【GT5】 GRAN TURISMO 5【Part.90】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/06/27(日) 16:42:13 ID:JbpMHfEx
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 16:43:39 ID:JbpMHfEx
■「グランツーリスモ」1997年12月23日に発売。 □「グランツーリスモ2」9月発売予定。 → 延期 欧米の要望により、外車を大幅に車種を増加させるため(一部日本車含む)。 ただ増加させるだけではなく、個々のクルマのバランス調整を行うため。 以上にともなうデバッグ(不具合の修正)作業の時間増加。 □「グランツーリスモ2」が11月25日発売予定。 → 延期 想定外のトラブル? ■「グランツーリスモ2」1999年12月11に発売。 □「グランツーリスモ2000」2000年冬発売予定。 → 延期 開発の遅れにより2000年内の発売が不可能となり、以後タイトルから2000の文字が消える。 □「グランツーリスモ3」2001年2月15日に発売予定。 → 延期 よりクオリティの高いものを出したい、どうしても入れたい車種が出てきたから。 □「グランツーリスモ3」2001年4月に発売予定。 → 延期 今年発売された最新車種の収録と、ソフトとしてのクオリティ向上のため。 ■「グランツーリスモ3 A-spec」2001年4月28日に発売。 ■「グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO」2002年1月1日に発売。 □「グランツーリスモ4」2003年5月発売予定。 □「グランツーリスモ4」2003年冬発売予定。 2003年5月の段階で開発進行度は65%程度と報告。GT4はオンライン、 ボンネットが見える視点を追加予定、アフターファイアが出るようにすると山内氏が断言。 ■「グランツーリスモ4"プロローグ"版」2003年12月4日に発売。 GT4の開発が間に合わず、未完成版をプロローグというタイトルで売り出す。 □「グランツーリスモ4」2004年秋発売予定。 □「グランツーリスモ4」2004年12月3日発売予定。 → 延期 想定外の調整か所が残っていたたことが延期の理由。 ■「グランツーリスモ4」2004年12月28に発売。 □「グランツーリスモ4モバイル」2005年春発売予定。 → 発売日未定 GT5が発売された後に発売すると発言。 □「グランツーリスモHD」2006年末発売予定。 → 中止 ■「グランツーリスモHDコンセプト」2006年12月24日無料ダウンロード開始。 □「グランツーリスモ5プロローグ」2007年10月発売予定(東京モーターショー開催に合わせて)。 → 延期 搭載すべきシステムや内容を検討、またその開発などにかかる時間等を考慮した結果、 代わりに10月20日に体験版を配信する予定。 ■「グランツーリスモ5プロローグ」2007年12月13日発売。 ●「グランツーリスモ5プロローグ Spec II」2008年3月28日アップデート。 ●「グランツーリスモ5プロローグ Spec III」2008年10月3日アップデート。 山内氏は2008年にImport Tuner magazineのインタビューで、 「今年発売ではないし来年のスケジュールにもありません。多分2010年でしょう。」と答える。 また、2009年6月には雑誌のインタビューで、「GT5は出そうと思えばいつでも出せる。」と発言。 ■「グランツーリスモPSP版」2009年10月8日発売。 □「グランツーリスモ5」2010年3月25日発売予定。 → 延期 制作上の都合により延期、この段階での開発進行度は90%と報告。 New! □「グランツーリスモ5」2010年11月(2日?)発売予定。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 16:44:31 ID:JbpMHfEx
スキールの騒音を撒き散らさないように、 白いセンターラインをはみ出さないように、 ゆっくりと走るのがここでのたしなみ。 ._._..._..__________ _ ..__r..;.;. ... .. .__ ... ..__ .r_..,___,____._.__.._._._ 〇..;lir~ ;;r~ .li;~ ┃rl~ ;;; ミi; ;;;llr ~;;;. ..~l}ミ; ,,.;;;ir;.. ~;;;.. ..ミl};;,、 ;;.;l}、 ~ミ;;, ..l}ミ.. .;;;iリ;. ;;.;; ._l}ミ_
ここ隔離にするか?
削除依頼して立て直した方が良くねえか?
テンプレ変わっちゃってんじゃん
スレタイ合ってればなんでもいいじゃないか すぐ使いきっちゃうよ
ゲハの人が集まってきただろうからな
>>9 Part88以降(と80)はスレタイが変わってしまっているんだが・・・
似非GKってぶっちゃけ遅いんだけど 本当にGT好きなの?
まあとにかく他シムをリアルの基準にしてGTを叩かないで欲しいね 実車で200km/hでスライドした事も無いくせに「この200km/hのスライドはおかしい」とか言わないで欲しい 恥ずかしいからね
>>13 たとえしたこと有っても同じ仕様の同じ車で、同じサーキットの同じ場所でやった事なけりゃ指摘はできねえわな。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 17:39:31 ID:AUroc6RH
>>14 馬鹿!
その金の半分を使って、オメガブースト2&3D作るんだから
5年以内には完成してくれないと俺が困る
資産たった19億しか無いの? 今時大作ゲーなら100億から開発にかかるって言うのに。
次の情報開示は8月かな?車種リストは東京ゲームショウあたりか
山内氏は年収10億だしなあ 会社の金でレースにも出られていいな
>>20 おぉーワイプっぽいな
こーいうのGTカーでも走ってみたい
>>2 のGTPSP発売日間違ってないか?
10月1日に早まったはずだけど
そういえば車体の転覆も実装されるようだけど、車体が浮き上がったりしたときの空気抵抗の変化とか ちゃんと再現されるのかな。
>>14 ポリフォの資本金が一千万とは思わなかった
ただ、それより平成21年度に九千万円の損失出してるとは思わなかったな
批判を受けなくなったらGTに未来はない。 挙動うんぬん、横転しない時点でたいしたことない。
GT5は横転するようになるらしいが、とりあえず裏返って転がるだけみたいなのは勘弁して欲しいな。
横転とは普通裏返ったり転がったりすることだろ 爆発もしろってことかね?
>>23 あのうそ臭い程効くスリップが直ってない限り
空力再現してないってことだろうな
そういうとこを修正するために、レッドブルへ行ったのなら山内を誉めてもいいんだが
いや、空気の存在を感じさせるような転がり方というか、説明が難しいけどレースカーがクラッシュする時って たとえば底面が進行方向側に向いたら空気抵抗で舞い上げられた感じになったりするじゃん。 実装するならそれくらいやって欲しいなと。
あぁそーいうことか、把握 高速サーキットでのNASCARのクラッシュとかいつだかのル・マンのメルセデスがそんな感じだな
E3でのレビューによるとNASCARのレースは 本物さながらのクラッシュが起きるそうだ。 車体が空中で4回転しながら木っ端微塵になるんじゃまいか?
ひっくり返ったとしてどういう風に回復させるのが理想? ・PCゲー方式のメニューからリセット ・フォルツァ方式 ・必ず表向きになる ・勝手に起きる ・オフィシャルが起こしてくれる ・走行不能ならリタイヤ どれもケチがつきそうだ
どこからともなくクルースタッフが出てきてひっくり返す。 その間はボタン連打。 と予想
>>32 クラッシュありが強制じゃない前提なら、復帰不能なクラッシュ=リタイアで良いかな。
裏返ったらそのままリタイアせずにボーっとしているとオフィシャルに片付けられる演出つきなら尚良いw
おそらく透明化後に点滅復帰だろ モタスト形式
>>32 復帰無しはケチつかんだろー本来それが当たり前だし
復帰出来ちゃったらせっかく破損や横転で増すであろう緊張感が台無しじゃないかw
もし復帰出来る仕様にするんならせめてレース前にON/OFFを決めさせて欲しい
復帰時はペースカー入ってる間にスタートボタンで最後尾に付けるとか
オフ専なら復帰無しでもイイけど、オン対戦で復帰無しはツラくない? フレとの対戦とかで、抜けるに抜けられない状態もあるだろうし、 レース終わるまでずっと待ってるのめんどくさくね?
そりゃ理想を言えば現実と同じやり方がいいけど ラリーモードなら観客が来て起こすとかw でもやってるうちにさっさと復帰したくなるだろうから、暗転か透明でリセットかな
巨大な山内氏が登場して 車をひっくり返してくれる
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 20:18:25 ID:f4dqmJoT
つか復帰無しだと不便なだけだと思うが
オフならストレス以外の何物でもないな。 耐久のファイナルラップでひっくりかえったらコントローラー投げる。
これ見たら呪われるぞ…
ひっくり返ったらリタイアってのは、ライフ制のアクションゲームで溝に落ちたら即死亡ってのと変わらんと思うが。 耐久レースは流石に浪費時間が大きくなるから、ダメージそのまま且つペナルティ食らってピットに強制送還て感じの 救済措置はあってもいいかもしれないが。
GTほどリアル指向のレースゲーで透明復帰つーのは萎えるな 普通にリタイヤでいいよ
GT5はバーストもあるらしいから やっぱリタイヤにするんじゃないかな。
そういう方面のリアルを言い出したら、普通は60km/hで激突しただけで自走不能だろw 透明復帰だよたぶん ツーリストトロフィーがそうだったわけだし コケる→透明点滅しながら自動復帰
まあその辺もON/OFFできれば問題ないな
正直破損ONにしたら60km/hで激突で自走不能、クラッシュでいいよ。 嫌な人は破損OFFで遊んでねって感じで。 でも、破損なしで裏返ったらどうしよう・・・
即リタイアだと初心者には厳しすぎるからレースレベルごとに異なる設定が一番いいかな。 最上級レベルなら破損レベルMAX+即リタイアで。
破損度合いや復帰等ルールはオンとライセンス・ミッションのみでいいだろ オンは部屋立てできるんだからホストがルール決めればいいし ライセンス・ミッションに至っては これまでGTやってきた人なら言わずもがな
ユーザーの意見は千差万別なのでまとめは山内さんお願いします
山内さんにツイッターで聞いたら 教えてくれるかも
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 21:18:44 ID:J3k67d+5
破損度や復帰のオンオフをユーザーが設定できるようになりますでしょうか? @Kaz_Yamauthi もしGT5でできたらいいですね。 ('A`)
>>59 どう考えてもホトショで作ったもんじゃねーか
>>58 山内の「できたらいいですね」は遠まわしに「期待スンナヨ」って意味だろ
>>60 ああ、FallOutとかその辺の雰囲気があったから、別ゲーのSSでも持ってきたのかと思ったけど
誰かが作ったコラ画像なのか。thx。
>>56 R35のバンパー中央部分が半分外れてるけど、
実際は色塗り分けてるだけで一体成形だろw
最初手の動きが妙にリアルだと思ってよく見たら、手は本物だったのねw
車内視点は無くてもいいから 計器類のみ表示の視点を 実車のインパネと同様に 画面両サイドには画面上部と同様にミラーも配置 これなら不満は無いな俺は
>>65 いい感じやね
山内には「走るだけで楽しい」という所をもっと考えて欲しい
ドライビングの楽しさの本質はレースやタイムに拘る事じゃないという事を山内自身よくわかってるはず
つまり、まず峠が必要
あと「走ってるだけで楽しいゲームモード」を考案してくれ
レースやTAじゃなくてさ
個人的に、ニュルを延々と無限周回で走り続けるだけで楽しくて仕方ないんだがw
>>65 手とハンドルが本物だと気づくまでに2分かかったw
>>65 最近GTがこういう感じをだんだん吸収してくれてるのが分かって嬉しい
挙動がモッサリ気味なのが無くなって、キビキビとしてる
まだまだだけど
昔、レゲーがポリゴンになった時は少しもリアルを感じなかった。 それよりもラッドモビールとかの夜のヘッドライトや雨天のワイパーや車内で揺れるキーホルダーにリアルを感じたもんだ。 それが今では破損や横転、天候変化、ボディーへの映りこみに車種毎の内装。 もう十分だろ。 結局、ハードのスペック関係無しに、画面で表示できることには限界がある。 早めの段階で、一番いい妥協点を見つけてさっさと出しとけばよかったのに。 挙動にしろダメージ計算にしろ、自動車メーカーですら完璧なものは持ってない。 シミュレーション「ゲーム」なんだろ? リアルを目指すのもほどほどにな。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 22:48:48 ID:lB++depL
ヨーロッパ 1. ベッテル 2. ハミルトン 3. バトン 4. バリチェロ 5. クビサ 6. スーティル 7. 小林 8. ブエミ 9. アロンソ 10 デ 小林は最後の2周でアロンソとブエミをパス
バトン、クビサ、スーティル、バリチェロは審議対象 20秒加算だと小林は4位
後場くすまん
日本で先行発売した挙句、欧州版の方が内容が充実していたGT4の時のこと、忘れんぞ…
>>82 その辺は今回PS2じゃないから安心
直前のトラブルも大丈夫
発売日にパッチが来るのはよくある事
人柱でもいいから先行発売してくれ。 追加要素やパッチは後でDL出来るだろうしね。
>>71 俺もGT4のニュルは楽しいわ
ガソリン無くなるまで走ったことあるくらいだ
もしGT5の24hモードをやったら・・・
86 :
東京 :2010/06/28(月) 00:04:31 ID:QsLixz7e
F1第9戦ヨーロッパGP決勝 順位 ドライバー コンストラクターズ 01. ヴェッテル(レッドブル) 02. ハミルトン(マクラーレン) 03. バトン(マクラーレン) 04. バリチェロ(ウィリアムズ) 05. クビサ(ルノー) 06. スーティル(フォース・インディア) 07. 小林可夢偉(ザウバー) 08. ブエミ(トロ・ロッソ) 09. アロンソ(フェラーリ) 10. デ・ラ・ロサ(ザウバー) 11. ペトロフ(ルノー) 12. ロズベルグ(メルセデスGP) 13. リウッツィ(フォース・インディア) 14. マッサ(フェラーリ) 15. アルグエルスアリ(トロ・ロッソ) 16. シューマッハ(メルセデスGP) 17. ディ・グラッシ(ヴァージン) 18. グロック(ヴァージン) 19. チャンドック(HRT) 20. セナ(HRT) 21. トゥルーリ(ロータス)
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 00:06:53 ID:0l/0yiVS
ウァバーがコバライネンに追突してクラッシュ 1位はベッテル、シューマッハは3位
>>75-76 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
こっちは楽しみにしてたんだぞ
日曜日は2ちゃん自体みないほうがいいよ
>>89 確かに気持ちは分かるが、
>>91 みたいに日曜に2ちゃんを見るのは諦めろ
田舎から東京にでも引っ越して優位さをアピールしたくて仕方ないのかな?
そういえばウェバー飛んだな〜 とりあえず毛ががなくて一安心だ。
>>94 F1生放送は日本じゃCSだから、東京の意味ないだろw
結果だけならネットで簡単に手にはいるし
>>96 今地上波でやってないか?
関西地区だけだったらマジですまん。全国ネットと勘違いして
>>88 書いたから。
>>96 ああ、地上波って生放送じゃないんだ。
フォーミュラ方面あまり興味ないから知らなかった。
なんだこいつは 実況は板違い
東京って荒らしは2chでしか相手にしてもらえるところが無いんだろうな 小さい子供ならまだしも独身40過ぎでこんなことやっているようだったら死んだ方がいい
>>89 みたいな反応に喜びを感じてるんだろうから無視すりゃいいもんを・・・
こう書いてしまった俺も似たようなもんだが
暇だからGTTVのアカデミー全部見てきた あんな企画あるなんてすげー羨ましいな。GTほんとすごいわ
スタンダードモデルは車内視点?
今んところ未対応
GT5Pのアプデって挙動よくなってる?
もしかしてプレミアムモデルだけが車内視点かよ 今時のレースゲームでは考えられない 完全にFORZAに負けている。GT5を期待してたけどこのテイタラクぶり許せん
>>109 レーシングマシンは全てプレミアムだと信じたい。
SGTで車内ある車と無い車の混走はちょっと・・
まあ一般者は諦めてるけど
あ、んでもR8LMSと風來がスタンダードなんだよな・・
とりあえずプレミアム確定っぽい車
・NASCARの車全部
・WRCの車全部
・SGTの2009年以降の車
・R32、33、34、35、FT86、
・フェラーリ(Enzo、イタリア、カリフォルニア)
・ギーニ(ムルシ、ギャラ)
・ヴェイロン
>>109 プレミアムの質・数を考慮すればForza4はともかくForza3は相手じゃない。
それに加えて、敵車としては何ら問題ない車体が800台近く。
どう考えてもGTの勝利。
ギーニwww
車体800台ということは ミニバンも複数収録されてるんかいな 後部座席とかも見れたりしてw
>>110 ヴェイロンは直b...おっと、来客のようだ
あれ?GT5挙動ナンバ1って流れはどうしたの? 楽しかったのに、、、
長い年月と労力をどこに費やしたのか一生懸命考えるのがこのゲームの楽しみ方。
>>116 外国のハンコンかな、作りがいいな
プラスチックのハンコン、最近の軽自動車の感じでなんか・・・
路面をこすって上がる火花はかっこいいがボディーの接触で飛ぶ火花はなんかうそ臭い。 あとダートコースで紙テープフェンスに跳ね返るのもうそ臭い。
>>119 外国製なのは確かだが、GT公認ハンコンを作り続けてるLogitech(日本のみロジクール
G25じゃないか
ハンコン意識してるユーザーでG25知らんのはアカン
詳しくはググッてね
G25知らないとか・・・
GT5P発売のちょっと前にG25を買ったのに、箱すら開封していない俺が来ましたよ・・・ コックピット自作してから開封しよう、とか思ってたら結局DS3でやって飽きてもうた・・・
>>123 開封時の革の香りは「あー、なんだかえれーイイもん買っちまった気がするぜ〜」となるぜ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 11:29:43 ID:+9hN0dfE
俺のおばあちゃん誕生日と正月しかプレゼントくれなかった
>>126 そのチャンネル、オネーちゃんのおっぱいが気になって内容がどうでもよくなるんだよなあ
>>20 なんかそれがトラックエディターっぽい。レーンを繋いだり、捻ったりしてコースをくみ上げてる感じがする。
あーそうなのかw少し期待したのに
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 12:12:17 ID:X/hFopUB
>>113 EVとSUVは確実に収録されるんじゃないかな。
EVはプリウス、インサイトが確定してたはず。
SUVもforzaにもあるし無いってことはないだろう
転覆しやすそうだから怖いけどw
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 12:14:17 ID:X/hFopUB
>>115 GTは発売ギリギリで挙動の味付けを変えたりするから
出るまでなんとも言えないね。
E3でのレビュだとTTデモから挙動と音が劇的に良くなってるらしいけど
133 :
あ :2010/06/28(月) 12:18:03 ID:jfCzskpL
ゲームサロンのGTスレは荒れまくってるな なぜあそこまでGTと他を比べたがるのか解らん 一部の狂信者の発言をGT好きまでちょっと待てと正論言うなんて凄い事になってるな
人 気 者 は つ ら い つまりそういうこと
>>133 ゲサロは巣を失ったゲハ住人が流れ込んでゲハのスレの続きをやってるだけじゃね?
>>126 の動画で
GTbyシトロが1速のみじゃなくなってるのが確認できるから一安心
発売当時度肝を抜かれたGT1でさえ色褪せて見えるほど技術が進んだ。 いずれ匂いと体感G以外はすべて満たされるだろう。
GT4だとランドローバーはコンセプトカー1台しかなかったからなぁ 市販モデルも入れて欲しいね
レンロもいいがフリラも捨てがたい
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 13:01:48 ID:clpcgFsT
>>111 GT5は車内視点200以上、対するFORZA3は車内視点400以上だよ。
GT5は制作にこれほど長い年月をかけてこの結果
せめて車内視点が500以上なら納得するけど
単に拘りが招いた結果に過ぎない って山内は思ってるだろうよ
あの程度の車内でいいなら全車付けれたよ、うん。
個人的にオデッセイよりストリーム入れて欲しいよ。
フォトモード楽しみいいいいいいい 壁紙作りまくれるな。 オンもたのしみだ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 14:02:36 ID:X/hFopUB
>>140 まあGTの場合は各レーシングドライバーや車内のネジ1つまで再現してるからね。
山内氏としては中途半端な質の内装作るよりは
少数で作りこむ方選んだんだろ。
別に古い車の内装なんていらないし。
ミゼットはちょっとインパネ視点で遊びたいがw
>>145 あとは自分が先頭集団からどんだけ離されるかを心配をするだけだな(´;ω;`)
トップギアのコースやっぱ広いな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 14:07:57 ID:X/hFopUB
>>145 やっぱ16台走行はええのう(´q`)
リプレイの見ごたえが全然違う
NASCARは16でも少ないくらいだがカメラに入る台数を考えれば十分かなw
8台の海外レゲー達は見習うべきだよ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 14:10:01 ID:X/hFopUB
GTについてきて良かったっす 絶対に浮気しないっす
数パターンの用意されたものでいいから塗り分け、ステッカーチューン、ドアにゼッケンくらいは施したいね。 どうせ対戦やるなら車だけで「あいつだ」と判断したい。
>>147 相変わらず薄っぺらいサウンドだなあ。
音に関しては圧倒的にforzaの方が素晴らしいよ。
GTも音が良くなれば、運転の楽しさ2割増しなんだがなー。
やっぱGTが最強だな リアルだからレーサーになれる可能性が高い さすが山内は世界一のレーサーだ
>>155 TTCのZみたいな感じか
ツーリストトロフィーは好きな番号を貼れたんだっけ
まさに神ゲーだな 山欝御大もこれで新車が買えるぜ! PS3を慌てて買う奴の姿が目に浮かぶぜ!
山内は神だろ WRCかF1に参戦したら大変な事になるな! カムイや琢磨よりも速いかもしれん
GT意外のゲームは屑だろ エンスw リッジww 街道www イニDwwww バトギwwwww シフトwwwwww ダートwwwwwww グリッドwwwwwwww フォルツァwwwwwwwww 雑魚は引っ込んでろよwww
パンクの有無もGCで発表こいー
草の数は何かに関係していますか?
>>166 クソゲー度で張り直し
エンスwwwwwwwwww
リッジwww
街道ww
イニDw
バトギw
シフトw
ダートw
グリッドw
フォルツァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なにを召喚しようとしてるんだ
スペース山内大明神だろ
I WANT A CARRERA?? FOR GT5ってw
オタク専用ゲーム フォルツァwwwww 勘違い挙動厨ゲーム エンスwwwww なんちゃってラリー ダートwwwww なりきりレーサー シフトwwwww 破損馬鹿御用達 グリッドwwwww 今どき峠な池沼 イニDバトギwwwww
とりあえず
>>164 は引っこんでろよ
ゲハはとっとと出てけ
ゲハは隔離版として必要悪だったんなー。草生やしてるの見ると
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 16:21:16 ID:PzcuE9CD
>>172 >>173 今さらいい子ぶってんなよ
ぬるい事言ってるから馬鹿にされんだよ
もっとクソゲーのスレ荒らせよ
山内馬鹿にしやがってクソダボ共が おまえらも成り済ましだろ死ね
早くゲハ復活させやがれ糞運営 ゴミが散らかってうぜえだろうが
>>ぬるい事言ってるから馬鹿にされんだよ お前以外に誰に馬鹿にされたんだよw >>おまえらも成り済ましだろ死ね 何を根拠にだよw >>山内馬鹿にしやがってクソダボ共が ID:Pzcu9CDを馬鹿にしたのであって山内は馬鹿にしてないのだがw
低性能PS3じゃ アスファルト以外コースは無い、ダートやジャングルは到底無理 車のモデリングだけは立派だが壊れないし汚れない 車カタログだろ、この糞ゲー
>>178 ここでFORZAの悪口はやめろや馬鹿。
forzaスレに迷惑かけんなゴミ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 16:43:52 ID:PzcuE9CD
こ の ス レ は 他 レ ゲ ー の 嫉 妬 で 成 り 立 っ て い ま す
昔のF1だったら真っ二つだろうな
そういやGTのF1も破損するんかね するんだろうな クラッシュして飛んで横転したり 結構楽しみ
メルセデスのルマンカーで空飛んでみたいw
落ち方間違えてたら死んだかもしれんもんな。 中継見てた時、友人と寝そうになってたら、「おおっっと〜」とかいきなり言われて目が覚めた
>>187 それを再現するにはCERO再審査せねば
ID:PzcuE9CD NG推奨
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 17:22:06 ID:PzcuE9CD
ID:qhxPKiC1 NG推奨
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 17:29:15 ID:PzcuE9CD
オタク専用ゲーム フォルツァwwwww 勘違い挙動厨ゲーム エンスwwwww なんちゃってラリー ダートwwwww なりきりレーサー シフトwwwww 破損馬鹿御用達 グリッドwwwww 今どき峠な池沼 イニDバトギwwwww 知名度無さすぎ セガGTwwwww レースプロwwwww もはやカーリング リッジwwwww
次世代ピンボール GT5wwwww
ゲサロ覗いて来た あっちは汚染度凄いなぁとか思ってたらコイツ此処にも来てるのかw
>>193 車鑑賞ゲーム
グランツーリスモ
を追加しとけよ
GTユーザーは本当は被害者なんだぞ
山内に騙され続ける 可哀そうな被害者乙
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 17:38:43 ID:twIVuPjd
小学生か
もともと悪いのはアンチGT
300:ゲーム好き名無しさん[sage]
2010/06/28(月) 16:53:00 ID:K/OVcqVNO
>>298 GT4の時にアンチGT(別ゲーファンじゃなく)の奴がエンスーやらforzaを叩くためのネタとして持ち出して散々煽ったのが始まりだからなあ。
分母がでかいから釣られる奴も相対的に多くて、該当ゲームのスレにまで突撃して、騒ぎになると車ゲーに興味もなかったゲハ厨まで混ざってきて泥沼化。
他ゲー叩きはアンチGTの成り済まし
万が一今年中に出るとしてもTDU2やF1-2010あるのににGT5買う気違い居るの?
と思ったらF本スレにも突撃してるし 誰かハーネス付けときなさいよw
尼で予約した人いる? 今から予約は早すぎないか?
山内とGTユーザーは風説の流布で法的措置をとるべき
>>203 今年の1月に注文してkonozamaさ
1月から予約受け付けてたのか尼は…
F1 2010だが、コドマスの挙動が嫌いだから買わないな〜 PSPので萎えたし スタジオ・リバプールが作るF1ゲームならやりたいかな。
F1 2010はリアル挙動に徹して作ったみたいなこと言ってたがどうかな
ここはGTスレだぞめくら 他ゲー持ち上げる場所じゃねぇだろ
>>203 1月に初回版予約してるが・・・笑
届くと信じてるよ。
勘違いすんな 他ゲーを叩く場所でもねえだろ
>>208 ドライバー「これが一番しっくり来ますね」
コドマス「いや、これはユーザーには難しすぎるだろう。少しゲームよりの挙動にして発売するよ。ありがとう」
↓
何時も通りのふわふわ挙動
実際に有り得そうだから怖い
ふわふわり ふわふわる
>>211 だから今さら綺麗事はいいよ
過去ログ漁って出直せ新参w
あなたが名前を呼ぶ それだけで宙へ浮かぶ
原因は全てアンチGT 当時GTユーザーのふりして荒らしてたのもアンチ なんて汚いやり方すんだろエンススレ荒らしたのもフォルツァスレ荒らしたのも自演
>>216 低スペックなんで見れたものじゃないw
前につべかどこかで見た時は結構いい感じだったので期待しているが...デモをやらない限り分からんな
>>217 残念ながらアンチに釣られて他ゲースレに凸したGTファンも少なからずいると思うぞ。
>>216 めくらじゃなくてつんぼか?
さらっと他ゲーマンセーしてんじゃねえよ
原因は全て民主 当時GTユーザーのふりして荒らしてたのも民主 なんて汚いやり方すんだろエンススレ荒らしたのもフォルツァスレ荒らしたのも長島☆自演乙☆雄一郎
>>210 初回版っておいくら?俺最近予約して通常版予約したんだけど
初回版だとどんな特典があるの?
ゲハ復活しろ 基地外を収容する場所が必要だ
テスト
>>225 購入ショップによって異なるDL限定車
特性リファレンスガイドブック
山内サイン入りオリジナルピチT
犬臭い表示が出たので...
>>226 運営は不利になることに対して耳を塞ぐからな
これ以上は潰されるかも知れないので自重しておく
運営ごときにビビってんじゃねえぞw 糞狐は池沼なウスラハゲのおっさんだろ 最近調子のりすぎだろ
ドライビングフォースワイヤレスってネットだと買える場所ない? オクとかじゃ定価の倍とかぼった価格なんだけど・・。
>>225 よくわからんけど、前までは初回版も価格保障されてたはずなんだが。。。
俺のアカでは¥ 6,950になってるよ。
ワイヤレス自体あまりお勧めできないが... ネットはわかんね。地元店で見かけたことはあるけど 前スレにあったコントローラにホイールが付いてる奴どうよ
147の音と画像見て今回はGT5は見送るかも 酷すぎる。山内はユーザーを馬鹿にしすぎ
ワイヤレス微妙なのか 4000円で買えること考えたら結構いいと思ったけどなぁ ワイヤレス以外で、5000円ぐらいで何かいいのある?
4000なら...そんなに悪くはないかも でもワイヤレスってペダル無かったような パッドよか楽しめると思うけど
ペダルは別にこだわらん ハンドルあれば
ハンコンプレイの人に質問 プレイ時はドライブシューズ履く? それとも裸足? それとも靴下?
地下足袋w
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 20:25:05 ID:vph2Gv04
>239 生足にローションぬるぬるがきもぢいい
というか北米と日本の特典て同じなの?ミニカーとかあったけど
>234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 19:35:38 ID:clpcgFsT >147の音と画像見て今回はGT5は見送るかも >酷すぎる。山内はユーザーを馬鹿にしすぎ どこがどう不満なんだよ・・・・
不満があるならこんなとこに書かず本社に直談判すればいいのに
>>248 2chでそれを言うことがどれだけ無意味か分かってる?
マンセーも不満も全部ひっくるめて意見交換されるのが匿名掲示板でしょ
>>245 APEXとかいうガイドブックの日本語版はあるって
以前ツイッターで見たような気がする
>>249 意見交換の後に結果が出ればいいけど
出てないから
>>248 を書いたまでのこと
俺はGTに不満は無いからいいけどね
GTに不満のある奴は死ねばいいよ
エリーゼ別に普通って感じ Z34とかのむけnGTRとかのほうが音が良かったかな
いや、GT5Pの音が悪い悪い言われてるから、悪くはない例って事ね。
音響や個人の好みもあるだろうから、高音や低音、リバーブ、篭らせたりクリアにしたりと 軽い調整できるようにすればいいんじゃないか。
初回限定版はまだアマゾソで予約できないだろ
GT5Pからなんの進化もしてないな この数年、何やってたんだ
>>257 未発送
お届け予定日がわかり次第別途Eメールにてお知らせします。
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グランツーリスモ 5(初回生産版:リファレンスブック封入)(2010年3月発売予定)
販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.
これまでに何通発売日未決定通知メールきたことか・・・
>>257 1月あたりに一時的に予約できたんだよ。
GT厨はまだエンスのこと引きずってんのか まぁコンシューマレースゲーでは大きく分けて GT4(絶望)→エンス→Forza2→Forza3→ と GT4(歓喜)→→→→GT5P→→ って流れがあるから仕方ないのかな
>>262 GT4(絶望)→エンス(絶望)→GT5P
って流れもあるんですが
エンスはOPセンスの無さと、車選んだ時の台詞がムカつく。
エンスとフォルツァは糞挙動がこのスレの総意だぞ 昔も今も変わらんよ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 23:14:46 ID:wHXDIIpW
うるせぇんだよダボが
規制板で報告してきた。
>>264 あのセリフはForza3にも受け継がれてるんだぜw
エンス「なかなかセンスのいいマイカーを選択しましたね」
Forza3「ナイスチョイス!(フルボイス)」
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 23:32:13 ID:wHXDIIpW
w
>>265 このスレ、エンスとForzaは糞挙動でrFactor挙動の評価が異常に高いのはなんでだろう?
いや、エンスは今見ればさほど挙動が良いわけでもないか
GT4(絶望)→エンス→Forza2→Forza3→街道バトル
エンスージアはなぁ、コースが微妙過ぎた。 特にオリジナルコースのセンスの無さが絶望的だったんだよ。 挙動はまあ、GT4の駆動輪滑ったときにアクセル抜ける変な仕様が無い分マシではあったけどね。
>>270 rFactorも個人的には挙動ダメ。
あれは単にMod命のゲームだと思う。
>>270 rFactorも神と呼ばれる物はHistorX等極一部だけだぞ
ョ
HistorXは挙動といいサウンドといい間違いなく世界で指折りの代物 あれ越える旧車物はHistorX2だけだな
ニョ
>>255 音質は別に悪くない
散々に言われてるスキール音もね、
問題は鳴らし方だろう
単調で、いかにも計算量が少なそうなイメージを受ける
GTだけやってる分には特に不満は無いかもしれないけれど
他のシム系ゲームを経験した後でGTやると
昔のゲームをやってる気分になるほどだ
\^ν^/呼ばれて飛び出てニョニョニョニョーン♪
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 23:49:57 ID:KPuUyfyn
しねよダボハゼ
他のSIM系のレースでも単に音程変えてるだけだよ。 思い込みって凄いと思ったw
エンスージアはなんつか、横滑りすればリアルだろみたいなゲームだったような。
>>271 最初の車選んだ時のセリフ
あの含み笑いっぽい口調でナイスチョイス!なんて言われるもんだから無性に腹がたったよ
>>282 音程変えてるだけだけど、まず音の発生源がダンチだろ
発生源→発生源の量
ダンチて何だ?
ダンチガイ
ダンチなのよね!
なんだ今の若者はエヴァも見ないのか
ダンチヅマ
ダンチワイフ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 00:06:35 ID:0l/0yiVS
GTの場合実車から音とっているが サンプリングが糞かサウンドエンジンが糞かサウンドエンジニアが糞か知らんが酷いな
なるほど、リッチの親戚かと思ったw 実車から録ってるなら発生源の量も何もなくね? ウェストゲートバルブ音があるとか無いとかで、さすがにエンジン本体の音とマフラーから聞こえる音と タービンやらスーパーチャージャー回る音に吸気音とか全部個別にとって合成してたりはしないでしょ。 サンプリングレートやループの長さとかを容量をコンシュマーほど気にせずに作れるとかじゃね?
そのGT5より音が劣っているforzaは終わってるって事やな
GT5のダメなところ ・オフが一列ローリングスタートのみ ・ポルシェ未収録 ・タイヤ痕なし ・テレメトリ表示なし ・収録車種の80%がスタンダードモデル(内装なし) ・車種の水増し行為 ・車体改造の範囲が狭い ・クルクルスピン挙動 ・十字木 ・しょぼいサウンド ・密集時の処理落ち ・WRC収録詐欺 ・他レゲーに比べ見劣りするダメージ表現 次スレからテンプレ追加よろ
>>297 それGT5じゃなくて実際のオンボードの音後付けしてるだけだし
チューンはGT4より細かく出来るってよ ↓これらの情報は山内が否定したSCE広報の物では無く、E3時の山内インタビューによるもの ・ポリフォニー・デジタルはロードの短縮に取り組んでおり、 グラフィックの調整も11月の発売日まで続けられる ・ほとんどブルーレイの容量を埋め尽くしている ・ゲーム内の時間を実際のサーキットの時間に合わせることもできる ・雲は(ただの一枚絵ではなく)動く ・山内「モデリングは度を越してる。むしろ次世代機に適してるかも」 ・前照灯はハイ、ロー両方あるので、パッシングなどのサインにも使える。 その明かりはダート、スモーク、ゴミなどもちゃんと照らす。 ・GT5に収録されるサーキットの全てでNASCARレースが可能。 また、9台のNASCARマシンというのは誤報で、もっと多い。 ・ニュルブルクリンクは完全に作り直されている。路面の落書きも最新のものに。 ・スタンダードモデルを含む全ての車に汚れが付く。 ・すべての車に警笛とリバースライト装備。 ・更なる詳細は8/18〜22のGamesComで公開。 ・HSVは作っているがGT5には間に合わないかも ・CR-ZはGT5に収録される。正確に再現される。 ・最終的な収録コース数はまだ確定していない。 ・VTECサウンドは作り直し ・LMSかALMSから何か入るかも ・バーニー・エクレストンがF1を許可しないとは思わない ・チューンの詳細に関してはまだ言えないが、GT4より細かく出来る。 ・バイクを収録することは技術的には可能だが、まだちゃんと考えてない ・天候については・・・雨とか・・・たぶん(入る?)。 ・(スタンダードモデルで)PSP版のような黒枠の車内視点を付けることは技術的に可能 ・トレイラーでレッドブルが映ってるところを見て何を想像した?
>>297 音入りの動画来たか
これならかなり期待できるな
>>297 すげえええええ神!!!!これはすげええええええええ
だって実際の音ひっぱってきてるだけだもん
>>294 いや、他のゲームでは単にエンジン音といっても
そのメカ個別のサウンドを合成して鳴らしてたりすんのよ
あと細かいことを言うと、トラクションの変化等によって
エンジン負荷が変化すれば、エンジン音もそれに応じて微妙に変化したり
こういうことの積み重ねも”接地感”の差に繋がる
なんだ、実車の音か
>>297 お、お、これまじか
これならやってみたいぞ
>>282 基本的にはその通り。
タイヤの粘着域とすべり域のwavファイルが1つずつあるだけ。
でも二つのwavファイルをどの割合でどれだけの音量で鳴らすかという
タイヤのシミュレーションの精度がコンシューマとrFactorでは段違い。
Forza信者が宣伝に踊らされてセルフアライニングトルクと連呼しているけど、
そんなんPCシムは10年以上前から実装してる。
新タイヤモデルにしても、タイヤメーカーから提供されたデータが
たまたまPCシムでも使われているモデルでは使えなかったから、新規に開発せざるを得なくなったってのが実情だぜ。
ま
>>275 の言う通り、大部分のPCシムはカスで、まともなのはそのうち1%くらいだけどな。
>>305 Modの神評価を聞きつけて本体だけ買って最初がっかりするんだよなw
>>294 お前が知らないだけで他のゲームはやってるよ
実際のエンジンの0回転から9000回転までの音をサンプリングしたところで、回転数ごとにアクセルの開度、ギア数等によって音は全然違うんだし
それを再現するにはタービンとか吸気とかの音を個別に録って、きちんと計算せんといけんのよ
なんだ音は合成かよふざけんな
>>306 たしかにww
吊るしのrFactorやるくらいだったら、FM3の方がマシwww
forza3ってはっきり言って音酷いよね。 時々持ち上げてる素人がいてビックリする
>>305 セルフアライニングトルクは確か初代Forzaから再現されてるよ
今回話題になったのは、そのタイヤのよじれが実際にグラフィックで再現されたってことじゃなかったっけ?
キャプションぐらい読めよ
>>312 その音聞いてて違和感ないか?
いきなり音が途切れたり いきなり繋がったり
>>312 同じ奴が上げた同じような合成動画ですがな
それは小暮の2007年のポールラップから音をとって合成したとの由
>>297 はロッテラーだってさ
あぁ、ほんとだ そう書いてあるね、なんだがっかり
>>311 シムと名がついている手前、セルフアライニングトルクくらい計算しているのは当たり前で
やってないのはリッジとかファイナルラップとかその手のゲームくらいじゃないのかな。
あとタイヤのよじれとセルフアライニングトルクはイコールじゃないよ。
もちろん関係はしてるけど。
forzaの音が評判いいのはGT5Pと比べてのことだから
>>318 へぇ
でもFM厨がセルフアライニングトルクがどうとか言ってんのいまいち見たこと無いけど
rFとforzaとGT5Pやったけど一番違和感ないのはforzaだな rFはMOD次第ではforzaを上回るけど、大抵はダメだな
>>320 あー、もしかしてこのスレにいるForza信者を装った荒らしだけなのかな
そーだったらスマンコ
>>321 >rFはMOD次第ではforzaを上回るけど、大抵はダメだな
激しく同意。
吊るしで普通に遊べるのはForza3かな。
ガチで遊ぶときはrF択一、リプで楽しむときはGT5P、俺んなかではこんな使い分けだ。
MIDIで打ち込んだエレキギターみたいなんだよなGTの音って ドライヴ感が無さすぎる
フォルツァの音は良いと思うがな しっかり計算してます!て感じがよく伝わってきて 妙に気持ち良い
Forzaの話題はこのくらいにしたほうがいいんでない? じゃないとまた・・
>>324 シフトインジケーター見れば
音が全然合ってないのわかるじゃん…
Forzaの話題は常に褒め続ける話題じゃないとダメだ、と言う妙な緊張感が嫌いだ。
>フォルツァの音は良いと思うがな 無いわ。 スキール音も常に同じだし GT5に音は完全に抜かれちゃったじゃん
別に褒めなくても 悪いところはどんどん指摘していいだろ ドライバーが変だとか
>>329 グラフィックしょぼ!って言えばいいと思うよ
色々変だけどここでやるこっちゃねーよ
GTとの比較でもなんでもないのにforzaの名前を出すのはよせよ
>>277 HistorX1のトレーラー出始めたき
>>312 みたいな実車合成だろと
皆思っていていざリリースされたら実ゲームのサウンドでしたと皆面食らったてたなあ
>>335 現在のスペックでは不完全かもしれんけど
真面目に計算して車も破損させるダメージ表現はGT5が初だからね。
レースゲームの革命だよ
計算してこうなったのなら仕方ないな
>>338 どこまで計算させるつもりなんだろうな。
GTには挙動は期待してないから、今までにない破損表現は面白いとは思ってるけど。
本当にガチで計算しているならわざとぶつけたリプとって、繰り返し見てみたい。
>>335 みたいな変な壊れ方するくらいなら、GT5ではは省いてしまって
次世代機でもっといい状態になってから実装してくれればいいのに。
どこをぶつけたんだろう キズが見えないところを見ると右側をぶつけたんだろうけど、左も妙にシワ寄ってるし 後ろもべこってるな。 多分数メートル上から地上に落下させられたんだろう。あのCMみたいに
343 :
あ :2010/06/29(火) 01:05:49 ID:lfwAQSzd
FMを過度に持ち上げるのもどうかと思うが FMよりGT5の方がぜんぜん凄いと言い切る奴もキモイな 挙動計算にしても計算してるゲームは全てどのように計算されているか発表されている。 それ以外の点については正式に発表があるまでは俺は比べない。 一部が良くて後は未完成とかは比べる以前の話でもある。 とにかくGT5はまだ出てねえからなw 妄想と現実の区別ぐらいつろやwwwww
344 :
あ :2010/06/29(火) 01:06:32 ID:lfwAQSzd
最後で脱字してるとかサーセンwwww
>>341 しかし計算結果重視で見た目は妥協という姿勢は評価したい
シムを名乗るならまず計算だよ
>>345 やろうとしてることは評価できるけどね
発売までにかかった時間を考えると、判断を誤ったかなってのが正直な感想
あらら、触っちゃったか
>>345 差し替えは詐欺だっていう山内氏の気持ちも分かるんだよな。
ぶつけたところがきちんと壊れて挙動に影響与えるっていうのが
シム開発者の正しい姿勢。
>>345 破損表現がパーツ差し替えでもどこをどの程度ぶつけたってのは
計算してなきゃできないことだと思うんだけどね
久々きたらすごい宗教スレになってる。 GTしかやらないとこうなるのか・・・
他のゲームの話ばっかだけどね
forzaって軽く擦っただけ ボディが擦れて傷だらけになるのよね。 PS1でダメージあったレースゲーと同じレベルの破損 ウィングも動かないし真面目に挙動を再現する気ないんだろう
差し替えには差し替えの良さがあるけどな 破損レベルごとに破損状況からあらかじめ空力計算できるから まぁその破損が本物じゃないならいくら空力的に正しくても意味ないけど
モチ肌GT
ある程度グラを妥協してシミュ要素を高め 予選、天候、時間変化、破損などかなりの所まで詰めたGTREVO グラの要素を高めたままシミュ系の要素に力を入れるも 期間の都合で妥協の仕方さえ中途半端になってるFM 完ぺき主義過ぎて形にすらなってないGT どれも目指す所はイメージ一緒だが グラ挙動他の表現を同時に行うのはまだまだ先の話だな。 GTR2EVOの続編が出るらしいんでGT5FM4TDU2など贅沢な話だぜ
Zの破損画像が最終的な製品版の破損表現とは思えないけどさ ガラスもボディーも同じように変形してる時点でまともな計算では無いよね
無意味に持ち上げる気は無いけど それでもやっぱGTは別格だと思う。 コンシューマだと60fps実現してるレースゲームが まずほとんど無い。 フルHD、実写並のグラフィック、60fps、16台走行を実現してるタイトルはGTしか無い
>>353 知ってるか?実車はあれよりもさらに傷つきやすいんだぜorz
ただしランプ類除く
GT5も差し替えでよかったのになあ
今世代のハードでリアルタイム破損とか無茶すんなよ
>>342 それよく見ると傷というか汚れ付いてるんだけど、シルバーだから分かりにくいだけみたいw
バンパーの開口部の右上とかボンネットのフロント中央付近のうにょうにょしてるのが実は汚れっぽい。
なんでこんな分かりにくい色のを使ったのかって思う。
塗装の禿げとかはやらないのかなぁ・・・
>>350 現状ではそれがベストだと思うよ
破損表現がもたらす効果は差し替え方式で十分。
だがGTがどこまでやろうとしているのか、それを見守りたいと思う
それがスタンダードとプレミアムに分れる原因になったのなら糞ボケと言わざるを得ないがw
プレミアムモデルの出来は評価できる あと走行台数やナイトレースやダートやスモークも 残念な所はやっぱりポルシェとWRCarの仕様かな ところで全車ダートOKって本当なのかな? ダート命なんだが
>>363 しかもGT5は天候があるから
雨や雪が降ればどのコースでも(ry
>>363 流石にF1とかは無理なんじゃないかなと。
天候変化は「ない」との説が有力なんじゃなかったっけ
>>365 車高上げて爆走したいんだがなぁw
さすがに無理か
>>366 普段Twitterではキッパリと「無いものは無い」と否定する山内だし
天候に関しては「あったらいいですね」って含みのある感じだから、俺はあると思うなぁ
GamescomかTGSまで隠したいだけなんじゃないかっていう
スタンダードに内装が無いのも雨天や雪に 対応するから時間的に間に合わないと判断したのかもね
木を十字やビルボード一枚にするだけでどれだけポリ数削れてるんだろう ? もし削らなかったら、30fpsで車のポリ数は5分の1くらいになるのかな? まぁ ここで聞いても山内将軍様には不可能はないって返されるかもしれないけど
天候はリアルタイムに変化させられるか、無理でウェット状態と切り替えにするかで まだはっきりしてないとかそんな感じじゃね?
むかしPCでゲームやってたから雨とか嵐はめちゃくちゃマシンパワー食うイメージがある なので俺は当初からGTで雨は無理だと思ってたよ 昔のPCと今のゲーム機はいろいろ違うとは思うが
無いと思ってたらキター 有ると思ってたらズコー どちらでもお好きな方をどうぞ
>>358 狂信者では無いなら一部実装されてる物をあると言うのは
やめといたほうがいい、痛いだけ。
どのレースゲーが凄いとかに興味が無い人のほうが本来多いと思うが
あっちの世界の奴は別だなw
釣りなのかさえ解らない高度な書き込みをしてくるw
ただ挙動に力を入れてないゲームの中でグラに一番力入れてるのはGTかもしれない。
未だ他のゲーム話題持ってくる奴死ね しかもforzaばっかりてめーらはGTとforzaしか知らねーのかよ、ゲハ死ねよ
PGRがそこそこリアルなフロントウィンドの雨を再現してたけど グラフィックはヘボくて8台走行だったな。解像度も720P出てないし
シム系レースゲームって「将来的に盛り込むべき要素」ってのが膨大に、しかもわかりやすい形で存在していて
だからこそ「今作はここまでやって、ここからはシミュレートしない」っていう線の引き方が大事になってくるわけ。
山内がいけないのは、この点だと思うんだよね。
スクショ見るに破損シミュレートも今世代では盛り込むべきではないように感じる。
>>368-369 少なくとも8月までは不明ってことで
>>371 ウェット路面自体なら3と4で実装済みだよね
だけど、だんだんウェットになっていくのを表現するのはそれとは比べ物にならないデータと計算が必要だろうね
雨はF1 2010に任せた
しかし、コース分けがDIRT/SNOWってなってたってことは、天候変化があったとしても雪にはならんのだろうなあ
GT5さえ出てくれればGT6は10年待つ覚悟だな。 山内氏はGT5を発売日まで作りこむと言ってるし GT5でかなりいろいろ詰め込んでるから山内氏が 満足いくGT6を作るにはGT5以上に時間が必要かもしれん
天候に関しては最近のじゃなくて結構前に言及してる ナイトレース・天候変化について 「ナイトレースはGT5の一部となるでしょうが、天候変化のような要素に関しては、 それが(ユーザーの)体験を向上させられるかどうかということです。 既に天候システムは やっているので、機能性は問題ではありませんが、 その品質や、いかにドライビング体験を向上させられるかという点で 自信が持てなければ、ゲームには取り入れないでしょう。」 >既に天候システムは やっているので、機能性は問題ではありませんが、 と言っている以上天候はある それを変化させるのは意義を感じられない。つまり天候変化はない。 コースの雨を選べたりするだけだろうと思う
>>377 >「今作はここまでやって、ここからはシミュレートしない」っていう線の引き方が大事
同意。
マシンパワーも作成工数も限りがあるからな。
何でもかんでも採用するのは無理で、どこに線を引くか、今やれていることのどこに力を入れるか、それをうまく見定められないといまのGTのように迷走することになっちまう。
破損だって無ければないでナイナイと延々と叩かれまくってたけどな。
>>381 まあロケーション数に割りにバリエージョン数が多いし
雨のニュルとか雨の鈴鹿をとか選ぶ形になるのかな。
凶悪なのは夜+雨だねw
2モデル仕様は今回限りにしてほしいな てか他のゲームが勘違いして真似しなけりゃいいが…
プロローグ商法が真似されることがないように 2モデル仕様も真似るとこはないだろう これはGTだから出来る裏技
仕方ないんだけどさ 200車種ってのは少ない。 せめて400は用意できるだろと言いたいが ポリフォニー内で全て作ってるからこそあのクオリティになるんだろうね
>>382 PS3初期では最初にそういう設計図を引くのはほぼ不可能でしょ
ある日使ってた物理演算エンジンがverアップ。パフォーマンスが5倍になりましたがいかがしますか。なんて来てみろ。
練り直しや
実際モタストが使ってた物理エンジンでそういうのあったし。
でもまあこの異常とも言えるCellの伸び代のお陰でGT5もここまでこれたからね。
最初に出たGTHDプレミアム1台デモなんて1台走行でフレーム落ちが酷かった
5Pでは16台で処理落ち軽減。スペックアップで更に処理落ち軽減。結局ほぼ60fps達成した。
GT5PとGT5にはそれだけ年代の差が出るわけよ
GT以外がやっても自滅するだけかな
>>388 そんなんやってたらいつまでたっても完成しないぜ
今ある技術で目標立てて完成させる
新しいことは次でやればいい
なんというか、そういうのも一つくらいあっても良いんじゃね? こまごまリリース合戦されてもウザイし。 ハイペースなのとスローなの両方楽しめば良いジャマイカ!
>>388 初期という意味では分かるんだが、GT5はもう初期ではないだろ。
Forza3も足りない部分はあるけど、やることやれないことの見切りはよくやっていると思うが。
音は大事だよな音は 音が良ければもうそれだけで脳汁出る 挙動とかグラとか馬鹿らしく思えるくらいに音は大事 ってのが俺の持論 極端な話 音さえ良ければクソ挙動でも遊んでて気持ちいいと思う 限度にもよるけどグラより音 音 音 音の次に大事なのはモデリング モデリング悪いと萎える グラはそこそこ見栄えが良ければ割とどうでもいい 背景なんか力いれてどうすんの?とさえ思う 挙動はな シミュだなんだと言う前提でみるとこう言う考えは駄目なんだろうけど イニDだってバトルギアだって街道 峠 リッジ マリカ GTまぁ色々遊んできた訳だしな それぞれをそれぞれ受け入れて遊べてるから俺にとってはそこまで重要じゃない まぁ音が良ければ許せるわって言う前提だがな
破損なんてリアル計算である必要なんてどこにも無いのになぁ 接触したぶつかった転がったがビジュアル的に認識出来ればいいだけ GTの場合はメモリーが無いから、差し替えのデータを持てないだけだろ 悔しいから、差し替えを全否定して出来もしないリアル破損とかって… 考える事が幼稚園児並みなんだよ。山鬱は…
>>392 プレステしかない人にはちょっと長すぎるような…
しかしみんなシミュ方向が好きなのにはビックリするな
俺はGT4Pみたいな挙動が一番のお気に入りだから
未だに時々遊ぶ
まあなんだ、「出来たら起こしてくれ」ていう 出来てないのに「ちょっとちょっと、これ見てよ」て起こされるのウザいんで 「んあー!?またムービーかよ、で、どこまで出来たの?」 「いや、出そうと思えば今すぐ出せるんだけど・・・」 「じゃあ出せよ」 「ちょっと面白いこと思いついたんだ♪」 「しね」 この繰り返し
あと少しの辛抱じゃん だよね多分…
>>394 そういう一点豪華主義、俺も嫌いじゃないぜ。
ひとつのタイトルで全部を満足なんて無理なんだし、売りの部分で楽しめばおk
そういう意味ではGTはグラだな。ぶっちゃけ挙動なんてどうでもいい、実写と見まちがえるグラ、これが大事だろ。
折角グラがいいんだからサウンドがよくなりゃ、鬼に金棒だろ。
深夜に熱すぎてなんかワロタw ペース上げすぎ 寝る
>>403 どんだけGT信者は閉鎖的コミュニティを維持したいんだよ
相撲協会並みの事なかれ主義な頑迷さには狂気すら感じる
GT5へのあせり、必死さは伝わる でもそういうの虚しいよ
F1CE⇒DiRT2⇒GT5プロローグ⇒RDG⇒飽きた
ドライビングフォースワイヤレスって何で品薄なん? 品薄ってか、ネットじゃぼった価格以外で買える店ないけど 3980円なのに1万超えとかアホな値段とかあったり ネットじゃなくて普通に店に行けばあるのかもしらんが、取り扱ってる店知らねえ・・
とネガっても、PS3離れは深刻だわな つうかゲハ民うぜえ
>>408 あれは壊れやすいから止めといた方がいい。
GTFPがぶっ壊れてつなぎで買ったけど、1年ちょっとでセンターが出なくなった。
DFGTはいま手に入らないんだっけか?DFGTは丈夫でいまも現役でつかってる。
俺のDFGTも現役で埃かぶってる
>>408 作れば売れるの分かってるのになんで作らないんだろね。
>>397 うまい!w
確かに情報の出し方が下手ていうか、ファンの事を考えて出してるようには思えないよな。
他ゲーム牽制か!?と思うような時期だったりすると、こっちとしても疑心暗鬼になったりも…
どこかの時期に「情報は○○な時に出します」みたいに発表しとけば、製作サイドもファンも幸せだったろうね。
DFGTもGT5延期発表前迄は3万円くらい付けられてたような。 まあ、そんなのは個人出品で、店舗の品は枯れてたかもしれん DFワイヤレスの定価やスペックは、ハンコン欲しいけど嫁が怖い人にぴったりだとは思う ただ、パドルでスロットルとブレーキってのは抵抗あるけど
ゲーム性の比較するなら例に出るのは エナジーエアフォース VS エースコンバットだよね? つか同じ土俵じゃないと思うんだけど サブタイが変わったからなぁ…
>>388 一言で言うとな
GT6でやればおk
単に広げた風呂敷とGTHDの差がありすぎてゴミ化。
延期してごまかしながら行くし仲居状況を作ったのは山内。
GT5Pで云々とかただの言い訳だろw体験版でフルプライスのソフトが他にあるか考えろよ。
やれる事とやれないことの線を引いて期間で出せば別にいい。次回作が決まって動いてもらった方が
待つ方も楽しい筈なんだが?それにこのようなグダグダにもならないし、
ファビョッて最高と叫び続け、無理やり他と比べる狂信者を生まなくてすむ
ある意味被害者かもしれんよ彼らはwwww
>>394 俺は挙動の次に音かな
PCの有名なレースシムだと、ほとんどが音データを改造できるよ
鳥肌ものだよ ほとんどが好きな音を選べたりするし、新しい音が増えるし
テッセレーション+PhysX、8xMSAA、1080p 120fpsなら買ってやってもいいぞ
天候とか時間帯変化とかいってる椰子はなぜPCゲーをやらないのか疑問。 二チャン書いているならPCがあるわけで 対したPCじゃなくてもrFACとかGTR2evoとか(2のみは発売終了)出来るのにね いちどやってしまえばFMがどうだのGTがどうだのいうことも無いな それぞれをゆっくり止まって個別に楽しめるもんだけどなあ S3だけの狂信者様は無理かもな。最高と思ってないと精神が安定しないんですよね。
まぁGT含めてレースゲームの類って、現実には出来ない全開バカ運転が出来るのはイイけど… 自分はドノーマルでも現実のクルマに乗って阿蘇山廻り一周とかする方が楽しいよ。 あと、挙動が云々モデリングがあーだこーだ文句ばっかし言ってる奴はさっさとポリフォ行って手伝ってこいよ。 …車内視点では座高変えたいなぁ。5Pのアレって小学生位の座高のイメージだ。あと峠MAXの主観視点とも少し被る。どっちも路面が見辛い気が。と言うワケでメーターの見切れたダッシュボード視点希望。じゃオイル添加剤買ってくる。
>>419 正直SIMBINはGTR2以降はDropofffunction等タイヤの補正を
最大にゲームよりに振ってあるからシムから脱落
>>413 製作というかSCEがゲームショーとかの話題作りに目処も立ってない状態で映像だけ出しすぎたんだろ。
結局製作者側から発売日がはっきり告知されて延期されたのって今年3月の1度だけなんだぜ?
元々時間をかけてじっくり作るつもりだったようだし、あんなに何度も無理やり引っ張り出さなければよかったのにな。
とりあえず3年前のDiRTにグラフィック挙動他全てで大敗してる時点でありえない
とりあえずDIRTとかGRIDは30fpsの時点で話にならん。
で・・・ GT5で一度に二台以上壊れてる画像や動画って無いの?
GTの次にラリーゲームは数を持ってるが
ラリーゲームはやっぱりWRCシリーズじゃないと駄目だ
ワークスマシンが出てないものとか、Modは嫌いだからRBRは除く
>>429 ゲハ脳の君と一緒にしないでください
たった2レスでキチガイだと分かる
なんでGTのスレに来てまで他のゲーム勧めるんだろう。 理解しようとする俺が間違ってるのか?
>>432 他のゲームを勧めてるんじゃなくて、GTを叩きたいんだろ。
PCゲーか いくらグラが良くなっても、車の造形クオリティはまた別の話だからの 何十億もかけてモデリングしたりしないでしょ スタンダードが使い回しと言ってもさ、それもGT4の時の異常なまでの労力が実を結んでいるわけで コースだって実在コースをGPS+レーザーで全面測定、景観の無数の撮影による取材、ヘリで空撮・・・ 大金がかかる PCゲーじゃ軽自動車も無いしね
>>429 PC版のこと?
つかさ、PCとCSを比べるってどうなん?
俺的にはSNKの格ゲーがSFCに移植されたのとネオジオ版比べてるくらいありえないんだけど。
PCシミュと比べられてGT5ってすごいねってこと?
それともPCもっと頑張れよってことか?
>>432 こんな時リアルでの人付合いだったらどうするだろう、と考えてみればいい。
適当に相槌を打つ、ほら簡単でしょ?
>>434 現時点ではスタンダードに不明な点があるんだよな
GT4に近いスタンダードとプレミアムに近いスタンダードが混在してる気がする
GT5は720p、30fpsな時点で有り得ないな しかも糞グラ糞挙動のオマケ付
ああ、頭弱い人だったか
だってトスカーナを砂漠砂漠言ってた人だもの。
>>437 GT4にもクオリティ差が結構あったと思ったで
>>441 そういえばGT3からそのまま移植した車が幾つかあったな
S15はGT4で作り直してあったけど
今日の変な人 ID:MmSIQvMR
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 13:55:09 ID:LGo171Mj
>>441 32Rを見て、おお更にすごくなったと感動して32タイプM見て悲しくなった事がある。
14も前期がすげぇ似てると思ったら後期がGT3のままでちょっと残念な気持ちになった
PS3でゲーム、ましてやレースゲーなんて有り得ないだろ 低性能なんだから
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 14:58:16 ID:uade178c
糞箱の悪口はそこまでだ
ヴェルサスもマルチか・・・目出度い 次はGT5開発中止だな
Forzaの狂信者さんはおっかねーな SGTスレに出張してくんな
悪夢か?GT5収録コースはたったの20
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-2121.html これに追い討ちをかけるのが「GTモード」消滅。
かわりに、「GTライフ」モードを搭載。あまりに神対応すぎる。
このあまりの感動に「GTロマン」誌を読んでいる俺なんか涙を流して歓喜してる。まじでw
そのくせ、しっかりとライセンスはある。
整備関連がごっそり削られてるだけだ。発売までに入る可能性はまだあるが、
それ以外にやる事が多すぎるのとパーツカスタマイズをするとモデルを作らないといけない。
全体のゲームバランスを取るのに膨大な時間がかかるのは言うまでもない。
>>451 もはやForza先生は何が言いたいのかよくわからんな
誰にも言えずに自分の中で盛り上がっちゃうんだろうな。 それにアレンジを加えて喜んでるID:CGRC0kyEは寒い。
GCと発売直前に情報出るって言ってたね。 楽しみ
GT5今年発売される確率は0.0000000000000000000000000000000000000000000000000000000%
20ロケーション以上と言ってるからもしかしたら29ロケーションあるかもしれないじゃん まだ希望はあるよ。
2010年7月3日〜4日にオートポリス(大分県)にて、韓国から来た”2010 CJ HELLONET SUPERRACE CHAMPIONSHIP (Genesis Coupe)”が開催されます。
このレースのSuper3800 クラスに出場を予定している、韓国のチーム『WedsSport Racing』は、株式会社ウェッズ並びに『WedsSport RacingTeam with BANDOH』とは一切関係ございません。
ttp://www.weds.co.jp/ ちょwwなんだこのチームwwまるパクリすぎるwwww
ttp://cafe.daum.net/weds
>>451 これ何いってんの?
GT5のチューニングはGT4より細かいって山内言ってたじゃん
>>458 そのブログについてはともかく、山内の発言もイマイチ信用ならないしなあ。
実際に出てこないとなんとも言えんよ
てかさ、ニュル北とニュル南もロケーションなら1つ扱いなんだよな。 それと、SSR11、SSR5、CSR5も1ロケーションだし、GT4だとテストコースやモータースポーツランドとかはドライビングパークとして同じマークだったし、1ロケーション扱いだよな。 もてぎやデイトナのオーバルとロードもそれぞれ1ロケーション。 そういう部分を考慮したら、ロケーションが実質のコース数ってのも乱暴すぎると思うんだが。
PSプラスで デモくるな絶対にw
そういやPS3のバージョンupきたね 動画のyoutubeうpとか出来るようになってるけどGTもそういう機能付きそうな気がしないでもないな
前の公式サイトのフライング公開記事ではGTにはつべへのリプレイうp機能が付くって書いてあったぞ このPS3のFWの機能使うってことだったのかな
>>462 リプレイの動画変換、ようつべアップが付くって話はあったが、本体にこの機能がつくとなると録画対応くるかも?
ロケーションはフォトモード専用ステージのことだと思うな。 GT4に収録されていたのは 13ロケーション 52コース GT5収録予定なのが 20ロケーション 70コース GT4のコースが全て引き継がれるとすると 7ロケーション 18コース GT4以降に追加されたのが13コース?だっけ? ロケーションは7箇所以上追加されているけど、 廃止になったコースがあるのかもしれない。
わりとどうでもいい
オーガズムMAXだな
ツマンネ
シマンネ
>>465 13ロケーションってどこに書いてある?
あと、どんな感じで分けてあるの?
ふと思ったけどGT3以降のGTモードがあるGTは3年ごとじゃないか?
5pはまぁ、車が買えるからカウントで。
だとしたらGT5は年内に来そうな予感
http://www.gran-turismo.com/jp/news/gt5/d8240.html ●クルマ
・950台以上
●コース
・20ロケーション以上
・70バリエーション以上
●物理シミュレーション
・新自動車物理シミュレーション
・車両の転覆
・ダメージ
・コース内可動オブジェクト
・新世代ハイブリッドカー、EV対応
●アーケードモード
・シングルレース
・画面分割対戦
●GTモード
・マップ
・ガレージ
・自動車ディーラー
・チューニングショップ
・チャンピオンシップレース
・ライセンス試験
●オンライン機能
・ロビー
・テキスト・ボイスチャット
・プライベートロビー
・オンラインフォトアルバム
・オンラインリプレイアルバム
・YouTubeへのリプレイ映像のエクスポート
●フォトモード
・フォトドライブ
・フォトステージ
●グランツーリスモTV
・新ユーザーインターフェース
・PSP?へのムービー書き出し
・プログレッシブ・ダウンロード
チューニングはGT4以上、 初心者向けのドライビングスクールも加わるわけだから GTモード→GT LIFE で確実にパワーアップしとるね
プレイシートをポチりそうな衝動が止まらないんだが 誰か、背中を押してくれ
>>474 プレイシートは使うハンコンによるよ。
左足ブレーキをG25でするんだったら微妙
しないんだたら買うべきだよ
GT5の音しょぼいっていってるやつって何? GTって音実写の車からとってるんだろ? 本物と同じ音なのに文句言うってどういう?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 21:56:37 ID:AoCzC+H3
>>475 よく見ると、何回かぶつけた後にボンネット(?)が微妙に歪んでるね。
あと、壁に当たるたびに太鼓鳴らすのはどうにかしてほしい。
スキール音やISFのエンジン音は凄く良くなってるけど R8とかエンツォに明らかに聞こえの違う電子音系を使うのが理解できない あと接触音をわざわざ改悪したのも意味が分からない
ドンッじゃなくてドガガガの方がしっくりくる気がしないでもない
>>475 エンジン音全然違うしスキール音もまるで進歩していない。
ぶつかる度に鳴り響く太鼓の音、だめだこりゃ。
流石にカム撮りで音云々言っても。。
>>489 カム撮りですら明らかに悪いと確信できるのは深刻だと思うんだ…
>>490 極低音が拾えてるかどうかで全然違ってくると思うよ
当然カム撮りはショボイだろ
>>490 GTの音が良いとは言わないが、さすがにその理屈はおかしい。
うじうし音に文句言ってる奴はいねよ 俺は発売日に買って楽しむがな こりゃ爆発的にヒットするぞ
GTが全てにおいて最高なわけないしね プレイする人が何を重視するかでソフトを選べばいい。 俺は見た目重視なんでGTです。
>>494 そうだな音が気に入らん奴は買わなきゃいいだけ
糞糞言われちゃ不愉快なだけだわ
>>494 本来それが普通なんだよな
ゲームなんて一長一短なんだから
でもそれを理解できない人が結構いるみたい
年数的に期待度が上がるから仕方ない部分もあるけど
ソフト1本で全部満足というのは無理だ。 対戦の熱さでいったらマリカーに勝てるレースゲーはないし、手軽にリアルを楽しむならFM3だろ。 それと同じようにグラでGTに勝てるタイトルはないからそこを楽しむべき。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 22:58:35 ID:DT/0QeSs
【W杯前の岡ちゃん】 /´ ̄ ̄ ̄`ヽ / _,ァ---‐一ヘ i / | | 〉 / \| | | | ヤヽリ −[ (・)][(・)] ヽ_」 つ| | __) | □□ | / 【現在の岡ちゃん】 |ツ ヾ\{ (⌒\;;;;;;;;,, ,,,,;;;;;;;;;;:' //ミっ} i 仆、\\_,ゝ、 \__ ____ //!シ / { 、{ `r‐-、/´,.\ \ー====f'" ,..r―r-、`゙ソノ レ'i } 、 Y ゝ、 \ \ \ ̄ {_ `==≠' /⌒)| ノ \| ( \ \ \ \ ゙=====≠ / |/ 、 \ \ 丶、 \ \ / { / 人 \ \ ` ̄`゙ `ー-┘ |/ ( {::ハ /\ \ } ハ!:::\! .:: \ }ヽ, }::::\:::::\ \ /::;ノ 〈:::::::::ノ/ ̄\ |::ィ
ワリィ誤爆した
>>500 生音の直接録音とスピーカーからの録音という点でも全然違うんじゃないの
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 23:12:03 ID:7u8rhC+p
挙動が酷いってよくあるけど 正直、ノーマルは酷い完全なゲーム挙動 プロはそんなに酷いとは思わないけどなぁ 減速する所はしっかり減速してスムーズな 操作をしないとアンダーオーバーが出るところなんか。 グリップが薄いと思う時もあるけど、そんなタイヤだと 理解して走れは問題無いしね 出来ればONでのショートカットペナルティーは強制減速して強制コース復帰さらに 復帰後にペナルティータイムをかけて欲しい、真面目に走ってると萎える 出来ればコースアウトも
情報を小出しとか、直前の〇〇で発表とか、まぁどこでも大なり小なりやってるんだが。 GT5はそれとはちょっと違う気がする。 本当にしっかりとしたものが出来ているなら、なんであんなショボい物しか公式に出さないのか。 現状での完成度を知ってもらい、購買意欲を多くのユーザーに持って貰う為の情報だろう。 E3の動画みろよとか試遊台もあっただろとかカム撮り見てねーのかよって言われてもなぁ。 HPで書いてある内容がハッキリ分かる、実機の動画を見せて欲しい。 わざと実際よりショボい物を見せて、発売日に本当はこんなにクオリティー高い物が出来てたんです、ってのは性格悪いと思う。
挙動が悪いという人は、 どういう所が挙動悪いのかたまに具体的に指摘してるよ リアが滑った時にカウンター当てると、 当てた方向に急激に巻き込んでスピンするというスクリプトスピンスイッチって散々言われてたね 頑なに「ありえない挙動」と言い続けてた おそらく某ゲームでは絶対にありえない挙動なのだろう 実は実車でそういうスピンはよくある事なのにね
単にお前が性格悪くて妄想してるだけやん
>>504 ありえないって言ってるのは制御入りまくりの自分の車と比較してるんだろう。
市販車は乱暴に左右に振ってもノーズが入るだけでお尻出ないし
曲がりながらスピードのってリアが滑ってもお釣りもらわないし。
かたやGTで挙動を語るのはアシスト全オフがデフォ
スピードもゲーム内ほど出てないから比較にならん。
それでもGTはグリップ失ってから回復するのが急すぎるのはありえないかな。
>>451 >整備関連がごっそり削られてるだけだ。
コイツって電波なの?
forzaの国び住人てみんなこうなんだろうか・・
ワールドマップ、洗車、ライセンス、ミッション、チューニングショップ、チャンピオンシップ有りだと
はっきり発表されるわけだが
Forzaがレースゲームに物理演算を持ち込んだと思い込んでたのも居たなぁw
グラフィック、走行台数、車種数、3D対応、挙動、音 forzaなんてほとんどの要素でGT5に抜かれてるじゃん。 まあGTじゃアニメペイントカーは作れないけど
GTは、車の絵しか自慢出来る所が無いのに 絵以外を必死に語ってるのを見てると、気持ち的に余裕が無いのが伝わってくる。 これでさらに延期なんてなったら、こいつらどうなっちゃうんだろう…
ペイントは実装されるだろ タバコロゴは省略するので自作してね!って事だ
>まあGTじゃアニメペイントカーは作れないけど それ全然必要ないw
とりあえずForzaの挙動と音は現時点で超えていないのが現実だろ そりゃ箱開けてみたら物凄い出来なのかもしれんけど
Forzaが〜ってのはもうやめたら?
>>519 Forzaはテレメトリあるからその場でサイドブレーキ引いてるのが分かるんだが
>>519 単に停止時にアクセルとブレーキどっちも離したときに、車が停止しつづけるよう操作に制御をかけてるか否か
それだけの違いでしょこれ。
GT5PもGT4もforza2もforza3もホームストレートは下ってるよ。
色々って何?気持ち悪いコメント群のこと?
そういう問題じゃなく、知識もなくGTが間違いと決め付けて手間をかけて動画まで作るような無知な奴が 挙動挙動言ってる事が分かる動画って事なw
思い込みで動画まで作ってネガキャンしてる所じゃね? 少し調べれば回避出来た悲劇
Forzaがリアルってレスは多いけど、車があのくるくると車体中心で回りまくってる動画があるかぎり どうやったって信じられない。 てか、Forzaのリプレイってどれ見てもタイヤが接地して走ってるように見えないし。 そりゃ外見で分かるかよって突っ込みもあるだろうけど、内部的にきちんとリアルな動きになってるのに、 外から見てあんなにまでもおかしな違和感のある動きになる物かなと。 町中であんな動きしてる車見た事無いし、レースでも見た事無い。
>>522 情弱もいいとこだな
普通に画面眺めたら傾斜があることは明白なのに「鈴鹿に傾斜はなかったと思うので」ってw
明らかにそっちの人が作った動画じゃん
しかもForzaにはリアルタイムテレメトリ機能があるんだからサイド引いてるのはすぐ分かるはず
他ソフトの話はあんまり・・・なんだが、 ニュルの路面が滑らかなのは、シミュの解像度が高いから(キリッ なんでレース車両のドアが開くんだよw NASCARの車両、のっぺりしてない?なんかライトとかデカールっぽいんだけどw って言いだしたのは笑ったw
Forzaはそれ自体別にダメでも何でもないが、GTがダメと決め付けている恥ずかしい信者が居るのが問題。
>>522 他スレに煽り文句をもって突撃している糞信者がGTの挙動を持ち上げていることを考えればどっちもどっち
一人の例を挙げて全体を語るのは愚か
>>524 forzaがGTに決定的に劣っているのはグラフィックだけじゃなくて、リプレイもなんだよな
forza3のリプレイバグひどいぜマジで。forza2の時もなんか変だったけど。
リプレイが30fpsで記録されているために60fpsで操作されるプレイ時と乖離が起こるんだろう
その点GT5はリプレイまで60fpsを維持しているようだから安心
Forza3のリプレイバグはいつになったら直るんやろうね 気持よくクラッチつながったと思ったらリプレイでは一瞬遅れてるし
ニュルの再現度は結構違いそうだな まあ実走した事はもちろん無いんだけれども、 例えばGTのニュルに慣れてる身から実車オンボードのニュル映像を見ると、 どこを走ってるか比較的即座に分かったりする Forzaニュル映像を見てもコーナー何個も過ぎて「もしかしてあの辺かなあ?」くらいしか分からない
>>528 リプレイは30fpsしょ?
TTでは30っぽかったけど?
>>530 それはあてにならんよ
多分一番走りこんでるゲームのニュルで脳内補完されるんだと思う
俺はいまだにエンスだし
GTもForzaもエンスのレイアウト思い出しながら走る始末・・でも曇の方が好きだなぁ
あなんだ。 ハードルあげ煽りか・・・
>>528 ああ、お前の書き込み見て無知な思い込みで叩くって意味じゃ同レベルだと分かったよw
Forzaはシミュレーションを360fpsでやってるからプレイ時もリプレイの記録も全部360fpsだよ。
リプレイ再生時の描画が30fpsなだけ。
出来ればリプレイ60fps欲しいけど30fpsだろね GT5PもTTもそうだし 何気にGTPSPのリプレイが60fpsなんだよなw 滑らかなのはやっぱりいいわ
>>534 まあね
いくらクラッチ操作が一瞬遅れたくらいとはいえど、それがシミュレーションの問題ならラップタイムに矛盾が出たりするはずだしな
単純に描画のバグなんだろうよ
これはクラッチ+制御の問題でしょう、速度0時はクラッチを繋ぐ 発進したらアクセル入れなければクラッチを切る、そんな制御なんでしょう ゆるい下りならクラッチ切れば車はどこまでも加速していくし その証拠にタコは一切動いていない これは挙動じゃなくて制御の差でしょう、通常プレイでなんの問題 も無いと思うけど
>>531 TTは知らん。30fpsだって今知った
GT5ってリプレイ60fpsって話じゃなかったっけ?
あれはソースの無いお話だったのかスマン
>>534 お前馬鹿だろ。
>リプレイの記録も全部360fpsだよ。
演算を360fpsでやってるかどうかの話じゃねえっつうの。
リプレイの情報は操作記録・位置情報をフレームごとに記録してるんだろうが。
そうでなければあんなリプレイにはならん。
挙動シミュレーションの演算は明らかにリプレイではやってない。
>>538 まあ分かってるとは思うが30fpsなのはリプレイ視点な
リプレイの主観視点は当然60fps
>>519 の件の動画は、坂になってるかどうかって話じゃないと思うんだが…
Forza2は、サイドブレーキ状態からアクセル踏むとサイド解除からノンアクセル状態で一定速度でエンジンブレーキ状態に入って
砂地や芝に突っ込めば抵抗で止まる。速度が0になればまたサイドブレーキ状態になって駐車する
それに対してGT5は、エンジンブレーキなし・芝砂の抵抗なし・速度0でも横滑りするっていう不思議動作にいろいろ突っ込まれてるんじゃん?
明らかに、挙動無視して変な味付けされてるよね。
GT5正規版では治ってると良いんだが・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2903066 の例もあるし、山内もよもやコース上で停車するなんて考えもしなかったんだろうか
GT本スレなのに ホントForzaの話ばっかだな やっとGTを叩けそうなソフトが見つかったってことか
あぁそうそう、Forza3の転倒した後ひっくり返って滑り続けるのもあきらかに異常だろ 言い訳なんかきかねーぞ
GT5の話ししようにも、まだ実物が出てないじゃんよ フォトモードの画像しか公開しない 体験版は特別版で正規版ではありません 出るたびに変わる仕様 E3ではトレーラーだけ 欧サイトで情報が出れば山内が否定する これで話題にしろって方が無理
じゃもうForzaパクって一週間ごとにスクショ一枚でいいから 出してってくれよ山内...熱が冷めないように
ひっくり返った後の挙動だの、事故ったときの挙動だの、んなもんはどうでも良いんだけどな・・・ なんでそんな末節名部分に拘ってんだろな。 どっちもあら探し状態。 普通に、四つのタイヤの状態を計算してるときと、事故等の特殊条件で物理エンジンのロジックは切り替わるんだから。 普通に走ってるときに、クルマのボディにかかる抵抗だのは全く計算してないし、そこがリアルだの嘘だのどうでもいい事。 坂道やカニの話も、停止状態でまともに計算すると精度誤差のせいで条件が重なると変な動きするから0速度状態で一部または全部の計算を停止させるか、停止させずに生かしておくかの違い。 んなもんはど〜〜〜だっていい。 そもそもこのスレでフォルツァの話なんてどうでも良い。 そういう話がしたいなら総合スレででもやればいいよ。
今まで出てきたナイトレース用の画像の多くはSSR5だと思うから、収録情報としては既出なんだろうけど、 あのコースで16台同時が出来るって事は・・・結構できるコース多いのかなぁ・・・ 同時出走台数関係は謎のままだねぇ。 ニュルの画像も10数台同時が確認できるし、富士も鈴鹿も。 レースシリーズで一戦ごとに出走台数が違うとか変だしね。 うーん・・・
操作情報にしろ位置情報にしろ、普通考えてリプレイになってもプレイ中と違う動きにはならんでしょ。 第一、操作情報から再生するには挙動演算しないとどうやったって無理すよ。 なんかForza擁護のためにメチャクチャ言ってる。
>>550 オンラインマルチを記録したリプだと、変な動きになるってのはあるよ。
PCシムだと、鯖機とクライアント機のリプが食い違っているのも普通だから。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 02:42:43 ID:S3CtM5eF
結局20コース、差分ありで確定なんだろ もしこれ以上増やそうとすれば数年延期・・・
>>547 なんだやっぱ首都高じゃないのか。
まああと4コースが未発表だから可能性はあるけど
山内氏のホームコースである首都高を是非収録してほしい
>>550 挙動を計算しているというのなら、「アクセル全開なのにパワーがかからないバグ」が発生しても
プレイ時とだいたい同じように加速する現象について説明したまえ。
それと、
>操作情報にしろ位置情報にしろ、普通考えてリプレイになってもプレイ中と違う動きにはならんでしょ。
>第一、操作情報から再生するには挙動演算しないとどうやったって無理すよ。
これは明らかな勘違い。
つーか、俺これまでのレスでforzaを持ち上げてねーだろ。
信者認定したがってんじゃねえ。GT5の話しろGT5の話を
とりあえず
>>547 の画像がどこから出てきたのか気になるんだが
>>542 あれは復帰不能になるのを避けるための手段じゃねえの?
オブジェとの位置関係によっては引っ掛かってゴロンゴロン操作だけじゃ
起きれない可能性があったんだと思う
557 :
547 :2010/06/30(水) 03:06:42 ID:53j4gTL1
GTPlanetの情報スレに貼ってあった
>>557 なるほど。
てかGTPlanetって非公式のファンサイトっていう認識でいいのか?
クラクションにパッシングとくりゃ ハザードにエンジンスタートも 頼むぜ山内
SSR5なんて公式トレイラー見てたらトンネル部分が映ってるシーンがあるからほぼ確定なのは分かってる。 そのほかにも別の首都高っぽいコースが出てたのは気になる
>>558 そうですね
Entertainment Weeklyって雑誌に載ってた広告みたい
>>551 そりゃ、オンラインだとどっち基準で取るかって話もあるし、元々ラグ前提で補完処理を行ってるから、
オフラインで確認した時に挙動がおかしくなるってのは当然ある。
あるユーザーから見れば正しいのに、あるユーザーから見ればプレイ中と全然違う動き、ってのもね。
もしくは両者から見て違うって事もあるだろうよ。
それは基本的には、オン特有の話としてね。
オフだとGTでもある記録バグ。
>>554 同じロジックに対して同じ操作をしたら、同じ結果になるなんて当たり前過ぎてどうレスして良いかも分からんのだけど。
プレイ中にそう言う状態になったなら、そりゃ同じ状態を再現するリプレイでも同じように加速する、当たり前でしょう。
そして、操作情報、つまりボタン入力から同じ車の動きを再現するのに、挙動計算以外何があると。
つか、Forzaのリプとプレイ中が違うってのは基本的に擁護のために必死に考えた妄想な訳ね・・・?
そうじゃなきゃ、こんな無駄なレス返ってこないよね。
まともに「プレイとリプでは全く違う挙動で動いてます」ってソースがあるなら、それを示せば良いだけなのに、
そうだったら良いな以上の物は無いやん。
Forzaはリプレイでは明らかに挙動がおかしいってのは誰しも認める所で、変な人だけがプレイ中だけは違うと思い込んでる、
そゆことでしょ。
>>561 thx
今後チョクチョク覗く事にするよ。
有用な情報もたくさんありそうだ。
でもさ、GT5最新情報のページ数が978はねぇよw
海外だとこういうフォーラム系サイト多いけど、
日本だとゲーム問わずあんまり見かけないね。
まぁ日本だとここか・・・
>>538 そのフレームを360fpsで記録してんだよ、スロー再生してみりゃわかる。
>>540 ニュートラルでエンジンブレーキとか本気でいってるのか?
マジでどっち叩いてる奴等も無知すぎてどうにもならんなこりゃ。
秒あたりの物理エンジンの演算数と、ハンコンやパッドからの入力を受け付ける回数は別モノ。後者は画面書き換えと同じってのが一般的。 リプを保存するのに、物理演算の全パラメータを全部保存というのはやらないと思うけどな。 PCシムでテレメトリを保存しようとすると、1台の秒間100回分の物理演算パラメーターでも1周2分で10MBとかなっちゃうし。 リプ専用のフォーマットが用意されてるか、入力のデータを全部保存してるか、多分前者じゃねーのかな。
>>561 なるほどなるほど。
>>562 お前がforzaをやったことがないか、forzaのリプレイのテレメトリをきちんと見ていないことはよく分かった
>同じロジックに対して同じ操作をしたら
そもそもこれが間違い。操作に対する挙動の演算は、リプレイ時には「してない」と言っているの。おわかり?
その代用として位置情報を記録して使っているのだろうと言っているの。
>プレイ中にそう言う状態になったなら、そりゃ同じ状態を再現するリプレイでも同じように加速する
プレイ中はテレメトリで見ても正常なのにリプレイで見ると異なった値を示す、だからバグと呼ばれてるんだよ?
プレイ時にそういう状態(アクセル全開なのにパワーかかって無い)になんかならねーよ。
>「プレイとリプでは全く違う挙動で動いてます」ってソースがあるなら、それを示せば良い
「アクセル全開でパワーかかって無いのに加速する」
「ステアリングがいきなりMAX切れる」
「クラッチが常に押しっぱなしになって、なぜかリアタイヤが常にロック状態になる」
etcetc
これらのように、プレイ時の操作情報がうまく記録されないバグが沢山ある。
しかしながら、プレイ時とリプレイ時で全く違う場所を走ってしまうような状態にはならん。
この事実をどのように説明しますか?って言ったの。
ソースがほしけりゃ適当にforzaのリプレイのテレメトリの動画漁ればいい。
みつからなければホットラップランキング上位のリプレイを何本か見なさい。
山のようにそういうリプレイが転がってるから。
>擁護のために必死に考えた
だから、俺がいつforzaを擁護するような言い回ししたんだっつーの。
俺はGT5の話がしたいからここにいるんであって、forzaの話しかする気ないなら俺にレスすんな
>>564 そもそも操作は360fpsで記録することはできないし(プレイヤーの操作入力自体が60fpsだからな)
位置情報もスロー再生しても360fpsで記録してるようには見えませぬが。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 05:48:44 ID:UWFQwUe/
久しぶりに来たぜ! これら全部GT6で再現してくれってばよ! 天候変化(小雨、雨、豪雨、台風、ハリケーン、ストーム、サイクロン、 雹、霜、霰、霙、雪、豪雪、カエル) 日本、世界各地の峠 50コース 全車 車内完全再現 ウィンカー、ハザード、ドアミラー収納ボタン、ガソリンをあけるレバー再現 日本の千葉県を完全再現 特殊コースに、底なし沼5コース、ランクルとかでしか走れないような山岳地帯収録 日本の高速道路完全再現 日本車は過去に発売された車を全て収録。 水増しおkだけど全部収録だよ! これら全部再現できたら27万円でも買います><!
そういう機能によってコミュニティが盛んになるといいな。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 09:43:16 ID:p7yaa88Z
結局20コース、差分ありで確定なんだろ もしこれ以上増やそうとすれば数年延期・・・
願望入れすぎなんだよw そもそもテクスレの基地外は静止画だけで発狂するからウゼエwwww
>>568 アホに構うなよ
理屈わからずFM叩ければ良い連中だぞ?
バグのあら捜しして悦になって
GTの場合はアーアー聞こえないって言う奴等だぜw
フォルツァなんてどうでもいいんだが 消えろよ
はいはい GT5圧勝
まぁ このスレでフォルツァの話はおかしいだろ。 ここはキチガイを隔離するためのスレなんだし GT以外のゲームをやる奴は憎き敵なんだよ。 キチガイの方もわざわざForzaの話を自分から出すなや
このスレはフォルツァ厨の頭の悪さと必死さしか伝わらないスレですね
>>578 なんとでもどうぞ
他ゲーもやってる俺はこのスレでは「敵」になるんだしw
そのかわり、このスレだけにしてくれよな
>>580 はいはい煽るんだったら他スレに行ってね
>>568 スロー再生できること自体が360fpsの情報があるからだってわからないのかよw
1/6の速度で滑らかに動くのはなぜか考えてくれ。
>>572 たとえばニュルの北と南もロケーションは同じ。
ツインリンクもてぎのオーバルとロードコースもロケーションは同じ。
上記のように全く別のコースが同じロケーションに用意されている場所もあら、ロケーション数=コース数って
単純なものじゃない。
なんで何時までもGTスレでフォルツァ話してんのよ。 いいかげんにしろよったく・・・ フォルツァスレ無いの? そっちでやってろって。
フォルツァスレ過疎ってた
>>580 はいはい煽るんだったら他スレに行ってね
>>582 60FPSの情報から360FPSに近い情報を生成することはできるよ。
単純に、座標移動であれば中点を求めて、また中点を求めて ... いくらでも滑らかにできる。
ともかく、ゲーム中の操作を360FPSで受け付けるのは現実的でないし、なにより
他にリソースを割いたほうが無難だよ。
>>587 だからさ、レースゲームにおける物理演算て何のためにやって、その結果が何として出力されるか考えろ。
結果は車の位置や向きとして出てくるだろうが。
秒間360回物理演算をするってのは、秒間360回位置や向きの情報が更新されるって意味なの。
表示しているフレームとそれ以外で違う演算をしているとでも言うの?
他にリソースを割いた方が無難だろうと何だろうと、それをやっている事を売りの一つにしているんだからw
レンダリングはハードの性能があるから、プレイ時60fps/リプレイ30fpsになるが、だからこそ内部のデータを
360fpsで保持しないと物理演算360fpsの意味が無いでしょうがw
操作の入力が360fpsじゃなきゃ、最初の売り文句?の60fpsの1フレ遅れたら 300km/hで走ってるとブレーキングポイントが相当ずれちゃうぅ ってのが意味無くなるじゃん 入力受付も360fpsだろ リプバグは別にして、全部記録してると思うよ
>>589 >入力受付も360fpsだろ
これはたぶん無い。
rFactorやGTR2、GTR-Evoの物理演算は400FPSだけど、入力受付は画面更新毎。LFSもタイヤ物理演算は2000FPS、それ以外の物理演算333FPSで、入力はやっぱり画面更新ごと。
FM3も同じだと思う。
その辺の話したけりゃフォルツァスレで文句言えば良いだろ マジで馬鹿じゃねえの? それとフォルツァ叩いてる奴にイチイチ返事するのやめとけ たとえ正論書いても 聞こえないかフォル厨必死とか馬鹿なこと書き出す基地外が沸くだけ スルーしろよ。 なんでFMスレでGT叩く奴は殆ど居ないのに ここでFM叩く奴が多数いるんだ?
>>588 俺は582のレスしか読んでないからよくわからんが..
> スロー再生できること
必ずしも360FPSの情報が必要という訳ではないと言っただけ。
あんたの話を聞いてると、必ず360FPSでないとスロー再生はできないと聞こえたから。
>>590 いいかげんさ、自分が知ってる他のゲームではこうだから、それ以外もそうだって決め付けるのやめれw
>>591 叩いているように見えるか?
あと、Forzaを持ち出すのは殆どの場合「Forzaに比べてGTの○○は糞」って書き込む奴なんだぜ?
>>592 スローで見れば補間で作ったか、360fpsで記録しているか分かるだろうって意味。
とくに衝突とか一瞬で動きのベクタが変わるような部分を見れば一目瞭然だろう。
>>593 全然違うジャンルのソフトならともかく、ほとんど同じ内容なんだから、
仕様がはっきりしてるソフトから類推するのは有効だと思うけどな。
それとも俺の書き込み、FMにとって都合悪い?
>>595 それ前提に話をするから訳わからんことになる。
>>596 ジャンルが同じなら全部同じことをやってると思うことがもうなんというか。
プログラマーもプラットフォームも、かける予算も全然違うのに同じだと思う方がおかしい。
あと、なんで都合が悪いとか訳の分からんことが出てくるんだ?
>>597 むしろ流れも見ないで前提を理解しないまま横レスするから訳が分からなくなるんだろうw
>>598 誰も「全部同じことをやっている」なんて言ってないじゃん。
あくまで同じようなジャンルのソフトでこうだから、FM3でもこうじゃないの?という話。
逆に聞くけど、FM3でのプログラマー、プラットフォーム、予算という条件と
リプレイの保存方法とコントローラーからの秒間受付回数がどうリンクしているのか知りたいね。
もう比較スレ行けよ
>>599 プログラマーとプラットフォームが違えば似たような結果を得るためのコードが違ってくるのは当然
処理能力も実現できる機能も違うから。
予算はプログラムの場合、単純に製作にかけられる工数に関わってくる。
検証も含めて充分な時間と人数を割くことができるかどうかってかなり重要だと思うけどね。
リプレイの保存形式が360fpsでの記録を前提とされているばあいには、実際にプレイするときに
秒間360回の演算を行うために、入力装置の状態をその計算のつど参照する必要がある。
入力バッファを設けてそこの更新を60fpsにして、更新間隔と読み出しの間隔を変える事は可能
だが、それだと開発者が売りにしている300km/hからのブレーキングの際の位置云々が実現
できなくなる。
そして、開発者の発言と2chの名無しの類推のどちらを信頼するかと言えば前者になるのは当然。
なんか痛いわ。他いけ。
>>602 痛いところ突かれたから他へ行ってくださいだろ?w
なんだいつもの流れか
>>569 27万はさすがにたけえよw
15万なら買うな
単純に27万って月収だろ。月の稼ぎをすべてGTに注いでもいいぞと。
>>601 >入力バッファを設けてそこの更新を60fpsにして、更新間隔と読み出しの間隔を変える事は可能
>だが、それだと開発者が売りにしている300km/hからのブレーキングの際の位置云々が実現
>できなくなる。
実際のFM3の仕様がどうだか俺は知らない。
だけど画面表示毎に入力受付をしてるPCシムでも
InsideSimRacing等でFM3よりリアルという評価を得ている。
それを前提に話をすると
>>601 の「300km/hからのブレーキングの際の位置云々が実現できなくなる」
という認識がずれているんじゃないかと思う。
車が秒間進む距離を考えると、机上では確かに
>>601 の言う通りだけど、
実際に走らせると、秒間60回受付でも200回受付でもそれほど差は感じられない。
←後者は液晶との同期を切ると出来る
挙動計算毎に入力を受け付けてくれればそれは素晴らしいことだけど、
10年以上歴史があるPCシムですら、画面表示と挙動計算が別ループで回るようになってからは
挙動計算毎に入力を受け付けるソフトは出てないことを考えると
ハンコンの仕様その他で何らかの制約があるんだろうと俺は思うな。
ただ↓のようなことを言う
>>601 に何を述べても無駄という気もするけども
>開発者の発言と2chの名無しの類推のどちらを信頼するかと言えば前者になるのは当然。
>>607 評価が高いものがどうだから他のも同じであるって考えはキチガイじみてるだろ流石に。
無駄と思うかどうかは作る奴の判断だから、効果は小さかろうと必要だと思ったら入れるだけ。
しかも、それを他との差違として売り文句にしているなら、無駄とわかっていても入れる可能性だってある。
ベストレーシングゲーム * Gran Turismo 5 (Polyphony Digital/Sony Computer Entertainment for PS3) * MotorStorm: Apolcalypse (Evolution Studios/Sony Computer Entertainment for PS3) * Need for Speed Hot Pursuit (Criterion Games/EA for PC, PS3, and Xbox 360) * Test Drive Unlimited 2 (Eden Games/Atari for PC, PS3, and Xbox 360) ゲームスポットでも選ばれてたしなんだかんだ言ってGT5出来いいんだな。
結局3画面化は無理だったのか
>>612 GT4で最大6画面やってるしできるんじゃね?
秒間360回のセナ足が出来るなら 入力も360fps必要だろうけど 俺には秒間16連射が限界だと思う
3画面って本体・ソフト・モニタを3つ用意するんだろ? PS3を3台とテレビ3台(特に大画面)ってブレーカー落ちないか?w
大画面で3画面やるやつはさすがにいないんじゃないの? 場所も金もきついだろw
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 14:07:13 ID:p7yaa88Z
>>609 出ないゲーム選んでも意味ない
E3に出すのコレで5、6年連続とか
もうあほかと
>>611 買うつもり。
ただ、MOVEとのセットがお買い得だから、単品買うかMOVEスターターパック買うか迷うw
同梱ソフトは要らないし、MOVEもKZ3が出るまで要らないんだけど。
MOVEのおかげで安くなるのはありがたいね。
個人的に、顔向けた方に視点が動くってのはどういう気持ちなのか正直想像出来ない
>>616 今時の液晶3台とPS3を3台でブレーカー落ちたら普通の電子レンジ使えないんじゃない?
つか、そんなリッチな環境ある人は、電気工事とか普通にしちゃうんじゃないかなw
そもそもマルチモニタ対応するって言ってるのかな?
>>619 >MOVEのおかげで安くなる
これは知らなかった
ということは買うなら10月まで待った方がいいね
ありがとう
顔向けてもモニターは前に有るわけだし、目線は前に向けてないといけねーんだから流し目しながらゲームする訳だろ。 Eyeは使えねーアイテムだよ。
本当のヲタにもなるとPS3とHDモニタ6台づつ用意して 更にPSアイとハンコン、使えるとしたらバックミラー用にPSPorチビモニター1台用意するんじゃね?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 15:16:45 ID:+zIF+ELB
HDMI1.4に対応したpcモニター発売される予定ってあるんかな? 3dテレビなんかゲームのためだけに買うのはバカ高くて癪だし
>>621 シミュレース系でLOOK-TO-APEXって項目触ったことない?
あれを任意で調整できる感じだと思えば欲しくなる。
真横とか向くための機能じゃないで。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 15:46:20 ID:3qgzYF6K
360fpsの件だけど、CPU内部ではやっている(計算)かもしれないけど、入力デバイスの監視までそのレートでやっているのかは、はなはだ疑問。 USB接続時のインターフェース仕様をよく調べてから発言したほうがいいゾ。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 16:02:49 ID:p7yaa88Z
どうせ延期間違いない
抽出 ID:p7yaa88Z (3回)
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/30(水) 09:43:16 ID:p7yaa88Z
結局20コース、差分ありで確定なんだろ
もしこれ以上増やそうとすれば数年延期・・・
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/30(水) 14:07:13 ID:p7yaa88Z
>>609 出ないゲーム選んでも意味ない
E3に出すのコレで5、6年連続とか
もうあほかと
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/30(水) 16:02:49 ID:p7yaa88Z
どうせ延期間違いない
こういうネガキャンばっかりやってるアホが居るから某ゲームが叩かれるんだろ・・・
待ちきれなくて、G25に付いてきたrFactor買って遊んでる 俺のレベルだと、ここまで自由にされると、どうして良いか分からんわw 初期セッティングで極めるだけ極めて、タイムアタックを5人位で遊ぶと楽しい ただし、リプレイのやり方が分からず、とりあえず酒の勢いでごまかした F1かと思ってDLした車が先導車両で、仕方ないからそれでタイムアタックしたけど楽しかった
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 16:33:51 ID:uCLvbicX
スーパーGTに出ているランボは出るの?
GTかFMのあら捜ししてる奴がキモイなw どう見てもジャンルが完全に違うゲームと化してるってのにw 信者的には上下決めたくて仕方が無い様子 どうでもいいwwwwwwwwwwww
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 17:24:12 ID:zjHGV2DR
>>628 forza信者って馬鹿なのかな。
いいからアーケード挙動のショボグラ、糞リプレイ、糞サウンド、
日本車が少ない日本軽視のforzaで遊んでろよ。と言いたい。
>>631 GTユーザーからすればForzaなんて全く興味ないのに
FM厨がGTスレに突撃してくるからなあ。
あげくのはてにGT5はチューニング出来ないとか意味不明な妄想言ってるし。。
そもそもリッジと同類のFMで満足してる奴がシムのGTにたてついて来るとかw
いや、シム度はforzaのほうが高いよ。それを売りにしてるんだし。
両方やってる自分からすると、暴れ回ってる奴もGTとForzaは似て非なる物だと重々承知の上で面白半分にやってんだろうな
シムを売りにしてるとは言うがどちらが正しいものなのかは 普通に車乗ってる自分ですら分からない よってどっちのほうが挙動が↑とかって話も聞き飽きた
一見すると似たような方向性に見えるけど実は全然違うから揉める ・Forzaは車の動きのシミュレートを目指してる ・GTはドライビングのシミュレートを目指してる つまりForzaは脳内の理屈通りに4輪の物体が動くかどうかというのが主軸 物理的な理屈だけは達者な頭でっかちに評価が高いものの実際のドライビングとは別次元な存在 GTは実際のドライビングとゲーム操作を近づけようとしている リアルレーサーやスポーツドライブ経験者に評価が高い 実在サーキットとレーサーという限定的な所ではリアルの練習にも使えてる
そういえばコースの話が出てたが、 PSPで新登場だったバレンシアはGT5には入らないのかな?
633のような真性がいるからGTって笑われてるだよなw ちょっとこづくと発狂するんだから挑発したい奴がいるってのが解らなくも無いw
まあツーマンセルの片っぽでしょうな
と思ったら発狂してるのが一人二人じゃなかったわw こりゃ笑われて当然か FMに興味が無いといいながら速攻でFM叩いてる奴がいて 更に別IDの奴が沸くとかどんだけwwww
ちょっとこづくと発狂するんだから挑発したい奴がいるってのが解らなくも無いw だっておwwww ク ク || プ / ク ク || プ / ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / _____ // / // . / l⌒l l⌒l \ )) ____ . / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ / ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l )) | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || |. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ >〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ / / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
ID:5/DNNxRP このキチガイどんどん墓穴掘ってきてるなw
ID:5/DNNxRP←笑われてるのはコイツだろ 早くママンに涙拭いて貰えよw
以前、 「お前等ゲハで笑われてるぞw」ってレスに。 「キチガイに笑われるのがどうかしたのか?」って返されてて笑ったな。 そのゲハも崩壊してしまう皮肉。
信者が反応してるけど 俺は最初からFMとGTは別ゲーになってると言ってるからなw 中立の立場の俺に煽られても必死になるとかもうねw
結局ID:5/DNNxRPこのアホはGTの話なんて一つもしてない件w
>>647 精神的に幼稚なんだろう。
可哀相なやつだよ。
GTの評価まとめてみたよ はちま GT最高^^ ジン GT最高^^ ここ GT最強だろ ν速 早くだせよw ゲー速 GTフルボッコ 車板 板違い 他スポゲ スレ違い ゲサロ GTフルボッコ ゲハ それどころじゃない 普通の人 いつ出んの?
レッドブルF1で離陸できるんだろな
舞い上がるような空力計算はしてないんじゃないか? ゴロンゴロンはするだろうけど
>>636 両方やってみればすぐに分かると思うけどなあ
鈍重なRVカーと軽量なスポーツカーくらいに違うから
>>653 , ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ } ち
{ ヽ / ∠ 、___/ |
署 ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,' ょ
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
ま \ l トこ,! {`-'} Y っ
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
で , 、 l ヘ‐--‐ケ } と
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
来 } >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
い ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
幕張より、素敵なところがいいですね。 一晩中、どんちゃん騒ぎとか。 約14時間前 HootSuiteから Ikkokun @Kaz_Yamauchi あーでもTTの授賞式?も兼ねるとなると 世界中に入賞者がいるわけだからTGSは厳しいかなぁ 約14時間前 V2Cから 発売直前に、何かイベントやりたいね。 タイムトライアルチャレンジの上位入賞者に賞品渡さないといけないし。 約14時間前 HootSuiteから yuuizm @Kaz_Yamauchi GT5発売直前にイベント的なお祭りを開催して欲しいです。 たとえばGT5Pユーザーのオンライン耐久レースとか ユーザーからGT5に収録される車のエアロパーツのデザイン画募集とか・・ 是非一緒に盛り上げて行きたいです!! 2:14 PM Jun 29th webから これはどういうことだ? GT5は送られてくるんじゃなくて、受賞者が式に出向くのかな
GTA4飽きた頃にGT5出るっしょ
\500とか 小遣い節約してパッケ版を買った俺涙目じゃん
GTAはスレ違いどころか板違いだから宣伝やめれ。
>>658 うお ありがとう
つか完全スレチwwwwwwwwwwwww
>>480 これPCなの?
すごいな!!PCだともうこんなレベルなの!?
そりゃPS3も箱も比べ物にならないよね。
俺は手軽に出来るから箱持ちだけど。
しかし、こりゃスゲーは
これと比べたらGT5もForza3も駄目だね。
GRIDってそんな持ち上げるほどのゲームじゃないぞ SHIFTのがよっぽどいい
SHIFTもいいな。 ドライブフィーリングはSHIFTかな。 リプレイはGRIDが最高。
GRIDは好き嫌いが分かれるね 俺はGRIDはグリップ効き過ぎてダメだった SHIFTは楽しめたけど
SHIFTの演出はすごくいいな。 スピード出すとかかるブラーとか冷静に見ると嘘っぽいけど、プレイしてるときは雰囲気盛り上げてくれる。 オフロード系ならDiRTの見せ方もいいぞ。 GTのグラとモデリングにそういう演出が合わされば神なんだがな。GTは潔癖すぎるのがもったいない。
GRIDとSHIFTにいえるのは、車の荒々しさが再現されてると思う。音と演出がリアル感を生む。 画質はGTが奇麗かもしれないけど。
GTはなんかお行儀が良すぎる。 この荒々しさを組み込めば、俺の中では最高のレゲー誕生。
>>673 オートポリスは観覧車とか不思議な遊具とかあったけど
それを除けば実物に近かったね
GRIDとかSHIFTの荒々しさは好きだけど
GTに要るかと言えば要らないな
GRIDはデモリションダービーでストレス発散専用になってるw あと峠でCPUを崖から突き落としたり。 子供じみたことやっててサーセンw
表現という点では、SHIFTは群を抜いてるわ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 21:07:06 ID:N5KK+pZE
SHIFTの忙しいステア感は悪くない GTは山内基準で びたーと切ってるだけでカウンターがないから迫力不足 GRIDはリプレイがワンパターンかな ただ両方ともノーマルコンでもブレーキング時振動が大きく判りやすい GTはブレーキ時スカーと振動もなし SHIFT GRID DiRT GT5P は米アカで今でも無料体験版落とせる
GTのリプレイって車が瞬間的に走り去るシーンが多いのがな・・・ もっとじっくりと車が向かってくるシーンが見たい すげぇ細かくてアレなんだが、個人的に結構大事
16台の隊列を見渡せる中継ヘリ視点がほしい
そんな視点いれちゃうと十字木まる見えじゃないか
実際にはモデリングはしっかり行われてるからリプレイ時であれば問題ないよ。
十字木じゃないコースとか場所でやればいい
>>678 うぉっ全部体験版落とせるのか
早速落としてくるか
>>681 十字木ってそんなに気になるもんかな
友人とじっくり見ないとわからなかったけど
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 23:11:03 ID:62L6Es+M
>>656 ツイッター見てると
山内さんはサービス精神旺盛な人だな。
だからあれこもこれも盛り込もうとして発売が遅れるんだろうけどw
少なくとも手抜きで要素削りまくって2年ごとに未完成ゲーム出す会社とは違う
ファミリーカーでちんたら走ってても気付かないと思う
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 23:13:36 ID:62L6Es+M
>>684 十字木なんていろんなゲームで使われてるんだけどな。
そもそも中途半端な質の木モデルよりはハリボテの方が見栄えがよくなる
まあ絵心皆無なオタクゲーマーには分からんのだろうけど
>>687 使われてはいるけど、目立ちにくい場所で使われてるな
そういう事じゃなくて上から見た場合でしょ 横からなら十字とかの方がリアルに見える
木にリソース割くくらいな車のモデリングに注力しえてもらいたわ
レースカーはハチマキがあるから視界狭いよ。 にしても車種によって座席位置が違うのな。 GT5PのFDとかかなり近いんだけど。 実際のポジションとか参考にしてんのかな。
ハチマキは半透明じゃないのかよ
中のドライバーの身長、手足の長さは皆同じだから それに合わせてシートの位置を変えている、からじゃないかな
Top Gearテストコースがあるということはリアナとかラセッティも入ってるよな?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 23:52:28 ID:62L6Es+M
コースエディットはガセか?
ほんとだって信者が言ってた
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 00:36:04 ID:q/iITPcg
>>697 ソニーの偉い人が言ってた
山内はyesともnoとも言ってないけど
含みを持たせた発言はしてる。
>>699 スタントトラックで車を潰したり、カートのレースをしたりコースを作ってネットで共有したり、ギリギリのレースを
楽しんだりって、今後出る車絡みのをまとめて楽しんでって感じのやつだよな?
あれってGT単独に関しての話じゃなくて、MotorStormやModnationRacersと絡めた発言じゃねえの?
ポリフォの技術力考えろ
>>691 体験版のときも思ったけどレーシングカーのこの視野の狭さは
プロのドライバーにすれば全然問題ないのかな?
しかし、横転とダメージ怖すぎる
なにが怖いって、修理費とか廃車とかないだろうな…
GT4の時からエンジンの劣化が嫌で非売品のお気に入りの車で思いっきり走れなかった俺にはかなり怖い要素
GT4はメモカ2枚使ってトレード増殖できたから良かったけど、GT5でそんな抜け道あるかしら
廃車とかリアルのトラウマが蘇るからやめて
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 01:27:38 ID:q/iITPcg
>>703 プレミアアムカーは全損するらしいけどなw
内装まで壊れるらしい
>>702 座ってる位置から見て、画面に描画されたステアリングが両手を伸ばした位置と重ねてちょうど実寸になるような
画面サイズで見るとそれほど狭く感じないのかもな。
>>705 ああ、なるほど
確かに実車だと運転中にステアリングとかメーターは視野の外だもんな
本物に座るとそんなに視界の妨げにはなってないのかもしれないのか
>>702 ゲームの世界なんだから気にせず乗れよw
>>706 GT5持ってる奴居ないから答えられる奴は居ないと思うよ。
>>702 現実はもっと視野は前だからあんな後ろなはずない
フロントガラスとメーター両方普通見えないけど、ゲーム画面に収める為あんな事になってる
モーショントラックで通常時はフロントガラス正面で、下を向くとメーターが見えるてな事が出来るかしらないが
さっきNASCAR見てたがハムリンがボンネット開けっぱなしで走ってたな〜 GTでボンネット開けっ放しになっても下から覗いてちゃんと前見えるかな
>>706 再現出来るも何もGT5のプレイ動画じゃん。
クラッシュ前提のゲーム大杉だよな
クラッシュしなきゃ良いだけだよ
オン対戦で廃車になるとGTモードでも廃車になるようにすれば、無茶な割り込みとか減るかもね。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 05:19:46 ID:wPZV3ZMK
久しぶりに来たぜ! これら全部GT6で再現してくれってばよ! 天候変化(小雨、雨、豪雨、台風、ハリケーン、ストーム、サイクロン、 雹、霜、霰、霙、雪、豪雪、カエル、ツェツェバエ) 日本、世界各地の峠 120コース 全車 車内完全再現 ウィンカー、ハザード、ドアミラー収納ボタン、ガソリンをあけるレバー再現 日本を完全再現 走行可能 コンビニとかドキュンがいて危ない 特殊コースに、底なし沼9コース、ランクルとかでしか走れないような山岳地帯収録 自動車は過去に発売された車を全て収録。 水増しおkだけど全部収録だよ! バイクも収録 世界各地の名所88箇所を完全再現(グランドキャニオン全域、タリバン山岳地帯など) これら全部再現できたら56万円でも買います><!
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 05:27:20 ID:wPZV3ZMK
マジメに質問です><! ステルビオ峠は収録されるんですか><? ぼくの愛車S14シルビアK’sエアロSEの車内は再現されてるんですか><? GTに峠の伝説のコース全部収録されたらマジで神なんだけどな。 前スレでも言ったと思うからもう一度言っておく^^ 俺やGTスレ住人達の大部分はな、サーキット行く金なんてないんだよ><! だからゲームでサーキットを走っててもあんま実感っていうか何ていうか 面白みがないんだよ><! 身近な国道、私道、市道、農道を走ってるほうが楽しいんだよ><! だから峠コース入れてくださいよ><! なんでサーキットにこだわるんですか><! ダートコースも周回コースらしいじゃないですか>< ぼくたちはネズミじゃないんです><! 同じところをグルグル走るのなんて飽きます><! せめてダートだけは一本道にしてください><! ふざけて書いてるけど同意の奴多いだろ?
>>715 一回しか現れない車が全損したらどうするんだよ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 06:09:40 ID:wPZV3ZMK
>>719 >>569 はぼくだって誰でもわかるだろ^^
カルシウムとれよ^^;
レス乞食にレスしてくれてありがとう^^;
これからもぼくを応援してね^^b
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 06:10:53 ID:wPZV3ZMK
>>719 おまえはネズミみたいにラリー車で周回コース走るのが好きなのか?^^;
おまえは金持ちなのか?^^;
>>720-721 いいからどっか他所へ逝け
age厨ウザイんだよ、二度と返ってくるな氏ね
>>721 ついカッとなって叩いてしまった正直スマンカッタ
>>723 いや、こちらこそ本当にすみませんでした。
ageた上にチラ裏レベルの糞長文を書いたぼくが全面的に悪かったです。
本当にすみませんでした。
PSPバックモニター対応しないかな。 E3の動画でハンコン固定したコックピットにギア位置とか車速が別でデジタル表記されてるのあったが 外部出力できるってことなのか?
ステルビオが入るとは一言も言ってないからの FT-86デモがそれらしい所を走ってただけで ステルビオ風周回コースの可能性が高いな
ただ、あの美しいデモムービーでステルビオ峠風コースを走っていたのだから ぜひGT5でもステルビオ峠を収録してほしいと思います。 挙動、車のリアルさ、背景などは最高峰レベルだと思う。 チラ裏 PSPのGTムズかしすぎる。 ボタンだからアクセルの微調整がきかない。 大排気量FRでアシスト全オフだとニュルは走れる気がしない。 GT-RスペックVで最高タイムが7分34秒。タイヤはS2。 四駆じゃないと大排気量は厳しいですね。 うまい人は10秒台のせるんだろうなぁ。
GT5Pのエンディングで左のほうにコースの設計図がたくさん出てくるけど。 コース予想に利用できるんじゃないかな。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 08:25:22 ID:jCwtOOIt
早く発売しないかね 人はどこまで詐欺ル事が出来るのか確認したいし
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 09:42:39 ID:q/iITPcg
GT5の音は完全にfozra3超えてるな。 というかforzaって音酷すぎる
GT坊は、なんでいちいちGT5がFについに勝ったみたいな言い方するん? 今まではFに負けてたと思ってるの?一度だってGTはFに負けた事は無いだろ。
正直Fはどうでもいい、むしろSIFTがちょっと気になる。 240SX(180)が中期なのにツボった、今あえて中期を選定するのがまさにナイスチョイス。 GT5でもたぶん最終型だろうから、SIFT押さえとくかな、リプもいい感じだし。
>>733 むしろSIFTはクソ。GTと比較したらカジュアル過ぎる。
まあプレイ出来るだけましだが・・・
>>733 タイヤ外れるとかの破損MODとかあるしSHIFT買うならPC版が良いよ
>>734 GTにしか出ない車種があるからどのみちGT5は買うし。
カジュアルならそんなに気張らなくても良いしええんじゃん?
>>735 MODは魅力だしやりたい気持ちはある、でもまだ準備不足な現状。
準備が整えば色々やりたいね。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 10:34:54 ID:JzfsBSQx
>>733 製作者は初期とか中期とか知らずに作った。に1万ペソ
>>730 相変わらず音ヘボいなぁ
実車と同じ同じじゃない以前に迫力すらない
実車的に感じずどこか電子音っぽい
5Pからそうだから カム撮りな面を除いてもそうなんだろうな…
>>732 orz厨の自演だから仕方ない
(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ o< ´・ω・` >oビローンο(´・ω・`)οパッ
少し上に、北米アカでGT5Pの体験版が遊べると書いてあったから早速北米アカ作ったんだけど、あれ間違いだよね。。 D-Gの所見てもないんだけど。
やっぱこのスレのキチガイ君達は次元が違うな ある意味貴重なスレだw
GTとその他を比べるスレが三つもあるのに なんで基地外はここで比べたがるんだろうなw意味不明すぎるw ただの構って犬かぁ?
このスレが荒れてGT信者が嬉しいかどうかを考えれば大体察しがつくだろ。
>>745 確かに
未だにorz使ってる奴いるが
これを用いる奴ってゲハに居た例の基地外だけだと思ってが同一人物とか無いよなw
はいはい、orza最高最高 これでいいか?ゴミ箱信者さん
>>716 たとえ56万出せるとしても、
年数も56年位掛かりそうだな・・・
あまりにイラっとする書込みが在るとorz使う事があるが…w 普通は略さずに書くね GTみたいに略し易い綴りではないから仕方が無いだけだが ちなみにFとも略さないな Fと略すとFで始まるゲームの代表格みたいで認め難い
FM3もフロントミッション3なので、Forzaでおk
フォルツァ=orzはこのスレで通称になっちゃったな それもこれも全て一部の馬鹿なorz厨のせいだが ネーミングが秀逸なせいもある
ああ…はやくニュルで走行会してぇ。 孤独感と恐怖感と飼い猫と戦いながら他の車に出会える安堵感を求め… いくら走っても誰とも出会わず、これ誰も走ってないんじゃね?的な不安に陥りてぇ。
ID:8v9YVm9OみたいにFとか言ってる馬鹿も大概だろ
たけし城
つまらん
俺は悪くないと思うぜ、そういうの。
GCまで待つんだ
※ すべてのレースでダメージを受けるわけではありません。 ちょっとまてこら
>>760 単に初心者向けとかダメージ設定がないレースがあるだけだろ?
24h耐久でダメージあったら憤死する つか、もうリアル24h耐久なんてないよね…1レースが何十周もあるレースもないよね?
あるに決まってんだろ ニワカは消えろ
ニワカって GT1のころからずっとやってるよ
まあB助が8倍速ぐらいにはなってるだろ、B助でも8時間はしんどい。 しかし24Hモードは必要、何せ年に一度のお祭りに参加せにゃならんからのうw
ふと思ったが、オンラインで24H耐久イベントとか狂った事やらねえよな?
>>766 部屋立てができればGWにでも開催されそう。
俺、たった今すげーアイデア思いついた フォーミュラカーって超車高低いじゃん ドライバーシートのケツんとこに孔開けるのよ 孔には金網を嵌めておく で、レース中、後ろに付かれたら ウンコする したら車体底面を流れる高速気流による不圧で ウンコが超速で金網にぶち当たって霧状に ごめんやっぱいい
そんなことしたらどんなあだ名がつくんだよ。
ウン速の奇行氏
微妙やな^^
他のレースゲーで本当に24H耐久あるけどやったことないな
やるとしたら、夏か正月の長期休暇で変な気合が必要だと思うw
>>747 勝手に信者にするなw
今レースゲーで一つしかやらないとか無いわ
>>753 Mが抜けてたなスマンw
それに
>>750 の言うようにFMだとダメだな
>>757 ※ すべてのレースでダメージを受けるわけではありません
ダメージを受けないレースモードがあるんだね
>>774 1080pてアプコンだろ?
だから嘘書くなよ糞編集者は。
Turn 10のディレクターもホラばかり吹いて必死だなw
だよな山内は有言実行だもんな
>>777 forza3の発売のときも馬鹿な信者が騙されてたな。
「前作よりポリゴン10倍の1080p60fps、リアルな破損表現を実現」とかでw
蓋をあけたら全部嘘w
ポリゴン10倍でネイティブ1080pにできるなら、同時出走台数増やしたり、破損表現をスプリクとじゃなく、しっかり物理演算したり、おもちゃ挙動を改善するとか、先にすべきことが一杯あるだろう?
turn10アホだなと思った事をおぼえてるよ。
こういう事でウソついてると、 シミュ部分の能書きも怪しいと思ってしまうよね
だよな山内は嘘つかないもんな
山内が広げる風呂敷とはちょっと違うよな 720pなのに1080pと言い続けるのって完全に騙しじゃん
ネイティブ1080pとは言ってないから嘘ではないだろ
>>784 に補足しておくとForza2も1080Pで出力可能。
でも、個人的にはGTは1080PのAA×2よりも720PのMLAAにして欲しかったりする。
Turn 10クリエイティブディレクターDan Greenawalt氏特別インタビュー 「Forza Motorsport Preview」とは何なのか、2011年リリースの次回作はどうなるか、 ずばり聞いてみた 編: 今回E3で、「グランツーリスモ5」が3D立体視への対応を表明しましたが これに対してどういった感想をお持ちですか。 Greenawalt氏: 実際に触ってきました。 私は山内一典氏のチームに対しては尊敬の念を持っていますが、 考え方としてレーシングの将来を担っているという視点からは、 1秒30フレームという表現に関しては疑問を感じました。 体感的に気分が悪くなったところもあります。 「Forza Motorsport 2」が出た当時、私たちも3D立体視対応を試みました。 サムソンのテレビとメガネを使って30フレームでやったのですが、 そのときもやはり気持ちが悪くなってしまいました。 3D立体視はアイデアとしては良いと思いますし、個人的には大好きですが、 やはりレースゲームでは気持ちが悪くなってしまうところがありますね。 編: つまり、3D立体視のためにフレームレートが半減するのはレースゲームとしては許容できない、 3D立体視に対応するとしてもあくまで60フレームにこだわりたい、 ということでしょうか? Greenawalt氏: 気持ち悪くなる理由が、 30フレームか60フレームかということが原因かはわかりません。 今回の発表で、皆さんももちろん私もエキサイトしていたのですが、 私自身は気持ち悪くなったので、私自身は熱心に3D立体視で遊んでみたいと思えなかったですし、 それは私だけでなく多くの一般ユーザーにとってもまだ準備段階なのではないかと思っています。
サムスンだからだろ GTのせいにすんなよダン
GTの試遊台なんだからSONYの3Dテレビ使ってるんじゃないの?
フォルツァが1080pじゃないというのは何処で指摘されたん?
GT5はMLAAかけないの? ファーストのゲームにはバンバン使えばいいのに。
また延期することになる
>>791 開発後期でそれまで築いてきたAAを全部MLAAにすげ替えて、
かつそれなりのクオリティを出すのは難しいだろ。
ポリフォもほぼMLAA触ったことないんだろうしまた延期祭りになるぞw
最初からMLAAで開発してたら話は別だけどさ。
でも6ではMLAA採用して欲しいなぁ。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 23:28:35 ID:q/iITPcg
>>733-734 NFSSHIFTは体験版やって駄目ゲーだと分かったから買わなかった。
GT5Pよりはるかに劣るグラフィックが苦痛だし
挙動もGTみたいにリアルじゃない。まあ車内支視点は迫力あるけどほんとそれだけ。
実写と見紛うグラフィック実現できてるのってまだGTしかないんだよな
外人はもっと真面目に開発しろと言いたい。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 23:30:17 ID:q/iITPcg
>>757 結構良いっていうか
真面目に計算して衝撃にあわせて車を変形・破損させるレースゲームは
GT5が初めて。
レースゲーム革命
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 23:34:07 ID:q/iITPcg
>>787 開発者自らネガキャンてどれだけ腐ってるんだろ
だからまともなゲームを作れないんだろうな・・
GT5を3Dでプレイして気持ち悪くなったなんて
コイツ意外は誰1人として言ってない。
要はただのネガキャン。
GT5にグラフィック、挙動、音、機能全てで抜かれたから必死なんだろうけど
GTスキーだがあえて言わせてもらう いままでのGTとForza3とでは一応挙動と音では負けてるだろ。それも大差で まあGT5がどうなるかは知らんが。こういう事で変に嘘ついたりすると皆がバカだと思われるからな それともこういう事言ってるのはForza信者なのか?GT信者は挙動と音の善し悪しもわからないバカですっていう宣伝?
あ
>Forza3とでは一応挙動と音では負けてるだろ。それも大差で 話にならない。 免許持ってないだろ アシスト全部外したGT5PをGTFでプレイしてみろ。 サーキットの壮行会に出てみろ。まあカートでもいいが それでForzaのが挙動が上ってんならただの信者。 GTはどっちが現実での練習になるか?というシムの本題を真面目に追求してる
やっぱアホだなorz厨って
単に荒らすコトが目的だったり、どうしてもGTが一番でないと困る人だったりするんだろう。 相手にしない方がいい。 そもそも残念ながらForzaは国内じゃそんなに売れてないし。
ふうん じゃもういいや^^ 二度と来ないから安心して
確かにGTはグラはきれいだけどさ、飛びぬけて凄いわけではないよね
単に3D酔いしただけだろ スレ違いネタでどんだけ盛り上がってんの
GT5のE3トレイラーの音楽、キャッチーでかっこよすぎる すごいトレイラーにあってるし CD今から売って欲しいw Youtubeでもこの歌すごい良いわって海外でも好評だな 自作の曲でここまでのレベルのものを作れるのは凄いw
>>806 たしか作曲したのレースゲー専門の作曲家の人だったよね
グランツーリスモの他にも峠の伝説とかのオープングの曲も作ってた
歌ってる人はFADEっていう日本のバンドのボーカル
GT3、GT4までの経験しかないのにアンチの言う事鵜呑みにしちゃってる人が多いんだよな 挙動全然違うのに まあたまにGT5P経験者っぽいのにおかしな事言い出す人いるけどさ スピンがおかしいとか
>>797 批判するならちゃんと読もうぜ
自分達の作ったForzaの3Dプレイしても気分悪くなったっていってるだろ
このおっさんが3Dにあわないんじゃね?
>>798 GT5PとForza3で大差と呼べるほど挙動に優劣は無いと思うんだがなぁ。
GT4までしかやってないんじゃね?
>>807 レースゲー専門じゃなくて(飯くってけないわw)
モータースポーツ系の音楽をよく作ってる音楽家。
FADE?Daiki Kasho?Jonathan Underdown? 声が似すぎてて違いが分からん・・・
MLAAって騒いでる奴はなんなの? ハードウェアで実装してるならまだしも、PS3のはソフトMLAAだぞ。 ソフトMLAAなんて、しっかり作り込んだゲームには使えるわけないだろ。 中身の無いGOW3だから出来た話だよ。
中身のあるなしなんて関係ないだろ
Daiki KashoってFOLDER5に居た男の子だっけ?
>>818 ,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ
/ \
/ i アイキャンダンス♪
ノ ___ノ 加速させろ
(____,,--‐‐'''''"''':::::l.川 アイキャンレディゴー
. |(●), 、(●)、.:|川 ゴーウェイ
| ,,ノ(、_, )ヽ、・,,.::::|リリ
. | `-=ニ=- ' .:::::::|(((
彡\ `ニニ´ .:::::/ミミ 携帯の映像が、変わるよ。
/`ー‐--‐‐―´\
Forder5→Folder→Miura Daichi→Daiki Kashoと大きな勘違いをしていないか?
GT5は期待通りに凄いな!リアルタイムの物理計算による変形処理で
クラッシュ毎にコマ送りで異なる様々な変形の過程が拝めちゃうのは
凄いよね。動画でも良いから早く拝ませて欲しい・・・
でも3段階のマシンダメージってナニ?外装、内装、走行での3段階?(笑)
「物理計算へのダメージ」って計算処理自体にダメージを与えるの?
「物理計算による走行ダメージ追加」とは違うのかな?・・・
何れにしろGT5の発売が楽しみだね。
>>821 MSの車ゲーもラリスポ当時からGT同様にアーケード系だからね・・・
目糞、鼻糞のレベルだろ。
GTもFORZAもそれぞれにアーケード系として楽しめれば良いとも思う・・・
>>816 MLAAの処理にCPUを占領されてて、中身の濃いゲームなんて作れんだろ。
知っての通りGOW3なんて一本道の対してアクションパターンも無い
絵だけのアクションゲームじゃねーか。
>>822 三段階ってのは公式の↓に書いてある通り。
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d9358p4.html >ダメージは、大きくわけて3段階で表現。プレミアムカーとスタンダードカーで若干異なります。
>
>物理計算へのダメージ
>アライメントの狂いなどによって物理シミュレーションに影響するダメージです。操作性に影響するダメージで、まっすぐ走らなくなる、コーナーで安定しない等、ダメージ量によって様々な症状が表れます。全車に影響。
>
>キズ・汚れ・凹み
>視覚的に認識できるダメージで、ボディにキズや汚れ等が付着したり、凹んだりします。全車に影響。
>
>パネルのズレ・変形
>ボディが凹んだり、ボディを形成しているパネルがずれる、歪むなどするダメージです。プレミアムカーにのみ影響します。
>>824 こんなところで他ゲーたたきとかバカだろって事。
GOWスレにでも行って議論してこい。
>>826 MLAAが何にでも適用出来ると思ってる馬鹿が多いから
淡い期待を持つ前に教えてやってるんじゃねーか。
MLAAはSPE何個か使うっしょ GOWや適当マルチエンジンのゲーム出、SPEを殆ど使わないか、余ってるゲームなら後付出来るけど、 GT5だと難しいんじゃね? 並列処理に使ってそうだし。
>>827 MLAA普通にLBP2にも使われるし別に普通になんにでも使えるってw
お前がMLAAをどんな重い処理だと思ってるかしらんが、CPUの大半を消費するようなもんじゃねえよ。
現にGOW3やりながら地デジのハイビジョン録画できるくらい余裕あるし。
しかもベースの解像度高いからGOWほど軽くも掛けられない。 かと。
挙動に関してだけどGT4からGT5pでは具体的にどの辺が一番進歩したの?
1440×1080のMSAA×2の引き伸ばしよりも、1280×720のMLAAの方が綺麗に見えるから解像度 落とせば良いだけの話。 無理に1080Pに拘る必要は全くない。
>>831 どんなバカでも分かるレベルの違いなら、アクセル目いっぱい踏み込んだ状態で駆動輪が滑っても
アクセルが勝手に抜けなくなった。
この事で前はアクセルベタ踏みのまま慣性ドリフトとかいうアホな事が出来たが5Pで同じことをすると
ホイールスピン起こしてグリップ失って吹っ飛ぶようになった。
あわせて定常円旋回が出来るようになった。
>>829 GOW3はベースでSPEを殆ど使って無かったから、ポン付け出来たとか言ってた気がするよ。
だから突然研究部門からMLAAが降りてきたときにすぐに載せられたと。
LBPの物理エンジンもPSPで再現できるほどのモノだから、SPEも余ってるんだと思うよ。
あと、地上波録画はCELLの性能あんまり関係ない。
流れてる電波を同期取ってエラー補正して著作権保護の解決して(←ココまでトルネの処理)、
PS3使ってHDDに記録してるだけ。
>>832 そんな簡単なもんじゃないよ。
>>825 レス、アリガト。
一応、公式に目を通しての発言のつもりだが・・・
「キズ・汚れ・凹み」と「パネルのズレ・変形」を段階分けする意味
が良く判らん・・・。
「キズ・汚れ・凹み」の凹みは変形じゃなくてテクスチャ処理での
表現って事なのかな?
否、山鬱的には「差し替えはまがい物」なんだから当然キズも凹みも
物理計算で「削れる」「凹む」の処理は当然やってくれるよね?・・・
>>834 ゲーム内容に関しては思い込みが激しいようだからあえて触れないが、それ以外でもロード時間なくすための
データの先読みの最適化やGPU補助でSPU使いまくりだってのw
RSXだけであんな描画できるわけじゃないから、少なくともポストエフェクトは全部SPUの仕事。
それから、トルネは現在圧縮録画に対応していて、しかも番組のジャンルごとに最適なフィルタをかけながら
圧縮して保存しているんだけど、Cellの性能が関係ないとでも?
>>835 ボディを構成する各パネルがオブジェクトとして別になってるかどうかの違いだろうと思われる。
スタンダードカーではボディが全て一つのオブジェクトだけど、プレミアムカーは細かい物理オブジェクトの
集合体になっていて、衝突などでその位置関係がずれたりもするじゃないかと。
単一オブジェクトのメッシュを変形させるのがスタンダードで、複数オブジェクトの集合体のそれぞれの
パーツについて変形と固定箇所に応じたずれ具合なんかまでやるのがプレミアムって事かな。
>>836 トルネの3倍録画は、トルネで処理してますよん。
あと、俺ゲーム内容には何にも触れてないけど・・・
むしろGOW3大好きなんだけど・・・
それと、PS3の1080pのゲームって1920×1080じゃない?
GT5は、torneにhome並みに干渉するだろうけどな
>>832 俺もそんなイメージだけど、1080pってそんなに大事なのかねぇ
横のきめ細かさが720pか1080pかの違いだけで、縦は両方1280pと一緒じゃなかったっけ?
>>839 あれ、そうなるとトルネのジャンルに応じたフィルタって録画時じゃなくて再生時に使ってるのか?
GT5Pは内部解像度1440×1080の引き伸ばしだよ。
どこかでドットカウントしてたはずだがGT5Pはもうだいぶ古いから探すの面倒。
まあ、実際に意識して見れば横解像度が少ないのがわかると思うよ。
ああ、GOW3の思い込みは別の奴だったか、言ってることが似てるから同じやつかと思ったすまん。
>>840 トルネへの干渉はHDDのアクセスの関係がどうこう言ってたから、プレイ中はそれほどHDDにアクセスしまくり
って訳じゃないし、
>>389 によるとエンコもトルネ持ちらしいから大して影響ないんじゃね?
ハンコンつないだりしてUSBポートが物理的に不足するとかそういう影響ならあると思うがw
>>841 いや、1080Pとか720Pって縦の解像度なんだわ。
なので1280Pとかない。
すまん1440×1080はGTHDだった、GT5Pは1280×1080らしい。
>>842 フィルタの扱いはよくワカランですね。
3倍がトルネで出来るというのも驚きなんで
1440×1080引き延ばす意味ってあるのかなぁ・・・
TV側で出来るはずだけど・・・地デジは1440なんだし。
HDMIの規格かなんかなのかな・・・
>>841 1080p:1920×1080(1440×1080 地デジなど)
720p:1280×720
ということらしい。
1080xの1440の扱いがよく分かんないなぁ。
>>845 引き伸ばすのは単純にレンダリングのピクセル数が少ないからフレームレート上げやすくなるとか
そういう理由だと思うよ。
1920×1080ピクセル分レンダリングするよりも、1280×1080ピクセルだけレンダリングしたものを、
アスペクト比にあわせて拡大して表示する方が処理的に軽いって事かと。
地デジが1440×1080なのは、1チャンネル分の電波に乗せられる帯域の関係で1920×1080の
データだと帯域が不足してしまうからじゃないかなと。
GT5では内部解像度がどうなっているのかきになるところ。
一応地デジでも一部1920×1080の解像度使ってるところはあるよ
>>846 ピクセルの絶対数が少なく済むのは分かるんだけど、PS3から1440の解像度で出力してもTV側がアプコン補完してくれるんじゃないかなぁ・・・と。
PS3はハードウェアでアプコン積んでないから、1440をアプコンするにも少々リソース食うはずなんで。
HDMIの規格で1440のやり取りが定義されてないのかも。
調べて見たけどよく分かんないすねぇ・・・
同じ1080pの名称で解像度が変わるのも変な話なんで、1080pと言えば、1920という事なんでしょうねぇ。
地デジは1080と定義して放送してる訳じゃないという事で整合性もOKだし。
>>847 自分も1〜2回見た記憶が・・・
BShiは1920っすね。
書き込み見てるとグラ挙動音酷評してるのニコやユーチュ観てやった気でいる人だと良く分かるがな
尼で注文してるんだが グランツーリスモ 5(初回生産版:リファレンスブック封入)(2010年3月発売予定) 販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc. グランツーリスモ 5(通常版)(発売日未定) 販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc. 2つもいらんよな?
二つめは愛玩用にどうぞ
素朴な疑問なんだけどプレミアムカーとスタンダードカーは オンでもオフでも混走できるの??
スタンダードだけなら台数増やせるとかいいな。 特にヌルやサルテは多い方がいい。
>>854 内容にもよらないか?
スタンダードカーは基本GT4やPSPにあった車種だろ?
収録されてるレースカーも微妙だし市販車が列を作ってるのもなぁ
そう考えると、16台でも多いような気がしてくるな。 何年仕様なんてのは絶対混ざるな、せめてラリーカーは排除してもらいたい。
>>847 どこで見たんだよwww 1920×1080の地上配信なんて一度もされた事なんてねーぞ
BSだと一部でやっているが
ニュル24時間をレースカー16台でやりたいのう 夜はテントに灯りが点いたり、焚き火、ネオンサイン、花火があったらナイス
>>858 GT4時代はボディ箱で
パネルラインとか全部テクスチャーだもんなー
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 11:21:52 ID:lVpLxG5P
ミニカーが元になってるから仕方がない
>>860 そもそも1カテゴリーの同シーズンでレースカー16台もあるのか?
SGTは確実に旧モデルが混ざるんだよな。
同じチームの車が同じゼッケンで複数走ってるのも萎えるが
イエローハットスープラとイエローハットGT-Rが走るのも厳しいw
orzも大概酷いな
>>859 技術的に1920×1080の地デジ配信は現在不可能。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 12:05:13 ID:H0kNBrVH
山内さん「あつまれーー!!」って滑ってたなw
>>850 俺と同じだ
たまに尼から、リファレンス付きのほうの注文キャンセルしてくれみたいなメールが届くが無視してる
>>870 1月に予約してるが、今までそんなメール来たことないぞ。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 13:29:30 ID:lVpLxG5P
forza信者がまた沸いてるな・・ 糞みたいなグラフィックのゲームで永久に遊んでればいいだろ
GT信者がまた沸いてるな・・ 糞みたいな挙動のアーケードゲームで永久に遊んでればいいだろ あ、すいません。まだ遊べませんでしたね・・・
わざわざ煽りに来て可哀想な子ね
forza厨ってGTコンプでもあるのかな?
暑いねえ
GT信者って他のゲームのネガキャンしないと 自尊心が保てないんだよね
GTのスレなのにGT信者は云々言う奴は何しにきてんだ?
コンプレックス
>>798 ここで他ソフトとの比較はタブーだぞ
一部話の通じないのが居るってのがデフォだし。スルー推奨。
そういう話は比較スレがちゃんと作られているからそちらで。
巧妙に加工されてる画像を信じて持ってきてアホな事言う奴とか
それにだまされてる奴はGTフォルツァ両者とも少なからず居る。
画像の真意はともかく
真性信者がファビョッたら放置安定なのはどっちのスレでも言える。
幸いフォルツァスレは馬鹿は徹底スルーが浸透してるから荒れないで済んでる。
GT5の出来が予想以上に良くて 焦ってんな
ID:0tAeYbeP ID:0tAeYbeP ID:0tAeYbeP ID:0tAeYbeP ID:0tAeYbeP ID:0tAeYbeP ID:0tAeYbeP ID:0tAeYbeP ID:0tAeYbeP ID:0tAeYbeP ID:0tAeYbeP ID:0tAeYbeP
>>884 GT5は予想よりはるかに酷いよ。
しかも焦ってるのはG信者の方だな。E3でのFのデモが凄すぎた
GT5のスレなんだからGT信者いても別にいいじゃん キモいけど
あのデモの仕上がりの良さを見て 今から他ゲームに浮気する奴はいない ましてやここは比較スレじゃないんだから 他ゲームの話はGT5に対するひがみとしか受け取れない あああ楽しみだGT5
信者がどうこうとかホント困った奴だ そんなに荒らしたいのかね
どっちか好きとか関係なくただ荒らしたいだけの人もいるからね よくForzaスレに来るEK9君はこっちも荒らしてる時があるし
そそ ForzaスレはForzaが良くてGTが糞過ぎだとかそういう事言う奴が居ない ただ好きな奴だけ ところがGTスレだとわざとGTが良くてForzaがダメだと書いたり 荒れるように仕向けてる奴とかがいるw 884とか典型だろw荒らし厨としか考えられん。 別IDでこのスレで釣りとしか思えない事書いて反応した奴を楽しんでるキティだろw これだけ他にレースゲームあるんだから、焦りだしてるとか言う時点でキモイし不自然w
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 14:58:42 ID:wvGtvgPF
またGT5延期だってよ・・・
罵られてでも誰かに反応してもらわないと、誰からも相手にされなくて寂しいレス乞食なんだろ。
ポルシェは収録されていますか?
ポルシェは期待薄だろうね。レースカーでライセンス問題がクリアされてれば、あるいは、、
クラクション
>>898 海外のゲームメーカーに独占契約してるから無理って山内が言ってた気がする。
まあRUFで我慢だな。
>>900 ポルシェだしなあ。ランボみたいな訳にはいかないか
GT5のデモにはまだRUF出てないなぁ
PSP版に出ていてPSPから車引き継げるんだから出るのは確実だろ。
>>903 出るはずじゃね
PSP詐欺になるぞw
>>894 テンプレにあらかじめ比較検証系のスレ入れておいて欲しい罠
誘導しても荒らし始めたら乞食乙って定型文書いてやれば済むし。
ポルポル君の形してれば何でもいい 911走らせたい
>>879 毎回forza信者がホラでGTを貶めてスレ荒らしてるんだけどね
GTユーザーはforzaなんぞ全く興味無いのに
ポルシェはアホ 世界最高に売れるレースゲームに載せられないという事は、 ユーザーから見ればポルシェがハブられてるようなもん よくわからずに長期間の独占契約しちゃったんだろうね
>>907 >GT4(PS2)の車よりショボいforzaであった・・
こんなこと書いてる奴がなに言ってんだ?w
クラクションの音は ビービーなのかファ〜〜ンなのか実際にそれぞれの実車からの取り込みなのか気になるよね。
プレミアムは実車取り込みやろ
>>912 ヨーロッパのはいいけど、日本車は音変えたくなるなw
いつの間にやら5Pからの引き継ぎ話はなかった事になってる? それとも元々そんな話は無かったのか?
>>914 元々そういう話はあったよ
全要素判明するまで待とうや
引継ぎはアーケードモードのみでGT5P及びPSPで取得した車が使える程度だろうよ。 F2007大量に用意してる奴ざまあw
>>915 >>916 レスありがと
前からのファンだと、5PかPSP版のどちらかは持ってそうだから引き継げるとしてもアーケードなんでしょうね
詳細はGCかTGSかなぁ・・・
まぁここまで待ったんだし、気長に待ちます 苦笑
オンこそ引き継ぎしたいわな
ポルシェ356ほしいよう(;ω;)
そう言えば夜になったら勝手にライトつくのか?
点灯のボタンがあるならパッシングできるな
パッシングも出来るってくらいだから自分で好きにつけたり消したりできるんじゃね?
86、夜、ライトonoff、あとは峠か
峠を入れるなら首都高もほすぃ
SSRシリーズ増えないかなあ
パッシングされてもGTの省略されまくりのバックミラーだと眩しくないんじゃね?
峠は世界最高のドライビングロードといわれるステルビオ峠が入る。 日本のちゃちな峠より遙かに良いね 欧州でも受けるし
発売はまだ5ヵ月以上先なのにオマイラ気が早いぞ
あと4ヶ月なんじゃないの? 少しぐらいウキウキしたって良い時期
テンションのピークが今年3月で調整されていたので
普通に日本の峠も欲しいんだが
山内は峠への思い入れってあんまり無いんじゃね? 忙しくてあんまり峠行ったこと無さそう 測量した世界中のサーキットは走ってるだろうけど、普段は首都高オンリーじゃないの
山内氏は昔と違ってDQN要素を嫌うと思う 自分がセレブになったから
首都高飛ばすのもじゅうぶんDQNだw 一方峠はDQNばかりじゃないでしょ セレブなスーパーカー乗りは箱根とか行くんじゃないの知らんけど
山内がDQN要素を嫌うってのは初耳だ 山内は首都高走ってなかったっけか
首都高ってヒール&トゥの練習をしたと書かれてただけじゃなかったっけ?
>>936 それGT5の中での話しだったりして・・・
日本の峠はともかく、首都高は外人にも受けるかもね
俺は峠でヒール&トゥ覚えた 10年も前の話だが 最近久しぶりに寄り道したけど誰もいなかった もう時代が違うと実感したな
首都高を収録するなら 一般車も走らせて欲しい。 タイマン専用でもいいし
アウトバーンとかでも良い その代わり車が沢山走ってて欲しい
元気…
ステルビオは低速ヘアピン主体だから意外と面白くなさそう ニュルみたいなコースだと爽快感あるんだが
お前らが首都高バトルや街道を買ってやらないから…
GTレベルのグラフィックに出来ないなら 首都高や峠の新作が出ても買わないかも
ステルビオはまだソースきてないよな あったとしても ステルビオ"風"周回コースじゃね?
成田空港で山内氏らしき人物を見かけた 10人くらいいた取り巻きはPDIスタッフなんだろうか みんな高給取りだろうに酷いヨレヨレの身なりだったw
皆さん、ハンコンどうします? 自分はDFGT買うつもりだけど、DFGTとGT5の同梱版みたいなもんは可能性ありますかねぇ? GT4の時はハンコン同梱とかありました?
たかがゲームにハンコンとかって必死すぎなんじゃ そんなにハンドル握りたきゃ車買えってちゅーの キノコに輪ゴムで十分じゃ
>>952 過去に同梱版は無かったと思うよ。
早い目に自分で両方とも予約するほうがいいのかも。
>>955 公式で出てたおぼえが無いんだけど。。。わかんね!
本体と同梱のレーシングパックと間違えてね? つか同梱版は別冊のリファレンスガイドとか無いから注意な。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 08:30:08 ID:srwPM2BU
>>953 その考えは一理あるな。
しかし、パッドでプレイして、挙動が云々を騒いでも全く意味がないことも事実じゃないか?
もっとも、パッドで操縦する実車があれば別だが...。
そろそろ来年以降に延期発表かな?
TDU2、F1-2010、GRID2、DiRT3楽しみだな GT5?低性能PS3だから要らないな・⌒ヾ(*´_`)
どうしても車のマルチだと箱○版買っちゃうんだよなぁ
糞箱がなんだって?
というか海外ゲーは箱メインってだけでしょ
>>960 性能面はさっぱりだけど、GT以外のレースゲーは俺も箱○
理由は簡単、アクセル・ブレーキの細かい操作がしやすいから
この一点
箱持ってる奴は異端者は死あるのみ 箱持ってなくてもGT以外のレースゲームに手を出す奴には天罰を これがこのスレのルールだぞ?
>>951 山内氏みてれば分かるけど
金っつーか本当に車しか興味無い感じ
FordGT、R35、AMG、コルベット、ポルシェ・・・etc
山内は車を何台も持ってるし凄いガレージ持ってるだろうね
DiRT2を1080p、DirectX11Ultra、8xMSAAで100〜150fpsでやってるから 買うのはPC版 GT5もPC版出たら買うんだが
北海道辺りにアウトバーン作れば良いのに。 って、北海道旅行中に高速道路走ってて思った。 追い越し車線みんな150kmオーバーで走ってるんだもん。
>>968 道民だがそれは無いw
一度東北道走ったが、あっちの方がバカみたいに飛ばす奴多くて怖かったよ
FORZA用にポルコンと3画面環境を手に入れたから GT5が3画面に対応してくれれば あとはPS3を2台追加するだけでレースゲー天国だぜ
>>968 へんな風説を立てんなよw
昔高速の除雪がお粗末だった頃は、わだちガッポリの高速で100Kmオーバーは良くしたもんだ。
それに比べれば、GTの挙動なんて大して問題じゃない。
でない情報にあれやこれやと妄想するのも飽きてきたな。 一週間ごとに情報ださねぇ?>ポリ
待ちすぎて脳の汁が無くなった。今から汁買ってくる
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 12:15:46 ID:NeJ9/ka8
GT4スレ以来久々に来たけども盛り上がってんな! でもA助とかTypeRとかコテはもう居ないんだな・・・ スキールのセンターラインなんたらAAが懐かしいwwww
ゲハの轟音のようにID変えてやってるとしか思えねえ
>>967 60hzのモニタで100〜150fpsとか全く無意味w
V-Sync入れないとティアリング出まくりじゃねえかw
そうそう、トラックエディタ云々てソース元みたら完全に英語の読み間違いだな。 GTに合うかどうかは、ドライビングの面白さを何に見出すか次第って感じの例として、ModNationRacersとか MotorStormなんかの要素を引き合いに出してるだけだった。 でも、発売された後にトラックエディタ実装とか嘘をついたなんて言う奴は出てくるんだろうなぁ。
ハンコンのロックtoロックが車によって変わるようにできねえのかなぁ、無理だろうなぁ・・・
>>981 技術的に可能になったとしても、その回転を全車調べるのは不可能に近いんじゃね
スタンダードの詳細インテリアが無理なのもそういう事だと思う 時間的に足りないというのもあるだろうけど、 内装収録の為にもう一度実車を取材する必要がある 実質的に不可能な車が多々ある
ドライビングフォースもそろそろモデルチェンジしないかな。 GT延期で本編に使われなくて不遇だろうけどw
>>982 細かく正確にじゃなくても2回転半なのか3/4回転なのかくらいの大雑把さでも良いんだけどね。
まあ、フォーミュラとか乗る時にいちいちセッティング変更するのが面倒ってだけなんだがw
仮に900度動作まで対応してもあのシフトチェンジの動作を見たら前方視点でいいやと思う。
いや、表示じゃなくて実際に自分が回すコントローラの方ね。
そもそも900度(2回転半)て相当スポーティーな車だよな 一般乗用車なんて3回転半とか当たり前だし スーパー7でさえ確か2.7回転 再現するのは物理的に不可能
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 15:19:17 ID:Zfk7BotS
内装の再現はカタログとか基になる資料があるけど、駆動系の場合は実車の取材が不可欠だろうな
>>988 >一般乗用車なんて3回転半
そんなに回ったっけ??
>>990 うむ、RVに至っては4回転とかあるんだぜw
次スレは?
プレミアムカーのみで300車種か現状のプレミアム200、スタンダード800なら 現状のが良いわな。 ボンネット視点がメインだから内装はどうでもいい ってのが大半のGTユーザーの意見。ここはオタが多いから違うだろうけど。 ちなみにライトユーザーがいちばん使用するのは後方視点らしい。 俺は絶対に使わない視点だけど
後方視点はホームストレートで眺めたりするくらいだなあ。 俺がオタクかどうかは知らないが、通常はやっぱり車内視点。
>>995 GT5Pで散々車内視点やらせといて、スタンダードだから〜ってのは如何なモノかと。
それだったらスタンダードだけでPS3と同時にロンチで出せよと、GT4から3年あったんだから。
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