【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 part15
以下よくある質問のテンプレ
Q.○○が分からないから教えろ
A.まず
>>1のテンプレサイトとパワスクで検索かけろ
話はそれからだ
Q.無印と決定版の違いは?
A.サクセスの最終的な強さは決定版>>>>>開幕版
景気とか任意ダイジョーブとかは決定版のパワチケ仕様です
12(開)のCPU打撃が異常に強いことで有名
Q.CPUに勝てないんです(><;)
A.連射パッド買ってきてL1&R1もしくはL2&R2を連射するぽっぽ(*‘ω‘ *)
Q.メモカ抜きって何?
A.失敗継承選手(あきっぽい)を出なくしたり街の施設が潰れても大丈夫……な技
○やり方の基本
キャラメイク終了→セーブしますか?(青い画面)―「はい」を選ぶと継承残せる→「はい」
└「いいえ」を選ぶと継承残さない→「はい」
Q.パワスポ買ってもジャイロとれない
A.パワスポじゃとれない。パワスクで調べなおせ。
Q.おぃィ?継承が消えたんだけど?
A.ご愁傷様。稀によくある。仕様かどうか分からないので再現が難しい。情報求む。
Q.(決)10丁目や11丁目に何も建たない
A.プロテスト編でひたすら休み市長が建設案が出るまで待つ
Q(決).施設合併しないんだけど?
A.開幕版は合併しない。ただ同じ施設が街に4件あると特殊イベント発生
.決定版でも4件合併していると異種合併が発生しない報告あり
どうしても建てたい場合は4件合併潰しましょう
Q.社会人編の支店ランキングって何か意味あるの?
A.ショップの商品の値段がほんのり安くなる(1位になると最大1割)
Q.スタンプ15個であおい先生とデートとか無理死ね
A.つ神龍石
後試験では必ずAを取りましょう
Q.水狐乱入の経験値どうなってんの?
A.(簡)水狐乱入とプロペラルートは関係ない
プロペラルートじゃなくても最初の試合のヨットハーバーズ試合後に水狐が試合を申し込んでくるフラグが建つ
それと見返り三振成功は必ず+120になるとは限らない。
水狐乱入直前の試合をどこで行ったかによる。
Q.(開)施設10年とかムリ
バビゴンで一気に町壊す
└工事現場5個いっぱい建ったらセーブ
└理想的な施設を並べて1年目で統一
└プロテスト編でわざと入院して(入院中は破壊判定無し)クリアだけする×10
└理想的な町の10年目でキレイに揃うので金一封ウマー
Q.メモカのセーブにコピーガードかかってるんだけどどうやってサクセス環境コピーするの?
1:データのあるメモリーカードで始める。
2:適当にプレイ
3:プレイ中にメモリーカード入れ替え。
4:適当にセーブ
たまにメモリーカードが違いますとかごねられるけどデータ消したり上書きしたり何度か試せ
Q.見返りバットの具体的な効果教えて!
A.「非 キ ャ プ テ ン 時 の み」経験点1.5倍。
プロテ編ならドームを借りて勝つと4倍なので合計6倍
キャプテンは成績に関係なく勝敗のみで経験点
Q.三振バグって何?
A.(簡)試合で「成績点をマイナスにすれば経験点をフルゲットできる」というバグがあります
(自力でフルゲットするには2HRか4安打2打点相当の活躍が必要)
第1打席で凡退するとAの条件が厳しくなるのでバグ狙いをオススメ
要するに
・野手なら「○打席0安打1以上の三振」
・投手なら「自責点2点以上or被安打数4以上or本塁打2本以上or四死球10以上のどれか(組み合わせ可)」ただし三振取るな
Q.効率的な街の施設と継承の残し方を教えてください><
A.(簡)打者と投手によって理想環境が違うのでメモカ2枚に分けて育てる
(コンビニだと野手特殊能力がイマイチだし、ジムだと投手特殊能力が確実に取れるわけではない)
■オススメ施設例(決)
・4件コンビニ(orジム)
・バッセン (四番○が付くので任意)
・コンビニ筋商店街 (特殊能力が確実に手に入る)
・遊園地 (デート先・投手の敏捷P稼ぎ)
・コンビニ(費用対金銭効率が最強のバイト先)
・10丁目、11丁目:研究所、温泉(必須)
(10・11丁目は人口に影響しないために特殊施設有でも人口100万人チケット5枚取得可能)
見返りバットとクラブは埋めてからミゾットスポーツを潰せ
※(簡)表記のモノは略されています
詳細な情報が欲しい方はテンプレサイトを参照してください
>>1乙
前スレはひどかったな
次スレ立ってないのにどうでもいいこと書き込んで埋めようとするやつは何がしたいのやら
11スレも同じような感じだったがバカ住民が被ってるのか
おいおい、単純に
>>980が迅速に建てなかったのが悪いわけで
的確な指摘も代行もしなかった時点でお前も同罪、言葉を借りるなら同じバカ住民だわ
>>1に感謝しつつ同類同士仲良くやろうぜ
>>1乙
>>5 概ね同意。
ただ、次スレが立つ前に考えなしに埋めた奴らについては
なんだかなー…と思うが、まあパワプロスレだしな。
>>1乙
早速疑問なんだが、サクセスでキャラ作成中に
「休む」コマンドでの体力の回復量が以上に少ないときがあるんだが
コレって何か理由があるのか?
因みに初期状態の体力0から半分程度までしか回復しない
>>8 おそらく運勢が「最悪よ」になってるから
大家の占いによって変わると思われ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 23:05:14 ID:ueXbLsJ/
一神乙
施設でもめ出したあたりからおかしくなってきたよな。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 03:33:22 ID:hvpiIA67
オーペナで作った選手がことごとくスタメン落ち(稲葉や田中賢 糸井がベンチスタートとか
対処法ありませんか?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 04:09:36 ID:1ProfB99
無い
仕様だ
マンションが潰れねぇ…
壊してから街づくり始めるんだった…
温泉が出ないったら出ない
と思ったら研究所が10年ぐらいのロングランだし
アカデミーばっかじゃつまんない
プロテで強い選手が出来すぎてアカデミーや社会人に戻ってきた俺がいる
>>17 プロテで野手の作り方教えてください。
三振バグすると負ける…
それは継承の数や強さにも問題あるだろうけど
やっぱり負ける時は負けるよ
一度や二度負けても十分に強い選手できるから見返り取られない限り気にしない
サンクス
上手くいけばオールAのパワー200とか?
終盤任意禿1回と遺跡でもポイントフルゲットに近くて
予告ホームラン数回成功させたらパワーマックスオールAいける時もある
まぁそうそう上手くはいかないけどな
中盤以降に禿2回なら結構な確率でできたな
パワー200なら序盤の任意成功で数回負けても余裕だと思うが
どん底デパートが10年ほど粘ってるわ…
はよ潰れろ
6月2週、4月2週、4月1週と立て続けに事故死
ふざけんな
>>21 終盤DJ成功で一回しか負けてないけどAA170A15A15B12A15でした。
ほとんどの試合で三振バグ成功したのに…。
ひょっとしてセンス○じゃなきダメ?
DJ成功してオールAすらいかないのはおかしい
なにか根本的に間違ってんじゃね?
>>25 書き忘れました。
守備Bは良いんだけど(オールAは作った事あるんで)、パワーが200に届かなかった事が…。
ほとんどの試合で三振バグ成功ってあるけど、
負けた1試合以外は三振バグor大活躍で経験点フルゲットしてるよね?
いくら1試合しか負けなくても、残りはフルゲットかスイコ乱入で補うかしないと
オールAかつパワー200オーバーは難しいんじゃないかな
ペナントで普通に成長させるのと海外留学で成長させるのとで限界値は変わりますか?
>>27 ありがとうございます。
今やってみた所、BA150A14B13B13B13で7月4週を迎えられました。
任意失敗で終わったけど…。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 04:01:36 ID:ob4vdBvd
>>13 神鶴 えでぃたん MSCがあればもうまんたい
>>29 21だけどそれはちょっと低いな…
予想では練習方法と試合の組み方に問題があると思うんだが…
筋力と打撃練習のみで一度やってみてくれ
エラー回避とかは無視してまず試してみて
俺も後で禿なしで一回作ってみるわ
書き忘れ
海野が打撃にいる時は追う感じで筋力練中心にな
後プロテストはバイト大事なのはもちろん知ってるよな?
試合は一番良い球場で10回はやるように
>>31 はい、最初の1試合以外は毎週☆3つで試合してます。
あと、エラー回避はAまでいかないんですか?
それならアカデミーで作成した方が強いの出来ますよ。
アカデミーならオールAのパワー170のPHAH持ち作れます。
パワー55、残りGから始めて遺跡あり、禿なしで今出来たのは、
6 203 15 14 14 14 サブポジ2つ
水狐乱入予告失敗、決勝成功もその他の打席凡退、
他の試合でのポイント取りこぼしは80ぐらい
海野タッグ5回、川野タッグ1回
>>それならアカデミーで作成した方が強いの出来ますよ。
アカデミーならオールAのパワー170のPHAH持ち作れます。
決定版ではアカデミーやり込んでないけどもっと強くできる…
やはり根本的に育成間違ってると思うぞ、パワスクを見た方がいい
>>30 MSCのプラグインってある?ぐぐっても見つからない。
>>34 アラっ?
彼女の有無と練習グラウンドは、どうしてますか?
自分は彼女はカレンで、毎週土曜日は威圧感取れるまでデート、練習グラウンドは極楽で精神稼いで、7月からは筋力☆5つのグラウンドで練習してます。
水弧は殆ど乱入してこない。
>>36 >>34じゃないけど、彼女は七夕狙いで6月4週に作る感じで良いと思う
威圧感欲しいならしょうがないけど、デートに日を費やす分能力は落ちるのを覚悟しないといけない
最初の1試合以外ドームで試合って相当金かからない?
あんまりバイトしすぎるのも逆に効率悪くなる気がする
自分はドームで10試合(28人で30,000円になるまで)、残り4試合は☆2でやってる
練習グラウンドは最安でいいんじゃない?最後にお金が余ったらいい場所借りるって感じで
水弧乱入があればかなり楽になると思う
>>37 ありがとうございます。
これ以上はスレ汚しになるんで止めます。
結局、自分が下手なだけなので頑張ります。
施設保護技使っててもミゾットの支店ランキングアップするの知らなかった…
2、300円足らなくてパワスポ買えなかったことが多々あるのに…
社会人編おもしろいしぼちぼちやろう
>>37 しばらく色々調べてどうしてもできないならまた聞きにくればいいんじゃないか
開幕で二刀流つくってるんだけど、転向イベントが全然起きない…
なんか条件とかあったっけ?矢部とは親友になってるんだけど…
>>39 保護してもランキング上がるっけ?kwsk
いっつも96位くらいで上がってなかったんだがw
>>41 確定情報ではないが矢部と友情タッグ結んだ後ランダムだと思う
アカデミーでは矢部佐藤タッグだけでなったから早賀はいらないはず
社会人編は頻繁に起こるけどアカデミーではめったにならない
>>42 気のせいか…アイテム安くなった気がするんだが…
寝ぼけてたかもしれない
>>43 社会人でもう10回やってるけど全然起きないわ…
気長にやるしかないのか、ありがとう!
すまん原因わかった、ショップ会員証だ
>>39は忘れてくれ、申し訳ない
>>45 転向イベントが余程良いタイミングに起こらない限り
微妙な出来の選手になるのが泣けるよな
決定版でフォーム出したいから開幕版を買おうと思ったんだけどメモカに開幕番のデータがある状況で新しく決定版のデータを作らなきゃフォームは出ないってことはないよな?
ナイョ^^
マイライフスレの次スレが立たない・・・
どなたか規制されてない方次スレお願いします
ペナントモードについて詳しく書かれてるサイトは無いのかな?
ペナントモードは謎が多すぎて困ってるんだけど
打球反応使えなさすぎないか?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 12:55:32 ID:cozY/6uo
>>53 パワプロのピッチャーゴロの取れなさは異常
しかし試験の時は超反応
まぁ99が凄すぎたのもあるかな…。
パワプロくん体型がぽっちゃりだから、身体に当たってるように見えるし球場も狭く見えるけど
リアルの頭身を脳内で重ねれば、抜けることも納得できなくもない
天才型出た
けど見返りグラブがパワリンになってた
更に科学の発展のための犠牲に
そしてトラックとごっつんこ
…禿失敗まではまだ続ける気力があったんだが(´・ω・`)
12決この間買ってやってるんだけど、
隠し選手のうちのサクセスで手に入る選手の詳しい出現条件がわからない。
ぐぐったりしたけどイマイチ詳しい条件まで出てないから誰か教えて。
とりあえず3つのサクセスをすべてクリアしてそのあと連合軍に勝ってみなさい
わかったwありがとう
このゲームはサクセスはどのぐらいで終わりますか?
俺も天才型出た
しかも二回コンビ二行ったらジャイロとリリースもらった
確率的には8%かつ天才出現率だから天文学的数字だよ。
で育成も怪我なく終了しいいのが出来たと思って街を見てみると
どこにも見当たらず消えてたorz
>>63 何編遊ぶかとかキャプテンか否かによって変わるから一概にはいえないよ
買え
10%台で骨折した揚句、7月4週目でDJ失敗たぁ・・リアルに大家さんが欲しい所だ
6%で骨折しましたが何か?
40%で骨折しませんでしたが何か?
真剣に作ってるときは2%でもケガ
適当にやってる時は鉄人
>>69真理すぎる
新外国人でキャチャー◎出そうと思って粘ってるんだけど能力が低いのばかり
なんか法則性でもあるんだろうか・・・
物欲センサーに似た能力センサーでも働いてるんだろ。
完全ランダムとしても、思い通りの選手を出すには最低、全組み合わせの半分の回数は必要
ミート走力A、左打者、内野安打○、アベレージヒッター。
ヒットが出やすい打者の条件て他にある?
他の人は知らないが、俺はミートはE程度で止めて、ひたすらパワー上げた方がいい
ミート使用可なら打率は8割超えるだろうし、オールAとあまり差は気にならないかも知れないが
オーペナの場合パワーが低いと打率も低いからな
ミートC以上でもパワーEだと.210とかだからなぁ
みずき佐藤タッグイベ初めて読んだがなんて卑猥なんだw
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 02:24:25 ID:QVlsOQeA
阪神だからだろ
サクセス選手に走力15で積極盗塁つけて何年回しても、盗塁王は不動だもんな
今、作った投手を相手に対戦してみたら、max159km/hなのに153km/hのナックルカーブ投げてきたんだが……
もちろんオリ変じゃない。調子は絶好調だったがメンタルシステムでの最高潮じゃない
見間違いかと思ったが、その後も150km/hのKカーブポンポン投げてきて……こういう事ってよくあるのかな
尻上がりでもついてるんじゃないの
やっと野手オールマックスができた…
二刀流にでも挑戦するかな
そこからさらに険しい道が続くけれど、挑戦してみる価値は大いにあると思う
>>81 いや、スタミナEの中継ぎ投手なんだ。キレ4、安定4のみ
練習モードだときっちり12〜20km/h落ちてるんだけどなぁ
上から目線のレスされてもうざいけど
自分そんなに強いやつ作れるの?
他人の振り見て我が振り直せよ
>>82は多分二刀流のくだりを逃げ道に自慢したかっただけなんだよ
凄いねっ強いねっどれくらい頑張ったの俺にはとてもできないよー
ただ4年も前のゲームスレに未だ在中してる住人がどんな人種か、少し想像してみてくれ
8-15までやったけどやり込み甲斐があって楽しかったのは12だったけどなぁ
フォーム全部集めるのめんどくせえ
コンビニでバイトしてるのになかなかこねえ
バイトじゃ来ないよ。
つパワチケ
言い方は悪いと思うけど質問してるわけでもないのに
いきなり上から目線で言われたって考えたら気持ちはわからなくもないか
でも短気なやつだな、落ち着けよ
しかし12では二刀流の話題出ただけで荒れるとは一種の呪いみたいだな
パイオニアの前スレ537は時代の先を行き過ぎたのかもしれない
オールマックスだろうが四番エースだろうが結局はDJ回数次第なんだけどね
俺オールAとか作る実力ないから、個性のある選手を作って楽しんでます
イベント運が良いとか効率よく練習すれば
オールマックスもエースで四番も禿1回でできるけどね
>>93 すごくわかります・・・想像に近い選手出来た時はニヤニヤが止まらない
二刀流のススメイベントってなかなか起こらないのが難点
相手の投げる球がわかるゴーグルを使ってる人はいますか?
はい、います
ps3だと保存技出来ないんだよなぁ
>>96 買ってまでは使わないがガンダーが拾ってくれると非常に助かるわ
使った上で試合に負けたことあるがorz
100
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:20:50 ID:ui0xTruZ
1001
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 00:59:56 ID:9i4iUNhY
開幕版をやってるのですが、コンビニ*4デパート*4の場合
合同イベントはコンビニとデパートの2回起こりますか?
開幕版では頻繁に出てきて何もしないで帰る野球仙人が
決定版では一度も見たことないぞ…
いい加減にしてくれよ 決定版にはでないでしょうが
合同イベントは合同した時の選手しか特殊能力を得られないのですか?
1プレイ1回
確率低い
サクセスのデータが勝手にリセットされたんだがなんなの
チラシの裏にでも書いとけよ 自分のせいでしょうが
巨人越智の再現選手作ろうと思うんだがフォームってどれが一番近いかな?
俺は豊田にしてるよ
パワフルタウン連合軍がMLBオールスターになったでござる
やったね
家族がふえるよ!
おいやめろ
開幕がイカれて今日決定買ってきたんですけど、見返りグラブってどうやっててにいれるんですか?
過去スレ見てから質問してよ 散々既出でしょうが
野手作りに飽きて投手にも手を出してみたんだがイマイチだわ
街作りからちゃんとやらんとやっぱキツイか
街が適当でも見返りあればそこそこのは作れるよ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:24:47 ID:PT2f989t
ペナントでダル+古城で帆足+貝塚トレードできた
スイマセンorz
sageます。
パワフルの守クンしゃれならん・・・
なんつーか、11より流し打ちが凡打になりやすい気がするし
1点取るのが精一杯だ。
ナックルカーブ使い育てて完封ねらうしかないのか?
>>110 亀だがサンクス
>>121 パワフル連合の話だよな?
絶好調猪狩にガチでノーノーくらった経験があるわorz
>>122 そう
あれで病み上がりっていうんだから
やっぱ天才だw
着弾点が浮き上がるストレートはやっぱズルいよね
しかも尻上がり持ちじゃない?
序盤で点取れなきゃアウトだわ
>>125 逆に序盤に1点でも取っておけば6回あたりで交代してくれるから
そこまでに引き離されないことが重要だよな
攻撃は基本淡白だが一度繋がり出すと手に負えんからな…
猪狩から点を取るのはあきらめてあおいを炎上させてるのはおれだけじゃないはず。
ところで手動ペナントをやってるんだが金本の成績がチートすぎる件
猪狩を諦めるとそもそもあおいが登板して来なくないか
継承がいるとそっちが出てくる
>>127 俺のペナントでは横浜に移籍して41歳でセンター守って40本打ってるよw
サクセスでペナント用に実在選手を作ろうと思ってるんだけど
プロ入り年数と年齢が合わないのは諦めるしかない?
木村正のフォームって一番近いの豊田でいいんかな?
>>131 諦めよう
サクセスでパワプロ12決にすでに居る選手を作るときに
既存の選手データと名前、誕生日等の、プロ入り年数を同じにしたら年齢が自動的に既存データに合わせてくれた気がしたんだけど気のせい?
オーペナで、1GEEEGGの選手が.336で打率3位になりやがった……しかもHR24本
特殊能力も初球○、バント職人、三振、対左2だけというネタ選手
ありえんってマジで
草野球編のザコプロクンとしても使い道がないような選手だな・・
つか投手並?
さすがにそれはないでしょう 冗談は顔だけにしてよ
ネタで作った弾道4パワーFの通天閣選手
意外と2桁本塁打を記録したりする
矢部「バント君(
>>136)、2chに書き込みでやんすか?」
連合軍は継承用に作った選手達が出てくるから厄介。
>>141 それが一番キツイ・・・
雑魚プロ一切無しの継承配置して準備し終わってから
一回も連合軍に勝った事無かったことに気付いたぜ・・・
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 08:19:16 ID:3bKETKGL
対人で一番打たれにくい変化球ってなんだろうな
上手い奴は何だろうと打つ
下手な奴は何だろうと打てん
対人ならムービングファストも日の目を…
ノビとリリースがあればイケる
リリース○で思い出したけど
未だにストレートと変化球のフォームの違いが分からないんだが
そらリリース付いてたら同じだからな。
付いてなければ音が違うよ。変化球はちょっと引っかかるような音がする。
12やったときはスロボのフォームだけわかりやすくて困惑した
なるほど音が違うのか
今までずっと手首の動き見てたわ
彼女作るのと友人と遊ぶでは、どっちの方が得ですか?
野手で投手のチームメイトの評価を上げたい時には遊ぶのも有効
温泉があれば彼女の評価上げも効率がいい
お好みで
>>151 ×野手で投手の〜
○投手で野手の〜
野手時に投手の評価上げる状況は普通無いだろ
三振バグプロテスト編で野手育ててるんだけど、左投手1、三振とバッドステータスがついてしまう。
これは仕方ない?つかないようにする工夫ってありますか?
最後に能力up画面で消すしかないですか?
三振は一回で十分
左投手〜が付くのが嫌なら普通にやる
左が先発の時はもう諦めて打ちにいくしかない
左と4度当たる事もそれはそれで難しいが上手くいけば対左4つくし
三振は三試合三振無しだと消えるから最後の大会で普通にやれば消えるでしょ
弱いとこ相手だったら普通に打てるからそのまま打つ
一打席目三振したら三振バグに切り替える
CPUレベルが酷いとこは…まぁ頑張れ
左投手の場合は打つ、基本は三振バグ。
三振バグの場合は三振は一回して、あとはピッチャー前にバントしてアウトになる。
丘の上や瀬令舞みたいな守備が弱い所だとそれでヒットになる事も有るけどね
それくらい守備弱いと普通に4安打狙っても良いが
社会人編であと480万足りなくてゲームオーバーになった
___ _ └,' //、 l,;;;;;;;、 l\ \,.、;;;;;;;;;;;゙, `、
.┌┘└┐'\┌‐┘└─┐ ヽフ,./ /、;;;ノ ,.,.゙'''' ヽ、;ヽ,"' .\.\;;;;;;|└、
.└.フ ='‐、" ゙'''フ ==、┘ / ,.-,,、 ''''" ゙''" ,.,、.\:::\;| /|
. /"o ┌_ヽ .) く__‐''つ ) / /‐'"/ -,., 「;;;;;;/ ;;;''‐-,,゙、;;;;::、|ヽ,|
. ヽ、,,,,ノヽ,,/ ヽ,,, ̄,,/ /‐'" "''"‐' ゙,-‐'''""'‐'"''''‐-、 l;;l\;;;;| .|
. ┌┘└vヽ、 / > /,.-‐, // └ ,.-‐'、''''''''''''''''''、 ヽ",-、\ l;; |
. └┐ ==ヽ、' / / └/,.//-'" ,./;;;;;;;;;;;、ー__ヾ \ ヽ‐、 .| 、|
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\"_.ノ、'''/ \ > / / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>‐---,.,゙''"/、==\_‐、,.、|
┃ ┌┐ .゙" //| |;;;;;;;;;;;;;;;;/  ̄""''''" " ,.-,.''"/,l
┃ | | / l.| .|;;;;;;;;;;;;;;;| ,.‐'' ,.─-,.,,.、 ヽ ./|
┃ | | /ヽ, | . l.| .|;;;;;;;;;;;;;;;| / / ,.,.,.,.,.,._ ゙"'ヽ、゙、
┃ l、ヽ‐"./ > | |;;;;;;;;;;;;;;| /.: /‐,.-‐" ",ヽ ,| `
┃ ゙''''',.", / | |;;;;;;;;;;;;;;| |.: /"'/" / ヽ,./ |
┃ | └┐ ゝ .| |;;;;;;;;;;;;;;| |. /ノ" /ヽ-// /
┃ ,.-┘ "、" / | |;;;;;;;;;;;;;;| ./'" /ヽ-././ |
┃ ヽ,._°ヘ/ | |.| |;;;;;;;;;;;;;| / ヽ-‐" / : |
┃ ┌、~ _ \ 、| | |;;;;;;;;;;;;;| ll | / ;; |
┃ 匚 コヽ、/ \‐',ノ,. |;;;;;;;;;;;;;| ;;;. | | .;; |
┃ ,..┘ "'_"'ヽ, ,-、\‐" |;;;;;;;;;;;;| ;;;. | | ; |
┃ ( o |,.-' / |‐''"゙゙ |;;;;;;;;;;;;| ;;;. |_,.--、. | |
┃ ゙ヽ,='',ヽ‐_" |゙、. |;;;;;;;;;;;;| ;; |ヽ, ヽ、,..‐、 | .|
┃ ┌┘└┐,ヽ ゙、`、. |;;;;;;;;;;;| ; |、,| ゙, ヽ.┤| |
┃ ",フ "'__''ヽ, | ヽ |;;;;;;;;;;;;| ; |、.| | ヽ,|| |
┃ / o |,.,.ノ ノ | ゙、 ヽ;;;;;;;;;;| ;;; |ヽ| | |、| |
┃ ヽ‐-''ヽ-‐" ,.、| ゙, \;;;;;;;;| ;;. |ヽ, | .|、| |
| ヽ \;;;;;;| 、 |"'、 ゙ |、| .|
┃┃┃┃ | \ ゙、;;;;;| | ゙、 ヽ-,.,.,.,.ノ .| |
┃┃┃┃ ゙、 \ ゙、;;;゙、 ゙、 ヽ-,.,.,._ ノ |
・ ・ ・ ・ ヽ、 \ ゙、;;゙、 、,.,._ ""~ /
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:48:14 ID:Vf5FaFf+
アカデミーで俊介が来て伝授イベントでノビとジャイロもらえたんだけど、だけどこれって普通
社会人編で借金残り10万円、所持金12万円って状況になった時はワロタ
打者は運が悪いと正面にボールがとんじゃうからなぁ。
山口先輩のイベント起こすこと考えても社会人は投手のほうが楽かな、やっぱ。
しかし9で始めてみたときはあんなイケメンだとは思わんかったw
ちなみに俺がアカデミーでもらえるのは関川にヘッドスライディングとか微妙なのばかり・・
ライジングも失敗するし・・・
選手の能力なんてどうでもいいけど一度でいいから
新ライジングとベストED,あおいちゃんデート・草野球で理香先生デートイベントみたい。
みるまでは12決やめられないなぁ。
アカデミー編をやったときは、過去の人気キャラを無理やりつかってる感じで
質の悪い同人ゲームみたいな臭いを感じて不安だったが
社会人編とプロテスト編は普通に楽しめた。
途中で口直しに8をやってみたら、セントラルタワーで神高が出てきて
あーこれ12の複線なのか、とひとつ気づいて偶然に感謝。
>>160 俊介は2回しか来たことないけど、2回ともジャイロだったなぁ
あと1回って時に練習に居ない→チームに帰られるパターンが多くてorz
自宅で彼女から貰う特殊能力系のプレゼントは1回だけですか?
P12、矢住、輝、海野、水狐に予告三振成功、DJ一回成功
↓
よし!そろそろ任意DJで最後の勝負と行くか!
↓
「研究所がつぶれてるでやんすね」
ああああああああああああもおおおおおおおおおおお
挑戦できないくらいなら失敗のほうが気持ち良くやめれるわい!!!
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:24:21 ID:ZdfxZK3/
>>165 今日野球超人伝DVDを、カレン様から無駄に二度もらったおれがいうんだ。間違いなく、何回でもチャンスある。
あぁ。パワー系継承選手がうまく被って、4月後半猪狩とタッグ、5月頭にDJ成功、さらにカレンから威圧感の一塁手…絶対強かったなぁ。
なんで交通事故なんかに…ORZ
嶋からAVヒッターもらって、後は決勝でパワーヒッターつけて、経験値で広角付ければ、完全な代打の切り札…とニヤニヤしてたのに。
最近、オールA作って俺つぇ〜やるの飽きたから、特徴ある選手ばかり作ってるが、自分の構想通り出来たとき楽しいよな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:14:36 ID:meqUxKEL
>>167 ありがとうございます。希望が持てました。
最後のプロテストで失敗した・・・
悪夢としか言いようがない
神童とみずきの姉が登場するのは一箇所だけ?
神童とみずき姉が一緒に歩いてるところをパワプロと佐藤くんが発見
あおいに確認にいくが、あおいはずっと家にいたという
みずきが怒って、あれは自分の姉だという
佐藤くんが「なぞはすべてとけたー」
この一連のイベント以外で出てこない?
EDでいきなり結婚式になってるのはどうも不自然な感じなんだけど
お前、友情成立させてないだろ
なるほど。友情タッグ成立すれば進展するんだな。
成立させたこともあるはずなんだけど、なんだかこんがらがってた
精神で回復すればいいのに
みずきとの友情タッグ成立イベントって
友沢の弟たちの授業参観だよな?
おかしいな
成立してもこれ以上なにも起こらない
駄目だこいつ……早くなんとかしないと……
これはひどい
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 03:01:21 ID:v/pZRjEI
>>177 「謎は全て解けた」って言ってる人が友沢じゃないってとこに、みずきの友情タッグの隠れたもう一つの秘密があるんじゃないかって思って探してるんだが…
俺はまだ見つけられないよ。
>>180 ま、まさかそれはつまり「みずきはもう一つ友情タッグを組める」と言ってるのか?
もしそれが本当ならこれは大変なことになるぞ…
また一人貴重な素材がライジングキャノンの犠牲に・・・
まあ手術並の成功率なんで仕方ないか
液晶テレビに変えてから岩隈のスライダーが全然打てない
まさかとは思うが「こいつスライダー全然打てないな」とCOMに思われて
投げられてる気がする・・
画面がでかくなると変化球への対応が難しくなるよな
ワイドにしたらスライダー方向の変化量がマッハ
>>184 21インチブラウン管から32インチ液晶テレビに昨年の今頃買い換えたのよ。
で、PS3でアプコンしてやってるんだが、慣れるまでそうとう時間かかった。
145kまでの速球は打てるけど150超えとか、俺個人の技術の無さかもしれんが、
スライダーが全く打てない・・
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:53:00 ID:v/pZRjEI
>>181 その可能性もあるが、みずきとその他の投手の評価を上げまくっても、中々タッグが成立しない。
霧尾さんも出木君もダメだったしな。
今度俊足の投手作ってみるわ。矢部佐藤君のタッグを狙ってみる。
つまんね
メモカの抜き差しをし続けた結果ついに壊れた
街が・・・街が・・・
ざまああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
街が壊れたり栄えたりするのもまた一興だよな
ズルイクナイ(・∀・)!
街が次々と代わり映えしていって育成パターンも少し変わるのがパワフルタウンの本来の醍醐味だわな
クソッ、12の彼女はプロ野球選手の嫁になりたいだけのビッチだけか。
2000の彼女にはプロになれなくても付き添ってくれた彼女がいたのに。
顔は悪かったけど。
パッドの調整が悪いからコントローラーの抜き差しをしてると、時々
コントローラーが利かなくなってリセットしなきゃいけなくなるから困る。
昔の作品のように12でもサイド、アンダーにするとストレートのノビ値が若干あがるんですか?
>>188 バックアップは取れとあれほど・・・
>>193 変化球の横方向の変化量は増えるってテンプレサイトに載ってたな
社会人編で山口と友情組んでテクニカルボール使って、フォークとスライダー
みたいなポイントが少ないのを伸ばしてるけど、総変化量10が限界。
何かコツありますか?
作れたのはフォーク5、スライダー5と変化がありすぎて逆に使いづらい。
社会人編だと、それ位が限界じゃないかな?
というか、読み込んでる時以外なら抜き差ししても大丈夫なんじゃ
まさかセーブ中に
ペナントで投手は野手と違って試合にだしても成長しにくいけどどうやって成長させてる?
>>199 PS2側が逝ったのか・・・
メモリーカードは生きてるんじゃね?
ディスクいれずにスロ2に入れてデータ確認してみるといいよ
>>196 アカデミーの友情タッグは使いづらいし、プロテスト編はバイトで忙しいしで
社会人編の方がいいと思ったんです。
>>200 それを試してみます。
ペナントでキャッチャー2の選手は一生2のままですか?
一生2のままです
>>180 マジレスすると佐藤とみずきの友情タッグの話。
マジレスカコワルイ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:20:26 ID:TdN6wqDB
>>205 佐藤とみずき…
嘘だろ。あんな可愛いみずきちゃんと、あんなブオトコ(ブオンナ?)な佐藤君が友達になれるわけ…
ん?ってことは、俺もみずきちゃんと友達になれる!!
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 11:12:58 ID:1PzEmD9q
>>207 ひとつのIDでTDNにDBとは…たまげたなあ
お前はTNOK出せよ おう早くしろよ
↓
>>207 免許持ってんのかゴラァ!クルルァについてこい
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:17:23 ID:ygDTavcx
いくら何でもこんなスレで大坊さんに襲われることはないだろうな
TDNスレに晒されたのはバレバレだったと言う表情になる
野球ゲームのスレでTDNとDBとはたまげたなあ
>>207 うちさあ… 屋上あんだけど…
焼いてかない?
TDNはわかるがDBって何だ?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 13:31:37 ID:5mNmGBsj
↑ねっとりしゃぶれよ
パワプロスレに来たと思ったら濃厚なガチホモスレだった
大坊恥さんと秋山零さんは関係無いだろ!いい加減にしろ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:16:50 ID:ipvFYG0O
>>207 なんだこの神がかったIDは・・・
たまげたなあ
よし、流石にこのスレにホモは居ないだろw
カチャカチャ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:11:14 ID:at8jXNPZ
日本ペイントの大坊恥さんは関係ないだろ!
聡を知れ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:21:34 ID:pb38UG0I
>>207 ヴォースゲー
しかもパワプロスレかよw
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:26:43 ID:q9kGJuTU
ついに伝説を作ったな、おめでとう
>>195 投球練習やスタミナ練習を一切せずに、変化球練習だけを続ければ
山口とのタッグの回数にもよるが、スライダー6、カーブ7で総変13の投手は出来た。
(スタミナE、コントロールB、球速は130後半)
筋力ポイントは、オファーと最後の大会、休日の自主トレでカバーする。
施設創立10年を目指してるんですが、8年目にして4月1週目日曜日にかなりの確率(10回やって9回ほど)でどれかの施設が潰されてしまいます。
何か効率的な年数稼ぎはないでしょうか?続けてもバイト→練習→怪我→退院→施設破壊となってしまいます
決定版を買うのが一番楽なんじゃないかな!
このスレの住人はモグモゲ100点とか当たり前なの?
>>237 60点がやっとなんだが
モグモゲだけ練習したい・・・
チームが1位なのにオールスタ−ファン投票で1位どころか2位すらいないのは何なの?
人気がない
ペナントでスタコンB以上になるドラフト選手いたら教えてください
>>234 ありがとうございます。
そのプレイでは矢部達との友情タッグは組みましたか?
お前投手プレイなのに矢部と組むの?
>>243 自分がミスって報酬が取れなかった時のためです。
投手は打者より報酬が少ない気がしますし。
どうどうどうと黒獅子以外ならほぼ確実に成功するし
多賀と山口さんだけで十分だろ
矢部の成功率低いしアテにならん
247 :
234:2009/10/10(土) 01:43:52 ID:LOY3iFdi
>>242 矢部とのタッグは組んでいない。
オファーは、プロテスト編で語られているインロースロボ投法を採用。
あと、変化球練習のみと書いたが、実際には精神練習は織り交ぜていたと思う。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【アッー!】TDNのガイドライン DBと澪の複327関係 [ガイドライン]
エストポリス伝記 Part15 [レトロゲーム]
許銘傑のオレが豊田さん!第7部 [プロ野球]
何なんだこれは・・・たまげたなあ
>>247 ありがとうございます。今度試してみます。
ノビ4のストレートと
ライジングソニック(決)
だったらどっちが
球速表示以上に早く見える??
今日12を買ってきた
やばい!野球より応援歌作るほうが楽しい!
ときに11と比べてやけにペナントの早送りが遅い気がするのだが気のせいだろうか?開幕版だけど
決定な上、11も持ってないんだけど、PS2の歴代のシリーズと比べてもかなり遅いと思うよ。
色々処理が多いのかもしれないけど、一試合一試合スキップで飛ばすような速さでオートペナントでやろうとすると結構イライラする速度。
オートペナントだと安定感強い。
ふーむ。。
攻略本も一緒に買ってきたけど11ほど奪三振は手軽に取得できないみたいだね…まぁそれも特色か
12決買おうと思うんだけどオートペナントできちんと能力相応の成績出してくれる?
とりあえず金本強すぎワロタwってなる
阪神ヤバイ
何回やってもぶっちぎりで一位になる
ただ2005年から何年も続けて回してると
意外にも広島が健闘するから面白い
セは毎年虎鯉の二強にたまに横浜が絡む
中日巨人はいつまでたっても上に上がってこないってのが多い気がする
12って爆弾爆発と事故の発生確率が高すぎる
それだけで天才が3人お亡くなりになった
久しぶりにやったら自操作時に黒獅子に4点も取られた
GGは何とか12回を1点で抑えたのに
ちなみに開幕版
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:45:28 ID:MlgDa+m6
いや爆発よりひどいのは事故だろ俺なんか継承の投手一人と野手一人が死んだし
んなもん禿の出やすさと任意禿の代償だとでも思っとけよ
12決のPARのコードで聞きたいんだけど
サブポジションを二つつけるときどうやったら
サブポジ4をつけれるの?
まとめサイトのコードでいろいろ試してもダメだったんで
よかったら教えてもらえませんかね?
スレチ
とはいえ11の改造スレはあるけど12のは落ちてるんだよな…どうしたものか
プロ年数と年齢が合わない選手をサクセスで年齢を合わせて作って
ペナントでそのズラした年数分後に参加させればきっちり合うことに今更気付いて感動した
ペナントで戦力外になった選手集めて活躍させるの楽しいわ
OBはホームラン競争でしかゲットできませんか?
>>269 そうそう楽しいよな
ドラフトは左打者少ないから戦力外の若手を雇ってる
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 03:19:25 ID:VtLm/HPI
ジャグラーやっと使えた
12決 神だな
応援歌作ってたんだが最後に「かっとばせー」とか入れられない応援歌はやっぱだめだろうか?
メロディ重視で作ってたら辛うじて太鼓は合うもののセリフが合わないぜ
せっかくソニック取得できたのに
一回戦で負けて変化球が二方向だけになってしまったw
主人公が降板した途端4点取られてるし
打った球が全てライナーで正面に飛んでいくしw
投手なら非キャプにしろよ
オールスター終了直後に打率342、本塁打37、打点97の金本はなにがどうしたんだ
>>270 シナリオ全部条件満たしてクリアすれば出たはず
>>271 ドラフトは全く指名してないな。解雇組で頑張ってる
>>276 まさにそれ。現実で好きな選手がいたら手動でタイトル取らせたりw
リセットした時に怪獣が壊す施設は毎回同じですか?
壊してほしくないのが壊されちゃう。
施設の景気とかによって変わる
プロテスト非キャプの為に継承作りしたいんだけど
いまいちパワスクとか見てもよく分からなくて
例えば
BABBBB
ABBBBB
BBABBB
みたいに各ポジ毎に一つ得意練習持たせつつ4人ぐらいづつ作ればいいのかな?
何が重なると出現しなくなるかって事がよく分からないです
◎付くように作っちゃダメ
◎を持つ奴は二人でないから◎持つキャラのポジションは統一しちゃえよってだけじゃねえの?
得意練習二つ持ってると一人損する可能性があるから気をつけようぜみたいな
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:30:20 ID:jZr+iV8c
アカデミーの最後の大会決勝で完全試合達成した、こんなんなるんだなwww
神高(笑)
継承の配置とか忘れてた俺涙目
バラバラすぎて死んだ
アカ編なら関係なく出て来ますよ^^
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:32:57 ID:jZr+iV8c
プロテスト野手でピッチャーがP-12になるのは避けられないの?
すぐ点とられる
不調にならない限り不動の先発だししゃーない、矢住が投げるよりマシと思わんと
不調以下だと先発タイプの継承が居れば先発任される事が有るけどな
それよりGG戦での監督のマシンガン継投は何とかならんのか、8回だと投手殆ど残って無い事多いぞw
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:11:51 ID:jZr+iV8c
>>288 そうなのか、じゃあ仕方ないか…
GG戦は確かにマシンガン継投だな、残しておいた投手はいつもいなくなってる
P-12ってそんなにひどいか?かなり安定して抑えてくれる印象しかないわ
ペナントでCPUが助っ人外人とらないのって12だっけ?
野球教室の実践で打撃やってんだが、ピッチャーの打球反応良すぎだろ
観戦してると外野はほとんどダイビングしないんだが
積極守備は必須かね?
外野がダイビングしないとか普通だろ。
295 :
匿名Y:2009/10/17(土) 15:46:28 ID:j0LdNAvR
>>294 オ、オイラは守備でも走塁でもダイビングするでヤンスよ
COM外野手もダイブする時はする
大概追い付けないんだけどさw
>>292 しかも明らかにワンバンしてるのに投直だったりなw
まぁ二遊間の判定が甘いから±0で良いじゃん
たしかに二遊間は甘いな、勘が狂う
打撃練習に限っていえば練習でかえって下手になるかもしれん
つ総合打撃練習
お目当ての先発を投げさせたいときは、アレンジの起用法で先発をそいつ一人にすればいい
>>296 ダイビングそうだがCPUって時々斜めジャンプのタイミングおかしいよな
止まって垂直ジャンプした方が捕れそうな打球を斜めジャンプでスルーしたりするし
接待野球
でもゴロはほとんど抜けないじゃん
COM守備は個々の選手が独立して動くから卑怯
こっちはどうしても内野手の動きに外野手が引きずられるのにさ
もうパワプロは理不尽ゲーだと割り切ってます
ダニブチ死ね
サクセス、神がかった選手作れる人多くてスゲーなっ
おいらなんて、遺跡・ハゲ両方無しだと、150BB三方向総変10が精一杯ダ。
継承作りをしてて疑問がある
2丁目に集中させて5人作ったんだけど
5人目が入ったら1人目が消えていた
よく上書きされて消える事があるっていうけど
たった5人でもこんな事があるの?
それとも何か違う理由がある?
テンプレサイトをよく読めばいいと思うよ
ごめん
運悪く上書きされただけみたいだね 申し訳ない
3人目で上書きされた私が通りますよっと
走塁継承に威圧感ついたけど何か支障あります?
別に
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:04:30 ID:a2ex3zxe
むしろ今作は得能伝承の確率が低いから試合での活躍のために得能満載でいいと思う
そして連合軍で敵に回して泣きを見ると
パワーヒッター付きの筋力継承が出てきた時はびびった。
楽天があまりにみすぼらしかったから、小笠原をほぼ無償トレードであげたのに山下使ってるw
馬鹿な監督だな
楽天でプレイは頭が痛いが面白い
海外留学から帰って来た選手に歓喜したり、FAで頑張ってみたり
高須なんかは意外と伸びるからどのタイミングで、後継育成して切るか悩んだりする。
ジャーマンさんはまず現実のように再生したりしないのが泣ける。
ささやき狙いでミゾットで捕手作ってみたけどイマイチだなぁ
そもそもの確率が低いからやっぱアカデミーのがいいのかね?
皆さんは正捕手何処で作った?
ココでも何度か出てるけどささやき持ちの本当に強い選手作りたいなら
時間が掛かるという欠点は有るけどマイライフかな、確実にささやきも手に入るし
街完成してるならプロテで、それが無いならアカで良いんじゃない
そんなにささやきが有り難い能力かどうかはさて置きとして
マイライフの二年目で森か古田がコーチにくるまで粘る作業に
1(遊)田中賢
CDCBB
2(中)矢崎(ドラフト)
DCBBA
3(二)木元
CBCEF
4(一)セギノール
EAFFG
5(指)高橋信
EAECE
6(右)ジョンソン
DCECC
7(左)喜田(トライ)
DBEEF
8(三)玉野(トレード)
DCCDD
9(補)古田(トライ)
DCFBA
4年目日ハムこれで優勝した
俺は落合的思考の持ち主やも知れない
マイライフ巨人で開始⇒有田と森を呼ぶ
森だけならヤクルトで狙えばすぐ出る
矢部が七夕にかれこれ50連続くらい来ないんですけど仕様ですか?
評価です
継承一人作る度一人消えていく・・・
人数上限超えるまで消えなくてもいいだろ
せっかく捕手で天才型がきたのに・・・出来上がりがすげえ微妙
禿なしは厳しいか
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:29:30 ID:xQwCAHaY
>>326自分も捕手で天才型でて作ったら4ABAAABだから気にするな
まぁ最強選手作るにあたっては天才型が出たというのも最初の要素の一つでしかないからね…
逆に凡才でも終盤に禿二回成功とかしたら化け物になるしあきらめるなよ
野球教室の壁のぼりキャッチ難しすぎワロタwwww
こんなの普通にプレイしててあまり必要ないだろwww
COMさん…そのフェンス直撃の打球さ…ジャンプすれば届くだろ…?
今は9回裏1点差2アウトランナー2・3塁なんだぜ…?
上で野球教室の話題出てるけど普通にみんな平均90とか出してるのかね
まぁそれの特典って微々たる物だし無視してる人が多いか
必死に出したよ
バックホームで刺せてるのに失敗になるのが納得いかん
盗塁テストとかタッチアップ阻止は辛いね
前者ならバント構え解除、後者ならダッシュ捕球を必ずしないと成功できないとか難しいぜ
そもそも空振りならともかくバント援護しないといけない状況での盗塁とか狙わないっての
プロテはバイトや人探しを両立させるのが難しそう。
候補にまともな人がいない時にバイトすればいいだけだろ
変化球コントロールが無理すぎる
何度も選手消したがついにメモカ2枚分の選手埋まってしまった・・・。
しかしサブポジ4と安定度2ツーシームジャイロは出来ず・・・。
>>341 俺はそこから色んな国のチームを作ってるよ
ザコプロは作っては消しで
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 02:25:41 ID:d7OUoGYF
メモカ3枚埋まったから(一度データぶっ飛んだから実質4枚)、いらないのを処理しようとしたが…どれも思い入れがあり無理だった。
取り敢えずALL.Aは消した。
しかし決定版発売日からやってるせいで読み込まなくなった…音も出なかったし
潮時かね…
ちなみに4年くらい毎日2人作った
記念すべき禿20連敗目を見事天才型で飾ったぜフゥーハッハッハアアァァーー!!!!
6みたいに禿失敗すると加藤さんと付き合えるとかのメリットがあればまだ禿失敗に耐えられる・・・
とか無責任なこと言ってみる
12は救済があるから耐えられる方だろ
>>343 起動はひょっとしたら本体の方の問題じゃないか?
中古で決定版買ったら起動しなくて、もう一個買ったらそれも起動しにくくて
結局、PS2分解して中のレンズ掃除したら両方起動した俺みたいなバカな話もある。
別のソフトはあっさり起動したから油断してた。
>>346 横レスで失礼。
分解ってそんなに簡単に出来るものなの?
ドライバーで普通に分解掃除できるよ
9年前に買ったうちのPS2はそれのおかげでいまでも現役
ただし自己責任で
>>348>>349 レスサンクス。
さすがに分解は恐ろしいので、エアクリーナーで埃を飛ばすぐらいにしておいた。
12はなんでペナントでコンピューターは新外国人とらないんだよ・・・
9とかの頃はちゃんととってたのに・・・
楽天があるパワプロでは12が結構野球バランスいいから12でペナントやりたいけど数年すると日本人だらけで萎えちまう
>>352 だよなぁなんでこんな改悪したんだよ573
2009とかはとるんだろうか?
NPB史上最高のストッパーって個人的には佐々木なんだけど、パワプロだと強さが再現しにくいんだよなぁ。
フォーク7、150km/h越え、コントロールA、威圧感が最低限の条件だけど、出来るだけリアルに、これ以外に何をプラスさせれば強くなる?
対人の体感とCPUの打たれ辛さは違う気もするが
対人だとクイックのあるなしで大分変わる
CPU相手だと重い球とか闘志とか
フォーク7をSFF7にする
第2球種にSFF3か4をつける
後ジャイロとリリースをつける
奪三振も良いな
元々ノビ4の投手がストレートで三振とると
「まさに火のでるような直球!!」って藤川みたいに実況してもらえる
クイックって実際に変わってるのか!?今まで知らなかった
じゃあうちのペナントで活躍してるクイック2の奴らは対人では・・・
ノビ、キレ、奪三振、リリース、威圧感、安定感
ここらへんで佐々木っぽさを残しながら強くなると思う。
強すぎる選手ばかり作るより、実在チームと同程度の戦力なチーム作ろうと、
(と言っても、天才or後半ハゲでよーやくギリオールAとか、150AA3方向総変10がやっとだけど)
ひたすら選手作ってはや4チーム。
ゼンラーズ(ユニフォームの色がパンツ以外全裸)
イケメンズ(全員人気者)
ノウキンズ(投手150キロ超コントロールFかG、野手パワーAかB、ミートFかG)
ヤクザーズ(全員、体当たり、ヘッスラ、ブロック付き)
GC版のメモカだと2軍までフルメンバーで、5チーム分登録できるから、
ちょうどあと1チーム作れるんだけど、いいチームのコンセプトある人教えてたもれ。
人生送りバント
全員バント職人だが打撃能力はほぼゼロ、ただし守備は優秀
7月4週の日曜日にタイムカプセルを買いに行くイベントが発生した時のやり切れなさと言ったら……。
363 :
354:2009/10/25(日) 17:34:53 ID:ttXrYxEv
レスありがとうございます。
フォーク二種、カットボール、カーブを足してみます。
イブシギンズ
チーム全員35歳以上バント○守備職人持ち
ニトウリュウズ
野手サブポジ付けてリリーフで出てくる
しかしいくら優れた二刀流もペナントでは使ってくれないんだよなぁ
ヤクルトの五十嵐が23試合中18試合に登板してるでござるの巻。
なんとなくマイライフのシーズン記録見てみたら
年100試合登板してる奴が居たりするから恐ろしい
全員逆境○、チャンス2持ち
ちょっとすいません
新外国人覚醒イベントの発生期間って入団した年だけ?
2年目以降は今のとこ見たことない
プロテスト編で出て来る継承選手は初めの時に全て決まってるんですか?
例えば〇〇は出るけど◇◇は出ないとか。
テンプレサイトより
■継承例
ス投→4人(スタミナ160↑)
投投→1人(球速160`↑)
変投→2人(総変化13↑)
雑投→2人(球速159`以下・コントロール199以下スタミナ159以下・総変12以下)
精捕→5人(キャッチャー◎ブロック○、エラー回避14以上)
筋一→4人(パワー180以上)
走二→5人(走力15)
打三→4人(ミート7)
守遊→5人(守力15)
雑外→8人(弾道4 ミートB6 パワー179 走力14 肩力14 守力14 エラー回避13)
(注意)
・得意練習を持つ継承は1人しか出現しないので、
得意練習は必ず1つだけにする。2つ以上あると、
継承がかぶってしまい、継承の出現率が悪くなる。
・このパターンの場合、肩力15の継承は育成しないこと。
肩力15は筋力継承になり、パワー180以上の筋力継承と
かぶってしまうので継承の出現率が悪くなる。
・ここでいうザコ継承とは、得意練習を1つも持たない継承選手をいう。
決して能力が低い継承という意味ではない。
答えになってねええwwww
(注意)
・得意練習を持つ継承は1人しか出現しないので、
得意練習は必ず1つだけにする。2つ以上あると、
継承がかぶってしまい、継承の出現率が悪くなる。
クソワロタwwwwすみませんでしたwwwwww
1 AAAEEE.左
2 ADAAAA.二
3 AABABB.三
4 AAACBD.一
DH AAAGGG.
5 CAAAAA.右
6 DADAAA.捕手
7 AAAAAA.遊
8 AAAAAA.中
糞だな
2つの意味で
12に限った話じゃないけどセカンドって肩Bぐらいあったほうがいいのかね?
ゲッツーは取りやすくなる
>>378 あるにこしたことはないんじゃない
俺は個人的なイメージで高くてCくらいにしてる
アカデミー野手の継承は外野4人他ポジション2人ずつでいいね?
いいんじゃない
はいよ。でもショートは友沢亮クンニまかせよ。
これは彼が普段どんな変換をしているかを捉えた貴重な一瞬である
肩14守13エ15の継承選手の得意練習が守備練習だった
14未満でも得意になるのか…
肩守の合計が26以上だとそうなるらしいよ
サクセスとかのオート守備時に
内野と外野にフラフラっと上がった打球を、あと2、3歩動けば捕れるってときに野手が追うのを止めるんだが
これって打者のいぶし銀でも発動してんの?
打ったのは神高とか水狐のような顔付き固定キャラではないんだが
守備のレベルが低いだけ
14開幕の栄冠を思い出すぜハハハッ
>>388 そうか。ありがとう
12ってチームメイトの評価で守備レベル変わらないよな?
いつまでたっても守備がヘタクソな気がする
ペナントはFAでジョージマ取れば2年目から楽すぎる
ジョージ・マッケンジー
開幕版サクセスのアカデミーで選手を作る場合、どの組が有利なんだ?
個人的には練習効率の一番高いB組で地道にポイントを稼ぐのが好きなんだが、
B組は渋井特訓の割り込みで望みのメニューを実行出来なくなる場合があるのが難。
ちなみに腕前は大会決勝を10戦して1勝出来るかどうかって位のショボさ。
まずは打つ練習しろよww
C組って言おうとしたら下手くそなのね
せめて7割ぐらい東日本アカデミーに勝てないと
あおいちゃんのいるAクラス一択ですよ
予告HR狙い易いA組もアリっちゃアリだけどね
みんな上手いんだな。神高つーかパワフルの投手打てるのか
速い変化球はカーソルが追い付かなくて、遅い変化球はタイミング合わなくて殆んど打てん
ストレートもミットぐねぐね移動のせいで打てん
てか自分が打たなくても10回に1回は勝手に勝つよな
打つほうはまだ大丈夫だけどぼこぼこに打たれて10点差つけられることが多いわw
どこ投げても打たれてしまう
サクセスだったらインロスロボ使えよ
ようやく解除か
>>393 ミート打ちの練習せい
それが出来ればC組で猪狩ストーキングしてればそこそこの出来るから
案の定、上から目線のレスが多くて笑った
しかしあの過疎具合からここまで食い付くとは思わなかったわ
それほどでもない
これが上から目線に見えるってどんだけひねくれてんだよ
十字キーでも頑張ればそれなりの出来るしなぁ
12は運に左右される部分もあるけどさ
野手でマイライフやってたら自然と上手くなる気がする
俺はそれでマイライフにはまってしまった
>>407 十字キー派でホームラン打てたときの喜びは異常だよな
今は両方で打てるようになったが
>>408 ありすぎて困る
何と言う俺
猪狩よりあおいちゃんの方がホームラン打ちやすくない?
パワフルから予告ホームランなんてとてもとても
まずドームって時点で割りとキツイ
ごめんちょっと何言ってるか分かんない
神高予告は割といけると思う
あのカーブは読みやすすぎるわ
突然だが
広島市民球場と猪狩ドームをホームにした場合で
HR数がどうなるか調べたんだけど
市民→猪狩ドでチームHR数は67本減ったのに
被HRは23本しか減らなかった
チームが打撃中心ならホームは狭い方が良いのか?
10丁目と11丁目に建てるためには
市長の建設案を待つと書いてありますけど
試合に勝つ必要ありますか?
Nai
アカデミーのCクラスで、友情タッグと猪狩とのタッグのどちらを優先してますか?
>>423ありがとうございます。出来たら理由も教えていただけますか?
元々の獲得ポイントと週一のテストで期待ポイントが段違い
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 08:27:10 ID:27p86F/l
>>425 ありがとうございます。どちらも追っかけて中途半端な選手になるのが続いていたので…
それで作ってみます!
プロテスト編でクローザー型の投手を作成しているが、
何度作り直しても、阿畑のオリジナル変化球イベントが発生しない。
序盤の予告三振も失敗するようになったし、完全に難行苦行状態になっている。
阿畑のイベントが一回でいいから発生してくれたら……。
投手作成時の起用法って中継ぎ作るなら中継ぎ、抑え作るなら抑えで答えた方が良い?
それとも関係ない?
仲間内でオーペナやってるんだがどうやれば成績残せるのかがわからん
投手の奪三振数とか、防御率とか上げるのは何か必要な特殊能力でもある?
野手が強いから先発の防御率5点台が最高クラスとか手に負えないぜヒャッハー!
投手は球速が高くてコントロールとスタミナが酷すぎない奴。変化球は2方向でも十分。
特殊能力は多分、安定度4が一番効果高い。攻略本によると、その他有効なのは奪三振、尻上がり。
後は杉内とか松坂とかペナントで厨プレイする奴らの能力参考にすればわかるだろ
オーペナって恐ろしい位打高投低になるよな
手元の攻略本によると防御率と奪三振良くするにはノビキレ持ちか奪三振持ち、
MAX155km以上か総変10以上でキレの大きな特殊変化球だとなお良い
って書いてあるが、コレ全部満たすとそりゃ強いわなというより強すぎて萎えるかもな
決定版だとプロテ任意禿で簡単に作れてしまうけど
ムービング弱過ぎワロタ
赤能力だろこれ
>>433-434 キチンと検証した訳じゃないがあれ一応影響あるっぽくないか?
先発タイプで育成したスタミナE選手を中継ぎ設定で登板させると球速出にくくなってる気がする
ペナントやるために12開幕版買ったんだが、相手パワフルだと滅茶苦茶に打ち込まれてワロタ
テンプレにもあるみたいにCPU打撃が異様に強いのね
まぁ作った人はおいといてテンプレそのものは優秀だからな
佐々木や野茂みたいに直球とフォークで三振取るのって無理?
COMがフォーク全然振らない
無理
低めのフォーク振るなら最高のゲームだった
ボール球を投げるメリットが何一つない
昔のアホみたいにキレる変化球なら対人では使えるけどなw
8で初めてタワー挑んだときの稲尾のHスラに対する絶望感は異常
>>439 フォークは見せ球に使う。安易なストライクゾーンはダメ。
なんとか追い込んでからは高めにボール球のストレート。下変化あるなら普通より高い確率で振ってくれると思う。
これで三振は取れる。
スロボ使わずにまともに投球してたらパワフル相手にストライクゾーン連投とか怖くて投げれん・・・
>>440 やっぱ無理か
>>442 確かに高めのストレート投げれば振るけど、フォークを決め球にしたかったんだ
振らせずにストライクゾーン低めギリギリに直接決めるとか・・・
爽快感は全く無いなorz
>>445 ワンバウンドするようなフォークで空振り三振を取ってみたいんだよぅ
SFFならいけるんじゃね?
無理です
>>441 変化球2種類とか余裕でボコれるだろwww
と思ってた頃が私にもありましたorz
低めのボールゾーンが狭すぎるんだよな
ボール球もう少し振ってくれたら良かったのに
予告失敗のデメリットはありますか?
やる気ダウン
経験点減る
見た目上の低めはかなり広いのに
落ちる系の変化球を低めに投げたら余裕でストライクなのにワンバンするしさ
開幕で作った選手を決定版に移すのって、パスワード打つしかないの?
サクセスじゃあなくて実在する球団で一番強いと思う球団はどこですか?
ホークス
>>455 開幕版用のメモリーカードと決定版用のメモリーカードそれぞれ一枚ずつあれば楽に送れるけども
下がるってレベルじゃない
誤爆スマソ
球速80作ったが、遅すぎて打ちにくい。
OBに伊藤智仁いる?
>>464 ホントだよな
対決伝説選手なぜなくしたし
そこで全シナリオ金クリアですよ^^
ロッテは出来たけど阪神と日ハムのシナリオ金クリアが…
好調の岩隈が打てない・・・。
ピッチャー萎縮しています!って言ってるのに、
切れ味のすごいスライダー・・・
ストレートとフォークに絞って打っても、
ストレートに振り遅れる・・・。
フォークはコントロールAだからストライクゾーンからボールゾーンに、
落ちる・・。ギギギ
黒田よりはマシ
21勝もするような投手を素人が打てるわけないだろ
球速を160にするにはひたすら猪狩を追いかけた方がいいですか?
Bでザコに球速○が3人以上出るまで粘るといいですよ^^
>>470 お前それ、打てないのは岩隈に限った話じゃないだろ?
開幕版はコントロールAなのか
ディスク読み込まなくなったぜ・・・大分やり込んだし引退時か
事故やらDJ失敗やらで作り直してたらいつの間にか初期能力の継承達が街に溢れてたんだけど、こいつら消すにはどうすればいい?
やっぱどんどん選手作っていくしかないの?
ちゃんと継承システム理解してから始めるんだったorz
街ごと消せよ
>>486>>489 日ハムの金条件って何だっけ?
阪神のは変化球狙いか、思いっきり引っ張るかしないと届かないね。
決ならパワーE弾道2の田中賢が右翼へサヨナラHRだったはず
残念ながら街を初期化して一からやり直さないと・・・
施設破壊してもカス継承は残る
何度もごめん
街だけ初期化っていうのが無理っぽいんだけど、これはもうシステムデータごと削除しかない?
タイトル画面でメモリーカード抜いていいえ→はいでサクセスを始める
(そのときに街ある程度選定しておくと楽)
最後にメモリーカード挿してセーブ
>>488 その手があったか!
ありがとう!助かりました
数人ならメモカ二枚使って消えるまで粘れば大丈夫だけどな
オリジナルチームでオーペナやってるんだが全勝できない
やっぱ控え含め全員プロテ製にしないと無理なの?
優勝なら簡単だろと思ったら全勝だと・・・・・・
スタメン9人、先発投手5人全員プロテで作って(1人は依頼所で作って貰った)
回したけど年間3敗ぐらいしたかな。
投手は完投、野手は固定にしてたけど数人は試合に出てたデフォもいたから
控えもいるのかな。
補正入ると思うから全勝は厳しいような?
でも、別にプロテじゃなくてもそんな変わらないと思うよ。
年間三敗するとして勝率は約98%
それの140乗するとおよそ5%
だったら二十回に一度は全勝するはずだろ!
なんで五十年やっても一度もできねえんだよ!!!
楽天ペナントは初年度だけあって鬼畜すぎワロタ
けど一年目終わって補強がまだFAの金子とドラフト高校生三名、トライアウトで久本、吉川、喜田とかリアル過ぎて笑えんw
>>491 ちなみにどの程度の能力の選手でやってるんだ?
俺も挑戦してみるから参考に聞かせてくれ
500get
>>498 楽天は、そう入れ替えは時間かかるよね。
オートで楽天やってて
やっと岩隈のキレ2を消せたと思ったらFAで移籍orz
打線は、同じくテストで入団した選手を海外へ送ったりしていい感じだけど
投手エースいなくてオワタww
サクセスやってるとイラつくな
特能は自由に取れないし、事故・爆弾で常に失敗する可能性があるとかマジいい加減にしろ
お前は何を言っているんだ
チャンス2とかの赤能力やリリース○等は経験点で取れないし
交通事故と爆弾付く→爆発で、毎日常に大怪我の可能性があるじゃない
そもそもサクセスとはそういうもんだ
完全に思い通りのものが作れたら便利だろうが研鑽もへったくれもないだろ
強いのが作りたければ練習するか改造するかだ
そういうものか
ペナント用に人数揃えるとなるとかなり時間かかりそうだね
サクセス好きなわけじゃないから苦痛だ
強い選手ばっかりじゃないけど
とりあえずサクセスで1チーム分作れたからかなり達成感はある
その反動で最近サクセス全くやってねーw
スマブラ、ヒーロー、東方、侍ジャパンを自力で作った俺に死角はなかった
それは報告しなくていいです
アカデミー編のみずきバイトで勝手に逆境とかつくのうぜーよな
みずきちゃんはたまにムラっ気くれるからいいよね
>>501 1年目にトレードで細川獲って、2年目に杉内獲れたw
で、4年目で優勝。決定版。全試合オート。
>>510 むしろ逆境が付かずに困ることの方が多い
安定4いらね
投手はともかく野手の安定感は糞
>>512 おお!正捕手とエース獲得凄いw
しばらくは、安泰ですね!
そういえば、05年のオールスターを見てて気が付いたんだけど
12決定版のオールセとオールパのメンバーが実際のと違うんだよね
なんででしょう?
>>516 メンバーがおかしいのはいつものこと
むしろ現実と一致してる作品ってあるのか?
清原にインコースや変化球を軽々と打たれるんだが…
プレイヤーが外国人じゃないと清原はびびってくれないからな
温泉や研究所が建つのは市長が建設案を持って来たときに決まってるんですか?
それとも、工事を始めた後もランダムですか?
工場現場なった後、どっかで決定される。
現場になった段階でセーブしてリセットおすすめ。
チャンピオンズカップだっけ
トーナメントでアンドロメダやあかつきとかと戦えるモードの
難易度って変更できない?
4件合併させようとしてるけど、3つ目が上手く出ない。
ペナントで覚醒するデフォ選手を教えて頂けないでしょうか。
よくわからんがマイライフでタイトル争いするのは
阿部真宏とか鳥谷とか小池とかそこらへんだからこいつらは伸びると思う。
ロバートソンとか言う外人投手は伸びる
ありがとうございます。
注目しておきます。
小宮山のシェイクをサクセスで再現する方法はないのか?
>>529 決なら中日の森岡、巨人の亀井、横浜の内川・藤田、おまけ選手の桜井と木村が伸びる
>>530 シェイクは無理だったと思う
12決で同じ能力の純正ジャイロ+ノビ4とジャイロなしノビ4投手をつくってCPUと試合したら
ジャイロストレートは体感速いのにバット当てられて空振りとれない気がするんだけど
そういう仕様なの?
>>531 決では、亀井より矢野がビックリするほど伸びる。あと、栗山。捕手だと前田と白浜。
投手では巨とロの久保が凄い。
阪神の杉山もなかなか強くなる
栗原が新井を越える潜在能力なのは有名か
俺は12は結構三振奪えると思うけどな
観戦で打撃つよい、後はパワフルで丁度イイ感じ
作成時に投高打低で作るのが前提だけど
>>538 その条件で観戦すると乱打戦が起きたかと思うとかなりの投手戦も起きるから困る
週刊パワスポの特殊能力習得イベントって一度のプレイで何度も起こる?
ゲッツ崩し覚えたいんだが一回失敗したらやり直した方が良いのかな?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 03:41:42 ID:CikbC1lb
ピッチャー非キャプでやってますけど、ストロングナックルズに勝てません。
どこらへんに投げたらいいですか?
インロスロボ
>>544 真ん中低めラインギリギリのストレート
かなりの確率で見逃すよ
>>545‐546
ありがとうございます。
何とか勝てました。
GGバグをやろうとしたのに、監督が勝手に登板させてた。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 07:53:42 ID:O7ys3Wzj
連合軍戦で有力選手の調子が悪いとやる気失せる
猪狩の調子が好調以上でもやる気なくなる
>>548 ある程度守備力が確保してあればそれだけで助かるよ
走肩守がEかFばっかの外野とか死にたくなる
開幕版、投手で九州アカデミーと当たった時は半分あきらめる。
>>551 さっき当たってボコられたよ…
インロースロボも1回捕まりだすと止まらんな
なかなか、飽きっぽい選手が消えてくれない。
プロテストで変化球継承を作りのですけど、M達人テクニカルボールをタイムカプセル
に入れて友情連発と、見返りグラブで試合で稼ぐのは
どっちがいいですか?
比べるまでも無く後者
シングルヒット一本、三振2つで三振バグになる?
ならないと思う
プラス要素があったらダメ
決定版のマイライフでも同じ目標が何回も提示されるバグは健在?
野手能力の高い投手作りたいんだがどこがオススメ?
やっぱプロテスト?
あたぼうよ
今件のスレは荒れてるがな
監督が代打に出してしまうので、GGバグが失敗してしまうんですけど
どうしたらいいですか?
・ベンチに自分の身代わりとして代打を送られる継承を一人置いておく
・GG戦までに調子を絶不調か不調にしておいて試合に臨む
100%回避は無理だがこれで代打に送られる事がかなり少なくなると思う
あとは先発に絶好調の投手を起用するとか…(ノーノーやってるとマシンガン継投が炸裂しないから)
>>564 ありがとうございます。
次にやってみます。
車の使いどころを教えてください
ペナントでオートでプレイする時に
高速試合の一番早いスピード以下では(それ以下の早さの高速試合と通常試合)フォアボールがほとんど無いんですが
これは仕方ないことなんでしょうか?
成長なしでペナントをやっています。
外国人打者をとったところ最初からパワーと守備の数値が灰色で隠されているんですが、
これはどうやったらちゃんとわかるようになるんでしょうか?
投手でやってる時に肩15レーザービーム継承はとても安心が出来るな。
ペナントでPH、AHは○○本以上でランダム取得か?50本打っても取れない場合が。
弾道は本数毎で確実に上がるようだ。
PHは31本以上でランダム取得
弾道は規定12本以上で3、31本以上で4にランダムで上がる
AHは一定の打席数以上で.360打たないと付かない
>>571 おお、サンクス。
練習で1年間PH、AHをやらせた場合もランダム取得?
ミート、パワー値で確率も変わるんだろうか。決定版の話です。。。
阿畑のオリ変イベントでストレートをオリ変にした場合は
猪狩のライジング修得イベントが発生しないのか?
200人程作成してきて初めて来た天才型が、画面フリーズして露と消えた。
交通事故で終わるのとどっちが酷いんだ、これ。
ざまああああああああああああwwwwwwwwwwww
ついに読み込みが鈍くなってきた…
今開幕なんだが、買い替えるなら決定版かな?
そらそうよ
継承とタッグとキャラとタッグでは、効果は同じですか?
星見ろやゴミ
同じ選手でも野手能力画面と投手能力画面じゃ表示されるパスワードが違うんだが
そんなもんか?
そもそもパスの頭のほうは毎回変わるぞ
五年目楽天で初優勝した
1 遊 藤村
2 左 磯部
3 三 ハーヴィー
4 D 松中
5 一 飯塚
6 捕 衛塚
7 右 平石
8 二 高須
9 中 千村
なかなか思い入れ深い
自分でペナントやってるとどうも守備力重視になってしまう
だから守備要員が試合に出れないのなんの
久々に再開したけど、やっぱりサクセスにせよペナントにせよ12が一番好きだ。横浜強いし任意DJあるしで至れり尽くせりだ。
スレ立てた者だけどまだこのスレあって驚いた。
またぼちぼち作っていこうと思う
法学部目指して勉強してて一段落着いたのでパワプロを1年ぶりに再開するぜ。
うああ二刀流スレと間違えた
ああ、覚醒矢部ですね。
最近かったものだけど
任意DJって何?
研究所のこと?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15:11:14 ID:aZjQdQDs
>>589 パワチケが5枚(人口100万人にする)あり博士の研究所があれば
自分から能力強化イベントを発生させることが出来る
>>586 よう。もうあそこダメだぜ。
前までもそうだけどこれからは強い選手晒すとより改造って疑われるな。
二刀流やりこみ派は少ないみたいだし、街や継承のレベルで
できる選手がかなり違うからしょうがないのかもな。
久々に165キロの投手作ったら、絶好調でどう連打しても163までしか出ない(連打しても160や161も多々)んだけど
これは何か原因があるのかな?
以前作った選手はちゃんと出るし、一応要因として考えられるのは
1.左のサイドスローである
2.阿畑のオリ変ストレート(名前変えただけ)である
3.ノビ3で、ムービンクやシュート回転とかは無し
くらいかな
っ尻上り
>>590 パワチケ5枚あるとそんなこと出来るのか
サンクス
上の方で開幕はC組がいいってあるけど、そんなに違う?
練習効率がいいB組の方が強いの出来る気がするんだが…
>>595 やっぱり猪狩タッグが大きいんじゃないか?
800人近く作成しててそのC組で初めて試験落ちた…
友沢俺のこと嫌いだったのかな
猪狩と師弟タッグしてテスト35点以上取り続けてたら余裕
>>595 Bは練習がたまにランダムになって練習の回数調整しにくいから
猪狩のタッグが効くCほほうがいい
>>595 野手なら打てればAH PH 広角等が付けれるし、毎週筋力と技術を10以上貰える
投手はタッグ運のみ
劣化ジャイロが欲しい時以外はBの方が良い気がする
決定でオールA作るのに適してるのはC組み?
それともプロテステ編ですか?
個人的に特能重視ならC組、能力重視ならプロテだと思う
Cで特能と言っても試験で付く確率は低いしやっぱプロテじゃないかなあ
見返りプレイしてれば終盤にはオールAで更に経験値が余る事も有るし
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 14:29:31 ID:eG4u4VWW
>>601-602 なるほどサンクス
投手でスタミナBコンB球速150総変10くらいを目指すならどこがお勧めですかね?
>>603 投手野手共に見返りプロテには敵わないよ。
>>585 禿同。俺も久しぶりにやってるけどやっぱり最高。
開幕版の最高傑作投手が、決プロテ編の選手の前ではB級に霞む・・・。
カプセル、チケットに加えて、予告三振も大きいね。
12決以外はパワプロ買って無いが任意見返りプレイより強い選手作れるサクセスって有るのかな
5とか6まで遡るんじゃない?
それか9の二枚技や10の精神バグ
13開幕のミーティングバグはどうか
>>608 PS版の98はセーブ&ロードが出来る上に天才型も出やすいから、打者に関しては多分ポテンシャル最強
存在しない特殊能力の分は仕方がないが天才が出ればオールMAXも現実的に見えてくる8もなかなか
変化球もループバグを用いれば9あかつき並みの鬼相変化量ができるしね
でも攻略本の160K AA 総変28 ジャイロその他色々は本当に可能なのかどうか怪しいw
>>610 ミーティング理論はバグじゃないだろwww
>>604-605 サンクス
見返りって見返りバットとグラブってことだよね?
キャプテンにならないほうがいいってこと?
>>614 投手は見返りグラブ、野手は見返りバットを埋めた状態で開始。
キャプテンにはならず、自信があるなら予告狙いで。
そもそも見返り使う時点でキャプテンって選択肢は無い
他にどんな埋めるがあるのか。矢部でも埋めてみるかい?
あおい先生のお股に顔埋めたい
投手の敏捷ポイントってみんなどうやって稼いでる?
それはちょっと教えられないわ
確かに。それだけは教えられないね
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 23:25:08 ID:mgFQvW0M
>>620 基本スパイメンかジェットコースター。プロテならそれに予告。それでも足りないなら矢部タッグ。
走力15の投手を作ったぜ!球速は132だが・・・。
矢部でも埋めるのかというレスを見て64の大学サクセスを思い出した
矢部の姉(保険の人)と付き合う→矢部がウザイから埋めていない事にする→パワプロ12のタイムカプセルイベントで矢部が
昔バラエティでやってたリアルポン○ッキみたいな事を書いた。後悔はしていない
ごっつか
あぁ、雨の中ガチャピン(?)がYOUを埋めるやつだよね。
ちげーよムックだよ
わりぃwムックかw
あれ面白い面白くない以前に強烈すぎて軽いトラウマだわ(´・ω・`)
隠しの球場はどうやって出すんですか?
メニュー画面で例のコマンドを入力すれば出ますよ^^
開幕版のアカデミーでいい投手がでけた
ダイジョーブはおきなかったけど
153,156,80でHスラ4スローカーブ1SFF4
特殊能力が威圧感,低め○,牽制○,リリース○,打球反応○,安定度4
ノビ4,キレ4,対ピンチ4,対左打者4,クイック4,打たれ強さ4の計12個
と…ここまで書いてきて思ったけど、こんな時間にパワプロやってる俺って一体…
なんか自慢げに能力なんか書いちゃってるしさ…
あぁダメだマイナスなことしか思い浮かばないもうやだ寝る
能力はともかく特殊能力は評価できるんじゃね
アカデミーはランダムイベントばっかりなんだし
自分的には153km/h、ノビ4、リリース○の時点で抑えで欲しいわ
>>637 スタミナEで打たれ強さじゃなく回復なら最高のクローザーだったな
>>637 開幕やってるけど普通に欲しいわ
ダイジョーブ無しでその強さならかなりなモンじゃないか?
俺が開幕版売ってしまわなければ選手を提供できたのに・・・
09年のWBCキューバメンバーを作成中
フォームは、難しいしB〜Aが多くてキツイw
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 08:43:09 ID:RF6Zae+r
クローザーは三振がとりたいので、ジャイロ+縦変化5以上がイイ。
>>637 遺跡、アバタ、カレン、コースターだっけ?その特殊能力。
開幕にアバタさん出たっけ?
>>645 開幕版には決定版のパスワードが通らなかったと思うが
>>648 アカデミー編だけ出てくる
>>647 カレンとアバタにはお世話になりました
おかげで威圧感と低めがとれますた
遺跡と遊園地はなかったね
悔やまれるのは4月に井川がきたのに失敗しちゃったんだよなぁ
グラブがあればもっとよくなったかもしれんね
また今からやろうかな…
いい感じに出来た選手がDJ先生にぶっ壊される度にチートしたい衝動に駆られる昨今
チート使っても良いんじゃね?
その後楽しめる自信があるのなら
実際升で個人を作成してテーマチーム作って対戦させてる人も居るし
そういう楽しみ方できる自信があるならやるのは止めない
ただサクセスの楽しみが半減してしまうのは保証する
プロテ編で、PAR金MAXを使うと最後に面白いことが起きる。
10年ほど前から数年前までの期間限定なら、一人でゲームやって誰とも接点無いなら升っても問題ないな。ある意味暗黒期だし
12は丁度その期間だから、個人の自由
ゲームで他人と関わるのに、平気で升使える奴の神経は真面目に理解できん
>>654 あなたの文章がよく理解できませんが。
オンライン以前って事か?
反河内派ですね、わかります
日本語でおk
継承作るだけなら升もアリかなと思えてきた
>>658 hahaha..........まあ、やってみてクレ。
メモカは抜いとくべし
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:36:13 ID:1O0tCY1f
日本、韓国、台湾、アメリカ、ドミニカ、キューバ、オランダを自力で作成完了。
あとはイタリアのみ。
>>662 ぜひチャプマンを頂きたい。メジャー入団記念。
最初の状態から街作って1日で100万都市作れるだろうか
任意で研究所行きたい
100万都市作るだけなら楽勝で出来るが
10丁目か11丁目にDJ研究所を作るとなると下手すりゃ梅が咲くころになりかねない。まぁ運だけど。
新庄を3番にすべきか新井を3番にすべきか・・
100万都市って4件合併が必要じゃなかった?
研究所よりそっちで苦労した記憶がある。
>>665 一度100万人都市作ったんだが、メモカ無くして再度作ろうかなと。
俺の場合四件コンビニを作るの苦労したぜ。
4件コンビニを作る予定が四件ジムになってたりな
アカデミー編でいい選手作るには体力の関係上温泉は必須だと思うんだが
遺跡と温泉どちらにした方がいいだろうか。
遺跡+任意DJは魅力ではあるが、温泉ないとゲージ黄色になり息苦しいサクセスとなりそう
アカ編しかやらなかったらパトロンも居るし温泉欲しいな
でも汎用性を考えると遺跡なんだよなぁ
アカ編専用メモカとか欲しくなった
メモカ残ってたので少し改良して100万都市+遺跡研究所作れた。
問題はその他の街だ
商店街とミゾットがない。
アカデミ編だと温泉ないと効率悪いし
あれば温泉⇒遊園地の敏捷コンボできる
質問です
開幕版でやってるんですがスラダー5、カーブ3で、余ったポイントでシンカーかキレ4を取れるとしたらどっちのほうがオーペナで活躍できますか?
>>665 10、11丁目に工事が来るのを待って、工事現場になる一日前にセーブして
工事→別のが出る→メモカを抜いてやり直す
で一日で出来る。
サクセス育成データを複数のメモカに移すのは無理ですか?
CPU相手にキレとな?
>>672 10と11両方特殊施設建てようと思ったら大変なんだぜ・・・
せっかく建った特殊施設を壊されても困るし
それより
サクセスの育成してる途中でセーブしたデータなのか→ロードの度にデータ消えるからほぼ無理くさい
サクセスの町の環境データなのか →
>>3 作成終了した選手のデータなのか →データあれこれ
10、11丁目って試合に勝っても工事始まらないんだっけ?
ああ、マンションを潰す前に先に4件合併つくっちゃったから、
パピゴン破壊が出来ず、マンション潰れるまでプロテ編で休むを連打した記憶がある・・・。
>>674 両方は確かに厳しいです。
一回挑戦しましたけどせっかく出来た研究所が壊れたました。
偶然なにもせず温泉が完成しましたけど、継承作成の途中で壊れたので
継承を優先させました。
一番上です。
やはり無理ですか。
10と11は建設イベント自体が完全ランダム
しかもそれで特殊施設が建つ可能性はさらに低いから面倒なんだよなあ
4件施設まではコレと比べれば難しく無いが結局ここで行き詰って時間を食う
3ヶ月くらいここで愚痴言いながらニート編で休み続けてたなぁ
あのときはお世話になりました
さすがにもう2度と粘りたくない
>>676 PAR2かメモリンクがあればコピーガード解除できますよ。
>>676 メモリジャグラーっていうのがあればできるらしい
エースで4番検証スレで聞いたらやり方教えてもらえるんじゃないか
キャンプモードの総合守備で遊んでたら
なぜか投手が疲れだしたんだけどこれはバグ?
>>679-680 ありがとうございます。
それらを使うなら素直にPARを使います。
持ってないですけど。
>>682 持ってねえのかよwwwww!
補足しますが、PARではチートコードを使う訳じゃありませんよ。
付加機能でコピーガード無視が出来るのです。
A「強い選手できたよ〜」
B、C、D「うぉぉぉ!すげぇぇぇ!」
E「チート乙」
F「改造は自己満でやってろ」
A「改造してないぞ。ちゃんと自分で作った。(コピーガード取って自分で作ったからな)」
6・3・1と5・4・1、6・2・2、4・4・2だったらどれが一番変化球ポイント使わないで済む?
12決でマイライフしかやってなかったがオーペナやったら意外と面白かった
12開幕で博士なし、非天才型で初めて160k超えができた
苦労したぜ
Cで猪狩ストーキングかな?
そのキャラでライジング挑戦してたら尊敬する
Cでストーキングです。あと遺跡もなし
ライジングはショットなら習得した
あとはキャプテンになって優勝、連合戦では予告三振成功
彼女のプレゼントが勝ち運だったのが残念
大家役に立たないな
最高で挑んだが2回失敗で天才潰れた
絶頂じゃないと恩恵はないのか?
博士?
最高→3%
絶頂→5%アップじゃなかったけ?
11と12のスレも最近過疎り気味ですな
>>685 631だな
6を3の方がポイントやすくなるまで上げ
3を上げ、6を6まで上げて、1を最後に
日本語おかしくてスマン
最大球種は最初にしたほうがいいかと思ってたわ
4を超えない限り先にしたほうがいいのか?
そんなに気になるなら自分で試せよ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 14:00:17 ID:boeIIQxG
12のあおいって短気発動したら球速速くなるの?
ならないと思う
8限定のみだと思う
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 15:19:32 ID:boeIIQxG
サンクス
今更質問ですが、まとめサイトのPARコードで
【x丁目建物y年数コード(用暗号化)】だけが反映されません。
開幕版だと出来ないのでしょうか?
703 :
702:2010/01/27(水) 11:17:41 ID:oLZiOiL2
書き忘れです。あと、クリア人数999も出来ません。
11のスレが過疎だからか知らんけど12のマイライフスレに迷いこんだやつが
呪いとか言ってる真性で困る
見返りプロテで変化球4種作ったら総変いくつ位いく?
4種なら12か13位かなぁ
予告が多く成功すれば14も狙えるかも知れんが
解除キタ━━━(゚∀゚)━━!!
これから書き込みまくるぜ
久々に巨人日本人のみ縛りでペナント中4年目
3(一)阿部
CADBD
.323 46 133
4(右)高橋由
CADCC
.336 36 102
5(左)森
CBDDE
.289 24 86
自己満だがちょっと萌えたw
165km ジャイロ ノビ リリース 速球中心 のストレートが見たい
誰か作ってたらパス教えてくれないか
ルーキーのお守りって持ってるだけで使わなければポイントそのまま?
リリースってどんな能力なのかいまだにわからん
モーションの違いなんてスローボール以外わかんねー
ルーキーnお守りは持ってると勝手に使われるんじゃないか
決定版だと選べるようになったんだっけ?
使わないから仕様忘れてしまった
そうなんか。知らなかった
開幕版な人だもんで
>>712 ボールの着弾点表示が遅くなる=体感速度が上がる
井川とか黒田とか打ちにくいことないか?
>>715 そういやイガーはやけに打ちにくかったわ
ギリギリまでカーソル動かせるってわけか。ありがとう
>>716 >ギリギリまでカーソル動かせるってわけか。
別にミット移動できる時間は変わらないんじゃね?
リリース○+ノビ4の井川ならまだ良いよ
俺なんか金田のストレートに振り遅れまくってたからなorz
当時は着弾点表示遅れるの知らなかったから軽く自信喪失しかけたw
12決サクセスでライジング覚えられないんだが…
ライジングショットは一度だけ習得できたんだけど…
キャノンはもう20回以上失敗だ…つか一回も成功したことないorz
攻略どうり?球速早いと確率が気持ち上がるとかしてるんだけど…
150k以上でもだめとか…
11サクセスはもっと成功したんだけどなあ…
コツなんかあるのかな?
148k以上、コン150以上、猪狩評価マックスならかなり成功する
俺はショットなら体感7割くらい成功してる
>>719 おぉぉ!
コントロールは盲点だったwww
そいえばショットの時はコンCだったなあ…
あと全員Eとかだたww
ちとコントロールもあげて挑戦してくる!
正味ライジングシリーズは覚えようと思って覚えられるモノではない・・・
リリースがないとライジング系は遅くなるから挑戦したことないや
なんか1人くらいライジング持ち作ろうかな
チラ裏だが
160kソニック持ち総変9できた
博士イベント、遺跡なしだと最高クラスの出来だわ。特能は寂しいが
ペナント全部一人で全チームでやってた(5年分)
のデータを途中で抜いちゃって壊しちゃったよ
膨大な試合数やったのに
かなり現実に忠実に細かくやってたし凹むわ
決だけどミゾットスポーツを10年したあと潰れても見返りとかパワリンDXとかって買えるの?
ごめんなさい。事故解決しましたm(__)m
テンプレの埋めるってタイムカプセルの事だったのね。
街作り頑張ってみます。
投手の場合、コンビニ4件合併、コン筋商店街、遊園地、単独バッセン2件がベストでしょうか。
おまえがそう思うのならそうなんだろ、おまえの中ではな
バッセンのイベントと言えば、
野手はそうでもないけど投手で30点越えは難しいな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 15:08:11 ID:78ev23YU
コントロールCぐらいあれば楽勝じゃない?
変化球連打で4〜5点入るし
ツーアウト満塁で矢住に予告三振
パスボールしてサードランナー挟殺でチェンジ
そのまま無事に試合終了
予告成功w
予告時に盗塁刺してチェンジしたら予告失敗なのに、なんで?
プロテストで投手作る時継承は何がベスト?
野手と大抵変わらん
点が入らなかったらお話にならない+守備の強化
詳しく配置を知りたかったらテンプレまとめサイトへ
ここで聞くべきなのか
エンディング曲の歌詞ってどこかに載ってないの?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:00:18 ID:dsgFL0Bo
パワフルランドが何をやっても潰れない(´;ω;`)
バビゴン何回やってもだめだ(´;ω;`)
どん底にしてたらいつかは潰れるかな?
バビちゃんは合併施設は潰してくれないよ
どん底続けて潰れるのを待ってみなされ
1.4丁目合併だとつぶれないバグがあった気がする
パワフルランドというか遊園地自体が潰れない
ミゾットとコンビニは潰れるのに遊園地とバッセンは潰れずイライラしたw
普通にやっていても、まず絶対?潰れてくれない1・4丁目の2件合併施設。
しかし、友沢と張り合うバイトイベントを成功させ、1・4丁目以外の施設を一時的に潰れない様にすれば
イベント成功〜7月4週までの間に(運次第だが)1・4丁目の合併施設が潰れてくれる事があるんだけど
もしかして前のスレに書かれてたりしてるかな?
俺はこれで大事にしているコンビニ筋商店街を二度潰された事があって(無論リセット)
少々泣けた。
>>741 初見だ・・・
何らかのシステム上の不具合で潰れないようになってるところに
イベントで改めて潰れない→元に戻すを書き加えることで潰れるようになるということか
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 12:33:10 ID:KArZjP2K
赤外線治療器って複数持ってても効果ある?
ないだろう
サクセスのコンバートイベントってランダム?
野手→投手にしたいんだがポジションが固定キャラと被ってるとおこりやすいとかないの?
ランダムです。
パワプロ久々にやったら全国大会でコールド負けしてゲームオーバー・・・
鬱だわ
そういやアカデミーだと大会コールド負けでゲームオーバーになるんだっけか
試合さっさと終わらせたくてわざとコールド負けしたら選手消されたわ
GGバグは例え作成選手が勝手に使われても、三振してたら大丈夫だった。
凡打だったら駄目だった。
そりゃだって試合点をマイナスにしないと
凡打はプラスになるのか。
三振バグで死球と四球と敵のエラーで得点は大丈夫だった。
プラスにはならんよ
テンプレサイトより
○野手の場合
三振で-2点、安打数+4点、二塁打数+5点、三塁打数+6点、ホームラン数+7点、打点×2点
計算式は(安打数*4)+(二塁打数)+(三塁打数*2)+(本塁打数*3)+(盗塁数*3)+(打点*2)-(三振数*2)
要するに「○打席0安打1以上の三振」
最終的な能力を最初から計画して育てた一軍半くらいの微妙な萌え選手が、決勝戦で天下たんたちに滅多打ちされて消されたときの悲しみときたら。
継承作る時に街をなるべく壊さず維持する方法教えて下さい
メモカ抜き
メモカ抜いても最後の継承セーブするときに町情報も更新されるはず
社会人編で作る
ごめん 誤爆
大阪ドームで試合してるのに堀江良信が喋らないと思ったら
アレンジチームのバファローズじゃ駄目なのね・・・
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 04:35:42 ID:0fe+kqPS
ピッチャー相手に予告三振を仕掛けて、送りバントの構えを
やられたらどう対処すればいいの?
ボールで外せ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:08:14 ID:mj+tYUN4
最近パワプロ12決買ってやってるんですけど、
サクセスで野手だとオールBくらい、投手だと150CA変化8くらいの選手しかできませんが、
こんなもんなんですかね?それとも普通もっと強い選手できますか?
お前天才
普通オールBなんかDJ博士成功しないと出来へんし投手なら150超えるのなんか天才型でDJ成功しないと無理
あぁ、すげーやつだ
君初めてなのにすごく上手いね。
普通でオールBいけたらすごいよ投手で150超えるのはよほど運よくないと無理だし。
ほんとすごいよね。
環境整えないでシステム理解せずにぶっつけで育成してオールBは上手い
色々環境整えて勉強して運が良ければオールAできるけど確率は10%くらい
最終的にできる選手は最後の任意DJの結果に左右される
769 :
>>765:2010/02/21(日) 03:03:43 ID:UINd7/iD
>>766-768 とんでもないです。
前13決やっててオールAあたりまえになってたんで、完全鈍ってましたw
やっぱり12のサクセスって上手くいってそれくらいですよね、
色んなサイトで育成理論見ましたがあれが上手くいった場合の成果だってわかりました。
なんだかなぁ
フフフ、平和でいいじゃないか
12は比較的運ゲーだからなあ。
強い選手より、萌え選手量産したほうが楽しい。
>>772 >運ゲー
サブポジ4の取得が典型例だな。
サブポジ4とあおい先生イベントはまだ見たことがないな
>>763タイムかけてみ?
無理だったら投手データ見たり色々いじると良い
へぇ〜このスレ下手クソ多かったんだ。
威圧感5人やってやっと来た
こんなもんかねえ
威圧感は時間かかるけどマイライフで確実に取れる
確率ゲーに疲れたときはマイライフで扇風機すると楽しいんじゃよ
マイライフは投手でやるとストレスがたまるだけ。俺が下手なのもあるだろうけど
野手でやると3年目には打撃三部門の記録更新してしまうからリアルがない
こんな何年も前のゲームのスレにくるようなやつらだぞ…
極めたといっても過言ではないぐらいやってるだろう…
12は街と継承で大きく左右されるから、人によって極めたと言ってもかなり差があるね
前は物凄く強い選手が投下された時チート扱いしてる人が多かったし
決定版は知らんが開幕は大して継承は関係なくない?
街といえばなんでいらない施設ばっかり増えるのだろうか。研究所はすぐつぶれるくせに
>>781 禿同。
継承選手や町構成を考えてないやつは上手いやつのやり方わからんのだろう。
某鋼氏や韋駄天氏の理論見ればいいのに。
>>783 韋駄天氏はぐぐると出てきたんだけど
某鋼氏についてkwsk
マイライフについて質問なんだが静江と出会える場所が関西と書いてあるが大阪じゃないと会えないの?
西宮(阪神戦)だと駄目?何度か試してるがまったく出会えない
>>784 某鋼氏も韋駄天氏と同じくパワスクやZAPAnetに理論書いてる人だよ。
>>785が言うスレと他にも何個かスレ立ててたはずだから隅々まで見てみるといい。
確か開幕も決定もあったはず。
それで見違える程強い選手できるようになったから。
>>785 thx
投手育成論は目を通してなかったので助かった
>>786 西宮でもいけたはず
単純に遭遇確率がかなり低い
関東球団所属だと3人やって1人会えるかどうか
>>788 ども。一軒目まではたまにいくんだがなかなか2軒目に行ってくれない
ところで野手、特に1塁や外野手でやるとFA宣言してもなかなか取ってくれなくね?
投手なら少なくとも1件はオファーあるのに
それらのポジションは元々選手の絶対数そのものが多いからな。飽和しちゃう。
決定版のサクセスで、スタミナAの投手でも5回までで変えられてしまうのは仕様ですか?
>>791 ベンチ入りしている投手に、中継ぎ型や抑え型の投手がいると交代させられる。
完全に断言できる訳ではないが……。
あとは、代打を出されているとか。
>>792 ありがとうございます
変えられない場合はないのかなあ
あ、変えられない場合中継ぎや抑え型がいない時ですね
すみませんでした
継承作るときにアカデミーとプロテだとバイトを一番多くしたところに配置が決まるそうなんですが
社会人の場合だとどうなります?チケットで一番行った またはデート、ランダムも含め一番行った所 どちらでしょうか?
ランダム
合併して消えた丁目の狭間に吸い込まれることもあるから注意
丘の上に2試合連続完封負けとかふざけんなwwww
>>796 なるほどじゃあ継承はアカで作るのがベストですね
思ったんですけど天プレには捕手が精神継承ってなってますけど守備のほうがよくないですか?
みなさんどうしてます?
セカンドとショートに守備・走塁継承を優先して回してるために残ったのが精神ってだけ
>>798 俺はセカンド走力、ショート精神、捕手守備にしてるよ。
そこら辺は好きな様にすると良い。
雑魚投手継承っていりますかね?
野手の雑魚継承で守備、肩の合計が25以上だとまれに得意練習が守備で出現するとのことですが
それによって継承の出現率に影響はないんですかね?
>>801 居ると打力up→勝率あがるので便利
>>803 影響ある
守備が◎になるから守備継承枠が取られる
得意練習持たないやつはいくらでも現れてくれるの?
開幕でやってるんだが継承が全然出てくれない
>>804 回答ありがとうございます
答えてもらったのはありがたいんですけど、雑魚投手のほうです
>>807 ありがとうございます
雑魚は野手だけにしときます
>>808 逆に雑魚野手はかなり重要だから多めに作ることをすすめる
野手は欲しいな、特に投手だと守備面で継承が多いか少ないかで雲泥の差が有る
打撃は打力高いのを揃えてても相手Pが好調以上だとどんなヘボ能力でも簡単に抑えられてる事が多いからなあ
打力に関してはパワー140超えると扇風機になるんだよなぁ
しかしヒット数2桁なのに無得点余裕でした
該当スレが無いので聞かせてもらいます。
12決定版の改造コードで街のコードが、まとめサイトに無いので教えてください。
嫌どす
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:06:26 ID:BF0QYYug
勝つのに一番いい能力は何ですか?
ミートC以上パワー140以上パワーヒッターが二人いても
P‐12や矢住に抑えられます。
>>815パワーBで押さえてAHとかチャンス5とか
二人じゃそもそもどんな能力でも厳しい
継承を3,4人は揃えて(特にセンターライン)守備を固くして味方が点を獲ってくれるのをじっと待つしかない
てか上でも出てるけど継承揃ってても何故か二桁安打で0点とかザラだから
自分の能力が低いうちはなかなか点取ってくれずイライラさせられる事が多いな
しかも三振バグ使って最高値の経験点を取ろうとしたら
さらに流れが悪くなるスパイラル
819 :
812:2010/03/07(日) 04:26:18 ID:3sCJXBUe
因みにPARのコードです。
12はポテンヒット多いな守備が散々だ
うむ、サクセスでも4番打ってる様な打者より投手の方がパワーない分ポテンヒットが多いから怖いわw
パワプロは12以外はやってないので12が特別多いのかどうかは知らんが
決定版と開幕版両方持ってる人に聞きたいんだが決定版でも開幕版とCPUの強さ一緒?
開幕版だとCPUの打撃がパワフルだと理不尽なほど打たれてマイライフできん
>>822 想像の通り開幕打者のCPUの強さは異常
想像通りってことは12では投手マイライフはやめたほうがいいということか
インロスローボール使えば多少は抑えられるが面白みがねえ
決定版だとパワフルの打撃は大分マシになってる
ちゃんとフライに打ち取ったのに、ポテンヒットになったときは切れた。
828 :
820:2010/03/08(月) 01:24:33 ID:2Ob/vUIp
>>821 そうそう
あと打球の1/3位が高いバウンドで捕れないことがある
3→2001ベーシック→2001開→10超決と遊んできて、それらは特に不満は無かったから余計にそう感じる
単に自分の12適性がないだけかもしれないけど
散々語りつくされているが、フライが上がった時にわざわざワンバウンドで捕球するからな。
あと一歩前に出てくれたら捕球できるのに、何故かヒットにしてしまう。
しかも、これが唯一の失点になって負けることが多々あるから始末が悪い。
14開幕は特にそれが顕著だった
test
友沢がみずきのDVDを持ってると聞いたんですが詳しく知ってるかたがいらっしゃったら教えて下さい
12開幕版しかもっていないんだけど、打球がほとんどバウンドせず速いゴロになる&内野フライ(特にキャッチャーフライ)がほとんど上がらない。
他のシリーズでは違うのかな?
P-12がいると継承投手は先発にならないんでしょうか?
p12の調子が不調以下で継承が先発タイプかつ普通以上ならなったりしたことがある
ありがとうございます
>>832 友沢と遊んでみずきが少し絡むDVDイベントはあるけど
みずきのDVDがあるというのは聞いたことないな
>>833 どのシリーズも同じ程度だと思われ
12決で今のダルビッシュを作りたいんだけど・・
ダルビッシュの今のフォームと一番近いフォームはどれ?
前にもその話題出てたけど岩瀬のフォームが近いんじゃないかって話だったな
個人的にはオーバー48も良いんじゃないかと思うが
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 03:13:58 ID:6+5P/QpR
一年目楽天優勝メンバー
磯部 左
平野 遊
多村 中
松中 一
阿部 捕
新外国人 DH
ロペス 三
平石 右
荒木 二
別のチームだな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 09:27:20 ID:BrSN6IYs
オハヨー!!
∧∧ ∩
(`・ω・)/
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(___
/ (___/
⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (・ω・ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
12だれもしてないのか…
久々にやったら練習のテンポがのろすぎて辛かった
してるぜ〜
開幕に備えて試合に出そうな選手を作る
楽天の聖澤は期待して走力Aだ
Bになっちゃった
サクセス下手なのか…
わしは上手いよ
12はプロテスト編が一番強い?
851 :
847:2010/03/20(土) 23:32:33 ID:E6pwPsbK
>>848 それもあるし、成長をオートにしてるのも関係あるのかな
ポイント配分するのが面倒だからマニュアルにしたことがない・・・
>>851 それパワプロサクセスの楽しみの半分を失ってるぞ・・・
オートの存在理由がわからなかったが使ってる人居たんだな。
ただでさえバランスキツイ+運ゲーなのに
オートだとかなり良い選手作るの大変だろう。
854 :
847:2010/03/21(日) 00:03:55 ID:EBtjeE2H
オートってメリットなさそうだね
次からマニュアルにします
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:10:21 ID:VEC2cyTW
アカデミーAで天才型がでたから全盛期の山口さんを作ろうとしたら変化球P足りなさ過ぎてワロタ
プロテ編だったらできるんだろうか
投手はアカデミーCで作ってたわ
こんどプロテでつくってみよう
プロテは投手だと予告三振何回決められる(or機会が回ってくる)かが鍵だな
打順の巡り合わせが悪かったとか選手が試合に出てなかったりとか水狐が来なかったりとかするからな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:02:45 ID:0CsJCp0M
マイライフが一番楽しめるのって12ですか?
人によるが13からマイライフのシステム変わったはず
そういう意味では既存のマイライフシステムで12が最新
どえらいことに気づいた
PS3でパワプロ12やってるんだが、基盤交換したらHDD初期化せなあかんのよ、
ということはパワプロ12のセーブデータはムーブしかできないから、
無くなってまう・・・
こわっ
どうか故障しませんように。
最近12決やりはじめて
30選手くらいやっても事故は無し
事故=カレン登場なのかな?と思いきや
最後の7月4週木曜日にドカーンwww
捨て選手(名前がスタートで実名選手)でバイト三昧してるときに
ダイジョーブ→失敗
トドメに交通事故
という不運な子が3人ほど居たなぁ
実在の選手はこうならないことを祈ってリセットボタン
本題:サクセスで投手育成した一番良かった選手ってどんなもんよ?
野手作成ばっかりで投手はあまり真面目に育成したことないんだよな・・・
エースで4番スレはどうしても二刀流の選手晒しになってしまって投手能力だけならどこまでいけるのか気になった
俺はプロテでサウスポーAA164km総変15のPが最高かな…ここならもっと上手い猛者が居るだろうが
投手は任意禿成功は当然として予告三振の回数によるんじゃないだろうか
試合に出てない事も有る川野や海野や水狐乱入も全部登場して全て予告決められたらかなり強くなるだろうな
予告は4回決められたら右なら160km総変13は確実に行くだろ
どうやったらそんなに強い選手が作れるんですか?
対ピンチ ノビ 打たれ強さ けが4 回復4 安定4
低め○ 重い球 ムービングファスト 奪三振 リリース○ 人気
158` カットボール4 ナックル4 人気4
コン188 D70
たしかクローザー作ってたのに
禿と七夕とパワフル遺跡でスタミナDになった
159`じゃ中途半端だから肩C11に。
これが限界。普通に作って禿げ無しじゃ160ムリじゃない?
867 :
パワリン:2010/03/25(木) 18:17:54 ID:JD6f3mKb
交流戦は24試合になったのに、
ペナント3年目以降も36試合のまま・・・
何も知らないで初めてPS2のパワプロに触れて、
ザコ継承を量産してしまったのだけど、これはもう戻せないの?
>>868 なぁにセーブデータを一度消してしまえば問題ない
ただ本気で町作ろうとするとそれなりの根気と時間がいるぞ・・・
今のうちに適当周回でサクセスストーリーとプレイに馴れておくのも手
>>866 開幕だがアカCで運よければできた。センス○ありゃ普通に出来る
ただコン150前後総変8くらいにしかならんかったが
>>864 遅ればせながらthx
速球作ろうとしたらサクセスかー・・・
マイライフで総変49は作れるけど速度は159が限界だったなぁ
64の6以来久々のパワプロなんだけど
PS2のアナログで打てないorz
マイライフ2年目で投手レベル弱いにしても打率2割そこそこで
1軍上がってもすぐに2軍行き・・・
この先COMレベルを上げることを考えたらやっぱ
我慢してアナログに慣れるべきなんでしょうか?
微調整難しすぎる
>>872 アナログスティック難しいよなぁ
俺も十時キーからの転向するのに大分頑張った
自分の場合はマイライフである程度ミート上がって打ちやすくなってから特訓したかな
今でもアナログ強振でジャストミートして入ったら嬉しい
パワフルの場合はキャッチャーミットぐるぐるしてくるので十字だけだと対応し辛くなる
12はミート強いから
アナログ使いやすいな
強振はパワフルからじゃほとんど打てないが
875 :
872:2010/03/25(木) 21:35:36 ID:hrF0ktLf
>>873-874 レスありがとうございます。
やっぱりアナログに慣れたほうがよさそうですね
しばらく練習してみます。
強振で打てるようになるのはいつになるやら
2ストライクまでは強振の練習して最後にミートで出塁するって感じに練習するとストレス無くてオススメ
半端に上手い奴は十字で、めちゃ上手い奴はやっぱアナログだな
俺なんか十字の奴にコールドで負けまくってたのに、
そいつはアナログの奴に完封コールド負けしてたわw
878 :
868:2010/03/26(金) 01:18:01 ID:jlr/K3nI
>>869 ありがとう。
まだ始めて日も浅いから、練習してからセーブを消そうと思ったのだけど、
継承選手って
>>372のように40人作れば上書きされる?
それなら頑張ろうとも思う。
879 :
868:2010/03/26(金) 01:39:58 ID:jlr/K3nI
>>878 残念ながら上書きされる選手はランダムとかだった気がする
ブロンコ矢部がほとんど守備走塁にいて
犬癒しタオル、カレン登場、
オファーも5月4週に返済。その時点で↑3CCCCDD
遺跡で達人グラブ、爆弾除去
やはりフラグだった
事故はスタート時にもう決定してんのかな?
ランダムとは思えないほど来てほしくないときにくるよな
さっき149bb変化球4種キレジャイロもちのやつが7月4週目の金曜に爆弾はぜた
なに、開幕で何十回もダイジョーブ発生してない俺よりマシじゃないか
ってか街イベントすらほとんど起こらないとか何がどうなってるんだ…
決定版を買って幸せになれってことだろ?
馬鹿な俺にもわかったぞ
開幕もかなりやったが社会人編を20人以上プレイして支店ランキング1位にする作業がダルかった
>>883 (-_-)人(-_-)ナカーマ…
投手のバッセンイベントは100%起きるんじゃないのか…
リリース○が恋しいなぁ…
トルマリンリング買った次の日
ばばぁが半額で売ろうとしてきたorz
おっせーよ・・
しかしあれだな
本当おかしい
奇跡のアカデミーダイジョーブ等含めライジングショット等全てうまくいって
最後猪狩グベバキボコで生命終了。
ぜって笑いながら作っただろこのシナリオ
まぁハゲの成功とショットの成功が50%とするとこの時点で25%
さらにソニックが30〜40%だったはずだから最終的な成功率は7〜10%程度。
失敗しても無理ないんじゃない?
なるほど確かに旨く行き過ぎたかw
中継ぎエースができてwktkだったんだがなぁ
ハゲの手術の裏技って決定版でも使えるんか?
ハゲ成功したらソニックは回避だろ
やはり回避だよな・・
7月の合宿時だったしバクダン2個でもいいかなと欲が・・
回避してどーする。攻めるんだ。
ソニックもショットも大差無くね?
ライジング系は正直ムービングとも大して変わらんような気もするが何か違いは有るのか?
ムービング系:上以外に動く
ライジング系:上にしかホップしない
ムービング+ライジング最強ってことか
開幕から決定版に移ったんだけど
やることの優先順は 町の整備、継承の順でいいの?
継承が先
じゃないと特殊施設が壊れたらやり直しという鬼畜プレイが待ってるぞ
決定版なんだけど
助っ人オファー編は街の景気下がらない?
どちらでも社会人編は景気が変わり辛い
そもそもバイトで景気維持ができないからコロコロ変わると一気に鬼畜仕様になる
サンキュー
だよなぁバイトできないのに景気下げられちゃ溜まったもんじゃないw
でも変わらないじゃなく変わり辛いなのか・・
毎週5%の確率d
だから社会人編で継承作ると安定するし割と早い。ムード○が結構強力だし。
本当にサンキュー
実はコンビニ4とデカミゾット、温泉、遺跡2つ、公園、研究所あるから
継承作りづらいんだよw
社会人でDAAFFくらいの作って即あきらめるかな。
>>905 社会人編で継承始めた場合は配置される場所もランダムだから早いけど適してるとは言い難いところ
特に合併されて吸収される丁目に吸い込まれると出てこなくなる
ブロンコが守備しかしない・・w
ダイジョーブ失敗or事故フラグか・・
かなりいい感じで進んで
ダイジョーブ回避でデカ身長
しかし事故りんぼ
ダイジョーブなんか80%成功するやん
しかし事故りんぼ
久々に開幕版でペナント初めから始めたけど
パワフルさん強いな…巨人で始めたのに勝率6割がギリだ…
今更なのだが新外国人の能力ってランダム?
そーゆう情報載ってるサイトってない?
そういうサイトはしらんがすぐに勝ちたければ阪神、そうじゃなきゃ横浜が強い
横浜はやりがい派
新外国人はすぐ帰国するのがうざい
最初に外人作ってから進めればおk
外野肩Dでも送球4あれば結構させるんだよなw
決定版の阪神のシナリオ「ムチャクチャしたれ」の完全クリアができない
赤星、鳥谷、シーツ連続ヒット、金本満塁弾、今岡ソロ、中村豊が左本打ったのに完全クリアにならなかった。
久保田も0点で抑えたのに・・・・・
あと巨人のシナリオの完全クリアがわからん。西村完封?
ペナント1.5ゲーム差で優勝逃した…
パワフルとだとどうしてもチーム防御率が5を超える…
ソニックライジングとか平気でうってくるからなw
パワフルだとパワーA弾道4のやつに1試合3HR打たれるとかざらだぜw
どうしても乱打戦になるw
9回裏を久保田で抑え、中村豊が決勝HRを打つ。
タイムリーヒットを打ち、林がセーブを挙げる
中村豊でHRはきちぃ
パワフルの投球弱過ぎるだろ
対人戦じゃ5点以上奪ったことのない俺が30点とれた
どうせアレンジチームだろ
打撃パワフルだと打たれだすと止まらない。インロスローボール使えばなんとかなるが
強いでも投手一場なら1アウトも取れずにKOがデフォっすわ
いや、いじってない球団でも調子良ければ20点は取れるな
相手のPによるけどw3種以上の変化球+150km以上はきつい
つーかパワフルは打高投低だからな
エースで四番スレが死んでたのでこちらで宣伝。
150km/hコンスタミートパワーA、三球種総変13の選手を上げましたので、
何かの参考にしたい方や暇な方どうぞ。
偉そうにすまんが、あんさんかなり腕あげたな
エースで四番スレの前スレ
>>537や
>>111、河内、ps2買いなおした人レベルじゃない
真矢部の時は正直イマイチ感があったが今回は綺麗にまとまってたよ
もう少し凡ミス失くせばさらに強いのできそうだな
しかし前も思ったがスパイメンの超反応は凄いわ
一場、基礎能力は何でコレで抑えられないんだろうってくらいあるのにな。
マイナスの特殊能力がスゴイw
いまでもブルペンエースか。
一場はペナントになるけど157Km・コンD・スタA スライダー系(Hか普通か忘れました)6・スロカだっけ?3・Vスラ1 特殊能力初期物含めイッパーイ
毎年防御率2.5位でエースになったお
ペナントやってると分かるけど、ジャイロの威力が半端ないな
>>927 そんな改造厨たちと一緒にされたらうざいから。
賛美のコメントたくさん貰ってますし、これ以上の選手は難しいでしょ。
ニコニコの話題でケンカするなら他所でやってくれんかの…
>>930 作った当人としては、そのクラスと比較されるぐらいに上手くなれた事を
結構喜んでたんですが。
荒れる火種になるのも嫌なので、今後あれを超える選手が出来てもこっちにしゃしゃり出るのは止めます。何か本当すみませんでした。
>>933 子供が多い板だし気にするな
分かってる人には分かってるから気を落とさずに頑張って
>>918 阪神は11回に中村豊がホームラン打って久保田が最後まで抑えて勝つ
だから10回に打ちすぎて中村豊まで回してはいけないことになる
巨人は西村が7回裏にタイムリーを打ち、8回以降を投げ切る
自分はどちらもその条件満たして完全クリアになったよ
完全版は両リーグの1位の奴がきつ過ぎる
決定版は両リーグ(ry
オートペナントで俺が手塩にかけて育てたオールAが打率.068ってどういうことだ…
よくあることです
攻略本によるとパワーは140前後で留めておかないと
オーペナでは三振が多くなって打率下がりやすくなるらしいので気を付けて下さい
ミートAパワーB位が安定して打率高い気がするな、AHやミート多用があれば言う事なしか
そうなのか…オートペナント初めてだったが
パワー170でパワーヒッターだわw
それはCPUに任せたら扇風機になるな
パワー140辺りが一番活躍してくれるよ
お気に入りのやつが元木以下の活躍とか耐えられないぜw
読売が必死で曲者とか何とか言ってたが
今になって思うと実際の元木はそれほど怖い選手だったのかな?
元木は高校がピークだったような…
少なくとも12の能力はカスだなw
引退前くらいだろうしこの時期は仕方ないかもね。
ファンが聞いたら気分悪くするような話にレスd
勝負師ではあるし
人気者でもあった
まあ安定度2
意外性みたいな選手
いつの間にやらメモカ2枚の選手が中身同じになってたのだが
片方のメモカの選手全部パーとか泣きたくなる・・・
それはショックだな…
俺はついに自分で作った選手だけで6球団作ってオートペナント始めたw
うらやましす。6球団の1、2軍全部作ったとか凄いな
2軍は別に作らなくても大丈夫じゃね?
そうじゃね
将来のある若手っぽい能力の選手を量産するのがめんどい
結局
>>930は偽者だったということかな
個人的にはオンライン大会とかに出さない限りは改造しようと何だろうと個人の勝手だと思うが
つーか何かの再現をしようとして赤青能力いっぱいとか正直まともにやってられ(ry
昨日はじめたんだすが
まったくいい選手が出来ません
みなさんはどうやっていい選手作っとるんですか?
開幕番、街はいいの無しで
アカデミーなら猪狩タッグをたくさんやる。ほかのは全然やってないからしらん
温泉があればカレンさんと一緒に通いまくって体力最大値を満タンにする。
なければ練習練習休み練習練習でひたすらがんばれ。
怪我率が中途半端なときに精神練習を挟んで、効率的にやれ。
オールAを目標にするな。面白い選手を作ることを目標としろ。出ないとモチベーションが持たない。
ところで、誰も言わないけど千夏ちゃんかわいいよな。
>>955 >>956 ありがとうございます
直球しか無い代わりに球速が速い、エースで四番のキャラを目指してるんですが
限界が
145km/h
DB
弾3
CCDDDD
特能はイベントによって変わる
っていうのです
>>953 若干自演臭い気もするがどうだろうな
注目されるために持ち上げて落としたとか
>>956 海野幸子おばさんもかわいいよな
エースで4番ってどんなのが理想なんだろう?
一ノ瀬塔哉みたいな感じ?
猪狩とかな
>>957 理想の「エースで4番」ではないかもしれないが、かなり萌える能力じゃないかw
俺はそれで満足しちゃうなー。
ごく稀に矢部くんによる投手野手転向イベントが発生するから、それに一縷の望みを託すべし。
一ノ瀬さんはミートEなのにアベレージ持ってるからな
パリーグの投手ってやっぱり打撃はほとんどできないのだろうか。投手の打撃力に関しては高校球児のほうが上だったり?
投手の打撃と言えば、セ・リーグでの松坂を見てみたかったなぁ。
>>964 スレチかもしれないが
楽天田中は好打者だった
苫小牧時代
まあプロなんだからちょっと打撃の練習をすれば
バッティングの勘を戻すと思うよ>>パの投手
さすがにシーズン中に打者やらせても余裕ないし駄目駄目だろうが。
しかし少なくとも並みの高校球児よりはましなんじゃなかろうか
セの投手は一応打撃練参加するからね、自主練でスバとかしてたし
すんすけは、本当にアンダースローであることしか「能」がないらしいけどね。
そういえばエースで四番作ってる時に最後の大会で固め打ちついた時は嬉しかったな
AHやPHもつく可能性あるんだろうな
10年ほど前に友達と対戦中
当時日ハムの金村(パワー0)に2打席連続HRを打たれた俺に隙はなかったw
二刀流選手をアレンジに入れた時オーダー設定でも普通に入れられるようになればなぁ
週刊ベースボールの変化球特集を読んで、元西武の郭泰源を作ろうとしたが
スポーツジムのイベントでムービングファストが付いて、台無しになった……。
10時間ぶっ続けでサクセスやったが1人も選手できなっかたぜ
ダイジョウブ失敗しすぎだ。先週調子良かった反動だな
オカルトで申し訳ないが禿失敗したら
いらないメモカであきらめるすると次成功するんだよなw
つってもデータだ3回中3回だから当てになんないけどw
メモカ2枚ないわ〜
また2回失敗した後、もう1回失敗したらその日に救済きたから妥協した
先に作ってた主役の能力をライバルキャラが超えてはいけないというお告げだね
だって次作った違う名前の選手は1発で成功しやがったし
ソニックの成功率っていくつだよ。
毎回パキベキボキなんだけど…。
あるあるwww
つーかもう最近アカデミーめんどくて助っ人でしか作ってないわw
ライジングと威圧感、逃げ球持った選手が禿にやられましたよ。
一選手でソニックと禿成功させるのは至難だね。
質問なんだがここでやってる人って決定版ばっかり?
俺は開幕なんだが禿がくる回数やたら少ないわ。研究所あるのに。成功率は66%だが
ライジングイベントすらおこらねぇ
決定版アカデミーCで抑え作る場合。
スタEコンA160km/h総変11肩A守D
↑これ位の能力だったら、DJ2回くれば行けるかな?
>>979 開幕版で支店ランキング1位までやりこんだが決定版の方が面白い
タイムカプセルとか支店合併とか7月最終周に禿に突っ込んで自爆とか
次スレ建ててくる
Q.(開)施設10年とかムリ
バビゴンで一気に町壊す
└工事現場5個いっぱい建ったらセーブ
└理想的な施設を並べて1年目で統一
└プロテスト編でわざと入院して(入院中は破壊判定無し)クリアだけする×10
└理想的な町の10年目でキレイに揃うので金一封ウマー
Q.メモカのセーブにコピーガードかかってるんだけどどうやってサクセス環境コピーするの?
1:データのあるメモリーカードで始める。
2:適当にプレイ
3:プレイ中にメモリーカード入れ替え。
4:適当にセーブ
たまにメモリーカードが違いますとかごねられるけどデータ消したり上書きしたり何度か試せ
Q.見返りバットの具体的な効果教えて!
A.「非 キ ャ プ テ ン 時 の み」経験点1.5倍。
プロテ編ならドームを借りて勝つと4倍なので合計6倍
キャプテンは成績に関係なく勝敗のみで経験点
Q.三振バグって何?
A.(簡)試合で「成績点をマイナスにすれば経験点をフルゲットできる」というバグがあります
(自力でフルゲットするには2HRか4安打2打点相当の活躍が必要)
第1打席で凡退するとAの条件が厳しくなるのでバグ狙いをオススメ
要するに
・野手なら「○打席0安打1以上の三振」
・投手なら「自責点2点以上or被安打数4以上or本塁打2本以上or四死球10以上のどれか(組み合わせ可)」ただし三振取るな
Q.効率的な街の施設と継承の残し方を教えてください><
A.(簡)打者と投手によって理想環境が違うのでメモカ2枚に分けて育てる
(コンビニだと野手特殊能力がイマイチだし、ジムだと投手特殊能力が確実に取れるわけではない)
■オススメ施設例(決)
・4件コンビニ(orジム)
・バッセン (四番○が付くので任意)
・コンビニ筋商店街 (特殊能力が確実に手に入る)
・遊園地 (デート先・投手の敏捷P稼ぎ)
・コンビニ(費用対金銭効率が最強のバイト先)
・10丁目、11丁目:研究所、温泉(必須)
(10・11丁目は人口に影響しないために特殊施設有でも人口100万人チケット5枚取得可能)
見返りバットとクラブは埋めてからミゾットスポーツを潰せ
※(簡)表記のモノは略されています
詳細な情報が欲しい方はテンプレサイトを参照してください
こっちじゃないw
>>977 威圧感とライジング持ちで禿に突っ込んだ勇気が凄いな
俺なら適当に合併ジムとかに突っ込んで終わらせてしまいそう
運勢絶頂よ
100円
犠牲
>>958 自演とか適当なこと言ってんじゃねえよクソが。
ヘタクソの僻みか。悔しかったら練習しろ。
埋め
本人乙
>>981 特殊能力気にしなければDJ無しでもいけるでしょ
>>990.992
おい、ちょっと待てよ。自演するメリットなんてないよ。
埋め
とてつもなく今更だがオートで試合しててちょっと足早いからってセーフティバントすんのやめろ
>>993 (遠くを見る目をしながら)分かってるって
>>993 同じく俺も(遠くを見る目をしながら)分かってるって
これからも楽しみに待ってるからまたうpよろしく
どうせうpした本人が出てきても荒れるだけなんでずっとROMってましたが、
さすがに
>>993=989=930と同一人物扱いされるのも嫌なので動画全削除しました。サクセス動画を上げることはもうしません。
俺のせいでスレを汚してすみませんでした。
>>997 パワプロスレとか低年齢が多いから誹謗中傷に負けず頑張っていって欲しいとエールを送る
埋め
ニコ厨の俺からしたら消すのはもったいなすぎるよ
マイリスしてたが残念
後それと
>>934=
>>998同じ人だと思うけど過疎スレなのに似たような内容でフォローはやすぎるw
逆に自演っぽくなるから気をつけてあげて欲しい
1000なら自作自演
1001 :
1001:
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