1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 00:31:05 ID:yJEWgjdF
2get
いちもつ
にもつ
矢部と雑誌記者のことか
前スレからテンプレ候補拾って貼っとかね?
ループするし
広島のヘッドコーチの評価上げるのは、ランダムだけなんですか?
全盛期の斎藤雅みたいな投手作りたいんだけど
今回の制球と総変上げにくい仕様じゃ無理かな・・・・・・・
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 12:26:57 ID:VAA3DUnT
野手育成はどこがオススメ?
三冠王取れるパワー型野手ならハムだと思うんだけど
パワー低めの野手作ってる時に幼女が本塁打がみたいとか言ってくるからどうなんだろう
パワーD、弾道2で本塁打打つ腕はないしなぁ
ヤクルトは特能しょぼいし、あのランクシステムが気に入らん
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 13:08:02 ID:PZiH3lbh
楽天
捕手の場合天才と2年目10月禿成功はどっちが強くなる?
後者でつくれた選手がいるんだけど、もうちょい基本能力がほしかったからもう1回つくるか悩んでる
前スレで「黒木」晒した者だけど明らかに後者
西武でやれば大概センス×は消える FEFEEスタが理想
2年目10月でなくてもミ11肩14守13~14で止めて他回して待てるのは天才以上に大きいよ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 14:27:17 ID:VAA3DUnT
>>15 選手70人くらい作ったけど、中日と楽天はやった事ない
よかったら楽天の育成特徴とか教えてくれないか
>>18 楽天は序盤監督ストーカーしたらひたすら遊びでゲン狙い
できればスポーツ店がオススメ
本イベも絡めば普通に練習してるよりも基礎能力も特能も他球団二軍時を遙かに凌ぐ
一軍になったら基本に忠実に監督や友情タッグ狙い
ゲンとはある程度イベ進まないと友情タッグ出来ないはずだから注意ね
昨日ニコ生で投手育成配信してるのみたんだけど
すごい投手作ってる人いた。
過去スレ?で見たような投手だったんでその人が配信してるのかもしれん。
エースは164キロで特殊満載だし、チートかと思ったけど、配信見てたら
この人なら作りかねないなとおもった。
やっぱ上手い人ってパワプロの腕だけじゃなくて練習の組み立てとか考えかたとか
全然違うのな。あーいつになったらエースできるのやら。。。。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 17:08:26 ID:PZiH3lbh
>>18 >>19だって。
ヤクルトのほうが安定していいの作れるけどね。パワーDでも長打くらいなら打てるでしょ
ヤクルトなら8月スタメンとかでも結構いい選手作れるし
一軍に上がったら矢部が消えた・・・
ひでえバグだ、しかも二回連続で起きたから条件満たすと起こるバグなのか?
8月スタメンとかないわ。。。
さすがにそれは糞だろ
>>21 晒していいか微妙だが別に悪いことしてる人じゃないからいいよね
riteって人 栄冠もめっちゃうまいみたい
まあ栄冠は見てないけど
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 18:08:10 ID:PZiH3lbh
>>24 お前のいうくそってどれくらいのレベルの選手?
>>17 天才威圧感の人か
センス×を幽霊で消し+禿2年目10月である程度納得してたんだがあんたの見てたら馬鹿らしくなったわw
どうしたらあんなパワー高くなるんだ
4位西武
継承はAADDDD捕手◎打撃信頼守備信頼を3人でやった
1年目は監督追い→打撃コーチ追い、2年目は監督追い→継承追いでいいのがなかったら打撃コーチ追いで回復狙ってた
よかったら1年目と2年目の立ち回り教えてくれない?
>>20 タイムシフト見たがマジだな
コミュ入って参考にするわ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 18:58:15 ID:xC9XgxMy
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 19:38:30 ID:LnDEGGSg
>>31 すげぇぇぇwwwwww
ちょっとサクセスやってくる
すみません
継承の選手ってどうやっていれるの?
>>27 逆にお前の言う“結構いい選手”が気になる。
特にヤクルト8月スタメンで作った結構いい選手。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 20:49:37 ID:668eQu16
自演に見えちゃう俺は荒んでる
キャッチャーって西武でセンス×スタート一択?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:22:18 ID:VAA3DUnT
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:24:28 ID:VAA3DUnT
質問なんだがキレって一番変化の大きい球種に反映されるんだよね?
変化量が同じの変化球が複数ある場合はどうなるの?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:56:02 ID:pdm2NMh+
横浜でピッチャー作ったら、打線の援護無し&リリーフ陣炎上連発で、1軍の試合を1回だけ引き分けで、残りを全敗して、最下位になった(笑)
リアル過ぎだぜCOM様。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 23:44:10 ID:PZiH3lbh
>>34 質問してた人が、パワー低めの選手作ってるって言ってたから守備要因と勝手に判断したw
ショート3BBBAABでサブポジ外野、守備職人、送球、サブポジ、あと首位打者とか試合でAH、左4、初球、チャンスメーカー
8月スタメンでも首位打者は案外とれる。
あと禿でミートEのときにちょっと強くで成功した
俺としては結構いい選手なんだが微妙かな
>>41 なかなかいい選手だと思う。
でも8月スタメンはマジもったいない。
2打席と4打席の差は大きい。
4打席ないとチャンスメーカーや初球○とか取れない。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:03:42 ID:CE3geCA2
>>42 8月9月10月の試合で打ちまくれたのが大きかったかも
あと守備練習が途中からレベル5だった
5月スタメンならオールAいけたかもなw
ちなみにセンスなしね
4月からスタメンはってた俺の選手より強くてワロタン
>>40 かといって一軍試験では村田にスーパーホーミングでHR打たれる糞仕様
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 02:25:00 ID:CE3geCA2
また投手で天才きた。最近この時間に天才きすぎ
投手の天才とかあんま意味ないんだよな…シュートとシンカーだし
>>46 スライダーフォークシュートあたり覚えてるならまだ許せるレベル
カーブとか覚えてると目も当てられない
天才来たことないですけどね^^
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 04:01:28 ID:CE3geCA2
作り終えた
160BB総変10、ノビ4三振闘志反応
球速の練習レベルが8月まで1だったうえに猪狩と友情が9月に芽生えたのに、球速160いったのは奇跡
沢村で球速+3とノビゲットしたからライジングショット選んでノビ5にしようとしたがつかなかった…
てか5月先発でも沢村ってとれるんだね
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 04:09:12 ID:CE3geCA2
ちなみに11月の試験落ちたわw
受かってて球速レベル4とかだったらばけもんができたかもなー
あとやっぱ天才は不眠症なりすぎ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 05:53:48 ID:lcWwAzps
>>39 最大のに全部反映されるらしい。
前と変わってたら。
野手でノーマルじゃないと最初の選考受からないんだけど、二回目の選考で受かるでもいいからエキスパートでやるべきなの?
>>51 現状に満足できてないならエキスパでやるべき
数こなせば打てるようになるから
マー君だけどうしても打てない
金子と杉内は3/2で合格ってレベルだ
まぁ直球狙いだからなんだが
天才きたがまたシンカー持ち・・・
天才シンカー率多いわ
おまえら、天才、天才ってどんだけ出てるんだ?
俺は選手100人位は作成して、サクセス開始の回数自体は
たぶん300回は越えてるんだが、出ないぞ。
一人で複数の天才出してる人は、どんだけサクセスしてるんだ?
みなさんはぴっちーで必ずつける得能ってなんですか?闘士よくみますが便利なんですか?
キレ、奪三振、強打者○あったら満足だな
もうかれこれ選手20人以上はつくってるが、天才は1度も出たこと無いぞ
>>39,50
キレ全部に効果あるって見た気がしたが
>>59 その位で出たら相当運が良い方だと思うが
5〜12位までやってて、今回また久々にやったが…
自分が作る時に天才出た事一度も無いわ
>>50 そっかぁ
ということは最初スライダー3にキレつけてそのあとでフォーク4にしたらフォークのみに反映されるということか
小さい方の変化球にキレをつける方法はオリ変のみになるかな
最近じゃキレは変化量に関係なく全部の変化球に影響でしょ?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 16:21:21 ID:d+gdo36E
次回作が出たら
こんな糞サクセス
二度とやるもんか
あーー腹立つ(怒)
1位横浜彼女持ちで149キロAA総変化量9がでけた
父からオリ変スタミナ10、彼女から特能が貰えるからハムに劣らないかも
2年目4月以降、休みは使わなかった
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 16:39:27 ID:rGDl9EtJ
>>64 休み使わなかったって事は精神で回復?
ちなみに精神練習レベルと他の高かった練習レベルわかる?
>>58 奪三振、強打者○はダブルで効果でるんですか?ともに二キロアップですが四キロアップになるのかな?ならないなら奪三振のみで他にポイント使う方が合理的かなと疑問が、、、
精神レベルは2から始まって3になった
途中の彼女デートで3回とも回復できたのが大きかったかな(ホワイトデーは失敗)
後はレベル4の制球練習が殆どよ、運良く浜崎イベントもこなせた
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 16:52:27 ID:CE3geCA2
>>55 今まで80人くらい作ってて天才4回出てる
1回出たら結構な頻度で出る気がする。最近は50回に1回くらいかな?
全球団金クリア+100人作成で確率上がるって本当なのかな?
明日になればわかる
あの情報はファミ通の小冊子からじゃなかった?
明日発売されるのはファミ通から出る攻略本だから書き記されてないとおかしいよね;
最近のファミ通は大分信頼できるらしいけど
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 18:51:57 ID:C2XUFIu5
ニコニコの生放送見てるけどおもしろいな
腕もや説明もそうだけど知識がすげーw
>>72 正直、腕がいいだけで話とかつまらんかったら見る気しなかったけど
面白い人だからいいよなw
攻略本情報によると今回の禿成功率は一律38%
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:16:04 ID:rGDl9EtJ
>>74 そんな高いのか
体感だと10%くらいだけど
何か目新しい情報ある?
>>76 後は爆弾爆発率はめちゃくちゃ低い
禿は1回しか出てこない
こんくらいかな
日ハムの幼女って試合でのポイント上限どのくらい?
エキスパで無失点とホームラン達成すると15P入るみたい
ほとんど毎試合本塁打ってるがポイント貰えるときと貰えないときがある
ポイントも確率か
>>74 身長も、ちょっとも、すごくも、疲れ取りたいも
ってこと??
ありがトン
>>52 ありがとうございます
現状には満足してますが、エキスパートの方がいい選手作れるかなっと思って
一打席なら結構打てますが、10球となると見逃しやファールが結構出て難しい…
155 BB 総変9 得能8の量産型がまたできちまった
絶対どこかの試合で打たれるなぁー
とくに最終試合
で、何が言いたいのw?
149km CB 総変8 得能5の量産型がまたできちまった
今更だけど、威圧感取れるのってってカレンと三冠と日ハムだけ?
すごく順調にいってた天才が最後にキャノンで逝った・・・
投手天才3人目でたけど3/3でシンカー・スライダー持ちだお( ´ω`)
シンカーマジでいらんお( ´ω`)
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 22:46:31 ID:CE3geCA2
あるある
>>88 遊ぶコマンドで本買うイベントでも取れる
100人以上作って2回くらいだけど
打ちやすくて三振とり難いキャノンとかいらねーだろ・・・
ショットとって最後にツーシームかムービング覚えさせてノビ4ウマー
天才出現までの人数(psp)
1人目 数えてない
2人目 96人目
3人目 105人目
4人目 93人目
5人目 576人目('A`)
多分14、15と違って分母減算じゃない
もう紙に正の字を書く作業は疲れたお…( ´ω`)
>>90 裏山
下方向以外で4432目指してる俺には夢のような話だわ
>>93 > 打ちやすくて三振とり難いキャノンとかいらねーだろ・・・
それはお前に腕がないだけだろ?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:28:55 ID:CE3geCA2
投手に関しては天才より禿のがいいと思うけどなぁ
禿の時期によるが
>>98 上級者(笑)の方良ければキャノンが打ちやすい理由と三振取れない理由を教えて下さいwww
【ライジングショット】球が上方向に浮く。球速に補正がかかっており遅く見える。ストレートに選択の余地が無く、ムービング、ツーシームも覚えられないため使いづらい
他の変化球次第といった球
【ライジングキャノン】ショットより変化量が小さい。前作までは役割が逆だった気がする
キャノンに重い球付くのって、飛び易さをカバーしてるようにしか感じないわ
ライジング系はホントに嫌いだ
体感球速落ちるのが我慢ならん
ショットジャイロがいまいちってことは、ハムでツーシームムービング狙えってことでFA?
>>105 球速1+ノビorキレ+たまに猪狩対決でいろいろ+たまに猪狩アドバイスで尻上がりノビキレ
幼女で勝ち運奪三振闘志キレ安定ピンチのうち何個か
俺はポイント的に後者を選ぶ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:43:44 ID:AA0iqXJ7
ノビ5が欲しくて巨人でやってる
幼女てノビくれるの?
プログラム的にくれるのか否かはしらんが
体感的にはくれないな
キレ4は活躍してればかなりの頻度で付くがノビは付いた事ない
ノビ5のショットとSFFの組み合わせはかなりつかえるけどな
ノビ持ってる状態でライジング成功したらノビ消える?
>>109 ノビ5ついても元のノビが低く設定されてるから遅く見えるし
球がストレートより飛ぶし、第二ストレート使えないし
何よりスプリットは弱体化して余り使えない
ヨシボール最高
連打してたらミンチーにマリンボールついてしまった…でもあおいなら許す←
投手ノーマルって本当にCOMレベル下がってんのか?
気分転換にやってみたが、
日本シリーズでダルビッシュがバントから直前でヒッティングに切り替えて
2点タイムリー打ちやがったw
おかげでツーシーム覚えられなかったよ。
今回のパワプロだとノビ5の160kでも体感速度遅くて打ちやすい
サクセスやってると青木のチートっぷりがよくわかるな。
あんなんおれの腕じゃ作れません。
青木は確かにセンス○がないとキツイっすっす
コンAナックル7の投手作ったけどポイントの量が凄まじくて特殊殆ど付けられなかった・・・・・・・・
>>118 ナックル7ってまじ使えなくね?対人&パワフルだとホームランボールになりやすい
3塁打って打てる? 1度も打てたことないんだが
>>119 ナックルは打ちやすくてでてくると嬉しい
>>99 一ノ瀬が何者か知らんが全盛期の齋藤雅みたいなの作りたい
実際90年代のパワプロの能力ではそんな感じだった
結局エラー回避はG>F>E>D>C>B>Aでおk?
みんなどれくらいを量産してる?
>>122 齋藤雅って81球完全試合か11連続完投勝利どっちだっけ?
>>120 相手外野手の走力肩力にもよるけど、ミート打ちで右中間破る当たりだと割と可能(もちろん脚の速い打者で)
あと、多分知ってると思うけど走塁中のLRボタン連打も有効だよ
ところで超スローボールのあの性能は一体なんなんだ…?
パワプロ3の斎藤
147kコントロールA(246)スタミナA(174)
スライダー3カーブ4シンカー4シュート2
今後これを越える選手は出てこないだろうな・・・・・・・・
昔の査定は甘いからね
>>125 せめて着弾点が表われないとか創意工夫がほしかったね
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:39:47 ID:aauCOF/I
生放送中にはげきたああああ
2年目4月1週目
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:44:29 ID:aauCOF/I
生主はげきて
\(^o^)/
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:49:07 ID:aauCOF/I
はげなしでも165行きそうだったのに
成功してたらエースだったな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:07:17 ID:Fb2R/uad
↑あんまりそういうの書き込むなよ。放送主は正直張られたのよく思ってないぞ。
しかも変な視聴者増えたし。
3の斎藤目指してるやつが他にもいたとは・・・
実際すさまじかったからなあ、防御率0点台とかじゃなかったっけ?
もうこんな投手出てこないと思ったがダルがメジャー行かなきゃ可能性はあるかな。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 02:13:09 ID:B2MsJQRG
急に過疎ったな
>>133 3出た当時は18勝した頃だと思う
防御率は2点台だったけど、セはどこも球場狭かったからめちゃめちゃ優秀な記録
中日ファンだけど当時巨人戦斎藤が先発だと、こっちが今中じゃないと諦めた記憶がある
バッティングも良かった
が、BWとの日シリでヒット打って走りすぎて、疲れてその裏逆転されるというお茶目な一面もあったな
天才野手が最後の猪狩のバットで失敗…
攻略本によると、ミートが14あったから成功率70%あったのに…
成功してればいい選手になったんだが…無念だぜ。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 13:17:44 ID:B2MsJQRG
天才野手なら禿失敗してもエラー回避以外はAとかいくっしょ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 15:16:39 ID:M6lodumF
>>137 ノーマルだけどまさにエラー回避以外Aで特能もまぁまぁ。
ただ、猪狩成功してれば、広角+ミート1の可能性はやっぱデカいや……
ノーマル3冠でミート1AH取得という良いヒキを発揮しただけに、悔やまれるぜ…
攻略本に、ノビやジャイロと特ストの組み合わせは良い
って特集があるな
前から言われてたが一応特ストにも効果かかるんだな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:58:58 ID:B2MsJQRG
>>138 それは悔しい
てか巨人で野手って作ったことないや
巨人じゃなくてオリでしょう
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 20:38:48 ID:RyLsshsB
特殊ストレイト
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:09:21 ID:rUdXU0jG
ゴメン今更だけど西部でセンス×消す方法教えてm(__)m
このスレ読んだけどわからに;;
完全ランダム発生
幽霊でてりゃフラグ不要
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:23:25 ID:rUdXU0jG
生主が攻略本のことボロクソいって投げ捨てたけど
そんなにひどいものなの?
生生うるさいって
迷惑を考えろ
初めてエキスパートでやったら打てなさすぎて泣けた
>>146 その生主とやらにボロクソ言われてる攻略本には、
ちゃんと西武でのセンス×の消し方が載ってますよ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:21:27 ID:oZL8msMU
ダルビッシュ 防御率
なんじゃこりゃああああああああああ
2006 2.89
2007 1.82
2008 1.88
2009 1.73
2010 1.78
ニコ厨氏ねや
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:47:15 ID:B2MsJQRG
ダルはもうちょい強くてもいいよなw
↑2EEEDD
・・・ん?と思ったら初の天才型キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
おっしゃあああああああああああああああああ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:42:53 ID:lvXcZa1Z
あ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:43:52 ID:lvXcZa1Z
エキスパで抑え作ろうとすると、2イニング目に確実にフルボッコにあうんだか…
156 :
138:2010/10/02(土) 01:50:09 ID:oCJbj+0W
>>141 オリじゃなくて、巨人でござい。
巨人でも猪狩本人からバットを借りられる。
投手だとライジング伝授と同じイベント。
攻略本の計算式によると
オリの野球マス・・・進君からバットを借りる場合が
パワーB ミートB だとしても、いいとこ40%強。
守君本人から借りる場合は計算式が
ミート×5
というシンプルな計算になるらしいので、ミート13・・・成功率65%で挑もうと思ったところ
前述の通り、嬉しい誤算でミート+1で14.
成功率70%撃沈にござる。
ちなみに
オリの場合成功時
ミート+1、広角取得
失敗時
ミート−1 パワー−5
巨人の場合成功時
ミート+1(50%)、広角取得
失敗時
ミート−2 パワー−5
なので、巨人の方が失敗するといてぇ。
>>146 その生主がどれほどのもんか知らんけど
解析値が乗ってて、その成功率等から自分にあったイベントを選べる分、俺は気に入ってる。
じゃなきゃ巨人で野手作ってみようと思わなかったかもしれん。
あと、継承用のパスワードが載ってるのが便利でもある。
ハムor巨人4位で投手なら継承はみんなどうしてる?
俺は速1変2でやってる
>>156 継承パスはつかってるわ
あと細かい確率が載ってたりで手元においておきたいから別にいいかな
天才完成。
↑3A15A180A14B12B12E6
AH、チャンス5、流し打ち、粘り打ち、チャンスメーカー、固め打ちetc.
オールA余裕でいけたけど、あえて特能いっぱいつけてみた。
育成もトラブルなく順調だったから最高クラスの3番に育ってくれたわ。
短所もあった方が人間味が出るよな
オールAとかサイボーグかアンドロイドだ
おまいら超スローボールってどう?使われると打ちにくい?
有効なら試しにとってみようかとも思うんだが
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 07:46:11 ID:xei3P6sf
ワンアウトランナー二塁でガイエルに右前打
ランナー一三塁で低めストレート投げたら走ったけど刺せるなって思ってたら
青木盗塁成功
はぁ?!
バグって何でおきんの?
ウエストしろよ
>>160 まあ打てないな
一瞬何来たかわかんないし
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 09:54:13 ID:4g2OCvgf
ウエストの効力凄すぎね?
超スローボーラーは戦力外通告されてしまったが・・・
投手のノーマルエキスパートってそんなに違いある?みなさん実感どうですか?
>>166 ・強さの違いは感じない
・取得経験点の違いも感じない
・エキスパートは試合内容によって得能がつく
・ノーマルは試合内容に関係なく得能がつかない(ASで人気者など例外あり)
今更だがゲドー君って京子さんだったんだな。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 15:29:41 ID:p3eHThdX
抑えってCOMがパワーアップしてないか?
やたら打ち込まれるんたまが
逆に抑えの方がかなり上がった安定してるわ
変な特能も付かないし
>>167 沢村とれる力なければノーマルの方がいいですかね?あと先発で抑えても、押さえで抑えてもポイント変わらないなら、押さえで時間短縮で作った方がいいかなと思うんですが?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 16:53:02 ID:XJObsOpP
>>100 別人だけど猪狩カモってる俺の感覚で答えてみる。
まず体感速度が明らかに遅い(普通のストレートだと振り遅れて流し程度のタイミングでバックスクリーン余裕)
後これはCPUの傾向なんだろうが、ライジング全球の内70%ぐらいは「低めボールゾーンから入れて来る」コース。
CPUは低めに外す事は殆ど無い(たまに横変化を外すくらい)上に体感遅いので、ライジングか他の球かを見極めた上で振れる。
エキスパだと普通にばんてふや金子の打率2割前後程度の下手糞だが、猪狩だけは8割超えるんだよな。
ぶっちゃけファームのピッチャーより楽だ。
151kコンBスタB
ムービング、Hス1、スロカ1、Hシンカー1、Hシュート1
ピンチ、左、打たれ強さ、奪三振、ジャイロ、安定、勝ち運、球持ち、リリース
緩急、クロス、対強打者、テンポ、チームプレイ
できればキレ欲しかったけどオンで使ってみたら目茶目茶強くてワロタ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:28:00 ID:4g2OCvgf
天才1年目虫歯2回不眠症2回
虫歯2回とも1回で治らず
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:36:11 ID:4g2OCvgf
1年目9月から不眠症つけたままクリア
ハゲ失敗もあって普通の選手に
球速151でコントロールGスタミナF総変2
得能はノビキレのみの継承の得意練習がなぜか
守備以外ランダムになるのだが何故だろうか?
なんにせよこれってバグだよな?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:33:21 ID:JNgcfkMC
wikiには球速150からと書いてあるし
152以上とか他のに比べて難しすぎる
攻略本によると153
この前話題になったニコ生の放送主なんであんなに方言全開なの
馴れ合いしたいなら別にいいけどそれ目的じゃないんだから、リスナーのことも考えて標準語でしゃべるのが普通じゃね
2chは全然見ないとか言ってたけど、前スレだかその前でそれっぽいのあったし
なんだかなあ
ちなみにこれがそれっぽい書き込みな
これ間違いなく放送内で紹介してたあいつだろ
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/09(木) 10:30:26 ID:eu0AQFYH [1/4]
大エースできた・・・・
右投げ 164キロ スタB コンB 3球種の総変9
ジャイロ(ライジングキャノン) ピンチ 左 打たれ強さ キレ 安定 重い球 逃げ球
奪三振 牽制 リリース 闘志 球持ち 緩急
育成理論固めてずっとやってたが全然うまくいかない日々・・・
1年目7月にハゲ成功してようやくできたw
ライジングキャノン選択するときの心臓の高鳴りはやばかった・・・
これ以上はもう無理ぽw
いやなら見なきゃいいじゃん
キモ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:25:53 ID:bWJsJ3hk
11月の1月昇格試験のハードルが高い・・
普通にキャンプの実践モードなら30点ぐらい簡単に取れるのに
ヤクルトだと高確率で館山やイムがでてきてきついわ
しかも11月にいくまでに1時間ぐらいかかるから余計にミスれないプレッシャーでやられる
あと真芯で捕らえたピッチャーライナーも絶対とられるよな・・
嫌なら見なきゃいいんだよ
最近になってここで実況してる奴が儲だかなんだか知らないけど
こんなとこで宣伝とか実況されちゃ本人にとっては迷惑でしょうね
今回はやけに打球反応がいいから仕方ない
っていうか打者の方ならミートに徹してれば余裕
彼女作ったとしてどんくらいの頻度でデートするべきかな
ニコ生の話はもういい
攻略本の誤植が相変わらず多いな
さすがファミ痛
別に嫌とは言ってないがな
知識とか豊富だから為になるし、実際取りいれたりもしてるから見てるんだけどね
ただ、だいたい方言だから分からん部分もあるし気になる
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:53:49 ID:WUDBSBUt
何で無理に標準語にしなきゃならねえんだ?
ニコ生はもういいだろ。
本人乙とか言われかねん。
本人は今生配信プレイ中なんだから、興味あるヤツだけ黙って見てればいい。
ネットで一般人の特定するとかアホ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 02:24:29 ID:eg/0bCtd
打者は速球派のコントロールが悪いやつが来ない限り大丈夫だな
投手はミートでかくて足早い奴が厳しい
天才投手来た
137kコンDスタEカーブ2フォーク1
差し入れで焼肉、4月リリーフでなぜか3イニング
とりあえず最初の一ヶ月はかなり好調だ
ライジングショット覚えてツーシーム、ノビ5というプランだったが、
全然ポイント足りないからキャノンに切り替えて、失敗、終了。
まあ天才なんてこんなもんだ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 05:18:49 ID:RW5SKzTo
こんなイライラするゲーム他にないだろ
パスボール、不眠症、やる気下げるイベント沢山
絶好調から2週間で絶不調とか勘弁してくれ
>>200 やる気上がるイベントも多いだろ
悪いとこだけ切り取り過ぎ
だがやる気は基本最大を維持するので恩恵は少ない。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 05:44:27 ID:bWJsJ3hk
休む→不眠症or虫歯→通院→治らない
を3回繰り返して3ヶ月ぐらい練習できなかったときは
俺もさすがに切れそうになったとけどな。
せめて通院したら確実に治るようにしとけよ。
>>198 カーブフォークいらない使えない球種ベストツーだよな
天才のタテスラはいないのかね?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 05:47:37 ID:ff1QXeEP
2軍選手の得意練習って固定なのかな?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 05:50:54 ID:bWJsJ3hk
近作は難しくなったよな・・?
前作は割りとALL Aも簡単にできた気がするんだけど
近作はAA160BBBのパワーヒッターぐらいの選手を作ろうとしたけど無理だった・・
結果AA160CCD
3冠王もとったし、初期段階で1軍にいけたのになぜだ・・
ダイジョーブか天才型じゃないと無理なのか?
チームはヤクルトで
やる気は基本的に絶好調を維持しなきゃならんので
上限越える分のやる気↑は「下がらなくて良かった」程度にしかならないからな。
アロマオイルに還元でも出来ればいいのに
>>206 GFGGGのやつ
2位オリックスノーマルでダイジョーブなし
から育成理論なんてない滅茶苦茶に作ったけど
BAAABならできた
最終練習レベルが精神以外ALL4だった
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:21:30 ID:ofFotfDi
キャッチャーで守備職人っている〜?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:49:18 ID:UZp1mDLL
あった方がいい
>>204 ダントツで使えないシンカーさんのこともたまには思い出してください。
今作のフォークは落ちる系で2番目に使えるな。
カーブはCOM専用。
守備職人は確か、実質守備+2
フェンス際での動きがよくなり
捕球した後の送球までのラグも減る
つまり捕手にも有効
他に後走も速くなるとか
今回の攻略本何か半端に親切だわ
守備職人は『熟練の技みせる』って具体的内容載ってないのに
守備信頼感はポジション別に表記して内容も詳しい
捕手はコントロール+10
変化+1
美味しいなやっぱり
他にもミートやパワーが上がる系は数字が細かく載ってる
4番○は4番以外だと能力下がるの復活してるな
粘り打ちは追い込まれるとミート上がるになった
ヤバイほとんどの選手に4番○ついちゃってる
サクセスで4番にならないようにしなくちゃ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:58:16 ID:q7f4by1k
野手巨人の旨味ってなんだろ
猪狩の対戦で特能貰えるくらい?
おすすめの変化球はなんですか?対人で
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 15:16:53 ID:eg/0bCtd
4番にされたらついちゃうよな
4番以外だと能力下がるのか?
ナックルPが作れん・・・
なんかコツって無いか・・・?
何処に投げてもセンター返しor葬らんなんだが
質問なのですが、
1年目10月1週の時点で本イベントが来ました、左打者はカモ、打たれてもへこたれない、どちらを取った方が良いのでしょうか?
その2択だと左が鉄板じゃね?両方微妙とも言える。
>>219 へこたれはどうせ精神余るからそれでとる
でも役に立つのはへこたれ
>>220ー221
左を取る事にします、ありがとうございました。
>>216 今回はVスラが強すぎるな
田中マーがマジキチなのはこのせい
逆にカーブとか弱いから猪狩とかダルはそうでもない
守備職人はできたら外野全ポジションにつけたいな。
今回は外野の守備力が占めるウエートがでかすぎる。
153km コン150C スタ173A スラ4 スロカ3 シンカー3 Hシュ1 ツーシーム
ノビ4 キレ4 ピンチ4 打たれ強4 安定4 重い球 逃げ球 闘志 緩急○ リリース○ 球持ち 奪三振
限界、俺の腕じゃこれ以上無理
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 18:49:31 ID:cVY1RRYa
いつものことだがボテボテのPゴロくらいまともに捕ってくれよ。
いっつも打ち取ったって思ったら、コロコロとセンター前に転がって、タイムリー…
>>225 禿や天才なしでこれ作れたなら俺は尊敬する
>>225 使いやすそうだ
変化球多彩コントロール150逃げ球ってのがいい
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 19:20:50 ID:JNgcfkMC
>>225 スタミナがなんか高いとこがエースっぽくていいな
>>225 いい投手だと思うけどツーシーム持っててHシュ1はもったいないよ
>>227 わざわざシンカーつけてるんだから天才じゃね
スライダーシンカーの天才
それでもいい投手だが
129kmGEのサボり不眠症センス○で日ハム6位スタート
継承は変化球3人、禿は2年目5月頃成功
試合は4勝2分AS不出場タイトル奪三振のみ、姫菜ミッション全クリで偉人伝クラスGET
Hシュ確かに勿体なかったかな、変化量2もあればよかったんだけど
>>146 生放送の話題を出すのはやめとけ
攻略本は誤植だらけ。特にサクセスキャラの能力のページなんて
ミートが記載されてない部分があったり色々と酷い
だがイベントの解説等役に立つ情報も多いし買って損はないかと
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 20:40:30 ID:ofFotfDi
攻略本によるとキャッチャー◎は
投手が負傷でも能力の落ちが少ないって
怪我していたら休ませてやれw
奪三振って少し前はノビとキレが上がる効果だったと思うんだが
球速と変化量に変わったのね
対ピンチも変化量
対左はコントロール
クロスファイヤーは腕とは逆の打者に効果とかって噂もあったが
低めみたいにコース限定タイプみたい
緩急とクロスは調子の影響無しらしいから
ペナントで成績の安定に有利?
そして威圧感
ミート −8 パワー −25に吹いた
背の高さが普通でもストライクゾーンが小さくなるフォームってある?
攻略本のスタミナの計算式見た
スタAよりスタBの左4の方がいいな
その方がスタミナもつしポイント的にもいい
>>233 そうだったか、すまんかった
>>237 オリジナル1、坪井、相川、今岡だったかな
150km/hコンAスタD威圧感持ちの抑えがほすぃ…
これを作れたら今作引退
攻略本80Pではモリーヨが162kmになってる
クルーンと間違えたんだな
捕手の後逸の多さなんとかしてくれ〜
二軍で全部遊んだら一回目の更新でクビになるのかなって思って
やってたら禿きて手術大成功
ああもったいねえ
>>228 レスサンクス
参考にして頑張ってみる!
天才捕手作ってたら、7%の肩練習で大怪我してしまったでござる
肩15→14に下がったけど、しょうがないから無視して進めた。
禿想定してサクセスのシナリオ終わるまでは15にしないなどの能力も
>>245みたいになったら経験値無駄になるし
うむ、守備系はある程度抑えてた方がいいな。
ただ肩守エラーは試合のポイントに若干関与するからなあ。
まあ大怪我後やる気上げるために遊んでたら、オススメの本で左4になったからいいや。
ミスターライオンズ
エキスパ三冠で威圧感
弾道3 ミートC11 パワーA166 走力C11 肩A15 守備A14 エラーC10
チャンス5 左4 怪我4 走塁4 送球4 安定4 PH 広角 固め打ち 粘り打ち
初球○ チャンスメーカー 満塁 逆境 ローボール ブロック キャッチャー◎ 威圧感
強振多用 積極走塁 ささやき戦術 守備信頼感
結果無事完成した天才だと思う。
天才投手で三冠王&二年目に禿成功した奴とかいんのかな?
そしたら160k↑ AA 総変10↑ 得能10くらいできそうだな
凡才 日ハム3位スタート
継承は球速2人
156km コン139C スタ90C Hスラ4 サークルチェンジ3
ノビ4 キレ4 ピンチ4 打たれ強4 安定4 回復4 闘志 緩急 球持ち 奪三振 勝ち運 強打者 左打者
6月先発 一軍では無失点 防御率と最多勝の二冠
こっから上は継承がうまく働いてくれないと無理だな
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 08:08:47 ID:6OpxFU9A
>>248 天才で沢村で禿なしだったけど
160K BB 総変10 特能7だったからもっといくんじゃね
初の投手天才。
148kmスタAコンC
カーブ4SFF2シュート2
特能7つくらい
・・・もうね、なんか自分はどんだけ下手なんだろうと思った。
巨人でショット取得失敗したし・・・球速-3とか痛すぎる。
野手はともかく、投手はゲームの上手さと言うよりも
育成プランとか、効率の良い練習・イベントの過ごし方が大事な気もする
とりあえずは攻略本を買って、無駄・効果の薄い行動を削っていく所から
今作はただでさえ運要素が強いからね、投手は厳しいよ
一番うざいのはやたら発生する失投かな
エキスパCOMはほぼ見逃してくれないし逃げ球は全然役に立たないし
ハム2位エキスパ凡才で抑え作成
1年目を順調に過ごし2年目5月で禿げ成功するも
シーズン6試合で3点差負けで登板が4回(そのまま終了が3回)
5月に樽と球速継承と友情を成立させるも友情タッグできたのは1回だけ
得意練習が球速でもない松家だけが常に球速練習してるという現象がさらに俺をイラつかせ
結果できた投手が凡才禿げなしより遥かに劣るものに・・・
俺の中で最強の抑えができると2年目5月まで思っていたのに・・・どうしてこうなった・・・
得意練習来ないあたりが運ゲだよな、フィーバーする時は凄いんだけど
4位スタート順調にいったのに1軍に上がってみたらコントロールLv.3、精神Lv.5、その他オールLv.1とか頭抱えたわ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 16:47:06 ID:5BI/1SbC
ピッチャーで一軍上がってみたら、守備と精神だけ練習レベル高いとか、やたら多い気がする…
守備lv4だったら即リセだからそれはそれでいいんだけどね
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:20:15 ID:V4KDwR0R
>>250 コンスタBBとAAは果てしなく違う
特にコントロール
160キロとコントロールAはやはり終盤で禿ブーストがないと無理な気がする
黒田が日本へ戻ってくるのか
広島だったらファンは号泣するだろ
>>259 てことはハゲ来る前に
コン150スタ135まであげとけばいいんだ!
スタミナ135はもったいない気がする
速球に回して禿待ち
調整としてスタミナ練習したほうがいいような
一軍でスタミナ練習レベル2とかだと効率悪いが
スタミナ100まで上げといて自主トレで走り込めばその辺までいくよ
さすがにコントロールは継承か浜崎orあおいがいないと、よしんば150まで上げたとしても他の特能が疎かになる
抑え作る時もスタミナ上げといて最後に抑えタイプにすればいいんじゃ
楽天とヤクルトってどっちが練習ポイント高いの?
ノーマル野手で
>>268 オールAは面白くないしいいと思うけど
肝心の?守備面が貧弱なんだなw
例のバグがあるからエラー回避上げたくないんだが
GとかFだと色が嫌だからEにしてる・・・・・・・
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:40:21 ID:lqC+kxsa
超初心者ですみません。
PSPで改造選手を作りたいのですが、作り方が1から記載されてある
HPのURL教えてもらえませんか?絶対対戦では使いません
釣られるなよ…
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:49:43 ID:6OpxFU9A
>>259 凡才センスなし、沢村なし、1年目8月に禿成功で
157K AA 総変10 特能8できたから天才でなくとも禿の時期によっては余裕でこえると思われる
つか沢村で球速3あがってればな…
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:59:06 ID:JUjXHz+m
巨人は死ぬほどストレスたまるな
特訓で体力なくてやる気下がる→遊ぶで上げる→カード支払で二段階下がる→遊ぶでやる気上げる→特訓でやる気下がる→遊ぶが猪狩評価あがるだけ→遊ぶでやる気上げる→特訓体力(ry
俺は静かに電源を落とした
一軍試合の失投エラーでストレスたまる
それと虫歯不眠症になったときのあの音聞くだけで壁殴りたくなる
試験で鈴木松本が出てきたときは9割諦めモード
センス○をペナントで潰されやり直し、
その後天才来たが、またペナント。
運良くセンス×覚えなかったが、もし覚えてたら……
爆弾爆発して天才死んだw
今回どっかーんってならないのかよ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 04:09:38 ID:v/dNAxF9
>>273 俺には無理だ
球団とだいたいの育成方法教えて
遊ぶでやる気あげた後に狙いすましたようにバッドイベくるよなw
発狂しそうになるわw
ハムで幼女ドリンクで2連続最大値上昇がきた・・
これは反動が怖すぎる
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 05:53:59 ID:7LYIrvnQ
1アウト13塁からレフトライナーでタッチアップ→ショート捕球の時点では余裕でホーム間に合い、その時点で1塁ランナー帰塁完了
何故これでファースト投げるし……。
刺せる当たりも余裕で中継するよな。
防御率かかってんだから死に物狂いでバックホームしろと
その前に中継の位置おかしい。野球知ってる人ならここはちゃんと設定して欲しかった
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:31:04 ID:G+6X98bc
カープって金クリ不可?
山笠特訓してもミスターなれないんだけど。
13塁で外野フライ打たれると中継働かんよな
>>285 当然、できるよ
日本一になったのに山笠に監督交代の不思議
なんか西武で金クリできない
涌井さんがいつも炎上する
どうでもいい選手適当に育ててたら禿成功して
156aa総変10ジャイロキレまで育ったwww野手能力もそこそこww
禿様様
天才来たのに2年目4月まで一軍に上がれなかった俺…
天才でも11月の試験で受からなかったらリセットだな
天才など来ぬ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 16:40:50 ID:Vf1CNXfj
投手は天才より禿これ豆知識な
あーやってしまった・・・・・
自信作が出来るとこだったのにHシュートあげようとして
普通のシュートあげてしまった・・・・・・・・・・・
意味Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
投手の天才(シュート2フォーク1)来て試合もほぼ完ぺきだったけど、初期4位なのに猪狩と2回、球速継承と1回しかタッグできんかった
8月まで球速lv1だったし
結果、158kmBB総変9という微妙な選手が出来てしまった
得能は他より多いけどもそこらの量産型とほぼ変わらないという・・・
球速の継承用の選手のパスが乗ってるサイトってありますか?
>>295 俺なんて、ノビにこだわった結果、
145km、コンC、スタB、ツーシーム、総変11というびみょ
ごめ、間違って送信しちゃった。
>>295 俺なんて、天才じゃないがノビに
こだわった結果、
145km、コンC、スタB、ツーシーム、
総変11という微妙なのが出来たw
特能はノビ5、キレ4あるけど、145kmってw
球速が遅すぎてノビや緩急の恩恵がものすごく
薄そうだ。
ノビ5と総変10とか同居させた上に球速が
155kmは欲しかったんだがセンス○だけで
いけるんだろうか。
天才か禿こないと無理かな。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:46:39 ID:Vf1CNXfj
153K BA 総変10 ノビ5など特能いくつか
ってのならセンスなし禿なしでもできたからセンスあったらいけると思う
継承をノビ持ち球速のやつ2人にしてハム3位スタートでやった
ロッテで11月試験落ちたけど総変化量13行けたわ。最初に受かってりゃ総変15ぐらいまでなら可能な範囲かな?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 01:45:50 ID:DFE78MmC
ライジング系って、攻略本通りの成功率なのか?
個人的には、改造手術より失敗率高いんだが
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 07:25:57 ID:doT6D5ha
初の天才が禿でご臨終・・・・ さようなら
次はいつ逢えるんだろうか・・・
対左投手を付けたと思ったら対左打者が付いていた。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 09:22:26 ID:E5VWVZFA
>>307 1日1回は天才来る
初期能力吟味してるとすぐ出てくる
おそらく今作も天才出るまでは分母が1ずつ減っていく仕様だと思う
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 11:32:49 ID:doT6D5ha
分母って何ですか?
ガセネタです
>>312 1/100←こいつ
算数で習うでしょ。
1/100→1/99→1/98、みたくどんどん天才が出現する確率が上がる。
パワプロ13とかこういう仕様だった。
今作もこうかは知らんが、すごく天才でやすいよ。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:10:09 ID:ICK0Rnu/
というか1回出たら結構出るようになる
出る時期が集中するのかな
似通った能力がまとめてでることはある
天才はこの1ヶ月ご無沙汰だがな
天才打者でDが2個以上なんてホントにあるの?
2/2でALLEなんだが
野手は全ポジションミート6~7 走肩守6~8
パワーは70~80でセカンドショートのみ65~75だったはず
左打ち ミート -1 パワー -5 両打ち ミート -1 パワー -10
>>310 調べてから書き込もうね^^
>>318 大体これで合ってるけど、ファーストはミート6〜8
エラー回避が4〜6
むーびんぐふぁすとって使えますか?やけにたかいんですが カットやつーしーむで十分ですかね?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 13:56:09 ID:doT6D5ha
つまりは天才がでたら次する時かなんかにランダムで確率が設定されて
サクセス開始する度に確率がドンドン上がっていき
最終的には1/1まであがって出現
これの繰り返しですか?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 14:12:45 ID:ICK0Rnu/
まあいっぱいやれば出るってことだよ
天才にまだお目にかかれない
もう2ヶ月たつのに…
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 14:48:01 ID:SQ6Hhd2I
俺も完成70人、消した奴とか開始しただけなら凄まじい数やってるのに一回も現れないわ
投手ばかりやってるけど一回もでたことない
1/300で分母減るなら出てもおかしくない位やってるが出ない
完全に運だと思うが
一回出ればばんばん出てくるよ。
投手天才のシンカー持ちは即リセットしてるけど
煽るつもりは無いが、完成70程度でいっぱいって・・
99で表示カンストしてるの当たり前
みたいな前提じゃないの?
まあカンストしてる俺もまだ天才一人だけど
>>326 そうか…
1回天才出て、諦める経由せずPSボタン押して終了させて、
サクセス開始したら開始1回目で天才出たから、
分母減ってるのかなと思ってるけど、運なのかな。
1/300にしては出すぎってくらい天才出てくるわ。
完成人数49人だけど、7回出てる。
チーム決めから操作開始まで約50秒だから1時間(サクセス1人分)で70人位のペースでやってれば普通に出てくる
数数えたり、紙に正の字を書きながらやると弱冠気が楽になる
>>329 正の字書きながら繰り返したら500超えたよ
前にも書いたが6人でてそれぞれ
数えてない→96→105→93→576→93人目で出現した
ヤクルト打っても打っても点入らねえ
三回連続3位以下とかもう心折れそう
天才結構順調にそだってたのに最後のリーグ戦でコントロール164が失投ツーランくらって終わった・・・
それまで無失点で抑えてきたのに何なの・・・・
日本シリーズ出れずに技術ポイントたりずジャイロもノビもつけれなかったという
>>334 そんなの書かれても、ざまあとしか言えないんだけどw
>>329 もし分母減るなら、セーブして終了しないといけないと思うが・・・
PSボタンで終了したら記録されてない(=分母減ってない)んじゃね?
そいや全球団金クリ+100人?で確率上がるってのは結局デマなのかな?
よく読んだら天才の途中で終了した直後の選手って事か
それまでは諦める時セーブしてた?
デマ
>>336 言い方が悪かったかな。
天才が出たときに、失敗したからPSボタンで終了させて、
その後サクセス再開したら、1回目で天才が出た。
1/300で天才が出て、1/300で続けて天才出るのは相当確率低いが、
1/100→1/100くらいならありえるんじゃないか、みたいな。
つまり、天才出現後、諦めるorクリア、ゲームオーバーでセーブされない限り、
分母は減ったままなんじゃないかと言いたかった。
リロードしてなかった
>>337 それまでは諦めてた、
が、セーブして諦めてはいない。
セーブしないで諦めてる。
ガセネタ
>>340 それなら運が相当良かったんじゃないかな?
やってる人多いから中にはそんな事があっても
初めて天才きたのに博士に潰された
なかなか博士こないのにこんなときに限って来るとは
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 23:27:19 ID:ICK0Rnu/
みんな今まで作ったなかで最高の選手ってどんな感じ?
俺はGAGGGGでパワーは220ってやつが弾道1ってのを作った
他GならせめてパワーMAXにしろよ
俺は弾道3・A14・A213・AAA(15)・E7 得能12くらい
天才禿なしで
どうやったらそんなにパワーが上がるんだ?
ソフバン天才でミート14パワー220広角PHがギリギリだったぞ
走肩守エラーはオール8
練習ほぼ筋力
エキスパで打ちまくる
継承筋力3人
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 23:56:36 ID:ICK0Rnu/
すまん!最高っていうのは強いとかじゃなくてお気に入り的な意味でだ!
継承は打撃3人で、1軍上がった時の打撃練習も3か4だったかな
勿論エキスパで、毎試合2本以上HR打ってた
ハム幼女からPH・AH・広角・チャンスもらって、試合で初球・対左
三冠王でパワー+15、カレンから威圧
継承から盗塁・レザビ・守備職人・安定をコツでもらってって感じだな
特殊捨てて、エラー回避もあげなきゃオールMAX狙えるかも
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:22:47 ID:mteCVAjo
なかなか11月の昇格試験に合格できない…
あと抑えでつくるとチームが負けてる状態での登板が多くてポイントが稼げない…
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:29:21 ID:mteCVAjo
155キロのライジングショットと155キロのノビ5はどっちがつかえる?
>>352 いやマジだよ
1年目の早い時期にガンダーで最大体力うpできたし、幼女ドリンクも何回か
俺は基本精神練習で体力調整とかしないで、体力6~7割くらいでもカレン狙いも含めて休む選んでるから練習回数も増えるし
虫歯に一度もならなかったし、不眠症はチュンチュンくるまで放置
タッグ成立するまでは継承追いながらコツもらって、タッグも12回前後出来たしダブルも何度か
タッグするために20%以上の練習何回かやったけど怪我しなかったし、効率よく練習が出来るかすらも運だし、結局は運ゲーだよ
画像貼れば誰も文句言わない
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 01:44:11 ID:Js3FrUg8
そんだけ良好に進む事は珍しいのに、作れて当然みたいに言われても
天才禿なしならエラー回避以外ALLMAXできたな
まぁPSP()なんですがね
球速165 キレ4のヨシボール7まじやばい
サクセスでも覚えられたらいいのに
画像ってなんだよww
画面キャプチャするものなんて持ってないし、携帯は規制中だし
だいいちお前らに認めてもらうために画像貼るとか面倒だし、別に俺はお前らに何言われても構わないけどね
疑うのは勝手だけど、こんなくだらない嘘考えるくらいなら初期出しでもしてるわ
最高の選手と聞かれたから挙げただけ
個人的に練った育成理論が上手くいって、その上運が良すぎた結果ですはい
携帯でとってPCに送って貼ったらいいじゃん
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:08:42 ID:mteCVAjo
ライジングキャノンってなんかスピード遅い感じがする…
ちょっと攻略本持ってる人に尋ねたいんだけど変化球の計算式(P.205)間違ってない?
変化球=変化球計算1+変化球計算2+変化球計算3−変化球計算4ってなってるけど、
実際は、
変化球=(変化球計算1+変化球計算2)×変化球計算3−変化球計算4みたいな感じゃないか?
少なくとも変化球計算3は乗算の対象だと思うんだが。
あと変化球計算4の説明がなんかおかしく感じる。
俺の勘違いだったら申し訳ないけどこの攻略本あまりにも誤植多すぎて何を信じていいのか分からない。
>>360 そもそも俺は貼る気なんて無いし、それが面倒だと言ってるんだが
文盲の方ですか
前スレの捕手の人は貼ってたなあ
もう消えてるかもしれないけど
バカはスルーで
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:55:53 ID:iZT1Bhov
ハルキがないなら一々ぼくのさいきょう選手自慢なんかするなよ…
聞かれたから
>>345は答えただけでそこまで責めてやるなよw
すげー何打ってもセカンドゴロにしかならん
ノーマルですっか
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 11:10:42 ID:SNIv/SwD
なんか…最高の選手とか聞いてすまんかった…
俺なんかエキスパ3冠余裕な人が既に人外に見えるレベルだからその域の
人が作る選手なんか大体が有り得ん能力に思うわ。
育成論自体にそう差は無いと思うんだがやっぱ試合の成果は大事だよな。
ノーマルとエキスパって試合活躍した時、貰える経験点どの程度差がでるもんなんだ?
なんだこいつはたまげたなあ…
>>371 三振とれて押さえられなければほぼおなじ。褒美の確率が違うだけだから。
>>371 攻略本に詳しく乗ってたよ
上限は1.5倍
基本的にはノーマル0.3エキスパ1
>>359 携帯カメラで撮って、イメピタに送って
返ってきたURLをPCで書き込めば簡単にできるけど
春樹なかったんだったね
人の選手にケチをつけて、勝手に最強選手だと勘違いして晒す
で、画像うpは拒否
何なんだコイツ
チームメイトの評価が下がった
やる気が下がった
不眠症になってしまった
サボりぐせが身についた
しゃくになってしまった
>>374-375 ありがとう
それだけ違うならトータルだと大分差が出るな
難しい計算式あるだろうけど・・・1.5倍ならノーマルの3分の2位打てれば、
エキスパの方が良いって事かな
極端な話、打者はゲームの腕で全打席セーフティバントとHR打てりゃ良いけど
投手はどうやっても運が絡むね
>>362 wikiにも貼った奴だけど一応必要経験点まとめたから書くけど(変化球点のみ)
1球種目28/38/48/58/102/117/132
2球種目42/57/72/87/136/156/176
3球種目84/114/144/174/238/273/308
4球種目157/212/267/322/411/471/531
5球種目256/347/438/529/654/750/846
全部スライダー、カーブ、フォークの場合。6球種目は調べられなかった
これ見ても法則分からないんだけど
352とアカウント晒せ
オレが対戦して確認してやる そんな能力天才型しか無理やから
幼女ドリンク何回きたの?2回しかこねーから
垢晒すとか絶対するわけないだろw
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:07:04 ID:ztODMf8J
みなさん野手作る時どこの球団でやってますか?どこの球団が一番効率的ですか?
ハム幼女かわいいよ ハム幼女
>>379 エキスパートは打てないと調子が下がるから一概には言えない。ノーマルで沢村狙いでごぱーの威圧感はきついだろうけどね。
投手威圧感の説明にリリーフ時に効果発動って書いてあるが
リリーフってただ先発じゃなければOKってことなの?
極端な話先発に1アウトだけ取らせて交代でも発動する?
西武ばっかで野手つくってきたけど、ある程度打てるようになったら日ハムもいいな
継承選手無しでもパワー255作れるSBも楽しいな
ひながかわいすぎて日ハムしかやる気しない
やっと広島、金クリアできた!
天才気やすくなる事を願う!
>>387 おk
だから威圧感持ちのスタミナAは悲しい
逆でしょ
先発ボーナスないからスタミナ低いとすぐバテルので
スタミナAがより生きる
>>392 でもノーヒッターや完投さえできないのは悲しいじゃん?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 01:52:20 ID:wkdaHdqd
ダイジョーブ10回以上やってんのに一度も成功してない
成功確率いくつよ?
40%かと思ってたんだが違うのかな?
38%
>>391 ありがとう!
今まで先発要因に威圧感付いた時は無駄引き乙とか思ってたけどそんなことないんだね
これからはカレンを大事にするわ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 08:11:20 ID:QIeWRMXi
重い球あるとスピードってでにくい?
遊ぶ→メールで左投手5Get
試合で左投手に強くなった→4に上書き。
なんなのこのクソ仕様。
他にこういうのある?
失投しなければ最悪でも1失点で済む配球術できたけど、試験は60%くらいてどういうことだ
沢村が無理ゲーじゃなくなってきたぜ
チラ裏スマン
試験は相手次第だな
パワーが高くてキチガイみたいに打ってくる奴じゃなければ打ち損じ狙いで安牌なゾーンを投げていけばいい。
試験は変化量4の変化球を投げてその次に連打してその変化球を投げるこの繰り返し
>>401 そこまで言っておいて配球術晒さないとか嘘でしょ?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:19:38 ID:jSXpsW+6
2Sまで追い込んだら内角or外角の低めをゾーンギリギリに投げればほぼ見逃し三振もらえるが
前スレに誰か配球術晒してたけど変化球と直球を2球ずつ交互に投げとけば大丈夫
あとはオレ流だが涌井みたいなモーションが長い奴で相手のカーソル動いてから逆側に投げれば割りと楽
とりあえず注意するのは初球だけかな
長文失礼
↑は試験ね
試合はクイックだから2Sからインハイボール玉投げときゃいいでしょ
試験は変化球4の球3回投げてど真ん中ストレート2球の繰り返しで大概クリアできるな
試合は、変化球2種以上限定だが、初級は変化量の少ないほうを相手のカーソルの反対側になげてりゃ大概見送りか引っ掛けてくれる
2球目はストレートをカーソルの反対側に投げてストライクを取って、3球目はウエスト、
4球目はストレートでカーソルの反対側に投げて、まだアウト取れないなら変化量の多いほうとストレートを交互に投げてるな
まぁ失投ど真ん中いったらすべて台無しなんだがな
沢村狙いなら下位チームから始めると難易度が低くなるからお勧め。意外とコツ狙いで得能稼げるし一発逆転がねらえる。
一位二位は予想通りの結果しか生まれなさぎみ。
アップデートってサクセスの不眠症連発とか修正されてる?
ネットできないからわからなう
アップデートに備えて、エラー回避も上げといてよかったわ。
正直本当にアップデートしてくれるとは思ってなかったけど。
>>413 成績ってまだシーズン終わってないだろ
サクセス関係は変わったの無いのかな?
エラー回避バグ修正で名手坂本がただの坂本になるのか・・・やつのファインプレーに何度救われたことか
修正自体はものすごくありがたい。やって当然なんだけどね
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:38:50 ID:S5Djvh/h
センス○になる全てのイベントとなる確率を教えて頂きたい
あと初期センス○って何%?
ガキへのひょろひょろ超うぜー。マジムカつく
俺の選手は金本じゃねぇんだよ!
初期の確率は
0.5%センス○
0.5%センス○+不眠症
0.5%センス○+虫歯
3.5%センス○+サボりぐせ+不眠or虫歯
3%センス○+サボりぐせ
イベント系は色々ややこしいから攻略本買えww
買って後悔はしないと思うよ
>>414 能力のまぢがい。能力も更新されてるね。投手がた゛だ下がりなのが蛇行到底対策かな。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:02:02 ID:S5Djvh/h
>>418 有難う
買います
オリックスでイカリと本屋で遊ぶ→晩ご飯→成功→センス○の確率だけでも教えて
>>420 イベント成功確率
絶好調80%
好調70%
ふつう60%
不調50%
絶不調40%
成功した場合20%の確率ででセンス○取得
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:12:42 ID:S5Djvh/h
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:39:14 ID:6PD+6NO7
アプデ後サクセス投手作成時
微妙に三振取りやすくなってると思うの俺だけ・・・・・?
>>424 俺も思った
特に低めフォーク系で三振多くなった気がする
アップデートってpspもできる?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 23:14:23 ID:9OJmHEgj
サクセス的にはアップデートしたほうがいいのかな?
基本的に今回は投手は巨人・ハム、野手はハム・オリックスでしか作らんのやけど
巨人投手陣とハムの投手・野手陣は間違いなく弱体化してるだろうし
正直、コツとかあんまもらえなさそう
今まで野手はハムばっかだったが、センス×もちの西武もありだな。
ランダムイベだけど秘術もおいしいし。
センス×取ってくれる幽霊イベントって出やすいの?
>>429 攻略本によると
2軍時に特定条件下で1年目5月1週以降にランダムで2回まで発生
らしい
発生率までは書いてないけど、体感では大抵上がる前に消してくれるよ
これが発生しなくても1軍時にも似たようなイベントあるから大概消えるだろうね
センス×消去イベは2年目になると成功率がすごく下がる気がする
今まで6回消去イベントが起こったが、1回しか成功しなかった
広角打法、守備職人、盗塁、安定感付いた打撃継承三人でやってるんだが、日ハムでやると広角は全打席ホームランでとれるから勿体無いと思うから継承が決まらない。オススメの継承タイプを教えて欲しいのだが
>>427 ハムで投手はコツ取得前提ならアプデした方がいいと思う。
宮西は奪三振消去だけどノビ4とキレ4両方付いてる。
他に余計な能力ないから追っかけてれば間違いなく教えてもらえる優良選手。
武田久は赤も増えたけど対左打者4が追加された。
野手は賢介がアベレージ追加されたりしてるけど他の青能力も多すぎて狙えない。
逆に狙いやすかった稲葉のプルヒッターが消えたので微妙かも。
まあ結局メリットデメリットあるから、個人的にはアプデ推奨。
>>432 得能は好みだけど継承タイプはバラバラの方が毎回効率良く練習できる気がする。
俺の場合固めるとどうも上手くいかない。
>>432 広角の代わりにチャンスメーカーでもつければ?
俺も継承は打撃一択だと思うけどな
走塁だと敏捷余りまくるし、肩は劣化打撃だし守備は矢部がいるし
筋力でもいいと思うけど、練習レベル高い状態でダブルタッグとか来るとカンストして無駄になるから、筋力継承は一人までだわ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 08:09:59 ID:5EYDJEnU
ライジングキャノン155キロとノビ5で155キロどっちがつかえる?
>>434 得能はなるべく高いポイントのを選んでる
バラバラの方が良いかもしれないからやってみる。
>>435 チャンスメーカーか。それは考えてなかったが、良い得能だな。
良い考えをお二方ともありがと。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 08:39:46 ID:LTkrHLLy
PSPにアップデートは無い。
PS3のみ
wikiが全然進んでないんだけどなんで?
アップデートしますか?の後かれこれ
20分くらい画面真っ黒なんだけど
そんなに時間かかります?
俺もそうなったから主電源切ってやり直したら出来た
壊れても責任は取れんが
連投すいまへん
無事アプデできました
ありがとうございました
>>433 巨人はアプデ前だな
逃げ球が減ってるのはつらい
現実問題PSPをアップデートしようものならマイライフ、検定にまでデータ反映させなきゃならんからしんどいだろうな
>>433 ありがとうございました。
アップデートしてみようと思います。
お礼が遅くなってすいませんでした。
ヤバイ…久しぶりにイライラが止まらん
センス×が1年目6月で扇子○になったのに
昇格後に全試合失投して全部HRされてる
決め球で失投する確率アプデ後凄いんだが
何でもかんでもアプデさんのせいにすんなクズ
日ハムの試合でプルヒッターの取得条件ってなんでしょうか?
広角とりたいのにプルになっちゃうのを防ぐために知りたいです
できたら幼女から教えてもらえる得能全部知りたいです
>>451 たしかに他力本願すぎました
せめてプルヒッターの取得条件だけでも教えてください
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 19:14:04 ID:5EYDJEnU
抑え投手でほしい能力は?
威圧感
奪三振
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 19:29:22 ID:ivVa87kv
超人野手は簡単に作れるけど超人投手は激難だな
大エースクラスも難しい
12球団のエースクラスとか作るのキツイからなw
継承用の150キロ投手さえ作れねぇぇ
ヘボすぎ
Pって青能力多く取りがちだから
そこらへん抑えるとか
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 20:28:23 ID:ivVa87kv
天才ピッチャーの初期能力改良してくれたらな
変化量4つのポイントが最初からあるとかならいいのに
>>459 見破られてるな
どうしても得能欲しくて先につけちゃって
平凡投手で終了してしまう
得能我慢して巨人あたりで頑張ってみる
>>461 天才だと微妙だな…凡才ダイジョーブでいけるレベルだけど、得能も良いしダイジョーブ
ダイジョーブがかみ合えば凡才でもエラー以外オールA+左でパワー200+目ぼしい特能くらいはいけるのか
ペナント3位でも奇跡のCS突破できるんだな
2位に比べたら確率低いんだろうけど
まただ、スクリュー伸ばそうとして第二球種のスクリュー作っちまった。
しかも2年目の8月に。これで2回目。
変化量2と1のスクリュー持ちとか誰得だよ。
アップする時は右上の数字確認する癖付けた方がいいね。
アプデ信じてエラーあげとけばよかった。(´Д`)
今頃かよ。エラーは仕様じゃなかったのかよ。
また選手作り直しか…三連休にあわせたのはコナミの良心?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:35:10 ID:5jiEyDFv
天才が割と出るよって人に聞きたいんだけど
初期能力気に入らずにゲーム終了する時にセーブして終わってる?
>>467 あるあるw
1度してからは変化球あげは慎重だw
それにしても本スレでもいたけど
バグ対策でサクセス選手のエラーあげてない人ほんとにいたんだね
>>469 100人前後作って天才4人出たけど、セーブしてないよ
いちいちセーブするのが面倒なだけだけど
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 09:04:46 ID:yeNFxHCd
な
失礼、昨日書き込めなかったんでテストでした↑
凡才 センス 一年目ハゲで
152 BB ショット
スラ5 シンカー3 スローカ2
ノビ5 キレ 他沢山
ってのがでけた
ハゲが一年目じゃやはり厳しいな、それでも普段よりは良いが
四位スタートなのにタッグ成立なしが痛かった
ただ本で牽制・緩急ゲット、ってか本は二冊目もあるんだな
初のノビ5嬉しい
ポイントに余裕あったからショットを特ストに切り替えようかと思ったが
いざやるとなるともったいなく思っちゃう
ハムエキスパ天才
3/10/152/12/14/14/8
チャンス・AH・広角・守備職・打撃、守備信頼感・対エース
これほど弱い天才も珍しいな・・・
禿最強
アプデ後のダルビッシュこれ今回のサクセスで作れる人いるんだろうか
サクセス選手で作るのは難しい領域に達したダル。
由規も球速とスタミナの両立を考えると厳しいか。
由規は能力的には作れそうだが、コンFとあの変化球でエキスパCPUを抑えられる気がしない
一番作るのが無理そうなのはファルケンじゃね?
たいぴんち奪三振 対強打者の能力アップは併用できますか?六キロアップはないですよね?これって一つ発動したら二つ目は意味ないってこと?
投手はおすすめの能力なんですか?
何を目的とするかによるんじゃ
オートペナント前提なら緩急とクロスファイヤー良いかも
二つとも絶不調でも発動する
ロッテ凡才2年目4月禿
149kmB175B131 ムービング スラ5 Dカーブ4 フォーク2 シュート2
対ピ4 対左4 キレ4 ケガ4 安定4 リリース 低め 対強打者
ちなみに11月の試験は西岡にフルボッコにされて落ちた
試合も1失点2失点ばっかりだったのでいまいち
>>482 ストレート補助の特能ないからオーペナ厳しいかもね
継承は何用意した?
>>483 変化球の継承を3人。今まで作った選手の中から変化量8以上のを選んだだけなんで、得能までこだわってない。
そもそも11月の試験も落ちてるし、微妙っちゃ微妙なのかも。
もっと拘ればさらにいい選手作れそうだが、正直そこまでやりこむ時間も精神力もないのが現実だわw
投手は11月試験が全てだわ
野手で35〜40点より投手で12点のほうが難しい気がする
友情は3人でもカンストするから1人球速のがよかった
禿も4月って事は随分技術・精神Pに割いたな、あおいがいるとはいえ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 17:54:37 ID:XNd4o32Y
ロッテ凡才禿成功
150キロスタA162コンA180
カットボール3シンカー4ナックルカーブ2ツーシーム
打たれ強さ4クロスファイヤー
これが凡才からだと、一番最強かな。
いま抑えのエース作ってるが、ライジング失敗orエキスパメッタ打ちor10月敗退or爆弾爆発など失敗ばっかしてる。
リリーフは、作るの難しい。
三冠取れるようになってくると、
天才 or 禿げ 待ちゲーになってくるな
自分は赤能力好きなんでメール待ちになってる
安定度2がもうちょっと取り易ければ良かったのに
メールでしか取れないのキツイなー
マイナス能力付ける変わりにポイント還元してくれるシステムあればな・・・・・・・
>>491 ポイント還元はいらないわ
プレイヤーによってどうでもいい能力取って経験値もらえるなら、ヌルゲーになるかもしれん
たとえば基本早打ち、盗塁はあまりしない俺にとって、三振と盗塁2付けてもあまり意味ないし
オンラインだと怪我しないからケガ2なんかも無意味
俺も赤能力取りたいけどほとんど取れん
短気好きなのに
青ばかりだと萎える
カット3より、シンカー、ナックルカーブの方が…
ナックルカーブはフルボッコ球種だな、オリ加藤使ってて感じた
アプデ前の選手データでサクセスやりたいんだけどゲームデータを消せばおk?
抑え作れた!
150 180 60
シュート5 シュート1 スライダー2 フォーク4
対ピンチ ジャイロボール 勝ち運 重い球 奪三振 闘志 逃げ球 球持ち〇 リリース〇
4位ロッテで変化球継承選手2人、制球1人で八方美人もち。
奪三振は無理だったけど防御率とセーブ数は1位とれた。
友情タッグは制球が3回と変化球が6,7回くらいできたんじゃないかなぁ
あおいのコントロールあげてくれるやつが3回でたのが大きかったな
最後にHシュート1とろうとしたら間違えてしまった。
キレがほしいな
すげえ順調に抑え作れてて、
最後にライジングショット→ノビ5→ツーシーム
ってやろうと思ったらショットごときに失敗したwww
80%で失敗しますかそうですか
故障率20%の練習でケガしたと思えばよくあること
巨人でやってると
猪狩に体力ゼロにされるんですが
あれって発生タイミング決まってたりしませんか?
やっぱりランダムですか?
チョコ食ったぐらいで虫歯とかバカか!
しかも5、6回通ってもちっとも治しやがらねえボッタクリヤブ糞女がうぜえし、リセット決定じゃねーか!
>>503 そうゆうのよくあるからね。書き込まなくても良いよ
やっと自分で納得いく選手できた。
日ハム4位継承筋力打撃肩
天才+禿げ成功
右投げ両打ち ショート サブ外野
弾4 A15A226A15A15A15A15
チャンス4 左4 盗塁4 送球4 サブポジ4 ケガ4 PH 広角 CM 初球 満塁 逆境 連打 HBH 守備職人 打撃信頼感 レーザービーム
威圧感さえあれば・・・ちくしょう!やっぱ納得いかねぇ!
俺はオーペナ意識してるから、先発には威圧感いらない
そんな訳で投手は必ず彼女作ってる
猪狩トレは初期体力だと厳しいが彼女パワーで底上げしとけば
後はメンタル練習とかと組み合わせて耐えれる範囲維持できる
>>505 めっちゃ強いなw
天才で禿成功とか強運すぎる
とりあえずおめ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 07:13:28 ID:BBMiDAaj
素晴らしい感動した。
ありがとうございます。
三冠王がパワー15で頭抱えてたら禿げがきましたw
その時パワー以外13だったのでいきなりALLAにw
守備信頼感とかエースとか盗塁5欲しかったのですが完璧なALLAにしたくて15にしちゃいました。
育成理論は特になく監督>矢部&継承>人数が多いの>デートという感じで特にBADイベントもなく進みました。
最後40%の足爆弾付き守備練習が一番緊張しましたw
正直野手なら威圧よりパワー+15のほうが嬉しいな俺は
>>495 斜め系の変化球は本当に使えないよな。
サクセスではナックルカーブ無敵なんだけどなwww
>>505 こんなの作れちゃったらサクセス引退するね俺は
4球種・総変11とか凡才・禿なしで作れるもの?
せいぜい総変9がいいとこなんだけど・・・
4球種目の変化量が1とか2だったら作れる
>>514サンクス
ロッテ4位スタート変化継承3人で頑張ってみるか。
変化球以外のものを捨てる覚悟があるならな
援護力でいったらロッテより阪神のが良くない?
>>516 あおいちゃんの的当てが美味いんだ。
あれで合計15もコントロールあげてもらったことあるし、
1サクセスでフルカウント・低め○・リリース○貰ったこと
あってから、あおいちゃんのトリコ。マジ女神。
敬承選手って狙って自分で選べるの?
あれってランダムじゃないの?
>>518 継承選手にしたい選手以外
消しておけば選べるようなもの
バックアップしておけばいつでも読み込めるし
データあれこれ→選手データ→書き出す
520 :
518:2010/10/11(月) 15:46:12 ID:WgABe6cN
飽きたな
くそ、アナログスティックむず過ぎる
よくみんなこれで打てるな・・
pspでアナログ使いの人いる? あれは無理だよな?
上原作ってるけど
CPUフォークのボール球振ってくれねえwwwww
コントロールAむずすぎwwwwwwwww
いつも2ストライクとったらストライクからボールになるように投げててうまくいってるよ
ハムの無援護のおかげでまた微妙な量産型が生まれた・・
150〜155 B A
特スト入れて総変10
奪三振 キレ 打たれ強さ 対ピンチ 球持ち 逃げ球 尻上がり 低め○orノビ 対左
友情次第で重い球、回復
こんなのがもう何十人もできてるわ
かなりすごい投手を作った事のある人に聞きたいのですが
成績設定でおまかせにした時の防御率ってどれぐらいでしょうか
何回かおまかせにした時の一番良い数字を教えてください
すごくはないけど先発で1.6が一番よかった
球速が一番影響でやすい
あと体感だけど抑え型のほうがいい
速球よければ成績よくなるね
あんまり意味ないと思うわあれ
右160BA総変10 1.48
右156AA総変10 1.56
左156AA総変11 1.72
ポタだから色々ポタカで実験したけど
数字だけならを目的にするならコンスタはBで十分
言われてる通り球速が一番効果的
総変増やすのも効果あるけど、ポイント考えると特能の方が良いっぽ
特能はノビ・キレ・威圧・安定は当然として
打たれ強さ 闘志もよく指摘されるな
案外効果高いのが対ピンチ・左
条件によってなんか化けるのが超スロー
絶不調でも発動して支えてくれるのがクロスファと緩急
最後の週に禿が来て失敗した
後悔はしてる
成績は変化球種も影響してるよね?
160km コンAスタA ショット スラ4スロカ4スロカ1シンカー2
得能はノビ5やらなんやら大概付いてるうちの大エースより
153km コンBスタA スラ4カーブ3SFF3
得能は↑と違うのはジャイロ付いてるくらいで他は大分少ない
こっちの方が成績よかった時はショックだったわ…
第二球種のスロカがまずかったのかな?
>>531 ビックリする程イベントやら試合やらが上手く行って理想に近い選手が完成しつつあった時
サクセス最終月にダイジョーブ登場
上手く出来たからこそさらに能力を上げるのは当然という思いと
いや、これはもし失敗したら洒落にならん、このままでも良いという思い
悩んだ挙句手術・・・! というのがパワプロ人生で2度ある
ちなみに1勝1敗
コンA目指すならダイジョーブは必須だな・・・
自力で150まではあげれるけど、残りの30あげるのはポイントが無駄になりすぎる
もう少し安くしてくれてもいいと思うんだがなあ・・・
禿はいつ来ても特攻しかありえない
継承用選手育成してたら禿きた
筋走守に継承しぼりしてたから
ミート肩エラーは9で止めてあったのが悔やまれる
結局13 160 15 15 14 15になった
ハムだったんだが1試合3ホーマーでも何も付かず
おまけにオールスターには漏れ、その影響でレポートも高級止まり
三冠がパワー15なのも痛い
ってか本命育成中にこいよ、ばかやろー
話はそれるがケガ5便利だな
かなりギリギリまで体力使える
俺も今朝 禿に潰されました
初の160km投手できると思ったのにな・・・
でも後悔はしてない
初めて投手作った時はレギュラーにもなれず解雇されたこと思えば随分うまくなったもんだ
アップデートでサクセス中の失投の多さやパスボールの多さって改善される?
ってかネット環境がないんだけど漫喫とかでCDにデータ落として読み込ませればアップデートで出来るんかな?
さっさと自宅にネット環境整えた方が早いと思う
はっはっは、笑ってくれ
また奴がきた
「よーし、パパ今度こそ継承キャラ作るぞー」とか思ってたら
一年目に料理本でセンス、立て続けに禿成功
しかたなくまたオールA目指したさー
14 150 13 14 14 15
今度は走力が足りなかった
ってかカレンちゃんの威圧感確定してたのに
三冠褒美が威圧感って、ねらってるとしかおもえないよちくそー
欲ださずに贅沢な継承キャラ作るべきだったか
天才でキャノン成功 うわっかっけーーーwwww
実際に使うと決め球にならなくて泣ける・・・
無駄に粘られるあの感じなんなの・・・
対人なら配球次第で十分決め球として使えるよ
150キロくらいなら打てるけど
CPU相手は知らね
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 13:04:55 ID:ecS2B79j
>>542 君の配給が読まれてるをじゃないかな?。
てか前提としてキャノンうつひとはノーマルの球も確実に当ててくるから比較にはならないと思う。初心者はキャノンは切りきり舞だろうから使い分けたらいいよ。
昨日、凡才・禿なしで4球種・総変11目指すって言ってた者だけど、
5位ロッテ・変化継承3人で一応できたよ。
左・141キロ・コン141・スタ60・対ピンチ。打たれ強さ・安定度・ノビ5
リリース○・打球反応○
ムービング・スラ3・カーブ3・フォーク3.マリンボール2
すべてを犠牲にして変化練習ばかりしてた。11月試験落ち、初先発8月が
無ければ、球速は140後半はいったと思う。
ミックから打球反応、本でノビ5をもらえ、3球種あげ切った後にマリンボール
取得イベントが来るなど運が良かっただけに試合での活躍ができなかったのが
悔やまれる。
>>545 141キロのノビとムービングって正直どうかと・・・
実用性はともかく、ただ4球種総変11目指したかっただけだろうから別にいいんじゃないの
>>546 ノビ5は本でたまたまだし、ムービングは変化球ポイントが最後余って
他の特能に使うかどうか迷ったけど、一番ポイントを無駄にしない方法選んだら
こうなった。オーペナ回したら案の定、活躍できてないw
オーペナで活躍したいだけなら
球速150以上+変化球3方向(1つは変化4以上)+特スト
こんな感じか
連打してたらダイジョーブで帰ってしまった…
みんな気をつけようね
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 16:28:05 ID:ecS2B79j
>>548 そうだったのか。すまなかったよ。
ところで皆さんオンラインで使うならどんな能力がお勧めなんだろうか?斜め系の変化球は使えないよな。
対強打者、ジャイロ、チェンジアップは有効な気がする。
あと変化量のでかいVスラ。
斜めでもスラーブは何とかならんか?
160トロフィー兼ねて抑えのエース作ってたら、5%で筋断裂…
一ヶ月もしないうちに禿出て駄目元でやったら、こういった時にかぎって成功(二回目)
方針転換で先発にしたら、それからカレン何度も出て最終的に威圧感(こっちも二回目)
結局中途半端なのにしかならなかったわ
どうでも良い時に限って、どうしてこんな事になるんだorz
ちょっと質問があります
@彼女は体力やる気回復用に作るべきですか?体力回復量が少ないのでずっと放置してました
A安定度はオーペナをする上で投手野手共に必要ですか?野手は全試合出場なら便利だと思いますが投手が分かりません
最近アップデートの事知ったんだけどしたほうがサクセスは有利になったりしますか?
4位横浜で順調に行って6月くらいで総変10行ったから行けると思ってたら超絶変化球失敗して2試合死亡 日シリ逃して終わったでござる
結果が144CB533特能多めとか量産型以下になった・・・
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:09:54 ID:ecS2B79j
>>552 対強打者っていりますか?発動してるって場面あまりないんですが。やはりキャノンよりジャイロの方が使えますよね。キャノンは的がでかすぎて。
タマモチリリースってペナントレース用でオンラインではいりませんよね。
>>555 どのシリーズか分からないけど、
彼女は誕生日などのボーナスが大きいので
多少回復量が少ないくらいなら作るメリットはある
投手も安定度はあった方がいい気がする
ローテ入り先発やクローザーなど役割が固定されている選手の場合、
調子の如何にかかわらず登板する場面が出てくるから
>>550 既にランダムイベントで誤爆しまくり。
何でスキップ廃止したんだろうな。マジで意味が分からないんだけど。
あんま文句とか言いたくないけどこれはどう考えても不便だろうが。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:03:29 ID:QKteEMtd
山笠フラグ立った状態の日シリでシュルツサヨナラ被弾・・・
どうしたらいいんだよもう
投手の変化球は何を着けますか?
エキスパートで最近は
横4
斜め3
下2
の 140`
スタミナB
コントロール F
得能4
が 限界です。
向いてない、パワプロ止めろ
>>562 とりあえず11月の昇格試験までに
135キロ コントロールD スタミナ D カーブ系(変化量4)
を最低目標に
あと投手は最初の能力(特にコントロール)が重要
コントロールがGなら作り直す
理想は130キロコントロール105以上スタミナ35以上
総変より球速とコントロールを重点的に伸ばす
こんな感じか
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 01:09:35 ID:88hhYgqs
初めて1%で骨折した
しかも友情タッグ
何これ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 01:31:37 ID:54zTOE1V
すぐ売り飛ばせ
カーブ系はCPUには有効だけど、オンだとフルボッコにされるしなあ
オン用に投手作ってる俺はスラ系かフォーク系かシュート系しか付けてない
>>565 そりゃ1%なんだから、1/100の確率で怪我するわな。
常に1%=0%ってわけじゃないから。
試験でガッツ・・・
うpデート後だから更に凶悪w
初めて変化球くん作った
彼女から貰おうとしてた特能をポイント、タイトルで取っちゃったりしてもったいなかったけど
一応総変13まで行った。
アンダースローだと、球速コントロールスタミナ低くていいやって思えるからいいね
天才作ってたら4位で終了w
日シリどころか10月1週で終わった……
が、最後の試合に幼女からプルヒッター、美癒からPHを貰えた。
このどっちかでも欠けてたらやり直しだったな。
なんか納得いかないけど、目標は達成できたからいいわ。
EAAAAA、二遊外、PH、プル、守備職人、強振多用という、
ブン回しタイプの名手を作りたかった。
ここにいる人に比べたら物凄くレベルの低い質問ですけど
ノーマルでもイチローまでとは行かなくても青木並の選手って作れるでしょうか?
能力だけなら全然いけるよ
特殊も付けるとなると、ノーマルだと継承いなきゃきついかも
>>574 com相手だったら使える
対人は知らん
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:55:52 ID:Kf3Rfj8D
今回の作品って交通事故ありますか?
まだ25人ぐらいだけどなってないから
流石に今作のマゾ仕様で交通事故まで発生したらコナミにクレーム入れるわ
今日は全力で遊ぶぞ〜!ピューのあと交通事故起きないかいつも不安になる
最後に禿が来てから8人くらい選手作ったけど、禿来ないな・・・
その間に作った凡庸な選手たちも、禿成功すれば怪物に変身してたと思うと惜しい。
初期センス○禿成功がキャノン失敗しにたい
15と2009もなかったよね
正直残念な部分もある
>>582 成功率は?
583
あったら難易度高すぎでしょうね。
横浜のセンス〇になるイベントって試合で2軍の試合で活躍できなかったら?それとも試合に負けたら?
>>584 攻略本持ってないから分からんけど、球速159のコン155だった
あの事故かと思ったら夢だったり
ギリギリ助かったりってスリルが良かった
>>582 その痛みをおまえだけが感じてると思ったら大間違いだぞ
天才キャッチャー、西武で完成……
満足や、もう思い残しはない
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:10:52 ID:bMlPRrgK
凡庸 ぼんよう 意味???
汎用 はんよう 意味???
>>586 それだと74%で成功
微妙すぎる確率だなw
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:35:45 ID:25XOywgu
>>592 (球速−140)+(コントロール÷10)+40%
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:09:34 ID:25XOywgu
>>593 能力次第じゃ、思ったより成功率高いな
ショットだともう少し高い?
>>595 ショット
(球速−135)+(コントロール÷10)+45%
まあ成功率は高い、のだが、
>>500をやったからなorz
なんつーか肝心な時に25%程度を引き当てるという…
というかライジング系って弱くね?
>>596 d
10%位かと思ったらやっぱそうか
これだけ高いなら挑戦した方が良さそうだな
>>597 キャノンは的がでかいからね。
ジャイロはまずまず使えるかな。
カーブ系無しで大エース級のピッチャー難しすぎ
オススメ変化球ある?
Vスラ、フォーク、スライダー、シュートの対人用球種はピンポン球なんだけど
オンラインでアレンジ有りやるとキャノン持ちのPばっかだな
つまらんぜ
攻略本の試合経験点算出法が誤植も相まってよくわからん
これの最終的な数値の小数点以下って切り上げ?
それならなんとなく辻褄あうんだが…
詳しい人いろいろと教えてください
連投すまん
よくわからんのは抑えの場合
攻略本P152の試合活躍値(A)の「抑えの場合、上記試合活躍値÷投球回数×12」
これ絶対おかしいだろ
とりあえずもうちょい検証してみる
アプデしたあと、サクセスで試合が抑えられなくなった。
毎試合1〜2失点する。気のせいかな・・・
キャノンはエフェクトで分かるからむしろカモ
変化球の組み合わせ次第じゃ、ショットがマジで打てないときがある
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 07:48:19 ID:qwHl/O+/
横浜2軍で試合フルボッコの後親父に叱咤激励されるイベでセンス○付く確率なんぼ程でやんす?
>>603 抑えは無安打+三振1つで上限の20まで貰える訳だけど簡単過ぎって事か?
602の方は言いたい事何となく分かる。
本の通りだと敏捷と精神はどうあっても30以上ならないって事だろ?
そこは確かに間違ってる気がする。記述か、或いは計算式かは分からないけど。
切り上げの可能性もあるけど2軍の時とかそんな風におまけしてもらってる感じしないんだよな。
>>607 抑えの場合〜の件は計算し直したら勘違いだった、ごめんm(__)m
何回かやってて謎だったのが、1軍3月1位でリリーフ時
投球回1
被安打2
自責点1
奪三振3
守備貢献3、4
これで15点入った
リリーフ時は何か見えない力が働くのか?
それともマイナスになったらなんかよくわからんことになるのか
というかこんな下らんことにレスありがとう
>>601 ならアレンジなしやれ
ここはお前の愚痴日記ではない
立ち去れ無能者よ
ここが<能力者>のスレッドか…
愉しませてもらおう…
継承との勝負イベも間違ってた
実はオリ投手ってなかなか良くないか?
センス×スタートの料理本でセンス○くればアツいし、威圧感も他より狙いやすいし、練習レベルも狙って上げれる
継承3人連れて行けば特殊も取れる。まあハム巨人に比べれば弱いけど
何より試合でオリ打線と当たらないのが個人的に良い
特殊の多さや基礎能力の高さは他より劣るかもだけど、対人を考えるならオリも有りなんじゃないかと思えてきた
それで育成した選手はどんな感じ?
いや、ただ思いついただけでまだ選手完成はしてないんだ
今オリ4位にしてる途中だけど選手が完成したら報告する
いいと思うけど問題は練習レベルが上がったときの効率の悪さなんだよな
2回練習1回休憩はあまりよくない
メンタル挟むと精神がかなりあまるのでもったいない感じがする
巨人と日ハムはイベントで体力上限あっぷの可能性高いので育てやすい
3回練習1回休憩+回復イベントの多い横浜が一番安定してるんだけど打線がしょぼすぎる
でもオリックスでうまく回復イベントが絡めば爆発すると思う
敵にまわした時の進きゅんはウザいからなー
ただ日シリは100%巨人打線が相手だからな
>>615 なるほど
それなら彼女で上限うpと思ったけど、それだとカレン威圧感が消えるからオリでやる意味がなくなるよな
ガンダーのジョギングか、夏場のサラサラ海岸は必須っぽいな
あとコツ伝授と練習機材を友沢さんに頼むイベントは重複しないんだっけ?
それだと特殊が取れなくて厳しくなりそうだ
オリで練習レベル狙って上げるって、結構運の要素有ると思うが
上手くいけば結構行けるだろうけど
巨人は育成しにくいだろ
いつ来るかわからん猪狩トレ&勝負でやる気と体力減らされて一番ストレス溜まりやすい
その代わり上手くいったら強いの出来るけど
進のバットイベント全敗中だしオリ投手ありかもしれん
キャッチャー○が大きいし
オリックス相手に進→カブレラ→Tー岡田と三連続でホームラン打たれた時はほぼ逝きかけました
そっか
アップデートしてT岡田いるのか
投手サクセスの最初の1軍試験って何かコツみたいなのありますか?
いつもスライダー系かフォーク系(ナックルは玉砕した)が3か4くらいで球速135前後で挑戦してるんだけど、打たれてしまう。
体感ではボールからストライクのカーブが良い感じに思ったけど安定しなくて。
何かコツみたいなのあればお願いします。
とりあえずあまり考えずにオリ投手やって作り終わった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1198915.jpg 130FEの凡才4位スタート
一年目6月にカレン登場、遊ぶの本屋、正月に評価上げるもそれ以降引けず
料理本もセンス○引けず
フォローアップ診断で一度体力上限うp
5月抑えでAS出場、防御率・最多セーブとるも技術Pのみ
日シリは先発崩壊で負け
継承は3人共速球で、タッグもそこそこ、ダブル3回
逃げ球と球持ちはコツlv1で取って、打たれ強さは最後ポイントが余ったので
とにかくコツがもらえんかったww
継承とは8月までに全員タッグ組めたけど、機材を追いすぎてあまり一緒に練習できなかったせいかもしれん
やっぱり特殊少ないと物足りないな
160目指す時筋力少しでも節約しようと思って抑えでやってるが…
三振取れないなら先発の方がトータルじゃ経験点良いかな?
後怪我しにくい取ったら怪我率下がるけど、コツ無しでも優先的に取る価値あるかな?
アンダーでフォークはあかんよ
>>622 突っ込んでいいのか・・・
元からいるだろ
は?いるけど二軍だし、能力高くないって意味ですが
センス×がきてセーブせずリセットしたら
次始めた時もセンス×の確率高くない?
センス○でリセットした時も次一回目でセンス○きたし
なにかあるのかな?
T岡田2軍じゃないし…
もし2軍選手を上げれるのなら、久保を上げてください。
左4キレ4回復4が2軍に燻っていると思うとなあ。
変化球はみなさんは何をつけますか?
>>623 2球種用意して
初球は変化量の低い球を低めに投げる
そのあとは変化量高い方を連続で投げて
次はストレートを真ん中に連続で投げる
これを繰り返して突破率は3回に2回くらいになった
>>623 自分の言うぜ。
1アウトローにストレート
2インハイに一番曲がる変化球をボールからギリストライクなるくらい
3真ん中低めにストレート
4COMが動かしたミートカーソルの反対側にストレート
5、1に戻る
これを繰り返す全球Xボタン連打、キワドイ所を狙う。
10球目の時点で13〜15点の場合
変化球で打たれないように、12点になるまでボール球を放る
勝率は変化球によるけど8割勝ててる。
もう落ちることが確定すると真ん中ストレート連打するけど殆ど打たれないことが多い
636 :
634:2010/10/14(木) 22:10:29 ID:6M+aZycv
>>634 微妙に被っちゃったけど
俺のは1球種変化量3や4でやってる場合が多い
>>634 1アウトローにストレート ←ツーベース
2インハイに一番曲がる変化球をボールからギリストライクなるくらい←HRで\(^o^)/オワタ
このパターンを食らうので、あえて初球はボール球にしている
>>637 あるあるあるw難しい所だよなぁ
まあどうやっても100%勝つのは無理だから
パターン決めて「作業」と割り切るしか。
11月の試験は絶対CPUレベル上がってるよなwwww
アプデ前の脇谷や寺内にも打たれまくったけど
キャンプ明けの奴だとラミレスだろうが阿部だろうが完封できたし。
しかし鈍足や普足選手、右打者の内野安打判定が出るとイライラするな
絶対この辺は判定に考慮されてないだろ
>>623だけど、教えてくれた人ありがとう。
配給考えて投げないといけないみたいね。
とりあえずインコースのボールからストライク投げとけ投げとけ!でいつも無理だったので。
参考になりました。逝ってきます。
オリ投手やってみた
154キロ・コン150・スタ66・フォーク5・シュート3
ピンチ4・安定度4・ジャイロ(コツ)・リリース(コツ)・球持ち(コツ)・威圧感
4位凡才スタート
料理本でセンス○・八方イベで八方美人
球速継承3人連れてったけど、シングルタッグ2回、トリプル1回だけしか出来なかった
4月抑えになって、以降の試合全部無失点だったが、なぜかチームが3敗して日シリ出れず。タイトルも防御率だけ
確かにコツは貰いにくかった感じ
タッグが全然出来なかったし、順位も常にBクラスで経験値をロスしすぎたから、凡才スタートならこれくらいが最低ラインかも
対人での抑え登板を考えるといいかもしれんけど、巨人とかハムには劣るな
あと、フォローアップとか進のご飯とかで体力は意外と保てた。上限も3回上がったし
でもやっぱり強いの作りたかったら他の球団のほうがいいわ
特殊が少なすぎる
手軽に威圧感投手が作れるだけって感じがした
アプデしてからセAS抑えんの辛すぎる
日本シリーズも巨人が来たら、まず無理。
セ球団でサクセスやれば公式戦で阪神巨人と当たるし。
サクセスしかやらないんだったら、アプデしない方がいいな。
まったく試合が抑えられなくなった。
>>643 ダブルでもカンストする事あるし、160目指すとか以外は
継承一人別のにした方が良いんじゃね?
セだと打力は巨人以外全てダウンしてるから巨人でやると試合は楽になってる
アプデ前の阪神ALLB打線は脅威だったが今は藤川とか浅井がいるし
中日はまじで和田以外に打たれる気がしない
オリだと手軽に威圧感とれるもんなんですか?確率どれくらいなのでしょう?
なんでアンダーでフォークはだめなの?
初オリ投手やってみた
155BCスラ4チェンジ4シュート1 威圧 緩急 重い球 他少々
昇格時に速球・スタミナが各レベル1だった
できが悪いが結構行けそうな気がしてきた
>>647 巨人で試験通過する自信と実力が無いッス。
3割くらいかな・・・
俺もリアル野球そこまで詳しくはないから半端になるが
とりあえずアンダーでフォークは投げれないそうで
Vスラや縦のカーブも投げれるフォームが限られるとか聞いたな
まあパワプロじゃ関係ないけど
へたれな俺は難易度はノーマルばかり。
確実に大活躍できて試合も勝てる!
手堅くやってくには十分ですよ、ノーマル。
日ハムの木田は実際にサイドスローからフォークが投げられるらしいが
サイドからフォーク投げるのは可能だろ
進のバットのやつって確率どんくらい?
B12A150で失敗したんだけど
>>650 低いところから落としても効果半減するしあまり意味はないんじゃないか?
>>657 攻略本によると
成功確率=ミート+パワー/10+20%
だそうだからそれだと47%
アプデで、エラー回避の問題はなおりましたか?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 18:36:44 ID:Z8yjsf8D
他は1回でできたのにいつになったら広島が金クリアになるんだ
かれこれ投手7人野手24人作ってるぞ
>>660 そんな低いのかよw
もう挑戦するのやめる
投手で威圧感つけれるのってカレン様以外何かありますか?
今回広角は入手しやすい技能だからな、
進さんのはリスク高すぎ、スルー推奨。
外野手作ってて超順調だったのだが、
オールスターでHR打った時に気づいた、
名前が「○○内野手」だった…
俺はそっと(ry
ずっと○○内野手作ってたせいで名前入力時に無意識でやってしまったorz
サブポジつければええんや
オールAのトロフィーって弾道3でもおk?
その名の通りパラが全部AならOK
ありがとう
初めてオールAできた
前はオールAやろうと思えばできたのにエラー回避は大丈夫だろうと思ってAにしなかったことがあって
同じ失敗しないように確認しました
特殊能力がPHとAHと内野安打のみとしょぼいが満足です
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 03:57:59 ID:nZBr6Ugk
さっき投手作ってたら、バテバテなのに継投なしでひたすら投げさせられたんだけど
しかもほぼ全試合
これって仕様?
今まで、こんな事なかったんだけど
ついにゲームにまで嫌われたか…
みんな投手でやるときは初期値どのくらいから始めてる?
左のエース投手みたいなのを作りたいんだけど
125K コ100以上 スタ30以上 のセンス○が出た時に始めてるんだけど
>>676 作りたい選手による。
ノーコンが作りたけれがコン80台で始めたい。
上げるのは簡単だけど下げるのは難しい。赤能力取るのも難しい。
もっと初期値のバリエーション増やして欲しい。
64版だったか以前は最初から対ランナー×とか持ってる状態のがあったけど今は無いよね。
初期粘りは意外と大事だよな
継承使うなら八方持ちもかなり強いし
センスも八方も無しなら、コン105以下はリセかな
コンEなら他が最低値でもとりあえずやってる
野手能力まで上げてる俺は
128FE 走力5肩9守6 以上だったら開始してる
手前にボールが転がって処理するときwktk
>>676 右しかつくってないけどコンF以上のセンスor八方
時間短縮のためコンがGだったらセンスか八方か確認せずに終了してる
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 11:31:08 ID:vunXe6F6
>>674 控えの投手が全員先発型だとそうなる
だから継承は中継か抑え型にしとけ
俺も
>>680みたいな感じだな
選手作り始めるまでに30分近くかかること多くて困る
パワプロ98を昔やっただけの初心者なのですが携帯機で久しぶりにパワプロがやりたいと思っています。
PSPとDSはどちらも持っているのですがオススメを教えてください。
また家庭用のオススメも教えてくださるとうれしいです。
全機種持ちです。
攻略本誤植多すぎ
西武やってるがコツと焼きイモ練習はちゃんと重複する
幽霊が物動かそうとしてへをするイベントは1年目でも発生するおそらく1軍+矢部評価
あと秘術イベは最初に除霊するを選ばないと発生しないよね?
これは体感なんだけど
除霊するを選ばなくても発生する
発生率はだいぶ下がるはずだが
125 FE センス〇 だけきた!
横浜なんだけど彼女作ったほうがいいかな?
横浜彼女有りは効果絶大だぜよ
ちなみに父の評価高いと練習疲労軽減発動の時期が早くなる
疲労軽減って横浜・西武のみだっけ?
威圧感ミートハチ減だけど。最低@になるの?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 18:00:04 ID:nZBr6Ugk
野手オススメ球団てどんな感じ?
俺は
強打者→ホークスorハム
俊足→楽天
守備、巧打者→ヤクルト
オールA→ハム
って感じなんだけど
ミート最低値なら豆みたいにちっちゃくていいと思うわ
打高すぎ
てs
>>691 とりあえず万能→ハム
俊足→楽天
捕手→西武
パワー→ソフバン
センス×前提→オリか西武
数値だけ上げたい→ヤクルト
セリーグなんて最初からいらなかったんや
投手の横浜巨人以外まともにプレイしてねぇ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 19:20:29 ID:WzbYEyC2
セリーグはなあ…
中日は存在価値ないし、広島は金クリ後は存在(ry
阪神は体力ない時に阿畑強制練習→グキッ→怪我2コンボとか、
ヤクルトはスタメンが若干遅い上、結構やる気下げてくれる。
巨人、横浜はよろしい。
一方パリーグは…
幼女ハム、センス○オリ、遊び楽天、パワー馬鹿ソフバン、変化球特化のロッテ、
そして個人的にオススメなのが、
センス×が消せて、チャンス5(ささやき)、広角打法が簡単に覚えられる西武かな。
ロッテはミックがプチ禿
確率10%程度だけど直接スペックあげてくれる
何のリスクもない
案外面白いよ
>>696 ヤクルトやる気そんな下がった覚えはないが
西武って広角も簡単に覚えられたっけ?
藤平ってムード×持ちってほんとなのか?
ヤクルトで野手やめとくか・・情報サンクス
ヤクルトはランクを上げなきゃいけないから難易度高めの奴をこなさないと早くレギュラーになれないんだよな
あ
サクセスでは三振それなりに取れるけどペナントやったら全然三振とれん
サクセスのCPUの難易度ってどれに設定されてるの?
強い〜めちゃつよ
の間ぐらいに感じる
日本シリーズだけはパワフル
試しに好きな球団でめちゃつよで試合やり続けたらサクセスの成績がだいぶ向上した
>>698 まずCランク時代に食事会イベント多発でやる気ダウン。
オーナーの前でアピールでやる気ダウン。
オーナーの激励でやる気ダウン。
結構下げてくれる。
>>704 2軍
4月、試験失敗後の3月:弱い
5〜10月:普通
1軍
3月:普通
4〜9月:強い
10、11月:めちゃつよ
自チームBクラスの場合
3〜6、8、9月が普通に
ノーマルの場合
10、11月が強いになる
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 00:30:54 ID:hmzDDK0o
>>691だけど、色んな意見ありがとう
西武の野手やった事なかったんだけど結構いいのかな
簡単なメリット教えて
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:05:51 ID:lUg+jR3a
自分で試せないチンパンかお前は
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:17:07 ID:hmzDDK0o
西武育成はしたことあるが、イマイチ優位性が見当たらなかったんで質問してるんだけど
苦しい言い訳だな
俺はヤクルトでしか野手作ってないな・・・
基本練習点が一番高いと聞いたらそりゃ作るしかない。
ここの人って投手でも野手能力上げてますか?
案外ダルやマーよりも桑田みたいなタイプ作る方が難しいかも・・・・・・・
10月4週、158km、投手三冠で威圧感、キャノン成功、そして球速練習でぎゃあああああああああああああああああ
死にたい
>>714 ドンマイ…ってかケガしない練習すれば良かったんじゃ?
160目指してたならしょうがないけど…マジそれ勿体無いな。変化球は何ついてたの?
>>710 あまりやる価値はないんじゃないかな。何作るかにもよるかもだが
みんな外野手作る時どこで作る?俺は日ハムだね。
二人レーザーいるから継承にはレーザー必要無し。特殊色々持ってる奴多いしね
広角だけ姫いるからちょっと取るの面倒だがツモればやばいからな〜
日シリ試合前に姫から経験値も有り難い
日ハムの姫緒からプルヒッターと広角打法もらえる条件ってなんなの?
流し打ちホームランでプルヒッターになったから条件がわからない
プルヒッターは色々条件あるが(約束“長打”達成、HR単発、サイクルヒット)
広角は全打席HR達成した時。流してHR打ったとかは関係ない。
姫が良い所を見せてくれしか言わないんだけど、運なんだよな…うぜえ
どなたか得意練習になる条件教えて下さい。
球速〜km以上 等です。
ちなみに、複数の条件を満たす場合は完全ランダムなのでしょうか?
球速:153キロ コントロール:135 スタミナ:90 変化:総変5
打撃:ミート10 筋力:パワー110 走力:10 肩力:10 守備:10
メンタル:エラー回避10
追記
>>ちなみに、複数の条件を満たす場合は完全ランダムなのでしょうか?
ランダム
投手の野手能力も最低限上げる(走E、肩球速次第、守D、エD)のって少数派なのかな
15・2009はもぐら叩きの発生率が高かったから割と楽だったけど2010はどうですか
>>722 気持ちは分かる.
パワポケだっけ,球速に連動して肩が上がるのは
最近天才まじでねえ
前回のから930回(分母280くらい)やってるけど三倍嵌まりとかふざけてる
確率なんてそんなもんだろ
というか分母って300固定かと思ってた
>>724 50時間位出なかった人よりは全然ましだ安心しろ
>>716 おそらく姫がどんな条件だしてきても
ホームラン1本打っただけで付く時は付くよたぶんwアベヒはヒットガンガンの時しか付かない気がするが
パワヒはホームラン2本打てばくれる時ある。
記憶違いかもしれんがアベヒパワヒ同時に付いたことがあるような気がする
ホント日ハム熱いよ日ハム
50時間ってなんだ、その間ずっと天才粘ってたってこと?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:08:59 ID:hmzDDK0o
バッティングの引っ張るとか流すとかって、スイングのタイミングだよな?
認識的には
早めにスイング→引っ張る
ジャスト→センター返し
遅めにスイング→流す
って思ってるんだけど
ど真ん中の場合はこれで合ってる?
>>715 唯一センス×が簡単に消せ、
パワーBにするだけで広角が貰え、
日本一になるだけでチャンス5まで貰え、
投手がカスだから昇格試験が楽。
やる価値ないとかありえないです。
今までは来た球ただ振ってたんだが
PSP版はセンター方向ほぼアウトだから引っ張りおぼえた
15は球が飛びすぎたが、今回は失速補正強すぎ
>>730 オリの料理本も最初にそこそこの確率でセンス○覚えられるから、唯一は言いすぎじゃね?
後パワーBでも広角もらえた事無いが、何のイベント?
日本一でささやきあるから捕手にも向いてるかな
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:40:31 ID:eBeirroV
>>718 俺なんかひたすら三振とればかりだったぞ…
先発だから良かったものを…抑えだと終わってたな
>>732 オリは“簡単”には消せないからね。
料理本で消えなかったらそこで終了。
広角は秘術4回目、このイベントはかなり起こりやすいからほぼ覚えられる。
秘術もそうだが、日ハムの幼女の条件とか、全部攻略本に載ってるから、
気になるなら勝っちゃったほうがいいよ。
抑えは負けてると8回裏だけなのが厳しいな
三振が取れないならそもそも抑えでやったらダメだけど
ちなみに二軍だと抑えのほうがポイント稼ぎやすい気がする
>>734 何人か作ったけど秘術あっても一回目しか・・・
あのイベント起こりやすかったのか
ファミ通の小冊子じゃ守備が高けりゃ守備職人とかってなってるけど、パワー優先?
誤植多いみたいだけど買おうかな
>>736 5人作って1度だけ3段階目で終わったけど、起こりやすい。
一軍昇格時に除霊するを選択すれば。
守備が一番高ければ守備職人を貰える、
守備職人が高確率で入手できるのは大きいね。
>>737 そうなのか・・・単に運がかなり悪かったんだな・・・
捕手作る時それ目当てにして貰えなかったが、
確率高いなら狙ってもう一回作り直すかな
エラー回避15だったら送球4いらないかな?
>>730 1年目2年目ともに体力回復イベがあるのも地味にいい
あと疲労軽減にたまにだが練習レベルあげに焼きイモの熱血練習も
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:57:37 ID:hmzDDK0o
西武結構いいんだな
一回クリアしただけだったが、もう一度やってみるか
センス×スタートがいいんかな
西武がそんなにいいとは俺も知らなかった・・・
チャンス5と広角いけるなら強打者作るのにもいいな。
センス×で始めれば初期能力も高いし、強打者はソフトバンクより西武だな
俺は
>>728 たぶん粘ってたんじゃないの?w
誰か書かんがニコ生の人で50時間でなかったり47時間出なかったりしたらしいw
精々粘っても1時間前後だな俺は…
>>737 なるほどな西武も悪くはないんだな〜
守備職人付くのは良さそうだ。けど絶対付くわけじゃないよね?
久しぶりに西武試しにやってみるかな
ロッテも結構いいよね。打撃ミック合わせて4人ではまればウマウマ
ミックのプチ禿もあるし(成功率確か10%だけど)ついでに打と筋のコーチもストーカーできるしw
あのコーチミート+1とパワヒコツくれるからいいよね。ミートはくれない時もあるが;
>>717>>727 つまり単発ホームランには気をつけろという事ですね
プルヒッターだけは姫がウザいと感じます
>>744 パワーを上げすぎると広角になる、これが注意。
守備を優先的に上げるか、他の能力を抑えるかしなきゃいかん。
運が良い(悪い?)と、5月くらいで野球関連の秘術を教えてくれるし。
パワーはBは欲しいから、守備を早めにAにあげないといかん。
もしくはパワーCで止めて守備Bで覚えるか、
パワー、守備共にBにして広角、守備職人の2択にするか。
まあイベントが発生しやすいだけで、絶対付くわけではない。
条件満たして野球関連の秘術さえ教えてくれれば100%付く。
遅くなりましたが720さんありがとうございます。
>>745 確か単発じゃなくても付く時はあるから
日ハムの時は8月2週辺り以降から広角コツ貰えた時だけ覚えさせるようにしたほうがいいよ
俺はコツ2きてたら場合によっては付けるけどねwようはHR打たなけりゃいいわけだからね
試合勝つのが難しくなるけど…;
>>746 ほぅなるほどなるほど。結構大変だなw
いつもパワーAミートCに足Cで他は後でみたいなやり方してたから
姫いるわけじゃないからプルヒの心配ないし俺は広角をつける方向のが良さそうだね
今ハム4位だからそのあとにでも西武やるよ説明マジありがとう!
問題は継承か…西武はどこのポジがいらない子か調べてくるかwでは
暇だからエキスパで変化球なしの投手でも作ってみるかな
西武は外野、ファースト、キャッチャーが継承かな
西武はストーリーもいいよな
横浜4位凡才130FEスタート
順調に育ち7月AS時に145キロコン140スタ140得緩急その他4つ位
Hスラ4フォ5で7月2週目に禿げ死亡w
後悔は…かなりしている。
ちなみに1軍上がった時に速レ4メ3で変1だけど継承変3で6月までに3人ともタッグ完成だった。
禿げ来た時は大エースの予感がしたがそんなに甘くはなかったぜ。
アプデ後余計投手作るの難しくなった気がする
三振取れても一発に泣くパターン増えてきた
さて俺はいつ沢村取れることやら
俺なんて凡才センス○無しでAS前に総変10に達して150BB11ツーシームいけるなって思ってたら超絶変化球失敗して2試合棒に振ったぜ
日シリも逃して量産型以下になっちまった
>>754 それ見てかなり励まされたぜw
ってかすげぇなwAS前にそこまで行けるなら俺もこれにめげず頑張るわ!
ありがトン!
禿失敗して後悔とか絶対ありえないわ
普段全然来てくれないから挑戦できるだけでもうらやましい
成功率今よりもっと低くてもいいから、出現率を増やしてほしい
先発と抑えってどっちがいい悪いってあるの?
禿って38%だっけ?
ちょっとの場合だと幾らか高いのかな?
>>758 実はBの能力だと成功率僅か20%。ちなみに球速だと145、総変10でその判定。
・・・160目指す時に確率高いだろうと思って球速だけにして駄目だったが、
そんなに低かったのか
普通にやった方が良いんだな
ありがとう
順位調整で禿がきてうぜー
猪狩がアフロになるイベントの音楽かっこいいな
あのときだけっぽいのに無駄に凝ってる
マジかwちょっと強くなりたい8~10回はやってるが
一回も失敗しないもんだから成功率80~90%以上あるのかと思ったわw
さすがにB位のは失敗しそうだからE~Cのやつを選択してるが;
投手の場合は凄く強くなりたいばかりいっちゃうから死ぬこともおおいけどね…
ランダムイベントは全て特攻
成功率が低くてもハイリスクでも特攻
・・・とは行っても、条件で成功率が変わる場合はちゃんと準備はしよう
禿はすごく強くなりたいの一択だろ、いつだって特攻だ。
ちょっと強くなりたいとか、そんな日和ったことはしない。
だが天才のときに禿来たらさすがに躊躇するかもしれん・・・
むしろ天才の時にこそ特攻しかありえんだろ
せっかくのチャンスを逃してどうする
死ぬ前に一度でいいから天才型というのにお目にかかりたいものだ。
俺、センス×きて喜んでるレベルだからなぁ・・。
>>722 >走E、肩球速次第、守D、エD
同じだw
ちなみにパワー必要なくても適度にあげてるwww
守備とエラー回避は全部同じだと気持ち悪いのでその選手によってまちまち
基本はDD
2010は初期能力で粘れば作りやすい 敏捷も守備練で結構たまる
71人で天才型は3人かな。
なんか西武のセンス×消去イベントのやつ知らなかったからセンス×狙ってたらきた。
キャッチャー
A14 A207 A15 A14 A14 A14
チャンス4 盗塁4 PH 広角 CM 初球キャッチャー◎ ブロック ささやき 守備信頼感
中途半端すぎる・・・得能が少ない
猪狩が球速練習に一回しかこないとかどうなってんの
十分すぎるだろ・・・
つか逆にそんな能力高くてもつまんなくないか?
キャッチャーで守備職人付けたら送球までのモーション早くなる?
十分強いが、個人的には守備・エラーは15にしたいな
エラーは送球4相当になるらしいし
守備は嘘か真かリード値なんて物に影響してるなんて聞くし
サクセス開始時に2軍のチームメイトの得意練習って確認してる?
ピッチャー作る場合でスタミナとメンタルばっかりだったら、リセットしてるんだけど。
前にヤクルトでピッチャー作ってるときに速球が得意練習のやつばっかで、試験前に
球速142とかいって以来、気にするようにしてる。
あー俺も凡才センス無し禿無しで2軍球速ばっかりだった時
155キロ スタミナA ノビ5 重い球 球持ち になったから気にしてる
俺も気にしてる
速球3人変化球3人以下はセンス〇でも出ない限りはリセットだな
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:47:24 ID:z/z06BA9
すいません教えてほしいことがありますがよろしいでしょうか?
みなさんの打撃の継承選手の基本能力(ミート・打撃・・・守備など)はどうゆうふうにしていますか?
自分はミートA(15)パワー(109)走肩守エラー(9)にしているのですがこれはどうなんでしょうか?
今は、1軍のペナントの試合に勝ちやすくするためにここまであげているのですが、やはりこの能力の相手だと
継承選手との勝負には8割くらいは負けてしまいます。
継承選手の能力は低めにしたほうがよろしいのでしょうか?
わかりにくい文章ですみません
>>768 俺の天才捕手の方が微妙だぞ
今日の出来事
試験相手が涌井で余裕ぶっこいてたら落ちて3月合流w
B12A169B13A15A14B12
送球、AH、広角、代打、ブロック、キャッチャー◎、ムード、4番、対エース、ささやき、打撃信頼感、守備信頼感(積極走塁、盗塁)
昨日天才ショートが出来て浮かれすぎたww
ムード 打撃・守備信頼感 威圧感とか
こっちに恩恵ある特能狙付ければ?
継承をパワー型にして4番固定させれば
3番になれた時の恩恵かなりある
>>771 エキスパートですね。
なんか筋力継承二人いてやたら筋力やりすぎて技術足りなくなって守備と肩がw
足15とか盗塁とるくらい走力やってしまった自分を殴りたいw
とりあえず6か8月に三冠王なれるくらい打てれば量産できますよ。天才型なら
>>777 俺は一応低くするかな
ミC10 パC109 走D8 肩E7 守E7 エラーE7
走はどうせ2年目の2月初めまでにCはあるから別に9でもいいかな
まぁ俺育成の場合だけどね。走は早めに上げとかないといけない気がする
打撃継承ばかりの時の場合は特に
このスレ見てたら皆のレベルが高過ぎるっていうか故障率15%以上は休ませてる俺には物理的に不可能な気がする
二回練習一回休憩がベースなんだけど効率悪い?怪我しにくいも覚えるべきですか?
15%以上は何でもかんでも休みってのはどうかと思う
体力が少なくてもとりあえず練習は一通り見て、状況次第で休むか練習するか決めればいいと思う
強い選手作ろうと思ったらリスクは付き物だよ
時期にもよるけど、俺は継承のダブル、トリプルタッグとか来たら50%くらいでも特攻したりする
友情イベント発生しそうだったら20%前後でも行くし
怪我しにくさ取るくらいなら、1年目に7,8月のサラサラ海岸デートで上限うp狙ってみたら?
一回でも成功すれば1軍での練習効率が結構変わってくる
>>782 別に覚えなくてok。怪我率30%位までなら場合によってはいくかな
正直昔のよりは怪我しないと思うよ。最後の練習とか(日シリ前)は50%超えてても逝くw
勿論精神ポイントたらないかすでに納得できるのになってたなら精神やるけどね
恐ろしいくらいマグレだが90%成功したあと99%にそのまま飛び込んで成功したしw
普通の怪我ならやる気-1とポイント少し減るだけだしな
これで体力とか評価引かれてたらコントローラー投げつけるレベル
上で天才の凄い捕手出てるが・・・
CADAAA(15・15・15)
で送球4 キャッチャー◎ ブロック ささやき 守備信頼感 守備職人+α
これ位ってエキスパなら凡才禿無しでも可能?
センス×西武なら可能
てかつくった
ノーマルセンス○の西武でやったが、なら次×でやってみるわ
×の場合って消えるまでは、パワー以外はあまり上げないで消えてから一気に?
>>789 弾道は上げないときつかったな
センス×狙いでやるとなかなか出そうにないけど・・・
そいや順位って何位で始める人が多いんだろ?
アプデ前とアプデ後でサクセスの投球術変えたりしてる?
アプデ後全く試合が抑えられなくなった。初球低めギリギリの
ストレートをスタンドに運ばれるとか、明らかなボール球をクリーンヒット
されるとか、もう無理。2軍の試合でも同じことされるし・・・
だれか助けて・・・
あんまチョコくうな!
テレビみんな!
友達と遊ぶな!
さっさと寝ろ!
前に禿成功して、エラー回避以外オールAの選手できたけど特能が二つしかなくてわりと使いづらい。
中途半端なオールAより特能いっぱい付いてるほうがいいな。
順位は3か4位かな。投手は2位か3位。
日ハムの万能っぷりがやばすぎて日ハム以外なかなか作れないな〜。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 06:39:57 ID:Wk6m6kmI
>>784 99%成功するのなら俺の1%骨折も許せるかな
クライマックスシリーズ直前にホソミ―から最近連絡くれない電話
とりあえず、まだ大丈夫かと休憩→虫歯
とりあえず通院しとくか→まだ治療の必要が・・。
デートして終了まで好感度安定にしとくか→安全なゲーセン→まさかの失敗→振られる
なんぞこれ
完全に自分のミスばっかじゃん
彼女→いらない
連絡→来たら即デートするゲーセン→安全じゃない
エンジョイゲームズはとりあえず小さいの選んでおけば失敗はしないだろ
「けっこう動いた」が2回か、少し→かなりで落ちるんだから、失敗のしようがない
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 12:24:25 ID:EhHo1q8n
>>798 kwsk
ゲーセンは鬼門だと思ってまったく手出してないわ
大きいの欲しがっても小さいのいくの?
頭やら胴体やら押すやら持ち上げるやら何選んだらいいかわからん
ゲーセンは誘われた時しか行かないけど
1回目に彼女が欲しがったものと同じ列を連続して選んでその後は適当に調整してたら成功率が上がった
ような気がする
攻略本持ってないから彼女の評価の上がり方とか分からんけど、大きいの欲しがってて小さいの取っても一応評価は上がる
最初は全部一番上の選択肢選ぶ。
その結果「全く動かなかった」なら、頭・体・脚について(最初に頭を選んでるので実質2択)彼女からアドバイス貰えるからそれを選んで、あとは真ん中の選択肢
2回目の結果が「少し動いた」なら、彼女のアドバイスの分しか合ってないということなので、あとは下の選択肢で成功
「けっこう動いた」以上ならもう一回選んでおけばいい
最初の結果が「少し動いた」以上なら言わずもがな
この説明じゃ分かりにくいかもしれないけど
三回とも全部当てる必要は無いんだから、あり得ない選択肢を省いていけば少なくともミニサイズなら成功するはず
>>791 アプデ後、初級を打ってくる確立は多少上がってる気はする。
強振、積極打法持ちにストライク狙いの初級ストレートは止めといたほうがいい。
ただ、ストライクからボールになる下方向の変化球を振る確立も多少上がってる気もする。
俺はストライクからボールになるフォーク系はほとんど使った事なかったけど
アプデ後はそういう攻め方をたまにするようになった。
正解が0→全く
1つ正解→少し
2つ正解→けっこう
3つ正解→かなり
彼女のヒントは75%は合ってる
店員のヒントは100%合ってる
これを元に正解を推理する
ミニならそう失敗はしない
>>780 エキスパートで打てるのが羨ましいです。やはりオンは上位のランクですか?
ゲーセンは運要素高すぎておすすめしない
全正解2回すれば確実に落ちるとかじゃなくて、ランダム要素が絡むから100%成功ってのは無理だった気がするよ
>>805 そうかなあ
夏場のサラサラデート狙って、海岸が選択肢になかったらとりあえずゲーセンでミニ選んで↑の方法やってるんだけど失敗したことがない
彼女が大きいの欲しいとか言い出して、その希望通りにやるんだったら運ゲーかもしれんけど
俺の中でゲーセンは、最低でも失敗しない+体力回復のデートコースとして使ってるわ
あくまで本命はカレンの威圧感だから彼女は作らないけど
質問なんだけどサクセスのセーブデータはコピー不可だがPS3全てのデータを
外付けHDDなんかにバックアップしておけばいつでも同じ初期能力でサクセスプレーできるの?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:32:03 ID:QCypFAAW
どうしたらオールA作れますか? 球団は日ハムで作ってます。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:40:56 ID:HYHwJcmf
>>781 ありがとうございました。
参考になりました。
やっぱり自分も少し落としてみようかなと思います
似たような能力の選手ばっかり作ってる気がするな・・・
もっと特徴を持たせて個性的にしたい。
おまえらが作った個性的な選手とかいない?
オールF 赤能力含めて得能いっぱい
>>810 こんな選手ならいるけど?
赤星 弾道1 ミート12 パワー60 走15 肩5 守備13 エラー10
特能 ミート多用、内野安打、盗塁、人気・・・・など
>>808 センス○のヤクルトなら何度か挑戦すりゃ、ノーマルでもいける
>>808 あんまりただ教えてって言う奴には教えたくないけど・・・まあいいや
かなりおおまかな俺のやり方だけど自分がハムでオールA目指すんやったら継承が3人出る4位で始める。
用意する継承は打撃の継承3人。
もちろんレベルはエキスパでやる。
開始能力はセンス○or八方持ちor天才かな。
序盤は当たり前だけどレギュラーなるまで監督を追っかける。
レギュラーになった後は11月までチームメイトが多い練習をできるだけする。
練習のチームメイトの数が同じ場合(守備4人、筋力4人)などの場合は後の友情タッグ
を結びやすくするために矢部がいるほうを優先する。
11月になったら試験があるけどそれは当然1発合格する。
昇格試験に合格したらレギュラーになるために監督(梨田)をおっかける
自宅帰還後(12月〜2月)は徹底的に校長のパワリン?に期待して校長をおっかける。
2月になったらキャンプが始まるけどまだその時点ではレギュラーになるのに
監督(梨田)の評価が足りてないからレギュラーになる評価に達するまで監督(梨田)をおっかける
レギュラーになったら打撃継承3人を友情タッグをするためにおっかける。
矢部とまだ友情タッグを結べてないなら守備に矢部がおる時に結ぶ。
後は、最低でも3冠ぎりぎりとれる程度に試合で打っとけばオールAはいけると思う
安定してオールA作りたいんだったらこのスレに書いてある西武センス×が一番安定だと思うけどね
>もちろんレベルはエキスパでやる
そもそもエキスパで普通にサクセス出来る人なら悩んでないんじゃ・・・・?
ただの腕自慢にしか見えんな
むしろノーマルでオールAとか、それこそ運ゲーになるからアドバイスのしようがなくね?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:39:27 ID:QCypFAAW
皆さんありがとうございます、自分は普段からエキスパートでやってはいるんですが三冠王は一度しか
獲ったことないです。サクセスの試合中にロックオンにすることとかできませんかね?
あと継承選手ってランダムに出てくるのにどうやって打撃三人あつめるんですか??
>>811-812 いいなそれ、面白いw
最近西武で作りはじめたんだけど、すげーいい。
広角or守備職人、チャンス5、キャッチャーならささやき取れるのはデカイ。
今度はセンス×で始めてみるとしよう。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:56:34 ID:rZgExtFm
苦節3ヶ月
日ハム1位投手
速138コ124ス44
スラ1フォーク1シンカー2
3球種なんが微妙だが頑張るぜ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:04:45 ID:rZgExtFm
マイナスイベしかこねぇよ
監督いねぇし虫歯
相変わらず腹立つわ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:29:32 ID:rZgExtFm
2年目4月までで
虫歯x3
不眠症x1
既にやる気なくした
>>815 そんなつもりはないのだが・・・
ちなみに俺はオンラインで2勝10敗の雑魚だ
改造のオールMAX三人を継承にしたらいいのができそうだな。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 19:41:15 ID:QCypFAAW
掲示板等で貼られてる変化球全方向マックスのピッチャーとかってどうやってつくられてるんですか??
打者で11月試験とか絶対無理だろ
昔のパワプロみたいにキャッチャーミットが見えるならまだしも
20点て二球に一本ヒット打てって事でしょ?
二打席に一本で打率五割でなく、二球に一本
どう考えても不可能だと思うんだが
みんなどうやってるの?
難易度
投手の12点>>>>>>>>>>>>>>>>>>>打者の20点
打者の合格点で35でいいから投手10点にしてほしいわ
ヘタクソだからノーマルでロックオンの恩恵受けてるけど、パワーと弾道早めに上げてホームラン狙いで余裕じゃないか?
もちろんアナログだけど。
>>826 強振打ちに練習モードである程度慣れりゃ3冠率4割以下程度の俺でも大体通ってる。
凡才でも試験までに弾3パC(ミ走E〜D)は行けるだろうからそんくらいあれば
あの狭い球場なら意外にホームラン出るぞ、これは試合にも言えるが。
俺は投手試験より打者試験の方が苦手だなあ。
アプデ後のエキスパのロックオン無くなった…?
よーし今からIDの数字の分だけピッチャー作るぜ
アナログ派だけど弾3ミートEパワーBなら45〜50は安定してるよ
ちょ、ここ数週間で4人目の天才キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
なんという引きのよさ・・・逝ってくる。
少し前にゲーセンデート微妙と言ったものだが
攻略本よく読み直したらランダム要素はあるものの、3正解×3ならちゃんと落ちるみたいですごめんなさい。
>>838 一時毎日天才出たけどな。
今回は一人目さえ出ればどんどん出てくる。
天才型って0.x%だっけ?
ポケモンの色違いより出やすいのは以外だ
三冠率60%くらいの俺はミート打ちで試験乗り切ってる。
打ち損じてもヒットになったりするし、
ボール球の1点とバントを組み合わせれば安定するよ。
小笠原や中村ノリは確定弾打った時のフォームがオリジナルみたいですけど
こういう選手って他にもいますか?
カブレラさんとホームランくん
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:30:13 ID:oA9l53iW
投手の天才はあんまいいのできないなぁ
139k DE シンカー2、カーブ1が
154k BA シンカー4、 カーブ5
ロッテで壊滅的に勝てないのと練習レベルがスタ5、変化、コン1でコンA目指したのが敗因か
おかげでコン176って中途半端に
この程度なら、初期センス○で練習レベル揃ってる方がよっぽどマシなレベル
コンAは禿待ちじゃないと、天才だろうがどうしても他が弱くなるよ
ロッテだとあおいの特訓もあるけどそれだけじゃ弱い
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:50:58 ID:oA9l53iW
そうだな、コンA連中は禿成功した奴ばかりだわ
まぁ、運が絡むからあおいちゃん期待してたのに、コン上げるイベント一回もこないし
四月巨人戦中継ぎ登板
打者一巡6失点
こんなの初めてだ・・・
投手天才はやったことないな、野手は何人か作ったけど全員AS・日シリ不出場とう不運さ
まあそんなすぐに満足な選手作れるとは思ってないが
ヤクルトの公約で完投勝利を選ぶとスタミナ切れても投げさすんだな
へろへろになりながらなんとか抑えたw
>>852マジか!
今まで敬遠してた
スタBとかでも大丈夫ってことだよな?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:18:37 ID:bTlUtt/r
>>847 天才シンガーカーブってうん悪すぎwww
投手の三冠って抑えじゃ不可能だよね?
先発で三冠とかほぼ無理ゲーだよな…調子良くても3、4点取られるw
最初の頃に奇跡てきに一回三冠取れただけだし
なぜこんなに投手と野手の難易度に差をつけたんだろう。
もしよく三冠取れる人いるならコツ教えてほしいくらいだよ
アプデしてから西武とロッテが日シリに行きにくくなった気がする
投手弱いと打っても負けるし、相手ダルだと自分だけ活躍して負けることが増えた
>>853 うちのもスタミナ111Bだった。でも諸刃の剣だと思うぜ。
6回表を自分で抑えた後、たまたま9回表ツーアウトまで自動で
抑えてくれていたからよかったけども。巨人相手にこんなのしたくないw
>>855 オンライン考えてじゃないかな?投手160キロキャノンばかりだと面白くなくなるし。一方で打者は改造でも配給次第で押さえられるから。
単純にパワプロのシステム上、CPU相手だとどうしても打つ方が簡単になるしな
一年目に打撃能力上げる人がほとんどだし、打撃は慣れの部分もあるし
それに対して投手は失投とか自動失点含めて、運に左右される部分が大きい
サクセス終盤になって能力上がっても、順位が上だとCPUの打撃レベルも上がるから投手三冠はマジで難しい
なんかpspに幻想抱いてるみたいだけど
無援護引き分けの多さは何も変わらんよ
>>861 自分で作った捕手を継承に出すようにしたらハムでも簡単に3冠取れるようになった
3冠じゃなくて沢村か
投手はPSPのほうが楽だね
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:11:45 ID:6XLTcRhw
初めて天才型来たけどノーマルでも簡単にオールA作れるよね?
条件はヤクルト前年2位右打ち外野手
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:16:44 ID:oA9l53iW
投手だと捕手継承って出るの?
出るとしたら、継承の枠は当然使うよな?
4位で継承が3人でるはずなのに、投手で登録してある選手が2人とかだと、あとの一人は野手から選ばれる
ブラゼル威圧感ついた?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:03:00 ID:oA9l53iW
>>866 ありがとう
でもタッグ犠牲にするほどの効果あるんかな?
>>868 キャッチャー◎に守備信頼感ありゃ試合は大分楽になる気がする
ところでエキスパで9月で二冠、最終的にホームランが10位前後で
残り二つのタイトルが取れる程度の腕だが、これってどっちでやった方が良いのかな?
>>869 要は試合の活躍値がどんくらい取れてるかがポイントだからな。
ノーマルだと筋・技で実数値最大35Pだから毎試合3安打打てるなら確実にエキスパ推奨
>>870 毎試合コンスタントに3安打はちょっときついや
打てる時は4本2ホーマーとかもあるけど
もう少し練習してからの方が良さそうだな
>>864 ヤクルトは練習で手に入るPが高いからノーマル凡才でもうまくいけばオールAいけるかな
>>871 一応3安打は充分条件だからってのと、実数値の上限がそもそも違うから調子良いときで
それならエキスパでも問題無いとは思うけどな
>>873 そうなのか
ならやりながら感覚しっかり戻るまで頑張るか
ありがとう
二軍ってさ
リリーフ以外かレギュラーで活躍しても結局各ポイント少しなら
無理に監督追わなくても変わんないよね?
オールスターでれないけど
2軍は抑えで2三振以上取り続けるのが一番稼げるな
スタミナDで4、5回まで先発しても理論値まで入らないことがある
>>875 フレッシュオールスターなんてほとんど監督追いかけないと出れないじゃないか
ASなんてどうせ運なんだから試合に出れる程度に追っかけときゃいいじゃん
二軍の監督が練習に顔出しやがらねぇ
どこでサボってんだあいつ
あるあるwww
練習に顔を出しやがらないクセに、「試合出場の予定はない」とか抜かすの腹立つよなw
誰もいないメントレをぼけっと一人で眺めている三浦監督
麻雀の事ばっか考えてんだろうな
>>858 確かにそれはあるだろうな…と言いたいとこだが改造や他のとこから
強いの持ってこれるわけだからもうちょい強いの作れるようにしてほしかった。
ってかマイナスイベの確率減らす&11月投手試験合格ライン8点になればましになるな
>>859 PSP版は買わなかった
>>866 かなり作ってたが知らなかった;
けどやはり継承一枠使うわけか…よし捕手入れて試してみるわ。
いきなり三冠取れたりしてw
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:48:41 ID:ms+O6b8A
継承3人いても全員とタッグ組める状態はかなり後半になるしな
それでダブルが頻発するなら未だしも、結局運なら捕手入れて勝率上げるのも有りかも
でも、防御率と奪三振のタイトルは安定してるから、ハイパワーの四番補強した方がいいかも
とにかく引き分けか延長負けが多過ぎて最多勝が取れない
主軸兼ねた継承用捕手作ってるが、腕と運無いせいで中々できね
人生初の天才型は
155キロ コン156 スタ178
ツーシーム
スライダー4
フォーク4
スラーブ2
ノビ4 尻上がり 重い球 闘志 球持ち 緩急 打たれ強さ 打球反応
というセンス○禿レベルになった
あとは安定感、逃げ球が欲しかったか
猪狩さんからノビも奪三振も貰えなかったのが響いた
投手天才が微妙になるのはしゃあない
最初にもってる変化球が1方向変化量3とかならいいのに
1方向なら4は欲しいかな
もしくはスラーブ、サークルみたいな特変が3とか
いい加減初期ステータスはポイントで自在にさせてほしいよね
巨人4位スタート 継承変3人
左152コン160スタ155
Hスラ3スロカ3フォ4ツーシーム 得能8個
2年目7月に禿成功も猪狩とタッグ1回しか出来ず・・・ノビキレ尻もらえずw
これはここの皆さんからすれば量産型ですかね?自分的にはそこそこ満足なんすけど。
ちなみに九月週にデートしたのに10月2週目に美癒に振られ得能1つ逃すw
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:44:27 ID:ms+O6b8A
禿成功にしては微妙かも
成功の時期にもよるだろうけど
左投げで152は頑張ったんでは
個人的にステータスBBは中途半端感がパないので好きじゃないけど
って失礼155だからAいってるのか
左でその球速なら量産より少し上じゃね?
彼女得能持ってないのくれるなら、絶対作るけど・・・
この前のじゃその辺とか変わってないよな?
>>892 思い玉・尻・闘志は取らずにいたんで振られた時はショックだったw
仮に思い玉もらえてたら速球は154まではいってたと思う、最後に自分で取ったから。
まぁ最後はちゃんと計画性もってやらなかった自分が悪いんだけどねw
右と左の初期値の格差はなんとかしてほしいな
オーバーは球速は高いけどコントロールが低い、みたいにフォームで差出せばいいのに
その差異は昔あった気がする。
左右の球速差は納得いかないな、同意。
>>888 下手な俺から見れば大成功な能力だけどな。
コントロールもスタミナも上げて、球速もあるなんて素晴らしいじゃないか。
>>881 難易度は据え置きでいいからps3のみにしてほしいな。それなら皆平等と言う意味で納得できる。パワポタ改造は難易度高ストレスを余計助長してる。
俺の量産は
152 B A 総変10 得能8個以上(ピンチ、ノビ、キレ、奪三振必須)
左なら150で。
俺のエースは
158 A A Hスラ5 フォーク4 Cチェンジ3 ノビ5 キレ4etc・・・得能12個くらいかな。
博士を8月以降に成功するとこれも量産できると思う
>>898 似たような感じだわ
そもそも77人作って禿成功が二人しかいないが
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:58:49 ID:sYDf18Rz
オリ変カットボールがキレキレすぎてヤバい
一年目だが禿成功したんでウキウキしながら育ててたら
爆弾が・・・・
100人以上育てたが初めて爆発した
コツを教えてくれ。初期能力はセンス○?八方?
試合で押さえるコツは?
みんなの量産が強すぎて悲しい
>>906 得意な配球見つけた後は
完全に作業ゲーだけどな
個人的に
最優秀救援>>>投手11月試験≧沢村
なんだかんだで沢村は安定しない感じ
152 B A 総変10 得能8個以上なんて能力が量産なんて信じられない。
本当なんだろうけど自分が作れないから疑ってしまう。
さっき作れた投手、自分的にはこれでもいい感じ。
左投げ 八方美人持ち
152 141 111
vスラ5 フォーク2 シュート1 ツーシーム
ピンチ4 打たれづよさ4 ジャイロボール リリース 闘志 低め〇 緩急 球持ち
パワプロ10決定版買ったんだが、サクセスで強い選手って作りやすい?
>>905 そうだね。センス○は俺てきに必須かな。
コツはなんだろう。とりあえず11月試験1発突破して球速と変化球の練習レベルが合計6以上で各1か2名の継承用意でだいたいいける。
試合はもう「運」かなw
打たれる時は打たれるし何度も作り直す根気が一番必要かと。
100人以上作ってくるとタルいのが順位調整
俺は巨人と日ハムを交互にやってるから、あまりにひどい場合を除いて順位調整はしない
投手で一軍に昇格したら守備LV5だったでござる。
俺はそっと
球速練習1でもスタミナが4以上ならなんとかなるイメージ
スタミナ5で友情タッグするとスタミナ8上昇筋力30とかいくぜ
>>911 変化球の継承用意してるのは意外だな
試合の経験値+評価上げの数回で総変8+ツーシームぐらいならいくしなぁ
巨人かハムのどっちでやってる?
横浜ロッテは球速継承用意できれば悪くない気もする
故障率何%までだったら練習する?
やる価値があれば90%でもやる
158 CB 総変9 得能15(威圧感持ち) が、10月3週目の禿げで逝った。
>>919 ドンマイ…にしてもハゲ無しでよくそこまでいいのできるな
ちなみに継承は何にしたの?やはり球速3人?
11月1週にメンタルを選ぶ様な育成だと良い選手できない
>>921 2軍の効率悪い練習をするために、虫歯不眠症のリスクを負って休むのは無理だわ
猪狩トレがある巨人とかなら尚更
投手で守備練レベルが高いときは矢部とタッグ組んでなんとかならんかな
矢部の評価は意識しなくても120越えてるし
>>922 4週に休むと良いって聞いたことあるけど、どうなんだろうか
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:13:05 ID:n5REzpwx
>>924 その場合の11月1週の行動はどうしてる?
俺は大概、10月2週に体力減らして3週で彼女作って、4週と11月1週は精神で満タンに近づけてる
何度も出てる質問だけど、理論的には彼女って必要なのかな?
体力二回増のメリット考えるといつも作ってしまう
管理もおいしい練習ないときに体力回復幅と確率高いの選び、休むコマンド使ったと割り切ってるんだが
>>921 は2年目のこと言ってるんじゃないの?
ケガ率恐れて最後の練習をメンタルで締めくくってるような
考えじゃいい選手できないよ、と。
でも実際の話、育成の最終段階って特能なに覚えさせようって
なるから自然とメンタル練習が必要になってくること多いけどな。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:48:13 ID:n5REzpwx
>>922みて、二軍とばかり思い込んでたww
確かに最後精神が多いな
特能とやっぱ最後の怪我は怖いしな
1軍試験前は精神なりで体力MAXに近づける
日本シリーズ前の最後のあたりでは故障率20前後なら精神以外の練習
40や50あると精神練習か、何かを期待して遊ぶ
状況によっては博打するけど。 友情練習3人だけど故障率40とかなら躊躇なく・・。
>>926 まさにその通り
もちろん一年目は体力MAXでやるよ。
参考になるか知らんが俺の育成プラン
一年目
6月までにスタメン→轟コーチを追いまくる
7、8月に雪と真琴で最大値を上げる(両方失敗したら天才以外はリセ)
11月一軍昇格(落ちたらリセ)監督評価最低17
オフはひたすら走塁(打撃タッグの場合)
3月末までに監督評価を練習で約60まで上げれば4月スタメンになれる(オープン戦は最低でも一安打)
あとは継承追って効率良い練習なかったら轟と同じ練習して体力回復
継承と友情+轟で回復はかなりおいしい
↑書きつつ天才粘ってたら天才来た
ファースト右投げ両打ち
2E6E68E6D8E7F4
割りと弱い…
>>930 両打ちなら仕方ないな
右打ちならミートE7パワー75くらいになってたかと。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 16:35:20 ID:JcEm5LSe
継承してほしくない選手皆パスに書き出ししておくもんなんですか?もしくは削除しておかないとダメですか?
>>932 バックアップ(ファイル出力だっけ?)とって削除
詳しくは前の方に何回か出てるはずだから見てね
轟の食事は食い過ぎでやる気と体力落とされることもあるからな〜
意外と精神食う特能が多いと気付かされるのは常にクリア後だったりする…
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:35:50 ID:JcEm5LSe
>>934 体力多いと絶対減るから少ない時以外は断る
天才の結果(4位西武打撃×3)
3B12A176A14A14B12B12
チャンス5、広角、初球、CM、威圧感、4番、打撃信頼感、守備信頼感、積極走塁
二年目5月にペナントでセンス×取得→幽霊で邪気吸引
西武じゃなかったら即リセだった
良かったこと
ガンダーで最大値4up
幽霊で広角、チャンス5
三冠王で威圧感
悪かったこと
真琴最大値up失敗
センス○消される
試合でついた得能がいらない4番○のみ
二回負けて2位で日シリ
凡才禿げ成功と同じ位とか雑魚すぎるww
>>916 基本的に日ハムかなぁ。確かにスタミナレベル4とかも熱いね。
継承球速1スタ1で練習レベル球速4スタミナ4変化球1の日ハム3位スタート選手
右投手 153 A180 A178
スラ5 フォーク3 シュート2
ノビ4 キレ4、威圧感など8個
久しぶりに沢村とれてはしゃいでしまった。コントロール15こないと絶対Aいかないw
最初レベル低い変化球もガンガン上がったしASもでれた。やはり運が重要w
しかしここで威圧感ってなんなんだよもう・・・
>>937 沢村で威圧感だった時のガッガリ感は異常
というかノビ、球速+3が強すぎるな
コントロール+15で170になってもそこからAにするのは無理だ・・
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:47:55 ID:JcEm5LSe
160キャノンで@かにメモリの変化球にさんこ持たせるなら何がおすすめですか?
日本語でおk
カーブ1 カットボール1 第二球種カットボール1
マジで日本語でおk
160キャノンで1か、2目盛りの変化球2,3個持たせるなら何がおすすめですか?
こうですかわかりません><
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:31:05 ID:Qb2oRbrk
なんで皆さん弾道4にしないで3でとめるんですか??
3で十分だから
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 21:26:53 ID:n5REzpwx
3だと二塁打が量産されるのはタイミング合ってないか、芯外してるから?
3のほうがペナントで使うときにちょうどいいから
4だとホームランばっかりでつまらん
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:00:29 ID:Qb2oRbrk
なるほど、ありがとうごさいますた
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:56:08 ID:4RX5CZzv
広島ノーマル凡才禿げでオールAできた
トロフィー欲しかっただけだからファーストで得能無しだけど
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:46:27 ID:NM3soUdF
ハムでようやくオールAできた
弾道4A14A160A14A14A14B12
特能PH、広角含めて10ヶくらい
全部14だから、満足ではないけど今までで最高クラスの能力だ
パワーbパワーヒッターつきってパワーaより上?
パワーヒッターってどのくらいの効果があるの?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 07:54:29 ID:VjfX+uct
パワーヒッターは強振時にホームランの出やすい弾道に変わるだけで、
パワーが上がるわけではない。ペナント自動で回してホームラン45本級を
作りたいなら、パワーヒッター、パワーAは必須。
初天才育成終了
右155コ156スタ112、3球種総変9、ムービング
打たれ強さ、キレ、ジャイロ、逃げ、尻、奪三、リリース、勝ち運
闘志、クロス、球もち、低め、緩急
特にバッドイベが無く順調に進んだのにこんなもんになってしまった。
総変10は欲しかった。それでもこれまで育成した中では一番だけども。
みんなスゲーな。
今まで怖くて投手ノーマルでやってたんだが難易度基本おなじなんだな。なんか打たれるイメージあるんだが。
先発投手なら威圧感が一番いらんだろ
オンでなりふりかまわず勝ちを目指すだけの奴には良いんだろうけど
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:46:13 ID:sRmnxFlF
>>957 おいおい、俺にとっても
>>956はエースクラスだぞ。
お前ってどれくらいの奴作ってるの?
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:48:11 ID:kKVAnNCM
>>960 > オンでなりふりかまわず勝ちを目指すだけの奴には良いんだろうけど
大半がそうだろwww
>>962 なりふり構わずってのは、スタメン全員身長チビだったり、初回に打者一人打ち取った後に威圧感投手をリリーフさせるっていう意味で書いたんだが
そんな多いとは思えんな
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:00:27 ID:kKVAnNCM
>>963 なるほどな。
しかしチビって操作しにくいと思うんだがな。意外と投げやすいし、あまり打たれるイメージがないわ。
ミートAのチビはうざいことこの上ない。
カーソルがゾーンほとんど覆ってて投げるところない。
越智かクルーンか知らんが巨人の後釜炎上しすぎてわろえない
これはこれでリアルなんだが
>>961 先発?なのにスタミナBぎりぎりなのがな
キャッチャー○でも完投いけるかどうかになってしまう
あとジャイロと緩急クロスって勿体なくない?
被らないんでしょ、ジャイロとノビ系の技能って
>>965 ストライク投げるからだろ。チビはボール玉で勝負するといちころ。
緩急とクロスは絶不調でも発動するからオーペナでは有効なんよ
キレって442だったら4は両方とも効果ある?
>>968 ジャイロ緩急は変化率うpは効果あるからポイント分の元はとれてると思う
クロスは意味ないけど
最初から3球種の天才型でるんだね。びっくりした
3球種はハズレだよな?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 06:49:55 ID:F59dE8qR
3球種は変化レベル上げるの地獄だぞ。
1球種ずつ目標のレベルに上げたほうがポイント低くてすむので、初めからだったら1球種だな
>>973 最近のパワプロは効果があるらしい.
パワプロ8で付けたのが懐かしいぜ
最初から変化球ポイント100以上使うからやる気なくした
投手の天才はまじで無理だわ
普通に初期が高い八方美人のほうが全然いい。
天才は野手能力も高いんだし二刀流目指せば面白いんじゃね
>>980 この前天才出たからひたすら野手能力あげたよ
D8F40A15B13A15
サブポジ外野のレーザービーム持ち
ミート上げるつもり無かったんだが技術が大量に余った。
2球種なら真面目に作るけど、3球種だったらスタコン無視で160キロ全方向+ツーシーム+威圧感狙って作ってるわ
オンで使うと一瞬改造と間違われるけど
>>977 サンクス
巨人4位球速3人でやってるから442いけるかきわどい
試合でかなり活躍しないと球速削ることになりそう
未だに先発投手が完成しないんだが、どこまで妥協してる?
11月昇格は当然として、
5月リリーフとか、先発で1回でも少し上がった程度ならやり直すとか。
野手と違って投手むずすぎ…
>>983 スタミナはEで止めてる
こんなネタ投手スタミナ上げても意味ないと思ってるし、サクセスで先発だと抑えられる気がしない
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:04:20 ID:/PBdaXSZ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:07:40 ID:/PBdaXSZ
一球種の天才がいたら凄いのできそうなんだがな。
>>988 一球種でもシンカーなら・・・
一回くらいは天才作ってみたいが出ねえ
ところで球速150オーバーでスタミナAとかって、
スタミナどの程度経験点で上げてるの?
投手なのに一軍の守備、メンタルの練習レベルがどっちも4で呆然とした
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:19:41 ID:IB0Bg8zt
肉15で、試合の設定のミートサイズ5にしたら酷いな。
面白すぎる。
日本語でOK
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:04:17 ID:/PBdaXSZ
160キロにカット1ブイすら4に第二球種1メモリを持たすなら何がおすすめですか?
ブイすらかフォークかチェンジアップかパームかサークルチェンジで迷ってます。
どれがベストでしょうか?ちなみに対人用です。
個人的にはサークルチェンジが好き
二種類の複合変化だし、チェンジアップよりキレもある
パームも好きだが今回は高めからはあんまり落ちないのが悲しい
変化量1のサークルは正直微妙
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:18:27 ID:/PBdaXSZ
>>996 変化1ならチェンジアップですかね?ブイすら4を見せ玉にして、高めから落としてボンフライ狙いで使うならどれが効果的でしょうか?
フォークかチェンジアップの2択じゃないかな
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:25:42 ID:/PBdaXSZ
>>998 フォーク1ならストライクゾーンには使いにくいけど、チェンジアップならタイミング狂わせてストライクゾーンでも使えそうなんですけど。かなり迷ってます。
ブイスラ1は外した方がいいですかね?
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。