実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用part8
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
有志による熱血維持に役立つ映画リスト
期間 ジャンル. タイトル 桃子 日和 柑奈
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【1年目】
10月〜12月.. 恋愛 ホラ次郎とラジオ ○ △ ×
1月〜3月 アクション 十戒 △ × ○
【2年目】
4月〜5月 ホラー 弟子ノート. × ○ △
6月〜7月 コメディー グラブフィールド. △ × ○
8月〜9月 恋愛 とってもNOW! ○ △ ×
10月〜11月 アクション 栄冠甲子園. △ × ○
12月〜1月. ホラー プリンブレイク × ○ △
2月〜3月 コメディー 24m △ × ○
【3年目】
4月〜5月 恋愛 王女でどうじょ. ○ △ ×
6月〜7月 アクション チンピラ☆ラブ. △ × ○
8月〜9月 ホラー 地獄島 × ○ △
10月〜 コメディー ペットマン △ × ○
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:32:10 ID:H9ze061q
見づらいけど鳳仕事まとめ(パワフルとホテルの確認よろ)
猛田工務店 \11000 筋+9/\14000 筋+14 技+2/\18000 筋+20 技+8
体力回復系イベント・猛田評価・普は状態次第で1回で終わる
熱々飯店 \8500 熱血UP 変+4 精+4/\12000 熱血UP 技+7 変+10/\16000 熱血UP 技+28 変+28
後半発生なので不人気・最良で盛田覚醒
ぴちぴち \9000 筋+4 変+6/\12000 筋+11 変+6/\18000 筋+23 変+7
波頭は空気。仕事がないときくらいしか選んだことがない
ナニワ \11000 筋+13/\13000 筋+9 変+8/\18000 筋+26 精+3
\5000くれるときがあるが、不眠症にされるときもある
てくてく \10000 技+6 変+4/\14000 技術+16/\22000 技+25 精+5
器材新調・補修イベントが有益。技術P用
アゲアゲ \11000 技+4 変+6/\16000 技+4 変+14/\24000 技+5 変+25
フェロモン香水、5000円くれる・変化P用
ロケット \10500 筋+4 変+4/\12000 変+10/\18000 筋+15 変+16
体力消費も激しいのでうまみがない気がする
極亜久商会 \7000円 技+4 精+4/\10000 技+8 精+6/\63000 変化+12 精+15
良から最良までは4回。週給63000だがやる気-1体力全てを消費
潟pワフル \4500 技+2 変+5/\5500 筋+5 技+6/\13000 技+ 精+
何故か轟には会えない
温泉 \10000 筋+9 / \11000 筋+13 変+7 / \16000 筋+16 技+5
イベント用に1度は行く必要あり
コンビニ \9000 技+4 / \13000 技+7 変+11 / \17000 筋+8 変+14
実は特殊能力宝庫。本(\10000)を買うイベントを高いと思うか安いと思うか・・・
ミゾット \11000 筋+4 変+4/\14000 技+13 精+4/\19000 技+20 精+5
器材新調・ショップ会員証はいいけど経験と金ならてくてく行った方がいい
バッティングセンター\6500 変+7 精+9/\9000 筋+8 変+22/\12500 技+13 変+25
金はともかく経験はうまい。球拾いでは打球反応がもらえる
ホテル \13000 変+3 精+2/\18000 筋+5 精+2/\30000 筋+3 変+8
神楽坂CEOが来るイベントで威圧感がつくのか検証中
遊園地 \10000 変+4 精+4 / \13000 技+7 変+7 / \15000 技+23 精+5
晴れの日だと1週/状態次第で1週/2週と効率はいい・松緒覚醒用
カラオケ \10500 技+9 / \12000 技+8 変+4 / \18000 技+5 変+18
今のところ地雷
キャンペーン \10000 技+7 変+1/\12000 技+9 変+9/\17000 技+17 精+5
とくにない。空気
宣伝会社 \9500 変+4 精+4/\13500 変+9 精+4/\15000 変+16 精+5
もらえる特殊能力が野手向き
情報dくす 更新Ver(投手編)
自分 三振3個目が自操作で「技術+10」 盗塁刺してクイック○ 「条件不明 ピンチ4 対左4
※全国大会 3イニングパーフェクトでジャイロボール(おそらく確定) 奪三振(連続三振?)」
「闘志 ストレート中心で抑える」「キレ4 変化球で三振をとる」
矢部 打席とわず長打で技術+20 内野安打で技術+30 盗塁成功で技術+10
轟 三振2個目「筋力+10」 、三振3個目「技術+10」「筋力+20」、三振4個目、「筋力+30」 ※全てストレートで〆る
丸尾 2安打目「精神+10」、3安打目「精神+20」、「盗塁成功で技術+10」
神楽坂 条件不明 変化球+10 クロスファイヤー 三振がらみ 低め 三振6個?
腰巾 2安打目で技術+10 3安打目で技術+20
盛田 連続無失点2イニングで筋力+10、3イニングで+20 4イニングで+30
猛田 ファール3回で技術+20
松緒 長打、ホームランで筋力P+をみた(条件は長打2本かな)
継承キャラ 条件不明 ヒットで精神+10
ザコキャラ 0〜1アウトランナー1塁のとき、バント成功で精神+10 内野安打2回で敏捷+30
噴出しではでないが野手能力も取れる模様「サヨナラ、満塁、代打○ 対差左 等」
絶対慌てそうw
変化球の継承選手がつくれないんだが、みんなどうやってつくってる?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:56:02 ID:3M4BYgX0
バッティングセンターの球拾いの仕事で守備職人もらえたけど、既出だよね
スペシャルカウセリングでセンス×が消える可能性ってどれくらい?
なかなかきえんorz
やったあああ神楽坂でようやくオリ変投手育成完了
大した能力じゃないがパーパはこないしTOJOは鬼打撃だし
5回はやり直したな、しんどかったぜ
まさに発狂ドリーム
お前らサードにならAHと守備職どっちつけるよ?
PH・広角はもってるから守備職で良い気はすんだが
ペナントやるとAH持ちで打率変わると聞くし・・・
サードってならその二つの選択肢しかない場合はAHかな
打撃優先なイメージあるし
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:10:04 ID:M3xRNXwl
>>10俺もバッセンの確か球拾いで貰った。
で、次の選手はもらえなかった。
あれって確率?
過去作だとAHつけると本塁打数が犠牲になったりもして
オフにPH消えたりしてたけどな
今回は知らん
神楽坂でジャイロとキレ完備でミッチェルの回復イベントが多発した上3年の初めにDJ成功で筋力技術変化ポイントが100以上を残して151BA 総変9
俺も下手ながら初代からやって来てついに来たかとおもったんだが
ま さ か の 廃 部
試合が終わった50分前からずっと胸と目頭が熱い
そろそろ野手のための仕事まとめもしたいな
鳳でオールAとる理論ってのを知りたいんだけど、どういうの?
TOJOここ一番で鬼畜すぎる
めちゃくちゃ打たれたのに次の回はあっさり3者凡退に取れたりするともうね…
>>16,18
考えるの面倒になったから両方つけてみた
おかげで基本尿力が微妙になったぜ!
レストンクス
よし、今からまた鳳で野手作るから経験点くらいは調べてみよう
デッドボール避ける方法ってある?
極亜久戦はあれのおかげで打席が減ってるみたいなもん。
>>26 当たる球はふる
あとは失投でど真ん中きたら打つ
失投が結構あるので集中してまつのぢゃ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:24:25 ID:wkGz4ax0
柑奈と一年目のクリスマスから付き合ったが筋力Pの本だった…
パワー255で4番○、PH、プルヒッター持ちの選手を諦めてきたことか…
どうしたら威圧感貰えるの?
カレンが恋しくなってきた…orz
モグラとモゲラに出てくる「ハカセ」って去年のパワプロ日本一決定戦の優勝者なんだね
いいな〜俺もパワプロでてえな〜
どんぐらいレベル高いんだろう
動画とか無いのかな
彼女にネックレスとかプレゼントフォーハーしないとダメなんじゃね
覇王戦前のビゴーンでカレンさん登場かとwktkしたこともありました
>>27 >>28 thx、こんどやってみる。
中継ぎタイプでずっと試合していた選手が最後の全国決勝でジャイロ取った。
今回は先発以外でもレア能力取れるんだな。
今から元ロッテ黒木作ろうと思うんだけど
146k BB
スライダー2 スローカーブ3 フォーク3
闘志
でおk?
ケガ2つけたいけど、つけかた分からん
DJ失敗
無茶しやがって…
前スレ終盤柑奈を彼女で威圧感本狙いとあったが
仕事中気になってハミ痛の小冊子見たらミヨさん彼女時とあったのだが
後で試そう
神楽坂>アゲアゲ>ナニワ
//ビハインドだと緊張するレベル//
TOJO>極亜久>ロケット>ぴちぴち
//まず何か無ければ苦無く勝てるレベル//
潟pワフル>鳳>てくてく
//勝てないとダメなレベル//
>>34 練習中にボールが当たって病院にいくイベントで、
「帰らない」⇒「練習に行く」?でもう1度ボールに当たったら取得できる。
よけた場合はケガ4
>>39 そのイベントがあったか
実在選手はいらん能力がついたときにあきらめなくちゃいけないのがつらい・・・
バッティングセンターで打球反応・・・
>>34 146k,BB
スライダー3、スロカ3、フォーク3
闘志、安定感、人気者
負け運
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:59:42 ID:R5iGkydq
3BABBBCの状態で禿がきました!!!!
逝くべきか??
逝くべき!m9っ`・ω・´)
いかないで後悔するならいっとけ
あたり前田のクラッカー
鳳で野手つくるなら猛田工務店がいいね。
問題は技術点が不足するんんだよな
キャッチャー作ってるんだがささやき戦術取れねー
選択肢が3つでてくるけど1/3で取れるのかなぁ・・現在3連敗
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 01:05:19 ID:R5iGkydq
\ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター /
\ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ /
♪\(^o^) \(^o^)♪ \(^o^) \(^o^)
__) )>キュッキュ♪)>__) )>キュッキュ♪>_
/.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/|
\(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)
) ) | \(^o^)/ |/ ノ 人
(((( > ̄> )))) \(^o^)/ ) ) \(^o^) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) ) ((( > ̄> ノ 人 ( (
(((( > ̄> )))) ((( < ̄< )))) < ̄< ))))
/ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター \
/ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ \
FUCKYOUドリーーーム!!!!
発狂ドリーーーーーーーーーーーーーーーム!!!
>>51 ┏━━━━━━━━━━━┯
┃ / ̄ ̄\ く
┃ / ヽ_ .\ ゝ
┃ ( ●)( ●) | 〈
┃ (__人__) | 7 もうあの頃には戻れないだろ、
┃ l` ⌒´ | ノ
┃ . { |,イ 常識的に考えて…
┃ { / | \
┃ ,-、 ヽ ノ、\ `ヘ、
┃ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< `?_
┃/ L_  ̄ / ト、,_
┃ _,,二) / 〔―ヽ、人,,r、__
┃ >_,フ / }二 コ \. Li\_,
┃__,,,i‐ノ l └―イ ヽ | ┃
┃ l i ヽl ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< あまりに気の毒だ・・・
( 建前 ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< うひゃひゃwww ざまあwwww
∨ ̄∨ \_______________
こっちも最終月にダイジョーブきた
ふう・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 01:18:39 ID:R5iGkydq
頑張れ!!!
諦めずに作成中
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< あまりに気の毒だ・・・
( 建前 ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< ですよねー
∨ ̄∨ \_______________
パワプロ長く続けてたらこんなもんだ。
あれよあれよとノビが5になったんだが・・
ジャイロやライジングショットと比べてノビ5って体感速度的にどの位置にあるんだろう。
ソニックライジング>ノビ5>ライジングショット>ジャイロボール>ノビ4 とかそんなかんじなのかな?
どなたかおせーてください。
143kmのショボPだけど・・。
黒木を作ってる者だが今対てくてくで
無死満塁から打者田中山でエンドラン→空振りで本塁アウトにワロタww
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 01:25:54 ID:R5iGkydq
4BBBBBB,対左4,走塁4,送球4,ケガしにくさ2,体当たりになりました。
禿野郎め!!!!
焼き鳥で筋P本集めてたらバグりやがった
アウトにしたら筋20の時、失投三振でチェンジ
その時に闘志発動のガッツポーズ
ピロリロリン鳴らず
それ以降その試合で筋P本でない
ちなみに三振で技術本はでた
とりあえず再試合いってくる
9のライジング初登場のときあまりの遅さに驚き
以降オリジナルストレートは地雷だと思ってたんだが今は早くなったのか?
やっぱり取れてないぜ…。
原因はわからんがみんなも失投には気をつけろよ
サクセスキャラの猪狩のストレートはクソだな
初めて松緒覚醒させたけどかわいいなw
鳳じゃなんで勝てない!クソ野手大量生産中
田中山田
アレンジチームが捕手1人しかいない明らかに捕手不足だけど、
その1人が充分いい捕手(3BBDAAA送球4ブロック○キャッチャー◎AH等)なせいで今からわざわざ控え捕手を作る気がしない
三塁手も同様
そういう時こそ燃える
若干能力を落として、小技を覚えさせて、いかにも控えっぽく作るのが楽しい
最後のポイントでパーム3 シュート2に加えてもう一種作るべき?
それとも今の変化球を伸ばしたほうがええんかな
どなたかご意見を
1・パーム4 シュート2 決め球重視
2・パーム3 シュート3 バランス重視
3・スローカーブ1 パーム3 シュート2 球種重視
4・パーム3 フォーク1 シュート2 おしゃれ重視
俺なら3かなぁ
好調とかだと1でも使えるよ
>>71 他の能力次第だけど
俺ならスラ方向かカーブ方向1種つけたいな
>>71,72
ご意見さんくす
先発なもんで球種の選択肢は多いほうがいいかなあ
パワフルで初めてましな先発ができてテンパリ気味なんだわ
あとやっぱ150より146+ノビだよね?
パーム1
俺のストレートを見てくれ!な投手ならノビ4のがいいと思うけど
シュートとかも早くしたいなら150kmに軍配が上がるんじゃなかろうか
焼鳥で松緒くん覚醒した!
柑奈も監督代行になった!
猛田もプロ入り決意した!
最後の大会も優勝した!
さぁドラフト!
野球人生の終わり
よし!ここはロマンを求めて150&サクチェンにしよう
左腕の150ってロマンだよね
>>79 Gカップとは名前負けしてなくて合ってるじゃないか
さあ軟投派をめざそうか
それよりその名m・・・いやなんでもない
黒木できたんだがやっぱりプロ年数は今の年齢に合わせるべき?
勝手にしろよwwwwwww
今回三振、試合で3三振とかでも取れないのか
wiki見たら監督見てる前で素振りイベントで取れるようだが後は本屋イベント?
球種重視派な俺には神楽坂の方が魅力的だ
初サクセスで天才型ktkr
ムダな行動多かったみたいだがオールA捕手いけたわ
ミート14が不満だが
死球の回避方法
⇒打席側に左スティックを倒し続ける
飯田と古田を作ったので伊藤智仁でも再現するか
難しすぎワロタ
飯田古田と来たら次は土橋だろjk
伊藤智はOBでいるからよくね?
岡林つくろうぜ
あ、岡林いたわ
やまべいないんだな…やまべ作るか
神楽坂でやったら序盤に矢部のセンス○イベントが起こって無事ゲットし、ミッチェルにキレもらった上試験もなんとかクリアした
育成がうまく行ってたんでかなり期待を抱いていたが案の定ライジングイベントで見事に散って集中と緊張で張りっぱなしの俺の神経が切れた。
腹立ってそのまま選手を続行して投げやり育成でやったら意外なお気に入りができた
ぬひし あだよ すろむ さでき わによ ごがれ わぶが のすろ くはが らをむ ぜなゆ ひぞぜ こにせ つなふ たやは みじつ いゆし びとろ ゆつが れぬね よとる ぶすは つあと いゆせ みみど まはぬ せせが はこび
パスじゃなくて能力書いてくれ。
ミート14と15って違うの?
今回対CPU用に付ける変化球はどれがいいのか3球種お答えください
カラオケでショップ店員からビルパワもらってウマー
スマソ
151 GA Hスラ5 チェンジ4
ピンチ4ノビ4キレ4打たれ4回復4安定4重い球闘志
ノビは聖からもらってひどくなったコントロールをさらに追い込んだ
まぁコントロール捨ててるし普通にやってても届くかもしれないがそのサクセスで完璧じゃない選手のおもしろさを知ったきがしたよ
お勧め Kカーブ スローカーブ ツーシーム
地雷 スライダー Hスライダー シュート
あくまでも俺の体感
初めて鳳理論でやった
148qC148B112サークルチェンジ4,Hスライダー5
重い球,打球反応,ピンチ4,左4
合宿によばれればコントロールBにできたかも
初めてだったけどいい選手ができた
弟にサクセスやらせてみたら簡単に左150BA総変7禿無しつくりやがった
世の中才能か……(^O^)
今まで栄冠やっててそろそろ白球やろうかと思ってるんだが
栄冠スレの上位だと
野手 オール15 得能3〜4個
投手 総変10〜12 BB 150前後 ジャイロやらノビやら
って感じだけ白球だとどの程度までいける感じ?
>>103 野手はそれより上を作れる。
投手は総変が厳しいが変化球自分で選べるし特殊満載とか出来る。
あと白球には博士がいるので限界値はかなり上。
>>103 野手は分からないけど投手なら150BA総変11くらいなら上手くいけばできるかも。
ただ神楽坂の試験や試合で栄冠ナインの選手が出て泣きたくなるwww
ツーアウト2塁3塁アウトに取れたらピンチ4
↓
ぼてぼてのショートゴロ
↓
ショートエラーで一点
↓
ど真ん中失投で逆転3点本塁打
↓
25人の打者に対して被安打5自責点0
↓
何だい今日のryお前は給料ry
いい・・ゲームだぜ・・・
スローカーブは打ちやすいな
スローカーブ狙いならそれ以外の球がきてもファールにできる
ストライクゾーンに入るスローカーブがきたら打つだけでパワーが低くてもラクにホームランが打てる
成せば成るって感じか
不可能では無いのなら挑んでみるか、トン
145CDピンチ4打たれ強さ4回復4
俺の実力じゃこんなやつしかできん
やり方間違ってんのかな?
150BAなんて絶対無理だ
>>109 育成のコツは熱血練習をどれほど活かせるかだ
絶対的信頼を置ける4番を作るなら
広角打法>プルヒッター
だよな?
連続投下スマソ
致命的なバグ(?)をハケーンしたから報告
筋力練習の熟練あげまくって熱血で練習すると60位はいるんだが
その時もう一丁練習するとオーバーフローして筋力ポイントが一切入らなくなる…OTL
>>112 それたまにあるわ
あれって練習失敗かと思ってたけど実際どうなんだろうな
4番の必須特能なら広角 PH 4番○ チャンス5 ぐらいがオススメ
>>111 広角なくても結構逆方向でも飛ぶからな今回は
体感速度はリリース>球持ち>ジャイロ>ノビ5>ノビ4かな……。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 10:24:08 ID:RGBUEpTp
熱血練習をうまく使いこなすにはどうしたらいいんでしょうか??
デートで回復をはかるもなかなか効率よくいかず
熱血度をさげようと公園にいってもさがらないことが多いのですが、
何かコツがあるのでしょうか?
ちなみに体力がなくなってきたら最後に精神してポイントかせいでます。
抑え型の投手つくりたいんですけど、全然いいやつできません。。。orz
>>116 できた選手の能力、選んだ会社を書いてくれ
>>116 熱血度下げるのはイベントかマックスの時に休むしかない
遊んでも変わらないからそこらへん注意
練習して熱血度9割で体力3割程度なら
休憩→精神練習で熱血度MAX→やりたい練習
神楽坂と鳳は金少ないから難しいけどパワフルでやってるなら
ビルドパワリンDX買うのがオススメ
っていう俺流育成
書き忘れてたけどモグラモゲラが出てきたら
絶対ものごっつ難しいでハイスコア更新狙って
パワリンDX ビルパワDX 3本ずつもらうといい
野手なら連打○ 投手ならクイック4も付くから一石二鳥
>>116 神楽坂でやってるけどミーティングで怪我率少し下げてる
>>118 デートで公園いって昼寝イベントで熱血度下げで回復した体力で熱血を発動させるって事じゃね?
たまに犬でも下がるし、ただ熱血キープできる映画館で良いと思う、季節に左右されるけど
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 10:47:04 ID:M3xRNXwl
>>119そんな腕ないわ
いつもやさしい選んでパワリン、連打狙ってる。それよりコンボの条件て何?ミスなしで連続で叩いてるのに、2COMBOとかでない。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 10:47:49 ID:+HdDnKHf
ppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp
オリ変、ジャイロ、ノビの取り難さはどうにかして欲しいな・・
ジャイロとノビは栄冠でまだどうにかなったりするけど
オリ変だけは方法が一つしかないからなぁ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 10:59:58 ID:RGBUEpTp
>>117 >>118 116です。
鳳でやってます。なんとなく経験値高いんでw
できた選手は145`EE スライダー3フォーク3 ケガ○キレ○ノビ4回復○リリース○(釣り)くらいです。。。
神楽坂で投手は間違いなく自分には無理です。。。
的あてとか絶対無理!!それでも神楽坂でやるべきなのでしょうか?
試合では何回も出塁されるためそのたびにマニュアルになります。
スタミナもないのですぐバテてます。
これって大したピッチャーじゃないってことですよね?
仕事で投手向きなとことかあるんでしょうか??
5000円上乗せしても毎回バッターの器具がかわるんで最悪ですorz
正月は毎回金が欲しいにしています。
できれば
150超 B(C)E Hスライダー4、SFF4
ノビ4、キレ○、回復○、ピンチ4、逃げ球、奪三振、ケガ○、安定度4
(できれば威圧感、ノビ5、特殊ストレート、人気者が欲しいです)
欲張りすぎですかね??
オリ変なんて神楽坂やってれば普通にでるし
ノビなんて経験点で習得できるじゃないか
>>126 15000円上乗せでほぼ確実?に機材選べるからケチらずにやるべき
あと1回温泉に派遣行ったらランダムで温泉で体力回復するのを活用すると練習しやすい
>>127 パパさんこないとどうしようもないし
おまけに謎判定で褒められないとかあるからきつい
ついでにノビは筋力150とかきつすぎる
球速が4kmは下がるし、ランダムイベントも全然おきねー
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 11:06:12 ID:Vl4A1X/8
>>119 連打○は一番易しいやつでもつくけど、難易度で確率変わるのかな
>>129 別にパーパがいなくてもオリストイベント起きるぞ?
オリ変でござる
>>126 ちゃんと仕事してたらもうちょっと頑張れると思う、
というより筋力ポイント取得も変化球ポイント取得も少なすぎる
序盤にアゲアゲかバッティングセンターに的絞って次がきやすくなるイベント発生させる
仕事ばっかりで金たまるだろうから金積んで球速練習をあげる
序盤はスタミナ練習でも良いんじゃね?
スタミナE前提ならスパイク履かせて最後脱がせる手もあるがそこまでせんでも普通抑える
筋力ポイント重視のためにナニワとか温泉狙っても問題ないかな
どっかで仕事を筋力に回して練習で変化球を取るを試してみるのも良いかも
スタミナあげないことから考えると無茶じゃないから
特殊ストレートが何を指しているかワカラン
ジャイロの事かライジングのことかツーシーム系のことか
ジャイロツーシームなら兎も角ライジングは神楽坂固定イベント
んーむ神楽坂だけプロ入り人数極端に少ない・・・
潟pワ 野3人 投5人
焼き鳥 野11人 投6人
神楽坂 野2人 投2人
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 11:19:11 ID:RGBUEpTp
126です
仕事はアゲアゲ、ナニワ、温泉がいいんですかね?
個人的に何故かてくてくよく行きますw
特殊ストレートは正直何がいいのかもどういう球なのかもわかってませんorz
威圧感とか奪三振とか逃げ球をとるにはどうすればいいのでしょうか?
臨んでるような投手を作成するにはやっぱり神楽坂でプレイするべきですか?
この投手さえできればペナントはじめようと思ってます。
弱小投手陣の横浜にただ一人のオリジナル選手いれて頑張ろうと思ってるんですがw
7連敗フォー!!
>>135 ナニワやロケット急便のような運搬系は体力消耗が激しい上
ポイントが効率よく入るわけでもなくイベントが良いわけでもなく微妙
野手投手どちらとも良い仕事がバッティングセンター 温泉 てくてく アゲアゲ あたりかと
特殊能力等は
>>4参照
150DBスライダー3カーブ4サークル1
ピンチ4ノビ4尻上がり闘志
欲張ってない方だと思うけど作れん
いつも球速足りずに終わっちゃう
神楽坂でやってんだけどなんか良い筋力の上げ方ないかな?
>>138 神楽坂は諦めて焼き鳥盛田で稼ぐ方法もアル
>>140 とにかく盛田で4回連続無失点だ 再試合もやれば試合経験+筋120になる
得点圏にランナー進んだら最初からリセットだから気をつけて
地区予選2試合と全国2試合全部でコレやれたら筋力600以上は超える計算
>>135 何故かなんかで仕事いってるからそんななんだろw
今宝くじ1等当たったんで記念カキコ
当選金でパワリンがぶ飲みしてみたいと夢を想い描いたあの夏
何だよこの村田って野郎
なんで試験でこんなHRばっか打ちやがるんだよこの野郎
あ!そういえばこいつ・・・栄冠で育てたHRバッターやんけ・・・そら打たれるか・・・
今回ってパワスポ意味ある?
昔はツーシームとかムービングが覚えられなかったからパワスポで覚えられたんだが
重い球やら流し打ちやら特殊能力覚えるイベントかアイテム当選とか
11のようにパワスポでジャイロが覚えれたらいいのに。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 11:55:28 ID:36sxTUtu
延長は15回まで?
なんか13回の表抑えたら13回の裏のところで画面真っ暗になったんだけどバグ?
そりゃバグだな
ドントマインド
バグと言うかフリーズしただけだろ
なんでもバグとか言うなよ
うーむ、焼き鳥はスカウトとの勝負か・・
何で舞の海って名前にしたら天才型になるんだよ…
こうなったらオリ変クルクルマイノウミを作ってやる
ライジングショットを取得して、
その後ソフトボールで練習したらジャイロボール持ちになった。
つまりジャイロ回転するライジングショットってことか
5000円 たまに器具を選べる
10000円 必ず器具を選べる
15000円は?
10000円でも選ばしてくれないこと結構あるぞ
15000円なら確実に選べる+もう一つレベルアップすることあり
ひょっとしてムリに先発タイプを選ぶよりも
中継ぎ抑えに回ったほうが得だったりするのか…?
パーパの判定が段違いな気がする
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 12:36:55 ID:QFzaulJP
80km投手作ったけど前に比べて全然遅くないんだけど
>>135 クリアもプロ入りも優勝も出来るけど神楽坂じゃ微妙な選手しか出来ない奴も居るからな…
俺みたいに
2回優勝して140kmBB総変6しかできないとか雑魚過ぎるだろ俺…
さらに1級社員1位どちらも成功させてこれだから俺は神楽坂で投手はオリ変ライジングのためだけにあるつかえない会社だと思ってた
運搬は体力消費確かに激しいな…
気にせずやってたわ、ハイスコアでいつもビルトパワリンDX取ってたからかも知れん
博打打つがコンビニで得能狙いも悪くないようなきはしないでもない…
基本能力重視なら俺はパワフルを推すな
特化型なら鳳だと作りやすい
神楽坂は練習効率悪いしその他色々不遇だから
限定特殊能力などロマンのための会社だと思ってる
まあそれでも神楽坂を選んでしまうわけだが…
鳳フェニックスでのセンス×ってどうやって消すの?
>>160 センス○イベント起こせば打ち消しが起こると思う
共通で言えば禿の苦手なものを〜
とかガンダープラモイベント
田中山の無理ゲーなパズルの30秒もね
パーパに一回しか評価さなかったからクルクルマイノウミを作れずに終わってしまった
151コンBスタAカット2カーブ3フォーク4
ピンチ4安定4尻上がりリリース
さよなら舞の海
>>161 サンクス。
パワプロは11以来なんだけど15は難しく感じる…。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 13:55:50 ID:AIvpI8hd
誰か柑奈から野手威圧感もらえた人いたらkwsk!!
左投手って初期能力低くすぎで良いの作れなくてイラつくわー
下手な奴は鳳でてくてくテックしまくってすけすけゲットすればALLB特能まぁまぁ程度ならできるぞ
>>135 横浜とかお前の個人的な事情なんて知らねーよ。仕事は
>>3見て考えろ
回復○、ピンチ4、ケガしにくいはイベか試合で取れるからぎりぎりまで粘れ
逃げ球はイベント待ち、安定度と人気者はポイントで取れ
奪三振は試合がんばるかコンビニの仕事しまくって本を買わせてもらえ
ノビ・キレはイベント起きる可能性に賭けて合宿は参加しとけ
それでもイベント起きないほうが多いから、ポイントで取らなければいけないと考えとけ
威圧感はミヨさんからクリア後本をもらったことあるけど条件がわからん
ファミ通立ち読みしてきた
けどどん内容か忘れてしまった
禿きた
田中山の15パズルって解き方調べてみたら
そんなに難しくないんだな
問題はどの絵柄がどこにくるか分かりづらいところだけど
149K BB スラ3カーブ4シンカー3 クロスファイヤー 球持ちある 最終の神楽坂戦の後の禿
勇気くれ
前へ!前へ!!前へ!!!
回復取れるイベントあったっけ?
ポイントか彼女しか駄目だと思ってた
逃げ玉は調子悪いとかで矢部に変化球投げるんだっけ?
どっちにしてもミヨ狙いなら
>>135は神楽坂安定だな
桃子程狙って出現させられない気がする
というか桃子は雨で遊ぶとほぼくるな
ミヨを運に任せて得能取りやすい鳳か奪三振頑張らなきゃいけないけどジャイロ取得が割と簡単な神楽坂か
ファミ通はうろ覚えだけど野手は
BCBCBBくらいだった気が
>>175 ホットヨガ体験
初回\4000
二回目\8000
で5まで伸びる可能性あり
良く打てる打法と打てない打法ってあるよな
金本とかイ・スンヨプとか小関の打法は打ちやすいけど、他にはある?
回復なら矢部の置いてった雑誌の
驚くほど疲れが取れる安眠法を選択でもつくぞ
>>178 人それぞれかと
俺は落合が打ちやすいとか言ったら変人扱いされた
>>179 勉強になったよ
何回もそれ選んでるけどしらんかった
ノリ、バース、ホームラン君
久保田投法で始めた選手が全部サボりぐせ持ちってどういうことなの
ジャイロかライジング系かノビ5があるが
何を選べばよいかな?
それぞれの効果は違うよね?
神楽坂・・・もう5回も失敗してる<ジャイロイベント
なにか条件でもあるのか・・・。
>>182 まずなんで捕手にレーザーがあるのかをKWSK
やる気が変わった。じゃねえよボケ
>>165 くるくる舞の海はID:evr6q3itの創作じゃなくて実際に舞の海が編み出した決まり手だ
ゆとりは宿題でもやってろ
育成理論とかを紹介してるサイト教えてくれ
継承選手を作成してるんだが、パワー130以上で筋力◎になった
ファミ痛のパワー143以上で筋力◎というのはデマのようだな
今更ながら打者サクセスで猛田で流し打ちの本確認
おそらく粘りうち取った状態でライト方向ヒット一本でリーチ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:53:36 ID:yTaWqsHx
パワフルで作った継承選手が他のシナリオ(会社)でやっているとき
対パワフル戦に敵として出てくることはありますか?
>>163 技のデパートらしく変化球4種以上を期待してたのに・・・
>>193 前作以前と同程度だろうと思い、180まで上げてた俺のやるせないこの想い
なんでみんなそんなつおい選手できるの?天才型?
俺も180まであげてたが、なにか?
>>200 素で天才なんだろ
俺なんて天才型きても凡人しかできないし
俺が作った
>>182は凡才でセンス○、禿無しでいけたよ
ただ最後はキャプテンで全国大会1回戦まで再試合した。
野手はそれなりの能力の選手作れるんだが、どうしても投手が上手く作れないんだが…
変化球上げすぎると球速、スタミナが微妙になるし、球速上げすぎると変化球が微妙になる。
毎回中途半端な投手ができてしまう
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 16:32:16 ID:dDNFvSUg
神楽坂再試合してもあんま恩恵なくね??
なんかパワフルって禿出やすいな
14回くらい来てるが中10回はパワフル
焼き鳥は一番プレイしてるのに0だし
固有イベ少ないからかね?
みんなのダイジョーブ成功率ってどれくらい??
全然成功しねぇぇ!
>>205 そんなあなたに鳳バイト理論。
バイトを中心に練習機材は球速系を優先的にあげつつ、バッティングセンターでバイトしまくれば、
BB150総変9は量産できる。
>>207 たしかに神楽坂は再試合の恩恵少ないな
筋力の本とかまったく出ないし、それでも俺は敏捷と技術を少しでも稼いでる
敏捷はどこで??
矢部は技術だろ??
>>214 矢部は長打で技術10Pと2塁打?2本で走塁(←これは確率かもしれん)
内野安打とわざと負けてる時に盗塁、内野安打2本で敏捷30P
これだけ取れたけど間違ってるかもしれない
敏捷30Pはだれでも内野安打2本ででるっぽい
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 17:02:37 ID:sv4Krptp
足はやい選手作りたいけどいいところない?
>>215トン。
今までクソみたいな走塁練習をやらされてたみたいだわ俺www
じゃあ走塁練習とかしなくてもAになるわけかwww??
>>217 最初はセーフティバントオススメだぜ
4安打打てるし
>>218そーいえばそんなんやったことあるわ。どのパワプロかは忘れたが。
久しぶりに買った15だったから忘れてたw
キャプテンになって1回戦の相手がパワフルか鳳かテクテクなら
走力が左ならD右ならCぐらいあればセーフティバント決まる
2回戦とかならBかA無いと難しくなると思う、それか継承選手で走力Aで内野安打、バント○のやつを作っておけばいいかな
>>220知らんかったわ
走力だけEで他カンペキの捕手いるがお前の見てショック受けてたワケだがw
今から作り直しだな。ささやきめんどいな…
>>3やWikiに盛田イベントが仕事の信頼度最良で覚醒って書いてあるけど野手で
やってるときに仕事紹介されてる状態で一回も仕事選ばなかったけど勝手に必殺技
から覚醒までのイベント起きたぞ。既出かな?
ガンダーのおかげで銀の神龍石ゲット!!
しかし、商店街の打者5人抜きイベントで5人抜きして力配分×ついたorz
1人目 小→小→小
2人目 小→小→小
3人目 小→小→中
4人目 小→中→中
5人目 大→大→大
だった気がする(4人目がちょっとあやしい)
既出ならスマソ
>>195 オレも中途半端な数値だとは感じてたんだがな・・・
条件が全て確認できたら、テンプレ化した方がいいかもね
ちなみに打撃◎、守備○で固定された継承選手のサンプルは以下の通り
両打 守備位置:外+遊+二
弾道3〜4 A(15) B(129) B(13) B(13) A(14) B(13)
特殊能力:守備職人 or レア能力
>>221 ささやきはめんどいw
5回イベントきて取れたからな、ささやき取れた後にもイベントきてわろた
神龍石の効果ってなにですかね?
>>225とりあえず2年目に聖に会えなかったらキツイよな?セーフティ技CEOの評価大丈夫なの??
>>227 1試合目は再試合するから結果は関係ないと思う
再試合は結果出さないとやばい
クレクレ厨きめぇwwww
>>226 宝くじがあたりやすくなるのかな?
くじ発表後に手に入れたから確認できなかったけど。
後、気のせいかもしれんが試合の難易度下がった気する。
キャプテンで挑んだが予選で変化3種持ちのCOM投手が
終始ストレートとスローボールしか投げてこなかった。
犬うぜー焼き頃したい
P作るのに神楽坂がめんどい
的あて試験うざいし社長だかが給料カットの嫌がらせしてくるし
いきなり一打席勝負とか色々とめんどいしイラつく
焼き鳥でがんばるわ
鳳だと能力UP道具は買わないよね?
買わないというか部費払うのだけで
道具まで買うとなると殆どバイトばっかになってしまうな
>>233 バイト中心だと10万くらいあまらない?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:03:50 ID:64hb8eIY
>>34 あと寸前×あれば暗黒時代のロッテVERSION
街に職人欲しいんだけど条件とかある?
鳳でワザと退部してるけどなかなかでない
投手は断然鳳がよさそうだ
野手はパワフルと鳳ではどちらがいいのか
再試合とかみんなやってるの?15階までとか面倒で
6回裏無死満塁
「お前に変化球は必要ないぜ!」
あれ?
確かに2点タイムリー打ってあの音もしたのになんで満塁男付かねーんだ?
鳳はスカウトが来るまでバイトばっか。2年目4月くらいから監督評価足りてないなら監督のとこで練習して
6月の試合はスタメンで出れるようにしとく。後は12月くらいまでバイト三昧でそこから2月まで念のためスカウト評価気にしながら進めて
合宿終わったら経験ポイントとかと相談してレベル3機材で練習。部費は必ず15000上乗せ。金余るからと装備1つとパワリン系か、装備2つ買えるなら装備2つ。
後は最後の大会勝ち抜いたらALLAは楽勝
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:21:34 ID:rP9MIpkG
神楽坂編でドラフト一位宣言クリアしたらジムのフリーパスもらったけど今後のプレイにどう影響するの?
/(^o^)\
つまり満塁男は匠に殺されたと…
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 18:38:34 ID:mdCSs+j7
一打席勝負で打ち上げたのでやったと思ったらヒットとか表示されやがった。そして天才がクビになったorz
ムカついたからWii版売ってPS2版買って改造して猪狩作るか?
土曜日から勉強合宿あるし・・・・・・
でも神楽坂はジャイロだとかライジング系があるのがなぁ
これがなきゃこんなムカつく会社絶対やらないが
つ聖
ミート14と15の違いって何ですか?
>>247 頑張ってWii版で猪狩作ろうぜ!!な?
俺もWii版で猪狩作ってるけどなかなか作れないぜ
ここ以外のサイトはクソだね…
個人の所は、選手作ってやってるからって偉そうな管理人いるし
厨房の巣窟とでも言おうか
サクセスチームでペナントやらせると普通に2位と50ゲーム差つけるんだな
とりあえず最初はこれに勝てる位に白球がんばるぜ
ツーシームとかムービングファストって取る価値ある?
全ルート開放の裏技があるって聞いたんだけど、やり方知ってる人がいたら教えてもらえませんか。
セーブデータ飛んで泣きそう
ヒント コナミコマンド
週刊パワスポで強打者○付いた。
キャッチャー緑川とかサード阪口とか豪華すぎだろ鳳
>>241 栄冠じゃなきゃ職人できない?
それとも栄冠の方が楽なだけ?
栄冠やる気が起きないもんで。まぁ食わず嫌いだけど
弾道3・ミート6・パワー91・不調
パワフルでこの条件で9番に据えられた
神楽坂戦で3打数3安打3本塁打3打点してやった
第1打席は光彦のカーブをレフトへ、続いてスライダーをバックスクリーンへ、
光彦をKOし2番手のザコのシュートをバックスクリーンへ
どれも芯からかなり外れてたんだが、変化球って飛ぶなぁ…
不調だと真芯が狭くなるはず(9のあかつきの試験での体感からしてそうとしか思えない)なんだが
なんでオート守備は飛びつかないんだろうな
ショートが少し飛べば届くあたりが外野フェンスまで行くのが凄い萎える
>>264 ぐぐったら14のコマンド説明ばっかりで15のが全然出てこないんだな、これが。
緑川・阪口に続いて、主電源メインパワーズに「飛田」が出た
焼き鳥技術稼ぎづらいな…
>>266 長くパワプロやってるんならわかるだろ
コナミコマンドもルート開放の方法も昔から変わってねぇよ
でも神楽坂の爆発力(野手)は確か
設備がALL3なんだぜ?更に難易度ノーマルであろうと打ちまくれば、問題無いし
たとえ2級になってもホームラン打てばm(ry
8連敗イヤッホオオォォオォウ!
鞍 薫
の漢字ってある?
鞍はある言われたんだが見つけられん……
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:36:26 ID:mdCSs+j7
>>252 受験生の俺がそんなにパワプロに打ち込むと・・・・後は分かるな?
これで猪狩の亡霊とおさらば出来そうだ。
どなたか鳳のバイト理論ってのを教えてくれません?
とりあえずずっとバイトしてたけど試合にでれないし経験点も微妙にしかあがらんのだが・・・
>>275 ぶっちゃけバッティングセンター中心にバイトするってだけだよ
>>276 マジか\(^o^)/ありがとう。
練習もちょくちょくしなきゃならんのね
俊足一番タイプを作るトキお前らはドコで作ってる?
鳳のバイトが一番かな?
>>273 大丈夫
パワプロやりながら早大に受かった俺がいるw
「楽」って漢字ある?
「らく」で探したけど見当たらない
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 21:03:04 ID:mdCSs+j7
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 21:04:09 ID:mdCSs+j7
150 CB サーチェ1 スロカ4 Vスラ3 出来た 初めてのまともな投手だ
上野に一発病追加で
極亜久理論w
職人って栄冠やらないと出ないのかな?
俺、この試合が終わったらてくてくテックに再就職するんだ・・・
プロ入り失敗したら職人になることはある
でも栄冠のほうが1度に排出する量が多いから栄冠の方が確率は高いかな
ジャイロ+ノビ4って効果ある??
田中山の学歴 日本大学理工学部
まずジャイロとノビは同時に取得できない仕様
変化球継承の条件ってわかる?
合計13かな?
神楽坂の特別練習ってヒーリングくらいしか使わなくね
1級になったらまず基礎体力を出来るだけやる。
>>295 d
黒獅子戦開戦時でギリギリ総変化13に到達したわ。
3球種目はポイント足らんと思ったら…勝ったら40ポイントくらい貰えるのね。。
パワフルでほぼずっと変化練習。間違えて遊ぶを休みにしたのが2回あった。
合宿では変化球タッグ×2できたのに。熱血ではなかったけど。
こんなもん?練習効率悪すぎ?
>>296 モチベーションアップも使えるよ
ファミ通に熱血練習は回数増やすほど効果上がるって書いてあったし
今回、シナリオ解放のコマンドが微妙に違うんだよな
とりあえず、神楽坂はモチベーションアップと差し入れが育成のカギ
バイト理論ってスカウト評価足りなくないか
やりすぎなのかw
wikiが糞の役にも立たない
どこかに育成理論を載せてるサイトないんかいな
確かに焼き鳥はいい能力にしても
かなりスカウト評価足りずにプロに入れない事が多いな
だからストーカーするかしないと
最後の年の試合を優勝まで勝ち続ければいいんだろうけど
途中で負けるかもしれんし
>>303 多分知らないと思うからしょうがないが
そこはアフィ儲だから載せないとけっこう前に結論がでてんだ
神楽坂でエラー回避10のあとオールAできた
やはり一級社員キープできるならここが一番かも
奇跡的にバント試験ばっかで今回はラッキーだった
潟pワフルで頑張ってる人に聞きたいんだけど仕事ってどのくらいの
割合でやってる?
>>305 外部サイトだからテンプレには載せないってだけだろ。
嫌儲は嫌儲板でやってくれ。
>>305 それ差し引いても乗せて良い情報量だとおもうんだよね…
確かにアシストするのは癪だけどどっちにしてもググるなりして
ここの奴らも当てにしてる奴結構居るんだろうな、とか思ってる
結構知ってる奴多いみたいだし今更感もなくはない
でも嫌だな…
だれかが適当なWiki借りてそいつ主導で情報まとめてくれるの待つしかないのかな
禿有りだけど神楽坂で
147km、コンスタA、オリ5スラ4、ピンチ4、闘志、球持ち○他ができた
今更だが神楽坂は1級社員維持できる実力さえあれば本当に安定するな
今までのライバルチームと違って運要素も絡むから楽しいし
まあこれ以上いいやつ作れる気はしないけど
パワーDくらいの代打の切り札作りたいんだけど
代打○以外に必須の能力ってある?
いぶし銀
逆境チャンス満塁サヨナラとかあったらおいしい
短パンクタバレ
チャンス5左5満塁安打満塁HRサヨナラ安打サヨナラHR逆境安定感
ちょっとした疑問なんだけど
男前田より神楽坂CEOの方が野球理解してると思うんだが勘違いかな?
今回ナックルボーラーだと打たれまくるな
プルプルするだけじゃん
代打 チャンス4 安定4 逆境 があれば充分な気がする
一人で左右に対応させたいなら対左4もいいかも
中継ぎ・抑えを作るときは、先発タイプにしてから最後の選択で
それぞれのタイプにしたほうがいいのかな?
最初からやってると厳しい状況で出されて試合が悲惨になりがち。
最後まで先発でもいいんじゃないか
まぁキャラの起用法の表示欄に拘るんだったら駄目だけど
>>318 前から思っていたのだが、対左4って右に弱いから赤特能だと思う
総打率あがるわけじゃないよね?
くそっ何もしてないのに対左打者2がついた
オート中に何しやがった…
じゃあチャンス4も得点圏にランナーいなければ弱いから赤ですね
何でだろ・・・オリ変が来ない・・・。ナックル4シュート2で2回目特訓終了してるのに・・・。
>>322 俺も突然付いて何事かと思った 投手は殆どやらないから尚更
矢部に何か投げろと言われて魔球なんてあったから選んでみたら一発病とか付いたw
この選択肢は単なる罠? それとも何か特殊が付いたりする?
過去スレからレスを抽出して、ちょっとWIKIいじらせてもらいました。
もっといい理論だとか文言があるって人とかは好きにいじってくれ。
>>316 ハットトリック決められてもいいんですか
>>329 弱気になった主人公に、矢部がそんなことでどうする!と、打席に立つから何か投げてみろと言われ
実は魔球を持っていたんだ→いくぜ!魔球ジャイロナックル!→なんかもうめちゃくちゃでやンス
あっさり打たれて「そんな球あるわけ無いよなぁ」と弱気とかマイナス能力がw ってイベント
オリ変とかオリストレート習得かと思った…
オリ変がなけりゃ神楽坂なんてむかつくだけだし絶対やらんな
正直他で出来ないのがかなり不満
>>326 GJ。
見られなかったバイト理論の原文見れた。
オリ変条件はひじりん特訓2回目まで終了&総変化量が6以上でおk?
出ない・・・。
>>335 総変化量じゃなくて二回目の特訓の得点が6以上だと言う話だが
勘違いしてるんじゃないのか
>>321 右投手相手でも能力下がらんでしょ
それだとプルヒッターやハイボールH、ローボールHも地雷になってしまうだろうし
ハイボール、ローボールは本当に地雷だった時があるけどな
mjd?
オワタwwwwwwww
>>333 あり。ぬけてるとことかドンドン保管してくれい。
あと 聖様は俺の嫁
パワフルの決算で基本給が下がるイベントってリセットクラスのイベントなの
なんか結構差が出てる気がする
>>340 それ2回+おみくじが凶+小吉だったときは、
累計12万くらいしか稼げなかったな…
補強選手で来た猛田がグラブを達人グラブに改造してくれたからなんとかなったが
神楽坂のいきなり一球勝負、カスリヒット打たれてあぼーん。
さよならソニックライジング初成功投手。
パワプロ15買ったばかりなんだが、下手な継承選手が出来るのが怖くてなかなかプレイできない俺ガイル
今回継承選手はそこまで重要じゃないから気にしなくていい
それに栄冠やれば適当なのが大量に増えるしな
マジかー良かった
11以来のパワプロだからよく分かんなくてさ
あの頃はビクビクしながらメモリーカードを扱ってたもんだぜ
パワプロ初めてなんだけど、どうやっても打てません。
コントローラの真ん中の明かりを消して十字キーでやって多少はマシになったけど
それでも.250程度しか打てません。
誰かコツをお願い。
このスレ住人ならものすごいカス投手なんだろうけど、あえて書いてみる
アンダー 左左 125 コンC スタA スロカ4 なんとかムーン3 Hシュ2
ノビ4 ピンチ4? 打たれ強さ 対左4 尻上がり寿 変化球中心
これでも序盤ハゲ成功 2級社員落ちは3度ほどw っていうか近作スタミナあげやすいな
>>348 十字の利点
・離してもずれないから安定して狙いやすい
・移動がゆっくりなので行きすぎにくい
逆に定まりにくいけど逆球とか移動速度が速いとかが利点なのがもう一方
どちらを選ぼうが勝ってだけどなれるのが一番大事
コツを掴めばいつか打てるとしかアドバイスのしようがないかな…
むしろ.250ぐらいのほうがリアルそうだな
あと
>>347の修正はおかしいな
別に修正せずテーブルで表にして清書みたいにしただけ
>>348 基本的に反応速度がどれだけいいかのゲームだと思う
一応本物の野球のバッターもそうだし
俺も十字でやってるけど150k↑の直球を
コーナーギリギリに投げられると反応出来ないね
カーブとか分かりやすい球に狙い絞る方がいいかも
あとは強振じゃなくてミート打ちに徹したり
現能力3BBCBBC
禿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
確実に罠だ…これはどう考えても犠牲フラグ…しかし…もしも成功したら焼き鳥でオールAが狙える可能性も…
どうするよこれ…?
>>348 プロスピやってみるとか、キャンプ?で苦手な球ばっかり打ち込むとか言うのは置いといて、
まず、まだ慣れてないならアナログスティックでやるべき。案外すぐなれるから。
あと、カーソルは球を追うより、待ってた方が強い打球が飛ぶんじゃなかったかな。
近作は強振が強い気がするし、最初はストレート一本引っ張りで待っててもいいかも。
どういう凡退が多いとか、打球はどっちに飛びがちとか、この球種はどうとか詳しいこと
言ってもらえれば、少しはマシなアドバイスができそう。
おまえら知ってるか
ダイジョーブの成功率と練習で故障率33% は同じなんだぜ
どういうことなんだぜ?
逆フラグを立てたつもりだったのだが
すまぬorz
>>348 球の回転見ると球種読める
特に変化球はゆっくりだから打ちやすいと想うよ
鳳でポイント貯めてバント職人取得して試合で内野安打決めまくってたら、バント○取得
バント職人消えてたorz
同じ現象起こった人いないか?
いくら犠牲を出してもハッテンしてる気配がないんだが
居眠りするついでに頭の中リセットしてるからな博士は
>>357 気にするな。フラグなくてもきっと失敗してただろうしなw
○××○×××××××××××←今ここ
レスくれた人ありがd!
>>354 真っ直ぐ狙いに徹しても、内野フライばっかり
カキーンといっても今度は内野ゴロ
変化球には強振じゃ対応できないから、追い込まれたらミートにしてる。
それでも内野フライと内野ゴロばっか。
ミートだとたまに内野を越えてポテン気味のヒットになる感じ。
あといま、全国大会行ったら球のカーソルが消えやがった・・・
打てるわけねえだろ\(^o^)/
5人育てたけど(全部パワフル)、最高の選手が
3、C、A、C、B、B、D 4番×
俺\(^o^)/
>>360 匠とのライバルタッグ後のイベントで失敗、走塁2になった後にもう一回タッグやったら成功で4になった
…と出たのに3にも戻らず走塁2のまんま、ってのならあったような
決定版ないからバグ取りはやってる方だろうけど…まあ、今までの開幕がザル過ぎただけか
テストプレイ一回でもしてれば普通にわかるだろって言うバグがありえない位あったし
十字で限界きてる人はアナログに変えたほうがいいよ。
俺は13から十字→アナログに変えたんだけど最初はメッチャクチャ使いづらかった。
けど慣れたら変化球とか四隅のストレートとか普通に対応できるようになって以前より各段に打てるようになった。
年とると新しい方式ってのは難しいもんでな…野球教室でアナログ試したが未だに全く慣れないうてない俺ガイル
ドラフト後の選手登録の時に登録名変えれたらなあ〜
微妙な能力の選手作ろうと思った時に限って良いイベントばかり起きたりする
>>364 慣れたら下手にカーソル動いてるより、よっぽど打ちやすくなると思う
とりあえず、野球教室あたりで、限界まで引き付けて流してみようぜ
>>370 >限界まで引き付けて流してみようぜ
こういう指南まってた。さっそくやってくる。
上にミットある時はぐるぐる動いてるの見ないで打てたけど
今はイヤでも目に入るからな・・・
>>365 個人的には鳳がオススメ てかパワフルの野手育成ってイマイチかと 投手なら中々のが出来た
鳳は仕事必須だからか、得られる経験が多い(逆に神楽坂は練習に集中できるからか極端に経験点が少ない)
後半に打撃3レベルで熱血練習なら筋力50技術50とか入る
ただ、金でアイテム揃えるってのは諦めた方がいいけど
でもアナログってど真ん中失投を普通に凡打にしちゃうことがあるw
最初に買ったN64の4の時からスティック使ってるから楽勝だぜ
ただ、タイミングもカーソルもドンピシャのはずなのに野手の正面って事がよくあるのが腑に落ちない
>>367 スーファミから入ってると十字なのかな、やっぱり
8が発売された時の記事で、スゴロクみたいなのが面白そう、と
取りあえず7買ったのが切欠なんで最初からアナログな俺
逆に、十字でやると動かしにくく感じてしまう
>>377 パワーあるのに肩が弱いのは納得いかない
とイチャモンつけてみる
>>377 どうやったら作れるんだこんな怪物バッター
>>378 禿が来たらできたかもな
パワー200超えたあたりから1上げるのに10とかきつい
98→99→8→9→11→15ときたが
十字じゃ四隅の速球にぜんぜんついてけね
アナログに変えるしかないんかね
初めてのパワプロが96開幕版の俺は
十字に限界を感じつつもアナログに
移行できないorz
あーあ。最高にうまくいった選手が
ガンダー爪割れイベントで1ヵ月潰れたぁぁあぁ
強すぎだって条項
再試合って各試合1回のみだよね?
鳳野手やってみるか。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 02:37:43 ID:WKU2NaNC
あ
Wii版だからヌンチャク使って200球ほど打撃練習やってみた
ソフトタッチすぎて指が疲れてストレス溜まりそうだわw
ほぼ全部流し方向で当てる事だけなら後半慣れたけどしんどい
SFC時代から十字使ったツケだなぁ
十字派が多いことに驚いた
どう考えてもアナログの方が打ちやすいと思うんだが
とか言っても俺はキャプテン時ビハインドで負けてる試合には勝てないけどな!
サブポジ4はどうやって取ればいいんだぜ
>>391 サブポジを持ってる状態で矢部の居るところで練習すると
今日はいつもの守備位置と違う?と聞かれるイベントが起こって一緒に練習
成功すればサブポジ4が付く 失敗するとサブポジ2になってしまう
てか、今さっきサブポジ4狙って矢部ストーキング、久々にイベント起きたと思ったら失敗した…
一応、もう一回イベント起こしてそこで成功すれば4になるけども
>>377 理論語れるほど焼き鳥で作ってないが
オレが言える事は再試合と合宿は必須 合宿は行く前は体力と熱血をマックスでパワリンとパワリンDXを4本買っておくとこ
これでライバルタッグ+熱血練習を4回できる
あと補強選手が来る時も体力マックス
仕事は極亜久商会狙い、オレが作ったやつは極亜久商会で63000円を4〜5回稼げたことが良かった
今回は狙って取れるのか、いいな
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 03:04:27 ID:d3b1XOhb
お前らさ、禿失敗した選手どうしてる?
俺は失敗したらとりあえず部屋の壁殴ってからゲーム終わらせるんだが。。。
そのまま続行する奴とかいるんですかい?
>>397 普通?だと、プロ入り後に適度にポイント余ってたらサブポジつけるって位だと思うから
最初からサブポジ狙いでやらないとイベント自体が起こせない使用
なもんで、多少苦しくても初期のうちにサブポジつけて置いた方がいいかと 狙ってても中々起こらないから
ソニックライジング狙ってたのにクレッセントムーンついちまったorz
ジャイロなら共存できるよね?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 03:30:54 ID:WMMfYG1y
イベントが発生しないけどな
ソニック遅くね?体感速度一番いいのはなによ?
球持ち?
イベント起きないのか/(^o^)\
>>404 ジャイロは全国大会で本取れるぜ!
オレはソニックライジング持ちのジャイロのやつがいるw
ソニック取った時ノビ5付いてたけどたいして早くなかったからジャイロに変えた
>>405 ありがとう
本てことはキャプテンになるの?
今回成功率20パーセントぐらいか?
そうだとしたら
>>403のウンの悪さは以上
30はあるだろw
×しかねぇΣ(゚д゚lll)カ
ポイント習得ノビ5の155キロ投手作ってみたけど、そんなに早く感じないんだよなぁ
体感ではジャイロが一番早い気がするんだが
回転がアレだから見極められやすい分強力になったか?
>>403 吹いたw コラじゃないのかと疑いたくなる
すぐにサブポジつけて矢部おっかけまくってたけどイベント起きなかった
なんてこったい・・
禿のグラが段々キモくなってる
>>412 矢部からの信頼度も影響してるかとは思うけど、サブポジだから守備練習限定ってわけででもなく
走塁や肩でも起こったからイベント発生の確立の低さが問題だと思う
あまり矢部気にしすぎると監督やスカウト評価にも響くし、そもそもイベント成功するとも限らないのが辛い
考えてみたら三連敗中だし
もううざーから選手晒しスレでも立てろよ
ずっと練習してたらコツわかった
打つ瞬間に左手離したらいけないんだ
HR競争で160Mが出て吹いた
近作はとびやすい
ジャイロ無理だったが150AAいったし概ね満足だわ
奪三振は6三振以上の時に連続奪三振が条件っぽい
5三振の時に連続三振でもいいのかも
>>420 3連続じゃね?よくわからんけど。
8回表・三振2の雑魚Pで三振とったら奪三振って表示がでた。
3であってるぞ
3連続か
勘違いスマン
ファミ通に係長なら8週に1回の仕事でキープできると書いてあるけど
練習停止クラウンだが
あくまで目安、それにファミ痛の情報だからな・・・
具体的な評価数値は攻略本が発売されるまでわからん
発狂ドリーム!
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 06:55:11 ID:MFc/I1MW
覇王を倒して初めてエンディングが見れると思ったらフリーズしやがった
休むで不眠症付きすぎだろ
ムカつくわ
ジャイロに重いタマ付けると球威的に遅くなるんだろうか?
教えてくだぱい。
おっぱい
投手は対人戦ではノビかジャイロ必須だから下手くそでも神楽坂をやらざるを得ない
俺はあと何回野球部を廃止させればいいんだ…?
阿部で始めたら最初からモテモテがついててちょっとハッテン場な気分になった
>>416 おまえさんがみんなの負の部分を担ってくれてると考えてんだぜ!
まぁ冗談は置いといて俺も15やるまえに12で終わってたんだがその時も15回連続で失敗して俺のパワフル人生に幕を閉じさせたよ
あの時最終的に「ああ、俺は一生成功しないんだろうな」って悲観的どころかどこか悟った気分だったよ。
まぁそれでも出て来て脊髄反射で絶対に強くする選択してしまう俺もどうかと思うが
今回?
連続失敗数が同じだから復帰ですよ
パワリンとパワリンDXの回復量が減るのって何回目から?
神楽坂の魅力はジャイロなんぞよりオリ変だろうJK
というかそんなにジャイロイベント起きなくないか?試合で取る方がまだ現実味がある希ガス
そもそもオリ変を持った選手の登録自体が厳しいぜ畜生
パーパ、六道、TOJOと一つ一つならたいしたこと無い関門だが
どうもどこかでつまずいちまう。特に六道5回だと取得不可とか鬼畜すぐる
>>436 オリ変欲しいのにウザイぐらいでる
まぁ試合で取るほうが確実、監督と練習するより本よんで覚えられるとか
監督ジャイロ本もってるならそれ使ってくれとしか
三振取れねぇ
なんで左ってだけで初期能力低いの?
納得いく説明しろやコナミ
嫉妬だろ
左投げ左打ちって単なる左利きだろ
右投げ左打ちか左投げ右打ちのときのみ能力落ちるようにしてほしいわ
それとも左利きって腕力弱いの?
投手・ヒント:心臓の位置
打者・ヒント:一塁までの距離
神楽坂で3年目の大会散々な結果に終わって「廃部か・・・」って思ったら
CEOが「廃部なのだ!ただし○○というやつがすごくがんばっていたので存続にしてやるのだ」とか言って存続した
やっぱりCEOの方が男前田よりわかってるな
俺はそのあとプロ入り出来ずクビになったけどな
単なる左利きが、単なる右利きより少ないのも事実
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 11:22:08 ID:ZgLxCI7a
白球にリンチ殺人犯と野球部連続婦女暴行変態魔を排出した桐生第一高校の
ボールは、なに色???
リンチ殺人関係 在校生3名 送検 元在校性1名逮捕 在校生被害者1名
連続婦女暴行変態魔現役野球部員 逮捕 余罪10件以上あり
なんと この2つの事件は、今年の7月22日午後6時と午後9時頃という
3時間の間に発生した。
猛田の装備品改造かなり良いんだが、なかなか出ないな。
猛田工務店ばっかりやってる時に出る気がするんだけど。
気のせいだよね?
>>447 評価上がるなら必然的に+イベントは出やすくなるだろう
初プレイ BACABB 対左○ 初球○ ブロック○ キャッチャー○ 送球4 4番×
・・・・・・ダイジョーブ成功でこりゃないな。
二人目 CBCBBC あまりにヘボいので特殊能力等省略。
論外。
三人目 CBCABB チャンス4 初球○ 対左○ ブロック○ 送球4 キャッチャー○
まだマシ・・・・か。
焼き鳥で天才型出たのに
150kコ120ス130シュート3シンカー4サークル3
対ピンチ4クイック4安定度4牽制○根性○
しか出来なかった・・・
凡才で150BB総変8とかどうやったら出来るんだ・・・
>>450 さすがにそれだと寂しいな。
150BB総変8は仕事してるだけでできるよ。
>>448 ふぁみつうだと全球団共通のランダムイベントになってる。
鳳だと猛田の評価が関係するとかそんな感じかな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 11:55:04 ID:jfNN8aaa
↑少なくともダイジョーブ博士で「強くなりたい」を選んでるだろ。
慎重(臆病)な自分は「体の不安個所を直したい」ばっかりだけど
神楽坂CEOはバカボンのパパなのだ
今回も彼女は作るだけ無駄って感じだな
9くらいの頃は強かったんだが
極亜久のセンターが日下部とかいう選手だった
とうとう完全に外野にコンバートされちまって、あまっさえ退団して社会人野球か…
CPU相手で投手はやっぱ決め玉で1つの変化量5以上くらいにした方がいいのか、2〜3に散らして3方向がいいのか…
聖からクレッセントムーン教えてもらえるとか、超既出なの?
おまえはなにをいっているんだ
おれはなにを言っているんだ
特別試合の相手が読売だと、あれがいかにひどい飼い殺し球団か実感できるな
野間口とか清水とか小坂とか出てきやがる…
鳳はやっぱ熱血調整の影響でかいな・・
終盤とかずっと熱血のターンするだけで選手の出来が2ランクは上がるわ
男前田のオリストイベは出るタイミングランダムなのかな?2年6月にでたり3年6月にでたり… 出現に決まった条件ないのかよ
ストレートでアウト取ると出やすい
栄冠で作った149DEスラ2フォーク4の威圧感持ちが神楽坂のリリーフとして出てきやがった
ミートすっげぇ小さくなってびびった
フォークを完璧に捉えてサヨナラ3ランしたけど
最近鳳でバッセンでるのを祈るだけになってるのは普通ですか??
猛田の装備品改造イベントについて書いたもんだけど。
鳳で猛田工務店の評価最良で猛田と打撃練習いっぱいしてたら一回のプレイで3回も改造イベント来た。
1回は失敗したけどね。
さすがにランダムイベントじゃない気がしてきた。
改造出来た人は詳しく情報書いてくれるとありがたい。
鳳限定
最初の1か月4回練習してるやつ多いと思うけど3回の方がいいわ
4回しちゃうと熱血度10になってしまうから寝ること出来ないし
そこで精神練習は勿体ない
3回練習で寝る→バイト連発→寝るバイト連発→寝る→機材上乗せ熱血10→練習(ストーカー)
これがスタートダッシュで一番だと思うんだが
試した感想教えてくれ
>>403 (10連続失敗だけは 絶対にない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考
ギャンブルでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
××× ××× ×××と来たから
もう失敗はない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
盛田の4イニング連続って、8回に失点しても9〜12回抑えればOK?
>>471 フフ…俺の26連敗は破られまい!
嬉しくないんだよハゲが!
何度俺の選手壊したら気がすむんだよ orz
>>466サンクス!試験も試合もオールストレートで望んだらすぐ出た
オールストレートとか尊敬に値する
>>470 4回練習しても熱血ゲージ1残るけど
作った選手数によって初期値違うのか?
俺は4回練習→休む→やる気アップ(天気によって入れ替え)
で熱血MAXの体力MAXにして、2回練習してから仕事するようにしてる
神楽坂戦が13回に突入した件
何回まであるんだ
13回裏にサヨナラしたけど
>>476 その後ですぐ10になるから12月まで熱血キープがつらくなるんだよね
桃子とデートでキープできるけど1月4週で熱血アップの恩恵を受けない
ゆえに寝るタイミングがつかめない
3回練習だと熱血度9キープできるから寝て体力回復できるんだよね
序盤に熱血練習2回練習するよりも金稼いで職のランクを上げた方が後半有効じゃないかなって思ったわけ
わかりにくくてスマン
>>478 あー確かにそうかもしれない。せめて機材2にしてから練習するほうが得だわな
つーか鳳って熱血上げ下げがランダムイベントで激しいから
熱血調整が難しい。いつもはどのくらいキープして仕事してる?
てか、投手理論は結構上がってるけど野手理論が少ないよね。誰かうp
>>481 基本8〜10維持前提でランダムイベントで下がったらラッキーと考えてる
仕事する場合はやる気にもよるけど8以上 7以下では1段階の仕事限定でするかな
できる限り表示の週よりも短く終わらせるためにやる気熱血維持
固定で熱血上がるイベント(2年目12月1週など)の前にバイトで体力消費して寝る
それから熱血練習ってのが多いかな
運と実力があればどこでもオールAに近い能力を作れるんじゃないの?
俺は無理だが
神楽坂のストレートイベント、成功するにはコントロールとか関係あるの?
もう6回も失敗してる・・・。
給料カットって熱血維持に使えね?
一段階しか下がらないから休む→精神で熱血状態→二回練習→休むで3ヶ月カットならループできる
意図的にカットするのは無理だから実用性はないけど
>>486 すげーな。
理論お願いします。
4321とかだと150BB維持できるのか?
ともかく凄いな。
全国非キャプテン自分4打席連続ヒットでアベレージヒッターゲット。
5打席目にヒット打てばチャンスメーカーもとれてたみたい。
>>489 仕事でバッティングセンター出まくれば可能
正直運でしかない
天才型量産のシステムデータ引き継ぎって白球ドリーム専用なの?途中栄冠でプレイして栄冠で天才型出たらシステム初期化されんのかな?
知ってる人いたらおせーて下さい。
>>487 球速130km以下、コントロールEの選手2人が成功してるから能力関係ないように感じる
>>491 できるのか。
しかしその割にはそういう選手だしてくる奴全然いないな。
というより投手自体まともなのが少ない。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 15:11:27 ID:xFhanE3r
ようやく焼き鳥屋で
オールA出来た〜
天才だけど
でもオール15は禿
成功ないと厳しい
神楽坂のオリ変イベントて何やったら起こるの?
このスレを読めばわかるかもよ?
そういや今回逆境○付けらんなくね?
焼き鳥のエンディングでついたぜ
パワスポで
クロスファイヤー
付いたぞ
ラッキー!
チームプレイ○しか付いた記憶ないな
優勝しないとダメか
監督代行イベントでついたな
>>472 たぶんダメ
そもそも得点圏にランナー背負ったらアウトのはず
>>505 mjd?
俺のソフトが壊れてるのかw
後でやってこよう
盛田の筋力本は
4イニング連続無失点で 4回で筋10 3回で筋20 4回で30
注意すべきところは得点圏にランナーが進むと1回からリセット
だったけ
ミスた
4回で筋10 じゃなくて 2回で筋10だわ
今作は変化球は何がオススメ、とかって既出?
スローボールとストレートのミックス
今日凄いツイてるわ
さっきオールA作った
勢いのまま投手作り
始めたら禿成功
いままでで最高の投手
出来そう
完成したらパス書くわ
焼き鳥で聞きたいんだが俺は野手作りで毎回15000プラスで守備と打撃レベル3にしてるんだが後半に装備買う前提だと選手のタイプにもよるが8万〜10万必要だと思うんだ
だけどそれほど貯めてるといつもいつのまにか3年の6〜7月ぐらいになってるんだがそれだと熱血守備で一回80とか稼げること考えるともったいない気がするんだ
練習レベル3まで行ったら最低限稼ぎながら練習メインがいいのだろうか?
凡才
機材は打撃Lv3だけ
禿なし
装備なし
で
>>480ができたぞ
スカウトを追いつつ仕事はバッセン中心で2年目夏の大会までにEDDFFぐらいになってた
あとはアゲアゲあたりが出てくればセフティバントし放題だ
こいつは試合で敏捷+30をもらうことは一度もなかったけど
鳳での育成プランを示したまでだが何か?
>>512 鳳は装備買わない前提で進めた方がいいんじゃないか?
やはりそうなのか
ダイジョーブの傷が癒えたら焼き鳥でやってみるわ
>>513 あの言いづらいんですけどこれって普通じゃ・・・?
普通だが?
>>513 バランスで上げていくんではなく打撃から上げてった方がいいよ。
目安としては3年の6月でAACFFFくらいならおk。
あとは長打(HR)打ちまくって経験点稼ぎつつチームを勝たせるって塩梅。
この方法ならスカウト追う必要も無い。
>>519 本人納得してるんだからそういうこと言うなよ
かわいそうだろw
>>521 序盤のうちに追っとかないと合宿行けなくね?
みんな彼女は結構使ってる?
あいつら付き合わない限りは結構いい感じで熱血調整しつつ体力回復できて便利だと思うんだが
付き合ったら付き合ったでラブパワーあるから、発動してくれれば結構伸びるし
まぁ、鳳は仕事、練習でそんなヒマないし、神楽坂は聖イベント無視しないといけないが
パワフルならしっかり組み込んでいけると思うんだが
>>524 15買った当初はミヨさんのエロイベント探しのために付き合ってた俺
でも利点がなさそうだったからそれ以降まったく彼女は無視
480:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 14:17:52 ID:irxT4XGx [sage]
ttp://r.pic.to/so02g やっと納得の行くレベルのショートが
520:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 16:51:01 ID:irxT4XGx [sage]
普通だが?
なんでお前らが叩いてるのかわからん。
うまくいかないからってやめとけよ。
お前は完璧な選手でないと納得せんのか?
俺は違う
>>528 お前の口調が煽ってるんじゃないかと思うんだ
とりあえずDJ行ってくる
〇〇××××〇×××
>>523 よくわからんけどほとんどいけてるな。
あと無理してスカウト追うよりも気にせずやったほうが
効率いい気もする。
合宿呼ばれなくてもAABAABくらいはいけるよ。
延長で引き伸ばしやれば普通にオールAいけるんじゃないかな?
>>528 480:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 14:17:52 ID:irxT4XGx [sage]
ttp://r.pic.to/so02g やっと納得の行くレベルのショートが
520:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 16:51:01 ID:irxT4XGx [sage]
普通だが?
普通ならいつでも納得出来るからいいですねww
ふむ
弾道とパワー優先してみるか
〇〇××××〇××××←New! orz
過去10回の結果出るけどまったく関係ないよね
>>531 人それぞれ満足のラインは違うんだから粘着はやめてやれよ。
いつまでもコピペ粘着してたらそれこそみっともないぞ。
>>535 まあまあ、もうその辺で…( ̄。 ̄;)
マターリ行こうや
野手作るのが苦手で神楽坂投手しかやってないわ
野手は潟pワフルがよさげなんかな?
一級キープ+パーパご機嫌を続ければそりゃ神楽坂が一番なんだろうけど
なんでこんなに荒れてるんだ?
再試合やりまくりで時間をかけた選手があと一歩・・・
へこむぜ・・・
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:26:24 ID:xFhanE3r
じゃあぎすぎすしてる
所でパス投下
ミ15パ151走肩守エ14
得能たいしたことない
ぞふを りみむ わかぎ
ひぼり くめゆ うだは
ぎゆち いぶじ いはめ
りをふ りうみ がめま
すこり せぎそ うちに
みゆも こそめ びびも
りおざ まむね れいや
つこは ぎぶは だてか
がぞら ぐちよ くるけ
のしわ そよ
荒れるからパス投下するなよ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 17:36:39 ID:xFhanE3r
投下2投手
左投ロッテ渡辺投げ
149 180 152スラ5フォ4
得能クロスファイヤー
むげぎ われむ まるぬ
とへて そもり うめど
こまず ぬわじ みたぎ
りわら ゆへい とざそ
すがゆ るこそ じやと
みべへ こくざ ゆげみ
まもが すたず こくる
うこる ぶりと ぬびじ
がはし やすだ ゆもが
すしず
以上で〜す
皆仲良くしようぜ
>>542 変なのを呼び込まないようにまずはsageようぜ。
そこからだと思うんだ。
今日は一段と暑いですね
>>537 突き詰めると六道の差し入れ
任意イベントでノビ5の可能性があるだけで神楽坂しかないと思うが。
機材3固定も熱い
バッティング下手なやつは鳳でテクテクやりまくってすけすけ狙いがおすすめ
ALLB特能満載程度なら作れる
パス入れてないけど選手名何?
調子いい時は覇王でも打ちまくれるんだが、悪いと予選でもさっぱりだわ
やっぱり悪い時を見越していつでもすけすけ取りにいくべきなんかな
鳳でプレイする場合、序盤の監督、スカウトの評価上げ、
仕事の比率がいまいちよくわからないんですが、
どれくらいの比率がいいでしょうか?
>>547 今回のすけすけ
使えるの?
14の時御堂筋の
リードみたいな動きするから
逆にうちずらかったんだけど
ナニワは投げ方ウザいし、打撃も強いよね
できれば対戦したくない
ずっとやり続けたせいか、結膜炎で目が痛い
ミ14 パ143 走15 肩14 守13
AH、走塁4、盗塁4、チャンスメーカー
ぞいぢ かみは いいた
ひなぎ がじむ らゆい
ぎんら うじぢ まつえ
りをふ なんど いゆが
にじん まぶと がじひ
みゆも らいや だいだ
りをい まむね ばあう
ついこ ぎぶは まんど
いいび くちよ げんが
なたい まや
もう投手つくる苦行はやめるお
野手で点とればいいんだよ
最近田中山のパズルを30秒クリアできるようになってきた
コツはシャッフル時に下ニ列がどうずれたか覚える事だと思う
下ニ列を10秒以内に終わらせられればクリアが見える
最初は下一列しか覚えれなかったけど
ニ列覚えれるようになってから、かなりクリアできるようになった
>>551 買うほどじゃないけど全国大会でも普通に打てるようになるぞ
各ポジションの初期値の最大値ってどれぐらいよ
今から初めて野手作るんだけど野手理論があんまりないのは
作るの簡単だからという解釈でおk?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 19:10:06 ID:umQWkHVq
野手はチームに関係なく自分で打ってれば理論もくそもないからな
しいて言えば神楽坂で1級キープっていうぐらいで
チームが負けたときに「一緒やっ!打っても!」
って言えるぐらいの余裕が生まれるから好きだけどな野手。
5打数5安打3本塁打5打点で5-6で負けたときはミッチェルに殺意を覚えたw
所で、いまDJきたんだけどセンス×って取れる選択肢ある??
あるならそれを狙おうと思うんだが。無いなら強化でw
苦手克服かな
>>564 レスサンクス。
おかげでセンス×が○になりましたwww
マジうますぎる。
>>558 投手
128km E(110) E(45) ランダムで基本球種(レベル1)を1つ習得
※左投げの場合、最大球速から−5Km
捕手
1 F(4) E(60) F(5) F(4) F(4) G(3)
一塁手
1 F(5) E(65) F(5) G(3) F(4) G(3)
二塁手
1 F(4) F(50) F(5) G(3) F(4) G(3)
三塁手
1 F(4) F(55) F(5) F(4) G(3) G(3)
遊撃手
1 F(4) F(55) F(5) G(3) F(4) G(3)
外野手
1 F(4) F(60) F(5) G(3) G(3) G(3)
※左打ちの場合、ミートから−1、パワーから−5
※両打ちの場合、ミートから−1、パワーから−10
一塁手の弾道2、削除されたのかな?
14のサクセスは記憶にないんだが、二塁手と遊撃手はパワー+5になったらしい
>>567 一塁の弾道2はいまだ出たことがありません
>>524 鳳でカンナと付き合いながら
BACFFF、PH、プル、流し打ち、チャンス4、対左4、4番○、体当たり他ができたけど
今考えればカンナと付き合ってなければもっといいのができたな
ごめんミスw
つおいなぁ
ささやき戦術もちの捕手を作ろうとしてはや15人・・・
聖ちゃんがダメでも桃子の最後のプレゼントに期待し続けてるんだがまだでない
っていうか延々と敏捷の本しかもらえない。一度手編みの赤いマフラー?だか貰ってエラー消えたくらいだ
ママン、もう腰巾のいびりと監督の横暴に耐えるの疲れたよ・・・
あと、全国でアベレージヒッターって6安打sても取れないことあるのな
神楽坂覚醒後の能力えげつないな
やる気うせたわw
まとめwikiが更新されているじゃないか
ありがたいじゃないか
DJでセンス×って苦手意識でとれるっけ?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:04:17 ID:7fSYRMNm
禿きた
特攻してくる ノシ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:12:30 ID:4DAdl6Hr
爆弾はどうやってとるのですか?
成功したわ
適当に作ってたから、成功しても大してよくないorz
パワフルでオールA作りたいんだがどうすればいい?
作った人がいるなら大まかでいいんで教えて下さい
>>581 ファミ通の小冊子にはささやいてナンボって本がエンディングで貰えるってなってるから
貰えるんだろうけど・・・
>>586 パワフルはちょっと力不足
鳳のが終わるの早いし強いの作れるしでオススメ
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なんだか無償にコピペしたくなる
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? なのに初心者にはコピペできない
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
ひじりんが最後まで来なかった・・・いい試合のときに限ってGJ止まりって・・・。
コンBスタB132km/hナックル7ナックルカーブ2
キレ4一発
wiki更新乙です。
焼き鳥野手で始めたら2年の序盤にセンス○もらった後にダイジョーブが成功
ダイジョーブはもっと後からが望ましかったがこんなスタートダッシュは初めてでその上バッセンが4回連続で続くなどで浮かれるオレ
喜び勇んでここに書き込もうとしたらふと「これでいやなフラグを立てたらかなわんな、落ち着け俺」とやめときプレイを続行
春大会で優勝しアベレージも取っていよいよ俺にもパワ神がついてきたなと思いながらやると次の週
ま さ か の ケ ガ多 発
故障率2〜4%で合計で4週は入院した
入院で最後の大会は出られずその選手はドラに選ばれずさようなら
もうね5%以下が2連続でくるとかなによ神はただ俺を嘲笑いたかっただけかむしろ悪魔が俺に付いてたのかどちらにしてもパワプロなんかやってられるかよ!
初代から買い続けて俺にこの仕打ちか、俺だってたまには貼って「改造乙」とか言われる選手作りたいんだよ
上目線で育成理論を並べて納得させたいんだよ
なのにたまに禿センス並べてると思えばコレか笑えるわいや笑えない
仕事が終わり少ない時間でやってるにもかかわらずその時間をストレスに還元か、良いサイクルだよバカたれんなわけねーだろ
どんだけ俺がM体質だよ必要ならそういう店にいくわ、だから全員がそうだと限らねえんだよ暇じゃねーんだよ、こちとら死に物狂いなんだよ
コレがわからなかったらもうパワプロは終わるな
おまえらこんなつまらん長文に付き合わせて悪かったな反省してサクセスやってくる
パワリン使えと言いたいところだが、5%以下なら俺もそのまま行くな…
違う選手で禿きた
特攻
\(^o^)/
いい選手が全然つくれない(´・ω・`)
天才型きても3ABABA特能無しとかorz
ダルビッシュ死ね
サクセス実況してる奴って何なんだよ
盛田さんのアッーイベントで盛大に吹いたwwwww
聖ちゃんのキャッチャー○イベントとささやきイベント全然成功しねぇええええええええええええええ
一回のサクセスで複数回起こることもあるのに、いまだに成功ゼロってどういうことなの?
ささやきは選択肢によって能力参照にして成功率決定するのかわからんけど
ミートAでがっちりミート2連続失敗とか、キャッチャー○にいたっては成功する気配すらない
ああ・・・また神楽坂の捕手を無駄に増やす仕事が始まるお・・・
職人から全真芯バットもらって早速装備したんだが、あれって一回で
壊れるんだな。
全国大会まで取っておけば良かった……
桃子からささやきもらえるらしいからドラフトまで
仕事と恋愛の両立させてやるぜ 野球はいらん
ところでささやきの効果ってなに?
14は糞とはと言うけれど、なるほど確かに運の要素が、ほかのシリーズより
数段高い感じはするボール球全然振らないCPUなんて特に)体感速度鬼だし。
けどサクセスの長さは14か8くらいが一番だと思う。
こんな糞長い神楽坂なんて、時間のある学生ならともかく、時間の無い社会人じゃ
やってられんぞw
時間ないなら11の全日本でもやってれ
対人で有効なのって
ジャイロとノビ4どっちよ?
対人ならノビじゃね?
ジャイロは回転で丸分りだから
また時間ない、忙しいの社会人アピールか(笑)
あー、もう疲れた
中途半端な選手しか作れん…オールAなんて禿ありだけだし
あとこの根気の無さは年か。頑張る気になれん。すぐ栄冠でリラックス
ノビ5強すぎワロタ
最後の予選から黒獅子まで1回も操作せずに抑えまくってた
CPU相手だとノビ5>ノビ4=ジャイロくらいっぽいわ
>>604 鳳は40分で終わるぞ
あとボール球も振るから安心しろ、単純に配球が悪いだけ
監督のストレートイベント(ジャイロだけ)と聖は両立できるの?オリストじゃないし
一級上がって6月の試合で即イベント来たからジャイロだけ取った
そしたらパーパが始めて出たのが翌年の全国とか…
禿きた。バッティングがド下手な俺が珍しく神楽坂で、
一級キープしてるが、いって来ます。
\(^0^)/
リセット決定。
もう禿の実況はいいよ。
神楽坂やってるとストレスたまる・・打つのうまくないから二級と一級をさ迷いまくり
てか試合でヒット1本でも降格するのは厳し過ぎだろ・・
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:49:59 ID:/33ArcYr
サクセスやる前に打撃の練習やれ
普通に朝8時に出勤して、日にも夜が、帰宅は大体20時半くらい。
次の日も8時出勤。
取り立てて労働時間の長い会社だとは思わないが、早朝の2時までには
寝なければならないのでサクセスやりこむ暇無い\(=ω=)/
猛田イベントは、工務店で最良の時の仕事で話聞く以外にになんかしなきゃダメ?
評価も高くて、結構一緒に練習もした
親父云々の話は3年5月に聞いて、その後全勝しても、イベントが一切起こらなかったんだが
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:11:06 ID:C53OO8DR
投手作れねーよ!
ちゃんとバランス調整しろよ!
おかしいだろ今回は!
敏捷もあんまりたまらないしどうなってんの?(野手)
>>622 東條は強化選手で来てたんだが、イベント起こらなかったんだ
猛田と東條が守備練習してるときに、一緒に練習もしたんだけど
>>623 東條と知り合うにはライバルタッグが起きる練習じゃないとダメなんじゃないか?
>>624 そりゃそうか
とりあえず、ライバルタッグ目指してまたやってみる
鳳の機材って、28000円でも二つ上がることあるんだな
実用性あるような確立じゃなさそうだが
鳳投手でノビ4ムービング経験点で取りにいくと144〜5km/hスタコンBC総変が二種6〜7となるんだが150km/hにするにはやっぱナニワぴちぴち猛田の仕事割合もバッセンよか比重置かんとダメか?
神楽坂で男前田は初っ端からここは実力主義云々を語ってるのに最初の試験で難癖つけて上がらせてくれないとかバカなの?死ぬの?
それに10月の大事な時期にスタメンが変わる可能性のある試験をやるのを見てても正気じゃないよな
プルヒッターと広角打法ってどっちがおすすめだぜ?
筋◎の継承選手で延長戦ランナー無しでプルヒッターのリーチ確認。引っ張り方向にHRで取得可能。
既出だったらすまん
てか極悪理論強いのできるなw体力0で仕事して63000円ウマー
完全に運だがw
>>627 バッセン中心で147CB3種総変8 ノビ5いけたから余裕
機材はちゃんと速球にしてるの?
>>629 タイプによる
個性派ならプルで実用派なら広角なんじゃね
>>628 1、1,2軍枠の限界
2、ぼっちゃんが一軍になれるように配慮
3、主人公の評価が低くてマグレだと思われた
4、だって573だもん
>>630 金は入るんだけどね
やる気、体力無視で貰えるからいいっちゃいいんだが…安定しないよな
極悪理論はベストどれくらいいくのかねぇ
機材2個うpと熱血練習にかかってると思うけどさ
需要あるか分からんが鳳理論
サンプル選手は 150k BB(155、110) シュート3 フォーク2 カーブ4 ツーシーム ピンチ4 安定4 根性
9月は基礎×4
10月に休み⇒出かけるでCEOのイベント起こす(これでやる気普通、体力&熱血MAXになる)
熱血変化球2回した後に、バイトを始める。
バイトは猛田>温泉>テクテク>バッセン 基本的に筋力が多く入るものを選ぶ。
アゲアゲは体力消費が多いのであまりお勧めはしないがそこら辺は個人の好みで。
1月3週までに33000円を貯めておき、熱血をMAX−3程度にして機材UPと同時に熱血&体力MAXになるように調整。
熱血は変化球。
もし彼女候補で体力が大きく回復する彼女がいるのなら、
変化⇒変化⇒映画⇒変化⇒公園で熱血を調整する。
後はこの繰り返し、簡単にまとめると
1、熱血時以外は基本的にバイト
2、機材UPや試合前には熱血を調整して体力&熱血MAXになるようにする
3、熱血時に練習⇒彼女候補で熱血調整
4、熱血練習は変化Lv.3壊れるまで変化、壊れたら制球or球速
5、3年目8月以降は熱血にこだわらず能力調整
機材は変化球Lv.2⇒変化球Lv.3⇒制球Lv.2⇒制球Lv.3 がいいと思う。
3年目の5月と9月は熱血練習をとるかお金をとるかでご自由に。
サンプル選手はスナイパーボールでコントロール底上げ
3年目全国決勝敗退と全国制覇、合宿はなし。
分かりにくかったらすまん
けどバイトがバッセンオンリーでない分そこそこ安定はしていると思うので興味あったらどうぞ
>>633 なるべく早く20万ぐらい貯めてスカウト追っかけて合宿参加できればかなりの選手になると思う。
ケガして1ヶ月棒に振って合宿不参加でもエラー以外Aになったし。
プロ入りできなかったがw
>>635 すげぇwww広角もプルもとれるだろwww
しかし今回のサクセスここまで能力上がるんだな
はやくうまくなりてー
641 :
635:2008/08/14(木) 02:34:36 ID:SF8vurbB
天才、禿成功です。
プレイヤーの打撃能力がさっぱりなんで、てくてくのすけすけを真っ先に狙いました。
>>642 ファーストっす
HR競争用のパワー馬鹿を作るつもりでしたんで
オールマックスギリ足りない?
神楽坂がクリアできないから鳳出てこねー!!!
序盤のカスみたいなパラで不合格二回出したらクビってバカじゃねえの?死ぬの?
>>645 1、下手であることを自覚してルーキーモードでやる
2、コナミコマンド
3、DVDを割る
4、売る
スキなの選べ
積極打法と選球眼が両方ついててワロタw
まぁ選球眼はオートで付くからな
神乙!つええ
>>651 ハゲ成功してもここまで球速のびねー
一体どうやったんだぜ
てか、149キロ コントロール・スタミナB
カーブ5 シュート3 安定度4 尻上がり 回復4 対ピンチ4
の投手がオーペナまわしたら4勝15敗 防御率4,52だった
どういうこと?w
>>655 スタミナBで尻上がりが効果的でない(個人的には尻あがりは3種以上から価値があると思う)
あと球速も150の大台のせないと余り意味はない
あとはシュートぐらい?シュートはわりと大きいの打たれやすいという勝手な主観
>>652 焼き鳥だおー
バイトはてくてくを最優先で、毎回1万円以上上乗せ、筋力設備&練習最優先、監督無視
技術は勝手にてくてくで上がるし、敏捷もなんかいつの間にかたまってた
装備品は全く買ってない・春季合宿落ちた
天才で1年目後半のダイジョーブに恵まれた運だけ選手です・・・
ピッチャー時にどういう投球すればいいのかわからん
後半で能力が上がってきたら
なんとなく抑えられるんだけどな
>>66o
基本的に対角線上の攻めと緩急
あとはCOMが狙ってるカーソルとは逆側を狙うぐらい
球速低いうちは高めのストレートのボール球でもポテンになるから気をつける
それくらい?
今回は151Km時に禿成功。夏秋全国制覇。八月のライバル+熱血練習で魚の人と3回練習できたのが良かったかも。
でも春合宿なし。再試合なし(本での筋力は計30のみ)
最近とにかく鳳で160CC総変6〜8ノビ4を目指してやってみた
最初の4月までとにかくバイト(バッセンかアゲアゲ中心で変化P稼ぎ。)1月、5月の部費は15000上乗せで速球練習3。
熱血MAX時はとにかく速球練習(それ以外は試合に出れる評価くらいまで監督追いかける)9月でコン練習2に上げる。あとはたまにバイトしながらひたすら速球練習。
1月の部費は上乗せなし。壊れそうになったらコントロール練習。毎回春合宿は諦めてる(5月で速球新品にしたいからパワリンの金ない+速球ばっかだから評価足らない)5月に新品にした後はひたすら速球練習って感じでやってます。
試合に勝てればノビは無理でも160CCはいくと思う。
4番○ついても気にしないのかみんなは?
>>651 たいした事ないじゃん
とか思ったら163キロワラタwww
>>660 コースと緩急かな
内側に速い球を散々見せてから外に緩い球とか
大丈夫だとは思うけど、全部ストライクにしようとしないこと
投球全般に言えるけど、ただなんとなく速い球、よく曲がる変化球を投げてるだけだと打たれる
どうやって打ち取りたいかを意識しながら投げると楽しいぞ
鳳が流行ってるな。
実際楽しいしな運に左右されつつも自分の実力しだいで上を目指せる
仕事によってどんなタイプでも目指せる
鳳がやってて一番面白いんだよなぁ
他2つと違ってヤなキャラってのが出てこないのがいいぜ
熱血たまりやすいし調子もいい状態をキープしやすいし、楽しめるからな
固有キャラが皆良いキャラしてるしな
焼き鳥は早いし強いの目指せるしでめちゃくちゃ面白いからな
フリーター>一般リーマン>ブラック企業社員
亀頭しごき
神楽坂はゲームしてる感じしないからな
初期に腰巾が絡んでこないか、男前田の機嫌が良くならないか、
CEOになじられないかとビクビクしながらやってるしw
真帝王並みの見返りがあれば別だがそれもない
すごいとんでる!
神楽坂の野手、7回やって7回クビで鳳出ねえ
これ考えた奴死ねよまじで
>>674 さすがにそれは…
悪いこと言わんからルーキーモード+お守りでクリアだけしとけ
爆弾爆発しやがったww
何年ぶりだろうかw
>>675 これミットカーソルなしでジャストミートできる奴いんの?
よほどやりこんでる奴以外は打撃が出たら1月に死亡だろ
>>677 クリアするだけならずっと一級にいる必要は無い
一回維持すると難易度上昇するから試合前の試験で昇級できるように調節する
さすがに二級→一級くらいはクリアできるだろ?
ミートで真ん中付近に当てる、あとは運任せ
鳳で野手を作成し続けて感じたんだけど、野手の場合はバッセン優先でバイトするのは良くないんじゃないだろうか。
確かに取得経験点は多いけど、最良になってもバイト代が低いから、その分仕事多めになって最終的に練習回数が少なくなってしまう…
終盤での練習1回の獲得経験点を見て、ふと感じた。
検証してないのではっきりとはいえないけど…
投手でやったらやっぱり1月でクビになったわ
もうサクセスやんね、おまいら乙
俺もルーキーモードで初クリア>神楽坂
鳳楽しいからがんばれよくリアまで
神楽坂の打撃試験は球場せまいから弾道3あれば
パワーDで簡単にホームランになる
配球は基本四隅にくるから惑わされないようにする
怪力と地獄意外は球速遅いからストレートでも余裕で間に合う
あと絶対ストライクにくるからちゃんと当てればヒットになる
絶対打てると信じ込むのが大事
ミットなしは今までパワプロやってたら余裕じゃね?
球遅いから打ちやすいわ
13のように遅すぎず14のように早過ぎない難易度だな
13ならアンドロメダだろうがナンだろうが何点差でも逆転できた
毎日新聞顔負けの反日企業KONAMIの実態
パワメジャ2 米国版は能力エディットあり、日本版はエディットなし
パワメジャ3 米国版は能力エディットありで7/29発売。定価約2000円(PS2版)
日本版はエディットなしの劣化版が10/2発売で定価約7000円(PS2版)
米国ユーザー様には良い物をお安く、ジャップ共には劣化版をぼったくり価格で。
それでもあなたはKONAMI製品を買いますか?
13、14があまりにクソだったんで放置して12ばかりやってたら15で全然打てなくなったw
カーソルがストライクゾーンからはみ出す仕様に全くついていけなかった
当たり前だけどサクセスやるには最新規格に対応してないといい選手が出来ないな
名前チンカスで天才が出た過去
そんな俺はいつもアナウンスに呼ばれるような無難な名前してる勝ち組
育成に失敗してるから意味ないけどな
異臭陰光はパワプロ15やってるのかな
>>686 反日親米と反日親中・親朝鮮は全然違うだろ…
おちんちん気持ちいいお・・・
>>687 バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日は160DE総変7以上+ツーシーム作るまで寝ないわ
デスマーチの始まりであった
腰パンパンと性レギュラーを狙いたいね
よっしゃああああああああああああああああああああ
やるぜえええええええええええええええええええええええ
神楽坂で初オールA作ってくるぜええええええええええええええ
いってきまあああああああああああああああああああああす
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:00:12 ID:JlYYF8Z4
ネギまオールスター製作中
神楽坂まで終了
ハゲで2人死亡に肩爆弾・・
今日は寝れる気がしないぜ
9からやってないんですが、これは面白いですか?
>>702 3AAAABD 外野
盗塁4、内野安打○、初球○、代打○、チャンスメーカー、アベレージヒッター、広角打法、レーザービーム
実はすっ飛ばして長谷川も超パワーヒッターで作ってたりする
どうやら焼き鳥の話ではないようだな。
つっこまなくて良かった。
>>703 似た感じだ
俺は、エラーあえてGにしてる
パワーB以外オールCの作成で精一杯の俺涙目
そういえば今作はルーレットで能力あがるギャンブルチケット?がなくなったのね。
あれ結構使えたのになぁ
>>706 なん・・だと・・
何か結構効率悪いことやってそうだね
多分焼き鳥とかで作ってない?
焼き鳥でもALLB程度なら作れるだろ
効率悪いことした場合鳥が一番死亡フラグだからそうだと考えたけど
よく考えたら神楽坂で万年2軍とかパワフルで機材ゲットできずとか色々あったな
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:18:27 ID:OV32isOQ
焼き鳥はお金がたまりにくいから、ついつい派遣を優先しちゃうんで。
でも3つの中で個人的に1番やり込めるのが玉にキズ
神楽坂で一級をキープして試合もそれなりに勝ってれば、オールBは固い
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:25:16 ID:gJRNGMwz
>>567 左投手だとマイナス5キロされるのいい加減辞めてほしい。
何気にこの差はでかい。
>>714 だから心臓の位置だと何度言えば…
ゲームだから見逃せって言ったらそれまでだが
心臓の位置が逆の左利きが居たって良いじゃない
左で149KBBできたけどもうちょっと上も目指せそうだ
それはそれとして右投げの本格派作ろうと思うんだけど
変化球はどれ取るのがいいかな
159DAカーブ2シュート1とかどうよ
それなんて尾崎
パワプロで極めていい選手つくったら給料とかでるの?
>>719 本格派なら特殊変化球使わずに変化量で勝負だろ
実在選手で本格派のいい見本は岩隈あたりか
150BAシュート3フォーク3スライダー4
安定感4打たれ強さ4 ケガ2は余計だが
このくらいの能力あれば本格派で活躍できるっていい見本だな
禿成功きたあああああ
ちなみにさっきのネギま作ってる人です
ネギまとは何か?
どう考えても焼き鳥です
自分は神楽坂の方が楽とは言わないけど焼き鳥だと最後の再試合でポイント狙うってのが苦手なんだよな
神楽坂は試験とか短時間集中すればいいんだけど焼き鳥は格下相手でつい早く終わらせたくなって適当に投げる→何気ない奴にカキーン→元々プレイヤーがピンチ2なので焦って点を返せずあぼん
集中力に持続性がなくて泣ける
神楽坂のテンポの悪さに耐えられん
久々に新入生Pが豊作だた。
133` シュート2 E111 E30
135` フォーク3 E114 F26 クロスファイヤー
129` スラ2 カーブ1 F102 E37 勝ち運
どいつをエースにするか悩む・・・
純粋な能力だけなら2番目だけど、勝ち運ある3番目も捨てがたい。
クロスファイヤーがどんだけ有効なのかも実感できんのもあるし。
まあ贅沢な悩みだわなw
誤爆スマソorz
今回は打撃が下手な俺にはロクな選手がつくれねぇな〜。
9の時もあかつきが無理でパワフル高校でやってたが、
オールB+一個Aに加えて特殊能力4〜7個はセンス×からはじめりゃ
簡単に作れたし、12の時は試験が簡単だったからなぁ。
4DAECDF
PH、広角、チャンス4
これぐらいの能力が一番妄想心をくすぐられる
ミートはFくらいでいいよ
広沢っぽいな
全盛期の小笠原作ろうと思うんだけど
4AACDCB
このくらいか?
神楽坂はやっててイラつく事が多いから
焼き鳥で作ってるわPは
打者なら打つの簡単だから神楽坂でも問題ないけど
>>737 走力と肩力、守備とエラー回避逆で
お遊びでサブポジ捕手欲しいな
145〜150km BC
変化球6311でキレ4って出来ます?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 16:51:14 ID:Tk6WIOqW
彼女に天才型が出るまで、選手作成→あきらめるの作業を繰り返しやらせてたのよ。
さっき「でたよ!」とか言うから見たら、
ただの能力が少し高いセンス×持ちの凡人だったからブチぎれてやったわ
彼女かわいそす
彼女のせいにすんなやw
ワロタwwwwwwwww
パネェwwwwwwwwww
質問なんですが、鳳で盛田の筋力+60って試合で先発じゃなきゃダメなんですかね?
>>741 やっと出た天才型が禿失敗でまたブチぎれるんですね
>>739 若い頃はなにげに20盗塁してることを忘れるなかれ
脳内彼女カワイソスwwww
継承選手作ってたらケガでおわたorzこういう時って
あきらめるだとザコプロができちゃうからドラフト落ちで町の住民にすりゃいいんだよな?ドラ落ちでも継承選手入団してkるう?
松坂作るなら
HスラじゃなくてVスラかな?
金本みたいな単打と長打、両方打てて
ここ一発で期待通りの結果を残してくれる不動の4番目指してるんだが
必要な特殊能力
AH.PH.広角.流し.チャンス.強振
以外に何か必要なのある?
不動の4番なら4番○もつけとけあとは好みだ
>>752 阪神補正。
というのは置いといて、不動の4番なら4番○は付けたいな。
今回非常につきやすいよ
今回はチーム別+栄冠用。合計四つのデータ作った方がいいかもな。
神楽坂にAABAAF キャッチャー◎ 送球○ ブロック○ その他特殊能力沢山の継承捕手が現れて以来、焼き鳥での試合がきつい。
腰巾着が毎回代打要因になってて少しかわいそうだった。
すけすけ万歳
テクテク万歳
ずっと神楽坂で野手作ってたんだけど投手やったら全然強いのできない…
鳳でバイト理論やってもあそこまで行かないいんだが、やっぱり慣れも必要
?
野手は神楽坂、投手は焼き鳥ってやってたんだが投手も神楽坂いいかもしれん。
能力自体は149BBスラ4フォーク4クレセッント2と普通かもだけど
特殊がジャイロ、低め、奪三振、クイック、リリース、クロスファイアー、ピンチ、対左、打たれ強さ、安定度
ほとんどが試合とイベントでとれたんでなかなか納得いく仕上がりにできた。
キャプテンになってからいかに神楽坂登板させて三振とるかだな…
ちなみに4つ目でクロスファイアー、5つ目で低め○のお宝リーチがでた。
三振6つ頑張ってとらんといかんみたいだ…
今までにないいい手応えできた3年目の10月3週に禿
見事に失敗・・
安定してそこそこの選手作るには投手も野手も神楽坂じゃね?
何で今回はクズキャラぞろいなのか
神楽坂・腰巾・男前田・CEOとカスキャラ揃いでやる気を削いでくれるよな。
オレ神楽坂のキャラ大好きなんだが・・・
別に嫌いじゃないな
嫌なイベントが多いからってキャラが嫌いになるわけじゃないし
安定も一発も面白さも鳳が一番だと思うがなぁ。
野手はてくてくでバイトしまくって大量技術ポイント+すけすけ、
投手はバッセンで変化球うめぇし
熱血上がりやすいし、練習の基礎ポイントたけーし
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 18:58:48 ID:gJRNGMwz
もうだめ・・・。3年目夏も秋も制覇したのに
出来上がったのは
146キロ コントロールC(135) スタミナB(144)
ドロップカーブ3 サークルチェンジ3 スライダー2
特殊能力なし。
これはひどい
夏秋制覇して特殊能力なしってすごくないか
神楽坂以外でのCEOイベントは神だけどな
はじめてみた時は交通事故イベント再来かと思った
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 19:27:09 ID:aDO6qz+L
そういえば今作見かけないなw ないのか?
交通イベントがないし今回のサクセスは良作だな、うん
さっき気づいたけど(株)パワプロでやってたらミヨの電話番号だけいつもない気がする
ミヨの電話番号の入手方法kwsk教えてちょうだい
初めてピッチャー作ったけど・・・・・
142キロ コントロールD スタミナB
スラーブ1 Hシンカー3 シュート4
ピンチ4 対左4 打球反応○
これは駄目。
交通事故は、10くらいからなくなったじゃん
神楽坂で
150km BE オリ変フォーク7 第二フォーク2 スライダー2 ジャイロ でけたあああ
6月大会 予選敗退 10月大会 全国制覇 なんとかCEOも認めてくれた・・・
運命のドラフト
第一回選択希望選手
・・・・
中略
第六回選択希望選手
・・・・・・・
プロ入りするにはあと3歩ry
ファイルを消します\(゚д゚;)/
数年来にパワプロやろうと思ってこれ買ったんだが、前みたいな二枚技ってできなくなったの?
セーブ中にメモリーカード外してってやつ。代替策みたいのはないのか・・・
>>774 晴れか曇りで遊べば会える
そのあと電話番号教えにきてくれるかは運
熱血保ったまま疲れとりたくてミヨとデートしたら、
疲れ取れた上に安定感まで付いた
ウマー
俺のお気に入り選手
2EFCDC セカンド サブポジ:サード、外野
誤爆
160k越え コンAorB スタCorB 変化球なし
ムービング ノビ5 奪三振 不可能?
キャッチャー阿部www
神楽坂 3年目10月4週目 対TOJO
この時点の能力 4 A14 A140 B12 C10 C10 C10
8回操作になって1対0でリード
裏になってこちらの攻撃、バント成功精神10うpができなかった為
9回表わざと1点取らせて次成功させよ〜と・・・東條に3ラン
次の回動揺&緊張で打てなくてゲームセット
\(^o^)/オワタ リセット
>>787 そんなの日常茶飯事だぜ・・・。
鳳で盛田の筋力本とりに行く時、失投ど真ん中を持ってかれる。
極久悪によくやられる。
再試合までする気にはならんなそこまでして?と思う
>>789 うん。再試合をする気は毛頭無かったけどなんだか精神10GETできなかったのがでら悔しくて
アホだったわ
焼き鳥だと予選で盛田で筋力10+20+30
矢部で技術20+30+10、武田で20
相手がパワフルとかてくてくならやらなきゃあほなレベルだろ
再試合すればこれが倍なわけだから筋力120、技術140くらい入る可能性あるんだぜw
>>791 確かにウマーだけどそこまでして作りたくないなぁ
すげえ良い選手が出来てるならやるかな
俺の腕なら緒戦しかできませんサーウセンってのもあるんだがな
猛田のファール三球ってのがむずい
2球バントで稼げば意外と楽
3球目で凡打か三振になる
強振にしてみるのもあり
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 22:21:22 ID:tisBqFuP
>>795 すげえ、全然気付かなかった
一生懸命カドっちょに当てて捕飛になってたのがアホみたいだ
ダイジョーブが○○×○×○×○×と綺麗にパターン化してるからうまくいってる時とかは
びびっちゃう(´・ω・`)
で、さっきまた成功したけど結局は自動フラグになってるわけで・・・
ただ単に引っ張れば良いだけだろww
160kmでノビ持ち作るにゃあどこでやるのが良いかね
やっぱ盛田さんの筋力本作戦で焼き鳥かい
振り遅れるのとは違うけど、俺も引っ張りは上手くいかないなぁ。
マイブームは強振の角で、ファールボールにご注意ください。
全国大会だとミットカーソルがなくなるのはなんで?
開発者氏ねばいいのに
>>806 サクセスへの想いを捨てきれなかったんだね
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 22:56:04 ID:C53OO8DR
焼き鳥で投手
154km コンBスタB
スライダー3スローカーブ1フォーク3ツーシーム
対左4、打たれ強さ4、ケガしにくさ4
特殊能力がショボい・・・
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:00:50 ID:Ls5n9Wb5
いつからミットカーソル下に出るようになったんだw
9か10以来の俺はついつい上見ちゃう。
オプションで上に表示できる
試合がバントゲーになっちまった
走力を最初の試合前までに9ぐらいまで上げて毎試合2回バント
最後もキャプテンにならなければAHも取れるな
やっと猪狩でけた!!
150BAライジングソニック
スラ4カーブ4チェンジアップ3
その他得能6個
どう考えても成瀬です。ありがとうございます。
どこが成瀬だよw
神楽坂で、1級社員の目標達成できなかったらクビになった…。
給与カットくらいで許してくれよ OTL
焼き鳥で左投げ初期122キロで、球速上げてもいないのに、6月の試合までに129キロになってた
何故?
仕事はアゲアゲ、ぴちぴち、温泉、遊園地、テクテクくらい
焼鳥でバイトするタイミングが全くわからない件
派遣のみでおk
>焼鳥でバイトするタイミングが全くわからない件
練習できるほど体力残ってないけど
休むほど体力減ってないとき
やる気普通以上、熱血4以上が望ましい
基本熱血とやる気に左右されるけど、最低限の体力が残ってないと効率が落ちるな
焼き鳥は練習での体力消費が激しいからバイトと合わせて休みどころに悩む
>>819 さっき初プレイでそれやったら人生オワタ\(^0^)/
>>820-
>>822 ありがとう愛してる
エラーも含めたオールAに敏捷2ポイント分足らんかった;;
パワー160のセカンドになってもうた…走力13が悔やまれる…
パワフルと神楽坂で投手作るときコツないすか?
鳳で1年目と2年目ほとんどバイトなんだが問題ない?
155 B155 B137 Hスライダー4 フォーク3 シンカー1
ピンチ クイック 安定 ジャイロ 尻上がり が今のところの限界
中途半端なスタミナの分、球速に回せば良かったかなぁ
鳳でパワー型選手作ってる時に、3年10月の1週目に虫歯になりやがった・・・orz
部費できっちりお金使い切るよう計算してたから残金千円、通院してもなかなか治らない
うがあああ最後の追い込み筋力練習&試合で筋力経験ポイントとれなかった、初めてパワーMAXの選手できそうだったのに;;
>>828 すごいすごい!
私も鳳でこういう投手作りたい思ってやってるけど156`くらいが限界だわあ。
やっぱり手術成功か天才って必須なのかしら。
焼き鳥でDJ成功してただのスパイクが職人によって鉄人スパイクになったのに
146km/h スタコンAC ムービング スローカーブ4 SFF3 ノビ4 クイック4 打球反応〇 安定4
最後雨ばっかで残り資金をパワリンに当てたばかりに・・・つか神楽坂打てねえよ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 01:59:22 ID:y9u05M5H
センスあれば突き抜けるね
野手は神楽坂以外ダメだな
投手は神楽坂と鳳の2択って感じか
ソニックだとかジャイロ狙いじゃないなら焼き鳥
それ狙うなら神楽坂って感じだ個人的に
神楽坂は試験だとかタイマンだとか糞腰巾先輩と社長の給料カットの嫌がらせだとかあるから不安定
焼き鳥は安定して良いの作れる
全てうまく行けば神楽坂。安定するのが鳳って感じなんだな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 02:16:33 ID:y9u05M5H
神楽坂なら安定していい投手作れるようになった
やり方
打線が弱いので、継承選手を2人いれる
一人は捕手、一人は被らなければどこでも
基本打撃強化で捕手はキャチャー◎も
あと一人はお好みで
とにかく勝てないことには意味がない
どこ選んでも勝つことが大事
そのために継承選手は必要
また、他のチームには継承選手を入れない
それと初期能力はセンス○か天才型からはじめる
基本的過ぎるかもしれないけど
今回のサクセスは、やり方より勝たなきゃ話にならない
勝つと補強やら期間やら経験点やら有利なことが多すぎる
神楽坂に限らず今回は下手は下手なりに
うまいやつは強く、差がはっきりでるような気がする
>>835 すべて(運)うまくいけば鳳だぜw
というか鳳は作成時間が短い&ストレスレスだから試行回数増える→その中で良い投手できるで良いのができるイメージ定着したと思われ
鳳の基本的なやり方はたぶん出てるだろうし
詳しく書かないけど
一年目監督追いかけつつバイト
器材強化で球速二段階アップ
二年目スカウト追いかけつつ・・・
これ以上理論どうとかはない気がする
あとは熱血が上がるタイミングとか覚えるぐらいかな
とにかく勝つことだよ
>>836 は鳳の間違いです
パワフルってどう使えばいいんだろうか?
桃子ちゃんとラブラブする会社だろ
>>839 パワフルは金使って安定した投手つくるのに最適
150AAを安定してつくれるのはパワフルだと思うよ
>>839 ^^
>>840 そうだった
金かぁ
でもそれだけだなぁ
仕事はただ邪魔なだけだし
やっぱりライジング、オリ変なら神楽坂
ストレスなしの鳳のどちらかかなぁ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 02:59:23 ID:/fv42dBO
パワフルの固有キャラで
試合で本もらえる条件ってなんだ?
サクセスの試合中に、『盗塁を刺せばクイック4」、「内野安打で敏捷+30」
この条件どうやってクリアすんだよおおおおおお
盗塁は盗塁してもらわないといけないから困る
でもクイック4なんてモグラ叩きやらランダムイベントやら、かなり発生率高いランダムイベントで習得できるから
試合で狙うことないんじゃね?
内野安打はセーフティーバント決めればおk
地区大会レベルではナニワ、TOJO、神楽坂以外なら走力Dもあればサードに取らせるようにすればほぼ成功する
矢島がうざいが、OKANEの力で野手、投手ともに安定した能力を持った選手が量産できるパワフル。
運も絡むがバイト理論のおかげで怪物投手の作成が可能でシナリオもおもしろい鳳
神楽坂は・・・
パーパは野球を知らない。
男前田糞はもっと野球を知らない。
腰巾はカス
ブラック企業
無駄に長くストレスのたまるシナリオ・・・
神楽坂ってヒジリンファン以外存在価値があるのか?
>>844 盗塁刺すのは継承キャラで肩15送球○の捕手作れば
相手が盗塁さえしてくれればどうにかなる
>>845 まあね、たしかに試合で狙う事はないんだけど
試合で出てくると、やっぱりほら・・なんか気になるじゃんw
内野安打はセーフティバントか!
さっそく練習してくるぜ!
>>846 神楽坂を消去して、12の山口さん編にしてほしい!(冗談
>>847 天才発見
神楽坂で作った選手で一番ってどんなもん?
ルーキーじゃないと1月でクビになるんだが
練習しろよとしか言いようがない
野手はオールA
投手は150BAは安定かな
>>851 ミットカーソルがないから、どこ来るかわかんなくね?
あってもグニャグニャ動くからジャストミート難しいし
ID:bS91ZiUH
またお前か
ミットカーソルと1月大好きだな
>>852 ゲームには向き不向きというのがあってだな
>>852 下手なのにいい選手が作れるというのは甘い考えだ。
それなりの腕が必要だよん
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 05:31:52 ID:99GsGBVL
天才と博士と宝くじ5万がでて
161AA総変12が出来た。
もうこれ以上のはもうつくれん
3日で1時間しか寝てないからもう寝ます
理論を書いてる人はもちろん凡才禿げ無し前提で書いてるんだよな?
そらそうよ。
理論ってそういうもんだろ
試合でジャイロ取る時は、やっぱり主人公は控えにしてた方がいいのかな?
凡才ハゲ無しだと150AA総変9でノビかキレをポイントで取るくらいしかできんな。
なんだかんだでコントロールをAまで持っていくのがつらい。
>>861 コンA狙ったら球速か総変が犠牲になるのはしょーがない
いっそのことハゲ増加でAになる数値でストップして回数こなす方がいい気がすAA投手に関してはだが
長文スマン。
>>852 どこに来てもいいように待つんだ。練習しようぜ!
人並み以上に出来るヤツは、人並み以上に練習してるらしい
俺も、偉ぶるほど、上手くないんだがw
とりあえず、俺が9でPS2アナログに移行してさっぱりになったときは、こんなことした
ツッコミどころがありそうでスマンが。
ミートゾーンをインロー、ハイ、アウトロー、ハイに四分割して
最初は1コース狙い撃ちで、他はスルー。慣れてきたら、全コース対応
全コースに慣れて来たら、4つのコースを更に4分割して(全16分割)、1〜4−A〜Dに分けた
で、瞬間的に1−Aとか、1−Bとかに強振カーソルを移動させる練習した
…行き過ぎたり、手前過ぎたりすることあるのが、ムカついたんだ
感覚としては、移動させる練習っていうより、止める練習
個々のやり方あるだろうが、右手のグリップが肝心と思った
投げる練習もいいかもしらん。的当て
いつだったか、的当て対策で、ミートゾーンを更に4分割して
1−A−1とか名前付けて、カーソルをピタ止めする練習をした
打つ時に効果があったかもしらんし、なかったかも知らん
とりあえず、その後、俺の中で、ミートゾーンは64割されてる
的当て上手くなったら、あとは、反射速度とタイミングだ。
俺もがんがるから、がんがろうぜ。
14で鍛えれば、バッティングはいやでも上達するよ
序盤ハゲ成功
バッティングセンター出まくりwうはw
試合でジャイロゲット
しかし黒獅子に負ける
影山『後一歩足りなかったな』
ファイルを消去します
なんだこの絶望感
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 07:19:39 ID:DLsCsbvG
試合でジャイロの条件教えて下さい。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 08:05:45 ID:CVeSzmO0
正確には自分を操作で打者9人をパーフェクトっぽい
>>4におそらく確定なんて書いちゃってゴメン
155km B A 433 できた
ツーシーム ピンチ4 ノビ4 奪三振 クイック4 安定4 うたれ強さ4 回復5 逃げ球 闘志 けが4
ツーシームとノビ以外はイベント
バイトは基本的にバッティング、てくてく、コンビニ
無いときは2週で確実に終わらせる
これだけで安定して作れるな
序盤に金稼いでおいたおかげでランダム買い物イベントで肉、野菜食って体力回復できたのが大きかった
禿来てくれたら160だったけど、まあ合格点だ
>>870 肉はどれ食ってどれくらいパラ上がった?
激安肉 ?
普通肉 3(野手ならパワー、投手ならスタミナ)
特上肉 6
和牛肉 9
こんなじゃなかったっけ?上がらない事も結構多いけど
終盤、和牛の効果出るとテンション上がるよな。
って和牛は10アップだよ。ガセすまん。
>>871 闘志はミヨ登場イベだったはず
安定は忘れたorz
>>872 パラって言うよりも体力限界値上がる恩恵の方が大きかった
>>875 画像くれ。
あとは良かったら育成理論も。
今まで出てるのでは100%そこまで届かない。
ケータイ持ってないから画像は無理なんだ;;
理論は寺参り後でおk?
>>870 運の要素もけっこういい方向に出てるんじゃない?
それでも安定って書いてるんだからせいぜい3割以上の確率で出来るのか?
以下なら安定でも理論でもない気がするんだが
携帯持ってないってすげえな・・・小・中学生くらいなのかな?
>>878 3割は安定といえない気がするが・・・。
今でてるのだと8・9割がた設定能力に届くし。
今回は腕に自信があるなら非キャプの方がおいしいんじゃね?
経験点ウマーー
キャプテン時の勝利ボーナスないの?
やっぱり今もヒット4点・・・HR7点とかで20点で上限もらえるのか?
キャプテン時は取得経験点固定かな?
>>878 運はかなり良かった。ミゾットが機材LV上げてくれたり、後半で監督の食事御馳走など
>>879 持ってないって言うより止められてるからうp出来ないってのが正しい
最後の大会で決勝まで取れるお宝リーチを取るだけでも能力的には全然違うと思う
俺の場合は2試合再試合してるけど、しなくても150kmでBA433は作れるよ
このキャラは再試合してるから理論とは言えないよね
変化量大きいフォークは地雷だな
オート試合でぼっこぼこにされたわ
14開幕みたいにランナー溜め込みやがる
なんか今影山さんにアピールするやつで、どうでもいい選手だったから、変化球持ってないのに
変化球をアピールしたら、なかなかやるようだなだってwスカウトの目ふしあな杉ワロタ
>>869 キャプテン時に先発、8回表の最初の打者の時に、アウトをとればジャイロボール獲得が出たぞ
だから、自分に操作は一切関係ないはず
一応書いてみる
アレンジして試してくれ
9月は監督追い*3 3回の理由は熱血度を上げすぎない。1月3週まで熱血維持を簡単にするため
1度寝てからバイト三昧。晴れの日、雨の日1度は遊んでおきたい
雨の日は桃子出現によるやる気UP狙い 晴れはミヨによる怪我しにくい狙い
お年玉と合わせて6万程度稼いであれば十分
ランダムイベで熱血上がらなければ1月3週に寝る→機材+1万変化球(ここでウェイトセット購入)
2月1週〜監督追い2回→柑奈デート映画→仕事
体力が無く熱血10の場合は桃子とデート街or公園→熱血下がらない→告白失敗
3月4週まで熱血維持を頑張れば4月1週に固定イベで熱血ダウン→仕事
余計なイベントで熱血上がらなければ5月から監督追い。居なければ効率のよい熱血練習 5月の機材は+1万変化球
おそらく6月の試合はベンチ入り。試合前にはプシューして寝ておく(試合してれば熱血上がるため)
この段階でミゾット中心に仕事ができればコンB確定 バッセン中心にできれば変化球ほぼ確定
ミゾットはやる気好調、熱血8で2週クリア可能です絶対に2週でクリアします
>>884 要するに特に有益なものは何も無しって事ね。
何かいい理論出来ないものかなあ・・・。
あり得ないことが起きた…全国大会で9人連続で押さえたら「アウトにとればジャイロボール」がでたんだが…アウトに取ったけど取得してないってゆー(笑)
本だってゆー(笑)
アイテム使えってゆー(笑)
なにこの流れw
確認しますた!すません(笑)
この段階でコンD スタC 変化球3〜4 あれば順調
試合後の熱血度により仕事と練習の割合変化
熱血9以下→仕事 熱血10→変化球熱血練習 今後も仕事は9以下で行う
ミゾットは19000円貰えるが体力消費も大きいので熱血10では行わない
最終的にスナイパーボールを買うために4社選べるようになってからはバッセンは控える
機材は1万変化球→1万変化球の後+5000でスタ球速UP期待 金に余裕があれば1万で選択してもいい
2年目秋以降の練習は熱血なければスタミナ あれば変化球練習
1キャラ育成するにあたって熱血精神練習は3回まで(最後の試合前は除く)
鳳の場合、合宿参加はどっちでもいいと思うけど参加した場合は球速練習優先
合宿参加後は140km コンBスタB 変化431あれば順調
このあたりから足りないポイントが見えてくると思うので最終能力から逆算して練習
最後の機材UPは18000で十分 3試合盛田投げさせれば筋力+180だから150km届く計算に脳内調整
再試合しなくても届くから作って報告してくれ
>>896 1万だと結構選べないことあるよね。
あとは今出てる理論でもその能力なら届くと思うよ。
というか同じようなのが結構前にもあったな。
鳥で上いけそうなのって熱々を即効で出すぐらいじゃね
経験値は一番あれが上でしょ
>>871 安定はソフトボールを使った練習だったよ
矢部からセンス○もらい3年目8月頃にダイジョーブ成功バッティングセンター出まくりでやっとこオールAだった
普通の凡才で禿なしでALLできるやつとかいるんかよww最低限でもセンス○はゲットしないと無理だと思ってまう
伊集院ならできるんじゃね
でもまだサイレンやってるから15はまだか
後はソニックライジングで猪狩完成だったのに失敗した泣いた
投球位置変更でなんか面白いことできないかなぁ
147キロ CB ツーシーム スロカ4 サークルチェンジ2 カットボール1
ピンチ4 キレ4 打たれ強さ4 回復4 逃げ球 球持ち○
あああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!
いいのつくれねえええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!
さぁ、上を向いて、チア・アップ(はぁと)
オリスト成功率低杉じゃね?
みんな成功率どんなもん?
10回くらい挑戦して1回しか成功してないんだが
サボリくせも虫歯もついてないセンス○持ちの凡人がでた。
なんじゃこいつは
昔からたまにいるだろ
今ランダムで4回連続で制球上がってワロタ
ランナー2って除去方法まだない?
センス×のALLB パワフル物産が出来たので報告
・練習は筋トレ、走塁、守備に絞る、監督とかスカウトのいるところを中心に練習
・イベントでセンス×除去狙うために弾道とパワー以外上げない
・仕事は月1でこなす、運良く4月で上進
・センス×のままだったのでミート2パワー−20のバットと
守備+2のグローブ購入、余裕あったらスパイクも欲しかった
・指定合宿選ばれたけど8月ので敗退した、勝ったらもうちょい上狙えた
・彼女は積極的に使う、熱血時の回復とかに便利
上手かったらAHとかPH取れるんだけどな、あと地味に矢部くんの内野安打って難しい
うーん、鳥はスタA作るのには向いてないな
DJここ10戦7勝なんだが誰かの分俺に回ってきてねーか?
オールB程度で自慢されても
鳥はいっそのこと経験点でスタ130近くまであげちゃえばいい
ちょっと変化量落ちるけど、問題なく150BAは作れる
つーか↑の方に鳳でウェイト購入ってあるけど
練習回数が少ない鳳でウェイトはいらなくね?その金をビルドパワリンDXに回したほうがいい気がする
なんかパワフルは最初のころ作った足以外全部Aの選手をいつまでたっても超えられん
名鑑見てもダイジョーブでもないし、優勝もしてないし、天才でもないし、俺はどうやって奴を作ったんだろう
鳥で野手つくってるときすけすけあるとやばいなww守備BエラBあとAができた
神楽坂の試験、熱血状態で難易度下がった的なこと言われても全然体感できない。
全部ストレートになるくらいのことしてくんないと、試験の時に熱血状態であるメリットないだろ。
>>909 センス○だと80%の確率で弱気虫歯不眠症がついて10%で二つつく
センス○自体は5%で来るから5%できた初期能力に10%の確率で来たものってことだ
ラッキーなんだがそれなら天才こいって思うよな
投手の継承キャラってどの練習にするべきですか?
今回継承キャラ別にいらない気がするなぁ
>>922 1/200ってことか・・・めっちゃレアだ
継承キャラのライバルタッグで特能教わったりできるのかね
腰巾が出てきて、ウゼーとか思ってたら、
すけすけゴーグルもろたw
匠を追いかけても追いかけても体力減るだけだった…
いつ君に追いつけるんですか…
最後の最後でスペシャルストレートイベントが出て
150以上・コンBまで上げて見事にジャイロ失敗して絶望だ死のう
>>927 うらやましい(;´Д`)ハァハァ
打ちまくれ
なんか批判しかできない輩が沸いてるな
いまのとこダイジョーブが5回中4回成功してるんだがそのうち3人は低い故障率ケガやそのケガで最後の試合が出られずドラに選ばれないとかで本当にチャンスに弱すぎて泣けるんだが
しかも育成は問題なくむしろセンス○とかキレとかイベントに恵まれてる方なのに・・・・
12で16回連続失敗して終わった悪夢が終わったのにこの波に乗れずに終わりそうで怖い
バッティン、てくてく、ぴちぴち
熱血、やる気、熱血(晴れ×)
と重要なのが違うんだな。いまファミ痛みて初めて知ったわ
いつ聞いても骨が折れる音は慣れないなぁ…w
>>925 いや、実際はこの確率とは別判定にサボり癖判定がつくからもっと低かったはず
いくらミヨさんと付き合っても投手威圧感出ないorz
あれってなんか条件あんのか?
夜のイベントでミヨさんを満足させないとダメ
ソースは脳内
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:09:27 ID:zZ/hbbUp
焼き鳥で外野手
4A15A180B13B12B12E7
AH、PH(パ)、チャンス4、対左4、連打○、フルカウント○、代打○、初球○、チャンスメーカー、体当り、粘り打ち、強振多用、サヨナラ男
わざわざageて自慢する必要はないよね
鳳で監督入院させて覇王撃破で逆境○取れるってのは既出?
やったぜえええええええええええええええええええええ
神楽坂で初オールAできたあああああああああああああああああああ
捕手でええええええええええええええええええええ
おぅえええええええええええええええええええええ
右投右打 4 A14 A155 A15 A15 A14 A14
PH 広角 初球 チャンスメーカー バント○ 送球4 対左4 キャッチャー○
覇王戦でPHと広角が取れたのが奇跡だったぜぇ
>>911 影山さんが取ってくれるよ
つけてもくれるがw
投手で覇王に何度も突っ込んでるが、今んとこ5連敗なんだ・・・orz
11開幕での極悪ミートに耐えてきた自分が、覇王のあれには勝てん。
誰か覇王を黙らす投球術を教えてください。
パワフル、野手ですけすけゴーグルもって挑んだけど無理だったな。
ナックルは捨てて全てストレート狙いでいったけど球が荒れてるから狙いにくかった。
>>945 ナックル以外の球を狙えばおk。
ナックルは全部カットでもいいくらい。
やっぱエース級につける変化球っていうのは右の場合
スライダー・カーブ・フォーク方向又はスライダー・シュート・フォーク方向だよな
シュート・シンカー・フォーク方向の選手って何か邪道な気がする
>>946-947 バッティングもできないからサンクス。
ただ自分はそれ以上にピッチングに苦しんでるんです。
四隅に散らしても、緩急、球の出し入れしても、
やつらの超反応でバットに当てられる・・・。
んで失投をどかーーんw
今回失投多すぎてやっとれん・・・orz
>>948 右の先発作ろうと思ったら天才型が出てシュートとシンカーだったorz
>>945 キャプテンをやらない
135kmCBシュート7カーブ2で8回1点に抑えて優勝した
勝手に5回ぐらい操作なしで抑えてくれるw
自分が投げると打撃に補正はいるっぽいし中継ぎはそんなに打たれない
それより全国1回戦で9回27人に抑える快投を披露した主人公がCEOに褒めてもらえないのは
納得できない
ヒット2本が駄目だって言うのか?
…野球知らないんだったね
CPUに有効な変化球ってみんなは体感的に何だと思う?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 19:39:47 ID:zZ/hbbUp
フォーク
打ち上げたりゴロが多い気がする
ど真ん中ストレート
エメリーボール
フォークの落ち方ってキレがないから投げてて微妙なんだよなぁ
なんかぬめ〜って落ちてくのが、チェンジアップみたいだ
てかあんまCPに効く変化球ってのも感じないな
得点圏にランナー背負ってやばいなと思ったら敬遠するのも一つの手だぜ
追い込んだ後のど真ん中ストレートは結構三振取れるなぁ…
あとサークルチェンジも好きだわ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 20:10:56 ID:7o2M+0nb
コントロール向きの会社ってやっぱ鳳?
さっき上原作ってたんだけど
結構イイ感じでいってたのに練習しなさ過ぎてスカウト評価が届かず・・・
最後結晶まで言ったのにさ。
>>863 ありがd、やってみる。
マイライフとかミットカーソルさえあれば4割打てるんだけどね
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:05:04 ID:3QL6hKsu
白球で作った選手ってペナントで使うと劣化しやすいの?
以前の作品だと、ドラフト順位が高いと早熟になってたはずだ
能力高い=ドラフト順位高いって扱いになんじゃねーの
同じような能力でも延々10年以上もある程度の戦力になれるやつもいれば
3,4年したら一気に劣化始まるやつもいるから、ケガ回数とかで判定変わってるんじゃない?
今回のペナント楽しいんだが、全サクセス選手でやると金がなくなって
投手7人とかで一年回す球団出てくるんだよなぁ。CPU頭悪すぎ
チームメート評価って意識して上げる必要ある?
Sスライダーオススメだぜ!
145 コンCスタB Sスラ7Hシンカー2
特能(逃げ球、球持ち)
で黒獅子相手に14奪三振完封かましたぜ。
>>967 そんなに意識はしないかな
ただ神楽坂では熱血維持と回復目的のためにミーティングやるかなぁ
なんかいいサイトない?
鳳で松緒を覚醒させる条件が未だに良くわからない
神楽坂をクリアした後何かをL1ボタンで使用可能になったんだけどメッセージ高速で飛ばしてて見逃した・・・
継承選手について詳しく載ってるとこないか?
98年の佐々木を再現しようと思うんだが
150kコンB160スタE40第一フォーク7第二フォーク3
キレ4回復4威圧感重い球奪三振
こんな感じかな?
鳳フェニックスで160キロ投手を目指してるんだけど、うまくできないや。
博士きて 7度目にしてはじめて手術成功したけど、肩に爆弾ができて
びびってバイトを中心にやったせいか、
156キロ(左サイドスロー)Hシュート1 スラーブ3 Hスライダー3 EB
っていうなんとももったいない投手になってしまた。。
160キロ超え投手つくりたいお(´・ω・`)
>>974 アフィサイトのコピペだけど
筋力練習 パワー143以上
打撃練習 ミート14以上
走力練習 走力14以上
肩力練習 肩力14以上
守力練習 守力14以上
精神練習 エラー回避率14以上
球速練習 球速156km/h以上
制球練習 コントロール195以上
スタミナ練習 スタミナ162以上?(未確認)
スタミナ161では○で確認
変化球練習 総変化量13以上
すまね、ポイントで消せないのってランナー2だっけ?
ホストがなんか教えてくれるらしいが、失敗したらヤなんで断るのも考えてるんだが・・・
>>979 地味に地雷イベントだよな
DJイベントくらいでしか消せないんじゃないか。
ところでランナー2はピンチ4で相殺できるのかな。
>>980 おk、断った
と思ったら次週で神楽坂でてきた/(^o^)\
悩ませるぜ・・・
パワプロ2000の駒田はチャンス×満塁男だったが、お前はこれが相殺しあっていると思うのか?
キレ○がつくから当たると大きいんだけどな
アレ全然成功しないよな
>>977 筋力練習の項目は誤りだな
正確にはパワー130以上で◎になる
パワー140以上までアップすると◎(優先)にされてしまう
◎の条件も重要だがライバルタッグが出来るようになる数値がわからんからどこかに乗ってないかね
◎=☆
重い球はあの頃の佐々木についてた様な気がする。
98開も決も佐々木の球速は153だな
コントロールは昔と今で評価基準が違うが、球速は違いようがないだろ多分
ちなみにコントロールは開が214、決が235
本当に球が思いからつくんじゃなくて非本塁打が少ないからだろうな
金本が内野安打得意だから内野安打ついたんじゃなく、
無併殺記録を作ったからついてたのと同じ
パワポケ2かなんかのぺどらザはコントロール255
佐々木は今の査定なら185〜190でいいんじゃないか
2000以降は割と現在の査定に近いけど、2001のペドラザはコントロール238とかだったぞ…
ぺドラザっていたなぁ
結構強かった覚えがある
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:01:33 ID:7YzSEDhG
98開って巨人西山の球速が140キロの奴だね
今思えば体感速度って意味ではすごく的確だけど
みんなモゲラって理論に組み込んでる?
自慢じゃないけど俺には簡単だからビルドパワリンDX3個貰えることが前提で
あえて買うことはないんだけどどうなの?
てくてくのパズルもそう。
俺はクリアする確率20%くらいだから理論には組み込まないけど簡単だって奴
組み込んでる?
ランダムイベだから組み込まないのは当然かもしれないけど
ほぼ毎回のように出てきてる気がするし恩恵もでかいんだよね
>>997 俺は右三つに照準を合わせて置いて(左1個は捨てる)右から2個目にカーソルを合わせて置く
あとはタイミング…なんだよね〜
残り10秒までに80点あればクリアはできるよ
慣れろといか言いようがないな
コツとしてはムリにたたくよりはしっかりコンボ狙って、一番出てるときをたたいていくこと
二つ以上離れてるところはムリに狙わないこと
ボーナスでしっかり稼ぐことくらいか?
モゲラって出てくる時期が早いときはいいんだけど、遅いとどうしようもないんで
序盤にビルドDX2個は毎回買うことにしてる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。