【GT5】GRAN TURISMO 5【Part.81】
■「グランツーリスモ」1997年12月23日に発売。 □「グランツーリスモ2」9月発売予定。 → 延期 欧米の要望により、外車を大幅に車種を増加させるため(一部日本車含む)。 ただ増加させるだけではなく、個々のクルマのバランス調整を行うため。 以上にともなうデバッグ(不具合の修正)作業の時間増加。 □「グランツーリスモ2」が11月25日発売予定。 → 延期 想定外のトラブル? ■「グランツーリスモ2」1999年12月11に発売。 □「グランツーリスモ2000」2000年冬発売予定。 → 延期 開発の遅れにより2000年内の発売が不可能となり、以後タイトルから2000の文字が消える。 □「グランツーリスモ3」2001年2月15日に発売予定。 → 延期 よりクオリティの高いものを出したい、どうしても入れたい車種が出てきたから。 □「グランツーリスモ3」2001年4月に発売予定。 → 延期 今年発売された最新車種の収録と、ソフトとしてのクオリティ向上のため。 ■「グランツーリスモ3 A-spec」2001年4月28日に発売。 ■「グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO」2002年1月1日に発売。 □「グランツーリスモ4」2003年5月発売予定。 □「グランツーリスモ4」2003年冬発売予定。 2003年5月の段階で開発進行度は65%程度と報告。GT4はオンライン、 ボンネットが見える視点を追加予定、アフターファイアが出るようにすると山内氏が断言。 ■「グランツーリスモ4"プロローグ"版」2003年12月4日に発売。 GT4の開発が間に合わず、未完成版をプロローグというタイトルで売り出す。 □「グランツーリスモ4」2004年秋発売予定。 □「グランツーリスモ4」2004年12月3日発売予定。 → 延期 想定外の調整か所が残っていたたことが延期の理由。 ■「グランツーリスモ4」2004年12月28に発売。 □「グランツーリスモ4モバイル」2005年春発売予定。 → 発売日未定 GT5が発売された後に発売すると発言。 □「グランツーリスモHD」2006年末発売予定。 → 中止 ■「グランツーリスモHDコンセプト」2006年12月24日無料ダウンロード開始。 □「グランツーリスモ5プロローグ」2007年10月発売予定(東京モーターショー開催に合わせて)。 → 延期 搭載すべきシステムや内容を検討、またその開発などにかかる時間等を考慮した結果、 代わりに10月20日に体験版を配信する予定。 ■「グランツーリスモ5プロローグ」2007年12月13日発売。 ●「グランツーリスモ5プロローグ Spec II」2008年3月28日アップデート。 ●「グランツーリスモ5プロローグ Spec III」2008年10月3日アップデート。 山内氏は2008年にImport Tuner magazineのインタビューで、 「今年発売ではないし来年のスケジュールにもありません。多分2010年でしょう。」と答える。 また、2009年6月には雑誌のインタビューで、「GT5は出そうと思えばいつでも出せる。」と発言。 ■「グランツーリスモPSP版」2009年10月8日発売。 □「グランツーリスモ5」2010年3月25日発売予定。 → 延期 制作上の都合により延期、この段階での開発進行度は90%と報告。
スキールの騒音を撒き散らさないように、 白いセンターラインをはみ出さないように、 ゆっくりと走るのがここでのたしなみ。 ._._..._..__________ _ ..__r..;.;. ... .. .__ ... ..__ .r_..,___,____._.__.._._._ 〇..;lir~ ;;r~ .li;~ ┃rl~ ;;; ミi; ;;;llr ~;;;. ..~l}ミ; ,,.;;;ir;.. ~;;;.. ..ミl};;,、 ;;.;l}、 ~ミ;;, ..l}ミ.. .;;;iリ;. ;;.;; ._l}ミ_
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:05:34 ID:xqRGKvfP
趣味はドライブ、レゲーも大好きなA氏。近年嵌ったレゲーについて聞いてみた! 2006年 PGR3 … 「次世代機(当時)初のレゲー。グラフィックの進化に驚愕!東京をはじめ実在都市を走れるのがグッド」 2007年 Forza2 … 「GTシリーズを上回るシミュレーション要素に驚嘆!おまけに車のペイントが自由自在!ゲームで初めて”愛車”を持った気になりました(笑)」 2007年 TestDriveUnlimited … 「オワフ島で悠々自適なカーライフを満喫。実は車の内装まで丁寧に造り込まれます。これぞまさにカーライフシミュですね!」 2007年 PGR4 … 「実在都市に天候変化が加わりました。クードスシステムでドリフトが快感。アーケードチックなレゲーとして気軽に楽しめます。バイクは難しかった(笑)」 2009年 Forza3 … 「え?GT5より先に出ちゃっていいんですか(笑)シミュ要素は言わずもがな、全車ドライバー視点搭載、グラフィックもより綺麗に。これぞシミュ系レゲーの最高峰です!」 趣味は2ch、似非自動車愛好家でレゲーはGTシリーズしか認めないG氏。近年嵌ったレゲーについて聞いてみると… 2006年 GT5(PV) … 「うおーグラすげえええwPGR3プギャー!うひょーーーGT5が待てねーーーwwww」 2007年 GT5(PV) … 「うおーグラすげえええw痛車乙プギャー!うひょーーーGT5が待てねーーーwwww」 2008年 GT5(PV) … 「うおーグラすげえええwオワタ島乙プギャー!うひょーーーGT5が待てねーーーwwww」 2009年 GT5(PV) … 「うおーグラすげえええwPGR4プギャー!うひょーーーGT5が待てねーーーwwww」 2010年 GT5(PV) … 「うおーグラすげえええw痛車乙プギャー!うひょーーーGT5が待てねーーーwwww」
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:06:29 ID:xqRGKvfP
以上テンプレで〜す
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:09:27 ID:xqRGKvfP
愛車のペイントすらろくに出来ないカーライフシミュがあるらしい 街一つ自由にドライブ出来ないカーライフシミュがあるらしい TDU>>>Forza3>>>Forza2>>>>>>E3で5年間糞PV垂れ流し嘲笑の壁>>>>>>GT5(笑) そして今年も E3の晴れ舞台で うんこムービー 垂れ流し!!
スルー検定試験開催中です。
GT5(未だに発売日未定だがw)がサイキョウなんだろ? だったら余裕でスルーできるよな?www 反応するってことは、図星ってこと 人格攻撃で応じるってことは、反駁できずにファビョってるってこと www
>>10 お前は朝鮮あたりにでも帰ったほうがいいんじゃねーか?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:26:12 ID:2G6PiMd3
>>14 >>10 >>人格攻撃で応じるってことは、反駁できずにファビョってるってこと
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:28:04 ID:2G6PiMd3
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:28:42 ID:xqRGKvfP
>>15 未だ発売してないゲームの、プリレンダ詐欺スクショを自慢ですか?
しかもForzaの方は故意に見栄えの悪いスクショ持ってきてるし・・・
悪意ハンパ無いですね・・・
やってることがニダーの行動規範と丸っきり同じじゃないですか、GT凶信者って
哀れすぎまつw
もうさ、他のゲームなんてどうでもいいからちゃんとGTの話しようぜ いちいち他のゲーム貶めるようなことやってるから自らアンチ呼び込んでるようなもんじゃん
NG推奨ID:xqRGKvfP ・テンプレ荒らし ・GT5のネガキャン
>>19 オマエ、間接的にFMの生みの親であるダンを貶しているだろ?w
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:33:45 ID:xqRGKvfP
未だ発売してないソフトのプリレンダ詐欺スクショと、他ゲーの偶々見栄えの冴えないスクショを比較して、GT5の方が上とかw
やってることがまんま朝鮮人、実に哀れw
更に人格攻撃発言の嵐
>>5 と
>>7 が気に喰わなかったんですか?
私なにか間違ったこと、事実に反すること言いましたか?
ファビョってないで、きちんとした日本語で反論してくださいね、真っ当な日本人なら(笑)
あぁダメだ ID:xqRGKvfP こいつ日本語なんかおかしいわ
ID:xqRGKvfP 本日の患者
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:39:24 ID:xqRGKvfP
ID:gS9Un3OG
ID:y0u6oBMa
ID:KX/kpc5f
ID:2G6PiMd3
ID:2G6PiMd3
まんまテンプレ(
>>5 )通りの言動でワロタw
5年も昔から開発してて未だに発売してないゲームのプリレンダ詐欺スクショを神と崇めて、他ゲーを貶す
恥ずかしく無いの?
「朝鮮」「朝鮮」って、恥を知らないお前らの方が朝鮮人じゃんwwwwwwwww
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:40:20 ID:xqRGKvfP
>>24 だから、どこがどうオカシイのか、ちゃんと説明してよ
朝鮮人参だから、出来ないのかなぁ?wwwwwwwwwww
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:41:39 ID:xqRGKvfP
ID:gS9Un3OG
ID:y0u6oBMa
ID:KX/kpc5f
ID:2G6PiMd3
ID:2G6PiMd3
まんまテンプレ(
>>5 )通りの言動でワロタw
5年も昔から開発してて未だに発売してないゲームのプリレンダ詐欺スクショを神と崇めて、他ゲーを貶す
恥ずかしく無いの?
「朝鮮」「朝鮮」って、恥を知らないお前らの方が朝鮮人じゃんwwwwwwwww
うわっ顔真っ赤にして連投始めちゃったよ さすが朝鮮人wwwww
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:42:58 ID:xqRGKvfP
朝鮮人参の ID:gS9Un3OG ID:y0u6oBMa ID:KX/kpc5f ID:2G6PiMd3 ID:2G6PiMd3 反論出来ずに、「朝鮮に帰れ!」「お前の日本語はおかしい!」 惨めすぎて超ウケルんですけど?wwwwwwwww
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:47:44 ID:2G6PiMd3
俺が悪菌依頼してくるよ。 全く痴漢はどこにいっても嫌われもんだな。 人に迷惑かけて注意したら逆切れか? 猿以下の知能だな。
これぞ発狂
正論振りかざしてるつもりの馬鹿連投朝鮮人が悪金にでもなったら大笑いもんだなw もっと顔真っ赤にしてやれよ糞朝鮮人のID:xqRGKvfP
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:50:31 ID:xqRGKvfP
これがGT信者だ! ★オキニのゲームの新作が5年経っても発売されず、発狂! ★未だ発売せられざるゲームのプリレンダ詐欺スクショを神と崇めて、他ゲーを貶す! ★他ゲーユーザに対して「お前は朝鮮人」「朝鮮に帰れ」「日本語おかしい」発言連発! 品位を疑いますね、ホント
NG登録完了 馬鹿のやることは10年前から変わらんね
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:52:20 ID:xqRGKvfP
ID:gS9Un3OG
ID:y0u6oBMa
ID:KX/kpc5f
ID:2G6PiMd3
ID:2G6PiMd3
まんまテンプレ(
>>5 )通りの言動でワロタw
5年も昔から開発してて未だに発売してないゲームのプリレンダ詐欺スクショを神と崇めて、他ゲーを貶す
恥ずかしく無いの?
「朝鮮」「朝鮮」って、恥を知らないお前らの方が朝鮮人じゃんwwwwwwwww
真っ当な反論一つも無し
相変わらず「朝鮮人」連呼www
「朝鮮人」って言葉しか知らないのか?wwwww
コンプレックスって奴?wwwwwwwwwwwwww
なにこいつ、こえー
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 23:53:56 ID:LeRiqCI6
こっからオール無視。 出来ない奴は子供。
>>36 反応するってことは、図星ってこと
人格攻撃で応じるってことは、反駁できずにファビョってるってこと
ぷぷぷ
横転はどうなってる?
なにそのURLのポート番号
さっきGT5Pのオン12台でグリッドスタートしたけど処理落ちはちょっとだけだったよ オフのガクガクに比べれば普通に許容範囲内
>>42 2007年というPS3のライブラリが全く揃っていなかった時に、
このグラで60fPSを維持するとかポリフォは基地外かよw
維持してねえ
PS3発売日から70MBメモリ増えたらしいからもっとGT5に期待してやる
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 00:29:06 ID:a5jSE8fk
そもそもforzaって3で終わりなんじゃね? あれだけ金使って酷いグラフィックとゲーム内容だったし 2の半分しか売れてない GTのライバルを自称したコバンザメ商法も無意味だったねw 今時フルHDじゃないのは終わってる
今時フルHDじゃないの終わってるってw コンシューマでフルHDのゲームなんて滅多にないでしょ。 つかオレフレームレート見分ける目持ってないから30fpsだろうと60でもどうでも いいんだけど処理落ちないしいろいろと良くなってるしどうみたらGT5ショボグラなんだ? これショボグラって叩くのはいくらなんでも無理ありすぎだろ。
>今時フルHDじゃないの終わってるってw >コンシューマでフルHDのゲームなんて滅多にないでしょ。 言ってることがめちゃくちゃ
>>46 の今時フルHDじゃないのは終わってる ってレスに対して おわってるってないわー って事だろ
言わせんな恥ずかしい
そういうことかw すまん
メチャクチャでは無いな
>>52 すまんそれ
>>49 に言ったんだ。
〜〜って(笑)
みたいな言葉使わない?
お キーボードうってる間にレスあった わかりにくい言葉つかってごめん
そもそも720P、2xAA、8台、糞グラで何とか60FPSキープのゲームと、
1080P、2xAA(720P、4xAA)、16台、60FPS、超絶グラのGTで比べること自体、
おこがましいようなw
>>50 GT5のフレームめちゃくちゃ安定しているよなw
俺らが危惧してるのは、それらが発売時に実装されるか そもそもいつ発売されるのか?ということに尽きるのだと思うのだが
まあとにかく早く発売してほしい。 つかつかGT5Pからグラ向上させる必要はあったんだろうか。 そういうの6でやれよ・・・
>>50 もしかしてTOKYOは10台なんじゃないかと思ったけど12台で安心した
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 00:51:29 ID:a5jSE8fk
>>59 山内さんもSCE関係者も今年出ると言ってるだろ。
最近はゲーム映像がたくさん出てるし
ポリフォニースタッフ全員でドイツ観光してる事からも既にゲームがほぼ出来上がっていると分かる。
まあ今年までGT5が出なかったのは他のレースゲームにとっちゃ
幸いだったな。
何せGT5が出てしまったらforzaなんて買う馬鹿は居なくなる
今回さ リプレイも60FPSっぽいよね ローリングスタート時の映像が60FPSっぽいもんな
Forza馬鹿にしてるやついるけどあれはあれで良いと思うよ。 自分でペイントできるレースげーなんてForzaくらいだし。 オンも充実してる。
>>63 山内さんの拘りだと実現できればリプレイも60fpsにしてくるだろうね
GT5見た他のレースゲー開発者は気付くだろうね。
ああ、このクオリティはPS3独占じゃなきゃ無理だって。
まあポリフォニーレベルの高い開発技術とセンスが無いと無理だけど
>>62 今、SCEJで必死こいてデバッグしてるんだろうね
会社に帰ったらバグ報告で一杯w
いつの間にかGT5が1080pってのが確定したことになってるのな
orz信者にはわからないと思うけど16台はマジで楽しい
結局どのサーキットで16台走行できるんだ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 01:06:35 ID:+WkeHs+l
今初めてGTTVっての観たけど、思わず笑っちゃった。 ランエボXの特集の回だったんだけどさ、いや、もちろんランエボの特集扱ってるんだよ。 でもさ、そこはかとなく山内さんのプロモーションビデオっぽい仕上がりになってるんだ。 少なくとも僕はそう感じたんだよな。 番組の最後、ランエボのフロントマスクをバックにして、山内さんがコメントしてるんだけど、その時の姿勢がさ、 思わず笑っちゃった。 確か、タイムアタック上位入賞者には、山内さんのサイン入りGT5がもらえるんだよね? もちろんゲーム業界では有名人で、ファンもいるんだろうけど。サイン入りってすごいなあ! 本当、嫌みで言うんじゃないんだけどさ、山内さん良いキャラしてるな。
>>65 5Pでボンネット視点の30FPS+ブラーも中々だった
でもプレイ中は60FPSの方が間違いなく良い
仮に5がリプレイ60FPSなら、ゲーム中は画質落として60FPS+ブラーも可能なはず!
山内がんがれ!
ペイントの是非はともかく 現状のオンはなぁ 過疎ってる まぁGT5Pも過疎ってるけど みんなプラベ行ってるのかしらないけど レース中に部屋に参加させられてプレイできずリプレイみると 浮いてたり埋まるせいでガシャンガシャンうるさいし 退出してまたマッチングしても同じ部屋ばかり行くしで 結構ストレス溜まる ゴールドチケット買ってまでやりたいとは思えない
もうね、山内はなんだか今の自分の立ち位置に満足しきっちゃってる気がするんだ。
そう言えば、理論的には40台までなら同時に走らせられると、 山内(プログラマ)が言っていたな そっちもヨロ!
40台でローリングスタートかwww 最後の奴がスタートした時には先頭がコースの半分ぐらい行ってそうだなw
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 01:32:27 ID:SfSQTrrH
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 01:38:05 ID:SfSQTrrH
木・・・???
フォトモード対決は発売してからだな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 01:41:23 ID:SfSQTrrH
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090930_318385.html >物理シミュレーションの更新頻度を表示フレームレートの6倍である360fpsに設定している点が本シリーズの特長となっている。
>これは「Forza Motorsport 2」の時から開発チームがこだわっていた部分で、
>今作「Forza 3」でもちゃんと継承されている。
>360fpsの具体的なシミュレーション項目としては
>路面とタイヤとのコンタクト、クラッチのエンゲージ率、サスペンション挙動、タイヤの温度変化、空気圧変化などが挙げられている。
>「Forza 3」ではこれらにくわえ、新たに、コーナリング時の荷重移動による四輪の「タイヤのたわみ」までがこのレートでシミュレートされるという。
続き >「Forza」シリーズの車両物理シミュレーションの特徴としてアライニングトルク(Aligning Torque) >の概念を取り入れたことも、レーシングゲームの車両物理シミュレーションを1ランク上のものに引き上げたとされている。 >これも「Forza 3」では継承されている >「Forza 3」がステアリングコントローラーでプレイしたときにその挙動がリアルに感じられるのは、 >車両物理シミュレーションの結果としてアライニングトルクを算出し、これをステアリングコントローラーのフォースフィードバックに反映しているためだ。 >いわゆる一般的なレーシングゲームで実装されているような >「逆方向に持って行かれるだけの適当なフォースフィードバック」ではないため、自分の現実世界の運転経験がゲーム内に反映できるのだ。 >だから、レーシングゲームでありがちな「ステアリングコントローラーだと真っ直ぐ走れない」という現象は「Forza 3」では起こりにくいのである
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 01:44:18 ID:mexKg7MQ
orz=3信者って30過ぎてギャルゲーやってる低脳だろ? 臭いから出て行ってくれw
>>83 要約もできんのか?
ましてここGTのスレだぞ。
>>90 脳大丈夫?
木の下じゃなくて木の陰な訳だから空映らないとおかしいだろ
>>87 URLコピペするときはime.nuを抜いてくれんかね?
>>92 具体的な解像度が話に出てたと思うが。。。
どっかのインタビューだったかな。
>>85 これマジでForzaなん?
スゲーな
ミラーの映りこみがこの間のGT5のSSと遜色ないんだが
あと、
>>80 の4番目のCDプレーヤーの再生ボタンモデリングしてるように見える・・・w
ポリフォはフォトモードの元になったプリレンダリング用の開発ツールを持ってるから、 公開されてる綺麗なSSはあくまでもフォトモードのようなものであって、 厳密にはまだGT5製品版のフォトモードでは無いと思うね
>>97 そうだんだ。
期待はしてる。フルHDに対応してたらPCの壁紙にできるんだけどなー
>>95 オレ前2chで見たんだよね。
800万画素とか載ってたような・・・
まあガセか
>「Forza3」関係者も、今回の「GT5」の状況を見て喜んでいるわけもなく、むしろ >「ここで優劣を判断するのは時期尚早である。彼らの力はこんなものではないはずだ」というクールな見方をしていた。 最新版を展示したはずがライバル会社に馬鹿にされる始末wwwポリフォ落ちぶれ杉wwwwww
>>97 あれ、なぜかポリフォとターン10混同した。すまん。
>>99 越えてから発言するような言葉なのになんで上から目線なんだw
去年の9月頃か、246バックにHKSエボのSS見て 凄い綺麗と思ったけど、あれはチートSSって事だよね 今回の新ニュルSSにもHKSエボ写ってるけど、かなり劣化してるな
泥道ジャングルダートコースがないGT5(笑) 道に轍やタイヤ痕がつかないGT5(笑) 車体がオリハルコンで出来てて傷が付かないGT5(笑) 草木が1本も生えないGT5(笑) オブジェが存在しないGT5(笑) 何年前のゲームですか、これは
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 02:37:50 ID:a5jSE8fk
forza3ってフォトモードの時だけポリゴン数上がるんだよ プレイ中はGTの足元にもおよばない糞グラ
>>106 それは当たり前
しかしフォトモードでもGT5に勝てないw
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 02:47:54 ID:a5jSE8fk
次世代になってもforzaはGT5Pのグラにすら勝てないだろうね。 センスの差は絶対に覆せない 日本の高級料亭の料理とアメリカのマックくらいの違いがある
gt5のセンスが生かされてるとこって具体的にどこよ?
ちょっとしたフォトリアル
アンチも嫌いだけど度を超えた信者もキモい なんでいちいちForzaを貶すかね〜
今年最大最高の傑作のレースゲーは F1 2010だろう・・・ え?GT5じゃないかって?? まあ、実際にプレイして比較してみりゃ解るさ。 今回のF1ゲームは、今迄に無いほどの究極のレースゲーに仕上がってるらしい。 まあ、でも箱車好きの日本人には不向きかもしれんがwww
マッチポンプだから。
>>108 GT5=船場吉兆
orza3=マック
これは、確かにw
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 07:47:49 ID:tW2qNols
もうここまできたらPS4で発売すりゃいいよ 今開発してるのはGT HDとでもタイトルつけて 未調整な破損をなくして内装もつけずに発売しろ んでPS4か、あるいはPCなのかは分からないが そっちで発売しろ PS3よりPCのほうがユーザー多いし売れるかもよ PS3だともはやまともに動かないんだから
>>108 好きなほうをやれば良いじゃん。
何でこんなに貶し合うのかね。
両方とも大して高いもんじゃなし、
両方持ってる人だっているだろ。
>>84 この「ステアリングコントローラ」ってあのMSハンコンのことだよね?
無いわぁ〜w
270°?ぐらいしか回らないからダイレクト感に乏しいんだよ
それに気付くともうMSハンコンではやってられない
あいつら信者ねぇな 信者の皮かぶった、真性のなにかだ
新型のハンコンだけでも先に発売して欲しい
未完成だろうが未実装だろうが何でもいいから速くだせ ロジがG27出荷してくれるなら別に永遠に出なくてもいいけど
GT5はSOEから発売でPC版のみでいい 超低性能PS3でレースゲーなんてマヂ有り得ないよ
今日も朝の部の人が来てるのか 新聞配達はちゃんと行ってるのか? 毎日GTのネガキャンお疲れ様 最近頑張るね
>>118 確かに900°無いのは物足りないんだけど
FFBと振動が別なのはいいよ
ポルコンが簡単に買えて、サポートも容易だったらいいんだけどねぇ
そうすれば箱とPS3でハンコン1つでいいし
>>122 気持ちは良く分かる。
自分もアマゾンでしばらく予約してたけど、
輸入物買ったよ。
GT5の延期延期で本来なら関係ない人間まで
巻き添え食ってるからね。
これだけの発売延期は常識では考えられないよ。
いい物を出すために何年も遅れても良いなんて
とんでもない考え方だと思う。
ましてや何度か発売予定日は出てるんだから。
発売予定日の発表は過去一回だろ ポリフォこそ一番誤解されてると思うが(本社の広報によって)
>>122 G27は旧型ハンコンにある、叫ぶようなノイズはない
その代わり、ステアリングの左右回転にバックラッシュがある。これがかなり気になる
んで、FFBの回転がが左右に切り替わる時にタタッタタッと引っ叩くノイズが出る
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 10:55:31 ID:KiJBuuHz
>>127 時間掛かってるタイトルなんて他にもあるよ
何度かって嘘ついてる時点で説得力の無い文章ですね
>>128 確かにそうだった。
予定日は一度しか出てない。
申し訳ない。
このシリーズは延期が日常茶飯事なんで、
勘違いしてた。
ロジクールのレーシングコントローラ
欲しい人は見かけたときにすぐ買ったほうが良いよ。
GT5に引きずり回されて結局手に入らなかったなんてなったら
どうしようもないからね。
>>131 時間が掛かってるとして他にそこそこの期待でもあるソフトがあるというのかね?
どうでもいいソフトならいつ出ようが気に留めやしない
誰も興味ないforzaのスレは過疎っ過疎だな
>>134 そりゃ興味無いソフトはどうでもいいよ
ただGT5以外にもあるってだけで
本ゲームの話題よりGT叩きに回る人のほうが多い つまり民度が低い
この流れでForzaの名前出す必要あるのか?
GT5って2007年発表だよね? 2006年の時調べたけど情報なかったと思う なら3年目だよな?
ごめん。自重する
>>140 ソニー・コンピュータエンタテインメントは2006年12月1日(金)、発売日は未定ながら
プレイステーション3で『グランツーリスモ5』を発売することを決定した。
公にアナウンスされ始めたのは2007年からで合ってるよ。
>>136 言っても無駄だとは思うけど、実際のニュルは晴れの方が珍しい。
>>142 そんな時期にあったのか
ちゅうことは3年半か
ぜ〜んぜん六本木デモ話題になってね〜じゃん こんな時ぐらいアンチスルーして盛り上がれよ
>>146 盛り上がるもなにも行ってもないし3Dだから直撮りも無いし
E3まで我慢だな。
>>147 意味がわからない。
天候が曇りだろうが晴れだろうが何の違いがあるというのだ
俺は別に天候変化はなくてもいいや
天候変化のデモも出てこないし、どうせ延期の材料になってるんだろ
>>150 夕方だけはたまにうっとうしい(Forza3のセドナとか)
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 11:38:00 ID:A3d4iqVG
時間変化と勘違いしてたOTL
>>150 引きこもりだから天候の違いもわからないんだね、可哀想
>>154 別に俺にレッテル貼ってくれてもいいよ。
スレの見た目がますます荒んでいくだけだけどな
天候変化がなかったら曇りだろうが晴れだろうが大して意味無いと思うんだよね
ビジュアル面はそりゃ多少印象変わるだろうけど、なに、ビジュアル的に 曇り=手抜きなわけ?
舐めてるってなんで?どのあたりがマズイの?
>>155 曇りのほうがグラよくみえる
GTA4でもそう
でもそれやるなら晴れも収録しろよなって事
グラがよく見えると困ることでもあるのか?
雨のニュル24hとか地獄なんだぜ
主張がわけわからんw
>>157 頑張ろという気持ちが感じられないんだよT10には
ましてや人気のあるニュルがこれじゃあねぇ・・・
頑張ろという気持ちが感じられないんだよポリフォには ましてや人気のあるニュルがこれじゃあねぇ・・・
>>163 何も具体的な事を言ってないので反論もクソもない。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 12:24:18 ID:tW2qNols
開発のリーダーがこんだけ豪遊してるゲームってねえよな もう7年も前作から待たせてるのに
3DでGT5やったらちびるだろうなw 背景の奥行きをリアルに感じ取れるわけよ。 3D対応してないレースゲームはもう時代遅れ グラフィックにパワー使ったのにGT5Pすら超えられなくて AIや挙動も大はばに劣化してしまっらforzaには絶対出来ない芸当だな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 12:26:08 ID:tW2qNols
まぁ3D対応になったらさらに開発延長で2012年以降になるだろう発売 そのころにはPS4とか発表されてるかもな 3Dテレビの技術はまだまだ途上 現状は飛び出すテレビレベルにしかない
>>165 GT4は2004年だろw計算もできないのか・・・
山内が参戦したレースの全車種が収録されるならいいけど無いだろうし E3で大量に情報が出てくれればいいが
>>151 このCGは地面がショボい。
質感も外人が作っただけあっていかにもCGっぽい。
ポリフォニーがこの車作ったらもっと実写ぽく見えると思うよ
>>156 大半のレースゲーがそうだな。
炎天下での車や明るい色(白や赤、黄)の車をリアルに
再現できてるレースゲーってまだGTしかない。
前スレの六本木デモレポ
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20:20:34 ID:uRcmTfP1 [1/4]
六本木行ってきたよ〜
3Dなんだけどどっかの記事にあった通り手前のインパネがちょっと立体的に
見えるだけであとは大したことなかった。
グラは結構ジャギっている。たぶん1080Pだから720Pなら軽減するかも?
あとローリングスタート時のfpsが酷い。10fps出ているのか?っていうところがあった。
走行時は前に車があると結構処理落ちしていたね。FT-86は結構処理落ちしていた。
破壊表現に関してはやっぱドアパカはWRCカーのみぽい。
あとは458イタリアにバンパーグラグラが追加されたぐらいかな〜
全部の車種やったわけではないのでなんとも言えんが。
挙動に関してはまあ…お察しくださいという感じ^^;たぶんGT5TAと同じだと思う。
問題だな〜と思ったのは誰一人まともに走れていないこと。スタンダードなのに
みんなクラッシュばかりしてまともにレースできてない。もっとアシスト機能充実すべき。
一番びっくりしたのがニュルのグラ。前々から言われていたけどマジやばかった。
これPS3なの?っていうくらい手抜き。もうちょい頑張れよって思った。
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20:44:16 ID:uRcmTfP1 [2/4]
>>190 ちゃんと覚えていないが
GT-R SpecV、ARTA NSX 、SC430、FT-86、インプ、SLS MAG、HKS、458 Italia、Motul Autech GT-Rとかあったかな〜
だぶんつべで上がっている体験版と同じラインナップだと思う。
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 21:44:08 ID:uRcmTfP1 [3/4]
>>209 明日の報告待ってるよ〜たぶんローリングスタート時の処理落ち具合にビックリすると思うw
>>210 確かなくなったはず。そのせいで全車種に内装モデリングすることになった。
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 22:59:05 ID:uRcmTfP1 [4/4]
>>242 会場のスタッフに言っても無駄だぞ。ただのイベントスタッフだから。
ポリフォの社員いればいいけど今日はいなかった。
>>172 ポリフォの社員は
全員ドイツ旅行から帰ってきたばかりだし
1週間くらいは有給だろう。
GT5はもう出来上がってるわけだし
特にニュルは長いし性能の問題かな?曇りなのは
>>167 ニュル地方は1年のほとんどが曇か雨だな
GT5メイン画面上部に表示されてるサーキットの天候表示がリアルタイムのもので
それがそのままプレイに反映されれば言うことない
>>176 それにしても台数少なくて寂しいレースですね
なんでイベント期間中に他ゲーのネガキャンばっかしてんだここ・・・
>>178 よっぽどイベントの話はしたくないみたいだぞ。
臭いものに蓋理論
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 13:02:05 ID:tW2qNols
晴れと雨の中間だから曇りがいいんじゃねえの 平均的な気候
山内も曇りが一番レース向きとか行ってたな マシンへのダメージもなく走りやすいとか
雨の夜のニュルも走れるといいね Nタイヤプロで 究極のイライラ棒になると思うけど、ゲームだから命の危険が無いのは良いな
>>185 オンだと下手糞が参加してこない(もしくはついて来れない)から
ハイレベルな競争が楽しめそうだな。
GT5は全コースナイトレースと天候変化があるから
当然その環境にもなるだろうし
全損ダメージがあるから上手く走らないと
車がグチャグチャのスクラップになって終わりだw
>>178 発端は、
>>172 の六本木デモレポ
これを、どうとるかだね。
このレポを、ネガキャンと捉えた一人が、妙な比較を始めて…‥
>>182 捏造でしか反論出来ないのかwwworz信者って低脳というかなんというかw
その妙な比較を始めたのは、多分この方?↑↑↑↑
>>189 は?頭大丈夫?
orz信者がネガキャンしようとして失敗してそこからじゃね?
スレタイ、ちゃんと元に戻ったなw
雪ニュルも再現されたら最高なんだが無理か
まあぶっちゃけると forza信者さえ食付いてこなければ forzaとかどうーでもいいんだよな。 あんなショボいグラフィックと挙動で日本軽視のゲームは GT知らない無免の素人しか耐えられない。 山内さんの話じゃないけど5分も無理やわw 車を運転したことが無いド素人はあんな鬼グリップや嘘んこ挙動で喜んじゃうんだねえ あとは痛車目当てのアニオタかw
ああ、コイツもいたか↑↑↑ スルーすればいいのにイチイチ食いついて、いくつ書き込めば気が済むんだろうな もっとも、山内さんなんて呼び方するのは、社員乙だろw
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 13:54:54 ID:tW2qNols
MK2 GT5プロローグ→52点 フォルツァ3→82点 それぞれ一長一短はあるが 総合的になぜこんな差がついてるのか 信者は考えたほうがいいよ
>>196 大体のforza3のレビュー見ると「説明書が足りないのとロードが長い」ってのがBADな点か…
>>196 やっぱ他のレゲーは駄目だな
GT5なら操作からテクニック、収録車種一台一台の詳細な解説の付いた説明書が付くし
ロードなんて長くても0.5秒で終わる
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 14:08:59 ID:w7ZENRa+
GT5PのBADな点て何?
って誰でも書けるレビューサイトかよw
イベントレポートが一切無いのがこのスレの特徴 メガWEBも一切無かったしな 1年以上前からこの状態だからなココはw まともな人は見てないだろ
>>201 しいて言えばGTbyシトロエンとエヴォーラのギア比が弄れないことかな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 14:15:04 ID:oAhwzxhu
PS3はアップスケーリング機能が内蔵されてないから、テレビ側でアップスケールする。 その演算(ジャギを取ったりする)に3フレームぐらいの遅延が発生すると言われてる。 3フレームは時間にすると0.05秒。 時速200kmで走ってる車で0.05秒といえば、3mぐらいの距離。 つまりPS3でレースゲームをやると、コーナーが見えてからシフトダウンする判断が3m遅れるということ。 これって致命的だよね? GT5でスピンしやすいことと関係ありそう。 箱○ならGPUにアップスケーラ内蔵だから遅延は起きない。 完璧なゲーム環境。これ最強。
>>205 F1チームに何千万もかけたシミュレータあるし、
GPコースほとんど入ってないGT5Pなんかで練習になるわけない
単純にヒマな時に遊んでるだけだろw
しかもまたソースは山内談かよww
しまった間違えたOTL コルトみたいなタコメーターの動きしてないから1速ギアか
XBOXの故郷であるアメリカ
そこのモータースポーツの国技とも言えるNASCARの中の人が選んだのもGTなんだよね
NASCARの中の人のハードル上げがヒドイw
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d9069.html ドライビングゲームの頂点であるグランツーリスモにNASCARが登場するのはとてもすばらしいことです
NASCARの選手たちは"グランツーリスモ"のファンで、
デール・アーンハート・ジュニアからはポリフォニー・デジタルと提携することを強く勧められました
NASCARのファンはリアリティと本格的なものにこだわりますが、
"グランツーリスモ"が再現すればそのこだわりが実現しますよね
今までのどのゲームよりもすばらしいものが出来ると思いますよ
ゲームの品質、グラフィック、そしてリアルな挙動
誰もが驚くようなものになるでしょう
NASCARと"グランツーリスモ"が組めば最高のものが出来ると思います
かつてないほどのリアルさでNASCARの車が再現されるので
幅広いゲームファンにNASCARを知ってもらうことが出来ます
>>205 GT5の製品版が出たら全てのF1ドライバーはGT5で練習する事になってるらしいよ
実際のマシンも壊れないし燃料も消費しない分エコだしね
>>211 それにハンドルにはパドルシフトらしき+−ボタンがついてるから
どうせならV8つんだ仕様で収録して欲しかった
オーディオボリュームボタンはあの位置には考えられんし・・・まさか・・・な
まあGTは上手い人が 実際にレースで活躍してるわけで プロから見てつかいものにならない嘘んこ挙動のforzaやその他とは 比較にならないほどシミュレーターしてる。 サーキット走行した人間なら分かるだろうけど コンシューマじゃGTの挙動がナンバー1だね。 5はrFactor超えるかも
>>208 PS3は遅延があるから2D弾幕シューティングを作ろうというメーカーが全く現れないね。
基本的に格ゲーにもレゲーにも適さない。
>>214 そういや250?キロだっけかそんな恐ろしいトルクのヤツも実際には無理だったんだな…
車の破損についての質問なんだが 走行時に車が一部破損とかしたら、レース終了しても壊れたままなのかな? 修理に金かかるとか? まぁ、一部ならともかく、全壊した場合最悪廃車になったりするのかな?それもリアルだが 1000万以上する外車やGTカー、それこそプレカーで一度しか手に入らない車とか・・・ もしそうなら、心が折れそうだな
>>205 ハミルトンはベリーイージーと言ってましたwwwwww
ガチF1ドライバーからも簡単すぎて使えねーとお墨付きwww
>>209 GT5Pのロードが長いってどんなゲームやってるんだよw
GT5Pのロード長く感じるならorz3はもうブチギレで返品するレベルだろw
>>219 その辺のシステム的な事は情報出ないとわからんよ
ただ破損はオンオフ可能という事だから大丈夫じゃねえの
>>219 そういうモードもあって良いかな
緊張感がすごい事になりそうだし
>>219 あたりまえだろ、完璧なシミュレータなんだから
そんな事で心が折れるような軟弱な気持ちでGT5は遊んで欲しくないよ
>>220 それはGT5Pの話だろ
は山内さんが
GT5のプロモードはF1ドライバーでも手を焼くだろうし
現実のレースで通用する技術が学べる唯一のゲームだと言ってる。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 14:31:34 ID:P0l7dRI2
>>217 GT5はゲームのモードによって解像度がいろいろ変わるから、テレビでのアップスケーリングは必須。
ゆえに遅延は避けられない。
3D表示の場合はテレビ側の遅延がさらに酷いことになりそう。
>>226 変わらんよ?
よく言われる1280×1080って出力解像度じゃないぜ?
>>218 富士のメインストレートをバックギア300kmでゴールしたのはいい思い出
GT5本編でもクイックチューンがあるなら
デチューンもある程度出来るようにしてほしいな
タイヤ同条件でも車重と馬力をいじるだけでPP合わせれたら
車種の選択肢が増えてもっと楽しいバトルになるだろうし
>>226 変わるって切り替えされる?
まぁどっちにしろ1.2フレームか
ていうかテレビの責任をGT5の責任にして無理やりネガキャンするとかワロスwww
「難しい」を「リアル」と捉えるか「メジャーリーガー養成ギブス」と捉えるか・・・。 GT1だか2についてきたような分厚い解説書がついてくるなら内容がどうあれ購入するけどな。
>>228 GT4みたいにバラストの位置も変えられる機能がつくといいんだがね…
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 14:38:25 ID:SbvOUgO1
>>225 >GT5のプロモードはF1ドライバーでも手を焼くだろうし
F1ドライバーが手を焼く糞挙動ってことかな?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 14:40:11 ID:w7ZENRa+
>>200 の者だが、昨日六本木いってきました。それを書こうと思ってい・・・(ry
感想
あれ?AI強くね?
AIが高性能になった。
2分50秒で、鈴鹿でさえ完走できるかと思うか!?
というわけなんだけどねえ。ただ、AIが回避しないときがあった気がする。
というか、周りがスピンしすぎでわろた。体験版だけ、しに行こうと思ったのかな?ちなみに、MT操作は不可能らしいです。
報告へたくそですまそ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 14:40:31 ID:IMYlOtqx
レーサーを目指す子供はカートから入ると言うけど、これからはGT5から入るのが当たり前になるだろうね その方が家計にも優しいし子供も怪我をしないので両親も安心できる
>>229 テレビの責任じゃなくて、PS3がやるべきことをテレビに押しつけてるから遅延するんだよ。
箱○にある機能がPS3にはないのが問題だということ。
GT5で実装が確定してる要素 ・ネイティブでフルHD ・完璧な60fps ・16台で走行 ・3D対応 ・MOVE対応 ・全コースでナイトレース、天候変化(首都高、ニュルの夜コースは確認) ・1000車種以上を収録 ・70以上のコースを収録 ・リアルタイムで計算に基づくダメージ変形・破損を再現 ・Gメーター ・転覆有り ・プレミアムカーは内装破壊や全損までダメージ再現 ・実写の挙動を完全再現 ・コースを外れた際のタイヤについた泥や砂利までシミュレート ・ハイブリットカーを完全再現 ・実写の走行データをGTで再現 ・オンラインレース観戦 ・チームを運営可能 ・ボイチャ、テキチャ、カスタム部屋有りの完璧なオンライン環境 ・オンラインリプレイアルバム ・リプレイをフルHDでyoutubeにアップロード可能 ・GTP、GT5Pから車種、お金を引継ぎ可能 ・WRC、SGT、NASCARの一部を収録 ・新しくなったなったGTTV
>>231 それ重要だね
ただ、当たり前のことだけど
前後重量配分を挙動や消費量に反映するシステムが
ちゃんと構築されていれば良いが・・・
こういった点もE3で情報出して欲しいな
>>238 いやテレビのせいで遅延するんだけど?いやならブラウン管でやるしかない
>>229 普通の液晶テレビなら3フレームは遅延するから。
フルHDでスケール演算の高速なテレビはかなり高い。
お前はそんな高いテレビ持ってないだろ?
TTが糞挙動とかいっちゃう時点で無免だと分かる。 あれで糞ならSF挙動のforzaなんかとてもあそべんわw
50インチの高速テレビが買えない貧乏人はGT5をプレイする資格なんてねーよ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 14:54:42 ID:tW2qNols
発売日が遅れてる間に PCのレースゲーのグラに今並ばれたところ あと半年もしないうちに追い抜かれるぞ
>>249 ならばれてねーよw
こればっかりはセンスの問題
>>247 箱○なら、2万円以下のFullHD PCモニタで全てのゲームが遅延なしで遊べる。
2万円と比べたら高いだろ?
しかも高いのに遅延は防げないからPS3は悲しいんだよ。
いろいろと理不尽でゲーム向きじゃない仕様だから。
>>249 グラの能力はPCの方が遥かに上だけど、
50億円もかけて多様な車種を偏執的なまでにモデリングする事はないから
GTを抜く事は無いな
GTより綺麗なCGが出せるだけ
もしもGT6が発売されなかったと仮定したならば、GT5を超える物は1億年経っても出ないね
この中にポリフォニー社員の方はおられますでしょうか?
フシアナしてもいいけどヤフーBB(笑)が出るだけだよ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 15:09:11 ID:HLxBLh7H
>>257 素人がEnzoで高速走行したら
まともに走れないほうがリアリティあるだろ。
forzaのフェラーリはド安定鬼グリップで
挙動が嘘だらけだと丸分かりするw
>>260 やったこともないのにド安定だの批評はよくないぞ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 15:39:40 ID:dIIabgqH
今公式で初代GTから見てったら・・・ GT5なんて夢のようじゃん。よく頑張ってるよ。 こんなものできるなんて10年前じゃ考えられなかった。 ありがとうポリフォニー!!!!
Fやらずに鬼グリップ批判してる人は 全アシストオフでやったらまともに走らなくて焦るんだろうなw
え?アシストONの動画ばっかりなん?
スピン=リアル
あれをスピンと言ってるのが笑える 相変わらずの糞駒軸挙動でクルクルクル GTの糞挙動だとにはこうゆう実機リプレイは作れない。
>>257 まともに走ってる人腐るほど居ますがな・・・
下手くそだからってやつあたりすんなよ
>>263 実際GTに比べたら滑り難いんじゃないかな
リアルでEnzoとか乗った事ないから解らんがw
てかFの場合は滑り出す前に、これ以上行ったら滑るってのが解るから
滑るにくいように思えるだけかもしれない
当然ベタ踏みだと滑る
どこの世界にスピンしまくって、まともに運転できないプレイ動画をうpするバカがいるんだ? 普通は表には出さないけど、おれはこんなに上手く走れたぜ!ってのを 見せびらしたい欲望があるからうpするもんじゃないのか?? ああそうか、そういえばGT5のプレイ動画は全部スピンしまくってたり 壁走りしてたりするもんな だからココの人間はそれが普通になってるのか
やっぱりForzaよりGTのスレで暴れてる方が楽しいんだろうな
>>264 動画上げてる人は基本うまいから走り方とか上手だよ
失敗してる動画なんかいちいち上げると思えんし
馬力ある車のアシスト全オフは慣れないと走れんよ
AWD(4WD)だと安定してるから走りやすいかもしれないが
FRやMRだとまずスタートしたとたんスピンすると思う
実際のレースみたいにフォーメーションラップでタイヤ暖めれたら良いのにな
やっぱアーケード挙動だなあ。 みてスグ分かる
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 17:20:58 ID:dY4vjExH
714 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/02/11(木) 05:08:00 ID:tSfccRzs
>>712 >GTはタイヤが一本しか無いんじゃねーかと言われても仕方ない
オレ的イメージ
普通の車
┌─■───■─┐
│ ┃ ┃ │
│ ┃ ┃ │ ⇒
│ ┃ ┃ │
└─■───■─┘
↑ ↑
駆 操
動 舵
輪 輪
GTワールドの車
┌───■───┐
┃ ┃ ┃
■ ┃ ■ ⇒
┃ ┃ ┃
└───■───┘
↑ ↑ ↑
操 駆 操
舵 動 舵
輪 輪 輪
前後の操舵輪は逆位相に切れる
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 17:22:18 ID:dY4vjExH
またいつもの朝鮮人コピペ房か
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 17:24:55 ID:dY4vjExH
E3出展作品 2005 FF13 GTHD KillZone2 2006 FF13 GT5 KillZone2 2007 FF13 GT5 KillZone2 2008 FF13 GT5 KillZone2 GOW3 MAG 2009 FF13 GT5 GOW3 MAG 2010 GT5←!
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 17:26:44 ID:dY4vjExH
200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 15:07:33 ID:1xeOKrtW0
GT延期きましたー
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100113_gt5.html 204 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 15:10:04 ID:1+cxln7Z0
3月
ソフト多すぎたからしょうがないのか
216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 15:28:57 ID:s0Diz9Oh0
GT5は延期で良かったかと
3月は北斗無双や龍4とか色々でるから、5月くらいでも十分なはず
ま、良く作り込んでほしい
220 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 15:35:50 ID:tToInT2n0
GT延期バンザイ!
3月は龍とGOW3で十分だし、北斗も購入候補だから
金はあっても時間が無い。
7月頃でいいんじゃねーの?
242 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 16:10:56 ID:XeLKucjj0
GT5延期でちょいちょい嬉しい…
.hack,咲,GOW,海物語を心置きなく買えるわけだけど、GOWトリなんちゃらの予約ができない…
ワンダーグーで予約できるかな?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 17:27:47 ID:dY4vjExH
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 17:28:59 ID:dY4vjExH
これがG糞5だ ・公約の16台は何処へ行った ・2台走ればフレーム落ち ・車種が水増ししまくりの1000 ・迫力の無いショボいデジタルカーサウンド ・猫が音源スキール音 ・タイヤ痕が残らない ・リアルも糞もないグリップ力 ・スクリプトで化粧しまくった糞挙動 ・氷上を滑っているようなドリフト ・ワープでカオスなオンライン ・ダメージ表現はモデル差し替えしないと言い張る詐欺 ・ムービー詐欺 ・スクショ詐欺 ・出す出す言っていつまでも出さない詐欺 ・出す出す詐欺が実はうれしいG糞信者
>>279 2年で出るウンコと
6年で出る職人が作った最高のおはぎ
どっちが喜ばれるか考えれば分かるよね?
2年に一度くらいの割合で未完成品を売りつけようとしている某ゲームと違い、 GT5は一本にじっくり時間を掛け集中して良い物を作っているからな 完璧なレースシミュ遊べるんだから後10年くらい作り込んでくれても十分待てるわ
例えるならば forzaは注文してすぐ出てくるが味が大味ですぐ飽きるマックのハンバーガー GTは最高の技術を持つ職人が丹念に作り上げた最高級の和食 うんこフォルザがGTの半分も売れないのも当然だわな
>283 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2010/05/23(日) 17:30:13 ID:a5jSE8fk
>
>>279 >2年で出るウンコと
>6年で出る職人が作った最高のおはぎ
>
>どっちが喜ばれるか考えれば分かるよね?
腐ってやがる、古すぎたんだ・・・
夏場のおはぎほど怖いものは無いんだぜ
おまえら何やってんの? 本当、かわいそう。
言ってみればGT5はサグラダ・ファミリアだな 芸術も言える
俺、FORZAの店頭体験版で遊んだことあるけど、 運転しやすかったのはFORZAの方だった。もちろんアシスト全OFFでね。 ただ、運転しやすい=鬼グリップ=糞なんて方程式は立てないよ。 ちなみにGT5pもPADでアシスト切ってるから、平等な判断が出来てると思う。 だが、5pはボタン操作でやってるから少し違和感あったかな 現実と比べる気はさらさらない感想でスマソ。
そんなバナナ
なんだここは他ゲーのネガキャンスレか GT5スレはどこだろう。
メルセデスとコラボするならSLR722GTとSLSAMGGT3を収録してほしいな
>GTは最高の技術を持つ職人が丹念に作り上げた最高級の和食 >GTは最高の技術を持つ職人が丹念に作り上げた最高級の和食 >GTは最高の技術を持つ職人が丹念に作り上げた最高級の和食 >GTは最高の技術を持つ職人が丹念に作り上げた最高級の和食 >GTは最高の技術を持つ職人が丹念に作り上げた最高級の和食 >GTは最高の技術を持つ職人が丹念に作り上げた最高級の和食 >GTは最高の技術を持つ職人が丹念に作り上げた最高級の和食 >GTは最高の技術を持つ職人が丹念に作り上げた最高級の和食 >GTは最高の技術を持つ職人が丹念に作り上げた最高級の和食 >GTは最高の技術を持つ職人が丹念に作り上げた最高級の和食 >GTは最高の技術を持つ職人が丹念に作り上げた最高級の和食
Forzaのことはおいといて ハンコン使わない人間にも微妙なアクセルワークができるように、DCや箱のコントローラみたいな アナログトリガーのアクセル、ブレーキが使えるコントローラーが欲しいな ええ、ネジコンが使えればベストなんですがねw
フォルツァは3になってパッド補正が強くなったんじゃないかな? 俺もデモをパッドでやったら安定感強過ぎだと感じたなー 高速コーナーで振られたときの加重コントロールの難しさはあったけど ハンコンでやったらいつものフォルツァで安心した コーナー出口での理不尽なほどのシビアさは緩和されて、よりリアルに近付いたと思うよ GT5PはFFBをどうにかしないと、挙動がどうとか判断しかねる このパッドじゃまともに走れないし
>>296 努力すりゃボタンでもハンコンと同じ操作は出来る。
が、ステアリング補正だけは免れられないorz
forzaの安定感は舵角の補正があるから 900度のポルコンは難しくなるらしい
>>285 マックに失礼
orzはコンビニで買えるおにぎり
夜のニュルか…憧れのポルシェ911カレラで疾走したいぜ
>>302 なるほど、てことはE3でナイトレースのデモが見れるかもですね
日曜日の夕方にでもなれば六本木の報告がどんどん上がると思ってたんだが ホントここの人間はゲームじゃなくて動画やスクショにしか興味ないんだな
>>305 行ったとしてもこんなスレに結果を報告するかよ。
俺は地方だから行けないが 行けたとしても3D対応以外あんま進化してないっぽいし わざわざ足を運ぶことはないだろう 近所ならちょっと言ってみようかな、といった感じか
報告上がってるけどGTマンセーのレポじゃなからアンチの妄想ってことにされてる
16日の3時30分からE3だから盛り上がろうぜ 7時に寝て2時に起きる PCの更新長いから1時間は余裕みないとな
GT5PもPADの補正かかってるよ。ハンコンより滑りにくくなってるみたい。 よくPADで凄いねとか言われるけど俺からすればハンコンで走らせてる人のほうが凄いわw
>ソニーの3Dイベント、好奇心を刺激する! 「dot park」 に行ってきました >3Dゲームは、こりゃもう満足。 >臨場感がすさまじく、GT5 3D を体験することも出来るのですが、はもはやあれは本物ですな! >ちなみに係員に GT5 3D のフレームレートや解像度について聞いたところ >「まだ試作品段階なので公表してないのです。申し訳ありません」と言われた… >まぁそっかそうだろうと思ったけど
>>297 >高速コーナーで振られたときの加重コントロールの難しさはあったけど
R2車でロングストレートから若干ブレーキングしつつ高速コーナー進入とかクソ難しいよな
ここらへん体感してたらド安定とかとても言えないはず
>GT5 3D版も試遊出来る 『dot park』 >立体感がハンパなかったです。完全に現実に追いついてます(汗) >コースの奥行きがハッキリと感じ取れました。 >画面が薄暗い問題も心配ありませんでしたし、 >ゲームと3Dは予想以上に相性が良いのではないかな。
>>311 盛り上がれるようなものが、出てくればいいがな
さすがに今回はムービー出典ってことはないだろうけど
ニュルに置いてあったヤツや「dot park」のヤツと大差ないのを出典してお茶を濁しそうな希ガス
>>318 発売日発表されるからな
これはほぼ確定情報
あとナイトレースと収録コースの情報に期待
発売日発表されて一部の人は盛り下がるだろうけどね
>>319 なるほど、発売日発表なら盛り上がるな
またカウントダウンできるわけだ
でも前回みたいな、万歳〜〜なしよ・・・ってのはやめてくれよw
オレとしては、ナイトレースはどうでもいいけど
収録コースは気になるね
F1やFIA-GTのコースを出来る限り収録してほしいけど、まぁイロイロとハードルあるんだろうな
せめてSGTで使われるコースは全部収録してほしいものだね
>>314 俺も上級しか走らないんだけんどね;
友人宅でハンコンやらしてもらったらPADより滑るから難しかったよ
GT5発売は全レースゲーマーが期待しているよ プロローグだの延期だのやってるから叩かれる
>>275 どうやったらこんな動きするんだ?ってな動画見て、
アーケード挙動だとすぐ分かるって、自分がどれほどアホな発言してるか理解
…出来るわけ無いかw
>>324 それorz信者がいままでやってきた事じゃんw
駆動輪操舵輪に関係なく進行方向に従って補正をかけてるリアルシム それがグランツーリスモ
>>323 「ちゃんとLR2」に納得いかないなw
×□だって慣れれば十分に出来る。
そりゃF40とかにNタイヤ履かせてABSオフなんてしたら俺は無理だけどw
俺が証明してやるよといいたいところだが、残念ながらその環境がないorz
>>327 やっぱり難易度が段違いだよ
感圧ボタンは押し切ってからの圧力調整だからストロークが無いけど、
PS3のLR2はストロークが1センチ近くある
全然違う
PS3コンのボタンは、半押し以前から反応するから。 軽い部分で半分ぐらい反応しちゃう。 PS2コンは、半押ししてから0〜100%で感圧コントロール出来た。 多分、PS3のはアクション重視で初期反応強めたんだろうけどね。 キノコはPS3のが軟らかいから、キノコでやってる。
PS3のL2R2はギュっと押し込む感覚だから指が痛くなる バンパラで懲りた
ボタン操作でも、ある程度はコントロール出来る。 半押しすると、周囲とボタンがほぼ面一になるから。 コントローラー本体の縁に指先を付けて、指の第一関節で力加減をする。 その時にボタン中央に来るのは、指の腹。 指全体を上下させてたら、コントロールは難しい。 だから、半押しした時点でポクっと反応してしまうPS3コンでのボタン操作は諦めた。
感圧に慣れてる人はそんなもんなんかね 自分は感圧は無理だわ 今のアナログR2ならパーシャル→全開までほぼ自由自在
>>302 今年ニュルの中継見て感動したからこれは嬉しい
Aスペで走りきってやるぜ
さらに、ニュル24時間レースで山内氏がドライブしたレース仕様の Lexus IS Fも収録されていた模様です。 予想通りの収録だな
そんなんイラネエから、ST165のGrAラリー入れろよ。
おれもtwitterでなんか聞いてみようかな。 「待っててね」しか返ってこないけどw
指の力量調節は難しいからね 俺も小さいときにピアノやってなかったら無理だったかも知れん
六本木行ってきた。 3Dやってみたけど大した事なかった。 プレイしてる時は3D全く感じなかった。 しかし映像出品のモーターストームはすごい立体的に感じた。 絵を重ねた感じでなくホントに奥行きがある映像だった。 BRAVIAは擬似3D変換機能があるみたいだけど GT5はそれをソフトウェアに乗せただけなんじゃないだろうか? KILLZONE2もアップデートで3D化できるというし モーターストームは開発の段階から3Dで作っているのかな。
>>335 同じ事考えてる奴がまさかいるとは思わなかったぜ
車種についてはおいおい増やしてくれりゃいいよ
>>334 おいおい山内信者はイラネーとか言わないでもっと喜べよwwww
せっかく教祖様がニュルで奮闘した特別な車を収録してくれるんだぞwwwwwwwwwwwww
久しぶりに来たら臭そうなスレになってた 何年も寝かせたから発酵したんだな
>>339 3DTVとMOVEの組み合わせは
ゲーム業界に革命をもたらすんじゃまいか?
某ゴミ箱のナタルは3D対応してれば神になった可能性もあるのに
残念だなw
あの低性能さじゃPS3と違ってハイスペックナ映像の3D化は無理。
>>342 イラネーとは書いてないんだが・・・
それより
コックピット視点時のシフトチェンジモーションがワンテンポずれるのを
本編で修正してくれるかな
GTR並のモーションスピードなら問題無いが
ドライバーのモーションで言うなら、S-GTマシンですら肩グラグラ揺らすの止めろ。 ノーマルシートでグラグラするのを、バケットシートへの交換でビシッっとするなら許す。
>>290 よくGTユーザーが、Forza3を体験版だけやって評価してるけど
ぶっちゃけ体験版の車はどれも設定がド安定なんだよ
Forzaユーザーでも、これは無いわ・・・って思ったくらいだ
ライト層にも売るために、難しい印象を与えない為の設定なんだろう
まあ、それでこれは駄目だと判断されてもそれは自業自得なんだけどね
それに比べてGT5のタイムアタックデモは 初心者お断りでリアルな挙動を宣伝してた。 あれは自信があるからこそ出来るんだよね。 GTはレースゲームのキングだし初心者に媚びる必要が無い。
んーでももう少し遊びやすくしてくれても良かった気がする レースゲー慣れしてない人が砂地にばっかり突っ込んでしまったらクソゲー判定されかねないし
うん
年末に出たTTCデモのことなら あれはクソだろ カレー味のウンコですらない あれから半年以上もあったんだから 当然、作り直してるんだろ?
同じような流れで吹いたw orz信者はロボットかよw
ちょっと落ち着いたか
BS11でフェラーリの内装製作工程見てるんだが GT5でノーマル車両購入の際に内装カラーも選択できるようにしてくれんかな ベージュ革シートでレースとか勘弁 せめてバケットシート換装とかあればいいのに
>>355 TDU2おすすめw
GTもそうだといいけど
TUD2は日本車どの程度入るんだ?
すまんTDU2だった
>>356 街中を走りたい人にはいいかもね
サーキット派な俺にはTDUは合わないかな
オアフにはサーキットもあるよ
forzaスレからきました
>>361 ざっとググってみたりマップで探してみたけど一つしか無いのかな?
違ったらスマン
同じコースばかりだと飽きてくるだろうから
複数のリアルサーキットが収録されてる方がいいかな
GT5が出るまではGTR2、EVOとrFactorで我慢するしかないか
素人がいきなり全開走行できたら少なくてもリアルじゃないよなw
>>365 そうだね、でも現状は
985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/22(土) 23:48:06 ID:mfLDRXqM [2/2]
びゅぃーん、びゅぃーん
にゃらららにゃららららら
きゅー、
どーん!きゅ、きゅん!どーん!きゅ!
きゅにゅん!
(笑)
>>352 てか、物理なんて真理は一つしかない筈なのに、新たな物理挙動って
今までのは物理じゃなかったって認めてないか?
素人が限界走行できない最大の理由は恐怖だよ バカ?
抜けの良いマフラー交換後のアフターファイアも再現して欲しいな
NFSスレからきました いや〜GTスレはいつみても大荒れですねーw 開発期間5年以上掛けて未だに発売日決まらないとはw さすが糞和ゲー企業が作ってるゲームだけありますねw
俺のお母さんにやらせたらアクセルちょっとしか踏まずにやってたから横から踏んだらスピンした ヘタレ母さん
>>371 ⌒\ /\
/ (●) (●)\
/ (__人__) \ 新入りはまずGT5先輩に挨拶しろや!
| |::::::::| |
\ `⌒´ / ___
./:::::::::::::\ ./::ヽ‐、 . i:::::::::::::::::::ヽ
/:::::,::::::::::::::| |::::::| ::i ... l/^_,ヽ,_:;;ノ 今年もみせてやんよ
./:::::::| :::::::::::::::| |::::::| ::i 从 ・ω・) 本当のPVってやつをよう。
i::::::/ i::::::::::::::::| |:::::」 ::i /~ヽ、; i ^
i::::::i ^| ̄ ̄ ^|ノ :/ ... (⌒'し' / ⌒)。
>>372 おまえの母さん分かってるじゃん
おまえは無免だろ!
>>371 だよね!
所詮ゲームなんだし(ユーザー全般の意見)、あーだのこーだのと
考えすぎるのもどうかと思う・・・
そのことを踏まえて制作してるのがNFS系なんだろうし
要するに、制作する側は金が掛かってるかもしれないが
プレイヤー側としてみれば、どんなに良いタイムで走ったとしても
一銭も入らない訳だしな。。。www
>>358 無免にレポートさせてんじゃねえぞ糞アスキー
プロじゃなくてスタンダードでも年末のあのクルクル挙動だったらたまらんな
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 01:06:25 ID:+IzBNnkA
アバター観た時も思ったけど 今の3D映像って理論的には人間の視覚的な奥行きを再現出来るはずなんだが、 実際は3Dって言うより2.5Dって感じだよな。 手前から奧に向かっていくつかレイヤーが書き割りのように重なってるようにしか見えない。 例えばレースゲームのロングストレートの距離感の分かりにくさは 3Dにしたところで何も解決しない気がするから、ほとんどメリットないだろ。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 01:39:31 ID:VZdIPvHu
ソニーも山も小手先の技術を売り込みたいからといってアレは無いわ あの映像でニュルやったら1ゲームで目が疲れて死ぬ この程度の3DならポリフォのGTより前の車ゲーとか オメガブースト、あの位のCGだったら相性良さそう 写実的なCGと3Dは相性絶対悪いよ
明日というか今日六本木行く予定なんで、帰ったらとりあえずレポートしますわ。
結構です
>>382 ん?
そんなこと言うと本当に隠したいのかと思われるぞ?
画像や動画付きでレポればよろしい。
GT5Pからどれくらい進化してるのか知りたいな、 さすがに5Pは古さを感じるし。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 03:48:39 ID:6SsAL0Vl
>>379 3D映画はむしろ
スケール感が弱くなる弊害もある
ゲームの方が3D向きかもしれんが
1日1時間しか出来なくなりそうだw
>>381 ちゃんとナイトレースやダートもレポしてくれよ
GT5のネガキャン多すぎだろ・・・ オレフレームレートもがたがたで処理落ちしまくりって信じきってたけどぜんぜん(;・∀・)ダ、ダイジョウブ…? じゃねえか
ミスったなんか絵文字に変換された (;・∀・)ダ、ダイジョウブ…?× 大丈夫○
>>388 3日くらい前から突然、深夜になると数人のGT儲がForzaにいちゃもん付け出した
人数は3人くらいか?
皆が寝静まったタイミングで大量に書き込んでは「orz信者黙っちゃったw」とか
猛反撃を受けて分が悪くなると終いには「発売前のソフトと比較するなw」など
事の始まりを知らない者から見るとGTスレが荒らされてるように見える
だが内容を見れば、過去の例に漏れずForza側の反論・GT叩きは正論が主体で
GT側は「鬼グリップ」等、根拠の無いただの煽りである
GTのスレなんだから放っておけば良いことなんだが
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 10:02:42 ID:P6cO5I7O
六本木はゲーオタの領域じゃないからなのか ホントにダメな出来で閉口しているのか知らないが あんま、良いレポートが無いので あいにくの雨ですが、行けたら行くつもりなのですが 別に屋外じゃないですよね?
出力解像度聞いてきて 1080pなら、3Dはフレーム落として対応 720pなら、おそらく960×720p 60fpsで対応
3D対応しなくていいから今すぐ売ってって言ってきてくれ
当初の告知だと、ps3ロンチ年末の発売だったわけで それから延々待たされ、時折出てくるリーク物が、時間経過のわりに思いの他驚きが無いのがなぁ、、、 身勝手かもしれないが待たされる方は、待たされた分そういう出来を期待する。 実際は、消費者としては、当然の思考だけどね。
もうちょっと3Dの感想が聞きたいんだけど全然ないね
2Dなら、試遊者は挙動なんかの操作感、横で見てるギャラリーはグラを隈なく観察できけど 3Dだとプレイしてる当人しかまともな映像見れないし しかも、試遊なんてものの数分でしょ。
つべでカム撮りの新着探してるけど全然だな
個人的には、3Dはどうでもいいので そろそろ ダートの体験版とは言わないが、プレイ映像が見たい
mimaximaxのこれからに期待
ダートとか雨とかはE3の目玉に取ってあるんじゃないか?
ナイトレースも、ダメージも、ダートコースも中途半端なものしか見せられてない気がする。 天候変化はまだ一度もスクショも動画もないでしょ 本当にできるのかと
本当の所、この発言って嘘だったの?本当だったの? わずかながら期待していたんだけど --------以下気になった発言--------------- 【GT5】GRAN TURISMO 5【Part.79】 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/05/20(木) 02:40:50 ID:bK0qQhlM 六本木の3Dバージョンやばいな。 フルHD/60fpsでバンパラ並の破損やってるぞ。 同時出走は10台くらいだけど。 orz信者涙目だろ、これ。 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/05/20(木) 16:13:57 ID:bK0qQhlM orz信者はとりあえず六本木に行ってこい GT最新デモでは1080P/60fpsで処理落ちなく動いてる 出走台数は10台程度に減ってるが、これは発売までに16台に調整してくるだろう 恐らくPS3の画期的なエポックが見つかったに違いない 破損もorz3のようにテクスチャ貼りかえてるのではなくフレームが歪んでパーツが砕ける所まで再現してる もうね、糞箱とPS3の絶対的な性能差というものを目にくらうといい
正直、嘘までついてForza3貶すのは感心できないね
今のところ
>>172 ぐらいしかデモの感想がないってどうなのよ。
俺が六本木行ったときはそこそこ人がいたぜ。
回転は早かったが、普通に長い列になってたぞ。3台しかねーからな。
405-407 そうなのか〜ぁ 見てみたいけど、とても行ける所ではないので 上がってくる情報だよりだったのだけど、 意外と動画とか情報が出てこなかったので・・・ まだイベントが終わったわけでは、ないみたいなので もう少し探して様子を見ようと思います。 有難う御座いました!
>>404 orz信者、糞箱、性能差
とても本当のレビューとは思えないが。
このスレも歴史が長いのに いまだにしょうもない争いが絶えないね
嘘ついてGTを必要以上に持ち上げても仕方ないのにね… GTファンであればあるほど現状のGTを冷静に見て、いいところはいい悪いところは悪いと言わないと。
orzが本格的にやばいな 恥ずかしくて4とか出せなくなるだろ
>>404 Xbox360よりゴキムチステーチョン3は性能低いからそれはないな
>>390 これはどちらの信者様、どっちもどっちなのかもしれないが
「猛反撃」(キリッってなに?戦闘中なの?なにが?
Xステーション360
>>404 をみて
キチガイ信者の気持ち悪さしかわからない
レースゲー好きならFM3やら無くてもPCでやってるから
FM3を叩く必要も無い。
レースゲーが好きじゃなくてGTが好きな奴だけは他のレースゲーもやらずに
FM3が糞だといい続けてるけど…
もういいから黙れ どっちもどっち
FM3は気楽にシミュを楽しみながらグラがそれなりに綺麗って言うのが売りで 寝ながらコントローラーでやるのが正しい楽しみ方でしょw ポルコンでやれる人は羨ましいが… グラにしても負荷を減らす為にフォトモードと走行中に違いがあるが そこを叩いてもしょうがねえと思う。走る楽しさはあるんだし 画像評論家は叩いてるけどw そしたらFM3よりグラが劣るPCのレースゲーは全て糞ゲーになるぜw TDU2も出るから新しいジャンルの差別化がハッキリと出てくるよな
>>422 ここはGTのスレだが。
他ゲーを貶すのもだが他ゲーを持ち上げるのもどっか行けよ
Forzaの話を出してすまないが、個人的には3D対応よりForzaみたいな5画面対応とかして欲しいな
TDU2とF1 2010は楽しみだな 超美麗グラでもっさり運転もいいし、スピード感溢れるのもええ GT5はレースゲーじゃなくて車カタログだから要らん
>>425 5は知らないけど4は出来なかったっけ?
またorz信者が暴れてるのかw
フェイントオペレーションご苦労様です
>>425 そこが気掛かりだな
3D対応でマルチ画面は無し、では困る
3Dで3画面並のスピード感が得られるのなら
視界の問題はムーブかなんかで補えるかもしれんが
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 14:43:04 ID:i0B+Dmms
>>427 GT3、GT4いづれも、多画面(6画面まで)対応してた。
GT5ももちろん対応していると思いたいが、公式発表はないし、3Dに夢中のようだから...。
それとも3Dでマルチ画面対応になるのか?
過去のイベントで多画面を使用していたと思うが。。。
このスレ、おかしな薬をやっていそうな3人位が レースゲームに興味もなく極端な発言で、毎日の様に荒そうとしている事は判る
六本木行ってきたけど
とてもじゃないがここには書けないw
一つ言っておくと
>>404 の事はまるっきし嘘だ。
処理落ちしないって書いてあるけど
もうここからして大嘘。
六本木行った人は黙ってた方がいいよ。大荒れになるのは間違いない
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 16:24:56 ID:uLXYvDQ5
嘘をついてまでForza3を貶すって、なんつーか、民度だよなあ。
デモ動画で処理落ち見られないからにわかに信じられないんだよねぇ 3Dは解像度落として対応可能な処理だし
>>440 60fps動画をDLして60fpsで再生して観たし
こんかいのは知らんけどTMSの時は処理落ちしてたよ
直撮りだろ?
>>434 逆に処理落ちしないゲームってのを見てみたいな・・・まあ程度があるが
レースゲームで処理落ち全く感じないやつなんてなかった
ガングレイブ・・・いやなんでもないよ
ワイプアウトHDを忘れるな
山内のブログ去年のニュルレポートが途中のままで、今年のニュルも終わってしまった・・・ どうするんだよこれ・・・ 本当いい加減な奴だな
>>449 Twitterへの移行が原因だと思うが、本人もブログの存在を忘れてるのかなあ。
一言お知らせをするべきだったね。
GTオフィシャルのブログも放置だよな。 3月の延期確定の時くらい、何かしらの更新あるかと思ったけど一切スルー。 同じ時期にMGS新作の延期決定したコジマは公式ブログにちゃんとコメント残してるのにね。 本心でどう思ってるかは兎も角、こういうアピールこそ大事だと思うんだけどな。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 17:28:30 ID:uLXYvDQ5
そういうユーザーへの心配りを忘れるほど 余裕がなくなってきてるのかね… ヤバい会社はWebを見れば分かるとはよく言うが… 管理者不在なんじゃね?
そんなとこしか責めるとこないのかw
720p30fpsジャギジャギオブジェ草木人一切無いと発売無理だろ
GT4以来やってないけど首都高バトルのような面白さある?
GTの挙動がいくらリアルになっても、インフォメーションが悪いよな、 マシンの状態がつかみにくいわ、だから突然スピンしたみたいな気になる、 映画で言えば脚本はいいのに演出が駄目な感じ。
山内さん成金だから庶民の考え分からなくなってるよね
>>445 ロンドンは安定してるからな
一番酷いのはデイトナ1ラップレース
>>455 いろんな楽しみ方はあるが、首都高のようなってどんなだ?
外観のカスタマイズ性
>>456 スキール音があるだろ 魂を研ぎ澄ませ!
>>460 GTにはあってもホイールとGTウィングかな・・・
G27をポリフォ公認にしてほしいね 7速までできるように
>>465 いるよ〜今の時間帯人少ないから何回もできるw
GT5三回、3D映像二回見てきた〜 明日もイベントやってるんだっけ?
>>468 明日までだってさ
GT5はどうでしたか?
>>456 そうかな?チューンすれば結構分かりやすくなるよ
>>469 感想は荒れそうだから言わないけどGTの工作員ぽい書き込みは
嘘っぱちということを頭に置いといてくれ。
あと処理落ちマジパネェかった。明日も行こうかな〜
なんか同じ奴っぽいな
処理落ちしない方がおかしいんじゃないか常識的に考えて。 そうカリカリせんでも・・・。 しないならしないでラッキーじゃない。
完成度90%で処理落ちしまくり G糞5マジで終わってんな
背景ペラペラだろうが処理落ちしようが60fpsじゃなかろうが どうでもいいから体験会用DEMO配信してくれマジで
3Dだと処理落ちするのかな?
古いバージョンのデモであれこれ言ってもしょうがない 最新のデモはニュルバージョンだろ
普通最新のイベントには最新仕様のデモ出すんでないか?
特殊なデモだからだとか 古いバージョンだからだとか ワザと出来を悪くしてあるだとか 他にもアイデア募集中
ここじゃ何を信じていいのかいまいち分からないなぁ
GT信者が信じるものといったらGTだからな
817 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/24(月) 20:41:29 ID:EUas9QcR0 六本木verの感想 コースはニュル、車はベンツのやつを利用。メガネonメガネ 3Dは、コース表示や順位表示などが浮いてて好印象なものの、コースや車体はあまり3Dに感じられず。 ジャギは言われてたとおり目だった。自車はそこまでひどく感じなかったものの、スタート直後のライバルカーは酷かった。 動画系見ると晴れのニュルだけど3Dメガネのせいか薄曇りくらいな明るさの印象。 フレームレートはあまりカクカクの印象無し。ただほぼ最下位独走だったので負荷軽かっただけかも。 木は注目すればすぐわかる十字ポリ板。でも十字な事より、同じ木ばっかりという事のほうが違和感感じる。 レース前ローディングはFM3よりは短いが、それでも案内のねーちゃんから説明受けられる程度の長さはあり。 なんか車の動作とFFBの抵抗が噛み合ってないように感じた。FFB初利用なのでGT5の問題かは不明。 視点の種類は3種類で、ドライバー視点、ボンネット?バンパー?視点、後方視点 アシストラインは一応可変だったものの、役に立つとは思えないレベルの可変 夜勤明けでボーっとしていたこともあり、何台出走だったかは記憶にない。すまん。
>>478 3DならCES版と同じだろう
メニュー画面とか使えるコース、車が同じならおそらく全く同じデモ
それから最新のものなら火花が出るだろうし
GT5の視点の種類って4種類無かったっけ? 内装ドライバー視点、屋根視点、透明コックピット視点(バンパー視点)、後方視点 んー
おっと、
>>482 に”コースはニュル”とあるな
このニュルがただのHD版なら古いデモだろう
しかし、ニュルバージョンと同じリメイクされたものなら新しいデモだろうね
90%完成してるのにいろいろあるんだな
出そうと思えばいつでも出せる宣言しちゃうからだよ
CESはR246だったろ 六本木デモはニュル+3Dの最新版 これが現実
最新だったら火花があるはずだよ ないなら古いやつ
http://www.yomiuri.co.jp/atcars/nichiyou/aisya/20050926ai_01.htm 山内 一典さん(ゲームプロデューサー)
日産 フェアレディZ 3498cc
ゲームでの理想の走りを追求
1997年の発売以来、世界で約4400万本を出荷した自動車ゲームソフト「グランツーリスモ(GT)」シリーズの生みの親。それだけにクルマへの造詣(ぞうけい)は深く、愛着も人一倍だ。
「レースを楽しむだけでなく、クルマを所有する喜びもゲーム上で再現したい」
昨年末、日本で発売したGT4には700以上の車種を収録した。当然、愛車のフェアレディZも含まれている。
「車体重量やエンジンの排気量など、スポーツカーとしてのバランスが絶妙なんです。丈夫なところも魅力の一つ」
完成度の高さをゲームでも感じてもらえるように、クルマ好きの仲間らと実車をいったん解体し、それを組み立て直しながら構造を研究したという。
「Zのこととなると、好奇心が尽きないんです。ゲームで実現した理想の走りを、愛車の運転でも追いかけています」(高橋直彦)
(2005年9月26日 読売新聞)
>>456 例のゲームは、そこが本当に上手いと思う、グリップの限界、ロードインフォメーションが
多彩で幅のある振動と音で直感的に把握できる、ここは徹底的にパクるべきだ。
XJR-15が収録かつ車内爆音再現されますよーに
DEMOで一喜一憂しても仕方がなくないか? 5Pだって発売初期は粗があったし、GT5でもあるだろうさ 体験した人で、気になったことは山鬱のTwitterに出しとけ 此処で言っても荒れるだけだし
結局前と一緒の「ワザと出来の悪いデモを発表した」ってことで結論?
>>494 ただ、3月に発売する予定だったとか開発90%とかいってる状況でなんか不安なレポが上がってくるとどうしてもなー
山鬱のTwitterに出すだけじゃ声が小さいかもしれんし、こういう場があるんだから情報共有してくれるならそれにこしたことはないだろ。
例のゲームで思い出したけど、ボタンの感圧レベルの調整機能って欲しいよな。 ボタンだとストロークが浅いから、L2,R2のトリガーにアクセル・ブレーキを 割り当ててみたんだけど、トリガーに少し触っただけでフルブレキー/アクセル全開で ストロークの深さを全く生かせないんだよな。
で、「古いバージョン」だったとして
>>404 が本当だったらどうなるの?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 22:06:24 ID:M52HaR9Y
動画が上がらないことからしても大きな変更は無かったと 今回は3Dアピールがメインみたいだし
>>497 変換機でDS2使えばストロークで調節できるようになるよ
つまりDS3(SIXAXIS)がクソなだけ
>>495 何気にイベントのたびにデモ作ったりしてるからよく分からんね
今回も専用デモ用意したのかもしれんし、
だいぶ前に既に3Dは対応済みと言っているから前のデモ持ってきたのかもしれんし
アンチのせいで報告の信憑性が著しく怪しくなってしまったのは痛いな
ここで100レス近く煽りカキコするエネルギーをもってすれば、実際に行って写真撮るくらいわけないしな
粘着力がハンパじゃない
>>501 信憑性が無いのは絶賛批判とも一緒だ
実機で動くデモが配信されるか発売されないとなんもわからん
まぁおんなじコースのデモばっかり作り直してるから本編作ってないんじゃないか
とも思ったりするが
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 22:11:43 ID:6srrR4CD
ニュルをバイクで走りてええ
>>502 >まぁおんなじコースのデモばっかり作り直してるから本編作ってないんじゃないか
>とも思ったりするが
たぶんそうでしょ
それ以外にもレースしに行ったり、スタッフが応援しに行ったという話もある
GT5本編はもうあまり手を入れる必要がないくらい完成してるんだと思う
あとは時間が許す限り調整し続けてるだけだと思うぞ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 22:17:51 ID:BZAVEGjO
いったけど、PS3とPS3コントローラーは確認した。ディスクはわからん、あと周りのAIがやけに強かった。それと、多少AIも進化していたよ。
>>505 なんで本編はほぼ完成してるのに
新バージョンは火花が出るとかニュルが新しくなってるとかの話がでるんだろうね
>>497 ゲームによっては感度調整出来るから要望出すといいよ
>>507 最近いないけどキチガイForza厨がよく来てたじゃん
一晩で120レスとかあったぞw
彼なら成りすますために写真撮り行くくらい何でも無いだろう
そもそもデモがどのバージョンだとか、そういう話しが出る時点でおかしいだろ こんだけ何回もデモがでるゲームなんて見たこと無いぞ いつまでデモでお茶にごす気だw
>>508 お前バカだろ
ならなんでニュルとtokyoしかないんだよってことになるだろ
>>510 あれってForza厨が荒らしてたの?
Forzaとかどうでもいいが、あれはGT信者が勝手にファビョってたようにしか見えんかったけど
>>513 ?
本編がほぼ完成してるならつい最近までコース作り直してたり
デモがいちいち東京とニュルばっかりっておかしいんじゃない?
と思ったんだけどおかしいかな
発売が8月としたら8月5日、12日、19日、26日のどれだろ やっぱ3Dブラビアとセット購入を狙って給料日後の8月26日が無難かな
>>506 GT4=>人間のタイムに近づける
GT5=>人間のような振る舞いに
しょうがないから免許持ちの俺が明日ちょっとデモ触ってきてやるか 信者もハンコン使った事ない奴とか無免のレポじゃ信用できないもんな
免許持ちって1500ccの教習セダンしか乗ったこと無くても名乗れるだろw
まぁまぁ、初々しいじゃないの 免許持ちの・・って時点でみんな分かってる
だってさGT5Pも 挙動が糞でまともに走れないっていう人もいれば 綺麗に走ってオンラインの上級レースを楽しんでる人もいるんだぜ 人の感想なんて当てにならんわ
>>523 その挙動が糞ってのは難しくて楽しめない挙動って訳じゃなくて、挙動がリアルじゃないって意味じゃないの?
>>518 閉店間際に行って、PS3からひっそりデスク拝借したら神
>>526 そもそもデモがディスクになってるのかってのは置いといて、動画撮るくらいはやる奴いないのかねぇ
>>527 ここまで出てないって事は撮影禁止なんじゃね?
>>528 よく考えたら3Dなんだからカメラで撮ってもボケボケか
>>519 携帯のカメラでパシャパシャ撮るの恥ずかしいからなぁ
たいした写真は取れないと思うわ
>>527 基本撮影禁止ですよ。メディア関係者以外は撮影できない。
>>530 いや、あんたが会場に行ってくれたことがわかればいい。
そうじゃないと信用したくても信用できない;
期待すんなよ 免許持ち云々言ってる時点で察してくださいレベルだろw
TMS2003、TMS2005、TMS2007のポリフォのブースは撮影禁止だったなあ。 今回もそうなんじゃね?
まぁ正直信じたくはないわ
これだけ待った挙句
>>434 や
>>471 、良くても
>>482 程度の感想じゃなぁ・・・
一般人がほとんどまともに走れず、コースアウトばかりということから考えると
アシスト機能もろくに実装されてなくて挙動はTTCのままな感じなんだろうな
マスコミの撮影でも大写しの写真や動画ってないよね 海外からのはあるけど
これだけ待たされたんじゃ期待も薄くなるってもんよ。 まぁ買うけどね。
もうGTってPS3の広告塔以上でも以下でもないな 本編なんて必要ないんだろうな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 23:39:19 ID:z70O0cHQ
今回で何種類目の体験版だよw
3月の名古屋のデモを見に行ったんだけど、 実際に試遊台で遊んでみて、Youtubeとかのカム撮り動画がヘタクソな理由が分かった。 周りがうるさくてゲームの音がほとんど聞こえない、 FFBの設定が弱くてステアリングのフィードバックが薄い 室内用のペダルを靴で踏むから感触が無い ってことで、試遊台で最初からまともに走るのは難しいと思うぜ
山内「なんも言えねぇ」
大抵の人がまともに走れないのはいろいろあるけど一番の原因はアシストラインがダメすぎる所だと思う。 ライン通りに走ろうとするとクラッシュする。CPUもライン通り走ってないし。 一台抜いてゴールしたときにスタッフのねーちゃんから4位になったのはあんたが初めてだとか言われた。
>>359 過去スレに隠し撮りの画像が上がってたけど、1本のプログラムで
デモの会場に合わせて車種やコースを変更できるように作ってあるらしい。
ちなみに名古屋は日産のショールームが会場なんで
ニュルと東京をGT500のGT-Rで走れるモードだった。
>>525 いやGT5Pの挙動は十分リアルだよ
>>492 みたいなのがリアルだと思うかい?
現実はそんなに簡単じゃ無い
ID:wjTt2Pkxさんが荒れそうな内容なのにちゃんと感想書いてくれてるから 信頼できる情報だとすると出なくて地獄出ても地獄だな
>>542 そうは思わないけどなあ。
アシストラインって初心者に対して「このライン上を走れ」って言ってるようなもんだし、
それこそ通常に走るよりは難しいでしょ。
>>546 通常に走るより難しいアシストラインって意味無いじゃんw
六本木いてーきた。 感想 ・3D感がまあまあ。可でもなく不可でもない。 ・処理落ちはあるけど安定してる。GT5Pとは全然比べ物にならん ・グラフィックはマジやヴぁい。車に対して背景が凄いローポリだけどよく誤魔化してる。照明が良いから? ・挙動はタイムアタックデモと同じエンジンだと思う ・音が良くなってる(ぶつかった音以外) ・まともに走れてる奴が自分以外居なかった。これがリアル挙動の洗礼だなw ・会場が綺麗すぎてワロタw
>>549 そもそも命名がどうかと思うけど、あれは理想の走りでしょ?
そう考えれば難しいことも自然に受け入れられると思うけど。
もうちっと車らしい動きをしてくれれば難しくてもやりがいがあるんだけど
まったく走ったこともない人だとラインに合わせるほうが逆に難しいだろ
>>553 そうだよなあ。
アシストの対象はライン取りの勉強なのかも。
>>550 おつかれ。
GT5Pより進歩してるみたいで安心した。
GT5Pよりはフレームレート安定してるっぽいのかね? 10FPSくらいまで落ち込むとか言ってたアレは嘘だったのかね
>>556 10FPSって0.1秒毎の更新だぞ。
達者だとボタン連打で再現できるレベル。
挙動はTTCまんまか・・・ GT5Pの方がマシなんだがな・・・
ここのクズ信者はこのスレだけ荒らしてるのかと思ったけど 他スレで六本木デモについて議論してると、横から捏造レスばかりするんだけど 本当にクズで狂ってるね GT信者は
わたしも木六本いってきました。 3Dなんだけど手前のインパネがちょっと立体的に 見えるだけであとは大したことないように思われました。 グラは結構ジャギっている。720Pなら軽減するかも的な流れで あとローリングスタート時のfpsが酷い。5fps出ているのか?っていうところが全編とうして発生してました。 走行時は前に車があると結構処理落ち激しいです。FT-86の存在は確認。 破壊表現に関してはないですね。ドアパカはWRCカーでけ的な。 458イタリアにバンパーグラグラがあった事は確認しました 全部の車種やったわけではないのでなんとも言えねーけどが。 挙動に関してはまあ糞んでしたいう感じGT5TAと同じだと思う。 問題と思ったのは誰一人まともに走れていないことですね。スタンダードなのに みんなクラッシュばかりしてまともにレースできてない。もっとアシスト機能充実すべきだと思いました。 これで私はGT卒業です。さよならGT 一番びっくりしたのがニュルのグラ。前々から言われていたけどマジやばかった。 これPS3なの?っていうくらい手抜き。もうちょい頑張れよって思った。
>>562 わたし脱いだらすごいんです。まで読んだ
車両の転覆とやらはいまだに確認されてないの?
>>562 このスレじゃまともな議論はできんよ
他スレでもクズに荒らされるけど
>>556 前に車がないと安定している。車にもよると思うが車内視点とかで前に車があると処理落ちする。
信者がどうとか一番うるさい奴はどいつだと
挙動はGT5TAと同じ、でもなぜかスタンダード(笑) TAバージョンはプロのみなんだからそれはありえんよねw しかしなんでこう次々と捏造レビューしたがるのかね アンチのしつこさは異常w
オプションでプロ選べるよ。
>>503 まるでDX7位の時代に戻ったような感覚・・・・・・・・・これはヒドイ
CPUは凄くても、GPUがGeForce7ファミリーだから夢見ても仕方がない フルHDなんて、この世代だとちょいキツじゃなかった?
挙動がリアルだとして それをゲームとしてプレイヤーにキチンと伝える事が上手く出来ていないのは事実 初めて、デュアルショックでボトムを打った時はエラク感動させられたが これまでの体験版では、他のゲームに比べて明らかに路面状況、グリッップ状況を 伝えるシステムが遅れてるのは確か、是非この部分を改善進化させて貰いたい。
笑い事じゃないんで
>>574 十分伝わってるけどな
そうじゃなきゃまともに走れてない
絶妙な薄味が好きか
分かりやすい濃い味が好きかの違いであって
遅れてるとかそういう事じゃ無いんだけど
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 07:20:05 ID:nYblIENI
公式のスクショはほぼ全部フォトモードだから 実際プレイしたとき、そのショボさに愕然とするよね
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 08:59:36 ID:L7HS/1Fv
フォトモードもそうだし、 得意のプリレンダムービーからも相当拝借してると思う で、実際レースしているときの画面は…
お前らGT5P持ってないんだろうなあ
とっくに売っちまった
>510 100レス近くもレスしてたのはForza叩きしてたキチガイだろw
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 09:39:22 ID:BWdRM8h7
有料体験版買うほど情弱でも 飼い慣らされてもいないし 数年前の体験版を期間限定配信してたときは ろくなゲーム無く、GT発売したとき買えば良いやと PS3は持ってなかったからな まさか、未だに発売されないとは当時は考えもしなかったわw
久しぶりに、GT4の初心者サンデーカップをデミオノーマルでやったら 1位になるの難しすぎワロタ。俺下手なんかな
すっかりアンチがデマ流すスレになってしまったね 次スレいらないんじゃない?
GTHDのパッケージ版持ってるのは俺くらいか
【GT5】GRAN TURISMO 5【Part.81】 君らがこんなにレスしてるのもポリフォニーが大好きだからだね。
ホーカムってロシア機なのにコックピット内英語表示なの?それともゲームだから?
『グランツーリスモ5』はPlayStation Moveに対応?海外で新たな噂
http://gs.inside-games.jp/news/233/23360.html >UKゲームメディアMCVがソニーに近い関係者から入手した情報によると、グランツーリスモ5の発売延期は、3D技術やPlayStation Moveコントローラへの対応が要因になっているのだとか。
>3D映像のサポートは既に明らかになっていますが、PlayStation Moveに関しては山内一典氏も「サポートしたい」と前向きな姿勢を見せていただけに十分ありえる話。
【GT5】グランツーいつも 5【Part.81】
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 12:17:44 ID:L7HS/1Fv
3Dなんてパッチ対応でいいじゃん。 根本の部分ができてないのを隠すための 体の良い言い訳としか思えない。
映画館貸し切ってGT5やりたいね
プロジェクター買えばいいんじゃね 今安いし
GTOではバイオ5をホームシアター使ってやってたっけな あれでGTやりたい
>>592 大方がソニー本社からの要望(命令)なんじゃないの?
ポリフォも最近は余裕があるように見えるが。
質問 サーキット以外の公道ダートジャングルとか走れる? 轍やタイヤ痕つくの? 水しぶき土煙芝は舞ったりする? 車体は汚れたり壊れたりする? 草木やオブジェも手を抜いてないよね? ネイティブ1080p&60fpsだよね?
>>597 質問大杉
公道あるよ(ロンドンとかステルビオとか)ジャングルは無いだろ
不明
不明
過去のGTは汚れたけど今回どうだろね
手抜きは無いよ優先順位があるだけ
もちろんネイティブ1080p&60fps ※1080pとは縦1080のプログレという意味
>>587 おお〜
これが本物のシュミレーターですね
計器やスイッチが100個くらいあるように見えるけど
全部動かせるんですか
すご〜い
それに比べてシュミレーターと名乗りながら
Gメーターとタコとスピードメーターと距離とハンドルとサイドレバー
アクセルブレーキしか動かないゲームがありますね
困ったものです
ゴキブリツーリスモ5 カサカサ、カサカサと気持ちの悪い音と挙動です。 ゴキブリだけに車のテカりは一級品です(笑) ゴキにはお似合いですよ
>>600 キチガイ回答は要りません、はい次の方どうぞ
質問
サーキット以外の公道ダートジャングルとか走れる?
轍やタイヤ痕つくの?
水しぶき土煙芝は舞ったりする?
車体は汚れたり壊れたりする?
草木やオブジェも手を抜いてないよね?
ネイティブ1080p&60fpsだよね?
毎度3人でごくろうさん こんどはFORZA信者に成りすます作戦か?
>>605 キチガイ信者にはオレのようなまともな人がそう見えちゃうのもしょうがない
自分でまとな人とか言わない方が・・・
うわぁ・・・本物か・・・
GT5信者はヤクキメたキチガイ アンチはマトモな人 このスレを見てそう感じただけだが
しゅーーーりょーー!!
ID:RCXEdOAS 自演して恥ずかしくないの?
困ったちゃんねえ ロンドンは公道だしGT5は1080pだし いったいどうしろと
山内「でもそんなの関係ねー!そんなの関係ねー!」
キチガイも自演も全部延期のせいや!
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 17:04:18 ID:L7HS/1Fv
3Dとかmove対応とか言ってる暇あったら肝心の挙動や背景やサウンドを直せよ 現実無視のアーケードゲーだったら分かるがシミュレーターだろ? 今のまんまじゃ落第点ですよ
>>616 動画でしかわからないけど
挙動はかなり改善してるだろ
リアルすぎてハンコンじゃないと無理みたいな
家庭用ゲーム機で、ハンコンありきのシステムじゃ駄目だろ
そこでスタンダート
山内だって自宅に帰ればGTはパッドプレイだそうだからな 自宅に帰ってるのかどうかはともかく
スタンダートとプロフェッショナルの区別があるんだから問題ねーだろ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 17:48:27 ID:KVUuPDS/
あとアシストoffの方がタイム出るのも変 実車はonの方が速い
>>618 完ぺきなシミュレータだからハンコンじゃないと駄目にきまってる
ゲームと一緒にするな
>>622 ゲームなんだから実写と比べる方が間違い
例の荒しだろ↑↑↑↑
>>617 どの辺りが改善されたの?具体的に教えて
dot park行ってきた おじさんの目だと3D慣れるのきついね
>>625 GT練習するとリアルの走りが速くなるようになった
>>627 いやいや具体的どう挙動が改善されてリアルで速くなったの?って事が聞きたいのであって
>>628 素人に分かるわけないじゃん
山内とプロレーサーが証明してくれましたよ
>>632 君はもういいよ。ごくろうさん。
ID:y1Tri2Hhには解るみたいだからそっちの答えを待つよ
まあこれが仮に山内が 「GTは練習になるよ」と口で言ってるだけだったなら、ただのホラ吹きで終了だったんだけどね 実際に速く走ってみせたからしょうがないな おれForza厨だけど認めるしかないわこれは
だよなぁ 実際に証明されたんだもんなぁ
このスレに中免限定解除してない奴は俺だけでいい
証明されたのか じゃぁ実績のないPCレースシムよりすべて上なのかと
GTの挙動は昔バイトしてた個人経営の焼肉店のタレと似てる。 改良するたびワケわからん味になっていき、最終的に味を見失い閉店した。 「美味しい」は揺るがない真実なのに「美味しさ」がひとそれぞれな為 いろんな人に認められる味を作るって大変なのだろう。 同様に「物理」という法則の答えはひとつなのにゲームとして再現するとなると それだけではリアルにならない。体感Gが無いから そこは嘘や演出でカバーするんだろうが経験とセンスが必要。 今のポリフォにはムリだから「リアルシミュ」は名乗らないでほしい。 あの焼肉店みたいになる前に...
仮にだとしたら 次は商品として、一般消費者に楽しめる製品として世に出す事だな ゲーム製作のプロとして、これが最重要なことだ
最近はオンで更新できるから多少の不具合が分かってもすぐに動けるようになったのはいいねえ・・・
思うにGTの挙動って1〜3までは体感的な挙動のリアルさを求めてたように思うんだが、 GT4辺りから現実のサーキットのタイムに合わせる挙動というか、車のスペックと物理的なつじつまだけしか考えてない挙動になったと思う いまスイフト乗ってるんだけど、GT5Pのスイフトは全く別物の動きなんだもん 対するPCシムとかココでよく名の上がるレースゲーとかだと、PCシムとかに出るレースカーは乗ったことが無いが、PCシムやってて乗用車の動きの延長にあるな〜ってのは感じるし 他のレースゲーもブレーキを踏んだ感じとか、どのくらいハンドル切ったらいいかとかは実車の感じに凄くにて感覚的に気持ち良かったりするわけ そういうのをGTに感じたことがあるって堂々と言える奴いる?正直俺は車に乗ってる感じが全くしないんだが。
六本木のレポきたよ 982 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 19:37:53 ID:2At/klsb0 [1/2] 六本木から帰宅途中報告。 計3回プレイ GT500レクサスで新富士とSX4でR245とチューンドZでニュル。 3分制限でローリングスタート 視界に敵車が入ると20〜25フレに低下。 なのでスタートから1コーナーまではちょっとアレ。 ハンコンはGTDFだが、FFBを弱く設定していたのか手応えは薄かった。 そのせいか細かい情報はイマイチ伝わってこなかった R245はティアリングがかなり気になる ディザはあることはあるが、3Dとの相性が悪いのかエッジ部分がちらつくのが気になる。 これはGTというよりもディザリングと3Dの相性と言った方がいいかも。 それぞれ10分以内の待ちでプレイ出来たが、他の人を見ているとハンコンに慣れている人は少なかった。 もうグルングルン回り放題。 AIは特に5Pから変わった所は分からなかった。 富士のヘアピンで1回カマ掘られたが、相変わらずスピン後になぜか後ろ向きに停車するのは変わらない。 今日試した車種では破損はなし。傷もなし。 983 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 19:38:14 ID:2At/klsb0 [2/2] 最後の時にオプション見せてもらったが、スタンダード挙動のアシストは無し。ラインはあり。 しかしブレーキはロックしないし、振りっ返しで挙動乱した時以外はかなり安定していた。 感想としては5Pよりはちょっとだけ良いが、大きく進化したようには感じられない。 MTで強引なシフトダウンでレッドぶっこんだが特に危なげな感覚がないのは5Pと同じ。 ハーフスピンでダート乗ると摩擦係数ゼロで直進するような動きは変わらないねぇ。 肝心の3Dはそこそこ見えるかなと。 ただしダッシュボードは平面が重なってるようで違和感があったが、これは後でどうにでもなるだろう。 それよりもエッジ部分のチラチラが気になった。 特に敵車の後ろに付いた時などはいやでも目に入るので。 他の人からはエッジのことは上がってないので俺が気になっちゃっただけかもしれん。 総評としては、TGSから中身は殆ど変わってない印象。 ていうか90%出来てたんならデモくらい新しくしろよと。
>>641 山内がGTの挙動は現実と同じと証明したから
君の感覚が間違っているのだろう
だろう
>>643 山内がリアルだって言ったからリアルなの?
ゲーム作ってるトップの人が自分のゲームがリアルじゃないですって言うと思う?
いや、むしろ山内にはそう言って欲しかったね。
挙動を現実に近づけるのは難しいことだとは思うけど、これで彼が満足なのかと思うと悲しいわ
そういうこと言える人っているのか知らんが
>>642 帰宅途中なんだから、たぶん携帯なんだろ?
そんな状況でここまで書くかなあ。
それに二つの書き込みの間隔がほとんどねーんだよ。
予め用意してたか、PCでの投稿だったか。
まー今回のデモは「普通」みたいだけどね。
正直、山内崇拝は少々気味が悪い 自分の意思はないのか?
>645 すげえ疑うんすねwww
>>645 そうだね今回のデモはGT5を見てもらうというより
3Dになったゲームを体験してもらうっていう感じだった
>>647 だってスレも教えてくれないし、具体的なFPSまで指摘してるし;
>>648 毎度のE3に期待ってことかなあ。あと2週間ちょいか。
>>644 自分で判断できない人にとってはそうらしいよ
驚くほど痩せた!とか言われても信じるんだろうね
そういう生き方もまぁ有りかな、と。俺の人生じゃないし
>20〜25フレに低下。 確かに正確すぎるね
補足なんだけど、レースゲーム作ってるくらいだから山内はもちろん車は好きだろうし、まず車に対して無頓着な人がレースゲー作ったりはしないと思うんだよね レースで山内が速かったからGTの挙動がリアルなんだろうってのは、別に山内はゲームで鍛えて速くなったわけじゃなくて、それ以前によく車に接していたからって考えるのが普通だよね 逆にレースで速い山内が作ったゲームだからリアルなんだろうってのも違う。それ言ったら他のシムだって挙動を監修するレーサーがいたりするし、たぶんGTにもいるんじゃない?
>>646 自分が正しいと思うヤツは良く叩かれるものさ
お前が常識だと思うな・・・ってね
まあ正しいと思ったのが山内の言葉と同じってんならなにも言う事はないさ
他人のことなんて気にかける必要もあるめえ
>>653 山内って普通に小さいときから車好きだからな
>>654 ライト剥き出しのフェラは好きじゃない
山内が速いか遅いかではなくて少なくとも並大抵の経験では得られない実車経験を持ってるって ことは一般人よりは説得力あると思うがな
>>650 E3は発売日と詳細が聞けたら満足だわ
GT5のプレイするTVが240コマで表示するやつみたいだから
目が疲れるけど、車内視点は奥行きも感じ取れて楽しめるかもね
と思ったけど車好きでもいろいろあるから分からないな・・・ 他の車好きにたとえたらダレに近いかな?
>>656 自分とこの商品の売り文句に説得力もクソもあるか
判断するのは自分しかいない
GTやった後実車乗るとリアルって感じる 実車乗った後GTやるとリアルに感じない
>>659 じゃあ自分で判断しとけよ
いちいち人をおせっかいで巻き込むんじゃねーよ糞が
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 20:26:32 ID:P3h9j/y3
>グランツーリスモ5の発売延期は、
>3D技術やPlayStation Moveコントローラへの対応が要因になっているのだとか
http://gs.inside-games.jp/news/233/23360.html 3Dはまさにレースゲームの為にあるようなもんだからな
背景の奥の路面の距離感がハッキリつかめるようになるし
本当の次世代レースゲーは3D、フルHD、16台走行で当たり前。
もしforzaやnfsが3D対応しないなら
GTと争う土俵にすら立てないって事さ。
どうせ発売日発表しても延期するんだろうし いっそのことPS3でFM3だしちゃえよT10
>>656 だからそれはレースで速い山内の発言じゃなくて、ポリフォのトップである山内の発言だろ?
ID:pWrQvR7E こいつは何が言いたいんだか
>>661 ドリキンって結構いろんなゲームの監修しててリアルリアルって言ってんだよね
そういうの方が説得力あると思わない?
ドリキン>>>>山内
つまり峠MAX、首都高バトル>>>GT5
これも信じなきゃね。プロレーサーが証明してるんだから
>>666 結局お前は自分で判断できないの?
お前はさっきから人にいろいろ皮肉っぽく聞いて回ってるけど
自分では判断できない 他人は信用できない 本当どうしようもないな おせっかいだがゲームなんてやめて一生実車で走ってるほうがいいと思うんだが
>>667 判断できないのはお前の方だろう?
山内のセールストークに説得力感じてるんだし
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 20:33:36 ID:P3h9j/y3
forzaってリアルうたってるくせに アフターファイア無いしウィングも動かないんだよなあ とんだ嘘んこゲームじゃんw 車モデリング細かくしました(GTに比べればウンコだが) でもウィングは動きません。 て開発者アホかと
>>669 え?なんでもかんでも自分で判断できるならそうすればいい
お前はどうなの?分からないから人に聞いて回ってるんじゃねーの?
仮にお前みたいなド素人が挙動語ってるのと山内が語ってるのとじゃあ
山内のほうが説得力あると言ってるだけにすぎない
また顔真っ赤にするんだろうけどな
てかあれだけ山内がレース参戦してるにもかかわらず 肝心なシステムにほとんどフィードバックされてないと思うんだが・・・
>>671 動画見て挙動がかなり改善されてるって奴が居たから聞いただけだ
俺にはほとんど変わってないように見えた
別に堪えてくれるならお前でもいいよ
>>666 ゲーム監修した人間が売り文句でリアルじゃないなんて言うわけがねえ・・・
てかリアルがどのリアルかも分からねえからね
>>674 だからそいつに聞けよ
やけっぱちで俺に逆に聞くとか言い出したらそれこそお前のほうが必死そのものだな
お前がそう思ったんならそう思っておけよ
違うか?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 20:37:12 ID:KVUuPDS/
GT4の方が滑る感じとステアのアンダーオーバーが出てやってて楽しめた GT5でこのステアの感じが出れば
監督が自分の映画は面白いですって言ったら説得力あるのか
レーサーである山内がリアルっていうからGT5はリアルっていうなら 他のレゲーをレーサーが監修してそれをリアルと言い張ったらそれもリアルってわなきゃおかしくねってことじゃね。 ゲームのリアルさは監修しゃのレーサーとしての腕前で上下されるようになっちまわなくねっていう。
>>676 だからそいつに聞いてたら他の奴が山内がリアルと言ってるからリアルとかレスしてきておかしくなってんだって
お前もGTの挙動をリアルに感じてるんだったらその辺教えてくれよ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 20:38:15 ID:KVUuPDS/
>>680 >お前もGTの挙動をリアルに感じてるんだったらその辺教えてくれよ
なんでお前はそういうこと前提に人を責めてくるんだ?
リアルが分からない奴にリアルを伝えても伝わらない
そんなところだろ
>>682 よく意味が解らないが「俺はリアルを知っているが説明は出来ない」って意味か?
なぜリアルと感じてるのか理由を教えてくれ。 山内がリアルっていってるからって理由なら首都高バトルだってリアルといえてしまう。 っていうか皮肉?
>>683 どこをどう読んだらそうなるんだ?
俺がお前の文章見た限りでは
>>お前もGTの挙動をリアルに感じてるんだったらその辺教えてくれよ
こんなこと言ってるお前がやたら攻撃的だからスレがおかしくなってんじゃねーかと思うがな
もうID:9j1/AqoLがGTの挙動をどう思うかを言えばおk
自分がリアルに感じてないってだけで 他人がちょっとリアルに感じてるレス?するだけであれやこれや騒ぎ出して ほんとどうしようもないクズだな
どうせこのスレにリアルでF430をサーキットで攻めた奴なんていないと信じたい
>>685 >どこをどう読んだらそうなるんだ?
リアルが分からない奴にリアルを伝えても伝わらない
↑このへん
あと糞がとかクズとかあまり攻撃的にならないでくれよ。怖いじゃないか
>>689 あ?お前糞じゃん
クズじゃん
間違ってるか?
人様にバカって言うほうがバカってばっちゃが言ってた。
>>689 違うならそれなりの経歴や肩書き書いてみろよ
GTの挙動がリアルと思ってるならとか挑発的な馬鹿はどっちだ
>>691 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 00:05:34 ID:WLoNNpkk
>>544 現実を知ってて言ってるのかい?
え?お前現実知ってるんじゃないの?w
クズじゃないならお前の経歴でも言ってみろよ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 20:47:12 ID:07GQgJqO
>>693 あれ?山内のセールストークに説得力感じてるから挙動をリアルと思ってると判断したんだけど
違った?違ってたらごめんね
あとリアルを伝えられるくらいなら自分から経歴なり書いてみたら説得力あると思うよ
どうしてこうあっちの陣営はこういうヤツしかいないんだろうな まともに討論できるのを見たこと無いぞ
>>697 え?自分では分からない部分だから説得力のある人間を参考に最終的に自分で考えるって
話なんだがお前にはそういう風にしか見えなかったの?
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 20:18:37 ID:9j1/AqoL 山内が速いか遅いかではなくて少なくとも並大抵の経験では得られない実車経験を持ってるって ことは一般人よりは説得力あると思うがな だいたい俺がこんなこと書いたくらいで反応とか 自分の意見が覆されたようで面白くなかったんだろうけどw
>>700 まあそうは見えなかったがそういう話なら別にいいんだよ
参考までに最終的に自分で判断してみて
首都高バトル:
峠MAX:
GT5:
>>702 正確にはデモ版といったところでござんすかね
>>702 なにがそれなら別にいいだよ
全然よくねーし
最終的には無免だとかリアルが分かってないとか言い出すんだろ
>>701 反応していきなりヒートアップしてるのはどっちだ?
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 投稿日:2010/05/25(火) 20:24:31 ID:WLoNNpkk
>>656 自分とこの商品の売り文句に説得力もクソもあるか
判断するのは自分しかいない
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 投稿日:2010/05/25(火) 20:25:35 ID:9j1/AqoL
>>659 じゃあ自分で判断しとけよ
いちいち人をおせっかいで巻き込むんじゃねーよ糞が
みんなけんかしないで 仲良くシミュレーターを語ろうよ
>>702 ってかGT5なんてまだ発売してないしやったことないし
峠MAXとか首都高バトルとか古くて覚えてないしな
なんだか物凄い既視感が・・
>>705 >判断するのは自分しかいない
んじゃあ製品として素人お断りなの?
説得力はなんにしても必要だと思うんだが
とりあえずレーサーがこのゲームリアルだねっていったらリアルってことでいいんじゃね
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 20:55:46 ID:P3h9j/y3
レーサーが監修したゲームって どうせ開発中の物をやらせて ゲームをよく知らない土屋やコリンが 良いね(^^)bって言う程度のものだろ。 GTはプロのドラテクを持つ山内(しかも技術オタク)が 骨の髄からしゃぶりつくすように鬼チェックをして磨き上げた。 forzaを初め他のヘッポコ自称シミュレーターとは 品質が違う
まぁ落ち着け 挙動なんて極端な話、自分が楽しめたかどうかだろ? その基準が実車に近いのか扱い易いのか逆にチャレンジングなのか 人によって様々なんだからさ
2005年モデルのXKRをディーラーが運転で助手席同乗走行の感想 フルウェットで公道坂道をリアすべらしちゃだめだよマジでorz ただ、70から140までの加速力がハンパなかったのが未だに覚えてるわ 当たり前のことだけど俺が思うにゲームでリアルを体感するには 前後左右360度から伝わってくるアクションが無いと無理なんじゃないかな
>>711 ディレクターがアマレーサーのGTはチートだろw
>>710 いつ知ってるなんて言ったの?
仮に知ってるなんて言っても自分と感覚が違えばとことんおかしいとかなんとか言ってスレ荒らし続けるんだろ?
>>713 だな
逆に俺的な経験から言わせてもらえばひとまとめに挙動語りだす奴って痛いわ
>>711 てことはエンスどうなるんでござんしょ…?
確かいろんな人にゲームをさせてインタビューしてたが(公式サイトは潰れてもう見れないOTL)
結局それぞれが思う「正しい挙動」っていうのはそれぞれ違うんだよ。 それなのに「*の挙動は間違ってる」、一方では、「*の挙動は正しい」って。。。 これだから発売もされてないのに81スレも持つわけだ。
GTの挙動を擁護する人で、自分がリアルだと感じたって言う奴いないの? なんでみんな口揃えて山内が〜GTアカデミーが〜なんだ?
とりあえ ID:WLoNNpkk はいろいろ墓穴掘ってただの馬鹿だったようだ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 21:00:34 ID:oOgz2m8j
GT>>>>>>>リアル
GTTTCはリアルに感じました 少なくともGT5pよりは
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 21:01:47 ID:P3h9j/y3
ハミルトンとベッテルはGTで練習してるらしいじゃん forzで練習するレーサーは誰もいない まあ挙動がアーケードゲームだから当然だが
バカバカバカバカ・・・そんなにバカって言うのが好きならバカ村の住人になっちゃえばいいのに
>>711 プロのレーサーがエンスージアでニュル走って、各コーナーでの車の回転数が現実と全く同じだって言うやつか。
発売前イベントのタイムアタックでもプロのレーサーが走って優勝したとか。
実際山内がタイム出してるからねえ 初代GT開発時代ほとんどペーパードライバーだったわけで、 そこからは寝に帰る暇も無いくらい仕事に没頭して、その合間に実車に乗れるだけ ヘタクソなあまり首都高で事故ったりもしてる レースを始めたのがここ最近 根っからのクルマ好きとは言え、ニュルでタイム出せるような実車経験は無いだろ GTでの訓練がめちゃめちゃ効いてるとしか思えんね
>>実車経験は無い 彼がどんだけ走りこんでるかくらいちょっと考えれば・・・まあいいや
>>726 よく開発チームでサーキット貸しきって走行会してるんじゃなかったっけ?
>>714 >前後左右360度から伝わってくるアクション
これは確かに必要だな
GTにしろ何にしろ所詮ゲームでしかないからな
最終的には自分でリアルと思うほうをやってればいいだけの話なのに
素人の癖に正解を求めようとするのが愚かってのに気づかないで荒らし続けるとか病気だろマジで
ID:9j1/AqoL ID:WLoNNpkk この二人のやりとりは前に見た記憶があるなw そしてマイペースでFを貶すID:WLoNNpkk
どっちが荒らしかは置いといて。 荒らしに反応するのも荒らしだって先輩が言ってた。 俺も荒らしなのかー。
だからGTがリアルでいいんだよ どうリアルなのか聞かせてくれないか 正解も間違いも無いんだから問題ないだろう
>>729 走行会ってのは走る体験をするだけの会だよ
ニュルでプロの2秒落ち出せるような経験とは言えんな
>>733 いいならそれでいいじゃん
何が気に入らないのか理解に困る
議論したいなら荒れない程度にしてくれよ
人を皮肉っぽく信者だ無免だとか言い出したら負けだ
>>735 君がいきなり「糞が」とか言い出すからじゃないか
荒らしかと思って警戒しちゃうじゃないか
>>734 つまり走行会よりGTやってる方が経験値貯まるってことか
そりゃすげえ
六本木行ってきたよ 1回目がZでニュル、2回目がガヤルドでインディアナポリス 3D用に解像度落としてるだけあってかなりジャギってた。 ニュルは8台走行、処理落ちは混戦時に少し確認できただけ ダメージ表現見るためにガヤルドでぶつけまくったけどバンパープラプラはなかった(Zは真面目に走ったので確認してない) ただ、車の側面とボンネットにうすーくホコリっぽいのがついたような気がした 音が良くなってるというレポあったけど自分は周りがうるさすぎてエンジン音すらよく聞こえなかった。 挙動については他の人が言ってる通りTTのまんま デモ機遊んでてFとの差をまざまざと実感した、これで完成度90%が本当なら本編もたいして期待できないと思う。
>>732 自分の考えをもつんだ…先輩が常に正しいなんて言えない
>>736 だからさっきも言ったじゃん
だって糞だろ?糞じゃねーならそれなりのこと見せろって
俺にはお前が偉そうに見えたから
>>734 最近どんだけレース出てると思ってんの?
それがゲームで訓練しただけ?
走りまくってトレーナーもいて、って感じに決まってるでしょ
おめでたいやつだな
>>738 TTまんまなのか・・・・
俺としては5Pの方がまだマシなんだが
山内的にはあれがいい挙動なんだな
残念だ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 21:12:54 ID:P3h9j/y3
>>738 GTのダメージは
洋ゲーと違ってかなり硬めに設定されてる。
だからコンクリートに5回くらい体当りしてようやく
バンパーがグラグラする程度。
GTは計算されたリアルタイムダメージだから
スクリプトで車が壊れる洋ゲーの基準でダメージは考えられないな。
>>737 当然だろ
富士や筑波や鈴鹿で走行会を何回かやっても、ニュルであのタイムは出るわけない
それであそこまで速くなれるなら大学の自動車部レベルが全員プロになれるわw
俺は六本木はTTまんまとは感じなかったな。 どちらかというと5Pの味付けを変えたように感じた。
>>744 君の言う通りだとすると、世界中のゲーマーがプロになれるな
つーかアンチは何か勘違いしてないか? ちょっと速かったとかいうレベルじゃないんだぜ ニュルで2秒落ちという事はほとんど同じように走れてるという事だよ?
別にレースで速い山内をアンチしてる訳じゃない ゲームディレクターである山内をアンチしてるんであって
>>749 誰も山内個人がすごいことを否定していない。
>>750 もう遠まわしの皮肉とかいいよ
負け犬にしか見えないからさ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 21:17:56 ID:P3h9j/y3
山内氏はもともとレーサーの素質がある。 これも間違いない。 それを引き出したのはGTだろうけど。 ニュルの様なコースでコースを完璧に覚えてるというのは かなりの強みになるな。
ニュルはかなり特殊なコースだから参考としてはいまいちあてにならん。 鈴鹿でプロの2秒落ちだったらスゴイと思うけどね。
ニュルで二秒落ちという山内のレーサーとしての腕は凄いと思うけど。 それをGTがリアルかどうかということにつなげるのは安価だと思うぜ。
>>754 どれだけのコーナーがあると思ってるんだ。
というかレーサー絶賛とかディレクターが元レーサーとかレースチームがゲームで練習して優勝とか 他のゲームでも結構ある話しだから 山内本人の能力はともかくゲームの出来と関係あるのか?
山内がニュルで早かったのはそれだけ“実車”で走りこんでるから 実際のニュルだって何週も回ってるはず もちろんGTがニュルのレイアウトとラインを憶えるのに助けになっただろうけど それは他のシムでやっても同じ 別にゲームが素質を引き出したわけではない
山内天才ドライバー説かw 漫画じゃないんだからさ GT内での1000ラップ以上の修練のお陰というのをそろそろ認めたらどうだい
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 21:21:39 ID:P3h9j/y3
とらいえず 開発者がガチでレースしたら GTがナンバー1なのは確かだな。 しかもブッチギリで
というかそろそろ疑問に思ってきたんだが 山内はたしかにレースで速いし、GTのディレクターでもあるし、GTの挙動はリアルだと言っているが マジでお前らはGTの挙動が現実的に思えるのか? ていうか車乗ったこと無い人でも、レース観戦してて車がGTみたいな感じで走ってるように見える?
ならば全てのGT廃人に車を与えてみせろっ
>>761 またその話で議論か
そう思うならまずは君の経歴と肩書きなりを晒してからどうぞ
俺みたいな走行会経験程度の素人じゃ一般人からみたらどうみても速いか経験ある人の話のほうが
説得力あるから
まあ、5Pの挙動ではないことは確かだね 5Pと比較の為に富士を選んだけど5Pより面白かったわ 音が小さくて分かりづらいのはあったけど
俺も六本木でプレイしてきた 3Dは確かに立体に見えるが、コース先の解像度が低く感じた。 何かジラついてる感。 ゲームより映画や音楽PVのほうに3Dの魅力を感じた でGTはニュル35GTRとtokyoFT86を走ったけど、特に5pと目立った違いは感じなかった。 8だい走行だったけど。 コース絵は少し厚みが増したかも。 で、みんな8/8ビリっケツ走行。 壁のほうむいたまま全く進めなくなっちゃう人も多数。 どう考えても難しすぎる。 まずハンコンの反力強すぎるよ。 市販車にSタイヤつけたってここまでハンドル取られないよ実車でも。 まっすぐ走るのが一番難しいって一体、、、 つんのめったような不安定状態からスピンモードに入るのも表現が行き過ぎかと。 確かに車体が浮いたような不安定状態は実車でもあるけど、うまくタイヤをいなして立て直せる感じが全然ない。 いつグリップが復活するか全く把握出来ないからビクビクしながら走るばっかりで実車より消極的になるよコレ。 そうだ、リアルだと滑るときハンドル軽くなるんだよ。 滑るときは絶対その前に分かってる。 あとは敵車AI。 サイドバイサイドでしばらく走ったけど、全くこっち見てない 結局斜め後ろから引っ掛けられてこっちだけスピン。 稀じゃなくよくあるw という訳でGTにはもっと走りを愛して欲しい。 実車はもっと全然楽しいぞ
おとなしく走ってるぶんには充分リアルだぞ〜 要はぶつからなきゃええんよw
>>761 その辺は実車でGTで走るように走った事は無いからなんとも言えんな
サーキット経験も無いし
せいぜいタイヤを鳴らしてコーナー回った事あるとか、低速でケツを流したとか
その程度の経験しかないのに偉そうに挙動なんか語れませんよ
>>764 いや、経歴とか普通に大学卒業して就職しましたとかしか無いが
てかお前はGTの挙動をどう思ってんのよ?
>>769 GTでもタイヤを鳴らしてコーナーを回ったり低速でケツを流せるよ
>>769 GTAでもタイヤを鳴らしてコーナーを回ったり低速でケツを流せるよ
>>770 はぁ?お前が疑問に思ってて半ばおかしいと思ってるならお前がどれくらいリアル分かってて
ってことでお前の経歴は必要だろ
それがなんだよその普通の経歴
実際に車持って走ってるとかすら書いてない
人に聞き返すとかアホらしいわお前
>>771 そのレベルの比較は意味無いだろ
ハンドル切りゃ曲がるし、後輪駆動でアクセル踏めばケツが出るのは当たり前
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 21:31:31 ID:KUwwsBpN
ID:pWrQvR7E ある意味ビッグマウスを期待してたがこいつも口だけの実車経験ほぼゼロの説得力ゼロ・・・
十人十色という四字熟語があってだな・・・ つまりGT5がどんなできでもそれを楽しめた奴が勝者でいんでない ただ、強要は拒否を生み自己顕示欲が跳ね返ってくるとだけ言っておく
偉そうに議論とか相手にされてないことくらい気づけよ挙動厨
TTC挙動にリアルを感じた点 1、スラロームした時の車の動き。具体的には、前荷重全回でステア切り込んだときのサスの沈み方 と伸び方。左に切り込んだ時は左リアサスが伸び切ってタイヤが路面から離れるっときもあった。 こういう動きはGT5pにはなかった。 こういう車の振る舞いはだいぶ進化したように感じた。 2、ステアリングインフォメーション。これはリアル云々ではないけど、GT5pより情報が細かく伝わってくる。 感覚的なものなのであれですが、路面とタイヤのコンタクトがGT5pより細かく計算されている印象。 3、ギャップで跳ねて着地したときの挙動。GT5pでは着地時に車の重さが感じられず、着地直後から 適正グリップを発揮する感じがするが、TTCでは着地時の乱れが少なくともGT5pより感じられる。 着地時のアクセルワークにかなり気を使う印象。 4、GT5pより、より明確に挙動が路面のアンジュレーションの影響を受ける。
>>773 経歴ってそういうことか。
車は最初が四駆で今スイフトね。
リアルだと思う?って聞いたのは俺なんだが、質問に質問で答えてるのはあなたの方でしょう
>>766 草地にかすっただけですぐグラつくんだよな
一回グラついたら立てなおすのほぼ不可能だし。
リプレイ時に細かい走行データを表示させることができたら問題なくね? アライメントだとかサスの状態だかっていうの?
スポーツ走行の経験も無い奴が高速時の限界挙動を語るなんておこがましいとは思わんかね そんなのがリアルでいたら馬鹿にされて終了だろ
GTだって初代が出た頃は物凄いリアルだ!と感じた。 2が出た時も3から4になった時も前作よりスゲー!と感じたよ。 それは当時のレースゲーム達からの比較であって、実際の世界との比較じゃなかったよな。 今だってそうなんじゃないの?現時点でFORZA3がライバル視されてるから、あっちよりリアルだの言ってるだけで 実車との差はまだまだ遠いのはみんなホントは分かってるもの。 リアルなら俺ら一般人が幅員5mのうねった道を百何十キロも怖くて出せないでしょ。 俺は怖さを体感出来た時がほぼリアルだと言えるんじゃないかと。 3速入るか入らないか位のコースでビビってしまう様な仕様に近付いてると嬉しいな。 GT5では無理かも知れないが、GTシリーズには他のゲームじゃ無理そうなそれが期待出来るんです。
>>780 ただ車乗ってるだけなの?
山内を上回る説得力をお持ちなら是非半分荒れてまで議論して欲しいけど
そうじゃないならただ邪魔なだけだ
ID:9j1/AqoL 今日のキチガイ信者IDはこれか
限界〜ではなく普通に走った感じの違和感
早速来たか、別に擁護なんてしてないのに信者とか言い出す馬鹿単発IDがw 悔しいなら説得力付きで議論してみろよw
>>785 質問するならまずGTがリアルと思うかって質問に答えてよ
因みにサーキットは走ったこと無いよ
でもサーキットに行くと物理法則が変わるわけでもないしね
一般道で飛ばすくらいはあるが
>>788 またまたあ。レーサーが説得でもしない限り受け付けないくせに。
このイケズー
みんな車飛ばしたことねーのかな。 私有地だったら免許も何もいらねーんだよ。俺なんかユンボウで遊びまくりだし。 土地ある奴は自分の土地で飛ばして来い。
嫌い嫌いも好きのうちってね
>>784 それはある
同意
ただそれがビジュアルのみからくる恐怖感だから違和感MAXな気がするん
>>789 質問というほどでもない
ただ突っ込んで聞いてるだけだし別に答えるまでしつこく答えてもらうまでの価値もない事だし
サーキット走ったことないんだね
悪いけどその時点で山内とは比べてはいけないでしょうw
>>790 別にそんなことはない
俺は最初も言ったけど別に山内が速いからってだけではない
普通じゃ乗れないいろんな車に乗った経験とかそんな話だからな
まぁ議論というなら
>>762 の動画を材料にしようか
グラベルから舗装面に復帰する時フロントタイヤが路面に乗ったら
操舵が効き出している
リアから復帰する場合、リアタイヤが舗装面に乗ってフロントタイヤが
まだグラベル内にある時でも操舵が回復している
これはどういった現象なんだろうか
>788 ID真っ赤にして30回以上も書き込んでる人の台詞とは思えませんw まあキチガイに何言っても無駄だろうけど
>>794 なんども言うけど、ディレクターとしての山内の発言が説得力あると思ったら大間違いだよ
あと、変に理屈つけて質問に答えないなんて面白く無いです
質問に答えてね
>>793 あなたが言った「普通走行時の違和感」、これが言いたかっただけなんですよ
一行で済んだのね・・w
>>797 よくいるよね
ID真っ赤にして何回書き込んでとか言い出しちゃって
書き込む回数に制限でもあったりするのかな?
いきなり信者とか言い出すならなんで信者なのかくらい書けばいいだろw
>>798 え?としか思わないけどw
結局何が言いたいの?w
俺みたいな経験ない素人でも山内は間違ってる部分がある
そういいたいだけなの?
>>786 ぶっちゃけそんな理論詰めの頭でっかちなもんどうだっていい
ゲームでリアルというのだからフィーリングの問題だと思うんですよね
ああ、本物っぽい みたいな
>>798 俺が言ってるのは
761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/25(火) 21:21:54 ID:pWrQvR7E
というかそろそろ疑問に思ってきたんだが
山内はたしかにレースで速いし、GTのディレクターでもあるし、GTの挙動はリアルだと言っているが
マジでお前らはGTの挙動が現実的に思えるのか?
ていうか車乗ったこと無い人でも、レース観戦してて車がGTみたいな感じで走ってるように見える?
この発言に対してだし主に車の挙動とかそんなところか
ゲーム部分のプロモーションや延期の部分についてのディレクター部分は論点から外れてると思うけど
>800 実際にID真っ赤にして書き込んでる人が言っても説得無いですね >よくいるよね そりゃ普通の人が君みたいな人を見たらだいたい同じ感想抱くでしょw
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 21:44:32 ID:P3h9j/y3
山内氏が言うに GT5はコースを外れたときにタイヤにつく泥や砂利まで正確にシミュレートしてるらしい。 だからコースを外れるとしばらくはタイヤが劣化する タイヤ温度や路面温度の要素も入りそうだし
>>802 物理法則は一定とか言ってる理論詰めの頭でっかちも結構居るようですがね〜ww
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 21:45:45 ID:BOfVi6L4
>>804 で?っていう
結局信者信者言ってたのはなんだったの?
信者に見えちゃう病気か何か?
俺は誤解されるのは嫌いだからお前みたいな馬鹿単発IDにも食いつくけどさ
>>801 いいから質問に答えてよ。YES/NOでいいから
あと、ちょいちょいお前の日本語の意味がよく理解できないことがあるんだけど。もう少しちゃんと書いてよ
論題かえようぜ! 「人はなぜ純粋にゲームを楽しめなくなったのか」
まぁつまり 「メーカーがリアルって言ってるからよくわかんないけどリアルと思う」って人と 「あれ?俺の知ってる車の動きと全然違うぞ?なんだこれ・・・」と思う人がいるってこった それはそれでいいんだけど、よくわかんないのによそにイチャモンつけるからおかしくなるんだよね
>>814 分かった振りしてなんとなく自分がそう思わないからって説得力もないのに
あーだこーだ言ってる奴も同類だと思います
それと
「あれ?俺の知ってる車の動きと全然違うぞ?なんだこれ・・・」
こういうなら君はどれだけの車を知ってるの?って聞きたくはなるね
>>803 延期?いきなりなにいってんだ?
ディレクターとしての山内ってのは、ゲームを沢山売らなければいけない立場の山内って意味だよ。
自分のゲームにリアルじゃありませんなんて言う訳ないでしょ?
ただのレーサーが社交辞令でなしにGTはリアルですっていえば説得力あると思うけどねぇ
>>811 自分が今やってる某レゲーを純粋に楽しめなくなってきてるのは「速い人のタイムや結果に
自分の走りが届かない敗北感」だな・・・・・・orz
>>816 はぁ?お前が言い出した挙動について語れよ
サーキット経験なしの素人なりに
>>813 よくわからないけど、俺の誤解によってGTの挙動はリアルかどうかって質問は無効化されたのか
いやだから
>>762 の動画で語ってくれよ
これならサーキットの限界走行経験なくても語れるだろ
>>819 お前が俺の文章をちゃんと読んでれば俺にそんなことを聞くこと自体ありえないはずなんだが
お前の読解力のなさが露呈されたね
議論にすらならない馬鹿の相手も疲れるわ
ようするにリアルでもゲームと同じことが出来るだけの 権力と財力がある奴の発言が一番信憑性あるってことでおk?
>>818 だから質問するならまず俺の質問に答えてよ
俺は今から挙動を語るなんて一言も言ってないよ
まあ後々語るつもりだが
建設てきにかたろーぜ!
>>824 GTプレイした上で山内の発言に説得力感じたんならそのくらい答えてあげなよ
もう、どうしたもんだか・・
>>826 俺は走行会経験程度だけどとてもじゃないけどその程度じゃ
リアルなのかすら分からないほどに自分が無知だというだけだ
正解があるというのなら説得力を出せって言ってるだけだ
結局挙動挙動言ってる奴も 口だけの実車経験ほぼゼロの説得力ゼロ・・・な現実
>>820 そういうイレギュラーな動きが辻褄あってないのはみんな知ってるよ
そこをぐるぐるUターンするゲームじゃないからw
>>830 ゲームとして問題は無いと思うよ
でも「物理計算で実車と同じ挙動」をうたうゲームとしてはどうかと思う
>>828 半分くらいしか理解できんかったが、要するに走行会程度の経験だとGTの挙動がリアルかどうかはわかりかねる。
って意味?
どうでもいいが、やたらタイム云々語るヤツは スプリントと耐久ではタイムの質が違うっての分かってるんだよな? どうも混同してるように思えるんだが。
仮に物理計算どうりの車の動きだったとしても パッドで操作する以上どうしても実車ってわけじゃないだろうに
二人ほどNG入れればもうスッキリさ。
GT5でルマンの悪夢フライングCLRを再現できたら神だが
イベントやったのにイベントの話で盛り上がらないのね レポもぽつぽつ数件あるだけとか… ここはほんとに本スレか?
>>832 もうさ、これとないくらい分かりやすく書いてやってんのに
皮肉混ぜたり理解してない振りするんだったら消えろよ
議論にすらならないんだから
こんなくだらん俺とお前のやりとり続けても意味ないだろ
言いたいことあるならはっきり言えよ
>>837 は?ゲームはパッドでもやるもんだけど
まさか今度はパッドは認めないとか言い出すんじゃあないだろうなw
>>833 山内が速いって言われてるタイムは
同じ車
同じ耐久レース
それのベストラップ比較だからだよ
>>805 そうならそうと教えて欲しいよね
所詮ゲームと思ってやってるから表示なかったらそういう要素は無い事だと思っちゃうし
ちゃんと気付いて感じ取れる人は良いけどさ
中学の時、本音が言えずそっけないことしか言えなかったあの日 現在は、本音しか言えない
>>841 あぁ762の動画の話か
見てないし議論したつもりもないから勘違いだ
スルーしてくれ
>>839 わかりやすく!?
そりゃ聞き捨てならんな。もうちょいマシな日本語で書き込んでくれないと理解出来ないよ。
>>828 を自分で読み返してみろ。
>>846 読み返したけど何?
理解できないのはお前くらいじゃねーの?
まぁ無駄にそんなことでしか突っかかれないお前必死だなー
俺みたいな中途半端な経験者に聞くより疑問に思ってることなら他に聞けばいいじゃないw
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 22:08:02 ID:kmipJu+h
いい感じに荒れてるねw 山内氏はNFSとかからは影響受けてないのかね?
>>842 でもさ、プロレーサーの方も、
「他の参戦車は同クラスでもラップタイム違いすぎるから、攻めたって無駄だよね〜」と
終始クルージングしてただけかもよ
そこで山内が1ラップでも攻めてそれが成功すれば、2秒落ちっていうのもそうでもないじゃん。
あくまで推測だが。
無知でリアルか解らないってんなら黙ってスルーしてればいいのに・・・ 荒らしたいだけなのかね?実際荒れてるし
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 22:10:26 ID:P3h9j/y3
>>878 山内氏が言うには
「他のレースゲーは興味が無い。影響も受けない」
だってさ
>>851 お前のことだぞ?
そのくせ勝手に人を実車経験無いとか決め付けてるし
そういうの非難してなかったか?
だいたいサーキット走行経験ないけど物理法則は一定だから挙動がおかしい の一点張りじゃ、現実の世界じゃ何言ってんのこいつ馬鹿じゃね?で終わりだよ 2chだからこそ相手にもされるかもしれないがせめて説得力の一つくらい持ってきてからだろ
>>811 話題振っておいてスルーって・・・・・・(ノДT)
ID:9j1/AqoL ←こいつが馬鹿で決定!相手にするな
>>853 んじゃあお前が説得力ある話で話すればいいじゃねーかよ
お前が何言おうが説得力なきゃただの無意味なやりとりだ
お前自身が荒らしてるだろ
なんでこのスレは一日に一人で数十回も書き込む奴が毎日居るんだろうな
>>847 いやいや、突っかかったわけじゃなくて要約しただけだろ?
文の意味がわからないままどうやって答えるんだ?
あと、突っかかってるのはそっちだと思うけど。
>>860 文の意味が分からないって何が分からないの?
もう分からないならそれでいいよ
俺からしたらお前とは議論にすらならない段階だし無理してお前とやりとりする必要もないってこった
何が不満で毎回毎回言い返して来てるのか知らんが
>>842 山内云々は全く興味ないから、その前提で。
耐久なら、完走を前提で走る訳。
同じ車であっても、燃料の量、タイヤのマネージメント及びコントロール、
チームの戦略によるペース配分等があるのが当然。
各運転者が勝手に走って良いものでは無い。
だから、耐久でタイムだけ見ても上っ面しか分からない訳で。
それをスプリントのタイムと同列に語ってるように見えるのが可笑しいと言いたいのよ。
>>855 単なる好奇心なんだけど、サーキットじゃ物理法則が変わるの?
俺は路面が綺麗ぐらいしか違いがわからなかったが
>>859 ここおっさんばっかなんでしょ
古風な熱いお方が多いんじゃないかw多分
>>852 そうなのか...
まあ影響受けなかったから良い意味でも悪い意味でも今の状況があるんだろうけど、
なんつーかこっちが求めてるものを山内氏はわかってない気がするなぁ..
ID:pWrQvR7E ID:WLoNNpkk 結局この2匹はなんとなく批判?ってかおかしいとか 山内を○○したら○○とか言うくせに何が言いたいのかも不明だったし 何がやりたいのか
>>864 なんとなくド素人が使う物理法則って便利な言葉だよねw
お前がどんだけのことを知ってて使ってるのかは知らないけど
>>862 あの文が正常だと思うんならそれでもいいけど・・とっさに書いたから乱文になってんだと思ってたが真性だったか。
まあ、そこを追求しても始まらんな。
で、人に質問ばかりして周りの質問には一切答えないのはどうなの?
GTの挙動をどう思うか答えてよ。
>>849 ニュル24Hコースを走ってみないとなんとも言えんかもな
ただ
ISFでクラス4位
松田秀士選手のベストラップ9分46秒343
山内のベストラップ9分48秒943
クラス2位アストンマーチンラピードのベストラップが9分56秒
やっぱり速いんじゃねーの
>>869 それこそお前の文章のほうが意味不明だし
人にGTの挙動聞いてどうするんだ
また皮肉か?
>>868 そうやって罵倒するふりばかりして逃げてるけど
具体的な意見は一つも無いよね
いつもどおり
>>873 罵倒ってあれで罵倒なの?w
あれが罵倒だったらお前現実じゃ生きていけないよ
それより物理法則でごまかすなら正解のゲームしかできないはずだな
>>867 コレもなかなか難題だな。誰か訳してくれ。
それ以前に文が尻切れトンボだし。
>>875 どうしたの?前の文章だってお前に分かりやすく書いたつもりだし
それでも理解できないってなら普通は自分の読解力も疑うもんだけどねぇ
人のせいばっかりにするの?w現実の世界でも
>>873 はい、どうぞお答えください
いろいろとリアル系を謳うゲームは存在しますが
どれも挙動は違います
なんで正解のゲームができないの?
>>874 ほらそうやって逃げずにさ
>>855 見るとサーキットじゃ物理法則が違うって言ってるように読めるんだけど
違うのかい?
GT5のプレカー取得方法ってGT4と同じランダムなんかな 俺的には任意に選ばせて欲しいな
>>867 いや、人のせいにしてるのはそちらでは?
読めない人が悪くて、自分の文章が正しいとでも?
>>878 >>877 逃げてないじゃんw答えてくれよじゃあw
あとサーキットじゃ物理法則が違うって言ってるようだってどこをどう読んだら
そんな勝手に解釈するのかな?
>>877 厳密な正解がまだわかってないからだよ
現実との違いの差があるだけ
緩い傾斜を車が転がっていきます
一方は壁に当たって止まりました
もう一方は壁に当たったまま横向きにどこまでも滑り落ちていきました
この違い
>>879 どうなんでしょうね。GTモードがどうなるか楽しみだな
>>881 こっちにも逃げないで答えて欲しいな。
GTの挙動をどう思う?自分なりに答えてよ。
>>880 世の中便利だねぇ
どんなに分かりやすく書いてあげても都合が悪ければ理解できないの一点張りならそれ以上
どうしようもないしね
自分の読解力を少しは疑うならかわいげもあるけど
>>882 物理法則には答えが導かれなければいけないはずだけど
正解が分かってないってどういうこと?
物理法則云々言い出したのはお前のほうだよ
理解できるように答えてくれ
>>884 え?俺の言ったこと分かってないんじゃなかったの?
>>886 言い出したのは俺じゃないが
それなら「実車の挙動と全く同じ」という説得力ある言葉を吐いた山内に聞いてくれ
緩い傾斜を車が転がっていきます
一方は壁に当たって止まりました
もう一方は壁に当たったまま横向きにどこまでも滑り落ちていきました
この違い
これがゲームの味付けの違いだとしたらどこが物理法則なのかと・・・
>>888 お前自身が便利な言葉に逃げてて最後には山内に聞けとかwww
馬鹿丸出しだなお前
それはどのゲームも物理挙動なんか再現できてねーからだよアホ
>結局この2匹はなんとなく批判?ってかおかしいとか >山内を○○したら○○とか言うくせに何が言いたいのかも不明だったし >何がやりたいのか 結局この二匹はなんとなくでGTを批判してるのか? てか、GTの挙動がおかしいとか、山内を○○したら○○とか言ってるくせに、結局何が言いたいかも分からないし。 何がやりたいの? コレであってる? 山内の〜 ってくだりがまだよくわかんないけど。
>>890 もういいよお前
人にわざわざわざとらしく聞き返さなきゃ理解できないような工作とか大好きだな
皮肉とかさ
いくら頑張っても説得力すらありゃしない
好きに食いつくがいい
>それはどのゲームも物理挙動なんか再現できてねーからだよアホ てめえ山内さんを嘘つき呼ばわりする気かよ 説得力なくなるじゃねぇか!
>>884 間違ったことは言ってないが、それ以上かまうとオマエまでNG行きになってまうぞ。
>>892 今度は俺がうそつき呼ばわりかよ
なら正解をお前がもってこいよ
物理物理言ってるだけなんだから簡単だろ
いや山内本人と名乗り出たのか?
>>895 物理法則は一定なのに正解のゲームがないってどういうこと?
お前が答えてくれ
ID:9j1/AqoL GTの挙動についてどう思う? たったこれだけの質問になぜ答えられないの?
>>898 それなりにリアルに感じる
ってゲームはゲーム、実車は実車で考えてるからそこまで挙動には拘らない
ってだけだが
ここはひどいツイッターだなw
>>897 その物理法則が「厳密に解析できてない」からだ
なんて語読力の無い子なんでしょう・・・・
例えばだ。野球ゲームで
バントしたらホームランになった
バントしたらサードゴロになった
どちらが現実的かわかるよな
お風呂出たなう
>>870 2位がそんなタイムなのか。
やっぱり速いのかねぇ
認めたくないわけじゃないけど、ここまで引き合いに出されてると考えざるを得なかったもんでw
荒れてる中、レスありがとう
>>901 ん?言ってることがまるでよくわかりませんが?
物理っていうくらいだから答えは導かれるもんでしょ?
答えがないのに物理って言えるのかよ
「厳密に解析できてない」とかw そろそろギブアップ宣言したほうがいいんじゃないっすか?www
厳密に解析できてない、サーキットは走ったことない、でも物理法則は一定w これで挙動語ってて恥ずかしくないのかなwww
近似値って知らないんだな いやもうやけになってるだけか
GT5はGTワールドをシミュレートしたゲームであって 現実世界をリアルに再現したゲームじゃないんだよ だから車は中心軸で動くし、 草地やグラベルに乗ったら速度やタイヤのグリップ関係無しに横に滑る力が働くし、 車は壁にぶつかっても、上に少し跳ねるだけで傷つかないけど、発泡スチロールの箱でも上に跳ねる ニュルのストレートではスリップに付かれて抜かれた車が、またスリップについて抜き返して 更にまた抜かれるという高効率がみられる 前に鈴鹿の陽の当たる方向がおかしいと指摘したけど ニュルの日差しも北東から陽が差していた これは地球とは似て異なる星だったんだと、確信したよ じゃあ、この挙動が我々の常識と異なってても、仕方ないよね
>>641 GT5P+DFGTで感じてるよ
コーナーにオーバースピード気味に突っ込んで限界を探りながら駆け抜ける感じが楽し過ぎるw
>>907 近似値ってw
いまだ永遠と解析中なんですか?www物理法則とやらはwww
円周率みたいなもんですねぇwww
適当に答えだしたらいいじゃないw
ID:WLoNNpkkがどれだけ面白回答してくれるか楽しみだわ 素人にも分かるように説明続けて 山内よりも説得力あるので頼む
>>910 そうだよ。知らなかったの?
あと草が増えてきたよ。気をつけてね
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 22:41:30 ID:P3h9j/y3
山内ツイッターより 日本に帰ってくると全てが違って見える べトナム戦争の帰還兵と同じだな 要するに通過儀礼だったってことだ
六本木行って分かったことがある。 コックピット設置してるヤツが羨ましいってことだ。
>>910 重力加速度が9.8m/s二乗で・・みたいな話ししろってことか?
>>912 適当にその近似値で答えは出るでしょ
なんで正解を持ってこないの?
>>916 そりゃスパコンで数時間かけて計算すりゃおおよその答えはでるんじゃない?w
厳密な物理挙動はどのゲームも当然無理だよ 将来的にもかなり当分無理 フェラーリチームのシミュレータがありえない程とてつもない規模になってるのはそういう事 普通のゲームじゃ計算力が話にならないくらいまるで足りないから、 その方向性じゃあダメだと判断してるのだろうと思うよ GTは別のアプローチから実際のスポーツドライブの運転感覚に近づける方向性なのだと思う 極低速で変な動きしたりするのはそういうのの皺寄せだろう
>>918 だからお前には聞いてないって
んなこと誰でもわかるわ
あと、正解をもってこいって、どういう事?
>>949 だなforzaの挙動とか劣化シミュでしかないから
GTの方がだいぶマシだ。
もうやめなさいな。笑
便利な物理法則という言葉を使いだして突っ込んで聞かれたらダンマリ始めちゃったID:WLoNNpkk ID:WLoNNpkkをサポートしようと無知なりに必死なID:pWrQvR7E ほんとこの2匹は香ばしいな 悔しかったら最後まで理解できるように説明してみろよ 顔真っ赤にして罵倒だなんだと騒いでないで
これだけしっかり
>>779 で書いてくれてるのに何で誰もレスしないんだ?
俺は結構同意出来るんだけど
>>921 ん?今度は物理法則に答えはないとか言い出す気か?www
勘弁してくれよ?www
墓穴掘った馬鹿2匹 ほんと恥だな
>>925 無知なのはそっちじゃない?
さっきから間違い指摘されては話題変えてさ。
>>928 ん?ただのアンカーミスか?
俺はお前に聞かれたことも答えてやったし何も指摘される大口は叩いてないはずだがなぁ
80レス以上書き込む信者も山内にとって気持ち悪い以外なにものでもないよねw
>>923 いつもの発狂モードに入ったからもうやめるよ(笑
ID:WLoNNpkk 説明できなくなって逃げちゃうの?
実車をころがすときの動作が応用でき、結果それがそれなりに速く走れる ゲームであれば、リアルだとオレは感じる。 グラフィックやエンジン音が本物に近ければさらに雰囲気が増す。
おっとまたミス
>>930 えっとそちらの質問は、「どうして現実の物理法則を忠実に再現したゲームが存在しないのか?」
でしたっけ?
馬鹿な奴ほど必死に物理法則にのっとったら挙動が違うみたいなことほざいて 逃げちゃうんだよなぁ せめて味付けの違いとでも言っておけばこうはならなかったはずなのに さも正解があるかのようにアホが語るからこうなる
正解を求めようとするなってのの言いだしっぺ出てきなさい。 事態がこんがらがってるけど先生怒らないから。
俺がGTを好きな理由は グラが綺麗 必要不必要にかかわらず車種が多い GT1からプレイしてるから ぐらいか
>>937 さも正解があるといわんばかりの馬鹿が居ただけの話だろwwww
>物理法則にのっとったら挙動が違う 違わねーだろ
信者でもアンチでも挙動についてあれこれ議論したいなら別スレ立ててやって欲しいな・・ せっかく六本木でやった人がレスしてても流れてて他の人に迷惑と思うんだが
>>940 違わないなら正解の挙動をもってこいよアホが
>>940 ほんとお前馬鹿だな
スイフト街乗りの馬鹿もこのスレでは有名になりそうだなw
AW11 DC2タイプR AZ-1 アルトワークス また買っちゃうな多分。
ベトナム帰還兵ってどういう例えで使ってんの?
>>942 正解の挙動って実車って意味だよね?
今んとこコンシューマで正解にもっとも近いのはForza3とかだと思うよ。日本で売ってないのだと他にもあるけど。
PCシムとかだとrFactorくらいしかやってないからなんともいえないね。
その他だとF1チームのシミュレータとかじゃない?
このスレでは昨日の敵は今日も敵だな
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 23:01:42 ID:pWrQvR7E
>>947 正解って、現実の物理法則を完全に再現したゲームを言ってるんだよな?
そんなもん存在しねーよ
>>949 んじゃあ物理法則が一定は意味ないな
だって完全再現できてないんだろ
ただのゲームなのにこんなに熱くなっちゃってどうすんの
>>949 どのゲームも味付けの違い程度なのにさもこっちが正解に近いとか
力説するからだ
正解に近いというなら物理法則の観点からその近似値を求めやすい分かりやすい説明してくれ
ID:pWrQvR7Eもそろそろごまかして逃げそうだなw
物理法則が一定ではないだと? 量子力学の話しでもしてるの?
見栄の張り合いは終わりが無いネエ
>>957 >物理法則が一定ではないだと?
いつそんなこと言った?
そんなくだらない揚げ足でしか反論できなくなったの?
>>956 誤魔化してないよ。
物理法則って一定じゃないの?そりゃ量子単位では物理法則無効なんて話しもあるが。
ぶっちゃけここでの議論って制作者に影響するの?
次スレ立ったらすぐ逃げそうな気がするんだよなぁID:pWrQvR7E 次スレでも説明してくれるかな?
>>962 だから、その正解の近似値ってのは重力加速度が9.8m/s^2みたいな感じで説明しろってことか?
前々スレ立てたから無理だと思うけど行ってみるわダメなら
>>980 よろ
>>966 >物理法則が一定は意味ないな
どういう意味?
ちゃんと付き合ってあげるよ
>>968 とにかく説明すべきでしょ
説得力つけてね
物理法則には答えが出るというくらいの認識しかない俺みたいな素人に
どっちのゲームが物理法則の観点から近いのか分かるようにね
だんだんID:pWrQvR7Eの言ってることが迷走してきだしたな
きっとどこかのスレで、また基地外が暴れてるとか 晒されてるんだろうなw
>>964 たぶん影響しないでしょう
ポリに直談判したとしても通じなさそうだけど・・・
>>970 よろしゅー
無理だた…
>>980 よろ
マジでスレ消化する前に立てろよw
980だけは絶対に踏まない!
どっちの比較がどうのこうのってやってたっけ。 あえて言うならGTの挙動のどこら辺がリアルなのかそうでないのかっていう議論だったと思うんだけど。 ある2つのゲームのどっちが正解に近い物理挙動かってことなのかな。
まぁぶっちゃけゲームはゲーム、実車は実車 で考えてる俺はゲーム中には理解できない体感できない物理法則がどうだとかはどうでもいいんですがねw 力説したい?ような人が居るから聞いておきたいだけだ
>>972 おk
じゃあ物理法則とはどういうものかってとこからだな
俺も高校物理程度の知識だけど
980かな?
>>980 いやそういうのはいい
やっぱり物理と言ったら数値的なもんだと思うし
動きがこうだからとかそういうのは要らない
お前らもういいわw 小学生の知恵比べかよ
おやすみなさい。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 23:18:08 ID:pWrQvR7E
スレ立ていってきまーす
一応聞いておこうよw 俺的には説得力あれば聞くし、○○信者とかじゃないし 正しいのは正しいって思うし
ここでの議論はGTにとってどうでもいいことなんじゃないの? おまいらの知識は分かったから別スレでやってくれないか?
今度は物理学者の言うことじゃないと説得力ないねとか言うなよ、絶対に言うなよっ
>>986 そうなんだよね、最終的にはいつも挙動からそういうことになっちゃう
だからどうでもいいから出て行けって話しなんだけどね
正解が正義というなら聞こうじゃない
俺中学生の時私立で物理92点とったことあるぜ 社会人になるまでにバカになった
>>987 そこまでの説明が出来てからだそんな心配するのは
どうでもいい・・・・
>>984 スレ立て乙!
ID:9j1/AqoLスレ立てる気がないなら立つまでレスくらい自重しろ!
orz信者ファビョりすぎワロタw
次スレくらいすぐ分かるだろ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 23:21:54 ID:pWrQvR7E
>>980 乙〜
1000ならGT5は8月発売確定
1000なら次からマターリスレ化
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 23:23:24 ID:kGdnjx3N
だからやめなさいな。笑 1000ならGT5はニンテンドー64で発売。
なんだかんだでまた盛り上がってきたな ID:pWrQvR7Eほんとに大丈夫かよ 無理なら無理って今のうち言っておけよー・・・
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 23:23:31 ID:eMdry9ee
おやすみなさい。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。