実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part11
熱血維持に役立つ映画リスト
期間 ジャンル. タイトル 桃子 日和 柑奈
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【1年目】
10月〜12月.. 恋愛 ホラ次郎とラジオ ○ △ ×
1月〜3月 アクション 十戒 △ × ○
【2年目】
4月〜5月 ホラー 弟子ノート. × ○ △
6月〜7月 コメディー グラブフィールド. △ × ○
8月〜9月 恋愛 とってもNOW! ○ △ ×
10月〜11月 アクション 栄冠甲子園. △ × ○
12月〜1月. ホラー プリンブレイク × ○ △
2月〜3月 コメディー 24m △ × ○
【3年目】
4月〜5月 恋愛 王女でどうじょ. ○ △ ×
6月〜7月 アクション チンピラ☆ラブ. △ × ○
8月〜9月 ホラー 地獄島 × ○ △
10月〜 コメディー ペットマン △ × ○
お宝リーチ 一覧(野手編)
矢部 :内野安打で内野安打○、盗塁成功で盗塁4、長打で技術+10(詳細不明)、長打で走塁4(技術+10の後)
轟:ストレートを決め球として2つの三振を奪うと筋力+10 、さらに3つの三振を奪うと筋力+20、さらに4つの三振を奪うと筋力+30
丸尾 :2安打で精神+10、3安打で精神+20、盗塁成功で技術+10
腰巾 :2安打で技術+10、3安打で技術+20 4安打で安定感4
盛田 :得点圏にランナーがいない状態を維持して打者6人を凡退で筋力+10、さらに打者9人を凡退で筋力+20
さらに打者12人を凡退で筋力+30
猛田 :ファール3個で粘り打ち、得点圏にランナーがいる時に安打でチャンス4、流し方向に安打で流し打ち(詳細不明)
松緒 :長打で筋力+?(詳細不明)
継承選手:ヒットで精神+10(詳細不明) 同点かビハインドで得点圏にランナーがいる時ヒットで精神+20(要検証)
共通1 :初球を3安打で初球○、ランナー不在時に3安打でチャンスメーカー、
左投手から3安打で対左投手4、4番打者が4安打で4番○
共通2 :内野安打×2で敏捷+30、送りバント成功で精神+10、送りバント成功×2でバント○、
ランナー1・2塁時に送りバント成功でチームプレイ○
共通3 :サヨナラ安打(本塁打)でサヨナラ安打(本塁打)男、満塁時に打点2以上(本塁打)で満塁安打(本塁打)男、
代打が打点をあげると代打○、3者連続本塁打で筋力+20(詳細不明)、3打席の四球で選球眼
共通 (全国大会)1:4安打でアベレージヒッター、本塁打2本でパワーヒッター、
センターまたは流し方向に本塁打×2で広角打法、引っ張り方向に本塁打でプルヒッター(詳細不明)
共通 (全国大会)2:本塁打で意外性(詳細不明)、安打でいぶし銀(詳細不明)、3回の盗塁成功で盗塁5、
決勝戦を無失点でキャッチャー○、5安打で野手威圧感(詳細不明)
その他:盗塁?回以上で積極盗塁(詳細不明)
※既に取得(所持)している特殊能力のリーチは発生しない
※いずれも1試合で最大1回まで取得可能
※最後の大会でキャプテンを辞退した場合、いくつかは取得条件が緩和される
お宝リーチ 一覧(投手編)
自分 三振3個目が自操作で「技術+10」 盗塁刺してクイック○ 左打者10打席連続無安打で対左4
得点圏にランナーありで5人無安打でピンチ4 被安打10無失点で打たれ強さ
5人連続内野ゴロで重い球 5失点以上でキレ2
※全国大会 連続三振で奪三振 3イニングパーフェクトでジャイロボール(おそらく確定)
「闘志 ストレート中心で抑える」「キレ4 変化球で三振をとる」
矢部 打席とわず長打で技術+20 内野安打で技術+30 盗塁成功で技術+10
轟 三振2個目「筋力+10」 、三振3個目「技術+10」「筋力+20」、三振4個目、「筋力+30」
※全てストレートで〆る
丸尾 2安打目「精神+10」、3安打目「精神+20」、「盗塁成功で技術+10」
神楽坂 条件不明 変化球+10 クロスファイヤー 三振がらみ 低め 三振6個?
腰巾 2安打目で技術+10 3安打目で技術+20
盛田 得点圏にランナーがいない状態を維持して打者6人で筋力+10、
さらに打者9人を凡退で筋力+20 さらに打者12人を凡退で筋力+30
猛田 ファール3回で技術+20
松緒 長打、ホームランで筋力P+をみた(条件は長打2本かな)
継承キャラ 条件不明 ヒットで精神+10
ザコキャラ 0〜1アウトランナー1塁のとき、バント成功で精神+10 内野安打2回で敏捷+30
噴出しではでないが野手能力も取れる模様「サヨナラ、満塁、代打○ 対差左 等」
鳳仕事まとめ投手編
猛田工務店 \11000 筋+9/\14000 筋+14 技+2/\18000 筋+20 技+8
体力回復系イベント・猛田評価・普は状態次第で1回で終わる
熱々飯店 \8500 熱血UP 変+4 精+4/\12000 熱血UP 技+7 変+10/\16000技+28 変+28
後半発生なので不人気・最良で盛田覚醒
ぴちぴち \9000 筋+4 変+6/\12000 筋+11 変+6/\18000 筋+23 変+7
波頭は空気。仕事がないときくらいしか選んだことがない
ナニワ \11000 筋+13/\13000 筋+9 変+8/\18000 筋+26 精+3
\5000くれるときがあるが、不眠症にされるときもある
てくてく \10000 技+6 変+4/\14000 技術+16/\22000 技+25 精+5
器材新調・補修イベントが有益。技術P用
アゲアゲ \11000 技+4 変+6/\16000 技+4 変+14/\24000 技+5 変+25
フェロモン香水、5000円くれる・変化P用
ロケット \10500 筋+4 変+4/\12000 変+10/\18000 筋+15 変+16
体力消費も激しいのでうまみがない気がする
極亜久商会 \7000円 技+4 精+4/\10000 技+8 精+6/\63000 変化+12 精+15
良から最良までは4回。週給63000だがやる気-1体力全てを消費
潟pワフル \4500 技+2 変+5/\5500 筋+5 技+6/\13000 技+ 精+
何故か轟には会えない
温泉 \10000 筋+9 / \11000 筋+13 変+7 / \16000 筋+16 技+5
イベント用に1度は行く必要あり
コンビニ \9000 技+4 / \13000 技+7 変+11 / \17000 筋+8 変+14
実は特殊能力宝庫。本(\10000)を買うイベントを高いと思うか安いと思うか・・・
ミゾット \11000 筋+4 変+4/\14000 技+13 精+4/\19000 技+20 精+5
器材新調・ショップ会員証はいいけど経験と金ならてくてく行った方がいい
バッティングセンター\6500 変+7 精+9/\9000 筋+8 変+22/\12500 技+13 変+25
金はともかく経験はうまい。球拾いでは打球反応がもらえる
ホテル \13000 変+3 精+2/\18000 筋+5 精+2/\30000 筋+3 変+8
神楽坂CEOが来るイベントで威圧感がつくのか検証中
遊園地 \10000 変+4 精+4 / \13000 技+7 変+7 / \15000 技+23 精+5
晴れの日だと1週/状態次第で1週/2週と効率はいい・松緒覚醒用
カラオケ \10500 技+9 / \12000 技+8 変+4 / \18000 技+5 変+18
今のところ地雷
キャンペーン \10000 技+7 変+1/\12000 技+9 変+9/\17000 技+17 精+5
とくにない。空気
宣伝会社 \9500 変+4 精+4/\13500 変+9 精+4/\15000 変+16 精+5
もらえる特殊能力が野手向き
鳳仕事まとめ野手編(普1回 良2回 最良1回の合計経験点と給料を添えて)
筋力系 - 鳳キャラは得意練習が筋力と打撃にいるため筋力は練習で。
猛田工務店 (筋力+57 技術+12 57000円)
猛田覚醒用。曇りでも失敗することがあり注意。普は熱血がかなりあれば1週で終わる。
ナニワ貿易(筋力+57 敏捷+16 精神+3 55000円)
不眠症にされることがあるので避けたほうがいい
ぴちぴち水産 (筋力+49 敏捷+17 51000円)
晴れの時はたいてい失敗する。ナニワよりマシという程度。
温泉 (筋力+51 技術+5 敏捷+10 48000円)
温泉フラグのために1回はしたほうがいい。雪だと1週で終わらせられるかも。
技術系 - 遊園地以外は天気に影響しないのが強み。経験点効率は練習のほうが上。
てくてく (技術+63 敏捷+4 精神+5 60000円)
イベントが良好のため好まれている。田中山はセンス○を自力で取らせてくれるいい人。
ミゾット (筋力+4 技術+46 敏捷+4 精神+13 58000円)
てくてくのサブ的存在。機材やら会員券やらテスターやらでイベントも良好。
キャンペーン (技術+42 敏捷+15 精神+5 51000円)
普でバント○(取得済みの場合バント職人取得の可能性あり)、最良でチームプレイ○を取れる。
遊園地 (技術+37 敏捷+18 精神+9 51000円)
晴れオンリー。松緒覚醒用。状態次第で普は1週で終わる。良も1週で終わるかも。1週で終わると松緒イベント起きないけどね。
敏捷系 - 敏捷はためにくいので鳳ではバッセン・ロケットが推奨されている。
バッセン (筋力+16 技術+13 敏捷+68 精神+9 37000円)
経験点効率が高く最も狙うべき仕事。守備職人をとれることがある。
ロケット (筋力+14 敏捷+56 52500円)
雨雪×。匠と知り合っておくと走塁4を取るのに便利。
アゲアゲ (技術+17 敏捷+40 67000円)
試合で初めて会うとやる気が1下がるため、やりたい仕事がなければ1度は会いに行くといい。
宣伝 (敏捷+40 精神+17 51500円)
雨雪×。仕事後で選球眼、後イベントで逆境、粘り打ちが取れることがある。
その他@(もらえる経験点に偏りがない)
熱々飯店 (技術+28 敏捷+32 精神+4 48500円)
盛田覚醒用。盛田評価が高くなると出現。覚醒させたい人だけやるべし。
カラオケ (技術+30 敏捷+26 52500円)
地雷認定申請中。
コンビニ (筋力+8 技術+21 敏捷+30 52000円)
イベントで粘り打ち取得の可能性あり。本を売ってくれるイベントはおもしろい。
ホテル (筋力+13 敏捷+8 精神+6 79000円)
情報求ム
その他A - 最良にするための回数が他とは違う仕事
パワフル(普A良C最良@)(筋力+20 技術+37 敏捷+6 精神+7 44000円)
仕事回し用。不調以下じゃない限り、普通・良は1週で終わる。
極亜久 (普@良C最良@)(技術+36 敏捷+10 精神+43 110000円)
これだけを狙う覚悟がないとやってはいけない。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:19:00 ID:DNldfWxM
発狂ドリーム
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:52:11 ID:3OKaDLog
新しい遊び方
1 インストール開始する
2 90%前後で×でキャンセル
3 1へ
野手で丸尾の打席時に満塁だったんだけどスクイズ成功でバント職人の本あった。
既出だったらすまん。
いちおつ
松緒見直した。これは毎回覚醒させないといけないな。
焼き鳥投手で強化合宿中、怪我して評価下がる嵐だったんだが
盛田だけ上がるのってなんでだよ轟かよ
合宿の時期変えてほしいわ
2月とか雪ばっかで人少なすぎてタッグすら出来んとか行く意味ねーよw
うおっしゃああああああああ
天才をうまいこと使えたあああああああああ
これを超える選手はいないぜ多分
初期能力センス×の除去を夢見て、ポイントを溜めつつその時を待つ
・・・そして3年の月日が流れた・・・
火力弱いよ!なにやってんの!
に地味に吹く件
4番打者を作成中。三年目の7月パワー185の状態で禿登場!迷ったあげく博打にでた!成功しいっきに30アップ!後は道具で夢の255になるだけだ!
質問なんだけど逆境って今回どうやったらとれるの?ちなみにパワフルです。
>>18 まず「あきらめる」を選びます
次に鳳フェニックスに入団します
>>19それはつまり遠回しに言うとパワフルで絶対に取れないと?
ド根性ガッツって何の会社なんだろうな
クラブチームじゃないの?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:23:54 ID:Qs3gI4YX
逆転打を1試合2回とかでつかないのかな>逆境
覇王はもうチーム名ですらなさそうだ
化粧品のあれじゃなかったのか覇王
覇王はアパレル関係
禿がきた。みんなの力を貸してくれ!
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:30:21 ID:Qs3gI4YX
データあれこれでサクセスキャラの能力見れるけど覚醒後も載せて欲しかったな
>>1 乙かれさまです!
オリ変イベ起こってもノビ4とりにいってしまう・・・
>>29 オレは最後の方にオリストでジャイロ取った後にオリ変やってコントロール+20+低め○を取ってる
これでコントロールAに近づくし、どっちもできて得した気分になる
>>30 オリストとオリ変ってどっちか1つしかできねーんじゃねーの?
>>30 あれ両方できるんだっけか?最近片方しかこないから忘れかけてたわw
ノビ4つけるのに筋力150ぐらい必要なのはつらい・・
>>31-32 ジャイロだとオリ変もできるよ
ライジングとソニック選ぶとオリ変できない
あとオリ変先に選んでもダメ
>>33 d
イマイチやる気が起きんがやってみよう
>>33 そうなんだw
技術は矢部君が稼いでくれるから結構足りてるな。
もしかしてソニック以外でノビ5とるならノーノーかポイントしかないのか?
2年目6月の大会で140km EE 変化球ナシでストレート投げまくってたら
オリストイベント起きるのだろうか
神楽坂結構良いと思えるのは先発作ってないからかな
ただ一番怖いのは最初の契約更改で一流選んで
11月に1打席勝負で落とされること
あれマジ理不尽
>>36 オリストは男前田の評価も関係あるかも。
でも特に気にしないでもすぐ出るよ。
2重してしまった
>>38 神楽坂って速球派先発とオリ変、ジャイロくらいしか長所感じないんだけど
実際どうなの
>>36 そこまでしなくてもいい気がする
スト→変化球→ストのループで十分いけるはず
>>41 中継ぎ抑えもなかなかいい感じだよ
スタミナあげる必要ないからコントロールと変化球重視できるし
試合もそこまでストレスたまらんし
ただスカウト評価うまく上げないと入れないときがある気がする
>>41 1級条件だけど練習機材が全てLv3使える&壊れるとか気にしなくていい
仕事しなくていい
この辺じゃね、鳳だと使えそうなイベントなんかあるっけ?
>>44 サイド限定だけどもクロスファイヤーが取れるのはイイコト
クロスファイヤーとジャイロ、ノビ5比べたら後者じゃね?w
ぶっちゃけクロスファイアーって名前がちょっといいけど能力的にどうなの。
対左とかと同じくらいじゃないのかな。
そのメリットがストレスがたまるというデメリットに全然見合ってないってのが問題なんじゃないのか
強いのはわかってるがとにかく腹が立つ事しか起こらんし
せっかく天才が出たのに149BB総変9に終わってしまうなんて・・・
バイトやりすぎてしまった
うーん、神楽坂より鳳のがいい選手できるんだよな
速球派かバランス系の先発作るなら神楽坂だとは思うんだけど・・
一級ずっとキープだとどれぐらいの投手になるんだぜ
デメリットになるイベントって腰巾のくらいだろ?
そんな頻度でもないしいいんじゃないのかなぁ。
運いいと3年で0とかだし。
鳳はイベントが起こるたびにプラスされていくって感じなんだが、神楽坂は最高値が最初から決まっていてそこからイベントが起こるたびにマイナスされていくような印象
>>46 左投げクロス 左4とか付けてプレート右側立てば
左右どちらにも能力が上がるから良い感じ
神楽坂野手ならずっと1級維持できるけど投手は運頼みなのが困る
>>50 そういうゲーム的なデメリットじゃなくてリアルでむかつきすぎるって事
キャラが酷すぎる
すけすけゴーグル買って来いやぁー!!!イベントが唯一の利点ですね
キタ―――――――――――――――――( °∀ ゚ )―――――――――神楽坂キタ――――――――――――――――歴代最強選手キタ―――――
ジョージマッケンジーの完成やで―――――――(・∀・)
>>53 そこは聖で何とか耐えるんだ!!まあ無理だけど
鳳のが監督とかキャラ立ってて面白いよな
温泉イベントとかいろいろあるしさ。下手だからうまく作れんけども
ライバルと触れ合えるのもあそこくらいだよな
ずっと1級キープしても2年貯金しなきゃいけないアイテムを惜しげもなく後輩におごる巾着
素敵じゃないか
腰巾さんもそこまで酷いわけじゃないが
盛田さんが面白すぎるのでどうしても・・・
そして監督の差は大きすぎる
病院のイベント見るとかわいく見えるよ!>男前田
さぁフィニッシュだ! とか
>>58 温泉後の牛乳イベントのくだりはほんと好きだわ
あと質問なんだが柑奈が監督代行になる成り行きってどんなのなんだ?
見たこと無かったのに勝手にスキップされたんだが
鳳でバイト育成してたら、やっとBABBBBの一塁が出来た
やっぱり、バッセンが出ると出ないで大違いだ。
バッセン来い来い来い・・・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
↓
お?またバッセンあるぞ。あざーす!!
↓
バッセンキタコレw行くしかねえwww
↓
マジで!?バッセンフィーバーwww
↓
金が全然ないけどバッセン優先だ
↓
またバッセンある・・・次バッセン来るかわからんしバッセン行っとこ
↓
バッセン→バッセン→・・・・・
俺がアホだと気づいた
ねんがんの165km投手を作成したぞ!
鳳はバランス型投手より偏るけどいいのできるなぁ
>>64 簡単な流れプリーズ
総変8とかなら詳しくお願いします。
焼き鳥は工務店やりまくっても163キロが最高だわ。
とても160キロオーバーでノビ付ける余裕なんかない。
>>65 165kmFE スラ5CU1
てくてく>初回温泉>パワフル>バッセン>その他でやった
ウェイト購入でずっと球速練のターン、再試合で筋力本2回GET
だけなんだけどよく考えるとバッセン最上位のが良かったなと
それでやれば総変8はいけるかもなって感じ
あまった技術を得能に回したのと技術本回収できなかったのがある
技術本もきちんと回収して5万ウェア購入ならCいけるんじゃない
あと注意点としては練習がほぼ球速のみになるから
スカウト評価で常に死亡フラグがたつ
>>70 回復4とクイック4と闘志をポイントで
コンは数値だと105、ただやっぱりコンB以上はどうがんばっても無理だと思う
天才スタートならいけると思うけど・・
お宝リーチが出ると力む俺('A`)
そういえば今回オリ変って微妙じゃね?
俺の改造の仕方が悪いのかも知れないんだけどさ
各キャラの覚醒方法ってどこかにのってますかね?
そういうこと
サブポジイベントこねー(´;ω;`)
>>74 猛田:猛田工務店最良で家庭の事情を聞く。三年目予選突破前に東條に会う。
盛田:クロスファイヤーを教えてもらう。その後ランダムイベントで覚醒。
あと熱々飯店最良時盛田といっしょに帰るイベントでチームが一段熱くなる。
松緒:松緒と一緒に練習してイベントを見る。晴れの日の遊園地で2回イベントを見る。
パワフルと神楽坂がやったことない
え、盛田のあれって覚醒だったのかよ…
サイドに戻るだけじゃん…
154EBだっけ
クロスファイヤー取得失敗すると覚醒してもオーバースローのままだったけどなw
熱々飯店最良時のイベントのほうが覚醒っぽいのに
熱々飯店なくても盛田覚醒するしって言うやつがいるから・・・
盛田の試合での筋力稼ぎってどうやるの?
>>63 俺すぎてワロタw
コナミも育成のキーポイントのさじ加減はしっかりしてるよな
後自分の中で結構あることがCEO車衝突未遂イベOr温泉イベでけがしにくいgetシた後に白球ぶつかりで選択肢選んでいらないリスク背負った上でなくなる事が多々あって自分に対して悲しくなるorz
焼き鳥に慣れると、神楽坂の練習ポイントの少なさに絶望する
練習に専念できるからだろうけど、もう少し増やしてくれよ、ストレス溜まるわ
地味に合宿で変化球タッグ出来ないのはデメリットだよな 神楽坂
まぁ任意でノビ5イベント
定期回復 クレセン
あるだけで良いとは思う
理不尽なのは置いといてな
DDAAAA 捕手◎ サブポジ持ちの捕手何人か作っとくと楽になるよ
一打席勝負で腰巾に勝てる気しない
どこに投げても打たれるわ、おかげで3年目9月で3軍です本当にry
腰巾って試合のときボール球でも振ってくれるよね
始めた直後にハゲ成功するとちょっと複雑。
いいことはいいんだがな・・・。
疑似天才に浸れるジャマイカ
序盤に出るくらいならセンス○が欲しいわ
非キャプでの都市対抗予選3試合連続最終回逆転サヨナラ勝ち・・・
奇跡としか言いようがない
合同合宿はタッグの点数よりも知り合いになることがメインだと思うようになってきた。
ランダムイベントで能力取得機会かなり増えるし。
このゲームだけど
特殊能力のジャイロの右とか、送球の右とかにある
空欄は埋まらないのか?
矢部君がライト前ヒットを後逸。
3ベースになって負けた。
うぜーw
ダイジョーブこなーい
\(^O^)/
今鳳やってたんだが回復イベントが熱血の時に多発して、終盤とは言えかなりポイントため込んでる時にセンス○もらえたしなかなか良い選手ができたんだが、これでダイジョーブが来てくれれば納得いくのになぁ
発売日からずっと先発育成やってるが50人以上作って8人しかダイジョーブが来ていなくて内5人は失敗なんだが今回ダイジョーブこなくないか?
普通に来るだろ
2日間でプレイして、改造4連勝だったぞ
最後のポイント振り分けで悩んでるんだけど…
抑え選手で160kmのジャイロ持ち。
フォーク4 カット1
カット1増やすかツーシーム覚えてキレ4取るか。
キレ4捨ててムービングファストとか他の変換球一つ覚えるか…
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 07:19:54 ID:fqbMhPtV
ささやき戦術はどうしたら覚えれますか?
前スレがまだ残ってんだから見てこいよ…
覚えれますか?じゃねーよガキが
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 07:35:34 ID:fqbMhPtV
マイライフのしかでてきません
テメーに聞いてねーよ。 バーカ
>>101 オーペナで使うならカット+1
対人ならまぁなんでもいいかなぁ
テクテクテクテクテクテック
>>107 対人ですね〜
んー…
ツーシーム+キレ4と
ムービングファスト+フォーク+1
だったらどっちがいいですかね?
俺だったらツーシーム+キレ4かなぁ
1はほとんど変化ないから出来ればやめた方がいいと思う。2以上ならなんとかなる。
特に対人&横方向&変化1だと少しずれてもヒットにされる可能性が高い。
今回天才でやすくない?
いま神楽坂で100人ほど作ったんだが、すでに4回ほど天才が出てきてる
今回は作った分だけでやすくなってるとか?
>>
あり。参考にしてムービングは捨てましたw
>>111 なるほど。
じゃあツーシーム+カット+2の方がいいですかね?
それともキレ4+カット+1?
ツーシーム+カット2いけんならそれでいいかと。
対人だとある程度変化量多くても読まれると大差ないし。
球種多い方がいいと思うけど。
自分がやって打ちづらいと思う方でいいんじゃないかな。
野手の敏捷は稼ぎにくいが技術は稼ぎやすい
轟って142km AA シュート2フォーク3カーブ3って顔してないよな
顔に似合わない選手歴代1位かも
どちらかというと150kmEB スライダー2フォーク4みたいな感じ
敏捷はバッセン、試合、他に良いライバルがいない時の匠でしか稼がんな
あと、スカウトストーカーの時たまたまいたとか
こんなゴミに答える必要ないだろカス
システムデータ全部セーブしないでやってるけどこれで天才は出るの?
あとノビ5ってノーノー以外でどうやったら取れるのか教えてください(´・ω・`)
クロスファイヤーってパワスポで覚えれるのな。
サイドスローじゃなくてもついた。
鬼社長に廃部にされちゃったけどね。
はじめて焼き鳥のバイト理論?とかいうので投手作ってみた
142キロ、CB、総変化8
クイック2、対左2、ケガ4、打たれ強さ4、闘志
まだまだ下手糞です、はい
今回は特に安打製造機系のバッター作りにくいな
ホームランバッターばっかりいらないんだよ
安打製造機はミート 足15
パワー90 弾道2
に打撃系特能でいける
弾道 パワー上げ過ぎない方が安打でやすい
ID:Xp6ddz+Q
答えてあげるのはいいけどそーすると
>>104がいたたまれないし
またID:fqbMhPtVみたいな奴が出てくる
前のスレでも誰か言ってたがとりあえずまずは自分で調べるなり努力しろ
次スレのテンプレにでも入れといてほしい
ここにきて夏休み全快だな
自治うぜぇwwwwwwwwwwwwwwwww
くれくれ厨もっとうぜぇwwwwwwwwwwwwwwwww
調べないで質問する奴も
それに反応して煽る奴も
>>127 それは「質問する前に自分で調べる努力をしましょう」
ってテンプレをいれるってことでいいんだよな
6月の大会予選敗退で猛田フラグ終わったと思ったら
10月大会できてワロス
全国大会決勝手前で覚醒しやがるとはなんとドラマチックなやつだ
神楽坂でセンス〇スタートの160KコンBスタEHシンカー5フォーク2カーブ2ソニックライジング、球持ち、対ピンチ4、対左4、重い球、クイック2、回復5
禿成功。一級キープ。イベントにも恵まれた。抑え作るなら神楽坂のがいいね。威圧欲しかったなー
>>133 抑えで威圧感とるとしたら彼女ぐらいか?
6月にキャプでない状態で全国行ったんだがたまに調子良くて自分が操作せずに終わったりする
だけどそういうのに限って引き分けなんだがその時は35人の打者に被安打2人しか許してないにも関わらずなにも貰えなかった
やはりキャプでない状態で引き分けると能力もらえないものなの?
3打数1安打のなにが悪いんだよ…正捕手で下位打線なんだからOKだろ…
ていうか全然打ててない中軸を責めろよ能無し監督サンよぉ。
おかげで最後のポイント割り振りでキャッチャー◎に精神Pがたったの1足りなかったし。
守備力14あるのに聖のキャッチャー○イベントは失敗するし。神楽坂じゃもうやらん…
鳳での強い選手の作り方がわからん
パワフルは継承選手が入ってからが本番だな
ほぼ全ての試合に勝てるから、機材系でのアドバンテージが半端ない
>>134 今んところ彼女くらいじゃね?
最後の全国大会前にミヨさんデートか練習か迷ったけど160K欲しかった為に諦めた。プロになってからのプレゼントが完全ランダムってなら体力無ければ狙うのもアリだよな?
ミゾットの爽田さん
能力見たら逃げ球ついてるのね
何か騙された気分
やっぱ今ひとつ停滞気味か
攻略本発売して詳細データがわかるまではもうこんなもんかね
禿来た!行ってきます!!!
\ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター /
\ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ /
♪\(^o^) \(^o^)♪ \(^o^) \(^o^)
__) )>キュッキュ♪)>__) )>キュッキュ♪>_
/.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/|
\(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)
) ) | \(^o^)/ |/ ノ 人
(((( > ̄> )))) \(^o^)/ ) ) \(^o^) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) ) ((( > ̄> ノ 人 ( (
(((( > ̄> )))) ((( < ̄< )))) < ̄< ))))
/ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター \
/ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ \
気づいてくれたらでいいんだけど野手の試合でもらえる本なんだが、
腰巾で4安打で安定感って前に報告したんだが全国でないともらえないみたいだ…
次スレで直してもらえるかな?ちなみについさっき全国一回戦で連続三安打の後共通のアベレージヒッターのリーチがでて安定感4のリーチはでなかった。
よくよく考えると腰巾の4安打で安定感も投手の時にでたかもしれないんだ…
俺の技術だと主電源にあたるまで全国で4安打は無理だから誰か検証頼む。
160Kソニックライジングよか148Kジャイロのが使える件
>>143 思い切ってすけすけゴーグル買えばいいじゃない
>>145 検証のためにかwそれなら攻略本待つわw
5人くらい作ればどっかでわかるかな…やってくる
さー頑張って150km CA 総変11 作ってくるおー
じゃあ俺は
球速80コンスタ0変化球なし 得能:ポイントでとれるやつ全部
目指してくるお
>>138 カレン不在は地味に痛いよなぁ…
威圧は完全試合でとれるのだろうか
今回フルイニング操作ないから痛いよな
彼女できて無駄にドキドキしちゃったよ
童貞だもの仕方ないよね
はぁ・・・
総変4くらいの敗戦処理作るのに1時間かけなきゃならんのがダルイ。
外野に打球が行くとCOMがボール確保したら硬直して何もしなくなるときあるんだがおれだけか?
余裕でランニングホームランになるんだが…・・・
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:30:19 ID:KqqaXW4m
神楽坂で153CA スライダー3 カーブ2 フォーク4 ソニック
ノビ5 ピンチ4 安定度4 打たれ強さ 尻上がり リリース 逃げ球 闘志 人気者 速球中心 フルカウント
出来た。大満足
よければノビ5とかオリジナル変化球とかについて教えて下さい
よくないから教えないとか言っちゃダメ?
さっき鳳で天才出て4球種作ろうと頑張って変化球練習しまくって最後の大会再試合で本取ってなんとか優勝してさあ能力あげようかと思った矢先…
ドラフト指名されず終了…
2時間半かけたのに
予想外
・ノビ5
ストレートのノビがとてもよくなるよ!
・オリ変
オリジナルな変化球が投げられるよ!
>>153 PS2ならほしい人材だぬ(´・ω・`)
>>159 ありがとうございまふ^^
ポイント以外でどうやってとるんですか?
天才禿、バッティング祭りでようやく3333の4球種ができた
6、10月の大会優勝でこれだから
ポイント的にもうこれ以上無理かな?
一回だけ変化球のバイトが来なかったから
4333くらいはできるかもしれない
5球種で各変化量が最低2以上ある投手挑んだ猛者はいるか?
変化球P460近く必要で青ざめた
>>162 盆栽禿で シュートシンカーフォークカーブスライダーカットボール1 2シームなら作った
教えてくれないと私泣きます・・・
改造で全方向7できた
>>163 凡才でそれならいけるかな?
球種の限界を求めるにはやはり上達系ボールは必須かな
9の球仙人を作るためにちょっくらいってくるわ
>>164 思う存分泣いて良いよ。俺が許すとか言っちゃダメ?
変化球投手だと栄冠にはかなわんのだよな
どうしても白球はスタコンの投手の方へ行ってしまうな
栄冠は3方向20変化とか、4方向15変化とか行くからなー(150kmBBくらいなら両立出来ないことはない)
球速160とかコントロールAとかは白球の方が美味いんだが。
もういいですよ
あきらめます^^
>>167 球仙人と聞いて11に出てきたあの仙人かと思ったわw
上達ボール1つで200とか300くらい変化ポイント節約できるから必須鴨
上達ボールの入手って職人限定だっけ?
職人でしか取れたことないな
神楽坂の特殊ストレートの取得条件て完全に運ですか?
うう・・・凡才禿なしで良い選手ができればできるほど悲しくなるんだぜ
俺は良選手止まりじゃなくて怪物が作りたいんだよー
失敗しまくりでもいいからとりあえず出て来てくれ最後の大会直前くらいに
天才投手の初期持ち球って
スライダー カーブ フォーク シンカー(スクリュー) シュート
から 2段階と1段階所持?
スローカーブとか所持パターンは無し?('ω'`)
>>177 何度か天才見たけどその5つの変化球しか見たことが無い
俺の体感としてはスライダーとシンカーが多い気がする
サンクス!
そうか…天才投手で使いたい変化球だけ覚えて作りたかったんだが…
俺の野望終了orz
何で左打者や左投手の初期能力って低いの?
今回初期経験ボーナスどこまで行くのかね?
100人くらい作った人いない?
はぁ…
なんで投手作る時 いい感じになると 肩 ひじ 足と爆弾フル装備するんだろ…
爆弾ついて困るとこってどこだ?
鳥は練習自体少ないからリスク低いし
神楽坂が普通に回復してりゃ治るし
そうかパワフルか
パワフルはびっくりするほど影が薄いな
なんかあそこはもう可能性を感じない
そもそも爆弾なんてシステムそのものが不要だ
今作はまだ神楽坂に救済措置が用意されている分ましだけど
パワフル人気ないんだな
俺ピッチャー全員パワフルなんだけど
鳥でやってるんだ…
3年目 夏
左 157 BA 変化球はしょぼ
怖いから残りは仕事しますね^^;
投手は鳥 野手は神楽坂でやってる
パワフルとか仕事めんどくさいし轟うぜえからやらないです
轟さんがスレで叩かれてる理由は
方針にいちいち口出し
強化選手に選ばれると評価が下がる
辺り?
>>189 プラスイベントがほとんどないからだろ
丸尾もそうだがパワフルのキャラはマイナスイベントは豊富だがまともなイベントはほぼない
試合で役立つだけの邪魔キャラ
>>189 ど真ん中勝負を宣言しながら
たまに失投で殺人ボールを投げてくる
善斗よりたちわるいわ
腹黒さNo1だな
株式会社パワフルと試合の時にこっちがバッターボックスにつくと轟は正々堂々〜で勝負だって言ってくんのに違う球種投げてくる
>>190 そういえばそうだな
轟の投球見て筋力技術アップするのも主人公が見てただけだし
最初のパワリンくれるのぐらいかな良い先輩だったのは
桃子可愛いな
鳥で野手作る場合の継承下準備について、
鳥でABAEEE AH キャッチャー◎(○打○走)(捕・外)を3人
その他で★走の弱肩捕手を2人ずつ(敵チームに出れば走り放題)
をイメージしてるんだけど、継承はこだわりすぎないほうがいいですか?
彼女作る意味がほとんどないのも大きそう
パワフルは彼女作りやすいのも数少ない長所なのに
彼女って毎回弱体化してるが今回は特に酷い
神楽坂で投手作れるの?
最初の試験で合格できないんだけど・・・・・。
的当て難しすぎるんだが...
コツ無いかな
>>199 最初から的を追うんじゃなくて
投げる直前に的に合わせるようにすると当てやすいと思う
1級キープしたのに2年目最後のほうで的当て5回全部当てろとか無理www
これって監督評価高かったら楽になりますっけ?
なるよ^^
糞投手しか作れん心が折れた
>>202 さんきゅう。腕ないからキープできなくて未だに投手クリアできんww
マイライフが一番いい選手つくれるし・・・
ソニックだけじゃない?白球の利点は。
的あてとバントが一番楽だろう
守備練習がたまに合格させる気がないほど
左右に打ち分けられるときが一番つらい
>>204 評価高いと楽になるけど2年目後半までキープし続けてるといくら評価が高くても5分の5だよ。
人それぞれって事だ
パワフル 3 B13 A142 B12 A14 A14 E6 試合で打てないとこんなもんか
エラー上げない人っているよね。
別に悪いとは言ってないよ。
たまーにエラー以外がAで「オールA作ったよー^^」って人がいるけど
どうなんだろうと思う。
近頃はやらかしナインを作るのが楽しくなってきた
守備GエラーGのハイスペック軍団
GG佐藤軍団
(守備)G(エラー)G佐藤
試験は後になれば難易度緩和されるよ。
1級維持し続けてると難易度上がる。↑と両方考慮されてる感じ。
神楽坂の試験は熱血も難易度も関係なく一級キープ出来なければやらない方がいいぞ。試験に合わせて熱血MAXにしちゃうと効率悪すぎ
試験直前の1打席勝負とかでわざと落ちようとしても、給料カットになったりするとへこむしな
給料カット、降格させられなかっただけ〜
(この後の試験ですぐ復帰されても嫌だしな…)
3度2軍落ちしてもAAAAABでAHなど得能8個
ただしセンス○
なんか15はプレイしていて打てる日とぜんぜん打てない日があるな
打てない日なんかは予選1回戦すらヒット打てない
さすがに全国大会だと強振で打つのは無謀だな
いくら体感が遅くても反応できないよ
全国大会は意外とストレート多いから強振でもいける
聖ちゃんに好きなものを聞かれましたけど、何と答えればいいのでしょう?
誰かお教え願えますか?
禿本当に成功する?嫌がらせの6連敗
>>224 あれはなんでもいい。
何も入力しなければ「きんつば」になる。
>>225 20回で失敗が6くらいだなw
かなり運いい。
覇王ってどこの人?
>>226 ありがとうございます。いつも鳳でやっていて、気まぐれで神楽坂をやったら意外や意外。
ジーンとするイベントに出会ってしまい、慎重になってしまいました。
>>230 黒獅子を一回倒した後に、もう一回、全国決勝まで行くと出てくる会社
>>233 あー一度黒獅子倒さないといけないのね
どうも
さて主人公よ、さぼりぐせでさぼっておいてカゼを引く理由を聞こうか
桃子とぶつかるタイミング狙ってたら風邪引いちゃったんだ
覇王のシルエット見た時は大豪月再登場かとwktkしたんだがなぁ…
天才技やてるんだが今作の天才能力てどんな感じかな?
既出なら既出ていってくれるだけでいいですよ。
神楽坂開幕イベントでやる気不調→弱気持ちで2週連続ダウン→バイオリズムで不調に戻る
→パーパ視察で怒られてダウン→雨の日に遊びに行ったら桃子とぶつかって風邪引いてダウン
こっちのやる気を削がせるんじゃねぇよ
神楽坂はプレイヤーのやる気も下げてストレスを上げるからな
腰巾うぜー死ねと思ったら珍しくトルマリンリングくれて少し嬉しかった
最後の大会二回連続初戦敗退とかもうね…
肝心なときにホームラン打たれんなよ…orz
オリ変最後にやろうと思って残しといたらクレッセント取得した途端消えてしまった・・
盛田マジで死ね
あと一人で筋力+30のところでど真ん中失投はねーよ
桃子と精子を見まごう
>>244 そういうのホント多いよな今回。
失投と凡フライとライナーが多すぎるんだよ。
パワフルは金満だからどの道具買うのが最良か検証しようかな
ビルド3本、ウェイト、Sミーバット、ランニングスパ、スピードリングで結構安定してるが
ただ運が悪いとスピードリングまで買えないな
道具改造ってスパイクやミットだと何になるの?
バット→全真芯(1回で壊れる)
ボール→変化球上達ボール?経験点+?
スパイク→?
ミット→?
ダイジョーブ博士って二回でてくることってあるの?
神楽坂マジでイライラする
もう二度とこんな会社でサクセスしない
RUNNERもどきとキューティーハニーもどき以外
ろくなことがない
神楽坂で最速で1級になって7月の試験で片方だけ合格でも落ちない事あるな。
監督評価かな?そのおかげか知らんが3年目の7月まで的あて5の3のままだったわ
1級キープしても男前田の企みコメなかったし
発狂ドリーム!
>>254 試合か一球試験かで2級に落とされたんじゃね?テキスト高速してると気付かん時あるし…
ナニワ棒液
攻略本っていつでる?
>>256 片方だけでも監督評価下がるだけで落ちない事あるよ
ランダムなんじゃないのかとは思うが
とうとう満足のいく一塁手できたわ!
4 15 205 15 14 14 14のオールAだよ(^^)v
大丈夫成功したら凡才でも余裕だなww
まんこ 〜まんこ〜 ああ栄光のまんこ高校
2日ぐらいブランクがあるとそれだけで打てない
コントローラーを新調したら打てなくなった
やっぱ、いつものコントローラーが一番だわ
矢部君の花見のイベントって能力何取れる?
五部咲きのところにすぐ決めたら野手なのに短気になった。
絶対に関係ないw
PS2純正コントローラの十字キーが一番だ
それ以外は十字じゃなくて円形になっててグリグリ動くのがほとんどだけど打ちづらいったらありゃしねぇ
覇王が大会に出ていなかった理由は伏線だけで説明されないまま?
PSの十字で打てるとかどんな魔法使ってるの微調整できないし
決定版でないのは来年の作品に力を尽くしてるからだろ?
それでコケたら最悪だなそんなんだったら15決定作れって感じ
>>269 十字でやってるけど問題ないぞw
むしろアナログの方が加減難しい、ついつい押しすぎちゃう。
ずっと十字でやってるけどアナログでやると指がプルプルするw
善斗の狙ってくるデッドボールって空振りで避けれるよね?
1球目空振りしたら2球目ど真ん中失投してくれたw
>>274 それ外部だから止めようって結論がもう結構前に出てる。
アフィ付だから嫌う人も多く荒れるもとになるしね。
まあたとえ情報量が少なくとも2ch発のwikiがあるのに
アフィ付のを一緒に並べたらそりゃいい餌にはなるって話だけど。
アフィ無しの方があまり更新されてないのがあれだね
コピペブログでもないのにアフィだからなんだって話だけどね
荒れるとめんどくさいしパワプロ15 攻略wikiのほうは載せないほうがいいと思う
まとめwikiを充実させていく方向でがんばりましょう
>>277 まあしょうがないじゃん、2chの人はアフィついてるとちょっとした事で突撃したりして
炎上させるからさ。
一緒に本家のwikiをちょっとずつ更新していこうぜ。
>>275 あー、確かにアフィで外部はマズイか・・・
だれか暇な人が情報移植してくれないもんかなw
>>280 ポケ10の方は何人かと頑張ってそこそこのができたけど
こっちは全然やろうとする人がいないんで厳しい。
年齢層の差かね。
このスレ内で情報の流れが完結しちゃってるからな
アフィってだけでファビョるやつ多すぎだろ
>>283 アフィwikiの管理人さんですか?www
ところで
カーブ4・スクリュー4で、もう1球種何か付けられるんだが
何がいいと思う?
個人的にはスライダーにしようかと思ってるんだが
_
/|\より /\のが見栄えいいよな
十字キーでサクセス 打率3割程度 本塁打2本程度
アナログでサクセス 打率7割程度 本塁打10本以上
どちらとも最終能力がミートC パワーAになるよう育ててこんな感じ
143CBカーブ4スクリュー4
でなぜか登板する度に炎上
ほぼイニング毎に複数のランナーを背負ってプレイヤーが操作させられるのは当たり前
ぴちぴちと神楽坂に5点づつ取られてキレ2ピンチ2
最後はTOJOにコールド負け食らいながらもなんとかドラ6で中日に
合宿は呼ばれず補強選手も来ず、145BAスラ1カーブ4スクリュー4の出来上がり
カーブとスクリューの組み合わせは絶対にやめとけ…
>>285 下三方向が左右対称なのもなかなかオツなんだぜ。
カーブ・フォーク・シンカーが252とか
変化球型でキレとかあるよりノビある速球派投手のほうがCOM自動操作は抑えてくれる気がする。
150kmノビ5変化3-3とかだとランナーほとんどなしとか。
1回160km ノビ5 キレ4 SFF7 とかやってみたいな
SFFとかストレートと見分けつかないしそれが異常な速さとキレで落ちたら
三振取り放題じゃないかと思ったんだが・・・
それは対人でしょ。
変化7とかやるとCOM操作は四球が多くなるとか言われてるんじゃ。
>>292 相手はナックルの軌道でさえ完璧に読んでくるんだぞ・・・
カーブ×スクリューの弱点がわかった気がする
今観戦モードで使ってるが、COMの配球と相性が悪いらしく、与四球率が異様に高い…
どの組み合わせが一番良いか探ろうぜ
ペナントとか回して防御率低いの探して能力見ればだいたい傾向は分かるよ。
サクセスの本質とはちょっとずれるかもしれんが。
対人戦でのカーブシンカースクリューは地雷
まったく同じ能力の
球速165のノビ5選手と
球速165のノビ2選手を作ったがノビ2の方が体感速度速くないか?
パワプロ友達が多いから対人優先で作ってる俺は
COMに打たれまくってあきらめる日々
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:34:31 ID:3DL/0Goc
テキストの高速早送りって何ボタン押せばいいの?
このスレはsagesageベースボールクラブのスレだから
アゲアゲの人に教える事はできません><
対人で有効な変化球
スライダー、フォーク>>シュート>>>シンカー>>>>>>>>>>>カーブ
特殊変化球や組み合わせを考慮するとまた変わってくるが大体こんな感じかな
異論は認める
>>285 アンダーやサイドなら横無し、スリークォーターとかオーバーならスライダー持たせる
まぁ俺ならだけど
最近買ったんだが、オリ変イベの起こし方を教えてくれまいか?
既出って事は百も承知なんだが、携帯厨なんで過去スレが見れないんだ
暇なヤシがいたら頼む
運
とりあえずSFFの対人有効度は異常
逆にVスライダーの地雷度も異常
天才メモカ作る時ってシステムセーブしないで(諦める)で辞めないでそのまま選手を作っても分母は減っていきますか?
GJ
香具師とか使うやつ久しぶりに見た
>>309 あまりに区別しにくいから、麗斗のストレートは全部SFFだと思ってますw
>>312 ハムレットのSFFは途中でふわっと止まる感じがあるのでそれで見分けられる。
>>299 投球練習での体感速度はあてにならんよな。
けど実戦で使ったらノビ5のが速いと思うぞ。
ボールになるSFFを低めに投げ続けたら人間なんて敵にならない
よくある質問がサクセスとそうじゃないのがごっちゃになっとる
鳥で対人キラー完成
148km BE SFF7 カットボール2 ツーシーム
ジャイロ キレ4 ピンチ4 打強4 リリース○ 打球反応○
フヒ
今気づいたけどキャプテンのときってどんだけ失点くらっても
全部本になるからマイナス効果が付かないんだな
黒獅子に1イニング5失点くらって消そうかと思ってたらキレ2の本ゲトー
ファミ通によれば最後の大会だけは非キャプでもマイナス能力付かないらしいよ
>>318 SFFは7よりボール1.5個分程度ずらす変化量に抑えたほうが良いと思う
まぁ考え方と得手不得手はあるがな
>>321の意見を尊重して SFF6 SFF1 カット2も作ってみる
>>319 キレ2も(変化球によるけど)
対人だと意外に使えるんだよな、手元で変化しないから逆に打ちにくいというか
うーむ、どうも変化球に拘りすぎれば球速が、逆に球速上げようと思えば変化球が疎かになってしまう。
決め球が変化量5、あと2つが変化量2で、150キロかノビかつけたいんだけど、今回なかなかうまくいかん…。
鳳でノビ4か5取れるイベントありますか?
>>324 久しぶりに13やったら打てねぇ
ぜんぜんキレねぇ…
なんだったか、パーム改造(変化量×2)キレ2で凄い軌道なった気がする
ナックルカーブだったかも
カットボールはむしろ打ちごろに感じるのは俺だけ?
329 :
301:2008/08/27(水) 17:22:30 ID:3DL/0Goc
誰も教えてくんねえのか
おまえら本当に自己チューだな
最低の人間だな
もうおまえらには聞かねえぜ
ピッチャー敏捷稼げなすぎ
いつもクイック×消せないで終わる
高速はL1だ
>>329 なんで自分で調べようとしないの?死ぬの?
>>330 確実性があるとしたら、キャプテンで内野安打×2を狙うしかないか?
あれってピッチャーでも敏捷本貰えたよな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:40:16 ID:dWKAu8mx
>>333 技術だぞ
パワフルなら仕事で敏捷稼げるからほぼ確実に消せるな
あるぇー?
勘違いだったか。スマン
>>301からのお礼のレスがないので僕が代わりに
お礼を言いたいと思います。
>>330さんありがとう。
いいやつ
ムード×
なんという上辺だけの付き合い…
聖の最終試験でこっちが真剣に配給考えて投げてるのに
一球もスイングしてこなかった。厳しいんだが甘いんだか・・・w
俺も由美子に噛み付きたい
ごめん誤爆です
>>328 カットボールは強振相手に凡フライにしやすいよ
逆にミートで打たれるとパワプロの仕様のせいかヒットされやすい
ミート多用相手には高速スライダーオススメ
初めてきた野手の天才型!最後の大会前までにオールA、特殊も沢山!これは最高の選手誕生かと思いきや試合前の練習で3%で怪我。試合も負けて、まあ、それでもいいかと思いきドラフト!スカウトいわく後一歩足らなかったそうだ!
これ、なに?発狂ドリームだろ!俺の夢を返せ!
天才技使おうかと悩み中
やってしまうと逆につまらんなろかーー
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:01:26 ID:+6x1J8zT
投手はどこで作るのが一番いいの?
>>346 まれに出る嬉しさは天才技では味わえないよ
>>348 たしかにーー
もう少し出やすければいいんだけどー
>>346 厨キャラ欲しいのなら
多少時間かけてもいいからマイライフで作ったほうが早い
ジャイロとかほしいなら別だけど
>>347 焼き鳥だなぁ
運絡むからダメだと思ったらその日はスパッと諦めて別のゲームやりなさい
CEOの練習視察イベントが一度も成功しない。ミートBでフリーバッティグしても給料カットされた。
今日は終わりですにしたほうがいいのかな?
天才技ってWiiでは使えないみたいだけど、やっぱPS3でも使えない?
盛田の野郎はどんだけど真ん中に投げたら気が済むねん
神楽坂と戦い5人連続内野ゴロにしたけど(7人)重い球の本でなかった
新作が出るたびに151km AB Hスラ4 カーブ4 SFF3ぐらいの左右のエースを作る俺
猪狩のスペック大好きです^^
焼き鳥でプレーして、終始バッセンなし、テクテクも2回のみ。
当然ヘボ選手しか出来ず。
プレイしてて思ったんだけど盛田を使う場合、
初球 Hシュートを入れる
二球目 ミート打ちならHスライダー 強振ならムービングファスト
これでほぼ確実に打ち取れる。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:06:00 ID:dWKAu8mx
体感的に第2ストレート獲得したら 抑えやすい
投手サクセスしてると
聖ちゃんの特訓全部終わらせて、ミヨさんと付き合った状態にしてたら、
ミヨさんと二人でいるところに聖ちゃんが好物持ってきて、ミヨさんの評価ガタ落ち&負け運取得orz
こんなイベントがあるって知っていれば最後の週までミヨさんに告白しなかったのに・・・
作ってた選手が俺の中ではよい方の選手だっただけに余計に悔しい
15のサクセスデータ消えたからパワメジャ2やってて
さっき15やったら打ち易過ぎワロタ
ストライクゾーンの広さの差がパねえ
あとミートの当たり判定が緩いというかなんというか・・・
試合で打てない人は14開幕とかの打撃が難しいパワプロやるといいかも
二刀流作っててバット買ったら投手は装備できないのねorz
完全に忘れてた
今回の彼女は最後に告白するだけでいいのかね
定期イベント全部しょぼいし、ラブパワーもほとんど起きないし、最後のプレゼントは評価関係ないらしいし
熱血維持に使うだけなら彼女にする必要ない気がする
俺のパズルの下手さは異常
焼き鳥の仕事後のランダムイベントの発生率ってどれぐらい?
桃子とコンビニでリリース○狙ってるんだが
>>370 運があれば起こるし、運がなければ起きない
狙ってるんならコンビニだけやってろバカ
リリース○なんざ釣りで取れよ
ランダムイベントが狙いやすいのはパワフルだったか
>>370 リリース○なら11〜2月に桃子と海デートでも貰えるみたいよ。
確率はわからんが
リリーフエースはみんなどこで作ってる?
コンAにしやすいパワフルか神楽坂かな?
2月3週の合宿に行く条件って何かな?
スカウトが「なかなか」焼き鳥監督が「秘蔵〜」なのに選ばれなかった…
今回総変14辛いなorz
やっといけたかと思ったら変化球2ポイント足りないとか…
ひたすら焼き鳥でバッセンとてくてく狙い→バッドイベントor2年目2月で総変9いかなければリセットの繰り返しなんだが、実力者なら神楽坂のノーマルのが楽に総変14いけそう?
ちなみに漏れは神楽坂投手はルーキーじゃないとクリアできないorz
教えてエロい人
>>376 鳳でもいけるが総変14自体が結構きつい。
だいたい12止まり。うまくいって14とか。
うちの選手がさぼりぐせだから監督に張り付いてはや3ヶ月、いまだに治る気配がないんだが監督にみつからないこいつはサボリ方がうますぎるよ
>>378 そうなんだよなぁ…
コンスタCCで総変12辺りならに量産できるんだがその先が辛すぎるorz
スカウトの評価も気にしなきゃだから2年目の夏と秋は最低でも両方神楽坂戦までいっておかないと変化球練習一辺倒もできないし
総変15は夢のまた夢だな…
>>380 再試合でミッチェルの変化本取れる実力があるなら神楽坂かな。
最後の手段は栄冠w
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:17:20 ID:01pfR8K/
>>381それでも ダメならマイライフですね わかります。
ミッチェルと熱血ライバルタッグを連発できれば……!
実は神楽坂で投手はちょっと二の足踏んでるんだけど、やっぱ基礎経験量の差でひっくり返せない程にでかいのか。
オリ変絡みはともかくなー。
継承選手って40人超えたらもう入れ替わらないの?
間違えてすぐ諦めるしちゃったのが何人かいるから上に押し出される形式だとよかったんだが。
全部消してやり直す以外ないのかな。
後から作ったのはしょうもない選手に上書きされてるような気がする
ドラフト落ちでもならず者になる?
グッ○ウィルでオールBだあ
>>309 まじお疲れ様 かなり見やすくなって素晴らしいです。
近作って二刀流の投手or野手作るのって厳しい?
投手だと守備練習しまくりでもサブポジ+ちょっとくらいしか溜まらないし、
野手だと変化球ポイント全然溜まらない。
一応狙うなら投手でやるしかないのかな?
猛田覚醒しても能力変わってないと思うんだけどどう?
↓いちおう覚醒後
猛田 右右 外
3BCDCCE 粘り打ち 逆境○ 流し打ち サヨナラ男 代打○ 意外性
体当たり 三振 走塁2 送球2 安定度2 ムードメーカー
強振多用 積極打法 積極守備 チャンス4
そうそう、猛田覚醒しても能力変わらないよな…
何回覚醒させてもデフォのまんま
うちの神楽坂の鬼畜ノッカーをどうにかしてくれ。
8点で合格なのに絶対に取れないであろうところに3球以上来ることが多すぎる。
どうしろっていうんだよ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 08:57:45 ID:DBsjL68m
おはよう
今回のサクセスはセンス○だけ付いてる凡才いるんだなぁ
センス〇・×は凡才じゃなくて準天才です
猛田覚醒したらミートaにならね?
変わってないよ
焼き鳥で150km AE サークルチェンジ4 カーブ3 スライダー3 ジャイロ リリース 他つけて喜んでたら
野球人生の終わりを迎えてしまいました(´・ω・`)
まれによくある
普通に試合で活躍してれば、意識しなくてもスカウト評価なんて勝手に上がるものなんだけどな
中継ぎ以降はそうもいかないんで多少は追ったほうがいいかもね。
>>400 いや、スタミナFでも俺は先発を希望してるが
中継ぎでも抑えでも、最初は先発を希望するのが常識
俺はしっかり評価が反映されるドラフトより合宿の方がいやだ
どうみてもいける感じの評価でもダメって言うときがあるからね
>>403 合宿はスカウト評価だけでなく能力が高い方が選ばれやすい
とか公式書いてなかったけ?
サブポジ4?ってどこで取れる。
ランダムイベントの矢部君のなんちゃらでサブポジ2はなったけど・・・。
ちょっと考えたらその矢部イベントで成功したらサブポジ4取れると分かるはずなんだがな
>>404 そういえばそんな事言われてたな忘れてた
だけどそれでも選ばれやすいかどうかだし少しランダムが入ってる感じがするんだよなぁ
2年目1月4週に持ってるポイント使い切ってやってたら
最近5回中3回は召集された
神楽坂でピッチャー作ってたらなんかシュート回転してるって言われるイベントが起こったんだが……
これシュート持ってない時にシュート自体を磨く選んだらシュート覚えたりする?シュート回転つきそうで怖いんだけど……
>>409 シュートを磨くとシュート1が追加されるだけだよ。
俺もやってウマーってなったw
>>406 そこしかないのか
点数で消せないから泣いた
>>409 つくんじゃないか?シュート回転。
成功するとシュート+1、失敗すると・・・って感じで。
俺は失敗してシュート回転ついた
矯正だとノビか球速アップだったはず
>>410 マジでかw
よっしゃ、4球種トライしてきまw
>>412 だよなぁ……でもダイジョーブよりは期待出来る気がするw
正直シュートって対人でもCOMでも地雷な気がする(´・ω・`)
>>413 失敗してたら悲惨だったわけか……
つかクローザーの予定だしノビのがよかったかも……
>>417 利き腕とか相手の利き打ちで変わってくると思う。
>>417 シュート1があると変化球的当て試験で最強に助かると思うんだw
ナックルだけは地雷だな。ポイントたけーくせに揺れるだけで後はフォークと同じ。
揺れて不規則に落ちるのがナックルだよな・・・。
>>421 ブレる仕様にした上で昔みたくランダム変化にすりゃよかったのにな……
ナックルは1球目こそ手を出せないが2球目からは打ち放題だな
今回もナックル,ナックルカーブって軽い球仕様?
今回の対人での地雷はカーブとシンカー・スクリューだと思う
Kカーブとかスラーブは打ちにくいけど、カーブはボコスカ打てる
対人だとシュート、シンカー方向は全部弱い
スラ方向と下方向ははほぼ全部強い
けどオーペナ回すならシュートは強いっぽい
カーブシンカースクリューはストレートまちで
曲がり始めてから追っかけて打っても余裕で外野越えるもんな…
対人だと最後に変化する系が強い
シュートとかだと徐々に変化するからいまいち
オリ変でさらにキレ磨けば・・
渡辺俊とか鴨すぎるよな
COMにはあまり効かないっぽかったけど、対人ならフォークはかなり有効だと思う
オリ変といえば、みんなオリ変って作ってる?
俺はいつもクレッセントかソニックに行くから15でオリ変は作ったことないんだが……
>>429 フォークって結構打ちやすくないか?
明らかに他の球種とはボールの回転の仕方が違うからあとは変化量にあわせてホームラン
>>429 渡辺俊はペナント回すと速攻で放出されてるよな。
オリ変はもう8から作ってないな
8の時の平松が投げるカミソリシュートをまた作れるならやってみたいんだが
>>431 まぁ人によるとしか言いようがないけど
自分は横変化には強いけど縦変化には弱い人間だからかな
手前で変化するから150ぐらいの直球のあとにフォークきたら俺は無理だわ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 12:51:43 ID:pp1mMfj6
<434
クルーンの話か
覚醒後能力、誰かwiki編集する人いたら載せといて。
条件はTOJOから火薬うんたらを聞く?
その後各人の評価を上げるで発生だと思う。
覚醒前の能力はデータあれこれのサクセスで見れる。
ただ猛田が2人いるけどなんで?ミートAの方はなんだか分かる人いる?
・虎の威を借る狐
腰巾 右右 捕一
3BBDACE 流し打ち ささやき戦術 ブロック○
ゲッツー崩し ローボールヒッター ムード×
慎重打法 慎重盗塁 チャンス2
・アリとキリギリス
神楽坂 左左 投
153km BB スライダー3 カーブ7 シンカー3 シュート3
2DEDBDD 人気者 リリース○ 勝ち運 尻上がり キレ4
奪三振 球持ち○ 力配分 先発 変化球中心
昨日の夜12時から一睡もしてないがまた選手作成頑張ってくるぜ・・・
>>436 ミートAで三振が消えてる猛田は13だか14だかの覚醒猛田
15でも覚醒するらしいけど能力は変化しないとか。
猛田は前作にいたのか。
やってないから知らなかった。
>>438 気遣ってくれるのは嬉しいがここで寝たらまた夜寝れない悪循環!
だから悪い流れを断ち切るために8時までは起き続けるのだ(´・ω・`)
覚醒で話題になってるけど盛田がサイドスローに変わってないのはやっぱ573のミス?
松緒のイベントが全然起きない。
1回起きたけど3年目10月とかおせーよ。
ストーキングしてるのに遊園地までいけないパターンが多い。
なんか他に条件あるんだろうか。
全国大会二試合連続サヨナラホームランきた。
もう選手よりも操作すり自分の成長ぶりを誉めてたげたい。
未だに十字キーだけどorz
ミヨさんと弟子ノート見に行ってくるお(´・ω・`)
俺がへたれなせいで覇王相手に1回に一挙に6点献上してオワタ\(^O^)/
と思ったら継承もいないチームが次の回に5点挙げて、7回にも3点取ってくれて見事に勝ってしまった
こんな俺がドラ1です、本当に(ry
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:56:47 ID:DQqVOpgi
発狂ドリィームゥ!
せっかくの4球種クローザー、最後の大会まさかの初戦敗退で特能スカスカのゴミに終わった……orz
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 14:00:32 ID:DQqVOpgi
>>436 猛田覚醒だけど仲間評価の部分だと能力一切変わってなかったよな?
あと、轟先輩もサイドスローイベント後に試合に出せなくなった(選手一覧から消滅)
腰巾先輩覚醒させたらあの腐れた性格が直ると思っていたのに
いつもと同じだお・・・(´;ω;`)
ごめん、サイドスロー覚醒は盛田だった。
焼き鳥の変化球ポイントってどうやって稼いでる?
本格派作りたいんだが、変化球が2球種総変化量8で3球種目が覚えるのもキツい。
>>454 初期能力は126km FE のような選手が一番良いと思う
俺がやってる方法としては2年目6月の大会までは変化球練習一本
仕事はてくてく,温泉(1回だけ),バッセン,コンビニが中心
1月と5月の部費徴収は10000or15000追加固定でどちらとも変化球機材レベルうp
10000追加でやって自分で選べない,変化球以外の機材が上がった場合はリセット
最初の流れは9月中変化球練 10月1週に休み 2週に体力消費の少ない仕事
そうすると3週に熱血度がマックスになるので熱血練習を2回できる
あとは仕事と練習のバランスや熱血度を調整しながらやっていくこと
上手くいけば2年目6月大会前で変化球ポイント350〜400程度になるので
総変5,6の2球種はまず覚えられる
あとはお任せ
赤本と緑本が1000円で買えるイベント発生したわ。
ファミ通にも載ってないからびびったw
一応3球種で総変化10ぐらいなら熱血時を全部変化球練習に当てるだけでいける感じ
理論はいままで概出しまくってるやり方でやってるからあえて書かないけど大事なのはちゃんと熱血が下がるのと上がる可能性のある固定イベントを理解しておく事
例えば試合前に熱血をぎりぎりに維持しておくとか最初は絶対に神楽坂に勝てないからその時8、9割の確率で下がるからMAXを下げてまたできたり
もちろんお金上乗せも15000なら大体四段階は上がったりするからいい感じなので忘れずに
それとMAXのときあえて18000しかわたさないで熱血を落とすのもいいよ
あとは自分は変化球練習レベルを3にするための上乗せは2年の5月3週で最後にしてるんだけどそれだと壊れる心配があるので積極的にてくてくは狙ってくよ
まぁ熱血維持でなんとかなるんで自分はバッセンむしろ狙ってない
終盤に練習出来なかったらやる程度だけどお金の兼ね合いも含めてそのプレイで一回もやらないってのもザラ
一応平均として146 CA 3球種総変化10は大体いける
この平均なんだけど自分の場合ハゲがでなかったら最後めんどくさくてキャプやってないのでその状態でのサンプルです
一応参考程度によろしくです
>>442 すげぇ
これは根気のいる作業だよ
お疲れ様!ありがとう!
男前田ってもしかしてサクセス史上最悪の監督なんじゃね?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:17:39 ID:DQqVOpgi
そらそうよ
何をいまさら
>>460 逆に考えるんだ、結果を出せない自分が悪いと考えるんだ。
一打席やらを全部成功させればパワリンとか一杯くれるし。
初めての天才P だってのに継承サプポジ捕手(栄冠) の後逸ウザ杉
勘弁してくれw
466 :
442:2008/08/28(木) 18:20:31 ID:PAIIsArp
共通イベントに街の人とライバルキャラ追加した
あとは彼女系イベントと固有イベントと特殊能力からイベント逆引きで充実したって言える?
今日はもうがんばらないけど明日がんばるわ
>>442 よくまとめたな、こんなに皆のためを思ってやっているお前いるというのに俺ときたら気持ちにワンクッション入れたくて牧場物語を買ってきちまった
だけどおかげで目が覚めた
パワプロやって来る
>>466 乙です。
天才P は初戦引き分け再試合で欲張ってたらなんか打てなくなって雑魚P になったorz
道具すら買い損ねたw
>>468 牧物とパワプロの相性は良いと思うぜ、モチベーション的な意味で
あとポケモン
やりすぎて投げ出したくなったら元も子もない
…よし、俺もWikiの編集作業に入るか
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:34:24 ID:YBujeEDY
今回サクセスで取得できる特殊能力って何があるの?
野手はわかったけど投手がよく分からん
誰かどんな特殊能力(投手)があるか教えてエロい人
できれば全部教えてください
フヒヒ・・・・ダイジョーブ12連敗・・・・・・・・・
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:39:25 ID:01pfR8K/
今気付いたけど 延長って タイブレイク?じゃないの?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:41:54 ID:PcYE+7Mh
北京オリンピックは終わりました
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:49:00 ID:01pfR8K/
あれ? 社会人野球って そのルールじゃなかったっけ?
違ってたらすまん('ω'`)
>>473 この釣り針は久々に引っかからざるを得ない
途中で書き込んでしまった。
延長長引いてもタイブレーク条件満たすとは限らないし、そんな不安定な状況をゲームに持ち込むのってどうよ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:54:40 ID:01pfR8K/
条件あるのか('ω'`)
サンクス
日本でタイブレーク導入して試合あんの?
特別延長もタイブレークと微妙に違うしな
ものすごく平凡な選手が完成した時のがっかりさは異常
>>482 一番打者作ってて4番○が付いた時のがっかり感も異常。
っていうかミートB、パワーCで4番って…。
>>480 「日本で」って枠だったら、学童野球や少年野球で実際にちかいものがある。
タイブレークとか言われてもテニスしか思い浮かばねーよ。
キャプテンでAHの条件てもう判ってる?リーチのタイミングが全くわからなかった。一試合で2回でたけど
中学だと普通にタイブレークとかあったぞ
ノーアウトだか1アウト満塁から始めると言う
凄い地獄
平凡な選手、いいじゃないか
俺とかは何が平凡かわからんからそういうの作れない
オールAとかよりBEABABとかの方が萌えるよね
まあ自分がオールA作れないだけなんですが
打撃、パワー、走力がAだと確かにつまらない。
使い方分からなくなってくるしねw
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:57:30 ID:YBujeEDY
必ずパワー200以上にする俺にとってはオールAつまらないなんて贅沢な事はいえない
オールA目指す時だいたいミートやパワーを先に上げるから
サクセス時はほぼ4番固定になってしまう
そういえば先発、先中、中継ぎ、抑えで
それぞれスタミナいくつぐらいにしてる?
>>494 俺は順に、B以上、C、D、E以下にしてる
先発:B~A
先中:C
中継ぎ:D〜C
抑え:E〜D
かな。
先発 B120以上
先中 D70〜B120
中継 E40〜C100
抑え E30〜C80
天才技やっと終わっててきとーにパワフルで投手作ってたら自分で自由に育ててるつもりだったのに
3人とも全員153BB総変8になってて何か吹いたwww
自分で作る選手って無意識な傾向あるよなwww
死ねゴミカスクズ
500 :
380:2008/08/28(木) 23:07:19 ID:LV/lByh4
亀だが
>>381-382 dクス
残念ながら漏れは御堂に軽くホームラン打たれるレベルなんだぜorz
後は栄冠かマイライフか……やっぱ鳳でひたすら頑張ってみます。
150コン&スタC〜Bにすると、変化球はどれくらいまでいく?
>>489 お前は俺か?
今日パワー重視で作ってたらミートEなのに全国大会でAHついてワロタ
ミートEでAHってどうしろってんだよ(´・ω・`)
しかもPHのスロット来ないし
何かPHのは確率っぽいな
抑えのスタミナを低くしてるのって、スタミナに回す分のポイントを他の能力に充てるためってことでOK?
>>503 ポイントっていうよりその分の練習量を他に回してるって感じかな俺は。
fre
>>501 それとはちょっと能力違うけど、凡才ハゲなし
基礎変+上達ボールで544で13が今のとこ最高かな
何回か検証したけど普通に進むと442らへんになると思う
10の壁が厚い
>>486 全国で4安打
お宝リーチは必ずでるわけじゃなくて全部確率だよ。
ゴバーク・・・
吊ってくる
アレンジチームのローテーションってどんな感じにしてる?
どうもうまく組めないんだよね
今回、ピッチャーの特殊能力が取りづらい気がする
11以来だから、その間のシリーズは知らないけど
全国大会中に停電
本当にありがとうございました
>>513 あるあ…w……ね−か…
ご愁傷さまだぜ…
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:53:40 ID:DQqVOpgi
発狂ドリーム!
American:Fuck You Dream?
適当に作って街の人量産しようと思ったら
一人目:バッセン出まくり
二人目:禿成功
三人目:天才
結局全員真面目に作っちまったぜ…
>>512 お前は俺か 11は投手に色々つけても150AA以上とかざらだったな
下手なだけだが今回は上手く選手作れねぇ
町の人は栄冠でプロならないくらいの育てれば40にはすぐ行く。
進路指導で好きな職業選べるし。
バイトが楽しすぎてドラフト忘れてしまう
時間と職業考えるとやった方がいいけどな
回すだけなら1年30分かからずに7-9人作れる
15の奪三振の取れなさは異常じゃね?
全国で2者連続厳しすぎる。緩急使ったり、ミートの逆突いてみてもどうしても当てられるお・・・
ノビ5とジャイロボールを取れる機会が巡ってきたんですが
どちらを取ったほうがいいんでしょうか?
対人はやらないので、対コンピュータの場合なんですが
ソニックライジングでノビ5
というかそれ並んでる順か
のび太とジャイアンどっちが強いか考えれば答えは出るだろう
栄冠は14より能力の伸びが良くなったからな
グラウンドLv10台前半でそこそこ〜中堅でもAふたつとかが作れちまうし
最初からサブポジ持ちがいたりするし
サブポジ持ちは前からいただろ
いたっけ?
14Wii版だったけど最初からサブポジ持ってる奴は見たことなかった気がするんだがなぁ
部費上乗せしてるのにやる気下がるとか理不尽だわ
>>525 そっちより神楽坂でミッチェルのイベのが楽じゃね
まあ、他のとこでやっても合宿や強化でイベント起きるけど
>>509 それは主人公が?リーチ自体は他のキャラできたけど
>>534 AHは誰でもとれるはず。特に猛田はリーチでやすいよ。
意外性、左5、いぶし銀、威圧感は主人公限定
逆に考えるんだ
熱血を下げられると
すごい今更だけど全国大会決勝で自分が先発で両投手の投げ合いになり延長まで0対0になるが両者譲らず
しかし自分の球ついに相手の4番に捉えられ均衡の破れるソロホームラン
この失点によって負けたわけだがこんな客から拍手がでそうな名勝負に後で給料カットだの降格だの言う輩はどんだげ無粋なんだよとツッコみたくなるな
>>535 そうなのか。やっぱ特能狙うならキャプになった方がいいのね。ミゾットとかと当たると取り放題だな。
俊足バッターどうやってつくればいいのか
鳳でバッティングセンター通い
投手で覇王戦一回ノーアウト2、3塁の状態で自分に任された時の絶望感は異常
抑えの投手作ってる時に、初期スタミナ40以上で禿げ成功すると
スタミナがDになっちまうのが困りモノだわ。
今からサクセスやるんだが、いつ落雷で停電するかわからないからドッキドキ、だね
鳳が万能すぎる。
>>543 俺それでさっき終わったよ
3年の10月の初戦だったの・・・
ダイジョーブ成功したいのによー
151 AD 12 あったのに・・・
雷のせいで文面がおかしくなった
○成功したのに
>>544 本当に何でも作れるよな
コンスタ特化はちょっと辛い程度で
ってか自分の腕があれば、神楽坂が一番いい投手できるけどな
モテモテ取得イベントって焼き鳥だとハムしかないって思ってたけど違うのな
始めてみたイベントだったので新鮮だった
>>509 お宝リーチは条件満たしてれば100%出るだろ(既に覚えるのをのぞいて)
投手は普通に鳳じゃね?
全国一回戦まで再試合で筋力+360とかちょっと酷い。
それに加え猛田のファール粘りで技術+120、さらには矢部の内野安打・長打がある。
試合の腕がないと出来ないから俺には無理だけど。
>>552 あちこちで確率じゃないかと言われてるけどどっちが正しいんだ?
どうやら条件満たしてもリーチ来なかったって言ってる人が結構いるみたいなんだが。
さすが(株)パワフルだ、いらない子扱いされてもなんともないぜ
EDラストのイラストにいるパワフルの人が部長というのは地味に吹いた
>>553 単に条件満たしてないだけだと思うよ
どうせキャプテン&非キャプの条件違うのに同じだと思ってたりかと
>>553 そういわれるとPは焼き鳥っぽい気がしてきたぜ
神楽坂だとずっと一軍キープ、再試合なしで152BA433が最高だからなー
気持ち悪い程ダイジョーブがでなくてかなりゲンナリしてるんだが
特別出にくいなんて言われてないのに今回のサクセスはきてないなぁ
メジャー見てくるわ
>>558 十分だろ・・・。
てかうpしてくれ、収集したい。
頑張って149BC432 だわ。
リリース○ついたのがちょっと嬉しい
50自重
って1日何時間やってんだw
一日5、6人つくらんとそこまでいけんぞ・・それかチートか
>>562 クリアしまくってもボーナス経験値の最高が50ってのはどうかと思うよw
センス○付いてても、たった50じゃあねぇ・・・
今さらだが野球ゲームなのに、なぜボール球に手を出してくれないんだ・・・
9か10辺りまでは振ってくれた気がするんだが。
9はかなり振ってくれた覚えがある
あれぐらいがリアルっぽくてちょうどいいのにな
>>564 15からパワプロ初参入なんだろうが50って相当だぞ。
まあ天才はプレイヤーがヘタレ病にかかりやすいから大成しないことも多いさ。
>>556 でない時もあるよ。特にプルヒッターがわかりやすいと思うが
>>565 ちゃんとやればボール振ってくれる
これやらないとパワフル打ち取るのは無理
>>568 プルヒッターの条件が違う(不明)なだけじゃないの?条件は何?
引っ張り方向に打ってないとか。
↓wikiから
>引っ張り方向に本塁打でプルヒッター(詳細不明)
>>570 全国大会でパワー110以上の打者で引っ張り方向にHRだよ
ちなみに俺は継承選手と自分でしかリーチでたことない
あえて外した球を堂々と後ろにそらしやがって・・・
熱血練習大体4回分って考えれば確かにでかいな。
序盤ブーストだから試合でもより良い結果を残せるわけだし
性能二の次にしてとにかく選手数回すことだけ考えれば不可能ではなさそうだが……
考えれば抑えられる分11や12よりマシ
12開幕がじゃんけん野球全盛期だったゴールデンゴー○ズとか・・・
>>571 HR何本だよ、キャプテンの時はCOMが自動の時に勝手に打ってたとかじゃないの?
ID:PZRHNDXE
ゆとりはちょっと黙ってろ
条件があってない可能性はないのかよ
猛田の粘り打ちとか満塁男とかは、ほぼ100%リーチかかるが他のは確率だな。
レアなものほど低そうだ。
しかし固め打ち取りづらいわーw
左キラーな中継ぎ作ろうと思うんだけど
これは必須みたいな要素あるかな
そういや特能条件云々で思い出したけど、wikiの本(投手編)の雑魚キャラの内野安打×2で敏捷+30の本って確か誤報だったんだよな?
修正した方がよくね?
>>581 対左、内にくいこむ球、外に流れる球、プレートの位置が左打者より ぐらいかなー
全国大会限定の特殊能力、一部の能力能力の場合、条件を満たしても発生しない事がある
つまりは確率で発生する(アベレージヒッターの条件はキャプ、非キャプ時でも4安打)
プルヒッターの情報が錯綜していたのも、これが原因
クレッセントイベント全然発生しないなぁ…('A`)
条件は 六道特訓完了して変化球練習後ランダムだよな…('ω'`)
いぶし銀
キャプテンの一回戦でナニワだと萎える
プルヒッターget
(・∀・)
歴代のサクセスキャラの能力見れるサイトってありますか?
>>587 逆にテクテクかアゲアゲが来るとキターってなるな
内野安打量産で敏捷+30と内野安打本おいしいです^^
桑田さん作ってみたら143 BB シンカー3 カーブ6 スライダー3 と散々な結果に(´・ω・`)
全国大会で変化球決め球に三振6個くらい取ったけどキレ4取れなかったお
あれって何個以上取ったらいいの?
>>591 昔、特殊能力で「桑田」ってあったけどどんな効果だったっけ?
全盛期の桑田を作るのは難しいな。
コンスタA、球速148km?、カーブ6、SFF4、スライダー5、シュート3
特能は打球反応は欲しいね。
>>592 やっぱり下変化あったか
昔のパワプロで4変化あったから作ろうと思ってたんだけど
兄が下変化持ってないと言うから信じてやったのに・・・騙されてた(´・ω・`)
>>593 スマン さっぱりわからん
強すぎだろスライダー2カーブ5SFF1シュート1でいいよ
>>596 全盛期って言ってるじゃん。もしかして全盛期の桑田知らないの?
「桑田」 ピンチ時ボールをじっと見る
総変18はやりすぎに決まってるw
>>598 まぁパワプロじゃ再現は無理だわなw特に今作では。
桑田さんの特殊能力って何つければいいかな?
あとシンカーとシュートってどっちつければ(・´ω`・)
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:50:25 ID:+ubhBsKi
弾道2DEEBBC
野手能力もこれくらい欲しいな。
>>600 パワプロ的には
リリース、牽制、打球反応辺りがよくついてたと記憶
>>600 シュート
長嶋一茂より桑田の方が通算打率が高いんだってな
一茂w
>>598 ああ、それだw
シコースキー投法でR2を押すと肩をぐるぐるしたり
清原打法だとデッドボール避けなかったり、色々こまかいのあるよな
「織」って漢字ある?
「お」にも「し」にも見あたらないんだが。
俺の目が節穴なのかな?それとも他に読み方あるかな?
パワポケでもあるんだから変換機能ぐらいほしいよね
神楽坂でとんでもないバグ発生したw
2年目10月1級 ストレート的当て・実践守備 が試験内容だった
的当ては4/5以上でしっかり4点取り実践守備でも全部捕球成功
ストレート的当て・・・不合格!
実践守備・・・合格!
男前『そうは問屋がおろさんぞ』
こんな馬鹿げた試験のおかげで1級ノルマも達成できなかったし
理不尽とかいう問題じゃない ひどすぎるわw
もう一生神楽坂なんてやらねーからな!
>>609 ストレート的当てなのにスローボールとか変化球使ってたとかいうオチじゃね?
まさか禁断のオリスト…
>>610 あったあった。ありがとう。
俺の目がずっと「しき」で探してたわ。
>>611 栄冠ってこんな強いのできるのか・・・やる気なくなるわ。
>>609 的当て5点合格なのに4点と勘違いしただけじゃないのか?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:15:40 ID:vG6MrRe9
165`で伸び5かジャイロつきの選手出来た人いる?
どうしても出来ません
作り方教えてくださいな
165でノビ4ならなんとか出来た。ノビ5は天才じゃないと苦しいんじゃないかな。
>>617 どこでつくったの?
俺なんか天才で伸び5にしたら155が限界だった…
フォームも自分で決められないしな
>フォームも自分で決められないしな
フォームは練習で変更できるし、卒業して登録する時にも変更して自由に選べるぞ
名前もその時に変えれる
ってか↑の奴甲子園二度も逃してるらしい
多分出てたら165だろうな
やっぱりバランス悪いや
>>619 焼き鳥。
工務店出まくりで運も良かった。
あと160オーバー作るならウエイトセットは必須だと思う。
盛田さんの筋力本も重宝する。再試合で120とか美味しすぎる。
ていうかただ強い選手作りたいだけならマイライフがあるしな
ある程度まで育てたら日程早送りで稼げばあっという間に全パラカンストするし
栄冠スレは天才なら150AA総変16くらいもポツポツ出てたから
>>611でもそんなに騒がれなかったという恐ろしいとこなんだぜ・・・。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:35:29 ID:vG6MrRe9
>>622 ありがとう
参考にしたてまつりあげます
>>623 日程早送りなんかあるんだ。
適当なので最初から早送りしたらやっぱりうんこ選手しかできない?
>>616 コントロールとスタミナと他の特殊能力を我慢すればなんとかなる
と、酷いレスをしてみるテスト
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:41:37 ID:y0oe1Ibt
>>626 早送り時の成績は現在の選手能力がそのまま反映されるから
初期値で早送りだと多分ずっと2軍から脱出できない
1軍定着後150BB総変12ぐらいまでは自分で育てたほうがいい
難易度最低にして1試合ごとにセーブしていけば確実
>>628 そっかー・・・。
でも色々といじりがいはありそうだな。
教えてくれてありがとう。
変化球は栄冠の方が強くなるが球速スタコンは白球のほうが強くなる
150のAAなんて栄冠じゃ無理だし165なんて甲子園連覇しても出来んよ
野手は間違いなく白球の方が強い
バランス悪いだのやる気なくすだの両方やってみてから言えばいいのに
広角打法って全国大会で逆方向orセンター方向へのホームラン×2本であってるよね?
もしかして連続打席じゃないと取得できない?取得リーチが出た第三打席でミスったら次の打席ではリーチそのものが消えてた…。その打席がバックスクリーンへの特大弾だっただけに悔しすぎる(T_T)
自分が投手の場合って、盛田さんの筋力本はどうすれば上手くゲットできるんですか?
>>632 リリーフさせてあとはいつも通り。
というか野手でもそうしてる。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 13:21:31 ID:vG6MrRe9
みんなどうやって三振とってます?
商店街本屋の変化球虎の巻(白)読んだらセンス×消えたから
いい選手できそうだったけど3年目5月に部費払えずに3年目1試合も出れず終了
ブヒーww
作成→あきらめるを150回繰り返してるけどまだ天才でねぇ
出やすさ初期値だと考えて150回で出る確率は40%程度
ハゲの成功率考えると普通だと考えるんだ・・!
今回も分母を潰してメモリー抜く方法で天才型キープできる?
システムデータセーブしない→あきらめる じゃ天才型一生出ないって聞いたが
実際そこんとこどうなの?
気がつかなかったorz誤爆スマソ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:38:17 ID:UuDLDsOQ
天才型か・・・購入6日目に136km/h DE スライダー2 シンカー1の奴が出てきて
思わずテンション上がってたら、2年目1月にケガ率3%の変化球練習で
「ボ キ ッ!!!!!」にさせてしまった”古傷”ともいえる記憶が・・・
変化球下MAXって使いどころがわかんねー希ガス
今回はフォークが俺好みの落ち方だったので
フォークを無駄に強化しただけですとも
下をMAXにするなら2とか3ぐらいのをつけるのが一番良い
あくまでも対人の話だけど
鈴…棗鈴…?
>>650 ほんとはニャーブにスライニャーにシュートにニャックルにチェンジアップつけたかったです・・・
ウォーク結構打ちにくいなー
ミスタ
下変化第二球種で2とか3の変化球てこと
対人でのフォークはストライクゾーン高めに投げて真ん中ぐらいに落とすのが有効
>>655 俺が運ゲー嫌いなだけ
まあたまたまジャイロがついた男の言うことではないが
>>656 マジレスすると鳥なら凡才ハゲ成功でそこまでいける
>>657 ぶっちゃけ仕事のタイミングがつかみにくいんだが、
なんかやりかたとかある?
正直これ量産できるなら鳳極めるんだけど
>>658 量産型だと1回戦のみ筋力獲得で150CA総変10前後だなぁ
バイトは大体バッセン=雪温泉>てくてく>初回温泉>パワフル>その他
機材は変化球3にする、ウェイト購入、6月試合出場
ここらへんから本格的に練習開始する
雨、雪はほぼ100%バイトか休み
7、8月の晴れか熱血MAX、またスカウトいる時は変化球練
それ以外の時はスタ90までは球速練、以降はスタ練
合宿などのタッグはスタ練>変化球or速球の足りないと思われる方
機材壊れそうになったら金に余裕あるなら戻す
筋力本は予選1回引き分け分くらい回収、これだけで完成だ!
総変14と総変10前後は結構差が生まれね?
天才+ハゲで生まれる球速・コンスタの余裕分、練習をそっちにつぎ込めば届くのかな
サクセスツマンネ
このやり方でうまくいった時、予選敗退で444の148CAできちゃったから
ハゲ成功で届いちゃうと思うよ
エース○ってついたことないんだが、なんか条件あるのかね
クレッセントイベント起きねぇ('ω'`)
取得した人 詳しく教えておくれ…orz
>>665 アンダースローの投手作ってる時に2回起きたな
右のときはHシンカー左のときはスクリュー持ってたけど関係あるかわかんね
2回目のスクリュー持ち作ってた時はオリ変になったし
>>660 ありがとう、やってみるわ
とりあえずサクセスで作った選手でペナントまわしてからだけど
持ってる変化球は関係ないよ
オリ変とかオリスト取ったりしてないか?
>>666 フォームと球種関係あるのか…
オーバーとかでやってたわ…
俺は…六道特訓全部クリア→オリ変特訓二回して 変化球練習 多めやってるんだけど…
クレッセントイベントってどのタイミングで発生なんだ…?(´Д`)
>>668 それだ(´Д`)
オリ変 毎回取得してた…orz
教えてくれた人達 ありがとう
やる気出てきた!
みずきのフォームってさ
なんていうかタルそうだよな
>>669 聖の特訓全部クリアしなくてもクレッセントイベント起こった気がする
聖と知り合ってからランダムなのかな?もうわかんねぇww
>>673 10のOPの投げてるとこはタルそうに見えるな
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:27:33 ID:/LQshRQr
165キロは無理な気がしてきた…
白球ドリームのタイトル画面で、右、左、右、左、下、下、上、上の順に2回連続で入力
や〜〜っと初めて天才出たのに、まだ1年目の12月でハゲ登場
何この誘惑・・・
(・∀・)
どっちなんだ?w
(・∀・)←
電撃の大会があるらしいが天才チームで参加するやついたりしてなw
まだ1年目12月なのにミートCパワーBかww
>>564 ボーナス経験値って盛田の本とかのポイントって事?
焼き鳥でウエィト買うとあっという間に体力無くならないか?
我慢?w
慣れ
そもそも、鳳でウェイトを買うこと自体が疑問なんだよな
練習回数が多いわけでもないし、30000円も貯めるヒマがあったら、練習で筋力を稼いだ方がよくね? 極亜久が前提?
>>685 ウェイト買えばナチュラルに150kmでスタAくらいいくから
それ以上筋力稼ぐ必要性なさそうだし
機材ない序盤と、練習効率の悪い雨、雪の日や熱血調整にバイトしてるだけで
ウェイト買っても毎回3〜6万は最後に余ってるよ
何より技術のポイントの多さと雨や雪でも経験落ちないって要素がでかい
知りあい増えた場合のランダムイベントでのポイントや体力回復もあるしね
ウェイトセットって確か練習時の体力消費量も跳ね上がったよな?
ウェイトセットとハンカチやトルマリンリングを買うのではどっちの方が最終的に得なんだろうかね
まあ、トルマリン理論よりもウェイトセット理論の方が多く出てることを鑑みるにウェイト買った方が得なんだろうが
覇王強すぎだろ・・・
自分に操作が回ってくると必ず5点は持ってかれるorz
クレッセントは聖特訓全部クリアしてなくても発生
クリアできなかったヘタレが言うんだから間違いないorz
>>644できる!
逆にそうしないと天才でた時リセットされるからきをつけて。
そういえばハゲ2回出た人っているの
今回どの選手も1回までじゃね?
ストーカーしてんのにクロスファイアー取得こねえ
もうサイドは秋田
プレート左右くらいポイントで取らせてくれ・・・
3回に1回くらいしかイベント起こらねぇ
やっと総変14できた…
大体の流れも確立できたしとりあえず凡才で禿なし非キャプでも総変14いけることはわかった。
鳳はきっと再試合や本取れる実力のある人なら145CA総変14〜15はいける。
漏れは実力皆無だから毎回非キャプだが
キャプテンじゃ神楽坂やメインパワーズさえフルボッコだし本なんてもっての他なんだぜorz
次は165kmピッチャー目指すか…
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:28:28 ID:FhdfEj9p
やっとA15A200A14+得能15個クラスの選手が作れるようになってきたぜ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:40:29 ID:uNYGs13K
鳳だとみんなすごいの作るな。俺は神楽坂ばっかだけど153CAスラ3カーブ2フォーク4
ノビ5、リリース、奪三振、その他色々、が今んとこ最高かな。成績をおまかせですると
防御率1.77くらいになった。みんなおまかせ設定だとどんな感じ?
俺の抑え(159KコンBスタEスラ2カーブ2SFF5ソニックライジングetc)は防御率1.20台。0.〜台は改造選手じゃないと出ない感じだな
>>682 サクセスクリア人数2人につき初期経験値+1だったかな?俺んちの神楽坂グループは30点もらえるんだぜ?
>>698 あれって最初にシステムデータセーブしないと加算されないのかな?
焼き鳥で30人近く作ってるが6しかもらえん。
>>700 mjd?300人も作った覚えないんだがな…他の会社で作ったやつは加算されないだろうし。
ちなみにシステムセーブしないと加算されないぞ
セーブしてないけど加算されてる件
mjd?
んじゃ俺もこれからセーブすんのやめよ
システムセーブしないと加算されないよ。
投手はたまに球種所持してるから システムデータセーブする気にならないんだよなぁ…('ω'`)
あれ なんでポイント制にしてくれないのか…
>>703 うむ、セーブしなくても加算されるな
ちなみに表示限界の99人で23だったので、腹が立って999人にしたら50になった
>>707 いや、それが弄るの面倒で99と999でしか試してないんだよ
とりあえず 投手150 野手150 でやってみるからしばらく待って
うわぁ、ついて行けないよ…
俺は焼き鳥で153DB SFF4 カットボール4 根性○ 闘志 左4 ピンチ4 クイック4
お任せ設定で2.01程度だったな。
夏も全国行ったし秋もキャプテン状態で優勝したのに俺の腕って…
そういや神楽坂で悲劇が起きますた
珍しく試験に合格し続け最短で1級社員
↓
矢部から授かった球持ちのお陰でストレートでも三振がたくさんとれる
↓
オリジナルストレート特訓可能に!(゜∀゜)
↓
雷神はハイリスクハイリターンなのでJB狙う!
たらら〜たらら〜たららら〜
わかめ〜の味噌汁〜♪
野 球 人 生 の 終 わ り
(表示は99のまま)
投手150人 野手255人 クリアで +44 だった。
多分合計500人クリアくらいで+50じゃない? 適当だけど
12だったら460人で50だったんだけどな・・・・・・・・
ぼくがかんがえたさいきょうのしゅごしんを作ろうと思うんだがオーペナで活躍するにはどんな能力がいい?
テンポ悪いなぁ
今回のサクセス
10分ぐらいで2年目夏に突入するしむしろテンポはよい(しんらくさか以外)
パワプロ12のサクセスって結構面白く無かった?
いや、13,14がクソ過ぎるからその前が輝いて見えるだけかも試練が
カッターって変化量増やしすぎるとキレ悪くなったりする?
久々に神楽坂やったが
腰巾死ね
変化量14?7・7か5・5・4でだいぶ違うぞ
>>719 77なら結構安定していけると思う。
というか継承って総変13でおkじゃなかったっけ?
721 :
682:2008/08/29(金) 23:23:40 ID:QYu2zwsv
焼き鳥ウマー
140km BB カーブ3 サークル4 スライダー2 スクリュー2
ジャイロ キレ4 球持ち 尻上 低め 重球 闘志 ピンチ4 対左4 クイック○
打撃パワフルのソフトバンクを完封10奪三振とかもいけるお(´・ω・`)
パワー255のALLAパワーヒッター広角打法守備職人送球4威圧感持ちの選手って作れますか?
>>719-720 うん、77ならそんな苦にせずいけると思う。
それでも漏れは100回以上はリセットしたがw
>>717 下手な人用なんで完全に運ゲーになるがそれでもいいなら…
最初の素材は最低でもコンFは欲しい。80台Gならリセット
9月は監督を追いかけていなければ変化球練習。監督が全くいなかったり雨が頻発するようならリセット
10月1週に仕事→休み→10月3週にやる気下がって熱血満タンになる→遊ぶ→熱血変化球2回
ここまでは固定。何かしらのイベントで予定が狂った時点でリセット
後はひたすらてくてくとバッセン狙い(なければ温泉かコンビニ。それ以外が何回も出るようならリセット)で器材は15000入れて変化球をレベル3に
後はスカウトの評価に気を付けながらバイトと変化球練習
目安としては2年目秋の試合で1球種MAXで2年目合宿で2球種目を2〜3ぐらい。目安に達してなければほぼ無理なのでリセット
これだけで3年目10月2週に135CC77の総変14はいけた
この時点で変化球ポイント50余ってたから、キャプテンになって再試合や本を稼げばもっといけるし2年目以降もっと細かく熱血調整したり(めんどいからやってない)天才や禿が出れば…
という感じです。
3球種554ならこの理論をもっと細かくシビアにやらないとダメだと思う。あくまで下手な人で時間効率に特化しただけの総変14狙いと思っていただければ(これなら10分〜1時間で1人回せる)
長文スマソ
>>718 おれはやるたんびに思うな
矢部がかわいくみえる
ところで焼き鳥でウエイト買う人って何月くらいに買えます?
毎回金貯まるのが中盤だし…
>>726 なんだ俺のやってる方法と9割同じじゃないか
クルーンを162キロで作り直そうと思ってパワフルで作ったら157キロ止まり。
リリーフで160キロオーバーって作れる?鳳とかならいけるんだろうか。
スタミナ低いからすぐバテるし変化量少ないから抑えらんないし。
俺が下手なのもあるんだけど難しいなぁ…
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:19:21 ID:YNI71EEF
WiKiの本所得の所を見てたんだけど、轟の所に
「さらに童貞を奪うと筋力+20」と書いてあるw
面白いから このままで良いか?w
>>728 努力せずエース級や軟投派ができる鳳は偉大です><
>>729 パワフルはやらないから知らんけど鳥なら余裕でいけると思うぞ。
>>729 160CE、特変のみ総変7 ノビ4その他なら鳳で出来たよ。
変化球を削れば普通に165いけると思う。
ライジング取得失敗してから
聖のオリ変特訓受けれる?
>>732-733 マジか。
球速アップのアイテム買える分パワフルのが良いかと思ったんだが。
俺イマイチ鳳で良い選手作れんのだが、今度もう一回チャレンジしてみるわ。ありがと
神楽坂って内角低めにミットが行くとスライダー、外角低めだとシュートが圧倒的に多いね
これ分かっただけで随分打てるようになったぜ!
ずっとやってるとコースで球種がなんとなく読めるようになる
てか構えた位置で半分以上は球種わかるよな。
おかげで神楽坂打ち負かしても、ミット移動なかった猪狩相手よりも達成感なさすぎる。
打てて当然、みたいな。
体感速度の遅さもそれを助長
>>727 初詣の寸前には48000〜78000ぐらい貯まってるから
熱血MAXになった瞬間買って練習するなぁ
初期能力でジャイロとかムービングがつく仕様なら面白いんだけどな
確率は天才並みに低くていいから
>>737 やりすぎると対人アナログ相手に調子が狂うぞ
>>742 ライジング失敗した時点でリセットするからなぁ…
>>742 ライジング取得失敗したらゲームオーバーじゃなかった?
こ・これは…聖!?
お前の好物だろう。
それとも私の作った聖は不服か?
いや、そんなわけじゃないけど。でもありがとう聖ちゃん。
いただきまーーーす!
さぁどうぞめしあがれだ。
聖ちゃん手作りの 聖を食べた
疲れがとれた
>>742 ライジング失敗後でもオリ変できたよ
コントロール20くらい下がったから普通ならリセットだろうな
毎回のようにランナー出して勝手に対左2
投手作成はホントにストレスが溜まっていかんわ
中継ぎで14人相手にCPUが1失点しただけで呼び出してくれる男前田様は神様です
リリース○、逃げ球、奪三振、威圧感が欲しいんだよぉぉぉぉぉ
矢部氏ね。テメー俊足のくせにゲッツーしか打てねえのか。
私が作った投手はすべてランナー2付いてます。
合宿でついちゃったんですよね。
>>740 そうなんだ
仕事八割位でこんどやってみよ
>>742 ライジングはしらんけどジャイロ失敗後ならできたよ
今回最強クラスな球種ってなんだろう
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:17:47 ID:M1Omk2ts
酒嫌いだけど付き合いでしかたなく飲んだお
かなり頭痛いけどサクセスやるお(^ω^)
鳳で天才きた…神楽坂グループで出てほしかったorz
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:54:01 ID:pKraaI4K
神楽坂って継承何人まで出るの?
今対戦した神楽坂、主軸全員栄冠からの継承だったんだが・・・。
これ全国大会でどうやって三振奪うんだよ
どこ投げても当ててきやがる
しかも失投多すぎ
>>733 160`と165`は全然違うぞ?1`上げる度に筋力70以上と技術も20くらい必要になる。
装備で増やすにしても安くないからな
聖たんって試合でないの!?
今3年の10月4週にダイジョーブがきて軽く失敗したんだが最近ダイジョーブが全然出なかったから久しぶりにサクセスクオリティに触れられた感じがして正直ホッとしてる
↑俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる俺がいる
聖たんが試合でないならデータ消すんだけどでるの?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:49:41 ID:M1Omk2ts
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:53:45 ID:9RMyVij3
もし、出たとしても見た目とか主人公や矢部と一緒だぞ?('ω'`)
まえからそうじゃん
そして結局出なかったory
酷い自演を見t(ry
発狂ドリームghsdふいはぎおsdfhgふいdglhsdfhgsldfぐいhsdfghdふぁんf
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:18:36 ID:9RMyVij3
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:26:33 ID:M1Omk2ts
ホットガイ!
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:28:05 ID:M1Omk2ts
悲愴感
芸術は爆発だ
脚の爆弾って守備練習だけ?
走塁練習でもなったよ
>>761 ノビは付けれなかったけど割と普通に165出来たよ〜。
3年目連覇すればノビもつけれそう。
クイック2とかバッドステータスいいな。
野手は嫌だけど投手はなんか好きだ
ガルベス作りたいんだけど今回短気つけられるイベントってある?
ないス
>>780 wiki見ると矢部とお花見ってイベントでつけれるっぽいな
あるだろ
花見ですぐ座ると短期つくよ
↑野手の時確認した。
投手は確認してないけどまぁつくだろう。
優しさに全俺が泣いた
数年ぶりにパワプロ買ったけど打てなくて神楽坂がキツい
ヤマを張る以外に打撃のときに投手かカーソルかどっちに注目したほうがいい?
最後までセンス×が除去できず、禿も出なかったのにオールAのスイッチヒッター(遊撃手)ができた。
ただで貰ったすけすけゴーグル恐るべし…
野球教室か対戦で練習すりゃいいじゃん
つよ〜めちゃつよくらいか>サクセスの強めの難易度
決勝でもめちゃつよくらいでパワフルよりは弱い。
エラー回避をAにしてないのにオールAとか言うやつは何を考えてるのかわからない
俺の友達のことだけど
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 11:26:15 ID:M1Omk2ts
まあええことよ
打てないって言ってる人はミット表示させてないとかオチがありそう
数年ぶりって事は初心者じゃないわけだしデフォ設定でやってるとか
ミット表示って見えない試合とかあんじゃないの?
設定変えりゃあれは見えるのか?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 11:51:01 ID:M1Omk2ts
みえない試合は無理!
まあ、すけすけゴーグルがあればみえるけどね
>>790 スティックの練習してみる
投手をみながら打ってるんだけどストライクゾーンを見たほうがいい?反応遅れる木がするけど
147BB スラ2 スローカーブ2 フォーク4 対左4 ピンチ4 打たれ強さ4 尻上がり キレ4 リリース○ クイック2 テンポ○
という一番最初に作った奴の防御率を未だに抜けるやつが作れないってどーいうことなんだよ。
ペナントで活躍できる基準が分からん。
>>791 そんなやついるのかw
どこがオールなんだって話
ここはパワフル不人気なのかな?
3年目10月で18万くらいあるからアイテムドーピングでallA簡単じゃない?
特能は試合でガンバらなきゃだけど。
焼き鳥は楽だし、パワー系作るならいいけど。
体力消費オフのアイテムとか買わないのか
>>797 テンポ○、リリース○、尻上り
この辺が効いてるかと思う@COM戦。
ぶっちゃけそこからコンAとか球速+3kmとか変わっても大差ない。
それくらいの差だったら使える得能でお釣り来る。
165kmを作りたいんだがどこがやりやすい?
鳳でがんばってるんだが結局155kmBDみたいなのが大量にできてしまうw
165km作ろうとするとBDのところも犠牲にしないとかなりきついぞ。
160からハゲ成功とかじゃないかぎり。
>>802 165ならCDくらいにしないと苦しいと思う。
コンBはちょっときつい。
サクセスでのメッセージ早送り機能ってないの?
あるよ
早送りしたいシナリオで3人作ったらL1で早送りできるようになる
だっけ?
EDみたらじゃね
あ、再試合やる人ならBDもいけるな。
投手を作ってるとしてやきとりキャプで本大会まで進んだらみんな投手起用はどうしてる?
自分の投手がなかなか良い能力としたら特殊能力狙いで最初盛田でいかせて後半から自分を出す?
神楽坂のチャンテって
キュー○ィーハニー?
ノビある状態でジャイロ取得すると消えるのか
神楽坂でオリスト、オリ変のフラグでてて、きんつばのイベント来るのって既出?
ちなみにきんつば取ったら両方消えましたorz
微妙にポイント余った。積極守備を取るかどうか迷ってる。
ちなみに遊撃手で足14肩14守14エラ14。これどうなんだろ?COM操作時だし内野手にはあんま関係ないのかな?
エラー回避の高い選手ならあって損はないんじゃね
低いならお荷物だが
サクセス結構面白いじゃん。
得能無視なら
オールAもいけそだし
神楽坂で禿有りで左投げ両打ち149km/hコン180スタ150スラ3Kカーブ2スクリュー4出来た。
やっぱ禿成功するとでかいな。
最後の大会でTOJOに負けなければ150km/h以上変化球+1いけたなー
>>817 何故両打ちなのかお父さんにちゃんと話してごらん。お父さん怒らないから。
久保田は大学まで両打ちだった
藤川は右左でウィリアムスは左右なあたりJFKはどっかしらおかしい
このところ打筋と筋守と肩守の継承ばかり作ってるぜ
鳳ですけすけ使ってるけど、おかげで打撃技術がソコソコ伸びてきたぜ
しかし全国大会で1試合3本HR打ってPHリーチかからないとはorz
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:49:35 ID:M1Omk2ts
オレは1試合でAH、PH、広角打法をつけたぜ!
焼き鳥 右投右打 トルネード投法
155q/h コンG スタA
ツーシーム スライダー2 フォーク4 シュート4
安定感2 打たれ強さ4 ピンチ4 クイック4 四球 乱調 エラー
かつての石井一久の右Verみたいなのができてしまった・・・
成績設定でおまかせ選んだら防御率1.96だったが・・・どうも信用ならんなw
さっそくウチのエースとしてペナントで投げさせてみるか。
>>823 マイナス能力の多いピッチャーっていいよな
乱調が痛いな
オリストってあんまりよくないの?
最後にオリストの力を借りて165kにしようとしてるんだけど…
オリストに伸びが反映されないバグはどうなったんだろうか
それが気になる
エラーはわざとつけさせた。
乱調も「付いたら面白いな」って感じで合宿中に神楽坂の誘いに乗ったら
見事に付いたw
>>826 体感が確実に遅くなる、恐らく165kで投げても
150kより遅く感じるから選ばないほうがいいよ
>>829 やっぱりそうなのか……大人しくソニックに挑戦した方がいいか。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:35:22 ID:tubyzvqc
送球2を取得したいんですけど取得方法教えてくれませんか??
832 :
e:2008/08/30(土) 16:44:47 ID:z9qEo76A
名前 澤田
肌色 一般
投打 右投右打
ポジション 投手
フォーム 和田
野球能力
初期のまま
投手能力
150キロ
コン 115
スタ 85
変化球
スライダー3
チェンジアップ1
特殊能力
ジャイロボール
速球中心
クラブ 革
球団 巨人
背番号 21
生年月日 8月28日
プロ1年目
よろしくお願いします
>>831 落ちてるグラブを届けるか、投げるかってイベントがある。
そこで投げるを選択して失敗したら送球2がついた気がする。
>>832どうもこちらこそw
やっぱ全国二連覇はすごいや
天才製造してるんだけど
平均がパワフルでA三つB三つでアベ広角つけれるくらいが
非キャプテンで二回連覇したら
守備位置
外遊捕
弾道4ミート12 パワー140走力12 肩守備15 エラー14
パワーヒッター プル レーザー 守備職人etc
ができた
俺の腕がもっとよかったらオールAは行けたかも
天才なら余裕でALLA行くぞ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:13:53 ID:z9qEo76A
オリストってルーキーだど成功します??
>>834 ありがとうございます!内川を再現するにはかかせない能力なんで^_^;
監督代行イベは2年目の試合全勝で、ほぼ発生するね
ぶっちゃけバッセンで仕事するだけで変化球投げれる主人公がセンス×はないと思うんだ・・・
ガンダーの名前をタローにするようになってから公園デートで負け運一回も来てないんだが…。
これは単なる偶然か?
メガネが利口そうな名前でヤンスっていう意味深なメッセージを言うのも気になる。
もしや?
ダメだ・・・
普通にALLAクラスは作れるようになったが、ミートとパワーMAXで打撃系特殊つけた選手が作れない。
今パワフルで試してたんだが、どこか作りやすそうなところない?
ケルベロスの悪口はそこまでだ
>>836 焼き鳥なら凡才でもバッセン使えば楽勝じゃね?まぁ多少運が入るけど
>>841 鳳のがはるかに作りやすいと思う
10月に告白できないと知った今日この頃・・
>>817 なかなかいいね。俺もそれとどっこいどっこいな感じの出来た。153CAスラ3カーブ2フォーク4ソニックライジング。
神楽坂だと俺はこのあたりが限界かな。神楽坂でいいの出来た人いる?
>>815 サンクス。外野手じゃないし意味あるかどうか微妙だけど、いちおう付けてみたよ
>>845 神楽坂は得能イベが多いのがいいと思うんだけどどうかな。
オリストもそうだけど。みっちーがよく奪三振くれる。
聖のささやき戦術の取得方法を教えてください
何度やっても失敗するのですが条件とかありますか?
肩の練習が一番効率がいい気がしてきた
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:50:23 ID:JeYpbWfz
>>848 守備力低いとまず失敗すると思ってよし。俺は運良く守備14の時に発生してようやく取得できた。
野手は走塁と打撃しかやってないわ。
肩だと筋力に偏りがちじゃない?技術は守備?
パワプロは11からやってないんだが、
ライジング系の違いがわからん 何がどう違うの??
鳳ってそんな強いの出来るのか…
天才出たけどイマイチやり方がわからんで消してしまった
誰か理論教えれ
>>853 ライジングショット→ノビ4がつく
ライジングキャノン→ジャイロがつく
ソニックライジング→ノビ5がつく
名称がそれぞれ変わる
ふーむ サンクス
150 AA フォーク3 カーブ3 スライダー3 ってどうよ
今から友達の家で朝までパワプロしてくるお
攻略本ってもう発売されてたっけ?イベント全部載ってるよね?
>>857 ありがたいが見れん…
携帯な自分が恨めしい
今回のサクセスって鳳がメインじゃないかと思うくらい良いシナリオだな
いつも以上にパワフルは空気な上イベント酷いし
神楽坂グループ≠猪狩コンツェルン
期待裏切られた人多そうだ
>>863 ただ実際選手育成はかなり運の要素が強すぎるな('A`)
まあ盛田さんのアッーイベントは何度見ても吹くしやってて一番楽しいから選択するんですけどね
>>865 寂しがりやな盛田さんイベントであの人好きになったよ。
神楽坂の監督もいままでのと同じように実は良い人みたいなの入れとけばよかったのに
鳳はバッセン出ると出ないでやり方変えるといいよ
そうするとどっちでも変わらないレベルの選手できる
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:26:32 ID:f1+BRFbu
初オールAがいけそうな手ごたえを感じていて都市対抗本戦出場決定直後、故障率1%でまさかの骨折。
もうどうしろってんだよ。こんなんじゃあ練習なんて選ぶ気になれない・・・
>>862 要点だけ書くぜ
長文になるけど許してくれ
肩の練習が一番効率いいとか書いてるから、野手だとする
1年目最初の4週→監督おっかけつつ、筋力・打撃・肩・守備
精神と走塁に監督がいたら無視
最初の4回の練習で弾道を1、ポイントが余っていればミート1、他はパワーに振る
10月1週は休み、2週はバイト
バイトの優先度はてくてく>バッセン>温泉>体力があまり減らないバイト>体力が多く減るバイト
てくてくは最優先、すけすけゴーグルと練習機材うp&保守のため。
3週目は遊ぶ。
晴れの日にうまくいけばミヨさんイベント発生で、体力やる気回復+けがしにくいランダム入手
キャッチャーの場合はさらにブロック○を入手できる可能性あり
以後、体力が続く限り1年目はバイト三昧
間違っても体力がない状態ややる気が不調以下でバイトはしない
バイトが成功する体力については自分で経験してみてくれ
体力からっぽで熱血MAXなら精神練習してから休憩
初詣は金
最初の部費徴収は+15000円で筋力
2年目は監督が筋力・打撃・肩・守備にいれば練習
できれば筋力中心にやりたい。
ケガ率が4%以上・監督がいない・雨/雪が降ってるならば室内のバイト
てくてくとバッセンを追いかけること
2回目(5月3週)のバイトも15000円で筋力
最初の大会までにできれば弾道3はほしい
ダイジョーブを最初から狙っているなら2で止め
温泉バイトを1回はこなしておくこと
カンナたんの温泉イベントで弾道が上がる可能性があるため。
弾道が上がらなかったら3にしてしまう
次にミート、強振にも影響があるのでE(理想はD)くらいまではあげておく
そんでもってエラー率回避。
守備がオート操作で、勝手にエラーされてタイムリーエラーを取得し、
消去に無駄なポイントを使わないため。
精神プシューを何度かやることになると思うので、6Eくらいまでは楽だと思う
弾道3、筋力D以上(理想はC)あれば弱い相手なら楽にホームランいける
試合はもちろん活躍すること。
最初の大会までにすけすけゴーグルゲッツできたなら、
全打席ヒット・腕がよければ全打席ホームラン打つくらいの気合で。
ストレートを放ってくるところが多いので、わりと楽
※ミートとパワーの打撃キャラでマイライフを難易度よわいで1年やると腕がかなり上達する
以後、体力が半分未満でケガ率が出てくるところでバイト
すけすけゴーグル入手最優先、以後はバッセン中心
敏捷ポイントの入手はバッセンがメインと考えてもらっておk
取得ポイントが多いので、体力とやる気の管理は正確に。
部費は+10000円払い、守備機材が3になるところまで。
それ以降は定額でおk
雨が降ってたらバイト、それ以外練習
2年目の2回目の大会以降は合宿のためにある程度スカウトを追いかける練習をすること。
地方大会の神楽坂と全国大会の各ピッチャーが最初の関門になると思う
すけすけ使ってても変化球の軌道とタイミングになれないと打てないからね。
まずは継承用にミートA・パワー150のキャラを作ってみることを勧める。
慣れれば黒獅子の部長すら全打席HRいけると思うぜ
このコースにミットを構えるとこの球種が来る可能性が高い、ってのが段々分かってくるはず
ちなみにオレはミゾットの投手が一番打ちづらい。
>>868 まあ3年目9月に故障率1%で脱臼した選手もいるから気をつけ・・・ようがないんだよなw
どうやら俺だけじゃなかったのね、故障率1%でケガしたことあるの
>>868 お互い酷い目にあったようだなw
実際にプレーしてると疲れているときよりも疲れてないときの方が体が動きやすい分、
大きな怪我しやすいって話もあるがゲームの中でまでこんな仕打ちをしなくてもいいだろうに
故障率1%=0%
じゃなかったっけ?
んで、
>>872で作ったやつの平均的なやつ
携帯で見れなかったらスマン
ttp://www2.imgup.org/iup678682.jpg 継承キャラでめんどくさいんで、3年目の再試合はしてない。
継承用のお目当ての能力を最優先で上げてる(こいつはミート15と筋力150)
ついでにオート操作の時に少しでも活躍させるために、
選球眼とか強振多様みたいな緑特殊能力を多くつけてる
あと、守備が被って継承キャラが役立ちません、ってリスクを少しでも減らすために、
最近サブポジをつけるようにしてる
通常ムダと思える能力にポイントを使ってたり、
サクセス中のイベントをほとんどやらずに省略してこんなかんじだぜ
>>873 多分文字通り故障率1%だったんだと思う
体力多いときは実質0%でも確か体力減ってた時にケガしたから
もし故障率1%が文字通りなら、1回のサクセスで最低でも大体100回練習するとして
選手を作ろうとするたび64%以上の確率で最低1回は怪我することになる
それはさすがにありえないから条件付きか、もしくは見間違い
よく考えると100回もしないか
まぁでも普通は0%だと思うよ
単に0〜1%が1%表記なだけでしょ
879 :
868:2008/08/31(日) 00:16:48 ID:mAM8Tul+
>>872は自演みたくなってますがアンカーのミスで正しくは
>>871へのレスです。
ちなみに自分が1%で怪我した時の状況は熱血満タン状態で、
体力が少し減っていて打撃練習の故障率が3%だったのをみて怖くなりって、
1%だった筋トレを選んだらボキッと逝きました。
故障率1%でケガした時は悲しいよな
逆にパワプロ15じゃないけど…99%で無事だった場合もあったからなぁ
7%の見間違いじゃね?
怪我率は練習後の数値が適用されると聞いた気がする
それはそうと150キロコンAでソニック失敗した
いくらなんでも成功率低すぎないか
只でさえ神楽坂でしかオリスト取れないのにやる気なくすわ
失敗したときのリスクも大きすぎるよな
その可能性もあるな。打撃練習レベルが筋トレと同じか以下だったら
>>876 そういう意味じゃなくて残り体力がぴったり1パーセントになるくらい減ってたって事でしょ
普段の0パーセントを1パーセント表記してるのじゃなくて偶然にも1パーセントピッタリになったと言いたいんだと思うけど
25人相手に被安打1でもパパからボーナスでねーのかよ…聖たん…
自分は最初にサクセスやるとき自分が納得できるエースから作るんだが発売日から作り続けてやっとできた
鳳でクリア人数が40を超えて萎え気味だったころやっときて正直うれしいしこれで野手を本腰入れて作れるんだぜ
(`ω´)
激しく今更気がついたんだが…
自チームの人間とはタッグ不可なんだな
投手は神楽坂しかないと思ってたが変化ポイントなら熱血鳳のが稼げるな
ライジング ノビは再試合で補うとして…
後はクレセンとシュートイベントか
ジャイロって伸び4よりしょぼいきがしてきた
せっかくとったのに…
後165Kと160Kがあんまり変わらん事に気づいた
せっかくつくったのに…
鳳難しすぎる…
wikiの通りやっても全然うまくいかん
>>887 俺もそれやりながら、飽きたら野手作ってるんだけど、野手のスタメン一通り揃ったのにエースができんorz
全盛期の伊良部作ろうと思ったんだけど変化球なに投げてたっけ?
>>892 シュート、シンカー、タテスラ、パーム、ムービング等
猛田のファール粘り打ちが難しい・・orz
なんかコツとかある人いますか?
ヒント:バント
>>897 2ストライクまではバントしてんだけどあと1回が出来ないんですorz
>>892 時期によって違う
パワプロ3か4くらいでは(最多奪三振のタイトル取った時期)スライダー、カーブ、フォークだった
阪神にいた頃はスローカーブみたいなの投げてた
強振で引っ張ればいけるかなって思ったらセンターの頭越える素晴らしいセンター返しワロタ
応用力ないわorz
>>898 振り遅れればファール狙えるしょ
空振りは当然ダメだけどw
>>900 スティックを上から下にしゅぱっとやって球をかすらせるようにすればokだと思う
ミートの真ん中の下に当てればファール打てるよ!
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 05:42:07 ID:LO1WC1gr
ミットの端でタイミング遅らせて打つ。頑張れ素人君
みんなありがとう!!!11
サヨナラホームランになりましたー\(^o^)/・・orz
昔の石井一みたいな投手作ろうとしてて、いい感じにきたな〜と思ってたら、最後の大会自操作でまさかの極亜久に1点差負けした\(^o^)/
でも150km、コンF、スタA、Hスラ3、カーブ2、SFF1、低め、球持ち、安定度4、ピンチ4、牽制、打たれ強さ4だから別にいいか…
鳳専門でやってたけどオリスト+禿成功とか起きちゃうと「もう神楽坂でしか投手作らない」とか思っちゃうな
あんまりノビ5の恩恵は感じないが
>>892 言い過ぎたことを反省してお詫び
94:158k BC カーブ4フォーク3 人気者
95:159k DA Hスラ3カーブ4フォーク4 先発型
2:158k DA カーブ3フォーク3 回復〇 ピンチ〇 先発型 完投型 人気者
95開幕版:158k DA カーブ3フォーク4 先発型 エース
3:158k DB スローカーブ3フォーク3 回復〇 リリース〇 先発型 完投型 人気者
96開幕版:158k CB スローカーブ3フォーク3 回復〇 リリース〇 先発型 人気者
4:158k CB スライダー1スローカーブ3フォーク4 リリース〇 ピンチ〇 尻上がり 先発型 人気者 速球中心
10:150k CB カーブ2フォーク4 先発タイプ 背が高い 速球型 バット木/木 グローブコルク
10決定版:153k BB カットボール1スローカーブ2フォーク4 キレ4 一発 先発タイプ スタミナ限界 背が高い テンポ〇 速球型
11:153k BB カットボール1スローカーブ2フォーク3 キレ4 クイック2 一発 先発タイプ スタミナ限界 背が高い テンポ〇 ベテラン 速球型
>>907 ついでに調べた全盛期のパワプロデータ
98決定版:153k DB カーブ4フォーク3シュート3 リリース〇 ムラッ気 速球中心
6:153k GA カーブ4フォーク3シュート3 リリース〇 逃げ球 打球反応 四球 ムラッ気 速球中心
7:153k GB Sスラ4フォーク1シュート1 リリース〇 打球反応 四球 ポーカーフェイス ムラッ気 速球中心
7決定版:153k GB Sスラ5フォーク3 リリース〇 牽制 四球 ムラッ気 速球中心
パワフルのメンバーって覚醒する?
>>909 本当ありがとう。白いページ無くなってて路頭に迷ってたんだ…。
意外とノビついてないのか。なんとか作れそうだな。
>>908 ノビ5の有無で抑える率かなり上がると思う
投手・俊足は法王が作りやすい
でおk?
いいえ^^
全国大会でノーヒットノーランしたら威圧感つくんだな。はじめてついたわ
つうかいつも思うけど、何で先発に威圧感つけたがるんだコナミは
抑え型につけられるようにしろよ
過疎ってるがな
>>916 完全試合とノーヒットノーランの違いしってる?
野手育成してるんだがこっちの方が禿がどんどんでてくるなぁ
正直投手作ってる方好きだから投手でてほしいんだけど
と思ったら天才まで出てきやがった
やり始めたばかりで野手育成なんでわからんのにorz
おまいら電撃の応募する?
やっぱオールAとかで固めたチーム作る奴ばっかなのかね
>>921 オーペナ形式とかならオールAじゃない選手も結構出てくるはず。
>>918 完全試合じゃないとつかないのか?某所ではノーヒットノーランでも付くって書いてるが
自分で投げることなかったし、連打してたから何人被安打幾つで何失点とか見なかったけどさ
神楽坂やってたら光彦覚醒した。
153km/hスタBコンBスラ3カーブ7スクリュー3シュート3特能は力配分が無くなって青だけになってる
匠の盗塁を刺せないんだが
肩守備Aの継承捕手でウエストしても余裕で決められる
盗塁5っていらないよね
4まででいいとおうも
というか○と×だけでいいとおうも
○×じゃなくて数字になってたほうが、
ピッチャーがクイック4の場合-1・クイック2の場合+1と処理しやすいだろ
>>923 ノーノーはノビ5だよ
リリーフだと彼女ぐらいじゃない?あと松緒のイベで付くらしいが、野手威圧感だけかもしれないし・・
どすこいに負けて変化球ポイントが120余った
>>928-929 なるほど。ノーノーだとノビ5なのか
威圧感が付いたから完全試合だったわけね
先発型だからノビ5の方がよかったな・・・
最近のは威圧感ほとんど取れないなw今作は彼女利用で熱血調整できるかも知れんが
ミヨの投手威圧感も、9のはるかみたいに早めに付き合えば特殊能力確定ってわけじゃなさそうだし
12のカレンは体力最大値上がるし、威圧感取れるし、回復要員にもなったからかなり重宝したけど。
バッターの威圧感は若干取りやすいのに、投手のほうが取りにくすぎる
もうリリーフが3点取られて負けとかオート対左2とかにも慣れてきた
盗塁5とかノビ5とかはそもそも赤星とか藤川を贔屓するために生み出された特能だからな
突っ込んでも仕方ない事の一つ
>>933 いや藤川のストレートはノビ5でしか表現しきれないだろ
盗塁5はいらないけど
ノビ5でも最近の遅い体感じゃ空振りも取れないぜ
藤川なんてこのパワプロだとそこらの良いP程度だ
プロスピだとリアスピとか調整できるからそれにしたらほんと打てない化け物Pだけど
さっきエンディング見たけどエンディングは13が最高だな
みんな鳳で中継ぎ、抑え作る時先発させてる?それともリリーフ?
結局他のPが打たれて負ける事が多いからどっちも変わらないっぽいがw
野手は必ず全国いけるのに…
最後に変化球ポイントがギリギリ足りなかった時の使えなさは異常
延長再試合でポイント稼ぎしようと意気込み迎えた15回裏
センター返しの間にサードランナーを2テンポほど遅らせ本塁突入させて憤死させようとしたら、
キャッチャー吹っ飛ばしてサヨナラ勝ち…
継承よ、君が体当たりを持っていることをすっかり忘れていたよ
かなり早い段階でスケスケゴーグルゲットしたりその他色々と恵まれてた選手がDJの餌食になった
天才+ハゲでそんなもんじゃね
能力画面見てみるとキラリは天才ではなくね?
あぁそうだな、失礼。
運も良くないとつくれんレベル
試合形式的に腕は関係ないみたいだから升でも使ったんじゃね
と嫉妬する
白球よりマイライフのが強い選手できるのか
ペナントじゃ思い入れ補正はかからんし、白球の価値が……
ランダムイベントの運は試行回数増やせばおk
3年目にダイジョーブで普通にいけると思う
137km CD 総変6
スカウト評価:なかなかの〜…
これで強化合宿選ばれなかったんだけどwwwwww
どこが悪かったのだろう
てくてくばっかり派遣行ってたらお風呂すけすけゴーグル3つももらったお!
雨ばっか降りやがって…、何回風邪ひかせるつもりだ…
宝くじで1等になったら、禿げ成功の選手より強い選手作れるのかな〜
ライジング取得→オリ変っていうのは可能?
>>941 何やったらこんなんになるんだよ、マジで。
オリストってコントロール−30もなってノビ4ってお得じゃない気がするが
オリストでとったノビ4は体感がしょぼいって本当なんかね
強化合宿は多少乱数入ってると思う
宝くじ一等って当たるのか?
当たったとしてもあの時期で100万もらってもそんなに使い道なさそうだけどなぁ
今までのパワプロで3等すら当たったことないし
初めて実際の都市対抗を見に東京ドームに行ったんだが、応援がすごくて不覚にも感動してしまった。
また、サクセスで補強選手とか卑怯すぎだろwゲームだからいいかと思ってたのが、
本当にそういう制度がたくさん使用されてて驚いた。
優勝すると貰えるのが黒獅子旗だというのに吹いてしまったw
>>963 >優勝すると貰えるのが黒獅子旗だというのに吹いてしまったw
へえ〜
既出かもしれんが盛田の筋力アップはヒット打たれた時バッターを2塁で刺してアウトにした場合でも駄目な模様
いや、違うな
リーチ出た時に刺殺とかでアウトにしたからいかんかったのか
>>961 一等当たったよ
必要な物は全部買えたけど、出来た選手はいたって平凡でした…
100万当ててアイテムそろえれば野手なら全能力+2〜3ぐらいはできるんじゃないか?
投手なら100万でも禿に劣りそうだな
禿+100万なら大きいけど
>>968 全部、達人系のアイテムにあてても+1が限界じゃない?
すけすけも買っても9月じゃ大会が、あと一回だし、
結局、打たないと宝の持ち腐れで終わる。
>>941 能力もすごいけど、神楽坂で作ってる点が恐ろしいな。
スレ違いかもしれないですけど
リアルの都市対抗でもサヨナラランニングホームランとか奪三振新記録でたりとすごいですね
>>971 一番いい選手作れるのって神楽坂じゃないのか?
>>973 1級をキープし続ければ最高だろうな、けど能力の上がらない序盤に
試験で不合格にされるくらいなら鳳で禿の奇跡を待つ方が楽な気がする
といっても練習しないとうまくならないからねえ
神楽坂はやればやるほど選手につながるんじゃない
>>973 再試合で稼げる腕があるなら鳳のが伸びると思う。
天才型なら禿無しで
160K AA 433 ぐらいならいくよ。バッセンでなすぎだときついがw
>>974 そうかな
てか鳳作り方わかんねー
どんな感じでやればいいんだ
本当に腕が神なら鳥は筋力+480
それに加えて松緒とかの筋力や猛田や矢部のボーナスで偉いことになる
>>977 バッセンうめーして変化球稼ぐか
金銭重視でバイトして練習回数稼いでうめーするかのどっちか
どっちでやるにしてもてくてくはおいしい
>>978 盛田で筋力本とったら松緒では本とれないけどな
全部再試合なら筋力480 技術480 精神240貰えるね
俺は2戦しかできる腕ないがw
毎回スムーズに次スレが立たないなーここ
テンプレが長いねん
おこづかいほしいのねん
カードを買ってきたのねん
夏休みが終わったのか
疲れが取れる驚きの安眠法って
回復4だけかと思ってたら5がついたり何もつかないこともあるんだな
>>947 白球 短時間で作成できるが、運が多く絡む。得能関連では厄介
栄冠 そこそこ時間が掛かる。しかもたまに能力が行き過ぎたりする。得能もそんな付けられるかなぁ
マイライフ ちゃんと作るとかなり時間が掛かる。だが強い選手ができ、うつわシステムも超便利。白球もこれ導入しようぜ
と認識している。
>>982 wikiに全部書いたしテンプレ外してもいいんじゃね?
>>988 途中までは同意だがうつわシステムにどうも慣れない
マイライフだけは未だに12やってる
13のいい所ってマイライフの2代目アナウンサーがかわいい
禿成功記念ぱぴこ
>>986 いや、その通りだよ
どうやら長打扱いになった時点でリセットらしい
実際、田中山に二塁打崩れを打たれて筋力+30が直前で消滅した
それから、矢部君の盗塁○やら猛田の粘り打ちは条件を満たしても、打者の打席が完了しないと消滅する
埋め
ついで
盛田
1年目 オーバー 152k GC ↑1 ↑1 ←2 →2
2年目 オーバー 153k GC ↑1 ↑1 ←2 →2
3年目 オーバー 154k GC ↑1 ↑1 ←3 →3
2GHGCGG
逆境 積極守備 闘志 根性 CF スロースターター 四球 一発 シュート回転 先発 速球中心
覚醒後はバッドステータスが消えるらしいのと変化度3の変化球が4になることしか知らない
松緒
2年目 2FCEDFF
3年目 2FCECFF
覚醒 3CADBEE
サヨナラ男 4番× ムード× 慎重打法 慎重盗塁
覚醒するんだからムード×と4番×は消えてくれよ
パワーAwwwカオス
うめ
↓ホモ
ごめん・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。