ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ135
■よくある質問
Q ダンテ出ないの?ゆめ(ryは?
A スレ違いなのでこっちで
ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/ Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
↓
アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
↓
ウォーザードのタオ
↓
ストリートファイター3のまこと
Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。
Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。
Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。
Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
Q サビーヌって男?女?
A ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。
ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。ゲーム上では基本的に女。
Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみで
アクションさせて敵を倒す、VPに近い
ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制
Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを
選択できるのでタイトルへ→「ステージ再開」選択。
Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。
Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。
Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ&赤マスがあるやつは1匹 を最低でも赤マスで補足する
Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え
Q キャラのプロフィールが知りたい!!
A ステータス画面で「□ボタンを押せ」ばそのキャラのプロフィールがでる
☆現在判明している参戦作品及び参戦者
13【ゼノサーガ EpisodeI】 KOS-MOS、シオン、M.O.M.O.、アレン、ゴブリン、ゴーレム(ノーマル・赤・青)、スヴァロギッチ、べルーン
ストリボーグ、グレムリン、フェアリー
9 【テイルズ オブ デスティニー】 スタン、ルーティ、ジューダス、リオン、イーブルソード、コープスリバイバー、ナイチンゲール
インクイジター、バトラー
3 【ソウルキャリバー】 御剣平四郎、タキ、シャレード
15【ワルキューレの伝説】 ワルキューレ、クリノ(サンドラ)、サビーヌ(コアクマン)、 ブラックワルキューレ、ゾウナ
カムーズ、ブラックサンドラ、コアクマン(悪)、カオックス、シーザス、ダダッタ、ロボティアン、ホノーリアン、ズール
(女神イシターはドルアーガシリーズからの参戦)
6 【妖怪道中記】 たろすけ、ガマガエル、ガマ親分、もんもたろー、乙姫、閻魔大王
13【源平討魔伝】 平景清、源頼朝、源義経、弁慶、木曾義仲、安駄婆、風神、槍骸骨、雷神、骸骨、鬼姫、琵琶法師、要石
6 【超絶倫人ベラボーマン】 ベラボーマン、わや姫、ブラックベラボー、爆田博士、ピストル大名、 ベンジャミン大久保彦左衛門
5 【ワンダーモモ】 ワンダーモモ、アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター、ジャグロック
3 【ディグダグ】 ホリ・タイゾウ、プーカァ (ノーマル・メイジ)
1 【ミスタードリラーエース】 ダークプーカァ
8 【鉄拳】 風間仁、キング、平八、デビル一八、アーマーキング、木人、オーガ、Pジャック
14【クロノアヒーローズ】 クロノア、ガンツ、ロロ、ジョーカー、ジャンガ、大巫女、グリッヅ、グリッヅファランクス
ムゥ(ノーマル、ジャイアント、たて、ジャイアントたて、よろいぎん、よろいきん)
34【ドルアーガ】 ギルガメス、カイ、イシター、ドルアーガ、ドルアーガ・クォックス、ドルアーガ・ウィザード、ドルアーガ・ハイパーナイト
クオックス、ブラックドラゴン、シルバードラゴン、リザードマン、メイジ、ウィザード、ドルイド、ソーサラー
ナイト(青・黒・赤・ミラー・ハイパー・アキンド) ローパー(緑・赤・青)、スライム(緑・青・赤・黒、暗黄、暗緑)、ゴースト(メイジ・ウィザード・ドルイド・ソーサラー)
8 【バラデューク】 トビ・マスヨ、ブルーウォーム、ギリィ・オクティ、シェル・オクティ、チューイングオクティ、ドロッピングオクティ、ブルースナイパー、バガン、バケット
1 【バーニングフォース】 天現寺ひろみ
━━ カプコン ━━
8 【ヴァンパイア】 デミトリ、モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、ザベル、フォボス、Q-Bee
12【ストリートファイター】 リュウ、ケン、春麗、キャミィ、さくら、かりん、ローズ、豪鬼、ベガ、ユーリ、ユーニ 、 殺意の波動に目覚めたリュウ
2 【燃えろ!ジャスティス学園】 島津英雄、水無月響子
2 【ファイナルファイト】 凱、マイク・ハガー
6 【ストライダー飛竜】 飛竜、飛燕、グランドマスター、東風、ソロ、南風、ソロ量産型
10【ロックマンDASH】 ロック、ロール、トロン、コブン、ロックマン・ジュノ、ホロッコ(ノーマル・赤・アイス)、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ
8 【魔界村】 アーサー、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス、レッドアリーマージョーカー、レッドアリーマー(ノーマル・エース・キング)、 死神
2 【ガンサバイバー】 ブルース・マッギャヴァン、鳳鈴
3 【ディノクライシス】 レジーナ、アロサウルス、ヴェロキラプトル
11【キャプテンコマンドー】 キャプテンコマンドー、ジェネティー、翔、フーバー、シュトゥルム、シュトゥルムJr、 ドラッグ、ブレンダ、キャロル、Z、ドッペル
4 【ロストワールド】 名無しの超戦士1P&2P、シルフィー(※)、ダストドラゴン
3 【サイドアーム】 アルファ機、ベータ機、アルファ合体
※フラッシュコンボ発動
エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ→アレスの翼のミシェルハート(ニーナじゃありません)→ ウォーザードのタオ→ストリートファイター3のまこと
ブロディアパンチ発動でサイバーボッツのブロディア
210名/公称200名以上
発掘で出るアイテム
【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)書いてないとこは発掘不可
12話 解毒剤・おにぎり・【盗賊の籠手】
13話 さくらんぼ パナシーアボトル 【天女のフン】
15話 アイスキャンディー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】
16〜19話 コート・○系
21話回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト【ガントレット】
22話 回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト【デモンズシール】
24話 【フレアマント】 アクアジストS、パイングミ、レモン
25話 アクアジストS、パイングミ、レモン 【ロケットブーツ】
26〜27話 【魔法の本】レモン、パイングミ、アクアジストS
28話 【ロウソク】ゆでたまご、おにぎり、寿司
30話【ヒーローメダル】ワギャナイザー、がんこ職人、アクアマント、魔法の本
31、33、34話 リバースドール アクアマント 【ダークシール】 地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション
35〜37話アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX、
【リバースドール】(35話) 【フレイムバリア】(36話)【魔法の本】(37話)
38話【ターコイズ】回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
39話【マメットバッジ】ガイストジスト、回復薬・中、ゼータジスト、ローズジストS
41〜43話 ミラクルグミ、アップルグミ、レモングミ、オレンジグミ、パイングミ
44話【ワギャナイザー】 ゼータジスト、回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
補足、45話は300回以上掘ってもなんもなし
アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ
金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン
アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン ルーティ MOMO
金盗めるやつ
サビーヌ、トロン
能力関係
金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=んなもん気にするよりフェアリィリングかムーンクリスタル付けとけ
■中の人が同じキャラ達
鳳鈴=フェリシア(荒木香恵)
ギルガメス=ロックマン・ジュノ(石田彰)
ワルキューレ=ブラックワルキューレ(井上喜久子)
ルーティ・カトレット=リリス(今井由香)
凱=ケン・マスターズ(岩永哲哉)
クリノ・サンドラ=ザベル・ザロック(うえだゆうじ)
名無しの超戦士1P=源頼朝(大塚明夫)
キャプテンコマンド=平景清(置鮎龍太郎)
ワンダーモモ(神田桃)=サビーヌ(川澄綾子)
キャミィ=ユーリ=ユーニ(河本明子)
名無しの超戦士2P=マイク・ハガー(玄田哲章)
三島平八=武蔵坊弁慶(郷里大輔)
ガンツ=レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏)
春日野さくら=フーバー(笹本優子)
KOS-MOS=わや姫(鈴木麻里子)
スタン=ブラックベラボー(関智一)
タキ=たろすけ(瀧元富士子)
アーサー=ドルアーガ (立木文彦)
春麗=レジーナ(田中敦子)
ロック・ヴォルナット=ゾーナ(田中真弓)
カイ=シルフィー(田中理恵)
風間仁=源義経(千葉一伸)
飛竜=飛燕(鳥海浩輔)
ベガ=豪鬼(西村智道)
レイレイ=ローズ(根谷美智子)
デミトリ・マキシモフ=ジャンガ(檜山修之)
ブルース・マッギャヴァン=カムーズ(平田広明)
タイゾウ=ジョーカー(古川登志夫)
トビ・マスヨ=片那(水谷優子)
島津英雄=グランドマスター(水鳥鉄夫)
御剣平四郎=リュウ(森川智之)
神月かりん=東風(山田美穂)
天現寺ひろみ=コブン(横山智佐)
クロノア=アマゾーナ(渡辺久美子)
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 乙 立 こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ て .の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た ス
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ >>1 レ
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は を
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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10 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 14:12:27 ID:oeqheE7A
さっきクリアしたよ
感想は
1.テンポが悪い
2.サビーヌかわいい
3.サビーヌかわいい
そうまで言うからには
とどめはサビーヌでさしたのだろうな!!
むろんシャオムウだ
主力ユニットは
モッコス
シャオムウ
キャプテン
ケン
サビーヌ
馳男
ローズ
カイ
愛着があるキャラでボスクラスの敵を叩きのめすのは快感だな
終盤はとにかくクリアする事だけを考えていたから
ボスであろうと何であろうと倒せる奴が倒したよ
ワールドとハイスピードにはお世話になりました
まともに敵の攻撃とか受けてられません
AP10作戦とか明らかにゲームバランス皆無になるよな
一応アクションの腕もいるけどな
まぁダンスゲーみたいな目押しアクションだけど
格ゲーで波動拳すらまともに出せない俺でもできるくらいのアクションだがな
19 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 14:41:58 ID:oeqheE7A
AP削ってでも戦闘回避
それが末期症状
20 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 14:45:04 ID:oeqheE7A
忘れていたけどレイレイの可愛さが際立っていたな
終盤空気だったけど
久しぶりにスーファミもってる友人宅で「スト2ターボ」やってきたんだけどビックリした。
タイトル画面のカーソルってモビちゃんだったんだな。
数年経ってようやく謎が解けた。
>>21 ターボ懐かしいな
速度10にして
テラハヤスwwwwwwwwwwっうぇ
って遊んでたな
早すぎで逆に波動拳とかだせねぇの
漏れのスーファミはコントローラーのキーが逝かれてるからザンギが使いこなせん・・・Orz
なぁ、完全なショップリストは無いのかな
アイテム取り逃しは嫌だし、
とはいえKOで入手できるアイテム買うのは勿体無いし
そんな感じで8話に突入できない俺にアドヴァイス頼む
>>24 ガントレットとロケブほっときゃ、アイテム買うのは汁服だけでいい
>>24 1週しかやらんのなら序盤攻撃あp系は買っとけ
トロンのレベル上げ面倒だが盗賊の篭手掘っておくとかなり使い勝手よくなるキャラ増える
ブルースって「ブルース」って言われるとロックマンを思い出すが、「マッギャヴァン」って言われるとギャバン思い出す。
変なところで古いなぁ、自分。
俺は店での買い物はMP回復アイテムばっかだな。
あとは移動力うp系をちょっと。
>1
あなたって とっても乙なのね
30 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 18:13:15 ID:tUUKiJB9
ぶっちゃけ必要ない>店での買い物
爆肉鋼体使っても市長はプリンだな
>>1 はぁぁああ!! あるべきスレへと帰りなさい。
はっ!やぁっ! 乙キュリアセイバー!!
で、ほんとにP-3 って
ショップについてのアドヴァイスありがd
つうか第9話の豪鬼つおいな・・・・
移動ポイント行く前にリュウ死ぬお・・・・
9話は防御してもダメならケンを盾にしてリュウを攻撃させずに逃げさせるしかないわな。
9話の豪鬼はMAでとっとと削って遠くに行ってもらうと楽よ
>>35 成程、盾か・・・ケンは猛ダッシュ使えるから支障なさそうだな
プク×37+ポンに決まってるジャマイカ
本当に寂れたな〜
自治厨に逆らっちゃならないよ
自治厨なんて言葉を使うのはルールを守れない奴。
どかーん!どかーん!
ごめん誤爆した。
このスレから独立した連中をゲサロに押し込めようとした作戦は
失敗したみたいだけどな
もうお願いだからその話止めてorz
いつまでくだらない議論でスレを埋めるつもりだよ。
もうすでに住み分けは上手くいってるし、これ以上語る事はない。
どうにかつなぎとめようとスレッドの住人に公表せずに
ゲサロに新スレ立てようとしたりしてたようだからな。失敗したらしいが。
夏が近いのもあるが正直一部の連中にスレのあり方について文句言われたくないし
それをとやかく言われる筋合いも無い。
それで流れがめちゃくちゃになってしまうこともある。
これが今回の騒ぎの結論、教訓ってことだ。
それはどうでもいいけど、波風たてるようなレスは止めてね
ここはここで平和にやってるんで
>>47 ゲサロが似合うかな?と、僅かでも感じた俺は馬鹿だった、でFAでいいな?いいだろ?終了
おう。こちらはこちらで楽しく萌えよう。
最初のころは零児やシャオムゥも「なんだ!この変なのはっ!」と思ったもんだが
すぐになじんだものだよ。
あの二人はキャラ表現が上手く出来てたのが勝因だな。
全体的に割とおおらかなムードな作品なので他のキャラと違和感なく溶け込めてるのも大きい。
3980円まで下がってたので、買ってキマスタ。
想像してたよりずっと面白い。
戦闘の簡易アクションも結構爽快です。
>>54 俺も最初は「オリキャラ?別にイラネ」だったんだけど、
蓋を開けてみたらすげえハマった。
ほんと零児シャオムウいいキャラしてるわ。
個人的にはキングフェリシアもいい味出してると思う。
58 :
助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 23:30:26 ID:FsfL6ycD
シャオムゥと零児は日常的に姦りまくっていたという解釈でいいのかな?
それにしてもムゥの「むぅー」っての禿かわいいよな。
発売日に買って今日ようやくクリア。
長くて正直飽きがきてたけど、EDとEDテーマ良かったな・・・
次回作としてはシステム面では防御システムを改良して
サクサク感を出して欲しい&敵の攻撃パターンが少ない、攻撃エフェクトが
単調なので敵側の攻撃も派手にしてボス級ならカットインぐらい入れて欲しいな。
同じボスが何回も出てくるなら、そのたびに新しい技を追加して登場させたり、
なんか色々と次回の要望が出てくるなあ。
ここ・・・いつのまにか・・・寂れたな
>>61 前までが異常だったのかもしれん。
まあ、一ヶ月以上ありゃ、ほとんどの人がクリアor挫折して
ナムカプから離れてるだろうから。
おれは速攻派じゃないんで今日クリアしたが、2が出たら今作以上に
盛り上がるでしょう・・・いつになるかわからんけど
なんか後半強キャラが高レベルになりすぎてて
雑魚を低レベルキャラで始末→ボスを高レベルキャラで撃破の繰り返しになってるんだが
そのせいでまんべんなく皆それなりのLVなんだがもしかして無駄なことしてる?
弱い味方は無視して邪神様や武神流で蹂躙したほうがいいんだろうか
そうやったほうがゲーム的には楽
キャラゲーとして楽しむなら全キャラ使ってやってくれ
>>60 残念ながら、ゲーム部分の出来は並〜下といったところだったからな。
ただ、それでもこれだけ多くの人間がクリアして、
「次回はこうして欲しい」(=次回作を出して欲しい)という意見を出しているんだから、
やっぱり良い作品だったんだなぁ、と思う。
ファミ通の、読者が選ぶランキングに二週連続でランクインしてたり、本当に愛されてる作品だと思うよ。
>>67 改良次第ではゲームシステム部分でも神ゲーに
なれる要素があると思ってる。
まだまだ余地はあると思うね。2が出るなら前評判も注目度も
今作より高くなるだろうし。
ゲームとしての、って評価自体無意味
そもそもそういう評価を下すようなゲームとして作ってないんだから
作ってないんだから
とかまた上から目線が出てきたな。
>>64 邪神&武神しか使ってると糞ツマンなくなるな
今2週目終盤だがもうリックのマスク集めるぐらいしか楽しみなくなってきた
どうやら俺のナムカプは掘り尽くされたようだ
>>71 じゃあ邪神&武神抜きでの縛りでやってみるとかどうか。
邪神や武神が強いのは単種技連打で簡単にブランチを稼げるからだから、
それを封印(=必ず攻撃エクストラを狙う)とかにしたら割とキツくならないだろうか
あと普通のプレイに飽きたらスキル封印・単騎駆けなど縛り方は色々あるかと
今回仲間にしたかった敵はソロだな
きっとロックとMA攻撃ができたと思うんだよ
コスモスの技さダブルSソルトとかFGショットとかなんか略してあるけど
ゼノサーガやってない俺に正式名称教えてくれ、とりあえず俺の予想では
レーザーブレード ロッドドリル ダブルサマーソルト ファイナルガトリングショットなんだ
今終了。
終わるのが残念なゲームは久しぶりだったよ。
にしても、さほど目をかけてたわけでもないのに、
後半邪神様が無敵モードに突入してた。
>>64 俺はわざと平均に育つようにプレイしてたよ。
キャラ選択できる面では、必ず低レベルから順に参加させたし。
どのキャラも色々使い勝手があるから、どーにでもなった。
>>68 2は…作るほうは想像以上にハードルが高いから二の足踏むかと。
出たら嬉しいけどね。
その際には、戦闘シーンをもう少しのんびりさせて欲しいかな。
SソルトのSは実はソルト(塩)で
あの宙返りキックはソルトソルトという技に違いなi
眠い
そーゆーくだらんレスはゲサロでやるといいよ^^
煽りにしか見えない文体だなあ、ってことで
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 体技:スルー!
ノヽノヽ
くく
ナプカプの影響でヴァンパイア・コレクション買った。
ヴァンパイア・セイバーは初めてやったけど
おもすれー^^
赤頭巾とリリスの行動おもすれー^^
やっとクリアした。総プレイ時間114時間。
九十九削りだる〜最後はシャオムウにちょっと感動した。
ちょっと寂しい気分になりました。
ストーリーの根幹に関わる話はするなよ。
避けた方が良いのは確かだがこのレスからじゃ「九十九という強い敵が居る」としか読み取れないな。
酷え有様だな
これじゃ敬遠したがるのもわかる
夏だからな。
このごろ頻出する意図的に場を荒らそうとする奴にはかまうなよ。
ちょうど人が減った時期に夏だからなぁ…。
>>80 やっぱり原作やりたくなるよね。
俺もワルキューレと源平と妖怪道中記(全部ファミコン)買ってきた。
あとクロノアもやりたい。
妖怪道中記は古いハードにしか移植されて無いのが惜しいんだよな。
あれは名作なのだが…ムズイけど
近所に妖怪道中記があるゲーセンがある
シャオムゥの声がいい
シャオムゥのキャラがいい
シャオムゥの全てがいい
出来ることなら名無しの超戦士になってM.B.Lで打ち抜いて殺したい。
さあ、パーティーの始まりだぜ↓
カプジェネは名作ぞろいだが
このゲームの関連作品は多くないな
レッツ……ップレイ…!
それはともかく。クロノアはお薦めしたい。
できれば1と2。
あー、俺もドルアガやワルクレやりたいけど
ハードが無いんだよ
この間のゲームセンターCXでやってたアキバのスーパーポテトとかいう店行きたいな
>>89 ええのう、近所にあるなら通い詰めたいのう…
小学生にはお小遣いの少なさとゲームの難しさでクリアできなかった苦い夏の日(´・ω・`)ショボーン
>>94 つ[ナムコミュージアム][ナムコアンソロジー]
98 :
助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 10:43:59 ID:46buPABN
>>96 なんか近所のゲーム屋でそれの中古が軒並み値段が上がりだした。
やはりこのゲームの効果はでかいんだと思う。
28話で琵琶法師が行動したらフリーズするよ…進めない
ボスケテ
101 :
助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 10:53:44 ID:46buPABN
>>100 なんというか、地味に値段を底上げしてるよな。
クロノアの買い取り価格が異様に上がりだしたり
関係ないけどガンダムの機体は出てパイロットがオリジナルの新作ゲームってなんだっけ?
ロープレかSLGだと思う
105 :
助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 12:17:35 ID:46buPABN
最近のアクションゲームはちゃんとヒントくれるから良いね。
魔界村で黄金の鎧手に入れたとたん、突然大波が降り注いで瞬殺されたときは泣けた。
106 :
名無し:2005/07/10(日) 12:25:41 ID:QznF6Im6
最近ナムカプ始めた者ですが…
大体のキャラはレベル上げれば大丈夫だと思うんですけど、マジでどうしようも無いキャラっていますか?
個人的に御剣、スタンは育てたいと思ってるのですが。
どのキャラも鍛えれば鍛えたなりに強くなるし、
戦闘で活躍できなくてもスキルや移動能力でサポートにまわるなどできるから
使えないキャラの心配はしなくてもよい。
強制出撃も多いが普通に進めていれば困ることは無いだろう。
>>106 あんまいねーんじゃねーかな?
直接戦闘能力は低くても(先生ズとか)スキルが優秀な場合もあるし。
スタンはともかく、御剣はクリティカルを狙って出せる程度の腕前はいるかも。
慣れれば簡単だけどね
御剣ヨワス
いつになったら覚醒するんだ
やっと29話で、わや姫が使えるー・・・と思ったらなにこのステージふざけてるの?
ちょっと味方バラバラな場所に居る上に、敵増援のせいでキャプテン他多数がいきなりやられたわけですが
111 :
助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 12:34:02 ID:46buPABN
>>109 足回り強化。あとブランチ数あげる装備でもしてクリティカル狙い。
これでだいぶ違う。
112 :
>>106:2005/07/10(日) 12:36:06 ID:QznF6Im6
>>107-109 返信どもです。
真に弱い奴はいないようなので頑張って好きなキャラ育てていきたいと思います(`・ω・´)ゞ
>>111 プレイヤーの愛で補えと……
まあがんがってみるか。
>>112 好きなキャラばっかり育ててると後半でややきつくなる面もあるでよ。
スパロボと違って偏り無く育てたほうがよさげ。
不満ってわけじゃないけど、なんかモリガンが「頼れるお姉さん」みたいなキャラになってたな。
もっと享楽的なイメージだったんだけど、あのメンバーじゃ良識派っぽくみえた。
>>109 うちのはロケットブーツ2つ装備させて、攻撃力を延ばすアイテムを装備させたら
かなり化けた。
あと、御剣はコンボよりクリティカル。
キャラ自体はあんまり飛躍的に成長しないので、プレイヤー自身が目押しできる
ように成長する事
117 :
106:2005/07/10(日) 13:05:16 ID:QznF6Im6
>>114 そうなんですか…
一応全員ほぼ育ててるんですがMOMO{+誰か(名前忘れた(´・ω・`))}がやばいかも…3章終わってレベル2て_| ̄|○
御剣は崩シ大筒覚えてからかな。
大筒のクリティカル狙えるならかなりイケる
>>117 経験値は敵とのLV差で決まるからとどめだけささせるようにすればLVは簡単に追いつけるよ
>>117 シオン&MOMOは、8レベルになってミラクルスターを習得したら結構化ける。
14レベルになれば14HITでブランチアップする様になるので
(クラッカーorスペルレイ)→ミラクルスター→ミラクルスター→落とす
でブランチアップ
攻撃力は低いままだが、これができる様になれば、かなり変わる
121 :
>>>117:2005/07/10(日) 13:15:49 ID:QznF6Im6
>>119 おぉー、安心しました。
情報dクスです
122 :
>>117:2005/07/10(日) 13:18:40 ID:QznF6Im6
って書いてる間に…_| ̄|○
>>120 頑張ってみます(`・ω・´)
弱めのキャラでも、普通のSRPGのバランスから比べればかなり強キャラなんだよな
それに、敵よりレベルが2も高ければ与えるダメージ全然違うので、贔屓にすれば誰でも強くなる
思い入れ重視で遊べるのが良いところか
>>117 確かに序盤のシオン&M.O.M.O.は若干育てにくいと思うので、
ある程度レベルが遅れた所でMAを使って三体まとめて倒す、とかやると楽かも。
レベル差によって経験値に補正がかかるシステムだから、それで一気に追い付けるはず。
あと、どうせ防御力は低いんだから、
「食らったら終わり」と割り切ってデモンズシールを装備させるのもあり。
クロノアシリーズほしいけどお勧めってどれ?
ワンダーキックを連続してだすと
倒れた敵を引きずりおこしてけりを入れてるようなバイオレンスな描写に見えて
自動回復があることもあり、面白がって前線で戦わせてたら
かなりの強さになりました。
>>125 1はかなり良質なアクションだが、デザインや設定などナムカプのクロノアとはだいぶ違う。
ジョーカーも出演してるが、ただのゲス野郎なのでナムカプみたいな名ヒール要素は期待しないこと。
直接の出典となったヒーローズは、良質のRPG。
アクションじゃない、クロノアが日本語を喋るなどの理由でシリーズファンから批判されることもあるが、
ナムカプのクロノアに馴染めたのなら無問題のはず。
ナムカプ本編ではやや空気がちなクロノアだが、こっちではなかなか頑張ってて好感が持てる。
俺がやったのはこの2つだけ(2やビーチバレーは未プレイ)だけど、
どっちも出来は良くて普通に楽しめた。
いまワルキューレの伝説やってる。
ドット絵がカワイイわ(´∀`)
しかし難しいな。
クロノア2ってどうなの?面白い?
女神イシターのエロ画像ください
ねんがんのデビルブレイゾンをてにいれたぞ!
何でRジョーカープレイヤーキャラにならなかったんだよ・・orz
>>131 レッドアリーマーがプレイヤーキャラになると
ザベルファンとキュービーファンとフォボスファンが嫉妬します
そうやって何でもかんでも仲間にしてくと敵陣がどんどんショボくなる罠
次回はもっと敵側にも愛情注いでほしいなぁ
戦力が分担されることが多かったのも
味方側が強力すぎるからだろうしなぁ
ラストはモッコス単機掛けで余裕だった
大ボスクラスを一撃で葬っていく様はまさに邪神
21話のドラック倒せないのバグかと思ってやりなおしてもうたorz
2のクロノアは一番精神年齢は高い気がするな。
ちなみにヒーローズのクロノアは2の派生。
ヒーローズが敬遠されるのは、2のデザインのクロノアなのにも関わらず、
設定が明後日の方向に変更されたからかと。
2のクロノアはさん付けしたくなる
回復アイテムってキャラとの相性の合うアイテムじゃないといけないんですか?
ベルサガの料理あたりと混同してる?
>>138 んなことは無い。
誰が何を使おうが、額面通りの効果しかないよ。
まあ、無駄に回復アイテムの種類が豊富だし、好みとか想像しながら割り振るのは楽しいけどね。
>>140 確かに景清には無意味にフィッツポテトを持たせたくなる
ゲーム屋でワルキューレとワンダー桃が目に入ったので
懐かしさで衝動買いしてみた。
防御時、2人一組のユニットは防御するキャラが固定という
仕様とは思わなかった、ベラボーマンが邪魔です。
ウォーザードの没になったアイデアのそういうのがあるんだそうだ
正直に言います
自分、平景清なんて武将知りませんでした
今更だが、本スレと雑談スレ分けたのは正解だったねぇ
雑談スレのあのやり取りが本スレでやられたらと思うと((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
はいはいクマクマ
ジョーカーかっこええ
クロノアシリーズでジョーカー出てるのってなんだっけ
初代とビーチバレーに出てるのは知ってるんだが
>>142 ベラボーマンが攻撃を受けてくれなかったら
ワンダーモモは「うえーん!もうだめ」と言って泣き出してしまうんだぞ
ご、豪鬼・・・・テラツヨス・・・・
未だに「打倒豪鬼」を目標に第9話・・・・
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
>>144 自分いまの大河の義経は好きじゃないので
景清で斬りまくっています
って関係ないか('A`)
>>147 スターメダルにも出てくる。ジョーカーはテーマソングがいい感じ
ナムカプでも流れてほしかったなぁ
それにしても雑談の飛燕女体化が少し過剰すぎる気が・・
最初の方は笑えたけど、今は作者の暴走にしか見えない・・
>>151 こっちに持ち込むなよ
まああのスレの間だけだからさ、前スレ1000の呪いは。
正直、男のままの方がネタ的には面白いんだがなあ
飛燕の弄り方としては
>>151 スレ違いだが、たしかに同意
東風とかがタダのギャルになってるしな。まぁNG登録しとけ
とりあえず飛燕モードでストライダー飛竜2をプレイして落ち着け
おそらくひどい目にあうと思うが
>>155 稼げないけどクリアは楽だよ。特にラスボス。
あれやると「ナムカプ2には量産黒飛燕が」という妄想が湧いて出るので
正直あんまりお勧めできない。
犯罪超人ドッペルに不可能はないぃ。ドッペルの返信応力は世界一ィィ!!
158 :
助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 18:28:05 ID:BxIWKM3p
ドッペルはキャラ使い回しの、本当に制作側の苦肉の策だよな。
後半になって奴らが大量繁殖するたびに制作の悲鳴が聞こえてくるようだった。
今度はもうちょっと時間をかけて色んなキャラのドットを作ってほしいな。
我慢できずに買っちまったよ。
今1話が終わった所だが、いきなりユーニ?ユーリ?だかに超必喰らってロリ&メガネが討ち死にしました。
始まったばっかなのに先が思いやられるっての…
でもおもしろいと思うよこのゲーム。
>>151 サンクス
スターメダルってGBAの奴か
つーかこのゲーム何回俺をハァハァさせれば気が済むんだ
ジュノ(;´Д`)ハァハァ
ジョーカー(;´Д`)ハァハァ
義経(;´Д`)ハァハァ
弁慶(;´Д`)ハァハァ
義仲(;´Д`)ハァハァ
頼朝(;´Д`)ハァハァ
安駄婆(;´Д`)ハァハァ
だじゃれの国(;´Д`)ハァハァ
ソロ(;´Д`)ハァハァ
ブラックベラボー(;´Д`)ハァハァ
ベンジャミン大久保彦左衛門(;´Д`)ハァハァ
レッドアリーマー(;´Д`)ハァハァ
フォボス(;´Д`)ハァハァ
>>159 お前相当才能あるぞ。全編通して死ぬユニットが出る事すら希なのに初回死亡って。。。。
>>159 メガネ&ロリは打たれ弱いから、遠距離攻撃を主にするべき
主力が仕留め損なった敵を遠距離攻撃でしとめ、アイテムを稼ぐ
必殺技は合体必殺ができるまであまり強くない
>>159 それ1話じゃなくてプロローグ1・・・
1話はまだ先だぞ
ひょっとしてノーガード選んだ?
>>160の嗜好がわからんとです
自分も好きだけど。
>>161 とりあえず接近攻撃も見ておこうと思って突っ込んでって、相手側の攻撃も初っ端だしノーガードで大丈夫だろって
やったら超必きて死にました。ポカーンって感じ。罰金払わされなかったみたいだし良かったけど。
>>162 OK、ロリだのメガネだのは好かないが弱キャラは大好きだ。普通ちびっこキャラとか女キャラは強キャラって
相場が決まってるがこのゲームはそうでもないらしいな。むしろ好感がもてる。
>>164 矢吹ジョーが乗り移ったかのように常にノーガードでした。だって回復あるもんよ。
そしたら見た目どおり打たれ弱かったみたいで…無念。
>>163 文句あるか〜俺はフォボス大好きなんだよ
>>165 よく言われる
これにバルログが出てればパーフェクトだったのになあ…
巨大戦艦じゃないよ
サントラが待ち遠しすぎて切ないんですが。
このスレもかなり落ち着いたね(´ω`)
ほう。みな、夕飯のお時間かな?
これを見逃すほど俺は甘くないぜ?
今から10分書き込みがなかったら、ザビーネのへそは俺様だけのもの。
>>170 もう手遅れだがまぁ好きなだけ持っていけ
ノ(´д`*)
おなかを冷やしていると雷様におへそをとられてしまう、と
サビーヌに教えるお母さん
というわけで170は雷神
いまだにサビーヌの名前を間違える奴などにヘソはやれんな。
ザビーネってゼビウスの敵ででも出てきそうな名前だな
ここも厳しくなったな。別に妄想もしてないんだから、多少話の話題がズレても大目に見ろよ・・
あぁ単発IDだからアレか
>>179 今家庭用雑談スレに来た奴か?
しばらく傍観してたら?加速がついたらまた注意してやってさ…
これはどう考えても
>>179の方が正しいと思うのだが…
>>180 雑談スレへ回収しようとして失敗しただけだ
……orzスンマセン
>>180 自治してる人に言う言葉か?調子乗ってるなよ荒らしが
お前等のせいでスレが2つになったんだぞ、分かってんのか?
179だけじゃ大変だろうし、俺も自治することにしよう
久しぶりにきたんだが
>.170からの流れって禁止されたのか。
結構見てて楽しかったんだけどな
ところでクロノアビーチバレーがむやみに楽しい件について
ガチでCOMに負けたんだがorz
つーか意外にアツいよね。
移動とトス出す位置をよく考えて移動しないと全然マトモに攻撃できなかったり。
クロノアは2Pカラーが好きです。
どうでもいいよ
ここでしゃべることがなくなる勢いだな
NG推奨:ID:f9CjIAtU
ロレントの方がマシだぞ?
>>193 自治してる人をなんだと思ってるんだ
どうみてもf9CjIAtU が言ってることは正しいだろ
>>196 言ってる事は正しいが、いかんせん言葉遣いが悪すぎる…
雑談スレにいるのもそうだと思われ
ロレントはなかなか面白い攻撃をしてくれそうでぜひ参戦してほしかったが
仲間になる理由がなさそうなのだ。
そういえばカプコンファイティングジャムでももう少しで参戦するところだったが
開発者のひいきめと思われそうだったので断念したんだそうだ。
>>199 デミトリと同じような感じで行けないかな?
強い国家を作るのにゆらぎは明らかにそれを脅かす存在だし
>>197 言ってることが正しいならそれでいいだろうが
お前等は黙って従ってればいいんだよ
まったく夏は厨が多いな
両方で暴れてる可能性高いな
当然別人だという証明は出来ないが
同一人物でないという証明も出来ないが。
それはスルーしつつ
2週目で勢い余ってダメージ余計に与えた為にボスに逃げられたんだが
やり直し推奨かな?宝箱(篭手)回収しわれたんだけど。
>>199 ロレントは敵になるしか無さそうだけど
2ではマッドギア復活とかありそうだし
>>202 アイテムは自然に集まるからどうしてもほしい!とかいうのでなければ問題ないと思うぞ
取り逃したぶんがんばってディグアウトしてくれ
NG推奨:ID:LVhDZ2ZQ
NG推奨:DObY0wJy
>>170でサビーヌの名前間違えた未熟者が来ましたよ。
ここは、なんだかんだで、発売してから一ヶ月もの間、雑談と攻略が絶妙なバランスで
入り混じって良スレだったと思うんだけどなぁ。そう思うのは俺だけか?
しかし、自治厨おもすれぇな。
>>204 確か篭手って12話でディグいけたよな?
よし!次に進める!!ありがとう
>>207 >発売してから一ヶ月もの間、雑談と攻略が絶妙なバランスで
どこが!? いったいどこに攻略の要素があったんだ?
だから分断して住み分けてるんだろう。いい加減荒れると面倒くさいので学習してほしい。
撤退ボスで殺意リュウ、黒ワル、沙夜辺り以外ロクなの持ってないな
>>209 とりあえずネタバレの影響のない攻略と
各種スレへの案内としての本スレはかなりいい仕事してたよ
ただ雑談が多すぎて拾えるものが少なかったが。
分裂前本スレで一番嫌われていたのは妄想ではなく
ラスボス&クリア後ネタ。
散々出尽くしてると思うけど
なんでパックマンとパックマンコいないの?
次回作でそのへん出すんだろうなぁ
須磨ブラのゲームウォッチみたいに
パックマンがどういう攻撃をするのかは非常に興味がある。
>>190 ごめん
馬鹿でカスな俺は久しぶりに来たから全く状況が掴めんのだが・・・
ここは何を話すところになったのか教えてくれまいか
>>213 敵として出てたよ
色が黄色くなくて牙もあった気がするけど
>>218 それはきっとオクテ
いや、なんでもない。
>>217>>220どうも過去のせわしなさが好きな妄想厨が粘着工作員的に、妄想をレスしてる場合がある見たいだ。これは提案だが、10〜20位大目に見てから排除勧告、とか…すぐに反応するのもどうかと…
即座に反応して暴言吐く、(自称)自治は妄想房の腹いせでしょ。
アレの分離を望んだ人はそんなに軽はずみじゃない
1週目最終話まできた
装備品や消耗品売って汁服購入
全員2つづつ装備したのにまだ、8個あまったや
あひゃ
ジューダスってユニットとして使用できるようになるんですか?
>>224 なる
ただし仲間になる時期が一番遅いユニット
>>224 使用できるようにはなるが、参入が34話とかなり終盤。
(プロローグと合わせると、実質39話目)
そのためにほとんど活躍しない気の毒なキャラになってしまったな。
弱くないんだけどね。今一火力不足だけど。
仮面外してくれよ
ジューダスは仲間になる直前の演出のせいでかなり印象が悪いと思う・・・
(詳しくはネタばれになるので言わないが)
激しく遅レスだが………。
>>167 藻まいは、俺か?それとも最近連絡取ってない友人か?W
フォボス好きなんて、この世に俺等以外居ないと思ってたよWW
フォボスって鳥と仲良しだったり、太鼓叩いたり中々愛敬があるんだけどねぇ。
次回作では仲間になってくれないかねぇ(´・ω・`)
>>231 オレもふつーにフォボス好きなんだが・・・(´・ω・`)
次回はセシル&フォボスで是非。
フォボス「ガーガーピー」
セシル「僕を守ってくれたの?」
とかそんな感じ?
あえて他キャラと組ますとしたら誰がいいだろ?
ギギ
クリアしたけど景清フィッツポテトネタが
どこで出たのかわかりません???
>>233 イベントはセシル、それ以外はフォボスなんだろうなあ……
フォボス&パイロン
セシル&アニタになります
>>233 だれかがロックが遺跡から掘り出すって話を書いてた気がする
>>236 ジェネティーシャンという好例がいるから安心しる!
っていうか、フーバーならフォボスの言葉が分かりそうな気がしてきた。
やっぱセシルとのであいからやって欲しいなぁ
今日、時間があったから6話の途中からセーブなしでずっと進めてたら賭博のところで破産したんだが・・・
>>241 セーブ無しでやってるあんたが悪い
まあ、その時点じゃそんなに金溜まってないだろうから、そのまま進めても大丈夫だろうよ。
それと、ごくまれにフリーズする時があるからセーブをする事をお勧めするぞ
(俺は現在三週目の43話だが、2回ほどフリーズした事がある)
>>241 よう、相棒
まぁ正直金はそんなにいらん
いざとなれば邪道だけど無限増殖出来るしな
俺は実際最終話まで一度たりとも金は使わなかった
ちょっとまて、そんな裏技あったのかよw
いままで知らなかったぞぉぃ
こまめにアイテムを買い込んでた俺は少数派か?
ダッシュシューズを買い込めば序盤がかなり快適だし、
ロウソクや魔法の本、DXバッチあたりが全員に行き渡ると戦力がかなり底上げできるんだが……
展開が気になってガンガン進めたから
俺は最後の最後まで装備品のはずしかたとか分からなかったよ
>>245 装備アイテムで買いあさったのはタッシューズと魔法の本
買いあさった次のステージで魔法の本がボコボコ掘れたときは
さすがに泣いた
ボコボコ言うか外れ扱いだったなぁ<本
てかあのステージおかしいだろ
パラデュークでワギャナイザーが掘れる。
ということはつまり、ワギャンは・・・
うっそー、「すばらしき新世界」のロングヴァージョンが欲しかったのに、
サントラの初回限定版についてくるCDにしか入ってないのか……orz
>251
え?マジっすか それ
結局10万くらいしか売れなかったから続編望み薄なんかなぁ
ハガキの力でも無理かなぁ・・・
祭りは、いつかおわる。
もう15万はいったけどね
>>252 ごめん、正直なこと言うとよくわからないけど、
テンプレの奴見るとそうっぽい感じがする……。
俺はもう初回じゃなくても入ってることを祈るしかない。
257 :
助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 23:55:24 ID:UAyvOmNm
いま、クリアすますた。一週目。
>>257 奇遇だな、俺も今日終わったぜ
30分ぐらい続くエンディングよかった
このゲームをプレイしたプレイヤーが
ゲームに登場した作品に関心が出て購入しまくり
メーカーの財源が潤う、なんて事になれば続編考えてくれるかもな
初回10万出荷してそれは全部捌けたんでしょ
メーカーの期待した以上に売れてるって事なんじゃないの
続編か、似たコンセプトのゲームが出る可能性はあると思う
>>259 ナムコミュージアム5を購入したがメーカーが出荷してくれないと中古しか買えない罠
しかも、何処探してもなかったりするし
アンソロジ−2はマジで再販してくれ・・・
ちゅーかメーカーもああいうライブラリー的タイトルは一発リバイバルして満足しないで、
それ自体をもっと恒久的に提供できるようにしてくんないとイヤン。
気軽にレゲーダウンロード出来ればなぁ
そういうサイトもあるっちゃあるが
任天堂がレボでやるらしいが
アーケードゲームは無いからなぁ
セガは健気に続けてるのにな
ナムコも見習ってほしいよ
>>265 レボには期待してる
FCやSFCだけでも十分有難いよ
いくらなんでもファミコンミニよりは安いだろうし
SEGAエイジスの一時期の悪評振りは凄かったが
操作性悪いけど、iアプリって手も無きにしも非ず>レゲー
>>267 着眼点はいいけどアプローチの仕方が最悪、というのはいつものセガであり、
またそのどっか抜けてるとこがセガらしさでもあり。
ああ、思わずオールアバウトナムコを押入れの奥から引っ張り出してきてしまった俺ガイル。
まぁ、まったく流れに関係ないが戦闘で「落とす」ということが考えられない漏れ。
格ゲーとか好きだからか落としてコンボ止めるってのが何か気持ち悪い。
なのでダメージ低かろうが出来る限りは全部繋げる。
あと、全種類の技は全て使い切る・同じ技を連続で出さないなどの縛りつき。
こういう遊びもありじゃろうて。
>>270 それはそれでプロレス的な遊び方だな。
同じ技は二度連続で出さないってあたりが特に。
魅せるプレイ目指してガンガレや
ナムカプにハマって結構やってるけど、最近は防御戦闘が続くと中断セーブして
違うゲームやってまたちょっと経ったらナムカプ始めて…って感じになってる
携帯のナムコサイトの水着わや姫まじ萌え
>>273 見てきた。……いいね!
ナムカプ関連だと他に、ワル、桃、ガンツがあるな。
あと、ナムカプには出てきてないけど、フェリオスのアルテミスがかなりヤバい。
次回はビューティフルジョーのシステムも採用して、
技の美しさでもダメージが加算されたりしないかな。
おれも携帯で見たいぜ。
誰かナムコの着メロ契約してる?
着歌て声どう?
1月で何曲落とせるか書いてないな。
ちなみに「すばらしき新世界」の着うたは短め。
具体的に言うと、景清〜ワルキューレの場面のみ。約40秒。
>>278 無制限かサンクス
新世界の着歌落としてみるかな
俺は作った
俺も義経のテーマで作るかな
フォボスのファイナルガーディアンかっこわる…
原作のかっこええのに
先手打っとく。そろそろアンソロ本の発売日が近づいたんで。この本スレ的に話すのは発売日や正式参加作家の確認位にして、妄想系は家庭用スレまで。昨日みたいなる前に。
>>283 見たことないなー
キュービィのも見たことない
カウンター持ちはSPゲージあらかじめ消費させちゃうし
毒持ちは戦闘自体回避しちまう
凱の声ってあれであってるのか?何かゲームと全然違ってショックなんだけど…
原作そのまんまだし、全然違わないと思うけど?
格ゲーだと長台詞ほとんどないから違和感感じるのかな
例のカタカナ語のことを言ってるとか
あ、でも声っつってるしなぁ。
ちなみに例のカタカナ語はバイリンガルっぽいしゃべり方を表現してるんであって、
決してガイがイーングリッシが苦手ってわけじゃないと思う。
俺も結構違和感感じた。
つってもゼロ2の「悪くは思うな」ぐらいしか台詞覚えてないけど
俺は凱よりもケンの声の方に違和感感じた(声優は凱と同じ岩永氏)
所々アクセントが変な所があって妙に下手に聞こえるんだ。
「勝って当然、それがケンーマスターズさ!」とか
↑
ここら辺の妙な間の空け方
凱の場合は、妙なイントネーションをつけすぎてるんじゃないか?
力み過ぎと言うか。
久々だったから色々忘れてるんだと思われ。
凱の場合にはそれが良い方向というか予測不可能な方向にいったといおうかw
ま、翔の人はさすがに上手かった。
さすがマスクド忍者声優の第一人者(それ誉めてんのか?w)
ゲルマン忍者の事か!
シュツルム!ウント!ドランクゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!
翔の人はホントにマスクつけて喋ってるんじゃないかと思った…
そういや凱
違和感なくキャプテンソードやストームに溶け込んでたな
MAあっても無視されるキャラもいるのに
リリスとか響子先生とか・・
>>296 胴着の色が赤(オレンジ?)ってのがまた丁度合ってるんだよ。
違和感の無いカラーリングとして見事溶け込んでる。
>>293 加えて某TE○MOの乳揺れ3D格闘ゲーの忍者、リュウ・ハヤブサもこの人なんじゃよ。
そういや聖闘士○矢の一輝兄さんや男○の桃太郎もこの人だったような。
クサイ台詞言わせても不思議と納得しちゃう超説得力オーラを包んだ有る意味スゲェ声の持ち主だ。
兄貴声の達人、というのもありかもしれん。
ま、ゲルマン忍者が全ての発端であった事は間違いない。
デザインだけで言えばギャラクシーファイトのカズマとチョト似てるなギンズ・ザ・ニンジャは。
まあ忍者キャラってのはみんな多かれ少なかれ似るけど。
スモークボム!
ブラックワルキューレの得物が凶悪すぎる件について
悪キューレの武器ってハルバードだっけ?
両手武器だから、ワルキューレよりは破壊力ありそう。
304 :
助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 20:29:44 ID:HeMJJ3X/
, ―- 、
/ ´  ̄ `ヽ\'⌒ヽ、
_r‐くヽヽ /⌒ヽ
, ニ ┬`ヽ_l l_ , -‐┴- 、
l/ /´/ ヽ} r三\ ヽ
冫/ \ヽ-、 l
// / ,イj! トヽ、 ヽト、 !
!l /l / {ハ{、ヽ\ l ト ! l
>>1乙じゃ
/|j { A-_ヘ ヽ_ー-ヽ ト{^\ !
/ノ1 /l!ト{´{::ソ ヒ::}`ァハ l` ー-ヽ、l
 ̄ !ハl小 /// j /////! l/ l |
rVリ l::ヽ、ー'ー', ィ:|トv-i ト、 jl
,ゝV ! ノ  ̄ ト{ Vイ ll ヌ. ト 1!|
/ l!l{ ト _ rv!j ンlノリ! ヽ j! l}j !
/ /7-ヽニ {_ V ヽ /ヽヘ V || |
. / 〈 イ_´__ _ ノ人ヽ.._〉__ }、.〉 V l !
/ _, ィT´{ ヒ!トニ´ ーrテ{ トj |`lメYィrjヽ ||
// { ! ー _rータ´ `lニ!= ー'_ノナハヽ.V/
! ヽ_フl `´ `ー' ̄{メァ'ノノ/!} }
ヽ - '|ハ /ァト、弋'∠ノ
|/ 〉 〈_{ } ト、 | |
/ ヽ !l } l !|
/rェ-、 l /∧ーLj l!
/ rj_jト{ ノ{ _ i l V
i |l ̄!| ノ,ィr 、ヽrj_l_riト
! !! |.! ` ´ j j{Cl ヾヘ!
| j,=' ! / / Y1 !
| L二 ! / /-,´ ! |
| |_| { 'く_j l !
| |_| / 〉、 __l l |
殺す気まんまんの武器のチョイスだよな。
ただ、重いせいかちょくちょく攻撃をはずしてくれるあたりに
少しだけブラックワルキューレのかわいらしさを感じました。
殺る気を見せるならチェーンソーだ!
と、隣の神が申しております
307 :
助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 20:49:33 ID:S1ZtO1rt
発売日に買ってようやく最終章だ。長かったようなそうでもないような・・・(*´д`)
しっかしモッコスつおいいわ。1人で終わらせそう、ってか終わる。
ミニスカなのできっとカサンd いや、なんでもない
なかなかの美人だ
>>307 それカサンドラ……のような気がするのだが
>>308 どんなに長く時間がかかっても、終わる時はさみしいものだよ
ちと確認したいのだが、消費アイテムってクリア後引継がれない?
>>313 d。 あぶねえあぶねえ、ほとんど売りさばくとこだったよvv
盗賊の小手って掘り当てる以外で入手ステージありますかね?もう過ぎたかも知れませんが。どなたかご教授いただけますか?m(__)m
>>316さん
どうもありがとうございますm(__)m10話のは逃してしまいましたので28話でゲットします。
318 :
名無し:2005/07/11(月) 23:22:21 ID:leIMauHQ
このゲームのレベルアップってある程度固定式なんですか?
レベルが一定値以上になったら攻撃回数が1増える、とか。
>>318レベル10上がるごとに1ずつ上がるよ。
みなさんは、次回作出るとしたらどんなの希望?
漏れはコナミワイワイワールドみたくなってほしい。もち2Dで
320 :
名無し:2005/07/11(月) 23:44:32 ID:leIMauHQ
>>319 レスdクスです。
ちょっと安心しました。
321 :
助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 23:59:41 ID:jzv82oz/
どういうわけか俺に電波が届いた。
次回作のコンセプト案
案1 メンバーに有栖JR、ドリラーを加え、ニュージェネレーションの台頭。
比較的最近の最近のキャラクターもてんこもり。
案2 本作と同じ時間軸で、零児シャオムゥ以外の森羅残りメンバーが
ストーリーで語られなかったエピソードを追う外伝。
メンバーは本作と一人もかぶらない。
案3 次回作は今度こそ格闘!「ジョジョ」におけるスタンドバトルを継承した、ユニットvsユニット戦。
完結編ともいえるストーリーモードにはジェダ、トゥルーオーガ、武神、に加え、あのラスボスの完全体が登場。
次元を超えた魔界大戦争が勃発!
…すまんかった。妄想スレに帰るよ。
>>321のアンテナは少々高すぎのところに設置したようだぜ!
>>323 イマイチ不安だ・・・クロノクロスかよ・・・
このゲーム今日買ってやってみたが
戦闘退屈だね・・・
キャラ出てくるのうれしいんだけど
ここまでつまらない戦闘だとちょっと・・・
へっ、そんなバレバレな釣りでこのブルース様が…んドングァーッ!(AA未製作)
>>326 いかに最適なコンボにして、総攻撃ダメージ数を高くするかがキモになる
大半のキャラは15HITでブランチアップするので、いかにして最小攻撃回数で
ブランチアップさせれるかを試行錯誤すると少しは楽しくなるかも。
また、ブランチアップさせた後にコンボを止める事で再びブランチアップを
狙う事ができるし、その際の始動技をダメージが強い技にするか、多段HITする
技にした方が効率が良いか悩んでもよし
また、単にブランチアップを目指す以外にも、いかにしてHP・MPをエクストラボーナスで
回復させるか、そのエクストラボーナス狙う攻撃では、どの順番で技を繋げば
ついでにダメージ・ブランチアップさせる事ができるかなど、意外と深い
・・・まあ、作業ゲームである事を否定はせんがなー
330 :
329:2005/07/12(火) 02:09:27 ID:Va+/HsSS
>>326への長文レスを書いてしまったが、どうやら釣りだったくさい。
雑談スレにもマルチポストされてたよ。
>>330 見事に引っかかってしまった君はこれを言って欲しそうだから言ってあげよう。
…冬瓜アルな。
そーいやレイレイは散々イメージ狂わされたな〜
アル、アルインチキ中国人みたいな喋りしすぎ…
そういやレイレイって原作ではアルアル言わなかったよな
このゲームって春麗のパンチラでハァハァできますか?
キャミーでもハァハァしたいです。
雑談スレに書き込むようなキモイ奴は二度と本スレに書き込まなくていいよ
むしろ、観るのも禁止の方向で
キャミィは尻だ!ケツだ!水蜜桃だ!
ナムカプのゲーム以外の話題出すなよ
何が尻だ、落ち着いて自分の書き込みみてみろよ
こんな明け方にそんな喧嘩腰にならなくてもいいと思う
大体、雑談スレが出来て、ようやくキモイやつら全部隔離できたと思った矢先にこれだ
340 :
教師:2005/07/12(火) 04:59:37 ID:AJ48kEUx
ところで私の真・昇竜拳を見てくれ…こいつをどう思う?
>>340 先生! 正直、正波拳の方が使いやすいです!
真・実直拳ってクリティカルでなかったよな?
>>343 出るけど初段はダメージ低いのであまりダメージアップは見込めない
先生は生徒を、体を張って守るのが仕事さ…
生徒が強すぎて、守る機会が少ないが。
真!実直拳!
やっぱヒット数が多い技はクリティの恩恵がすくないんだな。
だからソウルフィスト連発のモリガン様が強いってわけか
>>346 一応例外が無い訳でもない。
もんもたろーみたいに初段のダメージが大きい技なら、
クリティカルの恩恵は十分あると思う
他に気づいたのではシルフィーのブラックドラゴンもそう。
ロードトゥタイガーは逆に初段がややダメージ低いから、
クリティカルをちゃんと出せれば両方のダメージ差はそんなに無かったりする
348 :
99:2005/07/12(火) 09:14:51 ID:YdHF11ze
すすめんよ
他のPS2でやって動いたらそれはハードウェアの問題だな
とりあえず自分は2週目、弟と合わせて4週目だが読み込みが止まったのは1回のみ
(再現なし)
>>99 俺も3週目44話だが、それまでに2回フリーズしてる。
が、同じところで止まって動けなくなる事は無いので、メーカーに連絡した方がいいかも。
そのステージ、最初からやり直してみるのはどうだ?
最後の敵の援軍が登場して琵琶法師の初行動時にフリる
1回やり直したけど同様、とりあえずもっかいやってみるよ
>>351 1回やりなおしてるってんなら、どうやら再現性のある奴みたいだね。
知り合いにPS2持ちが居るなら、そちらでもやってみた方が良いと思う。
こっちもだいぶソウルスルーが上手くなったなぁ
良い事だ
お前は上手くなってないけどな
355 :
助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 12:34:13 ID:gBTm66S1
昨日攻略本買ってタイゾウが結構パワーファイターだと初めて気がついた。
仲間になってからほとんど育ててなかったけど連射覚えて装備変えたら強くなった。
356 :
助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 12:37:37 ID:VCTt43M4
2周全クリしてしばらくスレから離れてきてみたらこの寂れよう
一時期の10分の1以下の速度だな
やっぱお祭りゲーだな
前このスレで、御剣の崩シ大筒をクリティカルで出すと云々ってあったけど、
これクリティカル出なくないか?
振り(溜め?)がメッチャ遅いから、相手を浮かせてから出しても技が発動する頃には落ちちゃってるんだが
KOS-MOSほぼ一人で戦闘が間に合ってしまうのはどうよ?
ブーストモード→A7→攻撃→移動→A7→攻撃→ターン終了
これでほとんどのボスキャラは死ぬ。
俺は崩シ大筒は浮かせにしか使ってないな。その後の朧神楽→拝巴×3
はクリティカル狙ってるけど
軽い敵なら浮かせて崩シ大筒クリティカルとか出来るんかね?
361 :
助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 12:51:23 ID:LZnRlEOL
>>359 敵陣に突っ込んでノーガードで攻撃受けりゃAPもすぐ溜まるしなw
攻撃したらMPも満タンになるし
>>359 後半は敵が動かん
KOS-MOSが動く前に戦闘終わるだろ
jの塔59階でj出現後
ナイトが味方に攻撃>モスかばう>モスAP10>モス攻撃(敵残体力200くらいで止める)
>味方の経験アップ材料
とかやってた。以前もちょっと出てたがjが雑魚だった。
>>360 いや俺も分からんが、昨日やっと御剣が崩シ大筒覚えたんで、試しにやって見たが・・全然無理
>>118にはクリティカルで当てられるっぽい事が書いてあるんだが
崩シ→神楽×2で浮かせたら、最後に崩シ入らないかな。
現在2週目11話、KOS-MOS LV5
前回はLV30ぐらいまで惰性上げちゃったので、今回はなるべく一桁で保ちたい
今木人相手にちょっと試したけど神楽で浮かせて
崩シを最速で(連打とか)入力したらクリティカル入ることが有る
御剣の技が半分以上読めない俺。
キャリバーやってた人教えてくれ〜
>>369 それの存在すっかり忘れてた…。今から読んできます
371 :
351:2005/07/12(火) 18:12:29 ID:YdHF11ze
すすめた!琵琶法師が移動して待機してるとこでフリってたから
わざと近くにキャラもってっといて移動させないで攻撃させるようしむけたら
その後フリーズでなくなった
技名叫ばないのなら名前付いてる意味があまり無い気がする。
>>372 そこはホラ、見た目の良さってもんがな?
レイレイは浮かせからのジャ〜ンとぉ!でブランチを稼いで……とか、何か書いてて切なくなるしw
国語が苦手な方がいらっしゃいました
まぁ冬瓜や鳳鈴やレジーナなんかは単に武器の名前だしな…クロノアやガンツもそうかな
俺のは
川本真琴のフリして実は琵琶法師
だーーーーー!!!!
まあまあ皆さん、ヒートUPは計画的に…
なんてこった
ロック&ロールの声ってパズー&シータと同じだったのか
俺は達人だから聞いた瞬間に分かったぜ
OPアニメの音楽はいいんだけど
作画やクオリティがところどころ悪いね
ナムコなんだったらもっと綺麗なムービー作れただろうに・・・
384 :
助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 21:53:19 ID:q9y88XCA
15話クリアしたんだけど主人公は3択のうちどれエラブと展開楽になる? ベガ様倒したいからベガんとこかしらん?
>>384 ボス級が多い、なおかつメンバーに補助系が多いKOS-MOS調整室がオススメ
>>383 わざと崩して描いてある所まで作画が崩れてるなんて言うのはヤボってもんさ。
その紙装甲もいとわず前線に出てシープビームをキメ、ほどよく
敵をケズって見事味方に経験値を譲った勲章モノの主任&M.O.M.O.が
その後ザコにフクロにされているにも関わらず誰も庇おうとしない件について。
隣接している味方:平八、トロン
てめぇら、誰のお陰で4もLv上がったと思ってやがんだ!!・゚・(ノД`)・゚・
388 :
助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 22:24:31 ID:q9y88XCA
384です。385さんサンクス!
ファミコンのワルキューレの冒険のワルキューレは
髪が黒いからブラックワルキューレとも言えなくも無い…
なんてこと考えながらナムコアンソロジー2やってたら
その黒ワルキューレがコアクマンに袋叩きにあってます。
しばらくこない内にずいぶん過疎ってるな
150スレくらいまでは伸びて欲しいものだ
ぶっちゃけ今までの異常な伸びは9割妄想だしな
150まで伸びてほしいなら妄想だらけが最低条件になる罠
ぶっちゃけ旬は過ぎた
発売から4週間までくらいのペースと比べるべくもないけど、こいつが本来あるべき姿なんじゃね?
白ワルと黒ワルがあーするのこーするのとか、貧乳魔乳がどうしたとか、シャオムゥをどーするこーするとかってネタが、雑談に引っ越して、やけにスッキリした感じ。
でも逆に疑問が…
雑談と住み分けた後のこのスレは何を話題とすればいいんだろう。攻略?
発売から4週間までくらいのペースと比べるべくもないけど、こいつが本来あるべき姿なんじゃね?
白ワルと黒ワルがあーするのこーするのとか、貧乳魔乳がどうしたとか、シャオムゥをどーするこーするとかってネタが、雑談に引っ越して、やけにスッキリした感じ。
でも逆に疑問が…
雑談と住み分けた後のこのスレは何を話題とすればいいんだろう。攻略?
>>393 攻略とかそのキャラにたいしての疑問(原作)とかになるのでしょうかね?
>>393 まあ、妄想にならない程度のゲームに関する雑談してりゃいいんじゃない?
落ち着いてるこの雰囲気、俺は好きだよ
正しいあり方なんか誰かが決めるものじゃないしな。
のんびりゲームを楽しみのんびり雑談を楽しみ、がいいと思う人は多いだろう。
おれも関連作品をもう少し捜してみることにするぞ。
分けた意味あったのかな。
それは大いにあったと言っていい。
今の雑談スレの状態がこのスレが続いていたかと思うとぞっとする。
>>399 現に落ち着いた流れになったじゃねーか。
スキル・ブーストが暴発しちまった。すまんね。
あと、落ち着いた大人の雰囲気を楽しむ今のスレに乾杯。
∀
つ ⊥
じゃ今の内に…ゼノサガEP1を買って遊び、ジギーが、M.O.M.O.を助けに行く最中なんだが、すぐに見つかって死ぬ。R2で歩く方が本当にマシなんか、あの場面…
>>402の
∀
つ ⊥
この箇所は新手のメヘンゲですか
. ∀
つ ⊥
>>404 そういや、ディグダグの「目変化」って名前の名付け親、ドルアーガの遠藤さんなんだってね。
バラデュークのKISSYさんが後年ドルルルアーガを担当したり、不思議な縁があるものだ。
プーカァにはメヘンゲで壁をすり抜けてほしかったところだが…
それより気になったのがゾウナがワープとかしないで歩いて接近してきたことだ。
かねてから掛け合いが面白いと話されてたこのゲーム
そこであえて一周目は「吹かないで」プレイなどという訳わからん縛りを自分に強いたのに
カタパルトのシーンで断念
そこまで耐えた君を
決して誰もさげすんだりはしないだろう
>>407 よく耐えたな。
俺は早々に「これはマスクだ」でやられたよ。
マスクまで耐えたのか・・・
おれヘソクリのくだりでもう・・
面白いな
>>407 ナムカプ板で展開された各種縛りプレイの右斜め上を行ってるな・・・
413 :
助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 00:27:49 ID:grQFeQNM
アマゾーナは倒して良かったんでしょうか?
>>410 「おまえは中学生か」ってやつですね。確かに笑った。
倒してはいけない敵は少ないのでガンガン攻撃してください。
わかった
よっ、お前ら久しぶりー。
最近どうよ?
>417
ついさっき雑談スレとの差別化についての話題だっただけに、
貴方の登場のしかたに衝撃をうけました。
共に乾杯。かけつけ三杯
〜∀
つ⊥
トロンとロックの音楽はDASH1の音楽?2の音楽?
>>419 DASH1だな。
曲名は確か「フラッター号VSゲセルシャフト号」だったはず。
>>421 いや、意見はともかく単なる不平不満は止めてくれ。
俺はDASHの戦闘音楽がどこで使われてたのかわかんなかったからもいちど原作やり直したよ
・・・あんな数分で終わるシーンで一度しか使われてない曲だったのね
うるせえ!
このブサキモ禿げでぶ!
死ね!ゴミ虫!
雑談厨は程度の低い奴ばかりだな
そういえば、ひょんなことから知ったんだけど、わや姫の目って単なる飾りでその上の赤い点々が本当の目だったんですね。
>>427 今の時期にその発言は…
ナムコの待ち受け?
ソウルオブドルアーガってナムコスーパーウォーズのオリキャラなのね
>>429 あれ?イシターの復活のキャラじゃなかったっけ?(アーケード版にあらず)
やった事無いんで確証は無いが、ナムコミュージアムに収録されたイシターの裏モードで
登場すると聞いた事がある。
>>428 いや、その程度の内容なら別にいいんじゃない?
普通にキャラクターの元ネタについての雑談で、妄想も入ってないんだし。
あんまり過敏になり過ぎるのも良くないと思うよ。
ところでゼノサガの…
>>431 いや、雑談が云々を指摘したのではなく、額のアレが目ってトコに反応しただけです。
そういえば、ナムコの待ち受けサイトのわや姫の紹介に記述されてたな、と
>>432 おまいさんは
>>403の人かえ?
あそこは手持ちのアイテムを目一杯活用して乗り切るしかない。
U-TIC兵士は一定のルートを巡回しているので、パターンを読め。
存在を気取られないように忍び足で歩くのは有効だ。
運悪く戦闘になってしまったらとにかく頑張って倒せ。
あと、ポイズンガードのスキルは優先して引き出すように。
>>406 もっと気になるのはゾウナ、四方囲んで他全員遠くに離れたら、何も出来なくなる気がするんですが・・・
一応ダイクロフト勢力の大ボスなのに。
敵
敵ゾ敵 <助けて悪キューレさん!
敵
冒険でも直接攻撃手段持ってなかったからな。
$袋5個回収しないでゾウナの魔法出せないようにして
経験値稼いでたのが懐かしい。
438 :
431:2005/07/13(水) 11:43:26 ID:9VhGjhZn
あげちまった。更にスマン
うるさい上げ厨
そういや43話でシチュ再現されてるのにエレキマンいねえな
仮面の配色面倒だからリストラされたか
ギルでジェットブーツ習得してるのに攻撃後行動できないんだげど
何故ですか?
>>443 「攻撃前に移動していた」とかいうオチじゃないよな?
>>443 移動してから攻撃して攻撃度行動できませんとかじゃないよな?
ソレだ!!すまなかった、サンクス!!
質問。
源頼朝が普通に武者みたいな格好で敵として出てきたんだけど
これってこのゲームオリジナルのデザイン?
原作のゲームだと聖徳太子みたいな奴だったから
てっきりあのままの格好で出てくるとばかり思ってたんで…
ヒント・鎌倉殿がんばる!
>>447 原作のゲームでは、確か未登場。
頼朝は三段階変化するが、顔だけあの形になって体の方は変化しない。
出典は、ゲームセンター等に貼り出されていた当時のポスターだと思われる。
その他にも同時期に描かれたと思われる鎧武者姿の頼朝が2〜3点あるので、
POPなどに使われてたのかも。
(イラストは、電波新聞社のオールアバウトナムコ2に出てる)
>>447 「巻ノ弐」ではあの格好の頼朝がラスボスとして出てくる。
>>447 まぁプロモフィルムとかインストではあの格好でも出てるし設定としては元からあった。
巻ノ弐だと最終戦でハッキリと変化してるヨ
たしか1でも分りにくいけど途中で顔が変化してたと思うんだがなぁ・・・
とりあえず巻乃二の説明書だと頼朝あんな感じだった
453 :
451:2005/07/13(水) 13:50:35 ID:ixdRdawm
リロードぜんぜんしてなかったぜぃ(´・ω・`)
>>453 ドンマイ、俺もよくある事よ。
頼朝の変身だが、最初は歴史の教科書に出てくる肖像画の頼朝、
2段階目は例の鎧甲冑姿の頼朝(顔だけ)
3段階目は、姿はそのまま石の塊になる。
ところで、源頼朝って昔の歴史の教科書はあの姿だけど、最近になって
例の肖像画は正しくないんじゃ?って事になったらしい。
最近の教科書では訂正されてるとか。
455 :
447:2005/07/13(水) 14:01:02 ID:kVC6SQXD
そうだったのか。
みんな親切にありがとう。
ファミコンの源平もやった事あるのに
源平弐だけはやってないから解らなかった。
おかげで木曽義仲だけどんな奴なのか全く解らないorz
>>455 義仲は、ナムカプでの景清の「我と同じ剣を使う」という台詞が全てを物語っている。
要するに景清の色違いで同じ技を使うだけのボスだ。
…容量の節約というヤツだな。
>>434 おお!サンクス!
そうか………orz。ひたすらぶつかりつづけた末に回復も追い付かず死亡、三回くらいやっちまった
>>457 ジギーだと、□→△でバーストブローが使える。
必ずクリティカルするため、1体を確実に倒せる。
右手に銃持ってる兵士は毒攻撃するので最初に狙うべし。
長くなるので割愛。既に攻略終わってたら笑っておくれ。
>>478 ご協力に感謝する。まだ今日は仕事場。休憩中に携帯で見てるとこなんで、帰ったら試してみますね。
14話ってソウルエッジに近づいたら即戦闘終了なんでしょうか
>>461 いんや。イベントが起こって沙夜一派が増援で現れる。
最終的なクリア条件は敵全滅になる。
ちなみに今後も似たような条件が出ることがあるが、ほとんどが最終的に
敵全滅マップだから気にせず屠れ。
464 :
助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 16:05:39 ID:TnsCCKmf
このゲーム、チュンリ活躍する?
>>464 あまり活躍って程の事はしてなかった気がする。
しかし事件の範疇を超えていてもがんばってくれてます。
あー、活躍は「する」モンじゃなく「させる」モンですぜ。
>>456 ってことは、今回の義仲のデザインって完全新規なのか?
どこからどう見ても、景清の色違いには見えないけど。
まあストーリー的にはあまり目立たないキャラの一人かな。
ゲーム的には卒なく使えるユニットである。
説明書のイラストはあんな感じだよ
説明書ばっかりやな
何せ古い作品が多いからね。
キャラを画像ってかドットで表現するのは、なかなか難しい。
源平はそれでも(当時としては)物凄い大きさのキャラだったんだがなあ。
まあ、巻ノ弐は妙に小さくなっちゃっていたが。
今まで武神のスモークボム強は反則だと思ってたが
マジックポーチつけたスタンの血薔薇、
同じくマジ(ryトロンのガトリングガン(強)
(^^;)
475 :
助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 19:31:58 ID:PMZUwbN8
血薔薇覚えたら篭手いらんぞ
sage忘れゴメス
既出上等、いいじゃないか
自己レス
いらんは言い過ぎたか
エクストラ狙いなら使えるかも
篭手があれば血薔薇→スナイプでブランチうpできる分、ちょっとだけ強い
ほんと、ちょっとだけ
やはり他のアイテム装備する事をお薦めする
>>475 スタン組が篭手付ける最大のメリットは攻撃2回でブランチ増やしながら攻撃
エクストラ取りまくれる事。コレばかりは武神組にも無理。
・・・まあ、MPの使い道があまりないから血薔薇×2繰り返しでも問題無いが。
>>478 俺は薔薇覚えてからもつけてるぞ。
純粋に攻撃面だけ考えればなくてもいいんだろうが、やはり与ダメージの調整が容易になるし
アイテム増やしやすくなるしな。
アイテムの最高位のものを増やす目的のときとかはむしろ攻撃力が低いほうが増やしやすい。
>>479 MP回復ならマム・ベインあるからエクストラ要らないような・・・
スタン組は篭手よりマスクの方がいいのかな
>>482 血薔薇の長さに耐えられるのならだけどな・・・
あの二人は回復要員として活躍してもらった
あと、金も拾ってもらった
485 :
ヤス:2005/07/13(水) 20:24:44 ID:ti/0ptPq
何話まであるの?
おまいらw嘘はイカンぞw
>>485 全53話だよ
スタンに篭手つけるくらいならタイゾウかロックかアーサーに回したほうがいいべ
特にタイゾウは必須
なんかシオン×モモが弱いとか聞いたけどさ
確かに一周目は気付くとレベルが低いから弱ったボスを倒していただけだけど、
二週目からマジックポーチつけてみたら
スペルレイ×1→ミラクルスタ-×2
テラツヨスwwwww
平均4000ダメージかよ
必殺技がないのが泣ける
>>490 スキルのダークロッドの効果を確認することをオススメする
>>491 スキルとかはよく見ていなかったなぁ
>ダークロッドの効果ってなんすか?
ちなみに原作だとそれで殺せばアイテムになるって関係ないか('A`)
スキルのダークロッドは、キャラがアイテム強化タイプになる効果がある。
つまり、レベル14になったら、マジックポーチは要らないって事
つまり、スペルレイ→スター×2のブランチアップは
ポーチも小手も必要ないと言うわけです
>>494>>493 (;Д) ゚゚
テラショック!
まぁ、さすがモモだな!
ポーチタイゾウにつけにいくか・・・。
皇帝とグランドマスターって似てるな
篭手とポーチの違いって幸運だけだよね?
サヤの服に見とれるベラボーマンに「…中村さん」と
冷ややかな視線を浴びせるモモが少し怖いです。
なんか違う気が
>>500 しかしなんつーか、いいタイミングで取ったなぁ。
スモークボムって「煙玉」の意味のはずなのに、何故か燻製とかのスモークを思い出す。
むしろス○ナーサ○シャイン
ちょうど俺も知人からゼノEp1借りて遊んでるんだが
やっぱナムカプとはキャラの雰囲気が全然違うね
いっつも根詰めてうなだれてる印象が強い>主任
ただヴォークリンデ沈められた直後はカレー持って走り回ってたけどなー
雑談は雑談スレで、な
主任はカレーが好きなのか
>>503 ああ、あのエルザ中探索しまくっても絶対に冷めないカレーな
>>504 今の雑談スレでまともな雑談が出来るとでも?
>>507 その為の雑談スレだろ
雑談スレで雑談できないからって本スレでやるな、迷惑だ
まさかこんな事でMAしちまうとは夢にも思わなかった。
スレの流れをいい方向に保とうとする住人が多くいるってことだぜ相棒
>>484 金セコセコ拾う労力に比べて
金の使い道が汁服だけというのがなぁ・・・
回復薬がぽこぽこ手に入る(しかも使う機会もない)
というのがこのゲームの一番の問題な気がする
流れと関係ない話題な訳は無い
そもそも雑談と別れてる以上雑談スレでしないのはただのスレ違い
雑談やってる人間には一々雑談注意っていっていかないと減っていかないんだから注意してるだけだ
というか、雑談スレも妄想スレとか萌えスレとかに名前変えればいいんだよなあ・・・
今のままじゃ本スレでちょっとした雑談になっても
「雑談スレ行け」「雑談スレじゃ雑談できません」だもんな
つーか、もうここでは萌えや妄想以外の雑談認めりゃいいじゃん
他にここじゃないと出来ないことなんてないでしょ
>>503 ナムカプの主任は、愛すべきいじられキャラだからな
予想外の事態にばかり遭遇して動転しているのはどちらでも一緒だが、
ナムカプの方には悲壮感がないので安心して笑っていられる
その雑談容認がまた本スレで気持ちワルイ話題振りまく奴の増加になるんだよ
絶対反対
むしろ、雑談スレの他に萌えスレ何処かにたてりゃいいじゃん
どうせ自演書き込みしてる奴ばっかりだろうし、サロンでもあてがってやりゃいい
>>513 俺は序盤から中盤にかけてダッシュブーツとロクソクは結構買ってたけどな。
>>513 最強ユニットスレで少し話題になってたけど、
ダッシュシューズやロウソク、魔法の本、DXバッチ辺りの装備品を買うと
序盤〜中盤がかなり快適になるぞ
というか、二週目前提でもない限り、シルフィーの服ってあまり要らない気が……
>>519 ぶっちゃけ、無くても快適つーか
あんま必要ないような・・・
かばうの重要性を知ってる2周目ならロウソクもいらんし
1周目で何もわからん初心者?がなんとなくロウソク買う程度かなーと・・・
つーかロウソクで体力うpの仕組みがわかりません先生
ナムカプキャラは全員平家の亡霊
ってわけではないからな…
ヒント:SMのM。
では無いと思うがなんでだろう?
そもそも出展は何の作品だろ。元元の由来が知りたい
524 :
522:2005/07/14(木) 00:55:20 ID:xyp0yHrH
俺が鎌倉への道中でロウソクを見つけたときは
砂漠でオアシスを見つけた遭難者のごとく飛びついたものだったぜ
>>519 と、言うよりシルフィーの服自体が2周目の為にあるようなアイテムだな。
そういや、DASH出展のアイテムってなんかあったっけ?
源平のライフがロウソクなんじゃなかったっけか
やなライフだな>ロウソク
まぁ人の寿命をロウソクで表わすのは古典技法か。
ロウソクふやしたら寿命も延びる=体力うp
って図式なのか??
なるほど、ライフゲージなワケね<ロウソク
ことごとく陰気なゲームな気がしてきた(よい意味で)<源平
FC源平を喜び勇んで買ったけど
期待と全く違った物だったときのがっかり感はなかった
あれはあれで楽しむべきだ。
そしてナムコミュージアムに収録されてる源平もやるのだ。
>>526 装備品ではダッシュシューズと各種○○バリア、
消耗品ではとびきりのチキンにほしいも、メディスンボトル、ポクテまんじゅうくらいか?
書いてて気づいたが、ほとんどDASH2だな。
アクアジストとローズジストはオリジナルだよな?
○○ジスト系はゼノサーガからだよ。
アイテムに関してはオリジナル出典はないはず
解毒剤でさえ出典元があったはずだ
食べ物系の名前のアイテムなら味は想像できるが
ジスト系は全く想像できないな
何味なんだ?
>>530 当時、ライフゲージなんぞ有ってもバーの様なメーターばかりだったから
ロウソクのグラフィカルなライフゲージは物凄く新鮮だったよ。
数秒ごとに風でゆらめくし。
落語の「死神(寿命のロウソクを差し替えて寿命を延ばす話)」が好きだったから、
初めて見た時はゲーセンで密かに狂喜したな。
539 :
534:2005/07/14(木) 01:20:47 ID:R5BHnB9N
>>535 それじゃアイテムでオリジナルは全然ないのかな。なんか珍しいと言うか、控えめというか。
あ、そういえば某スパロボもそうか。
>>534>>535 ゼータジストの効能を、ナムカプ本(カプ本)を見てから気付いてあわてて個数を確認した俺がいるゼノサーガなぞアニメと噂しか知らなかったからな…
小中大の回復薬はオリジナルじゃなかったっけ?
あと、いかにも元ネタがありげな名前なんだが、
南国風ドリンクの出展が判らない。ぐぐってもナムカプ関連しか出ないんだよね。
あーwikiにあった
たしかに回復薬と南国風ドリンコだけはオリジナルらしい
でもなんで南国風ドリンクなんだろうな
>>542 豪鬼がよく落とすという点から考察してみてはどうか
要するに、あのドリンクはマゲから溢れた豪鬼じr……
いつもアレで移動しているので疲れが溜まるのさ
手軽に補給できるように南国風ドリンクを懐に忍ばせているのさ。
あくまで南国風であって南国のドリンクではないのだな
そういえば、豪鬼は普段は果物の露天商で稼いでるっていう設定なかった?
ムックか何かにそういうカットがあったって話だが
>>547 ゲーメストムックに載ってた。
まあ開発者のお遊び的なカットであるから公式のようなそうでないような…という設定だが。
ナムカプ・・つーか森住の中ではその設定が生きてるのかもしれんな
>>550 でも翔だけははるか上のほうにいるんだな
武神流マスタークラスっていわゆるただの段持ちって程度か?
>>550 見間違いだったらスマンが
翔の父親の師匠が凱って事になってるのか?
いったいFFの何年後の話だよw
>>552 >翔の父親の師匠が凱って事になってるのか?
ガイとなってるな。
このガイというのが「凱」なのかどうかはわからんが。
名を残した継承者にあやかって改名するのかも知れぬ
議論スレにて、色々進展あり。
妄想以外の雑談とかを、ここでやらないか?みたいな流れになってるので、目を通しておく事推奨。
異論があるなら出さなきゃソンソン。
昨日の昼間、ガチャガチャの空ケースと胡椒でスモークボム作って
道路にぶつけてみたんだが、自爆してまだ鼻がむずがゆい気分だよ
>>556 …そんな胡椒まで仕込んだ凝ったもん作って何に使うつもりだったんだ?
実際の花火でスモークボムって名前のビニール製の手榴弾にへび玉仕込んだやつあったな
俺は小豆を床にばら蒔いて「スモークボム」ってやったら嫁に……
そんなアホな旦那は嫌だなぁ…
豪鬼の頭→ヤシの木→南国風ドリンク?
もしそうだったら、笑えすぎるんですが。
回復薬って、ディノクライシスが出典じゃないの?
ロックマンDASHシリーズやってないんだけどさ、
ロック&ロールとトロンにコブンの音楽が良すぎ。
特に何も無くても、後半のフルートパートっぽいとことピアノパートを
聞くために放置したりするw
昔からロックマンって音楽神だったけど、
今でも変わってないのかな?
サントラどうするかなー。
>>556-
>>560 取り合えず、これは明らかなゲームから離れた雑談だな、次から雑談は雑談スレに、な
どこまでなら大丈夫なんだ?
俺は昨日、キャリバーとキャリバー2を買って来たけど
その話するのもNG?
良いんじゃない? ゲームにかんする話なら
ナムカプに参戦してる作品買ってきた、までならOKだと思うが
それ以降話が膨らんで行くとNGだな
○御剣の技、本家では〜〜
×タキの尻もいいが、○○の胸もいいよな とか
557 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/07/14(木) 00:11:19 ID:Xptihuxv
凄い解決方法思いついた!
雑談スレと一緒に雑談厨が金輪際塵になって消えればいいんだ
564 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/07/14(木) 00:25:16 ID:Xptihuxv
>>557 でも、綺麗になるよ
そして、夏が到来しても臭い奴が居ないから荒れる事も無い平和なスレがやってくる
ついでに、SRPG板のLRに雑談禁止でも入れてもらえれば完璧だ
570 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/07/14(木) 00:50:06 ID:Xptihuxv
何にせよ、雑談厨が本スレから駆逐されるまで俺は雑談を(本スレでは)叩くそれだけ
576 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/07/14(木) 00:56:28 ID:Xptihuxv
雑談スレ建てた奴が周りの同意を得て立てたか?じゃあ
周りは関係ない、雑談スレがある以上、俺は分ける為に行動するだけ
まだまだあるな
こいつはただの荒らしと思って間違い無い
ちなみに議論スレから引っ張ってきたがまったく議論しとらんしな
てか毎日居るし
ちなみに今の所
606 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/07/14(木) 01:47:11 ID:EGonS7HM
>>601 その建設的意見には賛同する。
本スレにおいての雑談については、俺の案は以下のとおり。
・ナムカプのゲーム内容に関係するもの
・ナムカプに参戦している作品そのものについての行き過ぎない雑談
(詳細な攻略などは行き過ぎた内容とし、レゲー板にスレッドがある作品などは、可能な限りそちらでする)
・ナムカプの登場キャラ・アイテムなどに関する話
禁止、というか雑談スレに誘導するのは、
・キャラについての妄想(ネタ・SS含む)
・○○が好きだとか嫌いだという単なる感想
・「よう、お前ら今日何食った?」などのゲームに何も関係無い話
こんな感じだけど、他の人の意見も聞きたい
↑の案でまとまりそうなのかな
ご意見等は議論スレでどうぞ
>>568 わざわざID探して粘着する君も十分変態だな
>>568 議論スレでのXptihuxvの態度は好きではなかったが、彼はこちらのスレでは比較的真摯に対応してる。
誘導も角が立たないよう丁寧だし。
議論スレからわざわざ引っ張ってきて煽る事も無いだろう。
517 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2005/07/14(木) 00:45:40 ID:Xptihuxv
その雑談容認がまた本スレで気持ちワルイ話題振りまく奴の増加になるんだよ
絶対反対
むしろ、雑談スレの他に萌えスレ何処かにたてりゃいいじゃん
どうせ自演書き込みしてる奴ばっかりだろうし、サロンでもあてがってやりゃいい
俺にはこんな事言う奴が丁寧な口調使っても信じられるわけがない
まあ俺がNG登録すりゃいいだけの話だな ここは議論の場じゃないし
NG推奨
ID:GBW67HdY
どっちの意見がどうかっての別にして、
煽り続けるのは議論以前の問題かと
まあ、典型的な自治厨って事だ
俺もだが
>>564の発言に関しちゃ過敏すぎる気がするけどな。
タイムスタンプ見てもおのおのの書き込みは物凄い時間差あるし、このくらいは
自然に終わる話題だろ。
一部の(つーか今回は一人か)体制突出派による監視状態みたいにされるのはごめんだ。
なになに?
今日はめずらしく流れ早いな
>>577 スレに居ない時のレスにつけるのも如何なものかと俺も考えたが、
以後の奴だけつけたら以前の〜とか難癖つけられるかな、と思ったんだよ
というか、その突込みを待っていた、ありがとう
まあ、今後は見てる時の雑談だけにするさね&明確にルールが決まったら決まったで、
俺は新しいルールの下で雑談行きとか区別するつもりだぞ
上の方で笑わずプレイをしていた物ですがカタパルトでいちじ挫折したあと再び笑わずプレイ再開
最終話まではなんとか持ちこたえたけどその最終話で「ネビタロト!?」「混ぜるな」のワンパンが効いた所に
なぜかちょこんと居座っているアロサウルスを見た瞬間再び失敗
ついでに一周目クリア、所要時間は124時間でした
二周目はノーガードか原作縛りで遊ぶとしよう
>>580 レビューする気があるなら、ナムカプ板(という名前のスレ)に来てくれ。
原作縛りってのは縁のあるキャラでボスにトドメを刺すってやつか?
まさかザコ含めて!?
…後者だと一部のキャラが絶望的になるな。
先生ズとか超戦士とか
プーカァしか相手にできないタイゾウさんもかなりヤバス
ボスでも序盤のサヤが厳しそ・・・シルフィーの服を重ね着すれば大丈夫かな?
>>582 すいません、流石に雑魚は除外で
ドルアーガと闘うのはギルカイのみ
黒ワル、カムーズ、ゾウナと闘うのはワル、クリサビのみ
ジュノと闘うのはロックのみ
という風に各作品のボスクラスの相手にはその作品のキャラでしか当たらない、という縛りでやってみようかと
当然スキル援護も無しです
武器を使わない格闘家だけでプレイというのも考えたんですがプロローグ2で挫折しました
荒れ放題だね・・・
あー・・・プロローグ2は素手がいねぇなw
>>586 え、ど、どこがだ・・・。
俺の目が悪いんだろうか。
>>581を見て思い出したんだけどスレの統合ってまだ先?
ちと質問なんだけど
攻略に関する質問、出演作に関する質問、キャラに関する質問って
それぞれどこですればいいの?
>>590 どれも一応ココで大丈夫だと思うが・・
それぞれ深い回答を求めるなら、攻略スレで聞く、図鑑スレを検索するという手もある
>>590 今、語論スレで色々と議論中だから本決まりではないが、
出演作・キャラに関する質問はここでいいんでは?
攻略は、攻略板で
激しいネタバレはまだクリア後にしといた方がいいんじゃないか?
今居る少数の人だけでOKと決めるわけにはいかん
>>585 似たようなコト考えてやってたけど、ボス系を逃がすと悔しさ倍増なので途中であきらめた。
序盤はどうしても削り切れないけど、中盤以降はなんとかできちゃうから余計に悔しいんだよなー。
ネタバレや、何話がどうこう、あそこでこれこれ〜な会話があって笑った、ってのは控えたほうが良いと思う。
一応現行のクリア後スレがあるんで、そっちの方が。
そのうち統合するのかな?
ラスト周辺以外は控える必要無いだろ、もう
>598
ヒント:>1の日付
次スレからはテンプレに入るだろうし、そうカリカリしなさんな。
この技、この台詞がなんでない!?っていうの皆ある?
>>600 ベラボーマンの、ベラボーヘッドバッド。
カイのプレスやサンダーやビッグバン(デススペルやキラークラウドはエグイからいいや)
特にカイのプレスでぺしゃんこになるムゥとかは見てみたかった。
あと、台詞では一応イベント戦闘でしゃべりはしたけど、景清の
「必殺!旋風剣!いやぁ〜っ!!」
普通の必殺技の旋風剣の時は、こっちにして欲しかったね。
>>600 リュウの昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない
平八の首折り投げ
>>600 春麗の「ごめんね!」チョップ、さくらの乱れ桜、先生sの熱血コンボ、
スタンの鳳凰天駆、ルーティーの「見つけた!」アッパー、ジューダスの真神煉獄刹→義燐聖霊斬、
デミトリのデモンビリオン、モリガンのベクタードレイン、フェリシアのヘルキャット、
リリスのミスティックアローとルミナスイリュージョンとグルーミーパペットショウ
ベラボーマンのベラボーヘッドバッド、カイのビッグバン
欲を言い出すと切りがないが、「じゃあどの技を消して入れる?」と聞かれると
どの技も消して欲しくないわけで、要するに技が多いゲームの宿命だぁね。
>>600 どれか一つを上げるなら間違いなくタキの送火。
あの相手の裏に回って消えな!と言いながら首をかっ斬る投げ技ね。
技自体の格好良さもさる事ながらこの消えなって台詞が
シンプルながらタキを一番良く現してて気にいってた。
他にも寝てなとか死になとかバリエーションがあったはず。
せめて攻撃台詞か勝利台詞だけでも消えなを使ってほしかった。
kos-mosのR・SPAINE、R・DRAGON
ほんと言い出したらキリがないな
開発側も取捨選択そうとう迷っただろうな
>>603 デモンビリオンとかは、セイヴァーに出てないから無理じゃね?とか思ったり
あ、そういうのあんま関係ないか?
シオンのエルデカイザーとモリガンのソウルイリュージョン?だっけ?かな
ソウルイレイザーじゃないか?
ラスボスに食らわすと、ゲージの半分以上持ってくアレだよね。
アレ以来、モリガンてハイテク大好きそうなイメージ…。
>>608 ソウルイリュージョンはローズの技だと思うが……
ああそれそれ、極太レーザービーム。アレ好きなんだよ。
ああ、マヴカプ2に出てた技か。あれは派手で良かったな。
ハイテクといえば、モリガンのジェット飛行がまったく表現されてないのはちと不満だな。
あの「キュイーン」という音を聞きたかったよ。
>>600 飛竜のウロボロス
あと、アーサーのレーザーナイフ
コスモスのR・CANONは、あれで遠距離攻撃もできたら強くなりすぎなんで
削ったんだろうなぁ。
>>612 あれはモリのアイデンティティだよね。
おれは「当たれッ!」がシンプルにカッコよくて好きだったなぁ。。
スタンの断空剣はパワーアップしたら熱破旋風陣になって欲しかったなあ
フィアフルフレアとか魔神剣も使いたかった
今日近くのゲオでナムカプのサントラ予約しようとしたら
入荷予定がないって言われたよ・・・
初回特典がほしいんだけどアマゾンも付かなさそうだし
もう無理っぽいね
スタンに遠距離有ると思ってプレイしててショックを受けた俺が来ましたよ(´・ω・`)
トロンに近距離攻撃が無いとは
2で技付け替えとかあればな
レゲーの一部の方々はバリエーション無くて苦労しそうだがw
やり込み要素も欲しいし、技は個別に成長するぐらいでもよかったかなぁ
こういう時は追加ディスクが出せる某無双がうらやましい
追加を前提で作られるのは困るけど
>>600 モリガンのスプラッシュリビドーとエクスタシークライムとフィニッシングシャワー
624 :
助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 21:00:17 ID:/AbT+tSy
それにしても久々に最後終わったな・・・と感じさせられるゲームだった
やり込み要素ででどういうのが欲しかった?
普通にクリアするだけで80時間くらいかかるんで
やりこみとか別にいらんな
ただ、キャラのカスタマイズ要素はもうちょっとあっても良かった
スキルを取捨選択できるとかね
>>625 WSのスーパーウォーズでさえ隠しキャラいたのに一人もなしってどうだろう
技をストック方式にしてほしかった
新しく技を覚えたら上書きしないで技カスタマイズ画面でそれぞれ技をセットするように
で、○←↑→↓全部スモークボムでエリアル取りまくり!
ってやりたかった
>>627 隠しキャラは俺も欲しかった!
シナリオ分岐はなしはなしで結構いけると思った
隠しキャラなんて空気キャラが1人増えるだけじゃないの
ぱっく君の強さは異常
HPMAXで999なとこ800とか叩き出す
80時間かかるゲームに隠しキャラなど入れないで欲しいもんだが
ただ、シルフィーなんかは戦闘キャラだって事は発売前まで隠しといた方が良かったような気がする
>>602 遅レスだが、「昇龍拳を破らぬ限り、お前に勝ち目は無い」の台詞はある
ところで、防御力が50あがって攻撃力が20ぐらいさがるアイテムを
身に付けたのだが
体感的に全然ダメージ量が変化しとらん希ガス
計算式どうなってんだ
アレって技術下がるんだよね…
それは被ダメージか与ダメージか
多分1戦闘の合計ダメージはかなり変わってるはずだが
>>634 それは俺も気になった
ギルにつけてドルアーガの盾にしたらあやうく死ぬところだった
>>634 技術も防御に関係するとか言う話を聞いた事がある
ダメージ=(キャラ攻撃力+技威力−防御力)×(0.95〜1.05の乱数)
防御50増えたら、ブランチ数×50程度減るんじゃないかな。
最低ダメージが10だから、多段ヒットする技は変化少ないかも
>>636 被ダメの方ダス
ためしにギルにつけてノーガードで飛燕の攻撃受けてみたが
4桁のダメージのうち下2桁が変化した程度だった・・・
ちなみに、「かばう」時は
上記の式÷4−{(技術−相手技術)×0.5}
秀雄先生が堅い理由
>>639 その計算式だと、防御力+50では
ダメージ量が純粋に50前後軽減されることになるのか
1回のダメージ量が200程度の攻撃を10回受けたとして
2000ダメージうけるところが1500ダメージに軽減される・・・?
なんかうそくせぇ・・・
亀だが
>>603 >真神煉獄刹→義燐聖霊斬
逆!逆! つーか3週目できっとなってくれるに違いないとまだ信じてる俺クロノア
コンビ組んでるユニットだけ技を選べてたりしてもよかったかも知れない。
どっちのキャラかを選ぶ感じで。
チュンもモリも消えた技結構好きだったからなぁ。
そういえばリリスのあの623KK(名前失念)って使えないの?
あの全裸昇竜。
まぁ、8回ブランチで2850受けるキャラが
50防御増えても、2750ダメージ受ける場合もある。ってことね。
>>643 スプレンダーラブを使うと、モザイクがかかります。
>>640 レベル補正がかなりでかいから相手のレベルが高いとあまりかわらんのかも
つか唯一の攻略本の価値をこんなとこでばらさんでもw
>>648 PCの電源入れなくても攻略情報読めるんだヨ?
便利過ぎだよネ!
つプリンター
このゲームに関しては攻略本より設定資料集が欲しいです。
今のところ出る予定ないんだっけ?
>>642 さて、最終面で実験してきたよ
実験台はレベル48の市長、HP5450、防御121
裸の場合とビックリバッジだけつけた場合をノーガードで試してみた
相手 有 無
レベル49アロサウルス 一撃250程度 合計2063 一撃310程度 合計2516
レベル48アリーマーキング遠 一撃190程度 合計1789 一撃250程度 合計2289
レベル48アリーマーキング近 一撃200程度 合計1940 一撃240程度 合計2361
レベル52アスタロト 一撃530程度 合計4952 一撃580程度 合計5579(死亡)
レベル52ネビロス 一撃550程度 合計5077
こんな感じ。
確かに効果はあるよ。
ステータスが上昇するアイテムをあまり意識しないで
ごり押しでクリアしました
>>652 乙カレー
というか+50で約500ダメージしかかわらんのか
>>653 それ攻略本っていうんじゃ(ry
とにかくサンクス。
探してみるよ。
>>655 700ぐらいが100ちょいとかになれば強いって感じだけど、
なにぶん市長なんで焼け石に水気味w
>>656 攻略本じゃなくてオフィシャルナビゲーションガイド&イラストブックってやつ
>>657 ん〜ほかのキャラではもっと効果が望めるかもしれないけど、
個人的に攻撃-20(だったっけ?)は痛いかなぁ
壁役には二個くらい持たせたら要塞級になるかもしれないわなぁ
ナムカプ…飽きねぇ…。俺は猿か?猿なのか?
3週してもこの高揚感はなんだ…。
>>661 序盤から一気に引き込まれるから、かな俺の場合は。
続きが気になって気になってしょうがねえ。
初プレイ時の興奮は凄まじいものがあったですよ。
各作品、キャラの絡みが良すぎ。
どんな真面目なシーンでもなんかしらちゃかしが入るのがいい
なんかデミトリでブリスした後とどめ刺そうとすると攻撃力がメチャメチャ落ちるんだけど。
ブリス前普通の攻撃で2000ぐらい、ブリス後プレジャー使っても400ぐらいみたいに。
ブリス使って削ってもとどめ刺せずに逃げられちゃうよ…
>>660 ブルレジに持たせて敵群に突っ込ませ、持ち前の堅さとあえて下げた攻撃力で
極限までアイテムをむしりとるというのはどーか?
まさかだじゃれの国で1ステージ作るとは思わなかったな
>>664 状況がよく分からんが、クリティカルとかダークサイドパワーとかの存在を
忘れてるとかないだろうね?
あとブリスで体力削りすぎて相手が防御に入っちゃったとか。
>>664 HP3割以下の敵に、必殺ゲージ満タンでアタックすると敵は防御する
クリティカルは関係ないし、ダークサイドパワーって何だっけ?スパロボにおける
底力みたいなものなら関係ないと思う。
防御に入られただけでダメージが75%以上減るものなのか?
相手が沙耶とかのボスキャラでブリスで体力1500〜750ぐらいまで削る→とどめ刺そうとする→
一発一発のダメージが2桁になってる…→とどめ刺せない、こんな感じ。オレだけか?
ブリスで削るだけにしてもちょうど次のターンで沙耶の番が回ってきて攻撃される→
その後撤退される。
ガードされると2桁なんてザラだぞ
マジか…ガード恐るべし。スキルで防御半分にしてやってんのになんて様だ。
そうかわかった、サンキュ。
全ユニット回復要員としてエイリアングリーンあたりに活躍してほしかったぜ
ブリス10回使えば必ず相手のHPは1になるから
それから倒せ
36話の頼朝で6時間かけて武神流レベル99にしたよorz
それでトーレーニングの木人で強さ見てみた
ダメージ23641・・・・・・強すぎw
ちなみに↑はスモークボム(強)×27と必殺技×2な
>>674 6時間も・・・!!
って思ったが、よくよく考えるとナムカプ終盤2〜3ステージ程度の時間の消費なんだよな(w
ともかく乙かれ
ちなみにダークサイドパワーはデミデミの攻撃力25%うpのスキルな。
>>661 俺は今2週目で34話に入った所だが、1周目からさほどテンションが落ちぬままで続けてる。
このままいくと3週目まで行きそうな勢いだ。
このゲーム、零児の選択以外分岐らしい分岐はないんだけど、その選択肢とユニット選択の
結果で掛け合いが追加されるのは面白いな、つい色々試したくなる。
23話と30話のワル様のボケっぷりは選択しないと見られないのが惜しいくらい笑える。
本スレて一定の周期で荒れてない?
679 :
助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 03:32:31 ID:4BYZndbP
さっき二周目終わったんだが、いつになったらアマゾーナたんは仲魔になりますか?
爆田博士と雷丸も敵として出て来ませんが寂しいなぁ。
>>674 乙、
ベガ初登場のとことタイゾウ参戦のドラックでも稼げるな
>>678 すこしでもスレ違いの話しようなら叩く暇人が多いからな
最近始めてやっと中盤に突入の私が来ました…。
600>かなり遅いレスになりますが、ケンの昇龍裂破…。
あって当然!それがケn(ry
…だと思っていただけに…。
>>681 途中のイベントで、ケンが烈破出さないで真・昇龍拳出しやがった時
えらい違和感があった。
682>真・昇龍拳??
うわ…、まだそこまで進んでない!
そういえばハドウバーストって…師匠…!!
ケンの真て
突っ込みどおり
あぱ昇龍かとおもてたさ
グラは真の使い回しで
つーかね、ヒドイネ。某ステージ、英雄先生Lv18。
ケンとさくらと固まってたんですよ。3人で
沙夜がすぐ近くに増援で来たんです。
直後の昇龍イベントの関係でケンとさくらが、とても遠くに移動したんです。
先生達は狐と牛と馬とカマイタチの中に孤立。
orz
だから初期配置で敵がいなくて広い場所は警戒しろと(ry
裂破→神龍ならまだ納得いくんだが、初めから神龍だもんなぁ。
攻略本糞だな…25話の殺意に目覚めたリュウ逃げるじゃねぇか
>>689 33話のジョーカーも確か逃げる。攻略本には書かれていない。
もうこのスレじゃとっくにガイシュツだろうけど・・
キャリバー2のタキの隠しコスチュームってわや姫だったんだなw
今気付いたよ・・
>>685 あまり関係ないけど某ステージは先生や赤子、春麗を主力で使ってた俺は凄
く楽だったよ。かばう(+ホーリィシンボル)は偉大だ。
>>689-690 ファミ痛の攻略本にはなっから期待する方が間違い。
×大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。
○大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
696 :
助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 14:40:13 ID:99VoMREc
なー、まとめサイトの13話の所で、
デビルを倒したらリザードマンなどが撤退って書いてあるけど、撤退しないんだが。
豪鬼が乱入してきてもそのまま。リザードマンとかがくる前にデビルのHP0にしちゃったのが原因?
買ってきた。
渋谷とか六本木とかモロに俺様生息地域でクリティカルスマッシュヒット。
燃えて来た。
687>私も初めは裂破→神龍だと信じて疑わなかったのに…ケン仲間にして技名見た時点で絶望的にorz
地名で燃えるのか・・だとすると序盤終わったら(ry
特徴的な地名というとアレだ、「だじゃれの国」
そういえば、ジュノが粛清しようとする理由は『増えすぎたデコイの初期化』だったよな?
ナムカプの時点では人類はデコイじゃないし粛清する理由もないんじゃね?
>>698 むしろZERO時代(神龍拳)→スパIIX時代(昇竜烈破)
が順当進化と思われ
702>成る程!!
有難う御座います!
…それでも裂破は付いて欲しかったなぁorz
ナムカプの異世界連中には、もっと物質界に滞在して欲しかった。
新宿とか池袋などの都市はもとより、富士山や鳴門海峡などの特徴的な名所なんかで
戦いを繰り広げると面白かったと思う
・・・特撮っぽい匂いになるがな
ユニットが死ぬとクリア後の会話に支障あるんでしょうか?
何週間か前のファミ通に、ナムカプの攻略載ってなかったか?
今本屋行って来たんだけど、今週は載ってないんだよね
もう終わっちゃったのかな・・・
ぶっちゃけファミ痛の攻略読むなら
>>1のwiki見た方が正確。
>>705 敗北条件キャラ以外は特に問題はないようだな。初めて戦闘する豪鬼、木曽がボスになるステージで、ケンが死んでも普通に会話に入ってた
>>617 今更だが、君の言う初回特典はオープニングのフルバージョン入り
シングルCDの事を指すのかな?
それなら封入特典らしいので初回プレスなら確実に入ってるんじゃない?
710 :
助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 19:15:24 ID:EmsNvLFX
>>701 プログラムに順応するなら関係はないだろうけど、
イレギュラー化した上に敵のロックがいるんだから暴走しないわけがない
タイトル画面でずっとほっとくとデモが出るのに
今更気がついた俺が来ましたよ
フリムキサヤカッコヨス
>>712 あー、俺もそれクリアしてタイトルで余韻に浸ってた時に
初めて気が付いた。
DASHシリーズやってないからデコイって何なのかがわからん
教えてナムカプスレの中の人たち
>>714 DASHの設定に基づくと、死に絶えている人類の遺伝子を使って生み出された人造人間。
旧世界の人間とどう違うのかはよく分からんまま。
>>715 ってことはロールもトロンもデコイなんだ………
>>716 そうだよ
でもナムカプ世界じゃ人類滅んでないわけで
昨日クリアして友達に貸しちゃったんだけど・・・
味方ユニット死亡のペナルティって何だったの?
>>717 実はマスヨやタイゾウやひろみやキャプテン達やストライダーの人達全員デコイだったんだよ!!
突っ込むとわけわからんぞ
グランドマスターが全生命を滅ぼして人間を含む全てを創造したことになってるみたいだし
あ〜、ストUのテーマも魔界村のテーマ曲もオヤジにはたまんね〜。
719>ってことはマスヨとタイゾウの息子達もデコイ…。
各作品の背景設定まで混同しだすと、お祭りゲームなんて出来ないっす。
ってか、ここらで辞めないと絡んで来る人が来そうっス。
そうですね…
スマソorz
なあに。関連作品のつながりなんかの話も立派な話題さ
既出だったら申し訳ないんだけど
ブルース・マッギャヴァンと鳳鈴って元ナムコの人(由水 桂)がデザインしたっていう繋がりがあったんだね
永瀬麗子はさすがに出せないから、代わりの人選だったんだろうか?
永瀬麗子はシルフィーのポジションで登場して欲しい
妹とタッグを組めばいい
姉がサイレントドリフトしながら突っ込んでくるデビルカー召還して
妹はミサイル連射しながらバレルロールしてる戦闘機を召還だ
17話が全然クリアできそうにありません
誰かアドバイス下さい。
>717
ロストワールド、飛竜、DASHあたりの設定をうまくごちゃまぜにすると面白い解釈ができそうだな
よくよく考えてみると未来組のいる宇宙って
グランドマスターが一旦滅ぼして再構築した地域
グノーシスの脅威にさらされてる地域
天帝が滅ぼした地域
人類が滅びてデコイ達が取って代わった地域
が有るのか。キャプテンやマスヨ達もうかうかしてられんな。
>>729 無いんだ・・・
>誰か答えてやれよ・・・&
>>731 オレみたいなぬるぽが誰も死なせずにクリアできたんだから、
そんなこと知らなくてもしょうがないのかも。
二人ともトンクス
久美子
久美子久美子久美子久美子久美子
>>696 順序の問題。攻略本とWikiまとめサイトの現状の説明で合っている。
21面でタイゾウが到着するまでドラックを撃破できないのと同じ現象。
リザードマンが増援に来るまでデビルカズヤを撃破できない。
リザードマン増援後にデビルをHP0にすると、デビルとリザードマンの両方が撤退。
リザードマン増援前にデビルをHP0にすると、自動的にHPが3割に戻ってデビル撤退せず。
この後でリザードマン増援。もう一度デビルをHP0にすると、両方が撤退。
738 :
695:2005/07/16(土) 00:09:48 ID:NLuy9vPQ
>>736 それがな。その後攻撃して、3割以下になってもデビルが撤退せず、
豪鬼が乱入すると間髪入れずに逃げたんだけど、リザードマンはそのまま。
なんで?
>>730 17話つーことは…おぬし何も考えずにフーバー&ジェネティを敵の群れのド真ん中に
突撃させて、挙句の果てに取り囲まれてボコられておるだろう?
虹色町の奇跡とはまた懐かしいなおい。
今24話なんだが、急に敵の攻撃が激しくなってきたな。
というか市長が柔らかすぎて少々衝撃を受けた。
>>730 凱&翔が現れたらフーバーと隣接させて
お互いがかばいあえば受けるダメージを最小限にできる
後は攻撃エクストラを狙いながら確実に撃破すればいい
まぁ、ぶっちゃけ全滅してもリスクはないし
LVはそのままで再開できるのでクリアできない状況にはならないよ
744 :
730:2005/07/16(土) 00:37:38 ID:QBCsqQrm
アドバイスありがとうございます
攻略サイトみながらやってるんですけど少し難しいですね
今度はヒントをもとにもう少し頭を使ってみようと思います
明日また突撃してきますノシ
>>738 13面のデビルカズヤには撤退HPの設定なし。
デビルが撤退するのは、デビルをHP0にして撃破したときか、敵が11体以下になったとき。
リザードマン撤退は、デビルを撃破したとき。
豪鬼登場は、敵が11体以下になったとき。このときはデビルが撤退。でもリザードマンは撤退しない。
デビルを撃破せずに、敵の数を減らしたときに、その現象が発生する。
746 :
695:2005/07/16(土) 00:44:47 ID:NLuy9vPQ
>>745 あれ?どうだったかな。
デビルはいなくなったけどリザードマン共は残ってた。それは確かなんだよ。
747 :
695:2005/07/16(土) 00:55:32 ID:NLuy9vPQ
流れとして、
初期配置の敵をデビル以外殲滅 → デビル攻撃 → HP0復活 →
→ リザードマン登場 → 豪鬼乱入 → デビル撃破? → リザードマン撤退せず
>>747 もう、残ったリザードマン倒せばいいんじゃね?
なんか困る事あるの?
749 :
695:2005/07/16(土) 01:03:00 ID:NLuy9vPQ
もうとうの昔に倒した。ただwikiの情報と矛盾してるのかどうか気になっただけ。
>>746 デビルと増援を放置して、最初に登場したスライムなどの雑魚ばかり撃破すれば再現できるよ。
敵の数が11体以下になった時点で、豪鬼が登場、デビルが撤退、リザードマンはそのまま残留。
30分程度で確認できると思う。
リザードマンなどの増援が来る前にデビルを撃破してもしなくても、上記の流れは変わらない。
Wikiの情報とも矛盾していない。
「デビルカズヤを倒すと敵増援01もすべて撤退」だから。
「デビルカズヤが撤退すると〜」とは言っていない。
この話題は終わりでいいよね?
>>703 俺もカプエス2よろしく昇竜烈破→逆キャン→前転→神龍拳とかマニアックなのやって欲しかった
俺はイーグルやロレントで一撃離脱だったよ
>>619>>709 レスどうも。
アマゾンに聞いてみたら封入特典は
入ってるみたいだからアマゾンで
買うことにしました。
超魔界村Rの2面のレッドアリーマージョーカーが強くて倒せません。
途中データを見て、マップ上のキャラアイコンの中でコスモスだけが動いてないのに気づく。
なんつーか、違和感を感じた今日の午後。
>>756 あれ微妙に髪の毛だけ動いてたような。
拡大するとわかりやすい。
>>756 初めて気付いた。機械だから呼吸しないもんな。コスモスの微動だにしない雰囲気がでてる
なんつーか芸が細かいな。
でも(確か)コブンやわや姫は普通に上下してる罠
あれは格ゲーでキャラが常にゆれてるように
フットワークで動いてるのを表現してるんじゃないの?
モッコスはフットワークがなくて棒立ちだから動いてないのでは。
>>652 これ見る限りでは、
まずレベル差ありきだな・・・・
サントラの発 売 日2049/01/04ですよwwwwww
>>763 見てきた。そんなに待てねぇよw
Webの誤植で吹いたのは、いつぞやの美少女ガンダム以来だぜ。
うはwwwwやっべwwwwwww俺、そこで予約しちまったwwwwwwwww
そんなにwwwwwwww待てねぇwwwwwwwww
つーかサントラ、一昨日予約して
今日発売中止メール来たんですが
発売中止なの?
くわしく
>>767 7月14日にご注文いただいた、
「ゲームミュージック/ナムコ・クロス・カプコン オリジナル・サウンドトラック」
は、発売中止でございました。
大変申し訳ございませんが、今回のご注文はキャンセル
とさせて頂きます。ご期待に添えず、申し訳ございません。
こんな感じのメールが今日来た。
そこで注文したときは初回出荷分が届くか分かりませんが
いいですかって注文するときに出て
半分諦めてたけどまあ発売日に届くからいいやと思って注文した。
けど発売中止はありえないよな?
注文したのは○ュージック○ビってとこ。
_, ._
(;´Д`) ま、まじで?
>ご期待に添えず、申し訳ございません。
この一文でKOS-MOS想像して吹いた
他所行ってくる
うそだと言ってくれ
いつも利用してるHMVにも無いから、おかしいと思ったら発売中止ですか。
HMVといえば、さっき探しに行ったら
クロノクロスの再販のページなのにジャケがナムカプの画像になってて
一瞬混乱したwwww
ビクリツするから直しておいてくなさいよ、中の人。
ソニーミュージックで俺は予約したけど、
まだ発売中止メールは着てないよ。
まぁ、その代わりに発売日が2049年なんだがな………。
>>774 つД`)嘘だろ...そんなに待てねぇ...
サントラ発売日、一応セルピュータのサイトでは8月31日発売になってました。
遅ぇーって…。
2049年見た。マジワロタ。
2周目プレイ中に気づいたことを報告。既出だったら須磨祖。
エンターブレイン社から出ている攻略本で少し漏れがあった。
内容は第33話「百万回やられても、負けない…!」での
レッドアリーマー・ジョーカーの撤退条件について(HP30%以下で撤退)。
2周目からはファミ通のアレを参考にしてたから、逃がしてしまい再プレイ。
マンドクセ。
中止でなければ無期延期、ってことなのか
>>773 後手後手になって申し訳ないです、修正しました。
と言うか、amazonでは7/27発売予定となっているんですよね。
一体どれが正しい情報なのやら・・・
って、あれ?
中の人ってHMVの方か・・・失礼しましたorz
よし、みんな!!ゲッターに力を集めるように、
アマゾンに力を集めるんだ!!
息が合わないと自爆しちまいますがそれでもOKですか
やべ、ペダル踏み損ねた
シル服とガントレットってどっちがいいの?
絶対ガントレット
攻撃Upは微々たるもの
絶対じゃねーよ、Lvによるだろ
リックのマスクかシルフィーの服かならリックのマスクなんだがな。
シルフィーの服は入手できる時に入手しまくっておいた方がいいな。
とりあえず人数分買った。
シルフィーにエッチだっていわれる人がいやな人は耐えて購入だ。
シルフィーにエッチだって言われる事が目的の人は一枚一枚購入だ。
次回作のショップ店員はみゆきちゃんキボンヌ
>>797 そうだったんですか
全然記憶になかったです
ありがとうございました
シルフィーの服って知らなかったんでwiki行って調べてきますた
今の所持金じゃ10着しか買えないや。今からお金貯めておかねば…
徹底的にディグアウトをしてシルフィーにお金をひろわせるんだ。
いまからでも少しはのびるはずだ。
>>799 使わない消費アイテム売り飛ばすだけでも軽く10万は超えるぞ。
金稼ぐ楽な手段はアイテム売り飛ばす事と考えた方がいい。
サントラ発売ってマジですかい・・・
今知ったよorz
803 :
802:2005/07/17(日) 14:32:32 ID:ccS8RSs8
×サントラ発売
○サントラ発売中止
orz
地道にルーティとトロンと兄ちゃんと汁に金拾わせていたおいらが来ましたよ
806 :
799:2005/07/17(日) 14:36:51 ID:6fGPNf21
わ、二つもレス付いてる
>800-801
結構マメにお金拾うスキル使ってたつもりだったんだけどね〜。。。
ありがと、がんばるよ。
最終面で金拾えるメンバー出して拾わせまくってゲームオーバーでも稼げるかも…
サイコロ道場で、少しでも金稼ごうと思ったんだが・・・
例によってドロ沼状態
第10話に行く前なんだが、所持金は総額2万くらいあればおk?
もしもまだ間に合うならサイコロで稼ぐのがお勧め
全財産で1発勝負を当たるまで繰り返す
これ以外だと発掘で稼ぐ事になるけど、これも結構時間がかかるので大変だよ
お金の使い道を何も言ってなかったな・・・
シル服を全員分買って2週目する場合の話ね
クリアするだけならお金はいらないと言っていい
欲しい物は回復アイテムを売ればいいよ
>>810 まだだ・・・まだ間に合う!!(笑
dクス、一発勝負で全財産な
頑張ってみるよ
ところで大丈夫?なファミ痛攻略本に目を通してみたんだが
経験値の計算式どこにも書いてねー気がする
(ブランチのボーナスで云々のことしか書いてない)
敵を倒したときと敵を倒さないときの経験値に
あんまり差がないような気がするんで経験値の計算式知りてぇー
>>814 ピンゾロは見たことないな、2連勝するまでやったけどね
普通に1勝しとけば十分かと
後は途中で発掘しながらが精神的にもいいよ
この先ロケットブーツやガントレットも掘りまくるつもりなら
ほどほどにしないといくら時間があっても足りないぞ
無理にシル服を全員分買うことは無いしね。
総合的に見て、やや不遇なキャラの強化だけなら普通に買えるし。
さくら&かりんとかローズとか、あとはフーバーとか。
ザベルやブラックベラボーとは決着つけないまま終わったけどいいのかな?
シルフィーの服は男キャラにはキモイので着せないな
結局ガントレットとシル服ってどっちがいいの?
25×ブランチ数>技の威力+攻撃力ならシル服
攻撃だけ見るならガントレット>シル服でほぼ間違いないと思うが。
ただ、シル服は防御や技術も上がるので、
ベラモモ、ギルカイ、ブルレジ、フバジェネ、先生など
かばう持ちのユニットを全体的に底上げするのに向いている。
>>809 ぶっちゃけ44話でシル服買うまではお金はほぼ使わない。基本的に宝箱と
落とすアイテムで事足りる。ただ、ダッシュシューズは30個くらい買っと
くと便利(24000くらいか?)。撤退ボスを確実に仕留めたいならフレアボト
ルも数本あるといいな。
>>809 武神、コスモスみたいにブランチ稼ぐタイプはガントレット、主人公やキャプ
テンみたいに攻撃エクストラを積極的に取りにいくタイプはシル服かな。
>>821 相手にも守備力が有るから、その計算式はちと違う。
25×ブランチ数>技の威力
なら汁服って感じだよ。
シル服って見かけのわりにすごいんだね…
どこで見かけたんだ?
おもにカットインで
平日やる時間無いので、この連休中にクリア目指して36話の俺の俺の質問を聞いておくれ。
35話あたりから集金スキルで得られる金額が10分の1になったんだど、どういった仕様ですか?
シルフィーの服よりレイレイの服が欲しい
(*´Д`)ハァハァ
レイレイの服よりひろみたんの服(脱ぎたて)が欲しい
(*´Д`)ハァハァ
ひろみたんの服(脱ぎたて)よりワンダーモモの服が欲しい
(*´Д`)ハァハァ
雑談スレと分かれた意味っていったい…
あ、雑談スレかと思ってた、スマソ
軽い妄想程度までならOKになったろ
↑のは妄想ですらない軽い雑談だろう
ブルーナイトのやる気の無い構えが気になります