1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/05/09(月) 15:11:11 ID:8U4BUSQ9 盛り上がりに欠ける凡作だった。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 15:13:15 ID:rcax0dPl
>1 俺もそう思う。なんか、だらだら感全開だよな。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 18:45:22 ID:jdLz75jV
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ || ∧ ∧ ::::::::::: ( ´Д`) i (・д・)∧ ∧:::::::::: /::: Y i ,-C- 、( y (゚Д゚ ) :::::::: /:::: > | /____ヽ (___、|_y∩∩ :::: |::::: " ゝ ヽ__ノ (__(Д` ) :: \:::::__ )// // っ⊂L∧ ∧ ∧ ∧ ( ;;;;;;) という物語だったんじゃ。
エエー最高傑作だYO!
まさにおにぎりだな
いちいちスレ建てるなよ…呆れるぜ
何この駄スレ
凡作ってのは普通って意味じゃないのか、
>>1 よ。
思ったほど面白くなかったってことか
>>1 は聖戦厨確定
私はこの冒涜的なスレッドを初めて目にした時、慄然たる思いを禁じえなかった。
その書き出しにおいて
>>1 が自ら臆面もなく彼の退廃的な趣味に対する、
唾棄すべき暗い情熱を誇らしげに語る様はさながら地獄めいたものであった。
あまたの
>>1 のレスポンスのうち、最悪のものは一片とてここに記すわけにはいかない。
>>1 の崇拝する、肥大した眼球と異常極まりない頭身があたかも戯画化された
人間を思わせる悍ましい種族との妄想の中での交合は
>>1 の人間的退行を
如実に示すものであり、彼の腐汁にまみれた性器はそのためにのみ存在した。
だが、神は慈悲深くも
>>1 を粘液質の液体によりじっとりと湿り、
狂気に侵された芸術家の作としか思えぬ吐き気を催すような存在をモティーフとした
屍肉食の甲虫の薄羽の如く艶やかな絵画と如何なる呪われた地に産する
樹木から採れるとも知れぬ樹脂から造られた偶像が飾られた壁に囲まれ、
蘚苔類とも菌類ともつかぬものに床一面を覆われた厭わしい部屋に引き篭もらせ、
胸の悪くなるような体臭満ちる秋葉原を除いては、あらゆる街の賑わいは彼のものではないこと、
名状しがたい服飾感覚による秋葉系を除いては、あらゆる着飾りは彼のものではないこと、
狂気と倒錯に満ちた漫画市を除いては、あらゆる浮かれ騒ぎは彼のものではないことを
>>1 に自覚させた。
それゆえ、私が忌まわしくも現実において
>>1 と出会うことは未来永劫ありえぬことだ。
どうかこの書き込みを見るものは人類の安寧のために、即刻削除依頼を出して欲しい。
どこからか精神を病んだキモオタさながらの、知性宿らぬ獣じみた声が聞こえる。
いや、なぜだ。
>>1 が私の家を知るはずがない。ああ!窓に、窓に!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 12:31:43 ID:PInUl8i3
蒼炎の軌跡は面白くなかった。 (笑) 盛り上がりに欠ける凡作だった。 (笑)
GC持ってるなんて任天堂信者だろ FEの為にGC買ったヤツなんてFE盲信者だろ こんなスレ立てても流行るわけ無いわ、ボケ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 17:51:39 ID:qpa3+yD7
確かに
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 17:57:36 ID:EglxMotr
>>12 スパロボのために買ってその流れでFEも勝った
蒼炎関連の連中は祭り演出に必死過ぎる 全キャラ制覇とか言いながらキャラスレを立てまくるし アンチ論争を盛り上げようとするし ID出ない板では凄まじい勢いで連投するし 結局どこも認知が浅くてポシャってるけど
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 18:23:36 ID:rSuzTQP2
,/‐ \ ::::::::::::ヽ , ' s \::::::::::::i /"""''/ーナ-t----| . / ,.‐ ⌒ /ヘ {入|(・) (・) ||||||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |⊂⌒◯-------9) < クソスレ、ゲットだぜ! | |||||||||_ | \_______ \ ヘ_/ \ / ̄`\、 . \、__ i⌒i/, -'"~ `ヽ、 ,.‐'´ i--i \ `〈ヽ, -'"~T ヽ、 , -'" ~ `ヽ、 / ( ̄ T iヽ、__ \. / ( ̄T | `ヽ、 } く  ̄ `ヽ、/__ / / `ヽ、/| `ヽ、 __ノ / | T
GCはまじで失敗だったね 64以上に失敗してるよ
でも バイオ4、リアルゼルダのためにだけ買う価値はある FEはまぁオマケ。
重複はなしの方向で 終了
>>1 まともなスレも作れないような糞は死ね。大体、
ここはお前みたいな屑野郎が来るところじゃねーんだよ。
厨房板にでも引き篭もってろ豚野郎。お前のような
豚にいられると周辺が迷惑するんだよ。他人を叩く前に、
まず、自分の愚かさを知れ。お前が他人を叩くなんざ、
100年早いんだよ。自分のことも真ともに知らない香具師が
PCなんてやるんじゃねーよ。精神病院にでも逝ってろ自己中心野郎が。
ポケモンオタは睡眠薬飲んで死ね。どうしてお前のような池沼が生まれてきたん
だろうな。さっさと死ねよ屑同人自己中心野郎。お前が死んでくれれば
周りの人間や家族は喜ぶだろうなぁ。なにせ、ゴミが無くなるんだから
なぁ。お前は誰からも必要とされていないから、さっさと死ね。回線切って、
首吊って死ね。今すぐ死ね。自分のことしか考えられないような豚野郎は
早く死ね。あと、死ぬ前に削除依頼出してから死ね。それと、誰にも迷惑
かけずに死ね。地獄に落ちてろ。くたばれ。二度と2chに来るな。
二度とこの世に生まれてくるな。小便垂らして、死ね。自分の今までの愚かな
行為を悔やんで死ね。2chの住民に謝って死ね。お前に他人を叩く権利なんざ、
無いんだよ。このことが解ったらさっさと、
『 死 ね 』
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 19:06:53 ID:Egcch/zZ
22 :
どうですか解説の名無しさん :2005/05/10(火) 19:13:29 ID:yyOGomHx
/ ̄| . 人 | |. (__) イェ〜ィ! | |. (__) ,― \( ・∀・) | ___) | ノ | ___) |)_) | ___) | ヽ__)_/
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 23:13:58 ID:1UYFh632
主人公と誰かひっつくの?このゲーム。
また懐古厨スレか。懐古厨のせいでいっつもゲームが悪くなる。氏ね。
いつまでも初代と同じ作りを真似るだけのISが懐古厨な気もするが、気のせいだろう
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 13:01:42 ID:+iCN16E3
戦闘シーンしょぼすぎ
>>24 硬派過ぎるほどの朴念仁キャラなので
具体的な恋愛沙汰は無し。
(緑の髪のお姫様が一方的に好意を寄せていたが)
続編があるなら誰かとくっつくかもね。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 22:32:56 ID:7oZF6ny2
盛り上がったところで終わってしまった感は否めないな
TVCMからして気に入らん 「死ぬな」って戦争なめてるんか! NAM映画みたいに機関銃座に突撃してミンチ築いた泥沼の果てに掴んだ勝利 位じゃなければ勝利の喜びが得られなあひゃひゃあwせdrftgyふじこ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 23:17:34 ID:yQG6WAlF
戦争は死者を少なくしなあかんのやで全員死ぬなやんか何があかんのや?
>>「死ぬな」って戦争なめてるんか! FEやってる奴はほぼ全員が全員生かしたままクリアしている
シナリオもシステムも今時ありえないほど古臭い。 無駄に3Dにする前にもうちょっと他にやることあったんじゃないのか?これ。
命令は一つ、(できれば)誰も死ぬな!!!
シナリオが古臭いかどうかはよくわからんがシステムはいかんね。 暗黒竜に毛の生えた物しかいまだに作れてないからな。
保守的といわれるDQでさえそれなりに進化してるのに これは小手先のものしか変わってない。 まぁ開発からしたら楽でいいだろうな。 シナリオとちょっとした追加要素でユーザは喜ぶんだから
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 03:30:18 ID:ZbjVYxmp
そこまでエラそうにのたまってるんだったら、対案の一つや二つ書いて メーカーに送ってあげれば?
バカだなコイツは
問題はお約束と称するのでファンの思考が雁字搦めな点だな 同じことの繰り返しを求めている奴らが、やたらと声が大きくてウザいからな 結局、どれも暗黒竜の烈火コピーばかり
>>36 IDがGK。乙
変わってないとか言う奴はにわかFEプレイヤー
SRPGの一番面白いのはバランス部分。今回はかなりバランスがいい
そりゃあれだけ同じシステムをコピーしたらバランス良く作れるだろ
>>41 他の開発陣をバランスの為のテストに回せるしね
これ、無理に3D化して欲しくなかったorz
無茶苦茶ちゃちい、TSレベル
勝利条件15ターン到達って何だよボケ。 日本語がおかしいんだよ。 せめて15ターン制圧にしろや。 2回もひっかかったわ。 氏ね糞はげ。
味方拠点を制圧とはいわんだろ
味方拠点の場合は、15ターン維持(or保持)のが良いかもね
それだと防衛と間違えそう。
普通に
>>43 が馬鹿なだけ。しかも同じ間違いを2回もしたんじゃ弁護の余地なし。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 14:38:01 ID:8h440cUz
もういい加減終わるべきなんだよ FEは
パクリのTSの方が良くできてたからなあ、 10年以上経った現システムでは限界なのかね そろそろ進化しないと辛いところではあるが。
>パクリのTSの方が良くできてたからなあ、 荒れるからやめてくれ 糞と思うなら比較対象を出さず、ただただ糞と言ってください
俺、例の裁判について殆ど知らんから思ったことを書いてるだけだが、 TS=パクリってなんか違和感あるよ。 そもそもTSのゲームシステムを作った人ってそれまでのFEのシステム を作った人なんでそ?その人が任天堂から出て、別の会社でTSを 作ったのなら、それを「パクリ」というのはおかしいと感じる。 むしろそれまでの過去に、個人が開発したものを企業が勝手に 「会社のもの」みたいに扱ってたせいじゃないのか? 加賀つー人だっけ?彼が自分で確立したゲームシステムに個人で 特許や著作権を申請してれば問題なかったんじゃないかなぁ。 当時は特許に対する認識とか甘かったからね、個人の開発者は。 欧米ではとっくにそうだけど、 今や日本国内でも個人が開発、発明したものを、企業が勝手に 著作権・特許申請しちゃうのは問題になる。
必死だなw
一人だけでゲームを作ってるわけじゃないだろう。
バックアップしてる企業が特許とって何が勝手だ お前アホか 大きな企業は特許や著作権で稼ぐため社員にノルマかせてるとこもあるんだぞ 松下とか
64で出してから、任天堂を出てけば荒れなかった。 各雑誌で「次は64で」とか言っちゃったからねぇ。 その発言信じて64買っちゃったしw。ゼルダがあって良かったよ…
56 :
55 :2005/05/20(金) 18:57:10 ID:srlAorrO
任天堂陣営、の間違い
>>54 まぁそういう経営者の膝元では、将来的に本当に優秀な開発者は
外資企業に取られるか全員出て行くって。
残るのは平均レベルの能力しかない社蓄だけ。
松下?ああ〜あの会社こそ昔から”真似した電器”で有名だから。
まともに自社で開発して世界初で出した製品なんて今まで
1つもないんじゃね?
つ松下幸之助
新作はしらんが、 蒼炎に比べちゃTSの方がよう出来てるんだよな、 やっぱりシナリオなりシステムを作る側の能力の問題か。
2回クリアして思ったんだけど、なんつーか、幻想水滸伝を思わせる部分が 結構多かったな。 異種族感の相互理解とか傭兵団の拠点を潰されて逃亡するとか謎の黒騎士とか。 アシュナードとルカ・ブライトもメンタリティはよく似てるよね。 蒼炎のエンディングは幻水2で喩えるとルカ・ブライト倒してエンディング迎えるようなもの、 伏線消化しきれてないのは明らか。
>>59 TSは封印より劣ると思うんだが……。
システムも外伝のまんまだが、一番最悪なのはバランス。
>60 いや、わざと残してる。 続編出ること前提で作ってるだろうからつまらない。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 01:13:38 ID:bqg6kgoC
ベルウィックツマランだろ
>>55 次は64で、とは言ったものの、
開発一部のみの仕事を請けていたISでは、情報開発部がメインのN64で
ゲームを作るあらゆる意味でのノウハウがなかったんだからしょうがない。
>>61 蒼炎と比べてなんじゃ?
とりあえず蒼炎は速攻続編ださないと
話しが中途半端なのできついと思う。
>>65 はっきり言ってTSはお世辞にもシナリオは誉められる出来じゃなかったぞ。
全体的にワンパターンすぎ。
バランスは圧倒的に蒼炎の方が上。
システムはTSのどこを誉めているのかサッパリ。
しかしISはシナリオ軽視しすぎ 厚みがないよ
粘着質だね、君。
>>68 それは今日初めてSRPG板に来た俺に言ってるのか?
>>63 もうやったの?
それとも、"やらなくても分かる"厨の方ですか?
Amazonにでもレビュー書いてろ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 09:56:15 ID:FBySNt/e
目糞鼻糞
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 15:06:22 ID:qwnml+D1
桑園最高!
蒼炎面白いかどうかは別として、腐女子湧き杉
だって腐女子ゲーだもん
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 14:09:14 ID:H4Ya93DT
蒼炎がしたくてGCを買ったが、物凄くハマッて後悔はまったくしなかった。 その勢いでBSを買ったが、見事に外した。正直ツマラン。 そういえばBSを買う時に店員が「本当に買うんですか?かなり難しいらしいですよ」 「前作はしましたか?」とかやたら話しかけてきたから、「おかしいな?」とは思ったけど、 ここまでショボイとはな。 店員の本音は、「こんなクソゲー買うんだ、やめりゃいいのに」だったんだろうな。
スレ違いだよ 人によってゲームの価値なんて違うわけだし、ここは荘園面白くなかった人のスレ 俺はBS面白かった、荘園糞だったでFAだし
蒼炎の軌跡もおもしろかったけど、空の軌跡もおもしろかったな。 エピ2まだかな。
BSは最大級の糞
荘園には負けるがなw
わざわざやる為にゴミハード買ったのに、なんだあのゴミは
>>80 英伝6か
割と面白かったな
お前がゴミだからしかたないな
GCってホントゴミだよな 面白いゲームがバイオ4のみ PS2のどのRPGよりも面白いとか言ってるバテンなんて 実際中堅クラスの作品だし、これもネームバリューのみのゴミゲームだった ゴミにはお似合いなんだろうが
>昔Intel CPUが糞と貶していたMacユーザーたちが、 >Intel採用発表を見た途端、手のひらを返したように >Intelを褒め出した >昔、ディスクメディアは糞と貶していた任天堂ユーザーたちが、 >GCでディスクメディア採用が発表された途端、手のひらを返したように >ディスクメディアを褒め出した >任天堂製品で取っ付きづらいので売った→お前がヘタレ >他社製品で取っ付きづらいので売った→糞ゲー 任天堂ユーザーなんてそんなものw 糞出来であっても任天堂製品でありさえすれば神と崇める
ガーベージコレクタ?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 15:42:55 ID:xfoYrZc4
あはは
荘園・・・愛嬌だけはあるデブ BS・・・野心と熱意にあふれる不細工 荘園は本家であることと無難な選択で、一般的に そう不快にさせる要素というものはないと思う。 BSは野心的でクセが強すぎて従来のセオリーが通用しない。 よって不快になる人も多々いると推測。 まぁ客観数値的にどっちもどっちな代物。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 17:37:38 ID:oTRb5Qbz
あははーっ
このスレでBS出してくるのは基地外? それとも「BSよりはマシ」の目糞鼻糞厨か
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 22:46:53 ID:7CZcqLwF
92ゲット
叩いてる奴って、やってて情けなくないのかな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 16:14:22 ID:DZr+in+q
>>93 アンチスレの数が違うな
BSのアンチスレは腐るほどあるけどFEのアンチスレってあんまり無い
情けないというより加賀がいなくなったことへの恨み?があるんじゃないの?
しかもGBAFEが微妙だったからさらに勢いが加速して…
そして久々に据え置き機で発売した蒼炎
これもまた微妙(特に音楽が)だったから「BSよりは面白い」と言って誤魔化してるんだろ
他にもGBA(正確にはスマブラDX)で知ってやり始めた奴なんかもいるわけだし
自分がプレイした作品を過去で比べて詰まらんと言われて怒ってるってのもあるだろうな
でも、どんな糞ゲーだろうと楽しんだ奴=勝ち組、楽しめなかった奴=負け組なんだとは思うけどね
金払った分だけ楽しんでるわけだし…
読みにくい文でスマソ
て言うか厨房の数が違うだけだろ 任天堂寄りで他の会社叩くスレって異常なほど多い
逆のほうが多いだろ・・・ 任天堂ゲームの叩きスレってほぼ確実に立つような・・・
そうかなぁ 個人的な印象としては、スレの数は任天堂と何らかの関わりがある 他社ゲーム機ゲームのが圧倒的に多い気が ユーザーの数は少ないはずなのに まぁ、どこ見てるかにもよるんだろうけど
任天堂のソフトは一番売れてる 特に携帯ゲーム機はほぼ独壇場 多いのは当たり前とも言えるが
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 17:53:41 ID:trUtJF0g
携帯ゲーム機はかなり売れてるよな>任天堂 DSとかもう200万ぐらい売れてるんかな? ソフトは流石に一番ではないだろ 1番売れてると言ったらスクエニだと思うんだが まあ任天堂は2番目ぐらいってことで
いや、ここ数年はぶっち切りで1位だから
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 18:02:41 ID:trUtJF0g
まじですYO
ポケモン抜いても任天堂が一位
>101 それもポケモン抜きで
106 :
101 :2005/06/15(水) 18:08:06 ID:trUtJF0g
でもなあ・・・ ポケモンがあってもドラクエとFFがあるから1位になるのは 難しくないか?
むしろ逆で任天堂はポケモンがなくても余裕の1位
2004年のランキング メーカー別ソフト売上 1 任天堂 733万本 28タイトル(上位100位にランクした数) 2 スクウェア・エニックス 641万本 10タイトル 3 ポケモン 434万本 5タイトル 4 コナミ 299万本 6タイトル 5 カプコン 220万本 7タイトル ※スクエニの半分はドラクエ(リメイク5・8)で出来ています
GCごと大人買いしたけど、飽きて途中でやめちゃった。 悪くないゲームだけど、GBA版のほうがまだ面白かったかもシレン
つーか携帯3作のアレを見てまだ今回の買った奴って何なの?
買ってないやつが来るなよ
2004年ポケモン以外の任天堂 10 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 任天堂 2/14 55.4 11 GBA 星のカービィ 鏡の大迷宮 任天堂 4/15 53.0 17 GC ピクミン2 任天堂 4/29 41.6 21 GC マリオパーティ6 任天堂 11/18 37.4 22 GC ペーパーマリオRPG 任天堂 7/22 37.3 24 DS スーパーマリオ64DS 任天堂 12/2 36.6 27 GBA まわるメイドインワリオ 任天堂 10/14 35.9 28 DS さわるメイドインワリオ 任天堂 12/2 35.0 30 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2 任天堂 8/10 32.0 31 GC マリオテニスGC 任天堂 10/28 31.2 47 GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 10/7 21.9 54 GBA ファミコンミニ ゼルダの伝説1 任天堂 2/14 18.9 56 GBA 伝説のスタフィー3 任天堂 8/5 17.9 58 GC ドンキーコンガ 任天堂 03/12/12 16.8 59 GBA ファミコンミニ アイスクライマー 任天堂 2/14 16.2 62 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 03/11/7 15.6 63 GC マリオパーティ5 任天堂 03/11/28 15.5 65 GBA ヨッシーの万有引力 任天堂 12/9 15.2 69 GBA ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 11/4 14.9 74 GBA ファミコンミニ ドンキーコング 任天堂 2/14 13.5 77 GBA マリオvs.ドンキーコング 任天堂 6/10 13.2 80 GC カスタムロボ バトルレボリューション 任天堂 3/4 12.5 85 GC ドンキーコング ジャングルビート 任天堂 12/16 12.0 87 GBA マリオ&ルイージRPG 任天堂 03/11/21 12.0 90 GBA ファミコンミニ リンクの冒険 任天堂 8/10 11.7 95 GC ワリオワールド 任天堂 5/27 11.2 71 GBA ファミコンミニ がんばれゴエモン! からくり道中 任天堂 5/21 14.0 は本来コナミなので外しておいた。 ここまで見ればわかる人はわかるだろう。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 09:34:49 ID:5Mj3DR9r
支援会話うざいから、廃止きぼん
最高傑作だったな
1 任天堂 733万本 28タイトル(上位100位にランクした数)
2 スクウェア・エニックス 641万本 10タイトル
出してる数からして違うんだな
この数字見る限り、
>>104 とかは大嘘っぽいが…
任天堂が超優良企業なのは誰もが知ってる 反対にスクウェアは借金まみれでエニックスというパトロンを得て生き長らえた 基本的にゲーム会社で儲けてるなという印象は任天堂とSCEしかない
>116 その、スクエニ641万本の内、半分がドラクエ8
だから何なんだ?
>>104 がドラクエも抜いた場合なら正しいが、
>>104 だけなら間違いであることに変わりない気が
ランキング
>>109 の
3位にポケモンってあるじゃんw
おまいさんはどの数字を信用してるんだ?
>>113 ファミコンミニだけで160万本売上か。すげえな。
GCだけだと230万本。
マリオタイトルなら290万本、ヨッシーワリオも足せば380万本
売上本数の半分近くはマリオ関係。
やはりマリオは任天堂の顔だな。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 17:11:53 ID:kHZEXj+4
今年も任天堂が一番売り上げそうだな。
>>120 あら、ゴメソ
それにしても、ほとんどがGBA売り上げなんか
携帯機様々だな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 03:54:48 ID:0hALp7Rd
2保守目、と。
>>121 ゲハ板でいうところのマリオ地獄だわな。
マリオに興味がないと、逆に購買意欲が削がれるというやつ。
>1 スレ違いだがゲームとして久しぶりに楽しめたよコレ。 ここしばらくPS2の続編RPG群で酷い目に合ってきた分、余計に。
俺はバテン、FEと騙されっぱなしだ PS2のどのRPGより面白いとか信者の妄言を信じた俺が悪いんだorz
実際PS2のどのRPGよりも面白かったよ。いらつくロードもなかったしね。バテンはやった事ないけど
個人的に、でしょ? それをどこかしこで絶対的な基準のように書きまくるから 俺みたいな被害者が増える
>>129 どのRPGよりなんて明らかに信者の意見じゃないか
俺は凡作って感じだった
まあ音楽が悪い(辻横の曲の割合減った?)ということは誰もが認める点かな?
あとバテンカイトスはおまいが悪い
だってモノリスだぜ?
ナムカプも糞ゲーだし…いろんな作品がいるのは懐かしいけど肝心のゲーム内容が糞だからな
('A`) なあ・・・ひとついいか? 個人的な意見かそうでないかの判断の結果も自分の責任じゃね? そういう極端な意見を鵜呑みにした自分のオツムの事は何にも思わなかった? 自分に合わなかったゲームを楽しんでる奴等は信者? 判断してお金を払うのはあくまで自分なのに人のせい? ジャネ
> まあ音楽が悪い(辻横の曲の割合減った?)ということは誰もが認める点かな? それはない
それに対して責任取れとか言ってるわけでないんですが 信者呼ばわりされて不満?ここ「面白くなかった」スレだぜ? わざわざ来てまでPS2のどのゲームより面白かったって書き込むヤツが信者じゃないと? 信者じゃなければスレの区別もつかないDQNだろ
そういうこともあるよね
余計なものなどないよね
>>132 音楽については人それぞれ好みがあるだろうから一概に言えないけど、
蒼炎の音楽が今までのFEの音楽とはちょっと違うってのは多くのユーザーが感じたんじゃないかと
辻横うんぬんは知らないけど、本当に別の人かもわからんね。聖戦のころと比べると印象というか、ふいんき(なぜか変換ry)が結構違う。
横辻指導で他の人が作曲つー感じか そういやウォーズの人いたしな
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 02:16:07 ID:51H4LPhD
一ヵ月以上立つのに全然スレ伸びないな。もっと不満を言おうぜage
荘園はちとパラ上がりすぎ。 パラが全部上がるなんてありえねえよ。笑った。 あと調整しやすすぎだよ。後半は聖戦みたいに超人軍団になる。 面白くなかったってのはないけどさ。
>>138 おいおいGCなんて持ってる香具師が少ないんだから文句言うなよ
音楽は俺も糞だと思ったな
音楽だって重要な要素だというのに
メロディがあんまり印象に残らない。 背景に徹しすぎてるというか。 ゲーム音楽はもっとキャッチーでいいと思うんだよな。
FE信者
もういくつ蒼炎BSスレ立ってんだようっとうしい
信者はFEというタイトルならなんでも楽しめるからいいんだろうけど 普通にFEをやってきた人間としては音楽は重要だと感じた
FEの音楽なんてテーマ曲以外ろくに覚えちゃいない
逆だろ 辻横じゃないと嫌とかいってるやつが信者で 今までのFE音楽を余り覚えていないのが普通の人
聖戦の仲間が出てくる時の音楽は良かった記憶が
>>141 長時間遊ぶことが前提のゲームでは
キャッチーなのはまずい
合計何時間聞くのかわからないんだぞ
DQの人も、メインテーマはその辺に気を遣うと言ってたぞ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 04:41:09 ID:pB7TBSI9
男色行為
音楽いいじゃん むしろ聖魔の絶賛ぷりがわからん
どこら辺のが良かった? ロード画面のとかは最悪だったんだが
ロード画面は無音 俺は仲間入りと後半戦闘とアシュ以外のボス戦はアリだな あとは空気かうんこ 特に序盤のマップとかはイラネ
あれ?無音だったっけ セーブした直後に効果音的になる感じだったかな アリって程度ならそこら辺は許容範囲内だね
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 13:35:00 ID:6LkRiZxF
仲間入りの時の音楽いいよなぁ〜 18章からの戦闘の音楽もかなり良かったと思う。 あと26章からの音楽も
なんで信者がいるんだ?
坊やだからさ
信者の来ないアンチスレなんでつまらんぞ
キャラ倒されると消えるの勘弁して欲しい。難易度みたく選択式に汁! あとはフリーマップなぜ無いのか?つ〜か敵多杉!レベル上げさせろ! (´=ω)次回は買わないが敷居が高いよ。このままだと新しいユーザーつかんね。
敷居が高いよ えー
>>159 マリオでもやってるといいよ
頭使ってゲームやるのって大変だろ?
見下すような発言って最悪だな
>>164 同感だな。
エンブレム初心者はたとえSRPG慣れしてる椰子でもキャラ消えるのには慣れていないからな。
ましてや紙みたいな魔法系キャラバカスカやられたら嫌になると思うぞ。
確かにキャラが消えるか消えないか選択式にしても良いかもな、今回の難易度もその流れだと思うぞ。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 00:26:46 ID:7I5UqJZS
荘園のパッケージ裏には、 「戦闘で倒れたユニットは復活しない」と明記してある。 雑誌でシステムを全てチェックしろとは言わんから、 買う前にパッケージ裏の説明くらい読んでみたらどうかと思うが。
>>167 FEといえばキャラ消えるっつうのは当たり前なんだよな…
だが絵が好きだから荘園からやり始めた椰子とかも居る。
んで消えるのは前情報で知ってても実際やってみるのとは違うと思うんだよ。
これからそういうライトな椰子も取り込むようにFEもなるんじゃないかと思うんだな。
>>168 あるあr…ねーよwwwwwwww
少なくともメーカー側が手強いシュミレーションのつもりで作ってる限りはなwwwwwwwww
>>168 IDがFE
>>169 確かにそうだな
手強いシミュレーションといいつつ手強くないからなw
>>168 FEだな・・・
漏れなんかマゾだからもっとマゾくても全然良いな(´・ω・)ノ
逆に駄目ならやらないかFEが今回みたく難易度とか変えられるようになったらやれば良い。
>>170 漏れはサガ好きだからな・・・次回クリア後のお楽しみで漆黒100人と戦えるステ−ジとかキボン
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 10:41:41 ID:txpqXpQg
FEの敵もうちょっと賢くなってくれるといいんだがなぁ・・ 敵の動きがワンパターンってのは気のせい?
個人的には聖戦の指揮システム復活キボンなんだが クロスナイツとかすげー強く感じたもんな
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 19:04:09 ID:yIg10Cmu
黒砂いつが強いのは手槍のせい。 手槍がなけりゃただの雑魚
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 20:56:26 ID:AxRDh9Wi
思考ルーチンがアホなのは、SRPGとして致命的 作業ゲー
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 00:01:12 ID:K80uxKQh
どうやらクソゲー確定らしいな
またそうやってすぐクソゲーとか言う…
だってつまらなかった人が書き込むスレだし
今回の難易度も敵数が増えただけであまり賢くなかった気が…
封印の時からISが勘違いしてる 「パラメーターと数が多けりゃ難しいだろ?ほれ」ってな感じで
思考ルーチンを難易度ごとに変えるというのはプログラムとしてはかなり難しいのかな? それともバランス調整に時間がかかりすぎるからやらないだけかな? GBA以降のFEリリース間隔からすると、そこまで調整できないってのが実情っぽいんだが。
>>182 FEのリリース間隔と言うが、GCはまだしもGBAシリーズは
(言い尽くされてることだが)キャラとシナリオ変えただけなんだから
十分可能だと思うけどな
>>182 納得いく動きをするレベルにまで達したのを3つ作るのは面倒だね
手を抜くと、倒せるのに攻撃しないとか起こりがち。
ただ、今のFEのメイン購買層はそこまで望んでなんかいないから
手間暇かけてつくる必要がないんだろうね。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 06:09:38 ID:ioa/VlAL
はぁ
ひぃ
スパロボ化してるって感じだな 毎回ほぼ変わらぬシステム 変わるのはキャラや映像ばかり 定期的に新作をリリース(GC発売したからしばらく無いかもしれんが) ユーザーがそういったマンネリでも構わないのならそれでいいんだろうけど 個人的には地雷覚悟で新天地へ赴いて欲しいと思う だから暗黒竜〜トラキアまでは毎回変わった要素があって良かった だからこそ良バランスかと言えば違うんだろうけどね 古い人間だな俺orz
そして地雷を踏んだBS やっぱ安定志向が一番だな
>>187 スパロボ知らずにスパロボ化しているとか言っているんじゃねーよ、タコ。
何年前の話してるんだ?
ゲームとしても新要素入れまくっているぞ、スパロボは。
お前の頭は古臭くてカスだな。氏ね。
>>187 変に変わらないでほしいというファンの心をがっちり掴んでいるわけだが
新しい事に挑戦して失敗するFEなんて、オレは見たくない
ほう、スパロボは外伝で止めてたからサルファ買ってみるか。
>>189 それとも援護攻撃出来るようになったからマンネリじゃないっていうのか?
合体攻撃出来るからマンネリじゃないっていうのか?
小隊システムになったからマンネリじゃないっていうのか?
おまいがスパロボやり始めたのが最近からなら毎回違うシステムって感じで斬新に感じるかもしれないけど
シリーズやってればたいして進歩してないってわかるだろw
テンポもよくなってるしユーザーに優しいゲームになってるけどな
個人的にスパロボの場合はマンネリでいい
自分の好きな作品が出てきて、そいつの戦闘シーンがカコイイなら文句無いさ
>>191 一応αの完結だから買っとけって
参戦作品が多いからいろいろ楽しめると思うし
外伝以降プレイしていないってことは戦闘シーンに感動できると思うぞ
スレ違いスマソ
>>188 BSが地雷とは思わないが、まぁ万人受けするもんじゃないしね
冒険はTS側に任せて、マンネリでも無難なもんを作れば良いんじゃね?
あそこまで変わるともはやFEじゃないし
別に新しいことしなきゃ面白くないって訳じゃないしな。 新しいシナリオで、新しいキャラで、新しいマップのFEができればいい。 ただ今のままじゃゲームバランス悪い部分が多いからその辺は変えていって欲しい。
>>194 ゲームバランスは初回プレイだとかなり良く感じたけどな。
育て方のコツが分かってくると、騎兵の使い勝手がいいからバランス悪く感じるが、
それでも紋章に次ぐくらいのバランスだと思うよ。
やはり闘技場排除が大きかったのかな。
闘技場前提で話しすんのはおかしいだろ 闘技場使えば、どのシリーズだってスパロボにすぎない
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 20:21:51 ID:xG59okI2
キモヲタゲー
俺、蒼炎がFE初めてだけど面白かったよ で、昔のFEも興味が出たから紋章の謎をやろうとしたけど、インターフェースとグラフィックが不親切でやる気が失せた
>>198 そんなこと言ったら昔のゲームは全部不親切になってしまうがな
未だに加賀FEと比較されるのは、要するに作ってる奴等自身が囚われてんだよ いつまで3すくみだの担ぎだの使い続けるつもりだ? いつまでトラキアのシステム弄り続けるつもりだ? いつまで紋章のキャラ弄り続けるつもりだ? 「冒険こわいですうぅ〜」にも程があるっつの これで糞呼ばわりされない方がどうかしとるわ そ ん な に 加 賀 が 憎 い な ら サ ッ サ と 加 賀 シ ス テ ムを 捨 て ろ これができない限り成広FEは永遠に糞
この基地外は全部加賀が作ったと思ってるんだな ある意味幸せな思考回路の持ち主な訳だ
加賀システムワロス
>>200 の言ってることは確かにおかしいな
企画を持ち込んだのは加賀でも作ったのは加賀一人ではないだろ
ところで妊娠はなぜ加賀に固執するんだ?
加賀がいなくなったことがショックなのか?
それで加賀を恨んでるのか?
単純に加賀がいなくなって良かったっていうのなら関わらなければいいと思うんだけど…
別の方向へ進んだからもう関わらないでくださいね
これでいいんじゃないのか…
TSやGBAFEからプレイし始めた俺にはそれがよくわからない
知らない奴が首を突っ込むんじゃないよって言われたらそれまでだけどさ
加賀氏に固執するのは一部の人だけだと思う
>203 加賀に固執してるのは加賀信者だけだよ それで、あの連中は 今のFEも楽しんでる連中が加賀を憎んでると「思い込んでる」 ほとんどのユーザーにとってはどうでもいい存在
その割には叩き大洲
207 :
助けて!名無しさん! :2005/07/07(木) 12:19:36 ID:aurae4BA
信者晒しあげ
>>206 加賀信者が加賀が抜けた後のFEをけなしまくりなので叩かれてるんだろ
加賀自身は意外と叩かれていない
>加賀信者が加賀が抜けた後のFEをけなしまくり 貶すヤツ=加賀信者 ここから問題外
アンチスレまで来て擁護してんの? スレ違いだから帰れよ 妊娠って常識が無いなぁ・・・
GBA・GCのFEが好きな奴はそれで構わない ただ、俺は嫌い。面白くなかったと思う。だから叩く。 別に加賀が好きだからとかじゃなくて、純粋に面白くなかったと俺個人が感じたから叩いてる なのになぜ「加賀信者乙」とか「懐古乙」とか言われるんだ もういやだ
>>211 アンタ、叩きを聖戦とでも考えてるの?
そもそも褒められる類の行動じゃないでしょ、叩きって。
反感買うの上等でやるのが2ch流でしょうに。
叩きという表現はどうかと思うけど、本スレは本来どちら(褒め+貶し)の意見も 存在してしかるべきところを、批判するとアンチ認定して一蹴するのはどうかと思う お前が面白かったらそれは絶対的な評価なのかと
>>200 システムを大幅に変えすぎると、はたしてFEなのか?って話になると思うが。
糞? 貴様と一緒か
218 :
助けて!名無しさん! :2005/07/07(木) 21:26:15 ID:mCPNX3q9
クマァァァァァァァ
>>210 それが結論だな
もはやトラキアまでのシステムを崩す勇気すらない
延々を亜種を出し続ける
そのくせ「加賀が一人で作っていたわけではない!」などと口先だけは上等
今、何も新しい物を産み出さない奴等が、だ
220 :
助けて!名無しさん! :2005/07/07(木) 21:50:43 ID:7NFLfeCo
>>200 システムを一気に変えるのはどうかと思うが
>>210 クソスレを毎日のように立てるBS厨よりはマシ
>>219 シミュレーションのシリーズ物なんだから、
システムが継承されていくこと自体は当然だと思うよ。
新しいものを生み出すなら、FEじゃなくて全くの新作にしたほうがいいし。
>>220 ヒント:FEを貶すからといってBS厨とは限らない
224 :
助けて!名無しさん! :2005/07/07(木) 22:42:42 ID:3CUNXOt4
tarosuke
226 :
助けて!名無しさん! :2005/07/08(金) 19:08:00 ID:tQVHH0dt
節穴産
227 :
助けて!名無しさん! :2005/07/09(土) 15:31:56 ID:rsL/i2At
sexy
228 :
助けて!名無しさん! :2005/07/10(日) 12:33:33 ID:xZmIwiiA
オススメは?
SRPGは携帯ゲームでやる方がいいな
231 :
助けて!名無しさん! :2005/07/10(日) 14:17:50 ID:G5p6MNyB
期待してたのになぁ
233 :
助けて!名無しさん! :2005/07/10(日) 21:26:28 ID:sMbqrLdJ
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / 飴食べる? i _...||.-.._ .r-'"/ i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
234 :
助けて!名無しさん! :2005/07/11(月) 00:26:50 ID:b7fetdGR
妊娠が必死に荒らしてますね
236 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/07/13(水) 12:58:17 ID:aJMEnATH
うむ
このゲームは女性向けなの? 新作でも増えただろうな
腐女子ゲーだよ
239 :
助けて!名無しさん! :2005/07/14(木) 17:38:30 ID:a8HN9Oc7
だな
240 :
助けて!名無しさん! :2005/07/17(日) 20:53:55 ID:mD4YRi56
ジャパン
241 :
助けて!名無しさん! :2005/07/18(月) 17:31:13 ID:CWChmprp
テイルズのキーの方向とボタン一つで技が出せるのはいいな。 初心者でも簡単。スマブラはこれの真似してたな。
243 :
( ・∀・)<エロいな&rlo;ないロエ<)・∀・ (&lro; :2005/07/18(月) 21:11:06 ID:4m9bw36P
保守
244 :
助けて!名無しさん! :2005/07/25(月) 02:34:10 ID:J6s1gFLf
保守
245 :
助けて!名無しさん! :2005/07/25(月) 16:47:09 ID:CI6NvJSC
結局トーチの杖ってなんだったの?。
246 :
助けて!名無しさん! :2005/07/31(日) 16:31:45 ID:W1kZzKSL
盛り上がっっっった
蒼炎、ある意味面白かったよねw
俺はやってないから具体的な事は言えんけど・・・ どうせGBA以降のあの調子なんでしょ?って感じ 初っ端の企画出す段階で既に何のビジョンも無いんだろうね 引用と後付の繰り返しのみで中身スカスカだったわ
主人公が王子または公子ぢゃない時点でアウト。
250 :
助けて!名無しさん! :2005/08/02(火) 04:57:20 ID:hPJRXEtG
正直ものすごくガッカリの作品だった.....
所詮、下り坂一直線の任天堂 むしろ今まで売れてたのが奇跡に近かったのさ。 夢は終わり現実へと帰る、妊娠どももそろそろ起きろ。
GBA三作は楽しめたが荘園はショボかったな
3000切ったら買ってみようかな
>>253 GBAということ考えれば、まぁ良いんじゃないの
据え置きで同レベルを持ってこられたら困るんだよ、任天堂さん
257 :
助けて!名無しさん! :2005/08/04(木) 00:52:20 ID:44iw2EIM
今回ゴルドア、キルヴァス、フェニキスには足を踏み入れなかったね。 物語も中途半端だし続編を予感させる作品だね。もし続編なしの作品だとしたら糞以下。
>>256 いや聖魔はあかんだろw
あれミルラ育ててかつ先陣切らせたりすると、
ラスボスが初撃で一撃死する可能性が異常に高いんだがw
俺の場合一回目はミルラで一撃死、
2回目はエフラムに先陣切らせたらやっぱり必殺出て即死だったぞ。
>>257 DDSATが予告無し続編アリで謎残して批判食らってたが
あれは物語として完結してなかったのもあるが、これも謎残しすぎ
ドラクエみたいに謎は残さず三部作とか、ああいうの見習って欲しいな
販促の意図で投げやりな締めを取ったのか ただ面倒で放り出したのか どっちにせよ物書きとしてはクズそのもの 好意的な解釈なんぞが存在するのは工作員が紛れてるんだろ
蒼炎って正直そんなに面白くなかったよな。 何あの達成感のないエンディング
何だ加賀信者のスレか
264 :
助けて!名無しさん! :2005/08/09(火) 12:26:52 ID:Ke1vpIVf
何がアベレージヒッター
わざと続編を作れるような伏線ほっぽらかし状態で蒼炎発売、ハードはGC >レボリューション発売>レボリューション対応ソフト第一弾が蒼炎続編 >信者なら無理してでもハードと一緒に購入>任天堂に金落ちてウマー みたいな計算してるんなら見捨てる。そこまでディープな信者にはなれない。
レボで続編が出るって発表したらクソだな。 まあレボは昔のゲームできるからどのみち買うけど俺は
今も出来てるが
出来ないやつもあるだろ
269 :
助けて!名無しさん! :2005/08/10(水) 14:01:52 ID:8/w7sF7c
まあな
270 :
助けて!名無しさん! :2005/08/10(水) 18:37:37 ID:OlsSD7IA
クソゲーさらしあげ
271 :
助けて!名無しさん! :2005/08/10(水) 18:45:19 ID:Qwta1JGB
また前世紀の遺物加賀信者か・・・・
272 :
助けて!名無しさん! :2005/08/10(水) 20:24:20 ID:x4cIILCF
偽加賀信者=任豚
>>268 無いです
少なくともRevolutionで出来るとは思わないので3DOとかは除外します
274 :
助けて!名無しさん! :2005/08/18(木) 19:18:22 ID:t9zpumfk
加賀って誰?ウメハラみたいなもん?
ゲハで聞いたらエロいウメハラって教えてくれた。
最萌え凄いねー蒼炎。ワロス なんかどうみても不(r
その可哀想な人がどうかしたのか? その可哀想な人と、荘園が糞なことには何ら繋がりがない 残念だが、な
280 :
助けて!名無しさん! :2005/08/19(金) 14:01:12 ID:KzOM2v+J
(´・ω・)カワイソス
>>278 加賀信者の方には確かにカワイソスだな。
282 :
助けて!名無しさん! :2005/08/19(金) 15:02:46 ID:u6OQgbN3
☆★☆★☆★☆★おめでとうございます☆★☆★☆★☆★
☆★☆★☆★☆★ここは【ラッキースレ】☆★☆★☆★☆★
゚*:。.. _n ( ⌒) ∩__
( l. ∧_∧ /,. /_∧ i ,,E) ..。:*゚
\ \´∀` ) | | ‘∀‘)/ /∧∧
. ..。:*゜ \ ⌒ ) ヽ ,/ (*'∀')b グッジョブゥ
/ / | | (| /´ ゚*:。..
あなたは超幸運の持ち主です!!!!!!!!!!!ここはラッキースレです!!!!!!!!
年に一度現れるか現れないかというほどの希少なスレをあなたは見つけました!!!!!!!!!!!
↓のスレに「青森♀のまんまんみてねこたまのちんちんおっき」と書いてから
このスレに叶えたいことを書き込みましょう。そうすれば、その書いたことが現実になる可能性が6%もあがるんです!!!!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1124421016/
ダイヤルアップしてるのはこの人だけじゃなかったりしてー
>>278 (´・ω・)カワイソス
わざわざ貼りに来る貴方も充分可哀想だから。
蒼炎とは関係ないだろ、現に蒼炎キャラ強いし。
284 :
助けて!名無しさん! :2005/08/19(金) 15:40:16 ID:KzOM2v+J
工作しても勝てない旧キャラ(´・ω・)カワイソス
285 :
助けて!名無しさん! :2005/08/19(金) 15:46:47 ID:x9dgsroL
は?
ちんちんおっきおっき
287 :
助けて!名無しさん! :2005/08/19(金) 15:56:04 ID:KzOM2v+J
|┃≡ |┃≡ ガラッ.|┃≡ .______|┃´・ω・) カワイソス | と l,) ______.|┃ノーJ_
_,,..,,,,_ ./ ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''"
蒼炎信者ってこんなんばっかりですか? 工作ねぇ・・・どっちがしてんだか知らないが。 俺は誰が不正してるかわかる見たいな人いなかったっけ?
蒼炎自体は好きなんだが 信者が痛すぎて微妙になってきたな。 最萌もうざったい。
携帯とPCの二刀流、とか 実際不正してるって証拠上がってないじゃん。証拠を示せ証拠を
(´・ω・)カワイソス
証拠ねぇ・・・コショウならあるよ。 別にひろゆきでも警察官でも弁護士でもないしなぁ・・・ 不正なんて無いのどのキャラもみんな実力なの☆ で終了。頑張ってね〜蒼炎キャラ。
▼▼ (´・ω・) 三▼三 カーワイソース 人
295 :
助けて!名無しさん! :2005/08/19(金) 17:32:15 ID:uqgpl6xA
やたら伸びてるな
)i☆i( ;O;+ ;o+: ;i|*|i、 ;;o;+、 ;;O+; |i、i''ii、;i゙ii、;ii'゙゙'ii;;、,ii゙i、,ii''i,i| |i|O|・Xo゚)||◯||(゚oX・|O|i| |'゙゙+''゙゙*''゙゙+''゙゙゙'+''゙゙*゙゙''+゙゙| ゙!!'''゙'''''゙''''''゙''''''''''゙'''''''゙'''、!!゙ / \ / / i | ● (__人_) ● | ゴジャースキングカワイソス・・・ ! ノ 丶_ ノ
297 :
助けて!名無しさん! :2005/08/19(金) 17:49:13 ID:KzOM2v+J
( ´;ω;)カワイソス
証拠は無い だから荘園のキャラはさぞ凄い魅力を持ってるんだろう なにしろ荘園のキャラというだけで安定するんだからな 凄いよ荘園www
299 :
助けて!名無しさん! :2005/08/20(土) 00:26:01 ID:QSb2R/jH
だから何故アンチスレにまで来る
>>301 言っておくけれどROMしていただけの人間です
もう一つ、エリンシアの票も伸びがすごかったよ
303 :
助けて!名無しさん! :2005/08/20(土) 01:17:22 ID:QSb2R/jH
オルエンのほうが明らかに後半に集中してるよね
前半・・というか中盤に集中しても同じことでは? 蒼炎の軌跡ファンに言えることだけれど、場の空気を読んだ方がいいと思います アンチではないのでこれ以上は御免被ります
最萌スレじゃねーだろここは
問題ない。 様々な方面から醜悪な荘園厨を晒すことはスレの趣旨に沿っている。
307 :
助けて!名無しさん! :2005/08/20(土) 01:37:58 ID:QSb2R/jH
無理して敬語にする必要無いよ。 中盤に集中?中盤でも安定して票を集めてるだけだろ。 前半と後半に集中するのは普通だけど中盤との差が激しすぎるのは怪しいかと。 特に後半になって慌てたように急に伸びてるのは・・・。 ↑は不正があると仮定した中での推測だがな。 俺は不正なんか無いと思ってるけどね。 好きな作品のキャラが負けたから不正ってわめいてる奴がどうかと思っただけで。
308 :
助けて!名無しさん! :2005/08/20(土) 01:52:58 ID:dQLVpwuq
ヽ(`Д´)ノマゼテクレヨ
309 :
助けて!名無しさん! :2005/08/20(土) 01:58:12 ID:QSb2R/jH
荘園キャラも普通に負けてるのになあ。 全体的に調子がいいのはただ単に新作だからだろ。 俺にとってはイシュタルがフィーに完敗してる事の方が驚きだよ。
310 :
300 :2005/08/20(土) 02:55:06 ID:E9T/8IVZ
そういう後に引かない部分が反感を買うんじゃないかな・・・
トーナメントに限らずこのスレにおいても
>>307 で不正があると仮定したように、
>>276 のような人がいないとも限りません
ましてやここはアンチスレ ファンはスルーが基本です
似た例をちらほら見かけたものだから思わず書き込みました
正直なところ、投票にはあまり興味ないので・・・
お騒がせしてすみませんでした
311 :
助けて!名無しさん! :2005/08/20(土) 05:42:51 ID:udJwAe5S
まあねー
蒼炎アンチのお前らは、何が理由でアンチしてるんだ? ゲームの内容か?それとも古参だから?まさかBSファンだから?
お前のような存在が目障りだから
荘園アンチというより、荘園のキモヲタアンチなんだと思うけど
キモオタよりも、腐女子の方が目障りだよ。 セネリオは言わずもがな、ネサラ(カラス)がコイン所持してるのがそんなに面白れー のかてめえら、と言ってやりたくなる。 ISはISでショタ好きな腐女子用にわざわざトパックと地雷サザとヨファのショタ3人組 あてがってるし(サザ以外は育てりゃ使えるけどね)。 そしてミスト使えねえとか抜かしてるのも間違いなく腐女子だ。
316 :
助けて!名無しさん! :2005/08/20(土) 20:20:42 ID:EB4rcA2u
腐女子?
本気できもいな
>>312 ゲームの内容に決まってるだろうが
面白いゲームなのに叩かれてる→古参か加賀信者
っていう発想なんだろうけど、お前が面白いと思ってもみんながそうとは限らないから
今のマンネリFEが糞だから。少しはBSを見習え、BSを。 ま、加賀が抜けてゴミの吹き溜まりとなったISに、 BSの様な「新しく」且つ「面白い」FEは作れんだろうけどさ(´゚c_,゚` )プッ
>>319 BAが面白いだって?
またまたご冗談を(AAry
うはBAってなんだwwwwwww タイプミスハズカシスwwwwwwwBSなwwwwww
322 :
助けて!名無しさん! :2005/08/21(日) 02:13:22 ID:zc1E3bGN
海老社員乙 発売日荘園より後だったのにすでに中古買取価格が荘園より安いよw mk-2での評価も大差負けだしw
>>322 俺がeb社員ならお前は任天堂社員かIS社員だw
>発売日荘園より後だったのにすでに中古買取価格が荘園より安いよw
脳内中古屋でかwそうでないならソース出せよ
>mk-2での評価も大差負けだしw
貴様ら荘園信者と妊豚がmk2で高評価の荘園レビューを投稿しまくったからだろ
それにmistという任天堂のネット工作部隊があるという噂もある。 信者だけでなく本物の任天堂社員まで工作をしている可能性もあるな。
>>322-
>>323 蒼炎の点とBSの点は別問題だろ。
ちなみに俺は蒼炎しかやってない。
普通に面白かった。
>>324 それを言い出したらキリがないんじゃ?
>>323 みたいにゲハ板のことあまり知らんから分からんけど。
327 :
助けて!名無しさん! :2005/08/21(日) 02:49:31 ID:zc1E3bGN
祖父で調べてみな社員さん
>>327 で、何故局地的に荘園の値段が高いからって、
全国的にも荘園の方がBSより高いと言い切れるのかね?
てか社員じゃないって言ってんだろ
「GK乙!!」「海老社員乙!!」 自身やその崇拝対象を批判する者は全てライバル社の社員 ホント豚の脳味噌はどうなってんだろうねwwwwwwwwww
>>329 だから自分の面白かったゲームはみんなにとっても面白いもんだとでも思ってるんだろ
感性なんか人それぞれなのにね
>>330 進歩無しのFEモドキを崇拝するタイプミス豚は死んでね (^^)
まあまあ
>>331 進歩なしは言い過ぎ。
流石にやってないとしか思えないよ。
そんな必死にならずに落ち着け
だがまぁ、FEは良い意味での進歩はあんまりしていないと俺も感じるが むりやり新システム(しかもどこかで見たような)取り入れてみたりしてるけどどうもイマイチだったり 聖戦からスキル引っ張ってきた蒼炎も逆にないほうが良かったと言われてるし
スキルは一部に意味不明な存在の物があったけど(能力勝負とか)追撃必殺が復活しなくて良かった。 今回の拠点と体当たりのシステムは良かった。 次回作に引き継いで欲しい。
>>333 普通過ぎる封印と、劣化外伝のヌルゲー製麻と、
騎兵マンセーで劣化支援システム搭載の糞ゲー荘園はやった。
劣化はやっとらんがな。
ってか聖戦から引き継がれたスキルも仕様変更されてるしな。 ほとんどが新規のスキル
>>337 あの支援のシステムは評価が分かれると思うけど、個人的には良かったと思う。
GBAの支援はなんか作業っぽく感じたから。
これも進歩の1つだよな
進歩ってな・・・
あれでバージョンアップでもしてると言いたいのか?
>>333 ←痛々しい決まり文句まで打って・・・
ま、その優劣は知らんが。
どっちにしても紋章トラキアの発想の中でぐちゃぐちゃ弄り回すしか出来なくなった訳だ。
未来無いよな。
>>333 では殆ど進歩が無いに訂正する
加賀が抜けてから4作も作ったのにまだあの程度だ
341 :
助けて!名無しさん! :2005/08/21(日) 03:56:35 ID:9eRwflhL
システムもさることながら、ストーリーも糞だったな 続編前提っぽいから少しは補完されるのかな? 今のFEの購買層はストーリーなんぞ求めていないのかもしれんが
妊娠は教祖様が「斬新なゲームを作らなければ市場は先細りし、ゲーム業界は崩壊する。」 と常々仰っているのに、その任天堂からでるFEが教祖様の理想とするゲームとは、 対極に位置するものなのは何でなのでしょうねwwwww
拠点はバージョンアップだと思うが。個人的にだけど。 あと、難易度の幅を聖魔より広げたのも評価できる。 凄く個人的だけど、FEの基本のゲームシステムはあまり変えないで欲しい。
任天堂やISはさっさとBS並に進化したゲームを作ってみろよw PS陣営のゲームに嫉妬しているかのごとく連呼する、「斬新なゲーム」という言葉はもう聞き飽きたからさw
荘園で褒められるのなんて体当たりしかねーよwwww
FE最萌スレを見ると虫唾が走るね 思えばああいったキモオタが急激に増えたのも封印からだったな
別に加賀が居ないから糞とか言うつもり無いよ。 ただし、あんだけ上等吼えて見せたんだからな。 加賀なんざ塵屑に等しい、さぞ壮大な構想力を持った人物が指揮を取ってるんだろう。 担ぐだの個人支援だの過去のゴミ必要無いじゃん? 早く見せてよ「新しいFE」。
>>347 聖戦からだろ。
一応俺も聖戦クリアしたけど、なんか炎とか全然使わなかったな。斧も勇者以外は…だし
FEシリーズをアニオタ・ギャルゲオタ・エロゲオタの餌食にした、 珍天堂及びISは万死に値する。 この2社の社員は全員、加賀氏にこれまでの悪逆無道の数々を謝罪した後、 腹を切って死ぬべきだなwwwww
もう寝よ。
GBA以前と以後のファンの質が違うのは最萌スレを見ても明らか。 GBA以前は萌要素(設定・テキスト・シナリオ等)と萎要素(キャラデザ)が 高次元での融合に成功し、神憑り的とも言える絶妙なバランスを保っていた。 それも一重に加賀氏の手腕によるものだ。だが、氏退社後の後釜無能スタッフによる、 キャラデザの変更(これにより多数のアニオタの類が流入)とゲーム内萌要素の劣化、 そして浅薄な新規層の開拓により、このバランスはGBA1作目にして完全に崩壊した。
354 :
助けて!名無しさん! :2005/08/21(日) 05:54:27 ID:9eRwflhL
GBA以前は腐女子好みのするゲーム GBA以降はキモヲタ狙いで失敗してるゲーム ただそれだけ 個人的に聖戦は最高だと思うが。ストーリーと萌えは違うのだよ。男の俺はアルヴィスやトラバントには萌えないからな
加賀氏が天才なのは事実だが、 GBA以前と以後のファンの質が違うという意見には同意しかねる。 実際、昔からのFEファンも 同人誌で抜きまくったりしてたわけで。
ファンの質云々じゃなくて、製作側がやっぱり萌えヲタ狙いで作ってるんじゃないかと いやまぁ昔から少なからずあったわけだけど、顕著になってきたというか。 なんつーか「ほらよ、萌えキャラだ。さあ萌えろ」って言ってるような露骨さが嫌だ 俗に言う「属性」をそのままとってつけたようなキャラもいるしなー
別に加賀も萌オタ狙いもどうでもいいが 荘園のストーリーの半端さと騎兵ばかりを優遇した糞バランスを批判すれば すぐ加賀信者乙wだからな これじゃ進歩がないのも頷けるよ
358 :
助けて!名無しさん! :2005/08/21(日) 09:01:12 ID:AgqpMVNe
しっかりしろどんなに蒼炎を叩いても加賀の新作は出ないぞ。
アンチスレらしいので過剰に擁護する気はないが この手のゲームにおけるクラス間バランス設定はメリハリが付いている方が プレイヤーにより多彩な遊び方を提供できる。格ゲーと同じだな。 ストーリーについては同意
360 :
助けて!名無しさん! :2005/08/21(日) 11:06:27 ID:xoMgog71
進歩無しのFEモドキを崇拝するタイプミス豚は死んでね (^^)
362 :
助けて!名無しさん! :2005/08/21(日) 12:41:51 ID:9eRwflhL
>>359 そうですね。あっちでは歩兵、こっちでは騎兵が役に立つというバランスだととてもよいですね
では、同LVのジョフレよりユキノが役に立つ場面を教えてください
>354 >GBA以前は腐女子好みのするゲーム >GBA以降はキモヲタ狙いで失敗してるゲーム これちょっとどころかかなり間違った認識じゃね? 腐女子が「チキたん萌え」とか「イシュタルハァハァ」とかするとは思えん。 明らかに腐女子狙いになったのはGBA以降だろ。 あと、個人的に聖戦は好きじゃない。アイテム交換が中古屋通してでないと 出来なかったり軍資金が個人所有になったりとシステムが煩雑だったから (恋愛システムが邪魔くさかったってのもあるが)。
俺の言ったことが理解できてないな。分かり難い書き方ですまん。 クラス間バランスは明らかな優劣があったほうがいいと言ったんだ。
>>363 いや、だからGBA以前から萌えヲタ要素がなかったわけではないとは言ったさ。チキとか代表例だな
だが、GBAになってからあからさますぎやしませんか、と。そういうこと
>>364 キャラの間に成長率の優劣はあってもいいが騎兵がパラも移動力も武器も優れてるのはどうもいただけない
やっぱ機動力があるならハンデがほしいよ。
任天堂もオタに媚び売る時代になったか
しっかし妊豚は笑えるなあwwww 散々他機種のギャルゲーを批判しておいて、 実質的にギャルゲーに成り下がったGBA以降のFEはマンセーwwww 「オタクに受ける要素満載だけど、FEはSRPGだからギャルゲーじゃないブヒ」ってかwwww
GBA以降のFEは本質的な部分でサクラ大戦(笑)となんら変わり無いねwwwwww
抵抗してる奴はどこが楽しかったの? 印象に残ったエピソードとか、感心したパズルとか・・ そういう率直なコメントが聞きたいんだけど。 「進歩」とか「ゲームバランス」とかそんな必死に立場を守る言葉ばっか選んでるから何も伝わらん訳よ。
荘園で褒められるのは体当たりだけです(^^)
あんまり言うとまた腐ナントカの人が来るよ
体当たりは戦略の幅が少し広がったな。うん あと、10章の敵に見つからないようにこそこそするやつ あれ、みつからないとボーナスEXPがっぽりなんだよね。まぁ、新しい取り組みではあったんじゃないかな 結局は敵と戦うプレイヤーのほうが多かっただろうけど ストーリーは中盤まではそこそこだったよ。具体的にはサギあたりまでは。 それ以降はクソだけど。 これくらいじゃないかな、擁護できるところは。ダメなところはたくさんある。箇条書きにすると ・バイオリズムは意味がほとんど感じられなかった ・能力勝負・気分屋など使えないスキル・奥義が多すぎ。おまけに連続>流星剣ってどういうことだ ・特効武器の弱体化。重たいナイトキラー使うより銀の槍のほうが威力が高いってw ・マニアックだとごちゃごちゃしすぎ。兵種も武器も地形も活かされず脈絡もなく放り込まれてる感じ(主観かも) ・敵に槍、しかも間接が多いので斧マンセー、おまけに重さは力で消えるので斧テラツヨス剣テラヨワス ・バグが多い ざっとこんなもんか。長文スマソ
373 :
助けて!名無しさん! :2005/08/22(月) 06:21:19 ID:yr4swAL1
なんでvhKlDFWUはそんなに必死なの? 期待してたBSがあまりに糞だったから、いじめられたのがそんなに悔しいの?(プ
>>1 の通り
特別面白い訳でも
特別つまらん訳でも無かったな。
わざわざ波風立てんでも。
体当たりって、ゲームだからって言われても何か不自然
不自然じゃないゲームなんて ゲームじゃないですよ
>>375 凡作のままでとどまるのは悲しいなぁ
昔は作品ごとに変化を加えてシステムでも楽しませてくれたものだが
今やバランスはマシかなってだけじゃね
そろそろ新しいことに挑戦して欲しいよな
380 :
助けて!名無しさん! :2005/08/22(月) 18:05:33 ID:9MDVVIpV
TOのノックバックのパクリだろ
Xboxで出たらインパクトあるな 200%ありえんけど
382 :
助けて!名無しさん! :2005/08/22(月) 23:38:09 ID:AMWiur9N
お前ら加賀なんて前世紀の遺物を何時まで崇めてるんだ?
383 :
助けて!名無しさん! :2005/08/22(月) 23:48:13 ID:J/XZ5Kc1
加賀なしFEに価値なし
384 :
助けて!名無しさん! :2005/08/22(月) 23:50:52 ID:AMWiur9N
一生崇めてればいいさ、死ぬまで永遠に。
加賀信者という言葉なしでは説き伏せられない
386 :
助けて!名無しさん! :2005/08/22(月) 23:53:42 ID:J/XZ5Kc1
最萌での不正は目に余るものがある
387 :
助けて!名無しさん! :2005/08/22(月) 23:58:31 ID:J/XZ5Kc1
GBA以降のFEはストーリーが酷い 正義の主人公VS悪の国王というものばかり 紋章や聖戦では主人公から見て敵というだけで 敵にも戦わなければならない理由があった
388 :
助けて!名無しさん! :2005/08/22(月) 23:59:45 ID:AMWiur9N
加賀昭三は最早信者の即身仏
>>387 やってないイイ証拠、もしくは加賀が関わってないと言うだけで頭から否定してるだけ
>>387 蒼炎に関しては同意。ナーシルにわざわざ
「善と悪なんてその人の立場によって変わるものだ」って言わせてるのに
アシュはあれだからな。もっと捻りを効かせて欲しかった
強者の論理こそが正義であると信じるアシュナードにとっては自分こそ正義なんだよ。クリミア視点にとらわれすぎ。
ところでそのメール欄は?
>>389 そうか。じゃあどのへんが勧善懲悪じゃないのか語ってくれよ
そんだけ大口叩くならできるだろ?
最近のFEのストーリーって、
封印:世界はもともと竜のもの。だから人類みんな滅べ
烈火:竜の血を飲んですごい力を手に入れるんだ
聖魔:事故って魔王復活しちゃった。魔王は世界を滅ぼします
蒼炎:弱肉強食マンセー戦争楽しい
こんな感じで1行で語れないか?
なんだかラスボス、またはハーディンポジションの奴の意思ひとつで戦争が始まってる感じ。これがよくない。
聖戦はアルヴィス、マンフロイ、シグルド、ランゴバルドにレプトールとか他にもシャガールとかガンドルフとかトラバントとか
極端に言えばシギュンとかクルトとか元をたどるとマイラとか。
その辺のキャラの複雑な事情が絡み合って戦争になったと思うんだよね。
あ、烈火は異伝やるだけでも印象随分変わるよね。ネルガルの色々な背景とか見えてGJだった
戦争を起こす原因は数有れども実際に起こすのは一人の人間の意志だ。
聖戦ってアレだろ悲劇悲劇の連発でお涙ちょうだいの押しつけがましいストーリーのあれだろ? 広大すぎるマップでメリハリがきかないアレだろ?加賀信者が仏壇に飾ってるアレだろ?
流星剣とか滅茶苦茶なスキルでバランス崩壊してるアレだろ?FEシリーズで唯一駄作のアレだろ?
結局加賀信者扱いでゲーム内容は叩けてないな 流星剣は歩兵しか使えない あとはわかるな? それ以前にストーリーの話をしていたんだがw 聖戦は確かに好き嫌いは分かれるだろうけど理由もなく叩くのはやめてほしいね
これだから加賀信者はこいつらは絶滅させねば
加賀は尊敬するが、加賀信者は反吐が出るほど嫌いだ。加賀最大の駄作聖戦を聖典みたいな扱いしやがって
どうも最近の妊娠は聖戦を罵倒して、相対的に評価を上げようとしてるようだが。 逆に言えば荘園は本当にフォローの余地が無いという事を理解してるんだろう。 他でもない妊娠自身が。 逆にお前らが殺したいほど憎い「加賀信者」達は純粋に作品の魅力を語り続けてきた。 これが、つまり作品の質の差という訳だ。
俺じゃなくて、ゲームの内容を叩けよw それともゲームやってないのか?つまりただの荒らしだったと けっこう一生懸命に語ったのに真面目に反論してくれる人がいなくてカナシス
ああ、
>>400 みたいなまともな人もいるんだなぁこんな時間でも
俺はうれしいよ
今度は妊娠扱いか、私は確かに妊娠だが加賀は尊敬しているしTSは任天堂でないからこその良ゲーだと思ってる。 そんなに加賀だけが評価の基準だと思うなら一生加賀ゲーだけやってろ。
>>403 いや、聖戦を駄作だと思うのは構わんのよ
評価なんて人それぞれだしな
GBAのストーリーは薄っぺらい、聖戦のほうが厚みがあったって話をしてたのにいきなり聖戦はクソとか言われても困るんだよ
まず、GBAのFEのストーリーの魅力について具体的に語ってくれ
あと、ストーリーの面で聖戦の気に入らないところ
「腐女子的」とか抽象的じゃなくて、具体的にどのエピソードがどういう理由でよくない、と詳しく語ってくれると嬉しい
('A`) ただの荒らしか 釣られる俺ってクオリティヒクス
紋章と聖戦のテーマを愛とするなら 封印は感情もしくは人間の存在 烈火は力 製麻は弱さ 蒼炎は対立と和解そして正義 封印 ゼフィールは封印や烈火で語られていると通り自分の能力を嫉妬する父に半ば虐待されて育った だから彼は父親の嫉妬の感情をさらには人間そのものやその感情を嫌い否定するようになった。 そこで竜を復活させ感情等に縛られることのない自分の理想の世界を作ろうとした。 烈火 ネルガルを倒すため強大な力であるデュランダルを手にしたため愛していたニニアンを殺してしまうエリウッド(復活するけど・・・) また同じようにアルマーズを手にしたため20年後に戦死してしまうヘクトル そしてまたネルガルも力に振り回された者だった
407 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 03:23:22 ID:tPfF0ZQ9
キタコレ
聖魔 優しく弱い人間であるリオンは父親の死を認めることが出来ず、禁忌の術に手を染め その結果魔王を復活させ戦乱を招いてしまう彼の心の弱さが友人を世界を不幸に至らしめた 蒼炎 逃げるようだが保留としておく。理由はまだ評価すべきでないと判断したためだ。なぜなら蒼炎は完結したとは言い難い 開発者側の言動から続編は必ずあると思われる。だからといって続編前提の蒼炎を手放しでほめることは出来ないが。評価はそのときに下したいと考える。一つ言及するなら17章までの2種族間の 対立そして和解は自然な引き込まれる構成であったと言える。
おまいさんがきちんとゲームをやっていることはわかった だけどこれって、魅力について語ってるのか? ただ単にボスの思想&背景を説明しただけじゃん?こう言うのもなんだけど、これくらい俺だって知ってるさ たとえば封印の >彼は父親の嫉妬の感情をさらには人間そのものやその感情を嫌い否定するようになった これで戦争起こすのとか突拍子もなくないかってこと。なんか現実味が薄い。人間味が薄いと言ってもいいかも ゼフィールには同情するけど、それで「世界を竜に返すのだ」とかいわれても理論が飛躍しすぎて共感できん
あと聖魔、FEは人間と人間のゲームだと思ってたのに、魔王を持ってくるとは反則なような気がした 同じ人外のラスボスでもメディウスには人間に迫害された過去とか、 地竜族の中でも和解派で一族を説得しようとしていたとかそういう過去があったのに… 突然魔王召喚されても萎えますよ。それとも俺が知らないだけで魔王にもなんか隠れたエピソードあったっけ? リオンも可哀想で魅力的なんだけど周りにいいキャラがいなくてなー…どうもイマイチ。 カーライルだったかは人間臭くて好きなんだが。あの女王に惚れてクーデター起こしたソードマスターな
だからそこで戦闘竜なんだよ。普通の竜ではない感情を持たない戦闘竜がベルンに大量にいる訳がそこにある。話の突拍子のなさを言うなら聖戦序盤のシグルドとディアドラはなんだいありゃ?引いたぞマジで。
別に絶対悪はいてもいいだろ?何か問題有るのか?それともあれか?勧善懲悪は餓鬼向け!とかののしってる人間なのか?お前は
烈火は俺も割りと好きなんだが やっぱニニアン生き返らないほうがドラマとしては魅力的だったかもと考えてしまう CMのうたい文句が「死んだ仲間とは二度と会えない」だっただけにね あとはエリ編でも異伝いけたらよかったのに。あのエピソードはぜひ全員見るべきだ 蒼炎はそう、ベオクとラグズの対立がたしかに話の肝だと思ったよ、最初は 特にベオクが「ラグズ」という呼び名を知らずに「半獣」としか呼べないあの設定は良かった。あとジルとか。 あとはサギ関連。ほんとにサギとベグニオンの対立は良かった。サナキの謝罪も感動した。ムービーの入れどころもよかったし。 そッからがまずいよなぁ… ベオクとラグズの対立もどこ吹く風、支援会話でちらっとそういう話が見れるくらいか。 中盤までは結構良かったと思うんだ。だけど後半がイクナイ アシュナードはFE史上最低のラスボスだと思う。俺としては。
暗黒竜:邪竜復活させたい! 聖戦:ロプト復活させい! 一行で書けるよ? 一行で書こうと思ってるから一行で書けるんだよね。 それって恣意的だよね。
>>411 確かにシグルドの恋愛は突拍子もないわなw
だけど俺が言いたいのは話の突拍子のなさじゃなくて、思想の突拍子のなさね。
人間不信の奴は世の中にいっぱいいれど、「世界はもともと恐竜のものだった」とか言う奴はちょっといないんじゃないかな
ゲームだからと言ってしまえばそれまでなんだが、現実味のない思想で戦争起こされても萎えるだけだよ、やっぱり
>>412 勧善懲悪の悪の定義に問題がある
理由もなく悪な奴なんていない。たとえばアシュ。弱肉強食、力が全て、という理由で悪をやっている
ここまではいいな?
おまいはその理由に「ああ、そうかもしれんな」とか、「しょうがないよな」とか、多少なりとも納得いくか?
もし聖戦に少しでも詳しいのなら、アルヴィスがなぜグランベルを乗っ取って皇帝になったかを考えてほしい
>>414 それは確かにその通り。今は反省している
でもよく考えてくれ。聖戦でマンフロイが「ロプト復活させたい」と思って行動したとしても、
アルヴィスの国乗っ取り計画がなかったら計画は頓挫していなかっただろうか
レプやランゴの出世欲は?トラバントはどうして傭兵をしていた?ブルームはなぜティルテュを保護したのか?
聖戦ってひとつの視点で語れる物語じゃないと思うんだ。
417 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 04:08:37 ID:3wmSL2JY
アシュナード
だからさあ、弱肉強食こそがアシュナードの奴のの正義なんだって。戦争に正義も悪もないとはよく言うが それは客観的な味方であって当事者にしてみりゃ味方が正義で敵が悪なんだよ。結局アシュナードもアイクも自分の正義が正しいと 信じて戦ったにすぎないんだよ。
まあ、アシュナードが狂王になった理由が描かれなかったのはちと悪いな
>>418 弱肉強食がアシュナードの正義ってのはわかったよ
アイクが英雄になることで間接的に「結局は力が全て」を実現したのもわかってるよ
おまいはそのアシュナードの正義に共感できるのか、と。俺は出来ない
単純すぎて面白味がないってのもあるけどね。
良く共感できる敵がいいとか行ってる奴がおるが、馬鹿な話だ。確かにそう言う敵も いてもいいと思うが、現実社会でも絶対に理解できない奴っているし。制作者もそんな鬱なゲームばっかつくりたくねえだろ。
>>419 ほんの少しだが描かれてたぞ?
たしか奴は末弟だか傍系だかなんかで、継承権とは程遠いところにいたそうな
でも自分には才能はある。なのにその才を活かせない。なぜ自分より劣った人間が王になるのだ
とまぁ、こんな感じだったはず。うろ覚えスマソ
はっきり言ってしまえば共感する必要などない。ゲームのキャラとは言え所詮敵
>>421 そこは感性の問題だな。俺としてはやっぱりドラマがほしいわけよ
それがいらないならほんとにドラクエみたく世界征服を目指す魔王と主人公の勇者でいいじゃないか
>>423 じゃあモンスターとでも戦ってろよ
敵と言えども人間、が売りだと思ってたんだがなぁ
俺はイシュタルハーディンも馬鹿な奴程度にしか思えなかった。 愛が人間を狂わすってのが加賀節の真骨頂みたいなところはあるが。
敵の思想や考えは理解はすれども共感はしない
ふむ イシュタルのパクリが封印や聖魔にいる気もするがな 愛は人を狂わすってブルーニャ(だっけ?)とかセライナじゃん?あれセライナは違ったっけ? あとちょっと応用編でイナとか
パクリって・・・・・・似てるならまだしもパクリかよ。また加賀信者の今のFEは加賀のパクリか。
430 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 04:27:45 ID:tTzapRzd
ブルーニャは愛と忠誠 セライナは忠誠のみ
>>416 聖戦はキャラ一人=国みたいな感じになってるために物語の質がそもそも全然違うから
その点にまで遡らないとどうしょうもないのよね。
ただ私が問題にしたいのはそれじゃなくて、あなたはわざわざ「GBA以降はダメ」と言うけど
いまのところ聖戦の話しかしてないよね。
で、
FEって聖戦以外はそんなに変わんないよね。トラキアは聖戦内だし。
もし「変わるよ」と思うなら、やっぱりそれはあなたの恣意が入ってるだけなんじゃないのかな。
あとひとつ苦言を呈すと、あなたは
>>400 をまともだと評してるけど
>>400 は内容云々以前に常識的に見てまともじゃないのは分かるよね。
それをまともだと評してしまうことによって、あなた自身の程度を他人から測られるよね。
まともに議論したいと本気で思うなら、もう少し慎重になった方がいいと思うよ。
まあ加賀信者以下略さんも過激だけどね。
>>427 その考え方はわかったが、「俺としては」共感できる敵のほうがいい
ドラマとしては、より映える
同じ考えの人、結構いると思う
>>430 ああ、やっぱセライナは愛じゃなかったか。
>>429 パクリというのはちょっと言いすぎだったかもしれん。すまん
だけど似ているとは思わないか?
お前の考えは理解できるがお前の論調だと敵は(特にラスボス)は絶対に共感できるのじゃ駄目だ! 共感できないのは嫌だ!と言ってるようにしか聞こえない。たまには良いんじゃない?共感できないラスボスでも。 お前のさっきのイナやセライナの話じゃないがシリーズとはいえ似たようなのばかりじゃ嫌だろ?
435 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 04:34:38 ID:tTzapRzd
別に敵はアシュナードだけじゃないし 敵でもシハラムは共感できる敵だった
>>431 まぁ俺が聖戦厨だから聖戦の話しかしないのは悪かった
とりあえず暗黒竜のストーリーとGBA以降のストーリーを比べてもそうそう差がないかもしれない
俺的には暗黒竜のほうが良かったと感じるが、何しろ当時は小学生だったわけで、フィルターなり美化なりがかかっていると思う。
はじめてやったFEだしね。
>>400 をまともだと評したのは、後ろの2行。事実そこまでのレスではゲーム内容ではなく俺自身を叩いていた。ゲームの擁護もなし。
それでは真面目(のつもり)に意見を述べたこっちが死にたくなってくる
ちゃんとプレイして、物語をよく味わって、それで批判してるのに「あなたには加賀が全てなんですね」で終わったら悲しい
シハラム・・・・・?ああ、ジルパパか。結局どんなに感情移入させられる敵でも クリア為にはたおさにゃならんのだ。そんなに共感したきゃクリアあきらめて一生テレビの前頷いとけ。
>>434 似たような敵って、FEの、とりあえずラスボス、もしくはそれに近い皇帝とか国王とかはけっこう違う思想で行動してると思う
で、イシュタルだのセライナだのの脇役敵キャラはやっぱりSFC時代のを踏襲してる気がするんだよね
もうちょっと違う方向に目を向けてほしい
蒼炎はそれ以前に敵キャラの書き込みが浅い。四駿ってなんだ?漆黒以外ほとんど描写なしじゃないか。
シハラムはなかなか良かったね。そう考えるとISもまだまだ捨てたもんじゃないのかも
>>437 倒したくないが、涙をのんで倒すってのがいいんじゃまいか
敵さんには敵さんなりの事情があるんだよ
小物ではトラキアのゴメス大好き
コンセプトそのものは大した問題じゃねえよ。 人の矛盾を描くのも良し、正義懲悪も一つの方向なんだろ。 ただ、どっちにしても肝心の「表現力」が無いのは論外。 ハーディンの暴虐やアルヴィスの夢想の影にある心の弱さを、殺し合いの果てで主人公が受け止めてあげる。 この流れは深い共感を呼んだ訳よ。 今の勧善懲悪!熱血ヒーロー!にそういう惹きつけがあるの? 何か心に残ったキャラの言葉でもあれば、書き出してみてくれ。
蒼炎の四駿が烈火の四牙に比べて描写が薄いのが確かに気になった。 まあ、四人それぞれちらっと背景がのぞけるようにはなってるから単に短い 章数に詰め込んだ観がある。続編前提なんだから、別に四人数居合わせみたいに出すことも 無かったと思うがな。 だからアシュナードの主義主張が弱肉強食じゃ駄目なのかよ?俺はいいと思うぞ。 間違ってはいなし、奴自身主人公側から見て極悪非道だから絶対殺してやるみたいなモチベーションも出てくる。
442 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 04:48:38 ID:tTzapRzd
どう表現力がないのか 昔の方がどう質が良かったのか書いてくれないとわからないんだが 結局ここで批判してる人も抽象的なことしか言ってないよ
443 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 04:56:46 ID:tTzapRzd
別に勧善懲悪じゃないぞ アイク率いるクリミア軍なんか侵略者としてデイン国民に恨まれてる描写がある クリミア側から見ればヒーローなのは確かだが 最後には新たな火種を産む可能性を作る存在とまで言われてるし
>>442 俺は抽象的なことしか言っていないだろうか?
>>441 うーんどうなんだろ。もう好みの問題なのかもね。主人公=正義、敵=悪という格付けのほうがいいって言う人もきっと他にもいるだろうし
蒼炎でよかったのは港町だかでライが街の人に迫害されるところ。章題(流れる血の色は)とあいまってなかなか良かった
>>440 、印象に残ったエピソードってのはこんなところでいいだろうか
>>443 デイン国民に恨まれてるって所について、詳しく
俺はデイン兵がアシュナードに不信感を持っている描写くらいしか覚えていない
俺は主人公から見て味方が正義で、敵は悪だって話をしただけだ。上で言われてるとおり 逆もまた然りだ。それが戦争だ、戦いだ、論争だ。
447 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 05:08:22 ID:tTzapRzd
覚えてないのに叩いてたんだ 荘園程度で勧善懲悪なら聖戦も勧善懲悪だよ
>>446 そりゃアシュだって自分が正しいと思ったから戦争起こしたんだろうな
また共感論争になりそうだからやめとく。
結局はその「共感できるかどうか」について意見が割れてるみたいだからな、俺達は
>>447 ま、それが答えだな。
読者の印象にすら残らん稚拙な表現だった訳だ。
451 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 05:13:11 ID:tTzapRzd
20章21章あたり
結局アレだろ?聖戦が好きなばっかりにそれ以降のFEがみんな糞に見えるってだけだろ。
454 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 05:16:53 ID:tTzapRzd
聖戦の後半のほうがよっぽど勧善懲悪に見えるわ
>>453 今は相対的に評価を出してるからな。
あんたの目にはそう映るだろう。
456 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 05:20:52 ID:tPfF0ZQ9
(前略) [女性] はい。▼ ルマ村のソフィーです! 村では暮らせなくなったんで・・・ 妹と2人で王都まで逃げてきました。▼ あの戦いで・・・ シハラム様たちといっしょに お嬢様も戦死されたのかとばかり・・・・・・▼ よかった・・・本当によかった・・・▼ [ジル] ・・・・・・・・・・・・▼ [アイク] ・・・・・・・・・▼ [女性] そちらは・・・護衛の傭兵さんですか? お嬢様のこと、よろしくお願いします。▼ シハラム様の大切なお嬢様です。 クリミア軍なんかに捕まらないよう・・・ ぜったいに守ってあげてくださいね!▼
457 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 05:21:39 ID:tPfF0ZQ9
[アイク] !▼ [ジル] あ、あの・・・ 私たちは・・・・・・▼ [女性] いいですか、お嬢様!▼ 水門のこと・・わたしはわかってます。 シハラム様は、戦に勝つためとはいえ あんなことをご自分の意志でなさる方じゃない。▼ 仕事の合間に、部下の方々と 野良仕事を手伝ってくださったり・・・▼ 私の妹が重い病になった時も ご自分の騎竜に乗せて王都の お医者さまのところへ運んでくださった・・・・・・▼ あんなに私たち領民1人1人のために 心を砕いてくださった方はいません。▼ [ジル] ・・・・・・・・・・・・▼
458 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 05:22:25 ID:tPfF0ZQ9
[女性] 憎いのは、クリミア軍です!▼ あいつらがデインに来なければ・・・ 戦いは起きなかった。 シハラム様を失わずに済んだ・・・▼ わたしは・・・▼ (右端に女の子登場) [女の子] ねえちゃん・・・ おなか・・・すいた・・・・・・▼ (女性、妹の方を振り返る) [女性] ・・・いい子ね。▼ 後で姉ちゃんが食べるものを 探してくるから。 あと少し、我慢するのよ。▼ [女の子] これ・・・ あっちの へいたいさん・・・くれた。 あたし・・・たべていい?▼ [女性] ばか! そんなもの捨てなさいっ!▼ クリミアから施しを受けるくらいなら、 餓死するほうがましなんだから!!▼
俺も紋章が好きだったから聖戦が糞に見えた
460 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 05:23:11 ID:tPfF0ZQ9
[女の子] ・・・うっぇ うええっ・・・・・・▼ (女の子消え、女性はジルの方を振り向く) [女性] ・・・・・・お嬢様!▼ 逃げて・・・生き延びてくださいね。 わたしたちも、泥をすすって 草を食べてでも生きていきます。▼ そしていつか・・・ クリミア軍に思い知らせてやるんだ。▼ 私には無理でも、私の子が・・・ 子が無理なら孫が・・・・・・いつかかならず・・・・・・▼ ・・・・・・じゃあ、失礼します。▼ お嬢様、約束ですよ。 シハラム様のためにも・・・ ぜったい死なないでくださいね!▼ (女性消える) [ジル] ・・・・・・あ・・・・・・!▼ [アイク] ・・・・・・・・・▼ [ジル] ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・す、すみま・・・せん。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・▼ [アイク] ・・・いや。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・▼
461 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 05:26:37 ID:tPfF0ZQ9
これだな。確かに戦争の裏側を垣間見せてくれるエピソードだ
すっかり忘れてたorz
>>453 そのきらいはたしかにある
>>454 どのへんがそうなのか具体的に言ってくれないと反論のしようがない
あれじゃない?セリスを中心に一丸となって諸悪の根元ロプトを倒そう!て流れだろ
463 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 05:31:25 ID:tTzapRzd
解放軍は住民に歓迎されまくり
そう言われると妙に納得 特に終章は城ボスがダークビショップばっかでなぁ…ブリアンとかスコピオの書き込みも薄いし ヒルダとか実は結構好きなんだけどね だけどロプト教団が諸悪の根源って考え方自体が間違ってる罠 たしか7章イード神殿で語られてなかったか?
>>463 9章やって来い
トラキア国民にとってセリスたちは侵略者以外の何物でもないとちゃんと書かれてる
トラキアにとってトラバントは国を貧困から救ってくれる英雄だったんじゃないかな
やり方が正しかったかどうかは別として
徹夜だが後悔はしていない
あーそー
お互い寝不足で大変だな
あ〜〜〜まぁそんなに加賀信者を抹消したければ、旧作の影を捨てることだな。 担ぐだの体格だの輸送隊だの・・・ エルファイアだのキルソードだの・・・ 赤緑だのロンゲだの・・・・ 未練がましい事この上ない。(俺も含めて) スパっと切り捨てれば素直に去るだろ。(俺も含めて) 信者も作品も惰性で腐り過ぎた。(俺も含めて)
>>470 あるあるwwww
それで失敗した某BSもあるけどな
よく分かってるじゃねえか。FEは加賀の物でもましてやユーザーの物でもねえんだよ! 任天堂とISのものだ!
>>472 どこのものだろうと構わんからもっと面白いゲームをやらせろ
加賀信者の願いはそれだけだ
>456-460 でもその会話、シチュエーションがあり得ないよな。 ジルが生きている場合考えられるのが、1.捕虜2.落ち武者3.寝返り のどれかで、1にしろ2にしろ民衆の目に触れることはまず考えられない。 しかも、既にクリミア軍占領下になっている状態では町中動き回っている 兵隊は全員クリミア兵なのに、それに直接(しかも敵将wに)悪態ついてる あのソフィーとかいう女はDQNとしか思えん。
なるほど。普通にクリミアの兵がいる中であんなこと言ってるのはちょっとおかしいかも 戦いを見てたんだったらどっちが勝ったかくらいわかってるだろうに 微妙にほこたてだな
加賀信者絶滅推進委員長の一人称が私から俺になっている件について まさか腐・・・
蒼炎の20章付近は、自軍が苦しい中も被害を受けた敵国に施しを与える 主人公たちの優しさも、戦時中には単なる甘えにしかならないという表現なんだろうか。 22章くらいのベグニオンからの援軍の件でも微妙な雰囲気だったしな。 あの辺の一連の流れは何を狙って描かれたのかよくわからん。
荘園、話が中途半端だよな それを許せる辺りが妊娠の妊娠たる由縁か PS2で出た某ゲームは散々叩かれてた
まあ確かに話は中途半端だったな。 でも俺は楽しめたほうだ。 つか夜中にこんな話してたのかよ・・・ 寝ろよ
良くみたらなんかこのスレチャットみたいになっててワロタw
FEなんでこんなにつまらなくなってるの? トラキアまではおもしろかったのに。
徹夜した 後悔はしていない
蒼炎は幻水をパクってると思ったのは俺だけか? キャラデザも似てるの多いし(ポニテ弓使いとか眼帯男とか青い剣士とか)、 異種族間で対立があったり、そして何よりも「狂王」と呼ばれる戦好きの敵ボス。 ルカ・ブライトがおかしくなったのは幼少の時に目の前で母親レイープされたから、 という理由があったけど(しかもそれで産まれたのがジルだし)、アシュナードに は自分以外の王族殺して王位に就く動機が語られていない分食い足りなかった のは否めない。
アイク→フリック セネリオ→ルック ハール→ゲド アシュ→ルカ ってところか?ポニテ弓使いって誰。
485 :
483 :2005/08/23(火) 18:46:03 ID:gWurvJ7d
>484 スタリオン
そうか、ごめん。 スタリオンとシノンのイメージ違いすぎてわからなかった。
加賀信者はもうFEは捨ててる気がする FE信者と加賀信者の違いだね
488 :
483 :2005/08/23(火) 19:04:41 ID:gWurvJ7d
あと似てると思ったのは、 セフェラン→シュウ 漆黒→ユーバー
489 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 19:50:19 ID:sQc26vrP
パクリかよ
490 :
助けて!名無しさん! :2005/08/23(火) 22:20:24 ID:KUMvkb6E
てか、450辺り、勧善懲悪の意味間違ってないか?
491 :
450 :2005/08/23(火) 23:48:00 ID:9/+maUvr
>>490 はい?
このレスのどこで懲悪について言及してる?
加賀信者が望むFEってどんなFEなのさ
真剣に作ったFE
494 :
助けて!名無しさん! :2005/08/24(水) 01:07:55 ID:szuUXa3Z
すまない、450前後のレスって意味ね。450辺り。
てゆうかageんでくれ
497 :
助けて!名無しさん! :2005/08/24(水) 02:50:11 ID:iRlGWZeY
オウエンシナクテモイイカラ | スソスソスーソ!、,,,,,,,,,,,,,、 ≡ 三 ≡ ≡DODODODODODO \| . タスケテクダサイ. | ≡、__)___ノ_,, ≡ ≡ 二 三 DODODODODODO ヽ、 i |i.. ドガッ! | /^^ヾ、(・∀・ ) ←伊藤健太郎 DODODODODODo.... l| | i| ドガッ! ベキ! | / ゚ _,-ー⊂ ) ,,,、, ≡ ≡ 三 ↓高橋美紀 | ||←草尾毅の脚 | (,,/ヾ `''(⌒__ノ'' )ミ、 ∧_∧モウシナイカラユルシテテェェェ!! l|| l|i | ,,バキ! グシャ! | ∧∧∧∧ノノ`ー`J--´)\ \( ^^(;;:)、 、;´(⌒'; ‘、|l |・i/ ↓岩男潤子< 男 >\;(⌒//,'(⌒(⊂`));;,;,,,,';;;;,'⌒つ,´(⌒; ,-・i |゚;・li。i,・'( ^^;)つ. < 予 尊. >. ` ;´(⌒ ・´(⌒;, "゙` ´(⌒ZUL ZUL.. ――――――――――- < 感 女. > ――――――――――――――― .∫∫∫∫ ∫∫. < ! ! 卑. > かないみか↓ うるせー馬鹿 ∬( ^^;)∬←住友優子.< な >コレカラモ∧_∧ ≡ ≡ ∧_∧ ..├────┤ 釜揚げ ∨∨∨∨ \ワタ.....( ^^(;;;:)";;;`,;:,'○三(・∀・ ) [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]シバき上げ/ ∧_∧ \ ⊂ )";' ; \ O) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| グツグツ /ピュ.ー( ^^ ) /|| \ \ \ \ ガスッ!く <\\ \____/ / ~~・:・:..スパン! \(__)_) (_) (_) .┏从从从从┓ ./ 井上喜久子↑=〔~∪ ̄ ̄〕\ BAGOM! ↑山寺宏一 .┃从从从从┃ ./ オバハソ晒し上げ= ◎――◎ \ 夫婦喧嘩上等
しかしアレだ、TSには「パクリだ」って裁判起こしておきながら 蒼炎では幻想水滸伝パクっちゃう任天堂とISには出銭並みの 悪どさを感じるね。
>蒼炎では幻想水滸伝パクっちゃう 詳しく。減衰知らないんで、どこらへん?
パクリって言うほど似てないよ。 種族間の対立なんて腐るほどあるテーマの一つにすぎない。 アイクとフリックは外見が少し似ているだけで、中身は全然似てない上 スタリオンとシノンなんて似てると思う人の方が少ないだろ。 セネリオとルックは確かに共通点多いが そっくりって訳でもない。 アシュナードにはルカ程の魅力もないしな。
>>498 ていうか、単純に任天堂が欲出し過ぎただけの話だよ。
クリエイターが自分以外が作った作品からインスピレーションを受けたり、
自分の作品に持ち込むモチーフの元にしたりすることは日常茶飯事なのに
(バッハの確立した作曲の技法を全く使わない作曲家が一体何人いるだろうか)、
いちいち揚げ足を取って小銭を稼ごうとした&
やる気も実力もあるクリエイターを無意味に罪人扱いした。
この程度の事でいちいち裁判起こしてたら、
世の中のクリエイターは一体何人罪人にされてしまうだろうか。馬鹿馬鹿しい。
>>498 新システムもまるまるパクリなのが驚いた
●押し出し…「タクティクスオウガ」のノックバック
●バイオリズム…「タクティクスオウガ外伝」のバイオリズム
ゲームじゃないが、1つの世界に「獣人」、「鳥人」、「竜人」が 存在してる所は柴田亜美のマンガをパクッてるよな。
こじつけばかりで醜い発言の多いスレだな。
>>503 普通にシャイニング・フォースだろ?
次回作からは玉木をキャラデザに据えろ。したらどんなクソでも買ってやる。
結局ここは加賀信者の巣か
いや釣りだろw
好きなソフトのつまらなかったスレは一応覗いてるよ 皆がどんな不満持ったのか気になるし。
まともな奴が少ないけどな
あまりのこじつけに吹いた
パクリゲー信者乙
パクリ元がそもそもパクリだったり、ベタ過ぎるモチーフがある、別にオリジナルという程でも 何でもないありふれた要素をパクリパクリ言ってるのはちょっとワロス
>512 しかしそのありきたりだったり手垢の付きまくった設定を恥ずかしげも無く 使っちゃったのは無能と言われても仕方ない希ガス。 そして何かこの手の論争に見覚えがあるなと思ったらハマ板でのハマオタ とアンチのやり取りと同じじゃねーかよ。 妊娠とハマオタの低脳っぷりが似てるってのだけはよく分かったわ。
FEって腐女子ゲーだろ。まんまんおっき!
516 :
助けて!名無しさん! :2005/08/24(水) 20:16:37 ID:3nqi+s10
次回作ではスキルの系統をまんまBSパクリそうな悪寒・・・
かなしいことにどんなに蒼炎を叩こうが、BSより良ゲーという事実は変わらん。 我慢できずに途中で投げ出した人の数を見れば一目瞭然だろう。 新品の限定版が4千円まで落ち込んだBSは失敗作だ。 次回作は出せないだろうな。加賀のネームバリューと劣化コピーのFEシステムだけじゃ やる気がおきん。やっぱり作り手が丁寧でないと。 必殺モーションもダサいし、何より時代遅れの感がある>BS 死んだな海老スタッフというか加賀の栄光の歴史は。 駄目なシステムと古いセンスと手抜きのグラフィックだけが印象に残ったBS。 無くなった信用を取り戻す代償は、あまりにも大きいな。
任天堂のゲームは質が落ちたな。本当に
ボルトアクス将軍とか馬鹿じゃねえの?クズどもが。
GKだの加賀信者だのが必死だな
とりあえず最近クリアした俺にとっては荘園は微妙だった
理由はここでいわれてるように後半が糞だった
続編前提なのかしらんが中途半端なままでだすなや
ボリュームも物足りないし中古の値段でちょうどいいわホンマ
>>517 俺はBSはどうでもいいが
お前はBSより上ならそれで満足なんか・・・
>>516 おいおい、なんでebと同じ事と同じ事やる必要があるのよ?
>>521 そうか。そうか。で難易度はどうだったよ?
>>517 ↑
ふん、この通りだ。
作品そのものには擁護の余地など微塵も無い。
妊娠に残された道は聖戦やBSを罵倒する事のみ。
どうだ?委員長とやら。
SRPGというジャンルの癌はどっちだ。
>516 やってしまうに、10000ゴールド
>>522 ハードでやったのでマニアックはどうか知らんが
後半の戦闘バランスは相変わらず悪いな
一人で余裕で突っ込めるのはどうかと思う
前半より後半のほうがぬるいよ・・・。
やっぱ後半がだめだ
ハードだからな。アイク1人で余裕で突っ込んでも問題無い。 でもマニアックは違うぜ。
隣にセネリオかオスカーがいればマニアックでも突っ込んでいけるけどな。
ただ そうするとセネリオが・・・
俺はマニアックノーリセ固定成長でやったんだが、 LV20のジルだのガトリーだのを出していたらラスト前のなりそこないだらけの章がなかなかクリアできなかったが アイク一人でいったらあっさりクリアできた あと難易度って言うけど敵が多くて上級職でボーナスEXP半分ならそりゃあも難しいと思うよ でも敵の数増やしたりLV高くしたりなんて、俺らにだって出来る気がしないか? つまり開発はもっと頭を捻れ
>>529 君は素直にベルウィックサーガをやったほうがいい
ベルウィックサーガ笑)
>>533 違うよ
ただの運ゲーじゃなくストレスの溜まる運ゲー
ああ、また初期のネガティブ情報を鵜呑みにして やったつもりの厨房君か、任天堂狂信者のネガティブキャンペーンに引っかかって ベルウィックを楽しめなくなるとは本当に哀れとしか・・・ま、自業自得だが(苦笑)
どうでもいいけど書き込んだ途端に反応するなんざ、よっぽど暇だったんだな
>>536 だね
オレらはベルウィックをやり込みまくりで楽しく遊べて幸せものだよ
不満たらたら言いながらここをあーしろ、こーしろと
言いながらゲームして楽しいのかな?しかもこれで次の新作でBSパクったら・・・
本当にしそうで怖い、前科ありまくりだし>TOの丸パクリとか
やっぱり醜い蒼炎アンチはBSファンだったんだな
オレは荘園アンチじゃないよ
興味がないだけ、だからアンチ活動は一切してないよ
生暖かくは見てるけど
まあ、君がそう思いこんで
>>533 のように
せっかくのベルウィックを楽しめなくなるのはどうぞご勝手にだが(笑顔
ちなみに、君たちがあーだ、こーだと文句たらたらのポイントは ベルウィックでは全て改善されております、だから見ていて面白い
見てるだけならアンチスレに書き込む必要はないのでは?
>>542 いや、そうなんだけど
BSを今だに運ゲー」とか言ってるのを見てつい反応しちゃったんだ
今は反省している(切腹w
軽々しく運ゲーと書き込んだ俺も反省している BSは買ったその日に投げた
やったつもりの厨房君と勘違いされたオレも、今では反省している BSは後輩に借りて1章途中で返した
どんだけ下手糞なんだそれ
蒼炎もBSもつまんなかったなあ。 特にシナリオが…。 この前出たスパロボのシナリオの方が数倍良かった。 やっぱ情熱というか、熱い話を書ける情熱のあるシナリオライターがいないと 駄目なんじゃないの?
熱いかどうかは好みの問題として、ちゃんとストーリーにも重きを置いてほしい 「ストーリーは二の次」と開発者がインタビューで言うようなFEはどうかと思う
549 :
助けて!名無しさん! :2005/08/25(木) 04:56:38 ID:UL9qHJle
GBA厨晒しage
>548 >「ストーリーは二の次」と開発者がインタビューで言うようなFEはどうかと思う マジかよ、低脳なのにも程があるだろ>開発。 しっかし他のゲームからシステムやらキャラやらパクって手抜きして作った物を ユーザーに売りつける辺りはエイベ糞とそっくりだな。
ベルサガ信者哀れ
ここの住人は頭湧いてるなwww
未だに工作活動がんばってる奴がいるんだなぁ
早く絶滅させないとこんな連中は。SRPGの将来にとって癌でしかない
オレは蒼炎は凡ゲーでFAだな。 批判でも擁護でもなく。
>>551 暗黒竜の頃からストーリーって印象薄かった気が
少なくともFEはストーリーで評価されているようなゲームじゃない
俺はFEもTSもBSもストーリーに関してはどうでもいいが、
製麻とBS以外はゲームとして十分に楽しめた
製麻はシステムがおざなりだし、BSはそもそも面白くない
ふ〜ん。 だからテキトーな話でも荘園は評価されて然るべきですよ、と。 そう言いたいのか。 FEの物語を楽しんでた人間にとっては不愉快極まりない物言いだな。 よほどアンチを増やしたいらしい。
560 :
助けて!名無しさん! :2005/08/25(木) 12:47:03 ID:PtnjCFIl
また加賀信者が釣られてる
適当な話なんて言ってるのは誰かさんの信者だけだしな
まあこれだけ後半の展開がつまらないって言われてるんだから 次回作では改善されてるだろ。それに期待。
今回は失敗作、次回に期待ってことか
じゃあどうしたら次回作が面白くなると思う
企画から仕上げまで全部他社に委託すればいいと思うよ。 ISで駄目なのはもう分かったから。 残った可能性はそれだけ。
>>565 何処が作ってもいいから、どのような内容なら面白くなるのさ
とりあえず、 ・ただの焼き直し乱発はやめよう ・ストーリーは最後まで責任持って書こう。途中で面倒になったからって次回送りはイクナイ
>>566 ルールは多少重複しててもいいから、FEとは全く関係ない
オリジナルのファンタジーRPGを作るのが一番いいんじゃないのかな。
やっぱ加賀氏と、今残ってるスタッフでは
設定やシナリオのノリが決定的に違うし。
FEだからってので、加賀氏的なテイストを無理に踏襲しようとするから
おかしくなるんじゃないかな。
…任天堂が許してくれないのか。
聖戦の系譜も「FEシリーズとして出せ」って任天堂に言われたからそうなったらしいし。
マンガにたとえると、GBA3作は少年ジャンプ、蒼炎は…コロコロコミックだな。 メインのユーザーがリアル消防・厨房だけならそれでもいいんだろうけどさ、 25歳過ぎてる社会人ユーザーもいるんだからそこんとこ何とかならなかったのか。 ガキは騙せても大人は騙されないぞ、と思わせる部分が余りにも多すぎるよ、 20章クリア後のジルと村人の会話なんて茶番の極み。 22章も邪神を解放させるのが目的でサギ姫監禁させていたのに聖職者連中が何ら かの行動起こしていたフシも無いし。
570 :
助けて!名無しさん! :2005/08/25(木) 18:28:46 ID:XcU0Unfw
そういう場合はもうFEは卒業です。 ここらで任天堂がユーザのターゲットを低年齢層にあわせてきてるんでしょう。 GC自体、持ってるのは小学生や中学生がほとんどじゃないかな。 それならFEがそういうつくりになっても文句は言えないです。
俺の考えでは、ファイアーエムブレムと思わなければ、それなりの良作だが エムブレムといきごんでやると、微妙だな・・・・ 音楽が糞だった・・・3Dは思ったほど悪くなかった。 拠点で経験地振り分けれるしすてむはリセット多様してしまうから×
ストーリーに関して言えば新旧で質が上下したわけじゃなくて方向性が
変わっただけに思えるがそれを許容できずに自分好みでないのは糞、と叩いてる奴が多いな。
>>596 なんてアンパンマンの矛盾点を揶揄して得意になってる小学生そのものだ。
事実アンパンマンの方がよほどよく出来てるからな。 子供向け=手抜きが許される とでも思ったのか?
アンチ必死だな。発売から4ヶ月経ってるのに
どっこいどっこい
子供向け=手抜きが許されると思ってるのは
>>596 だろ
俺が言いたいのは制作側が多数と認識してる層に合うように
展開の方向性を決めるのは当然であって、場合によっては、
分かり易い描写をするためのデフォルメも必要だと言うこと。
確かに続編前提のストーリー、キャラクターの設定は姑息だと思うが。
キャラ魅力有るのいなかったな 音楽ウンコだしターン時のファンファーレうざいし、戦略部分も練り込み不足で酔っぱらてて適当にやってもクリア出来るし 3Dになって兵種一見して解りづらいし 軍師尻狙ってくるし 再プレイする気がおきないわぁ
「酔っ払っててもクリアできる」とは言わないでくれよ オレなんて難易度ノーマルで必死にやってても苦戦したんだから
発売から4ヶ月も経ってるのにまだ工作活動頑張ってるな
>>579 いい加減空気嫁、と
結局上で言われてる通り方向性が変わっただけなのかね
変えられた方向性に古参はついていけなくて困ってると
だからって手抜きはひどいと思うけどな
581 :
助けて!名無しさん! :2005/08/26(金) 12:32:28 ID:hk7795Xc
面白かったと思うけどね。 価値観はそれぞれだが、GC購入した価値はあった。 他のソフトはソウルキャリバーとマリオカーとしか買ってないがな
アカネイアBSを除く、全てのFEシリーズをやってきたが、 蒼炎は三本指に入る面白さだったよ。 トップ3:暗黒竜、紋章、蒼炎 かなり面白かった:外伝、封印、烈火 おおむね面白かったが一部不満だった:聖戦、トラキア 途中でやめた:聖魔 明らかに手抜きな聖魔以外は、まずまず面白かった。 だがどのシリーズにも欠点はあったし、蒼炎の不満点なんて微々たるものじゃないの?
なんかν速にまで出張してた。 社員本格的に焦ってるな。
584 :
554 :2005/08/26(金) 18:01:56 ID:wW6RpSo1
>>579 漏れが上で言った工作活動ってのは
荘園とBSぶつけ合わせようと頑張ってる馬鹿どもの事なんだが
両方好きで両方のスレ覗いてる身からすれば不愉快極まりない
それぞれのスレでそれぞれの問題点洗い出すのはありだと思う
なんか勘違いして同意されてたので一応
荘園、新品3000円で売ってたぞ
なんと
ふーん
589 :
助けて!名無しさん! :2005/08/26(金) 23:00:41 ID:FwDKjn1R
良かったな。加賀信者。
ベルウィックは平均4500円 荘園は消化率はほぼ100%だったのにこれほど下がるとは よほど売りが多かったんだろうな…
>>589 お前の仲間のお言葉だ
328 :助けて!名無しさん!:2005/08/21(日) 02:53:28 ID:vhKlDFWU
>>327 で、何故局地的に荘園の値段が高いからって、
全国的にも荘園の方がBSより高いと言い切れるのかね?
仲間(笑)
594 :
助けて!名無しさん! :2005/08/27(土) 02:07:08 ID:YeW/nxMm
仲魔だろ
遅レスだが>577、 >軍師尻狙ってくるし ワロタ あの腐女子仕様の軍師がいなけりゃもう少しマシな出来になっていたような希ガス
自分達が買ったゲームが他のゲームより高く売ってて喜ぶ ヲタはバカでキモイですね
597 :
助けて!名無しさん! :2005/08/28(日) 13:10:14 ID:aEq4RrcT
ageないと
>>589 >2,980円
落ち目だなおい…。
任天堂大丈夫か? 開発力低下しまくってんじゃないのか?
任天堂が開発してるんじゃありません こんな糞ソフトは本社で開発する必要無いです
トーナメント準備スレでの公正を欠く発言はどうかと思う
601 :
助けて!名無しさん! :2005/08/29(月) 16:14:10 ID:NKps9e1D
( ´_ゝ`)
そんなスレ、眼中にない奴が大半なわけで だからどうしたと思う
603 :
助けて!名無しさん! :2005/08/29(月) 18:26:33 ID:4zTgScKn
ちょっとした疑問。 9章でカイネギスがアイクに「エルナ(アイク母ね)は追っ手に殺された」みたいな事を言ったけれど、本当はメダリオンで 暴走したグレイルに串刺しにされた(フォルカ談)んだよね。 村一つ潰すほどの大事件だった筈なのに、単純に知らなかったのか、それともアイクに嘘をついていたのかが謎。 でもゴルドア会議でエルランのメダリオンが所在不明だって話から鑑みるに本当に知らなかったのか? それと、ミストが解放の呪歌を口ずさめるほどに覚えるなら少なくとも3〜4歳ぐらいにはなっている筈なので、アイクは 6歳位か、それくらいの年齢ならガリアに住んでいた時の記憶ぐらい残っていると思うんだけど。 何かここら辺が考えれば考える程訳分からなくなるんだよな。
カイネギスが気づいた時には、グレイルはガリアを発った後で 現場の村には死体しか残されていなかったから、状況的に追っ手が暴れたと判断したんじゃないか? でも生き残りがいたらグレイルがやったと証言するよな。本気で村全滅してたのか。 アイクの記憶喪失は後からフォローが入りそうではある。
606 :
助けて!名無しさん! :2005/08/30(火) 19:18:00 ID:VgEV7DAh
疑問その2 17章でリアーネがあのタイミングで目覚めたのは何故か、メダリオンと共鳴したのか、それとも 別な事情があったのか。 28章でリュシオンが(拉致された)リアーネの気配を感じる、と言うが、セリノスの森で眠って いたリアーネの気配には気づかなかったのか。 てか、リュシオンお前何でミストがメダリオン持ってるのに気付かないんだ。
本スレで聞けば?
リーリアが捕らえられてた塔の部屋で 無関係のセネリオが寝台の下のリーリアの羽に気付いたのに 弟のリュシオンが気付かないのも変だったよな。サギは勘が鋭いんじゃなかったのか。
>>606 そりゃ今まで無人だった森に人や鳥がたくさんおしかけてくれば
うるさくて寝てられないだろ
あとリアーネに気付かなかったのは興奮状態にあったから。
後の質問は知らん
マララー久しぶりに見るな
ジーニアス・精子
612 :
助けて!名無しさん! :2005/09/06(火) 00:11:43 ID:wC80i5pT
印象に残るシーンがすくなかったかな 緊張感もなくもりあがる場面もないままクリア 獣関係はいらないね
やってないの丸わかりで吹いた
>>612 ではないが、自分が緊張感あって盛り上がったから全員がそうだと安易に決めつけるのは良くないよ
君がどうとは言わないが、任天堂信者さんに多いレスだね
んで、また決めつけで自演乙と来るんだろうな
ストーリーを理解する力もない これもゆとり教育の弊害か
616 :
助けて!名無しさん! :2005/09/06(火) 12:33:04 ID:+TjhthY7
中盤までは良かった。 が、後半がうんこだった。
>>615 ストーリーを理解していないから緊張感も盛り上がりも感じていない
=緊張感も盛り上がりも感じるのが、ストーリーを理解すれば当たり前
=俺がそう感じたからみんなそうだ。他は異常。ゆとり教育と言っておけばおk
お馬鹿さんしかいませんか
なんでゲームの事にゆとり教育なんて言葉使ってんだ?
>>612 前半の流れから、獣関係でストーリーが進んでいくと思ってたから
20章あたりからもう獣なんて全然関係なくなってきて驚いた
20章以降もすんげー関係ありまくりなんですが
>>619 >20章あたりからもう獣なんて全然関係なくなってきて驚いた
はて?21章とかじゃ関係ありまくってるのだが?
622 :
助けて!名無しさん! :2005/09/06(火) 19:35:50 ID:oUfp8QYj
あたりからって書いてあるだろ、日本語読めよ。 まぁ、獣は最後までかかわってたような気がするが。 前半に強調しすぎて、後半は「一緒にがんばろうね」みたいな 展開になってたから、そういう捕らえ方もできなくもないが。
623 :
助けて!名無しさん! :2005/09/06(火) 20:17:25 ID:rQ78IK52
クソゲーage
>>622 日本語読めってなんだww?文章読めとでも言いたかったのか?
まあ俺はちゃんと文章読んで言ってるのだが
『ゆとり教育』という煽りや日本語を読み取れない馬鹿が多いのは腐女子が多いから わざわざアンチスレに来て頭の痛さを晒してどうする カラスでオナってろカス
626 :
615 :2005/09/07(水) 10:15:18 ID:GdGxNxfc
一晩明けて来てみたら、昨日垂らした釣り糸にびっしり魚が食いついてるな
何その敗北宣言
図星突かれて赤い顔して必死で書き込んでるんだろ 不良漫画の雑魚の「覚えてろよ!」レベル ほっとけ
で、後半のどこが盛り上がっていたかというレスはないんですね 結局反論できていないのと同じ
630 :
615 :2005/09/07(水) 12:32:02 ID:GdGxNxfc
おまえら自演必死すぎ 同じIDで発言できないのがいい証拠
631 :
615 :2005/09/07(水) 12:38:21 ID:GdGxNxfc
>>629 何でそんなに必死に蒼炎をけなしているんだろと思ったら、
お前加賀信者だったんだな
聖戦スレでオレに噛み付いてるのを見かけたよ
また加賀信者のせいにするのか。 本当に学習能力がないんだな。
633 :
615 :2005/09/07(水) 13:10:42 ID:GdGxNxfc
>>632 お前が加賀信者かどうかは知らんしどうでもいいが、
蒼炎のアンチの大半がアンチ任天堂か加賀信者が多いのは事実
>同じIDで発言できないのがいい証拠 何か用か、小僧 あんまり頭良くないのに決めつけると恥かくだけだぞ
635 :
615 :2005/09/07(水) 13:16:03 ID:GdGxNxfc
そりゃすまなかった
実は
>>631 の時点で気付いたので訂正するべきだったよ
636 :
615 :2005/09/07(水) 13:17:10 ID:GdGxNxfc
ちなみにオレは小僧じゃないなぁ ゲームやってる時は小僧と言われても仕方ないかもしれんが
>>633 統計取った訳ではないんだろ
何で事実だなんて言い切れるんだ?
638 :
615 :2005/09/07(水) 13:21:26 ID:GdGxNxfc
>>637 絶対にこの手の反応がくると思った。下らない。
アンチスレのログが残っていたら分かると思うぞ
読解力の問題だからきちんと学校卒業してる人なら理解できるんじゃないかな
いちいち読解力とゆとり教育とかそういう言葉で煽る必要はないだろうに。 お前みたいな奴のせいで蒼炎信者が嫌われるんだよ。
>>636 そりゃ失礼した
こんな稚拙な書き込みしてるのは〜とてっきり決めつけてしまったよ
やはり決めつけは良くないな
頭の悪い大人もいると理解した
641 :
615 :2005/09/07(水) 13:27:16 ID:GdGxNxfc
何で事実だなんて言い切れるんだ?って発言は 子供みたいに「うそ付くなよー、証拠は」ってのと何も変わらない 一回穿った目で見ないでアンチスレを読んでみなよ 客観的に見れば書き込みの系統で良く分かるから ちなみにオレは蒼炎信者ではない あえていうならFE信者
642 :
615 :2005/09/07(水) 13:28:34 ID:GdGxNxfc
>>640 だから頭の悪いオレみたいな奴は、お前みたいな暇人に遊んでもらうんだよ
だからという順接の接続詞がどうすれば付くのかよく分からないが、飽きてきたからもういいや 頑張って喚いててね
644 :
615 :2005/09/07(水) 13:58:10 ID:GdGxNxfc
敗北宣言w
まだ頑張ってるのかこの基地外は 数字見ろよ数字 ただつまんねーから人減ってるだけだろ あくまで加賀のせいだっつーならもう知らんわ 消滅するまで吼えてろ
646 :
615 :2005/09/07(水) 14:01:52 ID:GdGxNxfc
敗北宣言w
信者とアンチが仲良く醜態を晒す典型例
こんな空気みたいなスカスカなゲームじゃ信者もアンチもいまいちやる気でないじゃないの?
アンチがいかに騒ごうが面白い事わかってるからなぁ
650 :
助けて!名無しさん! :2005/09/08(木) 01:59:18 ID:l+dbUSwc
やる気出して叩くほどどうしようもない訳でも 特にここがいいと言うほど褒める所もない平凡なゲームじゃん
↑加賀信者
いつになったら終わるのだろう どちらもファンが多いことに変わりはなく、それだけ好かれる要素があると思うな
655 :
629 :2005/09/08(木) 19:23:47 ID:dHHjgBwX
で、蒼炎のどこが魅力かというレスはないんですね 俺とか加賀信者とか叩いても蒼炎の擁護にならないぞ 615は、(少なくとも名乗っているうちで)マップとか配置とかストーリーとかには一切言及していない 本当に蒼炎やったのか?加賀信者叩きたいなら別のスレ池
656 :
629 :2005/09/08(木) 19:26:48 ID:dHHjgBwX
つか聖戦スレ見てきたらべつに俺615本人には悪口言ってないじゃん 被害妄想乙
無効票 ID重複:2 1126016685-544, ID:JNkhJdqo, ワユ 1126016685-617, ID:JNkhJdqo, ワユ キャラ名不整合:1 1126016685-482, ラーチェノレ 不適切コード:1 1126016685-574, Code:FE8-0uAeCnF-NB ラーチェル コード重複エラー:3 1126016685-338, Code:FE8-vEyUvX4O-KB ID:p6GvUpB7 ワユ → 1126016685-334, ID:p6GvUpB7 と重複 1126016685-407, Code:FE8-u5fLTLAz-TF ID:CWSCeH4i ワユ → 1126016685-406, ID:CWSCeH4i と重複 1126016685-620, Code:FE8-ATJdnnYO-UM ID:2ty2tXnf ワユ → 1126016685-616, ID:2ty2tXnf と重複 コードなし:1 1126016685-617, ワユ
何このスレ違いのキモイ人
誤爆だろ。
無効票 ID重複:2 1126016685-544, ID:JNkhJdqo, ワユ 1126016685-617, ID:JNkhJdqo, ワユ キャラ名不整合:1 1126016685-482, ラーチェノレ 不適切コード:1 1126016685-574, Code:FE8-0uAeCnF-NB ラーチェル コード重複エラー:3 1126016685-338, Code:FE8-vEyUvX4O-KB ID:p6GvUpB7 ワユ → 1126016685-334, ID:p6GvUpB7 と重複 1126016685-407, Code:FE8-u5fLTLAz-TF ID:CWSCeH4i ワユ → 1126016685-406, ID:CWSCeH4i と重複 1126016685-620, Code:FE8-ATJdnnYO-UM ID:2ty2tXnf ワユ → 1126016685-616, ID:2ty2tXnf と重複 コードなし:1 1126016685-617, ワユ
ワユだけはガチ。
なんだろ、この変な人
やりすぎだよ
665 :
助けて!名無しさん! :2005/09/10(土) 07:41:09 ID:7k+8lxPv
なにが?
URLに%20が入ってるよ
今のFEと3以降のアークが完全に被るな アーク1、2スタッフがスクウェアに引き抜かれ、 どこの誰とも知らぬ馬の骨が勝手に新作を作りはじめあぼーん しかし、アークは3以降毎回新しいチャレンジがあったが、 今のFEはマンネリ焼き直しと他作品からのパクリの寄せ集めだけ あまつさえ、裁判までして相手の足をひっぱる根暗志向 そして、BSがまったく新しい新化を歩んだというのに それをネットを使って大量アンチ活動で貶しまくり こりゃダメだ、クサットル
668 :
妊娠 :2005/09/11(日) 18:25:28 ID:aerRtmpF
インスパイアです ┏━━┓ ┃・◎・┃ ┗╋━━╋┛ ┛ ┗
要は作ってる奴のイメージだな 面白い口癖の人いっぱい出して ファンファーレ鳴らして 不思議なケモノいっぱい登場! じゃんぷっ!じゃんぷっ!ふぁんしいっ!ふぁんしいっ! 悪いとは言わね ただ「続編」ってのはある程度の先入観を覚悟して出せよ お前が殺したいほど憎い加賀のイメージがしっかり根付いてるんだよ
頭のおかしい人か せめて日本語できるようになってからな
脳内会話を人前で吐露する人って怖い
673 :
助けて!名無しさん! :2005/09/12(月) 04:13:32 ID:F7rj6U7d
腐女子って怖い
674 :
助けて!名無しさん! :2005/09/21(水) 18:27:29 ID:HxgrBDhe BE:281364697-#
保守
実際このどこが面白かった訳? 煽りでも何でもない普通の謎なんだけど
GCごと買う価値があったと思ってるが 楽しめなかった奴は合わなかっただけだろ
677 :
助けて!名無しさん! :2005/09/22(木) 12:43:31 ID:6bvQ93RC
腐女子って怖い
678 :
助けて!名無しさん! :2005/09/22(木) 13:12:56 ID:55uaDodI
>>675 ヒント:豚
豚の耳に念仏とはよく申しますが、
現代においては任豚の耳にFE(GBA以降)というのがふさわしいのではないでしょうか?
お前が殺したいほど憎い加賀のイメージがしっかり根付いてるんだよ ↑ 誰と会話してんの? なんかの病気?
普通に読めばお前、はISかなんかの開発側のことじゃないのか ISが殺したいほど加賀を憎んでるってのは違うんじゃないかとは思うが てか、「どこが」面白かったかという問いに対して「おまえに合わなかっただけ」って答えはおかしくないか 普通「体当たりシステムがよかった」とか「マニアックモードは十分な手ごたえがあって面白かった」 とか答えるものなんじゃないの? まぁ、楽しめるかどうかは個人差、って意見は間違ってないと思うけど 俺は楽しめなかったほうかな、どっちかっていうと
能力値の上昇がそのまま戦闘結果に直結するところがいいね。 レベルアップが毎回楽しみだし、能力値上昇アイテムも存在感がある。 練成なんかも能力値を高めることに対する見返りが分かり易い。 だからあれだけの金を投資する気にもなる。 ゲームの面白さを語ろうとするとすぐ○○システムは〜 って話になるけど もう少し根本的な部分、即ち効率的な意思選択とリソースの運用、管理ね。 このゲームはそういう基本をきちんと踏襲してる。
>>681 >もう少し根本的な部分、即ち効率的な意思選択とリソースの運用、管理ね。
>このゲームはそういう基本をきちんと踏襲してる。
頭いいっぽいねキミ
よければベルウィックサーガもやってごらん
きっとハマルんじゃないかな?
>>680 体当たりはあまりいいシステムじゃなかったね
スキルも不要、
>>681 氏も言っているが、基本的な面白みから乖離しているんだよね
スキルは逆にキャラの運用法が明確になりすぎてマンネリ化するんだよね
ISは「エムブレムサーガ」の商標を横取りしようとして却下されたけど、
とりあえず加賀はともかく加賀の作品はなんとしても潰したがっていたっぽいね
>>675 聖魔が期待外れ(外伝システムの時点である意味予想通りだけど)だった事もあるが、
プレイして満足感が得られたぞ。
俺にはマニアックは難しいので、ハードで丁度良い感じだった。
11章や13章なんかは頭使わなきゃ攻略出来なかったが、攻略できた時は達成感があった。
キャラにも感情移入できたと思う。アイクやジルなんかは、物語が進むほど好きになった。
ラスボスも今までのFEの中で一番手強く、最終マップは楽しかった。
これならわかるか
>>680 よ。
こんな感想だからGCごと買って良かったと思ったんだよ
685 :
助けて!名無しさん! :2005/09/22(木) 20:02:10 ID:6B21B4Or
縦読み快適
>>683 お前ほんとそこらじゅうでベルサガ信者=痛い
の図式を作り上げるようなことばかりしてるのな
真性なのかアンチのなりすまし工作なのか知らんけど
その辺にしてくれないか
>>686 そんなことでわかってくれるなら封印出てからの携帯板での荒らし三昧とか
ベルサガ本スレ及び要望スレでの独り善がりなオナニーショウもなかったろうな。
携帯スレでも狂信者っぷりを発揮してたの?
客観的に見てFEのが必死じゃん もしかして釣られた?
ストーリーは、「未完成品を商品として出すなヴォケが!」 ゲームとしてはしっこくハウスやアシュナードの強さ、 序盤の敵の人海戦術等見所というかやりごたえはあった。 イラストレーターの選出については文句なし。 シナリオライターさえまともなら、充分に盛り上がるでしょ。
>>687 オレが言うのもなんだが、携帯板ってのはどこか別の人と間違ってるんじゃないかな?
ここ数年封印スレなんていったこともないよ
目に入り次第透明あぼーんしてるからね
まあ、他のいろいろの自分に気に喰わないものごとを
すべて、目立ちやすい人間に押し付けてうらみつらみを募らせているのだね・・・
逆に可哀想になってきたよ、そんなネガテイブな波動をみなぎらせてて楽しいかい?
>>690 シナリオはベルウィックも加賀降板したからね
あちらは個々の会話がかなり面白くなっていて良かったな
暇だから一度ポジティブレス 荘園というか、今後のFEなあ・・・ とりあえずスキルは製麻どおりクラス特性制でいいな キャパとかバイオリズムにステータス1Pも使うなと 今のFEみたいな能力値がポンポン上がって 3すくみが支配している戦闘だと、キャラの個性が出し難いのはわかるが、 やはりスキルは無い方が面白い つーか、FEの「必殺技」系スキルは キャラの運用法が明確になりすぎて戦術的にマンネリ化するんだよね 救出と押し出しとクラス特性とあと男女間の能力補正と支援で十分なんじゃないかな?
ギコナビ
694 :
助けて!名無しさん! :2005/09/23(金) 22:58:00 ID:KeVuDtjg
age♥
確かに蒼炎のシナリオは糞だった
満足した人はネギまとか好きなんだろ
まぁ一言でまとめると「もう秋田」ってとこやね なんかキモイヲタ設定とか腐女子ネタで必死に集客しようとしてるが そんなのでゲームの面白みはアップしないからなぁ 新作では魔貴族とかいってヴァンパイアっぽい奴とか出してきそうな悪寒
698 :
助けて!名無しさん! :2005/09/24(土) 20:19:10 ID:DQLi8QRS
次のFEはGCかな〜?また新しいハード買うのはごめんだな〜
わざわざageる奴も大変だな。
700 :
助けて!名無しさん! :2005/09/24(土) 21:10:52 ID:TP13SDTT
だな
701 :
助けて!名無しさん! :2005/09/24(土) 22:43:53 ID:RwI8ycRF
∧_∧
◎ へ (´<_` )
\ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \
彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
◎-●一( * * ヽミ |. |
((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | |
‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | |
,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / /
(__)) ヽ .\__/_丿
| |
>>1 ヽ .| |
| |______) | |
| 〉三三三[□]三) | |
ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ヽ
~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ \ |
|;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ / ノ
(___|)_|) `-
必死だな
聖戦・トラキアのスキルは有用なものが多かった 蒼炎のスキルはあまり有用でないものが多い ここに決定的な差があるんじゃないか
クリアするまで勇将以外付けなかったよ これ付けたら〜じゃね?って考える要素になってないな。
スキルがイマイチな物とかは信者は自覚してるからな。 不満だったとことかは反省会スレとかで話合ってるし。
706 :
助けて!名無しさん! :2005/10/05(水) 20:37:39 ID:at0UYbnS
>>28 エロカワイイ、カワイイ、などで抽出してみろ。
キモいFEヲタどもがわんさかと沸いてるスレが見つかるぞ。
そんなんどのゲームでも立ってるがな。
708 :
助けて!名無しさん! :2005/10/06(木) 20:08:52 ID:F1KxHINR
FEはキモさが、格別。
そうか。 中まで覗いた事は無いんでスマンカッタ
なにせ叩くために、嫌いな作品のスレを、熱心に比較研究するほどですから
712 :
助けて!名無しさん! :2005/10/09(日) 20:30:52 ID:eqOK6su6
盛り上がりに欠ける凡作だった。
713 :
助けて!名無しさん! :2005/10/09(日) 20:34:33 ID:eqOK6su6
盛り上がりに欠ける凡作だった。
唯一覚えている音楽が、 オマケマップの聖戦10章アレンジだけ 聖魔は結構音楽良かったのに・・・
715 :
助けて!名無しさん! :2005/10/11(火) 04:00:30 ID:homnd2e3
【PS2】「テイルズオブジアビス -TALES OF THE ABYSS-」
機種/PS2
発売日/12月15日
価格/6,800円(税抜) 7,140円(税込み)
メーカー/namco
ジャンル:RPG
キャラクターデザイン:藤島康介 先生
予約特典:テイルズ オブ ファンダム 外伝
- 物語 -
今より2000年の昔。
第七音素(セブンスフォニム)の発見により、
惑星の誕生から消滅に至る未来までを記した「星の記憶」の存在が確認された。
そして星の記憶を巡って、惑星オールドラントの戦乱の時代が始まる。
長きに渡る戦いは大地を疲弊させ、毒を含む障気を生み出した。
人々は、星の記憶を読み取る音律士ユリア・ジュエの預言に従い、
滅亡を回避するために、大地深くに障気を封じ込めた。
時は流れて、現代。
世界はキムラスカ・ランバルディア王国とマルクト帝国の二大国に分割され、
危うい平和の均衡を保っていた。
だが本当に人々の心を支配していたのは、両国の王ではなく、
ユリアの教えを守護するローレライ教団によって、世界に発せられる「預言(スコア)」なのであった。
公式サイト
http://namco-ch.net/talesoftheabyss/ テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html
716 :
助けて!名無しさん! :2005/10/11(火) 06:34:46 ID:ZXOg4o3f
____ .________ __________
|書き込む| 名前: |中山 悟#'」「gckH1 | E-mail(省略可): |
[email protected] |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::| ____________________
|:::| ━、_ _.━ |.:.::| / 中山 悟 ◆2QawFXDlWQ参上!
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ <
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. | | 名前欄に“中山 悟#'」「gckH1”を
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ \ コピペすると幸せな気分になれマスヨォ?
\ `こニニ'´ _..┘  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.、-  ̄ /\___ _ ,∠
717 :
助けて!名無しさん! :2005/10/11(火) 21:03:39 ID:ZH+Vq8Gs
トリップ漏れたのか?
久々にプレイしてるんだけど、所々「あれ?」って引っかかるんだよな。 ベグニオンの神使のことをアイクはともかくとしてティアマトやセネリオが 知らないのってどうよとか、仲間ラグズが誰一人としてミストがメダリオン 持ってるのに気付かないとか。
気付いてたかもしれないじゃないか。
>719 でもゴルドア会議でカイネギスがメダリオン所在不明みたいな事言ってるし、 少なくともあの段階ではマジで分からなかったんじゃね?
721 :
助けて!名無しさん! :2005/10/18(火) 09:38:23 ID:amD2typI
>>720 知らないふりじゃないか?
グレイルの過去を知ってるから知らないということはありえない。
他のラグズは知らんが
後付設定で矛盾してるだけだろ
723 :
助けて!名無しさん! :2005/10/20(木) 17:35:40 ID:PfBsbLpr
816 :名無しさん必死だな :2005/10/20(木) 12:54:43 ID:Px0QxOYb SRPGは基本FEだろ そこから別の色を出したのがオウガでそれを最初にぱくったのがブラックマトリクス 現行SRPGでTO系はサモンナイトと日本一の糞ゲーくらいだろ
妊娠の書き込みは無視するが良いよ
蒼炎がTOより面白いとは微塵も思わない
726 :
助けて!名無しさん! :2005/10/20(木) 18:07:35 ID:nEA6Sxoh
妊娠と言うかFE信者だろ。すぐ妊娠認定しないほうがいいよ。
727 :
助けて!名無しさん! :2005/10/21(金) 20:33:26 ID:3AIZFf5J
ガキゲー
どうしたGKどっから敗走してきた?
729 :
助けて!名無しさん! :2005/10/21(金) 22:50:55 ID:5lFa/K16
妊娠キター!
730 :
助けて!名無しさん! :2005/10/22(土) 00:19:45 ID:RfyImFZH
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFシネマティックRPGローグギャラクシー ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
731 :
助けて!名無しさん! :2005/10/29(土) 12:19:32 ID:bNGG2PSw
hosyu
732 :
助けて!名無しさん! :2005/10/29(土) 18:00:53 ID:TFd6eO9V
( ・д⊂ヽ゛
733 :
助けて!名無しさん! :2005/10/30(日) 13:17:38 ID:SjaA28cM
あ
734 :
助けて!名無しさん! :2005/10/31(月) 16:22:50 ID:RqqsKlZV
シャイニグフォース最高
ぬるぽ
736 :
助けて!名無しさん! :2005/11/06(日) 15:13:41 ID:vFo5vZlD
>>730 蒼 炎 は 「 11章 流 れ る 血 の 色 は 」 で 、 レ フ カ ン デ ィ の 砦 を 超 え る 。
蒼 炎 最 大 の 悲 喜 劇 、「 漆 黒 ハ ウ ス 」
かつてFE全体における増援イベントは、何度も戦慄というものを目指した。
しかし、それは実際には、ただリセットを強いるだけの「戦慄以下」のストレスを溜めるものでしかなかった。
だが、ついにこの増援イベントが、レフカンディの戦慄をも超える時が来たと確信する。
この蒼炎11章が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるネタキャラの頂点に、漆黒ハウスが降り立つのである。
それは漆黒の騎士による究極の意味不明な言動によってなされる。
ジェネラルという現行上級職でありながら、FE歴代皇帝のような理不尽極まる戦闘力。
にもかかわらず一民家からの唐突な出現というギャップに、腹筋が過剰に振るえ、目頭が熱くなることだろう。
まちがいなく彼のエタルドによるサービスは、FE史上最高の悲喜劇・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 11章 流れる血の色は
――――――さ ぁ 最 初 か ら や り 直 す が い い
(´・ω・`)
737 :
助けて!名無しさん! :2005/11/06(日) 17:20:13 ID:s/R8XrZ+
もう漆黒の騎士とか厨が喜びそうなのは出てこなくていいよ
分別ある大人より、世間知らずなガキの言うことの方が正しく、なぜか周りの大人もそれに 合わせるような、厨がRPGツクールで作ったようなシナリオの進め方に萎え。テーマの目の 付け所は良かったと思うけど。 メインの戦術マップはファミコン版よりひどいな。平らすぎ。平らだからクラスによる差別化も 意味なし。そもそもクラスによる差別化も、あほみたいに上がるパラメータや複数武器装備で 意味なし。もう馬か歩きか魔法だけでいいじゃない。キャラは覚えてるけど、そいつらがどの クラスだったかは全然覚えてないや。ボーレってなんだったっけ?
>>738 > 分別ある大人より、世間知らずなガキの言うことの方が正しく、なぜか周りの大人もそれに
> 合わせるような、厨がRPGツクールで作ったようなシナリオの進め方に萎え。
それには同意。
>>738 そうそう一番盛り上がって面白かったのがのがストーリーの真ん中ぐらいで
後半はいつものジャンプティスト全開の厨展開で萎えたな
まぁ手堅くまとまってるとは思うがラスボスとか四駿とかの敵をもっと掘り下げるべきではないかと思ったよ
せっかく設定次第でアルヴィスみたいな味のあるキャラになりえるのにそういう詰めの甘さでも損してるなと
まぁ加賀みたいにウザイぐらいまでの後付設定にも萎えるが
そうそう掘り下げが全体的に足りない。 後付でもないよりはいくらかマシだから、今からでも補完してくれ マップが平らってのも激しく同意。森とかが消えたのもあれだけど、ガケとか橋とかの狭い地形も減って、マップに意図を感じない。 だいたい漆黒ハウスとか絶対に死ぬじゃん。レフカンディと比べるのは失礼。 あれもはげしく卑怯だったけど、避けるか耐えるかして、塞げば生き残れるし。 プレイヤースキルの入り込む余地があるかどうかってところで一線を画すね
特に叩く気は無いが、地形修正を意識した事が無い。
クリアしたけど何か後味悪かったお マルチエンド?
いいや。難易度による変化もなし。 死人の、EDでのアイクとの会話が無くなるだけ。
空気キャラ多すぎ
>>741 はまず確実に暗黒竜はおろか紋章の謎もまともに
プレイしていない生半可ものと思われる。
真の通であれば、「魔道の国カダイン」も
「ソウルフルブリッジ」も連想しないはずがない。
橋や砂漠が出てくれば連想してくれるのか、便利な客だな。
と言うか全部プレイしてないと意見すんな(プゲラ って雰囲気がいけ好かない
749 :
助けて!名無しさん! :2005/11/09(水) 19:28:16 ID:mQnLwg6l
真の通って何だ?って聞かれりゃ答えられもしないのにな
>>747-749 自作自演乙。己の無知あるいは健忘症を全部棚上げして逆ギレか?おめでてーな。
まともに作品やってすらないのにレフカンディを引き合いに出すからまた叩かれる。
「新作だけしかやってないけど、ただ気に入らない」
ってその身の丈に合うガキのような台詞を吐いておけば、
正直に言えばよかったのにね。だから生半可なんだよ。
寿司屋で最初に玉子頼んで通ぶりたくなる程度の。
ぷ、都合の悪いことは全部自演かよ。 真の通ってなんだ?
答えられないなら逃げてもいいよ
真の通って? そりゃ決まってるじゃん。 ・まともに旧作すらやってないのに、その作品を引き合いに出して薀蓄垂れない事。 ・それを批判されても己の無知あるいは健忘症を棚上げして逆ギレしないこと。 ・しつこく相手に絡まない事。 こういうのができる人が真の通だろうに? まあ、その視点で逝けばおいらもまだまだだけどさ。 あー。私は負けでも逃走でいいよ。 はっきり言って生半可君のこれ以上の吼え声なんてどうでもいいし。
ぷ、レスにその単語が出てこなければやってないもしくは忘れてる認定ですか? 真の通ってのはお前の妄想を汲み取ってくれる人ですか? 馬鹿なんじゃないの?
ついでに ・まともに旧作すらやってないのに、その作品を引き合いに出して薀蓄垂れない事。 ・それを批判されても己の無知あるいは健忘症を棚上げして逆ギレしないこと。 ・しつこく相手に絡まない事。 これは通なんて関係なく、お前の書いたことにマンセーしてくれる人のことだろ。
なんだ?少し伸びてると思ったら信者にかまってもらえない可哀相なアンチ君が発狂してるのかwなんかカワイソス まあアンチに構わず蒼炎、ベルサガ、ナムカプの話で楽しんだ俺にはどうでもいい事だな
つーか、作品単体が糞でも旧作やってないと叩いちゃ駄目っておかしいだろ これが妊娠なのか
759 :
助けて!名無しさん! :2005/11/13(日) 01:06:55 ID:SS8ycCuN
GK乙wwwwwwww
けっきょく妊娠か
真の通(笑)
763 :
助けて!名無しさん! :2005/11/15(火) 16:56:00 ID:BE36KKTS
そうです
わたすが
俺741なんだが、
>>746 が何を言いたいのかわからない。
カダインとソウルフルブリッジがどうした?だれか通訳頼む。俺の理解力が足らないだけかもわからんが
もし漆黒ハウスと関連付けてるなら、それはアホ杉
カダインのガーネフも橋のハーディンも、初期配置だし。漆黒とか予備知識無しで予測できたプレイヤー1割いるかいないかだろ
レフカンディを引き合いに出したのは、上のほうでレフカンディと比べてる発言があったから。
初期配置と突然登場の違いもわからないんじゃまだまだじゃね
突然の増援は卑怯だ、っていう話題だったのよ。別に絶対勝てないボスの話は論点じゃなかった
まだ1000まで行ってないのかw これが意味するところは・・・
767 :
助けて!名無しさん! :2005/11/16(水) 17:00:19 ID:BZNhAghv
(´・∀・`)
>>769 それはBSもだな
なのにアンチスレの伸び具合ときたら
BSの固定客>>>>>>>FEってことか? あんたワロス
どう解釈すればそうなるんだよ 少なくともSRPGジャンルはほぼ固定客しか買わないよ FEでもBSも変わらん
773 :
タクティ尊師 :2005/11/18(金) 05:02:53 ID:6+jxNSy6
そうだね
>>774 ハードの違いを考慮したらそうとは言えないのでは?
まぁこのジャンルはほぼ固定客しか買わないというのは同意
SRPGの固定客は、所詮BSの固定客じゃないからアンチスレは伸びてもおかしくない かなりの冒険作だし GC買ってまで(買うこと自体が特殊)、FEやるのはFEの固定客 で良いかな
777 :
助けて!名無しさん! :2005/11/20(日) 22:27:26 ID:6gMNFnNY
高校球児で801
新しい要素ってなんかあった?俺は覚えてないのだけど。
>>778 武器の練成、クリアボーナス経験値の存在。
闘技場の廃止
拠点会話と支援会話の発生条件
キャラクター
お前ら押し出しを忘れるな!! FEならではの新システムだったじゃないか。 あのアイデアを思い付いた人は素直にすごいと思う。 あと、微妙ではあるが、バイオリズムの存在も忘れないでくれ。
>あのアイデアを思い付いた人は素直にすごいと思う。 コーヒー吹いただろが!!
全部おまけ要素か
押し出しってタクティクスオウガになかった? FEならではの新システムってことは勘違いか 失礼しました
787 :
助けて!名無しさん! :2005/12/08(木) 18:54:48 ID:7BzX9APi
788 :
助けて!名無しさん! :2005/12/09(金) 12:59:14 ID:k2The+JR
まだあったのかよこの糞スレ
789 :
助けて!名無しさん! :2005/12/09(金) 17:48:30 ID:j5em6b4q
至宝、タクティクスオウガの奇跡
790 :
助けて!名無しさん! :2005/12/11(日) 10:06:10 ID:R8scINkj
ちょいとテスト
突き落としがあればよかったな。
792 :
助けて!名無しさん! :2005/12/17(土) 00:40:05 ID:Rakuq7Rx
ターゲット層を厨にしぼってきたってだけだろ?
聖魔よりウンコ
794 :
助けて!名無しさん! :2005/12/18(日) 19:53:47 ID:zh0cJ95M
押田U>ω<)ノ シッ!!
戦闘とかストーリーとか糞すぎる
796 :
助けて!名無しさん! :2005/12/18(日) 22:05:53 ID:9jlajIrL
もう少し深みのあるストーリーと歴史観、後お坊ちゃん主人公がほしかった。 それだけだ。 次回作はもう買わない
妹うぜー セネリオうぜー しかし聖魔に比べれば大分マシ それから坊ちゃん主人公は俺も欲しいと思う まぁ次回作が出れば買うけどね 信者だから
>>797 うざいと言うほど会話量ないだろ、
FF10のように飛ばせないわけじゃないんだし。
799 :
助けて!名無しさん! :2005/12/19(月) 21:49:23 ID:kB5gIbID
量で判断ですかそうですか
700DJ
801 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 16:34:49 ID:5Nyy5qA9
無音とか風の音の中会話してるのがイヤでした。 虚しくなってくる。 BGMって大事だよね。 辻横氏の偉大さがわかるよ、このゲームやると。
>>801 801おめ
確かに一番残念なのはBGMだね
803 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 17:38:39 ID:ofZa7SMM
ヤオイwww
>>786 TOは攻撃で結果的に押し出しじゃなかったっけ?
そういうコマンドは存在してなかった気がするが。
>>804 一応、死者の宮殿で
そういう技を1人だけ取得できる、
かなり後半で寄り道もするので
システムってほどではないな。
>>799 なにか問題でも?
ロード時間でも判断されるのは量だろ。
君はサンドノベル系のゲームやFF10を
やったことないの?
マジでうざいぞ。
807 :
助けて!名無しさん! :2005/12/20(火) 22:50:12 ID:yuoT5s8k
会話量のことを言ってたんじゃないのか?ワロス どっからロード時間が出てきたんだ
>>807 うざい会話=無駄な時間
ロード時間=無駄な時間
これでわかったか?
>>804 コマンドとして押し出すより、攻撃の種類によっては押し出す、
こちらの方が個人的には優れてると思うよ
〜のコマンドは〜にしか使えないと言う安易なものより、
使い方によっては色々出来る方が
でも、まあ、「新システム」とは言いづらいかな? 俺も押し出しと聞いてTOを思い出したし。 悪天候システムよりはずっといいけど。
>>809 ISはシンプルに相当拘ってるから
TOみたいなごちゃごちゃとしたシステムにはしないと思うよ。
安易なもの好きそうだもんな
んーと、煽りっぽくなってしまったなw
>>809 では
>使い方によっては色々出来る方が
としか言っていないのに、
>TOみたいなごちゃごちゃとしたシステム
と
>>809 にレス返してることから、まずレスが見当違いだな
出直してきた方が良いよ
色々出来る方ってことはそれだけシステムが複雑だってこと。 ダメージさえもランダムで決まるようなゲームだし。 FEはシステムもバランスも既に完成してるから、 ごちゃごちゃとしたシステムはハッキリ言って不要だと思うよ。
何か話が噛み合わないようだw
816 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 17:22:40 ID:q8wCZLNe
良薄れ
>>813 君が具体的に言ってないからじゃない?
詳細を書かずに決め付けるような
文章はどうかと思うよ。
押し出しは確かに既存のアイデアだけど、 TOのそれよりシステムとしてきちんと成立してる分、オリジナルを超えてる例だと思う。
819 :
助けて!名無しさん! :2005/12/21(水) 22:02:14 ID:m2Jicj4E
良(・∀・)スッドレ!
>>808 ぷげら、馬鹿すぎ。
それ言ったら何でも言えるわな。馬鹿ですね。
ファイアーエムブレム=無駄な時間
はいはいわろすわろす
TOとFEのノックバックは外見こそ同じだけど システムとしての方向性、つまりゲーム内容に及ぼす影響は全然違う。 例えばTOの場合は敵を対象に、FEは味方を対象にすることがほとんど。 どちらがシステムとして成立してるとかの単純比較は困難だし どちらがオリジナルかなんて議論も無意味。
>>820 マジで馬鹿だなお前、
ロード時間=商品としてなにも価値がない時間帯
これで理解できたか?
>>804-805 TOのノックバックは盾攻撃で狙うのが基本だ
一章から出来るよ
盾攻撃はダメージ1~3程度なので押し出し専用コマンドみたいなもん
TOなんて糞ゲーの話題はどうでも良いから 押し出しをコマンド実装した蒼炎が優れてるのは明らかだから
>>824 盾攻撃は押し出し専門コマンドっていうより
自動レベル上げ専門コマンドだけどな。
それはコマンドとは言わないだろwwww
828 :
助けて!名無しさん! :2005/12/22(木) 19:45:23 ID:QhEAKXUZ
確かにwww厨痛いなwww
>825 >TOなんて糞ゲーの話題はどうでも良いから ( ゚д゚)… (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) ホォォーー…?!
TOは糞ゲーだろ 二行目に突っ込んでやれよ
>>826 TOの押し出しの方はいろんな使い道があってプレイスタイルが広がるってことか。
さすが松野。
>>831 根本のバランスが崩れているから
たいしてプレイスタイルなど広がらないよ。
>>823 うぷぷ、では会話シーンは商品としてなにも価値がない時間帯ですか。
どんどん襤褸が出てくるな。
次は、 人によっては無駄な時間帯と来るのかな?
シナリオの中の演出の質の悪さを指摘されたら 大して量がないから問題ないと何故か量で判断。突然ロード時間の 話。突っ込まれたら商品として価値のない時間と苦しい展開。 商品そのものであるシナリオとその演出と、ロード時間を 同列に語りだす。 大好きな荘園の軌跡が馬鹿にされてくやしかったんでちゅね
オレはファミコンの外伝がFEシリーズで一番面白かったけど、 少数派なの?
>>835 うざいっていうのはどの程度の基準なんだ?
まずそれから決めないとこれ以上話は進まないような気がする。
おまえらおちけつ
元はといえば
>>797 に対する
>>798 がおかしい
で、それにつっこむ
>>799 はわりと自然な流れだが、誤解を招く表現
で、
>>806 =798かなと思うんだが、これも見当違い。
>>797 の主旨からは完全に逸脱してる
>>808 で、
>>808 =806=798が言いたいのは、長い会話はうざいということらしいとわかるわけだが、
この話題の元は「会話の内容」であって、「会話の長さ」じゃない。あと長い文章はとりあえずうざいと思うのもよくない。
と、通りすがりでいま一気に40レスちょい読んだ俺が要約&解説
これだけがんばって書いても長い文章は読まない
>>798 には読まれないのかなと思うと泣けてくるね
長い文章読めない人は小説も読まないんだろうか。小説読まないとか人生20%くらい損してるねと思う
助けて!まで読んだ
文を読めずに自分の都合のいい解釈をする人間は コミュニケーションが成り立たないからやっかいだ。 ずれてるのに自分がずれてることには気づかないからなぁ。
>>838 うざい、うざくないはその人の主観にもよるんだから
読みたくなければ特定のボタンを押して飛ばせばいいから
わざわざこのスレに書き込むほどの内容でもないと
言いたかっただけかと、
あんまり低レベルな文句を書き込むとスレの質が下がるわけだし。
特定の行動に色々な意味を持たせると複雑になるのでナンセンスです
843 :
助けて!名無しさん! :2005/12/25(日) 23:16:02 ID:3Cz+WM+s
モデリングが\\\\\
止まってる絵はきれいなんだけどねぇ。 動画となると別だ。ゲームの面白さとして求めてないとこ だからどうでもいいけど。 女魔法使いの必殺ワロス
どうでもよくはないだろ システム以外でゲームを盛り上げる、味付け部分としては一番大事な部分
846 :
助けて!名無しさん! :2005/12/27(火) 00:33:51 ID:tAuuoadi
保守
シナリオとかキャラとかグラフィックは別に構わない。元々そんなもんFEに期待してないし。 加賀時代の稚拙なストーリーやキャラ作りでも、妄想割り増しでオールおっけーだったし。 が、据え置き機ですら、システムやゲームバランスの手法がGBAとまるで変わらないのにガックリ。 成長率とか武器のパラメータぐらいGBAの調整法からちゃんと一新しろよ。 別にあれが最高のゲームバランスってワケでもあるまいに。ゲーム性に向上心を見せろ。
批判があると他やれ これ妊娠クオリティ
>>847 そんなどのゲームに対しても批判できるような
文章じゃなくてもっと具体的に
意見を言わないと説得力ないぞ。
気に食わない意見言われて擁護したいなら、武器データとかが変わり映えしてねーって 言われてんだから、その事に対する擁護点を述べて反論すりゃいいだろに。 他人の話に耳を傾けず「他やれ 」と、都合の悪い事は見ざる聞かざるが妊娠クオリティ
FE批判の典型例が「進化しない(もしくはする気がない)」というもの。 確かに一理あるがゲームシステムは基本的に進化ではなく変化するものだと思う。 そのうえでユーザーの需要を見極め今のFEは急激に変化しない保守路線を選択した。 その方向性が気に入らないというのなら他やれ、と言うしかないな。
据え置きにしてはボリューム少ない点は信者さんはどう視点変換するの?
GBA3作→蒼炎はほぼキャラ&シナリオ書き換えただけにしか見えない
バランス調整は出る杭を打つというものばかり
>>847 のようにキャラ&シナリオどうでもいい人にとってはキツイだろうな
今のFE擁護してる人は、キャラ萌できれば
ゲームシステムなんざ使いまわしでいいと思ってるのか?
>>852 え?ここに妊娠なんていないよ?
何勘違いしてるの?
って
>>852 は夜中にこんな書き込みしてたのか・・
キモイな
ID:IG4/S00Cのがキモイので、大丈夫だよ
なんか最近のFEやってる奴らの会話見てるとアレだろ スナイパーが使えないとか 剣士が使えないとか これって無意識に両レンジ武器を使えない兵種を避けてるんだよな 結局そういう無茶苦茶な突撃しか成立しないってコト 本人達が一番よく理解してるのに何で擁護できるかな?
暗黒竜→外伝→紋章→聖戦→トラキア 成功かどうかは賛否両論だが、システムは根っこは同じでちょっとずつ変えていってる 戻ったり戻らなかったりもするな 射程1が使えないのは同意だ 手槍手斧が敵に多すぎるんだよ。バカの一つ覚え。
>>859 残念ながら、キモイ信者の妄想でしかありませんw
863 :
助けて!名無しさん! :2005/12/28(水) 12:45:36 ID:aN29jhmi
>>852 例えばタクティクスオウガのシステムでFEシナリオならいいのか?
それじゃFEじゃないだろ。
名札にFEって書いてあったらFEだよ
ただ取り合わせとしては逆の方がいいな TOシナリオでFEシステムにしてくれ TOシステムじゃ面倒で誰もバランス調整しないだろ しかし今から発売されるFEで、キャラがアニメ絵じゃなくなったら 既にその方が「FEじゃねえ」って言われそうな売れ方してるようにも思う
>>860 最近っていつの話だよ、
剣士は封印に比べれば使えないって言ってるだけで
烈火や蒼炎の場合敵の堅さについていけないしな。
スナイパーは烈火の時は使えたぞ、
封印や聖魔は騎馬の方が使えたから、
蒼炎の場合は敵の数が多さに反して脆いから使えないだけ。
>>860 両レンジ武器といえば
どこぞのゲームのピラムっていう武器ははあほのように
使えたな、まぁこのスレとは関係ないけど。
蒼炎の手槍手斧なんて威力低すぎで終盤は使ってられないと思うんだけどな
869 :
助けて!名無しさん! :2005/12/29(木) 08:07:29 ID:SKxHIaBf
FEはコピペゲーだからな
ローグギャラクシーのことか
>867 BSのことか? そういや、ドラゴンナイトはぴラムしか装備しなかったな
872 :
助けて!名無しさん! :2005/12/29(木) 11:35:03 ID:70h43s+H
BSは近接ユニットの違いがたいして無かったな。
874 :
助けて!名無しさん! :2005/12/29(木) 16:54:50 ID:qru6iUYx
1 :名無しさん :2004/01/06(火) 16:35 ID:QtO.iciM NGワードってなんなんですか。ヘルプでさがしたけどみつかりません。 つかいかたおしえてください。
875 :
助けて!名無しさん! :2005/12/30(金) 21:57:11 ID:JxrJ/w2p
876 :
助けて!名無しさん! :2005/12/31(土) 14:08:42 ID:owlphdsw
必死な妊娠ワロス もうFEのだめっぷりはやった奴なら理解してるんだからどうでもいいじゃん。
877 :
【豚】 【182円】 :2006/01/01(日) 12:21:57 ID:EjOthiDe
test
878 :
【小吉】 【896円】 :2006/01/01(日) 18:54:03 ID:wq70iXSq
ID:naqtxLV/
879 :
助けて!名無しさん! :2006/01/01(日) 21:49:11 ID:33DtOjXl
聖戦、トラキアは何度もプレイ&クリアしたが、 蒼炎は途中でやめてしまった。 ・緊張感の欠けるシナリオ ・リセットを押さなくても進んでしまうぬるい難易度 ・腐女子向けのキャラ勢ぞろい ・記憶に残らない音楽 ・爽快感のない戦闘アニメーション あー、蒼炎をプレイするためにGCまで購入したのに・・・。
880 :
助けて!名無しさん! :2006/01/01(日) 22:28:10 ID:f8Fyvurc
荘園は、中途半ぱな終わり方すんのがなー あと簡単すぎ
>>879 ちょいと親切につくり過ぎたのが
一部の人には不評だったみたいだね。
敵の能力は決して聖戦やトラキアに
劣っているわけじゃないのにね。
882 :
助けて!名無しさん! :2006/01/02(月) 03:26:51 ID:oZ/W3+Ve
普通に楽しめたからいいや
883 :
助けて!名無しさん! :2006/01/02(月) 05:14:38 ID:wH6ilTiF
起床→(´;ω;`)ウッウッ→勉強→昼食→勉強→(´;ω;`)ウッウッ→2ch→(´;ω;`)ウッウッ→就寝
>>879 二番目はトラキアが超難易度なのと聖戦がセーブ前提なだけじゃね?
スーパーエムブレムIMPACT〜物量を超える力〜 もはや大脳など必要ないっ 砕け散るまで削り合え!
マーシャたんは、あのまま助けなかったら 海賊たちにレイープされてたのかな(;´Д`)ハァハァ
888 :
886 :2006/01/05(木) 17:47:00 ID:hq6w3ZAc
>>887 なにそのエヴァンゲリオン
レイープあるの?(;´Д`)ハァハァ
890 :
助けて!名無しさん! :2006/01/18(水) 00:27:50 ID:gu+afKNs
とりあえず、いい加減に新しい機能が欲しいよ。 武器つくりとかのおまけじゃなくて攻略そのものが根底から覆るようなシステムが。 同じことの繰り返しでは飽きる。
BSやっとけって言われるぞ
根本から趣向を変える必要は有るな 言っちゃ悪いが「同じ作業」なんだよ 範囲敵の攻撃力見て、防御からの差分を全部足して、HPと比較して・・・ んで「レベルアップで一喜一憂」か?www スーパーキャラ完成したら思考停止して突撃 ドラクエですらここまでワンパなアルゴリズムの流用はしてない
>>892 ジャンル的から見れば敵のデータを計算して、
戦術を立てるってのは別に間違ってはないけどな、
運要素をもっと広げるのは論外だし、
敵のデータを得がたくするのは面倒になるだけだし。
スーパーキャラで突撃とか、蒼炎にはないけど
ワープで速攻クリアとか言う仕様に関しては
キャラが育たないからあまり有効な作戦とは思えないけど。
蒼炎で地雷なんてできるのアイクだけで、しかもラグネル入手してのラスト3章くらいだしな 手斧とか手槍じゃパワー不足で地雷にならん
固定じゃなければ回避支援つけた魔道士でも出来るけどな>地雷
ネフェニーでも十分できる
普通に育てても勝手にスーパーキャラになるでしょ。それがもう駄目。 不自然なくらい闘技場その他を利用してスーパーキャラになるのなら ともかく。まぁ、それでも地雷にできない奴も中にはいるんだろうけど。
っていうか地雷しか攻略法無いよ あんな滅茶苦茶な武器の組み合わせでごっちゃに密集してたら
地雷を防ぐにはアドバンスウォーズやベルウィックサーガみたいに先攻側に大きなメリットがあるシステムにすればいいと思うんだが、なかなか難しいな
紋章ではやっつけ負けがあったな やたら素早くて強いドーガとかなら地雷にできるかもしれんが、そううまくはいかん。 敵の攻撃全部タゲられても生き残れるうえに反撃で全滅させちゃえる、それを素でいくのがGBAクオリティ
そしてここは蒼炎スレだと気付いたときにはもう遅し。
>>900 紋章だと敵の数があんま多くないから、
地雷などしなくても各個撃破で十分だからな、
キャラをバランス良く育てる俺からみれば
地雷するほうが通常より難易度が高い気がする。
俺もバランスよく育てる方だが、やっぱ強キャラを適当に突っ込むだけで楽勝だった。 ストーリーやキャラはいいんだけど、戦略性に欠けるのが蒼炎の欠点かな。 続編には期待してる
やっぱり敵に間接持ちが多いのがよくないね ショートスピアとかスレンドスピアとか作ったのが間違いだったんじゃね? 間接はもっと少なくていいよ
>>903 そういう戦法とっていくと
経験値が偏るため後半不利になると考慮して、
できるだけそういうことをしないように
考えて戦っていくのがFEというものだと思ったけど。
>>905 後半不利にならないから困る
ああでも蒼炎マニアはきついかな
ぶっちゃけるとスーパーキャラは幾人でも作成できるので
駒不足に陥る事は稀だし
そもそも多人数が皆一定以上の戦力を保有している事が
クリアの前提になるマップなぞ存在しないので
>>905 みたいな突っ込みはナンセンス
>>907 まぁターン制限ないマップ多いからボス等をつつけば、
いくらでも育てれるからな、それを言ったら、
ほぼすべての作品否定だが。
まぁ悪くはなかった
3
音楽と3Dマップは糞だったな。
ネタないの?
続編も面白くなかった。 とかいうスレが立つのかな。
立つと思う。万人を満足させることなど不可能です><
ひまだ。ネタをくれ。
ISってシナリオライター募集してるくらいだから 社内に書ける人材いないんだな。
それでもフラグシップだけは勘弁。 と思ったがゼルダ時空の章だけは面白いわ。
>>899 その2つは成長要素がほとんどないからバランスがとれている
>>900 蒼炎じゃ無理
>>908 トラキアの攻略本はボスチクチクをやって経験値溜めることを普通に推奨していて吹いた。
生田で百合ん百合んなやつを。
アシュナードの過去、シナリオライターは上手く表現できるのだろうか。
次回作の話題まだ?
動くアシュナードは面白かったな。
IFゲーに近い印象
さて、そろそろ埋めるか。
930 :
助けて!名無しさん! :2006/09/15(金) 23:46:38 ID:ekGzO2y8
埋め
生め
既出だろうけど、「敵の名前がダサ過ぎ」+「ENDの後日談がない」が 個人的には致命的だった。それこそクリアしたら即売りするような。 マッコヤーとかノシトヒとか、元ネタ(神話?)から持って来たのか何か知らんけど もっとマシな名前付けてくれよ。 後日談も、暗黒竜から続く伝統であり烈火のリン編ですら存在したのに無くすとは何事か。 どうせ、暁作る時の足枷にならないようにしたんだろうけど。
933 :
助けて!名無しさん! :2006/09/16(土) 12:57:08 ID:IgohE2oa
後日談に関しては続編の布石で間違いない。オープニングテーマをラストに持ってきていることも次作ある証明。 ということは蒼炎の時点で次作のシナリオは完成しておらず暁はある程度後付ということになる。
後日談は、なかったことにされることもある
>>932 そのへんの名前はスタッフの名前のアナグラムと聞いたよ。
確かに変だけど使い捨ての敵だからどうでもいいと思ったけどw
>>935 アナグラムか…。
だからあんなに頭に入らない、響きのスッキリしない名前になったんだな。
しかしせめてノエルやクジンシーくらいのレベルにはして欲しかった。
937 :
助けて!名無しさん! :2006/09/17(日) 16:51:40 ID:u+2Jwmx1
スタッフの名前のアナグラム・・・そんなゲームの作り方だからあんな出来の悪いのが生まれるわけか。
2005/05 71件 2005/06 115件 2005/07 60件 2005/08 365件 2005/09 94件 2005/10 29件 2005/11 50件 2005/12 92件 2006/01 30件 2006/05 2件 2006/06 8件 2006/07 9件 2006/08 2件 2006/09 10件
939 :
助けて!名無しさん! :2006/09/17(日) 17:12:33 ID:IrE4MtYT
ボルトアクスU世誕生
新作にはもうちょい新システムを増やして冒険してほしいトコなんだがな。 ドラクエよりはるかに変化の無いシリーズだ。
マッコヤーなら小山さんか。 ノシトヒっていうのはなんじゃらほい? やっぱり利則(トシノリ)さん? ってえことはだ。小山利則ってプログラマーか何かがいるのかな?
たしかにこのスタッフは冒険心が無さ過ぎる
冒険してるじゃないか バイオリズムとかw
バイオ何とかは暁ではなかったことになってるよ
軍師システムと同じ末路か……
軍師システムは、自分の意思を展開に反映させられなかったのが問題だろ。
冒険しすぎの方もいらっしゃったみたいですが・・・・
>944 (´・ω・`)そうでつか。
今回も冒険するかな?
旧作のくだらないお約束をやらかったらやらなかったで文句を言うファンが多すぎるからな 髪の色を赤にしただけでギャーギャー、後日談無くしただけでギャーギャー もうアホかと
>旧作のくだらないお約束 毎回恒例の赤い狐と緑の狸のコンビとか、 馬鹿兄を止めるけなげな妹というシチュエーションとか、 そういうものですか?
後日談(蒼炎のアイクとの挨拶含む)かったりーよ。 本筋がいい終わり方しても、後日談をダラダラ流されると せっかくのいい余韻がすげー勢いで醒めていく。 想像の余地を半端に削られる割に、大して内容のあるエピソードでもねーし。 ハッキリ言って毎回こだわるような要素じゃねーよ。 これに関しては暗黒竜から良いと思ったこと一回もない。
>953 暗黒竜では、後日譚らしいものをダラダラやっていなかった気がするが。 全員、一言か二言のエピソードで終わっていた気が。
ところで、暁はシナリオライターが変更したのだろうか? 蒼炎販売後、任天堂が必死に募集していたみたいだが。
ネタがほすぃ。
958 :
助けて!名無しさん! :2006/11/10(金) 15:37:41 ID:rzgVESwb
ノエルとかクジンシーって山手・・・・ ・・・・釣られてる?
959 :
助けて!名無しさん! :2006/11/27(月) 19:37:15 ID:Wqdr+4O3
山手線の割には秋葉原が存在しない。
960 :
助けて!名無しさん! :2006/11/29(水) 22:05:37 ID:Tdm08PKn
さて
961 :
助けて!名無しさん! :2006/12/03(日) 19:12:22 ID:GlgFdD2E
ソードマスターが力、防御が低いだけのクラスだったのが痛すぎ 必殺+30付け忘れたとしか思えないね 一方パラディンは全て強く、ジェネラルの存在意義まで潰してる 武器の重量も体格で軽減のほうがおもしろかった気がする SFC版はバランス良くて、GBA以降はバランス悪く感じるのは キャラの素のステータスが増えすぎたのが原因じゃね? 30近くまで上がって武器の性能がオマケみたいになってる かといってSFC版みたいにどのクラスも20まで上がったり 最高が20でクラスによって15が最高とかだと寂しすぎる 間とって25がステータスの最高でいいんじゃね? ソードマスターなら力20技25速さ25守備15 パラディンなら力23技23速さ22守備20 ジェネラルなら力25技22速さ15守備25 これくらいのほうがバランス良くね?
962 :
助けて!名無しさん! :2006/12/03(日) 19:32:41 ID:vRf7hhRw
いろいろ要素がありすぎて最適バランスが製作サイドで把握できてないよな
963 :
助けて!名無しさん! :2006/12/03(日) 19:46:25 ID:GlgFdD2E
あとキラー系の武器が弱すぎね? 槍持ちの重騎士に対してアーマーキラーの剣士と斧の戦士でダメ一緒て・・・ ソードキラーが無くなったのは良かったけどね 馬とか鎧とか特徴あるのはわかるけど、剣士系に特攻は意味わかんね
パラディンの強さとソドマスの弱さははわざとですよね><
966 :
助けて!名無しさん! :2006/12/03(日) 23:02:56 ID:GlgFdD2E
あとストーリーがいくらなんでも糞すぎ 設定のために無理矢理作った感じで気持ち悪い 11章でライが半獣なのがバレて街の人間にリンチにされてるのも ジルが過去に「半獣は敵」「半獣は殺せ」と教わったこと サギのラグズが虐殺されるまでのいきさつ、サナキの土下座 タナス公オリヴァーのサギのラグズに対する異常な執着 自分を美しいと思い込んでいること、憎い敵キャラにしたいのが見え見え 小学生ならカッコイイと喜びそうな漆黒の騎士 最初から最後まで3文芝居を見せ続けられるのはキツかった FEファンだからWii版FEも買うけど、次こそは頼むよって感じ
967 :
助けて!名無しさん! :2006/12/03(日) 23:11:24 ID:GlgFdD2E
説明書のユニットの種類ってところのソードマスターの特徴は 「よく必殺攻撃を繰り出し、敵に致命傷を与える」 ってなってるんだよな、まさか技がパラディンより3〜4高いことじゃないだろ? どう見ても必殺ボーナス付け忘れだよな
漆黒の騎士のモデルは アーサー王伝説一説にある「ガウェイン卿と緑の騎士」 ついでに言えばエタルドはガウェイン卿に挫折と失敗を与えた女性の名で、 ラグネルはガウェイン卿の妻の名前。 緑の騎士は首を刎ねられても生きている不死身の騎士だが、 漆黒の騎士の鎧の設定はそこから付けられたと思われる。
ただし、アシュナードが聖書にある「終末の四騎士」 蒼い鎧を着た乗り手(Pale Rider)を暗示していることから考えて、 青・黒の二色の他に白・赤の女神の祝福を受けた鎧が存在する可能性がある。
アシュはグルグランからきてるんでないの つーか初耳だわ
スパロボみたいに援護攻撃や援護防御や合体攻撃させてくれYO! いつまで一対一なんだよ! 後、技つくれよ! 殴りあいだけだと単調すぎんぞ!
973 :
969 :2006/12/05(火) 11:36:23 ID:ve3eNRsq
>>970 グルグランの元ネタ教えて。そこまでは知らんかった。
一つだけ予言。 サザ専用のナイフが出るなら、おそらくカルンウェナン辺りが登場するはず。
975 :
970 :2006/12/05(火) 19:38:58 ID:qqJNDrvv
>>973 アーサー王伝説に出てくる食人種の王の名前
これと狂王をかけてるんだと思ってた
つーかグルグランってマイナーなのね
ググったら衣料品ばっかでワロタ
確か図書館で見た本に載ってたからもう一度確かめてくるわ
ついでにアミーテもアーサー王伝説の登場人物だわさ
976 :
助けて!名無しさん! :2007/01/03(水) 11:46:57 ID:t7PnO7p4
>>971 FEに援護攻撃が付いたら魔法系が弱くなるだろ
wii買ったからこれやってみたんだけど超がっかり。 公式でPAR改造プレイ公認したのかと思えるEX経験値 盛り上がりに欠ける音楽 盛り上がりに欠けるシナリオ、しかもオチも中途半端 崩壊してるクラスバランス 崩壊してる武器バランス そして何より工夫の余地の無い力攻めオンリーの単調なマップが延々と続くゲームパート これがFEなのかと愕然としてしまったよ。 これクリアして2月の新作をwktkしながら待つつもりだったけどこれは期待薄だな。 wiiがまだ高値で売れるというのがまだ救いだがw
このスレ1ヶ月ぶりに見た 最後まで地味〜なスレだったな。
蒼炎叩いてもあんまり面白くないから仕方ない
まあGBA三作と比べても同等レベル
980越えたか。 あとは一日書き込みが無ければ終了だ。
蒼炎はホントつまらんかった どうしちゃったの任天堂って感じ 惰性でクリアしちゃったけどこれがFEの成れの果てかと思うと悲しくなってくるな
レテしかいいとこなかった
GBA以降はどんぐりの背比べ
GBAで古参が大分離れていったせいか、 アンチスレがあまり盛り上がらなかったな。
アンチスレの代わりに本スレでたまに的確なコメント入ると大荒れになるけどな。 FEスレは批判レス一切許さないという態度だから必要以上に荒れる。 いつからあんな盲信者だらけになっちまったんだろうな。
買わずに批判してもボロがでるだけだからな だからこのスレは具体的な批判が全く無く伸びなかった
ああ、たしかに、ちょっとしたことでの噛み付きが多くなってはいるな。 盲信者というよりGBAの影響でか年齢層が低くなってるからかもしれん。
>>986 アンチスレが乱立してるベルサガはFETS古参の方々に叩かれてる、ということですね。
>>762 分かったからそんなに日本が嫌なら祖国に帰れよ
ハードごと買うようなものじゃなかった 出来自体は悪くないのにつまらない
今日GCと蒼炎が届く予定 wktkしてしまうぜ・・・ つまらなくてもいい・・・・ワユたんの必殺が生でみたい・・・
本スレにでも書いとけ
998 :
助けて!名無しさん! :2007/01/06(土) 02:57:30 ID:IJCuyTNV
BS>>>>TS>>>>>>>>FE
999ならBSの続編はない
どらびっちょ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。