【Wii】ウイニングイレブン プレーメーカー2009 44
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:04:27 ID:SLkLzpOo
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:05:11 ID:SLkLzpOo
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:06:07 ID:SLkLzpOo
■■■■■■2008からの変更点■■■■■■
・オートプレスが導入された。最初のプレスは自動的に近くの選手が行くようになった
・オートプレスしている選手はヌンチャクで操作する。
・クラシックコントローラーにも対応(リモコンとは試合出来ない)
・キープ力の弱体化(コネがやり難く)
・パスの精度が体勢の影響を受けやすくなった
・パスの仕様の微妙な修正(ヘディングシュートやポストプレイがやり易く)
・フリーランの初速が落ちた(リアル指向)
・行き先ドリブルが使いやすくなった
・マンマークが引き離されやすくなった
・ロブパスの入力が「B長押し→離した直後にB」でも受け付けるようになった
【Wi-Fi関連】
・フォーメーションのストック可能に
・ブラックリスト、再戦申し込み、ライバル登録申し込み、レーティングの導入
・相手の名前、プレイ傾向、戦績を試合前に確認可能に
・チーム力が☆で判断可能に
・相手がチームを選んでからでもチームを変更できるように(後出し強豪が不可に)
【一人用モード】
・マスターリーグの導入
・チャンピオンズロードのリファイン
・UEFAチャンピオンズ・リーグ モードの導入
・テクニックムービーの導入
【プレイ後】
・売ってくるの報告はしないでね
*エディットを行う方への注意*
Wi-Fiで移籍データのダウンロードをするとエディットしたデータもリセットされ初期状態に戻ります。
ネット環境のある方はエディットの前にダウンロードを行うことをおすすめします。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:06:48 ID:SLkLzpOo
08/02/21 ウイイレプレーメーカー08 38,360/109,895
▼09/05/14 ウイイレプレーメーカー09 初日8500
マッチングの問い合わせのやり取りやってるけど、
なんか最終的に、
wifiは仕組上、完全にいつでも、誰とでも繋がるわけでなく、繋がらないケースもあります、すみません、
という方向の結論に持っていこうとしてるのを感じるんだけどな。
まあ同じくクレーム対応の仕事をしているものとしては、その対応に理解はできるんだけど・・・
誰か他にやり取りやってる人います? どんな感じ?
フレンドでもフリーと同じ接続判定しているのは間違いないと思われ。
だからネットワークの状況によっては繋がらなかったりするんだろうなあ。
フレンドでは何度やってもつながらない人がフリーでは繋がる。
なんか違いがあると思う。
あとフレンドではダメだから、相手があきらめてフリーいったのをみて、
追いかけると、結構その人とマッチングされるし。
一応、対策はあって、相手と時間決めてCLのフリーに飛び込むと、ほぼ繋がる。
でもめんどくさい。
1乙
結局、今日はWifi1試合しただけで、終わった。
繋がらな過ぎ。
2009で初の切断くらった。
でも戦績におかしなところも、プレイに極端なところもない良い感じの人だったから、
ひょっとしてオレの攻め方が我慢できないくらいうっとうしかったのかとか余計な考えてしまった。
でも、やっぱりおもろい。
>>10 2008では問題なく繋がってた人とも2009のフレンドは繋がらない。
フレンドでどうしても繋がらないので諦めてフリーにいったら先ほどの繋がらない人と普通にマッチングされて問題なく対戦できたこともある。
フレンド(ライバル)戦のマッチングのプログラムのどこかにバグがある可能性はあると思う。
対戦回避リスト編集するとフリーズしたこともあるんで色々細かいバグが取りきれていないのかも。
フリーズ多発報告をみるとソフトのバグっぽいですね。
ソフトのバグを無償・有償交換とかの対応をしてくれたケースってほとんどないですね。
任天堂でたまにあるくらいか。
あれ・・・・・Wi-fiのやる気が・・・・・・
というわけでマスターリーグ極めるわ
最近、こんなことになるんだったら2009はでない方が良かったと思う俺がいる。
2008で飽きずにあと数年遊べた気がするし。
私は全くWi-Fiでの不具合はありません
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 03:02:02 ID:6h6ZDF4Z
本来なら25勝1敗4分くらいだけど、切断王と思われそうなので、終了間際にオウンゴール連発で適度に負けるようにしている
前スレより。ありがたやありがたや
789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:08:15 ID:8X/x7Kys
基本能力がどうやって割り出されてるか調べてみたよ
【】内が基本情報の能力でその後のが詳細能力
@%は基本情報に反映される能力値の割合ね
@%が大きい詳細能力が高いほど、基本情報上の能力が高くなる
【オフェンス】 オフェンス@50% シュート精度@25% シュートテクニック@25%
【ディフェンス】 ディフェンス@100%
【スタミナ】 スタミナ@100%
【スピード】 トップスピード@50% 加速力@25% 敏しょう性@25%
【パワー】 ボディバランス@66% シュート力@33%
【ドリブル】 ドリブル精度@50% ドリブルスピード@25% テクニック@25%
【パス】 ショートパス精度@40% ロングパス精度@40% テクニック@20%
【GK能力】 ゴールキーパースキル@100%
意外だったのはレスポンスやパススピード、ヘディングなんかが基本情報には関係なかったってことだな
基本情報でスピードがめちゃくちゃ高いくてもレスポンスが50しかないってこともありえるってことだわ
フリーキックやカーブも詳細情報で確認しないと駄目だね
Wi-Fiに人が居ないって言ってる人は
マッチ優先にすると簡単に繋がるよ
ファンニステルローイはレスポンス96もあるのに
基本情報のスピードは76しかないってことは確認したぜ
ルーズボールやドリブル突破にめちゃくちゃ素早く反応できる奴が
スピードが遅いって認定はどうなのかと思っちゃうぜ
走るのは速くても瞬発力がないのもいたり
走るのはあまり速くなくても瞬発力があるのは珍しくない
>>25 ニステルローイがスピードでブッちぎれる仕様にしろと?w
反応速度とスピードは別の話だろJK
どんだけだよw
>>27 いやいや
反応速度もスピードの一種でしょ
って言いたいだけ
基本情報はプレイヤーに分かりやすく伝えるもので
選手の実際の能力は詳細情報で決まるんだろうから
基本情報のスピードが上がったとしも実際は何にも変わらないっしょ
比較する時に変わるだけ。そん時の気分として「こいつ遅いな」と思っていたのに
ボールに対する対処が糞早かったらギャップを感じる。それに違和感を感じただけ
スピード高いのに全力ダッシュしたら話にならないくらい遅かったんじゃ、もっとギャップ感じるだろ?
!!!!!!!!!閃いた
次回からレスポンスって項目を追加したらいいんじゃねぇ?
うん、だからトップスピードが一番基本情報に反映される割合が高いんでしょ
別にレスポンスをトップスピードと同じくらいの割合で反映させろって言ってるんじゃない
全く考慮もされないってのはどうなのよってこと
一割くらい割り当ててあげればいいのにって思ったわけさ
>>31 それはいらんw
構ってもらえないレスポンスさんを不憫に思っただけで
いきなり主役にさせたら邪魔者扱いされて可哀想になる
スピードが、あくまでも物理的なスピードを表示するなら反応速度入れるのは不自然だね。
レスポンス入れるなら、GK能力のトコに25%くらい入れたほうが良さそうな気がする。
チャンピオンでMiiが育成出来るようになった
選手枠が一杯だから、排出選手を選択
A押せとなったが反応無しです
どうやったら選べますか?
ユース施設を建ててMii育成ができるようになったら
選手寮を建てて選手の放出・入団ができるようにしておいたほうが良い
フレンドなかなか繋がらないの俺だけじゃなかったのか
コナミ修正版無償配布しろ
だれか、すばらしいプレーヤを賞賛するスレたててくれ
素晴らしいプレイヤーっている?
すごく強い人とかはいるけど、
素晴らしいっていうほど極めてる人はまだあたったことない。
この人には歯が立たんと思うことはあるな。
ただ、そのスレって半分くらいフリー対戦スレと被ってんだよな。
ライバル対戦がまともに繋がれば、もう一度対戦スレなんていらなかったのにな。
CRでリヴァプールを倒し、良い選手3人取れると歓喜した
「ボール扱いはまかせてよ」が一人だけだから
これはテクニックの優れた良い選手だろうとめくれる瞬間目を輝かせたさ
でも現れたのは☆2のCB・・・・・・。
他に取れたのが☆2のSB、☆4のシュクルテル。
ふう
体力には自信があるんだ
>>46 ジェラードとトーレスと☆2の知らない奴が取れた時は嬉しかったw
テクニックが売りの選手でも、当たり強さやスタミナが数値大きければ、そちらを優先で
コメントが出来上がります
ほしい人の数値で一番高いのを、フリーマッチとかでチェックしとけば、くじ引き楽よ
CRでフリーキックも支配率40%以下も、500得点もサポーター40億人もクリアした。
でも達成率92%orz…
あと何があるんだ?
誰か100%になった人いませんか?
難易度最高じゃないと出ないスキルとかある?
>>50 招待試合関連じゃない?
Miiチームとの試合とか
やっぱラグイなー
相手が飛んでくる
パス出そうと思ったら、気が付いたら取られてるってのが多々あるw
明らかに向こうよりタイミングがワンテンポ遅れてるわ
相変わらず5点とか取られるしw
勝手に切断されるし、回線おかしい
08だと回線状況が悪いときはゲームスピード全体を落とすことで同期を取ってたみたいで
もっさりスローモーションの試合が多いかわりにワープは少なかったけど
今回はゲームスピードは落とさないでどっちかを飛ばすことで同期取る方向のプログラムにしてるっぽい。
好みの問題だけど俺は試合通してもっさりするより時々ワープするけど全体としてはまあまあ普通に試合できる
今回の仕様の方が好きかな。
>54
2008やってないでしょ?
人によってB押した後のパスの出るタイミングが違ったりするよな
もう押されてどうしようもないと来て、その状態なのがほとんど
相手にはそれが伝わらないのがもどかしいよなw
あと、やたらボールが人間にぶつかる試合と、すり抜けまくる試合
自分はすり抜けまくるのに、相手にはがつがつぶつかる
つまり、こぼれ球がアホみたいに取られる試合
>>55 やりまくってたよ。
08はキックオフドリブルとかの特定の場面とか、あるいはゲームにならないくらいワープしまくりってのはあったけど
ゲームが成立する範囲で試合通じて時々微妙にワープするってのは09より明らかに少なかった。
その代わりスローモーション試合が多かった。お互い通信レベル☆3にしてても。
理不尽な試合を体験したことある人とない人、この違いでwifiに対する印象は
かなり違うだろうな
ダイレクトがバシバシつながって有効!! って思ってる人は、通信状態いいん
だろうなうらやましいな、と思う
>58
やってたんだw
2008だと、試合の最初から最後までもっさりスローになることが多かった、
という部分が俺的にはまったく実感できないんで。極稀だったけどな。
回線が悪いんじゃない ?
>58 と >54 の書いてる内容が矛盾してるし。
うーん、また止めれない
オフだと真正面から来るのなんかいくらでも止められるのに、なんで初心者風のドまっすぐ
がファントムしまくるねん・・・ほんまだるい
ここ数日、全く勝てない!
多分2勝20敗くらいなかんじ
失点平均が1点台から2.5近くまで行ってるし・・・wなんじゃこりゃww
俺のwiiイレ呪われたオワタ
それとも読み込みがおかしくなってラグってるんだろうか
もうすこし検証が必要だな
>>60 もっさり試合の報告はよくあったし「ラグ」って言う場合ワープだけじゃなくスロー試合のことを前提に話すことも
多かったと思うけど。
それが極稀ってのはあなたがたぶんラグの少ない恵まれた環境でやってただけのことで一般化されても困る。
あと矛盾は別にしてないと思うけど。
>>62 回線は何?
俺はケーブルなんだけど申し訳ないくらいマイボールになっちゃう時と、
どんなにやっても相手ボールになってしまう時、両方ある。
どっちにしてもストレスがたまってwifiやる気がなくなってきた。
でも、負けっぱなしなのは悔しくてまたつないでストレスたまって・・・・
ラグもルーターやLANケーブル変えることで大分解消できる。
高いルーターに買い換えてケーブル全部カテゴリー7にしたら前よりスゲー快適になった。
古いルーターのやつは買い換えると劇的に変わると俺も思う。
ケーブルよくわかんないけど
>>58 2008もゴリドリとかもそうだったけど、
接触シーンで頻繁にそういうラグが起こってる。
任意でプレスかけられるから、今回は単純に接触シーンが多い。
Wi-Fiで試合終了後逃げるように切断される
みんなそんなもん?
終了後切断されたらどうなんの?
>>62 俺なんか前作
256敗してカウント0になる前に100勝するって低い目標たてたのに達成出来なかったぜ
なんかもう運にも見放されてしまう感じで
今はなんとか勝率5割超えてるけど
圧倒的に押していて決定的な場面を何回も作ってるのに点が入らなくて
相手の苦し紛れのてきとうなシュートが入って負けたりするのもしょっちゅうあるよ
ソフト個々別々になんかそういった運の要素を埋め込んであるのかと疑ってたりするw
それってサッカーじゃねえ?
俺もこの所1勝するのに7,8敗しなきゃ行けない状況だからかなりめげてるけど
面白いから続けちゃうなあ。
昨日は1−0で勝っている状態で相手にチャンスを殆ど作られていない状況から
87分過ぎから逆転されたからかなり凹んだ。
けどそれってまさにサッカーなんだよなあ。
一対一の場面が多い人はラグい可能性が高いかもね。
ハーフライン近くだったのに気がついたら一対一。
>>68 今回はDF側にワープが多い印象なんだよね。
パスコースに突如現れてカットとかどフリーでパス受けたらいきなり囲まれたりとか。
08だとあまり無かったと思うんだけど。
あといろいろ書いてるうちに思ったけど、今回引っ張りに対するレスポンスが鈍くなったのは
ラグを吸収するためなのかなもしかして。
急に過疎ったね
>>ID:rpD13GkSは正直ラグのせいにし過ぎじゃねえか?
2008で華麗で有名でラグい人居たけど(例に出してすみません!)
その人はそれでも誰もが認める程上手かったよ(しかもラグを言い訳にしてるの見た事ない!)
しかも回線の不安定って下りより上りのが出やすいんじゃない?
プロバイダから貸与のルータ機能付きADSLモデムは古いタイプのが多いから
モデム機能だけ使ってルータは自分で新しいの買って付けた方がいいみたいよ。
>78
その人は自分側にほとんどラグないって種明ししてたな。
コラボプレイのやつで、両方がまともに操作できるやつとたまにあたるけど、最強クラスだな。
どうやってクラコンのやつを抑えればいいかわからん。クラコンだけおさえても、他に穴があくし。
いままでと違った感じで負けても楽しいけど。
今でも08の方が楽しかったと思ってるが、
09のキツいプレスとモッサリ感のおかげで
反応の良さと先の展開を予測する能力は鍛えられてるような気がする。
>78
下りが遅いと、自分にラグがでやすい。
上りが遅いと、相手にラグがでやすい。
ADSLで上りが2M未満の人は、相手にラグを発生させていると自覚して欲しい。
Wiiで上り2Mも出るかい?
>84
でる。計ってみ。
wiiはb/g準拠ですよ。
ここ最近CLがバルサVSマンUばっか
別に良いんだけどね
音楽最高だし
クリスチアーノがサイドを走って行ってキーパーの目の前でパス、ルーニー無人のゴールへってパターンがむかつくw
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:00:21 ID:v/GdTpUl
ムカつくのは分かるが、なぜルーニーがフリーなのかが謎
じゃあ何でバルサVSマンUになるんですかぁ?
俺のサイドを突破させないための攻略方
SBがプレスに行かないように、引っ張ってゾーンに待機させる。
裏にフリーランで走りこんでも、そいつへのパスコースを消すように引っ張る。
全部自分で操作する。
ボール持って突っ込んできたら、引っ張って慎重に下がりながらカットする。
プレスしかけるのは足が届くくらいになってから。
相手がスピードおそめてアーリークロス狙っててもガマンする。
CBにゴール前にマークつかせ、DMかサイドSMにプレスさせる。
中に切り込んでくるまでは、プレスは一人でいい。
抜かれてしまったらゴール前に集中する。
マークつけるだけじゃなくて、CBも引っ張ってポジショニングする。
引っ張り癖をつけると、サイドへのロングパスが格段にカットしやすくなる。
>>87 操作プレーヤーの視覚ではなく、選手目線で見てね
このパターンに限らないんだけど
サイドに切れ込む、キーパーの視線はサイドの選手
すると逆サイドにランする選手は視界外
で、横ポンが決まりやすい。
なんで反応せず、釣られるんだってw思うよね
操作者は神目線だからさ
このように選手目線でプレーを見ると、一見不可解なAIの動きに納得できる。はず
この調整がリアルっぽい感じを演出してると、理解してる。
マジでムカついてるわけじゃないだろ
コレルのヘッド強すぎムカツクwみたいなもん
>>91 リスボンで待機
相手がバルサorマンU選ぶ
決勝の再現と思い選ぶ
wi-fiはFWに預けてドリブルしたら勝てるな。とくに回線弱い人に。
だめだこりゃ
これほんとに売れてないのか?
どこいっても売りきれ中なんだが
初歩的な質問かもしれませんが・・・
高いボール上がった時に(ゴールキックとか)
ボール落下点に先に敵に陣取られて、自分はそいつの背にくっついて
動けず、ほとんどボールをヘディングされるんですが、
どういう操作すれば相手の前側に行けるのでしょうか?
前に行くには十字キーを押していればいいけど
クリア操作をしたほうが前にいって先に触れる可能性は高い
>>98 その状況になってから前に出るのは難しい
その状況にならないように、クロスが出る前に
あらかじめ敵選手より前に味方を配置するのが重要
おお、もうレスついてた。回答ありがとうございます
攻め込まれてる時に自軍でなんとかボール奪取→ヌンチャク振って前へロングパス
→やっぱり敵に取られる
って状況が多かったもんで・・
ヌンチャクのスティックをごにょごにょ
ヌンチャク振るのは一応クリアだから
必ずしも正確に前線の選手に渡るかはわからないし
近くに敵選手がいたらやっぱり相手もボール触ってくる。
クリアする守備選手がフリーだったり能力高かったりして
ちょうど前線のフリーの選手にいくときもあるけど。
その辺りは、前線の選手付近が見えてたらBロングパスで出してもいいし
サイドディフェンスからポンポンとすばやく前線にパスつないでもいいし
いろいろやってみたらおk
>>98 相手がトラップするつもりなら、あえて引っ張りでその位置から動かしてしまい
トラップする瞬間にZプレスで奪ってみれば?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:57:43 ID:v/GdTpUl
かすがのMiiを使ってる人とマッチングされた。
俺はかすがの相方のMiiを使っている。
このマッチングは奇跡かも(笑)思わず笑ってしまった
試合も互いに譲らず好試合でした!
だまれかすが
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 11:42:50 ID:v/GdTpUl
えへへへへへへ
ウッヒヒヒっ
2回連続で当たってこいつラグいな〜って思ったからBL入れようとしたら
すでに入ってた。
何を言ってるか解らんと思うが俺も何を・・
BL入れたからといってマッチングされなくなるわけじゃないのは既出
09買ってない俺でも知ってる
優先順位が下がっても2回連続で当たるのはちょっとね・・
人が少ないのかフレンドリストのようになにか問題があるのかわからんが。
自分がリードしている時相手が切断したら
自分の勝ちにして欲しいな
なんでBLに入れたやつと絶対マッチングされない仕様にしなかったのか疑問
過疎対策
本当だな。
BLの人間か診断して、弾いてしまえばそれですむのに。
そんなにBLのと対戦するの嫌なら名前しっかり覚えてこっちから切っちゃえば?
試合開始前にね
BLに登録した奴とマッチングされるのは不満だって購入後のアンケートに記入しといた。
切断野郎と二度と当たらずに済むと期待してたのにBLをクソな仕様にするからがっかりだ。
正真正銘の強国ゴリドリ野郎と09ではじめて当たった・・・。
ゴリドリに最も適した奴を使い、ゴリドリ以外の手は一切考えない。
真のゴリドラーがついに・・・出現。
あぁ、やっぱ楽しいわ〜
なんだかんだ言ってもサカゲーの中じゃピカイチに楽しい。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:54:54 ID:zA+xQhGv
>>117 お気の毒に。時間を無駄にされると迷惑だよね。
2008の時は、5-5-0のDMF3人CMF2人フォーメーションでゴリドリしてくる奴
とあたった事がある。でも、こういうゲームクラッシャーがいるからゲーム
が進化するっていうわけでもあるのかねぇ。
>>115 何か勘違いしてない?
対戦するのが嫌だからBLに入れるんだよ?
その人となぜ当たるの?じゃあBLの存在意義って何よ?
ちょっとしつこい
>>120 あまり接続制限を厳しくすると、繋がらないとキミみたいなヤツから苦情がでるから。
それは同意
それでもBL指定したやつにマッチングされるよりはいいだろ:(;゙゚'ω゚'):
避けてるやつに無理やりあてがわれるんだぞ・・・
それを嫌だからってこっちが切ったらこっちが悪者になるじゃないか
>>122 俺みたいなやつから苦情ってどういうこと?
俺は過疎に対して不満言ってないんだけど
なんか俺のことがめんどくさいから適当に流しとこうって感じだな
もういいわ
60戦以上やって1度も切断されてない俺はラッキーなのか?
(正確には相手1点リードで相手がラグサイン切断が1度。)
>>121 説明書読めよ。
対戦回避リストは、「できるかぎり」対戦を回避するリスト。
絶対当たりたくないなら115の言うとおりにするしかない。
俺に言うな
>>105さん
今日対戦したものです
始め見た瞬間こちらも笑ってしまいました
ラグもありましたが楽しかったです
またお願いします!
ポルトガル使ってきたのにクリちゃんにまったくパスしない奴がいてワロタw
おかげでやりやすかったですよ
下ネタやめてよ
え?下水道ネタ?
ネット対戦はやはり辛いな…。
敗北の原因がラグとゴリドリしかない。
ラグは致命的。
相手のプレーを止める唯一確実な方法「俺の技術」を、「ザ・パラレルワールド」によって封じられてしまうのだから。
08でも散々問題になっていたのに、なぜいまだに瞬間移動仕様なんだ。
>>133 現状のネットインフラを使う限り他の回避策って超スローか一時停止しかないぞ。
それで快適なプレーができるかというと難しいだろ。
あとは回線が良好なフレンドを探すぐらいだ。あきらめろ。
>>50 通産200試合達成すると
達成率93%になる
ウイイレは楽しめなくなってたけど、プレーメーカー楽しすぎる
やっぱりマスターリーグ楽しいよ
できれば既存クラブ+好きな選手一人だけチョイスのデフォルトメンバーで始めたい
従来は自分を作って一人称だか三人称だかの画面が楽しい
いまWiiイレのCM見てあまりに酷くて愕然とした
>>138 CLファイナルとか矢部っちとかの合間も
あのCMだったんだぜw
もう一つのCM見てもただ単にWii版のウイイレってだけで
いまいちプレーメーカーの魅力は伝わってこないし
HD機と比べてグラが落ちる程度にしか認識されなかったら
売り上げ伸ばせないだろうな
話題が一ヶ月遅いよ
>>64 マンションタイプのCATVだよ
ほんとそんな感じ
勝てるときはガンガン勝てる
08のときはそんな事なかったんだけどなぁ
>>92 ラグいと引っ張りzでもすり抜けまくるんだよね
08だとこんなのなかった
お札とガンガンカットできるのにね
実際、09で引張りが弱くなったって思ってる人多くない?
でもそうじゃない人も居るんだよな つまりラグのバグとしか思えない
多分、サイドのセンタリングヘディングが強くなったってのも、同じバグ
前作でも、激しいラグのときはずれまくったしな
正面で1対1になったらフェイントをつかった方がいいな。コレ
突然ルーレットやりだす時はハズレ
あとは、プレスかかっててもよ〜くDF見ながらひっぱりで逆を突くように
すると二人いてもスルスル突破できるな
オフサイドってさ、GK以外の相手選手がすべて自陣内に入ってたら
適用されないんじゃなかたっけ?
>>143 の洞察が的外れ過ぎて笑えるw
ラグのせいにする奴は所詮その程度って事か・・・
>>147 なんで教えてえんなきゃいけないんだよw
自分で考えろ
パレルモで対戦してくださった方、前半にいきなり切断してすみませんでした。
まさかのこの時間にアポなしで来客が来たもので・・
不快に感じたならBLに入れちゃってください。
>>149 ああ、ハレホか
相手した俺がバカだった
クロスに対するヘディングはオフでやってても明らかに強化されてるだろw
さすがにそこがラグのせいとか無いよ
あと引っ張り+Zのすり抜けは08でも普通にあったよ。俺んところでは。
確かにヘディングはそうかも・・・
引っ張りのすり抜けは俺もあったけど、今回は何か酷いという印象
印象の話になっちゃうな
>>134 そう、その超スローか一時停止で試してみたかったんだ。
「よっしゃ奪った! 風呂にでも行くか!」
「あれ、あれ???」
みたいな状態になるのがストレスが溜まるんだ。
操作する余地も無く抜かれるよりも、スマブラみたいにスローになった方が全然マシだと思う。
前作よりも浮き球スルー強くなったね
っつーか裏にポンポン放り込んで取られたらzプレスで奪う
パスが通ればラッキー
みたいな感じが増えた気がする。
まぁリードされたら放り込みでどうにかしちゃえwみたいな感じだなw
なんか対戦履歴に残らない奴が居るんですけど・・・ファントマーだし、幽霊?
タックルでボール奪った後にその場でまた奪い返されるのってラグが原因なのか
それとも奪った後に何かやらないといけない動作があるのかどっち?
せっかくタックルしても相手側にボールが行くことが多くて萎える・・・
うちも対戦履歴おかしくなった。
6月1日になってから直近の試合がリストの一番下に入って、以降はそこが入れ替わるだけになったみたい。
再起動して確認してみる。
あ、ホントだ。
何か変な位置に挿入される感じになってる。
再起動して試合やってみたら下から2番目に入ったが
これもしかして月をまたぐと日付で比較できないで対戦した時間だけ見てソートしてるのか?
俺も対戦履歴を確認したが、完全に時間ソートだわ orz
なんで日付順にならない事くらい調べてなかったんだろう?
フレ・ライバルのつながらなさといい、萎えるな〜
金返せ!
今回のオンオフ両方で実況バグがあることない?
チェルシー使ってて明らかにFWが上がってたのに「チェフ上がった〜」みたいなことがよくあるw
みんなに起こってるのかなこの現象。
履歴つっても元々20試合分だけで実際使うのはBLに入れるときくらいだし
個人的には特に実害はないけど。
試合数重ねてけばそのうち全部6月分に入れ替わるだろうし。
ちなみにたまたま連勝記録更新中だったんだけどそっちのカウントには影響ありませんでした。
>>162 気付く範囲では特に増えたって印象は無いけど
相変わらずヘディングを「右足ー!」とか言うのはなんで直ってないんだろうと思う。
つか08からヘディングシュートをちゃんとヘディングって言うのを聞いたことないような気がする。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 05:58:53 ID:/NWKK1cf
初めてwifi対戦やろうとしたらダウンロードしろって言われたからしてみたら、
エディットした選手全部元に戻りやがった\(^o^)/
確かに注意書きされてたけど全部戻るとは思わなかった
また実名に戻す仕事が始まるお・・・
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 06:02:02 ID:/NWKK1cf
いま見たら
>>4に書いてあるのか・・・
馬鹿だオレ
>>162 俺もあった
慌ててフォメ画面確認したw
FWの名前がキーパーになる事よくあるw
イヴァロフ惜しいシュートでした、みたいな
右足なのに「ひだりあしー!」っていうバグ残ってるよな
オフサイドなのに「これカード出るかもしれませんね〜」
注意書きがあるのは知ってるのになんで全部戻らないと思ったんだろ
全部っつってもチーム名やリーグ名とかまでは戻らないんだよね
wifiでマンUかバルサ多すぎる
☆別マッチングとか出来ないの?
今回ロナウドとメッシが止まらないし
ワープドリブルするし
糞ゲー
>>172 そんな対処は簡単だよ
相手がバルサを選んだら
まず、挨拶で
☆3、☆4で試合しませんか?
これでおk
このスレ極端なことばっか言う奴がいてたまに嫌になる
このスレに限ったことじゃないでしょ
見なきゃいいのに
マンUとバルサにほとんど当たったことないなあ
100戦くらいしたけど、バルサは1回、マンUは2回くらいしかないよ
この違いはなんなんだろうねー
チーム決めるのが遅いんじゃないの。
俺はいつもさっさと☆3くらいのチームとるけど後からマンUバルサ出す奴なんて
今回殆どいないけどな。
決勝の直後あたりは即決マンUバルサが結構いてこっちも合わせたけど。
強豪対決ならロナウドもメッシもそこまで恐くないと思うけど。
赤プレスかけていい場面とダメな場面を意識するのと、常に突破された後のことを想定して
対処しておくことが大事。
キックオフゴリドリはコース上に地雷を置く感じでゾーンを次々に置いてくとどこかで止まるよ。
止まらない試合もあるけどねw
182 :
180:2009/06/01(月) 12:32:04 ID:zQsPe2T3
09は200戦くらいやってキックオフドリやってくる奴も結構いたけど
少なくとも俺はシュートまで行かれたことは一度も無いよ。
08でもゾーンで対処するようになってからは殆ど記憶に無い。
同じ相手とたまたま2連戦になって
一方の試合では最初から最後まで止まらず
もう一方では最初から最後までシュートすら打たれなかったから
何をやっても止められない試合はあるって事でw
200戦とかどこのニートだよ
08で選手交代した際に実況が
「ここで・・・・・選手の交代があります」
と永遠に言い続けるバグに遭遇した
2009はマナーが良い奴とばかりマッチングされるので2008がちょっと懐かしいわ
チームの☆の数をきっちり揃えてくれう人ばかりで逆に物足りない
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 13:10:52 ID:GzqnFjM5
いや〜、これまじでつまんなくなったわ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 13:14:07 ID:GzqnFjM5
選手が勝手に動きすぎる
最初のチャットで返事しない奴には、かなり本気で行くw
>>183 相手が同じでもチームが変わればそうなるのは当たり前にあるし
同じチーム同士でもスタメンやフォメ・攻守レベルの違いで試合の流れが全く変わるのはよくあるよ
>>188 少し慣れたけど、まだ違和感あるなぁ
守備時はなるべくあまり動かないように極力操作をしないでゾーン中心にしてみてる
攻撃時はかなりやりにくくなったなぁ
前はフルマンとか全員ゴール前から散らしてやれば楽勝だったけど、
オートプレスがあるから勝手にディレイされちまうわ
ピッポでひたすらミドル打ってくるミラニスタに負けたよ
もう俺より弱いヤツいないね
これってスーパースターあるの?
「これって」
ないあるよ
全く勝てん
手使わせろよ
マッチングされないねぇ(´・ω・`)
もう3時間ほどしたらWi-Fi繋ぐよ
有線にしたら面白いくらい快適になってワロタwww
2500円の価値はあると思うよ。
コナミの不具合に対する返答は定型文になってるな。
現象は確認できてるだろうから、どういう対応するか検討してる感じだ。
考えられるのは、
・謝って終わり(一部動作に不具合あり申し訳ありません、と)
・修正版と交換。原理的に可能かわからんがバッチ対応。
・不具合と認めない。
どれかな?
具体的な返答きたやついる?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 18:49:11 ID:jMgcLpeo
負け惜しみだが、まだ発売して間もないのに、100試合以上もしてる人は何をしてる人なん?
他に楽しみないのかなぁ。
強くなって何か意味があるん?
このソフトの存在を昨日知ってずっとROMってたんだけど凄い面白そうだな
超欲しいけど彼女が絵売って来るからなかなか買えんわ
プレミアも終わってしまったか尚更やりたいんだよな
>>204 自分の狙い通りに攻めを組み立ててゴール決まると脳汁でまくりよw
>204
おもしろいのは確かだけど、このゲームには大きな不具合があるのも確かです。
不具合の内容は、
ほとんどの人がwifiのフレンドとのマッチングが非常に成立しにくい、
フリーズが頻繁に起きる人が、ある割合でいる、などです。
変なストレスがたまる可能性があるので買う前に一考した方がいいですよ。
>>204 彼女なんか邪魔なだけじゃね?
俺も彼女とウイイレのコラボ一緒にやりたくて買ったのに全くやる気ないみたいだし、おまけに家事とかも全然やらんしムカつくだけ。
セックスもマンネリだし会話すら殆ど無いわ。空気抜きゃ萎むし
違う奴がパスに反応したり
フリーランしてる前をパス通すとフリーランが解除されたり
フリーランがスムーズに引っ張れないのももはやバグ
違うやつがパスに反応するのは、結構おいおいと思うこと多いな。
基本的に全く反応しなかった前作よりはいいんだけど、
妙なところで反応することがある。
こっちが意図しない選手がパスに反応するのは08より増えた気がするなあ。
仕方ないからスペースパスはB引っ張り使うようにしてる。
前だけじゃなく後ろを通しても解除されたりする
違う奴がパスに反応するってのが関係してそうだ
>>204 オフはコンピューターが弱体化したせいか、まあまあ楽しめる。
オンは相手によってすこぶるストレスが溜まる。が燃える。ドキドキする。
慣れるまでガマンしないと大成はない。
>213
CPUが強くなってるので楽しめる。じゃないの?
2008だと弱小で強豪に勝つのは簡単だったけど、2009はかなり手ごわい。っていうか俺はまだ負ける。
うまい人とやるとめちゃめちゃ試合展開が速い
そのときの自分がプレイしてる姿ビデオに撮ってみたい
ガチで1秒間に線3本出してるし
CPUが強くなったというよりは選手の能力の影響が大きくなっただけという気がする。
自分は同じぐらいのチームでCPUとやると前作より点取りやすく感じる。
CPU戦で勝てるようになっても対人戦では勝てない気がする
08は、日本でイングランドになんど挑んでも勝てなかったけど、
09は、1回やり直せばなんとでもなる感じだった。
CPUが一度得点を取ると決めたら、
その時点で負けることが約束されているような
人間の介入を許さないような、そんな無茶苦茶がなくなった気がする。
>>201 強くなったら君みたいに負け惜しみを言わなくて済むよ。
マジレスすると社会人、妻ありの俺でも70試合を越えてるから、
独身なら100試合ぐらい余裕だろ。もう2週間すぎてんぞ。
初週土曜朝の対戦相手が100試合近かったときは笑ったけど。
>>169 それ08はよくあったけど今回なくね?
200戦近くやってるけど一回も出てない。
すごい馬鹿な初心者の質問かもしれないんですけど、
オフサイドでカード出るのって、現実的には絶対にありえないの?
シュート入らない時はホント入らないな・・・
08で最初にオフサイドでカードでるかもって言われた時は
笛鳴ってからボール動かしてたのがやばかったのかなって思ったわ。
フィーゴ使いたいからこれずっとやる
08にはプエルタがいるんだぜ・・・
相手キーパーのブッフォンが平凡な真っ正面のシュートを一瞬右に移動して触れずにゴールになってワロタw
無回転には見えなかったけど
>>221 オフサイドでカード出たのは見たこと無いけど
オフサイドの笛に気づかなかったふりをして
そのままシュートしたりして遅延行為でイエローを
もらうことは結構ある
wiiイレだとオフサイドの笛が薄く聞こえたあと
プレーし続けることが結構あるけど
現実であれをやればイエローもらってもおかしくはないw
>>225 あれだけ啀み合ってたゼビージャとベティスがたった一人の「死」によってこれだけ分かち合えたんだもんね
プエルタがアンダルシアに及ぼした功績は未だかつて誰もなしえなかった。しかも二十歳で。個人的にアンダルシアダービーは世界屈指のダービーだと思う
そしてベティスは降格した…
さよならベティス
セルヒオガルシアとオリベイラって降格請負人だな
そしてサラゴサが昇格するこの刹那
クリアキックを空振りしたぞw
ボールが瞬間移動したw
ほんのちょっと移動しただけで失点したぞー
逆転勝利できたけど後味悪い
ベティスの降格は
ウイイレでのデフォルトユニがピンクだったことによる呪いだな
>>182 ラグイとゴリドリが全く取られないのさ
相手がUAEとかでも泊まらない
全部相手ボールにもうなにがなんだか
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 22:36:26 ID:GzqnFjM5
汚いサッカーしかできなくなってきた
ラグはネット経由な以上しかたないと割り切るしか無いな
酔って来た
>>233のラグイがグティに見えた
ここから強くなるんだよな俺。今日こそ初勝利
今日もボールが俺のところに来ない
向こうのゴリは突破されるのに、俺のゴリはほぼ全止め
もう本当に意味が分からない ずっと勝てない
>>237 ゴリから卒業すれば良いんじゃないでしょうか?
俺の知らない間にこぼれ球を取るテクニックが確立したのかのように取れない
なぁ、ほんとに、何かあったの?
>>238 はぁ?????????????
そういう意味じゃないし
やっぱわかんないんだろうなーいつも通りにやっても全くボールがこっちに来ない状況
これはホント酷いぜ 勝つときはガンガンに勝つのにさ・・・
つか、勝ってももラグのおかげだと思うと全然嬉しくない
>>237 スティックドリブルでキープ率を上げながら突破を図る。
ゴリドリと見せかけて回りのフリーな選手にパス。
ワンツーで抜け出すなどいろいろ選択肢ありますが。
ゴリドリも攻め方の一つだけど通用しないなら他の手段で攻めような。
>>241 だからもうそういう世界じゃないっての
そんなのは以前から散々やってるし、勝って来てるんだよ
08ではこんなこと全くなかった
やっぱ人によりけりなんだろうな 分からない人が居るんもの
俺は最高のスルーパスを一本決めれば負けようが構わない
フルマンを出し抜くスルーパスはもはや芸術
>>242 そういうのって前作でもあったと思うけど。
>>235 快適な環境なんだろうな。
そう割り切りたいんだけど、いろいろと腹が立ってきちゃうんだよね。どうしても。
>>240の気持ちがよくわかるよ。俺は。
08ではゴリも余裕で止められたのに
スルーっとディフェンスがいないような感じで突破される
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 22:59:42 ID:GzqnFjM5
しかし、勝ってもつまらない。
選手が勝手に動くから手応えが全然ないよ…
08には人いないし…
>>244 いや今まで勝ち越してきてるしそれはない
先週から気が狂ったように点を取られまくる
しかもそれが、こぼれ球がことごとくという
こんなもん戦略も糞もあるかっているね・・・
書き込み見る限りそういう状況に入った人が何人かにいるみたいだけど
そうじゃない人もいるみたいだし、わからないのならどうしようもない
>>245 少なくとも俺にはなかったんだよね
だからなんだこれって感じで
リアルにルーター買い換えた方がイイんだろうか 経験者教えて
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 23:03:04 ID:GzqnFjM5
ゴール前でゴチャゴチャ
中盤でゴチャゴチャ
ほんとゴチャゴチャしたサッカーだ
>>240の気持ちが痛いほどよく分かる。
ほんとなんで俺だけ勝てないんだろうか
2008からやってて2009も発売日に買ってずっと練習してるのに
全く上手くならないぜ?
二日目からっていうけどなにも変わらなかったぜ?
>>247 時枝さんか……気づかなかったw
ID:hOE5ODsCはこの前も騒いでた奴だろ?
もうやめたらいいと思うよ、煽り抜きで。
おおわかってくれる奴らがいる
やっぱお前らもそうか・・・
>>252 ほんとになんかそんな気がしてきた・・・
今回、回線の格差がありすぎる気がする
しかし、こんなのでやめるとか、無念すぎるよなぁ
グティの話は人によりけりだからなあ。
俺はもうネット環境変えるのに金がかかるからあきらめた。
この時間だけ我慢すれば良いような気もするし、このままグティでがんばる。
ディフェンスが非常に理不尽
相手チームはプレスすると一直線でボールに走っていってボール奪う動きをするのに、
何で俺のチームはプレスしてもドリブラー通り過ぎるの待ってから後ろに回り込んで
追いかけるだけ
>>255 そうそれ!
相手のパスは光った瞬間にいってるのに、何故かこっちはワンテンポ遅れたりさ
向こうのプレスはは奪ってすぐ攻撃してるのに、うちのはゴチャゴチャゴチャゴチャして瞬間的に
奪われてるし、1度や2度ならわかるが、試合通してってなんなんだよホント
チャージせずスティックを変な方向に動かしてるから
Zチャージはずっと押しててもいいくらい
グティ言う人たちは自分のグラフの数字晒せばいいと思うよ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 23:19:51 ID:GzqnFjM5
相手が少し強いチーム選んだら、ほとんど競り合いは負けて、相手ボールになるから
おもしろくない
変なのが沸いてきた
>>255 スティック触れてないか?
ゴリドリすり抜け、自分にだけこぼれ球が来ないのを嘆いてる人は
綺麗にやろうとしすぎてないか?
勝率高くてやってて結構面白い人は、こちらがドリブル突破した時に
致命的になる前に躊躇なくバックチャージしてきたりするな。
古いルーターなら買い換えると全然違いますよ。
機種は何?
回線は?
MTU最適化した?
>>261 スティックは走ってほしい方向に倒してもダメなんですか?
パスカット指示もパスの受け手の背中に張り付くだけ。やる気無し。
愚痴ってたって何も解決しないだろ……
もっと具体的な対処を考えればいいのに
レスポンスの高い選手を優先して起用するとか
こぼれ玉にやられる事が多いなら自陣ゴール近くにボールを運ばれるのを防ぐために前線プレスを強化するとか
ラインを上げて中盤の密度を高めるとか
ポート開放するとか
色々模索しろよ……自分が不運な時だけ大騒ぎする奴は大嫌いだわ
支配率35%ぐらいが5戦ぐらい続いたから
50%超えただけでうれしい
9連敗してるけど
基本的に引いて守れば泥くさい失点は増えるのがサッカーだからな
好きゲームは双方で作るもんだ
何でもない足下パスとかが流れていくのはラグのせいかと思ってたけどオフでもあるのな
>>264 うっせぼけ
ならどこで言えばいいんだよ
愚痴を言うスレを作ろうか?w
>>261 何度も何度も何度も何度も(ryいうようだが、通用する時と全く通用しない時がある
そういうテクニックじゃないんだよ
人じゃない、その時間なんだよ
今4-0で勝てたけど、明らかに相手のプレスが遅かった
こんな弱い人じゃないはず
こりゃ酷いわ
>>268 体勢悪いと無理に受けようとするので流れやすい。
ボールホルダー囲んでも、取れると思わないで
どっかにこぼれるぐらいに考えたほうがいい
危険な場所にこぼれうると思ったら、カバーリング入れないと死ぬよ
やってていろいろストレス溜めて愚痴ってるやつは、
自分の理想と実際の実力が離れ過ぎてるんじゃないか?
まずは自分の実際の立ち位置を冷静に見つめ直したほうがいいよ。
やっててそう思うやつは、
・GK時にプレスが来てるのにショートパスを繰り返す。
・クリアすべき局面なのにパスコースを探してコネる。
・グラフのフリーランは突出してるのに、効果的なものが少ないことに気付いてない。
・危険なスペースをケアする前に引っ張りで突っ込んで来る。
能力差やラグを常に想定して、ドリブルやロングボールで抜かれた後のケア、
マイボールになる前にパスコースを見つけられない時は自陣で必要以上にコネないように
したら簡単には負けないようになるよ。
>>272 ・GKはほぼヌンチャク
・クリアしまくっても、ほぼ相手に取られる
・フリーラン以外普通だよ
・引っ張りで突っ込むなんて最近やってねーよ
なんでわかんないのかね・・・
そういうことじゃないんだってばよ
ID:JoTw7335もいってるけど、
ボール取る位置をなるべく高くする努力しないと、
こぼれ玉押し込まれるケースが増えるよ
>>270 ショートコーナーとかで味方を一人近くに引っ張ってきて
キッカーと受け手が完全に静止して真正面に向かいあってて
なおかつ受け手の周囲にも相手選手が全くいない
って状況でもスルーしちゃうよ?
もちろんスティック触ったり受け手を引っ張ったりもしてない。
>>272 うっせぼけって言われるだけだよw
長文アドバイスして損したわ
デフォフォメで何でこんなに密集させてるんだろって思ってたけど、
あれってボール奪うポイント作ってるんだな
>>276 俺はアドバイスなんて求めてないんだよ
ただ愚痴りたいだけで、同じ症状のヤツと傷をなめあってるだけだよ
ほっとけぼけ
しょうがないんだよ
所詮ゲームだな
現実のサッカーと全然違う
まぁ従来ウイイレと比べたら段違いにWiiイレの方が現実に近いけど
というわけで、どうやら俺の時間が来たようだ
3試合連続4-0 ついにラグが俺に・・・!!!
なんじゃこれ・・・orz
愚痴ってごめんよ・・・
じゃあね
なんだそれ
だからラグだよ間違いなく
なんでこんなボールカットできんのかいみわかんねーもん
バシバシとれるし、支配率圧倒的ですw
>>275 それ2008の時からあった。
なんかパス出した途端に受け手がフラフラしてボールスルーしちゃうの。
キッカーと受け手の距離が近すぎると起こりやすい気がする。
フリーでその場に立ってる選手にパスした瞬間、その選手が前線に走り出してパスが流れるってことが
あるんだけど、そういう時はB長押しするしかないのでしょうか?
コーナーじゃなくて近すぎない時でもあるよ
>>285 フリーランであらかじめ動かないように置いておくとか
B長押ししたら成功率は高くなるけど、
選手の能力の関係もある
通らないときは通らない
2009ベースだけに自動パスも実装されてるね
オフで何度か確認した
そういや指示してないのに勝手にパス出すことたまーにあるな
>>273 GKがヌンチャクで取られるなら勝てるポイントにロングキック。
以前の浦和は100%勝てる山田にしかGKしてなかったと言っても過言じゃない。
勝てるポイントがないならボールが飛んでるうちに
引っ張りで前後から挟むようなファーストディフェンスの用意。
クリアは相手に取られるもの。クリアの意味を履き違えてないか?
クリアしたら前述のファーストディフェンスの用意。
引っ張り使ってないならドリブルにオートプレスあてがって引っ張りでフォローを。
そういうことじゃなかろうと、今挙げたようにそういうことをしっかりやってりゃ
ラグがあろうが負けずらくなる。
勝ち星先行でも勝ったり負けたりしてる時は自分の勝利もラグのせいと穿った姿勢になるかもしれんが
そのうち圧倒的に勝ちまくれるようになりゃそんな気持ちも失せて愚痴も言わなくなるよ。
ウイイレは確率ゲームでもある
運の要素はあるけど、ちゃんとリスク管理できる
勝てる人は9割以上勝てるし
やりたくなかったけど、開発者がそうせざるえなかった
苦し紛れのごまかし
そんな感じする
>>290 パス動作中にチャージされてこぼれ球を拾った味方がパス指示を引き継ぐことがあるけど
それとは違うの?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 00:18:01 ID:NQiQ8593
しかし、おまいらよくあんなの相手するなw
前回から痛い匂いがプンプンだったジャマイカw
しかし長文書く人はホントにおせっかいなんだね
わかってる愚痴だって断言してるんだからほっとけばいいのに
仕事とかで誰でも知ってることをあえて念押しして、嫌われるタイプかな
>>297 スレが愚痴だらけになっても嫌だし、
ご新規さんのヒントになるかもしれん。
念押しして嫌われても仕事が上手くいくなら構わないよ。
「わかってます」と言いつつ、いざやらせたら出来ないやつがいる限りは。
しかし実際ラグでなにもかもうまく行かないこともあるだろう
そんなときに分かりきったこと書かれたら自分でもイラっとくるだろうし、気持ちは分かる
気持ちが分かる、ってことを書いてやった方がいいんじゃないかな、愚痴の場合はさ
ちょっと愚痴言うくらいならともかく
十何レスも延々そんなもんを垂れ流し続けたら単なる荒らしだわ
08はムチ打たなきゃ動かない馬を思い通りに動かして
09は暴れ馬を抑えつつ思い通り動かす感じだなw
なにこのスレの伸びw
やっぱ愚痴る人がいないと盛り上がらんわけね
対戦履歴が直ってるな。
6月2日分から通常通り最新の試合が一番上に来るようになった。
月変わりのときだけおかしくなるのかな。
皮肉で言ったんだが・・・困ったな( ;^ω^)
しょうがない、08やりたい人いるならオンしてやるから相手してやるよ。俺、相当強いから覚悟しな。09で細々と特訓してるのも辛くなってきたしw
Wifi戦をCLとスタンダードに分けた理由もよくわからんのだよねw
どうせ分けるならクラブ戦とナショナルチーム戦に分けるのが普通なのに。
チーム設定画面も作りが悪すぎ。セーブしてある設定をロードするだけで何回ボタン押させるんだよw
学生が作ったようなメニュー画面の構造。
正直、笑った。
切断するやつ死ね
自分が弱いからって逃げるな
310 :
名無し募集中。。。:2009/06/02(火) 03:09:40 ID:5rlyWxL2
ぎゃーヌンチャク完全に壊れたw
振ってもシュートしないw
ヌンチャク叩きつけたら、ボール持ったら全部シュートするようになったぶわっ(´;ω;`)
長らくやってるけど効果的なフリーランって
難しいわ。上手い人はほんと無駄なくここぞ
って時にここだって所に走るよね、攻守ともに。
だれかフリランの極意語ってよ
語るはずないかw
ヒント:オトリ
>>311 別に長距離走る必要ないんだよ。
ボールロスト時にすぐプレスに行けなくなる。
長距離走らせるのはカウンター時位。
この2試合の代表の試合とか参考になると思うよ。
走らせれば数的優位になる!と思ったらフリーランさせるな〜
ってそんなに考えてる暇ないから感覚だけど。
フリーランしたらドリブルで突っかけるとフリーランの選手がフリーになりやすい
ディフェンスはボールホルダーはオートプレスに行ってるのに任せて
危険なスペースを先にひっぱったりしてうめておくってのをやってる
攻めではフリーラン使うけど、守りではマークつけてのZ押しっぱしかしてない
やっぱり守備でもフリラン使うと上級者に近づけるのかな?
昨日オンやってたら、対戦相手同じ人ばっかりだったw
そんなに人いねーのかwww
>>316 自分は昨日23時くらいまで8試合くらいやったが全員違う相手だった
BLに入れられてしっかり機能していたりしてw
>>316 操作で3つに分けられて
モードで2つに分けられて
おまけに切断されてと
>>317 特に二人の人と良く当たった
前に当たった人も一回
BLまだ使ってないw
>>318 それのせいで過疎ってる?のか
俺なんか2〜3日前にBL入れたヤツとマッチングして
そいつのメッセがいきなり
「今回は勝つぞ」
すこし怖かった
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 11:00:48 ID:Uw+upreT
ダメだ…COM相手でさえ守備が上手く機能できないからクラコン操作に切り替えた…。
マンマークつけても相手についていかなかったり、
ボール持った相手に取りに行かせても何もせず止まって、ボーっと相手が通るの見てたり…。
相手がスペース突いてくるのとか逆サイド走ったりが見えてるだけにもどかしすぎる。
自分が操作できる選手が入れ替わりまくるのがなんともしがたいよorz
何でお前がチェックに行くんだ!?とかそこはお前がマークやろ!とかになる…。
クラコンだとマニュアルで操作キャラ変えれるから楽勝でチェックいったりボール奪ったり出来るんだが。
ヌンチャク使用でも攻撃はある程度形になるんだが
一度奪われると攻められまくりでテンションが保てねぇ。
ヌンチャクのスティック常に動かしてしまう癖が抜けないおれにはクラコンの方がお似合いだよ…。
俺とやろうぜ
こういうヤツってなんなの?
>>321 DFは基本的にポインタでチェックにいかせたい選手に指示出して
自分で操作はあんましないなぁ、俺は。
自分で操作するオートプレスの選手はパスコースを切りながら間合い詰める感じ。
>>325 指示出した後はほっといて任せっぱなし?
自軍ゴール前でも?
おれはどうしても目の前に選手の目の前にボール来たらプレスしにいくんだが…。
開き直ってAI任せで守備させるべき?
目の前にいるなら目の前の選手ポイントしてからZでプレスかけるね
マークはほぼ捨ててペナルティエリア内でゾーンDFとかいうのもいたな。
エリア内に8人くらい詰め込んで。
ゾーンDFでの右へ左へのリズムがぴったし一定なんで、なんかマスゲームを見ている気分になったぜ。
ボレーとかオーバーヘッドがことごとく枠行かないんだけど俺だけ?
>>329 タイミングと位置取りとプレッシャーの有無とスキルによって決まるから
その辺のコツだな
オーバーヘッドはリアルでもそうそう決まるもんじゃないし
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 14:31:26 ID:vtItnR94
>>315 守りも、フリラン使わないと、守りきれないよ。
特に、アーリークロスを上げられたときに、一人はマンマーク
もう一人をボールの落下地点にフリランさせて、ヌンチャク振ってクリアー
の支持するクリアーの確立が違うような気がする。
今からwifiやるぜ
あたったらよろしく
初心者の人はプレスにいかせるのにボールホルダーをAクリックじゃなくて
プレスに行かせたい味方をクリックする癖をつけた方がいいと思う。
すでにマークについてる奴でもAクリックするとマークをキャンセルしてプレスに向かうので、
そうやって行かせたい奴をプレスに行かせる。
まあ初歩的なことだしそれくらい分かってるって言われるかもしれないが
俺は08始めたときしばらく分かってなかったので一応。
ウイイレは9以来やってないし
サッカー自体あまり観なくなったけど
久しぶりにやりたくなってきたんで買おうかなと思うんだけど
従来のウイイレと別物と考えていいんですかねこれ
別物だけど従来操作もある(要クラコン)ので問題ないよ
そですか
どうせならWii特有の操作でやってみようかなと思います
ありがとう
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:19:35 ID:G8CzvNV+
>>334 そういう情報がありがたい。
マニュアル見てもイマイチ区別がついてなかったりするから…。
クラコンと並行して頑張ってみる。
サイドギリギリまで切り込んで中のFWにショートパス→シュート→ゴールって流れ大杉
あとバルセロナ、マンチェスターユナイテッド使うやつはつまらん
>>340 マイナス方向へのパス→ゴールが決まりやすいのは常識。ゲームに限らずね
あとバルセロナ、マンチェスターユナイテッド使うやつが初心者か、ゴリバカか、も常識。
ポルトしか使ってないからポルトだったらたぶん俺
バルサにマンU、マンUにバルサを当ててたらよく使うチームが・・・
つ〜か、☆でみなさん合わせるのはいいんだけど
同じようなチームの対戦になりがちw
あるだろ?
>>340 ディフェンスのが多いときは引っ張りでパスコースに入ってれば、そうそうやられないよ。
同数および数的不利の場合はパスの受け手にマーク付けないで
引っ張りで実際のサッカーでとるポジショニングをキープするといい。
>344
あとからでもチーム変えられるから、同じようなら変えればOK
ぴったりあわせなくても☆ひとつくらいの差なら、ほとんどの人が許容範囲だろうし。
>>340 08でも初期はそればっかりだったわ
でもそのうちみんな対処できるようになって廃れていく
そういうのを積み重ねて、単純なクロスやそのまま抜きに来たりと読み合いになって楽しくなってくる
>>329 ファンニステルローイとかイブラヒモビッチとかのシュートテクが高い選手は、
ヘディングでいい場面でボレーを選択するね(ヘディング99とかでも)
ゴールに近い浮き球はCBの方が決定力高いような気がする
前作もそんな感じだった。統計とってない体感だが
08ってまだオン対戦出来るの?
09売ってないし出来るなら08からやってみよかな
どうせ上書き出来るだろとか思って
スキル適当に付けてるんだけどいっぱいになったら終了・・?
上位だか最上位だかで理想の組み合わせってのは
考えて順を踏まないと駄目なのかい・・?
PAに瞬間移動されると対処が間に合わないんだけど、何か対策ある?
PAに斜めに切れ込むように強引にひっぱてドリブルシュートってのが、
取るのも取られるのも多い。そして取っても取られてもすっきりしない。
どうやって止めるのが確実なのかな? 特に相手がエースの場合とかさ。
>349
夜はまだ対戦相手に困らないくらいひといる。
>>353 じゃあとりあえず体験版的に08買ってみますどうも
>346
俺も☆1ぐらいだったらそれひど変わらんと思ってたが
オランダにロシアで挑んだら、こぼれ玉、接触プレイがほとんど拾えなかった
この2チームそんな差あるのか?
それに☆1チームの弱さが酷すぎるなw
>>355 08の癖がつくと09に慣れるのが大変なんでいずれ09買うつもりなら
最初からそっちにしたほうがいいような気もする。
上に同意
>>350 基本的には終了
一応最後のほうでスキルを消せる施設が買えるらしいよ
☆5チームに☆3チームだともう勝てる気がしない
リバプールでインテルに勝てる気しない
>>355だけど
仕方なく08買おうと思って再び行ってみたら
その間に09の中古が入ってたw
というわけで09買いました今からやってみますどうもありがとうございました
何試合やってもイマイチ馴染まないなw
愚痴じゃなくて質問なんだけど、
>>357のいう「08の癖」っていうのがなかなか抜けない
んだがどこから修正していけばいいの?
オートプレスが発動する選手によってはスペースができまくってどうにもなりません。
守備、攻撃においてまず手始めに何から意識or操作を変えるべきなの?
質問がわからなければ、何をやっちゃいけないのか?について教えてください。
このままじゃ心が折れて売りそうです すんません
>>363 オートプレスが発動する選手によってはスペースができまくってどうにもなりません。
もうわかってるジャマイカ。プレスは相手へのプレッシャー程度と思って陣形を崩さない
ここぞ!という時に一気に奪いに行く、そしてカウンターへ
いつも100%ボール取りに行くんじゃなくて行くときはいくけど
無理しないで回させるとこは回させるって意識でやってみては?
追っかけ回すよりドッシリ構えてたほうがDFしやすいかな。
ヌンチャクでやってみてるけど
PS2の操作が抜けなくて
パスやシュートがとんでもないことになるw
むずいなあこれ
>>364 >>363 ありがとうございます^^
新手の愚痴か?って言われるかとおもたw
Zボタンはあまり押さず、スペースを埋めることを重視ってことでいいのでしょうか?
>>363 参考になるかわからないけど、俺の守り方は
CPU相手なら無理にZプレスせずに縦を切って守る
対人戦ならパスがきそうな相手をマークして、十字キーのパスカットでプレッシャーをかける
ここは08と一緒で、狙いすぎて裏を取られないようにして、あわよくばパスカットする
これで選手が近くなってプレスがかけやすい
操作は変わったけど基本的な守り方は08と一緒かな
スティック守備はサイドでの1対1で重宝してます
363→365の間違い。
十字キーのパスカットって押せる?
どうやってもAしか押せない。
十字キーを使いこなしてる人って
Aボタンは親指の腹で押して、指先で十字キーを押す、になるんですかね。
試しにやってみたけど、そんなに手が大きくないから違和感ありまくり。
指先ではなく指の側面かな
やばいもうドリブルからパニック
スティックドリブルと行き先、引っ張りドリブルをどう使い分けたらいいのかさっぱりわからんw
これは従来のウイイレの操作方法忘れてからが本番だな
そうだと言ってくださいおねがいします
>>373 ウイイレとは全く違うサッカーゲームだと思ったほうがいい。
375 :
名無し:2009/06/02(火) 22:31:03 ID:5rlyWxL2
>>373 ガンガレ
俺も最初うまくいかなくてなにこのクソゲーと思ったけど、チャンピオンロードやったら楽しくなったぜ
ドリブルもうまくなかったけど試合こなして慣れてきた
チャンピオンロードとかやるのをオススメするよ
ただのマッチプレーより
376 :
371:2009/06/02(火) 22:34:08 ID:PdX2l33O
>>372 ああ、ようやく分かった、親指で両方押してるわけじゃないのか。
人差し指をリモコンの上に這わせて?その側面で押してるわけね・・・
目から鱗です、多謝。
分かったありがとうチャンピオンズリーグってのやってみる
もう点取るとか取られるとか言う以前に操作がままならんw
あとやっぱり最初はパス設定はオートでいいのかな
実践あるのみですなこりゃ
>>373 プレスをあまり受けないような場面、たとえばカウンター時などに
行き先ドリブルでボールを運ばせている間に、他の選手をフリーラン。
引っ張りドリブルは、抜ければチャンスという場面、
例えば1対1を仕掛けたいときに。
スティックドリブルはシュート直前の体勢を整えたり、
ちょっとしたボールキープに。
そんな風に使い分けてる。
379 :
名無し:2009/06/02(火) 22:42:47 ID:5rlyWxL2
>>377 チャンピオンズリーグじゃなくてロードのほうなw
自分でチームつくるやつ
>>378 ほうほうなるほど
ついついスティックでドリブルしてしまうからこれを直さないと先進めないw
いくつもの選手の動きを同時に把握して操作するのに慣れるまで時間掛かりそうだし、やりがいありますなこれは
>>379 すんません読み間違えてました
そうか、人差し指使うって手もあるのか。
親指の第二間接でA押してたけど、今度人差し指も試してみよう。
最初はスティック使わずにひっぱりドリブルだけでやるという練習したな。
ひっぱりドリブルから行き先ドリブル。止まる前にフリーランみたいな感じで。
>>363 俺の場合引っ張りディフェンスを全くせずZプレスだけで守るってのをしばらくやってみてた。
COM相手に最初から最後までほとんどZ押しっぱなしであとはパス出そうな所にマークつける
程度でやってみると、誰がオートプレスに行くか自然に分かるようになって、任せておいても
そこそこ守備が形になることが分かる。
それで逆にZ押してちゃいけないところや陣形が崩れる場面も分かるようになってくるので、
ファーストプレスに行く奴を指定したりZを離して引っ張りでフォローもするようにしてと色々応用を
増やしていったら、今は08のときと変わらない感覚でできるようになってきた。
誰かがオートプレスにいくことを自然だと感じるようになることが最初の鍵だと思う。
ようやく勝ち越せるようになってきた程度で大したことはないけど
いちおう俺はそんな感じで08の癖を一度リセットしました。
>>373 マンUみたいな強豪でヌンチャク無しでCPU戦をやってみればいい。
守備はマンマークと十字キーによるパスカットしかできないから
キッチリ攻めないと点が取れない。
>>385 守備はマンマークとパスカットしか出来ないから点が取れないってどういうこと?
09やって1週間たつけど誰とやってもラグいなあ08のときはたまにあるくらいだったのに
いやぁ〜今日もwifi楽しかった
08と比べて試合展開が速くなったから、
全体のサッカーのレベルが上がるね
ぬる〜い試合が少ない
>>386 相手に奪われたら選手のパラメータに頼るしかない。
特にセンタリングからのヘディング。
皆の意見参考にしてみたけど、勝手に動く選手をどう抑えるかっていう感覚が強くて
相手より自分と闘っているような気がして仕方がないのは俺だけなんだろうなw
みんな09にストレスなく対応できて凄いよ。マジですごい。
ベースは従来のウイイレだから、
ウイイレ独特の慣性に既に慣れているっていうのが大きい
といっても09にストレス無くなってきたのは昨日ぐらいからだな
慣れの問題です
ストレス感じてるよ。
だから別ゲームもやりながらゆっくりって感じだね。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:58:18 ID:hlVtOl25
みなさん、Wiiでエディットしていますか?
今、旬の岡崎慎司をエディットで作りたいのですが、どこかに作り方があるでしょうか??
>>387 もう本当にラグイね
買っても負けてもぜんぜん楽しくない
少しモンハンやってリフレッシュしてくるw
ストレス溜るとはいえ、たまにやりたくなるゲームには違いないんだよなぁ〜
ゆっくりのんびり月一ペースでやりますわ!
08よりもボールが収まりにくくなってるからラグいと前作よりイライラ感は増すな
日本代表のベンチ外の選手をベンチやスタメン入りさせるのってできない?
エディットの選手登録先に日本がないんだけど…
オフで処理落ちとか勘弁してよコナミさんwww
>>395 あ、俺と同じ。
しかしモンハンのオンはラグ全然ないよね。快適!
それに比べ09は…。
なんだこれ。
小波さんよ、改善しないと売るぞ。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 02:47:21 ID:CjIbEyVh
>>382 人差し指で押したらBボタン押せなくない?
中指で押すのは難しいし
>>399 モンハンは有料だろ
なにいってんだこいつ
とっとと売っちゃいなよ
俺はいくらラグ無くなるからって有料は勘弁してほしいな
ソフト買ってんだからそれっきり金払いたくない
専用サーバーでラグが無くなるなら金は払うよ。
月千円程度なら。
とりあえずマンチェスターユナイテッド使うやつ大杉
戦術もワンパターンでつまらん
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 05:56:32 ID:MAGOUiLP
なんかPS3でもWiiリモコンみたいなのが出るみたいだね
PS3に後付でついても意味ないよ
Wiiみたいに標準でポインタ+ボタン+スティックができるゲーム機でないとプレーメーカー発売は無理だ
逆にいうとPS4や次世代XBOXもそういうのが標準になれば
プレーメーカーモード付きのウイイレが標準になんねーかなーと妄想する
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 08:16:14 ID:3ZXrv0Ou
>>405 ユベントス、インテル、ミラン、イングランドあたりをお前が選ぶからだろ?
いきなりマンUはそんなにいない。
こういう奴に限ってコネまくりで華麗なパス回しとか思ってそう。
最近、マンU使いばかり当たるから合わせてバルサ使うからよく使うチームがバルサになったんだよね。したら試合開始時にフェアプレーでいきましょうって言われる事が多くなったw
韓国使っていて選手交代をオートに設定していたら、パク・チソンをGKと交代させるという
バグが起きたw
フィールド上にGKが二人w
時間帯とか勝率とかグラフとかよく使うチームとかで、強豪の選ばれ易さは違うのかもね。
俺の対戦相手では、マンUバルサはかなりレア。
>>393 岡崎作ったけど
顔は丸顔、丸刈りで細目、だんご鼻。
能力は矢野をベースにしてスタミナ、ヘディングと連携を上げて、パス関係を下げた。
ポジショニングのスキルとMF適性も忘れずに。
能力は好みで調整したら良いんじゃない?
Miiの表情が変わらないのがもったいない
サードは表情弄れないとかあるの?
2009でまだMii使ってないけど
2008では表情変わりまくってたよ
チームAとかに世界選抜チームとかハゲチーム作りたいんだけど、わざわざエディットのベースコピーを使わないといけないっぽいな
>>415 そうなんだ、じゃぁなんでやめたんだろ
変わりすぎで逆に不評だったのかな
マリカーとかでも表情がキリっとなっただけで盛り上がるのに
>>415 攻撃活性度で表情が変わると面白いんだがな。
戦績がよくない人と当たると申し訳なくなってついゆるくなってしまう
そして、なんとなく終了。引き分け・・・。
それはそうと、終了後にも終わりの挨拶ができたらよかったなあ
「お疲れ様でした」、「またやりましょう」、「おもしろい試合でした」、「好きです」
久しぶりに2008やったらフォメ画面の選手ちっさすぎワロタ
フリーランももっさりじゃない
>>5の下のMTU値いじったらかなり快適になった
オススメだよすぐ終わるし
「好きです」になんかワロタw
なぁ、なんかキーパーが中途半端に出っ放しで戻らないことがない?
あれなんなんだろ
ラグイ時に起こりやすいんだけど
あ、もちろん飛び出しキャンセルしてからの話よ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 02:34:14 ID:U8mQOF3d
たぶんね、ラグでボールの位置が違う所にあるんだよ。
だからキーパーが変な位置にいるんだよ。
俺も、キーパーとボールの間合いがラグで合わなくて、へなちょこループ
ヘディングが入った事がある。
2008だと画面外のキーパーがサイドに出てることがあったな
Wikiや説明書見てもよく分からないんで聞きたいんですけど
パス設定のセミオート1、セミオート2、マニュアルの違いってなんですか?
やっても何が違うのかいまいち
メニューその他で頑なにリモコン操作に固執してるのをどうにかして欲しい
ゴールアシストランキングとか十字キーで上下できてもいいのに
そのくせエディットはどっかからそのまま持ってきたのかリモコン受け付けないし
>>426 確かセミオート1がB2回でグラウンダー指定、セミオート2がB2回で浮き球指定
マニュアルはB1回だとグラウンダー、2回で浮き球だったはず
んでセミオートはどちらもB1回だと自動判別
>>427 どうもありがとうございます
距離によって変わったり
ほんとに2回入力したのかも分からなかったりで確信がもてませんでした
MTU値いじったんだけどWiiの説明書には書いてなかったから
どこで変更できるかがわかんなくて結構苦労した
そんなの俺くらいかもしれないけどWii本体のMTU値の変更方法を書いとくから
やってない人がいたらやってみたらいいわ
@Wiiメニューから"Wii本体設定"を選択
A"インターネット"を開く
B設定済みの接続先を開いて“設定変更”を押す
C左ページに進めば設定値が変更できる
設定する値は
>>5を参照
>>429 本体の設定変えられるんだな
見つけられなかったから無いんだと思ってたわ
無線ルーターの設定を変えて切れにくいし速くもなったからそれだけだと思ってた
帰ったらやってみる
これでラグもさらに減ってくれたらいいんだが
0になってるけど、変えたほうがいいのかな
PCのほう繋がらなくなったりしないよね?全く知識ないからよく分からんのだけど
>>431 変えてダメだったら戻したらいいんじゃないかと
Wii本体の設定の変更なんだからPCがつながらなくなることはないよ
俺の場合はルーターの設定を変えてWiiの通信速度1割速度UP&切れにくくなった
Wii本体の設定を変えてさらに2割くらい速度が上がった
俺のWii本体、Wiiイレ09を入れた時だけ、異音がするんだけど
そんな人いない? 回転音が激しい
マスターリーグやってる人少ないのかな。
俺自身CRにはまったらマスターリーグが面倒になってきた。
むしろ俺はマスターリーグしかやってない
当たり外れの分からないオリジナル選手の青田買いや
有力選手の転生を育てるのが楽しくて楽しくて
マスターリーグおもしろそうだなー
とりあえずCR終わらせてからと思ってるけど
wifiの魔力に引き寄せられてCRすら全然やってねーや
>>432 ルーターの設定、何をどう変えたのかkwsk
俺もマスターリーグ派。
最初は☆1だった転生ネドヴェドが、今では20歳で☆5になって活躍している。
そして今は引退したフィーゴの転生を獲得し育ててるところだ。
いずれは全盛期のドリブラーフィーゴを再現したいぜ。
>>440 うち牛のルーターだけどステルス化とAny拒否のためにAOSS使ってないから
AOSS使ってる時に変更できるかどうかはわからないわ
AOSS使っててMTU値変更をやった人がいたら代わりにレスヨロ
>>435 >>438 なるほど。
マスターリーグにはマスターリーグなりの楽しみ方がありそうだ。
リアル思考の自分はどうも転生などが納得いかなかったが、
ゲームとして割り切ればおもろいかも。
10月くらいに昇降格と移籍反映させたのだしてくれ
フルプライスで良いから
>>443 リアル思考とかいっちゃうと同一選手が敵味方二人存在しちゃうCRの方が厳しいぞ。
俺はCRもMLも並行して進めてるな。
MLは初めてだけどどっちも楽しいね。
まあ戦う相手チームという面では、CRの方がリアルだな。
MLは元々強豪チームが更にクラシック選手とか補強してリアル以上の強さになってたりするし。
リアルな敵チームと戦いたい、選手に色々スキルを付けて楽しみたい、ならCR。
強い敵と戦いたい、能力の低下したベテランの全盛期を再現したりしたいならML。
ただMLも自チームにクラシック選手とか補強すると強くなりすぎて萎える。
一度FWにクリンスマンを補強したけど、レスポンスと加速とヘディングが高くて、クロス上げると問答無用でゴールに叩き込んだ。
だから即刻放出した。
転生ラーションとか転生ヴィエリとか、初期メンバー以下の能力から使って苦労しながら育てるマゾプレー好きな俺にはクラシック選手は鬼門だった。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 21:25:25 ID:vXfa5Yrt
☆5の選手でも、転生する度に覚醒したりしなかったりしたらなお良かった
何かのタイミングや条件で能力が突き抜けたり、悪ければ☆3〜4止まりの凡選手のままだったり、
んで、放出したらそこで一気に能力開花してorzとか
>>447 獲得したら成長曲線が見えて、ある程度予測付いてしまうから、そういう意外性はないなぁ。
まあ、試合ごとの評価点で成長率が変わってくる。
ネドヴェドは3年で☆5になったのに、同じ年に獲ったラーションは4年目半ばでやっと☆3。
ネドヴェド好きだから、積極的にボールまわしてたら評価点も高くなって高成長した。
寵愛すればそれに応えてくれる、という感じかも。
ただ、転生FWを育てるのは難しい。
初期能力が低くて、そうとうお膳立てしないとゴールできないし。
ヴィエリなんて、ボディバランス79、レスポンス78、シュート力79の初期能力で色付きは3つだけ。
それはいいんだけど、オフェンス67、トップスピード、加速共に69、シュート精度69とかは致命的。
愛がないと育てられない。
いつかはDF二人背負っても重戦車のごとく突き進む全盛期の姿になるんだと信じてないと。
CRがやけにぬるいんだけどMLもぬるい?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 22:48:06 ID:vXfa5Yrt
残念ながらCPUのぬるさは前作と変わらん
シュートが入りやすくなった分前作以上かも
ただ進めていけば敵チームにもクラシック選手が混ざってくるから新鮮さがあるし、
>>448のような楽しみ方もできる
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:10:45 ID:66DxE7Q+
08で結構名前挙がってた人で09に移行してる人はだいたい2つに分かれてるな
08みたいに綺麗にプレイしようとして前作よりも勝ち数は伸び悩んでる人と
もう割り切って完全に勝ちにこだわってる人 だいたい勝ちが大幅に多い有名人は戦法も同じだな
フリースレに書こうと思ったら誤爆したがまあいいか
>452
08のときの勝ち数、なんでわかんの?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:25:11 ID:nbvOY3uO
1人プレイでの面白さは確実に前作よりも増してると思うが・・・
対人対戦ツールとしては劣化しているように感じてならない、インターフェイス、試合内容も含めて。
いつものコナミの作り方。3歩進んで2歩下がる、の下がった部分がネット対戦のところに集中している印象。
X箱のウイイレもX>2008>2009と退化していったしなあ・・・
最近は箱でバーチャロン、FIFA、wiiではモンハンやったけど、どれも快適にできたんだけどな。
光回線で、>5の方法で最適化した時には自分も相手もラグ無くできるのか。
それとも自分だけが快適にプレイできるようになるのか
それとも相手の回線が悪ければそれがボトルネックになるのか、どうなんだろ。
試合関係のインターフェースはほとんどの点で2009が上だと思うけど。
あんたしきりにそこを叩きたがるな。
>456
相手とデータをやり取りするので、相手の回線が悪いと、もちろんラグい。
あと、MTU以外も最適化したほうがよい。
2009のwifi用の仕様自体は良いけど、フレとが繋がんないんで、台無しってのが大勢の意見だと思う。
CLフリーもたまにしか繋がんないし。
08もフレで盛り上がった一面もあるのに、それが機能しないのに対して文句言うのは、叩きではなく、正当なクレーム。
実際、コナミにクレーム入れてる人多いみたいだし。
フレも繋がる人とそうじゃない人もいるんだよな
>>459 確かにフレンド関係はな・・・
別のゲームでも経験あるんだけど、そっちではバグってことで片付けられてたな。
フレンド全てじゃなくて、一部のフレンドと繋がり難いって感じだったし。
あと、プレスがキツくなって、選手の衝突が多くなった結果、ラグが頻発するようになったのはどうもな。
俺の通信環境にも問題があるんだけど。
フレのマッチングは一応担当部署で調査中ってのがコナミの回答。
俺の場合半分くらいのひととつながらない。
これが改善しないと、長く続けられない気がする。
フレさえつながれば、数年やり続けられると思うんだけど。
金なら出すからwなんとかしてくれないかな。
確かにフレ対戦自体ほとんどやらないな
前みたいに色が変わっててオンオフ見やすいわけでもないし、スライドバー連打で
めくるのもめんどくさいし、使わなくなる要素満載だわw
今のままだと一ヵ月後にはやめてると思うな
フレが繋がればいつまででもできるんだけどね
他はよくなったのにフレ対戦のインターフェイスなんであんな酷いかね。
色変えるのが無理でもオンラインだけ表示してればいいのに
正直フレでもってた様なもんなのになw
これは正直継続してできるかどうか、かなり厳しい状態だと思う。
ラグも相変わらず酷いみたいだしね。
俺は前作ではフレ戦はほとんどやってなかったな。
特にマッチングに困ることもなかったし。
そうそう俺もフレのマッチングの件が改善されないと継続無理だわ〜。
08は発売日から09発売の前日までやり通したのになぁ。
それもフレがいたからこそ。
暗い話題ばかりだなw
なんとかこう、よくわからんが、頑張ろうぜ
ソフトに不具合があっちゃあねぇ。
オートプレスの話もあったけど、あれも正直慣れればそうでもないはずなわけだが
フレンドとつながりにくい、マッチングしにくいとか
売上大幅減少でオンの人数が減ったとか
そういうところでモチベーションがかなり落ちてるんだろう
引っ張りが一瞬逆方向に行くのもフレンドとつながりにくいのと同じレベルかそれ以上の問題
衰えてきたアランゴの去就で悩む
フォッジャを獲得した次シーズンのベンチは確定的
オファーがあるうちに売るべきか
彼を控えにするのは心苦しい
ならば新天地をみつけるべきか
あぁ マスターリーグが面白い
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 10:23:06 ID:7XXEPq0L
wi-fi対戦中にフォーメーション設定されると固まってしまって困ってます。
なんか人減ってきたね
フレでもフリーでもまったくつながらない日があって、
それ以降 Wi-Fiの設定はマッチメイク優先にしてる。
フレでもつながりやすくなった気がしてるが根拠は全くないw
実はBLの処理にバグがあって、フレンドリストもBLの扱いに
なってたりしないよな。
発売日の頃より明らかにヒドくないです?
ラグちゃんが。
昨日2試合しかやってないけど前と変わらなかったけど?<ラグ
久しぶりに負けなくてよかったですわ。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 12:50:06 ID:fDeYcwbA
MLやってる人って試合時間10分でやってる?それとも5分?
選手検索が一番楽しい
んで300〜500代の若いヤツ獲得して成長シート見て一喜一憂してる
今回のいろいろな不具合がソフト側の問題かどうかは俺素人だからわからんけど、そういやPS2時代にソフトの不具合があって無償交換してたな。
何の不具合だったか忘れたけど。
オンはラグイ、CPUは弱い。
1ヶ月持たずに売るかも・・・
MLの面白い縛りプレーないかい?
獲得は25歳以上のみ、フリー獲得なしでやろうかと思うんだけどそれでもぬるい?
ML、自分のいるリーグ以外の順位見れなくなった?
以前の従来版じゃ普通に見れたのに…
移籍始まると何故かやる気なくなる
そーれわーかるー
CRで厨チーム作って遊んだあとMLはじめたら結構辛いw
☆3でやってんだけど
コーナキックからかなりの確率で決められてしまう誰か助けて
ぬんちゃく振るくらいしか分からない
オレもコーナー苦手だわ
対人戦でも3割はコーナーからの失点
適当にマンマークつけて一人をフリーランで落下点に向かわせてるけど
ゾーンで守った方が良いのかな
マーク付けて、余った選手引っ張って
蹴ったら引っ張ったままZを押す
時々勝手に引っ張りが解除されてゾーンになるけど、その時はご愁傷様。
下手にマークするから最寄りの選手が競ってくんないんだよ
コネコネはFWマンマークでなんとかなるけど
うまい人のゴリドリは止められねー
ヘッドのクリアはヌンチャクを振るタイミングも重要なんじゃないかな。
自分はニアの本当に危ないところをゾーンで人を配置して後はまあ適当。
フリーランに惑わされないようにマンマークはあまりやらない。
俺もコーナー時はマークつけないで適当にヌン振りクリアの方がいいような気がする。
>>487 CPU戦ならマークして、キッカーがボール蹴る瞬間だけ十字キー押してパス警戒してDFがボールの間に割って入る→クリアでいいんじゃない?
対人戦だとフリーランでマークをずらして来るのでこの方法だけじゃダメで、落下地点ちかくにガタイの良いガチムチCBを引っ張ってクリア指示かな。
スペース空けフリーラン?あれZ押しながらだと他の選手が動かなくなるみたいだけど、
操作逆(Z押したらスペース空け)にして欲しかったなぁ。もしくは二つの操作方が選べたらよかった。
意図しない所であらぬ方向に選手が走り出しちゃって、「次」に考えていた事が出来なくなる事が結構ある。
>>494 うーむ、難しいというかあまり効果的な手だてないっぽいですね
とりあえずマンマークは止めて屈強なCB揃えてみます
他の方々もアドバイスありがとうございます
>>461 ラグが増えたのはモーション増やしてリアル指向にしたからだと思う。
COMはコーナーキックで狙うところほぼ決まってるから、
そのパスをさえぎれる位置(敵FWよりもキッカーに近い位置)に
味方DFを一人引っ張って置いとけばいいよ。
残った選手で相手をマンマークしとくのも忘れずに。
これでも運が悪かったり、選手の能力差があったら止められないけど。
対人でも、ヘッドでゴールできる位置は限られてるから
クロスされる前に予測してDFをキッカー側に置くのは重要だよ
ま、リアルでもコーナーは出たとこ勝負みたいなとこあるからさ
自分なりの対処法が確立したら、ここは運要素とおもって割り切ったほうが精神上いいよw
お、wi-fiのフレンド&ライバルマッチング不具合の件でコナミからメールきた。
直接内容を聞きたいから名前、電話番号、電話していい時間帯を教えてほしいとさ。
みっちり文句垂れてやるかな。
てか聞きたいってことはまだ何も対策してないってことだな。
>>500 がんばってください。
何か情報あったらこちらで報告お願いします。
でも、こんだけ数多くのユーザが困ってるのであれば、コナミ側でも
簡単に再現できると思うんですけどねぇ。
かなり初動が遅い気がしますが、動き始めてくれただけでもよしとしましょう。
>>500 同様のメールが俺にも来た。暇な時間みつけて話してみるよ。
チャンピオンズロードで
ロシアのクラブ(モスクワやサンクトペテルブルグ)は
どのリーグに属しているんですか?
ヨーロッパ大陸リーグだと思ってるんですがもしかしたら北ヨーロッパかもしれないんで。
確認しようとしても全然出ないから未だにわかりません
マスターリーグでCRに準じたリーグ編成にしたいのでそこが知りたいです
>500
同じような返事きたんだけど、
向こうから電話するって内容でした?
俺には問い合わせ可能な時間帯を書き込んでくれだけだったんだけど、
ちょっと人によって違うのかな。
>504です。
>500
聞きたいことがあるからって内容でした?
こっちには、伝えたいことがあるから話したいって書いてある。
表現が違うだけで、同じなんかな。
万が一「ご希望であれば別のrom(こっそり対処版)と交換」とかになったら電凸祭りになりそうだな
ネットが発達した世の中にそれはないでしょうよw
優勝で交換でも、俺は、応じるッ!!
イイ鴨かもしれないけれでも、だ!
自分は今んとこたまにwifiフリーでボコられてあとはCLやらでこつこつ楽しんでる状況だから
有償無償に関わらず放置かな
バージョン違いでマッチングしないとなると別だけど
どうであれフレンドで不満を感じてる人は解消されるといいね
みんなに交換してもらわないと意味ないし。
510 :
500:2009/06/05(金) 23:18:24 ID:CKtrmpde
えと、書き方が悪かったかな。
コピペします↓
ご相談頂いておりますの件に関しまして、お問い合わせ内容の詳細を口頭でお聞きしながら適切なご案内を差し上げたいと存じます。
↑こう書いてあった。
よくみたら何かやな予感するわ。
「えとですねぇ、まずはモデムを…」とか言い出すなよ!
連絡方法については、電話番号と連絡してよい時間帯をお教え頂くか、または下記へお電話下さいだったからどちらでもえんちゃうかな。
>>508 PS2時の無償交換は、ソフトのバージョン違いはマッチングできなかったよ。だからあん時は交換組とそのまま組で別れちゃったんだな〜。
>>510 出来たらでいいんだけどどれぐらい速度があればラグ無しで通信できるのか聞いてもらえる?
DLUPでどうにかならんのか
回線速度はある程度あればMTU値の設定がものすごく大事
>510
俺も正確には、『ご案内差し上げたい件があり、ご連絡させていただきました』だった。
少しやな予感しますね。
本当に相手の方もあなたをフレンド登録されてますか?、
フレンドと思っているのはあなただけでは? 友達いるの?
とか言われたりしたらどうしようw
515 :
500:2009/06/06(土) 01:12:19 ID:o7feUncJ
>>514 ちょw
妄想行き過ぎ〜。
コナミからのメールが全員にコピペではないようなので少し安心。
とりあえず、前作では普通に出来てた、今作でもフリーは問題ない
的な事を伝えれば話が早いんじゃないかな
さすがにここまで話題がのぼれば気づいてはいるだろうし把握してるだろう
ここでどう動くかみものだな
特に反応なかったら、もう08にみんなで戻ったほうが幸せな気がするわw
08深夜のフリーもう誰もいない
フリーランは間違いなく08のが快適だが
詳細症状の確認だとして、こんな会話になるのか。
コナミ「フレンドのひとに申し込みは届いていますか?」
俺「はい」
コナミ「どうやって確認しました?」
俺「相手の人の2chの書き込みで」
コナミ「あなたと相手の人のアカ名は?」
とかなんのか。
なんか2chとか声に出すの、ちょっと・・・だなあ。
ネットの掲示板とかでやりとりて
みたいなのでいいでしょw
>>455 亀だが俺の当たった中で100勝以上してて勝ちが負けの3倍以上くらいある人は
みんな3トップでゴリ(このゴリがやたらうまい)とサイドからグラウンダーの繰り返しだったよ
これはうちの環境が悪いのかもしれんが微ラグも重なって止めるのは難しかったが
正直ずっと同じ繰り返しでつまらんかった
09はゴリドリ弱体化してくるのかと思ったらむしろ強くしてる感じかな。
08でゴリドリ全然できなかった自分でもある程度ゴリれるぐらいになってる。
>>522 ラグなきゃ普通に前からなら止まらないか?
カウンター時でヤバそうならセンターライン付近越えたあたりで遠慮なく削る。
おかげでグラフが良い感じ。
>>521 確かに強くても同じ攻撃しかしない人はつまんないよな
俺はキーパーとの1対1で毎回横パス探す人とか萎える
点差つけてるんだからそこは思い切ったシュートとかループとかしてほしい
対戦回避リストをいじっていると100%フリーズするんだけど、
俺以外の人も再現できる?
対戦回避リストのひとりを選んで、削除しますかでキャンセル。
それを数回繰り返すうちに(ほとんど一回で)、必ずフリーズ。
>>525 必ずフリーズするね。おそらくバグでしょう。
フレンド戦の件で近いうちにコナミに電話するので、機会があればそのときに対戦回避リストのフリーズの件も聞いてみるよ。
>526
フリーズですか。やっぱり。
まあこの現象自体はどうでもいいんだけれど、
コナミの開発はwifiまわりはほとんど何も検証しないで、発売しちゃった感じがしてがっかりする。
強くていろんな事やってくる人とあたると脳汁出る。なかなかいないけど。
どんな時もペナルティエリア内グラウンダー狙ってくる人は萎える
3トップじゃないけど、俺もサイドゴリ気味クロス→ヘッドばっかりだったのであらためる
嫌な感じのプレーヤーに勝つ気持ちのいい方法
終了間際まで1vs1くらいで我慢する(相手に得点も入れさせる)
残り時間を見計らって、多少強引でも追加点を入れる(上手い展開はしない)
あとはわざと攻めさせて、追わせる。
僅差の負け、で負けず嫌いの人は再戦を申し込んでくる
で、断る。
これ超気持ちいいw
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 08:33:25 ID:wa8XuZtE
>529
もしかしてお前、ファルコンってやつ?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 08:45:22 ID:uhxOve1w
ゴリからサイドチョンが止められねー
移籍パッチ当てたけど隠し選手1〜5にはパッチ当たってなくないか?コレ。
オドンコルとかダブってんじゃん。
他機種版だと隠し選手も更新されるはずなのに(デンババとか増える)。
何やってんだWiiイレチーム
>500
コナミの電話、無意味でしたね
あきれるレベルの会話でした
コナミ
「フレンドとライバルに同じ人を登録しているのが原因です。
どちらかを削除すれば、対戦できます! 解決です!」
って、電話で本気のトーンで言われて、やんなっちゃいました。
一応、継続調査となりましたが・・
>537 続き。
あと、フレンド/ライバルリストに空欄があるかないか、気にしてた。
ないって言ったら、がっかりされるし。
乙
フレンドとライバルに同じ人なんて一人も登録してねぇよ・・・!
540 :
537:2009/06/06(土) 12:29:54 ID:YFlk7Rr3
「フレンドとライバルに同じ人を登録しているのが原因です。
どちらかを削除すれば、対戦できます! 解決です!」
コナミで不具合が再現できたのが↑だけで、解決方法は削除、と原因解明した。
だから、問い合わせ頂いた方に連絡をした、という流れらしい。
今から電話する人いたら、コナミの人に試しに今繋ぎましょうよ、って提案して欲しい。
繋がらない、がその場で再現できる可能性はあって、話の展開が変わるかもしれない。
>>538 を聞くってことは、繋いでログ取る用意もしてるかもね。
542 :
537:2009/06/06(土) 12:37:22 ID:YFlk7Rr3
>538 はリストの途中に空欄があるか? って意味です。
543 :
500:2009/06/06(土) 13:14:48 ID:o7feUncJ
>>537 お、電話したんだね。
俺まだっす〜。
このあと電話できるかもしれないから、コナミの人とフレコ交換して対戦しようって言ってみますね。
てかフレンドとライバルに同じ人登録できないから皆四苦八苦してんのにね。
Wiiフレンドからの交換も試して欲しい
545 :
537:2009/06/06(土) 13:48:05 ID:YFlk7Rr3
訂正の電話ありました。
コナミ見解
フレンド登録とライバル登録の併用そのものに問題あります。(同じ人とか関係ない)
どちらか、片方しか使えません。
一度でも両方を使用した場合は、いったん全てを削除して、どちらか片方のみを使用してください。
修正版は現時点では考えていません。ご不便をかけて申し訳ありません。
でした。
結論みたいです。
>>545 こ、これは・・・
電話した人、乙です。
547 :
500:2009/06/06(土) 13:53:42 ID:o7feUncJ
>>537 ですよねぇ。
てかそれが結論!?
今wiiイレも準備してこれから電話しょうとしてたけど、電話しても意味ないなぁ。
今更全部消して再度登録しなおす気になれないなぁ。
売るか…。
548 :
537:2009/06/06(土) 13:57:52 ID:YFlk7Rr3
ニュアンスと表現とか、俺の受け取り方とかで、
間違っている部分がある可能性はあるので、他に電話する人いたら、
同じ事言ってたか、確認してもらえると。
HPとかで公式アナウンスされるまでは、検証が必要な気がするし。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 13:59:16 ID:uhxOve1w
横チョンばっかり
ウザいマジで
イングランドとかチェルシー取る奴はそればっか
ワンパターン シネ
片方しか使えないなら分けるなという
>>549 黙ってオフでもやっとけ自称善良プレイヤー
552 :
500:2009/06/06(土) 14:05:06 ID:o7feUncJ
>>548 了解〜。
今電話したら、担当の者から折り返すだと〜。
>>550 だよね。
日本版は発売遅れたんだからそれくらいチェックしとかナイトだねえ。
>>545 これは正しいかも・・・
確かにライバル登録する前に登録したフレには問題なく繋がるような気がする・・・
週末の昼間って、あんまり人いないのか?
Wifiフリー対戦が繋がらない。
じゃあそもそもブラックリストなんて無い、もしくは今回はフレンドリストすら無いってのといっしょじゃんかw
なにやってんだよwww
ユーザー舐め過ぎ!
556 :
500:2009/06/06(土) 14:37:14 ID:o7feUncJ
はい、電話しました。
やはり同じ事言いましたね。
「削除なんてやりたくありません」つっといた。
あと、「今からフレコ交換して対戦してみましょう」つったら断られた。
それとは別に、フレンドリスト(未成立とか)を削除するとリストの1番下の人の名前が2個になったりするよね。んでその2個目をクリックするとフリーズする不具合があるけどって言ったら、その現象は初めて聞きました、だと。
これも調査してもらうことになった。
唯一の生命線だったプレーメーカーもこれか
FIFAに戻ります。今まで遊んでくれた人有難う
マッチ優先にしてもなかなか繋がらん
糞回線乙ってことですか
みんなモンハンやってるんだよ
コナミはわざと売らないようにしてるとしか思えないな
さすがバグのコナミだよ
海外で売れなかったのも納得
今年35歳になるけど大人になったらコナミの社長になって絶対皆が楽しめるプレーメーカー作るよ
何の為のライバル登録なんだよって感じだなw
先に海外で出てんのに海外ユーザーはバグに気付かなかったのかね
全部消して再登録、面倒だな。相手にも一回きれいにして貰わないとだし。
ライバル登録を断り続ける作業が始まるお
ほぼラグなしで対戦できるよって人いる?
>>565 瞬間移動みたいなのは、ほとんど無いけど、
1対1の競り合いとか、ゴール前の混戦なんかになると、
こまかいラグが出る。
フレンド枠とライバル枠が併用できないなら完全にソフトのバグが原因か。
使えるコントローラ増やしたりCLモードと通常対戦モード作ったり風呂敷広げ過ぎてバグの検証時間をしっかり取らなかったコナミの大ポカだな。
う〜。なんか鎖骨の下あたりの筋肉が痛くなってきた
ここ最近ちょっと多めにwifiやってたからかな〜
Wiiイレ終わったな
\\ /_________ ヽ /
l/⌒\l l/ ⌒ヽ | |
| V |_| ノ
| ≫|≪ | l/⌒ヽ
(⌒ヽ#ー∧ ー#♯ | お金返して!!
. \ _____ /⌒ヽ _ノ
ヽ | |
| | l
| /⌒ヽ⌒ヽ ノ ノ
⊂二二二二二´/
,ー──´ノ、
/| / \/ ヽ
オフ専の自分には実感できない不具合だけど人によっては致命的か。
自分はヌンチャクシュートで変な位置にいる選手が反応することが
2008より増えてるのがキツいわ・・・。
買ったばっかりでまだオフしかしてない俺には事の重大さがいまいち分からん
逆にオフ全くやらないな。
フリートレーニングで確認するくらいだもん。
フレンド&ライバル戦の不具合とその回避方法は次スレでテンプレいれたほうがいいな。
両方合わせて64枠使えると思ってたのにがっかりだ。
/ ̄\
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/ (__人__) u \
| u. ` ⌒´ |
\,, :| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/⌒ヽ(^う 誰かまとめて (,,)
`ァー─イ くれないか |
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/ ⌒ヽ
___/ / ̄ ̄`) ノ
(__r___ノ (.__つ
フレンド専用垢とライバル専用垢と
二つ作れば良いって事?
垢名前に目印みたいの有るといいな
ローカルルールで
www
おい、開発!この涙ぐましい努力をしっかり見とけよw
俺の予想では、国内バージョンへの移植ミスではないかと・・・
例えは違うけど、古いソフトを新しいパソコンにインスト−ルすると
ある機能でフリーズする現象がある。
それに似た感じのバグを、見逃してたんじゃないか?
海外版→国内版の間になにかしらの・・・
ゲームってどうゆう作りかは知らないけどね
フレに関しては2008と同等になっちゃうってことだよね。
致命的ではないが、ライバルを利用して1アカウントで登録できる
フレを倍にできると喜んだだけに落胆はでかい。
WiFiのフリー対戦で
再戦すると、接続が切れやすい気がするんだけど。
あんまり連戦できない。。。
うちは再戦でも切れたこと無いな
そうか。
普通にしてる分には、切れることはないんだけど、
再戦の時に、選手交代とかハーフタイムで、
画面が止まって切断、ってケースが多いような感じ。
で返答はきたんだが検証したやついるんか?
答えが斜め上の可能性もあるし、返信どうりに試して
今まで繋がらなかったフレと繋がったという報告いくつかきぼん
ライバルがもったいなくてためせんw
試すだけなら別に消さなくても
もう一つ垢作ればいいじゃんじゃん
あぁマッチしねぇ。。
もう売るわ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:50:33 ID:B1Wvd7zV
【Wii】ウイニングイレブン プレーメーカー2009 【修正パッチ要求スレ】
立てるか議論しる
つかセーブデータ消して(追加ダウンロード有り)
まだ追加ダウンロードしてないけど
プレー中の処理落ちスローが無くなった気がする
誰か試して欲しいけど、たまたまかな?
とりあえず検証してみた。
自分旧垢×フレ旧垢 結果 繋がらず
自分新垢×フレ旧垢 結果 普通に繋がった
どうしようか悩むぞ。
>587
アカは変える必要ないんじゃ?
1)ライバルとフレンドの登録を一度すべて削除する。
2)フレンド登録を再登録する。ライバルは絶対に登録しない。
3)相手にも同じことをやってもらう。
でよいのでは?
>>588 もちろんその方法の検証も必要だと思う。
ちなみにお互い旧垢でライバル削除済みの状態では繋がらずね。とりあえず今まで繋がらなかった方と繋がっただけで感動してしまったよ。
ライバルを消してフレンドも登録し直した?
検証は対戦スレで、名前出してやったほうが良くない?
とりあえず報告。
以前:フレンド枠とライバル枠両方使用。フレンドとライバルのほとんどの人と繋がらず。
ライバル枠とフレンド枠をすべて削除した後に、フレンドコード交換。ライバルリストは空。
この状態で問題なく登録しなおしたフレンドと対戦できました。
代表戦見るのでこれ以上の検討は今は無理ですが、安定してマッチングできるか何回か対戦して様子をみて三田いと思います。
>>591 一応余所で検証中ね。アク禁中で携帯からしか書けんからまた後で報告しま〜す。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:14:44 ID:uhxOve1w
エミネム
18勝1敗5分
対戦スレの常連でそこそこうまいけど、マンU取ってレッドカードでPKで追いついたとこで切断(笑)
どんな言い訳するんだろうね対戦スレの常連さん?
切れるタイミングが絶妙だよね。明らかにあなたが不利な状況で切れる。まあ切断だよねこのタイミングでは(笑)
彼を知らないとこみると09から始めた人かな。
同じ名前って事も考えられるけど。
>>594 エミネムは晒しスレの常連だよw更に英語標記
対戦スレに敵意満載だなw
CLで、「3バックで勝利」を3バックのフォーメーションで勝ってもクリアにならなかった。
何回かやったらクリアになったけど、DMFがいたら駄目とか?
ウズベキスタンのプレスキツいな。
09でのプレイみたいになってるわw
検証その2
お互いライバル削除済み。お互いフレコ再登録。
結果 初回地図から進まず。二回目で対戦できた。
以前は何度試みても対戦出来なかったので、一応効果あるかも?
凄まじい中東の笛でした
ウズベキスタンがやったスルーした奴が走り込んだワンツーみたいなのWiiイレでやりたいね。
引っ張った方と反対に走るクソゲーなので無理です
パスするたびにスライディングする奴なんなの?
>>602 だからCPUが動こうとしてるタイミングで無理矢理動かそうとしてるか
真っ直ぐ引っ張れてないんだって
>>605 CPUが動こうとしてるタイミングよりもひっぱりを優先しろってことじゃないの
このゲームの肝は自由に動かせる事だから09のひっぱりの改変は失敗だったね
ひっぱった時の初速の遅さも含めて改善して欲しいね(次回作が出るならだけど)
08が試合を全部自分で作るゲームなら
09はCPUの手助けをするゲーム
おおざっぱに言うとそんな気がする
ある程度オートでの動きを把握しながら、
それを活かすように動かしてやるのが正解、みたいな
↑分かるそれ。だから機械的になるんだよな。ここに置いときゃ大丈夫的な。
よく言うと09は選手を指示するシミュレーションゲームだな
操ってる感は皆無
08とは違うジャンルのゲームと言っていい
選手としてプレーするか監督として指示するかで満足度も変わる
こっちが手を出せないセミオートな部分が増えて、
悪い意味で従来のウイイレに近づいた感じ
パズルみたいに決まった正解を選ぶみたいだ。
wii入れは自分の答えを見つけるゲームだと思ってたのに・・・
>>610 >こっちが手を出せないセミオートな部分が増えて、
>悪い意味で従来のウイイレに近づいた感じ
禿同!
クラコン導入の弊害だと思うわマジで。
コナミさん見てるー?
次回に改善期待してんよ
ここ最近肯定的意見全く無しw
赤プレスにするかどうか自由に選べてディレイさせるかどうか守備の自由度上がったし悪くはないと思うけどね。2009
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 09:51:37 ID:dpkagwqd
俺も肯定的意見の一つもいいたいけど、Wiiイレが好きだったから、偽りのない本音を書いている。
ウイイレっぽくしたら、Wiiイレの良さがなくなった
旧Wiiイレの良さってのはボールホルダーに引っ張りで突撃させたり
キャンセルしないと目の前のボールにすら拾わなかったりすることか?
他には人間的な動きを無視して超反応、超人身体でパスをだしたりシュートしたり?
○
無茶な体勢からは繋がりにくくなくなった
格下のチームで明らかな格上に勝ちにくくなった
こぼれ球への反応が良くなった
引っ張りが万能ではなくなった
一人用がかなり充実している
×
チーム選択がめんどくさい
Wi-fiでバグがある
△
旧wiレ経験者だとオートプレスの活用法が分かりにくい
?
プレッシャーがきつく全体的に早い展開になりがち
ルーズボール処理に関しては2009も2008も大差ない
09はルーズボールを勝手に取りにいくようになった場面もあるが、
08に比べてボールを取れなくなった場面もある。
自分が守備側のとき、プレスした選手がボールを蹴って
ルーズボールになったら、自分が100%守備側から攻撃側になる。
08では攻撃側になるのは100%ではなく半々くらいだった。
守備側から攻撃側になったらなぜボールが取れないのかは、
08を批判してるくらいの人なら当然わかるよね。
あと、09の引っ張りの性能を褒めてる奴は救いようのないバカだ
○油断してると簡単ボールを獲られる→緊張感が増した
×wifiはまったく問題ないのにCRでCOM戦やると処理落ちもっさりする
俺としてはこのもっさりが一番イライラ石田衣良
俺の不満は、パスが近くを通ると勝手にフリーランを止めてくれる事
これ以外はまだ我慢出来る
amazonからソフトと同時に購入予約してたチーム戦術&実践テクニックガイドが届いた。
すっかりキャンセルするのを忘れてたんだが・・・。あまりの内容の薄さに愕然したわ。
やべー08楽しいわw
結構つながるしw
09の買い取りゲオでいくらだろ。
>>617 おれも概ね同意。
ここで不満言ってる奴は09の内容が先で続編が08の内容だったら、
「選手が棒立ち過ぎる!!」
「オートプレスをなんで無くした!!」
「任意で赤プレスにならないのは糞!!」
「そのせいで引っ張りで不自然な体当たりをしなきゃならない!!」
「弱いチームでも能力差の割にキープできすぎ、パスつながりすぎ!!」
ってな不満を恐らく言ってるだろう。
0→1を試行錯誤の末に習得したのに
1→1.2程度の変化をなぜ許容できないのか。
革新を求めた人間が08で地位を築いたら、一転保守にまわるとは。
俺は現状じゃ一長一短って印象なんだよなぁ。
前作の守備周りは相当問題があったと思うし。
今回守備でちょっと気になるのは、
オートプレスとの兼ね合いで相手選手クリックでマークに行く選手の選定が不可解なのと、
やっぱりオートプレスに行く選手そのものの選定。
グラフ見ても解るけどほとんどフリーランのとこがへこんでるやつばっかりじゃん。
フリーランが活かしにくいってだけで進化じゃなくて退化してる。
発売から時間経ったしハッキリ言うわ。
プレーメーカー2009つまらん。
オートプレスの選手をポインターで変更可能に出来ればまだ融通が利いたろうに
オートプレスというか、操作可能な選手に関してはそう思う。
オートプレスが守備の敷居を下げてるのは確かだと思うんで、無くす必要はないと思うけど、
やっぱりマニュアル操作も欲しかったな。
>>586 回数は減ったけどやっぱりスローになる
個人的には
CRでスローになりやすい
wifiでフリーズしやすい
MLやってn
オートプレスはそれなりに慣れる事は出来ても、面白くなる事とは別だと分かった。
個人の好みなんだろうが慣れてからの前作はポインターに集中して
フリースペース作らない様に意識しつつ、パスコース潰すのが面白いと感じるようになってた。
プレーメーカーで従来のサッカーゲームみたいに
選手カーソル気にしながらスティックで動かす守備をしたかった訳じゃなかったんだ。
従来のサッカーゲームから離れてた俺としては、この方向性になってしまった事がただただガッカリ
細かいことはよくわからんが、脳汁と脇汗の量が減ったのは確実
現実にコネについての話題がほとんど無くなったのは確かだし、
前作の問題点のひとつはある程度解消している。
前作も結局引っ張りなくしてはまともに勝つのは難しかったしな。
コネが減ったかわりにゴリっつーか
ドリブルで突っ込んでくるのが増えたがな
サイド深くまでゴリってとりあえずセンタリングやら
とにかくFWにパスしてひたすら突っかけるだけとか
>>633 プレスがキツ過ぎて、組み立てる余裕が無くなってるのが原因のひとつだと思う。
1対1で抜きにかかる人が増えた。
あとはラグの関係でゴリは健在だしな。
弱体化はしたものの。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:20:54 ID:0i5yUpJ9
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:27:18 ID:G0d4jkMt
2009の方が上。
2008みたいな不可解なゴールがなくなった。
混戦の中でわけわからんゴールみたいな
それにパスも繋がりやすくゴリやコネも出来なくなっている!
文句言ってる奴はニートだろうなぁ。
2008は彼女無しやニートみたいな時間ある人がフリーランを駆使して、素人をケチョンケチョンに出来たけど、2009はポジショニングを把握して攻守の切り替えしないと全くうまくいかないし。
どうやってもパスが獲られる時はドリブルで突っ込むのはよくやるな
DF2人を引き連れるような状態にはならないようにやるけど。
フリーランをたくさんやる人でも
フリーランやればいいってもんじゃないだろと思う時はあるな
狙いはいつも同じで同じように獲られる。
バランスよく良い攻めってのは難しい
けんじ(^^;)
ラグい上にゴリドリ
フリーラン皆無、パスも少なめ
こんな奴と当たって切断したからといって晒される人はかわいそう
(hint:
>>594
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:53:04 ID:G0d4jkMt
ゴリドリやコネを駆使して強かった2008組が弱体化して良かったよ。
2008組なんて切断する奴ばっかWWW
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:56:47 ID:G0d4jkMt
フリーランを駆使してって、フリーランで画面を見ずらくして、サイドにコネて守備側が面倒くさくなった時にFWにパスしつゴールみたいなのばっか。
爽快感や脳汁なんてお前等の遅攻で出るなんてすごいなWWW
全く爽快感のない遅攻でゴールするから脳汁が出るだけだろ?
ゴールが出来なくなっているからといって文句言うなよ彼女無しやニートども。
きもいわ
>>byarTcao
現状をちゃんと把握した上で改善点の希望を挙げてくのは良いね。
08に戻るとか言ってるやつはゲーム>サッカーの奴が多いんだろうか。
逆にいえばフリーランで守備崩されてるってことじゃん。あんた2008のころからこのスレで暴れてるよね
試合の内容自体はいんだけど、
2009の初歩的なバグがありすぎで、コナミが適当に発売した感じがして、擁護できない。
COM戦は08に比べてかなり良くなった。
モードも増えたし、攻撃時の的確なフリーランもさせ易くなってる。
1人用としては、もう08には戻れない。
逆にWi-Fi戦はガツガツになってリアルな展開になり易い。
リアルな展開になるが故に、気持ち良さよりもストレスが多くなった。
後ろから繋ぐのが難しくなってクリアが増えたし、攻撃もパターンに頼りがちに。
1対1で能力差がより出るようになったから、弱小だと1対1で相手FWを止めきれない。
08は意図の無いフリーランでも、数出して相手を混乱させる効果があった。
09だと意図の無いフリーランはマイナス面の方が多く、ここは良くなった点ではあるけれど。
リアルな展開とプレイヤーの気持ち良さ。バランス取りって難しいね。
09が出る直前、08売ろうかなと思ったけどひょっとしたらこういう事態もあるかもと
考えて売らなくてよかった。
攻め方変えれば08みたいに脳汁でるプレイも充分作れるけどなあ
楔のパスからのダイレクトプレーで繋ぐサッカーなんかは今作のがやりやすくなったし
せっかく08で0から始めたのに同じやり方でダメだからといって一転保守に回るのは正直どうかと
エディット出来ない2008に戻れる奴ってスゴいなw
エディットなんてしてるのはWiiイレ持ちの3割もいないと思う
流石にエディットはどうでもいいわ
だったらライセンスの一つでも増やしてくれ
あぁJのチーム使ってこのゲームやりたい
よく知らないチーム使ってても楽しくない
>>651 ここでJの話はやめとけ〜
なぜか拒絶反応起こす奴がいるからな
俺もコナミにJ出してくれって要望メール送ったりはしてるんだけどなぁ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:13:56 ID:G0d4jkMt
ラグサインを自分が不利になったら出すアホ
最初から出せよ!
そもそもお前も原因じゃん
09さっき売っちゃったよ。
4100円だった。
帰ったら08やるんでよろしく。
脳汁出るか出ないかは相手次第だなあ
噛み合うとむちゃくちゃ楽しいね
相手はどう思ってるかわからんけど
アルゼンチンリーグでやりたい
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 15:52:44 ID:G0d4jkMt
Q太郎
13勝4敗3分
インテル取って二点リード取られたら、自陣でボール回し。
戦績いいのにロクなのいないWWW
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 16:48:41 ID:knGu7X1y
Kリーグ実装マダーー?
>>G0d4jkMt
何お前、けんじ?
発言がいちいち厨房臭いんだけど。とりあえずsageろ^^
たまに勘違いしてライバル登録申し込んでくるの居るよね
せっかく申し込んでくれるのにフレンド戦のバグの一件で受けられないのが申し訳ない。
>>664 自分が弱くて運で勝ったのにライバルと認めてくれたってことかと
同じチームを選択しているのに、プレスの強さが違うのは何かテクがあるのか?
ヌンチャクドリブルで「の」の字に回ってキープしようとしても、簡単に取られる場合と
キープできる場合の差がかなり大きい。
不思議だ。
普通にドリブルコースにポジションとってるからじゃないの
>>667 いや、そんな感じじゃない。
戦績が優れる人のプレスなら、高確度で取られる。
>>668 相手はZを押しながらプレスしてるはずなんだが、そういうポジショニングって
操作できるの?
>>668 スティックとかひっぱりで囲んで、
逃げ場ないようにしてからZ押してるよ、俺は
Zおしっぱだと読まれてかわされるから
>>670 なるほどね。
相手がのの字を描いてボールキープしようとしても、それで取れる?
なんか、取られる時ずっと赤活性状態なので、スティックや引っ張り操作してる
感じじゃないんだが・・・
>>671 プレーの方向限定させて、ドリブルコースに先回りさせる
しかないと思うけど
混戦状態のときはおしっぱもするけどね
プレスの強さを単純に強くするテクとかは無いよ
>>672 アドバイスありがとうございます。
選手の基本性能がそのまま出てるだけか。
逆にいくら数人で囲んでプレスかけても全くボールを取れない試合があるんだが
あれはどうやってるの?
こっちはスティックでかわそうとしても後ろからちょっと相手に触られただけですぐボールロストするんだけど。
スティック+Zとか放置ドリも使ってるの?
>>620 止まるときって08だとそのままボールがぶつかってたようなタイミングじゃない?
あれよりいいと思うけどな。
09でもぶつかる
もちろん全体からすると前作より良くなってるんだけど
いつものコナミの3歩進んで2歩下がる、くらいの進歩の仕方
だから下がった2歩の分がつぼに入っちゃったら、全体のイメージも悪くなる
俺はウイイレ自体に見切りつけたよ
元が糞だから何をやっても駄目だ
COMがアホすぎる
>>212で書いたように、後ろを通してもフリーラン解除されたりするんだな。これが
当たらない為に止まるのではなく、ボールに反応してるんだと思うわん
>>674 全部かどうかはわからないけど、ラグが影響している場合も多々あると思う。
相手側のプレイヤーの位置情報がラグで遅れて来ることにより、起きてるんじゃぁないかと思っている。
こういうときはワンタッチのパス回し多用で相手にプレスのタイミングをつかませないように
対応するしかないんだろうけど、正直かなり実力差がないと厳しい。
ちなみに09特有の動きではなく、似たような動きは08の時にもあった。
俺もそう思う
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:07:41 ID:knGu7X1y
やべぇなにこのゲーム
楽しすぎる^^
三年は持つわ
交代設定を変えようとして「おまかせ設定」を押してしまい
調子の悪い選手とか交代させたのにすべて台無しになってしまったのは俺だけじゃないはず
08は新鮮さも手伝って「こまけぇこたぁいいんだよ」って感じでのめり込めたけど、
09はさすがに(08経験者にとっては)新鮮さは薄れてるから細かいところが気になっちゃうんだな。
交代枠使い切った後にGKが1発レッド&PK
→代わりにGKに入ったCBがPK阻止&残り15分スーパーセーブ連発で逃げ切ったことならある
相変わらずWifi繋がらない。
オン人いるか?
て、書き込んだら繋がった。
ゴリドリだったけど。
いつも23時から1時くらいにやってるけど今まで繋がらなかったことはないな
同じのとかBL突っ込んだのに当たるのはしょっちゅうだけど
繋がらないって書き込んだら、早速繋がった。
しかも連戦w
従来版も合わせて歴代ウイイレで一番楽しい
そして歴代一番疲れる
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 23:53:34 ID:c75YeJ28
BLもこれ上限32っぽいわ
切断野郎とゴリのみ野郎片っ端からBL入れてったら
これ以上登録できないから既に登録してる奴消せって言われた
上限のあるBLに何の意味があるんだ・・・ほんとwifiは全てが中途半端になってしまったなあ
今日買ったんだけどこれって、リモコン+ヌンチャクの時はドリブル中にダッシュはできないの?
引っ張りで遠くをポイントするとダッシュになるはず
>>695 BLだめでも名前がわかった時点でいやなら切ればいいじゃん。
リスト関係はダメだけど、
フルリプなし、再試合OK、試合前にアカ、プレイ傾向がわかる、後だし対策、
とWi-Fi自体は進歩してるだろ。
>>695 厨な奴のなかにはこまめに垢を変えてフリーに繋ぐ奴もいるし、対戦回避リストから登録者を消そうとするとフリーズするバグがあるから32人で限度じゃ厳しいね。
色々進歩してる部分もあるけど、コナミさん仕様の詰めが甘いよ。
BLに登録してる奴と連戦することになると気持ちが萎える。
削除しますかでいいえを選ぶとフリーズするけど
「はい」で削除してフリーズしたことは一度もないな。
枠の上限がどれくらいか確かめるために対戦相手を片っ端からBLに入れて
後で殆ど削除とかもしたけど。
これ、星5のコンピュータ相手に完全放置でも結構防いでくれるよね。
萎えてまで連戦するくらいなら名前分かった時点で切ればいいのに
ゲームにようやく慣れてきたら
コナミエフェクトがうざくなってきた
ルーズボールが悉く敵に取られるわ
目の前のボール無視するわイライラするな
ま、それでも従来のウイイレよかましだが
ず〜っと思ってたんだが、ライン際のボールをダッシュでとりにいくと勢い余って出すのどうにかならないの?球とる直前に逆に入力しても無意味だし。プレステの時からずっと嫌なんだよね。
そこは本当ゲームゲームしてて嫌だねぇ
間に合うタイミングなら、その場でピタっとキープなんてしなくていいから何かしらのアクション起こしてほしい
>>704 取説にはリモコン横持ちスタイルの場合はスパキャンで対応できるとあるんだよね。
んでリモコン+ヌンチャクスタイルでこれに当たるのがC長押しなんかなぁ。
もし知ってる方がいたら教えて下さい。
(時間がなくて自分では確認できてなくてすいません)
細かなラグ?でマーカーが大幅にずれる時があるのがつらい
ガイドブック、今日発売だけど買った人いる?
>>704 2008より全然まともになってるよ。
リアルサッカーでも勢いあるときはそうなるんで2009は合格ラインかと。
勝率いい人と何人かやった感想
そこそこの攻め+ラグパワーを使ってるw
絶対マイラグに気が付いてるはず
そうゆう俺もマイラグの時は絶好調w
なんかこのスレ読んでたら、09からの新規参戦でオフ専の俺が一番幸せな気がしてきた
てs
>>712 2008年組でオン専門の俺も幸せだから大丈夫だw
リアルサッカーでダッシュしてライン際のボールに向かう時、
・余裕があれば直前でスピード緩めてボールをキープする
・走りながらボールだけ止めて自分は一旦走り抜ける
・スライディングでボールを止める(W杯予選のゴン中山みたいな形)
それぞれWiiイレで再現できる?
1番上はWi-Fiでできてる人いるからできるんだろうけど、自分でやるとうまくいかない。
ボールに向かってる選手を引っ張ると
黄色線になるときと青線になるときがある。
青線になるときは、ラインと逆側に引っ張ってればラインからでないように取ってくれる
黄色線になるときは、ラインと逆側に引っ張るとボールを取りに行かない
問題なのは青線になるか黄色線になるか、やってみるまでわからんということ
CR全クリしたのにwifiで初心者相手に負けた
守備が糞過ぎて団子サッカーになるし・・・もうダメぽ
>>717 青線はマイボール状態
黄色線は相手ボール状態
操作系統はこの2つしか無い、ルーズボール専用の操作は無い(赤丸空白)
振動で判断
コナミはなんで不具合をHPとかで公表しないんだ。
きちんとオープンにしないで販売続けるのは詐欺だろ。
せっかくよいゲーム開発したのに、対応が悪すぎて、アンチが正当化される環境になっていくのが残念。
>>711 「おれもマイラグの時は絶好調」
わかってるじゃないか。
勝率良い人は「マイラグ」じゃないときも勝ってるから勝率が良いんだろ?
お前のラグのせいで「そこそこの攻め」に成らざるを得ないんじゃないか?
勝率良い人がお前以外の対戦相手も含めて常に
己に対して有利なラグしかないかどうかなんて、
お前に判断出来るはずないだろう?
Jリーグのデータとか出ないかな
ヨーロッパもいいがおらが町のチームでやっつけたい
「ライバル 1/1」って書いてたから
ライバルと戦おうと思ってライバルリスト覗いてみたらオフライン
これもバグ?
>>723 たぶんマッチング不良があるから相手に消されてるのがその表示
漏れも8/25で覗いたら3人とか(´;ω;`)ウッ…
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 23:22:41 ID:0MvK4POC
勝率が極端に良い奴ほど弱いという法則w
一対一だと必ずドリブルで抜こうとする奴多すぎだろ
ラグのせいで3割くらい抜かれちゃうし
というかそれを分かっててやってるのかな?
それとも「自慢のドリブル技術(笑)」で本当に敵を置き去りにしてるとでも思ってるのかな?
1vs1で周りに味方がいない場合どうしろと?
>>726 1対1で抜きにかかるのはサッカーの醍醐味だが・・・
ラグのせいであまりいい印象持たれんのは残念なことだな
・ドリブルすればゴリドリ厨
・パスをすればショートパス厨
・ロングパスすればロングパス厨
>>730 1対1でドリしたら痛い奴認定する君の方が頭悪そうだが
バランス良く攻撃する奴ウゼー
って愚痴っていい?
エロい人はこう言った
1対1にされるお前の守備が悪いと
>>731 「必ず」って書いてあるだろ
これもバランスの問題
要するにワンパターンの奴は屑
一対一で仕掛けなかったらいつ抜くんだよw
だよな
PA内で前が空いてるときにシュートしかしないワンパターンの奴は屑だよな
ああもう文盲多すぎ
>>735はラグなかったら点取れないですね
bNDd9I/9は釣りなので、マジレスしないように
釣りにしては頭が悪すぎる
レス乞食か
とりあえず愚痴スレ立てようぜ
こんだけ批判されるって事は、wi-fiのレベルが低いってことなんだよな
ゴリドリ推奨してるのはザコばっか
ラグがなければゴリドリなんてただの鴨だし
ゴールキックをショートパスしてカットされてんのに同じ事繰り返す奴とか
崩されるっていうのがほとんどない
要するに手ごたえない奴多すぎなんだよ
>>741 「俺が楽しみたいからもっと上手くやれよ」
ってこと?
>>741 そんなに自身あるならアカ晒したら?さぞ誰にも批判されない完璧なプレイを見せてくれるんだろうけど
>>742 俺様の戦績に傷つけたくないからお前らゴリるな だろw
一対一で抜くのもゴリドリ扱いされるようになったのか
もうドリブルなんてできないな
08まだまだつながるんだし08やろうぜ!
09の糞サッカーに慣れてお前らの中にもいるような神プレーヤーがツマランプレーヤーになるのはもったいない。
08で崩すサッカーやろうぜ!
ゴリドリする奴は守備も雑なので負けることはないです
リアルでもゲームでも一対一で抜けることは「あまり」ないので
必要以上に仕掛けてくる人は見苦しいというか、おつむが足りないというか
ID変わっちゃったbNDd9I/9です
でも抜かれて置き去りにされちゃってるんでしょw
>>740 ほんとに愚痴、プレースタイル批判スレはいるかもね
場所もわきまえずどこでも愚痴スレ化させるからタチ悪いよね
ちょっと無理だったんで誰かたててくれないかな・・・
>>745 09でも充分崩すサッカーできるけど
むしろ楔のパスからのダイレクトプレーはこっちのほうがやりやすい
せっかくコンビでやる人と出会ったのに、フルマンとゴリだけだった・・・
それだと確かに勝てるだろうけど、こっちとしてはマークしてない奴見つけるだけの
ただの作業だよ! やっててまったくつまんないよ!!
正直2度と当たりたくないw
イライラしやすい俺はこのゲームやっちゃいかんな
>>752 そんなことない、オレもコントローラー投げつけて3個壊したけど
また買えば全然兵器\(^o^)/
フルマンならDFの裏にロングパスしてセンタリングと
中央ドリブルで簡単に点取れるよ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 01:10:31 ID:MCMkqerp
見ているかわかりませんが。
チュニジア対イングランド
で再戦してくださった、○っ○ーさん
1点入れられた直後のキックオフで通信切れてしまい申し訳ありません。
選手のコンディションとかあるので、あの試合と全く同じ条件はつくれませんが
フリーで出会ったら自分はチュニジア選ぶので、0−1から始めさせて頂きたいです。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 01:11:21 ID:gdcI8y/r
Q太郎とJUMPシネ!
おまえらみたいな切断クズと試合しただけで腹立つわ。
>>754 それ多分ラグだから
そんなんで勝っても面白くない・・・
>>755 偶然の切断にそこまで神経質にならなくてもいいと思うが・・・
・同一人物
・こちらが勝っている状況
・3試合以上連続切断
これら全てを満たさない限り、俺は切断されても回線の不調だと思ってる
というかアクシデントの切断まで謝んなきゃ疑われる風潮はよろしくない
もっと気楽に行こうぜ
760 :
755:2009/06/09(火) 01:35:53 ID:MCMkqerp
>>759 お気遣いありがとうございます。
中途半端に終わらされるのが残念です。結果敗北でも仕方ないから
試合をまっとうしたいですわ。
122敗が123敗になることに、そんなに違いを感じれない。
まあ負けると悔しいんですが。
ユーロ誰も居ないワロタ
フリー対戦の連戦で、4試合連続同点。
2-2の試合が多くて、面白かったんだけど、
体力が限界だったので、5試合目はお断りさせていただいた。
連戦は、キツイ。
ラグラグ愚痴るなら、対策取れたんだし回線相性良い人とフレ対戦しろよ。
で、自慢の華麗な崩しを見せてやれよ。
ネット対戦なんか相手の環境どうしようもないんだから、
フリーやるなら多少のラグは愚痴らず割り切れ。
>>761 Wi-Fiで200戦ぐらいしたがユーロ未だに一回もやった事無いわ
え?
永遠にやれんわな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 14:37:20 ID:gdcI8y/r
切断野郎は明らかに自分が不利な状況になって切断する。
ラグラグ言う奴に限って、自分が不利になったらラグサインを出す。
こんな汚い連中ばかり。
勝率いい人ほどヤバいって当たってる。
ラグサインて何でしょ?
交代マーク(+ボタン)をチカチカさせる
08で2ch内で広まったラグが酷いんで切りますサイン
09で何度かやったが殆ど広まってない模様
なぜ?09は疲れるのか?
連戦がキツイw
これセックスしながらだとダメだね。ポインタずれる
>>772 勝率が表示されるから緊張感有るんじゃない?
展開が早いから
08みたいにボール持ってからボケーっとしてる暇ないからなWWW
悪く言えば、頭の回転と操作だけ速ければ戦術関係なく勝てるのが09
ちんたらのんびりやっても戦術と操作がしっかりしてれば勝てるのが08
忙しさは変わんないだろ
08もすげー勢いでプレス操作しないといけないし
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 17:47:11 ID:nme+JYTF
このゲームやってからルーニーとメッシが嫌いになった
2008のルーニーとエトーは鬼だった
どっちかと言うと09の方が戦術寄りになったと思うけどな
勝率いいと悪者扱いかよ
対戦スレの奴らなんか悪の集団だな
ヘタレの言い訳もいいとこだ
脳を使うから考え事をしながらやるとボロ負けするからストレスが余計溜まる。落ち込んでる時にやると散々な目に合うね。
まあ対戦スレ民はフレ同士でやってる試合はどうだかしらんが
フリーは3トップゴリサイドオンリーばっかだけどな
フリーの王様を自称する会長のシステムはどうなん?
やっぱ3トップサイドドリなん?
08では二回だけ対戦あったけど、パス主体の速いサッカーで好ましかったけど。
09でも対戦してみたいと思ってるんだけど、夜中はあまりしないから当たらない。
誰か戦った人の感想を聞いてみたいとか思ってる人その一でした。
こういうヤツ苦手
08で会長と1回やったけど
俺と同じくらいの強さで、まったく強いと思わなかった
ショート厨だし
なんでみんなこんな奴に強い強い言いまくってるのか疑問に思ったわ
対戦スレのあの人のほうが余裕で強い
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 20:40:46 ID:+XlKsXSQ
じゃあ同意その二
対戦スレで語れよウゼえから
会長はものすごい強いわけじゃない。ものすごい書き込みはする。
2008でやったことあるならわかると思うけど、2008では普通に強い人。特に名前が出るほどじゃない。
2009には慣れてないようで、対戦スレでいうと中堅レベルくらいだと思う。
ショートパス主体でスピード感があるスタイルは変わっていない。
誰が最強か?
この人は最強だ!
という人を挙げても面白いかもな。
まあ荒れる原因となるかもしれない諸刃の剣だけど。
でも、この人は強かった、とかいうくらいなら許容範囲?
まあフリー対戦感想スレで言え、という話だけど。
2009ですごくうまいって感じる人っている? 勝率とかは無しで。
2009だと特に名前をあげたいひとはまだいない。
wikiの施設の項目にあるリフレッシュルームの説明なんだけど
選手のスキルをリセットして最初から育て直せるってこと?
今ジェラードがスキル覚えないままで居るから
そんな施設だとバンバン付けれて助かるんだが・・
ショート厨って08から同じやつしか言ってないようなw
プレイスキックからのショートパスもプレス強くなったからけっこう簡単に取れるんだがww
09はドリ強くなったと思ってたが某対戦スレの人のバルサ並みのパス回し動画見て
オートプレスのせいでダイレクトパスで繋がれるとかなり守備きついと思った
同じことしようとしても毎回パス流れるんだよな……
会長はパスカット守備が堅くて08ではけっこう強いほうだったが
09だと守備がまだ慣れてない感じがした。攻撃は08のままだな
>>794 リセットできますよ。
ただしその施設が出るのはCRクリア後です。
あ、あと会長はパスカット主体で最適解をカット狙ってるから
最適解選んじゃう人だと気づくまで苦戦する
ファジーというかゆらぎのある人だと狙い目無視されるから
たぶんそれほど苦労しないと思うぞ
>>796 全角で検索してたから見落としてた
すまなかった
>>797 スレ違いに速レス感謝
これで思いのままに付けれます
ありがとうごさいました
>>795 最近すごいのうpされたからなw
俺もパス回し極めようとおもたわ
なんかすごい動画がうpされてる見たいだな
ちょい探してみよう
zoomeじゃね?
このゲームに鬼強い人はいない
俺が強いって訳じゃないよwどんぐりの背比べ
みんな長所短所あるし、マッチングの状況もあるしね
ある程度のレベル行くと勝敗は運も左右する
ハメ技使って勝つ方法はあるけど、それはカッコよくない
勝敗ばっかりにまず目が行くけど
勝つから強い、ってのより
負けても上手い、ってのが再戦したい人だね
>800
自演やめれ
「ショートコーナー勝手にスルー」にブチギレですよ…
最近はスルーした時点で即リセット
80勝15敗15分けぐらいの奴が弱かった時は吹いたw
案の定後半リセットきました
>>800 たしかにあれは凄いと思ったなあ。
あんなに正確につかむのも無理だしあんなにフリーラン出せねーと思った
崩すのが難しくなったせいで、グラフ見るとドリブルが飛びぬけてる奴多すぎだろ
このスレにもたくさんいると思うがつまらないからやめてくれ
普通のウイイレでもやってろ
愚痴やプレイスタイル批判ばかりで
どんどんモチベーションが落ちてくる件
後出し側はチーム変更できないんだな
間違えて格下選んじまったら変更できなかった
負けたけど相手がいい人で合わせてくれたからよかったわ
>811
それって合わせないと悪い人扱いにする気?
何しても批判されるもんな
ゲームの不具合なら結構だけどプレイ批判は見苦しい
2010も3歩進んで2歩下がりそう
>>811 なんでそうひねくれたものの見かたするんだ?
俺のミスなんだし合わせてくれなくてもなんとも思わないしちゃんとやるよ
ただ後出しはチーム変えれないんだなと言っただけだ 本当に空気悪くなるレスばっかりだな
>>815 俺も含めてここにいるようなやつらはひねくれてる上
誰かを叩きたくてしょうがないんだよ
イライラするよな今回のは
やっぱ複雑にすればいいってもんじゃないねゲームってのは
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 00:29:07 ID:w2o9t3px
副会長。偉そうな割にはスペイン取って前半逆転された時点で切断。
言い訳はゴリですかラグですか?WWW
自分では華麗なパス回しと思ってると思うけど全く弱いし。そもそも三点も前半取られる時点で強くないわ!
あと、へ。んぎん
とかいう奴。
どいつもこいつも不利になれば切断切断。対戦スレではいい顔するんだろうなWWW
会長会長とか アホらしい
やっぱwifi板以外にも晒しスレは必要だなあ
>>817 09から始めた奴が08初めてやったらイライラすると思うぞ
フリーランが快適で違う奴がパスを受けなくて
フリーラン中にボールが近くを通ってもキャンセルしない08のほうがイライラは少ないかもね
俺08派だけどボールが近く通ったらフリーランキャンセルはいいと思うよ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 00:41:49 ID:w2o9t3px
けんじちゃうわ!
副会長最低最悪やなくそ切断野郎
けんじ(^_^;)偉そうな割にはスペイン取って前半逆転された時点で切断。
言い訳はゴリですかラグですか?WWW
自分では華麗なパス回しと思ってると思うけど全く弱いし。そもそも三点も前半取られる時点で強くないわ!
あと、けんじ(^_^;)
とかいう奴。
どいつもこいつも不利になれば切断切断。対戦スレではいい顔するんだろうなWWW
けんじ(^_^;)けんじ(^_^;)とか アホらしいけんじ(^_^;)といいけんじ(^_^;)といい腐った切断野郎やわ。
>>823 というかキミたまに現れては中学生丸出しの発言ばっかりするよね
対戦スレ民に敵意むき出しのようだけど勝てないのがそんなに悔しいの?
要するにキミの文章
日本語でおk
テリーゴディとプショルって似てるね
副会長は知らねーけど
へ。んぎんには同意
あと、けんじ(^_^;)だとしたらそれも同意w
いつの間に馴れ合いに?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 01:06:14 ID:w2o9t3px
けんじちゃうわ
>>828 引くに引けない人ばかりだから当分見ない方が良いよ
過疎るわけだわ
09はゆとり仕様だからツマラン
08が最強
あの攻略本はマジぼったくりだ!
昨日、本屋でガイドブックみたけど
めちゃくちゃ薄かったw
買わなかったよ。
時々ポインタがカクカクとブレだす時があるんだが、俺だけ?
フリーでマッチング待ってる間とかになって、マッチングされてから気付いた時とか最悪。
センサーバーかリモコンのカメラが汚れてんじゃねーの?
それただのバグ。
再起動するしかない。
電池?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 11:33:03 ID:lSwboz7z
ホームボタン押してwiiリモコン設定でつなぎなおす
wifi中は不可
>>836 やっぱりバグか
08で確認してみたらならないからなんでだろうと思ってた
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:16:54 ID:QZ9J2E7J
久しぶりにウイイレ買ったけど
俺にはリモコン操作難し過ぎて無理ゲー
マリカのハンドル操作と一緒だな
>>841 珍しいってのはどこら辺?
選手を掴み損ねるなら近くをAダブルクリックで掴めるよ
あとフォームの固定
膝や肘掛けの上に手を載せて手首だけでプレイすると安定する
肘を伸ばしてプレーは疲れるし正確にならない
589 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/06/10(水) 22:34:12 ID:8VMomoeV0
ほか
11.やきゅつくDS2 8500 73000
12.俺 7400 164000
14.マリルイ3 7100 631000
15.HAWX 6100 24000
16.リズ天 5400 1735000
17.太鼓Wii 5300 565000
18.マリカWii 4800 2258000
19.無双エンパ360 4500 22000
21.Wiiスポ 4200 3513000
22.うたわれPSP 4200 27000
23.ピクミン2 4000 98000
25.Wiiイレ 3700 29000
26.ひぐらし3 3700 30000
27.おい森 3700 5009000
28.レイトン時間 3700 767000
29.マリカDS 3500 3447000
30.カービィ 3500 1106000
3500本以上で30位ランクインでした。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:53:02 ID:7cB+1nmu
これってどっちかってーと、PS3とPS2どっちに近い感じ?
買うか検討中なんだがPS2に近いのなら、もってるから悩む
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:55:29 ID:xwINXMk6
>>846 リモコン操作だと完全に今までのウイイレとは異なる。
クラコンでの従来の操作は知らん。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:01:23 ID:7cB+1nmu
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:15:01 ID:xwINXMk6
PS3には遠く及ばん。
クラコンは結構いいかんじだよ
持ちやすいし買って正解だった
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:35:51 ID:7cB+1nmu
エディットチームのAチームにだけ24番目の選手が居て
容姿も他の人と違い、能力が細かく設定されてるのはなんでだろう
PS3みたいな負けハードは買わなくてよろしい
荒れるから辞めろよ
昨日対戦相手をメキシコにしてCOM戦やってたんだが
相手キーパーの顔が異常に白かったwww
腕とか足とか他の肌は結構黒いのに、なぜか顔面だけ白人の色してたんだ。
ちょっとみんなも相手メキシコにして確かめてくれwww
ただのバグなんかもしれんが…。
ちなみに自分はスペインでした。
確かめた
>>855 メキシコに白人系がいないとでも思ってんのか?
もう一回読みなおそう
ちょっと話は違うけどベナユンが黒いと思った
ジョビンコとアマウリ黒すぎ
アマウリはブラジル人だもの
みつお
現実のアマウリと比べて黒すぎ
アマ栗色
MLてなんでこんなに選手数少ないの?
PS3版と何が違う?
GK乙
>>863 キーパーだけじゃなく他にもいた
顔だけが白く浮いてる奴w
ロナウジーニョは顔がやたら黒くて腕は普通の茶色だよな
>>867 そっかwwwありがとう。
バグじゃなかったんだな。
昨日見た時思わず吹いたよwww
顔に仮面つけてるみたいに浮いてたから。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 13:45:22 ID:kAaj2NaI
プレーメーカー初プレイですがまず何をすればいいですか?
さっき買って今から帰るよ
家につくまでにレスたのんよ
まず服を脱ぎます
次にモニターの前に正座します
そして、ご自分のヌンチャクをそっと握ります
ヌンチャク激しく振って!振って!!
シューーーートォォォォーー!!!!!
Wiiリモコンの方振るとループシュートね
弧を描いて飛ぶよ
お前ら数少ない新人さんには優しくしてやれよw
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 14:34:10 ID:r0gQ8d/e
じゃあ俺の場合
買ってくる→開ける→クラニンポイント登録→
ゲーム起動→ネットに繋いで移籍データ反映→
リネーム(毎日数分しかできなかったので一週間かかった)→
チャンピオンズロード☆1で開始
879 :
870:2009/06/11(木) 14:42:51 ID:kAaj2NaI
おまいらw
誰か勝負しない?
なぁ画面の下の文字が少し入らないんだけどどこで直せる?
それはテレビ側の問題じゃないか?
G1ジョッキーだったら上下の設定できたんだけど、Wiiメニューで横の調整しかできなかったんだ
今テレビのリモコン壊れてるから設定できねーやw
オフのマッチやってるとよく下のレーダー薄くなるけどどうして?
いちいち友達が「あ、消えた」とか言うのがうざい
どのモードの試合でもポインタが近付くと薄くなると思うが…そういう事じゃなくて?
これオフで対戦か協力するとき1人はリモコン+ヌンチャクもう一人はリモコンのみでもできるよね?
>>884 クラコンでやってるんだけどWi-Fiやチャンピオンズロードやってるときはレーダーがまったく薄くならないから気になって
白の所は本当の馬鹿だな。
CRのように裏返しのカードのアピールポイントを見て選ぶぐらいしろよ。
2008買い戻すか迷ってるんだが、もう人いないかな?
結構、いるよ。新作出たからって全員買い替えるわけじゃないし。
プロバイダはbiglobeなんですが異常にラグいです
ping値は150近くあってポート開放してもMTU値設定しても改善しません。
やっぱりプロバイダ変えるべきですか?
BIGLOBEで快適にできるよって人いますか?
MTUの最適値は推奨値ではなく、自分の環境での最適値をチェックした方がいい。全然違う。
>>890 ありがとう。1000円だったから買ってくる
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 21:20:09 ID:M5JT7Lil
みなさんは、いつも何時頃にWi-Fi対戦をなさっているのですか?
勝手ですが、これを見た方できるだけ書き込みお願いします。
ちなみに私は、深夜2時から3時まで繋ぎます。
オフ専なのでやってない
パス&ゴー2の操作がうまくいかない
パス相手をポイントしてからZ押すんだよね?
10時〜1時
>>896 行き先ドリブル中にZを押しながらパス(Bボタン)
フレリストとライバルリスト両方使いたいんなら
アカウント使い分けたらどっちも使えるんだよね?
片方はフレ専門もう片方はライバル専門って形で
80勝18敗20分←4対1で後半切断した奴より1勝30敗10分←1対0でなんとか勝った奴の方が強かった
前者は負けそうな試合はすべて切断してるのかなw
本当に強い奴だっているんだから
勝てないからって愚痴らないの^^
そういうので言ってんじゃねわよ
と代弁したの
いつもと違うBGMの鼻歌みたいなのがどうもリズムがずれている。
こんなバグが出たことある?
だれかラグに打ち勝つ方法を教えてくれ・・・まじで。
競ったら取られ、ボール持った時に敵がいたら取られ、それで勝てる方法を教えてくれ。
勝っても100%ラグのおかげって分かるし、その逆もまたしかり。
支配率30%になるなんて、普通のバランスじゃ絶対考えられない。
もうプレーメーカーは続編出さなくていいよ。
コナミにこれを上手く収めるのは無理だ。
ペナルティエリア内の味方にグラウンダーの足元パス出すと背後に行っちゃうのって
どうにかならんの?
フリーでシュート撃つチャンスなのに…
引っ張りパス、スルーパスならタイミングのズレとかもあるだろうし
「パス出し時の体勢が悪いからパスミス云々」って見方もあるかもしれんけど
止まってる相手への足元パスが必ず背後に外れるから何かしらのシステム的な
問題があると思うんだけど。
5割程度の俺が言うのもなんだが
>>905 敵のいないところにパス出せ。
ラグなら環境を見直せとしか言えん。
>>906 必ず後ろに行くならやり方がまずいんじゃないの?
Bを気持ち長く押すとか。
>>904 なんかCRクリアしたら俺も頻繁に流れるようになったわあの鼻歌w
>>905 ラグは個人間の問題が殆どだから光に変えるとか有線にしてみるとかやってみたら?
支配率30%とかはコネコネ相手に当たるとたまになる
>>906 PA内に限らず、タッチラインに真垂直なパスは流れやすいシステムになっているように思う
火曜日のメンテ以降、ラグがひどい。
08で通信量下げてるやつとあたったときみたいなもっさり試合がやたらと多い。
ワープとかはそんなに起きないんだけど、ボール競り合ったときの挙動とかも片方に
妙に有利になってたり、パスもずれることがおおい。
そういう状況なのって、オレだけなのかな?
おかげでここ3日ほど、ストレスたまりまくり。
みんな普通にやれてる?
やったーボールカットでドリブルだー
あれ、なぜゴールを決められた?
今日はこんな感じ。
もっさりな試合はないな。
ちよいラグの試合が多い。これはもう2009の仕様だと思って諦めてる。
>913が的確に09を表してるw
だから納得できない試合も多いんだよなー
微ラグなら08も負けてないぜ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 02:16:33 ID:ElcZ9yE7
向こうは一回触れたらカット
こっちは何度カットしても相手ボール
CR最上位スキル解禁遅すぎるだろ・・・・・
さすがにだれてきて、全制覇までについた最上位スキルは3つだけだった。
マスターリーグってオートセーブ強制なんですか?
あとリバプールのアウェイユニひどすぎだろあれ
>918
煽りきたwww
戦績見て切断するやついるけどお前その口だなw
>911みたいな状況は確実にある
なんでこんな仕様になったんだ
>>905 ちょっと前暴れてたラグ愚痴君に文体がそっくりだな。
>>920 むしろそういうのは08のが多かったような。
少なくとも09じゃ、まだゴールネット突き破られてない。
愚痴りたくなるようなラグは確かにある
相手チームにバータとグルドがいるんだもの
適当に10分付き合って4点献上してきたわ
とにかくコナミにはフレンドとライバル併用すると繋がらないのは公表してもらいたいな
ライバル申請断るのは申し訳ない
>>916 カットしたボールが転がった方向に相手がいたら
取られやすいってだけかと。
相手が上手くてフォローの選手を配置している場合もあるし、
密集してて偶然いる場合もある。
>>920 ラグ時の挙動は08と09で大きく変わんないと思うけどな。
ラグはあるけど、ラグだけで勝敗が決まるなんてのはそうそうない。
>>923 愚痴りたくなるラグがあるのはわかるが、
>>905みたいに全てラグのせいといわれると、
それは違うだろって思う。
水中でやってるかのようなラグはきつい、疲れる
あとパスコースが読めてしまうラグ、おいしい
>>926 >水中でやってるかのようなラグ
それってオフでもなるんだよな。
発動するとファミコン思い出す。
「何ビットで動いてんだお前は!」と
Wiiに向かって独り言してるよ。おれ。
ラグに関しては、フリー感想スレに書いてる会長のような対応のほうが潔い。
どんなに環境を整えようが相手によっちゃどうしようもない。
「勝率が良い奴はラグのおかげ」
「連敗すんのはラグのせい」
「失点してからラグサイン」
そんなに相性悪くてラグが酷いなら失点する前に切れよ。
ただラグ自体「も」うざいのは確か。
任天堂の無料サーバーと有料専用サーバーに分けて欲しいくらい。
>>929 サーバはマッチングだけだから関係ないって。
登りと下りで経路が異なることはない訳じゃないがそうそうないだろうから
自分がラグってれば相手もラグってると思うんだが。
ただ、守備側のほうがおそらくラグりやすいだろうな。
>931
P2Pだよ。
下りが遅いと自分がラグ、上りが遅いと相手がラグ、という傾向がある。
>>932 8M、ADSL、マンション、局から遠いの最高!てことだな。
みなさん光に変えましょう。
実測値で1M出てればバンバンじゃないの?
>934
やっててラグあるでしょ?
>>925 どうかな
どちらか一方に有利なラグは感じるけどな
そのお陰で勝っても素直に喜べないし
負けたらフラストレーション溜まるわ
暇つぶしのゲームで苛々したくないし
俺はもうやめるわ
2008から対戦してくれたみんなありがとう
この時間、切断が多いのはラグが酷いからか?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 15:35:21 ID:Y1NVRVOS
あかしやさんま
自分が勝ってるときは切断しないくせに、二点先制されたらラグサイン出して切断WWW
7勝2敗のわりに弱いから、リードしたらやるだろうなと思ったらやったWWW
ラグ関係ない点じゃん二点とも
しかもブラジル厨フォメWWW
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 15:49:44 ID:Y1NVRVOS
リードされたらラグラサイン〜
さあみなさんご一緒に!
リードされたらラグサイン〜
サイドコネコネパスゴール
「サンマサン、サンマサン。モネール、ダヨ!」
リモコン操作難しいな
これ相当頭の回転が良い奴で無いと無理だろ
俺みたいな馬鹿では使いこなせんわ
ねぇ時間の5分ハーフと15分ハーフって時間が違うだけ?
それに応じてパススピードとかトップスピードとか遅くなる?
>>942 かわらない
30分試合やったら10点とか普通に取れる
昨日買った者だけど、とりあえずチャンピオンモードでビギナーで始めたけど簡単すぎてアマチュアでやっても慣れて簡単なってきた
普通に4ー0とか2ー0とかで勝てるし失点しても1だけで2失点はしないな
こういう成長段階が一番楽しい時期なんだろうな
でもスタミナの減り具合は変わるよね?
130勝60敗60分ぐらいの奴がいたがやりすぎだろw
>>947 あまいあまい、300試合くらいのも居るぞw
余程暇なんだな
どのゲームも廃人は必ずいるよな
wiiウェアですらいるくらいだし
最近はライバルフレンド登録の件で垢を新品にして一からってのも多いし、垢複数持ってるのもいる。
それらを考慮すると試合数が少なくてもかなりやってる奴も多い。
実際、数試合しか戦歴がないのに、結構強い奴、ってのが最近チラホラいるし。
CRやらMLやらで使用可能チームが増えるとか、プレイ時間で何か能力が変わるとかが無い限り
一つの垢に固執する必要はないもんな
次スレ行ってみるか
>>4を少し変更してみました。もしよかったらこれでお願いします。
■■■【重要】■■■エディットを行う方への注意■■■【重要】■■■
Wi-Fiで移籍データのダウンロードをするとエディットしたデータもリセットされ初期状態に戻ります。
ネット環境のある方はエディットの前にダウンロードを行うことをおすすめします。
■■■【重要】■■■※フレンドリストとライバルリストについて※■■■【重要】■■■
フレンドリスト及びライバルリストを併用するとフレンド、ライバル両方に繋がらなくなります。
どちらか一方を使うようにしましょう。
両方登録してしまった場合どちらかを削除しましょう。
フレンド用アカウント、ライバル用アカウントを作るとよりwifi対戦が楽しくなるかもしれません。
フレンド用アカウントでフリーマッチで対戦したらすぐに試合を終わらせましょう。
■■■■■■2008からの変更点■■■■■■
・オートプレスが導入された。最初のプレスは自動的に近くの選手が行くようになった
・オートプレスしている選手はヌンチャクで操作する。
・クラシックコントローラーにも対応(リモコンとは試合出来ない)
・キープ力の弱体化(コネがやり難く)
・パスの精度が体勢の影響を受けやすくなった
・パスの仕様の微妙な修正(ヘディングシュートやポストプレイがやり易く)
・フリーランの初速が落ちた(リアル指向)
・行き先ドリブルが使いやすくなった
・マンマークが引き離されやすくなった
・ロブパスの入力が「B長押し→離した直後にB」でも受け付けるようになった
【Wi-Fi関連】
・フォーメーションのストック可能に
・ブラックリスト、再戦申し込み、ライバル登録申し込み、レーティングの導入
・相手の名前、プレイ傾向、戦績を試合前に確認可能に
・チーム力が☆で判断可能に
・相手がチームを選んでからでもチームを変更できるように(後出し強豪が不可に)
【一人用モード】
・マスターリーグの導入
・チャンピオンズロードのリファイン
・UEFAチャンピオンズ・リーグ モードの導入
・テクニックムービーの導入
【プレイ後】
・売ってくるの報告はしないでね
男は黙って単一垢
ちたーん ゴリドリ悪スラ切断
片手でプレイしてんのかな?
ゴバーク
後だし強豪不可、ってのがあるけど
まず「1」が選び、「2」が選ぶ、そこで「1」に選択権が出てチームを変える。
ここまでは体験したことがある。
でもその後、「2」は再び選択可能なん?
>>948 キチガイワロタw
60試合やって結構やったと思ってたオレは甘かったようだ
ボンバーマンにもキチガイいたな
>>958 可能だよ
先に決定したほうがキャンセルできる権利有るってルールなだけ
ゲームはwiiレレしか持ってないから350戦いってるわ
3試合だけのつもりが3時間ぐらいやっちゃうんだよな
廃人きたー
2008の最初のときは何試合も続けて出来たんだけど
去年の冬ぐらいから時間を空けないと出来なくなったw
発売してまだ約一ヶ月だから、毎日やったとしても一日3.4試合こなさないと100戦突破しない。
平均で毎日1時間くらい。社会人が多いと思うんだけど、なんでそんなに時間あんのかな。
あおりじゃなくてどんな生活してんだろってふしぎ。
次スレ立ててみる
ダメだった
>>954にちょっと補足してみたんでよければ
■■■【重要】■■■エディットを行う方への注意■■■【重要】■■■
Wi-Fiで移籍データのダウンロードをするとエディットしたデータもリセットされ初期状態に戻ります。
ネット環境のある方はエディットの前にダウンロードを行うことをおすすめします。
詳しくは下記リンク参照。
http://www.konami.jp/we/network/2009/jp/wii/download.html ■■■【重要】■■■※フレンドリストとライバルリストについて※■■■【重要】■■■
一つのアカウントでフレンドリスト及びライバルリストを併用するとフレンド、ライバル両方に繋がらなくなります。
どちらか一方を使うようにしましょう。
両方登録してしまった場合どちらかを削除しましょう。
フレンド対戦とライバル対戦両方をしたい場合それぞれ専用のアカウントを作って下さい。
(※上記は有志の問い合わせに対するコナミの回答ですが現時点では正式な発表ではありません)
■■■■■■2008からの変更点■■■■■■
・オートプレスが導入された。最初のプレスは自動的に近くの選手が行くようになった
・オートプレスしている選手はヌンチャクで操作する。
・クラシックコントローラーにも対応(リモコンとは試合出来ない)
・キープ力の弱体化(コネがやり難く)
・パスの精度が体勢の影響を受けやすくなった
・パスの仕様の微妙な修正(ヘディングシュートやポストプレイがやり易く)
・フリーランの初速が落ちた(リアル指向)
・行き先ドリブルが使いやすくなった
・マンマークが引き離されやすくなった
・ロブパスの入力が「B長押し→離した直後にB」でも受け付けるようになった
【Wi-Fi関連】
・フォーメーションのストック可能に
・ブラックリスト、再戦申し込み、ライバル登録申し込み、レーティングの導入
・相手の名前、プレイ傾向、戦績を試合前に確認可能に
・チーム力が☆で判断可能に
・相手がチームを選んでからでもチームを変更できるように(後出し強豪が不可に)
【一人用モード】
・マスターリーグの導入
・チャンピオンズロードのリファイン
・UEFAチャンピオンズ・リーグ モードの導入
・テクニックムービーの導入
【プレイ後】
・売ってくるの報告はしないでね
>>970 乙です。
酔っ払いなのでスレたてだけしましたorz
コナミ公式更新しても不具合発表しないのか。
わかってるのに隠したまま販売って犯罪じゃないの?
何気に公式にコントローラ詳細が追加されてたが遅すぎだろw
クラコンだけの協力できるんだな。
>>972 良い方に解釈すると不具合の発生条件をまだ特定し切れてないのかもしれない。
対策まで含めてきっちり確定してから発表するのでは。
ダンマリで逃げる可能性もあるが。
>>965 別に社会人ばかりでもないだろうし、社会人でも独身ゲーマーなら
1日2,3時間ぐらい余裕じゃねーの。
発売直後なんだから余暇にこればっかりやってても
別に不思議とも思わんが。
>>973 今見た。
対応表を見るとクラコンだけの協力ができるように見えるが、
その上のコラボスタイルの説明に、
「最低1人PMスタイルのプレイヤーが必要です。」
と明記されている。(これは説明書にもある)
なので、この対応表は1Pがクラコンでもいいけど、2-4Pの
誰か一人はPMスタイルが必要ってことだろう。
なんで混乱させるような表をのせるかなー。
>975
独身社会人でも毎日2.3時間できるやつは普通ではないだろw
>>977 どんだけタイトな生活してんだよ
中年オヤジが毎日2、3時間野球中継観てるようなもんだろ
酒飲みながらやってりゃ11時過ぎから1時くらいまでなんてすぐだよ
既婚者だけど子供寝たあとは結構やってる。流石に毎日は無理だけど独身だったら毎日やれるな
>>976 このページだけ見るとコラボスタイルとは別にクラコン同士の協力があるように読めるけど
どうなんだろ。
前にも言ったがリモコン2個持ってる人が確認してくれればすぐ分かるんだけど。
そこちゃんと確認したって報告まだ無いよね。
>>977 19時帰宅で21時までゲームって別に余裕じゃん。
毎日2.3時間だと、約300試合くらいだろ。
そんなペースでやってるやつと対戦したのって、
ひとりくらいだから普通じゃないだろw 稀だろう。
相手に試合数見える仕様にする必要なかったよな。
勝率とかレートでいいのに。
独身社会人は毎日2.3時間ゲームやるのが普通です、ってことは絶対ないだろw
wiiイレ病にかかってる事を自覚しないと。普通じゃなくなる魅力があるんだと。
このおじさん何なの?
>>984 だからゲーマー、発売直後って、
わざわざつけてるのに…
常に2,3時間が普通だと言ってるんじゃないぞ。
お前らが下半身のヌンチャクを握ってる時間を全てwiiイレにまわせば
倍の試合数はこなせるだろ
>>944 お前はウイイレがしたいのか説教がしたいのか
ウイイレやりすぎだから他のことが蔑ろになると決め付けるのも余計なお節介
>>987 余計なお世話だコンニャロ〜www
了解しますた!
>>980 今確認した。
プレーメーカースタイルを一人が選ばない限り、クラコン選択自体できない。
>>990 マッチでウイイレスタイル選ぶと1Pの他に3つスロットが出るけど
そこにプレーメーカーを1人は入れないと次へ進めないってこと?
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 23:41:20 ID:tHSf/vAl
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