ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ134
■よくある質問
Q ダンテ出ないの?ゆめ(ryは?
A スレ違いなのでこっちで
ナムコxカプコン登場希望キャラ名を連呼するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110802641/ Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
↓
アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
↓
ウォーザードのタオ
↓
ストリートファイター3のまこと
Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。
Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。
Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。
Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
Q サビーヌって男?女?
A ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。
ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。ゲーム上では基本的に女。
Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみで
アクションさせて敵を倒す、VPに近い
ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制
Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを
選択できるのでタイトルへ→「ステージ再開」選択。
Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。
Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。
Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ&赤マスがあるやつは1匹 を最低でも赤マスで補足する
Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え
Q キャラのプロフィールが知りたい!!
A ステータス画面で「□ボタンを押せ」ばそのキャラのプロフィールがでる
☆現在判明している参戦作品及び参戦者
13【ゼノサーガ EpisodeI】 KOS-MOS、シオン、M.O.M.O.、アレン、ゴブリン、ゴーレム(ノーマル・赤・青)、スヴァロギッチ、べルーン
ストリボーグ、グレムリン、フェアリー
9 【テイルズ オブ デスティニー】 スタン、ルーティ、ジューダス、リオン、イーブルソード、コープスリバイバー、ナイチンゲール
インクイジター、バトラー
3 【ソウルキャリバー】 御剣平四郎、タキ、シャレード
15【ワルキューレの伝説】 ワルキューレ、クリノ(サンドラ)、サビーヌ(コアクマン)、 ブラックワルキューレ、ゾウナ
カムーズ、ブラックサンドラ、コアクマン(悪)、カオックス、シーザス、ダダッタ、ロボティアン、ホノーリアン、ズール
(女神イシターはドルアーガシリーズからの参戦)
6 【妖怪道中記】 たろすけ、ガマガエル、ガマ親分、もんもたろー、乙姫、閻魔大王
13【源平討魔伝】 平景清、源頼朝、源義経、弁慶、木曾義仲、安駄婆、風神、槍骸骨、雷神、骸骨、鬼姫、琵琶法師、要石
6 【超絶倫人ベラボーマン】 ベラボーマン、わや姫、ブラックベラボー、爆田博士、ピストル大名、 ベンジャミン大久保彦左衛門
5 【ワンダーモモ】 ワンダーモモ、アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター、ジャグロック
3 【ディグダグ】 ホリ・タイゾウ、プーカァ (ノーマル・メイジ)
1 【ミスタードリラーエース】 ダークプーカァ
8 【鉄拳】 風間仁、キング、平八、デビル一八、アーマーキング、木人、オーガ、Pジャック
14【クロノアヒーローズ】 クロノア、ガンツ、ロロ、ジョーカー、ジャンガ、大巫女、グリッヅ、グリッヅファランクス
ムゥ(ノーマル、ジャイアント、たて、ジャイアントたて、よろいぎん、よろいきん)
34【ドルアーガ】 ギルガメス、カイ、イシター、ドルアーガ、ドルアーガ・クォックス、ドルアーガ・ウィザード、ドルアーガ・ハイパーナイト
クオックス、ブラックドラゴン、シルバードラゴン、リザードマン、メイジ、ウィザード、ドルイド、ソーサラー
ナイト(青・黒・赤・ミラー・ハイパー・アキンド) ローパー(緑・赤・青)、スライム(緑・青・赤・黒、暗黄、暗緑)、ゴースト(メイジ・ウィザード・ドルイド・ソーサラー)
8 【バラデューク】 トビ・マスヨ、ブルーウォーム、ギリィ・オクティ、シェル・オクティ、チューイングオクティ、ドロッピングオクティ、ブルースナイパー、バガン、バケット
1 【バーニングフォース】 天現寺ひろみ
━━ カプコン ━━
8 【ヴァンパイア】 デミトリ、モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、ザベル、フォボス、Q-Bee
12【ストリートファイター】 リュウ、ケン、春麗、キャミィ、さくら、かりん、ローズ、豪鬼、ベガ、ユーリ、ユーニ 、 殺意の波動に目覚めたリュウ
2 【燃えろ!ジャスティス学園】 島津英雄、水無月響子
2 【ファイナルファイト】 凱、マイク・ハガー
6 【ストライダー飛竜】 飛竜、飛燕、グランドマスター、東風、ソロ、南風、ソロ量産型
10【ロックマンDASH】 ロック、ロール、トロン、コブン、ロックマン・ジュノ、ホロッコ(ノーマル・赤・アイス)、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ
8 【魔界村】 アーサー、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス、レッドアリーマージョーカー、レッドアリーマー(ノーマル・エース・キング)、 死神
2 【ガンサバイバー】 ブルース・マッギャヴァン、鳳鈴
3 【ディノクライシス】 レジーナ、アロサウルス、ヴェロキラプトル
11【キャプテンコマンドー】 キャプテンコマンドー、ジェネティー、翔、フーバー、シュトゥルム、シュトゥルムJr、 ドラッグ、ブレンダ、キャロル、Z、ドッペル
4 【ロストワールド】 名無しの超戦士1P&2P、シルフィー(※)、ダストドラゴン
3 【サイドアーム】 アルファ機、ベータ機、アルファ合体
※フラッシュコンボ発動
エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ→アレスの翼のミシェルハート(ニーナじゃありません)→ ウォーザードのタオ→ストリートファイター3のまこと
ブロディアパンチ発動でサイバーボッツのブロディア
210名/公称200名以上
発掘で出るアイテム
【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)書いてないとこは発掘不可
12話 解毒剤・おにぎり・【盗賊の籠手】
13話 さくらんぼ パナシーアボトル 【天女のフン】
15話 アイスキャンディー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】
16〜19話 コート・○系
21話回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト【ガントレット】
22話 回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト【デモンズシール】
24話 【フレアマント】 アクアジストS、パイングミ、レモン
25話 アクアジストS、パイングミ、レモン 【ロケットブーツ】
26〜27話 【魔法の本】レモン、パイングミ、アクアジストS
28話 【ロウソク】ゆでたまご、おにぎり、寿司
30話【ヒーローメダル】ワギャナイザー、がんこ職人、アクアマント、魔法の本
31、33、34話 リバースドール アクアマント 【ダークシール】 地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション
35〜37話アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX、
【リバースドール】(35話) 【フレイムバリア】(36話)【魔法の本】(37話)
38話【ターコイズ】回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
39話【マメットバッジ】ガイストジスト、回復薬・中、ゼータジスト、ローズジストS
41〜43話 ミラクルグミ、アップルグミ、レモングミ、オレンジグミ、パイングミ
44話【ワギャナイザー】 ゼータジスト、回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
補足、45話は300回以上掘ってもなんもなし
アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ
金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン
アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン ルーティ MOMO
金盗めるやつ
サビーヌ、トロン
能力関係
金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=んなもん気にするよりフェアリィリングかムーンクリスタル付けとけ
中の人が同じキャラ達
鳳鈴=フェリシア(荒木香恵)
ギルガメス=ロックマン・ジュノ(石田彰)
ワルキューレ=ブラックワルキューレ(井上喜久子)
ルーティ・カトレット=リリス(今井由香)
凱=ケン・マスターズ(岩永哲哉)
クリノ・サンドラ=ザベル・ザロック(うえだゆうじ)
名無しの超戦士1P=源頼朝(大塚明夫)
キャプテンコマンド=平景清(置鮎龍太郎)
ワンダーモモ(神田桃)=サビーヌ(川澄綾子)
キャミィ=ユーリ=ユーニ(河本明子)
名無しの超戦士2P=マイク・ハガー(玄田哲章)
三島平八=武蔵坊弁慶(郷里大輔)
ガンツ=レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏)
春日野さくら=フーバー(笹本優子)
KOS-MOS=わや姫(鈴木麻里子)
スタン=ブラックベラボー(関智一)
タキ=たろすけ(瀧元富士子)
アーサー=ドルアーガ (立木文彦)
春麗=レジーナ(田中敦子)
ロック・ヴォルナット=ゾーナ(田中真弓)
カイ=シルフィー(田中理恵)
風間仁=源義経(千葉一伸)
飛竜=飛燕(鳥海浩輔)
ベガ=豪鬼(西村智道)
レイレイ=ローズ(根谷美智子)
デミトリ・マキシモフ=ジャンガ(檜山修之)
ブルース・マッギャヴァン=カムーズ(平田広明)
タイゾウ=ジョーカー(古川登志夫)
トビ・マスヨ=片那(水谷優子)
島津英雄=グランドマスター(水鳥鉄夫)
御剣平四郎=リュウ(森川智之)
神月かりん=東風(山田美穂)
天現寺ひろみ=コブン(横山智佐)
クロノア=アマゾーナ(渡辺久美子)
1000 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2005/07/06(水) 03:37:35 ID:qnY/5gkk
1000ならヒトケタ台の雰囲気に戻る
GJ
カルロス宮本参戦キボン
1000 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2005/07/06(水) 03:37:35 ID:qnY/5gkk
1000ならヒトケタ台の雰囲気に戻る
ステキ!
前スレ1000へ贈る言葉。君は良くやった。ありがとう。
前スレ1000
良い勝負だったぜ、機体を交換しねぇか?
>>1 乙神ファイアー
>>1乙
疲れたからもう寝る・・・
しばらくはここと雑談を行ったり来たりになりそうだ
俺はこっち捨てずに待ってみるよ
一桁って乙や状態だったあの雰囲気かw
>>11 ナムカプ出場優先順位
ハガー>ガイ>コーディ>マキ>アンドレ>カルなんとか
神秘の乙よ
>>1に奇跡を!
一桁台の雰囲気って確か地雷………。・゚・(ノД`)・゚・。
>>9 いや、一桁台の雰囲気って
>何で格ゲーじゃなかったんだようんこ
>キャラゲーでしょ? どうせクソだよ
>モノリスかよ、クソゲだな
>えー、でもプロモいいじゃん
>エピ2もプロモだけは良かった。モノリスプロモに騙されるのは素人
>地雷臭ぷんぷんだが、俺は○○が出てるだけで特攻だぜ!
>やめろヴォケ、糞モノリスなんぞにお布施払ってんじゃねぇ
みたいなもんだったと思うが?w
>>16 なんで格ゲーでダサネェんだよ、チクソーorz な時代
おつかれー
まだいついてみる
ラスボスはブロッキングを憶えたパックマンだよ
>>1 乙!
うはwwwwwナムカプ格ゲーじゃねぇの?
糞 ゲ ー 決 定
こんな感じか?
>>20 マジか(;´Д`)
俺1ケタ台にいなかったからな…
ちなみに俺はここ捨てないよ
良いじゃないか、良くも悪くも愛が溢れている時代で
>>1 乙ぱい
オレがきた時は既に10いくつかだった気が・・・ソレ以降ずっと居るけどなッ
>>16 発売前の地雷に怯えた雰囲気がなんか好きだった
プロモ動画が投入された時の湧きっぷりって言ったら無かったのよ
あの時が一番楽しかったかもしれん
OK,んじゃあ1ケタ台の雰囲気で。
ナムカプ2、発表されたのは良いけど地雷臭がするぜ…なんだよ、テイルズ、ブレス系統全種でるってよ?
さて寝るか
お前ら後はまかせたよ。
>>29 マジかよ、ブレスはまだしもテイルズ全部なんて出たら
このスレ腐女子と厨ばっかになるじゃん…orz
俺もナムコvsカプコン時代では間違いなくスルー対象にすると思ってた。
今はプレイ時間200時間越えてる。
地雷だが俺は進んで踏んでやる
って香具師がたくさん?いた時代だな
俺のその1人だけど
あのころの雰囲気か〜
朝頃にはどうなってるかな・・・ 不安だナ
あれ?なんか雰囲気がいつもと一緒なのは気のせいですか?
俺に突貫精神を与えてくれたのはユーリのおっぱいでした(*´д`)
俺も寝る
認めたく無い人もいるだろうが、雑談にも顔出して見てくれ・・
どういう形であれいい感じにまとまる事をお星様に祈るよ(あっちで誰だかバレるな)
>>39 別に敵対してるわけじゃないだろう。
スレの使用方法が分けられただけで。
どっちも見てるって人間は多いと思うよ。
>>34 ちょっと待て、俺はネタに乗っただけでマジレスしてないぞ?
なんで笑われるのかワカンネ
でも普通に「今だから笑える」ような地雷ネタって結構なかった?
なんかイチイチこだわるの増えてきたな
黒ワルにワルキュリアホームランかまして寝る
俺はビッグの術をごく一部に掛けられながら寝る
まぁ自分も発売の告知見て買うけど積む気満々だったからなぁ…
今思うと良くもここまで嵌ったものだ
>>39 七夕乙
オレはどっちも見ることにしたぞちょいめんどいけど
でも向こうの900くらいで
次スレは?
本スレでいいんじゃね?
じゃ次スレは無しで
みたいになるの激しくきぼん
>>42 発売日直前に、「20時間未満で終わった」というデマが乱れ舞って
まだ買ってない組が戦々恐々としてたのが懐かしい……
俺、その5倍くらいやってるけどまだ一周目も終わってないぜ!orz
まぁこのくらいのペースでいいよ
無理に伸ばすことに意味があるとは思えんし
>>48 逆に長すぎて躊躇しそうになるとは予想してなかった。
ナムカプは発表の時点で「どんなクソゲーでも買う」と決めてたからなぁ。
で、実際買ってみたら想像をはるかに凌駕する良作だったもんで、プレイ中にも
うれしさのあまり幾度と無く失禁。
そしてそれに伴うスレのムードもなんでもありなムードと寛容さが実に居心地が良かった。
まあその居心地のよさに甘えすぎてる側面もあるし、ゲームの盛り上がりが時間と共に
沈静化してきて話題の矛先がお門違いの方に向いてしまってるのが現状だな。
暴走しまくりの妄想も、総意を無視したヒステリックな自治議論も、このお門違いのベクトルが
違うだけの同じ存在に見えるのよ俺としては。
ま、結局人間なんて考えてることも心地よさの基準もそれぞれ違うんだけどな。
仕事行ってる間になんだかスレがいっぱい出来たのな。
住み分け使い分けももちろんいいが、結局はスレ住人たちの気遣いや対応でどうにでもなったんじゃないか、と顛末を見て思った。
別におまいら心狭いな、と言いたいわけじゃないが「ナムカプ好きな奴ら」が、一つ所に集まれず、意図的に壁を作ってしまったみたいで少し悲しい。
その壁はいくらでも行き来が可能で「向こう側が見えない」だけ。
本当にそんな壁が必要なのかな、ってな。
まあ、議論に参加出来ずに、結果だけ見た感想だから「何言ってんだ」って意見もあるだろうが勘弁してくれ。
願わくばナムカプ好きな奴らが、末永く仲良く語り合える場所でありますように。
>>52 ま、ナムカプ好きと一口に言っても色々居らぁね。
俺は何とか平気だけど、妄想が駄目って人の気持ちも判らなくはないよ。
妄想ネタが続くにつれ、もはや原作と乖離してしまったキャラも居るしな。
「ここは俺のだ! お前ら出てけよ!」なんて罵り合いじゃなくて、
「おれはこっちで、お前はそっちだ」というゆるやかな住み分けになるんなら、
お互い気兼ねせずに好きな話をできるだけ良くなったと言えるんじゃないかと。
>>52 その気遣いや対応ができてなかったから、住み分け云々がでてきたんじゃないか?
まあまあ、みんな落ち着こうぜ
何もこんな時間まで言い合いしなくていいじゃないか
つーか立てるなら雑談スレより雑談無しスレのが良かった気がする
雑談妄想うpいける口の人のが多いだろうしこれから長い事ナムカプスレに居るだろうし
>>56 雑談無しのスレって言ったら攻略スレがあるんだが。
気のせいか、このスレに女性が増えたような気がする
そりゃ気のせいだろう。
そもそも女性の好みそうなゲームとは思えないけなぁ。
ハガーとかベラボーとか超戦士とか見てもイラネって言いそう。
ただいまー
角煮にレイレイうpしてきた
見れない人もいるのかな
>>60 前に点呼とってみたことがあるがそこそこいたよ、女性プレイヤー
>>57 そーか・・・
つまり雑談も妄想もうpもなくて
ネタバレなしのためストーリーの話も出来ないうえ攻略も微妙なスレ
だめだこりゃ
つーわけで適時吸収、スレッド整理ってことになってくだろうな
>>63 そう考えるとやっぱり住み分けなんてする必要なかったのかもねえ…
っつーかここで何話せばいいんだYO
結局この論争は意味無かったな…そしていつかはここも過疎るんだろうなぁ。
>>64 そうなるだろうな。
今の状況なら吸収されても構わないってスレは出てきそうだ。
過疎ればいいじゃん、他のところがそれぞれ盛り上がれば
ふと思ったんだが、住み分けなんぞしなくても元から
ゲサロに移住してればよかったんじゃ…
新規の人が来たら案内するし
適度にゲームの話すればいい
それが本スレってもの
他が過疎れば吸収するだけ
みんなネガティブだな。
現状は異常に早かったスレの流れが落ち着いただけだ。
これからこの板にある色々なスレを吸収する事になるんだろうから
話題にはそれほどこまらなくて済むとおもうぞ。
だめだよ、お前等はナムカプ2が出るまで一生レスしてスレ立て続けるんだよ。
たしかにこのスレで何話せばいいんだろか
発売当時の事とか続編のこととかか?
でもあまり度を越すと雑談になるんだよな
なんかすごくギクシャクしそうなんだが
自分達で妄想控えろとか言ってたくせに
それが出来ないから別スレ立てたらさらに文句かよ・・・
いったいどうしたかったんだ?
お互いに気を使い合いながら当たり障り無い話しを続ければいいのか?
言いたかないが前スレ300あたりで妄想したくても出来ない雰囲気の中で
当たり障りのない話ばかりしてたのはメチャクチャつまらなかったぞ
本スレが(雑談スレ等に名前を変えて)サロンに移住、
クリア後スレ、2に期待することスレ、セリフスレ辺りが合流して本スレに。
以前の自治騒動の時に誰かが言ってた案だが、
結果的にはこれが一番丸く収める方法だったのかもしれんな。
明日昼くらいから学校行くんだけど
いってきますは行っちゃダメなんだな
ここで言う事によってサボりたい自分にムチ打ってたんだが
>>74 落ち着け、時間を置いて冷静になったところで気づく事っていうものもあるものだ。
というか俺のレスでちょっと空気おかしくしてしまったみたいだな。
すまん。
何日かぐらい、住み分け試せばいいじゃん
というか雑談スレならいくらでも許容されると思うが
俺は
>>75が一番いいと思った
向こうもなんか早めに立ったスレの割りに機能してるし…
俺は本スレでは、続編に期待する事ばかり書いてしまうので、
ナムカプ2に期待する事スレにたまに書いてるが。
最近はこのスレの妄想具合が凄いので眺めてるが、別に口は挟まない。
ってかね、過疎ったら寂しい。
>>76 つーかそれって雑談スレなら心置きなく書けるんじゃないか?
小姑かテメエら
アレ駄目コレ駄目言っといて
まだグチグチ文句垂れ流しやがったうえエロ絵うpされた途端半角逝け
いい加減許容できる大人になろうぜ?坊主
自然に過疎るならまだしも、せっかくの勢いをわざわざ殺す必要があったのだろうか
結局自分達のスピードに合わせたかっただけに思えるんだが
もう
>>75の意見採用でいいよ、俺は…
それが一番平和的解決っぽいしな
>>87 いい感じに雑談スレも伸びてんだし、少し様子を見てもいいじゃないか
4時にこれだけレス付きゃすげー伸びしてる方さ。
>>85 うんそーいうのはあっちで話すよ
こっちでは・・・こっちでは・・・・(つД`)
オーダインのみゆきちゃん参戦きぼん
>>91 キツい言い方に聞こえるかも知れんが、
別にこのスレを覗く義務なんて誰にもなかんべさ。
ゆらぎは消え、それぞれはそれぞれの在るべき世界へ……それでええやん。
見事に過疎化したな
自治装って荒らした馬鹿どもおめでとう
過疎化したんじゃなくて、時間が時間だろw
くだらん妄想でスレが埋まるよりはいい
妄想妄想粘着房はうるさいですね。
>>95 その物言いじゃアンタが荒らしだよ。
つーか、経緯はかなりグダグダだったが、
結果的に元の本スレの雰囲気はほぼそのまま別スレに引き継がれたし、
このままこっちにクリア後スレその他が合流してくれば、
(図らずも、だが)
>>75が言ってるような良い住み分けが成立しないか?
今雑談スレは本スレそのままの雰囲気だぞ
>>100 イチイチ分ける必要ねえよ今は変なのが湧いてるだけ
何スレか前にもいた
まぁ確かに変なのは湧いてるな
>>102 その『変なの』がいつも湧いてるからだろ
>>104 多分戻るって
少しは信用してみないか?
まぁ今は時間が時間だし…今夜辺り全て分かるだろうな。
夜になってもこの辛気臭い雰囲気のままだったらそれはそれで笑えるがw
なんでマジレスしてんだろ・・・・・俺
タキのおっぱいとじっくり話し合ってみるわ
とりあえず、現時点で最大の懸念は
関連各スレ(クリア後、2に期待、セリフ、ユニット評価等)の住人が
こっちへの合流に同意してくれるかどうか、やね。
これで合流拒否された日には、
本スレが一番遅い(まあ、それでもそこそこの速さにはなろうが)という
なかなかどうしてステキな事態が発生しかねないw
……とか書いた矢先に、クリア後スレの次スレが立ってしまった件について。
こりゃ、先行き不安じゃのぅ。
まぁ、誰も誘いに行ってなかったみたいだし、早めにスレ立ててしまったのはしょうがないんじゃない?
夜勤終わって帰ってきた所なんだが・・・何この流れ?
そりゃ、行き過ぎていたときもあったし、暴走してた時もあった。けど、誰かが「もちつけ、おまいら」って静止をかければ少し時間はかかるかもしれないが納まったんじゃないのか?
ちょっと悲しいよ・゚・(つД`)・゚・
ちょっとまだ今回の騒動を見るに安定しているとは思えないので
クリアの方が次スレを立たさせてもらった。あそこは数あるスレの中でも速度が速い方なので勘弁してほしい。
>>117 お、向こうのスレ立て人さんか。
まあ確かに、しばらくは様子見が妥当だし、正しい判断だと思う。
と言うか、まったく告知してなかったのに、こっちの状況を汲んでくれてd。
ついては、新スレにでも、
(実験的にとは言え)雑談スレがサロン板に分離したこと、
この板の武神スレを自治スレとして再利用中なことを報告しても良いかな?
wikiより使えるコンボとか攻略本にあった?
キャミィの半ケツポーズが3周目にして遂にキタワァァァァァ(*'ヮ'*)
>>120 体力瀕死時で敵を撃破したら、たまにスパUばりの半ケツポーズを見せてくれる(*´д`)
結局流れはあんまり変わってないような気がするんですが
そりゃ朝から昼にかけてどうこうする話じゃなかったからな
夜組が一掃されただけ
まあ倫理的に考えると最も適した行為だと思うな。
少なくとも喧嘩は減りそうだし
もともと喧嘩なんてそれほど多発するものじゃなかったが。おかしいね?
しかし何回も同じ話題が多発してた気がするが。
昨日含めて5.6回は荒れて、その度に人が遠のいていったし。
そうかもね。で、これからどうなるかは一応様子見ってとこ?今。
遂に妄想・雑談が隔離か。
一番賑わっていたのが隔離だから伸びが悪くなったなぁ。
議論スレで議論し尽くして、そんで本スレで了承するまでは、雑談隔離はやめてほしかった。なんのために議論スレ立てたのかわからんじゃまいか
議論スレはリサイクル品でしょうが。
議論スレをわざわざ立てたなんて話はどこでも聞いた事がない。
あれはリサイクル。元々必要のないスレだったしな。
とりあえず隔離に従いなよ。dat落ちしない限り本スレがいくら過疎ろうと何の問題もない。
噂の29話クリアしましたよ
きつい聞いてたのだが
最初から合流考えずに
近くの敵モグラ叩きしてたらあっさり終わった
29話か。オウマが合流してきたときは本当に死ぬかと思ったな。
シルフィーでもなんでも良いから援軍が欲しかった。
>議論立てた
重箱の隅つつくなよう…
「用意した」これでいいか?
ベガsが来るならと言うことで耐性アイテム用意したら簡単だった。
逢魔でてきたら
先生 ケン さくら キャプテン辺りで攻撃させる前に撃退してしまった
雑魚はほっといてもいいしな
>>138 やっぱあらかじめ情報があると違うんだな。
桜に先生、フーバーも鍛えてなかったんで29話は本当に地獄だった。
>>138 耐性てコートとか?
一度も装備したことないや
装備爛空いてるなら適当に装備させるくらい
>>140 俺は基本的に情報みないでやってる
ユニットは基本的にLV平均だから行けたのかも
ただ、コスモスだけは一人で高いが・・
ふと思った。コート・刀、炎、冷…てゼノサガの流れのアイテムだったのね。で、もしかしてナムコはゼノサガみたいな複雑なゲームシステムでナムカプを作らない様に監視していたから結果簡単ゲーに…なったのでは
次に出る敵が判ってると、意外と便利だと思う<耐性アップ装備
特に、レッドアリーマーが出る時に火耐性を上げておくと、だいぶ楽。
……まあ、ノーガードとかノー回復とかその手の縛りプレイでもしてない限り、
そこまでしないと勝てないことなんて有り得ないけどな。
ワルやマスヨさんが意外に破壊力あるのも属性のおかげ
ワルキューレッて技がなければ攻撃力最弱なんだっけ。
攻撃力って一体なんなんだろう。
>>146 そうだったのか、まったく気にしてなかったよ・・・
>>147 wikiの方見たら最低ではなかった。
シオンMOMOに次いで2位。なのにあの攻撃力は一体。
で、本スレはいつもどおりで良いのかね?
過去ログや自治スレだと節度を守ればなんでも有りみたいなことになってるんだが
>>149 →夜。特に深夜来い
>>151 そういうなら誘導くらいしてあげなよ…
テンプレ貼れないなら、タイトル書いておくとか
>>154 いや…だから…
テンプレは書けんかもだが、妄想厨に行ってほしい先の、その板とタイトル名くらい書けるだろ?
ああ、その方法があったな。
NAMCO×CAPCOM 総合雑談スレ
・・・・・・・SRPGに板分けする前からの住人だがこの流れは悲しいね。
自治厨が消えるまで我慢
言わせて貰うなら板分け前からカオスだったんだけどなw
お気に入りに入れてから呼出すればよかったんか。
次から機能はちゃんと活用しよう
これがいわゆるスバらしい新世界?
164 :
助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 10:06:20 ID:DKeIsz+b
これは未だにナムカプのスレが伸びてるのに対する何者かの工作だ!といってみるテスト
なぁスキルてMPもったいなくて結局マップクリア寸前まで使わない
のは俺だけじゃないよな
例外は発掘とサーチガルド系だけかも
キャプテンとかベラボーとかAP10系のスキルを持ってるが
MPはあんまりないってキャラだと
使い所を見誤って、最後まで使わん ってことはよくある
>>165 後半なんかAP+10系統のスキル使いまくるからな
最終話なんて前衛5で残りAP+10をもってるキャラだけで構成しても良い気がする
フーバーがAP10スキル持ってるってことはよく忘れるなー。
MP回復手段がある連中じゃないとMP50以上消費するスキルは
あまり使わんね。
>>165 MP回復アイテム中盤から余りまくりだし各ユニットに一個は携帯しとけ。
発掘はともかくサーチガルドあたりは全然つかったこと無い
お金必要ないしー
つーか、「かばう」でダメージをかなり抑えることが可能だとわかってから
回復アイテムすらろくに使ったこと無い
MP回復やHP回復で事足りてしまうし・・・
MPの使いどころといえば
宝箱回収するときに「もう一度行動」系のスキル乱用するぐらいかな・・・
>>169 携帯してるが結局温存してしまう俺
いやぁ、スキルなくてもなんとかなる
29も終わったし
つかオレは消費アイテム系をほとんど使わなかったなあ。
一応各人にHPMP必殺の3種を常備させてたけど、入手したうちの9割は
最終話でシルフィーの服買うための資金源になってもうた。
もうちょっと金の使い道が欲しかったな
金でアイテム所持数を増やせるとか
リックのマスクとかワギャナイザーとかがシルフィーの服なみの
超高価アイテムとしてあれば2周目でも必死こいて金稼ぎに
走るんだけどなー。
なんていうか敵の行動に時間かけるのが嫌だったから
AP+10を持っているキャラには魔法の本x3+AP10%回復つけてやってたけど
それ以外のキャラはHP回復とかATKUPとかしか使わなかった気がする
お金の使い道か・・・
たしかに次回は何とかして欲しい気もするな
さぁ、29話に挑戦するか(1週目
先生16
さくら20
フーバー22
タキわや20
キャプテン24
御剣22
ケン25
仁32
春麗26
この面子で勝てるかな…
>>176 先生低っ!
武神流ホアーもいるから大丈夫だろ、たぶん。
>>177 オレもソレ位(多分それ以下)だったけどね・・・・・先生のレベル。
まぁ平均的に上げとかないと泣きを見る羽目になってたので他のキャラにサポートさせてレベルを22まで上げたよ。
>>177 27、28話に居ないキャラあげたのに武神抜けてたか。
ちなみに奴らは27レベル。期待して…良いよね?
てか足の遅いキャラ使わなかったのが、裏目に出たなぁ。
>>177 俺もクリアしたばっかだが
全員25あったからな。
しかし偏ってるなぁ
>>179 オレの場合足の遅いユニットは強化アイテム装備で装備欄埋めて使ってたよ。
先生は足遅いからね・・・・・そうしないと他のユニットに敵を取られちゃうし(;´Д`)
あーオレそういえば29話一回やり直したんだよなあ。
デビルカズヤ倒してそこねてセーブしてしまって、頭来てもう一度最初から。
入手アイテムがリバースドールだと知っていれば無視してたのに(´・ω・`)
春・キャミィにロケブとか装備させて先生達のとこに合流させると楽だな
キャプテンにMP回復持たせまくって仁と春麗で駆逐が俺のやり方だった
ああ、だんだん思い出してきた。
29話と言えばローズが仲間になるはいいが場所が最悪過ぎ。
ねーちゃんまた死にてーのかとツッコミましたよええ。
29話は一度殺意のリュウにさくら倒されて痛い目見てたので、リベンジ戦では
戦々恐々としながら、初期のシャレードに一回も反撃せずにベガ出現付近に
全員集合させて庇いあう密集陣形を作って対処した。
当時は武神流のうまい使い方を知らなかったのが悔やまれる
仲間にしたばっかりのローズにワールドとソウルドレイン使いまくってもらった。
……武神流がHP30%以下でMP回復つくの知ったのは
クリア後だったりする。
うまい使い方<楽しい・面白い使い方
そんな奥義を開眼しますた
>>185 俺も一回さくらやられたななぁ。リュウと豪鬼に。
まちがってティータイム使わずに戦闘開始しちゃってあっさりボコられた。
おまけにセーブもしてなかったときたもんだ、こりゃこりゃ。
29感想
多少ネタばれ
ケンのアッパー昇龍は真昇龍にしかみえな
真昇龍会得してる横で真実直うちまくってる先生
なんかなぁ一瞬おもた
真昇龍よりも真空竜巻が標準装備されたことの方が遥かに重要だと
思ってしまったのは、オレが格ゲー下手で真昇竜出せたことないからだろうな……。
そういやずっと気になってたんだけど、
ヴァンパイア勢の強化技の名前が「EX〜」になってるけど、
本当は「ES〜」じゃないの? これはモノリスのうっかり??
ドッペルベガの含む必殺技攻撃で、一撃昇天した俺の御剣が最強。
EXって表示出るの春麗しか居ないけども・・・そうなのかなぁ
細部までこだわってる作品だからどう取るか微妙・・・
ドッペル、強さはボス級、レベル経験値は雑魚級ってのが
激しくうざいよなw
>>191 それは当方も思った。
あと「ゲットマイレイジ」は何故「ESカオスフレア」じゃないのかと。
ジューダスの技の誤字とか、まあうっかりだろ。
このゲームって自キャラ撤退のデメリットって無いよね?
後半やり直す時間ももったいないので撤退しても放置してたんだよね
某ラングみたいにED変わったりしたらかなり凹むけど・・・
>>191 ほんとだセイヴァーの取り説見たけどESだった
EXってゲージ技のことだったんだ・・・
>>197 敗北条件に関わっていなければ何人撤退しようが問題ないです。
>>197 ESもゲージ使うぞ。
ゲージを一本消費して必殺技を強化:ES
ゲージを一本以上消費して固有技:EX
ナムカプだとダクネス・プレジャー・天雷破・
ダンシングフラッシュ・ブリスがEX技だな。
ゲットマイレイジは、前にゲーメストで連載してたヴァンパイア漫画で
デミトリが正式名称っぽく叫んでたからそれを採用したのかな・・・・とか思ってる。
ああ、ザベルもデスボルテージを使ってきたな。
キュービィは…名前が覚えづらいうえにゲージ貯まる前に駆除したから覚えてない。
202 :
助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 11:57:35 ID:UmVwQ7XD
もうすぐ発売のサントラには
OPの歌、フルではいってるのかな?
>>202 入ってる っつーか、予約特典か先行特典で8mmディスクが付属するっぽい
前に公式かどっかで見たような・・・
>>199 さすがにそれは知ってる 言葉足りてなかったかorz...
というか反撃時の技とかあわせたらEX技はそうとう増えると思われる
Q-Beeは+Bだったかな?
どうでもいいことだけど
格ゲー参戦組み、キャラ多いけど持ちキャラ1人もいないのが凹むな
毒もちウザイからな。
毒技があるの確認したら最優先で潰す。
206 :
助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 12:06:25 ID:UmVwQ7XD
>>202 サンクス。
って、予約かよ!?まにあうかな、、ちょっとしてくるぜ!!
>>206 いや待てまだ確信があるわけじゃなギャアァァッァァァ
冗談はさておき、まずはsageようぜ
予約てことはTSUTAYAとかじゃ売ってないのかね?
>>205 ついでにSPに余裕があったら
戦闘回避で逃げるから
ますます毒持ちの戦闘シーン見ること無くなるな
>>204 1人も居ないてすごいな
スト0はかりん
スト3はいぶき
鉄拳はしゃお
キャリバはそふぃ
ヴァンパイアはリリス
俺は半分位いるな
玄米ライス!
予約とか全然したことないんだけど、コンビニとかで受け取れる?
若干スレ違い気味
>>212 初回生産版のみの特典だけど、初回分以外マトモに生産されるかすら微妙だけどねw
ゲームのサントラって売れないから。
>>215 ま、たしかにそりゃそーだ。
10年前のゲームのサントラとか平気で売ってたりするもんな。
……でも、たまに売り切れ絶版コンボで欲しくても買えないことになる場合も
あるのが怖い。
じゃあ今のうちにゲットマイレイジしとくのが筋ってことか
亀レスだけど昨日丁度29話縛りプレイやってたので
>>177 29話はゴウキ・殺意リュウがベガと一斉に来る瞬間が特に危ないけど
ゴウキ・リュウを片付けるだけならリュウ狙ったらすぐ終わる
ちなみにベガ以外の29話ボスは全員タキ&わや姫のHP10%吸収が効く
タキ&わや姫LV28なら攻撃エキストラでHP・気絶値・MP回復しながら
常時二回行動していくだけでも1ユニットで敵全滅できた
29話は地味にユーリ達がウザかった。
早めに処理した方がいいな。
>>210 そうそう。
今ドルアーガの塔途中階なんだが、琵琶法師出てきて
攻撃見て納得したんだが毒喰らってたのでもう相手しなかった。
源平本編じゃないんだから倒さなければ毒キノコ出てこないとか
いうのは甘かったわw
普段ROMってる者だけど、一日ぶりに来たらスレが分裂している
なにがおきたんだ
>>221 色々ここで書くとまた雰囲気悪くなるから前スレに目を通してきてくれ。
うーん無理に分裂させてゲサロに移転させるほどスレ違いなスレでもなかったと思うんだが
もう終わった問題みたいなのでぶり返してすまん。ROMります
攻略本のことはこっちでいいかな?
最近出た、ファミ痛の攻略本どう?
攻略本に台詞集とかないのかな?
>>226 ないでつよ
キャラデータは敵味方たくさんのってる
これ以降にもまた出るのかな?
アルティメットガイドとか、コンプリートガイドみたいな感じで。
それが怖くて攻略本買えないorz
229 :
227:2005/07/06(水) 13:21:23 ID:OD7Sa8jp
俺ははみ通の攻略本で二冊目
>>229 ファーストガイドみたいなのも買ったの?
俺金ないから、確実に一番いいのを買いたいんだよねぇ・・・orz
毒といえばアレですよ、ナムカプの毒は親切。
毒判定の後にリジェネ判定があるから、ホーリーシンボル関連が死なない。
>>225 情報量的にはwikiとどっこい。ただし、マップ付きなので増援の出現位置や宝箱の
配置なんかが分かりやすい。
元々そんなに難しいゲームではないおかげもあるが、まあ攻略本としてはふつー。
原画とか設定資料とかの舞台裏方面に期待するなら残念ですたという内容。
台詞集も当然ないよ。
結論からするとあればそれなりに便利だがわざわざ買わなくても事足りる。
まあお布施感覚なら買ってもいいかという商品だな。
>>224 住人はどうせ被ってるだろうし、別にいいんじゃないか?
>>225 資料的には買って損はないらしい
攻略的にはwikiで事足りるそうな
>>228 たぶんそのへんは出ないんじゃないかと。
>>232,234
プレイするときにわざわざPC見るのも面倒だし、買ってみるよ。
情報thx
>>233 まぁ・・なんだ。次回作への投資と考えれば・・!
237 :
助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 13:32:09 ID:UmVwQ7XD
サントラって、カプからでるの?
ナムコから出るの?
ゲーム買って、攻略本買って、アンケート出して、サントラ買って、
えーと他に次回作のためにできるお布施はないかのう。
アンソロ本も買った方がいいのか?
ワルキューレとクリノは
登場作品:ワルキューレの伝説じゃなくて冒険(ワルキューレの伝説シリーズでも可)に
して欲しかったと勝手に思ってたりする。サビーヌは伝説でもいい。
更に欲を言うとクリノ&サビーヌのBGMはワル伝じゃなくて
SFCサンドラの大冒険バージョン(ry
細かいこというときりがないけどね。
>>228 今の時点でメディアに露出してるイラストとかの少なさを鑑みるに、そんなものを
作れるほどの材料は無いと思われ。
各キャラは立ち絵イラストのみだしイメージイラストの類も公式には全く描かれてないし。
そして再三言うがアルティメットナントカを出すほどの難度もディープさもないゲームだしなー。
やっぱナムカプレゲーの詰め合わせが欲しいな
6本で3800円くらいなら買うぞ
お布施つーても攻略本とかアンソロとかは売れてもその売り上げはほとんど出版社に行くので、
ゲーム製作元に返ってくるペイはあまり無いんだけどね。w
ま、「ファンがこんだけおるでー」という指標のひとつにはなるから買う事自体は(ギリギリだが)
ムダではない。
>>243 いや、これがカプコンから出たりする。
品番がカプコンレーベルのものになってる。
そのへんはバランスやろうな。
ハガーってゼロシリーズとか、カプエスのザンギエフの声の人と同じ人ですか?
246 :
助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 13:39:07 ID:UmVwQ7XD
職場の、おにゃのこの着メロが「素晴らしき新世界」だった
実は、漏れも同じの入れてるんだ(ハァハァ
だが、どこからもかかってこないので
気づかれない。
で、かぶってるのがばれるの恥ずかしくて
こっそり、「カゲキヨ」のに変えた、俺ガイル
攻略本はストーリー攻略は随分不親切だと思う
>>247 そうなんですか。
技もザンギエフを意識してるっぽいのでザンギエフの続編への登場はなさそうですね。
ありがとうございました。
ストZEROシリーズのザンギは高木渉氏だったような気がする。
>>249 いや、意識してないと思うけど
ダブルラリアット避けくらいじゃないの
スクリューパイルドライバーは
ファイナルファイト2のハガーの技だしな
ストIIよりファイナルファイトの方が前の作品なんだがなあ。
ザンギを初めて見たとき「ハガーだろコレ」と友人(既に故人)と笑いあったのも遠き日の思い出。
1989年のことである
ファイナルファイトのラリアットは全身無敵だな
HP削って撃つだけのことはある
スト2とFFてどっちが先だっけ?
む、携帯だから
リロしてないさorz
ダブルラリアットだってメガクラッシュで有ったので、完全にファイナルファイト1&2仕様
ただ、個人的に言えば何で市長が必要だったのかわからん
ガイもZERO3仕様みたいなもんだし
って、今なんかリロード効かなかったんだが… orz
何と無く今の思いを書いてみる
8年前に戻りたい・・単にヴァンパイアがやりたいだけだが
あの頃は家ゲーも単純な物しかなくて、ゲーセンのゲームが楽しく思えた
今はゲーセンのゲームも家でできる始末・・
今の世代は格ゲー=ギルティ だしな・・。別にギルティ嫌いじゃないけど
カプ信者な俺はヴァンパイアやストファイやる友がいなくて寂しい(´・ω・`)
>>257 んなこといったらジャス学もいる意義かなり薄い
>>257 ファイナルファイト
マイティファイナルファイト
ファイナルファイト2
ファイナルファイトガイ
ファイナルファイトタフ
ファイナルファイトリベンジ
ファイナルファイトONE
マッスルボマー
これ全部市長出てるんだぜ
彼は超人気スターですよ
ストIIベガの垂直ジャンプキックはFFコーディーのジャンプキックと同じ。
あとストIIガイルの垂直ジャンプキックもFFコーディーの垂直ジャンプキックと
同じだったとオモタ。
モーションはかなり共通と言うか使いまわし。FFのキャラモーションが
よくできていたとも言えるし、デザイナーのやりくり上手とも言える。
FF勢の必殺技は
パンチパンチ後向く敵みるパンチパンチのループがよかったと思う
俺ガイル
市長のいないFFなんて、クリープの入ってないコーヒーですよ?
ハガーだとそれあんまり使わない
タイミングが糞難しい
>>260 うん、個人的には居なくても良いと思ってる
まぁ家庭用移植版全部発売日に買ってるくらい好きだけど
好きだからこそ、いい加減な扱いなら出すなヴォケェと言いたい時もある
>>261 マッスルボマーDUOとスーパーマッスルボマーの存在も、
ごくたまに思い出してあげて下さい。
でも ガイ、ハガーと揃ってて 彼がいないのはちょっと寂しい
三人でまた 闘ってほしいぜ
>>264 いや、ガイもZERO仕様にしか見えないから、って話ね
何が言いたいかっつーとジーパソTシャツ仕様のコーディ出せよって事だ
紙装甲の件は?
>>269 タフ仕様の市長とか出されても困るじゃん
長髪短パンはヤバイ
>>269 彼はもう…だれにも たいけんできない いきかたをしているから。
俺はZERO3では、かりんお嬢様の技の練習台にしてた。
>>251 マッスルボマーがファイナルアトミックバスターっぽかったので意識してるのかなと思ってしまいました
もしかしてこのマッスルボマーって技もマッスルボマーで出てくる技だったりするんでしょうか
すみませんでした
ファイナルファイトONEのZEROコーディはアホみたいな強さだったな
コピペとは言えナイフ刺すモーションは凄く良かった
ヴァンパイアの話はスルーですか(つω・`)
やっぱり雑談はダメなのね
ヴァンパイアの話は全然有りだと思うが
別に食い付く価値があるとは思わなかったのでスルーさせてもらった
・・・・吊ってきます
>>276 俺にとっては格ゲー=スト2ダッシュだしな。ヴァンパイアなんてハンターの基盤しかもってねーYO!
僕は、デミトリちゃん!
ヴァンパイアは大好きだが、今の流行がギルティとか言ってたのでスルーした
スンマセン、泣きたくなるぐらい周りが・・・
まぁ世代によって全然違うだろうなぁ、思い出の格ゲーって
>>284 えっ・・・!?じゃ、じゃあエイリアンVSプレデターの基盤持ってるのも変・・・かな?
>>288 今でもレア価格なんだろうか?
ってか、良いのか?こんな話題で
>>288 そりゃ家庭用出てないやつはしょうがないんじゃね?
・・・出て無いよネ?
>>285 >ダッシュ〜スパ2X
対戦としては純粋に楽しめたねぇ。
>>288 やりてええええええええ
ハンターでグルグル飛び回りたひ
>>288 システム基盤は手ごろな値段で手に入るし
それほど際物でもないさ
と、古いアストロ筐体を持ってる俺が言ってみる、サイバーボッツが稼動中
ストからギルティまで楽しめてる俺は勝ち組だな
メルブラはダメだった
ぶっちゃけキカイオーが一番楽しめた
と危険なことを言ってみるテスト
>>291 一応SFCとGBから出てるがカプコン版に比べるとプレデターの動きがトロくさすぎて泣けてくる
三角飛びとステルス再現されてるのはいいが
ギルティを一度もやった事が無い俺は負けドッグ?
>>299 俺もやったことないんだけど、イースカ?
>>299 まぁ格ゲーの要素をたっぷり混ぜたもんだしね・・俺もやったことないけど
発動したら一撃で死ぬ必殺技とかあったキガス
立ち小K→小K大P同時押し→キャンセル昇竜拳撃ちたい…
>297
ポリンちゃん?
ギルティはゼクスまでだな、面白いのは
あとはACの如く、劣化+曲がった何かが追加された続編がぞろぞろと・・
>>298 出てたのか、全然知らなかったぜ
どっか2D得意なとこでリメイクしてくれんかね
>>301 あるな
格ゲの必殺技どこも必殺じゃないのがいいよな
>>304 あれはエイリアンVSプレデターのゲームであって
アーケードのアレの移植ではないはず
とりあえずヴァンパイアの続編希望な俺。けっしてギルティ信者じゃないんで・・
それはそうと、さっき蓮画像踏んで、体がフルフル震えてます
ヴァンパイアの続編よりもナムカプ2とそれにサスカッチ参戦キボンヌ
格ゲ全般すきだが
バーチャ
DOA
ソウルエッジは苦手だ
共通点はあれだ
おっぱい?
ガードボタンヌ
>>310 ポリゴン?
乳揺れでくぐったカテゴリーとかヌカしたらただじゃおかねぇ
>>306 そうそう
アメリカさんのものをテキストの一部だけ日本語に訳したもの
たしかアクレイムジャパンだったかな他にもシンプソンズやエイリアンのシューティング出してた希ガス
プレデターがアメコミ版なのかライディンが超必殺技だったし
>>308 続編いいねぇ
でもダウン制はやだなぁ
上級者に勝ちにくくなるよな
ここはいまからシャオムウさまが閲覧をはじめました
上でもちらっと出てるけど、ジャス学とテイルズは「とりあえず出しときました」って感が強いな。
ストーリー面もさることながら、データ面が凄くやっつけ仕事に見える……
原作をやってる人間がニヤリとできる要素が殆どないんだよ。
何と言うか、攻略本だけ見て、必殺技だけ適当に割り振った感じ?
ジャス学なら、弱→弱→強→レバー入れ強(浮かせ)の「熱血コンボ」が欲しかったところだし、
TODだって、気絶値増加+ノックバックの「吹き飛ばし攻撃」があっても良かったと思うんだけどなぁ。
TODは神の目やらダイクロフトやら出てきたからまだいい方だと思うけどな。
きたれ死の翼よ!ぶらっくうぃんぐ!!
しばらくぶりでこのスレきたんだが
前スレか前々スレでひと悶着あったんだね
おおまかな流れを教えてくれるコブンはおらんかね?
実は幼稚園児の時、間違って油粘土こねてた指を舐めてしまった事がある
地獄見た。マズ杉。
>>322 まだ過去ログ残ってるから読んでみては?
スマンが、あまり蒸し返したくないのよ。
326 :
助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 15:37:06 ID:itQ62CWB
テロワロス
今MOMOとサビーヌがロイヤルハートブレイカーと言う電波が
結局MAの計算式ってどんなだったの?
止まったな・・・・・・
んじゃ安駄娘いただいていきます。
甦れ
さて、今気づいたがここ本スレだorz
もう何やってんだよ俺恥の上塗りかよチクショウ
ちょっと吊ってきます
>>318 個人的にはフェリシアとひろみとワッフウのストーリー上の存在感のなさもどうにかしてほしい。
>>333 ワッフゥはガンツの敵討ちが成立したんだしイイんでね?クロノアは友達として手伝ってあげたのさ
フェリシアは・・MAMAが出てない品。
攻略本2冊キタァー
濃密なり
随分と前にクリアしたのに未だにOP見ると燃える
詳細希望
主に絵関連 立ち絵とかカットインとか
公式絵。
厚いほうはデカく薄いほうは少し小さく。
厚いほうに立ち絵パターンズラリしかし不完全。
(照れサビーヌとか無し)
まぁ二冊で三千円だしテキスト多いので
お布施以上のものではあるかと。
キング高い・・・2週目って難易度上がるだけだよね?
アイテム引継ぎがある分難易度は下がるような気もするがなあ。
シルフィーから奪い取った洋服が・・・
やってみればわかるが一部のmapは地獄見る事になる
AP10連射が好きな人はそうでもないが
>>342 そんなに敵の強さがかわるのか…それは知らなかった。
まだ二周目六話だから体感できてないなあ。
とりあえず2週目からはキングは壁に使えないな。永久機関だったのに。
>>339 むしろ下がる
敵から何個最高級アイテム取れるかとか目指してる
2週目は何が変わるんだ?
敵が素早くなってるだけのように思えるんだけど。
>>344 雑魚相手なら微調整効くから無問題
>>346 戦闘開始前にスキル、アイテム使えなくなるだけだろ
>>346 それだけで地獄のように変化するマップがあるとは思えな…
ひょっとして
>>342に担がれた?
>>347 え、先頭前に使えるのか
30話までクリアしてしらんかった
ドアガールの塔の源平部分とかマジで泣き入ると思うけど
まぁ俺がヘタレって事で良いよ、別に
>>350 二周目なら装備も充実しているし、各ユニットの使い方も判っているし、
敵増援の内訳も判っているだろうから一周目よりは楽になるんじゃないか?
不確定要素はあまり多くないしなあ。
そしてドアガールワロス
各キャラに汁服1つ付けれるくらい買っておけば難易度変わらないし
汁服2つとブラックオニキスとか装備すればまず落ちないと思うが。
やべぇ、今更気付いた
攻撃5%アプてショボいじゃん
優先的につけてた
へんてこのが上がるのな
攻撃ツヨスげなキャラは最終的には汁服よりATバッジの方が上だけどな
ATは技術上がらんのがなー
汁3着で攻撃カンストのところをAT2枚で、が使いどこか
さて、まだ一週目が終らないわけですが。やっとドルアーガーの塔に突入だよ。
クリア時間って大体どのくらいなの?
でさ、MAのダメージ計算式は?
>>357 そうとう早くて60、普通は70〜80、色々遊ぶと100超える
>>357 ロケブ、ガントレット掘りまくり、つけっ放しでダウン、ベガ、ドラック、鎌倉殿リンチ
180時間突破してますた
>>358 基本の計算式と一緒なんだけど
属性が煩雑でちょっとメンドクサイ。
例えばパチキ合戦とかだと最初の頭突きは物理属性だけど
最後の風神拳が雷属性だったりするし。
バルマー「さぁ、頑張って地球圏の戦力を取り込むぞ!」
ザフト「すいません。鎖国中なんです」
バルマー「はぁ、そうですか。じゃあ、次行こうか。」
ゼントラン「さぁ、頑張ってマイクロンをやっつけちゃうぞ」
ザフト「すいません。鎖国中なんです」
ゼントラン「ヤックデカルチャ」
宇宙怪獣「さぁ、宇宙のゴミを掃除しちゃうぞ^^」
ザフト「すいません。鎖国中なんです」
宇宙怪獣「???」
>362
一緒なんだー。
何であそこまで弱いんだろ。
……ひょっとして合計ダメージの計算式?
>363
「やめてくんない?」が入るならSEEDがスパロボに居ても良いと思う
パチキ合戦で思い出したけど、ラストの一撃
こっそり仁も風神拳撃っちゃってる?
三島家て何だかんだで
平八が一番まともだよな
息子も孫もデビル化するし
親父も火ふくし
三島のじじいと超魔王の関連性について
仁八じいさんと戦って、何故かデジャヴュを感じたが
「キカイオー」のゴルバディスなんだな〜。
ナイチンゲールってどのマップで出た?
記憶にないやorz
46話
HA?
・・・要するにデータだけのボツユニットってことですかい?
移動力、成長する奴としない奴がいるのね…
>>373 武神やタキわやなんか初めは足早いけど
レベル上がっても移動力上がらないから結局足遅いキャラになっちゃう。
御剣は…(´;ω;`)ウッ
そういや、最速攻略本の方には「どのキャラも移動力は成長する」なんて書いてあったけど、
完全攻略本の方はどうだった?
……俺、未だに最速攻略本の方が正しくて、ソフトの方がバグなんだと信じてるよorz
>>373 忍者、飛行ユニット、御剣、ベラボー、ブルレジ、アーサー、景清
だったかな移動力変わらないのは
レーザーやミサイルは平気でも種子島がコワイコワイなお侍にはロケブ付けとけってことよ
忍者は移動力上がらないけど、MP使って二回行動でとりあえず突っ込めばいいと思う
タキ&わや姫も味方を次に行動させるスキルを自分に使えば二回行動可
そうすりゃ速度高いから行動順はすぐ来るし
攻撃後行動スキルで移動せずに攻撃したターンも後で動けるのが結構でかい
移動力が成長しない人たち
9 飛竜
8 マスひろ ベラモモ クロガン
7 モリリス 武神 タキわや
5 御剣 ギルカイ アーサー
>>379 wikiにはギル&カイ、ベラボー&ワンダーモモは6って載ってる
あと市長も7から成長しないみたい。これで全員かな
移動力なんて気にした事ないがな。まあ、御剣は確かに遅く感じたがな。まあもちろん一足は、靴はかせたがね
効率良くクリアするにはシル服よりロケブ3個付けの方がいい気もする
何この過疎具合
みんな飯でも食ってんのか?
汁服99着ロケブ99足持ってる俺としてはどうしようか迷う所
誰か9話でリュウ&ケン以外で合流後の味方キャラで、豪鬼と会話できた香具師いるか?
>>387 「獣の小僧風情が、武器に頼りよるか!」
「アンタの存在自体が武器だろうが!」
ウソです
>>387 気にしたことは無いけど、あそこは敵倒さなきゃ普通にたどり着けるんじゃないか
>>385 昨日の昼頃に、情事があって、ゲサロの板へ大量移民したからな。特に妄想系住民とか
>>389 そうかな?すぐに木曽が出てきて撤退されるんだが。
>>394 カプコン本だと風間、かりん&桜、主人公組に会話イベントがあるみたいなんだ。特にシャオムゥとの絡みは期待がかかるんでな…何を話すんだろ?とか
2週目前提だが移動+3の装備×4でベルベーヌでも持たせとけば、1ターンで豪鬼と戦闘できるんじゃないだろうか。
397 :
助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 20:01:27 ID:13uZD1zU
サビーヌは女の子だよね?
wikiにも補足されてないな >9話の豪鬼会話
4周目でやってみるか
>>396 やはり…
足+3×4は必要かな。残念ながら、3周目までに揃えなおすしかないな
そういえば9話の豪鬼倒すの大変ではなかったですか?自分はわりと苦労したほうです。
>>400 1週目ならアクセル全開でクロノアで援護しにいけ
>>401 自分はリュウとケンでごり押しして競り勝ちましたが、マメットバッチって…
豪鬼だと思ったら茶色のリュウだった orz..
ビックリするくらい廃れたなw
相対速度的にはな
>>404 かまわんぞ呼び戻して来ても
それから先のことは住民が決めていけばいい
>403
スパUXのことか━━━━━━━━━っ!!!
十分早いと思うけどなぁ。
攻略本買ってきた。ストーリィ部分は確かに薄く書いてあるね。
でもこれは、ユーザへの配慮じゃないかな。あまり詳しくしたら興醒めだし。
何よりAPの関係で、RPGみたいな攻略指導は多分無理だ。
まあ、はっちゃけたい人たちで大部分のスレ進行してたからな
必然っていえば必然だな
本スレって別に雑談禁止って決まったわけでもなけどな
あんな異常なチャット状態が普通になればそりゃどのスレでも遅く感じるだろうよ
今のところ、うまく住み分けできたと思うな
>>403 し、失敗したんじゃない!俺は茶色が好きなんだ!
胴着の色が・・・!
買ってきて始める所なんだけど、育てたほうが良い
キャラはいる?
>>413 あそこは笑ったな。なんで道着の色が変わるのかと
夜中になれば否が応でも加速装置のスイッチが入る
>>414 あえていうなら
まんべんなく育てるのが良いかな
>>414 皆バランス良く強くなるから好みに任せていいと思うけど、
ガイ&翔やモッコスは強いよ
ロックって超戦士と同じくらいに強いの?
ヘタレな俺だからロックのリミッター解除できないのだろうか
ごめんよロック…
>>414 何かとパーティー分断されるので、まんべんなく育てた方が良い。
まあ、特に考えなくても順番廻ってきた奴に攻撃させてりゃそれで良いさ。
レベルが3〜5離れたキャラが出たら、ちょっとトドメをささせてやればすぐに追いつく。
>>419 方向押さない○が強化されると結構
個人的にあれタイミングが合わせ辛いけど
>>419 超戦士と同義という事はないだろ。せめてトロンと同じくらいだと思う
ロックは
クラッシュボムの繰り返しでOkだと思うよ
ブランチうpは超戦士より楽だしね
>>419 ロックはクラッシュボム覚えてからが強い。
盗賊の篭手かマジックポーチを装備させて、クラッシュボム3連発でブランチアップ。
時折属性に合わせてハイパーシェルも混ぜてやれば良い
>>414 確かに、わりとバランスよく育てないと少しばかし苦労すると思いますが、自分の主力キャラを決めるのも大事ですね。
超戦士もMBL覚えてからとたんに使えるキャラになるからなー
ビッグの術ってクリノがやってるの?それともサビーヌ?
ビックの術!っていってるのはクリノだけどカットインだとサビーヌが術かけてるようなポーズしてるし
まぁ俺がいいたいのはスタンとのMAでスタンを巨大化させて火の鳥攻撃してほしかったんですよ
超戦士の強みは
渋い台詞>>>>>MBL
だと思う(*´Д`)
ロック:クラッシュボム(Lv24)で3回ブランチアップ
トロン:ガトリング(強)(Lv24)で3回ブランチアップ
超戦死:射程と攻撃が素敵、後半にさらに野蒜
って感じかな?
>>429 サビーヌが使ってるかは分からないけど
とりあえずクリノ自身が使える術だよ
>>430 MBLに慣れたらロック並かそれ以上の働きをしてくれましたぜ
まぁ、渋い台詞って卑怯だよな!
>>429 たぶんクリノだと思います。ワルキューレの冒険で彼が覚えるし、サビーヌは密かに鈴使って援護してたりとかですかね?
>>431 トロンはガトリング強と篭手で武神流ですよ。
超戦士のいいところは
上にいるαとβのかわいさにあるとおもう
1P「たまには代われよ」
2P「これからデートでな」
1p「俺とやろうってのか」
2p「らしいな。しっかりやんな」
1p「もてる男はツラいぜ」
2p「羨ましくないがな」
1p「相手してる暇はねえ!」
2p「向こうは暇らしいな」
なにこの日曜洋画劇場
>>436 声優があれだしな 卑怯すぎる(*´Д`)
おまいら詳しい解説ありがとう!
やっぱりロック強かったんだねー
ロックへの愛ならいっぱいあるのに…
>>437 この声記憶にとどめてゲーセンでロストやってきたんだが
あいつら(社員)めっちゃ声若いな!
こっちのこいつらに比べたらだが
ロストワールドあるゲーセンあんのか・・・
うちの近くはどう探してもキャプコマとエイブレと天地を食らう2
ぐらいしかないんだがな あるだけ幸せと考えるか
いいなぁ〜
ロストもキャプコマもマジで一度でいいからやってみたい
>>440 前にも話した事あったかもしれんが、店によっちゃ
レゲー詰め合わせみたいな筐体があるのよね。
海外モノらしく、権利的にどうなのかちょっと怪しい感じなんだけども…
で、ロストワールド(海外版)入ってる奴を遊んでみたんだが
何もしてないのにメガクラ暴発して体力無くなったorz
シルフィー拝めないよシルフィー
気になったから9話で豪鬼と戦わせてみた。本当に台詞あるんだな、仁はまだ未確認だが。
零児
「豪鬼…その筋では有名らしいな」
小牟
「顔、怖すぎ」
豪鬼
「ぬしらになど興味はない」
零児
「俺もさ、だが仕事でな」
豪鬼
「くだらぬ、己の拳にも頼れぬ愚か者が」
小牟
「見くびるな! ほれほれ零児、
ステゴロで相手をしてやらんか!」
零児
「冗談言うな」
零児
「この武器が俺にとっての拳だ」
かりん
「拳を極めし"天"の男…豪鬼。
お会いできて光栄ですわ」
豪鬼
「小娘ごときに計れる我が拳に非ず」
かりん
「さあ、どうでしょうね」
さくら
「この怖い人、結構有名なんだ…」
かりん
「…さくらさん。
ストリートファイターだったら、技の前に基本的な事を勉強なさって」
さくら
「拳を極めし者…豪鬼…ね」
豪鬼
「うぬがあの男の…フフフ…」
そういや台詞スレで一話丸ごと台詞をかき集める猛者はさすがにいないんだろうか。
>>444 引き受けようか?今2週目のプロローグ2真っ盛りだから
>>444 あそこは、あくまで「自分が好きなセリフを紹介する」スレだからなぁ。
丸上げはちょっと畑違いじゃないか?
今だ知らぬセリフの山をおまえ自身がたしかみてみろ
>>443 GJ
後半はキャラ増えすぎていちいち台詞用意できないのはわかるが、
ゆかりの強いキャラだけでも台詞作って欲しかったもんだな。
>>443 おおーかなりGJ!
俺はかなり台詞取りこぼしていると思うから
マジ嬉しいっす!
そういえば、さくらってゴウキに「重要」と言われながら、29話でタンカきったにもかかわらず、かわされたよな?
スト系のイベントは熱かったけど、胴着の色が変わった!?といい、どこか抜けてる気がしてならんのよな
452 :
GJ:2005/07/06(水) 21:45:47 ID:o372K9tu
>>443 よくやった!
でもこれで3周目をする意欲は無くなった
ロストワールドと飛竜1の声って同じなんだっけ
超棒読みボイス
>>445 ユニット選択面だと大変混乱しそうだけど、やってみる価値はあると思う。
>>454 大丈夫だ、そこんとこも色々考えてある。・・・じゃ、明日から始めるわ
ところで、調査結果はどうしたらいい?かなりの数の組み合わせがあるんだけど
第6話で、かりんが紅蓮頂肘、レイレイがEX反響器覚えた。
先生が泣けるほど使えなくて回診ばっかり。
セリフスレじゃダメなの?
wikiの台詞集に勝手に追加すりゃいいだろうに
459 :
455:2005/07/06(水) 22:07:53 ID:fsqkHsoc
>>457 多分・・・報告するとなればセリフスレになるかな
でもかなり膨大な量になるからどうすれば・・・
↑
ここまで書いた後
そうか、圧縮だ!Σ(゚Д゚
ということに気付いたのでモーマンタイ
うろ覚えだが
2P「ダンスは楽しんでもらえたかい?」
1P「疲れてお休みらしいぜ。」
1P「地獄行きの特急列車だ。」
2P「お代は俺達がもってやるよ。」
あたりが最高だった
ロストワールドなんて知らないけど惚れた
461 :
455:2005/07/06(水) 22:13:29 ID:fsqkHsoc
>>458 いや、なんつーか、
(例)18話(だとして)
出撃可能メンバー5人(だとして)
零児&小牟、ワル様、ギルカイ、栗&錆、KOS-MOS
これで一つの会話。で、次に
零児&小牟、ワル様、ギルカイ、栗&錆、アーサー
これで二つ。で、(ry
・・・な感じになるから、かなり膨大になるのよね
それを全部wikiに追加するものどうかと思って・・・
近所のゲーセンに行ったら、未だにストゼロ2αが置いてあった(何年前のだ?)
リュウ&さくらVS豪鬼とか、既に格ゲーじゃないだろコレ。
な、組み合わせとか出来て意外と楽しいね。
次回作はユニットを自分で組み合わせられたら良いなと妄想した。
463 :
助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 22:17:32 ID:42H80ftE
攻略本買ってきた。読み物としても、まぁ楽しめるかな。ちと高いけど。
やっぱり開発者インタビューはほしかったな。
色々なネタにたいする言い訳が聞きたい。
あらためて見ると、イラストエロいね。
フェリシアはほんと裸やし、KOS-MOSはガーターベルト(?)がたまらん(;´Д`)ハァハァ
>>455 無理せず頑張れ!!
うpしたらここにこっそり教えてくれよ
組み合わせを自由にすると
勝利セリフの掛け合いがなくなるのが辛いかも
そりゃ無理だろw
そこは何とか我慢してもらって…
このゲーム作るの大変だったのだろうな(シミジミ)
>>470 2035年発売予定になりますがよろしいですか?
>>463 作中では一瞬しかみえない
スリットのワキから見えるワルキューレの太m
なんでもない
473 :
助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 22:26:58 ID:42H80ftE
>>461 そんなにきっちり作られてないような
それぞれが個別に話すところが設定されていて決まった事しか言ってないはず
全員を一回出撃させれば済むと思うよ
2035年だと
ロールちゃんの中の人が恐らく
>>463 ほう…そいつは重畳(*´Д`)
来月にアンソロと合わせて買おう
たまには中の人の苦悩とかを考えるべきですかね?
>>474 あれ、そうなん?
なんかみんな会話の流れがすごい合ってるもんで勘違いしたみたいだな
・・・まぁ、検証の意味も兼ねて1回試してみるわ、dクス
すぐに声が同じだと分かったのは
ジョーカーとタイゾウ
ロックとゾウナ
ブルースとカムーズ
英雄先生とグランドマスター
零児と山岡さんくらいだ
飛竜=飛燕なんて考えもしなかったよorz
>零児と山岡さんくらいだ
異議あり!
>>飛竜=飛燕
マジですか
ナムカプの中でロックとロールちゃんの中の人コンビが一番好き
なので次回があるなら是非また出て欲しいなー
でも他のロックマンもあるから難しいだろうなー
飛竜の鳥海がPKOのアレって会話が未だかつて一度たりとも出てこないのは
やっぱりここの方向性の問題なのか俺だけがおかしいのか
俺はアレで初めて鳥海を知ったんじゃよ
フォワ・グラよりうまいアンコウのきもだッ
そこそこ意外だったのが優等生っぽいワンダーモモと
おてんばなサビーヌが同じ声だったって事だ
言われるまで気がつかなかった
そんなこと言ったら、
マスヨの声の人を認識したのは学級王ヤマザキの先生なんだぞ自分
ひろみは…ジャンプ放送局の時は全然意識せんでのう…
響子先生もレベルで必殺技覚えて欲しかったな。天獄への階段とか。
島津流正波拳と、双龍正波拳もうちょっと燃えジャスっぽくヒット数増やして欲しかった。
特に双龍正波拳は最後が2ヒットでしょぼく感じてしまう…。
英雄の
立ち弱キック×2→強パンチ→レバー入れ強パンチ が欲しかった
声優ネタは一度始まると納まらないからねぇ<話題に
日本って使える声優少ないから直ぐに被るんだよね。いや、外国の事情は知らないけど
今回の先生方はどちらかというとサポート型のキャラと思っている
高性能なカウンター技で敵の攻撃を無効化してスキルで仲間をサポートだ
だから必須出撃の時はなるべくとどめを先生にささせてマメにレベルを上げたもんだ
>>488 外国の方が被り多いんじゃないかな。
某猛獣戦争では結構一人でレギュラーを何役もこなしてたって事もあったらしいし
かばうの時って防御力上がる?
大体ノーガードの4分の一ぐらいまでカットされる
上がります。
敵に突っ込むときは「かばう」をもってる奴の周りに十字配置すると完全に鉄壁になって拠点にしやすい。
聞いたことがある。
ガオガイガーで一人八役をこなした猛者がいる、と
今回すごいと思ったのは
「これは○○じゃないやい」と言わせるようなキャラが少なかったことだ
個人的にザベルはイメージと違ったんじゃないかなぁーというくらいで
さて、1週目終了〜。
最後のボス的な人を倒して経験値が貰えるのをみて、ラクロアンヒーローズのブラックドラゴンを思い出した。
何か先に全クリした友達に言わせると俺の出撃メンバーがおかしかったそうだ。俺は最後は特に気に入ったキャラのみを使ったつもりだが
一応参考までに
・アーマーキング
・キング
・ハガー
・名無しの超戦士
・御剣
・景清
・アーサー
・平八
・先生
・ジューダス
・スタン
・仁
・シルフィー
・クリノ
・ワルキューレ
しかもボイス付きだしな。
リュウのさくらちゃん発言、ティーゼルが居ないのにお嬢言葉のトロンもほんのり違和感が
ベガのサイコパワーの暴走っぷりはもう笑うしかない。
最初はただの悪の力だったのにもうなんでもありだな…
ベラボーマンの腰が低くて好感度が上がりました
とりあえずアマキン&キングを一番上に持ってきたおまいに乾杯
サヨ「ちなみに左手を使うと、右脳が刺激されていいらしいわよ?」
何の事だ?
>508
きっと指相撲だよ
シコシコ・・・
我・・・は・・・拳を・・・極め・・・し・・・
漏れが気に入ったキャラを選ぶとこうなる(というかラスト)
・ホリ・タイゾウ
・キャプテンコマンドー
・ケン・マスターズ
・名無しの超戦士1P&2P
・アーサー
・有栖零児&小牟
・ギルガメス&カイ
・クリノ・サンドラ&サビーヌ
・平景清&たろすけ
・トビ・マスヨ&天現寺ひろみ
・ベラボーマン&ワンダーモモ
・ワルキューレ
・シルフィー
・スタン&ルーティー
・タキ&わや姫
・シオン&M.O.M.O
>>496 俺はジャストフィットだった。
戦闘時のセリフがいちいちザベルツボにきた。
ル・マルタがいなかったのだけが残念。
>498
惜しい。そこはスタンの代わりにフーバー、
ワルキューレの代わりにブルースを入れるべきだ。
ある意味逆パーフェクトだ。
つか、俺もたった今おわったよー。
なにあのエロげー的エンディング。
ベラボーマン&ワンダーモモの緊張感に欠けた雰囲気が好きでボスキラーに起用してたら
最強キャラになってました。
515 :
514:2005/07/07(木) 00:10:18 ID:W51jH3jv
ああ、ゾウナとドルアーガも開脚ダブルキックで同時に殺しました。
マヴカプでキャプテンコマンドーを知った俺にはナムカプのコマンドーは違和感バリバリだった・・・
>>516 正義正義馬鹿みたいに煩いキャラだったね。
>>509 そうか指相撲か!
んじゃコブンと指相撲で何人抜けるか試してくる。
>>516 マーブルVSカプコン(1の方)はキャラの勝ちせりふがなかなか面白かったです。
たしかおちよしひこだったかだれだったかがキャプテンコマンドーの漫画を描いてたような気がしましたが
それが少し懐かしくなりました。
このゲームにはまったく関係ないけどマーヴルVSカプコンの早乙女刃は
なにか辛いことがあってぶちぎれたのだと思っている
>>519 シェイドかガウェインが特攻した後か・・・
イラニスタンの油連打してるとギルが舌噛みそう
イラニスタンノイラニスタンノイラニスタンノ
>520
デビロットに改造された後かも
42話終わったー。なんとか今週で終わりそうかも。
ところで、キャラの違和感話が出てるけど、
俺はワルキューレに違和感あったなぁ。
大人っぽすぎる感じ。
やっぱラストメンバーは愛で決めているんだねぇ
一人一人独自のナムカプを感じてきてイイ!
そりゃあワルキューレだってアンソロジーで体育座りしてたころよりは大人にまあいいや
あと、作者の遠藤氏か誰かによればカイは23歳くらいのイメージなんだとか
OLだ
今やっと29話にきたけどこのゲームってストーリーが進むにつれて1マップにホント時間かかるね
28話終えるのに2時間もかかっちゃった
1日1面も進められない
面白いから長く遊べていいんだけどね
スレの流れをぶった切って悪いが書かせてくれ、これが夢だったんだ。
念願のロックマンDASHを手に入れたぞ!
まあ、五時間強で終わってしまったがorz
528 :
助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 00:42:12 ID:GeOosVWd
>>524 そうなるとギルガメスは24才か。
似た話、鉄拳2でもあったな。
>>527 よーし次はトロンにコブンをやって萌え尽きろ。
そしてRPG板のDASHスレを潤せ。
>>525 なる。冒険と伝説を経て成長したと思うってプレイするよ
>>527 そのままトロンにコブンやDASH2をやるのもいいが
せっかくだから二周目でカトルオックス島をすみからすみまで探索するんだ。
>>526 俺も一日1ステージクリアできない 敵の援軍が来たところで次の日のお楽しみ
23話の時点で1ステージ4時間かかってる俺は…
534 :
527:2005/07/07(木) 00:53:11 ID:2IplWRGX
>>529 やりたいのは山々なんだが、トロンにコブンとDASH2は何処探しても見つかんないんだ。
うち田舎だから、方々探し回っても傷だらけのDASHを見つけるのでやっとだった。
トロンにコブンも移植されることを祈って、PSPに全てを賭けるつもりだ。
>>531 一周目はコブンをまる焦げにして、蹴り飛ばすくらいしか横道に逸れなかったから、「むずかしい」ではじっくり探検しようと思ってる。
ナムカプでの微妙さが嘘のように強かったジュノをシャイニングレーザーで焼き殺すのが目標だ。
たった今クリアしますた
別れのシーンが切なくて泣きそうでした
シャオムゥ泣けるよシャオムゥ
血の薔薇つえー
まだ買ってもいないけどOP曲を聞きまくっている俺ガンツ
買え!
さて、ナムコつながりで
たったいまみんな大好き塊魂を買ってきた俺
541 :
537:2005/07/07(木) 01:28:37 ID:MzzgHw+N
今年の消化スケジュール
FE蒼炎の軌跡
↓ ←今ココ
ナースにおまかせ
↓
ベルウィックサーガ
↓
ナムカプ
↓
第3次鋼鉄ジーグ
>>541 ナースにおまかせに入った途端にスケジュールが全く進まなくなるあなたの姿が見えます。
:1週目
探索興味無かった
AP10の意味をあまり理解してない。KOS-MOSのみ特化
2ブランチの意味分からず。とりあえず99エリアルヒットとかやる始末
流れ任せに攻略
:2週目
Wiki見て探索に時間割く
AP10でお掃除ラクチン
武神2ブランチや篭手の意味を覚える
多少効率よくなったか
どっちも総プレイ時間は80時間だったんだが
アイテム探索除けばやっぱり2週目は総プレイ時間短くなってるかもしれんな
「すばらしき新世界」と聞いてあらぬものを連想してしまった大阪出身の俺ガマ親分
>>544 ゲームにあまり乗り気なくても、あの唄には惹かれんのか?w
上の方でやってる人がいたので、
戯れに最終戦メンバーでも晒してみる
・アーサー
・春日野さくら&神月かりん
・キング&フェリシア
・クロノア&ガンツ
・シオン&M.O.M.O.
・島津英雄&水無月響子
・タキ&わや姫
・トビ・マスヨ&天現寺ひろみ
・トロンにコブン
・ブルース&レジーナ
・ベラボーマン&ワンダーモモ
・ホリ・タイゾウ
・御剣平四郎
・レイレイ&フォンリン
・ロック&ロール
純粋に好みで選んだんだが、強キャラがほとんどいない&遠距離多すぎ。
まあ、庇うを駆使して進めたから大して苦労もしなかったけどな。
最近仁が火力不足な気がしてきた、ちくしょう好きなキャラなのにリュウケンと比べると見劣りするな
あとマスヨペアも好きだけどうまくコンボできないから使いにくい
日曜日に東京遠征と同時に手に入れて今21話
レベル20越すと皆それなりに化ける事を実感中
なんかやめ時が見つからない、久々に面白いゲームだ
ブラックベラボー移動時の「ベラボ―・・見参」が格好いい
中島外して妙島を仲間にしたかった
元の攻撃力が劣る上に、ブランチアップに必要とするブランチ数が
二人より多いからなケンは2ブランチ、リュウは3ブランチで
しかもリュウは攻撃力高いから気にならないんだが
フレアボトル常備させて演舞させればいけるか?
>>547 仁は技の組み立てと装備でいくらでもカバーできる気がするが…。
マスヨペアは単発でも十分ダメージ稼げるし、E属性に弱い敵(オクティとか源氏とか)
にぶつけるとスゲェ数字出すぞ。
…言い換えればコンボはもう上手くつなげないならこの際気にスンナってことだが。
>>548 俺は働くかぁ〜ってけだるげなセリフが好きだな
後どうでもいいことだが中島じゃなくて中村さんだ
wiki辺りにも書いてありそうだが
個人的見解としては、ブランチアップ目的で
風間流五連撃→風間流五連撃→
(途中でDボーナス入るから後の羅刹門、突きのダメージアップに繋げられれば)
羅刹門・弐→落とし
で、真空右回し突きで打ち上げ、以下ループって感じなんだが
格ゲは下手の横好きな俺は装備でカバーしつつヒャホーイしてる
いっぱいつながると気持ちいい(´ー`)
>>553 全く同じだ(・∀・)人(・
敵によっちゃあ羅刹門で浮きすぎてテンパるな
>>547 マスヨ&ひろみのコンボ修行は、
まずはマックスミサイル×3で安定してブランチアップを狙うところから始まる。
当てるタイミングに慣れてくると、最初のミサイル2発のヒット数が
最大で12HITまで上がってくるから、
最後のマックスミサイルを波動銃・連射→波動銃・レベル2(強)とステップアップさせて
少しずつダメージを稼いでいくとよい感じ。
ところで、近距離サブマシンガンでの武神流ばかりが取り沙汰されがちな
ブルース&レジーナだが、遠距離のコンボはみんなどうしてる?
俺は火炎放射を連打してゲージ溜まったらミサイル撃つだけの屁垂れだが。
>>555 あるある。敵が羅刹門の二撃めで上空に弾かれるとラスト空かしちゃうよな
そんときゃ胴回しか右回し突きで無理矢理14HIT目入れるしか
初段 → アサルトライフル×3(落)
マグナム浮かし → アサルトライフル×3(落) 以下繰り返し
つーか、遠距離くらいブルースを活躍させてやってください。お願いします。
>>556 時折マシンガンでブランチ狙うのもありかと
マグナムの一撃も魅力だし
フレイムランチャーがもう少し早くヒットすればあれでエリアル稼げたかもしれない
と思うと勿体無いな。
同威力、同属性のグレネードはもうエクストラ狙い以外じゃ発射しない。
命中判定シビアすぎ。マグナムにも言える事なんだけどさ
つか書いてて気づいたんだが、
遠距離に慣れて、マグナムでクリティカル自在に狙えるようになったら、
ブルース使うのがメチャメチャ楽しくなるんでないか。クレー射撃みたいで。
狙えるようになる前に皆レジーナに走るもんさ
所詮は冬瓜なのよ
序盤から2ブランチ可能はえらい強いしな。
終盤はそれでも攻撃力不足になるが。
終盤は武神やらケンやら優秀な2ブランチが増えるからねえ
サブマシンガンは物理属性だから耐性持つ奴も多いし
物理が効果的なメイジとか骸骨なんてそこまでブランチ狙わなくても
普通に倒せちゃう弱さだしな
564 :
助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 03:13:42 ID:tkWxjA3n
結局はMOMOシオンと逆ベクトルのユニットってとこなんかなぁ。
通常は遠距離に強いけど、必殺は近距離のみのMOMOシオン
対して
通常は近距離に強いけど、必殺は遠距離のみのブルレジ
そんな冬瓜
遠近攻撃両方備えてるユニットにはそれぞれ必殺つけてもよかったと思うんだがな
シオンやレジーナで捏造するかはともかく
主人公まで近距離だけって…オリジナルなんだからせめてry
>>565 未だにギルカイの遠距離必殺技はビッグバンだろと
堅く信じ込んでる俺が来ましたよ。
ところで、攻撃力って装備であげても意味無い気がするんだがどうなんだろう
レベルが上がらなきゃ意味が無い気がしてな
1話のムゥにシル服3着来た零児が1900程度しか与えられないのは拍子抜けした
導入のギルガメスでもそれくらい出せそうな気がするんだが…
ジョーカーの攻撃をノーガードでも10しか喰らわないのは防御・技術値の恩恵だろうけど
技自体の攻撃力だろ
ステータスよりこっちのが大きい気がする
ワルとかステータス低いのに結構くらうのは技攻撃力高いから
楔の魔石の威力とかやべぇからな・・・確かに
あとレベル差補正はかなりでかいな。
1レベル低いザコにはかなり与えられても、2レベル高いボスとかには防御・技術以上に差が出る。
木人にはいつまでたっても大したことないダメージだし。
571 :
助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 04:22:26 ID:O7Eiz/yR
クシャビノマシェキ!!ツラヌキマシュ!
>>565 レジーナはアインソリッドレーザー
シオン&MOMOはエイグス搭乗・全弾発射もしくは巨大コマ突進でいけたな
スレの延びが激減したな
なんか面白そうだから買ってみよかなぁ
>>577 10番は該当したのか?どうなんだ?かなりウエイト大きいぞこれ。(笑)
何故カイにプロテクションやデススペルが無いんだぁぁぁぁぁぁ
あとスタン&ルーティは絶対術も使えると思ってたんだが…
俺てきキャラの愛情の注ぎ方
女性キャラオンリー≧♀♂ペア>>>れじーな≧男性キャラ
偏ってるけど気にしない
スレ一桁台からいたわしが今更ながら
>>5にチャレンジ,買う前の気分で
2,6,7以外×
わしってこのゲーム買ってよかったのかと今更ながら疑問
まあ面白いという結果が全てだが
塩桃の攻撃力を200ぐらいにしてみた。
ギリギリ人並になった
今クリアした
すんげー面白かった
EP2で呆れたモノリスソフトなのにびっくりしたよ。
シルフィーの服で全員同じような能力になって気がついたけど
これ能力なんてどうでもいいっぽいね
レベルが全てっぽくてFF11を思い出した・・・
黒ワル様に剛拳(ゴウケン、豪鬼の兄でリュウ・ケンの師匠)を生き返らせてほしかった。
今31話
逢魔でてくるなら
主人公ここに配置しとけばよかったorz
>>584 俺の妄想だとレイジの親父が主人公のゲームに出てくる
D2のカイルとか
587 :
助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 09:05:30 ID:njXHYJRV
OP曲って何て歌?
>>583 そうか?
レベル差の影響がかなり大きいのには同意だが、
攻撃力なんかのパラメーターも、誤差と言えないほどには影響してると思うぞ。
試しに(データが残ってれば)シル服を全部外して最終面にリトライしてみればわかると思う。
今ED見てたんだが、恐ろしい事にアンダバとムゥって中の人一緒かよ
ムゥ!!(`・ω・´)
むぅ着メロ300円か
お試し100円コースでもあればいいのに
でもOP欲しいかも
593 :
助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 10:15:11 ID:njXHYJRV
>>593 探すも何もナムコのサイトに置いてあるぞ。
有料だが。
595 :
助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 10:25:41 ID:c3Uevgex
最近発見したんだが幸運値が一番高いのって平八とケンなんだよな。
やっぱ財閥の人間は高いんだね。
一番低いのってデミデミなのか?
>>595 デミトリは下から二番目のようだ。
運という概念自体に縁が無い(と思われる)KOS-MOSが一番低い。
>>592 今俺の携帯には、
すばらしき新世界(着うた)、すばらしき新世界(着メロ)、
イシターの復活メインテーマ、源平討魔伝メインテーマ、頼朝のテーマ、
STEPPIING WIND(クロノア)、ディグダグ2メインBGM、ディグダグ2スパートBGM、
鉄拳TTオープニング(仁&平八)、ドラゴンのテーマ(クオックス)、BATTLE(Xenosaga)、
BAY YARD(ひろみ)、BRAVE SWORD,BRAVE SOUL(御剣&タキ)、
ベラボーマンのテーマ、妖怪道中記メインテーマ、ワルキューレの伝説メインテーマ、
ワンダーモモ変身後BGM
こんだけ着メロが入ってる。
あと、待ち受け画像で水着ワルキューレに水着桃、サーフィンクロノアあたり。
別に社員ってわけじゃないが、登録する価値はあるかと思うぞ。
>>598 サンクス
一月だけ入ってみるか
関係ないけど今日サクラがPS.comから届く
当初ナムカプ丁度終わる予定だったのに、まだ31話な罠
天現寺クロス真宮寺
でも最新作には大神さんすらいないんだっけか
真宮寺って誰だ?マジでわからん スマヌ
バーニングフォースのタイトル画面に出てるヘルメット被ったひろみが
ほとんどワンダーモモにしか見えない件
>601
丹下でCCでパックマンのボーナスアイテムで千葉の市でこのゲームで言うと春日井。
アメリカでああいう事やられると天外にしか見えないんだよなぁ。
…春日野だよな。
第四の黙示録は結構好きだ。
今確かめた。
スミマセンスミマセンスミマセン
あああれかトンクス って瀬賀やん
セガ入れるならプリクラのグラドリエル女王を希望したい
半アクション風RPGで、その上おっぱいがいっぱいだから
ナムカプとの相性はいいはずだ!
やっぱ使って楽しいのはカイだな。
サンダーボルト!サンダーボルト!サンダーボルト!サンダーボルト!サンダーボルト!サンダーボルト!
>>605 なにその女王陛下なのにプリンセスな人。
…変身した時のアレは凄いよなあ。
>>605 瀬賀じゃなくてアトラスじゃん・・・
あー、ナムカプ2はプリクラなみに凄いドットモーションになるのかね?
609 :
助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 12:28:21 ID:GeOosVWd
>>598 [着うた]ですばらしき新世界を探していますが
よろしければサイト名教えて下さい。
天現寺クロス神宮寺
ひろみ「けほけほ・・・あの、神宮寺さん・・・困った時の赤い箱、煙いんですけど・・・」
絵が寺田克也に変わってから、神宮寺渋み補正増したよなぁ・・・。
うはwwwwww
一気に速度落ちてるwwwwwwww
やはり妄想が無いとだめだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うんそうだね
所詮この程度のゲームだったってことだよ
もう次スレいらないね、妄想だけならゲサロで十分
>>608 なったらいいなぁ…無理じゃろうが。
今のゲーム会社は2Dで飯食うこと考えてないもんなぁ
そんなんだからドッターがパチ会社に入って、
ヲタ層をごっそりパチスロに持ってかれるんだよ。
他社キャラでのユニット妄想はゲサロの方行けばいいんだっけ?
617 :
助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 13:45:52 ID:GeOosVWd
>>612 あれは[着メロ]では?(まだ落としてませんが)
粘着が猛威を奮う新世界
>>617 両方あるが。
本家差し置いて他が出せるわけ無いでしょ<うた
ID:AHcsJnuNみたいなのって分かりやすいよな
毎日居るし
622 :
助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 13:57:42 ID:GeOosVWd
>>621 同じの意味がわからん
俺ID:AHcsJnuNについてわかりやすいと言っただけで、なにも定義してないんだが
〜同じ(ような存在でウザイ)
って付けたらわかりやすいかな?
シャオムゥとムゥの関係は?
しかしこのゲームのタイツキャラはエロすぎる・・・タキ、サビーヌキャミィ
>>626 元々の原因が自分だと気付かない冬瓜ハケーン
他人にあーしろこーしろ言うくせに自分でそれが出来て無い奴にちょっとカチンと来ただけさ〜
雰囲気黒ワル様にしちゃったな スマソ
以下何事も(ry
女キャラの攻撃食らったときの声もエロい・・・
疑問だったんだけど、九十九の攻撃ってコスモス以外でアイテム装備せずに受けきれる?
ギルですら一撃で殺されたんだけど。カウンターで黙らせるしか手がないのかな。
>>630 コスモスだけレベル上げた奴の末路
普通にレベル上げてたらそんなことにならない
とはいえ、九十九だけ他の敵よりレベルが10高いしなあ。
レベル補正が最大でかかる事が多いので結構痛いかも知れぬ。
一応、ギルのレベル47だったんだそれでも低いのか。
全体的に平均に上げてきたつもりだったんだけどなぁ。
>>633 まだ最終話に辿り着いてない俺が言うのも何だが、
ブルーライン付でかばうなら大丈夫では?
まぁ駄目だったとしてもギルにはハイパーシールドだってあるし
>>635 だからこそ装備アイテム無しの縛りで聞いてみたんだけど。
まー、九十九の攻撃の回にはほとんど必殺ゲージが満タンなのも原因か。
その辺に気をつけるしか手はなさそうだな。
>>635 「かばう」を有効に使え。
防御と同じものだと思ってると非常に勿体ないぞ。
>>637 ギルで庇いまくってAP10連発とか、
キングで庇いまくってムードメーカー連発とか、
KOS-MOSで庇いまくって周囲を焦土にするとか、
いろいろ方法があるよなあ。
>>638 キングはかばえないぞ。
ところで、クリア後スレとの合流はまだなんだから、最終面の話題はあっちでやった方が良くないか?
ケンの2ブランチってどうやるんだ?
篭手か?
ここのあの速さがきもちよかったんだが
あれからだいぶスローペースなのね
>>641 多分神龍→迅雷脚の事を言いたかったんだろう
>>549 >ケンは2ブランチ、リュウは3ブランチ
これはウソか・・・
646 :
助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 18:07:26 ID:RPg28m/f
おそらく
>>644が真相だろう。どう組み合わせても2ブランチは無理っぽい。
ジョーカーって初代クロノアにも出てくるの?
>>647 出るよ。
初代では、馬鹿な小悪党→本気で憎らしい下衆、って感じだったんで
ナムカプのジョーカーみたいに好意は持てなかったけど(個人的見解だが)。
ゲージありなら仁だって二回、飛竜は一回でブランチアップできるからな。
>>647 出てくるよ
必殺でブランチアップするキャラって何人いるの?
素の状態からブランチアップまで持ち込めるキャラか。
マスヨ&ひろみ(爆突機銃艇〜になってから)と飛竜は確定なんだが、他にいたっけな。
すまん。ケン2ブランチの件の者だが
疾風のヒット数を勘違いしてたみたいで、確認したら確かに無理だった
始動→迅雷→迅雷の部分だけ記憶してたみたいだ
それいったらリュウも始動→真空竜巻→真空竜巻で2ブランチだよなorz
始動以降は両方とも3ブランチだ。謝罪する
>>
>>650 マスヨ&ひろみ、飛竜、さくら&かりん、シルフィー、スタン&ルーティ、キング&フェリシア、モリガン&リリス
だったかと
>>650 最初の一撃からエリアル扱いになるか確認してないから分からんけど
ブランチアップを14HITとして、必殺の総ヒット数が14越えるのはこれだけいる
春日野さくら&神月かりん 15HIT
シルフィー 17HIT
スタン&ルーティ 19HIT
春麗&キャミィ 14HIT
トビ・マスヨ&天現時ひろみ 15HIT(強化後は確認してない)
トロンにコブン 16HIT
飛竜 16HIT
モリガン&リリス 14HIT
レイレイ&鳳鈴 15HIT
抜け、間違いあったらすまん
あと後期のキンフェリもかな
>>653で合ってる筈
>>654のうちトロンとレイレイはエリアル属性無し、
春麗&キャミィは途中からエリアルで8HITにしかならない
スタルーは21だからアイテム付けないと駄目だな
アーサーがうまく使えん
誰かコツを
斧の強いのはまだ
必殺こいつ浮かしてから間に合わないな
>>658 盗賊の篭手つけてナイフ→両断の斧×3
あと下手にクリティカル狙うよりも連発した方が良い
>958
ブランチアップまで炎の槍→落として斧。
黄金の鎧も入れると属性次第でびっくりする位ダメージが入る。
>661
斧だけ投げれ。ナイフは使う価値無い。
30で炎の槍だから頑張れー
ダメージUPアイコンGETしてから何HITか続く青文字はクリティカルじゃないよな?
>664
斧か鎌投げて直後黄金の鎧だと敵によっては繋がる
>>663 そう。
クリティカルの時は敵の左上に出る数字の表示に変化がでるから
そっちと合わせればダメージは更に上がるワケ
>>663 クリティカルしたときは黄色い縁取りで、吹き出しみたいになるワケ
それが無かったらクリティカルじゃないアルな
>>666 うはwwwwwwww
重ね可能なんか
お礼にあげるよ
つロウソク2本付き市長
なあ、MP3プレーヤー買いたいんやけど
なんかお勧めのある?
誤爆しちゃった(つд⊂)
ワンダーモモとベラボーマンはコンビニに入れるか微妙だ
>>670 普通にi pod miniあたりでよくね?
火曜に購入してモッコス様のパゥアにびびりながらもやっとこさロック君&ロールちゃんを仲間にする所まで来たyp
でも名無しの超戦士もロックも激しく微妙性能だ(;'A`)
でもタキよりも使えるのがちょっ悲しい
モモ→メット有りだと強盗に見えるか?
ベラ→全てにおいて怪しすぎww
>>673 ipod系は容量の割に割高なんんでお勧めはしないけどね
超戦士とロックとタキはある時を境に化けるよ
二人とも攻撃力強化&LVうpで一軍レベル。
>>673 Lv上がると化けるよ。
超戦死は遅咲きだけど
>>673 ロックには盗賊の篭手を装備させると良い
超戦士はツエーヨ。ロックは・・・クラッシュボム覚えても準一軍てとこかな。当てるのが難しい。
ロールちゃんはいつ化けの皮が剥がれますか?
タキは後半習得するスキルの有効さを考慮してもかなり化けるな。
MP低めなのが惜しいが。
>>680 ロックのコンボが辛いならクラッシュボムの後に↓○、クラッシュボムで大抵の敵は連打でつながったと思う
MP使って攻撃回数増やせば結構使えるよ
タキのどの技よりもわや姫の火走りのが強いせいで
わや姫は敵のときと変わらず
ニンポウ!ヒバシリ!ニンポウ!ヒバシリ!モエツキルノネ!ニンポウ!ヒバシリ!
ってな事になるんだが。滅鬼丸の攻撃を弱点狙うとき以外で使う人は居るかな?
総ヒット数も火走りが一番多いんだよな
モリガンリリスは完全に支援系キャラだな。
MP回復剤満載で魔法の本等装備させると恐ろしいことになる。
逆に、エクストラでのMP回復だけ狙ってディグアウト重視もあり。
魔法の本、フィアリィリング装備で尚よし
>>687 すまん、重雅ヒット6だな
エリアル稼ぐ場合はこっちのが良いか
>>676 iPod shuffleなら512Mで10000円とお得だけどな
タキ何も考えないで↓→→やってた
火走りのみのがいいぽ?
ロックだの超戦士だの言ってる奴らは俺のマスひろコンビをなめてんのか!!!
ジョーカーにはカス当たり連発しちゃったけど
>>690 火走り→重雅→火走り
の方が個人的には良いかと
>>688 火走り→マーガリン→マーガリン
のコンボでブランチアップ。結構使える
うちのエースはクロノア&ガンツ、仁、マスヨ&ひろみ、ベラボー、タイゾウですよ。(Lv順
カプコン勢はどこに行ったのだろうか…
マスヨさんはせめて波動銃LV3がつながればねぇ、まだ使いようもあったんだけれども
やっぱマス☆ひろが一番熟練度のいるキャラなのか
マスヨひろみコンビは移動力を生かして支援にまわすとよい
>>696 マスヨのだぶだぶの服ではおそらく困難なので
ひろみのおしりから始めるといいぞ
マスヨはマックスミサイルが上手く扱えるかだよな
Lv3がもう少し火力あればゴリ押しでもいけるキャラになれたのに
後半は敵のHPも多くてイマイチ見劣りしてしまうな
マスヨとは関係無いんだが
"HP30%以下"で受けたダメージの5%をMPに変換
ってスキルさ、製作側は何を思って作ったんだろうな
そのキャラ死なせろってか
ブラックオニキス4つ装備しろってのか
まあコンボ捨てて波動銃LV3バラ撃ちするだけでもダメージかなり稼げるけどな。
な〜
アマゾンでサントラ買うつもりなんだが、
ちゃんとおまけに新世界のフル入ってるよな?
ほぼそのために買うから心配だ。
>701
入ってるんじゃないのかね
サントラか
ゲーム内のが良すぎて微妙だ……
分かってるクセにッ!
>>704 いや、それは幻
なかったことにされた話
>483
僕は死神番長ちゃん!(AA略
ジャスティスの先生コンビが
レベル上がったら強くなって感動した!
真・実直拳!真・実直拳!……敵を地面に落とさなくなったw
ひいきにしてるユニットが強くなった時の感動は癖になるぞ
>>711 武神がスモークボム(狂)を覚えた時は(ry
713 :
助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 22:03:11 ID:PGtm7FRB
ホアホアホアホアホアホアホア、ホアーッ
ホアホアのラッシュ
ファイナルファイトやりたくなったんで、GBA版(昔のSFC版より移植度高い)
買ったわけだが、説明書によると凱があの闘いに加わったきっかけって
ハガーやコーディのジム仲間だったからなのか。
tu-ka、ジムで鍛えているのか武神流。
たしかコーディーか誰かの家に居候してたんだよな
>>715 実も蓋もないことを…
いや、忍者だし山篭りとかのイメージが湧くじゃん。
リュウの方がジム通いのイメージに合う。
>>684 タキは敵陣に単騎が向いてる感じ。防御低いけどHPや技術高いし、危なければ
姿消せるしHP10%吸収持ちでボスキラー。
スキル多用する割にMPは平均的だが、
ターンMP5%回復スキルも有る。味方行動スキル持ちで一番速度が高いのもいい。
わや姫加入後は火走→重雅→火走(火走3HITの敵は重雅)が強力だけど
LV30(BR10)以降は魔法の本・フェアリィリングでMP補強、ガントレット2個等で
BR12以上にして後の先を譲るを自分に使い、減ったMPを攻撃エクストラ6回で
回復すれば殆ど常時二回行動が可能。火走→重雅→火走繰り返し1戦闘より
攻撃力出るし、後半ネックになる移動力も補える。攻撃後行動スキルの恩恵も。
ついでにHPや気絶値もエキストラで回復。状況に応じて撃破優先し火走と重雅
のコンボへ切り替えたり、滅鬼丸の妖刀を使ったり、味方を行動させたいので
MP回復アイテム中心で持つと良さそう。タキの遠距離とわや姫の近距離で
カウンターが両方揃う上、消えれるしで無茶が効く。敵中での生存能力が鬼。
山にこもってばっかじゃなく 色んなとこで鍛えるため、渡米したんだじゃなかったっけ
>>711 44話にしてマスひろ組が仲間になったマップで全てのスキルを覚えきっ
ていたと気付いた俺の気持ちについて。
いや、あんな品揃えだと6個目に凄いスキルを覚えるんだと期待しちゃ
うじゃないですか・・・
>>718 お前さん、戦略の立て方が凄いな
そこまで思いつかなんだ
なんかマジ使えそうだな、そのタキ
すげぇ今更気付いた
キング声入ってないのかorz
猫ばっか喋るのは何でかとおもてたよ
関係ないが、これはマスクだ。
>722
マジレスすると時を止めた方がいい
>>725 例の、AP10持ち同士で掛け合いって奴ですか?
佐吉&弥七とアンドアジェネシス&エグゼドエグセスっていないかな
728 :
718:2005/07/07(木) 23:06:04 ID:PD0ymaCA
改行ミスった…
まあ、極言するとベラモモで時を止めたら1ユニットで敵動かず終わるっぽいけどね。
タキ&わや姫LV28でも回復をエキストラオンリー(隠れる禁止)、アイテム使用無し縛りで
1ユニットで激闘して29話の敵全滅させるぐらいは可能。
>>722 タキ姐さん好きだから使って欲しいし。攻撃エクストラ狙いは全部の技見れるのもいいなぁ。
あと攻撃後MP全快して余裕有る時は宿使っとくと、ターンMP分が無駄にならなくて良かったり。
明日このゲーム買ってくるお
29話をタキわやだけでか…凄まじいな、愛が凄まじい
本家キャリバーはプレイしたことないけど曲好みだし
それだけの愛をフーバー&ジェネティーにも注いでみてください
とりあえず、今丁度タキ加入シナリオだからフリー出撃では必ず出して
わや加入後はその戦術行ってみるよ
タキ加入シナリオをタキだけで攻略すると、
いきなりMP5%回復スキルを覚えるLvまで上げられる。
愛は必須
すげえな
電車男見ててこのゲームやるの忘れた。
ミュージックモードにない曲ってワルキューレが虹の橋かける時に流れる曲ぐらいか
マスヨ姉がひとみに対し、「食い込まなくて良かったわね。」
って言うの一回しか聞いたこと無い。
体力とか関係あるんでしょーか?
>>732 ムゥに始まり、恐竜、妙島、アマゾナ、鞘
骨が折れそうだね。他キャラをイチイチ待機させるのも苦だ
>>736 あれ、曲っていうより効果音扱いなのかもしれんな
739 :
737:2005/07/07(木) 23:40:06 ID:4BAEIL8d
ひろみちゃんでしたね〜。間違えちゃった。
正直、ゼノサEP3はナムカプ2と兼用でいいだろ。
みんなが時空転移してEP2後のシオンたちと合流で。
シオンの性格の激変にナムカプメンバーは困惑しそうですね
マスヨ&ひろみの性格なんてハッキリ言ってオリジナルのキャラみたいなモンだから、
ドラゴンセイバーの2人組が出てもなんとかなるな。ドラゴンバスターのクロービスも。
あと、わや姫には絶対ご奉仕プログラムが組まれていると思う。
女性タイプにしたんは絶対意味があるはずだ!レンタルしたいな!
スーパーウォーズにでてきたのはドラゴンヴァラーのクロヴィスでした。
息子もカミさんも出てるけどな
そういえばスーパーウォーズは
キャラがよく決まってなかったのかサンドラがワルキューレのこと呼び捨てにしてたっけな
コアクマンはワルキューレを様付けで呼んでいたが
750 :
718:2005/07/08(金) 00:11:51 ID:1klNsCxn
>>731 フーバー様&ジェネティーシャンはスレ見て好きになってきたし色々試してみたいかも
LV皆それなりに上げてたので、1週目から全員役には立ってたけど
一応、タキ&わや姫BR12で1戦闘エクストラ3回取る場合の例。
(鉄砲駆)→三弾誅→重雅→二ッ鬼→連続斬り(落とす)→忍法火走→重雅→三弾誅→二ッ鬼(落とす)
→忍法火走→連続斬り→三弾誅→忍法火走→重雅→二ッ鬼→連続斬り
途中必殺技使いたい場合、火走4HITする相手用。
(鉄砲駆)→三弾誅→重雅→二ッ鬼→連続斬り(落とす)→忍法火走→重雅→忍法火走(落とす)
→二連雷鳴車→三弾誅→二ッ鬼→連続斬り(落とす)→忍法火走→重雅→三弾誅→二ッ鬼→連続斬り
>>744 女の形をしていれば敵を油断するかもとかんがえて爆田博士が作ったと推測もできるが
一応設定上では胸にミサイル仕込んでるんだそうだ
小牟って何歳だったけ?
150歳
親しい者の命を奪う
零児のおとっつあんもそれで死んだ
>>752 765歳です
ナムコ歳と覚えれば一生忘れない
いやマジで
凱ってファイナルファイトだけかと思ってたら
ストリートファイターにも出てたのか・・・。
って事はリュウ、ケンなどの面子とも顔見知りなのか?
>>756 40話のメンツとか見てると意外に細かく絡ませてるな
>>756 かなり顔みしり。
っていうか、やってない?
もしくは止めた?
>>750 色々模索しとるなあ…
やっぱ木人相手に日々是修行ってやつか?
ブランチ稼ぐためのエリアルコンボだと戦闘が単調になりがちだから
そういう色々使って爽快感(?)もあるようなコンボも組み立てられるのは良いな
俺はフバ&ジェネは助言にしか使わなかったわ
たまに撃ちもらしの処理してたけど
ストリートファーターZEROシリーズではなかなかの性能でした。
>>755 そういうことか・・・
ところでナムコの携帯アプリハイクオリティだな
結構移植度高いぞ
今回の登場作品には現行の機種ではプレイできない作品も多い
だが、メーカーが気を利かせてそういうゲームをたとえばPS2のような現行機種で出すことになったら
ファイナルファイトはスーファミのファイナルファイトガイが出てきそうな気がして
そんな想像をする自分が少しいやでもある。
凱の獄鎖拳やら市長の始動技って
ファイナルファイトのコンボ技(ボタン連打だが)だったんだな
久々にSFCのファイナルファイトやって分かった
武神旋風脚はHP消費のアレだとして…千拳や八双って
ストZEROとか格ゲーの技からきてる?
>763
そんな感じ
初代ストZEROのガイは最強クラスの強さだった
ナムカプの旋風脚はZEROのやつだね
武神獄鎖拳→ストZERO2の技だがもとはZEROコンボさらに元を正せばファイナルファイトの連続技
千拳唯打掌→ファイナルファイトタフ
武神旋風脚→ストZEROの技だが元はファイナルファイトの緊急回避
ホアー→キャプテンコマンドー
武神八双拳→ストZERO
武神無双連刈→ZERO2ALPHA
かな
真なる龍の拳のムービ拾ってきて見てこのゲーム買おうか悩んでるます。
ナムコのキャラは全然わかりません。カプコンは市長とかスト2のキャラぐらいしか
知りませんが楽しめるでしょうか?
あと主人公とか名前変更できるのでしょうか?
>>768 買って後悔するのもよしと言いたいところだが
すごく時間がかかるゲームだし
>>5の判定をやってよく考えるべし
主人公の名前は変更できません
名前が変えられたら、
「ゆらぎの街の山岡」
「しまじろうウェーブ!」とかになってしまう
>>768 >カプコンは市長とかスト2のキャラぐらいしか
>知りませんが楽しめるでしょうか?
曖昧過ぎて助言できない。どの程度知ってるのかと。ストUと行っても、
ストーリーはストZERO3で、春麗とリュウとケンはストV仕様。
よりにもよって山岡かよwワロスw
名前変えられたら、声付きイベントではまず名前で呼ばれなくなるよな
某]みたいに"君"とまではいかないだろうが
やっと最終話…
プレイ時間すでに98時間オーバーだよ…
(こんなかかってんの漏れだけ?)
2出るならもっと気軽に楽しめるようにしてほしい
あと、KOS-MOS強すぎ
みんなそんなもんだ
おれは100時間以上かかったぜっ
コンボを繋げ、いい感じにブランチも稼ぐ。
だが必殺技を撃つのを忘れる。そんなナムカプが自分の日常ですOTL
オレ96時間
しかしマターリペースだな。もー追いついた
ナムカプスレ1日分をこんなに早く読み終える事ができるとは思ってなかったよ
>>775 でもそんなに長くてもいざクリアすると「ああー終わっちゃったんだな」って思うんだよ。
もっとあの時間を楽しんでいたかった。
>>777 あぁ、後いっぱいあると油断して失敗とか、ブランチとめて必殺出そうとしたらゲージがたまってなかったとかはよくあった
ボスと戦ってて必殺技でとどめをさそうとして
必殺技出す前に倒せてしまったりするととてもくやしい
俺まだサードムーン出たとこ(21話くらい?)で既に40時間突破してるが・・
この先大丈夫だろうか
ラスボスはむりやり調節して真羅万象トドメさしたな
ガードされると全然食らわなくてしょぼーんだったよ
>>782 プレイ時間は本編にはなんら支障をきたさぬから大丈夫
後半1ステージクリアするのに某ロボットシミュレーション衝撃よろしく
一時間なんてザラだから頑張ってくれ
>>772 零児はあの髪の毛の色からして、海原雄山の息子なんだよ。
>>782 そこら辺で苦労する人はする
リックのマスクが足りません!
3週目に入ってリックのマスクが4個になってるが…
ブランチ数が少ない奴を補おうとするとこれでも足りなく感じるな
ガントレットは最早焼け石に水って感じにしか思えんし
デミデミ、クリサビ、リュウ、ブルレジ、ミツルギ
他にも居るが…とにかく足らんな。
クリサビは2ブランチうpだから別に要らなくない?って言われそうだが
>>782 21話でガントレット掘ってたんかな
もしまだなら忘れずに
ようやく43話までクリアしたとこだが、
もしかしてブラックベラボーと決着つかないのか?
ベラボーがどうやって決着つけるか楽しみにしてたのに。
空中要塞バルログのラボで物質界へ行くだの言ったきり、
ダイクロフトで出てこなかったのだが・・・・
アマゾーナもザベルもそれっきりだからな
後日談すらねえよザベル
ザベルカワイソス
あーやっぱしorz
ブラック好きなのになー。
ストリートファイターシリーズって2以降やったこと無いけど、
ベガって原作でもあんな感じだったの?
サイコパワーで異次元飛び越えたり、要塞浮かしたり、
魔界侵攻したり、やることムチャクチャだがw
>794
ZEROのベガ様なら 十分にやりそう
特にZERO3はかなり無茶してたし
>>783 リックのマスクはやっぱ1周で2個か…
長いゲームだし揃えようとしたら非常に大変そうだ
>>795 だからベガはZERO仕様がいい。
2でも声は西村氏にやってもらいたい。
レス番間違えた、、そろそろ眠るべきか
>>796の
>>783は
>>788ね
1週目は後半で装備やキャラ増えてくるほど準備画面で拘って時間が…
最終話前で一晩かけて誰にどの装備が最適か選んでしまった
>>798 二週目入ると装備・アイテム共に充実するから余計にねえ
アイテムもレアアイテムは使わずにとっといてるだけなんだが、売るに売れんし
適当にHP・MP50%回復とかSP60UPあたりを持たせてるが
まあ金も溜まってシル服大量購入に走ると
完全なシンプル装備化しちゃう俺なんだが
ワギャナイザーつけるよりロケブの方がよくね? とか
移動しないで攻撃できるとAP消費1削減できるけど、結局ノーガードーで事足りちゃうしな
一週目だけだな、装備真面目に考えてたのは
今じゃシル服75着もあるから登録されたユニットに片っ端から着せてるだけだ
>>799 俺もシル服が余ってる内は割と楽に装備決められる感じかな
エリクシールとか全回復系のアイテムは勿体無くて結局最後まで使わなかったなぁ…
敗北条件になる機会多そうな主人公ペアには持たせといたけど、実際の所やられても
大丈夫な面の方がかなり多かった気がする
>>800 最初は生存が条件でも、因縁の相手との強制戦闘が終わったら
別に戦闘不能になっても構わなくなるしね
>>801 そういや29話でもリュウが目を覚ますと敗北条件が味方全滅になったなぁ
やり直してみるとローズが敗北条件じゃなかったのが意外だった…
1周目とかずっと他のキャラが無理してでも守ろうとしてた罠
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1:名前のところに『もっと 山崎渉 !!』
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2:本文はアンケートにお答えください。
1.2ちゃんねるをどこで知りましたか?
2.あなたの周りで2ちゃんねるは はやっていますか?
3.好きなアーティストは誰ですか?(グループ可)
4.2ちゃんねるのすきなキャラクターは何ですか?
5・年齢をお書きください。
6.最後に2ちゃんねるにメッセージを。
3:以降の項目に全てに記入の上 この宣伝を見たスレに書き込んでください。
(他のスレには書き込まないでください。迷惑になります。)
それでは皆さん 2ちゃんねるをごゆっくりお楽しみくださいませ。
>>803 |
|
. し
_,,_
(゚Д゚ )・・・
ズレテテモシラネ
805 :
ひみつの検疫さん:2024/08/21(水) 05:56:20 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
ここは何処だ
マクー空間
>>802 ローズは装備もアイテムも無しで無茶するな、と思ったよ。
せめてダメージMP変換の装備でもあれば大化けするキャラも多いんだがな
被ダメMP変換持ってるキャラに限って
気絶回復SP持ってなかったりな・・・
ギルカイが気絶回復持っててくれたら大助かりなのに。
そういう意味ではキングは使いやすい。
1週目限定だが・・・
ま、ギルカイの真骨頂は庇ってダメージ激減&MP回復だからね。
気絶回復アイテム持てばバキュラより質が悪い
その辺はよく考えられてると思うけど
気絶回復のアイテムも生きてくるし
防御力UPアイテムで欲しかったなあバキュラ。
お前どんだけアップするのよそれ。
シルフィー的なナムコキャラが居たならカウンターに。
……やはりディオ&メルが欲しい所だ。
オーダインのみゆきちゃん
最後の面にゴウキとデビルが乱入しても良かったと思う
ストと鉄拳は二枚看板なんだし
補足ですまんが個人的にはワル、魔界村、スト、鉄拳がナムカプの四大タイトルなんで
レッドJと黒ワルもいたらよかったかなぁ@ラス面
もしくはFF7のラストみたいにパーティーを三分割して平行バトルとか
ラストステージは敵キャラ全部ドッペルで良いじゃん
そんなのヤダー。。。
プロローグ1とのなんらかの繋がりがあったりするのも期待したけどな
サブタイだけじゃなく
まだ埋まってなかったんだ・・・
妖怪道中記にギル&カイと景清何気に出演してたんだな・・・
しかし何だあのエンディングorz
いくらマルチエンドとはいえ・・・
ベガ行動開始時の
「ムハァ!(゜∀゜)」
に大笑いしたのは俺だけじゃないはず。
>>822 別に焦る必要も無いと思うワケ
消費の早さが大事なら雑談スレがあるじゃない
首領か・・・
二週目を始めたまでは良かったが
10話の分岐が一週目どっちだったか忘れて立ち往生してる俺毒牛頭
>>828 今度は忘れないようにメモっといて3周やれば無問題。
コピー。
メンタルリング狙いで城の方に逝ってきます