実況パワフルプロ野球2011 サクセス専用スレ part39
>>乙
乙
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:56:12.22 ID:AP6TmuP3
うんこぶりぶりおしっこしゃー
天才のときに限って、生木 とくとく1度もこず。これもう3人以上
評価最高で、銅像イベントもきてるのになんでこないんだよ。生木4ねよ
これまで200回近く挑戦(100人作成、100人リセット)してるのに
一回も天才出てきたことない…
まあ確率的にはまだ出てこなくてもおかしくないんだろうけどさ
>>6の1.5倍くらい作ってるけど一回も来ないわ
天才とか一人くりゃいいもんだわな
発売日組みだけど3人来てる
1人は作成&リセットで無理やりだして2人は自然に出た
まぁ大した選手に出来なかった訳だがw
なんだかんだで7人位来てるわ
アイテムカンストしてるから初期粘りができる分カウンター回してるからかな
まあレギュラーレベルにまでちゃんと育ったの一人だけだけどw
天才って事故多いし(予選負け2回)とくとく来なかったり(2回)
博士で失敗したり(1人) 単純に打てなかったり
天才は発売日に買ってから275人作成して1人出現
サクサクは372人作成して8人出現
全員ビミョー
天才自体はかなり出てるけどここ2カ月くらい全く出なくなったな
サクサクで天才170kAAジャイロ総変12が育ったからパワファームが捗ってる
まだ99人しかつくってないけど天才4人でてる
天才はとくとくひかなくてもオールA+Sができるからすごい
12じゃないが、俺は160人位作って流れで出た天才2人、粘ったのが4人だな
最速は1時間20分位だった
>>13 流れで作ってて天才型のこと迷信だと思って天才って名前にしたら2回でたw
夏甲予選で連続敗退orz
打ってもダメ、抑えてもダメな日ってあるんだな・・・
禿が成功してるだけに悔やまれる
正直天才禿成功投手はパワ高で2人。ときめきで一人。(アンドロでもいたがW禿狙いなのでダメならリセットしたからいない)
野手では捕手とショートとサード件外野の三人。かなあとは凡才禿とか凡才W禿成功選手でチームまるごとうめてる。
それ以来、パワプロやってねえわ。まだ天才W禿は作ってないけど、無理ポなんであきらめた。
投げても駄目ってのはなー
今回は釣り球全然振ってくれないし、2ストライク以降はまずミートしてくるし
今更ながらに電撃の存在思い出してぐぐったら大会の決勝が映像で残ってたから見たんだが
あれ、レベル低過ぎないか?
そんなに応募者少なかったのか?
こちらも今さらだが、OPびっくりするくらいダサいな
たった、今、遊びで選んだアンドロで天才きたキタ━(゚∀゚)━!
オールB春甲子園前に禿げまで キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
失敗まで キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
あぁあああああああああああああああ キタ━━━('A`) ━━━!!
OPは歌が・・・
でも甲子園決勝戦は素晴らしい
オープニング好きだけどなー
巨人パワプロくんがドヤ顔でグッ、ってする場面でいつも笑ってしまう
サクセスに使われてるBGMが、甲子園決勝を筆頭に高評価だな
OP聞くと、アニメメジャーのOP糞ラップ思い出す
お前らどうやってアンドロで投手作ってんの?
4球種以上総変化10すらできないんだけど。
@ふしぎボールを持込む
A開始からひらすら変化球練習を行う
B432まであげてからふしぎボール使用して4321
これで総変化10
あとは超特訓と禿成功+遊び禿成功で総変20も可能
変化球練習をひたすら繰り返して、超特訓は初回にツーシーム後は全てコンスタにしてれば、
145AC4・4・1・1・ツーシームぐらいの選手ができるよ
変化量1ってどうなん
SFFやカットは1〜3だとオンではやられるがCPUなど楽
基本球は4以上欲しい
凄まじい不運が続いてストレス満開で嫌々三時間ほど続けてたが、継承にPHもらったところで諦めた。(再現のため)
むかつくんでCPと適当に対戦したら完全試合達成とかw
その運をサクセスにわけてくれ。
すごい
今生木が9回連続で痴呆になりやがった
ここの連続回数の最高は何回ぐらいなんだろ?
試合で暴走エラーノーヒット
なにも提案しない
こんなダメキャラなんでつくったんだ
確か、銅像無しで評価最高でMM有りだと何も提案しなくなるバグがある
って誰か報告してたからその条件だったんじゃね
まあどっちにしろ銅像取れてない時点で駄目だろって話にしかならんけど
決定版楽しみだ。雅ちゃんとチュッチュできるかな?戦国ではお姫様とイチャイチャできるかな?ハァハァハァ
高校サクセス編、内容一緒って聞いたんだが・・まじ?
>>35 公式PVの高校サクセスの所で内容は2011と同じという注釈がある。
ついでにマイライフも。
ピッチャーサクセス試合になると鬱だな
ゲドー君、相手に毒盛ってきなさい
戦国編は最後どうやってプロになるのかね・・・
明らかに向こう行ってる分、スカウトの目には止まって無いから・・・
決定版で投手サクセスの時の相手の打撃を、もうすこし調整してほしい。
>>38 スカウトも戦国時代に来てる可能性が・・・?
武将になって終わりとか
いつも通りの試合してく系サクセスみたいだから
チームごと登録できるのかな
オンに武将チームが溢れたらそれはそれで面白そうだ
PV見てたら信長が威圧感持ってたなぁ。
寸前×には笑った。
>>38 「影山秀路」という名前がまんま戦国でも通用するレベル。
決定版ではCPUの守備走塁を改善しろって思うわ
落球=走り出すって言う思考がおかしい
その場で落球したら勝手にCPUが走り出して直ぐに拾いなおして自動的にアウトになるんだぜ?
得したどうこうよりも、明らかに走塁関係おかしいだろ
それと、どう考えてもホームが間に合うのに、フェンス際でボールを捕球したら三塁で止まる仕様もおかしい
三塁に到達する直前でようやくフェンス直撃の球をCPUが捕球してホーム楽勝って思ったら、三塁で止まってんだぜ?
マイライフとサクセスのCPU走塁を操作できるようにできりゃ良いだろ
正直そういった愚痴ももう聞き飽きた
じゃあ氏ね
寸前xかwなかなか的を得てるなw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:19:57.23 ID:okN6i54A
射る、な
当を得る、な
ここまでコピペ
的を射る・・・・うまく目標に当てる。転じて、うまく要点をつかむ。
当を得る・・・・道理にかなっている
混同されがちなのが、的を得るという間違った言葉
投手を作るのが嫌になるな
リリーフでやっと1回を無失点に抑えたと思ったら回跨ぎの時の絶望感
ノーアウト1塁の時にウエストで2度も刺された生木は死ねば良いと思う
ついに初天才Pきたあああああああああああああああああああ
右138 66 52 シュート1 カーブ2 セン○なんだけど初期的にどうかな?
ってか持ち込みが球速極とツーシームなんだがどんなPにしよう…
おめwまぁ初期の差は気にしなくていいと思う基本変化球もシンカーないだけマシ
パワ高なら生木がとくとくを良いタイミングで出してくれるのを祈れ
アンドロなら遊び禿げ来るのを祈れ
ときめきなら青葉さんに祈れ
>>56 緊張して汗がやばいw
とりあえずカーブはないものとしてシュートPにするわ
あとはショットいくかとかかな
>>57 サンクス
銅像までは順調だからがんばるわ
いや悩まん。
科学の発展に挑みにいくだろwww
ツーシーム持ち込んでるならジャイロツーシームライジング狙いが良いかもな
>>61 まあ悩んだ挙句いくかw
天才8月4週禿とかきたら結果怖くてテレビ見れないわw
>>62 ジャイロとライジングって共存できなかった気がする
休みコマンドでやる気ダウンが3回から始まり
ポテンヒットの嵐にあい8月3週の練習でグキッ
そして最後は6回1安打のオート操作で帝王に負けましたとさw
ダイジョーブに殺されたから息抜きに持ち込み無しサクサクセスやったら天才型が出るのは何の嫌がらせでしょうか?
>>64 渦巻く回転投法の本持ってればショット取得後に使えば出来るよ
ジャイロはポイントでも取れる
ツーシームがポイントじゃ無理
なんだ、メンテか
誤爆っす
すいません
ガンダーが回復本をくれて、合宿で回復本を手に入れて、さらに回復本が出た
持ち込みが回復5本だったんだけど何これ
もう休め…ッ
ってことなのか。
はよ!さっさと!はよ!ってことなのか
たまにここで作った選手をペナントで使って防御率いくらになった
って話題になるけどどうゆう設定でやってるの?
サクセスで作った選手をセパのどこか1球団に入れて1年間早送りにするって感じでいいのかな
けどこれだと、どの球団に入れるかで防御率が変わってくる気がするんだけど
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:39:53.13 ID:/Srwel9k
やりかたはあってるけど、12球団全部でやるんだよ、その平均値
断っておくが、12回回すんじゃないぞ?アレンジ12チームに同じ選手を入れて一斉に回すんだぞ、念の為。。。
このゲームは球速がキモだな
164 DC Hスライダー5 チェンジアップ4
キレ4 重い球 回復4 リリース 球持ち 奪三振 ピンチ4 対左2
おまかせ1.81
155km SFF7 スロカ4 でおまかせ1.79
158km Hスラ6 Vスラ5 カーブ3 Hシンカー4 でおまかせ1.10
>>73 色々あるけど
成績設定でおまかせを何回も押して一番良い成績をピックアップ
って感じ
合宿でノビ4本が出て、さらに続けてノビ5本が出た
持込みがノビ5本だったんだけど、昨日といい今日といい何がしたいんだ
合宿で出る本はランクがある気がするよ
威圧→守備職人
グッバイ→対左
サブポジ→広角
流れがこんな感じ
今度はピンチ4が2連続ワラタwwww
ワラタ・・・
ピンチ2が付いても大丈夫だと考えるんだ
合宿で被る率は異常
最近生木で被る率が異常なんだがね
とくとく来てからとくとく、うぜーと思ってもまたとくとく
全部%分引かさっててくれればいいんだけど、そうじゃないからムカつく
特殊のとくとくが被るってことね
特殊はほくほくだろ
とくとくでもほくほくでもいいから基本とくとくきてくれ!!!!!!!!!
せっかく禿げ成功しても生木が技術病にかかって全然能力が伸びない悲しい
とくほくじゃなかった?
あおい尻上がりみずき重い球7月1週とくとくしかしアンドロメダ相手に普通にやっても取られない初7失点
本気でやってたのにどこ投げても外野前ヒットでワロタ・・・ワロタ・・・
パワーDミートD以下の相手でミート多用なら、スローボール中心の配球
もちろんコースは考えてな
俺なんて
パスボール→生木のトンネルエラー→失投ド真ん中を左打者に満塁弾
の流れに笑ったわ
甲子園で面倒だから8回以降操作にしたら大京近相手に7失点KOorz
オートで7失点とか…操作に難があるようだ
大京近はある程度投手能力あればボーナスステージ
自動操作で能力付けるチャンスだと思ってる
ただごく稀にHR2本くらい打たれて赤能力が付くw
大胸筋とお忍びは絶対に打撃能力が入れ替わってると思う
お忍びと四神黄龍の打力にほとんど差がないとか
そこそこ良い初期値
精神練習二段階アップ
ガンダーがアロマグッズ拾ってくる
三試合目を前にオールE&パワーB達成
パワリンも確保、春甲子園確定
久々に完璧な展開だな〜って思ってたらら ってぃら
デース
本当に良い仕事して逝きやがる
自打球なんてあるのか、初めて見た
俺は投手相手に投げるのが苦手だ
超高確率でポテンを打たれる
ストレート系をど真ん中低めあたりに投げると幸せになれるよ
山道じゃないんだから、スローボールとか緩急織り交ぜないと
スローボールをストライクにすると痛打されるか見逃すかになる気がス
痛打なら苦しまない、ポテンになるから苛立つ。だからいっそのことね。
バス停辺りが痛打なんてそうない、コース振り分けてりゃな
強振ならテンプレの強変化球だし
どうでも良い話だけど、名前って皆どうやって決めてる?
案が尽きて来るよね
スタメン分はまあ適当に考えて、あとは全部自分の名字でやってたらサクセスの継承選手、全部自分の名字で悲しくなったわ
実在ネタ野球選手とか
強化板高宮やメンチとかフィルダーとか
日本全国の地名、駅名でやってるけどネタが尽きない
めちゃくちゃ久々に遊び禿が成功した
右141 80 60 Vスラ6 Sカーブ3 Hシンカー スラ3 ツーシーム
対ピンチ4 ノビ5 キレ4 打たれ強さ4
超スロボ 重い球 逃げ球 尻上がり 奪三振 牽制○
打球反応○ 勝ち運 闘志 球持ち○ 低め○
W禿げ成功すればよかったのに
>>104 今のところ寿司ネタと焼肉のメニューのチームまで出来た
ポケモンの名前にすれば700種類くらいあるからまず不足しないぞw
アニメキャラだわ
パワファームの取捨選択が辛くて作成止まってしまった
連レスすまん。
前スレ最後のほうでいってたガンダーの登場時期をずらすってどういうこと?
能力上げろよイベントとかも謎のままなんだが
やってみりゃわかる
俺は煙草の銘柄でつくってるな〜
W禿で 140キロA85A80 ツーシ―ム スロカ7 フォーク4 スクリュー6 シュート3
対ピンチ キレ 打たれ強さ ジャイロ 超スロボ 尻あがり 勝ち運 低め○
って微妙かな?
微妙だねぇ
球速がもうちょっと欲しかったな
いや、球速は割り切って135〜140にしたのはいいんじゃないかな
150kあっても打ちごろというかね
球速と特殊が寂しすぎるな。
とりあえずカーブ・スクリュー入れてるからペナなどのCPU用とか完成度重視目指してた観賞用だろ。
オン用ならななめ系は基本入れねーだろ。オン用は本当に跳びぬけて能力高くないと打つ側にとっては大差ねえ。
最低でも天才・禿でパワフルとかくらいじゃねーとゴミ。
>>113 8/3の行動終了後 または8/4の冒頭でガンダーに出会うスケジュール
これの場合マネジメントが選択可能になってから1回しか遊ぶが選択できない
これを「説明イベント」の部分を「なし」にして
さらに能力を一回もあげずにいると8/3の行動完了後 または8/4の冒頭で
「うーん...
結構練習してるはずなのにのに ←原文w
うまくなった気がしないな.....
なんでだろう?
ってイベントが挟まってガンダーの登場イベントが先送りされて出てこない
これで2回、ガンダーが来る前に遊ぶが選べるって話
この場合8/4の行動完了後にガンダーくる
ごめん、文章があらぶってるね
読みにくくってすまn
>>120 何度やっても8月4週の行動前にガンダー登場するんだけどまさかPSPはダメとか…
その場合
結構練習してるはずなのに(ry
ってイベントはいつ起きてる?
それって8月3週目まではカットしててもいいの?
もしかしてだけど「ショートカット設定する」と「説明イベント」を混合してない?
サクセス中に 「システム」→「サクセス設定」
メッセージショートカット あ り
→ 説明イベント な し
ゲームレベル エキスパート
↑これね
こんがらがってわけわからんw
あきらめろ
>>128 そういうことか!
やっと理解した。お手数おかけしました
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 22:21:42.86 ID:yU6O+2O4
めでたし、めでたし
.......じゃなくって、本題の方は再現できたかい?
甲子園掛かった試合で打力Gの山者が3ランを「打って」やがった・・・( ゚д゚)
作成中の選手ミートB、パワーC、アベレージヒッター
仲間選手ミートD、パワーA
仲間選手ミートE、パワーA
これで4番起用されるのか。油断ならんな。
ミートD、パワーA、PH無しで7番だった事もあるし、PH辺りの特能が無いならミートD程度だと打順が上がりにくいと思う
逆に、ミートとか走力が高いならパワーがCとかでも打順が上がりやすいみたい
弾道も考慮される
継承選手次第だけど弾道4だと4か5番になりやすいキガス
あとチャンス5持ってると弾道3ミートEパワーDくらいでも3番か5番くらいで打てる
弾道は3、他能力はなかったわ。足はF。
そのまま試合に行って3本塁打で見事4番○ゲットだぜ!!
4番○はスタメンに1人だけとかならいけどそれ以上はマイナス・・・
うん。マジいらないよね。
博士アリが3人しかいないわ(来ても失敗的意味で)
>120
ガンダー来ない分、「遊ぶ」で銅像イベが出る確率を高めるって事ですかね?
公園&神社またはMMで終わる事多いなあ
こういう時に限って神社で中吉→一発で絶好調なったりするし
粘って控え捕手まで禿げ成功させた
スタメンには禿げ成功者は5〜6人だわ
変化球はついたくさん覚えさせたくなる
初めて一等がでた
ハズレ以外出たことないわ
遊ぶコマンド神社があるんだから公園の日光浴イベントなくして欲しい
5安打9打点で負けるとかマジで勘弁だわ、最終回に7点も取られた時は目を疑ったわww
今度から甲子園では自分で操作した方がいいっぽいな
決定版のモード紹介きたね
所で戦国編の武将能力紹介で信玄だけ見れないのは俺だけ?
ずっと読み込み中になる
超真のPで使えるのほしいからときめきでがんばってたら
7月2週で禿成功その時点で153 80 60 ツーシーム超真6 SFF4 セン○持ち
こりゃいいのができるwとか思ってたらオートノーヒットで予選1回戦0-1で負け
何この糞ゲー?
まれによくある
なかなか打線が打たねー→9回に1失点して負け
という横浜みたいな負け方がよくある。
というか超真のイベントって青葉との練習だけじゃなくて
休むコマンドとかでも出るんだな知らんかったわ
よく考えたら決定版が最後なのかダルビッシュ
最後って事でフルビッシュにならんかなぁ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 19:26:33.50 ID:qJ6aI81o
おいいいい 金龍石持ち込みで遊び禿3連続失敗に野良禿も失敗とかorz
初めて超真魔球改取れそうだからバックアップとりつつやってるが、全然イベント起きねえ…
青春コマンド解禁イベントで練習後発生イベントの枠を食われるのが痛いな
教えてエロい人
投手の野手能力ってF35が最低?
サクセス高校編では走力と守備力はF35が最低
サクサクだともっと下がある
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:16:39.96 ID:4ArNum9g
>>155 横浜はその前に4、5点取られてるのがデフォ。
サクサクで変な選手作りたいけどファームにもいれたくない
今あるサクセス他のデータをパソコンに移して別に作ろうと思うんだが、どれをコピーしとけばいいのですか
いきなりの質問で申し訳ないんだがW禿失敗した人っている?
>>168 俺は二回ある
野良失敗したから、諦めること前提で遊びまくったパターンだな
ちなみに、W禿成功は一回だけ。遊びだけで野良が出ないことが多いな
1回ある
連続で現れ連続で失敗
たまに激弱選手作りたくて狙ってるけど全然来ない・・・
そう言う時に限って野良成功したり犬畜生が龍石持ってきたりと・・・
打撃の調子が凄く良くって、春前にとくとくが来て肩守備エラーをCに出来たってのもあって
久々に全試合かなりを達成!
って思ったら夏猪狩でこけた、ぐぬぬ
おまけに回復イベントが凄くはまってた事もあって精神ポイントが全然足らずに
ポイント余りが大量発生
A&S行ったは良いが特殊ほとんどすっからかん
どうしてこうなった
結局パワヒの効果ってなんですか?
弾道固定?
弾道変わるのは確かで、飛距離も変わるのかは確認しようがないってところ?
>>174 ありがとうございます。
それじゃ弾道あげなくてもホームランうてる?
>>175 弾道1パワーSパワーヒッターありの選手作ったけど普通にホームラン量産できたよ
パワヒの効果って強振の時には弾道が3.5になるっていう感じだったよな
弾道が3か4でもあれば別につけなくてもいいような能力な気がする
パワプロはコピー禁止のセーブデータだから平気かな
一応HDDから無理やり引っこ抜けるだろうけど面倒すぎるw
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 01:46:42.13 ID:ulqgtdxy
お、俺の天才が…
夏の甲子園予選初戦敗退…
無失点6回降板、3ー0から3ー4のサヨナラ負け…
意味わかんねー
まさにキングクリムゾン
>>181 ドンマイ
天才だと変に気負っちゃって負ける事あるよな。俺は150人位作って、夏の予選敗退なんて4、5回しかないのに天才捕手で負けた時は絶望した
まあ、あんたの場合、気負っちゃって失敗したのは都者だったのかなw
夏甲子園 80 89 89 70 70 70待機 禿げ 襲来!
ちょっと逝ってくる( ̄Д ̄)ノ
今までストップウォッチ15から20はドンピシャだしてるけどセンスまるにならん
都市伝説だとおもいはじめた
野良禿の成功率と同じくらいじゃね
肩力と精神練習だけやってればよくね?これ
肩力練習のポイントがちょっとバランスブレイクしてる気が
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 12:28:33.51 ID:KlpEUX8m
やっと超真Pでそこそこなのができた
153 80 55 ツーシーム 超真5 Hスラ1 SFF4
ノビ5 キレ4 ピンチ4 対左4 重い球 逃げ球 勝ち運 打球反応 根性 球持ち 強打者
博士こなかったのと休むコマンドで4回やる気がさがったのを考慮すればまぁまぁかな?
なんというかまぁまぁってやつだなw
実際そういった選手つくりたいんだが、青葉がデレないことといったら
まぁ青葉は粘るしかないよねぇ5月くらいになってもこなかったらリセかなぁ
球速があと3`くらいほしかったわ
そういや、ときめきでロクに選手作ってないな…
↓
捕手でも作って雅たんと抱き合ってみるか!ささやきとキャッチャー◎持ち込んでな!
↓
フリーズする(フリーズが理由でときめきで作らない理由をココで思い出す)
>>190 これでまあまあとか俺が作った最高傑作なんて産廃じゃねーか
一体どんな育成したらこれが「まあまあ」になるんだよ
やっとできたうちの2番セカンドどや
S 50 90 60 84 80
AH いぶし銀 守備職人 バント職人 盗走塁4 粘り打ち 流し打ち チャンス4 三振男
ミート多用 守備信頼感 選球眼 身長低い
>>196 二番セカンドなら守備Sにして欲しかった
あと三振も悲しいな
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 23:55:34.95 ID:W4gYbkFN
左投 154k 90 81 ツーシーム カット3 カーブ4 パーム6
対左4 ノビ4 キレ4 回復4 安定4 重い球 リリース 闘志 球持ち 低め
やっとこれだけのが出来た
概ね満足だがパームは別のにした方がよかったかも
青葉のスタミナ練習率が高すぎて辛い
実際特殊能力無視して甲子園前にハッスル
とくとく一発引きとかしたセンス○ならオール90はいけるんじゃね
99は....スタータッグ7〜8回? ははは
天才で全部順調にいけばそう難しくも無いだろうけど
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 00:37:21.99 ID:gmDayO5/
レベル高いな〜
俺なんてサクセスで選手作れたことがないです。
途中でゲームオーバーなったり、夢断たれたりして終わります。
サクセスの秘訣は何ですか?
無理せずノーマルでやれとしか
ノーマルでも打てないってんならそれはもう練習するしか
とりあえず、変化球の特徴把握して投げた瞬間に判断出来る程度には
それが出来る様になればノーマルで打つ程度は出来る! はず
ジャイロボール覚えた奴が148`ばっかりだ
何故だ
阿畑の現役時代の能力ってどんなもんだっけ?
140CD スライダー3 ナックル4 くらい?
シュートだったような
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 13:37:45.71 ID:qUNk5tRv
test
やっぱり評価MAXでMM有りで銅像無いと何も提案しないの確定っぽい
これは酷い
久しぶりにサクセスやったら対戦する投手全員ピンク時々赤だった
もうやんない
>>210 ひどいもなにも、逆に銅像イベさえだしとけばMMなし評価関係なくても基本とくはでる。さっさと銅像出せって話だ
>>210 野手時は生木の数字当て拒否ったり同じ練習を避けたりすれば評価マックス避けられるかも
まぁ銅像出なくてリセットする人には関係ない話だが
山道がはじめてセンス○くれて、ウハウハしてる時にチラッ
もちろんデース
チェアとツーシームボール持込だったから続けたけど微妙なデキだった・・・
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:19:24.11 ID:PC6HerbQ
MMがマジックミラー号に見えてしょうがない
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 23:56:44.15 ID:I3Gayn61
うむ
阿畑と同じ変化球でやってみたらつらすぎる
せやろ
作ってみたらパチモンになった
左投 150km 70 60 シュート5 ナックル4
シュートは狙われるしナックルは安定しないしつらかった
ただのナックルボーラーだなw
VITA版で出たら盛り上がりそうだな
バッドステータス無しセンス○ktkr
ちょっと疑問に思ったことが起きたんだが。
ランナーが一塁二塁の状態でサードへ打球が飛んだんだ
サードがキャッチした瞬間にアウトコールが掛けられたからライナーだったんだろう
その後サードが3〜4歩走ったのち三塁ベースを踏んでダブルプレーになったんだ
どういうことなのよ
俺達には見えない第3のランナーがいたんだよ
PS3でプレイしてる人、目標にするから最高傑作の野手うpして
カレン確定 とくとく状態で80 100 80 80 72 63
ポイント56 107 115 1
って子が地方決勝で自動で散った
あれ? 夢のオールA&S威圧感はどこ? どこ? どこ?
ああああああああああああああああああああああ
自分がちゃんとホームラン打ったのに炎上負けしたって意味です
紛らわしくってごめんね
混乱してるから(゜∀。)
凡才禿なしで170AAっていける?
いけるとしたらどの辺で変化球に見切りつけるべき?
普通に無理くさい
やってみれば良いのになぜ聞くんだよw
いや何回やっても出来なかったがここならもしかしたら作れた人いんのかなと思って…
170ですら普通にやるならきついしな
山道の熱血で常にブーストしながら生木が最高のタイミングで2回来ても経験点足りないんじゃね
あと変化量が1多ければ、あとキレさえ取れてれば、あと3キロ速ければ…のループで似たような能力の同じ名前の投手ばっかり増えていく
170AAはサクサクだけの特権
仮に本編で出来ても変化球がおわっとる
サクサクでいい選手なんて都市伝説と思ってる
ガンダーがもの欲しそうにみてたら自分が走る派?矢部に行かせる派?
自分が走ってたけどいいものくれないし、体力削られるしで辞めたほうがいいのかなと
矢部パシリ派
メガネパシリ安定。
犬の評価上げてもあまりメリット感じない。
やっぱそうか
今度から矢部パシらせるわ
サンクス
阿畑のパチモン作ってる時のチラッ率が異常に高い
投手の超特訓失敗のリスクを考えると、スタミナに絞るのもありか
ほぼ安定して150AAの総変10強は作れるな
それだとパワフル高校のがマシじゃないか
変化球特訓と遊び禿げを生かさないと
センス○、カレン確定、146BF、変化量11、残りポイント全部200ぐらい、ふしぎなボール所持で博士行ったら死んだ
殆ど話題に上がらない茶来のリズムゲー
あーダメだ
けっこううまくいってたのに久々にあかつきで大炎上しちまったぜ
無操作でキレくれよー
キレはめったに取れないぜ
甲子園で大胸筋と当たった時にまれに取れるくらいか
オールAの難易度は2010とどっちが上なの?
虫歯不眠症地獄の2010のほうがイライラが酷いから難易度は上と思う
2011はPS3でもただのオールAなら余裕だよ
特殊能力をたくさんつけるとなるとポイント的に厳しくなるが
カレン確定ってカタログもらえるの確定ってこと?
150人以上作って未だに貰ったことないけど
てか彼女いたのも4,5人くらいだ…
闘志とポーカーフェイスつけるならどっちよ?
特殊能力wiki見て決めたら?
ポーカーフェイスは殆ど利点がないようだけどw
ポーカーフェイスは趣味特能だからなあ
スタミナGで尻上がり+根性+ポーカーフェイスとかロマンかもしれない。
打者の時、ピッチャーが投げるボールが小さくなる時あるけど、あれは何の効果がでているのでしょうか?
今更の質問ならごめんなさい
ザコ選手にエクスクラメーションが出たので行ってみたら投球位置右だった。
外野手で投球位置右とか何の役に立つんだよwww
>>258 インハイからアウトローみたいな対角線の投球すると小さくなる
>>258 残像効果の表現だと思われ
目の前を飛んできた後に外いっぱいに投げられると前の残像が残っているせいで
ボールが消えたように見える。ただし読まれた場合は非常に打ちやすい球になってしまう
という事で、
小さいボールにする=残像効果のせいでボールは見えにくいが芯で捉えやすい
というのを表現したんだと思う
遊び禿成功って都市伝説だよな?
300人程登録するぐらいやってるけど遊び禿だけは成功したことがない
野良は成功するのに
成功率50%
4番○の4番以外だとミート−3、パワー−2.5はムード○のミート+3、パワー+2.5で相殺できるな
ムード◯そんないいのか
ムードと打撃信頼感でコーティングすると投手でもそれなりにミートでっかくなって吹くぞw
最近パワフル高校の監督がサボりをめざとく捕まえに来る。
サボリを見つかると怒られるし、奮起してもやる気さがるしめんどくせぇ。
だっちゃ(笑)
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 10:27:05.59 ID:aHUDZFbz
カレンちゃんで抜けるぽちゃ姫好きの俺が質問したいんだけど、
恋愛成就おまもりってカレンにも効果あるですか?
遊び禿なんて初アンドロで何も分からずに出てきて挑戦して失敗してから見たことないな
狙っても出てこないから無いものと考えている
なぜか野良禿あんまり失敗しないし
やる気低下の救済がガンダーと遊び禿なんだろうけど、
得点圏にランナー溜められて「失点は2点以内にお願いしまーす^^」じゃ投手作るの嫌なるぜ
2ストライク以降まず確実にミートしてくるし
追い込んだ後は選球眼のレベルが1段階下がる印象
できるだけストライク先行で追い込んで
その後3球連続でボールゾーンに逃す決め球とかで三振割と取れるよ
ボールゾーンへ逃がすようにしてるけどカスってポテンが意外と多いのよね
そんなことより90%のスタミナ超特訓に失敗したんだが
故障率20%にビクビクしたり確率ってなんなんだろうな
なんとなくイラッときてど真ん中にストレート投げたら案の定HR打たれた。正確ですなぁ
しかしCPUのバントミス率の高さといい、バックホームの件といいスタッフはどの層を狙って調整したんだろうな
決定版のサイトで先行して能力公開始まったな
90%って10回やったら1回は失敗するだろ
ここにいる連中見たいに何回もやったらそりゃ何回も失敗するだろうさ
でも野良禿成功は確実に3割に切ってるわ
中継ぎ登板7回無死1,2塁→初球失投→タイムリー→1,2塁→降板
俺に何をさせたいんだ?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 12:38:02.76 ID:w2vAB2X1
監督によるイジメつまり見世物!
281 :
う:2011/12/17(土) 12:49:27.38 ID:IP3dan59
パワポタ3の話で申し訳ないんだけど、ノビ5とムービングってどっちの方がいいかな?
サウスポーで球速は158〜160くらいなんだけど・・・
生放送に限らないならまぁいるんじゃないかな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 20:56:30.02 ID:K0qWg1dR
>>269 は俺も知りたい
つーか、マグロ物産さいこー!
オールAを一番作りやすいのは、パワフル高校?
だな
生木が基本とくとくを経験点貯まった段階で出せば余裕で作れる
発売日に買ってかなりサクセスやってるけど
生木の問題が未だに全問正解出来ない…
俺の場合はある程度答えを予測しておく。
例えば×1だったら同じ数字を探すとか、?×?だったら最後の数字でどんな計算したらこの数字になるかとか。
1桁の暗算だから、普段から計算力を鍛えるほかないかなぁ。
初めてラップホップイベントやったが選択するのに△○×使うとか説明しろやwwwwwwwwwww
ダイジョーブミスってもイライラしねぇのに久し振りにイラ壁しちまったwwwwww
初期まァまァ、センス○不眠症
監督に直してもらえばいいとストーカー
もちろん治してもらえない
仕方ないから病院行く
当たり前のように治らない×5
選抜打ちまくって優勝
不眠症ほぼ毎週発動で精神カンスト寸前
よくあるが重なってストレスマッハだわ
初期不眠は通院一回目で治らない限りリセットしてるな
バステひとつセンス○で1週完治がベストだな
ただこれを粘るとすごい時間かかるっていう
センス○病気持ちとセンス×能力高めは、うまく育てられる気がしない
センス○持ちは3回で2つとも治らなかったらリセットする
夏決勝で失投を3ラン打たれてイラついたから
167 80 55 SFF71Hスラ1ショットムービング消してしまったw
ちょっともったいなかったかな?
不眠症は休むでの回復に賭けてる
サボり癖は即リセット
てかサボりぐせが病院で治るってどんな治療してるんだろうか…
カウンセリングだろ
決定版買った人いるかな
よく眠れなかったとか勘弁して欲しいわ
何で休みコマンドまで腐った仕様にしやがった
休む→虫歯→すぐに試合→筋力ポイント無し
大分良心的になったと思う。さらに初期の頃は、ホームシック+サボリ癖+恋の病がモゲラ叩きのようだった。
クリスマスからバレンタインまでにやる気ダウンイベントきたら死ねるな
せっかくの天才だったのにその期間豪遊するはめになったわ
平常の時の小吉
好調の時の中吉
2週連続で寝付けなくてさらにピコピコまで来た
ニコニコで170SAをみたけど
天才型でパワプロ高校、禿げが終盤にでて1発でほくほくとくとくを引いてた
運がないとできないわ
やる気ダウンは確かに痛いけど
やる気アップ系イベントも結構来るし俺は割とやる気好調程度なら練習突っ込むな
でバレンタインとかクリスマスでやる気普通になったら遊ぶ
場合によっては神社で二段階アップもあるし
パワ高校ならマネージャーが頑張ってるの見るイベントの発生がほぼ100%だから
それまで発生して無い場合はかなりあてにするし
何事もなく選抜出場決定
クリスマス→気にせず練習→猪狩ケーキ
ホイコーロ―→気にせず練習→身体測定
全てが上手く行っている時のハゲほど恨めしいものは無いな、まぁ来ないよりは100倍マシなんだが
ジャンケンの必勝法、オカルトでも良いので教えて下さい…
直感
俺は7〜8割くらいは勝ってるはず
巧打者タイプの選手作るの難しい
弾道1 ミート90パワー40 走85 肩75守95 エラー100
アベレージヒッター 走塁 内野安打 バント職人 いぶし銀 守備職人 送球○
安定感 対左投手5
守備信頼感
が目標
代打の切り札
代打の切り札の切り札
代打の切り札の切り札の切り札
見たいなことをしてたらベンチが代打で埋まった
>>309 本によると選択肢に関わらず半々の確立らしい
>>313 体感で3割くらいしか勝てない気が…
最近はただのマイナスイベントととして捉えてる。
体力満タン&絶好調時にサボろうか悩むイベントが地味に困る。
サボっても効果薄いし、かといってやる気下げたくないし。
とくとく来なかったけど調子が良い流れだった選手が出たらその子をそのまま代打の切り札にしよう
って思ってるがなんかいつも春のタイミングでほくほくきたりしてそうならないな
ほくほく来ちゃうと守備系の特殊も取っちゃうから代打要因に育てるには無駄が多いし
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 11:23:41.24 ID:iktcjd2S
久々のうpキタ━(゚∀゚)━!
結構強いな
でもスタコン89で止めてるのは何か意味あるの?
ノビ4とクロスがいいね、緩急ってフォーク対象に入ったっけ?
能力は5の倍数で止めちゃうわ
見た目綺麗だし
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 12:33:10.34 ID:W4HGxWSK
>>309 釣り目ならグーとか誰かがいってた
タレならパー
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 13:14:39.79 ID:iktcjd2S
>>319>>320 緩急は合宿でもらった。効果はよくわからんw
コンスタは90まで上げたかったけど89でポイントが底を尽きた。
初戦敗退って名前のやつが気になるw
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 16:22:56.58 ID:iktcjd2S
>>323 そこそこうまく行ってたのに夏予選で初戦で無操作で負けてイライラしてやったw
いぶし銀ってなかなか自分では取らんよね
いぶし銀てあるとどうなるの?
・ヒット性の当たりが出やすい(公式)。
・正確な効果は不明。
・7回以降、同点か2点までのビハインド&一塁ランナーなし時または得点圏に走者がいるとき発動。
・ アベレージヒッター&流し打ち&粘り打ちプチ効果(未確定情報)。
・ミート打ち時のみ発動。
・ポテンヒットが増える(未確定情報)。
・ベテラン専用。
・正確な数値は不明。(パワプロ2011)
wikiから まあ強振ゲーの今回は日陰だな
COM相手だとHスライダーって変化量6,7ないと使えないな
ミート打ちでポテンヒットばかり打たれる
>>318 とくとく前に変化球上げちゃったらもったいなくない?
とくとく後にくればベストではあるが、多少の損切っても禿に備えるのもアリだと思う
三試合目の時点でオールE&パワーB達成 +筋力以外のポイント180
パワリン所持 春甲子園前ハッスル有り
そして春甲子園二試合目 チラッ
おい、俺のサクセスの中でも1〜2を争う良い流れだったんだぞ、おい
なんだその眉毛は
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 20:40:05.84 ID:BBR2voOy
超真魔球取得のイベントって1回断ったらもう出ない?
いつも体力の無い時に発生して失敗するんだがorz
成功した人はどうやってるんだ?運?
運
うーん投手時の初期禿げ成功は殆どメリットがないな
センス○が付くと嬉しい
アンドロメダだと特に
>>321 これはこれは結構なオカルトで。これからはそれでいかせて頂きます。
つり目とか有ったかしら…?
そろそろフラゲの時期か
はぁ、天才がハゲにも遭遇することなく不遇の人生を終えたわ
三振取ってワイルドピッチで点取られて負けるとか何なんだよ
1イニング2後逸のキャッチャーって何だよ
5回連続でピンチ作る投手って何だよ
決定版だす前にバグ直せよ
>>339 実況「あーっと、とんでもないボールだ!」
くそわろたwでもそうそう起きることじゃないな
自分は2塁でなら同じような事が起きたことある
外野がワンバウンドでキャッチしたのはいいが、ランナーがホームにつっこんでるのに延々と外野が走り続けてたことはある
投げろよと
凡人、チェア、ムービング持ち込み、禿げ成功、ほくほくナシ
163 AC ライジング、ムービング、SFF7SFF1スライダー1
ノビ4、キレ4、ピンチ、打たれ強さ、対左、安定、重い球、逃げ玉、低め、リリース、球持ち、クロスファイヤー、緩急、ムード
禿げがあと一週遅かったらスライダー3いってたな
おめ
良い投手だな
個人的には特殊もうちょっと削って変化か直球にふるかな?
ほぼ順調にいっててとくとく後の8月1週に博士成功。155kmコンスタABスライダー7、シュート7、Vスラ4、しかしさいごの試合でめったうち余ったポイントで赤はほとんど消せたけどノビ2だけが…ノビ2だけが…ノビ2だけが…
調子いいと赤を強制的に付けられる雰囲気だよな。四球やら対左2やら。
球速2kmマイナスでもいいからノビ2だけ消さしてくれって願ったよ。パワファームやりながら。
そういう時は8回操作にすべし
>>349 ですよねー。でもとくとく後は気分かイケイケで打たれる気なんかしないもんで。
スタミナと守備練習しかレベル上がらなかったときのぶつけ様の無い怒り
駄目だ駄目だwwwwwwwwwww
投手作ってるとストレス溜まって仕方がねぇwwww
凡才 持ち込みチェア不思議球 遊び禿成功 8月4週野良禿退散
157 AE Hシュート5 CC3 スライダー3 ドロップ2
ノビ5(合宿) キレ4(ポイント) 威圧感短気(超特訓)
継承選手が出来た
何故自らチャンスを放り投げるようなマネを…
以前はは威圧感+短気+フォーク系4以上なら実況時に特別な呼ばれ方しなかったっけ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 21:11:41.47 ID:40cBZB4b
マジで超真魔球改のイベント来ない
来ても体力削られて終わる
成功のコツ教えて
スライダーの基礎力必要じゃなかったっけ
球速160km
総変15個
くらいの先発作りたいんだが、生木理論が一番オススメかな?
全然作れなくて凹む
そんなん作れるわけないだろ
禿げがとくとく後に来てそれでも届くかわからん
>>358 球速ボール極2個持ち込んでアンドロでW禿成功なら余裕で逝くと思うぞ
まあかなりの運ゲーだがな
総変14以上ならアンドロで運ゲ
W禿成功なら持込なしでも行ける
>>359-361 ありがとう、かなりの運ゲになるんだ、W禿げと持ち込みの時点で厳しいもんな、諦めようかな
最近買ったばかりだからまだサクセスの限界が分からなくてさ、スマソ
>>362 そうだったか言い方がきつくてすまんかった
パワ高校でもとくとくありの甲子園禿げならばぎりぎりで届くかもしれん
サクサクサクセスでも凡才だとそのクラスはなかなかできないしなぁ
ポテンヒット打たれて3塁ランナーが全く間に合わないor塁に戻ってるのに中継はさまず
バックホームしてる間にバッターに2塁進まれる→ポテンヒット打たれる
自動進行中にコントロールBで6回9四球とか
俺が下手なんだけどストレスたまるから投手もうやらない
投手でやると、初期能力の走力毎回Eとかあるね
他にまわしてほしい
秋地区大会
125kmCEフォーク5で6回無失点
選抜
128kmBDフォーク7で12回無失点
甲子園
170kmADフォーク7・1Hスラ2で18回1失点
急に簡単になった投手サクセス
スタッフは実際にプレイしてみてどんな感触だったんだ
「デュフwwwwバックホーム多くて燃えますなぁwwww」
「ああwwwまたバックホームの間に二塁へwwww」
「今回のCPUは賢いですなぁwwwwwww」
>>367 せめてバックホームボールをピッチャーがカットしてセカンドに投げられたらなぁ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 08:05:11.28 ID:3R4w88gb
決定版あおいちゃんのイベ増えてるなw
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 08:31:37.08 ID:ijeIoE5P
生ゴミエラーしやがったwww
死ねよ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 08:32:32.50 ID:ijeIoE5P
最終で落ちたわ漏れ
チャンス2と寸前×だ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 08:35:21.95 ID:ijeIoE5P
>>339 まだ一回しか天才出てない
最後の夏は甲子園前の地区大会決勝で敗退したし
戦国で投手育成やってみたけど、扇子でとくほく効果
変化球水晶ってアイテム持ってるだけで変化球練習すると
ダイレクトで変化量うp(球種ランダム)とかなって初プレイで150BD3球種総変17でけた
たぶん試合でもっと頑張れれば球速とコントロールは上げれるだろうから
もっかい挑戦してみる!
マイライフのロード長い?
買うか迷ってるんだが…
あと戦国編
このスレ全然伸びないな。誰も買ってないんか?
あのー、ここ決定版じゃないんで
1アウト1・3塁でフラフラとセンター前にフライがあがる。
3塁ランナーが躊躇した動きをしたらポテンヒットでそこからスタートを切ったがセンターが指してアウト。
1アウト1・2塁になって、フラフラとレフト前にフライが上がる。レフトライン際にポテンヒット。
ランナーがスタートを切っていたが、2塁ランナーが生還する前に1塁ランナーが3塁でアウトになり3アウトチェンジ。
最初の1アウトがどうやらヒット→盗塁失敗だったようで、打者5人に対して被安打5で無失点?なお試合は負けた。
2アウト1・2塁になってだった
戦国難しいな
運要素デカいがメリット自体はそう大きくない感じだ
久々に天才きて1月2週に禿きたけど怖くて逃げてしまったw
左投げ170 80 60 ツーシーム オリスラ7Hスラ1スクリュー2
ノビ5 キレ4 クイック4 安定度 重い球 打球反応 強打者○
球持ち リリース 逃げ球 低め
博士成功してたら化け物できてたんだろうけど…
まぁ春地方一回戦負けの割には及第点かな?
そういやニコ生見てたら天才の1月2週ハゲから逃亡したチキンがいたな
あれだな、強い弱い以前の問題だよな
>>383 それ俺だなw
まぁ粘りまくって500人以上ぶりだったからいざ博士ってなると怖いもんだぞ
>>384 冗談だよw
俺も今日、天才来たけどハゲ来ないように祈ってたしw
俺も来るな来るなって思ってたらいきなりくるんだもんw
まぁなんにせよしばらくはオンと野手に専念するか
俺なら
たかがゲームや!行くで!
で撃沈してゲーム投げるだろうな、されどゲームなんだ
俺も禿げ来たら絶対逃げないわ
投手で初期だったら特殊能力には逃げるかもしれないけどw
威圧感来て後はハゲとわくわくしながら待ってたのに・・・
164kmB(76)E(44)Hスラ7・1SFF2
対ピ4ノビ5打たれ4安定4重い球リリース低め球持ち勝ち運威圧感
威圧感来ても選抜無かったから弱い・・・ハゲぇ・・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 02:14:49.91 ID:dJ55Hb5R
戦国はパワメジャのモンキーズみたく、多少難易度高くても試合経験点もっと多くしてほしかった
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 10:31:54.50 ID:mBbAXhfD
左の強いスラーブ投手できた
凡人、チェアとツーシーム持ち込み、終盤に禿、ほくほくナシ
160AB ツーシーム、Hスラ4、スラーブ7、1
対ピンチ、対左打者、打たれ強さ、ノビ5、キレ4、クイック4、安定度4
重い球、逃げ玉、リリース、球持ち、ムード、対強打者
合宿でノビ5とジャイロがきてライジングジャイロいきたかったが
最終週で練習しないと重い球取れなかったから練習した
>>391 球速があと最低3`はほしいかな
あとスラーブにHスラって相性どうなんだろ?
決定版と2011で高校編のサクセスに何か変化ある?
なんかアプデされたら打てなくなったorz
青葉にも?
まぁ当然そうなるな
ただでさえ確立低い魔球が更に敷居高くなった
2死1,2塁からの登板だったんだが
失投ヒット失投ヒットで2失点
失投システム酷いわ、俺が俺者になっちまった
ファミ痛買ったらパワプロの情報も載ってた
今さら高校別攻略やられても^^;
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 12:21:29.06 ID:LElL3tqp
今までアンドロメダで投手作ってて天才型+野良禿3回中3回登場
2回失敗
1回成功→夏予選敗退
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 12:30:20.99 ID:h6JA2XbR
こないだ猪狩の四球での勝ち初めて見たんだが、専用の台詞なんてあるのか
猪狩の死球で勝ったらどうなるんだろう
>>401 死球になったことはないけど難しそうだな
でも四球と同じく「くっコントロールが!」くらいなもんだろう
うす!
最初の1000人程度で天才1人しか来なかったのに
今日6時間で天才Pが4人も来た、バグってんじゃんねぇの?w
まぁものになったのは1人だけなんだけどね
禿に壊されまくった・・・
合宿でノビとかキレってどう獲るの?
10球連続成功でおけ?
点数と貰えるものは関係ない
つまり、どういうことだってばよ?
的あてスピリッツでしょ?貰えるものは完全に運ってこと
ちなみに合宿ルートより甲子園ルートのが強いの作れるよ
ありがとう!貰える能力すら運なのか
てっきり9みたいに変化球で10球成功したらキレ貰えるとかかと思ってた
完全に運だから鉄火面の利点×2なんてこともある
まぁがんばって
ポーカーフェイスはランクCの本だから2回目には出てこないはずだが
まじで?俺鉄火面元々持ってた上に合宿で2回きた記憶があるんだが
ガンダーかなんかと勘違いしたかな
三年夏の甲子園一回戦、七回まで何も操作しないで無失点に抑えてたんだけど負けることとかあるんだな
自分は何も悪くないのに負けるとかどうすればいいんだ。補正がかかるんじゃないのかよ
2HRで負けたことありますし何とも
6回無失点、4打席連続本塁打、普通に負ける
もう慣れた
>>415 甲子園ならともかく、夏の地方予選一回戦で負けるのはさすがに慣れるの無理。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 12:33:18.91 ID:E/+kQrh1
何で今回は天才型の出現確率の分母が減らないんだ
やんなっちゃう
くっそー、みんな先にいいの選びやがって
しゃーないからキョンキョン
天才が作成400人ぶりくらいで出た7月以来2人目
でもときめきだったし青葉イベントおきないし禿来ないからゴミになった
もうだめだ
うわぁ
アバタくんで鍛えた2段階目のオリ変がライジングショット取得で消えちまったよ…
取らなきゃいいのに
予備知識が足りないんだよ
俺の悪口はよせ!
なんかアンドロメダだと5人に1人は野良禿出現するんだけどパワフルだとさっぱりなんだが
みんなもそうなの?
気のせいだ。偏ることもある
監督の評価が最高だと試合の操作を選べる仕様にすればよかったものを。
つかときめき高校の監督評価って意味あんのか?
どうして…天才型の時に限ってチラッ…
デース
博士は自業自得だろ
やる気関連と試合が糞イライラするわ
やる気は絶好調になったらストック制にしろ
それでストック制にしたら批判大きくなるで
ゲームなんだからそんくらいシビアにならなきゃ
SFFオリ変ノビ2回の投手作りたい
甲子園決勝直前に禿来た
甲子園連覇したけどオールBになりましたとさ
デースね
>>426 ランダムで起きるアイテムもらえるイベントでいい物くれる
評価低いと骨とかだけど高価なトルマリンリングとかもらえるようになる
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 03:34:24.69 ID:0TRifT/I
>>427 俺も昨日、天才の時に禿が…
分かっているんだけど手を出しちゃうんだよなw
)
( _
,.:-::ニ ̄::::::: ̄::`::::、
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
, - '、::::::::::::::::::::-=-:::::::-=-::',_
r´:::::::::::ヽ.:::::::::::γ  ̄ ヽ γ ̄ヽ ',ヽ /l
{ :::::::::::::::::::i=={ l l.=l l .} | i__ / .l
. i:::::::< ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ:::::弋ゝ ノ >´ , ィ´ / + 死ニタイ奴カラ前ニデナサーイ
弋__::_> 、 ヽ、:::: ̄:::::::::::::::: ̄::::/ /ヽ / ノ
::|::::::::::::::::`::ー`:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }─ 、/ /
ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::./_/
`ー -、::-::______::,::::ィ´::::::::::::::::}
/:::::::::::l::::/:::::::|>く|::\:::::::::::弋::::::::::::::::::ノ
/_:::::::.l::::>::::.|:H:|::::く::l::::::::::::::::>ー‐ '
,::‐´:::::`ヽ、l::/:::::::.l:l::l:l:::::::l.l::::,::- ´
γ::::::::::::::::::::::ヽ.',:::::::l:l::l:l:::::::l::l
{:::::::::::::::::::::::::::}.::',:::::l:l::l:l:::::.l::::l
::',:::::::::::::::::::::::/:::::',::::l:l::l:l:::::l:::::l
この2日300人ほど粘ったが天才は出ず…
寝るか
おしるこちゃんの可愛さは異常だよね
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:29:10.62 ID:ekXInBmg
一番の自信作が
153k/m スタコンB カーブ6 スライダー6 パーム3 ノビ5 キレ4
今回難しすぎwww
それ戦国?
ノーセーブ・偶然禿成功程度ならそれくらいが限界値じゃね
セーブ調整、W禿、持ち込み併用で限界突破するが
444 :
426:2011/12/28(水) 16:26:07.22 ID:M5MP/xgy
>>435 サンクス。
そんなイベントあったなあ。無意味なパラメータだと思ってた。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 16:31:35.48 ID:64SshYuR
ノーセーブのパワフル高校で手術なしなんだが
球速155`スタコンAAカーブ2フォーク4Hシュート3
ピンチ4 奪三振 安定感 低め〇 勝運 闘志 打たれ強さ 守備信頼 対強打者
って頑張った方?
よくやった、だがまだがんばれる
まだだ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 20:33:56.80 ID:p8w8Mt/w
アンドロメダ
野良ダイジョーブと遊びダイジョーブの手術に成功した
152キロ
AA
Hスライダー6
フォーク6
シュート4
ムービングファスト
尻上がり
451 :
450:2011/12/28(水) 21:33:54.15 ID:AEFtcXbX
あ、クロスファイヤーもついてた
生木死にさらせ
>>447 448 449
レスありがとう。
やっぱとくとくないとダメなんですね。まだまだ初心者なんでもっと頑張るわ。
ところでライジングショットって成功率どんぐらい?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 02:33:19.54 ID:6vx/++H9
>>454 wikiに計算式載ってるよ。
球速とコントロールによるけど150コン80で70%ぐらい。
強いSFFP作りたいのに毎回
163 80 50 SFF71Hスラ1 ショットムービング
ノビ キレ 打球反応 クイック 重い球 球持ち 逃げ球
とか似たようなのばっか3人もできた
あと1歩なのにPCがこなかったりパワリンがこなかったりサボリ失敗したり
いつになったら強いSFFPが作れるのやら…博士成功すりゃ一発なのに
そんくらい出来れば御の字だ…
ここぞというアイテム持ち込みでセンスX
テンションダダ下がりイベント連続
禿失敗
こういう場合でこそ、チームは勝ちまくる
良い選手が出来そうなときほど、試合は接戦
関係ないところで、打ち込まれて敗戦
終わってみれば凡才並
ところでライジングショットと第2ストレートって同時取得できたんだっけ?
オリ変消えるから試したことなかった…
>>457 ライジング覚えた後に第二ストレートボールを使えば覚えられる
ポイントでは無理
みんなパワフルで投手作るとき最初のあかつき戦までに何回ぐらいマネジメントしてる?
あとそれまでにとくとくが出なかった場合は能力どのくらいまで上げてる?
ノーマルでオールB以上はきつい?
余裕でいける
アプデ版or決定版でオナニーバックホームとか何故か3塁で止まるランナーとか
鬼打撃AIは改善されてるのかい?
甲子園スタトレときめき発動で走力練習200ポイントいったから
凡才持ち込み無しでオールAいけておもしろかった
特能はイベントと試合のみだけど
>>462 バックホームはかなり改善されてる
投げる時もあるけど、大体は納得出来る場面やね
怪しいタイミングでの三塁ストップは相変わらずかな
>>463 200だと
150以上いったことがねぇぜ
成長タイプをどうにかして知りたいんだが方法ある?
パワプロで彼女攻略みたい…
こりすと美代子が特に見たい
ニコニコ動画にあげてくれんかね
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:29:39.03 ID:7Px5Ncbp
おまえらも頑張って
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:35:32.30 ID:+MTzzYEq
大丈夫の護符すごいな
四回手に入れて三回来たわ
戦国ノーマルでまあまあいいのできた。博士成功。
156k
コンB70 スタD59
Hスラ4
Vスラ5
カーブ4
Hシュート1
ノビ5、キレ、安定、打球反応、クイック、重い球、勝ち運、逃げ球、低め、闘志、あと何個か。
高校より、イライラする事が少ないから、気持ちが楽なのがいいね。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:38:18.40 ID:WIH0lOu3
>>471 ほ〜 ノーマルでそれか
うちのエキスパートパワフル高校出身のエースと大差ないw
投手は結局ノーマルとエキスパどっちがいいんだろうな
パワフルだととくとくまであまり能力上げれないからあかつきで打たれまくるし
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 22:37:12.13 ID:aiin97yX
戦国野手で3人連続初戦負けでゲームオーバー…
長年サクセスやってるけどこんなの初めて
ナニコレ…
購入以来、ダイジョーブ博士を10連敗くらいしてるんだが、これって不運なだけ?
>>475 安心しろ
代わりに俺が成功してるだけだ
質問です。最近PS3を購入して数年ぶりにパワプロを買ったのですが、今のはサクセスやマイライフでどこにNPCがどの球種を投げるのかわからないのでしょうか?
>>477 ちょっと意味が分からないんだが
・COMが何の球種を持ってるか
→スコアから見れる
方向とレベルだけだったらサクセスではデフォで表示されてないか?
・COMが何の球種を投げようとしているか
→元々から分かってたらゲームにならないよね?
サクセスではすけすけゴーグルというアイテムを手に入れれば1試合限定で球種丸見えになる
>>477 ・・・?もしかしてキャッチャーミット移動のことだろうか?
パワプロ13辺りから見えない方向になっていって15あたりで
見えないがデフォになったみたいよ
俺も久し振りにパワプロ始めた口だからミット移動なかったのには驚いたな
変化球の方向が逆になっていたのもびっくりした
あとは投球がカーソル仕様になってパワポケみたいになったなって
最初は戸惑ったけど今は戻れないな
変化球の特徴覚えたら投げた瞬間にもう判別出来る様になるし
これが無かったら山口や猪狩をふるぼっことか考えられなかった
>>477 も頑張って練習してね!
>>481 投げた瞬間の球種ってどこ見て判断してる?
ボールの回転?軌道?投球フォーム?
縫い目でわかる人もいるみたいだけど俺は無理だなw
カーブシンカー系は投げた時から曲がり始めてるから問題外
スラは軌道でわかるフォークは意識してないと反応できない
シュートが個人的に一番苦手かも
変化球は超球速でもない限り軌道で対応できるね
それよかコーナーに直球のがキツい
いつまで経ってもデジタル派なもんでね
縫い目って言うか球の雰囲気だよ、雰囲気
フォークは何かヌーって来るからわかる
そしてシュートが苦手は同意、あれなんか読み辛い
アプデするか悩むな
敬遠でやり過ごせるのは楽だったけど守備関連が少しでも改善されるなら・・・
マネジメントのため遊びデパートイベントは必ず発生させるべきなの?
それとも発生させておいた方がいいよってレベルなの?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 16:50:07.32 ID:12PAzijq
決定版はとくとく提案しやすくなってる気がする。
その代わり銅像出してても何も提案しないときもあるけど。
それでも3回やればだいたいとくとくくる気がする。
>>489 アップデート版でも開幕版起動できるからまぁ買ってもいいんじゃね
地方大会で13失点とかふざけてんの
14-13でサヨナラ勝ちしたけどさー
9回で同点になった時とか焦りが凄いよな
9回表に大炎上は殺意が湧く
何があったら5失点とかするの
???「すまんな」
>>496 山道さん頼むからもっと練習してくださいよ・・・
決定版でも炎上バグは治ってないのか
炎上ってバグなのか?おれはあってもいいと思うが
20人くらい決定版で作ったけど予選で山道劇場はなかったぞ
たまにやるサクサクセスで天才出ると何か非常にもったいないような気がする
154K コンスタBB
ドロップカーブ4 Vスラ3 シュート3 ツーシーム
ジャイロ クロスファイヤ キレ 低め
こんな感じの投手作りたいんだけど中々うまくいかない(´・ω・`)
総変がうまくいってもコンスタ・得能足りずだし、その逆もしかりで。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 16:44:42.34 ID:HVOJtnm6
>>502 トルチェア持ち込みでアンドロでもパワ高でもできる。
アンドロだと最初の超特訓でツーシーム、そのあとの超特訓でコンCにしたらあとの超特訓でスタミナをCまで。
最初のツーシームは100%、コンD→Cは70%、スタミナはほぼ成功する。
練習は変化球と球速中心で遊び禿は無視していいかな。
>>503 なるほど。ありがとうございます。
俺の実力じゃアイテムカンストしないと無理かと思ってましたが、
超特訓がはまればいけなくもなさそうですね!
ちょっとアンドロってくる!
久しぶりにパワプロ勝って投手製作やってるが、味方が勝っていてもピンチだと
やらなきゃいけなくなってるのか今
勝ってるのに打ち込まれてスカウト・監督評価下がってしかもポイント少ない
なかなか難しいな
とりあえずできた
パワ高 140K スタコンCB
カット1 パーム3 スクリュー2 ツーシーム
ピンチ&対左4 重い球逃げ球しり上がり奪三振
勝ち運闘志クロスファイヤー球持ち&緩急&リリース○
3年7月までツーシームとパーム1つで頑張って、生木とくとく待ちだったが
他orほくほくしかでないという…しかしスキル削って基本パラあげるべきだったかも
慣れたら凡才アイテム禿なしでも生木がとくとく出したら
150K スタコンAA 変化8〜10ぐらいが作れるようになる。頑張れ。
ストライクゾーンが小さくなる打撃フォームって何かデメリットあるの?
お,おう.
初選手ならいいと思うよ
>>501 2EEEFFDのなかなかな初期能力かと思ってゴールしたら天才だった
最終的にBACEFCと使い物にならん二塁手に
サクサクの天才はかなり運の無駄遣い
投手だと化けるからサクサクの天才はあり
ほくほく4連続とか舐めてんの?
効果持続中は出ないようにして欲しかった
>>512 同士がいたか……。その癖とくとくは来てくれないんだよなあ。
最近外野作りが下手になってきた。BBBCCCみたいなんがデフォになりつつあるよ……
>>513 >>512 それもすげーわかるけど、遊び禿コネーのもきつい・・・
せっかく 147K コンスタBB 3種9変 ツーシームもちで
最後の禿仕上げ待ちだったのに。。。
折れそう・・・
>>514 遊び禿なんて1回しか遭遇した事ないなあ。おまけに失敗したし。だからもう遊び禿なんてないものとして扱ってる。
イイ選手を作れるかは別としてストレスがたまらないことを考えると、高校編は野手、戦国編は投手だな
アンドロでW禿げ狙うよりも戦国で練習するだけどランダムで変化+1するアイテムにかけてみたら?
天才型出て進君から広角、合宿で威圧感ゲットしたりで上手くいってたんだが…
緊張で手が震えて元々下手なのがさらに下手になって全然打てなかったぜ
それでも一応オールAは楽にいくんだな、特能も結構ついたし
パワプロは9からやってるけど打てないのはなんでなんだぜ
珍しくHR打っても投手大炎上で大敗するのはなんでなんだぜ
慣れたら打てるべ
投手大炎上は仕様と思ってあきらめて
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 14:44:22.08 ID:VATdqZyl
リリーフ信長の安定感は異常だな
不調で出しても失点1とかで抑えれるし
>>521 威圧感持ちだからな
むしろ先発で出すと威圧感意味なしだったり寸前×だったりでよく燃える
だがそれがいい
>>521 寸前×なんて無かったことになってるくらいによく働くもんな
天才を禿に破壊された怨みは忘れん
寸前×は先発時のみ発動じゃなかったっけ
>>527 先発時の5回と9回じゃなかったか?
信長はスタミナ高いけど中継ぎ抑えが天職なんだな
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 17:10:29.84 ID:iDpyBEa+
エキスパートでロックオン1となしとで貰える経験点って変わるんですか?
wikiを見ると最初にツーシームを取ると楽と書いてあるのですが使い方がいまいちわかりません。
ミートで打たれると打球が良い感じに詰まってライト前ヒットを量産されます。
強振時のみ投げる球なのでしょうか?
低めギリギリに投げ込もう
それだけ投げてもいけない
コースを外・内と交互に投げよう
最終的には運
533 :
529:2012/01/03(火) 00:07:34.64 ID:Qs2sPIgu
返信ありがとうございます。
低めばかりじゃいけないと、思い高めに放るとおもいっきり長打食らったりするんですよね。
自分が投げるコースにCPUがカーソル合わせて待ってる場合って、
やっぱりリリースするまでにコース変えたほうがいいんでしょうか?
その方がいいね
いざとなればボール球にしてもOK
高めは相手がカーソル下に構えてるときだとかなり有効
ただ今作はこすっただけの当たりがポテンヒットになることも多いから気をつけてね
センス×でもパワフルだとそれなりになるんだな
ていうかみんな打者作るとき最初の大会で甲子園まで行けなかったら消してる?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 02:39:23.48 ID:EbPR+7MS
俊足のエース作りたいんだけど禿成功しないとエースと呼べる能力にするのはキツい。
もしかして戦国編だと楽に作れるのかな?
>>535 なんか今回はやけに初期能力に異常を持っていることが多い気がする。
センス×やらサボり癖やら不眠症やら・・・
それでリセットするのがめんどくさい。
嘘だろwwwwwwwwww甲子園優勝してんのにプロまであと5歩足りなかったとかwwww
150AB総変10ノビ威圧感を返してくれ
ストレートって160上限じゃないんだな今
169KMAXのアンダーができたがリアルだと体感やばそうだ
自動操作時に主人公がサヨナラ打つとすごい顔して走ってるんだなw
そしてアンドロメダで初めて納得できる投手が出来た、新年から嬉しい
9回表開始時に3対0でリード、ピッチャーを山道に交代
9回裏終了時に3対4で負け
今日、このパターンを夏の予選で2回もやらかした山道はマジで二度とボールに触れないでくれ
監督の更迭が先
公開レイプされる山者はむしろ被害者
一回もピンチを迎えずにリリーフに交代と、
一度でもピンチを切り抜けてから交代なら
後者の方が勝率高いように思う
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:13:37.80 ID:c/j5grbK
それはあるな
ちょっと違うけど、戦国の1回戦で自分をオーダーから外して自分本位の陣やると7割負けるが、先発にして1人でもアウトとってからピッチャー交代すると7割勝てる
>>542 持ち込みのイス、高トルマリン
アンドロメダ
左投右打
サイド1
155km スタコンBB ツーシーム、スラ5、ドロカーブ5、SFF5
ピンチ、打たれ強い、キレ、逃げ玉、勝ち、奪三振、根性、クロス、強打者、フルカウント、思い玉
センス○、サボり持ちでスタート
コマンドミスで休み暴発四回ほどしてしまったが、まぁ適当に始めたんでリセットしなかった
始めからハゲは狙わずコツコツとプレイ
クロスは橘から、勝ち運はジャンケン、キレは試合、ガンダーイベントでフルカウントとピンチ取得、それなりに運はあった
夏の甲子園は優勝したけど、春は地方止まりだったからもっと粘れば良かったかもなぁ、と反省
春の甲子園でVスラ2、後は初期値だったのにキレ4とったどー
変化球ピッチャーでけたー
146キロ スタCコンS
カマイタチ7
スライダー6
フォーク4
特能13個
ゴンザレスの名前でチーム作ろうぜ
この流れに乗じて自分も今日作った選手を自慢しよう
スラ7 ドロ6 Vスラ4 チェンジ3 シュート3
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2466745.jpg 初期127DG センスなし フォーク上達、不思議ボール持込
無駄な遊びコマンド3,4回ほどで遊び禿成功&8月4週の野良禿成功
と禿運はかなり良かったものの
怪我率6%でグキッ
合宿で流れてきたのは逃げ球、そして逃げ球
継承選手が3人とも野手
試合で手に入った得能は闘志、勝ち運、低め○だけ
他はクロス以外全てポイントで取得
良い投手だな
でもどうせ第二球種付けるなら変化量のあるスライダーかドロップの方がよかったんじゃ
ってそこはランダムか、難しいもんだな
ありがとう
そうなんだよ不思議ボールのあの野郎が一番いらない変化球くれやがって・・・
2011はチェンジアップとサークルチェンジがCPUに打たれやすい変化球トップ2な気がするんだ
ならだすなよ
>>554 イイじゃん、球速あれば対人もいけそうだな
ただし、名前は認めない!
玉ねぎっぽい顔だなw
特殊はもうちょっと絞った方が良いんじゃない?
まあそう言いつつも俺もベタベタ付けまくっちゃうタイプなんだけどw
やっぱ変化球伸ばすならアンドロメダだよなぁ。戦国は球速スタコンはいい感じだけど特能少なくて3球種総変12がいいとこだわ
アンドロメダだと球速スタミナが低くなる
>>551 おー すごいなー
自分のは護符と扇子持ち込んだら、
となりの長宗我部が変化の玉持ってたからって調子にのってしまいました…
戦国は変化石持ち込んで20人位つくれば3球種総変21も夢じゃないぜ
アンドロメダで投手作るとき何もちこんでる?
やっぱ鉄板でマッサージと真トルマリン?
人生初の天才きたよ
>>563 (,,゚Д゚) ガンガレ!
サブポジ○つけたらサブポジでも元の守備位置と全く同じ守備能力になるのかな?
>>563 おめ!頑張ってね
>>6だけどあれからリセットしまくりで500人くらい粘ってみたけどいまだに天才こない…orz
初の天才…
流れが悪すぎてたいした投手にならんかった…
禿成功した投手のが強いわ…
凡才厨なもんでみんなの足元にも及ばないすなぁ
初期能力厳選するから持込しないし
遊び禿と野良禿次第だわ
超真魔球改持ちで満足いくのができねぇ
誰かものすごい奴晒してくれたら励みにするわ
>>568 持ち込みアイテムケチってるのか?それともそういうポリシーなのか?
俺はアイテムケチってたクチだけど持ち込みするようになってから世界が広がった。まだアイテムカンスト出来てないけど・・・
>>567 チャンスに弱い能力を授けよう
カンストしてからがスタート
それまでは雑魚や控えを量産して楽しむ
決定版でカンストは無理ゲーだけど
>>569 どうしてもパワ高やアンドロより一段階劣るもんな
俺も今まで超真魔球改持ちは二人作ったんだけど
150km/h コンC スタD Hシュート4 魔球改7 キレ4、対ピンチ、闘志、打たれ強さ4、安定度4
152km/h コンB スタF フォーク5 カット2 魔球改5 キレ4、対ピンチ、重い球、逃げ球、闘志、クロスファイヤー、守備信頼感
という能力になった
ダイジョーブ成功したら納得のいく選手になるんだろうけどそういう時に限って魔球改覚えられないんだよなぁ…
全員オールBくらいの雑魚チームでアイテムカンストしました
アイテムより先に勝率がカンストした
>>570 初期能力厳選してるからって言ったつもりだが
カンストしたら持ち込むとは思うよ
>>569 155km/hコンAスタE魔球改6Hシュート2スロカ2 ピンチ4 打たれ4
キレ4 奪三振 牽制 リリース 勝ち運 球持ち 緩急 対強打者 位置右
禿成功
センス○が微妙すぎ
いつもサボりぐせがなおらなすぎていらいらリセットする
神龍石の効果は結局良ランダムイベントの発生・成功確率アップってだけ?
ろくに野良禿を成功させた記憶がないんだけど本当に上がってんのか
>>576一発目のマネジメントで矢部式に賭けるんだ!!
オールAから博士が来て失敗したぁぁぁっぁあぁぁ
基本とくとくも出てたのに・・・たのに・・・
>>579 ビリビリうわぁー!の時に途轍もないドキドキを味わえただろ?
それが博士からの贈り物さ
>>581 一昨日くらいにそれのほぼ逆バージョンやったわ。ミート走力はそれより少し低いが肩守備得能はそれより高いやつだった。
高校選択の画面でホームページ風になってるとこのカウンターってなんか意味ある?
地味に数字増えてんのねコレ
>>583 試行回数が分かるから天才型が確率通りに出てるかどうかがわかったりする。
>>584-585 ありがとう
ページめくっただけでもカウントされるんだな
しかし安心のトキセー一桁
>>586 ちなみに天才は1/300じゃなかったりするw
投手の天才型ってどんなスペックなの?
人生初の天才型きたのでがんばってくる!
そうデースか
育成オワタ
右投左打 4 85 95 90 88 80 85
得能たくさん
春夏甲子園優勝、練習試合も2試合とも勝利、試合は結構打てたし
とくほくもそれぞれ一発で来てバッドイベントもなく無駄遊びもなく、
好調だった。ただパワリンは1個も貰えなかった
おめ
結構良い感じだね
でもポイントの浮気してないでパワーS目指した方がって思ったけど
その辺の事情とかスタイルとか聞きたいな
160以上 コンスタ共にB以上 総変10以上の投手作りたくて頑張ってんだけど
これって禿やセンス○が必須レベル?
年明けから球速練習に切り替えてるけど凡才禿無しだとどうしても球速が足らなくなる
甲子園決勝戦でチャンス2になってしまった・・
>>594 自分のアレンジチームの対戦相手にと思って。
ミートS持ち1人、パワーS持ち1人みたいに各能力S持ちを1人ずつ仕込んだチームなんだけど
キャプテン的な感じのキャラをオールA得能盛沢山キャラにしたいなあと思って敢えてSは諦めました
天才でもこなきゃオールAなんて無理ぽだったんで満足してる
>>595 トルチェア持込んで生木が少ない試行回数でとくとく出せばいけるんじゃないかな
戦国で天才出て威圧感の巻物も手に入ったけど
3戦目延長の末、失投を打たれて終わった…
>>598 サンクス、持ち込みはトルチェアか
変化球強化球とか球速極とか持ち込んでたわ
金龍石持っていくと、必ず禿失敗する…
たしかにでてくる確率は上がってる気がするが、それで失敗じゃ…
しかし投手でノーマルもエキスパートも、たいして変わらないな
失点0でもヒット打たれりゃ「すこし上がった」
操作なしでも「少し上がった」
操作なしでたまにつくのが「勝ち運」「キレ4」くらい
ノーマルやってみるかと思ったら、ボール球ポテンヒットの失点とか
一番ムカつくのは、出番回ってきた後の一発目に失投ホームラン
テスト
ラミレスホームランパフォーマンスうぜーw
初めてW禿成功したので晒してみます
158A80C65Hスラ4ナックルカーブ3フォーク5Hシュート5
キレ重い球奪三振闘志球持ちリリース
春地区2回戦敗退、夏甲子園1回戦敗退なのが痛かった
>>604 結構球速もいいね
ってかW禿げなのに速球派な球種ばっかりだし狙ってたのか
これで春夏ともに敗戦か、お主やるなぁ
どの辺の強さから早熟、超早熟になるんだろうか?
ペナントで20年まわしてみるとオールAより伸び代のあるオールC特能一杯キャラの方が
最終的には良い通算成績だしてたりするんで気になる
Sがあっても他がDとかばかりだと普通キャラだったりもするし
投手は155km超えたらアウトかな?
170投手なんて30歳になった頃には引退レベルまで落ちてしまうのが悲しい
やっぱドロップにはSFFが合うと思うということでドロップP作った
169 80 50 ドロップ61 SFF4 ショットツーシーム
ノビ4 クイック4 重い球 逃げ球 リリース 打球反応
球持ち 低め 緩急 強打者
試合絶好調だったのに最後の帝王戦で6失点した時はリセ覚悟したが赤つかんでよかった
>>609 つぇぇぇー
博士、、、だよな?
ドロップとSFFだから天才じゃないし、すげぇーww
所でドロップって緩急の対象になるんだっけ?
キレ4無いのは狙い?
>>610 一応ほぼ初期値で博士成功
最後炎上したせいでポイント足らずしかたなく余ったポイントで
とれるのが緩急しかなかった…対象かどうかは知らないw
キレは狙ってたけどSFFとドロップだから別になくていいかなって
>>607 大体ボール1個 酷いとボール3個分位ずれる
確かコントロールは失投率にも補正が入るから失投も多くなるはず
まあ良い事じゃないのは確か
>>611 初期値成功でこれかw
他の能力もオン向きのをそつ無く付けてるしすげぇなー
おめ
パワーやスタミナが筋力だけで上げられなくなったから経験点の管理が面倒だ
サクセスクリア後のパワファーム券が三枚になる条件ってこう
春か夏に甲子園優勝してるかどうか
春も対象だったのか、初めて知った。だからか…
春もか、夏甲子園一回戦で負けたのに三枚手に入ったから疑問だったありがとう
あかつき戦で6安打0失点で勝利したら四球男と対左2がついた
40人くらい作ってるけど未だに定石というかいい選手作れるパターンが見つからないなあ
アンドロメダで作ってもほんと微妙なのしかできない
アンドロメダは博打だし禿げの機嫌次第だから
威圧感とかW禿げ変化球投手作るのでなければパワ高校安定
野手はパワーとミートをある程度上げとけばHRゲーでどうにでもなるが
投手で生木理論やろうとするとヘボい能力で抑えないとならんからgdgd守備と相まってリアルやる気の減少率が高い
ファームのアイテムカンストって具体的にどうすりゃいいの?
>>623 全てのアイテムを9個ずつ揃える.
そうすると,9個そろっているアイテムはパワファームの賞品として出てこないので
欲しいアイテムのみ賞品として出てくるように調整できる
>>624 サンクス
9個か…今まで1個も持ち込まないでやってきてやっと3分の1だな
>>625 パス画像であげても誰も打ち込まないと思うぞ.
テキストだったらコピペできたのに
>>626 正直カンストさせるより
その時間をサクセスに使ったほうがいい気がするんだよな
カンストさせてアイテムを自在に扱えるようになると”楽”ってだけ
別に目当てのアイテムがまた手に入るまで他のを持ち込めばいいだけだからな
投手苦手の場合パワ高向かないんかな?6月ごろに生木やるぜとか思ってたら
最初禿成功も春甲子園3戦&練習試合2戦とも、打ち込まれスカウト監督評価↓
禿成功したときはいい選手できるかと期待したが酷くなってしまった
肩Cのライト相手に走力Aの選手でファーストからタッチアップしたら成功したww
決定版になってから走塁スピードが上がってるね
W禿成功きたーww
もう今年の運つかいきったな。ww
Wハゲが二人連続で成功するという奇跡が起きてウハウハだったのもつかの間、
それから生木がマネジメントで打撃力が足りないっス、しか言わなくなった、、、
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 02:22:07.10 ID:YBwRvZ0N
しかしなぜ戦国のバットが木製じゃなく竹製なんだ
かつてバンブーバットという、練習中に極稀にアベレージorパワーヒッターがつく装備品があってな
初めて出てきた天才型ピッチャーなのに6回連続超特訓失敗やら禿来ないやらで凡庸レベルにしかならなかったぜ……。まあ俺が作った中では良い方なんだが。
バンブー懐かしいな
対戦やオンとかでもバット選べたらいいのにな
金属 パワー+20
木 変化なし
竹 パワー-20
的な感じで
気のせいか竹バットは0.5コンマ遅く振るとよく飛ぶ気がする
懐かしいって言ったって俺の知ってるバンブーは64のパワプロ2000だし最近じゃあ
ってもう12年前かよ・・・
オレは彼女攻略シリーズの動画、うpして欲しいな…
こりすと、美代子のみたい…
エロゲ動画うpした人が訴訟騒ぎ→示談になって、その手のストーリーネタバレ動画うpは忌避されてる
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 13:35:44.25 ID:QzSx9MiL
今年初手術成功きたー
そんなに強くならなくてもいいやつ作ってるときに限ってw
ときめき30人目指してるけどあと22人モチベーションをくれ
雅ちゃん「がんばって><」
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 13:55:28.43 ID:QzSx9MiL
あれ?なんか少しだけ力が湧いてきたぞ?
練習中に怪我すると禿成功100%なんだがw
怪我したやつ4/4で成功しとる
ま、気落ちせずに頑張ってくれってことさ
>>645 なぜまやみき・・・
今日野手3人投手1人作ってあと20人か・・辛いな
アンドロメダ後10人と早く決定版もやりたいのに
そしてときめき投手初だったけどくそだなw
>>648 なんだCMかw
もっと美少女に励まされたい
センス×持ちの時はギプス成功率100%ってわけじゃないよね?
投手作成中にトリプルプレーを経験したww
>>651 もうくんなww
サクサクでEとFが三つずつの弱い天才がきた・・
ノビ5、ツーシームボール持ち込み
凡人禿げ2月成功、阿畑2回改造
159AC ツーシーム スライダー1 カット1 Hシンカー1 オリ変SFF7(ノビ2回改造7)
対ピンチ、打たれ強さ、ノビ5、キレ、クイック、安定
重い球、逃げ球、リリース、闘志、球持ち、低め、対強打者
人気者、テンポ
SFFノビ2回改造すると変化量7,1はしないほうがいいね落差が全然ない
技術P2足らなくて160いかなかったのが残念
初めて戦国編やったんだけど(ノーマル)
最終戦だけ塩送ってペリーも倒して145/52/33/ツーシーム+3+4+3
微妙だなぁ・・・エキスパートでやらんといかんのか、
それとも序盤に上杉倒して塩送りまくるのがいいのか
阿畑のオリ変イベントって来たことないんだけどなんか条件てあんの?
阿畑と出会うことはあるけどその先は見たことない
>>657 ツーシーム、ムービングファスト持ってなくて、変化球を一種類以上持ってることが条件
>>656 戦国はアイテムが重要(護符、宝玉、扇子等)
試合はできるだけ失点を減らす
塩とかは各一回しか使えないはず。お宝マニア等は序盤で使い、バット狩り、鬼変化、独眼竜辺りを終盤に使うと勝ちやすい。塩は終盤の国力高いとこへ
エキスパ推奨だけどノーマルでももっと強いの作れる
>>658 おお…第二ストレートがダメなのかorz
高校編はだいたいツーシーム覚えてたから出ないはずだわ
>>661 基本探索でしょ
塩とお宝以外は使わない。
>>658 そうだったのか…嫌がらせじゃなかったのね…。
服部の計略は自国でやるとアイテム2個持ってきてくれる
>>659 ああ、1種1回しか使えないのか。
アドバイスありがとう参考にしてやってみるよ。
緩急が適応される球種知らなくて速球系の球しか持ってない投手に緩急付けちゃった
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 12:32:46.28 ID:ARXLsESl
スロボがあるじゃない
意味ないか
本当に遊びハゲって成功率高いのか
野良ハゲは成功しまくるんだが遊びハゲで失敗しまくる
153kのSAツーシーム総変化10
ノビ5キレ4ピンチ4左4打たれ強さ4安定感4クイック4リリース勝ち運
初めて納得のPができた!
安定の山道大炎上で甲子園決勝敗退でちゅわ
ところでオン対戦のときにあると有利かもしれないって球種や投手の特殊能力ある?
経験則でいいから教えてほしい
SFF7.1 フォーク7.1 コントロール84で特殊は伸び5キレ4球持ちクイック4、SFF投手なら対強打者○必須、フォークならいらない、むしろつけちゃいけない
既出かもしれんけどあおいちゃんのパンツ白なんだな
みずきちゃんは水縞模様だしな
アイテムカンスト作業終了したわ
509勝236敗10分
もともとアイテム使ってなかったし、300勝過ぎから作業開始したから費やした時間わからんな
うっし!
満足いく投手できた
アンドロメダ
157キロ スタコンDA
ツーシーム
Vスラ5
スロカ5
スラ3
スクリュー2
ノビ5と不思議ボール持ち込み
野良禿成功
奪三振と低め○が海に流れてきた
ほかキレ4 重い球 逃げ球 リリース クロスファイヤー 球持ち 闘志 勝ち運 対左 ピンチ 対強打者
あと目標はw禿成功させるのみ
合宿投手で二次試験合格ギリギリだから素直に練習してるわ
>>677 そのイベント何故かゼンザイ登場前にしか起きたことないんだよなあ・・・
だから当然変化球上がったこともない
161k コン80でなんでライジング失敗すんだよクソがぁー!!!!
故障率は10%前後でばんばんケガするくせに!!
パワプロの確率()ってのはなんなんだ
あ〜はじめて160超えのまともな先発できたと思ったのに・・・
ティアリングサーガよりマシでしょ
アンドロのダイジョーブイベント発生しなさ過ぎワロタ
5/1から練習で減った体力を全部遊ぶで回復するペースでやってるんだけど
出るまで遊ぶのが正解なのか?
能力にのっては遊びハゲは諦めるかな
遊び禿は来たらラッキーレベルだな
狙って遊びまくってたら経験値稼げないからありがたみ減るべ
ガンダー来ればまだ・・・
対あかつき戦、猪狩守がフェンス直撃ライトゴロゲッツーwww凄いものを見た気分だ。
戦国で自分先発の野手全員投手で固めたプレイしてるけど
おもろいくらい無失点で試合終わるなw
何かまた姫関連で見てないイベント出た
大した効果は無さそうだが姫関連はレアイベント多いな
全部出すとED変わるとか地味な要素あるんだろうか
今回野良ハゲ出現率いくつだよー
ぜんぜんでてこねえぞ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 12:30:51.63 ID:k5cs4v5G
戦国で天才きたけど操作めんどいから自分の打席だけしてたら初戦負けですよw
天才なんて俺ならむしろ慎重にも慎重にやるだろうに
めんどいって
戦国知らんけど、俺は下手だから自分でやっても勝てるとも限らないしなー
凡才厨ですんで、ええ
今まで1番完璧な流れだった…とくとくが引けなかったこと以外は
161 80 50 SFF5サークルチェンジ4Hシュート1
ピンチ ジャイロ 打たれ強さ 重い球 逃げ球 リリース
打球反応 球持ち 低め 強打者
とくとくが1回でも引けてれば…
パワファームのエース選択に悩む(いる選手がへぼすぎて)
@ 150 85 61 Hスラ1 スラ2 カーブ5 シンカー4 ツーシーム
ピンチ4 キレ4 重い弾 奪三振 打球反応 闘志 低め 緩急 強打者
A 148 65 77 シュート2 スラ5 SFF3 ツーシーム
ノビキレ4 重い弾 奪三振 低め 緩急 尻上がり リリース 打たれ強さ 回復5
調子で変えればいいとして、一緒な場合スタミナあるほうがいいかな?
どうせ代打で交代になるんだからコントロールが良い方にしとけ
尻上がりあるから先発はAだな
パワファームにおいて尻上がりはほぼ無意味
6回交代がほとんどだしね
決定版になってから完投ありになったよね?
パワファームでなら開幕版でも完投はたまにある
)
( _
,.:-::ニ ̄::::::: ̄::`::::、
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
, - '、::::::::::::::::::::-=-:::::::-=-::',_
パワファームって155AA変化量12
ノビ5キレ4闘志対左4を量産すればいいじゃん
そんな易々と量産できねぇんだよ!氏ね!
>>700 そのレベルの投手は野良禿成功した一人しかいないお…
しかも山道のせいで夏の甲子園出られず変化量10止まりだし
>>700 闘志と左4なんかいらんキレもなくていい
このくらいのレベルなら上手い人のプレイ見たら簡単にできるようになるよ
まぁポイント貯めてとくとくこれだけだけどw
ところで今日SFFでオリ変2回きてさっそくオンで使ったら無茶苦茶使えた
やっぱSFFピッチャーだな
対人だと160km以上ノビ5とかが有効だよね。変化球多彩より打てる気がしない。
>>700までいかなくとも
チェアとノビ5持ち込みで
155AC変化量12 ノビ5キレ
ならパワ高ノーマルで簡単にできると思うんだが・・・
すげえ漠然とした質問でアレなんだけど、戦国サクセスって面白い?
サボり癖が7週直らないんだけど
ジャイロよりノビ5の方がいいの?
ジャイロは見た目球速+5kmでかっこいい
ノビ5は見た目球速+4km、垂直角40度以上、打球垂直角+20%、打球速度−0.5%
俺はライジングの時しかジャイロ付けてない
ジャイロがダメなやつは全くダメ
猪狩(笑)だけど、蛇色は全く打てないとか
あとコストが違いすぎる。ポイント習得だとノビ5キツイ
両方用意しとけばいいよ
今戦国で六者連続ホーマーされた
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 22:03:06.25 ID:wfBbpiL7
猪狩のばーか野郎
ジャイロはSFFがバレバレになっちゃう
あれか、青木の情報はツイッターの方が早いか
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16:25:39.38 ID:2ECHoqXx
弾道4 D57 A80 D50 S100 D50 A94 捕(三・外)
特殊能力 威圧感以外全部(青41個緑8個)
よっしゃー…普通に作っておけば良かったー
弾道4DBDAAA
特殊能力大量ってキャッチャーがいるが
オートでペナントやると毎回3割40本打つ
弾道4AAAAAA
特殊能力なしよりいい成績残す
戦国のルートで
信玄スタート伊達→織田→豊臣→適当に西の奴らが残り一国になるまで戦う→徳川→上杉→西の残りの一国→ペリー
っていうルートなんだけど同じ人いる?
オーペナで.220 50本 90打点ぐらいの選手を作りたい
決定版のサクセスって戦国以外に何か改善要素あります?
2失点しただけで評価下がってやる気もさがるとかいう仕様は変わってない?
>>718 織田スタートのほうが西に行きやすく、いいアイテム持ってる場合に攻めやすい。
まあ基本は武田伊達潰して、上杉徳川を孤立させるのが一番だけど。
あとラスト徳川で、先に塩まいて西の合併国潰しに行く。
最後に大量ポイントだと計算がしにくいので、先に倒して最後の練習でポイントを調節したい。
打撃タイプで変化の宝玉とか出るんだけど
カンストしたってことなの?
>>721 全く一緒
徳川最後にしないとセンスとか持ってかれそうで嫌だしね
持ち込みは何?
>>723 持ち込みはなし。早く持ち込みたいけど、カンストするまで我慢。
カンストしんどすぎw
200勝でついに護符とセンスが9個ずつたまったから使うでー
使ってちゃカンスト無理だろww
まぁ別にカンストしなくてもなんとかなると思うけどな
パワファームのデータは引き継げないんだっけ?
ない
護符とセンスだけは使ってもいいんだよw
初期粘りしないならカンストしなくても何も問題ないと思うし
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:09:37.47 ID:NZAwEn6k
悪い、決定版じゃないんでわからなかったw
禿ずっと連続で成功してるけど、走肩守49↑の80%超特訓失敗が目立つな・・・
3%深刻な怪我とかホントパワプロの確立はわけわからんね
いやいいんだカンストしてから使おうって人なら使わない方がカンスト早いのはあってるしw
持ち込みしてAHとチャンス5の巻物手に入れたのに大丈夫失敗はへこむでーw
試合に勝って敵の巻物を奪うとき、幸運なことにさらに巻物を見つけた!ってあるよね。どれくらいの確率なのかなぁ?
結構低いと思う
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:57:56.94 ID:3CF/Y7T1
織田のヨロイカブトでクリアしたんだが球速+1だけなのかこれ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:11:06.54 ID:FKJTeyVc
>>734 確率で威圧感付加
あくまで運任せだからノビキレのコツが確実につかめる長宗我部とかと比べるとギャンブル
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:13:12.51 ID:3CF/Y7T1
>>735 やっぱ確率かぁサンクス
そんな簡単に付いたらバランスおかしくなるもんね
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:56:08.20 ID:3CF/Y7T1
ちなみに戦国と高校編みんなはどっちで選手作ってる?
野手はパワフル
投手は戦国
決定版ダウンロードしたけどときめき一度もやってないな
イベントスキップすら初期化とか面倒くさいぜ
戦国の野手も護符さえあればかなり強くね?
パワフルとタイはれるぐらいあると思うし安定度的に戦国だな
強運ならパワフルだろうけど
初めて護符持ち込んだやつで
AASAAA AHPHチャ5盗塁5守備職人他5個
ができたしかなりいい感じ
らんぽうい特化同じキャラで4連敗・・
通算3勝8敗もういや・・・
護符なかったり生木禿狙う根性があるならパワフルだけど
手っ取り早くオールA以上作りたいなら護符持ち込み戦国だな
アンドロメダは野手だと多分W禿成功しても生木禿に劣るだろうし
このゲームやる時は部屋を充分に温めてからやらないとダメだな
手かじかんでロクに合わせらんねぇwwwwww
俺も風呂入ってからやるようにしてる
甲子園で9回表に7点取られて逆転負けした
アホか
横浜高校「しゃーない」
先輩には技術が必要っす^^×6
打撃練習のレベルアップが必要っす^^×2
アホか
戦国でやっといいピッチャーできた(自分的に)
155k コン100 スタ85 Vスラ6、Hスラ4、ドロ2
ノビ4、キレ4、ケガ4その他得能5,6個
ずっと戦国やってたら守備も打撃もちょっとずつ上手くなってきてるような気がして
面白くなってきたw
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:18:02.60 ID:iKo2XvRb
戦国やってるとうまくなってくる
戦国やった後にパワ高やったら、
最後の6試合中5試合でかなり上がった、になった。
打撃は上手くなるね
>>750-751 だよね。守備なんか最初全然だめでフライやライナー取れないし
ゴロはスルーしちゃうわでボロボロだったけど、今では落下点なくても
苦にならないくらいできるようになったし、
バッティングもいい感じに芯捉えられるようなってきた
まだタイミング取るのがいまいちだけど、最初のころに比べると大分できるようになったと思うよ
戦国ってなんぞ?ひょっとして決定版もごっちゃのスレになってる?
分けるほど内容に差がないから一緒くただよ
野手300人目でやっと凡人のASAAAA特能15の選手できた
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:16:28.85 ID:zShvkhsa
こういうのもあれだが戦国で護符と扇子持ち込めばよっぽどじゃない限り簡単にできるぞ
>>756 オールBが限界のド素人でもオールA得能無しぐらいならできますか?
戦国はバランスブレイカーだな
さすがにオールA+Sはそう簡単にはできないけど
>>758 しかしカンスト作業という地獄を再びやらなくてはいかんわけで。
しかもアイテムほぼ2倍だし。
カンストさえしてしまえばバランスブレイカーだな、戦国。
戦国の後に高校編やると、いろいろクソすぎてやってられなくなる。
パワプロってオンは年度別だよね?
2012開幕版でたら2011と2012は鯖ちがうよなぁ
サクセス考えると決定版が有利っぽいけど、オンが流行の時期が短すぎるのが難点だな
毎年出すシリーズは、最新のオン遊びたかったら毎年買いなおすって商法が正直残念・・・
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 11:09:19.22 ID:VH+4co61
アンドロメダで良い感じに育ててたら甲子園で帝王に負けた..
自分 4本 10打点
帝13-11ア
くそがぁぁぁぁ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 12:33:05.11 ID:t1WBVXHn
強豪高ほど投手なら抑えやすいけど一芸とか無理っす
2C65A80C65B70C65C65
チャ5 左5 送球4 PH 広角 固打 初球 逆境代打 ローボール 対A 打信
これを作るのに3日も掛かった・・・
弾道の維持が意外と大変だな 上がるイベントはあるのに下がるイベントってハゲ失敗以外にあるの?
今更だが弾道=○ンコは酷いww
野手=アンドロ 投手=戦国ってやってたけど
ノーマルでしか打てない俺みたいなのでも野手も戦国のがええんか?
アイテムカンストしてれば戦国、してなければパワフルで生木
野手でアンドロはない
これ戦国サクセスのやる気って練習ボーナスつくのか?
戦国編投手作成は高校野球編より簡単なのか?
もちろんカンストしてる状態で。
高校野球編やってたときは凡才でも禿有りしか残さなかったんで、
それ並みの投手が作りやすくなったなら買いたい
色んなタイプの投手を作ってオナニーしたいんよ
戦国投手メモ
・ダイジョーブでスタミナSにしてて6回2安打に抑えてても7回からは変えられる
・忍者は二人同時に仲間にならない
・リリーフが打たれる&打って点とりまくるのは経験点に関係ない?
・2連続でダイビングキャッチ捕ってくれた矢部君は神
>>769 ・宮本武蔵がいると佐々木小次郎は仲間にならない(逆もまた然り)
・ヤーベンは黒船軍のオアシス
これも追加で
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 18:16:56.21 ID:lUD+5YJI
>>768 高校野球編は運絡みまくるから戦国の方が簡単で安定してる
本気で突き詰めれば高校編かなとは思うけど確率が段違い
カンストすればほぼ100%禿挑戦できるから色んなタイプの選手作り放題
S禿楽しすぎw
>>769 ・経験点は失点数で決まる
・矢部は滅多に使うことがない
・ちょうそかべは清本っぽい
後半の試合においては能力より調子気にしないと怖い
好調以上はいつHR出てもおかしくない
>>771 >カンストすればほぼ100%禿挑戦できるから色んなタイプの選手作り放題
禿と遭遇できるアイテムがあるってことかよ
これやべえな
早速買ってくるわ、サンクス
>>772 パワーAある固有キャラはほとんど敬遠するわ
慎重にいくときは積極打法とか慎重打法とかも見てるw
>>773 そうそう
楽しいから買ってきてスレを盛り上げてくれw
ありえない数のポテンと12以来復帰のせいか全然打てなくなっててストレスたまりすぎて放り投げたんだけど、決定版はよくなってる?
戦国で野手やるときっておいしいとこ取りがいいのかな。
8回からやろうとするとそれまでに3点やら5点やら取られてることが多すぎるわ。
おいしいとこ撮りしたら投手側の操作の時に
島津軍(最後の国+島津の計略+上杉の計略)に全打席ホームラン打たれて18-14で負けてからは
一切選ばずに7凌ぎ8起きだけにしてる
このスレで糞守備うぜーとかポテンヒット連発うぜーとかあんまり書かれてないから
戦国版は開幕版の悪い部分が改善されてるのかな
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 21:51:29.56 ID:m43gMP8Z
知りたいんだけど、セーブ回数が多いとペナルティてある?
ないなら今始めて天才出たからコマメにセーブしてPCにセーブデータコピーしながらやろうと思うんだけど
ないと思うけど?
どうやってPCにコピーすんの?
PSPなら普通にメモステのセーブファイルコピーできる
>>780 電撃か何かの大会の参加資格にセーブ回数縛りがあったような気がする
ゲーム的にはペナルティはない
>>781 おまえはメモカのバックアップを取ったことないのか
ないなw
メモカってなんのことよ
PSPのメモステのこと?みんなとってんの?
データ吹っ飛ぶ可能性もあるんだし、バックアップは取っておいて損はないよ
メモリは消耗品。およそ1万回書き込んだら寿命って言われてる
戦国編って野手のやる気別に上げなくてもいいよな?
経験点は変わらないみたいだし
2ラン、四球、2ラン、四球の打撃成績も8回に7点取られて逆転負けした
理不尽すぎる
ついに初めての天才野手が出た、しかも捕手で
4 90 100 91 91 90 85
得能29個、まさかこんな強いのができるとは…あとショート作り直したら
もう2011の野手作りは引退だな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 12:28:09.51 ID:3UoLIpqT
禿が成功したらS+オール99かー天才すごいなーー
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 15:01:58.60 ID:8YqnAqep
S+オールAになると人気者とかつけたくなるよな
セリエは全盛期の頃からなんかおかしなことやってるオーラ出とったな
2011サクセスで球速160、パワーAの大豪月みたいな投手って作れるのか?
天才型でやっても筋力ポイントも技術ポイントも足りないのではないかと思います
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 18:01:32.76 ID:UvhhEPfI
>>793 上でも出てるが戦国でゼンザイの能力入れ替えイベを発生させればいけると思うよ
>>793 160パワーBスタBなら頑張れば作れた
シュート1フォーク1
ゼンザイの能力入れ替えイベントって投手はパワー対象にならないだろ
逆に野手で変化球持たせたい場合はどうしたらいいんだ?
不思議球持ち込むとか?
たまに野手でも最初からカーブ1とか覚えてるのが出るよな
戦国編買ったら戦国編のパワファームのメンバーを
作ってまたアイテム集めしなきゃいけないの?
>>802 そう
俺もカンストまでしてないけど200勝くらいまでやったよ
久々に無印のパワファームで試合してたら負けなさ杉わろたw
☆5に完封するわ30連勝くらいするわ
決定版はまだまだ弱いな
始めたばっかりで教えて欲しいんだけど、強い選手を作るにはアイテム持ち込む。そのアイテムって→パワチケ使って、パワファームで勝利する→アイテム入手→繰り返し。
でいいの?
YES
さらにアイテムをカンストさせると、消費した強いアイテムを補いやすくなる
強い捕手(パワーA+パワーヒッター+ささやき+キャッチャー◎+守備信頼感)を最初に作っておくとファームで活躍してくれて便利
あとは150〜153km/スタミナCコントロールC変化量合計10くらいの投手を3人くらい作るとぐっと勝率アップ
806 :
804:2012/01/28(土) 12:54:35.29 ID:Iw/waHjr
>>805さんありがとー
準備として初期メンバー野手9人と投手数人は必要って事だよね?
それとアイテムってどれくらいあるんだろう。カンストまでの目安なんか教えてください。
6(横)×32(縦)×9(個数)で1728個かな?難易度☆5でアイテム4つとか手に入るけど結構遠いね
PSPの日付をいじってチケット貰いまくるなんてことも出来るみたいだけど。
安いアイテムは持ち込んでも効果が薄いから使わないでとことん枠を埋めるのに使った方がいいです。
実際ノビ5とか高価トルマリンやマッサージチェアとか変化球上達系のボールくらいしか使わないし。
野手は高校でプレイ中に継承選手としても出るから、C60A90C60C60C60C60ぐらいでパワーヒッターとチャンス4と打撃信頼感があれば十分
二・遊・外とか、一・外・捕、みたいに1人で複数ポジション守れるようにしとくと勝手がいいよ。
あ、投手もサクセス中に継承選手として出るけど、前述のような能力があれば十分活躍してくれるです。
809 :
804:2012/01/28(土) 14:01:43.19 ID:Iw/waHjr
重ね重ねありがとうございます。
日付はPS3でも出来たらいいなぁ。後で試してみます。
まずは下準備に努めます。
ノンビリガンバッテネ!
>あとは150〜153km/スタミナCコントロールC変化量合計10くらいの投手を3人くらい
>C60A90C60C60C60C60ぐらいでパワーヒッターとチャンス4と打撃信頼感
自分の腕じゃ難しいっす。
みんなはどこでどんなふうに作成してるか、参考に教えてください
生木で余裕
戦国 練習経験点メモ
投手と野手で異なり
投手 其ノ壱:60 弐:76 参:92
野手 其ノ壱:75 弐:95 参115
が基準点となっている。
筋力、敏捷等はすべて同じ、やる気は影響しない。
これに家紋ボーナスが一つに付き 光ってない奴:1.05 光ってる奴:1.10 乗算される
例) 野手 其ノ弐 ☆★★ の場合
95 x 1.10 x 1.05 x 1.05 = 115
各種皆伝書は1.1倍の効果、
家紋訓練秘伝書は家紋ボーナスがそれぞれ 1.07,1.12 になる。
@パワ高校で、遊びで銅像イベントにて生木との友情を深めます。(8月3〜4週で遊んでイベント起きなかったらリセットも可)
A野手なら弾道を3、パワーをB、他の能力をEまであげておきます。投手なら変化球を2球種4〜5&1〜2くらいに上げます。
Bポイントを貯め続けて、6月ぐらいにマネージメントで生木を選び、「基本とくとく」を引いてポイント20%でステータスをあげます。
C同じくマネージメントで特殊能力を35%オフの時もあります。基本とくとくのほうが優先順位は高いですが、ポイントの高い能力を取るときは重宝します。
あとは試合で勝っていくしかないですが、野手時は打っても投手が崩壊することもあり、
投手時はポテンヒット地獄で負けることも多いのでめげないで頑張りましょう。
6月からやるのはマネジメントで基本とくとくが出る確率が25%ぐらいらしいので、
余裕を持たせているだけです。(3年生7月4週までしかマネジメントできないので)
1回目は勝手にマネージャーの子が2人連れてきますが、2回目以降は自分で誰を呼ぶか選べるので、
生木が基本とくとくを出してくれることを願いましょう。
>>811 戦国でばっかやってるけど
最初の合戦ではぐくみ・真はぐくみ・大丈夫のどれかを持ってる武将が
いなかったらリセット。(1回適当にクリアしてメッセージスキップ出来ると良い)
豊臣〜関東の武将ならほぼ取れるから、
あとは野手の場合扇子取るまで能力はあげない、
投手は6回の練習でツーシーム+2球種総変4まで上げればそこそこ抑える、
大丈夫の場合はパワー・コントロールは一切上げずに禿でS狙い。
試合は基本8回から、ボール球もしっかり使ってとにかく点をやらない。
ノーマルでもそれくらいの選手なら量産できる。
みなさんアドバイスありがとうございます。
がんばってみます
戦国wikiみると1回表で自分を投手にって無理じゃないか?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 08:34:43.33 ID:s8aGR4U9
スタートボタン押してみなよ。
二塁を駆け抜ける
>>819 d
やべぇ戦国野手超簡単じゃないか 打たなくてもオールA余裕だなこれ
>野手無失点は自分本位で適当な投手を先発
>野手スタメンにはのこりの投手を入れる
>1回表で自分を投手にする ←これどういう意味?
守備を投にするってこと?それとも自分の代わりに投手を入れる?
前者やってみたけどすぐ勝手に戻される、
後者は結局CPUが勝手に打たれるんだけども
@まず最初のスタメンを決定する所で控え投手を全員野手にし、ピンク一色のスタメンを作る
A試合が始まった瞬間守備変更画面で自分を投手にする。この時元いた投手は絶対ベンチにさげなければならない
B無失点
低めにボール球を投げてるのにポテンヒットはやめてください
高めに外したボール球もポテンヒットにするのをやめてください
外に外したボールを引っ掛けてポテンヒットにするのをやめてください
中に投げたボールには一切手を出しません
どこに投げればいいんだよこれw
最初はCOMが超反応で打ってくるから投手は糞ゲーだと思ってたけど
久々に古いやつやったら投球しにくいし緩急も糞もないしでもっと糞ゲーだった
なんだかんだで進化してるわ
初天才が電プチで死んだあああああああああああああああああああああああああ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 02:10:56.44 ID:qOmoRAv4
8回3失点9回5失点って何だよ…。
た
ルイコスタ躍動
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 22:52:06.76 ID:3tl/EA7A
とりあえず、昨日買ってきたのでやってみたが
ナックルすごい変化するな
COMはナックルに強い印象
ぼこぼこになったことが何度かあるw
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 18:38:09.05 ID:RZz7mUw8
>>834 まじか
変化球ナックル7とツーシームだけの投手作っちまった
横浜のキャッチャー陣以下って本当に難しいぞ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 21:48:56.48 ID:eWHAMamS
wikiのサクセスの項目結構消えてるな・・・
戻しといた
決定版買ってきた
パワファームが最初からとか面倒臭い
なんかタイミングとりくいな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 22:03:00.00 ID:VhqI5vjW
購入するか迷ってるから
戦国で作ったオナニー選手が貼って欲しいな(チラッ
一国滅亡とかどうやってんの?
毎回二国滅亡しちゃうんだが…
初めて天才投手きたけどひじ爆弾持ち・・・
天才はみんな爆弾持ち?
高確率で爆弾持ち
野手では持ってないこともあった
使い慣れたヨロイカブトの効果は全くなし
それだと存在価値がわからない
ゼンザイが全然サクラフブキ教えてくれないと思ったら毎回ツーシーム覚えてたorz
ポテン
いらつく(°凵)
いやならさせるな
ホームランしか能がない奴はポテン嫌いだろうな
ミートがちょっとズレればポテンになりやすい
ps3版のパワフル高校、みんなは
・弾道
・ミート
・パワー
をどれだけ上げてる?
弾道2、ミートE、パワーC
にしてるんだけど、全然飛ばない…
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 20:40:05.53 ID:L3/B3t1S
855 :
854:2012/02/07(火) 20:40:49.81 ID:L3/B3t1S
ごめん
ageちゃった
PS3なら10月4週までに弾道3ECEEEEを目指す
ただこれでも広い地方球場や甲子園ではなかなかスタンドまで届かない
これにプルヒッター付けるとかなり届くようになるけど
ほくほく使わないとポイントがもったいないかも
使うときには広角打法のがいいけどCPU任せだとプルのが打つ気がする不思議
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 15:08:41.49 ID:ignPeKei
戦国でできた投手を画像で見たいです
モチベーションにしたい
戦国の投手での禿って
スタorコンS
従来の球速スタコン全球種
特殊能力
でOK?
久々に代打専門をテーマにして作ってみた
パワ高
2SC60A90E43E40E41 一
チャンス 対左4
PH 広角 内野安打 連打○ 初級○ チャンスメーカー 逆境○ 代打○
ムードメーカー ムード○ 体当たり
積極走塁
そういや、みんな決定版でやってるのか…(´・ω・`)
決定版だと打撃特能を全部とってもお釣りが来るような選手が簡単に作れちゃうんだよなあ・・・
戦国編という公式チートモードが
エラー回避Sの捕手使ってるんだが普通にボールを後ろに反らすんだな
こりゃあパワー以外のSは恩恵少なくてみんなパワー馬鹿になるわけだわw
コントロールSで逃げ球の投手がど真ん中に失投するからな
後ろにそらすのはピッチャーのエラーという可能性
8回からストレートスローボールで無失点とか無理ゲーだろ!
>>864 エラー回避高くても普通にエラーするからなあ
回避Bの選手が1プレー中に2回(ポロリ&送球)ミスしたり、回避Aの選手が1試合に3回送球ミスしたり
勘違いしてた死にたい
PSP版とPS3版の両方持ってて、尚且つどっちのソフトでもサクセスやってる奴っているの?
それって捗る?もし、捗るなら是非活用法を教えて欲しい。いや、教えて下さい。
>>870 見た目は同じでも当たり判定が違う可能性もあるしわからない
もし意味がないなら本当にパワーS一強だな
そりゃあ最強はパワー特化だろう
キャッチャーすら守備能力完全に捨てて
パワー上げまくった方がずっとチームの勝率高くなるし
なんでや!足Sもええやろ!
A90で十分やろ
90で十分だと思うぞ
特殊能力の効果でカンストするだろうし
それを言ったら、パワーも90あれば特能で100になりそうなもんだが・・・
特能合わせても100で限界なの?
どっちにしろ絶不調でもパワー出るように
100にする価値は十分あると思う
でも、Sって良いだろ?
A90で十分とかそういう事じゃなくて、「イイ」だろ?
イイね
→2FDBCDE チャンス4 三振 固め打ち 盗塁4 安定度2 積極盗塁
こんな選手もイイ
オールA打線をノーヒットノーランに抑える投手が極亜久やんきーズにおる
☆5の能力どんなやねん
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 13:22:33.31 ID:6EaDIP9C
最近始めたんだけど、対ランナーって取れない?
金の神龍の掛け軸って
武将が話しかけてきやすくなる効果ってあるのかな
こないだ序盤で拾ったときかわるがわる武将がやってきて
コツだけで8個も特能覚えたんだが
掛け軸は手術成功率UP
金>銀>銅
たとえ金を持っていても失敗はするの事もある
掛け軸持ってると試合後のお宝発見率がアップするように感じる
とりあえずさっさと攻略本出してください
金もってる時に手術して成功したのが四回中一回だわ
気休めだこんなの
秀吉がどっちの家臣が欲しいと聞いてくるやつで
三成選んだら意外性が付いた・・・
そういや攻略本いつ出るんだ?
無印のときは1ヵ月半後だったからそろそろかな
時間かける分内容が濃くなってるといいんだがな
オールG作ろうと思ってそつなくこなすにしたら
天才きたあああ初オールA作ろ
天才P来たけどスクリュー持ちだった
不思議ボール使ったらオリジナルスライダー持ってるのにHスラ覚えてしまって実戦で使えねええええ
結局ハゲ来ずに168キロBBオリジナルスラ4Hスラ2スクリュー3ノビ5キレ4勝ち運奪三振低め○の微妙Pに
遊びハゲでも来てくれたら…
守備固めとか代打の切り札を作ってる時が一番楽しいと思うんです、ええ
同じく凡田夏之介みたいな能力の中継ぎ投手作ってる時も楽しいと思うんです
3ヶ月ぶりぐらいにパワプロやって、パワフル高校でサクセスやったら
必死こいて頑張ったのにパワー走力Bでそれ以外D
得能6個
どんwwwwwwwwwwだけwwwwwwwwwwwwwwww
初めて護符なしでダイジョーブに出会った
戦国では護符ないと出てこないもんだとばかり思ってたわ
チート使って選手作ったら禿を粘って作ってるのがバカバカしく思えてきた
別にいいんじゃね
オンで使わなきゃなんでも
>>897 そういうのは心の中に留めておけ、悲しくなるだろ。
チート選手見せて素直に尊敬してくれるお友達に囲まれてたら、それはそれで楽しそうだ。
それで自己満足できるならいいんじゃないの?
俺はできないけど
カンニングしてテストで満点取ったら地道に勉強するのがバカバカしく思えてきた
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 02:00:41.31 ID:VJ8WeAyN
長い間ここの住民で選手とか晒してたけど育成が上手くいかずマジギレしてディスクバキバキに粉砕(手の平所々切らして流血)+家のタンス足蹴り連続で陥没させ、ストーブもスイッチ部分を破壊、足は打撲、怒りが収まりきらずもう一つのタンスにパンチ連続で亀裂を入れ。
それでも止めずしまいにはタンスに軽い穴あけて右手の手の甲の一部を粉砕骨折(放置してたら2倍弱膨らんで病院へ)で完全にオワタW
しばらくパワプロから離れます
恥ずかしいけど全て実話
思ったけど人間マジギレするとあまり痛みを感じないんだねW
落ち着いてきた時には右手の感覚はなくじわじわ痛み出してきた
みんな今までありがとう
しばらく頭冷やすわ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 02:05:29.77 ID:gWTMmssr
懐かしいコピペだな
エキスパの変化球狙い撃ちの精度反則だろ・・・
なかなかペリーまでたどり着けない
なんでPS3はロックオンねーんだよ。
大事な時に打てない。
みんなどうやって練習した?
操作性が悪いPSPの救済措置だろうからね
ちょくちょく試合やってたら段々と打てるようになったよ
忠勝と打撃練習したらパワーヒッターついた
戦国のイベントはまだわからないのが多いな
早く攻略本がほしい決定版のって出るよね?
>>905 コントロールのいい投手でコーナーついて、追い込んだら高めに外れるストレート、最後にラーメンで打ち取れるよ
エキスパで安定して抑えられるようになってきたから
初めて扇子と護符持ち込んでみたら禿にぶっ壊された
禿って護符なくても一応でてくるんだな。知らなかった
バントキャラを作ろうと思ってやると無駄に威圧感とか信頼感とかの本が流れてくるんだけど(´・ω・`)
なんの嫌がらせなんだ一体
威圧感のあるバント名人想像してみたらワロタ
ドドドドドドドドドドドドド・・・
コツン、アウトォー
ナイスバンツ
>>913 ミート上げて粘り打ちつけてひたすらカットしてPのスタミナ奪うバントの名手にしたい。打順は2番で
速145、E47、E45、シュート1、フォーク2ってのが出たんだが、これが天才?
ようやく1人目だったら嬉しいんだが。
アイテムは銀神龍、球速練習up。
名前はかかりちょう。
で、聞きたいんだが、いつもスローカーブとHスライダーなんだが、この場合は所持変化球を伸ばすべき?
おめでとう。天才です。
今回は所持変化球のシュートとフォークを伸ばして、スローカーブかHスライダーのどちらか片方を覚えさせてみてはいかがでしょうか。
シンカー無しはあたりだな
大事に育てろ
>>918 ありがとうございます。
欲を出すと大変そうなので、所持変化球+どちらかにしてみます。
とりあえず速150以上、コンBスタB以上を目指して。
結果。
速158、コンC61、スタB74。
ツーシーム、シュート1、フォーク2、スローカーブ4
・特能
対ピンチ4
対左打者4
打たれ強さ4
ノビ4
キレ4
回復5
安定度4
重い球
逃げ球
打球反応○
勝ち運
闘志
根性○
球持ち○
禿無しだとこんなもんですかね?
うーん、次があるさ…
変化球の効率が悪すぎだね
凡才禿無しでも簡単に作れるレベル
天才なら最初に覚えてる変化球伸ばさなきゃな
163BBツーシーム、シュート2or3フォーク4スロカ3でノビ4の代わりにジャイロ付けるくらいなら出来たかも
パワフルならライジング付けるけど
うぉ!久しぶりに天才来た
今まで5人天才出てるけど、まともなの2人しか出来てないんだよな…
3年夏の事故死とデースは止めてください
まぁ・・・投手は練習レベルの上がり具合でだいぶ変わるから・・・
パワプロはクソゲー
ご愁傷様
クソゲー大好き
なんで外野あんなに下がってるんだよ
わざと遠回りして取りに行くし・・・
200戦記念に扇子2護符4たまってたから持ち込んだら
全部失敗とかマジ死ね糞禿
観賞用投手は特能なにがい?
奪三振、変化10、キレ4は最低とってるんだけど
闘志 短気 尻上がり
ノビ5 重い球 球持ち
mixiのコミュの選手すごいな。
あんなの作れる気がしないわ。
育成うまく行かなくて名前を(・ω<)にしてプレイしてたんだが、炎上したり凡打するといつも以上にイライラする事に気づいてしまった…
おもしろいじゃねぇか
そこそこの選手つくるまではたのしかったけど
極め用とすると、かなりイライラするわ
パワチケ100枚セットとかあったら、3000円くらい出しそうで恐い
9枚でカンストするのが嫌なんだよな
ぶっ続けて選手作りたい時は下手すると三人でカンストして、使わないと勿体なくなるから気分が削がれるし
みんな一人の選手作るのにどのくらい時間かかる?
威圧感W禿成功したああああ
163AAツーシームHスラ5スロカ3Vスラ6シンカー3
ノビ5キレ4ピンチ4球持ち○低め○威圧感
特殊能力少ないしシンカーだけど満足
仕事→サクセス→萎える→睡眠→仕事→サクセス→萎える→睡眠→休日→サクセス→今日は時間たくさんあるからがんばっちゃうぞ!→萎える→フリスビー
おれリア充すぎる
シンカーは言うほど悪くないと思うがなぁ
逆に曲がる球と組み合わせればボール球で引っ掛けてくれるし
>>946 結構遅いから球が速いPだと空振りや凡打取れるけど直球予想から対応されやすくて怖い
追い込んだらまず選択肢から消えるなぁ
シンカーってカーブと違って投げはじめから一定の速度で
少しずつ曲がるだけだから真芯でとらえられやすいんだよね
その挙動のせいで第二球種覚えて惑わすみたいな使い方もできないし
>>948 そうか?
キレつけてるせいか、途中まで真っ直ぐで最後にククッと沈む感じだわ
俺は160キロ投手でキレ付けても対人戦だとメッタ打ちされちゃうな>シンカー
Hシンカーだとマシだけど変化しないw
切れ4でも変わってる気がしないなシンカーは
曲がらないポイント高い打たれやすいと良いとこないよホント
無理やり利点を挙げるなら、
シンカーはチャンスボールが故にボール球でも強引に手を出したくなって凡打を誘える。
>>952 カーブでもそれが出来ちゃうし結局見送られてカウント悪くする球。それがシンカー
…かわいそうな子。現実だと強いのに
結局いい変化球ってなんだよ
950踏んじゃったけど次スレ立てるべきかな?
今はもう過疎だし950だと早すぎる気がするが
ところで結局戦国編ってどこの国から始めるのが良いのかな?塩目当てで上杉?野手投手含めて。
いつも大体徳川か上杉から始めるんだけど。
うわぁ…
天才で7月4週目パワー92他80で禿来たわ…
死んでくる
きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ
ヤッホー!!!!!!
やったよケティひとりでできるもん!!!!!!!!
まぁあれだ
斜め変化がカーブ系ばかりだと飽きてくるからシンカーも覚えさせてみるという存在
実際は対人戦では斜めは打たれるから横と縦変化が有効だけどそれも飽きる
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:07:06.66 ID:RBXOIi5i
すげぇけどなんかワロタ
わろた
やっちまったw
携帯厨に免じて許してくれ
>>963 ありがとう
質問おkっぽいから聞いてみたい事がある
無難に戦力として数えられる程度に投手能力と野手能力を両立させることって可能?
俺が下手なせいかもしれんが、とても出来そうな感じじゃなくて。
成功例みたいなのがあったら是非教えてほしい
150CB変化量9、パワーDくらいならある程度慣れれば出来る
>>968 天才の無駄遣いすれば可能
サクサクでコントロールとパワーが入れ替わった!とかあれば可能かも
サクセスにこだわらなければペナントでポジションコンバートすれば余裕
○○ ○○ってつけるのダサいと思うのは自分だけだろうか
>>969 凡才からそれが出来れば結構いい感じだな
>>970 普通のサクセスでやるならやっぱ天才前提かね。
今まで中途半端な投手しか作れて無いから投手で天才出たら普通に作りたいしまだまだ遠い話だわ
とりあえずレスサンクス。
W禿使えば150BB4種総変化12ECFCCCくらいはいけそう
初二刀流作成挑戦してみた
右投右打 150k コンD(55) スタB(71) ツーシーム、サクラ4、Hスラ4、シュート4
ノビ4、キレ4、安定度4、牽制、リリース、闘志、球持ち、威圧感
弾道2、E(45) D(50) D(50) B(70) C(60) C(60)
得能なし
戦国で禿成功、イベント運結構恵まれてこんなんだから、二刀流はかなり難しいな…
パワーとミート上げるのが結構きつい
しかもサブポジなしだった…
連投スマソ
>>921 もったいな
フォークシュート天才は最高の組み合わせなのに
>>974 威圧感あるからそれなりに使えそうなレベルだな
欲を言えば球速とパワーがもう少し欲しかったか
>>974だけど、小次郎か武蔵仲間にしてれば、打撃能力はもうちょい上乗せできそう
戦国で二刀流目指すなら小次郎or武蔵を仲間入れたり、武田信玄の特訓は成功させたいところかな
カンスト目指してて普段勝率9割くらいなんだが
真扇子持ってるやつに2連敗・・・そういう風になってるのか?
あと護符が余り気味なんだけど
もう1個扇子以外で持ち込むとしたらやっぱ家紋?
>>978 天才粘ったほうがいい気がする。
今作の天才投手の野手能力おかしいし。
野手の天才と同じって…
昨日おうちの掃除してたらこんなん見つけたんよ。
何これ?
ん?
それはもしかして・・・ホネ!
あ、そうなの?
いらないからコレあげる。
完全にボケてんだろwww
気まぐれでやったらこんなん出来た…
天才禿成功ライジング成功
右165`AA総変12特能11
これ以上の作れる気がしない…すげー嬉しい…
(ノω・。)
野良禿の出現率ってどれくらい?
まだ10人くらいしか完走してないけど、一度もあったこと無い
4人完走で1人くらい
連続して出てくることもあればさっぱり出ないことも多い
最近夏の予選で負けすぎていい選手できない
予選始まってから足りない精神貯めてるようにしてるのに余りまくる敏速、技術どうしろと・・・
天才投手来たけど育てるの自信ねぇぇぇぇ
投手に関しては禿成功凡人>天才だと改めて思いました
スローカーブ、ドロップカーブ、ナックルカーブ、スラーブのうち、覚えさせるのは何がおすすめ?
阿畑出なさすぎだろこれ…
能力ショボくてもオリ変で個性もたせて愛着わかせたいのに…
>>990 序盤で第二ストレート覚えさせてる?
第二ストレートはオリ変扱いになるから阿畑フラグが折れるらしい
>>992 第2は持たせてない。
一回目の阿畑のイベントは割と起きるけど、二回目がなかなか出ないんです。
3年目の6月4週までに二回目がなかったらリセットって感じ。
ダイジョーブの出現率が低すぎる。
お手軽な手抜きサクセスなんだから、もっとガンガン出せば良かった。
新しいデータでサクセスイベントスキップ出来ねぇから適当に作って、適当にクリアしちまおう
そう思って適当に育成してた奴に限って禿が来てしかも成功、そのくせ遊び禿は来ねぇ
どうすんだこの一塁手
ムカつくから晒す
4A80SA95C60C60C60 一
チャンス4 対左4 走塁4 盗塁5
PH BH 内野安打○ 初級○ サヨナラ男 ヘッスラ
ムード○ 4番○ 体当たり 打撃信頼感
勿体ねぇ…
乙
乙
梅
ライジングショット弱すぎわろた
1001 :
1001:
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