実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用Part10
1 :
男前田タン:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:53:45 ID:TQJ+/bSi
志による熱血維持に役立つ映画リスト
期間 ジャンル. タイトル 桃子 日和 柑奈
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【1年目】
10月〜12月.. 恋愛 ホラ次郎とラジオ ○ △ ×
1月〜3月 アクション 十戒 △ × ○
【2年目】
4月〜5月 ホラー 弟子ノート. × ○ △
6月〜7月 コメディー グラブフィールド. △ × ○
8月〜9月 恋愛 とってもNOW! ○ △ ×
10月〜11月 アクション 栄冠甲子園. △ × ○
12月〜1月. ホラー プリンブレイク × ○ △
2月〜3月 コメディー 24m △ × ○
【3年目】
4月〜5月 恋愛 王女でどうじょ. ○ △ ×
6月〜7月 アクション チンピラ☆ラブ. △ × ○
8月〜9月 ホラー 地獄島 × ○ △
10月〜 コメディー ペットマン △ × ○
見づらいけど鳳仕事まとめ(パワフルとホテルの確認よろ)
猛田工務店 \11000 筋+9/\14000 筋+14 技+2/\18000 筋+20 技+8
体力回復系イベント・猛田評価・普は状態次第で1回で終わる
熱々飯店 \8500 熱血UP 変+4 精+4/\12000 熱血UP 技+7 変+10/\16000 熱血UP 技+28 変+28
後半発生なので不人気・最良で盛田覚醒
ぴちぴち \9000 筋+4 変+6/\12000 筋+11 変+6/\18000 筋+23 変+7
波頭は空気。仕事がないときくらいしか選んだことがない
ナニワ \11000 筋+13/\13000 筋+9 変+8/\18000 筋+26 精+3
\5000くれるときがあるが、不眠症にされるときもある
てくてく \10000 技+6 変+4/\14000 技術+16/\22000 技+25 精+5
器材新調・補修イベントが有益。技術P用
アゲアゲ \11000 技+4 変+6/\16000 技+4 変+14/\24000 技+5 変+25
フェロモン香水、5000円くれる・変化P用
ロケット \10500 筋+4 変+4/\12000 変+10/\18000 筋+15 変+16
体力消費も激しいのでうまみがない気がする
極亜久商会 \7000円 技+4 精+4/\10000 技+8 精+6/\63000 変化+12 精+15
良から最良までは4回。週給63000だがやる気-1体力全てを消費
潟pワフル \4500 技+2 変+5/\5500 筋+5 技+6/\13000 技+ 精+
何故か轟には会えない
温泉 \10000 筋+9 / \11000 筋+13 変+7 / \16000 筋+16 技+5
イベント用に1度は行く必要あり
コンビニ \9000 技+4 / \13000 技+7 変+11 / \17000 筋+8 変+14
実は特殊能力宝庫。本(\10000)を買うイベントを高いと思うか安いと思うか・・・
ミゾット \11000 筋+4 変+4/\14000 技+13 精+4/\19000 技+20 精+5
器材新調・ショップ会員証はいいけど経験と金ならてくてく行った方がいい
バッティングセンター\6500 変+7 精+9/\9000 筋+8 変+22/\12500 技+13 変+25
金はともかく経験はうまい。球拾いでは打球反応がもらえる
ホテル \13000 変+3 精+2/\18000 筋+5 精+2/\30000 筋+3 変+8
神楽坂CEOが来るイベントで威圧感がつくのか検証中
遊園地 \10000 変+4 精+4 / \13000 技+7 変+7 / \15000 技+23 精+5
晴れの日だと1週/状態次第で1週/2週と効率はいい・松緒覚醒用
カラオケ \10500 技+9 / \12000 技+8 変+4 / \18000 技+5 変+18
今のところ地雷
キャンペーン \10000 技+7 変+1/\12000 技+9 変+9/\17000 技+17 精+5
とくにない。空気
宣伝会社 \9500 変+4 精+4/\13500 変+9 精+4/\15000 変+16 精+5
もらえる特殊能力が野手向き
情報dくす 更新Ver(投手編)
自分 三振3個目が自操作で「技術+10」 盗塁刺してクイック○ 左打者10打席連続無安打で対左4
得点圏にランナーありで5人無安打でピンチ4 被安打10無失点で打たれ強さ
5人連続内野ゴロで重い球 5失点以上でキレ2
※全国大会 連続三振で奪三振 3イニングパーフェクトでジャイロボール(おそらく確定)
「闘志 ストレート中心で抑える」「キレ4 変化球で三振をとる」
矢部 打席とわず長打で技術+20 内野安打で技術+30 盗塁成功で技術+10
轟 三振2個目「筋力+10」 、三振3個目「技術+10」「筋力+20」、三振4個目、「筋力+30」 ※全てストレートで〆る
丸尾 2安打目「精神+10」、3安打目「精神+20」、「盗塁成功で技術+10」
神楽坂 条件不明 変化球+10 クロスファイヤー 三振がらみ 低め 三振6個?
腰巾 2安打目で技術+10 3安打目で技術+20
盛田 連続無失点2イニングで筋力+10、3イニングで+20 4イニングで+30
猛田 ファール3回で技術+20
松緒 長打、ホームランで筋力P+をみた(条件は長打2本かな)
継承キャラ 条件不明 ヒットで精神+10
ザコキャラ 0〜1アウトランナー1塁のとき、バント成功で精神+10 内野安打2回で敏捷+30
噴出しではでないが野手能力も取れる模様「サヨナラ、満塁、代打○ 対差左 等」
試合で意外性のリーチが来るとは
>>10 何日か前だからリーチが来たと言うことしか覚えてない、スマン
前スレにも意外性出た人の書き込みあるわ
いぶし銀に近い能力なのかな?
最後の全国大会キャプテンやってて自キャラに打席回ってきたら
ホームランで意外性の本、ヒットでいぶし銀の本 とリーチがきた
そのときの状態は2アウト、二塁ランナーあり
一ゴ 中安 遊ゴ 左安
意外性とかはイニングも関係ある気がするようなしないような
いぶし銀も出たよ
何日か前だからよく覚えてないが、非キャプの捕手で5回の第3打席、ここまで2打数1安打だった気がする
ヒットでいぶし銀って出た
16 :
14:2008/08/21(木) 09:48:08 ID:8+ia/r0d
次のイニングだとどうなるか試したくてわざと二塁ランナー盗塁させてアウトにしたんだが
またホームランで意外性の本、ヒットでいぶし銀の本リーチがきた
ちなみに今11回裏
少なくとも俺は主電源メインパワーズ相手だった
ありがと
俺も同じような状況になったら書き込むわ
┌────────────┐
|こ、これは
>>1乙じゃなくって |
|ピカチュウの尻尾なんだから |
|変な勘違いしないでよね!! |
└─────┰──────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐フ / ,ム `ー′ イ/
/ / / 、 \ /
/ {___,ム `ー'゙ /
〈 ミ ∧ _, イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
前スレ
>>20は改造では無いにしろ完全に天才量産でプレイしてんだよな
TOJO戦、四球2つで回ってきて選球眼の本リーチ確認
サクセスで作ったノビ5持ちの選手が
継承選手として登場して、なぜか特殊能力の欄に、ノビ5の他にジャイロボールも持ってるんだが
こういう現象起きてる奴いる?
勿論、その選手を作った時に、ジャイロボールは取得していない
相変わらずささやき取れないぜ
もう桃子で取るのは諦めて神楽坂でストレス溜めてくるか・・
今、選手名鑑で確認してみたら、やはりジャイロは持っていなかった。
なぜジャイロあるんだ???
盛田のハバネロジュースイベントで耐え切ってピンチ4ついた
野手なんだけどなぁ・・
2月2週から3月1週まで雪とか
どこの地方だよ
>>22、
>>27 へんなの呼び込むだけだからその話はやめようぜ。
それが出てくるたびにスレが荒れ気味になってるよ。
鳳で雪だと温泉の効率いいよ
たしか二段階目でやる気良だったときに一回で終わった
キャプテン 全国大会1回戦 9回裏 ノーアウト走者なし 自キャラの打席
今日の成績 投ゴ 三安 三ゴ
ホームランで意外性の本 内野安打で敏捷+30の本のリーチが来た
意外性は全国大会で同点の状況で自キャラがホームランかな?
ロックオンなしでホームランうてねぇ
ミートうちのみ・・・
34 :
32:2008/08/21(木) 11:27:53 ID:8+ia/r0d
決勝 8回裏 0-5で負けてる状況 無死走者無し 自キャラ打席
中安 空振 一飛
ホームランで意外性の本リーチ来た
ということで同点の状況ではないらしい
ちなみに
>>32は0-0だった
意外性の能力がなんなのかさえわからない
何故ホームラン打ちたいかわからんが
変化球待ちで打つといいよ
何故なら直球以外は飛びやすいように補正かかってるからね
球種ごとに数値あった気がしたけど覚えてないや
みんなどうやって打ってるの?
強振?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:02:22 ID:048MrF9C
2ストライクまで強振
TOJO以外の予選雑魚はずっと強振
それ以外はほぼ全部ミート
余程切羽詰まった状況以外は強振オンリー
全てミート。ヒット打てればそれでいい。打てなきゃ意味が無い
少なくとも地区大会でミートはもったいない。
来るとこわかるのでHR量産して経験点稼ぎつつチームを勝ちに近づけるべき。
意外性リーチ来た人、パワー低かったりしない?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:29:28 ID:Og03qSlX
禿成功155コンAの抑え投手がプロ入りあと一歩で出来なかった
最後の大会再試合とかもあって苦労したのにマジ焼き鳥ふざけんなああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:43:53 ID:D+rh1MDp
発狂ドリーム
薄給ドリーム
OBの米田の特殊能力見たら回復の欄がガソリンタンクになってた・・
なんだこれ
たまに鳳のバイトで1ランク目のバイトをたまに一発でノルマクリアするんだが条件が知りたい
もちろんやる気と熱血が重要なんだが初めてはピチピチでやる気絶好調、熱血溜まる1ゲージ手前でやってできたんだが二度目は同じ条件でやっても出来なかった
ランダムなんだろうか?
天気
ミートはミーとカーソルの芯の先っぽでバット先と芯の間でカーソルの端にボールが重ならないように
引っ張って持っていく感覚でうったら簡単にヒットになる、流しは飛びすぎたり内野止まりだったり…
センター抜きか引っ張りがベスト
逆にここまでできれば強振引っ張りができなくもない
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:59:19 ID:D+rh1MDp
強振だな
秋大会でAHと広角打法が同時についたときは最高だったわ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:00:24 ID:D+rh1MDp
天気のシステムいらね
雨ばっかりでイライラする
定期イベントまで運仕様にしてるスタッフは死ね
せっかく天才きても二年連続正月凶とかもうやるきなくして
強化合宿手前であきらめてやった
直前のクリスマスじゃ矢部の訪問で勝手に虫歯にされるし
いい加減にしろ
天気悪くて困るとこってあるか?
パワフルは仕事に逃げればいいし、神楽坂は1軍なら関係ないし
鳥は雨のが効率いい仕事とかあるしであんま影響感じないな・・
ただ7、8月が雨ばっかだと流石に涙目だが
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:12:11 ID:SmMml6UU
負け運やばい………一年目のはじめにつくと頑張って能力高いやつまで粘った意味ないわ
治る方法ないよな?
>>49 情報サンクス
てっきりピチピチやてくてくとか室内影響しないのかと思ってたよ
>>55 勝ち運つくイベントが何個かあるからそれぐらいじゃね
まあ確率低いから実質、特徴あるP作る気分でやるかデリートの2択
>>57 さすがに負け運の特徴はいらないよ……デリートか
威圧感がとれん・・・
職人のアイテム改造、成功したら装備状態なるんだな
せっかくの全真芯バットを極悪に使っちまったぜ
焼き鳥のエロ監督、入院した次の週にプレートの位置変更を教えにグラウンドにいるのはさすがに露骨すぎるんだぜ
(´д`)
負け運とか俺に取っちゃあ一番のグッドステータスだけどなぁ
藪とか湯船とか好きです^ ^
俺一回クリア後アイテム使おうとしたら積極盗塁の本があったことあるんだけどこれってどうやったら取れるものなの?
試合で取れるものなの?知らないうちにあったからよくわからないんだけど
システム画面にある難度ノーマルってなんですか?
サクセス開始時にノーマルでやるかルーキーでやるか選択したアレ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:06:49 ID:NSI2o5Kv
どのモードも東條サン強すぎです。ひと月近くやって被ホームラン率6割超えちゃってます(/□\)
簡単に三振取れる奴に尊敬の念をこめるようになった今日この頃
投手の試合中の本獲得条件のまとめがあるなら野手のもあっていいと思うんだ…
とういうことで作らないか?基本的に仲間キャラの部分の一部を特殊に変えるだけだし
自キャラ操作が難しいかもだけど、上で出てる意外性とかの取得条件とか知らなかったからなw
社長恐怖症
腰巾さんは最初見た目が蛇島っぽいなぁ
と思ってクリアしたらただのアホでした
雨だと熱血練習のポイントごっそり減りすぎてきついわ
7回2失点の何がアカンのですか!
いい投手ができんなあ
みんな初期能力どのくらいで始めてる?
右で125 90G 19F とかでも強い投手作れる?
俺はスタミナと球速の合計が160でコンが100超えてたら
いい投手できないなら初期拘ってるより
作成時間短い鳥で作りまくって理解してく方がいいんじゃないの
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 17:01:10 ID:TQJ+/bSi
・・・で?
>>69 ちょうど作成していたところなので晒す。修正と追加よろしく
前スレでの情報提供サンクス
お宝リーチ一覧(野手編)
矢部:内野安打で内野安打○、盗塁成功で盗塁4、長打で技術+10(詳細不明)、長打で走塁○(詳細不明)
轟:ストレートを決め球として2つの三振を奪うと筋力+10 、さらに3つの三振を奪うと筋力+20、さらに4つの三振を奪うと筋力+30
丸尾:2安打で精神+10、3安打で精神+20、盗塁成功で技術+10
腰巾:2安打で技術+10、3安打で技術+20
盛田:得点圏にランナーがいない状態を維持して打者6人を凡退で筋力+10、さらに打者9人を凡退で筋力+20 さらに打者12人を凡退で筋力+30
猛田:ファール3個で粘り打ち、得点圏にランナーがいる時に安打でチャンス4、流し方向に安打で流し打ち(詳細不明)
松緒:長打で筋力+?(詳細不明)
継承選手:ヒットで精神+10(詳細不明)
共通1:初球を3安打で初球○、ランナー不在時に3安打でチャンスメーカー、左投手から3安打で対左投手4、4番打者が4安打で4番○
共通2:内野安打×2で敏捷+30、送りバント成功で精神+10、送りバント成功×2でバント○、ランナー1・2塁時に送りバント成功でチームプレイ○
共通3:サヨナラ安打(本塁打)でサヨナラ安打(本塁打)男、満塁時に打点2以上(本塁打)で満塁安打(本塁打)男、代打が打点をあげると代打○、3者連続本塁打で筋力+20(詳細不明)、3打席の四球で選球眼
共通(全国大会)1:4安打でアベレージヒッター、本塁打2本でパワーヒッター、センターまたは流し方向に本塁打×2で広角打法、引っ張り方向に本塁打でプルヒッター(詳細不明)
共通(全国大会)2:本塁打で意外性(詳細不明)、安打でいぶし銀(詳細不明)、3回の盗塁成功で盗塁5、決勝戦を無失点でキャッチャー○、5安打で野手威圧感(詳細不明)
その他:盗塁?回以上で積極盗塁(詳細不明)
※既に取得(所持)している特殊能力のリーチは発生しない
※いずれも1試合で最大1回まで取得可能
※最後の大会でキャプテンを辞退した場合、いくつかは取得条件が緩和される
今回のラブパワーのBGMなんかかわいいよね。
パワーDの選手でホームラン打ったら意外性本って出たお(´・ω・`)
>>80 矢部の長打って技術+20じゃなかったっけ
あとチャンス時に3安打以上?でチャンス4も取れたはず
ホント連続して悪いんだが
覇王相手に5打数5安打でも野手威圧感は付かなかった
他にも条件あると思われ
関係ないと思うが覇王相手に
サイクルヒット打った後の5打席目で威圧感リーチかかったよ
取れなかったけど
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 17:46:36 ID:D+rh1MDp
>>75 コントロールはFかEじゃないとリセットしてる
引っ張り方向に2本でプルヒッターだと思う
覇王でキャプテンにならず
ヒット2本、本塁打、ヒット、でPHとプルリーチだった
ところで何らかのイベントや彼女で威圧感取れた人っているの?
今のところ誰も確認してないっぽいけど
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:13:23 ID:n/gpbUQQ
禿成功キター!と思ったら停電orz
99のキューバの抑え、スミス彷彿させるような覇王なのに
このスレだとボコボコにされててカワイソス
矢部と犬の鉄下駄イベントって
スロースターターしかついたことないんだけど地雷か?
尻上がりとかつかないの?
あれスロスタつくのか
本の取得は運もある
>>92 スタミナ上がってウマーとかやってると
ブブー!ってつけられて泣ける
話の内容みるかぎり尻上がりかな〜と期待してるのに
いつもこれでウボァ('A`)
ならずもの←「あきらめる」でもおけですか?
リセットのみ??
>>43 遅レスですまん
意外性リーチ来たキャラは2人ともパワーDだった
そういえば、俺もパワーDで意外性でるな
最終回の裏なんかに
送球×やエラーの取り方わかりませんか?
送球は忘れ物のグラブを投げるイベントかなと思うんですけど、いつも失敗してるのに○も×も付いたことないし。
鳳でエース級頑張って作ってるけど全員強いのができない…orz
総変も9しかいかないし…
グラブ投げで送球2は確認した
エラーは犬とキャッチボールで取れる
>>80 パワーヒッター広角打法は確率だな。
1本打った後の打席でリーチ発生せず、更に次の打席で発生したことがあった。
あと、リーチ発生してない状態で条件満たしてもやっぱり駄目なんだな。
ホームラン2本打ったけど、パワーヒッターつかなかった。
>>99 能力うp
取りあえず鳥はスタAには向かないと言っておこう
みんないい投手どーやって作ってるんだ?
wikiの理論見てやってみたけど
150kFAスラ4カーブ4 MFB
ピンチ4奪三振←この二つ試合で
ノビ4←オリ変 尻上がり 根性 クイック2
(2級に落ちたのは2,3回くらい、黒獅子に勝って覇王に負けた)
くらいしか出来なかった・・・
>>102 今ゲームできないから手書きで。
149KコンC135スタB110
カット4カーブ4Hシュ1
対左4、打たれ、ピンチ4、リリース
です。
>>100 ありがとう。
2つ取るのは難しいやろうけど、せめてどっちか取れるようがんばってみる。
>>106 バッセンとてくてくを好きなときに引ける運があれば
球速練習重視でいけるよ
>>98 基礎能力にこだわらないなら遊ぶコマンドでの
ランダム本屋に期待するのもありかも。
栄冠やってればの話。
もう一回練習すれば熱血ゲージMAXん時に体力が4/5程度。
俺の場合、練習→熱血練習一回→休む。でやってんだが効率悪いっぽいんだよな。終盤ならパワリンで回復して熱血練習2回は出来るように調整するんだが…
こんなヘナチョコにアドバイスしてくれ
>>108 やっぱバイト次第で変わっていきますよね…
ありがとうございます。
>>111 THANK YOU
モチベーションアップは体力MAXで熱血が3つ足りん時くらいしか使って無かったけど、その使い方もありだね。
的確なアドバイスありがとです
>>106 特にこだわりがないなら442じゃなくて541にすれば届くんじゃないか?
あとは球速連を減らして変化球練習増やして再試合本で筋力稼ぐとかかな
多分、1回戦と神楽坂で稼げるなら442でも150CB総変10いけるんじゃなかろうか
1を作るのは危険だと思うが。
>>114 変化球1はなるべく避けようとしてるんでそこはこだわってますね。
もう一回頑張ってみます。
イライラするけど神楽坂でも一人作ってみようかな。
>>115 うちのエースは1のスライダーが生命線
というかそれないとパワフル(難易度のほう)を抑えられる気がしない
2や3だと大惨事だとおもう…
>>118 う〜ん、そこまで酷い?
神楽坂が平気で炎上してるのみるとそうでもない気がする
というよりあんまり違いを感じない
それこそ7と1でも
これだとあんまり1を投げないからかもしれんが
>>119 前スレでも俺と同じ事言ってる人いたよ。
1の変化球を持ってると出塁を許すことが多々ある。
ブストス作るか・・・
じゃあ上野作ろうか
じゃあ俺はロウ作るわ
上野はスタミナいくつ?
400くらいじゃね?
ソフトボールだと変化球ってチェンジアップくらいじゃね?
上野は最高球速160kだなw
じゃあ俺は糖分つくるか…
金キタ―――――――――――――――――――(・∀・)
金キターー!!!!!!!!
>>129 そうなのか?ソフトボール詳しくないからわからんかった
チェンジアップとライズボールしか知らんw
スライダーとかもあるらしいがあんまり見たことないな
ドロップってさっき解説者言ってたな
金オメ!!
昨日初めて焼き鳥でピッチャー作り出したんだが盛田の筋力Pはどのタイミングで貰えるの?
轟と同じで試合で三振時?
盛田
得点圏にランナーがいない状態を維持して打者6人を凡退で筋力+10、
さらに打者9人を凡退で筋力+20 さらに打者12人を凡退で筋力+30
ちょっとはログ嫁やゴラァ凸(゚皿゚メ)
何この良い人
すみませんスレに書いてありましたね
>>136 わざわざすみませんでした
いいひとイベント失敗時の矢部に殺意が沸いた
なんだこいつ
>>133 さっきスライダーで空振り取ったの見たけどすごかったよ
カットボールかと思うぐらいすさまじい曲がりだった
ブストスって何投何打だっけ?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:23:29 ID:048MrF9C
上野はライジングボールだろ?
ソフトとかどうでもいいよ
査定スレいけよ
上野
165k コB150 スA230
スライダー3 シュート1 ドロップ3 チェンジアップ4
ジャイロボール 奪三振 キレ4 重い球 回復4 低め○ 尻上がり
それよりブストスじゃろうが
>>120 じゃぁ検証しようかな
まぁ同じ条件を作るのは簡単じゃないが
>>76 >>86 なるほど
右投手で左投手なみの能力だとなんかやる気をなくしてまう
意外性があるとパワー低くてもホームラン打ちやすいって聞いたことある
>>144 闘志と根性も入れようぜ
いや、マジで上野とブストスは生ける伝説
いぶし銀が2点差以内で7回以降アベレージヒッターになる能力だから
それのパワー版と予想。
鳳でスタコンAってできますか?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:24:14 ID:D+rh1MDp
盛田で連続無失点してるんだけどなにもでてこない
なんで?
>>152 盛田の条件って連続無失点でよかったのか
今まで得点圏に進めまいと頑張ってたがやる必要がなくなったようだ
ありがとう
そして(ry
それとなく152に条件を教えてやるつもりだったが残念ながら154に阻まれちまったようだ…
まぁいいや
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:32:58 ID:D+rh1MDp
>>155 5以上にするとき変化球必要値跳ねるだろ?
5になると一緒に他の変化球習得の必要値も跳ねてる筈
だから2が必要変化球値多いのかと
>>158 そうだな
個人的に、多くのポイントを費やした方が成績あがるんじゃないか?って思ってたんだけど、
そうでもなかったという結論でした
能力が違いすぎて比較にならないだろ。
>>140 カットボールはすさまじく曲がるものなのか?
プロスピにはソフトボール投法があるが、パワプロには無いな
能力は平凡以下の最高の代打要員を作りたいんだけど
特殊能力はどんなもんが良いだろう
ちなみに予定している能力値は
3 F4 C100 E6 F4 F4 F4
数値はキリがいいのが好きなのです。守備能力はどうでもいいのさ
重要なのは特殊能力なんですけど
強振多用 積極打法 人気者 ムードメーカー
チャンス5 三振 満塁男本塁打 サヨナラ本塁打男 逆境○ 代打○ ヘッドスライディング 意外性
他に必要なものあるかな?
いぶし銀
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:00:44 ID:D+rh1MDp
失敗した・・・
せっかく筋力60てにいれたのに・・・
まさか点がとれないとは・・・
>>163 狙いがいまいちわからんが、ホームラン狙うならPHもいるんじゃないか?
あとはチャンスで代打に出すなら連打○とかも
っつか打撃の切り札なら打撃関係の特殊能力できるだけつければ?
>>161 カットボールは打者の手元でクイッと変化する程度でさほど曲がらない。
俺的にはツーシームと同じ扱いでいいと思う(パワプロの設定)
パワプロの中でカットボール変化量7なんてのはありえないんだよな。現実であれば高速スライダーとなるだろうな。
そこんとこリアルな設定にしてくれんとなー
>>164 いぶし銀かぁ
良いんだけど俺のイメージだとベテランのそんなに力の無い選手が持ってるイメージなんだよにー
>>166 力のある選手としては考えてるんだけどPHなんて強力な特殊能力付けちゃうと
主力として使えちゃいそうなんだよね
あくまで一発のある代打要員としてって感じで
いやいやレスサンクス
とりあえず今から鳳でパパっと作ってきてみますwww
そういえばいぶし銀の効果ってもう完全に判明してる?
>>144 サクセスシリーズのラスボス達より強いなw
いぶし銀はポテンが出やすくなるとかだっけ?よくわからん
あとこれはスレチかも知れないが
8からずっと十字でやってきたんだけど限界を感じた('A`)
スティックにしたら世界が劇的に変わるのかな?
>>161 変化の大きさじゃなくて曲がり方がすごかったってこと
>>167 ツーシームと同じ扱いってのはないでしょ
なんか弾道4にすると全然ホームランうてない気がする
株パワでオールB以上が結構安定してきたから理論書いてみる
最初1ヶ月は監督おっかけ、いなかったら適当
部長のパワリンおつかいはちゃんとやる
最初はほぼ仕事。仕事:練習=3:1くらい
練習は、雨でなく筋・打・守・走に監督いるときのみ
ただし最初の試合で少なくともベンチ入りするように調整(だいたい4〜5回)
スカウトがくるまでに監督評価がもう少し〜になればおk、以降はスカウト追っかけ
ベンチ入りしたら以降監督シカト
1年目12月1週の体力回復使ってうまく熱血回数増やす
熱血は回数に比例して効率が上がるらしいから、熱血精神は毎回必ず
正月は金
●仕事について
最速で昇格できる2年目4月2週までに、「少しは使えるみたいだな」、7月2週までに「よくがんばっているな」にする
昇格or降格は1、4、7、10月2週。ほっとくと評価が下がっていくので、毎週チェックする
部長評価を直前の週にあげようとして肩たたき?とかおつかい失敗で下がらないように注意
最速で課長になったら、雨でやる気絶好調のときは仕事、「よくがんばって〜」維持のためにたまに仕事
仕事内容は敏捷が上がるもの(外注、会議書記、書類整理、課長の新企画の提案)を選択
>>176の続き
最初の試合でオールEくらいになってればおk
強化する器材は筋力と守備、どっちかを先に3まであげる
試合以降、先に強化した器材の練習のみ行う、ただし最優先はスカウト
このころには課長になってるはずだから、こっからは練習中心に
スカウト評価を「なかなかの実力〜」にすればほぼ合宿いける
合宿には熱血と体力MAXで望んで敏捷稼ぐ
2年目以降は毎週ショップチェックして、継承住民の安売りを逃さないように
ミートバット、ランニングスパイク、キャッチンググラブ、アクセサリーは走力+1のやつとオフェンスウェア
あとは肉屋いって9000円の肉買えばパワー+10がおいしい
終盤はおみくじと決算運もあるけど、上の買い物なら多少余るから、パワリンDXで熱血
仕事で稼ぐ敏捷は守備とか肩用
セーフティできて最後までいけたら禿なしオールAも十分可能だと思う
サンプル
凡才、セーフティなし、補強タッグなし、最後の試合初戦敗退、非キャプで、
2BBBABC
凡才、セーフティなし、合宿なし、仕事しかできない×2回w、最後優勝、非キャプで、
4BAABBD
合宿タッグ+補強タッグ、セーフティで稼ぎ、キャプ再試合、全国優勝すればオールAはいけそう
焼き鳥ほど運絡まないし神楽坂より楽だと思うから、息抜きに試してみてくれ
サンプルみてると、全国優勝はかなりでかいな・・
サクセスでいい選手作るのに生涯命をかけて取り組んでるやついる?
ポジは
外野
>>176 乙
個人的には
>部長のパワリンおつかいはちゃんとやる
ここはビルドDXを3本買って踏み倒した方がいいんじゃないかと思うがどうだろう?
>最初の試合でオールEくらいになってればおk
ある程度の腕あるなら守備に回す技術や肩に回す筋力をミート・パワーに持って行った方が
試合の結果残せていいんじゃないのかな?
個人的には真っ先に上げるのは弾道だが。(鳳中心なんで禿とお風呂期待で2で止めるけど)
確か意外性の本にカーソル合わせると、どんな効果か解った筈
コンビニでバイトしまくって特殊集めてた時見たと思う
5回以降〜〜〜て書いてあった様な気もする
正直覚えてない書いてあったかすら覚えていない
誰か確認してくれ
ウェイとセットはいらんのか
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:14:27 ID:xytCC9Fz
オールA作れる?
まだ1回しかしてないけど14より簡単だよね?
部長のパワリンお使いはパワリン最初から3本持ってるから2本買うだけでいける
それで3万以上あまるからウェイトセット買ってるけど
'´三三`ヽ、
/三三三三/ ヽ
/彡三三三彡 __ }
j三彡{ r r'" rt ヽ な・・・なんなんですか?
{三彡 ヽノ rノ ここ、一塁ですか?
}三三 -{
厶::/ーミ、 、 ノ なんであたし
/ {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }: 歩かされたんですか?
:/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
. | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
ヽ人 |! /\ :
`'┬' トー'´ ヽ :
パワフルで序盤ハゲ性交でAAAAAE パワーヒッターなどだった
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:19:38 ID:xytCC9Fz
>>188 ハゲって手術?
金って最終的にいくらぐらい使えるんかな?
みんな装備何買う?
>>188 ハゲ性交のどこをどう読んだら手術になるんだね
ハゲと性交するイベントに決まっておろう
'´三三`ヽ、
/三三三三/ ヽ
/彡三三三彡 __ }
j三彡{ r r'" rt ヽ
{三彡 ヽノ rノ
}三三 -{
厶::/ーミ、 、 ノ
[::/ ,. r一>ーr<ミ、
j/ / \\ \
{ム/ \\`ミ、__
ノ:{ ∨ \_ノ `ヽ
{:ハ V / \ '
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:23:57 ID:xytCC9Fz
>>190 スマンまだ1回しかやってないから全然わかんないだw
ハゲ性交ってなに?
>>192 見知らぬオッサンにラブホ的なところにつれてこられていろいろされる。
で能力などが上がったりするかもっていうイベント
センス×ってダイジョーブ以外に除去方法ある?焼き鳥なんだけど。
てくてくのパズルとかじゃね。
強化選手に選ばれたら轟さんの評価下がるのね
このスレで評判悪いのもわかった気がした
>>174 変化のキレ的な話だったのかスマン
>>192 普通に禿ダイジョーブの手術成功の事なんだぜ?
>>196 チームの方針決定イベントの時にも、
偉そうに課長(主人公)の下した決定にケチつけてくるわで鬱陶しいよな
いや、でも野球部キャプテンは轟じゃん…
皆さんオススメやこだわりのフォーム(投法・打法)はなんですか?
自分は投手なら投げた後の足が良い感じの西口、
野手ではフルスイング小笠原かゆるゆる落合です。
センス×除去って苦手意識克服じゃなかったっけ?
普通に治らんかったわけだが
そういえば轟っていう名前のやつが13あたりにもでてなかったっけ?
11月1週に禿来るのマジで無しにしてくれ_| ̄|○
>>202 12にいる。ヤンキーっぽい奴だったはず
>>200 大野かっこいいよ大野
バッターならノリとかかな
くるまだんきち
神楽坂の投手試験の的当てがいまいちうまくできない。
スローボールなのに投球それるのはなんでだぜ?
>>203 じゃあ手術しなけりゃいいじゃない
自分で選んでおいて失敗したらくんなってそりゃ横暴でしょうに・・・・
パワプロ9で強打者を作ろうとした時ふと轟と言う名前を思いついた、名前がかなり気に入りしかも育成もうまくいって自分の自慢の選手になったんだ
正直かなり中2が入ってたんで今思うとかなり恥ずかしいが同時に良い思い出でもあったんだが今回の轟というキャラが
orz
>>208 最初から的追いかけるんじゃなくて
投げる瞬間に合わせるようにすると当てやすい
と思う
フォームによってはタイミングとりづらいけど
>200
投手は帆足、打者は大西
フォームに書かれてる投手や野手と利き腕、打席を反対にするのがこだわり(ex.右Pで帆足フォーム)
>>200 投手はゆったりとタメが入っていきなり速い腕振りが好きなんでオーバーの9・斎藤・新垣・馬原が好きなんだけどエースはかならずトルネードですw
野手は特にないけどバットをずっとふらふらさせてるフォームはダメ、気になって落ち着かなくなる
12以降やってなかったからわからなかったけどそう言う選手が多くて困る
的当て出ると全然ダメ
もうだめぽw
>>200 投手なら山内
打者なら本多
クイックイッとしたフォームが好きだな
15ってもしかして特殊変化球だけの投手作れなかったりする?
全国大会1回戦の相手って
ミゾット、 どすこい酒造、主電源メインパワーズ、ど根性ガッツ、ワールドワイドワークス、天下建設
ぐらいかな?
やべーw
変な時にきんつばムーン覚えたらスライダー3→4上げるのポイント270とかw
マジで鳳の貧打どうにかならんのか・・・キャプ時いっつも0点だぞ・・・
スタッフはマジでしんでくれ
男前田の理不尽さには呆れてしまう
鳳は野手。神楽坂は投手だな。鳳は貧打すぎて投手では使えん。
神楽坂は特に野手時理不尽すぎて使えん
155kmBA←4↓3→2きんつば1、ケガしにくさ2
対ピンチ4、打たれ強さ4、クイック4、逃げ球、奪三振、闘志
天才スタート、DJ1回成功でここまで。疲れた。
的当て失敗しまくり。イベントに色々救われた。
147km B158 A164
スライダー3 スローカーブ2 Vスライダー4
ピンチ4 ノビ4 尻上がり
特能自力でつけた事を差し引いても、
もうこれ以上作れる気がしないぜ。
しかし今回はVスラ三振取れていいね。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 05:33:58 ID:xytCC9Fz
>>223 天才スタートって初期から変化球2種あった?
神楽坂の試験の時、なんで投球カーソルが出ないのか
ピッチャー返しで100%エラーする仕様もどうにかしろよ・・・
ピッチャー返しが筒抜けなのは仕様です
それをどうにかしろと言ってるんだよ馬鹿だろ。しぬの?
あきらめろ
野手でやってるときに助けてもらうこともあるじゃないか
まぁ大抵はピッチャー返しで失点→CEOに怒られる、の黄金パターンなんですけどね
>>222 栄冠やって適当な野手作れば鳳の選手層も厚くなるだろ
馬鹿じゃねーの
死ななきゃ治らないな
233 :
パワフルで:2008/08/22(金) 06:20:28 ID:cdlb7JW+
外野 弾道4 B13 B121 B12 B13 B12 A14 サヨナラ 逆境 初球
だめだータッグ運が悪かったのと全国決勝で打てなかったのとで
選手晒すのはいいが理論張らないのは何でなんだぜ
興味なきゃスルーするしステだけ張られてもふーんって感じなんだが・・
235 :
パワフルで:2008/08/22(金) 06:25:43 ID:cdlb7JW+
弱いから受容ナイトおもって・・・
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 06:32:13 ID:xytCC9Fz
エラー回避もみんな上げてる?
俺ほとんど気にしないんだが
オーペナ用だから一応あげてる
弱いと思うなら晒す意味ないし
言い訳してるってことはこれより強いの作れるってことなんじゃないの
理論厨は放っておけ。
神楽坂で投手作ったけどやっぱり作りやすいな。監督の理不尽さには何度も切れそうになったが。
球速145、コンB170、スタA155
シュート5、シンカー4、ナックル2
キレ、対ピンチ、クイック、打たれ強さ、安定度、低め、ケガしにくさ
ってのが禿有りでできた。夏の大会でどすこいに3ラン打たれて2軍降格、秋の大会は打線が1点も取ってくれず
0-2でパワフルに1回戦で負けた。全国まで行ってれば球速150はいったんだろうな・・・。
キレは神楽坂との練習で取れたのがよかった。
理論ってものでも無いけど最初にスタミナをBまで上げて、次に変化球、球速、コントロールって上げてくのが
俺は一番やりやすいと思った。やっぱ投手は神楽坂で作った方がいいね。
>>236 エラー回避が導入された時はこんなもん守備あげとけば良いんだろと思ってたけど
今回から上げるようにしてる。ってかエラー回避と守備力が共存する意味ってあるのかな・・・?
守備力は、打たれた時の出だしの一歩の早さや
取ってから投げるまでの早さだったはず
ところで、友好度が高いキャラとのランダムイベントが起きやすいきがするが、
気のせいなのか仕様なのか分からん。
>>240 守備範囲は広いがこぼしまくる荒木
守備範囲は狭いが来たフライはほぼ確実に捕るラミレス
もうみんな知ってるかもしれないけど、パワフルで特能条件わかったから書いておくよ。
多分だけど、矢部の長打で走塁4は、長打後にリーチ。長打×2が必要。
それと同点&延長時に、ランナー3塁で打者丸尾、スクイズ成功でバント職人。再試合プレイしてたから延長はいらないかも。それでも大分状況限定できたから役に立てたかな?自分も普段覗かせてもらってるからさ。
長文スマソ
エラー回避はオーペナ回す奴用じゃね?
正直友人数人集まってリーグ戦で数試合普通にプレーしても別にそこまで大事だと思わんかったな
ファインプレーボタン使っても、エラーまずないし、後逸もあって1回あるかないか
F〜Dあれば十分だとおもう。まず同じとこに打球が飛びまくるわけでもないし。(狙ってれば別だが)
捕手だけは上げといたほうがいいかもな。でもデフォルトチームペナントで
4人集まって何日かに分けて、20試合やったが捕逸も2回だけだったな。谷繋と矢野が1回ずつ
同じ試合だった気がする。確かその試合ウッズも送球逸らして1点取られた。
エラーが出ると連鎖しやすい傾向にあるのかも知れん
センス○のみ持つ初期能力G2 F51 G3 G2 G3 G2でパワフルで捕手を育成しました
弾道3 B12 A141 E7 A15 A14 B12
チャンス4 対左投手4 送球4 アベレージヒッター 初球○ チャンスメーカー
ブロック○ キャッチャー○ 体当り 4番× 慎重打法 積極守備
買った道具はSニートバット、ふんばりスパイク、Sノーミスグラブ
序盤打率9割でしたが後半失速しました全国決勝とか驚くほど打てないので。
最速で課長になったが途中一回攻落。
足捨てると他の能力上げやすいけど外野二遊間で足Dとか許されませんからねー
エラー回避捨てて精神練習減らしてグラブをディフェンスグラブにしてたら
違った結果になってたかも。
鳳、キャプテン時の猛田の三回ファールやっと慣れてきた・・
二回目まではバントでいって
三回目はミート打ちの右上にぎりぎりかすって振り遅れる感じでやってるんだけど
他に良いやり方ある?
あと、聖の特訓練習で2回目成功したけどダメだった。
2回目の特訓は1回失敗して2回目で成功したんだけどやっぱり確率みたいね。
>>201 センス×除去は強くなりたい性交
苦手意識を克服はセンス○
パワプロうまいとコナミ就職できるかな?
そんなんでなれるわけがない
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 09:36:06 ID:KTnFQGcw
シンカーを覚えてる時点で聖ちゃんとクレッセントムーン覚えるとシンカー無くなって、
クレッセントムーンがシンカー分の変化になる?
タケダのファールだけは狙わないな…
感覚が狂って他のに失敗しやすくなるオレは。
神楽坂の魔物が完成
135km AE きんつば1 フォーク5 カーブ5 スライダー4
球速上げれたら守護神認定だったのに(´・ω・`)
うーんカンナ彼女で評価爆上げしたけど
一人は筋力下巻、もう一人はパワーヒッター
評価高くてもランダムとか何を考えているんだ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:01:56 ID:KTnFQGcw
>>252 なるほどサンクス
じゃあ初期にシンカー持ってる投手で初めてそのままシンカー育てればいいんだな
2回連続で継承の職人にバット改造してもらったがロックオンバットとか正直いらんから
打撃フォームは宮本と和田
投球フォームは西本と下柳が好き…
>>255 評価○〜○の間で○本がもらえる確率が○%
みたいになってると思う
ファールは引っ張れば狙えね?
流すと失敗する…
害虫への支持など敏捷を稼ぐ仕事を選ぶのは大切だ
しかし今作の俊敏の上がらなさは異常だな
熟練上げまくって最終的に20程度しか入らないって何だよ
筋力なら30も40も入るくせに
投手の技術と同じだな>敏捷
亀レスだが
>>202 11のイレブン工科大の監督も轟
池沼ドリーム
打撃フォームなら、ホームラン君打法好きだわ
あの予告ホームランが、チャンスの時に回ってくるとかなり燃える
やっぱ最近では11が一番面白かったな
エリリンとセクロスしました
阪神のバルディリス作りたいけど能力がイマイチ分からないので
どなたか能力査定よろしこです
_
'´三三`ヽ、
/三三三三/ ヽ
/彡三三三彡 __ }
j三彡{ r r'" rt ヽ
{三彡 ヽノ rノ
}三三 -{
厶::/ーミ、 、 ノ
[::/ ,. r一>ーr<ミ、
/ //`ヽ弋 ヘ \ ト
/ / / \ ヽ!Y }ノ
. / ∠/ ノ ゝ}ノ人
{イ { .\ ヽ、. 〈 j、 ヽ ̄ ニヽ
\ ` i / ゝ ∨j ソ ヽ ヽ}
} ィ、ノ了\ノv'`| ̄`ー} ノ
/ // i i ヘ ヽー 、`ヽ
{.ィ〈/__|__| ヘ〉、ノ } ノ
/:::::ァー==<、:::::::ヽ
/::::::/\ ト}/:::::/
, ':::::, ' \ ノ ,':::::/
/::::, ' }ノ ノ:::/
/:::/ 〈ヘ┤
{ ̄j t__ヽ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 13:16:07 ID:jKdaTeZm
やべえ
鳳で機材強化を確実にやりたいからって派遣の仕事ばっかりやってたら
左投げ 128km/h コン116 スタ42 スライダー2 カーブ1
という、初期設定の頃と大差ない能力で3年目の4月を迎えちまった
>>271 派遣で行く仕事考えたらもうちょっとましな能力になるだろう…
11のマイライフは若くて、かわいい子いっぱいいたなぁ(*´д`*)ハァハァ
神楽坂なんてやってられない・・・
試験はめんどくさいし監督は適当だし・・・
そして腰巾!!
お前先輩だからってこきつかうんじゃねぇww
何回テンション下げられたか・・・
なんか神楽坂の時はいつも絶不調or不調なんだよね。
今作って友情タッグないの?
○◎って経験点プラスされるだけ?
だけ
合宿終了時に禿がきて、146コン135スタ80スラーブ4Hシュート4が殺されましたorz
失敗で球速が5も下がったのは泣いた(´;ω;`)
しかも、こういう時に限って二回とも全国大会優勝って、どんだけ逆境○だ俺www
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 14:11:53 ID:/Kb63ZgD
じゃあ継承選手から特能はマスターできる?
チームメイト評価あげてれば、非キャプで覇王にも余裕で勝てるな
轟が無安打無失点、味方打線爆発するとか
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 14:17:57 ID:IdDj8Z+e
ピッチャーが威圧感とれるイベントをすべて教えて
>>280 sageができない上に聞き方もなってないようなやつには教えれんな
クレッセントムーンを待つのがめんどかったから
自分で勝手にオリ変をクレッセントムーンにした俺は鬼畜
百式とゼータ?
メタスっぽい気も
なんかデータが壊れたらしく今までのサクセスデータ全部消えてしまった。
試合中に電源落としたのが原因なんだろうけど、こんなんでデータ壊れる
ものなのか・・・。
>>288 1回PS2の主電源まで切って付け直してみな
案外読み込み失敗とかの可能性もなくはないからね
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
無茶しやがって…
バッセンってさ、出たら必ずやってる?
三週で終わるなら殆んど二週だからいいけど、最良四週とか能力上がっても金溜める効率が悪いと思うんだけど
あと、すぐ金が欲しい時とかはやらん
絶対に電源切らないでください
って書いてあるのにもかかわらず落としたんだからデータがどうなってもいいってことじゃ
>>294 練習よりバッセンの仕事のが経験点多いし、金も貯まる
だから練習するほうが勿体ないんだけど・・
いや、敏捷や変化とか余裕ってなら別にメリットないけどね
>>294 敏捷と変化稼ぎにやってる。
特に野手はバッセンと内野安打で敏捷すべて稼ぐ気持ちで。
>>294 金よりも経験点を効率よく稼ぐほうが難しいからバッセン優先
それより てくてくとミゾットだとなぜてくてく優先なのかがわからん
経験はてくてくの方が少し多いけどミゾットは2週で終わるから効率と金の面で
かなり優秀だと思うけどな
できれば、勝つぞ!
田中山は守備が売りなキャラなのにチームの守備がざるな件
機材とすけすけがある時点で優良派遣先だな
田中山は実力あるんだから何も弱小チームいかなくても
でもバス停前時代は雑魚だったような・・・
野手転向が成功したのか努力したのか
そういうこと何も言ってないから憶測だけど田中山はプロに入る気ないんじゃね?
普通に仕事しながら趣味として社会人野球やってるみたいな
にしても田中山・ハム様・なにわのキャッチャー・善斗
の4人て結構性格いいよな
猛田がプロいかないのはなんで?
親父が病気で寝込んでいるので工務店を継ぐためでございましょ
世渡きめえ^ω^;
天才型で禿が成功した・・・
この後、俺に不幸が訪れるんだな
ファミ通にリーチの条件全部載ってるわ
量が多すぎてめんどくせぇから俺は書かない
知りたきゃファミ通買え
てくてくは神すぎるぜ
ゴーグルくれるし、練習機材くれるし、金も経験点もでかいし、
試合ではサンドバッグになって得能とか本を稼ぎ放題だし
自責0なのに初戦敗退・・・
どうしろと
今週のファミ通どう?
球地獄が闇で難しい件。
誰だよ、あんなの考えたやつ
誰か頼む!
鳳で
ミートAパワー255走力A肩守E〜D+アベレージヒッター、パワーヒッターができる理論を教えてくれ!
焼き鳥でピッチャー作ってる時、みんなはキャプテンになってる?
>>316 ほんとだw PS2の目次のとこになかったからスルーしちまったぜw
指摘ありw
>>319 なぜかwiiのほうにしか載ってないんだよな
ebのミスだろうが
あと記事中でも1箇所「アレベージヒッター」とか書いてあったり
ア、アレベージ…
>>320 wii版の目次から消そうとして間違えてPS2の方を消したんだな…
ファミ通でのこのミスは、担当者が滅茶苦茶怒られるミスだろうな。
これいい選手作りまくってると予選のライバルチームがえらい強くなるような気がするんだけど
どうすりゃいいの。1回いい投手作って相手に出てきたら打てないw
なぜか違和感がない>アレベージヒッター
全国大会でセフティバントの練習してたら
予告なしで勝手にいぶし銀の本が手に入っててワロス
ファミ通がこっちではまだ発売されて無い…
誰かリーチ条件おこしてくれ
>>326 起こすって…
とりあえずクラブチームに入団して都市対抗でヒット4本ぐらい打ってくればいいのか?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:21:23 ID:xejB5Uid
焼き鳥で抑えつくりたいんんだけどいい理論ない?あと奪三振と威圧感はどうとんの?
覇王相手に9回までノーヒット→1アウトでジャイロボール確認。
既出?打たれたけどw
はおうしょうこうけん
↑ちょっと分かりづらかった。
8回表じゃ出なかった。
9回表ノーアウトの時にアウトでジャイロボール。
ヒット0は確認したけど四球確認するの忘れ。
もうそこいらへん全部ファミ通に載ってるからどうでもいい
既出すぎてつまらん
天才に戸惑う弱気な僕
通りすがる失敗続きのハゲ
本当は見た目以上打たれ弱い僕が居る
とめどなく打たれる俺の配球
消せど燃ゆる魔性の打線
天才が散って行った
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 19:45:29 ID:xejB5Uid
>>288お前俺だろ?
俺も今
サクセスやろうとしてロードしてるときにデータがこわれてるとかでてきたんだけど。
なにこれ?どうすりゃいいんだ?
星野JAPANには失望した
スンヨプシーズンだと岩瀬に手も足もでないくせにマジ死ねよ
最終回が森野、阿部とかもうね・・・
まず星野が監督の時点でry
代打で阿部が出た時に実況が「韓国が一番恐れているバッターです」的な事言っててワロタ
なら最初から出せよw
予選のアメリカ戦で代打で阿部が出てきて、初球のあのフルスイングみてもうダメだと思ったわ
引退する広沢や新庄の最後の打席を彷彿とさせるようなフルスイング
岩瀬がめちゃ叩かれてるが打たれてるの分かってて使う千一が悪いと思うんだが
打たれるの分かってて じゃなくて調子悪いの分かってて
根本的にプロじゃなくてアマチュアオンリーで行かせるべきじゃないのか
WBCもあるんだし。つっても五輪から今回で消えるけど
板違い
>>344 話題性をだすためには仕方の無い事
昨今の野球人気を考えればまあしょうがない
出る以上は勝って欲しかったけどね
まあそんなこんな言ってるうちに矢部の置き忘れていった本で
安眠なんたらかんたら本読んだら
一気に回復5がついたよアヒャ
このイベントは失敗がないおいしいイベントなのか?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:47:55 ID:4NNNrqPy
・・・(´・ω・`)
そうか・・・orz
禿がまったく出てこないんだけど・・・みんなはどういう状況で出てくる?
>>349 禿が選手を抹殺したくなったとき
或いはゲドーくんの気まぐれ
もとい主人公がプレイヤーに内緒で死にたくなったときに赴く
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:14:47 ID:4NNNrqPy
こうなったら意地でもオールA+得能20個以上作ってやる!
15買ってからひたすら投手オンリー作成してて気付かなかったんだが、打者の時十時キー操作でバントの方向セットしてセーフティー決めようとすると内角だと一塁方向に修正されるんだな。
12までしかやって無かった俺には操作が慣れん。ホームランも全然打てないし…
ん?日本語おかしいな俺…
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:17:44 ID:4NNNrqPy
まあええことよ
>>351 オールAって、14のAでもいいの?パワーは140のAでいいの?
これホントに威圧感つくのかよ…。
ブストスちゃんに威圧感つけようと思ってたのに無理だった。
>>356 外角ボールのクソ球をHRにできちゃうバケモノってどんなステだよw
威圧感つけたかったらマイライフやった方が楽だな多分
善斗わざとすっぽぬけしてるみたいだけど
あれプレイヤーはできんのかな
神楽坂で天才出たけど一打席勝負がやたらと出て二級落ちばかりするし試合負けるしおまけにキレ2になるわでやけになってソニック挑戦したら成功したw
最終的な能力は
157KスタコンA
スラ4カーブ3Hシュ1
得能
ノビ5、ピンチ4、奪三振、尻上がり、打球反応、対左4、クイック2、安定4、ケガ4、回復4
総変が全然伸びなかった…
極悪の6万の仕事、あれ教育に良くないだろ。
子供がやるゲームだろ?
エロゲーにもなりつつあるしな。
>>357 出来上がったのは
弾道4 BA(180)EDEF
チャンス5 走塁4(間違ってつけた) AH PH 広角 満塁HR サヨナラHR
満塁やサヨナラは余計だったなw
上原はなんのためにあそこまでして連れていったの?
>>361 コナミじゃよくあることだ
某シューティングゲーだって最後は萌え商売始めて廃れていったしなw
ライジング取れたラッキーな人に聞きたいんだけど
ライジングってどんな回転かかってるの?
俺の記憶が正しければ
ライジングショットは螺旋回転で打者に向かっていく直球(ジャイロ?)
キャノンはボール回転時に球の縫い目が2本に見えるような握り(ツーシーム?)で
ライジングショットを投げる直球(ツーシームジャイロ?)
って解説してた気がするけど
確かめようにしても失敗続きでどうにもならない
サクセス選手のところの猪狩でソニックライジング投げたらただのストレート回転になってたから
ショット、キャノンも変わらないか?
10でさオレンジ色の髪した彼女候補いたじゃん。あれとずっと付き合ってエンディングなるとラブホいくような発言あったよなww
>>360 育成理論を。まずはそこからだ。禿無し神楽坂でコンスタAは天才でも厳しいぞ。ましてや一級キープ出来ずにその基礎能力は不可能だよバカ
>>368じゃないけど
天才スタートで練習はスタミナAまで後は変化で似たようなのは作れる。
神楽坂は投手系イベント豊富?イベントだけでかなり取れるね。
1回に出てくる継承選手って制限あるのかな?
あまり数作らずにシステムセーブせずにやってるからか、
自分のチームには3人程度(+他チームにパラパラ)くらいなんだが・・・
盛田氏ねよ
暑苦しいだけでボコボコ打たれやがって
全国大会1回戦までぐらいなら速球とMFBだけで抑えられる良投手だろ
このやり方なら変化量は関係ないし、根性○付いてたはずだからバテにくいし
>>373 確かにやってた時技術点が全然足りなかった。
精神がいつもあまり気味。
自チームに登場する継承選手は3人まで。敵チームは2名。
盛田さんは良い人
>>365 んー回転の方はあまり見てないからよくわからないですね。
今度見てみる。
>>368 理論ってのはないけど練習は球速とコンメインでやってましたね。
合宿も参加して熱血コン&球速のライバルタッグも成立した。
装備は商店街イベの職人に3000円で達人スナイパー、店でスタ+15のスパイクとコン+5の装備品を購入して上げた。
あとは再試合して技術本貰いまくりでコンAにできました。
最後はなんとか優勝してあの能力になりました。
とりあえず3000円で達人ボールを手に入れたのが大きかったです。
いまさっきCEOに被安打3で完封でなぜか怒られた。
今さらだが基準なんなの?
なんというか悪球打ち欲しいな
青赤能力でストライクゾーンを打つときパワーが下がりボール球打つとヒットゾーンに入りやすくなる
ただ城島とか某ソフトボールの人気者はこれだと再現にならんな
能力名は腰巾でよろしく
左投げで152、AA総変10できた
もう白球はやめる
>>366 なんかエライ凝ったイベントだったな。一度途中でアメリカだかに行って主人公と別れるんだっけ
EDで再登場して、なんか茶化すことなくラブホっぽい匂わせ方のまま終わったような・・・
皆さんなかなか強力な投手を作っておられるようだが野手能力は上げてる?
俺は球速犠牲にしてまで肩力上げないと気が済まないんだが異端なのか?
再試合や優勝前提はそもそも理論ではない気がするんだが、
そういうことしないと作れない選手を貼っていく人は、
やっぱりすげーすげー言ってほしいのかな?
10のキャットハンズの監督、11の帝王の監督が霞むクソさですな>男前田
俺は逆にオールA作れない奴がひがんでるようにしか見えないけど
そもそも昔から腕のある奴が強いのを作れるのは当たり前なわけで、
「僕ちゃんでもオールA作れる理論をよこせ!自慢すんな!」と必死な奴がいるのは笑える
サクセスは自分で探り探りやっていくのが一番面白いと思うんだけどな。
理論を教わって機械的に進めていくのは俺の性格にはあわない。
>>391 でも、探り終わったらワンパターンだよな・・・
後は禿とイベントで楽しむだけ。
>>389 オレも同意だな
理論教えろとか言ってるやつは他人の理論通りに進めて選手作って面白いのかな?w
自分で理論見つけてオールAなりいい選手作っていく方がオレは楽しいな。
理論と論理ってどうちがうの?
チラシのセールで神業練習極意書買ったらセンス×消えたけど、これって本来センス○が付くもの?
理論はどうでもいいが選手の能力だけ晒しとか意味わからんだろ
イベントとかの話題も出尽くしたし話題がないというのもわかるが
もう少し発展性のあること頼むわ
まんこ
ブストスと性交して覚醒イベント
猛田はちゃんとイベントやれば親と相談してプロ行くよ
いま神楽坂で野手センス×型でやってるんだけどセンス×消す方法なんかある?
別に自分で作りたくて理論を知りたい訳じゃない。
例えば俺が左投手で160コンスタA総変13の選手を作成したぞーって言っても誰も信じないだろ?
作成した結果ではなく、作成した過程を言えと。
どうやって作ったかもわからんような画像を張られてもうざいだけなんだよな。
動画でもあれば一種のスーパープレイとして楽しめるんだろうが、
ステータスだけ貼られてもねぇ。
で、批判されたら僻みとか嫉妬とか言い出すやつはどれだけ自意識過剰なのかと。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:18:50 ID:pfZhem7r
今日買ったんですが、一気に企業全部出す裏技っでどうやるんでしたっけ?
ぶっちゃけ他人がどういう選手作ろうが、自分には関係ないしさ
高い能力の選手を作れる人は、素直にすごいと思うけど、ただそれだけ
>>401 センス○取得で塗り替えるしかないと思う
まだ野手を4人しか作ってないけど晒してるやつの能力なかなかすごいと思う
特に投手でいい選手作ってる人多いけど投手の方が作りやすいのか?
>>406 やっぱ禿か矢部くんとかのイベントしかないか
サンクス
>>404 wii
↑↑↓↓←→←→×2
psはしらね
運び屋で次回も・・・が来るとかなりおいしいな
休まずに2週で13万近く稼げる
フォークと比べてVスラがよく打たれる。
そう言ってるじゃん
轟、ハム、匠のライバルタッグポイント少なすぎだろ
田中山なら技術50ぐらいもらえるのに・・・
試合で稼ぐしかない
一番打者の育成にキャプテン就任は必須
>>401 1級社員の特別ルームのモチベーション…?忘れたけど、やる気あげるやつでセンス×除去できましたよ。
>>417 モチベじゃなくてカウンセリングな。
ちなみに絶対じゃないから注意
鳳をひいきにして久々に神楽坂やってみたけど、つまんねぇwwwwwwww
1年の半分以上がやる気青以下ってどういうことだよ
遊びに行くのミヨさんのケガ○とかブロック○もつかねーし、やっぱ鳳だわ
3人の打者で敏捷30Pの条件満たしたら3冊本もらえるの?
カウンセリングやったらセンス×消えたー!
センキュー!
今回は禿、天才無しではそこそこの奴しか作れんな。
ストーリーもつまんねぇし、サクセスっていつからこんなに糞になったの?
7年ぶりにサクセスやった感想としては全体的に短いなと思った
最近のサクセスはこんなもんなの?
神楽坂一回もクリアできね。試験落ちたり上がったりで一級社員キープできんし
12からパワプロはだめになった(サクセスの話)
>>402-403 パワプロ7でオールMAXとか作った事がある。土台は打撃の真髄理論。ネットでもオールAを余裕で作れる理論として紹介されてる
当然誰でもオールA作れるし、オールMAXに到達するやつがいても不思議じゃない(1年目優勝でプロバット貰うとかで大幅に変わるから)
ただ15ではそんな確実な理論があるわけじゃないし、飛びぬけてると信じないのが普通だよなぁ
確実じゃない分、爆発の可能性があるとも考えられるけど
>>426 パワプロ7はストーリーよかったけどゲームバランス悪すぎ。
8ぐらいが1番良かった。育て方と実力がある程度ともわないとオールA作れんかったし。
パワプロ7はマシン打撃→ベーラン→強化ベーラン→特守だけでオールA行けたしなあ
とにかく1軍と2軍のBGMがよかったからやりまくったな
L1のテキスト高速早送り機能って球団別だよな?
使える特殊能力に限って、お宝リーチが確立っていうのマジで勘弁して欲しい。
せっかく、覇王から奇跡的に2ホーマー(内、1流し)だったのに、何もつかないとかへこむわ。
そりゃその作品ごとにバランス違うんだからしょうがないと思うがね
特に今回は練習できる期間が短いこともあって再試合でゲットできる本のポイントの価値が高いからしゃーない
それなのに再試合は云々言うのは筋違いだ
ポイントを安定して稼ぐってのも理論だけど、どこでポイントを稼ぐかってのも立派な理論だぜ?
鳳は最初イマイチって言われてたけど、バッティングセンターと筋力本の情報出てから投手育成で一番人気になったわけだし(育成時間も短いってのあるが)
つまり何がいいたいかというと結構情報出つくしたんだから、自分なりに新しい理論とか試してみろってことだ
あと下準備もなしに勝てないとかいうのなしな
散々下準備した挙句に勝てないならご愁傷様というしかない
と批判するだけだと建設的でないので自分がやってる下準備を書いておく
追加すべきこととかオススメあったら頼む
1、投手用メモカと野手用メモカは分ける(現在投手育成メインの為、以後は投手用メモカの話)
2、栄冠で弱小維持をし(試合で勝たない)プロ入りさせない&なるべくならずものを出さないように勉強マスやリーマンマス優先(30人程度が目安)
3、とりあえず野手でもなんでもいいから投手育成する会社でセーブせずに3人作る(L1skipの為)
4、今回は鳳の爆発力を信じて、鳳で野手を作る(捕手、一(攻撃)、センターライン(遊、中))
5、とりあえず野手の練習、特に捕手は肩、守備、エラーAかつ送球、ブロック、キャッチャー◎は最低欲しいので自分の腕と相談しつつ頑張る
安定してつくれるようになったらセーブしてつくる
→私の場合は↑捕手と4番用にミート、パワー、走力AでHR打てる一塁手、ミート、守備、走力重視の遊撃手をつくりました
(6、)あとはお好みで天才メモカなりすりゃいい
天才メモカにはしてないが、下準備すれば味方は安定して3〜4点取ってくれるのでまず負けない
あとキャプテンになると点取ってくれないという人が多いが、鳳は9回に打線爆発するっぽいからそのせいのよう
強い選手が継承にいれば自操作時も比較的楽に勝てるので再試合で本狙う(特に楽なのはテクテクとパワフル。逆に難しいのは東条とミッチェル)
あと変なプレッシャーかかるので相手リードで最終回にいかないこと、早め早めにイーブンにしとけ
↑にあるのは至極常識的かつ当たり前のことだけど
ちゃんとやってるかと聞かれたらやってるかわからんから書いてみた
別の意見もあるだろうから聞きたい
まず3行にまとめろ
>↑にあるのは至極常識的かつ当たり前のことだけど
馬鹿じゃねーのwこんなめんどいこと何が当たり前だw
逆に言えばそこまでやらないとそこまでの選手作れないってことだろ?
どこまでMなんだよ。
何か毎回下手な自演してるけど筋力360 敏捷180 精神180の上積みを考えろよ
>>433 別に作業量が当たり前なんじゃなくて
誰でも「できる」ことってだけだ
バッティングセンターとか本理論といったブレイクスルーではないが、基礎を固めてるって意味な
俺が言葉足らずで理解できなかったというならスマン
>>435 すいませんパワプロのためだけにメモカもう1枚買うだなんてできません。
本当にすいませんでした。
>>434 480 210 210だね。
ただ再試合引き伸ばしは時間がある人じゃないとミスった時の
へこみっぷりに耐えられないと思うよ。
逆に暇でかつ良い選手を作りたいなら可能な限り狙ってみるべき。
>>431 ここまで下準備してどれくらいの選手ができたのかが気になる
>>438 俺は腕がないから下準備しっかりする派だからなぁ
でも最高に運がよかった鳳で
右右 161km コンA180 スタ164 Kカーブ4、フォーク3、スラ3
ジャイロ、回復4、ピンチ4、左打者4、キレ4、尻あがり、リリース、奪三振、クイック、奪三振
はつくれた
この選手は最後の試合キャプテンで予選はなんとか再試合で本ゲットして、本戦は完全に勝つつもりで最後までいったやつだな
正直自分の腕でこれ以上の無理って感じなんだが…まだ諦めずになんとかやってる
書き忘れたが当然ハゲ有だ
>>438 再試合引き伸ばしやってないからわからんが
15 150 15 15 15 15
くらいは安定して出来るんじゃない?
少なく見積もってパワー20・肩3・走力2・エラー4くらい分を多く稼いでるから
普通にやって15・130・13・12・15・11が作れればまあざっくりだがOKってわけだ。
なんつーかもうちょっといけそうだな。
まあ手っ取り早く実況サクセスでもやって貰えばどれくらいの頻度で選手が完成するか
わかるかもね。
天才型初めて出た。
最後の全国大会前で、
147km
コンA180 スタミナA150
シュート3 シンカー3 ナックルカーブ3
俺には投手難しすぎる…。
シンカーじゃなくてきんつばムーンだった。
そこまで面倒な準備してつくるくらいだったら
マイライフで早送り駆使して作った方が早い気がする
特能があまりつけられないけど
マグマドームの景品のプロテインってどういう効果?
アイテム欄どこにある?
エラー回避Bで後オールAな選手作ろうと思うんだけど
ポジションどこがいいだろうか
>>448 ありがとう、勝手に筋力増えてるのかな。
天才型で禿まで成功したのに廃部とかマジで腐ってんだよこのゲーム!!!!!!!!!!!!!!
春からずっと0点とかマジで氏ねよ!!!!!!!!!!!
マジでこの貧打ぶりは何なの?星野JAPAN(笑)より醜いんだが。
KONAMIとパワプロは終わったな。こんなゲーム二度とかわねーよ!!!!!!!!!!!!
スタッフ全員釣れぼけがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
天才メモカってどーやって作るの?
あ〜ハゲのイベント起こんないしずっと同じような投手を作り続けて17人目
オレも高みをめざしたいよママン
orz
難易度は別にいいとして内容が薄いのと神楽坂がクソ過ぎるが問題
2年目決勝強制敗退のせいで試合数が少ないのもどうかと
アイテム装備して守備力15になるように調整したら
能力UP画面ではアイテム装着後15と表示されてるのに
メイン画面の下の能力の守備の数字は14になっとる、なんだこれ。
おいおいw
今度は熱血満タンで行ったのに的当ては全部小さい的出てくるわ、タイマンでは絶好調の奴が出てくるわどういうことだよw
マジでKONAMIの社員ってまともにプログラミングできねーのか?
神楽坂はやめとけよ
>>457 鳳の貧打ぶりに我慢でき無くって神楽坂でやってたがどこも変わらんからやめるわw
試合ではどこも個性のねーチームばっかだな。どこのチームも貧打。まだパワフルが一番マシだわ。
>>455 なんとなく原因が分かった。能力+1と-1の装備の計算順番がおかしいっぽい。
14+1+1-1で15だと能力UP画面は正常、下の能力だと14+2→15(MAX)-1→14で計算されてるくさい。
>>450 自分キャプテンでやればいいんじゃないの?
>>460 やってるけどな打てない時もあるだろ。
COMはそうじゃなくてずーっとうてねぇじゃんw
というかキャプやった途端にCOM操作時に点が入らなくなるってどういうことだよ。
どう考えても仕様じゃん
>>461 野手継承有でそれなら相当運が悪いんだな
パワーバカの一塁手一人いるだけでも違うぞ
自分が作ったの敵にいてHR打たれてる罠
>>462 うんこみてーな奴しか継承ででてこんわw
ゲームオーバー=野球人生の終わりになったとき
・ならずもの ・魚屋 ・肉屋 ・ミゾット社員 ・本屋
ならずものだけ出ないんだけど、出し方とかある?
俺…プロアクションリプレイ買ってココで俺TUEEEEするんだ。適当に理論書いて天才キタ━━━(゜∀゜)━━━!!とか言って。
邪魔したらぶち殺すよ
>>463 あるあるw
ストレスになるならやり直すのも吉だぜ?
っても強い選手つくるだけならマイライフ放置が一番楽だけどな
>>464 継承厳選してないならお手上げだな
>>465 ならずもので良いことあったっけ?
白球で確実な出し方はないと思うぞ
多分ランダムだろうし
栄冠なら学力低いとそうなる傾向あるが
パワー110以上で引っ張りHRでプルヒター
パワーD未満HRで意外性安打でいぶし銀
いぶし銀の効果は7回以降2点差以内でAh、流し打ちの効果だが
意外性の効果知ってる人居たら教えてください。
たぶんいぶし銀のHR版と予想してるんですが
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 07:09:50 ID:sEBPFtnh
発狂ドリーム
>>467 サンクス 確実な出し方はないのか
「ならずものだらけの街」にして世紀末な雰囲気に変えようかなと思ってたんだがw
誰かニコかYOUに動画あげてくれよ特に上手い人
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 08:30:08 ID:lRvgRDT8
PARでソニックライジングおいしいです
盗塁阻止ってウエスト投げると100%刺せるな
メッセージの高速早送りってどうすれば出来るようになります?
栄冠の方もやらないと出来ないんですか??
威圧感のリーチが出た
キャプテン、全国大会1回戦
6打数4安打で回ってきたとき(ヒットで威圧感の本)
4安打はすべてただのヒットだった
あと7盗塁だった
シナリオごとに3人プロ入りさせろや
神楽坂で天才型だが゚威圧感とささやき戦術持ちの
パワー180で残りオール15のキャッチャーができた
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:38:02 ID:KA5FUpT4
>>477 キャプテンしかだめなんかな?
俺がした時キャプじゃなくて5の5打っても取れなかったけど
再試合って何試合して大丈夫?
再試合は一回、知らずに散った俺
注意されたし!
>>480 威圧感はキャプのみ
再試合は2回だけ
あらら、二回やったかしら。
失敗した後から一回でやめるようにしてたわ。
ごめん。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:56:30 ID:KA5FUpT4
鳳のバッセン美味すぎだな〜変化球重視のいい中継ぎができたわ。
引き分けは1回だけ。その後分けると敗退
わかりづらかったらスマン
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 10:16:44 ID:O1moW0ES
質問
今サクセスして初期で
右/右 投 オーバー コンD123 スタE30 変なし センス×がきたんだけどこれが天才?
教えて下さい。
そんなしょぼい能力で天才とは笑わせる
お前ら栄冠ナインはどうしてる?
町の人はいいけど、あっちでプロ入りした選手が出てこられるとツライ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 10:26:40 ID:O1moW0ES
>>488さんくす
ちなみに天才ってどんなものか誰か教えて下さい
>>489 栄冠で作ったパワー255パワーヒッター威圧感もちに
神楽坂の試験でフルボッコにされた
右投げ投手でコンD120〜130 スタF22〜E45くらい 球速136〜140 変化球2球種 総変化量3 センス○
パワフルALLB+ヒッター系理論
初期は走力F以上でスタート、他は知らん。
とりあえず9月は監督>走塁以外で得意&チームメイトの多い練習をする
熱血たまったら監督&得意無視して走塁練習⇒体力なくなったらプシューをする。
部長のパワリン代で青いハンカチを購入して、
11月は部長に体力減らされる⇒仕事を12月の体力回復イベまでして熱血⇒プシュー
2年目6月の試合までは、
監督>スカウト>走塁以外で効率の良い練習 熱血がたまったら走塁⇒プシュー
最初のうちの給料はビルドパワリンDX(3個)に当てる。
6月の大会まで大体走力8〜10位、できればスタメンで内野安打敏捷+30を狙うが狙えなくても別に良い
ただしチームが負けている時は全力で点を取りに行く、チームの勝利最優先。
機材は走塁系>筋力、打撃、守備
大会で2勝して走塁Lv.3まで上げられると嬉しい。
あげられなくても気にしない。
以降の練習はスカウト>走塁以外の練習Lv.2以上の練習を中心に練習して、熱血たまったら走塁をする。
もちろん体力なくなったらプシューで。
10月の大会までに大体ミートD パワーD 走力C位
内野安打敏捷狙えるなら狙う、無理なら勝つ、負けても気にしない。
合宿には体力満タン&熱血8〜10位で行けるように調整。
熱血は無理でも体力は満タンで、パワリンDXを1個(2個)買っておく。
最初のパワリン×3とパワリンDX×1でライバルタッグが3回できる(場合によってはできない場合もあるので保険にDXは2本持って置いたほうが良いかも)
ライバルタッグは匠を優先に、試合は狙えるなら内野敏捷、無理なら勝つ、負けても気にしない。
2年目3月終了時に大体ミートC パワーB 走力B 精神200 位。
3年目はLv.の高い練習を中心に練習していく。
自分は筋力がLv.3なら筋力で熱血上げて、熱血守備って感じで練習してる。
6月の大会は狙えるなら内野敏捷、無理なら勝つ、負けても気にしない。
6月以降は大体の能力の上がり具合を見つつどのアイテムを買うか決めていく。
何を買うかは個々の判断で。
10月の大会はできれば全国決勝まで行きたい、キャプ非キャプどちらでも可。
キャプ再試合狙うなら敏捷&精神の大量取得が期待できるので熱血精神は控えめにしておく良いかも。
こんな感じでサンプル選手、初期モテモテ 継承捕手&二塁手
弾道3 BAAABA(13、144、14、14、12、14) AH、ヘッドスライディング、体当たり
特殊は経験点で取ったもののみ記載、装備はミートバット、Sノーミスグラブ、ランニングスパイク
内野敏捷3回、試合全勝、非キャプ全国優勝2回、高級肉でパワー+10、職人でランニングスパイク
3年目に課長昇進⇒降格やる気戻すのにアロマ3つ程度買った以外は、全体的にサクセスの流れがよかったのでサンプルにならないかもしれない。
毎回のサクセスのALLAは凡才スタート、ALLA+ヒッター系能力だと考えていたが今回は自分の腕では厳しい・・・。
見にくい長文すまん。
>>492 俺は投手にボコされたよ
栄冠の方が投手は強いの作れるから、あんなのでてこられたら打てないよ
>>495 訂正。
ライバルタッグ3回⇒4回
後熱血走塁は走力Bになった時点でやめて大丈夫です。
マイライフを 「53歳」 でスタートするには
サクセスで社会人30年目キャラを作るしかないんだよな
青いハンケツを買うとは新しいな
永遠の53歳
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 11:07:58 ID:KA5FUpT4
>>477 ちょwwww
キャプ全国大会1回戦
5の4で回って来たけど威圧リーチかからねぇww
ツーベース1
シングル3
ランナー2塁いるしバント成功精神+10が出てるからこれが邪魔なのか?
まだあんまりしてないから教えてほしいんだけどプルの条件はなに?
なんか出たり出なかったりするんだけど
質問する奴は前にググるとか同じ質問が無かったかどうか確認してから質問しろ。
一個のスレで何回同じ質問出てんだよ。馬鹿かよ。死ぬのかよ。
楽したいんだろうな
確かにちょっとは自分で調べてほしいと思う
上の方にもあるけど再試合は各試合毎に1回なのかその大会で1回なのかどっち?
あと禿や天才で作った選手を晒すのも控えてほしい
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 11:28:39 ID:KA5FUpT4
質問してるだけじゃないだろ?
質問だけなら自重するし答えたくなかったらスルーしとけよ
>>505 こういう鬼畜はスレを閲覧するのを控えて欲しい
自治厨はどこでもうざいってことだ
禿や天才で作った選手晒されても、「そりゃ、強いだろ」としか感じないじゃん
凡才から作って強ければどうやって作ったのかとか気になるけど
凡才がそんな簡単に強くなるなら世話ないわw
>>510 あのな育成理論は天才も禿有りもそんなに変わらんのだよ。
禿や天才はあくまでもプラス要素。お前みたいな奴が理論クレクレ厨なんだろうな。
>>509 自治どうこうじゃなく常識な気がするけどね…
とりあえず
>>507には文句言う前に自分のレスを読み返してもらいたい
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 11:54:14 ID:KA5FUpT4
理論はいらんけどみんな凡才でどのくらいのを作ってるのかは気になる
ちょっと何言ってるのか分からない。
俺は一言も育成理論なんて言っていない。
>>505みたいなのってどこにいてもけむたがられるんだろうな
見たくなけりゃほっときゃいいじゃん
社長「何だこの成績は!廃部なのだ・・・・・・だが主人公の成績がよかったので特別に存続なのだ」
ドラフト指名されず
社長「この部のなかで主人公だけが劣っているのだ。お前はクビなのだ」
なんだよそれ
>>518 今日だけで17回もこのスレに書き込んでるのか
夏休み楽しめてるか?
俺が言いたいことは
>>510の2行に書かれてるんだがそれを理解してもらえないなら
もういいや
なんか突っかかってくる奴のレス抽出したらなんか納得したわ
青木キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
自治に実況か どうしようもないクズだなw
確かに実況スレの流れになったらマズいな
スマンかった
発狂ドリーム飽きたから9と11でオールA作ってから戻ってくるぜ
菅山かおるかわいい
鳳のマネ監督代行ルートって最後2パターンあるんだな
いつもどおり酒飲んで暴れるのかと思ったら
京子さんでてきて吹いた
え・・・?(゚д゚;
知らないからkwsk
理論には凡才前提と天才や禿前提で作るもの
今回天才出せるんだしどっちがあっても良いじゃん
天才禿前提の理論が書き込まれていてもwiiの俺はなんら困ったこと無い
逆に言えば天才禿前提の理論に突っかかる奴はそれによって不利益を蒙っているのか?
と聞きたい
自分は天才出せないから不公平とかそういう私利丸出しの意見は除いてだが
>>525 倒れて病院にいくと出てくる京子さんじゃなくて?
それは確認して無いな…
条件とか分かる?
いつも通り温泉たのしかったのうとか言った後、代行にフルボッコにされてから
京子さんと監督が話し込んでて監督引退の話になって
代行が途中で戻ってきて監督が茶化したら首を変な方向に曲げられて終了
その後暴れることなくすっきりした感じで飲み会になった
もらえるポイントも「少し上がった」から「上がった」になってた
条件はわからない・・・
プレイ時にやったことといえば普段いかなかった熱血飯店のバイトして
盛田のプロ入りについての話を聞いた事くらいしかない・・
よし盛田評価上げまくってくるわ
>>519 わざわざ会社から書き込みですかwクビなるといいですねw
>>520 >どうやって作ったのかとか気になるけど
つまり理論が聞きたいんでしょ?w
それからスレが発展していくだろーが
禿や天才アリの選手をただ晒されても「そりゃ強いの作れるだろ」としか感じないだろ
建設的じゃないだろってことだよ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 13:39:03 ID:0AYN1jfp
神楽坂でジャイロ教えてもらう特訓で
スト コン スタ は、どのくらいあったらだいたい成功しますか?
どなたか教えて偉い人。
>>533 だから理論は天才も禿有りでもそんなに変わらんて。
晒されるのに何故そこまで拒否反応を示すのかわからん。
見なきゃいいじゃん。見たとしても見なかったことにしておけばいいだろ。
いい加減お前の意見の方が建設的じゃないって事に気づけよ。
>>533 だから気に入らないなら無視すればいいだけじゃん
すべてを自分の思い通りにしようとするから自治って言われるんだよ
いろんな人が集まってるんだから気に入らん事くらいあるがそれでいちいち文句言ってもしょうがないだろう
そうやって特定の物を排除するレスが荒れる原因だとなぜ気づかない
「オールA パワー200超え 得能10個 できたよー 天才だよー」
→おー、そっか
↓
〜終了〜
どうみても不毛
「オールA できたよー 凡才だよー」
→おー、どうやって?
↓
「これこれこうやって〜」
↓
こうしてスレは発展していったのです
誰か今週のファミ通の試合で取れる能力晒してくれ
田舎なうちではまだ売ってねぇんだ
ID:SpF1GPFq
ダメだこいつ…早く何とかしないと
神楽坂1級キープでオールA安定だろ
今さらオールAの育成理論なんて誰も求めてない
なんていうか出来上がった結果なんてどうでもいいから
お得なイベントでもまとめようぜ
>>176にある
2年目以降は毎週ショップチェックして、継承住民の安売りを逃さないように
ってのはどういう意味なんだ?
何回もやってるけどそういうイベント見たことないんだが。
住民はだいたい揃ってると思うけど。
ID:SpF1GPFq
こいつはアホの極みだな・・・自分で非建設的に理解してるだけじゃん。
>>540 神楽坂は実力次第だから理論とは言わないって噛み付かれるぞw
そもそも過去ログ漁れば理論なんか腐るほど出てくるだろjk
>>542 ショップ入るとたまに女じゃなくて継承選手がでてくる
で、5%引きしてくれる
イベントじゃなくてショップにはいると起こる感じかな?
>>526 チームの熱血度があがるイベントこなせばいい。
飯店とか猛田工務店とか遊園地のイベント最後まで見ろ
547 :
542:2008/08/23(土) 14:05:02 ID:C55oUrNp
>>545 さんくす。
これは知らなかった。
これからは極力ショップ、覗くようにするよ。
>>545 そんなのあるんだw
まあ、継承店員いないから関係ないがw
犬の名前って意味あるの?
>>544 思うんだが野手で神楽坂1級キープもできなかったら
全国大会で安定して勝ったり特能取ったりできないと思うんだが
そんなんじゃパワフル焼き鳥でもオールA+特能なんて絶対無理だろ
もうなんかダメだ
本当俺だけだったみたいだ
スレ住人スマンかった
こんなに敵が多いとは
ただ禿や天才の選手を晒してくる輩が気に入らなかった
ここまで反感を買われるとは思わなかった
そもそも禿成功しても証拠残らないって事にさっき書き込んでて気付いてしまったし
ここはあくまで「語るスレ」で攻略スレでは無いんだな
もう野球見てオナニーして寝て日付変わったらまた来ます・・・
神楽坂の理論野手は出てないぞ。
て事で誰か優しい方理論教えて下さい。
1級キープ・試合全勝・打撃成績も個人的になかなか
でオールBちょいのやつしか出来なかったぜ・・・。
神楽坂野手はこれまでのサクセスで相当難しいほうだな・・・。
3の1でも許してくれんからな。
>>551 気持ちはわかるよ。
だが2chは過剰な連投やガイドライン違反をしなけりゃ基本何垂れ流すのも
自由だからね。
禿成功云々は俺も遭遇したので知ってるよ。
ちょっと桁外れに強い選手はそういう事なのがほとんどなんじゃないかな?と思ってる。
>>551 まぁ、気持ちを楽にしてこれを見ればいいんだよ
正直強い選手を作れたらその気持ちを共有したい、すごいって言われたいって言う感情はある程度含んでると思うんだ
でもこのスレは一人じゃ育成理論を構築する事が難しいからみんなでどういうイベントがあったかとか、ここはこういう風に行動した方が効率的だとか話し合って少しずつ理論が形作られていくわけだ
その結果が選手なんだからある意味不本意だとしても発表会の流れになるのは仕方ないと思うよ
俺も理論も言わない投げっぱなしなステ貼りや改造は嫌いだけどまぁ仕方ないとして見てるよ
とりあえず良いイベや理論があったら教えてくれ
そもそも何を求めてるのかわからんのよ
強い選出来るなら試合に勝つ事は最低条件だぞ
それ排除した理論なんてないよ
個人的には最短一級昇格
二年目の二試合でオーナーみにきて活躍
はリセットポイントだと思う
敵って(笑)
ID:SpF1GPFqさんは戦争でもしてらっしゃるんですか?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:27:14 ID:sEBPFtnh
普通のオールAは簡単なんだよ!
オレは得能がたくさん付いたオールA(パワー200以上)の理論が知りたいんや!
別に
「オールA パワー200超え 得能10個 できたよー 天才だよー」
→おー、そっか
↓
〜終了〜
でいいじゃん
何もガチガチの攻略スレじゃなくても
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:30:40 ID:sEBPFtnh
某選手権に出すから理論が知りたいんや!
お前ら何がしたいんだよ
青木 技術+30の本取ったね
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:35:27 ID:sEBPFtnh
選手権で勝ちたいんや!
>>559 理論でてるじゃん
再試合で本とりまくれって
俺はできんが理論は理論
だからと言って改造だの騒ぐ気はないが
14連敗イィヤッホオオォォオゥ!!
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:40:10 ID:sEBPFtnh
>>565 それはできるよ!
練習は打撃中心がいいのか筋力・守備中心がいいのか分からないだけ
継承一人だけ残して後は跡形もなく消したい場合って、
残したい選手メモカ移動させてデータ消去すればいいんですか?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:41:23 ID:sEBPFtnh
オレは6連勝のあと2連敗orz
14では11連勝があったんだけどなぁ・・・
俺は理論も出来てない序盤に連勝しまくるから泣きたくなるorz
凡才 博士なし
で大体オールA パワー140
が作れるなら博士で160 オール15
天才なら更に特能力に回せて200弱
理論もくそもないだろ
継承たっぷりつくってライバルタッグもれなくやれる下準備は大切よ
15連敗イィヤッホオオォォオゥ!
>>571 神楽坂やりこんでそうなんで
>>552お願いします。
やる練習やその他ポイントが知りたい。
8は天才型出やすいがスタンプ3つ集めれずに没ということが日常茶飯事
おまけにスタンプを押すやつが、
間違えてスタンプを押したりもするしな。
何度いい選手をパーにされてブチギレたことか。
それに対して9は良作だったけどね。
つか、パワプロ15のサクセス選手公開スレでも立てたら
>>572 別に出やすくてもいいんじゃね?
俺は今でも天才型かセンス○出るまでサクセス始めないし。
>>576-577 そこまでスタンプ醜いってことはなかったと思うけどな〜。
9はぬるゲーすぎた。もう少し難易度あったならな・・・
言うまでもなく最悪なのは精神バグがあった12。あれは糞だ。
>>579 だからあんなにID:SpF1GPFqに反発してたのかw
はぁ?
>>581 いや、あれは別にそういうことではないよ。
ID:SpF1GPFqに関わらず前スレから「天才型はもういいよ・・・」っていう意見があったからちょっと反発してみただけ。
今作に関しては腕が重要だけど俺は下手だからもう天才型かセンス○じゃないと強い選手は作れないと思ってね。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:39:27 ID:sEBPFtnh
8はオールA作りまくったな〜
なつかしいわ
ID:GjOhF5Ylはこのスレにずっと張り付いてるみたいだけど寝てないのか?
今日だけで20回以上って…ちょっと依存しすぎだろ…
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:41:05 ID:sEBPFtnh
天才型最高や!
凡才型なんて最初からいらんかったんや!
最近俺の町から白衣のハゲ博士と野球道具職人が姿を消した
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:42:17 ID:sEBPFtnh
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:44:37 ID:sEBPFtnh
ならずは主人公を轢き逃げしようとしたけどパワリンくれるから許す
>>584 確かに良い選手できたら天才凡才関係なく晒したくなるもんな
ぶっちゃけ相手の言い分もわからなくもないけど
そこまで厳しくしなくていいよな
攻略スレでもないし
まあ
>>1にも語るスレって書いてあるんだし
そこまで厳しくしなくてもいいよね
天才は完全に運だから無理だけど、センス○位なら粘れば出るからね
後は無難に過ごせればオールA近くは作れるよ
的当て苦手なおかげで投手は完全に博士頼み
株パワとかいう三流会社よりミゾットみたいな一流会社に入りたいぜ
毎月給料2万ウマー
逆境○って何のイベントで取得できる?
栄冠セーブしないにしたら、白球に出てこないの?
ぶっちゃけ、打撃と守備が出来てキャプテンできるくらいじゃないと
どんな理論あっても強いのはできないね。
11の時はイレブンで運まかせで強いの出来たけど今回は
鳳でも仕事以外は運関係ないから、実力主義だな。
せめて聖が街中にばったり登場してオリ変が覚えられたら最高だった
>>584 「天才はもういいよ」じゃなくて「天才メモカはもういいよ」だったと思うんだけどな
15連敗でストップ!
運が普通のやつなら16回やれば天才が出た8はやっぱり異常だったと思う
禿って記録残った気がする
白球の選手村で彼女とかと一緒に見れなかったっけ?
ところで某雑誌に彼女からもらえる特能本の事が書いてあった
各彼女に確率ごとにもらえる本が設定されてて最終的にその確率できまる
例えば打者で桃子なら一番確率の低いプレゼントがささやき
投手でミヨなら威圧感
そういうことらしい
ここまではまぁ推測できる範囲だが
付き合った期間は関係ない=早く付き合っても確率は変わらないらしい
好感度云々は多分書いてなかったとおも
書いてないがその辺に確率変動はあるかもしれん
継承選手はその会社で作った人しか出ない?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:41:18 ID:pfZhem7r
なんでWWWの応援歌Queenなんだ(笑)
何気にならずものって一番イベントパターン多くね?
轢き逃げパワリンとボールの投げ方教えるイベントと
少年にや野球指導してる3パターン
松緒覚醒させたら威圧感もらせそうなイベント起きたんだが既出?
「その迫力も武器ではあるよな。相手を威圧できたら有利だもんな。」
「・・・ツラ・・・貸す。」メキッ!
ってやつなんだが
俺…9の大西作るんだ…
特能なんだっけな…
回復2と寡黙
矢部の内野安打ってどうやって成功させてんの?
セーフティバント?
エラー回避以外オールA(ちなみにエラー回避はB)パワー213 得能PH、AH、広角打法、その他いろいろ
鳳ハマればめっちゃ強いのできるなw禿ありで矢部からセンス○もらっていけた
仕事運がそこそこ良ければオールAは最後の大会の予選で負けない限り大体いけるな
↑禿なしでも
>>613 あらそれだけなのか
あれだけ苦しめられたからものすごいかと思ったが
>>617 アンドロメダって元々加藤先生の妹が改造手術ほどこした設定だから
能力高いだけで特能を身に着けてないんじゃね
ゲドーくんが改造したのかあれ
パワプロって意外と変な設定あるよな。野球マスクとか
というか今のオリジナル選手が特能つき過ぎなんじゃないのか
個性出したいんだろうが猛田とか神楽坂とか何がついてるかも覚えてないよ
でも一見完璧そうにみえてマイナス特能満載とか燃える
誰かニコニコに焼き鳥投手でやってあげてくれ
松緒って覚醒したらムード×消えるの?
野手でオールA&パワー200以上&特殊能力15個以上って作れる?
前作並みに強い選手が出来ないんですけど…。
二つ質問です。
まずアナログキーの使い方。これって皆さん普通に十字キーのように左親指に当てて使います?
挑戦してみたのですが、揺れ動くし動きが極端だしでぜんぜん(涙
人差し指と親指でつまむように動かすのでしょうか?
ぜひご指南願います。
あと。今作って彼女はまったく使えないのでしょうか?
情報を見る限り、彼女と付き合う暇がありそうなのは神楽坂程度のようですし、
その割には見返りも異様に少なそうな....
都市大会のためにスティックで打つ練習してるんだけどカーソルいきすぎたりうまくいかない。
コツ教えて下さい。
あぁもぶれる(固定できない)から、ねらい打ちとかできないですよね。
慣れろと言うしか。
コントローラーのてっぺんに親指の腹をおく感じで使ってるが
慣れたらぶれないし、自分があわせたいところまでぴったり動かせるようになるよ。
つーか十字キーとか遅すぎてパワフルとか対人で打てる気がしない。
>>529 たしかだけど覇王戦勝った時はあがったで黒獅子の時はすこしだったかな?
とりあえず決勝前で負けると少しあがったになるはず、黒獅子のときもあがっただったかも
>>80 69の者なんだが反応がないと思ってしばらくスレ見てなかったんだすまん。
ちょっと追加しておきますね。
お宝リーチ一覧(野手編)
矢部:内野安打で内野安打○、盗塁成功で盗塁4、長打で技術+10(詳細不明)、長打で走塁4(技術+10の後)
轟:ストレートを決め球として2つの三振を奪うと筋力+10 、さらに3つの三振を奪うと筋力+20、さらに4つの三振を奪うと筋力+30
丸尾:2安打で精神+10、3安打で精神+20、盗塁成功で技術+10
腰巾:2安打で技術+10、3安打で技術+20 4安打で安定感4
盛田:得点圏にランナーがいない状態を維持して打者6人を凡退で筋力+10、さらに打者9人を凡退で筋力+20 さらに打者12人を凡退で筋力+30
猛田:ファール3個で粘り打ち、得点圏にランナーがいる時に安打でチャンス4、流し方向に安打で流し打ち(詳細不明)
松緒:長打で筋力+?(詳細不明)
継承選手:ヒットで精神+10(詳細不明) 同点かビハインドで得点圏にランナーがいる時ヒットで精神+20(要検証)
共通1:初球を3安打で初球○、ランナー不在時に3安打でチャンスメーカー、左投手から3安打で対左投手4、4番打者が4安打で4番○
共通2:内野安打×2で敏捷+30、送りバント成功で精神+10、送りバント成功×2でバント○、ランナー1・2塁時に送りバント成功でチームプレイ○
共通3:サヨナラ安打(本塁打)でサヨナラ安打(本塁打)男、満塁時に打点2以上(本塁打)で満塁安打(本塁打)男、代打が打点をあげると代打○、3者連続本塁打で筋力+20(詳細不明)、3打席の四球で選球眼
共通(全国大会)1:4安打でアベレージヒッター、本塁打2本でパワーヒッター、センターまたは流し方向に本塁打×2で広角打法、引っ張り方向に本塁打でプルヒッター(詳細不明)
共通(全国大会)2:本塁打で意外性(詳細不明)、安打でいぶし銀(詳細不明)、3回の盗塁成功で盗塁5、決勝戦を無失点でキャッチャー○、5安打で野手威圧感(詳細不明)
その他:盗塁?回以上で積極盗塁(詳細不明)
※既に取得(所持)している特殊能力のリーチは発生しない
※いずれも1試合で最大1回まで取得可能
※最後の大会でキャプテンを辞退した場合、いくつかは取得条件が緩和される
>>620 覇王見たら特能少なくて何か予想外だった
そしていつみても神高はショボい
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:58:55 ID:Pk8lbcR5
目下禿げ5連勝中
ライジングキャノンとかって普通のストレートに上書きなのか。
2つ目のストレートかと思った。
これって下のほうが習得率低いよね?
>>611 そのイベントでポーカーフェイスは取れた
威圧感も取れんの?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:21:24 ID:m8CGGnRS
左利きってなんかメリットあるの?
監督代理イベは神楽坂に負けてもチーム○と根性○ついたな
野手でALLB程度で得能たくさんならどこで育成が楽かな?
あと投手で165キロBF総変4位は可能?
どこならできるかな?
>>638 ハゲ天才ありで155BA総変12くらい可能だからできるんじゃない?
投手は神楽坂がいいと思うよ。野手は鳳かな。
お前らハゲハゲ行ってるけど、俺にはあのハゲまったく信用できん
「今までの手術の結果デース! ×××○××××○× 」
かなりの頻度で出現するのにこんな感じだぞ
森田の筋力本てゲッツーで回終わったらリセットされちゃう?
鳳は俺には合わないことがわかった
なんだよCCCCAAって
意地になって得能12ヶつけてやったけど
>>586 今寝てたよ。てか依存しすぎて何が悪いの?迷惑かけたか?
>>642 鳳は運だからね。てくてくでバイトしまくってすけすけゴーグル取れば全国制覇2連覇は絶対できるから
それなりの選手できるよ。さすがに特能+オールAは難しいかもしれんが。
今回の応援歌は聞いてて飽きないいな。
懐かしの偽狙い撃ちもパワーアップして帰ってきたし。
11の帝王大の曲もそうだったけど、著作権ギリギリの曲は面白い。
>>628 ありがとうございます。
やっぱり慣れですか。
微妙な感覚に少しずつ鳴らしていくしかないようですね。
ありがとうございました!
>>642 個人的なコツだけど、
・最初はバイト中心、練習機材が2つくらいMAXになるまでは10000円〜15000円の上乗せ
・てか最初に1つがMAXになるまでは15000円上積み、払いきれるようにバイト
・バイトの充実度にもよるけど、筋力か打撃の練習機材を上げる
・バイトは必ずやる気普通以上、必要体力を確保。
ここまで基礎。
バイト優先度は
@てくてくてっく
技術Pよし、練習機材うpおまけよし、すけすけゴーグルよし、給料よし。
試合ではフルボッコ、平日はスライドパズルや田中山はどこだででやる気を上げてくれるネ申
Aバッティングセンター
練習で走力練習するくらいならバッセンでバイトをシタマエ!
ただし給料が低いので、練習機材を安定させる時期は手持ちのお金と十分相談する。
上記2つが基本で、他について。
・パワフル
実は3番目に多くやってる気がするバイト。
2つの基本バイトがなく、このバイトが紹介されたらコレをやって週を流す。
2段階目までは条件がヒドくない限り1週で終わるはず。
・遊園地
晴れ、やる気普通以上、仕事をこなせる体力の3点セットで第1段階は1週完了確定。
序盤のお金がない時や他にいい仕事がなく条件に恵まれていればやっておこう。
・温泉
1回クリアしとくといいと思う。
かんなちゃんの弾道アップイベント、各キャラとのアッーイベントで体力回復等。
ただし猛田がでてくると温泉を出したことに後悔することもある。
・アゲアゲ
これも1回やっておくと役立つことがある。
主要バイトがないときにこなしておくと、
試合前にやる気があがったりして得した気分になる。
・猛田工務店
誰も言わないんでオレが言ってやるぜ
ここは地雷バイトではないけど、メリットらしいメリットはないどうでもいいバイト。
晴れの日限定で、体力がかなりないと筋力ポイントはもらえない。
猛田覚醒?(・∀・)シラナイナァ
・ミゾット
本当に何もなければこれをやろう、程度・・・だと思ったが、
MAXレベルになった時の練習機材うpのおまけはいいかもしれない。
・他
やらなくていいんじゃない?
クレッセントムーン覚えるイベントって一度断ったらもう発生しないのかな?
一度断って再度発生した人いる?
>>648 あの会話の流れからもう一度発生すると思うか?
序盤であきらめたり、初期能力気に入らなくてあきらめた選手も継承で出てくるんですか?
>>647 いろいろつっこみどころがあるけど
一番の疑問は猛田がでてくる温泉が後悔すると言ってることだわ
熱血が6か7のときに来てくれればうまいし、マイナス要素もないのになぜ?
165km作ろうとやってるけどかなりきついな。
160kmまでならある程度いけんだが。
>>652 俺もやってるけどかなり難しい・・・。
その他の能力まで上げようとすると155ぐらいで終わってしまう。
終盤に禿出てこないと無理なような気がしてきた。
>>651 投手なら我慢比べがうまいときもあるんだが、
練習後で体力がカラッポの時、熱血が足りない時にイベント来るとやる気下がっちまうんだよなぁ
>>650 白球ドリーム選手村に登録されてるから出てくるだろう
プレート赤いし、プロ入りしてないから何かマイナス効果あるかも知れないけど
>>647 サクセス始める時にセーブするかの確認のとき、はい、を選択してると出てきちゃうよー
神楽坂でオールA作ってたんだが特殊能力が試合でのしかつけらんなかった…
腰巾は普段はうざいが試合だと大好きw神楽坂で筋力入る本だすキャラいたら神だったんだが…
>>656 始める時のセーブいいえにするとデメリットあるの?
良い選手ができても継承で出てこないくらいじゃない
ぶっちゃけ今作は継承あんま意味ないから、いいえでも良い
ザコ継承がレギュラーになってて涙目とかよくある
天才メモカじゃない状態で140kmの天才きて正月大吉で序盤だけど禿成功して超wktkしてたのに
157kmコントロールBでライジングショット取得失敗するわケガ率4%で3週入院するわ最後の大会のTOJO戦で手が滑ってスローボールストライクゾーンに投げちゃって3ラン打たれて負けるわ聖イベント進められないわでオワタ
ショップ店員とかのために栄冠やったら
よくわからん継承選手大量発生するしな。。。
そうか、最初の方にあきらめる何度かしちゃってゴミ選手が継承で出てくるんだよね・・・。
セーブなしでやりゃよかった。
ライジングキャノン→ジャイロボール
ソニックライジング→ノビ5
それぞれ取れた。ライジングショットでノビ4?
ということはノビ4→ジャイロ→ノビ5であってんのかな。
>>658 継承がでないこと以外ではデメリットないな
そういやセーブするにして 「野球人生の終わり」 まで進めると
「街の人々」に追加されるから
街の人の名前も一人一人しっかり自分で決めたいって時にはいいよな
ある程度いい継承選手できたら、その後はOFFでするとか?
投手は一人作るだけですごい疲れるな
野手はサクサクいくのに
いい加減にしろこのクソゲー
勝手に6失点でキレ2、ピンチ2、対左2とかふざけるな
理不尽にも程があるだろこれは
試合でもらえる青能はリーチかからないと取れないくせに
なんでこういうのは自動操作で反映されるんだよ
こんなだから結局運ゲー扱いの糞なんだよ
球持ち、リリースの神引きだったのに・・・・
死ねよ糞コンマイ
俺は二遊間だけ継承でつくって後はセーブなしでやってるなー
栄冠のやつらがどうせ入ってきちゃうし、途中であきらめられなくなるからなしのが気楽な気がする
>>662 あきらめるの時はメモカ抜いてからあきらめれば出てこないんじゃなかったっけ?
GjOhF5Ylの必死な感じが微笑ましいスレだな。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:25:48 ID:gmigomun
データがこわれています
\(^o^)/
セーブありであきらめるとFGクラスが継承でやってくる上にDHとかで起用されてるから悲惨だなw
セーブ中に抜くとデータが壊れます
ロード中に抜くと稀にデータが壊れます
抜き差しを頻繁に行うと物理的にメモリカードが壊れます
しかも途中であきらめると道具の効果つかないからな…
ミート13でミートバット持たせたやつをあきらめたら…
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:45:53 ID:gmigomun
俺のIDおもしれえな「グミゴムン」
どこの駄菓子だよ
これを機にやめよっかなー
野手は凡才継承なしでオールA作れたし
投手はスレを見る限り難しそうだからやる気起きないし
でも覚醒イベントを猛田以外見てないのが心残りだなー
最初にわざわざ聞いてるんだから諦める方が悪いってのは言っちゃいかんのか
松緒の覚醒後の能力が非常に気になりますなあ
強くなりたいです!
ワカリマシタ。
強クシマショウ!
ギョーーーーーーッ!!げどークン、
マダ慣レテナイヨウデスネ。
下ガッテナサイ・・・
ギョ、ギョー・・・
あれ?
ゲドーさんが奥へ行ったぞ?
ワカッテイルト思イマスガ、強サヲ手ニ入レルニハソレナリノ覚悟ガ必要ニナリマース。
はい。覚悟はできてます!
ヨロシイ。
同意ヲ得タト認メマショウ。
モウ後ニハ引ケマセン。
危険ガ大キイホド見返リト喜ビハ大キイノデース!
え?博士、手に持っているそれは。
って、やめやめやめやめやめやめ!
うぎゃぉぉぉぉおおぁぁぁぁっ!
(バタッ)
・・・
ギョ・・・
医学ノ進歩ニ犠牲ハツキ物ナノデース
げどークン、イツモノ通リ処置ト処理ヲオお願イシマース。
ギョギョー・・・
(ガバッ!)
ってあれ?
ここは・・・元の場所に戻ってる!?
どうなってるんだ?
筋りょうわああぁぁああぁぁ
ソニックライジングって意味あるの?
>>677 松緒覚醒
FCECFF→CADBEE
サヨナラ男 4番× ムード× 慎重打法 慎重盗塁は変わらず
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:22:57 ID:gmigomun
その他の覚醒するキャラの能力も教えてもらいたいな
神楽坂覚醒したよ。条件よくわからんが覚醒したら東條のイベント?も最後までいった。
カーブ7とかなってた。元々7だっけ?
覚醒するのは鳳の3人と神楽坂の2人か
パワフルの2人は見た事ないが覚醒しないのかね
>>683 カーブ7になってたな、後赤得能も消えてたしほかの変化球が確か全部3だった
鬼のようだった
覚醒するような才能も能力も無いからな
監督も覚醒したけどあれはなんのいみが
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:47:50 ID:dgE5VGXe
おまえら何でそんなにゲームする暇あるんだ?
公務員試験の勉強で忙しく、一週間に一回40分やるくらいだわ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:53:17 ID:je6cK3BJ
自分語りは特に聞いてないです
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:54:44 ID:aZGiqE/u
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:00:02 ID:gmigomun
>>688 司法試験受けるけど毎日パワプロとネットです^^
>>615 どんな感じで育ててるの?
BBBAA得能数個が限界だ・・・
ささやきやぶりって取るの無理なの?
外野手
弾道3B12B123A15A15A15E6
盗塁4、送球4、粘り打ち、バント○、初球○
チャンスメーカー、サヨナラ男、代打○
ヘッドスライディング、レーザービーム
ミート多用、チームプレイ○
凡才禿成功俺にはこのくらいが限界。
パワプロやる時間とりたいがために、就活やらなかったやついる?
関東の国立大なんだが、就活メンドイから、無視してパワプロとエロゲやりまくってる。
卒業したら、生活保護かフリーター
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{ (:;;)ゝ、i >、{ イ (:;;) 》\::l::!:ト!!:l::l!ノ :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
生活保護もらえると思ってるなら相当めでたいなw
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:03:08 ID:FiHdDqo0
強化合宿って監督とスカウト両方だよね?
なんか鳳だと行けないこと多い。
鳳だとどうしてもバイトに集中しちゃって評価ためられないからな・・・
俺も鳳だと行けない事が多い
ミッチェルの近くで投げ込みするイベントいつも失敗してて
初めて成功してktkrと思ったのに何も習得しないとは・・・・
乱調取得するリスク背負ってまでやるイベントじゃないなこれ
くそみそテック
男前田に球筋が〜で特殊ストレートイベント発生したんだけど条件あるの?
ストレートをよく使ってる(決め球?)&1l級っぽい。
おれがやるとほとんどの場合1級なった時に持ちかけられる。
球速から上げるようにしてるとかも。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:46:02 ID:SEbdtg0S
>>500ドリアングレイという化粧水使えば問題ない
近所の中学生がうちで投手を作っていった
球持ちにリリース、ノビ4がついたのはいいが133キロスタコンB総変6
なかなか萌える投手じゃないかコンチクショウ
今までで最高の投手に 「力配分」 が付いて凹んでるんだが
これってマイナス効果のみ?
むかしは下位打線時にスタミナ消費が下がる効果なかったっけ?
2001では隠し能力でその名も「松坂」だったじゃねぇか
これと「桑田」は桑田のフォーム固有アクションとして残ってんのに「イチロー」はどこへ
120キロスローカーブ7のP作ってる時
2年目6月試合中操作せず→球筋が〜になったな
しかもこんなネタPに限って成功w
>>708 あったなぁw ムードメーカーも場合によってはマイナスに働くのに青表示だし
下位打線が強力な場合は力配分発動するのか?
基礎能力の強さで判断してるのか、単に打順で判断してるのか分かりにくい
パワポケやパワメジャだと試合中にポーズ押したら 【現在発動中の能力】
見れるのに不便だよな
たしか
「得点圏にランナーがなく、打者のパワーがE以下の状況において発動し、
球速・変化量・スタミナ消費量が低下」
だったと思うがソースが何なのか覚えてない
>>711 おお、ありがとう
対戦でAEAEEEで特殊能力どっさり、みたいなDH出てきたらヤバイかもしれんが
基本的には大丈夫そうだ
ムードメーカーって前は確か青赤表示だったと思うけどなんで青表示なんだろ?
今回青赤表示がポーカーフェイスだけってなんだかな
力配分も青赤じゃね
つか今回マイナス能力はポイント使って消せるだろ
消せないのもある。
あれムードメーカーって青赤じゃなくて青だけ?
>>716 マジで?
寸前×は消せたんだよな
消せるやつで助かった
鳳仕事まとめ野手編(普1回 良2回 最良1回の合計経験点と給料を添えて)
筋力系 - 鳳キャラは得意練習が筋力と打撃にいるため筋力は練習で。
・猛田工務店(筋力+57 技術+12 57000円)
猛田覚醒用。曇りでも失敗することがあり注意。普は熱血がかなりあれば1週で終わる。
・ナニワ貿易(筋力+57 敏捷+16 精神+3 55000円)
不眠症にされることがあるので避けたほうがいい
・ぴちぴち水産(筋力+49 敏捷+17 51000円)
晴れの時はたいてい失敗する。ナニワよりマシという程度。
・温泉(筋力+51 技術+5 敏捷+10 48000円)
温泉フラグのために1回はしたほうがいい。雪だと1週で終わらせられるかも。
技術系 - 遊園地以外は天気に影響しないのが強み。経験点効率は練習のほうが上。
・てくてく(技術+63 敏捷+4 精神+5 60000円)
イベントが良好のため好まれている。田中山はセンス○を自力で取らせてくれるいい人。
・ミゾット(筋力+4 技術+46 敏捷+4 精神+13 58000円)
てくてくのサブ的存在。機材やら会員券やらテスターやらでイベントも良好。
・キャンペーン(技術+42 敏捷+15 精神+5 51000円)
普でバント○(取得済みの場合バント職人取得の可能性あり)、最良でチームプレイ○を取れる。
・遊園地(技術+37 敏捷+18 精神+9 51000円)
晴れオンリー。松緒覚醒用。状態次第で普は1週で終わる。良も1週で終わるかも。1週で終わると松緒イベント起きないけどね。
敏捷系 - 敏捷はためにくいので鳳ではバッセン・ロケットが推奨されている。
・バッセン(筋力+16 技術+13 敏捷+68 精神+9 37000円)
経験点効率が高く最も狙うべき仕事。守備職人をとれることがある。
・ロケット(筋力+14 敏捷+56 52500円)
雨雪×。匠と知り合っておくと走塁4を取るのに便利。
・アゲアゲ(技術+17 敏捷+40 67000円)
試合で初めて会うとやる気が1下がるため、やりたい仕事がなければ1度は会いに行くといい。
・宣伝(敏捷+40 精神+17 51500円)
雨雪×。仕事後で選球眼、後イベントで逆境、粘り打ちが取れることがある。
その他@(もらえる経験点に偏りがない)
・熱々飯店(技術+28 敏捷+32 精神+4 48500円)
盛田覚醒用。盛田評価が高くなると出現。覚醒させたい人だけやるべし。
・カラオケ(技術+30 敏捷+26 52500円)
地雷認定申請中。
・コンビニ(筋力+8 技術+21 敏捷+30 52000円)
イベントで粘り打ち取得の可能性あり。本を売ってくれるイベントはおもしろい。
・ホテル(筋力+13 敏捷+8 精神+6 79000円)
情報求ム
その他A - 最良にするための回数が他とは違う仕事
・パワフル(普A良C最良@)(筋力+20 技術+37 敏捷+6 精神+7 44000円)
仕事回し用。不調以下じゃない限り、普通・良は1週で終わる。
・極亜久(普@良C最良@)(技術+36 敏捷+10 精神+43 110000円)
これだけを狙う覚悟がないとやってはいけない。
今更だけどサクセス登場人物の能力見れたんだな
猪狩とかもいるけどでてこないの?
盛田の覚醒はバイト関係なくね
バイトしなくても起こったが
投手編ないのー?
ID:02eUH9hQがいいやつになった
野球バカってなんだよおおおおおおお
体力ないのに練習とかwwwwwww精神しかできんwww
熱血なのにさ
久しぶりに覇王との闘いだー。
リベンジしてくるぜー
0-9でフルボッコにされました。
不覚にもワラタ
プルヒッターの効果が実感できない
>>731 試合ならともかく、ホームラン競争で飛距離を比べてみればわかるんじゃね?
>>732 最高飛距離は広角打法の方が上、出やすさも広角打法
最高飛距離出すにはセンターに打つ必要があるからまあ当然だわな
それでも1,2メートル程度の差だが
パワー200くらいあるとミートでもHRいくのか。
前より緩くなってる?
どの会社も二年目まで強制で都市大会に行けないしくみ?
いつも行けない印象。
今日はハゲ3連勝中だから、なんかいい事がありそう
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:26:24 ID:TNaACFVE
オレンジ≧聖>>>>>桃子>秘書
威圧感とささやきつけるのがやたらしんどいな・・
オーペナで廻してみたらサクセスキャラチームがやけに強いんだけど
何か補正でも入ってるのかな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:32:39 ID:SNBzVdQ5
再試合延長15回点取れず引き分け
〜〜糸冬〜〜
威圧感どこでとんの?
サクセスキャラは単純に強いからでしょ。
既存選手は一部除いて能力しょぼいのばっかじゃない?
オールAとか当然いないし、Bですらそうそういないでしょ。
鳳で2年目6月の大会で勝ち上がっていったら決勝戦で神楽坂に負けるイベントが発生しないことがあるんだけど。
最初は光速早送りしてたし思い過ごしかと思ってたけど今までに3回くらい確認した。
負けイベント発生しなくても結局全国には出れないんだけどね。
>>741 覇王戦で5安打だから
運さえあればどこでも取れる
たまに4安打してもリーチかからないことあるが詳細不明
ささやきの効果ってパワー−5くらいじゃないの?
スカウトに意中球団なしにしたら、
横浜ばっかりなんですけど...
みんなどこのプロ球団行った?
スレ違かもしれないけど
今度のWBCの監督は男前田がいいな、以外といい線いくんじゃないか?
神楽坂での奴の査定は異常だが、そこがいい
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 11:45:24 ID:bZAsGOmC
>>746 全員二軍落ちして試合にならなそうだけどな
>>743 覇王戦だけじゃなくて、全国大会なら相手はどこでもリーチかかるよ。
確率はあんま高くないがw
天才技今作も使える?
>>748 覇王以外でリーチかかったことないんだが
決勝のほうが確率高いとかあるのかね?
>>751 それはあるかも。
俺は覇王相手に4安打打ったことないからわからんw
天下建設相手でゲットしたよ。
>>745 マイライフ用に雑魚投手作って、どこでも良いって言ったら楽天になった。
投げても投げてもチームは勝たず・・・
楽天1年目の岩隅ですねわかります
>>742 俺もそれあったは、本当になにも発生しないのな
俺はあれでMAX熱血を削ろうとしてるから良い迷惑だわorz
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:11:48 ID:g92fAnzt
DJキター(゚∀゚)
うわあああああああああああ
ボタン連射してたら治療はいいです選択しちまったああああああああ
開始直後の失うものは何も無い状態だったのにorz
栄冠でドラフト指名されたけど登録しなかった選手って、
白球ドリームの試合に出るんだね。
要するに指名を拒否してそのまま社会人へってことかね
聖もいいけど、桃子はもうちょっと評価されるべき
パワフルの強みって安定感取れるのと
豊富な資金故にコントロール型作りやすいってとこくらいかな
白球より栄冠のほうが良い選手が出来てしまう
俺下手すぎわろた
すでにオールAの10月に禿到来。
改造しなかった自分を罵りたい;;
リスクを考えれば正しい選択
1000万円の問題でドロップアウトしちゃったようなもんだよ
鳳で慣れてから神楽坂やるとチームメイトの能力にびっくりするな
オールBとかw
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:21:44 ID:g92fAnzt
>>737 一日に禿が三回も出てくるだけで良いだろう
>>742 監督評価が足りんかったからだろうな、たまにある
野手なら最初からスタメン、投手なら希望通りの起用(先発とか中継ぎエースとか)をされるのが前提っぽい
この間パワプロ購入したんですが
ジャイロボールが取りたいんですけど
>>6の
>全国大会 3イニングパーフェクトでジャイロボール(おそらく確定)
ってどういう意味ですか?
キャプテンだと8回から2イニングしか操作できないと思うんだけど
非キャプテンでCPUが勝手に3インニング抑えて勝手にゲットしているとか?
失投マジ怖いもういやだ
聖の練習場所ってどうすれば見つけれますか?
見つかったところでクリアできないんだけどー
的あて2点 パワプロには向いてないな
うわ……バント試験でSFF7の継承が出てきてしくじった……orz
今回、非キャプテンで160km台は無理そうだな。
鳳で作っても150kmすら行けないし
正直的あては実戦守備ほどではないが儲けだとおもう
あんまり困った事は無い
バントにせよ守備にせよ何度もやったらたまには失敗するが同じ程度の失敗率の印象
それよりタイマンのほうが難しい
聖に蜂の巣にされる
出来た出来た^^
バント試験→ラッキー
実践守備→良い方
的当て→まだマシ
打撃マシン→ちょっとマズい
タイマン→オワタ
実践守備はたまに鬼畜モードになるから嫌い
聖、AH持ちだもんな…
選球眼試験を忘れていた
何か他の試験に比べて発生率かなり少ない気がするけど
>>777 161km非キャプ1回戦敗退でいけたよ
他の能力もCE総変8くらいで割りと充実してた
的当て5分の5は正直きついよな・・・
ふと思ったがMAX128Kで変化球無しの実力で社会人野球やろうと思う主人公ってすごいよなw
いや、その前にその能力でプロを目指してきたというのが…
影山さんって投手だけ厳しくね?
投手のコントロールはDあっても評価マイナスなのに
野手の走力はFでも上がるとかw
攻略サイトとかイベント等まとめてるところないのかな。
wikiは更新されてないみたいだし。
みんな攻略本待ち?っていつ出るの。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 17:24:59 ID:gxxYUHqj
<776
俺なんかそのバント試験で
151km/h スライダー4 カーブ4 フォーク3 重い球 威圧感
の継承選手に10回以上出くわしてるぞ。今のところ2回しか成功できてない
「恩を仇で返す」とはまさにこのこと
>>788 影山のは運だと思うぞ。走力Aでも評価さがる事あるし
>>791 そうだったのか・・・。
幾度となく評価を下げられ、何人も投手をつぶされてきたが運だったんだな。dクス
影山はどんなに能力高くても調子しだいで評価落とす見る目ない馬鹿。モテモテ消したりランナー×付けたり
合宿前に評価上げたいときに限って練習にこないなど完璧邪魔キャラ
>>771 ありがとう
けど延長きついなあ
ジャイロ獲得した人は、みんなどうやって取ったんですか
今回の景山はすみからすみまで本当に節穴
>>794 鳳の場合、自分が先発でも盛田を先発にする
試合開始して8回で自分の操作が回ってくると大体主人公が登板してる
このとき運がよければ6回からパーフェクトに抑えてて
実質、自分であと1イニング抑えるだけで貰えるっていう場合がある
それでダメなら延長かな
個人的な感覚だとミゾットが一番取りやすい気がする
ついに総変13で他も強い投手ができた・・
変化球上達のボールが偉大すぎる
そういえば投手作る時はボール改造が鉄板だろうけど
野手の場合は何改造するのがいいんだろう
無難にスパイク?
俺は改造するときはいつもバットにしてる
さっきからパワフルで5人も解雇されましたぉ 失せろ金玉野社長
全国でノーランでノビ5本ゲットうめえw
全国ノーランでノビ5とかマジ?
ちょっと今育ててる奴で突っ込むわ
135km EA シュート1 シンカー1 フォーク2 カーブ1 スライダー1 2シーム だけど行けるよな?
10で俺が作った奴にそっくりだな
139AEスラ1カーブ1フォーク1パーム1スクリュー5
>>801 多球種はあんまりノーラン狙いなら有効じゃないよ
興奮して気づいてなかったがたかが135kmでノビ5つけても
大した速さにならないんじゃ・・・ まぁいい WWWと戦ってくるぜ
安定度が数値化してからムラッ気ってなくなった?
全国でノーランする奴ってどんくらいの能力? 俺ノビ5尻上がりの150キロ投手がようやく1回ノーランやってくれたけどそれじゃ意味ねえ
・・・8回になってウキウキしてたら俺降板されてたお(´;ω;`)
味方の外野守備しょぼ〜。でも名前に見覚えが。
…栄冠ナインでミートと走力だけマックスにした奴らだった。
白球ナインにも出てくるんだな
バットの色って青とかなくなったの?
800だけど、焼き鳥で150BAシュート4・フォーク4・スライダー2の左投げだった
相手は主電源で調子は絶好調だったなぁ
もちろんキャプテンね
キャッチャー◎の継承も大きかったかも
一応キャッチャー◎,ささやき持ち捕手は5人くらい作ってるんだけど
いつも出てくるのはくだらねーゴミ選手ばかり どうしたらいいんでしょうか
>>812 いっぱい強いの作って出にくくするなり塗りつぶすなりどうぞ
>>812 キャッチャー◎、ささやき持ちってことは全員神楽坂なんだろうが、
まさか神楽坂以外でプレイしてるってオチはないよな?
もちろん神楽坂でやってるんだけど
弟が「天才メモカ作るわ!」とか言って雑魚選手を大量排出したせいかもしれん・・・
話題ないしハゲにやられる現象の言い方考えようぜ
818 :
794:2008/08/24(日) 19:52:07 ID:qfLU24nl
>>796 ありがとう!
今度から試してみます
でもそうそう簡単に獲れる能力ではないってことですね
試合で対戦したら嬉しいランク
予選編
当たるとラッキー
→てくてくテック
→アゲアゲ★ベースボールクラブ
→鳳フェニックス
→潟pワフル
まぁ普通
→ロケット急便
→ぴちぴち水産
最悪
→TOJOインターナショナル
→ナニワ貿易
決勝編
当たるとラッキー
→主電源メインパワー
→天下建設
まぁ普通
→ど根性ガッツ
→ミゾットスポーツ
最悪
→ワールドワイドワークス
なんとなく独断と偏見で作った
最初、名前決めるときに々って字もしかしてない?
>>820 そいつの読みは「おどりじ」らしいよ
「おなじ」で変換しても出るから、どっちにしろおと〜おなのあたりにあると思うが使ったことないからわからん
ど根性は投手が糞だから野手のときは嬉しいな
逆に投手時天下建設は避けたい 全員ミートでかくて連打打たれるときがたまーに
823 :
どすこい酒造:2008/08/24(日) 20:06:50 ID:tGtX9zQl
(´;ω;`)
>>822 あーそうかそういや自分が
投手か野手かで評価変わってくるよね
>>823 ごめんね完全に忘れてたごめんね
極亜久は
>>825 極亜久も忘れてた・・・
まぁ普通のレベルかな?個人的に
神楽坂野手にとっては地雷かもしれん
1安打しか出てないときにわざと死球されたら降格することもあるし
ところで継承投手作るなら速球中心つけるといいかもね
敵で出てきても簡単に打てるし
味方で出てもそんな打たれないし
今全真心バットもらったんだが一試合で壊れるのか?
それとも14のバグはまだ健在?
しかし何度やっても思うが神楽坂って歴代でも最低のサクセスな気がするな
こんなにストレスがたまるだけでスカッとしないサクセスは記憶にない
オリ変さえなければ二度とやらんのだが誰も疑問に思わなかったのか
>>831 俺もオリ変にジャイロがなかったら神楽坂なんてやらんな
たいして面白いイベントもないし
男前田は歴代最低クラスの監督
スタA作るなら神楽坂優位とか思ってたけど
鳳で149CA総変13とか出来て全くやる気がなくなった
オリ変しか価値ないなー
試験すら無しに2軍に落とす世渡を超える糞監督など存在しない。
てか的当て試験が凶悪すぎるんだよ
熱血で何がひるんだ!だ、滅茶苦茶小さい的が2・3回ゴキブリみたにカサカサしてるがな
もう5球中5なんて酷すぎる、死ぬ
タイマン試験だとか社長視察とか腰巾の糞がやる気・体力下げてイラつかせるし
変化球覚える時って必要ポイントに差ってあるっけ?
既存変化上げてから新規に覚えるのとそうじゃないので。
でも実際一番いらないシナリオ扱いなのはパワフルなんだろうな
本当に誰も触れないから困る
何か発見あれば化けるかもしれないけど・・
2打数1安打の何が悪いんですか 教えてくださいよ
>>840 主人公が全打席満塁ホームラン打てば勝ってたから主人公が悪い
スローボール投げると難しくなりやすい気がする
4打数4四球で給料カット…1番打者なら充分だろが
>>830 キャプテンでエラーしたら本があった
例えば内野ゴロとかを1塁に投げずに2塁とかに投げてわざとエラーする
あとフライをジャンプしまくってエラーとか
エラーを5回ぐらいすればいいんじゃないかな
>>846 >内野ゴロとかを1塁に投げずに2塁とかに投げて
それ野選じゃないのか
野選でもいいのか?
最初見た時はお気楽ギャグっぽいあかつき型サクセスだと思ったんだがなあ
>>830 ファミ通だと2エラーで取得って書いてあるな
>>847 野選でもいいかは分からないが
エラーと野選を何度もしてたらエラーの本があった
神楽坂もスター街道(笑)よりはマシ
週刊ニャンプって意味あるんすかね
今まで4、5回買ってるけど、週刊なのに最後まで何も起こらなかった
パワスポも似たようなもんだけど、重い球とかビルド、パワリン、何回かもらえた
>>835 どーやったらそんな化け物出来るんだ・・・
12から思うんだがなんで黒獅子ってユニ変わったの?
チームメイト評価あげるのって、沢山いるとこを練習すればあがる?
打線爆発してほしい(´・ω・`)
>>853 やる気が上がる
たまに下がるが
熱血が上がる事もある
四球が評価対象になってないってのは
今作最大の糞仕様と思うわ
>>858 パーパは野球しらないからしょうがない。
サクセス開始してすぐあきらめたら町の人作れる?
試せばいいじゃない
>>854 アイテム運よくて総変は+1されてるけど
まとめると
スタBまでは球速練習でスタうp
ウェイトセット購入で変化球機材のみあげる
7、8月の晴天と熱血あるときやスカウトいるときは変化球練
それ以外はスタミナうpに勤しみつつ雨や曇りはバイト
合宿は参加したい、大会も夏の方は勝利したい
特にライバルスタ練はやたらおいしいから狙いたいところ
そしてスタAになったら今までスタ練だった部分を球速練に切り替える
そして最後の大会でキャプテンで再試合使って60×2GET
神楽坂に敗北って感じで終わった
>>859 パーパはいいよ
仮にも野球部の監督やってるあの野郎にグダグダ言われるのが腹立つ
ちょwwwww
一週間で禿6連勝
なんかあるだろこれ
今回は禿成功しやすいよねw
>>864 1週間後には勝率が5割切ってるよ
俺がそうだったように
おっとこまえだの落とす基準はなんなんだろな…
黒獅子で四打数1安打で落ちて、五打数1安打で残ったんだが。
併殺したからとかはないよなw
>>857 そうなんすか、ありがとう
あまり買う必要性もなさそうだなぁ
>>871 うん、なんていうかごめんよw
×が並んでるのってのはつらいよな…俺は14回目でようやく○がひとつついたんだ
光彦にファーストフードの話を聞かれるのってただの嫌がらせイベントと思ってたら
ディナーに招待されて体力MAXアップのパターンもあるんだな
納豆丼のイベントは糞以外の何者でもないな。以上に長い上にマイナス効果しかない
各選手の覚醒後の能力知りたいわ
四球をカウントするってクソだよなぁ。
3打席1安打1凡打1四球でなんだお前の成績は!ってアホか・・・
神楽坂なんて二度とやるか
ハゲ成功キャノン失敗オワタ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:42:15 ID:HcUOuhCA
DJでてこねー
パワフルで3 A14 A155 A14 B13 B12 D9 アベレージ 連打 左4 初球 サヨナラ 満塁
ランニングスパイクとスピードリングは必須だな、金が膨大に使えるのがいいSミーとバットも
チェンジアップ使えねぇ
緩急つけてんのにHR
禿の強化の成功確率って毎回同じかな?
前回失敗なら多少上がったり逆に成功なら次は多少下がったりするんかな?
これさえ分かれば…………
COMの辞書に緩急という文字はないんだよ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:10:32 ID:Phercavq
今聖のささやきイベで、押すとか引くとか選ぶ項目が三つあるけどどれえらべばいいんだ!?
待ってるから即レスきぼん!
ひく
どれでも変わらん、運しかねえ
>>890 2回目のイベントは選択肢があるけど、何かいいことが起きたことないんだが・・・
納豆丼てだれ?
お母さん、おしっこもれたー
あぁOLのやつかか、失礼
1回(最初?)しかみたことないなw
トレン丼か何か食べたら体力回復した気がする
お腹壊すみたいなパターンもあったような
4番×つけないようにするうまい方法ないかなー?
ヒット打つ以外で。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:40:32 ID:Phercavq
納豆丼イベはRの履歴で緑文字で説明っぽいのが出る
強打者○は確認した
分厚い攻略本って、例年なら9月中旬ぐらい?
>>897 禿もイベントも選択肢はあれど成功判定は押すタイミングの運
>>884 連打しまくりのストレートの後に連打しまくりのチェンジアップ投げると凡打してくれるぜ
連打しまくりのストレートでストライクとった後に連打なしのチェンジアップ、
これが一番打たれるという経験が非常に多いぜ
緩急は有効なんだけど、変化球−ストレートのスピード差の緩急がメインだな
連打差の緩急ってほとんど無意味な気がする
>>896 ミート・パワーを調整して3番or5番バッターにするくらいじゃない?
筋力ポイントはエンディング後に振るってなかんじで。
漢字が見つからない・・・ 蟹ってどこにあるか知らない?
12星座作りたいんだ
>>904 蟹の上半分のパーツの読みで試してみたら?
>>903 やっぱそんなカンジかねぇ。ミートC、パワーBで4番任されたからなぁ。
まぁ、4番でも打てばいいことなんだけどねw
ヘタクソなもんで・・・('A`)
高速スキップでプレイしてると禿失敗しやすい気がするんだよなあ、お年玉とかも凶が出やすい
ボタン押すのが同じようなタイミングになってるのか知らんけど
パワフル 投手4人打者6人
神楽坂 投手5人打者3人
鳳 投手19人打者18人
・・・・
神楽坂 投手0人 打者13人
……
神楽坂
弾道4、ミートA14、パワーA156、走A15、肩A14、守備A14、回避A14、遊・捕
チャンス4、盗塁4、対左4、安定感4、バント〇、内野安打〇、初球〇、代打〇、チャンメ、プルヒッター、キャッチャー〇
結論
試合を勝ち進む程度の腕があって、禿が1度でも成功しさえすれば、オールAは固い
>>912 禿成功すればどこでもオールAは固いですよお兄さん
男前田虐待画像ほしいな
むっちゃ初歩的な質問だが、白球ドリームのとこで矢部の右にいる赤い服着た
右目閉じてる女誰?まだ出てきてないが。。。
>>912 1級気^ぷしたんですか?どうしても俺は落ちてしまう
降格は試合前とか一打席勝負とかでカバー可能だよ。
男前田の評価あげときゃそこまで気にならん。
試験で広角打法を見せ付けようとしても降格打法になってしまいます^^
蠍 (カツ ケツ さそり) 駄目だったぜ
>>915 オンナだとっ…
神楽坂プレイすればわかるんじゃない?
野手は試験楽だろw
ミートからあげとけ。
田中山くんのアナル
>>919 点が足りないから合格が降格になるんだぜ
気が付いたら15時間ぶっ続けでやってた\(^o^)/
電車が運休だから東京で5時まで休憩車両なんだぜ
はじめて鳳で投手作ろうと思って初期能力粘ろうとしたら2人目で天才が出た
投手の天才は10決で初プレイしたとき以来だからすごい緊張する・・・
あのさ・・・おれ最近気づいたんだけど、サクセスで作った選手って使い道泣くね?
ペナントだと速攻劣化じゃん。マイライフでも速攻劣化じゃん。
対戦、ホームラン競争なん手やらねー氏。
何に使うの?観賞用?みんな何に使ってる?
保存用、観賞用、布教用
禿がまったくでてこないから同じ選手ばっかできちまう・・・
科学の発展に貢献してやるから出てきてくれ
使うのがどうかじゃなくて、作るのが面白いんだよ。
普通にペナントで使うよね?
ペナントで使う。しかし投手の劣化が激しすぎる
野手はそんなに能力落ちないし、投手でもスタミナと球速は比較的緩く落ちる
だがコントロールと変化球はすぐ劣化するからうぜえ
あんまり良くないと言われる神楽坂が、なんか楽しいと思える俺はマゾ…
神楽坂は機材気にしなくていいから普通にいいと思うが。
ペナントで成長なしにすれば能力変わらずにできるよね。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 05:29:34 ID:Q4Lk+ngu
ドラフト落ちた
やる気ナッシング
>>950踏んだ人は次スレお願いします。
立てられない場合はきちんと引き継ぎお願いします。
やばい何だかんだいって今回のサクセス結構面白い
2軍に2回以上落ちる人は俺と一緒にパワフルをきわめようぜ
神楽坂でやってたら猛田覚醒イベントとは別に
東條と猛田が和解?するようなイベントが最後の全国終わったら起きた
猛田も問題なくプロ入って三人で頑張ろうって話だけど、イイハナシダナーと思ってたら
その直後に聖が経理課でずっと働いてくだろうが入って、凄く哀しい気分になった
ごめんよ聖ちゃん(´;ω;`)
EDで飯食いに行くやつ?>東條イベントの最後
あれは神楽坂と和解じゃないのか?
>>943 飯喰いに行ったけど、神楽坂なんぞ一言も出なかった
これがベストENDなのか知らんけど、一応神楽坂は覚醒済みだった
後半辺りで東條が主人公を飯に誘って過去を語りだす(火薬とかアドバイスしたことについて、主人公は猛田と似てるとか何とか)
10月の大会で猛田と出会う、一回全国制覇、二回目準優勝→東條が主人公誘う→↑END
これくらいがシナリオに関係してると思う所、猛田に会わなかったら神楽坂だったかもしらん
>>944 それは東条ENDだからなんら特別なことじゃないよ
男前田の覚醒イベントは2年目ドラフトで東條がインタビューするタイミングで
病院にいると発生?
男・前田とものりだったらよかったのに
カツオの一本釣りの効果は異常
>>952 乙です
新しくデータ的なものこのスレで追加されたから
次スレにまとめにくいな
次スレっていうかwikiに書いてくれ
ノビ5とジャイロってどっちが三振取れますか?
ジャイロが取れずノビ5をポイントでしか持ってないので検証できません
ストレートで三振なんて取れんよ
>>929 > ペナントだと速攻劣化じゃん。マイライフでも速攻劣化じゃん。
どゆこと?ペナントで使うちもりなのだが。
まだペナントやってないので。能力のびないとは聞いたが?劣化するのか
>>948 オール1で全プラス特殊能力かw
どこまで補正かかるんだろうな?
打撃はかなり+補正されそうだが、守備・走塁・エラー率は基本能力に殆ど依存だし
一昨日出たばっかなのにまた天才型出た。
600回もしてないんだが…よく分からん。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:31:51 ID:3OKaDLog
中古でも5690円て…
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:32:45 ID:HekX2qFH
近くのファミリーブックが、買取4000円だった
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:34:54 ID:3OKaDLog
新品が6100円くらいだったからたいしてかわらんね
新品で5580円で買ったぞ
変化球なし、ストレートとムービングファストだけのPを作ってたんだけど禿失敗
どうせネタだからと育成続けて、3年目10月3週時点で145kmコン85スタ115と弱小だったんだけど
キャプテンは引き受けずに大会に臨んだら何と全国大会優勝&ドラ1位で初めてエンディングを
見ることができた・・・。ちなみに全国大会では奪三振とピンチ○取得
黒獅子戦では社長に2ラン打たれた後に味方が3点返してくれたりと運にも恵まれてたけど
発売日から何人も作ってきて禿成功かつほぼALLAの選手たちでも見られなかったエンディングが
こんなので見られるとはちょっとショックだった・・・
でも試合ではストレート2種だけでも抑えられることがわかったから次は165キロムービングP
目指してみる。チラ裏smn
継承住人のスカウトは何してくれますか?
栄光だけで意味あるの?
センス×が直るイベントってありやすか?
あるよ
お前ら質問する前にまずググれと何度言えば
センス×直すイベントがない作品が今まであったのかと
サクセスで登場する敵のコントロールが低めだけ良い気がするのは気のせい?
1軍以上目標立てたから7月で二級に落ちとくか
→試合で昇格→10月試験でそうは問屋がおろさねぇ→目標失敗クビだ!
(#^ω^)ピキピキ
試しに一回付き合って結婚まで行ったけどどの辺が日和見なのかわからんかった なんかそれっぽいイベントとか有るの?
それにしても聖関連のイベントはあざと過ぎて引くな
きんつばムーン習得時の会話とかスカートで捕球姿勢とか 今に始まった事じゃ無いけど
記録上は三振扱いだからそうだろうとは思ってたけど、
振り逃げでもやっぱり筋力の本もらえるんだな
みんな結構DJ出てきてる?
将来はリーダーになれる逸材じゃ!
とか言ってるのに将来性が☆一つなのは・・・
誤爆した
すいません
天才型って300分の1だっけ?
1/(300-n) でnがクリアするごとに減っていく
ごめんnが増加だった
ささやき戦術の特訓の時にさ、
三択式に問題出てくるじゃん
あれってどれ選べば良いの?
全部選んで失敗したんだけど・・・・・。
どれでも成功はする
運がなかっただけ、気にしない気にしない
>>977雨おでかけじゃなく、ふつーのイベントで来ておどろいた
俺も三回に一回くらい
>>985 マジか・・・・・、
もう一回作ってくるわ。
ささやきの成功確立ってDJより低い?
俺は3回目で成功した
けど1回の育成で5回もイベントきたしな…
そんなくるもんなのかな?
投手のときは試合にパーパがうざいぐらい沸いてくるのに
野手のときだけ全然出てこなくてささやきが中々取れまてん
最短で聖の特訓終わらしてささやきイベントが
5回ぐらいあったけど、全部失敗だった。
キャッチャー○は失敗無いのにな
ばーばぱぱ
右投両打 遊/外
弾道3 ミートA14 パワーB130 走C11 肩B13 守A14 エラーA14
安定感 AH チャンス5 対左4 盗塁4 内野安打○ バント○
流し打ち 粘り打ち 送球4 サヨナラ本塁打男 満塁安打男 4番○
ミート多用 慎重打法 チームプレイ○ 選球眼
センス×型からスタートして、ポイント溜まり切った3年目突入時に
禿げが来て無事成功。センス×を除去した最高傑作。
だがこのスレを見てるとどうしても見劣りしてしまう。
いいんだいいんだ・・・俺はオールAよりもこういう能力の方が萌えるんだ
と言い聞かせながら、次は投手陣作りに着手しなければ・・・
もう自慢はいいよ。自慢したいならパワポタみたいに晒しスレ立ててそこでやれよ。
どう見ても自慢には見えんが・・・。
IDがいいじゃないですか
んじゃ埋めるぜ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:43:35 ID:HcUOuhCA
そろそろ選手晒しがウザくなってきたか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。