【Wii】ウイニングイレブン プレーメーカー2009 45
■■■【重要】■■■エディットを行う方への注意■■■【重要】■■■
Wi-Fiで移籍データのダウンロードをするとエディットしたデータもリセットされ初期状態に戻ります。
ネット環境のある方はエディットの前にダウンロードを行うことをおすすめします。
詳しくは下記リンク参照。
http://www.konami.jp/we/network/2009/jp/wii/download.html ■■■【重要】■■■※フレンドリストとライバルリストについて※■■■【重要】■■■
一つのアカウントでフレンドリスト及びライバルリストを併用するとフレンド、ライバル両方に繋がらなくなります。
どちらか一方を使うようにしましょう。
両方登録してしまった場合どちらかを削除しましょう。
フレンド対戦とライバル対戦両方をしたい場合それぞれ専用のアカウントを作って下さい。
(※上記は有志の問い合わせに対するコナミの回答ですが現時点では正式な発表ではありません)
■■■■■■2008からの変更点■■■■■■
・オートプレスが導入された。最初のプレスは自動的に近くの選手が行くようになった
・オートプレスしている選手はヌンチャクで操作する。
・クラシックコントローラーにも対応(リモコンとは試合出来ない)
・キープ力の弱体化(コネがやり難く)
・パスの精度が体勢の影響を受けやすくなった
・パスの仕様の微妙な修正(ヘディングシュートやポストプレイがやり易く)
・フリーランの初速が落ちた(リアル指向)
・行き先ドリブルが使いやすくなった
・マンマークが引き離されやすくなった
・ロブパスの入力が「B長押し→離した直後にB」でも受け付けるようになった
【Wi-Fi関連】
・フォーメーションのストック可能に
・ブラックリスト、再戦申し込み、ライバル登録申し込み、レーティングの導入
・相手の名前、プレイ傾向、戦績を試合前に確認可能に
・チーム力が☆で判断可能に
・相手がチームを選んでからでもチームを変更できるように(後出し強豪が不可に)
【一人用モード】
・マスターリーグの導入
・チャンピオンズロードのリファイン
・UEFAチャンピオンズ・リーグ モードの導入
・テクニックムービーの導入
【プレイ後】
・売ってくるの報告はしないでね
基本能力に反映される詳細能力の割合
【オフェンス】 オフェンス:50% シュート精度:25% シュートテクニック:25%
【ディフェンス】 ディフェンス:100%
【スタミナ】 スタミナ:100%
【スピード】 トップスピード:50% 加速力:25% 敏しょう性:25%
【パワー】 ボディバランス:66% シュート力:33%
【ドリブル】 ドリブル精度:50% ドリブルスピード:25% テクニック25%
【パス】 ショートパス精度:40% ロングパス精度:40% テクニック:20%
【GK能力】 ゴールキーパースキル:100%
前スレ
>>991さん
あー私の勘違い。
最初にウイイレスタイルを
選べば
ウイイレスタイル+ウイイレスタイルでの協力可能でした。
この場合ウイイレスタイル4人で協力、対戦できそう。
コラボスタイル
今日はラグで勝てたって感じだな。
向こうの入力が遅れている感じだった。
もしそうなら御免なさい。
>>8 おお、ずっと曖昧でなんか気持ち悪かったがようやくスッキリした。
Wi-Fiでも同様なんでしょうか?
設定画面が同じなんでできるとは思いますけど一応。しつこくてすみません。
>>11 Wi-Fiも一緒で1P、2Pリモコン選べました。
もちろん接続まではしてませんが。
WEスタイルで4対4ができるってことですね。
>>12 ありがとう。
公式見ると「協力プレーの場合はコラボレーションスタイルで」
「協力プレーを行うにはプレーメーカースタイルとウイイレスタイルを合わせたコラボレーションスタイルで」
とかしつこく書いてるんで協力プレーはコラボでしか出来ないもんだとばかり思ってました。
こういうの従来操作目当てに買う人にとっては重要な情報なんじゃないかなぁ。
せっかくクラコン対応したのに手際悪すぎだぞコナミ。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 06:41:41 ID:K0do5eST
ライダー
切断
勝率いいのにロクなのいない
弱小取るから強いのかと思ったら単なるコネで、しかもリードされた切断
じゃあ弱小取るなよw
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 06:59:35 ID:K0do5eST
とりいみゆき
戦績いいのにロクなのいない
☆3でやりましょうばかり。
バルサ取って負けチェコ取って切断。
弱いくせに戦績は立派
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 07:01:38 ID:K0do5eST
切断ばかりで嫌になる。
俺が強いからなんだろうけど。
ラグのせいにするアホもいるんだろうけど、お互い様
>>16 嫌ならやめたほうがいい
前作の問題点をまるっきり改善しないお粗末さ
相手のボールはとことん捕れなくて、自分のは速攻捕られる
根本的に何が駄目なのか分からん。
守備のとき相手のプレッシャーはすごい、俺は道を開けてどうぞどうぞ状態
19 :
とりいみゆき:2009/06/13(土) 08:34:16 ID:LkDBw9iW
とりいみゆき
ゴリばっかの相手で多少ラグいと負けてても切断
以前は耐えていたが最近ふっきれたか切断厨に変貌
退屈すぎると勝ち越し点入れて切断する
あつし
ラグゴリのみ
ラグゴリだけの相手で☆5はストレスマッハなので
☆3でやりましょうと提案 フェアプレーでやりましょうとバルサ
フェアプレーでやりましょうを連呼
腹いせかチーム選択しては変更を延々くり返す
そして同色ユニ選択 試合は放置
切断だけはしなかったのは褒められる
切断はよくないことだがこの粘着と嫌がらせもひどいな
あの偏狭的なとこはここの住人かと思ったらおまえもかw
対戦時、戦績2戦で負け越したら作り直すようなやつが何言ってんだw
なんで2008からこんなにつまらなくなったんだ
わざとつまらなくしたとしか思えないくらい酷い
>>18 8月にクラコンでるからそれまで我慢
>>20 同意
2008のほうがスマートだったね
2009はヌンチャクヘッドの反応が良くなったくらいしかない
>>18 どうしてボールをとられるかを俺なりにちょっとだけ考えた
マンマークされている選手にパスを出した
パスをもらってDFがいるのに簡単に振り向いた
ボールをもらった選手の能力が低い
ボールをもらってスティックドリブルでのんきにドリブル
簡単に後ろにいる選手にワンタッチで返したり、
ひっぱりドリブルで横や後ろにドリブルしたりといろいろやってみるのがいいかも。
すべてすばやい判断で。
あえてラグを作る環境にしてやってみた
自分で回線に負荷を掛けてるのわかってるから
ラグでも楽しめたw
回線をWiiのみにしてやってラグいと
腹が立つ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 10:41:21 ID:iuQWTC/g
一昨日からやり始めた者だけど、最初のセーブデータで5角形のグラフ出るけど何?
テカこれライン際の玉の扱いが酷すぎる
なんでこんな糞仕様なんだろう
まだこの点に関しちゃウイイレの方が百倍マシだろ
5角形のグラフなんかあったっけ?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 11:18:09 ID:K0do5eST
>>19 お前何を自分肯定してんの?アホちゃう?
そもそもお前が先に切断したから俺が嫌がらせしただけ。
バルサで負けてチェコでも負けて。
ラグゴリのみって、お前はラグでサイドしかないしw
バルサ取っても全く俺に歯が立たないからって文句言うなよ!
フェアプレーでやりましょうの連発は、お前が切断したり、☆3つでやりましょうって…俺がやらなかったら試合前に切断したから!
お前は百試合くらいやってて勝率七割くらいの強さで自信あるんだろうけどマジで弱い。
俺のグラフ見てわかると思うけど、ドリブルなんてそんなに使わない。
お前みたいに自分が散々先に切断してて、自分肯定するバカはある意味尊敬する!
頼むから犯罪とか犯さないようにまともに仕事しろよ。
社会不適格人物とりいみゆき。
こういうのをどっちもどっちって言うんだ
>>24 グラフは自分のプレイスタイルが反映される。
ライン際に関しては、ルーズボール取りに行ってる時なら
cボタン押せばスピード緩める。
近くに敵がいたり自分の体に当たって外に出そうなボールに対しては無理。
試合部分を総合的に見れば、旧ウイイレより遥かに良いよ。
>>24 お前絶対買ってないだろw
ライン際?
PS2の時からライン際は酷いもんだよw
フリーランできないPS2は本当に救いようが無かったぞ
30 :
24:2009/06/13(土) 12:58:14 ID:iuQWTC/g
5角形じゃなくて6角形でした
どういうプレイスタイルなのか詳細いってくれないとわからない
とりあえず上半分は伸びてるけど下半分は伸びてない
>26
あつしさんへ
予想以上に大物だったんで薄笑いでビビってます
作文上手でなにより。それと自分のコンプレックスはあまり気にしないほうがいい
強いと弱いとか、まともに仕事してるとかしてないとか
とりあえずお前の最大の罪は名前だな
生きてるだけで迷惑かけてるんだから
全世界のあつしさんにまず謝ってこい
で自分の都合が悪くなったら垢消すとかをやめて
100試合くらいしたら相手してやるよ
>>29 ベースが従来版である以上目糞鼻糞じゃね?
手間がかかるのは分かるがやっぱりベースの部分からしっかり作って欲しいわ
>>31 そいつは2008から居るハレホって粘着だから相手するな。
おおかたGALAさん騙ったのもそいつだろ。
と思ったけど、よく読んだら
どっちもどっちだったw
>>30 説明書読もうね
読まなくてもわかるレベルの事だけど
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 13:49:37 ID:iuQWTC/g
説明書読んだけど見落としてるな
ナンページか教えてください
>>32 ベースが従来版といえば、初めてMLやったんだけどメニュー周りが酷いね
ほぼ十字キー操作で、時折思い出したかのようにリモコン操作が入ってくる
他のモードでは普通にリモコン操作出来てるインターフェイスでも十字キー操作だったり
これ単純にシステム持ってきただけの手抜きだろう、と
本来なら十字キー操作とリモコン操作が共存してるべきだと思うんだけど・・・
あつし
口癖:「戦績良いのにロクなのいない」
2008で、ラグいしショート厨でつまんなかったから勝ち越して切断したら晒された覚えがあるな
ニートニート言ってる奴とか、ゲームスレなのに私生活にまで口を出すのにロクな奴はいないなw
晒しとかよく見ることもあるが、お互いが来て煽りあってんのは始めて見たわw
ワロタwww
MLやってるけどコナミエフェクトが尋常じゃないなこれwwww
なに押してもルーズボール無視wwwwww
バカじゃねえの死ねよwwwwwwwwww
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:47:08 ID:DsL6JBzy
つーかこれ08から老化しすぎだろ
09のディフェンス面白くない
コナミエフェクトも多いし糞だらけだな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:49:39 ID:DsL6JBzy
つーかこれ08から老化しすぎだろ
09のディフェンス面白くない
コナミエフェクトも多いし糞だらけだな
そりゃ一年経てば老化する選手もいるだろう
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 16:00:48 ID:9Y5RafYu
2008と2009どっち買えばいいんだ
問題は沢山あるが、もっと対戦相手が欲しいので09を勧める
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 16:09:59 ID:iuQWTC/g
ウイイレよりサッカーらしいと思ったけどウイイレの方がサッカーらしいわ
08に赤プレス追加するだけでよかったんだけどな
>>40 >なに押してもルーズボール無視
どういう意味?
愚痴たれる前にがんばれ
あとZ押しプレス中に引っ張りが出来ない仕様が最低過ぎる。
ボール持ってる選手にプレッシャーかけて苦し紛れのパスを誘い、そこを引っ張りでカットってのが出来ない。
パス警戒とプレスを分けたのは良かったのに、これじゃマイナスだよ。。。
なんかスライディングがやりにくくなってるような気がするんだけど実際どうなの?
引っ張りながらヌンチャク振ると全然関係無いとこにいる味方が
誰もいない場所で一人でスライディングする現象多発
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 19:56:47 ID:EyZRfZiT
>>51 できるっすよ。
コントロールディフェンスしながら引っ張りやればいいじゃんか。
Zボタンなんて確実にボール取れるとき以外押すもんじゃないぜ。
>>49 説明書通りにフリーランして取りにいこうとしても動かないor歩く
その隙にダッシュで敵が奪っていく
>>50 いやもういいんだ
今までのウイイレで強さ調整する為のエフェクトなのは分かってるし
CKの失点も結局のところ運任せだしさ
>>53 ボールホルダーから直接ボール奪うためにプレスかけるというより
組織的に追い込んでいくためのプレスって基本だと思うんだけどな。
プレスかけてパスカット狙いたいってのに対してプレスかけなきゃいいってのは
ちょっと違うような気がする。
俺がそれで一番困るのはサイドからのクロスに対して中央をケアしたいときなんだよな。
ボールホルダーにプレッシャーかけないと決定率上がるしグラウンダーのクロスに対して
引っ張りで警戒もしておきたいし。
対応の仕方がある無いってことじゃなくて、せっかく任意にプレスかけられるのに引っ張りと連動
できないなんてもったいないと思う。
>>52 割とスライディング使う方だけど関係ない奴がすべるってのは俺は無いなあ。
コントロールディフェンスでコース限定できるしプレス掛けてるとも言えるだろ。
まあ俺は下手くそだからなかなか使いこなせないが。
>>37 かなり手抜きと言うかMLに関しては急遽入れてみたって感じだね〜
クラニンアンケート明日までだから、今そこんとこを要望して書いてきたよ。
俺達は赤プレスやZプレスと言っているけど、説明書ではボール奪取なんだよね
プレスとボール奪取は同じ意味なのかな?
いつものコナミの「まあ70点取れればいいだろ、後はFEで」な作り
もっと練りこめば、ちゃんと調整すればいくらでも神ゲーになりうるのに・・・
なんでもっと上を目指さないんだよおおお
いや、十分楽しんではいるけどさ・・・先細りだよね、なんか
wi-fiはラグのせいで勝っても負けてもストレス溜まるわ
もうオフ専になろう。。。
>>58 違うんじゃね
Zボタンはパーストでいうタックルボタンだと考えてる
オフはオフでエフェクトが・・・
難易度最高だと相手選手に体当てつつボールキープ、
とかがほとんど出来なくなるのが残念。
常にスペースメイクすればいいんだろうけど、
それしかやらないのはサッカーじゃないようなorz
>>60 もうその精神状態から脱したぜ。ラグのせいという考えを捨てた。
1週間くらい前まではあ〜またラグでボールとられてるとか、
ラグばっかりでマイボールになっちゃうとかいちいち考えてたよ。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:00:52 ID:K0do5eST
ラグはお互い様。嫌ならリードされる前に切れ。
対戦スレ常連みたいにリードされて切る奴ばかり。
自分がリードしてたら絶対切らないくせに。
俺はラグで負けても言い訳なんてしない!
自分の方だけにラグが発生しているみたいなクソ野郎ばっかわ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:02:59 ID:K0do5eST
>>60 63
お前らみたいなラグのせいで俺弱いみたいな社会不適格人物は、ゲーム頑張るより社会復帰しろ。
スレ違いだが、三沢が心肺停止らしい。
タイガードライバーは本当に痛いのか?
>>54 説明書になんて書いてあるか知らないけど
09でルーズボールで困った事は一度も無いよ
操作方法を単純に知らないだけじゃない?
昼間に使うとスタジアムの影がピッチにかかるところはWi-Fiのホームスタにしないでもらえんものかな・・・
>>69 黒ユニで影サイドを駆け上がるヤツいるぞww隠れたつもりかっつ〜の
スタジアムはランダムにしてたわ
73 :
69:2009/06/13(土) 23:59:07 ID:pPqcuHpK
>>71 単純に視認性の問題です。
ただでさえラグでボールの所在が?になる時があるので、
こういうゲームですし見やすいほうがストレス無く出来るかと思って・・・
ユニフォームも同様で緑系は芝と被るのでしんどいですね・・・
(アイルランド、サンテティエンヌ、サウジアラビアetc)
74 :
71:2009/06/14(日) 00:06:06 ID:gl5Lndtr
ごめん
どこがってスタジアムの話だった
ホント勝率高いやつってすぐ切断するよな
76 :
69:2009/06/14(日) 00:55:01 ID:8D5yQFGp
調べてみました、設定は夏昼、Wi-Fiで使用可能なスタジアムのみです。
△はサイドラインとコーナー付近にちょっと影がかかるくらい、
×はピッチ中央付近までとか厳しいのが掛かったりします。
(アメリゴ・アトランティスが○でしたがWi-Fiは使用不可でした)
× オールドトラフォード
× アンフィールド
× ルイ2世スタジアム
× サンシーロ
△ デッレ・アルピ
△ スタディオ・オリンピコ
△ アルテミ・オフランキ
× サンチャゴ・ベルナベウ
× カンプ・ノウ
△ リアソール
△ ナコーン・ランチャシーマ
スレ汚しすいません。
77 :
71:2009/06/14(日) 01:02:01 ID:gl5Lndtr
>>76乙
ありがとう
>>75 ×勝率が高い奴は切断する
○切断する奴は勝率が高くなる
勝率高いやつってすぐ切断する君が大人しいな
やはり負け犬か
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 02:35:06 ID:riTdiGuB
「引っ張りとzプレスが共存しないから糞!」とか言ってるやついるけど
08と一緒で間合いに入れば勝手に赤プレスになるんだから前作と一緒のやり方で良いだろ?
任意に赤プレス出来るからといって、常にz押してる必要は全くないし、
引っ張りと共存出来たら出来たで、そういう人は
「プレスキツすぎて糞!」とか言いそうだな。
次回作は試合後もメッセージ交換できるといいなあ 良い試合できた後はありがとうといいたい ps2はコメント編集もできたしキーボードも使えてコミュニケーションがとれてよかった
>>80 08は一度プレス指示すると相手に体寄せるところまでいくけど
09はZ押すか相手の方から間合いに入らない限り基本的にこちらからは飛び込まないで距離をとる。
一緒ではないよ。(PA付近だと積極的に体寄せることもあるが)
常にZ押す必要はないが押したいときには押したいじゃん。
今このタイミングでプレスに行けばこっちの横パスに逃げるからそこを引っ張りでカット、とか
積極的に仕掛ける守備をするためにこそ任意プレスはあって欲しかった。
(パスが出てから引っ張ってカットすることも一応できるけども)
守備の起点となるプレスは相手が間合いに入って自動でなるのを待ったほうが良いってんじゃ何のための任意プレスかと。
「今このタイミング」ってのがボールホルダーとの一対一の駆け引きのみにフォーカスしてて
そこから派生する周囲の状況に関してはその間はコントロールさせない、ってんじゃ
オフザボールの動き、組織で守る、といったWiiイレのコンセプトにも反してる気がする。
Zプレス中は完全に他の奴を動かせないかと言ったらそうでもないんだよな。
引っ張ってマークを付けたり付け替えたりはできる。それなら引っ張ってフィールドにドロップで
ゾーンもできそうなもんなのにそれはできない。なんか中途半端で意図がよく分からない制限なんだよね。
あえてそうしたというよりなんか開発の都合で「そうなってしまった」って匂いがするんだよ。
08の引っ張りプレスとパス警戒の連動と同じで、なんか理不尽ではあるけどまあゲームとしてそれ前提で遊ぶからいいよ
って程度には納得するけど、本当はそうじゃないほうがいいし次回作で改善されてて欲しいとは思う。
PA内に入っても相手と一定距離保ちながら下がり続けるバカDF
>>82 z押してるとき、引っ張りディフェンスしてる奴は
ボールホルダーの一定の距離に入った時だけ
赤プレスになれば良かったのかもね。
ただ、そうするとディフェンスがかなり有利で
攻めは今以上に忙しない操作を要求されるようになると思う。
まだ2作目。
MLで特定の選手だけが5試合中4試合はコンディション不調ってのがデフォなんだけど俺だけ?
今シーズンは不調って脳内変換するしかないのかな?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 09:05:33 ID:agQBJ8DT
>>82 言いたい事は分かるよ。でもね、Zボタンてのは、ボール奪取ボタンなんだよ。
84も言ってるけど、そういう操作になったらディフェンスが強すぎて、攻めが
難しくなっちゃうよ。たぶん一握りの人しか攻めれないね。
俺は、82がZボタンの呪縛にかかってるんだと思う。Zボタン押さなくても、案外
仕事してくれるよ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 09:13:22 ID:g0R/F4Ru
ライン際の処理ほんと下手くそすぎ
なんで誰も詰めてないのに押し出すんだよ
CPUもプレイヤー側も糞
ウイイレの方が百倍マシ
これ買おうか迷ってるやつは買うな!まじ後悔するぞ
>>87 お前プレーしてないだろw
旧イレでは押し出してたボールも09は取れるぞ
ライン際も気が抜けないわ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 10:06:14 ID:Q8uiB+j4
会長と当たったから魅せるサッカーするかと楽しみにして戦ったんだけど、ただのサイドコネ厨だった。
サイドにコネて二列目をフリーランで走り込ませての繰り返し。
まあ俺が負けたけどW
副会長は切断野郎だし、誰よりも時間を費やしてるわりには大した事ない連中。もう少し技を磨いたらいいのに。
サイドのみになるのは誰もが通るんじゃない?ここで脱却するか停滞するかで先が決まると思う。会長の事だからもう少しすりゃ抜けるだろうよ
俺的には08と09でどっちがリアルなサッカーの守備っぽいかというと
断然09のほうだし守備やってて面白い。
一気に飛び込まずコース切って間合い詰めながら2,3人で囲い込みつつ
Zプレスで奪えた時は気持ちがいい。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 10:16:32 ID:Q8uiB+j4
会長の支配率68%W
コネ厨認定
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 10:18:09 ID:Q8uiB+j4
コネ厨はもっともやっててつまらない相手
みんなで2008やろうぜ!
やらねぇよバーカ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 12:25:22 ID:g0R/F4Ru
やれよ粕
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 12:43:03 ID:vBIFGf4O
初めてヒドいラグってのを体験した。
5秒ほどのザ・ワールドを何度も体験した。
ヒドイのは俺が相手ゴール前までドリブルしてると思ったら次の瞬間
相手の選手が俺のゴールネットを揺らしてた。
通信感度を優先して選んでたのになー。
レアルの補強は節操ないな
まさにウイイレだ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 14:14:34 ID:TFZQOuVI
>>89 やられてんなら何も文句いえねえよ
そんなレベルにも勝てないんだよお前は
もしくは会長はもっと高度なことしてるかもしれない
お前が気づいてないだけで。
お前のレベルを察するにその可能性は十分にある。
自演やめろ
2009の会長は普通のプレイヤー。高度なことなんかやってないw
101 :
会長:2009/06/14(日) 15:26:13 ID:DPBVc7F0
>>89 スレ違いですね
私は
【Wiiイレ】フリー対戦感想スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1240441150/ にいます
文句などは こちらに
さて
>>89の アカウントは
にしおアナ ですね
ユベントス×エバートンでしょう
マイボールをあれ程私に奪われ
私のボールはあまりにも稚拙なプレスで奪えないのでは
支配率に差が出るのは当然ですね
私のビルドアップに対応出来ず
守備はブッフォン頼み
自分はゴリシュート3本しか打てずでしたね
もう少し頑張りなさい
あなた Miiの似顔絵作りだけは上手ですね
次はどんな似顔絵に変えますか?
切断かな?
楽しみです
その時はまたボコボコにしてやんよ
この豚野郎
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 15:35:11 ID:TFZQOuVI
>>100
なんでもかんでも自演って書けばいいもんじゃないよ?w
会長の言葉を借りればお前も豚野郎だと思うけど
にしおアナか、晒されて残念だったね
会長のコメント見る限りでは
突っ込みどころ満載だな
自演じゃんw
会長とやったことあれば、普通のプレイヤーって評価が的を得ていることがわかる。
的を射る
みんなカメラタイプ1にしてる?2?
3
>>105 1ってデフォのやつかな。全体が見える方にしてるな
>>76 確認してみたけど本当に×と言えるのって
サンシーロ
サンチャゴ・ベルナベウ
カンプノウ
くらいじゃね。
オールドトラフォードやアンフィールドは範囲は広いが格子状で薄いし
ルイ2世で気になるならリアソールの方がキツイと思うけど。
109 :
会長:2009/06/14(日) 16:33:30 ID:DPBVc7F0
そうですね
09の私は普通のプレイヤーです
08では突出し過ぎ 飽きに苛まれていたので
普通という現状はまさに 望んだ状況です
フリーマッチにおいて たとえ技術で劣る相手でさえ
イーブンで対戦が楽しめる今回の仕様に
私は感謝していますよ
突出したことのない豚には分からない境地でしょうが
たとえば08で私がフレンド コードを交換した彼ら
だったら 分かってもらえることでしょう
敗戦が常に垣間見える対戦の充実さをね
これからも 普通のプレイヤーであり続けたいと願う
会長 2009夏〜フル勃起〜
なのですよ
では皆さん フリーマッチで会いましょう
110 :
にしおあな:2009/06/14(日) 16:47:21 ID:Q8uiB+j4
1対0でサイドコネ厨のくせによく言うわ会長
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:59:50 ID:Q8uiB+j4
会長のコネは異常。キープするにもほどがある。
全くスピーディーじゃなく醜い。
負けたのが悔しいんじゃなくて、有名人で偉そうなわりには全くつまらんプレースタイル。
トロトロ攻めてきていらいらする。
フリーランが異常に多くてドリブルが極端に少ない。
前に誰かが書いてたけど、綺麗な五角形の人がやってて楽しい。
ドリブルやフリーランが極端に少ない人は、会長みたいな面白くもなにもない人
ゲームで突出したことが無いと豚呼ばわりされるのか
下手なりに楽しくやってるんだが悲しいよ
なんかめんどくさいのがいるな
にしおアナも会長もしつこい
会長はここも占領する気?
ただでさえウンザリなのに
にしおアナは糞だな
同色ユニで制限時間一杯常にかけてた
嫌がらせするようなのは切断より屑だと思うんだが
皆、平均ドリブル距離ってどんなもん?
400メートル以下とかが少ない部類?
会長は傲慢な態度でガタガタ言ってるから陰口言われんだよ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 17:30:31 ID:TFZQOuVI
豚呼ばわりされたくなかったらしゃしゃりでてくんなよな
>>116 俺は確か500〜600位だったと思う
その数値だと多少少ない印象
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 17:42:00 ID:Q8uiB+j4
>>115 お前が切断したからだろ。とりいみゆき!
そこから始まってんねんアホ
善人ぶるな切断二回もしたくせに
>>119 サンキュー。
見える範囲の対戦履歴では、400以下は二人だけだったんで。
やっぱ平均はそんなモンだよね。
色々考えつつ対戦履歴を見るのも面白いもんだな。
平均ドリブルってコントロールドリブルも含まれるのかな?
あとフリーランは守備時のフリーランは含まれる?
123 :
会長:2009/06/14(日) 18:13:04 ID:DPBVc7F0
会長は08の出初めの頃は書き込みに問題あったと思うけど、08後半から最近は別に間違った事言ってないと思う。
別に嫌がらせとかしてる訳じゃないのに…変につっかかる人らが悪いだけじゃん?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:05:44 ID:0xZYZFfi
またお前かw
試合始まる前に切断でもグダグダ言われるのかw
チーム選択の時点で糞臭ぷんぷんしてたから
切ったんだが間違ってなかったようだw
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:07:08 ID:0xZYZFfi
>125は>Q8uiB+j4の小学生に向けてだな
確か会長はスピーディーな攻めをしてくると聞いたんだが
にしおだかへしおだかは、遅効のコネだと言っている。どっちが正しいんだ
俺は会長嫌い。
特定個人のプレイスタイルへの批判や罵りあいは
>>123のスレでやってほしい。
正直、当人達以外はその試合のプレイを見てないから、肯定も否定も出来ないんだし、無意味じゃないか?
130 :
あ :2009/06/14(日) 19:22:49 ID:I8ORE8ue
wi-fi対戦については専用スレがあるんだからそっちで語れ
頼むから晒しでやって
どっちが悪いとか誰がうまいとかマジでどうでもいい
幼稚にも程がある
132 :
124:2009/06/14(日) 19:29:02 ID:pnR82kzY
>>131 たしかにそっか。何か見てたら嫌な気分に感じになって。。。
申し訳ない
ラグサインってラグいから切りますってサインだよな?
得点直後だと負けるのが嫌なので切りますのサインに大変身するけどな。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:47:38 ID:TFZQOuVI
>>127 おれがやった感想としては早い時もあるけどコネるときも多いかな
>>123 皮肉のつもりだったが思った以上に頭に血が昇ってるようで
理解できなかったみたいですな。
たまの余暇の為にバーベキューのスレを見たら「突出したバーベキューの技術を持たない奴は豚だ!」
「バーベキューは闘いだ!」って騒いでるキチガイに出くわしたみたいなヤレヤレ感ですよ。
趣味にのめり込むのは勝手ですが、小中学生や時間のない社会人や手先が不器用な人にだって
ゲームを楽しむ自由はあるわけですから下手だからといって豚呼ばわりはいかがなものかと思いますよ。
内輪のスレでならまだしも色々な人が見る本スレでそんな排他的な発言をされては困りますね。
「全ての人間は愚かだ」というのが真理だからといって面と向かって脈絡もなく「お前はバカだ」と言っては
いけないのと同様に、「ゲームと言えども真剣に取り組まない奴は豚だ」というあなたなりの哲学があるとしても
それを誰彼構わずぶちまけるのは狂人のすることですよ。
そういうことは自分の巣でやってください。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:18:42 ID:TFZQOuVI
>>136 おれは会長じゃないけど
カンカンなってるのはあんたの方じゃん
そのよくわからん例えがばかっぷりをさらけ出してるし
豚野郎ってのは弱いやつのことを言ってんじゃないよ?
あんたのは弱くてもいいから単純に楽しみたいやつの発言じゃないね
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:25:30 ID:Q8uiB+j4
>>125 バルサで完敗してチェコでリードしたら切断したお前が?
話をすり替えるのがうまいなぁ。
とりいみゆきみたいにお前も精神病んでそう
ほらな、このスレ見ていてもわかるがイライラ仕様だろ?w
2009にはマズい点がたくさんあるんだよ。つながらないバグ以前にな。
俺は2009をすでに売っぱらっちまったが
最近とくに強く思うのは、勝敗数を表示させたのは良くないって事。
試合を組み立てにくく、単純な攻撃が増えた事に加えて
勝敗数を意識するあまりさらに試合が単調になってしまっている。
そんなのだから試合に負けても2008であったような相手への敬意がなかなか生まれてこない。
フルリプできなくなったにもかかわらず余計イライラする仕様になっている。
08から09への変化は一見たいした事無いようにも思えるが、やってみるとまったくの別ゲーム。
あほが数人騒いでるのは
イライラ仕様だからではなく
あほだからです
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:15:49 ID:agQBJ8DT
今この中で行われているケンカと、139が言うイライラは、関係ないと思います。
もしかして自分が犠牲になって、みんなのストレスを受け止めようとしたのかな?
勝敗数は、ただの目安でしょ。鵜呑みにする情報じゃないよ。
2008だって敬意もなにも、晒しがあったじゃないか。
それと、みんなそれなりに変化に対応してるよ。
139は2009の変化に対応出来ない
カッチカチ頭なんやろ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:38:25 ID:TFZQOuVI
>>139 「ほらな」に吹いたw
まだ1ヶ月なのにただ上手くいかないから投げ出しただけじゃん
このスレの急激な過疎
修正パッチ配信しないとまずいぞコナミ
今日購入してやりました。
offの試合で、ハーフウェイラインの辺りでショートパスやロングパスをすると、
頻繁に画面がブレたりノイズが発生します。08では発生しなかっただけに気になってます。
この状態はやっぱりおかしいでしょうか?
>>144 技術の問題じゃない。
ゲームのコンセプト自体ずれたから価値無いって感じたの。
>まだ1ヶ月なのにただ上手くいかないから投げ出しただけじゃん
2008は夢中になるのに一ヶ月もいらなかったよ。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:55:45 ID:Q8uiB+j4
残ってるのは会長とかとりいみゆきとかのアホだから過疎るだろうな。
コネ厨か切断厨だけ!
勝敗のせるならプレステみたいに切断数もするべき。
ジョーカーマン、とりいみゆき、副会長なんて何回切断してるんだろうな
08を発売日に買った俺。
09買った当初はイライラしてたけど、だんだん夢中になってきたよ。
君たち明日学校でしょ
ここで何言っても君たちの人生は変わらないから早く寝なさい
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:00:02 ID:Q8uiB+j4
オッサンになってゲームなんてするなよオッサン
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:01:48 ID:TFZQOuVI
>>147 じゃあもう買わないんだな?
2008の時の垢名教えてよ。
断る理由ないと思うけど
あと、2008は新鮮さがあったからはまるのは当たり前
>2008は新鮮さがあったからはまるのは当たり前
言っている意味がよくわからんがw
2008は出て一年以上遊んでる、2009は出てまだ一ヶ月。
どっちが新鮮かわからんか?w
2010でどんな調整してくるか興味はあるが
おそらく0809のように発売日に買う事はないはず。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:15:30 ID:TFZQOuVI
>>153 あのな、全く今までになかったゲームをやるのと
その続編をやるのでは全然違うだろ
こんなことまで説明しないといけないとはorz
んできれいに垢名については触れてないけど
なんか晒せない理由でもあるの?w
「おまえなんかに言う必要ない」っていわれたらそれまでだけど
やましいことがなければ晒せばいいじゃん。
もうやんないんだから。
切断厨などの悪質プレーヤーなんじゃないかと思ってる
>>145 過疎ってるのは2009の内容じゃないよ
少なくとも俺にとっては
2008の後半からそうだけど
くだらない愚痴やプレースタイル批判ばかりで
書き込む気が起きなくなるんだよ
>>154 もう少し話を理解してからからんでこいよ。
08→09→どちらもプレイしない
ならわかるが
08→09→08
なのに新鮮さもくそもあるかよ。
ド低能が
09の糞プレーヤーのせいでこっちまでイライラがうつるわ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:38:37 ID:0xZYZFfi
いじめ理論みたいだが
切断される方にも原因ある場合あるよな
明らかに基地外だったら対戦したくないものw
胸に手を当てて考えな
普段あまりラグがないけど回線重視にしたらなぜかラグりまくりでクリアしたのにゴールになったのでおもわずリセットしてしまったw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:54:48 ID:TFZQOuVI
>>156 お前が一番の糞プレーヤーだろうが
話は理解していたが
その08→09→08の理解には苦しむ
お前がまだ08をやってるっていう情報は0じゃねえか!
いいもしないことで理解しろとかやっぱ客観的に考えれれねえんだろうな
切断を正当化するなって
一度切断しちゃうとその内どんどん自分の中での基準が甘くなって
しまいにゃ自分が負けそうだから切断、点取られたから切断なんて事になりかねない
相手が○○だから切断したってのは胸張って言える事じゃないよ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:58:17 ID:TFZQOuVI
>>160 それなのに大半のやつが
悪質プレーヤーなら切断、ってやってるのは矛盾してるね
ラグイから切るってのもどうなのよ?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:03:15 ID:0xZYZFfi
>160
確かにそのとおりなんだよな
今そのとおりの状態で切断の敷居低くなってた
ゴリのみ君二戦連続で当たって、いきなりのKOGDで失点したら切断とかなってるわ
反省せねばいかんな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:14:47 ID:yVf1aiiP
ただし
四点取られたラグサイン(笑)
シンダラいいのにマジで。
お互い様やん。
何で自分の方だけにしかラグがないと思うクソボケが多いんだろうね〜。
ラグサインって事は2ちゃんねらーか…。
ただし負けたらラグサイン出すなら最初から切断しろ。
リードされてラグサイン出して切断する奴は、マジで汚すぎる。
よっぽど自分を正当化したいんだろうな(笑)
ただしシネ
不具合の件で、コナミ電話担当が100%女なのは、強く文句言えないように狙ってんのかと思ってしまう。
女性が申し訳なさそうな雰囲気出して話してくるのに対して、まあ強くクレーム言いにくいw
しかも俺の方がプレーメーカーの細かい仕様について詳しいからやんなっちゃうw
誰か男だったやついる?
ラグかったら勝ってようが負けてようが切っていいよ。
ラグで楽しめないのに続けてもしょうがない。
切られた方も別にすぐ再開できるし。
切った方は時間かかるデメリットもあるし。
試合成立させといてラグのせいにするやつは最低。
オノプコとかみたいにさ。なんなのあいつのコメ。
同じスレから消えて欲しいw
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:35:11 ID:yVf1aiiP
>>165 お互い様だろマジでアホか
それとcait sith
105勝36敗39分でどれだけ強いか楽しみにしたら、3対1とお前がリードして俺が1点返したらラグサイン(笑)
さらに4対3に逆転したらラグサイン(笑)
お前最初からラグサイン出せよ。
こんなクソみたいな汚すぎる奴ばかりだから嫌になる。
よっぽど負けたのをラグのせいにしたいんだろうなぁ。俺もお前らとやる時はラグだらけなのに(笑)
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:37:22 ID:yVf1aiiP
ラグサイン出せば負けが帳消しになるんだね(笑)
良いオモチャ見つけまちたね〜オコチャマ達
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:45:05 ID:yVf1aiiP
言い訳ばかりで反省しない卑劣で男らしくない奴が2009は増えた。
負けを素直に認めたら?
なんか晒すの生きがいにしてるやつおるけど
切断嫌だったらフレコさらしてフレ対戦でもすればいいんじゃねーの
切断なしで対戦することが目的なんだよな?
結局08より荒れているのは確かだな
どっちが糞とかいいとか新鮮とか、初めてだからとか続編だからとか・・・
そんなことより、事実荒れているしイライラしているやつが増えたってことは事実だな
そんなにプレイヤー入れ替わってないのに、この体たらくってのは、ちょっとなぁw
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 01:22:40 ID:AyrifM7j
それにしてもこの時間は全く繋がらん。
>>148 なんか荒れてるみたいだから乗っかろう。
あまりにラグい時のみ、俺は容赦なく切断します。ただし、同点時のみ。
気に入らないのであればBLに入れてもらって全然構わない。
切ったラグの酷い人はこちらもBL入れてるんで。
で唯一例外は「にしおアナ」
18-2くらいでこちらが勝ってる時に切らせてもらった。
こちらはビルバオ、にしおアナがレアル。
1-0でこちらが勝ってるときに、ロッベンが突っ込んでPAに侵入する前に削ったら突然豹変。
オウンゴール連発。切断後即BLに入れた。
それなのにマッチングするので試合前に切断。それが二回ほど。
「フェアプレーでいきましょう」と言ってから切断したのが癪にさわったのかな。
まあ、正直Wi-Fi戦は08に比べてつまらなくなったよ。
ある程度パターン作らないと前にボール運べないし、全体的に重くなって爽快感は落ちたし。
よりリアルなサッカーに近づいたことが、ゲームとしての面白さを下げてしまった感はある。
ところでここは晒しokなのか?
そういうのは該当スレでやって欲しいんだが
今どんくらいいる?ピーク時オン
マトミン
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 08:40:26 ID:MjHkH0sg
オンで対戦する時にこっちがリードした時鳥かごで時間稼ぎするのはどうですか?
自分で考えろ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 09:08:56 ID:yIA7fPkV
てすと
>>179 鳥篭は通用しないな〜プレスがキツイから09
普通に攻める方が時間経つだろw
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 10:42:54 ID:MjHkH0sg
>>182 そうか通用しないのか
その時点で全然リアルじゃないな
やはり09は糞ゲーだなリアルでもないし中途半端な作りだ
ウイイレなら通用したのにな
>>183 多分お前の論点を理解できるヤツはいない
通用するもしないも腕だろう?
お前のいうリアルって何?
BLが全く役に立たないこんな世の中じゃ
ポイズン
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 11:31:02 ID:MjHkH0sg
>>184 お前リアルの意味もわからねーの?
>お前の言うリアルって何?
って聞かれても人それぞれリアルって意味変わるの?リアルはリアルだろうがボケ
>>187 だから〜お前の言う リ・ア・ル って何って聞いてるの
ゲームにどこまで求めてるのかってこと
AIの動きがリアルとか、表情がリアルとかあるだろ?
wiiスポーツリゾートおもしろそうだな。
次のプレーメーカーはもう足にリモコンとヌンチャクつけちゃおうぜ。
オーバーヘッドは本当にやらないとできない仕様で。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 13:07:59 ID:lpKL6fnf
>>183 鳥籠はできるぞ。
188の言ってる通り要は腕だ
だれにでもできるもんじゃねえよ
おれはオフでCPUに1試合で1度も取られないくらい出来るがな
オフでCOM相手なら、鳥籠は余裕だろ。
WiFiだとかなりのスキルが必要で、相手がボールを殺してでも奪い取るくらいの勢いで来られるとまず無理だけど。
相手の運動量が落ちてない早い時間帯からボールキープに入ったら
プレスの餌食になって危険だなんてリアルでも同じでしょ。チーム力によほどの差が無い限り。
このゲームだと85分過ぎて僅差だったら俺は積極的には攻めずにキープに入るけど
そこらへんのバランスはリアルの試合に近いと思うけどね。
しかしあれだな、この09はミドルとロングシュートの決まった時の気持ちよさが08に比べて半減してると感じてるのは俺だけかな?
なんつーか、弾道?が変わったのかな。
別に感じないけど
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 14:11:26 ID:MjHkH0sg
>>188 うぜえな
リアルはリアルだろ
いちいち粘着してくんなよ粕
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 14:22:50 ID:UqFdPhZy
(´・ω・`)ぽまいら仲良いね
コナミの実践ガイドを買ってみたけど、内容がない。本も薄い。
なんであれ発売遅れたんだ?
>>196 お前言葉足らずなんだよ
リアルよりママのアナルでも吸ってろw
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 15:13:20 ID:MjHkH0sg
>>199 なんだ?
それで煽ってるつもりか?全然悔しくないぞ
もっと煽ってみろよ粕が
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 15:40:52 ID:lpKL6fnf
>>192 おれは余裕じゃないな
でも対人戦の方がまだ簡単
相手の裏をかけばいいし
まず無理なんてことはない
09はリアルにはなったと思うけど、ちょっとロングパスが狙ったところに行き過ぎる。
ロングパスがショートパスとほとんどリスク変わらないのはちょっと不自然。
>>200 ていうか、お前Wii持ってないんだろ?
初歩的な質問なんだけど、ポジション適正が最適でない(☆が付いてない)ポジションに選手を起用すると、どんな影響があるんですか?
発揮される能力値が下がるとか、特殊能力が発動しないとか?
それとも連携が悪くなる、という程度なのか?
>>202 自分は逆の印象だな。
FWにポストで当てようとしたミドルパスのボールが流れることが多い。
>>202 能力低い選手だとかなりブレるよ
>>204 あとコンディションの影響もどれほどのものなのか知りたいな
ワープ酷すぎ
ワープ酷すぎだし2008やろうぜ!
>>204 ウイイレ 適正ポジション で検索したら、スタミナの消費が激しいって書いてあった
プレーメーカーに当てはまるかどうかはわからないけど
根拠ないけど同じなんじゃない?
>>209 なるほど、情報ありがトン。
他にデメリットがないのなら、それほど気にするものではないのかもしれないね。
>>211 Wiiイレでも適正ポジ以外に置くと明らかにスタミナ消費は激しくなる。
でもそれは目に見えて分かる部分だから目立つだけで
内部ではスタミナ以外のパラも落とされてる可能性もある。
あとウイイレ9の攻略本で
>「適正のない選手をSBにした場合どう動くか」でCBでは、攻撃には余り参加しない、
>SMFでは攻撃参加が多くなると思ったら中途半端な動きに終始、
>「トップ下をOMF以外の適正にした場合の動きは?」では、CMFの場合、
>下がり目のトップ下になり、フリーでボールを持てる事があるので、有効の場合もある
というようなことが書いてあったらしいのでウイイレベースの本作でも
AIの行動に何らかの影響はあるんじゃないかな。
>>212 おお、なるほど。
AI行動に影響するかもしれない、と。
まあwiiイレは自分でフリーランすればポジション調整は何とかなるけど、パラ的に落とされてるとなると厳しいな。
情報ありがトン。
もうパワプロやろうぜ
晒しスレの偉大さがよく分かるな
たまにラグ発生するんだがやっぱり有線のが安定するのかね
たまにじゃない
無線LANルーターとの距離が遠かったりする場合は
有線に変える事でラグが少なくなるかもしれない
>>202 ロングパス精度が低いDFに長めのフリーキック蹴らせると前作だとほぼ狙った位置にだせたのに09はかなりぶれる。
今作は能力値の反映をよりきつめにしてる印象がある。
まーたショートコーナー勝手にスルー→相手に渡ってカウンター
→シュートGK弾く→弾いたところにちょうど相手がいて押し込まれて失点の
エフェクトコンボだよ…
即リセットしたけどね。
うむラグいときはどうしようもない
俺は実力だ、お互い様だみたいなあほなこととはいわないよ
一方通行のラグはありまくりだもんな今回
おとなしく寝た方がイイよ
それか、MTU値をキチンとカスタマイズするか
パスアンドゴーで、たまにパスマークがついた奴と違う奴にパスがでてしまう。
あれって、操作が悪いんですか? どうすればいいわからん。
>>221 そのくらいのことで切るなら二度とオン繋ぐな馬鹿が
>>224 オフの話なのですが…?
勝手に決め付けた挙句馬鹿呼ばわりなんてとても失礼ですね。
あなたみたいな常識のない人こそオンに繋がないで下さいね。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 00:51:39 ID:QK6H6tJl
つーか、みんなもちろん光、有線でやってんだろうな?
09独特のラグで
3人ぐらいで囲んでもボールを取れず、
逆にちょっと触れただけでボールを取られる
画面ではGKがキャッチしてるのに、ゴール判定になってるからラグだと思うが
こんな現象みんなあるよな?
ぱっとみわかりづらいから性質が悪い
もちろんって言い方が気に食わない
別に光じゃなくても問題なし
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:04:24 ID:i3iuBlde
>>224 これは恥ずかしいwww
日付変わる直前で良かったなw
>>227 08でもあったよ
別に09独特じゃない
ドリブル強すぎる・・・
★少ないチームでも必ずドリブラーいるチーム選ぶのな
ラグでマンマークずれて対応しにくい
何とか5割ぐらいにはなってきたけど
>>228 問題はあるよ。
基地からの距離だとかの要因で任天堂推奨の
上り512Kb以上にすらなってる可能性すらあるし(Wiiから測って)、
安定性が全く違う。
ラグに関してはこっちのが大事。
環境によっちゃ光にできない人もいるだろうから、
安定性のためにも、せめて有線で繋いでください。
いくら片方が頑張ってもラグ解消にならん。
ドリブルゲーだな
おもったとこにパスできる意味がなくなってきた
大事なのは帯域よりも相手との応答速度。
同じプロバイダ同士だと快適だろうけど、相手との経路が長かったり
経路の途中のどっかにボトルネックがあるとラグるんだろうな。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 09:41:54 ID:1eEiH4iy
最近1試合だけでも飽きてきた
実況やスタジアムの映像も使い回しだし新鮮味が全くねーな
俺はおまえのレスを見るのに飽きたよ
光だけどラグい。
有線にしても変化なし。
2500円返して。
ラグいって言う人はどれくらいの頻度でラグいんだろ?
俺は10試合やってもラグが酷いのはせいぜい2〜3試合ぐらいで
他は十分楽しめるレベルだけど。
>>239 美味しいラグの時は楽しい
糞不味い相手ラグの時は酷い
ま〜結局こんなとこ
自分達で出来る範囲なんて知れてる
恋愛と一緒で完璧を求めると恋人なんて出来ない
いいトコ、悪いトコひっくるめて付き合っていかなきゃだわ
それでも嫌なら
他のゲームに浮気しちゃえば?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 10:41:22 ID:1eEiH4iy
>>237 お前暇人だな
毎日毎日朝から晩まで2ちゃんとWiiイレやって楽しいか?
俺もそんな生活してみてーよ
>>241 youしちゃいなよ!!
会社辞めてしちゃいなよ!!!
>>239 半分位は酷い。
光、有線、OCN、都内、マンションVDSLだが時間帯ごとの平均はWiiで上下約2M、6M
MTU調整済み、ポート開放済み、相手とはわかりようがないが任天堂サーバーに対してのping値は135位。
でもラグ酷いの多い。
後は何をすれば良い?
仕組み上、ラグゼロにはならんだろうが
相手にも最低限の環境の最適化を望むくらいじゃないか?
だからラグ酷い奴には勝負関係なくサイン出してる。
フリー用アカで。
そのせいで晒されてるけど。
>>243 後は、マンションから戸建てに引っ越すくらいだな。
マンション回線って以外と怪しい
意外と以外を間違える人は以下と多い
>>245 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>243 235が書いているように途中経路が影響する以上、相手に求めても仕方がない。
マンション住人が負荷をかけてる可能性もあるわけだし。
ラグのない環境を求めるならフレンドを探した方が早いよ。
たしかにマンション住まい組の影響はデカいような気がする
>>243 ちょっと聞きたいんだが、
任天堂鯖へのping値の順位ってどこで調べられるんだしょ?
教えてつかーさいm(__)m
>>247 もちろんわかってる。
だからせめて光、少なくとも有線に。
>>249 今規制中でコピペできないんでググってみてください。
150msがよろしいらしいが、ただそれがわかったとこで
P2Pだから、ラグの主要因ではないけど。対戦相手のがわかりゃ良いんだが。
>>248 でも購入ターゲットとしたら、2、30代でマンションタイプが圧倒的に多いんじゃないか?
まだ一戸建ては買えません。
>>250 せめて、ってところが自分基準じゃん。
君はVDSLをやめて光LANか直接ファイバ引き込めと言われて対応できんの?
俺は光LAN、無線だが家庭の事情で有線は無理。
ぶっちゃけ現行の光ファイバー程度の速度でアクション性の高いゲームをラグ無しで快適に遊ぶのは不可能だから、おおらかな気持ちで遊ぶほうがいい。
>>253 無理。家を買うのも。
せめて、ってのはやれることがあるのにやってないならて意味。
可能性が高いのが光、有線。
それが劇的な改善にならずとも。
いくら光でもマンションVDSLなんて自分を棚に上げて他人に改善求められるような環境じゃないよ。
ADSLの方がマシな場合だってあるくらいだろ。
>>257 そうですね。じゃあもうやめます。
広い心を持って1から出直します。
>>258 ___
/|∧_∧|
||. ( | じゃ、そういうことで
||oと. |
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
新垢で再スタートの人が増えたな。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:40:19 ID:5GtElTaL
ラグ言い訳にする人はオンラインしなきゃいいのに
ラグが自分だけに発生している証拠はあるの?
ラグサインみっともない
>>214 なるほどねぇ、面白いものを見せてもらった
ありがとう
ワープ、空振りラグはまだ許せるが
ボール取れないラグ、ボール取れないというかプレスかかってないというか
あれはマジで勘弁してほしい
即FWに預けてドリで楽々突破とか糞すぎる
ゾーンすら破られるんだが唯一スライディングが可能性あったわ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 21:34:34 ID:5GtElTaL
>>263 相手も似たようなもんじゃないの?
自分だけラグっていう証拠あるの?
自分とこの環境をまともなのにする理由は、ぶっちゃけ相手に迷惑をかけないため
つまり現状で自分が快適なら何もいじる理由はないし、必要もない
要は身だしなみを整える理由みたいなもんだ
相手に不快感を与えないためであって、自分がかまわないなら外出しない日なんかは特に何もしないだろう?
相手に直接「あなたラグいですよ」と言われない限り、自分がラグいと思うこともあるまい
交代サイン連打でそう言ってると通じると思うのがおかしい。
実際、嫌がらせ、負け惜しみと思われてるんだから意味ないだろ。
>>263 安易にプレスかけるからスティックで簡単に体入れ替えられるとか能力値のミスマッチとかじゃないの。
ドリブルキープのスキル持ちにDF値が低いMFが行ってもなかなかボール取れないし
ボディバランスが高かったりドリブル突破のスキル持ちのFW相手にパワーの無いDFがぶつかっても
簡単に突破されるよ。
269 :
こくないのだれか:2009/06/16(火) 22:37:34 ID:PX+WWH1p
やりましたっ
本日一軒家を買いましたっ、これで光に繋げますー
一軒家買えるレベルの土地なんて、どうせ中継局から離れた通信僻地だから、
光に繋いだところで大して快適にはならないよ。
皆で2008やろうぜ!
>>265 もうそれは聞き飽きた
実際に一方通行があるって人がこれだけ出てきてるんだ
もう認めろよ
>>268 もうそういうレベルじゃないんだってさ
勝てるときは普通に勝てるやり方が全く通用しない試合ってのが存在するんだからさ
ほんとうにラグ体験したことないのかな?不思議
どうやって確認したんだろうな?
>273
さんが言ってるラグあるのはほとんどの人が理解してると思う。でもほとんどの人はいちいち書かない。
だから、ラグの愚痴スレ立ててそっちでやってくんない? どうしてもここに書きたいわけじゃないでしょ。
もう無駄な書き込みはしないよw
ただ、まだ認めないその頑固さが信じられないだけさ
>もう無駄な書き込みはしないよw
前もそう言ってたくせに。
>>274 確認も何も、自分が一方的にアホみたいにボールがとれてドリブル突破できる試合があるだろ?
どう考えても確率とかそんなんじゃ収まらないレベルで
試合の初めから終わりまでさくさくボールが取れる試合 それが何よりの証拠
何故認めたくないのかが全くワカラン そこが本当に分からない・・・
>>277 は?あれからこのスレでは一切やってないが・・・なに煽ってんの?
もうこれで終わり
余裕のある位置でこぼれ玉処理してたら相手選手がワープしてボール取られて失点
こんなんばっかだな最近
地上戦はともかくとして、CBとFWの空中戦の基準を教えてくれ
ヌンチャククリア→相手飛ばずで相手の足元へそのまま独走のパターンが多い
別に前へ前へ、と動かして落下地点よりも前に行ってる、というわけでなくてもさ
身長、ポジショニング、パラメーターとかいろいろな素因があるんだろうけど
最低限競り合う、こぼれだまになる、後ろ向いたFWが懐に収める、という過程を無視して
ゴール・ボールFW・DFになってしまう。
この身長この落下地点この角度この速度ならボールに当たるだろ、っていう「直感的な」操作が役に立たない
ちなみに自分がOFの時も、何も操作しなければ、おんなじようにして独走できる事多かったよ。
>>278 > どう考えても確率とかそんなんじゃ収まらないレベルで
確率の収束の意味分かってるか?
確率に応じて収束が期待出来る試行回数は違う訳
一試合単位では運不運はあっても何試合もしたら実力なの
だいだい上手い下手なんて実際試合したら分かる。
あと愚痴スレでも立ててやってくれ、
公衆の面前で糞尿たれ流す方がよほど迷惑だ
もう愚痴じゃないよw
終わりにしたいのに、その長文・・・応じるよ
俺が知りたいのはさ・・・
ラグの可能性を認めない理由、教えてくれ
認めてもいいんじゃないの? そのかたくなさ、なんなの?
そこだけだ
あと、
>だいだい上手い下手なんて実際試合したら分かる。
なら、なおさら「あ、これ一方的なラグだな」
ってわかりそうなもんだが、そのへんどう思ってるの?
愚痴じゃないからな何度も言うが
俺はもう快適なんだわw
よく読んだらこれで終わりって書いてたなw
俺が言いたいのは最後の一行に尽きる。
お前の言い分が正しいかどうかなんかどうでもいいよ。
なんだこいつ煽り合いしたいだけかよw
お前もお互い糞味噌だってこったなw
>>280 前作ではパワーがあるヤツが断然有利だったけど、今回に限ってはぬるっと抜ける
ことが多々あるよな
オフであれが頻発すると、かなり萎えるよね・・・
正直今までのwiiでもないウイイレシリーズでもこういうのって早々なかった様に思うんだよな
バグなんじゃないかと思うんだけど
というか、そう割り切らないとやってられんレベルだねアレw
なんか
>>285書いてる間にレス来てた、俺書くの遅いのよ。
>>282は
>>281宛かね?
ラグの可能性は別に否定してないよ、どこからどこまでがラグかは人それぞれ見方が違うがね。
ただ初心者が偶然に見えてる事が上級者が見たら必然って事はおうおうにしてある。
あと頑もなにも始めてだしw
実力はやれば分かるから多少ラグやら運が味方して勝っても
有り難く頂戴するだけw
逆も当然ある訳だから逆でもなんとも思わない。
別に煽ってないよ、俺は書くのが遅いの。
もうおしまい。
>>288 よく分かりました
俺も一応08からずっとやってる人だからそれくらいわかるさ
だからこそあえて、酷いラグがかなりの割合で多いのじゃないかという考え方になった
08の時はここまで言う人居なかったよ
つまり、下手の言い訳でラグのせいにしてる人ばかりってのも、ちょっと厳しすぎると思うのね
少々の愚痴は流してやった方がイイと思うぜ
技術指導したい気持ちもわかるけどさ
これのセーブデータのサイズ見てみたら125ブロックも使っててワロタ
ラグについて言い合うスレ立ててやってくんない
愚痴る方も、それに意見する方もさ。マジで。
2009は問題の方が多いんだから
不満を排除したらキモイ信者のみになる。
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ///(__人__)///\
| u. `Y─┴──┴──┐
\,, :| 勝ったら実力 ○
/⌒ヽ(^う 負けたらラグ |
`ァー─イ. でFA |
/ :|_________|
/ /
/ ⌒ヽ
___/ / ̄ ̄`) ノ
(__r___ノ (.__つ
長野でコレ買おうとしてる人新品未開封で安く売るぜ
Wi-Fiで許容範囲の微ラグが数回ある程度なんだけど、気になってさっきWii側で測定してみたら下り5Mだった。
PCは有線だけど40M。
古いPCでも5Mだったし、Wiiだとスペック的にこれぐらい落ちるのかな?
因みにプロバイダーはUSEN光で無線LANルータとWiiは1mも離れていません。
みんなは何Mぐらい出てる??
wiiは11bだから実測はそんなもんじゃないの?帯域的には十分なような気がする。
下りの実効速度は無線、有線ともに仕様上5〜6M程度
Wiiだけ5Mくらいしかでない
CRのミッションでフリーキックからのアシストでゴールがなかなか達成できません
うまくファウルもらうにはどうすればいいのでしょうか?
COMのレベルは1〜3くらいでやってます。
フェイント
>>301 俺も未だフリーキック直ゴールを決めてないんだが
フリーキックアシストはオフサイド後のフリーキックで出来た。
オフサイドなら簡単だし。DF上げ気味で取れれば尚良し。
センターラインを越えるほど上げる必要は無いよ。
以下詳細。
1.オフサイドでフリーキックを得る。
2.前線にパス。相手DFの裏をとるつもりで画面外にBパスすると良い。
3.パスが通る事を祈る。ここ重要。
4.パスが通ったら冷静に。ダイレクトの必要は無いので冷静に。
いけると思ったらシュート。
状況を見て相手をカワスorドリブルでゴールに近づくのもあり。
5.シュート。
こんな感じ。
>>303 おー、この方法ならファウル貰わなくてもいいんですね
頑張ってみます
中村とったのにフリーキッカーのスキルを付けさせんの忘れちまった
>>301 フリーキック系のミッションは、COMレベルあげるとファール多めになるのでトッププレイヤーでやるのがいいよ。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 16:13:55 ID:vVmn56+x
オンで失点後に切断する人が最近多くなってきた気がする
2点差ぐらいで諦めないで><
マナー悪くてBLリスト入りされても、新垢チェンジすればいいもんね!
的な考え方なんだろうな。
最近新垢でリスタートも増えてきているし。
勝率云々よりも、だいたい30敗以上している人は切ったりしないな。
100勝30敗の人も、25勝30敗の人も、たいていマナーいい。
負けを受け入れられる余裕というか器量があるし、またそういう人は安易にゴリドリに走ったりもしないし。
CR楽しいんだけど、もうちょっとサクサク進みたいな。
試合時間の変更は出来ないの?
ミッションの関係で試合時間弄れないんじゃないかなぁ
守備がどうしてもうまくいかんのだが
Zは極力押さんほうがいいんか?ひっぱりディフェンスしたほうがいいんか?でもひっぱ
ってるとボール超えてどっか走っていってまう
・深追いはしない。
・ゾーンで受け渡す。
・前後左右を2,3人で囲い込む。
・オートプレスの選手は突っ込ませず他のDFがチェックに入ったところで一緒にプレス
うまくいかない時もあるがホントのサッカーっぽい守りを目指してます。
従来のウイイレと比べてCKからの失点多いなあこれ
なすすべねえよ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:11:23 ID:yTTG60Q0
>>311 2009はディフェンスのやり方の幅が広がったから、どれが正しいって
いうのはないなぁ・・・・。とりあえずZボタンは、あまり押さない方が
良いよ。っていうか、ボール奪取ボタンだからね。プレスじゃなくて、
奪取ボタン。
>>313 フルマンしても良いと思うよ。現実のサッカーでもマークするから。
セットプレーに関してはフルマンはするべきだと思う。
z押さないっていうとどういう風に守備ればいいの?
周り見ながらマークつけつつ、ボール持ってる選手に対して引っ張り?コントロルデフェンスだと
高速ドリブルされて置いていかれる
>>315 全く押さないんじゃなくて、二人以上でプレスに行く体制が整うまで押さないって意味だと思う。
CBとDMFで挟むとか。そんなイメージで。
自分のCK守り方
一人余らせて引っ張り基本二アサイドケア、マークはつけてパス警戒
ファーに離れていく動きされるとやられるが、wifi・COMともこれで失点ほぼ防げてる
ちなみにショートコーナーが流れるのは自分もよくあったけど
ひっぱりじゃなくて、選手にカーソルあわせてのパスではそういうのなくなった。
CKだけじゃなくて、全般に引っ張りは流れがちな印象
行き先フリーランしてから選手に合わせてパスだと、ちゃんと走りながら受けてくれるね
阿部うんこ
おい6点も取られたんだが^^;
もう俺終わったなw
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:30:01 ID:yTTG60Q0
>>315 足元からボールが離れた瞬間にZ押してる。
ボールが足元から離れるまでは、コントロールディフェンスで守ってる。
基本的に一人しかディフェンスをさせない。
ディフェンス人数があまる時は、良い感じの奴をディフェンスに送り込む。
引っ張りはサポートとして使ってる。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:38:56 ID:5Vfe/NDj
>>308 100勝30敗くらいの人に二点リードしてみてください。
ラグサイン出すか切断するから。
勝率が良くてゲーム始まって大した事無いなって感じた奴は切断厨。
切断されないならお前が弱いだけ。
一番強いのは80勝41敗みたいな2勝1敗みたいな奴のように思える。
100勝30敗とかで悪典型的な悪い例は、とりいみゆき。
試合数多い奴はラグサイン出すし汚い奴ばっか。
>>308 お前ばかだな
勝敗で判断すんじゃないよ!
あくまでそいつはそいつ。アンダスタン?
1勝30敗の奴が強かった時は吹いたw
危うく2勝目を献上するところだった
確かに勝敗で判断できないな
まあ新赤つくるやつは切断多いのは確かだけど
結局、マナー悪いヤツは戦績や試合数にかかわらずどこにでもいる
コイツが悪いアイツがダメだ、とかばっかり言ってないで、たまにはコイツはマナーよかった、アイツとの戦いは面白かった、とかも言えばいい
名前だけなら「マナーヨシオ」がブッチギリだが
そんな名前あたったことないなw
まぁ100戦以上してるやつはまず切断しないだろう
でも強いかどうかは未知数
強弱クッキリするにはまだまだ時間が必要かな
みんな平均得点と平均失点ってどんなもん?
ラグよりフリーランとか違うやつがパス取りに来たりのクソ仕様の方が問題
ん〜やっぱり08楽しいわ。
>>326 俺は得点1.5に失点1.3。
どうやって勝ってきたんだろうか
得点1.6失点1.7
支配率は50を越ええることがほとんどない
最近意識してドリブルするようになって、上のほうが出っ張ってきた
いい加減、次から08と09スレ分けようぜ
子供がメインのCM逆効果な気がする。
あれ見ると、つまんなそうなゲームに感じる。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:55:15 ID:dHfXUZNj
>>332 ガキ嫌いだからあのCM見ると吐き気がある
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:01:56 ID:l3ehHJrh
>>319 だいじょぶだ。俺も平均4〜5点取られてるから
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:08:03 ID:2dslefmp
やじろべー
とりいみゆき
バルサを取って切断するなよ(笑)
あー弱い弱い。勝率めっちゃいいけど二人とも。
デポルティーボをマイチームに加えようと
ポジションとか調整していざトレーニング始めたら
ビブス見にく過ぎワロタwww
次作はビブスの色を選ばさせてくれ……
切断OKにしたのがわるい
08から一番重要だったのは切断対策だと思ってたが
ただランキングもなんもねーから
切断してまで成績上げてもしょうがないけどな
08はしょっちゅう切断してたしされてたが、09はあんま切断なくなった。
そのかわり、たまにフリーズするようになったが。
>>315 2人プレス行っても挟むんじゃなくて二人でボールホルダーを追っかけるような
感じになってしまうのだが。
味方・・・○(数字は選手の番号) 敵・・・△
←自陣 1○ △ 2○
Zプレスすると1○をスルーして
△ 2○ 3○(ハーフウェーラインから来た)
1○(突っ立ってる)
上手く書けないけどこんな感じ
これってエディットで選手のアナウンス名変えれんの?
>>341 それは俺もよくやられる。
Zプレスは押さずに1○をスティック操作で引きながら△の進行方向に体を入れることを心がけてる。
1○→←△じゃなくて
←1○←△みたいな
DF能力が高い場合はそのままプレスに行ってもいいと思うけど、
ある程度"ため"を作った方が安全ではあるね。
>>341 2だけプレス、1をひっぱりでつかんで本田△の進行方向にゾーンに一瞬なるとこに置く。
ゾーンからプレスになった瞬間Zを押す。
パスもフリーランしないゴリドリ野郎にラグで抜かれまくって3失点
怒りに任せてwii蹴っ飛ばしたらぶっ壊れた
引退オワタ^p^
この流れで質問させて欲しいんだが、
ルーズボール追いかけて取る時はZボタンでいいの?
引っ張りフリーランやるとボールの横をそのままスルーっていうのが最近の
パターン。
俺は引っ張っり+Zでやってるけど、確実にボールに触るまではZを離さない事ね
もう取ったと思いZ離して全力で引っ張ったら、ボールを置いて遙か彼方へと走っていく事がよくある
取りに行ってZ押したら
引っ張る選手切り替わっちゃう時あるよね
Z押しながら引っ張りってできるの?
すみません質問させて下さい。
今までps3でウイイレやってましたがwiiのウイイレは面白いですか?
まったく別物?
似てます?
よかったら教えて下さい。
個人的にはwiiは別物だけど、ps3よりずっと面白い
ps3の09はあまりに糞仕様で売ったよ
似てる似てないとか関係なく面白い
ps3だとグラも売りだから気になるだろうけど
後はリモコンに耐えられるなら買い
全く別物。
従来操作もできるがPS3に対してもちろんグラが劣る。
ここだとPS3版(従来ウイイレ)をけなす人が多いけど、
まったく別物だから比較して優劣を言ってる意見は無視したほうが良い。
>>353 ウイイレの名前はつかってるけど全く別モノ。ただしサッカーらしさはWii版のほうが優れてる。
今までの先入観をばっさり捨てられれば買ってみ。Wii版はスルメげーだから。
>>354-357 ありがとうございます。
グラはあんまし気にしないから買ってみます。
ただ、コントローラーをすぐ壊さないかが心配です。
>>356 わざわざ人の意見を無視しろとか酷いなぁ
wiiが面白いからPS3が糞・劣ってるんじゃなくて、従来版としても酷い出来だよあれ
俺が守備が下手なんじゃなくて俺の攻撃がしょぼすぎてすぐ取られるから相対的に
相手の守備がうまく見えるのかもしれない・・・
08からやってるうまいやつとの差がまだありすぎて連敗してるだけなのかもしれない
俺が下手なんじゃなくてお前らがうますぎなんだよな?なぁ、そうだよな?(泣)
大丈夫だ10勝70敗の俺にはかなうまい
つ「現実」
08からやってて20勝130敗の私と良い勝負だ
>>363 使ってるチームが弱いとか?
互角のチーム使っててそれなら自分で何が悪いと思う?
そうだね、1試合の平均シュート数が2本切ってることかな?
100勝以上の人は何人もいたが、100敗以上の人にはまだ会ったことない。
たいていは100敗前に新垢で再スタートするんだろうか?
CR全大会制覇してマンUとかブラジル相手に3、4点位余裕で入れて勝てるのに
「○○リーグステージ1」で2-2とか1-3とかシュート1本とか惨憺たる有様になるのは何でだろうorz
リーグ戦3試合で1分2敗とかw
パスは全くつながんないし相手にボール回されまくりで全然奪えないし
☆1選手にゴリドリ突破されまくり。
CR開始直後でもこんなに苦労しなかったのに…
逆に20勝100敗の人の方がカッコイイと思う
人間的に。
100勝20敗の人で、プレーがツマラないと切断厨だし
なんかこれほんとにレーティングあるのかね?
勝ち越し戦績なのに当たるやつ当たるやつが
10試合以下のやつばっかなんだが
レーティングされる以前に人が少ないからBLみたいに機能してないんじゃね
フレライバル問題でフリー専垢作ったけど2,3戦目で100戦以上してて勝ち星先行してるのに当たったし
MTU値ってAOSSだと出来へんのやね・・・
>371
wiiは3つまで接続設定つくれるよ。
さっきから対戦相手検索の所でエラーばかり
俺だけ?
08組で負け越してるのって、08の引っ張りDF優位を引きずってるような。
負け越し08組のグラフ特徴として、フリーランだけが突出してる人が多い気がする。
他のWi-Fiゲーでもエラーが出まくってるらしいよ
>>375 マジッすか?
情報どうもです、今日はやめとくか
サッカーのルールがうるおぼえなので教えて欲しいのですが、
シュートして、相手DFにあたったこぼれ玉がオフサイドポジションにいた味方にわたると
いつもオフサイドになるのですが、現実でもオフサイドでしたっけ?
オフサイドだね
味方のシュートが蹴られた瞬間にオフサイドポジションにいたかどうかが問題
いたのならその後ボールに干渉しようとしたらオフサイド
サーバーのせいだったのか
繋がらないからルーターいじったりして時間を浪費してしまった
MFCもつながらねえ。
いつも深夜にやってるからこの時間帯はこんなもんなのかと思った。
Wi-Fi全体の障害なのか。
またWiFi鯖かよ
無料だからって突然の不調多すぎね?
毎週火曜のメンテ意味あるのかね
ちょっと前にやったけど2人別の人とできたよ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:47:15 ID:/DP6pJl/
つながらねー
21時からやってまだ2試合しかできてない
繋がらないねぇ(´・ω・`)
08だとつながるよ。
>>377 オフサイドポジションでも、相手のバックパスなら問題ないよ。
最近だとCLのマンU-ポルト戦のルーニーのゴールだね。
後ジェラードは2004年のEUROとプレミア(ハイバリーのラストシーズンだったけな?)でアンリにバックパスしてたっけ。
今夜は一回も繋がらなかった(´・ω・`)
やけに繋がらないと思ったら鯖不調なのか
ガンガンに繋がる俺は・・・
星2にしたほうがいいよ今回は
つながらない時は08へどうぞ♪
普通に繋がってたよ?
深夜はレベル高いな
4連敗したけど楽しかった
深夜って別に変わんなくない?
まだわいだいちょうしわるいんかいな?
>>377 94年アメリカ大会のブラジル×オランダ戦左サイドに張っていたベベトへパスが
出た時オフサイドポジションにいたロマリオは、ボールに関与してないから
オフサイドにならなかった。
その時のロマリオの澄まし顔っていうかさらりとした態度がワラタ
マンU野郎3-0後半85分切断
そんなに勝率気にするものかね
てか切断したら切断した奴に負けがついて、そのあとCOMがその試合を引き継ぐってかんじに出来なかったのか?
試合終わったあとの「あぁ疲れた」ってのが好きだから切断されるとかなり腹がたつ
晒しスレでやれ春日
ケッ!
ゴリドリにいっつも抜かれるんだけど
どうしたらいいんだ・・・
発売日に購入して以来チャンピオンズロードばかりで
いまだにWifi対戦やってない。
100敗めざしてやってみようかなぁ・・・。
>>400 1人がプレス行ってる間に「正面」から引っ張りで挟むのが基本。
その際にはマークの受け渡しをしっかり。第一にボールサイドのケア。
カウンターされて明らかに数的不利になりそうならセンターラインあたりのうちに
後ろから削るのもあり。特に相手がメッシやロナウドなら。
>>403 スライディングで。
並の選手じゃメッシやロナウドと並走状態になったらまず取れない。
前から挟む選手が余ってるなら良いけどカウンター時は厳しいだろうから、思いきって削る。
リアルサッカーでもCK後カウンターされそうな時には相手陣内にいるうちに
カード覚悟で引きずり倒したりしてるだろ?
ショルダータックルや引っ張るような操作があればいいのにな
>>397 Wi-Fi通信の弱さなのかね標準無線だし
勝手に切断になって負けがつくことを避けたんじゃないの?
>>406 そもそも回線切断だとどっちが切ったかなんて判別できないと思う。
本体リセットだったら切った方に負けをつけることはできるけど
LANケーブル引っこ抜きの抜け道がある以上無意味だしな。
>>408 麻雀とかマイナスポイントになるよ
やろうと思えばできるはず
カード覚悟で削るっての個人的にはあまり好きじゃないんだよな。
現実だと累積や出場停止が次に持ち越されるけどゲームだとその試合限りだから
カードをもらうことのリスクが現実に比べると低いから。
まぁ考え方の違いだから否定はしないけど。
俺も極力やらない様にしてるけどペペ操作の時だけは過剰にタックルする
>>409 麻雀は4人だから欠けた奴が分かるけど
1対1の対戦だとどっちが切ったかは分からないんじゃないか?
>>413 それはないっしょ
欠けた奴がマイナスだし
>>414 P2Pでググりな
ファウルで止めるっていうのはその前にミスをしてるか必要な操作をしてないからであって
ファウルで止めるのを自分で正当化すると上達の阻害になると思う
だからといってやるやらないは自由だがな
カバーしようとしたらわざとらしく敵陣へ走ろうとする味方選手素敵です
>>397 スマブラがそんなシステム導入してるらしいね
>>415 状況に応じた最善手を取るのは悪くないと思うけどね。
その状況を招いたのがミスだとしても、
その状況を見過ごすのはミスの再拡大だと思う。
俺はとっさにスラできないけどな(涙)
09はドリブルがすり抜けやすいんだから諦めろ
>>418 君は、なぜその状況になってしまったのかを反省し次に修正出来るんだろうな
ただ俺は、スライディングを否定してる分けじゃなく、ファウル覚悟のプレーを否定している
最善手がファウルという状況は明らかなミスであり、修正しなければいけないと思う
勿論、大会等で絶対に負けられない試合があるならば俺もやるけどね
421 :
エンドー:2009/06/19(金) 20:29:20 ID:Pq1r7CZu
素人どもがごちゃごちゃ言ってんじゃねーよ
>>420 CKを防がれて、ルーズボールを相手が苦し紛れのクリアをしたらロナウドのもとへ→
フォメは崩れ、引っ張りフォローは間に合いそうもない→
ついてるのは並のサイドバック
ミスは無い状況、どうする?
今日はなんか勝てるぞ・・・ 連敗大王の俺じゃない
支配率は負けてるけど、カウンターがけっこう決まるわ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 20:58:43 ID:1edb1wbz
不倫がバレて、携帯電話を相手が苦し紛れのクリアをしたら妻のもとへ→
家庭は崩れ、友達フォローは間に合いそうもない→
ついてるのは並の女子大生
ミスは無い状況、どうする?
>>421 サッカーじゃなくてサッカーゲームの話なんだからお前も素人だろ
>>422 並のSBを引っ張りでロナウドのドリブルの2mぐらい前を走らせ抜かせないように遅らせる
その間にCBをPA内に集結
明らかに間に合わない中盤の選手もドリブルを遅くする為にロナウドにマーク付けする
つかそれはファウル覚悟のバックスラ使う場面じゃないだろ
サイドなんかいくら抜かれても中で待ち構えるカバーリングが出来ればファウルはしない
ミスのない場面は、クリアがセンターサークルあたりにいるCFの前に出て抜け出した時ぐらいかな
それでもスライディングが届く距離なら引っ張りで体ぶつけながらなら間に合うことのが多い
逆に引っ張りで追いつかない奴は、スライディングも届かない
俺は別にやるなとか言ってないよ
俺はやらないってだけで
>>425 まずそれはミスしてるだろwww
それはファウル覚悟で携帯に悪スラかます
でももう遅い状況なんだよな?
嫁を必死にディレイして友達のフォローを待ちたいがそれも間に合わないのか・・・
でもキーパーぐらいはいるだろ
キーパーにかけてその間に女子大生は交代だな
間違っても切断はするなよwww
>>427 参考になります
嫁はあの後、実家にフリーランして行きましたorz
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 21:34:26 ID:Wc3wkj3H
>>428 こんなとこで遊んでねえでカバーリングしてケアしろよ
守備はカバーリングからだぞ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:49:31 ID:1edb1wbz
つまんねえやりとりしょーもね
だが、それがいい
>>428には悪いが、スレの流れワロタ。
さてワロタところでもう一試合してくるか。
さっき2戦当たった人強かったなぁ……。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:30:52 ID:RFW848fP
ブラジルとマンUにゴリされたら止めれないんですが…。
ゴリ最強やわ
ドリブルコースを読んでスライディングで止められるだろ
俺はスティックで並走してZプレスだな
ゴリするようなやつは削ってやれよ
もう相手も自分も強いのか弱いのかわかんねえ
光有線一戸建てMTU最適化でももう回線の問題じゃない
玉際の勝負で勝つのか負けるのかも時の運じゃあどうしようもない
勝っても負けても楽しかった、なんて試合がほとんどなくなってしまった。
ゲーム内容は
ウイイレで勝つために、コナミの用意した条件に「適応」するゲームになっちゃったな
サッカーを楽しむために、製作者の用意したシステムを「応用」するゲームだったのに
すごい楽しみにしてたのに、何でこんなんになっちまったんだろう・・・・・
また極端なこと言う奴がきた
その気持ちは分かる
そこであきらめて去るか、俺みたいに達観してもう一回頑張るか
頑張りなおしたら、結構勝てるようになった
でも、やっぱり、08のような爽快感がない
リアルよりも勝ち負けよりも、理不尽さをなくしてくれるだけでイイ
そう思うなら2008に戻ればいいだけの話。不満点あるなら次回作ではこうしてほしいとかもっと実りのあること書かなきゃ。
ただここのヤツは冷たいヤツが多い(つかににちゃん全体がそうか)から、
愚痴言うとあほみたいに過剰反応して煽ってくるヤツが多いから、止めといたほうがいいよ
つーか、いつも同じやつが書いてる気がする。
それくらいみんな同じこと思ってるってことだと思うぜ
08でこんなことなかったのにな
正直、おまいらどう思うよひと月以上経ってさ
さすがに0ちょっと失敗なんじゃないかと思うよ俺は
ある種の理不尽さは08の頃から感じてたし、別に09独特とも思えんのよね。
爽快感ってのはまあ理解できる。
結局プレスの強化が主要因だとは思うけど。
08のようなコネドリは無くなったがゴリドリは未だ健在だな。
フリーでフリーランほとんど使わずゴリブルに頼るプレイヤーの多さが証明してる。
しかもそれで、それなりに勝ててしまうからな。
次回作での修正に期待しておこう。
あとあれだな、ヘディングとCKがメッチャ決まりやすくなった
これはホントに勘弁してほしい
崩して崩してを頑張ってるのに、むこうの放り込みで一発ドカン
まぁリアルッチャあリアルなんだが、ゲームとしてはコントローラー投げたくもなるねw
そろそろ255だが256を迎えるやつがいると思うんだけど、
0に戻っちゃうのかな。誰か突破したのいる?
予想としては、突破できると思ってるけど。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:26:03 ID:RFW848fP
コネがなくなっただけでもいい。
爽快感は単に下手なだけだと思うw
2008は理不尽な失点がめちゃめちゃ多かったけど、2009はあまりない。
自分で崩してるつもりだろうけど、全く崩してないんだろうなwww
ヘディングはタイミング掴むと、かなり決定力ありますね。
試合時間がリアルの約10倍速なんで、
なんかしら決定力があるようにしないといけないせいだと思うけど。
08は反省スレも立ったしな
09になって反省も次回要望も晒しも全部本スレに流れて反応あるから消えないだけな気もする
コーナーは前作と同じ守り方をしてるとガンガン決められると思う。
コネがほぼ消えたのは大きいな。
>>449 ほらまたこういう「人のレスにいちゃもんつけるだけ」のあほが出てきた
なんなんだろう 現実でもこんなコミュ能力なんだろうか?
まぁガキなんだろうな
>>452 かといって、フルマークするのはなんか抵抗あるんだよな
これは好みの問題というか
コーナーでフルマンは餌食。
前に引っ張ってクリア。
人によってはフルマンじゃないと駄目っていう人も居るし、そうじゃだめって人もいる
まぁ引っ張りで前に出るってのは前提だけどさ
クラコン対応って時点で嫌な予感はあったんだよね。
俺はフルマン&引っ張りかな。
ただ、Zを使うのはほぼ意味が無いと思う。
今08やってみるとプレスがユルユルなのとフリーランの反応が良すぎて
ボール回しが簡単で逆に拍子抜けする。
守るのも08だと対応が遅れて後手になってもDFの反応がいいから引っ張って
ぶつけりゃなんとかなる感じで、09の後手に回ったときの怖さが無くて緊張感が薄い。
俺的には09の方が断然アツくてオモロイわ。
>>447 単純に放り込んだんじゃなかなか決まらないのは08と同じで、そういう人は別に恐くないけどな。
クロスで決まるときってのはだいたい受け手がマーク外す動きを入れてるときで
俺もそういう仕込みはしてるんで単純な放り込みでやられたとか思われてるとちょっと残念だね。
>>458 いや当然うまい人はいるよ
当たり前だよそんなの・・・
ただ、明らかに苦し紛れに放り込んだのが、08よりは決まりやすくなってるという印象
>>459 GKのAIが賢くなってポジショニングが改善してるから、単純に放り込んだのは俺は決まりづらくなったように感じるけどな。
2008は放り込めばばんばん入ってた。
>>460 まぁそのへんは印象の違いとしかいいようがないかなぁ
08では俺のホームの選手が身長が高かったのかw
とりあえず、Zの寄せを押す癖が08でついてた〜、これが未だにたまにやってしまうのが辛い
んでざっくり抜かれる。いつになったらこの癖から解放されるんだろう
Zのよせ、ぶっちゃけほとんど必要ないよね
09に見切りつけて08やってる俺からすると単純にこの二つだけ追加すれば良かったと思う。
任意プレス
Bシュート
モーションをリアルする等のレスポンスに影響する事はすべきじゃなかった。
慣れたら09のほうが熱いな
コネと自陣にドリブルして行く奴が減ったし
09慣れただろうからもう一度08やってみろ
08のプレスが緩いのは自陣側だけだぞ
DFは09がどうにもならないシチュエーションが多いだけ
俺が09のほうがいいと思うのは
Zの任意プレスとオートプレス、ヘッドとボレーの判断、リプレイ
08のほうがいいのはフリーランだけだがこれが自分にとっては致命的だったな
崩すという言葉、嫌いです。
何よりも守備時の引っ張りがやり辛くなったのは痛い
CKってそんなに決まりやすい?
あまりそんな気がしないんだが。
守備時の引っ張りは皆感じてるんだなw
08ならブロック出来た距離も09だと無理
切断ゲー
もうどうにもならんよ
0-0で引き分けて相手から再試合申し込まれ
次に1点リードしたら切断された
引き分けと負けしかつかねーよ
それだけ先読みが必要になったって事かな
なまじ矢印で相手の思考が見える訳だから、自分としてはこっちのほうが好き
スルーパスで裏取られそうな時とか、警戒してなきゃ置いてかれてもしょうがないし
場当たり的なチェックじゃ間に合わないぐらいが丁度いい
オートプレスはレベル設定できると良かったんだけどな。
機能オフも有り&選手個人ごとに設定できたら神仕様。
ハーフウェイラインあたりで相手がボール持った時に
・中央付近なのにSBが猛然と飛び出す
・タッチライン際なのにCBが猛然と飛び出す
って感じでボールから離れてる奴が反応しすぎでちょっとね…
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 08:27:46 ID:RFW848fP
ダイレクトパスも繋がりやすいし、パス好きな人にはたまらない仕様になったと思うけどね。
コネゴリ王国の2008よりは。
>>472 それはどこかでミスマッチ起こしてる事が原因の場合も多いよね。
本来そいつに当たるはずの選手が、どこかへしつこくプレス行ってた後だったり、
誰かにマンツー付けたままだったり。
直接関わってなくても、前線で変なのにマンツーしたままや、うっかりゾーンしたままだと
それのフォローにAIがフォメ崩して変なミスマッチが起こったり。
472さんは多分わかってる事だと思うけど、せっかくだから初心者の人にもわかりやすく書いてみた。
で、これを防ぐのはこまめなキャンセル。
初心者でDFが崩れまくってる人にはおすすめ。
ま、普通に意図しない迷惑な飛び出しもあるけどね。
>>470 プレースタイルで選んだら?
フリーラン率の高い人はあまり切断しないと思うけど。
必ず一人はオートプレスでボールホルダーに向かっていく仕様さえなかったからかなり神な出来だったんだけどね
>>475 選べるのかよ
フリーラン率とか全く関係ない
オートプレスはどっちでもいいわ。
それよりも、フリーラン始動時に一瞬逆に動くのと、
フリーラン中に勝手にストップしてくれる糞仕様さえなければ文句なかった。
それと他のやつがパスを受け取ることが多すぎるのもなんとか
プレーメーカーの特徴の
フリーラン、出したい所(人)にパスを出せる
という2つの要素がストレスの原因になってるって最悪のパターン
ぶっちゃけオートプレス使えないしなぁ
スティックで動かせるっても初動が遅くて意味ないし
しかもスティックでのプレス中に他の選手ひっぱるとひっぱりが途切れるし
前作のプレスと一緒で蛇足
爽快感の無さは動き出しが遅いのとかもっさり(≠リアル)が原因じゃないかね
あと下手にパスに拘るよりゴリったほうがなんとかなるのもあるかも
Zプレスによってコネがしづらくなったのはよかったんだけどね
というか守備は08にZプレス付けるだけで十分だったのに
>>477 すまんすまん。
再戦するかどうかってことね。
>>479 それはお前の操作ひとつだろw
09は勝手に状況で勝手に股抜きしてくれたり、フェイントしたりと
言い様によっては上手く動いてくれる
何でも思い描いた通りになると思うなよ
時折見せるカオスを上手く使え
アホすぎて呆れた
ああやっぱり勝手にフェイントするのかw
普通にドリブルしてるだけなのに頭に緑マーク付くことがあって
リモヌンが壊れたのかと思ってたw
勝手にフェイントは説明書に書いてなかったけか。
ところで、この間WiiでFPSを遊んでて思ったんだが
ポインタを画面の端に置くと、
その方向に画面がスクロールするってアイデアはWiiイレでも使えそうな気がする。
かってフェイントは、でるかでないかわかんないから使えん。
>>483 >09は勝手に状況で勝手に股抜きしてくれたり、フェイントしたりと
>言い様によっては上手く動いてくれる
だからそれが不要なのw
そういうのに魅力感じてたらPS3版やってる。
フェイントとかHD画像でやったほうが綺麗に決まってる。
そういうのどうでもいいの。
そんなゴリブル思考のプレイヤーの話じゃないのw
とか言いつつ、勝手にスライディングで助かったことあるだろ?
こぼれ玉に上手く詰めてくれてるだろ?
100%自分操作でやろうと考えてるから文句が出る
ある程度COMに任せると、思った以上にいい仕事する
速攻は自分次第だけども
勝手に反対方向に走ってくれて助かります^^:
08の頃は引っ張り守備が強すぎて、全手動に近い形で引っ張りDFするのが1番有効な守備ができたからそうした。
特にPAギリギリのところでは、人が居るのに棒立ち状態なんて当たり前だった。
これが08の時に人数かけたフリーランで相手を困惑させて、隙を突いてごっつぁんゴーラーを生み出した元凶。
09ではそれが無くなったから、ゲーム的に理不尽に決められたゴールっていうのは激減した。
まあ、ラグ的なのやリアルと同様な理不尽ゴールまでは減ってない(むしろ増えた)けど。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:33:26 ID:RFW848fP
>>491 いい事言うな。その通り。理不尽さはグっと減った
09じゃ余裕なくなってフリーラン減っただけじゃん。
しかも困惑とかw
てきとーにフリーラン使ってたのがよくわかるわw
ゴリドリブラーにスライディングかましまくってたら切断されたんだけど晒していい?
引っ張りキャンセルしてなかったんじゃないの?
>>493 むしろ適当フリーランでなんとかなってたのは08じゃない?
とりあえずフリーランさせまくって相手がついてこれなかったとこに出す程度の
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 15:19:32 ID:7NZ26dDl
09になって展開されるサッカーのレベルが上がってるが、
頭に入れておかないといけない仕様が増えたおかげで、
ハードゲーマー以外がついてこれなくなってる
へたくそ乙では済まされない
直感的操作の復活を望む
どっかに09の試合映像ない?
他の人のプレーが見たいんだが。
真後ろからのパスも余裕でダイレクトシュート決める理不尽さがないんで09のほうが好き
連戦するとラグがキツくなっていくのは気のせいだろうか・・・
>>498 ついてこれてないのはむしろ08を引きずってるゲオタのような気が。
ブログなんか見ても09から入った人は新鮮味があって素直に楽しんでるみたいよ。
08初期のラグのない爽快な試合を体験してると
09の常駐ラグがやり切れないんじゃないかな
やっぱラグかひどくなったのはいろんなコントローラータイプに対応したせいかな。
普通に考えてそれはない
09を楽しめてるやつがいるのが信じらんない
>>501 2試合ともみたけど
やっぱ08に比べて試合内容が単調になってるね。
意図的じゃないチャンスやピンチが増えてる。
自分が09やってる時も感じてたけど
他人の動画客観的に観てみてやっぱ俺だけじゃなかったんだなぁて確認できたわ。
久しぶりに来たらまだネガキャン中なのか
良く毎日同じ事言って飽きないな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:56:54 ID:RFW848fP
単調なのはお前だけだろ。コネまくってそれを華麗だと自分では思ってたんだろうね。
格闘ゲームじゃないけど、2009は3手同時に動かすくらいじゃないと。
自分が弱いからって文句ばっか言うなよ嫌なら2008やっておけ
>>505 ラグが殆ど無かったのは08初期だけだよ。
それが原因だとすれば、08中期以降に出だした常駐ラグの説明がつかない。
>>510 まだwifiしてないけどそんな高度な操作求められるのか
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:07:03 ID:RFW848fP
2008はコネとフリーラン乱発で勝てた廃人仕様。
フリーラン花火みたいに動かす奴見ると2008廃人なんだろうなと思う。
ダイレクトパスとワンツーかまして引っ張りドリブルみたいな動きを、最初のパス出した時にイメージ入力しないと2009で単調じゃない攻めは出来ないだろうね!
ゴリは現実のサッカーでもある程度あるし止めれない方が悪いけど、コネとディフェンスの醜いので2008には戻れない。
「前の方がよかった」なら、前のをやってりゃいいんだ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:22:49 ID:RFW848fP
2009の有効な戦術でも語りましょう。
ダイレクトとワンツーパスはかなり有効な気がするんだけど!
使う人は少ないね。最近はサイドからのセンタリングに代わっ、前線放り込みが増えてきた。
COM試合の手助けをする感じなのかと思ってたら、自分でやること多すぎワロタw
慣れる前に従来操作に戻りそう
この操作は頭の回転が良くないと無理だな
下でお母さんが電子レンジ使ってた
ラグかった人たちごめん
何だこのくそラグ共はって、相手にキレてた
>>520 まじすか?
連続でありえないラグだったもんで
俺ごめん
>>522 それは無線経路に電子レンジが居座ってる場合だね。
APがどこにあるか次第だ。
>>511 よく試合始まったらP2Pだから任天堂関係ないって話あるけれど
本当かね?なんで2008初期はラグ少なかったのかね
フリーラン少なかったからと思ったけれどなんか違う気がする
無駄に走らせて体力減らしたくないから(特にFW)プレス行かないで様子見ていると
相手動かなくなるから困るんだよね、プレス行けばパス回されるし
こっちが放置したとでも思っているのかな?黄色の矢印は一応動かしているけど
>>526 ハーフェーライン付近でならともかく、自軍ペナルティエリア付近まで下がってのパス回しする奴は要注意だ。
付き合う必要はない。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:16:49 ID:RFW848fP
PC許可
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:54:20 ID:RFW848fP
ゴリ対策で多少ファール多い。
みなさんも載せて下さい。
対戦数少ない新垢だろこれw
平均シュート10本位で平均得点3.8にはならんよいくらシュート巧くても
横ポンすればなるよ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:23:35 ID:RFW848fP
俺もそうだけどみなさん批判好きだよねw
28勝2敗3分です。
シュートはやたらめったらで打たないしね。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:37:14 ID:9jj2Uhte
>>528 これって自分のグラフどうやって見るんですか?
>>501 ありがと。
仕事から帰って見てみるや。
今日、深夜にコンフェデあるんだな
毎日やってるよ、と思ったら民放でやるのね
MLの選手検索でポジション複数が反映されないんだけど仕様?
SBとCMF両方できる選手検索してるのに片方のみでもリストアップされてしまう・・・
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:08:49 ID:nx9rNzZG
>>539 条件検索or条件設定に、「全ての条件を満たす」みたいな項目なかったかな?
そこをONにすれば、設定したポジションとか能力値の選手を見つけれたと思うけど。
1日通産で勝ち越しの日が多くなってきたわ。実力が同じくらいの人がマッチングされてんのかな?
勝てるとやっぱ楽しいね
>>540 探したけどないなー。
PS3版ではそうやって選別できたよね。
これはないのかな・・・・・。
なんでみんなドリブルオンリーなの?そういうゲームなんですかコレ?
今日はじめてwifi繋いだけど、みんなドリブルうまくて止められませんw
俺もガンガンドリブル上達できるように頑張ります!
とにかくドリブル練習して勝てるように頑張る
それよりもっとうまく釣りレスが書けるように練習しろ
>>543はあながち間違いではないぞ
1対1の状況だと100%、これでもかというほどドリブルで抜きにかかってくる奴が多い
1対1でドリブルって普通やん
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:50:18 ID:nx9rNzZG
>>545 相手の最終ラインで1対1になったらドリブルで抜きにかかっちゃ駄目かい?
自陣では無駄にドリしないけど(危険になるから)。
前にDF張り付いたままじゃシュート決められないよ、俺。
うまい人はDF前に居ても決めてくるけど。
上手い人は、パス回しでフリーを作ってフィニッシュする。
普通の人は、DFと競りながらもフィニッシュにもっていく状況を作るか、1対1からドリブルで仕掛ける。
腕前は普通だけど勝負に拘る人は、ある程度パスで運んでサイドから横ポン狙いオンリー。
下手だけど勝負に拘る人は、とにかくゴリドリ+横ポン。
上手い人はなんでもやってくる
>>545 1:1でドリブルとか普通だろ。
その状況でパス出すヤツはおかしい。
今日サッカーあるから録画すれば?
状況判断の参考になる。
このゲームほど実際の試合をみることが勉強になるものはないからな。
まあ日本代表の試合だけを見てれば、ドリブルで得点につなげられるとは考えられんだろうけど
>>545 FWにマンマークをつける人が多いから、ドリブルで切り裂きやすい。
モーゼ割りって程じゃないが、FWをボールホルダーから離れるように動かすと
すんなり通してくれる。
鹿島の野沢→興梠のゴールも見事な横ポン。
つーか左右に素早く振られたらついてけないのはめっちゃ「リアル」じゃんw
一部のソフトで採用されてる電池が切れそうなときに教えてくれる機能が欲しかったな・・・
WiFiの横ポンはラグで対処が間に合わないことが多くて理不尽さを感じるが、
そんなことにいちいち文句言ってられないから、やられても文句言わないし、文句言われてもやる。
>555
ラグで対処が間に合わないっていう状態はすでに遅すぎる
ラグで対処できないって場合はカットしたはずが足元すり抜ける
これ正解
>>554 それ欲しいな。次回作に。
ん?
次回作?あるんだろうか・・・・・?
なんか週末はラグが余計に酷くなるな
なぜ横ポンがリアルなのか
答えはこうだ
(ここからの話はグラウンド目線)
サイドに攻め込む→キーパーはボールホルダーに目線
(プレーヤーはこの時、神目線ゆえ走りこむ選手が見えるのでDFで対処する)
横ポン発動→キーパーはあっさり振られる
(DFで対処してないとポンされる)
このキーパー目線が理解出来てないと
「反応しろよ〜キーパーw見えるだろw」 となる
解るかな?リアルっぽくなるのはこの絶妙なAIの為
実際にGKしたことある人なら理解しやすいかも
マリカやるやつが多すぎて鯖に負担かけてるんじゃないの
>>557 Wi-Fiの都合上付けられないのかもよ。
まぁWi-Fiモードの時は出ないようにすればいい、って話だけどな。もしかしたら、っていう可能性もあるし。
Wi-Fi対応で出来ているソフトってある?
>>559 視界に無くても、入ってくるのはわかってるだろ
第一にニアのシュートコース切らないといけないから、
どうしても振られてしまう
そこで横ポンするのを読んで飛び出すとかできたらいんだけどな
WiFiの待ち時間が長いんだよな。
スマブラみたいに、操作できれば良かったんだけどな。
試合前のアップみたいな感じなら、
雰囲気でないか?
俺は2画面で小さくしといて他の番組見てる
その状態でも、リモコン操作できるんだよね
>>566 むしろ気づいてありがたいw
リモコンおしらせは08からのかなり大きな改善だよな
Wiiの次世代でリモコンに小さい液晶付けてくれて
そこを見ながらゲームのちょっとした操作も可能にしてくれたらいいんだけどな
その頃までWiiイレが続いてるか分からんけどw
そんな攻撃陣が数的優位の状態の横ポンを語られても・・・。
理不尽なのは、瞬間移動でFWが現れたり、DFが揃っていて横ポンも読んでいるのに
ラグでDFの反応が遅れたり、ボールがすり抜けて決められる横ポン。
横ポンでのGKの動きには文句は無いよ。
横ポン来るとわかってるのに、ラグで瞬間移動するFWにDFが対応できないのが理不尽なだけで。
wiiの次世代はヴァーチャルボーイみたいにゴーグルになってスーツで全身の動きを感知するシステム
になるわけがないよな。
>>569 PA外にいた奴が突然ゴール前に現れるようなパターンはそれほど頻繁にあるわけじゃないし
DFの反応が遅れるのはラグじゃなくて逆に引っ張ったりしてるからかと。
PA内でDFの後ろにいた奴がちょっとワープして一歩前へ出るようなパターンは
オフでもあるFWの超反応エフェクトで、見た目上で間が飛んでるだけでどっちにしろ結果は同じだよ。
引っ張りすり抜けは理不尽に感じることもあるが、リアルでもグラウンダーのクロスに対してDFのミスで
失点なんて普通にあるし、そんなところにクロスを入れられてる時点で負けだと思ってるよ俺は。
逆に引っ張ってる(笑)
>>569 ラグでどうしようもない時はあるから、そんときは教えたがりバカの
>>571みたいな戦術とか
一切意味がないしあんまキニスンナ
>>571 ハーフラインからの動きの中で1度でも瞬間移動入ると、
それまでその位置に居るつもりで横ポンに対応する守備の準備してるのに、再構築しないといけなくなるんだよ。
その位置によっては間に合うこともあるが、間に合わないこともある。
それと、逆に引っ張ってるのは君だけでしょ?
なんか決め付けが多すぎない?
興味あったプレイメーカーとWii本体買ってきてやったが、楽しいが相当難しいな。
相変わらず従来の操作でPS3版のオンやってるから、頭が混乱してくるぜ・・。
クラコンでやるなら、そもそも買わないしね。
>>574 そもそも守備なんて再構築の繰り返しじゃね?
カットしたこぼれ球が思わぬ所に入るとか偶発的な状況に対して
常に再構築していくのが当たり前だからそれがラグだろうと大して気にはならないが。
いきなりGKと1対1とか決定的な場面になるようなのはアレだがビルドアップの中で
一度でも起きたら嫌とかはさすがに神経質すぎると思うぞ。
逆というのはボールへ意識が行ってる奴を別の方向に引っ張ることな。
その状況だと引っ張りに対するレスポンスが遅くなる。
08からそうだけどゴール前は特にそのエフェクトが強くかかる傾向がある。
DFの反応がラグで遅くなるって言ってるからそのことじゃねーのかと思ったんだがな。
君たち頭ではわかてるようだけど・・・w
横ポンまで来られた時点でほぼ負け
だが愚痴るくらい許してやれよw
横ポンしたいんだなー、って攻撃を
延々と繰り返してるのを見るといい加減呆れてくる
CPUのがまだ多彩な攻撃をするよ・・・とCRしてたら思った
愚痴るほど気にするよりそうやって認めて開き直った方が気が楽だと思うから
言ったんだけどな。
>>579 中途半端した方が良い場面でもひたすらサイドから攻めてくるからな
横ポンが勝って嬉しいのかね
>>581 ×中途半端
○中央突破
間違えた間違えた♪(/ω\*)
絶対に入る状況でのシュートは結構気持ち良くはある。
584 :
会長:2009/06/22(月) 03:10:14 ID:dhOKBng9
さて たまにのぞいてみれば
ここは何時から
泣き言を連ねる豚が集うスレ
に なったのですか?
いいですか?
フットボールはゴールを奪い合うゲームです
より高確率にゴールゲットできるようなシュートを撃つために
相手を崩していくのです
その際 サイドを深く抉り グラウンダーのパスを送る
これは もっとも確率の高いゴールゲットの方法です
それが 守れない相手ならば
サイドからの攻撃を継続するのは至極当然です
相手の守備が機能し
その形が創れなければ より確率が低い
ゴールゲットの方法を模索しなければなりません
そこからは 相手の機能的な守備の一瞬の隙をつき
時折 ファインゴールが生まれることもあるでしょう
多彩な攻撃を望むならば
まずは 自分の守備を機能させることです
ただボールを奪うことを狙うのではなく
相手のゴールゲットの確率をいかに低く抑えこむか
それを踏まえてみましょう
完璧に抑えこんでも なお サイドからの攻撃を繰り返す相手ならば
そいつは手詰まりです
ボコってやれよ 兄弟
>>580 気にしては無いよ?
ラグ絡みである以上、そういうもんだと諦めてるし。
ただ、理不尽であるという事実とその理由を述べただけだ。
ゴリドリの次は横ポンだめとかw
わがままな人たちね
そのうち点入れるなとか言いだしそう
ヨコポンを連続させて、ここぞの時にヨコポンしない
これ結構決まる。
コーナーを取る為にヨコポンする
などヨコポンには様々な可能性があります
ってかヨコポンまで持ち込まれた時点で・・・
ヨコポンからゴールなんてのはオマケみたいなもので
それまでの攻めだろ重要なのは
愚痴りたいヤツはヨコポンに余裕シュート臭がするから気に食わないんだろ?
ショート房
ゴリドリ房
パス房
ダイレクト房
ロングパス房
サイド房
センター房
クロスボウ
横ポン房
フルマン房
パスカット房
オフェンス房
ディフェンス房
シュート房
何でもアリな何もかんも無し。だなw
test
フリーラン房も追加で
全部ひっくるめてWiiイレ房で
>>588 クロスボウだけ片仮名な事を俺は見逃しはしない!
PS3でもリモコンコントローラー売りに出すんでしょ?
続編はPS3でってことはないかね?
もしくは箱。
>>594 正直グラなどどうでもいいのが現状
それよりシュートの爽快感を戻せや
>>594 コントローラが標準か
どうかの差はでかい。
>>586 ダメとは言ってない
場合によっては違う攻め方した方がいいのにひたすらサイドから攻めてくるから弱いなと思っただけ
>>594 ウイイレ2010の発表ハードにWii除かれてるが、別物と考えてるのかね。
リモコンやるならWiiでいいよ。PS3版もやってるが、余計な機能追加するなら、レジェンドで11人対11人の対戦か妥協して4人対4人対戦やらせろよと・・。
>>594 Wiiはリモコン標準だからプレーメーカーなだけで
他機種はいままでどおり従来操作のほうがいい
横ポンがうざいんじゃなくて
横ポンしかしてこないのがうざいんだろ
サイドのみやショートのみやゴリドリのみと同じで
そんくらいわかるだろ春日
ケッ!
ドリブルも横ポンもだめなのかw厳しいな
もうミドルしかできないな
b トゥ
>>600 お前の言ってることはクロスうざいからあげないでっていうのと
同じレベル。
だとしたら間違ってることに一刻も早く気づけ。
ひたすら同じことをするのも作戦のうちだろ
だとしたらの使い方間違ってない?
だとしたら間違ってることに一刻も早く気づけ
まあでも実際ワンパターンの奴は弱いけどね。
サイドゴリしかしない奴はバックスラかましてます
川相さんもひたすらバントだったんだからいんじゃない?
強いんだからもっと上から目線で試合すればいいと思うよ。
「サイドオンリーかつまんねーやつだな。BL入れとこ。とりあえず勝つか」
って感じで。
さて、今日もwifi対戦はじめますかな
最大負け越し30近くあったのも、あと5ぐらいでイーブンになるお
はじめてのWiiの射的やってみた
一時間てハイスコアが580だった
自分がどの程度か知りたいから情報求む
>>609 そういやパワプロは只管セフティーバントばっかりする奴が居るなw
>>611 肝心のスレとは的が外れてるから、まだまだだなw
上手いこと言うとか言わないの〜
>>609 1試合ならそう思えるんだけど、2試合、3試合と続けて同じような
繰り返し攻撃だとまた作業かと萎えてしまうな。
フリーでやってんだからその辺は覚悟しておくのは当然だとは思うんだけどね〜。
オートプレスは納得の行かない部分が未だあるが、
やっぱりディフェンス自体は格段に楽しくなったな。
あと、試合中に前作ほどの理不尽さを感じないなと思ってたけど、
全体的にトラップが上手くなってんのかな。
メインで使ってるチームの能力が前作より上がっただけかもしれないが。
やっぱサッカーゲームは22人対戦じゃなきゃ満足できない
昨日はなんだかんだで10連勝してたみたいだけど、今日は2引き分けの勝ちなし5敗くらいで
さすがにやる気無くした
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:35:58 ID:UXf6xrt+
>>617 そういうのよくある。
相手が明らかに雑魚なのに、敵味方両方のAIが色々な事してくれてイ
ライラする。良い動きも悪い動きもせず、だまって操作に従って欲しい
な。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:56:37 ID:uE78hPJc
>>617 に対する618 のレスが全くかみ合ってない件
618みたいなやつと対戦したくないな
強迫神経症と総合失調症ぽい
対戦スレひといないな。
2008の時は変なやつ含めいろいろいたような気がするけど。
09デビュー組スレもひといないし。クラコンスレもいない。某サイトもひと減ってるし。
何故だ?
気づいたら12連敗中・・
つまんないもんはつまんない
中東のカウンターオンリーもつまらんし、カテナチオもひとによっちゃつまらんし、
ドイツやプレミアのフィジカル勝負もつまらんし、スペインのコネ中盤もつまらん
そういうのとおなじで、好みのお話だから、結論なんて無ぇよ!
つまらんものはつまらん!!!1 人が感じることはどうしようもないんだぜ
それだけの話
>>620 08が神ゲーだったのに対し、09はそれに比べると落ちるからじゃないかな、ぶっちゃけ。
08はそれほどうまくなくても、脳汁が出るビューティフルゴールが結構決められたが、
09では明らかに減った。
入るゴールは決まったパターンがほとんどなので、勝率よくても興奮度が低い。
まぁ09擁護派からするとそれは下手なだけといわれるかもしれんが、そう思っている
人間が多いから過疎ってきてるんじゃないかと。。。
悲しいことだけど、現実のような。。。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:17:21 ID:uE78hPJc
tako
悪スラ切断の最悪野郎です。
2009は決まったパターン?
2008は横ポンコネコネ天国だったけどね
>624
一理はあるとは思うけど、2009が人少ない-売れてない-のは、
2008は買ったけどつまんなかったから2009は買ってないってやつも多いと思う。
CRの「相手にシュートを打たせない」のミッションってどうやって達成するの?
89分までシュート0に抑えてたのにDFラインでのボール回し中に真横の味方に
パス出したのに勝手に真正面に蹴って相手に取られてミドルシュートorz
こんなとこまでエフェクトかけんなよコナミ…
>627
CPU相手にずっと自軍でボールまわすのって簡単じゃない?
たまたま失敗でしょ。我慢してもう一回やろう。
難易度1にして1点取ったらDFにボール持たせて放置(相手が取りに来ない)
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:53:54 ID:uE78hPJc
2008はコネと花火のようなフリーランをしてたら勝てる仕様…。
ディフェンスがクソだし2009の方が断然楽しい
>>624 まそれが止めた人に近い感覚だろうね
09はちょっと、敷居が高いのとラグの影響が強すぎる
フレが繋がらなかったのも、スレが盛り上がらなかった要因としては大きかったかもね
だってオンの話しかしないし。 2ちゃんだし、オンゲーだからしょうがないけど、ラグがどーのとかあきた。
オフでリア友と対戦やりこんだ人、対戦ツールとして2009は進化したのかい?
あんまり2008マンセーが多いと2008勝ってみたくなるが。
2008スルーしたのは一人用のモードが少なかったからで、とりあえず2009は満足してるんだが。
>>629 それが一番確実そうだね。
今もう一回チャレンジしたらやっぱり終了間際にどフリーの味方へのパスが
超スローパスになってカットされてシュートだったorz
onはイライラするので最近マスターリーグやってる。
ぶっちゃけオフは09のほうが面白い。
つーかオフで楽しんでオンに再挑戦したらもっと面白くなるんじゃないかと淡い期待に胸を躍らせ
ているわけだがね。
うん、オフはオモロイ
発売延期は、オンの不具合不愉快解消への挑戦だったっぽいよなぁ
叶わなかったみたいだが・・・
>>632 2008は守備のAIのアホさに泣けると思う。少数派かもしれないけど2009のほうが俺は好き。
俺のようなへったくそなイミフプレイで点の取れる2008は、
始めは脳汁出たり熱くなったがすぐに飽きて止めてしまった。
2009は負け続けてるけど上手くなる手応えがあっていい。
今は100敗目指して進めてる。そのうち上手くなる事を信じて。
俺的な感覚だと
>>631が的を得てるな。
同じ負けでも上手い奴はホントに上手いからなぁ。
つか今日は久々に勝てたぜ!
へたくそなプレイでも点が取りやすいのは2009の方の印象だけどな。
ちょっとずらしてクロスあげるだけで、相手が防ぎようがないゴールの確立が高くなった。
2009の方がだめって意味じゃないよ。どっちも個性あっておもしろいし。
>>624 「それほどうまくなくても脳汁が出るビューティフルゴールが結構決まる」から
「うまくなれば脳汁が出るビューティフルゴールが結構決まる」になったんだろうね。
08と09どちらが良いかと問われれば、俺は圧倒的に09。
08のコネ地獄は勘弁。その打開が不自然過ぎる引っ張り体当たりだし。
08から09になって脳汁変わらず、ストレス減少(ラグは別ね)。
でもまぁ08の時点でついてこれなかった人も多かったんだろうな。
個人的な印象では、旧ウイイレはやってるから(やってたけど)、
Wiiイレは「触れてすらいない」人が圧倒的に多い。
なんとか打開策はないものだろうか?
ガキ向けCM打ってるから
コナミの戦略は
10年後を見越してるんだ そうだ、そのはずだ。
下手なうちに脳汁が出ないと、人は続けないだろう
M嗜好以外はナw
>639
国内海外とも2008から大幅に売り上げが下がったことを考えると、
それなりに触ってもらったけど幅広くは受け入れられなかったという現実を、
まず受け入れる必要があると思う。
その現実を受け止めてどうするかを考えないと、販売拡大は見込めないと思う。
>>641 いや、まさにそうなんだろうな。
トレーニングにTips動画入れたのは良いんだけど、
次作では、あれを実際に手取り足取りやるようなトレーニングを入れて欲しい。
むしろ、これだけ自由に動かせるんだから、実際のサッカーでやる練習メニューを入れまくって欲しい。
実際のサッカーやったことないような奴は、崩しの形やその発展のイメージがないから
「取り敢えず点がとれる」ゴリ、ひたすらクロス(高低)に終始してるんじゃないかな。
実際旧イレだとゴリとクロスとスルー相手を見つけた瞬間に△押す瞬発力だけだしなw
08より一応進化してる部分は有るから08を買い直す気にはならず
かといって09をもの凄い楽しめる訳でもなく
何とも言えない気持ちのままWiiイレから遠ざかる
>>645 同じく、
08は一年以上たのしめたのになあ
09は発売からまだ一ヶ月ちょっとなんだよね
09はオフが楽しめるから、オン自体減ったな。
フレ戦も繋がらないし、余計なに。
>>647 オフは最初だけ面白いけど
ある程度達成するとやることなくなる
08の方がスマートでよかったな
オンもオフもクソだろ
別のやつがパス貰いに来るわ
フリーラン走り出すの遅いわ逆方向に走り出すわ
フリーラン勝手に解除するわ
ルーズボール取りに行かない時あるわ
ライン際のボール外に出すわ
AIアホすぎるわのクソゲー
このオジサンなんで毎日居るの?
>>647 フレ戦繋がらない繋がらないって、もう解決したじゃん
>>649 まだ言ってる人ガイルw
あ、08の話かw
>>649 Wiiイレはお前と旧イレより遥かに優れてるし、
このゲームのAIよりお前のほうがアホだと思うよ。
08は逆方向に走らねぇし
他の奴がパス貰いに来るなんてほとんどないし
フリーランも勝手に解除しねぇよ
事実を言ってるだけなのにこんなに叩かれるとは
ダメな所は素直に認めろよ
もちろん良い所もあるよ
充実したオンの機能、オフのモード
ZプレスやBシュートなどなど
そこは皆認めてるんじゃない?
たた同じ事いつまで愚痴ってもカッコ悪いだけじゃん
クソゲーと言ってみたり持ち上げたり忙しいな
>>655 事実を言ったから叩かれたんじゃなく、お前の言い方がクソだから叩かれるんだ。
10に向けての提言じゃなくて、ただ単に09を貶して08を持ち上げる後ろ向きの発言。
同意がほしけりゃもっと賢くなれ。
ダメな所は素直に認めろよ
>>649 ×別のやつがパス貰いに来るわ
△フリーラン走り出すの遅いわ逆方向に走り出すわ
×フリーラン勝手に解除するわ
×ルーズボール取りに行かない時あるわ
×ライン際のボール外に出すわ
△AIアホすぎるわのクソゲー
>>4のフリーランがクソになったのがリアル思考とか、無理やりすぎだろ
どこがリアルなんだか
さっきから言ってるのは2010のためだよ
赤の他人にアホとか言う人に賢くなれとか言われたくない
本物だ、本物の阿呆だ
>>646 おまいは俺か。
全く一緒だわ〜。09やってみて「あれ、思ったほど楽しめてない自分がいる」って気付いて、やめちゃいました。
結局従来操作が面白い
それはない
また否定バカかよ
死ねばいいのに
Wi-Fi対戦はなんか接戦になるような働きがしている気がする
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 14:44:17 ID:aKbZiB8k
>>667 俺は昨日
>>618って言ったら、精神障害者って言われた。
確かにあるんだよ。変な動きが。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 14:46:30 ID:ZfX1UEzf
みんな、晩成型の選手と契約する?
17歳のマルディーニを獲得したんだけど、30歳まで育て上げられる自信がない…
飽きそう(ρ.-)
>>670 俺のマルディーニとネドヴェドは現在22歳。
晩成型とはいっても成長力が低いわけじゃなく、成長曲線の目安の遥か上に向かって伸びていってる。
ただちょっと飽きてチャンピオンズロードに浮気している最中だけど・・・。
>>669 発売直後はWi-Fiの試合時間が長くなったとか言ってる奴もいたからな。
印象なんていい加減なもんだ。
思い込みじゃなくて確かにあるってんなら具体例を挙げるなりしないとな。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:01:05 ID:aKbZiB8k
>>672 良い動きってのは、味方が勝手にパスカットしてくれたり、良い場所に
勝手にパスしてくれたりする事。弱小スキルなし選手andチームなのに。
悪い動きってのは、パス指示以外の選手にパスを勝手に出したり、勝手に
シュートしたり、勝手にクリアしたり、すっげー遅いパス出したり、フリ
ーの時に無駄にコネ始めたり、ドリブル方向とは真逆にボール持ったまま
自陣のゴールに突撃したりする事。あからさまなオウンゴール2回もやっ
てくれた時は唖然とした。多分ラグのせいだと思うんだけどね。
ま、俺みたいな精神障害者の言ってる事は間違ってるんだろうけど・・・・。
>>673 そこまでラグが酷いのも珍しいね
オンするの諦めたら
>>673 それはポルターガイスト現象だよ、早く売ったほうがいい
それかヌンチャクの中にちっちゃいオッサンが住んでるかどっちかだよ
>>649 ○別のやつがパス貰いに来るわ
○フリーラン走り出すの遅いわ逆方向に走り出すわ
○フリーラン勝手に解除するわ
△ルーズボール取りに行かない時あるわ
△ライン際のボール外に出すわ
△AIアホすぎるわのクソゲー
>>673 精神障害うんぬんは自分自身に言ってるんだよ多分、だから気にするなw
>>673の書いてるのの幾つかは理由が想像つく
幾つかはなった事一回もない
幾つかはどういう状況だか分からない
CRはヌンチャク、MLはクラコンでやってるのはオレだけ?
コントローラーでやるのは6以来だから進化っぷりに感動した。
>>673 勝手にパスカットやパス出したら勝手に動いて自分の想定したのと逆の側を通すパスに
なったりするのは08からあった。弱小でも。(逆のスルーパスは個人的には08より減った印象)
すげー遅いパスは、受け手の手前のスペースに出したりパス出した瞬間にパスカット判定されると
そうなる。ある意味エフェクトの一種だがこれも今更の話。
それ以外はラグかヌンチャクの故障かなんかじゃないの。
勝手にシュートやクリアとか真逆にドリブルなんか200試合以上やってるが記憶に無いけどな。
ゴール際のボールでも普通にトラップしようとするから切り返しが間に合わずにそのままゴールに
入っちゃうのは08からあるがそういうことじゃないんだろ?
ちょっとどっちも冷静になれば?
俺は08も09もどっちも好きだけど、変な動きは確かにあるよ
でもそのほとんどは☆3以下の選手がしでかす印象が強い
08に比べて個人能力に差を出した弊害ではないかと推測している
なのでそこを09のコンセプトとして受け入れられるかが意見の分かれるところなんじゃないか?
>>680 チャンピオンズロードで☆5オンリーにしても
変な動きだらけだから、コナミエフェクトだと思うよ
ただ、☆5が2,3人、あと☆3のメンバーにすると
☆5のミスは減る。☆3がミス連発する。
まぁやっぱりコナミエフェクトだけどね。
俺的には操作方法が「神」だと思ってるから
糞ゲ扱いはしないけど・・・操作以外は糞だ。
他に書いてる人がいないんで多分俺だけの現象だと思うけど
パス受けた直後に引っ張ろうとすると時々他の選手から矢印が生えちゃって困る。
選手同士はポイントミスするような近接した位置じゃないし08&オフでも起きたんで
リモコンかセンサーバーの不調なのかな…
パスアンドゴーを使うと、たまにパスマークと違うやつにパスがいくのはなんで? 俺だけ?
どこまで行ってもゲームだから、ゲームとして辻褄を合わせようとはしてるよ。
ただ、
>>673の現象の半分くらいは見たこと無いな。
勝手にパスは数回経験あるけど、シュート、クリア、逆にドリブルしてゴールに突っ込むってのは記憶に無い。
>>682 それは俺もわりと起こるんだが、
勢い余って別の選手を掴んだか、どこでもフリーランが誤爆してると考えてた。
>>682 俺もそれよくなる。ボールホルダー以外の選手をつかみやすくした弊害かなとは思ってる。
新しくdsiででるリアルサッカー2009って何気に面白そう。
安いし。
>683
時々あるね。たぶんバグだと思うけど、
選手が勝手に判断してる仕様だったりしてw
>>683 前作よりアバウトなポイントで選手を指定できるけど
パス&ゴーの操作をした時は、走らせた選手が優先的なターゲットになってて、
別の選手にパスを出したい時はピンポイントでカーソルを合わせないと駄目っぽい。
検証はしてないけど今までの印象。
もしくはラグで位置情報がずれてる。
いずれにせよ、パス&ゴーなら、出したい選手が反応せずに
走らせた選手が受け手となってると判った時点でパスを出す前にcキャンセルすれば良い。
基本的に旧イレと違って受け手を完璧に指定できる&パスする前にcキャンセルができるから
「そいつにパス出したんじゃねーよ!」ってストレスは100%無い。
出しての体勢が悪かったりしてパスの精度が乱れても
指定した選手が無反応ということはなく、流れたボールを追いかけようとする。結果的にオフサイドポジションにいた奴が先に関与しちゃって
「おいおい…」ってことはあったりするけど、それはリアルでもあることだから
体勢悪い、プレッシャーに負ける能力の選手でパスを出した自分に非があると割り切れる。
いろいろ移籍させてたらミランとマンチェスターUが弱くなってレアルとユベントスが最強になったw
>>683 おや?ひょっとしたら的外れなレスだったかもしれん。
そしたらすまん。
>688
AB同時押しのパスアンドゴーって、パス出す相手の頭にマークでるじゃん。
そして発動させると、なぜか別の選手にパスがいくことが俺はある。
そういう経験ないですか?
関係無いやつがパスに反応するのは、
たぶんルーズボールへの反応が良くなったことの弊害なんだろうなぁ。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:31:22 ID:QnFr8nm7
ハルっていうプレイヤーがかなりいい戦績でそれだけ見たらこっちはびびってしまうほどの数字だったから
負けてもともとの挑戦者の気持ちで挑んだんだけど全然たいしたことない
しかも前半で2点差つけたら切断逃亡
なんだこりゃと首を捻ってしまったが
戦績のチャートみたらフリーランはほぼゼロ、ひたすらドリブルだけで攻めてくるスタイル
でも08に比べるとドリブル突破しやすいから「出来る限り相手より強豪をつかい」「あまり難しいこと考えずドリブル突破」
これだけでかなりの勝率になるわな
パスだけじゃなくてシュートもとんでもない位置にいるのが
反応したりすることない?
>692 つづき
後ろの選手にパスマークついてる状況で発動させたのに、
前の選手にパスしたりする。
パスの軌道にいる別の選手が反応するとかそういうのじゃなく。
DFからキーパーにバックパスして先行でクリア入力したら、DFの頭が青くなったりもする
>>692 それ有るね、Z切り替えを一回しか押してないのに
パパパッって対象が切り替わっちゃう
>>693 だよね、違う選手が反応してるって事は
その時点で体勢が悪くてパスミスしてる
08ならそれはルーズボールになったけど
09は気を効かして(良いか悪いかは別として)
他の選手が反応する
だからそこは糞ではない
まぁ、あれだな。
結論から言うとオートプレスだけが余計。
それさえなかったらイメージがすっと良くなってたと思うんだよね。
次回はオートプレスはオン、オフ選択できればそれでいいんじゃないかと。
あとボールをもうすこしよく見えるようにしてくれさえすれば俺は不満ないかな。
皆さん細かいこと気にしすぎ
1つ1つの挙動のおかしさやパスの判定にケチつけてるけど
試合中思わぬ選手の反応でカウンターに行けたり、思ってもないパスがミラクル起こす
ことって多々あるじゃん
プラマイ0でチャラだろ
俺はシュートまでの道筋が見えて、フリーランでそれを再現していく過程が大好きさ
>>692 それはオンでもオフでも一回もないな。
ボールから全然離れた選手にシュートアイコンが出ることもない。
クリアはごく稀にあるけど、08のオンの時は酷すぎたから
それに比べればほとんど気にならない。
10試合に一回あるかどうかくらいだし。
前作でも気になってたが、妙にダラダラ走るフリーランは何なんだろ。
>>699 オートプレスの意図は分かるんだけど、
マークや引っ張りとの兼ね合いでどうしてもゴチャゴチャしがちだよな。
>>699 俺はオートプレス肯定派。
ボールロストしてもすぐにダブルチームつけたり
コネに対応しやすかったりで
08よりショートカウンターが発動させやすくなった。「馬鹿とハサミは使いよう」
使えこなせればかなり便利だと思うけどなぁ。
まぁ好みもあるし、使えないと思ってる人が多いならオンオフあれば良いんじゃないかな。
初めてバグらしいバグが起きた
CRで選手交代オートにしてたら、いつの間にかツートップが同じ選手になっていた
一応その選手はサブ
交代の瞬間も見逃してるし、気付いたら二人になってたから再現は無理そうだ
ちなみにフォーメーション画面では左右のFWとして表示されてたが、
相手キックオフの時は左FWの位置に二人が固まってた
>>703なるほどね
オートプレスに順応できればそれはそれで一つの戦略として使えるわけだね^^
俺は自分で無意識にマークさせたい選手をクリックしてしまう癖がなかなか抜けないので未だに
苦労しているよw
オンオフ機能つけてもゲームバランスそのものに影響ないと思うんだよね。
ここはKONAMIも是非検討してほしいな。
他の細かいところは別にいいやwww
次作発売までにオートプレスに慣れていたらそれはそれでいいしw
オートプレスは俺は何とも思わないがまだ戸惑ってる人もいるようなので
Zボタンでファーストプレス発動でも良かったんじゃないかと思う。
ボールホルダーをAクリックの代用って感じで。
どうみてもお前しかプレスに行く奴いないだろってときでもいちいちポインタを使うのは
意味がないので。
>>649 別のやつがパスを貰いに来るってのはポイントミスじゃなければパスミスのフォローだから
別に気にならない。
能力値によってフリーランの初速が遅いのはリアルだからこれでいい。
逆方向に走るのはちょっと気になるがスティックを放せばいいことなので慣れれば実用上は
問題ない。実際俺はそうしてる。
ボールが近くを通るとフリーランが止まるのは単に仕様の違いで好みの問題。
AIがボールに反応することでぶつかりそうなときでも止まったりスルーしてくれるし
それが嫌ならそこまでギリギリを通さなきゃいいだけのこと。
前後せいぜい一歩分ずらせば反応しないんだから。
どれも08でも多々あった小さな粗程度のことで、それで改善されてる部分を帳消しにして
粘着してクソゲー扱いするほどのこととは思えない。
ああ、フリーランが止まるのってそういう意味があったのか。
今リヴァプールvミランでやってた人ごめんよ
試合終了間際に負けてて切れてしまった・・・
その前からラグラグで嫌な予感はしてたんだが
ストレス溜まっただろうな ホントごめん
どうもマンセーな人はひたすらマンセーな意見なんだよなここ
前々から気持ち悪いなと思ってたんだが
少しは不満ないのかね? たとえばIDWPSgR7r6
いくらなんでもそこまで他人が不満って思うところをいいほうに思えるってのも、
あまりにポジ杉て気持ち悪いですよ
オフの試合レベル5だと星2ぐらいのチームでもなかなかボールが捕れましぇん。
囲んでもスルスル抜けてきやがるし、ディフェンスの鼻先でポンポンとパス繋ぎやがるし
コンピューター相手にこのインチキ野郎!って罵ってやりたい。
対戦動画とかみてるとラグがない人は本当にないんだなと思った
あれだけ快適にやれたら楽しいんだろうな・・・
>>709 逆に只管ネガってる人もいるってことに気づいたら、少しは議論への道も拓けるかもね。
それにID:WPSgR7r6はちゃんと理由も述べてる。
つーか、発売から一月以上経ったんだし、
そろそろ良いとこも悪いとこもきちんと話が出来て良い頃だとは思う。
ただ単に前作と違うから良い(悪い)とかじゃなくて。
>>709 これまで散々不満も言ってるが今挙がってる部分は自分はそう思わないから
そう言ってるだけ。
それだけのことでひたすらマンセーとか少しも不満が無いとか決め付ける方が
気持ち悪い。
>>692 俺もパスアンドゴーでなったことがそこそこな頻度である。
特に後ろの選手に出す時にパスを出す瞬間自分より前にいる選手に切り替わる
ビッグチャンスか!からカットされ大ピンチにw
>>680 だよなw
やっぱりそう思うよな。
以前09発売前にここか要望スレかどっちかで
選手の能力に差をつけすぎるなって書いた事あるけど
俺の予想通りの結果になったわ。
選手の技術や身体的能力には思ったほど差なんてないんだよ。
全く差が無いとは言わない、でも一流選手とその他の選手との違いって
今そして次の瞬間、どこへパスを出すべきか、どこをカバーするべきか、どこへ走り込むべきか、っていう
判断の部分が大きいと思える。
つまりサッカーゲームでいうならプレーヤーが担当する部分。
Wiiイレこそはそういう部分で魅せる事ができるゲームへと08からさらに熟成させるべきだったんだよ。
今思えば08で判断で魅せる事が出来るゲームだったのは、開発者のそういった哲学で出来上がったものではなく
09への進化の方向性を見る限り
単なる偶然だった。
>>709 あるよ。
最大の不満はボールデッドになって、暗転からプレー再開までに攻守レベルの変更ができないこと。
旧イレではできてたこと(PS3はしらん)が出来ないのがもどかしい。
そうすりゃCKで人が揃う前にやられたりしないし
GKを毎回ショートパスするやつには再開時のみ常に5にしとけるのに。
後はセットプレー時に誰が上がるかを指定できないこと。(フッキンはできたのに)
上がる優先順位を指定して、人数と攻守レベルが連動してるとベター。
まだまだあるけどひとまず。
>>712 まぁお互い様だとは思うけどさ
結局ここまで引っ張ってるってことは、ラグとオートプレスが最大の要因ってこっちゃないかねw
>>713 俺はどっちもわかるがなぁ
今日上がってる部分が全部分からないって、ちょっとどうなんかね・・・
そんな偏った人と話しても時間の無駄だなと
>>716 それは08では出来なかったよ
ああ、あなた09から始めた人なのね
ものすごく納得した
>>717 ネガとして挙がってる部分を何故不満に思うのかってことは勿論分かってるが。
その上で俺はそう感じないんだからそう言ってるだけ。
自分が不満に思う部分は他人もその通りに不満に思わないとおかしいっていうほうが
よほど偏ってる。
やれやれだね
>>718 それならいいけどさ
俺はお前も同意しろとは一言も言ってないよ
100か0みたいな論調なのがなんだかなぁというかんじで
お互い論破する為の議論してないかなぁと
>>720 具体的なことを何も言わずに自分と違うというだけで気持ち悪いとか
偏ってるから話しても時間の無駄とかハナから相手を全否定してるのは
そっちでしょ。
100か0かの論調という言葉はそっくりそのままお返しします。
ほらそうやってすぐ向きになって論破しようとする・・・
りらっくすしようぜ
俺がタイ代表に0-3で負けたのはおまいらが仲良くしないから。
Bボタンのパススルー上手く使いこなしてる人いる?
いまいち使い時がわからない
パスルートに味方がいた時とか?
パスの受け手をスルーさせてその奥に、ってやろうとしても
大抵その受け手付近で止まるような力加減のパスしか出してくれないしなぁ
パス出すときに、スルー前提のパス、ってのもあってよかったかも
>>722 あんたが偏った奴とは話できないというからそうではないと説明してるだけだが?
上から目線で気持ち悪いとか中傷するのがリラックスってことかい?
じゃあ俺もリラックスするよ。
まともに話す気ないなら最初からレスすんなボケ。
>>724 08からうまく使えてる人なんて居なかったよ
完全に決まりきった形ならキレイに決まったりしたけど
斜めからゴール前に走りこんで、CFにパスしてスルーさせて逆側のウィングに渡すってのは
結構決まったなぁ 運任せだけどなw
スルー狙って出来る人はマジで視野が広いと思うw
>>722 とりあえず勘違いっての認めれば?火種作ったのはお前なんだから
批判の否定もちゃんと筋が通ってるし、顔真っ赤にしてただマンセーしてるようにはとてもみえない
だからお前が不満を受け入れてもらえなくて言ってるんだと思われるんだよ
議論する気があるなら人じゃなくて内容を批判しろよ
>>717 いやいや08からやってるよ。
08から引き続き不満におもってることってだけで。
08から09に劣化したとこを挙げないと駄目なのか?
・チーム選択
チーム再選択できるようになったのは良いけど
一覧表示じゃなくなったのが駄目ってことね。
プレー面ではパス精度が悪くて流れたボールに対して
他の選手が反応しやすくなった弊害で
オフサイドポジションにいる選手ですら反応して
戻りオフサイドが前より増えたこと。
オフサイドポジションにいなけりゃ前より助かってることのほうが多いけど。
次回作ではレスポンスの高い選手ほどオフサイドポジションにいることを認識して
(両手を上げるようなジェスチャー付きで)無反応になってくれたりすると良いね。
ほんとボールが横切ったらランしてる選手が止まる仕様だけは改悪としか思えん
短距離だと浮かしたら弱いパスになってとられるし精度もあまりよくないし
サイド直進ドリ
前線にパスしたらひたすらドリ
こっちがボール奪うとひたすらフルマン
いい加減通用しないの気付けよw
こんなんばっかと当たるけど、たまに楽しい相手に当たるのでやめられないんだよなw
こちらもサイドとゴリとマンマークしかしか使わない相手に2度連続
しかしラグと恐ろしい決定率で2度連続3-4で負け
もうフリーやりたくない
こうやってみんな離れていくんだろうな
>>733 じゃあフレ戦すればいいじゃない。
どんな相手であれ、ドンと構えるの心意気がないならフリーは止めとくべき。
玉石混淆のカオスなんだから。
即バルサ選んだりする人でも「☆3以下でやりませんか?」に応じてくれる人結構いるよ。
先に強豪選択、ゴリしかしない人すべてが、悪意の固まりってわけじゃない。
グラフでドリブル突出してる人なら、ひとまず提案してみるべき。
単純にゴリしか攻め手が無い人なら、☆5より能力任せにできない分、ラグがあろうが大分やり易い。
>>734 フレが繋がればいいんだけどさ・・・・全然駄目だわorz
もう手詰まり感が出てきた
一生勝ち越せないなこのままじゃ
ひたすらバルサ使うことにしようw
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 02:04:54 ID:iTEKpxFm
つよぽん
90分で切断マンUでひたすらゴリしかしない。
よっぽど悔しかったんだろうね0点でWWW
ゴリ、切断、ラグ、マンU、最強の切断王WWW
むぅ・・・もうやめるわ
次作、2008レベルにラグがゆるい事を祈って・・・
さようなら
俺も苛々する方が多いし辞め時なのかな。難しいわ。ゲームのサッカーは今まで通りのパッドでいいかな。
>>735 >フレが繋がればいいんだけどさ・・・・全然駄目だわorz
フレとライバル併用出来ないの知ってるよね?
リモコン操作もクラコン操作もドリブルゲー
08からやってるからか、ドリブルオンリーはさほど怖くはないな
それにフリーランやパスを混ぜてこられると、ちとキツいけど
ドリブル突破とみせかけてパスが一番怖い
>>742 流川もそれで沢北の1on1に勝利したしな。
スレチだが。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 11:04:14 ID:3V6hyT33
スピード感が皆無
この一言に尽きる
>>744 お前が下手なだけだろ
08よりスピード感あるよ
スピード感はどう考えても09がかなり上だろw
トラップのときに大きく蹴り出すのってどうやるの?
あらかじめ引っ張り+スティック上に入れといてもうまくいかないんだけど
タイミング合わせなきゃいけないのかな。
パスを他の選手取りにくるのはパスミスで
悪いのは俺ってかwパスミスじゃないよ
ほんと悪いところ認めようとしないな
>>748 今の仕様で上手くできて不満の無い奴に、ただ「イライラする、これは良くない」
なんて言っても「なに言ってんの、下手なだけでしょ?」
って返されるに決まってるだろ。
面白くないならどこがどう面白くないかしっかり説明して、
どうすれば面白くなるかまで言えたら周りの反応も変わってくるだろうよ。
今の言いようじゃあわざわざ本スレまで出向いて
「このゲームは糞ゲーです」
って言いにきてるだけにしか見えなくて邪魔。
ホントに嫌なら愚痴スレでもいけ。
要望なら言葉を選べ。
糞ゲー・オブ・ザ・イヤー
ちょっと疑問なんだけどその現象はどれくらいの頻度で起きる?
自分は3試合に1回位だよ
同じ位で不満なのかもっと頻繁に起きるのか……。
>>748 俺の操作ではそんな経験ないな?
B引っ張り?Bポイント?
Bポイントならよくあることだけど、あれはパスミスとは違う品
どうゆう状況か教えて
トレーニングに行ってこれをやってみな
適当な選手をBボタンで思いっきり引っ張ってパスして何もしない
今度も同じことをやってパス出した後に適当にポイントしてAボタンを押す(引っ張りドリブルするかのように)
>>748 上の方でパスミスって言ってるのは操作ミスのことじゃなくて
ゲーム内でのパスミス判定のことでしょ。
ボールが逸れたり短すぎたり受け手がマークされてて到達点に
間に合わなかったりすると一番近い奴が取りにいくようになってると思う。
走らせて、近くの選手に預けて、走らせた奴にダイレクトでパス
2008の常套手段だったが、2009では、近くの選手に預けると走らせた奴が
いきなりフリーランやめる
パスを出したのはお前じゃないんだ
1試合平均で5回はある
すまん肝心なこと言い忘れた
パスを出した相手と違う奴が反応するんだよ
これ本当にうざい
>>756 参るよなw
やめない時もあるから、チャンスになりそうな時だと余計にガックリくる
>パスを出した相手と違う奴が反応するんだよ
これなぁ。
反応するだけならリアルでもあるからまだいいんだけど、しつこくボール追いかけてくるんだよな。
本来の受け手がボールに向かっていてもうすぐ受ける、というのが確実に視野に入っているはずなのに、ボールに向かって猪突猛進。
2008はルーズボールに反応しなさすぎで
2009は反応良すぎってところか。バランス調整って難しいね。
>>737 おい、ちょっとまてよ。
完全にやめちまう前に08戻ってみろ。
まだそこそこつながるぞ。
762 :
754:2009/06/24(水) 20:11:46 ID:BEPoO53E
スティック操作でも反応する
フリーランする→別の近くにいる選手にパスする→スティック操作→フリーランしている選手がボールに近ければ反応して追いかける
今日、やっててイライラしまくるわw
そういう日はやめといた方がいいよね。
同
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:11:14 ID:UaBV2J3v
クラコンでやってるけどPS3のより面白いのう
>>754 >>762 別の奴が反応するのがよくある人と全然無いって人がいるのはこれが原因じゃないか?
パス出した後にスティックとか引っ張りの操作をしてるとそれが割り込んで
元のターゲットがキャンセルされやすいんじゃないの。
スティックでドリブルしながらフリーランさせると逆に行きやすいのも
フリーランの出だしにスティック操作が干渉してるっぽいし。
ネガキャンだらけだな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:58:49 ID:NfZUMHcH
ここで、ティータイム…
あなたの好きな選手、
知らないけど能力が高い選手。
あなたなら、どちらと契約しますか?
>>766 今まだ外だけど、この操作も検証して欲しい
トレーニングモードで相手チームオフにして
レバーニュートラル状態で仲間選手を(例えばマイナス方向に)引っ張る(A押しっぱなし)
→レバーをマイナス方向に入れてスティックドリブル開始(その後レバー入れっぱなし)
→押しっぱなしにしていたAボタンを離す
→再度同じ選手をAボタンで掴みマイナス方向に引っ張る
これやると逆方向に走る現象が一番はっきり出るはず
>>769 やってみたけど適当にやってるときに比べてやや多い気もするけど
出ないのが続くこともあるしよく分からないです。
というか何の為の検証?
>>770 自分はその条件で6〜7割凄いのが起きる
でも100%じゃないんだよね
どこらへんに鍵があるか誰か推理してくれないかなと思ってね
スティック操作、ニュートラル関連のバグ
カメラの移動や選手の移動を考慮して認識範囲を広めに採ったスタッフの配慮が仇に……
ここら辺の関係だと思うんだけど
昨日までオートプレスとか細かいとこで色々不満があったけど、対戦動画みたら
結構凄い事ができると知ってもう一度頑張ってみようとおもたよ。
んで今日のフリー成績は大きく勝ち越しできた。
特に上級者の守備はかなり参考になってゴリドリも殆ど止められるようになった^^
通算は大きく負け越してるけど、頑張るよ。俺!頑張る!
08の時からずーっと悩まされてる現象なんだけど
パス出して味方に到達するまでの間に他の味方選手をフリーランさせると
時々パスの受け手がスルーしちゃう。
スティックは触ってないし一体何が原因なんだか…
ちなみにオフの話ね。
能力低い選手への足元へのグラウンダー→トラップが浮いてそれを綺麗な縦回転のオーバーヘッド
初めて見た時は感動した
>>770 他の方がやってくれたんだね
自分もやってみたけど、同じような感じでよく分からない
他に色々やってみたけど、パス操作でも反応する場合がある
ただ押すタイミングなのか、他の選手が反応しないで本来の受け手が取ることもある
後は、他の選手が反応してボールを取る前に先行入力でパス指示を出しても
パスの線は出るがパスを出さない(パス&ゴーとワンツーは出来る)
本来の受け手の場合はちゃんとパスを出す
パスが勝手にキャンセルされるってあるけど実はこれかも
検証をしたけど、これはオフの話でオンだとラグも絡んでくると思うから
色々違ってくるかも
後は各自で試してくれ
今更な質問なんだけど、PS3&箱○版とWii&PS2版とは選手の顔は別に作ってあるのかな?
俊輔とパクチソンが前作の方が似てたのがなんとも・・(他にも前作から劣化した選手いるけど)
まぁこれが毎度のコナミ商法と言われればそれまでなんだけどさ。
圏外か
あぁ〜
ライバルとフレが一緒に出来ないのはかなり致命的ですね・・・
フレ用でフリーで良い相手と当たっても断るしかないのが辛い・・・
>>766 >>754で言われてる、引っ張り操作で云々ってのは
「フリーランが干渉してるせいで、別の奴が反応する不具合」って訳じゃなくて
「パスを出した後、『スペースをポイントして引っ張ると』最初に指定した選手が受けるのをキャンセルしつつ、
そのスペースの近くにいた選手を走り込ませて受け手にする仕様」ってことだぞ。
パスした後もフリーランをさせたい選手を直接ポイントして引っ張れば
最初に受け手に指定した選手はそのままパスを受け取り、
それに干渉することなく、普通にフリーランできる。
まとめると
・パスを出した後、受け手を変更したい場合はその選手の近くのスペースをポイントして引っ張る。
・パスの受け手を変更せずに、フリーランをさせたいなら選手を直接ポイントして引っ張る。
引っ張ると前者は青いラインが出て、後者は黄色いラインがでる。
これに関しては不具合じゃなくて、仕様だろ。
説明不足過ぎるけど。
>778
その不具合をHPとかで公表しないのはなんでなんかな。
不具合隠してる印象が最悪。
公表するメリット>デメリットだと思うんだけど。
せっかくプレーメーカーは素晴らしいソフトになってるのに残念。
フリーランが突出してる人と対戦しても
全然フリーランしてこないことが多いんだけど
どこで帳尻合わせてんだろ
俺が870で相手が1500でも俺のほうがフリーラン多いし
>779
仕様だと理解してるけど、個人的な好みはそこは08のままで良かった。賛否あるけど。
2010では、そういう仕様も自分で08タイプ09タイプどっちか選択できるようにして欲しい。
>>778 俺フレ1ライバル3なんだが、フレに繋がるんだよなー。
フレが1番最初に登録してその後ライバル増えたんだけど。
ライバルはまだ試してない。
後BLは使ってない。
不思議だ。
>>779 俺は不具合とは言ってないですよ。
別の操作するとそっちが割り込む仕様と言ってるだけで要するにあなたと同じ意見。
スティック操作中のフリーランのもたつきは不具合に近いと思うけど。
あたりまえかもしんないけど、強豪使うとパスがズバズバ
決まるはトラップミスしないはシュート入りまくるはなのね
やっぱパラメーターの影響大なのね。あ、オフの話です。
ところで
>>747について教えてくれる人はいないですかね。
08のときは何となく使わないままで終わったんだけど09だと
使いこなしてる人が多いみたいなんで改めてコツを聞きたいんだけど。
寄せてくるDFの奥へ最初のタッチで大きく蹴り出して抜くって感じのプレーです。
>>788 ありがとう。
でもトラップする前から引っ張る癖はあるのにあまり上手くやってくれたことが無いような。
意識してやってみます。
>>789 それ技じゃなくてミスだから毎回は出せないと思ふ
>>784 ライバルリストの削除時のバグ(削除すると最後尾に名前が残ってそこを押すとフリーズ)は
4人以下なら発生しなかったんでフレンド、ライバルとも4人以下なら
接続不具合も発生しないのかもしれない。
発売前に発覚してないのもリスト一杯の状態でテストしてないとかかも。
>>791 その件でコナミとやり取りしてる者ですが、その不具合をコナミに伝えたら把握してませんでした。
また連絡もらうことになってますが、かれこれ3週間くらい経つかなぁ。
麻雀格闘倶楽部といいこれといいコナミの対応はホント糞だな
と、文句ばっか垂れて両方とも手放せない自分が嫌い
文句はあれども結局やっちゃうんだよな
>>794 写真と実物が違うデリヘル嬢みたいなもんだな
>>791 そういう事もあんのかね。
またライバル増えたら様子等カキコミしますわ。
>>792 実際ここの方が真実に近かったりしてね。
つか正式に発表も無いし、ちゃんと調べてくれてるのか……。
797 :
792:2009/06/25(木) 11:18:15 ID:nHpMYJw6
>>796 ここの方が情報は早いでしょうね。
「2ちゃん見て下さい。多くの人が不具合で困ってることを
認識できてないんですか?
と聞いたら「2ちゃんは見てません」だと・・・。
そりゃそうか、見てたら即把握してるだろうし。
コナミはその場しのぎの「応急処置」方法しか言わないし、
ホムペにも今の所載せる予定はないと言うから、
「それがメーカーとしての最終回答ではないでしょうから、
メーカーとして不具合にきちんと対応して下さい!!」と
伝えておきました。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 12:36:01 ID:NQzNR3OD
>792
コナミはとりあえず把握してません初めて聞きましたって答えてるよ。
俺も何回もそう言われたし。
クレーマーレベルに絡んだ人いないの?
こんだけ糞対応だと死ぬほど絡みなくなるわw
同様の不具合を報告してる人が、
他にもいるはずなんですが、
何故把握できてないんですか?
って、聞いてみた?
それにしてもサポート酷いな。
801 :
792:2009/06/25(木) 14:05:29 ID:nA/IPa1N
>>798 そうゆう対応マニュアルなのかね。
>>800 ここの人が何人か問い合わせしてるの知ってたからそれも聞いてみたよ。
なんで把握してないの?って聞いても「申し訳ございません」しか言わないんだよ。
電話で最後に「ご迷惑おかけしますが引き続きプレーメーカー2009でお楽しみ下さい」って言われたから、「不具合で楽しめないからお断りします」って言っといた。
(クレーマーレベルって何だろ…)
流れ断ち切って質問。
みんなゴリドリゴリドリって言うけど、ゴリドリってハーフウェー辺りから
一人の選手で持ち込むことを言ってるの?
おれはペナルティエリアの少し外くらいまでパス主体で崩して繋いで、
前が空いたと思ったら能力高いFWにパスしてドリで突っ込んでシュートってのが多いんだが…。
最後のドリが能力の高さで相手に取られないだけだからこれはゴリドリって言われる?
ひどい時はサイドラインに近いペナルティエリアから一人でドリしてゴールするんだが…。
やっぱりゴリか?
ちなみに全部オフの話だけど、ゴリって言われたら嫌だからオンに繋いでないんだ…。
崩してからのドリブルシュートはゴリとは言わないはず。究極的なゴリドリはキックオフと同時に
突っ込んでくるドリブルだし(これはキックオフ時にラグる確率が高いから嫌われてる)
ただ毎回能力の高い選手にボールを集めてドリブルシュートなワンパターンな人は
対戦してもつまらないかもしれんね。
相手が中堅や弱小を選んだのを見て、
強豪を選びつつゴリドリとかは嫌がられるだろうと思うけど、
そこまで気にすることは無いと思うよ。
ただ、特にキックオフからゴリドリとかは、ラグが絡んで止めにくいってのはある。
みんなありがとう。
じゃあキックオフは必ず後ろに下げて
そこからパスで繋いでいくおれは大丈夫かなw
リアルサッカーやってるから余計にパスで崩したいんよな、基本的に。
>>802 >>803-804の言うようにそのやり方なら気にしなくて良いと思うけど
このスレで「ゴリドリ房」とか言ってるやつはそういうのも含めて
ドリブルでディフェンス抜くプレーをゴリドリと言ってる。
ショート房とかサイド房も同様。ちょっとやると文句言う。
中央をスルーパス通してダイレクトでゴールしないと駄目らしい。
いちいち阿呆の希望どおりのプレーをしてやる事は無い。
>>806 分かってないなあキミ
このゲーム、能力差があまりないと1対1はほとんど抜けない仕様になってるわけ
試しにオフでやってみ?
要するにゴリドリはラグの恩恵受けまくる、だから非難されやすい。
今回プレスの操作は手動だから、
特に対人戦は抜こうと思えば結構抜けるよ。
ラグとか関係無く。
サイドからドリブルする相手には、むしろオートだから切り返しの餌食になって、その後中に切り込まれる。
切り返しを警戒してフォローを付けるか、切り返しを防ぐ位置取りのプレスにして中を固めてそのままセンタリングを上げさせるか。
100%防げるなんてのはないから、よりベターを選んでいくしかない。
初歩的な質問なんですけど、フレンドの登録数って何個まで出来ますか?
いえいえ、どういたしましてw
カンナバーロって特殊なモーションある?
うまくドリブラーとボールの間に入るのってカンナバーロだけのような気がするんだけど
>>739 知ってるよ・・・
08からずっとやってたけど、もう限界だ
しばらく離れますフレの皆さんごめんなさい
2ch前提で話してるけど、知らない人はフレ対戦の不具合まったく知らないで悩んでるんだろうな。
こういうのwifiのメールとかで告知できればいいのにな。
それか情報掲示板みたいなのがあって、更新情報や、攻略本、公式サイト、チームの使用率とか、人の集まる時間とか・・・・・・
まあコナミにそんなの期待してもしょうがないか。
ワールドカップでしかサッカーを見ない自分は、使うのは日本代表ばかり、
ってのはウザいですか?
まあ、せっかくだからいろいろ試してもいいんだけど、どこも思い入れがないんだよ…。
どこを使ってもいいと思うよ
コナミの遅すぎる対応w確実に次が怪しい・・・無いぞたぶん
>>817 日本使いは相手としては相手国どこ選ばれると嬉しいん?
個人的にイランは守備弱すぎ韓国は強すぎで中々マッチした相手居ない気がする
そういう人はどこでもいいんじゃないの
強豪と当たってチンチンにされるのもらしいっちゃらしいし
番狂わせ的な事が起こるのもいいし
OGとってケーヒルで決めまくるとか
FIFAランク14位が1位を倒すこともあるしな。
14位とはいえ、そう簡単に1位は倒せないだろう。ずっとキープしてたワケだし、ってスレチか。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 06:27:59 ID:V2CkOnV9
スペインがアメリカにどう勝つかで
オーストラリアに勝てない日本が再びアジアの覇者となる策が
見出だせると思ってたのに、負けちまいやがんのなスペイン。
フィジカルが強いチームは脅威だな、やはり。
まあ、ちょっとセスクがアレだったがな。
ことごとくアメリカがスペインのクロスを跳ね返すのをみてフィジカルは大切だなとは思った。
フィジカルがないと整形したって死んじゃうもんな、ってスレチか。
スペインVSアメリカ戦はラグり過ぎ!!
アメリカの2本のシュートが入って、スペインがあれだけ打ったシュートが入らないなんてありえない!!
審判の微妙なジャッジもラグのせいだと説明がつく。
ラグ厨乙!!
って良いたくなるような試合だったお(´・ω・`)
しかし現実にあれがあるんだからサッカー面白いなぁ。
ほんとプレーメーカーで俺が結構みるような試合だった。
相手は決めてくるけど、こっちがいくら打っても入らずイライラw
試合みながら崩し方考えちゃったぜw
素人が
\\ /_________ ヽ /
l/⌒\l l/ ⌒ヽ | |
| V |_| ノ
| ≫|≪ | l/⌒ヽ
(⌒ヽ#ー∧ ー#♯ | ジャイアンとキリング!!
. \ _____ /⌒ヽ _ノ
ヽ | |
| | l
| /⌒ヽ⌒ヽ ノ ノ
⊂二二二二二´/
,ー──´ノ、
/| / \/ ヽ
>>829 素人www
そう、サッカーもプレメも全くの素人w
プレーメーカーやって良かった!
サッカーがすげー楽しくなったから。
>>825 セスクはグループリーグと比べて、アメリカ戦は良い働きしたと思ったけどな。
まぁ俺がアーセナルファンだから贔屓目に見ちゃってるだけかもしれないけど・・
それでもセスクはイニエスタと比べてしまうとやっぱり代表レギュラーは厳しいね。
それにしてもアメリカの2点目はすぐクリアーするべき良い例だったなw
俺もオン対戦で何度もったいない失点をしたことか・・
サッカーやったことないやつはwiiイレやんなくていいよ
何で?
釣られて飛び出てジャジャジャじゃぁぁああああああ〜〜ん!
俺もwiiイレできねぇwww
たぶん男ならほとんどの人間はサッカーやった事あるでしょ
小学校で
おれ、サッカーやったことあったw
やった!
おれ、、wiiイレできるぅぅぅううう!!
HORIのクラコンでやってる人に聞きたいんだがやりやすい?
8月の任天堂から出るやつとどっちがいいんだろう?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:16:02 ID:8BSV/wAs
>>834 でもよ、いい時のセスクと比べちゃうとイマイチじゃなかった?
俺もセスクは好きな選手だから余計にミスが目についちゃったのかも。
やっぱり汗かくタイプのピボーテが必要じゃね?スペイン。
一昔前だとアルベルダやセルヒオみたいな。
なんでコネコネとドリのみの奴のフリーランが俺より遥かに上な奴が多いんだ
と思ったら守備時のフリーランが多いんだな
あんまグラフ参考にならんなあ
攻撃と守備でフリーランを分けても良かったかもね。
コンフェデ見てると矢印やら赤プレスやら・・・頭上に緑が!!!!
完全に病気です。。。
南アフリカのフリーランのほうが効果的だなw
いいフリーランしてるよね。
ただホルダーが気付かないときがたまにあって残念。
良い試合だね〜
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 06:10:50 ID:VhMfMOHV
Wiiモーションプラス勝ったら、Wiiイレにも影響するの?対応ソフト以外は関係ないのかな
Wiiメニューの操作とか?
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 06:33:31 ID:VhMfMOHV
モムチャンダーリン198勝53敗38分
フランス取って後半に切断。フランスでは現実には有り得ない変なフォーメーション。
スリーバックに2DHみたいな。
しかし彼女もいなくてウイイレを異常に時間を費やしてるニートがそれしか取り柄がないから負けたら悔しいんだろうねWWW
戦績異常でしょ?この試合数の間勉強したら簡単な資格試験受かるよ間違いなく!
シネ
フランスであれなら腕も大したこと無いねWW
マルチうざい
まるで自己紹介してる様だ
>>849 入力信号には変化がないが、操作には大きく影響する。
重い。
しかもWiiメニューはポインティングしか使わないだろ
モーション関係ない
>>854 ほんと、重いよな。外すのめんどうだし。
>>857 リゾートはリゾートで面白いから困る。
チャンバラ最高。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:36:17 ID:ySSNBaWw
>>842 最初はPSのと違って違和感あったけど慣れたよ。30試合程度過ぎてから。
859さんが載せてくれた周辺機器も有りだと思うよ。
俺はもうPSのコントローラーには戻れないけど。もっと早く出てくれてたらな〜
ワールドサッカーキングに長曽我部、田谷のインタビューあり。
エディットで全能力最高の選手は作れなくなったんでしょうか?
特殊能力の所が星6つ以上つけれなくなった
ペナ内でのシュートコースの切り方が上手くいかねえ。
引っ張りでDFを入れてきてスペース埋めた状況でも何にもしないですり抜けてゴールされる。
ヌンチャク振り(クリア指示)でもZ押しても何にもしてくれずにただ通り過ぎるだけ。
引っ張った先でゾーンディフェンスに移行orクリア指示で守備してくれるものと思ってるんだけど
違うの?
>>863 FWとかシュートコース塞ぎたい奴の近くにいるDFにポインタ合わせてAはやってる?シュートはまったくプレスが無い状態だとかなり入ってしまうよ。
>>864 そうなのか…
物理的にシュートに当たる場所に居ても無意味で打った時点で入るかどうか
既に決まっちゃってるってこと?
>>865 ボールホルダーにAボタン一回押しのプレスとか引っ張りディフェンスすると積極的に敵の体やボールに体を当てにいくかんじに動いてくれてるようなきがする。
あくまでなんとなくだけど。
う〜んワープが多過ぎてどうにもならんw
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:30:38 ID:Lwo9C+CN
>>865 蹴られたボールはちゃんと前にいる選手に当たるよ。
味方にも敵にも。
引っ張りで上手いことシュートコースの前に飛び出ればちゃんとはじき返す。
っていうか、身体に当たる。
まぁ、そんなに上手く毎回毎回引っ張ってこれないわけで、
実際の守備にどこまで使えるのかはわかりませんが。
それにしても3人でプレスかけてもドリブルで抜かれるのはラグなのかね?
何人正面から当ててもボール取れずにドリブルで3人とか背負ってシュート。
しかも毎回入るし。どうにもならんのだが……。
あ、そうだ、皆さんシュートする時はZ押しとかしてます?
コントロールシュートだっけ?
今はヌン振りのみがほとんどなんだけど、エイミングやコントロールは
使った方がいいのかなぁ?って。
>>865 というかゾーン状態で棒立ちのDFを避けたコースにAIがシュート打ってるだけのこと。
基本的にこのゲームのゾーンDFはドリブルに対してのものであって、ボールに対しては反応しない。
シュートを直接ブロックすることに関してはほぼ無意味。
シュートに対しては引っ張りや正面からのプレスで対処するのが一般的。
タイミングさえ合えばシュートコースにスライディングも有効。
>>869 >タイミングさえ合えばシュートコースにスライディングも有効。
そこが上手く行かないんですわorz
スローリプレイで失点シーン見ても引っ張りの矢印しか出てない…
>>870 シュートの赤丸(線)が点いてからだと遅い。
ヌンチャク振ってから実際にスライディングするまで一瞬タイムラグがあるから
相手がシュートするタイミングを予測してその前にすべらなきゃ間に合わない。
>>868 引っ張りドリから打つ時は大抵コントロールシュートだな。
引っ張り状態からAを放して行き先ドリにしてから
Zを押してヌン振り。
もう08の時から染み付いちゃってる。
>>868 キーパーがニアサイドに寄ってて逆が空いてるときは
エイミングでコース狙うかな。コントロールシュートはGKで一対一のときなどに使ってる。
Aを放す前にヌンチャクを振ってしまってコントロールシュートのつもりが
フェイントになってしまうことがよくある
コントロールシュートも微妙な感じがするんだよな。
1対1ではキーパーに反応されて止められたりしたりするけど、ミドルで撃つと、弱っ!とか思ったのがコロコロとポスト際に決まったりする。
まあ間合いの問題もあるんだろうけど。
状況によっての使い分けを見極めたいな。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:52:49 ID:YlVzAjpL
ユーザー選択の時の円グラフって何か分かる人いる?
この時間帯、フリーに人が全くいません
08はつながるけど今日はラグいわ。
>>877 俺は20時過ぎから21時半頃までフリーしてたよ。
5戦中後の3戦は同じ人と再試合だったけど。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:09:07 ID:hSlcX1UN
wi-fiしている時ってパソコン起動してても良いのかな?
いちいちパソコン起動させるの面倒なんだけど。
対戦画面がラグラグなっちゃうのかな?試すのが怖い。
フルマン相手にはじっくりまわしてじっくり攻めろ
自分メモ忘れてた
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:20:07 ID:hSlcX1UN
>>868 それは同時じゃなくて順々にプレスをかけてるのかな。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:36:19 ID:LoFawn/L
自分の作ったチーム(マスターリーグ)をマッチモードで使うこと
出来ます?
オフラインでは使えるけど
オンラインでは使えません
負けだすとフルマンで守る人いるけど、
余計ボール回しやすくなるよ
バックパスの対象にマークつけるならまだしも
フルマンはDFがボールコネコネしてる間に
MFをサイドにどかしてフィールド突っ切ってFWにボールを預ける
そしたら抜いてシュート
これでおk
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:02:06 ID:YlVzAjpL
キャンセルを使いこなすフルマンはそう簡単に行かない
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:03:53 ID:IFRg/pHe
切断してないのに晒されてるし
晒しスレはクズの巣窟だな
晒すほうも含めて
負けた恨みで事実を捏造して書き込む輩もいるからな
4-0
5-0
と連勝したら晒されたんだよなあ
腹立つから戦った相手全員晒して機能しないようにしてやろうかな
なんて考えが浮かんでくるわ
あそこは隔離スレなんだから無視しとけ。
本スレに持ち込むな。
フリーは、どんな切断も回戦不具合のせいで、ゴリドリ、コネ、悪スラ、放置、晒しもなんでもこい、ぐらいの心構えでやってる。
カメラタイプ2にしたら勝率上がったわ
今まで何してたんだろ俺
俺もカメラタイプ2にして勝率が上がって
しばらくしたら勝てなくなってきて、1に戻したら
勝てるようになった
また、勝てなくなったら2に変えようと思う
先週からウチのゲーム用テレビが24インチ4:3から
46インチ16:9に変わったんだけど勝率上がるね。
コーナーキックの戦術が増える
アーリークロスが出しやすい
サイドに走り込ませつつのパスが出しやすい
変わってみて思ったけど4:3 vs 16:9って
4:3ハンデあり過ぎ。
開発者自らワイドの方が有利だと言ってるしな。
俺もテレビ替えてから勝率上がった。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:54:51 ID:9cp9mv4D
今どきスポーツゲームを4:3でなんてやってらんねー
>>899 >開発者自ら・・・
君はさらっと言ってるが
知らなかった俺には結構ショックな一言だ。わははは・・・。
最近サッカーに興味持ち出してWiiイレでもしようかと思って参考程度に動画見たら
ナニコレ…orz
俺には無理層です
Aで引っ張ってBでパスして振ってシュートするだけなのに
まずはWiiを買うことから始めます
>>902 サッカーに興味がでたらこれは最高の教材ですよん
>>902 ステレオグラムみたいなもので、やってる内にだんだん視野が広がってくるよ。
>>902 基本は従来サカゲーより簡単だよ。
動画はポインタや矢印が飛び交ってややこしく見えるかもしれないけど、
オフで弱い相手から始めていけば段々慣れていきますよ。
リゾートやばいw
チャンバラのシステムでネット対戦30人くらいがフィールド上駆け巡るのおもしろそう
誤爆すまそ
チャンバラのシステムだと
ラグが少しでもあると厳しいぞ
>>902 難しく考えずにやってみれば案外できるよ。
自分のイメージ通りに味方動かして敵もつられてスペースがら空き
走り込ませてシュートをドーン!!
ハイ、気持ちーです。
ただ対人戦勝にはそれなりに練習しないといかんけど。
みんな強いからね……;;
すいません、プレーメーカー買おうかものすご〜く迷ってる者です。
トップレベルの方はどのようなプレーをされるのかかなり気になるところです。
始めた時に目標というかあそこまで出来るんだってのを知りたいです。
動画はどこかにありませんかねぇ
zoomeでプレーメーカーやゴール集で探せば出てくる
85分でリセットする奴多すぎw
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:23:11 ID:RbzAxQEc
ブラジルやバルサ、イングランドで横ポンしかしない奴に勝てません。
横ポン決まり過ぎじゃないの?
これしかしないやつばっかりで面白くない
>>916 しかも負けてるとリセットするしな
その3チームをすぐ選んでくる奴には面白い試合を期待しない
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:26:46 ID:RbzAxQEc
やじろべーお前の事だよ!
前に切断しやがって
サイドフリーでえぐられてのクロスなら決まる確率高いけど
サイドアタックにDFが付いてて
ペナ内に引っ張りで落下地点の近くにいたらそんなに決まらんよ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 00:38:19 ID:RbzAxQEc
ゴロです。
マンマークつけてもフリーランでフォワードが少し前に出てポン。ゴロ以外のクロスなんてやる人いないし。
サイド徹底マークで形を作らせない
ゴリってくるなら削る
突破されたら中をフルマンZ押しっぱ
サイドの選手にプレスをかけつつ、引っ張りで中を守ろうとして、
操作ミスで引っ張った選手がサイドにプレスに行って、無防備に失点ということがよくある。
>>920 崩されてどうしようもない状況も当然あるだろうが、
引っ張りで守れば結構防げるよ。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 01:06:42 ID:RbzAxQEc
フリーで俺が先に選んだら必ず少しだけ強いチーム選ぶ奴だらけで笑える
そんなに負けたくないのかなアホどもは
>>920 サイドのクロスはマークつけただけだと対処できない。
引っ張りディフェンスでパスコースに割って入って
ゴロパス来たら+Zで多少はカットできると思う。
2008に比べて引っ張りの初動が遅れるので早めに体勢整えないとダメだけど。
>>923 それはお前の勝率次第で感想が変わってくるな。
>>923 チーム先に選んでいるのなら、選び直せばいいんじゃないかな。
私も先にチーム選ぶことが多いけど、ほとんどの方が同じ星数チーム選んでくれるよ。
相手がライバルリストから消してるかどうか(相互じゃなくなってるかどうか)って分かるのかな。
勝率7割5分だからそろそろ切断厨扱いされる予感
勝てば逆恨みの晒しコースか
切断数だけ出せと書いといたのに
シュートが入らん時は本当に入らん。
しかし、試合後にすぐに出て行っちゃうのはやっぱりラグいんかなぁ。
>>929 ゆっくりリプレイ見たいので、とっとと抜けてます。
勝敗数表示とかいらないのにな
これがあるから切断厨が増えるんだよ
08でも同じだったので勝敗表示は関係ないんじゃね。
意図しない回線切れも結構あると思うよ。
>>926 ☆半分の差でもチーム変更するヤツいるな
☆だけじゃなくて、チーム状態見て選んでるのに
ゴリブラーが多過ぎる…
気を使ってスライディングしてないのに相手滑りまくるし
何この接待プレー
>>932 >意図しない回線切れも結構あると思うよ。
あんまないな
ゴリブル&切断ゲームだね
ウイイレのディフェンスの弱さはもう直らないのね
まー大差になって切断したくなる気持ちもわからぬでもないがね
メッシやクリロナのゴリブルはあまり止められないけど
それ以外なら二人でオートプレスしてひっぱりでカバーに入ればだいたい止められるよ
つーか、そんなに切断多いか?
前作より圧倒的に少ないと思うけど。
>>937 また段々と増えてきている
負けている奴が切断したら切断試合じゃなくきちんと負けにして欲しい
負けるのが嫌なら何でWi-Fiすんの?
オフのCOMを弱いレベルにしてやってろよ
切断されるのって、そんなに嫌か?
「降参しました」の合図のようなもんだから、オレは優越感に浸ってしまうが。
勝敗数を気にし過ぎじゃないか?
あんな何の役にもたたん数字に振り回されるのは愚かとしか言いようがない。
切断だろうが、回線異常だろうが、その時点での得点で勝敗つければよくね?
そっちか(笑)
頭いいな、
>>493。
やっぱ勝敗数を気にしない人間が意見言うもんじゃないな。
せっかく良いゲームなんだから、勝ち負け以外のとこもみんな楽しめばいいのにね。
切断されると虚しくなるかんね
故意にしろ事故にしろ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 13:30:48 ID:04IHshGZ
こっちが負けてる時は全然エラーで切れないのに
こっちが勝ってる時はエラーで切れまくるんですね
切断は08に比べると少ない。
多いとか同じくらいとかって言ってる人は、勝率出ることとは関係なく、何かしら他の要因があると思うよ。
個人的には、勝率見れることでチーム合わせやすいからありがたい。
引き分けで終わり相手から再戦要求
再戦応じる→1点リードする→切断される
勝ちがつきませんよこれ
>>943 俺自身が「弱い、俺からは一切切断しない」から
その発想にはならなかった。
勝っている状況で1度も切断なんてされたことがないんだが
これは運がいいのか?
次回作あるんかなあ
有料でいいからやってくれよ
昨日買ったけど
08よりもっさりでパス通りにくくない?
でオンでやったんだが失点がグダグダから押し込まれる
ことばっかなんだが、08より比べたら仕方ないの?
>>953 今回はプレスが強化されたから球離れが悪いとすぐ奪われるよ
クリアすべきとこはキッチリクリアしないと
判断が遅いと即失点に繋がる
パスがもっさり感じるのもプレスがきつめだから遅く感じるかも
どう考えても08よりスピード上がってると思うんだが
選手の動きはトロくなってると思うよ
能力差が顕著になったのと現実的になっただけだね。
前作が無理な体勢からのパスとかサクサク通りすぎただけだよ。
フリーランなんか08>越えられない壁>09だしな
しかし、深夜ってやっぱり結構レベル高いね。
勝率は一気に落ちそうだが、深夜メインにしようかな。
つーかこの時間フルマンゴリドリしかいない
これってレベル的にどうなの?
>>960 レベルはわからんが、そんな人ばかりじゃないと思うけど。
この時間帯に結構プレーする身としては、
自分までそういう扱いされてると思うと正直気分悪いわ。
スティック入力しなければフリーランはスムーズに動く笑()
残念ながら時間帯によってレベルが違いすぎる
今の時間は強豪ドリのゴールデンタイム
>961は自意識過剰すぎるゆとり
お前がそうだとは誰もいってないよw
けど周りがゴリドリばっかりだとやってて飽きてこないかい?
> つーかこの時間フルマンゴリドリしかいない
次スレいってみます。
フル勃起乙
久しぶりに来てみたら フルマンも厨扱いなのか?
>>968 晒しスレ覗いてきてみ
ポゼッションサッカーしたら切断するとか言う奴まで居るんだぜ
なにしても自分が勝たないと気が済まない人が多いだけだな
これってやればやるほど切断野郎と当たるよな?
最初の方は同じぐらいの勝敗の人としか当たらないからリセットする奴も少ない
ごめん、09で100戦以上して切断野郎とは3回しか当たってない。
最後に切られたのは2週間くらい前か。
08だったら、100戦したら10回以上は切られてたな。
>>971 おれも300戦以上やって、切断は5回ぐらい。
08の時は971さんと同じぐらいの切断率だったと記憶してるけど、やはり最初から名前が
出るってことで切断は減ったと思ってたよ。
よく切られるって人はプレーする時間帯もよくないのかもしれんね。
よく切れるって人は無線LAN環境や回線やルータ見直すと改善することもあるかもね
切断野郎と回線の相性がいいから、よく繋がってしまうとかあるかもな
切断すんな的な名前の奴と当たって後半リードして切られた時は笑ったわw
深夜も切断多いんだよなあ
勝率いい奴より5割より少し上か、もうすぐ5割って奴が多い
勝ち越したいんや!って気持ちが強いのかな
一方、5つ以上黒星が先行している俺に死角はなかった
深夜の切断は「もう寝るからいいや切り」じゃないかなw
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 02:27:40 ID:WkNPz5/A
質問なんですが、ポゼッションサッカーしてくる相手にはどうやって対処したら良いんですかね?
このての相手に一向に勝てない、引き分けれない。もう6連敗してる。
でも相手も負け数30、40とかあるから、自分以外の誰かはこの人たちに勝ってるんだよね。
マジでどうやったら勝てるんだろ、誰か助けて下さい。
>>979 取りに行かない
シュート打たせない
ミスを待つ
カウンターの精度を上げる
点の取られ方がわからないとなんとも言えん
>>979 ポゼッションサッカーに嵌められるというより、微妙なラグで負けている気が。
向こうのアクションに対して自陣の反応が微妙に遅れているんじゃないかな。
・大きなサイドチェンジを避ける。
・近距離でボールを交換する。
・パスアンドゴーを多用する。
こんな感じじゃないかな。
>>979 守備のときには攻撃意識2か1でカウンター狙いでやってる。カウンターのときはフリーランのオーバーラップやパス&ゴーで短時間で攻める。攻めはスピード命。
これなんかフリーズする不具合多すぎない?
BLリストから削除しようとしたらwiiからプーとかいう奇音が鳴ってフリーズ
ライバルリストがだぶっててなんだと思ってA押したら奇音が鳴ってフリーズ
マッチングしたと思ったらフリーズして奇音が鳴ってフリーズ
>>994 末尾のダブったところは触らずに一度リストを抜けて入りなおしたらダブリは解消されてる。
マッチング時のフリーズは知らん。
頻発するようならディスククリーニング試してダメなら任天堂送りってところか。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 16:01:04 ID:3gqjj4J/
>>982 こいついつもいつもラグラグうざいな。文句言うならやるな!
社会なんて不平等なんだよ。社会不適合者が。しかも全て相手のせい…アホ
対戦相手みつからなすぎじゃね?
そんな人口少ないの?
>>986 社会なんて不平等なんだよ。←完全に負け犬発言
社会不適合者が。←かつて自分に言われた言葉
解りやすいヤツだな
>>989 測定サイトによっての相性もあるから一ヶ所でダメだからって回線そのものがダメとは
限らないよ。
つかどうせならコナミの検証サイトでやってみれば?
コナミの検証サイトはwiiから調べれないし殆ど意味ないんじゃね?
コナミのサイトは意味ない
>989
が×ばっかだったらダメだろ。
994 :
979:2009/07/01(水) 21:02:07 ID:WkNPz5/A
>>980 >>982 >>983 レスありがとうございます!今まで常に攻撃意識5で試合していたな、そういや。
やっぱし意識は1or2にして、攻撃に耐えてボール取ったらカウンター!! か。
カウンター主体の、耐えるサッカーをやってみます。
どうもありがとうございました!!
Wiiから調べるつっても結局Wiiのブラウザ経由で余計な処理が入る分
必ずしもそっちの方が正確とは言えない
とりあえず何日かにかけて何戦かやってみる。それが答え。
>>995 ありがとう
PCで測ったら×出ないのになぁ
何でWiiだと有線でも無線でも×だらけになるんだろうかorz
>>997 Wi-Fiで検索かけると、通信状態が悪いって言われるから
測ってみたら×だらけだったのよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。