【Wii】ウイニングイレブン プレーメーカー2009 43
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
*エディットを行う方への注意*
Wi-Fiで移籍データのダウンロードをするとエディットしたデータもリセットされ初期状態に戻ります。
ネット環境のある方はエディットの前にダウンロードを行うことをおすすめします。
■■■■■■2008からの変更点■■■■■■
・オートプレスが導入された。最初のプレスは自動的に近くの選手が行くようになった
・オートプレスしている選手はヌンチャクで操作する。
・クラシックコントローラーにも対応(リモコンとは試合出来ない)
・キープ力の弱体化(コネがやり難く)
・パスの精度が体勢の影響を受けやすくなった
・パスの仕様の微妙な修正(ヘディングシュートやポストプレイがやり易く)
・フリーランの初速が落ちた(リアル指向)
・行き先ドリブルが使いやすくなった
・マンマークが引き離されやすくなった
・ロブパスの入力が「B長押し→離した直後にB」でも受け付けるようになった
【Wi-Fi関連】
・フォーメーションのストック可能に
・ブラックリスト、再戦申し込み、ライバル登録申し込み、レーティングの導入
・相手の名前、プレイ傾向、戦績を試合前に確認可能に
・チーム力が☆で判断可能に
・相手がチームを選んでからでもチームを変更できるように(後出し強豪が不可に)
【一人用モード】
・マスターリーグの導入
・チャンピオンズロードのリファイン
・UEFAチャンピオンズ・リーグ モードの導入
・テクニックムービーの導入
【プレイ後】
・売ってくるの報告はしないでね
選手能力ってPS3の2009と変更ある??
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 11:28:03 ID:WwXaKd2S
みちこは死んでいいと思うよ
晒しスレでやれやニート
みちこは黙っとけ
そんな奴試合やったことすらねぇよ
晒しスレがあるのにここで晒すとか
平日の朝っぱらからゲームやってるニートは違うな
ワラタ
攻撃意識やFWの高さで相手のDFラインの高さをコントロールできるのかなあ
中盤がものすごく間延びする時もあれば、DFラインが高すぎちゃう時もある
気のせいか。わからん。
今日買ってくる。
初心者な質問で悪いんだけど、チャンピオンロードとマスターリーグって何が違うの?
俺も給料入ったら買うつもりだから違いをしりたい
親父がタモリかもしれない
チャンピオンズロード
世界各地のリーグに道場破り
1シーズン短い
任意の選手は獲得できない。運。
選手育成の自由度が高い
マスターリーグ
現実のようなリーグ制度
1シーズン長い
任意の選手を獲得できる
選手の成長の有無を選べる
てかチャンピオンロードって育成要素あるけどスキルが限られてるからそんなに変わらないような
↑チャンピオンズロード
高いは言い過ぎたか
前スレでプラズマだとシャギが出ちゃうって人たちはD端子でもなるの?
今自分普通のブラウン管なんだけど買い替えのときの参考に教えて。
何で日本に小野がいるん
>>24 俺Wooの42インチプラズマD端子組だけど
シャギらないぜ?08の時はWi-Fiだと補正かかってたけど
09は綺麗だ。ゲームは断然プラズマだと思うわ
>>24 鮮明になる分D端子のほうがシャギ目立つよ
プラズマでもメーカーに寄ってまちまちだからね
確かゲームに的したTVは?みたいなスレあったからそこだと色々情報あると思う
Woooの37インチで接続端子はWii買った時についてたやつそのままだけど
テレビから離れてやるからかもしれんが特に気にならないよ
まぁ、注意して見たらわかるのかもしれないけど
気になって無い以上わざわざ気になるようにする必要もないだろw
>>28 むしろその端子だと全体がボケるからシャギは気にならないわな
>>24 プラズマのD端子だけど自分はボールを見失わなければ
シャギも気にならないよ
シャギはMiiみたいな荒い奴だと目立つけど
気になるならテレビの設定のシャープネスを弱くすればいい
「ゲームに適した〜」で遅延とかの情報収集した方がいいよ
音ゲーとか格ゲーで遅延はきついからね
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 15:12:51 ID:cIZx95hb
ID変わったけどこのスレの1です
プラズマTV42インチでボールが見えずらいからさっき売ってきますた
100満ボルトのメガーズだと売り側が多すぎて在庫の山でたったの1800円orz
面白いのにすぐ手放すな!どうしてくれんだよ
売った人はもういいです
>>29 なるほど、うちのはボケてるのか
比較対象が無いから気づかなかったわ
>>31 そうなんだ
2000円くらいみたいだし今晩買って帰ろうかな
選手一覧表が載っているおすすめのサイトって有りますか?
コーナーキックでハメれることに気づいてしまった・・・
CPU難易度最高でもCKでほぼ必ず点取れる
クソゲーだなこれ
>>36 よし、詳しく聞こうか?
それが正解なら、お前を神認定してやる。
対人戦では通用しないけどCKのハメ技まだあるね。
このスレではジャギ(ー)のことシャギって言うのがはやってんお?
09はプログレ表示に最適化されてる感じがある
CKのハメってマークひきつけてゴール前がら空きにする方法のこと?
それなら2008でも出来たけど。
萎えるんだったら
それをやらなかったらいいじゃん
>>39 俺、読んでて自分が間違ってるのかと思ったわw
やるから萎えるんだよ。やらなきゃいい。自分もやらないようにしてるし。
対人じゃ使えないから全然気にしてないけど。
>>42 まだそのレベルかwww
がんばってもっと上達するといろいろわかってくるよ。
マッチングするの遅いのって俺だけ?
無線から有線に変えたら対戦相手がすぐに見つかるようになった
>>42 /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
俺はショートコーナーが好きだ
チートかと思ったらデラップらったわ
ハメ撮りあるわきゃないw
やっぱGKからショートつなげていったほうが無難なのかな
ロング蹴っても相手に取られて攻められちゃうんだけど
>>53 ボールの競り合いに強い奴をちゃんと狙ってる?身長が高くてポストプレイのスキルもってるような奴ならある程度は通るよ。毎回競り勝てるわけでもないけど上手くボールが収まれば大チャンス
対人戦でもCKでマークつけると必ずPA外まで引っ張り出そうとする奴いるな
正直うざい
別に
>>55 うざいと思うのはそれにまんまとやられてるからで
もうわかってんなら何か対処法考えたら?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 18:06:11 ID:02jzsjUM
これレートないの?
すぐキャンセルしてポジション修正とマークのつけ直しするから気にしない。
>>53 考え方次第、というか実際のサッカーとあまり変わらん。
ショートパスが繋がりやすいからって長くポゼッションしても
相手にゴール前を固められてシュートを撃ちづらくなるし
こちらのDFラインは上がってくるから、ボールを奪われたら一気にカウンター食らう。
ロングボールは通りにくいけど、
>>54の言うとおり長身でフィジカルの強い選手がいれば有効だし、
そこで奪われても守備の人数は揃ってるから、相手はじっくり攻めざるをえない。
逆にボールが収まれば、前3人くらいでさっさとシュートを撃つことでカウンターのリスクは減る。
攻撃時のフリーランの活用や、被カウンター時の守備に自信がないうちは、
むしろロングボール多用の方が理にかなってる。
>>20 を読めば判るけど内部でレーティング的な仕組みがあってマッチングに使われてる。
あと文字潰れとかがあるから、コンポジットやS端子よりも、D端子かコンポーネントを
使うべきだとわしは思う。
試合途切れなくてGKがキープしたなら、
蹴った瞬間に落下場所付近に何人か走りこませて、
そこにBパスで落としてみなよ
格段にキープ率上がるし、数的有利なカウンターになる
64 :
ほのち:2009/05/22(金) 18:19:00 ID:upAPi63c
ブラックリスト意味ない!
マッチングされまくるんですけど!
きっと日頃の行いが悪いんだよ!よ!
優先順位だから。
評価も下げておけばいい
今日買ってきたけど最近のウイイレはずいぶんロード短いんだな
>60
という流れでDFラインから蹴りこみばっかりのマンUに当たったがつまらなすぎたw
初心者にしてもオフで練習ぐらいしろよな
なにこいつ
>>57 対処はしてるしそうそう決められることはないがウザいことに変わりない。
事前にマークつけてる限り絶対蹴り込んでこないとかPA内に誰もいないで
全員外から飛び込ませるとかゲーム的すぎて萎えるわ。
>>59 キャンセルしてマーク付け直す→また外に引っ張りのループになるけどねこのタイプは。
>>68 君はフリーに向いてない
相手を限定したいならフレ探せ
>71
フレはまともに機能してないじゃん。
2009最大の欠陥。
近くの選手にパスするのにモタモタした挙げ句、強烈なパス出して流れるw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 19:53:48 ID:rrat3u/B
ラインぎりぎりにSMF置いて、「ノ」な形でドリブルしてゴールに向かっ
てくる攻め方ばっかりする奴面白いね。段々止めるの面倒になってくる。
精神的攻撃もあって、なかなかな作戦です。
俺はCKでマーク付けないな
リバプールだかがゾーンで守るのを見て衝撃的だった
かと言ってこのゲームのゾーンはその場にいてくれないから引っ張りで落下地点の前に持っていってクリアしてる
上手くなればマークより守れるから
>>70もそうしたら?
ここに書いてるよりは建設的だと思うよ
>>74 現実でもウインガーを置くタイプのチームはそれをしつこくしつこくやってくるからな。
ロッベンとかメッシとか、CF入る前のCロナウドとか。
大体止められるけど、たまーにDFかわすと得点機だから気が抜けない。
これ実況名どこで変更するの?
dekimasen
背番号か名前かとかはオプションで
そっか、出来ないのか・・・・・・。
じゃあ選手名変更しても、元々登録されている名前で呼ばれ続けるってこと?
質問続きですいません。
>>66 評価って思い出かと思ってたよwそういう使い方ね
評価ってあくまで試合に対してで人間に対してじゃなくない?
ブラックリストは一度入れるとまた当たっても履歴でレッドカードマークが表示されてるけど
評価はその試合限りだよね。
そんなんで本当にマッチングに使ってるのかな?
名前変えたら実況で呼ばれない
と書いてあった気がする
検証してないから本当かどうかは知らん
スレにね
>と書いてあった気がする
韮崎を中田英にしたんだけど、
実況名は韮崎のままになってるわ。うちの場合は。
これってクラコンでやった感覚はどうなん?
Wiiイレ専用機としてWiiを買ったんだけど、
ヌンチャクの持ち方って人差し指がCで中指がZ?
押し間違いが多発する。
そのうち慣れるのかな。
何で韮崎なんだろう
もう少し似た名前にしたらいいのに
クラコン一度だけやった
画面は従来と同じ大きさになっている。
あとゴールキックとかもキーパーの後ろから視線になってる(従来とおなじ)
コントローラは若干違うけど、まぁ違和感なくできたよ。
楽しいとは思わなかったけどw
勝率がいいひととあたると、どんなプレイするのかどきどきする。
でもほとんどが切断が、ラグ持ちなのはなんとかなんないものか。
自分のラグわかんないのか?
>>92 相手にはぜんぜんラグがなくて片方だけラグってこともある。酷いときは両方ラグラグで試合にならない
ありがとう、そうなんだw
>>86 なんだ、あれはガセだったのか
嘘情報書き込んでごめんね
サポティスタきてたんだな。GJ。
開発もTips動画の必要性に気がついてくれて良かったのぅ。
ああ、やっぱりあの動画は、ニコニコとかのあのTips動画を参考にしたんだw
正直に言うところが偉いな>スタッフ
素直こそ喜ばしい事はないな
正に09
10が出れば更に良くなるだろう
あとブンデス
マッチングって、評価も関係するの??
2008でリネームしたチームでやってみたら選手名呼ばなかったが
2009でリネームが途中までのチームで試してみたら偽名で呼ぶな。
全部リネームすると呼ばなくなるのかそれとも仕様自体が違うのかな?
>>92 勝率の良い人はオフと同じようにできてるのに、俺だけラグで失点するのはずるい!
ってことか?
あなたは下手なんかじゃない
結果はともかくだけど楽しい試合ができるじゃないですかw
思わずライバル登録したくなるような良い名前でした^^
ありがと〜
フルマンマークとかCKとかまだヌンチャク操作は少々問題ありだな
2作目だから仕方が無いけど
ちゃんとコナミが修正できるように、クラブニンテンドーからみんなで送ってね
開発者ここ見てるからここに書いても伝わる
>>103 おまえはなにもわかってない
ラグで理不尽に負けることは有る そんなの前から常識
ただ、それをここで愚痴るか愚痴らないか、それだけ
>103
>107
単純に勝率いいからどんなつわものだろうって楽しみにしたら、
ラグ持ちのひとって結構いない? 上り側の通信速度が遅いっぽいひと。
愚痴じゃなくて感想。楽しさは勝ち負けとあんまり関係ないし。
>>107 いや、だから「愚痴るなよ、格好悪い」と言うこと。
ライバルとフレンドがまったくつながりません。
何が原因なのかどなたか詳しい方、アドバイス頂けないでしょうか?
仕様らしい
実は相手がライバルでもフレンドでも思っていなかったとか・・・
んなわきゃない
>>108 うんいるね
誰は言わないけど、セットプレー、サイドのポンあげがざくざく入る人は、ラグで勝ってる人が多い印象
他の人で使えた防ぎ方が通用しないことが連発して起こる
崩されてならわかるが・・・
>>109 愚痴ぐらい許してやれよw
別にシステムそのものを否定してるわけじゃないしさ
>>110 時間帯
もう少ししたら繋がるよ
これ連続してできるの3戦ぐらいまでが限界だな
6連戦終わった後プール上がり見たいな感じになる
ボルドーで対戦いただいた方、
始め待たしてしまった上にラグ気味で申し訳ありませんでした
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00:27:23 ID:zTtnm/yx
>>77 俺はFLAT4-4-2を使ってるから、サイドバック中心に守った。
サイドドリしかできない奴だったから。
行き先でSMFのドリコース前にゾーンディフェンスで立たせて置いた。
全然近くない奴にコントロールディフェンスつかれると、今回引っ張りが
ものすごく反応が悪いから、運が悪いと止めれない。
2008は指示しなきゃディフェンスが立ってるだけだったけど、2009は
ある程度まで下がってくれる仕様にしてくれれば良かっただけな気がする。
サイドばっかの奴は、あらかじめサイドにゾーン置いとけ
いつも通りサイドに展開したとこで一瞬止まったりして、かなり笑えるw
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00:31:48 ID:m6MGbjX5
ニコニコでの海外版の動画にあったんだけど、これって自分の通信状況が悪い場合、
マッチングの優先順位をレスポンス寄りにしてると、変更するように言われる?
仮にそうだとしたら、レスポンス寄りでマッチング出来れば自分の回線状況は及第点だと安心できるんだが
だからと言って相性もあるから、自分がラグらないなんて事は無いだろうけど
>114
アドレナリンがでてないな。もっとやりこまないと。
混戦からのゴールとか面白くない。
適当なゴールが多すぎ。
前回は負けてもこいつスゲーって思える奴がいっぱいいたけど
そういう奴が減ったね。
勝率良い奴でもむちゃくちゃなフリーランでマークずらそうとしてるし。
>123
そうだな。
いまのとこ単純に強い奴はいるけど、
こいつ強くて魅せるプレイをするな、と感じた奴はいまのとこいない。
というかいい意味で個性的なプレイするやつがいない。
>>123 ああ、混戦を有る程度操作できるようになって来てるよみんな
お前ももう少し練習しろよな
すんげー強い奴に当たったけど
2008時代に切断された奴なんだよな。
負けをラグのせいにしまくりワロタ
>>127 実際あるんだから、そういう煽りしても無駄
いつもそれいいわけにしてたらどうかとおもうけどさ
俺と当たった時もしラグいんならすぐ切ってもらいたいわ・・・
勝ってももしラグかったらと思うと嬉しくない
実際どうなのか自分では一切分からないし、対処の仕様がない
ラグって言ってるのは負けの言い訳ってよりも、
相手に環境を見直して欲しい気持ちが大きいと思う。楽しくやりたいわけだし。
ラグって指摘されることが多い人は、ぜひ見直しを。
サッカーは華やかさだけが魅力じゃない
>129
とりあえず回線の速度を計ってみたら。
上りが遅いと、相手がラグる。
>>128 でも、ラグが自分にだけ発生してると確実には言い切れないわけだろ?
相手も同程度ラグいと仮定して負けたら、やっぱりそれは実力差だと思うけどな。
課金制でいいから専用サーバーにしてくれりゃ、もうちょいラグ減るかな?
>>123>>124 対戦スレでも行けば?
ほんの一握りかも知れないけどそういう人いるよ
そういう人と試合させて貰うと「俺もあんなふうにやりたい!」ってモチベーションも上がるしね
2008年組で超絶上手くて華麗な人居たんだけど
今回見ないんだよな〜、新規の人に見せてあげたかったなw
>134
対戦スレ、09はマッチングの問題で過疎ぎみだし。
08で、ぼたんさんとかは芸術的で感動すら覚えるプレイでしたね。
09では、いまのとこ、そういうひととあたっていない。
Wi-FiもいいがCRも中毒になるな
ML?ねーよw
>>133 いやそう願いたいけどね
まぁ、いろいろあるわさ
ぶっちゃけぼたんさんもラグイ感じでヘディング決まることかなりあったんだよな
イヤ基本うまいんだけどさ、ヘッドがあそこまで防げないのは撮った動画見ても納得行かない
フリーランの量が半端ない奴がたまにいるけど
あれって計算して動いてないよな?
適当にやって、結果的に惑わしてるだけだよな?
>138
ヘディングって言うと別の三文字のひと思い浮かぶけどな。
あの人も感動的に強かった。ふたりともやめちゃったのかな。
09でもあのレベルに達する人現れるかな。
>>137 繰り返し遊ぶんならMLもいいだろ
MLやってないけど
そういうのいいから
2008やってない人が居心地悪くなるばっかだろ
発売1週間でどこまで求めるんだよ
2008から名前そのままの人もいるけど
代えてるんだよwそれくらいわかるでしょw
×良いプレイする人がいない
◯良いプレイできてない
が正解だと思うよ。
テンプレのMTU値ってさ、本当に効果があるのかな?
送信側の値だから、一見自分のところは良くなってるように見えるけど、
逆に相手側には余計にラグ発生しやすい状態にしちゃってるとかないよね?
>>138 基本うまいってどれだけハードル高いんだよw
たまには人を認める事も覚えなさい!
過去スレで何度か書かれてたBLいじったらフリーズする症状が俺もでちまった
一度BLしたやつ外すなんてことそうそうないだろうけどこれは普通に欠陥だなあ
プレスが強めになったんで見た目が映えるプレイが難しくなったってのが大きいと思う。
上りも下りも90Mあるのにラグが出るオレはいったいどうすれば?
勝率も7割あるのでスレの話題が自分のことのようで心配
華麗なプレイってどんなの?
>>138 良くみたらラグラグ文句言ってる奴と別人だった
すまんm(__)m
>>145 認める人は認める
きたろうとかペコとかあつしとかガチでうまい(かった?)だろ
いろいろあるんだよ
>>143 まあlそういうことだろうね
まだ一週間だよw
>146
バグ取りがいまいちな感じしますよね。フリーズちょっと多すぎ。
フレ繋がらないのとか、ちょっと検証不足なとこがあるのが残念。
>148
90Mって、ケーブルTVとか。
光の方がネットゲームはいいですよ。
今回ドリブル弱いから、ドリブルキープ持てる奴が重宝するね
>151
ひとり、ちょっとラグ持ちの人がいるしw
>>155 ああ、いるよw わかってるよ
でも、基本うまいからいいんだよ
ヘディングだけは、どうにもならん
>>144 光プレミアムで1438ってなってたから
1438と1500(初期状態)でそれぞれ20回ずつ上りと下りの速度調べたら
下りで約1M早くなってたんだけど上りでは逆に1M遅くなってた。
あんまりかわらんと思う。
動画もそれほどあがってないとこ見ると
やはりみんな上手い奴相手にフリーラン使ってディフェンスを崩した感が薄いんだろうね。
してやったり!みたいな。
誰とやってもラグいのはネット環境のせいだと思うけど、人によってまちまちだったら単にお互いの距離の問題じゃないかね
九州と北海道とか
>157
上り遅いのはまずいですよ。戻した方がいいと思います。
下りはたいていの人がそれなりの速度でてると思うし。
>155
ラグ持ちだけど、うまいと思います。
プレイスタイルのせいでラグっていいたくなるのはわかりますが。普通にうまい。
>>149 ラグが無くサイド使わず
それでいてクロスを上げることも無く気分良く勝たせてくれて対戦スレ所属な人のプレイ
みんなの意見をひとつにするとこうだ
サイド使わないって・・・サッカーじゃないじゃんw
>>148 俺も光、有線でMTU値適正にして、ポート開けてるのに、ラグはあるよ。
相手に短距離ワープされて失点したり、パスカットされたりするけど
俺も七割位の勝率。気にしなくて良い。
生活環境によっちゃどうしようもない人もいるんだし、
それを相手に求めるなら、フリーじゃなく、そういうフレンドとだけやるべき。
>>161 はいはい極論極論w
サイド使ってもいいし、なにしてもいいけど、ラグでズレまくってる間にファントムゴール
ってのが連発されたら、そらそういいたくもなるんだよ
そういう極論で勝った気になるなよ・・・
>163
ポート開けてるのって、なんか関係あるんですか?
>>156 そういうのが陰険だって言ってんだよ
謝って損したわw
>>165 ポート空けないと対戦さえできないとこもある
うちみたいなマンションケーブルタイプがそうだね
固定IPサービスにしたからラグって言われたことほとんどないよ
>>165 おまじない。
それでもラグが完全に無くなるわけじゃない。
>>166 陰険でもなんでもいいよ
もうどうせ居ない人なんだからw
>167
なるほど。
ケーブルの人は確かに自分じゃなかなかどうにもならない場合が多いですね。
相手のリプレイをこっちがしっかりみたくなって保存したいとすら思えて、相手を賞賛したくなるプレイ、
それが”華麗なプレイ”
接触時にラグったりするんだけど
回線いい人同士だとオフみたいにできてるの?
フレンドの繋がりにくさはコナミに真面目にクレームを入れるべき欠陥な気がしてきた。
メールすればちゃんと回答もらえんのかな。重大な不具合だろ。
>172
相性がいいとオフのように快適。全然違う。
上りが500`
下りが4000`の俺はやってていいのか?
2009は2008より、回線の影響によるラグが増えた、
ってのが俺の認識なんだけど、他の人もそう感じてるのかな?
快適な試合はより快適に、ラグの試合はよりラグる感じ。
>>163 ポート開放してもMTUっていじってもいいの?
すげー苦労してポート開放したから無駄になりそうで怖いんだけど……
>175
上り500Kは、正直問題あると思います。
光どうですか? 値段そんなに変わんないし、場合によっては安くなるし。
>>175 とりあえずやってみて、ラグイラグイと言われ続けたら怪しいだろうね
>>176 俺は08よりはラグが少なくなったと思うけど
>>176 数秒くらい完全に試合止まってる時あるからなw
181 :
きたろう:2009/05/23(土) 02:18:15 ID:AGpUtYeh
ちょっと待て
>>155俺か?
俺なのか?
いや待て3人しか名前出てないのに俺じゃない場合コレはまずいか…
いやいやラグいならフレンドの誰かが言ってくれてもと思うが出てる3人ともラグいなんて言われてるとこ見たことないな…
最近至る所で偉そうにアドバイスしちまったじゃないかw
俺の耳がロバなのかはたまた服を着てると思ってただけなのか…
(´・ω・`)
という訳でフレンドに聞くからはっきりさせなくて良いです…
お邪魔しました
m(_ _)m
>>177 ポートとMTUは全く別のことなんで両方いじってもいいけど、詳しくないならやめとけ
>180
STOPするのって2008ではほとんど体験なかったんだけど、
2009では結構ある。
>181
きたろうさんラグ関係なくうまいですよ。
>183
光ひけるなら光に変えると、乗り換え数ヶ月無料とかあるし、
電話回線必要ないから安くできるし、いいとこづくしですよ。
Wiiのインターネットチャンネルから測定サイトでやってみたけど基準が分からない
下り 4.6Mbps
上り 1.2Mbps
これってどんな程度?
前作より選手同士の接触が多いからなのか、ラグも多いね。
俺もそろそろ光にしなきゃなぁ。
光じゃない人は光推奨です。
いまなら光の方がトータルコスト安くなる場合が結構あるし。
しっかり本スレもチェックしててちょっとでも自分の話になると出てくるのな
あと、ゴールに入ってるのに何事もなかったようにGKになることが5回くらいある。
これポジション適正ってどう判断されてるの?
SBがWB適正がない場合、8×6のマスで区切られた黄色いエリアは下から2つ分しかないでしょ
でもサイドバックは下から3つ目まで配置できる
下から3つ目の位置には位置した場合、黄色いエリア外に配置されるからポジション適正外となるのか
役割で「SB」が選ばれているなら適正となるのか
黄色いエリア基準なのか、「役割」が合ってればいいのかってこと
そこら辺どう思う?
8■■■■■■ 黄色で表示されるポジション適正は8×6の枠
7■■■■■■←7・8がCF・ST・WGの適正エリア
6■■■■■■
5■■■■■■
―――――――
4■■■■■■
3■☆■■☆■←ここにSBを配置
2□□☆☆□□←ここにCBを配置
1□□□□□□ ※□は黄色いエリア。☆は人。4人とも同じ適正エリアを持ってるってことで
/ABCDEF
アーセナルなんかデフォルトではDFが4人とも3列目にいるし、そのくせCBは2列目までしか適正ないし
もしエリア基準だったら普通にそのままプレイするとディフェンスの能力が大幅ダウンとなる
その辺が納得できなくて役割が合ってれば適正内なんじゃないかと考えるようになった
あとポジション位置はキャラの足元のひし形のマークの中心がなるんだよな?
エリア基準で考えた場合それが重要なことだからさ
ここら辺2008でも同じだと思うから誰か分かる人いないかな
>181
フレンドに聞いても悪くは言いにくいから擁護のコメントになんじゃん。
あと環境をきちんと構築できてるんだったら、他人か何言おうが関係ないだろ。
自分じゃどうにもなんないわけだし。
196 :
148:2009/05/23(土) 02:57:56 ID:ht6W96mB
>>153 もちろん光ですよ!
さらに、無線じゃなくて有線でやってます
ホームタイプなので他の人と比べてもかなり恵まれた環境のはずなんだがorz
MTUは一度いじってみたけど
カクカクするしラグは出るしで0に戻した
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 03:09:10 ID:m6MGbjX5
1-0で負けてて、駄目押しでまた決められて
センターサークルから始まったが、1-0のままだったwww
ラッキーwwww
>>197 その現象、おもろいなぁw
相手はかわいそうだけど。
フレの繋がらなさは異常だな。
半分ぐらい繋がらんぞ。
これ、やっぱバグなんかな?
>>193 適性位置は普通に黄色いエリアだろ。
最大の能力を発揮するのは下がり目の黄色いポジションだとしても
ラインを上げることによる組織的な効果を狙ってるってことでいいんじゃないの。
別に配置した地点だけでプレイするわけじゃないし押し込まれたときには本来の
力出すんだからいいじゃん。
>>196 その環境でもやっぱりラグでるんだろ?それはしょうがないよ。
「ラグのせいで負けた」
と愚痴る人もいるけど
「ラグのおかげで勝った」ってのは実感しずらいし、そう思っても書き込まないだけ。
短距離ワープでフリー作られて失点したりもした上でその勝率なんだろ?
気にするなよ。(自分に言い聞かせてるみたいだが。)
>>199 あーあれ実際のプレイする位置での適正ってことだったのか
作戦上黄色のエリア内に配置したら、実際のフィールドではどこにいようとずっと能力発揮してるんだと思ってたわ
なるほど、なんかすごく合点がいったわ
今まで無理やりエリアの中に入るようにしてたからボランチとセンターバックが開きすぎるフォーメーションになったりしてた
配置するとき腕をプルプルさせながらしてたけど、これからは適当にできるわ。ありがと
試しに友達のうちでやってみたが、
操作が複雑すぎて憶えるのがめんどい。
こりゃ売れないわ。え?実際売れていないのかw
操作は簡単だろ
だいぶ09に慣れてきたので、08を売ろうと思ってたんだけど、
リプレイ集が華麗すぎて、手放せない
ジュニアのサッカーのコーチをしてるんだけど、
せっかくなんで、09の普及用に子供達に貸してまわることにする
だから続編は、安心しておけ
08から入ったら09の操作に戸惑うから
普及目的なら最初から09やらせたほうがいいんでないかい
ワゴンになったら子供たちに買い与えるんだ
そうか
じゃあ、ワゴンになるまで、買わせないようにする
あとはまかせとけ
今年中にはJリーグバージョン出してくれないんですかね?
J2、JFL、ACL、CWCも追加希望。
せっかく地域ごとの人気がのってきたんでお願いします。
もちろん中国戦はカンフーサッカー希望。
Jリーグバージョンは世界じゃ売れないんで、日本での売り上げが
見込めないと作らないだろうけど、今の売り上げじゃねえ…。
面白いのにねえ…。
Jはエディット頑張って作って友達間でワイワイやるしかないな
Jリーグ勢は☆どうなるんだろ?
ガンバ辺り☆2,5ぐらいかな?
>>202 つか、普通のウイイレの方がたいがいコマンド多すぎだろーが。
どこまで無知で馬鹿なんだかw
キエロカス
>>208 08は未だに値崩れしてないし、12くらいまで待たないと…
その頃にはジュニア達も卒業し、コーチも歳を取り、やがて死んでいく…
Bパスとヌンチャク振りシュートさえ出来りゃ普通に試合できるしねえ
実際これだけでやってる人は結構多いのでは
COMレベル3相手にようやく勝率6割くらいのおれですが
WiFiやってもいいもんかな
COMレベル5で勝率9割の俺はWiFi対戦の勝率は6割程度だ
ある程度覚悟はして頑張れ
上手い人のプレイは参考になるから
さんざん既出だけど、いまいちパスの仕様が分からない
マニュアルじゃないと全種類のパス出せないのかな?早い浮き球のロングパス出したい
んだけど
>>214 ほとんど、それしか出来ない。
フリーランなんて、やってる暇がない。。。
>>218 Bボタンひっぱり&cキャンセルで引っ張り出来るからAで混乱する場合は
こっちでやるのもいいかも。
よっしゃー!!やっと購入&説明書熟読&WIFI接続完了
初心者だけどみんなボコボコにしてやんから待ってろよww
このスレの流れに乗ってD端子ケーブル買おうと思うんだが任天堂から出てる奴買った方がいいかな?
任天堂の奴高いからな(´・ω・`)
朝から何を言ってるんだ!
wii様のじゃないとダメだぜ
自分にラグが味方してる感覚→入力がサクサク、マイボールになりやすい、相手のプレッシャーが弱い感じ
相手にラグが味方してる感覚→ボールが落ち着かない、ことごとく相手ボール、後手後手になる
08に比べたら09のラグはなんだか、いい訳しにくいレベル。微妙にからんでくる感じ
でも選手がボールを受ける、パスする動きはプレーヤーが上から見て操作する感覚より
実際に選手目線での動きに近い感じがする。
それ目線でAIの動きを見ると、ワンテンポ遅れたり、キーパー反応しない、ってのが演出に思える。
そこがイライラの原因であったり、脳汁の出所じゃないかな
ごめん日本語って難しいw
ラグというか選手の能力差じゃないの?
さっき2008の時と同じ名前でやってる奴とやったが
苦労してるみたいだなw
終了間際、華麗とは程遠いしゅーとで一点返されたが
本人も納得してないだろうな。
wii用D端子は任天製より安くてノイズ除去付き金メッキ付きが出てる
>>217 個人的にはセミオート2がおすすめ。普段はオート、ここぞの2度押しでフライになる。
マニュアルでやったら全部のパス一々出し方考えちゃってフリーランに集中できなかったけど、
セミオート2ならそんなことにならず、自分には合ってた。
まあまだ学生でそれなりの回数プレーしてる弟はマニュアルでもなんの違和感もなさそうにプレーしてるから
マニュアルも慣れなんだと思うんだけど。
>225
2008で魅せるサッカーをやってきた人と、勝つサッカーをやってきた人では、明らかに09に対する見方が違うと思う。
>>217 セミオート1は2回Bを押せば必ずグラウンダー
セミオート2は2回Bを押せば必ず浮き球のパス
1回だと距離に応じてどっちか自動で決まる
遠くに蹴れば速いのが出る。でも受けての選手の位置によって強弱が変わる
無線だけど、結果が相手と異なるくらいのラグはないぞw たまにちょっと相手がワープしてるのならあるけど。
でも俺も有線にするかな。
マスターリーグのオフシーズンにメイアルアとかいうチームと試合したんだが、なんなんだこのチームは?
選手の能力がチート過ぎる。
ボ…ボコボコにされちゃったぜ…
なにこれムズい
>>232 お前、サッカー部に入部して即スタメンに入れるとでも?
今作は、中盤で走り込ませて横にちょんと出すパスが
取られやすくなってる気がする。
コラボでやってるひととあたるとちょっとうらやましいなあ。
>>233 そうだね。チュートリアルと球拾いからやり直してきます。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:50:03 ID:7+1GZmYB
初歩的ですまん…。
パス設定をマニュアルにすると浮き玉パスが任意に出せないんだがどうやれば…?
Bボタン素早く二度押しとかじゃないの?
サイドチェンジがグラウンダーになってインターセプト喰らうんだが…
>237
二度押しでOK。
そんなに素早くなくていい。
一度目を押したままの状態をキープしといて、
蹴る前にやっぱり浮き玉と思ったときは、出す前にもう一回押すと浮き玉に変えられる。
普通のパスが
凹凸
だったり
凹凹凹凸
だとすると
浮き球のパスは
凹凸凹凹凹凸
こんなイメージ
>239
ちょっと何言ってるかわかんないw
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:58:38 ID:7+1GZmYB
>>238 ありがとう!
それで試してみるよ
>>239 ごめん…その凸凹は何を表してる?
理解できないおれがヘタレか…
そうか伝わらんかったかw
>>221 俺はホリのヤツ買ったよ 別に問題なし
好きなほう買えばいいと思う
プログレッシブにしたら、メチャクチャクッキリした 快適
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 12:05:10 ID:RU2c8w+O
>>216 COMレベル4相手にそれなりに勝てるようになったら繋いでみるか・・・
B押してるのが凹で、話してるのが凸ってことかねw
わかりにくすぎるよw
セミオート2が多いとおもうよ
これだと自動判断だけど、サイドチェンジだと確実に浮き球になる
浮きスルー出したいときは、二回押しで確実にって感じ
そうかそんなに伝わらんかったかw
WiFiの記録の連勝記録ってさ、引き分けはさんでも継続されてるね
普通のフェラが
凹凸
だったり
凹凹凹凸
だとすると
風俗嬢のフェラは
凹凸凹凹凹凸
こんなイメージ
二番煎じがサブい
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 12:36:45 ID:prapVmlD
雪とか雨の試合が無くなった? あれはボール見失うしやりにくいから、いい改善だと思いますが。天気選べるのかな。
Wiiイレ起動しようとしたらシステムファイルが破損しています。Wiiの取扱い説明書をご覧ください。ってでた。
再起動したら全く普通に起動したしセーブ類も無事だった。なんだったんだ。すげー不安w
>>254 それは怖いなwwwwww
壊れてますとか断言されちゃったしwwwwww
>>255 Wiiイレの中で警告でたんじゃなくて、Wii起動してチャンネルからWiiイレを選んだら突然みたいな感じ。すげー怖いわw
想像以上に頭弱い子が多いwww
数日後、
>>256を見た者は誰一人としていないのであった・・・
>254
俺08のときからたまにでる。一ヶ月に一回くらい。09でもでた。
でも一度電源落とすと何事もなかったように直る。
原因わかんないから気にしないのがいちばん。壊れたら壊れたらでしょうがないしさ。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:23:31 ID:iyPo28uY
>>256 残念、俺もなるよ
>>254 ほっ俺だけじゃなかったんだ。。。
俺も、2008Verからなってたから、凄い気にしてたんだけど。
2009Verもなったので、Wiiを修理に出さなくては、ならないなと思ってたんだ。
再起動すると、直るからいいけど続くようなら、考えもんだなぁ。。。
>>259 俺だけじゃなかったのか!いきなりだったから焦った。もう忘れてwifiやってるけどw レスありがとう。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:33:44 ID:m6MGbjX5
早く攻略本発売しねえかな
自分のプレイの幅に煮詰まったorz
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:38:41 ID:7+1GZmYB
6月8日発売に決まったよ
能力の基本情報の中で
デフェンス
スタミナ
GK能力
の3つは詳細能力の中のそれぞれ1つで決定されてるけど
他のはいろんな能力を総合して出されてんだな
パワーはボディバランスとシュート力の平均って感じ
でもそれ以外にもなんかパラメータが絡んでそうだな、微妙に真ん中からずれる
ここら辺解析してるサイトないかな
エディットでレスポンスとか俊敏性を99のキャラ作ったけど
引っ張っりの反応鈍かったり一瞬逆に行ったりする
チャンピオンズロードのCLみたいなヤツでようやく鬼子と噂のメッシと決勝で出会えるぜ!
・・・・と意気込んでたらミランに負けやがった>バルサ
エラくテンションの低い決勝戦だったわ
CRってクリアあんの?
そのままチームの育成ずっと楽しめる?
>>267 最後の大会で優勝するとクリアになるけど、育成はずっと出来るよ
てかクリアしてからがCRのはじまりw
CR始めたばかりなんだが、進むとどんな感じの大会になるのかな。
今やってる3試合のリーグ戦とか、短すぎてさすがに物足りない。
>>266がCLみたいな大会って書いてるけど、どのくらいの規模?
32チームが8リーグに分かれてリーグ戦→決勝トーナメントって感じ?
迷わず行けよ。
行けば分かるさ。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:02:01 ID:zTtnm/yx
システムファイルの破損ね。
俺は3月にWiiのシステムバージョンを最新にしたら出るようになった。
インターネットで調べたら、同じ人がいた。
だから、今のシステムバージョンが怪しいんだけど、前に任天堂にメール
したら、「気になるなら送れ。みてやる。破損表示出ても電源切ってから
点けば問題ねぇんだけどな。レンズクリーナーもやってみろ。」って返事がきた。
破損表示出たらとりあえず任天堂にメールすれば、記録が残るらしいよ。
だから、システムファイル壊れましたってメール送っておいた方が良いと思うよ。
ナコーン・ラーチャシーマは
キング・ファハド国際スタジアム King Fahd International Stadium
みたいだね
釜山って書いてるリネームサイトがあるけど。
wikiにも
>このスタジアムはテレビゲームのウイニングイレブンシリーズにも登場する。日本の新潟スタジアムや大韓民国のソウルワールドカップ競技場と間違われやすい。
ってある。まぁ釜山とは言ってないが。
タイのスタジアムじゃないのは変わらないが日本に関するエピソードがあるみたいだしこっちにリネームしよ
入場シーンで見たら屋根の形状が明らかにキングファハドスタジアムだな
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 15:36:01 ID:stw3hBD7
横リモコンのワンツーがどうしても上手くいかない(涙)
システムファイルの破損〜は
チャンネルをSDから起動出来るようになった最近のアップデート関連だよ
Wiiイレとは関係ないはず
あとフレンドと繋がらないなら任天堂に問い合わせたら?
去年GWにラグが酷くて誰かが問い合わせたら
そいつが問い合わせるまで報告なくって
任天堂が知らなかったとかあったじゃん
>>275 システムファイルの破損問題自体は
そのアップデート前からある現象でたまに報告を見かけた。
Wiiイレは関係ないけど。
そう?アップデート以降によく目にするけど
いずれにせよ、実際に問題あったって書き込みを見た事ないな
自分もなったけど普通に問題なく遊べるし
Wi-Fiクラコンで同じ奴と3試合連続引き分けだったw
さすがに疲れたからもう辞めたが
プレイも良かったしまたやりたいな
>275
フレンド繋がらないのは問い合わせしたけど、環境の問題もあるので様子をみて、みたいな
回答マニュアル的な回答でした。大勢が騒がないと動いてくれないんじゃないかと。
ただ、ソフト側の問題のような気がするから、もうどうにもなんない気はしてる。
CRで、Mii登録しようとすると、選手がいっぱいで登録できないので放出する選手を選んでくださいって
でるんだけど、どうやって放出するの? どこも選べないんだけど。
>>280 この質問多いな
寮を立てたら放出できる
次スレからテンプレ候補
>281
ありがとうございます。寮がないとだめなんですね。
ただコナミに言いたい。
寮がないのに、『選手を選んでください』って、いかにもこの画面で選べるようなメッセージをだすなと。
みんなライバル登録拒否したことある?
俺は昨日初めて拒否しちゃった
今日まで自分に面白いと言い聞かせてやったけどもう限界っす
クラコンに戻ろう
PS版に戻ればいいと思うよ
おめーが戻れよ
>>283 ゴリドリしかしない奴は拒否することにしてる
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 18:13:26 ID:g760w5jp
システムファイル破損はおいらも出るよ、このソフトの起動の時に。
相手が先出してそのレベルに合わせたらキャンセルして格上を選んだので、
こっちもそれに合わせたらさらに格上を選んできた。
アホらしいので最初に選択した☆2で決定したら相手はバルサw
ゴリドリのみだったけどこっちがリードした時点で切断^o^/
そりゃ勝率100%なわけだw
強豪使ってフルマンゴリドリが一番強いな残念ながら
明らかに相手の腕がへっぽこなのに対処のしようがない
まあBLに入れるからいいけど
切断が記録に残るようにしたなら
ついでに切断した方の負け数が増えるようにはできなかったのかな?
どっちが切断したかを判定するのが難しいのかな?
>293
んなこたーない
ゴリドリが嫌われるのはそればっかだからだし
時々わかっててもやられるから腹が立つのもわかる
ただ強者が適切な時に適切なドリを仕掛けてきたらまじで手に負えん
フリーでライバルの人と当たって試合してるのにその人に普通に申し込むとエラーで繋がらないって
どなのよ?
>>296 同意w
でも「だけ」ってのは勝っても負けてもつまらん時間過ごしたと思うね。
バランスっつか、ここぞってときに仕掛けられるとやられた〜ってなってそれは楽しい試合
今日は11戦して8勝1敗2分。
発売から間もない時期の休日は初心者が多いな。
普段勝率5割にちょっと届かない中級者の俺でもこんな感じだ。
まあ深夜にかけては猛者たちの饗宴で賑わうんだろうけど。
都会はwifiが盛んそうでいいなあ。
>>293 一番強いとは思わないな。
逆に俺は久しぶり勝てると思ってラッキーと思う
そう思ってアーセナル選んだのに1−0で負けた。これがサッカーだ(`・ω・´)キリッ
クラコン操作だと相変わらず糞ゲーだなあ
ネット対戦でもつまらないゲームとかなかなか無いぞ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | Wiiイレし始めて・・・性欲がおとなしくなったお
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ_
/ 、 、 〆ヾ ̄ `i
/ / ゙ lヾ_ ,|ヽ─ヘ
/ /l `、´/ ヽ
/ / ヽ ,____ ` ,ヽ ヽ
-─ヽ イ_ ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ Y ゝ‐-、
( _i _i_ト、__) ヽ、___⊥____ノ 「___ノ
Wii氷河期、勝ちハードなのになぜ売れぬ?
今年も半年が過ぎ去った。1月〜3月までのWiiは弾不足のせいか
ハードの売上台数が前年を大きく下回り、Wiiブームの終焉を予感させファンを震えさせた。
4月の朧村正、5月のプレーメーカーやタクトオブマジックなどなど、ようやく
賑わいを見せたソフト群の奮闘虚しく、どれも泣かず飛ばずに終わる。
ライバルのPS3には販売台数で大きく差をつけたにも関わらず、未だに訪れない
Wiiソフト好調の兆し。なぜWiiのソフトは売れないのだろうか。いくつかの仮説を立てて検証してみた。
仮説1 PS3が与えた損害が大きすぎるから。
PS3の売りといえば、自前のセルとブルーレイを駆使した超絶美麗なグラフィックだ。
しかしこのグラフィックを体感するためには、PS3以外にもハイビジョンテレビや高級な音響設備が必要だ。
コアユーザーであればあるほどグラフィックやサウンドにこだわり、PS3と同時購入したに違いない。
そうするとコアユーザーの多くはPS3を遊ぶために50万円以上出費していることになる。
50万円払って手に入れたものを放置してWiiで遊ぶ気になれるだろうか。なれないコアゲーマーの多くが、
本来ならば朧村正やプレーメーカー、タクトオブマジックなどのコアゲームを購入していたであろう
プレイヤーなのだ。
仮説2 Wiiはこれまでのゲームの進化を否定する存在だから。
ボタン数を極端に減らしたコントローラー、進化を意図的に停滞させたグラフィック。
これまでゲーム機は、時代が進めば進むほど、コントローラーはより複雑化し、ボタンが増え続け、
グラフィックはより実写に近づいていた。それらの進化を全て否定し、全く新しい方向性を
提示することがどれだけ難しいことなのか考えてみてほしい。科学技術の進歩と人口の増大が
優先事項だった国政が、環境問題を優先するようになり、急速な発展は悪行であるかのように
バッシングされるようになった現代社会とどこか似ている気がする。エコがなかなか浸透しないように
ゲーム機の新しい方向性も浸透するまでに長い時間を要するのだろう。
仮説3 自分の望む世界だけ見ていられるから
ネットが普及していなかった頃なら、まわりの友人知人の総意がゲーム世論の全てだった。
まわりのみんなが購入したハード、面白いといったハードを無視はできない。
次第に多勢の意見に迎合し、気づけば勝ちハードに移る。これがこれまでのハード移行の流れだった。
しかしこの流れを遮断する文化が誕生した。それがネットだ。ネット上では負けハードのユーザーも
徒党を組んでそれなりの数を保っていられる。2chやニコニコなどに限れば、負けハードのユーザーが
勝ちハードのユーザーよりも多くいるように見せかけることだって可能だ。このマジックを利用して
負けているはずなのに勝っている気分を味わい続けるユーザーが増えている。
彼らはいつまで待ってもこない負けハードの逆転劇をまだかまだかと待ち焦がれている。
その間彼らは、ゲームを一本も買わない。だから勝ちハードのソフトが売れないのだ。
とりあえず次回作は
・オートプレスのオン/オフ
・チーム選択を2008仕様に
・トップメニュー画面を+/-ボタンでグループ?をスクロールできるようにしてほしい
・メニュー画面で十字キー操作限定になったりポインタ使えるようになったりややこしいから全部ポインタでもできるようにしてほしい
・エディットでリーグ名・リーグのロゴを変更できるように
・↑が実現されれば可能性無限大なのでエディットチームの括りをあと3つほど
・セーブデータのエディット部分を別にして、さらにコピーできるように
なんかちょっとがんばればどうにでもなるレベルの改良しか残ってない気がするよ・・・・
任意プレスもオフにしたいわw
2009うんこだな
2008は偶然の産物だったのか
あほのくせに上からいうな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:51:57 ID:eKqOJMTa
セルティックばっかり選んでるからWifiで負けまくり
そういや俺ポルトしか選んでない
ポルト楽しいよな
フッキが持ったら☆3だけどゴリドリで挑む
今さっき40勝10敗でフリーランほぼなしのドリくんとあたった
強引ドリ横ポンシュートのほぼ想像どうりだったんだが
単なる斜め45度ドリでスカスカすり抜けていくことが驚異的だったわ
彼らがもっと遅めの時間帯にインするようになれば別世界を見られるんだがな
>>310 フッキボール持つ度テンション上がるよねww
まあ結果が伴わないので70分くらいで下ろすわけだが
ボカしか使った事ないぜ!
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 21:01:46 ID:eKqOJMTa
フリーランって何で増えないの?
あとゴリドリって何?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 21:05:13 ID:NXJ/wBgL
ぼぼぼ、ぼかぁボカしか使わないんだな。うん
じゃああたしゃあたらんたしかつかわないしかつかわないいいい
Wii版が消滅する可能性も考えて
Wiiリモコン以外でWiiイレを表現できる方法をメーカー(開発チーム)は考えておくべき。
PS3や箱でコントローラ同梱もしくは別売にすれば開発ソフトのラインを減らせるのでWiiイレ専用コントローラ開発も出来るのではないだろうか。
例えば、両手の人差し指の先に装着する指サック型のコントローラなどはどうだろう?攻撃時は、左でボールホルダーを右でフリーランを。守備時は、両手をフルで使いマークやパスカットやプレスの指示を出していく。そうすればより直感的で自由な操作が可能になる。
それ開発するのにウン十億かかりますね
選手交代にセミオートを加えて欲しい
交代させたくない選手をロックできるという感じで。
交代させたくない選手を交代させられるとテンションが下がる
それなら手動で交代でいいだろw
細かいオプション増やして変にごちゃごちゃするのは勘弁
クラコン使ってるけど
守備時に選手切替すると1番ボールに近い2人にしか切替ができなくない?
これすげー不便
サイドドリで上がってきた相手をマークして追っかけてた奴を
オートプレスに切り替えてゴール前のDFを操る操作がしたいけど叶わない
あきらかにレベルの違うやつと対戦しちまった。もう夢はみれねーわw
なんであんなにうまいんだろうorz
それ、普通のウイイレじゃ当たり前じゃね?w
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 22:34:33 ID:NVxMGPUd
さっきすげぇ勝率の人と当たったけど選手がワープしまくり(笑)
それはディフェンスなんか出来ないわ。その勝率も納得。
勝率高い人の場合、変なのの割合高すぎる。
切断されるか、ラグってるかが多い。
もちろん普通にうまい場合もあるが、確立が低すぎ。
ラグに関しては環境を見直して欲しい。
サイドからのセンタリングで異常なほど失点するんだけど、対処法教えてエロい人
相手の前に引っ張ってクリア。
>>327 相手がヘッドできそうなスペースを、引っ張りであらかじめ守っておく
WiiイレのMLも選手が異常に成長するシステムかい?
成長オフにできる
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 22:59:49 ID:eKqOJMTa
クロス警戒で中央で引っ張りDFしようとするとZ離さなきゃいけなくてプレスが基本緩むんだよなー。
今回そこだけは不満だわ。
>>327 パスの受け手をマークしつつ、余ってる別のDFで落下地点のパスコースを切る位置に引っ張ってヌンチャク振りのクリア。
巧い人はマークをつけてもそれを振りほどくようにFWを動かして来るのでマークつけるだけだとかなり危険。
何度かwifiで試してみたけど結構前作みたいな守備もやろうと思えばできるんだなあ
すぐ裏取られるのが難点だがこっちも高い位置でかなりボール取れるから必然的に打ち合いになる
>>297 前からよくあったけど
人によってつながるつながらないの差が激しいねライバルは
Wi-fi繋ぐか迷ってる奴!
俺が負けまくってやるから早く来いよ!!
ビビってんじゃねーぞ!!
別に3勝15敗1分で自棄になった訳じゃないんだから
勘違いしないでよね!
フレンドとライバル繋がりにくいの
不具合じゃねぇのかこれ
明らかに毎試合微ラグなんだが……俺だけか
>342
毎試合微ラグはきみの回線に問題あるよ。
環境見直して。
>>327 ラグだとずれまくってどうしようもないことあり
まぁまだ09の加減に慣れてないだけかも試練けど、引張りがずれる
>>340 お前に会ったらライバルぶち込んだるからな!
ライバルも数限りあるから、ゴリドリとかファントムドリブルな人とはご勘弁願いたい
勝率低い強豪ゴリと当たると凄いプレッシャーなんですけど
負けると何か凄くへこむ
じゃあ次回作の要望に
「wifiでワープは有利不利が生じるからラグった場合はFIFAみたいにスローにしてほしい」
ってのは追加できる?
近くのワングーではWiiソフトで売り上げ一位だったよ。
5万いくかね?
大分慣れてきたけど、中盤で
「ウッ!ウッ!」ってのが多いw
09ならではの攻め方よりも08の方が良かったってのが正直なとこかな
パスしても出す前に敵にぶつかるって人は、浮き球ポンポン前に放り込んどきゃ
なんとかなるよ。
90勝43敗とかいうゲーム馬鹿暇人がチェルシー使って、キックオフゴリゴリとひたすらドログバばかりしてくると、その時点でもうお前の勝ちでいいよと言いたくなりやる気もなくなる
(笑)
うぃふぃでプレイスタイルに文句たれてるやつは
対戦スレいって気の合う人見付ければ??
勿論叩きのめしてやったんだろ?え、まさか
対戦スレとか、08の常連しかいなくて書き込みづれえよw
今一人用で遊んでるけど、今回のコンピュータやたらインターセプトが
うまくなったなあ。曖昧なパスはかなりカットされる。
久々にCRやってみたら、意外に結構パスが繋がった。
Wi-Fiに比べれば、かなりプレッシャーは弱いね。
でも、ハーフから1人でドリで持っていかれて失点した。
ゴリじゃなくて、フェイントでかわしたりもするんだよ・・・マークや矢印無しで。
コンピュータはパスカットの操作しないよ
自動的なパスカットだけ。パス受け取るまで絶対Zボタン押さない感じ
2008と一緒
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 01:11:20 ID:exSSMBCM
さっき2008やったんだけど、ちらつきがすごくてちょっと酔った。
2008と2009を比べたら、敵側のAIは2009が強くなってる。
味方側のAIは、2009の方が馬鹿になってる。だから、初めてプレー
する人には更に難しくなったんじゃないかなと思う。
あとは、試合中の選手の大きさが大きくなったように思う。
敵の守備AIは2008と比べて、
プレイヤーの自陣側でのプレスがきつくなっただけじゃないかな
敵ゴール前での、相手の動きほとんど変わってない気がする
>>343 す、すいません
>>346 言われずともこっちからブチ込んだらぁ!
というか、更に二敗した……。
今日は日が悪いらしい。寝よう……。(´・ω・`)
ホイッスルの音が汚いのは何故なんだろうな
あと「ウッ!」を入れるくらいなら
ファウル受けた時のベンチの叫び声を入れてほしかったわ
>>361 こぼれ球の反応も良くなってるきがする。ただGK飛び出しで選手と接触して即レッドが直ってなかったのがすごい残念。
しかし負けが選考するなー いつになったら勝ち越せるんだ
ちょっと、勝ち越す為に、強いチームでやってみようw
あああああああああもおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ヌンチャクの入力判定がシビアすぎるだろ、今作。
ボール受けて←→ってレバー操作すると、→の時に必ずシュートかクリアしちまう。
別に振ってないのにこうなるからストレス溜まりまくり。
ヌンチャクが壊れたのかと思ったけど、08だとならないし、最悪だ。
前作すげー面白かったから期待してたのに・・・悲しい。
判定変えるなら調整出来るようにして欲しかった。
>>358 えー。それが「自動」かどうかは知らんけど、パスをカットしてくるよー。
しかしこのゲーム、ポーズをBボタンで解除できるのやめてくんねーかな。
試合中ポーズかけてリモコン置くと再開されるww
>>360 そこもほぼ常連ばっかじゃん。
対戦スレでやればいいのにと思うわ。
>今回は先に決めても後からキャンセルできてもう一回決められるんだから
そっちの方がめんどくせーだろ。
揃えて同時に決定したほうがスムーズじゃん。
>>368 対戦スレ毛嫌いしてるみたいだけど、レベル上げたいならあそこが近道。
勝敗を気にするなら辞めといたほうがいいけど
フレンド繋がらなさすぎで対戦スレの意味がほとんどない。
wifi対戦がいちばん盛り上がるゲームなのに、致命的なバグ。
なんできちんと検証しなかったんだろ。
ちゃんとコナミに直接問い合わせや要望メールを宛てておくべき
対戦スレが内輪だけで盛り上がって
新規の人をスルーして会話するから出来たのがのみスレなのにね
ちょっと自重してほしいわ
のみスレに新規の人も入ってきてるんやから別にそれでええやん
初心者スレもあるから入りづらかったらそっちでフレコ交換したらいいし
>371
wifiに関してはコナミは相手をしてくれない。
任天堂もつながらない、というクレームには環境云々の話になった。
クレーマーみたいに大騒ぎすれば、もうちょっと違う対応になる可能性があるかな。
>>366 ウチは逆に反応しなさ過ぎて困ってるんだがw
どうやらどちらかもしくは両方とも、09のせいじゃないような気がするな・・・
おい、なんだかありえねぇほどブチブチ回線きれてんぞw
こっちが3−0でリードしてたから最初はきりやがったかと思ったが
自分が負けてるときにでも切れてる。
4試合で3試合切れたぞ。
バグとコナミはセットだからな
俺にとっちや大したことないバグだからいいけど
>376
プレースタイルを見直そう。あるいはラグ。
勝ち負け関係なく、やってもつまんない試合はあるんだぜ。
>>374 送ったメール見せてみて
直して送っておくわ
>>368 そらおまえ、08があるから決まった人になるのは当然なんだわ・・・
常連んつっても、別にレス返す必要もないし、馴れ合う必要も一切ない
それがイヤだから出来たんだよ
実際、ただ対戦だけしてるやつも結構居る
それで全然かまわないってのがあのスレの趣旨だ
お前みたいなキレ気味のアツイヤツ大歓迎だ さぁこいw
あと、あんま気にせず決めてくれチーム
じゃないと、何かあったんかとこちらも止めてしまう
じゃなkったら、初めから決めずにとまっといてくれw
>>378 再試合申し込まれて受けた試合でも切れてんだよカス。
>379
電話です。
っていうかサポートのとこにアドレスある?
>>376 二連戦して
そちらレアルなら自分かもしれません。二試合目の選手交代終わったところで通信エラーで切れてしまい申し訳ありませんでした。
またマッチングされたさいはよろしくお願いします。
>>383 ああ、切ったんじゃないってわかってるから大丈夫。
ご丁寧にどうも。
stak
前半で二点リードしたら切断(笑)
このスレの常連はみんなフリーでは悪質やなぁ。
対戦スレではいい顔してさ。マジで呆れる(笑)
どうせ回線がどうとか言うんでしょ?
クソ野郎が!
こんなアホ二人とフレコ交換なんてするなよマジで。
staK、ミド見てまてますか?(笑)
常連の割には二人とも弱いね〜びっくりしました
>386
ここに書くな。
ここでそういうやりとりはじめると、書いた相手がここに言い訳書いてって、
つまんないやりとりが続く。
こんなとこで暴れてちょっと心配になるわ。
ラグとかどんなもんか知りたいから相手してほしいんだけど
>>360にフレコ書くんで。面白いプレーはできないけど
>>369 嫌いとかそんな話じゃねーだろ。
対戦スレや感想スレで普段コミュニケーションとってる08組はそっちでコード交換しとけばいいのに
わざわざのみスレで交換するもんだから新規参入スレとしては機能しない雰囲気になってるって言ってるの。
>>380 誰もお前のことなんか気にしてねーつってんだよ。
こっちが先に決めても初心者なのか格合わせに迷う奴が結構いるから
そういうときにこっちから合わせるのに決定しない方が楽だからそうしてるだけだ。
グダグダ言うならお前が相手より先にさっさと決めろよ。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 02:19:52 ID:rF81O84t
アーセナルで二連戦したんだけど
一戦目ではダウンロードでの移籍が反映されてなくて
二戦目では移籍が反映されてた
アルシャビンがいるいないで判断できたんだけど
マッチングでのお互いの状況によるのかね
そういえばさっきメキシコ使ったらトッテナムのドスサントスが
居なかったんだけど代表からもれたのかな。
>>366 思いっきりグリグリガチャガチャやってみたけどうちは暴発しないなぁ
ヌンチャクが壊れてるか動きが激しすぎなんじゃない?
プレミア2部にレンタル出されてる
>382
コナミは説明書の裏のサポートに電話したら、wifiについては俺に聞くなって言われたんだよね。
任天堂はアドレス見つからないから電話したら、マニュアル的に環境による・・・回答でした。
おそらく電話に出るオペレーターのおねえちゃんにプレーメーカーのフレ戦が・・・って細かく詳細言っても
実際理解してないだろうから、ちょっと切れてでも相手を変えさせないとダメかなとは思うんだけど。
任天堂のwifiサポートのアドレスあれば、メールでやり取り続けられる気はするんだけど。
>396
>392 でした。
>>390 わかったよ、好きにチーム決めてくれ
とりあえず対戦スレ来てくれよ
ただでさえすくないからさ、頼むぜ
MLが面白すぎてWi-Fiやる暇がない。
レベル最高のCPU相手にD2から這い上がっていくのが、なぜか知らんがすごい楽しい。
つーかウイタクの続編出してくれ・・・。
2008から移ったばかりのときは違和感を感じた部分もあったけど
50試合ぐらいこなして感覚が馴染んでからは断然2009のほうが良いな、やっぱ。
MTU弄ったら半端なくラグるようになった・・・
速度測定ではUpしてんのに
今回は動いた分だけスタミナちゃんと減るんだな
オートとカバーメインで守備してもあんまり減らないけど赤プレスでガシガシいったらすぐに減る
08はスタミナの意味あるのかってな感じだったからなあ
>>399 俺がいる。
ML初だったんだがF1ドライバーと同名のGK取ったらメキメキ頭角表したり
噂の転生で出てきたラーション取れたりしておもしれえなw
相手してくれる人いないお・・
寝るお・・
フリーだって挨拶チャットあるくらいだもんなw
宜しくお願いします
でブチ切れされちゃ困る
>>390 あとさ、のみスレが先にありきで、感想いうスレはそれに付属の後つけなのさ
対戦スレの馴れ合いが激しすぎて新規入りにくいってので分けたほうがイイてので出来たんだよね
実際書いてる人少し違うしな
一応そういう経緯
お、MLの話題出てるな
架空選手なしに設定したのにキムウドンとか出てくるのうざいんだが
バグ?
>>375 >>394 08で同じ感覚でプレーしてもならないから、09で何らかの調整はしてると思う。
変更する事自体は別にいいと思うけど、だったらユーザー側でも調整できるように
して欲しかった。
個人差があってかつクリティカルな部分だから正直困る。
技術的に難しいとも思えないんだけどなぁ。
>>403 CRと違って同じ選手を長く使うことになるから愛着沸くよなw
うちには5本シュート撃って5本全て枠外というくらい決定力不足のFWがいたけど、
身長とドリブル精度がなかなか高いのでポスト役に徹させたら、たくさんアシスト稼ぐようになった。
一長一短ある選手たちをどう組み合わせるか、
そしてそいつらをどうやって動かすかって試行錯誤するのがおもすれーw
>>411 今のところ他にそういう報告は無いしやっぱりヌンチャクの不調だと思うけどなあ。
たまたま08だと反応しないくらいのギリギリのところまで感度が敏感になってる中途半端な壊れ方とか。
相当意識して手首振らないと暴発しないんだけど自分でそんな激しい操作してるって自覚ある?
>>405 >>409 俺なんかに構ってないでせっかくフレコ書いた
>>407を相手してやればいいのに。
結局新規に入って貰うより自分らのコミュに対する文句に言い返す方が大事なのかい。
>>413 思いっきり勘違いしてるけどさ、青s子はそういうコミュでもなんでもないんだよ
そういうのが嫌いな人が集まる様に作ったって言ってるのに、なんでそんなに反発する・・・
素直に書き込めばいいのに
>>407てなに??
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 04:37:34 ID:3N1Gck1q
これ神ゲーだな。なんかどんどんはまってくぞ
>>414 自分で誘導しといて何はないだろ。
もう気付いたみたいだけど。
無線だけど、今のところひどいラグはあんまりない。
ただ、1対1のボールの奪い合いみたいな、
ゴチャついた場面では、どうしてもラグが出て、
よくわからないうちに、ボールを取ったり、取られたりする。
Zプレスのおかげなのか、
そういうゴチャゴチャしたシーンが増えたような気がする。
モーションプラスで10は劇的に進化する。。。。。
んなわけない
wifiばっかりやってたらCOMLv5がむちゃくちゃ弱く感じた
>>420 対人はカオスだからな、法則がない。がミスが多い
だが、それがいい
空中戦は背の高さでほとんど勝ち負け決まらないか?
10センチ以上差があると簡単に勝てる。
ジギッチへの放り込みサッカーでMLをやりたくなってきた。
ゴリっつーかコネっつーか
COMレベル5でまたぎフェイントするときあるけど
あれってどうやって出すの?
Zヌン振りでフェイントになるけどまたぎって出たことない
2008と比べてつまらないんだけど、みんなは楽しめてるのか?
>>426 え?Wii Fit繋いどいて、右左ってタップしたらフェイント出るよ
>426
ヌンチャクを大きく右回りに回転させる。
>>427 具体的にどこ?
2008組だが最初は戸惑ったけど楽しめている。
ただ下手な時はサイドしか攻めれないし攻められないから面白くない。
速いパス回しと間を作る事が今回有効な気がする。
2008からやってるけど今の所ストレスしか感じないな。
主に守備で、特にゴール前の混戦で、更にラグがあると完璧。
>>431 はいはいストレスで血便でもたれてろイモ野郎
ちょっと文句言ってるだけなのに
キレる人いつも居るね
フリーランで逆方向に行くのとか、文句言われて当然
ちょっとたしなめてるだけなのにキレてると
思っちゃう人いつも居るね
小波社員て事にしておこうや
そういえばコナミといえば
小島プロダクションのカウントダウン終わったよね?
結局なんの発表だったの?
スーパースターは無いのか・・・。
トッププレイヤーだけじゃ弱小使っても勝てるから、おもんない・・・。
日本とか、不自然に特殊能力が多いから、エディットで減らしちゃった。
一瞬逆方向行くバグやっぱりあるじゃん。
引っぱりだけじゃなくて行き先というかカバーリングでもあったわ。
点入っても反映されなかったり、おかしな挙動多すぎ。
発売まで時間かかった割にろくにバグチェックもしてないんじゃないか?
2008年ずっと遊んでたゲームの続編で期待もでかかっただけにがっかり感もすごいわ。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:30:48 ID:2NcFw6AC
切断するやつ多すぎ 死ね
>427 じゃないけど、俺も2008に比べると、楽しめてない。
リアル志向になった分、ちょっとファンタジーな感じのプレイができなくなった。
絶妙な浮き玉パスとか混戦の中の華麗なパス回しが成立しにくくなったし、
テクニックを駆使して、弱小で強豪に勝つ、ということが非常に難しくなった。
リアルに近づくのが良い、という人もいると思うけど、
ゲームの面白さはリアリティの追求じゃないという考えの人もいるし、そっち派なんだと思う。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:40:38 ID:vu/QsJqk
初めてネットで対戦してみた。
みんな同じ様なチームでドリブルばっかりで攻めてくるんだね。
星3つのチームだから抜かれて追いつけないし負けてばっかり。
まぁ俺が下手なのが悪いんだけどねw
勝てるように頑張らなければ
>440
続き。
2009も普通に楽しんでます。2008に比べるとどうかって感想。
俺にとって2008は、ここ15年くらいでベスト3に入るソフトだから、簡単に超えられないって話です。
>>440 俺は2009のほうが好みだな
せっかく能力値があるんだし、リアルな差が出たほうがたのしい
今のところ不満点は最初のロードの長さとUIの糞さ
同じく初めてオンやってみたがおもしれえなw
勝てそうで勝てない人と当たって白熱してしまったぜw
>>433>>438 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 01:35:40 ID:ihJ3RDZ3
フリーランで走り始めに一瞬止まったり、逆方向に体振るって言ってる奴は、
進ませたい方向にポイント動かす時にまっすぐポインタ動かせてないだけじゃね?
例えば右に移動させたい時に選手にポイントしてAボタン押した後に、
その選手より左に一瞬ポインタ動かしちゃってる。
様は、自分で一瞬だけ逆方向にひっぱっちゃってる状態。
俺の場合、体の向きと真逆にのポイントした場合とか以外スムーズに走ってくれてるもん。
フリーラン糞って言ってる奴はフリトレで検証してみ。
多分Aボタン押す時にポインタが一瞬逆方向にブレてるから。
テンプレ入れてくれよ
カバーリングさせようとしたとき、Z押してねーか?
Z押してるときはフリーランできんし、扱ったやつプレスいってしまうぞ
>>445 お前の言いたい事はわかる。
一瞬の逆方向入力をひっぱりドリブル中に拾ってしまうのはしょうがないとしても
行き先して走り始めてる最中に逆行くのはプログラムのミスだろ。
すでに行くべき場所が決まってるんだからな。
バグチェックする奴が仕様をよく理解してなかったんだろうな。
>>448 >行き先して走り始めてる最中に逆行くのはプログラムのミスだろ。
掴んだとこが逆側じゃなかったり、一瞬の逆入力を拾ったんじゃなければ、
それは能力エフェクトかもね
いままでだって、能力が高いやつに近づけなかったり
道を空けたりしてただろ
残念ながらウイイレは能力の差をこういう表現でつけている
その類では?
こんな売れてないソフトにもゴキブリがわくのかw
心配せんでもモンハン3がでたらPS3は終了するよ
CRで特殊スキルのストライカーとかは劇的に変わるものなの?
>>438 > 引っぱりだけじゃなくて行き先というかカバーリングでもあったわ。
行き先って書き込みだけどどこでもフリーラの事?
2つ上の書き込みの現象でなくて?
>>451 オーバーラップのスキルを取るとフリーランさせなくてもゴール前まで突っ走ってくれたりで
動きは結構変わってるはず。
2つ上所じゃなかった
>>445ね
行き先どどこでも分けて書いてくれ
>>448 行き先中に逆方向に行く現象って
どれぐらいの頻度で発生してるの?
例えバグチェックで見付かっても再現性がない、実プレー上問題ないならスルーするんじゃねーの。
70戦くらいプレイして、3回くらいは記憶にあるな。
もっとあったかもしれないけど、決定的な場面と致命的な場面だったから記憶に残ってる。
ドリブル主体の相手との戦いも楽しいね。
ワーワーサッカーになるけどゾーン主体にすれば何とかなる。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 14:59:26 ID:MDNnaYis
マジレスですまんが、俺より面白い奴いる?
マジレスですまんが、俺より面白い奴いる?w
たぶん今日は俺が1番面白いw
CPU相手のコーナーからの頭がとめられない。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 15:58:50 ID:MDNnaYis
>>456 そんなに少ない頻度なら昔からあったよ
引っ張ってる方向と逆にムーンウォークした事とかあったよ2008
ラグとか読み込み関係じゃない?
オフでもあったから
読み込み関係と予想してるけど自分は
読み込み関係なら実況をオフにしてみるとか試してみたら?
あとたま〜にだけど引っ張ってる最中にAボタン離してないのに
途切れる事あったな……これも読み込み関係?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:05:38 ID:MDNnaYis
はい俺ー
>>445 2008ではこんなことなかった
2009でだけ反対に走るんだ
だからそれはない
ツマンネ…
>>445 それ、ちがうよ。このことテンプレに入れた方がいいんじゃないかな
録画したのを1/60秒ずつ再生してみたけど、
ポインタが逆に動いたようにはまったく見えない
で、こっから真実
攻めのときの、Aボタンのフリーランは、
スティックを倒していると、開始時に逆方向に行ったり止まったりする
スティックを倒してなかったら、Aボタンのフリーランはやり放題
そこそこスピードの出る行き先ドリブルとか、
放置時に自動的にコネる機能とかでドリブルしてても
スティック倒してなければ、Aボタンのフリーランは2008なみにスムーズ
Aボタンダブルクリックで、離れた場所から呼び出せは、
スティック関係なくスムーズなフリーランができるけど、
それを使いこなすのはすごく難しい
Bボタンの引っ張りフリーランからのパスは、スティック倒してなくても相変わらず
Bボタンのときは、選手から離れた場所をポイントすれば逆方向に行かない(多分)
ディフェンスのとき逆方向に行くのはどうしようもない
Aボタンダブルクリックで一応は引っ張れるけど、
Zボタンの切り替えができないので、まともに使えない。
総合すると、良調整
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:12:25 ID:MDNnaYis
はい、チュギチュギ
>>463 残念ながら466はせっかくのスルーパスを決められなかった模様(T_T)
流れ見てなかったごめん
オーフェルマルスの査定が酷い
ロシツキーの★5は無いわ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:15:36 ID:MDNnaYis
= ∩
== (θ \
=== =3Φ )
== (θ /
= ∪
はい、チュギあるよ チュギチュギ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:31:25 ID:MDNnaYis
guest
>>468 オレはスティック倒してても逆方向に走ったことないよ。
それをテンプレに入れるには、もっとちゃんとした検証が必要。
少なくとも、この手順を踏めば誰でも同じ現象が起こるって手順を用意しないと。
10勝到達前に50敗達成、感無量です。
操作方法のコラボレーションスタイルってリモコン2ついるの?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:50:24 ID:MDNnaYis
おい、どフリー
>468
スティック倒してるとフリーランが変になる仕様になってるのは同意だけど、
なんでそれが良調整なの?
>>476 まじか。本当ならうかつだったわ
できれば試合の動画アップロードしてくれれば嬉しいんだが
>>476 意図的にやろうとしても出ない
それがコナミの嫌がらせ
またスルーパス失敗?
次回作が出るか微妙だが改善スレ立てない?さすがに愚痴ってる奴ウザイ。
愚痴スレで良いじゃん
みんな忘れてるみたいだけど2008も結構細かいバグあったよねw
相手がパス出した直後にプレス行かせると受けてじゃなくて出し手に行っちゃうとか……
あと思い出したけど2008でB引っ張りパスしょうとしてB離す直前に
「カットされそうだからやっぱヤメ!」みたいにCキャンセルしたのにキャンセルにならないでパス出ちゃった事無かった?
あと攻撃時フリーランして目的地で黄色い点線状態で待機してる味方選手が
キャンセル長押ししても動き出さないとか……
あれあんまり指摘無かったから書かなかったけど(多分なる奴とならない奴はっきりしてるはず)
条件がはっきりしてたんだよね
それと似た現象じゃないかな……
大雑把に言うとニュートラルが絡んでくるんだけど
故に操作のクセで発生頻度が違うんだよね
そこらへんで検証してみたら?気になるなら
今回のフェイントは使える。スルっとかわせる。
できればドリブラーのスキル付いてると、よりかわせるのかも。
2008であったから、どうこうっていう話は誰もしてないんじゃん。
あと、パスキャンは意図的な仕様だし。
改善点のが多いのに不満が多いって事
あとパスキャンの話じゃないよ
上2つは今作でも受け継がれてる
>「カットされそうだからやっぱヤメ!」みたいにCキャンセルしたのにキャンセルにならないでパス出ちゃった事無かった?
これって、パスキャンでしょ?
2009もあるし、キャンセルが遅いときの仕様だし。
やべー
この土日ブンデス作成だけで終わってしまいそうだ・・・・・
COM☆4はボコれる、COM☆5にはボコられる
COM☆4.5が欲しい今日この頃
COM☆6とか7も欲しいけど、そうなると能力値が上がるくらいしか無いだろうな。
2008は☆5になると、SBがオーバーラップさせると、COMもそれのカバーに入って
なかなかパスが出しにくくなるなどの違いがあったな。
そんな違いのあるハイレベルが欲しい。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 18:45:09 ID:3N1Gck1q
ビール飲みながらのWiiイレ最高!手元がくるうけどwww
今日買ってきた、さっそくやってみる
2008の時みたいにうまいスタッフどうしの対戦動画公開してくれんかな。
WIFI100戦近くわかってきた法則
試合前によろしくお願いしますって出すやつにろくなやつはいないw
>>498 よしわかった
うざいくらい出すことにする
>>497 あの動画がうまかったかどうかとなると微妙だけど
お手本となるとような動画は欲しいなー
凶悪犯はみんな米を食う→米を食う奴にろくな奴はいない
試合始まる前からラグいの勘弁してくれ
wifi入ったとたん重いぞ
夜中は人少ないからか異常に軽くて試合もオフみたいだったが極端すぎる
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 19:43:41 ID:LOsvMuk7
さっきタモリって人と5−6回対戦したけど連敗だった。
すごくうまかった。
いい勉強になったよ。
っていうか何で相手がボールを持つと自動的に
うちのチームの一人がプレスかけにいく仕組みにしたのかな。
すごく不満。
またエンブレムエディット昨日がps3と違っていちいち
描かなくちゃならないのも不便だな。
>>498 てめーの狭い世界で物事語ってんなよ
普通にやってる人が迷惑するだろ
直感的に理解不能な仕様は入れちゃいかんのだよ
少なくとも俺は、進行方向と逆側を掴んだとき以外は
逆走したりしない
ちょっと前、対戦中いきなりパスしなくなった人がいたんで、
舐めプレイか、電話か何かと思ってたら、電池切れか・・・・
今さっき自分もなってびっくりした
見てないだろうけどセルビアの人ごめん・・・・
電池消費激しくて困る
エネループあるからいいけど
>>498 ♪ /.i /.i /.i
♪ ∠__ノ ∠__ノ ∠__ノ エーライコッチャ
〈,(・∀・;)ノ・∀・;)ノ・∀・;)ノ エーライコッチャ
└i===|┘i===|┘.i===|┘ ヨイヨイヨイヨイ
〈__〈 〈__〈 〈__〈
逆走り俺はあるけどなー
フリーランでも引っぱりパスでも
一度ゴール前でCBにやられてブチ切れたw
2008では無かったんだけどな
ポインタ関係かね?
スペースをカバーさせようとしたら、全然関係無い奴(キャラ10人分位離れてた)をマンマークした事も有ったな
↑全部CRね
逆走りが納得いかないなら、こう使ってみてはどうだろう
コーナーキック時、密着相手DFを逆走り効果で突き飛ばす
そしてフリーに。
昨日の話
マスターリーグでチーム作ってたら「ヴーーーー」
とか言ってフリーズしたんだけど何これ
>>513 狙って出せるんなら苦労しないよ
つか逆走りも回避出来るだろw
じぇいそん
4対1で負けてて90分で切断。
3勝負け無しの戦績で怪しいと思ったら案の定でした(笑)
弱いね僕ちゃん
>>511 ミテター!!
ボロボロにされてる中で、コントロール効かなくなるもんだから
舐めプレイされたと思って、気分を害したんじゃないかと心配でした―
前半終了間際でなって、ハーフタイム中に直ったと思ったら、後半終了間際にも・・・
しかし、レーティングは本当にあるのだろうか?
勝ちこしてる人にぼこられる日々が続く・・・
負け越してるはずの人はいずこに・・・
なになに?喧嘩祭り?
今すぐフレコ交換しちゃいな
クラコンでWi-Fi30戦やったけど切断した人は今のところいないな
5-1になっても最後まで必死にプレーしてライバル登録してくれたのは嬉しかった
やっぱ家で友達とやるのとは違う楽しさがある
>>517 今日、負け数がだいぶ多い人と対戦した。
俺は20勝20敗15分くらいのたいしたことない腕なんだけど
3−0で勝ったがさすがに申し訳ない気持ちになった。
ほんとうにレーティングはあるんだろうか・・・。
多分人が少ないからレーティングがあっても
マッチングに関してあんまり機能しない状態なんじゃないかな。
ブラックリストも同様に。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 22:34:07 ID:cYka/5fR
レーティングは案外いらんかなという気もするけどね
俺の戦績は90勝30敗くらいなので平均よりは強いと思うけど、
今日20勝40敗の人と、7勝9敗の人に連続で負けたよ
このゲーム、戦績では測れない上手さとか相性とかあるんよ
だからレーティングが利きすぎるとやっぱり面白くない気がする
色んな人とやりたいしな
この点、今作はこんなもんで良いんじゃないかと思うわ
>>517さんの言うように、負ける人はオフに行って
>>523さんの言うように、レーティングも機能しないっぽいね
同じ人と、2,3戦連続とかあるし
弱小プレイヤーには不遇の時間が続きそうだ・・・
>>522 ひょっとしてそれは!
ウチのチームだったりしてw
駄目だもう何をしても勝てないどころかシュートさえ撃てない。
平均シュート数が3本台になったw
初心者ぽい人とやってもボロ負けが続く・・・。
シュート数少なくても勝てばOKでしょ
どんな勝ちでも負けるよりはいい
形にこだわりすぎてるんじゃない?
>シュート数少なくても勝てばOKでしょ
>どんな勝ちでも負けるよりはいい
>形にこだわりすぎてるんじゃない?
俺は全く違うわ。
レーティングとか実際ないだろ
この休日の夜といういろんな人がいるであろう時間帯に
未だ6勝43敗18分の俺と当たった相手が93勝31敗34分だったんだぜ?
試合?
二桁得点されました
いくらシュート打っても入らないぜ
ニアでヘッドあわしたり、ファーにクロスあげてヘッドしたり、ドリブル突破してシュートしたりと
いろいろやってんのにことごく相手のキーパーはいつもシェイ・ギブンだぜ
シュート入りにくくなりましたね。
体勢とかタイミングがシビアに。
きちんと相手を崩して、簡単に入るだろったて場面のときは、簡単に入る調整で良かった気がする。
全員が日本代表っぽい感じ。
>>491 だからパスキャンじゃないって
2008でコントロールスティックニュートラル状態でB引っ張り(B押しっぱなし)
→コントロールスティック入力(入力しっぱなし)
→CボタンでB引っ張り状態をキャンセル
ってやってもキャンセルが効かないの
多分キャンセルの「直前の操作をキャンセル」が
コントロールスティックの操作と解釈されるバグ
フリーランも同じ現象が起きる
最初「なんでキャンセルしたはずなのに」って納得いかないミスが多発した、自分は
>532
・・キャンセルの仕組みの理解、間違ってますよ・・・
つり?
CRのオフサイド3回って、なんかこつありますか?
まったく取れん。
リスク覚悟でオフトラしまくる
それでたいていはいけるよ
ありがとお。
でもそれいまんとこ失敗ばっかり。
失敗するとCPUは1対1かなりの確立で決めてくるし。
わざとファールしてFKでオフトラ
敵陣でボール回させてるうちにライン上げとくとか
パサーにプレスでドリブル殺して早めに上げ
他に受け手が居る時はマークも忘れずに
ライン
50勝3敗7分とかの戦績で嫌な予感はしたけど、やってみたら大してうまくない…
2対1でリードしたらやっぱり切断(笑)
ミラン取ってて切断するなよくそニート!
じぇいそん→
4対1で負けてて90分で切断。
3勝負け無しの戦績で怪しいと思ったら案の定でした(笑)
弱いね僕ちゃん
>>536 >>537も言ってるけど、
COMのフリーキック時はオフトラやりやすい。
ほんの少し練習すれば5割以上オフサイドにできる。
自分がわざとオフサイドして相手にフリーキックやるのがいい
ゴールキックで受け手をキーパーに向かって走らせるスペースパスしたら
ほぼ確実にパス取れずに流れるね・・・・・・
ショートコーナーも怖くてできないよママン
>>543 え?ないの・・・・???
うらやましすぎる
俺のとこのウイイレはビディッチとか強豪チームのDFでも見事にボールの行き先を通り過ぎて流すけど・・・・・
>537 >541
ありがとお。やってみます。
ミッションの内容によっては、わざとファールとかプレイが、やっぱ必要か。
>>544 あるよ
でもBを離すタイミングや距離で無くすことも出来る
横にならよっぽど下手じゃなきゃ大丈夫
次回作では
PS2とかみたいにある程度のセーブデータ領域をウイイレが占拠してそこに自由にセーブできる
ようにしてほしい・・・・・
300ブロックくらい使っても良いよ
>>542 ショートコーナーで相手は一定距離以上近づけなくしてあるよ
確認してみ
2010が出たらニューキャッスルは「その他」のチームカテゴリになりましたw
>>542 ラグだな。
ラグでパスが流れまくる試合は無理。
そんな試合でショートパス多用は自殺行為。
向かってきて受けるパスは、タイミングうまく合わせないとオフでも流れる。
CRやってもMLやっても
処理落ちでもっさりするんだけど
みんなそんなか??
毎回じゃないけどもっさりな時あるね。>オフ
サカゲ初だったけどクラコンの方がやりやすいかも
>>555 Wiiイレがサカゲー初とか一粒で二度美味しいじゃないか
CRやってるけどCPU弱いね。
セットプレー以外で失点ほとんどしないぞ。
オートプレスのおかげで勝手に奪ってくれるし。
まだビッククラブと対戦してないからかな?
↑のレス読んでないから同じ事言ってる人いるかも知れんけど
CRのフリーキックのミッションのせいで
ドリブル距離増えまくって円グラフが変な形になってきた。
いまだに直接ゴール決まらず。
このあと"フリーキックに合わせてゴール"も出てくるんだろうに・・・
どんだけゴール前でドリブルさせる気じゃ!
08のときは結構簡単に出来たのになぁ・・・
直接フリーキックはトッティ捕まえてなんとか入れたが、フリーキックアシストはCRクリアしても残ってる
その課題が来る前に何度も決めてたりするからな・・・
最初から出しといてくれとw
自陣ゴール前で敵ファウル→DFキヴで適当に蹴らせる
→FWエドゥアルドが拾ってそのままドリブル&シュート
こんな感じでフリーキックアシストが達成されて、なんか複雑な気分に
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 13:53:16 ID:PdhbgCgA
ニートなの?
>>555 しかもクラコンの手のフィット感が良いよな
オフシーズンの交渉最終週も終わり最後の
プレシーズンマッチで年俸の差し引きでお金足りないって
言われてプレシーズンマッチの試合終わったら
GAME OVERになってもうた・・・
>>564 自分はマッチがないときにゲームオーバーになったけど
ロードし直したら1週前に戻ったから、何人か選手を放出して凌いだけど
最終週がマッチだとそれもできない?
CRのミッションで支配率40%以下での勝利は
どのようにクリアしてますか?
マスターリーグの選手の☆って、成長すると増えていくの?
韮崎22で取ったんだけど☆5だった
>>565 それ試したけど放出出来なかったw
1年目だったからまだ良かったと言い聞かせてる
>>568 やっぱそっか。
俺も年俸計算ミスってゲームオーバー多いから、最終週前後にマッチが入る場合は注意するよ。
なんつーか、ありがとうw
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 17:45:38 ID:9GO0FxFa
>>553 たぶん、コナミエフェクトが発動された時になるっぽい。
「はぁ!?今のおかしいだろ!!」ってなった時の前後は、Wiiががしょがしょなるよ。
フリーキックは多分だが、前線をボディバランスの高い選手で固めてたら
フリーキックもらえる回数が減ってチャンス減る
コーナーキックとフリーキックのアシストは、
ペナルティエリア内のどうでもよさそうな場所に
自選手を大量に引っ張れば、逆側ががら空きになるんでそれで
画面端の近くでAダブルクリックすれば画面外の選手も呼べるよ
>>566 弱い相手に速攻で点取った後、ピッチの外にボール出しまくったらできた
できるまでに、42%前後で終わったのが5回くらいあったけどw
ボール持ったら、素早くピッチの外に出すのがポイントなのかな
秒単位で削る感じで、素早くボールを出す!これ。理不尽すぎるミッションw
自分は最高難度のCOMでやったけど、楽な難度とかあるかもわからんな
また切断された
無駄に感じてきた
>>572 対戦が無駄だと思うようになってきた
のか
切られる事に快感を覚えるようになってきた
のか。どっち?
切断される度に感じる
>>572の姿を思い浮かべて吹いたw
>>573 前者
オン目的で買ったがこれじゃーね疲れるだけ
まー成績なんて自己満足だが
>>574 俺も一瞬同じ想像してつい書き込んじゃったのよ。
>>575 俺はまだ全然勝てなくて、負けを積み上げてる感じだけど、
やっと勝てると思って切断だったら凹むだろうなぁ。
まぁ過疎ってるし、そう言わずボチボチやりましょうや。
切断しない俺みたいのもいますから。
それにしても強くなりてぇなぁー……。
初心者じゃないサイドのみとかゴリドリとか悪スラは限界が来たら切ってますすいません
>>575 08の頃からそうだが基本的に平日の昼はろくでもないのが多い
夜にオンできる人ならそれが一番いいんだけどねえ
>>577 サイドのみが嫌なら真ん中どーんと空けてあげればいいじゃない
にゃははははぁ〜 買ってきたぞぅ〜
俺様が貴様らをけちょんけちょんに蹴散らしてあげまするんでし〜
って、オサスナはどこに行ったんだ?
オサスナ使えねぇのかよ(T.T)
お前のかーちゃんテベス
やーいやーい
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 19:30:33 ID:ep748QgA
リネーム済みの神データうpしてくだしあ
>>581 おぅ〜、サンキュー
さっそくやったるぜ〜!
チャンピオンズロードで☆2が5人になってだいぶ強くなってきたな
しかし相手に☆4がいるだけで何この絶望感
これだから弱小はたまんねえぜ
☆4全部と☆5少し入ってくると強すぎるw
オサスナとビルバオはいらない
588 :
584:2009/05/25(月) 19:46:42 ID:VIq9lFb/
うぇ〜ん、ラグいって言われちった(T.T)
今日はもう寝ます。
>>587 まぁ、次回作では消えてるだろうから、気にスンナ。
オサスナはどうでもいいけどビルバオは残って欲しいな、
一応コパ・デル・レイで決勝まで言ってるんだし
>>586 ☆3縛り☆4以上は三人までという縛りをすればちょうどいい
591 :
な:2009/05/25(月) 20:20:15 ID:a9PIl+Fq
速攻売ろうと思ったけどチャンピオンロードはじめたら売るのやめた
MLで転生した有名選手多数獲得したのはいいけど、☆1の能力値しかなくて、むしろ多少成長した初期メンバー使うより貧弱で困る。
マルディーニやテュラムはCOMのコリドリの餌食になるし、ラーションは特殊能力あるから決定力は悪くないがDFにちょっと寄せられただけで潰れるし、サネッティ、ピレスは目を覆いたくなるような初期能力値で使えない。
ネドヴェドはミドルとかで活躍してくれてるし、ファンデルサールは普通に守護神だけどさ。
転生新人は移籍金もなくてお得だけど、即戦力にならないのを取りすぎると、しっかり補強してくるCOMに苦戦したりしてしまうな。
まあ今さえ乗り越えれば最強軍団となってくれるんだろうけど。
>>592 そんな当たり前のこと言われても(^_^;)
Wifiに本格的に挑戦する前に、一通りリーグをクリアしようとおもって
インターナショナル→セリエA(いまここ)→プレミア→リーガ→リーグ1→エールディヴィジってやるつもりなんだけど
セリエでどのチーム使うか悩む…
インテルもユーベも好きだし、サンプドリアも好きだし…
ここの人はリーグ戦とかやってるのかな?CRとMLメインの人が多そうだけど
>>594 あなたのやる気に俺は拍手を送る
08からやってるけどリーグはやったことない。なぜならwifiがおもしろすぎるから。
セリエのその中ならサンプドリアがいいんじゃない?
インテルもユーベも強すぎて途中で独走になってしまうんじゃなかろうか
08でリーグやってたらミランが強すぎてすごい得失点差で2位に終わったなw
難易度を求めるならMLがおすすめ。
4年目のミランには元々のメンバー+ジダン&プラティニがいたりして撃強だったし。
ミランじゃなくてユーベに行けと毒づきながら戦ったな。
バルサのウイングにオフェルマルスがいた時には、ちょっと前を思い出しつつニヤけたけど。
海外サッカー詳しい人はそういう楽しみもあっていいよね
殆ど知らないから、一部有名選手を除いて(それすらどこチームとか曖昧)、
多少名前に聞き覚えがあったりする人がたまーに出てくる程度で後は能力しか見るとこないからなぁ
>>589 俺はビルバオ大嫌いだけどリーガには必要なんだよな
ビルバオ嫌いと言うよりビルバオサポが嫌い。なんであんなに基地外なんだろ?鹿島サポが嫌われてるみたいだけどこんな感じなんだろうか
海サカ好きになれるのもウイイレの魅力だと思うのぜ。
MLやCRやるとこの選手ぱねーっすってのが出てくる。
ちなみにML3年目、D1上がって意気揚揚としてたら
1戦目でヴィラにチンチンにされたんでアグボンとレオコカ強奪しました。
>>571 d
なんとか40%未満になりました。
これで達成度90%。
散々悩んだ結果
セリエ→インテル プレミア→せっかくライセンス取ったんだしリバプール リーガ→昔からファンだったバルサ
リーグ1→パリサンジェルマン エールディヴィジ→アヤックス セリエ→サンプドリアでもう一周 気が向けばユーベでさらにもう一周
にするお
プレミアはニューカッスルも好きなんだけど、ライセンス無くしちゃったし、しゃーないわな
>>602 せめてもの手向けとしてニューカッスルでも一周しとけ。
まさかこうなるとは思わなかったぜ・・・
俺、ニューキャッスル使うお・・・(´;ω;`)
おまえらがみんなしてニューカッスル使いを叩きまくったせいだな。
PS3のレジェンドモードでは、セリエで使ってもらえず腐ってた時にニューカッスルに拾ってもらって
そこで花開いて、インテルに移籍出来たから、変な愛着があるんだがな・・・こんなことになるとは
>>607 ちょ、PSP版だがオレと一緒の境遇の人がいる!!!
なんだ、ニューカッスルは花が開きやすいのか?
なら尚更どうして・・・
シャレで自分のMiiを作ってみたが、笑えるね。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:57:05 ID:eVSSBm1a
ハッキリ言って2008の方が面白いのだが…
ゲームバランス悪すぎる。なんでオートプレス?クラコンのヤツらに媚びた造りがミエミエ。
こんな事ならリモコンオンリーで2008の仕様に戻して欲しい。
グヴィネスラブはどこ行った?
愛の伝道師何処よ!
マジ何処移籍した?
ま、発売直後のドーピング状態からふと冷静になってみると
そういう評価がでてくるわな。
>>609 まぁ言いたいことは分かる
新作でたら必ずあるシチュエーションだよな
俺もなんかだんだん疑問に思えてきたのは確か
でも、みんなこれでいってるし、やるしかないんだよな
やればやるほどヘタになっていく気がするのはなぜだろう
2008のほうが良かったって人は2008やればいいんじゃない?
同じように思ってる人が集まってそれなりの人数になればwifi対戦できそうな気がするけど
この板に2008のスレ立ててフレコ交換していいのかな? いいなら俺も参加するよ
そういうときは少し休んだ方がいいよ。
視野がせまくなってて良い組み立てできなかったりするんで。
2週間くらい抜いても腕は落ちてなかったりするから。
ただ、オートプレスの仕様自体は悪くないよ。
2008派もすぐ慣れる。パス受け取る前に速攻プレスしたら
その人がオートプレスになるから
2008でオンやってみ? 強い有名人たまにいっから。全員が09買ってるわけじゃないんだし。
しかし今更戻れないと言う意地も有るw
せめて通算成績が勝ち越しまでいってからだな
で、255でリセットされて涙目って感じになりそうかなw
不満は反省会スレか次回作スレにでも書いとけ
開発が見たかどうかは知らんがあそこで挙げた改善点で結構その通りになってるのがある
>>615 2008wikiにフレコ交換所作れば良いんじゃないかな
まぁ明らかに前作の方がイイって話をしてるわけでもないので許してくれよw
不満というより、愚痴だわ愚痴
始めはとられることにびびってパスしまくってドリブルと支配率が悲惨な状態だったけど、
慣れてキープできるようになってきたら、それなりにキレイな6角形になってきたな
もっとキレイにするにはファウル数をもう少し伸ばさないといけないww
リモコンカクカクバグがオンで初めて発生した。
一回カクカクしちゃうと、1回電源オフらないとダメなんだよね。
俺は綺麗な三角形を描いてるわ
>>592 ラグのないCPU戦ですらゴリドリ(タイプミスなのかコリドリになってるけど)認定してるのを見ると、
たんにドリブルを止められない人が、「ゴリうぜー」って言ってるだけなんだな。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 02:04:15 ID:bu6VSwNi
最初やってあまりのやりにくさに売ろうと思い最後のプレーでもやるかと思ったらはまった
チャンピオンロードおもしれー
守備が難しいんだけど…相手が前に走られたらどうしようもない…フリーランがだめなのか?
売らないで頑張る
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 02:12:22 ID:giNrloRP
>>627 CL慣れたら、是非Wi-Fi来ると良いよ
結局ボコられながら効果的な操作を覚えるようになるから
それはそうとして、守備の基本は陣形とマークのバランスね
マークいかないとフリーになっちゃうし、マーク行き過ぎるとスペースが空く
特に今作はオートプレスが利いてるから、思った以上に陣形崩れやすいんで、
マークで空いたスペースをつぶす様に、他のMFやDFを走らせると良いよ
後これはそういうことが出来る様になったらで良いんだけど、
最終ラインは常に意識すると格段に失点が減るし、攻めが鋭くなる
攻める時も守る時も、最終的には最終ラインが問題になるからね
プレイ実績とこのの円は三段階に色分けされてるけど一番外のエリアで六角形作ってる奴いるの?
いたらすげーな
いるわけないだろ
どんだけファウルする気だw
ファウルは全然しないな〜
というかプレスしないからな〜
プレスきつい人はファウルも多そうだ
ファウル多目の人には今度からしつこく裏取る作戦で行くかな
2008のがおもしろかったから
2009売って買い直してきたよ
チラ裏に書いとけ
2009楽しんでますんで、旧作でがんばってください
俺も今の所08の方が面白いと思ってるけど
09の方が面白いと思えるようになるまでやるつもり
観戦モードってないよね?
mii使って観戦したいんだけど・・・
>>633 ━┓
┏┛
・ ___ __ .━┓
/ ―\ミ/ ― \ ┏┛
/ノ (● X (●) \ヽ ・
| (●) (⌒ (●)│
| (__ ノ ミ  ̄ヽ__) /
\ ´ ___/
\/ \
/´ |
色々不満はあるけど2008のほうがおもしろいってのはないな
単発でそれしか書いていかないんだから察してやれ。
>>558です。助けてくれ。
昨日10試合以上ゴール前でドリブルウロウロしてたが
フリーキック貰ったのは2回だけ。そして2回とも外してしまった。
途中10連勝とか色々ミッションクリア出来たけど・・・
キッカーはハートリーという人
スキルでフリーキッカーつけてて
フリーキック精度は90だったと思う。カーブも90。
シュート力とかまぁその辺は80以上。
もっと良い選手じゃないと駄目?
ドリブルはいろんな人にやらせてみてるが
ジェラードが多めだったかも
>>571の言うようにボディバランス高いとダメなのか?
だったらジェラード駄目だな。☆1の選手とかでゴリすれば良いのか?
COMレベルは3でやってるけど上げるべき?下げるべき?
まぁ一応上げたり下げたり試してはいるけど
代わり映えし無いところを見ると関係ないような気もするし
・・・迷走しまくってるな・・・俺はどうしたら良いんだ。
あ〜・・・長文失礼しました。
>>641 COMレベル上げるとファール貰いやすいよ。
3くらいだとプレスゆるいんでフリーキック系のミッション大変です。
CPU弱いなー。星6ないのかな。
オートプレスで勝手に奪ってくれるから全然失点しないよ。
CRやMLは何か縛らないと駄目かね?
最初なれなかったが2009のほうが守備が面白くなってきたよ。
オートプレスの選手はスティック操作で無理に突っ込ませないで
パスコース切りつつ相手にディレイをかけて、別の選手がチェックに
行ったところで一気にプレスかけるようにしてる。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 12:51:10 ID:npFTNpMR
ジェラード取れねぇ
昨日久しぶりにクラコンでwifi行ったらすぐ相手見つかったわ
クラコン人口意外と多いのかもしれんね
>>642 そうか。ありがとう。
じゃぁ帰ったら☆1選手でCOM5にしてウロウロしてみるよ。
キープ40%以下のミッションがまだ出てないから
出てないうちにフリーキックやらんとディスク割りそうだw
09になってやたら4−0とか1−4とかの試合が多くね?
大勝したかと思えば、大敗する時がある
これって、ラグ作用だろ?
俺もたまにクラコンでやるけど、リモコンよりも相手見つかるスピード早い
下手すりゃクラコンのほうが人いるんじゃなかろうかw
なんでMLとCLで協力プレイできないんだ
これカップギャラリーある?
獲得したカップ眺めるの好きだったんだけど見当たらない
>>648 うちはむしろ僅差の試合が増えた印象だけど。
たまたまじゃね。
試合がラグいかどうかは、wifiモードに入ったらすぐ分かるな
メニュー時点からカーソルの動きがスムーズじゃないときは、間違いなく試合もラグい
逆も然り
クラコンもやると面白いよな。違った爽快感がある。サッカーしてる感じはリモコンには到底かなわないけど、クラコンはクラコンで面白い。
くそー、ラグすぎるぜ
有線にしてMTU値を1454にしたけど、それ以外になんかラグを解消する方法ありませんかね?
やはりクラコンは操作が簡単だな。
wiiコンは緻密な操作が出来る反面ムズい、完璧に操作出来たらかなり面白いな。
公式に出てた野獣ってスキル出た人いる?
うぉーうぉーうぉうぉー
猛り狂う嵐になーれー
>>649 夕方は普通にあたるなw
夜中にやるとかなり上手い人いるよ
しかしこれCLとかMLはまだしもカップとかチャンピオンズリーグも
コラボスタイルで出来ないのは残念すぎるな…。CLの途中でプレイスタイルを
変更するのは出来るんだから別に不可能ではないと思うんだが…。
CL=チャンピオンズリーグ
CL=Champions load
つまりチャンピオンの重圧ってことなんだ!
ドリブルが多い人か・・・☆3チームで勝てるだろうと思って選んだら相手は☆5チーム。
まあでも勝てるだろうと思ったらドリブル止めらんねー。
2点取られてこりゃ無理だとのらりくらりとやってたら、急に相手が放置。
バカにされた気がしてムカムカしたので次の対戦相手にその気持ちをぶつけました。
2点こっちがとったら切断されました。
なんていうかいろいろと自分が悪い訳で反省しております。
分かる、分かるw
2008でも凄腕のゴリブラーには余裕で5点以上取られた
3試合連続で
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:36:43 ID:IaWb2BXK
でもさ、ゴリドリで点取って楽しいのかな?
楽しいからやってんだろ
勝てばなんでも楽しいんだろ
勝つから楽しいって
某スポーツ漫画のキャラも言ってたしな
ゴリドリ君達も09はリプがないから楽しさ半減だろうな
負けても楽しかったら成長せんわな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:48:30 ID:voa4pUwm
成長するって楽しくないサッカーをするってことだよ
ゴリドリはあれだけど、アクセントでドリブル入れてくる人は感心するしやってて楽しい。
逆にパス回しとフリーランでかき回してずっと後方でボール回してるのはなんだかな。
もう何やっても文句出るな
パス出せばパス出すなマナーだろ
ドリブルすればゴリドリ乙
シュート打てばシュート厨
ロングフィードすれば初心者
フリーランすればなにも考えてないバカ
後ろに戻せば消極的
プレスかければフルマン
もうなんでもありだな
結局価値観の違いだからな
どっちが良い・悪いの答えなんて出ないのに、相手に求める分、ゴリ嫌う人達の方がタチ悪いわ
しょーがねーよ
2009はストレス溜まるだけのゲームに成り下がったからな
今日も対戦スレの人なんかとも当たったけど
崩せなくてドリって突っ込んでくるだけとか
マンマークだらけの守備とかもうグダグダだわ
いや、自分も含めてだけどな
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:15:30 ID:bu6VSwNi
チャンピオンロードでキノコが我がチームにきた
やっとレベル3相手に連勝できるようになってきた
Wifiはまだ早いかな…ぼこぼこにされそうだ…
ヤットと山瀬が☆2で阿部ちゃんと今野が☆3なのが納得いかん
>>678 対戦相手のスタイル批判は2008の時も一緒だろうが。
一言でゴリドリって言うけど
ゴリドリでも結構技術がいると俺は思っている。
こいつのはとめれるけどあいつのはなかなか止めにくいとかあるし。
駆け引きもあるし、上手く操って相手を抜いてシュートを決めた爽快感はやべえ。
・・・とおれは思ってるが
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:58:32 ID:ZM45+qht
練習生
おまえ切断すんな
そうそう。
パスに自由度があるゲームだからこそ、ドリブルが活きるケースもあるんだし、
もっと柔軟に受け止めてもいいと思うんだよねー。
面白いと感じるかどうかは最後は本人の価値観になってくるが。
>>678 それ全部2009に限ったことじゃないな。
俺はすんなり移行できたから、ラグを除けばで2009自体にストレスは感じないな。
むしろオートプレスにZプレスのおかげで高い位置から奪いに行けて素敵、とすら感じる。
やってて楽しいのは、グラフがほぼ均等の人。
ドリブルがずば抜けて高く、フリーランが低い人はめんどい。
逆も然り。
ラグワープのドリブルがやばいんであって、基本的にはドリブルしようがパス回そうが関係ないでしょ
ドリブル無警戒でパスコースだけ切っといてドリブルすんなとかは理不尽
ラグでドリされる分、ラグでパス通してる可能性も大いにあるからな
自分はやってないって思ってても、相手は不快な思いをしているかもしれない
だから、ゴリがどうとか言うのは不毛な話
688 :
イスラエル:2009/05/26(火) 23:15:35 ID:FRNHE3f9
>>683 一応覗いてみたけど、やはり・・・。
コスタリカの方ですか?
信じてもらえんだろうけど決して切断ではないんです・・・。
家のブレーカーが落ちたのです。
負けてたからほんと申し訳ないm(_ _"m)
気分を害してすみませんでした。
ファントムドリブルだけじゃなくて、
ファントムパスとかファントムパスカットまであるからな。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:51:33 ID:QzljSVgZ
買ったよ〜
なんか2008よりグラが悪くなってない?
D端子でプログレッシブにしてるけど
前作売っちゃったから確認はできんけど
あとなんかプレイ感覚が変わったのか
上手く攻め込めない・・・
慣れてからの2008は超面白かったから
2009も慣れるうちに爽快感を増していくかなぁ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:53:28 ID:ZM45+qht
>>688 そうだったんですか…こちらこそすみません!
またやりましょう!
グラは誰がどうみても、良くなったと言えると思うけど。
TVの画像設定間違えてるんじゃないのかしらん。
むおお。正直もうFIFAのが全然上でウイイレ終わったなって思ってたけどプレーメーカーは良いね!Wii限定なのが残念だけど。
高塚に手加えられるからWiiだけでいい
スペクタクル溢れるフットボールはオフで、アンチフットボール的なガチ試合はWi-Fiで。
これが2009のスタンダード。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:21:14 ID:F3LDaYZu
↑自分が下手なだけでしょ?
相手検索の日本地図が表示されて
丸いマークが光る画面をじっと見てほしい。
普段は緑色なんだがたまに赤色ない?
あれってただの絵じゃないの?
択捉から頻繁に光出てるし現実的じゃないでしょ
赤いのは知らん
俺のグラフ、フリーランが突出してるけど
攻撃時「皆、(相手の)ゴール前に集合!!」
守備時「皆、(自陣の)ゴール前に(ry」
って感じで多人数で上下運動してるだけだからなorz
赤いのもあるけど単なる効果で意味はないでしょ
操作理解してる同士の対戦になるとどうしてもサイドからのクロス合戦とミス待ちになるんだよなあ
リアルらしいといえばリアルらしいがゲームとしてはあれ?っと思ってしまう
スポルトでCM流れてたがガキ向けのCMだった・・・ いろんな意味で残念だわ
出会う度に切断されるとかならともかく
一回切れただけで晒すとかやめてくれ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 01:00:25 ID:F3LDaYZu
>>701 下手なだけでしょマジで?
サイド厨はオフで腕を磨いて来い。
>>704 またちょっと否定的なレスしただけで分けの分からん厨認定か
すぐにプレスかけてくる人やフォメ崩れやすい人にはサイド以外からも点取れるよ
お互い崩れにくいとどうしても読みあいになってサイドバックからのクロスくらいしかなくなるんだよ
CRでミッション達成数が少ないからなのか上位スキルが解禁されない。
もうヨーロッパリーグに到達してるのに・・・・・どうすればいいんだ。
wiki見ると初期ミッションっぽいのがいくつも出現してない。
ミッションの出現条件はまだ不明なのかな
みんなはどうか分かんないけど今作はやけにクロスされたときに
FWがワープしない?
位置確認してて安心してたのにクロスあがった瞬間相手FWがワープして
どフリーヘッドで失点が結構ある。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 01:16:56 ID:TmVq8yGR
>>706 俺もクラブの大会全部終わったところでミッション75ぱーだけど未だにレベル1?の上位スキルしか覚えれんぜ
ずっと☆5でやってるけど難易度も関係してるのかね いくつか基本的なミッションもまだでてないし
俺も上位スキルなかなか出てこなかったよ。
先進むの優先して、大会残ってても無視して
ガンガン進んだせいかもしれんが
よしゃリーセに攻撃的サイドバックのスキルきた。テンションあがるぜ
リーセwってまだいたんだ・・・リバプールで干されてどこにいったんだっけ
08のが面白いっていうか08を遊び尽くしちゃって
システム的にあまり変化のない09もやる前から飽きてた自分に気がついた。
でもMLはいいね。これだけでも09を買った甲斐があった。
08の時もそうだったけどwifi対戦しかしてないんだよね。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 03:19:44 ID:U8AQf0qI
相手のカオスシュートはバカスカ入って、自分のどフリーシュートが入ら
なすぎなのは何故だ?
ダイレクトパスが繋がらなすぎなのは、リアルじゃないよねぇー。
世界のトッププロ使ってもダイレクトパスが繋がらないってのは????。
ポインタの反応範囲が大きすぎるし、入力が変。フリーランさせたい選手を
掴んで引っ張っても、ドリブル選手の引っ張りになる。俺はカドゥケウスで
HARDモードをクリアできる操作テクがあるから、手ブレが原因だなんて
考えられない。
「どフリーシュート」というのがどういうのかわからんが、
キーパーとの一対一の状態でも
下記のようなシュートは入らないことの方が多い。
・シュートを打つ人が、キーパーに近い
・シュートを打つ人が、シュートを打つ方向を向いていない
ヌンチャク降ったときどこに、シュートを打つかは慣れればわかる。
真っ正面ではほとんどランダムだが、
斜め45度のシュートなんかは、ほぼ間違いなく同じコースに蹴る。
そんなこんなで、ヌンチャクでシュートを打つときには
スティックドリブルでシュートの狙いを定めなければならない。
が、このゲームのドリブルは8方向しかないのでやりにくい
カドゥケウスの腕がどうだか知らんがドリブル選手の引っ張りになるのは
ポイントできてないからとしか言いようがない。
08よりは掴みやすくなってるから落ち着いて操作するしかないね。
ダイレクトパスは無理のない体勢で出せば結構繋がる。
誰かチャンピオンズロードのスキルで野獣出せた人いない?
楔のパスなんかをワンタッチではたこうとすると、
高頻度でトラップミスみたくボールを浮かしてしまうの直ってないんだな
オフサイド取るか破られるかの勝負は燃えた
7回取られたが最後の1回が抜け出せて1-0で勝てた
>>708 施設を充実させないとダメなんじゃないの?
次作は対戦拒否モードを付けて欲しいな、今は嫌でもプレイしなきゃいけないし
パラとチーム見ただけで、プレースタイル読めてきた今日この頃
無駄な時間、無駄な勝敗をなくなしたい
人間の欲は尽きないですね
ブラックリストに入れてるのつながるのは過疎対策でしょ
とりあえず人とやらせたい、ということと無駄な勝負をさせたくない、ということ
どちらを製作側が尊重するかだよ
BLいれてもマッチングされるのは正直萎えた
100万売れてるシリーズならBLリストに入れれば繋がりません、くらいできるだろうけど
これ売れてないからそういうことしていくとつながらなくなっちゃうでしょ。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 09:47:38 ID:7KPCBuUd
買ってから1週間COM戦で練習。
昨日初めてWi-Fiで対戦してみた…。
お前ら上手すぎ強すぎワロタwwwww
まさに大人と子供がサッカーするような感じだったwww
4失点以上は当たり前orz
ハーフウェーから前までボール持ってくのもほとんど出来ない。。。
特に守備が全くついていけねー。
相手が引っ張りフリーランでスペース狙ってきたらディフェンスが置いてけぼりだよ…。
これは根本的に練習しなおすしかないなw
それで俺はクラコンに戻った
>>726 しまった!!昨日繋いどけば対戦出来たかもしれなかったか!!
……うん、俺も負け越してるからさ。
ただwi-fiやってるおかげで☆3のCOMには負けなくなってきた。
そんなわけで溜まったうっぷんはCOMにぶつけてる。
……今日はチリでも使うかな。
>>726 素直に認められる君は上手くなると思うよ、まさか昨日4連戦した人かな?
垢名カタカナ2文字?
2試合連続でコナミエフェクトバリバリの試合になった
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:34:12 ID:7KPCBuUd
>>729 残念だけど違う人です^ ^
昨日は時間なくて3人と4戦だけして、総得点1の総失点15ぐらいでしたorz
相手のプレーが上手すぎて逆に感動したよww
華麗なゴールやパス決められて、失点シーンなのにリプレイ見たかったもんw
いいか!俺が見るまで絶対決勝のネタバレすんなよ
CRのCPU弱すぎじゃね?
賞金8000の大会から難易度上がるのかい?
けしてゲーム上手い方じゃないんだが楽すぎる。星5なんだけどな。
orz
>>726 初心者スレのほうに初心者がフレコード晒してるからそっち行って同じようなレベルで対戦してみ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 12:42:21 ID:7KPCBuUd
>>736 そうするノシ
ここはとりあえず情報収集の場にする。
でも負けてもいいからこのゲーム楽しむお(`・ω・´)
今日の深夜辺りから日本を選べばチリに、バルサ選べば問答無用でマンUになりそうだな・・・
逆もまた然り。
チリが収録されてたか記憶が定かではないが。
それと明日有給とったのはオレだけじゃないハズ。
>>726 想像だけどハーフウェイラインさえ超えるのが困難って事は
ボールを足元で貰い過ぎてるんじゃないかな……
従来サッカーゲーの弊害か足元パスばかりの人たまに居るけど
そういう人は守り易い
あとは4-3-3とかのチームで中盤が薄いとか……
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 13:08:42 ID:7KPCBuUd
>>739 普通に?4-4-2です…。
繋げない、というよりも相手ボールを奪取出来ないって方が正確かも。。。
相手のパス回しにこっちがついていけず必ずシュート打たれて終わる…。
んでゴールキックから繋いでいっても相手のプレスがきつくてインターセプト。
もしくはプレス逃げるためにロングボール→拾われてカウンターって感じorz
八方塞がりでした。。。。
>>738 2008ん時はあったんだよね。
俺全然チームとか知らなくてさ、相手がアルゼンチン選んだから、
同じ南米のチリを選ぶぜ!ってさ……。
今思えば馬鹿かと思うけどさ……。
もちろんボロ負けしたんだけどさ……。
2009にも入ってるんじゃないかなってさ。
>>740 ゴールキック、ショート→ヌンチャク振る、クリア→センターライン越える!
5試合中得点リード時切断3試合
なんなのこれ?
アルゼンチンに対してチリで戦いを挑むのは、歴史的には正しい。
今回CRの試合後の選手獲得人数って点差は関係ないんだね
バイエルン作ったけどメンバー結構強いな
チリは☆2.5
メキシコも☆2.5なんだよな
なんか納得いかんが
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 17:21:54 ID:vUw9tdUv
ゴリドリってなに?
ゴリとドリ。
なんだガレッジセールのことか
ナショナル使う人いるんだ
アルメリア選んだら日本代表で来られた。完敗した
去るのは臭ェ。
別に意味は無い。
何点取ったとかじゃねえんだ。どうやって取ったかだ
それがwiiイレの一番の魅力だろ?
みつを
良いこと言ったけど
みつをさん口調変わったなw
きみたちゲームするか2chするかどっちかにしなさい!!
>>740 シュートを打って決まるエリアはペナルティエリアとその周辺だけなので
そこに侵入する選手だけ注意して守ってればいい。
ボールばかりみてると大切なエリアの守備がおろそかになって崩される。
もし中盤でボールが奪えそうだと思ったらボランチやFWで前後から挟んでプレス掛けてボールを奪う。
昨日相手が日本できたから仕方なく韓国使ったら1-0で負けた
負けたけど良い気分
19:30日本VSチリ
夜中バルサVSまんU
>>759 CL楽しみだな。
「バルサ厨乙wwwwゴリ杉www」みたいなのあったりしてなw
みんなも夜中起きてたらWiiリモコン持ってテレビ見ようぜー。
マッチングしねぇ・・糞回線だからか?
そう
光で有線なのにラグラグだ
前に映画であったGOALで主人公が箱のFIFAやってたのが印象的だったから次回作は是非プレーメーカーではっちゃいてくれ
タトゥーが刑務所の設計図になってるのだっけ?
脱獄してニューカッスルに入団するヤツだな。
だから降格したのか
今日の日本代表は矢印がいっぱい見えます
>>768 最初はそう思ってたけど
ここ6試合連続でラグラグだからこっちに問題があるのかと思えてきた
光だからといってラグが無くなる訳じゃない。
通信環境は、個人レベルでの対応には限界がある。
ラグとは永遠に付き合っていくしかない。
ちょwwwおまいら早く寝ろ
3時過ぎに会おうな、な!
どちらのファンでも無いが観るんだよ
俺もどっちも好きじゃないけど去年みたくプレミアバブルじゃないからまだ良いかな
去年の決勝は全く期待してなかったのにクソ面白かったから今年も期待
今日の代表はキリンカップだっけ?
>>775 そう
限りなく親善試合に近いAマッチ
個人的には見る価値も無い
今回、チリは日本で1週間準備したそうだよ。
結構マジ。
本来調整試合程度の位置付けで十分なのにメディアが代表戦だとやたら過剰になるからね
そしてそれ以上にサポーターが過剰になる。たまに見た試合なのにまるで評論家の如くやれアイツはダメだとか
まさに俺だ
でもなかなか面白いよ、今日の代表戦は
そういう評論家こそ、Wiiイレやれば気が済むはずなんだが。
今日勝ってウズベクに負けたら本当にワロス
何が済むかわからんけど
ちなみにゴリってのは今日の本田の事な。
てか本田は本当にゴリって呼ばれてるからなw
>>785 南米予選のレギュラー6人出てたらしいぞ
基本能力がどうやって割り出されてるか調べてみたよ
【】内が基本情報の能力でその後のが詳細能力
@%は基本情報に反映される能力値の割合ね
@%が大きい詳細能力が高いほど、基本情報上の能力が高くなる
【オフェンス】 オフェンス@50% シュート精度@25% シュートテクニック@25%
【ディフェンス】 ディフェンス@100%
【スタミナ】 スタミナ@100%
【スピード】 トップスピード@50% 加速力@25% 敏しょう性@25%
【パワー】 ボディバランス@66% シュート力@33%
【ドリブル】 ドリブル精度@50% ドリブルスピード@25% テクニック@25%
【パス】 ショートパス精度@40% ロングパス精度@40% テクニック@20%
【GK能力】 ゴールキーパースキル@100%
意外だったのはレスポンスやパススピード、ヘディングなんかが基本情報には関係なかったってことだな
基本情報でスピードがめちゃくちゃ高いくてもレスポンスが50しかないってこともありえるってことだわ
フリーキックやカーブも詳細情報で確認しないと駄目だね
全部割り出したか。すごいな。俺はスピードくらいしか知らなかった。
基本能力で一番ダメなのは、パワーのシュート力の割合が高すぎること
ボディバランスだけの情報のほうが役に立つ。
キープ力がほとんどボディバランスで決まるゲームなので
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:31:37 ID:aLzdfmSu
けんちん
死ねよ。★3つ以下で対戦しませんか?っていうから、粋だと思ってたら3対0、試合終了直前切断かよ。
けんちん死ねよ。
794 :
名無し:2009/05/27(水) 23:01:13 ID:rVao6CN4
ヌンチャク振っても反応しなくなったw
なんだよこりゃ
差し替えても治らんし
Wifi中だったのに…
>>790 パワーが85となっていても
ボディバランス90+シュート力75
ボディバランス78+シュート力99
これどっちもパワーが85になるからね
ま、基本情報は見出しみたいなもんと捉えるべきだろうね
とりあえずパワーが高けりゃ詳細で確認すればいいんだし
あんま細分化すると分かりやすさが第一の基本情報が見辛くなっちゃうから
守備の形ができたと思ったら攻撃がまったく駄目になった
うまい人とあたったのに守備一辺倒。
ボール取っても後ろでまわして取られてまた取っての繰り返し。
なんてこった〜〜〜
>>797 毎回DFラインからビルドアップすると相手に読まれてしまうのでたまにFWに放り込んだりして相手を撹乱すれ。
パスを主体に攻めた後の次の攻撃ではドリブラーがドリブル突破とか。
パスと見せかけてドリブル、ドリブルと見せかけてパスといった具合に相手の裏をかけ。
負けて再試合申し込んでくるゴリマンウを蹴る快感
これ以上ないわぁ(*´ω`*)
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 00:25:54 ID:n8TV6Z8y
ライン
今さら偽善者ぶって試合しようとしても、戦績からいってワレが切断しているのは明らか。
二回もワレに切られたわ
晒しスレでやれよ
>>792見て思ったけど
ライバル登録した相手がフレコ削除したら
相手には伝わるのかな?フレコ枠勿体無いじゃん?
>>802 フレコは消してないけど死んでたら?
ゲーム売っちゃってたら?
>>803 死んだ時はしゃあないけどw
削除されたらお知らせする機能とか欲しいな
無いよね……
箱○のフレ登録みたく、どっちかが削除したら相手のも消えるようにすれば無問題
フレンド枠は他にも繋がりがある同士だから連絡は取れるけど
ライバル枠は消したよーって伝えようがないよな。
ところでライバル枠の上限ていくつなの?フレンドと同じ?
安田選手おもろいね
本田選手・・・ある意味イメージのまんま
起きたらオタワ
Wiiイレ的には良い流れだな
クラコン操作ではリモコン操作に勝てませんでした
イニエスタが22人の中で一番上手い
ずっとバルサのターンだったな
ピタッとパスが吸い付くようだ
マンUファンの人には申し訳ないが、やっぱりパクが☆5はどうかと思った。
現アジア人最高選手だとは思うけど、前作と同様☆4が妥当だよな。
ピケも☆5でいいな。
バルサのフィールドのレギュラーは全員☆5でいいよ。
バルサもシャビとイニエスタ以外攻撃面では消えてただろw
まぁその二人にチンチンにされたわけだが
仕掛けるときにボール持つのはその二人が多かったが
ボールポゼッションはチーム全体がムチャクチャ高いレベルでやってたろ
で2ndLegはいつやるんだ?
・・・寝ちまったよちくしょう
・・・orz
もうやだ・・・
2ndLegはWi-Fiで
>>816 先取点とったの江藤や
「カッチカチやぞ カッチカチやぞ」ってやってたやんw
昨晩、日本VSチリでやった方、乙でした。
完全にこちらのラグ試合でしたね、本田のシュートを詰めた岡崎の動きはAIです
しかしそちらのFWの当たりの強いことw駒野が転げまくりで吹きましたw
ポンポン点が入ったので、ラグっぽくてすみません
またお願いしますね。
あと、フリーランを増やすと攻めに厚みが増しますよ
お約束ということで。
>>822 こちらこそ乙でした〜
そちら日本のパス回しに翻弄されました
まさかあの位置に中澤をフリーランさせてるとわw
ラグは気にならない程度でしたよ。
また会ったらよろしく
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 13:44:19 ID:NvKt58SC
>>821 いやおれもマジにそうオモタwwww
口の動きもカッチカチやぞって言ってるぽかったw
ユニや顔、名前など、実名化データって販売orDLできますかね?
>>816 ボールホルダーしか見てないタイプか
Wiiイレは下手そうだなw
しかし、エトーの先制ゴール・・・・・
一対一だと入らない仕様はどこへ行ってたんだ
ビディッチは簡単にZプレスで突っ込みすぎた
まるで俺のようだ
ボール持って相手と接触したところで止まったw
周りは動かせるのにボール持ってる選手と接触した敵は動かない動かせない…
時間が過ぎるのを待ってたらハーフタイムで普通に戻ったけど
終了後、フリーランのグラフがえらいことにwww
平均距離四千とかwwwww
今まで凹んでたから尚更恥ずかしいわw
ワザップより
ウイニングイレブン プレーメーカー 2009 の攻略
攻略:チャンピョンズロード
投稿者:
yagiyuugo
投稿日:
今月15日 22:19
修正日:
今月15日 22:19
チャンピョンズロードで、クラブハウスの画面には、リーグからリーグへの時しかいけない。
WI-FIで対戦相手がなかなか見つからないんだが、そんなもんなのか?
人口少ないのかな
>>831 何これすごい裏技なのか・・・?って思って読み直してみたら徐々に笑いがこみあげてきたwww
>>832 今日は俺もダメだわ
10分位粘ったけどマッチしない
戦績残る仕様はいらなかったんじゃないかと最近思う。
勝率8割ぐらいの有名な人の中にもこちらがリードすると
いきなりフルマン、DF裏へのロングからドリブルばっかりって人が何人かいる。
それまで読み合い探り合いの好ゲームだったのにこっちが萎えちゃって結局逆転負け。
そりゃある程度名の知れた人だからいい戦績残したいのもわかるけど、なんか悲しくなった。
なんだかんだでこのゲーム
自由度低いんじゃ・・・・・
え、試合展開によっては戦術を変えちゃいけないの?
フルマンにしたって前線からプレスを掛け様としたら
前の選手でマンマークしにいくんだけど
でも後ろをとられないように後ろにもマンマークをつけておく
そうしてたら気づいたらフルマンになってたってことがある
これはいけないことだったんだな
DF裏にしたってラインを下げてスペースなくせばいいのに
結局俺の気に入らない戦法は一切やるなって人だったか
>>835 CL決勝1点取られた後のマンUやん。フルマンはさすがにないけどw
>>835 名の知れた人だから戦績残したいんじゃなくて、
勝利にこだわって戦績残してるから名が知れてるんでは?
このゲームを発売日に買ったような俺でもサッカーの知識ってそれほどでもないんだわ。
シャビやイニエスタのような選手ってすごいすごいとは聞くけど
なにがすごいのかよう解らんくて、このゲームでもポジション適正で選ぶくらいだった。
でも昨日の試合見て解る気がする。
この二人ってめちゃくちゃキープ力高いんだな。
普通トラップミスってはじいちゃうくらい速いパス受けても
足下にぴったりくっついたかと思うと次の瞬間、味方に決定的なパスを出す。
若しくはパスを出すと見せかけてドリブルで切り込んでくる。
これか!って感じだった。見る価値のある良い試合だった。
速いパスまわしでもあんまりトラップミスらないこのゲームじゃ魅力が十分に出てないのかもね。
プレスやマークをキツくしたりオートプレスを導入してボールを取りやすくするのも方向性の一つだったとは
思うけど、彼らが生きるくらいにパスの受け手の質に差をつけるのは有りかなと思った。
個人的に戦前に相手の情報が分かるのはありがたいと思うけどね。
チーム選択はその相手のよく使うチームのレベルを選ぶからミスマッチになりにくいし、ゴリドリ使いはパスフリーランが少なくてドリブル多いというデータからも分かり、それに備えられるし。
相手のよく使うチームって旗しかないから全くわかんねー
>>837 そんなことは言われなくてもわかってる。
ただこれはゲームの話だよ。
08ではそんな状況でもさらに相手の華麗なプレーで凹られたり
逆にそれを逃げ切れたりして、それが楽しかった。
>>838 こちらがボール保持した瞬間にフルマンだった。
DF裏に関してはこちらの力不足はあるね。
気に入らない戦法だからやるなって人だったって言われればそれまでだけど
そんなことしなくてもワクワクするようなプレーができる人だから残念だっただけ。
だから、戦績残るのが足かせになっているのかなと思ったんだ。
>>839 >>837への返答といっしょ。
>>840 上にも書いたように08でも当たったことがあるけど
その時は最後までもっと楽しかったよ。
常に華麗なプレーを要求される相手がかわいそうだな
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:44:10 ID:QmQ3vV8Q
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:47:26 ID:ikc8uMFD
>>844 >ただこれはゲームの話だよ。
相手はある意味サッカーだと思ってやってるんじゃね?
綺麗なプレイをしていた相手がなりふり構わない感じで
プレイし始めると人間と対戦していることを実感して自分は楽しいけどな。
>>849 あの上手い人相手に追い詰めてるぜ俺w
って思うぜ
相手の戦績・グラフがなきゃ
なんだ、ただのフルマンゴリドリ野郎か
ってなるな
COM戦の糞エフェクトが酷すぎる…
リードしてると相手のボールホルダをAポイントプレスしただけで即ファウル→直接FK
こっちはPA内で何回倒されてもファウル無しって有り得ないわ…
とんでもないワガママだな。つまりお前の気分を害さないよう気を使いながらプレーして逆転しなきゃいけないんだろ?まぁ名前を出さないだけ大人だと思うけどね。
てかフルマン野郎とか言っちゃったけど
フルマンって何で嫌われてんの?
パスまわせば穴あくんだからそこ攻めればいいだけじゃん
その穴をあける為に追いまわされながらパスする作業が面倒くさいってこと?
>>853 いろいろ言われてるけど、
・下手でもある程度守備力がつく
・対処法がゲーム的すぎてパズルやってるみたい
・超下手なフルマンは弱すぎてCOM戦やったほうが面白い
のどれかだと思うよ。
同じフルマン嫌いでも腕によって嫌いな理由が違うと思う
>853
フルマンだとパズルゲームになっちゃうから。
点取れれば面白いってわけじゃない。
単純フルマンのやつで、やってておもしろい相手っていなかったろ?
確かに普通にトレーニングキャンプ受けてCPUとやってるとフルマン気味になるよね。んでここを見てそれっていけない事だったんだって知った。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 21:27:39 ID:9MJ7dXLx
フルマンって何?
タミフルみたいなもん
フルマンは嫌だが、許容範囲。
だが自分はフルマンしといて、鳥かごすんなとか他人のプレイに注文つけるやつは最低。
>>854-856 穴を見つける作業がパズルってことか
俺は別段つまらないとは思わなかったがな
相手のパスを奪うにはパス警戒が有効で
パス警戒するためにはマンマークをつける必要があって
前線からプレスに行くと籠の鳥になるから
それを防ぐ為にパスの受けてをマンマークして
パスが回せないからDFの裏に出そうとするから
それにもマンマークをつける
これでフルマンが完成
前線からのプレスを効果的にしようとしたらフルマンというのも一つの選択肢
負けてる時にはやってもいいと俺は思うけどね
普段は攻撃側はパズルになる、でも攻め手はある。
守り側は楽。でも穴を突かれたら得点される。だからしない方がいい
でも負けてる時は穴を突かれるの承知で一発パスカットからカウンター狙ってもいいじゃん
>こちらがボール保持した瞬間にフルマンだった。
そりゃボールを奪いにいくんだからパスコースは早めに消した方がいいだろ
838に書いたことをボールを保持する前に思ってそれを実行しただけじゃないの
籠の鳥ってw
鳥かごだった
フルマンが嫌われるのは、ゴリとセットな人が多いからじゃね?
フルマンも兎に角マーク付けまくる人と、マークしたらキャンセルして心理的に使う人とかいるし
モーゼされてもマークしっぱなしのヤツは真性の下手が多い
定義として、意味のないマークを付けるのがフルマンだろ?
それ以外のパスコース消しマンマーク多めはありだと解釈してる
引っ張りディフェンスしてもマークしてるやつが前に出てこなくなったから
フルマンは強くなったな
>860
とにかくフルマンだけ、そういう奴とあたったことない?
どう頑張ってもおもしろくない。
MLトッププレイヤー4期目で、ようやくD1に上がったが、日程なんだこれ。
毎週試合があって、時には週2回とか殺す気かw
前年度に稼働率の悪かった奴をほとんど解雇して20人くらいで挑むんだが、かなりやばそうだ。
みなぎってきたわwww
ハッキリ言って
ゲーム主観かサッカー主観で別れるね
俺は後者だからビエリで突っ切る
ここにいる奴とは対戦したくないな
もう少しスタミナコントロールの必要性を顕著にすればいいのかな?
そうすればマンマークにフルでついてたりなんかしたら後半頭にはみんなバテバテだろ
>>864 >どう頑張ってもおもしろくない。
>>別段つまらないとは思わなかった
ここら辺の気の持ち方が違うんじゃね
マーク振り払ってゴールすれば気持ちがいい
できなきゃそこまで面白いとは思わない
自分のプレイしだいだわ
ライバル登録してもらったり、申し込んだりしてるんだけど
実はまだ誰ともライバルマッチやったことない
>>841 リアルレベルにポロポロこぼしたら、10分の時間で終わらないよw
結局プレースタイルの好き嫌いなんて好みだよ
カレーとカツ丼どっちがより好きって、そんなんどっちも好きだよ!
ってのと同じ
ただ、カツ丼と納豆なら、納豆のほうが嫌われ度がどうしても高い
そんだけのこと
WiFiのCLって、リプレイのエフェクトが凝ってて、
結構気分が盛り上がるんだけど、
ついついくせで、すぐにスキップしちゃう。
クリロナみたいなドリブラーがサイドを駆け上がってきたら、どうやって止めてる?
どうにも止められないんだが。
>>874 とりあえずディフェンダーを前から1人いかせて、危険な選手を徹底的にマークする。
それと同時に能力が低い1人をあえてマークせず、そこにパスが出たところをひっぱりで一気に奪う。
まぁそんなところかな
やはり「前から」ってのがカギなんだね。
下手にプレスに行くとあっさり抜かれるので難しい。
あと、09は動き出しが鈍いから、引っ張りも難しい。
うーん困った。
現実でも中々止められない(Cロナは、まぁw)レベルなので、まぁ突破はあきらめて、
とりあえずマークだけ付けといて中のカバーリングマーク等のケアを徹底するのも手だぜw
しょっちゅうヴィラ使う俺としてもアグボンとAヤングの速さは反則臭いと思う。
サイド抜け出しちゃったら真ん中まですいすいドリブルしてサクっとゴールだし
09版はヘディングが決まりやすくなってるから、サイドを突破されると辛いのよ。
カバーリングで誤魔化し、センタリングと同時にヌンチャクを振るぐらいしか無さそうだな。
センタリングは選手を引っ張ってクリアしているけど、結構跳ね返しているよ
最近こつを掴んだのか失点はかなり減っている
Thx
試してみます。
>>874 ドリブルはプレスを抜かれるの前提で守備しないとだめ。
抜かれたとき用に、プレスしてる人よりもゴール側(ドリブルの進行方向)に
ひとり配置しておく
クロスやCKはマークするよりもゾーンでやった方が良い感じだね。
ハイスピードの展開で全くスピードを落とさずに飛び込んだヘッドに
アーリークロスを合わせたゴールが一番気持ちいい
>>881 「前から」といっても、特にプレスに行く必要はない。
抜かれたらおしまいだから、ボールホルダーの前をひたすら走るだけでオーケー。
それだけでプレッシャーになるよ。
同時進行で真ん中を固めれば相手はボールを下げるかいちかバチかのクロスを上げるしかない。
ただクロスはやっぱり身長差げあると危ないから先程あげた戦術がオレはいいと思う。
こういうのはオートプレスがない08では出来ないことだから個人的にはオートプレスの採用は評価したい。
なんか、COMずりぃ。
いや、なんとなく、
いや、俺がへたなだけか。
887 :
名無し:2009/05/29(金) 01:40:47 ID:NNVZhBcm
このウイイレは目が凄く疲れない?
2時間くらいやったらいつもPCの文字がぼやけるw
俺だけじゃあるまい
全ての試合でシュート数も決定的場面も結構あったのに、4試合連続で3点差以上で
俺0点とか・・・・orz
一応08もずっとやって、09も100試合近くやってるのに、こんな試合ばっかり
もう心が折れそうなんですけど・・・08に帰りたい・・・・
とにかく納得が行かない!こんなのが連続とか、ありえん
納得いく試合は08のほうが多かった・・・ホントに納がいかんしイライラする
もう、まじでコントローラぶっ壊したくなってる
攻撃は相変わらず楽しいのに、糞オートプレスのせいで台なしだわ
なんで誰がオートプレスに行くかに合わせて守備しないといけないんだ
Zプレス中フリーラン出来ないし・・・
なんでオートプレスオンオフがないんだろう
09はコントローラー推奨
これでフルマンCKハメとはおさらば
修正パッチ配信しろ
またこうはんで4-0
もういやだおれのしゅーととおまえのしゅーととなにがちがうんだ
かんぜんにやるきなくした
Zプレス中フリーランできるんだが?
何で点数取られたら4点とか、そんな失点ばっかなんだろう
俺、そこまで弱いほうじゃないとおもうけどな
こぼれ球の占有率とシュートの決定率が明らかに差がつきすぎてる
もう5試合連続だし、さすがにラグのせいにしてもいいよな?
895 :
名無し:2009/05/29(金) 02:10:10 ID:NNVZhBcm
下手なやって言い訳ばっかり
そういうレベルじゃねーよこれ
お前も俺になってみればわかるよ
納得いかなさ過ぎる
運が悪いって言えばそれまでだけど
前作よりシュートが入りにくくなったというか、入りやすいシュートが変わった。
それもわかってるけど、何故むこうがホイホイ入るのかが本当に納得いかん
ほとんど同じシュート数で、展開的には互角なのにいくらなんでも5試合
連続3,4失点はないだろう
5試合連続くらいなら単に確率的な偏りだろ。
>>893 どこでもフリーランだけでしょ。
意図しない奴が反応しがちで使いづらいんだよな。
まぁそういっちゃえばおしまいなんだけどw
とりあえず書いてすっきりしたからやめる
>>900 ラグでてると、どの試合も大量点取られたりはあったりする。しかし自分の守備に穴がある場合はその限りではない
まぁでも守備の改悪もまぁなんとか許すとして
一番不満なのはwi-fiが明らかに繋がりにくくなってることだな
売上が減って人がいなくなってるからどうしようもないんだが
そのくせになぜかモード2つに分かれてるし。
>>898 おれもたまに理不尽にファントム攻勢て3失点したりするけど、
5試合連続3、4失点はさすがにお前が下手なだけだよ。
オートプレス、zプレスいらないとか言ってるが
相手がパス受ける前に誰がプレスに行くか指定できるんだから
前作より早い段階でプレス指示ができて、
使いこなせば前作よりきついプレスがかけられる。
誰をプレスに行かせるかの判断が遅いだけだろ?
zプレスも、「zを押さないとボールがプレスにいかない」というのに惑わされてるだけ。
前作と同様に相手がディフェンスの間合いに侵入すれば
勝手に赤プレスになるんだから、まずは引っ張りで危険なスペースのケアを優先しろ。
満を持してz押せよ。
興奮して無意識にスティック操作して相手から離れたら
いつまでも赤プレスにならないから気を付けて。
前作はこちらの意志で赤プレスにできなかったから、
如何にもゲームっぽい引っ張りぶつかりディフェンスが横行したけど
今作のほうが遥かにサッカーっぽいディフェンスを要求されてるだけ。
>>898 前作で全くの新規操作を習得したのが、0→1だとしたら
今作は1→1.2程度の変更なんだから、弱音をはかずに習得しろよ。
2009のほうが「サッカー」になってるから、俺は好きだよ。
お前も楽しむために、頑張って早く慣れろ。
いやまぁ、下手なだけっていわれたらそれまでだが・・・
なんだろう、納得できない、ってところなんですよ、大事なのは
下手は下手なりに、失点でも納得できることがあるけど、今回は全部納得できない
明らかに理不尽な運の偏りというか、なんかがある、みたいな
もういいわ
なにいっても「下手なだけ」
っていわれたらおしまい
そういう話じゃないんだけどな
最後に一応いっておくと俺勝ち越してるんだよね
でも、今日はホントに駄目なにやっても駄目
運もつきも見放されたそんな日だった、て話です
そんな日もあるさ
回線かおまいが調子悪いかしらんが、今日はもう寝な
みんな愚痴ぐらい流してやれよw
俺は気持ち分かるぜ
しかしそういう日は早く寝て所詮ゲームだしと自分を慰めるしか無いのも確かだw
逆に自分が調子いい時にもその気持ち忘れるなよ
>>907 同程度の実力で、同様の試合展開で点差が開いたなら、
サッカーにはまぁあることとして切り替えたほうが良い。
昨日の日本×チリだって4-0になるべき対戦じゃなかった。
丸いボールを足で扱うこと自体が理不尽で、それを内包してるスポーツなんだから。
でも、5試合連続はさすがに何かしら理由があるはず。
ちょっと落ち着いたらもう一度考えてみたら良いよ。
染み付いたプレースタイルを変えるのは困難だし、
今年の浦和みたいにすぐ結果を伴うとも限らないけど。
試しにクラコンスタイルやってみたが
よくいままであんなの遊んでたなあ
つまらなすぎてやめたわ
>>903 指定出来るったって、それは余裕のある時だけで
PA近くに固まってて相手の選手同士の距離が近い時は、そんな余裕ないよ
下手にクラコンなんかに対応しちゃったから、ただでさえ売り上げ少ないのに
wifi人口は更に下って事だからなぁ
もちろん最初からクラコン対応してたから買ったって人もいるだろうが、
ヌンチャクちょっと触っただけで「なんだこれ」ってクラコンに行っちゃう人も結構いそう
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 08:22:16 ID:SlpB6Em4
おまえら文句ばっかり言うならゲームするなよ。
そんな嫌なら売ってしまえ
まぁ俺もか。
勝つとこんなに面白いゲームはないが、負けると面白くない
ゲームなんてそんなもの
皆さん気楽にやりましょうw連敗したっていいじゃない
ランキングあるわけじゃなし
負けたらラグのせいにしちゃえばいいし
勝てば実力。
ですって
ID:SAUjB5nG
お前はおとといの俺かw
俺はお前の気持ちがわかるよ
勝率5割以上なのに5割以下のやつに5-0とか4-0とかで負けまくった、連続で
パスは流れまくるわ競り合いは勝てないわ、こぼれ玉は相手ばかりに行き
シュートは入らない、たまにあるよね変な試合
>>913 ヌンチャクは疲れるし
クラコン対応じゃなかったら俺は買ってなかったと思う
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 09:16:47 ID:AIRphJ7p
COM☆3と10戦やって、ひどい時は2勝5分3敗くらいの成績のおれが
試しにクラコン使ったら6勝3分1敗くらいのペースになったwww
ボールキープ率も5〜6割になったしシュート数も10本以上打てるようになった。
なにより失点が8割くらい減った…。
しばらくクラコンでいこうかな…。
プレーメーカースタイルだとストレス溜まりまくりだからな。。。。
俺的09で失点が多い理由
PA内でのシュートブロックへの対応が08に比べて遅い
下手にマークするとDFライン崩壊
こぼれ玉の反応が鬼
俺的09で得点が多い理由
明らかにMYラグの試合がある
中盤でボールを奪うとカウンターがウマー
エイミングシュートが結構使える
スタミナあって足が速くて
パスが上手い人間が11人いるのがベストだと
CLを見て痛いほど納得した
エイミングシュートあんま使ってなかったなー
エイミングはエイミングゾーンが有るからな
エイミングはあんま使わないけどループは強力すぎだな
GKって引っ張れるっけ?無理ならお手上げだよな
俺の場合08にくらべるとループは決まりにくい印象。
GKがさがりながら飛んでゴール上に弾いてくれる場面をよく見る。
>>913 オレですな
最初のトレーニングとマッチ1試合やって自分に合わないと判断してクラコンにチェンジ
>>912 PA近くでオートプレスの相手を指示する状況がほぼないと思うが。
PA内にいる奴はさすがにマンマークつけるだろ?
一瞬マイボール判定になっても、前作みたいにマークが即一斉解除にならないし。
パス出されたらそいつにプレス対応したやつを即マンマーク。
余ってるやつで引っ張り。
そんな局面で数的不利を作られてるなら、それ以前の守備に問題があるし、
オートプレスじゃなかろうと対応は困難。
オートプレスであることで困ることはないよ。
むしろマーク一斉解除になるようなイーブンなルーズボールになったときに、
いち早くオートプレスをしてくれることで
こちらはまずパスの受け手の対応に回れるから
前作より危急の際の修正が先手を取れて楽。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 13:23:48 ID:OzJb4dph
>>920 俺は平均得点2.3で平均失点0.8で勝率は九割くらいだけど(ちなみに2008組)
ゴリドリが極悪ではなくなったのとAIの反応の良さで全く失点がグンと減った。
発売当初はサイドからのセンタリングでやられたけど、最近はほとんど負けなくなった。
攻めは、速いパス回しでのダイレクトプレーとやりやすくなったワンツーを使うといい気がする。
あとパス回す時に、相手のポジショニングを見て、ワンテンポリズムを遅らせたりするといいのかも
今作は前作に比べてディフェンスが思い通りに動くから、ごっつあんゴールやゴリ押しゴールみたいな納得いかないのが格段に減った。
攻めが上手くない人からは全く点を取られないし
>>928 平均得点が2.3で平均失点が0.8位でも勝率9割も行くんだな
9割の奴って平均3点以上取ってるイメージだったわ
俺は平均得点が1.5で平均失点が1.2だから
得点力不足だなorz
初心者相手でも慌てる所あるから性格だろうなw
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 14:32:51 ID:cfZSxl2V
2009は、ちゃんとマンマークつけないと守備がしっかりしない事に気付いた。
2008だとフルマンは極悪プレーだったから、2009でも「マンマークはフェア
じゃない。」って意識して使わない人は守備がダメなんだと思う。
さすがにフルマンは2009でもゲーム的なプレーだと思うけど、ショートパス
が繋がりそうな者にだけでもマンマークをつけるべきだと思う。
マンマークつけておくと、マンマークをつけておいた敵にボールが渡っても
、全然違う味方がコントロールディフェンスになるって事もないしね。
人それぞれのプレースタイルだろうけど。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 14:37:48 ID:QLc1YIgv
有償でいいから2009の改善版だしてくんないかな。
フリーズ多発とか、wifiのマッチング問題とか、検証不足すぎ。
932 :
sage:2009/05/29(金) 14:42:31 ID:QLc1YIgv
マンマークがフェアじゃないってなんで?
プレイとしてつまんないから、あまりつけないだけだな俺は。
フェアじゃないとか意味わかんないし。
まさかのフレ戦が不具合になるとわな
そらスレも盛り上がらんわい
なんつうか、これで完全にWiiイレも死んだかなって感じだ
2008を初めて触ったときはこれでサッカーゲームは劇的に変わると思ったのに
コナミのアンケードにフレやライバルのマッチングできない件の文句は書いておいた。ユーザーが声上げないとコナミも動かないので皆も声上げてくれ
コナミはユーザーの声で動くような会社じゃないぜ!
>>934 糞オートプレスとかzプレス中にフリーランができないとか、言ってるやつに勝手に殺されたらかなわんな。
上に挙げてる人もいるけど、新操作のおかげで守備は前作より確実に安定する。
俺も08組、勝率7割程度だけど。
08でそうだったように、09でも一旦先入観を捨てて、守備の方法論を再構築すれば良いよ。
よりサッカーよりに。
Zプレス中引っ張りフリーラン出来ないじゃん
だいたい、出来のところはぶっちゃけどうでもいいんだよ
所詮俺の主観なんだから
売れてないのがすべてだよね。前作より大幅に落として、結果オンも前作よりかなり繋がりにくい
オンライン人口が減ったのはオートプレスやらなんやらより最大の劣化だわな
wifiのクソフリーズのせいで繋ぐ気なくすわ
別に2009の出来が悪いとは思わないし、
それでいて2008と変わってるというのは確かに感じることができるんだけど、
「もう2008には戻れない」と思えるほどの変化じゃなくて正直拍子抜けしたというか何というか。
一部改悪もあるし。
売れてないとしたら2008で見限られたからであって2009の問題だけとは言えない。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 15:35:14 ID:OzJb4dph
フルマンする人には両サイドにわざとそのまま味方を走らせる。
それで味方も敵も両サイドに散る姿から真ん中をドリブル突破したらいいんだけど、もはやサッカーではない(笑)
>>942 それは相手がサッカーをするレベルに達していないからであって
使えるもんならどんどん使えばいいんじゃない?
相手のレベルが話にならなかったら
見た目おかしいってのはどんなスポーツでもあることだろ。
この場合、相手がボールも他の選手も全く見ないで
どんなことがあっても一人をフェイスガードしろって監督から指示が出てる状況だと仮定する。
そしたら実際のサッカーでもそういう状況は十分ありえると思うが。
CLとか見てたら頻繁にプレーメーカーのCMしてんだね。
結構楽しそうだしこれでもっと人口増えてくれることを願う。
>>938 ・zプレス自体が前作に無かった。
・前作同様間合いに入れば赤プレスになる。
前作と同じようにやればいいだけだろ?
zを押さないと赤プレスにならない仕様なら文句を言うのはわかるが
引っ張り中にzを押す必要がないタイミングでzを押してるだけだろ?
マッチングの不具合は文句言うべきだけど、
自分の操作がまずいだけなのに、ソフトをこき下ろすのはどうかと思うぞ。
「売れて、WiFi人口が増えて欲しい」があんたの本心なんだろ?
ただのアンチに成り下がったようなコメントばかりじゃ逆効果にしかならないよ。
おれはこのWiiイレシリーズには心底、死んでほしくないんだよ。
>>944 2ちゃんで愚痴ったぐらいじゃ売上に影響なんてほとんどないから気にするな。
某WiiWareは発売時から2ちゃんで絶対買うなと何度も言われてるが
いまだに人気ランク上位だ。
麻雀格闘倶楽部もバグ認めてるのにゲーム進行が止まる程深刻なものじゃないから修正はしないとか…
挙げ句の果てに発売から1カ月経つのに大会は年内未定だとさ
ってか、修正ってどうやってやるんだ
パッチなんて当てられんぞ、基本的に
スレも後半になるとぼやきばっかだなw
誰か次スレの用意お願い。
2008も2009もどっちも面白いと思うんだけど、
2009のwifiまわりの出来の悪さはひどすき。製品になってない。
どこが?
マイナスしか見えない人は人生つらいな
娯楽を楽しめないんだから
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 18:29:06 ID:NwAKKOPC
>>952 それはポニーテールじゃなくて乙なんだからね
両極端なやつしかいないのな
面白いところも改善すべきところも両方あるだろ
走り込んでスペースで合わせるパスより、足もとから足もとへ早いパスをダイレクトでつなぐほうが
数秒だが早く攻められる。その積み重ねで圧倒した。(元日本代表MF、フジテレビ欧州CL解説者)
なんだクラコンか?
わざわざクラコン批判することか?
WiFi周りは断然良くなってると思うんだけどなあ。
まあフレンドが繋がり難かったりする事があるけど、それぐらいだな。
俺はクラコンはやらないけど咎めてるヤツって何なんだろうな
>960
フレが繋がらないのって、初歩的で致命的なミスだと思わない?
2008の時は仲間内でリーグ戦とかやってて、夜中対戦して、記録つけてて、
次の日いろいろ話とかで盛り上がったりしてたんだど、
2009になったら、繋がりにくいし、全く繋がらない奴もいるしで、試合が成立しない。
正直、売っちゃ駄目なレベルだと思う。ゲーム内容は最高に面白いだけに残念。
ユベントスとミランの1stユニフォームは見分けづらい
>>962 フレンドやらないから知らないけど
通信レベルを下げてみたらどう?
CLモードついてるんでフレンド戦で色々イベントもできたのにな。発売遅れたのは、バグが多すぎたせいじゃないかと勘繰りたくなる。
>>962 たぶんそこらへんは鯖関係の問題だからクレームがガンガンいけば改善する可能性は十分あるよ。
コナミや任天堂に問い合わせはしたのか?
>963
通信レベル下げたり、コードを再取得したり、ライバル登録に変えたり試したけど、
あまり違いがないんですよね。フリーは繋がるのに。
>965
サポートとはメールのやり取り中です。
マニュアル的で真剣に対策してもらってるとは思えないけど。
不具合をこちらでは証明できないし、wifiは無料サービスって扱いだし。
あと、これはマッチングサーバーじゃなくてソフトの問題って気がしますし・・
おーし、おまいら今夜はWiFi対戦で盛り上がろうや。90試合やって勝率1割の俺が相手してやる。
>>966 Wi-fi無料ってふざけてるな
ソフトにWi-fi対戦可能ってうたってるんだからソフト代に込みになってる有料だろ
wifi対戦に関する操作で、やけにフリーズ多くない?
・対戦申し込んだ瞬間
・対戦受けた瞬間
・試合中
・対戦回避リストをいじってたら突然
・履歴確認中
とこんなにある。2日一回くらい。
いろんな掲示板でフリーズ報告も見るし、なんかバグを抱えてる気がする。
他のゲーム(2008含む)では一度もフリーズ経験ないのに。
>968
wifiは任天堂が運営する無料サービスです。
>>971 2008ではフリーズしたことあるけど2009ではまだ一回もないな。
任天堂が運営する無料サービスが使えるからコナミはその値段つけたんちゃうんかい
少なくとも俺はWi-fiがあるから正規の値段で買っとんねん
いちゃもんつけられたくなきゃもうちょいマシにしろや
悪名高いプレイヤーとの対戦直後から頻繁にフリーズするようになったわ
対戦後、BLにいれようとしたらフリーズもある。
押した瞬間にブゥーーーて鳴ってフリーズ、びびった。
今日は、WiFi繋がり難い?
もしかしてBLにいれられまくってるのか?
さっきフリーで1戦できただけで、その後、全然繋がらないぞ。
>>977 俺も繋がらないからチャンピョンロード進めてる
2009のWiFiは、色々不安定だし、
切断になると100%フリーズします。
誰か2008のWiFIやろう
(2008アカ消したら安定したりして)
繋がるけど、ろくな相手いない・・・
何がフェアプレイしましょうだ・・・
>>971 回避リスト以外はうちは無いなあ。
動作の切り替わり時にフリーズが頻発するのは読み込みがヤバくなってる可能性もあるんじゃないかな。
あとフレンドと繋がらない不具合はどの程度の範囲で起こってるのかとかどういう条件で起こってるとか
みんなで状況を持ち寄って検証してみたら?
全く繋がらない相手と多少は繋がる相手と回線種別に違いはあるのかとか時間帯はどうかとか。
コナミの動作検証はたぶん新しく作った対戦履歴のたまってないサラの状態の垢でやってるんだろうから
そういう新垢でも試してみるとか。
とにかくいろいろ報告してるうちにもしかしたら傾向がでてくるかもよ。
あと以前やった年齢層アンケートみたいに問題発生してる人がどれだけいるかアンケートとってみるとか。
そういう材料があったほうが真面目に対処させやすいと思うけど。
俺はフリー専だから知らんけど。
>>981 コナミにメール出したら、調査中みたいな返答が来てた。
wifiはUEFA CLモードでもやっぱり繋がらない。。。
折角久しぶりにオンで対戦できると思って、楽しみにしてたのに。
やっぱ、wifi人口が少ないの?
調査中か。
でもソフトの問題だと思うから、どうにもなんないな。
バッチあてらんないし、無償交換も現実的にやると思えないし。
CLモードで繋がるのは奇跡に近い。
フレンドリスト→つながらない。
BL→入れてもよくつながる。
ソフト自体の販売本数少ない&2種類に分かれてるフリー。
システム面ではパワーアップしたと思ってたけどこっちも微妙だね。
あと20K売れてるみたいだから、単純計算で6000人がwifiに参加できる環境にある。
そのうち何割がやってるかはよくわからんが。
もしソフトのバグなら、ディスク有償交換でいいからコナミさん対応おねがい。
2010がでるまでこの状態はきつい。
俺も改善するなら定価でもう一回かってもOKだけど、
有償交換なんてやったら、普通のユーザーに叩かれまくると思うから、企業としてその選択はしないだろう。
でもよく考えたら有償交換ってありえないよw
交換する人としない人がいるわけだから
さらにつながりにくくww
今の時間帯の繋がらなさは、もしかして対策やってくれてんじゃないかと淡い期待抱いちゃうな。
それなりにクレームメール入れた人いるみたいだし。
火曜のwifiメンテに合わせそうだけどな。。。
火曜日が来るたびにちょっと期待してるんですけどねえ
ここまで言われてる不具合に遭遇してない俺は当たりを引いたと
うめ
>994
フレとかライバルとかやってるけど、問題なく繋がる人?
どんな環境?
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