?
452助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:53:59 ID:8L+KHd0c
2P対戦モードでもあれば面白いのに
半透明に囲まれてテンパるコスモスを見てみたい
453助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:55:36 ID:pjgaTGPk
リベンジだと
ベルガー殺ったんで殺人罪でタイーホ
454助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 23:56:07 ID:jSMNCDXK
家から車で一時間くらいのところにある薄汚いゲーム屋で中古PCエンジンと中古ベラボーマンゲットしたよ。
見つけた時はなんだか足が震えたよ。
中村さん…。
455助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:06:05 ID:LflBna+p
2周目クリア
サクサクと進めて58時間
慣れると手際が良くなるらしい

御剣の活用法に気が付いたが既に終盤で出番なし
ダメダメに見える奴も活用次第では生きるな

このゲーム奥深いわ
続編是非キボン
456助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:09:57 ID:7E0dpFaC
>>455
わしは飽きずに4週目じゃよ。続編希望禿同。
457助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:11:58 ID:m8IIr82T
剣士じゃなくて検事の御剣だったら一軍キャラに入れたのに
458助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:18:18 ID:hOg+r2aO
2週目とかのおまけ要素とかあるの?アイテム引継ぎや戦闘仕様変更以外に
459助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:21:42 ID:7E0dpFaC
>>458
特に無いけど、やってない分岐なんてちょっと楽しいですます。
460助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:28:03 ID:hOg+r2aO
分岐あったのか…
殺意リュウあたりの順番とか影響あるのかな
461助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:29:35 ID:7E0dpFaC
順番は影響ないけど零児達の出現ステージがちょっと変わるね。
462助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:30:14 ID:LflBna+p
>>456
やる度に発見があるのがおまけ要素みたいなもんだな
俺も一回目とやり方全然変わってた
>>457
意義アリ!
御剣は結構使えるよ
足遅いけど
463助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:32:49 ID:SkNKcZCk
発掘せず、宝箱取らない高速プレイも吉
464助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:32:53 ID:7E0dpFaC
MAはほぼ使わなくなるな。ただ見たいときに使うだけ。
465助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:34:06 ID:30weMrj3
ナムカプ2では戦闘と戦闘の間(話に区切りがつくとこ)でキャラクターと自由に会話ができるようにしてほしいな
バハムートラグーンやサモンナイトみたいな感じで
ゲゼルシャフト号みたいな移動型本拠地があればなおよし
で、幻想水滸伝みたいに、戦闘には参加しないけど施設に関する仲間が増えて、ミニゲームができるとか
逆転裁判キャラなんか戦闘に絡めるのは難しいが、裁判ミニゲームを作って入れるとか
被告ジューダス:証人冬瓜&たろすけ:罪状女湯覗きで無罪を勝ち取るため戦うナルホド
こんなのがあると俺は嬉しさで死ねる。スタッフも死ぬだろうが
466助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:35:21 ID:30weMrj3
だじゃれの国の頼朝を全滅レベル上げなしで倒せた人いる?
2週目以降アイテム制限無しでいいから
467助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:37:01 ID:7E0dpFaC
>>465
楽しそうだ!さらに遊べる良ゲームになりそう!
468助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:51:21 ID:fMCXVD95
別にゲーム本質に拘わらない部分だからなあ
そんなトコ拘るんだったらゲームシステム自体をもっと練り込んで欲しい

妄想だってのは解るけどな
469助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:55:36 ID:TdQrtOBi
>>466
2週目どころか、普通に1週目で全滅プレイ無しでも倒せるが?

撃破キャラは景清が最適。レベルは30を超えてればなんとかなる。
あらかじめガントレットやヘンテコバッジなどで身を固めておく。
んでもってブラックポーションを忘れずに持たせる(無くても、このマップで入手できる)
あとはシルフィーのスキルでドーピングしたあとブラックポーション飲んで斬れば勝てる。

32レベルの景清でも、必殺技込みで6600は出た。
9話の豪鬼よりゃ簡単だよ。
470助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:57:56 ID:GQtBP3sH
>>466
沢山いると思うけど・・・
そんなに難易度は高くないから。
471助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:58:15 ID:m8IIr82T
>>462
そうじゃなくて剣士の方は元ネタ知らないしナムカプでの魅力も個人的に薄いからね・・
いや、性能的にも足が遅いのは辛いw
472助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 00:58:25 ID:30weMrj3
>469
そうかありがとう
コンボは気合弾→ご先祖様×2でOK?
473助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 01:10:38 ID:J10Rxpnp
ソウルエッジ好きの贔屓目かも知れないが、
プロローグ3冒頭の御剣は全編通しても随一の格好良さだったと思う。
キャリバー以降やってなかったので、最初は「何このムサ髭」とか思ってたのが、
あれで一気に惚れ込んで最終面にも出撃させたよ。
474助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 01:17:38 ID:GQtBP3sH
おりは、義経に惚れたねぇ。

殺してしんぜよう、ひょっひょっひょっ。
475助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 01:24:52 ID:mgDjHk8H
外国の掲示板でも見かけたよ、義経の笑い方がfreakでcoolだって。
476助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 02:21:03 ID:m6HITKPg
義経いいよね。なんか凄ぇ真似してみたくなる喋り方で。
ナムカプ徹夜プレイでハイになってる時なんか、
頭おかしくなってるからつい真似して独り言でつぶやきだしてしまう、
「殺してしんぜよう…こぅろぉしてしぃんぜよぉぅ…」

つけっぱなしのTVでそのままプリキュアとか始まったりしだすと
「ひょひょひょ…プゥリキュアの美しき魂ぃが…こぉろしてしんぜよぉう」
一人暮らしだからいいようなものとても他人には見せられぬプレイ光景
477助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 02:58:46 ID:r403oRxm
一人暮らしでもやばいだろ
478助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 07:01:51 ID:2kFyXpAq
>>473
「御剣だ、覚えとけ!」が来たときには思わずキターーーー(゚∀゚)ーーーー叫んじまったね
後半の方で勝ちゼリフであれ言うと「頼むから俺のこともたまには思い出してくださいorz」みたいに聞こえて泣けてくるが

>>474
義経の「ゆこうぞ」とか木曽の「ワレカ」とか無茶苦茶萌える
479助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 08:21:07 ID:CDUrI47r
御剣は足遅いけど攻撃力は高いほうだからなかなか使える。
そしてなによりかっこいい。
景清兄ちゃんとのMAもかっこよすぎだから無駄に使いまくってる。
ミッドナイトフェスティバルの次に好きなMAだわ。
480助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 08:47:29 ID:7y0l1jAt
MAと言えばぷりーずへるぷみー
ゴツイ虎男が2人組でリンチします
481助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 08:48:00 ID:TlzAdBF4
御劔(←携帯でなんかこんな字出たス)はナムカプだとリュウと声兄弟だけど
オリジナルでもそうなの?
482助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 09:17:31 ID:L3otzfja
>>474
漏れは頼朝に萌えた。
大塚明夫さんのあんな狂った声初めて。
市長&2Pとシルフィー&カイ以外は2役やってる人声違うもんな。すげー
483助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 09:31:01 ID:wF6LrYCY
>>482
黒ワルと白ワルが一緒だったとは最初思えなかったよ

それとは関係無いが、今フジでコスプレイヤーの大会の特集
みたいなのやってたんだが、そこにギルガメスとタキを発見したよ
タキはともかく、ギルはやっぱりナムカプ効果もあるのかな
484助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 09:36:39 ID:J1rFRCh/
>>482
人件費削減のためなのかな?
485助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 09:45:21 ID:EjL3qssW
漏れは同じ声しかできない声優は少々萎える
486助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 10:12:12 ID:NHUQn0gJ
>>485
セーラー〇ーンの中の人とかは何やっても声が一緒 とか?
タキ&たろの中の人は凄いぞー
487助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 10:13:28 ID:J1rFRCh/
>>486
どう凄いのです?
488助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 10:14:47 ID:gFFsIozE
>>486
セーラー月の人も
一応バカ声と大人声の二種類あるけどな
489助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 10:21:58 ID:9LEGmWfR
あれはバカ丸出しか
バカが大人を演じようと必死になってるか
の違いしか感じられん
490助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 10:35:24 ID:m8IIr82T
ロックマンの中の人は別作品でも全く同じ声だけど好きだぞw
491助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 10:38:11 ID:uDpmxpa/
>>481
ちょっと調べてみたが、オリジナルキャリバーの御剣も森川氏で合ってるようだ。
リュウはオリジナルだとZERO版のリュウを森川氏が担当している。なぜかSVC版リュウも森川氏だった。
492助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 10:44:37 ID:cn7arRtK
>>475
源平の?ナムカプの?
ナムカプを自前翻訳でプレイしてるならその外人こそCOOLだな。

最近自分が好きなアニメやゲームをローマ字変換してワールドでググると
やたら変なサイトで真面目にレビューされてたりしておもろい。
アラビア言語のサイトでガオガイガーとか、スラブ言語のトコで虫姫様がヒットしたときには笑った。
493助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 11:04:30 ID:L3otzfja
>>483
声は確かに違うが無理してるのか魅力はいまいち感じなかったな黒ワルは。
まぁ個性的でいい声の人ばかりで声ヲタ的に大満足だ。
494助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 11:07:04 ID:S11x7mgB
カイ・シルフィーの人もなんかいろいろやってるよなぁ
よみとかちぃとか真田さんとかそうじゃなかったっけ

2P・市長は違う声と言ってもイトウくんぐらいだしなぁ…

クリリンの人は基本声が一緒でも声の高低でどうにかできてる気がする
495助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 11:42:36 ID:5tSGnGpH
渡辺久美子(クロノア&アマゾーナ)や桜井(ケン&赤ジョ)はどうよ?
496助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 12:07:39 ID:eh/lgLIx
>>495
ケソは岩永氏だったような……
櫻井さんはガンツとレッドアリーマージョーカーやね
497助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 12:58:04 ID:HuWzuZ/9
>>495
渡辺久美子はかなりの実力派だと思うよ
かわいらしい声やら見てるこっちがガクブルするような鬼気迫るような声、
普通のおばはんの声と幅が広いしそこまで声優詳しくないけど1、2を争うぐらい好きだ
498助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 13:00:47 ID:Gh4JxGyO
櫻井はエックスなんかもやってるな
499助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 13:06:17 ID:F2yj2p4R
>>495
カテジナ&ケロロの所為で偽善者(偽善動物?)に見えるw
500助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 13:31:21 ID:SxDDmOVY
>>495
神山・・・桜井はガンツ ケソの人はガイ
501助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 13:49:14 ID:NHUQn0gJ
>>487
ヒューポー
502助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 14:25:49 ID:kAu/AsOG
2周目って敵の攻撃力が強化されるってマジ?

一回攻撃受けただけで死にかけるとか
ならやってみようかな
503助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 14:46:12 ID:kAu/AsOG
パラメータと必殺ゲージの関係がよく分からないな
どういう計算になってるんだろう

サンプル・レベル34平八

アイテムで70増強した=5ポイント増
アイテムで20増強した=5ポイント増

数字だけじゃない何かがあるのか?
504助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 14:59:29 ID:uRd4t830
>488
大人でも魔乳と響子先生はだいぶ違うが
うちくる!のナレーターが一番はじけている
505助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 15:20:07 ID:2HFX6z/K
響子先生の「ん、まちがったかな?」はどことなくミサトさんっぽい気がした
506助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 16:06:39 ID:I7elN9dA
セーラーの中の人はエクセルが一番はじけてるな
507助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 16:25:02 ID:3+amKaps
いやNHKのむしむしQだろ
番組自体が弾け飛んでたが
508助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 16:25:46 ID:+tL5R3PT
>>502
2週目はただアイテム選択画面でアイテムが使えないだけだよ。
ただ、回復できるチャンスが減るから弱いユニットだと死にやすくなるな。
509助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 16:45:00 ID:TlClb0Qp
2周目以降はなぜか木人に対するダメージが上がる
510助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 17:25:27 ID:m8IIr82T
Lv40付近辺りから技やスキルを覚えなくなってくるんだけどこの辺りでもう打ち止めなのかな
511助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 18:02:36 ID:rafSETiz
やっぱり作者が同じだけあって主人公がスパロボの主人公と似てるね
512助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 18:17:42 ID:TlzAdBF4
>>505
wikiによると、あの台詞に元ネタらしきものはあるけど、
ミサトさんじゃないみたいよ。
513助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 18:25:41 ID:TlzAdBF4
アーサー「むむっ、手強いな。炎の槍を使うか…」

響子「なぜかしら、あの人が「槍を使う」と言うと妙な胸騒ぎがして、思わず止めたくなる…」

な電波を観測
514助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 18:26:01 ID:vNqA//SA
>>512
北斗の拳のアミバじゃないの?
515助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 19:45:17 ID:3IicDnil
どうせなら両断の斧より光のナイフを覚えて欲しかったな
魔界村で一番良く使った武器だし
516助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 19:53:23 ID:JFKxJuvN
「御剣だ、覚えとけ!」
のとけ!のところ死にそうな声になってるから思わず吹いたんだが
声録音しなおせよw
517助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 20:36:48 ID:domBMHVN
>515 今回、だからこそ元ゲーでは今一つマイナーな存在だった何かに、あえて光を当ててみました、なヶ所を随所に感じる気が汁…
518助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 21:17:08 ID:hOg+r2aO
キャミィや親衛隊の無意味に流暢な英語を聞いた後にデミトリの

れっつ、ぷれい。

を聞くとなんだか微妙な気持ちになるのは何故だ。
519助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 21:28:49 ID:NHUQn0gJ
>>508
『ミッシュンスタァッ!』
『ィエッサ!!』
『ィエッサ!!』
『れっつ、ぷれい。』

想像してワロタ
520助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 22:07:43 ID:2HFX6z/K
>>512
あー、元ネタじゃ無くて、言い方。ちと言葉足らずだった、スマン。
521助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 22:19:11 ID:w1WqwWQl
デミデミには「ゲッマッレイ!」があるジャマイカ。
522助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 22:48:38 ID:5tSGnGpH
発音はベガ親衛隊とモリ&リリスが最高
523助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 23:03:55 ID:3gr0gpK6
沙夜の声聞いたことあると思ったらシンフォニアのジーニアスの声か
524助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 23:13:27 ID:jIn+yWb3
声で驚いたのは、飛竜と飛燕かな…

二人とも、よく同じ場面で同時にしゃべってるけど、全く違和感なかった。
あれ、一人芝居だったんだな…
525助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 23:24:19 ID:nCtbFQuL
>>524
それは俺もビックリした
どうも中の人は元々飛燕の方が地に近いようで
はっちゃけた飛燕風ボイスをよく聞くよ……
526助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 23:31:35 ID:SxDDmOVY
「魔宮の勇者たち」で、初期配置の頼朝を撃破出来そうな武神流に乾杯。
527助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 23:38:44 ID:RDTkqjjw
2ヶ月前に買ったナムカプを明日開封するぜ。
だいぶプレイが遅くなったが
やっと今日、ミンサガのノスタルジー効果による
サガシリーズ全作再プレイが終わったところだ。
まるで禁オナ目標達成前夜みたいな気分だ。
528助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 23:45:00 ID:hOg+r2aO
遊ぶ前に「れっつ、ぷれい」とつぶやくのをおすすめする。

そういや玄米レイッすっかり頭の中から消えてた。そもそもあの悪人ヅラがいけないんだ
529助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 00:03:17 ID:cMaXAjxg
ジャンガちゃんと声優が同じとは思えないよなあ。
デミデミもジャンガちゃんも
ついでに無印ロックマンのフォルテも好きだけど
530助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 00:18:34 ID:poopzo85
勇者王と08小隊長しか知らなかった頃は「一芸タイプか」と思ってたけど、
その後、デミデミやら斑目やらジャンガちゃんやらの声を聞いて
「あ、それなりにバリエーションあるんだ」と思い直した

まあ、声のバリエーションが多いほうが優れている、とは一概には言えんと思うがね
シュワちゃんや17歳みたく、一芸を極める方向もありっしょ
531助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 00:21:01 ID:mN6McYWY
デミトリの中の人が凄まじくピザデブなんだけどこれいかに。
532助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 00:25:20 ID:NZOd9eh0
市長使ってて何か違和感を覚えたのだが、ザンギュラがいねぇじゃねぇか。
市長の髪型とヒゲと胸毛のみ書き換えのコンパチキャラでもいいから出て欲しかったなぁ
533助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 00:27:49 ID:qolFh6ci
市長とザンギュラのMAが「ダブルウリアッ上」とかだったら面白いのに
534助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 00:57:13 ID:WCzoQnJp
>>503
技術のパラメが防御時のダメージ、必殺値・気絶値の増加率に影響するらしいよ
535助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 01:01:04 ID:lpU2dXzw
>>534
だから飛竜や武神はゲージの溜まりが早いんだあね
536助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 01:16:09 ID:vxtZkose
大分前にどっかで、殆どのキャラを弱い弱い言ってるブログを見たんだが
武神流やらクリサビまで弱い言ってる辺り
その人は2ブランチとか理解せずにただ黙々と
技出し続けてるだけなんだろうなと思った。勿体ナス
537助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 01:21:36 ID:ifegi+3m
レベル差補正でかいからLV上げ遅れると強キャラでも微妙
スキルの魅力が乏しいと特に
538助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 01:35:07 ID:Vu0g9Ple
デミデミは誤植?
539助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 01:37:33 ID:bRWHqUdo
>>536
落とし無しプレイでやると、意外なキャラが強キャラに変わったりするからな。
平八とか、基本攻撃力が高いから結構強いのよ。「ひと睨み」とかもあるしな。

取説もチュートリアルも読まずにプレイしてて、そういうのになかなか気づかないまま
プレイしてる人って多そうだよね。
俺も以前に「行動してから次の行動が回ってくるのが長すぎ。ターン制にすべき」とか
言っちゃってるサイト見たことある。
中古屋に叩き売ってから、2ちゃんのスレで防御エクストラの存在を知って orz したそうだが。
540助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 02:09:15 ID:/AXCPaf1
まぁ普通に通常防御してても、時間かかるけどな
6回7回と連続して敵のターンが続くと延々十字キー押し続けるのはマジ苦痛
防御くらいオートにさせてくれと
541助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 02:10:35 ID:FGBMTyrU
>>539
謎だ・・・。説明書を読まないのはいいとして(全然良くないが)
読まないんだったらチュートリアル位はしっかり見ないのかなぁ・・・?
29話まで戦闘前にアイテムやスキルを使えることに気付かなかった自分も人のことは言えないが。
542助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 02:12:08 ID:lpU2dXzw
>>541
俺はどちらかというと自分の無知を棚に上げてゲームの評価をするほうが謎
あとで自分をぶん殴りたくならないのだろうか?
543助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 02:20:52 ID:mN6McYWY
このゲームのチュートリアルは見辛い上、解り辛かったりする
取り説読んだ方が早い
544助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 02:24:12 ID:ybXHsoji
チュートリアルで時間をとられる位なら、ゲームを進めたい人が多い気がする
545助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 02:30:06 ID:JAT5tSy/
割り込んで悪いけど、雑談スレの方でナムカプのゲームがうpされますと報告
546助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 02:30:55 ID:FGBMTyrU
>>544
やっぱりそうかな。動かして覚えればOKって思うんだろう。
>>542
将棋でコマの動かし方を覚えずに指して「つまらん」と将棋盤をひっくり返す餓鬼みたいだな者かと。
547助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 02:40:39 ID:mN6McYWY
よくある1ステージ目でゲーム進行中にチュートリアルを混ぜるような方法が良かったと思う

あのチュートリアル、最初のウインドウに基本情報やらなんやら5つくらい項目があって
基本情報見ようとするとそこから3〜4項目ポップアップされて
そこからまた更に3〜4項目ポップアップするから読む気が失せる。
またチュートリアル中のムービーも画質が荒くて何やってるのか全然わからん
548助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 02:59:41 ID:Y7J+9YFU
「さあ防御戦闘じゃ零児、タイミングよくキーを入れるんじゃぞ!」

成功時
「大成功じゃ!さあこれでこっちに攻撃順がまわってくるぞ、反撃じゃ〜!
 うんうん、やはりわしの教え方がよかったんじゃなぁ♪」

失敗時
「あ〜もう何をやっとるんじゃ零児!これでは別の敵が先手をとって
 攻めて来てしまうぞ!罰としてわしのヘソクリ返せ!」

みたいな感じでチュートリアルしながら進んでくれれば、たしかに
AP回復の理屈等もより早く理解できたかもね。
549助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 03:03:44 ID:oCwsAPZD
面倒とも思わず普通に全部読んで理解してから1ステージに入った俺みたいなのは異端と言うことか
550助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 03:05:41 ID:ybXHsoji
俺は判り難い所があったら、読み返す方だからなぁ…装備の付け外しとか
551助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 03:07:23 ID:mN6McYWY
>>548
不覚にもその例に萌えてしまった
552助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 03:16:26 ID:NlTM35sh
チュートリアルがわかりづらいし長いってのは同意
こういうのはゲームの進行に合わせて二話くらいに分けて間間にやるべきだろう
553助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 03:50:12 ID:poopzo85
延々と見るだけのチュートリアルってのは辛いよなぁ。
「簡単な説明→さあ、やってみましょう!」を繰り返した方が判り易いと思う。
ナムカプ参戦作品でいくと、ロックマンDASHのチュートリアルは凄く良かった。
554助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 03:57:00 ID:kQfWPMHO
俺は初プレイのゲームは取り説読まないでやる

で、二回目で新発見(基本)とともに新鮮な気持ちでプレー
一粒で二度おいしいので長く楽しめる

ただ、このゲーム何度もやるにはナゲーw
好きな面だけ1時間ほど楽しんでる

大戦略とかみたいに何度もマップ遊べる仕様にするのもいいかも
難易度とか、敵の配置とか変えてさ

次回作に期待してみる
555助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 04:09:04 ID:2SKxFKsb
しかし、このゲームはバトルのコツ掴むまでにちょい時間かかったな。
最初の方はひたすらボーナス狙いで落とさずに全技を叩き込んでたけど、
序盤終わる辺りから弱点属性の攻撃を連発した方がダメージでかいことに気づき、
中盤頃に「落とし」を知ってまた戦闘スタイルを変えたしなあ。
「落とし」知らなかったら武神流コンビはただの素早いヤツで終わってたかも。
556助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 04:46:42 ID:OpiNBHd3
プロローグが5回もあるくせに操作説明すっとばされるんだよな。
普通逆だろ、と思うんだが。
557助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 06:30:12 ID:8Vaj9hSh
プレイしながら少しずつ覚えていければな
558助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 07:09:57 ID:i+YiVsPo
>>536
晒し希望


非常に取っ付きにくいゲームではあるよな。
空前のキャラゲーだったから、プレイヤーが付いてきたけど、致命的欠陥にもなりえたかと。
にしても、取説やチュート読まずにプレイする人が多いのは、仕組みが簡単だったり説明が親切なゲームで呆けてるんじゃないか?
コンボを繋ぐか落とすかの戦略性はともかく、
取説に載っている機能を「気付かなかった」「知らなかった」って言う人大杉
559助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 07:20:27 ID:+HaoCfr1
まぁしかしナムカプのチュートリアルの形はあまり誉められたものではなかったな
実際に操作しながらとかじゃなく読むだけだし、何よりさあこれから戦いだ!ってときにおあずけ食らうんだもの
俺はゲームやる前に必ず説明書とかチュートリアルとか見ないと気がすまないタチなんで、はやる気持ちを抑えながら全部見ちまったが
560助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 07:34:24 ID:/tpiMTWp
>>548はうまいと思う

オレも取説やチュートリアルは意地でも全部見る主義だし
それが当たり前だと思っていた
561助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 07:45:40 ID:fCsvfKDs
>>558
>仕組みが簡単だったり説明が親切なゲームで呆けてるんじゃないか?
確かに。ただ既存のゲームと全く異なるシステムだからもう少し親切にしても良いとは思う。
お約束ルールが違うのって大変だよ。パックランドとかww

でも、防御以外は概ね好評だね。これが戦闘フルオートだったら逆にだるくて投げてたかも。
562助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 08:14:01 ID:T0p5TiOD
戦闘に関してはMA攻撃をもっと強力にして欲しかったな
ユニットの配置準備、エアリル貰えない、MP削られる等デメリットの割には威力があまりに無さ過ぎる
563助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 08:24:40 ID:Y7J+9YFU
たとえばMAではAPを消費しないとか…でもそれだとMPを補給し続ける限り永久になるか。
じゃあMAは消費AP1しか使わないというルールにすればどうだろう?
それなら実戦で使う局面がもっと増えるかも知れない。
564助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 08:40:32 ID:T0p5TiOD
>>563
いや、ルールはこのままでも問題無いんだ。
むしろデメリットが大きい分繰り出す時が熱い!

でも威力が無さ過ぎて萎えるんだよ・・・OTL
565助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 08:54:22 ID:i+YiVsPo
消費MPは一律なのに、使い勝手と威力の良し悪し大きいよな。
前にも書いたけど、MAはSP消費のほうがよかったかな。
あと、協力複数は射程がもう少し広ければ。
566助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 09:00:49 ID:D/OQmj3x
MAはトドメに使って気分よく勝ちたいもんだが
コンボによる経験値ボーナスもないし複数倒したらアイテムは損するしで、そこらへんのデメリットも問題だよな
だから昔は削りに使ってたんだが(最近は使ってもいない)その度に倒してもないのに「だ〜いしょ〜りです〜」とか言ったり昔のことを思い出したりするんでなんかハラたつ
567助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 09:05:03 ID:T0p5TiOD
>>566
削り目的じゃなくてカットイン目的で使ってたくせに使ってたくせに
568助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 09:07:45 ID:uEko5lse
参加したキャラのMP50ずつ消費してまで使う価値は無いよな
569助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 09:10:36 ID:WR7YLxB5
紫苑桃秋桜位かね、MPを全然気にせずにMA使えるのは。
の割りには2ユニットが同じMAPには滅多に居ない。昼弁当使用者が少ないせいで。
570助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 09:19:08 ID:T0p5TiOD
コマンドーチームのMAで雑魚一匹もロクに倒せなかった時は呆然とした。
次の行動ターンで別の敵に武神ソロで挑んだら倒せてしまった。

ああ無情・・・
571助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 09:19:28 ID:D/OQmj3x
>>567
ひょひょひょ、それはお互い言わぬ約束よ
572助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 09:34:01 ID:vxtZkose
MAでもダメージ5%変換は適用されてるから
クリサビは与えるダメージ次第じゃ永久にMA使ってられるんだよな
ワルキューレが着いてくる事が出来ればだが…
同様に武神もそうだが、キャプテンもフーバーもMPが低いのが難点だな
乱発は出来ない。何より570の言うとおり通常戦闘の方が早く片付くしな

どうでも良いチラシの裏だが、MA攻撃力9999のコード使ったら
ガンカタがすげえ爽快だったのは確かだ
573助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 10:22:31 ID:ypoCVnf8
鉄拳の三島家の方々って、全員いい声してるなぁ。
本家だと掛け声ぐらいしかないもんだから、気づかなかったけど。

後、仁の人が、ヴァンパイアのジェダやジャス学の恭介をやってるのを
知って、ビビッタ。
574助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 10:30:52 ID:UMRy93PV
平八の使い道を誰か教えてくれ

風神拳クリティカルくらいしかやる事ねー
とどめ専用か宝箱回収くらいかねぇ

マスヨ、平八は扱いが難しい
575助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 10:37:04 ID:yjWTVYf6
とりあえず、続編やるとしてシステム的な面で改良するべきは、

・MAをもちっと強く
・防御戦闘があまりに単調でタルい、なんとかせー

の2点ぐらいかねえ。それにあと戦闘スキップつけれって意見も多いけど、
これはキャラごとに平均ダメージみたいのを算出して、ブランチアサルトしない時は
そのダメージをすぱーんと与えられる、とかにするべきか?
無論、ブランチアサルトで上手く攻撃した方がダメージもでかいし
ボーナスもあってウハウハ、ということにして。
576助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 10:47:23 ID:SE8O3ECC
>>575
それ、今回の戦闘回避と同じ結果にしかならん気がする
いくら高速化できると言っても、明らかに損をするとなると
誰も使わず、「いちいちブランチアサルトうぜぇ」という文句が出まくる悪寒
577助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 10:49:01 ID:D/OQmj3x
>>574
基本的にそれで正しい
奈落払い雷神拳を覚えたら高威力かつブランチアップも(一、二回分だけだけど…)狙えるようになるのでそれを狙うのもいいかも
あとは自動MP回復を活かすよう、うまくスキルを使って強化・弱体化させるしか
578助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 13:22:54 ID:uqXgtJBx
くだらない小ネタをひとつ

「第36話 魔宮の勇者たち」で最後に景清が頼朝に止めを刺すシーン。
普段なら「Lv○○ 平景清&たろすけ」と表示されるが、ここだけなぜか
「平」がぬけて「景清&たろすけ」と表示される。

キイーシュッツならスッマーソ。


579助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 15:11:17 ID:T0p5TiOD
何で最後の一行がキャミィっぽい発音なのw
580助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 15:25:39 ID:cMaXAjxg
無印マンセーな自分がナムカプの影響でロックマソDASHに手を出そうとしている
どうもロールちゃんが気に食わなかったり恋愛描写は大嫌いなんだが
コブンがいるならと思うと(´・ω・`)
PSのよりPSPのが良かったりするの?何か改善されたとか
581助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 15:26:16 ID:nNXIZLhw
しばらくノーダメージプレイでやってたんだが
26話がキツイ、なにこのがっぷり四つorz
582助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 15:40:06 ID:T0p5TiOD
>>580
コブンファンならPSからトロン&コブンに的を絞ったソフト出てるよ
タイトルはその名も「トロンにコブン」
583助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 15:52:54 ID:cMaXAjxg
>>582
それにも目はつけてたんだけどなあ。
ジュノさんに会いtふじこ
584助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 15:54:42 ID:lIMR6UYn
このゲームのイラストを頼まれました
各サイドからひとりずつ2人描くことにしたのですが
片一方はワンダーモモを描くとすると
カプン娘サイドは誰を描けば似合うでしょうか?
585助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 16:06:36 ID:Bv3JApNn
モモと一緒に描くならフェリシアじゃないかね
586助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 16:37:12 ID:qolFh6ci
モモと一緒に描くならさくらでしょ
587助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 16:38:19 ID:uboFbxWq
>>584
ジェネティー
588助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 16:41:40 ID:WR7YLxB5
市長だろ
589584:2005/08/09(火) 16:50:32 ID:lIMR6UYn
>585-588
ありがとうございます。助かります。
桃×桜の組み合わせが、とんちも利いてるので
この2人の水着バージョンですすめてみます。
他にも案があったらよろしくです。
590助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 16:51:37 ID:q1k8Uwmz
リリスか
かりん。
591助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 16:54:52 ID:OpiNBHd3
シルフィーとか。
フラッシュコンボでコスプレするし。
592助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 17:09:56 ID:UMRy93PV
>>581
凄いなぁ

カウンタースキルとか、消えスキルはアリなの?
後半の再行動可能になった方が楽かもね

クロノアヒーロースとか大変そうだけど
593助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 17:10:07 ID:T0p5TiOD
当然うpしてくれるんだよな
期待してるぜ
594助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 17:19:02 ID:UMRy93PV
うP待ち
595助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 17:42:13 ID:JM3og/9F
20分程度で描けたらスゲーと思うですよ。
596助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 17:58:39 ID:0Pc/YARv
ハァハァ
シャオムゥ可愛いよシャオムゥ
597助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 18:21:58 ID:/tpiMTWp
零児&小牟の夫婦漫才は面白いな
598助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 19:31:21 ID:D/yB1sMj
ハァハァ
ロックも可愛いよロック
DASHのロールちゃんはもっと腹黒いのに、ナムカプのロールは優しいな。
それにしても、データとバレルは出してほしかった。
599助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 19:38:51 ID:NZOd9eh0
昨日レッツプレイが話題にあったがこんなスレが同カテゴリにあったとは…
言い出しっぺはそこの回し者か

デミデミがレッツプレイしたらageるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117289907/l50
600助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 20:12:47 ID:hS1c1RDe
>>599
小牟「ほとんどレッツプレイじゃのう」
601助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 20:48:32 ID:BTIaW04u
れっつ無礼
602助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 20:49:47 ID:Ab83FpTB
れっつぎょ
603助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 21:20:31 ID:/tpiMTWp
ゲットマイ零児!
ゲットマイ零児!
604助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 21:32:16 ID:qz+hPg0g
>>595
最近雑スレでも見ないが、昔このスレには17分で色付き絵を書いた伝説の絵師がいてな・・・
605助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 21:54:30 ID:Ab83FpTB
今初プレイでプロローグ終えました。
やっべー俺これ戦闘慣れるのに時間かかるかもしんねぇ

って思ってたけど次のステージ行く前にトレーニングできるのがわかって俺すげぇうれしいっすよ。
始めは適当にボタンおしまくってたけど、次からはどの技がいいのかとか考えながらやれそう。
606助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 22:14:08 ID:qz+hPg0g
とりあえず、エリアルつなげることだけを意識して過ぎた一週目
BR?上がんなくてもなんとでもなりますよ
607助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 22:24:20 ID:NZOd9eh0
吸い取りまくってひたすら銃の型で蹴散らしまくってまだ28話
アイテムなんてどうせ普通に戦ってもおにぎりしか出ないさ('A`)b

俺の過ちを返してくれ…
608助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:14:58 ID:5BcU+zZ5
正直MAはあまりのダメージのなさに、
「これって開発途中までは攻撃の途中で使える予定だったのでは?」
と思ったほどだ。
必殺が溜まってなくてもMAでトドメがさせる仕様だったのだと。
次回からは多対多の戦闘が出来たらおもしろいかなと思う。
戦闘中に3匹くらい敵を弱らせておいて一気に銃の型で決めたら爽快じゃ!と思う。
609助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:16:25 ID:0CAeE1ub
>>598
俺は腹黒いなんて一度も感じなかったけどね。

ところで昼食ラッシュの時のカットインのトロンが超変なんだが。
610助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:18:54 ID:O8DN12uZ
カットインの絵はどれも少しだけ変。攻略本の絵を見て気付いた。
611助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:23:46 ID:YyTYNgsW
このゲームは撤退するボスのHPがほんの少しだけ残ってしまう時に、
コンボの組み立て方で倒しきる方法を模索する時が、ゲームとして一番熱いと思う
612助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:28:07 ID:Ab83FpTB
なんでこんなにもテイルズ出典の装備が多いのか
613助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:32:05 ID:vxtZkose
確かに言えてるな。
全部クリティカル狙ってみるだけでも大分違うし
残りブランチ数じゃブランチアップできないときは
変にエリアルヒット数稼ぐより、最大威力の技連発していた方がダメージ多いしな
風間仁なんか良い例だ。五連撃でDボーナス狙うより右回し突きが胴回しやってるほうが良い
614助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:32:54 ID:T0p5TiOD
>>611
撤退は単純にストレスが溜まってしまう
もっと違う所でゲーム性を出して欲しいもんだ・・・
615助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:35:58 ID:OpiNBHd3
>>611
同じ敵が何度も何度も出てきて撤退されると、何と言うか萎える。
各ゲームから中ボス見繕って持ってくればいいのに、と何度思ったことか。
616助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:37:24 ID:moMoVpzO
序盤の敵のHP調整は上手かったと思う。
何も考えずに殴ってるだけだと少し残るけど、
弱点属性とかクリティカルとか狙いつつコンボを繋げるか
MP使って攻撃力/ブランチ上昇スキルを使えば一戦闘で倒せる、という。

それだけに、14HITT落としやAP50スキルを多様しだす中盤以降
バランスが完全に崩壊するのが残念でならないけどね。
617助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:49:43 ID:AkjxZ4Vt
>>612
それはテイルズがナムコの顔ゲーだからさ
参戦作品の中では間違いなく一番売れてる

というか明確な名前のあるアイテムが存在しない単純なゲームが多いからだろうな
618助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:50:04 ID:nNXIZLhw
敵はHPよりもAPの方が気になるなあ
619助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:54:30 ID:+HaoCfr1
>>617
なんてったってRPGだからな。だからゼノサーガ出展のアイテム多い
カプコン側も出せばよかったのになぁ…
マックスメロンとか、たくみのさおとか
620助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:55:57 ID:ybXHsoji
ナムカプ2では、BASARAから色々出てくるよきっと
メカザビーとか
621助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:56:07 ID:/bqdHGgE
さてキツネうどん今食べてる俺がきましたよ
622助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 23:59:29 ID:F7Es2hVj
>621
カレーライス食え
623助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 00:01:18 ID:I8tasJhM
オヤカタサマァァ!
ユキムラ!

とかやってくれるんだろうか
624助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 00:07:05 ID:hsJVcX7L
>>620
先にダァンテェェとお兄ちゃんを出してください
625助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 00:07:37 ID:fE7gqI33
>>623
ナムカプの会話でやられると○ボタンの押しすぎで指が痛くなりそうなのでやめてください
626助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 00:49:36 ID:+ZbIXIQv
次回作は是非ゲゼルシャフトの食堂で
ナプカプキャラ達が順番にランチを注文するミニゲームを。
627助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 00:54:07 ID:7383OI4y
敵のHPがインフレ激しいのに対して
通常攻撃では技各々や基本攻撃力の上昇とブランチ数のアップで追いつくけど、
MAは攻撃力が少々上がっただけで追いつかないのが、
後半にMAが使いどころ無くなる原因だな。

でも、後半にボス級がみんな「通常防御戦でAP回復」のオートスキル付くのは
「MAで体力削っとけ」ってことだと思って、ボスに対して積極的にMA狙うようにしてたけど。
LV高めでHPや防御力の高いボス級だと、一部の協力ユニットじゃなけりゃ
まとまったダメージ与えにくいし。

44話で、シュトルム三人衆は「DUOバスター」「Wヒートボディ」など
( ^ω^)は「絶対合体」二連発「キャプテンストーム」「キャプテンソード」で
MAとカウンター攻撃だけで倒した
628助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 00:55:12 ID:kdCqWJD3
システム面は大好きだ

・敵の思考
・ダメージ量
・反撃
・敵のAP回復

これを変えてくれれば何も文句ない
AP調整、コンボ、エキストラの選択と調節、アイテムコーディネート
奥深い

贅沢言うならコンビを自由に組ませてくれ
あと、クリアしたマップを配置、敵種類を変えてやるフリーモード
629助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 00:57:33 ID:jRgIAS4V
BAは1Lv毎に威力が2上がる仕様だったが
MAは20くらいでも良いよな。どうせラストまでで味方の平均Lv50辺りだし
ラス面近くでMAの威力が1000くらい上がっても問題無いだろう
630助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 01:00:22 ID:LerJpVBT
反撃がないシステム故に、敵のAP回復は仕方ないことと思われ。
631助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 01:00:39 ID:7383OI4y
>>616に同意
後半にかけて若干難易度が上がるのは確かだけど、
ザコの耐久力的には後半の方が温くなっている気がする。
632助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 01:00:53 ID:kdCqWJD3
MAはねぇ

仕留め損ねの止めとか、ちょっと一発必殺はきついかなぁとか、
触るとAP増えちゃう奴に使うね

フェリシア組のMP増やして専門にしてる

単騎、複数、ダメージでMP回復、他に取り得なしw
とうってつけ
633助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 01:04:54 ID:jRgIAS4V
連レススマン
>>628
コンビがフリーオーダーになったら、テキスト量も音声も膨大になりそうだな
人によっては同キャラが全ステージに出撃するようなもんだし
各キャラ毎に掛け合い作らなきゃならんし
発想は良いと思う。アマキン、平八みたいなシングルユニットをカバーできるようになるし
あの二体はそれこそ、一撃の重みが売りなんだろうけど
風間仁&三島平八 とか面白そうだけどね。掛け合いが
634助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 01:12:07 ID:SRNFV/79
クリア後に、パックランドとか遊べれたら良かったのに
635助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 01:12:34 ID:AAOTMf+A
17話(主人公抜き)が一番きつかったかな
次に24話(主人公抜き)かな
636助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 01:14:26 ID:kdCqWJD3
>>633
まぁあくまでも贅沢な夢と言う事でw

言うとおりコンボのオーダーも無限になって楽しそうでしょ
使える組み合わせや、楽しい組み合わせを探すだけで何周もしちゃいそう

台詞はカプコン対SNKとかの勝利画面みたいなー
637助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 01:22:43 ID:TOND8VI7
>コンビ自由設定
加えて○以外のボタンも利用して、
ユニットごとにそれぞれの場所(□+→とか×+↓とか)に持ち技を配置するとかできたら
ゲーム的にはかなり面白いとは思うが、これキャラゲーだからなぁ
そうするとこのゲームの魅力のうち結構比重のある戦闘前後の掛け合いなんかは非現実的だし
設定の面倒さも上がるしで、方向性が違うかもしれない
両立できれば神なんだけどなぁ
638助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 01:37:08 ID:hOdwj3zJ
敵のボスが判で押したように「AP回復2倍」「防御AP+1」「スキル無効」だけ持ってるのがなんともつまらん
もう少し個性豊かなスキルキボンヌ

防御時SP回復50%増しとか○○属性無効or吸収とか
639助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 01:48:31 ID:u53GU4mb
確かに敵に回復手段があっても良かったと思う

無駄に敵へAP回すより敵の攻撃力高めて自己回復手段持ってたとしたら
同じ時間を費やすにしてもストレスよりも爽快感が上回ってたかも
640助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 01:55:05 ID:kAhvoox/
そういや敵のMPって何の意味もないね
吸い取る以外に
641助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 02:04:39 ID:kdCqWJD3
>>640
吸い取り、二回行動ができるようになると、
敵が回復アイテムに見えてくるよなw

大魔王アスタロト、義経は強力な敵と言うよりも、
ヤシチとかと同じ扱いだ
642助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 02:04:51 ID:fnrzfLNi
敵がMAでも使ってくればなぁ
643助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 02:45:12 ID:kdCqWJD3
ところでさ、最初のターンから最行動スキル使えたり使えなかったりしない?
無駄にMP浪費させられるとガッカリするんだけど

アレってなに?
644ちがったらゴメンね:2005/08/10(水) 03:00:23 ID:ZfI8DVrl
一部のマップでは最初の行動順が固定されてる
固定された行動回数を終わらすと何時もどうりAP10のユニットが素早さ順に行動し始める
最行動スキルは行動終了後にAPが10になるスキルだから、こういうマップの1フェイズ目に使っても連続行動になら無い

似たような例だとAP10の低速キャラが防御エクストラで行動順回したときに
最行動使っても連続行動にはならなかったりする
645助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 03:13:48 ID:kdCqWJD3
>>644
なるほどー固定の時もあるんだ

なんで空振りになるのかと不満だったんだよ
ありがとう
646助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 06:16:57 ID:AAOTMf+A
ワンダーモモの曲が気になって原作やったが
なんつーか凄いな・・・。ナムカプ神に思えてきた。
647助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 07:06:09 ID:fE7gqI33
>>638
大ボスはたしかにそうだが、中ボスなんかは見てみると割と面白いぞ
例えば源氏連中、防御AP+1は全員標準装備だが
義経はAP回復2倍、弁慶は気絶無効、木曽はスキル無効を持ってたり、
648助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 08:52:56 ID:+9fXggvx
アイテム装備画面でステータスが見られたらいいのにと何度思ったことか。
649助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 09:18:44 ID:ddkYxY4V
ステ画面でL2やR2で次のキャラに送れないのも欠点だな
おかげでステ確認が非常にマンドクサイ
650助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 10:18:53 ID:cj+4GDY/
まぁワンダーモモはぶっちゃけ糞ゲーだから
651助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 10:25:17 ID:thXxjtj3 BE:1712333-##
いっそ ナムカプXスパロボ 作ってくれ
凄い面白そう
652助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 10:29:18 ID:AAOTMf+A
37ワンダーモモ 変身後BGM
↑PS2から直で録音しておいた俺ガイルw
序盤少しだけ出てきただけだけど気に入ったw

ただ音の調整が微妙に気に食わないので
今度じっくりやってみるよ
653助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 11:09:34 ID:cj+4GDY/
http://www.namco.co.jp/an/finance/presentation/
http://www.namco.co.jp/an/finance/pdf/2006-3q1/tanshin.pdf

ナムコ×カプコンは計画を下回ったものの
みんな大好き塊魂を前倒し販売したことで前年同期以上の実績を達成
654助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 11:12:50 ID:hUwPafQ4
やっぱりナムカプはキモヲタクソゲーだったんだな>>653
655助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 11:18:17 ID:ARN8KQ5N
ベースボールライブ2005も計画以下か・・・
つーか、計画が壮大すぎるんじゃねーのかそれ
656助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 11:29:20 ID:cj+4GDY/
657助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 11:59:55 ID:RskgxnuD
思考停止した挙句関連スレにキモヲタゲーと書き連ね保守してくれる>>654
658助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 12:13:24 ID:200OsqRx
>>655
まったくだ、まるでモリガンだな
659助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 12:42:24 ID:Aw1mu/QR
発売当初は品薄になったくらいだから、ナムコ自身最初から
「まーそんなには売れんだろ」と思って出荷数調整していたと推測してたんだがなぁ。

企画的に金食い虫になること必至なこの作品をここまで気合い入れて作り上げてくれた、
その気概は金銭の数値では計れない価値を我々に刻んでくれているからその効果は後々に活きてくるよ。

>>646
ワンダーモモはクソゲーだが、なんかこう舞台設定に想像力をかきたてるものがあって
プレイヤーたちの脳内にはあのナムカプでのモモと同様の活き活きとしたキャライメージが
当時時点で既にできあがっていた。
まぁあれさ、歌はド下手だがそれも含めてこよなく愛された80年代アイドルって感じ?
660助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 14:12:33 ID:7qb2lCIP
KOS-MOSがスキル使うときに流暢な外国語で言うときあるけど、
なんて言ってるか聞き取れた香具師いる?
661助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 14:15:08 ID:p1Z9AQC3
らっせる とぅ えたーん

って聞こえる
意味?知らねーよ
662助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 14:27:18 ID:coFJubpD
さすが「遊びをクリエイトする」を自称するだけはあるか。
ってかナムコって変な会社だわな。斜め上なセンスとか、妙な空気がある
663助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 14:30:06 ID:p1Z9AQC3
クーソーしてから寝てください

とかもそうだっけね
UFOが海岸に落ちてるCMが好きだった
ナムコ隊とかもいたような

次のナムカプにはナムコ隊を
664助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 14:30:07 ID:7qb2lCIP
>>661
dクス
確かにそう聞こえる
665助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 14:43:25 ID:u53GU4mb
ファミコン時代の説明書やROMカセットの裏にある注意書きとか凄かったよな
666助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 14:48:53 ID:thXxjtj3
鈴木麻里子は雑誌のインタビューでは「ラ・セルトゥ・エタール」って言ってたぞ
667助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 15:06:51 ID:Aw1mu/QR
X-DAYとかアブノーマルチェックとか時々気が狂ったようなものを出すよな、ナムコ。
上の2つなんかiアプリ版まであるそうだし。

>ラ・セルトゥ・エタール
ゼノ関連のサイトでも色々推測されているが、フランス語だとすると
la cellule d'ether
で「エーテルの構成素子」のことを言ってるんじゃないか説があった。
とりあえずエタールの部分がエーテル=ゼノに出てくる超能力的エネルギーのことなのは間違い無い様子。
668助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 15:28:44 ID:U4ozV7ky
続編でクリア後の楽しみに着せ替えでもあったら
1マソでも買う
669助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 15:35:59 ID:ZfI8DVrl
2Dのゲームでそれはムリッス
出来て色変えス
670助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 15:41:53 ID:200OsqRx
ならば3Dにしてしまえばよかろうなのだァーーーッ!!
トゥーンシェイドとかで
671助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 15:49:37 ID:aw16Nref
シャオムウウェーブ!
672助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 15:55:56 ID:vBA1iPWh
ブルーウウォッム!
673助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 15:59:41 ID:Aw1mu/QR
ブラッディロォォーーーズ!

ローズ「ぎゃあっ!!」
674助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 16:52:10 ID:Z18XMH9c
続編の可能性って微妙なんかなぁ
675助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 17:43:04 ID:kgQOKbBs
>>673
不覚にもうまいと思ってしまった
676助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 18:15:30 ID:M+MUK528
ニートボディ
677助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 18:19:52 ID:AAOTMf+A
>>668-670
それプラス服切り取り。つーか、ダンシングアイ。
ナムコはやるときはやるよw
678助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 19:37:50 ID:TYSpjMvV
タキの重雅、どうも「マーガリン!」って
言ってるようにしか聞こえない
679助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 19:58:40 ID:jRgIAS4V
このうつけ者が
680助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 20:11:42 ID:fE7gqI33
「だが(それが)いい!」
に聞こえる俺はどうすれば
681助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 21:27:41 ID:K34AjcTi
こういうゲームは1週やって終わり
がちょうどいいな、俺には。
682助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 21:42:23 ID:B2dyBR0k
やっとクリア〜。疲れたけど、65時間分楽しんだから良かったよ。
次回作への伏線みたいなのが、結構はられてたね。

クローン&復活が多かったのは、ドット絵の手間考えると仕方ないか。
でも次回作は使いまわし多くていいからクローンとかは無しの方向にして欲しいかな。
後は参戦作品増やしたがための、某ロボット大戦みたいなグダグダなストーリーにならないように祈りたい。
683助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 22:16:12 ID:7ldUG2En
今度のPSP版ロックマンDASHの売り上げは、ナムカプの影響は少なからずあるだろうな
少なくともナムカプの影響で買うヤツがここに一人
カプコンにとってはリスクなしで大きなメリットになったことだろう
ナムコもここらでクロノアあたりをPSP移植すればいいのに
684助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 22:27:41 ID:DkAL5WMK
ひっ昼飯ラッシュ パンツ 昼飯ぱんtぷたwkl;rmdfsぱらdsjtrぱんつひるjめぱんぷt
685助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 22:30:05 ID:wJxnw52+
>>667

フランス語でla certes etherあたりだと思う。
フランス語読みだとラ・セルトゥ・エテル。
certes セルトゥ 「確かな」、「確固とした」
ether エテル 「エーテル」

数百年前は、自然は真空や無を嫌うと考えられていて、
光や磁力が伝わってくるには、何らかの媒体が必要という
思想があった。「エーテル」は、宇宙空間を含め、何もないところを
満たす希薄な媒体という定義。現実にはエーテルなんて存在せず、
宇宙空間はほとんど物質が存在しない真空なんだけど。
ゼノサーガのエーテルは、つづりが同じだけで別物。

コスモスが使うエーテルは、希薄ではなく濃厚で、他のものに対して
確実に作用するって意味を込めて、certesと呼んでいるんだとと思う。

etherをフランス語読みでも英語読み(イーサ)でもないエタール
なんて発音にしたのはご愛嬌。高橋氏は外国語にあんまり強くない。

KOSMOS obeying(秩序に服従する)と現在分詞を使うはずの場所で
原形動詞を使ったり、ギリシャ語ボアネルゲスの単数形がボアネルゲン
であることを無視してボアネルゲと表記するなど(同様に、都市
「ポリス」の単数形が「ポリン」、神「セオス」の単数形が「セオン」)
作中の表記を見れば明らかだけど、責めちゃかわいそうだね。
686助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 22:40:17 ID:kdCqWJD3
実は半分くらい元のゲームやってない
けど楽しめた

やったらもっと面白いのかな

ロックマンはワイリーと戦ってるのしか知らん
ダッシュ買おうかな
687助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 22:43:54 ID:coFJubpD
ナムコレクションとやらがあるけども。
クロノアと鉄拳と…あと何が収録されてたっけ?
688助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 22:47:55 ID:ZfI8DVrl
ACE2
689助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 22:48:01 ID:DkAL5WMK
ナムコとカプコンでそれぞれ収録作品全部入れたやつ発売すれば儲k いやなんでもない
690助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 22:58:14 ID:kdCqWJD3
ワルキューレって意外に作品少ないな
「時の鍵」、「黄金の種」、「リメイク」の3つだけか
もっとなんか出さんのかね
ナムカプのボケ殺しの天然っぷりが好きだった
691助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:00:58 ID:jRgIAS4V
カイ「ギルの剣技でも倒れないなんて!?」
FCのドルアーガの塔から考えたら、それでも進化したもんだよ
ハイパーガントレットとか連続斬りとか

FC版の剣の振りの遅さは凶悪だっての
692助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:01:46 ID:fE7gqI33
サビたん小活躍な、サンドラの大冒険を忘れるな
693助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:03:13 ID:M+MUK528
このゲームの影響で源平討魔伝やってみた
普通におもしろいな、当時名作と言われただけある
ベラボーマンはPCエンジンしか移植出てないのか・・・
やっぱベラボースイッチの表現が難しいからかな
694助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:06:12 ID:8pI5ZsWw
>691 いや、マジレスすっとあれくらい遅い方がリアリティ、タカス…
それだけ敵が速(ryいんだと、無理な主張もしてみる。
695助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:07:19 ID:DkAL5WMK
始めに源平討魔伝のキャラ出てきたときに
申し訳ないが俺の頭の中には全然別のメーカーの
しかも源でも平でもない風魔という男が浮かんでいた。
たぶんあのババァのせい
696助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:11:41 ID:kdCqWJD3
>>691
俺はドルアーガの発狂ぶりが印象に残ってる

物凄い勢いで走り回って、
誰もいない虚空に向かって魔法を連発してるんだもん

なんかいろんな意味で怖かったw

ところで初代ドルアーガって攻略本なしでクリアできるのかね
俺は暗記して今でもそらで言えるようになってしまったが
697助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:17:31 ID:M+MUK528
>>695
コナミのFCソフト、月風魔伝だろ
版権に小うるさいくせに
どう見ても源平のパク(以下r
698助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:20:39 ID:8pI5ZsWw
>696 後学の為、好奇心旺盛な若年層の為に、彼等が悶絶しない為にも、晒してはもらえまいか?ぶっちゃけ、俺だけでも知りたい!てかリアルな時代にAC版を59階まで上り詰めた奴ぁ、神だろ…
699助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:29:43 ID:kdCqWJD3
>>698
59階分書けというのかw

ググれば出てくるよ
ちっ、折角足りない脳みその容量使って暗記したのに
便利な時代になったのぅ

普通あの宝箱の出し方気がつかねーだろうなぁ
流石はレゲークオリティ
700助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:34:14 ID:DxaY+uyj
はみこんの源平、好きだった御仁はおられるか!?
701助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:36:46 ID:YAu3ORkL
>>700
正直、騙された気分でいっぱいだった
702助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:40:02 ID:DxaY+uyj
>>701
全然ちがうものね!あれのせいで源平が月○魔伝のパクリと言われているのでは
ないかと思うんだわしゃ!
でも見かけたら買うかもしれん…。再び…。
703助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:41:27 ID:sXUX/9hm
>>698
60階についたら壁全部破壊すると裏ステージいけるお
704助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:42:46 ID:8pI5ZsWw
>699 時代さ…後が便利になるのは仕方ない。
更に退化した糞ゲーやシステム、も見たか無いだろ?
むしろ、そんなリアルな冒険をした価値は貴重。今の便利機能になじんだ若人には理解されない方が寧ろ誇れる、てか誇れ。
705助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:47:24 ID:DxaY+uyj
ナムカプ初プレイ時、ドルアーガの塔で「ソウルエッジ入った宝箱探すんかよ!あのノリで!」
と、思って戦慄した人…いる?
706助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:49:00 ID:YAu3ORkL
>>705
ギルがいるので安心してた
707助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:49:50 ID:DxaY+uyj
あたしゃ本気でびびった…。
708助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 23:56:29 ID:78EXMrb6
外周にそって一週…
ウィザードの呪文を受ける…
ローパーに体力をぎりぎりまで吸わせる…

どれもナムカプでやったらはてしなく面倒そうだな。
709助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 00:03:32 ID:tNW5ZhS5
>707 >708
立木文彦(パンツ一丁)曰く、
「魔界村にドルアーガの塔か…キツい話だな…」 のセリフによって、少し浮かばれたのでは?と、勝手に俺は思ってみた。
710助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 00:09:42 ID:iwWkifIB
>>709
実際に魔界村とドルアーガをぶっ続けでやると…
もう想像したくねぇ…
711助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 00:10:45 ID:OdUZNAkE
関係無いけどナムコメロキャラ更新されたよ
やっぱ速いな(´・ω・)
712助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 00:13:52 ID:iwWkifIB
>>711
あそこでナムカプバージョンの着メロ欲しいンすけど…どうでした?
713助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 00:15:36 ID:tNW5ZhS5
>710 今、我は大魔界村に挑戦中也!百万回やられても…て、そこまで死ぬ程にも、遊ぶ時間ないがな…
714助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 00:20:24 ID:v8aJs5Nv
>>713
あたしゃ本屋に売ってるカプコンレトロゲームコレクションにて
魔界村三部作にチャレンジしているけど、
百万回やられる前にほんとくじける…なにこの難易度!イージーでやっても無理!
715助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 00:22:42 ID:huc7oSEP
しかし、真面目な話、ナムカプの売り上げが計画より下回ったんだったら、
次回作はむずかしんじゃないか・・?

計画を下回っただけで、黒字になっていたら、まだ望みはあるが……
716助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 00:25:22 ID:v8aJs5Nv
利益はあるんだろうけど儲けてないやろなぁ。
売り上げ本数の割にこうやって反響はあるけどね!
717助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 00:31:07 ID:tNW5ZhS5
>714 ちなみにその難度を真横にスライドした様なARPG(?)がドルアーガのタワー、と覚えておくと、当時にクリアした奴やドルアーガに辿り着いた奴を、素直に神!と崇めた私の心境も理解できるかと…
718助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 00:34:05 ID:+mLamQ1H
やっぱ初回で小売りに入荷制限されたのが痛いんだろうな。
品切れになってた分がうれてればかなり違っただろうに。
719助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 00:36:53 ID:v8aJs5Nv
いやはや仰るとおりで。リアルタイムでクリア出来た強者たち…
彼らはどれほどの修羅場をくぐってきたのであろうか…!
720助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 01:12:04 ID:OdUZNAkE
>>712
亀スマソ、ナムカプの着信音はまだ新世界しか無いみたいね。
ゲーム着メロ館に飛竜のテーマなら今日揚がってたけど…
721助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 01:17:16 ID:lLnrPVqX
>>719
強者じゃなくてニートもしくは改造厨
722助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 01:25:43 ID:HE9tOCaC
>>721
当時を考えて発言しろ
723助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 01:30:13 ID:R9wzGqoF
升ツールが出始めたのはSFC末期くらいじゃなかったっけ
724助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 01:42:08 ID:tNW5ZhS5
>722 >723 ほっとけよ。
言いたい様に言わせとけ
改造厨、ニートなんてな言葉がスラッ、と出るトコみると若そうだし…
リアルな時代を体感し損なった、嫉妬や僻み的な心理が働いてる、のやも知れん。
725助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 01:43:19 ID:o3WBOcWM
当時やりこんでた人達は一般人と別世界の住人だったからなぁ
キャロットで開店から閉店まで稼働し続けたゼビウスが2コインだったとか信じられねぇ
726助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 01:45:57 ID:UsocE1VT
どう考えても釣りだろw
727助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 01:57:10 ID:mUf4Gbfi
まぁ昔のゲーセンは24時間営業可能だったしな
728助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 10:22:36 ID:v/h9TrGY
そういやイシターの復活も開発当時エンドたんは
3.5インチFDつけろだのICカードつけろだのと
営業サイドとぶつかって結局パスワードに落ち着いたが、
結果的に正解だったな。

ルームパスワードはともかくキャラパスワードは今でも
暗記してる。
729助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 16:21:00 ID:imQ/psXC
攻撃するときはずっとコンボでつなぐより
何回か落としたほうがいいんですか?
730助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 16:32:41 ID:7ZtJmr7R
>>729
ブランチがUPしたら落としたほうが与えるダメージ量は上がりますな。
731助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 16:43:37 ID:imQ/psXC
>>730そうなんですか。dです。
今35話なんですけど、そこらへんのシステムがよくわからないんですorz
732助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 17:03:47 ID:EREgsdFX
ダメージが1.5倍ぐらいでかい技とかあれば別だけど、基本的にはヒット数が多い技をブランチアップまで入れて落とした方が有利
ただし平八とかアマキンとか多段ヒットの無いキャラはダメージアップさせてから大技のクリティカル狙いの方がダメージ出ます
733助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 17:09:48 ID:imQ/psXC
こりゃあスモークボムで99HIT出して自分に酔ってる場合じゃないなぁ
>>732さんもありがとうです。
734助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 17:19:07 ID:OdUZNAkE
>>733
あるあるwwwww
武神流も
スモークボム→スモークボム→落とす
のループより効率良いコンボがあるから探してみるといいかも
735助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 17:23:56 ID:eMik2J30
ところで攻撃エクストラって最高で何回出せる?
スタン&ルーティのブランチを16にしてやるべきか
736助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 17:32:21 ID:lUUl61IA
最近マスヒロよりもキンフェリの方が弱いんじゃないかと思えてきた
二周目以降で雑魚は即死が基本になってくるとキンフェリの長所が意味なくなる
737助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 17:36:37 ID:LBs10OQh
>>734
武神の2ブランチコンボについては、E属性が弱点の敵にはスモークボムx2で構わないが
物理属性が弱点の敵や、ゾウナのようなE属性↓、物理属性→のような敵は
武神八双拳→千拳唯打掌の方がダメージが多い
そもそも、スモークボムよりも千拳唯打掌の方が元の威力が高いため
特に弱点属性が無い場合はスモークボム→千拳唯打掌の方がダメージ多い
千拳唯打掌は敵によっては、エリアル時に出すとスカシになることもあるので
そういう場合には八双拳→スモークボムでも良いかもしれない
それと、無双連刈を使ってブランチアップを狙うなら、Sボムよりも八双拳の後の方が
ダメージアップボーナスも持続するので総合ダメージが多くなる

>>735
実戦では攻撃力が低くて2ブランチできるスタルーが一番エクストラ稼ぎやすい
クリサビ、武神は攻撃力が高いからブランチ使い切る前に倒す事多し
ブルレジ、トロコブは2ブランチ武器が威力低すぎて、敵を倒しきるには至らない事が多い
エクストラ稼ぐ分には問題無いけどさ(トロンのマシンガン(?)は言うほどでも無いか?)
木人で試すと、最大ブランチ15のキャラが2ブランチ攻撃繰り返した場合で
DボーナスBボーナス合わせて、エクストラ合計30〜31くらいだったかな

長々とスマンね
738助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 18:09:38 ID:UnInPiaY
キンフェリもジャイアントスイング→ローリングバックラー×2→ジャイアントスイングで戦って
ゲージがたまったらWMC→ダンシングフラッシュで単体ブランチアップができるからオフェンスとしても十分活躍できると思うぞ
739助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 18:24:19 ID:OdUZNAkE
アイヤー
740助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 18:33:44 ID:PhaycqEh
50万も売るつもりだったなんて無謀すぎないか
741助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 18:35:55 ID:lUUl61IA
>>738
いやでもブランチに関しては
E+熱属性で三回ブランチアップ、爆突機銃艇で単体ブランチアップだし
そのうえ上位に入る速さ、遠近の回避反撃を覚えるマスヒロの方が便利

思い切ってサンドスプラッシュメインで使ったほうがいいのかも試練
742助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 18:37:31 ID:ZmrhJwd3
何となく初代スレ見てみたら全く期待されてなくて笑った
ttp://makimo.to/2ch/game9_gamerpg/1106/1106738208.html
743助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 18:46:23 ID:X/OIlBgc
>>742
おお、懐かしい。
744助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 19:31:56 ID:5mZl81X5
プロモ公開で一気に流れが変わったんだっけな。
確かに、あのプロモの出来は結構良かった。
本編クリアした後でも楽しめる……というか、
ぶっちゃけ本編よりプロモの方が(ry
745助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 19:33:12 ID:7ZtJmr7R
>>740
ナムコはとりあえず目標を50万にする癖があるから……w
746助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 19:56:53 ID:zliTGn1w
50万ってそんなに無謀なの?
エミュとか中古ショップとかなければ7、80万ぐらいいけそうなんだけど?
よくわかんないけど
747助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 19:58:49 ID:7ZOsoNRI
よく分からないのなら言うな
748助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 20:03:03 ID:eMik2J30
なんでもあいから続編を出してほしい奴挙手

749助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 20:18:06 ID:CnVbrSuI
あい


二社共同が大変なら一社でもいいよ
あのストーリーなら別に一社でも問題ないし
750助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 20:51:03 ID:/9iEBYy5
じゃあナムコとケムコで
751助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 20:51:48 ID:cPDNQayK
初代のスレでこんな事を予言していた奴がいた・・・


347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 05/01/26 22:16:04 ID:8FxigGrX

ストーリーか・・・色んな世界がつながっちまったぜ正義の軍団が各勢力ぶっつぶすぜって
ことで案外どうとでもなるきもする。
752助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 20:59:56 ID:WxkYdDzV
まぁ、平八が味方であり、更に仁と協力攻撃することは予想できなかったようだな。
しかもデビルカズヤ
753助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 21:08:21 ID:R9wzGqoF
本気で50万本売りたかったらシステム面の改善くらいはしないと駄目だな

ソフトウェアリセットが無い点
防御戦闘が単調でとても面倒な点(手動にする必要性が無い)

大体ストレスが貯まる要因はこの辺でそ
防御戦闘手動にしなけりゃ、見るか見ないかON OFF機能付けれるだろうし
754助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 21:29:15 ID:/9iEBYy5
レッドアリーマたんが敵の方とはね
755助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 21:46:25 ID:MmyODQFL
とりあえず防御でAP減るのはやめて欲しいな。
後、敵の攻撃は上段下段攻撃つけて、○で上段×で下段防御とか。
防御成功でダメージ75%減、失敗で25%減。成功率80%でAP+1とか。
自動防御の場合、一律50%減でAPボーナスは1/3で+1。
756助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 21:58:58 ID:lUUl61IA
防御時に妙な操作は全てなくして
ノーガードAP+2、ガードAP+1に固定
戦闘回避とかカウンターは今のまま

で敵の攻撃を短くする
757助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 22:13:14 ID:Dv60TuU+
AP減るのが嫌ならノーガードすればいいじゃない
758助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 22:17:22 ID:6VBVzv/a
遠距離の時のケンを見たときはもうどうしようかと思いました。
759助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 22:34:12 ID:r4DQ6FIA
>>758
あぁ見えても繊細なんです、そのことにはふれないで上げてください
760助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 22:37:30 ID:dOCSfLaw
MARVEL vs NAMCO×CAPCOM
761助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 22:39:01 ID:6VBVzv/a
                |ドンドン!!         ↑+○ 波動拳!!
                |ヾ(゚∀゚)ノ ドンドン!!   →+○ 波動拳!!
                |  (  ) ))       ↓+○ 波動拳!!
  ヒィィィィィ           .|(( < <         ←+○ 波動拳!!   ○ 波動拳!!
(´Д`;)
(∩∩ノ)
762助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 22:39:35 ID:Dv60TuU+
ケンと雑魚敵はその点でマブダチですよ
763助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 22:43:33 ID:7ZOsoNRI
それでいて必殺技がハドウバーストだし…
幻滅しちゃうよ
764助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 22:47:47 ID:8mMsNinI
無駄にLレンジ技なんか持っていなければ
無理してLレンジ超必殺技なんか持っていなければこんなネタになんかされなかったものを…

というかS,Lレンジ共に超必殺持ちって、リュウケンは優遇されてんなぁ…
Sレンジが主力のレジーナと、Lレンジが主力の塩桃にも何かくれよ(;´Д`)
765助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 22:50:58 ID:lUUl61IA
アーサーさんだって遠近超必持ちだぜ
766助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 23:16:24 ID:GigsbJoW
クロノアコンビだってそうだぜ
767助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 23:17:01 ID:1M51qYpU
クロノア&ガンツも遠近超必持ちだが
768助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 23:20:20 ID:8mMsNinI
>>766-767
うるせーあれは2人だから2つあったって不思議じゃないじゃないか
しかもレスまで2人がかりかよ!

>>765
俺が悪かった
769助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 23:25:02 ID:eMik2J30
そんな事を言ったら
何故スタン&ルーティと骨仮面に遠距離攻撃が無いんじゃぁぁぁぁぁぁ
770助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 23:28:31 ID:7ZOsoNRI
KOS-MOSも遠近両方が良かったのになぁ
R・CANNONを多用していたからナムカプでも使いたかった
771助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 23:32:00 ID:lUUl61IA
ベラボーさんにもZ(ズィー)みたいな遠距離攻撃をつけるべきだな
772助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 23:32:21 ID:eMik2J30
できれば全員遠近両用に…ってのはさすがに無理だろうか
773助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 23:35:21 ID:ltwwieHW
それを言うなら景清だって
原作最強の攻撃の霞切りを使いたかったよ
回転斬いらんからこっちを使って欲しかった
774助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 23:50:06 ID:y0VwoXfU
ィイヨォオォォッ!!
775助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 23:57:49 ID:1M51qYpU
そういや、同じスト2組からの出演なのに
リュウやケンは近接1マスで、春麗やさくらやローズは2マスなのな。

手足の伸びるベラボーさんが近接3マスなのは納得するんだが、
そのベラボーさんと同じ近接射程を持つ市長とフーバー&ジェネティーしゃんは
ちょっと納得いかない。
776助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 00:39:39 ID:NEA+UJCr
フーバーはまだしも、ベラボー並に腕がのびる市長を想像すると恐ろしいものがあるな。
それでダブラリでもした日にゃあ…

>>772
全員遠近あると、多分ゲームとしてつまらないよ。
777助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 01:47:27 ID:dtuCg1Qz
>リュウやケンは近接1マスで、春麗やさくらやローズは2マスなのな。

つまりリュウやケンは手足が短(ry
778助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 01:48:44 ID:ZGRzzXDO
アーサーって近距離だけ使ってたら死ぬほど弱いよな・・・
逆に遠距離のほうが圧倒的に強いとわかってからは
近距離使ってなかったんでサイコキャノン1回しかみたことねーや
779助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 02:03:03 ID:dtuCg1Qz
ワギャナイザーつけると腕が伸びるんだろか
780助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 03:40:55 ID:TO8OaJZ8
これ、神ゲーだろ
スパロボの100倍おもしれええエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエええ
781助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 04:10:28 ID:Hbl9ar5R
スモークボム
782助けて!名無しさん! :2005/08/12(金) 04:16:16 ID:hrEGBNfX
とりあえず2が出るなら市長にもっと見せ場を…
783助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 04:23:31 ID:c32DwSIv
31話にしてマスヨさん達がようやく4000ダメージ出せるようになった・・・
784助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 04:25:36 ID:qeFeRfoa
アーサーさえいなければ
マスヨはもっと輝いたと思うが仕方ないな
785助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 04:55:04 ID:RSJIIAi/
リュウケンの近1+遠距離てのは上手く原作を再現してると思ったよ
弾さんが出たら近1オンリーだな、震空はスキル
786助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 05:32:42 ID:2aa04co2
四週目にして始めて知ったんだけど
フレアボトルって売ってるんだな・・・
787助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 09:51:06 ID:NSeC/lac
ナムカプぶっちゃけオモロ?
気になってる。
ナムコやカプコンの強烈な愛好家ではないが
置いてきぼりにされずに楽しめるかな。
788助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 10:01:01 ID:qk+NsOVV
>>787
面白いよ

個人的に様々な局面での戦闘方法の工夫、AP調節、装備のコーディネート
その辺のシステム面の評価は凄く高い

今までやったSRPGの中で一番工夫のし甲斐のあるシステムだと思ってる

長く楽しめると思ってジックリやるといいよ
789助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 10:26:44 ID:vooa7BRR
>>787
単調な面も在る。
まず、1ステージ間のクリア時間が長くなる事が多い。
基本的にSRPGとしては微温湯使用(スパロボ以上にヌルい)
また、増援に告ぐ増援などで単調に成りがち。

ただ、それなりに作品ごとのキモを押さえているので、ある程度設定やら知ってれば楽しめる。
790助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 10:28:46 ID:Uv8WPA8V
俺はMAを死ぬほど増やしてくれるならそれだけで続編買うよ。
ミッドナイトフェスティバルを最初に見たときの興奮は今でも忘れない
791助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 10:43:05 ID:IoApD4lQ
おまえらコミkいく?
792助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 10:46:48 ID:MeEFio/h
>>750
わたしこそが しんの みしまざいばつ とうしゅ だ!
とか言ってる一八を想像してしまった……orz

最近、飛竜1がゲセンに入ったので、音楽聞いてみたけど
原版の時点で、クオリティ高いっすね……
んで、ナムカプ版のアレンジのうまさに驚いたり。
けど、1のインストカードの飛竜さんは劇画チックで怖い( ;゚Д゚)
793助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 12:57:35 ID:Un+kaDmM
>>792
垢抜けつつも邪悪さの増した飛竜2のイラストも宜しく
「貴様の時世の句ならその程度だろうよ」
794助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 13:02:31 ID:2aa04co2
APの調整なんかは凄い楽しいけど
別にそんなこと考えずに殴られたら殴り返すでクリアできる難易度なのはちょっとな
ほかのSRPGみたいに慎重にプレイする人にはかったるく感じるかもしれん
795助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 13:14:03 ID:qk+NsOVV
出来るだけ相手に何もさせないで勝つのが楽しい
攻撃範囲とAP見切って動けば、殆ど無抵抗で敵が消滅していく

その辺の調節が燃える
796助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 14:23:29 ID:GnmEYum5
アイテムの効果が全く同じなのに名前だけ違うっての正直ウザかった。アイテム欄ゴチャゴチャ
次回作では統一して欲しい。
797助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 14:33:19 ID:sPFWf44m
統一って…どの作品に併せるつもりだ貴様
798助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 14:36:33 ID:roBKrVvp
スキルも統一してほしい所だな

ダッシュ→加速 回復→根性、信頼
モードA7→熱血 平家の呪い→脱力

・・・・ん? どこかで見たような
799助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 14:44:30 ID:qeFeRfoa
統一はちょっと反対する
800助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 15:49:57 ID:Hbl9ar5R
まぁネタで言ってるんだろう
801助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 16:12:08 ID:TO8OaJZ8
スパロボの精神コマンドだけは見習わないでほしい
あれは超糞システム
時間の無駄
ダルい作業
802助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 16:25:52 ID:hMWwYyHP
>>801
こっちにも精神コマンドっぽいものはあるんだが
803助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 16:34:29 ID:2aa04co2
あたりが出るまでリセットを繰り返すランダムスキルとか
804助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 16:50:30 ID:hMWwYyHP
ランダムっていっても
あれって自分が覚えてるスキルしかかかんないでしょ、あれ?
805助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 16:56:48 ID:c32DwSIv
いや、覚えてないのもかかるよ?
806助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 16:58:56 ID:ZwSwmyoD
>>804
一回やってみ、覚えてないスキルも出てくるから?
807助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 18:31:49 ID:2aa04co2
セーブ&リセットさえ繰り返せば攻撃力、BR数、移動力アップが消費30で付く
808助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 19:08:11 ID:JA4gncq5
>>807
自分にかけるタイプのはまだ楽なんだが、他人にかけるタイプで
それやるのはメンドいぞ…。

他人にスキルかけるときの最初のカーソル位置って、何で決まるんだ?
自キャラの隣のキャラにかけたいのに、遥か彼方のキャラにカーソルが飛ぶことがよくあるんだが?
809助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 19:34:50 ID:L7tC4/0T
よく分からんがユニットの順番が決まっていてその順番でかかるみたい、LRで飛ばすと同じ順番でカードル動くし
ま、L1で自分に戻ってくるから近くのキャラにかけるのは楽だな
810助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 19:37:22 ID:l6TA5pjG
どうしよ、ナムカプの影響で格ゲ系苦手なのにヴァンパイア買っちゃったよ。





サターンのヴァンパイアハンター280円('A`)
811助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 20:43:04 ID:Un+kaDmM
正解に近い良い買い物をしたなー
ミッドナイトブリスやリリスがセイヴァー以降なんで
個人的にはPS2のダークストーカーズコレクション買えば大正解だが

レッツプレイもたしかセイヴァー以降の挑発
812助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 21:06:42 ID:w/SyuFIb
続編は第2次ナムコ×カプコンってタイトルで
813助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 21:17:55 ID:sn7pdFnq
流れに乗り遅れたが、
ロック&ロールで超必殺はいらんから、近距離攻撃が欲しかった。

ノーマルアームだの、ブレードアームだの、ドリルアームだのが有るだろうに。
あと、ただのキック。
814助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 22:12:35 ID:k1CTxQMK
>>813
必殺技はロールちゃんがロックごと車で撥ねる、と。
815助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 22:40:02 ID:RaFm7y/X
質問ですが全セリフの何%ぐらいがボイス付ですか?
816助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 22:49:01 ID:dsDz8pim
2%ぐらい
817助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 22:53:38 ID:2tqLLPyH
おいおい、いくらなんでも2%は少なく言いすぎだろ




3%くらいだな
818助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 22:55:26 ID:jmVmiQOX
おまいらゾイドタクティクス買って来てナムカプのボイスの多さを実感しろ
こちとら泣きそうだぜ
819助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 23:02:10 ID:l6TA5pjG
>>811
金欠中なんでPS2のは控えてたのさ…
以前から購入を決めてたゲームもあるし、小遣い貯めなきゃだな。
でもいずれ手を出したいとは思ってる。ブリス見たいs(ry
820助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 23:02:20 ID:7ZBdQB16
声なんてどうでもいいじゃん

とか思ってたけど、わや姫の声にやられた
あなたの ま・け・よ あははははっ
821助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 23:19:53 ID:l6TA5pjG
わや姫なー
燃え尽きるのねー!!に不覚ながら萌えた
822助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 23:25:10 ID:ZwSwmyoD
「私は優しくないわよ」が好きさ
823助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 23:27:10 ID:2aa04co2
でも戦闘時のドット絵はカワイソス
824助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 23:28:49 ID:kkpJ05gt
「私もそのつもりだ」とか言いながら
原作の設定読んでると明らかに優しいタキ姐萌え。
825助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 23:38:20 ID:s4/SbTmL
「さてどこから攻めようか」
「とりあえず突っ込めば」
このやりとりだけでモリガン&リリスを超えました
826助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 23:40:47 ID:w/SyuFIb
敵に勝ったあとに出るさくらの絵がなんかトゥハートっぽい
827助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 00:26:27 ID:0i5DYaPw
キャプテンとモリガンリリスで交互にAP回復使ってたら
0フェイズのままたった二人で敵を全滅出来てしまった・・・
強烈なゲームバランスだなw
828助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 00:43:19 ID:flckC/z5
ナインハルトズィーガー&CCさくらのメディカが気絶値も回復してくれればよかったんだが
829助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 00:50:32 ID:l5rDPx8f
>>828
しげる言うな
830助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 01:04:29 ID:9te3yJ4S
>>820
「あなたの ま・け・よ あははははっ 」
とわや姫がひとしきりはしゃいだ後に、
多喜が凄く平静に「うむ、こやつの負けだ」ってのが淡々としてて好き。
831助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 01:14:06 ID:5wiI6ADz
ずいぶんイメージ違うな
ttp://www.druaga-online.jp/
832助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 02:49:35 ID:7tmqV+M6
新発見、ギルはハイパーシールドでダメージ0にしてもMPが回復する!
4ぐらい
833助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 03:03:51 ID:Peo9s8g5
>>841
ギルカッコヨス
834助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 03:10:54 ID:HULnvFqw
悪夢再び・・・
にならないことを祈る、マジで
835助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 03:25:20 ID:0i5DYaPw
>>841
うおおギルカコイイ!!
となりのカイも素敵だ・・・
836助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 15:08:55 ID:NqSTKC2V
保守
837助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 15:28:38 ID:DSx2x9Sj
このゲーム、味方が死ぬことによるデメリットってあるんでしょうか?
前にも出てた気がするんですが見つからなくって…
838助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 15:32:41 ID:0QHTmy3p
>>837
イベントシーンのセリフが聞けなくなる程度しかないだろ。
もっとも、戦闘不能でもイベントだけ出てきたりもするけど。

あ、もちろん。勝利/敗北条件に入ってるキャラは死んだらゲームオーバーだけどな。
金が減ったり、レベルが下がったりというような意味でのデメリットは存在しない。

それ以前に、普通にやってりゃ死にすらせんが?
どんだけ縛りプレイをやってますか。
839助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 15:33:35 ID:kx8DBtp8
>>837
そのマップで使えなくなるだけだね
ペナルティは特になし

アイテムで簡単に復帰できるし
まーあんまり死ぬ事はないと思うけど

死に名所
・29話の無敵ベガ様
・25話量産わや姫
840助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 15:36:46 ID:DSx2x9Sj
>>838
なるほど、どうもありがとうございます^^
いえ、30話にてトロンに被ダメージ→回復→発掘って作業やってるんですが他の仲間の移動やら待機やらが面倒で殺そうかな〜と。
841助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 15:37:59 ID:kx8DBtp8
>>840
おまい・・・w
グランドマスターなんて比較にならないほどの非道な方だ
842助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 15:38:21 ID:nW0B1Bg0
>>840
俺もやった
843助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 15:45:03 ID:Sb2tRhjE
>>835
となりのカイなんて何処に…
844助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 15:48:49 ID:DSx2x9Sj
>>839
書き込んでる間にレスきてて、返信できなくてすいませんでした_| ̄|○
>>841
シル服の為、皆には我慢してもらいます(;´Д`)
>>810
めんどいですよね〜他の奴の操作。早速殺してきますノシ
845助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 16:03:09 ID:tLKLo/M+
最終話前にシルフィーの服を大量に購入したいならば
いつでもいいから、店で無限に金が増える売買方法をしたほうがいい思うが。
846助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 16:15:20 ID:49Io3zmb
うん、まぁそうなんだけど
最終話前に現金50万ほどあれば
余りの不用品売るだけで99シル買えるよ。
847助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 16:20:27 ID:flckC/z5
ソフトリセットがないせいではじめのメーカー表示がうざすぎる
848助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 16:22:03 ID:0i5DYaPw
>>841
君には失望した
849助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 16:30:20 ID:60Dfl2WS
>>847
毎回ハードウェアリセットしてるの?
850助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 18:49:25 ID:UUEq+rsb
シミュレでソフトリセットやり直しなんて邪道



なんて思うのは年寄りの証拠なんだろうな
851助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 18:55:54 ID:ZDKWy0sG
まあそうだろうなw
完璧主義は、若者の専売特許だし。
852助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 19:04:11 ID:TSRoSx/S
まぁそれ以前に、>>3にソフトリセットのやり方が書いてあるんだけどな。
853助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 19:58:01 ID:Rbl39hqs
マニュアルなどを読まないのは若者の専売特許だしw
854助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 21:13:22 ID:NnO4r7q8
>852
攻撃スカって敵倒しきれなかった時とか、
敵の攻撃が続くとすぐには中断セーブできないから
そういう時のためにソフトリセットが欲しい、ってことだと思うさ
855助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 21:24:07 ID:nW0B1Bg0
倒せなかったら倒せなかったでいいじゃん、次倒せば。
・・・ダメな人もいるか。
856助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 21:32:30 ID:flckC/z5
それってソフトリセットじゃないし
857助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 21:39:58 ID:5FiFGIhn
正直テンポ悪いよなこのゲーム。
毎話強制出撃でデモ飛ばせなくて反撃できないスパロボ
そんな感じ
858助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 21:40:59 ID:kx8DBtp8
スタートボタンでデモ飛ばせるよ

初プレイでも飛ばせるからうっかりすると大変w
859助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 21:41:35 ID:E0FCKb1l
いちいちリセットする方が面倒くさいゲームだと思うんだがな……
860助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 22:37:55 ID:0i5DYaPw
自分の場合は会話シーンを誤って読み飛ばしてしまった時に
うおおソフトリセットぉぉぉおおおおっ!!!!って思った
手動リセットの場合2クッション程の操作がいるから野暮ったいのは事実
861助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 22:50:38 ID:flckC/z5
ジョーカーにダメージ与えすぎてorダメージ足りなくて逃げられた後とかも
そのジョーカーが最後の1匹だったりすると
862助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 23:05:09 ID:qYFbJAM/
リセットからタイトル画面までのステップが永い
863助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 23:08:23 ID:kx8DBtp8
そんなにリセットするかなぁ?

まぁ、徹底攻略でもしてるならアレだけど
コレくらい緩い内容なら、リセットしなくても問題なく進むと思うけどな
864助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 23:10:41 ID:ApV5lwOT
リセット前提のヌルゲーマー通り越したダメゲーマーなど
不要と言う事でないかな!つまりは!
865助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 23:23:25 ID:DSx2x9Sj
話の腰折るような気がするんですが…(;´Д`)
30話ってどれくらい掘り出しました?
今現在
魔法の書   99
アクアマント 99
がんこ職人  32
ヒーローメダル   18
なんですが、今後の為にもっと取っておくべきでしょうか…(所持金は80000G)
866助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 23:35:04 ID:SLMvHILa
>>865
二週目への気力を残す為にも一週目はストーリーだけを楽しんだ方が良いかと

結論:その数でも異常な程に集めすぎ
867助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 23:35:10 ID:fxYyLH9w
>>864
リセットプレイ=ヌルゲーマーじゃないと思うけどね・・・
ゲームによるでしょ
868助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 23:36:59 ID:kx8DBtp8
>>865
きっと巨大なクレーターになってるなw

そんだけ集めれば十分だよ
シル服99狙いにしても普通のプレー+αで問題ないよ
869助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 00:04:54 ID:h0wW18dB
最近買って、そろそろ2週目ですが
「エキスパートモード」って強制的ですか?
870助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 00:13:27 ID:3P4B3HnQ
>>886>>888
レスどもです^^十分みたいだし、いい加減飽きてきたので次の話に行ってみます(;´Д`)ノ
871助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 00:16:41 ID:7kfAxgNC
ボケ辛そうなネタ振りを>>886>>888がどう消化してくれるのかが楽しみでしょうがない
872助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 00:30:37 ID:mA8S1D2E
>>865
つーかおまえばかだろ
873助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 00:32:23 ID:X8OWw20d
ぶっちゃけレイレイよりもバレッタを入れてたらあんな中途半端な強さにはならなかったね。
んでレイレイはフェリシアと。キングはアマキンで
874助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 00:32:34 ID:f9AYAzoc
>>869
強制っちゃ強制だけど、
あんまりにもソフトな条件なので気が付かない人もいるw

むしろ、アイテム、お金を継続だから楽すぎるという、
エキスパートに楽モードとも

因みになんのイベントやらの追加はありませんが、
音楽モードが加わります
875助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 00:37:11 ID:FF67TqCj
>>873
バレッタ使いだったからいないのは寂しいけど、下手にイメージ崩されるよりは良かったかなと思ってる
876助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 00:38:03 ID:4Oq93lq7
>>873
だからキングとアーマーキングなんてサイレント杉て嫌だってば。

ところで零児の柊樹(ハリウッド)って散弾銃なのか?
877助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 00:43:17 ID:IjUYvLWW
二週目のステージ間のオプション画面でサイコロ道場やったら資金に反映する、
というのに最近気がついた
というかこのオプション画面でも道場と音楽館があるのを今まで知らなかったんだが
これで気軽に資金増やせるぜワッフー!


使い道ねえ……orz
878助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 00:43:46 ID:x0OB5Suk
>>873
なんでヴァンパイアの女キャラでバレッタだけ出てないんだろうなあ……。
1P&2PとのMAでクールハンティングとか期待したのに。
879助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 00:47:17 ID:IjUYvLWW
>バレッタ
デミトリやモリガンいるしなあ、最初は敵キャラポジションが妥当だな
で、もっと知名度の高い敵キャラ(ドルアーガとかネビタロトとか)が出たら、
そっちの賞金の方が高いから利用するつもりで仲間になるって感じかね
880助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 01:10:08 ID:oa2RA/uU
防御戦中にAP稼ぎのために十字キー操作してると
他の情報見てる暇がないのがちょっとなぁ
881助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 01:32:12 ID:0sy0OwM5
>バレッタ
あんな腹黒、味方にしたって不安要素しか生まれないので、いい(バレッタ使いには申し訳ないが)
あんな女、いつ金やアイテム目当てで仲間を後ろから撃つか判ったもんじゃないジャマイカ。

オレ、アイツ大キライ。
ヴァンパイヤの世界観ブチ壊しまくりだし、そのくせ妙に好きなヤツ多いし。
882助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 01:33:08 ID:X8OWw20d
>>880
視野を広くするんだ!


バレッタとシルフィーもいいかもね。んで+ルーティでMAで、まさに金の亡者
883助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 01:36:27 ID:X8OWw20d
>>881
たしかにヴァンパイヤの世界観ブチ壊しってのはわかるけどああいうキャラはお祭りゲー向きだと思う
884助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 01:43:33 ID:Su+a3uyo
出ても敵キャラかな。 最後はザベルみたいに行方不明になる、と。
885助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 01:51:13 ID:EoCHxfuw
イベントもフルボイスですかぁ?
にゃんにゃん☆
886助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 02:11:50 ID:c8e4TVJy
複数参加でのMAのダメージ上げるのって参加者全員じゃなくて使用者の攻撃力だけ上げればOK?
887助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 02:17:21 ID:Y73nHAvu
888助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 02:30:04 ID:oa2RA/uU
スカリバーは手に入る
889助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 02:34:17 ID:DpgCcqWs
今22話なんだけど
このゲーム始めるまでがかったるい
やろうかな→あでも時間ねーや→やっぱ明日やろ
の繰り返し
一週間に一回やるかやらないかのペースだorz
始めればそのままハマって何時間もやっちゃうんだけど
890助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 02:37:53 ID:7kfAxgNC
>>886>>888
なんだそれはこのやろうちくしょう!!
つまんなくてもいいからボケてやろうって気概は無いのか!!
この時の為に昨日から徹夜してる身にもなれってんだ馬鹿!!
891助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 03:03:36 ID:c8e4TVJy
結構真面目に聞いたんだけどな(´・ω・`)
892助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 07:23:57 ID:7weEXhu5
最近久々にこのスレ見てたけどやっぱりテイルズ叩かれてるのね・・・・・最近のは好かんけどスタンとか好きな自分にはやっぱ哀しいわ
893助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 07:28:50 ID:2lic75BV
>>891
>>870-871


>>890
徹夜乙
894助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 07:49:40 ID:xIQn/UKP
>>892
・・・叩かれてた?
895助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 08:17:20 ID:7weEXhu5
>>894
このスレ限定じゃなくね。勿論程度の差はあるけどさ。
でもまぁ、確かに浮いてる感じはするし叩かれるのもしょうがないとは思うけど。

・・・・34話は結構燃えたんだけどねorz
896助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 08:51:18 ID:u6/6DFlN
ナムカプのスタルーが叩かれてるのは、単に技のモーションが長いせいかとw
必殺技を「殺劇舞荒剣→ブラッディローズ」にして、
空いた通常技に鳳凰天駆かスナイプエアー辺りを入れてれば、
だいふ戦闘短縮できたろうになぁ。
897助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 09:44:25 ID:4Oq93lq7
技のモーションが長いのは原作再現ッスよ。
なんというかよく釣れるから面白くて煽ってるって感じがする。
テイルズってだけで色眼鏡で見られているというかなんというか。
898助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 09:47:14 ID:oa2RA/uU
まぁ必殺技の名前に問題があるとは思うが。
899助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 09:49:44 ID:NGftBSVn
技威力が低いからちょっとLV遅れると
ボスに10ダメージずつしか与えられなくなるのもなぁ。
900助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 09:51:49 ID:4Oq93lq7
>>898
どういう事?

技の威力ならもっと低いのも居たと思ったが…
901助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 09:54:48 ID:S4hlZeng
技の名前が厨臭いって言いたいんだろ。俺はジューダス以外はスト2勢もスタンも大してかわらんと思うが。
902助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 09:56:24 ID:7weEXhu5
取り合えず見た目と技名があってれば気にしないかな。
昇竜拳とか閃空烈破とかはそれっぽいから良いけど、ジューダスは俺もどうかと思う
903助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 10:00:31 ID:4Oq93lq7
あぁ、そういえば
×閃空烈破
○閃空裂破

×崩龍残光剣
○崩龍斬光剣

間違えるなよモノリスさんよ…
904助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 11:40:32 ID:pq0mc0i4
まぁ必殺技に思い人の名前付けるってのは、厨とか通り越して痛い。痛すぎる。

あと、テイルズが叩かれるのって、単にアンチが存在する原作がテイルズくらいしか無いからじゃないかと…。
ストUのアンチとか、ワルキューレのアンチとか、あんま聞かねーしな。
905助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 11:50:07 ID:24haJV4J
>>904
テイルズが叩かれるのって信者にアレな奴が多いからだろ。
906助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 12:10:14 ID:HdtRobmD
割と新しめのソフトの宿命ともいえる
907助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 12:18:07 ID:FF67TqCj
ゼノサーガEp1→Ep2の流れを見ていると、ナムカプ2には期待できない俺ガイル
908助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 13:07:11 ID:4Oq93lq7
どの作品にも言えるが
信者もアンチもどっちもどっちだぞ。

まぁテイルズ厨のオレが言っても説得力無いが。
909助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 13:10:33 ID:Vo50Noen
まぁ普通に浮いてたけどね、テイルズ組は
910助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 13:27:22 ID:4Oq93lq7
オレは浮いてるとは思わなかったが。
まぁテイルズ厨のオ(ry
911助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 13:29:55 ID:GI5xjI72
絵師のサイトの検索ワードキボン
912助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 13:33:58 ID:0Gj0uCjh
好き嫌いで延々粘着するねは、どーかと思うけどねぇ。
嫌なら黙ってろと。


何?自分?全作プレイしましたが何k(ry
913助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 13:51:02 ID:7weEXhu5
古い作品や格ゲーのアンチなんて芋屋レベルじゃないとつかないしな。
ゼノはアレだし、やっぱ煽りの矛先が一番向かいやすいのがテイルズなんだろうなと。

しかし・・・・ここも随分と人少なくなったな・・・・まぁ俺がいたのが全盛期だったからだと思うが・・・・
今俺の上でリリスがメリーターンしてるんだがとか懐かしくなってきた
914助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 13:56:53 ID:4Oq93lq7
んじゃシルフィーは貰っていきますね
915助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 15:07:35 ID:05+BaJVB
じゃあ俺アーサーもらってくよ
916助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 15:34:40 ID:hdwG/cnX
自治という名の追い出しキャンペーンやっちまったからな
案の定結果がコレ。まあ、当事の延々キャラネタ垂れ流しも酷かったけど
917助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 16:09:56 ID:ZESagvpx
やっぱイベントはカタパルトにつきるな
918助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 16:11:47 ID:+6TghDPU
淋しいなら家庭用のスレへな…
携帯だから、簡単に天プレ貼れないんで、すまそ。

ま、ここの住人達の選択だったんだからな。この先は、真なるゲーマーの領域かな…?
919助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 16:15:54 ID:6UD07HsL
落ち着いた流れで大変結構じゃないか。
920助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 16:28:09 ID:Kllcw9yk
スタンのウエストの細さが最高にキモイ
921意味は自分で考え(ry:2005/08/14(日) 16:40:58 ID:+6TghDPU
>920 よかった…
922助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 17:07:43 ID:/qNbYBd/
>>914
それアンダバ
923助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 17:39:05 ID:Adq30Nm2
それではワル様は私がもらいます
924助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 17:40:25 ID:/qNbYBd/
>>923
それクリノ
925助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 17:50:22 ID:mA8S1D2E
クリノの三叉の足の爪先萌え

手の指は五本なのね
926助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 18:02:15 ID:Adq30Nm2
>>924
漏れなくサビーヌがついてくるからクリノでもいいや
927助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 18:03:15 ID:/qNbYBd/
>>926
一緒についてくるのはクリノの嫁と息子です
ところでここ何スレだっけ?
928助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 18:21:08 ID:0Gj0uCjh
白々しく寒いな
929助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 18:32:35 ID:d6Y43OWD
ツマンネ杉
930助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 18:35:33 ID:c8e4TVJy
追い出して正解
931助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 18:47:02 ID:/qNbYBd/
白々しく寒いって何語だろう・・・
932助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 18:52:04 ID:u6/6DFlN
過疎だの何だの騒いでる割に、質問は放置なのな。

>>886
攻撃力、レベル差補正とも使用者の数値だけが影響するはず。
攻略本などで裏を取ったわけじゃなくて、
あくまで俺の体感上での結論なんで、もし間違ってたらすまん。

>>911
俺が知ってるのはKAZUHA ROOMってとこだけだな。
933助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 18:54:53 ID:/qNbYBd/
雑談で真面目な質問が流れるんだ(この意見も疑問だったが)
とか言ってたのにな
934助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 18:55:07 ID:bbz2QtPM
>>932
何か絵日記がHなところ。検索でみつけたよ、ありがd

何か昔と随分雰囲気が変わったなぁ・・
935助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 18:59:01 ID:/qNbYBd/
>>934
スレが分裂したからね、しょうがない
936助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:09:23 ID:3uJiDBGs
雑談スレも今やただの過疎スレ
追い出して大正解
937助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:18:12 ID:5FcXAmpl
>雑談スレも今やただの過疎スレ
ここより進んでるな
>追い出して大正解
文が成り立ってないから国語勉強しような

昔もよくこんなの沸いてたなぁ
938助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:19:10 ID:4Oq93lq7
「柊樹」でググったら変なのが出てきた
939助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:21:53 ID:u6/6DFlN
今さら分離の是非なんか論じたところで、空気が険悪になるだけなんだから止めようや。
発売から二ヶ月半も立ってるんだから、話題が尽きて沈静化してくるのは当然だしさ。

つーか、レゲー板が本拠の俺からすると、
この速度で「過疎」とか言える感覚が信じられない……
940助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:23:24 ID:rR/kK8z1
もうそろそろ、クリア後スレと一緒にしても良いんじゃないか?
941助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:29:33 ID:Y73nHAvu
>>940
バカ言ってくださいよ
942助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:34:38 ID:3uJiDBGs
>>937
負け犬乙
雑談スレで妄想でも語ってろ
943助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:36:54 ID:LSS10GuA
ここで雑談を肴に雑談している時点でスレ違いだ
944助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:40:20 ID:ic21ChlC
>>942
>負け犬乙
根拠がないな
>雑談スレで妄想でも語ってろ
別に雑スレの住民じゃないんだが

夏だなぁ・・・
945助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:40:32 ID:xIQn/UKP
うむ、ごもっとも
946助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:41:30 ID:xIQn/UKP
>>944
947助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:42:21 ID:xIQn/UKP
×>>944
>>943
なにやってんの俺('A`)
948助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:51:11 ID:ic21ChlC
ただここ何日かの流れは雑談といって差し支えない物がほとんどだが
949助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 19:59:08 ID:1ggmQDDA
おいおい、中途半端に荒れてるな
ところでサントラは結局発売中止なんだっけ?
950助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 20:02:59 ID:u6/6DFlN
>>940
何か、クリア後スレとの合流には反対意見が多いみたい。
まあ、一作品ごとのスレ数に関するローカルルールもないんだし、
(と言うか、板の自治はもはや全く機能して無いし)
無理して合流することもないんじゃないかとは思う。
将来、スレ数に制限がついたら、真っ先に合流を検討すべきだろうけどね。
951助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 20:11:26 ID:u6/6DFlN
>>949
8月31日で安定したっぽい。
……何か最近話題が減ったなあ、と思ってたら、
「サントラどうなるの?」という不安が無くなったせいか。
いや、こういう話題が減るのは喜ぶべきことなんだけどさw
952助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 20:26:35 ID:fv/Yd95m
サントラ発売されたら次はカラオケで「素晴らしき新世界」が配布されるのを希望するぞ。
マジで歌いてぇ
953助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 20:28:01 ID:y7kdh3U8
>>952
ゲーム関連の歌は組織票を有効的に駆使しないと難しいなぁ
954助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 20:43:03 ID:zRD0UA43
アマゾンによると
コミックアンソロジ−の発売日が8/25だって。
955助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 20:47:34 ID:QQjQVkfK
>>949
サントラがサンドラに見えた
956助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 21:16:05 ID:US6t7f5q
>>955
クリノ売り出すぐらいならサビーヌかワルキューレの方が
って話題は雑談行きか。
957助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 21:17:49 ID:Adq30Nm2
でもUFOキャッチャーの景品サイズのサンドラぬいぐるみとかだったらちょっと欲しいぞ
958助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 21:54:50 ID:1ggmQDDA
>>951
そうなのか
それはそうとナムコミュージアムの源平討魔伝のステージセレクトで
アーケード未使用のステージを選ぶと一歩も進めなくてなんか悲しかった・・・
どうせなら作っといてくれればよかったのに・・・
959助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 22:40:15 ID:XPsM6HaL
ナムカプのメンバーの中では零児とリュウケンも浮いてるような気がする
逆にクリノ、クロノア、ベラボーマンが不思議となじんでる気がする

ところでOPアニメの最後(沙夜に虹色光線炸裂手前)で零児とフュージョンしてるキャラ、
全部わかる奴いる?
零児の柊樹とリュウの波動拳しか思い出せない…
960助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 22:54:58 ID:0Gj0uCjh
全部は判らないなあ。録画してスローにすりゃ判るだろうけど。
背中に矢が刺さってるタキ、コスモスは視認出来た。あとはタイゾウさん。
961助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 22:58:33 ID:LSS10GuA
>>959
顔アップになってチカチカ変わる奴?
たしかすんげえ怖い顔の景清兄ちゃんがいる
他にはワル、キャプコマ、仁、コスモス、ギル……だったかな?

その前の構えだと
リュウ、キャプテンがファイヤー、零児の三人がチカチカ


その前の立ち上がるタキ姉さんの服の裂け方がエロい
962助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 23:12:50 ID:VFzBhnoT
>>961
タイゾウさんとタキもいますよ
963助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 23:34:59 ID:mA8S1D2E
ここでOPmoveのうp希望ですよ
964助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 23:38:53 ID:wwio4gIJ
OPmove>>>>超えられない壁>>>>ミツルギ
965助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 23:53:17 ID:x0OB5Suk
>>963
>>1にOP動画を落とせるサイトのリンクがあるよ。
966助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 00:01:14 ID:KSdcdYij
>>965
んくす!
967助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 00:09:45 ID:2nlhzsj2
654 :名無しさんだよもん :2005/08/15(月) 00:03:43 ID:Ddi0EUwg0
 ホアァァー!!スモークボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!!!・・・スモークボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!
                         _, ,_
      从;;,,火;,,へヘ人, , ,;;; 从      (`Д´ )     99 AERIAL HIT
    て:´ ` /〃⌒⌒ヽ `:.人; ⌒,.;・;   レ   >
   (´'" ;:"' `〈〈 ノノノハ)))   ,,)"'      / レ
  ;..;;,::,..~"⌒ヽ|∩lll´Д`||∩,ガオオォ(´⌒;;:             _, ,_
 、,; ,,;;`゙゙' (´:(´;(`リ V╂リ]/ヽ;;;⌒`),゙. :::''"││││    (`Д´ )
  ゙;"(´⌒;(´∴人;;ノ;⌒`)",.;・;;:ζ,,;;"' ∵  │││      /  J
 (,,;;:";;: (´⌒;;:(´⌒;人;;从;;;;:人;;:.`)";     ││       < │
`(´(´⌒;;从;;ノ;;⌒`);";⌒`)`)⌒゚:;"'' そ
968助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 00:14:00 ID:Ci+Ctrz9
久しぶりだな煙幕爆弾AA
969助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 00:22:54 ID:KSdcdYij
OPの最後の方のjpgコマ送り

しょぼこ
syobon32535.zip カリ・マスヨ
970助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 00:30:55 ID:Y3D+UR8l
>>969
乙んもたろー(強)
かなり助かった
971助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 00:38:45 ID:VnRVmhmj
もんもたろーまで入ってるのか
972助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 00:53:40 ID:Ci+Ctrz9
リンリンは無いのか。
973助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 00:54:12 ID:KSdcdYij
もんもんたろーってさ、なんかたろすけのもんもんとした気持ちの表れみたいじゃない?
974助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 01:06:43 ID:4umEs5hx
>>973
妖怪道中記をやってもんもさんの大切さを思い知ってください
975助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 01:18:07 ID:VHzr8C4O
見た目と難しさのギャップが宇宙一激しいゲームだな、妖怪道中記は
976助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 01:30:45 ID:Ci+Ctrz9
ところでゴンタ&トラジって何者なのさ
977助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 01:34:05 ID:4umEs5hx
>>976
妖怪道中記のキャラ
アイテムやるとたろすけの援護してくれる
978助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 01:41:41 ID:VnRVmhmj
しゃおむうのチョイチョイがもうちょっとしっかり敵に当たってくれるといいんだが。
979助けて!名無しさん!:2005/08/15(月) 01:57:13 ID:1y1wAswd
>>978
大丈夫、ひろみちゃんのミサイルよりはよく当たるから
980助けて!名無しさん!
>>977
dクス。
もしかして電撃ティアラ同様毒は関係無かったりするのか?
>>978
青龍槍の事ですかな?