パワプロ9を語るスレpart7

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1名無しさん@お腹いっぱい。
実況パワフルプロ野球9の話をするスレです

【過去スレ】
パワプロ9を語るスレpart6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1219133446/
パワプロ9を語るスレD
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1195982556/
パワプロ9を語るスレC
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1181058668/
パワプロ9を語るスレB
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1159704371/
パワプロ9を語るスレA
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1155956226/
パワプロ9を語るスレ 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115638357/

【選手晒し&球八等プレイ実況・レポートはこちら】
パワプロ9 サクセス選手公開スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1186538687/

【質問する前にwikiに目を通しましょう】
実況パワフルプロ野球9攻略@ ウィキ
ttp://www28.atwiki.jp/pawa9/pages/1.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 22:08:00 ID:u6ERldQJ
【役立ちサイト】
選手パスワード
ttp://www.konami.jp/gs/game/pawa/scout/9.html

試合で獲得できる特殊能力一覧
ttp://www.tim.hi-ho.ne.jp/~y-iwata/(一番下のほう)

ペナント用有力新人まとめ
おそらく携帯不可かと
ttp://hpcgi3.nifty.com/nikoniko-kogyo/weblib/weblib.cgi
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 18:11:33 ID:S1thAU1r
>>1
(・ω・`)乙 これはポニーテールで勘違いがうんたらかんたら
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 11:36:17 ID:u6Yk8w0S
結局進は誰に連れて行かれたの?本当にパパなの?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:51:53 ID:UTSvzf0w
パワポケ1やればわかる
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:17:45 ID:RLphZJ0G
後の野球マ…、んっ?こんな時間に誰かき
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 03:26:54 ID:w0LGlyNb
最近、全オートでペナント回し始めたんだけど、
十年やってもサクセスの野手選手が全然活躍してないのはなぜ…
みんな高性能なのに取るタイトルは盗塁王と首位打者の二つくらい
打点王、本塁打王なんて全然ダメでなんかガッカリ
本塁打王取りたいんだけど、パワー高いだけじゃだめなの?
どんなパラメータならオートでも本塁打王になってくれますか?

うちの4番
DA(230)CEE
広角打法、PH、流し打ち、固め打ち、4番〇、その他チャンスなど所持
年間、本塁打30前後
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 10:17:23 ID:rL2Xz4US
>>7
強振多用は持ってるかい?
この頃のオーペナは強振多用がかなり優遇されてるから
無ければ40本の壁はなかなか越えられないよ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 14:13:33 ID:ppOm4ir3
いや多分なくても余裕で超える
味方の能力によるよ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 14:31:21 ID:w0LGlyNb
>>8
強振多用は持ってません
あれば有利になるって知りませんでした、強振多用をつけた選手作ってみます
ありがとうございます

>>9
チームメイトはほぼオールA〜オールBに近い能力してます
やはりチームメイトのパワーは低めにして、4番だけずば抜けていた方がいいですかね?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:34:32 ID:ppOm4ir3
くわしくは分からないけど、勝率によって能力補正がかかるのかな?
だから、球八1回戦+電源切りとかでオール1、パワー0の選手を大量に作ってメンバー組むとすごい成績になるはず
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 19:51:06 ID:w0LGlyNb
勝率はめちゃくちゃ良かったので補正がかかってたんですね
球八のやつ一度やってみます

あと鈴鹿ちゃんをデート誘ってバッティングセンター行くのって、鈴鹿ちゃんの評価が高くても起こりますか?
質問ばかりですいません
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 09:11:58 ID:nzCMh+RL
すいません解決しました、30回ほどデートお誘いしてたらバッティングセンターに行けました
前は三回連続とかバッティングセンターだったのに確率かなり低めなんですかね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:21:24 ID:mAR718Oi
24時間以内にレスなければ進くん交通事故
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:39:15 ID:VOHAaJWS
進はワシが守る
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:39:56 ID:3skS5kIV
キャッチャーフライ!!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:48:20 ID:dBPphvJN
もうちょっと前だ!!
18外藤:2009/05/19(火) 19:52:18 ID:2nz81DzL
キャッチャーフライ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:39:56 ID:mAR718Oi
ブロロロロ…

祝、進甲子園出場
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:01:29 ID:of/bRCHU
さて、バナナの皮でも置くか・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 02:38:03 ID:g+4QPuL1
ぶっちゃけ進くんて対戦相手としては空気だよな
いつも簡単にひっかけて内野ゴロばっかりの安牌バッターだし
守がちょっとバテにくくなるけど別に守は降ろさなくてもそのままで打てる
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 03:41:32 ID:BxXkNm4g
課長みたいな能力だったら良かったのに
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:49:52 ID:TtfmgZ3Y
天才の兄の陰に隠れて劣等感を持ってる弟
ってのがいいじゃないか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 10:03:38 ID:vRY4r1Vb
あかつきでセンス○からなかなかのやつできた
ミA
パA200
走A14
肩A14
守A14
弾4
パワーヒッター
粘り打ち
流し打ち
ケガ4
ムード○
安定感4
あかつき最高!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 10:25:19 ID:yBZMEyia
雑魚すぐる
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 15:48:12 ID:PR7aguIK
2枚技、手術無しで??
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:43:50 ID:vRY4r1Vb
二枚技なし手術なしだよ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:47:08 ID:QFd4sWcG
5ではとんでもなくヤな兄弟だったのに9、10で好きになったなあ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17:37:36 ID:TMxwh75y
進は昔から良い奴じゃないか?
一緒に練習しませんか?ていうイベント以外は
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21:49:40 ID:Sbo5dvTJ
不安定で常になにかやらかしそうだとは思うが
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00:13:59 ID:PQdkxvEL
あかつきでやってる時のカレンうぜー
強制告白うぜー
ゲームであろうが威圧感のためであろうが、あんな人と付き合いたくねーよ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:11:30 ID:QBHVIJQo
守備職人って曖昧な説明しかついてないけど、実際はどんな効果があるの?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 17:52:13 ID:PV72+KQ6
あかつきの野手が作れない・・・
理由は最初の猪狩との対決でいつも三振男がついてしまうorz

なんでカス当たりでもつくんだよ・・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 18:14:32 ID:QBHVIJQo
三振男はポイントで消したら良いんじゃないか?
ポイント消費も少ないし
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 19:25:12 ID:PV72+KQ6
>>34
最近9始めたから知らなかったww

そうします
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 02:27:32 ID:1Zhl5HWv
今日初めてイベント見たが、七井はグラサン外さないほうがいいなw
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 18:03:33 ID:Y1W6nTtH
>>32
守備職人があると、守備のときにボールに背を向けてても走るスピードが落ちにくい
ゴロの捕球が早くなる、セカンドに送球する際、グラブトスするなど守備が有利になる
と自問自答してみた
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:01:49 ID:sqXTmpJU
あかつきおいしいなー。
二宮イベントでAH
五十嵐イベントで二年夏からスタメン
実技でいろいろ…
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:07:44 ID:0oWWrsMU
9ってムズイよね
4、6、11とやってどれもオールAは作れたんだけど
9では一人も出来ないorz
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 17:43:56 ID:RtbI9uou
9は良い選手作るにはタッグやらイベントやらで運も必要だからな
安定しない分難しい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 01:02:57 ID:gT6qcRML
一番の魅力は実技制球での変化量+1!

でも、俺は下手だからできんけど
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 01:12:57 ID:IWJhELTU
>>41
俺もできたことがない
コツとかあるのか?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 04:01:02 ID:x9gSY2Qw
>>42
変化量が少ない球種でやるのがいいよ
おれはシュートでやってるけど総変18はいける
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 08:09:36 ID:2/2MsRPf
俺もシュートでしてる
あと投球モーションは短いのを選ぶことか。的を追う時間が短くなって楽だよ
あとこれは個人的にだけど、俺は10球を連続で休みなく投げたり、正座したりと出来るだけ集中出来る体勢でやってると成功しやすい
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:01:51 ID:vd5JoKih
質問なんだけどサクセスで最後にキャプテン指名するのって何か意味あるの?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 22:20:58 ID:9HlGxB3t
特にないな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 23:56:06 ID:vd5JoKih
>>46
無いのか…
まぁ攻略サイト見てもまったく触れてないからそんなことだと思ったよ
レスサンキュー
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 14:52:09 ID:P7M/1l5K
9には梵って漢字ない?サクセスで広島の梵を作りたいんだが。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 16:29:18 ID:YdORvSks
久しぶりにやったが秦、真田、寺原と横浜ドラ一トリオの成長ぶりが異常だな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 23:53:26 ID:qk1cmdjO
>>49
逆にムネリンが伸び悩んでます><
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 22:45:02 ID:/K5qTxFW
ペナントの選手成長投手はやたらと成長するのに野手は全然のびないよな…特にミートが。
逆に投手は抑え的にのびなくていいスタミナが無駄に上がる上がる。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:38:01 ID:UizAfr3h
ミートはむしろ打撃フォーム改造で簡単に伸ばせる
そして高卒野手の成長は異常。内川は三年目でCBBCCぐらいになる
一方中堅はすぐに衰えて使いにくい
あと外人枠ないから外人使いたくなってしまう
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:02:26 ID:CNARS+dZ
サクセスで投手をやってるときに、三年目夏ごろに親父が『将来はどんな選手になりたいか〜』って聞いてくるけど
あれって意味あるの?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:25:11 ID:j1/+gBq0
>>53
やっぱり先発→スタ69以下ならスタミナ+3
先発も中継ぎも→やる気+1
中継ぎ→サボりぐせ除去
抑え→精神+3
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 00:30:56 ID:BQ6l6WM5
あと、選手登録した時にその投手のCOM采配が選んだやつと同じになる。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 07:40:29 ID:x/kCi1Nt
今球八プレイ中に悲しい出来事が…
決勝あかつき戦で打順変えようとしたらバグを見つけた。
その結果ピッチャーが『あき』になってしまい勝ち目なしorz
球種表示無しのくせに良いカーブ投げてました

57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 07:42:45 ID:VPrn5bUF
>>44-45
なるほど、ずっと気になってたんでありがとうございます
なんか能力もらえるのかと思ってたわ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:04:42 ID:nOTtfE0k
ペナントの選手の心境って成長に影響ある?
それともFA宣言するかしないかとか?
ていうかうちのチームのやつら不満だらけなんですけどwww
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:05:25 ID:Lp3ER6on
使ってやらないからだ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 00:52:23 ID:B9x7uHsW
>>59
そりゃそうなんだけど…イラっとするヤツは速攻で放出や!

それにしてもサクセスでヨンジョーがサブポジ○くれねー
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 17:52:13 ID:u27+15k1
>>59
あれって使わないからFAするのか?
俺の場合、ヘビロテの先発エースがFAして他球団に行ってしょぼんしたことある

>>60
八嶋、四条、五十嵐あたりの能力取得イベントは起きにくい気がする
頑張って
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 17:55:37 ID:u27+15k1
って、誰も、使わない=FAするなんて言ってないな
スマン
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 12:57:04 ID:YMulsBJ6
そよ風投手で、
127km G89 E46? フォーク1 センス○ってのが出たんだが、これって天才型?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 12:58:55 ID:x4zGY3EB
それ天才型だよ。滅多に出ない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 13:14:12 ID:bHSeK45o
違う。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 15:08:10 ID:8YMP6l0S
天才って初期スタミナがFだった気がする
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 15:19:37 ID:wjTNbm0N
石原とか尾崎がキャプテンの時に優勝すると、優勝画面みたいな絵に映ってる?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 15:25:19 ID:QZBa1tuO
石原とかベンチ入りもできねーのに優勝絵もなにも…

そもそも負けるよう設定されてんじゃね?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:30:15 ID:7oSBJjiD
>>63
センス〇で能力がずば抜けて高いのが天才
それは能力は普通だから雛型っていうのかな
共に確率低いし、ラッキーには変わりないし、強くなるし頑張って

>>67
石原はないが尾崎はあったような…
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:36:53 ID:4XuCuSZO
パワフル高校のメリットって何?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:48:27 ID:7oSBJjiD
野手を手っ取り早く作れること
試合サクサクでイベントも少ない
だから恋々の継承キャラ作るのにも適してる
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 21:15:41 ID:u7Jy2NDA
そよ風の野手とパワフルの投手のサクサク加減は異常
もちろん出来る選手はあまり期待できないが
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 23:41:16 ID:v1j6kdUF
恋々の継承を恋々以外で作るヤツがいるのか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:01:16 ID:7oSBJjiD
開幕版と決定版の違いによっても良い高校が違ってくるよね
開幕版の恋々とそよ風で良い野手を作るのはきつい
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 07:59:37 ID:1DsnWgMs
>67
校歌斉唱にはいるけど優勝オメ絵にはいない
尾崎しか確認できてないが

>68
石原時代はベンチ入りできるよ、基礎だけやってれば
一勝したことあるぜw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 13:00:48 ID:Fhcodv0I
平均オールC以上で一年ペナント回したけど最低打率だった
補正でもあんのか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 13:54:50 ID:izK48yFM
>>73
俺恋々継承キャラ全員あかつきで作ったよ
逆に恋々に限定する理由ってある?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 14:05:40 ID:CtgH1Tie
○○練習(懐かしい感じがしたってなるやつ)とか?

まんべんなく色んな高校で作っとくのが良いと思うけどね
そよ風野手でも継承なしの弱い選手よりはマシw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 17:41:36 ID:hCKQlu+I
石原と一緒に甲子園行った事ならあったな、一回戦負けしたけど
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 18:12:50 ID:oMvpJ4s8
石原がキャプテンのときはあかつき戦の先発って一ノ瀬?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 20:44:48 ID:izK48yFM
石原がキャプテンの時のあかつきの先発は一ノ瀬だよ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:22:21 ID:avqI3abk
友情タッグ=特定の経験点が+15、体力激減
という仕様のゲームで
全ての経験点+15の練習発明を軽視する理由が分からない
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 00:25:36 ID:L2UFG8Mk
二枚技で思いっきり強くすると一年目夏から出られるよね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 01:12:03 ID:XZO9XThN
プレステ版の方がメッセージスキップが数行一気に出来るんだな
ニコニコのサクセス実況見て初めて知った。プレステ版に乗り換えようかなあ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 09:30:02 ID:c8hkm/Wf
>>82
開幕版は+10だろ
ところで、練習開発イベントって何か条件あるの?それとも運?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 12:48:08 ID:/wjZzQfI
開発イベントは3年目4月以降?だかの練習後にランダム

継承キャラって恋恋高校だけで25人作っても、1校につき5人ずつ計25人作っても
登場確率は同じなのか…
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:51:20 ID:h6dD0hxv
昨日9買ってきた


んで球八で帝王に7―9で負けたw


オワタ


この後アンドロメダとかやってられん
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 22:17:41 ID:Kv7lhqOB
>>87
球八はマジでやってられねーよなw
時間はかかるわ良い選手できないわむしろプロに入れないわでメリットなし…

ところでそろそろ9を卒業しようと思うんだけど次は何がいい?
15か2009かメジャ2009で迷ってるんだけど、ペナント面白いのが良いなぁ
ここ最近のパワプロやってる人kwsk
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 08:45:17 ID:VmImG8dG
とりあえず本家2009=ほぼ15決 なんで金があるんなら2009
メジャ2009は多彩なバグと長くて多いロード(PS2)に耐えられるならどうぞって感じ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 12:20:06 ID:4o5aYvZm
>>88
メジャ2009はペナントのバランス滅茶苦茶。エディットで調整する必要あり
サクセスは総変40越えで二刀流の怪物が育成可能
2009は15の実質決定版じゃなかったか。15のペナントはなかなかよかった
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 12:49:32 ID:Kpxts6z7
>>75
パワフル高校で石原キャプテン時代にベンチ入りできる?
怪我覚悟で基礎練習しろってこと?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:47:27 ID:Iy1LvSjB
>91
四月一杯基礎で五月始めに石原で回復イベが来る
五月で一回か二回休み取って基礎続ける
その間別のランダム回復イベもあったかもしれないがそこまで運頼りでもないな。
ベンチ入りしても能力は酷いがw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:10:03 ID:GpFfevnP
また球八で帝王に負けたorz

3―5orz


満腹からは70点採れんのにorz
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:16:06 ID:FUr0LvcP
5点も取られちゃ駄目だ
ボール球を効果的に使って(高めのスロボでもたまに振ってくれる)、外野は常に後ろへ下げる
あと僅差の一塁ランナーは盗塁するケースが多いのでウエストすれば9割方刺せるのでウマー
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:04:09 ID:wk7TFgD/
>>89-90
レスdクス
メジャ-2009は無さそうだな…
15か2009にするよ、感謝
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 15:33:35 ID:SpzP3QiI
>>86
そうなのか
どうも

恋恋で“ランク強”で、練習開発してる選手を大量に作るとかなりいい感じになりそうだね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 18:27:19 ID:1iVD+tsZ
ペナント10年終わったから、全チームのデータをセーブして各選手の能力見ていたら
巨人の松井と金城がムード○、マクレーンがムードメーカー持っててビックリした
こんな能力取れたのか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 01:08:19 ID:V0j9Bv/g
サクセスで連打〇っとどうやってとれる?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 01:23:41 ID:h4p6gapa
連打○

・1年目のみ。澄香からクリスマスプレゼントとして「強打者の極意」をもらう
・遊ぶコマンド。矢部と棚を修理して釘を打てたとき25%の確率で
・遊ぶコマンド。矢部と骨董品屋にいって「雀の置物」を買ったときに30%の確率で、さらに志望球団がヤクルトだと45%にアップ

確実なのは澄香プレゼント。最高評価の「野球超人伝」ではなく一つ下の極意なのであんまり評価を上げないように。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 01:52:22 ID:V0j9Bv/g
>>99
ありがとう
ちなみにソースは何か教えていただきたい
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 03:37:21 ID:h4p6gapa
新紀元社の攻略本でつ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:45:32 ID:J1BzZqc6
志望球団でパーセンテージ変わったりするんだ、初めて知った
ちなみに便乗で申し訳ないがサブポジ○について教えてくれんかね
俺の見てる攻略サイトと違うみたいなんで
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 19:17:45 ID:V0j9Bv/g
>>101
ありがとう、俺もネットで調べてたけど見当たらなくて困ってたんだ
サンクス、
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 09:44:45 ID:rBUUiNgq
サブポジは四条のイベントでしか4にならないぞ。同じく2になるのもそのイベントだけ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:11:24 ID:anHkD9rq
厨プレイ目当てに9買ったら決定版では出来なくてショボンヌ
恋恋でもやるか
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:01:38 ID:I5iZl7d0
決定版の恋恋は強いらしいね
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 00:52:25 ID:22LPn9ST
>>104
やっぱりそれだけか…
d
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 17:24:20 ID:+kENFrXi
あかつきの投球実技で10球変化球で成功して、キレが良くなったって字幕出たけど能力はキレ3のままなのはバグ?
どうにかできないかな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 17:57:12 ID:tm7K+uim
>>108
それって変化量が増えるんじゃなかった?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 18:40:11 ID:xrwNFTAY
>>108
バグ。どうしようもない。
だから9球連続で成功したら最後の1球はわざと外した方がいい
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 18:58:16 ID:aM/AlE1p
ラスト1球だけを外すともれなく寸前×が付くので、8球連続成功したら残りはウエストするべし
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 20:07:31 ID:Z1hY7EP6
お前ら10球連続とかレベル高いな
スティック派の人いる?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 20:10:11 ID:BVXX37XA
スティックじゃなきゃ後半の速い動きについていけなくない?
俺はスティックでもついていけないけど…
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 20:15:13 ID:Z1hY7EP6
俺はあかつきの投球練習を殆どしたことないからよく分からんw
そういうものだったんだ…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 20:33:05 ID:HV5ABF7P
もう自分の投球術の下手さに腹立つww

球八で帝王に2―1のサヨナラでやっとアンドロメダ
一回に大西の失投もとらえたりで四点先生でktkr

その後も追加点を重ねウマウマ










結果

球八7―11アンドロメダwwww
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:37:38 ID:Z1hY7EP6
ぎりぎりボールになるスローボールを多投すべし
あとは、ボールからストライクゾーンにぎりで入ってくる変化球が使える気がす
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 01:16:44 ID:MyKcycHT
>>112
十字キー派だよ、俺はテキトーに四角の的に近づけて、リリースの瞬間にマトに入るようにしてる
これでも後半の早いのも入る

>>115
ストライクゾーンを広く使ってる?
高めはヒットにされやすいが低めに集めすぎると読まれやすい
変化球にたまに上の隅ギリギリのストレートとか混ぜると良い感じ
またギリギリボールになるストレートをストライクゾーンの上か下に投げると、ゴロやフライで打ち取れる
あとは自分が投げられて打ちにくい組み立てをしていけばイケるはず
既にやってたらすみません
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:21:06 ID:go6N+ON2
変化球は7球成功で終わることが多くてやきもきする。

久しぶりに恋々やってるんだけどなかなか開発してくれんな。
強い継承キャラって野手ならパワーAにすれば他屑能力でもおkだけど
投手だと球速150くらいまで上げないとダメ?かなり面倒なんだが

いっそ、投手だけ二枚技の厨能力にしてもいいんだが二枚技だと途中セーブしないにした屑能力が
たまに勝手に登録されて出現することがあるから困る。

仕様では何人まで登録できるんだっけ?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 23:45:31 ID:7soWdHs/
3年目4月1日以降は休まず練習する、くらいしか確率上げる方法が思いつかないわ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 00:17:06 ID:0b26mH4n
投手は146km/h、3球種で強いになるはず
ギリギリで「普通」(中くらい)の投手になっちゃった、という経験がないからボーダーがよくわからん

変化球レベルは継承で出た後、チームメイトとして過ごす間に勝手に自然成長するから
とりあえずレベル1でもいいから球種だけそろえりゃおkって感じ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 02:46:04 ID:fN1su6BM
投手は「普通」で出現しても、球速練習やらしておけばすぐに「強い」になるから心配要らないよ
変化球2種類でも球速があれば「強い」になるし
COM戦では変化球の数が大事だから3種類以上欲しいところだけど
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 04:36:24 ID:0b26mH4n
球速指示したときのオリ練で1回5km/h伸びるのは気前がいいよね
自然成長もするし
シュートしか持ってないデフォ雑魚がオリ練しまくって160超になって
リリーフエースとして活躍したことがあるよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 08:35:51 ID:qpgLHFrM
初歩的な質問して悪いけど、
ここでいわれてる練習開発ってのは
『見たことない練習してるな』→『〇〇練習さ』
ってイベントとは別物?
違ってれば発生条件など教えていただけないだろうか
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 14:19:41 ID:MK//VOXR
球速はすぐ上がるしあんま気にせんでもいいのか。ありがとう
>>123
そのイベントは雑魚や継承が練習を教えてくれるイベントでしょ?
練習開発は育成してる主人公が3年目にその練習を開発するイベントで経験点は入らない。
恋々で3年目の練習後、ランダムで「お、これは…」とか言って自分の名前を付けるイベント。
開発を経験した選手が継承選手として出てきた時に、その練習を教えてくれるイベントが発生すると
「どこか懐かしい感じがした」って表示されて入るポイントが多くなる。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 15:56:11 ID:0b26mH4n
どっちも「その人独自の練習を考えついて実行」という似たニュアンスだからややこしいんだよね

攻略本の記述だと前者>>123はオリジナル練習、後者>>124は自分練習(の発明)という呼び方になってる
これもほぼ同義のことを英語と日本語で分けただけという感じで区別が微妙
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 16:36:28 ID:qpgLHFrM
>>124-125
ありがとう、把握した
恋々けっこうしてるつもりだったけど、まだまだ見てないイベントあるもんだね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 17:52:39 ID:Rr9L3RMV
サクセスの一人称って何か意味あるの?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 18:57:57 ID:6yh43yDL
>>127 おいどんがセンス○出やすいって言われてたことがあったみたいだけど別にそんなことは無いみたいだ
最初やったとき入部届けに一人称書かせるなって一人でツッコんでたなw

今彼女使った育成を試してるんだけど9の彼女はバランスおかしい
はるかの神っぷりに比べて他キャラの役に立たなさときたら… 特にカレンには殺意を覚えたw
殺意を覚えながらカレンをジャイロ狙いで試したんだが低めしか取れない ジャイロの確立って低いの?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 20:01:41 ID:LxktyWdI
9のカレンはね…
11・12はかなり使えるんだけどね
あかつき以外毎回カレン登場のイベントを3、4回見るのも面倒
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 20:07:58 ID:kH2PQpWr
7のカレンは本当に神だった
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 20:43:16 ID:6yh43yDL
>>130 凄いのは知ってたが7では一度も彼女は作ったことないな
彼女は昔から苦手だったんだ・・・効率悪い場合が多かったから
あとは勉強とか仕事とか とにかくパターン作りにくいのが苦手
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 20:57:25 ID:qpgLHFrM
彼女をつくらないとか…
一通りサクセスしたら、後は彼女とひたすら遊ぶ第二のサクセスロードがあると思ってたけど
俺だけだったのか
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 21:22:19 ID:6yh43yDL
>>132 そんな楽しみかたもあったのか。ちょっとだけ人とのズレを感じたよ。
俺は強い選手を作って対戦するの好きなんだけど、みんなそうじゃないの?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 22:52:27 ID:MK//VOXR
7のカレンは彼女にして部屋に呼ぶだけで休む以上の回復とスタミナ+9が高確率で行えたからなぁ
9も映画で上がるから付き合いにくいわけじゃないけどはるかに比べるとちと面倒だ
>>132
そういう楽しみ方もありだと思うw
ぶっちゃけパワプロは9辺りから、パワポケは全部だけどギャルゲ化してるw
>>133
強い選手と好みの能力の選手作って後者で前者に挑んだりペナント回したりかなぁ
好みの能力ってのはセカンドでDECDBとかなんかそんなの
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 09:19:30 ID:GqD9a/ye
恋々高校のあおい関連のイベントはかなり燃える
おかげでロッテ志望の選手ばかり作成してしまうw
もしあおいが彼女になったりしたらこのゲームはクソゲーだっただろうな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:20:13 ID:4AKcvzwu
>>135
恋々のストーリー良かったよなw
試合にも萌えに・・・いや、燃えに燃えて挑んでた記憶が

9はサクセス面白かったよね
最近のと比べるとやっぱ試合での動きが劣っちゃうもんで封印してたんだが、久々に9引っ張り出してやってみるかな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:31:17 ID:lLROk3WM
今の(15)は打高到底過ぎて微妙なんだとか言われてるけど、野球部分はやっぱり最近のものの方がいいんだろうか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 21:52:52 ID:1A6LxFOh
>>137
たしかにそういうバランス面では今のパワプロはだめだが、
モーションが増えてるだけあって、動きに関しては9と比べるとずいぶん快適かと
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:32:04 ID:HpWXUP38
9ってオリジナル選手に成績付けられないの?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:42:01 ID:h+9VJltb
あれは11からじゃなかったっけ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:57:09 ID:Wgr7Nryq
今までプレステのパワプロしかやったことなくて、最近9を買った時、
あのヌメヌメ動く感じやモーションの細かさに驚いたが、新作はこれ以上なんか、やっぱPS2すげえな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 01:25:52 ID:/IcMx+Qp
ショボいだろ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 07:41:50 ID:Ss7Hnber
>>140
たしか、10決はつけれた。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:52:25 ID:iefVYe0C
彼女の一週あたりの下がる評価知ってる人いる?
分かんないからいつも不安になってやりすぎるんだ
もう一つ聞きたいのが矢部のタッグ
なんか成立しにくいんだけど
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:36:41 ID:1rj2odSx
日本語でおk
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 19:55:07 ID:ayX+XtWd
別れる条件は評価じゃなく
5週デートしないと警告、10週放置で別れる
って感じだったと思う
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:23:47 ID:ayX+XtWd
>>146は忘れてくれ
初期値は50で1週ごとに-2(彼女になってる場合は-1)だとか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:23:09 ID:ecmSagKg
練習コマンドを実行するごとに評価-1。休み・遊び選択時は下がらない。

彼女がいる状態でデートをせずに練習を5回選択すると、その5回目の実行後に彼女が文句を言いに来るイベントが強制発生。
ここからさらにデートせずに5回練習すると、彼女と別れるイベントが強制発生。

これら彼女イベント発生時は、練習後のランダムイベントが発生しない。

そよ風高校で阿畑練習発生時はこれら彼女イベントは起きず、練習回数にもカウントされない。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:26:43 ID:iefVYe0C
>>147 ありがとう、思ったより楽なんだな。もっと下がるかと思ってたよ。別れる条件は知ってたが特殊能力狙いだと評価気にしなきゃならないからサジ加減が分からなかったんだ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:28:38 ID:1VeAf9Sv
3年ぶりくらいにサクセスをやってたんだが、
恋々の投手でサヨナラ打を売ったらサヨナラ安打男がついて驚いた。
投手でも試合の内容次第でこの手の特殊能力がつくんだな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:29:32 ID:iefVYe0C
>>148の人もサンクス、参考になった。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:21:54 ID:ElZqYXc3
>>150
ちょっとずれるが9はイベントでも野手系能力が付きやすい気がする。

あかつきで何度もプレイして気付いたんだけど
入れ替え試験前にやる気下がることが多い。これって自分だけか?特に序盤は毎回のようになんだが
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 09:08:13 ID:W6KB2TmJ
試験直前辺りにミズくんイベントがくることが多かったり
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 10:21:54 ID:LeAKCxn6
ジャイロって体感速度けっこう変わる?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 12:06:17 ID:ElZqYXc3
>>153 やっぱり偶然じゃなかったのか?二宮のやる気-2はいつも試験前にくるw二回以上出るときもあるな(それも大抵は試験前)
投手のときにバッティングセンターで負けるのも多い。これもコナミエフェクトの一種なのか?

>>154 9でジャイロは取ったことないが他のシリーズだと明らかに速さが違った
+3〜5kmぐらいは速く感じる

コナミエフェクトっていえば9はストライクゾーンの判定がおかしい気がする
CPUだけ若干外れてもストライクにされることがある

156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 15:32:47 ID:SrdVYgW2
試験前のミズくん、七井とバッセンで負けて弱気→矢部に元気づけられ治る
はもう何十回も起きてる気がする

前者は彼女持ちでも変わらないのかな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:52:00 ID:F5nLLJQe
>>156
彼女持ちでミズ君イベになると、やる気アップになる。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:04:11 ID:+z4QFMZ6
どんな?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:46:09 ID:ZRXbj/R1
やる気+1と彼女評価がちょっとだけ上がる
でも彼女がいるときに限ってミズ君イベントはどうでもいいときに発生する
試験前のやる気下げは絶対に狙ってやってるよな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:52:41 ID:BXB59tL+
俺も彼女に会いたくなっちゃったデヘヘ、みたいな感じ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:50:50 ID:W26Gfy8q
ポジティブに考えようぜ。
試験クリアすればやる気上がるんだから得した気分じゃね?
カレンが部室に来るイベントなんかはむしろ試験直前にきたら嬉しいw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:01:01 ID:ZRXbj/R1
そういえばカレンが部室に来るイベントはマラソン前にも多いな
もしかしてマラソンもやる気って関係あるの?走力関係してるのは知ってる
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 01:14:24 ID:Gjy09X5n
攻略本ではやる気も走力も関係ないとあるが…
体力・ペース配分・運で決まる
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 01:28:54 ID:kyKAq/cH
体力満タンで10位以内に入れなかった時の絶望感と言ったら…

ところでペナントの選手の心境って何の意味があるの?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:08:39 ID:cQRhB841
FAされやすくなるんじゃなかったか
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:36:38 ID:4bubMRir
>>163 走力関係ないのか?なんだ気のせいだったかw
>>164 あれは腹由立つよなw俺の場合はなぜか野手のほうが成功率低い
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:04:03 ID:o6PcnUtu
彼女ははるかがいいってどんな感じにいいんだ?
いい能力がつくとかデートで体力回復量が多いとか?
あと、色々調べてたらTERUさんの実技投球のススメってのがあったけど
詳細はどんな感じ?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:46:47 ID:vGuDBJX1
はるかはプロ入りした時に彼女、かつ好感度が高いと家宝の剣をくれる
この家宝の剣は、能力上昇+入手困難な特能を入手できる
はるかは投手、野手ともにおいしい彼女
なによりクリスマスイベントが良い
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:25:37 ID:nnZGVEJv
はるかはデートイベントが安定していてバクチ選択があまり必要ないのもいいところ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:33:01 ID:FLE2UbBf
クリスマスとクリア時にもらえる特能。
はるかはポジ選ばず優秀、茜は投手向き、澄香は野手向き、カレンは特殊、舞は付き合いやすいがいい特能もらえない。

実技練習のメリット
@怪我率0。
A変化球で8球成功したら変化球のLvが上がるし、他の条件満たしても何かしら特能がつく。
B経験値も多い。
最初は難しいだろうが、毎回そればっかやってると慣れてくるもの。あかつきの合宿時は投手野手問わず実技練習だけしてればいい。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:54:24 ID:5eRsJGEr
扱いやすい上にクリア後のプレゼントの恩恵がデカい
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:30:07 ID:4bubMRir
>>167 その攻略ページは今は普通には見れないよ。俺はインターネットアーカイヴで探して見たんだけど参考になった。
もう消えたページだしコピーのせても大丈夫かな?

以下コピペ

★8球枠に入れるためのアドバイス

どれだけ変化量があがろうとスライダーでいきます。
そして右投手の場合(左投手だとすべて逆と考えてください)
ストライクゾーンの左端にあらかじめカーソルを動かしておき
動いている的に向かって平行に上下させて的の中を狙います。
前半はこれで大丈夫です。かなり高い確率で5点取れます。
ここで注意したいのは後半になればなるほど的の移動スピードが上がるということ。
よって後半はあまり無理してカーソルを上下させません。
左端のままカーソルをとめておき(後半的の動きが速まりますがなんだかんだで真中付近
に的はよくとまります。一番いけないのが的の動きにあわせてこっちも動かしてしまうことです)
投げる直前に変化量にあわせて平行移動させます。これで後半も高い確率で4、5点取れます。

これを参考にしたら俺も成功率上がった。あと個人的にスライダー系じゃなくシュートでやっている
シュートは最後までレベル上がんない事が多いから安定するよ 長文失礼しました
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:11:16 ID:o6PcnUtu
>>168-172
さんくす
はるかはそんな貴重な人材だったんだな・・・
クリスマスプレゼントも評価で内容変わったりするの?
俺はいつも2〜3回練習して彼女と遊んで回復して
誕生日2ヶ月前に彼女と毎日遊んで評価上げるってやってるんだけど
いちばんいいプレゼントもらえない・・・
みんなどうやって彼女の評価上げてプレゼントもらってる?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:01:03 ID:4bubMRir
>>173
はるかで一番いいプレゼントってのはクリア後のことかな?
はるかと仮定して一応説明

クリア後のプレゼントは1年目と2年目のクリスマスに貰った物のランクで決まる

はるかからのクリスマスプレゼント(例によって自分の知識じゃないけどw)

フツーのお守り 0ポイント
交通安全のお守り 1ポイント
健康祈願のお守り 2ポイント(ケガしにくさ)
手術加護のお守り 3ポイント(打たれ強さ)
手術加護のお守り 4ポイント(打たれ強さと安定度)

1年目と2年目で合計6ポイント以上で最高のプレゼント、七瀬家家宝・剣を貰える
つまり1年目で最低でも健康祈願は貰わないと剣は貰えないことなる
デートについては俺も前に質問したんだけどそんなに頻繁じゃなくてもいいみたい
ただ1年目は相当頑張らなきゃいけないけどw
偉そうに説明してみたけど俺自身も彼女を使った攻略は苦手なんだけどねw またまた長文失礼しました
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:07:43 ID:o6PcnUtu
>>174
う〜ん、そんな感じになってたんですね。
デートのさじ加減がやっぱり難しいですよね・・・
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:59:05 ID:vGuDBJX1
デートは必ず四週に一回はする(警告イベントを起こさない)
デートしたら必ず良い印象を与えるようにする(彼女が気分を損ねたらマイナスを補う以上、良い印象を与えるまでデートする)
恋の病はプラス能力と思い込む
俺はこれをしたら家宝の剣を取れてるよ
ただ、練習回数が減るから能力は多少低くなるけど
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:00:23 ID:nnZGVEJv
デート回数が多くなると損だと思うなら
練習回数とデートでの評価値をメモしながらプレイすりゃいいんじゃねーかな
何故ベストを尽くさないのか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:15:29 ID:FLE2UbBf
最初の年に彼女できなかったら諦めな。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 10:38:44 ID:+aXFSFrs
そよ風でやると相手より味方の守備のバカな動きの方に腹が立つな。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:49:58 ID:+sTLrImU
9を大分前に売ってしまった。
球八がやりたい。
最近のパワプロでただ単に試合して勝ち進んでいく奴ないの?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:56:23 ID:J8pAbuz9
3作に1作くらいあるよ^^
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 13:09:11 ID:7ubFIKBr
勃起したら弾道上がったり、ラブホに行くみたいな感じを出したりするからエロプロはやめれない
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:02:20 ID:Mbbik7qP
カレンがウザすぎる……
映画で評価上げれない月にデートすると
 公園→重いがどうこうで評価↓
 町→洋服がどうこうで評価↓
遊園地や海はもっと危険だろうし、この豚の評価上げ安い場所ってないのか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:05:16 ID:lJApa0iw
「カレンちゃん」はウザい。「カレンさん」は使える
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:22:29 ID:L0Rd8p7b
>>183 カレンはマジウザイよな。俺も威圧感付き抑え作るために何回も頑張ったけどカレンに振り回されて出来上がった能力が弱い弱い。弱すぎて威圧感なしの抑えのほうが使っても普通に強い
それからジャイロも一緒に狙ったんだが低め○ばっかりでジャイロが取れない。条件は知ってる
五回中全部低め○でアタマにくるwただでさえウザイのに。カレンからジャイロって何パーセントなんだろ?

>>184 11以降のことかぁ。逆に11以降だとカレンよくなりすぎだよなw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:33:02 ID:L0Rd8p7b
>>179
6以前の弱小校よりはましだと思うよw
あれに比べればそよ風はまだやさしい
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:32:17 ID:5gbwa0Bd
あかつきで2年の夏に投手のスタメンとる方法ってなんですか?
たまに監督が猪狩と主人公が交代でやるってイベントが出てスタメンなれるんだけど

野手は自分と同じポジションの先輩と友情タッグ出来ればいいみたいだし
投手がよく分からないorz
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:27:06 ID:L0Rd8p7b
>>187 そのイベントは見たことないな。
俺は2年目夏は何度やってもスタメンにはなったことない。まさか決定版?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:12:22 ID:aFdhdBHF
>>188
決定版だよ
開幕板だと出ないの?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:47:19 ID:Wb+jBawY
開幕版だが俺もないな
というか攻略本で2年夏までは猪狩が先発と明記されてる
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:40:45 ID:1AFRJtGn
>>172
ミットをずっと左端で固定して上下移動だけで狙うって事?
変化量少ないと入らない気がするんだが。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 13:01:56 ID:YkNfdzlk
>>191
ずっと左端といっても結局は変化量にもよる
例えばレベル1の場合は真ん中よりちょっとだけ左に動かすというように変化量によって調節すればいい
あとは何度も練習してコツをつかむといいよ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 13:19:45 ID:1AFRJtGn
>>192
やっぱりコントGじゃかなりきついですよね?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:25:35 ID:YkNfdzlk
>>193
Gで始めると序盤の実技練習がきつい。それに稼ぎにくい精神ポイントも余計に使うことになる。
だから初期能力は多少球速・スタミナが低くてもコントロール重視で。
具体的には最低F以上、ただ変化球を最初から持ってたらG95まではOK。それ以下ならリセット。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:46:07 ID:DlIJlD2V
>>191
一応だが、あの人の理論は
左端で上下運動して高さを合わせ、リリースの瞬間に変化量に合わせて右にずらす
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:22:09 ID:fO62NnEY
>>187
前の大会?で予選敗退すると、猪狩の評価がかなり上がって
二年目にスタメン入り出来る。開幕はわからないけど。
それ以外の方法はないな。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:39:55 ID:DlIJlD2V
開幕版は先発になる方法はないからなぁ…
三年間リリーフ決定
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:47:17 ID:aFdhdBHF
>>196
ありー
1年の秋で負けるとスタメンになれるのか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:32:56 ID:fO62NnEY
春だな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 08:59:47 ID:uMlR/82g
>>198
でも実技練習できなくなるからデメリットのほうがずっと大きいな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 10:34:56 ID:0hIoMHzX
それにしてもあかつきの投手入れ替え試験難しすぎないか?
特に猪狩とか来たらボールからストライクに入る変化球とか左右に散らしたりとかしても打たれるし
どうするのが一番打たれにくいんだ・・・
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 12:42:37 ID:uMlR/82g
>>201
これでも9の入れ替え試験はシリーズ中でも簡単なほうなんだけどな。でもやっぱり序盤はそれなりに難しい。
序盤は能力低い上に評価で合格基準の点が下がるから相対的に最初ほど難しい。

試験攻略のコツ

1.CPUはストレートと得意球をよく狙ってくる。得意球は控えめに、ストレートは使わなくてもよし。
2.基本は球種が多いほど打たれにくい。変化量より球種が大事、実技練習を繰り返せば自然に増える。
3.意外とスローボールは効果が高い。特に球種が少ないうちは有効
4.同じ球種・同じコースにあまり続けて投げない。ただ、あくまでもあまり
5.投球は常に連打。入れ替えではコントロールの影響がないので全くズレない。
6.ミットをストライクゾーンのラインギリギリに固定して投球。CPUはコースギリギリが苦手。
7.たまに真ん中変化球も有効だったりする

大体はこんな感じ。でも運も絡んでくるからこれでも負けるときは負ける。根気よく繰り返すべし
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 16:22:52 ID:eshV0Bgh
>>202
過去ログにある
変化球二回、ストレート二回のローテーションで余裕でイケる
あとは排球を適当に散らせばオッケー
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:26:41 ID:uMlR/82g
>>203
えっ!?じゃあオレのやり方全然ダメじゃんwww
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:58:09 ID:eshV0Bgh
いや、対CPU戦では>>202のやり方が1番効果的なんだろう
でもあかつきの入れ替え試験だけは>>203でイケるんだよw
強さパワフルで>>203なんかしたらフルボッコにされるし
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:25:07 ID:FfFVz9a+
変化球を2種持ってるって前提で

まず一球を投げて相手のカーソルの動きをみる
以下相手が狙ってた球を投げる

で切り抜けてた 運も絡むし相手次第だけど
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:57:36 ID:uMlR/82g
>>205
オレにとって今までこれが入れ替え戦用で、対CPUだとまた違うやり方なんだよな。
スタミナ温存で連打は控える、ミット移動は固定しないで投げる瞬間にミットを動かすのが普段の対CPU戦のやり方。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:57:30 ID:WtfLOGJH
誰か投手・野手の二刀流作ってない?
今そよ風で頑張っているんだけど、かなり上手く行っても

 投手能力:140`、変化球3種で総変化量6、コンB スタC
 野手能力:パワーE・他D、サブポジひとつ
 特殊能力:茜のプレゼント・イベントでもらえるもの、チャンス4、バント○

くらいが限界なんだ。投手能力はこれくらいでいいので野手能力を伸ばしたいが、
いくらやっても敏捷と筋力が足りなくなってしまう…
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:52:20 ID:JMtS+ojY
二刀流は一度も作ったことないからよくわからないな
とりあえずそよ風よりあかつきの方がよくない?
投手能力は二年目の初めでそれぐらいになるし
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:02:38 ID:JMtS+ojY
たしかに投手で敏捷は稼ぎにくいよなあ
敏捷はもちろんだけど投手は野手より練習で稼げるポイントが少ないからな
精神だけは変わらないけど
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:14:29 ID:F5fu07JM
恋々で継承○○練習(評価高)が乱発すれば・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:49:07 ID:wvJ64fyX
リセットについてググってもわからなかったので質問です
リセットをしたら経験点、ミートなどの能力が下がるのはわかるのですが、
センスやモテモテなども無くなってしまうのでしょうか?
よろしくお願いします
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 07:34:46 ID:ihKn0tGG
>>212
リセットで育成中専用の能力が消えるのはまずないはず
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 10:10:44 ID:wvJ64fyX
>>213
ありがとうございます
あかつきの1年目5月1週でセンス○とモテモテをゲットしたんで
とりあえずセーブ、1軍に全然上がれないので放置してました

これでやっと強い選手が作れるかも・・・
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 12:22:19 ID:ihKn0tGG
>>214
入れ替え試験の攻略法は上のレスにあるよ。もう見たかもしれないけど一応
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 12:44:58 ID:V1Emui2/
とりあえず変化球とスローボールを上手く使えと言うことだね。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 16:02:35 ID:GDcQ4riJ
>>214
一応聞くけど投手なの?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:31:57 ID:wvJ64fyX
>>217
いえ、内野でやんす


1年目5月1週からリセットって有効ですよね?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:02:34 ID:5crIdsek
質問です。

サクセスで作った選手がチームメイトとして登場しますよね。
あれってあきらめた選手も全部入ってきてしまうんですか?
お気にいりの選手だけ登場させたいんですが、ムリですよね?

サクセス自体は好きなのに、どうもやりなおした
気に入らない選手がどんどん入ってきてテンション下がる・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:07:41 ID:shFgoOrp
>>219
サクセス開始時にセーブしてたらアウトだな
俺もそれに気づいてからデータ消してやりなおした
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:12:03 ID:5crIdsek
>>220
でもセーブしなかった場合は、
その選手完成してもチームメイトに入ってこないですよね?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:19:37 ID:shFgoOrp
>>221
チームメイト用の選手と作りたい選手で使い分けるべし
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:24:33 ID:5crIdsek
なるほど、つまりオールAクラスで満足のいく選手を
チームメイトとして作成するには一発で成功させる技術が
必要ってことですね。ありがとうございました、あきらめますorz
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:25:55 ID:ihKn0tGG
サクセス開始前のセーブしますか? はい いいえ の画面で
メモカを抜いて はい を選ぶ
そうすると このままではセーブできません とでるけど気にせず
そこで はい を選んで決定。このやり方だと失敗してリセットしても大丈夫。
注意点は一回は育成途中でセーブすること。でないとクリア後にセーブしてもチームメイトとして記録されない。
セーブのタイミングは目標能力に達するか、ケガや事故が心配なら三年目の夏の大会で
ちなみにセーブするとき 上書きされますがよろしいですか? とでるけど気にしなくてもOK、普通にセーブされる

長くて分かりにくいかもしれないけど
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:44:08 ID:5crIdsek
>>224
おー、そんな裏ワザが!!
ありがとう!!試してみます!
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:23:59 ID:+tlKmbta
9でもその技は使えたのか…6年以上もちまちま選手を作ってきたけど
ようやくデータ消してやり直すふんぎりがついたわ。ありがとう>>224
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:29:50 ID:RqrKjJD3
知り合いのオタクに声優含むアニメ全般バカにしたら「戸松っちゃんは別格」
みたいなこと言ってたから見に来たけど正直微妙だなw
他の声優とかに比べたら大分マシなんだろうか

228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:39:43 ID:NwHe+G0m
>>224
ゲームキューブでもその裏ワザ使える?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:41:15 ID:RqrKjJD3
誤爆w俺顔真っ赤ww
230きのうの224:2009/06/27(土) 22:03:25 ID:hEXrf9XW
>>228
キューブ版は持ってないから知らないけどたぶん同じじゃないかな?
さすがに責任は持てないけど余裕があるなら試してみては?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:14:23 ID:T+IepEHP
その裏技が原因かどうかは分からないが、
以前球八とか恋々が出なくなる(選べない)事があったな、ちなみにゲームキューブの開幕版

ご使用は用法・用量を守って正しくお使いください
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 16:53:46 ID:DIbNNNKK
カーブ系の変化球のスタミナ消費量って
 Sスラ>スローカーブ・ドロップ>カーブ
でいいんだろうか?それとも皆同じ?
もし同じだったらドロップやスローカーブ使いの投手をもっと作ろうと思っているんだけど。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:13:21 ID:iaLju+vB
>>232
9の球種ごとのスタミナ消費は知らない。けど8・11・12の攻略本を持ってるから一応確認してみた。
変化球のスタミナ消費はシリーズごとに違うんだけど、カーブ系はどれもスタミナ消費同じだ。だから9も大丈夫なはず

ちなみに8の球種ごとのスタミナ消費量。
あくまで8のデータだけど9の野球部分は8に近いと思うので参考になるかもしれない

ストレート・スローボール 2ポイント
シンカー・スクリュー・フォーク・SFF 3ポイント
ナックル・シュート 4ポイント
その他変化球 2ポイント

余談

スタミナの能力値はそのままの数値で使われるわけではなく、能力の数値を元に計算される

試合のスタミナ=〈投手のスタミナの能力値×2〉+〈調子によるボーナス、ふつうだと0で1段階ごとに30ずつ上下〉+〈先発は120、それ以外は0〉+20

具体例としてスタミナB110で好調を先発させた場合

110×2 +30 +120 +20 = 390

これが試合でのスタミナの数値となる。ここから球種ごとのポイントが引かれるということ。試合のスタミナ消費は球種以外にもあるんだが今回は割愛。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:19:56 ID:FiHPCcW8
>>233
ありがと。ナックル・シュートが高いのは知っていたけどカーブ系がどれも同じとは知らなかった。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:39:20 ID:VCTF3wQt
強いチームメイトって大事なの?
いつもセーブして諦めてもちゃんと作れてもセーブしてるけど
滅多に出てこないし俺はあんまり気にしてないなぁ・・・
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:58:51 ID:4XD3NpEs
恋恋にはよく出てくるよ
それ以外の高校は出ても一人だっけか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 08:21:40 ID:+A1xxFlA
友情タッグや特能伝授でイイモノ教えてもらうための工夫が必要。
「特能は1つしか持たせない」「投手は変化球13以上・野手は守備15」が基本。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 12:03:46 ID:5AItd2v8
友情タッグ?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:53:54 ID:i+qDKrbc
俺は単に恋々で甲子園優勝したいので作ってる>強いチームメイト
なので特能はつけられるものはつけるし、守備15でサブポジなしより
守備14でサブポジありを優先して作っている。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:04:53 ID:IDpWRKy6
特能伝授ってサブポジ4も教えてもらえるのかな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 23:38:58 ID:x9/K5Nds
なんか、あかつきの野手の入替試験ってCOMのミット移動の仕方が2種類ある?

一回しかミット動かさないときもあれば、やたら小刻みにプルプル動くときもある気が…

1年秋とかに絶好調猪狩にミットプルプルされると泣きたくなる…

ちなみにPS2開幕版。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 23:47:14 ID:PsWZJoOP
うわぁこんな古いゲームのスレッドがあるなんて…
毎晩やってますo(^-^o)(o^-^)o
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 23:50:04 ID:PsWZJoOP
>>241
ミートE弾道2にしてたら大丈夫。
評価と体力上げる為に10回基礎練習すると良いさ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:00:47 ID:OvAZOGZf
>>232
>>233書いてくれてる8のデータは9も全く一緒だぜ!
一応補足で
盗塁される&ヒット打たれる−5
野手がエラー、長打を打たれる、同点に追いつかれる(逆転される)−10
キャッチャー○1球ごとに+1

キャッチャー○は意外に重要なんだぜ!
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:23:05 ID:OgLGac/D
>>244
>>232じゃないけど勉強になった
ジョージ・マッケンジーさんのおかげでうちの杉内も寺原もよく完投
してくれるんだな

ところでキャッチャーの守備職人ってどんな効果あるの?
あと上の方のレスで外野の職人は打球背に向けても走力落ちないって書いてるけど
職人持ちは送球でズバッとランナー刺してくれる気がするんだよなぁ
送球までのモーションが短いというか
ソースはうちの秋山
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:50:16 ID:NCqFjM+0
>>245
キャッチャーの守備職人は

・補球から送球までのモーションが早い
・意味無し

の2つの説があった気がする。
247233:2009/07/01(水) 01:44:38 ID:DWwoMwIf
>>241
ミット移動が二種類というかCOMレベルが二種類、おそらくレベルは『つよい』と『ふつう』。
レベルは評価で確率が変わるのか比較的に序盤のほうが『つよい』が出やすい。ちなみに投手のときも相手の強さが変わってるはず。明らかに強いときがある。
>>244 割愛した部分の補足サンクス。そうかやっぱり9は8と同じ仕様か。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 08:13:15 ID:DWwoMwIf
>>245 とりあえず俺が作った守備職人持ちショートはゲッツーのときグラブトスする。
ただ捕球から送球がスムーズすぎて二塁がベースカバー間にあわない時があるがw
キャッチャーも特定の守備動作が変わるかもしれない
>>246 俺も前は意味なしだと思ってた。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 16:48:54 ID:qFhMuJMX
もうね、バッティングがうまくいかないんですよ
キャッチャー見ても変化球読んだつもりも
145kmと130kmの違いを一瞬で判断するなんて
どんなにやりまくっても体が覚えず
もうダメかもわからんね・・・
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 17:33:54 ID:NCqFjM+0
>>249
COMか対人かわからないけど、狙い球を絞ってみたら?

俺は全部の変化球に対応とかできないから、もはや直球と打ちやすい変化球1つに絞っているよ

ま、アンドロメダの大西とかは全然打てんけどさ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:36:20 ID:g9d8AUW2
あかつきの猪狩との試験の事かな?
俺は基本的にカーブ待ちでストレート来たら流し打ちみたいな感じで遅れて打ってるね
猪狩のスライダーだけは切れてるから捨てた方がいいかも
始めの方のフォークはしょんべんフォークだからある程度合わせればなんとかヒットになるしね
最後の方の試験は評価高くなってストレートばかりだから言うまでもないし

ほかの事を言ってるなら130kmのタイミングで待ってて145kmが来たら振り遅れで打てば体外流し打ちになってヒットになるよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:50:07 ID:aVE/RLEa
あかつき試験は投手でも野手でもこれはヒットにならないだろ…ってのが多くて萎える
明らかなセンター前ヒットが二塁打になるのとかもはや理解できん
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:09:17 ID:OvAZOGZf
>>245
参考になったなら良かったよ!

キャッチャーの守備職人はどこにも明記されてないから全く分からないんだ!
これは俺の予想で、守備力15で守備職人付けてるキャッチャーを正捕手として3年間ペナントこなしたけど守備率が群を抜いて良いんだ!だからワイルドピッチなんかの率が低くなるんじゃないかと思ってる!

盗塁阻止率とかは俺は関係ないと思ってる!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:12:41 ID:OvAZOGZf
そう言えばPS2でやってるみんなはやっぱスティックでplayしてる!?
俺は十字キーでBタイプ派なんだよね!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:20:40 ID:OvAZOGZf
>>249
とりあえずボール玉はヒットにかなりなりにくいからボール玉には手を出さない事が大事だぜ!
キャッチャーが構えた時、この位置ならスライダーはボールになるからフォークかストレート待ちだ!って考えれば打てるようになるかも!頑張れ!

>>250
大西は強振せずミートで良く引き付ければ楽に打てるぜ!コントロール悪いのが厄介だけど!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:26:19 ID:OvAZOGZf
>>245
というかおい!杉内はともかく寺原で完投ってすげーなおい!
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 00:38:54 ID:lbQYWPfp
>>252
いままでも試験や実技の打球判定は変だし10以降もやっぱり変だが9は特におかしい。
強振で打って120m飛ばしたのに中安とかwせめて2塁打以上だろうとw特殊能力狙いの時にこれが連発するとメチャクチャアタマにくる。
逆に投手で試験のCPU相手だとパワー低い奴でも当たればホームランとかマジでふざけるなとw
9はたしかに全体的に面白いし名作だが試験・実技がいい加減すぎるのがマイナス。

それからちょっと聞きたいこと。
前から気になってたんだけどCPUが自分の育成キャラの時だけ妙に厳しくないか?
例えばCOMレベルがふつうの相手との試合で、前の打席の打者には真ん中付近にストレートばっかり投げるのに次の自分のキャラにはストライクゾーンギリギリばかりに変化球を決めてくる。これって俺だけ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 00:50:04 ID:E/D+S6Zx
>>256
寺原もブルガリアもペナントで異常に成長するからね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:02:32 ID:1Nrs1idL
>>257
実技はある程度、甘めに基準を設けているんじゃないかな。でないと、合格できんし。
というか、実技で得られる野手の特能で「2塁打以上を○本」とかの特能ってあるの?
基本的にPHAH狙いで「本塁打じゃないなら単打でいいや」ぐらいのスタンスだったんだけど…
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:33:11 ID:lbQYWPfp
>>259
自分のレスを読み返したらこいつなにが言いたいんだって思ったwちょっと寝ぼけてたかもしれん。できれば忘れてほしいw
要はホームラン出にくいって言いたかったんだ、パワーと弾道上げてPH狙いでもなかなか取れないから。
一応試験と試合のバランス違う理由はわかってたつもり。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:44:53 ID:kbTtN0nF
恋々の練習指示ってどれ選んだら良いの?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 03:15:14 ID:eFakjAxh
購入しようかまよってるんですが、協力プレイっていうのはペナントやサクセスモードでも
二人で協力してCOMと対戦できるんでしょうか?
それとも対戦モードだけでしょうか?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 03:29:36 ID:LrVGpsd/
恋恋をやりまくった俺の考えは、

打撃…独自練習の効率○、練習レベルUPイベントのお勧め度○

走塁…独自練習×、練習レベルUPイベント○

守備…独自練習△、練習レベルUPイベント◎

野手…独自練習◎、練習レベルUPイベント△

メンタル…独自練習○、練習レベルUPイベント△

ランク“強”かつ“高評価”のキャラには、野手練習指示がオススメ。投手への指示は球速練習のほぼ一強状態。
後は上げたい能力に合わせて。

パワー120〜140の“普通”ランクキャラには打撃練習、守備13〜14の“普通”ランクキャラには守備練習がいいかも。
独自練習ですぐに“強い”ランクに成長するから。

因みに、恋恋の守備練習は9まで行くと、敏捷9、技術23(だったかな?)といった感じで、効率よく敏捷ポイントも稼げるよ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 03:34:51 ID:LrVGpsd/
バランスよく育てたい時は、

基礎
→打撃指示をして自分も打撃練習
→2年夏くらいから守備指示
→年明けから守備練習

“強”ランクには野手練習を指示、投手には球速練習を指示して、円谷とのタッグで敏捷を補う
って感じでやってる
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 05:18:44 ID:eFakjAxh
>>262
すいません、スレ間違ってました。
この質問取り下げます
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 08:11:11 ID:kbTtN0nF
>>263-264
ありがとうございます♥
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 10:58:39 ID:wgbZyGUa
恋恋は、強ランクキャラと練習するには、ある程度能力が高くないと駄目なんだっけ?
確か能力が低い時に強ランクキャラと練習出来てもポイントが入ってこなかったような
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 11:32:15 ID:Vch58G0l
恋恋は円谷の友情イベント発生しにくいらしいよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 12:06:03 ID:lbQYWPfp
二宮からAH取れる確率誰か知ってる?10回以上やっても一度も取ったことない。
しかも体力かなり余ってるのにいつも1回目でケガするw
攻略サイトには是非狙ったほうがいいとかまるで取れて当たり前みたいに書いてるけど実際みんなどうなの?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 16:56:54 ID:YbrLeg+w
>>269
ここは俺の出番だな!
成功10%(AH取得)
失敗20%(ミート−1パワー−10)
もう一度70%(体力−25)

体力0になるまで粘るくらいなら練習やりまくった方が良いのさ!
ちなみに二宮と一緒に練習(普通の練習)はやった方がいいぞ!
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:26:55 ID:8Y2Rob4n
恋恋は普通にやると筋力が矢部くんとの友情タッグしか期待できんからなあ
そこをどう軽症キャラでカバーするかがポイントだな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:31:09 ID:lbQYWPfp
>>270
情報サンクス。一度聞いてみたかったんだ。
でもまぁ、全く成功しないから今はAHは実技で取るようにしてるんだけどね。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:14:31 ID:kbTtN0nF
練習開発しないし2個も御守り持ってるのに手術失敗するし散々だわ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:59:38 ID:l4iaz5yT
>>268
円谷はあかつきの方が友情なりにくいような希ガス
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 13:46:20 ID:i2HDrV+i
ジャイロって伝授できる?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 22:33:05 ID:UY+pZZmn
強い選手作るとなると必ずあかつき高校になるのがなんだか
あんなに友情タッグ固めるのは反則だろ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 22:47:30 ID:M+sDMutE
それがつまらんので最近はもっぱら恋恋やそよ風でやってるよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 03:01:41 ID:m/KjLxoU
じゃあ恋恋投手の育成理論頼む
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 15:33:41 ID:4mofOzum
ペナントの新人で暁っていう選手でてきたんだけど育てた人いる?
スカウトの情報で十年に一度の逸材って出たんだけどオールFで技能無し
地雷か?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 18:32:12 ID:+dacbPXl
>>279
確かパワーがあまり上がらなかった気がする
他の能力はどこまで上がるか調べなかった
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:07:15 ID:dZ23UVUc
>>276
あと実技試験で得られる特能と変化球ね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:43:18 ID:Y4Xrr5pE
>>276 あかつき系は強い選手を作りやすいのが伝統だか、9のあかつき優遇は特に凄いよな。
ただ10以降はチームごとの能力差がずいぶん少なくなるんだけどな。それはそれでどうかと思うが。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:02:08 ID:dZ23UVUc
>>282
運の要素があまり絡まないのが、あかつきのイメージなんだけど、最近のも基本路線は変わらないのかな。
12か13辺りでキャッチャーミット無くなってからパワプロ購入してないもんで…
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:17:26 ID:9RJhL/+1
13決定版からキャッチャーミット復活してるんだが・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:46:53 ID:alp1njBX
>>284
そいつは初耳だw
いいんだ、9が一番好きだから…
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 15:34:19 ID:YOaXOcv4
強い選手作るだけなら最悪二枚技使えばいいんだから
作りたいとこでやればいいのよ

>>278
センス×で開始。
継承を多く出す、はるかを彼女にしてパーや小鳥でセンス×を消す。
打撃練習を中心に、矢部が得意な練習にいる時は矢部のとこへいく。
練習指示は野手練習。雑魚は打撃練習。
円谷が入ったら円谷が居るとこへもいく。パワーAに近づいたら気持ち走塁練習多めにする。

理論ってほど立派なもんじゃないが
こんな感じで適当にやってりゃミートA+1、2個Aで特殊能力いくつか。は行けるだろう。
後は試合内容とかやり方しだいでオールAも見えてくるかと
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 17:25:52 ID:Yv9dmRjl
それ投手じゃねえな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 18:38:02 ID:z5Vg867B
投手の場合は、チームメイトに打撃練習指示と2年秋の大会で負ける
後は運しだい
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 16:15:13 ID:vtUQoifx
>>284
外角内角の操作が逆になってから買ってないんだが、
今も逆になったまま?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 18:10:55 ID:AzjY025T
パワプロ11って面白い?サクセスはサッカー編らしいんだけど
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 21:22:45 ID:04WxFRuW
サッカー編ではないけどサクセスでサッカーやるところがある
面白いっちゃあ面白いよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:02:40 ID:SaADsekV
>>290
PS2以降のパワプロは9ばっかりに評価が集中してて目立たないが、
個人的には11も負けないぐらいの良作だと思う。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 01:30:54 ID:DZSbrhZt
11はかなり面白いよ
9よりジャイロとか特殊能力取り易いし、なにより全日本編がヤバイ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 01:49:56 ID:iVtHtkNw
無印探してるけど売ってね〜w
アマゾンはカードないと買えないし他は在庫切れかよ・・・
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:07:43 ID:loK/9I2I
ニコ動でバントの人の動画みてたら9またやりたくなった。
あらためて9は名作だとおもた。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:29:25 ID:iVtHtkNw
裏技で実在プロ野球選手の能力を見るってあったんですが
PS2:メニュー画面で、↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → L1 R1の順番でボタンを押す
とやってもでません、メニュー画面ってのは対戦ペナント〜練習データロードとかの画面ですよね?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:36:00 ID:iVtHtkNw
すいません、自己解決しました・・・
友達が奇跡的に持ってて借りれたんだけど
パワプロは99以来だけど9面白い
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 21:25:33 ID:SF0T6clD
ディレイトスチールのタイミングと地方球場の出し方がわからない
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 04:54:04 ID:tT1Msb/0
カレンからクリスマスに威圧感貰うには、いつ頃から付き合えばいいのでしょうか?(開幕版です)
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 10:14:47 ID:D9fCgXXp
>>299
威圧感だけなら2年目からでOK。甲子園の後からでも間に合うけど自信がないなら5月ぐらいから狙えばいいよ。
オススメはリスクが低い映画館。次点は遊園地、ただし毎月2週目は注意。
ただカレンはかなりの忍耐が必要だから頑張って。オレはそれが嫌で威圧感持ちは作るの止めたw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 13:08:47 ID:F3luRFQ/
ホームランくん最後まで行った奴いる?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 13:34:39 ID:yhUh7n4A
いないよ

メインメニューのサクセスとかの文字が9で囲まれてることに最近気付いたわ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:30:03 ID:tT1Msb/0
>>300
速レスありがとうございます

ということは、クリスマスプレゼントは評価で決まるという訳ですね

ところで、カレンの評価が最大でも、威圧感貰えないこともあるのでしょうか?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 01:26:44 ID:YwOLm1se
>>303
野手投手どちらも、威圧感は確実にもらえるよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 06:11:39 ID:bfw/lQmT
>>301
俺は5位だった
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 21:16:16 ID:bAq2npH7
OB選手出すにはホームラン競争で一度にホームラン100本打てばいいって聞いたんだけど、これって
それゆけホームラン君でも良いの?
開幕版でし
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 21:30:12 ID:KJE4b0fA
>>306
ここ参考にするとわかりやすいよ

http://www.google.co.jp/
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:13:17 ID:YwOLm1se
>>307
確かにそこはおすすめだな

>>306
マジレスすると、普通のホームラン競争じゃないとダメだよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:10:54 ID:/swAD2FU
9のホームラン競争難しい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 01:20:39 ID:f1wpLKJ3
Google勧めるとか
馬鹿なの?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 01:53:28 ID:4c+dam1a
連続100本てどんな集中力だよ…

ところで誰か盗塁のコツを教えてくださいな
難易度パワフル相手だと走B以上盗塁○持ちじゃないとほとんど成功しないんですけど
それとも走Cレベルは全く走らせない?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 03:15:46 ID:U9vpHda/
六本木先輩のエロ画像ください!
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:45:05 ID:f1wpLKJ3
>>311
パワフルだと総力CどころかBでも走らせ無いわ
Cだと間に合わないはず
キャッチャーによりけりだけど
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:55:12 ID:TD1yPdAr
>>304
無事威圧感取得出来ました!

何度もありがとうございました
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 22:35:42 ID:4c+dam1a
>>313
あぁ、そんなもんなのか
キャッチャー肩Dでも神送球で刺されるからな…
でも走Cレベルでもそこそこ盗塁させてあげたい
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 23:35:11 ID:q6cCrYtY
盗塁もだがCPU相手に牽制で刺せない
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 18:52:19 ID:SFPdV1Cg
サクセスで筋力とかの増えると三角のマークみたいなのつくけど
これは数や大きさで増える量が決まってるんです?
友情タッグとかすると一番右端の三角は大きいのに一人だと大三角大三角小三角みたいになります
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:43:53 ID:stpmvJhE
>>317 練習のポイントの質問?
大きい三角は5ポイント、小さいのは4ポイント以下。表示される三角は5段階で25ポイントまで。
右端の一番大きいのは25以上で振り切れてるって意味。もちろん表示されないだけで切り捨てられたりしないよ。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 20:59:03 ID:ICJ8ZwM8
牽制○って一体何の意味があるのか未だによくわからん。
牽制が速くなると言うことだがそれで刺せた事なんか1度もないし。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:48:25 ID:0effXs51
あれ青と緑があるけどその辺はどうなってるんだろうか
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 00:11:07 ID:PhIFw4LQ
>>319
俺も牽制と、あとはクイックがCPUはもちろん対戦でも役にたった試しがない
たぶん効果が誤差の範囲でしかない程度なんだろうな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 00:56:33 ID:OsiS22Zy
牽制はCPU相手だと無意味っぽいね
少なくとも強さパワフルだと

>>321
クイックは結構変わらない?
相手クイック×で変化球だと走Bでも割りと成功する希ガス
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 07:00:12 ID:PhIFw4LQ
>>322 俺が下手なだけかもしれないけど違いを感じたことがない
確実に数値上は変わってるはずなんだけど
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 15:25:31 ID:LhKxhtX5
ああああ・・アンドロメダに全然勝てない・・
どうしたらいいんだ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:44:35 ID:lWaXQ0M4
敬遠スロカを使う
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 19:11:40 ID:l0v9Rlip
あかつき(投手育成時)のときの実技の相手が二宮だった場合すごく絶望するのはおれだけ?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:14:13 ID:lWaXQ0M4
そよ風で矢部くんがACACCになった!
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:17:04 ID:59BWPqj4
>>326
ノシ
天才ぼこぼこにされて以来トラウマ
正直猪狩より先輩の方が恐いな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:25:19 ID:kToJbPcO
>>327
そんなに強くなることがあるのかw
俺がやった中じゃ最高でもBCBCBくらいだわ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:31:04 ID:PhIFw4LQ
>>326 絶望はしないがたしかに難易度は一番高いな。
そりゃミート多用でAHだし、しかも他の奴らはみんな強振多用で当たる気がしないから余計に。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:34:38 ID:8QuU5qRR
>>320
参加人数と仲間の得意練習と友情タッグのボーナスが緑
それ以外の加点が青
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:39:02 ID:PhIFw4LQ
>>329
それでも十分強いって、俺がいままでやってもそんなに強くなったためしがないw
ミートAは何度かあるけど矢部君の走力Aや守備Bなんて見たことないよ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 21:42:07 ID:ySmJpvcq
ねー、SFFってなんの略?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 21:53:32 ID:xsj4iBY+
スペシャル
ファッキン
フォーク
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 22:09:36 ID:ySmJpvcq
>>334
ありがとうございます
野球全然詳しくないんでつまらない質問してすみませんでした
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 22:38:12 ID:OOehSB+N
…一応マジレスするが“スプリットフィンガード・ファストボール (Split-Finger Fastball)”な
詳しくはググれ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 23:32:42 ID:ySmJpvcq
ありがとうございます本気でスペシャルファッキンフォークかと思った私恥ずかしいっす
すみませんでした
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 13:57:00 ID:APLvkB85
つか盗塁難しくないか?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 17:37:17 ID:zRHxucqz
ごめんね騙してごめんね
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 18:20:30 ID:2vk9YApq
>>331
進との素振り練習は青だけの矢印なんだが、
進の得意練習は詐欺だったのか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 18:28:25 ID:M9EC3kXk
そよ風で春に優勝したら夏用のメッセージが流れた
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 22:09:02 ID:PM7BdVKH
あかつきの入れ替え試験で、1球種、変化量1で抑えるコツありませんかね?

>>203を試してもフルボッコにされる・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 22:37:00 ID:B8uVoe2S
さすがに球種も変化もひとつだけじゃ厳しい
最初の週全部変化球やって球拾いか基礎を繰り返して最後に変化球練習すれば、
試験も受けれて2球種になるがそうしない理由でもあるのか
344342:2009/07/17(金) 23:09:47 ID:PM7BdVKH
自己解決しました


>>343
2軍の練習は効率が悪いので、出来れば1軍に上がる までは基礎練習を繰り返し、体力の最大値を上げたいので・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 23:45:34 ID:808OWEP8
PHとAHって一緒に取らない方がいい?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:55:39 ID:ay+hN48A
>>344
PH→強振、AH→ミートだから一緒にとって問題無いんじゃないかな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:56:52 ID:ay+hN48A
アンカミスった…
>>345ね…
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 03:33:28 ID:msWZbJXD
>>346
なるほど〜
いや作ったあと観戦でどんな出来か見るんだけど全然打てないんだよね
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 04:36:22 ID:fjAlMT3x
>>348 たとえ能力が高くても打たないのはCPUではよくあること。自分で使った方が強さを実感しやすいかと

ちなみにPH・AHのほかにも広角打法は強振のみ、流し打ちはミート打ちのみだったりする
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 10:02:58 ID:ZofEuh24
>>348
全体的に強いチームに入れてるだけじゃないだろうか?
弱いチームに入れて成績みてみ?勝ち続けると調子が落ちるので、活躍させたい選手以外は押さえ気味にした方がいい。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 11:29:36 ID:I6AfRGkf
暁でイカリ球場で練習しようとイカリが誘ってくるイベントって、進が来た時と来なかった時の入手ポイントに違いはありますか?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 12:41:54 ID:RBD2bqQI
>>351
それを聞いたところで何か意味はあるの?
気合いで進を来させたりするの?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 12:46:48 ID:fjAlMT3x
>>351 進が来たときの方が少しポイントが多かったと思う
でも体力消費の割にポイント少ないからぶっちゃけ進は来ないほうがいいww
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:31:03 ID:Dofj1iZZ
ペナントやるとすぐ盗塁2になるんだけど
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 15:05:26 ID:ay+hN48A
>>354
一定数以上盗塁を試みて成功率7割以下
で「盗塁2」取得だった気がする

日程早送りしてるなら
・積極盗塁がついている
・チーム方針の盗塁が「多い」になっている
辺りが原因では?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 15:09:02 ID:aJgjcgHG
決定版でPS2のソフトでやってるんですが
自分の理想とする能力の選手がつくれません…。
パワプロ2000だと能力や特殊能力を入力して選手を作るPCのソフトがあったんですが今作ではありませんか?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 15:22:28 ID:I6AfRGkf
>>352
進が来た時は体力減少多いから来るとポイントお得と確信を持ちたかった
まぁ>>353を知ったことにより俺やる気は無くなったw

あとさ、暁ピッチャで甲子園行くとチームメイトが
『頑張って守ろうぜ』ってイベントの効果は何かあるの?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 16:28:51 ID:XT+Qks+6
走塁うまいって、盗塁の成功に影響あんの?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 17:21:24 ID:fjAlMT3x
>>357 あれはチームメイトの評価が高いとき発生するはず。だから特には効果はないと思う。
イベントが投手だけなのは、たぶん野手は普通非キャプテンでやるから。野手でもキャプテンなら出るだろうよ

>>358 走塁4は盗塁への影響は全くなし。
走塁の効果は塁を小さく回れてベースランが速くなる能力。盗塁には関係ない。
逆に盗塁はスチールのスタートダッシュだけに効果がある能力。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 17:30:18 ID:XT+Qks+6
>>359

レスさんくす

361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 19:25:08 ID:msWZbJXD
>>349>>350
ありがと勉強になった
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:44:53 ID:fjAlMT3x
>>356 決定版は通常版よりあかつき投手実技が難しいからな、知ってるかもしれないが。
攻略法はこのスレやググってすぐ出てくる攻略サイトを見れば分かると思うから頑張ってみては?
あとは練習あるのみ。俺も初心者の頃は攻略本のパスワードの選手を超えるのを目標に頑張ったもんだよ

パスワードツールがあるのは知ってるが内容は全然知らない
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 15:20:52 ID:aAGEwpOV
遊ぶイベントのブロック○取得って防げないのかね…
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 17:20:55 ID:VuFLbtg6
舞のノートって評価でポイント変わったりしますか?
365359:2009/07/19(日) 18:16:49 ID:0zSHcMhk
>>357 ちょっと勘違いしてた、やっぱ野手だとそのイベントでなさそう。
まぁどうでもいいことかもしれんけど
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 21:50:32 ID:GR9ZIo5O
>>363

その気持ち良くわかるよ…
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 22:56:02 ID:VuFLbtg6
円谷の新聞のイベントが全部入れないだった
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 01:28:57 ID:VLfbR1FD
友情タッグで一緒に練習するとポイントいっぱいもらえるけど
これでタッグ組んだ相手も普通の練習よりポイントもらえて能力がオールAとかになったりするのかな?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 02:32:18 ID:dwwVxbkI
チャンス1って遊ぶ→大凶→5%でしかとれないよね?
誰か取った人いる?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 14:22:43 ID:rS4c79i7
どうやって取ったかはさっぱり憶えていないがチャンス1が一人だけいる
まあ投手だからどうでもいいんだけど
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 15:56:33 ID:nWdW02UQ
ウグイス嬢のねーちゃんがOB山本浩二の名前を呼ぶときだけ異様にハイテンションになる
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 16:23:45 ID:kssB80gR
継承選手の名前って拘る?俺はタッチやH2とかだったりエロゲのキャラの名前に拘ってるが
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 18:31:48 ID:xYItYKUz
外野は全員イチロー

その他は助っ人かメジャー
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 18:38:11 ID:VE8sHu4U
継承は性能とデータ管理にこだわるから名前は適当
A〜Zを一文字ずつ使ってる
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 21:30:42 ID:pA05Wi9G
>>374
俺も大体一緒。普通の名前だと分かりにくいもんな。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 21:35:59 ID:VE8sHu4U
そうそう
チームメイトリスト見た瞬間にすぐ継承だとわかるのも利点
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 18:11:23 ID:s3e9PNhb
サクセスでランナー4って取得出来ますか?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 18:45:43 ID:K5MY5UrT
>>377
ランナー4なんて特殊能力はないよ
だってランナー2が走者がいると能力下がるってことは、もしランナー4があったらヒット打たれるたび能力が上がることに・・。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 19:06:20 ID:9hLVljQd
あれ?9にはあったと思ったけど…
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 19:53:07 ID:UUj7t/n1
うんあったよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 21:16:10 ID:nfnwpiC4
ん?対ランナー4なんて能力は付かないぞ                   
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 11:17:54 ID:sdoPdaRg
この時期になると無性に9がやりたくなるな


あれ!セーブデータ残ってない!!@GC
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 11:23:02 ID:ZpfAdBRL
ほんとだ、対ランナー4なんてないですね
失礼したでやんす
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 16:07:27 ID:8hfdXZ/l
野球観云々って何伝授してくれるの?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 16:35:58 ID:7nobqg3I
ケガしにくいとか威圧感とか闘志とかそういうの
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 16:53:30 ID:8hfdXZ/l
>>385
ありがと♥
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 17:36:00 ID:vcBTU1ZO
>>366
ブロック○は同じ遊ぶイベントの蜂に追われるイベントで追い返せない時
塞ぎこんだ手塚を見つけて無視して後ろを通ろうとするときに剥奪される
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 18:30:37 ID:wUCf7Jdq
あかつき投手でキャプテンだと三年目夏の公式戦でも実技練習出来るけどさ、
この時、変化球で8球成功したら既に変化量7の奴がアップして無意味に終わる確率が高くないですか?
体感だけど二回に一回以上は無意味なアップする
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:55:53 ID:5kQLQvtx
板違いかもしれませんが・・・

俺のコントローラー、アナログで操作してると何もしてないときに
ミートが小刻みに揺れてたり、
触ってない状態で十字ボタンみたいに厳密にど真ん中にセットされてないんですが・・・

コントローラーが限界ですかね?
それとも皆さんもそんなもんですか?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 20:04:28 ID:01mj5H77
>>389
ミートが小刻みに揺れるってのはわからないけどど真ん中にセットされないのはわかる
毎回アナログボタンいったん消してからスティック回したりして真ん中に合わせてるわ
自分はそんなに面倒な作業でもないから特に気にしないな
ミートが小刻みに揺れるって言っても打ったりするときは自分で操作するわけだから
別に関係ないんじゃない?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 20:20:17 ID:rsRbWNxc
>>388

多分、フォークが変化量7だと、シュート、シンカーは上がらないと思う。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:01:48 ID:2g2rCwAh
>>389
真ん中にセットされないのはなる
一回スタートボタン押して、スティックグリグリしながら解除すると直る
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:20:40 ID:wUCf7Jdq
>>391
そんな風に上がる球種限られてるのかな
今日もシュートをスルーして変化量7のフォークが四回連続で上がった時はガックリした
あとSスライダー、Hシンカーがあるときはシュートと縦変化球が伸びにくい気がする
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:47:26 ID:5kQLQvtx
>>390
>>392

それやってもアナログボタン押しちゃうとまた元に戻ってしまうんですよ。

小刻みに揺れるというか、ブレるって感じ・・・。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:03:13 ID:iYLL5T8b
もう窓から投げ捨てて新しいの買いなよw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:37:31 ID:rsRbWNxc
>>393
1 スライダーから順に、上がる確率が高い
2 シュート、シンカーは、新しく覚えない
3 シュートを既に覚えている場合は、シンカーを新しく覚えることができる
4 シンカーが変化量7だとシュートは上がらない
5 フォークが変化量7だとシュート、シンカーは上がらない
4,5は多分、合ってると思う
カーブ系とかの、同系統の球種の違い(Sスライダーとスローカーブとか)によって
上がる確率の違いは感じたことないよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 01:07:36 ID:nMXO9ilD
>>394
ブレるってことはもしかしてスティック緩い?64の場合だけどオレのコントローラーはスティックが緩くなって真ん中付近だと滑ってた。
ちなみにPS2のコントローラーはまた別の調子の悪さで、毎回いちいち調整しないとニュートラル位置が真ん中どころか斜め方向にずれるwまぁ今は別のコントローラーを使ってるけど。
余りに気になるなら買い替えの検討をしてみては?コントローラーも消耗品だし。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 10:13:09 ID:aWEJOOMW
>>396
そんなのあったのか
サンクス
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:56:16 ID:1SVlvLcx
GCでダイジョーブ博士の手術が成功するコマンドとかない?
PS2版のは良くみかけるんだが……
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:18:44 ID:lBLS0m8t
禿の遭遇率高くね?

1プレイ2回とかよくあるんだけど
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:33:14 ID:2RSKOaCN
>>400
それ多くないか?むしろ9は少ないと思ってた。俺はいつも2、3回のプレイで一度ぐらい
9じゃなくパワプロ2000なら1回のプレイで2度以上も結構あったけど
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:32:44 ID:Q6kzWIpT
>>400
一回出てくると二回目出て来ることは多い気がする
けど俺の場合その一回目なかなか出てこない
今、十人作って0回だわ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 15:43:02 ID:Vrqys/ww
遅レスだけど、そよ風で対ランナー4取れるって攻略本に書いてあるぜ?
確認してないけど、探索で日記取らずに箱開ければ対ランナー+1なんだと…
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:26:28 ID:2RSKOaCN
>>403
それはきっと対ランナー2の時しか効果ないと思う。おそらく編集の勘違い。
全く同じことが64の2000の攻略本でもあった。ランナー○が取れるって書いてたけど2000にはそんな特殊能力はない。
でも9は自分で試したわけじゃないから違ってたらゴメン
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:30:10 ID:lBLS0m8t
猪狩からのノビと尻上がりの取得確率は同じ?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:05:50 ID:ltNZg4bC
>>397

真剣レスありがとうございます。
新しいやつの購入考えてみます。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 10:23:59 ID:4vhZ0LpE
9って禿手術以外にゲドー君が出て来るイベントってある?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 23:06:16 ID:Rt+ipEO6
もう6人連続で練習開発なし…
なぜだ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:19:51 ID:tcu35Va+
パワプロ11とパワプロ15のどちらを買おうか迷ってます
もしプレイした方がいたら感想聞かせて欲しいです
特にサクセスの内容やシステムについてなんですが
よろしくです
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:30:02 ID:kZqmakva
>>407
セーブせずにリセット→再開
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:39:03 ID:XYYgxySi
>>409
11のサクセスはバランスが絶妙。育成自由度が高くて継承キャラのシステムも今までで一番よかった。ちなみに11以降はバイトシステムが頻繁に登場する。
15は未プレイ。だれか15の情報たのむ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:21:05 ID:RYAF8uhf
15の選手メイクははマイライフ、白球ドリーム、栄冠ナインってのがある。

マイライフでは14までと違って勝手にあがってくだけじゃなく、能力を抑える事も出来る。あと、チームメイトの育成ができるようになった。

白球ドリーム(従来のサクセス)は投手作るのには向いてないが、野手なら簡単に優秀な選手が作れる。
普通にプレイしてるとクリアまでの時間は2時間程度だが、再試合を利用すると3〜4時間になる。
11みたいなプレイヤーに都合のいいバグは今のところ見つかって無い。

栄冠ナインは監督プレイ。操作が下手でもテンプレどおりに指揮すればそれなりに成果が出るが、ランダム要素が高い。
一度に多くの選手を作成できるが、愛着沸くかは微妙。
とりあえず11には無い要素。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 12:20:17 ID:28p6OgXt
はるかから手術加護のお守りを2つもらったはずなのにエンディングのプレゼントが鏡だった
2年目クリスマスまでに同じ場所でデート1回、それ以降は恋の病治すために連続公園デートしたけど
剣入手って評価も条件にあるのか?
博士1回で育成が順調だったのにノビキレ3で終わったのが悔しい
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:17:22 ID:YFO0x8Sn
>博士1回
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:35:19 ID:28p6OgXt
>>414
あーそれか・・・
1年目から手術加護もらうんじゃなかった
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 13:44:38 ID:tcu35Va+
>>411-412
ありがとうございます
私は今まで99と9しかプレイしたことないので、
15のマイライフと栄光ナインとやら、新しいめのシステムもしてみたいですね
しかしプレイ動画見た限りでは11のサクセスもかなり良さそうです
つまり、まだ迷ってますが、とりあえず両方買おうと思います
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:50:22 ID:xIAJh2F0
パワプロ下手っぴな俺には11のサクセスきつかった…orz
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 17:53:11 ID:XYYgxySi
>>417
11の場合、特に試合の難易度が高めかな
予選から相手が結構強いし、しかもCOMのチャンス補正がふだんより強い気がする。
で、なにより全操作が8回からってのがなー、逆転しづらくなった。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:54:02 ID:Isp3+jCK
>>418
そうかな?
俺は逆に8回からになって長ったらしくなくて良くなったと思う。
ミートのコツをつかめばどんなピッチャーからも9割近くは打てるようになるし。
強振が弱いから一発逆転は難しいかもね。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:08:20 ID:28p6OgXt
なんだこれ詰んでるのか
http://p.pita.st/?m=odsy8is7
SFFはポイントで上げてるだけ
球速コントロールはそこそこだからこのまま続けるか諦めるか悩む
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:45:10 ID:6j2YzNBy
レベル7の球種よりシュート側は上がらないって書いてあるじゃん
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:36:04 ID:XYYgxySi
>>419
おっしゃるとおり、試合が短くなったのはメリットなんだけどね。勝ちにくくなった事をいいたかったからあえて書かなかったんだ。
ここ9スレだし、難易度は9と比べて高いって意味だったんだが言葉が足りなかったな。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:51:33 ID:Isp3+jCK
>>422
9と比べて難易度上がってるんですか?
自分はよく9と11やるんですが、11は打高投低だからかなり気持ち良く打てるんですよ
9はその辺のバランスがいいから難易度は高いと思っていました。

結局人によって違うってことかもしれませんが・・・
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:58:57 ID:XYYgxySi
>>423
今まで9が一番簡単だと勝手に思ってた。
確かにヒットは11のほうが出やすいけど9はサクセスの相手COMがものすごく弱いから。
CPUとの対戦はまた別だけど。
まあ結局は人それぞれってことなのかな。

個人的に11のほうが難易度高く感じるのは、試合では強振ばっかり使うのもあるかも。
ミートが強いのは知ってるけどミート打ちはちょっと苦手なんだ。逆に強振は得意だけど。コツコツ打つのがじれったくてw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 06:56:07 ID:hcc14Fu5
>>424
なるほど。自分は11でミート打ちに慣れたから9の方が難しく感じたのかもしれませんね
確かに9の地区予選はほぼコールド出来るところですからね
やはり自分は大西に相当のトラウマを持っているようですw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:23:41 ID:Ih3C3nk3
>>389
対人戦でピッチャーの時最強じゃんw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:32:13 ID:vOg6F8zS
PHって伝授されますか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:37:27 ID:c5YxFBXi
されるよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:05:04 ID:eJgme5jP
あきらめたり、ドラフト掛からなかった選手は継承で出てきますか?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:16:43 ID:c5YxFBXi
最初にセーブすればサクセスがどんな結末でも出るよ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 22:18:05 ID:eJgme5jP
>>430
サンクス
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 10:42:42 ID:9tV9uNtt
地下室に
入った瞬間
矢部くしゃみ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 10:59:11 ID:tTpGji9i
縮まらぬ
あおいとの距離
これはバグ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 12:10:30 ID:7P3Qtogj
苦労して
付き合ったカレン
低め○
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 16:47:26 ID:qVURwcAH
春と夏
連覇しました
甲子園
見事ドラ1
あいつは大学
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:26:44 ID:tTpGji9i
片思い
多き矢部に
自己重ね
次こそイケると
新作を待つ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:30:40 ID:B7/LAci9
つづきから

ロード失敗

つづきから

ギョ、ギョ、ギョ、ギョ、ギョ、ギョ、ギョ、

こんなの有りか
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 18:36:50 ID:qgjOKpg6
ガンダー犬が来る確率
恋恋>そよかぜ>パワフル>あかつき

ドラフト指名してくださいが来る確率
パワフル>あかつき>>>>恋恋=そよかぜ

でOK?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:54:20 ID:QjyQSpr7
禿
恋恋>>パワフル>>>>そよ風>>>あかつき

交通事故
あかつき>>>>>>>>その他
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:42:44 ID:tTpGji9i
都市伝説
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 21:36:57 ID:mSqXYlkg
パワフル高校で「三振」の特殊能力を取得する方法ありますか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 21:48:06 ID:qgjOKpg6
試合で1試合3三振を3回
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:17:33 ID:arpkOCBB
最近9スレが微妙に盛り上がりかけてる気がする
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:26:35 ID:K3aA2Fi2
ニコニコ動画のおかげですね^^
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:31:48 ID:zhz7u/Mz
個人的にはここのスレの人達優しく感じるから好き
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:34:17 ID:w1duFG9Z
バントの人は純粋にすごいと思う
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:36:46 ID:wsQL5Czh
バントの人と、実況プレイ見て買うことを決めた
やっぱ見てて楽しいのはプレイしても楽しいな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:59:13 ID:K3aA2Fi2
実況プレイ動画^^;;;;;;;;;
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 10:36:38 ID:XWRhRfL6
9の投手はあかつきの実技練習がうまくないと強いの作れないな
どうしても苦手だorz

450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:16:13 ID:dmMWKGqr
変化球の取得ポイントの設定はちょっとケチすぎると思う
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:19:31 ID:Cr//k9za
ペナントやリーグでコンピューターに任せて活躍するには
「慎重打法」と「強振」を付けた方がいい?
福留や小笠原の成績がいいのはこの影響かな?
あとはパワーと走力が重要かなと思ってる
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 11:32:46 ID:0uLuBemd
>>451
慎重打法はわからないけど、強振はかなり重要な気がする。無いとパワー200のPHでも、20〜30本ぐらいしかHR打ってくれない。
あと、安定感4持ってると成績が良くなる気がする。特に投手。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:14:04 ID:mISYEqAD
前スレで実験やってた者だけど慎重打法はノーマルとそんなに変わらなかった気がするな。
チーム成績無視で自分の成績さえよけりゃ良いなら積極打法のほうが良いと思う。
自分がやった実験ではチーム成績は見てなかったけど個人の打者の成績で見れば積極>慎重・ノーマルだった。
強振は確かに強いけど四球選びにくくなるから少なくとも中〜強打者じゃない人には付けないほうが良いかも。
出塁率に影響するし。

投手はコントロールBくらいで止めて変化球はシュートとSFForHスラで変化量そこそこ、
あとは球速ガンガンあげれるだけあげて、取れるならノビ4そして速球中心取れたらかなり強くなるはず。

454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 12:52:10 ID:cXO/2BzE
>>449
このスレの前のほうに攻略法が書いてある
まずはそれを参考にすればいい
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 13:59:33 ID:uCk3Fgt2
畜生なんで恋恋と球八では甲子園は優勝できないんだよ。それでみんな恋恋は継承を使ってる
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 15:06:01 ID:K3aA2Fi2
日本語で頼む
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 17:42:43 ID:0uLuBemd
恋恋と球八はデフォのメンバーじゃ勝てない(´・ω・')
だからついつい継承選手に頼ってしまうぜ(`・ω・´)
ということでは。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 09:20:08 ID:Ohjetbmy
今走力F、肩、守備Gの選手が出たんだけど
センス○でマイナス能力が無いんだよ
これってバグ?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:11:35 ID:HyCqjEgT
はいはいバグバグ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:23:43 ID:Ohjetbmy
スマン過去レス見て自己完結したわ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 15:32:39 ID:4i9QZSnG
試合で得られる経験点の事が詳しく載ってるサイトってありますか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 16:07:57 ID:w6Gi5QVB
オートペナントで
,310 35本 100三振 くらいの選手ってどうやったら作れる?
ペタジーニや松井を参考に作ってるけどどうも上手く行かない。
特に三振が。三振付けるとミートCでも打率が,270前後になるし。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 16:26:03 ID:HyCqjEgT
CA積極強振初球粘り三振PH
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 00:51:06 ID:D16XtTyl
>>461
9のサクセスはどんなに活躍してもせいぜい各ポイント10程度
だからあまり気にする必要はないかと
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 14:49:19 ID:v0JwjSg4
>>462
弾道4 ミート5 パワー170 チャンス2/対左2/強振多用
くらいじゃない?ペナントだとチーム方針にも寄るけど…
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:32:24 ID:M4aqV6Bf
あかつきの実技練習を沢山練習したいんだけど、
メモリーカードと使って、
どうやったら連続でできるようになるかな。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:35:14 ID:10kF/CaO
日本語でおk
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:47:08 ID:M4aqV6Bf
説明下手でごめん。

あかつきの実技練習で10中8回
入れれるようになるために実技練習で練習を沢山したいんだけど、
どうすれば、一々あきらめる→1年秋まで行事をこなすっていう作業を、
なくすことができますか。ってことです。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:51:59 ID:Z1Ym5fmN
サクセスではなく普通の練習で投球練習をやればいいんじゃね
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:08:55 ID:tiklTDPT
>>468
1 実技練習可能な時にセーブする
2 1のセーブデータで2枚技を使う
3 変化球ポイントを使って変化球を覚える(コントロールとかも高めておく)
4 セーブする
5 1年目4月1週から、1年目夏の甲子園で負けるまで実技練習する
以下、リセット→5の繰り返し
リセットでダイジョーブ博士に能力を下げられるけど、3である程度高めておけば問題ないよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:57:11 ID:JWEGxrGu
>>470
やっぱり能力は下がるのか・・
詳しく教えてくれてありがとう。後でやってみる。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:05:21 ID:Pcz3raIv
前スレで実験やってた者だけど、
ひょっとしてオートペナントにおいては同能力なら左投手よりも右投手のほうが活躍しやすいかも。
1種類の選手でしか試してないけどこんなカンジになった。
使う選手は146km/h スラ2,チェン4 コンC135,スタB115 の能力の右投手と左投手で10回回した平均。

右投手 防御率:4,234 120,4奪三振
左投手 防御率:4,721 95,8奪三振

四球、被HR、被安は右投手が防御率相応に若干良いだけで特に見所はない。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 10:34:38 ID:Hott91vh
対左4の打者はいても対右4の打者がいないからかな?
チームの勝率に比例して調子が上がったり下がったりするけど、これは同じチーム内に置いて試したのかな?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 11:48:50 ID:KWxxddrF
球八でオールAに育てるのって難しいな…
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:12:46 ID:Pcz3raIv
ちょっと前回は数値が偏ってたようです。
もう1回右投手だけでやったら
防御率:4,506 奪三振104,2 でした。

若干右のほうが良いですけど0,2前後でしたら誤差かもしれません。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 12:18:21 ID:Pcz3raIv
>>473
同じチームの同じ枠に入れています。2人いっぺんにチームに入れてるわけではありません。
なんで>>472だけだと右10回左10回で20回回しました。
先発2番手の枠でスタミナ限界に設定してます。
チームの強さは1〜4位ってとこです。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 21:46:47 ID:EX2rGGfH
サクセス中にたまに
矢部君と公園散歩してて蜂に襲われるシーンがあるんだけどこれは選択によって能力がつきます?
同じく公園でカップルのなんちゃらでも同じです?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:27:26 ID:ex6K95Ma
理論的には球八とかで引き分け再試合を何度も何度も繰り返せば相当な選手ができるよな
何十時間かかるか考えたくもないがw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:59:31 ID:bEH2aekp
あかつきでH2の島を作ろうと思ってたら初の天才!

島で天才かよと、微妙な心境の元、進めてったら案の定微妙なキャラに。

弾4 ミB パ174 走A 肩B 守B

内野安打 走塁 盗塁 バント etc

パワーいらん、AHとれなかった、こんなの島じゃない。。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:00:45 ID:bW2fp4N1
>>479
まじかよ!すごいじゃん!
それでそれで??
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:04:00 ID:0XzTB7kt
ゴメン、怒りのライジング伝授イベントって修得できる確率何%だっけ?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:38:04 ID:6zgfAwo4
怒りのライジングって何かカッコいいな、闘志とか短気が似合いそうだw

ライジングショット成功確率は{猪狩評価÷8+各種ポイント(※)}で最高でも55%

※コントロール155以上で10ポイント、それ未満は5ポイント
  速球145`以上で10ポイント、それ未満は5ポイント
  総変化球量が9以上で10ポイント、それ未満は5ポイント

大体こんな感じ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:06:54 ID:FCsS/pn5
>>478 確か球八で引き分けだと負け扱いになる筈。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 01:44:26 ID:j3vo5boh
動画サイトを見る限り再試合だけどポイントは入らないんじゃないの?

特殊能力は知らないけど
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:36:28 ID:1liPPqPH
決定版では評価点多く稼ぐと(たぶん18以上)引き分けで1点オールが入るよ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 02:53:30 ID:WhlBK5aR
久しぶりに9の高校野球サクセスやりたくなって購入!
しかし俺のPS2はガタきてて裏面が青色のディスクは何故か読み込めない・・・ せっかく9のサクセスやり込めると思ったのに(泣)

そこで決定版持ってる方に質問です
決定版はディスクの裏面が青色じゃありませんか?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 05:02:27 ID:+jOeSSqG
あかつき以外でカレンが出てくる条件ってあるの?
二枚技のベース作りのためにパワフルとそよ風で10回以上やってて一回も出てこないのはなぜ?
他の彼女はみんな出てきたんだが・・・・
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 05:07:30 ID:1liPPqPH
>>486
青いよ 青黒い
>>487
たまたまじゃね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 07:00:48 ID:WTrBqQQ+
俺もまさに>>486と同じ状況だ
2年ほど前には問題なく使えたと思うんだけどなんでだろう
PSのソフトも読み込みにくいし、やっぱり古いのが読み込めない
今更新しく買い替えるのもね…
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 07:28:18 ID:5lyGu50Q
俺は去年1人暮らし始めると同時に新しいやつ買った
実家のは弟が使ってるし

最近のは15000円くらいあれば買える
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 07:49:26 ID:c8dlX4kT
>>475>>476
なんじゃそら。。。
もう、お前来ないで良いよ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 15:50:19 ID:wajYfoL0
>>482
わざわざありがとうございました
能力によっては結構確率高めなんですね

昨日初めてそのイベント起きて嬉しさのあまりライジング伝授を選んだけど
ミス→複雑骨折→三年目夏予選敗退になった
哀れ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 16:47:02 ID:j3vo5boh
尻上がり選べよカス
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:25:48 ID:wajYfoL0
抑えだから尻上がりはいらないなと判断したんだよ
んでノビかライジングかっていわれるとライジングでしょ?
俺は安定を求めるだけが正さじゃないと思ってるんで、ついでにテンション上がってたし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:06:29 ID:bBVxh5PT
ノビかライジングならノビだし安定を求めるのが正しさ云々言うなら失敗してから愚痴をたれるな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:18:05 ID:Z2/jEd2+
>>475
確かに左は成績悪くなると思う。
オレは同条件で右左のデータを取ってるわけではないが、複数いる左を
どういう組み合わせにしても1ランク下の右よりもいい結果が出ない。

まぁリーグの選手ほぼ全てサクセス出身で、対左・両打ちが多いから要因は特定できないけど。

>>494
ライジングは実試合では遅くなるんだゼ。
カレン・ハルカはちゃんと早くなるんだっけ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:30:17 ID:Lwm8jFby
>>475
ボクも左は弱いと思う

>>494
ライジングはオートペナントでは弱い気がしたから、やってみた
条件:けが、成長、トレードとか、最初の設定は全部「なし」に変更
相手チームの選手は、全部ヤクルトの選手に変更
先発5人枠で10年連続
オートペナント10年1回目
         防御率 投球回数 被本塁打数 被安打数 被本塁打率 被安打率
ライジング    0.96    2963      158    1384      0.053    0.467
ライジング    1.03    2335      137    1125       0.059    0.482
ライジング    0.96    1552       79     751       0.051    0.484
ノーマル            0.82     2791      118    1271       0.042    0.455
ノーマル            0.83     1900         88     833      0.046    0.438
オートペナント10年2回目
         防御率 投球回数 被本塁打数 被安打数  被本塁打率 被安打率
ライジング        1.04         2701               151         1317            0.056       0.488
ライジング        0.96         1889               102           871            0.054       0.461
ノーマル           0.72         3110               127         1331            0.041       0.428
ノーマル           0.86         2368               111         1084            0.047       0.458
ノーマル           0.99         1502                80           703            0.053       0.468
ライジング以外は、全選手、全部同じ能力
165k/h、ノビ4、ジャイロ、速球中心持ち

球速が速かったり、速球を強化する特殊能力が何個かあったら、ライジング取ったら
オートペナントでは弱くなると思う
逆に、球速が弱かったら、ライジング取った方が、いいかも知れない

ライジングは変化球扱いでいいんだよね?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:35:49 ID:fZMTetBf
三年目甲子園決勝前の練習で肘の爆弾爆発とかありかよ
なんだよこれ(´・ω・`)
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 20:39:21 ID:j3vo5boh
ざまああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:28:09 ID:QHiB1yCs
そうか、もう夏だったな…
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:23:43 ID:FCsS/pn5
>>474だけど、初期能力高い奴で始めたら結構簡単にオールAできたわwアベレージヒッターを取りそこねたのは痛かったけど。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:34:13 ID:68zP1fg+
たしか対左の得能がなくても、対戦相手が左かどうかで能力に変化があった気がする
右投手には左打有利
左投手には右打有利
だった
逆に言えば
右打者には右投有利
左打者には左投有利
なはず
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 01:45:41 ID:YwRp1/WH
進の事故予防出来るのってもしかして確率?
今までタッグ組んでるか否かで決まると思ってた
投手でタッグ組んでなかったのに事故予防なったんだけど
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:09:43 ID:hdFTDXlS
恋恋1年目で継承5人出て来たのに豚メガネに半年くらいイベント潰されたわ

こんなに死んで欲しいと思ったのは初めてだ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 09:25:44 ID:SfyXda/P
>>504
豚メガネてwwwあいつのことかw
確かに9の奴は最悪だな
威圧感すらわりにあわない
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 10:16:57 ID:nIl1BmOz
ダイジョーブ博士の本当の成功確率がわからない
今のところサインありが16回中0回、サインなしが4回中1回成功なんだが
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:07:16 ID:HMD00FYE
>>506
それは運が悪いとしか…
サインありでしかやってないけどそれなりに成功する

最初に継承セーブしないで始めて中断せずに選手作ったのに
しっかり継承選手として残ってるのは仕様?
特にそよ風の一人目
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:16:08 ID:SfyXda/P
>>506
たぶんサインありで40%、なしで50%ぐらいだとおもう。いままで4割以下はなかったし
ただあくまで確率だからな。俺も20回以上やって成功は3割ぐらいかな。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 13:41:35 ID:6SGnI2Fe
パワーアップ手術はサインなしで42%、ありで38%だったかな。

>>607
作った直後の数回はセーブなしのその作った選手が出てくるのはよくあるよ。
その選手はずっと残ってたんですか?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:07:57 ID:zugDt8Vp
コマンドで全高校出して他校をクリアせずに先に恋恋で全ポジション作ったりすれば
そよ風出身のゴミ野郎が強制継承化することはないの?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:23:31 ID:HMD00FYE
>>509
前回作った選手が出ることはままあるんだけど
恋恋で各ポジション2〜3人作ったのにまだ残ってるぽい
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:28:27 ID:SfyXda/P
セーブなしで相手チームに前作った選手が出るときはある
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 14:30:31 ID:hdFTDXlS
そよ風の合宿のイベントで主人公だけ能力が上がらないのは理不尽だよね(´・ω・`)
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:31:02 ID:6SGnI2Fe
試合で特殊能力ってどれだけ付けられる?
投手は一発、
野手はパワーヒッター、アベレージ、固め打ち、盗塁、三振
以外は見たことない。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:28:29 ID:A96ekshh
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:33:55 ID:a6CXR9Tx
継承から手術加護、はるかから手術加護1個でも最後に剣貰えるんだね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 12:47:41 ID:HX2dFVzx
はるかちゃんおっちょこちょいだからね
仕方ないね
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 13:02:04 ID:5+gbx+rk
能力削って無駄な特殊能力付けてまで継承に持たせた方が良い?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 13:28:58 ID:XnNP6UiW
1つはあった方がいい、あえてポイントで付けるならAHとか
ちなみにチャンスと対左投手は伝授されないみたいだからそのつもりで
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 13:32:16 ID:s0CsLl59
継承にAH持たせる意味が無い
継承使うってことはどうせ恋々だろ?はるか、一番彼女にしやすいんだし
パワーAにしとけば強いランクになるんだし、継承用なら広角打法、威圧感、守備職人あたりおすすめ。
パワーヒッターも試合で打ちやすくなるからなかなかいい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 13:45:08 ID:c6LZ5RWm
守備職人もはるかで100%だからいらない
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:29:34 ID:jND1JbSM
俺のは開幕版だから守備職人持たせてる
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 18:57:03 ID:aEPwS6XZ
進の能力は、オールBくらいあったほうがよかったのでは
兄との差が大きすぎる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:09:38 ID:XViwd3YN
(兄と差があると)いかんのか?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:04:15 ID:7UF7MoBr
強振多用付けるとバントしなくなるね。
ミート多用ではそんなことは全くないが。
投手でも付けるとバントしない。
茜を彼女にするときはちょっと注意が必要だな。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:12:21 ID:2Op+r1Gj
チームプレイ○つけてもバントしない?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 00:30:50 ID:SfqAbfr9
8回ぐらい連続でカレンからジャイロ貰えないんだが・・・
1年目白ドリンク→2年目野球超人伝で本当によいのか?
さっきから威圧感と低め〇しか出ない。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 00:37:34 ID:2Sd04Sgb
低め○がもらえてるなら条件は満たしてる
なんかキレ4持ちだとダメとかそんなんがあるみたい
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 01:07:20 ID:HBZGFDF0
>>527
俺も5回やって全部低め○だったwあんだけ苦労したのにムカつくw
実際どれぐらいの確率なんだろ?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 01:31:40 ID:c2i9IJH7
>>529
カレンの評価が高いほど確立が高い(最大で42%)だって
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 01:49:47 ID:BtwZ/yjK
あんな怪物に構ってられるか!オイラは帰るでやんす
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 02:12:11 ID:SfqAbfr9
またあれから3回挑戦したけどダメだった・・・
やっぱり他に何か条件あるのか?
球速の最低条件とかノビ4ないとダメとか。
オレは毎回モテモテをつけた状態で挑戦しているんだが、これつけてるからダメなのか?
確率42%にしては出なさすぎる。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 09:19:31 ID:HBZGFDF0
>>530
情報ありがと
最大でも42%か・・・
評価上げまくってこれじゃやっぱ効率悪いな
はるかのほうがジャイロはいいな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 16:22:29 ID:3aUK+3tX
サブポジ取得ってバグある?
今キャッチャー作っててイベント起きたから外野手選んでみたんだよ
で、セリフの流れからしても成功したのに四条と八嶋の評価がダウンしてサブポジつかず
なのに何故か守備位置の表示には捕の右上にちっさく外の字が

やっぱバグ?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 17:18:13 ID:SfqAbfr9
>>534

成功しても守備位置が増えるだけで、サブポジ4がつくとは限らない。
2回成功してもつかなかったら諦めたほうがいい。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 17:38:42 ID:fswoae5H
>>527
>>532
そこで、カレンで低め○、威圧感→猪狩でジャイロ、ノビ4でメシウマwww
なワケですよ。ま、あかつき限定+確率低いけど…
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:27:09 ID:MQyAw8XI
ライジングは罠だしあらかじめ低め○ポイントでつけてりゃ取れないか?
しょっちゅう貰えるんだが

二枚技で自分練習の開発も継承できた
おかげでパワフル出身でもどこか懐かしい感じに
恋々で永遠とサクセスからやっと抜けれる
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:14:26 ID:dPV5uOz/
>>534
成功しても評価下がる時はあるな
特にショート
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:04:28 ID:ZtCwqFaa
手塚との友情フラグの相談イベントで手塚が肩壊したり、円谷の新聞配達イベントで失敗したら
友情はもう築くことは出来ないの?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:33:40 ID:8Ks3cYnF
空き缶当てで全部当てたら大丈夫ですよ^^^^^^^^^^^^
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:08:55 ID:ZtCwqFaa
そうでしたか!!!ありがとうございます!!!!
ちなみに円谷はむりなんですね!!??
マンモスカナピーっす!!
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:44:34 ID:zekcM9PA
村田を再現するために(強振多用、慎重打法、ケガしやすさ2)を持つ選手を作りたいんだけど、

あかつきで茜が1年目9月までに来て強振多様ゲット、茜来なかったら7月〜9月まで遊び、強振取れなかったらリセット
取れたら、次にカレンから慎重打法・ケガしやすさ2を取る、

ってのが最短ルートかな。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:39:22 ID:nB5vmjWr
投手の特能持ってない野手継承から投球を教えて貰ったらジャイロくれたw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:45:43 ID:8Ks3cYnF
鋼マジ打てない;;

9のシンカー系打ちづらい;;
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:16:09 ID:xEj4bJHY
鋼はストレート待ちしてたら大丈夫
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:51:29 ID:Qofvo7ym
そよかぜの阿畑の妨害ウザすぎ。
テンポクイック重い球リリースいらない。
茜と街に行ったら強振多用、公園に行ったらテンポ付くしよー。

自分で選べないかな。
あなたはこのイベントで20%の確率が見事にあたりクイック4を取得できる状態になりました。
クイック4を取得しますか?

はい
→いいえ 

ていうふうに。それか能力分のポイント貰うとか。
いつまで経っても終わらねーよ!
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 09:06:06 ID:Qofvo7ym
てゆうかリリースって貰える確率かなり高かったっけ?
だいたい1回のそよ風プレイで貰える確率半々かなぁと思ってたが
ほしくない選手作ってるときに限って確実にリリースつきやがる。
マジウゼえ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 09:21:14 ID:/L/zXjoC
>>541
円谷も何度か練習したらまた同じイベントが発生する。

てか、手塚と組めなかった事なんてなかったんだけどそれって決定版?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 11:23:43 ID:xEj4bJHY
>>548
開幕版だよ
手塚が相談してくる→相談のる→ひたすら投げ込めば…
→手塚『あーもうダメだ、でも諦めちゃダメだ…ビュ!ぬわーーー』
→監督『なぜこんな無茶をした!』→手塚『××××××』
→監督、手塚の評価下がる
ってイベント
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 11:28:35 ID:xEj4bJHY
>>548
あと円谷のこと教えてくれてありがとうございます
今まで失敗したら諦めてたんで、助かります
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:18:51 ID:RmCR9PA2
あかつきで良い継承選手が出るとテンション上がるな。おまけにザコプロも足BやミートAもいるし、リアルPL学園が楽しめるw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:44:36 ID:8VJo8NsO
EAACC
BABBB
ABAAA
AAGAA
DADDD
矢部
円谷
猿山
投手継承

恋々だとこんなんなるぞ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 12:50:21 ID:4I4tj7ss
恋恋は固定キャラ全員がレギュラー落ちしてこそだろ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:41:15 ID:iPZUsW62
>>546
あなたはこのイベントで〜〜三振男を(ry…
あなるはこのイベントで〜一発(ry…

はい
いいえ

都合のいいことばかりじゃないだろ?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:52:33 ID:ECuP4Sgw
最後の大会でサッカーとエアロビ連発は萎えるわ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:06:07 ID:ESLOl8pG
>>555
むしろそれで爆弾爆発が一番萎える

久しぶりに引っ張り出してやってるんだが・・・
あかつきの野手入替試験、というか打撃が苦手なんだが何か攻略法無いかな?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:20:20 ID:qYsoCH7Y
ググっても出てこないパスワード互換性について質問です
古い作品からパワプロ9にパスワードを使って
選手を移動することは可能でしょうか?

特に98開幕版からの情報を希望します
よろしくお願いします
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:21:11 ID:sA6lPJ9W
>>557
無理です
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:26:58 ID:hAG1twWI
>>556
絶好調猪狩が来ないよう祈る
あと練習とにかく練習
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:35:51 ID:qYsoCH7Y
>>558
ありがとうございます
パワプロ9買ってきたので98開幕版を探してたのですが無念です
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:03:37 ID:xEj4bJHY
>>556
→基礎練習で監督の評価上げる
→ザコ対策として、チームメイトデータで事前に変化球と名前を調べておく
→チームメイト評価が高かったり、調子が不調の場合はストレートが多いのでストレート待ちをする
→ミートで芯よりやや上で流し打ちを心掛ける
→怒りはカモ

俺はこれくらいかな
特に流し打ちは大事かと
既にやってたならゴメンね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:11:21 ID:ECuP4Sgw
利き腕変更イベントうめぇwwwwww
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:23:58 ID:RmCR9PA2
三番川上(右)AAAAB継承
四番宮田(左)BABAB主
五番戸塚(三)ABDCDザコ
六番猪狩(投)CACBD
最強の中軸やでwゾクゾクするわ(゚-゚)
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:25:39 ID:ESLOl8pG
>>559
むしろ猪狩がこられる方がましな俺がいるw

>>561
3行目以下知らんかった。ありがと。
まぁそうじゃなくて物理的に打てない、反応できないんだがなorz
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:38:17 ID:Qofvo7ym
誰か2枚技や改造でも良いから選手作ってくれない?
今期のダルビッシュを。
9は依頼スレないもんで。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 03:07:59 ID:guY7rQoB
>>564
まず投手がリリースした瞬間にストレートか変化球かを見分けられる
次に複数の変化球を持ってる投手の場合は、投手がコースを決めた瞬間
『このコースではどの変化球であればストライクゾーンに入るか』を考えて、あらかじめ最終変化地点にミートを合わせておく
そして相手は1番変化量が多い変化球を使うことが多いから、この変化球に的を絞る

あとは勘とパターンの把握かも
完璧なパターンはないけど、帝王の山口、猪狩、手塚は繰り返し戦ってれば、コースを見た瞬間、球種が分かることがある
つまり経験が1番大切、すみませんね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 17:17:53 ID:vx+KJyOp
身長チビって9じゃ取れない?
身長デカは遊びイベントで取れるけど
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 18:30:37 ID:lL97tBQZ
>>567
以前に身長が伸びた選手を作ってみて、身長が普通の選手と比べてボールが取れる高さに
どれだけ違いがあるか調べてみたんだが、どちらも全く変わらなかった。
本当に高くなってるのかあれ?
ちなみに開幕版だが。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:19:41 ID:F5P0k/+a
>>568
身長高いの効果って、ベースを踏んだままボールを通常より早くとれるんじゃなかったっけ?
ボールの高さは初めて聞いたわ

>>567
チビは無かったはず
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:53:49 ID:DmFZjm9v
整体マッサージでとれたはず
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 11:52:06 ID:mVt/E0wo
メモリーカード三枚あれば二枚技で、実技なしで変化球オール7が作れると聞いたことがあるんだがこれって可能なのか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 12:25:10 ID:spvtsb6E
ためられるポイントの上限が999な以上、利き腕変更イベントを駆使しても不可能じゃないか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 12:45:25 ID:KhHfUBFy
>>546
亀レスわるいが気になったんで
阿畑は深く関わるとウザいタイプだよな。
逆にチョイで出るだけなら良イベントが多いんだけどな。

いらない能力はなあ・・・、せめてプラス能力も消せればいいんだけどな。
かゆいところに届きそうで届かないのがパワプロのダメなとこだよな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 16:09:56 ID:Q1Duh4MW
アバタの思い付き練習の質が良いものになる条件って
アバタがキャプテンの時に夏の甲子園出場で良いんだよな?
それなのにバントやら瞑想やら茶道だの、カスばったでガックリだったわ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 16:30:18 ID:bxwHKbUv
茜に男前って言われるイベントですよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 16:47:02 ID:Ow3PlvW+
今日のやっちゃんおっとこまえやなぁで確変
はい、やっちゃんおしぼりで確変終了

確か2%だっけな。攻略本無くしたがいい練習が出やすくなるはず
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 17:40:46 ID:Q1Duh4MW
>>575-576
お、そっちのイベントか、勘違いしてたww
そう言われりゃそうだわ、ありがとう
二年目夏に甲子園出るためにそよ風何回もプレイしたのは無駄だった訳か
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 19:50:25 ID:aBWqVSyo
細かい話で悪いんだけどさ、パワプロ9決定版のCOMで、内野ゴロを1塁に送球して、
ベースから横にそれる悪送球になったときに、前にランナーがいると、1塁を踏んで
アウトにすることなく間に合わないのに2塁や3塁に投げちゃうことってない?
・・・本当に細かいんだけど、こういう実際ありえないプレーをCOMがやると、
なんかガッカリだわ・・・。あと、ゆるいヒットを外野手がわざとよけて2塁打に
したりとかw
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 21:22:52 ID:Q1Duh4MW
あるな、意味不明なプレイ
パワプロのCOMは昔から馬鹿だから仕方ない
特に9はひどい、昔はもうちょい賢かった
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:39:58 ID:l2fwfrYh
藤川みたいな驚異的な奪三振率を誇るストッパーはどんな能力にすれば良い?
9で言えば五十嵐とか井場は実際は多いのにゲームだとあまり奪三振率高くないよね。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 22:52:00 ID:mVt/E0wo
>>572

やっぱ無理か…
実技難しいからなんとかしてそれ以外で、変化球オール7作ろうとしてたんだが…
諦めることにする。

582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 23:27:37 ID:spvtsb6E
能力をとる為にポイントを使うことの反対にマイナス能力をとる変わりにポイントゲットとかあってもいいよな。
あと強振ミート慎重積極速球変化球はもうエディット的に選択出来ても良いと思う
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 00:27:39 ID:ybzZLlcW
公開スレに総変34の選手が晒されてますよ^^^^^^


中継ぎで三振20個取ってもキレ4取れないんですね^^;;;;;;
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 23:35:13 ID:4lvK6DkQ
今日の甲子園第4試合は9のOPみたいだった
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 00:00:36 ID:1NnenyL/
貴様っ…!熱闘を見たなっ…!
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 01:00:32 ID:rcrMKAYo
>>582
それとほぼ同じことをパワポタのパワガチャですでにやってるな
サクセスでも出せないこともないだろうがちょっとややこしくなりそう
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 01:03:43 ID:rcrMKAYo
>>582 上の続き
ウグイスとか成績も設定できるんだからCOM用能力も設定のほうがいよなやっぱり
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 02:09:44 ID:ATZ0PLiW
強キャラ作るならあかつき、みたいにほとんど決まっちゃうのがNGだったな
恋恋はシナリオいいんだから、もうちょいいい選手作れればよかった
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 02:22:17 ID:9c9CNGpe
野手はともかく投手がな…
実技がないと150BB総変10程度が限界じゃね?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 02:40:01 ID:sIyhqvNd
メモカ作りに精を出す前提なら恋恋の野手はあかつきを越え得るけどね
単純にポイントを多く稼げることと
カレンと付き合わずに威圧感を得られることがメリット
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 04:15:32 ID:rcrMKAYo
>>588
それ以前のシリーズも最強は名門系だったが
9のあかつきはそれまで以上に格差があるからな。特に投手が
10以降だとそこらへんのバランスは調整されてるんだけど
むしろ10の場合名門系のカイザースが悲惨なことになってる
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 05:16:35 ID:8RYqmTDd
他校で作った選手からも伝授される?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 07:50:54 ID:+lYHN4b/
されます。

なんでドロップカーブは9ではOB専用なのに
今のパワプロでは一般化されてるのだろう。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:13:24 ID:GbGvyD8X
>>542
遅レスだけど村田なら怪我2は別にいらないんじゃね?
怪我で休んだのって1年目の死球骨折で最後の数試合離脱したのと
今年肉離れを二回やったくらいでむしろ怪我には強い方だし。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:53:15 ID:RwVR0Buq
前にペナントやってた時にある選手を獲って育てたらBADDDまで育った。
そして最近新しく始めたペナントでも同じ名前の選手がいたのでまた育ててみたらBBBBBとなった。
何でこんなに能力が変わってくるんだろう。二人とも右投げ左打ちで安定感持ってるから別人ではないと思うし…
やはりコーチの影響なのかな?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 16:14:54 ID:+lYHN4b/
>>594
それはそうですが、ケガ2はその年に怪我してかなり試合を休んだ選手にもつくもの(だと思う)なのでしょうがないです。
この年は松坂や大塚にもついてます。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:23:02 ID:rFiNHUgw
9の頃はフォークってボタン連打すれば140km/hでてたのに
最近のはなんか125km/hで固定されててつまんない
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 19:51:54 ID:8RYqmTDd
140出たところでキレがないからなぁ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 20:13:37 ID:bNrqZlna
>>591
5って弱小系の赤とんぼ高校が一番強い選手作れなかったっけ?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 21:07:25 ID:gYydBTwd
>>588
恋恋は純粋に甲子園制覇に向けて熱くなれるからイイんだよな
専用メモカを使わなければ、主人公も強くなりすぎず、雑魚チームメイトも程よく登場して面白い

あかつきだと実技と特殊能力取得のことしか考えなくなるから、
試合で活躍させるために力を入れることはあっても、試合結果には興味なくなるのがどうもね・・・
3年の夏は例外だけど
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 21:16:43 ID:8RYqmTDd
球八も赤とんぼするめ仕様なら良かったのに
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:30:29 ID:rcrMKAYo
>>599
あっそうだっけ?5は借りてプレイしただけだからあんまりやりこんでないいんだ。
でも全体的に見れば名門系が強い傾向にあるはずだけど
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:42:35 ID:Yt8FGTag
するめ仕様で投手の野手能力上がるならホントによかった。
そうでなくても昔のキャプテン補正みたいに、活躍度によって手に入る経験点が大きく変わればよかったのに
ポイント制なのに試合でポイントが殆ど変わらないとかやる気でん
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:46:02 ID:qdJmc4BO
>>596みて思ったけど、元々怪我がちってわけではなく
その年だけ長期離脱してた奴の場合、どの程度離脱してたら怪我2にしてるんだろう。
野手なら100試合未満、先発投手なら100イニング未満くらいか?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:50:22 ID:QiuGsWdL
具体的な基準はわからんけどとりあえず阪神の選手であれば
シーズンの半分しか出ていなくてもケガ2はつかなさそうな気がしないでもないw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 10:30:04 ID:a7eU4xbT
控えなんじゃね?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 11:36:16 ID:CpYNs73k
威圧感はサクセスだとカレンからのみ取得可だよね?

あとあかつきの試験(投手)で変化球ナシで抑えるのは流石に厳しいかな。
そういう選手を作りたいんだけど、俺のテクだとちょっとかなり無理臭いんでもし出来る人いたらコツとか教えて欲しい。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 16:00:10 ID:Kf3rajLZ
>>607 知ってるとは思うけど、球八でも取れるよ、あとは能力継承イベント。
重い球とかノビ4取って球速もあげてコーナーに投げれば何とかなるかも。序盤はスローボール混ぜながらコーナーとか下ぎりぎりとかで打ち損じを狙うしかないと思う。外角よりは内角の方が有効な気がするけど、今やったわけじゃないからわかんね。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:06:07 ID:kE5H2bhf
>>608
球八のは知らなかった。調べてくるか。
うちの攻略本にはカレンのしか載ってないや。

試験の方はやっぱりせめて球速あげないと厳しいかな。130kmちょいでやりたかったんだが。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:34:51 ID:8Igsw/PA
球八に関しては>>2のリンクに載ってるよ
転載

>投手威圧感 全試合完封する
>野手威圧感 全試合でHRを打つ
>キレ4 甲子園で1試合20奪三振以上
>ノビ4 甲子園でノーヒットノーランを記録する
>四球男 1試合で5四球以上

投手威圧感は厳しいね
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:42:45 ID:JMhXryXp
>>607
球種なしどころか1種類でもかなり厳しい
俺は打撃練習用にボールキング再現のために作ってたことがあるけど、球速上げても特殊能力とってもどうしても打たれる
試験の場合ヒットのみに限れば2種類はないとキツいよ

ちなみにボールキングは途中でパスワード見つけたんで作るの止めたw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:46:12 ID:JMhXryXp
>>607 完封ってことはスタミナも上げなきゃいけないしな。でもそうすると球速も伸びないし何より威圧感はリリーフ向けだから完成しても上げたスタミナ意味なしだし
613612:2009/08/17(月) 18:47:13 ID:JMhXryXp
>>607←ミスった、これ余計w
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 19:03:23 ID:8Igsw/PA
ところでペナントで見つけた新人で獲った方がいいって奴いる?
PH持ち保原、ジャイロボール持ち根山あたりは鉄板だろうけど
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 19:15:27 ID:IEpLNfJR
球八以外の高校の試合で取得できる特殊能力ってどんぐらいあるんだ?
サヨナラ、満塁、三振あたりは見たことあるんだけど…
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:19:06 ID:C32hXcA3
>>615
このスレをくまなく探せばいいことあるよ
617609:2009/08/17(月) 21:16:50 ID:TwSPCY0+
>>610
ほんとだ。見落としてた。ありがとう。
しかしまあ、球八で投手威圧感とるのは無理くさい・・・

>>611
やっぱり厳しいか。
恋恋で継承キャラを従えつつ頑張ることにしようかな。

>>612
ちょっとワンナウツって漫画の渡久地ってキャラ作ってみようかと思ってね。
あれは先発なんだけど、再現しようとしたら威圧感つけたくなって。



レスくれた人は色々ありがとう。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:36:11 ID:cjqoHJLy
携帯からごめん
9面白そうだから買おうと思ってるんだけど、パワポタ3も高校編みたいだけどと全然違う?
どっちがいいか悩んでる
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:09:12 ID:SYbn1BPY
9の実在投手のスタミナ査定は今のパワプロと比べると異様に厳しいね。
以下、俺様メモ。

1回の登板あたり平均7,16回投げ、その年計204回、8完投の上原・・・スタミナA157
1回の登板あたり平均7,13回投げ、その年計164回、8完投の黒田・・・スタミナB143
1回の登板あたり平均6,74回投げ、その年計209回、8完投の井川・・・スタミナB140
1回の登板あたり平均6,45回投げ、その年計200回、7完投の朝倉・・・スタミナB138
1回の登板あたり平均6,92回投げ、その年計187回、3完投の川上・・・スタミナB135
1回の登板あたり平均6,47回投げ、その年計194回、5完投の長谷川・スタミナB132
1回の登板あたり平均6,96回投げ、その年計195回、5完投の藤井・・・スタミナB131
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 00:40:21 ID:n2J/XV5C
>>619
投球回数よりも、実際に放った球数を重視したんじゃね?
打たせて取るピッチャーで完投したからってスタミナが多いとは言えないし

でも、最近のプロ野球見てると、9回投げ切ったらスタミナAでいいじゃんと思うようになった
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 07:50:24 ID:SYbn1BPY
反対にコントロール査定は激アマだよね。
去年は確かルイスだけだったと思うけど9ではゴロゴロいる。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 10:45:33 ID:tyKPSTkV
2009では岩隈とルイスのみだな
9決では15人もコンAいるぞ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 12:28:51 ID:/Y+tA7yh
遊びイベントの手塚の目標とする投手のイベントの三回目
ゲドーくんから水かなんかもらうイベントの成功と失敗の見分け方って何だっけ?
?と!とか記号かなんかだったと思うんだが
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 13:01:47 ID:9SPGNiJb
アレ? なら成功
あれ? なら失敗
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 13:10:16 ID:qQ4rs4XE
>>618
9がいいよ、って言ったら本当に買うのか?
中古で安く売ってるから、自分で確かめろよ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 13:24:03 ID:/Y+tA7yh
>>624
ありがとう。平仮名と片仮名だったか。
助かった
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 13:45:39 ID:4VwkBXkh
>>614
川名。高卒でミートE・パワーC(103)・走肩守E(6)
特能 逆境・ヘッスラ・ケガ4・持続

育ててみたらオールAまで育った(パワーは163まで)。
フォーム改造なしでミートAまで上がるのはこいつだけだと思う。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 14:31:58 ID:QxhVgbJf
みんな遊ぶコマンド使うの?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 18:14:23 ID:NenrPf4E
そよ風で阿畑がクソ練習編み出したときくらい
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 18:44:56 ID:8DsduqWV
かなりの数の選手を作ってきたけどサヨナラ本塁打男・
満塁本塁打男・サブポジ○だけはまだ取れたことがない。
前二つは俺がヘタクソだからしかたないとしても、
サブポジ○って本当に四条との特訓でつくんだろうか…
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:33:31 ID:/Y+tA7yh
つくよ>サブポジ4。むしろサブポジ2を見たことが無い。マイナス特殊能力つけるのが難しすぎる
満塁本塁打男は恋々キャプテンでやってればバス停相手で結構付くと思うが。コールド勝ちでサヨナラ取れるし
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:19:05 ID:ZxSDXQ1a
>>625
それもそうか、ありがとうどっちもやってみるわ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:11:23 ID:n2J/XV5C
>>625
俺もパワポタ3が9のリメイクなのか、完全に別物なのか気になってたから、
誰かレスくれるかなーと待っていたんだが・・・さすがにその返答は酷いわw
まあ>>618がどう悩んでいるのか分からないから、助言のしようがないのかも知れないが。

wiki見る限りだとサクセスは全て別の高校になってるから、内容も別物だね。
9の猪狩、阿畑、あおいちゃんetcはゲスト扱いっぽいから、一緒に甲子園目指したいなら本家買うべし。
でも細かいイベントで登場することが多いらしいから、9好きな人は買って損しないのでは?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:49:35 ID:xHls4fW2
パワポタ3が9のリメイクってどう見たらそう考えられるんだ・・・公式見たり調べたらわかるだろう・・・
どっちがいい?って聞く奴は100%調べも考えもしてないんだろ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:01:42 ID:AKWHrfqi
>>616

ほんとだ。
役にたったよ。どうもありがとう。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 09:51:23 ID:/yBkSXsU
勝ち運ってどうやったらつけられる?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11:17:02 ID:1h9KiINb
>>636
パワフル
進が事故に遭っていて、あかつきとの試合に勝って、全国制覇の手伝いを断ると取得。
ナイススポーツで本日入荷のボールを選んで10%の確率で幸運のボールを入手で取得。
あかつき
猪狩と3球勝負で勝つと10%の確率で取得
二宮か進と安打勝負をして勝つと10%
猪狩に勉強を教えてもらって試験でうまくいったら5%
確かこんな感じだった筈。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11:29:30 ID:/yBkSXsU
>>637

サンクス
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11:40:44 ID:/yBkSXsU
>>637

図々しくて恐縮だが7だと勝ち運ってどうやってつくかわかる?9と7持ってるんだけど、なぜか9がよくバグったりするからさ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 12:28:24 ID:ZPBXWz1X
は?死ねや
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 12:57:25 ID:1h9KiINb
>>639 7はあまり詳しくないから
http://pawa14.web.fc2.com/pawa7/tokutop2.htm
次からは自分でも調べろよw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 12:58:10 ID:+XEeoE6X
オートペナント廻してるとなぜか巨人の阿部の打率が高いときが多いけど、これってコーチからAH貰ってるの?
日本ハムのクローマーもPH持ってないのにコンスタントに30本前後打つけどコーチの力かな。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:11:53 ID:lKsbgMgb
みんなでペナント→日程早送り、巨人の操作をMANにしてAHがあるか確認で確かめてみればいいじゃん。
8とかだと強振多用持ちがやたら打率高くなることがあったが9はどうだっけな。
あとはチーム内容とかもあるかも。広島浅井HR王とか何回かあった気がする。

オリ変の改良でおすすめとかある?かなり変化量下がるんで厳しいんだが
スローカーブ、4回くらい変化を大きくにしてようやく敬遠からストライクが入るレベル
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:41:36 ID:+XEeoE6X
>>643
そんなことできると知らなかった!
で、案の定、阿部にAHついてた。
他にはクローマーのPH,ロドリゲスのPH、サブローのAHが怪しいので調べて見ます。

オリジナル変化球はカーブにブレーキかけまくるのが好みです。
2〜3回ブレーキかけたら直球とほぼ同じスピードでとんでもない変化します。
あとはシュートを変化大きくにしたら自分的には打ちにくいです。
特殊変化球をオリ変にすると変化幅が激減するみたいです。なぜか。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 18:18:43 ID:6QQbeoJ/
センス×ってイベントとかで除去できないの?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 18:38:23 ID:lKsbgMgb
>>644
ブレーキ強化は俺も好き。
オリ変は過去ログによると変化量が5/8になるそうな
>>645
センス○はイベントで取れる。後はわかるな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 22:24:38 ID:VdzZjIDT
2年くらいぶりに引っ張り出して球八やったんだけど
試合前のオーダー決めてる時に8番と9番を入れ替えたら
片方の選手が「あ き」(選手がいない状態のアレ)になった

絶対これ試合始めたらゲームがバグで止まるだろと思ったけど止まらなくて
能力確認したらどう見てもペタジーニさんでした、しかもそよ風のユニ着てるし
ペタジーニさんは第1打席、2打席とサード後ろに落ちるこすいヒットを打ちました
試合が終わったら何事も無かったようにいなくなってるんだけどこのバグって既出?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 22:33:23 ID:lV/KivFJ
>試合が終わったら何事も無かったようにいなくなってる

ペタジーニさんカッコ良過ぎだろww
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 22:49:21 ID:vNbmHOur
パワフル高校で甲子園に行けねえ
安打3本打たせといて極亜久に負けるとかねーわw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 23:06:42 ID:ZaZYcIBT
でも一ノ瀬を攻略することもあるよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 23:20:20 ID:6xLjVib+
一年夏だけはまだ甲子園に行けたことないなあ>パワ高
行けたら夏合宿がなくなるのかな?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 23:58:20 ID:ZPBXWz1X
パワ高で1年夏に試合出られるの!?!?!?!?!?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 00:05:57 ID:I+PBT3tJ
基礎練習は他に比べて監督評価が少し多く上がるから
そればっかりやってればベンチ入りはできる
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 00:17:25 ID:u77GCv9o
>>652
出られるよ
あとあかつきの試合前の猪狩との会話がこのときだけ違う
一ノ瀬が先発で猪狩はベンチ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 07:31:17 ID:ddk+4Cqa
継承選手が全部「あ き」になったことはある。
確か、打撃フォーム消したくなくて、二枚技で継承だけ消そうと横着してなんかしてたらなった。
ちなみにオールA。外野手なのに投手って名前とかたまにバグった名前も出てきた
案の定、能力継承の場面がでてくるたびにフリーズ

なくなくサクセスのデータを消してからそよ風で休むコマンド連発してフォーム収集した。
星野伸之のフォームが欲しくてやってたら最後に出てきたから酷く疲労したの覚えてる。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 12:22:17 ID:6rR83nOu
パワフルで1年夏に甲子園準優勝して石原のコメント変わるかなと思ったら、
あいつの目標全国制覇だったんだなw変わらなかったぜw
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 19:20:52 ID:/9j1vY9h
>>631
サブポジ2は四条のサブポジイベントをやった場合、ごく低確率で
分岐してついてしまうことがある。このパターンはどのポジションを
選択しても起こる可能性がある。ただ、このイベント、正直トラウマもの
だから、見ていないのならある意味ラッキーかも。

この分岐について載ってるのは新紀元社の攻略本。ここのが、
各種イベントについての解説が一番細かいと思う。双葉社とNTT出版の
攻略本には、この分岐についての解説はなかった。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 19:45:51 ID:C5Ratorz
このオートペナントってショートとセカンドの守備力(+走力?)がむちゃくちゃ重要じゃね?
今岡+上坂←→小坂+仁志でやってみたら阪神の防御率がむちゃくちゃ良くなったよ。
阪神はオートで廻してるとショート今岡(笑)なんてことしてるから投手陣が壊滅状態になってるんだよねいつも。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:32:27 ID:CyWr/mEh
>>657
トラウマものについてkwsk
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:55:33 ID:/p9Cqh8d
今日もまたあかつきの3年目に事故ったお・・・
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:13:21 ID:lbZSkGVW
見ればわかる、としか・・・。ありゃホラーだよ。
何が起こったのか想像するだけで身の毛がよだつ・・・。

イベントが見たいだけなら、早々に四条と友情発生させて
セーブ。で、2年6月末までにサブポジイベントに挑戦する。
イベントが起こらなかったり、分岐しなかったらリセットで。
分岐する確率は攻略本いわく6%らしい。なので、滅多に発生しない。
自分もこのイベントは結構やるけど、見たことあるの2、3回くらいだし。

サブポジ挑戦を決断する主人公。そして四条が担当者を呼ぶと、
そこに立っていたのは・・・。あとは、自分の目で確かめてくれ。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:25:44 ID:xysB+usP
サブポジ失敗はカレンが出てくるって書いてあるね
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:48:09 ID:Rj9ez2vx
>>661
そのイベント見たことあるけどホントにサブポジ2付くの?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 07:43:50 ID:1/vLk41B
>>657
話題ずれるけど個人的にも新紀元社の攻略本が一番よかったな。一番見やすかったし
NTT出版のはありもしない特殊能力(ランナー○とか)やイベントが載ってるわ誤字脱字がやたら多いわひどかったよ
双葉社のはまともだったけと総合的には一歩劣る感じ。でも部分的にはこっちのほうが詳しかったりもしたけど
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 12:35:16 ID:HfZxx1QB
なんだ、カレンか
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:19:27 ID:tYffUWNb
>>663
イベント内容からして分岐さえすればつくのかと思ってたんだが、
絶対につくかどうかはわからないな。自分の場合、
つかなかった記憶がないから絶対つくものだと思い込んでた。

攻略本にも確率に関する記述はないんだよな。
ただ、文面だけ見れば必ずつくように読めるんだけど。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 17:24:57 ID:p/G9wG1E
出場制限が解かれ、無事選手として野球部に復活したあおい
翌週、基礎練習しているあおいがいたのだが、練習参加人数がゼロの表示…
そう、もうあおいを野球部として認めるものは、いなかったのだ…

http://imepita.jp/20090822/623290

668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 18:00:29 ID:2ROLQ6x0
大変強いですね

決ですか?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 18:30:09 ID:vtflPjBo
>>667
あるあるwww
あかつきとかでもなるよね
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 19:23:04 ID:QEFAO4jx
吹くと同時に恋々の割にスペックの高い主人公に驚いた
しかもまだあおいちゃん復活の翌週までしか進んでないってのに
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 20:00:32 ID:8ppxSR24
何で主人公こんなに強いんだよw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:14:03 ID:p/G9wG1E
>>668-671
開幕版です、それで二枚技使ってるので二年目なのに厨能力になってます
すみません
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:30:39 ID:z162ldgu
多田野の超スローボールって再現されてるの?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:43:59 ID:s5eroQtZ
イチ・ニ、イチ・ニって何をしてるんだ?
もう7年疑問に思ってる
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:48:05 ID:2ROLQ6x0
反復横飛び
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 22:59:04 ID:p/G9wG1E
ラジオ体操の開いて閉じる、開いて閉じるっていうジャンプ動作だと思ってた
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:23:55 ID:J7rX/vnq
最初の方でも話題にされてるイベントだけど、
進が事故に遭った後に連れ去られるイベントなんて9に有ったっけか

パワポケ1はやってるからどうなったかは分かるけど
元々5からの分岐だから9にはその辺の事情は出てこないと思ってたが
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:41:32 ID:BBdLU8bJ
>>677
進が事故った後甲子園で優勝すると連れ去られる
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 01:02:30 ID:zoa653+m
>>677 あかつき育成でのみ進が事故った場合、いちおうそれっぽいイベントが最後にある。文章をよく読まないと分かりにくいけど。
そういや進の事故のバナナといい5でもあった極亜久のイベントは9ではけっこう省略されてるな。外藤が一切出てこないし。それに試合でも攻撃されない
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 01:18:03 ID:KbEaP3zw
TVで甲子園観戦
進「兄さん優勝おめでとう」
コンコン
ん?誰だろう?
・・・・・・
・・・
守「優勝したぞ進!・・・あれ?いない?」
看護婦「さきほどどなたかお迎えに来られて、退院されましたよ。なんでも海外で療養するとか」
守「(誰だろう・・・父さんかな?)」

かなり適当だがこんな感じだったような。
それにしても守兄さんもっと心配してやれよw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 01:36:55 ID:J7rX/vnq
>>680
そういや確かにこれ見たことあるわ
ポケとの整合性取れなくなるから6以降はなるべく絡ませないようにしたとはいえ
かなりあっさりしたイベントだなこれ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 02:01:35 ID:y6jJmTJD
パワプロ6で進が登場しないのとか、99で進が登場したときの守の反応とか、野球マスクになってしまったパワプロは5と9以外にも結構あるよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:41:08 ID:xgBKn0WN
ペナントで活躍しやすい投手の作り方教えて!
どんな能力にしたら良いですか?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:47:25 ID:1W90ddBc
球を速くする
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 14:52:38 ID:nxwxPWoF
9のサクセスって普通のプレイではなかなか見られないイベントがあるのがいいな。

@パワフルで、最後の夏に優勝して舞からもらうノートに主人公への好意が書かれる。

Aそよ風で2年目4月頃茜と九十九と阿畑の3人の関係が判明する。

Bそよ風でクリア後主人公が茜を阿畑のもとに送り出す。

条件書くと長くなるのでとりあえず内容だけ。既出だったらすまん。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 16:56:58 ID:YeunJ2sR
B以外は存在すら知らなかったわ
なんかパワプロ9って青春臭くて熱いイベント多いな
ちょっとパワフルでアンドロメダ倒してくる!
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 17:02:00 ID:YeunJ2sR
連投すみません
パワプロ9もヘッスラつけたら一塁に到達するの遅くなる?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 17:26:40 ID:nxwxPWoF
>>686
手遅れかもしれんが、見られる条件については大丈夫?
舞を彼女にしてるとノートがもらえるだけ。だから、
2年目のバレンタインが終わってから舞とデートして
評価を115以上にあげてなおかつ告白はしないようにする。
これでノートをもらうと、@のような展開になる。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:05:53 ID:5bT64O5z
A知らんかった、なになに
っつっても関係は知ってるが
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:45:48 ID:rNPYrz+v
>>685
1しか知らんかったわ…
よければ2と3の条件をkwsk
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 18:46:30 ID:nxwxPWoF
>>689
1年目の選抜甲子園で優勝する(なおかつ茜と付き合ってない)と発生する。
阿畑が慢心して、それに茜がキレて九十九と遊ぼうとするが、そこに阿畑が現れ、
九十九は結局置き去りにされる。茜の言葉で阿畑は考えを改める。こんな内容。

2枚技かセーブ&リセットをしないと条件を満たすのがほぼ無理なレベル。
あかつきに勝つのもキツいし、甲子園決勝では阿畑が帝王打線を
抑えることがほとんどないので、普通にプレイしていたらまず見られない。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:28:10 ID:nxwxPWoF
>>690
茜を彼女にしないで2年夏に甲子園で優勝して、
阿畑が茜に約束果たしたでというセリフを見る。

それから茜を彼女にしてクリアすると、茜の阿畑への想いを察知した
主人公が茜を阿畑のもとに送り出す。50%の確率でサヨナラ男(安打?)になる。

多分これでいけると思う。Aと一緒には見られないかも。連投すまん。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:38:23 ID:Dt9MKiVm
>>691
おお、ありがとう!条件難しいんだな・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 22:11:32 ID:yNkYMrbE
>>687
走力Aなら多分。
ヘッスラで滑り込む時は走力12相当だったように思う
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 22:26:20 ID:elukCyRz
>>692
thx
2年夏の優勝は経験あるけど確かその時すでに茜が彼女になってたからなあ。
セーブ&リセットでそのイベントを見るためだけにプレイしたほうが楽そうだな。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 22:46:48 ID:yNkYMrbE
>>683
実在選手見ながら作ってみ。基本的に各球団のエースのようなタイプはやっぱり強い
基本的にとにかく球速の速い選手。一番重要なのがこの球速で145くらいが一種のライン。
コントロールは低くてもおk。球種も多くなくていい。球が速くて2、3方向でレベル5以上の決め球になる変化を持ってると三振をかなり獲る。

後、回復○とスタミナAは猛威を振るう。こいつだけで年間250イニングくらいは投げる。
それとムラっ気持ちの場合はCPUが調子のいい時くらいしか投げさせんロジックがあるのか何度か回すとたまに驚くほど凄い成績を残す。なんで、チームに一人くらい居ると役立つよ
これは試してないけど、実際にプレーしても鬼な尻上がり、ムラっ気の組み合わせはオートでもやっぱり鬼かと。
上のタイプ全部持ち合わせてるのだと西武の松坂が代表例。

他に特殊能力だとリリース○とか持ってると結構効果的だそうな。ペナント後半でバテない持続もいいかも。
過去ログだと速球中心とか変化球中心とかCPUの起用法に関するデータを纏めてた人が居たと思う。

実在選手のデータはここで見れるから参考に
ttp://www.baseless.org/

9は遅い投手が厳しいのがキツいんだよな。
技巧派っぽい投手作ると良くても防御率4点台くらいにしかならない。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 00:22:26 ID:nb7fqMrp
ロッテのシナリオの松坂の変化球はアホみたいな曲がり方するよな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 04:06:59 ID:SFSzAsoo
9決定版の井川はなんでオーペナにすると防御率が悲惨なことになるんだろう
実際の成績は上原と同格かそれ以上なのに
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 04:21:33 ID:qDXgeQMF
>>697
全盛期の伊藤(智)並だよな。
消えるスライダー…
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 16:43:25 ID:1Rxi8yFJ
一年目の春の甲子園大会で九十九が一般部員にスタメン奪われてるw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 18:36:49 ID:6g+3i222
珍しいことじゃないだろ
酷いときは四人ほどイケメンが欠けてる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 18:40:36 ID:oczSKqw7
ついに六本木先輩で抜いてしまった・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 18:46:19 ID:qEyDCp6E
comに任せて福留を越えろ!ということで、
今「精神」が少し足らない状態で最後の能力upにて非常に迷っています

強振多用、慎重打法、遊撃手
現在の能力が
ミートA7
パワーB135
走力B12
肩力C10
守力B12 の、AH持ちです

パワーをA140でPH持ちにするか、もしくは初球をつけるか
はたまた遊撃手らしく何もつけずにAABBAという能力で終わるか・・

どなたかアドバイスをいただけると非常に助かります・・・
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 19:03:59 ID:nb7fqMrp
初球
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 19:18:35 ID:qEyDCp6E
書き漏れです
弾道は2です


>>704
ありがとうございます
初球持つとバント○も付けられパワーA肩はB、走力は13になります
弾道を3に上げるかちょっとパワーを上げるか迷うことになりそうです・・・

う〜ん・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 19:39:40 ID:nb7fqMrp
弾道3
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:03:26 ID:qEyDCp6E
>>706
何度も本当に感謝です
これで決定します!!

今までに作った選手の中で最高の能力です
ちなみに恋恋で矢部じゃんけんのセンス○、
1年目手術加護のお守りでダイジョーブ、
2年目も手術加護で逆境○ゲットです

これからリーグでデータ取るのが楽しみです
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:45:18 ID:pXN/tcUq
きのう、ひっさびさに9決を出して、全員サクセス作成選手のチームでオートペナント
やったんだけど、やっぱムチャクチャ楽しいね。
特に投手は「投球練習」としか選べないから、どの能力が伸びるのかワクワクする。
希望通りの能力が伸びるまで何回も繰り返してやって、と当時を思い出した。
リリーフエースが3年間で球速165`、総変化16までいったけど、抑えタイプ
だとスタミナは伸びずに球速と変化球に特化されるとか、裏でいろいろあるのかな?
9決のペナント、本当に奥が深い!
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 21:29:07 ID:bbQrnwyd
猪狩キャプテンでバス停相手に負けた時は笑うしかなかった
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:50:59 ID:SptD+ATx
特に自分が投手だと貧打っぷりが凄い
猪狩が6回1失点で降板、そのまま無失点で繋いでもしょっちゅう負ける
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 00:58:17 ID:QtvUedQW
あかつき投手でキャプテンにもエースにもなれないのは何が悪いんだろうか
純粋に監督評価だけだったら十分すぎるくらい素晴らしい選手だと言わせてるのに
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 01:00:43 ID:1v2GmZNV
キャップの評価
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 09:51:11 ID:vICtFetX
評価の上がり方教えて。
その選手がいない練習してもその選手の評価は+1くらいしたっけ?
あと休んだら評価−1だっけ?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 10:47:11 ID:A0QjPsLb
矢部のヤローは「おいらたち親友でやんす」とか言いながら一度たりとも事故から助けてくれねー
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 14:21:11 ID:1v2GmZNV
恋恋でのバッセンイベントうぜー

ついでに禿成功しねー

もう15連敗くらいしてるわ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 18:53:19 ID:Z3TF9p+9
逆に俺は禿に4連勝中
この反動がどう来るのか今から怖い
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 21:57:41 ID:Vef0BHe3
ぱわぷろ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 22:04:04 ID:8ODC/Ubp
はろぷろ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 19:20:09 ID:xPTj7/aY
バス停にセンターライナーを取られた時の屈辱感
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 22:29:45 ID:kHx4CeN4
ペナントって打者はわりと癖のある性能が多いのに、投手は適当に獲っても野手転向させても数年でエースっぽくなるな。
コントロールとスタミナはある程度あがるし、球速遅い奴は大体変化球が良く上がる。
ただ、オートでcpuが二年連続で獲ったナックル持ちはまったく大成しなかったがw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 09:11:53 ID:95rJwpIJ
センス○であかつき順調ってだけじゃ
AAAAA弾4
ケガ4粘り打ちバント○くらいが限界っていう
センス○に加えて猪狩の地区予選敗退イベント
三振とらない
二宮のミートアップイベント
地獄マラソンで能力アップ
友情タッグの発生数
休みの全回復や先輩の練習の誘いを断って体力回復の発生数
最低これはクリアしていかないとオールA+特殊能力多数はきついね
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 12:24:31 ID:3Pf0OIbL
>>721 ほぼ毎回それ以上の選手は作れるんだがw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 13:08:29 ID:4SP6bij1
実技や試合上手い人は初球、流し、粘り、バント、AH、PH、広角あたりは取れるが、友情タッグや実技のマシン(獲得経験点に影響)は運だから、BAAABとかAABABとかが普通かな
試合の経験点も少ない9はPS2パワプロでは14の次にオールA作りにくいよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 15:01:46 ID:95rJwpIJ
とりあえず今保有しているあかつき出身の一軍をあげてみます
オーダー
1(三)右投右打センス○博士あり足爆弾爆発
ААААА↑4
188 15 15 15
ケガ PH 流打 粘打 バント 初球 ムード 積極盗塁 回復4
2(二)右投右打センス○博士あり
ААААА↑3
142 15 15 15
チャンス5 ケガ4 走4 送4 固打 粘打 バント 内安 ヘッスラ ブロック チームプレイ
3(一)右投左打センス○博士なし
АААEE↑4
197 15 7 7
対左4 ケガ4 走4 安定4 AH PH 広角 流打 粘打 バント 内安 初球 牽制
4(捕)右投右打ふつう博士あり
ААААА↑4
203 15 15 14
ケガ4 走4 PH 流打 固打 粘打 バント ムード
5(右)右投左打センス○博士あり
ААААА↑4
181 15 15 15
ケガ PH 粘打 バント 守備職人 牽制
6(左)右投右打センス○博士なし
ААААА↑4
165 15 15 14
ケガ 盗4 AH PH 流打 固打 粘打 バント 牽制
7(中)右打左打センス○博士なし
ААААА↑4
161 15 15 15
チャンス4 ケガ4 走4 PH 流打 粘打 バント ヘッスラ 牽制
8(遊)右投右打センス○博士なし
ААААА↑4
140 15 15 15
ケガ4 流打 粘打 バント 初球 体当 ヘッスラ
9(投)左投左打センス○博士なし
148 А180 А150
スラ5 カーブ3 チェンジアップ2
ケガ4
オレの理論ではペナントでAH PH 盗塁4 は簡単に取れるから無理にサクセスで取る必要はない
打撃練習でもPHを取るために繰り返すのは練習時間のムダ
PHは通算ホームラン(15本)で取得すればいい
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 17:36:52 ID:gB7AIGU5
オールAばっかりってどうなん?
1 遊 3BCAAA 内安○ 盗塁4 初球
2 二 1CEBDA バント◎ 粘打 走塁4
3 中 3AAAAA AH 連打○ 固め打ち
4 一 4BADEC PH 威圧感 チャンス4 対左4
5 左 4DADDD 広角 流打 対左5
6 三 3CBEAC チャンス5 粘打 サヨナラ 満塁 安定2
7 捕 3DBEAA 捕◎ ブロック 送球4
8 右 1EDBAB 走塁4 守備職人 送球4
9 投 1FFEBC バント○
146k ス125 コ151 スラ3 カーブ5 シンカー1 尻上がり 対ピンチ4 低め○


くらいが好き
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 17:48:08 ID:0LON3/z4
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 18:26:41 ID:95rJwpIJ
さあ今日もセンス○出るまでリセット繰り返すか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 18:35:33 ID:LPlKU1/C
皆凄いな
恋恋で影山に18歩足りないとか言われてる俺とは次元が違う
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 22:15:33 ID:2FwLPHBo
>>728
恋々は
・ランダムで来るスカウトの評価を絶対下げないようにする
・試合で頑張って打つor抑える
・そして試合にできるだけ勝つ。ただ2年秋の大会は投手なら負けること

こんなかんじで行けば落とされることはないんじゃないかな?まぁ厳しいけどねw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 22:33:29 ID:LPlKU1/C
>>729
あかつき以外にコールドで勝ち
あかつきにコールドで負けを繰り返したら
なんとか5位指名受けられた
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 22:42:30 ID:XvqB3zrB
甲子園優勝したら校歌が聴ける。
がんばってパワフル、あかつき、レンレン、そよ風の4校でクリアしたはずだが
今は絶対に無理
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 23:00:38 ID:V1VPU1pg
何故パワ高の校歌だけあんなに短いんだろう
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 23:59:54 ID:0LON3/z4
パワフル高校は昔の曲、5の時と同じ奴だからだと思う
9初めてやった時は、通常BGMが校歌のアレンジでちょっといいなと思った
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 02:04:17 ID:E3+aUaIS
能力晒しスレじゃないが・・・
見てて面白い

>>725
わかるw
俺はこれくらい特徴を出した渋めが好き

>>724
もうちょっと見やすくしてくれてたら良かった
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 02:35:06 ID:6rlODy9V
伝授可能な特殊能力まとめってある?
恋々メモカ作ってみたいんだ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 06:02:47 ID:TDDGG4dW
ない
俺の経験でいうと(決定版)
チャンス+と対左投手+、あとサブの守備位置は伝授しないことくらいしかわからない
他の2〜4で表す能力である盗塁やケガしにくさなんかは伝授する

伝授しない能力とする能力のどっちをつけたいのかわからないけど
伝授イベントの対象である内野手の継承はチャンス、対左投手、広角、威圧感くらいにしておくのがセオリーだと思う
外野手は伝授イベントに出てこないから、PH等の試合に勝つための能力をバンバン習得させておくべき

あとあかつきからサブポジ4を輸入して恋々で伝授できるのかどうかは俺も知りたい
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 18:53:01 ID:9KdhDgxG
そういえばなぜかチームプレイ○も伝授できるんだよな…
前に威圧感とチームプレイ○を持った継承選手が野球観を教えてやるといって
主人公がバッチリマスターしたとかいったから、よっしゃ威圧感ゲットと思ったら
チームプレイ○になった時は絶望した
あんなものが伝授できるなんて思わなかったからな…
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:11:01 ID:O1iUssYA
>>731
あかつきは猪狩キャプテンで簡単に見られた

腕を上げれば恋恋と球八はいけそうだが
他はキツい
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:28:36 ID:BFYolY9y
恋々はアンドロメダが強敵過ぎて…
6回終了時点で運よくリードしていない限り勝てたことがない。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:32:33 ID:AWPn6LxR
継承出たら7割がたリードしてるだろ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:53:51 ID:iQqCyd1e
>>736

試したことはないけどサブポジ4伝承は無理だと思われ。
理由が欲しいなら書くよ。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:26:18 ID:XLWADLTS
>>741 二枚技で引き継げないから…とかかな?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:43:39 ID:J7qZolfo
ああ、確かにチャンスと対左とサブポジは駄目だな
サブポジ4はサブポジションも一緒に遺伝するわけじゃないからだろうね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 00:26:24 ID:QFk6+jyh
>>736
ありがとう
二枚技あるし面倒くさいから継承まとめ無いのかな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 00:31:34 ID:uaw2zWnL
>>743の言うとおりで、簡単に言うとサブポジ4は隠しステータスの守備適正レベルに依存してるだけだから多分無理
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 01:49:36 ID:6GhZhDX9
9といえばやっぱOPデモの曲。ええ曲やったけどな・・・。
2番歌詞だけしかなくて曲ないらしい。

以前パワプロ特設ページに載ってたらしい。
幻の名曲の2番の歌詞を知りたいです。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 11:48:20 ID:sUEn5SV4
OPいいよなー。カラオケで歌いたいぜ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 15:44:37 ID:s6gEC/W0
>>740
継承だらけでも7割は無理だな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 17:47:47 ID:5Z8fnC3M
この間9のOP見てみたら鳥肌立ちまくった
矢部君のファインプレーとか猪狩のかっこよさとか
それに最後のホワイトアウトシーン、あれは思わず泣きそうになった
やっぱり9は最高でやんす
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 20:51:58 ID:eNXRBb1t
お前矢部だろ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 21:29:11 ID:jZbZykZT
京アニ△
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 10:37:48 ID:Qo+h0ubv
最高傑作や
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 17:58:56 ID:Gq+BzQxu
パワ高の監督の過去が云々っていうイベントはどうやったら発生しますか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:17:07 ID:+tVsLvI7
一ノ瀬が二軍落ちするバグって開幕?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:34:55 ID:oQw5J0t0
それは知らないけど精神バグでいっぱい経験点がもらえるのは開幕版のほう。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:46:21 ID:Qo9AUhAI
それは10じゃないの?
9でもできるの?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:48:00 ID:0JUuAluY
できるよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:56:13 ID:audYwYij
5は試合後リセット、6だと怒羅多や熱血、7なら打撃の真髄、8なら天才型+バックアップ、9は二枚技、10は精神バグ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:03:02 ID:8yB/TPDZ
>>755>>756は日本語でよろしく
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:03:58 ID:8yB/TPDZ
756→757
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:37:04 ID:Sm1hYOP1
>>753
猿山の評価を上げまくってたらランダムで発生だったはず。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 13:15:07 ID:9Tj3mGxK
11は穴掘り、12は町並&年数固定でボーナス、13はミーティング、14は持ってないからシラネ、15は常に天才型

決定版より開幕版のほうが楽しいわな…
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 18:53:46 ID:yvDDdXBc
あかつきの2年夏で矢部くんがスタメンに選ばれたw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 20:37:55 ID:3e9FtNzd
八嶋先輩涙目wwww
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 22:20:11 ID:RRm20A8t
逆に外野手が2人しかいないのに矢部外すのやめてほしいわ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 02:47:08 ID:hc0sF9+b
国見比呂を再現した方おる?で、どんな感じの能力?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 08:40:31 ID:hedVCMEK
久しぶりにパワプロ9やってるんだが、あかつきで大会前に打撃練習導入されるけど、常にケガ率1だから、大会ん時はずっと打撃練習してたほうがお得なのかな?誰か教えて下さい!
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 13:20:27 ID:wxQy02dk
そう言えば俺昨日そよ風でプレイしてたんだが二年目の秋の大会に八嶋先輩いるバグに見舞われた
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 15:20:47 ID:ns3X/xXb
>>767
そう
んで結果次第で特殊もらえるからそれもできれば狙いたい
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 17:19:24 ID:eZ5Xr/kS
>>766
再現はしてないけどストレート150kmくらいでフォーク145kmだっけ?
オリ変でストフォーって作らないとダメだろうな
あと、カーブとスライダーも投げれるんだっけ
ストフォーしか印象がないや

特殊能力でそのうち夏男とか出そうだな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 18:07:59 ID:DGy5dr/Z
>>767
それによって友情タッグ組むための練習量が減るからやめた方がいい
連続してやるなら最後の大会で見切りをつけたときのみがいい
それ以外で使うときのセオリーは球青年球小僧球仙人のみで粘り打ちバント○を取得してない
それでいて体力がちょうど半分で微妙な場合もしくはメンバーが複数練習をしていない場合に使う
流し打ちの取得のために先輩たちが引退したのちでミートカーソルが高く体力が半分で微妙な場合に使う
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 18:18:54 ID:hedVCMEK
>>769
>>771
返答ありがとうございます!そこを注意して、また育成してみようかと思います!
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 18:35:59 ID:hc0sF9+b
闘志て具体的にどうなるの?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:02:38 ID:S1GVkA4l
>>771 実技が上手くない人の場合だろ?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:29:01 ID:KFubjJpP
闘志は威圧感打ち消したりガッツポーズしたり重い球と打たれ強さがほんのりついたり
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:39:42 ID:b5AcaZwi
実技が下手だと監督評価ガンガン下がるからお勧めできない
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 19:57:24 ID:DGy5dr/Z
>>774
関係ない
実技なんかより友情タッグの方が間違いなく重要
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:07:36 ID:DxO1qLNc
実技練習だと俺はボールキングの時だけやってるなあ。
個人的には球小僧よりも打ちやすいんだ。
おまけに経験点が減算されずにそのままもらえるし。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:37:11 ID:DVyT9Gwu
俺はよっぽどやることがないときや特能欲しい場合じゃない限り球将軍は使わない
苦手っつーか効率悪いあれ。微妙な強さのわりに経験点半分だし
しかも四割だしな出現率。価値は足軽wこんなの粗大ゴミだww
小僧と青年もそのとき次第だけど後半は基本使っていく
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 20:54:18 ID:DGy5dr/Z
実技は粘り打ちバント○流し打ちねらう以外は必要ないよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 21:16:28 ID:S1GVkA4l
>>780 パワーヒッターとかアベレージとかは?
普通に実技ガンガンやってもほぼ毎回オールAにはなるけどなぁ。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 21:32:47 ID:DGy5dr/Z
>>781
パワーヒッターは試合で取れるしアベレージ取るためにムキになって実技やる意味はない
簡単にとれる広角は別だけど
オールAは友情タッグあってこそだろう
タッグが中途半端ではオールAができないのはわかるかと
優秀なオールAの例をあげれば
7 140 15 15 15
ケガ4 粘打 バント○ +aХ2、3
7 150 15 15 14
ケガ4 粘打 バント○ PH +aХ1、2
アレンジチームに入れるならこれくらいは狙いたいわけだ
ちなみにバント○と粘り打ちはかなり重要っていうか対人はもちろん対COMパワフルで圧勝するには絶対必要な特殊能力
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:01:20 ID:l/Dlarvf
上手い人は球小僧・青年相手ならAHくらい簡単だろう
俺の友達がPHも広角もAH(全部強振でw)も実技で付けてたのは面食らったな

そんなのを見てると打撃に自信あるなら実技>友情でいいんじゃまいか
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:07:56 ID:5dJC+cQf
両打ちじゃなくても実技で広角って取れる?


威圧感持ちオールA狙うなら恋恋?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:20:16 ID:hc0sF9+b
>>770
甲子園ではストレートMAX154kmだしてたよ!
オリ変てどうすればいい?
あとはスロカとHスラ

夏男!いいねえ!
比呂の能力を再現すると
154km/hコAスA 変Hスラスロカストフォ
ノビ安定回復打球反応尻上がり重い球闘志
すげえや!w
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 22:34:59 ID:DxO1qLNc
満塁男って1試合でも取れるんだな。
バス停相手に延々敬遠を繰り返して50点差からスタートしたら
試合終了後にもう満塁男を取得していた。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:12:25 ID:hedVCMEK
アドバイスもらったことだし久しぶりに、9やったらいきなり、1サクセスで禿2回失敗してワロタw

ずっと一軍にいたのに、
2D D E A C補外
サブポジ4、送球4、ケガ2、キャッチャー◎、ブロック○
とかマジ泣けるw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 00:25:30 ID:qEuwEuwz
無茶苦茶効率よく友情タッグが起きて実技も仙人やキングが出てやっとオールAが最高なんだが・・・
開幕と決定って違う?こっちは決定だけど。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 01:30:51 ID:mOUcPXjy
能力が高くなってる先輩引退以降で仙人かキングなら実技の方が断然得。

普通の練習は経験点合計約25、友情タッグで+25ぐらい。
仙人かキングなら25点で友情タッグ同等、最高70が期待できて、更に得能が獲得できる。
不確実な友情タッグの為に、より効率のいい練習をあきらめるのはナンセンス。
その他でも経験点最高34で普通の練習よりは効率いい。しかも体力消耗少なくてケガ率事実上0%。
まぁ将軍でコンスタントに35点てのは厳しいけど。

ただ、最後の大会にいいのが来ても、敏捷とか精神とかが不足してたらできないんだよね。あかつきだと筋力は余り気味だし。
だから自分の場合は筋力タッグは優先順位低くて、逆に四条・九十九を積極的に追いかけてる。先輩引退以降も、進の追っかけ以外で筋力練習はまずやらない。
基礎は居てもやらないw

>>788
虫歯が実装された以外は特に差はないと思うけど。初期能力が低いんじゃないの?
お勧めはセンス○。センス×はオールBぐらいから逆転した覚えがある。

あと、一度天才を手塩にかけて育てるとそれ以外は育てる気無くすよ。
7 180 15 15 15 守備職人 送球 盗塁 チャンス4 ケガしにくさ AH PH 広角 etc.
がコンスタントにできる。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 01:40:08 ID:z/LSXYPf
>>789 最高は32点ですけどね。それ以外は大体それでオールAは簡単に行けると思う、タッグは精神だけでも実技が上手いならそれだけでオールAはほぼ間違いないからね。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 01:48:29 ID:aUZamNRs
今更だが粘り打ちってそんなに重要なのか?
わざわさファール五回打たなきゃなんないし滑りすぎて使えない能力なんだが?少なくとも俺にとって
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 01:55:09 ID:fOLHlpnn
>>791
バントファウルですぐにとれるからね
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 04:42:34 ID:sytXCfMW
>>786
このやり方初めて知ったわ
これで打点取りまくると楽にプロになれたりもする?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 13:31:57 ID:iwIZgZNt
そういえばメインポジ以外での守備力の低下具合って

サブポジ4:低下無し
サブポジ3:守備、エラ回 -1
サブポジ2:守備、エラ回 -2
サブポジじゃない:守備、エラ回 -4

でいいんだっけ?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 14:45:02 ID:D5ASpC7a
>>785
コントロールAにするなら、落ちるかどうかわからないストフォーはSFF2にして、読み方変えればいいんじゃね?
S(スプリット)F(フィンガー)F(ファスト)じゃなくてS(ストレート)F(フォーク)F(一文字多いな…ファイナルとかにする?)にさ。
んでストレートをオリ変ストコーにすれば完璧。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 21:41:26 ID:7/hadSMs
>>793
1試合で稼げる評価点の上限は決まってるから
度を超えた大量得点はスカウト的には無駄
スカウト評価はコンスタントに何試合か活躍しないとダメだよ
というかプロ入りがおぼつかないレベルのプレイヤーだと
わざと失点したり同点を維持したりなんてマネしてたらミスって負けそうな気がする
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 01:33:26 ID:cfS+f6cL
パワフルで投手で猪狩勝負→断るで負け運つく確率って1回につき20%だよね?
もう29回連続失敗してる。しかもかなり前の成功した選手は3年目夏にあかつきに勝った次の週の練習で爆弾爆発。
交通事故といい、爆弾爆発といい、避けようがない無駄なイベント多過ぎ。
そよかぜとかもストレスゲーだしな。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 02:03:15 ID:SsU0WmLi
利き腕変更イベントうめぇwwwwww
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 10:42:07 ID:Ed7nfcCW
>>785
H2見直したけど154kmじゃなくて152kmだったね

能力的に

AA 152km Hスライダー4 スローカーブ2 ストフォー6 チェンジアップ2

打球反応○ ムラっ気 ノビ キレ 重い球 人気者

野手能力

CDCBA サヨナラ男 走塁○

ぐらいじゃないかな?
でもフォークとチェンジアップは一緒に出来ないけど
作中で1回も投げてないからストフォー優先でいいね

ストフォーは決め球でストーンって落ちてるから結構変化してるし誰もバットにかすってすらないはず
スロカはそれなりにポコポコ打たれてたから変化そんなにしてないだろうし
Hスライダーは野田でさえ取れないからこんなもんじゃないかな?

スレチだけどやっぱりH2面白いね
34巻まで出てるのに最後まで全然飽きないしこれだけ出てる漫画で飽きない漫画も少ないんじゃないかな
タッチのが評価されてるけど総合的に見てもH2のが面白いと思うけどなぁ。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 13:23:22 ID:/hOusuFJ
800
801794:2009/09/04(金) 14:19:08 ID:5IZKQYlC
誰か答えてくれー!!
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:26:42 ID:PNwSc29/
>>799
152かあ
もっとべらぼうに速いイメージだわ
うんうん、比呂は野手としてもいいよねo(^-^)o

ただ、こんな選手はまず再現できないよなあ;

島、佐川、栗丸あたりは割と再現できたけどw

H2は神マンガ!
とにかく古賀春華が好きだ\(^0^)/
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 22:42:54 ID:KQuYMv8z
>>802
スレ違いの話題をいつまでも続けてないで消えろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:23:49 ID:iSs6zii1
パワプロ9でダイヤのエースの成宮作りなさいよ。

148キロ コントロールA180 スタミナA150
スライダー4 フォーク3 チェンジアップ5
ノビ キレ 打たれ強さ 回復 安定感 尻上がり ポーカーフェイス リリース 短気
野手
2DBDCC
人気者 速球中心 強振多用 積極走塁
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 11:01:09 ID:50vzHhBN
継承選手作るときに二枚技って使える?
A(非継承)→B(継承)って風に
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 19:24:08 ID:8ZgQg7Ok
ダイジョーブの手術で○連打すると成功率高いような気がするのは偶然か?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:28:02 ID:fAD16fx9
実際気のせいみたい。
だけどついつい連打しちゃうんだよな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:35:52 ID:aOfof4OC
ポケモン捕まえる時とかパチンコでリーチの時と同じ要領だ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 23:10:29 ID:ooiRY8TG
ついでに恐怖から目を背けるため連打する事もあるんじゃないかw
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:18:24 ID:xbhQHV4L
ひょっとして弾道2のときに舞のパンチライベント起こったら安定度2がつく確率高くなる?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 14:05:47 ID:++vHI3RH
今年の夏休みはこのサクセスやりまくったわー
マジ面白かった
あと今日実技でAH狙えることを知ったw
皆はAHをコレでゲットしてんの?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 17:25:57 ID:C/rgVL/M
恋の病でデートしか選択できなくなる確率はどのくらい?
猿山が入ってきてから7連続で当たって泣きそうになった
センスはつかないし、恋の病は取り消せないし・・・
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 18:35:51 ID:lXRSQy0R
>>812
確か25%
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 18:44:03 ID:nMTPMb86
>>811
俺はそんなに上手くないから狙うことは狙うけど流し打ちを付ける時のオマケでしか狙わないかなぁ
AHがどうしてもほしいなら3年で卒業するまで取らない
実技なんてミートDかCで絶好調なら落ちる事はないしね。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 18:52:06 ID:Z2RWbvoS
実技でAHとったことが未だにない
9球までは何度か行ったことがあるけど
ラストで緊張してミスるんだよなあw
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 04:37:44 ID:uO4yuP1H
いつも迷うんだけどcom任せでパワーヒッターを持たせるなら
パワーはどのくらいまであげるべきかね
弾道にもよると思うんだけど170くらいからかな・・・
150くらいでも持たせてる人いる?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:14:12 ID:oHCI3iyN
パワ高で尾崎が1年目の6月以降
1度も打撃練習をしないまま卒業していったぜ…
こんなことってあるんだなあ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:07:49 ID:G04ZmUNq
>>812 >>813
25%だったのか、おれも>>812みたいに7週ぐらい連続で発動したことあるよw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:42:54 ID:U0qXuwx/
実況パワフルプロ野球 パワプロ音楽館


ないと思うけど、このCDに9のOPが入ってるみたいだけどフルコーラス入ってたりする?
2. Tomorrow~未来への翼~
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:43:46 ID:e8+sL5wS
はるかのプレゼントの勾玉は
クリスマスに何もプレゼントもらってなくてももらえる?
最後の甲子園前に付き合ってミート+1は可能かなと
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 18:48:07 ID:m67plQms
>>820
無理。はるかから家宝貰う時「お守り持っててくれたお礼です」とか言ってるだろ?
だから持ってないと貰えない。
あと、クリスマスに交通安全のお守りか手術加護のお守り貰ってても
使ってしまったらやっぱり貰えなくなる。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 18:58:24 ID:e8+sL5wS
>>821
サンクス!最後の文章は連打してて見てなかったわ
サヨナラ欲しくて茜とわざわざ別れた後だったが
ジャストのタイミングだったよ
この後「遊ぶ」の叫ぶイベントでサヨナラを取りたいところだが・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 17:48:56 ID:2LdwD2gs
みんな恋恋の継承で能力ゲットできてる?
俺はサクセス3回に1回くらいしかできない
ゲットできてもヘッスラとか微妙なものばっかり・・・
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 18:30:52 ID:OWGHTYcj
内野手に投手や捕手用の特殊能力持たせたら
その特殊能力は伝授される?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 03:00:10 ID:jJ0kR+/G
恋々で春夏連覇やっとでけた!
めちゃ嬉しス(^ω^)
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 06:52:31 ID:TJvM3gJ0
>>823
広角とかレアなもんは失敗する確率高いみたいだね。

>>824
闘志を野手が伝授されたのは見たことある。
キャッチャー○◎は見たことない多分伝授されないのでは。
ブロック○は試したことないから分からない。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 09:19:13 ID:TJvM3gJ0
そよかぜ腹立つわぁ・・・

151km/h,コントロールD130,スタミナE33 フォーク5,オリジナルブレーキシンカー1 キレ4、逃げ球、回復4

この程度の能力の選手を作る程度ですらもう5時間はやってるが阿畑の糞妨害でいっこうにできない。
なんで逃げ球は全然取れないのにクイック4やら重い球やらケガしにくいやらはバンバンつくんだろうな。阿畑氏ね。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 16:50:11 ID:M+enjnb8
>>827
まぁ、投手育成のそよ風は腹立つことだらけだわな。何度コントローラー
投げたくなったことか・・・
でもたまに、茜の「きょうのやっちゃん・・・」で連チャンモードになるとか、
そうでなくても全てがうまくハマって(阿畑糞練習ほぼナシで)満足な投手が
できることがある。阿畑が全く変化球練習しなくて、ついにオリ変を取れずに
泣く泣く消去、もよくある。。。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:06:43 ID:rfIkhvNE
>>825
あおいちゃん「一度はマネージャーとして、もう一度は選手として甲子園に出場できるなんて」
主人公「間違いなく一生に一度だろうね」
・・・連覇しても特にイベントがあるわけじゃなくてガッカリしたよ俺は
>>827
逃げ球が足を引っ張ってる気がする
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:07:49 ID:/JZjwgmI
恋々の特技伝授イベントの成否確率に能力の種類は関係ない
広角だろうがバントだろうが5割
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:36:16 ID:vtDBk+rO
お守り持たせて無いから分からないんだけど
特殊能力伝授とは別イベントなの?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 14:19:09 ID:XnhnVYcL
>>830
ほう
伝授されるには評価を上げるという話しだがマジ?
評価を上げやすくするには練習指示かな
練習指示で評価を上げるコツはなんだろうか
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:51:03 ID:/JZjwgmI
>>831
新紀元の本のイベント詳細で伝授と御守りは別の項目として書いてあるからたぶん別イベント
同一イベントから伝授か御守りに分岐するとしたら
同じ項にひとまとめにした上で「分岐1:特技 分岐2:御守り」みたいに書くはずだと思う
ゲーム内のテキスト的にも似通ってたり共通点があったりは特にないし

>>831
特に評価が必要とは書かれていないし実感もないね
ごく早い段階でも発生するし成功もする

伝授イベントで評価点を使ってるとしたら「誰が登場するか」の判定だけだと思うよ
そんでチームの継承の中で一番高いヤツがくるってだけで
数字そのものが高いか低いかは関係ないんじゃないかな
もっともこれは2年目に入部したヤツらが伝授イベントに絶対出てこない理由の推測であって
単に「1年目入部の継承野手だけが対象」と設定されててその中からランダムってだけかもしれない

あと評価を上げるには練習コマンドの実行量をなるべく多く
練習以外のコマンドをなるべく少なくするしかないんじゃないかな
ただ練習指示でどのチームメイトが登場するかはランダムだし誰かを狙うのはムリだと思うけどね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 21:23:27 ID:nlAPfA8I
NTTの攻略本だけだが、各校のランダムイベント発生率が載ってる。
それを見る限り、
>>833
の見解で正しいと思う。お守り関係、除去、伝授イベントはそれぞれ独立しているはず。

あと、継承絡みのイベント(伝授、除去、お守り関係)は球八以外どこの高校でも起こる。
ただ、恋々では伝授イベントの発生率が他の高校より高めになってるから、
狙いやすくなってるな。学年が同じなのも大きくて最後まで発生を期待できる。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 07:33:06 ID:QwZ6HaW1
チームメイト、監督、矢部、あおい評価などは「休む」コマンドを使うと下がるよね?
極端な話、1年目からずっと休んでたら2年目には評価が最低まで落ちるし。
継承選手とのシンクロ練習を非常にデリケートに狙うなら休むを使うくらいなら彼女デートで体力回復させたほうが得かな?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 14:55:53 ID:bi8i3MmU
デートコマンドでも下がるんじゃなかったっけ。
練習以外を選べばとにかく下がったような記憶。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 15:30:55 ID:ok0c6SeY
みんな恋恋高校の始めの基礎練習は何回する!?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 16:13:44 ID:tjgeUE2m
矢部次第
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 17:03:05 ID:t8kVX8If
全くやらない
最初からあおいちゃんを追って、姿がなければ打撃
矢部の友情タッグは非効率だから使わないし
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 19:58:43 ID:5wZKR6eM
七井と三本松の評価をどれくらいあげれば筋力タッグができますか?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 11:26:29 ID:XiQmZFoy
福浦の弾道ハンパない
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:47:18 ID:Nx/4By7j
>>839
基礎練習10回はやらないと終盤大変じゃない!?!?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 18:57:12 ID:h2+Tq75i
誰か安定度2の効果知らない?

俺の攻略本には投手だけ、
(好調/不調)時の変化球量が(+/-)1
としか書かれていないけどストレートの伸びもなんか増してる気がするんだよね。
気のせいかもしれないけど。
あと野手についてはどういう効果があるのか全く記載されていない。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 19:15:32 ID:9TjWoohJ
>>837
矢部くんとの友情タッグ以外ではやらないな
恋々は特に投手でやるときに筋力が足りなくなりがちなので
友情タッグは非常に貴重な収入源となりうる
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:28:56 ID:zrKyAWWh
>>842
恋恋でいい選手を作るためには、チームメイトと練習するイベントがどれだけ発生するかに懸かっているので
普通の練習はあまり重要視しなくていい。
だから無理に体力を上げる必要は無いと思う。
それよりも、できるだけ休まずに練習してイベントが発生するのを待った方がいい。
休むのは例のイベントで体力が大幅に下がった時くらいに。
俺の場合、できるだけ休みは入れたくないからかなりメントレしてる。
それでも選手公開スレの295くらいの選手はできる。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:53:12 ID:lRDSAYPi
>>845
普通の練習って何よ?基礎のこと?
メンタルのみで体力回復を狙うのは非効率じゃない?
普通に休んだ方が何倍も体力回復するし・・・
もうちょい具体的に頼む
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 00:02:02 ID:mi4gkr6O
練習そのものによる経験点は軽視して
あくまでもチームメイト練習を狙うんだろ
発生条件が練習コマンド実行後だから
その実行回数さえ多くなれば練習の種類は関係ないと言える
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 19:40:46 ID:AkoN+aSU
>>845
なるほどなあ。そういう育成はしたことなかった。
でも体力最大値多いにこしたことないと思うから基礎とメントレ交互に、ってのはどうだろう。
恋恋まともに仕込んだことないからあんまやってないんだよなー
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 21:02:08 ID:YiUNJdY8
>>843
詳しくはわからんが投手野手共に効果あるよ
どうせサクセスはほぼ好調以上でやってるから、安定度2は赤能力ってより青だと思ってる

だからあかつき投手時の絶好調二宮はマジでこわい
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 21:37:05 ID:YbywmGcu
今球八で甲子園来た。
横浜の石川を再現しようと「エラー」と「左投手2」をつけたいのだけど
エラーは内野フライ打たせてわざと落すよりも楽にエラーさせる方法ってあるかな?
左投手2は左投手に当たるの完全に運かな?準決勝の前で終わろうと思ってるんだけど。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 02:06:20 ID:FmZ3/tqv
>>850
ランナーなしのときにゴロがきたら一塁以外に投げればいい
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 03:28:04 ID:U6D4QUix
塁上で送球を受けたあと、ボール持ったまま歩いて塁を離れて
その無人の塁へ投げたときはエラーつくかな?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 11:48:29 ID:hIkh/K54
>>851
サンクス。
準決勝前までやったけど左投手が来なかったけどエラーは取れました。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:46:52 ID:mU6HKeI8
>>845
やばい・・・これマジだったわw
俺の感覚的には「休まず連続して練習すると継承選手が出やすい」って感じ
序盤ダイジョーブで死んだから実験で
「休む」コマンド使わずメンタルのみで回復させてたら出るわ出るわ・・・
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:58:18 ID:0AKFU490
初詣でスミカちゃんともっと仲良く〜
を選んだのに次のテキストがもっと舞ちゃんと仲良く〜になってた件
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 19:04:48 ID:rvsdamYf
http://imepita.jp/20090919/683640
オーペナ回してたら…
一体なにがっ…!
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 20:49:15 ID:h0VcYXxP
どこの古木だよw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 22:44:49 ID:XK7/uSAo
9だったかは忘れたけど安定感2はほぼデメリットだった気がする
そんなに好調時の振れ幅が大きくないんだっけか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:22:37 ID:RcsXuSNQ
恋々のランダムイベントであおいと海を見に行くのがあるけど、
さっきあのイベントで安定度が2に下がった。内容的に下がっても
おかしくはないんだが、どの攻略本にも載ってなかったから驚いた。
あのイベントは何度も見てきたが今回が初めてだったし。

バグなのかよほどの低確率なのかはわからんが。
確率の問題だとしたらおそらく1〜5%くらいといったところか?
ちなみに季節は冬で評価が下がるパターンだった。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 02:08:12 ID:GgoWbdAm
俺も最近2回はなった
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 02:22:14 ID:RF8V8gry
ダイジョーブ失敗はむしろ手術祈願お守りを持った優良継承になれる
逆に成功すると伝授イベント的にカスのケガ4がついちゃうからリセットだよね
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 13:22:51 ID:28OwwElW
>>858
恋々の補充メンバーとして使う分にはメリットしかないから重宝してるけどなあ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 14:41:53 ID:UEIgwRTC
恋恋で絶対甲子園決勝に行かなければならなかったけど継承選手が5人いるから楽勝だと思ったら
初戦で大東亜でかつ3点ビハインド、しかも打順が6番からという超最悪な状況に追いこまれて結局負けてしまった・・・
これ自分が操作するときっていつも大体下位からはじめるけど7〜3番あたりに継承選手固めたほうが良いの?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:12:46 ID:7E6rQOlS
そんなの偶然にしか過ぎないと思うぜ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:18:13 ID:K+Wf+1bb
神社練習ってどうなの?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:14:22 ID:eppuvmcU
うんこ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:43:14 ID:DUclYmmg

あかつきでカレンを彼女にしてジャイロボール持ちの投手作りたいんだけど1年目で白ドリンクもらうには何月ぐらいからつきあえばいい?
1軍にあがってからつきあって3周に1回ぐらいデートしてたらいつも赤ドリンクしかくれない

868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 20:55:40 ID:K+Wf+1bb
9月1週に映画に行って告白
3週まで連続でデート
とても〜を8回くらい出す

これでおk^^
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:53:44 ID:DUclYmmg
ありがとうございました
白ドリンクもらえました
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 09:41:18 ID:bpBDBxti
パワプロ2009をやってからパワプロ9やると投手のスタミナの減り方が早く感じるんだけど気のせい?
2009だとスタミナBでも完投できるけどこっちだと7回あたりでやばくなる。 100球投げられないんだが
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 10:57:31 ID:Uyd/ZGLM
>>870 スタミナ消費は同じ能力でもシリーズによって違う。これの前の8なんてバグかと疑いたくなるくらいスタミナが持たなかった覚えがあるよ、スタミナA絶好調でもギリギリ完投できるかどうかっていうね。
まあ最近の2009と7年前の9ではバランスが違って当然なのかもしれないけど
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 15:44:28 ID:EdNB+uRP
なんだと
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 11:09:07 ID:QOGJr7KW
質問です。
六本木先輩を恋人にしたいんですが、無理ですかね?
無理なら三本松先輩でもいいです。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 11:53:36 ID:WfRmvEG5
はいはいヒルズヒルズ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 12:20:40 ID:hzXUnWAA
パワポケで掘られてこいよw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 12:27:33 ID:UkEzvW0L
あかつきでキャプテンになった時
3本松との友情イベントの時のかっこいい音が
する時としない時があるけどなんで?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 20:56:16 ID:bNagL5Bv
恋恋用の継承選手にはマイナスの
得能なに持たせばいいかな?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:01:51 ID:Lq0Xm2NW
普通にやっててついちゃう赤能力は
カス矢部うんこ野郎のバッセンイベントのチャンス2くらいしかないような
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:18:09 ID:PxawWToo
AH強過ぎだろ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:58:30 ID:ZkTJX8Jb
ポッポが友愛友愛言う度にあかつき校歌が脳内で流れる件
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:08:10 ID:cUBNvs+p
そ〜ですね(^^)
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:03:08 ID:PxawWToo
恋恋って最大何人の継承選手が出て来るの?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:50:53 ID:2TGU1fnO
1プレイで一度に出る人数なら
固定人物以外のランダムチームメイトの全員が継承という状態=9人まで有り得る

セーブデータ内には21人までらしい(最大数、現在数とも正確な確認は困難)
データ内人数が多いほど出る可能性増える
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:25:19 ID:yc3zqrvn
21人までなのか。初めて知った。
仮に最大数21人として、21人作った後にもう一人作ったら上書きされんのかな?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:52:04 ID:z2Cthdjx
メモリーカード差し替えで強力な選手作りまくってたら、同好会の域を逸脱したチームになるよな?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 07:00:50 ID:lD9gf/Q5
むかし俺のアレンジチームの主力がまるごと出てきたことがあった
継承用選手じゃないから特殊能力の取得は絶望的だったが
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 13:44:34 ID:lmcDuvSq
PSPのパワプロで9と同時期の作品があるんだな
猪狩がライバルだけどなんかちょっと壊れた性格になってたり
アンドロメダの大西の負けたときのうろたえっぷりが笑えた
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 14:05:23 ID:Qbg6BS/v
それって3だっけか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 17:11:28 ID:z2Cthdjx
アフロ怒り
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:47:01 ID:lmcDuvSq
女性プロ野球リーグ発足を記念して
9の早川あおい編を原作として実写ドラマ化する
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 05:37:23 ID:+rHB404p
父親の影響で子供のころから野球をしている少女が野球部に入部してきた。
プロ野球選手の血筋か才能か、天才少女の活躍で一年の夏に甲子園出場。
しかし、女子の出場を認めない大会運営がこれを問題視。
そして1年間の出場停止が決定され、2年生の一年間は丸々マネージャーで過ごすことに。
このまま選手としての活躍を諦めていた天才少女のもとに、チームメイトや監督から嬉しい知らせが。
署名活動により女子の出場が認められた。天才少女は嬉し泣き。
そして3年生の夏・・・!ボクらの戦いはこれからだ!

〜ED〜

スタッフロール終了後
--そして数年後
女子として初めて甲子園に出場した天才少女ピッチャーの話をしながら
二人でキャッチボールをしている少女たちの姿。

892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 13:44:57 ID:y62BSDhj
パワプロ9初めてやったが、アンドロメダ学園の選手にB以下の数値がない…
なんだこいつら。
勝てるわけねーだろ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:05:40 ID:FmJOiN8T
そりゃ奴ら全員禿の改造手術受けてるからな

それにしても控えpの野手能力高すぎだろ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:08:10 ID:3lCb2IKp
攻略本を見る限りアンドロの捕手は最高でオールAがあり得るらしいが見たことある人はいるのかな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 17:33:05 ID:/mLPhGNd
あるよ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:17:13 ID:ipjTfXhJ
2年秋に恋恋とやったら先発が高木さんですた
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 10:24:18 ID:1VyRzGYR
結局オリ変の
最強の組み合わせ(変化球種×ノビ、キレ、ブレーキ・・)ってなんなの?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:19:03 ID:xhSc2wh9
>>890
実写化するとあおい役は誰?
北川 景子?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:39:58 ID:qTh90sad
実写化とかしなくていい
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 13:13:02 ID:vspMZ0l1
何年かぶりにまた始めたんだけど、恋恋専用メモカ作りって二枚技と併用できったっけ?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 16:18:27 ID:ZsxuvDxp
>>897
ナックルでひたすらキレを上げるといい
想像を絶する軌道を描いて涙が出てくるぞ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 18:58:26 ID:CBIzAGrl
>>898
北川 景子もいいが夏目雅子がいいな。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 19:31:10 ID:jDH//Bh9
死んどるがな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:07:33 ID:VFcfOJS4
>>901
マジで?
前にナックルオリ変にしたらただのチェンジアップみたいになったんだが、俺のやり方が悪かったのかな…
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 21:05:22 ID:J6WBo4bQ
オリジナル変化球ってノビはなくなるわ変化量は下がるわ、いいところが無かったような気がする
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 21:34:10 ID:qTh90sad
ナックルは特性が消えた記憶がある
オレはHスラの速度を上げまくってカットボールつくったりしてたな。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 21:49:34 ID:0UD36aMy
作ったことないけどカーブでキレアップとかどうよ?
斜め変化球は縦変化しか減らないんだよな。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 21:49:56 ID:MhYHAfyS
だからその想像を絶する軌道ってのが「ただ落ちるだけの球になる」ってことだろ
涙が出るだろ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:04:18 ID:5BoxKet1
おいお前ら強振多用は何でつけてるんだ?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:07:14 ID:pQZOLEFq
澄香か茜のデート
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 23:12:14 ID:1VyRzGYR
Hスラをブレーキにすると確か少し落ちるようになるんだよな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:52:07 ID:dA6v0Ykv
シュート4〜7+ノビorブレーキにしたら全然打てない。
というかノーマルシュートでも俺はあまり打てない。

スライダー4くらい+オリジナルシュート(変化を大きく)5〜7くらいの投手も面白い。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:20:19 ID:YVUt6Xu9
球八で全国制覇ってしょっちゅう出来るものなの?
ピッチャーが例外なくバテるのだが
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:05:08 ID:LVWMGmwJ
肩が強い奴が2人いたらアウト取り放題ですよ^^
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:17:43 ID:6ZUaKtc8
球八で猪狩が打てない。せいぜいヒット5本くらいしか
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:52:28 ID:ANOhxbIN
おれは猪狩はストレートとフォークだけ狙ってるな
てか球八で作った選手って継承で出てくるよな?
全然でてこない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:16:54 ID:dA6v0Ykv
球八であかつきには9割方勝てるようになった。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 16:59:48 ID:nG/zLBYI
開幕版と決定版、サクセスを楽しむならどちらがオススメ?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 17:47:34 ID:51tQxFwJ
GCの決定版なんだけど敬遠スロカってどうやるの?
スローボールとストレートしか投げられないんだが・・
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:36:49 ID:7YewiRZB
>>918
あかつきだけなら開
他の高校もやりたいなら決
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 18:39:38 ID:1QzMogYc
>>918
開幕版だとバグ利用で超選手が作れる楽しみがある
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 09:54:39 ID:kPNalcGe
>>920
>>921
ありがとう。
開幕版を買ってみます。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:27:08 ID:5wdADe5m
>>907
7あたりだと相当凄いカーブができるんだが、9だと微妙だなあ。
カーブのキレを上げる→できそこないのSスラ
スロカのキレを上げる→できそこないのカーブ
Sスラのキレを上げる→変化量が中途半端で捉えられる
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:32:43 ID:dTtxsH53
8クリアできたから久々に9始めたが球八本当に時間かかるな
準決勝くるのに2時間かかったわ
コールドありにしろよ・・・
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 04:15:14 ID:XXwknUA+
確かに
甲子園準決勝までは作業ゲーだよな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 05:51:12 ID:QYhHEB5p
二枚技うめぇ。
てか一人強いベースキャラ作れば、無限に強いキャラ作れるんだね。
気付かずに、毎回1から二枚技をやっていた。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:13:38 ID:pkeEMspo
パワポケのパスワードって使えるの?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 09:27:05 ID:B5jkVZ7W
ナックル姫楽天入り浮上? ノムさんは興味津々
http://news.livedoor.com/article/detail/4377613/


いよいよリアル早川あおい
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:09:21 ID:tL0i3PBX
>>928冗談に決まってるだろ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:30:00 ID:TCGb/0xj
実技投球全然入らん。いつも4球ぐらい。だから今まで変化量あがったことがない。
スレの前の方見てもできんし・・・  
みんなはコントロールを上げてから実技やってんの?
打撃の方はキングから40近くとれるんだが・・・仙人は×
931930:2009/10/04(日) 16:34:17 ID:TCGb/0xj
開幕版です
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:36:28 ID:WoF9CiRT
俺も久々にやったら入らなかったぜ
全部で8回くらいやって3回しかあがらなかった
前は5の3くらいはできたんだけど

枠の先読みが全くできなくなってもうた
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:48:14 ID:ft+ZIG7B
実技攻略
○自分のやりやすいフォームを選ぶ
○リリースのタイミングを覚える
○座る
◎ウンコしてくる
☆オナニーする
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 09:26:16 ID:m6QjLiWE
恋々で継承キャラと練習したのはいいんだけど、「シンクロした!」って出て、何も経験値が入らなかった…

同じ継承キャラで、シンクロする前の練習だと、しっかり25ポイントずつくらい経験点が入ってたのに…

何故??
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 10:00:19 ID:Z/xyg9yd
>>934
どっかの攻略サイトに書いてあったけど稀なバグらしいよ
ちょっとガッカリだよな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 10:21:23 ID:m6QjLiWE
>>935
やっぱりバグなのかぁ

バグは修正されてると思って決定版買ってきたのに…
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 10:40:16 ID:ke/kocu8
全員に指示を出したら大丈夫ですよ^^
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:58:45 ID:ke/kocu8
1ヶ月で禿2回遭遇記念カキコ^^
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:26:13 ID:P9eKlO/f
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 13:25:41 ID:VBf43fiF
決定版とかいうくせに開幕になかったバグとかあって吹いた
友情タッグの台詞も間違ってたりなんなんだよw
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:47:43 ID:ktO5Tz4t
サクセスの試合で99点以上ってカウントされる?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:49:10 ID:ktO5Tz4t
継承に禿のお守り持たせるのって
禿失敗してクリアするだけで良いんですか?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 05:50:58 ID:ElrYZsPO
決定版持ってる方、松井秀喜の能力教えていただけないでしょうか?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 13:47:50 ID:Jm0WQny+
>>940
でも開幕版のバグの方がたくさんあって萎えるけどな
三本松七井タッグの音はウケるけど
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:04:37 ID:F4uoouGp
メモカの2枚使う卑怯なのを技とか言っちゃってるのが一番萎える
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:30:46 ID:g8gJWQp4
自分ルールを人に押し付ける事よりもか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:32:57 ID:2Sc0thAW
9を原作にして漫画かいてくれってコナミに頼み込もうぜ
アニメは金かかるけど漫画ならさほど金かからんだろ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:50:08 ID:widE3Akd
同人で満足しとけ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 02:18:37 ID:28AvPOc/
おれは二刀流作るときだけ二枚技使うな
野手はいっさい使わんが
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 21:57:45 ID:eb0eGPsR
>>943
「白いページ(仮)零」で検索するとすぐ分かるよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:07:51 ID:IMDiKqK/
継承からお守りもらったらクリア直前の告白でもミート上がる><?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 05:27:47 ID:Fg8+JOIo
もしかすると「三振」持ちはcom任せだと強振を更に多用する?
オーペナ回すとセギノールを始め三振持ちが軒並みホームランを沢山打つ気がする

パワー200のPH、広角、チャンス、左、初球、強振多用でも追いつかないね
ちなみにミートBとミートDは若干ミートDの方がホームラン打つ気が・・・
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:30:12 ID:3/zKisBR
誰かセーブ狙いとセーブ(終り)の違いを教えてくれ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:40:09 ID:z0b+b0gn
抑え候補が複数いるチームで、優先して9回任されるのがセーブ(終わり)。
9にはでてこないが、JFKだと藤川がセーブ(終わり)で残り二人がセーブ狙いになるわな。
9だとヤクルトがわかりやすいんじゃね?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:57:20 ID:3/zKisBR
>>954
ありがとう
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 06:46:24 ID:tKXY8iWz
攻略本には特殊能力「一発」の効果について

・球質が軽くなって飛びやすくなり、失投したときにボールがど真中にいく可能性も高くなる

とあるけどこれは普通にそのまま、

@球質が軽くなって飛びやすくなる
A失投したときにボールがど真中にいく可能性が高くなる

の2つの効果があると読んで良いの?

つまり
9のパワプロの「一発」=今(15くらい)の「一発」+「軽い球」

ってことなのかな?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:33:51 ID:w8NW7aGU
>>952
俺んとこのセギノール平均したら年10本いってるか微妙なレベルなんだが。
オリックス貧打過ぎて泣ける。ちなみに開幕版だけど。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:51:32 ID:jltOKUWF
>>956
Aだけ。でも失投=スローボールだけど。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 12:41:13 ID:PiL0gaDN
バッセンでアーチバット貰わなくても弾道上がるのね
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:09:42 ID:tKXY8iWz
>>958
それってソースありますか?
ボクの攻略本は双葉社ですが特殊能力の効果はそこそこ詳しく載ってるのですが・・・
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:27:52 ID:P6IPy07f
>>957
なるほど
俺は決定版だけど能力によって大きく開きがあるのね
あとでここに書いてみる
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:46:03 ID:cfSqIlLT
>>941 試合中のスコアボードには99点以上には増えないように見えますけど、内部処理はされてるし試合結果の時はちゃんと見えますよ〜。
963961:2009/10/10(土) 21:51:05 ID:P6IPy07f
>>957
セ・リーグでよくホームラン打つ選手
松井
弾道4 ミートB パワー193 走力D PH 初球 威圧感 三振 強振多用 慎重打法

ペタジーニ
弾道4 ミートB パワー180 走力E PH 初球 逆境 三振 強振多用

アリアス
弾道4 ミートF パワー151 走力E PH チャンス2 三振 強振多用

パ・リーグ
カブレラ
弾道4 ミートC パワー225 走力F PH 初球 威圧感 三振 強振多用 慎重打法

ローズ
弾道4 ミートF パワー185 走力C PH チャンス4 三振 強振多用

セギノール
弾道4 ミートF パワー125 走力E PH 三振 強振多用 慎重打法

あとオバンドーも打つけど割愛


見えてきたような・・・
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:20:30 ID:tKXY8iWz
実験やってた者だけどまた実験やってみようか。
どんなバッターがホームランを量産できるか。
弾道3と4でも変わったりするのかな。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 20:25:57 ID:l65jZPyn
ペナント手動でサクセス選手育ててる人いないの?
二枚技なしの自力選手のペナント育成でアレンジチーム登録はパワプロ9の醍醐味だと思うんだけど
ペナント中に一軍入りの優秀選手ができてもシーズン終了と同時に入れ替えできるしさ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:17:23 ID:9+ms5xCj
???
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:46:14 ID:jlOmk2XK
基本能力
  ミートD、パワー140、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター、(左投左打、外野手、大卒ベテラン、黒人顔、横浜出身)

@ミートA、パワー140、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター
AミートG、パワー140、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター
BミートD、パワー180、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター
CミートD、パワー220、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター
DミートD、パワー140、足肩守B12弾道4、パワーヒッター
EミートD、パワー140、足肩守D8、弾道3、パワーヒッター
FミートD、パワー140、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター、広角打法
GミートD、パワー140、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター、アベレージヒッター
HミートD、パワー140、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター、三振
IミートD、パワー140、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター、威圧感
JミートD、パワー140、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター、安定度2or4
KミートD、パワー140、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター、強振多用
LミートD、パワー140、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター、強振多用、積極打法
MミートD、パワー140、足肩守D8、弾道4、パワーヒッター、(右or両打ち)

とりあえず@〜Mのうちのどれか6つくらいはやろうと思うけどリクエストある?
これ以外の他に興味深いのがあればそれでも良いですけど。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:50:23 ID:4jvo5Jvx
>>965
リリーフ投手のスタミナが勝手に上がるのがちょっとな……
全体的に投手の能力値が上がりやすいのは良いんだが
野手と違って投球練習しかないからコーチ頼みしかないのに、ノーコン速球派に育てたくて
速球派のコーチを選択しても普通にコントロール上がってくし
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 04:37:46 ID:gkhKZ5FT
>>967
おお、サンクス!
俺もやろうとしてたけど強振取れなかったりして涙目だったよw
睡眠不足で仕事が手に付かないっす・・・
とりあえずは
@、Aのミートの違い・・・予想はあまり変わらなそう
EとHの三振について・・・現在非常に興味深い
Lの積極打法と、慎重打法・・・既存選手を見ると慎重の方が出そうな気がする
この三点が気になっています
あとは走力もかなぁ・・・

打率系はわかりやすいので結構簡単に作れるけど
ホームランバッターはまだ謎が多いと思う

アベレージを付けると打率は上がるけどホームランは減りそう・・・
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 02:19:59 ID:4mN5+Z0C
はるかちゃんとのデートでバッティングセンターへ行くイベント、ラブホにでも行くのかと思って焦ったのでカキコ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:36:07 ID:lXKUC/vr
センス×除去法ってなに?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 18:03:18 ID:g9Maatov
>>967
BEJKLあたりでお願いしたい
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:42:49 ID:ykI4CoXq
パワフル高の序盤はやたら尾崎と矢部が一緒に練習してるけどただの偶然?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:20:31 ID:yr86k4lh
>>973
あの二人出来てるよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:04:57 ID:NKzUXytH
サクセスでHR15本打ったのにPH付かなかったんだけど
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:42:10 ID:MetM0OvJ
ルーキーのお守り有りとかいうオチはないよな?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:29:23 ID:tKMipLQW
いや9にはそんな物ないだろ

レギュラー獲得したのが2年秋だからかな?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:47:06 ID:If386dUo
サクセスではときどきホームラン数の表示が間違ってるときがあるよ
明らかに1本しか打ってないのに2本になってたりとか
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 11:57:49 ID:V5dT8wsl
ランニング扱いになってんじゃないの?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:18:56 ID:sEgDjVda
走本でもPHはつくよ
対バス停で狙える
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:29:47 ID:YdrFV+M6
バス停でなんとか満塁本塁打男をとろうと思って延々と敬遠合戦してたら
99点以降の表示がなくなって何点差かわからなくなっちまったぜ…
諦めてリセットしようかなあ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 04:54:14 ID:WYWGaoq4
               ⌒ヽ
             ○
    ∧_∧               (⌒─⌒)     新スレです
    ( ´・ω・)っ           (^((^ω^`)∩     楽しく使ってね
    / つ /              ヽ     l       仲良く使ってね
    し---J                し---J
パワプロ9を語るスレpart8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1255722799/
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:58:41 ID:uKgExQq/
>>982
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:00:10 ID:KmKYMLtT
うめ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:25:54 ID:3NroDbof
パワ高の神社イベントでなかったっけ?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:06:40 ID:o+By5Bt4
ねーし目欄に書く意味も分からんし
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:41:25 ID:5XOeEET1
アンドロメダとか帝王の選手がドラフト1位じゃないのが不思議なんだが……
あと主人公、毎回のように猪狩を打ち破って甲子園に出ているのに
「まあ僕が1位で指名されることは100%ないから」とか言う。謙虚にもほどがある。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:30:19 ID:AeXjlJh0
山口はなぜ帝王大学なんだ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:34:54 ID:ssuiznqt
私立でエスカレーター式なんだよ、たぶん
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:42:19 ID:t0E8fVbR
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:04:05 ID:/MR0Cf01
ペナントで毎試合自分で操作してたら四球の数って圧倒的に減るよね?
盗塁も走Aとかじゃないと走れないし
この辺どうにかならんかね〜埋め
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:46:55 ID:5o2zG4Yf
埋めがてらに

交通事故イベントが来てオワタと思ってたら
矢部くんが助けてくれた上にサヨナラ本塁打男がついたよ。
6年間やり続けてどうしても取れなかったサヨナラ本塁打男を
こんな形で取得できるとは思わなかった。
これであと獲ったことないのは満塁本塁打男だけになったぜ。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:56:44 ID:KUbpDGo6
キャプテンになれば取り放題だろw
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:57:31 ID:5o2zG4Yf
>>993
サヨナラ本塁打を三本も打てるほど上手くないんだ…
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18:34:56 ID:Jbz5CgvH
お前下手過ぎwwwwwwwwwwww
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18:54:45 ID:ZyXktKOM
微妙な能力の選手に限って自分練習閃きやがる
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 19:44:34 ID:fBRsUoUZ
>>987
9はどうかは知らんが、5のアンドロメダの選手は全員1年だった
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 20:16:40 ID:fFJ5wLvL
>>994
他の選手ではバカスカ打てるのに、自分の番になると急にミスる確率が高くなるんですね、わかります
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 20:20:42 ID:KUbpDGo6
走者2、3塁の場面で主人公が敬遠されるってのは結構あるぞw
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 20:22:01 ID:Jbz5CgvH
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