【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ2010 Part11
【移籍・トレード・新加入など】
巨人…星野真澄#95
中日…矢地健人#59
ヤク…
阪神…スタンリッジ#55、田上健一#61
広島…スタルツ#24、ベイル#94
横浜…(ト)石井→日ハム#27、大家友和#未定
ハム…(ト)江尻→横浜#52
楽天…
ソフ…山田大樹#34
西武…(ト)赤田→オリ#4
千葉…(ト)川崎→阪神#62
オリ…バイナム#5、(ト)阿部→西武#9
テンプレ
Q)3機種の違いは何ですか?
A)現在判明してる段階ではPS2はオンライン対戦、アップデート無し、PSPはフィールドプレイ不可と一部モードが無い
Q)年末に完全版は発売されますか?
A)もちろん今現在ではわかりませんが、前作の6がオンラインアップデート対応だったので
完全版は発売されませんでした。今作もPS3版にはオンラインアップデートが予定されています
Q)なんで6の次が7じゃなくて2010になるの?
A)ウイニングイレブンシリーズが年号表記になったのは シリーズ数だと新規の方がどれを買ったら
最新かわからなかったり、長期シリーズだと初心者お断りじゃないかと敬遠されるかららしいのでそれに倣ったってのが有力
Q)6で不評だった打席での成績表示は復活した?
A)画面写真のサンプルを見る限りは復活してる
Q)PS3に併せて薄型テレビ買おうと思うんだけど遅延が無いテレビ教えて?
A)専用スレに詳しくまとめてあります
液晶
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/av/1264060002/l50 プラズマ
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/av/1263391898/l50 PCモニタ.
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1265192976/l50 Q)○○が入団したんだけどちゃんといる?○○は今年からコンバート予定だけど反映される?
A)コナミじゃないんでわかりません。新入団選手に関しては前作発売の1ヶ月半前に入団したブラゼルが間に合った例があります
Q)シーズン中の新入団やトレードはアップデートで対応できるの?
A)今作のアップデートの詳細が不明なのでわからないですが、前作では新入団の外国人選手や途中加入の福盛選手は対応されませんで
やっぱkonamiって間が抜けてるな。
グランプリモードでコーチがつけてる背番号を監督の自分につけたら同じ背番号が2人グラウンドに居たりする。
なんかダメだなこのゲーム。
背番号は前から重複あるよな
全員同じにも前はできた
今回、これ強いって変化球ある?
シュートがキレ増したようなないような。恐ろしい変化してたパームが弱体してるような。
スターダム
2回を無失点の好投で終えたときにゲームオーバーってどういうことよ
>>8 ムービングを重宝してる
リアル軌道にして高めボールゾーンからストライクギリギリに落ちるところのコツ掴めば
comは空振りすること多々
ミドルスピードに段々慣れてきた
ちょっとベーシック+に戻したら遅く感じた。この調子で慣れてくれればいいが
デジタル設定スティック操作的にはミドルの壁は高い。。。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 04:27:34 ID:EgmEbZOz
どうして背番号変更の画面でパワプロのように背番号が被る選手を表示しないのかな?
選手一人一人の背番号を被ってないかチェックしながら番号を変更しなければならん。
ペナントを何年もやって選手を入れ替えたりしてると地味に不便なんだよな〜
地味に不便なことが多いよね
スターダムでトレーニングやっても経験地がいくつあがったか教えてくれなかったり
休息しても体力がいくつ回復したとかいってくれなかったり
既存の名前しか名前を呼ばすことができなかったり
>>1-14 オマエラガ アタラシイ ヤキュウゲームヲ カイハツ シロ !
解説切ったら不自然過ぎる
でも、
これはフライになった
→入ったホームラン!!
がないだけましか
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 08:18:52 ID:reo3vKHf
今作はネタが実現し不満点が改善で、おそらくこのスレは開発者が見てるでござる
今作はアプデしなくていいよ
アプデしないで次回作をだしたほうが売り上げがあがる
だが来年はラミレスの過去のパフォーマンスと、パフォーマンスエディトはいれてくれ
パフォーマンスエディトで新作を作って見せるぜぃ
よろこんで〜
これは打ち上げてしまった・・・ヒット!とかねえ
パワプロぐらいのゲームだったらまだしもリアルなゲームだけにリアルな実況と解説がほしい
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 08:30:54 ID:MdbCmwpa
このゲームって断固として誰も帽子とらないよね
泥や土もつかないね
COMとの試合
始まった瞬間一球も投げてないのにいきなり守備変更してきたんだがw
こういうことってあるのか
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 08:44:58 ID:1F2k9Yv5
みんなハg…あれ、和田さんなにしてnアッー!
高校野球のゲームつくってほしい
ずっとパワプロしかやってなくて初めてプロスピ買ったんだけどおもしれぇ
パワプロのくせか落下地点に選手合せるだけだと取れないんだな選手の体勢とか考えないといけないのか
旧パープレからコナミのリアル系買い続けてきたけど
今作のプロスピ2010が一番投打にバランスが取れてるな
バグの少なさも加味して過去最高の出来っていえる
俺が唯一スルーしたプロスピ6を除いて格付けするなら
2010
>>5完全版>5
>>2>2004>
>>4>>3>>>パープレシリーズ>>>>>>>
>>2004クライマックス(笑)
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 09:18:35 ID:WnhAxO4q
>26
6をスルーしたやつが格付けするな
>>27 は?それ以外全部プレイしての評価なんだから充分だろ
自分も初心者だけど、このゲーム面白いね!
今、入門全部終わってペナントレース始めたところです。
ただ、アナログパッドで打つのが難しいね。
十字キーなら少しまともになるけど。
アナログパッドだとボールと全然違うところを振っちゃうよ
うまい人は十字キーとアナログパッドどちらで打ってるの?
コツとかありますか?
俺はアナログパット
これは難しいと思うけどだからこそ打ったときも嬉しい
FPSのエイムが活かされてるからか結構打てる
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 09:34:42 ID:WGJ2LkCX
>>29 上手い人で十字キー使ってるやつは皆無
ひたすらミドスピ以上の球速でトレーニングの打撃練習やれとしか言えない
あと打撃練習は右ならラミレス、左なら鉄平みたいにミートがでかいやつでやるべき
まずはストレートだけでいいから速さに慣れた方がいい
それにスティックは極端に動かしすぎず、バットを振ったあとに軽くあわせにいく感覚で
ミートをあわせてからバットを振ると確実に振り遅れるから、あくまで振ったあとにミートをあわせる感覚を持っておく
これをひたすらやればいつかは打てるようになる
打撃をアナログ操作で守備は十字キーという設定ができたらなあ。
守備だけはどうしても十字キーじゃないとうまくいかない
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 10:21:06 ID:reo3vKHf
今から新品で6を買って来れば良い
ホームラン出やすいなあ
ブラゼル毎回ホームラン打ってる
>>31-32 詳しくありがとうございます!
ペナント一時中断して慣れるまで
>>31さんの方法でしばらくアナログパッドで練習してみます〜
大家の背番号56みたい
今回、走塁のモーションも増えてるね。
ホームのクロスプレーでアウトのタイミングだったけど
ガイエルがタックルして、キャッチャーがボール落としてセーフになった。
同じ試合で今度はデントナが浅い外野フライでホームに突っ込んだら
タックルかわされてアウトになったw
こういうのって前作までなかったよね?
それはまえからあったと思う
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:13:12 ID:d2/0p+Gl
同じくあったとおもう。
タックルは体当りで、そのモーションは前の作品でもあったようです。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:16:03 ID:VCu/VVj6
クロスプレイで まわりこんでホームインを
自動でやるようになったかも。これかっこいいね
ホームラン全く打てないんですが、コツとかあります?
最後に失速してあと少しが伸びない
まずデジタルが遅すぎてアナログは早過ぎで両極端すぎ。アナログで打てない人の為にもデジタルのカーソル移動のスピードくらい変えさせろ
成績表示もそうだけど打席の前に打率ランキングとか出るのがいいな
後は投球履歴と自由契約とキャンプを復活させるべき
>>41 その周りこみヘッスラ、自動になったね。
前は上+□だっけ?操作方法忘れててギリギリのタイミングで勝手に周りこみしてくれてたから。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:30:17 ID:reo3vKHf
乱闘シーンはレア過ぎ
毎試合、パンチボタンとキックボタン連打したいぜ〜
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:55:50 ID:5N8zIYlJ
昨日買ってきてやってるけど
入門の守備実践で、アクションボタンで取ろうとかいうので
最後のライトフライがアウトに出来ない・・・
コツみたいのあるのかな
2010でプロスピデビューしたけど面白いな
だけど難しい・・・
ファミスタとかパワプロみたいな平面の野球ゲームになじめず
本格的に野球ゲームに取り組むのは燃えプロ以来
進化が凄すぎる
グランプリでエースがいまだに西口なんだが…
カス選手しか当たらない
どの選手も実在するプロなんだからカスなんて言わないで欲しい
あとグランプリの話題はグランプリスレで
ペナントで阪神使用してるが、甲子園での巨人戦
9回表1−0で阪神リードで投手は藤川、2アウトランナー無しから
2番松本に同点ホームラン打たれた・・・
アウトコース高めの最高のストレートだったんだっけどな。
各ハードでのパスワード互換性はありますか?
PSP版は買ったけど、互換性あるならPS3版も購入しようかと
>>49 >本格的に野球ゲームに取り組むのは燃えプロ以来
>進化が凄すぎる
そらそうよ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 13:20:44 ID:reo3vKHf
代打が空気読んで凄いな
後半、谷やヨンスプや長野が出てくるぜ
なぜかキャッチャーの鶴岡まで代打で来てしまうまう
今日買ってきた。
最初の頃、内野フライかと思ったらホームランっていうレスがあったけど、打球の残像が変だから、内野フライって勘違いしちゃうんだろうね。
>>47 数字みると、そろそろ来年はPS3一本化するかな?
PSPは中々好評っぽいから続くとして。
5くらいまではPS2と、どっこいどっこいくらいだったのにPS3も結構普及したんだなとおもふ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 13:41:55 ID:reo3vKHf
PS3が出なければ、PS2は10万行ってたな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 13:42:51 ID:m4ODIUqH
PS2のパスワード選手がPS3に互換出来るならPS3の方買うかも。
>>32 できるよ
設定をデジタルにすればスティックも十字も両方使えるから打撃と守備で使い分ければいい
ただデジタル設定スティック操作はアナログ設定スティック操作のようには動かない
どちらかというと十字に近い動きで早く動かせる感じ
俺はミドスピでデジタル設定にして打撃をスティック、投球守備を十字で使い分けてる
>>25 内野ゴロでゲッツー狙う時なんかもあらかじめ二塁に投げやすい体勢で捕球すれば
早いモーションで送球できてゲッツーを成立させやすい
あと捕球する前に送球ボタン押しておくと早く送球できたり
パワプロにはないけど、送球先を間違えても再入力すればギリギリまでチェンジできたり
>>20 昔滑り込むとユニフォームが汚れるゲームなかったっけ?
あとスライディングで土が舞い上がるのも地味に好きだった気がする。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 14:00:01 ID:VCu/VVj6
>>42 ラインDとかPH持ちの選手を使う
ポール際を狙う
>>47 6のPS2とPS3の合算てどのくらい売れたんだ?
2010でPSP加えて売り上げ伸びてるんだろうか
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 14:07:13 ID:VCu/VVj6
>>49 慣れるとさらに面白くなるよ
>>48 ライト後方に追いかけながら、△ボタンでジャンプして補給する
成績表示が復活したからデモで成績確認する必要なくなって
デモ「もっと少なめ」でやってるが
投球サイクルも「高速」にしてもキャッチャーの返球をカットできるからサクサク試合が進むのがいい
あと、6まであったホームランの後とかにセレクト押したらリプレイ流れる仕様は廃止されたの?
初めてプロスピ買ったけど、監督モードでペナントやってる。
広島だけど、勝てない。5年までに優勝できるか…
自分でやると140試合は時間滅茶苦茶かかって途方だし…
みんなは自分でやってるの?
あとオンライン監督モードは人気あるみたいだけど、ペナントより楽しいのかな
自分で調べてみた
6の初週
PS3:7万3千
PS2:5万
増えた事は増えたな
PSPが出た事でPS2の分が上手くPS3に流れなかったみたいだが
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 14:22:54 ID:VCu/VVj6
>>66 うちでは、セレクト押しでリプレイは引き続きできてるが
ペナント全試合操作やっている猛者はいる?
いたら、モチベーションの保ち方教えて…('A`)
>>67 オレもペナントしてるが全試合はせずに3試合中1試合だけを自分でプレイするペースでやってる
発売日からやってそろそろ6月に入るころだ
と思ったらパスワード出力ないのね…
ずっとあるもんだと勘違いしてた
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 14:39:03 ID:3n/ftpNq
楽天があまりに勝てないので現実逃避用として買った
野球ゲーム買うのはファミコンの「ベースボール」以来。
もう何がなにやらよく解らんが、操作しなくても監督モードで進めていけるので凄くいい。
我が楽天の投手力は圧倒的ではないか!ぬははは。
TV視点で投げる時ピッチャーのボールの握りがわかるのなんでなくなったんだろう
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 14:56:55 ID:reo3vKHf
ペナントはリアルと同日進行させれば、秋には終わるだろ
移動日は休めるし
>>75 最初そう考えてたけど、アップデート来ると起用法やら直すの面倒だしなぁ…
71みたいに3試合中1試合だけやるとかして進めてみようかな
コーチの手抜きっぷりがひどいな
大野豊が普通のフォームだし斎藤雅樹なんてサイドスローですらないじゃん
一時期試合開始前から汚れてた時あったな
>>77 しかも、大野豊の固有フォームもあるのにね・・・
斎藤雅樹も凡用フォームで似るし。
ペナントでの先発投手の登板間隔って、今回から表示されなくなったよね?疲労度から判断するしかないのかな?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 15:42:14 ID:vFSW4+rJ
>>8 交流戦で西武と戦ったけど、絶好調の時の帆足のパームは手が付けられない・・・
あのパームを最後まで攻略できなくて負けた・・・orz
>>80 斎藤っぽい固有フォームあるぞ
SPサイドの9番らしい
スライドパームは更に強くなってる
>>73 ファミコンのベースボール以来なんて自分以外にも居たんだねぇw
オートペナントで7月まで進めてみたんだけど
セ1巨2燕3珍4竜5鯉6横
パ1ハ2獅3鷲4鷹5檻6ロ
ほぼ去年と同じ順位だった
>>62 ナムコのやつは滑り込むとちゃんと汚れてた。
まぁ、プロ野球熱スタ2006しか知らんけど。
ペナントで違和感あるってなった場合ベンチで良いの?
2軍落としたほうが良いの?
試合出し続けてればそのうち治るですか?
>>89 レギュラー選手ならスタメンで使わず、代打起用がベスト、出塁したら代走を出す。
くれぐれも代走で使わないように(今作はベースランニング中にも大怪我する)
>89
ありがとうございます。
すでに数試合スタメンで・・・
あとは治るのを待つということでOKですか?
しまった、>90あて です。
大家 背番号44
>>91 違和感なら完治するのを待つだけでOK
全治(1週間以上)が決まってるなら2軍に落とした方が良い。
>94
ありがとうございます。
了解しました!
おおいぇ〜
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 16:58:52 ID:63yxTlVX
このゲーム乱闘なんてないよね?
>>47 PS2完全にオワタ
PS3童貞は貯金しとかないと
PS3童貞ってw
PS2版買う価値はないよな。UDもないしオンもないし
強振流しヒットがちっともでん
PS2は改造コードなどで選手データ弄れる
データ弄らなくても高知でなんとかできる
でも固有の顔や固有実況使えないだろ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 17:35:07 ID:XxfyxRoS
ベイスターズの選手で固有フォーム誰ですか?
>>82 あのスライドパームってやつね。パーム程、変化しないんだけど帆足とあたる時はスライドパームは捨ててたなあ。
そういえば、縦スラって表記なったんだね。Vスラとかだったような。Vの意味わかんないけど。
>>106 普通に考えたら垂直って意味のVerticalだと思うけどシラネ
綴りちょっと違うかもしれないけどシラネ
まあVスラは野球用語じゃなくてKONAMIの造語だから、
同社の野球ゲームでリアル側に位置するプロスピは本当は元から縦スラ表記じゃないといけないよね
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 17:47:58 ID:XxfyxRoS
Wikiで一生懸命しらべてきてシラネとかワラ
痛いやつだよね?
>>106 スライドパームは斜めに落ちるだけだけど、パームは三方向のランダム変化だから余計打ちづらくない?
でも、実際の帆足を見るとそこまで斜めにスライドしてないんだよなぁ・・・
ちなみに、Vは記号みたいな物。
Vがバーティカルという想像は普通にできると思うが
>>107 今じゃ普通に縦スラってニュースでも言うようになったし縦スラなって良いね。Vは前から違和感あったし。
それにしても、現実のマートンはもう少し出来る子だと思うが、ホント阪神の外野ヤバス
現実でもこのくらいか?昨日の伝統の一戦で、松本が凄い守備範囲見せてたが、そのあとすぐマートン所に同じような打球飛んできて
センターの違いを見せられた。
うーん…
あのインパクトの瞬間にカメラが切り替わるHRがなかなか打てんなあ…
3からやってきて数えるほどしか無い…
>>112 マートンの守備が、レフトC センターF ライトEって滅茶苦茶。
第一レフトを守る事はオープン戦以外無い訳だから要らない。
しかも1覚醒でアベレージヒッターとラインドライブ付くし。
アプデ待ちだね。
>>109 そりゃあ、パームのが打ちにくい。変化ランダムだから、凄く変化しまくるナックルなイメージがある。
多分、COM相手じゃ浅尾くらいだと思うけど強震じゃ打てる気配すらない。
唯一チェンジアップ系統の特徴なのか、ゆるくせまってくるから見極めが簡単だけど、見極めても意味ないほど落ちやがる
今の能力のマートンをスタメンで使う理由がない、俺は浅井を使う
とりあえずセンターにはスピリッツで作った自分を入れた
マトンは控えですよあんなもん
マートンの事書いたら、実際にミスしやがった・・・
>>114 まぁ新外国人の最初の査定は難しいの解るけど、守備はチョイ酷いよね
レフト1番マシ設定されてもずっと居る人居るから意味ないわけで。
阪神でペナントやるときは毎年、守備のまぁまぁなオリジナル俺を三塁に入れてたけど、
今年は外野手だなぁ。今の固定レギュラーの守備じゃピッチャー泣くで。リアルでもこんななのか
5年ぐらい前の巨人でセンターローズってオーダーを見たな
レフトは四次元清水ライトはすでに俊足だなんて影も形も無い由伸だったっけか
>>119 今も阪神vs巨人見てるけど、外野はザル。
特に桜井広大、打球勘鈍い。
>>120 2004年以前のローズならセンター守ってもギリギリ大丈夫だった。
レフト清水隆は辛い、折角俊足だったのに肩弱いし。
ま、阪神は今が外野守備ダメな時期なんだな。赤星憲広ぬけてこんな痛いだなんて。
オリジナル作るのも良いけど、日ハムから一人引っ張って来てやろうかしらと思うの揃っている。
レーザービーム持ちがこうも魅力的だったなんて。新庄抜けて阪神には縁のない能力だったからなー
ノーアウト満塁から
3者連続三振…これは酷いな
>>123 糸井引き抜いたのか・・・
酷い外野陣のせいで赤星が引退に追い込まれた訳。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:00:40 ID:VCu/VVj6
外野守備練習を阪神と日ハムとでやってみると、違いがありすぎるなw
>>119 センター守った経験がほぼない選手を連れてくる球団が悪い
そりゃ最初はああいう査定になるわ
たまたま当たり外人っぽいからよかったけど
最初は何考えてるんだろうと思った
にしてもプロスピの査定はずいぶん阪神びいきじゃなくなったな
一番ひどかったのは4だったか5だったか
プルヒッターは×ボタンじゃなきゃダメなの?
〇ボタンで引っ張るのと×ボタンとの打球の威力の違いってある?
>>127 贔屓査定
パ ロッテ投手陣
セ 阪神
4は酷かった。
○で引っ張るのは難しいだろw
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:30:36 ID:CYhui0ZE
>>112 マートンはセンターEくらいでミート、パワー上げてもいいと思う
あまりにも使えないから作り直したよ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:33:34 ID:TrT9H4iR
前作もそうだが、とにかくスンヨプ打てない。凡打ばっかり。
>>132 リアルに再現されてるということだな。
それより、小笠原の三振を無くして欲しい。
確かに三振は多いけど、シーズン終了時に3割超えてる点が再現できない。
三振多いんだから三振ついてんだろ何いってんだ
城島が肩Bで2軍の岡崎が肩Aなんだが
岡崎ってそんなにすごいの?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:57:41 ID:o+9nUk+M
城島って阿部以下の糞リードだろ
てか阿部のリードはいい加減上げてやれよ
これだからコナミは珍査定って言われんだよ
阿部のリードどうこうは城島のリードとは関係ないだろ
阿部のリードは上げてあげてもいいかもとは思うけど
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 20:02:54 ID:60o+sIZW
長野すげえ
>>136 城島の方が上手い。
阿部はリード3でも良いと思うけど。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 20:08:28 ID:i8SB9aKa
みんなコンピューターの打撃のレベル何にしてる?
城島さんがヘボかったら子供たちがガッカリするでしょ
リリーフでスロースターターが発動するの腹立つな
劇場といえばのコバマサについてないし
>>140 スピリッツ
でも、現実に近いのはパーフェクト。
>>145 城島と阿部は今の時点では状況が違いすぎて比べようがないと思うけどな
リード値に関しては別々に語るべき
阿部も4くらいあってもいいと思うが
そんなに酷いか?
ただ、3という数字は球界全体的に見て極端に低い数値というわけではない
覚醒後の長野強すぎワロタ
城島のリードは解説にも不評だが?
配球も馬鹿の一つ覚えにストレート要求だし素人目に見ても糞なのは明らか
そりゃメジャー投手陣にマスク拒否されるわけだわ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 20:35:56 ID:sJj52/Cj
虚ヲタが張り切っているスレはここですか?w
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 20:39:01 ID:oW4nWOSM
珍ヲタが嘆いてるスレはここですか?w
ほかでやれよプロスピのスレだぞ!
>>146 阿部が酷いとは思わない。
>>148 MLB時代はむしろ変化球要求して拒否された訳だが・・・
それ以前に、阪神投手陣のコントロールミスは酷い物がある。
虚珍(笑)
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 20:51:25 ID:o+9nUk+M
■■■■■ ■ ■■■■ ■■■■ ■■■ ,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r' ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ {i' i:.'ー<.x)}:ム ヾi, ■ ■
■ ■ ■■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■ ノ// -r /:::ミ ('ーヽ■■■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ヽヽ! {:::} //::::''´`'7!/
■ ■ ■ ■■■ ■ ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ ● ●
リードなんてイメージで適当につけとけばいいの
打撃糞なのにレギュラーで使われてる捕手(またはその逆)を再現するための能力だからな
実際に阿部のリードが城島谷繁以上だとしても世間のイメージは逆だからそのイメージ通りでおk
リードで何とかなるなら横浜は苦労しないだろ
ボロ糞に言われた相川がヤクルト移籍しても問題無かった
横浜はここ数年色んな奴が捕手やったがアレだぞ
発売日に買ったのにもう飽きてきた…
今までこんな事無かったのに
流石にマイナーチェンジすぎて真新しさが少ないからかな
相川ってリード5だよなたしかw
>>70 一応やってるけど毎度次回作が出るまで2シーズンが限界。
モチベーションとか考えたことはない。流石に発売1ヵ月前になるとテンション下がるけど・・・・
1日1試合(休日は3試合)を日課のごとく続けてるだけ。
>>159 すごい。
プロスピが生活習慣の仲間入りしてる...
楽天・嶋の覚醒後見てビックリした
嶋って、捕手としてそんなに伸びしろあるの?
長嶋の嶋だから贔屓されたと思われる。
>>69 マジ?リプレイありにしてるんだがセレクトでリプレイが見れない。。。
押すタイミングがおかしいのかな
そういや、ファミ通読んだが無料アップデートあるって明言してたな
秋とは一言も言ってなかった
最新のデータで遊んでほしいみたいなこと言ってたからマメにありそうな予感
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 22:02:28 ID:VCu/VVj6
>>164 ヒットやホームラン打ったら、次の打者が打席に入る前に
セレクトを押しっぱなしでリプレイでるよ
セレクトを押しながら、○ボタンなどでカットしてもリプレイは出る
嶋はノムさんお墨付きだからな。リード定評あるよ。
>>163 マジ?
どこの徳光が作ったんだよwww
>>166 そうなんだ、知らんかった
けっこう怒られてるイメージがあったからなぁ
ノムさんは嶋に「片方の目でボールを見て、もう片方でバッターを見ろ」って指導したらしい
それで2年くらい経って「見えたか?」「見えません」「まだ見えんのか!」みたいなやりとりがあったんだと
ノムが言うにはパの捕手でこれができてるのは細川だけ
日シリの解説のときには阿部もそれができてるみたいなことを言ってたね
カスティーヨの守備がイケてるから
カッコイーヨにした
>>166 新人の時から野村監督にレギュラーに抜擢されて熱心に指導されてたけど
最近はさらに打撃の酷い中谷に代えられてたからそんなにすごいわけではないかも
ただ野村監督補正で少し高めにしたってスタッフも語ってたし、
イメージとして順調に成長すれば古田並みの可能性って言う考えもなんとなくわかる
その名残が残ってるんだと思う
逆に阿部は若手の頃のイメージそのままで替えられてない感があるな。
ろくすっぽ見て無い評論家の中には未だ阿部コンバート論を唱える奴が居るし。
今の巨人軍に阿部以上が居るのかと。
対戦しても実況解説の音声が出ないんだけど同じ状況の人いない?
設定何もいじってないのになぜなんだ・・・
>>171 阿部のリードはもう+1でもいいかもね
ていうか、今回はショートバウンド△1が必須だな
ペナントで永川出したら、フォークで振り逃げされたあげく
3連続ワイルドピッチでサヨナラ負けくらったわ
さすがKURA
うちの正捕手の矢野はショートバウンド▽1だが
全然パスボールなんて起きないぞ
フォーク使いがいないのもあるが
デイゲームのスカイマーク、打球見えん
プロスピってパワプロみたいな選手データ載せてるサイトってないですか?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 22:46:10 ID:dbH5yeXt
阪神移籍した川崎の背番号知ってる方いる?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 22:48:57 ID:dbH5yeXt
>>177自己解決。テンプレ見落としてました。すいません
今現在で覚醒すべき選手教えてください
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:00:15 ID:9wlT6sWS
俺は全員オリジナル選手で全試合プレイしてるよ、プロスピは。
監督モードやスキップはありえない。
架空の選手だけに逆に感情移入できる。
リアル軌道を打つこつ教えてくれ
ポップかゴロしかでねえ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:09:02 ID:+8ClXb3J
たまにCOMの1番バッターの応援歌が流れないバグみんなもある?
1打席目は流れないで2打席目は流れたり
>>165 d
デモもっと少なめでやってるから
その次の打者が打席に入るまでってのに間に合ってない可能性があるのかな
今度はヒット打った瞬間から押しっぱでやってみるわ
>>182 ミート打ちとか外角低め捨てるとか
ポップはボール球打ってたりしない?
・・・PS3とPS2って打撃感覚だいぶ違う?
PS2って球みえるの
今回の選手は前作に比べて覚醒しても微妙だから前作で作ったオリジナルとバランスがとれないなぁ
>>187 PS2のアナログスティックはPS3のに比べて固いから、まずそこで違和感が出るだろうな
でもこのゲームじゃリード力が投手のスタミナに関係してくるから谷繁とかヤバイよ。
ま、毎試合出れる回復してないけれど。
阿部とか嶋のリードはまんまイメージだと思う。
嶋はノムさんに育成されたし、阿部は昔のまんまと、見た目で損してる。
あれは、優れたリードする顔つきじゃあない。
正直、阿部は三連覇してる中の正捕手だし数字も出してるから、城島なみの能力でもよさ気だとは思うのだが
なんかCOMがストライクばっか投げてきてぜんぜんボール球投げてくれないんだが
難易度が低いせいなのかな?
リードレベルの効果とかあるんだかないんだかくらいでいいのに影響ありすぎだよな
正直中日はピヨらんしスタミナ減らんしコントロールは結構底上げされるしでたまらん。
>>171 阿部を一塁コンバートとか言うアホが今でもいるのが不思議。
>>187 リアル軌道自体オンで初めて体感したのでなかなかうまくうてない
飛ばすにはボールのやや下を叩く感じでいいのかな?
>>193 そんな、やんわりとした効果で良い気もするね。
ゲームとしちゃ捕手のリードの意味上げる為にってのは解るんだけど
中日が固い固い。
ま、それもリアルといえばリアルだが
実際チェンが投げるときは小山だったりするし
谷繁がそこまでリードすごいかって言われるとよくわからんよな
虚粕がうぜえな
あれ?捕手リードはスタミナだけじゃなくコントロールも?
コントロール、今回も相変わらずB以上は逆に操作しづらい。D辺りが1番ベストピッチ出るし。
もうちょい、コントロール重要視してほしいなぁ。速球派よりコントロールで何とかする投手が好きな身としては。
スピリッツで作る時も結構コントロールにポイントかかるのに。なら、Dで止めるかと思うがコントロール良い投手で、
見た目がコントロールDだと何だかかなぁ〜…だし。
COMの攻撃が下手すぎだわ
三振取れまくりだなこれ
まぁこっちも打てないから引き分ける
コントロールも上がるね
止め易さズレにくさに影響
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:21:08 ID:d7/D4F5y
山崎ってラインドライブ妥当なの?
個人的に高い弾道の当たりの方が印象が強いんだけど
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:22:29 ID:fOD2SF3e
今回って能力変更なし?
ランナーいるときにフォークは厳禁だな
ワイルドピッチこわいっす
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:44:46 ID:L9APqX+R
確かにコントロール関係は謎
コントロールによって円の動きが変わるんじゃなくて
コントロールFかGくらいの動きで統一して、ベストピッチ判定の厳しさをコントロールによって変えればいいのに
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:53:20 ID:BjHaKZH8
PS3版です。ペナントレースモードで、何度設定しなおしても、
守備が補給オートになります。
対戦モードではマニュアルの設定が保存されます。
これは仕様でしょうか。
何か設定する項目がありますか?
謎の走者勝手にスタートについて誰かが
コーチ助言オフにすればいい
って言ってたけど関係ないっぽい。
オフにしたけど勝手に走った。(走マニュアル)
これ変化球全くタイミング合わせないでど真ん中放ると
CPUが全然打ってこないんだがなんなんだ?
まぁ、本拠地で選手が作りやすいからいいんだが
杉内無双楽しいです
神経質な俺にとってオンで人間相手にやってると変に気遣ったりして正直精神的に疲れる。
グランプリでCOM相手にやってたほうが、相手を考えずに気楽にプレイ出来て
俺には合ってることに気がついた。
とりあえずオン監督は前作と何も変わってないからすぐ飽きた
ペナントで岸をフィールドプレイにして操作。
7回終了で7-1
7回1失点で楽勝ムードで交代。
大沼 1回 3失点
小野寺 2/3 2失点
シコ 1/3 1失点
次の回グラマン登場四球連発 中田にサヨナラスリーランで負け
(ヽ'ω`)
去年のオン限定モードをオフでも出来るように入れた以外は本当にマイナーチェンジだからね。
あと、スターダム謎の実写化くらいで。飽き早いのも当然っちゃ当然か。
スピリッツとかいい加減、顔のパーツとかくらい増やしてもらいたい。
個人的には毎年、ペナント出来たら良いからサクッとエディットで良いんだけど。オフで気楽にグランプリも嬉しいけどね
>>209 なんか分かるわ
演出とかキャンセルせずにじっくり見れるもんなグランプリは
オンは解説の声聞きたい時あってもじっくり聞いてたら悪い気がするもんなぁ
>>211 ありすぎて困るwwwww
ホントあいつら、グランプリとかオンとかで使っても
ポカスカ打たれる。
絶好調の時に、時々押さえるイメージしかない。
少なくともランナーいる時に出したら必ず返すからな。
>>212 パーツ増加はPS3独占路線でないと難しいね
売り上げと開発費のバランス考えれば今後もPSPとのマルチ路線は続きそうだし
やっと規制解除された。PS3をちょこっとやってみたが
進化も糞もなかった、PS2の買った方が気持ち的に得なんじゃないのかと
ほんと守備どうにかしろよって話しだ、特に内野守備
いつまであんな糞モーションを使い続けるのか、フォームだとか内野フライの処理の前に
基本のゴロやら捌く守備のモーションを改良しろ
ピッチング・バッティングの画面しか力入れなさすぎ。他はどうでも良いっと思ってるんだろう
次回作もただ能力修正と微妙なフォーム追加だとかしかない
こんな調子だとほんとにもう買わなくなりそうだ
そうかそうか
わかったわかった
>>215 PSPはこれからも続くだろうけど、やっぱPS2みたくPSPも連携ってかデータ同じなの?
毎シリーズ、スピリッツモード開くとガッカリすんだよね。また全く同じかよって。
何を今更…
スターダムモードの難易度変更ってどうやるの?
斉藤和巳のフォークの変化がSFFなのは仕様?
140km/hフォークだからな
完全にフォークなんだけどなー
越智もそう
変化球はそれぞれストレートの速度から-何kmというような設定されているから
ストレート球速が速いピッチャーだと変化球も速くなるだけだよ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 02:58:00 ID:fEgwgrCE
>>225 本当?他の150キロ投げる投手のフォークと明らかに違うような
ペナントで斉藤和巳のフォークを若手に伝授したらSFF覚えたんだけどこれはどういうこと?
牽制で結構刺せるな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 03:09:42 ID:pg9M/PLD
ナムコのみたいに、
球種別に球速も設定されていればよかったのにな
斉藤は6では135km位のフォーク投げてる
今回は専用球種多く入れてるというから斉藤のフォーク再現したらSFFになったんじゃないの?
斉藤のことよく知らんので確信はないけど
シンキングファストとかダルじゃ2シームという名前になってるし
これは右打者に食い込むといわれる2シームを投げることの再現だしね
>>213 そうそう
サインじっくり考えたりすると相手に悪いからアッサリと決定したり
サイン自体、時間短縮で省略したり相手に合わせてしまうからストレスたまっちゃう。
COMは25回サインをフルに使っても文句言わないからねw
俺もオフライン主義だからよくわかる
マイペースがよいのです
>>230 そういえば6でも斉藤のフォークで若手がSFF覚えたな
盗塁のコツってある?
足速いのは当然として、投手がモーション入った瞬間に走るしかない?
鈴木でやる
左ピッチャーとかもうギャンブルスタートだわ
すいません初心者です
リリースの時の円は球威(打撃ポイントが小さくなる)に関係すると説明書に
書いてますがコントロールには関係ないんですか?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 04:45:49 ID:t+r7UUcB
円がデカいときに投球ボタンを押すと、ワイルドピッチとか
ワンバウンドになりやすい
有難うございます
極端にタイミングがズレてワイルドピッチとかワンバウンドにならない時は関係してないんですか?
コントロール能力は円に影響するんですか?それとも狙った場所にボールが行きやすくなるんですか?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 05:28:21 ID:OSFwa29t
オンラインでみょーに勝率が良い人と試合した。すると、相手投手がリリースする寸前と変化球が変化する直前に一瞬だけカクカク。。。あんなのどうやって打てば良いんだ?w
それはそれで、慣れるとその一瞬の静止時に考える事が出来るから
むしろ打てたりする
>>236 打者がちょい遅れ気味に空振りして捕手の送球を遅らせるのも効果的
北斗無双は原作コスチュームを300円で売ってるんだってな
プロスピも交流戦限定ユニとか追加選手とか販売すりゃいいのに
どうせ無料アプデは既存選手のみの能力変更なんだろうな・・・
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 07:10:53 ID:YXKSwU83
飽きた
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 08:14:28 ID:OYBTofwE
試合中塁が詰まってる場面で勝手に走者がスタート切ってしまうことがあるんだが、これはバグ?
>>241 コントロールが良い球種ほど円が小さくて縮小スピードが小さくなる
上手くベストピッチを投げられたら狙ったコースに球が行く
前作はベストピッチでもコントロールが低ければ(GとかF)狙ったとこより少しずれることがあった
が今回はベストピッチすれば狙ったコースにしっかり行くような気がする
>>248 ツーアウト満塁フルカウントからのオートスタートでは?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 09:06:19 ID:l3IWIyVC
2アウトで塁が詰まってる状態でフルカウントだと思うが
違う
攻略とかの質問ってこのトピでしてもおk?
comの中継ぎ投げさせすぎじゃねぇ?
平気で2,3イニング使ってくる
盗塁むずかしい・・・
コツを教えてください
早いと飛び出しちゃうし、気持ち遅くするとOKしかでないし・・・
慣れたらCPUの呼吸がわかるようになる
何試合もやってれば自然と出来るようになるよ
三盗もわりと決まるし
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 10:37:05 ID:2oJg8JMD
オン以外でpS2とPS3変わったところってありますか?
多田野でスローチェンジアップを投げるとフォームが変わるとか
>256
ありがとうございます!
まだ10試合強しかやってないので、まだまだ経験が足りないってことですね〜orz
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 10:46:44 ID:KsPFDEcs
てすと
アップデートがきた時に、トレードをペナント中のデータにも
反映されるようにするため、ユーティリティを反映させずに
ペナント始めてる。赤田とか江尻を干し続けるのが辛い。
早くアップデートこねーかな…
今回2010のスターダムって6の様な1年モノ?5の様な20年モノ?それとも全く別仕様?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 11:28:46 ID:+CQB8HNc
kisei
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 11:28:55 ID:KL0N8TIb
イチローのバッティングフォームは存在しますか?
親切な方教えてください。
大規模解除されてるぞーw
アップデート来たら、楽天と日ハムの能力ガタ落ちしてたりしてな。
>>265 レスありがとう
そうか、5仕様が好きで20年と言わずあぶさん並に遊びたいと思っている変人なのでとても残念だ
6も買ったけどほとんど遊んでいないし、2010の購入はパスに決めた
また一年5完を遊び続けるよ
前回のリアル軌道よりも難しいな。捉えたつもりでもゴロになるよ
6のインフォメーション読んだんだが
俺が馬鹿だった…恐らく2010も同じ仕様だろうし
最初からやり直すか
[注意事項]
ペナントレースモード、スターダムモードにおいて、
プレイ途中のデータに選手能力は反映されますが、
トレードとオーダーは反映されません。
それぞれのモードを最初から開始することでトレードと
オーダーが反映されます。
アップデートってディスクのデータが書き換えられるの?それとも本体に作ったシステムデータが書き換えられるの?
プロスピ5から2010へオリジナル選手移動できる?
6持ってないと無理なのかな?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 12:44:39 ID:W3MrzIew
>>270 PS3にディスク書き込み機能なんて無いよ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 12:54:54 ID:CRi3IoVn
針小棒大
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 13:01:44 ID:lIMt3fK/
スピリッツモードは、
高知で★2ぐらいの選手を作って、覚醒で爆発でOK?
あれ?チャンステーマ流れる場面変わってる?
278 :
241:2010/04/09(金) 13:42:51 ID:Sf/Zl+Y/
楽天のモリーヨのMAX167Kmってなんなのよ?バグ?
チガーウヨ
>>273 城島はマリナーズにいた時も時々おかしなリードしてたみたいだよ
試合見てると、解説の人がよく「今の配給は怖い」みたいなことを言ってたのを覚えてる
自分は巨人ファンで、見ていると阿部も同じようなことたまにする
二人とも少し鈍感なところあって共通してると思う
>>273 城島がどうかはともかく真弓の言葉になんの説得力もねぇー
ただの結果論じゃねーか
問題あると思うならキャンプの時に言っとくべき
結果出せてない監督が何を言ってもただの戯言
>>277 ランナー2塁でチャンテ、3塁で大チャンテって単純な仕組みじゃなくなったね。
しかし打てないわー。
6までミドスピ+にオールスピリッツで余裕こいてたけど、
2010になってからは全然打てない。故に良いわ。
>>283 俺も同じ設定で急に打てなくなったw
CPUは高め投げるようになったのと
ストライクゾーンが微妙に少し高くなってる気がするんだけど
誰か同じように感じてたりしないのかな
今回って木村拓也出せる?内部データにはあるのだが
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 14:10:25 ID:5z5vzFQg
なんかホームラン打ってもバイブ弱いから爽快感が無いな
>>284 同感、コンピュータの配球がアグレッシブになってるね
6と比べてゾーンも広くなってるし
スピリッツの難易度は上がってると思う
ボール球にもカーソルが届くから、ストライクゾーンを消すと、結構広く感じるね。
>>276 自分はもちろんそうだよ
覚醒込みなら好きにつくれるしね
スピリッツで鳥谷が☆5になったから青木と組めなくなったけど
他にいい組み合わせないものか
PS3なんだけど
応援歌の256以降のものを選手にあてようとすると何故か最初のほうの番号(1とか8とか)に変わってしまうんだがこれってバグ?
スターダムのグルメのトロフィーが全部食べたのにもらえません
なにか条件あるんでしょうか?
教えてください
ストライクゾーン高く感じて高めに手が出ない
フライの怠慢捕球とか地味な改悪は直らないな
グランプリの実況おかしい
「あー打ち上げました」
結果 2ベースヒット
しっかりしてくれ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 15:47:34 ID:pIe4HChr
>>294 なんか高めの感覚が変わったねえ
ボールだと思ってしまう高さもストライク
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 15:52:42 ID:COTUEGae
すいません選手の調子って変えられないんですか?
ミドスピ+リアルでデジタル設定スティック操作でやってるから
打つときはある程度コースで山はってる。高めギリギリにストレートとか無理だ
6まではベーシック+でやってて強振一辺倒だったが
2010でミドスピに挑戦してカウントや打者のタイプでミート打ちを使うようになった
本塁打の数は減ったが色々考えられて面白くなった
巨人使ってると強振一辺倒にならざるを得ないw
>>299 バントの名手でもチームに残れないから?
一昨日買いました。
巨人強すぎてワラタwww
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 16:24:39 ID:COTUEGae
裏技とかないの?まだ?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 16:26:18 ID:KsPFDEcs
初心者だけど、ベーシックでCOM強さ+で安定して勝てるようになったから
ミドスピに変えたら全然打てないわ
変化球とかどっちに曲がるか全然追えないし、ストレートはかなり振り遅れる。
ストライクゾーンに表示される円とボールの位置追って打ってるんだけど、
みんなはそれは見ないで、投手がボールを投げた時の軌道だけ見て打ってる?
何か打ち方分からなくてミドスピ完全に詰んでる。
オンアクション10試合くらいやったけど打率1割だし。
規制解除かw
>>299 俺も巨人使いだがさすがに松本だとミート打ちしないか?
せっかく内野安打の特能付いてるのにあの手のタイプで発動させないのはもったいない
まぁ松本外してセンター亀井ライト谷ファーストパンダなら強振一辺倒でいけるけど
>>303 覚醒青木、内川とかのミートでかい奴で、打撃練習を投げたボールの軌道を追いながらリアスピでやってみ
しばらくそれで目を慣らして、ボールにバットを当てられる様になったらミドスピに戻すとある程度打てる様になると思う
クルーンのストレートをひたすら打ち込むのも良いと思う
ベイルはどの投球フォームかわかりますか?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 17:02:19 ID:/xrmzLZL
tes
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 17:05:34 ID:KsPFDEcs
打てねえなあ
バットの上半分で捉えてもゴロになるよな?
選手全収録実現の5完全版、WBCモード付き6に比べてあまりにも売りが無さ杉の2010
ちょっと前は応援歌作成や、全選手登録実現でかなり盛り上がったものだが
それも当たり前になってきた。数年前から考えれば、大半の人が願ってた機能が
ほぼ搭載されたが、新規の売りが無くなり微妙になるのは辛い話しだ
亀井にレーザービーム付けてくれよ
はぁ…通信エラーで9回裏矢野の同点二塁打を無効にされて
やり直しで結局三振に終わった絶望感といったら…
オン最低や!!これだからオンライン(笑)は…絶句
隠しトロフィーってグランプリの大会全部制覇かな?
test
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 19:14:50 ID:m4FqfGyi
糸数のサイドスローは萎えるスリークォーターだろ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 19:16:30 ID:vhxRH7Uc
前作と比較して実況とか進化した?
俺はフィールドプレイが好きだから良くやるんだけど、前作と同じ感じ?
フィールドプレイだと先発投手の紹介みたいのカットされてる?
選手のパスワード打つところで
濁点はL2ボタンって表示がないのはなぜ?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 19:28:03 ID:ygl/LX9X
現実の公式戦で、52-0で負けました。
ずっと相手のターンで最悪でした。泣
関係なくて、すいません...
ハイライトある?
野球選手はイチローくらいしか知らない俺でも
楽しめるだろうか
>>326 野球のルールさえ知ってればOK
お気に入りの球団があればもっと楽しめるけどね。
スターダムモード、楽しいぞ。
>>326 興味あるのなら買い
このゲームは同じKONAMIのパワプロと比べてコアなリアル野球ゲームっぽくてとっつきにくい印象あるかもしれないが
むしろパワプロその他野球ゲームの中でもかなり初心者でも楽しめる部類だと思う
なにより設定で難易度、アシスト機能、その他もろもろが、かなり自分に合わせて調節可能
初心者でも最低難度、ミートアシスト、守備走塁も半分オートとかで簡単にプレイできる
野球ゲーム入門としても良いと思うよ
むしろパワプロに侵されてない分より楽しめると思う
パワプロやるまえにリアル起動を体験してればまた違ったんだろうな
今の子供がうらやましい
?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 19:59:10 ID:1RKJbRNu
一回こっちをやってしまうとパワプロの丸こいキャラには戻れないw
全くもって打てる気がせん
トレーニングでアシストオフにして練習しまくってるが、
オンラインになるとみんなベストピッチやナイスピッチばっかだし変化量も大きくてお手上げ状態
打率もずっと1割台だし
ランキングトップの人でさえ打率3割切るくらいだからよっぽど難しいんだろうこのゲーム
>>326 野球嫌いだった奴がパワプロきっかけに球場に行くようになったから多分大丈夫
>>332 3割打ってるやついっぱいいるよ、自分も打ってるし
トレーニングするときは多少難しめの設定でやってみるのもいい
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 20:11:21 ID:1RKJbRNu
練習では打てるけど試合になると打てない。。。
このスレみんな優しすぐるw
買ってくるぜ!
オンやる機会あったらよろしくな!
>>332 俺のオンアクションの成績
22試合 勝率.294
5勝12負5分0切断
打率.190 安打87 14HR 本塁打率32.7
防御率3.79 ベストピッチ25%
俺はオンライン面白い
人間対人間の駆け引き
>>332 チーム打率3割とかさ確変入った横浜でリーグ優勝したチームはだいたい.250くらいだと思うが
送りや、盗塁、進塁打、ここ一番での本塁打だ勝利の鍵だと思う
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 20:26:20 ID:t+r7UUcB
>>332 オフラインでCOM相手に練習するのが先だろ
対人は難易度が高いよ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 20:30:46 ID:ZMD4eK64
>>332 ランキングは試合数だからそこまで上手さが比例しない
むしろ勝率
打率は上手い人は3割5分上だよ
調子普通の石井一久相手に
ヒット5本で9回に浅いサヨナラ犠牲フライで1−0
何とか勝った。
打てた時とボテボテの時の違いが分からんからイライラする
この前F中田の固有フォームが消されてたって話が出てたけど、G鈴木のも消されてた...
川越のフォームこんなんじゃねえだろ
>>344 鈴木尚広の固有フォームは、前々から無い筈だけど…?
鈴木尚典の固有フォームと勘違いしてない?
中田翔の旧固有フォームも一応残ってるよ。
(SPスクエア80がそう。)
レスdd
まあもう少しがんばってみるか・・・
とりあえず真弓辞めろ
ブラウンもなw
おっと、野村(謙)監督の悪口はそこまでだ
今気づいたけど今回の球の軌道
より手元まで見れるように延長されてない?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 21:37:40 ID:vIl9z7QD
ps3のユーザーアカウントって、2つ持ってるとして、同じメールアドレスで登録できますか
オンライン対戦中にフリーズ起きたorz
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 21:42:57 ID:12lyJrFD
突然ですが・・・
俺はプロ野球選手になりたかったぞ!!
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 21:44:56 ID:nYIgo4f3
僕は警察官になりたかった
同じネット回線でPS3を2台でオンライン対戦やってる方いますか?
野良対戦は問題なく出来るんだけど、兄貴と対戦しようと俺が部屋を立てても
「接続できませんでした」って出て対戦出来ない・・・
たまに出来る時もあるんですが考えられる原因はなんでしょうか?
アドバイスいただけないでしょうか
このゲーム自分が三振するようになった??
6も遊んだんだがミドスピ+、難易度スピリッツでも
三振なんてめったにしない
安打とかの数はこの設定が一番安定してて現実に近いからいいんだが
三振数が少なすぎる
かといってリアスピにすると打てなすぎて面白みにかける
g
>>357 オレも三振少なかったんだが今回は落ちる球とか高めのきわどいストライクとかで三振増えてる
しかし2010はおもしろいな
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:22:47 ID:Ee1hSMyi
阪神使いの方、チャンテは2つしか設定できないので新チャンテはどこに設定していますか?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:28:35 ID:CCT1b1s1
初めてプロスピやっていきなり難易度スピリッツ&リアルスピードでやったら広島に25−0で負けた。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:31:14 ID:zN7HTUW0
プロスピ買ってみた。
和田の名前を語った変なオッサンが中日にいるんだけど、あれ誰?
グランプリの選手枠70は少ないわ、200くらいクレ
今回フォークがえらい落ちる気がする
TVゲーム内でも阪神の4番がちっとも怖くない件について
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:36:18 ID:DtCjz52b
打つ方はホームランが出やすいな。5と同じ感じだな。
投げる方はあまり変わってない。
青木が引っ張ってゴロを打った時のフォーム、金城?
監督モードにて、やたら3球三振が多いのは直ってる?
阪神の甲斐のツラが亀田1号にしか見えない
フル覚醒させた性能はレーザービーム付きのゴージャス新庄なのに
金本のフォロースルーがなんか変
サウンド設定で歓声とか応援曲の音量変えれるけど
状況によって音量が変わるのがあったら面白いと思います
失投を○で打ち上げた時の虚しさ
ファール粘れて楽しい
>>355 つ【警察官24時】
これも確かコナミだったよな。
フランシスコ・ロドリゲスの投球フォームはあるのに音声にフランシスコもロドリゲスもないのはどういうこと?
2010でMLB選手のフォーム増えてるから。
もしかして、メジャーリーグスピリッツ来る?
>>377 6のWBCモードに使用されたフォームの使い回し
本多が.212打率あがらねえ
>>378 いや、6にも収録されてないフォームがある。
どの選手かは分からないけど。
>>346 確認してきた
G鈴木は固有フォームじゃなかったねw
俺が凡用を固有と勘違いしてた
でもどちらにしろ、鈴木は6から変わったんだよね
中田のもあった
やっぱり、せっかく作った物は残しておくんだなー
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:11:30 ID:d7/D4F5y
つか阿部のツイスト打法が再現されてて感動だわ
あまりつかってなかったけど
涌井の投球フォームを左投手でつかうと
結構いいかんじ。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:33:20 ID:fOD2SF3e
横浜村田のフォームちゃんとなってる?
385 :
郷里町雄:2010/04/09(金) 23:33:30 ID:wW96ReW3
初のオンアクションしてみた
楽しいんだが、常にこんなカクカクしてるのかい?それとも時間帯的なもの?
>>384 変わってるには変わってる
似てるかといわれると微妙
松本のあのフォームは再現されてますか?
もちろんされてます
2軍も再現されてますよ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:50:38 ID:fEgwgrCE
>>376 ロドリゲスくらいは収録してほしいもんだよな
阪神・黒田のフォームが佐々岡だったり、横浜・加藤が吉田豊彦だったり。
別の選手の固有フォームになってる選手って他にいる?
フォークやばすぎだろ…。
相手CPUのフォークが怖いゲームなんて始めてで、脳汁出てきてる。
今作は地味だけどしっかり進化してるな!
今度はもっと派手に進化させてくれよ。
阪神の今年の新人、秋山はいますか?
フォークがやばいのはずっと前からだよ。
ストンと落ちすぎ。
まあおれはギリギリでうごく球まったくうてんけどな
木村拓は使えません…よね?
>>361 俺は普通→チャンス襲来 大チャンス→わっしょいにしてるよ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:21:02 ID:nZOfGS1U
達川さんのコメントがいいかげん過ぎてこまっています
どなたかおしおきしてくれませんか
>>398 よし、じゃー次回作は達川外して川藤にするよう要請だしてくりゅ
実況だけでよかった
コナミさん、次はどんなバグを予定してるんですか?
↑昼間サポセンに電話したときに俺が吐いた台詞。
チラ裏だねスマソ
実況も解説も邪魔
ラジオみたいな実況なんだよな
隠れトロフィー何か分かるかた教えて下さい。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:52:59 ID:N7XR+F2x
イチローのフォームは無いんでしょうか?
>>305 松本はさすがにミート打ちだな。
坂本は迷うところ。初回先頭打者が付いてるから初回だけは強振やってる。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 01:03:52 ID:wGCW+jFU
それにしてもストッキングを見せずにだらしなくズボン下げてる選手
多すぎだぜ!
クラシックスタイルは一部いるが、最も基本的だったはずの穴あけタイプは
ほとんど絶滅しているな!高校野球ぐらいだぜ!
これまともに打てるか?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 01:11:47 ID:YINgLsR6
>>411 ありがとうございます
すべての大会で優勝すればいいってことですか?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 01:31:49 ID:uKgC8iei
とりあえず長野、レベル3まで覚醒しといた。
相変わらず、Gでも付いて無い限りは、守備位置守ること出来んのやなぁ。
1回の守備から、強制交代…
プロなんやから、1塁、左翼くらいは、
皆様にG付けてあげればいいのに
さっそくヤクルトの三輪がレフト先発したというのに
フィールドプレイの走塁が打者がうったときフライかどうかわかりにくくて難くね?
慣れてくるか
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 01:45:42 ID:3Z1KJSAo
ペナントの話なんだが、監督モードにすると得点力かなり低くなるんだがきのせい?
ずっと指示しないでやってみても変わらんし
一気に順位下がっちまった
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 01:46:55 ID:uKgC8iei
プロスピは完全な投高打低
調整はできるけどパワプロと比べると打つの難しい
3割打てればすごいんだからそんなものじゃないの。
実況「ナイスフィールディング!この守備なら、プロでも通用します!」
…(´・Д・)ハァ?
むしろ常にバカスカ打てて何が楽しいの?
これくらいのバランスが丁度いい
>>419 そのネタもう飽きた
何回指摘すれば気が済むんだよ
小粋なアメリカンジョークだって分かるだろ
ヤニキならラジオとかで普通に使われてそうだな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:19:41 ID:YINgLsR6
ピッチャーの背後からのアングルで6にあった左腕が右腕に写るバグは治ってませんね…。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:43:19 ID:+7A8NN7/
>>416 6は打高投低だった
自軍も打てば、相手もそれくらい打たれたw
中継ぎの防御率が酷かったよw
買ってまだペナント進めてないけど5のときに戻ったのか
>>392 確かに今作は、ストライクからボールになるフォークを結構投げてくるなw
フォークなんてNG川以外怖くなかったけど、今ではフォークが常に頭の中にw
6では打ち取れたのに、今作では全部ヒットやわ〜
最近、急にヒットが打たなくなったんだけど、
どうすれば勝てるのよ?
指示勝ちしても打ち取られるし。
昇格戦で4連敗で、降格戦でも見事に負けたよ。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 03:40:19 ID:TEYpPz9H
>>419 え? 意味通じるでしょ
その選手の守備ならこれから先安泰みたいな意味じゃないの
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 03:41:31 ID:TEYpPz9H
分からんけど若手にしか使わない?その表現。
若手にしか使わないならわかるけど、ベテランだったらちょっと
赤星をパワポタ4で作って復活させたんだが盗塁5が盗塁△2に・・・
やっぱりスピリッツの覚醒狙いで我慢しようかなぁ
トレーニングのフリーバッティングでボールが良く見えてなんとなくコツをつかんだって瞬間とかない?
それでいざペナントでそのコツが全くわからなくなる事が多々ある;;
それで結構イラつくけど、考えてみたら実戦に近い感覚と似てるからもの凄く良く出来てるゲームなのかなって思えてきた!
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 04:53:28 ID:lIkU++QF
>>415 フライかヒットかわからないから、ハーフウェイで待機するのがよい。
(犠牲フライになりそうな場合は塁に戻ってタッチアップの構え)
ヒットになりそうなら、走者を進める。
木佐貫打てねえ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:33:13 ID:YINgLsR6
岩田スラーブ魔球すぎ
>>431 パワポタ基準だと盗塁△3に該当する能力がないのか・・・
てかプロスピ5のときもそうだったよね
>>431 盗塁1=▽2
盗塁2=▽1
盗塁4=△1
盗塁5=△2
なんだが…
引退した選手を酷使したいってのは狂ったファン心理でアレだと思うけど
どうしても簡単にパワポタ作成で赤星使いたいんなら盗塁△2で我慢して、走力をA19に上げたら良いじゃない
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 09:19:33 ID:cXVUqoWm
たかがゲームで引退した選手を酷使とか意味分からんw
現実と仮想がごっちゃになってるヤバイ人か?w
仮想と現実って言うけど、このゲームは登場人物はフィクションでも何でもない現実の人たちだからね
そういう考えも分かるってかそっちの方が普通じゃね?
まあこういうゲームをするのは熱狂的ファンが多いだろうから仕方ないかもしれないけど
それを言うならOB監督たちとか出す開発は狂ってるのか?
全盛期のチーム再現とかリアルだからこそ色々楽しみたいってのもあるだろ
パワプロは再現しても試合が面白くないから作って満足しちゃうし
話が明らかにおかしい方向へと行こうとしているなwww
>>442 監督コーチはおまけじゃん
別にOB出すための権利獲得してるわけじゃないし
そういう全盛期のチーム再現とかって、前の人が言ってるファン心理の一つだよね?
これはゲームである
そんなことより野球しようぜ
おまえ等が
新しい野球ゲームを
開発しろ!
パワプロとかでOBが出てきたら酷使されてるって
思うことのほうが正常なのか
じゃあ俺は異端だな
今のところ、「この選手の査定だけはどう譲ってもおかしい!」っていう選手いる?
ペナントで負けてんのに8回に投手に代打送らないCPUの采配に萎えた
監督プレイで打者が三振すると「何やってんだよ使えねー」って思うけど自分で操作して三振すると「まぁまぁしょうがない」ってなる
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 10:22:13 ID:H55zOLir
カープでペナントやってるんだけど、ヤクルト戦で実況アナが
「昨年はこのベイスターズに13勝11敗で勝ち越しました」って
言う。
コナミってこういうチェックしないのかなぁ…
昨日買って見たんだけどさっぱり球が打てない
練習してたらそのうち打てるようになるのかな?
>>453 センス次第だけどある程度は上達するでしょ
とりあえず球種やコースを絞ってみたら?
2010かおうか迷ってるんだが6とどこがかわってる?
スターダム1年間だけの時点で
買う気が5割カットされたのだが
固有フォームが修正された選手の一覧作りたい
>>455 ・グランプリ追加
・選手最新(2月中旬くらい)
・WBC削除
・スターダム微変化
・オンアクションがミドスピリアル軌道
・試合中の成績表示微妙に復活
・試合バランス調整
・左右ボールゾーンにボール一つ分ミートカーソル移動可能
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 10:39:12 ID:WBnKXTJp
常人ならセンスとか関係なくミドスピもしくはミドスピ+でアナログ操作、難易度スピリッツかパーフェクトくらいは
絶対に打てるようになるよ(リアスピは才能)
打てない人は打つときの視線をみんな間違えてるね
説明書に、球種を読むためにボールの縫い目見ろ、的なこと書いてあったよね?
そんなん誰もやってないからw
まず、ボールの軌道を感覚的に視界で追うんだよ
絶対に着弾点とバットのカーソル見たりそこに意識してたら打てるようにならないので注意
これだけは絶対大事
一番遅いスピードで始めはとにかくバッティング練習含めこなすこと
その時に自分で目線や意識を変えることを必ず試しながら探っていく
それを繰り返してれば、いつのまにか打てるようになっていく
ゾーン枠がずれてるから高めの球つい見逃しちゃうなあ
金本が塁に出て、相手Pが執拗に牽制してくる…なんかイライラする
振るタイミングとかストレートひたすら打てば慣れるし
球の軌道も読めるよね
ただカーソル正確にあわせるのが難しいじゃないかな
ひたすら打撃練習
球威のある直球はどうしても打ち上げてしまう
それが面白い
上手くなればには大抵強振で振れるようになるんですか
>>453 とりあえずロックオンで打つ感覚とタイミングを覚えると良いよ。
やってる内に変化球の曲がり方も分かるようになるし。
>>464 上手になればミドスピ+でミートG強振でも空振りしなくなるよ
慣れるまではミート打ちで芯に当てる練習と、スティックを思い通りに動かす練習
打撃感覚は個人次第だけど、磨けば必ず輝くゲームだから
>>465 ロックオンじゃなくてミートアシストな
なるほどー
打撃練習で色々やってみます
みなさんありがとうございました
>>466 訂正ありがとう。昔のパワプロの癖でついついorz
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 11:16:45 ID:WBnKXTJp
カーソルとボールを正確に合わせようとすればするほど
目線は着弾点に行って打てなくなるよ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 11:19:33 ID:cXVUqoWm
わざわざ速い球打つ努力なんて必要ないと思うけどな
たかがゲームなんだし
できない奴は遅い球でやってりゃいいよ
それでもダメな奴はアシストつけちゃえば?
まぁアシストつけたらホームラン出にくくなるけどなw
ハマヲタの俺としてはアップデートで江尻、大家が加わってないと今回買う気しないわ
江尻はトレードしろよw
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 11:25:14 ID:WBnKXTJp
>>471 それは打てないよ
目線が無意識的な視野外で着弾点を把握してる状態で
視線はボール軌道(特に急速が早い設定ほど出球近くを見るようにする)を見るんだよ
この意識だと最低でもミドスピとかミドスピ+までなら打てるということね
まぁでも俺も無理して打てない人は遅い球で良いと思うよ
あまりに打てないと苦しんでる人にヒントになればと思ってね^^
リリース表示なし着弾点無し打てる気がしねえ
sageも出来ないアホ可哀想なゆとりがいると聞いて
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 11:31:24 ID:GWGGtsMT
sageアンチage
>>474 俺はそれの逆だわ。
着弾点を見つつ軌道も気にしながら打ってる感じ。
でもたまにビックイニング作れた時は後から考えると
どこを見て打ってたか自分でもよく分からんかったりするw
そういうときは
>>474の感覚なのかも
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 11:33:07 ID:HLPhKDy8
ドラゴンズのチェン、絶好調、難易度スピリッツが一番打てない
いつもこれで、打撃のみで試合して鍛えてる 真っ直ぐ散らすから一瞬で判断しないカーソル届かないし
変化球ほぼ無し 最大点数取れて2点 最低三振6位だな 速球派、リアルスピードはチェンが一番かな
2010はスピリッツでも自然な配球だから納得できる三振の仕方だからいい
真っ直ぐに関しては厳しい四隅が多いけど、変化球は明らかなボール球を投げるようになってるし
ただ試合中の調子の変化はほしいかな、試合自体に変化がないから飽きやすい気がする
実況の口調が固すぎるし、本当にラジオみたいな感じで落ち着かん
でも、今までで一番のゲームバランス
>>479 チェンはほとんど直球だし簡単じゃね?
ダルとか涌井みたいなバランスいいタイプのほうが嫌だ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 11:45:11 ID:jy1fMGjR
パープレから今作まで2004以外全てプレイして
初めて逆方向にホームランうったわ
初めてスピリッツで無覚醒パワーSできた
やっぱリアスピ打てると違うな
打撃、投球フォームが誰のものかのリストってないですか?
または載せてるサイトがあれば教えてください。
ハンリーラミレス風の選手が作りたいですが、打撃フォームがよくわからないので。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 12:07:04 ID:IqwWBRdO
巨の一番打者はアバターの人だよな?
打撃もTV画面でカーソル無しでやってみて
意外に打てるから
>>483 ありがとうございます。
でもHラミレスがいないw
投手ではリンスカムもいないw
小波www
あくまでプロ野球スピリッツだからな
PS2でプロスピ6をずっとプレイしているんですけど、2010は買いでしょうか? <br> 6の内容に満足はしています。 <br> ただルーキーやらを使いたくて…
フルスタでやってたら、外野手が中継に投げたボールが客席に入ったんだけどwww
これって既出?
レジェンドってつけたアイテムで上がった能力はクリア時の能力に影響されるの?
それとも出来た選手はアイテムの効果なし選手?
6にあった背中越しのアングルの演出のバグ治ってないな。左ピッチャーなのに右の構えでセットに入るやつ
>>489 ルーキー使いたいなら2010買うなり
6で自作するなり、お好きにどうぞ。
>494
ありがとうございます
6で作れば十分なのか
買う価値があるのか
と思いまして
ルーキー以上の付加価値が…
>495
鷹ファンだが 川崎 信彦のフォロースルー追加 摂津固有モーション追加
フェンスドーム再現 今宮追加 それだけでも買ってよかった
>>436 同意。
最初クソボールと思って見逃したら直角に曲がってきて度肝ぬかれた
>>499 あのスラーブは捨てるしか無いんだが
球威もBだかAだかだから直前まで曲がってこないし
どうやっても振る時がある。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 13:15:59 ID:cXVUqoWm
買え買え
バランスは6よりずっといいし買って損はない
そういやペナントばっかやっててグランプリとかまだやってないなw
本日のゆとり
ID:WBnKXTJp
ID:cXVUqoWm
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 13:45:42 ID:F0InxkyO
あんこおいしいねん!
おれ基本的にインコースしかまってないので
岩田とかはうてるけどな。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:16:52 ID:ETtiQDUn
アウトローを引っ張って簡単にホームラン打つ仕様は修正されてる?
グランプリ面白いわ
けど中島、鉄平、成瀬、チェンが未だに出ないわ
先発岩田で、村田2本、吉村2本の本塁打を浴びた
2010では、
塁間をぼてぼてで抜けるヒットが増えて満足してる。
完成度が徐々に上がってきてるな。
グランプリは直近100打席の成績とか出して欲しかったな、何時までも去年の数字なんだもん
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:47:27 ID:cXVUqoWm
>>504 sage進行推奨でもないスレを
わざわざsageて稼動させる必要性を納得できるように述べてくれ
グランプリでもペナントのように成績表示してくれればよかったのに
あれだけ言われたオン監督に成績導入しなかった時点で
グランプリにつけるのを期待するのは・・・
>>512今やsageがマナーみたいなもんだと思うが
>>512 ageる奴ってのは大体2通りだ
一つはsage忘れたうっかり屋
もう一つはagesageを知らない≒2ch初心者か
あるいは大体の奴はsageると知っててあえてageるage推進派やらひねくれ者
要は導火線にいつ火が付くか分からんようなめんどくさい奴
で、めんどくさい奴が好きな奴がいるだろうかって話だな
いるとすればよっぽどめんどくさいのも構わないお人よしか
めんどくさい奴に関わるのが好きなめんどくさい奴かどちらか
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 15:31:46 ID:tcxAPNB+
2010は流し打ちホームランはできるのかな
できるよ
何も書かれていない=sage推奨 は常識じゃね
そもそもsage推奨っていうのはageると荒らしが来るからだろ
このスレが上がると荒らしがくるのか?
座礁厨とかよくくる
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 15:37:24 ID:cXVUqoWm
>>515 意味が分からん
どういうマナーなんだ?
>>517 俺は違うな
ageることによってスレの存在を上の方にして目立たせ、スレに興味を持たせる
専ブラでも板開けば上の方にあったら目立つぜ
んでこのゲームに興味を持つ人が増えたらいいじゃないか
そういう必要性のないスレだけ、テンプレにsage進行とでも書けばよろし
本スレからの派生スレとかな(プロスピならオン系とか)
あとは他に人が来て欲しくなくて、身内のみでまったり会話したいスレか
流し打ちHRとミート打ちHRができるようになった
>>521 sageてる時よりは来るだろうな
熱心な荒らしでもない限り
荒しはスルーしとけ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 15:40:30 ID:EolWrW4U
>>480 難易度スピでスピード、リアルだよ 打てるには打てるけどかなり散らさないか
それと、確かにダルビッシュも嫌な部類 この辺のピッチャーに対応できるようになると他の選手もほとんど打ててくるかな
不思議なんだが打てるときは打てるし 打てないときはまったくだ 打撃は感覚で打ってる感じかな、自分でもわからん
あ、それと調子絶好調ね
一部のage厨はもう来なくて良いよ。迷惑なだけ
>>523 「特に何も書かれてなくてもsageるもの」という不文律を知っててageてるんだろ?
んでもってそういう奴は大体決まって全体が見えないのに自己主張が強いから
自分の主義主張とか語りだして絶対に譲らずsageろ相手に強要する奴ともめだす
そんなこんなでスレの流れを大体の人がどうでもいいと思う方に脱線させる訳だ
まさに今みたいな感じに
そういうのがめんどうだから大体の人は不文律にしたがってsageる
触らぬ神にたたりなしとか事なかれ主義とかそんな感じ
ファールの後の余韻だけ無さ杉
俺はage推奨と書いて無い限り、どのスレでもsageてる。
その方が文句言われないし。
バッティングって感覚だよね。
今作は大分強引に行っても結果が出る分いいときはとことんいいけど、悪い時は本当に酷いw
全員四番打者のスランプ状態になることもあるしww
逆に全員どこからでもHR打てる状態のときもある。
現在大変深刻なスランプに陥ってる。なんでこんな打ち上げてしまうんだろ…。
>>529 自分も脱線させてるって分かってるか?
勿論俺もそうだが
>>532 アウトになっても良いからバントして見ると良いよ。
ただし一塁線・三塁線にきちんと打球を殺す様に意識してね。
それやってると意外と自分の思ってるポイントよりズレてる事がままある。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 16:08:20 ID:GWGGtsMT
ふむ・・・
>>532 そういう時は引きつける意識で打ってみればいいと思うよ
>>533 勿論
「めんどくさい奴に関わるめんどくさい奴」だからな
自覚があるのとないのとどっちがたちが悪いのかねえ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 16:14:14 ID:cXVUqoWm
>>529 >「特に何も書かれてなくてもsageるもの」
なんだよこの俺ルール
これこそ考えの押し付けだろ
>sageろ相手に強要する奴ともめだす
そりゃsage進行でもないスレで強要されたら揉めるわ
逆にこっちからageろと強要することはない。どっちが正しいか分かるな?
脱線については自分でも分かってるよ
だが先にケンカ売ってきたのはsage厨の
>>476=504だからな
それに便乗して何人かが煽ってきたから反論したまで
何も言われなけりゃこっちも黙るさ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 16:16:51 ID:F0InxkyO
(⌒) ピ
/ ̄ ̄| ∧_∧
| ||. | ━⊂(・∀・ ;) <サッカー日本代表弱すぎ
\__| ======== \
| | /※※※※ゞノ,_)
 ̄ ̄ ⌒~⌒~⌒~⌒~⌒
>>538 同意だな
プロスピ4の頃からこのスレにいるが、ageたことによって露骨な荒らしが来たことなんて記憶にない
だからテンプレにsage進行、sage推奨とも書いてない
荒れる原因になってるのは、sage推奨でもないスレで、
ルールとかマナーとか言ってるsage強要厨だって気づけよ
>>527 もちろんその設定でやってる
ただ個人的にファルケンボーグとかチェンとか藤川のほうがストレート中心で打ちやすい
イニング指示勝ちフルボッコは、勝つ側でも萎えるなぁ・・・
>>541 お前もagesageの話しかしないなら帰れ
スライダー投手が個人的には一番鴨れる
グライシンガーが投手だったんだけどグライシンガーが三振したあとベンチのグライシンガーの残念そうなシーンが映った・・・W
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 16:28:34 ID:tcxAPNB+
今作は内野安打出にくくなってるの?
前から疑問だったんですが、球威って同じSでも球種によって効果が違うんですか?
例えばカーブのSとスライダーのSは同じミートされた時に飛び方はどうなるんでしょうか。
スピリッツでサークルチェンジの球威上げようか迷ってるんですが・・・・
さっきスターダムで走力Fで内野安打だしたよ
>>541 数回、洋ゲー房が荒らしに来てる。
別に数回だからsage推奨にしなくても良いとは思う。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 16:40:23 ID:cXVUqoWm
公式の「2ちゃんねるガイド」より
メール欄に「sage」をいれると、順番が変わらずに書き込むことができます。
一見してなくなったように見えるスレッドも、スレッド一覧の中に埋もれているかもしれません。
『書き込みをしてトップまで持ってくるのも一興。下がったまま内緒話をするのもまた一興。』
つまりsage推奨でもないスレで、ageようがsageようが人の勝手で強要はできない
sage推奨にしたければ次にスレ立てした人がテンプレに加えれば?
はい、これにてagesageの話題は結論に達したので終了
鬱陶しいなら次スレから下げ推奨入れればいいだけじゃん
いい加減この話題めんどくせえ
いい加減グラブをリアルにしろ
とりあえず、ID:cXVUqoWmはゆとり
sageしてないことが
>>504のいうゆとりと勝手に勘違い
そのせいでこれだけ荒れた
>>547 じゃあ一生消えれないな
暗黙の了解を押し付けてくる奴がいなくなるなんて有り得ないんだから
ところで不思議に思うんだがそれほどageに対する不条理を主張する事は意義のあることなのか?
俺にとってはおとなしくsageておけば無難だとしか思えないのに
どっちがどうじゃなくて固執してること自体がアホらしいというかなんと言うか
消えろ新米ドモ\(^_^
>>557 これだけ長文を書いておいて、固執してること自体がアホらしいはないだろw
本当にアホらしいと思うならスルーしたらいい
何打鼓のスレ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:00:12 ID:GWGGtsMT
喧嘩(・A・)イクナイ!!
>>559 俺は上でも言った通り「めんどくさい奴に関わるめんどくさい奴」だから
agesageに固執してる訳じゃないさ
それはそうとして何がお前をそれだけ駆り立てるのさ
ただの拗ね者ってだけか?
Sage厨きめぇwww
プロスピスレはやっぱこれだな
もうめんどくさいからage専用スレでも立てれば?
これだけプロスピ関連のスレがあるんだ、1つくらい増えても問題ないだろ
本日のNGID
ID:cXVUqoWm
ID:SmLlLnrN
ID:r5lRWO0w
ID:GWGGtsMT
その他大勢
下げ上げ議論は今までのパワプロ荒らしや座礁荒らしより酷いな
まあやってるやつがアホなんだろうけど
ageちゃってる人は専用ブラウザでも導入して、デフォでsageが入ってるようにしたらいいと思います
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:10:35 ID:F0InxkyO
短気は損気
損気は陰気
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:10:38 ID:cXVUqoWm
>>564 sage推奨にすりゃいいだろw
そうしたら俺もsageるぞ?スレ立て主には従うからな
ちなみにageてる理由は
>>523 人増えて盛り上がった方がいいだろ。どうせすぐ過疎るぜ
>>565 今どき専ブラ使ってない奴なんていねーよw
利点があると思ってるから、意図してageてるんだよ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:11:24 ID:ywm7U1Ba
うんこブリブリ
ID:cXVUqoWm
失せろゴミ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:13:05 ID:r5lRWO0w
>>564 聞く限り皆がageを認めることを目的にしてる訳であって常時ageの状態を作りたいわけじゃないだろう
それに何の意味があるのかは知らんが
本気の提案じゃないだろうがやったとしても無駄だろうね
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:17:09 ID:r5lRWO0w
>>567 確かにスレを見て初めてプロスピを知り初めて興味を持ち初めて買おうという人もいないとはいえないだろうね
初めてこのスレを知りこのスレに害意を持ち初めて荒らそうとする荒らしと同じくらいにはいるだろう
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:17:17 ID:ywm7U1Ba
もーいいから
>>562 sageた方が無難だし、ageたら荒らしが来る確率が上がるって意見は分かるが
sage推奨じゃないスレでsage強要してる奴が気に入らんだけだ
過去作品からの流れでsage推奨じゃなかったのに、なんでsage強要してんの?って感じ
スターの輝き出た人いる?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:19:38 ID:lIkU++QF
いまどきagesageにこだわってる連中は過疎板の奴だけ
明記して無くても沈黙の了解でサンフランシスコニアン・ルールなんだよ
そんなことより付点16分音符を使った応援歌って上手く再現できなくてめんどくさいな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:21:01 ID:F0InxkyO
素人去れよ
広島今村に100球12回完封された(´・ω・`)
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:22:32 ID:cXVUqoWm
>>572 今どきスレの上の方にあるから荒らそうなんて思ってる人いるのか?
そもそもこんな微妙な板に荒らしなんて存在するのって感じ
板全体を見てる人が、「いつもスレの上の方にあるこのゲームなんだろう…」
と、興味を持つ人の方が絶対多いと思うんだが
あげさげとかどうでもいい
今夜のおかずを何にするかのほうがよっぽど大事だ
>>580 マジどうでもいいけど
もしそれが君みたいなゆとり思考じゃなくて一般的な考え方だったとしたら
板がどういう状態になるか分かってんの?
好きなゲームスレを上げるためにつまらん書き込みで上げまくるスレだらけで
終わっちゃうよ
今みたいに
荒らしより荒らしに一言言いたくて仕方ないガキが問題
てか今回開発魂やるきねーな
ぶっちゃけ気になるならスレ検索するだろうと
>>581 それはそののままの意味か卑猥な意味かどっちだ?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:28:56 ID:GWGGtsMT
そんなもんおまえ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:29:42 ID:cXVUqoWm
ちなみに上がってたからスレを見つけた感じがする人
>>326=336
>>48や
>>49みたいなのも、もしかしたらそうかもな。探せばもっといるかも
>>582 意味が分からない
他のスレも全部上がるようになれば、より人気のあるスレ(ゲーム)が顕著になるからいいのでは?
過疎スレが必然的に下がるようになる
そもそも人の多い板なんてageてるのとsageてるの半々だぞ?例えばニュー速とか
おまえらいつまでやってんの?バカなの?死ぬの?
荒らしに関わると碌なことがないって勉強できたな
今からはプロスピの話に戻そうか
>>586 わかったから俺ルールを押しつけたいならmixiでもついったーでも何でも好きなところで書き連ねてろ
俺は応援歌作るのに忙しいんだ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:35:57 ID:cXVUqoWm
>>589 sageを知らないゆとりだの、sageがマナーだの、何も書かれてない=sage推奨だの
俺ルールを押し付けてるのはどっちだよ…
こっちは一言もageろなんて発してないぞ?
もうこうなっちゃうと
次スレからはsage推奨どころか、ageは荒らし認定スルー推奨くらいにしとかないといけないな
>>586 >>582が分からないんならもうどうしようもない馬鹿だなお前
ニュー速やVIPは全く別物だろこういう板とは
>>586 やっほーゆとりくん
人気のあるスレは普通にスレを勢い順で並び変えるだけで一瞬で分かるんでちゅよ〜
上げ下げ関係ないでちゅよ〜
>>590そういうことじゃないだろ。これだからコミュ障は…
お、なんかID被った
前の人申し訳ないこんな書き込みで被っちゃって
>>574 つまり喧嘩売った奴誰だコルァって訳でなく
合理性のない意見を言う人間に合理的に説得を試みたって事だろうか
しかし狂犬は噛み付けば噛み返してくるだけじゃないか
自分が正しいと思えば思うほど人の意見に耳を傾けなくなる
>>580 この板に来る奴は比較的目的がハッキリしてる
プロスピを知らないでこのスレに来る野球ファンはいるだろうか
野球だけ好きな奴がサッカーゲーやレースゲーに興味は湧くだろうか
個人的には荒らし云々がsageを強要する人間の方便とするなら
新規の流入云々はageを強行する人間の方便って感じがする
どっちも不特定多数を対象としたスレに強い傾向でないだろうか
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:41:48 ID:OTfkMkL4
今回って能力変更あった?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:43:06 ID:cXVUqoWm
>>591 ageてたらゲームと関係ない話でも上がると言いたいんだろ?
じゃあsageたらお前みたいに関係ない話してもいいのかよ?
>>592 勢いソート使う人なんて一部だろw
まぁそれこそ俺の思い込みかも知れんけどさ
>>593 じゃあどういうことか説明してくれ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:44:58 ID:lIkU++QF
もうよそのスレで喧嘩しろよ うっとうしい
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:46:36 ID:cXVUqoWm
>>595 プロスピを知らない野球ファンが板を開いてこのスレを見たら
このゲームの存在を知って興味出るだろ
下がってたら見つけられないぞ?
つーかもう流石に面倒になってきたから俺はもうやめるぞ
ageてる人に対して文句あるなら、次スレ
>>1でsage推奨って書いてくれ
>>2以降で取ってつけたように書いても無視するぞ
俺が言えた立場じゃないが
ウザいとか他所いけってレスもagesage論のレスと一緒だぞ
スレ違い
人がいっぱいいるようなんで、アナログの打ち方教えて下さい。
デジタルと違って球の軌跡を追いかけるんじゃなくて最終着弾点を予測してそこにカーソル
を動かす方法でいいんですか?
それと際どいコースよりも中心からボール2,3個離れたくらいの場所の方がカーソル合わせづらいんですが・・・
いつも大げさに動かしすぎてしまう。
特に右打者の内角高めや低めの微妙な位置に食い込んでくる球とかは
親指の関節的に微調整難しい場所ですよね。
アドバイス下さい。
>>600 熱を入れてメリットとして語るほど多いとも思えんのだけれども
>>602 つまり一言言わないと気が済まない性格って事ね
一昔前はスルースキルがないとか言われてたヤツ
専ブラ使えよ雑魚
なんで糞投手にタイムリーヒット打たれないとだめなんだよ!!!
糞仕様のコナミ乙!!!
あー、うぜぇ・・・巨人対中日見よう
アナ「越智のプロ初安打はプロ初タイムリーの2塁打だあああああああああああああああああ!」
僕が間違ってましたすみません。
>>600 やり始めはとにかく数こなして慣れるのが大事だと思う
あと個人的にやってる事だから参考にならないかもしれないが
親指の腹より少し下辺りを使うようにしてみたらどうだろう
指の先でやるよりは止めたいところで止めやすくなるはず
俺も球種を見極めて着弾点を予測してミートカーソルを移動させる。
打ちにくいコースは練習あるのみだけど、見送って自分の打ちやすい球を狙い打つというのもあり。
>>534 >>536 アドバイスありがと!
おかげでだいぶ掴めてきた気がする。
今作は高めのボールがストライクになること多いから高めに対する意識が強くなり過ぎちゃってたみたいだね。
ところで今作は
コースによって○×ボタンを咄嗟に使い分ける技術を会得してみたいと思ってるんだけど、
リアスピでそれが出来る人居る?
居たらアドバイスください。
>>610 自分にはその使い分けはできない、流すか引っ張るか事前に決めてます
というかスティックの動作範囲が丸いんだからそりゃ四角いゾーンでは対角線上の
微調整が辛いのは当たり前ですよね・・・・
そこんとこちょっとは考えてくれよコンマイ
>>610 使い分けるなら、◯と×の間に親指を置くとやり易い。
カットする時は強振流し打ちがオススメ。
>>612 個人的にはそのバランスを考えてたからこそ
今作の左右ボールゾーンにミートカーソルという仕様で
スティックの円=ストライクゾーンの正方形→ちょっと縦長ストライクゾーンと左右ボールゾーン
というバランスに至ったんだと思った
ストライクゾーンの高めと打てるボールゾーン今作かなり有効じゃん
ワッハッハッハッハ〜
∧B∧
( ´∀`)
( つ ⊂)
) ) )
(__)_)
○ ∧B∧
⊂´⌒つ´∀`)つ
タッテ ラレネーヨ
ハライテ- ∧B∧
( ´∀`)
,へ,へ⊂ )
(_(__)_丿
ワッハッハッハッハ〜
∧B∧ ○
⊂(´∀`⊂⌒ヽつ
モウ カンベン シテクダサイ
伊藤智仁出してくれよ
>>615 そのおかげでなおさらX軸は有効範囲小さいから微調整必要だけどね。
親指コロコロして柔らかくするトレーニングしようかな。
後動かさなくても当たるには当たるコースに投げられると、どうしても横着してそのまま振ってしまう。
痛烈な内野ゴロで余裕で守備範囲なのにたまになぜか反射的にダイブして
腹の下を通過させるという怪奇現象をしてしまう自分に喝
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 18:21:21 ID:Z7WrCgI9
今まで選手の調子選択できたのに、今回からできなくなったの?
長氏の項目が見当たらないだが
今回 侍 とか 頼れるベテラン みたいなキャッチフレーズなくなったのか
好きだったんだけど不評だったんかね
>>623 主力選手はテキストで選手紹介が出るようになったからじゃない?
でも昔は2軍選手にも音声での紹介があったんだから
テキストでもいいから全選手紹介してほしいわ
>>623俺はあれ嫌だったなあ。今回の試合初打席の選手紹介?みたいなやつもいらん。いかにもおっさんが決めたようなダサいのしかないんだもん
スターダムのアイテム名に少し名残があるな
サムライバットとか職人グラブとか
>>626 実際の中継とか言い出したらすごい地味になると思う
前作だってそれを目指したせいでか成績表示削除されたり
試合時間が長いとヒーローインタビューカットされたりとかで物足りなかったし…
ゲームの演出という意味ではいいと思うんだけどなぁ
っていうかハイライトとか搭載してほしいなぁ
じゃあ間を取って実際の中継のように副音声でつボイノリオの見れば見るほどを流せばいいよ
>>628 例えば、通常打率がテロップで出た後に得点圏打率が出るのが理想。
実況ももう少しリアルになればねぇ。
手動でペナントやってるんだけど、逆覚醒って若手しか発生しない?
>>630 なるほどな
あと同点にした時
「追いつきました(チーム名)!!」とか言うくせに
勝ち越しても全然盛り上げてくれないよね…
パーフェクトゲームしても、全然テンション上がらない実況
NHKでも声質変わるだろうに
>>585 1番大事なんはそこ(他の関係ないスレにどん語を持ち込んだらアカン)よ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 20:18:19 ID:VgZVfk/6
実況を河村アナにすればよし
河村「原辰徳監督は、言います」
友達に実況してもらえばよくね?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 20:22:51 ID:OTfkMkL4
なにこのフォーク?
とらえても上がらない
なんじゃこら
河村「ツーアウト満塁で迎えます高橋由伸」
アップデートで実況解説の量増やしてくんねえかな
25GBもあるんだから使い切る勢いで
スターダムで大和魂という特殊能力を覚えるらしいが詳細わかる人いる?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 20:43:32 ID:I/rreb+2
釣りじゃなく本当に教えてほしいんだが
MLB10 THE SHOWも持っている人に聞きたい。
グラはようつべ見る限り座礁に遠く及ばないにしても
結構頑張っていると思うが
実際の選手の動きや操作感覚を含めた総合点として
このゲームは買いですかね?
ちなみに当方はスピリッツ4からやってません。。
ローカルだが
ABC朝日の清水次郎アナの実況が好きだ
ブロックサイン表示なし、にした場合、どのコマンドでどのサインが出せるかが分かる方いたらお願いします
オフの対人で使いたいんですが、コマンドが分からないので、適当にやってみたんですが、あさっての方向のサインが出てしまいます
みんなリアルスピードでやってる?
リアスピに慣れるためのオヌヌメの練習法ない?('A`)
>>642 The Showも持ってるけど。
選手の動きは普通、特に驚くような事も無い。
操作感覚は4より良いと思う。
神主(落合)ってあった?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:03:34 ID:zXHmniPz
日テレの村山と河村どっちの実況がプロスピに相応しいかな?
松本が現実より弱すぎだな
ペナントで敵チームの選手って覚醒する?
>>648 VPショップで買える、落合でしか使えない。
PS2なら改造する事で使用可能。
>>651 する。
今作で初めて買ったが
観戦モードに感動したわ
打ったのはたぶんカーブのコメントで感動した
座礁(笑)は実況開設が日本語じゃ無い時点で論外だと思った
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:17:20 ID:wN0fwf3y
>>642 MLBに興味があるならTHE SHOW、
NPBが好きならプロスピで。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:19:55 ID:zXHmniPz
アップデートで長野の能力が飛躍しそうだな。
パワー、走塁。
松本も足と肩と捕球も強くするべき。もう盗塁4でも
長野のベースから離れまくりフォームとフォロー使いたい
長野の固有フォロースルーはあるらしい
松本はなんで一回しか覚醒できないんだよコナミぃ
全真芯が恋しい
淡口のケツ振り見てみたい...
もといこの前ペナントで俺横浜のピッチャー清水で阪神と対戦してたんだけど、その試合の中盤だけどこ投げてもめった打ちにあっておまけに3者連続HRまでされた;;
もしかしてこのゲームもウイイレみたいにコナミエフェクトっぽいのがあるのかな?
難易度はおまかせでふつう+だったと思う
ちょっとききたいんだがオンラインって実況解説の音声出てる?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:10:04 ID:GWGGtsMT
ガツーン!
流し打ちがうまくいかない
>>665 野球に流れがあるように、野球ゲームにも流れがあるのです。
それを断ち切ることが出来ないのは単に技術不足ではないかと。
松本がウッチャンにみえる
前作までリアスピ+スピリッツでも普通に打ててたのに
今作になって全然打てない…他にもそんな人いますか?
なんかCPUがベストピッチクソ多いしほぼコース突いてくるんだよな…
>>665 コナミエフェクト云々の話は実際にはプレイヤーのミスが原因だと思うんだが。配球がワンパターンになったとか、集中力が切れてベストピッチが出なくなったとか…
全球BPで3者連続HR喰らったとかならまだわかるが
あと、これはあくまで個人的な感想なんだけど、勝ってる試合だと中盤以降、相手バッターが積極的にブンブン振ってくる気がするんだよね。これが俺の気のせいじゃなければ、勝ち試合ではボール球中心の配球が有効だろうね
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:27:07 ID:qdmbFBCx
>>665 戦略が必要ってことだ
ピッチャー交代が正解
打たれ出したらロージンを付けてちょっと自分を落ちつかせる
打たれてまくってる時って怒ってるせいか
落ち着いてなくて配球がテキトーになってる事が多いよねw
まぁ理不尽に打たれるから怒りだすんだけど
打たれ出すと、投げ急いじゃうよね
そうすると、緩い球が打ち頃のコースへ…
コナミエフェクトはあるよ 2010はどうかは知らんが
COMが負けている状態で後半にはいると打線が異常に打ち出す
ゲーム展開というか接戦にするためにそういう仕様なんだろうけどね
だからパワプロからそうだけどペナントオート進行するとほとんどの中継ぎ陣が防御率高い
ほとんどの中継が防御率が低い、だ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:39:46 ID:iLz/qZed
ちゃんと応援歌セットしたのに桧山だけ応援ボイコットされる・・・。
リアル軌道で変化球をホームランにすると気持ち良い
巨人原監督“緊急事態”で山口を中継ぎへ・・・ ソースはスポーツ新聞各紙
573「まじかよ糞箱売ってくる!! アプデで元に戻してやるからな」
確定ホームランは気持ちいいな。
もとから中継ぎで使ってるな
クルーン<<<<越智
そういや今回チャンステーマの仕様が変わったのはいいんだけど
後半でチャンスの場面でヒット打ったり凡退すると
応援歌かからなくなるよね アレどーにかなんねーのか
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:47:02 ID:4Os+oTy8
このクソゲー今日売りました。
前作とほぼ変わらないし(笑)
ボッタクリだろ。
1試合も長すぎる。
パワプロの時は15分
プロスピは投手戦でも25分かかる。
きつい
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:48:01 ID:iWPVjo9c
>>678 ペナントで他チームの大砲がものすごいペースで打ってるのに
なぜか後半失速している「ワンちゃんエフェクト」も絶対にあるぜ!
自分の配球と腕と短気が悪いのはわかってるんだけど5・6点差を連続安打で追い付いてきて1点でも勝ち越した後に3者連続三振だと流石にエフェクトと思いたくなる。
いや、あくまでも僕の配球と腕と性格が悪いんだけどねw
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:49:19 ID:F0InxkyO
ううむ
>>678 それにしても単に下手なんじゃね?
一試合通じてのプランさえテキトーに練ってればそれほどコナミエフェクトとやらに捕まることもないと思うが。
>>687 めっちゃあるあるwww
ピンチでポンポンストライク入れるとバカスカ打たれるなw
単調になってるからだと思うけど
まぁクソゲーではないが前作と仕様が変わらないで飽き早いのはコナミの道楽のせいだな
前作どころか、前々作とずっと同じだし
いくら試合部分完成してるとはいえ、ナンバリングから脱却して装いも新たになって期待したのだが前作のオンプレイ入っただけとは
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:59:31 ID:4Os+oTy8
5000円で売れたわ(笑)
ちなみに昨日プロスピ買いました。
このカスゲー2度と買わね(笑)
ちなみに6は持ってるんだけど、全く進化してなくてほんまビビった。
てか6の方が試合レベルも上。
ライバル作品が無いのが痛いな
コナミは胡坐をかいてる
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:04:38 ID:iWPVjo9c
>>694 DSでショボいやきゅつく出すならPSPにも出してほしいぜ!
サカつくは出てるんだからやる気だしてほしいぜ!
胡坐をかいているながらも、そこそこのクオリティを確保しているだけプロスピ開発はマシ
ウイイレなんてFIFAがいるのに目も当てられない
かわいそす
詳しくは忘れたんだけどコナミって権利関係を独占してんだっけ?
SFCの頃とか良いも悪いも含めて色々なとこが出してたからユーザーにも選択肢があったのに
いい加減なもんでも売れるっていうおごりはどっかにあるわな
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:13:50 ID:J3iGEbM+
ペナントで9試合終了4勝5敗なんだが・・
金本に2試合連続サヨナラ打たれた
COMが強く感じるゲームなんて久々だ
勝てまくれないから勝ったときうれしいね
ほんと、ライバル関係ないからずっと同じ感じで出せるんだろね
別に競う相手いないなら、極める必要ないんだもん。
確かにクォリティは保ってるかも知れないけど、ナムコと競ってた時のクォリティからは進化感じられない。
かと言って熱中、やきゅつくあった時代でもNo.1な作りだったのは確かだから一概にけなせないのが歯痒い
野球ゲー自体、同メーカーのパワプロとプロスピの2強だよな。
プロスピは全シリーズ10〜30万本売ってて、特に最近の4〜6はどれも20万本越えてる。
逆にパワプロは5〜8年前は50万本売ってたけど、ここ4年は30万本と下降気味。
プロスピ2010は初動17万本だし、最終的に30万本行くかもな。
ナムコに頑張ってもらうしかない
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:20:52 ID:v2Emj3/u
今日5700円で買った
プロスピは5以来だがいいねこれ
守備の動きもリアルになってるし
スターダムは期間が短くなってたけど内容が充実してるし
オンラインの監督も面白過ぎてやばい
守備の時選手の頭に白字で選手名書いてあるのが凄く萎えるんだけど、
あれ設定のどこで消せるんですか?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:21:59 ID:iWPVjo9c
>>698 Wiiが毎回コケてるせいでPS3にパワプロを出す自信をなくしてるんだろうぜ!
事実上独占状態でも、10万本行かない(3機種合わせて15万本)の市場を
わざわざ食い合いに行っても、それほどおいしくないから
他社が参入しないってのもあるんじゃないかね
>>642 SHOWはおみくじバッティングが致命的におもしろくないからなぁ
グラはほんと見てるだけで感動ものだけど
俺はプレイするんだったらプロスピのほうが面白いと思う
それと快適度、SHOWは試合前に三十秒くらいのロードがはいる
これが育成モード(RTTSモード)とかやってると酷いストレス
試合も演出に凝ってますってのはわかるが、カットできないシーンとかあってメチャメチャ時間かかるし
それにくらべてプロスピはサクサク試合できるし、試合前のロードもインストールしてればわずか7秒前後
SHOWやってからプロスピするとこの快適度には頭が下がる
>>686 海外野球ゲーはぜったいできないなww
SHOW、2Kは投打両方プレイすれば一時間越えはあたりまえ
そこからみるとプロスピは最高に手軽だけどね
一度SHOW,2Kを経験してみるといいよ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:37:54 ID:3QKOeydD
おう!おめえら!!
ざ しょうやろぜ
挫傷!
全く打てねぇ
5試合連続完全試合負け ワロタ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:53:08 ID:32ZmdMso
覚醒してしまったら、もう二度と元に戻せないのか?
対戦しようとおもったら、覚醒状態のままだった。
走塁が難しいな
送ったと思ったら走って無かったり急いで進めようとしたら
他の塁の奴が前の塁に戻っていったりとドタバタする
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:58:04 ID:4Os+oTy8
プロスピは変にリアルを求めすぎてる感じが逆にスベッてるはな。
所詮はゲームなんだから、
パワプロから移った人は
試合の長さとモッサリ感がイライラするだろな。
あとマンネリだわな。
前作と一緒だし
パワプロの場合は毎回サクセスが違うから楽しみがあったけど、プロスピは選手がちょこっと変わっただけな感じで新作とか言われてもね(笑)
まーたパワプロ荒らしさんですか
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:59:48 ID:3QKOeydD
プロはパワプロが好き
きみのレスが一番スベってるよ
7月時点
俺 先発 2勝2敗 1.87 規定回超
大沼 0勝3敗 5.11
小野寺 1勝3敗 7.25
グラマン 1勝7敗12S 6.69
禿は何でこいつら使い続けるの?馬鹿なの?
お前らって本当にスルースキルないよな
座礁厨(age)にパワプロ厨(age)
今日は変なのがたくさんくるな
じゃあ僕はMVPベースボール2005厨!
パワーヒッターとアーチストってどっちがいいのかね
ただパワプロのペナントでのFA交渉やら
トライアウトとか金銭制度は見習ってほしいな
リアル野球ゲーなのに…
あと雨天試合もだな
豪快に打ちたいか綺麗に打ちたいかじゃね?
そういやパワプロって今年は出ないのかな?
パワプロと住み分けしてるのかしらないがプロスピのペナントも充実させてほしいわ
なんつうかね最近は最近はリアルにこだわり過ぎなんだよ
ゲームなんだからもっとメチャクチャで良いんだよ
ウルトラベースボールみたいにさ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:35:29 ID:I92rWMOA
>>728 初代やきゅつくもハチャメチャだったな!
サードがふっとんでスタンドインしたり、試合後仙ちゃんが暴れまくったりしたぜ!
解説もパンチョさんのほうが自然だな!12年も前のゲームなのにだぜ!
試合中の降雨とか細かい演出に拘ってほしい
SEGAのグレイテストナインのように
スピリッツモードのオリジナル選手の同学年連携って出来なくなってる?
教えてください
このゲーム買ってリアルにこだわりすぎって言ってたらアホだぞ
>>728 メチャクチャな野球ゲームならメジャーwii パーフェクトクローザーがあるだろ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:40:06 ID:I2vg/DTt
ハチャメチャ”
>>733 あれはファミコン時代の野球ゲームより出来が悪いな。
デットボール受けたらFPSかTPS視点で乱闘というのを・・・
ナイターは文句無いんだがデーゲームでの背景のアホみたいなボケっぷりがかなり気になる。
次作では改良されるかな?それともハードの限界なのかな?
6の打球音は不評だったのかなぁ
5までの響く音に戻ってるよね今回
5までのスレでもさんざん「響きすぎだろ」とかいわれてて6で改善されたと思ってたんだけどな
2010スレでは打球音についての書き込み見ないから皆納得してんのか
つか投手だと相手が球を捕らえたのか捕らえてないのか全部パシって音だから分からん
だからCOMに打たれても 打たれた! って感じにくい
つまりつまらん
次回作は死球喰らわしたら帽子取って申し訳なさそうな顔をするようになるだけでも構わんな
なんでみんなふてぶてしい顔してるんだよ
ランナーだしちゃったから
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 01:01:20 ID:CZ9iCgtP
書き込みテスト
>>728 ウルトラベースボールなつい
究極ハリキリスタジアムとかもやったなぁ
MLBのゲームにはリアル系で火の玉ボールみたいなお馬鹿ゲームがあるらしい
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 01:05:44 ID:sQI16dsr
スーパーウルトラ野球ベースボール
すげー、失投をミート打ちで141mでた。坂本で。
しかし高め打つのむずいわ。ちょい高さの感覚変わったのも相まって
高めのフォークと高めのツーシームをゾーンぎりぎりに決められたらだめだわ。
内角いっぱい、ちょい高めも打てん。
つーか、
PS2からの移行だけど、これまで作った選手を移動させるのに
なんか1500円くらいで買わないといけないんだな…
使い終わったらオクで打っぱらえばとおもうが、めんどくせー。
5、6の選手が…
肉打ちでホームランでる?
わざとラグらせてくる奴は何なの?
グランプリはオンのようにバザーがないから
目的の選手がなかなか手に入りにくいところが逆にのめり込める。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 01:28:07 ID:R2m7mncH
試合バランスは6の方が上
ない
>>748 失投叩けば出るよ。
やっと自分にちょうど良い設定見つけたわー。
打撃面はやっぱり6とは全然違うね。
落ちるストライクからボールの球を見極める楽しさが良いわ。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 01:36:55 ID:R2m7mncH
6の方が上
ヘタクソになったからかもしれんけど、
なんかボール球を打ってしまう回数が多くなったように感じる…
ストライクゾーン変わったのを妙に意識して焦ってるのかな…
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 01:51:24 ID:ho+rwFD8
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 01:51:45 ID:R2m7mncH
ドラフトないし外人枠もなければ選手の引退やら解雇もない。
カスゲー。
>>757 打てないからイライラして顔真っ赤になってるんですね。
わかったから中身のない薄い批判はmixiでやってね。
カスゲーだと思うなら君の好きな6をずっとやってれば良いと思うよ。
君は6が上だと思うなら僕は2010の方が上だと思うよ。
>>504 ↑
こんなコンプ丸出しの奴いるんだな
思わず読んでて吹いたわw
>>758 煽りにスルーできない人についてどう思う?^^
>>760 そう言う君もスルー出来てないけど、それでスルースキルとか偉そうに言えるの?^^
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:04:39 ID:Xn6WPlQ+
深夜に煽りあうなwみっともないぞ
グランプリのセパ限定カップの上って何があるの?
>>761 え?ただ質問しただけなのに。。。
私が誰に対して何のスルーができてないの?
また荒れてるのかw
>>739 俺は前回の方が好きだな
ただ地味すぎる気もするから
もう少し改良してくれてもよかったと思う
内野ゴロで全力疾走したあと、意図せずホームラン予告のコマンドが入ってしまう
前作まではそんなことはなかったんだが
>>765 「スルーの定義」をずらして自分に誤りがない様に振る舞うって言う、
お得意のつまらない子ども論法だね。
一切触らない事を僕は「スルー」と捉えているから、
僕に質問した時点で君もスルー出来てないんじゃないの?
どうせ君はまたぞろ「質問はスルーと別」とかつまらない事言うんだろうけど。
なんだかんだでどれもいい打球音だとおもうけどね。
ただ、打球音くらいポイントで買えるようにしてほしいともおもうわ。
3種類くらい用意してさ。
スルーしろよ系のレスって相当アホw
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:20:57 ID:I2vg/DTt
ガツーン!入ったあ!!
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:23:10 ID:6R2TQBh8
そういやホームラン予告のコマンドなんて頭の片隅にも無かったわ
ちょっと使いまくってくる
村田のフォローだけど引っ張り、流し、確定引っ張りで違うな。確定流しも検証したいが打てん・・・
専用フォロ持ちは各種みんなあるのかな?
試合時間短くしろという人もいるけど
自分はもっと長くてもいいか今のよりは短くしないで欲しいなぁ
その辺ももっと細かく設定できれば尚良し?
今より長いとダレル・メイ
変な当たりで入った
空調係なにやってんの
なんか引っ張りで流した打球が凄い滞空時間でスタンドインすることあるよね
清原やウッズみたいなホームランが打てたらいいんだけどなぁ。
広角打ちだけはなかなか進化しないな。
一球一球ゆったり振りかぶるからセットで投げてるようになった
どうしても振り遅れまで安打にしたらゲームバランスが崩壊するんだろうなー
いまは失投なら出やすくなったけど前まではすこしでも流し方向だと凡打の仕様だったし
ああそう
オンアクションのオーダー設定の投手の所、
先発とか中継ぎとかの設定変更してセーブしても、記録されてなくない?
打者の方は二軍から入れた選手とかちゃんと入ってるけど
CPUの高目ギリギリの理不尽なストライク増えたな
ぜってーうてねーよwストライクゾーン広すぎだし
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 04:49:01 ID:iKol10Tk
パワプロのペナントを1人でやるのが好きなんだけどプロスピのペナントってパワプロのと違うよね?
オンアクション3試合連続完封負け
もうね・・・死ねよ・・・
デジタル設定のスティック操作でやってるが
ベーシック+だとホームラン打てすぎて歯応えないし
ミドルスピードだとヒットすら満足に打てずに貧打貧打でイライラするし
どうしたものか。。。
>>788 同じ設定でやってるけど難易度パーフェクトくらいにするとちょうどいい
ミドスピは反応できるけどカーソルが遅すぎて間に合わないよな
速さ変えれるようにしたい
俺はいつもリアスピ+エリア打ちだったんだけど・・・
エリア打ちなぜ消した
しばらくミドスピやってればその内慣れる
ころころ変えてると無理
練習モードでひたすらダルビッシュを打つオヌヌメ
リアスピも余裕で打てるようになるよ
しかしペナントしてると思うのが、選手成績って選手への感情移入が大きく影響されるな
頑張ってほしい城島が.240なのに対して、どうでもイイ新井さんが.380打ってるんだが
わかる。なんか力んじゃったりするのか絶好球を凡打にしてしまう。
気楽に打てる方がいいのかねぇ。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 08:01:07 ID:R2m7mncH
このゲーム眠たくならね?
俺も栗原が打率2割切ってるのに廣瀬が3割超えてて困ってる
オンの監督モードで一番ホームランを打つ選手といえば?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 08:51:49 ID:NvrwLsiD
以前HRの飛距離が出なくなったという書き込みを見たが、いざ買ってHR競争やってみたらいきなり160でやがった
PS2のカブレラ。3版だと飛距離でない仕様なの?
俺は東出が.250をいったりきたり
赤松、梵、石原は.300前後打ってるんだけどね
つか、打撃フォームがしっくりこないと打てんよね?
前作のWBCモードの岩村は全く打てる気がせんかったわ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 09:30:12 ID:ANqSV04Q
テンプレに貼ってあるプラズマの遅延を見ようと思ったら落ちてて見れないんだけど、どこかで見れる所ある?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 09:33:17 ID:F+GiItzv
1.前作or前々作の応援曲がセーブデータに入っててもそのまま起動する
2.ゲーム画面で「トロフィーを獲得できませんでした」というメッセージを確認
3その後、.一旦XMBの画面に戻る
4.セーブデータ管理に「応援曲2010ver」が出来ているのを確認(消さない事)
5.セーブデータ管理内のシステムデータを「削除」
6.トロフィーコレクションにカーソルを合わせて△ボタンを押して
「サーバーと同期」を選択
7.その後ディスクを入れて起動すればトロフィーゲット(*´∀`)♪
↑のトロフィーゲットって応援歌のせいで取れなかったトロフィーが一気に手に入るってこと?
それともプレイしていくとトロフィーがゲットできるようになるということ?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 09:41:19 ID:9WMIDgqt
ペナントがスキップしても覚醒イベントとかが消えない仕様になってるから楽しい
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 09:45:45 ID:ho+rwFD8
>>794 分かる リードしてるとぽんぽん打つんだが、逆転されると焦りで糞ボールを振ってしまう
a
演出的なもんなんだろうけど、負けてるCOMが後半撃ち出すのがキツイ
ベイスターズの中継ぎ陣のライフはもうゼロよ!
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:14:43 ID:ANqSV04Q
しっかしこのゲームは長期間遊べるよな
モードも複数あるから飽きない
最近はゲーム上手ければ初見でも10時間でクリアするようなゲームもあるからな・・・
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:23:39 ID:0C56SSiU
>>739 打球音はたしかに6より改悪だな テレビ中継の本物の乾いた響かない打球音を聞く度にプロスピの打球音が残念に思える
プロスピの打球音は室内練習場でバッティングした時の音!
「カーン!」→×
「カッ!」 →○
応援歌設定した時に「かっとばせー!○○(選手名)」
の選手名を「む〜にゅむにゅ〜!」っていう仕様は直りました?
個人的に今作の打球音は微妙
音と実際に飛ぶ打球の感覚が違うから変なモヤモヤが残る
よく言われるけど内野フライ程度かなと思ったら外野まで飛んだり
単純に、今作の打球音はテレビ中継でも球場のスタンドでもない、打者の聞こえる打球音だな
マイクの拾う音でも遠目で聞こえる音でもなく、打者がリアルに木製バットで打った感覚の音
デットボールのにぶい音怖いわw
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:32:38 ID:kP5g3SCt
このゲームってオンライン人数どれぐらいいますかー?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:43:18 ID:y6JPAVTF
これファールボールの目切り速すぎじゃね?
セットからの投球だとファールのあとすぐ投げ込むから不自然。
これに関しての設定はないよな?
>>744 >MLBのゲームにはリアル系で火の玉ボールみたいなお馬鹿ゲームがあるらしい
The Bigsシリーズ。
>>812 お前さん、打球音聞いたことあんの?耳は犬なのか?
打者でも野手でも審判でも観客でも誰も打球の音は聞いたことないはずだよな・・・ってか聞けない。
打撃音なら音するけどな。
>>817 しょうもない揚げ足取りはしなくていいよ
5完全版以来だが100本ノックなくなっちゃったのかな?
こんかいはCPU投手はボールからストライクになるやつとか
ストライクからボールになるやつとか投げてきますか??
6の難易度スピリッツはただコントロールがいいだけで
そういう嫌らしい球は投げてこなかったからなぁ
オンラインではストライクの出し入れの変化球に苦しめられたし
そういうのをオフでも練習したい
うーんリアル軌道越智の使い難さは異常
フォームも投げてあまり気持ちよくない
オリのリアル軌道近藤のフォームは投げてて凄い気持ち良いな
躍動感あるフォーム・ボールの軌道が本物の映像みたいで最高だ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 11:32:46 ID:6R2TQBh8
ストライクピッチ復活しろよ
みんなベストピッチ出す練習どうやってる?
打つ方は打撃練習やってたらそれなりに打てるようになったけど投手は全く成長しない
しかも投手によってフォーム違うからリリースタイミングもバラバラだし
なんかコツとかやり方あったら教えて欲しい
>>825 感覚は個人個人で違うし、俺はそんなに上手くないと思うから、参考になるかどうか分からないけど
俺はその投手のその投球フォームになりきって、
どんな球種だろうがストレートを投げるつもりでのリリースタイミングでボタン押してる
それで大体40〜50%くらいベストピッチ出てる
ユニフォームって、どうやったら解禁するの?
>>799 監督で14試合終わっただけだが
東出が4割前半、次が天谷280とか打線のダメさがリアルです><
小窪も4割くらいだったかな
栗原は250、フィオとヒューバーは2割割ったとき2軍に落としたよ…
ゲームは投壊してないだけましだ…
内野手真正面でエラーかと思ったらヒットになるんだけど
>>824 叩く奴いたからなアレ。自分は好きだったが。
>>822 低めにストライクからボールになる落ちる変化球ガンガン投げて来る
おかげで2ストライク迄追い込まれると分っててもつい振ってしまって三振量産される
追い込まれると低めに投げられると見逃す勇気が必要になるw
低めの落ちる球を引っ掛けて内野ゴロ乱発
一試合14内野ゴロとかもうね
>>812 素直に硬球木製で打った事ありませんと言え
ペナントレースやり始めて1週間
毎日2〜3試合ずつこなしてるけど全然飽きないね。
面白い!
このシリーズは一番最初に出たプロ野球スピリッツを
少しだけやっただけだけど今作はかなりやりこんでると思う。
守備は完璧に近いけど打つのは初心者
にはちょっと練習が必要だね…
早く自由自在に打てるようになりたいなぁ…
規制されてて聞けなかったけど、カスサンって6でも対応してたっけ?
対応してるおかげで監督モードがだれなくていいわ
COMの操作で凡フライ捕ったあとに野手がいちいち脱力するのやめてくれよ
さっさと返球しろ
珍しいミス発見した
西田クビになってるのに楽天にいるし
まあ西田トレードで獲得するつもりだったからよしとするか
バッティングのときボールが大きくなったり小さくなったりするんだがなんなの?
>>839 西田って今年から入団した選手しかいないけど・・・
誰かと間違ってる?
>>470 アシスト外したらホームラン打てるようになったアリガトー!
ペナントおもろい。
けど、下柳で抑えるのが難しい…
すぐボコボコ打たれる…
>>774 カブレラ、信彦も確定は固有フォロースルー
カブレラカッコいいんやけど、カブレラが似てないので残念
http://www2.synapse.ne.jp/retreat/ ここの固有フォロースルーの選手の中で
よく知ってる、城島、小久保、多村は固有は無いと思うが…
3人ともそっくりなフォロースルーするしまずあのフォロースルーじゃない
3人とも凡庸だと思うが
後、折角固有フォロー持ちなのにホームラン確定の時
ラミレスは外人凡庸だしもったいない
>>840 球威とかリリースタイミングとかで変わってくる
取説のP.7や13あたり見れば意味は何となく分かるかな?
自分の投球の時にも大きさとか変わってるよ
もちろんベストピッチングでの回転見えない最小時の方が打ちにくいし、COMにも打たれにくい
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 13:54:35 ID:JS7wzIzO
覚醒後の選手能力見てたらM秋親がA覚醒☆5で泣いた
ミドル+で
ユウキと中継ぎからマグレっぽいけど1試合3ホーマー来た
カーブがそこそこ打てるようになると得点力が違うっぽいな
着弾点はかなり落ちることを予測して大胆に低目を振ってみると良い感じでミートする。
ストレート、スライダーは選手によって変化が違うから難しい。
>>839 首になったのは西谷、今年一軍にいるのは西村、西田は新人な
どなたか
>>712 よろ
ツレと対戦しようとしたら、ショップであげた覚醒状態のままで困ってます。
阪神マートンにアベレージヒッターついてたり
データ消すしかない?
ちなみにその西谷は阪神で育成やってます
>>849 なんでそんな事がわかんねーんだよ
VPショップ行けば画面上部に操作ガイドもあるだろ
明らかに左バッターについてる.とスイッチについてる:って要らないよな?
イニングまたぐときネクストバッター確認してリリーフ左右どっち出すかの配慮だと思うけど、
左打ちか右打ちかなんて打者データで確認できるし、小さいけど名前部分に余計なもん付いてるのが気にいらん
>>854 .とか:じゃなくて
右左両とかにして欲しい
パームやフォークが打ちづらいが、それプラス スローカーブが打ちづらい、ゴロになる。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:53:01 ID:I2vg/DTt
リアスピ。スライダー、カーブ、フォーク、縦スライダーは打ちやすい
速球、ツーシーム、スラーブ、パーム、超高速シンカーは打ちづらい
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:00:04 ID:LUWtjza9
覚醒させてだけど、これですると意外と面白いよ。
1LF 柴田
23B 大和
3CF 甲斐
4SS 鳥谷
51B 関本
6RF 藤川
72B 上本
8C 原口
9ピッチャー
他球団も若手、生え抜きとかで面白そうな組み合わせ見せて!
フォッサムフリップが打てねえ。68キロってなんだよ
>>860 着弾点が来る前にボールの真下を振りぬくとホームランボール
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:02:19 ID:CZ9iCgtP
自己申告ではそういう球らしいからね
いかんせん一軍で見る機会がまだないが・・・
ごめん、タダノの球と間違えた。 フォッサムって人がいるのねすいません。
阪神使ってるけどホームランあほみたいに出る
なんだよこの強力打線w
今回アーティスト特にマイナス能力じゃないね
もはや阪神は巨人以上の外人・外様球団だからな
フォッサムは対人戦だと藤川より使えるな
とりあえずフォッサムフリップを軸にDカーブとかスライダー投げてりゃ何とかなる
山口中継ぎ再転向ってまたユーティリティ弄らないかんな
というかまた再々転向もあるんだろうか
>>869 クルーンが戻ってくるまで中継ぎらしい
それ以降は先発に戻すみたいだけど
でも結局中継ぎに落ち着きそうな予感するよな
>>867 そこまでマゾ仕様にしたくねぇ…
気分転換にするゲームが、疲労感溢れるゲームになっちまう
ミドスピで強い+がちょうどいいぜ
ホームラン出るといっても、ソロが多いんだよなあ
下手だから連打はあまりないんだ
>>789 俺は
>>788の設定でオールスピリッツでやってるが
スピリッツ→パーフェクトにするとcomの投球って甘くなる?
comの投球レベルはコースが甘くなったりベストピッチが減ったりするのかね
今回もコピペ客健在なの?
外野とかならまだしもバックネット裏とかは
あんなの入れるくらいなら無人の方がまし
いないのは流石に寂しい
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:54:24 ID:rfQqXnr0
プロスピ買ったけど実は俺ジャイアンツの育成枠選手で練習ばっかでやる暇ないんだよね。お前らもうすぐ1軍で活躍するからみてろよ。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:59:01 ID:rfQqXnr0
あーまじで練習きついわー
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:06:27 ID:K/DtRPcP
スピリッツもリアル軌道になったんだな
>>877 知らなかった
6までは普段リアルでやってたからスピリッツモード苦戦してたんだ
ありがたい
丁度よい強さが分からん
>>878 スピリッツだけ違和感あったな。リアル派には。
スライダーとかシュートの真横は違和感ありあり
てか何で甲子園の観客フィリピン人なん?
Tの西村の能力ひどいな。
野手全員にレーザービームつけたら重力に逆らうチームになるなw
アナログ操作に慣れたくて猛練習してるがもう心折れそうだ
いっこうに上達しねえよ・・・
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 17:19:18 ID:AAfSRnYp
阪神でペナントやってます
今現在のスタメン成績を打順順に紹介します
平野44試合270打率0HR8打点5盗塁
浅井29試合291打率1HR6打点0盗塁
鳥谷44試合301打率3HR20打点4盗塁
金本44試合333打率4HR34打点0盗塁
中村(西武)44試合307打率18HR41打点0盗塁
ブラゼル44試合310打率11HR25打点0盗塁
城島44試合241打率6HR22打点0盗塁
桜井43試合284打率9HR19打点0盗塁
おかわりは好きだったので最初から入れてやってます
城島は最初は好調でしたが、今現在不調で、好調のブラゼルを上げて7番に降格させました
応援歌のテンポはやくね?
>>886 デジタル設定のスティック操作で慣れてから
アナログ設定のスティック操作にチャレンジしたら?
>>880 応援歌のテンポはPS3版は丁度いいと思うよ。
PSPにパスワードで入れた場合は「おそい」が丁度いいぞ。PSPは「ふつう」だとなぜか早く流れるから。
巧打とミートの違いとキャッチャーの横の数値の意味がわかりません。教えてください!
.マー.354 10本 28打点
平野.284 3本 13打点
鳥谷.312 12本 34打点
金本.310 19本 47打点
新井.300 11本 27打点
城島.272 15本 34打点
ブラ.276 23本 41打点
桜井.302 13本 29打点
ほぼ固定で試合数は48〜52
基本的にALL強振でやってる。
チーム成績は40勝10敗2分。やっぱもう少しレベル上げるべきか…
>>891 デジタルのアナログ操作で今まで来てたから慣れてはいるんだが
アナログ設定のほうは敏感に動くからむしろ真ん中付近のボールなんか当たらないんだよな
>>896 871でも書いたけどミドスピで強い+
操作はアナログで、ミートはノーマル
リアスピやスピリッツは俺には無理だ・・・
ペナント川井がやたらタイミング取れないと思ってたらストレートの球威ないからナイスピッチでもボール大きくなってたのか
これ球威ないピッチャー使えなすぎだろ
ランナーが勝手にスタートするやつって、どれくらいの頻度で発生するもんなの?
ペナント初戦で出たからプレイ見送ってるんだが…教えてプレイしてる人
トレーニングのときのうるさい音楽消せないのか・・・
ランナーの自動スタート1回だけでたな。ペナントでいまのところ6試合中1回。
グランプリで30試合ほどプレイしているが、そちらでは一度も発生していない
6に比べて打てなくなったわ
なんか変わったのか?
自分操作してるときのリード能力って意味あんの
>>907 投手の疲労度
ホークスのコーチ、なんで井手なんだろ…
大石の方が実績も知名度も高いのに
みんなPS3なんだな。あたり前か…
PS2版で使った選手使いたいし自作の応援歌の移行も大変だから、PS2切られるまではこのままいきますわ
>>904 >>902 なんだ、結構少ないのかあれ
じゃ毎試合セーブして、発生したらやり直せば進めていけそうだな。d
PS2版はオン対戦できないから論外
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 18:46:57 ID:ho+rwFD8
中日の中村亮が覚醒してもパワーがD100なのがおかしい
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 18:51:37 ID:fB2sHG7N
今日買ってきたが、熱チュープロ野球は今年発売してないのか。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 19:00:20 ID:R2m7mncH
買う価値ある?
ボコスカ打てないの?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 19:01:08 ID:fEjmeWvM
ファミスタはダビスタ同様もうだめだな、、、
流し打ちが内野ゴロかショート正面のハーフライナーばかり
キレイに打てるのは高めの球威の無い大きい球を2ベースにできるくらい。
みんなちゃんと流し打ち打ててる?
流しで三遊間とか一二塁間のヒット、出やすくなったと思うよ
特に芝の球場で狙うといい
そうなんだ、5完全版以来だったからその時と比べると出ないなと思って。
レスありがとう
このゲーム綺麗にボールとミートカーソル合わせると内野ゴロ多くなるからな
ちょっと下位打った方が球が上がる
>>921 それがリアルっちゃリアルなんだけどなw
TV視点だとカブレラの顔が異常にデカくないか?
お前の顔がでかいからや
強いゴロを打って塁間を破っていくのは気分爽快
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 20:20:22 ID:ho+rwFD8
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 20:21:15 ID:ho+rwFD8
>>914 だからってSB 川崎と同レベルって事はおかしいでしょ
ブーちゃんの持ち味も知らないにわかやね
>>926-928 大学通算で9本塁打だけど・・・(高校通算44本)
覚醒して100は低いかもしれないが。
PS3版のオンってボイスチャット可能?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 20:44:56 ID:hwTePopy
ベストピッチでフォームが変わるのは誰がいる?
石川と藤井しかわからないorz
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 20:46:16 ID:F+GiItzv
オンのアクションと監督では、どっちが100試合達成するの楽かな?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 21:17:10 ID:GQEXea1d
スターダムでチーム編成が反映されなくなってるじゃねーか!
ごめん、誰かパワプロ音楽感からDLした応援歌をPS3に入れる方法を教えてくれないか。
DLしたセーブデータをiPodに入れて接続したのだが、「セーブデータが見つかりません」ってなるんだ。
COMが5点ビハインドで中継ぎ投手に打順回ってきたのに、代打出さなかった・・・
これは許せない
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 21:30:42 ID:GQEXea1d
>>934 スターダムの年数が20年だった頃は反映されてたけどね。
久々のプロスピなんだけど、どこか進化したと思えばどこかが退化してるな。
>>935 iPodじゃなくて、USBメモリ推奨。
その続きは調べて下さい。
>>937 >どこか進化したと思えばどこかが退化してるな。
ペナントレースモードが劣化。
エリア打ち+リアスピ愛好者だった自分は今作は打撃が難しいわ
なかなかホームランが出ないから、設定をいろいろ変えてやってるが、なかなかいい設定が見つからない
940 :
935:2010/04/11(日) 21:37:20 ID:HW/S3Csf
自己解決した、すまんかった
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 21:43:25 ID:y6JPAVTF
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 21:58:58 ID:BOZ4aRja
なんでメンテナンス10時なんだろ
4時5時じゃいかんのか
>>942 メンテする人のことも考えてやれよwwwww
ようやく買ってきた
内野守備楽しすぎワロタ あと高めのストライクゾーンがきつい
ペナントで、セリーグの相手先発を調べる方法ありません?
右か左かわからないもんだからオーダー組めない・・・
>>945 現実でも予告先発はパリーグだけなので無理です。誰が出てくるか予想して下さい
>>945 試合をする前にスタメンを決める画面
先発投手を決めるときの「ローテ確認」は自チームのローテだけど
野手を決めるときの「ローテ確認」は相手チームの先発が表示されるんだわ
そこから予想して
>>949 「座礁、パワプロの話題はスルー推奨」
は微妙な所、比較スレがあればスルー推奨でも良いけど。
The Showユーザーが態々sageてまで、プロスピ批判するのか?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 22:36:34 ID:6R2TQBh8
ランナーが勝手にスタートしたら、ベンチからエンドランのサインが出てたものと脳内補完する
>>950 確かに、 座礁・パワプロの話題は荒れる元だから控えるように って感じなのにした方が良さ気だな
ついでに、 荒らしの相手をするのも荒らし、スルーしてください みたいなのも追加しとくとかか
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 22:38:27 ID:nByEJfud
アップデートまだかよゴラ
ペナントを野球つくみたいに充実させてほしい。
いまの単調な流れじゃ一シーズン終えたら飽きてしまう
発売一週間やそこらでアップデートする訳ないだろ
どうせ全3回とかだろう
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 22:44:27 ID:gascTfrp
次回アップデートは10月でござる
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:07:03 ID:1WttpUzI
だれか黄金バッテリー見つけた人居る?
相変わらずキャッチャーのフライの追い方が糞
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:18:05 ID:+gdVAe+e
ダル強くしすぎだろ
打てねーよ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:18:57 ID:y6JPAVTF
>>957 応力って物理の話だろ?って聞いてるのだが…
そんなことはROMっても解決しないはず。
守備でゴロにしろフライにしろ
捕球位置に入る時にズレてると
機械的に「スルッ」と捕球に入るあの気持ち悪い動きどうにかしてほしいわ
っていうか守備がいつまでたっても糞すぎなんだよプロスピは
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:24:47 ID:gascTfrp
>>958 ダルビッシュと鶴岡ぐらいしか思いつかないな
てか違うチームでもあるっぽいけど誰だろ?
さすがに斉藤と的場は・・・もう無いか
とりあえず公式サイトから湧井と銀仁朗
16組み合わせで同じチームとは限らないらしい
ホークスなら城島と誰かとか?
ペナントでCOMの日ハムが、谷と八木をトレードしませんか、と持ちかけてきた……。
6ではトレード自体全くなかったのに、こんなランク高い選手のトレード申し込んでくるのか、今回。
しかし、どうしよう……。
谷は大好きだし、あまり現実と乖離することはしたくないが、
飽和状態の外野を一人切って、使い勝手がいい左腕の八木を貰うってのは、魅力的ではある。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:34:13 ID:9WMIDgqt
城島と斉藤和巳が黄金バッテリーな気がするな…
てか黄金バッテリーとか見分ける方法あるの?
下柳と矢野とかもありそう
涌井と銀仁朗は?
>>966 工藤公康と城島健司
可能性は10%ぐらい。
>>967 谷は満37歳。
八木は満27歳。
八木を取れば、山口を中継ぎにも出来る。
>>968 公式見ると見分け方は無いっぽい
攻略本に載るみたい
COMの投球レベルってベストピッチ率に影響してるの?失投増えるとか
投げるコースが甘くなったりするのかな
早くてAS辺りじゃないか?6と同じで未収録の選手はスルーされるのか楽しみだわ
ホークスでやってるが3回も森本学⇔狩野を申し込まれる
何のいやみだ
ピッチャー返しがアウトになるのは変更できないの?
あんな反射神経良い投手いないだろw
現実なめんなし
>>967 俺は5回ぐらい申し込まれてるけど出すつもりはない
先発も6枚で充分だし谷も代打で重宝する
>>974 影響してる。
個人的にはCOMの投球&打撃はパーフェクトがリアル。
スピリッツだと、外角低めのベストピッチでも本塁打にされる・・・
>>970行ってないみたいだから次スレいってきてみる
気分転換に初スピリッツ
右E左D
長打C
走力E
捕球C送球B肩B適正捕手Aリード5
中途半端すぎて泣いた。誰か貰ってくれ…俺のチームでは使えないw
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 00:35:05 ID:2EijJZuf
>>967 俺のところは塀内←→小笠原(中日)だった
あと代打の代打出してきた時は感動した
すんげーやりたいけどPS3持ってないんだよなぁ
PS2版じゃあ100%楽しめなさそうだし・・・
本体とソフトで3万はいるよなぁ。あぁ、やりてぇ
黄金バッテリー 谷繁と三浦ってありそうじゃない?
優勝時組んでたよね?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 01:19:18 ID:3+Y6onMB
HR競争って飛距離最高でどれぐらい出るんですか?
ワシは覚醒後のカブレラ選手で158mが最高飛距離ですが。
場外とかあるんですかね?
PS3の方です。
今購入を検討していますが、オリジナル選手を作成して育てるようなモードありますか?
後、ファミスタしかやったことないですが、難易度は高いのでしょうか。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 01:36:48 ID:5GzHPQze
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 01:37:20 ID:5GzHPQze
>>987 お金あるんなら買っちゃいなよ
他にも面白いゲームが目白押し
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 01:41:21 ID:Lt6CrNzQ
>>990 パワーMAXのオリジナル選手で160mいけたよ
まだいけるかやってみる
>>992 見ました。
オリジナルが作れるのは分かってるけど、どの程度まで作れるのかなぁと。
無双キャラはいらないけど、程よい強さまでのキャラが作れるのかな。
操作はやれば慣れると信じてる。
速読トレーニングすれば打てるかな?
大野と達川なら間違いなく黄金バッテリーなんだけど
解説のセリフでそういうの出ないかな
応力てwww
k
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。