ナムカプのユニットを妄想するスレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
スレタイ通りです。ユニットの技・スキル等を妄想して下さい。
ただしナムコかカプコンのキャラのみです。
以下テンプレ

移動タイプ:○○ 移動力:n
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル:習得レベル(または条件)/名称/MP/効果

<近距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
←○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
→○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
↓○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
↑○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
△(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
カウンター/回避:名称/効果

<遠距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
←○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
→○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
↓○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
↑○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
△(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
カウンター/回避:名称/効果

<まとめ>
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:17:53 ID:mwGioAoS
モッコス様偉大なり故、最強也
31:2005/06/04(土) 21:54:41 ID:kaO3vQF9
カラス&シェラ

出典作品:バテンカイトス(ナムコ)

移動タイプ:飛行 移動力:10

<近距離技/射程2>
始動:斬りかかる
○ グラディウス LvUp→アポカリプスソード
←○ 風神剣 LvUp→ヴォイドファントム
→○ デスペンデュラム LvUp→エスペランザ
↓○ レイトゥルース LvUp→デュランダル
↑○ シャドゥスラスター LvUp→村正
△ 秘剣「夢刃」 LvUp→秘剣「風神」
カウンター/剣でガード→斬りかかる

<遠距離技/射程5>
始動 ライトフレア3
○ ファイアバースト3 LvUp→ファイアバースト6
←○ ダークフレア3 LvUp→ダークフレア6
→○ クロノスブロー3 LvUp→クロノスブロー6
↓○ ウィンドブロー3 LvUp→ウィンドブロー6
↑○ アクアバースト3 LvUp→アクアバースト6
△ 魂の閃き LvUp→光の輪廻
カウンター/翼で飛行
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:06:25 ID:tao+TIGc


        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | 今だ!4様ゲットォオオオオオオ!!
    \  \
          ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \ ∧ ∧
        (゚Д゚∩
       ⊂/  ,ノ
 ̄  ̄   「 _  |〜 ウ  ̄  ̄  ̄
       ∪ ヽ l   オ
       /  ∪  \
  /       :    オ
     /    || .   オ  \
     /     | :   オ  \
    /       .
           | .   オ
           | | : .
           |:  .
           || .
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 04:24:39 ID:2Lr5SNu4
Mr.ドン&ダン (ペアユニット)

出展作品:ガンバレットシリーズ

移動タイプ:歩行 移動力:3

属性防御:物↑/熱↑/冷→/電↑/気→/魔→/E→

<遠距離技/射程>
始動:ガンコンで撃つ
○: マシンガン LvUp→ 車に80発打ち込む
←○: ショットガン LvUp→ リンゴを一発で撃て!
→○:たいまつ投げられ LvUp→ ピラニアにかじられ 
↓○:赤的を撃て! LvUp→ 爆弾を撃て!
↑○:コンドルを打ち落とせ LvUp→ 花火を打ち落とせ!
△:ガンモドキ発動 
カウンター/撃たれたあと、撃つ。

<まとめ>
リンゴを撃とうとしてうっかり眉間を撃たれても平気なタフガイたちがナムカプに参戦!!
ライフの続く限り、激ムズに挑め!!


寝ないで俺は何を書いてるんだ・・・ orz
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:14:34 ID:UiQGng8R
おぉ、このスレ俺が昨日妄想してたやつじゃないか
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:58:46 ID:dizh/h+b
ガイル出展:スト2
移動タイプ:歩行 移動力:2
<近距離技/射程2>
始動:しゃがみ中キック
○ :バックナックル
←○:ソニックブーム
→○:ニーバズーカ→トータルワイプアウト
↓○:ソバット→オープニングガンビット
↑○:サマーソルトキック→ダブルサマー
△ :ソニックハリケーン
カウンター:ガード→サマソ
<遠距離>
カウンター:ソニックブーム(回避)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:33:34 ID:06vFuAEs
VIPPER
出展:ニュー速VIP板
移動タイプ:電車 移動力:1
<近距離技/射程1>
始動:うはwwwww
○ :ワロスwwwwww→ギガワロスwwwwwww
←○:あるあるw
→○:ねーよw
↓○:それ、なんてエロゲ?
↑○:僕は、神山満月ちゃん!
△ :それがVIPクオリティ
カウンター:(∩゚д゚)アーアーキコエナーイ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:38:29 ID:0CbJ/Rem
ワラタ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:05:46 ID:s5cVMkO5
リュウ&ニーナ(ペアユニット)

出典作品:ブレスオブファイア5ドラゴンクォーター(カプコン)

移動タイプ:陸 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気↓/魔↓/E→

スキル
1/きずセット/30/HP回復&気絶値小回復
8/フェアリドロップ/5/お金を拾う
20/シェザーフ/10/隣接する敵1体の移動3ダウン+1マス後退
29/バインド爆弾/25/隣接する敵1体の気絶値25アップ+1マス後退
イベント/D−チャージ/10/攻撃力25%アップ

オートスキル
1/忍耐力/HP30%以下の時、気絶耐性を1段階上昇
16/ゴールドEXP/取得経験値10%アップ
34/根性ガード/HP30%以下の時、防御力が25%アップ
イベント/リンク者/MP消費80%

<近距離技/射程2>
始動:斬撃
○:斬撃 LvUp→ かぶと割り
←○:剛剣技 十字斬
→○:穿 LvUp→ クロスバイパー
↓○:絶命剣 LvUp→ 紫苑絶命剣
↑○:円舞陣 LvUp→ 円舞陣(強)
△:活殺剛翔剣 イベント→ D−ダイブ
カウンター/イクスプロジョン

<遠距離技/射程4>
始動:パダム
○:パダム LvUp→ パダーマ
←○:レイギル
→○:ミラージュ爆弾 LvUp→ ミラージュ大爆弾
↓○:レグボール
↑○:パパル
△:無し
カウンター/回避:無し

△は活殺剛翔剣・D−ダイブ(タルナーダ→D−ブレス)ともに
威力高いがエリアル途切れるタイプ。

<まとめ>
閉塞した世界観が特徴だったからクロスオーバー物には向いてないよなぁ…
ディクはオクティみたく魍魎界でも超未来でも使えそうでいい敵多いんだけど
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:54:57 ID:F9GsF5Mt
アニタ
ドラゴンヴァラー(ナムコ)

移動タイプ:歩行 移動力:7

スキル
回復魔法(ヒール)/回復
強化魔法(ディフェンス)/防強化、近距離射程+1
不可視魔法(ステルス)/隠れる
結界魔法(ヴォーテクス)/敵AP−1
オートスキル
滅竜士/竜に特攻
親譲りの魔力/消費MPダウン
2段ジャンプ/攻撃後移動
退魔士の矜持/瀕死時防御アップ
ブチギレ/瀕死時攻撃アップ

<近距離技/射程2>
始動:ダッシュ突き(ダッシュR1)
○(弱 | 強):連続斬り(□×3)
←○:踏み込み斬り(□→L1→□)→踏み込み斬り雷撃(□→L1→□→至近で雷撃魔法)
→○:ため斬り(□ため)→氷結ため斬り(氷結魔法→□ため)
↓○:カブト割り(ジャンプR1)→垂直斬り(2段ジャンプR1)
↑○:上方斬り(しゃがみ×)→かちあげ上方斬り(□→R1→□→しゃがみ×)
△:危険回避技(□×同時押し)
回避カウンター:バック転キック(□→×→□)

<遠距離技/射程4>
始動(弱 | 強):地雷魔法(マイン)
○(弱 | 強):地雷魔法(マイン)
←○(弱 | 強):地雷魔法(マイン)
→○(弱 | 強):地雷魔法(マイン)
↓○(弱 | 強):火炎魔法(ファイア)
↑○(弱 | 強):火炎魔法(ファイア)
回避:大バック転(□→×→×)
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 06:06:21 ID:NSMDL2mz
age
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:15:49 ID:Jw3YQ/R0
>>8
ワロスw
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:54:46 ID:W/N8M8kR
ゼロ
  ○ E ゼットセイバー 
↑○ 熱 龍炎刃
←○ E 疾風牙→疾風
→○ 電 雷神撃→雷光閃
↓○ 冷 氷烈斬
  △ E 落鳳破→裂光覇
回避 近 飛燕脚
回避 遠 天空覇

サブタンク 30MP HP&気絶値回復
武器サブタンク 50MP 味方のMP回復

特A級ハンター(攻撃時攻撃力25%アップ)
冷静沈着(毒状態にならない)
空円舞(攻撃後行動可能)
ゼロコンボ(HP20%以下で攻撃回数+1)
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:58:12 ID:eq2Fh9g4
ダンテ
デビルメイクライシリーズ(カプコン)

移動タイプ:歩行 移動力:6

スキル
バイタルスター/HP回復&気絶値小回復
コイントス/味方一人にランダムでスキル効果付与
トリックスター/mov3UP
ドッペルゲンガー/ブランチ1UP

オートスキル
悪魔の血統/毎ターンHP10%回復
デビルトリガー/HP30%以下の時ATK25%UP
ロイヤルガード/HP30%以下の時防御力25%UP
エアハイク/ターン終了後行動が可能
ウォールハイク/地形による移動力の影響を受けない

<近距離技/射程2>
始動:三連斬
○ :ファイヤーワークス
←○:スティンガー→スティンガーLv2
→○:ハイタイム
↓○:E&I
↑○:プロップシュレッダー
△  :ヴォルテックス
カウンター/ロイヤルガードリリース

<遠距離技/射程5>
始動:E&I
○ :グレネード
←○:ショットガン
→○:ショットガン→ショットガンチャージショット
↓○:ソードピアース
↑○:トゥーサムタイム
△  :JACKPOT!
カウンター/回避:無し
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:45:18 ID:x3Ibx7Vz
志村
  ○ だっふんだ
↑○ アイーン
←○ ひげダンス
→○ うしろうしろ
↓○ へんなおじさん
  △ 田代召喚
回避 遠  死亡説

17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:10:00 ID:aDBY5q16
ボンボンテリー
移動タイプ歩行 移動力6 近距離射程2
始動 投石目潰し 「こいつの使い道はまだあるぜーっ!」
  ○ サニーパンチ → サニーパンチ(強)
↑○ ライジングタックル
←○ バーンナックル → スーパーバーンナックル
→○ クラックシュート
↓○ 連続パンチ → 三連続攻撃 「うっおー!」「くっあー!」「ざけんなーっ!!」
  △ パワーゲイザー → パワーゲイザースペシャル

近距離カウンター ライジングアッパー
MA パワーウェーブアラウンド(MP50、対象2体)

じいさんに習った気の力 味方一人のHPを回復
メンチを切る         敵一体のAPを1減少
魂の入った拳        一度だけ攻撃戦闘時の攻撃力が25%増加

前に歩を進める者     取得経験値+10%
奥義・鋼霊身        HPが30%以下の時、攻撃力・防御力・必殺値の上昇率が25%増加
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:58:41 ID:1IPo3RTj
ガイル&ナッシュ
始動 ソニックブーム
  ○ スピニングバックナックル → クロスファイヤーアサルト
↑○ サマーソルトシェル → ムーンサルトスラッシュ
←○ ソニックブーム → ソニックハリケーン
→○ ソニックブーム → ソニックブレイク
↓○ サマーソルトキック → サマーソルトストライク
  △ ダブルサマーソルトジャスティス

近距離カウンター サマーソルトスラッシュ
MA クロスファイヤーブリッツ(MP50・対象2体)

アメリカンコーヒー 自分のHPを回復・気絶値小回復
イージーオペレーション 一度だけ攻撃戦闘時の攻撃力25%増加
マーシャルアーツ 一度だけ攻撃回数に+1
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:00:30 ID:7WXoLE3T
「国へ帰るんだな。お前にも家族が居るだろう」
「俺たちが帰りたいぜ……」
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:51:21 ID:PdG2/PE2
藤林しいな&藤林すず

出典作品:TOS、TOP

移動タイプ:地上 移動力:8

<近距離技/射程3>
始動:曼珠沙華
○ 曼珠沙華 → 曼珠沙華(強)
←○ 五月雨 → 五月雨(強)
→○ 炸力符 → 破魔濤符
↓○ 飯綱落とし
↑○ 風刃縛封
△ 児雷也→降霊召符・源
近距離カウンター/ガード→破魔濤符
遠距離カウンター/葉隠→飯綱落とし

スキル:写身 攻撃回数を1増やす
     不知火 隣接する敵ユニットからアイテムを奪う
     生吸符 隣接する敵ユニットの全体のHPの5%を奪う
     精吸符 隣接する敵ユニットの全体のMPを20%奪う
     操冥符 味方ユニット一体をHP・MP共に1の状態で復活させる   
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:04:35 ID:pY+USNE4
必殺技でオリジン召喚かよw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:30:33 ID:7WXoLE3T
ディオ&メル

移動タイプ:地上 移動力:5
<近距離技/射程2>
始動:ジャポンソード
○  ダブルアタック → ダブルアタック(強)
←○ 次元剣
→○ ファイナルアタック
↓○ 百烈鍋 → 百烈鍋(強)
↑○ 分身斬り
△  なりきりアタック
(クロービス・ピノ・アチャ・ながせれいこ・ギルス・カイヤ)

<遠距離技/射程5>
始動:ピコハン
○  ペネトレイトレイ
○← エモシオバースト
○→ 気合弾
○↑ ストーンブラスト → ストーンブラスト(強)
○↓ 疾風 → 疾風(強)
△  ダオスレーザー&インデグニション

近距離&遠距離カウンター/バキュラ

スキル:
クリームシチュー
HPと気絶値を回復
特製料理
隣接敵に毒
福袋
ランダムにスキル発動
シンクロ
攻撃を25%アップ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:32:56 ID:EKNc1Ade
ロックマン

移動タイプ:地上 移動力:5
遠距離技
始動:ロックバスター
○  ロックバスター
←○ メタルブレード
→○ ダイブミサイル
↓○ スネークボム
↑○ レインフラッシュ

近距離技
始動:ローリングカッター
○  クイックブーメラン
○← サンダービーム
○→ スーパーアーム
○↑ エアーシューター
○↓ スライディング
△  タップスピン

近距離反撃:スカルバリア

スキル
E缶(HP回復)
エディ(アイテム発見)
タイムストッパー(再行動)
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:29:53 ID:rwh0OP50
ゼロ   出典:ロックマンゼロ

移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電↓/気→/魔→/E↑


<近距離技/射程>
始動技:ゼットセイバーダッシュ斬り
○(弱 | 強):ゼットセイバー三連
←○(弱 | 強):ダッシュ斬り→レップウゲキ
→○(弱 | 強):チェーンロッド
↓○(弱 | 強):回転ロッド
↑○(弱 | 強):テンレツジン(弱)→同(強)炎属性がつく
△(弱 | 強):古の記憶・幻夢零(レップウゲキで突っ込んだ後テンレツジンで
          打ち上げ、降りている間にX5の幻夢零を当てる)
近距離回避:壁蹴り (完全回避)

遠距離カウンター:シールドブーメラン(完全防御のち反撃)

スキル
1;サイバーエルフ(以下エルフ)・ナース:HP小回復、気絶値回復
5:エルフ・メットール:隣接した敵の防御を25%down、移動力3低下
20:エルフ・ジャクソン:しばらく隠れる
35:ブラックボディ(ガラクタボディ):次回の行動まで自身の攻撃力50%up&防御力50%down


装備系スキル
1:古の記憶:ロボット系の敵に対して攻撃力25%up
10:エルフ・ターボ:常時移動力2up
25:伝説の英雄:HP30%以下で攻撃力25%up、防御力25%down
35:ハンターランクS:HP70%以上で攻撃回数1up

<まとめ>
古の記憶は彼に何を思い出させるのだろうか・・・。


つかロックマン系多いですなぁ。やはり望まれているのだろうか。
出るならロクゼロ4後希望。つかシエルとかいらな・・・げふげふ。
四闘将は出てほしいけどね。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:52:25 ID:I692MkAI
やっぱエックスとゼロだな
アイリス復活シナリオきぼんぬ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:16:04 ID:fZ8H8G77
>>25
但し沢山現れる。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:08:11 ID:zDiam3B1

サガット
HP9000
移動タイプ:陸 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気↑/魔→/E→

帝王:スキル無効
隻眼の猛虎:AP回復2倍

近距離 射程1〜2
○  ターゲットコンボ           HIT4 220
←○ ハイキック          HIT2 240
→○ タイガーレイジ        HIT1  260   投げ技
↓○ 足払い            HIT2  210
↑○ タイガーアッパーカット     HIT4 270  初動からエアリアル
△  タイガーレイド+ジェノサイド  HIT16 1080
カウンター ブロッキング→タイガーブロウ 900

遠距離 射程3〜4
○ ←○ →○ ↑○ タイガーショット HIT1 200
↓○ グランドタイガーショット    HIT1  200
△  タイガーキャノン        HIT6   820

<まとめ>
タイガータイガータイガーアパカ!!
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:45:07 ID:Jo3Pja0R
>>24
エナジーチェーンでHP吸い取りとか
リコイルロッドで敵はじきとばすとか
ゼロナックルで所持品盗むとか
バスター使った遠距離攻撃とか
ないんですか
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:29:11 ID:5RTMOeme
あー、サガット出て欲しかったな。RYU-FINALの渋カッコイイ感じで。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:48:20 ID:xC/6MlAV
またもガンコンシリーズから

キース・マーティン&ロバート・バクスター (ペアユニット)

出展作品:タイムクライシスU

移動タイプ:歩行 移動力:8

属性防御:物↑/熱↓/冷→/電↓/気→/魔→/E→

<遠距離技/射程>
始動:リロード&アクション
○: マシンガン
←○: ショットガン
→○: 役に立たないクリスティーを呼ぶ
↓○: ドラム缶爆破
↑○: シュータウェイ2
△: リチャード召喚

<まとめ>
軍事衛星爆破後はナムカプ2で活躍を・・・。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:12:35 ID:y7QJjDEz
>>20
なんとなく、しいなは他作品の忍者と組ませてみたい
タキわやみたいに
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 06:36:01 ID:VL48ImMI
ギル
出展作品:ストリートファイターVシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↓/気→/魔↓/E↑

オートスキル
PA:戦闘時攻撃力が25%アップ
天帝:スキル無効+気絶しない
炎と氷:熱・冷攻撃のみ必殺値の上昇率25%アップ
赤BL:AP回復2倍

<近距離技/射程3〜5>
S  ―  熱   エルボーアッパー                2HIT
S  ○  熱冷 ターゲットコンボ                 2HIT
S ←○ 物   ステップキック
S →○ 冷   サイバーラリアット                  1HIT
S ↑○ 物   サイコヘッドバット→EXサイコヘッドバット  1HIT→2HIT
S ↓○ 物   ムーンサルトニードロップ            2HIT
S  △  E   セラフィックウイング              20HIT
S  △  ―  リザレクション(KO時発動体力回復、リザレクション発動後必殺ゲージが増えない。)
カウンター ブロッキング→サイバーラリアット

<遠距離技/射程3〜5>
L  ―  冷   クリオキネシス                  2HIT
L  ○  熱   バイロキネシス                     2HIT
L ←○ 熱   バイロキネシス→EXバイロキネシス      2HIT→3HIT
L →○ 冷   クリオキネシス→EXクリオキネシス      2HIT→3HIT
L ↑○ 熱   バイロキネシス                  2HIT
L ↓○ 冷   クリオキネシス                     2HIT
L  △  熱冷 メテオストライク                 10HIT

ギルにはTCもEXも無いんだけどね。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 06:46:42 ID:VL48ImMI
>>32
訂正
×<近距離技/射程3〜5>
○<近距離技/射程1〜2>
3425:2005/06/11(土) 10:01:38 ID:UCZRRmY6
>>28
正直リコイルは忘れてたスマソ
ナックルは…イラネ(ぉ
エナジーチェーンは回復にナースがいるので無しに
バスターは他のロックマン系の事を考えて敢えて無しにしました。
3524:2005/06/11(土) 10:29:18 ID:UCZRRmY6
間違えた
上のは24(自分)のカキコっすすまそorz
36牙連絶襲撃:2005/06/11(土) 11:37:09 ID:YtntIGqd
リーガル=ブライアン&マイティ=コングマン

出典作品:TOS TOD

移動タイプ:地上 移動力:6

<近距離技/射程2>
始動:ボルトスラスト
○ 三散華 → 牙狼連濤打
←○ 飛燕連脚 → 飛燕連天脚
→○ イカスヒップ 
↓○ 鷹爪蹴撃 → 鷹爪猛襲脚
↑○ グレイトアッパー →グレイトアッパー(強)
△ ヘビィボンバー →ヘビィボンバー→牙連絶襲撃
近距離カウンター(反撃)/飛葉翻歩→ 飛燕連天脚
遠距離カウンター(回避)/不剄

スキル:治癒功 味方ユニット一体の気絶値とHPを回復


テイルズ版名無しの超戦士。 
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 11:37:48 ID:YtntIGqd
何だこのハンドル… おまけにsage忘れ…orz
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:52:05 ID:OWq1AkMM
ロクゼロ出すならやっぱ敵はDr.バイルかねえ。ヤツを出せば自動的に
コピーXも出せるし。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:25:09 ID:zGIZTcmZ
ジル=バレンタイン&バリー=バートン
出典作品:バイオハザード3、バイオハザード
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電→/気↓/魔↓/E→

<スキル>
ハーブ調合/30/HPを回復
頭部破壊/10/1度の戦闘のみ攻撃を25%上昇
冷凍弾/35/敵1体の攻撃数を1減少&移動量を3マス減少
アドバイス/70/味方1体を自分の後に攻撃させる

<オートスキル>
キーピック/破壊コマンドのAP消費量が0になる
サバイバル能力/攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇
緊急回避/攻撃後に行動出来る
家族への愛/HP30%以下で必殺値の上昇率と攻撃&防御上昇

<近距離技/射程1>
始動:ジル/ハンドガン/2HIT
○:ジル/ハンドガン/2HIT
←○:ジル/ショットガン/2HIT → ジル/ウェスタンカスタム/4HIT
→○:ジル/ショットガン/2HIT → バリー/火炎放射機/2HIT
↓○:ジル/ナイフ/3HIT → ジル/ナイフ(強)/3HIT
↑○:バリー/マグナム/2HIT → バリー/マグナム連射/6HIT
カウンター:ジル/しゃがみ撃ち/回避カウンター/2HIT

<遠距離技/射程4>
始動:バリー/サムライエッジ/3HIT
○:バリー/サムライエッジ/3HIT
←○:ジル/アサルトライフル/4HIT → ジル/ガトリングガン/8HIT
→○:ジル/アサルトライフル/4HIT
↓○:ジル/グレネードランチャー/1HIT
↑○:ジル/マインスロアー/1HIT → ジル/マインスロアー改/2HIT
△:ロケットランチャー/4HIT → ロケラン&レールキャノン/8HIT

ブルレジの強化版w
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:34:53 ID:DGZJAuFA
モン&DD
出展作品:モンスターハンター

移動タイプ:歩行 移動力:8
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↓/E↓

<近距離技/射程2>
始動:ハンターナイフ(物)
○:ポイズンタバルジン(物)/効果:毒
←○:双剣リュウノツガイ(火) →ゲキリュウノツガイ(火)
→○:斬破刀(電)
↓○:ウォーバッシュ(物)
↑○:グラシアルブロス(冷) →ホワイトディザスター(冷)
△:巨大龍の侵攻 →災厄降臨
回避:緊急回避

<遠距離技/射程4>
始動:ボウガン Lv1通常弾
○:Lv2通常弾
←○:Lv1散弾 →Lv2散弾
→○:Lv1貫通弾
↓○:Lv1徹甲榴弾
↑○:Lv1拡散弾 →Lv2拡散弾

スキル
こんがり肉:MP30/HP回復&気絶値小回復
鬼人薬:MP15/味方1体の1度の攻撃戦闘のみ攻撃力25%アップ
硬化薬:MP15/味方1体の1度の防御戦闘のみ防御力25%アップ
閃光玉:MP25/敵1体の防御力25%ダウン&移動力3ダウン
大タル爆弾:MP35/隣接する敵1体の気絶値50アップ+1マス後退
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:30:49 ID:I+vDYtlF
既に23が書いたけど

ロックマン
移動タイプ:歩行 移動力:6

<近距離技/射程1〜2>
始動:チェーンコンボ
○:チェーンコンボ
←○:ロックバスター|ロックバスター連射
→○:チャージショット
↓○:トルネードホールド
↑○:ロックアッパー
△:ハイパーロックマン
(カウンター:ブロッキング→ロックアッパー)

<遠距離技/射程3〜4>
始動:ロックバスター|ロックバスター連射
○:ロックバスター|ロックバスター連射
←○:チャージショット
→○:チャージショット
↓○:ロックボール
↑○:ロックボール

スキルはロックマン8のパーツ(ネジを集めて入手するやつ)を使う、というのはどうだろう

MVCやアーケード版をベースに考えてみた
(ブロッキングはアーケード版にあるらしい)
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:05:30 ID:I+vDYtlF
ビューティフルジョー
移動タイプ:歩行 移動力:6

スキル
MACH SPEED…移動力3増加

<近距離技/射程1〜2>
始動:ターゲットコンボ
○:ターゲットコンボ | パンチ連打(SLOW&ZOOM)
←○:VOOMERANG | VOOMERANG(SLOW)
→○:REDHOT KICK | REDHOT KICK(ZOOM)
↓○:SLIDING
↑○:SHOCKING PINK | SHOCKING PINK(SLOW)
△:シックスキャノン
カウンター:VIEWTIFUL FOREVER

ごめん…始動技と○は適当。
VJ2を知らないもので△も適当(本来ならジョー&シルビアじゃないとおかしいよね)
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:10:57 ID:VL48ImMI
>>32のギルに続き、褌弟。

ユリアン
出展作品:ストリートファイターVシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↑/気→/魔↓/E↓

オートスキル
PA:戦闘時攻撃力が25%アップ
鋼の肉体:防御時防御力が25%アップ
反逆の使徒:防御時APが2回復
スパルタンボム:電攻撃のみ相手の気絶値が25%上昇

<近距離技/射程1〜2>
S  ―  物   エルボーアッパー                       2HIT
S  ○  物   ターゲットコンボ                        2HIT
S ←○ 物   クォーラルキック                           1HIT
S →○ 物   チャリオットタックル→タイラントパニッシュ          2HIT→5HIT
S ↑○ 電   デンジャラスヘッドバット→EXデンジャラスヘッドバット 1HIT→2HIT
S ↓○ 物   バイオレンスニードロップ                   2HIT
S  △  電   エイジスリフレクター                      6HIT
カウンター ブロッキング→デンジャラスヘッドバット

<遠距離技/射程3〜5>
L  ―  電   メタリックスフィア                       1HIT
L  ○  電   メタリックスフィア                       1HIT
L ←○ 電   メタリックスフィア→EXメタリックスフィア             1HIT→2HIT
L →○ 電   メタリックスフィア→EXメタリックスフィア             1HIT→2HIT
L ↑○ 電   メタリックスフィア                       1HIT
L ↓○ 電   メタリックスフィア                       1HIT
L  △  電   ユピテルサンダー                       5HIT
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:34:41 ID:xC/6MlAV
こう見るとスト系キャラは技が豊富だな
SAも多くあるし
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:15:12 ID:ZLJOSwYX


始動 両腕による前進痛撃(仮)〔1hit〕
  ○ 突進頭部打撃(仮)〔1hit〕→ EX突進頭部打撃(仮)〔1hit 相手は壁に当たり跳ね返ってくる〕
↑○ 突進頭部打撃(仮)〔1hit〕→ 突進及び致死連続打撃(仮)〔5hit〕
←○ 突進下肢打撃(仮)〔1hit〕→ EX突進下肢打撃(仮)〔2hit〕
→○ 高速度連続打撃(仮)〔3hit〕→ EX高速度連続打撃(仮)〔7hit〕
↓○ 捕獲及び痛恨打撃(仮)〔1hit〕→ 爆発を伴う打撃や捕獲(仮)〔2hit この技の後にコンボはつなげられない〕
  △ 腹部及び後頭部への痛打(仮)〔2hit〕

近距離カウンター BL→高速度連続打撃(仮)

PA 防御時防御力が25%アップ
謎の存在 HP50%以下で必殺値の上昇率と攻撃&防御上昇
暴走 HP30%以下で攻撃力2倍、防御力2分の1

46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:50:44 ID:7XRqh5tm
クレス&アーチェ
出展:テイルズオブファンタジア
移動タイプ:地上、移動力9

スキル
集気法(20):HP回復
剛招来(10):一度の攻撃戦闘のみ攻撃上昇
柔招来(10):一度の防御戦闘のみ防御上昇
アーチェの箒(10):一度の移動のみ浮遊タイプになり移動力3上昇
獅子戦吼(30):隣接する敵の気絶値50上昇&1マス後退
オート
メンタルリング:行動開始時MPが5%回復
ピヨハン:防御戦闘時の気絶値上昇量を25%減
アルベイン流剣技:攻撃戦闘時の必殺値上昇量を25%増

近距離技/射程1-2
始動:虎牙破斬
○:虎牙破斬→次元斬
←:サンダーブレード→(強)
→: アイストーネード
↑:鳳凰天駆→鳳凰翔破斬
↓:秋沙雨→虚空蒼破斬
△:時空蒼破斬
防御カウンター:真空破斬

遠距離技/射程3-5
始動:ファイアボール
○:魔神剣
←:ファイアボール→(強)
→:アイスニードル→フリーズランサー
↑:ストーム→サイクロン
↓:ライトニング→インディグネイション
△:メテオスォーム
回避カウンター:空間翔転移

単独MA(対象3):冥空斬翔剣&ビッグバン
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:09:24 ID:yCI4FYQQ
ペアユニットの評判がイマイチなのは何故だ。

キャラが沢山出せるし技が少ないキャラへのフォローも兼ねててナイスアイディアだと思うんだが。
あとクレスにはミ…(ry
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:15:53 ID:nvSE6I3k
>47
クレス&ミゲール

始動  虎牙破斬
○   魔神双剣
○↑  襲爪雷斬
○←  真空破斬
○→  秋沙雨
○↓  獅子戦吼
△   冥空斬翔剣
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:17:03 ID:5RTMOeme
ダンテ&バージル

<近距離技>
始動:リベリオン(ダンテ)
○ :連撃(ダンテ)
←○:スティンガー(ダンテ)
→○:鞘当(バージル)
↓○:ハイタイム(ダンテ)
↑○:兜割り(バージル)
△  :父の名に誓って(二人で剣攻撃)

<遠距離技>
始動:E&I (ダンテ)
○ :グレネード(ダンテ)
←○:ショットガン(ダンテ)
→○:空間切り(バージル)
↓○:アルテミス(ダンテ)
↑○:カリーナ・アン(ダンテ)
△  :JACKPOT!(二人でE&Iで攻撃)

MA:トゥーサムタイム&絶刀(範囲内の敵三体に同時攻撃)

一部>>15を流用させてもらいました。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 03:02:39 ID:hnvtvsOA
テイルズ・オブ・シンフォニアよりロイド・アーヴィング、コレット・ブルーネル

移動タイプ:歩行 移動力:6

<近距離技>

始動:虎牙破斬
○:瞬迅剣(ロイド)→空破衡
↑:○裂空斬(ロイド)→飛天翔駆
↓:○獅子戦吼(ロイド)→獅吼翔破陣
←:○ブランディス(コレット)→レンジウィングル
→:○ルーンスティア(コレット)→スティアフェンネル

△天翔蒼破斬→LvUP時:天翔蒼破斬→ホーリージャッジメント

カウンター:剛・魔神剣

<遠距離技>

始動:ピコハン
○:○レイトラスト(コレット)→レイシレーゼ
↑:○ピコハン(コレット)→スターダスト・クロス
↓:○ピコハン(コレット)→ピコピコハンマー
←:魔神剣(ロイド)→魔神剣・双牙
→:魔神剣(ロイド)

△:グランドクロス

回避:粋護陣

スキル
カレーライス:自分のHP、気絶値を回復
ドワーフの誓い第7番:自分の必殺値を20〜30アップ
天使化:歩行タイプから飛行タイプに変わり移動力もアップ
パラライボール:相手の気絶値を増やす
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 06:55:06 ID:yv1yPr9X
アキラ&ザキ(燃えろ!ジャスティス学園)

移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E→/

<近距離技/射程2>
始動:(アキラ)気孔塊
○:(ザキ)破戒の鉄鎖 → 必殺電光鉄鎖
←○:(アキラ)破天連撃
→○:(アキラ)破天連撃 → 天の連武・連続攻撃
↓○:(ザキ)眼光蹴り → 孤高のプライド・連続攻撃
↑○:(ザキ)眼光蹴り
△:(アキラ&ザキ)協奏連撃蹴 → 協奏連撃蹴(強)
S防御カウンター:根性カウンター放舞
MA:聖女の鉄槌(対象2、アキラ&ザキ)

スキル
ダッシュ:10/1度の移動量を3マス上昇
気孔:30/HPを回復
必殺稲妻眼光蹴り:35/隣接する敵の気絶値を50%上昇&1マス後退
ガンつけ120%:10/1度の戦闘のみ敵1体の防御を25%減少

オートスキル
かばう:防御戦闘時隣接する味方をかばう
孤高のスケバン:行動開始時HPが10%回復
パワードアキラ:防御戦闘時気絶値の上昇率が25%低下
本気(マジ):HP30%以下で与えたダメージの約5%をMPに変換


ザキより醍胡の兄貴のが渋いかもしれない。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:13:47 ID:BwPq4Cet
イングリッド
出展作品:カプコンファイティングジャム
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↓/熱→/冷↓/電→/気↑/魔↑/E↓

スキル
ダッシュ:10MP/1度の移動量を3マス上昇
ハッスルハッスル!:30MP/HP&気絶値回復
サンローワー:15MP/味方1体の1度の防御戦闘のみ防御力25%アップ
サンブライト:35MP/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
グッドジョブ:50MP/味方のAPを10にする

オートスキル
無駄じゃ!:毒状態にならない
謎の美少女:攻撃・防御・技術・幸運がランダムに増減
陽炎:HPが30%以下で攻撃回数+1
ムネキュンでドキワク:HPが30%以下で攻撃力・防御力が20%上昇

<近距離技/射程1〜2>
S  ―  物   サンアーチ              1HIT
S  ○  気   サンシュート→サンバースト    1HIT→5HIT
S ←○ 気   サンシュート→サンデルタ     1HIT→6HIT
S →○ 物   イージーステップ→サンシャイン  1HIT→5HIT
S ↑○ 物   サンアーチ→サンライズ      1HIT→6HIT
S ↓○ 物   サンダイヴ              3HIT
S  △  気   サンオクトパス             8HIT
カウンター サンアッパー
回避     回り込み
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:20:14 ID:c8qi0wHs
>>46
・移動力高すぎ。
・使用スキルのMPコスト安すぎ。既存スキルの完全上位もあるし。
・遠近両用のくせに射程長すぎ。
・カウンター両方持ってる上に一人MAはやりすぎ

ナムカプ本編をやってないのか、それともやった上で
これくらい優遇しろと寝言を言ってるのか、どっちだろう。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:43:23 ID:qNkfvpRC
弾&ドノヴァン
ストゼロ ヴァンパイアシリーズ
弾が修行中に悪魔に襲われてるところをドノヴァンに助けられる
その恩を返すためにドノヴァンについていく
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓

スキル
挑発:10MP/敵の必殺値大幅に上げる代わりにAP1ダウン
オリコン:20MP/BR+1
漢道;50MP/自分の防御25%を下げて攻撃50%UP
アニタの言葉;20MP/隣接する敵の防御25%ダウン
プレミアムサイン:30MP/味方の必殺値UP
オートスキル
ハンターの心得:悪魔系に対し攻撃25%UP
最強流:攻撃・防御・技術・幸運がランダムに増減
七転び八起き:HP30%未満で防御25%UP
<近距離技/射程1〜2>
S  ―  物   スライディング(ドノ) 1HIT
S  ○  物  チェーンコンボ(ドノ) 3HIT
S ←○ 熱   イフリートソード     1HIT→3HIT
S →○ 電  ライトニングソード  3HIT→7HIT
S ↑○ 物   晃龍拳→晃龍烈火      1HIT→4HIT
S ↓○ 気   我道拳→震空我道拳    1HIT→5HIT
S  △  物 必勝無頼拳→必勝無頼拳+チェンジイモータル  8HIT→11HIT
カウンター ZEROカウンター
MA 挑発プレス オブ デス伝説:MP50/対象3/弾が挑発伝説で
敵の気を引いてドノヴァンが敵をプレスしていき最後は弾もプレスされる) 
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:44:52 ID:qNkfvpRC
>53
低ルズ厨なんだよ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:14:56 ID:yv1yPr9X
>>54
そういや今回はカプの華、ダンがいなかったなw
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:59:25 ID:3C4h1IIT
>>55
今ふと思ったんだが、ひょっとしたら
攻撃力:塩桃なみ
防御力:市長なみ
敏捷力:邪神なみ
最大HP:塩桃なみ
最大MP:市長なみ

……なのかも知れん。
それだったら、>>46のまんまのスキルでも別段強いとは思わないw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:21:21 ID:upSW0KPi
妄想スレで文句つけんでもいいやん
好きに妄想すれば
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:22:43 ID:Wki5KkRo
正直、ダルシムやガイルやサガットあたりを差し置いて
さくら、かりん、ダンあたりには出て欲しくない俺がいる。
まあキャラのかぶりを避けるって点ではこいつらの方が
いいんだろうけど。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:41:18 ID:1E6Hhtdo
正直これしきの事で文句つけてるアンチテイルズの方がよっぽど邪魔。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:43:18 ID:QYZVD1fa
オパオパ(ファンタジーゾーン)

移動タイプ:飛行 移動力:9
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気↓/魔↓/E↑

スキル:
ブルーボトル/40/HP&気絶値回復
ロケットエンジン/10/移動力+3
クロック/60/再行動可能

<遠距離技/3〜6>
始動(弱 | 強):ツインショット | ツインショット(連射)
○(弱 | 強):ツインショット | ツインショット(連射)
←○(弱 | 強):ツインショット | レーザー
→○(弱 | 強):ワイドショット | 7WAYショット
↓○(弱 | 強):ボム | ツインボム
↑○(弱 | 強):ボム | ファイアーボム
△(弱 | 強):ヘビーボム | 全弾発射
MA/1人/対象3:スマートボム

<まとめ>
セガでごめん
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:31:36 ID:NbpinZFW
他メーカーのも良いのかな?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:41:14 ID:U6AuBpf5
一応>>1はナムコとカプコンのみと書いてるので
そちらで固めた方が良いと思う。
つか他の会社混ざるとナムカプじゃないしなぁ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:15:53 ID:GAjoYdhZ
憲麻呂
始動 チェーンコンボ
○   チェーンコンボ
←○ ローリングパワフルアームズ
→○ スーパーファンタスティックトレジャー → ハイパーストロングミラクルトレジャー
↓○ 浣腸
↑○ グレートファイティングジャンプ → アルティメットグランドチャンピオンジャンプ
△   ウルトラバラエティプライベートメモリーズ
回避 4段ジャンプ
スキル
大人の事情 しばらく隠れる&HP回復
時代を先取りニューパワー 味方1体のAPを10にする 
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:26:55 ID:/B3iH12e
(ボス仕様)
パイロン(ヴァンパイアシリーズ)

移動タイプ:テレポート 移動力:6
オートスキル:
150億年の蓄積/防御戦闘時、AP回復量が二倍
絶対の支配者/AP回復量が二倍

近距離 射程1〜2
始動:パイルドヘル
○:チェーンコンボ
←○:ゾディアックファイア
→○:ゾディアックファイア
↓○:オービターブレイズ
↑○:オービターブレイズ
△:コスモディスラプション
防御カウンター:GCゾディアックファイア

<遠距離技/3〜5>
始動:ソルスマッシャー
○:ソルスマッシャー
←○:ソルスマッシャー
→○:ソルスマッシャー
↓○:ソルスマッシャー
↑○:ソルスマッシャー
回避カウンター:ギャラクシートリップ→パイルドヘル
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:30:55 ID:rnMLX+PO
もうレベルアップ技は全部(強)でいいよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:15:20 ID:CctcHRs4
バレッタ

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷↑/電→/気↓/魔↑/E↓

スキル:習得レベル(または条件)/名称/MP/効果
ダークフォース:10MP/一度だけ攻撃25%上昇
あ、お花:10MP/アイテム探索
テルミーホワイ:35MP/隠密状態になり体力を回復する。
ウルフズベイン:35MP/隣接した敵を1体毒にする。
ダッシュ:10MP/移動+3
オートスキル
ごうつくばり:敵を倒したときににえるゼニー10%上昇
二段ジャンプ:攻撃後移動可能
ダークハンター:悪魔に対する攻撃に+25%
本当は恐ろしいグリム童話:HP30%以下で攻撃/防御時のSP上昇が+25%

<近距離技/射程1〜2>
S 始動(:物 トリッキーバスケット/1HIT
S ○:物 チェーンコンボ/4HIT
S ←○:物 シャイネス&ストライク/1HIT → 物 ESシャイネス&ストライク/3HIT
S →○:物 ホールド&カット/1HIT → 気 センチメンタルタイフーン/1HIT
S ↓○:熱 マリス&マイン/2HIT → 熱 ドール&ボム/3HIT
S ↑○:熱 チアー&ファイアー/3HIT → 熱 ESチアー&ファイアー/6HIT
S △:熱 アップルフォーユー/4HIT → ビューティフルメモリー/10HIT
カウンター/回避:ジェラシー&フェイク/回避

<遠距離技/射程>
L 始動:物 (マシンガン) 3HIT
L ○:物 (マシンガン) 3HIT
L ←○:熱 スマイル&ミサイル(上)/1HIT → ↑○:熱 ESスマイル&ミサイル(上)/2HIT
L →○:熱 スマイル&ミサイル(上)/1HIT → ↑○:熱 ESスマイル&ミサイル(上)/2HIT
L ↓○:熱 スマイル&ミサイル(下)/1HIT → ↑○:熱 ESスマイル&ミサイル(下)/2HIT
L ↑○:熱 ハッピー&ミサイル/1HIT → ↑○:熱 ESハッピー&ミサイル/2HIT
L △:熱 キリングタイム→バズーカ乱射/8HIT

<MA>
クールハンティング(名無しの超戦士1P&2P) 3体
超戦士2人と重火器乱射

<まとめ>
遠距離大攻撃の名前がわからないっす
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:21:23 ID:uZqPkOmC
間宮夫人
出典作品:スウィートホーム(カプコン)
移動タイプ:飛行 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↓/魔↑/E↑

オートスキル
子供たちの怨念/スキル無効
母の愛/気絶しない

<近距離技/射程2>
始動:襲いかかる
○:襲いかかる
←○:腕をつかむ
→○:足をつかむ
↓○:目を見開く
↑○:目を見開く
△:光をはなつ
カウンター/風をおこす

<遠距離技/射程3-6>
始動:炎をとばす
○:炎をとばす
←○:ポルターガイスト(椅子)
→○:ポルターガイスト(シャンデリア)
↓○:ポルターガイスト(ナイフ)
↑○:ポルターガイスト(銅像)
△:光をはなつ
カウンター/風をおこす

<まとめ>
セリフないと怖くないね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:39:29 ID:BwPq4Cet
>>67
立強P・・・フェイバリットシュート
屈強P・・・ブレイブシュート
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:13:40 ID:AsA7sPNW
(ボス仕様)
バルバトス=ゲーティア(TOD2)

物↑/熱↑/冷→/電→/気→/魔→/E↑

HP:12000

移動タイプ:歩行 移動力:6
オートスキル:
英雄への執念/APの回復量が2倍
ポイゾニック・フィールド/隣接すると毒状態
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!/味方ユニットが防御戦闘時にアイテムを使うと
攻撃回数が1(ブラッディクロス)追加される


近距離 射程1-2
始動:斬りかかり
○:切り払い
←○:ボディーブロー
→○:ボディーブロー
↓○:投げ(↓)
↑○:投げ(↑)
△:轟炎剣→斬空断→裂砕断 これぞ我が奥義・三連殺
防御カウンター:防御→ボディーブロー

<遠距離技/3-4>
始動:バーンストライク 
○:バーンストライク
←○:エクセキューション
→○:ネガティブゲイト LvUp→ イービルスフィア 
↓○:シリングフォール LvUp→ エアプレッシャー  
↑○:シャドウエッジ LvUp→ ブラッディクロス
△:ジェノサイドブレイバー
防御カウンター:回避→バーンストライク

<まとめ>
すごくナムカプに出しやすいキャラだと思う
ナムカプ2で本編での凶悪さをいかんなく発揮してもらいたい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:12:42 ID:uSYYXFzd
エスパーキヨタ
出展作品:マインドシーカー(ナムコ)

移動タイプ:歩行 移動力:6

属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気↑/魔↑/E↑

<遠距離技/射程8>
始動:イメージ
 ○:念力 LvUp→ 念力でドアを開ける
←○:透視 LvUp→ 透視でカードの裏を見る
→○:マインドパワー LvUp→ マインドパワー(強) 
↓○:バイブレーション
↑○:サイパワー LvUp→ サイパワーLevel∞
△:宇宙意識体ゼネフ召喚
カウンター/テレポーテーション

スキル
テレパシー:味方一人にランダムでスキル効果付与
五感を越えるイメージ:一度だけ攻撃戦闘時の攻撃力が25%増加
未来予知:BR+1

オートスキル
超能力と科学の融合:HPが30%以下の時、攻撃力・防御力・必殺値の上昇率が25%増加
宇宙人とのコンタクト:ランダムで能力アップ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:48:18 ID:yv1yPr9X
敵の分際で技大杉。
こんなつっこみがくるのもそろそろか
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:28:16 ID:xZyfqTtU
妄想スレにツッコミ噛ます無粋な奴なんてそうそう居ないでしょ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:15:59 ID:KXp5e2RA
とりあえず71ワロス
ナムコだっけか
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:48:46 ID:QYZVD1fa
>>71
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
これはもう、次はさんまだな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:38:32 ID:jwd8wk6I
ジーニアス&プレセア (TOS)

移動タイプ:地上 移動力:6
<近距離技/射程1>
始動:弧月閃
○  獅吼滅龍閃→クリティカルブレード
←○ 崩襲撃→崩襲地顎陣
→○ 裂旋斧→空旋連転斧
↓○ 爆砕陣
↑○ 弧月閃→翔舞烈月華
△  烈破焔焦撃→緋焔滅焦陣

<遠距離技/射程2〜5>
始動:ファイアーボール
○  ファイアボール
○← ウィンドカッター→サイクロン
○→ ライトニング→サンダーソード
○↑ アイシクル
○↓ グレイブ
△  インディグネイション→インディグネイション・ジャッジメント

近距離カウンター/地精陣(防御)
MA メテオスォーム (対象2)

スキル:
みそおでん:60MP/味方全体回復
ダッシュ:10MP/移動力+3
マイトチャージ:10MP/攻撃力増加
フォースフィールド:10MP/防御力増加

オートスキル
うつろな魂:攻撃・防御・技術・幸運がランダムに増減
オーバーリミッツ:HP30%以下で攻撃力25%上昇
闇の装備品:HP30%以下で与えたダメージの5%MP回復
マナを識る者:MP消費80%

まとめ
ジーニアスは姉さんじゃなくてプレセアと組ませたかった。
戦闘面はギル&カイみたいに役割分担な感じで。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:42:04 ID:KXp5e2RA
>76
うっかりプレセア&バルバトスを想像して噴いた。
どうしてくれる。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:30:14 ID:pxW/WJeo
>>76
サンダーソードじゃなくてサンダーブレードだぞ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:23:05 ID:AsA7sPNW
あえてサンダービーム
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:42:45 ID:CJ5wFaDU
スタン・エルロン

出典作品:テイルズオブデスティニー

HP:2800 MP:50 攻撃:109 防御:104 技術:48 速度:42 幸運:40
攻撃数:6 近距離:1-1 遠距離:2-3 タイプ:地上 移動:7 エリアルタイプ:ダメージ
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E↓

スキル
Lv1/吹っ飛ばし/20MP/隣接する敵1体の気絶値を30上昇&1マス後退
Lv7/フィートシンボル/20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
Lv11/ブルータリスマン/10MP/1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
Lv27/号令/70MP/味方1体を自分の後に行動させる(1フェイズに1回)

オートスキル
Lv1/ホーリィシンボル/行動開始時に全HPの10%回復
Lv19/フェアリィリング/MP消費量が80%になる
Lv26/マム・ベイン/受けたダメージの約5%をMPに変換
イベント/ディムロス・第2段階/HP30%以下で、攻撃が20%上昇

S/始動/物/虎牙破斬/攻撃力130/4HIT
S/○/気/魔神剣/攻撃力100/1HIT → Lv14/熱/魔王炎撃波/攻撃力130/6HIT
S/←○/物/飛燕連脚/攻撃力120/3HIT → Lv23/熱/空牙昇竜脚/攻撃力110/4HIT
S/→○/気/獅子戦吼/攻撃力110/3HIT → Lv26/熱気/獅吼爆炎陣/攻撃力120/7HIT
S/↑○/物/烈空斬/攻撃力120/4HIT → Lv18/熱/鳳凰天駆/攻撃力160/1HIT
S/↓○/物/断空剣/攻撃力140/4HIT → Lv27/物熱/熱破旋風陣/攻撃力120/8HIT
S/△/物/爪竜連牙斬/攻撃力720/4HIT/100SP → Lv34/物熱/殺劇舞荒剣/攻撃力770/27HIT/100SP
L/始動/熱/ファイアボール/攻撃力90/3HIT
L/○/熱/ファイアボール/攻撃力90/3HIT → Lv8/熱/イラプション/攻撃力90/8HIT
L/←○/熱/ファイアボール/攻撃力90/3HIT → Lv22/熱/フィアフルフレア/攻撃力120/6HIT
L/→○/熱/ファイアボール/攻撃力90/3HIT → Lv10/熱/ファイアウォール/攻撃力100/3HIT
L/↑○/熱/ファイアボール/攻撃力90/3HIT → Lv17/熱/ファイアストーム/攻撃力110/4HIT
L/↓○/熱/ファイアボール/攻撃力90/3HIT → Lv24/熱/フレアトーネード/攻撃力130/4HIT
Lv31/L/△/熱/エクスプロード/攻撃力650/3HIT/100SP
Lv35/M/熱/皇王天翔翼/攻撃力1200/50MP/マルチプルアサルト1人/対象数3
イベント/M/物熱冷電/ソーディアンマスター/攻撃力1800/50MP/マルチプルアサルト5人/対象数3
Lv19/S/物/閃空裂破/攻撃力600/6HIT/30SP/回避カウンター
Lv16/L/熱/紅蓮剣/攻撃力600/4HIT/30SP/回避カウンター
かばう/味方の代わりに防御

まとめ
既にナムカプに登場したキャラの改変ってのはありなんだろーか。
ファーストアタック以外の技全てが変化する為、
コンボが序盤〜中盤〜終盤でがらりと変わる御陰で使ってて楽しいかも知れない。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:08:10 ID:0rBl/U5P
いいんじゃなーい?
妄想なんだし
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:02:26 ID:T99yvttc
ルーティの技が少ないからスタンとペアになったんだろうな
まぁ術使えば問題ないんだけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:40:01 ID:fY39pic3
>>80
ふっとばし攻撃なんてあったなあw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 09:02:16 ID:yUyc/pxY
ここの妄想すげぇな。
ナムカプが発売する前に開発者に参考にしてもらいたいぐらいだ(笑

どっかにまとめてもいいかもしれないな。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:19:47 ID:fY39pic3
KOB−MOS(オリジナル?)
移動タイプ:地上 移動力:5
<近距離:射程1>
始動:R−おぼん(マブカプのJ強)
○ :R−カレーライス
←○:R−ドリル
→○:R−紙飛行機
↓○:援護よろしく〜(地上)
↑○:援護よろしく〜(空中)
△ :キングコブモス
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:43:43 ID:VggECRv6
シャドウマン&ファントム
出典:シャドウマン:ロックマン3、ロックマン2パワーファイターズ、ロックマンメガミックス(漫画)、ロックマンエグゼ2
  ファントム:ロックマンゼロ1、3
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↓/熱→/冷→/電↓/気↑/魔↑/E↓

<近距離技/射程1>
始動:スライディング(シャドウマン)
○:忍者刀(シャドウマン)3hit
←○:シャドウブレード(往復2hit)→ダッシュ斬り(ファントム)3hit
→○:シャドウブレード(往復2hit)→同(強)(二連射4hit)
↓○:大型手裏剣(ファントム)2hit→同(強)(上に乗って更に攻撃)4hit
↑○:大型手裏剣(ファントム)2hit→ジャンプ体当たりからのスライディング(シャドウマン)4hit
△:奥義・忍法蝦蟇召喚:ガマ召喚で1hit→ジャンプして押しつぶし
→忍法蝦蟇召喚・木っ端微塵の術: ガマ召喚→相手にファントムの変わり身の術を重ねる
                 →爆発→押しつぶし
カウンター/変わり身の術(ファントム)

<遠距離技/射程>
始動:小型シャドウブレード 1hit
○:小型シャドウブレード三連射 3hit
←○:大型手裏剣(ファントム)
→○:大型手裏剣
↓○:小型ガマ召喚
↑○:小型ガマ召喚

カウンター:喰らいながら反撃(シャドウマン)

スキル
影もぐり:HP、気絶値小回復 しばらく隠れる
ダッシュ:一度だけ移動力3up
分身の術:攻撃回数1up

装備スキル
忍びの極意:HP30%以下で移動力1up
スーパーアーマー:一度の防御戦闘で被ダメージがHPの10%の間は気絶値の増加を25%down
弱点武器:物理系の攻撃に対してダメージ25%up、必殺値25%up
煙玉:最初に移動していなければ攻撃後移動できる

まとめ:新旧ニンジャロボの共演!

シャドウマンはロックマン3+ロックマンメガミックス+パワーファイターズ+エグゼ2で、
格好はメガミックス版はどーよ?と言ってみる。
忍者刀はメガミックスとエグゼ2で所持。ジャンプ→体当たりは3の攻撃パターンから。
スーパーアーマーは攻撃食らってもスライディングで突っ込んで来る彼に敬意を表して。
蝦蟇はパワーファイターズ参照でヨロ。

ファントムはゼロ4後崩壊したネオアルカディアとレジスタンスが和解し(するでしょ、あの後じゃぁ)
その後サイバー空間にいたファントムに請われてシエルが再生した、って感じで。
↑のファントムはコピーXに忠誠を誓ってるんでは?という意見に対しては
ゼロ3サントラのドラマを参照(サイバーエルフXに会って真実を知り、そちらに真の忠誠を誓った)
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:44:25 ID:2dsre38Q
ジェダきぼんぬ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:57:35 ID:UFWIJ6Su
ダルシム&ジェダきぼん
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:10:00 ID:QgIAVzJY
ジェダ(ボス仕様)
移動タイプ:飛行 移動力:8
<近距離:射程3>
始動:チェーンコンボ
○ :チェーンコンボ (弱P→中P→中K→強K)
←○:EXディオ=セーガ(回転ノコギリ)
→○:EXネロ=ファティカ(爪)
↓○:サングェ=パッサーレ(プクプクポンorちょっと大人の刑)
↑○:EXイラ=ピアノ(飛んでノコギリタックル)
△ :プロヴァ=ディ=セルヴォ
近接カウンター スプレジオ(飛ばせ生首)

スキル 冥王 ドーマ家当主 魂の救済辺り?
とりあえず適当に。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:17:50 ID:3We7dj6k
>>626
いや、後半はコスモスが動く前に戦闘終わるでしょ
そもそも敵が動かない

アマキンで2回行動+2人
ローズで5人
ギルで4人
モリリスで5人

動かせるし
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:18:13 ID:3We7dj6k
誤爆った、すまん
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:59:57 ID:CYAp0/AN
ここはザコ敵をば・・・。

名前:メットール
出展作品:ロックマンシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:3
属性防御:物↓/熱→/冷↓/電↓/気→/魔→/E↑

<遠距離技/射程3〜5>
L  ―  E   弾発射
L  ○  E   弾発射
L ←○ E   弾連射
L →○ E   弾連射
L ↑○ E   ベビーメットール
L ↓○ E   3方向弾発射
完全防御   ヘルメット


名前:スペースメットール
出展作品:ロックマンシリーズ
移動タイプ:飛行 移動力:4
属性防御:物↓/熱↓/冷→/電↓/気→/魔→/E↑

<近距離技/射程1>
S  ―  E   体当たり
S  ○  E   体当たり
S ←○ E   体当たり
S →○ E   体当たり
S ↑○ E   3方向弾発射
S ↓○ E   3方向弾発射


名前:メットールK=1000
出展作品:ロックマンシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↓/熱↑/冷→/電↓/気→/魔→/E↑

<近距離技/射程1〜2>
S  ―  E   体当たり
S  ○  E   体当たり
S ←○ E   弾連射
S →○ E   弾連射
S ↑○ E   3方向弾発射
S ↓○ E   3方向弾発射
完全防御   ヘルメット
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:55:43 ID:y+DgK/mW
空条丞太郎
JOJOの奇妙な冒険(カプコン)

移動タイプ:歩行 移動力:6

スキル
おめーは俺が裁く/ブランチ1UP
ザ・ワールド/二回行動可能

オートスキル
精密動作/攻撃戦闘時のみ必殺値上昇25%UP
プッツン/HP30%以下の時ATK25%UP


<近距離技/射程2>
始動:チェーンコンボ
○ :チェーンコンボ
←○:オラオラ→プッツンオラ
→○:スターブレイカー
↓○:スターフィンガー
↑○:ベアリング弾→ライフル弾
△  :スタープラチナ・ザ・ワールド(時止めラッシュ)



版権の問題もあるだろうし厳しいかもしんないけど・・・使いたい
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:57:38 ID:Gc86u00Q
まぁキングダムハーツUにはジャック・スパロウが出るというし
JOJOみたいなサプライズキャラクターが居てもいいと思うんだがな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:28:57 ID:2pxs0BJv
次回はこう、事前に予想だにもしない奴が
出てきたら嬉しい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:40:33 ID:7ECOadWE
そこでコスプレ黒鼠ですね。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:15:32 ID:wR/P+Hc8
ボス仕様
名前:フォルテ
出展作品:ロックマンEXEシリーズ
移動タイプ:浮遊 移動力:9
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気→/魔↑/E→

スキル
バグチャージ/スキルの対象にならない&異常無効
闇の力/AP回復量2倍
ブラックバリア/防御時にAP1回復

<近距離技/射程1-3>
始動:ダークアームブレード
○:ダークアームブレード(強)
←:ダークアームブレード3連斬り
→:アースブレイカー
↑:ゴスペルキャノン
↓:ゴスペルキャノン
△:ダークネスオーバーロード
完全防御:ドリームオーラ

<遠距離技/射程4-6>
始動:エアバースト
○:シューティングクロー
←:シューティングクロー
→:ヘルズローリング
↑:エクスプロージョン
↓:シューティングバスター
△:バニシングワールド
回避カウンター:ワープ→アースブレイカー
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:29:42 ID:feDlaqla
ノーマル、エックス、ゼロ、ダッシュ、エグゼのロックマンシリーズをまとめただけで
ナムカプ1本分のボリュームは楽にでるな。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:17:27 ID:ICK53a5M
コーディー&ハガー
(出展:ファイナルファイト)
移動タイプ:陸 移動力:6

スキル

原始肉:HP&気絶回復
マッチョポーズ:攻撃力+25%
華麗なナイフ捌き:攻撃回数+1
ジェシカへの愛:行動後にもう一度行動(1フェイズ一回)
オートスキル
メトロシティの名コンビ:必殺の上昇値アップ
市長の誇り:HP30%以下で気絶耐性アップ
車壊し:破壊コマンドの消費AP0
リベンジ:HP30%以下で、消費MP80%

近距離 射程1〜3
始動:アッパー HIT2 攻撃力
○:ジャブ HIT4(ジャブ→ボディーブロー→アッパー HIT7)
←○:ダブルラリアット HIT6
→○:パイルドライバー HIT1(スクリューパイルドライバー HIT1)
↓○:ナイフ攻撃 HIT2(ナイフ攻撃+ナイフ投げ HIT3)
↑○:フライングボディアタック HIT2
△:マッスルボマー HIT4(マッスルボマー→ファイナルディストラクション HIT10)
防御カウンター:ガード→ダブルラリアット

まとめ
ファイナルファイトといえばこのコンビしかいない
あとコーディーは喧嘩に明け暮れるより、恋人想いな方がいい
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:28:27 ID:tG1+S8IV
フィオナ&ヒューイ
出典作品:デメント

HP:1700 MP:36 BR:6
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↓/冷↓/電↓/気↑/魔↑/E↓

<スキル>
隠れる(35):しばらく隠れる&HP回復
いたわる(45):味方1体のHP回復
おうえん(25):味方1体の必殺値を15〜25上昇
褒める(50):味方1体のAPを10にする

<オートスキル>
アゾート:与えたダメージの約5%をMPに変換
トップブリーダー:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
危険を知らせる:攻撃後に行動出来る
ふぃおなはぼくがまもるよ!:HP30%以下で気絶耐性が1段階上昇

<近接戦闘/射程2>
始動:【ヒュ】ダッシュアタック 1HIT
○:【フィ】キック→キック&タックル 1HIT→2HIT
←○:【ヒュ】噛み付き→ハイドアタック 1HIT→2HIT
→○:【ヒュ】噛み付き 1HIT
↓○:【フィ】マグネシア練石→プリママグネシア 1HIT→2HIT
↑○:【フィ】アンチモンパウダー→アンチモンカソード 2HIT→3HIT
△:【フィ&ヒュ】C・Sアタック 7HIT(コスチェン攻撃)

攻撃面はひたすら貧弱に、MPは市長並。
代わりにスキル面を多少優遇。

まず出ないな…
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:30:16 ID:ncfev3Bg
名前:ケビン&ジム
出展作品:バイオハザードアウトブレイクシリーズ
移動タイプ:歩行 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル
コイントス:10MP/ランダムでスキル効果発動
死んだふり:30MP/HP回復&しばらく隠れる
45オートマガジン:15MP/一度の攻撃戦闘のみ攻撃回数+1
エルボータックル:35MP/隣接する敵の気絶値を25%上昇&1マス移動


オートスキル
幸運のコイン:攻撃戦闘時必殺値の上昇率が5%増加
直感:HP30%以下でアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇
そっと欠落補完:HP30%以下でMP消費80%
ビバ!快楽主義:受けたダメージの約5%をMPに変換

<近距離技/射程1-2>
始動:キック 1hit(ケビン)
○ :キック 1hit(ケビン)
←○:エルボータックル 2hit(ケビン)
→○:鉄パイプ 1hit(ジム)→鉄パイプ二連撃 2hit(ジム)
↓○:下段キック 1hit(ケビン)→鉄パイプ下段二連撃 2hit(ジム)
↑○:鉄パイプ上段 1hit(ジム)→ショットガン 3hit(ケビン)
△ :鉄パイプ連続振り回し 7hit(ジム)→鉄パイプ連続振り回し&エルボータックル 9hit(ジム&ケビン)
カウンター:死んだふり(回避後ケビンのエルボータックル)


<遠距離技/射程3-5>
始動:45オート 1hit(ケビン)
○ :45オート 1hit(ケビン)→45オート2連射 2hit(ケビン)
←○:サブマシンガン 5hit (ケビン)
→○:棒切れ投げ 1hit(ジム)→コンクリート片投げ 1hit(ジム) 
↓○:グレネードランチャー 1hit(ケビン)
↑○:バーストハンドガン 3hit(ケビン)
△:連続射撃 5hit(ケビン)→狙い撃ち連続射撃 7hit(ケビン) 
カウンター:死んだふり/回避

ちなみに「そっと欠落補完」と「ビバ!快楽主義」はFILE2のケビン用SPアイテムね。
とりあえず、遠近でも2人が攻撃できるようにしてみた。
ちょっと強すぎたか?
102100:2005/06/13(月) 22:35:57 ID:tG1+S8IV
カウンター忘れてた
カウンター:(S回避カウンター)【フィ】バックステップタックル 1HIT
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:53:16 ID:d88uCuoh
ボス仕様
名前:タオタイラー(げんえきじだい)
出展作品:ケルナグール
移動タイプ:浮遊 移動力:10
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

スキル
ケンシのくらい/テン:スキルの対象にならない&異常無効
スピード/とり:AP回復量2倍
タオのミ を 7こ たべた:防御時にAP1回復

<近距離技/射程1-3>
始動:中段蹴り
○: レンダ
←: テンシンキャク
→: ヒエンキャク
↑: ハイレンキャク
↓: シンキャク
△: 天下一武士
カウンター:ジャンプりょく/くも

<解説>
ある条件を満たすと戦うことができる最強の拳士。
あの豪鬼や平八も裸足で逃げ出す強さだ!
ちなみに勝ってもお褒めの言葉が聞けるだけで後は何も無いぞ!
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:54:53 ID:Gc86u00Q
タオタイラーキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 02:25:31 ID:pz3wt2uA

名前:ハリウッド(火炎瓶野郎)
出展作品;ファイナルファイト
移動タイプ;歩行 移動力7
属性防御:物→/熱↓/冷→/電→/気→/魔→/E→

<近距離技/射程1-3>
S  ―  熱 火炎瓶
△     熱 3人同時火炎瓶

MA 自爆火炎瓶:MP50/必要ユニット:一人/対象:自分1敵2
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 05:26:00 ID:jxgQmcAn
ZERO(ゼロ)

出典作品:ロックマンXシリーズ

HP:5900 MP:72 攻撃:129 防御:124 技術:98 速度:59 幸運:60
攻撃数:7 近距離:1-1 遠距離:2-4 タイプ:地上 移動:9 エリアルタイプ:ダメージ
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

オートスキル
ロボット破壊プログラム/APの回復量が通常の2倍
ゼロウィルス/防御戦闘のみAPが1回復(MA攻撃は除く)
悪のエネルギー/スキルの使用対象にならない&状態異常無効化

S/E/ゼットセイバー/攻撃力240/1HIT
S/E/幻夢零/攻撃力1300/1HIT/100SP
L/始動/E/真月輪/攻撃力210/2HIT
L/E/真月輪/攻撃力210/2HIT
L/E/電刃・零/攻撃力230/1HIT
L/E/真・滅閃光/攻撃力1000/4HIT/100SP
S/E/幻夢零/攻撃力900/1HIT/100SP/回避カウンター
L/E/真・滅閃光/攻撃力900/4HIT/100SP/回避カウンター

まとめ
覚醒ゼロさん。
敵ユニットなのでコマンドは省かせていただいた。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:17:42 ID:J8xZxOrV
リッド・ファラ
出展:テイルズオブエターニア
移動タイプ:地上、移動力8

スキル
ファラのオムレツ(35):味方対象1人HP回復
天武の才(10):一度の攻撃戦闘のBR1UP
気合一閃(30):必殺ゲージ上昇
コンパスキー(10):一度の移動のみ移動力3上昇
獅子戦吼(30):隣接する敵の気絶値50上昇&1マス後退
風刃縛封(30):敵の気絶値35上昇 &AP1低下
オート
ラストフェンサー:与えたダメージの約5%をMPに変換
レグルス拳法:接近戦闘時気絶値25%増加
フィブリル:行動開始時MP5%回復
極光術士:HP30%以下で必殺値の上昇率と攻撃&防御上昇
変われる強さ:拾得経験値増加
変わらぬ思い:HP30%以下で消費MP80%

近距離技/射程1-2
始動:虎牙破斬
○:雷神剣→風雷神剣
←:獅子閃吼→獅吼爆砕陣
→:臥龍空破
↑:飛燕連脚→飛燕連天脚
↓:閃空裂破→閃空双破斬
△: 龍虎滅牙斬→極光剣
回避カウンター:極光壁
防御カウンター:飛葉翻歩・獅子戦吼
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:36:13 ID:8FYkhFdu
名前:ぴの
出典:ファミリースタジアムシリーズ(ナムコ)
移動タイプ:歩行 移動力:8
属性防御:物→/熱→/冷↓/電↓/気→/魔↓/E→

スキル
栄養補給:10MP/体力と気絶値を小回復
盗塁王:10MP/移動力が+3
鉄壁の守備:20MP/味方一人の防御力を20%あげる
広い守備範囲:30MP/味方一人に自分のMPを分け与える
思い出のスパイク:50MP/もう一度行動ができる

オートスキル
根性:行動開始時に全MPの5%を回復
不屈の闘志:体力が30%以下の時、必殺値の上昇が25%アップ
逆転王:体力が30%以下の時、攻撃力が25%アップ

<近距離技/射程>
始動:悪球投げ 1HIT
○:送りバント/2HIT
←○:サード強襲/2HI
→○:エンタイトルツーベース/4HIT
↓○:スライディング/5HIT
↑○:レーザービーム/3HIT
△:フルスイング/7HIT/100SP消費
S/L回避:横っ飛び/回避カウンター

ファミスタで俊足でおなじみのぴの。野球のことに夢中でぜんぜん戦う気なんかなかったのだが巻き込まれてしまう。
クロノア組の移動力と忍者並みのすばやさを持つキャラクター。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:04:11 ID:WW5OTH8U
コピーエックス(ボス仕様)
出典:ロックマンゼロ1、3

移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑ (初期状態)

スキル
統治者の誇り:AP回復量が二倍
属性変化:ランダムに耐性を変更、完全耐性を持つ物による被ダメージを10に固定する。(弱点もつく)
サブタンク:HPが50%以下になった後の自ターンにHP全回復(一度のみ)


始動:スライディング
物:スライディング 1hit
必殺技:E:ノヴァストライク 5hit

カウンター:バックステップ→スライディング(回避カウンター)


始動;チャージショット 1hit
E:チャージショット
炎:フレイムショット
氷:アイスショット
電:サンダーショット 全1hit


遠技多いなーと思う人がいるかもしれないが、ま、色変わったり
他の技のエフェクトぱくれば良いだけなので。
属性変更はコイツのウリだと思ったので入れました。
まぁ出すのは楽でしょ。パイルじゃなくとも、誰にでも復活させてもらえばOKだし。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:12:26 ID:37jwubmC
>>108
つかナムコスターズ自体自社パロなのに、そこから参戦っすか……
まあ真の出典なトイポップ設定では出しようも無いが……
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:35:37 ID:F65AWv6s
>>106
鉄パイプは欲しかったな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:27:27 ID:e3dwc2c4
>>110
武器の種類は豊富だから遠距離キャラでいける。
あとHPが1/3以下になったらアチャの服が破れるようにすれば文句なし。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:50:44 ID:4sG/44Um
>>112
むしろアーサーと同じくカウンターで「服が破れて反撃」とか

…アーサーと脱衣自慢始めそうでちょっと嫌だな。
アチャも渋い顔で服縫ってあげるんだろなぁ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:57:00 ID:4sG/44Um
って今見直して気づいたんだが
アチャの服が破けるのかよ!このエロめw
ネタとしてはいいけど実際そうなったら露骨で困るわ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 15:02:35 ID:37jwubmC
いや、木彫りの素朴な人形に欲情するのはどうかとw




しかし元の童話調を考えると殺伐と闘わせるのは辛いじゃよ……
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 15:04:00 ID:Sno463Je
>115
くろのあー

結局一番良いのは>22な気がする。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:13:20 ID:IVPzVftN
名前:巌竜&エドモンド本田
出展作品:鉄拳シリーズ・ストリートファイターシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:4
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E→

スキル
ちゃんこ鍋:30MP/自分のHP&気絶値回復
さば折り:35MP/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
暴走大銀杏:60MP/戦闘終了後行動可能

オートスキル
豪快スモウパワー:攻撃時、攻撃力を25%アップ
関取コンビ:HPが30%以下の時、防御力が25%アップ

<近距離技/射程1〜2>
S  ―  物   ぶちかまし                            1HIT
S  ○  物   百裂張り手                            5HIT
S ←○ 物   突き上げアッパー→突き上げアッパー・閻魔突っ張り   1HIT→9HIT
S →○ 物   スーパー頭突き→鬼無双                   2HIT→5HIT
S ↑○ 物   厳竜コンボ                            3HIT
S ↓○ 物   大銀杏投げ→大蛇砕き                    2HIT→3HIT
S  △  物   10連コンボ→10連コンボ・スーパー百貫落とし       10HIT→12HIT
カウンター ZEROカウンター→富士颪
MA攻撃  相撲ラッシュ&百裂張り手→かち上げ→フライングスモウプレス→ぶちかまし&スーパー頭突き
       1ユニット・対象2人
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:33:32 ID:BUN8Zlnv
石井光三(ボス仕様)

移動力7 射程1〜3
スキル
社長 AP2倍
ふろしきマント 防御時AP+1
らくだの上下 スキル無効

近距離技
始動 悪口
○  悪口
↑○ 悪口
←○ 毒のある言葉
→○ 毒のある言葉
↓○ 悪口
△  悪口(強)

…限界です。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:56:14 ID:/4EriBK7
もういっそ次回作はチャイルズクエストの主人公が
歴代ナムカプキャラのマネージャーってことで主役やってくれたらいいよw
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:44:42 ID:49OkjOoH
夢の溢れるスレだ。
非常にイイ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:15:27 ID:FyvRhnlq
>>117
このコンビイイw 
コンボも目に浮かんでくるようだし、使いたいなぁ(*´Д`)
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:45:07 ID:+ov1jgSC
テルアリンとテルエレロンを妄想するとウホッ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:03:01 ID:eS3cdGmM
名前:トードマン
出展作品:ロックマン4
移動タイプ:歩行 移動力:4
属性防御:物↑/熱↓/冷↑/電↓/気→/魔→/E→

スキル
とくになし

オートスキル
リクレクスボディ:物理攻撃を全反射

<近距離技/射程1-2>
始動:雨 15hit
○ :雨 15hit
←○:雨 15hit
→○:雨 15hit
↓○:雨 15hit
↑○:雨 15hit
△ :雨(強) 1hit
カウンター:雨
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:10:39 ID:z1iXA4wH
誤爆ったよ…
2度ほど既出だがロックマン
ワールド5とかも混ぜてみた

移動タイプ:地上 移動力:6
遠距離技
始動:ロックバスター
○  ロックバスター
←○ アローショットorレーザーショット
→○ フォトンミサイル
↓○ ナパームボム
↑○ トルネードホールド
△   アストロクラッシュ

近距離技
始動:スラッシュクロー
○  フレイムソード
○← エレクトリックショック
○→ ブレイクダッシュ
○↑ タップスピン
○↓ チャージキック
△   パワーロックマン・最大出力

カウンター:ブルースシールド(完全防御)

スキル
ラッシュチャージャー(味方のHP回復)
サーチラッシュ(アイテム発見)
ラッシュクエスチョン(ランダム)
ラッシュジェット(移動力上昇)
スナッチバスター(HP吸収)

オートスキル
エナジーセイバー(消費MP80%)
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 02:56:45 ID:HW9eS74n
一応カプコンということで

名前:プロシュート&ペッシ
出展:ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル
『ブッ殺した』なら、使ってもいいッ!/攻撃回数プラス1
やっぱり兄貴ィは、スゲェーやッ!/自分の気絶値回復
ザ・グレイトフル・デッドッ!/隣接した敵の攻撃、防御ダウン
今のオレは、何がなんでも「直線」で突っ切るのよッ!/遠距離射程プラス1

オートスキル
マンモーニのペッシ/HP30%以上で毎ターンランダムにステータス変化
兄貴の覚悟が!「言葉」でなく「心」で理解できた!/HP30%以下で攻撃力30%アップ

近距離・射程1〜2
○ :本体パンチ攻撃
←○:のろいぞッ!
→○:逃がしはしないッ!
↓○:老いてもらうぞッ!
↑○:ビーチ・ボーイッ!
△  :「直」は素早いんだぜッ!

遠距離・射程3
○ :ビーチ・ボーイッ!
←○:必ずやるって決めた時は直線だッ!
→○:引っかかったッ!
↓○:釣り上げてやるぜーッ!
↑○:グレイト……フル・デッド…………
△  :償いは、させるぜェェェェエーーーーーーーッ!
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 07:38:59 ID:ifPAq7hP
>>125
遠距離↑○で兄貴が死んでるぞ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:32:35 ID:8u4ma3vt
しかも味方仕様かよw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:19:24 ID:i2adHg5E
ブランカ
出展作品:ストリートファイターシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電↑/気→/魔→/E↓

スキル
トロピカルハザード:70MP/全員のHPを回復
サプライズフォワード:10MP/移動力が+3
電気ウナギ:30MP/隣接する敵1体の気絶値を50アップ
挑発:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
狩り:10MP/アイテムを発見する

オートスキル
野性の咆哮:HP30%以下で、防御力が20%上昇
母からのブレスレット:自分のターン開始時に、最大MPの5%回復
アマゾンの野生児:自分のターン開始時に、攻撃・防御・技術・幸運がランダムに変化
放電能力:電属性の攻撃のみ攻撃力が20%上昇

<近距離技/射程1〜3>
S  ―  物    ロッククラッシュ                  2HIT
S  ○  電    エレクトリックサンダー→シャウトオブアース 3HIT→8HIT
S ←○ 物電  ローリングアタック→ダイレクトライトニング  1HIT→4HIT
S →○ 物    バックステップローリング            1HIT
S ↑○ 物    バーチカルローリング               1HIT
S ↓○ 物    アマゾンリバーラン→ワイルドファング      2HIT→7HIT
S  △  電    グランドシェイブローリング            5HIT
回避  サプライズバック
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:19:58 ID:ZU0jBXhN
亀レスだけど、このコンビが出てきたら

2では是非
しいな&すず
タキ&わや姫
凱&翔
の忍者MA攻撃をやって欲しい
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:32:50 ID:xQ1doxqD
個人的には御剣よりはソフィーティア入れてほしかったな。
ワルキューレと組ませれるだろうし。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:40:18 ID:UKiZH1ZT
>>129

タキとしいなの胸が揺れまくる訳か…いいね!
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:23:27 ID:T3hAOD71
>129
飛竜&不知悠(未来忍者ペア)
ムクロ&吉光(からくり忍者ペア)
も含めて忍者祭り
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:24:15 ID:6oqWqbTN
ユン&ヤン
出展作品:ストVシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↓/E↓

<近距離技/射程1〜2>
S  ―  物   ターゲットコンボ(ユン)              3HIT
S  ○  物   絶招歩法→EX絶招歩法(ユン)        1HIT→3HIT
S ←○ 物   蟷螂斬→EX蟷螂斬(ヤン)            3HIT→6HIT
S →○ 物   虎僕子→揚炮(ユン)               1HIT→3HIT
S ↑○ 物   ターゲットコンボ→雷震魔破拳(ヤン)     3HIT→8HIT
S ↓○ 物   二翔脚 →EX二翔脚(ユン)            1HIT→3HIT
S  △  物   飛天双龍陣                     12HIT
回避  前方転進
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:31:05 ID:1s4su8b/
傷だらけのランナー
出展作品:メトロクロス
移動タイプ:地上 移動力:12
属性防御:物→/熱↓/冷↓/電↓/気↓/魔↓/E↓

スキル
スケボー/移動力が+3
ジャンプ台/攻撃回数を1上昇
スペシャルドリンク/HP回復&気絶値小回復

オートスキル
スペシャルドリンク:自分のターン開始時に、攻撃・防御・技術・幸運がランダムに変化

<近距離技/射程1〜3>
S  ―  物   走る
S  ○  物   走る
S ←○ 物   走る
S →○ 物   走る
S ↑○ 物   走る
S ↓○ 物   走る
S  △  物   制限時間内ゴール
回避  ジャンプ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:36:01 ID:kiICtKTi
忍者ならこいつも、、

いぶき(ストリートファイター3シリーズ)

HP:1900 MP:45 BR:6
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気↑/魔↓/E↓

スキル
霞駆け:移動量が3増加(10)
雷打:敵1体の気絶値が50%上昇&1マス後退(30)
鎧通し:敵1体の防御を25%低下&1マス後退(25)
PA:1度の攻撃戦闘のみ攻撃回数を1増加(10)

オートスキル
高校生忍者:ターン開始時にランダムで能力増減
目立ちたがり屋:攻撃戦闘のみ気絶値が25%増加
後ろダッシュ:攻撃後に行動出来る
探索任務:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現率が上昇

<近距離技/射程2>
始動:ターゲットコンボ(近立弱P→立中P→しゃ強K→立強K) 4HIT
○:ターゲットコンボ(同上) 4HIT
←○:旋 3HIT → EX旋 4HIT
→○:旋 3HIT → 首折り 2HIT
↓○:風斬り 1HIT → EX風斬り 1HIT
↑○:苦無 1HIT → 霞朱雀 6HIT
△:闇時雨 5HIT → 闇時雨(強) 5HIT
カウンター:(S、回避カウンター)築地越え→EX苦無 2HIT
MA:>>129+>>132

ヒット数は激しくうるおぼえ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:46:07 ID:ElOMTX8R
アンドアジェネシスマダー?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:36:44 ID:Q4sX8kM0
>>134
技が想像できん。とりあえず、クラッカージャンプきぼん
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:56:01 ID:pYiYIo1I
ダルシム:スト2

移動タイプ:飛行 移動力:6

属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔→/E→

近距離
始動 膝蹴り、アッパー
○ ヨガスマッシュ
←○ ヨガフレイム→ヨガインフェルノ
→○ ドリルキック→ドリル頭突き
↓○ スライディングキック 
↑○ ヨガブラスト→ヨガストライク

△ ヨガテンペスト

遠距離

始動・○ ヨガファイア 
←○ 伸びる強パンチ
→○ 伸びる強キック
↑○↓○ 伸びるしゃがみパンチ

カウンター/回避 ヨガエスケープ

カレー:HP30%回復、気絶値回復
ヨガテレポート:移動量が3増加、敵をすり抜けることができる
悟り:MP消費が80%
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:57:01 ID:v8v0ku/k
>>138
移動タイプはワープじゃない?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 02:15:53 ID:IDurWSO/
仕方ないから自分で作りましたよ

アンドアジェネシス(ゼビウス)

HP:4000 MP50 BR:6

移動タイプ:空中 移動力:3
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↓/気↓/魔↓/E→

スキル
左上アルゴ:1度の攻撃戦闘のみ攻撃回数を1増加
右上アルゴ:攻撃力25%増加
右下アルゴ:1度の防御戦闘のみ防御力を25%増加
左下アルゴ:隣接する敵1体の移動3ダウン+1マス後退

オートスキル
修復:ターン開始時にHP回復
弾幕:攻撃戦闘のみ必殺値が25%増加

<遠距離技/射程3−6>
始動:バキュラ  1HIT
○:スパリオ  3HIT
←○:ザカート 1HIT → ブラグザカート 6IT
→○:ギドスパリオ 4HIT
↓○:ゾシー 1HIT
↑○:タルケン 1HIT
△:魔の2千機攻撃 10HIT
カウンター:(L、防御カウンター)バキュラ 1HIT
MA:ガルザカート 


141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 05:17:43 ID:E5TR1HJL
想鐘サキ&広瀬玲名inナイトレーベン

移動タイプ:空中 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E→

スキル
1/カレー/20/HP回復15%
7/ダイレクテッド神経接続/20/BR+1
14/包帯ぐるぐる巻き/15/HP回復30%・次回防御戦闘時の気絶値上昇率2倍
21/イーオンジェット推進/10/次回移動時の移動力+3
28/クリスタルの力/30/次回攻撃時の攻撃力+25%・BR+1(ダイレクテッド神経接続と重複可)

オートスキル
1/M78星人/HP30%以下の時、攻撃力・必殺値上昇率が+25%
1/シルバーストーン病/自ターンに幸運値がランダムに減少
7/助けに来ました!/かばう時の防御力+25%
27/ステルス/防御戦闘時の防御力+25%
37/翼はなくても空は飛べる/シルバーストーン病の効果相殺
かばう(隣接する味方ユニットの防御を代わりに行う)有り

<近距離技/射程1> サキ主体地上戦
始動:キック(1HIT)→キック(1HIT) VSシリーズのキャラ交代時に出る様な鋭いジャンプキック
○:チェーンコンボ(3HIT)→チェーンコンボ(3HIT) 格ゲーに参戦したかのごとく
←○:パンチ弱(1HIT)→パンチ強(1HIT) グーでパンチ
→○:プラズマガン弱(3HIT)→プラズマガン強(7HIT) マーカプのアシスト攻撃のアレ
↓○:アンチナノバイトボム弱(1HIT)→アンチナノバイトボム強(3HIT) 上からレナが爆弾
↑○アサルトライフル弱(8HIT)→アサルトライフル強(12HIT) ポスターで持ってたマシンガンの方
△:パンチ(超強)&サテライトレーザー(1HIT+19HIT) ゴディバも1発KOパンチ+空から衛生レーザー
カウンター/回避:ヴァリアブルアタック なぜかレナがキャラ交代で跳び蹴り

<遠距離技/射程2-5> 両キャラ飛行中
始動:バルカン(5HIT)→バルカン(5HIT)
○:バルカン(5HIT)→パルスレーザー(9HIT) デルフィナス3のバルカンに変化
←○:レーザーキャノン弱(1HIT)→レーザーキャノン強(3HIT)
→○:プラズマガン弱(3HIT)→プラズマガン強(7HIT)
↓○:ミサイル(2HIT)→M.I.R.V.(8HIT) 他弾頭ミサイルに変化
↑○:アサルトライフル弱(8HIT)→アサルトライフル強(12HIT)
△:プラズマガン&レーザーキャノン乱射(22HIT)
カウンター/回避:バレルロール

<まとめ>
軍人っ娘繋がりで。サキちゃんは飛べる(っぽい)ので飛行キャラ。
飛べなかったとしたらナイトレーベンの上に乗らせる方向で。
射撃メインの遠距離ユニットでマスヨ&ヒロミみたいな感じ。
今作での一見繋がりの無いキャラ達をメーカーまたいで組ませてるのは良かった、
と、思いつつもキング&フェリシアとかちょこっとしか居なかったので、
もっと増やして欲しいゾと期待を込めて妄想。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 05:58:25 ID:CfSOfteE
名前:モネ&智和
出展作品:ゆめりあ
移動タイプ:飛行 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷↑/電→/気↑/魔↑/E→

スキル
もね:15MP/仲間一人の一度の防御戦闘のみ防御+25%
もねもね:40MP/仲間一人のHP回復
パワーチャージ:15MP/仲間一人の一度の攻撃戦闘のみ攻撃+25%
運命変革:120MP/撤退した味方一人をHP・MP全快で復活(撤退キャラなしの場合使用不能)

オートスキル
眠りの巫女:毎ターン行動前にMP回復(レベル補正あり)
自己回復:毎ターン行動前にHP回復

<遠距離技/射程3-5>
始動:気弾
○ :気弾
←○:銃撃(単発)
→○:銃撃(連射)
↓○:サンシャインノヴァ LV1→LV2
↑○:サンシャインノヴァ LV2→LV3
△:シャイニングブリット LV1→LV2→LV3
カウンター:なし

<まとめ>
ゆめりあゆめりあ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 07:33:20 ID:LKIyku4W
ダッドリー&イーグル
出展作品:ストリートファイターVシリーズ・ストリートファイト
移動タイプ:地上 移動力:4
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気↑/魔↓/E→

スキル
ティータイム:30MP/自分のHPと気絶値を回復
ダッシュ:10MP/移動力が+3
ショートスイングブロー:30MP/隣接する敵1体の気絶値を30アップ&2マス後退
PA:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
リバプールホワイト:15MP/このターンのみ攻撃範囲+1

オートスキル
拳闘紳士:HP30%以下で、攻撃力が20%上昇
「サー」の称号:獲得経験値が10%上昇
双梶の決闘士:E属性の攻撃のみ気絶値が上昇
カペンタリーブルー:破壊時APが0

<近距離技/射程1〜2>
S  ―  物    ターゲットコンボ(弱P→中P→中K)              3HIT
S  ○  E    マンチェスターブラック→マンチェスターゴールド        1HIT→7HIT
S ←○ 物    マシンガンブロー→ローリングサンダー             4HIT→8HIT
S →○ 物    オックスフォードレッド                      5HIT
S ↑○ 物    ジェットアッパー→ロケットアッパー               2HIT→11HIT
S ↓○ 物    ボクサースロー                           1HIT
S  △  E    コークスクリューブロー・ユニオンジャックプラチナム    14HIT
近距離カウンター  物 クロスカウンター                    2HIT
遠距離カウンター  物 セントアンドリューグリーン              1HIT
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:16:29 ID:0gq84Ocl
>>141
いくらなんでもナイトレーベンはでかすぎるだろw
まぁおもしろいけど。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:59:49 ID:4oZ/upx1
名前:ファイター&クレリック
出典作品:ザ・キングオブドラゴンズ
移動タイプ:歩行 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↑/気→/魔↑/E↓

スキル
キュアーウーンズ:味方1体のHPを回復
ブレス:全員の能力値をしばらくの間上昇
ストライキング:一度の攻撃戦闘のみ攻撃力25%上昇
ホーリーライト:隣接する敵の気絶値を50%上昇

オートスキル
卓越した格闘センス:必殺値の上昇が25%アップ
冒険者の手練:破壊コマンドのAP消費が0

<近距離技/射程1〜2>
始動:ダッシュ斬り
○:連続斬り
←○:波動斬り
→○:ハンマースイング
↑○:対空斬り
↓○:メガクラッシュ・サンダー
△:斬り・メイス・メガクラッシュの連続攻撃を叩き込んだ後
  レベルアップ時のオーラで多段ヒット
完全防御:盾防御
かばう

<遠距離技>
完全防御:盾防御

<まとめ>
設定では名前があったはずなんだがちょっと分からなかったよ スマン
技やスキルにはD&Dネタを(版権にかからない程度に)取り入れてみた
もちろんスキルを使うときの掛け声は「ワレニカゴー」
しかしこの程度の能力じゃ先生級に使えなさそうな悪寒。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 13:55:55 ID:qLFpzUHR
>>132
忍者祭は一人ずつ敵1体にスモークボム!ホアァァァ!!と言いながら翔の技ポーズで集中攻撃
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 14:10:47 ID:pSkH0RGY
>>145
アメリカゴー!!
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 15:48:01 ID:tU7zLSc5
シャドウ

出典作品:テイルズオブデスティニー

移動タイプ:地上 移動:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E↓

<近距離技/射程1-2>
気/魔神剣/攻撃力85/1HIT
物/虎牙破斬/攻撃力100/4HIT
物/飛燕連脚/攻撃力100/3HIT
物気/魔神双破斬/攻撃力620/5HIT/100SP

<まとめ>
ダイクロフト・クリスタルエリアにある鏡が生み出したスタンの影。
雑魚敵なので必殺技である魔神双破斬を拝むのは至難の技かも。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 15:55:40 ID:dyno49AD
昔デコの作品ってナムコから出てた事あったよね(FC)
てなもんで強引に。

タフガイと仲間達(出典:トリオ・ザ・パンチ−NEVER FORGET ME−)

移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電→/気↑/魔↓/E↓

スキル:習得レベル(または条件)/名称/MP/効果
よくぞ見破った:宝物発見
当たりじゃ:30MP/HP回復
毒毒:35MP/隣接した敵を1体毒にする
ひどい。残酷:30MP/敵AP-1、敵必殺ゲージ30%減少
オートスキル
ルーレット:能力値ランダム増減
羊の呪い:HP30%以下で全属性防御+1

<近距離技/射程1〜2>
S 始動(:物 風拳/1HIT
S ○:物 パンチ
S ←○:物 サンドバッグ/3HIT
S →○:熱 Sたいまつ/2HIT
S ↓○:気 喝&ホーミング喝/4HIT
S ↑○:物 手裏剣/2HIT
S △:気 勝ち・呪ってやる/6HIT
近距離カウンター/ダメージ受け打撃:風拳
遠距離カウンター/回避:羊の呪い・しゃがみ

<まとめ>
今現在でもあれを超えるネタモノは無いであろう「トリオ・ザ・パンチ」。
知名度の方もレアものなんだけどさorz
お陰で今時な子には判るのか?w
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:30:57 ID:Q4sX8kM0
1には悪いが、もうメーカー縛り外した方が良くないか?
どうせ妄想スレなんだし。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:25:05 ID:pYiYIo1I
まぁ、1番面白かったのはゲームですらない>>8だからな。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:50:22 ID:Gqip5pTk
>>8なんか可哀想なくらい面白くないし。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:14:33 ID:zDLevS28
ナムカプ2に淡い期待を寄せつつユニットの妄想をする。
って感じのスレやしこのまんまでいいと思。

他メーカーは別スレ立ててそこでやりゃいい。
そこまで需要なさそうだけどw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:27:53 ID:fdQJLTjq
そうかな
他メーカーの方が需要ありそうだけど
まあどっちにしても立てるの面倒いからいいや
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:53:52 ID:Q9d9vu9F
>>141
挟まっちまったが見たいので
ナイトレーベンは敵キャラがいいです
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:50:47 ID:tU7zLSc5
チェスター&チェルシー

出典作品
チェスター:「テイルズ オブ ファンタジア」
チェルシー:「テイルズ オブ デスティニー」

移動タイプ:地上 移動:6
属性防御:物→/熱→/冷↑/電→/気→/魔↓/E↓

スキル
体力温存/30MP/HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
エルヴンブーツ/10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
ベルセルクアロー/10MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
エルヴンボウ/20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
精神統一/60MP/行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)

オートスキル
フィートシンボル/HP30%以下で、攻撃を20%上昇
アタックシンボル/攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を25%上昇
フェアリィリング/MPの消費量が80%になる
ソウルスティール/与えたダメージの約5%をMPに変換

<遠距離技:射程3-5>
始動:物/豪烈
○ :物/衝破
←○:電/轟天&迅雷
→○:物/疾風 → 物/疾風(強)
↑○:物/震天&雹雨 → 物/震天&雹雨(強)
↓○:物/鷲羽&飛燕 → 物/鷲羽&飛燕(強)
△ :気/屠龍&死天滅殺弓
− :物/大牙/回避カウンター

かばう/味方の代わりに防御

<まとめ>
テイルズの弓使いコンビ。
名無しの超戦士コンビのM.B.L.等の様に、二人同時に攻撃する通常技を有する。
スキル構成がKOS-MOS並に凶悪なのは御愛嬌。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:54:06 ID:gWxo1484
ただしユニコーンは来ない。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:02:18 ID:zDLevS28
春麗(MVC)

始動:チェーンコンボ 3hit
○:チェーンコンボ 3hit
←○:気孔拳 1hit → 気孔掌 5hit
→○:百裂脚 3hit → 千裂足 8hit
↓○:旋円蹴 1hit
↑○:天翔脚 3hit → 覇山天翔脚 7hit
△:エリアルレイブ→七星閃空脚 6hit

マブカプ仕様だとhit数シャレにならんので抑え気味。
てか七星閃空脚あれ以来出てこねーぢゃねーかよ!
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:16:26 ID:LKIyku4W
>>158
ネオポケの頂上決戦SVCにあるよ。>七星閃空脚
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:50:42 ID:yLGMtGmN
ウルヴァリン
出典:X-MEN
移動タイプ:歩行 移動力:8
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気↑/魔→/E→

スキル
バーサーカーチャージ:20MP/一度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
スナップバック:35MP/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
野獣の嗅覚:10MP/マップ上でアイテムを見つける

オートスキル
ヒーリングファクター:行動開始時に全HPの10%回復
アダマンチウムの爪:破壊コマンドのAP消費量が0になる
究極のタフガイ:HP30%以下で、防御を20%上昇

<近距離技/射程1〜2>
始動:ドリルクロー
○:チェーンコンボ→エリアルレイヴ
←○:バーサーカーバレッジ→バーサーカーバレッジX
→○:ドリルクロー→ドリルクロー(強) 
↓○:バーサーカースラッシュ
↑○:トルネードクロー→トルネードクロー(強)
△:ウェポンX
防御カウンター:ヴァリアブルカウンター「トルネードクロー」

<遠距離技>
回避:三角跳び

<MA攻撃>
フェイタルクロー:50MP(1ユニット対象二人)
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:44:46 ID:Ax0T+/cx
>>149
「TVすごろくトリオパンチ」かよ。
正直それ来るとは夢にも思わなかったわ。
「喝」と「風拳」懐かしいな。

タフガイ1コインクリアは地獄だったな、マジで。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:51:07 ID:nUf+iKJt
じゃあ、1のルールを華麗にスルーしてケムコで

ヘッケル&ジャッケル(SPY VS SPY)

移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱↓/冷↓/電↓/気↑/魔↑/E↑

スキル:
ペンチ/破壊コマンドのAP0
白バケツ/敵の移動量-3&AT-25%
傘/1度だけ、DF+25%

<近距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):パンチ | パンチ連打
←○(弱 | 強):パンチ | ロッド
→○(弱 | 強):パンチ | ナイフ
↓○(弱 | 強):パンチ | 黒バケツ
↑○(弱 | 強):パンチ | 爆弾
△(弱 | 強):Wパンチ連打 | Wロッド&ナイフ連打
回避カウンター:バネ

<まとめ>
南国指令とGB版はよう知らん
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 02:00:29 ID:nUf+iKJt
少し訂正

ヘッケル&ジャッケル(SPY VS SPY)

移動タイプ:地上 移動力:9
属性防御:物↓/熱↓/冷→/電↓/気↑/魔↑/E↑

スキル:
ペンチ/破壊コマンドのAP0
白バケツ/敵の移動量-3&AT-25%
傘/1度だけ、DF+25%
バネ/隣接する敵の気絶値+50&1マス後退

<近距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):パンチ | パンチ連打
←○(弱 | 強):パンチ | ロッド
→○(弱 | 強):パンチ | ナイフ
↓○(弱 | 強):パンチ | 爆弾
↑○(弱 | 強):パンチ | 黒バケツ
△(弱 | 強):Wパンチ連打 | ロッド&ナイフ連打
回避カウンター:時限爆弾

<まとめ>
南国指令とGB版はよう知らん
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 09:49:42 ID:nUf+iKJt
真の勇者(シャドウゲイド)

移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↓/熱↑/冷↓/電↓/気↓/魔↓/E↓

スキル:
つかう>つるぎ>セルフ/強制ゲームオーバー
斧/破壊コマンドのAP0
レナニゼカ/移動力+3&飛行
プーロ/敵一体のAP-1&移動力-3
ヒカレタイヨウ/敵全体のAP-1&移動力-3
たいまつ/HP&気絶値回復

<近距離技/1>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):剣 
←○(弱 | 強):剣 
→○(弱 | 強):剣 
↓○(弱 | 強):剣 
↑○(弱 | 強):剣

<遠距離技/2〜4>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):流れ星 
←○(弱 | 強):魔法のたいまつ
→○(弱 | 強):銀の矢 
↓○(弱 | 強):パチンコ 
↑○(弱 | 強):槍 
△(弱 | 強):魔法の杖

<まとめ>
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 10:20:39 ID:m3kMF+KW
>>164
まとめろよ!
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 11:09:24 ID:d8mzlOEA
>>145のファイターではなく、D&DSOMの方を書いてみる。
ってワレニカゴーってKODでも言ってたっけ。

ジャーレッド(ファイター2p)
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↓/気↓/魔↓/E↓

スキル
キュアシリアスワンズリング:HP小回復
装備持ち替え:ランダムで能力を付加
ハンマー:隣接している相手の気絶値30%up&一歩後退
スライディング:移動力3up

オートスキル
冒険者の知恵:宝箱破壊時にAPを消費しない
冒険の為の節約;戦闘時の獲得金を25%up
ガントレットオブオーガパワー:HP30%以下の時の攻撃戦闘のみ攻撃力25%up

<近距離技/射程1〜2>
始動技:タックル
○:ノーマルソードLv1→ノーマルソードLv4 →(イベント後)ソードオブレジェンド(ヤマノウの剣)
←○:ダッシュ斬り→横必殺技
→○:ダガー→シルバーダガー 
↓○:オイル→大オイル
↑○:対空必殺技
△:連続コンボ(ダガー連発後横→対空必殺)→オイルハメ(こかして大オイル・・・)
防御カウンター:シールドカウンター(シールドで防いで対空)

もちろん、スキル使用時ボイスは「ヤッテヤラー!」でよろ。
まぁ出すの難しいだろうけどなぁ。
167166:2005/06/17(金) 11:14:45 ID:p+xjOdmd
ってよく見たらD&Dネタも入れてるって事か。

良く見てなかったよ>>145スマソ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 14:02:23 ID:Jyq4ttUp
フレイン・D・レスター&ギルス

移動力6

スキル
ポーション・オブ・ヒール HP回復
契約の指輪 1ターン耐性MAX
ポーション・オブ・ポイズン 隣接毒
ゴールドタイマー 連続行動
召喚士の血統 瀕死でMP消費80パーセント
魔力回復 ターン開始時にMP5パーセント回復

遠距離 射程3〜6
始動 コボルト
○  スライム→ブラックスライム
○← ブック・オブ・ファイア
○→ 氷の弓
○↑ エンジェル
○↓ マンドラゴラ→バンシー
△  英雄招来

召喚コンビ。正直すまんかった
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:59:08 ID:tVrvzk2s
トミー・ベルセッティ & 名無しの超犯罪者

出展:Grand Theft Auto Vice city / Grand Theft Auto 3
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↓/魔↓/E→

スキル
チート:回復 / HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
チート:高速化 / 一度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
チート:残酷 / 隣接する敵の気絶値を50%上昇
防弾チョッキ / 一度の防御戦闘のみ防御力を25%上昇
偉大なる車泥棒 / 1度の移動のみ移動量を3マス上昇


<近距離技/射程1〜2>
始動:ラリアット
○:バット → KATANA
←○:チェーンソー → (強)
→○:スパスショットガン → スパスショットガン連射
↓○:グレネード → 火炎瓶
↑○:火炎放射器
△:轢き逃げ

<遠距離技/射程>
始動Uzi
○:Uzi → MP5
←○:グレネード投擲
→○:M60 → ミニガン
↓○:ロケットランチャー
↑○:スナイパーライフル
△:Brown Thunder

単体→複数MA:大・量・虐・殺

<まとめ>
まぁまず出ることはないだろうな・・・
3の彼はジェネティーシャンみたいに終始無言で。
近距離△は車に乗って突進。毎回車のグラが変わると楽しいかも。
遠距離△は軍用ヘリに乗り込んでミサイルやら機関銃やら。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 17:29:30 ID:c1o2TbYD
テイルズネタはおなかいっぱい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 17:45:57 ID:fuKZZ3hl
まあ俺もそう思うが……
そうやって反感買う形で排除することはないっしょ
スレ違いでもないしスルー推奨

あとテイルズってだけでまとめてどうこうするのもやめて欲しいんだけどな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:24:04 ID:/yKviDTU
まぁしょうがない。
十代後半の連中はテイルズぐらいしかまともに知らなさそうだし。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:43:20 ID:e/jK2bho
特別テイルズが目立ってるなら同意もしてやろうが
今の流れで言われてもハァ?だぞ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:29:43 ID:2SNQA6jd
明らかに過剰反応だろ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:41:16 ID:sf8CbMaL
D以降のテイルズユニットはイラネ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:58:32 ID:aHrYKYGE
サスカッチ
出展作品:ヴァンパイアシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:4
属性防御:物↑/熱↓/冷↑/電→/気→/魔↑/E→

オートスキル
氷点下の力自慢:攻撃時、攻撃力が25%上昇
ビックフット族の勇者:APの回復量が2倍
ビッグレジスター:スキル無効

<近距離技/射程1>
S  ―  物    チェーンコンボ(屈小K→屈中P→屈中K→屈大K)   4HIT
S  ○  冷    ビッグタイフーン                          4HIT
S ←○ 物    ビッグブロウ→ESビッグブロウ                   1HIT→3HIT
S →○ 冷    ビッグブランチ                           1HIT
S ↑○ 冷    ビッグタワーズ                            3HIT
S ↓○ 冷    ビッグタワーズ                            3HIT
S  △  物    ビッグスレッジ                         6HIT
カウンター GC→ビッグタイフーン                          4HIT

<遠距離技/射程2〜5>
S  ―  冷    ビッグブレス                         1HIT
S  ○  冷    ビッグブレス                         1HIT
S ←○ 物    ビッグトラップ                          1HIT
S →○ 冷    ビッグブレス→ESビッグブレス                 1HIT→3HIT
S ↑○ 冷    ビッグブレス→ESビッグブレス                 1HIT→3HIT
S ↓○ 冷    ビッグアイスバーン                     5HIT
S  △  冷    ビッグフリーザー                        8HIT

<まとめ>
貴重な冷属性。
HIT数が曖昧。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:10:53 ID:936Cr55I
スキルが強すぎるが…敵仕様?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:22:25 ID:XtCGIOWH
>>176
妄想に突っ込むのもヤボだが、ボス仕様スキルが混ざってないか?
つーか、高速で暴れ回るサスカッチはあまり見たくないw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:22:55 ID:28lx+Y/e
基本的にAP回復2倍やスキル無効はボス仕様でしかないな。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:27:46 ID:aHrYKYGE
>>177-179
ボス仕様でおま。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:28:25 ID:XtCGIOWH
ボス仕様に限らず、ダメージMP変換とか
強めのスキルが目立つよな、このスレのデータ。
まあ、わざわざデータを妄想するくらいには愛着のあるキャラなんだろうし、
強く設定したくなるのもむべなるかな、ってとこだろうけど。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:29:03 ID:aZKL9T82
>>181
まぁオナニースレだから仕方無い
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 23:27:07 ID:nUf+iKJt
>>181
そこでヘッケル&ジャッケルですよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 23:48:43 ID:qjVtlQFR
ざーっと見て見たがそんな強いのあんまいない気がするが。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:39:28 ID:P0iPzVuP
>>181
自分はシャドウマンやら書いた奴だが、逆に抑えて書いてるなぁ。
なんかあんまし強くてもつまらん感があるし。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:44:03 ID:MTPPQasp
71だがエスパーキヨタに愛着なんて無い。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:40:43 ID:BF+uBhBR
>>185
自分も、贔屓キャラほど頭ひとつ弱目を心がけてる
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 03:33:14 ID:lYofqMMk
ここはナムコとカプコンネタ以外ダメなん?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 06:01:42 ID:BF+uBhBR
1はダメゆーてるけど、無視してるw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 10:49:44 ID:bIZX85Hw
オリジナル
85 KOB−MOS(オリジナル?)

クロスユニット
117 巌竜&エドモンド本田(鉄拳&ストリートファイターU)
141 想鐘サキ&紘瀬玲名inナイトレーベン(QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡&ACE COMBAT3)

ナムコ側
3 カラス&シェラ(バテンカイトス)
5 Mr.ドン&ダン(ガンバレット)
11 アニタ(ドラゴンヴァラー)
20 藤林しいな&藤林すず(テイルズ オブ シンフォニア&ファンタジア)
22 ディオ&メル (テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン)
30 キース・マーティン&ロバート・バクスター(タイムクライシスU)
36 リーガル=ブライアン&マイティ=コングマン(テイルズ オブ シンフォニア&ディスティニー)
46 クレス&アーチェ(テイルズ オブ ファンタジア)
48 クレス&ミゲール(テイルズ オブ ファンタジア)
50 ロイド・アーヴィング&コレット・ブルーネル(テイルズ オブ シンフォニア)
71 エスパーキヨタ(マインドシーカー)
76 ジーニアス&プレセア(テイルズ オブ シンフォニア)
80 スタン・エルロン(テイルズ オブ デスティニー)
107 リッド・ファラ(テイルズ オブ エターニア)
108 ぴの(ファミリースタジアム)
134 傷だらけのランナー(メトロクロス)
140 アンドアジェネシス(ゼビウス)
142 モネ&智和(ゆめりあ)
149 タフガイと仲間達(トリオ・ザ・パンチ−NEVER FORGET ME−)
156 チェスター&チェルシー(テイルズ オブ ファンタジア&デスティニー)
168 フレイン・K・レスター(テイルズ オブ ザ ワールド&ドルルルアーガ)

ナムコ側敵ユニット
70 バルバトス=ゲーティア(テイルズ オブ ディスティニー2)
103 タオタイラー(ケルナグール)
118 石井光三氏(チャイルズクエスト)
148 シャドウ(テイルズ オブ ディスティニー)
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 10:50:52 ID:bIZX85Hw
カプコン側
7 ガイル(ストリートファイターU)
10 リュウ&ニーナ(ブレス オブ ファイアX ドラゴンクォーター)
14 ゼロ(ロックマンX)
15 ダンテ(デビル メイ クライ)
18 ガイル&ナッシュ(ストリートファイターU&ZERO)
23、41、124 ロックマン(ロックマン)
24 ゼロ(ロックマンゼロ)
39 ジル=バレンタイン&バリー=バートン(バイオハザード)
40 モン&DD(モンスターハンター)
42 ビューティフルジョー(ビューティフルジョー)
49 ダンテ&バージル(デビル メイ クライ)
51 アキラ&ザキ(燃えろ!ジャスティス学園)
52 イングリッド(カプコンファイティングジャム)
54 弾&ドノヴァン(ストリートファイターZERO&ヴァンパイアハンター)
64 憲麻呂(マーヴルスーパーヒーローズVSストリートファイター)
67 バレッタ(ヴァンパイアセイヴァー)
86 シャドウマン&ファントム(ロックマン3&ロックマンEXE2)
93 空条承太郎(JOJOの奇妙な冒険)
99 コーディー&ハガー(ファイナルファイト)
100 フィオナ&ヒューイ(DEMENTO)
101 ケビン&ジム(バイオハザード アウトブレイク)
125 プロシュート&ペッシ(ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風)
128 ブランカ(ストリートファイターU)
133 ユン&ヤン(ストリートファイターV)
135 いぶき(ストリートファイターV)
138 ダルシム(ストリートファイターU)
143 ダッドリー&イーグル(ストリートファイターV&ストリートファイト)
145 ファイター&クレリック(ザ・キングオブドラゴンズ)
158 春麗(マーヴルVSカプコン)
160 ウルヴァリン(X-MEN -CHILDREN OF THE ATOM-)
166 ジャーレッド(ダンジョン&ドラゴン)
169 トミー・ベルセッティ&名無しの超犯罪者(Grand Theft Auto)

カプコン側敵ユニット
27 サガット(ストリートファイター)
32 ギル(ストリートファイターV)
43 ユリアン(ストリートファイターV)
45 Q(ストリートファイターV)
65 パイロン(ヴァンパイア)
68 間宮夫人(スウィートホーム)
89 ジェダ(ヴァンパイアセイヴァー)
92 メットール(ロックマン)
92 スペースメットール(ロックマン)
92 メットールK=1000(ロックマン)
97 フォルテ(ロックマンEXE)
105 ハリウッド(ファイナルファイト)
106 覚醒ゼロ(ロックマンX)
109 コピーエックス(ロックマンゼロ)
123 トードマン(ロックマン4)
176 サスカッチ(ヴァンパイア)
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 11:50:13 ID:s7ZBYD58
名前:アサルトタンク&タンクフォース
出典作品:アサルト、タンクフォース
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気→/魔↓/E↑

スキル
機体修理:自分のHPと気絶値を回復
シールド:一回の防御戦闘のみ防御力25%上昇
ショットパワーアップ:一回の攻撃戦闘のみ攻撃回数+1
タイムストップ:指定した敵一体の防御力-30%、AP-1
補給物資要請:アイテム発見
強行突破:攻撃した後移動する事が可能
領土奪回への闘志:受けたダメージの5%をMPに変換

<遠距離技/射程4〜7>
始動:砲撃 物
 ○:砲撃 物
←○:ミサイルランチャー 熱
→○:リップルレーザー E
↑○:グレネード発射 熱
↓○:グレネード発射 熱
 △:爆撃要請 熱
完全回避:ロールオーバー

MA:ジャンプグレネード/単体/対象3体

現代風の戦車とSF世界の戦車が時を越えてタッグを組んでみたり。
ナムコはタンクゲーも一杯出してたなぁ。他にもグロブダーとか色々
DS辺りにタンクフォース移植してホスィ…
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 15:35:59 ID:P0iPzVuP
自分がややこしく書いたせいだろうけど
ファントムはロックマンゼロシリーズなのでよろ
シャドウマンはロックマン3でOKでさぁ
スマソ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 16:31:52 ID:40DiAIFZ
>>190-191
お疲れちゃん

リン・クロサワ&マキ
出典作品:エイリアンvsプレデター、ファイナルファイト2、CVS2

HP:2000 MP:49 BR:6
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷→/電↑/気↓/魔↓/E→

<スキル>
伊勢エビ:HPを回復&気絶値を回復(30)
疾駆け:移動量を3増加する(10)
武神流忍術:行動後にもう1度行動出来る(60)

<オートスキル>
三角蹴り:攻撃後に行動出来る
宇宙海兵:ターン開始時にHPを約10%回復
パルスガン:破壊コマンドのAP消費量を0にする
サバイバル:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現率が上昇

<近距離技/射程2>
始動:マキ/コンボ/4HIT
○:リン/GUN/4HIT
←○:リン/双勁破/1HIT → リン/双勁破(強)/3HIT
→○:マキ/天狗倒し/2HIT → マキ&リン/天狗倒し→隼落投/3HIT
↓○:マキ/拳コ/1HIT → マキ/武神剛雷破/6HIT
↑○:リン/虎影脚/2HIT → リン/虎影脚(強)/5HIT
△:リン&マキ/旋風斬&疾風脚/8HIT
カウンター:リン/水面蹴り/1HIT(S防御)


リンだけでも返せヤンキー共。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 18:30:06 ID:BF+uBhBR
>>190
ナムコとカプコン以外のも拾えよ…
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 19:10:12 ID:rkPswnJx
ナムカプのスレなんだから当然。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 20:10:53 ID:aKhj43kh
>>195
厨房ハケーン
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 20:25:27 ID:Nr0iifLx
フリオ・スヴェーン&キャロ・オランジェ(なりきりダンジョン2,3)

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E↓

スキル
なりきりし(オート):ターン開始時に能力値ランダム変化
エルブンブーツ:一度の移動のみ移動力3上昇
あじむしゃ:HP&気絶値回復

〈近距離技/射程1〜2〉
S  −  物 なりきりし(フリオ)                2HIT
S  ○  物 ニンジャ(キャロ)→すず(キャロ)      4HIT→8HIT
S ←○ 冷 ひさめけんし(フリオ)→リッド(フリオ)   2HIT→3HIT
S →○ 熱 ねっけつとうし(キャロ)→ファラ(キャロ)  2HIT
S ↑○ 物 あそびにん(フリオ)→てじなし(フリオ) 1HIT→3HIT
S ↓○ 物 ねこにん(キャロ)→ナース(キャロ)  2HIT
S  △  物 へんしんステッキ 10HIT
カウンター 完全回避 おどりこ(キャロ)

〈遠距離技/射程3〜5〉
L  −  物 ギャンブラー(フリオ)  3HIT
L  ○  物 アーチャー(フリオ)→チェスター(フリオ)  1HIT→3HIT
L ←○ 電 サンダーメイジ(キャロ)→アーチェ(キャロ)  3HIT→6HIT
L →○ 冷 きしょうがくしゃ(フリオ)→キール(フリオ)  1HIT
L ↑○ 物 おんがくか(フリオ)→ジョニー(フリオ)  1HIT
L ↓○ 気 よげんしゃ(キャロ)→ミント(キャロ)  2HIT
カウンター 完全回避 モデル(キャロ)

かばう:味方の代わりに防御

テイルズの番外編から。飽食でしょうが見逃してください
技出すたびにころころ入れ替わるさまが面白そうなユニット、ということで
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 20:29:11 ID:Piza+cNM
誰かウメ頼むよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 21:43:28 ID:MuCURBd/
ウメハラ

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル
The Beast:攻撃時必殺値25%up
0ドット補正:HP30%以下で防御力25%uo
ウメ波動:隣接する敵の気絶値50上昇&1マス後退
弱いねー君たち:敵一体の防御力攻撃力50%減少
良く頑張りました:味方一体のHP回復
Let's go Justin:味方一人のAP+10

<近距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○:負ける要素はない
←○:かばんの置き…置く場所がわからなくて
→○:余裕でした
↓○:ウメハラがぁ、捕まえてぇ!
↑○:ウメ昇竜
△:ホンダ
カウンター防御:全ブロから疾風迅雷
カウンター回避:小足見てから昇竜余裕でした。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 22:26:37 ID:ebKcseOK
>>200
どさくさに紛れて本人以外のセリフがw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 22:27:19 ID:+hpihN+a
ゴルゴ13(デューク・東郷)
出典:ゴルゴ13 銃声の鎮魂歌

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル
隠密行動:35MP/しばらく隠れる&HP回復
徹甲弾使用:10MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
ターゲッティング:25MP/敵1体の防御を25%減少&移動力を3マス減少
俺の背後に立つな:35MP/隣接する敵1体のAPを1減少&1マス後退

オートスキル
超A級スナイパー:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
逃走経路の確保:攻撃後に行動できる
高額の報酬:敵を倒した時の入手金を10%上昇
狙撃成功率99.99%:HP30%以下で、与えたダメージの約5%をMPに変換

<近距離技>
回避カウンター:緊急回避→早撃ち

<遠距離技/射程3〜8>
始動:S&W チーフスペシャル
○:S&W チーフスペシャル→S&W 357コンバットマグナム
←○:M16カスタム(連射)→M16A2カスタム(連射)
→○:M203グレネードランチャー→M203グレネードランチャー(強)
↓○:M16カスタム(狙撃)→M16A2カスタム(狙撃)
↑○:カール・グスタフ→スティンガー
△:M16カスタム(精密狙撃)→M16A2カスタム(超精密狙撃)
回避カウンター:緊急回避→狙撃

<MA攻撃>
複数同時狙撃:単体/対象3人

地上最強のスナイパー。ゼビウス軍が開発した破壊不可兵器「バキュラ」を
たった13発の弾丸で破壊する神技を披露した。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 04:11:42 ID:7eXETiO/
キング・エレキマン(ワルキューレの伝説)

移動タイプ:ワープ 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↓/気↑/魔↑/E↑

スキル:
雷の王/電属性のダメージを吸収し、HPを回復する
雷撃の杖/スキル&状態異常無効

<近距離技/0>
カウンター/回避:ワープ/攻撃回避

<遠距離技/2〜6>
始動(弱 | 強):ボールライトニング
△(弱 | 強):ボールライトニング(連射)
M:1人/対象2/グランドサンダー
カウンター/回避:ワープ/攻撃回避

<まとめ>
4面黄金の城のボス。電属性のダメージを吸収するのがポイント(だから、電体性はあえて下げてある)。
あと、2はボスがMA持ってても良いと思うのでつけてみた。逆に、APが高速で上昇する仕様はどうかと思うので、その手のはあえて外してみた
204名無しの超戦士1P@お腹いっぱい:2005/06/19(日) 05:04:55 ID:73Sg/gxx
OK相棒。
1000じゃないのを確信して書く

1000ならネタバレ解禁
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 05:05:54 ID:73Sg/gxx
誤爆してるし
このスレの人ごめんね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:33:48 ID:hkQXN5te
リュウ&ニーナ(ペアユニット)

属性防御物↑熱→冷→電↑気↑魔↓E→


<近距離技>
始動:ターゲットコンボ
○:キリングブレード
←○:首刈り投げ
→○:真空竜巻旋風脚
↓○:10連コンボ
↑○:昇竜拳
△:ハンティングスワン→真・昇竜拳

<遠距離技>
始動:波動拳
○:波動拳
←○:灼熱波動拳
→○:ハンドガン
↓○:電刃波動拳
↑○:マシンガン
△:レールガン→真空波動拳


207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:45:39 ID:14Th36+0
ロレント&ソドム(敵ユニット)
出展作品:ファイナルファイト
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気↑/魔→/E↓

オートスキル
単身戒厳令:防御時、APが1上昇
水芸:毒無効
カミカゼアタック:攻撃時、攻撃力が25%上昇

<近距離技/射程1〜2>
物    アッパースイング                   1HIT
物    ジゴクスクレイプ→メイドノミヤゲ            1HIT→7HIT
物    パトリオットサークル                  9HIT
物    メコンデルタアタック                      1HIT
物    ブツメツバスター→テンチュウサツ         1HIT→4HIT
物    スティンガー→スティールレイン             1HIT→7HIT
熱    テイクノープリズナー・ダイキョウバーニング   9HIT
近距離回避     フェイクロッド
近距離カウンター  シラハキャッチ             1HIT
遠距離カウンター  メコンデルタエアライド        1HIT
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 21:43:59 ID:e9fMjxi7
>>206
それ書いちゃうとネタバレになるんだろうが、
出典作品は一応最後にでも書き添えておこうぜ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 00:43:11 ID:UaWYcxsJ
ときど

移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↓/冷↓/電→/気↓/魔→/E→

スキル
作業系のトップ:スキル無効
<近距離技/射程1〜2>
前キャン頭突き
前キャン電撃
前キャン頭突き(強) SP100消費
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 10:33:39 ID:a+R3Wfrx
コラボ記念

和田ドン&ウィンちゃん
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御/物↑/熱↓/冷→/電↑/気↓/魔→/E↑

オートスキル
曲選択:毎回ランダムで能力値変化
お祭りタイム:HP30%以下で必殺値上昇25%アップ
ハイパーモード:HP30%以下で攻撃力25%アップ
お祭り騒ぎ:攻撃後、移動できる

スキル
かきごおり:30MP:HP&気絶値回復
祭りの達人:20MP:BR1アップ
ムードメーカー:30MP:味方全員の能力をしばらくの間上昇
祖父特注三輪車:10MP:移動力3アップ
ちょーだい?:15MP:隣接する敵から30%分のMP吸収
もーいっかい!:60MP:行動後に再行動できる

<近距離:射程1>
回避:ブチで受ける/完全防御
始動:バチ
○:赤バチ→赤大打ち
○←:黄バチ→黄連打→黄連打(長)
○→:青バチ→青大打ち
○↑:風船連打→風船割りレインボー
○↓:金魚すくい→金魚すくい全色
△:太鼓の達人→太鼓の達人・NYC(ナムコ・ヤマサ・カプコン)

<遠距離:射程2〜6>
始動:太鼓の魂
○:しゃてき→しゃてきもーいっかい
○←:わなげ→わなげもーいっかい
○→:太鼓の魂→太鼓の魂(良)
○↑:ホバードン→重爆撃ドン
○↓:くじびき→くじびきもーいっかい
△:祭りの達人→祭りの達人一斉召喚

赤ん坊の頃からあらゆる時空を旅してきた生粋の冒険者
和田ドンとは祭りの会場で出会い、意気投合した
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:09:53 ID:oQIb/8OR
ジガー&ティアラ姫
出展作品:ガイアマスター
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E→

スキル
丸薬:30MP/自分のHP・気絶値を回復
イベントカード・3進む:10MP/移動力が+3マス
イベントカード・バトルカード:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
ラッキー能力・ジガー:70MP/行動後に再行動可能
ラッキー能力・ティアラ姫:10MP/アイテムを発見する
力の指輪:20MP/味方一人の攻撃力を20%あげる
盗賊のオーブ:30MP/隣接する敵1体の所持品を盗む

オートスキル
冒険者:戦闘終了時の入手経験値を、10%上昇
愛の戦士:自分のターン開始時に、最大MPの5%回復
邪神像:HPが30%以下で、消費MPが80%に減少
つよいないふ:攻撃時、攻撃力が25%上昇

<近距離技/射程1>
  ―  物    ロングソード                      2HIT
  ○  物    ボーイナイフ→(裏)ボーイナイフ            1HIT→3HIT
 ←○ 物    せつなの剣                       2HIT
 →○ 物    せつなの剣→(裏)せつなの剣               3HIT→5HIT
 ↑○ 物    ストームソード                      4HIT
 ↓○ 物    エストック                           1HIT
  △  E    エクスカリバー                        7HIT
完全防御    みがわりじぞう

<遠距離技/射程2〜4>
  ―  熱    ファイアボール                         1HIT
  ○  電    サンダー                       2HIT
 ←○ 冷    スノーストーム→(裏)スノーストーム         3HIT→6HIT
 →○ 物    フェザーレイ                      2HIT
 ↑○ 魔    ハリケーン                       4HIT
 ↓○ 魔    アースクエイク                       3HIT
  △  魔    メテオフォール                         5HIT

強すぎか?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:26:58 ID:6nHHru8m
>>211
能力値がわからん以上断言はできないが、普通〜やや弱め、くらいじゃないか?
移動力が低いし物理属性に弱いし、
(スノーストームの性能にもよるが)ブランチアップに4回かかるみたいだし。
自動MP回復があるから、アイテム掘りを地道に繰り返すことはできそうだが……。

一つアドバンテージがあるとすれば、使用スキルが7つもあることかw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:16:42 ID:o7eVdYxC
ピノ&アチャ
出展作品:トイポップ(ナムコ)
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E→

スキル
花:40MP/自分のHPを回復、隠れる
砂時計:60MP/もう一回行動できる(1ターンに1回)
ジェットブーツ:10MP/1度だけ移動に+3
ダイヤ:5MP/資金入手
マジックハンド:30MP/隣接する敵の所持品を盗む

オートスキル
ランプ:破壊のAPが0
ハート:自分のターン開始時に、最大MPの5%回復
フォーク:入手経験値が+10%
お菓子:自分のターン開始時にHP回復

<近距離技/射程1〜2>
―  気    白弾         1HIT
○  気    白弾→白弾(強)   1HIT
←○ 物    画びょう    1HIT
→○ 熱    ファイヤー       3HIT
↑○ E    時限爆弾       1HIT
↓○ E    爆弾         1HIT
△  物    スリーセブン       21HIT
カウンター/パンチ

<遠距離技/射程3〜4>
―  気    白弾         1HIT
○  気    白弾→白弾(強)   1HIT
←○ 電    電気         3HIT
→○ 電    電気→電気(強)   3HIT→6HIT
↑○ 物    タイヤ        1HIT
↓○ 物    超音波→超音波(強) 3HIT→7HIT
△  E    スター        16HIT
回避/ワープゾーン

<まとめ>
なむかぷは健全なげーむなので脱衣はなしです
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:07:24 ID:hErl+8PA
>211
ジガーの再行動は自分が動くのでMP60でいいんじゃないか?
あのゲームもソンソンが出ていたような希ガス

215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 08:23:37 ID:gP9jEe+u
???
出展作品:ナムカプオリジナル +パック&パル+マッピー+マーベルランド+ワープマン+海底宝探し+リブルラブル+キング&バルーン
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電→/気→/魔↑/E→

スキル
ミル:アイテム強奪
キャロット:HP&気絶値回復

<近距離技/射程1〜2>
―  麒麟 | 麒麟(強)
○  麒麟 | 麒麟(強)
←○ パックマン(パワーえさ) | ジャイアントパックマン(コーヒーブレイクで出てくるアレ)
→○ マッピー(ドアアタック)  |  マッピー(ハート・オブ・カウンターアタック:レッド)
↑○ パコ(踏みつけ) | パコ(ハンマー)  
↓○ ワープマン(ボム) | ワープマン(ボム強)
△  ミュージアム(パックマン〜ワープマンを召還して連続攻撃)
回避カウンター ワープアタック(画面の外に逃げて、反対側の端から現れて攻撃)

<遠距離技/射程2〜4>
―  碧銀(コバルト) | 碧銀(連射)
○  碧銀(コバルト) | 碧銀(連射)
←○ ダイバー(水中銃) | ダイバー(水中銃連射)
→○ マッピー(パワードア)
↑○ 
↓○ ワープマン(ガン) | ワープマン(爆裂ガン)
△  アンソロジー(リブルラブル〜ワープマンを召還して連続攻撃)
回避カウンター ヘルプミー!(バルーンにつかまって上昇)
M:単体/対象3/リブル&ラブル(バシシ)

<まとめ>
 ピンでの登場が難しいであろうキャラを出したいがために考えたキャラ。森羅のエージェントで、異世界の存在を召還して戦う。好物はニンジン。
 遠距離の攻撃があとひとつ思いつかなかったので、誰か補完してくれると嬉しい
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 10:20:32 ID:8ZPoqRUb
いいかげんにオートスキル攻撃時攻撃力が25%上昇やめないか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 10:24:19 ID:eenz/+27
>>216
というか、スキルの意味がよく判らんよな。
「カウンター、MAは弱いが通常攻撃は強い」ってことか?
それこそ、カウンターとMAの攻撃力を低く設定しておけば、
スキルスロットを1つ食うこともなく手軽に再現できるだろうに。
2181/2:2005/06/22(水) 16:47:41 ID:cW1l6mjr
なんとなくX8シグマとかルミネとか。
シグマ(ロックマンX8)
出展作品:ロックマンX8
移動タイプ:ワープ 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↓/魔↑/E↓

オートスキル
最強のイレギュラー:気絶値が増加しない
勝利への執念:自分の行動時にHP5%回復
シグマウイルス:状態異常を受けない+ロボット系の相手に毒の状態異常を与える

<近距離技/射程1〜2>

物理、E、魔:ミラージュクロー(アイアンクロー)
必殺技:物理、E、魔:レイヴディバイド(ぶっちゃけシグマ乱舞)

回避カウンター:ファントムディバイド(ワープして兜割り)

遠距離<射程3-6>
E:イクリプスレイ(円型飛び道具)
必殺技:E:ドゥームバスター(溜め撃ち)

続いてルミネをば。
2192/2 sage忘れスマソorz:2005/06/22(水) 17:01:17 ID:cW1l6mjr
ルミネ
出展:ロックマンX8
移動タイプ:空中 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→(初期状態)

オートスキル
属性変化:自身の行動開始時にランダムで属性の耐性を変化
シグマの遺伝子:状態異常を受けない

近距離<1-2>
物理:葉断突

遠距離<3-6>
E:アースクラッシュ
冷:スノーアイゼン
必殺技:魔、物理:キューブフォールズ

ルミネ・エンジェルフォーム
出展:ロックマンX8
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

オートスキル
新世代型レプリロイド:属性異常を受けない
己自身の意思:人型系、ロボット系ユニットに対する攻撃力が25%up

遠距離技<2-6>(必殺技以外正式名称がわからないので感覚で名前をつけています)
E:レーザー
E、気:フェザー状ショット
必殺技:全属性:パラダイスロスト

ルミネ・・・難しいな。しかも出すのも難しそうだ・・・。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:03:35 ID:w5KwkY92
>>215
○↑ ワギャン(ワッ)|ワギャン(ギャッ)
・・・とか
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:34:15 ID:gP9jEe+u
ワギャンの相棒はナルホド君というのがナムカプスレのお約束だからなあ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:39:08 ID:gP9jEe+u
ところで、「アンソロジー」はダイバー〜ワープマンの間違いですな。直し忘れてた
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:33:32 ID:ppO1rBBi
スタン&リリス

出典作品 「テイルズ オブ デスティニー」

HP 2800 → 7700
MP  58 → 252
攻撃数 7 → 15 攻撃 102 → 248
近距離 1-2   防御 98 → 244
遠距離 −    技術 61 → 207
移動  7 → 11 速度 47 → 163
タイプ 地上  幸運 40 → 89
属性防御 物↑ 熱↑ 冷↓ 電↑ 気→ 魔→ E↓
エリアルタイプ ノーマル


S −  物  虎牙破斬       4HIT 120  − ファーストアタック専用
S ○  熱  魔王炎撃波      6HIT 160  − ---
S ←○  気  獅子戦吼       3HIT 110  − ---
S →○  気  獅子戦吼       3HIT 110  − ---
S ↑○ 物電 雷神十連撃      10HIT 140  − ---
S ↓○  物  断空剣        4HIT 130  − ---
S △ 物熱電 殺劇舞荒剣&Sソード 27HIT 750 100SP SP消費で発動可能
  −     かばう                 味方の代わりに防御

修得技
Lv20 S →○ 熱気 獅吼爆炎陣      7HIT 125  − ---
Lv22 S ←○ 電気 獅吼爆雷陣      7HIT 125  − ---
Lv27 S ↓○ 物熱 熱破旋風陣      8HIT 130  − ---
Lv33 M −  熱  皇王天翔翼       − 1400 50MP マルチプルアサルト1人 対象数3
Lv42 M − 熱電気 獅吼双爆陣       − 2200 50MP マルチプルアサルト1人 対象数2
Lv22 S −  電  雷牙         3HIT 750 30SP 防御カウンター
Lv19 L −  熱  紅蓮剣        4HIT 600 30SP 回避カウンター

スキル
Lv-- 特製マーボーカレー  30MP HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
Lv-- 吹っ飛ばし      20MP 隣接する敵1体の気絶値を30上昇&1マス後退
Lv10 ディスク交換     10MP スキル効果の発動をランダムで行う
Lv24 号令         70MP 味方1体を自分の後に行動させる(1フェイズに1回)
Lv-- ソーディアンマスター − HP30%以下で、MPの消費量が80%になる
Lv-- 死者の目覚め     − HP30%以下で、防御戦闘のみ気絶耐性が1段階上昇
Lv14 ソーサラーリング   − 破壊コマンドのAP消費量が0になる
Lv17 ウイングドブーツ   − 攻撃後に行動出来る(この時の待機はAP消費量が0)

テイルズネタは飽食気味かも知れんがデスティニーからエルロン兄妹を。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:42:11 ID:OkbOPrx6
>>223
スキル「死者の目覚め」「ソーディアンマスター」の由来だけわからんかった。
(後者は、なぜ消費MP軽減効果になるのかがわからない)
にしても、テイルズの技は軒並みヒット数が多いから、
原作のヒット数を再現しようとするとヤバ強くしかならんのな。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:58:34 ID:fjvJym6O
ナジャヴ・ナンジャ(ナムコ)
出展作品 :ナンジャタウン
移動タイプ:歩行 移動力:6 エリアルタイプ:ノーマル
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓

スキル:アイスクリームシティ MP30 HP&気絶値回復
    霊界三輪車      MP10 移動+3
餃子スタジアム    MP60 味方全員のHP回復
ナジャヴルーム    MP15 ランダム効果
青い鳥・輪廻転生   MP60 行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)
オート:ナンジャ家末裔の意地 HP30%以下で攻撃20%アップ
ミラクルキャット   行動開始時に全MPの5%回復
究極の秘宝      MP消費量が80%になる
<近距離技 射程1−2>
始動 :猫パンチ              物   105
○  :猫パンチ→殺虫ガン        物→気 105→120 2HIT→4HIT
←○ :もののけ番外地           魔   120 4HIT
→○  :ゴースト13番街           魔   95 7HIT
↑○ :G−Bonb→G−Bonb(強)  熱  150→180 1HIT→1HIT
↓○ :G−Bonb→ディモスの審判   熱→電 150→160 1HIT→2HIT
△ :ナンジャミュージアム        物 750 

最早ゲームキャラですらない。
公式HPしかみてないのでおかしい所があるかも。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:03:44 ID:W2edrPs3
>>225
イイ(*´Д`)!!!!
クロノアの「わっふー」の如く
行動開始時に「ナンジャラー!」と言うんだな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:06:35 ID:zudxZq4b
すごいズレた・・・・・     orz
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:07:10 ID:imbD1xIY
>>224
誰が出ても戦闘が長くてウザス
になりそうだな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:25:28 ID:/rKrvHrs
>>224
死者の目覚めは寝起き最悪なスタンをおこすためにリリスが開発した技、D2でルーティが使ってた

ソーディアンマスターはスタンがソーディアンマスターだから

だと思うが、効果がなんでそうなるのかは俺もわからん
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 08:40:13 ID:Ed1LN/RU
アムロ・レイ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気↓/魔↓/E↑

スキル
機械いじり:MP30/HP回復&気絶値回復
ブースター:MP10/移動量+3
直撃:MP10/1度の戦闘のみ攻撃を25%上昇

オートスキル
ニュータイプ:防御戦闘のみ気絶耐性が1段階上昇
殴ったね?親父にも殴られr(ry:防御戦闘のみ必殺値を15〜25上昇
マグネットコーティング:攻撃後に行動出来る
ミリオン!ミリオン!ミリオン!:MPの消費量が80%になる

<遠距離技/3-6>
始動:バルカン 12hit
○:ビームライフル 1hit
←○:ガンダムハンマー 1hit
→○:ビームジャベリン 1hit
↓○:ビームサーベル 1hit
↑○:ビームサーベル 1hit → WBメガ粒子砲 1hit
△:ラストシューティング 1hit
カウンター:防御/シールド


ごめんなさい。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 09:04:15 ID:9tWV9jq8
うはwwwwwwテラデカスwwwwww
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:26:58 ID:3aeGx5nm
名前:BBブラザーズ(ボーラ&バンコスカス)
出展作品:ロックマンDASH2
移動タイプ:ワープ 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気→/魔↓/E→

スキル
隠れ身の術:35MP/しばらく隠れる&HP回復
フロンゲル召喚:35MP/隣接する敵1体の気絶値50上昇&1マス後退
熟年の知恵:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数1上昇
精神集中:25MP/必殺値15〜25上昇

オートスキル
気まぐれ:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダム増減
貯金:敵を倒した時の入手金+10%
名コンビ:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率25%上昇
熟年のしぶとさ:HP30%以下で防御20%上昇
熟年の経験:行動開始時にMP5%回復

近距離 射程1-2
始動:斬撃(物)
○:斬撃(物) 2HIT
←○:フロンゲル(物) 1HIT →ファイアフロンゲル(炎) 4HIT
→○:浮遊機雷(熱) 3HIT →浮遊機雷→弾けろっ!(熱) 5HIT
↓○:ノコギリ円盤(物) 3HIT
↑○:ジャンプ斬り(物) 1HIT
△:ガルガルフンミー(物) 7HIT
カウンター:隠れ身の術→ジャンプ斬り(物)

遠距離 射程3-5
始動:マシンガン(物)
○:マシンガン(物) 3HIT →3連マシンガン(物) 9HIT
←○:手裏剣(物) 1HIT →3ウェイ手裏剣(物) 3HIT
→○:電撃光弾(電) 3HIT
↓○:腹部ビーム砲(E) 4HIT
↑○:ホーミングリング(E) 1HIT
カウンター:隠れ身の術(完全回避)

<まとめ>
個人的に渋くて好きなキャラなんだけど、原作では影が薄すぎ…。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 15:41:00 ID:gKWYpN1/
マーシャル・ロウ&フェイロン
出展:鉄拳シリーズ&ストリートファイターシリーズ

<近距離技>
始動:ドラゴンラッシュ(ロウ)
○  :烈火拳→烈火真拳(フェイロン)
←○:ドラゴンストーム→ドラゴンジャッジメント(ロウ)
→○:熾炎脚→熾炎連脚(フェイロン)
↓○:クイックサマーソルト→ダブルサマー(ロウ)
↑○:ドラゴンストーム→ドラゴンフィストコンビネーション(ロウ)
△  :10連コンボ→10漣コンボ&龍八砕
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 16:15:06 ID:NCBOpLg3
??? 改
出展作品:ナムカプオリジナル +パック&パル+マッピー+マーベルランド+さんまの名探偵+海底宝探し+リブルラブル+キング&バルーン
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電→/気→/魔↑/E→

スキル
ミル:アイテム強奪
ピクパク:しばらくの間、全員の能力アップ
キャロット:HP&気絶値回復

<近距離技/射程1〜2>
―  麒麟 | 麒麟(強)
○  麒麟 | 麒麟(強)
←○ パックマン(パワーえさ) | ジャイアントパックマン(コーヒーブレイクで出てくるアレ)
→○ マッピー(ドアアタック)  |  マッピー(ハート・オブ・カウンターアタック:レッド)
↑○ パコ(踏みつけ) | パコ(ハンマー)  
↓○ ワープマン(ボム) | ワープマン(ボム強)
△  ミュージアム(パックマン〜ワープマンを召還して連続攻撃)
回避カウンター ワープアタック(画面の外に逃げて、反対側の端から現れて攻撃)

<遠距離技/射程2〜4>
―  碧銀(コバルト) | 碧銀(連射)
○  碧銀(コバルト) | 碧銀(連射)
←○ ダイバー(水中銃) | ダイバー(水中銃連射)
→○ マッピー(パワードア)
↑○  きんだしちこうすけ(色々落下)
↓○ ワープマン(ガン) | ワープマン(爆裂ガン)
△  アンソロジー(ダイバー〜ワープマンを召還して連続攻撃)
回避カウンター ヘルプミー!(バルーンにつかまって上昇)
M:単体/対象3/リブル&ラブル(バシシ)

<まとめ>
 ピンでの登場が難しいであろうキャラを出したいがために考えたキャラ。森羅のエージェントで、異世界の存在を召還して戦う。好物はニンジン。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:12:38 ID:/wU8vCj9
柳生十兵衛&オ邑
出展作品:鬼武者2
移動タイプ:歩行 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↓/E↓
HP 3200
MP  47
攻撃数 6 攻撃 101
防御  99 技術 56
速度  51 幸運 22

スキル
Lv-- 丸薬/30MP/HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
Lv-- 黄の首飾り/15MP/隣接する敵ユニットからMP30%回復。
Lv10 プレートアーマー/10MP/一度の防御戦闘のみ防御力25%上昇。
Lv20 黒の首飾り/10MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
Lv30 鬼の力/10MP/BRを1アップ。

オートスキル
鬼武者:HP30%以下で攻撃力25%アップ。
白の首飾り:行動開始時HPが5%回復。
紫の首飾り:HP30%以下で、消費MP80%

<近距離技/射程1〜2>
始動(弱 | 強): :物 三池典太 2HIT
○(弱 | 強): :電 戦術殻・舞雷刀 3HIT |電 戦術殻・舞雷刀 5HIT
←○(弱 | 強): :冷 溜め斬り 3HIT |冷 戦術殻・氷刃槍 6HIT
→○(弱 | 強): :物 溜め斬り 2HIT |物 溜め斬り 4HIT
↓○(弱 | 強): :物 戦術殻・土荒鎚 3HIT |物 戦術殻・土荒鎚 5HIT
↑○(弱 | 強): :魔 戦術殻・旋風丸 4HIT |魔 戦術殻・旋風丸 9HIT
△ : :熱 戦術殻・烈火剣 7HIT |熱 鬼武者変身→戦術殻・烈火剣 10HIT
回避カウンター:一閃/攻撃を回避して攻撃。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:47:35 ID:5iK2JxvG
ホリ・ススム&アンナ・ホッテンマイヤー
出展作品:ミスタードリラーシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:7

スキル
プチ:マップ上でアイテムを見つける(10MP)
エアー:HPを回復(技術とLVにより変動)&気絶地を小回復(30MP)
バリア:1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇(10MP)
スピード:行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)(60MP)
ドリルリミッター解除:1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇(20MP)

オートスキル
ホリンガーZ:破壊コマンドのAP消費量が0になる
ドリルスピリッツ:戦闘終了後の入手経験値を10%上昇
不思議なパクテリア:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇
Mr.ドリラーに最も近い少年:HP30%以下で、与えたダメージの約5%をMPに変換

近距離(射程1-2)
始動:ドリル突き
○  :ドリルアタック|ドリルアタック(強)
←○:ドリルソード|ドリルソード・連続突き
→○:音速回転ドリル|光速回転ドリル
↑○:ブロック落とし|Xブロック落とし
↓○:ブロック崩し|ブロック崩し連鎖
△  :ドリラースペシャル
カウンター:どこさわってんだよ

遠距離
防御:ブロックでガード

MA:すすめ!ドリラー
    ホリ・タイゾウ&トビ・マスヨ(←ここ重要)と協力してなんかやればいい

<まとめ>
アンナはツンデレカワイイ

ドリルソード…ホーリーナイトのアレ(名称ワカンネ)
どこさわってんだよ…アンナのパンチ
ドリラースペシャル…ディグダグスペシャルのパクリ
スキルと技は適当
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:21:44 ID:6NBJukDD
???改改
出展作品:ナムカプオリジナル +プレイシティ・キャロット+ピクパク+スィートゴーラウンド+パック&パル+マッピー+マーベルランド+さんまの名探偵+海底宝探し+リブルラブル+キング&バルーン
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電→/気→/魔↑/E→

スキル
ミル:アイテム強奪
ピクパク:しばらくの間、全員の能力アップ
キャロット:HP&気絶値回復
スィートゴーラウンド:アイテム発掘

<近距離技/射程1〜2>
―  麒麟 | 麒麟(強)
○  麒麟 | 麒麟(強)
←○ パックマン(パワーえさ) | ジャイアントパックマン(コーヒーブレイクで出てくるアレ)
→○ マッピー(ドアアタック)  |  マッピー(ハート・オブ・カウンターアタック:レッド)
↑○ パコ(踏みつけ) | パコ(ハンマー)  
↓○ ワープマン(ボム) | ワープマン(ボム強)
△  ミュージアム(パックマン〜ワープマンを召還して連続攻撃)
回避カウンター ワープアタック(画面の外に逃げて、反対側の端から現れて攻撃)

<遠距離技/射程2〜4>
―  碧銀(コバルト) | 碧銀(連射)
○  碧銀(コバルト) | 碧銀(連射)
←○ ダイバー(水中銃) | ダイバー(水中銃連射)
→○ マッピー(パワードア)
↑○  きんだしちこうすけ(色々落下)
↓○ ワープマン(ガン) | ワープマン(爆裂ガン)
△  アンソロジー(ダイバー〜ワープマンを召還して連続攻撃)
回避カウンター ヘルプミー!(バルーンにつかまって上昇)
M:単体/対象3/リブル&ラブル(バシシ)

<まとめ>
 懲りずに改定。
 ピンでの登場が難しいであろうキャラを出したいがために考えたキャラ。森羅のエージェントで、異世界の存在を召還して戦う。好物はニンジン。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:36:20 ID:muhtCagF
豪鬼

出典作品 「ストリートファイターシリーズ」

HP 4200 → 9100
MP  68 → 262
攻撃数 6 → 15 攻撃 122 → 255
近距離 1-2   防御 116 → 255
遠距離 3-3   技術 91 → 237
移動  8 → 13 速度 57 → 173
タイプ 地上  幸運 50 → 99
属性防御 物↑ 熱↑ 冷↑ 電↑ 気↑ 魔↑ E↑
エリアルタイプ ダメージ


S −  物  ターゲットコンボ   2HIT 100  − ファーストアタック専用
S ○  物  ターゲットコンボ   2HIT 120  − ---
S ←○  物  滅殺豪螺旋      7HIT 150  − ---
S →○  物  竜巻斬空脚      3HIT 130  − ---
S ↑○  物  滅殺豪昇龍      7HIT 180  − ---
S ↓○  物  頭蓋破殺       2HIT 130  − ---
S △  物  金剛國裂斬       1HIT 1050 100SP SP消費で発動可能
L −  気  豪波動拳       1HIT 120  − ファーストアタック専用
L ○  気  滅殺豪波動      8HIT 150  − ---
L ←○  熱  灼熱波動拳(強)   3HIT 120  − ---
L →○  熱  灼熱波動拳      1HIT 120  − ---
L ↑○  気  天魔豪斬空      8HIT 150  − ---
L ↓○  気  斬空波動拳      1HIT 120  − ---
L △  物  瞬獄殺        15HIT 850 100SP SP消費で発動可能
S −  物  百鬼豪砕       1HIT 700 30SP 回避カウンター
S −  −  阿修羅閃空       −  −  10SP 回避
L −  物  百鬼豪墜       1HIT 700 30SP 回避カウンター
L −  −  阿修羅閃空       −  −  10SP 回避

スキル
Lv-- 呼吸法        30MP HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
Lv-- 殺意の波動      10MP 1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
Lv-- 打点をずらす     10MP 1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
Lv-- 阿修羅閃空      10MP 1度の移動のみ移動量を3マス上昇
Lv-- 殺意の波動      − HP30%以下で、攻撃が20%上昇
Lv-- 拳を極めし者     − HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
Lv-- 求道の精神      − 戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
Lv-- 阿修羅閃空      − 攻撃後に行動出来る(この時の待機はAP消費量が0)

条件を満たすと最終話近くで仲間になる隠しユニットってな感じで。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:42:09 ID:MVuzNNmn
>>202
死ぬほどコンボがつなぎ難そうだw
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:46:23 ID:MzRGfnMj
ゴルゴチョップは無いのか・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 10:57:47 ID:O/JDsCuT
>>237
さんまの迷探偵入れてるんならスキルに「かにかにどこかに?(移動+3)」を追加きぼぬ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:37:49 ID:h28fQyV+
将馬&夏
出展作品:ジャスティス学園シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E→

スキル
夏の手作り弁当:30MP HP・気絶値回復
修一のグローブ:10MP 1度の防御戦闘のみ防御25%上昇
素振り:20MP 1度の攻撃戦闘のみ攻撃数1上昇
豪快スライディング:10MP 1度だけ移動力+3
ファイト百倍:25MP 味方1体の必殺値15〜25上昇

オートスキル
勝ち気:HP30%以下で攻撃力25%上昇
将馬のバット:攻撃戦闘のみ必殺値の増加量25%上昇
メット割り:隣接する敵1体の気絶値50上昇・1マス後退
負けず嫌い:受けたダメージの5%をMP変換

<近距離技>射程1-3
始動:ナイアガラドロップ(物)
○:愛のビンタ(物)3HIT
←○:超剛速球(物)1HIT → 分身魔球(物)5HIT
→○:大回転打法(物)2HIT → ホームラン打法(熱)1HIT
↑○:入魂サーブ(物)1HIT →ファイヤーサーブ(熱)5HIT
↓○:回転レシーブ(物)1HIT → 回転レシーブ+特訓スパイク(物)3HIT
△:グランドスラム(物)4HIT
防御カウンター:根性カウンター大回転打法
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:54:40 ID:rmfUjtwk
>237
>異世界の存在を
ギルスとかじゃだめなのかな…
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:56:05 ID:Y2XsaZSi
ゼロ(ロックマンX)
移動タイプ:地上 移動力:5

飛燕脚:移動力+3
天空覇:ブランチ+1

<近距離技/射程1〜2>
始動:疾風牙
○:ゼットセイバー三段斬り
←○:雷神撃
→○:空円斬
↓○:氷烈斬
↑○:龍炎刃
△:アルティメットセイバー

△のみSVCから。
落鳳波だとちょっと地味だと思ったので…
それ以外はX4準拠
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:42:31 ID:0aaeziUO
疾風牙キャンセルセイバー1,2段目キャンセル雷神撃のほうが必殺技として相応しい
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:50:18 ID:6NBJukDD
>>243
ギルスとは何ぞや?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:15:45 ID:SUHnNkSK
ウイイレに出てくる世界トップクラスの左サイド
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:34:55 ID:DDQV+pN5
ドクターデビル(ワギャンシリーズ)

移動タイプ:歩行 移動力:5
属性防御:物↓/熱↓/冷↓/電→/気→/魔→/E→

スキル:なし

近距離技/射程なし
防御カウンター/数字探し

<遠距離技/射程2-5>
始動:神経衰弱
○:神経衰弱
←○:しりとり
→○:しりとり
↓○:神経衰弱
↑○:神経衰弱
△:神経衰弱→しりとり
防御カウンター:数字探し

<まとめ>
中盤あたりで散るボス。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:58:04 ID:0wFAqDgw
>>248
そんなんあり!?とか言いながら散るんだな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:58:05 ID:k49kjDYN
>>248
中盤で散るなら族長のほうがよくね?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:02:55 ID:9SXt5Wgp
アリス
出展作品:メルヘンメイズ
移動タイプ:歩行

スキル
うさぎのぬいぐるみ:防御+25%
紫水晶:移動距離+3マス

オートスキル
ミニ時計:攻撃後に行動できる

近距離
↑○:シャボン玉|BIGシャボン
→○:シャボン玉|3WAYシャボン

防御:うさぎバリア(完全防御)

<まとめ>
他作品の誰かと組ませたいが、誰と組ませたらいいか判らないので
とりあえず半分だけ

童話繋がりでバレッタ…は有り得ないか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:20:28 ID:VuT2vdmQ
ジェダ=ドーマ(ヴァンパイアセイヴァー)

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E↓

スキル
サントゥアーリオ:移動力が3アップ&移動タイプが飛行に変化(15)
プロヴァ=ディ=セルヴォ:敵1体の攻撃力と防御力を50%ダウン(40)
魂と血の返済を求める:敵1体のAPを1減少&移動力3ダウン(30)
狂笑:1度の攻撃戦闘のみ攻撃力を25%アップ(10)

オートスキル
バルゾ=ペルドーノ:攻撃後に移動可能
闇との邂逅:HP30%以下の時、攻撃力が25%アップ
あきれるほどに聡明:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
我が肉体となって生きよ:与えたダメージの約5%をMPに変換


<近距離技/射程2>
始動:ボルド=クルエント(ダッシュ強K)
○:チェーンコンボ
←○:ディオ=セーガ →   ESディオ=セーガ
→○:ネロ=ファティカ →  ESネロ=ファティカ
↓○:サングェ=パッサーレ
↑○:空中ディオ=セーガ → イラ=スピンタ
△:フィナーレ=ロッソ

近距離カウンター スプレジオ(防御カウンター)
遠距離カウンター カルマ=エレガンテ(回避)

MA:スタイリッシュセイヴァース(対象数3)
ダンテ(デビルメイクライ)との協力MA。




上のほうにも出てたけど、もうちょっと細かく考えてみたくなったので。
もし次回作があっても90%敵で出てきそうだけど…
自軍に加入して欲しい。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:01:24 ID:dJ2ocuzu
テイルズ系ザコを。何か今作のテイルズのザコのチョイスがかなり微妙だと感じたので。
・メイガス(D2)
移動タイプ:浮遊 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気→/魔↓/E↓
スキル:なし
オートスキル:なし
<近距離技/射程1>
始動:火炎
火炎
必殺:ネガティブゲイト
<遠距離技/射程2-5>
始動:デルタレイ
デルタレイ
ミサイル

・イビルリッパー(E)
移動タイプ:ワープ 移動力:9
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E→
スキル:透明化(1フェイズのみ隠れる。MP消費大のため一度しか使わない)
オートスキル:なし
<近距離技/射程1-2>
始動・通常:サプライズダンス
<遠距離技/射程3-6>
始動・通常:ファイアボール
イビルブラスター
必殺:イビルブラスター(強)
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:36:50 ID:CfUtkL51
雑魚がスキル持つと厄介になりそうだな。
それくらいの難易度は次作には欲しい
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:56:02 ID:/Ee0Mj8P
関係ないがポケモン金銀は、敵の技の出し方とか交換のタイミングとか
赤緑に比べると段違いに戦略的になってて良かった

ナムカプ2では敵ユニットのそこらへん期待したい
遠距離にしか必殺技ないのにわざわざ近づいてきて近距離攻撃かます源氏とか源氏とか源氏とか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:52:19 ID:xQB86SMd
簡単なほうがいいよ
難しくするなら、ひたすら快適にしてくれ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:45:51 ID:SryyzS5C
トゥエルブ
出展作品:ストリートファイターV
移動タイプ:飛行 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気→/魔→/E↑

オートスキル
白い殺戮マシーン:攻撃時、攻撃力が25%上昇
X.C.O.P.Y.:ターン開始時に、攻撃・防御・技術・幸運がランダムに変化

<近距離技/射程1〜2>
物    B.M.K.             1HIT
物    A.X.E.→EX A.X.E.    3HIT→5HIT
物    N.D.L.             1HIT
物    N.D.L.→X.N.D.L.    1HIT→5HIT
物    D.R.A.             HIT
物    C.L.P.             3HIT
物    X.F.L.A.T.          9HIT
回避  パーソナルアクション

量産できるからザコ敵になっちゃうな・・・
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:28:02 ID:WP8InwG2
右井ぜんじ
出典作品:ゲーメスト
移動タイプ:アクセル前回 移動力:10
属性防御:物→/熱↓/冷→/電→/気↑/魔↑/E→

スキル
目白押しコンボ:攻撃回数+1
100$が強奪された!!:隣接する敵1体から金30%強奪
画面端たたり:敵1体の防御力・必殺値25%減
飢餓伝説:敵1体の攻撃回数・AP−1

オートスキル
相手を粉砕しろ゜:破壊コマンドの消費AP0
ピキらないっす:防御戦闘の気絶値の上昇25%減
確かみてみろ!:消費MP80%

近距離技 射程3
始動:ジャンニーキックプ (気)
○:弱いパンチ連発 (物)3HIT
←○:レバー入れ大ピンチ (物)1HIT
→○:インド人を右に (熱)1HIT
↓○:ローリングキャイーン (物)7HIT
↑○:タイガーウッポーカット (気)3HIT
△ :ザンギュラのスーパーウリアッ上 (物)8HIT
カウンター:相手の目が潰れてしまう (E)
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:15:34 ID:GLUsrGHe
>>246
ギルスってドルルルアーガの主人公じゃね?
景清とかパックマンとか召還してドルアーガと戦わせるゲームだったような気が。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:32:50 ID:Y77G2zo5
>>251
何故か、スプラッターハウスのリックと……って声をよく聞くな。
ビジュアルのミスマッチを狙ってのことだろうか?

>>256
難易度がどうこうと言うよりは、
ライバルクラスの敵がお馬鹿さんなのがちょっと寂しいんだよな。
攻撃力なんかの数値をもう少し下げてくれても構わんから、
戦略的にはこちらを唸らせるような行動をとって欲しい。
あと、ボスクラスの必殺技は一度くらい見てみたいしな。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:51:10 ID:vzNtKBbP
>>258
不覚にも吹いた。白マドも入れてくれw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:52:30 ID:Li5w41KG
ナムカプの1作目故のバランスの悪さがむしろ心地よい
角が取れて丸くなったゲームより
荒削りながらも、新しさ秘めたゲームのほうが好きだ

とはいえ、2作目ではいろいろ改良してほしいけど
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:02:05 ID:MuvtInK0
ブライアン・フューリー(ボス仕様)
出典作品:鉄拳
移動タイプ:地上 移動力:12
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電↓/気→/魔→/E↓

オートスキル
レプリカント:スキル無効
永久機関:AP回復2倍

近距離技 射程2
始動::マッハパンチ
○:マッハパンチ
↑○:グラビトンハンマー
←○:デスメッセンジャー
→○:アトミックブロー
↓○:マッハキック
△:10連コンボ
回避カウンター スウェー

すみませんブライアン使ったこと無いのでわかりません。
見てた感じで派手そうな技を集めてみました。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:28:25 ID:tPb3Oh0L
モッコス(ボス仕様)
登場作品:ゼノサーガエピソード2?
移動タイプ:地上 移動力:10
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E↓

オートスキル
邪神:スキル無効
覚醒:行動ごとに攻撃力が25%ずつあがる
食べる:敵を倒すごとに攻撃力が2倍あがる

近距離技 射程5
始動:R・BLADE(強)
物:F・GSHOT(強)
物:DRAGON・TOOTH(強)
必殺技:X・BUSTER(強)

カウンター:F・MSHOT(強)

敵味方区別なく襲う仕様。 早く倒さないとどんどん強くなっちゃうぞ!
ついでに、KOS−MOSが相手の場合のみ攻撃力が75%に低下。
っつーかごめんなさいついおどされういぢsだかdknmks
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:48:31 ID:rCiTW5h3
レコ&キンイロ
出典作品:虫姫さま(ケイブ)
移動タイプ:飛行 移動力:9
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/魔↑/E↑

スキル
マニアックモード:一度だけ攻撃回数+1
ウルトラモード:行動後すぐにもう一度行動できる
樹液アメ:行動の度にHPが10%回復
レヴィ=センス:攻撃時必殺ゲージの上昇率が25%増加
ブレスレット:HPが30%以下だと防御力25%上昇
好奇心旺盛:獲得EXPが10%上昇
サクレツの実:破壊コマンドのAP消費が0
甲獣神の贄:甲獣系の敵ユニットに優先的に狙われる

<遠距離技/射程2〜6>
始動:ノーマルショット
○:ノーマルショット
↑:サクレツの実
←:一点集中ショット
→:広範囲ショット
↓:オプションレーザー
△:オプション編隊攻撃

<その他>
行動時のセリフは「準備い〜い?」
アイテム獲得時は「カニターマ!」を希望

ってか鋳薔薇が難しすぎてムシャクシャしてやった
妄想できれば何でもよかった
今はぱんつはいてない
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:57:50 ID:7j7K/Z6k
リック&ジェニファー
出典作品:スプラッターハウス
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電↓/気↑/魔↑/E↓

オートスキル
ヘルマスク:攻撃時のみ必殺値上昇率UP
ビギーマン:攻撃時のみ気絶値上昇率UP

スキル
ジェニファーの正体:AP・攻撃回数−1
ミラーリック:攻撃回数+1
ポルターガイスト:攻撃+25%
ボディイーター:攻撃・防御−25%

近距離技 射程2
始動::パンチ
○:パンチ 
↑○:鉈
←○:角材
→○:斧
↓○:ショットガン
△:連続スライディング
回避カウンター 小刻みにジャンプ→伸びる爪
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:53:26 ID:MmPgvwjC
マジックユーザー1P&2P
出展作品:D&Dシャドーオーバーミスタラ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E→
ステータス:HP低/MP高/攻撃並/防御低/技術並/速度並/幸運低

スキル
ヒーリングポーション/HPを回復&気絶値を小回復/30MP
スペルスクロール/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇/20MP
ワンドオブパラライゼーション/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退/35MP
クラウドキル/敵一体の防御を50%減少&必殺値を30%減少/50MP
非力/宝箱を破壊できない
野営の知識/行動開始時に全MPの5%回復
スライディング/敵を倒した時の入手金を10%上昇
追い討ち攻撃/攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を約25%上昇
スタッフオブエレメント/MPの消費量が80%になる
スタッフオブウィザードリー/攻撃戦闘のみ必殺値の上昇率を約25%上昇

<近距離技/射程1>
S− :(1P)スタッフオブストライキング/1HIT/物 | (1P)スタッフオブエレメント/1HIT/物/FA専用
S○ :(1P)スタッフオブストライキング/1HIT/物 | (2P)スタッフオブウィザードリー/1HIT/物
S←○:(2P)毒針/1HIT/物 毒効果
S→○:(2P)ダガー/2HIT/物 | (2P)シルバーダガー/3HIT/物
S↓○:(1P)オイル/1HIT/熱 | (1P)大オイル/2HIT/熱
S↑○:(1P)スタッフオブストライキング/1HIT/物 | (2P)ワンドオブコールド/2HIT/冷
S− :(1P)プロジェクトイメージ 回避
<遠距離技/射程2〜5>
L− :(1P)マジックミサイル/5HIT/魔 | (1P)マジックミサイル(強)/9HIT/魔/FA専用
L○ :(1P)マジックミサイル/5HIT/魔 | (1P)マジックミサイル(強)/9HIT/魔
L←○:(2P)ライトニングボルト/3HIT/電 | (2P)フレッシュトゥストーン/3HIT/E
L→○:(2P)ライトニングボルト/3HIT/電 | (2P)ライトニングボルト(強)/6HIT/電
L↓○:(1P)ファイヤーボール/2HIT/熱 | (1P)ウォールオブファイヤー/6HIT/熱
L↑○:(1P)ファイヤーボール/2HIT/熱 | (1P)アイスストーム/7HIT/冷
L△ :(1P)メテオスォーム/16HIT/熱/SP消費
L− :(2P)パワーワードキル/1HIT/魔/回避カウンター

M− :(1P)コンジュアエレメンタル/熱冷/MA1人/対象2
M− :究極魔法ファイナルストライク/熱冷魔/MA2人/対象3

<まとめ>
やわらかい砲台。Mミサイルはガトリング風、LボルトとFtoストーンはレーザー風、
Iストームは画面全体に当たり判定有り、Wofファイヤーは画面下に当たり判定のあるミラクルスター風、近接はネタ風。
マイナーゲーとかレゲーでキャラ作ってたりする場合、性格とか設定?とかも書いたほうが読んでて分かりやすかと思ったので実践汁
1Pは変形デミトリ頭で目つきの悪い紺色ローブ「このザコがっ!」「覚悟しな!」
2Pは緑ローブのスナフキン。元ゲームでは絵だけ変えた1Pだけど、あえてキャラを作って敬語口調にして欲しい。
幻想界の住人で、わりと冒険者として場慣れしてて魔法使いだから色々知ってる。但し、肉体労働は人まかせ。
クロノア組あたりと面識があるかも?(賞金稼ぎ中のガンツと組んだことある等々)
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:57:19 ID:MmPgvwjC
連続投稿御免。以前リクエストがあったらしき人々を
テルアリン/テルエレロン
出展作品:D&Dシャドーオーバーミスタラ
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E→
オートスキル
ヘイストの魔法/APの回復率が通常の2倍
シャドーエルフの鎧/防御時のみAPが1回復
<近距離技/射程1〜2>
S−:バスタードソード/1HIT/物/FA含む
S−:分身攻撃/物/10HIT/物熱/SP消費
S−:テレポート/回避
<遠距離技/射程3〜5>
L−:ファイヤーボール/2HIT/熱/FA含む
L−:ライトニングボルト/3HIT/電
<まとめ>
分身攻撃は、空中で5人に分身してファイヤーボール→斬る技。容姿はマッチョなエルフ親父。データは同じで可。
テルアリン(兄)は紫肌で黒鎧。シン(大ボス)に洗脳されて主人公に襲いかかる。
テルエレロン(弟)は肌色肌で緑鎧。兄を救おうとするがシンに洗脳されて主人公に襲いかかる。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:27:16 ID:AVQsWs01
ダオス
出展作品:テイルズオブファンタジア
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↓/気↑/魔↓/E↑
オートスキル
魔王の魔力/APの回復が通常の2倍
魔王のマント/防御時AP回復
<近距離/射程1〜2>
S−:なぎ払う/1HIT/物/FA含む
S−:テトラアサルト/物/4HIT/物/
S−:ダオスコレダー/気/8HIT/SP消費
S−:ガード→なぎ払う/1HIT/防御カウンター
<遠距離技/射程3〜5>
L−:テトラスペル/7HIT/複/FA含む
L−:ダオスレーザー/6HIT/魔/SP消費
<まとめ>
テイルズ厨うざいって思う人もいるだろうけど勘弁してくれ、俺も書きたかったんだ。
大分適当にやってみたがなんだこのオートスキル、アスタロトじゃねえか!
自分から見ても突っ込み所満載だがまぁこんなもんだろ。

270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:40:07 ID:tq274v9S
>>269
そんな過敏にならなくて大丈夫だと思うw
俺はテイルズやったことないからよくわからんが、アンチの発言とかの方が変だから
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:08:30 ID:ijG/PlQy
もも&ジギー
出典:燃えろ!ジャスティス学園、ゼノサーガ

移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↓/冷→/電→/気↑/魔→/E↓

<スキル>
ボディチャージ:HPを回復&気絶値回復
ハートにスマッシュ:隣接する敵ユニットからHPを約10%吸収
ボディガード:防御戦闘のみ気絶耐性が1段階上昇
ボディーブースト:行動後にもう一度行動出来る

<オートスキル>
ぶりっこ:ランダムで能力増減
暗黒生徒会員:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
パタパタ☆ラケット:攻撃後に行動出来る
戦闘用サイボーグ:HP30%以下で攻撃戦闘のみ攻撃が25%上昇

<近距離技/1-2>
始動:ほえーるサーブ・あんど・ボレー 2hit
○:熱血コンボ 3hit → 熱血コンボ→じゃいあんとすいんぐ 4hit
←○:スピン☆スマッシュ 1hit → スピン☆スマッシュ(強) 1hit
→○:サウザーバースト 4hit → サウザーバースト(強) 8hit
↓○:ジャックブレード 3hit → ストームブレード 4hit
↑○:スピン☆スマッシュ 1hit →だだっこあたっく 6hit
△:もも☆クラッシュ&ヘルファイアー 12hit
Lカウンター:ネックハンター 2hit
MA:人間壁打ち S 射程3 対象1(将馬、夏)
MA2:熱血大車輪 S 射程4 対象2(将馬、夏)

ももをM.O.M.O.と間違えて…
ありえんがw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:16:38 ID:QMEpXmhH
>>267
詳細な設定GJ!この前久しぶりにやったらハーピーに勝てないのな orz

>>265
レコがサクレツの実(強)を覚えて武神流になり
役立たずになるキンイロ萌え
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:33:05 ID:sJerjkfR
>272
マジックユーザーでハーピーに勝てないのは問題あるぞw
ナイフ×9→魔法+追い討ちするだけだし。
あとリバースグラヴィティが無いのは玉にキズだな。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:04:10 ID:c6WnHtRy
>>260
おかしの国BGMで戦うリックを想像して(´∀`)
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:40:07 ID:P1Nh9M1W
リックの相棒はバレッタでガチ。CERO18コンビ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:55:25 ID:iAuWgpyS
シゼル&ネレイド(テイルズオブエターニア)
移動タイプ:ワープ 移動力:7 BR:7
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↑/気↓/魔↑/E↑
オートスキル
闇の極光/AP回復量2倍
ネレイドの意志/スキルの対象にならない&異常無効
<近距離技/射程1〜2>
S:光弾/3HIT/魔/260/始動含む
S:ソウルショット/6HIT/気/230
S:サンダーブレード/2HIT/電/280
S:ナッシングナイト/6HIT/冷/250
S:プルート/16HIT/魔/990/SP消費
S:障壁/--/--/SP消費・完全防御
<遠距離技/射程3〜7>
L:プリズムソード/3HIT/魔/265/始動含む
L:フィアフルフレア/5HIT/熱/220
L:アブソリュート/2HIT/冷/280
L:魔術六連/14HIT/熱冷電地魔/270
念のためHIT数詳細
ファイアボール:3→アクアエッジ:2→ライトニング:1→アイスニードル:3→グレイブ:3→ウィンドカッター:2
L:エターナル・ファイナリティ/6HIT/魔/1080/SP消費
L:ソウルショット/6HIT/気/1100/SP消費・防御カウンター

まとめ
シゼルの上にネレイドが浮いてるの見たら思いついた。
単独MAとしてファイナリティ・デッドエンド入れようかと思ったが
敵にMA入れるのもアレだと思ったからやめた。
魔術6連は順番につかうのではなく、火水氷雷は同時発動で全部当たった後にグレイブ→ウィンドカッター
といった感じ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:57:04 ID:MmPgvwjC
>>273
入れるとしたら、フレッシュトゥストーンの後釜がいいかな?
E属性で当たり判定が画面全体にある感じで

落ち着いたらサターン発掘してやってみたいけど…今じゃハーピー倒せるか自信ないよorz
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:08:01 ID:giwMhy08
デビット・キング&ジム・チャップマン
出展:バイオハザードアウトブレイク
移動タイプ:地上 移動力5

スキル
救急スプレー(20):HP回復
コイントス(15):1/2で攻撃力50%UPorDOWN
武器作成(25):必殺値上昇
駆け抜けろ(10):一度の移動のみ移動力3上昇
ハッタリ(50) :敵の攻撃力&防御力50%DOWN

オート
直感:行動時5%HP回復
幸運のコイン:全属性耐UP

近距離技/射程1-2
始動:ナイフコンボ
○:タックル
←:鉄パイプ振り回し→スタンロッド振り回し
→:ショットガン→クリティカルショットガン
↑:スパナ投げ
↓:ナイフコンボ→ナイフコンボ4連
△:鉄パイプ超振り回し&時限爆弾
防御回避:死んだふり
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:36:11 ID:fW0iJ53u
>>274 妄想してみたぜ

リック&アリス(スプラッターハウス&メルヘンメイズ)

移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気↑/魔↓/E↓
HP高/MP低/攻撃高/防御並/技術低/速度低/幸運最低

S:射程1
○・FA:パンチ:物3Hit→パンチ連打:物6Hit(全段Hitは至難)
←○角材:物1Hit→ナタ:物1Hit
→○角材:物2Hit
↑○:ジャンプキック:物1Hit→スパナ:物5Hit
↓○:スライディング:物2Hit
△:角材めった打ち:物7Hit:100SP
防御カウンター:うさぎバリア:魔8Hit:30SP

L:射程2〜4
○・FA:シャボン玉:冷1Hit→溜めシャボン玉:冷2Hit
←○:3wayシャボン玉:冷1Hit×3方向
→○:投石:物1Hit→ライフル:物5Hit
↑○・↓○:BIGシャボン玉:冷3Hit
防御カウンター:風船:攻撃無効化:10MP

ブーツ:1度の移動のみ移動量を3マス上昇 10MP
ヘルマスク:行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回) 60MP
ミニ時計:攻撃後に行動出来る(この時の待機はAP消費量が0)
斧:破壊コマンドのAP消費量が0になる
心臓:行動開始時に全HPの10%回復
異形への怒り:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を25%上昇
異形への悲しみ:HP30%以下で、受けたダメージの約5%をMPに変換
超心理学:戦闘終了後の入手経験値を10%上昇
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:50:49 ID:Y6010Ehb
ビッグプロトワギャン
出展作品:ワギャンランド2
移動タイプ:歩行 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電↓/気↑/魔→/E↑

オートスキル
スペシャルカード AP回復2倍
ガッツのあるやつ 気絶しない

<近距離技/カウンターのみ>
完全防御:おまえ それじゃ ぬけさくだ /SP100消費

<遠距離技/射程2〜5>
おれのちからをみせてやる /1HIT/気/始動含む
うーん…きてます…これだ! /3HIT/気
おいのち ちょうだい!! /10HIT/気/SP100消費

<まとめ>
意外と言動がおちゃめなビッグプロトワギャンに萌えた。
ゾウナのように近距離でリンチできるのは彼の優しさです。
しりとりの台詞を組み込めなかったのは残念至極。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:55:17 ID:P1Nh9M1W
クリスティー&エレナ
出展:鉄拳4&スト3
移動タイプ:地上 移動力9

スキル
ジンガ・アンゴーラ/必殺値UP
ジンガ・ヘジオナゥ/攻撃回数+1
ヒーリング/HP・気絶値回復

近距離技/射程1-2
始動:ワンツーパンチ
○:スピンサイズ | スピンサイズ(連続)
←:ライノホーン | EXライノホーン
→:バイア | コンビナソ・バイア
↑:スクラッチホイール | EXスクラッチホイール
↓:トロッカ・ェビィアオ | トロッカ・ェビィアオ・バイア 
△:10連コンボ | 10連コンボ+スピニングビート
回避カウンター:ファイスカ

<まとめ>
 カポエリスタコンビ。スキルがあまり思いつかなかったので、思いついた人は補完ヨロ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:24:27 ID:VR6n6mZ5
シン&ミッキー
出展:エリア88
移動タイプ:飛行

スキル
音速飛行:移動力3up
ドッグファイト:攻撃力25%up
ビス止めの心臓(オートスキル):HP30%以下で必殺ゲージ上昇25%up
編隊飛行:味方一体を自分の後に行動させる

遠距離技 射程3-6
○:機銃
←○:ホーミングミサイル
→○:ドラ猫(トムキャット)
↑○:宙返り
↓○:爆撃
△:一斉射撃

MA:コントローラー、全部当たりだろ?(敵二体に同時攻撃)



音速戦闘機のユニットっていうのも無理があるけどな。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:33:26 ID:AVQsWs01
スカポン
出展:ジョイメカファイト
移動タイプ:地上 移動力6

スキル
ライフ回復/HP・気絶値回復
ボケ/対象の防御、SPを下げる
ツッコミ/隣接する敵ユニットの気絶値上昇+1マス後退
ムードメーカー/全キャラのステータスをしばらく上げる

オートスキル
おわらいロボ/ランダムで能力増減
芸人魂/HP30%以下で防御が25%上昇
インターバル/行動開始時に全HP10%回復
コンナンイラヘン/破壊コマンドの消費APが0になる

近距離技/射程1-3
始動:ターゲットコンボ/5HIT/物
○:ターゲットコンボ/5HIT/物
←:コンナンイラヘン/2HIT/物
→:コンナンイラヘン/2HIT/物 → トンデケー/1HIT/物
↑:ローリングスカ/1HIT/物 → ドロップキック/1HIT/物
↓:ローリングスカ/1HIT/物 → ローリングスカ(強)/1HIT/物
△:変則ローリングスカ/4HIT/物理
回避:パーツ分離

<まとめ>
妄想オモスレー、というわけで任天堂の隠れた名作ジョイメカファイトです。
・・・・・妄想はいいけど実際にコイツがでても使いものにならないな。
ていうか技考えるのがキツすぎた。HIT数も絶望的だし。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:18:04 ID:LgvzbMuy
吉光
出展:鉄拳5
移動タイプ:地上 移動力6

スキル
御霊削り:隣接する敵1体から全HPの10%を吸収
華輪:1度の攻撃のみ移動量を3マス上昇
毒霧:隣接する敵1体に毒の効果を与える&1マス後退
吉光ブレード:1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇

オートスキル
千覚:行動開始時に全HPの10%回復
妖刀「吉光」:HP30%以下で、必殺地の上昇率を攻撃時&防御時上昇
義賊の首領:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇
血炎慈:攻撃後に行動できる(この時の待機はAP消費量が0)

近距離技/射程2
始動:合掌/1HIT
○:吹雪/1HIT
←○:忍法卍葛/5HIT
→○:忍法卍葛/5HIT → 震電/7HIT
↓○:斬哭剣/1HIT → 弾割り/2HIT
↑○:旋風剣/3HIT
△:卍流十連撃(10連コンボ)/10HIT
防御カウンター 朧車(近距離)
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:58:53 ID:huxz8BCV
ハラキリ技がほしいな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:49:47 ID:sJerjkfR
>284
吉光ブレードが近距離カウンターであるべきだと思うが・・・。
あと移動力アップは飛空剣の方がいいと思う。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:59:20 ID:jKO+vfYz
キャプテン・サワダ 出展 ストリートファイターリアルバトルオンフィルム
移動タイプ:地上 移動力:7

始動:しゃがみ大パンチ
○ :ターゲットコンボ
←○:百烈イズナ切り→EX百烈イズナ切り
→○:イズナ落とし
↓○:獄殺自爆陣→EX獄殺自爆陣
↑○:沢田スペシャル'95→沢田スペシャル'05

△:カミカゼアタック

カウンター:忍法神隠し→獄殺自爆陣

スキル
忍法神隠し:しばらく隠れる&HP回復
ハラキリ:自分のHPを20%消費し、隣接した相手にその分のダメージを与える
東洋の神秘:HP30%以下の時MP消費が80%
沢田流喧嘩殺法:攻撃25%アップ
俺の弟子にならないかい?:味方1体のAP+10
やっぱり、銃よりもこっちがいいねぇ:攻撃回数+1
故郷のみんな、俺はまた勝ったぜ!:戦闘終了時の経験値入手を10%上昇
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:11:51 ID:RsAreDgN
パルシオン
出典:戦え!パルシオン(ゴメン嘘です、超鋼戦記キカイオーです)
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔→/E↓

オートスキル
正義の味方:毎ターン時HPの5%回復
僕に任せろ!:味方をかばう
暴走:HP30%以下の攻撃戦闘時、攻撃力、必殺値、気絶増加値up

スキル
飛行能力:MP10:移動力3up
スライディング攻撃:MP30:隣接する相手の移動力3down&一歩後退
パルシオンナイフ:MP25:自身の攻撃回数一回up
ヒーローモード・暴走:MP60:自分の攻撃後にもう一度行動できる(1フェイズに一回のみ)


S:射程1-2
始動:スライディング 1hit
○ :ジャブ(三連コンボ)3hit
←○:パルスクリーン 5hit→ボルテックスフィア 8hit
→○:ジャンプパルスチョップ 1hit→ジャンプつかみ投げパルシオン光線 5hit
↓○:宇宙側転 1hit→パルシオンブレード 3hit
↑○:パルシオンアッパー 1hit →宇宙側転・打ち上げ 2hit
△:宇宙空手 5hit

カウンター:二段ジャンプ→対地パルシオン光線

遠距離2-4
始動:パルシオン光線
○ :パルシオン光線
←○:パルカッター
→○:パルカッター
↓○:パルスレイ
↑○:パルスレイ

回避カウンター:回りこみ→パルカッター

MA:オーバーザギャラクシー(対象二人)

<まとめ>
何で身長40mの巨人がいけそうなのかって?そりゃあかれはきっと某ミラクルマンの人の
如く身長も自由自在に操れると思ったからさベイベー。
ちなみにこれはカイ仕様だが元から宇宙人という
(モロボシ・・・ゲフゲフっぽい)設定をいかすならケイの方がいいか?
まぁ、「僕に任せろ!」を変えれば済む話だけどね。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:55:35 ID:0krd8V/N
まぁケイの方だとおっぱい成分増すし、痴女の方だなw

ポリンちゃん必須だけど。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:58:22 ID:jDihp7MB
バルシオンってキカイオーだと最強クラスだったよな・・・

291288:2005/06/27(月) 18:22:58 ID:RsAreDgN
>>290
待て、そのりくつはおかしい、と思う。

ttp://kikaioh.len.jp/ken/
大体ここの評価であってると思うんだが。
初期は「スチールダッシュからの宇宙空手しかない!」とかいわれてるキャラだったし。
まぁ最弱では無いとは思うが最強クラスでも無いと思う。
最強クラスは轟雷、ラファーガ、ワイズダック、キカイオー辺りじゃないか?


あとBAじゃなくてPAなのでよろしく。色々と駄文スマソ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:37:12 ID:QDqRZK46
???改改改
出展作品:ナムカプオリジナル +プレイシティ・キャロット+ピクパク+スィートゴーラウンド+パックマン+コズモギャングス+マッピー+マーベルランド+ワープマン+メトロクロス+海底宝探し+リブルラブル+キング&バルーン
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電→/気→/魔↑/E→

スキル
コズモギャング:アイテム強奪
ピクパク:しばらくの間、全員の能力アップ
キャロット:HP&気絶値回復
スィートゴーラウンド:アイテム発掘

<近距離技/射程1〜2>
―  麒麟 | 麒麟(強)
○  麒麟 | 麒麟(強)
←○ パックマン(パワーえさ) | ジャイアントパックマン(コーヒーブレイクで出てくるアレ)
→○ マッピー(ドアアタック)  |  マッピー(ハート・オブ・カウンターアタック:レッド)
↑○ パコ(踏みつけ) | パコ(ハンマー)  
↓○ ワープマン(ボム) | ワープマン(ボム強)
△  ミュージアム(パックマン〜ワープマンを召還して連続攻撃)
回避カウンター ワープアタック(画面の外に逃げて、反対側の端から現れて攻撃)

<遠距離技/射程2〜4>
―  碧銀(コバルト) | 碧銀(連射)
○  碧銀(コバルト) | 碧銀(連射)
←○ ダイバー(水中銃) | ダイバー(水中銃連射)
→○ マッピー(パワードア)
↑○ ランナー(カン蹴り)
↓○ ワープマン(ガン) | ワープマン(爆裂ガン)
△  アンソロジー(ダイバー〜ワープマンを召還して連続攻撃)
回避 ヘルプミー!(バルーンにつかまって上昇)
M:単体/対象3/リブル&ラブル(バシシ)

<まとめ>
 また懲りずに改定。ミルと金田七外して、コズモとランナー投入。
 ピンでの登場が難しいであろうキャラを出したいがために考えたキャラ。森羅のエージェントで、異世界の存在を召還して戦う。好物はニンジン。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:16:38 ID:+tfyt7LX
>>292

そろそろこれウザい。













って煽ってもいい?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:19:53 ID:hGY2o2PV
キカイオーのキャラランク語れる人なんて初めてみたよw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:38:59 ID:EUFKpB0s
変えた部分だけを載せるようにしてくれ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:16:11 ID:6wOR8gii
(つД`)
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:54:11 ID:87Rd6UIW
>>279

ごくごく個人的な意見として、
△は角材めった打ち→(レベル強化)角材めった打ち&シャボン玉を希望。
10HITくらいで、塩桃の強化後△みたいなプチ脱力を狙った感じで。

あと、スキルに超心理学を持ってきたのがナイス(よく知らなかった俺はぐぐって納得)。
キングみたいに非戦闘時は『』付けで知的な会話しそうなリックだな。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:10:07 ID:dNsRfds6
ヒューゴとポイズンなんてユニットを想像したが
ポイズンの技が思いつかず断念。
同じ理由でデビロット一味も断念。


想像力ねーな俺
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:16:28 ID:gi/JK85t
ポイズンの技なんてカマサマーでいいじゃない
がっつり体力持ってかれるんだよなぁあれ…
もしくは3D対戦ファイナルファイト(名前忘れた)の技持って来るとか
紹介サイトあるのかどうか知らんが
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:33:51 ID:3yYFE8Z6
名前:ヒューゴー&ポイズン(敵仕様)
出展作品:ファイナルファイト
移動タイプ:地上 移動力:4
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔→/E→

スキル
ダッシュ:10MP/移動力が+3
ポイズンキス:30MP/隣接する敵1体の気絶値を50アップ
ウィップ:25MP/隣接する敵1体から所持アイテムを奪う
武器を拾う:10MP/マップ上でアイテムを見つける
強者スカウト:50MP/味方1体のAPを10にする

オートスキル
鉄血の大巨人:防御時、防御力が20%上昇
PA:HP30%以下で、攻撃・防御を25%上昇
立ちギガス:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    キャットクロー                                              3HIT
  ○  物    ジャイアントパームボンバー→EXジャイアントパームボンバー                 1HIT→3HIT
 ←○ 物    モンスターラリアット→ハンマーマウンテン                                1HIT→5HIT
 →○ 物    ウルトラスルー・シュートダウンバックブリーカー→ウルトラスルー・メガトンプレス   2HIT→3HIT
 ↑○ 物    ミートスカッシャー                                         1HIT
 ↓○ 物    ハンドカフ                                             3HIT 毒効果
  △  電    ギガスブリーカー→ギガスブリーカー・サンダーウィップ                     3HIT→8HIT
カウンター   ブロッキング・ムーンサルトプレス                               1HIT

敵もスキルやアイテム使ってきたらなぁ・・・。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:55:48 ID:6wOR8gii
クローヴィス
出展作品:ドラゴンバスター
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↓/熱↓/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↓

スキル
薬草:HP&気絶値回復
スーパーソード:1攻撃間、AT+25%
シールド:1防御間、DF+25%
オノ:破壊コマンドのAP0
聖杯:移動力+3

<近距離技/射程1〜2>
―  ソード
○  ソード | ソード(連続)
←○ ソード | 垂直斬り
→○ ソード |  垂直斬り
↑○ ソード | 兜割り  
↓○ ソード | 兜割り
△  ウルトラスーパーソード
防御 シールド

<遠距離技/射程3〜5>
―  スクロール
○  スクロール | スクロール(強)
←○ スクロール | ロッド
→○ スクロール | ロッド
↑○ スクロール | ランプ
↓○ スクロール | ランプ
△  なし
回避 2段ジャンプ
M:単体/対象2/指輪
M:単体/対象3/王冠

<まとめ>
 FC版準拠
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:15:44 ID:K4oUyATT
パイロンキボンヌ

スキル思いつかん…
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:37:16 ID:kknSD8L1
アービン&ゴンザレス
出典:重装甲陸戦兵器 ワイズダック

始動:バルカン
○ :バルカン
←○:ブルブレイカー
→○:パワーラリアット
↓○:ナパームポッド
↑○:ミサイルランチャー
△:フォトンキャノン


平和の為に戦うゴンザレスオチの為だけに考えた。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:15:24 ID:WPBtTjXO
リックにテンタクルスピアやヘルズドライバーはないんですか
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:56:11 ID:X0vveF2n
リックの戦闘BGMはステージ4のヤツがいいな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:58:10 ID:xZplceKD
ルカ&スタン
出典:ボクと魔王

スキル
神速の靴:移動時1度だけ3マス上昇
ケロリ:選んだ対象のHPを回復
オーバードライブ:選んだ対象のAPを回復
ホプキンスの剣:攻撃力25%UP

オートスキル
オルゴール:行動開始時全MPの5%回復
バーニング魔王:HP30%以下で攻撃力、必殺値上昇率UP
万能ブースター:攻撃後に移動ができる

始動:連続斬り/物/5HIT
○ :連続斬り/物/5HIT
←○:連続斬り/物/5HIT→黄の剣/電/3HIT
→○:赤の剣/熱/3HIT
↓○:スマッシュ魔王/魔/1HIT
↑○:フライング魔王/魔/1HIT→フライング魔王(強)/魔/3HIT
△:友情サンダー/電/10HIT→友情インフェルノ/熱/10HIT
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:58:25 ID:avbAJPYW
ダン&ブランカ
出典:ストリートファイターZERO3
移動タイプ:地上 移動力6

スキル
ゴミを漁る:自分のHP回復+気絶値小回復
我道拳:敵一体の気絶値を30アップする
晃竜拳:攻撃力25%アップ
断空脚:移動力が+3
挑発伝説:敵のAPを1減らす

オートスキル
野生の血:受けたダメージの5%をMPにする
熱き友情:隣接する味方をかばう
漢道:HP30%以下で攻撃力、必殺値上昇率UP

<近距離:射程1〜3>
始動 物 ZEROコンボ(ブランカ) 3HIT
 ○ 電 エレクトリックサンダー→シャウトオブアース 5HIT→8HIT
←○ 物 バーチカルローリング 1HIT
→○ 物 ローリングアタック→ローリングアタック(オリコン)  1HIT→3HIT
↑○ 物 バックステップローリング 1HIT
↓○ 物 バックステップローリング→グランドシェイプローリング 1HIT→6HIT
△  電 ダイレクトライトニング  1HIT
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:07:03 ID:c56IczMk
>>307
漢道はスキルか
俺の中では超必はダンのイメージがある
オイシイとこはダンがさらってく気がするからw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:51:52 ID:ZnxuvJHr
>>307
弾にも攻撃させてくれよ(泣)
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:10:42 ID:6CrtmNF+
ソドム&カブキマン
出展作品:ストZERO&映画カブキマン
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気↑/魔↓/E↓

スキル
生魚:HP&気絶値回復
手巻き寿司:味方1人のHP回復
ニンテンドー:資金入手

<近距離技/射程1〜3>
―  ジゴクスクレイブ
○  ジゴクスクレイブ | メイドノミヤゲLv1
←○ 割り箸乱れ撃ち | 割り箸乱れ撃ち(強)
→○ 番傘ショット | 番傘ショット(強)
↑○ 扇子ブーメラン | 扇子ブーメラン(強) 
↓○ ブツメツバスター | テンチュウサツLv1
△  テンチュウサツLv3 | テンチュウサツLv3&日本人観光客式・記念写真攻撃
回避カウンター  シラハキャッチ

<近距離技/射程->
防御 防弾扇子

<まとめ>
 あやまれ 日本人にあやまれ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:56:29 ID:nrbxly8g
>>307
かばうはオートスキルとは別枠じゃね?
とりあえず、「断空脚:移動力+3」に不覚にもワロタ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:12:33 ID:hI3C0gP8
>>307
全く戦闘に参加してないのに戦闘終了後にやたらとでしゃばるダンが見えた。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:47:10 ID:6CrtmNF+
ちなみに、ニンテンドーはなんかのインタビューで語っていた没技。まんまマ○オのごとくコインを「チャリーン」ってやる技だったらしいw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 00:34:56 ID:7ODszWXm
むしろリックはダンテと組むべきだと思うんだが、どうか
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 10:35:32 ID:l/Dh3VB+
「あばよ!→角材ホームラン」がるから、相方はバレッタです
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:39:00 ID:h+1t9PN8
リンク
出典:ソウルキャリバーU(ゼルダの伝説からのゲスト出演)

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷→/電↓/気→/魔↑/E↓

スキル
妖精:30MP/HPを回復&気絶値を小回復
ペガサスブーツ:10MP/一度の移動のみ移動量を3マス上昇
時のオカリナ:60MP/行動後もう1度行動できる(1フェイズに1回)
黄金のハチ:25MP/隣接する敵1体に毒の効果を与える&1マス後退

オートスキル
ハイラルの勇者:防御戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇
青い服:HP30%以下で、防御を20%上昇
虫取り網:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇
勇気のトライフォース:受けたダメージの約5%をMPに変換

<近距離技/射程1〜2>
始動:回転斬り
○:マジカルソード→マスターソード
←○:回転斬り→回転斬り(強)
→○:マジカルハンマー→メガトンハンマー
↓○:爆弾→超強力爆弾
↑○:対空回転斬り→対空回転斬り(強)
△:特製片手用ダイゴロン刀→大妖精の剣
回避:ロック鳥の羽根

<遠距離技/射程3〜5>
始動:弓矢
○:弓矢→銀の弓矢
←○:フックショット
→○:ブーメラン→マジカルブーメラン
↓○:マジカルソード(ビーム)→マスターソード(ビーム)
↑○:アイスロッド→ファイアロッド
△:魔法のメダル(ボンバー→エーテル→シェイク)
防御カウンター:ミラーシールド
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:53:56 ID:l/Dh3VB+
つーか、この際だから、ナムカプ以外も解禁にしねえ?
1000もいかずにネタ切れになるのが目に見えてるし
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:59:22 ID:OL1jfhiU
>つーか、この際だから

どの際だよw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:04:17 ID:zyeJKMJY
俺もナムカプ以外もアリにした方がネタが出てきていいと思うが。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:31:00 ID:Fac3QsgC
ナムカプ縛りだから面白いと思うんだけどなぁ。
ネタ切れだって良いじゃない。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:36:19 ID:l/Dh3VB+
よかないだろうw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:27:26 ID:CCIqrluL
じゃテイルズ組ウラヤマスという事で試しに

フェイト&ソフィア
出展:スターオーシャン3

スキル
ヒーリング:味方一体のHP回復
フェアリーライト:味方全体のHP回復
チャージ:隣接した敵の気絶値50上昇
ディバインウェポン:BR+1

オートスキル
ド根性バーニィ:入手経験値10%上昇
ラッキースター:防御戦闘時の必殺上昇率UP
レトロヒール:行動開始時にMP5%回復
MPエクステンド:MP消費80%

近距離(射程1−2)フェイト
始動:ファーストアタック
○:リフレクトストライフ
←○:ブレードリアクター
→○:ブレードリアクター → ヴァーティカルエアレイド
↑○:ショットガンボルト
↓○:ショットガンボルト → ストレイヤーヴォイド
△:イセリアルブラスト
防御カウンター:CAスターガード

遠距離(射程3−4)ソフィア
始動:ファーストアタック
○:サンダーストラック
←○:ファイアボルト
→○:ファイアボルト → サザンクロス
↑○:アイスニードル
↓○:アイスニードル → メテースォーム
完全防御:プロテクト

まとめ
なんかギルカイみたいな感じになってしまった
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:04:02 ID:S6VwZ56t
ナムカプ組以外はいらんよ
やりたいなら他にスレ立てれ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:37:08 ID:LUiOdUbc
君のネタが切れたからと言って皆のネタが切れたとは限らんよ。
クロスオーバーのペア妄想とか技の追加とかやってればネタ切れはないでしょ。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:40:52 ID:l/Dh3VB+
>やりたいなら他にスレ立てれ

ナムカプはスレ乱立で批判もらってるんだから、勘弁してくれ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:42:09 ID:qYxmHpZW
空気読まずにバキュラ様が通過しますよ

バキュラ(敵専用)
出展作品:ゼビウス
移動タイプ:飛行 移動力:9
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑
HP256/MP0/攻撃高/防御高/技術高/速度高/幸運高
S:射程1
FA・○・↑○・↓○:縦回転:物0Hit
←○・→○:横回転:物0Hit
△:巨大化:物0Hit
特殊防御技S・L:破壊できません:完全無効 SP0

ガンプの科学力:スキルを無効化
ガンプの科学力:APの回復量2倍
ガンプの科学力:防御時AP回復
<まとめ>
勝利条件が「敵の全滅」のステージに登場すると 終 了
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:47:25 ID:qYxmHpZW
念のためにこれも加えとくか

ガンプの科学力:1Hitにつき1ダメージしか受けない
ガンプの科学力:毒・気絶の効果を受けない
ガンプの科学力:HPが30%以下になるとHPが全回復する
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:50:11 ID:1EpF/Pw8
>>325
じゃあ我慢しなさい
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:59:58 ID:S6VwZ56t
>>325
ならゲサロにでも池
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:30:19 ID:j66SG3ZY
出典さえきちんと書いてくれれば(これはナムコカプコン作品でもそうだが)、
別にどこのメーカーでも問題ないような気がするけどな。
どうしても嫌な人がいるようなら、【メーカー外】と最初に書くようにして
嫌な人はそれをNGワード指定する、ってのはどうだろうか。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:33:48 ID:IcKH83/V
普通に別スレ立てた方がよさげ
それだと揉めないし
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:35:23 ID:j66SG3ZY
それやると、「またナムカプ厨の乱立か!」って感じで
外部の人間からの評価が悪化する罠。
今はまだネタが十分あるかも知らんが、その内どちらもネタが尽きてきて
共倒れしそうな気配がひしひしとするし。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:52:28 ID:1EpF/Pw8
じゃあ>>329の言うように別板に立てなよ
ゲサロあたりだったらナムカプスレも無いし、あんまり気にするやつも居ないぞ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:01:45 ID:l/Dh3VB+
333が日本語が読めてない件について
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:14:02 ID:slk0JbcH
ZERO
出典作品:ロックマンXシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↓/魔↓/E↑

スキル
ライフサブタンク:30MP/HP回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
ウェポンサブタンク:25MP/必殺値を15〜25上昇
ダッシュ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
セイバープラス:10MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
セイバーエクステンド:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
双幻夢:60MP/行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)

オートスキル
特A級イレギュラーハンター:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
戦闘データ解析:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
戦闘データ収集:与えたダメージの約5%をMPに変換
エナジーセーバー:MPの消費量が80%になる

<近距離技/射程1-2>
始動 E ゼットセイバー                       2HIT
○  E ゼットセイバー       → E 疾風牙         2HIT→ 3HIT
←○ E ゼットセイバー斬り下ろし  → 電 雷神撃         1HIT→ 7HIT
→○ E ゼットセイバージャンプ斬り → 冷E 三日月斬→氷烈斬    1HIT→ 7HIT
↑○ E ゼットセイバー斬り上げ   → 熱電 翔炎斬→電刃→龍炎刃  1HIT→ 9HIT
↓○ E ゼットセイバーしゃがみ斬り → E 円水斬         1HIT→ 4HIT
△  E コマンドアーツ       → 熱 紅蓮剣・零式兜割十連撃 5HIT→10HIT SP消費で発動可能
   物冷 氷狼牙→落鋼刃                       6HIT    回避カウンター

<遠距離技/射程->
   E 空円舞→旋墜斬                       1HIT    回避カウンター
     ガードシェル                              完全防御

<マルチプルアサルト>
   E 落鳳破→滅閃光→裂光覇                         単独MA対象数3
   冷 カラミティアーツ                            単独MA対象数1
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:42:23 ID:+9M2mi6i
>>330,332
てめえのネタがつきたからって勝手に仕切ろうとするんじゃねえ。そんなことしたら
ありとあらゆる厨・信者・アンチが集まって収集がつかなくなるだろうが。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:49:50 ID:j66SG3ZY
>>336
そう噛み付かれても困るんだが。
別に意見を述べただけで、仕切っちゃおらんがね。
他のスレ(本スレ、クリア後スレ、2に期待することスレ等)では
「セガ参戦して欲しいなぁ」なんてことも普通に語ってるんだし、
その延長でここにセガキャラとかの妄想を書きたい人もいるんじゃないか、と思うだけさね。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:52:18 ID:tsSRq3m8
事の是非はともかくとしてここはそんなに人気板かね。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:06:35 ID:qWT64rI7
と言うか、ナムカプ自体が(残念ながら)そこまで人気あるわけでもないかと。
わざわざナムカプのフォーマットに従って妄想できる人間はあまり居ないんじゃないか?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:33:04 ID:XbeAhkqz
まだピノ&アチャとかアーサー&ランスロットとかタウロス&メスロンとか投稿していないネタがあるのに〜
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:37:21 ID:1EpF/Pw8
>>334
スレタイも読めない奴にバカにされたくねーよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 02:39:56 ID:Ty8Q/2a7
これはもうあれだな。スレタイ遵守を装った荒らしだな。見切った。
以降、この手のは無視してマイペースにいこうぜ、みなの衆

>>339-340
 だからこそ、好きにやればよろし。大は小をかねる
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 02:44:16 ID:oX8QNU+2
と荒らしが申しております。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 02:58:50 ID:x3O4VwkB
>>342
だからゲサロに池
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 08:02:54 ID:j+fd2C6c
ここはナムカプのユニットを妄想するスレだから。
ナムコとカプコン以外はスレ違いってこった
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 08:19:10 ID:jqmhTrr6
ナムカプのユニットを妄想するのか
ナムカプ風のユニットを妄想するのか

一文字とは言え意味は違ってくる…
これが言葉の魔力と言う奴か
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 10:38:39 ID:Z1KKiksf
えらくスレ違いに敏感な奴が多いのは、
もはや無法地帯と化した本スレの反動かねぇ?
まあ確かに、このスレがああいうノリになられても困るから、
ナムコとカプコン以外のキャラは禁止、としたい気持ちも判る。

さりとて、青色音速針鼠とか髭配管工兄弟とかを
ナムカプフォーマットに移植したい、という欲求もあるわけで、

ナムカプにもう一社加えるなら
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1119434263/

辺りのスレにナムコ、カプコン以外のユニット妄想を受け入れてもらえないか
打診してみるところから始めてはどうだろうか?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 10:42:41 ID:Ty8Q/2a7
こんなスレまであるんかい。ほんま、いくつ乱立しとるんだ…
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 10:55:03 ID:TOgTEm/g
なんつーか前も>>63に書いたが、他社ゲー完全OKにするとそれはもう「ナムカプ」じゃないからなぁ。
>>191-192で一旦まとめて頂いたが、その時も他社ゲーはスレ違いっつう事で無視だったし。
かといって、完全に封殺ってのもアレだから、解禁は駄目だけど100レスに一個ぐらいならいいんじゃね。

後ネタは最近のも含めてありだから無尽蔵に出てくるぞ。
最近ので言えばキラー7とかもアリなんだし(カプコンだから)、
まず間違いなく1000まででネタ切れする事はあるまい。

>>340
てな訳なのでナムコとカプコン関連ならガンガン書いてください。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 10:59:20 ID:Ty8Q/2a7
少なくとも、次スレはさすがにスレタイ変えて解禁にしたほうがいいだろうな
これ以上スレが乱立したらたまらん
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 11:03:20 ID:Z1KKiksf
>>350
次スレはいらないんじゃない?
ちょうど本スレも失速しつつあるみたいだし、
現時点でまともに機能してる分家スレ
(クリア後スレ、2に期待することスレ、ここ、セリフスレ等)は
現行スレが終了次第、本スレに合流していっていいんじゃないかなぁ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 11:53:25 ID:Ty8Q/2a7
全盛期の勢いこそないが、十分はやいぞ、本スレ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 12:12:06 ID:28bxEXNQ
ナムカプ風のユニットを妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1120187461/

こっちでどうぞ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 12:19:19 ID:zlnpbVeB

板はこっちでもよかった気もするけどまあいいか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 12:19:39 ID:Ty8Q/2a7
あーあ、やっちゃったよ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 15:22:43 ID:4AUqjqM2
グチグチくだらないやり取りやるよりスレ立てたほうが平和に終わる
これで万事解決でいいじゃん。

↓何事もなかったようにスレ再開
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:48:10 ID:x7qn3TGh
>>340
>>213参照
                                      …ところで、ランスロットって誰?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 20:02:44 ID:Ty8Q/2a7
多分、ナイツオブラウンドの人では
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:47:29 ID:s4chEVoB
ガイル&ザンギエフ

S 始動 ジャンピングソバット(ガイル)
S ○   スクリューパイルドライバー(ザンギ)
S ↑○ サマーソルトキック(ガイル)
S ←○ ソニックブーム(ガイル)
S →○ アトミックスープレックス(ザンギ)
S ↓○ ダブルラリアット(ザンギ)
S △   サマーソルトストライク→エリアルロシアンスラム

近距離ガードカウンター スピニングバックナックル(ガイル)
遠距離回避カウンター  ダブルラリアット(ザンギエフ)

ナッシュ&キャミィ(ガンスパイクVer.)

S 始動 チェーンコンボ(ナッシュ)
S ○   ソニックブーム(ナッシュ)
S ↑○ サマーソルトシェル(ナッシュ)
S ←○ スパイラルアロー(キャミィ)
S →○ アクセルスピンナックル(キャミィ)
S ↓○ キャノンスパイク(キャミィ)
S △   サマーソルトジャスティス&スピンドライブスマッシャー
L 始動 ピアシングキャノン(ナッシュ)
L ○   ピアシングキャノン(ナッシュ)
L ↑○ フレイムランチャー(キャミィ)
L ←○ ソニックブーム(ナッシュ)
L →○ グレネードランチャー(ナッシュ)
L ↓○ 手榴弾(キャミィ)
L △   ソニックブレイク→キラービーアサルト

近距離回避カウンター クロスジーザスプレッシャー(キャミィ)

MA グランドクロスサマー(敵に2対を挟んでサマーソルトストライク&ジャスティス)&リバースシャフトブレイカー
MA キラービーアサルト→エアリアルロシアンスラム→ファイナルアトミックバスター (対象1体)
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 06:49:45 ID:RkmcfZGH
名前:マリノ&シナモン
出展作品:ロックマンX コマンドミッション
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷↓/電↓/気→/魔→/E↑

スキル
ウイルスミサイル:20MP/隣接する敵1体に毒の効果を与える
アイテムキャプチャー:25MP/隣接する敵1体から所持アイテムを奪う
DXアブソーバ:10MP/1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
アイアンメイデン:10MP/1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
エンジェリックエイド:60MP/味方全員のHPを回復
リブート:90MP/味方1体をマップに復活させる&HP・MPを25%回復

オートスキル
クイック:攻撃後に行動できる(この時の待機はAP消費量が0)
看護型レプリロイド:行動開始時に全HPの10%回復
盗賊レプリロイド:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇
絶対いただき:アイテムを奪う確率が上昇

<近距離技/射程1>
  ―  物    エンジェルハンド               2HIT
  ○  E     ビームチャクラム→ビームチャクラムS  3HIT→6HIT
 ←○ 物    アークエンジェル                    2HIT
 →○ 物    アークエンジェル                    2HIT
 ↑○ 物    ディバインハンド                 2HIT
 ↓○ 物    ディバインハンド→にゃんこグローブ    2HIT→5HIT
  △  物    マリノスタンプ→お命ちょうだい         3HIT→8HIT
カウンター   リベンジハリセン                  1HIT

<遠距離技/射程2〜4>
  ―  物    マイクロミサイル                1HIT
  ○  熱    ファイアコメット                 5HIT
 ←○ 冷    アイスコメット                  5HIT
 →○ 電    サンダーコメット                   5HIT
 ↑○ 物    ツインミサイル→フォースミサイル       2HIT→4HIT
 ↓○ 物    ツインミサイル→フォトンミサイル     2HIT→3HIT
  △  E     ハイパーモード                 8HIT
回避      ファットスライサー

MA攻撃    ファイナルストライク
協力複数型  マリノ&シナモン+ゼロ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 07:31:27 ID:3nn1LM1a
若葉ひなた&委員長
出展作品:燃えろジャスティス学園
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E↓

スキル
ガッツ百倍:必殺値UP
前方転身の型:移動力+3
委員長のワンポイントアドバイス:味方1人のHP回復

<近距離技/射程1〜2>
―  キック
○  気功掌底 | 気功掌底(強)
←○ 連弾脚 | 連弾脚(連続)
→○ 炎舞脚
↑○ 昇龍の型 | 昇龍の型(強)
↓○ 紫電の型 | 紫電の型(強)
△  螺旋炎舞脚 | 螺旋炎舞脚&説教攻撃
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 07:41:37 ID:3nn1LM1a
すまんす。ちと訂正

若葉ひなた&委員長
出展作品:燃えろジャスティス学園
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E↓

スキル
ガッツ百倍:必殺値UP
前方転身の型:移動力+3
委員長のワンポイントアドバイス:味方1人のHP回復
説教攻撃:敵1体のAT-25%&必殺値-30

<近距離技/射程1〜2>
―  キック
○  気功掌底 | 気功掌底(強)
←○ 連弾脚 | 連弾脚(連続)
→○ 炎舞脚
↑○ 昇龍の型 | 昇龍の型(強)
↓○ 紫電の型 | 紫電の型(強)
△  螺旋炎舞脚 | 螺旋炎舞脚&演舞披露
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:04:58 ID:mQEPMBpK
>>140
遅レスだが魔の2千機攻撃で爆笑した。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:26:15 ID:3nn1LM1a
しかし、2000機も出して10ヒットは悲しス
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:40:38 ID:Uh8m1WsY
ジャス学出て欲しいなぁ・・・もう一度ひなたの掛け声が聞きたいよ・・・
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:16:29 ID:G1kDj666
関羽雲長&張飛翼徳
出展作品:天地を喰らう2
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電→/気↑/魔→/E↓

スキル
千里行:体力回復&隠れる
赤兎馬:移動力+3
咆哮:隣接した敵の必殺値と移動力を下げ、1マス遠ざける
孔明の策:敵の攻撃力と防御力を50%減少

中華まん:毎ターン開始時にHP回復
桃園の誓い:HP30%以下で防御力25%上昇


<近距離技/射程1〜3>
―  ドロップキック
○  ボディプレス
←○ 蛇矛 | 蛇矛(連続)
→○ スクリューパイルドライバー
↑○ ダブルラリアット
↓○ 青竜刀 | 青竜刀(連続)
△  火計
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:56:37 ID:iGtYQZ4r
>>366
カナディアン・バックブリーカーとバックドロップを交互にかけあうオヤジ二人組み……
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:06:20 ID:XPGTeY3H
バツ&恭介
 
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電↑/気↑/魔↓/E↓

<近距離技/射程1〜2>
始動 物 熱血コンボ 4Hit
○ 物 三日月キック(バツ) 2Hit → 三日月キック強 3Hit
←○ 雷 雷神アッパー (恭介) 1Hit → スーパー雷神アッパー 4Hit
→○ 物 ガッツアッパー (バツ) 1Hit → 全開ガッツアッパー 3Hit
↓○ 物 幻影キック (恭介) 1Hit → ダブル幻影キック 6Hit
↑○ 物 流星キック (バツ) 5Hit → 全開流星キック 5Hit
△ 物 ラストシンフォニー (二人) 14Hit
カウンター 根性カウンター・雷神アッパー

<遠距離技/射程3〜4>
始動 気 気合弾 1Hit
○ 気 気合弾 1Hit → 全開気合弾 5Hit
←○ 気 気合弾 1Hit → 全開気合弾 5Hit
→○ 気 気合弾 1Hit → 全開気合弾 5Hit
↓○ 雷 クロスカッター 2Hit → 拡散クロスカッター 5Hit
↑○雷 クロスカッター 2Hit → 拡散クロスカッター 5Hit
△ 気 W気合弾 7Hit
 
MA 物 ファイナルシンフォニー・Ver.X(クロス) バツ&恭介・ひなた&委員長 対象1人

<まとめ>
そもそもナムカプ未経験ゆえバランス悪いかも。
だからスキルは誰かにお任せ(何)
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:53:19 ID:Uh8m1WsY
>>368
未経験な割にはよく出来てるね
ナムカプ買っちゃえ買っちゃえ!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 21:25:27 ID:XPGTeY3H
>>369
 
ありがとう。
ナムカプ欲しいんだけどね・・・小遣い足りない。でも絶対いつか買うよ。
 
で、褒められたので調子に乗って隼人先生も追加で。

熱血隼人
 
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E↓

<近距離技/射程1〜2>
始動 物 熱血コンボ 4Hit
○ 物 熱血竹刀 3Hit → 熱血竹刀・強 3Hit
←○ 物 気合ナックル 4Hit → 熱血クロスカウンター 1Hit
→○ 物 ダブル指導キック 2Hit 
↓○ 物 回転竹刀落とし 1Hit 
↑○ 物 気合キック 4Hit → 熱血風車  9Hit
△ 物 熱血腕立て伏せ 2Hit
カウンター 熱血ヤセ我慢

MA 気 W熱血気合砲 熱血隼人・バツ&恭介 

<まとめ>
さっきのと比べると適当。
MAは「入ぅぅぅ〜魂っ!」ってのをやりたかった、それだけ。
スキルは以下略。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:06:42 ID:3nn1LM1a
風間醍醐&風間アキラ
出展作品:燃えろジャスティス学園
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔→/E→

スキル
気功塊(醍醐):隣接敵にノックバック&気絶値+50
気功塊(アキラ):隣接敵にノックバック&必殺値-30

<近距離技/射程1〜2>
―  パンチ
○  無双突き | 無双突き(連続)
←○ 放蹴舞 | 放蹴舞(連続)
→○ 鳳撃襲 | 鳳撃襲(強)
↑○ 無双蹴り
↓○ 大地突き
△  男の中の男 | 協奏連撃蹴
防御カウンター 真・漢の背中
かばう


逆に、ジャス学はうるおぼえで、ググりながら必死にこさえている漏れがいる。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 10:10:49 ID:eeZ6ah8p
ジャス学ってアニメOPとかノリとかナムカプに通じるもんがあるな。
醍醐とか隼人の必殺技で当時爆笑した記憶が。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 12:58:53 ID:x9+cuPiw
漢の背中!人の道を教えてやろう!馬鹿野郎!…後は任せたぞ

隼人は馬鹿野郎しか言って無い思い出
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 13:01:54 ID:O2LF57gG
ちなみに、ジャス学で一番好きな技は記念撮影だなw
なんであれで死ぬねん
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 13:07:11 ID:x9+cuPiw
俺はW筋ニクバスターっぽいの
対女キャラ限定
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 13:40:05 ID:O2LF57gG
カートン&クインティ
出展作品:クインティ
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↓/熱→/冷↑/電→/気↑/魔↓/E↑

スキル
キッド:敵一体のAT&DF-50%
ルーレットパネル:自分にランダム効果
スターパネル:移動力+3
タイムパネル:再行動

<近距離技/射程2>
―  パネルめくり
○  パネルめくり | アタックパネル
←○ スイマー
→○ コサック
↑○ ジャンパー | アクロバット
↓○ プランプ
△  クロスパネル | サンパネル
回避カウンター キッド

<まとめ>
 戦慄!兄を変身させてコキつかう鬼妹!w
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 17:48:40 ID:Siq7VXgi
空条承太郎&ジョルノ=ジョバーナ
出展作品:ジョジョの奇妙な冒険/ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓

スキル
スターフィンガー:敵の攻撃力とBRを減少
ツタ:敵の防御力と移動力減少
タンデム:BR+1
ザ・ワールド:再行動する

ツケの領収書:受けたダメージの5%をMPに変換
テントウムシ:攻撃時SP上昇+25%
ギャングスター:入手するお金+10%

<近距離技/射程1〜3>
―  スタープラチナ
○  オラオラ | オラオラ(強)
←○ 無駄無駄ッ | 無駄無駄ッ(強)
→○ スターブレイカー | スターブレイカー(強)
↑○ ゴールドエクスペリエンス
↓○ マッハオラ | プッツンオラ
△  スタープラチナ・ザ・ワールド | スタープラチナ・ザ・ワールド&ゴールドエクスペリエンス・レクイエム
近距離カウンター カエル
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 18:00:01 ID:XgwKQRDT
名前:レミー
出展作品:ストリートファイターV 3rdSTRIKE
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電↓/気↑/魔→/E→

スキル
PA:30MP/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
ターゲットコンボ:10MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
ソニックマシンガン:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
ターブル・ロンド【円卓】に描く愛:70MP/味方1体を自分の後に行動させる(1フェイズに1回)
眠りを乱すコントゥール【輪郭】:25MP/隣接する敵1体に毒の効果を与える&1マス後退

オートスキル
愛と憎しみの狭間で:HP30%以下で、防御力が20%上昇
復讐の宴:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
謳え、消えゆくリベリテ【自由】に:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運をランダムで増減
ミザン・セーヌ【演出】は冷ややかに:戦闘終了後の入手経験値を10%上昇

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    抗え、昏きファタリテ【宿命】に                                       1HIT
  ○  物    あまりにも無垢なエギーユ【針】                                    2HIT
 ←○ 物    冷たく蒼いルグレ【後悔】→EX冷たく蒼いルグレ【後悔】                   1HIT→3HIT
 →○ 物    冷たく蒼いルグレ【後悔】→EX冷たく蒼いルグレ【後悔】                   1HIT→3HIT
 ↑○ 気    マ・シェリ【愛しい人】の悲哀→EXマ・シェリ【愛しい人】の悲哀               1HIT→3HIT
 ↓○ 気    ヴァルス【ワルツ】のように狂おしく→マ・シェリ【愛しい人】の悲哀               4HIT
  △  気    ヴィエルジュ【聖母】に安息を                                   10HIT
カウンター   傷心のノクテュルヌ【夜想曲】                                  7HIT

<遠距離技/射程3〜4>
  ―  気    ヴェルデュ【美徳】の残光・オット【上】                               1HIT
  ○  気    ヴェルデュ【美徳】の残光・オット【上】                               1HIT
 ←○ 気    ヴェルデュ【美徳】の残光・オット【上】                               1HIT
 →○ 気    ヴェルデュ【美徳】の残光・バス【下】                              1HIT
 ↑○ 気    ヴェルデュ【美徳】の残光・オット【上】→EXヴェルデュ【美徳】の残光・オット【上】    1HIT→2HIT
 ↓○ 気    ヴェルデュ【美徳】の残光・バス【下】→EXヴェルデュ【美徳】の残光・バス【下】      1HIT→2HIT
  △  気    憤怒のシュペルノーヴァ【超新星】                                7HIT
完全防御    ブロッキング
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 19:08:54 ID:tGmHCTJo
>>370
腕立て伏せさせられてる鎌倉殿想像して萌えた
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:16:11 ID:nPs5qkbU
レミーって技名がやたら仰々しいのに
やってることはガイルなキャラだっけ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:56:06 ID:8gHRjba0
ガイル程強くは無いけどね('A`)

しかしどっちかというと敵として出てきそうだ >レミー
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:20:43 ID:O2LF57gG
タバサ&タオ
出展作品:ウォーザード
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↓/熱↑/冷↑/電→/気↓/魔↑/E→

スキル
韋駄天:移動力+3
ガードクラック:ノックバック&DF-25%

<近距離技/射程2>
―  ネコ
○  ワインダーフィスト | シーズオンエネミー
←○ 狐火 | 空撃掌
→○ 炎龍脚
↑○ レヴェリーソード | レヴェリーソード(強)
↓○ 天墜牙 | デスフェノメノ
△  トライシクル・エッジ | トライシクル・エッジ&超炎龍脚
回避 アルティメットガード
回避カウンター アルティメットカウンター


<遠距離技/射程3〜5>
―  ハト
○  チャクラウェーブ | チャクラウェーブ(強)
←○ 空刃拳
→○ ジャミングゴースト
↑○ グラース・カノン | イレクトロン・カノン
↓○ グラース・カノン | フィアンマ・カノン
△  ハイパー・カノン | ハイパー・カノン&超空刃拳
回避 アルティメットガード

M  単体/対象3:メテオフォール

<まとめ>
 防御時はタオが…
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:56:08 ID:8cvMNsyX
>382
ポケファイのタオガードはカウンター防御に欲しいな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:05:22 ID:8gHRjba0
タバサのカットインはオパーイ強調が凄いことになりそうだぜ(*´Д`)
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:11:10 ID:7DuS1b8f
ショーン
出展作品:STREET FIGHTERV
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↓/E→

スキル
熱風キッド
ファイティングマシーン
自分だけの型(スタイル)



【近距離/射程1〜2】
− ターゲットコンボ
○ リープアタック 1HIT
←○ ショーンタックル 2HIT→ハイパートルネード 12HIT
→○ トルネード 2HIT→EXトルネード 4HIT
↑○ ドラゴンスマッシュ 1HIT→ショウリュウキャノン 15HIT
↓○ リュウビキャク 1HIT→EXリュウビキャク 2HIT
△ 師の教え(ジョジョ風) 7HIT


【遠距離/射程3〜4】
− フリースロー
○ フリースロー 1HIT→フリースロー 3HIT(連続)
△ ハドウバースト 1HIT


スキルかなり テキトーです
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:48:09 ID:e7TuvxBU
火引 弾(ストリートファイターシリーズ)
移動タイプ:陸  移動力:6
属性防御:物↓/熱↑/冷→/電↓/気↑/魔→/E↓

スキル
サイキョー流呼吸法:HP回復
挑発伝説:敵一体の攻撃25%アップ、攻撃を受けるまでターゲットを自分に固定
気合:必殺値25アップ
サイン:ランダムで味方一体にスキル効果。

オートスキル
不屈の漢:Hp30%以下で防御25%アップ
回転移動:攻撃後に移動可能
サイキョー流の構え:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運をランダムで増減
強運:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇

<近距離技/射程>
始動:立ちパンチ
○:ターゲットコンボ(3Hit)
←○(弱 | 強):近距離立ちパンチ | 近距離立ちパンチ(強)
→○(弱 | 強):断空脚(3HIT) | 断空脚(強)(3HIT)
↓○(弱 | 強):晃龍拳 | 晃龍烈火(4HIT)
↑○(弱 | 強):我道拳 | 震空我道拳(2HIT)
△:必勝無頼拳(8Hit) 
カウンター/反撃:回転回避+晃龍拳
<遠距離技/射程>

カウンター/回避:回転回避

M さくら/2体:断空昇桜拳
  リュウ&ケン/新!双龍拳
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:58:37 ID:6OEEOcGm
カウンターは十六分の一で回避になる晃龍拳がいいな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:58:51 ID:R6dHcovD
フィオナ&ヒューイ(デメント)

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E↓

スキル
妖精のイヤリング:しばらく隠れる&HPを回復(35)
ヒューイの探索:マップ上でアイテムを見つける(10)
メダリオン:味方1体にスキル効果の発動をランダムで行う(15)
カモマイル:味方全員のHPを回復(60)
ボンデージ:隣接する敵1体から全MPの30%を吸収(10)
カウガール:味方一人のAP+10(50)

オートスキル
パニック状態:HP30%以下で、移動力を3、速度を20%上昇
クイエス:行動開始時に全HPの10%回復
ステイ&ゴー:攻撃後に行動できる
シルバーブーツ:破壊のコマンドのAP消費量が0になる


<近距離技/射程1〜2>
始動:タックル(フィオナ)
○:キック
←○:噛み付き  →  噛み付き(強)
→○:タックル(ヒューイ)
↓○:マグネシア石  →  プリママグネシア
↑○:アンチモンパウダー  →  アンチモンカソード
△:ハイドアタック

近距離カウンター ヒューイの奇襲(回避カウンター)
遠距離カウンター バックステップ(回避)


ゴシックサイコホラーゲー、デメントより参戦の巨乳少女&犬。
戦闘力はかなり低いと思うので、支援特化&エロ成分補給タイプということで。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:00:16 ID:R6dHcovD
ダニエラ(デメント)

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電→/気↓/魔↓/E↓

オートスキル
足りないのです:AP回復量が二倍
デメント:防御戦闘時、AP回復量が二倍

<近距離技/射程1〜2>
始動:ガラスの破片(斬)
○:ガラスの破片(連続攻撃)
←○:ガラスの破片(斬)
→○:ガラスの破片(突き)
↓○:火かき棒(殴打)
↑○:火かき棒(突き)
△:メッタ突き

近距離カウンター 私に痛みを(防御カウンター)


デメント敵キャラのキチガイメイドさん。
キチガイ成分担当。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 08:27:57 ID:w7QsE9nF
ワギャン&成歩堂龍一
出展作品:ワギャンシリーズ&逆転裁判シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E↑

スキル
机を叩く:隣接敵の気絶値+50&ノックバック
ワギャコプター:移動力+3
不敵に微笑む:敵のAT-25%&BR-1
指をさす:敵のDF-25%&必殺-30
待った!:敵の移動力-3&AP-1
金属探知機:アイテム発掘

<遠距離技/射程2〜5>
―  ワッ
○  ワッ | ギャ
←○ ワッ | ガー
→○ ワッ | ギャー
↑○ くらえ!
↓○ GO!ミサイル
△  しりとり | しりとり&サイコロック解除
回避カウンター 異義あり!
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 09:04:13 ID:7dBUSZ+o
机を叩くってスキルいいなw
しりとりとサイコロック解除の演出がすげー気になるけどw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 09:45:58 ID:xTfNvLPL
ギャーを削ってSワギャナイザーが欲しいかも。
しりとりはあれだ、攻撃方法が(むりやりな)しりとり。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 10:35:27 ID:POWcDjEH
俺の予想だとしりとりは
ワギャンとなるほどがベラベラしりとりしまくって相手がピヨリ表示になってダメージを受けて倒れる
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 11:10:08 ID:DvbtDPgX
「異議あり」はワギャン介してなるほどが叫ぶ感じかな。でっかい文字で。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 15:35:37 ID:RitfCAHA
KOS−MOS(第三種兵装 装備型)

出典作品:ゼノサーガ エピソード1

移動タイプ:飛行  移動力:12

属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

●スキル
完全自己修復/使用者のHP・ステータス変化・気絶値を完全に回復。
ブースト/行動後にもう一度行動出来る。
S・CHAIN/敵1体の防御を25%減少&移動量を3マス減少。
ダウンフォルス/敵1体の攻撃を25%減少&攻撃数を1減少。
ゲート/敵1体のMP・必殺値を減らす。
デクススペルRa/敵1体の気絶値を上昇&AP−3。
モードA7/1度の戦闘のみ、攻撃力を40%上昇。

●オートスキル
ヒルベルトエフェクト/グノーシスとの戦闘の際、攻撃力50%上昇。
カウンターブースト/2000以上のダメージを受けると、AP+10。
お役に立てれば(ry/どんな状況でもシオン&モモをかばうことができる。
痛みは私を(ry/ダメージを受ける際、必殺値の上昇率50%アップ。
リミッター解除/HP30%以下で全ステータス2倍化&AP回復速度上昇。
戦闘データ収集/相手に与えたダメージの10%分MPを回復。
グノーシス吸収/グノーシスを倒すと、HP・MP・必殺値上昇。

<近距離技/射程1〜3>
始動:R・DRILL
○ :R・BLADE→R・SPAINE
←○:R・DRAGON
→○:F・GSHOT(強)
↓○:DRAGON・TOOTH(強)
↑○:F・SCYTHE
△ :X・BUSTER(強)
カウンター :R・DRAGON(アームで受け止め反撃)

<遠距離技/射程6〜9>
始動:R・CANNON
○ :R・CANNON(強)
←○:X・BUSTER
→○:F・MSHOT(強)
↓○:F・BSHOT
↑○:サテライト
△ :相転移砲
カウンター:F・MSHOT

MA:XENO・BUSTER(仮) 射程9 対象3

<まとめ>
やっちまった・・・・。とりあえずKOS−MOSと同一ユニット扱いで。
確実にバランス崩しキャラだなこれ・・・・。あとMAは超極太レーザー×2のやつだけど
名前がわからないので仮名に・・・・・ってかあれって名前あんの?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 15:38:34 ID:s6sry1tw
>>395
そんなモンにレギュラー出撃されたらたまらんが、
イベントとかでちょろっと出てくるとプレイヤーの度肝を抜きそうでいいな。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:18:17 ID:dtVdfyyW
原典知らないんだけどコスモスとは違うキャラ?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:23:26 ID:w7QsE9nF
せっかくだから、ナルホド君にスキル追加

書類を叩く:AT+25%
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:29:56 ID:s6sry1tw
>>397
KOS-MOSが追加兵装を装着した状態のこと。
一時的なハイパーモード、と思っておけばそこまで間違ってない。かも。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:05:49 ID:CB58iUxH
>>190-191の続き

オリジナル
215 234 237 292 ???(ナムカプオリジナル +プレイシティ・キャロット+ピクパク+スィートゴーラウンド
                +パックマン+コズモギャングス+マッピー+マーベルランド+ワープマン
                +メトロクロス+海底宝探し+リブルラブル+キング&バルーン)
264 モッコス(オリジナル+ゼノサーガ エピソード2?)

クロスユニット
206 リュウ&ニーナ(ストリートファイター&鉄拳)
233 マーシャル・ロウ&フェイロン(鉄拳&スーパーストリートファイターU)
271 もも&ジギー(燃えろ!ジャスティス学園&ゼノサーガ エピソード1)
281 クリスティー&エレナ(鉄拳4&ストリートファイターV)
310 ソドム&カブキマン(ファイナルファイト&カブキマン)
390 ワギャン&成歩堂龍一(ワギャンランド&逆転裁判)

ナムコ側
192 アサルトタンク&タンクフォース(アサルト&タンクフォース)
198 フリオ・スヴェーン&キャロ・オランジェ(テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2)
202 デューク・東郷(ゴルゴ13 銃声の鎮魂歌)
210 和田ドン&ウィンちゃん(太鼓の達人&祭の達人〜ウィンちゃんの夏祭り〜)
213 ピノ&アチャ(トイポップ)
223 スタン&リリス(テイルズ オブ デスティニー)
225 ナジャヴ・ナンジャ(ナンジャタウン)
236 ホリ・ススム&アンナ・ホッテンマイヤー(ミスタードリラー)
251 アリス(メルヘンメイズ)
266 リック&ジェニファー(スプラッターハウス)
279 リック&アリス(スプラッターハウス&メルヘンメイズ)
284 吉光(鉄拳)
301 クローヴィス(ドラゴンバスター)
316 リンク(ソウルキャリバーU)
376 カートン&クインティ(クインティ)
395 KOS−MOS(第三種兵装 装備型)(ゼノサーガ エピソード1)

ナムコ側敵ユニット
203 キング・エレキマン(ワルキューレの伝説)
248 ドクターデビル(ワギャンランド)
253 メイガス(テイルズ オブ デスティニー2)
253 イビルリッパー(テイルズ オブ エターニア)
263 ブライアン・フューリー(鉄拳3)
269 ダオス(テイルズオブファンタジア)
276 シゼル&ネレイド(テイルズオブエターニア)
280 ビッグプロトワギャン(ワギャンランド2)
326-327 バキュラ(ゼビウス)
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:06:09 ID:CB58iUxH
カプコン側
194 リン・クロサワ&マキ(エイリアンvsプレデター&ファイナルファイト2)
211 ジガー&ティアラ姫(ガイアマスター)
232 ボーラ&バンコスカス(ロックマンDASH2)
235 柳生十兵衛&小谷のお邑(鬼武者2)
238 豪鬼(スーパーストリートファイターUX)
242 将馬&夏(私立ジャスティス学園)
244 335 ゼロ(ロックマンX)
252 ジェダ=ドーマ(ヴァンパイアセイヴァー)
267 マジックユーザー1P&2P(D&D シャドーオーバーミスタラ)
278 デビット・キング&ジム・チャップマン(バイオハザードアウトブレイク)
282 シン&ミッキー(エリア88)
287 キャプテン・サワダ(ストリートファイター リアルバトルオンフィルム)
288 パルシオン(超鋼戦記キカイオー)
303 ワイズダック(超鋼戦記キカイオー)
307 ダン&ブランカ(ストリートファイターZERO&ストリートファイターU)
359 ガイル&ザンギエフ(ストリートファイターU)
359 ナッシュ&キャミィ(ガンスパイク)
360 マリノ&シナモン(ロックマンX コマンドミッション)
362 若葉ひなた&委員長(燃えろ!ジャスティス学園)
366 関羽雲長&張飛翼徳(天地を喰らう2)
368 バツ&恭介(私立ジャスティス学園)
370 熱血隼人(私立ジャスティス学園)
371 風間醍醐&風間アキラ(燃えろ!ジャスティス学園)
377 空条承太郎&ジョルノ=ジョバーナ(ジョジョの奇妙な冒険&ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風)
378 レミー(ストリートファイターV 3rdSTRIKE)
382 タバサ&タオ(ウォーザード)
385 ショーン(ストリートファイターV)
386 火引 弾(ストリートファイターZERO)
388 フィオナ&ヒューイ(デメント)


カプコン側敵ユニット
207 ロレント&ソドム(ファイナルファイト)
218 シグマ(ロックマンX)
219 ルミネ(ロックマンX8)
219 ルミネ・エンジェルフォーム(ロックマンX8)
257 トゥエルブ(ストリートファイターV 3rd STRIKE)
268 テルアリン&テルエレロン(D&D シャドーオーバーミスタラ)
300 ヒューゴー&ポイズン(ファイナルファイト)
389 ダニエラ(デメント)
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:08:33 ID:xTfNvLPL
お疲れー。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:59:04 ID:Ald4LjOZ
まとめ乙!
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 19:11:07 ID:WTmDYcPQ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:25:24 ID:n6tNCVcQ
>>390
ぜひとも必殺技「しりとり」「しりとり&サイコロック解除」で「スペシャルボーナス7アップ」を
再現して欲しいw

マジで次回があったら出て欲しい>ワギャン&ナルホド
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:29:19 ID:NwGKktpY
殺意の波動に目覚めたダン
出展作品:ナムカプオリジナル
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

スキル
殺意の波動:攻撃を受けるとAP+1
阿修羅閃空:AP上昇2倍
恨みの拳:スキル無効

<近距離技/射程1〜3>
―  滅殺豪我道
○  滅殺豪我道
←○ 天魔豪断空
→○ 天魔豪断空
↑○ 滅殺豪晃龍
↓○ 滅殺豪晃龍
△  瞬挑発
回避カウンター ZEROカウンター 晃龍拳

<遠距離技/射程->
回避 阿修羅閃空

<まとめ>
 本スレで前に、「才能だけなら隆より上だが、恨みの念から殺意の波動に目覚めるのを見抜いたゴウケンが破門した」という話を思い出して妄想。一応ボスキャラ仕様。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:51:08 ID:w3Mh3CU0
後方への阿修羅閃空だけ無茶苦茶性能よさそうだな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:33:46 ID:0rKn1JrZ
>才能だけなら隆より上だが、恨みの念から殺意の波動に目覚めるのを見抜いたゴウケンが破門した

初耳だな。結局リュウの方が殺意の波動に囚われてるわけだし、
ゴウケンの目は節穴だったんだな。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:19:24 ID:l3Qro14m
じゅうべえ&りゅうひめ
出典作品:じゅうべえくえすと
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電→/気↑/魔↓/E↓

スキル
ほすらむ:味方のHP回復、気絶値減少
ほすぴいた:味方全員のHP回復
トゲコウラ:一度の防御戦闘時、防御力上昇
ハイヤア:味方一体のAPを10にする
ダンビラ:一度の攻撃戦闘時、攻撃力上昇
コノハガクレ:しばらく身を隠す、HP回復

オートスキル
求道の精神:経験値10%上昇
アーススピア:破壊コマンド消費AP0
ガーデアンのおまもり:HP30%以下で防御力上昇

<近距離技/射程1〜2>
始動:じゅうべえぎり
○:じゅうべえぎり
←○:にだんぎり→にだんぎり(強)
→○:しんくうぎり→たつまきぎり
↓○:ざんてつぎり
↑○:かぶとわり→かぶとわり(強)
△:らいでんぎり

<遠距離技/射程3〜5>
始動:カパ
○:ガッパ→ガパル
←○:カエン→カエンカ(じゅうべえ)
→○:ドガ(じゅうべえ)
↓○:アイス→アイス(強)
↑○:スパーク
△:アイスン→アイスン&ドガパル


備考
ナムコット=ナムコだっけ?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:20:47 ID:l3Qro14m
ちと修正
ダンビラを
ギブミ:隣接する敵一体からMP吸収
に変更
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:22:39 ID:jT8wn55s
じゅうべえくえすと懐かしいな。そういやあれもナムコだっけか。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:33:15 ID:8o0C8Dec
>408
まぁ でもリュウはそれを乗り越えたわけだし

やっぱ すごい師匠なわけ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:02:23 ID:4HRXcrU+
>>408
 
確かメストのZERO2ムックでの話。
ダンは2まではまだギリギリシリアスキャラとしての体面は保ってたような気がする。
本格的に崩れ始めたのは・・・ZERO3からか、MARVELVSからか。
どっちが先だったっけ?
414助けて!名無しさん!:2005/07/05(火) 23:18:34 ID:eprkwXej
ヒューイ・ラグーン(ブルードラゴン)&シリア・フィリアーネ(レッドドラゴン)
出典:ドラゴンセイバー
移動タイプ:飛行 移動力:9
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気↓/魔↑/E→

スキル
ハート:30MP/HPを回復&気絶値を小回復
チャージ:20MP/必殺値を15〜25上昇
ファイアーアップ:10MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
アーリアの聖剣(ヒューイ):25MP/敵1体の防御を25%減少&移動量を3マス減少
アーリアの聖剣(シリア):50MP/味方1体のAPを10にする

オートスキル
ドラゴンスピリット:HP30%以下で、防御を20%上昇
対地ファイアー:破壊コマンドのAP消費量が0になる
聖竜の翼:攻撃後に行動できる
アーリアの加護:行動開始時に全MPの5%回復

<近距離技>
防御:パワーウィング(ブルードラゴン)

<遠距離技/射程2〜6>
始動:ファイアー(レッドドラゴン)
○:ファイアー(ブルードラゴン)→デュアルヘッドファイアー(ブルードラゴン)
←○:ファイアー(レッドドラゴン)→ファイアーバード(ファイアードラゴン:シリア)
→○:カッター(アックスドラゴン:ヒューイ)
↓○:スパーク(スパークドラゴン:ヒューイ)
↑○:ホーミングファイアー(スチールドラゴン:シリア)
△:トリプルヘッドファイアー(ブルー&レッドドラゴン)
回避カウンター:ファイアー(スモールドラゴン:ヒューイ)
415助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 00:06:27 ID:cJOKQImL
車輪虎吉
出展作品:トラック狂走曲

移動タイプ:歩行 移動力:6
属性防御:物←/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔→/E←

スキル
ラーメン:30MP/自分のHPと気絶値を回復
義理と人情:20MP/味方一体のステータスをランダムで上げる
息子の写真:10MP/一度の攻撃戦闘のみ攻撃力を25%上昇
頭突き:敵一体の気絶値を増やす

オートスキル
伝説のトラッカー:HPが30%以下の時、防御力を25%上昇
トラック魂:行動開始時に各ステータスをランダムで増減
人情退散:攻撃後に行動可

<近距離技/射程2>
始動:(パンチ→頭突き)
○:(パンチ→頭突き)
←○:ハンドル投げ→ハンドル投げ(強)
→○:ハンドル叩きつけ
↓○:チェーンぶん回し→(ぶん回し→叩きつけ)
↑○:チェーン連撃
△:車輪神突撃
回避:人情避け

<遠距離技>
防御カウンター:ハンドルぶん投げ

MA:ダブルカミカゼアタック
キャラ:車輪虎吉
    ロレント&ソドム
対象数:3体
ソドムと両方向からトラックで敵を跳ね飛ばす、跳ね飛ばした後ロレントの爆弾攻撃
416助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 01:16:33 ID:nd1lwRUt
じゅうべえネタその2

イワン&ウルフ
出典:じゅうべえくえすと
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電→/気↑/魔↓/E↓

スキル
ダブ:二回行動
ダンビラ:一度の戦闘時、攻撃力上昇
いないぱー:しばらく身を隠す&HP回復

オートスキル
ちからもち:破壊消費AP0
プラズマオイル:HP30%以下で防御力増加
で、ではいきます:味方をかばう


<近距離技/射程1〜2>
始動:こだいのつらら
○:よさくのまるた→よさくのまるた(強)
←○:セラミックぼう
→○:チタンのはしら→チタンのはしら(強)
↓○:はかいのきば
↑○:むてきのきば→むてきのきば(強)
△:ゴオリキ→ゴオリキ(強)

<遠距離技/射程3〜5>
始動:カエン
○:ガガン→ガガンビ
←○:ガトリングほう
→○:スパーク
↓○:カエンマ→カエンカ
↑○:フルメタルボム
△:イカヅチ→イカヅガン


備考
超力がりゅうひめとかぶるところがあったので
アイテムにしてみた。
417助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 15:27:24 ID:EY2ei59q
sageてばっかいるんじゃねーぜベイべー!
418助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 16:15:29 ID:CyH8gm0O
ポール・フェニックス[鉄拳シリーズ]&ガイル少佐[ストリートファイターシリーズ]
移動タイプ 地上  移動力6

スキル
気合溜め:次の攻撃戦闘時攻撃力25%アップ
崩拳ステップ:移動力+3
ニーバズーカ:隣接した相手の気絶地+50、1マス後退

オートスキル
紅の胴着:攻撃戦闘のみ必殺上昇率25%アップ
ナッシュの形見:HP30%以下の時、防御力25%アップ
家族の写真:毎ターンHP5%回復

近距離技:射程1〜2マス
始動:(物)葉桜鉄騎
 ○:(気)ソニックブーム(1Hit)→ソニックハリケーン(4Hit)
←○:(物)崩拳(1Hit)
→○:(物)スピニングバックナックル(1Hit)→(物)オープニングギャンビット(5Hit)
↓○:(物)落葉(2Hit)→(物)竜王霹靂掌(3Hit)
↑○:(E)サマ−ソルトキック(1Hit)→(E)ダブルサマーソルトキック(2Hit)
 △:(物)クロスファイアーアサルト(7Hit)→(物)クロスファイアーアサルト〜万聖竜王拳(8Hit)

髪型は似てるけど、超熱血&クールなペアユニット。
419助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 16:46:45 ID:AK7fycPC
ポルナレフも入れて
420助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 18:13:25 ID:fVtYLKiq
アレックス 出展作品:ストリートファイターV 3rdSTRIKE

属性防御:物↑/熱→/冷→/電↑/気→/魔↓/E→
移動タイプ:地上 移動力:5

スキル
トムの教え:1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
鋼の肉体:1度の防御戦闘のみで防御25%アップ
スタンガンヘッドバッド:隣接した相手の気絶値+50、1マス後退
ダッシュ:移動+3

始動:スラッシュエルボー
○:フラッシュチョップ→EXフラッシュチョップ
←○:エアニースマッシュ→EXエアニースマッシュ
→○:パワーボム
↑○:エアスタンピート→EXエアスタンピート
↓○:スパイラルD.D.T
△:ハイパーボム→ブーメランレイド・ハイパーボム

近距離回避:ブロッキング→パワーボム
421助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 19:37:55 ID:7iU/BLDh
ストVキャラは少なかったからなー
次回作でぜひ活躍してほしいものだ
422助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 20:57:35 ID:OpjHQRqh
>>415
トラック狂走曲キテルー
こんなのも昔あったなぁ…ナツカシス しかもソドム・ロレント組とMAかよw
423助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 21:20:27 ID:AK7fycPC
なんとかして、ポルポジ&Fラップとか、Fサーキット&リッジとかできないもんか
424助けて!名無しさん!:2005/07/06(水) 22:52:39 ID:5TAPsUpd
>>405
ワギャン「『うみのみちしるべ』!」
ナルホド「『べにてんぐだけ』!」
敵「………!?」
数カウント後
ワギャン「時間切れみたいだね」
ナルホド「それじゃ、遠慮なく…」
画面いっぱいに「ワギャ!」と「異議あり!」の文字でフィニッシュ
戦闘後会話
ワギャン「スペシャルボーナスいただき!」
ナルホド「後で訴えられなきゃいいけど」
こんなもんか?
425助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 01:37:43 ID:VsWYo63a
勇者ヘラクレス
出展作品:ヘラクレスの栄光シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電→/気↑/魔→/E↓

スキル
回復の種/HP回復
ボルクの毒/攻撃力UP
鍛冶屋/攻撃回数+1
地にいのる/HP回復(全体)
オートスキル
くすり/HP自動回復
ヘラクレスはそこからにげだした/瀕死時移動力+3
おびただしいりゅうけつ!ヘラクレスは…(以下略)/瀕死時防御UP
たいりょくのげんかい!ヘラクレスは…(以下略)/瀕死時に隠れる

<近距離技/射程1-2>
始動 ヘラクレスのこうげき 「ゆくぞ!」 (←正式名称)
○   破邪の剣 → ゼウスの剣
←○ 体当たり → 体当たり(強)
→○ 銀の斧 → マルスの斧
↓○ アトラスの槍 → アトラスの槍(強)
↑○ ハンマー → ハンマー(強)
△ 天に祈る


<遠距離技/射程3-4>
始動 ヘラクレスのこうげき 「ゆくぞ!」 (←正式名称)
○   銀の弓 → 銀の弓(連射)
←○ 三又の矛 → 魔性の矛
→○ 氷室の器 → 氷室の器(強)
↓○ まほろばの杖 → いかづちの杖
↑○ 火柱の玉 → 火柱の玉(強)
回避カウンター/ききいっぱつ!ヘラクレスはそくざにみをかわした
426助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 01:40:46 ID:Dsw9qnGp
ジーニアス&リフィル
出展:テイルズオブシンフォニア

属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電←/気→/魔←/E→
移動タイプ:地上 移動力:7

スキル
ファーストエイド:45MP/味方一体のHPを回復
リカバー:20MP/味方一体の状態異常を回復
けん玉集中法:10MP/一度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
リフィルの料理:15MP/敵一体に毒を与える

オートスキル
遺跡モード:HPが30%以下の時、攻撃が25%上昇
くるくるマジック:自分のターンの時、ランダムで攻撃数が1〜2上昇
ハーフエルフの知恵:相手に与えたダメージの10%分、自分のMPが回復

<遠距離技/射程2〜6>
始動:ファイアボール
○:ファイアボール→イラプション
←○:フォトン→レイ
→○:ウィンドカッター→エアスラスト
↑○:グレイブ→ロックブレイク
↓○:ライトニング→サンダーブレード
△:インディグネイション〜ホーリーランス→インディグネイト・ジャッジメント〜セイクリッドシャイン

防御:フォースフィールド(遠距離)
防御カウンター:リフィルの蹴り(近距離)

MA:ハーフエルフ爆弾/30MP/単体/ジーニアス&リフィル、アーチェ

備考:遠距離攻撃専用。ハーフエルフ爆弾はTOSのスキットネタです。
427助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 01:42:32 ID:psf8BR6o
ヘラクレスってナムコットだっけか?

確かカルノフとバーガータイムぐらいしかなさげな。
ナムコット名義で発売ならスマソ
428助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 01:44:34 ID:MjBGC+NV
与ダメの10%もMPが回復するのはヤヴァ……と思ったが、
その能動スキルのショボさだったら特に問題ないか。
「リフィルの料理」があるんなら、「ジーニアスの料理」も欲しいなぁ、とか言ってみる。
429助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 01:47:48 ID:VsWYo63a
>>427
ナムコット名義ではないが、熱いアニキ場の雰囲気と
オッサン達の咆哮に答えるように、著作権の壁を越えて参戦。

アーサーとのMA 「孤独なおっさん勇者のワルツ」 を発動する。
430助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 01:50:51 ID:08yDFnPe
>>420
アレックスの事よくわかってるじゃねえか。ストVではアレックス使いか?
431助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 07:17:39 ID:wjF/Ke8k
シオン モモ KOS-MOSをエピソードUの顔に変更
432助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 07:50:47 ID:wMvBsTGr
一応誘導な。個人的には、統合してほしいんだけど

ナムカプ風のユニットを妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1120187461/
433助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 12:09:04 ID:wMvBsTGr
おいおい、落ちてるじゃん!煤i ̄□ ̄;)
無闇に切り分けるからこうなるんだよ。他社ネタなんて、たまにしか出ないし、たまに出るからいいアクセントになるのに
434助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 12:43:47 ID:Mik1nwX+
アクセントにもなってないよ。ただ不快なだけ。
墜ちたという事はつまりそんなスレいらない、という事だ。
435助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 15:32:07 ID:IK5VXEq8
ジン・サオトメ
出展作品:サイバーボッツ、MARVEL vs.CAPCOM、キカイオー

移動タイプ:地上 移動力5

属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電↓/気↑/魔↓/E↑

スキル
宇宙一の熱血漢/2回行動
寒風摩擦/冷属性防御力UP
強襲装甲ブロディアUカスタム/ブロディア攻撃力UP

オートスキル
ハイパーアーマー/(瀕死時 自動発動)防御力UP、気絶値無効、状態変化無効



【近距離/射程1】
始動 砕けぇぇ!!!
○ チェーンコンボ
←○ サオトメタイフーン→サオトメサイクロン
→○ ドリルッ!!!
↑○ サオトメダイナマイト
↓○ サオトメクラッシュ
△ ブロディアパンチ→ブロディアパンチ・プラネットスマッシャー


【遠距離/射程4〜5】
始動 ウェポン攻撃
○ ガトリングロッド
←○ ブレイクシャフト→アイアンネイル
△ ブロディアバルカン



ジンの参戦作品の仕様を全部まぜてみた。近接はジン、遠距離はブロディアって感じで あと性格はボッツ版の熱いやつがいいなァ、MARVELのはあほすぎるから。いや 好きだけど
436助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 16:33:28 ID:xpQurnhV
コウ&Gレッド
出展作品:ガチャフォース

移動タイプ:地上 移動力6

属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気↑/魔↓/E→

スキル
ブーストダッシュ/移動+3
ナースボーグ/味方一体回復
バースト/攻撃力UP
GFエナジー全快/2回行動

オートスキル
GFコマンダー/取得経験値上昇
強い意思/瀕死時攻撃力、気絶値、必殺時UP
戦う勇気/MP消費減


【近距離/射程2】
始動 プラズマナックル/3HIT/電/
○ プラズマナックル/3HIT/電/
←○ Gクラッシュ/4HIT/気/→真Gクラッシュ/4HIT/気/
→○ プラズマナックル/3HIT/電/→プラズマブレード/3HIT/電/
↑○ ビームガン/2HIT/E/→ビームガトリング/5HIT/E/
↓○ あびせ蹴り/2HIT/物/→唐竹割り/1HIT/電/
△ Gバスター/8HIT/E/→Gレッドコンビネーション/16HIT/複/

真Gレッドをどうするか迷ったけどとりあえず組み込んでみた。
コウは飾りだけどとりあえずいたほうがいいと思うけど・・・・どうなんだろ?
ちなみにGレッドコンビネーションは捏造技で(実際に使えるけど)

ワンツーパンチ→斬り上げ→ワンツーパンチ→乱れ斬り→あびせ蹴り→真Gクラッシュ→Gバスター
という友達を無くしそうなほど凶悪な通常コンボ

まぁ出たとしてもチェイサー!!チェイサー!!チェストー!!ってうるさそうだが
437助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 19:09:30 ID:BFWwYiaM
名前:ルビィ・ハート&アミンゴ
出展作品:MARVEL VS CAPCOM 2
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↓/熱→/冷↑/電→/気↑/魔↑/E↓

スキル
望遠鏡を覗く:10MP/マップ上でアイテムを見つける
能力援護(ルビィ・ハート):15MP/味方1体の1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
能力援護(アミンゴ):15MP/味方1体の1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
回復援護:45MP/味方1体のHPを回復
エリアルレイブ:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
ヴァリアブルアタック:70MP/味方1体を自分の後に行動させる(1フェイズに1回)

オートスキル
トゥール・ド・マジ:自分のターン開始時に、攻撃・防御・技術・幸運がランダムに変化
空を駆けるクイーン:攻撃後に行動できる(この時の待機はAP消費量が0)
自然の使途:HP30%以下で、攻撃を20%上昇
自然の摂理:MPの消費量が80%になる

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    風の叫び                    3HIT
  ○  熱    ラファールカノン                1HIT
 ←○ 冷    シュバルツェール             6HIT
 →○ 冷    シュバルツェール→フランメール    6HIT→9HIT
 ↑○ 物    緑の歓喜                     3HIT
 ↓○ 物    緑の歓喜→太陽の恵           3HIT→8HIT
  △  物    パルトネール                12HIT
完全防御    アドバンシングガード

<遠距離技/射程3〜5>
  ―  物    大地の子供(掴み)            1HIT
  ○  魔    ファントゥーム→ミルファントゥーム   1HIT→7HIT
 ←○ 物    大地の子供(パンチ)            1HIT
 →○ 物    大地の子供(キック)             1HIT
 ↑○ 冷    シュプリマシオン                 4HIT
 ↓○ 冷    シュプリマシオン                 4HIT
  △  物    植物の掟                   8HIT
回避        スーパージャンプ

MA攻撃     ディレイドハイパーコンボ
協力単体型  ルビィ・ハート&アミンゴ+憲麻呂
438助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 19:16:50 ID:iawbdcwX
サブノック(テイルズオブデスティニー2)
物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E↑
移動タイプ:歩行 移動力:7
オートスキル:
エルレインへの忠誠:AP回復量2倍
心眼:気絶効果無効

<近距離技/射程1-2>
心眼・無の太刀/始動/物
心眼・無の太刀・連/--/物
二の太刀/--/物
三の太刀/--/物
四の太刀/--/物
抜刀・裂衝牙/--/物
五輪斬/SP消費/物
ガード/SP消費・完全防御/--/
<遠距離技/射程-->
ガード/SP消費・完全防御/--/

備考:
一応五輪斬は
無の太刀〜四の太刀→五輪斬という、ディグダグスペシャルみたいな持ち技をいっぺんに出すタイプの技
ある程度経ったらエルレインの他の部下も作りたいな・・・反感買いそうだけど・・・
まあポジションは源氏で言う義経とかの3人組。
439助けて!名無しさん!:2005/07/07(木) 21:54:41 ID:xpQurnhV
サファイアナイト
出展作品:ガチャフォース
移動タイプ:地上 移動力5
属性防御:物↑/熱↓/冷↑/電→/気↑/魔→/E↑

S:ビームランス/1HIT/E(始動含む)
S:乱れ突き/3HIT/E

S:ナイトシールド/完全防御

L:ビーム/1HIT/E(始動含む)
△ メガランスビーム/8HIT/E/


ルビーナイト
出展作品:ガチャフォース
移動タイプ:地上 移動力5
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気→/魔↑/E↑

S:ビームランス/1HIT/E(始動含む)
S:乱れ突き/3HIT/E
△ ヘキサボム/8HIT/熱

S:ナイトシールド/完全防御

L:ボムショット/1HIT/熱

ガチャフォースが敵幹部オロチの親衛隊の2体
見てのとおり近距離、遠距離に分かれていて原作でも初めて出てきたときは苦戦が必須なほどの
コンビネーションを仕掛けてくる強敵です。
イメージとしては毒牛頭、毒馬頭みたいな感じに出てくるといいかな。
肝心のオロチはまた後ほど・・・・・・。(どれと組ませようかねぇ)

440助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 12:23:13 ID:9KN1QKx+
アーチェ&チェスター

移動力8(飛行)

スキル
出力アップ
移動+3
チェスターの料理
HPと気絶回復
アーチェの料理
隣接に気絶値+50
GO!GO!ARCHE
もう一度行動
レートアップボーナス
入手金増加
シューター
瀕死で攻撃アップ
GROOVY
SP上昇アップ

近距離攻撃(射程3)
始動 ベルセルクアロー
○  ベルセルクアロー
○← アイスニードル
○→ ファイアーボール
○↑ ベルセルクアロー上段
○↓ スパークウェーブ
△  すっごいの

カウンター
遠距離回避 当たり判定は箒

<まとめ>
本当にこんなふざけた仕様だったらもうナムコに足向けられません
441助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 13:37:11 ID:MATViQMk
>>439
やっぱりダークナイトでは?と思う自分がいる。

紋章に導かれし赤き魔物
出展:デモンズブレイゾン−魔界村紋章編−
移動タイプ:飛行 移動力7
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔↑/E↓

オートスキル
飽くなき闘争心:HP30%以下で攻撃力25%up
時の紋章の力・硬化:HP30%以下の時の防御戦闘時防御力25%up
ホバリング:攻撃した後に移動可能
頭突き:宝箱破壊時にAP消費無し

通常スキル
地の紋章の力:移動力3up
シャドー:隣接する敵の攻撃力ダウン&一歩後退
ホールド;隣接する敵のAPを1down
天の紋章の力:次の攻撃戦闘での攻撃力を25%up

<遠距離技/射程3〜5>
始動:熱:ファイアー 2hit
○:熱:ファイアー 2hit→熱、魔:ダークファイアー 3hit(必殺版より威力をかなり低く)
←○:熱;クロー  2hit→E:ハリケーン 2hit
→○:物;トレマー 1hit
↓○:魔:バスター 3hit
↑○:熱:ファイアー 2hit→熱、魔:ダークフレア 4hit(ダークファイアーと同様)
△;熱、魔:ダークファイアー 3hit→ダークフレア 4hit→E、魔、熱:イレイズ・ゲイル 1hit


<まとめ>
属性違うの混ざりまくってますが、全部口から出せば問題なし(何
イレイズゲイルは、実際にはSFC版では使えません。データのみあります。
つか三回も必殺技変わるって贅沢かな・・・だろうな。
通常版になった二つは溜め時間を入れたりとかで差別化とか・・・

とにかく何でもいいから、彼には黄泉帰ってきてほしい・・・。
442助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 19:37:16 ID:BHiT7bE5
名前:アイスマン
出展作品:X−MEN -CHILDREN OF THE ATOM-
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電→/気→/魔↓/E↑

スキル
ダッシュ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
エリアルレイブ:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
アイスフィスト:10MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇

オートスキル
X-MEN:HP30%以下で、防御戦闘のみ気絶耐性が1段階上昇
冷たい男:与えたダメージの約5%をMPに変換
レーザー耐性:HP30%以下で、防御力が20%上昇

<遠距離技/射程2〜5>
  ―  冷    アイスビーム            6HIT
  ○  冷    アイスビーム            6HIT
 ←○ 冷    アイスアバランチ         1HIT
 →○ 冷    アイスアバランチ         1HIT
 ↑○ 冷    空中アイスビーム        6HIT
 ↓○ 冷    空中アイスビーム        6HIT
  △  冷    アークティックアタック       14HIT
完全防御    アドバンシングガード

<まとめ>
技少ないよ・・・
443助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 20:20:07 ID:yXsZQqha
有栖正護
出典作品;ナムコクロスカプコン

移動タイプ:歩行 移動力:9
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↑/E→

スキル
有栖流呼吸術:30MP/HPと気絶値を回復
九字を切る:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
桔更印の型:60MP/行動後もう一度行動可能
厄除の型;25MP/味方1体の状態異常を回復
オートスキル
有栖家の血:MPの消費が80%
有栖家の男:攻撃・防御戦闘時に必殺値の上昇率が25%UP
奪氣の型:与えたダメージの約5%をMPにする
身固の型:気絶値の上昇率が半減

<近距離技/射程>
始動(弱 | 強):火燐/3HIT/火属性
○  (弱 | 強):火燐/3HIT/火属性 | 火燐・改/5HIT/火属性
←○(弱 | 強):柊樹(ハリウッド)連ね/2HIT/物属性
→○(弱 | 強):鉄(くろがね)/1HIT/物属性 | 鉄(くろがね)居合い/1HIT/物属性
↓○(弱 | 強):地禮/3HIT/雷属性 | 地禮・改/5HIT/雷属性
↑○(弱 | 強):氷/4HIT/冷属性 | 氷・改/4HIT/冷属性
△  (弱 | 強):有栖流鬼門封じ・改/10HIT/物火雷気属性
防御カウンター:祓の型/物火属性

<遠距離技/射程>
始動(弱 | 強):金(ゴールド)/1HIT/気属性
○  (弱 | 強):金(ゴールド)/1HIT/気属性 | 金(ゴールド)連射/3HIT/気属性
←○(弱 | 強):白虎砲/1HIT/気属性 |
→○(弱 | 強):青龍槍/4HIT/冷属性 | 青龍槍→金(ゴールド)/5HIT/冷気属性
↓○(弱 | 強):朱雀刀/1HIT/魔属性 |
↑○(弱 | 強):玄武炸/1HIT/火属性 | 玄武炸(強)/1HIT/魔属性
完全防御:禁の型

スキルがよくわからないので適当('A`)
444443:2005/07/08(金) 20:24:23 ID:yXsZQqha
射程書いてなかた…orz
<近距離技/射程1〜3> <遠距離技/射程4>
445助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 21:20:42 ID:EJziWDWX
>442
いちおうアイスマンは(原作では)飛べるぞ
ロックマンのファイアーマンとかと組ませてみるのはどうだろう
446助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 21:33:25 ID:r7mF1Q9e

出展作品:ストリートファイターシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E↓

スキル
特になし


<遠距離技/射程1〜2>
―  百蓮勾
○  百蓮勾 | 死点咒Lv1
←○ 蛇穿 | 惨影Lv1
→○ 徨牙 | 狂牙Lv1
↑○ 逆瀧 | 蛇咬叭Lv1
↓○ 逆瀧 | 蛇咬叭Lv1
△  惨影Lv2 | 惨影Lv3

一応ボス。スキル思いつかなかったけど
447助けて!名無しさん!:2005/07/08(金) 23:23:32 ID:TVyhRDez
>>446
オートスキル
暗殺拳・喪流 APの回復量が通常の2倍
暗殺件・忌流 防御戦闘のみAPが1回復(MA攻撃を除く)
戦で果ててこそ華 気絶効果を全て無効化する

こんな感じでどうだろ?
448助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 00:23:56 ID:AMBxDWwf
オロチ&ダークナイト
出展作品:ガチャフォース
移動タイプ:陸 移動力:6
属性防御:物↑/冷↑/熱↑/電↑/気→/魔→/E↑

オートスキル
エアジャンプ:APの回復が通常の2倍
GFコマンダー:防御戦闘時APが回復

近距離:1〜2
S:ソルブレード/3HIT/E/(始動含む)
S:真空突き/2HIT/物/
△:ソルクラッシュ/5HIT/熱
S:ドリルアタック/防御カウンター

遠距離:3〜4
L:真空波/1HIT/E(始動含む)
L:稲妻/3HIT/電
△:スタークラッシュ/6HIT/E
L:ダークシールド/完全防御

デスフォース幹部のオロチです。
今回一番悩んだのがオートスキルの「GFコマンダー」で
本編でのセリフで「私の名はオロチ、デスフォースのGFコマンダー」
と言うのですがオロチが所属しているのはデスフォースなわけで(洗脳だけど)
ガチャフォースであるGFて・・・・・・。
まぁ間違いなのかどうかわからないんでそのままにしましたが。

気が向いたら仲間バージョンでも考えてみようかな〜
449助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 00:53:14 ID:H5T0yoJK
サガット
出展作品:ストリートファイターシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電→/気↑/魔→/E↑

スキル
呼吸法:HP&気絶値回復
帝王の心:防御力+25%
タイガーニー:破壊コマンドAP0
胸の傷:攻撃力+25%

<近距離技/射程1>
―  立ち大キック
○  立ち大キック | タイガーレイドLv1 
←○ 立ち大パンチ | タイガーニー
→○ 立ち大パンチ | タイガークラッシュ
↑○ 立ち大キック | タイガーブロウ
↓○ しゃがみ大キック | タイガーアッパーカット
△  タイガージェノサイドLv1 | タイガージェノサイドLv3
回避カウンター ZEROカウンタータイガーブロウ

<遠距離技/射程2〜3>
―  タイガーショット
○  タイガーショット
←○ タイガーショット
→○ タイガーショット
↑○ グランドタイガーショット
↓○ グランドタイガーショット
△  タイガーキャノンLv1 | タイガーキャノンLv3

<まとめ>
 憎しみを捨て、帝王の心を取り戻したサガット。一応味方
450助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 01:15:34 ID:H5T0yoJK
バルログ
出展作品:ストリートファイターシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電↑/気→/魔↑/E↓

スキル
空中殺法:AP上昇2倍
ナルシスト:攻撃を受けるとAP+1

<近距離技/射程3>
―  クロー
○  ローリングクリスタルフラッシュ | ローリングクリスタルフラッシュ(強) 
←○ フライングバルセロナアタック
→○ スカイハイクロー
↑○ イズナドロップ | ローリングイズナドロップLv1
↓○ スカーレットテラー | スカーレットミラージュLv1
△  レッドインパクト
回避カウンター ZEROカウンタースカーレットテラー

<遠距離技/射程->
回避 バク転
451助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 01:39:19 ID:H5T0yoJK
M・バイソン&バーディー
出展作品:ストリートファイターシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E→

スキル
フットワーク:AP上昇2倍
短気:攻撃を受けるとAP+1

<近距離技/射程3>
―  ブルホーン
○  ブルホーン | ターンパンチ 
←○ クレイジーバッファロー | ギガトンブロー
→○ ブルヘッド | ザ・バーディー
↑○ バンディットチェーン 
↓○ マーダラーチェーン | ブルリベンジャー
△  ファイナルターンパンチ | ファイナルターンパンチ&ファイナルブルホーン
回避カウンター バッファローヘッド

<まとめ>
 ボスキャラだけど、なんかいいコンビなのでペアにw
452助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 05:02:54 ID:hjwc5OVq
春麗&不知火舞(CAPCOMvsSNK、CAPCOMvsSNK2)

移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E↓

不知火流忍術:攻撃後に行動出来る
形見のかんざし:行動開始時にHPを約5%回復

<近距離技/1>
始動:ターゲットコンボ
○:ターゲットコンボ
←○:百裂脚 → 鳳翼扇
→○:龍炎舞 1hit → 龍炎舞(強) 3hit
↓○:スピニングバードキック → EXスピニングバードキック
↑○:必殺忍蜂 3hit → 超必殺忍蜂 6hit
△:不知火流・九尾の狐&七星閃空脚 9hit
S回避カウンター:ムササビの舞 1hit

<遠距離技/2-3>
始動:気孔拳
○:気孔拳
←○:気孔拳 → EX気孔拳 1hit
→○:気孔拳
↓○:花蝶扇 1hit → 水鳥の舞 3hit
↑○:花蝶扇 1hit
△:無し
カウンター:無し

売ってしもうたから春麗のスキル忘れた。とりあえず舞のやつだけ。
技は明らかにMVSの技じゃないもんも混ざってるけどキニシナイ。

マーヴル系統とかJOJOとか出てるしいいよね、、
453助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 07:27:20 ID:XpwlI0I1
名前:ネクロ&エフィー(敵仕様)
出展作品:ストリートファイターV
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↓/冷↓/電↑/気↑/魔→/E↑

スキル
エフィーの唄:HPを回復&気絶値を小回復
エルボーキャノン:30MP/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
ドリルキック:25MP/必殺値を15〜25上昇
ネクロストレート:20MP/攻撃距離が1伸びる
PA:10MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇

オートスキル
バイオサイバー:電属性の攻撃のみ攻撃力が20%上昇
本当の自由:自分のターン開始時に、攻撃・防御・技術・幸運がランダムに変化

<近距離技/射程1〜3>
  ―  物    ターゲットコンボ                                2HIT
  ○  電    電磁ブラスト→超電磁ストーム                          4HIT→8HIT
 ←○ 電    エレクトリックスネーク                             3HIT
 →○ 物    トルネイドフック→トルネイドフック・ジャーマンスープレックス    3HIT→4HIT
 ↑○ 物    フライングバイパー                              2HIT
 ↓○ 物    ライジングコブラ                             2HIT
  △  物    スラムダンス→EXトルネイドフック・スラムダンス          3HIT→8HIT

<遠距離技>
カウンター   ブロッキング→スネークファング                     1HIT
454助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 07:27:34 ID:XpwlI0I1
名前:オロ(敵仕様)
出展作品:ストリートファイターV
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E→

スキル
独楽落とし:30MP/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
2段ジャンプ:60MP/行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)

オートスキル
長寿の秘訣:自分のターン開始時に、最大HPの10%回復
寝袋:自分のターン開始時に、最大MPの5%回復
仙術の怪老:防御戦闘のみAPが1回復(MA攻撃を除く)
PA:気絶しない

<近距離技/射程1>
  ―  物    ターゲットコンボ                 2HIT
  ○  物    まわし肘                      1HIT
 ←○ 物    仁王力→鬼神力                3HIT→9HIT
 →○ 物    肘打ち・打ち上げ突き・打ちこみ膝       3HIT
 ↑○ 物    鬼ヤンマ→打ち上げ突き・EX鬼ヤンマ    2HIT→5HIT
 ↓○ 物    人柱渡り→EX人柱渡り            3HIT→4HIT
  △  気    天狗石→天狗乱石               6HIT→9HIT
カウンター   ブロッキング→鬼神鎚                 1HIT

<遠距離技/射程2〜4>
  ―  気    日輪掌                       1HIT
  ○  気    日輪掌                       1HIT
 ←○ 気    日輪掌→EX日輪掌                1HIT→2HIT
 →○ 気    日輪掌→EX日輪掌                1HIT→2HIT
 ↑○ 気    夜行魂                       4HIT
 ↓○ 気    夜行魂                       4HIT
  △  気    夜行大魂                      12HIT
回避        2段ジャンプ
455助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 08:25:19 ID:rRApzqfc
>450
ガンスパイク版の投げナイフ追加キボンヌ
456助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 11:12:45 ID:H5T0yoJK
スーパージョー
出展作品:戦場の狼
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電→/気↓/魔↓/E↓

スキル
Cレーション:HP&気絶値回復
タバコ:必殺値UP
戦場の狼:AT+25%
スタングレネード:敵一体DF-25%、必殺値-30
弾薬補給:BR+1

<近距離技/射程1>
―  コンバットナイフ
○  コンバットナイフ | コンバットナイフ(連続) 
←○ バヨネット | バヨネット(連続)
→○ 銃把殴り | 銃把殴り(連続)
↑○ ハイキック | ハイキック(連続) 
↓○ ローキック | ローキック(連続)
△  コンビネーションアタック
回避 ブービートラップ

<近距離技/射程2〜4>
―  マシンガン
○  マシンガン | マシンガン(強) 
←○ マシンガン | マシンガン(強)
→○ マシンガン | マシンガン(強)
↑○ グレネード | グレネード(強) 
↓○ グレネード | グレネード(強)
△  デッドリーダンス
回避カウンター 匍匐

<まとめ>
 捏造しまくって、もはや別物と化したSジョーw
457助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 12:00:33 ID:liN1rXnB
ダンタリオン(テイルズオブデスティニー2)
物↓/熱↑/冷↑/電↑/気→/魔↑/E→
移動タイプ:歩行 移動力:7
オートスキル:
エルレインへの忠誠:AP回復量2倍
ウィズダムロッド:防御時AP1回復
スキル:
突き:ノックバック
<近距離技/射程-->
ガード→エアプレッシャー/SP消費・防御カウンター/魔
<遠距離技/射程3-6>
フレイムドライブ/始動/熱
フレイムドライブ/--/熱
クラッシュガスト/--/冷
プリズムフラッシャ/--/魔
シャイニングスピア/SP消費/魔

備考:
エルレインの部下その2。
ゾウナみたいになってるが、スキルで弱点補ってみた。
まあ次回作でコイツが出ないにしても、
通常スキルを使う脳のある敵が出るかどうか心配だが・・・
458助けて!名無しさん!:2005/07/09(土) 13:38:38 ID:lOw+BXcE
もじくん
出典作品:ことばのパズル もじぴったん
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気↓/魔→/E→

スキル
もじちゃん:HP・気絶値回復
せいかくしんだん:敵一人の防御25%低下・AP-1
移動マス:移動力+3
あいしょうしんだん:味方一人にランダムでスキル効果

オートスキル
もしくんめだる:HP30%以下で攻撃力25%UP
じゅもんをあげるよ:行動開始時MP5%回復

<近距離技/射程1-3>
始動:ジャンボマス
○:ジャンボマス
←○:えらぶくん → ところてん式えらぶくん
→○:90°回転マス → 180°回転マス
↓○:もじくんかるた
↑○:もじもじすろっと
△:ふたりのもじぴったん
防御カウンター:ブラックもじくん
MA攻撃:ふたりのぜのぴったん(KOS-MOS・シオン&MOMO)
459助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 02:59:23 ID:WQJUHLjU
>>264
もしもし、邪神はKOS-MOSのガトリングとカウンターミサイルは使えませんよ
更に原作を再現して腹ビーム、ブレード共にep1より弱体化しております
そのかわり新型のミサイルは自らの表皮を剥離させて敵にぶつけるという恐るべき攻撃です(原作にて実際に登場)
そして眼鏡の封印から解き放たれたシオンとのデュオバスターは最早神の領域に達し、
加えて無双のMA攻撃「重力拳(グラビティボンバー)」を使う最凶ユニットです
460助けて!名無しさん!:2005/07/10(日) 23:49:40 ID:l89VW6Ll
リュウ&ニーナ
出展作品:ブレス・オブ・ファイア3
移動タイプ:地上/初期移動力6
属性防御:物→/熱→/冷↓/電↓/気↑/魔↑/E→

『スキル』
・りんご/30/自身のHPを回復+気絶値小回復
・カテクト/15/対象の防御を25%UP
・おまじない/15/対象の気絶値を小回復
・バトルソング/20/対象の攻撃力を25%UP
・リフレスト/60/全体のHPを回復
・竜の神の加護/70/もう一度行動できる。(1フェイズ1度のみ)

『オートスキル』
・竜族の末裔/攻撃戦闘時、必殺値上昇率UP
・自給自足/行動開始時にHP10%回復
・飛翼族の誇り/攻撃後に行動できる(この時の待機はAP消費量が0)
(↓イベントで追加)
・竜皇覚醒/与えたダメージの5%をMPに変換

近距離/射程1−2
― :物/斬り
○ :物/斬り(2HIT)→せんぎり(6HIT)
←○:魔/マジックボール(4HIT)→マインドソード(6HIT):エリアル
→○:魔/神撃(2HIT)→物気魔/スーパーコンボ(8HIT)
↑○:物/ジャンプ斬り(3HIT)→エアレイド(5HIT):エリアル
↓○:物/オーガ斬り(1HIT)→気/テラブレイク(1HIT)
△ :竜変身:物気/ウォリアドラゴン(4HIT)→物熱冷電気/ウォリアセカンド&滅殺(16HIT)
回避カウンター:シャドウウォーク

遠距離/射程3
― :魔/シェーザ
○ :魔/シェーザ(3HIT):エリアル→シェザーガ(7HIT):エリアル
←○:熱/パム(1HIT)→黒の炎(6HIT):エリアル
→○:物/釣り竿(2HIT)→釣り竿(強)(4HIT)
↑○:熱/メガ(2HIT)→ドメガ(3HIT)
↓○:冷/レイギル(3HIT)→グレイゴル(5HIT)
△ :魔/風翼の賢姫(10HIT)
(↓イベントで追加)
△ :物熱魔気/風翼の賢姫&竜皇降臨(21HIT)
完全回避:ジャンプ

『まとめ』
手頃なHITと多くの属性で攻める戦法。スキル的には攻撃系と言うよりはサポート系。
やろうと思えば壁も出来るがそれ程固くないので注意が必要、といった具合。
461助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 06:08:20 ID:Tbb+Zwf9
いくらなんでも強すぎるだろ。
行動開始時回復もってる奴は気絶値回復技は持ってないのが常識だしな。
462助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 08:11:14 ID:6qU40Cz0
つまりブルースは常識では量れない男だということか。
463助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 08:11:56 ID:QRMdtCjz
スキルに『あぶら』がほしいな。
敵の熱耐性下げるという微妙な効果で。
464助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 10:36:28 ID:a2bTeXqP
スキルに釣りがほしい
465助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 11:14:38 ID:J7D1gPBM
釣りはアイテム発掘の水地形バージョンということで
466助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 13:32:15 ID:ibL2Mk3O
リュウ&ニーナ ※改正板
出展作品:ブレス・オブ・ファイア3
移動タイプ:地上/初期移動力6
属性防御:物→/熱→/冷↓/電↓/気↑/魔↑/E→

『スキル』
・りんご/30/自身のHPを回復。
・おまじない/15/対象の気絶値を小回復
・釣り/10/アイテム発見。
・バトルソング/20/対象の攻撃力を25%UP
・リフレスト/60/全体のHPを回復
・竜の神の加護/70/もう一度行動できる。(1フェイズ1度のみ)

『オートスキル』
・竜族の末裔/攻撃戦闘時、必殺値上昇率UP
・飛翼族の誇り/攻撃後に行動できる(この時の待機はAP消費量が0)
・聡明な王女/取得EXP10%増加。
(↓イベントで追加)
・竜皇覚醒/HP30%以下で、与えたダメージの5%をMPに変換

近距離/射程1−2
― :物/斬り
○ :物/斬り(2HIT)→せんぎり(6HIT)
←○:魔/マジックボール(4HIT)→マインドソード(5HIT):エリアル
→○:魔/神撃(2HIT)→物気魔/スーパーコンボ(7HIT)
↑○:物/ジャンプ斬り(3HIT)→エアレイド(4HIT):エリアル
↓○:物/オーガ斬り(1HIT)→気/テラブレイク(1HIT)
△ :竜変身:物気/ウォリアドラゴン(5HIT)→物熱冷電気/ウォリアセカンド&滅殺(17HIT)
回避カウンター:シャドウウォーク

遠距離/射程3
― :魔/シェーザ
○ :魔/シェーザ(3HIT):エリアル→シェザーガ(7HIT):エリアル
←○:熱/パム(1HIT)→黒の炎(6HIT)
→○:物/釣り竿(2HIT)→釣り竿(強)(4HIT)
↑○:熱/メガ(2HIT)→ドメガ(3HIT)
↓○:冷/レイギル(3HIT)→グレイゴル(5HIT)
△ :魔/風翼の賢姫(8HIT)
(↓イベントで追加)
△ :物熱魔気/風翼の賢姫&竜皇降臨(16HIT)
完全回避:ジャンプ

『まとめ』
強すぎるという事なので、一部のスキルとHITを改正してみました。(とはいえ、あくまで妄想だからあんまり関係ないんだけども)
“自給自足”が釣りのつもりだったけど、やっぱりアイテム発見の方がらしいかな?お約束的に長靴とか釣れたり。
水辺が無い時は、そこらに落ちてるor埋もれてる物に釣り糸を引っ掛けると言う事でご容赦を。
もしくは、水地形のみ手に入る(釣れる)アイテム(魚とか)がある。
『あぶら』は一応考えたけど、効果がどうにも微妙っぽいので不可でした。
自動回復+気絶値回復は既存キャラ(ブルースや超戦士)で居たのでやってみたんですが、スキルと見合わせると確かに強すぎたかも。
個人的には、原作中にあるとはいえ“滅殺”に誰も突っ込まないのが不思議(笑)
467ついでに投下:2005/07/11(月) 13:40:25 ID:ibL2Mk3O
レイ&モモ
出展作品:ブレス・オブ・ファイア3
移動タイプ:地上/初期移動力7
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電↑/気→/魔→/E↓

『スキル』
・薬品調合/40/対象のHP回復
・俊足/10/移動力+3
・ぶんどり/20/隣接敵から所持アイテムを奪う+最大HPの10%ダメージを与える
・ハニーと占い/15/対象にスキル効果をランダムに付加
・マレクタ/20/隣接敵から最大MPの30%を吸収
・ハサート/70/AP回復

『オートスキル』
・ゆかいだねぇ/防御戦闘時、必殺値上昇率UP
・虎人の血/HP30%以下で攻撃力20%UP
・おっとり女学者/行動開始時、ステータスがランダムに変化
・特製バズーカ/破壊コマンドの消費が0になる

近距離射程:1
― :物/斬り上げ
○ :物/斬り上げ(1HIT)→三連撃(3HIT)
←○:物/跳び蹴り(2HIT)→我流連撃(5HIT):エリアル
→○:電/雷撃(2HIT)→雷鳴乱れ斬り(7HIT)
↑○:熱/狙い撃ち(1HIT)→零距離砲撃(3HIT)
↓○:物/砲身で殴る(1HIT)→砲身で殴る(強)(2HIT)
△ :物/ワータイガー(13HIT)
回避カウンター:俊足

遠距離射程:3-4
― :熱/バズーカ
○ :熱/バズーカ(1HIT)→ナパーム(1HIT)
←○:物/ハニー投げ(2HIT)→物熱/ハニー詰め拡散バズーカ(7HIT):エリアル
→○:熱/バズーカ連射(2HIT)→バズーカ連射(強)(3HIT)
↑○:電/バル(3HIT)→ババル(6HIT)
↓○:魔/ガダブレダ(4HIT)→メコム(5HIT)
△ :熱電魔/神の落雷(バルハラー)&特製モモ印バズーカ(10HIT)

『まとめ』
HIT数のレイと主に単発系で攻撃力のあるモモ。機動力が高めでアイテム回収役に向いている。
射界が広いので戦線に復帰しやすいが、やや打たれ弱い。
…あくまで妄想なんだけど、考えるの楽しいな。…いっそ自作してみるか?
468助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 13:57:52 ID:RU6Puyab
名前:ハウザー(敵仕様)
出展作品:ウォーザード
移動タイプ:地上 移動力:3
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電↑/気→/魔→/E→

スキル
テアメサカー:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
テンペストスライディング:30MP/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退

オートスキル
マグニチュードアサルト:気絶しない
伝説のアースドラゴン:防御戦闘のみAPが1回復(MA攻撃を除く)

<近距離技/射程1〜3>
  ―  物    テンペストストライク                               1HIT
  ○  熱    ヴォルカノブレス                             3HIT
 ←○ 物    デリュージュアサルト→デリュージュアサルト・ホーンクエイク    2HIT→3HIT
 →○ 物    デリュージュアサルト→デリュージュクライシス            2HIT→6HIT
 ↑○ 物    テンペストフォール                               1HIT
 ↓○ 物    コラープスハンマー                             1HIT
  △  熱    ガストフレイム                                5HIT
完全防御    アルティメットガード
カウンター   アルティメットカウンター→テンペストストライク            1HIT
469助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 13:58:13 ID:RU6Puyab
名前:金剛(敵仕様)
出展作品:ウォーザード
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電↓/気→/魔↑/E→

スキル
ダッシュ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
大仏臀(だいぶつでん):20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
こぶしちぎり:20MP/攻撃距離が1伸びる

オートスキル
赤熱化:HP30%以下で、攻撃力が20%上昇
萬砕き(よろずくだき):HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    三途手形((さんずのてがた)                    1HIT
  ○  物    怒髪竜(どはつりゅう)                      3HIT
 ←○ 熱    地裂き槌(じさきづち)→山裂き槌(やまざきづち)    2HIT→3HIT
 →○ 物    地割り槌(じわりづち)→山割り槌(やまわりづち)   2HIT→3HIT
 ↑○ 物    般若返し(はんにゃがえし)                   3HIT
 ↓○ 物    金棒振り(かなぼうふり)                    1HIT
  △  魔    六腑散らし(ろっぷちらし)                  5HIT 毒追加
カウンター   アルティメットカウンター→裾払い(すそばらい)     1HIT

<遠距離技>
回避       禍拍手(まがかしわで)
470助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 13:58:29 ID:RU6Puyab
名前:ルアン(敵仕様)
出展作品:ウォーザード
移動タイプ:飛行 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷→/電↓/気↑/魔↓/E→

スキル
ダッシュ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
葬操肢破(そうしは):30MP/隣接する敵1体の気絶値を30上昇&1マス後退
惨翼嵐(さんよくらん):20MP/隣接する敵1体を5マス後退

オートスキル
不死鳥:自分のターン開始時に、最大HPの10%回復
空中戦の女王:APの回復量が2倍

<近距離技/射程1>
  ―  物    邪鵬侮(じゃほうぶ)              1HIT
  ○  物    邪鵬侮(じゃほうぶ)              1HIT
 ←○ 物    鳳怨砕掻(ほうえんさいそう)         2HIT
 →○ 物    鳳恨双壊(ほうこんそうかい)       1HIT
 ↑○ 物    天昇偽鳳(てんしょうぎほう)       4HIT
 ↓○ 物    翼裂呪爪(よくれつじゅそう)       4HIT
  △  熱    忌炎天鳳(きえんてんほう)          7HIT
回避       翻空讐(はんくうしゅう)

<遠距離技/射程2〜5>
  ―  気    魔滅閃焦(まめつせんしょう)       1HIT
  ○  気    魔滅閃焦(まめつせんしょう)       1HIT
 ←○ 物    針翔獄羽(しんしょうごくう)          6HIT
 →○ 物    針翔獄羽(しんしょうごくう)          6HIT
 ↑○ 物    針翔獄羽(しんしょうごくう)          6HIT
 ↓○ 物    針翔獄羽(しんしょうごくう)          6HIT
回避       弓陥詐(きゅうかんさ)
471助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 13:58:50 ID:RU6Puyab
名前:ヌール(敵仕様)
出展作品:ウォーザード
移動タイプ:地上 移動力:4
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電↑/気→/魔→/E→

スキル
ダッシュ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
ヴァイタルサッカー:20MP/隣接する敵1体から全HPの10%を吸収
ハンギングボヤージュ:30MP/敵1体のAPを1減少
フェイタルストーム:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇

オートスキル
トライデントアッパー:HP30%以下で攻撃を20%上昇
トライデントピアース:HP30%以下で防御を20%上昇
イタズラ:自分のターン開始時、敵1体(ランダム)の攻撃・防御をランダムで減少

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    トライデントアッパー                   1HIT
  ○  物    ハンギングボヤージュ→ストラングルスパーク    1HIT→7HIT
 ←○ 気    ノーチラスアタック                        1HIT
 →○ 気    ノーチラスアタック                        1HIT
 ↑○ 冷    ハイドロスピニング                   4HIT
 ↓○ 冷    ハイドロスピニング                   4HIT
  △  電    ライトニングマスト                       5HIT
カウンター   アルティメットカウンター→トライデントアッパー    1HIT

<遠距離技/射程3〜4>
  ―  物    テンタクルドッパー                   1HIT
  ○  魔    べノムファンネル                    1HIT 毒追加
 ←○ 冷    タッドポールショット                     3HIT
 →○ 冷    タッドポールショット                     3HIT
 ↑○ 冷    アークティックストリーム                2HIT
 ↓○ 冷    アークティックストリーム                2HIT
回避       ハイジャンプ
472助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 13:59:10 ID:RU6Puyab
名前:セクメト(敵仕様)
出展作品:ウォーザード
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気↓/魔↑/E→

スキル
ダッシュ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
破滅への誘い:25MP/必殺値を15〜25上昇
贄の罪人:35MP/敵1体のAPを2減少
罪者の神罰:30MP/敵1体の攻撃数を1減少&移動量を3マス減少

オートスキル
獅子の霊力:防御戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇
竜の霊力:HP30%以下で、攻撃を20%上昇
鷲の霊力:地形効果を受けない
ヤギの霊力:自分のターン開始時に、最大MPの5%回復

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    神獣の咎め                  1HIT
  ○  物    天の拷責                    1HIT
 ←○ 物    聖なる拷責→聖なる拷責・神の拷責    1HIT→2HIT
 →○ 物    聖なる拷責→聖なる拷責・神の拷責    1HIT→2HIT
 ↑○ 物    冥府の鉄槌                  4HIT
 ↓○ 物    冥府の鉄槌                  4HIT
  △  E     裁きの光                        8HIT

<遠距離技/射程3〜4>
  ―  熱    死の聖火                   3HIT
  ○  熱    滅びの聖火                      1HIT
 ←○ E     不浄の清め                       2HIT
 →○ E     不浄の清め                       2HIT
 ↑○ 魔    悪魔の吐息                       1HIT 毒追加
 ↓○ 魔    悪魔の吐息                       1HIT 毒追加
  △  E     裁きの光                       8HIT
完全防御    アルティメットガード
473助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 13:59:25 ID:RU6Puyab
名前:ギギ(敵仕様)
出展作品:ウォーザード
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気→/魔↑/E↑

スキル
ダッシュ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
リシュバドリド:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇

オートスキル
クルギュル:熱・冷の属性防御をランダムに変化
石造型ロボット:HP40%以下で、攻撃を25%上昇
門番:APの回復量が2倍

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    キツシッザ                       1HIT
  ○  物    パクスッザ                       1HIT
 ←○ 物    メリチャギチャク                  7HIT
 →○ 物    ルンリグザチャク                  3HIT
 ↑○ 物    ザキクッカン                       4HIT
 ↓○ 物    クョンピュッザ                    4HIT
  △  物    キツシッザ・パクスッザ・ザヒキンクッザ    6HIT

<遠距離技/射程3〜4>
  ―  物    ピュチキッカン 槍                    5HIT
  ○  物    ピュチキッカン 槍                    5HIT
 ←○ 物    ピュチキッカン 岩石                  6HIT
 →○ 物    ピュチキッカン 岩石                  6HIT
 ↑○ 物    ピュチキッカン 石柱                  3HIT
 ↓○ 物    ピュチキッカン 石柱                  3HIT
カウンター   パプガド
474助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 13:59:39 ID:RU6Puyab
名前:ブレイド(ボス仕様)
出展作品:ウォーザード
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気↑/魔↑/E↑

スキル
アレース:15MP/1度の移動のみ移動量を5マス上昇
アステール:30MP/隣接する敵1体の気絶値を30上昇&3マス後退
鶏の丸焼き:30MP/HPを回復(技術とLvにより変動)

オートスキル
大剣アンドレイアー:攻撃戦闘のみ攻撃力を30%上昇
「帝国」を統べる者:APの回復量が2倍
魔道の軍勢を率いる者:スキル+毒無効

<近距離技/射程1〜3>
  ―  物    アルクトス                 1HIT
  ○  物    アステール                1HIT
 ←○ 物    セレーネー                 5HIT
 →○ 物    セレーネー                 5HIT
 ↑○ 物    プレイアデス               2HIT
 ↓○ 物    プレイアデス               2HIT
完全防御    アルティメットガード

<遠距離技/射程4〜5>
  ―  物    ポロス                       3HIT
  ○  物    ポロス                       3HIT
 ←○ 魔    プシュークロンプロクス            7HIT
 →○ 魔    プシュークロンプロクス            7HIT
 ↑○ 物    トラソス                        3HIT
 ↓○ 物    トラソス                        3HIT
  △  E     カトプトロン                     10HIT
カウンター   アルティメットカウンター→ポロス    3HIT
475助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 13:59:52 ID:RU6Puyab
名前:ヴァルドール(ボス仕様)
出展作品:ウォーザード
移動タイプ:飛行 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E→

スキル
ダッシュ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
エンミティマリス:30MP/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
ガードクラック:30MP/敵1体の1度の防御戦闘のみ防御を25%減少

オートスキル
操りし者:APの回復量が2倍
幻老の魔術師:防御戦闘のみAPが1回復(MA攻撃を除く)
立ちはだかる者:スキル+毒無効

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    スロウズソリトン                  2HIT
  ○  電    ぺリッシュライトニング                1HIT
 ←○ 物    マーシリスセンチネル ドリルアタック      2HIT
 →○ 物    マーシリスセンチネル 尾                6HIT
 ↑○ 物    マーシリスセンチネル 首突き          4HIT
 ↓○ 物    マーシリスセンチネル 首下突き        4HIT
完全防御    アルティメットガード

<遠距離技/射程3〜6>
  ―  気    フォビドゥンバイパー               3HIT
  ○  気    フォビドゥンバイパー               3HIT
 ←○ 熱    マーシリスセンチネル 炎             3HIT
 →○ 電    マーシリスセンチネル 雷             4HIT
 ↑○ 冷    マーシリスセンチネル 氷             3HIT
 ↓○ 魔    マーシリスセンチネル 毒             2HIT 毒追加
完全防御    アルティメットガード
476助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 14:00:19 ID:RU6Puyab
名前:真・ヴァルドール(ボス仕様)
出展作品:ウォーザード
移動タイプ:飛行 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E→

スキル
ダッシュ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
エンミティマリス:30MP/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
ガードクラック:30MP/敵1体の1度の防御戦闘のみ防御を25%減少

オートスキル
操りし者:APの回復量が2倍
幻老の魔術師:防御時にAP1回復
立ちはだかる者:スキル+毒無効
さらに立ちはだかる者:自分のターン開始時に、最大HPの10%回復

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    スロウズソリトン                  2HIT
  ○  電    ぺリッシュライトニング                1HIT
 ←○ 物    マーシリスセンチネル ドリルアタック      2HIT
 →○ 物    マーシリスセンチネル 尾                6HIT
 ↑○ 物    マーシリスセンチネル 首突き          4HIT
 ↓○ 物    マーシリスセンチネル 首下突き        4HIT
  △  魔    カースディスティニイ                    5HIT
完全防御    アルティメットガード

<遠距離技/射程3〜6>
  ―  気    フォビドゥンバイパー               3HIT
  ○  気    エンミティ・マリス                   6HIT
 ←○ 熱    マーシリスセンチネル 炎             3HIT
 →○ 電    マーシリスセンチネル 雷             4HIT
 ↑○ 冷    マーシリスセンチネル 氷             3HIT
 ↓○ 魔    マーシリスセンチネル 毒             2HIT 毒追加
  △  気    ディストラクションレイン              9HIT
完全防御    アルティメットガード


<まとめ>
ウォーザード敵勢力。
一気に出たら圧巻だけど、死ねるな。
連投スマソ。
477助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 18:04:46 ID:nH0keIw0
ソルバルウの中の人達って ムーとイヴでよかったっけ?
技がおもいつかねい...回避技でバキュラリフレクトとかか?
478助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 18:12:50 ID:bqexiL7D
ガーブ(テイルズオブデスティニー2)
物↑/熱→/冷→/電↑/気↓/魔↑/E↑
移動タイプ:飛行 移動力:8
オートスキル:
エルレインへの忠誠:AP回復量2倍
変異体:状態異常無効・スキルの対象にならない

<近距離技/射程1-2>
アディショナルレーザー/始動含む/E
衝撃派/--/物
<遠距離技/射程3-5>
フォトンブレイズ/始動含む/熱
ヴォルテックヒート/--/魔
エンシェントノヴァ/SP消費/熱
衝撃拡散バリア/SP消費・完全防御/--
備考:
エルレインの部下その3。
サブノックが近距離型、ダンタリオンが遠距離型、ガーブが近遠両用型。
479助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 22:51:42 ID:XvNKTpl8
ショウ&ガルダ
出展作品:ガチャフォース
移動タイプ:陸 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔→/E→

オートスキル
憎しみの心:防御時AP回復
飛行:APの回復が通常の2倍

近距離1〜2
ガルダブレード:3HIT/物(始動含む)
連続斬り:4HIT/物
△ブレードブーメラン:6HIT/物

遠距離3〜4
ファイヤーボール:3HIT/熱
△ファイヤーボム:5HIT/熱
飛行回避:完全回避

主人公のライバル・・・・・・っぽい人ですね。
原作では反則じみた強さを誇り
なおかつ最終戦付近で主人公が1対多数の多勢に無勢な状態の時に
(高い場所から)颯爽と現れ助けてくれるナイスガイです。

ちなみにブレードブーメランはガルダではなく同じ型の別なボーグが使う技なんですが
多めに見てください・・・・。
480助けて!名無しさん!:2005/07/11(月) 23:11:48 ID:1oSSN6lS
>>479
餃子は外して△をバーストコンボとかにして、基本技2種+必殺の敵使用で良いんじゃないか
移動が陸って事はショウに合わしてるのか
存在自体が反則みたいな奴らなんで、半端でなく強くても許せるな
481助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 00:11:30 ID:1jJSy3mf
>>480
では少し改良を・・・・。

近距離
ガルダブレード:3HIT/物(始動含む)
連続斬り:4HIT/物
△:バーストコンボ:8HIT/複

バーストコンボの内訳は
至近距離ファイヤーボム→追撃で連続斬り、な感じで。

移動タイプは悩んだのですが
とりあえずショウもいる事ですし陸タイプにしておきました。
482助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 00:43:28 ID:+flxQdyP
レス漁ってみたがおまいらXとZEROがコンビユニットになるのはダメですか。

X&ZERO(ロックマンX8)

移動タイプ:地上/初期移動力7
BRタイプ:アイテム  属性防御:物↓/熱→/冷→/電↑/気↓/魔↓/E↑

スキル
ダッシュ:移動量が3増加(10 Lv:-)
ライフチャージ:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復(30 Lv:-)
ウェポンチャージ:必殺値を15〜25上昇(25 Lv:-)
チップ開発:スキル効果の発動をランダムで行う(10 Lv:-)

オートスキル
メタルジェネレーター:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇 (Lv:-)
二段ジャンプ: 攻撃後に行動出来る(この時の待機はAP消費量が0)(Lv:-)
ハイパーAT:攻撃戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇(Lv:-)
ウェポンコンバーター:受けたダメージの約5%をMPに変換 (Lv:-)

カウンター:(S/L、回避型 AP-2 SP-30)絶鏡断2HIT
回避技:(S)クリスタルウォール(L)スクイーズボム (AP-1 SP-10)

<近距離技/射程1〜2>
E 始動:Zセイバー 3HIT(始動3HIT)D:95⇒Zセイバー(強)5HIT(始動5HIT)D:105
E ○:Zセイバー 3HIT D:125(始動3HIT)⇒Zセイバー(強)5HIT(始動5HIT)D:145
物 ←○:Kナックル2HIT D:160⇒岩斬波2HIT D:180
物 →○:Dグレイブ6HIT D:130⇒螺刹旋8HIT D:150
気 ↓○:天照覇5HIT(始動5HIT)D:150⇒ Σブレード天照覇5HIT(始動5HIT)D:170
冷 ↑○:昇竜拳5HIT(始動4HIT)D:140 ⇒冷熱 W昇竜拳8HIT(始動7HIT)D:160
E △:ノヴァストライク 13HIT (始動13HIT)D:750

<遠距離技/射程3〜4>
E 始動:Xバスター連射 3HIT(始動3HIT)D:130
E ○:チャージバスター 3HIT D:140
E 電       ⇒プラズマチャージショット3HIT(プラズマ+2HIT=始動3HIT)D:160
冷 ←○:ドリフトダイアモンド 2HIT D:130(敵氷つき:次のダメージ×1.1)
⇒ドリフトダイアモンド(チャージ)2HIT D:140(敵氷つき:次のダメージ×1.1)
電 →○:サンダーダンサー 5HIT(始動4HIT)D:140
⇒サンダーダンサー(チャージ)7HIT(始動5HIT) D:160
熱 ↓○:メルトクリーパー 2HIT D:170⇒メルトクリーパー(チャージ)2HITD:190
物 ↑○:グリーンスピナー 3HIT(始動2HIT) D:160
⇒グリーンスピナー(チャージ)6HIT(始動4HIT)D:180
E熱冷電 △:全員出撃 21HIT (始動21HIT)D:710

〈MA〉
単機 ダブルアタック 敵一体 範囲1〜2

〈まとめ〉
・移動力成長:なし ステータス成長:攻撃↓/防御→/速度→/技術↑/幸運→/HP→/MP↓
・初登場Lv:25とか、とりあえず後半 技変化:遅め

・表記   始動≒エリアル 棒立ち時のHIT数〈勘違いしてたゴメス〉
・プラズマはプラズマチャージの残り判定。一定フレーム内に次の攻撃当てないとノーダメージ
・ダメージは全部適当

アクセルは ry〉 厨設定 ry〉

まぁあれだ。みんなごめん つД`)アイタタタ
483助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 01:12:03 ID:LnHMUW0H
ケビン・ストレイカー
出展作品:ストリートファイター2010
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気↑/魔↓/E↑

スキル
バックオプション:DF+25%
ショットパワーアップ:AT+25%
ライフ:HP&気絶値回復

<近距離技/射程3>
―  ソニックブリッド
○  ソニックブリッド | ソニックブリッド(Lv4) 
←○ ハイパーショット(P)
→○ フリップショット
↑○ フリップシールド 
↓○ ハイパーショット(K)
△  ソニックブリッド(Lv5)
回避 フリップジャンプ
回避カウンター フリップシールド

<遠距離技/射程->
回避 フリップジャンプ
484助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 09:01:38 ID:8CRCDW1q
ラッド・スペンサー
出展作品:ヒットラーの復活
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電→/気↓/魔↓/E↓

スキル
くすり:HP&気絶値回復
ワイヤーアクション:移動+3
ワイヤーアタック:気絶+50、1マス後退
通信機:スキルランダム
照明弾:敵一体攻撃戦闘時攻撃25%減少
弾薬補給:入手経験値10%UP
ロザリオ:HP30%以下で防御20%UP

<遠距離技/射程2〜5>
始動  マシンガン   3HIT
○   マシンガン  3HIT
←○ スーパージョーのマシンガン 4HIT → 連射機能付きスーパージョーのマシンガン 8HIT
→○ 3-WAY  3HIT
↑○ ワイドショット  4HIT
↓○  ロケット砲  1HIT
△  ラストショット  1HIT
遠距離回避 ワイヤーアクション


スーパージョーと組めたらいいね
485助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 09:05:49 ID:8CRCDW1q
間違えた
→○ 3-WAY  1HIT
486助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 18:59:50 ID:4bpCeMBa
ユーリ&ユーニ
出展作品:ストリートファイターZERO3
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E→

スキル
サイコチャージα:必殺値をを15〜25上昇
サイコチャージβ:HP回復&気絶値小回復
マッハスライド:1度の移動量を3マス上昇
データ解析:敵一体の攻撃力&防御力25%ダウン
呼吸を合わせる:攻撃力25%UP
故郷の記憶:HP30%以下で防御力を20%上昇

<近距離技/射程1〜2>
始動:フォーリングアーク
○ :アクセルスピンナックル
←○:アースダイレクト
→○:スナイピングアロー
↓○:キャノンスパイク
↑○:クロスシザースプレッシャー
△ :デスクロスダンシング
回避:サイコシールド
かばう:味方の代わりに防御

次回作では味方になってほしい
487助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 03:48:05 ID:HjwVXrvQ
>>482の代わりに俺がアクセルやるぜ!
ちとおまけつきで

アクセル&パレット
出典:ロックマンX8
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↓/熱→/冷→/電↑/気↓/魔↓/E↑

スキル
ダッシュ:移動力3増加
ショックアブソーバー:一度の防御戦闘のみ、防御力20%上昇
プラズマガン:隣接する敵一体の気絶値を30上昇
オペレーティング:自分の後に行動させる
私だって、がんばっちゃいます!:一度の攻撃戦闘のみ、攻撃力20%上昇

オートスキル
新世代型レプリロイド:戦闘終了時の経験値10%上昇
スペアエナジー:HP30%以下で防御力20%上昇
ブラストランチャー:破壊時の消費AP0
まかせてください!:味方をかばう


カウンタースキル
近距離:ホバリング→アクセルバレット(回避カウンター)
遠距離:ローリング(完全回避)

<遠距離攻撃・射程3~6>
始動:アクセルバレット&パレットバレット
○:アクセルバレット&パレットバレット
←○:レイガン→レイガン(強)
→○:スパイラルマグナム→Sマグナム&Fバーナー
↓○:ブラックアロー→Bアロー&Bブラスター
↑○:アイスガトリング→アイスガトリング(強)
△:全武装・一斉発射


備考
とりあえずコンビにしたいということでパレットと組ませた。
使い勝手としては超戦士に似てるかも。
488助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 05:18:35 ID:hyosjnD/
>>236を少しお借りして…

ホリ・ススム&ホシ・ワタル(ミスタードリラー・スタートリゴン)
移動タイプ:地底 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電↑/気↓/魔↓/E↑


スキル
プチ:マップ上でアイテムを見つける(10MP)
パッチー:味方ユニット回復(技術とLVにより変動(30MP)
エアー:HPを回復(技術とLVにより変動)&気絶地を小回復(30MP)
バリアー:1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇(10MP)
スピード:行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)(60MP)
惑星間移動法:移動力3上昇 (10MP)

オートスキル
掘り進む:破壊コマンドのAP消費量が0になる
ドリルスピリッツ:戦闘終了後の入手経験値を10%上昇
不思議なパクテリア:攻撃戦闘のみアイテムゲットボーナスの出現頻度が上昇
Mr.ドリラーに最も近い少年:HP30%以下で、与えたダメージの約5%をMPに変換
ドリアーマー:防御戦闘時防御力25%アップ
江戸っ子気質:HP30%以下で必殺値の上昇率上昇
レスキューの心得:毎ターン最大HPの5%回復

<近距離技/射程1〜2>
始動:ドリル突き
○  :ドリル(強)
←○:ドリキャリバー|ドリキャリバー(強)
→○:スターワイヤー|スターワイヤー・ コンボ
↑○:トライアングル・ネット|トライアングル・ボーナス
↓○:ブロック落とし|ブロック落し連鎖
△  :ドリラースペシャル |ドリラー&レスキュースペシャル

MA:ホリさん家の家庭の事情
ホリ・タイゾウ、トビ・マスヨ&天現寺ひろみとのけんかしながらの一斉攻撃。
ひろみちゃんとホシ・ワタルとばっちり。

近、遠距離回避:ワイヤー

いや、好きなんだよスタートリゴン。
ごめんねビックバン宙太、お前まで前に出せるほど俺、スタートリゴンメジャーとは思えないんだ…お前影薄いし…
489助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 12:57:52 ID:lXqXsNpO
殺意の波動に目覚めたリュウ
出典作品:ストリートファイターシリーズ
タイプ:地上 移動:6
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電↑/気↑/魔↓/E→

オートスキル
殺意の波動:APの回復量が通常の2倍
受け身  :防御戦闘のみAPが1回復(MA攻撃を除く)

<近距離技/射程1-3>
物 竜巻旋風脚   3HIT
物 滅殺豪昇龍   7HIT
気 瞬獄殺     15HIT SP消費で発動可能
  阿修羅閃空      回避

<遠距離技/射程4-4>
気 波動拳     1HIT
電気 滅・波動拳   5HIT
気 龍哭波動拳   8HIT SP消費で発動可能
  阿修羅閃空      回避

ゲームの殺意リュウからちょっぴり強化。
490助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 15:08:29 ID:UyhqM/B1
アルティメットキャノン
出展作品:ガチャボーグ
移動タイプ:陸 移動力:3
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

オートスキル
滅びの光:気絶しない

近距離:1
バルカン:4HIT/物(始動含む)
ミサイル:3HIT/熱
アルティメットキャノン真下撃ち:回避カウンター/E

遠距離:2〜5
バルカン&ミサイル:6HITHIT/複
4連ビーム:4HIT/E
△:アルティメットキャノン:1HIT/E

すみません、遊びすぎましたorz
原作でのぶっ飛んだボーグのひとつで
チャージに10秒かかるものの発射すれば一撃で相手を葬る(例外あり)超威力、超範囲を誇る
トンデモボーグです。

考えたはいいけど・・・・出て欲しくない・・・いや、出てきたらそれはそれで・・・・。
491助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 16:31:39 ID:CDuWdjAL
メビウス1(F/A-22)
出展作品:エースコンバット04

移動タイプ:空中 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル
<<くそ、リボン付きの飛行機だ。あいつは死神だ。>>:敵のAP-1
アフターバーナー:移動力+3
<<方位110。交戦を許可する>>:BR+1
<<メビウス1、着艦を許可する>>:HPと気絶値回復

オートスキル
<<メビウス1が来たと言っとけ! 嘘でもいい>>:攻撃時にSP25%上昇
<<犬死にするな。生き残ってこそ英雄だ>>:HP30%以下で攻撃・防御25%UP
<<黄色が煙を噴いている!誰がやったんだ?>>:攻撃後移動可能
<<英雄は確かに存在する。俺達の前にな>>:消費MP80%

カウンタースキル
遠近 <<ああ!ジャン・ルイがやられた!>>

<遠距離攻撃・射程2〜6>
始動:GUN
○:AAM
←○:SAAM→XMAA
→○:LASM
↓○:UGBL→FAEB
↑○:CLB→SOD
△:XMAA→AAM→GUN / メビウス中隊一斉攻撃


AC04のF/A-22は武装少ないんで
実際には使えない武装を無理矢理乗せてみました
492助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 17:01:59 ID:b0NPP/vY
>>491
<<全機、メビウス1に続け!>>
全員の能力up
<<今日は私の誕生日だ、勝利をプレゼントしてくれ>>
味方一人のAP+10
493助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 19:37:13 ID:TawNko4/
名前:神人豪鬼(ボス仕様)
出展作品:CAPCOM VS SNK 2
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気↑/魔↑/E↑

スキル
天魔空刃脚:30MP/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
超人越神!:30MP/HPを回復(技術とLvにより変動)
九界無双!:10MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
絶息終焉!:60MP/行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)
鬼炎万丈!:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇

オートスキル
闇無漆黒!:スキル+毒無効
金剛不壊!:気絶しない
浮嶽國裂!:HP40%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
瞬獄那由他!:APの回復量が2倍

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    鬼哭突き                           2HIT
  ○  物    頭蓋破殺                             2HIT
 ←○ 物    竜巻斬空脚                           3HIT
 →○ 物    斬空波動拳・屈弱K×3・竜巻斬空脚・豪昇龍拳   8HIT
 ↑○ 物    豪昇龍拳                             3HIT
 ↓○ 物    豪昇龍拳→滅殺豪昇龍                 3HIT→7HIT
  △  気    瞬獄殺                               10HIT(本当は33HIT)
カウンター   天魔朱裂刀                           1HIT

<遠距離技/射程3〜5>
  ―  気    豪波動拳                          1HIT
  ○  気    豪波動拳                          1HIT
 ←○ 熱    灼熱波動拳                        3HIT
 →○ 熱    灼熱波動拳                        3HIT
 ↑○ 気    斬空波動拳                        2HIT
 ↓○ 気熱  斬空波動拳→天魔豪斬空                  2HIT→8HIT
  △  熱    滅殺豪波動                        8HIT
回避        阿修羅閃空

MA攻撃     禊
単体複数型  隣接するユニット3体まで
494助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 20:40:51 ID:ZOFzc7Z6
エルレイン(テイルズオブデスティニー2)
物→/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑
移動タイプ:ワープ 移動力:8
スキル:
マッドプール:対象の一度の移動のみ移動量を3減少。効果が切れるまで次は使用しない。
マインドウィルス:対象の攻撃力をしばらくの間25%低下。効果が切れるまで次は使用しない。

オートスキル:
神の聖女:AP回復量2倍
時のペンダント:状態異常無効・スキルの対象にならない

<近距離技/射程1-3>
両剣・払い/始動含む/物
両剣・回転/--/物
トリニティスパーク/--/電
インブレイスエンド/--/冷
インディグネイト・ジャッジメント/SP消費/電
アイスバーン→斬り/SP消費・回避カウンター/冷物
<遠距離技/射程4-7>
デルタレイ/始動/魔
ディバインセイバー/--/電
シャイニングスピア/--/魔
トゥインクル・スター/SP消費/魔
備考:
ポジションは源氏で言う頼朝。
3人組のポジションはサブノック>>438、ダンタリオン>>457、ガーブ>>478
495助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 20:58:18 ID:lVCVbiIq
TD2もこいつ倒したまではまだ良かったんだがな。
源平倒魔伝で例えるなら、景清が源氏倒したあとついでにアンダバ斬り殺すくらい話に無茶があった。
496助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 22:31:49 ID:Map57tpY
あれだな、テーマ曲を併記してもいいかも

つーわけで
>>491は名曲blockadeかcomona辺りで
497助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 23:32:18 ID:b0NPP/vY
>>496
いやいや、Sitting DuckやMegalithも捨てがたい。
498助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 23:36:42 ID:GHQsMjE7
<メビウス1の下にいれば生き残れるぞ>もキボンヌ
499助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 05:54:21 ID:1He/2tkY
モビウスわーんもやっと来たかw
500助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 16:53:59 ID:dlTelhKm
メタルヒーロー&ゴールドヒーロー
出展作品:ガチャボーグ
移動タイプ:陸 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電↓/気↓/魔↓/E↑

オートスキル
正義の味方:気絶しない
変身完了:常時必殺技上昇値up

近距離<1-2>
始動:メタルブレード回転斬り(ジャンプ斬り)
E:メタルブレード連続攻撃
物:おうごんけん連続攻撃
△:物、E:ダブル連続攻撃

遠距離<3-4>
始動:ビーム(ゴールドヒーロー)
E:メタルブレード衝撃波
E:ビーム連射(ゴールドヒーロー)
△:E;ハイパーメタルブレード(メタル)&多段HITビーム(ゴールド)

MA:ヒーローボーグ部隊!全員集合!(シャドウガール、サイバーヒーロー、スターヒーロー)
対象;一人
全員で集まっておのおのの最強攻撃でシメル。


<まとめ>
ガチャフォース界の銀河刑事と黄金闘士。ゴールドの技の名称が無いのが悲しい所。
流石に2ユニット出すのは難しいと思うので、既に蒸着&クロス装着済みです。

しかしアルティメットキャノンは出たらえらいことになるっちうか、
ブルーウォームみたいな扱いになりそうですなぁ>>490さん

なんとなくガチャフォース系の曲はそのまま歌を入れてほしい俺がいるw
501助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 23:54:39 ID:3y8fU8kZ
キラーガール&シャドウガール
出展作品:ガチャボーグ
移動タイプ:陸 移動力:5
属性防御:物→/熱→/冷→/電↓/気↑/魔↓/E↑

エージェント:攻撃時の必殺値上昇がUP

近距離:1〜2
シャドウソード:3HIT/物(始動含む)
キラーソード:2HIT/物
△シャドウスラッシュ:1HIT/物

遠距離:3〜4
アサルトライフル:4HIT/物
△バスターキラーレーザー:6HIT/E

暗殺者やエージェントでもヒーローボーグ軍団です。
シャドウガールだけでは物足りなかったんで、後半に出てくるキラーガールを付けてみました。
遠距離が1つな事に戸惑いましたが「ファイヤー!ファイヤー!」うるさい人もいたので1つだけと・・・。

>>500
アルティメットキャノンはおそらくタイゾウに破壊されそうで
意外と出てもいいんじゃないかと思い始めたりしてます。
502助けて!名無しさん!:2005/07/14(木) 23:59:02 ID:RLs9DBjY
テイルズ&立木文彦厨と呼ばれても構わない、クラトスキボンヌ
503助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 00:21:27 ID:c0tjZLl9
>>502
ホレ
味方にもなるけど一応敵仕様な

クラトス・アウリオン(敵)
出典:テイルズオブシンフォニア

移動タイプ:陸 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷→/電↑/気↑/魔↑/E↓

オートスキル
天使の力:APの回復量が二倍
ブリュンヒルド:スキルの対象にならない、状態異常無効化
アレドヴァル:防御戦闘時のみ、AP+1
シグルド:気絶しない


カウンタースキル
遠距離:紅蓮剣(回避カウンター)
近距離:守護方陣(回避カウンター)

近距離攻撃・射程1〜2
始動:瞬迅剣/物
閃光墜刃牙/物
魔神閃空破/物
必殺技:シャイニング・バインド/魔

遠距離攻撃/射程3〜5
始動:魔神剣/魔
サンダーブレード/電
魔神剣・双牙/魔
△:ジャッジメント/魔


敵の技の数ってよくわからんからこれくらいで
味方仕様はまた別に
504助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 00:24:42 ID:vo1dJkpp
このアウリオンは
PS2版仕様やな。
505助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 01:44:11 ID:zxtU6jsU
イエロータンク&レッドタンク
出展作品:バトルシティ&タンクフォース
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷↑/電↑/気↓/魔↓/E→

スキル
スコップ:味方一体のDF+25%
スター:AT+25%
突撃:ノックバック&気絶値+50
スモール:隠れる&HP回復
メット:DF+25%
クロック:再行動
グレネード:敵一体のDF-25%

<遠距離技/射程3〜6>
―  キャノン(E)
○  キャノン(E) | 速射砲 
←○ キャノン(E) | 連射砲
→○ キャノン(R) | ツインショット
↑○ キャノン(R) | 空爆
↓○ キャノン(R) | リップルレーザー
△  スーパーショット | スーパーショット&ハイパーショット
M  4方向ショット+1
506助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 02:48:05 ID:PDfz1nx/
>>491氏のメビウス1に感化されて作ってみた。

ラーズグリーズ小隊
出展作品:エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー

移動タイプ:空中 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル
アフターバーナー:移動力+3
サンダーヘッドの指示:攻撃回数+1
ラーズグリーズの悪魔:一度のみ攻撃力を20%UP
ラーズグリーズの亡霊:一度のみ防御力を20%UP

オートスキル
もう1番機を落とさせはしない:HP30%以下の場合防御力25%アップ
ACES:必殺値上昇率UP
THE UNSUNG WAR:与えたダメージの約5%をMPに変換

カウンタースキル
小隊散開:回避カウンター 受けるダメージを0にする。

<遠距離攻撃・射程2〜6>
始動:GUN
○:AAM→TLS
←○:EDDE(AAM)→EDDE(XMAA)
→○:EDDE(AAM)→CHOPPER(QAAM)
↓○:ARCHER(GUN)
↑○:CHOPPER(GUN)→SWORDSMAN(XMAA)
△:一斉射撃(QAAM)→一斉射撃(TLS)

・途中で搭乗機体が変わる(X-02→FALKEN)
・←○のCHOPPER(QAAM)はチョッパー生存の場合のみ修得。
・専用BGMはTHE FIRST FLIGHTで
507633:2005/07/15(金) 14:16:26 ID:cRlHVDyM
名前:アリッサ&ひびき 蘭
出展作品:バイオハザードアウトブレイクシリーズ&燃えろ!ジャスティス学園
移動タイプ:歩行 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E↓

スキル
フィルム交換:10MP/ランダムでスキル効果発動
一休み   :30MP/HP&気絶値を25%回復
バッテリー :15MP/一度の攻撃戦闘のみ攻撃回数+1
特ダネ発見 :10MP/マップ上でアイテムを発見する

オートスキル
ピッキングツール:破壊コマンドのAP消費量が0になる
愛用のカメラ:与えたダメージの約5%をMPに変換
健康グッズ:拾得経験値増加
記者の心得:HP30以下で受けたダメージの約5%をMPに変換

<近距離技/射程1-2>
始動:スタンガン 3hit(アリッサ)
○ :スタンガン 3hit(アリッサ)→スタンガン(強)6hit (アリッサ)
←○:フラッシュ攻撃 2hit(ラン)→ ☆スーパーフラッシュ攻撃 5hit(ラン)
→○:号外! 3hit(ラン)
↓○:下方向叩き付け 3hit(ラン)
↑○:空中フラッシュ攻撃 3hit(ラン)
△ :☆突撃インタビュー 7hit(ラン)→☆いただきスクープ 7hit(アリッサ&ラン)
回避カウンター:根性カウンター号外!(ラン)


<遠距離技/射程3-5>
始動:ハンドガン 2hit(アリッサ)
○ :フラッシュ攻撃 2hit(ラン)
←○:狙い撃ち 3hit (アリッサ)
→○:火炎瓶 5hit(アリッサ) 
↓○:グレネードランチャー 1hit(アリッサ)
↑○:号外!(遠) 1hit(ラン)
△ :なし
カウンター:バックステップ/回避(アリッサ)

レイレイ&フォンリンみたいな感じで記者コンビにしてみた。
ジャス学、借りてたの大分前だからあまり思い出せんなぁ。
508助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 15:20:13 ID:zxtU6jsU
天下一武士
出展作品:ケルナグール
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E↓

スキル
タオの実:AT+25%
スピードの種:移動力+3
テンの拳士の位:DF+25%
おにぎり:HP&気絶値回復

<近距離技/射程2>
―  中段突き
○  中段突き | 連打 
←○ 中段蹴り | 貫耳
→○ 中段ヒザ打ち | 飛燕脚
↑○ 上段突き | 擺蓮脚
↓○ 下段突き | 進脚
△  二起脚 | 旋風脚
509助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 16:12:34 ID:zxtU6jsU
エドワード・フォッカー&タケシ・フジオカ
出展作品:パワーストーン&ナックルヘッズ
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E→

スキル
気合ため:AT+25%
ぶっとばし:ノックバック&気絶値+50
パワーシールド:DF+25%

<近距離技/射程3>
―  パンチ
○  パンチ | パワーミサイル 
←○ 鷹舞空裂斬 | 鷹舞空裂斬(強)
→○ キック | パワーハリケーン
↑○ 翔鷹斬 | 翔鷹斬(強)
↓○ 延髄切り | 延髄切り(強)
△  パワーイクスプロージョン | パワーイクスプロージョン&コンビネーションアタック
510助けて!名無しさん!:2005/07/15(金) 17:19:31 ID:Y51eS8Wx
中ボス仕様
フェニック・マグマニオン
出展作品:ロックマンゼロ2
移動タイプ:ワープ 移動力9
属性防御:物→/熱↑/冷→/電↓/気↑/魔→/E↑
スキル・オートスキル:なし

<近距離技/射程:1-3>
ヒノトリ/熱(始動含む)
分身/物
幻影/気
ライジングフレイム(SP消費)
分身/物(回避カウンター)
<遠距離技/-->
ヒノトリ/熱(回避カウンター)


通常技のヒノトリはサイコクラッシャーみたいなやや突撃。
カウンターのヒノトリは後ろ向きに画面外に消えて(ここで回避)から長距離突撃。
511助けて!名無しさん!:2005/07/16(土) 01:00:50 ID:DOT8+WRb
サイアス&アースラ
出展作品:ブレスオブファイア4
移動タイプ:陸 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷↑/電↓/気↑/魔→/E→

スキル
リリフ:対象のHPを回復
デイル:対象の防御を下げる
マレクタ:隣接している対象のMPを吸い取る
ワース:対象の攻撃、防御を大幅に下げる

オートスキル
しきべつ:取得経験値上昇
羅刹:HP30%以下で攻撃力上昇
ガッツ:HP30%以下で防御力上昇

近距離:1〜2
 ○居合:3HIT/物(始動含む)
↑○居合:3HIT/物 → 居合(強):5HIT/物
←○ブーレイ:3HIT/魔
→○シェーザ:5HIT/魔
↓○みだれ撃ち:5HIT/物 → せんぎり:8HIT/物
 △斬光剣:3HIT/物
 C煙玉:完全回避

遠距離:3〜4
 ○連発銃:3HIT/物(始動含む)
↑○レイガ:2HIT/冷
←○連発銃:3HIT/物 → 散弾銃:5HIT/物
→○パダム:1HIT/熱 → パダーマ:3HIT/熱
↓○パダム:1HIT/熱
 △パドラーム:5HIT/熱

ブレス系のキャラの技を考えるのは苦労するなぁ。
512助けて!名無しさん!:2005/07/19(火) 00:58:29 ID:asSuR7Qp
和田どん&和田かつ
移動タイプ:歩行 移動力:6
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル:各ナムコカプコン名曲(曲調により回復や上昇系の効果)

<近距離技/射程>
始動:どーん!/1HIT
○:どーん!/1HIT
←○(弱 | 強):どん!/1HIT/ | どん!(強)/1HIT/
→○(弱 | 強):どどどん!/3HIT/ | どどどど!/4HIT/
↓○(弱 | 強):かっ/1HIT/ | かかかかっ/4HIT/
↑○(弱 | 強):どんかっかっ/3HIT/ | どんどんかっかっ/4HIT/
△(弱 | 強):お祭り大成功!/20HIT/ | 祭の達人/25HIT/
ころがりダッシュ!/回避

<遠距離技/射程>
始動(弱 | 強):魂抜け
○(弱 | 強):魂抜け/1HIT
←○(弱 | 強):魂抜け
→○(弱 | 強):魂抜け
↓○(弱 | 強):魂抜け
↑○(弱 | 強):魂抜け

<まとめ>
初期からブランチ変更なしのアップなしの10固定の特殊キャラで
スキルにある曲はタイコアレンジになっていて、それのフレーズを戦闘で再現できると
追加効果が現れる。レベルアップで技と曲(スキル)が同時にふえて
うまく組み立てると必ず演奏できる。とかどうよ!どうなのよ!
必殺2の祭りの達人は全キャラ+ウィンちゃんまで出して暴れてくれ!
513助けて!名無しさん!:2005/07/20(水) 17:58:59 ID:XpkAcZ9B
名前:まこと
出展作品:ストリートファイターV 3rd STRIKE
移動タイプ:地上 移動力:4
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気→/魔↓/E↓

スキル
ダッシュ:15MP/1度の移動のみ移動量を5マス上昇
PA:30MP/HP&気絶値を小回復
丹田練氣・攻めの型:10MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
引き寄せ頭突き・塔頭:30MP/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退

オートスキル
超硬派カラテ少女:毒無効
親父譲りの胴着:HP30%以下で防御力25%上昇
竜胆館師範代:自分のターン開始時に、最大HPの10%回復

<近距離技/射程1>
  ―  物    ターゲットコンボ                                       2HIT
  ○  物    踏み込み正拳三連突き 山背                                3HIT
 ←○ 物    突進正拳突き 疾風→EX突進正拳突き 疾風                     1HIT→3HIT
 →○ 物    打ち下ろし手刀 颪                                         1HIT
 ↑○ 物    直上正拳突き 吹上→EX直上正拳突き 吹上                     1HIT→2HIT
 ↓○ 物    吊るし喉輪 唐草→吊るし喉輪 唐草・正中線五段突き                    1HIT→6HIT
  △  物    暴れ土佐波砕き→暴れ土佐波砕き・閃光カカト落とし 剣・直上正拳突き 吹上  4HIT→6HIT
カウンター   ブロッキング→肘落とし三連突き 荒磯                           3HIT

<まとめ>
テーマ曲はSPUNKYで。
514助けて!名無しさん!:2005/07/20(水) 21:33:47 ID:vnOuiTg7
名前:草薙 京&八神 庵
出展作品:CAPCOM VS SNK
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E↓

スキル
親父からの励まし:30MP/HP&気絶値を小回復
消えない赤い炎:10MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
挑発:30MP/相手1体の攻撃力25%上昇、守備力25%ダウン
消えない青い炎:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃回数を1増やす

オートスキル
永遠のライバル:HP30%以下で攻撃力、防御力ともに25%上昇
三種の神器:自分のターン開始時に、最大HPの10%回復
2つの炎:相手に3000以上ダメージを与えた時、ダメージを受けた相手は相手のターン開始時に最大HPの5%のダメージを受ける


<近距離技/射程2>
  ― 炎 百拾四式・荒咬み 1HIT
  ○ 物 百拾四式・荒咬み → 百拾四式・荒咬み ⇒百弐拾七式・八錆⇒ 外式・砌穿ち 1HIT /4HIT
 ←○ 物 百弐拾七式・葵花 3HIT
 →○ 炎 弐百拾弐式・琴月 陰 → 屑風⇒ 百壱式・朧車⇒弐百拾弐式・琴月 陰 3HIT/7HIT       
 ↑○ 炎 百式・鬼焼き 3HIT
 ↓○ 物 R.E.DKicK  1HIT
  △ 物  秘奥義 百八式・大蛇薙→最終決戦奥義 “無式” 4HIT→10HIT
カウンター ブロッキング鬼焼き 3HIT

遠距離:3〜5
 ○百八式・闇払い:1HIT/熱
↑○百八式・闇払い:1HIT/熱
←○百八式・闇払い:1HIT/熱 
→○百八式・闇払い:1HIT/熱 
↓○百八式・闇払い:1HIT/熱
 △禁千百拾壱式・八稚女→裏百八式・八酒杯⇒禁千百拾壱式・八稚女:13HIT/14HIT /複

<まとめ>
夢のコンビ!
ちょっと強すぎな感じがしますがかなり強いユニットだと思いますね。
どっちもSNKですいません;
515助けて!名無しさん!:2005/07/20(水) 21:42:02 ID:RJgwbSao
京様はもっと強くしてくれないと嫌でつ(><)
516助けて!名無しさん!:2005/07/21(木) 01:02:37 ID:aO53ig8P
リュウ・ケンと同じように、単独ユニットにすべきでは?
517助けて!名無しさん!:2005/07/21(木) 01:41:15 ID:ClUm8oj2
ロックマンエグゼ
出展作品:ロックマンエグゼシリーズ
移動タイプ:地上 初期移動力:6
属性防御:物↑/熱※/冷※/電※/気→/魔→/E↑

スキル
ミニエネルギー:HP・気絶値回復
インビジブル:しばらく敵から攻撃されない
オープンロック:破壊コマンドAP0で可能
拡張メモリ:指定した味方を次に行動可能にさせる
アーマーチェンジ:ファイア・エレキ・アクアアーマーを選択し装備する。属性防御が変化する。

オートスキル
コレクターズアイ:敵がアイテムを落としやすくなる。
アンダーシャツ:HP30%以下で防御力が30%上昇

<近距離技/射程1>
−   ソード
○   ソード/ファイターソード
←○ ワイドソード/ワイドブレード
→○ ロングソード/ロングブレード
↑○ フウジンラケット
↓○ エンゲツクナイ
△   バリアブルソード
カウンター カーズシールド(完全防御後、反撃)
備考:ソード系は現在装備しているアーマーの属性がつく。

<遠距離技/射程2〜6>
−   キャノン
○   バルカン/スーパーバルカン
←○ ワイドショット/ワイドショット2
→○ マグナム/センシャホウ
↑○ トルネード
↓○ ミニボム/エナジーボム
△   ギガキャノン
回避 エスケープ

MA  ダブルヒーロー
要ブルース。3体攻撃型MA
518助けて!名無しさん!:2005/07/21(木) 04:10:17 ID:RQXPw4FJ
ロックマンエグゼなんてキャラはエグゼに居ないが
519助けて!名無しさん!:2005/07/21(木) 13:48:45 ID:OhOWc7nM
ハンマー男(中ボス)
出展作品:クロックタワー3
移動タイプ:地上 初期移動力:4
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電↓/気↑/魔↑/E↑


<近距離技/射程2>
− 物  ハンマー
○ 物  ハンマー
←○物 ハンマー振り回し
→○物 ハンマー振り回し
↑○物 ハンマーアッパー
↓○物 ハンマーアッパー
△ 物  ハンマースペシャル
カウンター ハンマーシールド(遠回避)

<まとめ>
誰かの手下として登場してほしいです。
520助けて!名無しさん!:2005/07/21(木) 14:02:21 ID:W1Ybtumt
名無しの大剣士&名無しのガンナー
出展作品:モンスターハンター&モンスターハンターG
移動タイプ:歩行 移動力:5
属性防御:物/↑熱/→冷/→電/→気/↑魔/↓E/↓

スキル
回復弾/任意の味方一人のHP回復&気絶値少回復

鬼人笛/APターン10カウントの間味方全体の攻撃力20%アップ。

硬化笛/APターン10カウントの間味方全体の防御力20%アップ。

オートスキル
上手に焼けましたぁ〜!/自分のターン開始時にHP回復10%

一流ハンターの意地/HP30%以下で攻撃力25%上昇

〈近距離技/射程2〉
始動/抜刀斬り
○物/斬り下ろし
○↑物/斬り上げ
○←物/散弾
○→熱/大タル爆弾
○↓物/薙ぎ払い
△物/ハンターズコンボ

〈遠距離/射程4〉
○物/通常弾(始動)
○↑E/拡散弾
○←物/貫通弾
○→雷/雷撃弾
○↓魔/毒弾
△魔/閃光玉

ハンターズコンボは連続斬り→落とし穴→大タルG
閃光玉はダメージ0だが、100%気絶
521助けて!名無しさん!:2005/07/21(木) 14:20:27 ID:W1Ybtumt
ミラバルカン(大ボス仕様)
出展作品:モンスターハンターG
移動タイプ:飛行 移動力:7
属性防御:物/↑熱/↑冷/↑電/↑気/↓魔/↓E/→

スキル
災厄の逆鱗/気絶無効化、スキルの対象にならない

災厄降臨/攻撃範囲内の全てのユニットのAP回復量&SP増加量半減。

〈近距離/射程3〉
物/這い擦り
物/噛み付き
魔/メテオ

〈遠距離/射程7〉
熱/火炎のブレス
魔/メテオ
物/滑空攻撃(回避カウンター)

動きは遅いが、攻撃力と防御力は過剰気味なモンスターハンターGのラスボスさん
522助けて!名無しさん!:2005/07/21(木) 19:23:56 ID:zlWn9J5o
大ボス仕様
ギル
出展作品:ストリートファイター3
移動タイプ:歩行 移動力9
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電→/気↑/魔→/E↑

スキル
100MP:リザレクション:HPが0になったら自動的に体力全回復

オートスキル
全知:APの回復量が二倍
全能:スキルの対象にならない、状態異常無効化

<近距離技/射程:1-3>
ターゲットコンボ/物(始動)
サイバーラリアット/熱
サイコヘッドバット/物
ブロッキング→サイバーラリアット(カウンター、SP消費)
セラフィックウイング(SP消費)

<遠距離技/4-7>
パイロキネシス/熱(始動含む)
クリオキネシス/冷
ムーンサルトニードロップ/物
メテオストライク(SP消費)
523522:2005/07/21(木) 23:07:51 ID:zlWn9J5o
アナカリス&ユリアン(ユリアン後からメンバーに)
出展作品:ヴァンパイア、ストリートファイター3
移動タイプ:歩行 移動力6
属性防御:物↑/熱↓/冷↓/電→/気↑/魔→/E↑

スキル
10MP:ワープ:移動数3上昇
45MP:王の恵み:味方一体のHPを回復
25MP:ファラオスプリット:攻撃数1上昇
30MP:兄への怒り:攻撃力25%UP

オートスキル
王家の神秘:行動開始時にMP小回復

<近距離技/射程:1-2>
  チェーンコンボ/物(始動)/3Hit
 ○チェーンコンボ/物/3Hit → 奈落の穴/魔/1Hit
←○コブラクロー/物/2Hit → ESコブラクロー/魔/6Hit
↑○ミイラドロップ/魔/5Hit → ESミイラドロップ/魔/5Hit
→○コブラクロー/物/2Hit → EXデンジャラスヘッドバット/電/2Hit
↓○ミイラドロップ/魔/5Hit → EXチャリオットタックル/物/2Hit
  真実の教え(CS)/魔/30SP
 △ファラオマジック/※/4Hit → ファラオデコレーション/※/8Hit

<遠距離技/3-5>
  棺の舞/物(始動)/1Hit
 ○棺の舞/物/1Hit → ES棺の舞/物/3Hit
←○王家の裁き/魔/1Hit → ES王家の裁き/魔/3Hit
↑○言霊返し/ランダム/ランダム → ES言霊返し/ランダム/ランダム
→○王家の裁き/魔/1Hit → メタリックスフィア(チャージ)/電/1Hit
↓○言霊返し/ランダム/ランダム → EXメタリックスフィア/電/2Hit
  エイジスリフレクター(CS)/E/30SP
 △ユピテルサンダー/電/5Hit

<まとめ>
すいません
ギルのこと書いたらユリアンも出さなきゃ行けないかなと思ったモノで
524助けて!名無しさん!:2005/07/23(土) 12:59:19 ID:TaGvMBBz
そもそも 何故閣下がアナカリスなんかとペアなのかと
525522:2005/07/23(土) 19:25:18 ID:srXm6hcs
なんとなくユリアンはアナカリスと組ませるのが一番違和感ないかなと
ユリアンの暴走も王様の器で許してあげる・・・・かな?

あと『そもそも 何故閣下がアナカリスなんかとペアなのかと』
アナカリス『なんか』とはなんだ『なんか』とはw
526助けて!名無しさん!:2005/07/25(月) 16:04:43 ID:FxvXR/1r
ソドムと吉光のうさんくさい外国人コンビ出演キボン
527助けて!名無しさん!:2005/07/25(月) 16:07:37 ID:cUKjbHwf
吉光は外国「人」なのか…?
528助けて!名無しさん!:2005/07/26(火) 16:26:02 ID:0koZIm5Q
むしろ人外
529助けて!名無しさん!:2005/07/27(水) 16:08:00 ID:q+M82ZET
卍一族ってれっきとした日本人じゃなかったっけ?
人間離れしてるとかそういうのは置いといて
530助けて!名無しさん!:2005/07/27(水) 18:42:28 ID:a9c2S0mH
キャッチコピーはからくり宇宙忍者

2までは肌が見えてた
まだ人っぽかった

4で羽が生えた

もう人じゃねぇ・・
531助けて!名無しさん!:2005/07/27(水) 18:45:01 ID:Ym1TUjhL
さすがにもうネタ切れか?1000までいったら保管庫にまとめてもらって、どっかに統合した方がいいかもね
532助けて!名無しさん!:2005/07/27(水) 23:30:30 ID:1EsB3NoO
>>531
やっぱナムコとカプコンだけじゃこれくらいが限界だろ
533助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 02:17:54 ID:M43VX5kc
自治厨が暴れまわらなきゃな…。第二波でヘラクレスとか書いてるのは何にもいってこないし、やっぱ荒らしたかっただけなんだな、ありゃ
534助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 03:47:56 ID:qmPn8Ca5
負け惜しみ乙
535助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 08:44:02 ID:L/SL9tTU
ガロン※中ボス仕様→後に味方に転身
出展作品:ヴァンパイアシリーズ
移動タイプ:陸/移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔↓/E↓

近距離射程:1−2
始動:物/チェーンコンボ
○ :物/チェーンコンボ(3HIT)
←○:物/ビーストラッシュ(1HIT)
→○:物/ミリオンフリッカー(4HIT)
↓○:物/クライムレイザー(2HIT)
↑○:物/空中ビーストラッシュ(2HIT)
△ :物/ワイルドサーキュラー(4HIT)

<オートスキル>
彷徨う人狼:攻撃戦闘時、気絶値上昇率UP
滾る獣の血:AP回復量二倍

<まとめ>
バレッタがスレ内に出てたと思うので、デミトリとも因縁のあるガロンを。

ジェダorダークガロンにかどかわされ、完全に獣の血に支配された存在。
ほとんど己の意思も無く敵に廻るが、ダメージを負ったりすると時々意識が戻る。
ある種デビカズと一八みたいな存在。登場タイトルは[苦悩に吠える牙]で。
536助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 08:52:01 ID:L/SL9tTU
ダークガロン※ボス仕様
出展作品:ヴァンパイアシリーズ
移動タイプ:陸/移動力:8
属性防御:物→/熱→/冷↑/電→/気↑/魔→/E→

近距離射程:1−2
始動:物/チェーンコンボ
○ :物/EXビーストキャノン(4HIT)
←○:物/モーメントスライス(3HIT)
→○:物/ストライクウルフ(2HIT)
↓○:物/EXクライムレイザー(3HIT)エリアル
↑○:物/EX対空ビーストキャノン(4HIT)
△ :熱/ドラゴンキャノン(6HIT)

近距離:防御カウンター:キャニオンラウンダー

<オートスキル>
純なる影の咆哮:防御戦闘時AP+1
滾る獣の血:AP回復量二倍
内なる声のままに:攻撃戦闘時、必殺率上昇

<まとめ>
ガロンが己の意思を取り戻し仲間入りを果たした後、内に留まる事なく完全実体化した彼の心の闇。
ガロンと入れ替わりに敵となる。基本的にガロンが全体的に強化された感じだが、使う技は微妙に違う。
537助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 09:01:56 ID:L/SL9tTU
ガーランド
出展作品:ブレス・オブ・ファイア3
移動タイプ:地上/初期移動力5
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E↓

近距離1−3
― :物/会心撃
○ :物/会心撃(1HIT)→熱/獄炎撃(1HIT)
↑○:熱/炎の槍(5HIT)→炎の槍(強)(7HIT)
↓○:魔/パダーマ(3HIT)→パドラーム(5HIT)
→○:物/旋回斬(3HIT)エリアル
←○:物/突進(2HIT)
△ :熱/獄炎烈破(6HIT)

かばう
遠距離カウンター:完全防御:大防御

<スキル>
瞑想 /30/HP回復&気絶値を小回復
威圧/40/対象の攻撃&防御を50%ダウン
眼力/35/対象のAP減少&移動力−3
(↓イベントで追加)
ガイストの槍/50/現在のHPの50%消費、一度の攻撃力40%UP(1フェイズ1度のみ)。
なお、この効果は他の攻撃力+スキルと重複しない(掛けられない)

<オートスキル>
元・女神の使徒/HP30%以下で防御20%UP&気絶耐性が一段階上昇 
僧兵の心構え/被ダメージの5%をMPに変換
剛腕覇者/破壊コマンドの消費AP0

<まとめ>
強い・固い・遅いの三拍子<このフレーズも古いな…>が揃った重戦士タイプ。
移動力を補強し、敵陣に特攻させるのが吉。その際は基本的にノーガード。危なくなったらカウンター。
MPをとにかく消費する傾向にあり、被回復といえど回復アイテムは多く持たせる。
538助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 09:12:22 ID:L/SL9tTU
ガーランド&ガロン
出展作品:ブレス・オブ・ファイア3&ヴァンパイアシリーズ
移動タイプ:地上/初期移動力6
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E↓

近距離1−3
― :物/会心撃
○ :物/会心撃(1HIT)→獄炎撃(1HIT)
↑○:熱/炎の槍(5HIT)→炎の槍(強)(7HIT)
↓○:魔/パダーマ(3HIT)→パドラーム(5HIT)
→○:物/EXミリオンフリッカー(6HIT)
←○:物/EXビーストキャノン(5HIT)エリアル
△ :熱/獄炎烈破&ドラゴンキャノン(12HIT)

かばう
近距離:防御カウンター/ワイルドサーキュラー
遠距離:完全防御/大防御

<スキル>
瞑想/30/HP回復&気絶値を小回復
威圧/40/対象の攻撃&防御を50%ダウン
眼力/対象のAP減少&移動力−3
ミラージュボディ/20/攻撃回数+1
クイックムーブ/10/移動力+3
(↓イベントで追加)
ガイストの槍/50/現在のHPの50%消費、一度の攻撃力40%UP(1フェイズ1度のみ)
なお、この効果は他の攻撃力+スキルと重複しない(掛けられない)

<オートスキル>
元・女神の使徒/HP30%以下で防御20%UP&気絶耐性が一段階上昇 
剛腕覇者/破壊コマンドの消費AP0
僧兵の心構え/被ダメージの5%をMPに変換
目覚めし人狼/攻撃戦闘時、気絶値上昇率UP

<まとめ>
人間からガーディアンに転身した過去を持つガーランドが、正気を取り戻したガロンに『獣の血も己、今の自分こそが全て』と諭し、パーティに引き入れる。
その後“己という存在”に迷いを持つなど自分と似た物を感じ、ガーランドがその身柄を引き受ける、とか。
スキルだけでなく、地味に初期移動力も+1される。
いや、単にこの二人が組んだ姿を見たいだけなんだが。
539助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 18:23:18 ID:TWmlA/cB
伊達正宗
出典作品:戦国BASARA

移動タイプ:地/移動速度:7

属性防御:物→/熱→/冷→/雷↑/気→/魔→/E↓


【スキル】
独眼龍:2回行動
奥州筆頭:攻撃力up
キング・オブ・伊達男:気絶値回復
亜羅棲斗流(アラストル):雷属性攻撃力up


【近距離/射程1〜2】
−:通常技
○:物/JET-X
←○:雷/MAGNUM STEP
→○:雷/HELL DRAGON
↑○:物/DEATH FANG
↓○:物/WAR DANCE
△:雷/バサラ技


源平のみなさんも出てるんで まぁアリだよね
540助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 18:25:32 ID:TWmlA/cB
真田幸村&武田信玄
出典作品:戦国BASARA

移動タイプ:地/移動速度:7

属性防御:物↑/熱↑/冷↓/雷→/気→/魔→/E↓


【スキル】
徐かなること林の如く:HPを必殺ゲージに変換する
天覇絶槍:熱属性攻撃力up
戦人覇王:ノックバック+気絶値50
「お舘さまァァ」「幸村ッッ」:気絶値回復/状態変化回復



【近距離/射程1〜2】
−:通常技
○:物/烈火
←○:熱/侵掠すること火の如く→侵掠すること火の如く・千両花火
→○:物/動かざること山の如く
↑○:物/大車輪
↓○:物/紅蓮脚→紅蓮脚・疾きこと風の如く
△:熱/バサラ技

541助けて!名無しさん!:2005/07/28(木) 19:20:47 ID:XwWjSlRw
 なんとなく自分の提案。
キャラだけじゃなくて話も作ってみたら?
出撃ユニット、出現敵ユニットとか決めたり・・・・
って、何かそのスレ立ってたような・・・
542助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 01:21:35 ID:sNMHREMn
なんとかして吉乃ひとみを出すことはできぬか

→○ 始球式・デッドボール
←○ 売り子・ビールぶっかけ

とか
543助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 02:12:26 ID:FuaNu0/y
名前:岡村隆史&矢部浩之
出展作品:ナイナイの迷探偵
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E↓

スキル
巨大ハリセン:15MP/味方1体の1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
ジャングルクッキング:45MP/味方1体のHPを回復
サッカー部直伝ダッシュ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
悪い人の夢:30MP/敵1体のAPを1減少&必殺値を30減少

オートスキル
無問題!:行動開始時に全HPの10%回復
吉本のディカプリオ:自分のターン開始時に、攻撃・防御・技術・幸運がランダムに変化
めちゃめちゃイケてるッ!:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
第4世代の意地:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    少林寺パンチ     1HIT
  ○  物    連続少林寺パンチ→連続少林寺パンチ(強)   3HIT→6HIT
 ←○ 物    ツッコミ(叩き)   1HIT
 →○ 物    ツッコミ(蹴り)    1HIT
 ↑○ 物    リフティングキック  3HIT エリアル
 ↓○ 物    リフティングキック  3HIT エリアル
  △  物    岡村流酔拳→岡村流酔拳+連続ツッコミ  8HIT→12HIT
完全回避    バック転

<遠距離技/射程3〜5>
回避カウンター 物 バック転→やべっちシュート 1HIT

MA攻撃    
・爆走!数取團 複数単体型 物 必要ユニット:クロノア&ガンツ、マスヨ&ひろみ
 岡村・矢部・ガンツ・ひろみと指定した敵でバイク(ガンツひろみは自分のでw)で数取團を始める。
 岡村のキラーパスに敵が答えられなくなってアウト。関取団の洗礼を受ける。
・岡女抜き打ちテスト 複数協力型 物熱 必要ユニット:英雄&響子
 敵3対に対して突然抜き打ちテストを突然実施。その後、おもしろ回答を晒しあげられてあまりの恥ずかしさに赤面し爆発。
 そのあと、3人の先生(岡村先生・英雄先生・響子先生)による鉄拳制裁でフィニッシュ。

<備考>
ほら、ナムコだしw
何気に技を考えるのが大変だったかも(特にマルチプル)
今、ちょうどやってるナイナイオールナイトニッポン聴きながら考えてた
544助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 03:50:30 ID:qDT5UXO6
うわー、さんまと組ませてえw
545助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 07:24:52 ID:X8mzuIMr
>>543
GJ。ワロスw
546助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 22:46:38 ID:9tup5lJS
MAがやたら長そうだなw
547助けて!名無しさん!:2005/07/29(金) 22:53:00 ID:qDT5UXO6
せっかくだからチャイルズ(てかマネージャー)もきぼんぬ
548助けて!名無しさん!:2005/07/30(土) 00:13:22 ID:3iuYCTma
名前:ロックマン&光 熱斗
出展作品:ロックマンエグゼシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↑/気↓/魔↓/E→

スキル
バスターUP:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
HPメモリ:30MP/HP&気絶値を小回復
バトルチップ ポイズンアヌビス:20MP/隣接する敵一体に毒の効果を与える
バトルチップ ドリームオーラ:10MP/1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
バトルチップ アナザーマインド:隣接する敵一体の気絶値を30上昇&移動量を3マス減少

オートスキル
チェンジ.bat:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダムで増減
リモローソク:行動開始時に全HPの10%回復
ムラマサ:HP30%以下で、攻撃を20%上昇

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    ソード→ワイドソード      1HIT
  ○  物    ソード→ロングソード     1HIT
 ←○ 物→熱   コガラシ→ネップウ   7HIT
 →○ 物    ガッツパンチ→ゴールドフィスト  2HIT
 ↑○ 物    ブレイクハンマー     3HIT
 ↓○ 熱    リョウテクナイ             3HIT
  △  E    ドリームソード             6HIT
完全防御    メットガード
防御カウンター 物    イアイフォーム      2HIT

<遠距離技/射程3〜5>
  ―  E    ロックバスター            3HIT
  ○  E    ダブルニードル→テトラニードル 2HIT→4HIT
 ←○ E    キャノン→メガキャノン       2HIT
 →○ E    スプレッドガン             3HIT
 ↑○ 電    ラビリング               2HIT
 ↓○ 熱    スモールボム→ビッグボム     4HIT→6HIT
  △  E    オメガキャノン             12HIT
回避カウンター 物    カワリミ           1HIT

MA攻撃    
・ツインロックマン 一体複数型 E
 ディメンショナルエリア展開→熱斗ロックマンに変身→連続攻撃後、
 プログラムアドバンス、メガデスバースト発動

<備考>
参照したデータが2のものなので、バトルチップその他諸々がとても古いです。
あとバトルチップは自分の趣味で選んだので、そこはご容赦。
ディメンショナルエリアはアニメの設定ですが、これが無いと熱斗が全く目立たない
ので入れました。
549助けて!名無しさん!:2005/07/30(土) 03:49:18 ID:4pazeozg
>>544
さんまの近くに配置するだけで能力値が下がります
550助けて!名無しさん!:2005/07/30(土) 11:36:06 ID:r84TB10e
本多忠勝&徳川家康
出典作品:戦国BASARA

移動タイプ:飛行/初期移動力:7

属性防御:物↑/熱↑/冷↑/雷→/気→/魔→/E↑


【スキル】
機動形態:移動力+3
防御形態:一回の防御戦闘で防御力25パーセントアップ
天下人の号令: 自分の行動後、に味方一人を行動させる
徳川四天王:隣接する敵一体を3マス後退&気絶値+50
おみくじ:ランダムでスキル効果発動
ごますり棒:味方一人のAP+10
【オートスキル】
戦国最強:毒とスキル無効化
東照権現:行動開始時、HP回復10パーセント
徳川に過ぎたるもの:取得経験値+10パーセント
唐の頭: 取得金額+10パーセント


【近距離/射程1〜2】
始動:機功槍 黒王
○:物/機巧槍 牙王
←○:雷/機巧槍 雷王
→○:物/機巧槍 天王
↑○:雷/機巧槍 雷帝
↓○:物/電磁形態
△:雷/バサラ技
防御カウンター:構わず攻撃

【遠距離/射程3〜5】
始動:攻撃形態
○:物/攻撃形態
←○:雷/プラズマ弾
→○:雷/プラズマ弾
↑○:物/攻撃形態
↓○:物/攻撃形態
回避:ブースト全開

MA攻撃
全砲門一斉射撃 対象3人 必要ユニット:フォボス&セシル

まとめ
なんか条件満たしたら仲間になる隠しキャラっぽい。
家康はロールと同じ役割な。
551助けて!名無しさん!:2005/07/30(土) 12:35:05 ID:PrcI9Nx4
>>550

忠勝「発射!」
家康「ぷらずまだーん」
忠勝「発射!」
家康「そーれ!」

こーいうことですか?
552助けて!名無しさん!:2005/07/30(土) 20:09:57 ID:AoID3otD
>>551
家康「行け!忠勝」
忠勝 ウィーン
家康「勝て勝て忠勝!」
忠勝 ウィーン
家康「忠勝こそ最強よ!」
って感じだ
553助けて!名無しさん!:2005/07/30(土) 20:56:53 ID:CqYfuqCQ
ロボットだからな
554助けて!名無しさん!:2005/07/30(土) 21:09:25 ID:FJegHwSZ
おーれはなーみだをながさないー
555助けて!名無しさん!:2005/07/30(土) 21:15:39 ID:3wUHBAAp
だだっだーん
556助けて!名無しさん!:2005/07/31(日) 23:22:17 ID:5aYn7EYu
ユリス
出展作品:テイルズオブリバース
移動タイプ:-- 移動力0 BR:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑
スキル
・エタニティワールド:ランダムに1ユニットを1フェイズの間行動不能にする。1フェイズに1回使用
オートスキル
・フォルスサークル:AP回復量2倍
・負の感情:行動開始時に毒・気絶を回復。要は異常・気絶効果無効と変わらないが・・・
・マインドサークル:フェイズ最初の行動開始時に全ユリスアイのSPを10上昇。
・分体召喚:フェイズ最初の行動開始時にユリスアイを召喚。3体いる場合は召喚されない。

<近距離技/射程:1-2>
斬り払い/物(始動)
拡散レーザー/E
プリズミック・スターズ/魔
ポイズンサークル/魔(SP消費・カウンター。構わず反撃系。ダメージはないが毒になる)
<遠距離技/3-7>
エクスプロージョン・ノヴァ/熱
ブライティスト・ゲート/魔
ディメンショナル・マテリアル/魔


ユリスアイ
移動タイプ:浮遊 移動力:6 BR:8
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E↑
スキル:なし
オートスキル:なし

<近距離技/射程:1-2>
トゲ/物(始動)
フリーズランサー/冷
ネガティブゲイト/魔
ゲイルスラッシュ/魔
ブレイジングハーツ/熱(SP消費)
グランドダッシャー/物(SP消費・回避カウンター)
<遠距離技/射程:3-5>
クラスターレイド/物(始動含む)
エイミングヒート/熱
フラッシュティア/魔
フリジットコフィン/冷(SP消費)
フィアフルストーム/魔(SP消費・防御カウンター)


ラスボス並の強さにしてみた。
ユリスは必殺技は持たないが一発一発が痛いとか。
ユリスアイは耐久力はそれほど高くないが放置しておくと痛い反撃が来るとか。
557助けて!名無しさん!:2005/08/01(月) 00:41:16 ID:ewQsAwTU
ディオス&メルティア(テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン)
移動タイプ:歩行 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気↑/魔↑/E↓

オートスキル
逃竄せしもの:AP回復2倍
疎まれしもの:スキルの対象にならない&状態異常無効
裁かれしもの:防御戦闘時、必殺値上昇率UP

<近距離技/射程1〜2>
S−:斬り/1HIT/物/(始動含む)
S−:連続斬り/3HIT/物
S−:ガード→斬翔剣/4HIT/防御カウンター/気 SP100消費

<遠距離技/射程3〜5>
L−:暗黒剣/3HIT/魔/(始動含む)
L−:ペネトレイトレイ/2HIT/魔
L−:レイニースター/4HIT/魔
L−:エモシオバースト/6HIT/魔/SP100消費
L−:ガード→斬翔剣/4HIT/防御カウンター/気 SP100消費

<まとめ>
冥空斬翔剣も入れたかったが、技の性質が違うので防御カウンターに。
ボスだけどペア。遠距離はメルティア。近距離&防御戦闘はディオス。
558助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 10:55:48 ID:hnrAoaFA
名前:ブラッド&マユラ
出典作品:ヴィーナス&ブレイブス
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電→/気↑/魔↑/E↑

スキル
ウンディーネ:60MP/仲間全員のHPを回復する
アマノミツルギ:30MP/味方全員の能力値をしばらくの間上昇
エアリー:45MP/味方全員の必殺値15UP
モールニー:40MP/敵一体の攻撃力・防御力−50%

オートスキル
不老不死:行動開始時MP5%回復
自己回復:毎ターンHP10%回復
ブラッド騎士団:魔精族/魔将/大精霊に対する攻撃力+25%
神竜の騎士:防御戦闘時隣接する味方をかばう

<近距離技/射程1〜3>
始動:大剣  物
 ○:大剣→大剣(強)  物
←○:衝撃波(大剣)  物
→○:衝撃波(大剣)→列攻撃  物
↑○:連続攻撃(大剣)→石化攻撃  物→魔
↓○:連続攻撃(大剣)→連続攻撃(大剣&マユラ) 物
 △:怒りの一撃→怒りの一撃&煉獄の炎  物→熱

カウンター(回避)/防御補助

<まとめ>
マユラだけはガチ
559助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 14:43:20 ID:0oHFocrj
織田信長(ボス仕様)
出典作品:戦国BASARA

移動タイプ:地/移動速度:7

属性防御:物↑/熱↓/冷→/雷→/気↑/魔↑/E→


【スキル】
第六天魔王:HP吸収攻撃
慟哭スル魂:攻撃力up


【近距離/射程1〜2】
−:通常技
○:魔/征天魔王
←○:物/障壁深紅
→○:物/遠雷遥
↑○:魔/死ニ至ル病
↓○:物/厄災ノ棘
△:魔/バサラ技

560助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 21:41:02 ID:Sf7GRDfq
保守
561助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 01:47:07 ID:Uxb/ysoi
誰かTHE iDOLM@STERでユニットを作ってくれw
562助けて!名無しさん!:2005/08/08(月) 13:31:05 ID:+t0c6Vvw
荻野&亀田

移動タイプ:歩行 移動力:1
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル
(1)3倍わくわくぅ/攻撃力が3倍になる
(2)こっから出てくるのはなんだぁー/アイテムを拾う

<近距離技/射程1>
始動:はい聞いて聞いてはいみんな聞いて
○:狂ってますよ→ホントに頭おかしいですよ
←○:注意してよ
→○:おーん
↓○:ここが原点だとぉー
↑○:接点t
△:この点は出ねぇよ!!→この点は出ねぇよ!!ハーロォーゲェーン!!

回避:あ、ごめん/攻撃を無効果する
563助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 17:31:57 ID:UyXNSBEj
テスタメント&ディズィー
出典作品:ギルティギアゼクス

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E→

スキル
名称/効果
ギアの血/攻撃時のSP上昇率25%up
マスターオブパペット/隣接する敵のMP30%吸収
2段空中ダッシュ/行動後もう一度行動できる
強化HITOMI/隣接する敵に毒を与える
おつかい/アイテム探索
ネクロインストール/防御力+25%

近距離技(射程2) (弱 | 強) [解説]
始動:ゼイネスト/1HIT/魔
○:ガトリングコンビネーション[デズK→HS]/2HIT/物  |  ガトリングコンビネーション(強)[デズK→遠S→HS]/7HIT/物
←○:初めはただの明かりだったんです/3HIT/E  |  インペリアルレイ/6HIT/熱/1HIT目浮かせ
→○:魚を捕る時に使ってたんです/1HIT/冷   | ミカエルソード/2HIT/物
↓○:エグゼビースト/1HIT/魔  |  エグゼビースト(強)[EXマスパペ版]/1HIT/魔
↑○:グレイブディガー/1HIT/物  |  ディガーループ[ディガー→HS→ディガー]/3HIT/物
△:ネクロ怒った場合/6HIT/気
カウンター:ウォレント/魔/毒追加/AP消費2、SP消費30

遠距離技(射程3〜4) (弱 | 強)
始動:ファントムソウル/1HIT/魔
○:木の実をとる時に使ってたんです/1HIT/雷
←○:よく話し相手になってくれます[K]/2HIT/物  |  よく話し相手〜(強)[HS]/1HIT/E
→○:よく話し相手になってくれます[K]/2HIT/物
↓○:カラス攻撃(体当たり)/1HIT/物   |  サキュバス鎌攻撃/1HIT/魔
↑○:カラス攻撃(羽飛ばし)/3HIT/物
△:ガンマレイ(13HIT)/気  |  ガンマレイ→ナイトメアサーキュラー(14HIT、毒追加)/気、魔
カウンター:ネクロ怒った場合(EX)/気/AP消費2、SP消費30
564助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 17:48:42 ID:9xge2wij
名前:イゴール&マキ
出典作品:ヴィーナス&ブレイブス
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電↓/気↑/魔→/E→

スキル
チャージ:攻撃力を25l上昇
毒薬:隣接する敵一体に毒効果。
解毒薬:味方一体の毒を癒す。
エール:味方全体の能力値を上昇。
ローテーション:HP回復+隠れる。
乱舞:攻撃回数を1回増加。

祈り:ターン開始時にMP回復。
狂犬:ターン開始時にランダム能力上下。

<近距離技/射程1〜2>
始動:横斬り(イゴール) 【110(1hit)】
 ○:十字斬り(イゴール)【120(2hit)】  
←○:舞(マキ)     【170(4hit)】
→○:乱舞(マキ)    【210(8hit)】
↑○:斬り上げ(イゴール)【130(1hit)】
↓○:猛毒爆弾(イゴール)【95(1hit+毒)】
 △:ユニコーン&ラキシュ 【850(9hit)】

カウンター
防御補助(マキ)/遠距離を無効化
デストラップ(イゴール)/近距離カウンター

<コメント>
イゴールはガチでチワワ。原作通り弱スw
565助けて!名無しさん!:2005/08/09(火) 18:10:50 ID:fdwB8dnZ
名前:明石屋さんま&成歩堂龍一
出展作品:さんまの名探偵(ナムコ)、逆転裁判(カプコン)
移動タイプ:地上 移動力:11 属性防御:物↓/熱↑/冷↑/電→/気→/魔↓/E↓

スキル
たこやき:HP&気絶値回復
エアロビクス:全員のステータスUP
金属探知機:お金を拾う
かにかにどこかに:アイテムを拾う
考える人:隣接する敵一体の気絶値上昇&一マス後退

オートスキル
弁護士バッジ:攻撃時に必殺上昇率25%UP
スハダクラブ:攻撃後行動可
千尋の教え:HP30%以下の時攻撃力25%UP
華麗なる逆転:HP30%以下の時防御力25%UP

<近距離/射程1-3>
始動: どつく
○ :意義あり! (机を叩くと衝撃波が出る)
←○:どつく l どつく(しんすけ)
→○:どつく l ボートで突っ込む
↓○:七支刀 l カタカタカタ
↑○: トノサマン・スピアー
△ :ギャラクシガニ→メイちゃんのムチムチ大冒険
完全防御:はんしんを盾にする

<遠距離>
完全防御:イトノコの陰に隠れる
かばう


566助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 03:20:38 ID:drTu0LtT
よし山田邦子でやるぞ

と思ったらゲーム天国はセガだった
ずっとナムコだと思ってたよ・・・
567助けて!名無しさん!:2005/08/10(水) 17:14:25 ID:RskgxnuD
STGのゲー天ならセガじゃなくてジャレコ
568助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 02:37:43 ID:NJdddPzj
ゲームギアのソフトなんだよな
マッピーもワギャンも出会ったのはゲームギアなんだよな
569助けて!名無しさん!:2005/08/11(木) 14:17:19 ID:FD+7HWUV
鉄拳の飛鳥&ジャス学アキラのペアってのはどうだろう




と思った所で飛鳥の技名分かんない事に気がつく俺冬瓜
570助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 03:55:44 ID:N8CKB2GI
>>569
「冬瓜ね」「冬瓜アル」
571助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 04:44:53 ID:7tmqV+M6
>>569
まったくこの冬瓜は・・・
572助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 07:17:26 ID:+A6pvYMv
利家とまつ
出展:戦国BASARA
移動タイプ:地 移動速度:6
属性防御:物↓/熱↑/冷↑/雷→/魔→/気→/E→

スキル
『まつー すぐに飯〜』:HP回復
『武門の家にござりまする』:攻撃力up
戦国最強夫婦:二回行動
連撃扇子:HIT数が伸びる

オートスキル
賢才瞬麗:スキルを無効
槍の又左:気絶値上昇



【近距離/射程1〜3】
−:物/通常技
○:物/秘剣 天駆け星→秘剣 天駆け星/野生の打撃
←○:熱/炎の跳躍
→○:冷/秘剣 夢氷斬り
↑○:物/野生の斬撃→野生の斬撃/秘剣 彗星突き
↓○:物/行け、鷹よ!→行け、鷹たちよ!
△:熱→冷/バサラ技
573助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 07:24:11 ID:+A6pvYMv
濃姫&森蘭丸
出展:戦国BASARA
移動タイプ:地 移動速度:9
属性防御:物↓/熱↑/冷→/雷↑/魔→/気→/E→

スキル
代償の黒帯:必殺ゲージがなくなってもHPを消費してバサラ技が使える
双銃 恵戊新:銃による攻撃力up
必勝ダルマ:クリティカルが出やすくなる

オートスキル
繚乱無比:行動時 最大HPの10%回復
破邪清真:敵ユニットを撃破するごとに攻撃力が上がる



【近距離/射程1】
−:物/通常技
○:物/黒蜥蜴→胡蝶の目覚め
←○:物/秋津の渡り
→○:雷/豪雷
↑○:物/香魚の跳→香魚の跳/仰ぎ弓
↓○:熱/叫天子の舞
△:熱/バサラ技

【遠距離/射程5〜7】
−:物/銃撃
○:物/五月雨→五月雨(5本)
←○:物/嵐矢
→○:雷/豪雷
↑○:物/流星雨
↓○:物/大蛇の吼
△:雷/バサラ技

574助けて!名無しさん!:2005/08/13(土) 22:19:45 ID:HoOQBegQ
成歩堂とDIOで、「成歩堂・ザ・ワールド」・・・
575助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 01:56:48 ID:Su+a3uyo
ゴキ(大ボス仕様)
出展:バイオ2
移動タイプ:地上&空中(ターンごとにかわる) 移動速度:15
属性防御:物↑/熱→/冷↓/雷↑/魔↑/気↑/E↓

オートスキル
カサカサ:戦闘相手のBRを2減らす
驚異の生命力:AP回復量2倍

<近距離/射程5-6>
飛びつき         【255/1hit/始動】
飛びつき         【255/1hit/毒追加】
飛びつき→噛み付き  【5000/2hit/毒追加】
ジャンプ→飛びつき   【1200/1hit/回避技】


最凶
576助けて!名無しさん!:2005/08/14(日) 12:48:30 ID:Vo50Noen
何だ、ブレスからじゃないのか
577助けて!名無しさん!:2005/08/17(水) 14:19:23 ID:zpTjcua3
リック&ダンテ

<近距離技>
始動:パンチ(リック)
○ :鉈(リック)
←○:斧(リック)
→○:槍(リック)
↓○:散弾銃(リック)
↑○:スパナ(リック)
△  :スプラッターハウス!(リックがメイン、ダンテ援護の連続攻撃)

<遠距離技>
始動:E&I (ダンテ)
○ :グレネード(ダンテ)
←○:ショットガン(ダンテ)
→○:アルテミス(ダンテ)
↓○:スパナ(リック)
↑○:カリーナ・アン(ダンテ)
△  :JACKPOT!(ダンテメイン、リック援護の連続攻撃)


なんだか知らないけどこの二人の組み合わせが好きなんだよなー
ダンテに「おいデカブツ!」とか呼ばれてもリックは「…………」だったり
軽口叩くダンテと無口なリックって、なんだか良いコンビな気もするんだよ、凄く
魔の力をもってして魔を倒す、ってのも同じだしね
578助けて!名無しさん!:2005/08/18(木) 09:24:59 ID:vty7auI+
泊裕一郎&サンデー珍
出展作品:オーダイン

移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電→/気↓/魔↓/E→

スキル
応急修理:HPと気絶値を回復
スピードアップ:一度の移動のみ移動力+3
DREAM CO.,LTD.:スキル効果をランダムで発動
クリスタル回収:お金を拾う
1UP:行動後もう一度行動できる

オートスキル
ヒット&アウェイ:攻撃後に行動できる
交戦データ分析:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
天才科学者の意地:MP消費が80%になる

遠距離技(射程3−6)
始動:バルカン
○:バルカン → バルカン(強)
←○:ワイド → ワイド(強)
→○:ワイド → アフターファイヤー
↓○:3WAY → ファイヤーボンブ
↑○:3WAY → ホーミングミサイル
△:フルチャージ・ストックボンバー
 
近距離回避:空中IN退避
遠距離カウンター:ストックボンバー

・BGMはもちろんラウンド1のあの曲。
そしてオーダイン参戦となれば、当然ショップにはみゆきちゃん登場です。
579助けて!名無しさん!:2005/08/18(木) 23:53:02 ID:SkKFVDsV
オーダインは名曲ばっかだからラウンド2も3も捨てがたい
でもやっぱりラウンド1が適当か

このスレで、キャラのBGM考えるのも楽しいかもな
580助けて!名無しさん!:2005/08/20(土) 10:55:48 ID:s4ssP1iS
ジュリア・チャン&タリム
出展作品:鉄拳シリーズ/ソウルキャリバーII

移動タイプ:地上 移動力:6(成長度A)
属性防御:物→/熱↓/冷→/電→/気↑/魔↑/E↓

スキル
剣舞:一度の攻撃戦闘のみ攻撃数+1
ソウルチャージ:必殺値を15〜25上昇
絶招通天砲:隣接する敵の気絶値を50上昇+1マス後退
風読み:行動後もう一度行動できる

オートスキル
大地の祝福:行動開始時に全HPの10%回復
ミシェールの教え:受けたダメージの約5%をMPに変換

近距離技(射程1−2) ※ヒット数の後の数値は攻撃力 攻撃属性は全て物理
始動:疾歩連肘(2hit100)
○:通天砲(3hit95)  → 通天烈破(3hit120)
←○:サイ・ベム(2hit100)  → シャロスエイパル(2hit125)
→○:ライニックベイン(6hit85)  → ライニックベイン・クー(7hit105)
↓○:突双掌(1hit105) → 大極把(1hit130)
↑○:フロントスープレックス(投1hit130) → JOCスープレックス(投1hit160)
△:10連コンボ(10hit700) → 10連コンボ〜バッツ・リーティー(11hit800)
 
近距離カウンター:背面取り〜ジャーマンスープレックス(1hit600)
遠距離カウンター:転身歩
かばう

・自然派繋がりということで、気の合いそうな2人をクロスオーバータッグに。
581助けて!名無しさん!:2005/08/20(土) 11:01:37 ID:s4ssP1iS
↑スマン、ミスった。

誤)遠距離カウンター:転身歩
正)遠距離回避:転身歩
582助けて!名無しさん!:2005/08/21(日) 00:31:05 ID:INtGWYzd
>>577
超必がスプラッターハウス!って名前なのがなんかうれしい。
リックのキャラ知らないが確かにそういうコンビイイ!
でもダンテは近距離遠距離共に豊富だからコンビ組む必要がなさそう
なのが残念だ…特に近距離の武器と攻撃パターンは多すぎ。
583助けて!名無しさん!:2005/08/21(日) 00:56:33 ID:u5OVjQGt
ダンテは浮かせてエボニー&アイボリー×2でブランチアップだな
584助けて!名無しさん!:2005/08/21(日) 09:52:19 ID:U8JXcV9e
>>582
でも鉄拳衆もアホみたいに技多いけどコンビ組んでるぞ
585助けて!名無しさん!:2005/08/21(日) 12:42:33 ID:l4RZTz5M
>>582
リックは結構普通の人だったと思う
1と2では恋人助けるのに必死で3では妻子を助けるのに必死なだけで
参戦となるとまたさらわれてまた仮面がでてくるのか、めっちゃ不幸だなリック
586助けて!名無しさん!:2005/08/22(月) 02:14:24 ID:fYYk8yJ/
火引 弾 (ダン)

出典作品:ストリートファイターZEROシリーズ(カプコン)

移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気→/魔↓/E↓

スキル
我道拳:隣接する敵1体の気絶値25アップ+1マス後退
晃龍拳:隣接する敵1体の必殺値25ダウン+1マス後退
断空脚:隣接する敵1体の移動3ダウン+1マス後退

オートスキル
サイキョー流:必殺値上昇率UP

<近距離技/射程2>
始動:立ち挑発
○:立ち挑発
←○:前転挑発
→○:後転挑発
↓○:しゃがみ挑発
↑○:空中挑発
△:挑発伝説
回避:後転挑発

<遠距離>
回避:空中挑発


<まとめ>
ダンが好きだからやった
挑発され見れればなんでも良かった
587助けて!名無しさん!:2005/08/22(月) 03:18:46 ID:BkPfRO18
ミカ&ユーテキ
出展:テイルズ・オブ・ブレイカー
タイプ:地上 移動:6

コマンドスキル
獅髪候:HP回復&気絶値小回復

近距離(射程1‐2)
始 虎牙破斬[物]
○ 魔神剣[魔]
← 疾空狼焔衝[物]|疾空狼焔衝(強)[物]
→ 疾空狼焔衝[物]|央華乱舞[物]
↑ 閃空裂破[物]
↓ スプラッシュ[冷]
△ シアーズ[物・魔]

遠距離(射程3‐4)
始 クラッチショット[物]
○ クラッチショット[物]
← ファイアーボール[熱]|ディープステージ[熱]
→ シルフィスティア[魔]
↑ ストーンウォール[物]
↓ スパイラルショット[E]|スパイラルショット(強)[E]
△ ファントムスナイパー[E]


まとめ
テイルズはこれしかやったことないけど好き
単独×2で考えてたけどペアに圧縮。スキル思いつかない
かぼちゃパンツ萌えは必要だと思う
588助けて!名無しさん!:2005/08/22(月) 03:30:28 ID:BkPfRO18
sage忘れた・・・orz
曲は通常戦闘か、前半のフィールド音楽で

>>586
後退させすぎwww
589助けて!名無しさん!:2005/08/22(月) 03:45:36 ID:Vzl4fEsK
風間真
出展 エリア88(カプコン)
オートスキル 砂漠暮らしが長いので汗をかかない MP消費80l

生身で登場して△で戦闘機攻撃がベターか?
ゲーム考えると戦闘機で出るべきだがそうなると・・うむむ。
声はOVAであててたので子安さんか・・
590助けて!名無しさん!:2005/08/22(月) 10:51:41 ID:IBM+PYB2
凱&コーディー
出展:ファイナルファイト
タイプ:地上 移動:7

近距離(射程1‐2)
始 武神獄鎖拳[物]
○ クリミナルアッパー[物]
← ラフィアンキック[物]|千拳唯打掌[物]
→ 武神旋風脚[物]
↑ 首狩り[物] |武神八双拳[物]
↓ ラフィアンキック[物]|デッドエンドアイロニー[物]
△ 武神無双連刈[物]|Lv.3武神剛雷脚&Lv.3ファイナルデストラクション[物]
CS 武神イズナ落とし

遠距離(射程3‐4)
始 バッドストーン[物]
○ バッドストーン[物]
← バッドストーン[物]|ナイフ投げ[物]
→ バッドストーン[物]|ナイフ投げ[物]
↑ バッドストーン[物]
↓ バッドストーン[物]

MAファイナルファイト
ユニット:凱&コーディー、マイク・ハガー 敵ユニット:2

<おまけ>
翔はキャプテンと組ませてください
はっ、そしたらキャプテンの出番が無くなったり
エリアルコンボの時

キャ「食らえ、正義の連係!」
翔「義によって助太刀いたす」
キャ「ハッフッタッテイットー」翔「スモークボム!ホアァァ!スモークボム!スモークボム!」

ってことになりそうで嫌かも
591助けて!名無しさん!:2005/08/22(月) 13:50:52 ID:2Q2gEdf6
いぶき&あやめ
出展作品:STREET FIGHTHERV、パワーストーン

移動タイプ:地 移動速度:9

属性防御:物→/熱→/冷→/雷→/魔→/気↑/E↓

スキル
霞駆け:移動速度を上げる
トラバサミ:敵ユニットの移動速度を下げる
パワーストーン:必殺ゲージを溜める
どんちゃん:アイテムを拾ってくる

オートスキル
高校生忍者:ターン開始時にHP10%回復
桜花の舞姫:回避率up



【近距離/射程1〜3】
−:物/ターゲットコンボ
○:物/通常コンボ
←○:物/ハンマー→打ち出の小槌
→○:物/雷打→鎧通し
↑○:物/風斬り→EX風斬り
↓○:物/首折り
△:物/百花繚乱、闇時雨
【遠距離/射程】
−:物/苦無
○:物/苦無
←○:熱/爆弾小→爆弾大
→○:物/飛燕→EX飛燕
↑○:物/花手裏剣
↓○:熱/爆竹→花火の筒
△:物/霞朱雀、百花斉放
592助けて!名無しさん!:2005/08/22(月) 20:21:50 ID:2njyHREg
>>543
スキル:ゴチになります
隣の敵全HPの10%吸収
593助けて!名無しさん!:2005/08/22(月) 21:53:45 ID:A3BohZH2
成歩堂&トノサマン
出展:逆転裁判 
タイプ:地上 移動:7 

スキル
大江戸戦士:自分のHP&気絶値回復
資料の収集:マップ上でアイテムを探す
サイコロック解除:敵1対の防御を30%減少+移動を3マス減少
逆転への秘策:味方一人のAPを+10

オートスキル
こどものヒーロー:HP30%以下で攻撃25%UP
華麗なる逆転:HP30%以下で必殺値の上昇率UP
弁護士の忍耐:受けたダメージの5%をMPに
千尋さんの教え:攻撃時に必殺値上昇率がUP

近距離(射程1‐2) 
始 トノサマンスピアー[物] 
○ トノサマンスピアー[物] |トノサマンスピアー(強)[物]
← トノサマンスピアー[物]|連続スピアー[物] 
→ 待った![気] |待った!(強)[気]
↑ つきつける[気] |何度もつきつける[気] 
↓ 異議あり![熱]|異議あり!(強)[熱] 
△ 必殺トノサマンスピアー[物]|スピアー&逆転[物&気] 
CS 逆転のトノサマン [物]

最後の方で力尽きました。トノサマンもヒーローなので一応・・・
594助けて!名無しさん!:2005/08/22(月) 22:46:58 ID:cbfjpL2A
回復スキルは大江戸戦士よりもトノサマン汁の方が良いんじゃない?
595593:2005/08/22(月) 22:56:27 ID:tczb+YHr
そうですね…。トノサマン汁を忘れてました…
596助けて!名無しさん!:2005/08/24(水) 00:15:36 ID:j23p6o2l
最初から見なおしてたら
>>134にハゲワロタ
597助けて!名無しさん!:2005/08/24(水) 16:58:52 ID:RqWArJTo
>>596
ディグダグもアリだったんだからありえなくもない。
設定はU.G.S.Fの走る工作員ということで。
598助けて!名無しさん!:2005/08/24(水) 20:35:01 ID:ESvj34ml
DIO(敵専用)
出展作品:JOJOの奇妙な冒険
タイプ:地上、移動:6

属性:物↑熱↑冷↑電→気↓魔→E→

オートスキル
最高に「ハイ」ってやつ:AP回復2倍
カリスマ:防御時AP+1
帝王のオーラ:スキルの対象にならない&状態異常無効化

近距離(1−2)
目潰し蹴り(1HIT・180ダメージ)[物]        始動
無駄無駄ラッシュ(8HIT・180ダメージ)[物]
ロードローラー(10HIT・1200ダメージ)[物]    必殺
「世界」→無駄無駄ラッシュ(8HIT・800ダメージ)[物]回避C

遠距離(3−4)
ナイフ投げ(1HIT・125ダメージ)[物]        始動
空裂眼刺驚(3HIT・185ダメージ)[気]        
「世界」連続ナイフ(8HIT・800ダメージ)[物]    必殺
「世界」→ナイフ投げ(1HIT・600ダメージ)[物]   回避C

とりあえず作ってみた
599助けて!名無しさん!:2005/08/24(水) 21:38:20 ID:nsNaOWx3
松田優作(鬼武者)

スキル:
シマが欲しいんだよ/移動範囲3拡大
今コーヒー飲んでるから/体力と気絶回復

<まとめ>
死ぬときに「なんじゃこりゃぁ」って言う
600助けて!名無しさん!:2005/08/24(水) 23:38:33 ID:i1jYwBiR
マグマード・ドラグーン(敵)
出展:ロックマンX4

タイプ:地上、移動:6

属性:物↑熱↓冷↓電↓気↑魔→E↓

オートスキル
受け継がれる暗殺拳:必殺技上昇値二倍
格闘家の心:気絶しない
爆炎の武道家:熱属性の攻撃を吸収

近距離(1−2)
天魔空刃脚:物:1hit
昇竜拳:物、熱:3hit
必殺:昇竜拳(強):物、炎:5hit

遠距離(3−4)
波動拳(上);熱:2hit
波動拳(下):熱:2hit
獄炎(名称不明):熱:10hit

防御カウンター(遠、近);エネルギーシールド;相手の攻撃を完全防御

<まとめ>
「天の理・・・地の理・・・ 全てに背きし我が拳に・・・一方の道理も存在はせぬ!!
我が拳、己が欲の為・・・ 貴殿の心の臓貫くためにあり!! いざ尋常に勝負!!」

まぁアツイキャラですな。つーか漫画版見て出して欲しいとオモタキャラです。
イーグリードも良いよね・・・。
技補足。天魔空刃脚は名前怪しいです。エネルギーシールドは漫画版の「把!」から。
後遠距離必殺の技の正式名称知らんので知ってる方居たら教えて下さい。あの口から吐く奴っす。
601600:2005/08/24(水) 23:42:41 ID:i1jYwBiR
訂正・・・。

獄炎(名称不明):熱:10hit →必殺:獄炎(名称不明):熱:10hit
+各距離始動技は、近:天魔空刃脚、遠:波動拳(上)です。
スマソ。
602助けて!名無しさん!:2005/08/25(木) 01:24:29 ID:fInHLd8W
>>600
もちろんライドアーマーに乗ったゼロとエックスに嬲り殺されるんですよね
603助けて!名無しさん!:2005/08/25(木) 08:36:08 ID:ZwPC+fzv
>>190-191 >>400-401の続き。
オリジナル
406 殺意の波動に目覚めたダン(オリジナル)
443 有栖正護(オリジナル)


クロスユニット
418 ポール・フェニックス&ガイル(鉄拳&ストリートファイターU)
509 エドワード・フォッカー&タケシ・フジオカ(パワーストーン&ナックルヘッズ)
565 明石屋さんま&成歩堂龍一(さんまの名探偵&逆転裁判)
577 リック&ダンテ(スプラッターハウス&デビル メイ クライ)


ナムコ側
409 じゅうべえ&りゅうひめ(じゅうべえくえすと)
414 ヒューイ・ラグーン&シリア・フィリアーネ(ドラゴンセイバー)
415 車輪虎吉(トラック狂走曲)
416 イワン&ウルフ(じゅうべえくえすと)
426 ジーニアス&リフィル(テイルズ オブ シンフォニア)
440 アーチェ&チェスター(テイルズ オブ ファンタジア)
458 もじくん(ことばのパズル もじぴったん)
488 ホリ・ススム&ホシ・ワタル(ミスタードリラー&スタートリゴン)
491 メビウス1(F/A-22)(エースコンバット04)
505 イエロータンク&レッドタンク(バトルシティ&タンクフォース)
506 ラーズグリーズ小隊(エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー)
508 天下一武士(ケルナグール)
512 和田どん&和田かつ(太鼓の達人)
543 岡村隆史&矢部浩之(ナイナイの迷探偵)
558 ブラッド&マユラ(ヴィーナス&ブレイブス)
564 イゴール&マキ(ヴィーナス&ブレイブス)
578 泊裕一郎&サンデー珍(オーダイン)
580 ジュリア・チャン&タリム(鉄拳&ソウルキャリバーU)
587 ミカ&ユーテキ(テイルズ オブ ブレイカー)


ナムコ側敵ユニット
438 サブノック(テイルズ オブ デスティニー2)
457 ダンタリオン(テイルズ オブ デスティニー2)
478 ガーブ(テイルズ オブ デスティニー2)
494 エルレイン(テイルズ オブ デスティニー2)
503 クラトス・アウリオン(テイルズ オブ シンフォニア)
556 ユリス(テイルズ オブ リバース)
557 ディオス&メルティア(テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン)
604助けて!名無しさん!:2005/08/25(木) 08:36:41 ID:ZwPC+fzv
カプコン側
420 アレックス(ストリートファイターV)
435 ジン・サオトメ(サイバーボッツ)
436 コウ&Gレッド(ガチャフォース)
437 ルビィ・ハート&アミンゴ(MARVEL VS CAPCOM 2)
441 紋章に導かれし赤き魔物(デモンズブレイゾン−魔界村紋章編−)
442 アイスマン(X−MEN -CHILDREN OF THE ATOM-)
449 サガット(ストリートファイター)
456 スーパージョー(戦場の狼)
460 466 リュウ&ニーナ(ブレス オブ ファイア3)
467 レイ&モモ(ブレス オブ ファイア3)
482 X&ZERO(ロックマンX)
483 ケビン・ストレイカー(ストリートファイター2010)
484 ラッド・スペンサー(ヒットラーの復活)
486 ユーリ&ユーニ(ストリートファイターZERO3)
487 アクセル&パレット(ロックマンX8)
501 キラーガール&シャドウガール(ガチャフォース)
507 アリッサ&ひびき蘭(バイオハザード アウトブレイク&私立ジャスティス学園2)
511 サイアス&アースラ(ブレス オブ ファイア4)
513 まこと(ストリートファイターV 3rd STRIKE)
517 ロックマン(ロックマンエグゼ)
520 名無しの大剣士&名無しのガンナー(モンスターハンター&モンスターハンターG)
537 ガーランド(ブレス オブ ファイア3)
538 ガーランド&ガロン(ブレス オブ ファイア3&ヴァンパイア)
539 伊達正宗(戦国BASARA)
540 真田幸村&武田信玄(戦国BASARA)
548 ロックマン&光 熱斗(ロックマンエグゼ)
550 本多忠勝&徳川家康(戦国BASARA)
572 利家とまつ(戦国BASARA)
573 濃姫&森蘭丸(戦国BASARA)
586 火引 弾(ストリートファイターZERO)
590 凱&コーディー(ファイナルファイト)
591 いぶき&あやめ(ストリートファイターV&パワーストーン)
593 成歩堂龍一&トノサマン(逆転裁判)
605助けて!名無しさん!:2005/08/25(木) 08:37:14 ID:ZwPC+fzv
カプコン側敵ユニット
439 サファイアナイト(ガチャフォース)
439 ルビーナイト(ガチャフォース)
446 元(ストリートファイター)
448 オロチ&ダークナイト(ガチャフォース)
450 バルログ(ストリートファイターU)
451 M・バイソン&バーディー(ストリートファイターU&ストリートファイター)
453 ネクロ&エフィー(ストリートファイターV)
454 オロ(ストリートファイターV)
468 ハウザー(ウォーザード)
469 金剛(ウォーザード)
470 ルアン(ウォーザード)
471 ヌール(ウォーザード)
472 セクメト(ウォーザード)
473 ギギ(ウォーザード)
474 ブレイド(ウォーザード)
475 ヴァルドール(ウォーザード)
476 真・ヴァルドール(ウォーザード)
479 ショウ&ガルダ(ガチャフォース)
489 殺意の波動に目覚めたリュウ(ストリートファイターZERO2)
490 アルティメットキャノン(ガチャフォース)
493 神人豪鬼(CAPCOM VS SNK 2)
500 メタルヒーロー&ゴールドヒーロー(ガチャフォース)
510 フェニック・マグマニオン(ロックマンゼロ2)
519 ハンマー男(クロックタワー3)
521 ミラバルカン(モンスターハンターG)
522 ギル(ストリートファイターV)
523 アナカリス&ユリアン(ヴァンパイア&ストリートファイターV)
535 ガロン(ヴァンパイア)
536 ダークガロン(ヴァンパイア)
559 織田信長(戦国BASARA)
575 ゴキブリ(バイオハザード2)
598 DIO(ジョジョの奇妙な冒険)
600 マグマード・ドラグーン(ロックマンX4)
606助けて!名無しさん!:2005/08/25(木) 11:36:09 ID:fsrEVR9e
まとめ乙
607助けて!名無しさん!:2005/08/26(金) 23:42:13 ID:XCaz7VN9
>600氏の要望にお答えして

ストームイーグリード(ボス)

属性:物↑熱→冷→電→気↓魔→E↓

オートスキル
特A級ハンター:防御時AP+1
空挺部隊隊長:AP回復2倍

遠距離(2−5)
ストームトルネード(5HIT、125ダメージ)       [E]始動
ストームトルネード(5HIT、125ダメージ)       [E]
ストームトルネード(チャージ)(10HIT、680ダメージ)[E]必殺
回避→突進(1HIT、400ダメージ)           [物]回避C

<まとめ>
性格は漫画版、最後も漫画版
608助けて!名無しさん!:2005/08/27(土) 16:33:38 ID:yE9xX4SB
シバ・シンタロウ&シモーヌ
出展作品:ガンスパイク

移動タイプ:地 移動速度:9

属性防御:物↑/熱→/冷→/雷↓/魔↓/気→/E↑

スキル
リカバリーアイテム:HP回復
アーマーアイテム:防御力up
スペシャルアタックアイテム:必殺ゲージ回復


【近距離/射程1〜2】
−:E/マーク
○:物/アタック(シバ)
←○:物/アタック(シモーヌ)
→○:E/サイクロンボール
↑○:物/サムライスラッシュ
↓○:物/1080ターン
△:物/サムライソード


【遠距離/射程6】
−:E/マーク
○:物/L999-A3
←○:物/C&P MPV
→○:E/サムライレーザー
↑○:物/L999-A3
↓○:物/C&P MPV
△:E/ホーミングアカビー

キャミィとMA
さらに(キング)アーサーとのMA攻撃
609助けて!名無しさん!:2005/08/28(日) 18:18:29 ID:CeQZevkU
明智佐馬介
出展作品:鬼武者(CAPCOM)
移動タイプ:地 移動力:8
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気↑/魔↓/E→

オートスキル
鬼の一族を受け継ぐ者 自分のターンごとにHP10%回復
鬼の篭手 相手のダメージの5%を自分のMPに変換
鬼神之具足 HP30%以下で防御力10%上昇

スキル
紅炎:一度の戦闘のみ攻撃力25%上昇 MP30
紫電:一度の戦闘のみ攻撃回数+1 MP30
白風:1ターンのみ移動力+3 MP20
毘沙門の笛:味方のAPを10にする MP60

<近距離技/射程> 1〜2
-:物/打刀 明智拵 HIT2
○:雷/雷斬刀 HIT4→雷斬刀LvMAX HIT6
←○:熱/炎龍刀 HIT1→炎龍刀LvMAX HIT2
→○:気/疾風刀 HIT5→疾風刀LvMAX HIT8
↑○:物/火縄銃・弾丸 HIT1→物/火縄銃・爆裂弾 HIT3
↓○:E/定角の矢 HIT2→長根の火矢 HIT3
△:物/毘沙門剣 HIT4→毘沙門剣(強)HIT6
カウンター:回避→打刀 明智拵 HIT2
610助けて!名無しさん!:2005/08/28(日) 22:53:49 ID:DZPDbdcw
味方ユニット

名前 ぴの(出展 ファミスタ)
移動タイプ 地上
スキル
本気の走塁 (移動力が3マス増加
隠し玉 (隣接する敵の防御を25%減少&1マス後退
二死満塁フルカウント (味方すべての能力がUP
盗塁 (オートスキル 攻撃後行動が出来る

近距離攻撃
○スライディング
→○ヘッドスライディング
←○クロスプレー
↓○送球
↑○フルスイング

すばやさと移動範囲がとにかく高い
プロローグ一話の最初に登場する(トップバッターだから
611助けて!名無しさん!:2005/08/29(月) 00:04:41 ID:e5yLjKqS
マッピー&パンゴ
出展:MAPPY  クロノアヒーローズ

移動タイプ:地 移動力:6

属性防御:物→/熱→/冷→/雷→/魔↓/気→/E→

スキル
即席ラーメン:HPと気絶値を回復
押収:隣接ユニットの所持するアイテムを奪う
ダイヤモンド・オブ・ルーレット:ランダムにスキル発動
ベル:指定ユニットの気絶値上昇
火薬の全て:攻撃を25%アップ
サンドグラス・オブ・ポーズ:指定ユニットのAPを1下げる
誘導尋問:指定ユニットの必殺値を下げる

オートスキル
家族思い:毎ターン、HPが一定量回復
ベテランの知恵:防御戦闘時に必殺値上昇率が25%アップ
帰ってきた火薬の全て:HP30%以下で攻撃25%アップ
警察官の意地:HP30%以下で防御25%アップ

<近距離/射程3>
始動:熱/パンゴボンバー HIT1
○:気/ハート・オブ・カウンターアタック・オレンジ HIT1
→ハート・オブ・カウンターアタック・レッド HIT3
→○:熱/スプレッド HIT2
←○:熱/ライトボンバー HIT5
↓○:熱/クイックマイト
↑○:物/ドア HIT1 →E/パワードア HIT1
△:熱/ギガンティックボンバー HIT8
→熱&気/ローリングブラスター&青風船割り HIT14

完全回避:トランポリンジャンプ

MA:クロノア&ガンツ

<まとめ>
マッピーはマーベルランドの住人とかにすれば、特に違和感なく参戦できそうだな。
612助けて!名無しさん!:2005/08/29(月) 02:21:14 ID:E9uYLKeb
ニャームコ(敵仕様)
出展:MAPPY

近距離(射程1−2)
始 すれ違う
‐ すれ違う
必 ご先祖様


ミューキーズ(敵仕様)
出展:MAPPY
近距離(射程1−2)
始 すれ違う
‐ すれ違う
必 はさみうち


《まとめ》
>>611を見て、つい
613助けて!名無しさん!:2005/08/29(月) 11:35:23 ID:JaBbBaQo
>>611
ホッピングと猫じゃらしは無いと。
614助けて!名無しさん!:2005/08/29(月) 12:23:12 ID:48yaVgY5
>>613
ホッピングはマイナーすぎるぜ、相棒
615助けて!名無しさん!:2005/08/29(月) 17:50:54 ID:QVqyE1V1
>>610を見て

味方ユニット

名前 ぴの&将馬(出展 ファミスタ ジャスティス学園)
移動タイプ 地上
スキル
本気の走塁 (移動力が3マス増加
隠し玉 (隣接する敵の防御を25%減少&1マス後退
二死満塁フルカウント (味方すべての能力がUP
盗塁 (オートスキル 攻撃後行動が出来る

近距離攻撃
○ホームラン打法 → 大回転打法
→○豪快リード→殺人スライディング → ヘッドスライディング
←○クロスプレー
↓○送球 → 分身魔球
↑○フルスイング
△ グランドスラム

すばやさと移動範囲がとにかく高い
プロローグ一話の最初に登場する(トップバッターだから
616助けて!名無しさん!:2005/08/30(火) 00:32:52 ID:0+7BX7i+
フィリア&ウッドロウ
出展:テイルズオブデスティニー

移動タイプ:地上 移動力:6(LvUP増加あり) ボーナスタイプ:ノーマルタイプ
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気→/魔↑/E↓

コマンドスキル
フィリア特製フルーツパフェ・ウィズ・チョコレートバナ〜ヌおいしおいし:HP&気絶値回復
神への祈り:ランダムでスキル発動
ダッシュリング:1度のみ移動量を3上昇
ふっとばし攻撃:隣接する敵の気絶値25%上昇&1マス後退
ストップフロウ:行動後再行動できる(1フェイズに1回)

オートスキル
王の誇り:HP30%以下で攻撃を20%上昇
メンタルリング:行動開始時にMPを最大値の5%回復
クレメンテの経験:獲得経験値が10%上昇
イクティノスの知識:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率が増加

近距離技/射程1-2
始動&○ フィリアボム:物・2HIT
←○ フィリアボム:物・2HIT⇒ツインボム:物・4HIT
→○ フィリアボム:物・2HIT⇒ボムレイン:物・5HIT
↑○&↓○ 断空剣:物・6HIT
△ 烈空刃:物・16HIT
防御カウンター F・フィールド:魔・5HIT

遠距離技/射程3-5
始動 豪烈:物・1HIT
○ 疾風:物・2HIT⇒疾風(強):物・6HIT
←○ ファイアーボール:熱・2HIT⇒エクスプロード:熱・7HIT
→○ アイストーネード:冷・5HIT⇒タイダルウェーブ:冷・5HIT
↑○ ライトニング:電・1HIT⇒トラクタービーム:物・1HIT(投げ扱い。原作と異なり空中の敵も拾える)
↓○ ライトニング:電・1HIT⇒インデグニション:電・9HIT
△ ディバインパウア:熱&冷&魔・15HIT
回避カウンター 陽炎:物・4HIT

MA:真・ソーディアンマスター
必要ユニット:スタン&ルーティ、ジューダス
対象:3体 属性:物&熱&冷&魔
ルーティのスナイプロア⇒ウッドロウの烈空刃⇒ジューダスの魔人闇⇒フィリアのメテオスォーム⇒スタンの皇王天翔翼の順に連続攻撃


まとめ
ナムカプでは見事に忘れ去られた(笑)残り2人のソーディアンマスター。
2人とも近距離の技が少ないんで遠距離主体のキャラに。
617助けて!名無しさん!:2005/08/30(火) 00:40:24 ID:u6+UoTkh
マグニスさま(ボス仕様)
出展:テイルズオブシンフォニア
移動タイプ:地上 移動速度:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/雷→/魔↓/気↑/E→

オートスキル
クルシスへの忠誠心:AP回復量2倍
五聖刃のプライド:防御時AP+1
無駄無駄無駄ァ:スキル無効
このヘタレどもがぁ!:味方が死ぬたびにSP+2

<近距離技/射程:1-3>
爆炎斧  【180/1hit/始動専用】
爆炎斧  【180/1hit】
煉獄崩爆破 【200/2hit】
秘奥義・首コキャ 【2500/1hit/必殺技】

<遠距離/射程:4-5>
ファイアボール 【180/3hit/始動専用】
フレイムランス 【180/2hit】
イラプション   【600/7hit/必殺技】

回避技<近距離のみ>
ガード→奥義・走破焔錬衝 【1400/1hit/回避専用】

<まとめ>
こんだけ能力が充実しようとやっぱ栗錆やモッコスに1ターンで葬られるんだろうな、マグニスさま
618助けて!名無しさん!:2005/08/30(火) 00:57:07 ID:hMRvwcc9
ソーディアンマスター全部でMAやるならTOEの召喚がいいな
619助けて!名無しさん!:2005/08/30(火) 02:30:13 ID:Qvirg69l
タコエッグ
(ザコ敵仕様)
出展:テイルズオブレジェンディア
タイプ:地上 移動:5

スキル
なし

近距離(射程1)
始 回転体当たり
必 巨大化

まとめ
とにかくムゥやスライム並のザコ萌え
ちょっとだけHPが多くなってるだけの同種ユニット有の方向でひとつ
620助けて!名無しさん!:2005/08/30(火) 13:21:12 ID:/9TTYG8W
サキュバス(ボス仕様)
出展:ドルアーガの塔

移動タイプ:飛行 移動:8
属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↑/魔↑/E↓

オートスキル
ドルアーガの魔力:APの回復量が通常の2倍
ルビーメイスの魔力:防御戦闘のみAPが1回復
石化キス:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を25%上昇

<近距離技/射程:1-2>
石化キス:魔/1HIT/200/始動技含む
テンプテーション:魔/7HIT/765/必殺技

完全防御技<遠近両用>
要石

まとめ
名前をどうするか最後まで迷ったのは秘密
だって3つぐらい呼び名が有るから
ストーリー的には、ギルカイ・ワル・モリガン辺りと絡められそう
621助けて!名無しさん!:2005/08/31(水) 21:59:44 ID:w2QZE1+r
>>620
確かニセイシターとかだったね。

>>606
有り難う・・・どうせだからちびイーグリード産みも欲しいな。
622助けて!名無しさん!:2005/09/01(木) 11:28:07 ID:rrImiQcT
カサンドラ&ソフィーティア
出展作品:ソウルキャリバーII

移動タイプ:地上 移動力:6(成長度A)
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気↑/魔↑/E↓

スキル
手作りパン:HPと気絶値を回復
乙女の祈り:味方一体にスキル効果発動ランダム
ソウルチャージ:必殺値を15〜25上昇
身体を動かすままに:一度の攻撃戦闘のみ攻撃数+1

オートスキル
シールドアタック:破壊コマンドのAP消費が0に
姉想い:HP30%以下で攻撃を20%上昇
妹想い:HP30%以下で防御を20%上昇
ヘパイストスの恩寵:行動開始時に全MPの5%回復

近距離技(射程1−2) ※攻撃属性は全て物理
始動:スライドフラッド(3hit110dmg)
○:シールドブラス(3hit100dmg)
←○:スターダストストライク(1hit125dmg)  / カタルシススター(2hit140dmg)
→○:エンジェルスカッシュ(1hit125dmg)  / エンジェルウィング(4hit125dmg)
↓○:ガーディアンストライク(2hit120dmg) / ガーディアンジャッジメント(4hit130dmg)
↑○:エンジェルサマー(2hit115dmg) / エンジェルストローク(4hit130dmg)
△:ヘヴンズキーパー→ペインフルフェイト(4hit900dmg)
 
近距離カウンター:エルペイルソード(1hit600dmg)
かばう
ワルキューレとのMAあり

・タキ&わや姫の流れでいけば「カサンドラ&ワルキューレ」「ソフィーティア&カイ」もアリか??
(その場合、ギルはアーサーと組んでください)
623助けて!名無しさん!:2005/09/01(木) 12:42:22 ID:aCx9u18J
ワルキューレのみパンチラしない悪寒。。。@MA
624助けて!名無しさん!:2005/09/01(木) 12:45:55 ID:1LImE9my
>>623
そもそもぱんつはいてない。
625助けて!名無しさん!:2005/09/01(木) 14:18:48 ID:TmbPveTr
名前:一文字 伐&鑑 恭介
出展作品:燃えろ!ジャスティス学園
移動タイプ:地上 移動力:4
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電↑/気→/魔→/E→

スキル
ダッシュ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
エアバースト:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
幻影ウェーブ:20MP/隣接する敵1体に毒の効果を与える

オートスキル
熱血高校生:HP30%以下で、攻撃力が20%上昇
謎の風紀委員:自分のターン開始時に、攻撃・防御・技術・幸運がランダムに変化
ケンカ殺法:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を約25%上昇
熱き鼓動:MPの消費量が80%になる

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    熱血コンボ                    4HIT
  ○  電    幻影キック→ダブル幻影キック       1HIT→7HIT
 ←○ 電    幻影ブレイカー                  2HIT
 →○ 物    三日月キック                 3HIT
 ↑○ 電    雷神アッパー→ガッツアッパー      1HIT→3HIT
 ↓○ 物    流星キック→全開流星キック       3HIT→5HIT
  △  物    ラストシンフォニー              9HIT
回避        特殊移動

<遠距離技/射程3〜4>
  ―  気    気合弾                          1HIT
  ○  電    クロスカッター                  2HIT
 ←○ 気    気合弾→全開気合弾              1HIT→5HIT
 →○ 気    気合弾                     1HIT
 ↑○ 電    クロスカッター                  2HIT
 ↓○ 電    クロスカッター→拡散クロスカッター   2HIT→5HIT
  △  気    W気合弾                     7HIT
626助けて!名無しさん!:2005/09/01(木) 14:19:31 ID:TmbPveTr
名前:若葉 ひなた&委員長
出展作品:燃えろ!ジャスティス学園
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷→/電→/気→/魔↓/E→

スキル
ガッツ百倍:25MP/必殺値を15〜25上昇
連脚弾:25MP/隣接する敵1体から所持アイテムを奪う
前方転身の型:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
説教攻撃:30MP/隣接する敵1体の気絶値を30上昇&3マス後退
ワンポイントアドバイス:60MP/味方全員のHPを回復

オートスキル
嵐の女子高生:HP30%以下で、防御力が20%上昇
クラスの大黒柱:戦闘終了時の入手経験値を10%上昇
マスターズ流通信空手:HP30%以下で、攻撃力が20%上昇
熱血青春日記:HP30%以下で、与えたダメージの約5%をMPに変換

<近距離技/射程1〜2>
  ―  気    気功掌底               1HIT
  ○  物    連撃拳→必勝連撃拳      3HIT→7HIT
 ←○ 物    疾風の型               1HIT
 →○ 熱    炎舞脚→螺旋炎舞脚     3HIT→5HIT
 ↑○ 熱    昇陽拳→昇龍の型      2HIT→6HIT
 ↓○ 物    紫電の型             3HIT
  △  熱    演舞披露             9HIT
カウンター   破岩の型             1HIT

MA:ファイナルシンフォニー カルテットRemix
必要ユニット:一文字 伐&鑑 恭介、若葉 ひなた&委員長
対象:1体 属性:物


4人でタコ殴り
627助けて!名無しさん!:2005/09/01(木) 16:54:12 ID:nsDPj4a2
スカルマン(中ボス仕様)
出展:ロックマン4(というより、ロックマンメガミックス)
移動タイプ:地上  移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷↑/電↓/気→/魔→/E↑

オートスキル
戦闘用兵器:APの回復量が2倍
復讐の死神:防御戦闘でAPが1回復
スカルバリア:スキルの対象にならない

<近距離/射程 1>
○&←○&→○/体当たり/物/1ヒット 始動含む
↑○&↓○/大鎌/物/2ヒット
△/零距離スカルバリア/E/6ヒット
カウンター/スカルバリア

<遠距離/射程2〜5>
始動&○/スカルショット/E/4ヒット
←○&→○/スカルマイン/E/1ヒット
↓○&↑○/スピンスカル/物/6ヒット
完全回避/スカルバリア

<まとめ>
好きなキャラだけど、いなかったんでカキコ
スカルマインは漫画版で、スカルマンがバリア発生装置を相手に投げつけて攻撃した技
そんな名前だったような・・・・。
628助けて!名無しさん!:2005/09/02(金) 00:45:24 ID:/e+bFKxI
浦飯幽助&桑原和真
出展:幽☆遊☆白書

移動タイプ:地上 移動力:5(成長あり) ボーナスタイプ:ダメージタイプ
属性防御:物→/熱→/冷→/電↓/気↑/魔↑/E↓

コマンドスキル
気合:必殺値を15〜25上昇
メンチを切る:敵1体の防御を25%減少&AP1減少
霊撃輪具:1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
次元刀:1度の移動のみ移動タイプがワープになる

オートスキル
伊達にあの世は見てねえぜ!:HP30%以下で防御が20%上昇
オレはしぶてぇぜ!:行動開始時に全HPの10%回復
霊光波動拳:消費MPが80%になる
魔族の血:HP30%以下で攻撃が20%上昇

近距離/射程1−2
始動&○ 喧嘩コンビネーション:物・3HIT
←○ 霊剣:気・1HIT⇒霊剣二刀流:気・2HIT
→○ 霊剣:気・1HIT⇒試しの剣:気・3HIT
↑○ ショットガン:気・5HIT⇒ショットガン(強):気・9HIT
↓○ 霊光弾:気・1HIT
△  霊丸:気・5HIT⇒次元刀→霊丸:気・10HIT

近距離カウンター カウンター頭突き:物・1HIT
遠距離カウンター 霊剣を伸ばす:気・2HIT

補足:「喧嘩コンビネーション」は幽助がパンチとキックの連続技で攻撃。

まとめ
幽白のSFCゲームは全てナムコから出てたんで…。
ジョジョがありならこれもありっしょ。
技が技なんで気属性ばかりになっちゃったな。
コマンドスキルの次元刀は反則かも…。
629助けて!名無しさん!:2005/09/02(金) 00:47:09 ID:/e+bFKxI
蔵馬&飛影
出展:幽☆遊☆白書

移動タイプ:地上 移動力:7(成長あり) ボーナスタイプ:ノーマルタイプ
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔↑/E↓

コマンドスキル
魔界の薬草:味方一人のHPを回復
シマネキ草:隣接する敵1体に毒を与える
邪眼睨み:敵1体の移動量を3減少&AP1減少
黒龍波吸収:1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇

オートスキル
綺麗な薔薇には棘があるのさ:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率が増加
超スピード:攻撃後に行動できる(この時の待機は消費AP0)
邪眼の力:HP30%以下で攻撃を20%上昇
妖狐の力:HP30%以下で必殺値の攻撃時&防御時上昇

近距離/射程1−3
始動 刀:物・1HIT
○  刀:物・1HIT⇒連続斬り:物・6HIT
←○ 刀:物・1HIT⇒邪王炎殺剣:熱・4HIT
→○ 邪王炎殺煉獄焦:熱・5HIT
↑○ 薔薇棘鞭刃:物・4HIT
↑○ 薔薇棘鞭刃:物・4HIT⇒吸血植物:魔・9HIT
△  炎殺黒龍波:熱・8HIT⇒樹霊妖斬拳→炎殺黒龍波:物&熱・15HIT

近距離カウンター 残像:物・4HIT
遠距離回避    浮葉科の魔界植物

補足:「樹霊妖斬拳」と「浮葉科の魔界植物」では蔵馬が妖狐の姿になる。

幽助&桑原とのMAあり


まとめ
幽白なら忘れてはならないこの二人。
狐同士で小牟や沙夜との絡みがありそう。
630助けて!名無しさん!:2005/09/02(金) 21:37:43 ID:xyXHtLxU
なんかネタ切れなのか無茶なユニットが増えてきたな…
631助けて!名無しさん!:2005/09/02(金) 22:00:22 ID:Q4jwtKLk
フリーダム&ジャスティスとかでも投下するか?
632助けて!名無しさん!:2005/09/03(土) 12:53:23 ID:DcBUoDlV
既出だけどマグマード・ドラグーン(こっちは味方)

移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E→

<近距離技/1〜2>
始動:跳び蹴り/1HIT/熱
○:跳び蹴り/1HIT/熱 | 跳び蹴り(強)/2HIT/熱
←○:波動拳・下/3HIT/熱
→○:波動拳・上/3HIT/熱
↓○:昇竜拳/1HIT/熱 | 火柱/6HIT/熱
↑○:昇竜拳/1HIT/熱 | 昇竜拳(強)/3HIT/熱
△:火山炎弾/15HIT/熱
カウンター:火炎に身を包む/熱

<遠距離技/3〜4>
始動:波動拳・上/3HIT/熱
○:波動拳・下/3HIT/熱
←○:波動拳・下/3HIT/熱
→○:波動拳・上/3HIT/熱
↓○:波動拳・下/3HIT/熱
↑○:波動拳・上/3HIT/熱
△:火炎放射/10HIT/熱

<まとめ>
漫画版読んでないので原作の技のみで構成(技名は一部改変)
必殺技使用時に「今日こそお前に、勝つ!」とかボイス入ったら多分泣く
633助けて!名無しさん!:2005/09/03(土) 14:00:19 ID:JPp4uWeg
>>632
ゴメン、そのセリフスティングレンのモノと思ってた。

>>631
・・・一応カプコン開発か・・・。でもあれバンプレ販売だし微妙なトコだな。
634助けて!名無しさん!:2005/09/04(日) 07:39:37 ID:wOw+TRtx
王子
出展作品:塊魂シリーズ

移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↓/魔↓/E↓

コマンドスキル
王子ダッシュ:一度の移動のみ移動力+3
塊オンザロック:味方全員の能力値がしばらく上昇
ロンリーローリングスター:一度の攻撃戦闘のみ攻撃数+1
真っ赤なバラとジントニック:隣接する敵から全MPの30%吸収
つよがり塊:一度の防御戦闘のみ防御25%上昇
ベイビーユニバース:味方全員のHPを回復
塊オンザスウィング:行動後再行動できる(1フェイズに1回)

オートスキル
王子ターン:攻撃後に行動できる
素敵コレクション収集:ボーナスタイプがアイテム強化タイプになる

近距離技(射程1−2)
始動:王子ダッシュ・弾き飛ばし(1hit110dmg・物)
○:普通に転がす(3hit100dmg・物)
←○:イトコアタック(5hit90dmg・物) | イトコハトコアタック(10hit110dmg・物)
→○:力士を転がす(1hit120dmg・物) | 力士・食す(4hit130dmg・物)
↓○:雪玉を転がす(3hit120dmg・冷)
↑○:火の玉を転がす(3hit120dmg・熱)
△:王様ビーム(20hit1000dmg・E)
 
遠距離回避:王様レインボー
単体MA:星にしてコスモに浮かべる(対象3体) ※星名とサイズ表示付き

・生き物が妙にカクカクした第6の世界、「大コスモ界」の住人。
王様が酔って暴れた勢いで、物質界と繋がる穴を開けてしまったために参戦。
635助けて!名無しさん!:2005/09/04(日) 15:04:19 ID:HUusxLor
王様迷惑かけすぎw
636助けて!名無しさん!:2005/09/05(月) 01:14:59 ID:miFavXtR
微妙にネタも尽きてきたことだし今度はそのキャラの
ターンが来た時に流れる音楽を妄想してみないか?

個人的にX勢は
エックス:ロックマンX、オープニングステージ
ゼロ:X3オープニングステージ、ゼロ登場時
アクセル:X8ボス(アクセルのテーマってあったかな…)
それかX5の「Maverick Hunter Hunt」で統一がいい。
637助けて!名無しさん!:2005/09/05(月) 04:09:37 ID:YnTThmba
ネタが尽きたっていうか、珍コンビを思いついても
攻撃とスキルを考えるのがメンドイ
638助けて!名無しさん!:2005/09/05(月) 13:12:59 ID:kLmoj7do
>>636
つ「僕、アクセル。」(コマンドミッション)
絶対使ってほしくないがな・・・

Maverick Hunter Huntって何?
639助けて!名無しさん!:2005/09/05(月) 14:15:47 ID:jUm2EdN1
ギルカイユニットの音楽は次回こそイクラ丼にして欲しい
640助けて!名無しさん!:2005/09/05(月) 15:02:50 ID:xwxpqToL
>>638
X5での覚醒ゼロorエックス戦、及びX6のゼロナイトメア戦
個人的にあの音楽が一番好き
641助けて!名無しさん!:2005/09/05(月) 16:29:18 ID:8ZJx08f4
>>636
ゼロは初代Xでの初登場時の曲を推奨。
ロクゼロでも流れてるし、どうかな?
642助けて!名無しさん!:2005/09/05(月) 19:44:09 ID:ysutQyYg
いっそのこと
X…X4オープニングステージ(X)
ゼロ…X4オープニングステージ(ゼロ)
の方が…
643助けて!名無しさん!:2005/09/05(月) 23:16:07 ID:R5HAvGEy
>>641
元は30秒くらいしか無いぞ、あれ
644助けて!名無しさん!:2005/09/05(月) 23:23:59 ID:EYllQ+DW
エックスVSゼロの曲ってまんまX VS ZEROじゃなかったか
645助けて!名無しさん!:2005/09/06(火) 00:02:23 ID:BV7auf7m
>>643
アレンジを利かして回避汁。

>>644
そう。

646636:2005/09/06(火) 04:12:09 ID:GEF0K7Pb
む、どうやら俺が言ったのは海外版のタイトルのようだな。
日本じゃX VS ZEROなのか。

本家ロックマンは7のオープニングステージかロボット博物館
もしくは5のナパームマンがいいなあ。
じゅうべえは戦闘の曲で。
647助けて!名無しさん!:2005/09/06(火) 10:03:09 ID:jdgVWejV
怪しげなサイトで曲落としてるの丸解りだな
ま、知ってる俺も人のこと言えんが
648助けて!名無しさん!:2005/09/06(火) 13:10:36 ID:SBwHlD/+
本家は2のタイトル画面か7のOPステージ希望
2のワイリーステージ1も名曲だし使って欲しいけど、戦闘曲って感じじゃないしなぁ
649助けて!名無しさん!:2005/09/06(火) 20:22:08 ID:WHltzVwX
ジューダスには義憐聖霊斬を使ってほしい
そして・・・
650助けて!名無しさん!:2005/09/07(水) 02:03:36 ID:/Q9LZNK5
念仏斬りから真神煉獄刹へ連携する訳ですな
651助けて!名無しさん!:2005/09/07(水) 04:08:52 ID:i9GdbFKv
もちろん3週しなきゃ出ないシステム付だろ。
652助けて!名無しさん!:2005/09/07(水) 22:45:28 ID:Jcf9WejM
カオスレギオンのジーク出したら押尾の棒読みがまた聴けるのだろうか
653助けて!名無しさん!:2005/09/08(木) 14:59:51 ID:lLKrYDba
話題性ねらいとは言え、へタな役者さんを起用するのは勘弁してほしい。
654助けて!名無しさん!:2005/09/09(金) 00:45:23 ID:lmRavDJF
既に声のある奴らなら問題ないんだけどな
…待てよ?エックスは誰になるんだ?
伊藤、森久保、櫻井といるが
655助けて!名無しさん!:2005/09/09(金) 02:32:20 ID:VQ0JB2ss
コマンドミッションからでるか
通常のXシリーズからでるかで変わってきそう
656助けて!名無しさん!:2005/09/09(金) 05:41:44 ID:2Jjm0EgZ
通常のXでも既に櫻井ですが
657助けて!名無しさん!:2005/09/09(金) 21:33:10 ID:BJbJiuWn
エックス声の遍歴
X4:伊藤
X5〜7:森久保
X8、コマンドミッション:櫻井

一番多いのは森久保だけど…
658助けて!名無しさん!:2005/09/09(金) 21:34:25 ID:gz7D9SU+
森久保Xは全部糞ゲーだからな
659助けて!名無しさん!:2005/09/09(金) 22:49:15 ID:h1FMD2ZS
多分コマンドミッションから出した方が妥当かと桃割れ
660助けて!名無しさん!:2005/09/10(土) 00:12:38 ID:vHH5sCjd
じゃあX1の人で
661助けて!名無しさん!:2005/09/10(土) 02:40:09 ID:jH1ofuqr
>>660
ハドケン吹いたw
662助けて!名無しさん!:2005/09/10(土) 05:57:54 ID:ckohlUHa
白ワル様は久川のが良かったなんていまさらですが

誰かローザでユニット考えてくれ
663助けて!名無しさん!:2005/09/10(土) 08:24:19 ID:nOt5Cfp7
>>660
ハドーケ ハドーケ
664名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:09:58 ID:fMif1zxB
西城ヒデキ
665名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:04:08 ID:HB5aYiaf
吉光をコンビでだしてくれよ。と小一時間(ry
666助けて!名無しさん!:2005/09/13(火) 08:45:01 ID:9nyLAzIX
モリガン&リリス(改)
出展作品:ヴァンパイアシリーズ

移動タイプ:飛行 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷↓/電→/気→/魔↑/E↑

スキル(変更・追加のみ)
アストラルビジョン:一度の攻撃戦闘のみ攻撃+25%
マインドレスドール:一度の攻撃戦闘のみ攻撃回数+1
グルーミーパペットショウ:敵一体のAPを1減少&必殺値を30減少

近距離技(射程1−2)
始動:ミスティックアロー(1hit140dmg・物)
○:チェーンコンボ(4hit100dmg・物) 
←○:ソウルフラッシュ(1hit120dmg・魔) | EXソウルフラッシュ(3hit150dmg・魔)
→○:メリーターン(5hit90dmg・物) | スプレンダーラブ(8hit120dmg・気)
↓○:シャドウブレイド(1hit120dmg・物) | ベクタードレイン(1hit150dmg・物)
↑○:シャイニングブレイド(1hit120dmg・物) | EXシャイニングブレイド(3hit140dmg・物)
△:ルミナス&ダークネスイリュージョン(16hit800dmg・物)

遠距離技(射程3−4)
始動:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔)
○:空中ソウルフィスト(1hit120dmg・魔)  
←○:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔) | クリプティックニードル(1hit150dmg・気)
→○:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔) | フィニッシングシャワー(10hit120dmg・物)
↓○:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔) | EXソウルフィスト(3hit150dmg・魔)
↑○:ソウルフィスト(1hit120dmg・魔) | シルエットブレイド(4hit150dmg・物)
△:ソウルイレイザー(12hit800dmg・気)

近距離カウンター:GCシャドウブレイド(1hit600dmg)
遠距離カウンター:バルキリーターン

・いろいろ追加/変更したモリリス。
近距離はリリスが主、遠距離はモリガンが主というふうに棲み分け。
(敵版リリスのソウルフラッシュが遠距離技になってて、違和感感じた人も結構いるはず・・・)
マヴカプ2で使ってた技まで入れちゃいました。
667助けて!名無しさん!:2005/09/13(火) 08:45:34 ID:9nyLAzIX
波川流&オルバス
出展作品:ジャスティス学園シリーズ/ヴァンパイアシリーズ

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷↑/電↓/気→/魔→/E→

スキル
海の幸:自分のHPを回復
準備体操:一度の攻撃戦闘のみ攻撃回数+1
泳ぎのコーチ:味方一体の一度の攻撃戦闘のみ攻撃+25%
ソニックウェーブ:隣接する敵一体の気絶値を50上昇+1マス後退

オートスキル
水中ターン:行動後に移動できる
ダイレクトシザース:破壊コマンドのAP消費が0になる
神秘のエラ呼吸:行動開始時に全HPの10%回復
海の王者:消費MPが80%になる

近距離技(射程1−2)
始動:飛び込み(1hit120dmg・物)
○:チェーンコンボ(4hit110dmg・物) 
←○:人工呼吸(3hit140dmg・物)
→○:ポイズンブレス(1hit120dmg・気/毒)
↓○:バタ足(4hit110dmg・物) | 超バタ足(8hit120dmg・物)
↑○:トリックフィッシュ(1hit130dmg・冷) | EXトリックフィッシュ(3hit150dmg・冷)
△:シーレイジ→個人メドレー(14hit900dmg・冷→物)
 
近距離完全防御カウンター:ジェムズアンガー(8hit400dmg)
遠距離完全防御:殻に篭もる

MA:シンクロナイズドアタック(単体発動/対象2体)

・水泳&水棲コンビ。
オルバスの息子を流が助けた縁でとかどうだろう。
もし参戦したら、人工呼吸とかシンクロとか、ネタとして非常に重宝しそうです。

BGMは、勿論ハンターのオルバスステージ(名曲!)
668助けて!名無しさん!:2005/09/13(火) 17:37:25 ID:Kb2y9QGG
Xの方のゼロならtheme of zeroが良いが、
ロクゼロの方のゼロならCloverがいいなーと思っている自分がいる。

・・・合わんか。

>>660
X1の人は緒方恵美という噂を聞いたぞ。

後初代ロックマンでたらどうなんだろ。
8とマブカプで人違うよな。
669助けて!名無しさん!:2005/09/14(水) 00:05:45 ID:AJN7R0R+
>667
オルバスのBGMいいよね
ステージの雰囲気も最高だし
670助けて!名無しさん!:2005/09/14(水) 09:04:50 ID:gOQPpBfj
たまにはスターグラディエーターのことも思い出してください
671助けて!名無しさん!:2005/09/20(火) 07:13:23 ID:wtVkGbur
バレッタ
出展作品:ヴァンパイアセイヴァー

移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔↑/E→

(敵仕様)
オートスキル
ウソ泣き:防御戦闘のみAPが1回復
計算高い:AP回復量が通常の2倍

近距離技(射程1−3)
始動:ハッピー&ミサイル(1hit140dmg・熱)
通常:チェーンコンボ(5hit110dmg・物) 
  :スマイル&ミサイル(1hit140dmg・熱)
  :シャイネス&ストライク (1hit140dmg・物)
  :チアー&ファイア(3hit120dmg・熱)
必殺:ビューティフルメモリー(8hit800dmg・気)
 
近距離完全回避:ジェラシー&フェイク

(味方仕様)
スキル
アップルフォーミー:HPと気絶値を回復
アップルフォーユー:隣接する敵一体に毒の効果を与える
気合を入れる:必殺値を15〜25上昇
ザ・キリングタイム:一度の攻撃戦闘のみ攻撃+25%

オートスキル
二重人格:行動開始時に能力値がランダムで増減
2段ジャンプ:行動後に移動できる
爆弾魔:破壊コマンドのAP消費が0になる
魔性のハンター:攻撃戦闘のみ気絶値を約25%上昇

近距離技(射程1−3)
始動:ハッピー&ミサイル(1hit140dmg・熱)
○:チェーンコンボ(5hit110dmg・物) 
←○:スマイル&ミサイル(1hit140dmg・熱)
→○:シャイネス&ストライク (1hit140dmg・物)
↓○:ハッピー&ミサイル(1hit140dmg・熱) | センチメンタルタイフーン(7hit140dmg・気)
↑○:チアー&ファイア(3hit120dmg・熱) | EXチアー&ファイア(5hit140dmg・熱)
△:ビューティフルメモリー(8hit800dmg・気)

近距離完全回避:ジェラシー&フェイク

MA:クールハンティング(対象3体)
 本来のいかつい親父2人の代わりに、名無しの超戦士1P2Pと一斉射撃。

・序盤〜中盤でダークストーカーズをつけ狙う敵として登場。
そのうちにかりんあたりが金の力で味方に引き込む、とか。
しかし、いっそずっと敵のままの方がキャラが立つ気もする・・・
マスヨ、シルフィーあたりとキャラがかぶるのも難点。
672助けて!名無しさん!:2005/09/20(火) 17:24:52 ID:0wVddG8r
その頃にはマスヨも三人の息子を産んでおちゃめな微黒になってタイゾウとペアユニット組んでるだろうから大丈夫
673助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 01:10:03 ID:hlV+66Eg
シルフィーはバレッタほど凶暴じゃないやい
確かに味方になるバレッタって想像つきにくいな
674助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 14:13:31 ID:GjWp/bpT
ナムコ版シルフィーとして
オーダインのみゆきちゃんキボンヌ
でもあんまナムコのゲーム知らない・・・無念
675助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 17:34:12 ID:vHxRr0wZ
バレッタは金で買収
676助けて!名無しさん!:2005/09/22(木) 00:16:45 ID:P3vuGD5d
バレッタは二重人格とは違うような
677671:2005/09/22(木) 07:26:58 ID:SD5WodLB
比喩的な意味での「二重人格」のつもりだったけど、誤解を与えやすいかな。
「臨機豹変」とでもしますか。
678助けて!名無しさん!:2005/09/22(木) 15:23:12 ID:hXCK7SLd
「猫かぶり」でも良さそう
679助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 12:31:24 ID:Igw1bbsi
バレッタはチェーンコンボの代わりに 屈小K×2 屈中P 来ないで の目押し連続技にして欲しい。
名前はなぜかチェーンコンボのままでいいから。
680助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 13:28:09 ID:xYsan2Ij
リンク
出展作品:ゼルダの伝説ふしぎの木の実 大地の章・時空の章

移動タイプ:歩行 移動力:6(成長アリ)
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電↑/気→/魔↑/E↓

スキル
魔法の薬:HP・気絶値回復
サッサの実:移動力+3
スコップ:アイテム発掘
四季のロッド:自分にスキル効果ランダム発動
時の竪琴:攻撃後再行動できる(1フェイズに一回)

オートスキル
幸せの指輪:獲得経験値10%UP
バクダン:破壊コマンドの使用AP0
赤い指輪:HP30%以下で攻撃力20%上昇

近距離攻撃:射程1−2
始動 ウッドソード:物
○  ウッドソード:物 → ダイゴロン刀:物
←○ バクダン:熱 → ボムチュウ:熱
→○ ブーメラン:物 → マジカルブーメラン:魔
↑○ ジャンプ斬り:物 → ジャンプ斬り(強):物
↓○ ソードビーム:E → ソードビーム(強):E
△  回転切りLv2:物 → 回転切りLv3:物

近距離防御:ミラーシールド
遠距離回避:ロック鳥のハネ

ふしぎの木の実はカプコン製作
681助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 18:37:59 ID:/EBUtshz
マスター&ディース
出展作品:ブレスオブファイアW

移動タイプ:地 移動速度:4

属性防御:物↑/熱→/冷→/雷→/魔↑/気→/E→

スキル
目立ちすぎ:敵の注意を引きつける
ディース覚醒:魔法威力があがる

オートスキル
えんごしゃげき:隣接ユニットを攻撃
体当たり:隣接ユニットの気絶値をあげる
防呪鎧:状態異常無効


【近距離/射程1〜4】
−:ねらいすぎ
○:物/リベットナックル→ドリルパンチ
←○:熱/フレイムグローブ
→○:冷/ノーザングローブ
↑○:物/ホーミングボム→アトミックパンチ
↓○:物/ロケットパンチ→ファイルブロー
△:物/マスドライバー


【遠距離/射程6】
−:魔法だめ
○:冷/グレイゴル
←○:物/ガルブレダ
→○:熱/パドラーム
↑○:/シェザーガ
↓○:魔/ワース
△:ド・ブンバ・ラ

682助けて!名無しさん!:2005/09/23(金) 23:58:26 ID:rYaIKTHc
前出のチェスター&アーチェも結構好きだな ノリは
俺ならこうしてほしいって事でちょっと変えてみると

チェスター&アーチェ(味方 移動タイプ飛行 移動力7 かばう持ち)
オートスキル
・チェスターの手料理(行動ごとにHPが最大値の1割回復)
・どりょくか(獲得経験値が1割増)
・たくましいやつ(防御戦闘時、気絶値上昇率25%DOWN)
・GROOVY(攻撃戦闘時、必殺上昇率25%UP)
スキル
・チェスターの手料理(味方一体のHPを回復)
・激! マッハ野郎(移動範囲が3マス増加)
・私が作るねっ♪(隣接する敵の気絶値を30上昇&1マス後退)
・うっふんむすめ (必殺ゲージを15〜30上昇)
・ロックマウンテン(隣接する敵一体の防御を25%減少&移動量を3マス減少)
・GO GO! ARCHE!!(もう一度行動出来る)
遠距離攻撃3〜5
始動技 ファイヤーボール 熱2HIT
○ 轟天 雷3HIT
→ 轟天 (のち疾風 物8HIT)
← アイストーネード 冷4HIT
↑ ストーム 物3HIT(のちサイクロン 物4HIT)
↓ 衝破 物1HIT(のち大牙 物1HIT)
△ 屠龍 気6HIT(のち屠龍&ビッグバン 気6HIT+E3HIT)
遠距離カウンタースキル サンダーブレード 雷 始動技を受けて反撃
近距離カウンタースキル ジャンプ回避 ダメージ0

まとめ
最初は悲しいくらい弱いが疾風を覚えてちょい化けするイメージ
683助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 14:13:54 ID:5/NGkh90
みゆきちゃん
出展作品:オーダイン
タイプ:地上

始動 バベルの塔(L字ブロック投げ)
‐○ 音波砲(byワギャンランド)
←○ パワードア(byマッピー)
→○ ローリングサンダー(マシンガン)
↑○ ファミリーテニス(サーブでテニスボールをぶつける)↓○ 太鼓の達人(バチで連打)
‐△ なりきりダンジョン(ぶっちゃけフラッシュコンボ/byテイルズ)

シルフィーの丸パクリ
誰か改変タノミマシュ・・・
684助けて!名無しさん!:2005/09/28(水) 15:06:12 ID:UmGZmItN
マッシモ(ロックマンXコマンドミッション)

移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↓/冷↓/電↓/気↑/魔↓/E↑

オートスキル
鋼鉄のマッシモ(防御時の必殺値上昇率UP)
師の教え(HP25%以下で攻撃20%上昇)
プロテクトランサー(HP25%以下で防御20%上昇)

スキル
サブタンク(HPと気絶値回復)
クラッシュハンマー(隣接する敵1体の気絶値+50&1マス後退)
パワーチャージ(1回の攻撃戦闘のみ攻撃25%UP)

<近距離技/射程2>
始動:マッシブランサー/1HIT/E
○:マッシブランサー/1HIT/E → マッシブランサーγ/1HIT/E
←○:マッシブランサー/1HIT/E → インタセプター/1HIT/物
→○:ジェットギロチン/3HIT/E
↓○:ショックランサー/2HIT/電 → ショックランサーβ/2HIT/電
↑○:ショックランサー/2HIT/電 → ビーストランサー/3HIT/熱
△:ベルセルクチャージ/12HIT/毒追加/E → ダイモニオン・ベルセルクチャージ/12HIT/毒追加/E
近距離カウンター:ザ・マッシモ/E
遠距離カウンター:ジェットギロチン/E
―:かばう

<まとめ>
BGMは「鋼鉄のマッシモ」
685助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 20:47:28 ID:NOj4HZ1i
洗脳されたケン(ボス仕様)
出展作品:劇場版ストリートファイターU、SVC CHAOS、ZERO3にもちょろっと
移動タイプ:地 移動速度:7

属性防御:物↑/熱↑/冷→/雷→/魔↑/気↑/E→

スキル
羅刹脚:移動4マス上昇
呼吸法:HP回復
気合一閃:必殺値上昇

オートスキル
マインドコントロール:気絶無効
サイコパワー:スキル・毒無効
殺意の波動:AP回復量が2倍
友の記憶:

【近距離/射程1〜3】
-:物/ターゲットコンボ
○:物/ターゲットコンボ
←○:物/鎌払い蹴り
→○:物/竜巻旋風脚→疾風迅雷脚
↑○:熱/昇龍拳→昇龍裂破
↓○:熱/昇龍拳→神龍拳
△:物/九頭龍裂破


【遠距離/射程4〜5】
-:気/波動拳
△:気/神武滅殺

回避:ブロッキング


神武滅殺はちょっとしょぼいかったり、アレだったりだけどまぁ いいか
686助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 21:09:33 ID:Yk9j8ubh
名前:元(敵仕様)
出展作品:ストリートファイター
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱→/冷↑/電→/気↑/魔→/E→

スキル
肉饅頭:30MP/HPを回復&気絶値を小回復
漢方薬:10MP/毒状態を回復
凶咥:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
絶指:35MP/敵1体の攻撃力を50%減少
死点咒:20MP/隣接する敵1体の気絶値を30上昇

オートスキル
希代の暗殺家:スキルの対象にならない
喪流:APの回復量が2倍
忌流:防御戦闘でAPが1回復
老いてなお健在:行動開始時に全HPの10%回復

<近距離技/射程1〜2>
  ―  物    ZEROコンボ           4HIT
  ○  魔    百連勾→死点咒      5HIT→7HIT 毒追加
 ←○ 物    蛇咬叭             4HIT
 →○ 魔    蛇穿               4HIT 毒追加
 ↑○ 物    逆瀧               5HIT
 ↓○ 物    徨牙→狂牙         1HIT→1HIT
  △  物    惨影              6HIT
カウンター   ZEROカウンター・脊断    1HIT
687助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 23:35:40 ID:1BxXhDV+
ミクトラン(ボス)
出典:TOD
移動タイプ:空 移動速度:9

属性防御:物↓/熱↑/冷↓/雷↓/魔↑/気↑/E→

オートスキル
神の目の魔力:毒、気絶無効
天上の王:防御時AP1回復
精神体:AP回復量が2倍

【遠距離/射程2〜4】
-:物/ヘルスライサー
○:物/ヘルスライサー
←○:魔/デモンズランス→ブラックホール
→○:魔/サイクロン
↑○:熱/機雷発射
↓○:雷/ミニレーザー
△:雷、魔、熱:ソーディアン・ベルセリオス

回避:ワープ
<まとめ>
TODのラスボスであるミクトラン。本編では
弱すぎてかわいそうなので少し強めに。
ソーディアン・ベルセリオスはレーザー→サイクロン→ディバインパウア
の順で術連発

最弱のボス格にしてもよかったけど
688助けて!名無しさん!:2005/10/01(土) 04:52:19 ID:BGgSb0ew
敵の通常技には↑○とかの表記は書かなくていいと思うよ
操作する訳じゃないし、技が5つ無きゃいけない訳じゃないし
689助けて!名無しさん!:2005/10/01(土) 05:18:11 ID:KlMOYiwv
ソンソン
出展作品:MARVELvs.CAPCOM2、(SONSON)
移動タイプ:地 移動速度:8

属性防御:物→/熱→/冷↓/雷→/魔↑/気→/E→

スキル
ジャンボフーズ:HP回復
筋斗雲:移動3マス上昇
天地通貫:隣接ユニットの気絶値を上昇+1マス後退
斎天大聖:2回行動

オートスキル
如意棒:攻撃時に必殺値上昇
天竺の巻物:スキル無効
旅のお供:トントン、スイスイ、三蔵法師さまがたまにかばってくれたり

【近距離/射程1〜2】
−:物/チェーンコンボ
○:物/チェーンコンボ→エリアルレイブ
←○:気/小猿舞→POW
→○:物/風切斬
↑○:物/斎天連撃→斎天連撃(強)
↓○:熱/金銀之葫蘆(ヒョウタン)
△:熱/猿王

回避 ほふく前進


マヴカプのお孫さんのほうで
690助けて!名無しさん!:2005/10/01(土) 23:27:34 ID:GaoT021u
真宵&春美

出展:逆転裁判2〜

移動タイプ:地 移動力:キャラにより変動
属性防御:キャラにより変動

スキル
味噌ラーメン:体力回復
トノサマンのポーズ:必殺値上昇

オートスキル
霊媒:ターン開始時にランダムでナムコとカプコンの死んだキャラクターを霊媒する。
   キャラにより真宵の容姿、攻撃、耐性等が変わる。
修行:受けたダメージの5%をMPに変換。
たすけて!お姉ちゃん!:残りHPが30%でMP消費80%&真宵の容姿が千尋になる。

<近距離技/射程>
始動:ハミちゃんアタック/1HIT/物
 ○:往復ビンタ    /4HIT/物  |往復ビンタ(強)/6HIT
←○:キャラにより変化
→○:キャラにより変化
↓○:キャラにより変化
↑○:キャラにより変化
 △:キャラにより変化

 
           ♪トノサマンのテーマ(逆転裁判)


691助けて!名無しさん!:2005/10/02(日) 08:19:42 ID:iuy1QYrA
電刃魔人アラストル
出展作品:ビューティフルジョー(Devil May Cry)
移動タイプ:飛行 移動速度:6
属性防御:物→/熱→/冷↓/雷↑/魔↑/気↓/E→

スキル
VFXパワー「SLOW」:攻撃力上昇&スキルの対象にならない
VFXパワー「MACH SPEED」:移動マス3上昇&熱属性、熱耐性付加
VFXパワー「ZOOM」:必殺値上昇&気絶値上昇

オートスキル
デビルトリガー:行動開始時HP10%回復
VFXターボチャージャー:与えたダメージの5%をMPに変換
受け身:被ダメージを90%におさえる


【近距離/射程1〜2】
−:魔/ロックオン
○:物/ビューティフルコンボ
←○:雷/スティンガー→スティンガーLv.2
→○:物/エア アラストル
↑○:雷/ヴォルテックス→ヴォルテックスLv.2
↓○:物/ウルトラバイオレットキック
△:魔/Sweet!→SShowtime!!→SSStylish!!!

【遠距離/射程4〜5】
−:雷/ラウンドトリップ
○:雷/ラウンドトリップ
←○:熱/ショッキングピンク
→○:熱/ショッキングピンク
↑○:雷/エアレイド
↓○:雷/エアレイド
△:魔/幻影剣

回避カウンター:スタイリッシュ フォーエバー

MA/
ビューティフルジョー:Henshin-a-go-go-baby!

ダンテ:Devil May Cry
692助けて!名無しさん!:2005/10/02(日) 14:25:38 ID:4hirB3zc
四聖/出展作品:テイルズオブリバース
全員ボス仕様
・サレ 移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱→/冷↓/電↑/魔↑/気↑/E→
スキル/
ラズベリーグミ:対象ユニット1体のHPを回復
オートスキル/
嵐のフォルス:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-2】
突き/始動含む/物
散沙雨/--/物
シュタイフェ・ブリーゼ/--/魔
フィアフルストーム/SP消費/魔
ガスティーネイル/SP消費・防御C/魔
ウィンドエッジ/SP消費・遠距離回避C/魔

・ミリッツァ 移動タイプ:ワープ 移動力:7
属性防御:物↓/熱→/冷→/電↑/魔↑/気→/E↑
スキル/
パワークラフト:全味方ユニット(プレイヤーから見れば敵)の攻撃を15%上昇。他方のスキルを使うと無効になる
ガードヴァッサー:全味方ユニット(上に同じ)の防御を15%上昇。他方のスキルを使うと無効になる
オートスキル/
虹のフォルス:状態異常無効・スキルの対象にならない
【遠距離/射程3-5】
ナイフ投げ/始動含む/物
D・レーベン/与ダメージの5%吸収/冷
スペクトラルフィールド/SP消費・近距離回避C/魔
幻影/SP消費・回避/--

・ワルトゥ 移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電→/魔↑/気↑/E→
オートスキル/
超音波:攻撃戦闘時の敵気絶値上昇量が増加
音のフォルス:AP回復量2倍
【近距離/射程1-2】
仕込み杖・斬り/始動含む・毒/物
音波/--/気
音波・空/SP消費・回避C/気

・トーマ 移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/魔↓/気→/E↑
オートスキル/
鋼体:防御戦闘時のSP上昇量増加
磁のフォルス:気絶効果無効
【近距離/射程1-3】
殴り/始動含む/物
マグネティックゲイザー/--/E
マクスウェルロアー/SP消費/魔
リアルスマッシュ/SP消費・防御C/気
693助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 05:31:45 ID:q8xoGDl1
XやZERO出すなら、
ヴァヴァとか2のカウンターハンターの3人とか出してほしいなぁ
あとやっぱシグマでしょ〜(なんかやたらベガとかぶる)
ヴァヴァは前半やられて後半MK−2になって出てくるとか・・
シグマはどのシリーズの仕様になるんだろ・・・?
アジール第二形態は昇竜でw
あぁあと思ったんだけど、敵専用のBGMほしいかも・・(無理か・・)
なんかいつも同じ曲だと飽きるんだよね〜、(俺だけ!?)
敵BGM2、3曲くらいしかなかった気がするんだが・・
694助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 06:05:04 ID:q8xoGDl1
>>646
ロボット博物館の曲って、
スネークマンとガッツマンとヒートマンの曲がコラボしてる曲でしたよね?(間違ってるかも・・)
あぁ〜懐けぇなぁ・・・・・・・・・・メガマン(なんで!?

ロックマンシリーズは曲メッチャイイと思う!
まぁ初代とエックスしかやったことないけど・・(ぉぃ
695助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 15:59:33 ID:Vcw6XApn
>>674>>683
やっぱり西(カプコン)にシルフィーあらば
東(ナムコ)には彼女が居てほしかったよね〜
…って事で考えてみた
みゆきちゃん(オーダイン)のスキルあれこれ

コマンドスキル
アフターファイアー:隣接敵ユニットのAP1減少&1マス後退
スピードアップ:移動3マス上昇
Dream Co,ltd:味方一人にランダムスキル ボイス「おめでとうございま〜す!」
抱き合わせ商法:全味方ユニットのパラメータ一時的にアップ ボイス「おトクよ!」
1up:味方一人のAPを10に

オートスキル
ストックボンバー:被ダメージ5%をMP変換
0円スマイル:消費MPが80%になる

遠距離完全防御カウンター:ストックボンバー・MAX/E


俺もここ迄が限界だ…ムネンアトヲタノム(メーカー違っ)
696695:2005/10/03(月) 16:12:11 ID:Vcw6XApn
しかも

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117887210/

のレス板578と大いに被ってるし…
697助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 19:43:53 ID:q8xoGDl1
レオ
登場作品:ウォーザード
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気→/魔↓/E↓

スキル
レベルアップ:攻撃力10%上昇、HP最大10%回復(1ターンに2回まで)
王の誇り:必殺値を15〜25上昇

オートスキル
半獣人の呪い:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダムで増減
グリーディアの王:HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇
王者の貫禄:受けたダメージの約5%をMPに変換

<近距離/射程1〜3>
始動:物| 立ち強P →ロアリバース 2HIT
○:物| マーズ・ラッシュ 1HIT Lvup→ マーズ・ラッシュ(強) 2HIT
←○:物| クロノス・ラッシュ 4HIT
→○:物| アキレスラッシュ 4HIT
↓○:物| 屈強K→リプライバスター 2HIT Lvup→ 屈強K→リプライバスター→ヘリオスパイル(追い討ち攻撃) 3HIT
↑○:物| ガイア・ドライバー 1HIT Lvup→ ギガス・ドライバー 3HIT
△:物|ヘラクレス・ラッシュ ?HIT(忘れたぁ・・)

カウンター:アルティメットカウンター(クロノスリヴェンジ)
回避:アルティメットガード

<まとめ>
結構強引になっちゃいまいました!
攻撃力と防御力が高くて、
ブランチ、移動力、術技、MPが低いといった感じがいいのかな・・?
つかこいつ誰かとペア組ませた方が早ぇ!

698助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 21:21:10 ID:JUpVaxjw
キング&フェリシアみたいな獣コンビにするといいかも

・・・ユージーンとか
699助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 21:36:16 ID:q8xoGDl1
>>698
獣ジーンキター!!
でも獣人にはマオが・・・
もうユージーンにガイアドライバーさせるしかぬぁい!!
700助けて!名無しさん!:2005/10/03(月) 23:49:35 ID:q8xoGDl1
クレア・レッドフィールド&スティーブ・バーンサイド
登場作品:バイオハザード-コード:ベロニカ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気→/魔↓/E↓

スキル
ハーブ調合:HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復&毒回復
兄の教え:1度の防御戦闘のみ、防御が25%上昇
ゴールドルガー:1度の戦闘攻撃のみ攻撃数を1上昇
おぶる:行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)

オートスキル
キーピック:破壊のコマンドのAP消費量が0になる
ラクーンからの生還者:ゾンビ系に対する時のみ、攻撃が25%上昇
兄譲りのタフさ:HP30%以下で、防御戦闘のみ気絶耐性が一段階上昇&防御力25%上昇
親父の死を乗り越えて:攻撃戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇

<近距離技/射程1>
始動:物|コンバットナイフ(クレア)
○:物|ふみつけ Lvup→ マグナム
←○:|キャリコM-100(クレア)
→○:|ショットガン Lvup→グレネードランチャー硫酸弾
↓○:|ボウガン Lvup→火器付きボウガン
↑○:| サブマシンガン Lvup→ゴールドルガー・連射
△:物|ゴールドルガー・連射→蹴り→心臓狙い(スティーブがイベントでバンダースナッチにやったアレ)

カウンター:ショットガン・頭狙い

<遠距離技/射程2〜6>
始動:物|ハンドガン
○:物|ハンドガン Lvup→バースト・ハンドガン
←○:|グレネードランチャー Lvup→ロケットランチャー
→○:|アサルトライフル
↓○:|スナイパーライフル(クレア)
↑○:| グレネードランチャー火炎弾 Lvup→グレネードランチャー対B.O.W.ガス弾
△:熱|リニアランチャー(クレア)

回避:前転

<まとめ>
なんか、もうテキトー。
スティーブはモンスター化しちゃうから、無理かなぁ・・
曲はタイラント戦のBGMがいいな。
あぁ〜ウェスカーがほしい!
701助けて!名無しさん!:2005/10/05(水) 02:05:41 ID:GW7VEz2m
>>695
スキルも歴代ナムコから持ってこないとな(汁がそうだから)
パワーエサ:味方のHP回復
だけはガチで頼む
702助けて!名無しさん!:2005/10/06(木) 03:55:56 ID:EbFVxvCo
カルロス宮元ってネタキャラなの!?
703助けて!名無しさん!:2005/10/07(金) 00:12:09 ID:V0QD6TTI
キール
出展作品:ミスタードリラーシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:7

スキル
暗黒ドリラー:防御時にAP1回復
忍者村再建の夢:APの回復量が2倍

近距離 射程1−2
−:ドリル斬り(始動含む)
必:ドリル斬り(強)


エグリ
出展作品:ミスタードリラーシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6

スキル
暗黒ドリラー:防御時にAP1回復
私はティアラーよ!:APの回復量が2倍

近距離 射程1−3
−:鞭型ドリル(始動含む)
必:鞭型ドリル(強)


コワース
出展作品:ミスタードリラーシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5

スキル
暗黒ドリラー:防御時にAP1回復
人造人間:スキル無効
タイゾウさんの大ファン:APの回復量が2倍

近距離 射程1−2
−:3WAYドリル(始動含む)
必:3WAYドリル(強)


暗黒ドリラー三人組
また良からぬことを企んでるマンホール博士に雇われてゴールドドリストーンを探している
まぁなんかドリストーンが転移に関わる凄い力を持ってるみたいな適当な設定で
こいつらはシュトゥルムくらい微妙な敵ユニットで一向に構わない
704助けて!名無しさん!:2005/10/07(金) 02:52:00 ID:y+g80s6e
熱血隼人
 
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↓/E↓
 
スキル
熱血ヤセ我慢 20MP 一度の戦闘のみ防御25%上昇
熱血腕立て伏せ 40MP 隣接する敵のHP10%減少+気絶値30増加
気合入魂 25MP 必殺値を15〜25上昇
熱血指導 30MP 対象ユニットのBRを1上昇

<近距離技/射程1〜3>
始動 物 熱血コンボ 4Hit
○ 物 熱血竹刀 3Hit → 熱血竹刀・強 3Hit
←○ 物 熱血竹刀 3Hit → 気合ナックル 4Hit 
→○ 物 ダブル指導キック 2Hit 
↓○ 物 回転竹刀落とし 1Hit 
↑○ 物 回転竹刀落とし 1Hit →気合キック 4Hit
△ 物 熱血風車 9Hit
近距離カウンター 熱血クロスカウンター 
かばう

MA 気 W熱血気合砲 熱血隼人・バツ&恭介 対象1人
MA 物 熱血教師騎馬落し 熱血隼人・英雄&響子 対象1人 教師三名による騎馬落し。
 
 
アレからゲームをプレイしたので、>>370の改訂版。
腕立て伏せはちょっとだけ特殊なスキルにしてみた。
あと結局ネタ切れしてオートスキルにまで手が回らず。スマソ。
705助けて!名無しさん!:2005/10/07(金) 03:13:51 ID:y+g80s6e
ジェダ(ボス仕様)
 
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↓
 
オートスキル
当主の誇り:AP回復量が二倍
冥王の血:スキル・気絶無効
 
<近距離技/射程1〜3>
始動 魔 チェーンコンボ
○ 魔 チェーンコンボ 5Hit (しゃがみ大Pフィニッシュ)
←○ 魔 ディオ=セーガ  3Hit
→○ 魔 ディオ・セーガ 3Hit
↓○ 魔 ネロ=ファティカ 2Hit
↑○ 魔 スプレジオ 1Hit
△ 魔 フィナーレ・ロッゾ 13Hit
近距離カウンター 魔 スプレジオ
遠距離カウンター 魔 イラ=スピンタ (飛び道具を避けるようにジャンプ→相手のところまで飛んでいって掴んでイ〜ッヒッヒ)
 
 
>>89で早々と既出だけど勝手に改変。
やっぱ遠近カウンターがないとボスの威厳がないような気がする。
ましてやジェダクラスとなると、ねぇ。
 
とはいえ拙い改変でスマソ。
706助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 09:57:08 ID:CxXp9JDV
五聖刃/出展作品:テイルズオブシンフォニア
・マグニス 移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電↓/魔→/気↑/E→
スキル/なし
オートスキル/
五聖刃:AP回復量2倍
オーバーリミッツ:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-2】
爆炎斧/始動含む/熱
獅子戦吼/--/気
煉獄崩爆破/--/熱
フレイムランス/--/熱
走破焔錬衝/SP消費/熱
【遠距離/射程3-5】
ファイアボール/始動含む/熱

・クヴァル 移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/魔↑/気→/E→
スキル/
エナジーストーン:エナジーストーンを出現させる
オートスキル/
五聖刃:AP回復量2倍
オーバーリミッツ:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-2】
降雷撃/始動含む/電
スパークウェブ/--/電
護方陣/SP消費/電
護方陣/SP消費・防御C/電
【遠距離/射程3-5】
ライトニング/始動含む/電
サンダーブレード/--/電
インディグネイション/SP消費/電

・ロディル 移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電→/魔↑/気↑/E↑
スキル/なし
オートスキル
五聖刃:AP回復量2倍
変異体:気絶効果無効
オーバーリミッツ:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-3】
斬り払い/始動含む/物
グラビティ/--/魔
グレイブ/--/魔
インセインフォース/SP消費/E
707助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 10:05:47 ID:CxXp9JDV

・フォシテス 移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電↑/魔↑/気↑/E↓
スキル/
ウィンドコア:ウィンドコアを出現させる
オートスキル
五聖刃:AP回復量2倍
オーバーリミッツ:気絶効果無効
【近距離/射程1-2】
払い/始動含む/物
エアスラスト/--/魔
ダウンバースト/--/物魔
ダウンバースト/SP消費・防御C/物魔
【遠距離/射程3-6】
連射/始動含む/E
ウィンドカッター/--/魔
エアブレイド/--/魔
サイクロン/SP消費/魔

・プロネーマ 移動タイプ:浮遊 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/魔↑/気↑/E↑
スキル/
アシッドレイン:敵全体防御低下
イドゥン:イドゥンを出現させる
オートスキル
五聖刃:AP回復量2倍
オーバーリミッツ:気絶効果無効
【近距離/射程1-1】
浮昇陣/始動含む/魔
獅現陣/--/気
【遠距離/射程2-6】
アクアレイザー/始動含む/冷
スプレッド/--/冷
ダークスフィア/--/魔
ブラッディランス/--/魔
プリズムソード/SP消費

・エナジーストーン 移動タイプ:浮遊 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/魔↑/気↑/E↑
スキル・オートスキルなし
【近距離/射程1-1】
放電/始動含む/電
【遠距離/射程2-5】
ライトニング/始動含む/電

・ウィンドコア 移動タイプ:浮遊 移動力:8
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電↑/魔→/気→/E↓
スキル・オートスキルなし
【遠距離/射程2-6】
ウィンドカッター/始動含む/魔

・イドゥン 移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/魔↑/気↑/E↑
スキル・オートスキルなし
【近距離/射程1-2】
斬り/始動含む/物
呪われよ・・・/毒付加/物
708助けて!名無しさん!:2005/10/13(木) 00:28:01 ID:8fsLKTXp
ナカジマ&ユミコ(味方:女神転生)

オートスキル
ロンドンブーツ(攻撃後行動ができる)
宝玉(行動ごとにHP10%回復)
ラトスの像(女神転生出自悪魔に対しダメージ25%増)
オーラの鎧(防御戦闘時必殺上昇値が25%増)

スキル
エトナ(防御力25%UP)
マリンカリン(隣接敵の気絶値30%UP&1マス後退)
メディ(味方一人の体力を回復)
周遊券(移動力3マスUP)
イザナミの衣(2回行動)

近距離攻撃
始動技 ジャックナイフ 1HIT
○ ヌンチャク 物2HIT → ヌンチャク(強)物理3HIT
→ ヌンチャク → ボットラー 熱2HIT
← ハッケ 気1HIT
↑ 朱の剣 熱4HIT → ヒノカグツチ 熱8HIT
↓ ケルベロス 魔4HIT
△ 魔神召還 魔2HIT+冷3HIT+熱3HIT+物2HIT
  → 魔神召還&女神転生 上記に+気6HIT

補足 必殺技はガネーシャ、オーディン、クリシュナが順次現れ敵をしばきたおし
イザナミが降りたユミコが聖なる力で敵を浄化するっつうイメージで
必殺技だけでブランチアップします 強キャラ狙い
709助けて!名無しさん!:2005/10/13(木) 17:13:41 ID:VDn30kVf
ファントム
出展作品:ロックマンゼロ1、3
移動:地上、9  属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↑/気↓/魔↓/E→

オートスキル
エックスDNA:HP30%以下で攻撃力25%UP
忠誠心:HP30%以下で気絶しにくくなる
人望:アイテム取得率UP
しゅりけんでニンニン:攻撃後行動可

スキル
朧舞:HP回復&隠れる
闇駆け:移動+3
朧舞・空蝉:BR+1
シャドーアーマー:防御力25%UP
アルティメットフット:味方一体を次に行動させる

<近距離攻撃> (射程1〜3)
始動:闇駆け
○:闇駆け
→:墨染九葉 l 墨染九葉→黄泉駆け
←:円月輪 
↑:鋼吹雪 l 鋼吹雪(強)
↓:鋼吹雪 l 刃二重
△:螺旋凶車→鋼時雨

S防御カウンター:刃二重
L回避カウンター:朧舞・月影
710助けて!名無しさん!:2005/10/13(木) 22:14:12 ID:nCxc1bVK
>>708
個人的にはガネーシャ、ウォンロン、クリシュナの方が好きだ…MAG減らないトリオって事で
711助けて!名無しさん!:2005/10/13(木) 22:20:38 ID:b0o7xvIp
うぁ!ぜんぜん知らないキャラばっかりだ、
キャラがマイナーなのか俺が無知なのか、、。
712助けて!名無しさん!:2005/10/13(木) 22:31:01 ID:8fsLKTXp
>>710
最終パーティ召還、とか言ってそれだったら
プレイした人はニヤリとするだろうねwww
もちろんルシファー初登場時は
倒してもメディカルで復活するのな
話が進んで白竜の玉をとってやっとこさ倒せる。。。
ってナムカプの頼朝とおんなじジャン。。。www
武神にレベル上げされる様が手にとるように見える。。。
713助けて!名無しさん!:2005/10/14(金) 13:29:30 ID:UGa7RK9r
えりかとさとる

出展作品:えりかとさとるの夢冒険
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↓/熱↓/冷↓/電↓/気↓/魔↓/E↓

オートスキル
金貨:敵を倒した時の入手金を10%上昇
かんむりの本:MP消費量が80%になる

スキル
きりたんぽ:HPと気絶値回復
パスポート:移動力が+3マス
コンパス:攻撃後に行動できる
ときのかんむり(イベント後習得):行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)

<近距離技/射程1−2>
始動:たたく
○:たたく
←○:自転車
→○:鉄の棒
↓○:ナイフ
↑○:剣
△:クイズ ナゾザンス

<まとめ>
仕事の合間をぬって、やっつけ仕事でやってみた。
攻撃がぜんぜん思い浮かばなかった。
今は反省している。
714助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 00:17:12 ID:VNygCkSU
ひでむし(ボス仕様)

出展作品:えりかとさとるの夢冒険
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

オートスキル
なつかしい きょく:APの回復量が2倍
ふざけんじゃねェ:スキル無効
このばでおれいしちゃうよ:防御時にAP1回復

<近距離技/射程1−2>
始動:てめェーだよ てめェー
○:まえのばん6かいもセックスしてシャワーもあびずにかいしゃにくるなよ。
←○:ヘラヘラしながらしごとするんじゃねェー
→○:ブクブクブクブク はら だしやがって
↓○:アルバイトのくせしてきかくにケチつけるな
↑○:うぁぁー きえてくれ
△:タイムマシンができたらまっさきにおまえをえどじだいにおくってやる

<まとめ>
エンディング後1時間程度なにもせずに放置した後、隠しコマンドで登場する。
「夢冒険」とは思えないほど、とてつもなく汚い言葉で会社の内情を暴露する強敵。
17年も姿を見せなかったひでむしが、今ナムカプで蘇る・・・!
715助けて!名無しさん!:2005/10/15(土) 00:19:37 ID:VNygCkSU
詳しくは、「ひでむし」または「てめェーだよ てめェー」で検索
716助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 20:28:13 ID:c9JRRAt8
>>709と違ってボス仕様だがファントム出たから残り3人も
・・・ボス仕様しか作ってないな俺。いっそボスだけ作るか。

賢将ハルピュイア 移動タイプ:浮遊 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電↑/気→/魔↑/E→
スキル/なし
Oスキル/
エックスDNA:AP回復量2倍
烈空軍団長:防御戦闘時AP1回復
【近距離/射程1-2】
三連斬り/始動含む/E
上昇ソニックブーム/物
イズナドロップ/--/物
ライジングブレード/--/E
スーパーソニックブーム/SP消費/物
【遠距離/射程3-6】
三連斬り・衝撃波/始動含む/物
ソニックブーム/--/物
プラズマビット/--/電
サンダーストライク/--/電
サンダープリズン/SP消費/電E
ミラージュダッシュ→ライジングブレード/SP消費・回避C/E

闘将ファーブニル 移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↓/気→/魔→/E→
スキル/なし
Oスキル/
エックスDNA:AP回復量2倍
塵炎軍団長:気絶効果無効
【近距離/射程1-3】
グランドブレイク/始動含む/物E
チャージグランドブレイク/--/物
ロケットアッパー/--/物
チャージロケットアッパー/--/物熱
ヘルファイア/SP消費/熱
【遠距離/射程4-6】
ショット/始動含む/熱
チャージショット/--/熱
ファイアエクスプロージョン/--/熱
チャージファイアエクスプロージョン/--/熱
メテオレイン/SP消費/熱
ショット空中撃ち/SP消費・回避C/熱

妖将レヴィアタン 移動タイプ:とりあえず浮遊 移動力:7
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電↑/気→/魔↑/E→
スキル/なし
Oスキル/
エックスDNA:AP回復量2倍
冥海軍団長:異常無効
【近距離/射程1-2】
スピア/始動含む/物
ウォーターサークル/--/物
トルネードスピア/SP消費/冷物
ウォーターサークル/SP消費・防御C/
【遠距離/射程3-6】
ホーミング弾/始動含む/物
氷の輪/--/冷
マリンスノー/--/冷
スピリット・オブ・ジ・オーシャン/SP消費/冷
防御/SP消費・防御/--
717助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 21:36:52 ID:ZbcZwr3O
属性防御が全部弱いのがワラタ
718助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 13:57:16 ID:jwzb/vQQ
既にあるけどアクセル(ロックマンXシリーズ)。これは単体

移動タイプ:地上 移動力:9
属性防御:物↓/熱→/冷→/電↑/気→/魔↓/E↑

スキル
・サブタンク(HP&気絶値回復
・ダッシュ(移動範囲3マス増)
・Gランチャー(隣接敵の気絶値50上昇&1マス後退)

オートスキル
・アクセル全開!(攻撃時の必殺値上昇率UP)
・ホバリング(攻撃後に行動できる)
・DNAコピー(獲得経験値10%UP)

<遠距離技/射程2〜4>
始動:アクセルバレット/5HIT/E
○:アクセルバレット/5HIT/E → ダブルバレット/10HIT/E
←○:スパイラルマグナム/1HIT/物
→○:スパイラルマグナム/1HIT/物 → レイガン/4HIT/E
↓○アイスガトリング:6HIT/冷
↑○ブラストランチャー:2HIT/熱
△:DNAチェンジ/7HIT/複(冷→熱→電) → DNAチェンジ(強)/16HIT/複(冷→熱→電→物)
近距離カウンター:ホバリング→アクセルバレット/E
遠距離回避:壁蹴り
遠距離カウンター:ローリングアクセル/E

<まとめ>
移動タイプは飛行でも良かったかも
DNAチェンジは
タイダルウェーブ(ホーンド)→ゲヘナフレイム(ジェントラー)→ローリングアサルト(ジャンゴー)
と続き、(強)では最後に鎌攻撃(レッド)が追加される
ボーナスはアイテムタイプ
719助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 13:45:16 ID:tJa5IT4b
ビシャモン(敵仕様)
出展作品:ヴァンパイアシリーズ

移動タイプ:地 移動速度:7

属性防御:物↑/熱→/冷→/雷→/魔↑/気↑/E↓

スキル
強化鎧 黄金帷子:防御力25%上昇
閻魔石:敵ユニット一体の気絶値50&移動3減少

オートスキル
呪い甲冑『ハンニャ』:スキル&毒無効
吸血妖刀『鬼炎』:与ダメージの5%をMPに変換
悪霊サムライ:AP回復2倍

【近距離/射程1〜3】
−:物/居合い斬り
○:物/チェーンコンボ
←○:魔/絡め魂→辻疾風
→○:物/切り捨て御免
↑○:魔/絡め魂→鬼炎斬
↓○:物/連ね斬り
△:魔/鬼首捻り→とが首さらし

回避カウンター:GC鬼炎斬

ウメビシャモンくらい怒涛の攻めを見せてほしいなぁw
一発ガーキャンとか
720助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 14:49:22 ID:Zo6tpUMQ
次回作にはレジェンディアのキャラとか出てほしいなー
キャラクエのノリで
セネル&シャーリーで必殺技は大沈下とかw
あとついでにクロエ&ノーマとかいると嬉しい
721助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 15:07:21 ID:yzRyKiLK
ナムコかカプコンだったらなんでもいいんだよな?

戦車「トーキョーウォーズ」

移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気↓/魔↓/E↓

スキル:習得レベル(または条件)/名称/MP/効果
各機突撃!/初期習得/MP10/移動距離が+3
敵機確認!/初期習得/MP20/射程距離が2増加
退避、退避〜!!/初期習得/オートスキル/HPが30%以下の時、気絶値の上昇率が減少

<遠距離技/射程2〜8>
始動(弱 | 強):砲撃/1HIT/攻撃力300/物 | 名称/効果
○(弱 | 強):砲撃/1HIT/攻撃力300/物/ | 砲撃/1HIT/攻撃力400/物/
←○(弱 | 強):砲撃/1HIT/攻撃力300/物/| 砲撃/1HIT/攻撃力400/物/
→○(弱 | 強):砲撃/1HIT/攻撃力300/物/| 砲撃/1HIT/攻撃力400/物/
↓○(弱 | 強):砲撃/1HIT/攻撃力300/物/| 砲撃/1HIT/攻撃力400/物/
↑○(弱 | 強):砲撃/1HIT/攻撃力300/物/| 砲撃/1HIT/攻撃力400/物/
△(弱 | 強):集中砲撃/5HIT/攻撃力1200/物/| 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
カウンター/回避:名称/効果

<まとめ>
ダ メ で す か ?
きっと出るとしたら物質界限定だろうなぁ(そりゃな
722助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 23:30:29 ID:yTa6w8aD
クリエ&プリエ(敵仕様)
出展作品:ロックマンゼロ2、3
移動:空中、8  属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↓/魔→/E↑

オートスキル
ダークエルフコピー:スキル対象にならない
バイルの呪い:AP回復2倍

<近距離攻撃> (射程1〜2)
始動:シャイニングヴェール/E
○:ループショット/E
→:エルブズスパーク/E
←:Wダンス/物
↑:ティアドロップ/E
↓:ダブルタイフーン/物
△:スインギングスパークル/物
723助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 13:20:57 ID:DIwIQ91S
ロールEXE
出展作品:ロックマンEXEシリーズ
移動タイプ:浮遊 移動力:7〜
属性防御:物↓/熱→/冷↑/電↑/気→/魔↑/E↓

スキル(習得レベルは面倒だから省略。とりあえず習得順にはしてるが)
リカバリー/MP25/HP回復・気絶値小回復
インビジブル/MP20/しばらく隠密になる。回復はしない
ロールハート/MP45/全味方ユニットHP回復
フルカスタム/MP70/1フェイズに2回行動できる(行動回数1回増加)

オートスキル(上に同じ)
バグシュウセイ/行動開始時に能力低下・毒を回復

<近距離技/射程1-1>
始動:ロールウィップ/3HIT/物
○(弱 | 強):ロールウィップ/3HIT/物
←○(弱 | 強):バウンドノート1/2HIT/物 | バウンドノート2/4HIT/物
→○(弱 | 強):バウンドノート | バウンドノート2
↓○(弱 | 強):サンダーボール/1HIT/電
↑○(弱 | 強):モコラッシュ/3HIT/物 | モコラッシュ3/3HIT/物
△(弱 | 強):ビッグハート/9HIT/消費SP100/物・与ダメージの10%HP回復
回避:ワープ/完全回避

<遠距離技/射程2-5>
始動(弱 | 強):ロールアロー/物
○(弱 | 強):ロールアロー/物 | トリプルアロー/3HIT/物
←○(弱 | 強):ショットガン/物 | バブルショット/冷
→○(弱 | 強):アクアタワー/冷
↓○(弱 | 強):マグナム1/熱 | マグナム2/熱
↑○(弱 | 強):サークルガン1/E | サークルガン2/E
カウンター:メットガード/防御カウンター

<まとめ>
回復系能力に秀でてるが攻撃面でやや使いにくいというイメージ。
724助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 00:59:39 ID:5Q4/bT7v
メカ豪鬼(ボス仕様)
出展作品:マーヴルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター

移動タイプ:飛行 移動速度:8

属性防御:物↑/熱↑/冷→/雷↑/魔→/気↑/E↑

オートスキル
自己修復:行動開始時HP10%回復
アポカリプステクノロジー:スキル無効
殺意の波動:AP回復2倍

【近距離/射程1〜2】
−:物/チェーンコンボ
○:物/チェーンコンボ
←○:雷/竜巻旋風脚
→○:雷/天魔空刃脚
↑○:熱/スクランブル豪パンチ
↓○:物/豪昇龍拳
△:気/シャイニング豪ショック

【遠距離/射程3〜5】
−:物/ロケットパンチ
○:物/ロケットパンチ
←○:気/豪波動拳
→○:気/豪波動拳
↑○:雷/サンダー豪シャワー
↓○:気/豪斬空波動
△:E/ハイ・メガ・豪ビーム


防御カウンター:アドバンシングガード→スクランブル豪パンチ
725助けて!名無しさん!:2005/10/20(木) 01:02:20 ID:5Q4/bT7v
シャドウ&シャドウレディ
出展作品:MARVELvs.CAPCOMシリーズ

移動タイプ:地 移動速度:6

属性防御:物↑/熱→/冷→/雷↓/魔↓/気→/E↑

スキル
中国四千年の技:行動数1上昇
ブースト:移動3マス上昇
マーシャルアーツ:攻撃力25%上昇
機転を利かせる:味方一体を自分の後に行動させる

オートスキル
シャドルーの科学力:毒無効
充電:行動開始時にHP10%回復
スーパーアーマー:気絶値がたまりにくい
イージーオペレーション:攻撃後行動できる


【近距離/射程1〜2】
−:物/チェーンコンボ
○:物/ミサイルドリル
←○:物/ニーバズーカ→クロスファイアブリッツ
→○:物/インフィニティレッグ
↑○:物/サマーソルトシェル→サマーソルトジャスティス
↓○:雷/プラズマバリアー
△:物/ファイナルミッション


【遠距離/射程3〜4】
−:E/ソニックブーム
○:E/ソニックブーム
←○:熱/レインボーミサイル
→○:熱/レインボーミサイル
↑○:熱/ギャラクシーミサイル
↓○:熱/ギャラクシーミサイル
△:E/ソニックブレイク&ビッグバンレーザー


回避カウンター:スカイカウンタークラッシャー
726助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 09:01:51 ID:LO9VD/9b
キャプテンシルバー

出典作品:CAPCOM、バトルサーキット
727助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 18:26:01 ID:AT+Syw2A
ブルーソルバルウ&永瀬麗子

出展:リッジシリーズ

移動:地上 8
属性:物↑/熱↑/冷↓/雷→/魔→/気→/E→

スキル
ガソリンスタンド:HP・MP30%回復/自ユニットのみ
ガソリンスタンド(満タン):HP・MPフル回復(但し、回復量に応じて金減る/自ユニットのみ)
アクセル全開:移動+3

オートスキル
補給:現HPが最大HPの10%以下になったとき、ランダムで最大HPの1〜10%回復
逃走:敵の攻撃時、攻撃開始前に強制戦闘終了(低確率)
当て逃げ:攻撃後、移動可能

<近距離/射程2>
始動:体当たり
○  投げキッス
←○ アクセルターン(2hit)
→○ ブレーキターン(2hit)
↓○ 排気ガス(3hit)
↑○ 体当たり(1hit)
△  クラッシュ(9hit)

デビル因子と絡ませてデビルカーも・・・ダメ?
728助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 16:54:30 ID:R40pqmmT
バージル(敵・フォースエッジ2刀流仕様)

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気↓/魔↑/E→

オートスキル
魔剣士の血:状態異常効果を受けない
デビル化:HP30%以下時、攻撃力、防御力共に50%増加

近距離技(1-2)
始動:疾走居合:物・2hit
三連斬(鞘→鞘→刀):魔、物・3hit、相手に毒を与える
疾走居合い→二連斬(打ち上げ→振り下ろし)
必殺技:デビル化→連続兜割り:魔・5hit
カウンター:ジャストブロック→幻影剣+二連斬(打ち上げ→振り下ろし)

<遠距離技/射程>
始動:空間斬り:気・1hit
空間斬り:気・1Hit
兜割り:物・1HIT
必殺技:絶刀:気・9hit
カウンター:斬り払い(完全防御)

あの鞘攻撃の時に出てる煙が凄く毒っぽい・・・まぁそれはおいといて、
3ラスボス仕様のバージルっす。
729助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 23:22:41 ID:5IHQXmxS
ハヤト
出展作品:スターグラディエーター

移動タイプ:地 移動速度:7

属性防御:物↑/熱→/冷→/雷→/魔↓/気↓/E↑

スキル
プラズマフィールド:攻撃範囲が伸びる
プラズマソード出力増加:攻撃力25%上昇
スターグラティエーター:攻撃数+1

オートスキル
悪の因子:HPが30%以下の時攻撃力25%上昇
炎の賞金稼ぎ:敵を倒した時もらえるお金が増える


【近距離/射程1〜3】
−:物/飛燕
○:E/プラズマコンボ
←○:物/紫電→羅刹斬
→○:物/白虎砲
↑○:物/紅蓮→紅蓮(強)
↓○:E/円月
△:物/羅刹斬→裏・羅刹斬


スタグラ ロクにやった事ないのにマヴカプ2の知識のみで書いてしまいましたよ
詳しい人手直しとかあったら頼む

730助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 20:06:25 ID:Azq2fND6
既出だが

リュウ(ブレスX)

スキル
リフレクション 自分の体力&気絶値を小回復
フェイント 1回の戦闘のみ防御力25%アップ
かすめどり 隣接する敵からアイテムを奪う
気合タメ 必殺ゲージを15〜45上げる
ハイパーキック 隣接する敵の気絶値+30&1マス吹き飛ばす
カブト割り 隣接する敵のAPを1下げる&1マス吹き飛ばす
クリムゾンレイド 隣接する敵からHP10%吸収
D−ダッシュ 移動力3アップ&1ターンの間隠れる(Dカウンター5上昇)
D−ダイブ ドラゴン形態に変身(Dカウンター5上昇)

オートスキル
怒り 敵からの攻撃による必殺値の上昇率アップ
ガッツ! HP30%以下で防御力アップ
まじない 獲得EXP10%アップ
チャージAP 戦闘後移動可能
適格者 1ターンごとにDカウンターが1上昇

<近距離技/射程2>
始動:斬撃
○:斬撃 → 大断撃
←○:縦一文字 → 剛剣技・十字斬
→○:横一文字 → ラウンドセイバー
↓○:絶命剣 → 紫音絶命剣
↑○:絶命剣 →  クロスバイパー
△:活殺剛翔剣 →  活殺剛翔剣→テラ=ブレイク
遠距離カウンター 風塵

ドラゴン形態

スキル
D−ダッシュ 移動力3アップ(Dカウンター5上昇)
D−チャージ 1回の戦闘のみ攻撃力75%アップ&必殺ゲージが50アップ(Dカウンター10上昇)
クールダウン 人間形態に戻る(強制で待機状態にされる)

オートスキル
絶対なる破壊者 移動にAPを消費しない
破壊の衝動 戦闘後移動可能
蝕まれてゆく精神 1ターンごとにDカウンターが5上昇

<近距離技/射程3>
始動:ヴィールヒ(Dカウンター2上昇)
○:ヴィールヒ(Dカウンター2上昇)
←○:タルナーダ(Dカウンター3.5上昇) → タルナーダ(強)(Dカウンター4.5上昇)
→○: タルナーダ(Dカウンター3.5上昇)
↓○: ウラガーン(Dカウンター3上昇)
↑○:ウラガーン(Dカウンター3上昇) → ウラガーン(強)(Dカウンター4上昇)
△:D−ブレス(Dカウンター15上昇)


(捕捉)
Dカウンターは1ステージごとに0%から設定されてる
100%になるとリュウが強制退場(撃墜と同じ扱い)になる
敗北条件に「リュウの撃墜」があるとき、Dカウンターが100%になってもゲームオーバーになる
731助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 21:02:39 ID:NYTt/VUT
シュヴァルツ<出典作品・テイルズオブレジェンディア>

移動タイプ・ワープ/移動力・7

属性防御・物→/熱→/冷↓/電→/気→/魔↑/E↓

オートスキル
黒い霧・HP半分以下で攻撃力、防御力が25%上昇

近距離攻撃・(射程・1〜3)
始動・連続斬り(物・3hit)
命の螺旋(物・3hit)
命の旋律(魔・1hit)
ネガティブブレード(魔・1hit)
必殺・命の螺旋(3hit)→命の旋律(1hit)→虚時の協奏曲(魔・4hit)

<遠距離>(射程・3〜5)
始動・虚時の独奏曲(魔・2hit)
アクアレイザー (冷・2hit)
エンシェントノヴァ (熱・3hit)
ブラックホール (魔・3hit)

カウンター技
近距離/命の旋律
遠距離/虚時の独奏曲

攻略本参照で製作してみたが・・・訂正箇所があったら宜しく頼む;;








732助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 21:19:09 ID:NYTt/VUT

訂正
近距離攻撃・(射程・1〜2)
733助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 19:03:29 ID:RnzLRlVZ
シグマ・ファースト&ベルガーダー
出典:ロックマンX1
属性防御・物↑/熱↑/冷↑/電↓/気→/魔↑/E→
オートスキル
元・最強のイレギュラーハンター:HP50%以下時防御力&攻撃力UP
ウィルスの片鱗:ロボット系の相手に対し、攻撃を与えた時点で毒の状態異常を付加する

近距離(1-2)
始動:突撃斬り:1hit・物理
ベルガーダー・体当たり:1hit・物理
回避カウンター:三角跳び→ジャンプ斬り

遠距離(3-5)
始動:エネルギー弾:E・5hit
ベルガーダー・エネルギー弾:冷・4HIT
必殺技:衝撃波:E・1hit
回避カウンター:三角跳び→ジャンプ斬り


シグマ・セカンド&ブラックゼロ
出典;ロックマンX2
属性防御・物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↓
オートスキル
最狂のイレギュラー:人間系の敵に対して攻撃力・気絶値大幅UP
シグマウィルス:ロボット系の敵に対して状態異常をランダムで与える

近距離(1-2)
始動:ダッシュ爪攻撃:物理・1hit
ブラックゼロ・アースゲイザー;物理・3hit
回避カウンター:瞬間移動→爪攻撃

遠距離(3-5)
始動:エネルギー弾:E・5hit
ブラックゼロ・三連攻撃(バスター×2+斬りのアレ):E・3hit
必殺技;溜めエネルギー弾+三連攻撃:雷・E・6hit
回避カウンター:瞬間移動→爪攻撃



<まとめ>
こう・・・全作品のシグマに(中ボスとかで)出てもらいたいよね!ということで、全部考えてみたけれど、
技少なすぎ!というわけで、様々オプションキャラを追加。
ベルガーダーは例の番犬(氷弱点のアレ)で、ブラックゼロはあっという間に赤ゼロにヌッ殺された彼です。
ブラックの方は技なんざ出してない(イベントで即効撃破される)ので、赤ゼロさんのを使ってます。
734助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 21:55:22 ID:y2TNiRzz
ミトス最終形態 (テイルズオブシンフォニア)
移動タイプ:浮遊 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑
HP:32000 BR:8
オートスキル/
クルシスの輝石:AP回復量2倍
逃竄せしもの:異常効果無効・スキル対象にならない
疎まれしもの:気絶効果無効
裁かれしもの:防御戦闘時AP1回復
<近距離技/1-3>
波動:E/3hit/始動含む
波動:E/1hit/山なりに飛ばすタイプ。始動のより威力高め
殴打:物/2hit
スパークウェブ:電/8hit
サンダーブレード:電/4hit
波動(強):E/8hit/SP消費
<遠距離技/4-6>
波動:E/1hit/始動含む
フレイムランス:熱/2hit
エクスプロード:熱/3hit
ヴォルトアロー:気/10hit
ジャッジメント:魔/15hit/SP消費

ドリームウィルス (ロックマンEXE)
移動タイプ:-- 移動力:0
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑
HP:35000 BR:6
オートスキル/
ドリームオーラ1:防御戦闘時AP1回復
ドリームオーラ2:異常無効・スキル対象にならない
ドリームオーラ3:気絶効果無効
<近距離技/1-3>
ドリームソード:E/1hit/始動含む
ドリームラピア:冷/1hit
ドリームメラル:熱/3hit
ドリームソード(強):E/2hit/SP消費
ドリームオーラ:防御・SP消費
<遠距離技/4-8>
ドリームレーザー:E/1hit/始動含む
ドリームモス:物/3hit
ドリームボルト:電/2hit
ドリームメテオ:物熱/4hit/SP消費
ドリームオーラ:防御・SP消費
735助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 22:10:29 ID:y2TNiRzz
プロト (ロックマンEXE3)
移動タイプ:-- 移動力:0
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑
HP:28000 BR:8
オートスキル/
自己修復:行動開始時HP10%回復
プロトバグα:異常効果無効・スキル対象にならない
プロトバグβ:気絶効果無効
<近距離技/1-3>
デビルハンド:物/2hit/始動含む
プロトアームΣ:電/12hit/SP消費
<遠距離技/4-7>
レッドアイズデリート:E/4hit/始動含む
リバースバルカン:物/10hit
プロトアームΩ:物熱/2hit/SP消費

>>734-735
とりあえずラストステージ仕様。
順番に出てきて、倒したら次進むってのではなく
一遍に来た方が何か燃えると思う。
HPは高すぎかもしれないがそこら辺はステで調整と妄想。
736助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 10:30:22 ID:ZLiUdEbj
ネルフェス

<出典・テイルズオブレジェンディア>

HP/12000>移動力・6
ブランチ数/7>

属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気→/魔↓/E→

オートスキル
猛りの滄我(行動開始時にHP小回復)
陸の民への怒り(HP半分以下で攻撃力が50%アップ)

<近距離技>(射程・1〜2)
始動・猛海の波<3HIT>
   猛海の槌<1HIT>
   猛海の槍<2HIT>
必殺 猛海の波<3HIT>→猛海の車輪<8HIT>

<遠距離>(射程・3〜5)
始動・猛海の弓      <2HIT/始動以外でも使用>
   インディグネイション<3HIT/属性・雷>
   ローリングストーン <5HIT>
必殺 猛海の弓×3<6HIT>→猛海の怒り<5HIT>

カウンター技
近距離 猛海の槍<2HIT>
遠距離 猛海の弓<2HIT>

<まとめ>
遠距離攻撃の際は猛海の弓発動時以外、球体になって攻撃する。
シャーリィがボスになるって手もありかな


737助けて!名無しさん!:2005/11/01(火) 16:43:08 ID:BH7hgIvW
メタルマン
出典:ロックマン2
属性防御:物↓/熱→/冷↑/電→/気→/魔↓/E→
移動タイプ:地上 移動力:6
HP:4800 MP50
オートスキル
無し

遠距離<1-4>
始動・メタルブレード 物・3hit dmg/120
必殺技・メタルブレード乱れ投げ 物・9hit dmg/500

カウンター技
近距離 ジャンプ回避→距離を離す
遠距離 ジャンプ回避→メタルブレード

<まとめ>
初めてワイリーが作ったロボットなので、
常にワイリーの身辺を守っている・・・とかだったらいいかもしんまい。
つーか出るとしたらワイリーが何に乗るのかも気になるけどね。

ところでもうそろそろ500kbになって書き込めなくなるはずだから
新スレ作るべきだと思うんだけどどうだろ?
738助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 08:24:31 ID:JNuaDTyu
今更ながら訂正
メタルマンの遠距離は2ー4でよろorz
739助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 02:30:25 ID:KLDvUu7D
クロエ・ヴァレンス&ノーマ・ビアッティ
登場作品:テイルズオブレジェンディア
移動:歩行

スキル
ブレッドバスケット:HP&気絶値回復
チアリング:味方1体の攻撃25%上昇
ブーイング:敵の1体攻撃25%低下
絢舞:隣接する敵の気絶値30上昇&1マス後退
柔招来:必殺値15〜25上昇

オートスキル
少女剣士:入手経験値10%増加
おたから娘:アイテムゲットの頻度が上昇
ナイトオブレジェンド:HP30%以下で必殺値の増加率が上昇
永遠のガール:HP30%以下で与えたダメージの5%をMPに変換

近距離(射程1〜2)
始動 月影刃[物]
−○ 散沙雨[物]|秋沙雨[物]
↑○ 魔神剣[気]
↓○ 魔神剣[気]|襲爪雷斬[電]
←○ 幻晶剣[物]
→○ 空裂斬[物]|虎牙空裂斬[物]
−△ 霧沙雨
回避 パッシングスルー

遠距離(射程3〜4)
始動 グレイブ[魔]
−○ グレイブ[魔]|グランドダッシャー[魔]
↑○ ヴォルトアロー[電]
↓○ ヴォルトアロー[電]|ブリザード[冷]
←○ ファイアストーム[熱]
→○ ファイアストーム[熱]|トラクタービーム[E]
−△ メテオスォーム[熱]
防C ローリングストーン[魔]

基本的にステータスは低め(HP:低 MP:並 攻撃:涙 防御:紙)で
ヒット数と属性で補う感じのユニット
魔神剣は双牙になるより1ヒットのクリ狙いの方が、ナムカプでは使い勝手が良さそう
ノーマがいるのでアイテムタイプ
曲はバトルアーティストより、敵襲か勝利を求めてが良い

次スレいるかな?まだネタは沢山あるけど
740助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 20:27:28 ID:OEOedlb9
明智光秀(ボス仕様)
出展作品:戦国BASARA
移動タイプ:地 移動速度:5

属性防御:物→/熱→/冷→/雷→/魔↑/気↑/E→

スキル
守護的 鎧骨:防御力25%
恐慌的 邪気:隣接ユニットの気絶値上昇&1マス後退
恍惚的 吸収:隣接ユニットのHP吸収


オートスキル
冷眼下瞰:AP回復二倍
怒りの宝珠:被ダメージをMPに変換
美味礼賛:与えたダメージの20%を吸収する

【近距離/射程1〜3】
−:物/通常技
○:物/怨恨的 斬撃
←○:物/怨恨的 斬撃
→○:魔/呪詛的 千棘
↑○:物/屈辱的 追打
↓○:物/屈辱的 追打
△:魔/バサラ技

741テンプレ:2005/11/04(金) 22:29:34 ID:CQj/cRP5
スレタイ通りです。ユニットの技・スキル等を妄想して下さい。
ただしナムコかカプコンのキャラのみです。

前スレ
ナムカプのユニットを妄想するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117887210/l50

(例)
名前
出典作品:○○○○○○
移動タイプ:○○ 移動力:n
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→

スキル:習得レベル(または条件)/名称/MP/効果

<近距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
←○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
→○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
↓○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
↑○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
△(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
カウンター/回避:名称/効果

<遠距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
←○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
→○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
↓○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
↑○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
△(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
カウンター/回避:名称/効果

<まとめ>
742助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 01:10:16 ID:LGPoFFY/
グリューネ
出展作品:テイルズオブレジェンディア
移動タイプ:歩行 移動力:5(※固定)
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↓/気↓/魔↑/E↓

スキル
フレアボトル:攻撃数を1上昇
ハードボトル:防御力を25%上昇
ルーンボトル:スキル効果の発動をランダムで行う
クライマックスボトル:行動後もう1度行動できる

オートスキル
なぞのねえさん:行動開始時にステータスがランダムで増減
テムネイン:HP30%以下で攻撃力20%上昇
オーロラ:防御戦闘時に必殺値の増加率が25%上昇
覚醒:与えたダメージの5%をMPに変換

遠距離(射程3〜6)
始動 ブラッディハウリング[魔]
−○ ブラッディハウリング[魔]
↑○ メイルシュトローム[魔]
↓○ ブラックホール[魔]
←○ アブソリュート[冷]
→○ イラプション[熱]
−△ ゴットプレス[魔]
防御カウンター ネガティブブレード[魔]

超攻撃型のユニット。覚醒後は邪神。移動の低さは射程でカバー
HPを回復できない事が悩み
743助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 11:28:24 ID:wDsVzOXd
>>731をベースに技等を補完してみる。俺なりに変えてるとこもあるが怒らないでくれ

シュバルツ 移動タイプ:ワープ 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電↑/気→/魔↑/E↑
スキル/なし
オートスキル/
黒い霧:AP回復量2倍
【近距離/射程1-3】
連続斬り/始動含む/物
命の螺旋/--/物|命の螺旋→メイルシュトローム/--/物冷
命の旋律/--/物
ネガティブブレード/--/魔
虚時の独奏曲/--/魔
虚時の協奏曲/SP消費/魔
命の旋律/SP消費・回避C/物

【遠距離/射程4-6】
アクアレイザー/始動含む/冷
レイ/--/魔
エンシェントノヴァ/--/熱
ブラックホール/--/魔
メテオスォーム/--/魔
ゴッドブレス/SP消費/魔
虚時の独奏曲/SP消費・回避C/魔

グリューネのみでの単独撃破動画を元にした。
ネガティブブレードは使ってなかったが、攻略本に載ってるなら使うのだろう。
初期HP21万くらいあったから難易度はハードのだったかも知れんので、
普通でやってると使ってこない術・技も表記してるかも。
744助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 12:15:10 ID:wDsVzOXd
ついでにスティングル。変則的なボスにしてみた

スティングル 移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷↑/電→/気→/魔→/E↑
スキル/なし
オートスキル/
剛招来:行動開始時にSPが20回復・攻撃戦闘後SPが1低下
トリプルカイツ:AP回復量2倍
【近距離/射程1-3】
三連斬り/始動含む/物
轟霊斬/--/物
界烈斬/--/物
壱の構え 立待/SP80消費・防御C/物
弐の構え 居待/SP85消費・防御C/物
惨の構え 臥待/SP90消費・防御C/物
死の構え 更待/SP100消費・防御C・即死/--
【遠距離/射程--】
防御/完全防御/--

思考パターン的なものは、
防御戦闘時に使えるカウンターの中で最も多くSPを消費するものを使用。
ちなみに遠距離の防御はSP消費はない。
745助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 23:01:20 ID:Qy0dXJp9
ヒート・ゲンブレム&ソル・ティターニャン
出展作品:ロックマンゼロ4
移動:飛行、8  属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↓/気→/魔↓/E↑

オートスキル
アインヘルヤル:AP回復2倍
回天の死聖:防御時AP+1
熱愛の蝶姫:スキル対象にならない&状態異常無効

<近距離攻撃:射程1〜4>
始動:爆熱拳
○:爆熱拳 l 亀揚拳
→:フレイムファングリーン l フレイムファンレッド
←:フレイムタング
↑:炎竜波
↓:ライジングマイン
△:亀虹砲&バーニングミーティア

S防御カウンター:亀揚拳
L回避カウンター:捲火独楽
746助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 04:56:48 ID:erZgBXg1
さんま (出典:さんまの名探偵)

移動タイプ:ボート 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電↑/気↓/魔↓/E→

● スキル

たこやき           : HP回復&気絶値回復
かにかにどこかに?    : アイテム探し
どつく             : 気絶値30アップ&1マスノックバック
零次ちゃん、どないする? : 零次・小牟ペアのAP+10

● オートスキル
ねたほん                     : 取得経験値10%アップ
あ、あんなとこにマリこちゃんがおるで!  : 攻撃した敵のAP−1
アフリカの星                   : 取得G10%アップ
スハダクラブ                   : 毒無効

● 技

<近距離 射程1>

始動 : さんちゃん  (どつく)                  
○:やっさん       (画面端からボートで現れて轢く、5HIT)
→○:おーるきょじん  (ねたほんの入った氷で殴る 1HIT)
↓○:いまくるよ     (画面横から犬とくるよが現れ、数回ジャンプする。3HIT
↑○:しろー       (「どついたろか」といいながらどつく)
△: のりお       (「なっとうまん」と「みのむし」が画面上を乱舞)
     ⇒LVUP やみのていおう

近距離カウンター:きんだしちこうすけ (攻撃されると上からガラクタが降ってくる)

<まとめ>
死体を発見した時のSEが未だにトラウマ
747助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 21:40:47 ID:Fc6UbPqw
名前:ビルシュタイン(ボス)
出典作品:スターグラディエーターシリーズ
移動タイプ:浮遊 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気↑/魔→/E↑

オートスキル
不滅の皇帝 :気絶しない
恐怖の魔人 :スキル、毒無効
天才 :AP回復2倍
インフィニティパワー :攻撃時の必殺値の上昇率25%アップ
ギガントアーマーレイド:防御戦闘時、AP回復量が二倍

<近距離技/射程1〜3>
S  ― 物   プラズマコンボ
S  ○ 物   プラズマコンボ
S ←○ E   ダークボルテクス→ダークボルテクス・エンド
S →○ E ダークボルテクス→ダークボルテクス・エンド
S ↑○ 物→熱 ブレイズソード →ナイトメアブレイズ
S ↓○ 物   ファイナルビルシュタイン
S  △ E  ギガンティックエクスプロージョン
カウンター プラズマリベンジ

<まとめ>
やっぱスタグラ系は出て欲しいな

748助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 02:29:15 ID:EOy8o1UE
ブライアン・フューリー
出展作品:鉄拳シリーズ
移動タイプ:地 移動速度:6

属性防御:物↑/熱→/冷→/雷→/魔→/気→/E↑

オートスキル
レプリカント:AP回復二倍
永久機関:スキル無効

【近距離/射程1〜2】
−:物/ジェットアッパー
○:物/ガトリングコンビネーション
←○:物/マッハパンチ
→○:物/スネークミキサー
↑○:物/フライングヒール
↓○:物/MPKコンビネーション
△:物/10連コンボ
カウンター:パリング→アトミックブロー
749助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:43:43 ID:HGcs5Z5c
名前:三島一八&リー・チャオラン
出展:鉄拳シリーズ

移動タイプ:陸 移動力:7
属性防御 :物↑/熱→/冷→/電↑/気↑/魔→/E↓

<スキル>
冷血御曹司/MP10/一度の戦闘のみ攻撃力25%up
銀髪の悪魔/MP15/一度の戦闘のみ攻撃回数+1
特殊ステップ/MP10/移動力+3
ミストイリュージョン/MP40/敵防御力25%down+敵移動力-3

<近距離技/射程1〜2>
S 始動   :ブレイジングキック      物・1HIT
S ○    :閃光烈拳           物・3HIT
S ←○   :魔人連震殴打         物・3HIT → 魔人連震殴打(強)       物・5HIT
S →○   :アシッドレイン        物・6HIT → アシッドレイン(強)      物・8HIT
S ↓○   :レイザーズエッジキックコンボ 物・4HIT → リーキック〜スピニングサマー 物・4HIT
S ↑○   :風神拳            雷・1HIT → 最速風神拳          雷・1HIT
S △    :ハームタッチ         風・1HIT → ハームタッチ〜真・鬼神滅裂   雷・2HIT
S カウンター:霧足〜風神拳/攻撃を受けずに反撃     → 霧足〜最速風神拳/攻撃を受けずに反撃
L 回避   :霧足 攻撃を受けずに回避

MA攻撃   :リーハラスメント〜震撃&鬼下駄合戦/敵1体/範囲1〜3/MP40/三島一八&リー・チャオラン、三島平八が接近

<まとめ>
MA攻撃はリンチですな。
750:2005/11/12(土) 21:59:22 ID:HGcs5Z5c
ちゃんと書いたつもりだったんだが……見にくい……
751助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:59:59 ID:HviWXLBF
>>749
始動技当てると画面からキャラ消えそうだなw
752助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:45:29 ID:HGcs5Z5c
まさに妄想だけど、こういうのもいいのかな?w

名前:究極完全体デビルカズヤ
出展:鉄拳シリーズ?

HP:37540
移動タイプ:浮遊 移動力8
属性防御:物↑(7)/熱↑(5)/冷↑(5)/電↑(7)/気↑(7)/魔↓(0)/E↓(0)

<オートスキル>
完全なる悪魔/スキルの対象にならない
憎悪の化身/AP回復2倍
暗黒の波動/4マス以上離れた敵からの遠距離攻撃を無効化(ダメージ0)にする

<近距離技/射程1〜3>
S 始動 : 音速風神拳 熱・4HIT
S ○  : 瞬光烈拳  電・6HIT
S ←○ : 忌怨参連撃 物・3HIT
S →○ : 究極雷神拳 電・1HIT
S ↓○ : 禊ぎ払い  気・5HIT
S ↑○ : 音速風神拳 熱・4HIT
S △  : 滅烈業夢  気・18HIT
S 反撃 : 霧足〜音速風神拳/攻撃を受けずに反撃

<遠距離技/射程4〜7>
L 始動 : 真デビルフィスト 電・3HIT
L ○  : 無双雷破     電・2HIT
L ←○ : 無双雷破     電・2HIT
L →○ : 無双雷破     電・2HIT
L ↓○ : 無双雷破     電・2HIT
L ↑○ : 無双雷破     電・2HIT
L △  : デビルズ・ムーヴ 気・5HIT
※スキルで無効化されるため、遠距離カウンター&回避は持っていない。

<まとめ>
妄想のみでできてるから気をつけろ…。
つーか結局カズヤはナムカプでも完全体になれなかったか……。
753助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 12:19:55 ID:bWkBp0Fj
鋼鉄巨神キカイオー(轟ジュンペイ)
出展作品:超鋼戦記キカイオー
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気↓/魔↓/E→

<スキル>
Sアックス/MP10/1回の戦闘のみ攻撃力25%アップ
スチールダッシュ/MP10/移動力+3
カツ丼/MP30/HPと気絶値を30%回復する
パワーブレイカー/MP40/隣接した敵1体の気絶値を30%上昇

<オートスキル>
祖父の愛/HP30%以下のとき与えたダメージをMPに変換する。
ド根性/HP30%以下のとき攻撃力+25%
ブレイブウィング/攻撃時に必殺値上昇+25%
超物質オルハリコン合金/HP30%以下のとき防御力+25%

<近距離技/射程1>
始動:キカイオーパンチ/物 3Hit
 ○:キカイオーアッパー/物 1Hit → キカイオーラッシュ/物 5Hit
←○:キカイオータックル/物 1Hit → キカイオーハリケーン/魔 3Hit
→○:大旋風投げ/物 1Hit
↓○:キカイオーボンバー/熱 3Hit → ドゥームズデイ/熱 5Hit
↑○:キカイオーキック/物 2Hit → 超ド級トルネードキック/熱 4Hit
 △:覇王雷鳴斬/8Hit
カウンター:避けキカイオータックル

<遠距離技/射程2〜4>
始動:ロケットブロー/物 1Hit
 ○:ロケットブロー/物 1Hit
←○:ロケットブロー/物 1Hit
→○:ロケットブロー/物 1Hit
↓○:ジャイアントロック/物 3Hit
↑○:ヒートブレイザー/熱 3Hit → 超絶ヒートブレイザー/熱 6Hit
△(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
カウンター:避けロケットブロー

対巨大メカステージのみ出撃可能
754助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 00:55:34 ID:6kHbhKup
名前 勇者アラン
出典作品:マジックソード
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↓/気→/魔→/E↓

<近距離/射程1〜3>
始動:ソード/物
−○:ファイヤーボール/1HIT/熱 → ライトニング/2HIT/電
←○:アマゾネス/3HIT/物 → シーフ/4HIT/物・熱   シーフは空中でナイフがヒットすると爆弾が3HIT・地上だと2HIT
→○:ナイト/3HIT/物 → リザードマン/3HIT/物
↓○:忍者/3HIT/物 → 僧侶/3HIT/気   僧侶は跳ね上げ効果あり
↑○:大男/3HIT/物 → 魔法使い/4HIT/魔   大男・魔法使い共に浮いてる相手に1発目がヒットすると全弾ヒットして空中固定できる
−△:ゼニデイン/11HIT/物・魔(魔方陣発動後コインが次々と降ってきてダメージを与える)


8人の仲間が封印されたので代りにフェアリー(回復アイテム出すあれ)が同伴して仲間に変身して能力を使用、というオリ設定で登場。
故に技の出が全体的に遅いのでコンボ狙いではなく属性ダメージで攻めろ。
MAはフェアリーによる自分+味方3人のHP回復ってのも考えたけどイマイチなので止めた。
755助けて!名無しさん!:2005/11/20(日) 16:10:27 ID:11EaCYYi
フェンリー・ルナエッジ&テック・クラーケン
出展作品:ロックマンゼロ4
移動:地上、10  属性防御:物→/熱↓/冷↑/電↑/気→/魔→/E →

オートスキル
アインヘルヤル:AP回復2倍
凍月軍狼:防御時AP+1
深淵の大海嘯:スキル対象にならない&状態異常無効

<近距離攻撃> (射程1〜2)
始動、○:ダッシュ斬り /物
→:ブラッディームーン /物
←:天狼疾駆 /物
↑↓:群狼拳 /物
△:ホワイトファング /冷
カウンター:ダッシュ斬り /物

<遠距離攻撃> (射程3〜5)
始動:冷凍弾 /冷
○:暗闇より伸びる魔の手 /物
←→:リフレクトショット /B
↑↓:アビストレイサー /物
△:アイスジャベリン /冷
完全防御:ミラーシールド

<まとめ>
近距離はルナエッジ、遠距離はクラーケンが担当。
ルナエッジはサイバーエルフで強化されている設定があるから移動力は高め。
756助けて!名無しさん!:2005/11/25(金) 03:49:46 ID:Kz4P8Zkg
名前 レイ&ガロン
出典作品:ブレスオブファイア3/ヴァンパイアシリーズ

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気↑/魔↓/E↓

スキル
ぶんどり:隣接する敵一体からアイテムを奪う
ハサート:一度の移動のみ移動力を3マス上昇
ミラージュボディ:一度の戦闘のみ攻撃回数を1上昇
咆哮:敵一体の攻撃回数を1減少&移動力を3マス減少

オートスキル
鍵開け:破壊コマンドのAP消費が0になる
EXターン:攻撃後に行動できる
獣の血:HP30%以下で、攻撃力20%上昇
血の滾り:行動開始時にステータスがランダムで増減

<近距離技/射程1-2>
始動 チェーンコンボ 3HIT
○  斬り上げ 2HIT → EX攻撃 4HIT
←○ ビーストキャノン 2HIT → ESビーストキャノン 5HIT
→○ 斬り上げ 2HIT → シャドウウォーク 2HIT
↓○ ミリオンフリッカー 4HIT → ESミリオンフリッカー 6HIT
↑○ クライムレイザー 1HIT → ESクライムレイザー 3HIT
△  ワータイガー&ウェアウルフ 14HIT
防御カウンター GCビーストキャノン

<まとめ>
狂える人狼&人虎。まあレイはそんなに狂ってないか。
なんかESとEXでややこしくなってしまった。つかナムカプ自体ESとEX間違ってるし。
あと書き終わってから気づいたけどこのスキルじゃ完全に宝箱回収係だな…
757助けて!名無しさん!:2005/11/29(火) 00:20:00 ID:/jd3mvGd
名前 魔帝サマエル
出展作品 超魔界村、超魔界村R

移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

スキル
無し

オートスキル
魔界の帝王:AP回復2倍
真の支配者:状態異常無効&スキルの対象にならない
魔帝の実力:HP50%以下で、全能力値30%上昇

<近距離技/射程1〜3>
始動:鉄拳         物 1HIT
○ :鉄拳         物 1HIT
←○:踏み潰し       物 1HIT
→○:踏み潰し       物 1HIT
↓○:円盤吐き(連続)   魔 5HIT
↑○:円盤吐き(連続)   魔 5HIT
△ :円盤吐き(増量)   魔15HIT
防御CS:円盤吐き(回転) 魔 6HIT 

<遠距離技/射程4〜7>
始動:レーザー(直線)   熱 3HIT
○ :レーザー(直線)   冷 3HIT
←○:レーザー(直線)   電 3HIT
→○:レーザー(直線)   気 3HIT
↓○:レーザー(直線)   E 3HIT
↑○:レーザー(直線)   魔 3HIT
△ :レーザー(集束)   魔15HIT
防御CL:レーザー(全方位)魔 8HIT

<まとめ>
続編に出て欲しいキャラ第5位。
ラスボスにしては攻撃方法が少なすぎる…
イベント戦闘はアーサーのサイコキャノンでトドメ。
758助けて!名無しさん!:2005/12/01(木) 11:50:24 ID:MIQIq1Co
ダン
出展作品:ストリートファイターZEROなど

移動タイプ:地 移動速度:5
属性防御:物↑/熱→/冷↓/雷→/魔↓/気↑/E↓

スキル
サイキョー流呼吸法:HP・気絶値回復
サイキョー流歩行術:移動マス3上昇
サイキョー流格闘術の極意:攻撃数1上昇
オヤジの教え:2回行動
オートスキル
サイキョー流防御:防御戦闘時 必殺値の上昇率25%上昇
サイキョー流師範代:HP30%以下の時 攻撃力25%上昇



【近距離/射程1】
−:物/ターゲットコンボ
○:気/我道翔吼拳
←○:気/我道拳→震空我道拳
→○:物/断空脚
↑○:物/晃龍拳→晃龍烈火
↓○:物/必勝無頼拳
△:熱/漢道

【遠距離/射程2〜3】
−:気/挑発神話
○:物/プレミアムサイン
←○:気/前転挑発
→○:気/後転挑発
↑○:気/空中挑発
↓○:気/しゃがみ挑発
△:気/挑発伝説


防御カウンター:究極天地我道突き





ダンは散々ガイシュツだが、勢いあまり作っててしまった。今は反省している。
759助けて!名無しさん!:2005/12/06(火) 14:19:03 ID:bS1UaDmb
名前 リッキー&勇士デビアス
出典作品:貝獣物語&時空勇伝デビアス
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E↓

スキル
アーロンの導き:移動力+3
アーロンの力:HP&気絶値回復
オーラの玉:相手の防御力を50%低下
火除けの衣:防御時に熱属性攻撃を完全ガード

オートスキル
アーロンのお守り:毎ターンHP10%回復
大地の杖:破壊コマンドのAP消費量0
サンドラット:アイテムゲットボーナス出現頻度上昇

<近距離/射程1〜2>
始動:クリスタルの剣/2HIT/物
−○:カンフー/3HIT/物 → カンフー(強)5HIT/熱
←○:愛の剣/2HIT/物 → 二刀流(愛の剣&炎の剣)6HIT/物・熱
→○:手裏剣/2HIT/物
↓○:爆弾/4HIT/物
↑○:モーニングスター/1HIT/物
−△:レインボーの魔法/7HIT/物・魔

回避:火の貝

<まとめ>
どっちも異世界に召喚された経験のあるコンビってことで…
760助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 15:41:23 ID:MDyIwJpv
名前 オルバス&流
出典作品:ヴァンパイアシリーズ/ジャスティス学園シリーズ

移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電↓/気→/魔↑/E→

スキル
呼吸法:HPと気絶値回復
ポイズンブレス:隣接する敵に毒を与える
ウォータージェイル:隣接する敵に気絶値50与える
個人メドレー:行動後もう一度行動できる

オートスキル
クイックターン:攻撃後に行動できる(待機はAP0)
オーシャンレイジ:HP30%以下で防御20%上昇
眠れる飛び魚:HP30%以下で気絶値耐性一段階上昇
水の帝:行動開始時に全MPの5%回復

<近距離技/射程1-3>
始動:飛び込み/1HIT /物
○:チェーンコンボ/3HIT /物
←○:ソニックウェーブ/2HIT/魔 → ESソニックウェーブ/4HIT/魔
→○:人工呼吸/3HIT/気
↓○:バタ足/6HIT /冷 → 超バタ足/8HIT /冷
↑○:トリックフィッシュ/1HIT /冷 → ESトリックフィッシュ/3HIT /冷
△:シーレイジ/8HIT /冷 → シーレイジinシンクロナイズドアタック/14HIT /冷
回避カウンター:空中飛び込み

<まとめ>
カプコンが誇るウォーターボーイズ。彼らのシンクロは超絶美技の連発のはず…。
↓タッグ形成動機妄想
行方不明のオルバスの息子(名前忘れた)を、偶然海を泳いでた流が保護したことから意気投合する。
オルバス息子が五輪高校の水泳部員とかでもいいかも。
761助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 18:38:09 ID:Rf0matv7
名前 パンゴ
出展作品:クロノアヒーローズ

移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電→/気→/魔→/E↓

スキル
スプレッド(破壊コマンド時のAPが0に)
手先器用(攻撃戦闘時のみ、気絶値の上昇率25%上昇)
頼れる父親(受けたダメージの約5%をMPに変換)
バトルエンブレム(戦闘終了時の入手経験値を10%上昇)

でっかいウロコ(一度の防御戦闘のみ防御を25%上昇)
火薬の全て(必殺値15〜25上昇)
そくせきラーメン(HP回復&気絶値を小回復)
人を立てる(味方一人を自分の次に行動させる)

<遠距離技/射程3-5>
始動:パンゴボンバー/1HIT /熱
○:パンゴボンバー/1HIT /熱
←○:スプレッド/5HIT /熱
→○:ライトボム/3HIT /熱
↓○:ラピッドマイト/2HIT /熱
↑○:バーニンボンバー/1HIT /熱
△:ギガンティックボンバー/10HIT /熱
回避カウンター(遠距離):ローリングブラスター

MA:クロノア&ガンツとで「クロノアヒーローズ」

<まとめ>
オール熱攻撃ですが、まあ原作上でも爆弾投げて攻撃してましたから。
次回こそは、次回こそは出ようなパンゴさん!!
762助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 18:53:35 ID:Rf0matv7
名前 哀しみの王
出展作品 風のクロノア2

移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱→/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑

オートスキル
世界が望んだ忘れ物(AP回復二倍)
シェルモード(スキル無効)
スフィアモード(防御時にAP1回復)

<遠距離技/射程2-6>
ネモムゥ/3HIT /物
スフィアビット/2HIT /E
世界の責任/5HIT /魔、E(SP100使用)
完全防御/シェルモード


名前 忌まれしレオリナ
出展作品 風のクロノア2

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電↓/気↑/魔↑/E→

オートスキル
哀しみのエネルギー(AP回復二倍)
巫女の力(スキル無効)

<近距離技/射程1-3>
エルビル/4HIT /電
ジャンプ攻撃/1HIT /物
衝撃波/5HIT /E(SP100消費)
回避/大ジャンプ

<まとめ>
「風のクロノア2」からボスキャラ二人。「風のクロノア2」verのクロノアも作りたかったけど攻撃が思いつかず断念。
ただ出るとしたら「夢見る黒き旅人」は是非ともオートスキルで…
763助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 15:18:19 ID:x1rTk2AU
名前 シャドウマン
出展作品 ロックマン3

移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↓/熱↑/冷→/電↑/気↓/魔→/E→

オートスキル
ワイリーへの忠誠心:ワイリーマシンが周囲3マスにいた場合、ワイリーマシンを自動的にかばう

<近距離技/射程1-2>
始動:スライディング/1hit/物
シャドウブレード(近):2hit/物
忍法大蝦蟇召喚・踏み潰しの術:1hit/物(SP100消費)
完全防御/変わり身の術

遠距離<射程3-4>
始動:シャドウブレード(遠)/3hit/物
忍法大蝦蟇召喚・火炎放射の術/6hit/熱(SP100消費)
回避カウンター/ジャンプ→シャドウブレード(近)

<まとめ>
敵ver。敵にもかばうがあれば・・・うざいだけかもしれんなぁ・・・。
蝦蟇関係はパワーファイターズを参照。名前は超適当ですのですんません。
後、シャドウブレード(近)はロックマンの使っている戻る奴で、
(遠)はパワーファイターズでそのまんま投げてる3連射の奴です。
3のボス版だと斜めと正面に一発ずつ出したりしてますな。
つかDASHと初代とXが一同に会している所を見てみたい・・・。
764助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 17:52:12 ID:/gyK5l5P
オリジナル
752 究極完全体デビルカズヤ(鉄拳+オリジナル)

クロスユニット
615 ぴの&将馬(ファミリースタジアム&ジャスティス学園)

ナムコ側
610 ぴの(ファミリースタジアム)
611 マッピー&パンゴ(MAPPY&クロノアヒーローズ)
616 フィリア&ウッドロウ(テイルズ オブ デスティニー)
622 カサンドラ&ソフィーティア(ソウルキャリバーU)
628 浦飯幽助&桑原和真(幽☆遊☆白書)
629 蔵馬&飛影(幽☆遊☆白書)
634 王子(塊魂)
682 チェスター&アーチェ(テイルズ オブ ファンタジア)
683、695 みゆきちゃん(オーダイン)
708 ナカジマ&ユミコ(デジタルデビルストーリー 女神転生)
713 えりかとさとる(えりかとさとるの夢冒険)
721 戦車(トーキョーウォーズ)
727 ブルーソルバルウ&永瀬麗子(リッジレーサー&レイジレーサー)
731、743 シュヴァルツ(テイルズ オブ レジェンディア)
739 クロエ・ヴァレンス&ノーマ・ビアッティ(テイルズ オブ レジェンディア)
742 グリューネ(テイルズ オブ レジェンディア)
746 さんま(さんまの名探偵)
749 三島一八&リー・チャオラン(鉄拳&鉄拳2)
759 リッキー&勇士デビアス(貝獣物語&時空勇伝デビアス)
761 パンゴ(クロノアヒーローズ)

ナムコ側敵ユニット
612 ニャームコ(MAPPY)
612 ミューキーズ(MAPPY)
617 マグニス(テイルズ オブ シンフォニア)
619 タコエッグ(テイルズ オブ レジェンディア)
620 サキュバス(ドルアーガの塔)
687 ミクトラン(テイルズ オブ デスティニー)
692 サレ(テイルズ オブ リバース)
692 ミリッツァ(テイルズ オブ リバース)
692 ワルトゥ(テイルズ オブ リバース)
692 トーマ(テイルズ オブ リバース)
703 キール(ミスタードリラー)
703 エグリ(ミスタードリラー)
703 コワース(ミスタードリラー)
706 マグニス(テイルズ オブ シンフォニア)
706 クヴァル(テイルズ オブ シンフォニア)
706 ロディル(テイルズ オブ シンフォニア)
707 フォシテス(テイルズ オブ シンフォニア)
707 プロネーマ(テイルズ オブ シンフォニア)
707 エナジーストーン(テイルズ オブ シンフォニア)
707 ウィンドコア(テイルズ オブ シンフォニア)
707 イドゥン(テイルズ オブ シンフォニア)
714 ひでむし(えりかとさとるの夢冒険)
734 ミトス最終形態(テイルズ オブ シンフォニア)
736 ネルフェス(テイルズ オブ レジェンディア)
744 スティングル(テイルズ オブ レジェンディア)
748 ブライアン・フューリー(鉄拳3)
762 哀しみの王(風のクロノア2)
762 忌まれしレオリナ(風のクロノア2)
765助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 17:52:49 ID:/gyK5l5P
カプコン側
608 シバ・シンタロウ&シモーヌ(ガンスパイク)
609 明智佐馬介(鬼武者)
625 一文字 伐&鑑 恭介(私立ジャスティス学園)
626 若葉 ひなた&委員長(私立ジャスティス学園)
632 マグマード・ドラグーン(ロックマンX4)
666 モリガン&リリス(ヴァンパイア)
667、760 波川 流&オルバス(ジャスティス学園&ヴァンパイア)
671 バレッタ(ヴァンパイアセイヴァー)
681 マスター&ディース(ブレス オブ ファイアW)
684 マッシモ(ロックマンX コマンドミッション)
689 ソンソン(MARVEL VS CAPCOM 2)
690 真宵&春美(逆転裁判2)
691 電刃魔人アラストル(ビューティフルジョー)
697 レオ(ウォーザード)
700 クレア・レッドフィールド&スティーブ・バーンサイド(バイオハザード コード:ベロニカ)
704 熱血隼人(私立ジャスティス学園)
709 ファントム(ロックマンゼロ)
718 アクセル(ロックマンX7)
723 ロール(ロックマンEXE)
725 シャドウ&シャドウレディ(マーヴルスーパーヒーローズ VS ストリートファイター&MARVEL VS CAPCOM)
729 ハヤト(スターグラディエーター)
730 リュウ(ブレス オブ ファイアX)
753 鋼鉄巨神キカイオー(超鋼戦記キカイオー)
754 勇者アラン(マジックソード)
756 レイ&ガロン(ブレスオブファイアV&ヴァンパイア)
758 ダン(ストリートファイターZERO)

カプコン側敵ユニット
607 ストームイーグリード(ロックマンX4)
627 スカルマン(ロックマン4)
671 バレッタ(ヴァンパイアセイヴァー)
685 洗脳されたケン(ストリートファイターU MOVIE)
686 元(ストリートファイター)
705 ジェダ(ヴァンパイアセイヴァー)
716 賢将ハルピュイア(ロックマンゼロ)
716 闘将ファーブニル(ロックマンゼロ)
716 妖将レヴィアタン(ロックマンゼロ)
719 ビシャモン(ヴァンパイア)
722 クリエ&プリエ(ロックマンゼロ2)
724 メカ豪鬼(マーヴルスーパーヒーローズ VS ストリートファイター)
728 バージル(Devil May Cry 3)
733 シグマ・ファースト&ベルガーダー(ロックマンX1)
733 シグマ・セカンド&ブラックゼロ(ロックマンX2)
734 ドリームウィルス(ロックマンEXE)
735 プロト(ロックマンEXE3)
740 明智光秀(戦国BASARA)
745 ヒート・ゲンブレム&ソル・ティターニャン(ロックマンゼロ4)
747 ビルシュタイン(スターグラディエーター)
755 フェンリー・ルナエッジ&テック・クラーケン(ロックマンゼロ4)
757 魔帝サマエル(超魔界村)
763 シャドウマン(ロックマン3)
766助けて!名無しさん!:2005/12/13(火) 19:39:03 ID:0f0gDRq3
>>764-765
まとめ乙
767助けて!名無しさん!:2005/12/15(木) 00:01:56 ID:dc6aRZ3U
ヴィクター・オルテガ
出典作品:スーパーマッスルボマー
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷→/雷↓/魔↓/気↑/E↓

スキル
隠遁:35MP/しばらく隠れる&HP回復
気合:25MP/必殺値を15〜25上昇
鋼の肉体:10MP/1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
王者のアピール:40MP/敵1体の攻撃を50%減少&防御を50%減少

オートスキル
スーパーヘビー級:攻撃戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇
CWAチャンピオンベルト:防御戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇
スタミナ勝負:HP30%以下で防御を20%上昇
マスター・オブ・マッスルボマー:行動開始時に全MPの5%回復

<近距離技/射程1〜2>
始動:ハンマーコンボ
○:オーラファイア→オーラファイア(強)
←○:オーラバースト→オーラバースト(強)
→○:ナックルビッグバン
↓○:バックドロップ→マッスルボマー
↑○:フライングヘッドアタック
△:スーパーマッスルボマー
回避カウンター:ロープに走る→ウエスタンラリアート

MA:マッスルボマーDUO(マイク・ハガーとの2人MA、対象1人)
※オルテガとハガーが両脇から相手を掴んでマッスルボマーを仕掛ける。
この技でKOした場合は相手が地面にめり込む演出が追加される。
768助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 04:25:17 ID:evk0anJ4
イエローデビル
出展作品:ロックマンシリーズ
移動タイプ:ワープ 意動力:6
属性防御:物→/熱↑/冷→/雷↓/魔→/気↑/E↓

スキル
超弾性ボディ:防御戦闘時、AP+1


<遠距離技/射程3〜6>
始動:エネルギー弾/1hit/E
エネルギー弾/1hit/E
分裂・連続体当たり/8hit/物(SP100消費)
回避カウンター:分裂・奇襲攻撃

初代ロックマンに現れた粘土の巨人みたいなボス。
回避の方は分裂して回避したあと後ろから体当たりを仕掛けてくる。
769助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 15:45:20 ID:Tu2jclMR
>>764-765
まとめ乙です。
ついに491kbか・・・後9k?
770助けて!名無しさん!:2005/12/18(日) 23:30:34 ID:7I++IAMw
ブルース
出展作品:ロックマンエグゼシリーズ
移動:地上、7  属性防御:物↓/熱→/冷→/電→/気↓/魔↓/E ↑

スキル
ブラッディクロス:目の前の敵一体に毒&ヒットバック
ブルースシールド:防御戦闘時、一度だけ防御力25%UP
エリアスチール:移動時、一度だけ移動+3
チームオブブルース:全員の全能力を少しずつUP
リーダーシップ:自分の後に見方一体を行動させる(1フェイズに一回)

オートスキル
オフィシャルネットナビ:消費MP80%
炎山のオペレート:攻撃戦闘時、気絶値上昇率UP
ブラインドモード:状態異常無効
ブルースソウル:HP30%以下の時必殺値上昇率UP


<近距離攻撃> (射程1〜5)
始動:フミコミザン
○:ファイターソード
→:ワイドソード l ビハインドソード
←:ファイターソード l クロスソード
↑:ワイドソード l ブラッディクロス (毒追加)
↓:ソニックブーム
△:トランスムーブ l デルタレイエッジ

S防御カウンター:サプライズソード
L完全防御:ブルースシールド

MA:ダブルヒーロー:要ロックマン。3体の敵にチャージショット&ソニックブームの嵐
   ツインリーダーズ:要カーネル。一体の敵にワイドソード→スクリーンディバイド


<まとめ>
攻撃は全部物属性。次スレ駄目だったんで誰か頼む。
771助けて!名無しさん!:2005/12/19(月) 02:14:33 ID:v2zlNPUN
ガロンの必殺技はEXビーストキャノンの5連方向転換のほうがいい
「アオッ アオッ アオッ アオッ アオーーーン!!」と
んで、絞めにモーメントスライス
772助けて!名無しさん!:2005/12/21(水) 11:30:10 ID:N0Pk8XjP
立てた

ナムカプのユニットを妄想するスレ2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1135131603/l50
773助けて!名無しさん!
500KBオーバーでスレスト?