実況パワフルプロ野球15 白球ドリーム専用part6
なぜ中指
投手はどこでやっても145BB総変8レベルの投手しか出来ない
個人的限界を感じた
スーツとかってスカウト評価が上がりやすくなるのかな?
有志による熱血維持に役立つ映画リスト
期間 ジャンル. タイトル 桃子 日和 柑奈
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【1年目】
10月〜12月.. 恋愛 ホラ次郎とラジオ ○ △ ×
1月〜3月 アクション 十戒 △ × ○
【2年目】
4月〜5月 ホラー 弟子ノート. × ○ △
6月〜7月 コメディー グラブフィールド. △ × ○
8月〜9月 恋愛 とってもNOW! ○ △ ×
10月〜11月 アクション 栄冠甲子園. △ × ○
12月〜1月. ホラー プリンブレイク × ○ △
2月〜3月 コメディー 24m △ × ○
【3年目】
4月〜5月 恋愛 王女でどうじょ. ○ △ ×
6月〜7月 アクション チンピラ☆ラブ. △ × ○
8月〜9月 ホラー 地獄島 × ○ △
10月〜 コメディー ペットマン △ × ○
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 01:28:13 ID:xDHIR24P
苦手用投手理論 神楽坂スタート 継承等気にしない(気にしてない)オレも下手くそ 頑張ろう
初期凡才上等。あきらめず最後まで(これ大事) やる気初期以外黄色メインでおk
練習選ぶ時は人数と得意に気をつける事。
○◎いない5人練習と○◎持ち3人なら3人の方が効果高い。たかが1〜2P されど1〜2Pで
初月 変化球×4(怪我しないため問題無し)
なお、さぼりとかある場合監督追って1〜2回で直らず&さぼるならやめてもおk
翌月 休み→変化球(→変化球) これは最初にほしい球種にPが足りるかどーか
まぁ試験までに1球種覚えましょう。
ちなみにオレ的にはサークルorノーマルチェンジかKカーブorスロカで最初緩急重視
最初の試験は、まぁ適当に頑張って!
試験の傾向と対策
的当て〜フリーはスローボールで 理由:着弾点がずれないため
ストレートはガンバってください・・変化もね
バント〜右打ちならマウンドと1塁の真ん中より気持ちライン方向に構えておく
もちろん左なら3塁方向ね。基本はバットの真ん中〜下に当てる事。
打ちつければ捕ゴロでも問題ないしね。上げるよりまし。なれれば試合でも使える。全国決勝などなど。応用でセイフティーも
守備〜マウンドから後ろに下がり画面にセカンドベースがうつるかうつらないかの位置基本
ノッカーがトスしたら前進開始。前進中に左右確認してそのまま取りにいく
ギリギリ間に合うかどーかの時は□ボタン軽く押す。(長押しダメよ)
取ったら速攻元の位置に戻る事。これの繰り返し。
タイマン〜基本は緩急で事足りる。投げる時ボタン連打はキチンとしましょう。
あとは試合でも言えるけどインローギリギリに食い込むかアウトローギリギリに逃げる変化球有効
ただし連投しない。とにかくボタン連打で投げるといいと思う(試合はダメ)
例・アウトローに逃げる変化→インハイ直球→インロー食い込む球→アウトロー直球など
てくてく・極悪・パワフル程度なら初球から攻めても問題ないかと
そこ意外は慎重に初球はずすとかしてミートカーソルの動き見る事
ああ、外の低め狙ってたのか、、、などとわかるはず 上達のコツとして
んで2球目にそこに逃げor食い込みor緩急どっちか(初球の逆)投げると意外と1ストライク取れる
相手は違う場所狙ってるパターンが多いからかな?絶対じゃないけどね
そこからは緩急、逃げ、食い込み、高低駆使して凡打狙い
三振狙ってストライク取りにいって打たれるより引っ掛けさせて凡打でおk
三振なったらラッキーって事でw
んで最初の試験終わったら契約更新は1級〜を必ず選ぶ事!1万もらえます。
正月近辺までひたすらスタミナ練習。Pも全部スタミナへ
初詣は金1択。ほとんどの場合お年玉で3万溜まると思うから速攻ウェイト買う
正月近辺は熱血ゲージに注意!1月4週にMAX(体力は無くても可)にするよう調整
2級になってもスタミナメイン。てかひたすら。たまーに監督ストーキング○
5月4週の試験も熱血注意で受ける事。また腰巾イベントなどで熱血下がるのはラッキーだと思う事w
MAXの時に出ると減るので休む→またすぐ溜まるが意外とおいしかったりする時も・・
神楽坂のウィンクイベントなどは聖イベ終わるまでしない事。聖後はガンガンどぞ
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 01:28:48 ID:xDHIR24P
1級になるのが2年目4月4週。
んで、体力などと相談しつつSPルームの基礎体力を3〜4回する。(やる気無い時とおk)
スタミナ練習は上げまくって100〜110程度でP振るのはストップ。あとは練習のみで上げる
休む時はもちろんSPルームで!(虫歯等対策に)
7月の試験は自信の無い人は落ちておく事!それによって10月に1級復帰→CEOから1万可能
このころにはスタミナは安定してるはず&うまくいけば聖イベ始まるはず。
ここからは変化球が多い方がいいのか、球速か、コントロールか決めておく
オレは変化練習メインに切り替えつつ、スタミナもA155まであげる(スタミナはP使わない事)
そして金が貯まり次第、5万のウェアー1着、4万のコントロール10の球を買うため無駄遣い禁止
特能目当てにパワスポや宝くじ程度なら金足りるから問題無し
試合のパーパの小遣いも大きい
ちなみにオレは何回も給料カットくらっても足りてるから多分足りるはず
3年目1〜4月
キャンプいければいいけど 行けなくてもあきらめない!おれもよくある
4月の試験で1級なるよう調整 落ちor残留等個人でうまく調整
5月から
コントロールはBなら140まで上げればおk ウェア5 球10でBになる
6月の試合で聖イベほしい所
もちろん 聞いてみる→オレの事よく〜 で発動
発動後さっさと終わらせる。優先しても体力減らないから回復前でもおk
ちなみにわざと失敗して熱血減らすのもおk
あとは7月の試験で落ちても2級なら問題なし あきらめるな
試合で起用→1級や1打席勝負などもあるしねー
このころには140以上コCスAかと
あとは欲しいPの練習で問題無し そこはうまく調整してね
最後の10月の試験で落ちる事もあるけどオレはキャプテンしない場合もあるから
試合復活もあるし気にしない
こんな流れで最終的には145〜150コB~AスA は行ってるはず
あとは変化だけどこれは個人で好きなようにして
参考までにオレは3級種好きで3・2・2や4・2・1など
Pあればもちろんもっといけるよ 最高で4・3・3だった
以上 下手用理論でした。
>>5 ストレスが溜まるけど神楽坂で上手くいけば150BA総変10くらいはイケると思うから一緒に頑張ろうぜ!!
\ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター /
\ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ /
♪\(^o^) \(^o^)♪ \(^o^) \(^o^)
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) ) ((( > ̄> ノ 人 ( (
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/ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター \
/ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ \
おちんちんきもちいいお…(´;ω;`)
みんなたまにはwikiも更新しようぜ
もう少ししたら鳳のバイト投手作ってみる
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:06:51 ID:Nss9z5LE
鳳(禿無し)
これって強い方?
4A15A180C11D8A14E6
AH、PH、広角打法、対左4、チャンスメーカー、初球○、ケガしにくさ4、強振多用、体当り、人気者
>>14 野手作ってないからよくわからないけど十分良い選手じゃないかな?
鳳でも良い選手作れるのね
>>14 一般的な選手としたら良い方だと思うが
今作の野手は作りやすいからオールAとかも普通だからね
そういう意味じゃ普通じゃないかな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:13:01 ID:Nss9z5LE
d
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:19:50 ID:Nss9z5LE
野手作ってると必ず初球とサヨナラか満塁が付くよね
サードで肩D?
サード作るときは必ず守備より肩優先にするんだがみんな違うのか
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:42:58 ID:/Om0gfHx
だよな
サードは守備Cぐらいでも十分だとおも
パワフル以外の会社だとあんまり彼女作ってる余裕ねえなあ。特に鳳
9月か10月にアイテム目当てで付き合う俺ガイル
寧ろ内野に肩要らないと思ってる俺は異端か
守備は取ってから投げるまでの速さだから重要かと
みんな継承キャラ作ってる?
OB+現役(近鉄 2001年中心)対OB選抜しながら書いてるが
鳳のいい仕事ってあるかな?
できれば投手で
このゲームだと肩が必要なのって外野、捕手、遊撃だよな
三塁手はボテボテのゴロを捌くために走力、守備力を上げたほうがいい
まあ俺の作る三塁手は鈍足強肩ばかりだがw
>>29 神楽坂にはやる大矢と吉岡という2人の変化なし雑魚継承がいまして、いい的となっております。
まあさっきはそいつからレフトフライしか打てなかったけど
>>31 現実では一塁から内野の中では遠いほうだから肩必要だけどね
>>31 三塁手は一塁手よりパワー落とした分を肩と守備とエラーに回せばいいと思ってる。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 15:18:52 ID:e0oIR1+V
野手つくってるんだが聖を特別ルームに招待するにはどうしたらいいんだ?
あと聖と練習するほうが効率いい?特能はつく?
パワプロで最も肩が必要な内野は二塁手だと思ってる。二塁手の肩が弱いと全然ゲッツーとれん
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 15:24:32 ID:e0oIR1+V
>>36 いやそうじゃなくて特別ルーム招待する方法。招待するようなコマンドもないし・・・
勝手に招待するイベントおきるの?
特別ルームに行けばあるだろ
>>37 一回活躍しただけじゃだめだぞ。
数回(2回だったかな?)活躍すると、給料日にイベントがおきる。
そこで適切な選択肢を選べば、一級社員時に特別練習で聖の特訓を受けられるようになる。
おれの15では聖ちゃんのハートを始めて射抜いたのは
猪狩守だった・・・・やっぱお前がナンバーワンだ・・・
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 15:32:42 ID:e0oIR1+V
>>38ほんとだ、勝手にそのコマンド追加されてたのか。招待するとこ探せみたいなことかいてあったから、どうすりゃいいかわからなかった。初歩的質問すぎて説明つたわりずらかったな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 15:42:35 ID:/Om0gfHx
聖とずっと特訓するのと普通に練習ずっとするのは聖のがいいのか?
バランスよくやるのが吉?
>>42 特訓は全部で3回あるけど、クリアすると好物差し入れで体力回復あるから可及的速やかに特訓クリアすべし
っても虫歯になったりもするんだけどな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 15:54:25 ID:gg9VQcfL
今回、いつもより実技試験厳しくない?
5球中4球成功×2の試験をなんとかクリアして2軍に上がったのに、神楽坂との1打席勝負に負けて3軍降格・・・泣ける
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 15:54:46 ID:/Om0gfHx
>>43ずっと特訓あるのかとおもったら三回しかないのか。ちなみにちょうど今クリアしたぜ。
ありがと
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おちんちんきもちいいお…(´;ω;`)
お前禿失敗しすぎだろw
聖を野球に目覚めさせないENDのが好きな俺は鬼畜
EDが何気に好きだ
みんなを目覚めさせれば帝王のように試験が無くなるんですね。分かります
↓
一級キープとはやるなぁ、少し厳しくするか
↓
( ゚д゚ )
山口作ろうと思うんだけど
マサカリ投法ってないよね・・・・
鳳投手作成中
いいところで楽しんだ
ってあったがいいとこってどこだ?
>>52 風俗
キャバクラ
二丁目
お好きなところをどうぞ
ようやく全編終わった
投手しか作ってないけど
今のとこ神楽坂>パワフル=鳳って感じだなぁ・・
前スレではパワフルオススメされてたけど俺が未熟なだけかな
>>48 あれが良いんじゃないか
野球を想う気持ちを抑えつつ何年も仕事する聖・・・最高。
>>53 井川くんを風俗に招待しようと思います
ありがとうございました
>>56 井川は中古ゲーム屋にでも連れて行ったほうが喜ぶぞ
3B13B128C10C11C10 外
チャンス4 対左5 代打○ チャンスメイカー
かなりよくない?
超微妙
ぐあぁああああああああああ腕がぁあああああああああああああ
邪気眼乙
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ジャイロ3連続失敗
おちんちんきもちいいお…(´;ω;`)
神楽坂でセンス×ってどうやって消すの?
特別ルームでカウンセリングだよね?
みんな先発ばっか作ってるけど
中継ぎは作らないの?
いい中継ぎ育成理論あったらよろしく
うん
>>66 サンクス
8回やって消えなかったから諦めたんだけど運悪いだけ?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:24:15 ID:3g4MoLOv
3年目7月 151キロ スタA コンB 総変化7の選手に育ってるが、ただいまからソニックライジングに挑みます
カウンセで5回以内にセンス×消えなかったら
キャラ消した方がいいかもしれん
こんにちは 神楽坂理論書いた者です。また追記修正にきました
まず1級上がったあとの基礎体力の所ですが、通常練習して残り体力半分〜1/3orケガ率みて
基礎体力→ヒーリングか熱血満タンなら、基礎体力→プシュー→ヒーリングを3〜4セットすると
最終的に特能つける時などに精神足りずが無くなります あくまで参考程度に
>>65 神楽坂理論でできますよ スタミナ練習で理想まで上げたら練習変えるだけなんで
応用はできると思います。特殊ストレートorオリ変いらないなら他でもいいかもです
あとみなさんに聞きたいんですが、藤川以外のフォームで特殊な動きするフォーム知ってる方いませんか?
知ってたら教えてください〜
バイト中心でやっ
3年目8月4週
141 B167 B130
スロカ2 フォーク2 シンカー2
ケガ4 打球4
田村に負けたり、いろいろミスしたり、継承が2打席連続一ゴだったりしなければもっと上に行けたと思う。
しかしSスナボールだけでこれはある意味すごいかもしれん
>>65 中継ぎ作ろうと思うがやっぱスタミナはE?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:30:09 ID:3g4MoLOv
失敗・・・orz
よし、俺も某神楽坂の理論を使って
抑えでもつくってみるか
轟先輩が三振とってくれないので試合が終わりません
覇王も見逃してくれよ…
参考までに神楽坂で作った(テストした)中継ぎ・抑え載せてみますね
151k コB155 ス100 Hスラ2 Kカーブ3 サークル4
ピンチ4 打たれ4 クイック4 回復5 安定4 重い球 牽制○
149k コB155 スE56 Hスラ3 Kカーブ3 サークル3
ピンチ4 打たれ4 クイック4 回復4 安定4 逃げ球 リリース○
150k コ155 スE59 Hスラ1 サークル3 フォーク4 ソニックライジング
ピンチ4 打たれ4 ノビ5 回復4 安定4
みたいな感じでした。ヘタレなもんでこんなもんですが(泣)
神楽坂で1軍昇格後の翌週に1打席勝負
↓
凡打
↓
2軍降格
↓
( ゜д゜)
1度も練習できんかった....
>>77 ありがとう。
中継ぎはこうやる!
みたいな理論はあるんすか?
>>77 神楽坂はいいのできるんだね。
他のとこはどれぐらい?
でもヘタレでノビ5はないだろw
>>81 先中やロングリリーフですね大丈夫です
>>79 んと基本は一緒で最初変化1つ覚えて1月試験くらいまで
ひたすらスタミナやって(希望数値+5でやめる)球速高いのがいいのか変化多い方がいいのかで
練習変えました。基礎体力や聖は理論と同じくやって最終的にはウェア&ボールで補強ですね
ライジング狙うなら試合で操作の時1ストライクは変化球で2〜3ストライク目は直球でやると
三振でも打ち取っても決め球ストレート判定なのでそれを繰り返すとイベ出ると思います
オリ変は聖の1〜2回目の特訓で言われて出ましたがランダムっぽいです
クレッセントは3つとも特訓終わってからでも発生しました
こんな感じですかねぇ 大雑把で申し訳ない
ヘタレ用理論なんですが^^; 神楽坂のは 書いてある通り何度も落ちますし給料カットくらってます
1級維持など無理です。私には・・でもストレート・オリ変のために頑張ってるだけでw
ノビ5はソニックです
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 17:56:48 ID:TyVa+flU
(株)パワフルで最高傑作誕生。
ミート11、パワー184、走13、肩8、守11、エラー8
左4、PH、広角、連打、初球、チャンスメーカー、サヨナラ男
強振、4番○、選球眼
まだいける?一応社会人2連覇したけど。
>>84 ひたすらスタミナって
そしたらEじゃなくなるのでは?
Dにならないくらいでやめるの?
>>86 >>83 なんという勘違い
ちょっと仕事してきます
それにしても
左2取得→自力で除去→すけすけゲット→すけすけはもてませんでした→回復2取得
この展開をどうにかしてくれぇ
>>88 E狙いなら64でやめます(ウェアでマイナス5 最終的に59E)
最初の3級時代にスタミナ以外やらない方向が1番安定してると思うので
理由→同じ練習してると体力減る量が増えてくる 1〜2級なってから
他の練習に行くのが最終的に安定してると思うからdせす
>>70 永川、豊田、木塚は見たよ。L2かセレクトか忘れたけど。
昔もシコースキーとか桑田とかあったけどこういうの面白いなぁ、ホームラン打った後のポーズも増やしてほしい。
>>92 おぉぉ!永川、豊田、木塚ですか!感謝感謝です。さっそくフォーム使って作成してみます
ありがとうございました!
>>91 そういうことでしたか。
同じ練習すると体力減る量増えるんですね!
毎度毎度頭が下がります。どうも
>>87 特能も試合でとれるものばかりだし、まだまだ伸ばす余地あり
DJ初成功したけどなんか思ったより上がんないんだな
スタミナ上げてたから球速初期のまんまですごい損したw
>>96 思ったより上がらないって…いや、一時期は球速+3とかだった時もあったんだぞ
ちゃんと元に戻ってよかったけど
>>97 そうなんだ、久々にパワプロ買ったからさw
変化量とかも上がんないのかなーと、そりゃ強すぎるかw
今作成10人目にして初めて全国大会に
ど根性ガッツがきた!!!!
記念パピコww
まだビリーも見たことない。
いっつも天下建設なんだけど…
俺もどすこい酒造と主電源ばっかり出てビリーと根性のチーム出たことないな
ミズノ全然でない
>>99ですが
さっきは取り乱しました。。。
焼き鳥で最後の部費払えなくてベンチ入りできず初戦敗退。
ドラ1だったけど悔しい。
3A(14)A(140)B(13)C(10)A(14)C(10) 守備セカンド
特能 AH CM 左4 初球○ けが4 4番×
あー。自己ベストができそうだったのに…
柑奈監督ゴメン。翌週には金出来てたんだから取り立ててよ。
なんかうまい具合に熱血と体力が高くキープできてつい練習しまくっちゃいました。
↑竜ちゃん?
ミヨさんで抜くわ
>>93 現役とOB調べたけどあとはシコースキーと川崎くらいだった。オーバー57以降とかは知らない。
誰かパワフルと焼き鳥の野手のコツ頼む
AllBも出来ん(^O^)
神楽坂でばっかやってて、久しぶりにパワフルでやったらなんだこのぬるい会社
>>105 おぉぉ!わざわざ調べてくださったんですね。本当にありがとうございます
藤川・永川・豊田・木塚・シコースキー・川崎
が、特殊な動きアリのフォームって事ですね。
本当に感謝してます!ありがとう。
ちなみに今左の天才が出てきて育成中ですw
自分理論での天才スタートは初なので緊張しますが頑張ってみます
現状→2年目5月1週 2級w 左左133k コ135C ス111B スラ1 カーブ2
またあとで報告しにきます
神選手誕生の予感
猪狩の時代だな
覇王君期待
140kすげぇ
中間報告にきました
3年目2月2週
左左 144k コ145C ス130B スラ3 カーブ3 (ウェア取得済)
キャンプ呼ばれたので行ってきます
>>113 おぉ 頑張ってください!!私ももちろんソニック狙います
天才はさすがだな
ただ初期変化球を最初からあるのが個人的に
特殊変化球なら良いけど
>>70さんのかぐらざか理論でDJ序盤に成功してこんなのできました
147k コンB スタA Hスラ2 スロカ4 SFF1
ピンチ4 打たれ強さ4 クイック2 回復4 重い球 尻上がり リリース○
初期低かったのとDJ序盤だったのが痛かったけど満足だー
序盤筋力170ぐらいあったのに球速上げとけばよかった
ちょうど似たようなタイプの選手作ったから比べてみた
パワフル
146kDAスラ4カーブ4チェ1 ピンチ4打たれ強さ4安定度4
神楽坂
146kDAフォーク5ナックルカーブ3カット1 闘志逃げ球ピンチ4回復2
全然差がないわ
ただ神楽坂のがこれからもっと伸ばせる気がする
ああ、次は鳳だ・・
やっぱ抑えでスタミナDは見栄えが悪いよなぁ…
爆弾もセンス×もランナー×もなかったから、選択肢が強化手術しかなかった…
成功してスタミナ63(初期値42+匠のせいで+1+手術成功)
ピッチングウェアでなんとかE58に抑えてあるとはいえ、匠がもう2回出たら死ぬ…
やばい鳳の松緒がケインにしか見えなくなってきた・・・
130kコン122スタ30のセンス×キターと思ったらフォークもってやがるし・・・どうしたもんかな
ペナントやってるんだけど自分の作った選手とサクセス選手を移籍先判明してるやつ以外
(猪狩守・進→猪狩カイザース あおい・みずき→キャットハンズ 神童→オリックスetc)をクジ引き形式
で各球団に入れてるんだけど、自分の作った選手が弱いこと弱いこと。 みんなのエースを自分がやってるペナントに組み入れたい
んだけど、エースのパス挙げてもいい人いませんか? パスが乗ってる画像でも構いません。
お願いします<(__)>
com相手に三振が取れない・・・
>>124 オーペナスレでも立ててそこでやれば神になれるんじゃね?
天才は昨日のアレでちょっと見ても感動できなくなったな。
>>124 パス絡むと荒れるぞ。
勝手に依頼してスルーされる→逆切れ
定番です。
むしろ超弱い選手のパス貼ってやれよ
試合でキャッチャー○取れるんだな。完封したら本が手に入ってた。
まぁピッチャー作ってたから何の意味もなかったんだけど
最終中間報告
3年目8月2週
左左 150k コ145C ス150A スラ3 カーブ3 サークル1 (ウェア着)
聖イベが今頃発動でまいった&給料カット3ヶ月バージョンくらいまくって
ボール買えなさそうなのが痛い>< パーパ3回 全部小遣いゲットで買えるかどーか
まだストレート特訓発動前・・・かなり流れ悪いけど頑張ります
終わったら最終報告しにきます
主人公投手
アゲアゲ相手に8回まで零封食らって0-3
死ねksgと思ってたら9回裏に4点取ってサヨナラ勝ちしやがった
麗斗って初回はやる気下げてくるからうぜぇと思ってたけど2回目以降は上げてくれるのな
オーペナスレで主催する→パス手に入る→普通にペナントする
→他のことする時間にオーペナ回しとく→結果うp→皆楽しい
これでいいじゃんね
今回ミート打ちがフライになりまくるんだが
パワー65弾道2なのに
今さらだけど150BA総変8て厳しくないか?
もぐらともげらでほぼ確実にハイスコアのりかえられれば相当うまいな。
ハカセにかってもパワリンしかもらえんけどw
最終報告
150k コ145C ス151A スラ3 カーブ3 サークル2 (ウェア込み)
打たれ4 クイック4 安定4 重い球 尻上がり
先ほど書いた不運&最後の予選1戦目 極悪相手に1度も操作できずに敗退
1ヶ月で変化球&特能分は稼げると踏んでたのに・・せめて操作したかった
不運に恵まれ過ぎて普段の凡才スタートと変わりませんでしたw
またいずれ天才出てきたら頑張ります
禿げが開始2週目に来て吹いた
もちろん科学の発展に貢献しましたよ
投手作るの苦手なんで今作ではまだ遠慮してたんだけど
このスレの神楽坂理論でやってみようと思ったら
知らぬ間にパワフルにしてた。
それでも理論っぽい感じでやってたんだがしっくりこなくて
やっぱり投手苦手だしパワフルだとこんなもんかなと思っていたらDJ成功。
それでも147BBスラ4スラブ4止まり。
今作10度目にして初のDJ成功でこの程度かと思うと
これまで葬られてきた選手に申し訳ない気持ちになるわ
博士成功したと思ったら19%で全治二か月
よく出来てるね
148AEフォーク7カーブ2
ピンチ4 キレ4 回復4 ケガ4 安定感4
逃げ球 球持ち
まあ申し分ない抑えに育った
今から最後の試合だ
ヒット1本ライトゴロ2本で2級に落ちたww勘弁してwww
たびたび失礼します。
いまさらなんですが試合中、よく0〜1アウト得点圏ランナーとかで操作きますが
なんとなくL1押したら守備位置変更できました
今後うまく使ってみようかと思います。知らない方いたらと思い一応報告でした
>>142 それすぐCOMが選択してた守備体系に戻らない?
>>143 んー、どーなんでしょ 気付いたばかりで前進守備1回しか使ってないもので・・
その後活用しようとしたら初戦操作無し敗戦の悪夢だったんで><
ちょっと試しにもう1名作成にとりかかってみます
六道の試験クリアできた
。ρ。 聖ちゃんハァハァ・・・
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
m
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
>>142 外野前進させても投手がボール投げると勝手に戻されるよ
パワフルの利点はコンAのスタミナ型投手が割かし楽に作れること
ショップの割引店員が出てるときに買うようにするだけで
コン+15のボールに球速+1コン+5スタミナ-5のウェア、さらにうまくいけば球速+3のボールも買える
特能気にしなければキャプテン再試合で筋力、技術、精神がそれぞれ60ずつ×2回貰える
変化球と多少のコントロール、ついでにスタミナ練習で150AA変化8を目指した
結果144AB変化6に根性○、ピンチ4のみという糞Pの誕生・・・
>>146 あらまぁ>< んじゃただのお飾りなんですね・・
早とちりして申し訳ありません
>>147 なるほどね
コント高い投手ならパワフルか
>>149 反省点としては
・部長のパワリンかわずにネコババしたせい?で課長になるの遅れた(2年目10月)
・監督評価足りずに2年目ベンチ。スカウト評価足りずに合宿不参加。3年目の都市対抗2回戦負け
・よって機材が全然レベルアップしない
ということもあって結構ダメダメだった。
せめて合宿参加するのと、最後の大会でポイント稼げれば150AB変化7くらいはいけると思う
神楽坂だるいしちょっとパワフルでエース作ってくるわ
変化球虎の巻でセンス×直るのかよw
必死にカウンセリングしてて5回目くらいに気がついたわw
オート試合でも結構cpu点取ってくれるよね、サヨナラ多いw
今回途中であきらめてもペナルティ無しなの?
最初にシステムセーブしなきゃな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:46:05 ID:MMO9hggv
>>151 ソニックライジング、136キロのコントロール120で成功して申し訳ないわ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 21:58:19 ID:57wu/r+y
ノビ5とジャイロボールってどっちのほうがいいの?
\ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター /
\ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ /
♪\(^o^) \(^o^)♪ \(^o^) \(^o^)
__) )>キュッキュ♪)>__) )>キュッキュ♪>_
/.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/|
\(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)
) ) | \(^o^)/ |/ ノ 人
(((( > ̄> )))) \(^o^)/ ) ) \(^o^) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) ) ((( > ̄> ノ 人 ( (
(((( > ̄> )))) ((( < ̄< )))) < ̄< ))))
/ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター \
/ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ \
ぐあぁああああああああああ腕がぁあああああああああああああ
もういい、お前はよくやった…!
くもりでもダイジョーブでるよね
私携帯だけど絵文字使ってるやつは死ね
>>162 基本的に遊びででるっぽいけど
天気によるイベント数が雨の場合は少ないっぽいから体感的に確立が高くなるっぽい
あと練習してもポイント減るからね
禿でてこいやあああああああああ
怪我で3ヶ月と最後滞納が痛かった
てかロケット急便雨だとひどいな
今のところ禿焼き鳥でしか来てない
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:15:17 ID:Nss9z5LE
モグラとモゲラ最高や!
ものごっつむずかしいのハイスコア簡単や!
>>167 コツを頼むといいたいがただの反射神経だよな orz
ハカセくん強すぎだろ
ものごっつむずかしいとか難しすぎ
ハンパねぇ
すいません、モグラって一番勃起してるときに叩いた方がスコアがいいのでしょうか?
間違えて2回も体力満タンのときにヒーリング使っちまったorz
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:21:54 ID:MMO9hggv
ものごっつはまだしもハカセに勝てない・・・
あと一歩ってとこまでは行くのにwwwこればっかりは練習できないからしょうがない\(^o^)/
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:22:27 ID:MMO9hggv
ボーナスが苦手だからVSハカセは
序盤飛ばしてボーナス始まったらぼーとしてる
で逆転されて負ける
実戦守備の試験で一度も青球が出ないんだがどれくらいの頻度ででるもん?
まぁ出てこなくても殆ど合否に関係ないからいいんだけどさ
1/50とかじゃないかな…
青球見えにくくてしかたない
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 22:46:20 ID:v3WKo6zc
最後キャプテンになってポイント極力稼ごうと思うとメチャクチャ時間かかるね。
今作ってた選手3時間くらいかかった。
7万持ってたから最後にアイテムで調整しよう!
・・・と思ってたのにすっかり忘れて覇王と戦った\(^o^)/
二球続けて青球だったことがある
まあそのとき以外で見たことはないけど
天才増殖やってみたくて諦めつづけてるんだが・・・
本当に天才なんて出るのか疑わしくなってきた
なんかもう分母が減ってる気がしない。天才でないマジで出ない
>>184 200〜300回だからな
あとはリアルラック頼み
最後の大会で黒獅子戦前にハゲが沸いてきた
BBCAA で結構いい出来だったからオールAいける!と思って突っ込んだ
↓
CCDBB
エラー回避もA15 守備職人 レーザービーム 送球○ とかもついてたんだけどな
今んとこハゲ15戦3勝だわ
人の不幸は蜜の味
今回全然大丈夫こないな
いざ来たとしてもチキンモード発動して敬遠しちゃうし
パワフルはコントロールBまでは楽に到達するなぁ
145kABカーブ4シンカー3CC1 ピンチ4クイック4回復4安定4球持ちに育った
ノーミスで育てれば150AB総変8はいけると思う
150BAだと多分厳しいだろうけど
150いかないかもしれないけど147AA変化8はパワフルでもがんばれそう
つーか球速あげる分のアイテムをスタミナに突っ込めば多分いける
その分なんとか再試合で本稼げば150AA変化8もいけると思う
決勝まで全部再試合すれば多分・・・
徹夜で160km ノビ5 ムービングファストでも作ってくるぜ
スタコンはどっちもF
神楽坂
142 BA スロカ4 スラ3
左4 クイック4 うたれ強さ4 回復4 安定4
あと変化2あれば変化レベルがどっちか上がってたorz
ちょっとパワフルいってくる
パワフルは1年目の9月の段階でサポーター買えるのがうれしい
神楽坂で3年目4月の試験で2級に落ちて、更にその直後1打席勝負で負けて3級に落ちた…
せっかくスタコンAのエース作れそうだったのに…
>>187 いったいどうやったらそんなのになるんだwww
>>199 いったいどうやったら っていわれても
ただ焼き鳥で働いてただけでごわす
派遣理論か!?
今回はバッティングセンターで守備職人付いたり
ミゾットのテスターでパワーバットもらったり
ボールボーイで送球○ついたりして金にも余裕あったんだ
まぁ最後の最後で運使い果たして自滅したけどなw
10月1週にDJ失敗して
80km/hコントロール155スタミナ1
スロカ5パーム3 ノビ5 リリース 回復2 ケガ2 逃げ球
私の評価があと1歩足りなかったようだな
久々のネタができたと思ったのに…!
鳳は練習の基本経験点がかなり高いから理論が出来れば凄そうなんだが
あれ、焼き鳥は打者向きだったのか
ずっと投手つくってて涙目
スタミナが練習回数でかなり変わる以上仕事しなきゃいけないパワフル鳳はきつそう
練習回数で経験点変わるのも痛そうだしやっぱり最終的には神楽坂最強なのかね
たぶん最強は神楽坂のセンス×育成
金の魔力でなんとでもできるパワフル
野球だけやってればいいから、ある程度の腕があれば安定する神楽坂
仕事、仕事に絡んだランダムイベントと金の使い方、それに加えて高い経験点が魅力の鳳
ハマれば鳳が一番いいのできると思うけど、運の要素が強すぎるんだよなぁ
鳳は最後の一押しのアイテム購入が出来ないことが多くて、中途半端で終っちゃうことが多い
気をつけてスカウト評価あげないと合宿がきついどころかプロ入りもきつくなってくるし
パワフルの詳しい理論書いてくれる人いないかなABができるならすごいじゃん
こんばんわ また来ましたw
過去最高のが出来そうなのでご報告に
もちろん自分の神楽坂理論で作成してます
すごく運がよくて(1級維持が3回も)順調です 聖&ストレートも2年目で発生しました
3年目9月3週現在で
http://imepita.jp/20080805/848140 すでにウェア&ボールは購入済です
ライジングフラグは立ててあるので10月入ったら突撃してきますw
今回気をつけたのは、雨の日に神楽坂が変化球にいたら追いかける(特能狙い)
他の雨の日はスタミナ練習を優先してた(2~3級時代)
変化球をいつもより安めwのでカウント稼ぐ形にしてみた
こんな感じです。他の流れは理論のまま もうちょいなので頑張ります
>>209 別にスタミナAまでいく練習をコントロール練習についやすだけでしょ
あと熱血精神を2〜3回ってとこか
ただ当然球速は伸びにくい
>>210 すげええええええええええ
これで間違ってDJ成功なんかしたらかなりすごいのできるな
でもやっぱりこれだけやっても今回は総変10はムリだろうなぁ
>>210 お疲れ様
そろそろ理論ver1.2が出そうなので楽しみにしてます
>>211 アイテムとか仕事とか、神楽坂理論の人ぐらい詳しく書いてくれるとやりやすいんだけど
4球種…だと…?
右下1はクレッセントか
ソニック失敗しました;; 球速マイナス2 コントロールマイナス20
一応最後まで頑張ってみます><
>>217 乙ww
ソニックって再起不能にならないのもあるんだ
無茶しやがって…
>>215 んじゃ思い出せる限りでな
基本的に初期コントロールはFがベスト。スタミナはBまでだからどうにでもなる
っても別にリセットする必要はないけどコントロールあげる精神P稼ぐのが案外面倒
最初の4週は変化球*4 もしくはスタミナなら社長追いかける(特殊変化球取るなら変*4しかないと思う)
んで仕事してから休憩で本格的に育成スタート
12月のはじめだったか詳細は今忘れたけど、みなで飲み食いして体力回復するんでそれを見越してちゃんと体力消費しておくこと
正月は金一拓
仕事は基本的に雨のときにやるが、スタミナに人がいない等の場合は仕事優先でもおk(出世最優先という意味で)
んで熱血MAXになったら熱血練習*2で体力底ついたら熱血精神、これを2〜3回繰り返す(コントロールの為の精神P稼ぎ)
あとは試合に意地でも勝って、制球機材を最優先でうpさせる
残りは好みで球速系にするなり、変化球系にするなりにすればいい
あと筋力や変化球Pは合宿で結構稼ぐ部分もあるのでスカウト評価にも注意
2年の6月以降は社長の評価必要ないのでスカウトストーカーでもいい(投手練習時)
金は基本的に貯めて、Sスナイポボールとか、ピッチングウェアで合計コントロール+20される
あとは逆算して無駄な精神Pを稼がないようにするぐらいかな?
熱血精神を減らす為に仕事は基本的に精神P稼げるのを気持ち優先するといいかも
あと何か質問ある?
特別なことは別にしないから安定はするぞ
ただ社長の評価がどれだけ早く貯められるかで最初の機材がランダムだったりするんで球速がマチマチになる可能性あり
オリストはなんなんだあれ?禿げより失敗するぞ
>>220 おぉ詳しくありがとう
出世最優先てことは仕事は週1ぐらい?体力少なくなったら仕事して休む感じ?
育成終了しました;
悪い事は続くものでwソニック失敗→最後の大会予選1戦目ピチピチ負け・・
結局
左左151k コ139C ス151A スラ3 Kカーブ3 スクリュー2 ムービングファスト
ピンチ4 左4 打たれ4 安定4 闘志
がっかりです>< でも理論の改編はできそうなので(地味な発見あった)
今日か明日にでも書き直してみようかと思います
全盛期の井口をつくりてぇ
A14 A145 A14 D8 D9 D8
>>222 出世優先ってもあくまで2年目の6月から確実に制球機材を選ぶ可能性を上げるってだけだけどね
選択肢の中に制球うpがなかったらごめんなさいって感じだがw
基本的に熱血練習*2で体力底→仕事or熱血精神→精神Pいらないなら公園等で調整 って感じだね
そこは慣れというかケースバイケースだから2〜3回試してくれ
コンA自体はそう難しいもんじゃないからさ
1回のサクセスでDJ2回出現or成功したエロい人いる?
>>225 なるほど!ありがとう、今から作ってみる
神楽坂強いのできるけど一軍維持とか一打席勝負で格下げされたり色々ピキピキくるからw
俺の腕だと微妙なのになりそうだけどw
カグラザカは何か選手作り難いなあ。
一打席勝負とかで給料カットとかしょっちゅうだし、ちょっとした不確定(に近い)要素で大きく後退する印象がある。
結果としてはそれでもそこそこの選手は出来るんだけど…なんつーか、一番ストレスがたまる会社なきがする
でも爆弾とかいうクソシステムに対しては
むしろ一番安定してるのが神楽坂だったりするんだよな
神楽坂でキャプやったとき神楽坂操作すると変化球+10が出る時とでないときがあるんだが条件がいまいちわからん。
他の奴もそうだけど。
今のところ大体確定してるのは。(投手編)
矢部 打席とわず長打で技術+20 内野安打で技術+30 盗塁成功で技術+10
腰巾 2安打目で技術+10 3安打目で技術+30
継承キャラ 条件不明 ヒットで精神+10
神楽坂 条件不明 変化球+10
自分 三振数個とったあと?技術+10 全国大会?で奪三振
轟 三振数個とったあと筋力+10〜30
丸尾 忘れた
追記よろしく
そんなあなたに野球教室
失礼
腰巾は3安打目で技術+20
自分 三振3個目が自操作の場合、「技術+10」
轟 三振2個目「筋力+10」 、三振3個目「技術+10」「筋力+20」、三振4個目、「筋力+30」
丸尾 2安打目「精神+10」、3安打目「精神+20」、「盗塁成功で技術+10」
選手問わず、バント1個目が自操作の場合精神+10じゃね?
>>228 下手なだけ
昨日今日と1プレイずつしかやってないけど2人ともオールAにできたし
もちろんAHなどの特能付き
情報dくす 更新Ver
(投手編)
矢部 打席とわず長打で技術+20 内野安打で技術+30 盗塁成功で技術+10
腰巾 2安打目で技術+10 3安打目で技術+20
継承キャラ 条件不明 ヒットで精神+10
神楽坂 条件不明 変化球+10
自分 三振3個目が自操作の場合、「技術+10」
轟 三振2個目「筋力+10」 、三振3個目「技術+10」「筋力+20」、三振4個目、「筋力+30」
丸尾 2安打目「精神+10」、3安打目「精神+20」、「盗塁成功で技術+10」
焼き鳥の情報も求む。
>>233 轟の筋力は全部ストレートで〆た場合の三振だな
キャプテン時のチームメイトのお宝は
一度まとめてたほうが引き分け再試合で稼ぐのに便利だよね。
とりあえず鳳
盛田→連続無失点2イニングで筋力+10、3イニングで+20 4イニングで+30
猛田→ファール3回で技術+20
松緒→長打、ホームランで筋力P+をみた
(条件は長打2本かな)
このへんは投打共通かな
あと全キャラ共通で
0〜1アウトランナー1塁のとき、バント成功で精神+10
内野安打2回で敏捷+30
1・2塁でバントするとチームプレイ○も全キャラ共通かね
==========神楽坂投手育成理論 雨天決行ver===========
苦手用投手理論 もちろん神楽坂スタート 継承等気にしない(気にしてない)オレも下手くそ 頑張ろう
初期凡才上等。あきらめず最後まで(これ大事) やる気初期以外黄色メインでおk DJ&彼女は含まれません
練習選ぶ時は人数と得意に気をつける事。
○◎いない5人練習と○◎持ち3人なら3人の方が効果高い。たかが1〜2P されど1〜2Pで
初月 変化球×4(怪我しないため問題無し)
初期さぼり&センス○などの場合気にせず練習強行でもおk 11月1だか2週におそらく強制解除される
翌月 休み→変化球(→変化球) これは最初にほしい球種にPが足りるかどーか
まぁ試験までに1球種覚えましょう。
ちなみに私的にはサークルorノーマルチェンジかKカーブorスロカで最初緩急重視
安い球種で最終的に球種&総変稼ぐのも○ 最初の試験は、まぁ適当に頑張って!
試験の傾向と対策
的当て〜フリーはスローボールで 理由:着弾点がずれないため
ストレートはガンバってください・・変化もね
バント〜右打ちならマウンドと1塁の真ん中より気持ちライン方向に構えておく
もちろん左なら3塁方向ね。基本はバットの真ん中〜下に当てる事。
打ちつければ捕ゴロでも問題ないしね。上げるよりまし。なれれば試合でも使える。全国決勝などなど。応用でセイフティーも
守備〜マウンドから後ろに下がり画面にセカンドベースがうつるかうつらないかの位置基本
ノッカーがトスしたら前進開始。前進中に左右確認してそのまま取りにいく
ギリギリ間に合うかどーかの時は□ボタン軽く押す。(長押しダメよ)
取ったら速攻元の位置に戻る事。これの繰り返し。
タイマン〜基本は緩急で事足りる。投げる時ボタン連打はキチンとしましょう。
あとは試合でも言えるけどインローギリギリに食い込むかアウトローギリギリに逃げる変化球有効
ただし連投しない。とにかくボタン連打で投げるといいと思う(試合はダメ)
例・アウトローに逃げる変化→インハイ直球→インロー食い込む球→アウトロー直球など
てくてく・極悪・パワフル程度なら初球から攻めても問題ないかと
そこ意外は慎重に初球はずすとかしてミートカーソルの動き見る事
ああ、外の低め狙ってたのか、、、などとわかるはず 上達のコツとして
んで2球目にそこに逃げor食い込みor緩急どっちか(初球の逆)投げると意外と1ストライク取れる
相手は違う場所狙ってるパターンが多いからかな?絶対じゃないけどね
そこからは緩急、逃げ、食い込み、高低駆使して凡打狙い
三振狙ってストライク取りにいって打たれるより引っ掛けさせて凡打でおk
三振なったらラッキーって事でw
んで最初の試験終わったら契約更新は1級〜を必ず選ぶ事!1万もらえます。
その後はひたすらスタミナ練習。雨でも気にしない!風邪ひいても私は矢部ちゃんが治してくれましたw
Pも全部スタミナへ。練習でアップ分+経験点振り分けでグングンあがるはず
スタミナC~A狙いはこれでおk E~Dなら希望数値+5まで(ウェアで−5されます)
初詣は金1択。ほとんどの場合お年玉で3万溜まると思うから速攻ウェイト買う
正月近辺は熱血ゲージに注意!1月4週にMAX(体力は無くても可)にするよう調整
2級になってもスタミナメイン。とにかくひたすら。すでに希望スタミナ数値の場合人数や監督みて違う練習にチェンジ可
4月4週の試験も熱血注意で受ける事。また腰巾イベントなどで熱血下がるのはラッキーだと思う事w
MAXの時に出ると減るので休む→またすぐ溜まるが意外とおいしかったりする時も・・
神楽坂のウィンクイベントなどは聖イベ終わるまでしない事。聖イベ終了後はガンガンどぞ。
弾道1でPH付けて強振すると弾道2~3位の打球になる気がする
代打で打点を挙げると代打○、
あと満塁HRで満塁HR男、2打点で満塁安打男、サヨナラ男も言わずもがな
これらも全キャラ共通だと思う
>>230 その理論で行くと投手作ってる時は8回までベンチ温存のほうが
いいってこと?
情報dくす 更新Ver
(投手編)
矢部 打席とわず長打で技術+20 内野安打で技術+30 盗塁成功で技術+10
腰巾 2安打目で技術+10 3安打目で技術+20
継承キャラ 条件不明 ヒットで精神+10
神楽坂 条件不明 変化球+10
自分 三振3個目が自操作で「技術+10」 条件不明 ピンチ4 対左4 盗塁刺してクイック○
轟 三振2個目「筋力+10」 、三振3個目「技術+10」「筋力+20」、三振4個目、「筋力+30」 ※全てストレートで〆る
丸尾 2安打目「精神+10」、3安打目「精神+20」、「盗塁成功で技術+10」
盛田 連続無失点2イニングで筋力+10、3イニングで+20 4イニングで+30
猛田 ファール3回で技術+20
松緒 長打、ホームランで筋力P+をみた(条件は長打2本かな)
全キャラ共通で0〜1アウトランナー1塁のとき、バント成功で精神+10 内野安打2回で敏捷+30
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:44:14 ID:dKO8FCCV
携帯から失礼
今、聖イベの質問だが、どう答えたら正解か教えてくださいm(__)m
ザコが左投手から3安打してて、4打席目に対左投手4のリーチが出現した記憶がある
左投手から4安打で対左投手4ってのは非キャプテン時の主人公と同じ条件だけど、
多分特殊能力は非キャプテン時と同じ条件で取れるんだろう
盛田の条件かなりいいね。豪腕Pつくるならここが楽そうかもね。轟はストレートで三振だし。
内野安打は当然ながらキャプテンじゃない自操作でも+30貰えるから
野手の場合は2年目のスタメンで試合出れるようになるまでに走力Dにしておくのお勧め
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:45:43 ID:6mQSdz3I
聞いてみる
↓
オレのことを〜
253 :
252:2008/08/06(水) 00:46:19 ID:6mQSdz3I
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:46:34 ID:dKO8FCCV
252 ありがとう!!
自分が投手で全国大会で3イニングパーフェクトでジャイロボール
は恐らく確定
あと同じく全国大会で奪三振の本も貰えるけど条件不明
2or3者連続三振?
自分が6個目の三振奪ったあと辺りに出たけど失敗して貰えんかった
轟のストレート三振は運が必要だからなー
とりあえず何とか2ストライクとったら、2-3にしちゃって際どいところに四球覚悟で投げ込むか
スロボ、フォークなどでストライクからボールに投げる変化球なげたあと、同じところに真っ直ぐ投げ込む
2−1とかからギリギリのところにストレート投げると、CPUは無理矢理打ちに行くんで、なかなか三振しない
スローボールとか、カーブでタイミングずらした後に甘いところに真っ直ぐだとけっこう見逃したりするけど
走力Dでバント内野安打うまくいかねー
調子最悪とはいえ矢部ですら4打席連続失敗ってのはなぁ・・・
これは野球教室のお世話になるべきかなぁ
盛田は三振0でもいけるってのがほんとに大きいよなぁ。
しかも引き分け狙いで延長しなくても、8回初めから投げれば+10は抑えれるし。
ちなみに、引き分けの為に8回0で抑えたあとに9回に点取られたら9回3人目ででなかったから
条件は無失点で間違いないと思う。ランナーは何度もだしてもOKだから
ファールグラウンドまでファールボールを追いかけなくなったのは仕様ですか?
初めてサクセスやったら難しすぎワロタ
仕事とか練習のバランスがイマイチつかめんし禿まで失敗w
==========神楽坂投手育成理論 雨天決行ver=====続き====
1級になるのが2年目4月4週目標に。
んで、体力などと相談しつつSPルームの基礎体力を3〜4回する。体力少ない時にやっても問題無し
ビルド系買う余裕は無いので終盤用に熱血ゲージの9目盛り目くらいまで体力あげる(連続してやる必要無し)
スタミナ練習の方は上げまくってB110でP振るのはストップ。ここから4Pになるためあとは練習のみで上げる
休む時はもちろんSPルームで!(虫歯等対策に)熱血MAXの場合、プシュ〜してからでもおk
7月の試験は自信の無い人は落ちておく事!それによって試合or10月に1級復帰→CEOから1万取得
このころにはスタミナは安定してるはず&うまくいけば聖イベ始まるはず
ここからは変化球が多い方がいいのか、球速か決めておく。コンは最終的に140あればBになる
私は変化練習メインに切り替えつつ、スタミナもA155まであげる(スタミナはP使わない事)
ちなみに雨の日に神楽坂が変化球練習の場合、追いかけると特能ゲットの可能性あり
そして金が貯まり次第、5万のウェア1着、4万のコントロール10の球を買う 無駄遣い禁止
特能目当てにパワスポや宝くじ程度なら金足りるから問題無し
試合のパーパの小遣いも大きい
ちなみに私は何回も給料カットくらっても足りてるから多分足りるはず お年玉運も必要かも
6月&10月の試合で聖イベ発動ほしい所
もちろん 聞いてみる→オレの事よく〜 で発動
発動後さっさと終わらせる。優先しても体力減らないから回復前でもおk
ちなみにわざと失敗して熱血減らすのもおk 契約はお好きな方を1位の方がPは多い
3年目1〜4月
キャンプいければいいけど 行けなくてもあきらめない!私もよくある><
4月の試験で1級なるよう調整 落ちor残留等個人でうまく調整 2級でも6月の試合で上がれる
5月から
ここらへんではスタミナA(155)到達目指したい
順調ならボール購入でコンBになる
あとは7月の試験で落ちても2級なら問題なし あきらめるな
試合で起用→1級や1打席勝負などもあるしねー
あとは欲しいPの練習で問題無し そこはうまく調整してね 私は変化に没頭するかな
最後の10月の試験で落ちる事もあるけど私はキャプテンしない場合がほとんど(特能狙い)
試合→1級復活もあるし気にしない
ライジングイベ→試合での決め球が直球多い場合発動 2〜3ストライク目に直球がいいかも
初球変化球で1ストライク取ると意外と見送るかな?なのでその後直球で打ち取る 数試合かかる場合あり
オリ変イベ→おそらくだけど、聖の2回目の変化的当てで6〜7球以上当てると発動(たぶんだよw)
空欄選択でストレート改造も可能
クレッセントイベ→聖全部終了後変化球練習後話しかけられる(これもたぶん)3球種覚えてる状態で発生すると4球種目になる
同一方向に持ち球ある場合、塗り替えられる報告あり?私はまだ試してません ゴメン
こんな流れで最終的には145〜150以上コBスA は行ってるかと
あとは変化だけどこれは個人で好きなようにして下さい
参考までに私は3級種好きで3・2・2や4・2・1など
Pあればもちろんもっといけるよ 最高で4・3・3だった
以上 下手用理論でした。
更新してみました。長くて本当申し訳ない
やってて気付いた事など更新しました
長文打つと疲れるね>< 今日は寝ますです でわ!
パワーと走力だけMAX近くであと何もいらないってキャラはどこで作るのがいいかな
情報dくす 更新Ver(投手編)
自分 三振3個目が自操作で「技術+10」 盗塁刺してクイック○ 「条件不明 ピンチ4 対左4 奪三振(全国で連続三振?)」
全国大会で3イニングパーフェクトでジャイロボール(おそらく確定)
矢部 打席とわず長打で技術+20 内野安打で技術+30 盗塁成功で技術+10
轟 三振2個目「筋力+10」 、三振3個目「技術+10」「筋力+20」、三振4個目、「筋力+30」 ※全てストレートで〆る
丸尾 2安打目「精神+10」、3安打目「精神+20」、「盗塁成功で技術+10」
神楽坂 条件不明 変化球+10
腰巾 2安打目で技術+10 3安打目で技術+20
盛田 連続無失点2イニングで筋力+10、3イニングで+20 4イニングで+30
猛田 ファール3回で技術+20
松緒 長打、ホームランで筋力P+をみた(条件は長打2本かな)
継承キャラ 条件不明 ヒットで精神+10
ザコキャラ 0〜1アウトランナー1塁のとき、バント成功で精神+10 内野安打2回で敏捷+30
噴出しではでないが野手能力も取れる模様「サヨナラ、満塁、代打○ 対差左 等」
キャプテン時に3イニングパーフェクトでジャイロってことは、
わざと延長させれば簡単に取得できねえか?
ファミ通の神楽坂野手理論で同じ練習したらあれくらい作れる?
てか練習は何を主体にすればいいかわからん……
予選でやったけどジャイロ取れなかったなぁ
全国大会じゃないとダメなのか
こうやってみると、盛田でうまくいけば筋力60(再試合で120)×4試合ウマーできるねww
でも俺再試合よくやるけど、下手すると初戦であぼーんもあるから諸刃の剣w
再試合での経験値の稼ぎ方を教えてください。
自分の成績は関係あるんですか?
>>269 取れるよ
俺は確か9回2アウトから12回1アウトまでパーフェクトで次の打者で
「アウトにとるとジャイロボールの本」がでた(確かね)
奪三振は8回の先頭打者三振取ったら次の打者で
「三振に取ると奪三振の本」だったと記憶
だけどヒット打たれて失敗
13回にサヨナラ勝ちするまでにあと3つ位とったけどもう出なかった
なので3者連続三振が条件?
>>243 じゃあチラ裏にでも書いてろよカスwww
まあ夏だからしょうがないか
3者でおkだと思う
黒獅子で3番4番と三振とったらでてきたし
>>276 質問のいみがわからんが自分の成績も関係あるよ
ちょい焼き鳥やってくるw
盛田最強理論クルー?!
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:32:12 ID:6mQSdz3I
>>275 余裕ぶって5〜6点とらしたらまさかのトリプルプレーとかなw
重い球の条件ってなんだろう
>>283 外野フライで何アウトとるかとか連続アウトとかじゃないか?
もしかしたら試合ではとれないかもな
確か5人連続内野ゴロだったきがする
>>284 いや試合でリーチがかかったんだよね
ゴロ打たせたらゲットだったんだけど内野安打された
>>220のやり方で投手作ったぜ
センス○持ちで序盤サボったけど育成、コントロールの機材がぜんぜん来なくて3年でやっとLv2
さらに三年目の最初の全国で黒獅子に本塁打二本食らってキレ2がついてそれ消したから変化量もう一個上げれた
147K コンA スタB スラ3 カーブ4 対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ケガ4 安定4 クイック2
まぁセンス○だったからね…でもまぁまぁなのが出来た
モチベーション練習をうまく組み合わせて、
点数が少ない敏捷ポイントをなるべく稼ぐことだろう。
体力半分くらいで熱血ポイント溜まっても1回熱血→精神熱血しゅるるるーはもったいな
それで精神ポイント余らしてる人多いんじゃね?
ぱわふる 安定
神楽坂 理不尽
鳳 運
でよいのっか
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:49:56 ID:6mQSdz3I
神楽坂が一番いいよ
天才増殖の合間にパワフル理論で投手作ったんだが
147AA変化8で最後の大会直前キャプテンになれば150まで届くんだが特能がカスになるんだよなぁ
どうするかな
あと、これって初め天才ならシステムセーブしても問題ないよね?
×初め天才なら
×初め凡才なら
個人的に神楽坂最高っ!
やっぱモチベ練習やった方がいいのかな
7やってた俺としては練習レベルが3までしかないのはちょっと寂しいな。
モチベ練習は重要だろうねぇ…
でも毎回あんまりやらないなぁ
お前ら聖にこだわらなければ、神楽坂よかパワフルのが強いの作れるぞ
ソースは俺
>>299 変化球考えると神楽坂なんだよな
安定していわゆる150AA量産+αならパワフルなんだろうけど
あと鳳も腕があれば再試合で熱血馬鹿を利用して筋力祭りができるから楽しみっちゃ楽しみ
よくも悪くも運頼みってのはあるがね
>>299 オリストなきゃ絶対神楽坂なんかやらないのになぁああぁ猪狩キューン
パワフル理論追記
桃子はイベントで好感度勝手に上がるので、最後の大会前に彼女にしておくと
最後に本くれるので、ついでに彼女にするといい。調子も絶好調になるしね
まぁパワフルは継承ありきだけどね
ポイントも神楽坂よか高いし、試合と機材の運は1級キープよかぬるい
金が計算できるからアイテムで調整できる
あと体感だがランダムイベントの発生確率が高い
神楽坂はたぶん1打席勝負とか余計なランダムイベが邪魔してる
初サクセスで初期値からとはいえ禿成功したのにオールBすらいかずにワロタw
>>303 オススメ継承とかあるかい?
投手育成としての話だが
やっぱキャッチャー◎持ち保守とか打点稼げる一塁手とかがいいんかねぇ・・・。
確かに商店街イベとかパワフルが多いきがする。
今焼き鳥やってるけど、仕事とやはり練習用具UPの運が全てだな・・w
んで、最後の試合で盛田だしたけど1発うたれて何もポイント取れず
しかも点取れなくて試合負けてスカウトされずあぼーんしたw
やってみたが確かにパワフルでも思ったよりいけそう
試合次第で150のAA総変8くらいなら量産できそうな雰囲気がある
仕事やってるとビルドパワリンDX4つとウエイト買ってもボールと靴とウェア買えたし、意外と仕事量重要だな
オリ変さえパワフルでとれれば文句なしなんだけどな・・。
>>307 そこはどれだけ早く出世できるかがポイントだな
栄冠ナインで作った選手よりも良い選手ができないのは何故だ・・・
出世した後でも仕事した月としない月で給料が全然違う
出世は最速2年目の4月と7月なのかね
それ以上早かった人はいる?
発売日に買ってまだ覇王見てない俺が通りますよっと
俺も最速で2年目の4月7月だったな
パワフルは決算での大入りと給料アップがどのくらい仕事量でいけるか分ればもっと楽なんだけどな
あと、課長昇進時に買い物上手になるイベント確認
焼き鳥理論についてkwsk
>>305 練習ポイント増やすために変化球やコン、球速に◎と○がある投手
試合に勝つためならパワー型
同じメモカで野手もやるなら筋◎と足○か打○がいいと思う
>>315 焼き鳥もどこもそう理論に差があるわけじゃないぞ
あえて言えば
最初の月は基本変化でスタミナなら監督ストーキング
月明けに休んで仕事スタート
仕事優先度は
Aランク:猛田、温泉(1回だけでOK)
Bランク:てくてく、バッティングセンター
Cランク:1週で終わらせることができる1万以下の仕事
温泉の仕事をやると温泉イベントがランダムで起こる
効果は基本的に体力回復小、低確率で逃げだま等の得能取得。湯上りまで続けば体力回復大
あとは個人的にだが年明けまではバイト中心にして
正月にお年玉で15kもらえず、なおかつ二度目のクラブ費徴収で15k上乗せして機材が2個うpされなかったらリセットでもいいと思う(いわゆるリセットポント)
鳳はいかに仕事を少なく、尚且つ有効にポイント稼ぐかにかかってるから運次第
機材は基本的に制球重視で、変化球は神楽坂ほど延びない(ウィンクマンいないから)のは最初から覚えておくこと
逆に球速は伸びやすいと思われる
最後にキャプテンになって再試合できればがっつり熱血バカのおかげで筋力稼げるので技術P重視でOK
普通にやっても150BB総変8はいく
眠たいので日本語でおkってとこは個別にきいてくれ
>>316 球速継承はまだしも、変化球継承を作るのは骨じゃないか?
特に神楽坂以外はさ・・・。
まぁ気合でどうにかしろってとこだろうがw
個人的に鳳は守備も微妙なんで打撃力と守備を強化できるような野手をつくると安定するような気がしないでもないぜ
ただ投手能力だけを考えると投手継承の方がいいんだろうけどね
ライバルタッグも考えて基本能力低いけど一つだけ秀でてるってのが理想なんだろうけどさ
ただそうすると試合で活躍しにくいから難しいよな
変化球継承作りたきゃ栄冠やればいいんじゃね
あっちは簡単に総変15くらいはいくぞ
>>320 いやー・・・俺もそれ考えてんだけどさ
でもちゃんと吟味すりゃ一応可能か?でも練習機材の問題もあるしな
下手に強い野手が敵として出てきたら大変だし悩むなぁ
パワ飯のイベントセンス○ゲットできたのか・・・なんでダイジョーブ失敗直後にくるんだろう・・・
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 03:01:54 ID:KpH+L/19
>>318 継承の変化球は邪道かもしれんが栄冠で…
ランダムで他のチームにも移動するし
野手の継承は戦力だけど、投手の継承は正直練習専用で戦力とは言えないっス…
>>323 やっぱ栄冠か・・・スカウト評価調整しながらがんばらないとな orz
ちなみにライバルタッグとかで継承から得能ゲットとかあった?もしくは同じチーム内で
継承がライバルタッグで出たときになんかあった気がする
最初の頃のことだから良く思い出せんが
リンクする世界の選手って消せないの?
序盤で諦めた選手がたくさんいてうざいんだけど…
最初に記録しないと残らないけど、クリアした選手も残らんくなるし…
継承と街の人を充実させたデータでも作ろうかなぁ。
筋力上げて即活躍できるのと上がりにくいってので筋力・走力の◎○持ち、
白球ドリームで敬遠しまくってプロに一人も行かせずに街の人大量生産ってなかんじか?
本当になんでオリ変を神楽坂にしたんだろ
鳳らへんにするか11みたいに全部の場所でランダムの方がよかったわ
ごめん誰か聖のイベントの最初の選択肢教えて・・・
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/08/06(水) 00:45:43 ID:6mQSdz3I
聞いてみる
↓
オレのことを〜
スレ内検索くらいしよう!な!!
検索用
聖のイベント
聞いてみる→俺のことを良く見ている
>>330-332 ごめんなさいあまりにテンパって検索のこと忘れてました・・・
ご迷惑をおかけしました
聞かなくても分かるだろう・・・聖の気持ちも分からない奴が聖特別練習するなんて・・・
聖かわいいよ、最高w
今更だけど今回打撃試験、バントで1点もらえないの?
前スレでも聞いたんだけど天才増殖中に栄冠ナインやるのは大丈夫?
流れぶった切るようでホントにすまん
さっき、無限天才の状態になったんだが、一度電源切ったら元に戻ったんだけど
こういうもんなのか?
>>340 それは精神的にキツイな・・・
何時間ぐらいかかった?
単純に分母が減りきってないだけだろ
天才が出た時にシステムデータにセーブしない限りは分母は元に戻らないはず
作業をあと50回やっても出なかったら、やらかしちゃったっぽいけど
すまねぇ、
>>343の言うとおりだったらしい。また天才出てきたよ。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 05:22:33 ID:5+VvyJOK
なんでムービングファストやツーシーム覚えるのに筋力が必要で
フォークには筋力いらないの?
フォークのほうが明らかに筋力いりそうなイメージがあるが
>>342 やっぱ結構かかるな、PS3からデータうつしたらやってみる
>>343 サクセス以外でシステムデータにセーブすることってある?
>>345 野球やったことあるか?
引きこもってゲームしてるだけじゃなく、たまには外でキャッチボールするといいよ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 05:38:26 ID:5+VvyJOK
>>347 おいおい、お前と一緒にするなよ
ツーシームなんて実際投げたことないから聞いてんだが
フォークは握力ないと本当に投げられない
>>345 詳しく言うとストレートっつうのは投げる時に誰でも使う腰の捻り、軸足の力、腕の力をめいいっぱい使って投げるから筋力はいるし体力がいる。
フォークっていうのは腕の力がストレートを投げる時の7割ぐらいの力でいい。逆に指の使い方が上手くないと投げれない球種でもある。
ちなみに、よくフォークを投げる人で指をめいいっぱい挟んで思いっきり腕を振ってストレートと同じような要領で投げる人がいるがこれは大きな間違いである。
無限天才状態ってなんですか?
ゲームにムキになるなよ・・・
ゲームとしては第二ストレートの扱いなんだし、変化球というよりノビ継投に近いとかんがえたんじゃねーの?
ちなみに最近のフォークは人差し指と中指で挟むタイプより
小指以外の四本指で支えて投げるタイプが主流らしいぜ
これだと握力そんなにいらないから連投きくんだと
>>348 まずsageを覚えよう。
メール欄にsageと入れれば出来る、携帯でも同じね。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 05:55:21 ID:0J7wxN+W
すけすけスコープ買う?
パワフルだったら余裕で買えるよね。
すけすけ買うなら道具買った方が良いんじゃないか?
すけすけは相手打者の待ちコース、待ち球種が見えたら買うのに
ニャンプとかスーツとか効果ナゾなアイテム多いよなー
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 06:56:13 ID:Pp70gcyz
既出かも知れんが
全国大会で
主人公
闘志 ストレート中心で抑える
キレ4 変化球で三振をとる
神楽坂
クロスファイヤー 三振がらみ
低め 三振6個?
従来と同じならキレ4の条件は20奪三振じゃねーの
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 07:48:14 ID:ELA39TU0
>>357 三振数個ででた
もしかしたら連続三振かも
試合でパワーヒッターついたんだが、いまいち条件がわからん
小ネタ
アゲアゲ戦で麗斗の「打ちに行ってよ!」でアウトに取ると経験点アップだが
この時、必ずエンドランしてくるから、外角高めに速球投げて空振り+盗塁死を誘うのが妥当なのよね
そうしてバッターをアウトに取らずにランナーを刺した場合、その場では経験点アップは発動しない
しかし次に得点圏にランナーを背負ってプレイヤーが操作する場面になった場合、
そこに経験点アップが持ち越される様子
パワー200近くまであげたら楽にHR打てるようになった
でも予選じゃいくら打っても特能付かないのね・・・
全国で2本はきついよママン
お前らやたらコントロールスタミナA目指してるけどそれだと対人戦じゃあんまり使えなくね?速球と変化球重視の方がよくないか
投手で安定していい選手作れるのってパワフル株?
>>355 ニャンプは確率でやる気が上がる時がある
たまに下がるが
スーツはクリスマスの高級ディナーに必要っぽい
意味あるかは知らん
神楽坂投手初クリア記念カキコ
150km CA 総変7 ソニック
対ピンチ4・対左4・ノビ5・重い球・逃げ球・球持ち・牽制○・クイック4・回復・怪我○・闘志・根性・尻上り・安定度
二度と作れる気がしない。取り敢えず矢部に助けられた。
しかし、0-1で負けて二級に落とされるのは納得いかん
高級ディナーと言えばミヨさんが
「あーん、動くからズレちゃった・・・ちゅっ・・・ちゅっ」
ってエロイキスしてくれるな
夏祭りの花火大会でなんて
「こんなところで
奪三振さえ付いてたら簡単に三振取れるようにしてほしい
自分で操作する分にはいいけどCOM任せにしたら
ダルが1つしか三振が取れないとかよくある
やっぱ継承選手がいるといないじゃ全然違う?
12時から7時まで焼き鳥で選手作り続けたらオールB以上が5人・・・
もう無理3時まで寝るわw
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 09:33:49 ID:7oQkMI4I
球速140kだけど、肩力9でいいかな…。
自分肩も球速連動させないと気が済まない性格なんだ…。
142〜145 10
146〜150 11
151〜155 12
156〜 13
>>366 乱暴に乳房を揉みしだき・・・
まで読んだ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 09:40:56 ID:7oQkMI4I
>>371おお!サンクス!あと2上げてたら危なかった。
白球ドリーム選手村を見てみたらゴミのように廃棄処分された
イチローたちが15人もいた
神楽坂のセカンドとショートの守備がしょっぱ過ぎるわ。何度併殺崩れで1点入ったことか。
イチローはホームラン王まであと2本というのに
大人の事情でパワーBだったよな。
そういやソニックライジングてやっぱり速い?
12の時はオリスト扱いでひどかったんだが。
すいません、継承選手で得意練習○をつけるにはCぐらいまであげればいいでしょうか?
◎は15というのは確認しました。
そういえばアダムっていたな
>>373 スマソ
神鶴のりーどみーで確認したら
〜134… 7
135〜138… 8
139〜142… 9
143〜146…10
147〜150…11
151〜154…12
155〜 …13
だた
まあどちらにせよあってるんだがなw
ちょwwwwwww
激しく誤爆してすいません。
>>379 ああ、能力が恐ろしく極端な化け物だっけ?
そうアレだ
15でいうなら覇王
スタコンB球速150km越えを作ろうとするとどうしても総変が酷いことになる
禿に頼るしかないのかあああああああああああ
そこで無限天才ですよ。
鳳でバイト中心で安定感ないしリセットも多いけどおk?
おkおk
じゃあ長文になるからちょっと待っててね
福沢諭吉 「脱亜論」 (明治18年)
日本の不幸は支那と朝鮮だ。
この二国の人々も日本人と同じく漢字文化圏に属し、同じ古典を共有しているが、
もともと人種的に異なるのか、教育に差があるのか、 日本との精神的隔たりはあまりにも大きい。
情報がこれほど早く行き来する時代にあって、近代文明や国際法について知りながら、
過去に拘り続ける支那・朝鮮の精神は千年前と違わない。
国際的な紛争の場面でも「悪いのはお前の方だ」と開き直って恥じることもない。
もはや、この二国が国際的な常識を身につけることを期待してはならない。
「東アジア共同体」の一員として その繁栄に与ってくれるなどという幻想は捨てるべきである。
日本は、大陸や半島との関係を絶ち、 欧米と共に進まなければならない。
ただ隣国だからという理由だけで特別な感情を持って接してはならない。
この二国に対しても、国際的な常識に従い、国際法に則って接すればよい。
悪友の悪事を見逃す者は、共に悪名を逃れ得ない。
私は気持ちにおいては「東アジア」の悪友と絶交するものである。
育成理論がたまったらまとめるべきだと思う
とりあえず球持ちが矢部イベントでついたり、糞腰巾を助けてくれたりと珍しく矢部がいいやつに見えた。
能力の見栄えが良くないけど
矢部からゲッツー崩しウマー
禿死んでくる
おちんちんランド開園だよー
あああああ成功したあああああ
でも得能が
球持ち(矢部) クイック(子供) ランナー2(ハム) 左2(雑魚) だああ
まだ2年目だから成長の余地はあるが
ランナー2消した方が良くなかったか?w
>>400 ランナー2はそのあとの合宿ランダムだった できれば試合経験値で消す
誰かホセ作れる奴はおらんのかあああ
あのナイアガラフォークのキレは異常
作ってみたいけど夢のまた夢だなこりゃ(´・ω・`)
ランナー2は経験点じゃ消えないんだ
ランナー経験点では消せないのなw
まあ左4消せてよかったが
それにしても丸尾の守備はいいな。田中山や矢部なんか比べもんにもならん
>>393 2chで見つけて共感しちゃったのか?w
バカウヨは格好悪いから止めとけよ 低学歴の極みだからな
コピペに釣られるのはそれ以上に格好悪くね?
ランナー2が消せない理由がわからん
在日だから火病がでてコピペとかもうそんな判断つかないんだろw
1 ミゾット、てくてく中心 抑えでホテル、キャンペーン 温泉 1週で終わる場合のみ遊園地、大工
2 やる気好調 熱血は8〜10維持 熱血精神練習はしない バイトは必ず2週で終わらせる
3 運搬系は体力消費が激しいのでやらない
4 2月1週でウェイトのやつを買う4月までバイトのみ→出来なければリセット
5 1月 5月は上乗せ1万で変化球LV3にする→出来なければリセット
6 6月はベンチ入りできればおk
7 機材上乗せは5000もしくはしない
8 変化球練習は熱血MAXの場合のみ
9月
練習×4。スタミナメイン。
投手練習にジジイがいたら追いかける。
雨が降っていたら遊ぶ
10月1週
休み→仕事。
バイト→バイト→映画→バイト→バイト→公園 この流れが2年目6月くらいまで
できた選手
143 BA スラ3 スロカ4 球持ち クイック4 ランナー2
制球はS球と首輪あればAいけた。金は的にもいけそうだったけど、ワールド戦で藤田や矢部のカス守備に足を引っ張られ3−0で敗退。
もう次から野手作る!投手は作らん!
追加
1年目のおみくじは凶、小吉はリセット対象
情報dくす 更新Ver(投手編)
自分 三振3個目が自操作で「技術+10」 盗塁刺してクイック○ 「条件不明 ピンチ4 対左4
※全国大会 3イニングパーフェクトでジャイロボール(おそらく確定) 奪三振(連続三振?)」
「闘志 ストレート中心で抑える」「キレ4 変化球で三振をとる」
矢部 打席とわず長打で技術+20 内野安打で技術+30 盗塁成功で技術+10
轟 三振2個目「筋力+10」 、三振3個目「技術+10」「筋力+20」、三振4個目、「筋力+30」 ※全てストレートで〆る
丸尾 2安打目「精神+10」、3安打目「精神+20」、「盗塁成功で技術+10」
神楽坂 条件不明 変化球+10 クロスファイヤー 三振がらみ 低め 三振6個?
腰巾 2安打目で技術+10 3安打目で技術+20
盛田 連続無失点2イニングで筋力+10、3イニングで+20 4イニングで+30
猛田 ファール3回で技術+20
松緒 長打、ホームランで筋力P+をみた(条件は長打2本かな)
継承キャラ 条件不明 ヒットで精神+10
ザコキャラ 0〜1アウトランナー1塁のとき、バント成功で精神+10 内野安打2回で敏捷+30
噴出しではでないが野手能力も取れる模様「サヨナラ、満塁、代打○ 対差左 等」
ピンチ4は得点圏にランナーを置いて4回抑えると貰えるはず
皆作る時は
キャプテンやってる?
自分はめんどいからだいたいキャプテンやらないけど
もしかしてキャプテンのがお得?
>>409 これで終わり?どれくらいの選手ができるのかも教えて
>>414 キャプのがどう考えてもお得だとおもう
うまくいけば焼き鳥で筋力480入るんだぜ
そんなうまくはいかんけど。
>>412 ジャイロはキャプテンの時に8回から登板させて10回まで無安打で抑えればおk?
眠たい目をこすってやってみるぜ
全国では貰える本の種類増えるから
チーム固有キャラのも増えそうなもんだがなぁ
ヘタなせいで大体再試合調整失敗して神楽坂とかTOJOに負ける
>>417 11回表まで無安打無四球ノーエラーだろうね
>>415 ランダムイベントで熱血下がった時に仕事くらいだから後は臨機応変って感じかな?
だいたい145 BB スラ4 Kカーブ3 Vスラ3 ができる
ノーマル変化球だと150 433 145 443ってところ
もうチョイ詰めてやれば安定性増すと思うけど 野球応援してくる
>>416 やっぱキャプテンのがお得か
がんばってくる
神楽坂の糞守備なんとかならねぇのかよwww
>>423 外野フライ取りに突っ込んでからUターンして行く頃よりはマシだw
>>423 俺もさっきセンターが送球そらしやがって1点取られて
パーパに怒られたwクソがっ!
そろそろ天才型出てくれぇぇ・・・
>>423 ファールフライを捕りに行かない仕様なんとかならないのかなw
ダイブしないでも届くかなーって距離なのに見届けるとか何ですの
的当て5点/5点
バント5点/5点とか鬼畜すぎるよ監督ー。゚(゚´ω`゚)゚。
的当て試験難しいよね
後は守備も何気に
バント・タイマンは一度も落ちた事ないけど
的あてはモーションはやいフォームの方が楽だな
バンドめちゃくちゃ簡単じゃないか
投ゴロでも1点なんだし
的当ては明らかにバランス悪すぎだわ熱血MAXで小さいのが5連続とかww
あとフリー的当てのど真ん中変化球で二点にならない気がするんだけど
バント試験は腕の上下運動だけじゃないか
>>433 変化の大きい変化球を真ん中に・・・
って言ってたからカットボールとかじゃ駄目そう
フォーク3ならいけたけど
的当て4点orz
難易度下がってないっていうレベルじゃねーぞっ
ほんと的当ては嫌いだわ
聖の特訓みたいに10球/5点なら精神的に楽なんだがw
的あてで小さい+速度速はきつい
ってか小さい事態できつい
氏ね
猪狩作ったら絶対にもう神楽坂なんかやらない!!!他のとこでルーキーのお守りで神楽坂フルボッコにしてやるわwwww
そんなこと思いながら早1週間以上は経ちました
なんだかんだいってもう的になれた。
小さいのに5点とかだと無理だけど。
一番の難関は初期コンに近い状態でのストレート的当てだな
コンGとか結構キツいよ監督
薄給ドリーム!
うほ
轟「勝負に騙し合いなんて必要ない!行くぞ!ど真ん中で勝負だ!」
大暴投でデッドボール
継承で味方の打線強くなって余裕で勝てるようになったけど
めったに覇王には勝てん
>>444 轟「正々堂々フォークだ!」→ホームラン
次の打席暴投頭に直撃。報復だよ。腹黒いよあいつ。普通じゃないよ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 13:43:12 ID:wx7s6pkR
天才でやすくなるように努力して200人強回したけど、
ホントに天才でやすくなるか心配になってきた。。。
オレのやってることは意味があるんかいな?w
あと何十人か回したらでやすくなります??
知ってる人教えてください。
ちなみに天才は打者の場合DとEばっかでセンス○ですか?
たまにD1つとEとFばっかってのでセンス○があるけどこれは天才ではない??
轟さんはけっこう黒い
焼き鳥の試合で松緒のとき、ツースリーになったらフルカウントの本が出た
ちなみに投手時
>>42 サンクス
ファーガソンはファーガソンでレンジャーズじゃなきゃ駄目だしね
希望する球団はないっつったら読売に指名されてマジでへこんだ
「読売以外ならどこでも入団します」とか言わせてくれよ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:11:30 ID:4sOjtiV9
外野のファールフライを捕らないとかクソだろ
あれはとれよってかんじだし
これで×〇××〇×××じゃ〜
>>447 200回でも初めの一人が出るまではなかなか時間がかかるよ
俺も日を跨いでかなりの時間かかった。たぶん6時間くらいは延々やってたと思う
そのうち出やすくなるから安心していい
天才は基本的にDとEばっかりだと思うけど、
センス○だけあってそういう能力だったらメモカ抜いて諦めといたほうが無難
ちょっとの手間惜しんで何時間も無駄になっちゃうからね
打席のイベントおいしいよね
ストレート予告ウマス
善斗のデッドボールは衝撃だったし嘘をつくのも凄いね
ほれほれ〜カーブくるでぇ〜!カーブくるでぇ〜!
氏ね
ノーアウト一二塁でわざとデッドボール出す善斗はアホとしか思えない
その回に3点取られててざまあw
天才まじつえーわ
神 楽 坂 投 手 マ ゾ す ぎ
ふ ざ け る な
天才は出るようになったが個性的な選手が作れなくなった
特にピッチャー
>>456 455じゃないがそんなことは無い。
オレはピッチャーのみで出した。
投手は天才だと思うように変化球とれないからなぁ
正直微妙だよね
天才増殖ってシステムデータセーブしないで天才だしたらメモカ抜いてあきらめる選んでメモカささってませんって出たらメモカ入れてセーブであってる?
天才型って初期変化球2方向は絶対?
なんじゃこりゃあああああ
宝くじ1等があたった次の週にDJきたwww
今×××○×○××××○○××××××なんだが
ちょっと背中を押してくれないか?
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | 確率的に次成功かな
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
PS3では増殖出来ないの?
>>461 そのマゾ過ぎる神楽坂に最近快感すら覚えてしまったから困る
トイレ行って出すもの出して万全の状態で望んだDJ・・・
×××○×○××××○○×××××××←New!
・・・ちょっと立ち直れそうにないが金は有り余ってるからクリアはしようと思う
ウンを出しちゃったんだな
ほんとスレ違いもいいところなんだが
鈴本ってどんな奴?13やってないからよくわからん
スタッフによるボクのつくった崔京選手(笑)
ちなみに聖との恋愛過去とかいろいろにおわせるものがあって
スレでファビョる聖ファン多数
ただ青能力満載かつ変化量も多いので個性がない、貴公子(笑)などネガティブイメージを持つもの多数
奪三振は全国で三者連続三振で確定ぽい
>>475 >ちなみに聖との恋愛過去とかいろいろにおわせるものがあって
なん・・・だとッ・・・
おーけー、落ち着け
俺たちにはあおいちゃんがいる、なあ、そうだろ?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 16:01:15 ID:wx7s6pkR
>>455 447です。
ありがとうございます。一応メモリーカード抜いてますw
要は300人分くらいの選手がいて、あきらめたときにその能力の選手を
登録してるんですよね??その中に天才型がいるから登録しなかったら
分母の人数が登録されて減った分だけ出安くなるということですよね?
ちなみに分母の人数は何人なんでしょ。。。
今の時点で220、30人分くらいはいってると思うんですけど。。。
前に電源きったらリセットされたみたいなこと言ってる人いましたけど
そんなんあるんですか??ただ2、3人天才型でつくりたいだけなんですけど
>>480 俺の中ではまだ恋恋高校に通ってんだよ!
ドラフ島の時とキャラ違いすぎてビビッたのも覚えてるんだよ!
>>479 今までどおりなら天才は1/500だったはずだから
今は初期の大体2倍はでやすくなってるはず
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 16:05:08 ID:hLuua9ch
神楽坂難しいけど試合で活躍すれば確かにかなり強い選手できそうだね。
あんまやりたくないけど
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 16:07:31 ID:MBSmUTan
>>406 いや、意気揚々と貼り付けてる奴が一番みっともないだろw
487 :
470:2008/08/06(水) 16:16:07 ID:PWkw7wW/
広角打法って強振のみ効果があるんだっけ?
神楽坂対TOJOあと1本でてたら勝てたのに。
廃部とか...オーナー血も涙もない...。
天才で巧打者作ろうと思ったら筋力が250もあまった・・・
使い道がねぇ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 16:28:54 ID:F9Rrk18b
投手の育成理論貼ってくださいお願いします・・・
よっしゃああああああああ
EBFEDな選手ができたあああああああああああああ
俺が最強だ
>>492 お主は
>>8も読めんのか?
2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:01:56 ID:8WbDfTxm
鳳投手用理論ver1.2
9月
練習×4。変化球メイン。
投手練習にジジイがいたら追いかける。
10月1週
休み→仕事。
ここまで固定。
あとは変化球と制球重視しつつ、ジジイSTK。
5000円上乗せ固定。設備選べる場合は制球。
部費を払うときには熱血満タン、体力回復が必要な状態をキープ。
つまり熱血練習×2→部費徴収。
設備を選べない場合は熱血がちょっと落ちるので、体力回復→練習で、もう一回熱血練習が可能。
雨の日は基本仕事(屋内)。
やる気が普通以下のときは遊ぶ。うまく行けば禿が来るかもしれない。
合宿、3年目の本戦はマスト。
仕事は
ナニワ・極亜久は地雷
オススメは猛田とテクテクと1度は温泉やっとくってとこ
彼女作るならアゲアゲもいい
あとは体力MAXのときに遊園地普通とか猛田普通とかの仕事やると
追記1 球種を2つにしとけば、総変9以上行けるかも
追記2 やる気なしで練習or仕事するくらいなら遊ぶ
これでだいたい150BB総変7〜8程度
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 16:34:21 ID:wx7s6pkR
>>482 ということはそろそろかなりの確率で出るようになるんでしょうか??
もうかれこれ5時間近くやったような気がする。。。
>>495 そんなもんだ。
オレも、4時間くらいかかったからリアルラックを信じて突き進むんだ!
東条が眼鏡かけてるかけてないかで性格変わる設定はどうなったんだろ…
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 16:38:23 ID:6mQSdz3I
>>491 経験点は常に計算しながらやるだろ・・・
>>487 親切にありがとうございます、メモカ抜いてセーブせずに終了でいいってことですよね
まだ112人目だから一人もでていないですが
そんな増殖なんてしたら楽しくないぜ
今作の禿マジで死ね
11戦9敗とか長いことパワプロやってるけどはじめてだ
きたああああああああああああ
はげ成功でCBDCCできたあああああああああああああ
最強
>>502 爆弾抱えて野球人生にピリオド打ってこい
天才増殖方法間違えないように詳しく書いておく
プロフ決定後のシステムデータセーブ「いいえ」 そのままゲームはじめます「はい」
・凡才なら即効であきらめる。メモカは抜かない。↑繰り返し
・天才が出たらメモカを抜いてから諦める。セーブできませんって出るけどそのまま諦める
メニュー選択に戻ったらメモカ入れて、またサクセス開始
気の遠くなるくらい繰り返してようやく天才が出やすくなるので、めげないこと
とにかく天才きたらメモカ抜け。3連続で天才出てくるようになったらほぼ天才出てくる状態
天才育成する場合もメモカ抜くこと忘れない
ゲームクリアしてプロフィール、アイテム仕様、最後のポイント使ってもメモカ挿さないこと
オリジナル選手登録場所を選ぶ画面まで行って、メモリーカードがありません、ってなった後に挿すこと
でないと次からたぶん分母リセット
気をつけるのはゲーム開始時にシステムセーブしないことと、天才が出たらとにかくメモリーカードを抜くこと
>>475 後のシリーズで
「実は15の主人公=鈴本でした」
とかなったりしてな
もし決定版が出るなら白球4つめのサクセスにてくてくテックだな
神楽坂でキャッチャー作って今登録前
能力は 3 C10 C95 B12 A14 A14 B12
ランニングスパイク、Sノーミスグラブ装備
特能 初球、代打、ささやき(全てイベント)、ブロック(ポイント)
で、残ってるポイントが筋力287、敏捷178、技術377、精神194
オールAにはあと数歩及ばないんだがステータス重視にするか特能取るかどっちがいいと思う?
鳳で熱血の時だけ変化球やったら150CB総変11行けた
合宿も都市対抗も行けなかったから、まだ伸びるかも?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 17:03:59 ID:qDDBpZX9
オリ変イベントでストレートにして「ノビがある球」を選んだら、球速とコントロールどのくらい下がる??
>>508は初期能力 1 F4 E70 F4 F4 F4 G3のセンス×だった
1年目の2月あたりに禿の「苦手意識〜」でセンス○もらってから能力上げはじめて
3年目7月に2級落ち、10月で1級昇格したからキャプテンになれず、結局覇王にも延長負けだった
これがなければオールAに届いたんだがな…
>>510 ノビのある〜→コントロール-30、ノビ4
正確無比〜→球速-3、コントロール+20、低め○
とにかく速い〜→球速+3、コントロール-20
こう見ると正確無比のコントロールが最高にいい気がするんだが
内部値でノビでも下がってるのか?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 17:22:29 ID:qDDBpZX9
>>513 ありがとう!
ただ変化球が5球ちょうどしか入らずオリ変イベント起きなかったわwww
>>513 以前のシリーズだとオリスト扱いになって球威が下がったな
今作は知らんが
ジャイロ本は8回ノーヒットついでに重い球本は3者連続内野ゴロ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 17:32:54 ID:yu2RugV1
ハカセ、弱いぜ〜!
合宿のレイトのイベント全然成功しない
またランナー×持ちの投手が増えた
いやあ
俺の最強選手団がすごい
一番CFBFD
二番DEBCB
三番CBFDD
四番CBGFF←これすごい
中略
エース143DBフォーク2Nカーブ2
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 17:39:20 ID:6mQSdz3I
どうやったらそんなの作れるんだよw
パスは晒してやらねー
まぁ、俺の理論を書くと
怪我はするな!
つまり、そういうことだ
パワー上げるのにセンス×って影響するの?
今回禿がかなり成功するのオレだけか?
5戦4勝
ルーキーでやってるのか御守りでやってるのか・・
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 17:44:30 ID:6mQSdz3I
打つのが下手なのか?
低い能力の選手でバッティングの練習1時間やってこいwww
意外性ってどんな効果があるんだ・・・
気になるんだが
>>412 ジャイロボールの取得条件は「10アウトを連続でとること」だと思う
さっき主人公が6、7、8回パーフェクトに抑えて9回ノーアウト時に「アウトにとればジャイロボールの本」てでた
俺の選手強いだろ
抑え 145EE カーブ4
>>519 2番がOBの水口で3番が阪神の新井じゃないかw
あれより強いから
特殊能力は三振とかもってて数値も負けてるけど上だし
弾道2 A(15) C(100) A(15) A(14) A(14) B812)
チャンス4 左4 盗走4 送4 AH 内○ 流し打ち
初球○ サヨナラ チャンスメーカー 守備職人 ヘッスラ
二塁手
最後筋力300あまってたけど巧打者にしたかったからスタミナに回した
>>505 > メニュー選択に戻ったらメモカ入れて、またサクセス開始
この後って最初からやるの?天才諦めたからデータないんだよね
で、また凡才が出るから天才が出るまで粘る、でいいのかな
こうするとどうして天才が出やすくなるのか、よう分からんけど…分母がリセットされんからか
>>531 セギノール作りたいんで三振とかとる方法教えてくれ
いやまじで
天才技だけどさ
栄冠始めたらまたリセットとかなったらエグいよなw
1試合で3三振で取得
3試合三振がないと除去
天才技の話はもうよくないか?
インチキではなく実力でどう頑張るか考えていこうぜ。
>>537 はあ?俺が三三振もしたのかよ
まぁ、5打数で1安打だったしそうかもな
俺なんてそんな回りくどい方法とらずに改造しちゃったぜ!
改造否定派のオレだけど、今回はさすがに投手改造が頭をよぎったぜ!
ポイント払ってでもいいから、好きな赤能力を取れるようになるのはいつですか?
最後の試合でジャイロの本もらったのに使い忘れたああああああああああああああああああああ
いきなりあと一歩で二回も選手殺した俺だけど
ダイジョーブ成功したから145 A/B 4 0 0 3 4 がパワフルで作れた件
あと、あきらかに試合はやる気絶好調で行ったら余裕で勝てるんだけど
そろそろ自分で作れる選手の限界がみえてきて
試合自体を上手くなるしか無くなってきたぜ
>>548 結局は盛田でいかに筋力取れるかの実力ゲーですよ
神様おねがいや〜1回でええからオリストと禿げ成功させてくれ〜1回でええんや・・・・・
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 18:31:42 ID:yu2RugV1
神楽坂(禿無し)捕手
3AADAAE
AH、チャンス4、満塁男、初球○、代打○、キャッチャー◎、送球4、積極守備
走力…orz
だが断る
神楽坂ちょれえ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 18:51:05 ID:6mQSdz3I
禿ってすごいよな。爆弾治すのなんてイージーなんだろ?
カーブ
Nカーブ
Sカーブ
Sラーブ
>>555 最近kカーブのことを知って使いたっがっている奴
今夏だろ落ち着け
うほっwww
今作ってる投手ショボい能力なのに一度も操作せずに完全試合やらかしたwwwww
投手威圧感おいしいです^^
あかんオリスト全然成功せえへんわ神様ひどいわ
今作、試合で打たれ強さ○って取れる?
旧作と同じ条件であれば、それなりに厳しいが・・・
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 19:49:38 ID:6mQSdz3I
なんかとったことある気がする
投手神楽坂、発狂ドリームしそう・・・
神楽坂廃部が見れると思ったら
なんか自分の頑張りが認められて廃部免れた。
>>564 一打席勝負で二回、腰巾に当たって二回ともHR打たれた…。
腰巾のせいで、熱血度マンタンをがっくりと下げられたり…。腰巾いらねー。
おまけに腰巾は不細工すぎ
アバタ君くらいイケメンじゃないと先輩とは認められない
セギできたが(株)パワフル守備下手すぎだろ氏ね
ちゃんとデバックしろ氏ね
ツーシームジャイロがなかなか強いな
発売日に買ったのにさっき初めて覇王と戦いましたよ
なぜか二点差ひっくり返して勝てたけど
ジャイロって何の意味があるのか全くワカラン
ジャイロ回転してるのは一目瞭然なんだけど、そのせいで滅茶苦茶打ちやすい
俺は覇王に勝ったことない orz
みんなはカーブ狙うの?それとも直球?
>>572 ナックルは無視でそれ以外をミートで打ってる
ミートがB以上あればナックルは長打にしやすいよ
基本カーブ狙いだけど
直球はスティックでもちょいと厳しいかな
>>573-574 レスthx
ナックルに中途半端に手を出すのは俺の悪い癖ww
とりあえず打撃練習繰り返すわ!
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:41:26 ID:7oQkMI4I
白球ドリームが卓球ストリームに聞こえるー
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:45:42 ID:F9Rrk18b
神楽坂でソニックライジングに挑戦したいんだけど
今現在136キロなんだけど150以上にしてから挑戦したほうがいいとかある?
成功確立があがるらしい
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:57:02 ID:0J7wxN+W
オッパッピーって投手を作った。
HR打たれて地団太を踏んでるところが、そんなのカンケーねぇみたいに見えてならない。
>>572 俺もやはりカーブをミート打ちで覇王引きずり降ろしたわ
強振はしないほうがいいみたい
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:57:56 ID:6mQSdz3I
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 20:58:36 ID:6mQSdz3I
>>577 136キロのコン120ぐらいで成功した\(^o^)/
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:00:20 ID:0J7wxN+W
>>572 すけすけスコープを使え!
ナックルもすけすけがあれば、3回見れば軌道を覚えられる。
強振で振り抜けば大阪ドーム最上段に突き刺さる弾丸になるザ
XTのコードってないんかな。去年はもう大体でてたんだが。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:00:31 ID:F9Rrk18b
150キロでコントロールCまで上げたらチャレンジするぜ
情報サンクス
あ
ば
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:43:15 ID:6mQSdz3I
た
こんばんは 今日も神楽坂理論修正に来ましたw
本当ちょっとした事の修正なんですが、なにかの役に立てばと
今から修正打ち込みします
株パワ禿げ無しでそこそこいいのできた。
左投左打 152k C B
カーブ5(装備で+1含) Vスラ3 スク2
ピンチ4、対左4、ジャイロ、闘志 (試合)
打たれ強さ4、尻、打反○、フルカウント○(ポイント)
8月補強来た時に怪我しなきゃもう少しスタコン上げられたのに…。
==========神楽坂投手育成理論 雨天決行ver===========
苦手用投手理論 もちろん神楽坂スタート 継承等気にしない(気にしてない)オレも下手くそ 頑張ろう
初期凡才上等。あきらめず最後まで(これ大事) やる気初期以外黄色メインでおk DJ&彼女は含まれません
練習選ぶ時は人数と得意に気をつける事。
○◎いない5人練習と○◎持ち3人なら3人の方が効果高い。たかが1〜2P されど1〜2Pで
初月 変化球×4(怪我しないため問題無し)
初期さぼり&センス○などの場合気にせず練習強行でもおk 11月1だか2週におそらく強制解除される
翌月 休み→変化球(→変化球) これは最初にほしい球種にPが足りるかどーか
まぁ試験までに1球種覚えましょう。
ちなみに私的にはサークルorノーマルチェンジかKカーブorスロカで最初緩急重視
安い球種で最終的に球種&総変稼ぐのも○ 最初の試験は、まぁ適当に頑張って!
試験の傾向と対策
的当て〜フリーはスローボールで 理由:着弾点がずれないため
ストレートはガンバってください・・変化もね
バント〜右打ちならマウンドと1塁の真ん中より気持ちライン方向に構えておく
もちろん左なら3塁方向ね。基本はバットの真ん中〜下に当てる事。
打ちつければ捕ゴロでも問題ないしね。上げるよりまし。なれれば試合でも使える。全国決勝などなど。応用でセイフティーも
守備〜マウンドから後ろに下がり画面にセカンドベースがうつるかうつらないかの位置基本
ノッカーがトスしたら前進開始。前進中に左右確認してそのまま取りにいく
ギリギリ間に合うかどーかの時は□ボタン軽く押す。(長押しダメよ)
取ったら速攻元の位置に戻る事。これの繰り返し。
タイマン〜基本は緩急で事足りる。投げる時ボタン連打はキチンとしましょう。
あとは試合でも言えるけどインローギリギリに食い込むかアウトローギリギリに逃げる変化球有効
ただし連投しない。とにかくボタン連打で投げるといいと思う(試合はダメ)
例・アウトローに逃げる変化→インハイ直球→インロー食い込む球→アウトロー直球など
てくてく・極悪・パワフル程度なら初球から攻めても問題ないかと
そこ意外は慎重に初球はずすとかしてミートカーソルの動き見る事
ああ、外の低め狙ってたのか、、、などとわかるはず 上達のコツとして
んで2球目にそこに逃げor食い込みor緩急どっちか(初球の逆)投げると意外と1ストライク取れる
相手は違う場所狙ってるパターンが多いからかな?絶対じゃないけどね
そこからは緩急、逃げ、食い込み、高低駆使して凡打狙い
三振狙ってストライク取りにいって打たれるより引っ掛けさせて凡打でおk
三振なったらラッキーって事でw
んで最初の試験終わったら契約更新は1級〜を必ず選ぶ事!1万もらえます。
その後はひたすらスタミナ練習。雨でも気にしない!風邪ひいても私は矢部ちゃんが治してくれましたw
最悪風邪薬¥3000購入。Pも全部スタミナへ。練習でアップ分+経験点振り分けでグングンあがるはず
スタミナC~A狙いはこれでおk E~Dなら希望数値+5まで(ウェアで−5されます)
初詣は金1択。ほとんどの場合お年玉で3万溜まると思うから速攻ウェイト買う
大吉=余裕で買える。 中吉=買える 小吉=1000足りない;1月末まで我慢 凶=もう・・ねぇ
正月近辺は熱血ゲージに注意!1月4週にMAX(体力は無くても可)にするよう調整
2級になってもスタミナメイン。とにかくひたすら。すでに希望スタミナ数値の場合人数や監督みて違う練習にチェンジ可
4月4週の試験も熱血注意で受けるといい。なおここでキープで試合昇級でもおk
また腰巾イベントなどで熱血下がるのはラッキーだと思う事w MAXの時に出ると減るので休む→またすぐ溜まるが意外とおいしかったりする時も・・
神楽坂のウィンクイベントなどは聖イベ発動までしない事。聖イベ1回目クリア後なら成功する模様
==========神楽坂投手育成理論 雨天決行ver=====続き====
1級になるのが2年目4月4週目標に。
んで、体力などと相談しつつSPルームの基礎体力を3〜4回する。体力少ない時にやっても問題無し
ビルド系買う余裕は無いので終盤用に熱血ゲージの9目盛り目くらいまで体力あげる(連続してやる必要無し)
スタミナ練習の方は上げまくってB110でP振るのはストップ。ここから4Pになるためあとは練習のみで上げる
休む時はもちろんSPルームで!(虫歯等対策に)熱血MAXの場合、プシュ〜してからでもおk
7月の試験は自信の無い人は落ちておく事!それによって試合or10月に1級復帰→CEOから1万取得
このころにはスタミナは安定してるはず&うまくいけば聖イベ始まるはず
ここからは変化球が多い方がいいのか、球速か決めておく。コンは最終的に140あればBになる
私は変化練習メインに切り替えつつ、スタミナもA155まであげる(スタミナはP使わない事)
ちなみに雨の日に神楽坂が変化球練習の場合、追いかけると特能ゲットの可能性あり(奪三振・キレ確認済)
そして金が貯まり次第、5万のウェア1着、4万のコントロール10の球を買う 無駄遣い禁止
特能目当てにパワスポや宝くじ程度なら金足りるから問題無し
試合のパーパの小遣いも大きい
ちなみに私は何回も給料カットくらっても足りてるから多分足りるはず お年玉運も必要かも
6月&10月の試合で聖イベ発動ほしい所
もちろん 聞いてみる→オレの事よく〜 で発動
発動後さっさと終わらせる。優先しても体力減らないから回復前でもおk
ちなみにわざと失敗して熱血減らすのもおk 契約はお好きな方を1位の方がPは多い
3年目1〜4月
キャンプいければいいけど 行けなくてもあきらめない!私もよくある><
4月の試験で1級なるよう調整 落ちor残留等個人でうまく調整 2級でも6月の試合で上がれる
5月から
ここらへんではスタミナA(155)到達目指したい
順調ならボール購入でコンBになる
あとは7月の試験で落ちても2級なら問題なし あきらめるな
試合で起用→1級や1打席勝負などもあるしねー
あとは欲しいPの練習で問題無し そこはうまく調整してね 私は変化に没頭するかな
最後の10月の試験で落ちる事もあるけど私はキャプテンしない場合がほとんど(特能狙い)
試合→1級復活もあるし気にしない
ライジングイベ→試合での決め球が直球多い場合発動 2〜3ストライク目に直球がいいかも
初球変化球で1ストライク取ると意外と見送るかな?なのでその後直球で打ち取る 数試合かかる場合あり
オリ変イベ→おそらくだけど、聖の2回目の変化的当てで6球以上当てると発動(何度か試したが6枚抜いたら発生してた)
空欄選択でストレート改造も可能
クレッセントイベ→聖全部終了後変化球練習後話しかけられる(これもたぶん)3球種覚えてる状態で発生すると4球種目になる
同一方向に持ち球ある場合、塗り替えられる報告あり?私はまだ試してません ゴメン
こんな流れで最終的には145〜150以上コBスA は行ってるかと
あとは変化だけどこれは個人で好きなようにして下さい
参考までに私は3級種好きで3・3・2や4・2・2など
Pあればもちろんもっといけるよ 最高で4・4・3だった
以上 下手用理論でした。
投手のとき、最後の大会キャプテンになると毎回投手交代させられてんだけどなんなの?
被安打1で6回降板とか意味不
キャプテンにならないと普通に負けたりするしなぁ……
オリ系無しでおkなら他でも問題なく作成できるようですね
過酷な神楽坂から早く抜けたいんですが、満足いく選手が完成しない;
気長に頑張ってみますw
なにか質問とか、ありますかねぇ?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 22:30:19 ID:6mQSdz3I
ライジングキャノンよりソニックライジングの方が強いはずなのに
なんでジャイロが付かないの?
特になさそうですね。
今日からオリンピックも始まり、深夜BSで放送のようなんで
しばらくの期間オリンピック観てて更新遅れそうですが
なにかまた発見あったら修正しに来ます
>>596 常識とも言えることを何度も自慢げに書き込んで
子供から褒め称えられてうれしい?
>>600 理論ってのは当たり前と思うことを書くことで色々な角度から検討していくもんなんだぜ
不満があるなら新しい理論なり修正案なり述べれば良い
とマジレスしてみる
禿げ全然こねえ
神楽坂投手理論はいいんだがもう少しまとめて欲しい
無駄な文章が多すぎる
パワフルで三年目優勝0でも150BB総変8〜9くらいならいけるから
いわゆる操作が苦手な人はこちらでやったほうがいいのでは?
神楽坂で1人まともなのが出来るまでにパワフルで数人作れるだろうし。
もっと言ってしまえば鳳なら短い時間で150BB総変8〜くらいを作れるよ。
そろそろいわゆるうまい人の神楽坂理論も見てみたいな。
>>597 スタミナ150で70球くらいしか投げてないんだけどなぁ
その反応見る限り、みんなは普通に投げさせてもらってんのかな
ただ単に不運が重なっただけか
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:05:35 ID:MdbWgf5a
今回センス×もちの選手って出にくい?まだ一回もでてないんだが…
>>605 チャンスで代打出されたんじゃね?
神楽坂はセンス×育成できるのとオリスト変がとれることが利点
パラだけ見たら他2社とたいしてかわらん
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:10:30 ID:6mQSdz3I
>>604 その理論ってどれくらいの選手できるの?
全国決勝の日に4%で怪我しやがったうぜえw
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:20:37 ID:MdbWgf5a
>>609 そうだよね…
もう50回ぐらいはやったのに一度もでてない…
しかし神楽坂優遇されすぎだ
せめてオリ変かオリストを他のチームでも出来るようにしてほしかった
結局投手はここで作るしかなくなる
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:21:57 ID:6mQSdz3I
>>610 あるあるwwwwまぁ割り切るしかないよなw
爆弾も除去できるしな
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:22:36 ID:6mQSdz3I
>>612 そりゃあ難易度高いといわれてるんだからこれぐらいは
1.青木 中
2.田中浩 二
3.稲葉 右
4.ペタジーニ 一
5.古田 捕
6.岩村 三
7.ラミレス 左
8.宮本 遊
9.伊藤智 投
>>608 安価ミスだろうがこれは理論も糞もない。
雨の日を避けて普通に練習する、熱血時はなるべく2回練習。
あとは途中でコントロール系ボール、終盤にスタミナ系スパイク買うだけ。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:29:48 ID:6mQSdz3I
>>617 いや、うまい人の神楽坂理論〜ってあったから
その神楽坂理論は自信のない人だとどのぐらいの選手が作れるのかなぁ・・・と。
神楽坂は難易度高いというか、いかに不運が重ならないかが重要だろw
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:35:12 ID:6mQSdz3I
神楽坂で不運って先輩に体力etc下げられるぐらいじゃね?
あと練習視察で給料なしとかかもか
>>618 まずsageよう、メール欄にsageと入力ね。
あとは
>>604をもっとちゃんと読んでくれ、かみ合わない要因と
なるような事は一切書いてないはずなんだが・・・。
>>618 とりあえず神楽坂は一軍キープしてれば150BA変化球3方向443の総変10はできるよ
要は神楽坂もなんだかんだで運次第だよ
今回って敏捷と精神稼ぎづらくね?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:39:43 ID:ddJs5KHq
はぁ
鳳で投手作ってるんだが全国大会準決勝の試合で三振取れた奪三振、アウト取れたらジャイロって出てて三振取ったのに何も付かなかったよ・・・なぜだ・・???バグかな??
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:42:02 ID:6mQSdz3I
>雨の日を避けて普通に練習する、熱血時はなるべく2回練習。
>あとは途中でコントロール系ボール、終盤にスタミナ系スパイク買うだけ。
あーこれが神楽坂理論なのか?把握。
ヒント:ブック
継承選手で球速◎は155km以上でおk?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:43:10 ID:6mQSdz3I
>>625 試験は経験点を稼ぐチャンスだと考えるんだ
>>627 いやいや違うだろ
基本的な理論というかパターンというかそういうもの
神楽坂は一軍だと雨関係ないのがいいわけだし
age、sageなんて気にすんなよって思ったが
ID:6mQSdz3Iの読解力は酷いな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:54:12 ID:6mQSdz3I
なんでだよw
>>604 そろそろいわゆるうまい人の神楽坂理論も見てみたいな。
に対して
>>608 その理論ってどれくらいの選手できるの?
って返してるんだから神楽坂理論でどれくらいの選手ができるのを聞いてるだろ。
まともに返してきたのは
>>622ぐらいなんだが。
wwwwwwwwwwwwww
今回は作った選手の人数でどのくらいまで初期ポイントボーナスあるの?
上手い人の神楽坂理論っつーからまぁまとめてみる
基本的に下手な人の理論でOKだが、自分の腕に自信があったら熱血で試験受けなくておk
最後はキャプテンになって再試合で本乱獲
これなら155BA総変8〜10ぐらい行くと思われる
まぁストレスフルなのでやりたくないけどな
本乱獲できる腕があるならむしろ焼き鳥のがおいしいんじゃね
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:17:11 ID:svJhIWCz
キャッチャーってレーザービーム効果ある??
雨の日や不調時ってどのくらい練習の効率悪くなるんだ?
なぜ希望・催促的な書き込みに対してその結果を求める書き込みが返ってくるのか・・・。
頭がどうにか(ry
うちの博士が3年目の9月以降しか出てこなくなった、そして8連敗
心が折れそう・・・
>>637 確かに球速伸ばしたいなら鳳ってのもあるけど
機材の運があるからね
鳳なら
160BBは運があれば…キビしいかな?
花見のイベントで短期確認。既出だったらスマソ
>>643 1、出るだけマシ
2、14回中全部失敗のおれにあやm(ry
ノビ取るのがつらいな……
150キロでノビ5とか、ポイントだけだと全然足りん。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:28:21 ID:SkyhmCJF
もしかして今作は聖タソは選手としては使えないの?
神楽坂でもう20人位投手作ってんだけど…
今投げてて気づいたんだが
絶不調だとジャイロ投げられないんだな。
これって前から?それとも既出?
>>651 以前に絶不調時は特能発動しないってうっすら見たような
2chだけど
聖ちゃん最高や!!!!!
>>629 継承選手で球速◎は155km以上でおk?
コレはっきり分かる人いないかな?
wiki見るとアイテム装備だとダメかもと書いてあって不安なんだが。
逆に絶好調だとマイナス能力発動しないぜ。
>>648 ノビ5自力で取ろうとすれば曖昧だけど筋力400技術250ほど必要だったはず
天才で禿げ成功したのにノビ5自力で取ったから152kBB総変9だったしw
>>623
敏捷は同意少なすぎると思う
ノビ5までに必要な筋力は365だ確か
>>654 156k以上らしい、俺の155k右腕は球速○だった。
マジでか…。もう絶不調のまま試合するのやめよう…
>>659 レス&情報サンクス助かった。
確かに156kmで◎になったわ〜。
どんだけw
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:17:20 ID:svJhIWCz
結局野手威圧感ってどうやって取るんだ!?
ハゲ連続成功ktkr
決勝で東條に失投グラスラされた/(^o^)\
しかし俺のがんばりで廃部は免れた
さすが俺
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:31:46 ID:qPRHKJGF
おい
おい
腰巾着の「〇〇買ってこいやぁ!」で金の神龍石手に入れた
154km/h C/A 0 0 7 5 0
の選手を神楽坂で作った
まだ極める余地はありそう
なぜなら聖ちゃんイベント起こせなかったから・・・orz
名前に猪狩守って入れると
かならず聖ちゃんの心をかっされる
さすが、カリスマは違うな
ペナントでこの二人バッテリー組ませてるw
パワ12だかで山口さんのイベントが出たときは歓喜した
>>668 俺も個性派作成に集中しようかな
でも投手だとそれすら厳しい
>>672 アイマスシリーズが終わり次第作ってみるわ
応援歌つくるのもめんどいけどな、ぶっちゃけ
>>669 それが本当ならできれば画像うpしてほしい
そして宝くじを買うんだ!買うんだ!
全国ヤマグチズwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャプテンで荒稼ぎしてやろうとおもったのに初戦からTOJOとかふざけんな!
6回くらいやってまだ投手しか作れてない。
野手は好き勝手やりすぎてんのかな?
>>680 ぶっちゃけ野手はどこでも好きなように作れるからなぁ
オールAとかも普通に可能だから投手育成に力が入ってしまう
というか栄冠以上の投手造りたいぜ
しかし、野手の神楽坂はぬるいのに
投手の神楽坂は三軍から二軍にあがるのが難しいとか、正直新しいな
TOJO意外と辛いよね
予選で一番選手の能力が高いチームはたぶんTOJOだよ
鳳で抑え作りやすいよー
155BA 総変8 ノビ4ポイント取得ぐらいなら普通に作れる
うまい具合に東條に打席が回ってくるからなww
嘘ついた
スタミナEだわ
怖さ
ボーマン・バンガード>>>>>>>>>>>>>>>東條=社長
>>686 ただ先発の安定感という意味じゃ神楽坂の方が抑え育成にはいいと思うな
変化量もそっちの方が多いだろうしね
ただ投手試験が…ストレート的当てとタイマンが…。
左の149のCA スラ2 サークルチェンジ6 カーブ1 目指してるんだけど145CAスラ2サークルC5が限界だなぁ。
やはりDJに頼るしかないのか
井川ですねわかります
>>688 神楽坂なら148 総変11はいくね
オリスト使えばコンAも楽だし
ただ投手試験が…
上手いこといけば鳳で160いけるし…
ちょww
アウトに取れたらジャイロって・・・ええええ
一番山口塁に出て 二番山口ヒットエンドラン 三番山口タイムリー
四番山口ホームラン いいぞがんばれヤマグチズ 燃えよヤマグチズ
五番山口若大将 六番山口の男意気 七番山口勝ちを呼び
八番山口星を捕る いいぞがんばれヤマグチズ 燃えよヤマグチズ
君が命だ山口だ 君こそ宝だ山口の腕 山口山口山口
山口黙って今日も勝つ いいぞがんばれヤマグチズ 燃えよヤマグチズ
山口山口若い芽に 山口山口息を吹く 山口山口山口に
山口兄弟竜の華 いいぞがんばれヤマグチズ 燃えよヤマグチズ
技が冴えるぞ山口だ 走る守るは山口だ やがてどよめく球場に
山口山口夢が降る いいぞがんばれヤマグチズ 燃えよヤマグチズ
山口山口山口に 山口山口凄い球 山口山口山口だ
最後に山口がまた吠える いいぞがんばれヤマグチズ 燃えよヤマグチズ
我ながらきめぇ
塁を埋め尽くした3人の山口を目に、ゆっくりと打席に向かう山口とか
ネクストバッターズサークルも山口とか
あと必要なのは控え捕手が2人に左の中継ぎが2枚、
控えの二塁手と三塁手と外野手も足りてないな…
神楽坂の女は中々恋人にできないから告白してわざと振られて熱血さげるのもいいかも。
でも下手すリャ弱気がつくのがネック。とりあえず、一番むずいもぐらともげら208だしたけど景品かわらなかった
モゲラ200点とか俺には無理すぎる
テンポつかんで遠いところは無理してあてず、必ずボーナスがつくように叩けば
簡単に点数跳ね上がるぜ。
ふう、ラスト1ヶ月でダイジョーブか・・やるしかないな
あたしは死んだ
イガーク(笑)
>>698 気をつけちゃいるんだが
点数が安定しないんだよね
慣れるとらくしょー
ビルドDX3つはおいしすぎる
他はともかく焼き鳥投手とか俺にはゴミしか作れないわ・・
>>702 他大丈夫なのに焼き鳥だけダメなのか?
ちなみにダメ投手ってどのレベルよ
キャッチャー○が付いたせいで投手にサブポジ捕手にする俺は愚かなのだろうか・・・
>>704 サブポジで発動したっけ?
しなかった記憶が・・・気のせいだな
久保田・・・
>>703 そう、焼き鳥の投手だけダメ
146CE フォーク4スラーブ3ナックル1
150CE CC4シュート3カット2
151ED SFF4スラーブ3カット1
鳥だとこんな感じ
>>708 なるほどね
一つ言わせてもらうと鳳は機材運ゲーだからさ
機材うpしてないのに変化球練習頑張ったりしてない?
変化球投手造りたいなら神楽坂オススメ
鳳は基本的に(機材によるが)速球型の先発をつくるのに向いてると思われる
あと中継ぎ、抑えを作るなら鳳は向いてないから気をつけような
試合でストレート投げまくったのにオリスト発生しなかった・・・
>>710 確か三振をストレートで何回か取るんじゃなかったっけ?条件
>>709 うーん機材より練習回数確保できてない感じだった
炎上の関係で先発の方が安定はするだろうけど
最高値を狙うなら練習回数からして抑えと中継ぎだと思うんだけど・・
>>712 基本的に鳳は機材と仕事運にかかってるからな
仕事が上手く回らないと無理な感じ
何にせよ
正月は金1拓でできる限り金稼ぎする
機材は1月の初回だけ+15000にすると結構な確率で機材二個うpなのでオススメ
あとは+5000で運を天に任せろ
機材強化の優先順位は 制球>変化球=球速(これはつくるタイプによる)>ローラー(ってもここまでうpできる状況になること少ない)
仕事は
必ず出たらやるのが
・猛田
・温泉(@回だけでおk、温泉イベント用)
できたらやるのが
・てくてく(機材修理等で長持ちさせるので大事、壊れると強化する手間が倍かかる)
・1週で終わらせられる仕事
をやればおk
お金のことはちゃんと計算してればいいし
普通に獲得Pも多いから結構いいのつくれるけどな
腕があれば再試合モードでポイント荒稼ぎできるだろうし
>>713 装備アイテムとかウェイトとかは買うの?
>>715 鳳は獲得Pに補正がかかってて多めであるのと
1万のお金稼ぐのに最低2週、それ以上お金稼ぐのに3〜4週かかることを考えると練習した方が効率がいい
ただちゃんと仕事してれば飛び込みの依頼とかで終盤装備買えるだけ貯まることもある
基本的にこれも運
だからちゃんと宝くじ買おうなw
当たればきっとデカイぞ
聖ちゃんが負け運くれた\(^o^)/
全然ささやき戦術教えてくれないし、キャッチャー○もくれない・・・
でも聖ちゃんイベントは何回見ても泣けるから、やってしまう
神楽坂のキャプテン時、全国大会で腰巾先輩の打席、引っ張りのホームランでプルヒッターの本らしい
詳細は不明だが、それまでノーヒットだった
パワフルのキャプテン時、継承の捕手(DBECA、栄冠)の打席でも
>>718と同じく
セン×が治らないまま最後の大会が始まった…
129キロのストレートとツーシームで優勝目指すぜ
>>719 マジか。という事は共通のお宝リーチかも知れない
腰巾先輩の存在価値を見出したと歓喜したが勘違いだったらしいw
値段が高い得能は基本、全国大会じゃないと付かないんだろうね
社会人の1年目の西暦ワカンネ
とりあえずググってみるか
多分共通だな、最後の大会の全国初戦(主電源戦)、非キャプでリーチ出た>プル
一打席目が中飛で二打席目にリーチだったから詳細はわからん。
サウンドプロデューサー
荒木茂
エンディングの歌
荒木夏香
荒木舞香
別にいいけどさ…
今回ナックルのオリ変はどうなるんだろ
流石にチャレンジした人はいないかな
鳳は熱血調整と温泉で化ける
あと、ラストの部費は払わずアイテム買う
どーしても技術が足りん
もしよかったらこのハケン理論やってみてw
監督の評価が「こんなもんかのぅ」になるまで序盤は監督ストーキング
監督がいないときは仕事
「こんなもんかのぅ」になったらず〜と仕事
部費は18000円固定
合宿は多分行けないし、仕事できない(よね?)から行かない
仕事の優先度は
猛田≧温泉>>ナニワ>ピチピチ
実際はピチピチが最も筋力を稼げるんだけどやる気↓イベントが多いためいろいろと不便
できれば上の四つは最良にする
ぶっちゃけこの仕事の優先度はまだ不十分で未確定なところあるから何か気付いたら自分の好きなように
上の仕事が無かったら、仕事が一日で終わるパワフルや給料の低い仕事を選ぼう(総じて体力減が少なく速く終わりやすい)
最終的にはお金が30万近くいく
実力に絶対的な自信がある人は覇王戦前まで仕事してもいいかもw
お金は好きなように使ってw
ちなみに僕は達人Pバット パワーリング オフェンスリング キャッチンググラブ ランニングスパイク を買った
上をふまえて作った選手が
C10A208D9E6E6E6
クソ弱ですけど本当に試合で活躍できなくてこれだから上手い人はパワー200越えの残り全部Cくらいはいくと思う
もしかしたらパワーを140に抑えてうまく上記以外の仕事をこなせば、このハケン理論wオールAいけるかも?
と思ったけどスカウト評価大丈夫なのだろうか?
出る試合全部で高評価もらえればギリギリでいけそうな気はするけど
ムリ臭い気もする
買いたい装備だけ買える金と、部費分計算してみて、あとは練習に回せばもうちょっといい選手作れるんじゃないかな?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 05:53:38 ID:W6wuOMTg
>>728 おちつけ
その理論は穴がありすぎるぞ
守備Eでキャチグラブとかもったいないぜ
達人バットも値段の割りに効果が薄い
装備品の金を稼ぐ日数分練習した方がのびる
パワー特化でマイティくらいが妥当ざね?
また終盤でダイジョーブに殺されたぜ
聖が出てこなかったし何の問題もない!
プロ2軍との試合で相手投手まさかの斉藤和巳
なんでお前が2軍にいるんだよ
今岡とか小坂とか古木とか出てきたぞ
しかし読売で永久欠番の34を背負っていた彼は一体誰なんだ
しかも金田正一の背番号を右打ちの野手が付けてるとか
焼き鳥で独自理論ためしてみた
禿あり 1試合再試合
150キロ A(180)A(150) スラ4 Kカ3 Vスラ3
ピンチ4 左打者4 クイック4 回復4 重い球 逃げ球 尻上がり
テンポ○ チームプレイ×
2年目6月に禿成功で150目指せたしやっと納得いく投手ができた
重い球 尻上がりはポイントで、他試合
ノビキレ取れなかったけど神楽坂とミゾット相手に引き分けはビビって狙えなかったよ
仮に2試合とも引き分けてたらポイントでノビ5取れる計算できるから
一発狙うのなら神楽坂より上だね
チームプレイ×の本ってあったの知らなくて使ってしまった
ビッググッバイとリトルグッバイって重複させられるんだな
リトル:一打サヨナラの場面でヒットが出やすい
ビッグ:一打サヨナラの場面で本塁打が出やすい
両方:一打サヨナラの場面に強い
になったわ
焼き鳥仕事重視理論 150AA433(特殊変化球2個)
9月は監督追い>スタミナ練習>雨の日は1度だけ遊ぶ
10月寝る→仕事 この段階でやる気不調、熱血MAX、体力そこそこなので体力消費少ない仕事を選ぶ
11月1〜2週このあたりでデート可能なので体力回復のため桃子と映画デートor柑奈と公園
12月 クリスマスまで仕事できる予定熱血下がれば寝る
1月2回仕事+中吉でウェイトセットを買う機材は上乗せ1万変化球
ここまで固定
>>738 博士ありだと理論とは言わないと思うんだ。
普通に145BB・432理論かと。
>>739 ノーマル変化球なら安定して443 これじゃあ物足りない?
何か今年のサクセスは急速と変化量がいまいち伸びないんだよなぁ。
禿成功でも145kBB総変5くらいしか作れん(パワフル)
とりあえず
>>728理論でのお試し結果
弾3 ミB12 パA155 走D9 肩A14 守C10 回避B12
対左4・満塁男・サヨナラ男(HR・ヒット重ね)・慎重盗塁・チームプレイ○・体当たり
流石に厳しいかな・・・。
3年目の最初の大会が地区決勝敗退だったのでそこを制してれば3BACABBくらいかね。
バイト漬けではやはりちょっと難しいかなと思った。
ただ1つ2つのバイトに絞るやり方はなかなか面白いんでそこは通常時いかせるかも。
カットボール軸で神楽坂やるとやたらマゾいな
タイマンが辛すぎる
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 07:36:21 ID:HBqusCMA
パワプロやりまくってかなりうまくなれば、就職で有利になるかな??
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 学生時代に打ち込んだものは?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ パワプロです。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
>>739 それもそうだな(禿あり)とか150BBにしておくべきだった^^;
理論(笑)
>>741パワフルはピッチ楽だぞ
熱血時に変化だけやってても7ぐらいは行く
ビルドパワリンをもっと飲みまくるべき
特別ルームの基礎体力って体力が少ない状態でやっても問題無し?
最大値の上がり幅が少ないとか故障するとか無い?
故障はないけどビルドパワリンの方がいい
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 08:40:08 ID:pi9QsXL0
糞ゲーだから元が天才じゃないとやる気半減
天才増殖してて現在138回目・・・もうつかれたよ・・・
合宿の試合直前に2軍の選手を見て弱気が付いたあと試合後に弱気が直った。
な に が し た い
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 08:51:46 ID:SkyhmCJF
今のはやりは神楽坂でストレート一本で押すピッチャーだな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 08:52:20 ID:SkyhmCJF
>>755 負けたら弱気のままとかじゃないか?推測だけど
その通りだと聞いてる
PS3で天才増殖が不可能なのって、本体にデータがセーブされるから?
ソフトリセットじゃダメなの?
今回はツーシームとストレートをなげわけられるし作ってみるか
いくぜえええええええええええ
神楽坂あああああああああああああああ
ツーシームとストレートだけでいくぜええええええ
うおおおおおおおおおおおおおおあ
おまえらもちろん犬の名前は風神丸だろ?
>>761 オレは…ガンダーにしかできない!
ソニックライジングあぼーん記念カキコ。
130キロ台のストレートって打たれやすい?
球速無視の変化球投手作りたいんだけど試合でぼこぼこにされそうで怖い
>>764 自分操作の時にミート打ちでバカスカ打たれると思う
本当にマッサージの時とかない?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 10:40:01 ID:SkyhmCJF
>>768 ここをクリアしないと一線は超えられないんだぜ・・・
おちんちんきもちいいおタイム発動
どの道猪狩作るとなると禿は必須だろう
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 10:51:12 ID:SkyhmCJF
どんまい\(^o^)/
>>766お前猪狩守作りすぎだろw
コテ猪狩とかでいいだろw
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 10:58:48 ID:m/Q05DRm
今回ダイジョーブよく出るよな
昨日5回やって3回も出た
当然3連敗です
てかサクセス選手のデータ見て思ったけど
今じゃもう猪狩の能力ってなんかしょぼいんだな
他のサクセスの高校のたいして知らんキャラでも総変とかやばい
オレ全然でない・・・
雨の日に遊ぶのって本当に出やすいのか?
うちの主人公はタマゴ買いに行くか家でゲームばっかりしてるぞ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 11:03:54 ID:SkyhmCJF
>>777 なにもしないよりは〜ってレベルだと思う。
>>776 まあさすがの猪狩も年には勝てないということで
若年性アルツハイマーでフォークを忘れた猪狩
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 11:16:38 ID:1OnTRfQx
いま選手作ってる間にふと思ったんだが皆は何のためにサクセスやってんの?
本来はいい選手作って他のモードで遊ぶためだと思うんだが、
サクセスにハマってしまうと他のモードなんてやる気しなくて本末転倒だなどと思ってしまう。
まぁもとを正せばゲームなんてやっても何にもならないって所に行き着いて鬱になるわけだが
結論出てんじゃんw
答える必要ねーな
>>781 完全オリジナルチームでペナントやるため
監督になる2年前の猪狩の能力を勝手に予想
球速155キロ コンA209 スタA162 スライダー5カーブ5 フォーク4
ソニックライジング
そのあとケガをし兼任監督になると妄想するわ
40歳の猪狩はライジングじゃなくてムービングになり投球スタイルを変えながら200勝投手になってると予想
>>737 効果ちがうからねぇ
リトルはミートでビッグはパワー
同じ理由で満塁も重なるよ
>>785 ??? ??????? ??????? ??????
なんか変なこと言ったか?
サヨナラ男には安打と本塁打があって
安打はミート 本塁打はパワーが上がり、重複する
同じように満塁男も満塁安打と満塁本塁打があって重複すると言っただけだが
おさらいしよう
サヨナラ安打男はサヨナラの時ヒットが出やすくなるアベレージヒッターと同じでミートを開いた時に発動
サヨナラ本塁打男はサヨナラの時に本塁打が出やすくなるパワーヒッターと同じで強振の時に発動
それを両方覚えられるってことでしょ
神楽坂で守備型選手作ってみた
死ねるわ、これは
でも八割打てたから最終的にはいい感じ
俺も
>>785の言い方はわかりづらかったけどよく考えればわからないこともないけどな
分かり・・・ずらい?
あおいとみずき戻って来ないかなあ
矢部くんそろそろ首にしていいわ
ていうかもうあおいがクラス(学年)で一番かわいい子で
みずきが明るくて男子に人気の幼馴染で聖が密かに人気ある子で
三人と過ごす高校生活みたいな感じのギャルゲー作ればいいよ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 11:58:50 ID:LnDksLJ6
スレ違いかもしれないがペナントとかのロードは通常にできるのにサクセスやろうとするとロードできませんデータがこわれてますってなるのはなぜだ…
東條ENDって評価以外になんか条件ある?
聖のと猛田のはすんなり見られたんだがこれだけ何回やっても見られん…
>>796 あれなんだろうね
街中でいきなり会うと東條ENDっぽいけど
>>796 あの男を目覚めさせてトージョーに勝てばいけるっぽい
サヨナラ男ってそんな強い能力だったのか?
松緒とか丸尾ってなんかイベントないのか
影薄すぎじゃね
サヨナラ男って白球で作ったほぼ全ての選手についてる気がする
松尾とかクックック・・・ しか言わないからきめえ
丸尾は調子乗ってるのがきめえ
友情タッグないから居ても無駄
丸尾の守備はガチ
松緒の舎弟(?)みたいな奴が出てくるイベントしか見た事無いなぁ・・・
戦力や本の事を考えれば居た方がいいのは間違いない
めがね姿のTOJOの性格に惚れた
松緒能力も中途半端なんだもん・・・
TOJOは13とまた違う性格してないか?
松緒は遊園地のバイトでイベント進行するけど需要ないよな
なんか、ドスランプになった…。
投手3人連続でドラフトにかからず、本屋×2・パン屋×1に。そのうち一人はオリスト・大ジョーブ成功でそこそこの選手だったんだけどな。
>>796 街であって飯奢って貰うとTOJO来た
覚醒は腰巾のみだった
XXXXXXXXXX
白鵬 横綱 旭秀鵬
安馬 大関 琴奨菊
稀勢の里 大関
豊ノ島 関脇 把瑠都
朝赤龍 小結 豊真将
琴欧洲 前1 時天空
アニキ氏ね
DJ成功したとこで飯食ってたら勝手にコンセント抜いてんじゃねーよ
松緒は遊園地バイトで覚醒?して能力上がるよ
丸尾は練習に熱心になるやつがあったかな
猪狩のひと度々画面うpあるけど、どうやったらそんなに安定して高LVの投手作れるんだろう?
このスレの理論でやってそこまでいく?
なんか独自理論あれば教えて欲しいな。
松緒は固定の中でも能力が中途半端すぎるよなぁ
正直ベンチの汎用キャラと入れ替えるかいつも悩む
確かにこの変化球は凄いよな
最後の地区予選2回戦で28人に被安打2無失点
八回裏にコールドしたらCEOに怒られた
完全試合ですねわかります
天才メモカだろ
初めて猛田エンド見たが泣けた。
そして柑奈との結婚エンドで別の意味で泣いた
>>817 基本的には同じだね!
スタミナが90になったら変化球練習を中心にやってるよ!2年目の1月に凶が出たらリセットしてる
あとは都市対抗戦に出られればそれなりにイケる!!
でもなんだかんだで運だよねぇ…昇格試験の後に1打席勝負で2年目2月頃には一軍にいけたりするしさ
>>820 wii版で継承選手関係ねぇwwwwで頑張ってますww先ほどまたダイジョーブ失敗しました
彼女のED見るためだけにサクセスってのもいいな
俺も仕事づけで作ってみた
装備込みで
弾道4
ミートC11
パワーA189
走力B12
肩D9
守備E6
エラーE6
得能は
対左5 ケガ4 AH PH 広角 その他
ライバルタッグできる週は練習、他は仕事で作成したけど
やっぱり普通に作った方が強いな
覚醒松緒ってどんな能力なんだ?
焼き鳥150CB総変10
変化球はL3を壊すまでで熱血最優先
球速もそれくらい
スタミナは非熱血時にスタ100から練習
精神は熱血×3か4
基本的にこれしか練習しない
バイトはアゲアゲとテクテク中心に温泉や室内系
ぴちぴちは早めに1回
アゲは初試合前までに必ずやる
1年目
キャンプは変化球
監督は追わない
ほとんどバイトで体力と相談して練習
部費は+1万で変化変化球速球速で終了
2年目
雨の日はバイトで体力とやる気に注意
桃と柑はやる気回復要員なのでまだ付き合わない
スカウトを追うから練習項目増やすためにスタ100優先のち、スタ、速、変でストーキング
器具がそろったらバイトは控える
強化合宿はたぶん無理
3年目
スカウト追って練習
スタミナは上げ過ぎると弱くなる
6月から柑と付き合うのは有り
変化球が壊れるころには総変10が見えてくるから各自調整してくれ
スカウト評価はギリだから試合に負けると終わり
たぶん10月までいかないと球団聞かれない
試合はキャプで筋力稼がないとキツい
矢部で内野安打と盗塁決めれば技術は足りるから代打矢部オススメ
こんな感じ
異論は認める
当たり前すぎてスマン
なんかよーわからんがジャイロ本キター!
今から劣化松坂をマイライフで本物に仕立ててくる
>>827 サクセスでマイライフ始めると水晶で記録できたっけ?
>>828 無理
サクセス選手はパスワード化できない
ハゲハゲゲートボールクラブ
サクセス選手は無理なのか・・・
諦めて次作るわ
ジャイロって出たことないんだけど、キャプテン時?非キャプテン時?
パワプロやる気起こらん位暑い
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 15:13:38 ID:SkyhmCJF
初天才型出たけどピッチャーとか\(^o^)/
>>412 闘志だけどストレート中心じゃなくてストレートのみだった気がする
>>836 ピッチャーの方が作るの難しいんだからいいじゃん
盛田ってサイド覚醒イベント起こしてもサイドになってないんだけど
能力は変わってるのに
闘気でオーバースローに見えるだけ
鳳でいきなり雨5連発とかwww
>>841 俺もそういうのあったw
しかも3年目の9月から10月にかけての大雨w
ピッチャーでプロ入りすら出来ません
試合で抑えられません
野球教室で練習してこい
>>718 キャプ時の操作解禁後にザコプロ君が本塁打
その後、同じ選手が引っ張りでもう一本打ったらプルヒッターの本を獲得できた記憶が
継承や固有キャラ以外でもいけるっぽ
>>825 やっと松緒覚醒した。遊園地出なさ杉w
3FCECFF→3CADBEE
サヨナラ男 4番× ムード× 慎重打法 慎重盗塁は変わらず
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:07:42 ID:r3hVpgEt
じっさいみんなどのくらいのピッチャー完成してる?
オレは
145キロbbのシュート3スライダー3シンカー1
クイック
低め○
弱いです・・・
遊園地って雨降ってると駄目だから仕事場所として使いにくいし全然選んでなかった
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:09:17 ID:r3hVpgEt
神楽坂って岩崎だよな
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:17:52 ID:r3hVpgEt
>>853 そうです
なんで右で神楽坂レベルの選手作りたいんだけど無理ですね〜・・・
4球種であの変化量は一筋縄にはいかないかと
黒獅子相手に4-0の9回裏二死走者無しから逆転勝ちした俺って天才
でも、敵だと神楽坂ほど打ちやすいピッチャーもいない気がする。
神楽坂はストレートしか打てない
変化球多すぎ
変化球上げるなら神楽坂より鳳のほうが良くないか?
>>857 10球勝負で7安打くらいはいけるよな
だが何故か、1打席勝負では凡打に終わる事が多い
>>861 10球勝負 失敗しても次あるからいいか
1打席 絶対打たなきゃ
無駄にプレッシャーかかって打てないんだな きっと
>>860 神楽坂の存在がすべてだろう
変化量を考えると神楽坂じゃないか?
もちろん初期から変化機材うpしてがんばれば鳳もいいだろうけどね
そういや打者イベントで神楽坂で起きたが
合宿後に猛田と焼肉いくイベント→公園で練習?によりミートうpがあった
既出でもあやまらない
決定版無いんだよね・・今年は
相手の強さってつねに固定なの?条件次第で変わったりする?
テクテクとビチビチと焼き鳥がきたら儲け者だけど
今140kAA2種3・3のやつができたんだが
2年目4月に禿失敗してこれなんだよね。
機材運も悪かったし…。失敗無かったら145AA4・4くらいいけたかも
おまいらって 神楽坂で4,4の変化球つくるとしたらどちらか4からつくる?それとも1,1にしてからどっちか伸ばす?
ポイント的には前者のが少ないけど、変化球1個だと打たれやすいからさ。
>>868 145AAはパワフルで安定生産可能だぜ
初の天才、DJにぶっ殺されたwwwwwww
××××××××○×××だったからさすがに失敗しないだろって思ってたら・・・
失敗した\(^^o)/ローボールヒッター持ってたのにwwww
>>864 ごめん、バランスが良くて、変化球に特化した選手を作る時だった。
変化機材も大事だけどバッテティングセンターがかなり優秀。
最高ランクだと一回の仕事で技術13 変化25 ぐらい手に入る。仕事が全部終わるのに三回かかるから合計で技術39 変化75も手に入る。体力も一回で4分の1ぐらいしか使わないし、終わればお金も手にはいる。
上手くいけばかなり良い選手が出来る。
既出ならごめん。
極亜久商会の善斗薫が「手が滑っちまった。」って言って、ビーンボール投げるだろ。
そんとき、たま〜にど真ん中に失投するよ。
ビーンボール来てもわざと空振りして、2ストライクまで真ん中の失投待つと良いよ。
突然の失投に焦ってバット振り回してピッチャーゴロの俺がいる
代表合宿はあっても代表戦は無いのか・・・
スミスとかゴメスとかと対戦したいのになぁ(´・ω・`)
150k C A 総変8
ノビ4持ち作りたいけど
神楽坂理論でもできない…
やっぱ一方向5がダメなのかな?
右なら余裕だろw
>>874 たぶんどのキャラでも失投する。
轟がフォーク予告後にど真ん中に失投してきた。
神楽坂は1人作るだけで精神力が半端なく消耗する。
あと、神楽坂でキャプテンなってから1軍落とされてもキャプテン続行ってかなりウマーだな。
>>874 あーまたデッドボールかよ思ってたらど真ん中くるよなww
神楽坂はカーブ狙うとおk
一回でいいから155kmAA 総変14とか作ってみたいな
最高傑作で148AA 総変7のだめだめな俺
俺全スレくらいに150 AA 総変8くらいの理論書いたぞ。検索してみ。
>>873 最高ランクに至るまでにかかる時間
そして他に優先した方がよさげな仕事があるからなぁ
でもバッティングセンター理論ってのもできるかもしれんから引き続き頑張ってほしいなり
>>882 大体そんくらい。
150 C A
スライダー3 フォーク5くらいが目標
欲を言えば155で
頑張ってカーブもほしいけど
>>883 うむw
弾道さえあれば、パワーFでもHR打てるからウマー(*´д`*)
>>887 それくらいならパワフルズでも余裕じゃないかな
>>889 よ、余裕ですか…
まず球速があがらないです。
ノビ4は経験点でじゃないと無理だよね?
>>886 バッティングセンターは温泉一回やったら最優先でもいいくらい優秀だと思う
鳥だと変化球機材MAXだとどれぐらい経験点入るっけ
>>890 スタミナは途中まで最速でポイント使って、途中からローラー系で稼ぐ
制球、変化球機材優先でフォーク5まで伸ばすとともに試合で活躍
合宿いけて、尚且つ試合で基本的に負けなければちゃんとつくれると思うよ
150CAフォーク5、スライダー3はね
>>891 バッティングセンターは優秀なのはわかっとるよ
ただ毎回来るわけじゃないからさあと給料との兼ね合いとかいろいろあるからね
>>896 スタミナは90から3ポイント必要になるからその辺が目安かも
ほんと的あて試験死なないかな
熱血で難易度下げても小さい的が高速で動くのが2・3回って
できねーよ
>>898 あれはひでぇよな熱血の意味があんまりないし
聖みたいに10球ならまだしも
的あては不思議と外さないなあ。
ちいちゃい的がチョコチョコ動くのとか見た時は「当たんねーよ!」とか思うんだけど、結構当たってしまう。的あてで落ちたことはないな。
たまに凡ミスでやってしまうのが、バント試験5点満点で外したりとか。
基本、投手試験は受かりやすい感じがする。ただ、突発の一打席勝負とかで負けるのと、試合で打たれて2級落ちが大杉。
せめて腰巾がクビになるイベントくらいほしかった
的当てはコントロール関係なくスティックの位置にしっかりと行ってくれるから
ずっと追いかけてれば結構成功する
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 18:59:50 ID:SkyhmCJF
俺は最後に合わす派だなぁ
とりあえずバッティングセンター優先して出来たのが
非キャプ覇王負け
140K CB スロカ5 サークル 2 シンカー6ツーシーム、尻上がり、あと試合とイベントで取ったのがいくつか。
変化球をシンプルなやつにして、ツーシームを付けなければ総変+2 球速+3〜4は出来たかな?
失敗点は
継承作りの為にやってたから、こだわっておらず、失敗してもやり直しが出来ずで、少し効率が悪かったと思う。
詰めてやれば
145K BB 総変14 ぐらいは出来たかな?
キャプで活躍出来る人ならまだまだ強く出来ると思う。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 19:04:47 ID:r3hVpgEt
見づらいけど鳳仕事まとめ(パワフルとホテルの確認よろ)
猛田工務店 \11000 筋+9/\14000 筋+14 技+2/\18000 筋+20 技+8
体力回復系イベント・猛田評価・普は状態次第で1回で終わる
熱々飯店 \8500 熱血UP 変+4 精+4/\12000 熱血UP 技+7 変+10/\16000 熱血UP 技+28 変+28
後半発生なので不人気・最良で盛田覚醒
ぴちぴち \9000 筋+4 変+6/\12000 筋+11 変+6/\18000 筋+23 変+7
波頭は空気。仕事がないときくらいしか選んだことがない
ナニワ \11000 筋+13/\13000 筋+9 変+8/\18000 筋+26 精+3
\5000くれるときがあるが、不眠症にされるときもある
てくてく \10000 技+6 変+4/\14000 技術+16/\22000 技+25 精+5
器材新調・補修イベントが有益。技術P用
アゲアゲ \11000 技+4 変+6/\16000 技+4 変+14/\24000 技+5 変+25
フェロモン香水、5000円くれる・変化P用
ロケット \10500 筋+4 変+4/\12000 変+10/\18000 筋+15 変+16
体力消費も激しいのでうまみがない気がする
極亜久商会 \7000円 技+4 精+4/\10000 技+8 精+6/\63000 変化+12 精+15
良から最良までは4回。週給63000だがやる気-1体力全てを消費
潟pワフル \4500 技+2 変+5/\5500 筋+5 技+6/\13000 技+ 精+
何故か轟には会えない
温泉 \10000 筋+9 / \11000 筋+13 変+7 / \16000 筋+16 技+5
イベント用に1度は行く必要あり
コンビニ \9000 技+4 / \13000 技+7 変+11 / \17000 筋+8 変+14
実は特殊能力宝庫。本(\10000)を買うイベントを高いと思うか安いと思うか・・・
ミゾット \11000 筋+4 変+4/\14000 技+13 精+4/\19000 技+20 精+5
器材新調・ショップ会員証はいいけど経験と金ならてくてく行った方がいい
バッティングセンター\6500 変+7 精+9/\9000 筋+8 変+22/\12500 技+13 変+25
金はともかく経験はうまい。球拾いでは打球反応がもらえる
ホテル \13000 変+3 精+2/\18000 筋+5 精+2/\30000 筋+3 変+8
神楽坂CEOが来るイベントで威圧感がつくのか検証中
遊園地 \10000 変+4 精+4 / \13000 技+7 変+7 / \15000 技+23 精+5
晴れの日だと1週/状態次第で1週/2週と効率はいい・松緒覚醒用
カラオケ \10500 技+9 / \12000 技+8 変+4 / \18000 技+5 変+18
今のところ地雷
キャンペーン \10000 技+7 変+1/\12000 技+9 変+9/\17000 技+17 精+5
とくにない。空気
宣伝会社 \9500 変+4 精+4/\13500 変+9 精+4/\15000 変+16 精+5
もらえる特殊能力が野手向き
>>907 キャンペーンは得能ゲットできなかったっけ?
バッティングセンターで守備職人ゲット
>>908 バント〇とチームプレイ〇は確認した
投手用にまとめてたから空気扱いしてしまいました
キャンペーンでバント○取得
体力消費がわかるともっと便利っぽいが
>>906 本当、本当。一回バッティングセンター中心でやってみたら良い。
他はテクテクとか温泉が便利かと。
機材は+1万で確実に変化LVを上げ。後は球速練習を上げたら良いと思う。
技術Pは殆どのバイトで手にはいるし。
やっぱり運が必要だけど(笑)
>>914 バイト中心乙
バイトだとやる気がかなり重要ぽく感じるから大変なんだよなぁ
バイト中心理論は
初期監督stk
あとはバイトでえんやこらでおk?
テクテクですけすけゴーグルもらった事あるな
パワフルは機材をくれる事がある
どっちも最高段階で起きたから条件かもしれん
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 19:33:54 ID:svJhIWCz
今回威圧感取れる?
>>915 バイトするときは、なるべくやる気好調熱血7〜8割維持で。ストーカーは3月から始めて最初の試合にベンチ入り出来るぐらいまで上げるでも充分だと思う。
後は、変化球練習と得意練習持ってるキャラが多ければ、球速やスタミナなど
熱血練習は全て変化球
体力が少なくなったらバイトを一回行い休む。
で休んだ後にバイトを終わらせて、再び練習。
最後の2回の部費はもう1万8000だけ払えば充分かと
とにかくバッティングセンターが何回でるかが鍵。
サクセスで作った猪狩と山口と俺が奪三振ランキングトップ3でなんか燃えたw
結構情報集まってきていい感じになってきたな
例年よりスレの流れも遅いけど、まったりしててこれはこれで良いのかもしれん
栄冠とかペナントとかいろいろあって分散してるってのもあるけどさ
バイトって、結構ポイント稼げるんだな。なんとなく、若干低めカと思ってた。
さっき神選手が科学の進歩の犠牲になり、あまりにむかついたから次の選手の名前を
DJ史ねという意味をこめて、DJ氏にしたらDJがきてしかも成功したwww
でも能力ほとんど上げてなかった上に野手orz
極悪試したらパチモンのプラモデル貰って
それを矢部に売却して1万ゲットってイベント起きたわ
案外極悪おいしいんじゃね
>>924 俺の熱血度が0に・・・(;´Д`)ハァハァ
>>924 ほかの壁紙見たら社長が優先席座っててワロタ
まぁ、いい年だろうからな
バレンタインかと思った
良くも悪くも公式が空気読んでるな
>>931 やべえ前作やったけどガチでおぼえてねええ
田中山かわいいよ田中山
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:29:58 ID:m/Q05DRm
田中山が野手転向で覚醒してて感動した
>>936 これがジェネレーションギャップというものか…。
俺のおさげ、おれの短気娘…夢ノアンダースロー150km・・・。
え?あおい?ちがうっしょ
あおい以外誰がいるんだよwww
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:34:10 ID:gau4rQbv
合宿行ってて仕事しなかったら4月に係長に降格されて、
その翌週には某リラクゼーションカフェで、能力激落・・・
でもリセットしません。また出てくるかもしれないから。
なんだあおいかよww
最近ババアなイメージしかないから違うのかと
髪の色とか黄色いし
真のあおいファンなら崩れたケーキの形でわかるはずだ!
貴様!あおいをババァといったなァッ!?
実はおいしい
昔からやってるけどサクセスキャラは猪狩兄弟くらいしか興味ないからなぁ
とりあえず井川モドキつくってくるぜぃ
あおいよりみずきのほうが好み
僕はエビータちゃん!
バイト理論を実験交えながらやったけど普通にやばかった
監督、スカウトとも評価ゴミだったのに合宿行けたのが謎だったけど
144CBカット4シュート4ナックル3行ったわ
しかしプロ入りを逃した
改良点が何個か見つかったからまたやってみるわ
松坂とか作りたいけどスタミナが異常だよなぁwww
よし真田でも作ろうか
聖ちゃんのイベント狙いでキャッチャー系特能何もつけないでいたら
そのままサクセス終わった件・・・
キャッチャー○のイベント全然おきないけど運が悪いだけ?
バイト理論やってみたが
仕事運ないとゴミになるなw
ただバッティングセンターで変化球投手はつくれそう
問題はやる気維持だ…どうしたものか
初の天才型が華麗にダイジョーブで大破したよ
笑ってくれ
断る
よくあること
次頑張れ
公式ギャラリーの中段の右を見てたらパワポケ7のトラウマアルバム思い出した
>>924 これ、一見あおいに見えるけど東条ってオチだろ?
150BB総変化7・・・
うーん、微妙
やっぱ、聖イベが3年目になったのが痛いな・・・
どうでもいいけど左の初期能力が右に比べたら酷い
球速-5、コントロール-10って・・・
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:53:51 ID:SkyhmCJF
wikiにいれればいいだろ
みずきってこんなにかわいかったっけ・・・?
14の髪型はもう黒歴史でいいな
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:14:34 ID:3EKF4VFm
パワフルで継承キャラを3人作るとしたら、みなさんどういうバランスにします??
轟が制球◎でいるので、球速か出来れば変化球◎の投手1人と、試合で戦力になる野手
2人を作ろうと考えてるんですがどうでしょう?3人とも野手がいい、或いは3人とも
投手がいいなどありますでしょうか?
それと、野手を2人ないし3人作る場合に優先して補強するべきポジションはあります
でしょうか?質問ばかりですみません。
バイト理論は完全に運ゲーだからなぁ・・・
あと、どのくらい練習するのかですげー迷う
バイト理論試したかったがまったくバッティングセンターでなくてワロタ
仕事ばっかりしてて、15000円上乗せやってたんだが
スカウト評価まだまだ〜なのにも関わらず合宿には呼ばれたな
監督評価とスカウトの合計なのかな?
>>966 自分の能力も関係するって公式に載ってた
またプロ入り逃した(^o^)
しかしやっぱ148CB総変11〜13らへんは普通に作れそう
仕事の選択と金の使い方がカギ
>>968 安定してプロいけないとなると末転倒だな。
スカウト評価が怖いな・・・バイト理論はさ
>>893職人に会うイベントでボール改造してもらったらもらえる可能性アリ
敵チームの中軸が全部栄冠からの継承だった件について。
今回は一度のサクセスでDJは2回出ますか?
今報道ステーションでやってるソフトの上野がジャイロ投げてるみたいだから
アンダースローでジャイロつけてくるわ
よし久保田作るかw
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:03:24 ID:ysuFSd4p
鳳(禿無し)ショート
4A15A164C10C10A14D8
AH、PH、対左4、初球○、代打○、強振多用
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:09:00 ID:ysuFSd4p
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:14:12 ID:ysuFSd4p
>>977 打撃機材をレベル3にする
1、2年は打撃中心
3年目は足りないポイントの練習
走塁練習はあまりしなかった
あと試合は絶対に勝つこと
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:16:06 ID:ysuFSd4p
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:19:14 ID:ysuFSd4p
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:26:15 ID:1+k9kaoj
建てようと思ったけど無理だった
すまん
ナイス
おつー
>>995ならみずきと結婚する
みづきとかいうのはどうでもいい
uu
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:05:07 ID:qQ3qfSNb
1000なら買う
1001 :
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