とにかく難しいSRPG

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1名無しさん@お腹いっぱい。
仲間を集めるのが難しい
アイテムを取るのが難しい
クリアすること自体が難しい
とにかく初心者を寄せ付けない

そんな手ごわいシミュレーションについて語ろうや
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 22:12:56 ID:Lh7ZepjD
第774部隊
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 22:34:42 ID:3MhMov2A
PC-エンジンのソードマスターは死ぬほどきつかった
一発死、復活無し、攻撃スカりまくり
何とか終わらせたけど、話は好きなのよねぇ、たちが悪い事に
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 02:10:52 ID:XS/029Y3
HOSHIGAMI
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 11:42:03 ID:xQGMb4ez
手強いシミュレーションと言われると、
難易度よりフレーズの所為で
FEしか浮かばない。

トラキアくらいが丁度よかったんだけど最近はちょっと温めだね。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 12:15:34 ID:ja1cfhwF
人魚の烙印

手に入れるのが難しい
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 19:38:44 ID:MGHt0VvZ
SRPGはSLGに比べれば全然簡単。
成長・育成要素があるゆえ、タイトな難易度設定が構造的に不可能だからな。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 19:54:25 ID:eyiOGH4U
制限プレイをすればどんなゲームでも難しい。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:03:55 ID:lJQxdIA+
グローランサー4

個人的な感想
とにかくメチャメチャにレイプされたんで
でもスキルの事調べると意外にパっと片付くっぽいね

SRPGのコツは手っ取り早く戦力を作るポイントを探す感じ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:49:38 ID:WP6jIBqu
トラキアは予備知識無しだと普通に詰まる。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:43:13 ID:yB/PgCox
>>7
の人にソードマスターやって欲しいなぁ
常識が音を立てて崩れるだろうから
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:05:40 ID:BjAyM+7k
メガドラの忍者武雷伝説だっけ?結構ムズくておもしろかった
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:12:16 ID:sPeiG8f0
信長の野望全国版宇都宮スタート

ヘタすると自分のターンが回ってくる前にED
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:21:09 ID:kupGVU5t
>>1に書いてある要素だとFEトラ7かな。手に入れるのも難しいけど。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:01:47 ID:U14y3X1M
スパロボF完結編

PAR使ってもムズイとか思ったときもある
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:02:54 ID:KQyjsyXT
>>15
イデオン
終了
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:24:55 ID:ncprw1V2
バウンティソード(PS版)
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:27:02 ID:7mU0F8DR
頭脳戦艦ガル
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:58:16 ID:hlyHcmRP
やはり星神だな・・・
もうやる気を継続させるのが難しい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 08:33:07 ID:k7UgbdHD
信長の野望全国版は自ターンが回ってくる前に滅亡します。

難易度的には
全国>天翔>その他 くらいかな。
21りお:2005/05/09(月) 15:17:16 ID:aCKqcZEq
俺も、星神だと思います!話もんどいから、飛ばしてたら、選択肢間違えて二度とバクディスの塔にいけないっす
22りお:2005/05/09(月) 15:18:27 ID:aCKqcZEq
失礼、めんどいの間違いです
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:13:32 ID:5aksLMf/
フロントミッションセカンド
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:14:03 ID:+QrsIcIo
>>15
全然難しくないけど、アニメーションを我慢するのはもう無理だ
昔はよくあんなものに耐えていたものだ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 16:24:30 ID:hszEo8Rd
戦国サイバー 藤丸地獄変
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:27:27 ID:AgT+VHUw
伝説のオウガバトルのベストEDはー?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:41:27 ID:lJznBTlS
SRPGの元祖の一つといえば半熟英雄
下からなら実質No.1
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:29:45 ID:MU5U1d1W
FEトラキア776
普通に遊ぶと普通に手詰まりを起こす難易度
でも盗賊を鬼体格にするとバランス崩壊するほど難易度下がるという自由度がまた良かった
杖だのアイテムだのを使いこなすと、異常に少ないターン数で全クリできるとことか
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:38:49 ID:VSjhaq3g
>>12
忍者武雷伝説に同意。
キャラは死んだらそれまで。食い合わせ間違うと瀕死。
FE方式で町に入ろうにもターン数少なすぎ+仲間少なすぎ。
キャラを均等に鍛えると、最終面において主人公以外全滅でピッタリクリア出来る鬼難度。
キャラも権三とか法一みたいな名前ばかりで男臭沸き立つ。
女? そんなものは戦場には必要ござらん。

バランスが逆で取れてるとも言えるかな。面数少ないが、多かったら気力が保たない。
とにかくきつかったが最終面で異常に盛り上がった思い出がある。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 16:42:33 ID:GmKsxEbe
>>25-26
その二つの真エンドを攻略本orサイトなしで見た人いるのだろ〜か・・・。
特にオウガはアイテム集めに手間かかりすぎ。
隠し町解放用のカオスフレーム高めのキャラ用意してチビチビ捜索するのは攻略本アリでも疲れた。
藤丸は難易度自体が高めで隠し要素フラグ立てるのが面倒くさかったな。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:16:03 ID:UcuT5fqL
>>30
オウガは虐殺部隊と解放部隊の使い分けで戦略自体はぬるぬるに
できるけど、アイテム云々は自力でやるのはツライな。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 03:52:42 ID:Uxku9sRN
ファミコンディスクのフェアリーテールがガチ
あとスーファミのガンダムF91は2面で挫折した
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 08:58:48 ID:rCo1RWnP
スーファミのガンダムF91クリアしたぜ!

運ゲーみたいなもんだったけどな。ザク一匹に瀕死なんてザラだった。
もうやりたくない、と思うんだがふと思い出した時にやりたくなる。
音楽は良かったと今でも言える。スパロボで全曲聴きたい。
34すごいなぁ:2005/05/13(金) 10:04:20 ID:oCsM7vdq
F91をクリアしたなんて…ガンダムをあんま知らない俺でも、おもしろかったが、確かにむずすぎ。15.6であきらめた。だって自機が敵の1部隊ころしたら、仲間だれも残ってなくてね・・・ホワイトベース?に乗り込まれる・・・ゲルググのバカたれ!
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 10:37:33 ID:kGGuTf8D
F91は昔クリアしたけど、あれ難しかった記憶ないな
よっぽど運が良かったのかもしれんけど
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:39:21 ID:kTSlcV9k
前半は高機動力のS型、後半はV型使えば最後以外は楽だろう
最後のはヴェスバーがあたってくれないとどうにもならぬ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:38:39 ID:2/krTSvS
F91は当時中学生だった俺でもクリアー出来たぞ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 05:54:46 ID:218Y8gyr
スパロボα外伝
F完結編がヌルゲーだと思った
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:07:21 ID:9mALpEd6
>>27
FCのシナリオ3やってから言え
40ぅるせー:2005/05/14(土) 12:18:30 ID:eOqcik1r
俺は当時小学校に入ったばっか、F91なんてクリアできるかよ(笑)
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 14:49:03 ID:9K0V7MVV
当時 誤
現在 正
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:18:31 ID:v0IAXuE3
>>38
あれのフリーズはかなり理不尽だな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:57:59 ID:UUNRNUhe
>>42
たしか必ずフリーズするトコがあったような
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 12:45:40 ID:at6TAywI
スパロボ

セーブ リスタートが
出来ない&殺されたユニット消滅なら ネ申
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 13:24:56 ID:/+eSO6Fm
ここ最近のスパロボはやばいくらいにぬるすぎるな
熟練度システム搭載はイイとしてもその獲得条件がぬるすぎる

スパロボはクリアしようと思えばクリアできる感じ
ターン数とか無視したらだけど
クリアするのに必死こいて精神コマンド使ったのはSFC時代のスパロボと
Fシリーズくらい
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 13:28:34 ID:I9V4FgVs
うろ覚えだけど、スーファミのギャラクシーロボ
名前からしてアレなSRPGを200円で買ったんだが、
5面かなんかで、よくあと1ターンでクリア確定みたいな
状況あるじゃん?あれの逆バージョンから始まるステージで
周りは敵に囲まれてて逃げ場はわずか、ってのがあったな。
ちなみに前の持ち主のセーブデータはそこで終わってた。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 15:01:00 ID:xSsHOiuq
おいらもバウンティソードにイピョーウ
PS版以外があったとは知らなかった
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 15:01:29 ID:rws38tQB
ジージェネ0だろ

最初の機体が戦闘機って…
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 15:43:00 ID:elV3rrfT
>>45
OG2はやり応えのある難易度だった。近年のスパロボとしては難易度は高い。

>>47
バウンティーソードはSFCが最初。PS版はリメイク作品だったはず。


ゼルドナーシルトは結構難しかった。ただPS版よりSS版の方が難しいと聞いてるが。
6部隊で4・5倍の敵戦力と戦わなきゃならんときもあるし。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:06:36 ID:klz1fsiD
FM3 普通にやってたらラスト戦闘かなりきつかった
RoRも難しかったがあれはSRPGじゃないか
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:30:21 ID:rUD/Dzo/
FE蒼炎のマニアックは久々に難しかった
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:01:05 ID:keTTf90e
FE蒼炎のノーマルでも難しいヌルゲーマーです。
サモナイ2のラスボスが倒せん。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:43:13 ID:rHBk1H+0
ラング1と2(MD、PCE)
これやるとFEなんて只のリセットゲーなんだな
と思い知らされるよ
54会長:2005/05/16(月) 03:50:00 ID:38FII6Yj
女格闘(名忘れ)

黒騎士(名忘れ)
を最高まで、ランクあげる…
二人に攻撃力upを憑依させて…ダブルアタック!!
んでやつら魔防が弱いから…水晶なり召喚獣なり(魔法ダメージ軽減)
を設置することを忘れず…んでキャラがラスボスの近くに沢山いると、範囲が十字型の攻撃してくる・・・かなり強いから、待機キャラはかなり後ろに、
弓矢装備出来るキャラがいたら、攻撃するのも○

忘れてならないのが、フロアに生えてる、へんな奴を全部壊さないと、やつには1、2しかきかないよ

55会長:2005/05/16(月) 03:54:02 ID:38FII6Yj
みなさん、あげてしまい、すいませんm(__)m。

>>52

回復はアイテムのほうが○!!
ちなみに、レベルが低かったりしたら、普通に勝てないから、ちょっと前のデータでやるなり、最初からやるなり
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 06:25:52 ID:Ru5KOr6H
クォヴァディス2もいちおうSRPGだよな、RTSだけど。
パラメータカンストした主人公ですらうかつに露出地形に出れば
ビームカノンx2でアウトレンジされたりする。所要時間3秒。
障害地形に留まれば良いのだが、時間を掛けると評価が下がる。
1ミッション約5分の中でタイムを縮めるのでかなりキツキツ。
さらに仲間は例え障害地形の中でも敵に釘付けにされて士気が下がると勝手に後退する。
後退先が露出地形ならまず即死。

でも、戦闘評価を無視すれば楽だったり。
5回ゲームオーバーになればミッションパス出来るから、、、
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 06:37:35 ID:OfmT367q
ここまでPowerDollsの名前が出てないのが不思議だ。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:30:10 ID:IKplLL04
パワードールはミッションクリア型のSLGの様な希ガス
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 13:33:18 ID:gNzHRp2P
果敢に(そして無謀に)も3次元戦術SLGに挑戦した、オウバードフォースのことを忘れないでいてください・・・
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:32:14 ID:Hwnq5nzL
オウバートフォース、すっげえ好きだったけど、敵と味方の
位置関係の把握が難しすぎ。
1、2どっちもクリアしたけど、もう一度やれって言われても
無理だろうな。
もっと、ユーザーフレンドリーなインターフェイスだったらなあ。

あのリアルな空間戦闘は今でも忘れられない。
大気圏スレスレで戦闘する面の光源の使い方とか、
演出も秀逸だった。
圧倒的に不利な状況から、強大な敵に反撃を試みるという
ありきたりだけど、燃えるストーリーも良かったし。
バランスも絶妙だったし。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:36:04 ID:4LzPWkrA
樹帝戦記ってどうよ・・・
ストーリー的な盛り上がりが全くない
6260:2005/05/18(水) 00:47:56 ID:Hwnq5nzL
>>60
なんか、好きなゲームを語っているだけの内容だな。
ちと、追加。

ようするにゲーム内容自体は佳作レベルなのに、
システムまわりの不味さが、無駄に難易度を上げている。
大規模艦隊戦になると、敵と味方の各ユニットの状況を
確認することに、プレイ時間の大半が費やされるようになる。
攻撃は空振りまくるし。(これはキャラが成長するとある程度、
解決されるが)
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 04:38:27 ID:TWs0+fV2
>>61
プログラムに直接打ち込んで作ったようなドット絵アニメーションだったよな。
買う前はスパロボの様なものを期待したんだが、いざ蓋を開けると
悲壮騎兵カイザードの劣悪版だった。
64会長:2005/05/20(金) 00:59:57 ID:oOBv1PdG
学園都市ヴァラノワール…これは激むずの前にシステムが最低…流れも最低
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 01:15:11 ID:NJFNx25l
だっていfゲーですよ?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 14:18:42 ID:5uuuCKas
転生学園
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 19:16:54 ID:RsqPO90t
いや、それは難しいというより……。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 19:21:06 ID:I2mzllWb
リモートプレゼンス
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 23:58:06 ID:ZbgFYV2Q
防衛はヒュドラたん一択だなあ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 16:03:50 ID:2JqGw2gq
自分が唯一プレイ放棄したのはサターンのソロ・クライシスだな。
天地ひっくり返しつつ、敵倒すのが難しすぎた。
自分のキャパシティの限界を知ったソフト……。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:06:21 ID:ey2+xG9r
揚げ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:01:17 ID:KSJi9F1I
ベルサガ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:13:19 ID:ODMxyurg
ナムコの「三国志」は、SLG苦手な漏れでも難なくできましたよ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 11:17:55 ID:UUFBVuXa
揚げてやるぜボケ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 11:28:37 ID:qZp81paG
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 11:32:14 ID:qZp81paG
>>68
懐かしいタイトルを・・。
「ムーン・チャイルド」までクリアして挫折したな。
敵砲台強力すぎ&敵の数多すぎだろ。
こっちの100倍以上の数で押し寄せてくるからな。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 11:36:56 ID:M+nSj2kM
スパロボの中ではだけど
このスレで挙がってるF完やα外伝(っていうかこれは簡単だろ)
よりもPS版(コンプリートボックス版)の第3次やEXのほうが難しい
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 12:10:32 ID:UqslzVAp
スパロボはアニメ飛ばせないのが一番難しい
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 10:28:38 ID:+sbBYut4
コンプリートボックスの三次はSFCに比べ難易度は下がってる。
武器改造が出来るのと、反撃時に武器を選択できる
のは大きいよ。

個人的にSFC三次、α外伝が難しかった。
外伝は難しいというより、ひたすら硬いしつこいって感じだったけど。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:22:49 ID:Xj7+2PZS
SFC版大惨事ほど命中率がアテにならないスパロボも珍しい
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:49:07 ID:2keKwboc
FEの成長率って、どれも30パーセント前後らしいけど
前半成長低い場合、後半で補正が入るのかな?
何度やっても最終的には同じようなステータスになるよね。

82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:52:39 ID:QffDkF1b
最近のFEはあまり無いが昔のはALL一桁台になることもあったぞ
補正は入っていないと思われ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:30:30 ID:A/0rl5OG
>>80
SFC第3次のバグ風味の技を1つ。既出ならスマソ。
SFC3次のマップ兵器の命中判定は、1回前の戦闘結果がそのまま適用される。
戦闘中にこっちの攻撃が当たったら、その次のユニットのマップ兵器は必中だったりする。

SFC版スパロボEXはキャラのレベルを97(96or98だったかも)以上にするとフリーズする。
ミオで可能。真ヴォルクルス倒すより難しいけども。
で、そのミオでラスボスとタイマン張ると、向こうの攻撃の命中率表示は3%ぐらいまで下がるんだが
実際にはあきらかにそれ以上の確率で当ててくる。命中率に関しては(少なくともあの時代は)
いろいろ裏で操作していたという証左。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 11:14:39 ID:1MbHP1bz
>>81
確率じたいは変動しないんだから
何度やっても最終的に同じになるのは
正しい確率なんじゃないのか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 11:24:31 ID:v89LMwb2
そんなわけは無い。
少なくとも、「コインを100回投げてぜったいに表50裏50が出る」というのは確率的に考えてありえないでしょ?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 14:26:41 ID:HNV5Mlz9
>>84
初歩的な(だけどとてもありがちな)間違いだな。

たとえばコインを5回投げて、5回とも裏が出たとする。
つい「次は高い確率で表が出るはず」とか考えがちだが、
これらの確率は1回ずつ決定されるものであり、
次のコインの表が出る確率もやっぱり50%。
過ぎ去った結果に偏りがある場合は、最終的な
トータル期待値は50:50にならないことも十分ありえる。

ギャンブルジャンキーがハマりがちな罠なんで、気をつけれ。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:16:02 ID:UAYbJJxw
>>86
そのコインは元々表が出る確率が50%でない可能性も(ry
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:24:33 ID:BjpOvKRq
その考えはギャンブルする時には必須だが、今は無用だと思われ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 04:06:43 ID:f8KhLEdK
ビルバイン
回避率:99%

(こりゃ50%だな・・・セーブしとこ)
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 09:57:19 ID:Ev4O0fX5
しかも反撃回避防御が反撃ごとに選べないんだよなー
よくネオグラ使わずにヴォルクルス倒せたよ、自分w
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:49:46 ID:6kstFkVl
バーンがいればネオグラ使わずにヴォルクルスは楽勝だと思うが
というかスパロボはソフリセやるやつが多いなぁ
一発もらうもらわないなんてのを気にしすぎだろう
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:13:20 ID:0n8ULPto
リアル系は一発貰えばThe END
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:22:21 ID:E1XUaQeP
>91
兄のソフトでプレイさせてもらったことがありました。SFCの第3次だったかな?
当然システムセーブは無しで、マップ間のセーブのみ。

幸運不発は当たり前、他にもボスが撤退しまくり・敵の増援でそれまでの苦労がパーとか色々と辛かった・・・
スパロボは途中セーブ&ロード無しでやるものじゃないですよ、ぜったい。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:25:44 ID:QBPUW2K6
スパロボはセーブ&ロード前提でバランス取ってるし
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:42:21 ID:UX4G2zM+
>>61
あれはどうしようもなかった
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 03:49:03 ID:g4VSUbvi
俺、>61なんだけど、みんな同じみたいで安心した
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:00:36 ID:TG6u1JHQ
kk
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 16:16:14 ID:+NT26oOR
HOSHIGAMIは鬼。憶えている範囲を箇条書きにしてみる。

・味方が5〜6人しか出撃できないのに、向こうはその3倍くらい。
・高度差があり、味方は常に低い所、敵は大抵高い所からの配置で始まる。
・弓やら魔法やら連発される。しかし高度差の関係で反撃できず。
・ザコでもこっちの主力並みのステータス。一撃で死ぬなんてザラ。魔法とかアフォ。
・ザコ一人に手間取って、周りからボコられて死ぬのはデフォ。
・死んだキャラはメインキャラだろうが2度と復活しない。
・メインキャラが一人でも欠ければ隠しボス、ベストエンドは見れない。


こんなとこ?追加訂正等あればヨロ。
でもクリアできないほどじゃないし(そうとうリセットすると思うが)
タクティクス系好きならやってみてもいいんじゃないかと。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 16:17:14 ID:+NT26oOR
ついでにage
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 16:42:19 ID:qe+Pkd8A
HOSIGAMI
とにかくやり続けるのが難しいSRPG
こいつに比べれば、スパロボなんざ神ゲーの域
101助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 14:27:05 ID:5IHgj4df
っつーかスパロボが難しいとかありえないだろ。
味方死んでも金払えばどうにでもなるし、ソフトリセット
使いたい放題だし。緊張感が全く無い。

難しいといえば、ファーランドシンフォニーだな。

そういやサモンナイト初代はそれなりに難しいとか
聞いたけどどうなの?
102助けて!名無しさん!:2005/07/12(火) 21:14:11 ID:T4yg2hGS
ウソ
103助けて!名無しさん!:2005/07/13(水) 12:45:13 ID:mF29gXEp
>>101
経験値の自由配分&フリーバトルによる無限稼ぎができる時点で、
難しいとか正直ありえないから。

ただ、フリーバトルなし&経験値は全キャラに平等配分、という縛りでやったら
恐ろしい難易度になったのは事実だがw
104助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 06:38:46 ID:z+tA38yh
第4次スパロボの後半が難しい
それに比べ最近のスパロボはえらく簡単になったな
105助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 14:19:04 ID:sI6HlAZ/
第四次は核とサーバインさえあれば
後はゲッターで潜って近づいてストナーとか
106助けて!名無しさん!:2005/08/02(火) 23:03:37 ID:lUvYJH9v
第四次の『栄光の落日』には苦労させられた。
今見ても凄く良く出来てると思う。
107助けて!名無しさん!:2005/08/03(水) 16:17:53 ID:KVwTmpnw
あそこはきつかったね
自軍のユニット壊されるの嫌だったからますます難しかった
108助けて!名無しさん!:2005/08/05(金) 01:07:48 ID:opkVhcnJ
第四次あたりだと普通にマジンガーやゲッターが二回行動してたな
109助けて!名無しさん!:2005/08/06(土) 21:35:00 ID:b8jPrNdH
スパロボはEX?のシュウの章が難しかったような
110助けて!名無しさん!:2005/08/07(日) 00:50:41 ID:iEITCG0a
EXはミオでを限界レベルアップ(Lv97)させるのが楽しい。
たしか98まで上げるとハングアップ。
111助けて!名無しさん!:2005/08/12(金) 17:10:38 ID:7OWiOPIS
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112助けて!名無しさん!:2005/09/18(日) 22:22:30 ID:UuVKaWLM
サモンナイト
113助けて!名無しさん!:2005/09/25(日) 01:07:10 ID:+XQsV99b
バウンティソード・ファースト
とにかくキャラが死ぬ。死んだら帰ってこない。
犠牲を出してるとどんどんバランスがきつくなるが、犠牲なしプレイも至難。
114助けて!名無しさん!:2005/09/26(月) 16:22:02 ID:PWnWBuBz
HOSIGAMIだろ
難しいというより理不尽な難易度w
115助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 21:23:09 ID:ovAe2TIe
ほほう
116助けて!名無しさん!:2005/10/05(水) 11:46:09 ID:baalLIpK
おまいらPSのブリガンダインはどう思う?
あれ初期制圧拠点内でドラゴン系やヒュドラ等の数を凌駕できるモンスターが召還出来ない国や
初期メンツに上級ドラゴンの居ない国でやると序盤が異様に難しい(攻めても敵のターンで自国領土を取られて±0とか・・)
探索で見つかる武将も数が限られてるし(しかも殆ど無能)、どの国でも第一線で使える武将も限られているし。
しかしまぁ、序盤さえ乗り切れば上級ドラゴンの数を揃えて進軍部隊に配置して
防御部隊にはドラゴンかヒュドラを配置できるようになると後は淡々と敵国落とすだけなんだが。
自分的にはそこそこ難しいゲームだった。

もちろんトラキアとか裏技禁止のラング4やメテオ無しMでマスモンクリアにくらべりゃ鼻糞みたいな難易度だが。
117助けて!名無しさん!:2005/10/05(水) 13:47:05 ID:gcNDYBgW
縛りプレイで「難しい」とかもう何言ってんのって感じ。
そんなので難易度を上げるんなら、画面見ずにプレイとか決定ボタン使用禁止とかいくらでもアホなルールは作れるわけで。

ちゃんとクリアできるような条件を設定しておいて「こんなに難しい条件でクリアでき俺SUGEEEEE!」ってホントにアホとしか言いようがない。
118助けて!名無しさん!:2005/10/05(水) 16:47:03 ID:baalLIpK
だから何?
119助けて!名無しさん!:2005/10/05(水) 17:46:40 ID:Og0KE8QJ
 
120助けて!名無しさん!:2005/10/06(木) 18:02:34 ID:ItNISIHT
すんごい亀レスだけど、

>>46
ある事情で今ギャラクシーロボプレイしてるんだけど、その囲まれてる面(6面)凄い簡単だぞwww
敵は一度に3体くらいしか突っ込んでこないし、しかも数ターン目で救助が現れて強制終了。
経験値稼ぎが出来なくて残念なくらいだ。
121助けて!名無しさん!:2005/10/06(木) 23:43:50 ID:o15gYPzq
>>101
俺、ファーランドシリーズでそれだけやってないんだけど
実際どうなの?>シンフォニー
122助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 19:01:57 ID:L4QUUI11
age
123助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 19:02:29 ID:L4QUUI11
124助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 19:38:44 ID:aGT0qW5d
ラング5のハードなんて良い感じだったぞよ
125助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 19:45:41 ID:AEspb//L
藤丸地獄変 
126助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 20:45:02 ID:KwCBG29/
>>101>>103
初代サモンナイトは終盤はハッキリ行って楽勝で負ける要素が一つも無いが、序盤が辛いとおも。
特にアヤ(魔法攻撃重視型)を主人公にして始めると、頼みの魔法が使用不可&戦力が整わないのも合わさって、序盤のバノッサが鬼みたいに強く感じる
ガゼルに投げナイフ(遠距離攻撃武器)を装備させておいてないと、初心者はハマる可能性があるかも
127助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 21:08:54 ID:PK0DZr9v
つーか普通にベルサガだろ。マゾゲーだけど。
128助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 21:58:47 ID:ikivLSpU
ベルサガそんなに難しいのか?
俺がまだ3章しか進んで無いせいだろうがな(苦笑

前作はやりやすい難易度だったな

あとどうでもいいがスパロボインパクトは一面が一番
難しかった気がする
129助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 05:55:42 ID:HjFsObub
HOSHIGAMI>>>>>>>異次元>>>>>>他のSRPG

これマジ
130助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 09:56:54 ID:8zvXhJcL
蒼天の白き神の座
クリアが難しいわけじゃないが名前も顔もある隊員が死んでいくのが欝で積んでしまった
無血で全ルート攻略したヤシとかいるのだろうか
131助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 10:22:12 ID:kQydogt4
ノーリセットで行くなら文句なしにベルサガだと思う。
…実際セーブの場所やら条件で難易度変わるよな。
それでも難しいが…
仲間殺されてなるほど、こういう殺され方するのか、とリセットして学ぶゲーム。
132助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 10:24:15 ID:aCWRoVx4
章間のみノーリセットならそれほど難しくないけどな。
>ベルサガ
中断セーブオンリーだと超ムズ
133助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 10:31:37 ID:LUSsDfCA
心の何処かでFEDA3を待ってる俺はそろそろ現実を見た方が良い
134助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 11:30:58 ID:bgp61nhT
縛りや経験値を無限に稼ぐ裏技抜きで相当にめんどう部類をいくつか。
もちろん育成等も裏技使わなければできないので、
序盤で間違えると終盤で詰まれます。

1ベルウィックサーガ(序盤からかなりハード、格章1回はリセットすることを前提に作られてそうな感じ)
2ラングリッサー5ハードモード(ノーマルと違い雑魚までやたらと強い。序盤からめちゃめちゃハード)
3ラングリッサ2独立ルート(序盤は力押しで余裕。ただ終盤の難易度が凄まじい)
4蒼炎マニアック(序盤からめんどいですが、上記3つよりは遥かに楽かな)
5ボルフォス(ルートにもよるが、一部やたらと強いボスが出現)
6トラキア(中盤までは一番難しそうなんだけど、終盤はセティの加入により拍子抜けしてしまうくらい楽)
7星神(根気があればそんなに難しくはない感じ。でもかなりの根気がないと途中でなげそう)

あとSRPGじゃないけど、
信長の野望革新で上級モードのシナリオ2で、
上杉か武田に隣接する弱小大名で初めた場合もやたらときついです。
全国版のような即死はないが、
かなり入念に計画しながらやらないと順調に進んでいる感がしても中盤で詰まれます。
個人的に思い付いたのはこんな感じ。

あとは関係ないけどブリガンダインやゼルドナーシルトあたりは、
難易度は低いけど凄く楽しいから新たなSRPGを探している人でやった事ない人には是非おすすめです。
135助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 14:16:57 ID:HiLiOS9Q
ボコスカウォーズ。

あなたのプライドをズタズタにする地獄からの使者。

当時小学生だった私にはクリアは不可能だった。。。
社会人になった今でもクリアできるかどうかはわからない。
136助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 15:01:21 ID:TX8GJtVS
>>135
最近エミュでやったけど
ありゃ無理だ
137助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 17:08:30 ID:gHnIXt9G
ボコスカウォーズは運ゲー


藤丸地獄変はゲームとしてはかなり面白いんだが、
面途中での中断セーブが一切無いという潔い仕様がナントモ
しかも、1面クリアするのにやたら時間がかかる&キャラ死亡=離脱=リセット
戦略マップの合間に修行&金策するインターミッションがあって、そこで育成をミスると詰んだりする
システムもストーリーも情け容赦ないゲームだった・・・
いまだとエミュのステートセーブがあるから、かなり楽にプレイできるかな
138助けて!名無しさん!:2005/10/10(月) 19:18:09 ID:HPU+WmAC
藤丸最大の難所は地雷踏むと結構高確率でフリーズって所だったなー
最終面で戦闘onにしたら「逃げられんよ!」⇒そのままフリーズとかあったし
あとどっかの面でステージ音楽がバグってモーモーキャーキャーとかいいはじめて笑った
139助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 11:57:20 ID:KQnVRYzA
>>130
隊長!ルートを見失いました!
の後、徐々に衰弱していく隊員に何もすることが出来ない時の絶望感…
懐かしいです。
もう一回やってみたくなりました
アルパインスタイルでプレイすると、このゲーム素敵です
140助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 14:27:36 ID:u2DioCSM
ベルサガは難しいとは思わんけど、
自分の思い通りにしようと思うとものすごく作業が増えて
大変だな。
141助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 15:23:44 ID:ltaMZ8jx
ボコスカウォーズは完全に運だね。
オレ、ゲーム下手糞だけど、
運が良かったのかなぜかクリア出来た。
エンディングで激しく脱力したよ・・・
142ZEROSWORD:2005/10/16(日) 17:32:06 ID:Ms6ZhVxH
星神か・・・一週目は普通にクリアして二週目は「真エンド」へ挑戦しましたね。

二週目はセッションの館全クリアして「運50%」を主人公につけて塔でLV上げして
40LV位で隠し信仰エルヴィラにして99LVまで上げてた後バグディス信仰出現条件を満たして
攻略開始でしたね。コノ時のタイムは「54時間」位でしたねェ…真ENDまでは
せいぜい10時間位でした。ただ真END最終戦ではボスが「全キャラ装備破壊」を
最初のターンに使ってくるからエルヴィラ信仰MXLV以外のキャラは無力化されるという
素敵なが印象的だったかも…
143助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 19:56:45 ID:qHytRRJN
トラキアやりたくて今からSFC本体買いに行こうか悩んでいる俺。
どうしようかな終盤簡単なのか。う〜ん
144助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:10:42 ID:JS2RHJOZ
藤丸はむずかったな。当時はグラフィックもけっこうきれいに見えたんだが、今見ると見にくいこと見にくいこと。
145助けて!名無しさん!:2005/10/16(日) 23:25:55 ID:u1I8E/A4
ドラクエみたいなゲームあります!!さらに自分で店を持ったり、敵の店を襲撃できます!!襲撃が成功すると……ルフィーみたいに賞金首になっちゃいます!!暇潰しにどうぞ!!http://hp00.mypoke.com/29/little/
146助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 03:23:38 ID:2kBceT5u
スパロボはCOMPACT2
第二部最終ステージは下手すると詰む
ソフトリセット使っても詰むあたり割と良い出来だった

慣れるとえらく簡単なんだが
147助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 15:54:25 ID:MVyBoxsI
>>130
重度の凍傷者が出ればリセットしまくり、無血で称号フェニックスまで行った


148助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 17:26:23 ID:uW5bN1L5
>>143
ソフトを手に入れる算段が付いてから購入を検討すべし。
あてがあって言ってたのならゴメソ。
149助けて!名無しさん!:2005/10/17(月) 21:31:27 ID:QDXYGfY2
>>148
実家から持ってきたんよ。トラキア・聖戦・ロマサガ2&3の四本。
買いに行こうかと今だ悩んでいる俺。優柔不断治したいな
150助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 01:56:01 ID:POURzZ8M
スーパーロボット大戦OG2
EXハードの最終話がつらいらしいが
151助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 08:18:02 ID:Ifgr0Hi9
>>149
聖戦はすごく楽しいよ。
てことで俺にトラキア売ってくれ。

ごめんうそ。
152助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 12:34:16 ID:cA1ma76L
>>151
トラキア、ロングアーチを壊れた剣で殴りまくって即効LVカンストさせちまった。
そのおかげであんまり難しいと感じなかった
153助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 12:48:55 ID:BEY/PpMN
聖戦士の書を山ほど抱えて黙々と殴り続けるリーフ萌え。
154助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 12:49:11 ID:Ifgr0Hi9
>>152
マリータはどんな感じだった?
つーか聖戦もうやった?
155助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 19:28:00 ID:nT5k4Cn6
>>149
なんで本体を持ってこないのか教えてください
156助けて!名無しさん!:2005/10/18(火) 23:35:02 ID:cA1ma76L
>>155
妹が受験生にも拘らずスーパーマリオをやっていたから。
ヨッシー可愛いとか笑いながら言ってる妹から、それを奪うのは躊躇われたから。
157助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 00:38:55 ID:u7YnvRRW
実にいい兄貴だな。
158助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 19:09:05 ID:/Ur59ewm
ボコスカウォーズってハード何?
159助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 19:19:38 ID:GLD/V4BU
トラキア別に終盤簡単じゃないよ
終章手前のワープゾーンハマリマップとかダークマージうじゃうじゃマップとか
杖や杖使いが足りないと完全に無理になる場合もある(疲労、Sドリンク含め)
終章に近付くと、それまでの苦労が頭に浮かびED迎えた時にはつい感動してしまうぞ
160助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 19:34:35 ID:ypb5BL/g
ファイヤーエンブレム系ってなんか微妙に「難しい」の意味が違う感じが・・・
161助けて!名無しさん!:2005/10/19(水) 22:29:20 ID:/ymIxhIR
トラキアに限らずFEは稼がなきゃそれなりにムズイよ。
あとトラキア終盤はカンストキャラを取り揃えても、
けっこう苦戦したような気がした。
セティやガルザスやマリータがいるくらいじゃ、
人死に無しで入手アイテムを全て取る程度のプレイでも、
どうにもならんことが多いし。
162助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 18:35:39 ID:JHH1AJSQ
リセット前提な時点で難しいもくそもあったものじゃないと思うけど・・・
やりこみは全部「リロード無し」前提じゃないの?
163助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 20:03:22 ID:GAVB0INl
リセットしてるのはプレイヤーの勝手だからな。別にリセット前提になんてしてないだろうし
164助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 03:03:41 ID:FvuBXYfB
トラキアのノーリセットでターンもこだわる攻略が最強。
1ターンに出来ることが多いから、作戦を練るのにすごく時間が掛かるし、
命中が99%マックスだったり、再行動があったりする。
230ターンぐらいでクリアした人が居るらしい。
僕はぎりぎり300切る位だった。
165助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 08:19:52 ID:ZvbRnke5
リセット前提ってやり直し前提ってことでしょ。
世の中のコンピュータゲームで
難しいとされているゲームって、
やり直し前提ばかりじゃない?

リロード無しのやりこみって何?
リロードしまくって築き上げた解法とテクニックを
試すのがリロード無しの本番でしょ。
166助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 12:44:38 ID:gTeK20YC
SFCのスパロボ、兄が借りてきたのをプレイさせてもらった事があったけど。
当然、中断セーブは使用不可能(同時に1つしか記録できないから)
ステージ間でのセーブしかできなくて苦労したなぁ。敵の増援とかつらいのなんのって。

スパロボを攻略情報無し・ステージ途中のセーブ無しでプレイするのって、実はかなり上級者向けなのかもしれない・・・
167助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 17:17:23 ID:RtehqsYC
win版信長天翔記

ほっとくとコンピューター大名の兵がどんどん増えてくる
信長で一年内政してのんびりやってたら、松平、義元軍団の四万に攻められた
あまりの出来事に最初イベントでも起こるのかと思ったが、起こらないままENDした
168助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 23:34:42 ID:S6JGSRoL
ファーランドサーガだな
野良猫風情にやられるゲーム初めてやった

あとラングシリーズは裏技の面セレなど使わないと相当難しい難易度だと思う
面セレさえつかえばぬるぬるだけど。
169助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 18:52:46 ID:sb555Z0o
>>165

リセットというのは自分に都合の良いようにやり直したい時に使うので
リセット前提のゲームってのはただ単に「難しい」のではなくて
バランスが悪いとか理不尽(運の要素が強いとか)とかの難しいの意味が違う感じ。

>やり込み
ゲームをいかに完璧にクリアするか、という事だと思う。
だからリセットした時点で「完璧ではなくなる」ということだろう。
170助けて!名無しさん!:2005/10/27(木) 23:17:16 ID:cFF9jCh+
しかし乱数が大きな要素を占めないSLGなんてほとんどないでしょう?
171助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 00:18:42 ID:ElxJtCwm
その乱数が自分の戦略に関与しないように頭使うんだよ
172助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 22:19:31 ID:3ZfEiO8O
>>165
本来は
適当にやってもなんとかなっちゃうのが「簡単なSRPG」
そのつど適切な対応が求められ、ちょっとしたミスが命取りなのが「難しいSRPG」
だと思う。手探り状態では敵のパターンを見てみたり、
どんなところでつまるか、どうすれば突破できそうかを考えるためにある程度のリセット(やり直し)は仕方ないと思う。
173助けて!名無しさん!:2005/11/02(水) 19:34:02 ID:lGCZUtg+
未来戦史ライオス
174助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:49:29 ID:W5alr1UP
散々既出だと思うけどHOSHIGAMIな。
175助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 00:49:52 ID:9F9d7rto
ヴァンダルハーツはどうだろう。
毎ステージ必ず2,3人死んでいた記憶が。
176助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 11:47:38 ID:0MuRbJDK
SFCの「COMBAT!」・・明らかにオリジナルモードでのプレイしか想定されてねぇ・・
エキスパートモードでのクリアなんて考えてないでしょ、これ・・いや、ミッションパスできるけどさ・・
まともにエキスパートに取り組むとクリア不可能、よってこれ最強・・だと思う・・
177助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 19:38:48 ID:hJPvQQ+r
うん〜〜  ファルコムの某SRPG(かな?)の名がまったく出てこない、というか2ch
全体で検索かけても公式以外はない。もしかして何かのタブー?
あれのハードは結構難しかったが…
178助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 20:39:48 ID:GjsjyjdQ
予備知識無しでやって壁にブチ当たるのは、
トラキアとベルサガかな。
179助けて!名無しさん!:2005/11/19(土) 23:02:42 ID:Dax/DmaP
俺つえー厨ですまないが、スパロボは有り得ないよ。ノーセーブ&死亡扱いでも楽勝。昔のやつでもね。
俺は星神を押しときます。
180助けて!名無しさん!:2005/11/20(日) 10:39:05 ID:1v/2xDbR
理不尽さを味わいたいならHOSHIGAMI。
181助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 00:16:50 ID:0u7AQ4g5
キャッスルクエストは既出か?
182助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 00:37:23 ID:05/Sg/S6
ナージュ・リーブル
183助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 21:38:26 ID:V5KrymSl
>>177
ヴァンテージマスター?
184助けて!名無しさん!:2005/11/21(月) 21:40:48 ID:7n0u4Arg
昔のザナドゥとかロマンシアとかは異常すぎだった。
185助けて!名無しさん!:2005/11/22(火) 00:02:45 ID:cmw5PXX5
このスレの住人は絶対知らないと思うがファミコンのゾイドの最終ステージ。
確か最弱のマシン一機で最強軍団を相手にしないといけなかったはず。
あんなんクリアできるか。
186177:2005/11/22(火) 18:17:44 ID:/wXRuvqH
>>183
Jの方。でもゴマ毎に名前、個性が要るという条件に合わないからSRPG
とはすこし違うような… どちらかと言えば碁などの遊び寄りかも
187助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 01:27:46 ID:ItVvLuoR
伝説のオウガバトル
188助けて!名無しさん!:2005/11/23(水) 12:24:07 ID:XTWjnY6b
SFCバトルコマンダー


別に難しくはないか
189助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 00:01:01 ID:hR5ZmVe1
HOSHIGAMIは群を抜いてる
190助けて!名無しさん!:2005/11/24(木) 08:03:31 ID:TRVQts4l
>>187
簡単
191助けて!名無しさん!:2005/11/25(金) 08:14:55 ID:73wdaip0
SFCで幻獣旅団

むずい
192助けて!名無しさん!:2005/11/25(金) 10:27:37 ID:dD8Nx0bo
>188
バグがなければむしろかなりバランスのいい部類なんだが。

でも、魔神族st4とか、日昇族st3とかはかんべんな。
あと全種族St13とか。
193助けて!名無しさん!:2005/11/25(金) 12:32:52 ID:BPd6ESPV
星神だよなぁ・・・
難易度もかなりアレだが、あのクソトロいテンポに普通は耐えられなくなるぞ。
194助けて!名無しさん!:2005/11/25(金) 19:32:51 ID:4JfMUPDf
聖戦だろ。
つかオールA評定取れたやつ居るの?
par使ってもなめてかかると最終話で死ぬ時あるしなぁ。
まあ今は構造・・・いや、なんでもない。


sfcの第3次かぁ。あれの全滅プレイで俺初めて徹夜をしたんだよなぁー。
195助けて!名無しさん!:2005/11/25(金) 20:05:49 ID:lHHCxEgX
聖戦オールAは根気と時間さえあれば獲れる。
章ごとのセーブデータからやり直せば
戦死がカウントされてないし、行動パターンも固定だから。
まさに詰めエムブレムって感じになるが。

俺も多数に倣って星神と言いたいが、
あれは手強い難しさというよりも何か、理不尽さの方が勝ってるようなw
196助けて!名無しさん!:2005/11/25(金) 22:25:02 ID:FsRVWewm
オールAが難しいとかはこのスレの趣旨に合わない希ガス。
クリアするだけでも難しいって意味だと思ふ。
197助けて!名無しさん!:2005/11/27(日) 10:01:59 ID:DfPwPHAh
FFタクティクスは出てないな、個人的にはベルサガに
匹敵するくらい難しかった気がする、シドが仲間に
なってからは余裕だから印象薄いのかな
198助けて!名無しさん!:2005/11/27(日) 17:17:42 ID:Ulzuheor
ベルサガが難しいなら、HOSHIGAMIはなんて表現すればいいのでしょう?
199助けて!名無しさん!:2005/11/27(日) 17:20:46 ID:UFotBuzR
理不尽
200助けて!名無しさん!:2005/11/27(日) 18:23:59 ID:rNqS2NKd
>>197
フリーマップ禁止ならFFTはかなりむずくなるかもな。
そしたらフリーマップとトレーニング禁止のTOも相当難しそうだ。
201助けて!名無しさん!:2005/11/27(日) 21:24:07 ID:ce8ove94
星神だな
このゲーム日本で何人がエンディング見れたんだろうか…
202助けて!名無しさん!:2005/11/27(日) 22:44:56 ID:rNqS2NKd
>>201
俺は真ルートまでクリアしたぜ。
最近、星神のクソわを体験したい怖いもの見たさのやつが結構いる。
覚悟してやっても大勢投げ出すのが星神の恐ろしいところだな
203助けて!名無しさん!:2005/11/27(日) 22:45:25 ID:rNqS2NKd
スマン クソさの間違いだ。
204助けて!名無しさん!:2005/11/29(火) 18:09:24 ID:pNSUGZ4I
マスターオブモンスターズ暁の賢者達はとにかくやべえ

あの乱数はクロノクロスの比じゃねーな
205助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 23:14:09 ID:DFGsGZx6
HOSHIGAMIはコインを鍛えまくれば割と楽に進められるけどな。
やられる前にやれみたいな感じだが。
206助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 09:48:36 ID:Xo642k3Z
>>205
LV上げ+強化コインしか攻略法がないうえ鍛えるのが面倒くさいからクソゲーなわけだが
207助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 11:15:38 ID:FIEaqB7P
>>206
確かに。
只、面倒なだけであって一応攻略法はある訳だから滅茶苦茶難しいという事にはならないかもな

ていうかあのゲーム、何だかんだでやり込んでるから愛着あるんだよなあ・・・
俺の中では愛すべきクソゲー
208助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 00:23:19 ID:Ec+OJy76
>>207
ネタ的には愛すべきゲームだな。俺は真ルートクリア後ディスク叩き割ったぞ。
やる気を維持するのが難しいゲームだな。
LV上げやアイテム強化の類をめいっぱいやってそれでもクリアするのが困難なゲームなんてあるのか?
209助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 01:18:46 ID:HIKGZE0V
>>208
真ルートは割りたくなってもしょうがないわな・・・
突拍子もなくあんな流れだし、マップ使いまわしだし、仲間一人減るしw

個人的には強制進行でキャラ強化にどうしても制限のかせられるゲームが万人にとって難しく感じるSRPGじゃないかなと。
戦力操作がし難いから行き詰ったら酷い事になりそうだし。
地の難度が高ければの話だが。
210助けて!名無しさん!:2005/12/06(火) 22:58:45 ID:CZApkAAy
理不尽さではボコスカウォーズに遠く及ばないけどな。
211助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 00:39:24 ID:7HdqZFQv
星神?なんであれが難しいんだ?
レベル上げ早いし、単純な力押しだけで十分だったような印象しかないぞ。
あれだったらステラデウスの方が難しくないか?
212助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 01:04:54 ID:9/+RUnRl
PSの魔装機神ってみんな知ってる?俺はあれが唯一クリアできなかったゲームです
213助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 01:44:25 ID:1UUHL1yp
幻獣旅団の面白さに泣いた・・・
214助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 05:10:11 ID:Le7OLneu
>>212
真・魔装機神ジャネーノ?
あれは難しいというより
つまらなすぎてクリアが困難・・・
215助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 09:02:23 ID:NhpGUF1Y
ワンダースワンのDarkEyes‐BattleGate‐ムズすぎ。
てかイベントバトルが圧倒的な物量戦なのに、経験値も金もデフレすぎ。
しかも、SRPGなのにエンカウントするし一戦が長いし。
星神の8倍ぐらいムズい。
てか星神はエルヴィラやバグディス信仰したら大分楽になった記憶が。
216助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 14:40:32 ID:krDaHktc
星紙は音楽とストーリーがアレだから進める気になれん・・・
FCのガチャポンウォーズ?だったっけな?
ナイトガンダムのステージが小房時代クリアできんかった。
ほっとくと増援がどんどん出てくるし、味方は弱いのばっかだしサタンガンダムがつおすぎ
217助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 19:19:23 ID:Bewl2SiU
ボコスカスルーか?
もしかしてネタ古過ぎ?
218助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 22:02:08 ID:XhwLyOqn
理不尽だけど1周クリアするのは簡単だし
ゲームレベル5まで難易度が上がればクリアするのは不可能だが
219助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 22:27:16 ID:UcuaQtJH
>>211
単純な力押し以外に攻略法がないクソゲーだからとにかく(最後までやる気を維持するのが)難しいSRPGなんだろ。
むしろラテン語の星神のどこに難しさを感じるんだ?
220助けて!名無しさん!:2005/12/11(日) 14:07:50 ID:XWoszQwl
ステラデウスは楽勝とまでは行かなかったけど
それほど難しくはなかった気がする。
221助けて!名無しさん!:2005/12/18(日) 09:11:26 ID:1dHeSK7g
ベルヴィックで詰まった
初期メンバー弱すぎ
222助けて!名無しさん!:2005/12/18(日) 10:55:09 ID:WqdRNSyE
>>221
初期メンバーなんていらんとですよってのが俺の意見

でもエロバートは最強の一角だぞ。
あと少し我慢すればシロックも強い
223助けて!名無しさん!:2005/12/20(火) 02:38:01 ID:dksufAKh
やはりポコスカだろ
BSやホシガミ、トラキアも確かに難しいが
根気があれば、大体のプレーヤーはクリアが可能なようにつくられている

ボコスカは買ったやつの中でもクリアできた人はごく僅か。
224助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 15:38:44 ID:dmZSBldn
星神は専スレが面白い
225助けて 名無しさん:2005/12/27(火) 17:52:17 ID:QqN+Cf2H
初代ジージェネからジージェネ0に受け継ぎってできますか?
226助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 21:34:06 ID:cK6CfvPd
>>225
出来ない。
227助けて!名無しさん!:2005/12/28(水) 08:19:21 ID:6mVR/Jqj
というかなんでここで聞いたんだろう?
228助けて!名無しさん!:2005/12/28(水) 22:19:58 ID:I2TBK3iv
とにかく難しいからじゃね?
229助けて!名無しさん!:2005/12/30(金) 17:47:38 ID:qkUiiVd2
>>200
フリマトレーニング禁止のTOは大したことは無い。
結局本番中に石投げるだけ。

FFTはもっと色んな事を事細かに禁止しないとぬるい。

最近始めたFEは難しく感じてるが、
これも定石が分かってくると大したことない、となるだろうな。
230助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 03:36:44 ID:WDyi4HlP
SFCのアルバートオデッセイ2は結構ムズかった気ガス。
1が簡単だったせいでよりムズく感じたんだろう。
内容的にはこっちのキャラと同等ランクの敵がワサワサと進軍してくる。
主人公がとにかく弱い
そして1の主人公はかなり強い
内容これ以外忘れたw
231助けて!名無しさん!:2006/01/07(土) 05:24:24 ID:SXt9hXUo
トラキアはネールの書で盗賊の体格強化、敵が毒装備ターン制限なしマップで杖Aキャラ量産に気付けばそれなりに簡単にクリアできるな。
232助けて!名無しさん!:2006/01/07(土) 05:40:36 ID:SXt9hXUo
>>213
味方のコスト対性能比にも泣けるな。人間の兼用ユニットより明らかに人間外の専用ユニットのほうが安くて使い勝手がいい。
カヌー部隊でマーメイドとやりあったり、気球部隊でバードマンと競争したり、安価なオーク相手に占領競争したり条件不利すぎ。
飛行ユニットに攻撃できない高級ユニットが敵廉価飛兵に虐殺されるのも泣ける。
233助けて!名無しさん!:2006/01/08(日) 12:01:48 ID:TIUaiR0U
>>231
NO知識じゃなかなか気づかないよ。
234助けて!名無しさん!:2006/01/09(月) 13:13:24 ID:jJMg0Tlg
板違いだが、PCのRTSやるとたいがい簡単になる
以前はバウンティ・ソード・ファースト難しいと感じてた。
クロスハーミットおすすめ。
235助けて!名無しさん!:2006/01/11(水) 02:08:37 ID:UljhJrI8
ボコスカは戦う自体が下策。
いかに戦闘せずにスレン対オゴレスに持っていくかのゲームだ。

まあオゴレスに負ける事もあるんだけどな。
236助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 22:36:01 ID:ZY5j20yH
>>233
発売当時厨房でネットも何もなかったが、プレイしてるやつは盗賊体格上げればいける事には気づいてたな。
まぁ初回プレイは揃いも揃って最終章で鍵がねー状態だったわけだがw
237助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 05:35:50 ID:YhU74rVi
しかしネールの書利用は思いつかん。というか無理
238助けて!名無しさん!:2006/01/17(火) 02:28:18 ID:yn7Z0Kdk
確かに紋章の謎の星のかけらから類推する奴はいただろうが特定するのは難しいな。
体格マイナス効果のあるのもあるし。
239助けて!名無しさん!:2006/01/17(火) 10:35:55 ID:31uliHof
俺は普通に、ネールかダインは体格だろうと思って、盗賊に持たせてたけどな。
特に調整はしなかったから、大して上がらなかったけど。
240助けて!名無しさん!:2006/01/17(火) 15:48:51 ID:Zpzwri3+
未来戦士ライオスだろう
241助けて!名無しさん!:2006/01/17(火) 23:36:00 ID:o1RyYxwN
PCゲームだがパワードールCV。SFC時代のスパロボが霞んでみえたよ
242助けて!名無しさん!:2006/01/18(水) 01:01:20 ID:y+r4KW2w
とりあえず、全部持たせてレベル上げしてたら、へずる効果でリフィスの運が一度も上がらなかったなあ・・・
243助けて!名無しさん!:2006/01/19(木) 20:31:27 ID:JcRubqvz
>>237
思いつかん無利って
誰かが思いついたから広まったんだろ
244助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 02:06:46 ID:Nxknbwpc
ssの銀河英雄伝説
戦闘マップが大きすぎてリアルタイムなのに
対応しきれない。
これに比べれば他の
ゲームは楽だ。
245助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 03:11:13 ID:ew35uwpD
フェーダ2が難しかった気がする
246助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 19:38:32 ID:gujF2aAg
>>243
データ解析とかやったから広まったんであって
思い付いたから広まったと言うのは違うような。
247助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 22:46:01 ID:TpCh8XLv
>>243
自力で思いつくかどうかじゃねーの
248助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 09:22:55 ID:Tskg/O/n
フェーダってSFCはヌルゲーだったけど
2は難しかったんだ?
249助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 19:19:54 ID:m8JtHQlS
>>248
あんまり覚えてないけどシナリオによって4人でクリアとかいろいろ制限みたいなのがあってそれを満たすと
確かゴールドやシルバーとかの勲章?みたいなのが貰えて
常にいい結果出そうとすると敵が強いとゆうかこっちが弱すぎてキツかった
まんべんなく育ててないから中盤過ぎくらいからこっちのダメージ通らんわ敵の攻撃1、2発で死ぬわ
アイテムも支給で買えんから制限あるわで結構キツかった記憶があるよ
250助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 22:11:07 ID:HxjqQ+ko
バハムートドラグーンで詰まった記憶がある
大砲イパーイのところ
251助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 22:49:07 ID:DzgiFGhP
バハムートラグーンだろ
あんなのドラゴンをフェニックスにして飛ばしてるだけで勝てるよ
252助けて!名無しさん!:2006/01/21(土) 23:21:24 ID:HxjqQ+ko
>>251
マジか
ラストクリアしたかどうかも覚えてない
なんかヤマタノオロチみたいなのだったかな〜
253助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 04:05:45 ID:q38Wx9Zv
バハムートラグーンは
糞ビッチの仕打ちで心が折れる。
そういう意味では難易度が高い。
254助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 12:21:48 ID:+p/WnR/e
「とにかく主人公が可哀想なSRPG」だったらバハムートラグーンはいい線いくかもな
255助けて!名無しさん!:2006/01/22(日) 18:19:02 ID:oF5OOhp3
難しいというかダルいな、作業的で
256助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 09:03:35 ID:l4ziPZgf
そう言えば最近また買ってしまった
バハムートラグーンとルドラの秘宝とトレジャーハンターG
あの頃のスクウェアは少し物騒の雰囲気だった
257助けて!名無しさん!:2006/03/07(火) 10:11:15 ID:xM8wZhD9
>>252
ラスボスは簡単だろ
あれは難しいダンジョンがきついのであって。
258助けて!名無しさん!:2006/03/11(土) 11:26:27 ID:nbHY5I6X
邪魔者には毒林檎
お約束の謀(はかりごと)
裏切りなどもう悪徳じゃない
黒い羽はばたかす不死蝶の輪舞(ロンド)
踊れ愚か者ども 殺戮の饗宴に
花びら舞い散らすほど
輪廻の夜を飾る甘美な花園
獲物誘って狂わせる 罪な薔薇

ケダモノにも哀れみを
神を気取る奇麗事
偽りの言霊 毒蜘蛛の罠
罪深き幻影(まぼろし)で子羊を狙う
乱れ墜ちた天使に背徳のくちづけを
過ちこそが真実
理性の仮面捨てて快楽世界へ
今夜の生贄選ぶ 罪な薔薇

黄昏の旋律奏で滅びゆく運命(さだめ)より
ただ自分を信じただけ それが薔薇の真実

踊れ愚か者ども 殺戮の饗宴に
花びら舞い散らすほど
理性の仮面捨てて快楽世界へ
明日の生贄選ぶ 罪な薔薇
259助けて!名無しさん!:2006/03/11(土) 11:27:15 ID:nbHY5I6X
キラリ☆星になる
透き通る涙はキラリこの胸を伝う
錆びる事の無い心の剣をかざして
立ち込める闇をさまよい
夢にまで見た景色にたどり着いた
守るべきもの抱え切れなくて目を伏せた夜明け
くじけそうな時僕を照らす君のその笑顔
透き通る涙はキラリこの胸を伝う
抱きしめた君の愛が消えてもまだ恋しくて
降りしきる雨に心の翼を癒して
微かな光を手繰れば遥かに遠い君にまた会えるかな
描いて迷いながら看破して色付くキャンパス
巡る季節も同じ道を歩く気がしてたずっと
揺れていた瞳はキラリこの空を移す
見上げてる僕の頬に散らかってく銀の雨
この胸の喜びは一人きりじゃ出会うことの無い奇跡
透き通る涙はキラリこの胸を伝う
抱きしめた君の愛が消えてもまだ恋しくて
透き通る涙はキラリこの夜空を舞い
抱きしめた君の上に揺れて光る星になる
星になる
260助けて!名無しさん!:2006/03/11(土) 11:28:01 ID:nbHY5I6X
白きマントたなびかせて現る Show me baby
問答無用のHero
捨てた過去に未練などない Say 「Good-bye」
Bad end にひたる男の道

許されぬLoveと知っていても
傷つけあったときほどキミにいてほしい

黒き血潮たぎらせ 熱いBurning fire胸に
新たなHistory刻む 孤独なLonely wolf
Dandyismに生きていく 不器用なWhite tiger
その名も Dark hero アクターレ
261助けて!名無しさん!:2006/03/22(水) 15:57:03 ID:kqiS9Pl6
258 名前:助けて!名無しさ
まで読んだ。
262助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 04:21:54 ID:8E9CyAiV
 
263助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 05:53:31 ID:g1Td+3Q8
羅刹。http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1134000264/l50

今やってんだけど、激ムズ。

操作的にはバウンティソード

トラップ配置やら、重要施設制圧とか、偵察部隊とか、
脳みそフルに駆使しないとマジキツい。


あ、萌え要素も地味にカバーしてますぉ
264助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 09:16:53 ID:fYzFeOM+
ベルサガは難し楽しかった
まったく売れてないらしいがなw
265助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 10:27:29 ID:4x53HRpX
結構売れたんじゃなかったっけ?
たしか週刊売り上げトップか2位だったような
266助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 14:07:10 ID:O0WJqx+7
ベストも売れてるみたいだよ。
267助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 14:50:54 ID:FaLYM/uO
ベルサガやトラキアはゲームバランスがそこそこ良くて難しい。

HOSHIGAMIはバランス悪くて難しい。

この差は大きい。
268助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 15:03:48 ID:VJr4Iztw
蒼炎マニアってどう?
269助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 15:38:01 ID:FaLYM/uO
「ハードモード」が「難しい」のは当たり前なんじゃ・・・。

じゃあトラキアやベルサガ、HOSHIGAMIの難易度設定で
「ハード」や「マニアック」があったならば・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
270助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 16:48:48 ID:VJr4Iztw
トラキアは元々FEファン向けにデザインされたゲームだから難しくて当たり前なんだけど
難易度選択できないビギナーお断りゲーなんて今時不親切にも程があると思う
271助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 18:57:06 ID:FaLYM/uO
あれれ?なんかしらんが>>270はご立腹・・・?
272助けて!名無しさん!:2006/04/04(火) 19:15:29 ID:/P7E30aM
俺がやった中ではPSラング4の隠し面有り面セレ無しプレイがキツかった。
っていうか兄貴でつまって結局面セレしてしまった。
273696:2006/04/04(火) 22:49:01 ID:uR4xmnS7
初代スパロボリセット縛り
274助けて!名無しさん!:2006/04/05(水) 13:04:00 ID:3/+ly5lP
ラング4

ベルサガ以上に難しい
…個人的になぜ魔法系のシェルファニール(こんな名前だっけ?)の
唯一の隠しクラスのプリンセスがソードマスターの発生クラスなんだよ
後半使えねぇよ
275助けて!名無しさん!:2006/04/06(木) 16:41:51 ID:DMpfc0Qn
スパロボIMPACT
長すぎ!50話くらいで止めた
276助けて!名無しさん!:2006/04/07(金) 17:30:37 ID:K7aRt6vl
SSのヴァルハリアンだっけ
当時雑誌で難しいというレビューが載ってて気になったけどどうよ?
277しね:2006/04/09(日) 10:47:30 ID:Ka1oSCLu
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
278助けて!名無しさん!:2006/04/09(日) 11:23:40 ID:OROu6iSm
IFのゲームは糞ゲーすぎてクリアするのが難しい
ってのはだめですか?
279助けて!名無しさん!:2006/04/09(日) 17:44:00 ID:P9NTrrVN
魂2は比較的まともだったが・・・・
まぁキャラが違ってシステムが同じ内容のゲームを同時に3本やってる
気分になってくるけどなあれは。
280助けて!名無しさん!:2006/04/09(日) 18:32:06 ID:xaP9K59y
>>276
ヴァルハリアンはむずかしめだけど、初見でむなんとかなる。
難しいというか、一面ごとに時間がかかるんだよな。
でもある意味名作なので、さがしてプレイしなさい。
281助けて!名無しさん!:2006/04/10(月) 19:13:23 ID:IoI3oh7j
ベルウィックサーガとかベルウィックサーガとかべ(ry
282助けて!名無しさん!:2006/04/10(月) 19:36:56 ID:9TYl4Kj4
>>1
283助けて!名無しさん!:2006/04/10(月) 20:32:48 ID:JOJnktZ9
純粋に難しいのやりたいならベルサガはやめとけ
難しさのベクトルが違うから
284助けて!名無しさん!:2006/04/11(火) 00:42:17 ID:3/YX5kI7
ボルフォス
攻略本も攻略サイトもなく手探り
世界観とか雰囲気はいい感じなんだが
285助けて!名無しさん!:2006/04/12(水) 22:02:32 ID:UXgHeOxN
聖痕のジョカはむずかった気がする
286助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 03:14:23 ID:EuKsoEVy
ラング4は簡単だろ・・・
287助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 11:20:39 ID:GKZvIHK1
・ベルサガはとにかく死ぬゲーム
・ラング4は雑魚までキッチリたいらげて育成しないと辛い
・FADE2はアラインメントにこだわらなければ普通だと思う
 最終面までSP回復アイテムないと詰む
・蒼炎マニアックは難しいというよりプランナーの糞さ加減が際立って萎える
288助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 23:15:25 ID:KIYRqhYR
FEのトラキア外伝。マイナーで低コストの
書き換え用ソフトだから一切手加減なし。
武器は敵から奪わないと行き詰まるし
敵に囲まれた救出対象のNPCはすぐ死ぬし
もちろん死んだユニットは復活しないし。
まあ盗賊の体格を最大まで上げれば
一部を除いてどんな相手でも武器盗んで
無力化できる上、こちらは盗んだ強い武器
使い放題で一気にゲームバランス崩れるけど。
289助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 23:21:17 ID:AE1eNwl7
トラキア外伝て難しそうで楽しそうだなあ。
でも中古屋で12000円だから簡単に手が出せん…。
290助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 23:32:46 ID:UmSDT+TI
FE外伝のトラキアじゃね
291助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 23:34:27 ID:/y6V9oNX
トラキアの外伝が出てるのかと思って一瞬wktkしたぜ
292助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 23:34:40 ID:tETbtKOU
外伝とついてるFEはファミコンのFE外伝だけだ。
トラキア776は外伝じゃねえ。
おまけにトラキアは隠しシナリオのことを外伝と呼ぶからまぎらわしい。
293助けて!名無しさん!:2006/04/14(金) 01:00:20 ID:hTW8Ff3Y
トラキアは中盤で金の増殖技があるからなぁ。
294助けて!名無しさん!:2006/04/14(金) 15:21:11 ID:5end0DNV
トラキアはいろいろと抜け道があるけど
高評価狙いでやるとまた全く違ったゲームになる
全マップ詰め将棋
295助けて!名無しさん!:2006/04/22(土) 10:10:56 ID:OCStarKV
HOSIGAMIサイト探してたらここがヒット。

一つマップ進めるたびに急に敵レベル上がって「なんかおかしい」って思ってたらそんなゲームなのね…
296助けて!名無しさん!:2006/04/23(日) 16:48:42 ID:MVbRl3HE
>>284
あれも訓練のスキルつけがちゃんと出来てないと一撃死祭りだよな。

シナリオが意地悪だから気が抜けないし。
297助けて!名無しさん!:2006/05/01(月) 15:28:27 ID:oUunaRjT
ヒーローズ&マイトアンドマジック2
298助けて!名無しさん!:2006/05/17(水) 03:26:58 ID:5njpugvR
PSの天使同盟
序盤が難し過ぎ、買った当初は最初のステージで匙を投げた
レールガンだかの武装が入ると一気に楽になるが、そこまでが・・・
ケースだけ見ると万人向けのタクティクス系RPGっぽいんで買ったんだけど
正直あの難易度は一般向けじゃないと思う。
299助けて!名無しさん!:2006/05/20(土) 00:42:56 ID:75ANpkEw
>>298
実際3ステージ目くらいで詰まってる…助けてぽ
300助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 17:06:34 ID:j58MkyM7
>>298
あきらめろ、俺は放置中だ。
301助けて!名無しさん!:2006/05/22(月) 20:26:35 ID:aJ3mlHon
ラピュ2週目のバールがむつかしぃ
302助けて!名無しさん!:2006/05/23(火) 15:10:11 ID:1LCXZOOC
SRPGだったかSLGだったかも忘れたが
ガンダムゲーと思ってガキの頃に手を出して後悔したのが
「バトルコマンダー」難し過ぎたorz
303助けて!名無しさん!:2006/05/23(火) 20:11:41 ID:9DyNKZwg
ベルサガは難しいって言うよりイライラする
304助けて!名無しさん!:2006/05/23(火) 21:12:42 ID:G2fmhIDN
バトルコマンダーは面白くて好きだったけど、餓鬼だったんで育成が間に合わなかった
305助けて!名無しさん!:2006/05/24(水) 13:25:21 ID:8sZVPjjk
ベルサガは難易度自体は今のFEと大して変わらない

ただ異様に時間が掛かるのとイライラするだけ
306助けて!名無しさん!:2006/06/06(火) 00:07:31 ID:5sBlAu7y
力押しが通じないって点はFEとの大きな違いだけどな
307助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 02:23:56 ID:mKXNKZEf
308助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 02:43:37 ID:LJCpayfi
ベルサガは特別時間がかかるというわけでもないと思うんだが。
二周目とか、戦略立てるのに慣れれば本当にサクサク進めるし。
309助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 06:52:28 ID:9Rnu8O0m
ガンダムF91だったかな?でNPC助けるのがかなり難しかった気がする
310助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 07:09:18 ID:5iMIflAc
>306
運ゲーだしな
311助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 08:29:38 ID:bheBQeLX
>>308
TAで10時間切ったらしいが、FEのTAはどんなもんだ?
312助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 10:13:07 ID:jzNpEs92
>>310
ベルサガの確率は数値通りということで検証取れたはずだが?
313助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 10:37:01 ID:NS6OxGfP
ソースは?
314助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 10:48:41 ID:LAne0PJM
ソースコード見たのか?
315助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 11:25:08 ID:5iMIflAc
>312
妄想ですか?
316助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 11:35:18 ID:jzNpEs92
>>313
公式データで発表されたわけじゃないが、ベルサガ本スレで何人かに検証されてた。
俺も500回ほど試行したことあるが、数値どおりの確率でほぼ間違いない。
決して30%=命中率一桁、80%=命中率9割とかの補正は無い。
317助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 11:40:18 ID:5iMIflAc
それはそれで問題があったはずだが、長くなりそうなのでパス。
318助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 12:33:33 ID:bM/FsWgn
大体、スパロボが+補正かかりすぎなんだよな。
319助けて!名無しさん!:2006/06/10(土) 12:46:54 ID:ybSjkG5X
昔、マイナス補正かかりすぎといわれたからな
320助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 18:26:00 ID:UM+lAlMB
スパロボは確率には内部補正掛かってないよ
だって外部から堂々と精神コマンドで補正掛けられるから
内部でこっそりぬるい方向に補正掛けてるのはGBA以降のFEね
321助けて!名無しさん!:2006/06/11(日) 20:44:58 ID:TombkOs3
勉強になるなあ。
322助けて!名無しさん!:2006/06/12(月) 20:18:07 ID:2dHjnxLP
藤丸のロード画面の音楽が
まさに戦国サイバーしてて良い感じだった。
323助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 03:11:00 ID:BW1XU47H
藤丸は音楽がすごい良いし、絵の雰囲気も良いし、シナリオも狂ってていいんだけどなぁ・・・
324助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 15:32:21 ID:fwVQruDY
忍者武雷伝説を推したいが、このスレじゃ俺含めて3人か。
MDだし濃いし読経だしなぁ…
325助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 17:43:03 ID:fwVQruDY
忍者武雷伝説を推したいが、このスレじゃ俺含めて3人か。
MDだし濃いし勾玉だしなぁ…

読経してギャー
326助けて!名無しさん!:2006/06/13(火) 17:45:38 ID:fwVQruDY
何か途中で送信しちゃってたみたい。
スレ汚しすみません。
327助けて!名無しさん!:2006/06/19(月) 20:04:27 ID:vKBhA8bH
ラングリッサー2ってステージセレクト封印して遊ぶと結構難しめじゃね?
敵軍だけ傭兵2種類連れてたりとか、指揮補正掛かる装備が少なかったりしたし
後から仲間になる奴が妙に弱くて育てるのが激しく難しかったり・・・・

まぁ俺がヌルいだけか
328助けて!名無しさん!:2006/06/27(火) 00:09:17 ID:4XgBA/5i
ドグウ戦記
敵強すぎ
329助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 03:05:38 ID:f3g2ngH5
俺はSFCの魔神転生2かな。
結構難しいと思った、まぁやったの小学生の頃だけど
330助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 05:32:00 ID:wxbXRHJe
ふぁ〜いやあえ〜むぶれむ〜
て〜ごわいしみゅれ〜しょん

にしようと思ったが、あえて「学園都市ヴァラノワール」を挙げてみる
331助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 06:20:22 ID:KbxnutDO
ああ、ヤシガニ三部作のひとつか
332助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 10:34:27 ID:H9JJyqha
俺の人生
333助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 12:06:46 ID:tIlgSPx7
FEでムズいと思ったのは手強いシミュレーションをうたっていた初代と難易度厨御用達のトラキアだけだな
334助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 16:38:11 ID:IvT2lKDP
>>333
トラキアが難しいなんて初耳
335助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 16:41:14 ID:VdJSC+tW
紋章の謎は難しくて一部のビラクが入る次の章ぐらいで詰んだ。
336助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 17:24:44 ID:U2VEJ59Z
>>334
こういうこと言うやつに限って攻略サイト見ながら進めてたりするんだよな。
337助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 17:42:07 ID:IvT2lKDP
>>336 
当時パソコン持ってなかったと自己紹介から必要? 
プレイヤーが逃げる設定のガルザスが初プレイで捕らえれた時点で難しいとは言い難い 
初心者を寄せ付けないゲームじゃないだろ 
最近ではベルサガくらいかな。敷居高かった
338助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 18:50:40 ID:Z0ncnZRB
少女義経伝弐はラスボスがすげー強かった
339助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 19:30:51 ID:zBMxFmos
確かにベルサガは敷居が高い
が、だからといって難易度高いとか難しい訳でもない
GBAFEと大して変わんないし悪ければそれ以下の難しさ
ベルサガは難易度とか難しさ以前の問題
340助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 20:17:05 ID:hwfyOuDI
乱数が絡む奴は難しいってうかイライラする
341助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 20:28:52 ID:IvT2lKDP
>>339
非難しないから一つ例を挙げてくれよ 
>>340 
つ「詰め将棋」 
342助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 21:14:59 ID:zBMxFmos
つリアルラックに頼らなければならない多すぎるかつ説明不足・ユーザー突き放しの運要素

まぁ運要素も高難易度や難しさというならかまわんけど
運要素云々はゆとり(ryとかヌルげ(ryは論外
343助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 21:37:00 ID:IvT2lKDP
>>342
で、何がオススメですか?
344助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 22:44:41 ID:c9jhzjxH
>>33
トラキアって散々FEでは一番むずいと言われてきたゲームだが。
初プレイでガルザス捕獲できた人なんてほとんどいないだろ。
そんな誰でも簡単に捕らえられるかのような口ぶりで自慢されても困る。
紋章一部でさえ難しいと感じるやつがいるというのに・・・
345助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 23:06:33 ID:YSk4FGWy
ええっ!初プレイでガルザス捕獲できなかった人って結構いるの?
SRPGやったの初めてだったんだけど。
346助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 23:08:58 ID:gYhmksyi
GBA三部作だけで十分な難易度だと思う俺はダメかな?
いや、確かに難しいっていうほどでもないけどね。
347343:2006/07/08(土) 23:42:02 ID:EKQwf7m4
>>344
紋章一部はウチの80歳になるばあちゃんが「これぐらいの簡単なのが面白い」って言ってた
ガルザスはシーフを捕らえさせて、魔法と勇者の剣振り回して捕らえた記憶がある
まあできない奴がいるなら初心者向けじゃないんだろう。
ならトラキアは難易度高いで納得
だけどここは初心者向けゲーム決めるスレじゃない
歯ごたえあって面白いと思うがなぁ>ベルサガ
別にバランスが悪いと感じた場面もなかったし

348助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 23:48:17 ID:OhjCNtlW
>>345
乱数により生まれた「偶然」だと思うがな。
出来て当然、と考えるにはある程度の確立で捕縛できる保障が必要になる。

検証してみるとするか。
あの時点のユニットはリーフ、フェルグス、カリン、リフィス、ラーラ、ブライトン、マチュア、ダルシン、アスベル、ナンナ、ヒックス。
ガルザス LV20 HP 54 力20 魔9 技20 速20 運17 守備14 体格18 移動7
指揮効果はなし、地形効果も仮に無しとする。
マスターソード 威力14 命中60 必殺10 射程1 重さ15 二回攻撃
これによりガルザスは、攻撃34 命中 117 守備14 回避 57 必殺 30 必避 8 攻撃速度20 二回攻撃

体格18のガルザスを捕縛できるユニットは騎馬のフェルグス、カリン、ブライトン、ナンナ、ヒックス。
捕縛を狙う時、ユニットを担いでいる時は力、魔力、技、速さ、守備が半減する。
ガルザスに武器を持たないユニットを捕縛させれば、ステータスは

ガルザス LV20 HP 54 力10 魔9 技10 速10 運17 守備7 体格18 移動7

攻撃24 命中97 守備7 回避37 必殺20 必避8 二回攻撃

命中=装備武器の命中率+技×2+幸運+支援効果+指揮効果+カリスマ効果+武器相性修正 [%]
捕縛要員の有力候補
カリン‥‥槍により命中+10できるが、技初期値は「4」
フェルグス‥‥技7、剣装備。
ヒックス、ブライトンは斧なので適さない。
ガルザスを捕縛寸前のHPまで削るまでの過程はとりあえず略
カリンがどの程度技を伸ばしているかにもよるがここでは初期値の4で計算する。
鉄の槍を装備したカリンの捕縛時は支援込みで96、攻撃9
実命中は武器相性の補正もあり69、ダメージ2、追撃できない。
捕縛できなかった場合(24-4/2)*2の攻撃に曝され、7割ほどの確立でカリンは死ぬ。
勇者の剣装備フェルグスで捕縛、支援込み命中94 攻撃18 二回攻撃。
(命中57 ダメージ11)*2、捕縛できなかった場合(24-5/2)*2の攻撃に曝され、(97-6)^2=91^2=約83%で死ぬ

自軍ユニットを殺さずに行くならフェルグスが最も適している。
技が初期値のままでも9割方捕縛が可能、実際はもっと楽。
ガルザスのHPを11以下に削る必要があるが、そう難しくは無い。

・・・不本意だが、計算式とユニットを担ぐ事による能力低下を知っているならば初プレイでもガルザスの捕縛は余裕。
349助けて!名無しさん!:2006/07/08(土) 23:54:44 ID:U2VEJ59Z
>>337
俺は両方とも前情報無し(発売日買いなんで当然だが)でやったがトラキアのが理不尽にきつかったぞ。
おそらく敵が乱数を見て行動してくるっぽいから事故が異様に起こる。
350助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 00:00:59 ID:U2VEJ59Z
つかトラキアは外伝関係のフラグを調べるのが異様にきつかったんで、
あれを所見でやって楽だと言い切る奴がいるとは信じられん。
351助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 00:06:25 ID:zbqirGWt
外伝行く必要ないじゃない
352助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 00:54:04 ID:t5ePArTE
FE系のなかではトラキアが一番難しいと思う。
353助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 01:57:52 ID:sE8Wcqh6
ただ、トラキアは中盤から
金増殖技があるからなぁ。
354助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 12:43:48 ID:1ycvG32X
ガルザス捕らえられるか以前に初プレイ時は普通に逃げたな
ついでに渡河作戦で杖ユニット育ってなくてレストも無くなって詰んだ
355助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 12:48:07 ID:1ycvG32X
今考えたらバサーク受け役に裸の体格でかいキャラ出せばクリアーできてたかも
356助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 17:49:21 ID:DmuI5PKc
ナムカプって難易度的にどうなの?
357助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 18:09:59 ID:qFflZuP1
簡単、終盤はなかなか大変なマップも出てくるが。
358助けて!名無しさん!:2006/07/09(日) 18:16:05 ID:tMwptkD0
主人公やリュウケンモッコスあたりが反則的に強いな。
デッドコピーは言えドッペルベガを一回の戦闘で倒すし。
359助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 02:58:11 ID:bkpbc7ZF
難易度的には超簡単
初回プレイ&攻略など見ないでも、被害ゼロでクリアとかが簡単にできる

問題はシナリオがひたすらダルいことだな
ソウルエッジが出たぞ→手に入れろ→逃げられた→ソウr(ry
の繰り返しだし
360助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 09:02:54 ID:M5HJeZg9
ナムカプは長すぎて、プレイ途中で断念した。
361助けて!名無しさん!:2006/07/10(月) 20:15:56 ID:hhrtyYc3
そもそも捕縛してるキャラって捕縛できなかったような…
>トラキア
362助けて!名無しさん!:2006/07/13(木) 22:44:16 ID:3wz8YY5X
んなこたない
先に裸でひっ捕まりに出るのは捕縛の基本
363助けて!名無しさん!:2006/07/15(土) 01:01:49 ID:gXmgxFLx
リノアンが体格3とかなり軽いのでよく被捕縛要員にしてたな。
おっぱい揉まれたりしたかな
364助けて!名無しさん!:2006/07/16(日) 02:42:25 ID:1w9hUA1Y
HOSIGAMIの評価が低いことに驚き
365助けて!名無しさん!:2006/07/16(日) 03:03:00 ID:fvx+BYoH
やったことねーもん>HOSHIGAMI
366助けて!名無しさん!:2006/07/16(日) 04:55:23 ID:Vlkx/UJ4
あれに高い評価を出すのは相当のマゾだと思う
367助けて!名無しさん!:2006/07/16(日) 10:48:35 ID:X4jmUmD3
シナリオもアレだからな
カンストした時間返して欲しい
368助けて!名無しさん!:2006/07/27(木) 19:50:44 ID:jIKhEdp9
楽しんでシナリオに沿ったプレイスタイルをとると、脂の難易度の前に敗退。
クリアを前提としてそれだけを目的したプレイスタイルをとると、何が何でも
コイン強化一択という作業に突入。
売りのシステムがまったく役に立たんし、シナリオはカス。
いわゆるゲームの楽しさって奴が欠落しているから、評価が低いのは当たり前かと。

でも、おかしなモンで、そんなゲームでもなんとなくクリアへの軌道に乗ってくると
面白いことをしているような感覚も沸いて来るんだよな……錯覚だが。
369虚構世界内存在 ◆vWilh8Qklc :2006/07/28(金) 14:11:58 ID:vjHhstg9
・『ファーストクイーンIV』
期間を空けて3回挑戦したが、攻略できなかった。
最近、またやりたくなってきた。(;´Д`)ハァハァ
370助けて!名無しさん!:2006/07/28(金) 15:47:35 ID:y+l9Sp8W
>>369
こっちに詰まったところを書けば解答くるよ。

呉ソフトウェア工房を応援するスレ 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1097319544/
371助けて!名無しさん!:2006/07/28(金) 17:30:54 ID:rdEBYZjR
星神
スタッフあほかと
ちゃんとデバックやったのかと
372虚構世界内存在 ◆vWilh8Qklc :2006/07/28(金) 18:46:24 ID:vjHhstg9
>>370
サンクス!
教えを乞うのは大分先になりそうだが。
373助けて!名無しさん!:2006/07/28(金) 20:26:47 ID:eQeXSHXV
>>369
FQ4ならもう6回もクリアしたよ
374助けて!名無しさん!:2006/08/15(火) 20:39:24 ID:kZqpCHEJ
HOSHIGAMIだな
375助けて!名無しさん!:2006/09/22(金) 07:34:36 ID:6d6ABaw4
三国志戦記
初回曹操選んでヌルゲーだわぁとか調子乗って次回劉備で始めたら呂布にレイプされました。しかしギャップのせいだから難易度は普通か…?
あとティアサガはなかなかの難易度で面白かった。リュナンが弱過ぎて泣いた
376助けて!名無しさん!:2006/09/27(水) 19:09:06 ID:gPVA5Mdv
スレ違いかも知れないが、昔PCエンジンで出てた
メサイアのゲームの名前知ってる人いないかな?
二つあって、片方は中世ファンタジー系のSRPGで、
もう一つがロボットSLGなんだけれど誰かタイトル名
を教えてくれまいか
377助けて!名無しさん!:2006/09/27(水) 19:28:55 ID:dq+d0oI9
ガイアの紋章とガイフレーム。
378助けて!名無しさん!:2006/09/27(水) 19:36:07 ID:Js90bztJ
>376
↓このスレから拾ってきたが

結局、SRPGの起源って何なの?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116094022/153

「ガイアの紋章」と「飛装騎兵カイザード」?
379助けて!名無しさん!:2006/09/27(水) 19:42:14 ID:gPVA5Mdv
>>377
それだサンクス
小学生の頃頑張ってガイフレームをクリアしようとして
挫折した記憶が今もある
380助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 01:44:12 ID:stH7m8TL
星神が難しいって出てるけど、そんなに難しい?
星神ってたかみち絵で主人公が金髪で、コインとか使うゲームだよな?

たしか結構楽しくプレイした記憶があるんだけどな。
普通にやって普通にクリアしたように思う。そんなに難しいと思わないけど。
なんとなく『このゲーム難易度高いなー』としか思わなかったような。

ちなみに、ここ数年でやったのは

ステラデウス
羅刹オルタナ

とかだけど、どれも楽勝だったけどな。昔のパワードールも楽しんでやったし。
つか星神、思い出したからやりたくなってきたw
381助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 02:55:20 ID:on2LrPkI
聖戦の系譜がおもろかったわぁ
当時小3くらいか
382助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 04:31:14 ID:ta2qxnzv
HOSHIGAMIだな。
当時のゲーム雑誌でやたらとプッシュされてたし、
値段も他のゲームに比べて若干安かったから買ったのだが…。
ゲーム始めると、
何これwwwwwww敵の数多すぎwwwつーか敵だけ何で高い所が初期位置なのww弓がいてぇよww
コインしか使えねぇwwwせっかくセットしたのに、売りの一つのセッションが強くねぇww
何より、たりぃ。中盤の3連戦とかあり得ねぇとか思った。
連戦が終わるまで、1戦ごとにセーブも出来ないし。
2連戦が終わったところで「やっとこれで終わりだ、セーブできる」と思ったら、
次の戦いが始まって暫しポカーン、我を取り戻した時には、コントローラーを投げてた。
よくフリスビーにしたり、割らなかったなと思う。

当時、学生だったから時間があってクリアできたけど、社会人となった今では無理だな。
同じ寮でこれを貸して同じくクリアした友人とは、今でも色んな意味で盛り上がるwww

長文すまん。
383助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 08:55:52 ID:7NHWcOud
魂1週目は酷かった
何あの仮面ライダー
相手の攻撃届かない位置に全員で逃げてちまちまSPためて広範囲オリスキで倒したけど
あれ普通にやったらヘルゲイザーで皆殺しだろ
384助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 17:32:36 ID:fwMpps83
シヴィザードの最高難易度のノーリセットプレイはやばかったな
大陸続きで近くに敵対高いCPU居たら常にビクビクするはめになるし
そいつにてこずって塔支配ほっとくと裏世界のやつに異世界断絶の魔法唱えられるとほぼツミ
支配の魔法生成勝負に勝てるわけねぇー
まあなんにしても熱かった
385助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 20:19:41 ID:hFGu2RtZ
俺もHOSHIGAMIを推す。
序盤の滝のステージのアホ難易度はワラタ
386助けて!名無しさん!:2006/10/31(火) 21:30:38 ID:gTFUGOSy
>>380
お前は俺かw
ステラデウスは俺もやった。オルタナは知らんが。
387助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 01:49:35 ID:qCUOPIMh
星神は、物理攻撃メインでキャラを育てると地獄を見る事になる
388助けて!名無しさん!:2006/11/01(水) 04:43:32 ID:ISiLOz9C
星神って普通にクリアできるのかよ…
どれくらいの難易度なのか楽しみにしてただけにショックだぜ…
389助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 13:26:13 ID:QWx4pmEc
最近ニュー速でやたら評価高かったベルサガ買ってきたけど久々に高難易度が面白さに
繋がってるゲームだと思った。
でもこれFE(特にトラキア)経験者じゃないと絶対投げ出すよなw
GBA版のFEはぬるくなってるしもう過去のFEのような良ゲーはプレイできないのかなと
思ってただけにちょっと感動した。
390助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 16:36:04 ID:alFUjsHN
HOSHIGAMIは理不尽すぎる
初期配置で敵が高台から弓と魔法をばんばん撃ってくる
コインだけが攻略の鍵
391助けて!名無しさん!:2006/11/02(木) 18:31:46 ID:XkTwEGur
>>389
仕方ない
ベルサガはFEユーザーをターゲットにしたゲームだからな
392助けて!名無しさん!:2006/11/03(金) 08:28:21 ID:qu1XdDEl
ニュー速で評判がいいあたりから
やっぱレゲー好きに受けがいいのが分かるな

散々叩かれまくったのに、叩きのプロのニュー速民があんま叩かないのが
最初は意外だったw
393助けて!名無しさん!:2006/11/05(日) 12:02:09 ID:3xSxiVob
理不尽なまでの高難易度と理不尽な高難易度は違う
っていうのがHOSHIGAMIスレの名言だな
394助けて!名無しさん!:2006/11/13(月) 03:38:00 ID:RjTqBZBS
星神はレスポンスやロード等の操作性すら最悪な点も、クリア不可能な原因である。
395助けて!名無しさん!:2006/11/13(月) 12:14:08 ID:km8KhzwQ
自分も星神に一票、なんかもうゲームの前提が崩壊してる
ボクシングで言うと、トラキアが反則なまでに強い相手だとすると
星神は普通に反則でナイフ持ってるだけって感じ。
396助けて!名無しさん!:2006/11/25(土) 08:14:40 ID:Fnl07P0/
HOSHIGAMI最初はFFTのパチモンかとオモタ
ほんとコインゲーだな
397助けて!名無しさん!:2006/12/20(水) 15:31:07 ID:p4KvUmmR
こういうスレって定期的に、
「超天才の俺にとっては、どんなゲームもヌルゲーw」
って主張する奴が出てくるな。
398助けて!名無しさん!:2006/12/21(木) 06:04:48 ID:fJ962JQL
>397
リアルで友達居ないんだよきっと。
399助けて!名無しさん!:2006/12/21(木) 15:37:52 ID:QGIvRZxB
サモン4ブレイブクリア
これまでSRPGをゴリ押しでやってた馬鹿な俺にはキツすぐる
でもこれやらないと隠し要素がオープンしないんだぜ・・・・・・orz
400助けて!名無しさん!:2006/12/22(金) 11:44:23 ID:84ps2nSV
サモ4は確かに今までに比べたらキツかったが
それでもFEの難易度低いと言われる作品よりかは楽かと
401助けて!名無しさん!:2006/12/30(土) 19:01:15 ID:HPzOA4PO
ええ、聖魔のノーマルモードなんて
妹にフェラしてもらいながらでもクリアできるけど、
それより簡単なの?
402助けて!名無しさん!:2007/01/10(水) 10:09:13 ID:raaJw210
>>399
頑張って獣皇倒したらブレイブ失敗ってのは理不尽だと思うんだ。
403助けて!名無しさん!:2007/02/07(水) 00:38:12 ID:d3QcHvrf
マイナーだがDCのドグウ戦記が結構難しかった。
というより、運ゲー?
404助けて!名無しさん!:2007/02/07(水) 01:20:05 ID:32mGoKYZ
ラング2が難しかった。適度な難易度で。

バランスが悪いのは難しいとかいうんじゃないと思ってる。
405助けて!名無しさん!:2007/02/07(水) 02:07:44 ID:wi2Jatr8
HOSHIGAMIは、コインとかセッションとか気にしなければ、そんなに難しいわけではない。
絶望的に面白くないが。
406助けて!名無しさん!:2007/02/08(木) 00:09:25 ID:yLtpsNu4
誰も知らないと思うが、PSのボルフォスは中盤以降鬼のような難易度になって挫折した
407薪浦チルドレン ◆MakyMaxwMc :2007/02/09(金) 14:09:46 ID:3/6yahIU
ユニットごとに特性があって
戦略性があって(定石が決まってなくて)
運の要素に左右されないで
理不尽でもないけど
難しいゲーム


紋章2も大体の定石が決まってる気がする
408助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 14:40:10 ID:Ezn1/lSn
HOSHIGAMI(未開封)はそのままにしておいたほうがよさそうだな・・・。
409助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 18:19:55 ID:7GICsE7K
カウンターレボリューションウォーっていうPSのやつが難しかった。
410助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 19:26:52 ID:iELjW4lx
トラキアクリアできてもHOSHIGAMUは無理だった。
もうね思い出すだけでも・・・。
グラフィックやキャラは嫌いじゃないんだけどな。
411助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 19:38:23 ID:2KVaequb
HOSHIGAMIもそういう言い方すると骨太の怪作と勘違いするやつがでそうだなw
412助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 20:04:48 ID:0biekHow
ネットゲーだけど、土や風や闇の召喚士から一人を選択して、モンスターを召喚していくゲーム
クリスタルの便利さに気づかない間、ゴーレムに殺されまくった
なんだったかいな?
413助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 20:14:52 ID:cEuG5IPZ
星神は結構面白かったよ、マジデ。攻略本とsetで買った。
414助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 23:07:45 ID:Mzn0eHyM
質問スレが無いからココで聞かせてもらうけど
ブラックマトリクス00ってブラックマトリクスと同じ仕様のSRPG?

ググッたけど、ハッキリとは解らなくて。
415助けて!名無しさん!:2007/02/10(土) 03:41:06 ID:mgcbN23J
なんでブラマト総合スレで聞かんの?

と、こういう奴に言っても無駄なんだろうな
416助けて!名無しさん!:2007/02/10(土) 05:14:01 ID:7+0+9jyc
HOSHIGAMIってなんだと思ってググってみたが
昔買おうか買わまいか迷った作品じゃないか
そんなに難易度高いなら買ってみようかな
417助けて!名無しさん!:2007/02/10(土) 09:30:08 ID:UWqKbANY
星神は攻略本片手にしょぱなからコイン禁止で始めたら、真ボス助けるマップで詰まったな。
そこでやめた記憶がある。
ストーリーは攻略本で補完した唯一SRPGでクリア断念したゲームだ。
418助けて!名無しさん!:2007/02/10(土) 09:34:58 ID:7hl76pMK
HoShigamiは難易度高いっていうか、コインゲーなだけ
んでもってコイン鍛えるための辛い修行時間が100時間over
419助けて!名無しさん!:2007/02/10(土) 13:22:13 ID:Zf8pzzyL
バトルコマンダー
用語・システムが難しく、攻略本無だとクリアを断念する奴イパーイだ
だが、ゲームそのものはSFCにしては神の領域に達する程の面白さを持つ
なんでバトルコマンダーのスレがないんだよ…
420助けて!名無しさん!:2007/02/10(土) 19:01:40 ID:9VstYnmi
レゲ板にあるぞ。
421助けて!名無しさん!:2007/02/16(金) 06:38:59 ID:FyPvk5Ds
どうでもいいが、HOSHIGAMI、DSに移植なんだってな・・・
422助けて!名無しさん!:2007/02/25(日) 13:36:02 ID:m8CY/vCq
きっちりバランス調整した上できつめに設定したSRPGと、
バランス調整を怠ってたまたま超絶難易度になったゲームと一緒にして良いのだろうか…
423助けて!名無しさん!:2007/02/25(日) 15:53:47 ID:h0zDQjM1
きっちり調整してようと適当にやってようと「とにかく難しいSRPG」だからな。
424助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 00:03:59 ID:NQvFMVMw
リモートプレゼンスみたいな編成の複雑さだけでもう投げ出したくなるゲームもアリ?
425助けて!名無しさん!:2007/02/28(水) 04:49:36 ID:Ka0Ufpdt
初期のカルネージハートとか?
426助けて!名無しさん!:2007/03/14(水) 08:42:52 ID:gtEhiRF9
age
427助けて!名無しさん!:2007/03/14(水) 11:42:47 ID:h/hu/Us8
星神が最難度なのか。
俺サモナイとかで十分なヌルゲーマーだと思ってたけど最難度ゲーをクリアしてたんだな。
428助けて!名無しさん!:2007/03/14(水) 12:49:19 ID:Ac+OzsCN
ホシガミ☆は難しいというより理不尽
429助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 14:27:30 ID:ke0ERFW4
まだでてないようなので、CRW(カウンターレボリューションウォー)を挙げるぜ

敵は索敵で発見しないと見つからない。しかし相手はガンガン撃ってくる

リアルタイム戦闘。しかし敵の攻撃が異常に激しく、自キャラにカーソルを合わせるまでに
3-4回は攻撃される。

移動可能かどうかも表示されないので、索敵可能な機体が何時動かせるかわからない
しかし、相手はそんなことも気にせず集中砲火。

定価で買ってしまった俺を笑え。
430助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 22:22:58 ID:PpvGCf8i
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431助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 02:25:29 ID:amMVNGTC
飛ばされてきたから書いとくけど
セブン(モールモース)のクリア後の本番
432助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 02:27:52 ID:0djrQOiw
age
433助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 14:06:45 ID:8TlU0EM3
聖戦のレックスってキャラは勇者の斧を取るか取らないかで全然性能が違い、
これを取って初めて戦力になるようなキャラ。
にもかかわらず、この武器は普通にやったら絶対取れないような条件になってる。
将棋で言ったら、上級者は普通に駒使ってるのに、初心者には駒落ちでやらせてるような感じ。
前作のように「モタモタしていると盗賊が宝を持って行ってしまう」というような
誰にでも見える条件だったらいいんだけどな。
要するに聖戦はフェアじゃないから、人によって難易度が違うということだな。
434助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 01:50:18 ID:rJqj36X7
久々に始めたけどTOって半端なく難しいな
雑魚の弓にすら一撃死されまくる
435助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 10:22:54 ID:ES4gV2df
ベルウィックサーガだな
クリア出来なかったよ…リネット?だかを助けるステージで断念したorz
436助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 00:55:55 ID:ckpg/FDG
↓ベルサガ厨が「こんなの越せない奴はゆとり」とか言いに来るんじゃね?
437助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 10:45:05 ID:DIdTxqVk
発売から随分たつのに、まだベルサガアンチってがんばってるんだなw
438助けて!名無しさん!:2007/07/02(月) 18:46:28 ID:Mrazt04H
>>435
そこまでいったなら、攻略サイトを見るかベルサガスレで聞けばクリアできると思う
439助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 14:28:34 ID:4otwxMwq
トラキアだな
440助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 21:33:04 ID:bGHnplSB
トラキアねぇ
杖レベル上げれば盗賊の体格上げなくてもクリアできる
つーか激しくめんどい
441助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 02:05:33 ID:UlTC74m6
トラキアとベルサガと
予備知識なしのタクティクスオウガの死者の神殿ガーディアン戦
442助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 09:27:59 ID:bN2WLFFp
ラング4
面セレなしで進めると、後半戦で敵ボスクラスに蹂躙される。
情報なしで進めるゲームじゃない。
443助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 16:11:43 ID:4fBBp7zT
昔のパワードール
444助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 11:17:48 ID:EfJGej0z
o(^-^)o
445助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 02:07:37 ID:aB0otF/m
ベルサガとトラキアってどっちが難しい?
446助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 03:01:02 ID:74huqr4d
天下人で鍛錬縛って難関ルート行けば手応えあるんじゃないか
447助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 06:26:16 ID:HEjw0CWd
>>445
圧倒的にトラキア
システム上のこともあるんだろうけど

ベルサガは序盤さえ切り抜ければ楽になるしな
終盤は拍子抜けするくらい序盤とかに比べて簡単になる
448助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 01:28:59 ID:jEuM+2JF
最近あきらめたゲームをひとつ
っラピュセル2週目はじめましたの最後の隠しボス
強さが狂ってたわ
449助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 03:21:28 ID:jEuM+2JF
羅刹 クリアすること自体が難しいしとにかく初心者を寄せ付けない
マ違いないわ
450助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 07:25:28 ID:yZXDk/UJ
ベルサガよりトラキアのほうが難しい言ってるのはアホ?
初プレイならクラスチェンジすらろくにできないベルサガのほうが難しいに決まってる。
451助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 07:53:20 ID:Dg5TUzJi
ベルサガはプレイヤーが色々知るほど難易度下がるのがいい
トラキアは知るほどに配置や仕様の意地悪さを理解することになるだけ
452助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 08:06:39 ID:yZXDk/UJ
トラキアってセティ加わったら後簡単やん。セティが強すぎる。
ベルサガは一人で突撃できるようなキャラいないし終盤も普通にベルサガのほうが難しい。
453助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 08:28:52 ID:eZ9qRGZ6
単騎突撃できなくても別に難しくないな
454助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 08:45:15 ID:QI8rWPTQ
ベルサガはFE経験者なら後半は簡単になるから・・・
システムとかより人によっては違うがFEプレイヤー特有の癖が発動してしまう。

普通にトラキアの方が難しく感じると思う。

難しさというなら
ベルサガ序盤>トラキア>ベルサガ後半
455助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 08:45:48 ID:yZXDk/UJ
難しくなくてもトラキアよりは難しい。
456助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 08:54:59 ID:xIID8qy0
トラキアはSSSねらわなかったら簡単
457助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 09:12:45 ID:yZXDk/UJ
ベルサガ序盤は難しくないだろう。
ベルサガは中盤が難しい。
それから13章。
まぁベルサガもトラキアも難しいというレベルでもないかもしれんが、比べるならベルサガだろう。
458助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 09:27:12 ID:QI8rWPTQ
ベルサガは序盤は難しいよ。
なれないシステムでチュートリアルも無い。
攻撃当たらない、2・3章で最大の難関。

どこを難しいと感じるかは個人によって違うけど
459助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 09:40:34 ID:yZXDk/UJ
序盤はなかなか当たらないけど敵の攻撃も当たらないからな。
それに序盤は強い敵が少ないが、中盤になるとやたらと強い武器持った敵が多い。
俺はランスナイトやら待ち伏せ弓やらに苦戦し、12章の魔法と13章の増援はかなり苦しめられたからな…

逆に序盤は3章以外はみんなが言っていたほど難しくは感じなかった。
敵の攻撃外れまくりだったしね。
460助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 12:43:32 ID:Njm+4hiG
トラキアは疲労システムがある以上、ベルサガより難しいのは確かだよ
461助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 20:45:44 ID:NFVu5/ss
ベルサガで難しい章
2章・9章・10章・13章あたりか
序盤は資金不足
中盤以降はランス・バリスタ・弩の一撃死or戦闘不能
に苦戦するな
終盤は比較的簡単だが13章だけはきつい
初期配置の敵による集中攻撃→キチガイ増援・・・
462助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 03:41:18 ID:m6YA61xc
FE好きしかこの板いないのかよ
正直沸きすぎ
463助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 09:22:39 ID:sPWo/jyx
今更だが、ラングリッサー4はSS版のCルートがきついな。
A、BルートとPS版のラングリッサー4はそんなに難しくないけど。
464助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 21:46:25 ID:n8BAaxmy
ラングリッサーのps版が売ってなさすぎる
DSかPSPあたりでリメイクされないものか
SS版しかないから保存できない・・・OTZ
465助けて!名無しさん!:2007/12/19(水) 11:00:34 ID:8snKk16q

466助けて!名無しさん!:2008/01/30(水) 16:22:20 ID:hrpWasnl

467助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 03:45:06 ID:ttfxluh+
最も難しいゲームは恋愛である
468助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 07:28:23 ID:mmqFW7GV
いいえ、じんせ(ry
469助けて!名無しさん!:2008/04/11(金) 12:09:00 ID:UqtEZJBs
藤丸地獄変

まさに地獄の難しさ。
真のエンディングもすげえ
470助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 00:28:11 ID:TJCSTyLg
難しいとはちょっと違うけどブラックマトリクスはとにかくやってて辛かったよ・・・
471助けて!名無しさん!:2008/04/12(土) 00:31:23 ID:5AOgt8++
タクティクスオウガベルサガ
トラキア
472助けて!名無しさん!:2008/04/13(日) 13:35:02 ID:0K523HwT
姉小路プレイ
473助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 22:34:02 ID:Tc4xDh4V
ベルサガは武器破壊が確率じゃなけりゃなー
474助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 00:33:10 ID:AsCeayZU
バルバロッサ

CPUの思考時間長すぎ。無駄にマゾゲーでした
475助けて!名無しさん!:2008/10/21(火) 11:36:43 ID:zHZigSGm
BS初回で攻略情報みないでやってたけど、最後10人くらいしか残らなかったぜ
主人公以外でCCできたのレオンとアイギナくらいなもんだった。
ノーリセ、初見って条件でやればBSもトラキア同等の難しさあると思う。
476助けて!名無しさん!:2008/12/12(金) 09:22:26 ID:HGPE9RX1
HOSHIGAMI人気過ぎだろ
477助けて!名無しさん!:2009/07/28(火) 18:29:39 ID:5bBlJBDg
>>475
俺も攻略見なかったけど、アイギナなんてレベル15まで育てたものの魔力が2しか上がってなくて絶望した

>>476
HOSIGAMIはひたすらコインを鍛えたものの終盤雑魚敵の体力が2000〜3000位になって絶望した
478助けて!名無しさん!:2009/07/30(木) 00:34:12 ID:7PmGNBRO
>>477
俺はBS序盤で武器がボキボキ折れて絶望した
なんで確率破壊にしやがったとスタッフを呪った
479助けて!名無しさん!:2010/01/15(金) 08:10:14 ID:mPxYUu4D
age
480助けて!名無しさん!:2010/01/16(土) 22:45:39 ID:n7/Uq5dQ
トラキアは待ち伏せダイムサンダやフォルセティ、リザイアなどで無双できるが
ベルサガでは無双が出来ないのでゴリ押しがきかない。ワープやレスキューも無いしな
481助けて!名無しさん!:2010/01/18(月) 01:25:06 ID:rF/f+WEW
トラキア…
482助けて!名無しさん!:2010/01/21(木) 19:05:41 ID:z+N2nW9n
トラキアで無双すると次のステージ出られなくなるよw

トラキアは理不尽なんだよ、とにかく。何がって?


あの超射程超威力のアーチさ…
483助けて!名無しさん!:2010/01/22(金) 09:33:38 ID:BglkzXNn
無双キャラをローテさせりゃいいんじゃね?
まあアーチが凶悪なのは同意
484助けて!名無しさん!:2010/01/22(金) 16:39:56 ID:2qmXbjNI
ランディム




ホワイトプラン
485助けて!名無しさん!:2010/01/23(土) 22:42:23 ID:hs6iZYEJ
まず論外なのがスパロボシリーズ
精神だの改造だのあって難しいとか小学生でも余裕だっての
まず死亡というのが無いしな

個人的にはパワードールズが難しい
索敵しないと当てずっぽうじゃ厳しすぎるうえに弾数制限や武装など考慮するし
逆に敵の索敵範囲に入った瞬間ミサイルだのロケット砲だのが降り注いでくる
しかも空は空で別に考えて上手く制空しないと厳しい

とにかく編成の時点で一番頭と時間使う
死亡というのはあまり無いが数章は出てこない

逆FEはいかに死亡させないかがメインになると思うし
仲間に出来るヤツは全員仲間にしていかないとゲームとしての魅力が半減すると思う
説得しないで殺して進んだり、主人公以外死んでもいいならヌルゲーになるけどな
倒し負けという独特のも面白い
486助けて!名無しさん!:2010/01/25(月) 11:18:42 ID:Ij2NMnno
ゼーベイアはSHINE
487助けて!名無しさん!:2010/02/28(日) 19:18:48 ID:jJECSjLH
488助けて!名無しさん!:2010/03/13(土) 03:50:05 ID:INH0q+uw
1 ベルウィックサーガ
ダントツの難しさ。システム複雑な上にまさに詰め将棋でこれがクリア出来たらおそらくどんなSRPGも解けるw

2 ,トラキア776
これも相当難しい。ただ聖戦などFEに慣れていればなんとか攻略は可能。

3 スパロボα外伝
F完結編の方が簡単にみえるくらい難しい。最高レベルにしてやっとなんとかクリア出来たレベル。
なお当然だがベストエンド以外クリアしたとは認めない。

4 魔神転生
これは難しいというよりやたら広く多いマップにのろさでいらいらする内容でクリアは苦痛で至難の業w

5 タクティクスオウガ
これも実はかなりの難易度のはずなんだが攻略本とか見て情報知ってるとかなり難易度が下がる気がする。

489助けて!名無しさん!
その中じゃベルサガかな
つっても話がつまらんとか準備めどいとかの苦痛によるマイナス点だけど
運の要素が大きいのに詰め将棋とか無いわ