【Wii】ウイニングイレブンプレーメーカー2008 29
■FAQ システム編
Q.どうしたらMii使えるようになるの?
A.チャンピオンズロードを進めましょう
Q.選手の能力パラメータの種類少なくなった?
A.種類としては項目が整理されて少なくなりました。
スキルは多数用意されており、チャンピョンズロードでは成長要素があります。
Q.クラコンやGCコンは使えるの?
A.使えません。Wiiならではの新しい操作にチャレンジしましょう!。
Q.エディットはあるの?
A.選手名変更、チーム名変更、日本代表登録のみあります
Q.マスターリーグ(ML)はあるの?
A.MLはありませんが代わりにチャンピオンズロードというモードがあります
Q.日本代表は誰がいますか?
A.日本代表の選手データは2007年6/1〜9/11スイス戦までの37人
スターティングメンバーは9/11スイス戦のメンバー になってます
Q.移籍はどうなってるの?
A.欧州クラブチームの選手データは2007年8月31日を基に作成してるようです
Q.14〜20インチのテレビでも楽しめる?
A.リモコンの精度にテレビのサイズは関係ありませんので十分楽しめます。
ただ、単純に選手が小さくなるので見づらいかもしれません
Q.オンラインにランキングはありますか?
A.ありません。自分のwi-fiマッチ勝敗数は確認できます。
Q.オンラインにレートはありますか?
A.ねぇよ
Q.ラグいので申し訳ないけど切断したい
A.前半でGK交代or3人交代、オウンゴールなど
ありえない動きしてから切るとかどうよ?
Q.スレ住人に会いたいorスレ住人か確かめたい
A.対戦したいならWi-Fiスレ行くよろし。
フリーマッチなら試合開始直後に1ボタンで存在アピールするよろし。
相手もスレ住人なら1ボタンで返してくれる・・・かも。
■FAQ オフェンス操作編
Q.浮き球パス、グラウンダーパスはどうするの?
A.パスタイプによって変わります。詳しくは説明書のp40を読みましょう
Q.マニュアルパスで、浮き球引っ張りパスしたいんだけど?
A.Bボタンを素早く二回押し、その二回目を押しっぱなしにして引っ張ります。
Q.シュートやフリーキックは狙えないの?
A.Bボタンを使って狙えます。フリートレーニングで練習しましょう。
Q.シュートが枠にいかないよ?
A.十分な体制から撃とう。
行き先ドリブル中にZ+ヌンチャク振りでコントロールシュート可能。
Q.Bボタン押してもキックオフしないんだけど?
A.キックオフ時のBボタンは短く押してみよう
Q.好きな方向にスロードリブルしたい
A.引っ張りドリブル中にZ押すとその方向にスロードリブルする
Q.Bボタンパスしようと思ったら、違う選手が反応した!?
A.Zボタンで走り込む選手を切り替えられます。
最初から走り込ませたい選手をポイントしてBボタンで引っ張ると幸せ。
Q.前線にロングフィードしたいよ?
A.ゴールキック時、もしくは自陣でフリー(プレッシャーがない)時、
ヌンチャク振りクリアでFWにロングフィードします
Q近くに居る選手に.強くて速いパスを出したい
A.わざと遠いところにパスを出して、すぐCでキャンセルして取らせる
■FAQ ディフェンス操作編
Q.ディフェンダーが棒立ちなんだけど?
A.指示がないと奴らは何もしないんだぜ?
Q.ルーズボール取れないんだけど?
A.Cボタン長押しでオールキャンセルするとちょっと幸せ
ボールの近くに行き先フリーランでも拾いやすい(近づいたらC押すと確率UP)
ひっぱりディフェンスは逆に拾いにくい(近づいたらZ押した方が良いかも)
Q.その場でカバーリングディフェンスしたい
A.DF選手をAで長押しポイント。短いとプレスに行っちゃうから注意。
Q.指示キャンセルがわけわかめ
A.Cボタン押すと直前の指示をキャンセル、長押しでオールキャンセル
選手をポイントしてC押すとその選手への指示をキャンセル
Q.オフサイドトラップ難しすぎ
A.ボール持っている奴にプレスかかってないと危険
失敗してもCでキャンセル出来る
これを使えばラインちょっとだけ上げとかも可能
Q.振動って何?
A.攻守交代の時に、Wiiリモコンが若干振動します。
↓NEW↓
Q.ルーズボール毎回取られるんだけど、どうやんの?
A.Z押しながら引っ張ってみよう。
6 :
1:2008/06/12(木) 02:16:41 ID:XSNwbbGO
テンプレ多いなぁ。
以上、こんなもんで良かったかな?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 02:19:27 ID:NAuRPN38
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 02:25:20 ID:RaTN8jfd
売れ続けてるのかな?中村体験と相馬さんの解説アップされてたし。
いちおつ
>>8 次作はちゃんと同日マルチにしろよ
という任天堂からコナミへのプレッシングサッカーかもしれん
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 02:32:44 ID:RaTN8jfd
マルチ?これを?
いや、従来型と
ナンバリングにして同時発売しろってことだろ
スポナビはテンプレに入れるまでもなかったかな。
サポティスタのは攻略のヒントもあるからあったほうがいいけど。
でも乙
1点ビハインドのなかで攻めまくって
最後はロングパス蹴りこまれて裏取られてダメ押し失点はよくあるよね
それにしても3点目、やっぱりあそこにもう1人走りこんでると点の入る確率がぐーんとあがる
ボール縦に出したら取れるかどうかは置いといて
とりあえず一人おもいきりフリーランさせるべきやね。
っていうか2009は先行発売しろよ
スポナビ羽生カワユスギ。
サッカー小僧みたい。
ウイイレの雨エフェクトもこれくらいあったら面白いのにと思ったけど
多分コナミエフェクトうぜえの書き込みに溢れるなwwwwいい試合だった
前スレ999および1000自重w
>Q.ルーズボール取れないんだけど?
>A.Cボタン長押しでオールキャンセルするとちょっと幸せ
> ボールの近くに行き先フリーランでも拾いやすい(近づいたらC押すと確率UP)
> ひっぱりディフェンスは逆に拾いにくい(近づいたらZ押した方が良いかも)
この辺りが前スレの説明と微妙にニュアンスが違うというか、
ズレてきている気がする。「ちょっと幸せ」ってなんやねんとか。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 09:52:12 ID:AwdNnxOp
あと2〜3回の仕様変更、修正で神ゲーだな。
>>22 付け焼刃だったオンライン回りが充実するだけで俺は満足だな。次回作には期待してる
最近の日本代表の試合やたらフリーラン駆使した得点が多いけど、
選手の何人かはWiiイレやってるんじゃないかと思ってしまう。もしかしたら岡ちゃんも・・
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:25:39 ID:fM5Mys0l
>>22 次回で神ゲーにならんかね。
そりゃ、2,3回した方かより神ゲーになるだろうが。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:29:17 ID:WJ4bn9Gr
>>24 この前のオマーン戦(ホーム)前あたりで、
岡ちゃんWiiイレの何かをつかんだんだろwww
アウェイ40℃の中での戦いはシュミレーションできんかったんだよ。きっとwww
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:32:46 ID:WDsWleGz
おれリアルサッカーやってるけどフリーランが増えて得点もUPしたよwww
ある意味既に神ゲーwww
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:36:50 ID:AwdNnxOp
ロスタイムの取り方が絶妙の件。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:41:52 ID:AwdNnxOp
Wiiイレが出るまで、ヌンチャクってwwwって思ってたけど
すでに俺のヌンチャクレバーの上
まっ黄色www
>>26 前の日本代表は周りの選手あんなにフリーランしなかったし、
あんなWiiイレみたいな動きしかった気がする。
でもさすがにあの暑さはシミュレーションできなかったんだろうねww
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 18:17:45 ID:CFvn+zFo
さっき新聞で読んだんだが、あるフリーライター曰く、
オマーンは、2戦目より1戦目の戦い方の方がよかったらしい。
1戦目はウルグアイの監督が指揮とって現代的なサッカー
2戦目は地元出身監督が指揮取って古典的なカウンターサッカー。
1戦目でボロマケして監督更迭、これでまた昔のサッカーに戻っちゃったらしい。
今のアジアではカウンターサッカーの方が結果出せるっぽいが。
1戦目みたいなサッカーして強くなっていかないとアジアのレベルは上がっていかないと。。。
アジアチームのカウンターサッカーを圧倒するチームがアジアに現れない限り
アジアのサッカーは変わらないのでは・・・と
このまま行くと、W杯予選では勝ちあがれるけど、W杯本戦では負ける・・・ってのが続くと・・・
Wiiイレでは現代サッカーでがんばろうぜー
>>32 現代的サッカーなんてリアルで出来るようになった時には古くさい戦術になってるもんだよ
バルサのショートサッカー全盛期の4年前ユーロ優勝はカウンターしかないギリシャだぞ?
カウンターだってその国に合ってて、磨けば世界に通用する武器になるし、否定は出来ない
理想は引き出しが沢山あってその全てが完成されてることだが簡単には出来ないから現代的だから良いってことはないと思う
あんときのギリシャはクソつまんなかったな。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:27:30 ID:xXNKOYCE
>>32 そやね。安易に書きすぎた。
ともあれ隣国に世界の強豪がいない日本は不利だな。
世界レベルの強い相手とやった方が強くなれるよな。
アジアのレベルが上がってくれることを祈る。
W杯に出づらくなるのはしょうがない。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:28:48 ID:xXNKOYCE
↑訂正
×32 ○33
>>35 今やってるU23なんて戦術的には先端なんじゃないか?
森本がもう少しフリーランでゴール前のスペース空けると誰が入り込むか分からなくて面白いんだがな
本戦までにはデコイのスキル付けさせるかw
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:58:08 ID:xXNKOYCE
>>38 Wiiイレ効果やねwww
きっと本戦までにはCRでスキル身に付けてくれることじゃろうwww
>>39 すまん
やっぱりデコイよりストライカーを優先してくれw
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:14:59 ID:TqJDNMvw
CRで森本獲得したら☆1wwww
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:07:10 ID:ixvbCFug
大黒は☆2つだった
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 22:21:57 ID:uKA1mz0Y
クラブに所属してる日本人選手リスト
中村俊輔☆3(セルティック)
松井大輔☆3(ル・マン)
中田浩二☆3(FCバーゼル)
大黒将志☆2(トリノ)
森本貴幸☆1(カターニャ)
他はいないと思うがいたらスマンww
俺のデータでは速攻ブラジル選ぶ奴にろくなのいない
俺のデータだとスペインのデフォルトフォーメーションの奴は大抵選手の距離が遠すぎてパスが通らず涙目になる
Wiiイレのスペイン代表面子だと、4−1−4−1か4−1−3−2にした方がバランスいいよな。
って、まんまユーロのスペイン仕様だが。
>>48 でも中盤はルイスガルシア、レジェスとかのほうが使えるってのが
ウイイレクオリティ
EURO見てると代表にもベンチ外メンバーがほしいなと思うw
スウェーデンなんかズラタンHラーションがいるだけで
ウイイレでも超強豪の仲間入りできるのになぁってね
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 01:01:32 ID:3xp2r1NI
誰か闘将のスキルの出し方分かる??
ベッケンバウアーでwikiの通りやったら取れた という記憶 もう忘れたスマソw
多分キャラ属性あるように思える
電撃Wii&DSスタイルに全てのスキルの出し方が書いてあったけど今手元にない
とりあえず闘将はキャプテンにして試合に出してたら付いたけど
何がトリガーなのかはさっぱり。アトレティコから獲ったモッタと
インテルから獲ったギヴのどちらも付けられたことは確認したので
特定のキャラじゃないと駄目ってわけではないと思うけど
ああ俺がCRで☆2だから育成諦めたモドリッチは☆3か☆4相当だわ・・・
>>56 ナスリ&モドリッチの☆2中盤コンビでドMなCRプレイ中w
パトとかもそうだが、若手は伸びる要素デカくしてほしかったかも
57 :
56:2008/06/13(金) 03:09:04 ID:b2SQTPf2
最初から能力が高い選手が最上位スキルつけれて、若手がのびないのは納得いかんよなぁ
パトはミランに移籍せずにナシオナルのままだったらちょっとは能力査定上がった気がするw
エディットの日本代表選手登録とか必要ないから
ベンチ外に全員入れろ
いないよ
ヤツは今年の1月に移籍したから
シュートの時のヌンチャクは軽く振るけど、
スライディングの時はおもいっきり振ってしまう。近くにあったものを吹っ飛ばしちゃうな。
なあ。ゴールキックからの競合いって何でやってる?競りもしない時あるんだが。
ロングフィードをぼーっと突っ立って待ってるところを
風の様に駆け込んできたDFのヘディングにかっさらわれるのが
いつもムカつくんですがこちらも走って取りにいけませんかね
最近ゴールエリア内にポインタ操作の細かいドリブルで突入するのが
楽しくなってきた。キックフェイントを2回ほど折り込みつつDFとGKを
抜いてピクシー並みのゴール決めたい。
ダイレクトで打つと見せかけてCキャンセル
そしてシュート
ピクシーの世界中を欺いたプレーですがWiiイレでやろうとすると
後方から走ってきた敵DFがボールを触ってそのままゴールイン
「あ〜〜〜〜これは防ぎきれなかったー」とジョン・カビラ
後出し超強豪で中堅弱小に負けるのって
どんな気分なのか教えてくれ
>>67 そんなことより
先にチーム選んどいて相手のチーム選択にケチつけて俺TUEEEEな気持ちを教えてくれw
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:27:09 ID:tddoELTJ
次にチーム選びに関する文句言った奴があいぶさきにビンタされる
後だし強豪が嫌なら先に弱小選ぶなって言うけどさ
弱小VS弱小とかしたいわけよ
さて俺がいつも使ってるルーマニアの天王山!!
武藤頼んだぜ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:46:39 ID:Rr0vGoTM
憲剛「あ、俺だ」
先に弱小選んでも半分(以上?)の人が、同レベルのチーム合わせてくれるだろ
それに全員が全員巧いわけでも
チーム知ってるわけでもないんだから、ワガママ言うな!
wi−fiに繋げる以上、相手に多くを求めるな
その時に繋がった相手のチーム・戦術・勝ち負けを楽しめ!あ、切断はダメよw
それでも納得しないなら
>>2のフレ戦に池。
>>71 俺は逆に強豪同士の試合がしたいのに強豪使う奴は勝ちにこだわってるみたいなイメージで困る
強豪のが選手の特徴分かってて好き
読みあいが発生するから…
あと中堅でも1人2人軸になる選手が居るチームが好き
>>75 >
>>71 > あと中堅でも1人2人軸になる選手が居るチームが好き
ルーマニアのことですねわかります
前半からなんかラグぽいしオフサイとかうまく決められなかったけど
後半最初に相手もラグぽいので入っちゃったなぁ
まぁ、さっきちゃんとコーナーから入ったからよかったけど…。
カッサーノはラストパスが全然駄目だな
ありゃ☆3だわ
強豪だと簡単にキープできて持ちすぎてしまうから煩雑なプレーになるので使うことはもうないだろう。
強豪の試合は面白くない。
間がない。
ブラジル、バルサ、インテル、イングランド
ミラン、チェルシー、アルゼンチン、
この辺りでこられると、チーム合わせないといけなくて、
点の取り合いになる。
中堅・弱小のセリあいの方が充実感ある。
なんでユーロのイメージキャラみたいのリュングベリなん?
スウェーデンだよね?
>>81 ヨーロッパではベッカムと同程度の人気
間違いでは無いが何故かは分からんw
知らなんだ、有り難う!
>>82 ゲイの人気ランキングNO1らしいよ
Wi-Fiでオランダ使い増えそうな予感
しかしニステルがいないってのが残念
ちゃんとDFしたのに能力差でぶち抜かれて指示消えてやられると悔しいです
納得いきません
>>86 考えるんだ
あと一人ディフェンスが多ければ止められたと考えるんだ
ペナ付近でドリブル主体の人に対して
引っ張り+Zで体ぶつけるっていうDFしてんだけど
こぼれ球が結局、そのドリブルしてた選手の前に
たびたびこぼれてかなりの危機的状況になるんだけど
どうにかならんかな?
たまにならいいんだけど、たびたびあるんだよ。
>>84 デ・ロッシ辺りもゲイに人気有りそうなイメージw
髪型かなw
>>88 こぼれ球を拾うために、前から1人付かせた状態でぶつければ?
その1人がボールを拾った瞬間にぶつかって奪われるシーンが鮮明に見えたw
さっきチェコvsクロアチアでラグほとんど無しの4-5馬鹿試合楽しかったww
あんな試合をユーロでもみたいなw
以前から結構オランダ使っててしかも負けが多いんだがw、
今だと負けると恥ずかしさ倍増だぜ・・・。
>>71 名前だけ見てもどの程度のチームかわからん場合もあるぞ。
初心者ほどそうじゃないの?
そうだね
憲剛のゴールはWiiイレやったおかげだな
ネタだよな?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:30:48 ID:pcJ5C37a
綺麗なフリーランだったな
あの動画見た後だから、ああいう点の取り方は嬉しかった。
中澤のゴールは、事前に引っ張りフリーランで相手のマークを外せたのが大きかったな。
やっぱ、あれくらいコネコネ動かさないとダメなんだよな。
遠藤、安田もプレイしてるはずなんだが・・・
一方大久保さんは
声がニヒル
EURO見てると、どのチームも
代表選手の入れ替えはできるようにしといてほしかったなー、と
ズラタン&ラーションのいないスウェーデンなんて…
後者はクラブにもいないがw
>>106 同じ書き込み数日前にしたわ
この2人がいないスウェーデンなんかコレルとバロシュのいないチェコみたいなもんだなw
>>107 ヘルシンボリあったの気付かなかった
よし今から徹底的に修行するww
弱小チーム使いの俺は
中に一人だけ星5がいるから最初はびっくりしたもんだ
ロシアあんだけフリーでヌンチャク振ってるのに入らないのは辛いなw
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 09:15:06 ID:SNEb3pko
高田純次のテキトーキャラのモデルは関口宏
これ豆知識な
リプレイ飛ばせない糞仕様のせいでストレス溜まりまくり
せっかく面白いゲームなのに
リプレイは+ボタンでスキップできるだろ
ただ相手がスキップしてないだけ
喜びシーンはともかく、そんなにリプレイ嫌か?
ほんの十数秒じゃん
上手いゴールなら見るけど、ゴリゴールとか横パスゴールは飛ばして欲しいな
リプレイ嫌ですね。
リプレイ飛ばさなかったら、ストレスたまるので、
よかったら飛ばしてください。
リプレイされたら晒すスレを作ってそっちでやれ
上手いゴールって何なんだ?
横パスゴールにも綺麗に崩したゴールってあるよ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:34:12 ID:UvyQH0JC
うまいゴールって相手がフルリプするよな
最初の1、2点はフルリプするけど2、3点、差をつけるとフルリプしなくなってゴリドリしはじめる奴とかいる
今日そんなバルサと当たった
上手いゴールってのは個人技だな
俺は上手いパスの方が好きだ。
オウンゴールはみんなフルリプで見るよな?
試合後2分は如何なる場合も勘弁だけど、
試合中のリプは見たいよ。
ファールとか特に。
点入れあってのドローで、
小競り合い演出とか最高に盛り上がるじゃん。
ゴールの喜びも、重なり演出とか最高に調子乗ってるね。
むかつく、のが逆に良い。
しつこくない程度の長さだったらいい演出だ。
も、もしかして少数派?
>>126 同感だね。
ゴリドリばかりだったら苛々するけど,
実力の拮抗した相手の場合は演出で更に盛り上がるし。
試合後二分のもサインとかで相手の了解を得られるようにして欲しかった。
良い試合の時は保存したいくらいだし
決められたほうにリプ飛ばす権限あたえたらいい
たまにスキップ押してないのに勝手にスキップされる時とか、
お互いスキップしてるのにスキップされない時とかあるよね。(これは向こうの押し忘れかもしれないけど)
>>129 ボタンに反応してないと思われるときあるよな
GKからのDFへのショートパスを奪ってゴールしてやった
そしたら相手が試合中にロングボール蹴るようになった
学習してくれているようで嬉しい
そういえばさ、Wifiでは日本代表の控えメンバーは使えないの?
犬久保とかナカタコとか使いたいんだけど
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:01:49 ID:UvyQH0JC
131
イヤミは止めてくれ
>>132 前もこの質問有ったが残念ながら使えないよ。
確かに、そっちの方に良い選手居るのも事実だよねw
やっぱ今ユーロの期間だからフリーでナショナル選ぶ比率高いね。
最近ルーマニア使っているが、ムトゥの決定力はかなり高めだわ。
殆どがムトゥ絡み(アシスト含む)だから、コンディションはかなり重要だわ。
ユーロ終わったらまたクラブでの対戦増えそうw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:45:10 ID:JQDKxNMS
既出だが決められたほうにだけ、キャンセル権があればいいと思う。
うまいゴールだとか、きれいなゴールは相手が判断すべき。
オフだと止められるゴールも、ラグのせいで連携の中にワープやすり抜けが含まれてたり、
ヌンチャク振ってるのにクリアマークがあさっての選手について棒立ち状態で決められたのを
リプレイで見せられるのは苦痛。
またリプの話題か…
もっと楽しい話題出そうよ。
リプなんてたかだか数秒我慢の次元だろ。
>>134 やっぱりダメなのか・・・エディットで直してもダメだったからそうだろうとは思ったけど・・・
しかしリプレイ関係なく、本当にやってて面白い相手と面白くない相手っているなぁ
大敗しても面白い相手は面白いし、大勝してもつまらない相手はつまらない
確かに。
強い、じゃなくて、面白い
相手いると思う。
そんなん成れればいいと思う。
どうもwi-fiの調子が悪い。
今日は2回も切れた
サッカーゲームに総じて言えるんだが
実際の90分の試合を1/9の10分で成り立たせる
ゲームバランスになってるんだが
90分の10分を切り取ったバランスにするとつまんねーのかな?
パスミス、トラップミス、ドリブルミス、シュートミスが増すことになるけど
それがよりサッカーに近づくことだと思うな
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 08:26:32 ID:0YsnwH8V
ちょっと何言ってるかわかんない
>>141 どんな強豪選んでも宇宙開発してるうちに試合が終わってしまうと思うぜ。
短時間で娯楽として楽しませるバランスにするなら攻撃優位の今くらいのバランスに落ち着くんじゃねえかな。
個人的には☆5のFWはもう少しシュート決定率が下でもいいと感じるけれど。
>>143 >>144 ま、引き分けがほとんどになるだろうね。
ただ、今のまんまだとダイジェストを見てる状態なんだよな。
>>141 でも書いたが理論上9倍の決定率になってるわけで。
少し下げたほうが1点の重みが出てくるかなと思う
>>146 ほとんどの人が攻めに重きを置いた戦術だからじゃないか?
リアルサッカーは守備的だけど、ゲームだとやっぱ点取りたくて
がんがん行く人多いぜ
たまに3ボランチや、5バックしてくる人いるけどそういう人相手だと
1点の重みを感じるな
てかうまい奴同士だと強豪使わない限りほとんど1点差の勝負になるぜ
まぁ、これはちょっと趣旨と違うか
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 10:35:48 ID:PzlUsxGX
Wiiイレはうっかりマークし忘れてゴール決められる事が多い
自由度が多い分、ゴール前とかいろいろ考えちゃう
ゾーンディフェンス、勝手に動かれるて困る
>>149 俺も。
ダブルボランチの1人をDFの前にどっしり構えさせて
おきたいんだけど勝手にウロチョロしやがる。
攻守レベル1にしてるのに攻撃に移った時にDFラインが
センターサークル辺りまで上がってあっさり裏取られて
決められた時は泣いた。
そのものゾーンの指示じゃだめ?
前半2にしといて攻めさせまくってスタミナ温存して
後半4で上がりまくる俺の戦法は異端なんだろうか
バテたSBぶっちぎってスルー通す快感がたまらんねw
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:27:22 ID:PzlUsxGX
>>153 昔やってたが、あんま意味無かったみたいだから止めた。
たった今、ディナモザグレブ-バーゼルでやってくれた人、見てましたらフレコ交換しませんか?
内容は3-3でした。
1日で20レスに満たないとは
サカゲーの本スレの中じゃこれでも速い方だぜ
対戦スレの方が人多いしな
晒しスレで雑談してるからな。
スレのルールすら守らない奴がやるゲーム、それがwiiイレ
今会社から帰った。
そしてWIIイレのオン繋ごうか。
↓
あ、でも慣れるまで3試合くらいはチンチンにされるな。
↓
慣れた頃はもう寝る時間だな。(明日も早いぞ)
↓
繋ぐのはやめて、また土日で頑張ろう
↓
以下ループ
今日は切れるな・・・・
クロアチア オーストリアの人ごめんなさい
ハーフタイムと同時に切れました
162 :
www,1118ー0519ー5222:2008/06/17(火) 00:13:49 ID:aWPn9Rbt
フットボーラーTさんフリーで対戦したんですが
負けました
楽しい攻撃で守備がしにくかった
機会があればリベンジしたいです
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:01:06 ID:+h56dkq+
今対戦したVVV vs レッドスター(オレ)の人面白かった!
またよろしく。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:16:54 ID:Kg9e4vMe
>>156 私がFCバーゼルで、3点目はあなたがゴール前でクリアしたボールが味方に当たって、
まるでループシュートっぽくオウンゴールになってしまった試合でしたでしょうか。
>>164 うお、いた!3点目か忘れましたけど、確かにそのゴールありました。
よかったらお願いします。
>>162 交換のみスレにいますのでフレコ交換しましょ。恥ずかしいし本スレで晒すなw
いやー飽きないなこれ
今までのウイイレより長く楽しめてる
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:56:10 ID:Kg9e4vMe
>>165 交換のみスレにフレンドコード書きました。
でも、フレンドマッチ未経験なので、ご迷惑かけるかもしれません。。
よろしくお願いします。
あそこは相手がオンラインなら問答無用で申し込んでイイ人だけが晒すスレ
なので、気遣いとか一切不要ですよ
あ、あとスレで一言書いて置くと登録する人が出てくると思うんで、是非
相互登録しないとフレ対戦できないからね
今、こっち日本とそっち韓国で引き分けたの
元かぼちゃでしょ?
さっきオランダ対フランスでやった人ごめん
途中で電池切れて放置状態になっちまった
いい試合だったのに後半はCOM相手みたいでごめん
>>170 かぼちゃさんってまだやってるのかな。
あの人一時期たたかれてたけど、おれは好きだったなぁ。
むかしマンU-チェルシーで4-5でとりつとられつの試合したときなんかは興奮した。
斜め45度くらいからキーパーにバックパス出したら
キーパーさんはポストが邪魔になってボールを止められず
オウンゴールになってしまった
晒しスレ本当にひどい状態だなw
鳥かごへの対応とか本スレにあってもいい話だ。
いま、バルサ対インテルした人
最後のキーパーの変な自殺点は、太陽の光が・・・
故意では無いので、ゴメンね。
オン対戦で相手が二回連続でオウンすると申し訳なくなってくるな
顔が見えないだけに笑ってやることもできないし
しかし、キーパーがキャッチしてゴールに向かってスローしたとき
せめてコーナーになるかと思ったけど、ゴールマウスの中に投げ込むとは・・・。
笑うしかなかったねvv
リプ飛ばすと相手を待ってますって出るときあるけど
あれは相手も飛ばしてるの?それとも見てるの?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 18:19:16 ID:x4MKwcXf
相手待ってます
なんて画面だったらリプ見せろってオモウ。
オウンゴールするとほぼ確実にフルリプしやがるよな。フルリプ厨氏ね!
喜び場面は飛ばすが、自分がオウンしてもリプ見るぞ
GKやらDFやらのへたれ具合を見て笑ってる
勝ち負けに必死じゃないからかもな
相手を待ってますの表示が出ないのにリプが飛ばせないときは何が起こってるんだ?
相手がリプレイを見てる
そんな事より今日は大一番だぜ
いやどうせ抜けるのはルーマニアだよ
俺のデルピエロが決めてくれるはず
俺のアネルカがやらかしてくれる!
ようするにみんなの予想はイタリアってことねw
俺以外にアズーリファンがいてうれしい
漏れのパヌッチがまた何かやってくれる
アズーリファンだけどドナドニの戦術はいただけない。オレに操作させれば一位通過だったのに。
ずーとマリカに浮気してて
すげー久々に今やったんだけど、なんか回線の相性良かったのか
スピーディな試合展開だったなぁ
相手の逆転ゴールから
突然フルリプ君に変わったのは気になったけどw
ユーロは一体何時からなんだ
ここ何日も50分に回してもやってねー
テレビ覧みろよバカ
第三試合は同時開催で3:35分から
今日はフランス-イタリア オランダ-ルーマニア
べ、べつに見たくないなら見なくていいわよ
な、なんだと!
そんな時間まで起きてられねーくそー
ツンデレラに代わりに観てもらうとするか
>>184 相手に「相手を待ってます」が出てるにきまってるだろ・・・
>>197 「マリカ」をみてそうかルーマニア使いだったのかと思ったのは俺だけでいい
イリエとムトゥが同世代全盛期で居ればなぁ・・・
グループDの試合後にはラーションとイブラヒモビッチがいなくて涙目になるんですね。わかります
つまらん奴と面白い奴の差が激しいな。
フルマンとかサイド一辺倒とか相手だとやっててもつまらん
7バックや5トップよりマシ
決勝トーナメント進出おめでとう
ドメニク更迭して
アンリも強制的に代表引退させて☆2まで降格
ちっくしょーまた見逃した
やっぱこの時間は人いねーなぁ
平日休みだとコレがツライ。マリカやるか
テレビ買い換えたらこれ買おうかな
CM見たら面白そうだし・・・
サッカーが好きならオモシロイとオモウよ。
最初は操作に戸惑うかも?だけどw
オレは下手(orz)だけどオモシロイw
買う前に
>>5の動画見てもいいかも。
もちろん買ってからもお奨めだけど。 さて出かけよう。今日は2勝5敗1分だった(´Д⊂
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 14:39:44 ID:SOB4zAOr
>>211 今までのサカゲーなんだったんだ!
くらいのシンプルさと面白さwww
まじおもろい。
wikiに書いてるアウトサイドキックっていうスキル、
本当にゲーム中にあるの?
しまった!! いまノルウェー×ナンシーでやってた人ごめん
スライディングでイエロー出しちゃったから、ごめんって意味で
交代サインチカチカしたら、ラグサインだと思って切られちゃった・・・
>>214 見たことないねぇ
ちなみにデルピエロの伝説アウトサイドボレーと同じプレイを
一度だけ決めたことがある
>>216 あんな場面でよくヌンチャク振ったな
もしお前が運動神経良くてサッカー真剣にやってたら日本代表の救世主に
なるわけないかwww
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:04:07 ID:3gS0H6yl
チャンピオンズロードで敵が全然ファールしてくれないからミッション達成できないよ
>>218 コンピューターのレベルを上げて後はエリア近くで後からタックルを待つしかないな
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:40:31 ID:f1p+vuht
コンピューターやネットで相手が浮き玉を使ってくるんですが
どうやって浮き玉のスルーパスやパスを出すんでしょうか?
>>220 説明書読めこのクズが!!
まずパス設定をオート以外を選択。これしないと狙って出せない。
セミオート2もしくはマニュアルを選び、Bボタンを2回押して離すと浮き球パスになる
なんでユーロ期間中にアルゼンチンとか選ぶかな〜?
もうちょい空気嫁よ。
EURO国と当たったらイングランドで復讐するとかやってみたいけど
後出し強豪に抵抗あるんだ/(^o^)\
先日買ってプレイし始めたけどイライラしすぎワロタ
プレスしに行くの遅いしひっぱりディフェンスで取りに行こうとすると相手の目の前を通り過ぎる
慣れかね
イタリア使ってオン対戦したんだけど
トニでシュート打つ度になんか笑けてしまう
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 22:05:37 ID:5KNih96p
昨日すげー嫌な戦い方するバルサ使いとやった。
パスサッカーがしたいらしく、やたらと自陣でボールを回して見せるが
少し前に出ると途端にアイデアが尽きゴリ。
延々その繰り返し。
ゴリは別に気にならないし鳥かごをしてるわけじゃないのだが
俺ガンガンパス回してるぜ的な感じが伝わって来て兎に角ウザい。
前線からガチガチのプレスかける奴なんかめったにいないんだから
さっさと攻めて来い。
とりあえずリアルサッカー見て少し勉強しろ。
ウザ過ぎる。
>>227 旧ウイイレ慣れてる人は最初イライラするだろうね
自分も最初はかなり苦労したけど、慣れっていうより技術があがれば
楽しくてしょうがなくなるよ
あとディフェンスは従来のサッカーゲームの要領で考えないほうが良い
>>229 どう見ても初心者だろ。
それぐらい大目に見てやれ
相手は子供とかかもしれないんだしな
あんまりカリカリしないこった
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 22:51:58 ID:ec++Vo9a
ブラジルミラン戦で家族からのプレッシャーで後半切断してしまった
めんご
ゴール前のクリアってどうしてる?
こぼれ玉拾った奴が体制悪かろうが、プレスうけてようがゴロパスなんだが。
酷い奴はCBからCBショートパスとか。
いくらプレス、パスカット狙っても取れない。いつもなら取れる距離でも無理
仕様ならクリアするのやめようかとおもう
>>234 仕様じゃない
悪いがあんたのプレスパスカットがまだ下手なだけ
>>234 クリアしたほうが安全な場合はけっこうあるよ。
>>235 俺のやり方は当たり前だけど、ボール持った奴にプレス。引っ張りでパスコース消しつつ、パスカット狙ってんだけど間違いなのかね?
単純に俺のレベルがそこまでじゃないのか?
終盤だと余裕で取れるけど最終ラインだとシビアになる感じなんよ。
仕様じゃないのであればもっと練習すっか。
>>236 俺はすぐにでもクリアする
ドリブルで向かってくる奴に真正面から「ガツン!!」と行くにはどうしたらいいの?
引っ張りで正面から行ってZ押すと勝手に相手の横に回り込んで正面ガラ空きに
なってそのまま突破されちゃう。
Z押さないで正面でカバーリング状態で放すってのは試した?
てか、正面にそんな余裕持って構えてるならスライディングした方がはやい。
あとはドリブラーに1人で立ち向かうこと自体がそもそも間違い。
DFの基本スペックの影響がかなり大きいと思う。
プレス2 + 引っ張りZでもすり抜けられたり、ルーズボールを他の選手に拾われる。
プレス2で相手を追い回している所を、引っ張りじゃなくフリーランでぶつけて
接触する瞬間に引っ張りZとか。
>>235 具体的な例だせよ。経験いがいはないのか?
俺も最終ラインは取れないが中盤以降は余裕でカットできるんだが。
>>237 間違いじゃない
プレスのスピードとパスカットするポジショニングによって上手い下手もある
前線だから取れないってことは無い
>>241 CBの前にいるDMFに最初に当たりに行かせたいんだけど
相手がフェイントかまして来るわけじゃなくて一直線に来てるのに
「どうぞどうぞお通り下さい」って感じで勝手に横にどいて
並走し始めうちゃんだよorz
直前にZ押した方がいいのかしら?
現時点のデータでJリーグ版が出たとして
オフェンス能力が80を超える選手って誰だろうな。
特に日本人。
>>234 > ゴール前のクリアってどうしてる?
> こぼれ玉拾った奴が体制悪かろうが、プレスうけてようがゴロパスなんだが。
混戦時だったら、さっさとヌンチャククリア。
そうじゃなかったら、1回近く(できればPA外)の味方にパスして、
その後は、状況によってヌンチャク振るかさらにパス繋げて前線に送るか使い分けてる。
> いくらプレス、パスカット狙っても取れない。いつもなら取れる距離でも無理
> 仕様ならクリアするのやめようかとおもう
相手がクリアせずにパスで凌ごうとしてたらプレスやパスカット狙うけど、
何回か成功したから、絶対に取れないってことはないと思う。
まあ、俺の場合はプレッシャー掛けて相手のパスミス誘ったりサイドにクリアさせることが目的だから、
取れたらラッキーくらいにしか思ってないけどな。
一度DFがクリアでゴールに叩き込んだ時は吹いた。
>>238 リアルサッカーでドリブル一対一で真正面から突撃するDFなんていない
普通はボールのほう向きつつ引きながら様子を伺って、他のカバーリングを待つ
もんなのだよ
中盤でカットしたいのなら、Z押すのは衝突寸前まで粘れ
これは慣れだな 俺も引っ張りカットは苦労したわ
>>246 レッズの田中
もちろん達也じゃなくてマルクストゥリオの方
深夜もマナーのなってないやつがいるな
試合後フルリプに2−1での切断
なんだよこれ、深夜は強いやついると思って楽しみにしてたのに
信藤 「なにか立ち上がり見るとね〜、ロシア強くなったなーってね」
スレ間違えたよごめん・・・
>>251 最近深夜もそういう奴増えてきたね。
発売して2ヶ月くらいまでは、同じメンツしかいなかったせいもあるけど・・・w
あ、オレは途中から皆に良い鴨にされてましたorz
発売して1ヶ月位までは勝てたし、良い勝負してたのになぁ。
元々ゲーム苦手だから、これ以上成長出来んのかなぁ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 10:54:29 ID:Wit3MnHy
マジで海外版と対戦させて☆〜
時差があるから深夜でも人いそうだしwww
NAC対ユトレヒト(?)
オレのwiiイレ史上最大のラグラグなので切断させて頂きました。
合図(自殺点)すら出来なかった。
>>256 たしかにひどかったですね。
切って当然な状況だと思うので、気にしないでください。
レスが少なくなっているので、
次回作に求めることを出し合いませんか?
ハード・ソフト・環境的に実現可能(と思われる)な内容というルールで。
おそらく開発にかかわっている人で見ている人もいるだろうし。
とりあえず個人的希望をいくつか↓
・フレ登録人数の増加。256人とか。
・wifi勝敗履歴を256カウントではなく、65536カウント。
・wifi対戦の天候選択可。スタジアム選択可。
・wifi対戦のリプレイは一方のキャンセルで有効。
wifiのことばっか・・・
>>259 審判の服の色を、対戦チームのユニフォームにより決定する。
トットナムで黒いユニフォーム選んだときに、審判の服も黒だとわけわかめだよ。。。
256って変じゃね?255だろ?
256だと9bitになる。
>260
トッテナムだと審判にパスだしますね。
>261
知識が浅いんです。すみません。
素直にいっぱい登録って表現でよかったです。
・ブラックリスト機能
・戦績に切断数の項を追加
あと、同チーム対戦のとき、ユニフォームをわかりやすく変更したいですね。
日本 対 日本、たまにやりますが、混乱します。
いや、ごめん。おれが変なつっこみしたわ
どっちみち、フレ登録なら勝敗履歴カウンタと違ってbitとか関係ないし。
おれはリプレイ関係だけどうにかしてほしいかな。
ほかはいいや。
フレンド戦用リーグ&トーナメントモード
意図的な切断とエラーで切れるのって、区別がつくもんなんですかね?
他のゲームで切断ペナがあるやつってどういう仕様なんだろう。
リプレイだけなんとかして欲しいって気持ち、ものすごくわかります。
海外と対戦はできたらすごいけど、ちょっと厳しいのかな。
レスポンスがいちばん大事なゲームだし。
韓国の人と日韓戦なんてできたら最高なんだけど。
って韓国てwiiででんのかな。
DFの目の前をボールが転がっても棒立ちは改善してほしい
チョンは平気で切断するからやりたくねー
試合後のライバル登録と連戦申請は欲しいな。
あと、リプレイは保存して後で見られるようにして欲しい。
SDに保存できるようにしてくれると尚良い。
>>266 そういうのをWiFiコネクション対応ソフトで実現したものって無いと思うけど、
あると楽しそうだよなぁ。
コーナーキックやゴールキックの時の主審のゼスチャーを
正しいものに修正してください。コーナーキックの時は
蹴るコーナーのフラッグに向けて、ゴールキックの時は
ゴールの方にというのが正しいゼスチャーのはずなのに
スローインの時と同じ動作になってるので。マニアック?
と言うかプレー中に審判を表示させる必要自体ない。
ファールの時だけ出せばいい。
プレー中の審判表示は不必要な演出。
>273
あれコナミの手抜きですよね。
まあ個人的にはどうでもいいですが。
どうでもいい内容で、、
手抜きを感じるのがヘディングで決めても、右足でゴールっていう実況。
あ、ひとつ改善してほしいバグあった。
オフサイドのとき、全然関係ないリプレイ流れるのどうにかならんか?
2ヶ月ぶりぐらいにあったゴリ君が全く成長してなくてワロタw
何やってたねんw
>>274 審判表示は必要だろ
それがサッカーなんだから
ゲーム用にリアルサッカーのルールを変えちゃうのはナンセンス
ただ俯瞰で見てるんだから色には拘って欲しいな
我が儘言わせてもらえば、新ソフトをなんとかって言うネットダウンロードで買えて、選手移籍や能力変化も随時更新してくれれば年間1万は出す
勝手にまとめてみた
・フレ登録人数の増加。255人とか。
・wifi勝敗履歴を255カウントではなく、65535カウント。
・wifi対戦の天候選択可。スタジアム選択可。
・wifi対戦のリプレイは一方のキャンセルで有効。
・審判の服の色を対戦チームのユニフォームにより決定する。
・ブラックリスト機能。
・戦績に切断数の項を追加。
・同チーム対戦のとき、ユニフォームをわかりやすく変更。
・フレンド戦用リーグ&トーナメントモード。
・海外と対戦。
・DFの目の前をボールが転がっても棒立ちを改善。
・試合後のライバル登録と連戦申請。
・リプレイを保存(SDに保存できるようにしてくれると尚良い)。
・コーナーキックやゴールキックの時の主審のゼスチャーを正しいものに修正。
・プレー中に審判を表示させる必要自体ない
・ヘディングで決めても右足でゴールっていう実況。
・オフサイドのとき、全然関係ないリプレイ流れる
今スペイン(俺)−イタリアの人すみません
いきなり太陽が照ってきてポインタが吹っ飛びまくってました
それで前半の半分くらいでフォメ画面にしてカーテン閉めたのですが無駄でした
コネドリ&クリアオンリーになってしまってすみませんでした
マンマークしてもすぐに離されるアホディフェンス
絶妙なアーリークロスは超絶下手糞トラップで台無し
敵のすぐ後ろにいる味方にパスを出すために敵の頭の上を越すループパスをやろうとしても敵の胸らへんにぶつける下手糞浮き玉パス
ヘディング下手糞すぎ
シュート下手糞すぎ
好きだからこそ文句が言いたくなる、開発者さん次回作でなんとか、ね
あと、キーパーが勝手に前に出てくるのも困る
前に出させたいときは自分指示できるんだから
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 10:18:58 ID:hLxSaS/a
>281
wifi対戦の勝率どのくらい?
そこらへんはプレーヤーの力量で多少の差がつくとこなので、
誰でも簡単にできるにしちゃうと改悪になっちゃう気がします。
対戦スレのうまい人とやると、自分が下手なだけってわかるかも。
カビラ「ハンドの判定です・・・!」
コナミ(うはww、ハンド判定まで盛り込んじゃったオレってカコイイwww)
>>283 勝率は「自慢うぜー」とか言われるのでさらさないが
マンマークのこととかは確かにそうかもしれない
でもトラップが下手糞なのとかはゲームがおかしいと思う、
前方向にスティック倒してるのに後ろ向きにトラップするとか・・・
トラップが下手糞なせいで今までなんどチャンスを無駄にしたか
>>284 それw
センタリングをドンピシャでヘディングされてあぁやられたと思ってたら
いきなり実況が「おっとコレはハンドのようです」とか言ってた、相手の人がかわいそうだった
オフサイド以外のファールも幻の得点演出して欲しいなぁ。
審判に詰め寄ったり、暴言とかボール以外を蹴ったりして勝手に退場しちゃったりw
悔しさも倍増しそうだけど。
>>288 euro2008に合わせてきてるのかもね
体験版は発売前に欲しかったな。買って損は無いけど
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 14:31:22 ID:Z5i+8gkH
>>288 キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
まあサカゲ人口を増やすのにはいいな。
>>288 なんかものすごい力いれてるよね。
続編を出したいのかもねコナミは。
続編を出すなら、ちゃんと不具合を全対処してからにしろ。
でも、その当たり前のことすらやってこないのがウイイレ。
絶対、絶対に、次回作でも意味不明な挙動で苦しめられるんだろうな。
普通の事を普通に出来るようにする難しさ
次回作はチャンピオンロードチームでWifi対戦できるようにしてほしい
もちろん厨チーム対策に☆縛りありで
あと大会の開催も
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:43:03 ID:Qkackplq
俺はこぼれ玉の反応速度を改善して欲しい。理不尽過ぎる。ロナウドお前のことだ!!
これ多分コナミより任天堂が宣伝に力入れてる
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:48:24 ID:Z5i+8gkH
昨日、自陣のコーナーキックってのがあった。
カビラもしっかり、「コーナーキックです」って解説してるしwww
あんなの初めて。
次回作の要望かあ。GKをひっぱれるといいなー。
個人的にはつかわなそうだけどブンデスリーガのチームもあるといいなあ。
あとはwifi観戦モード欲しい。
前に出てたけどフォーメーションを試合中になんかボタンを押して変更できるようにするとか
もっと大事なの思いついてたような気がするけど忘れたw
程度守備をオート化、または事前に設定できるようにしてほしいかな(ガツガツプレスor引いて守備とか)
たまにオートでパスカットするけど、最終ラインのDFが中途半端に向かって戻そうとしたときには手遅れになることが多い
それか完全手動。全部手動で失点なら諦めるけど、無指示の時に動かれて失点じゃ嫌になるわ
あとロングパスを選手の位置関係なく狙った周辺に蹴れたらなぁ
やっぱりキープ力が高すぎると思う。
GKをMFに置いたりしてみたがこれでもキープ力十分すぎる。
自分がスティック操作に慣れすぎてるからかもしれんが。
次回作って、いつぐらいに発売するもんなの?
来年?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:04:56 ID:4d41EGPA
>>297 同感、任天堂が一番弱い欧市場には、サッカーが必要なのかも、
任天堂のHPでCM見れたり超VIP待遇だね
欧市場でも圧勝だけどな
マンマークで離されないようにするにはどうすべきですか?
レッドスターの方に離されまくってポカーンってなりました・・・
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:15:13 ID:srY/SOuT
イギリス人が選ぶ歴代トップ100ゲーに任天堂どんだけ入ったよ。マリオだけでも11作
してなくても離されるのはどうすればいいですか
マンマークしすぎなんじゃない?
>>308 マンマークといってもずっと張り付いてられるわけないでしょ
斜めにフリーランさせたらある程度離されるよ
そういうときはマークの受け渡しをやるんだよ
上手い人はそれがスムーズで合理的だから強い
>>308 引っ張ってカバーリング
相手の攻撃を読むんだ!!
引っ張ったあとにマンマークにもっていくか、Cキャンセルをすすめる。
>>310 なるほどねー
でもそれを実際に操作するのむずいんだよなぁ
>>311 やっぱ相手の攻撃を読むのが一番大事だよなぁ
>>312 後ろに目が無くても手で確かめられるじゃん?
小学校の時に監督に教えてもらわなかった?
>>313 >後ろに目が無くても手で確かめられるじゃん?
屁理屈かと思ったら良いこというねw
バスケかサッカー経験者かな?
>>315 なるほど、自分はバスケ10年以上やってたから
聞いたことある言葉になんか感心してしまった
>>315 いやいや手が届く距離にマンマークしてたらそんなの簡単に引き離されるでしょw
中学校あたりで習わなかった?
>>317 ごめん習って無い、俺フォワードしかやったことないから・・・
お前ら!!
南米のチームを忘れてる!!!!!
FIFA2009がこの操作をパクって、
なおかつインターナショナルとJリーグを充実させれば完璧
話題がそれてるなw
サポティスタの記事にあったやつだろ?反応が遅れるってやつ。
パス警戒だと確かにそれが原因だけど、パス警戒じゃないなら関係ない。
質問主は、「追いかける」って意識がまずいんだと思うよ。
>>310にあるように、マークの受け渡しでもいいし、おれが言いたいのは
追いかけるんじゃなくて、先を読んでカバーするっていう意識が必要ってこと
DF全部動かしてカバーリングしてる間にぽっかりマークが開くのは俺だけでいい
>>322 ・ゾーンはパスへの反応鈍いから、カバーリングポジションに置いたらCキャンセル
・ポジションを工夫しては? 人に対してじゃなく、スペースに対してのカバーなら
ぽっかりマークが開くっていう考え自体がなくなると思う。
>>305 マンマークで離されないようにするのではなく離されることを念頭に置いてDF裏のスペースにあらかじめもう一枚おいておくなりして先読みして守備するよろし。
FWやってるならどこでパスを受ければ決定的なチャンスになるか経験でわかるべ?
その経験を守備にいかせ。
>>318 本題に戻すと
マンマークが早いんじゃないか?
FW経験者ならずーっと側にいるDFなんかすぐ外せるの分かるだろ?
逆に距離あけてゾーンで守られるとなかなか外せない
まず崩されないことに重点を置いて、ボールホルダーとパスを読んだ時ぐらいにマンマークを減らしてみるのも良いかも
>>325 すまん文中のゾーンはゲーム内のゾーン指示って意味じゃなくてリアルのゾーンディフェンスのことな
最近フルマン少なくなったのはマンマーク外すのみんな上手くなったんだろうなw
このスレの内容すごいなw
リアルサッカーの知識が通用する前提で話が進められてる
それだけこのゲームの完成度が高いんだろうな
あと
・ゾーンはパスへの反応鈍いから、カバーリングポジションに置いたらCキャンセル
これすごく参考になったありがとう
マンマークを自動、先読みのフリーランを手動と考えれば
手動でやるメリットを少しだけ設けるのは理にかなってると思う
パス&ゴーだってパスしてからフリーランするより若干はやいし
青プレスが甘いのはスライディングとの差別化とディレイのニュアンスも入ってるからじゃないかな
でもコネるのは自重してるけど強いかな
現に相手ディフェンスがゴール前でボール持っててこっちFWでプレス行かせると赤プレスになるの早いし
Wifi対戦時の相手側の矢印表示は無くして欲しい。
>>316 バスケで思いだしたけど
スクリーンプレーみたいな時に壁役に邪魔させる操作が欲しい
次回作への要望の話
>>329 COM戦と変わらないんじゃね?
むしろCOM戦も矢印ほしいぐらいなんだが
やっぱ、PKモーションの追加と
蹴る直前まで選べる、ただ直前過ぎると精度が下がるみたいな
これで遠藤コロコロPKの再現を
>>330 それサッカーでやるとファウルじゃないか?
久しぶりにモーゼした。
フルマン君は学習してくれただろうか。
>>333 大袈裟な邪魔じゃなくても
例えばスローインのとき仲間の足元にスローして仲間はワンタッチで返すようなプレー
そういう時に背後の敵を背中で押して邪魔するでしょ
ワンタッチミスるからあの当たり前のプレーが再現できない
>>330 バスケと一緒で動いてなければファウルじゃないよ
>>332 みんなコロコロやりたがる悪寒w
>>335 スローインからの落としパスゴーやりたいよな
>>259 ・Wi-Fi対戦時なんだけど、
フリーキックやコーナーキック等のセットプレイの場合
相手側の画面にはボール蹴る瞬間まで、パス出す所を表示させないで欲しい。
現状は助走中から表示されるせいで守備側がすごい守りやすくて、
ショートコーナーだろうとDFラインの裏に上げるフリーキックだろうと
簡単に防げるし、相手にも守られる。
あと
>>335見て思い出したんだけど、敵を背負った状態でボールと敵の間に
自分の体入れて(両手広げて腰落とす感じ)相手にボール触らせない、
みたいなプレイってCPUに一度だけやられたことあるんだけど、
ボタンで指示とかできるのかな?
スロードリブルとは違う?
いや、その場でドッシリ構えてボールには自分も触ってなかった。
従来のプレステ版ウイイレなら確かR2ボタン押しっぱなしで出来た気がする。
>>300 個人的にはこの意見には反対。
DFはいまのやりかたが面白いと思うから。
全自動になったら、DFしてる間暇になるし、いまのやりかただと人によって個性があるので面白い。
全部手動も戻りから何から全部手動でやること考えるとうざい。
基本的には今の路線がちょうどバランスとれていると思う。
僕も守備は基本いまのままがいいですね。ちょっとしたバランス調整くらいで。
個性も出せるし、実力差がすごくでるからやりこみがいがある。
ルーズボールの処理については、ちょっと変えて欲しいです。
目の前にボールがあっても、誰もさわれないときあるし。
>300
ロングパスってねらったとこに蹴れませんか?
どういう場面のこと
守備は慣れてくると非常に面白い。
最後、苦し紛れでコース限定させるフリーランとかさせるだけで、
決定率下がったり。
イメージ重視。
ゾーン張ったり、フリーランで突っ込んだり(ある程度の確率でファールになるけど)
マンマークしておいたり。
守備が苦手な人で共通してるのは、マークと引っ張りDFは良くやるけど、
プレス(自動)してない点。
プレスさせながら、空いた手数で、他のスペース潰したり、マークつけたり、
ゾーン張ったりするのが基本と、あまり強くない俺がいってみる。
強い人の意見を聞いてみたいな。
書いているだけで、ゲームやりたくなるくらい守備も面白いよ
>>329 上手い人は表示される矢印を囮にして翻弄するよ。そういう人との対戦はクソ面白い。俺には矢印がでないと味気なくてつまらないね。
ナルホド。
最後は駆け引きの世界ですね。
読みと、それを実現できる操作力かな。
読みも、操作力も経験不足のアテクシ。
>>344 > 上手い人は表示される矢印を囮にして翻弄するよ。
いや、それがリアルじゃないからイヤなんですよ…
モロに「TVゲームのテクニック」じゃないっスか。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 02:11:38 ID:8zCjGtmM
ウイイレのプレーメーカーを2人で遊ぶためには
Wii本体
ソフト
コントローラー1組
だけでおk?
>>347 それはそうなんだけど動いている選手自体が「囮」であって
矢印を囮に使ったり矢印で先を読んだりするってのは
なんか違う気がするんですよ。
>>349 言いたい事は分かるがサッカー初心者にも分かりやすくするため、と
あと指示したプレイヤー自身忘れないように表示してるんだろうな。
実際動画とかで矢印無いとCPUが勝手に動いたのか、
プレイヤーがやったのか分からんしな。
次回作では対戦時に矢印表示のオン・オフ入れてくれるよう
要望だしとけばちょっと幸せになれるかもよ。
>>346 OMFがFWへの視線を送ってそっちにパスを出すと見せかけて逆サイドに振るとか
実際の試合でもやってるとおもうが。
そういった駆け引きが楽しめるサッカーゲーってあんまりないよ。
ポルトガル・ジェノアで2連戦の方、守備練習につきあったものです。
もっと多彩に攻めてあげたかったけど、いまいちパターンが多くないので
すいません。
サイドはつまらんかな?と思ってそれはやめておいたんだけど。
むしろこちらの攻めで修正点などあったらよろしく
今日も勝手にまとめ
昨日のは
>>279。重複があったらスマン
・マンマークをもっとぴったり(賛否両論)
・浮き球のトラップ
・敵のすぐ後ろにいる味方にパスを出すために敵の頭の上を越すループパスをやろうとしても敵の胸らへんにぶつける下手糞浮き玉パス
・ヘディング&シュート精度
・キーパーが勝手に前に出てくる
・カビラ「ハンドの判定です・・・!」(ヘッドで決めた時など)
・オフサイド以外のファールで幻の得点演出
・チャンピオンロードチームでWifi対戦(☆縛りあり)
・大会の開催(wi-fi)
・こぼれ玉の反応速度を改善
・自陣のコーナーキック
・GKをひっぱれるように・・・
・ブンデスリーガ追加
・wifi観戦モード
・フォーメーションを試合中になんかボタンを押して変更
・守備をオート化、または事前に設定できる(賛否両論)
・キープ力が高すぎる(スティックドリブル)
・南米のチーム追加
・PKモーションの追加(蹴る直前まで選べる、ただ直前過ぎると精度が下がる)
・スクリーンプレーみたいな時に壁役に邪魔させる操作(例えばスローインのとき仲間の足元にスローして仲間はワンタッチで返すようなプレー
・セットプレイの場合、 相手側の画面にはボール蹴る瞬間までパス出す所を表示させない(wi-fi)
・対戦時に矢印表示のオン・オフ
プレミアのライセンスも頼む
じゃあ俺も
キーパースローのモーションあれモッサリしすぎ
ロングスローもそんな距離じゃないのにモッサリロングスローしすぎ
これは今までのウイイレにも言えることだが
誰もが知っている有名選手は真っ赤パラメータ弱点なし
みたいな恥ずかしい設定は勘弁してほしい
実況と解説を変更。もしくは何人かの中から選べるように
ループパスは上手い人なら使いこなせてるからこのままでいいかな。
簡単にDFラインの裏にいいボール出せたら今まで以上にエトー、メッシにやりたい放題されるだけだし
リアルでも転がってるボールを走りながらループパスを正確にやるのは難しいし。
やっぱ改善希望はトラップとこぼれ球くらいかな。
>>343 乙ですた
マナーいいですね
攻めの修正点ですか、ポストプレイの時ですが本命の時は短くこっそり引っ張って
囮の時は長さが一定でスパンと引いていたのでそこで上級者は区別するかも
たまに逆にしたりパスキャンセルをしたりされたらキツイかも
以上、イタイ相手に付き合っていただいたお礼でした
>>358 そっかぁ 全然気付かなかった・・・ありがとう。
ちょうど来週からリーグ戦のCL本戦もあるから修正しておきます。
マークをもっと密着させろって?
こんなこと言ってんのはフルマーク守備やってる奴だろ
段々マークが緩くなるようにできてんだよ
フィールドプレイヤー全員にマークつけるアホに何度か当たったことあるけど
そんな奴ともなんとか試合出来るのはその仕様のお陰だわ
実際問題この仕様がないとフルマーク最強で試合にならん
守備の選手は自動である程度はマーク位置に行ってくれるから
マーク指示なんて危険な位置に居る選手と特に危険と思われる選手だけでいいんだよ
短時間ならそうそう外れたりしない
それでもマークにこだわるならスキルに「マンマーク得意」がある選手が沢山いるチームを選べばよい
サポディスタのコラムから引用すると
長曽我部○見た目はもちろんサッカーですけど、内部的にはプログラムの数字のやりとりなので、
最初に作ったときはマンマークが強烈すぎて、相手にぴったりくっついたまま離れなかったんですよ。
田谷○まるで電車ごっこをしてるみたいな感じで。
長曽我部○それがあまりにも不自然だったので、選手も後ろには目が付いていないわけだし、
だから相手の前に出て、マークする相手が見えないポジションに動くと、反応が遅れるように調整したんです。
だそうだ。
マーク外されたら相手をほめろってとこだろう。
そういや、キーパーでセンターラインちょっと手前あたりに蹴ろうとおもっても手で投げる、
そして届かなくて間にいる相手選手に奪われる。
届かないなら手で投げずに足で蹴れバカモン!
ひとつ思い出したけど、ワンツーがまともに使えないのもどうにかして欲しいな。
>>363 言えてる
カバーすること覚えた奴にはまったく通用しないよな
>>362 ルール上、キーパーは足を使ってはいけない場合がある。
投げなければいけないケースのときは慎重に相手選ばないとまずいよ。
チーム毎に選手、フォーメーションの編成状態を10個位は保存させて欲しい
>>362 それもあるけど、個人的にもっと気になるのはすぐにフィードしない点かな。
キャッチングした直後に絶好のポジションにいる見方にフィード指示を出しても
すぐに出さないので、敵にDFつけられて奪われるということが多い。
すぐにフィード出せるようにしちゃうと、カウンターが決まりすぎちゃうので
あぁいう形にしてるのかな?
無いだろww
クロス上げたときにキーパーが
取りに来るときと取りに来ないときとの違いって何なんだろ
あそこをこうやってそこをちょいちょいっとな
ポルナレフ気分を味わってしまった。
当方メキ相手マンUで、センタリングをフリーでシュートし
ボールが相手ゴールに吸い込まれる瞬間、なぜかセンターサークルまでクリアされていた。
マジで何が起こったのかさっぱりわからなかった。
>>372 ゴール入れたらゴール入れられてたことが1度
その試合は11-9だったかな
まずはBパスだな
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:27:38 ID:8zCjGtmM
俺には合わなかったから昼に買って昼に売りに言ったら買取価格1800円
あれ?6000円台で買ったはずだよ?
ほんとw
数時間で売るくらいなら体験版にしとけばよかったねw
やってすぐ神ゲーだと思えなければ
魅力を理解するのは難しいかもね。
しょっちゅうサイドフリーにしてしまう
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:59:11 ID:JMCKTQyn
このゲームはマジ神だ。WiーFi戦だけでもう1000試合以上やったが全然飽きない。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:05:44 ID:YwJXc43E
次回作が神ゲーになることを祈る。
>>378 サイドはどうしてもフリーになるもんだよ
頑張って埋めると逆サイドががら空きになるしねw
とりあえずは人につかないでデフォのポジションを出来るだけ維持することが一番崩されない
逆にもし右サイドから人数かけて攻められた場合、ボール取ったら左サイドからのカウンターを狙うという戦術もある
>>368 きっとフットサルのスレと勘違いしたんだろう。
レーマンはハーフウェーライン超えるロングハンドスローするけどなw
質問です
中盤厚いフォメでこられたらどう対処しますか?
ご教授願いたい
サイドから攻める
縦ポン
裏をとる
ほんとにサイドからしか攻めようとしない人いるんだな。びっくりした。
このゲームだとサイドでドリブルでコーナーら辺まで行けるからってそればっかやってくる奴まじ勘弁
>>385 中盤すっ飛ばす。
もしくはダイレクトで裏に出す。
もしくはサイドに寄せといて逆サイに1発。
本当は相手の守り方次第だけど。
フォメより、そっちのが重要。
>>386>>389 ありがとう
縦ポンってヌン振りかな?それともB押しのロングフィードかな
やったことないから、要領がわからないな
やっぱりサイドがキーか。。。
相手がマンマーク多めで中盤厚めなら
やっぱりサイドの裏狙いになるのかな?
DFラインが高かったり、3バック以下だったりしたら延々裏狙う
みんなフリーキックをゴール前で合わせようとしないよねw
すぐ近くにいる選手にパスしたり、下手すりゃ後ろにいる選手に出す奴も居るw
繋いだ方が有利だしねぇ
wifiだとドンピシャだと思ってもよく空振りする気がするし
コーナーはともかくフリーキックは合わせられる気がしない
前半早々から何回もショートコーナーするのはマジでウザイぞ
何回もというか100%の奴が以前いた
>>390 縦ポンは、ヌン振りだとコース選べないからBロングフィードがいいよ。
あと、マンマークが多いならモーゼ割りが有効。
ただし、マークの受け渡しが上手い人だと効かないから注意。
その場合はパスキャンセルで相手のパス警戒を誘って
B引っ張りorスペースパスってのはどうだろう?
CKで時間かけた挙句ショートカットされるとイラっとするね
>>398 マンUだったかな。
俺が中堅で後出しでそういう奴だから余計にイライラした。
コーナーなんて単純に蹴り込めばたまに入るのによ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:47:34 ID:0kIqUMMI
マッキーの好みはあっちゃんなんだな
大抵の奴はゴールキックをDFに出すから、
ゴールキックの時だけ攻撃レベル5にしてDFライン全員パス警戒で結構点取れる
たまに学習能力のない奴がいて、これでもかというぐらい必死にショートパス出してくるのもいるしなw
そんなにちまちまやってて楽しいかな
>>401 おれもそのタイプだが、だんだん意地になってくるんだよw
つか、格下使うとゴールキックで取られちゃうこと多いから
それを回避するための苦肉の策なんだよ。
勘弁してくれ
とりあえずこのレス見てる人は全員
通信レベルを最大にして欲しい。
リアルで暑いときに通信レベル下がった相手と戦ったら死にたくなる。
>>399 いや、本物のポルトガル代表のことを言ったんだが。
>>396 アドバイス非常にありがたい
特にパスキャンセルはそれほど有効に使えてなかった
キャンセル以外でも
前線にあずけるパスを送ってその隙に走らせることもできるね
おお!なんとかなる気がしてきた!マジでサンクス!
顔に虫がたかって、はらったら超ロングシュート打ってた
チャンスと思っていただけに残念
何百試合やっても全マークはまともに崩せん。
誰か動画で全マーク戦一試合分上げてくれんかな。
ユーロもどこにひっぱりで守備つけようかな〜なんて感じで見ると
さらにおもしろいな。
ハーフタイムにやったwifiのロシア先制オランダ追い付く、と同じ展開になった。
ロシア攻めまくってたからなw
これはすごいw
予選のオランダの試合見てたらこれは誰も予想しないだろうなw
アルシャフィンは☆5でもいいかもねw
次回作のロシアはスタミナ豊富になるのかな?
今大会を査定に入れるとフランスがひどいことになりそうだな
ロシア引っ張りまくってたなぁw
アルシャビンはいまのとこ☆3かぁ
でもいまでもロシアのスタメンになってるな
>>409 それ俺かもw
何か英語の大文字小文字混ざったような名前だったような(うろ覚え)
しかしリアルロシアは強かったな〜
>>417 こちらオランダ。
お互いなるべくスタメンを似せてて、ゲームでも前半0-0だった。
延長があれば2点ぶちこまれてたかもw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 07:19:10 ID:4T3BTDEQ
誰かフリーマッチ来てーw
>>419 さっき興奮冷めやらぬままフリーいって、はりきってロシア選んだら
向こうが迷わずイングランド選んでもう気分が萎えた。
ありえない。
予選でイングランドを予選敗退に追い込んだのがロシアじゃなかった?
付け加えると、アルシャビンが絶不調でさらに萎えて
しかも相手の通信レベルが☆1で、もう完全にヤル気が・・・
さっき対戦した人、点差は少なかったけど、やる気のない試合してごめんね。
>>421 それは知ってるけど、絶対にそんなの意識したセレクトじゃないという
自信があるぞ。
>>407 ボールを持ったら常にFW,MFを適当にフリーランしまくる
いや、これまじで有効なんだって
で空いたスペースにDMFとか走らせると尚よし
さっき自分ロシア、相手クロアチアの試合面白かったな。
打てば入る感じで4対4w
ロシアって今日初めて使ったがかなり使いやすいな。
関係ない話だが、昨日のスパサカで知ったタイガーの嫁(もしくは彼女)
綺麗すぎてたまげたw
ここ最近守備を重視してきたけどどんどん攻撃が下手くそになってきてる
前は普通にしてたパス&ゴーも気がついたら全く使えてない
プレースタイル変えすぎたなあ…
試合がスローモードだと分かった瞬間切断する俺だけど何か文句ある?
全くない
キックオフ一直線ラグゴリドルで点取られたら切断することにした。
>>418 やっぱり
でもこっちにはヒディングが居ないからねぇw
俺がヒディングだ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:07:37 ID:TQmztlwN
じゃあ俺はヒディンク
最近、バルサ選ばれたらマンUでネチネチとスティックドリブルするようにしてるんだけど
そのうち晒されるかなこれ
晒す晒されるとかよりどんな相手でも楽しめばいいじゃない
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:01:59 ID:7brUXwaB
>>421 それクロアチアじゃね?
んでその後のテイラー事件でクロアチア国民が激怒してたはず。
>>434 そうだな。
同じ時間を共有して、楽しめない相手と判断できるなら切断した方が良い。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:09:56 ID:Dv4Rte5Z
バーレーン戦はつまらないな。
Wiiイレでも引かれた相手をくずすのは難しいけど。
中村憲吾の動きがスペースを意識したプレーに見えるのはおれだけか。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:12:57 ID:Dv4Rte5Z
訂正 バーレーン戦はおもしろいな
なんだこれ
コナミエフェクトか
あんなゴール滅多に見れないぜ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:16:56 ID:Dv4Rte5Z
ラグかもよ
バーレーン遠いし
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:26:13 ID:uPT4psEU
初めて日本負けろよと思った
岡ちゃんじゃ最終予選ダメだな
運が強くないと 突破も危ないね
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:53:55 ID:VfNqhWx0
さきほど日本VSバーレーンされた方お疲れでした。
後出しAWAY日本だったので楽勝ムードで始めたのですが、安田のパスミスで
かなりあぶない場面を作られてしまいましたwwwあのひっぱりディフェンスやられました
いつも巻の1TOPだったので、玉田、佐藤の変則2TOPにしたのですが、上手くマンマークを外せませんでした
ラストの内田のシュートは単なるラッキーゴールです、巻に合わせたつもりがBを押してしまいスルーになって
うまくゴールに入りました。
個に劣るチームがジャイアントキリングおこすには、昨日のロシアみたいに
相手より「賢く走る」ことがやっぱり必要不可欠だよな。
オシムのその先がみたかったな。
それ以前にグループリーグ首位チームがことごとく負けてるのが怖い
今日イタリアが勝ったらいろんな意味でEURO08はすごい大会になる悪寒w
>>444 お疲れ様でした。言い訳じゃないんですけど、
終了間際なんかラグって気がついたら点を入れられてました。
つまんねーからやめてくれ
そもそもバーレーンは選べないからスレ違いだな
チャンピオンズロードのクラシックって、
制覇した後は、何度やっても同じ組み合わせになる?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:25:16 ID:GkBvZiTS
強豪相手にはこっちも一応強豪を選ぶんだが
強豪使うと能力高過ぎてマジでつまんねーな。
オフェンスにしろディフェンスにしろ安定し過ぎだわ。
俺は安定してる強いチーム方が好きだなあ
テクニック高い選手でロングパスがピンポイントで決まるのは気持ちいい
ごり押しでもいい部分が出てくるのは戦術性が減るからアレだけど
>>452 気持ちは分かるがチラ裏だなw
同じぐらいの実力の奴と同じレベルのチームでやると半端無く面白い
強豪だと、ミドルやゴリ(悪い意味じゃない突破ドリブル)をケアしなきゃいけないから引いて守るにも限度がある
もう本当に読み合い
昨日のオランダ対ロシアの立ち上がりのようなお互い慎重な動きに痺れるw
弱小だと、点が入り難いから攻撃的なフォメ攻撃的な戦術でまるでバスケットのようなカウンター合戦になったりなw
これまたオフェンス力勝負で笑けてくる
まぁ中堅同士が一番バランス取れて納得の試合展開になるのは分かるw
>>452 気持ちは分かるがチラ裏だなw
同じぐらいの実力の奴と同じレベルのチームでやると半端無く面白い
強豪だと、ミドルやゴリ(悪い意味じゃない突破ドリブル)をケアしなきゃいけないから引いて守るにも限度がある
もう本当に読み合い
昨日のオランダ対ロシアの立ち上がりのようなお互い慎重な動きに痺れるw
弱小だと、点が入り難いから攻撃的なフォメ攻撃的な戦術でまるでバスケットのようなカウンター合戦になったりなw
これまたオフェンス力勝負で笑けてくる
まぁ中堅同士が一番バランス取れて納得の試合展開になるのは分かるw
昨日のやべっちでドイツ×ポルトガルの先制点を見たやべっちが
ゲームみたいなゴールと言ってたが
間違いなくWiiイレやってると思った
>>457 お前どっかにおんなじこと書き込んでなかったか?
コピペしただけか?
最近攻撃的に戻したんだが、やっぱこっちのほうがいいな。
試合には勝つに越したこと無いんだが、自分が圧倒的に攻めて負けてもある意味爽快w
相手のスピード任せのゴールやGKの神がかったセーブのおかげだしね負けても内容が。
自分で鬼のように攻めたんだが負けて試合終了後にこっちが放置されるって余程勝った気がしなかったんだろうなw
まあ、勝てばもっと気分いいんだろうけどね。
あと思ったんだが、フレンドやフリーでサイドチェンジからの失点を殆どくらったことがない。
あまりこの攻撃ってみんな使わないのかな?
自分は度肝を抜くロングサイドチェンジからの得点が多々あるがかなり爽快だよw
>>457 それ言ったの矢部じゃなくて玉田じゃなかったっけ
>>459 で何使ってんの?
強豪使ってたら笑うんだが
>>459 とりあえずお前がサッカー知らないのはよくわかった
>>462 まさか強豪使ってこんな書き込みしないってw
えーとね、特に印象深かったのが
自分ロシア対相手アルゼンチンの試合。
まあ、ロシアもなかなか良い選手いるけどね。
つうか、オランダって思ったよりかそんなに能力高くなくて驚いた。
459
>自分は度肝を抜くロングサイドチェンジからの得点が多々あるがかなり爽快だよw
はいはいすごいすごい。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:52:35 ID:oheLTk9L
あのさ、星1〜2しかいないようなチームで強豪に普通に勝てるようになってから自慢して欲しい。フリーにいる強豪使いなんてみんな初心者なんだからさ。フリーのうまい人はみんなそれくらいのレベル。チームで言えばAIK、ハマビューあたり。
なんで弱小使いが基準なの。
強豪使うけど超強い人もいるよ。
>相手のスピード任せのゴールやGKの神がかったセーブのおかげだしね負けても内容が。
まずどこからつっこめばいいのやら
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:19:10 ID:oheLTk9L
別に基準だなんて言ってないよ。フリーで千回以上やってるけど中堅、弱小選んでから強豪使う強いやつなんて会ったことない。うまい人はちゃんと合わせて来るよ。ただ負けた言い訳が見苦しいから言っただけ。
まぁ後出し強豪にうまい人がいないのは確かだけど。
うまいひとはそれなりにプライドもあるからな。
まああれなんだわ、勝っても負けても試合終了後の放置が多すぎていらついたのw
特に負けた場合がw
VVVだっけかあそこ使っていて強かった人いたけどあーいうの目指すか。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 19:43:32 ID:oheLTk9L
気持ちは分かるよ。さっきは悪かった。お互い頑張りましょう。
たしかに最近、試合終了後の放置は多いね。
さっさと、次の試合すればイイのになぁ〜。
無意味で時間の無駄だということに、早く気付いて欲しい・・・。
負けて悔しいから最後の嫌がらせだろう
別部署でPES2009PMを開発したるから
>>459 ちなみに攻撃的、守備的っていうのはどういう意味?
フォーメーション?攻撃意識?
たまに5バック、2ボランチとか極端に守備的なフォーメーションを見かけるけど、
あんまり成功しているイメージはない。
それの進化形なのか、GKと同じラインの高さにDF4人つけているフォーメーションも見かけた。
オレ的に変なフォーメーションは現実離れしているので、そういうの見ると結構萎えるんだけど。。。
そういうオレは普通の4-4-2好き。
あと、サイドチェンジはよく俺も使うよ。
度肝を抜くっていうのはよくわかんないけど。
フォーメーションで2-5-3で攻撃意識5お勧め
SMFじゃなくてWBの位置で
SMFだとWGと被る
>>472 こちらこそ、調子こいてすいませんでした。
ってこれだけ語れるゲームしかもスポーツだから凄いわ、マジで続編望むねw
やっぱユーロ終わったらクラブチームの主体の対戦に戻るのかな?
ちょっと寂しい…
>>478 それオフサイドトラップ使いこなせないと無理だろ
>>477 んとですね、攻撃意識を思いっきり低くしてやっていたり、
4バックのCBの間にDMFをCBになるんじゃないかというぐらいまで下げていたのが
もうつまらなくなってw
その反動か攻撃意識いじらなくなったらなんか知らないけど、異様に攻撃的になった。
俺も主体は4-4-2、もしくは4-5-1だね。
あとよく考えたらあれはサイドチェンジじゃないな…度肝も言い過ぎでした…
なんつうか、例えば左SBから右WG辺りの位置へのロングパスだね。
良い例思い出したw
2001年コンフェデの日本対カメルーン戦の1得点目の中田浩二から鈴木隆行へのロングパスのイメージ。
>>477 紙の上に書いたフォメを現実だと思ってるのか?
自分一人で勝手に作った現実に、勝手に萎えて愚痴こぼすなよ。
>>478 それ裏にロングボールをポンポン入れられたらアウトじゃない?
初心者程、裏への意識ないからそれに助けられてる様な気がする
>>481 なるほど。
守ってばかりだと、押し込まれること多いですからね。
守備も楽しいゲームではあると思いますが、やっぱりきれいなゴールを決めるのが一番
気持ちよかったりしますからね。
サイドチェンジは私の場合はSH→SHか、CMF→SHが多いですかね。
サイドかえるだけではなく、裏をねらうことも多いです。
>>478 スゴイ攻撃的な布陣ですね。
1点取られたら、2点取り返す的なノリですか?
>>483 すいません、愚痴に見えてしまいましたか。
フォーメーションをどう設定しようとそれは個人の自由だというのはよくわかってます。
守備的なフォーメーションの相手から、得点するのも相手のゲームプランをたたきつぶす
ような感じがして楽しいですしね。
あきらかに実力が下(チーム差ではなく)の相手とやるのって面白いですか?
俺 中の下くらいの実力で、上手い人とやると、頻繁に3.4点差つけられて負けるんですが、
こちらはやっていて非常に楽しい。
でも相手はどうなんだろうって? 結構考えるんですが、どうですかね?
>>487 分が悪いからって気にすることないんじゃ?
そりゃ実力が拮抗してる人との対戦が面白いだろうけど、普通の人とやっててつまんないと感じたらWiiイレ止めるときだなw
>>487 上手い下手にかかわらず戦術の相性とかラグとかの不確定要素が結構あるんで
自分がうまいとか勘違いしてると足元すくわれたり
後半に追いつかれたりするんで相手が誰だろうと全力で楽しんでやってますよ
最近は開いたスペースをカバーリングしようとすると
相手とポイントする場所が同じになったりして
あ、考えてること一緒!って一種のトキメキを覚えるようにw
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:47:49 ID:hcjrVwHr
俺は買った当初、誰にも負けなくなってつまんなくなったから、数ヶ月放置しててEURO観て久しぶりに再開したけど、ちょうどいいくらいになってる相手が。
ただあまり進化してないな攻めが。守りはうまくなった気がするけど!
ゴリラーがいなくてサイドからのコネパスが主流だね今は。縦パスでポスト→サイドに流す→ごちゃごちゃパスしてマーク外れたらシュート。
ウイイレ好きならもう少し工夫してよ
>490
もう少し工夫って、具体的にどんなふうに?
(煽ってるつもりじゃないです。どういうイメージ持ってるのか知りたいだけ)
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:04:05 ID:BoA+x18J
ロシア選らんでも相手がクラブチームしか選らんでこない・・・・。
さっき、久しぶりに対戦した人がいた。ボコられました。
中盤がつまった感じでちょっと引き気味の3-5-2だったかな。
中盤に人が多くてパス繋げない。効果的な攻撃できなかったな…
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:41:29 ID:hcjrVwHr
>>491 煽ったんだけど冷静に返された(笑)。
EUROのオランダのファンニスが起点になって左サイドを抜けてファンベルシーが決めたみたいなの。 二列目から飛び出してみたいなのがないよね。
サイドでこねて中盤にパスみたいなのはあるけど。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:45:18 ID:K2uaUsqT
ひっぱりドリブル主体から、スティックドリブル主体に変え、守備は極力ゾーンディフェンスにした。
スティックドリブルの方がいいな
>>495 引っ張りドリブルメインだとほかの選手動かせないからね。
>>495 自分の場合、はじめの頃スティックドリブル主体だったんだけど
コネコネしてるように感じたからやめちゃった。
で、ひっぱりから行き先、その間に他の選手フリーラン戦法に変えたんだけど、
どうも、うまい人の動画みるとスティック使っているんだよねー。
で、今はスティックも使ってひっぱり+行き先も使ってる。
結局、状況によって使い分けてます。あ、みんなわかってること言ってました。すんません。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 01:36:25 ID:nALu6I32
おい、誰だよ!
さっき、こっち ウディネーゼ、相手 ユーベでやったら、
相手のフォワードが、トレゼゲと背の高いやつ。
ST ブッフォンとかWiiにもいるのかよwww
>>478 さっき、そちらジェノア、こちらサンプであたりましたか?
同じフォーメーションを見かけたので。。。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 12:58:22 ID:SaRhxU+D
能力の高い選手でスティックコネコネされたらそうは止められない。
結果、ゴール前で時間かけてコネコネする方が点入るみたいな面白くない展開になる。
EUROやプレミアみたいなタッチ数を減らしてどう戦うかじゃなくて、日本代表みたいな戦術がウイイレでは主流。
セルジオ越後が怒っちゃうよ(笑)
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 13:04:06 ID:SaRhxU+D
強いやつほどコネコネする。
多分、華麗なパスワークで崩したって決めた方は思ってるんだろうけど、FWに渡ったボールをサイドやバックに回す戦術=強いみたいなウイイレもそろそろ見直すべきじゃないかな!
ゴール前でコネコネこねてディフェンス引き付けてラストパスゴール…こんな奴ばっかやん(笑)
別にいいんじゃねえのそれでも。
FWに渡ったボールをサイドやバックに回すってのは、
普通にリアルなサッカーでやっていることだからね。
ディフェンス引きつけないとフリーの選手できないし。
どうボールを取って攻めるかだろうね。
別にいいんじゃねえのそれでもに賛成。
ってか、上手い奴相手だとそのパターンで攻めるのも
難しいからあんたがそこまで上手くないんだと思うよ
修行しなよ
封じてやればおk
>>501 点が入ればそれでいいんじゃないの?ゴリだろうがコネだろうが華麗なパスワークだろうがシュートが入る課程はどんなやり方でもいい。
クロスがそのままゴールネットに突き刺さっても、ついこのまえのバーレーン戦みたいなラッキーゴールでも入ればおk。
>>506 楽しいよ。何が起こるのかがわからないのもサッカーの醍醐味だもん。
へぇ・・・ゴリとかコネって楽しいと思いながらやったのね・・・
>>509 ドリブルもパスもそれがシュートにつながる最善手なら両方使わないか?
やらないならその理由が知りたい。パスだけでもドリブルだけで攻めてても相手に読まれちゃうぞ。
ゴリするってことは能力頼みで
コネは相手の守備が厚いからコネるんだろ
つまり、自分の腕がないからそうなるんだろ。
上手い人はシンプルな攻撃で点取るし
カットされかもしれんが勝負パスを出してくる。
点取るだけを考えてるならゴリやコネもいいだろうけど
それに頼ってたら上達するのは遅いだろうね
こねられてDF引きつけられてラスパスが嫌だって、
それあんた下手くそなだけやん・・・
ひっぱりDF効果的に使ってたらそんなセリフでてこないよな
サッカーって相手の嫌がることするもんだから何とも
最近フリーで昔からの強豪の方たちとさっぱり当たらなくなった気が・・・
単に偶然なのか、やめちゃったのか、それともID変えてプレイしてるのかしら。
ここんとこ変な事する方々と多く当たるものでなんとなく。
ショートコーナーでさ、DFがコーナースポット付近に
近づけないのは何で?
これ以上は近づけませーんって感じで透明バリアあるでしょ
攻撃するにも透明バリアあるからおあいこ
ってかショートコーナーを1ボタンでできるようにしてないのがおかしい
9.15m離れないといけないルールがある
コーナーに時間かける奴うざすぎる
フリーランしまくって釣られないと分かるとショートパスでコネコネとか萎える
>>514 多分みんなフレンド行ってるんじゃない?
フリーにつないでも繋がらない時間帯が増えたからねぇ
カウンターサッカーと思いきや
2vs3の有利な状況でもコネコネしてくると萎える
こっちとしては助かるけど緊張感ゼロでつまらん
最近になって、キーパー抜くことを憶えてしまったんだけど
キーパー抜いて確実にシュート決めるのってダメかな?
キーパーと1VS1の状況を作ってしまった相手が悪いよな?
これも、ゴリになるのかな?
キーパーに限らず一人くらいスティックで抜け
人によって印象が全然違うもんだな
俺はコネコネなんか屁とも思ってない余裕で守れるw
時間かければかけるほど、カイト並みに前線の選手戻すからなw
リアルでもこれはやるぞ
というかやってない奴がコネコネ苦手で文句言ってるだけ
後ろ向いてキープなんだから後ろ(ボールホルダーから見て前)からプレスするのは常識
このゲーム好きだから愚痴りたくはないが、ミドルのスキル持ってる選手はもう少し減らして欲しい
フリーじゃしょうがないとも思うがコースは消してる後ろからプレスしてる状態での苦し紛れなミドルがちょっと入りすぎな気がする
それと
>>519にもあるが、コーナーやFKも開始時のように時間を限定させて過ぎたらイエロー出して欲しい
これ要望まとめに入れてくれw
>>522 俺は大会とかでさえも自重するようにしてるな
あれGKがちょっとでも触るとレッド出ちゃうからな
苦手とかじゃなくてやってて面白くないの
>>522 キーパー抜いてシュートよりも
キーパー交わしてシュートのがかっくいいよ
ドリブルで抜かれることを考えてない方がおかしいんだよ。
「相手がドリブル使わないのでボールホルダーに一人付けてりゃいいか」という考えしてたら
パスを受けた瞬間に自動的に抜かれることがしょっちゅうあるだろ
大概はコレで止められる!てタイミングで飛び出したらその相手はキーパーかわせる人だった。
ひょいひょいと右に左に避けられ12点取られてスイミングアイ
守備するときコネコネされてても目がいってないな
プレスとカバーリング周辺に置いたらスペースのカバーとかパスカット狙ってるからなぁ
まぁ守備人数が整ってたらボールキープされる時間が長くなるのは仕方ない
コネコネなんてDF一人ついけてほっとけばいいし何を問題視してるかの方がよく分からん
>>501 FWに渡ったボールをサイドやバックに回す戦術はポストプレーといってなサッカー見てりゃ普通にある。
コネコネは戦術だけど面白くないのはわかるな
ユーロの後に日本代表の試合を見たくらいしょぼい
観戦モードがついててもこんな試合じゃなーってかんじ
「打て!」と思ったらバックパス
「スルー!」と思ったら切り返し切り返しで取られたり
つまんねー試合ってなるわな
つかバックパスとコネドリは違うだろう
スティックで右往左往するのがコネじゃないのか
引っ張り解除しないままスティック操作しちまって、選手があらぬ方向へよれていく
チャンスが…おお、もう…
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:02:46 ID:qyCT47PR
日本のゲーム文化を支えてきたのは左指の十字キー(スティック)だろ?
いいじゃないかコネコネwww
俺なんかゴール前で20本位パス回してシュートするのがカオス!
>>526 呑気にコネコネさせるお前の守備はつまらなくないのか?
>>537 相手の守備がつまらないからコネコネするの?
パス出すところなくてなにもできないからコネコネするんじゃないの?
プレスにメリハリが無いんじゃないかな?
あとパスカットが下手でズルズル持たれるか(俺ふくむw)マンマークが多すぎか
まぁどちらにしろ守備が下手なのは間違いないな
守備が下手ならコネコネなんかせずに簡単にポンポンつないで点取れるだろ
攻めれないからコネコネするんじゃないのか
守備の目的はゴールを守ることとボールを奪うことだって相馬さんが言ってた。
コネねられるってことは半分しかできてないってことだな。
>>540 ゴールを守る守備は上手いが、ボールを奪う守備が下手ってことでしょ。
>>478 チェコートルコの後半トルコがそんな感じだったね。
>>538 違う
つまらないコネコネをさせない守備も出来るって話
その守備の仕方を教わるならまだしも愚痴だけ書き込む奴は知らね
晒しスレに対戦スレの常連が結構晒されてんな
逆恨みじゃね?
ぽいよな、ちなみにいちいちここに書くあたり
>>544も対戦スレ住民臭い
ボールをキープしている限り相手に点を取られる事は無い、という考え方がサッカーにはあってだな。
相手にずっとコネコネされて腹を立ててる奴は、単に相手に手玉に取られてるだけってこった。
もっと修行と勉強しる。
サッカーゲーム初めて買ったけど、これ中々難しいなw
CPULV2さえ勝てないぜ!
あとチームの色の見分け方がしにくいんだがどうしてる?皆さん
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:35:05 ID:xWL1oDVV
ゴリもコネもするなって言う奴はさぞ面白いサッカー出来るんだろな。
自分の対戦動画流すなりフレコ晒すなりしてよ。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:48:55 ID:xbjZBW+8
>>547 でもある程度の腕になって、ある程度の能力のチーム使って、ラグが少なけりゃ、
このゲームの性質上、90分コネるの余裕だろ?
もうコネコネ君にはなにもせず出血大サービスでゴール前開放してるよ
さあ思う存分攻めろと言わんばかりに
それでもこね続けるんだよな、ゴリ厨と同じでアイデア不足を露呈してるだけだ
クロス0は当たり前なんだよね
>>550は極論
ポゼッション高くしてシュートで終わる。相手が攻める時間を少なくする戦術ってだけだろ
誰が望んで90分も攻めずにボール持ってるんだよ
>>551 と、サイドからのグラウンダーとクロスしかできないバカが何か言っております
>>553 君、それ言ったらコネ批判してる人と同類だよw
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:05:32 ID:xWL1oDVV
自分ではノーガードのつもりでも、おっ広げの仕方が下手な可能性があるぜ?
更なる精進を期待したいところ
目的があるぶんサイドからのグラウンダーばっかのほうがマシかな
コネコネ君は本当に何がしたいかわからん
たまたま空いたところを探す作業であって意図がない
攻める意思がないときは相手ボール、何秒以内にシュート…のような他スポーツにある攻めを促すルールがサッカーにはない以上、
お前らの望みは永遠にサッカゲームじゃ満たされないと思う
>>557 だな。取りに行けばCPUが勝手に空ける
いかなければ空くまでコネ続ける
>>551 だから嫌ならボール奪いに行けよ。
奪えないなら、奪える方法考えろ。
守備時にフリーラン上手く使えば、囲んで奪う事だってできるんだから。
ボールを奪うにはマンパワーを集めるのが基本。つまり560のように囲んで奪うのが基本。
フリーラン、縦パスにアイディアが無いコネコネはとっとと奪いに行けばいい話。
そうじゃないコネコネは批判されるべきものじゃない。それはボールキープという。
続いてゴールを守るには最終ラインのコントロールだな、PMの場合。
まぁルーニーゴリ厨は止められないDFのほうが多いから諦めろ。
プジョルやアジャラですらこのゲームじゃきつい。
>>552 極論をいったからな。
先制して、前にいった条件満たしてりゃ、終了までコネくりまわすことは可能。
途中でほぼ間違いなく切断されるから、ある意味これも極論だが。
下手で攻め手が無くてコネてるやつはフリーランと引っ張りを駆使すりゃ奪取できるけど、
ある程度うまい奴が先制して、無理に点をとる必要がないときの
コネまわしからボール奪取するのはほぼ無理。
要は自重しろ、ってこと。
能力ゴリを止めるのは得意だぜ
引っ張りZで体ぶつけるから
でも、よくこぼれ球になってそれ拾われて涙目は多い
サイドからのグラウンダーって駄目なのか?
俺パスタイプはオートにしてるんでサイドから中に入れたボールが
クロスになるかグラウンダーになるかはほとんど運任せなんだけど。
コネコネ君の問題は奪って点を取ってもひたすらそれのみなんだよね
奪えないんじゃなくて、奪われて失点してもまだそれをするの?っとこ
カウンターのチャンスでもそれ?
クリフトのザラキみたいな馬鹿AIを相手にしてるようなんだよ
>>564 たまにサイドからのセンタリングしかしない奴がいる。
センターぽっかり空いてようがサイドにしっかりマーク付いてようがおかまいなくサイドしか使おうとしない。
相手してて全く面白みがない。
WiFiでコナミのダミープラグが可動しているようだ。
俺の対戦相手はコンピュータのような規則的な動きだた
>566
ちゃんと楽しく頑張ってやっても、
サイドからの攻めになってしまう人がいても許してあげられません?
ここにそういうこと書いても、プラスじゃないですよ。
>>566 自分と同じくらいの腕のフレンドみつけてみては?
初心者から上級者までいるフリーマッチで不満漏らしてもしょうがないきが。
>>568 言っても無駄でしょ。
そんなプラス指向の人なら、最初からあんな書き方はしないよ。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 01:56:40 ID:IQXnTbNG
小学生には酷だぜ
>>568 サイド厨が必死だな。
ここに書くから意味があるんだろうが。
ここ見ててちょっとサイド偏重だと思ったならそいつが変えるかもしれないだろ。
許すとか許さないとか意味が分からん。やっててつまらないと言ってるだけだ。
>>548 俺はLV1から始めたぜ!今はLV4相手に勝ったり負けたり。
ぼちぼちマイペースにアレするのが一番ってことですよ。
見分けは…色が被らんように選ぶぐらいしか、やれることは無いんでないかなぁ。
あ、緑のユニフォームは罠だ、気を付けろ。
ユニフォームといえばWi-Fi戦、みんな結構アウェイの時はアウェイのユニ選ぶよな、律儀に。
俺は色違いならホーム同士でいいじゃんと思っちゃう方なんだが。
>>572 むしろ、サイド攻撃極めてやろうって気になるなあ。
それが普通の人間心理。
ところで、引き篭もり+サイド攻撃のシステム極めるなら、どこのチームでどんなフォメで行くのが効果的だと思う?
やっぱセリエのチームかな?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:50:19 ID:QpBx/0Ku
うむ、こねられても取りに行くことくらいできる
FW戻して二人マンマーク+引っ張りうまく使えば、奪う事出来る
コネ出したらパスカット狙って引っ張りで走り回るのが、俺は結構楽しいんだけどなw
>>561はアルゼンチン使いか?
だからイングランド相手が多くてルーニーにやられてる意識が強いんだろうw
もう少し弱いチームを使うようになると、みんなの言うことがよくわかるよ。
最近は少なくなってるが一時期はイングランドとマクレスターUの先出しゴリが多かったんだよ
代表的なCBにアジャラが上がってるからアルゼンチン使いだろ
☆5のゴリは☆1DFでも止められるけど、コネは☆1だときつい。
晒しかどこかで見たけど
キーパーで放置してもかなりのキープ力ですよ
>>573 wifi戦のユニのこと、俺も思う。色違いなのにわざわざアウェーにする人いるね。
色違いのほうがわかりやすいんだけど…と思ったことが多々ある
ていうかどうやってもユニ見にくくなる組み合わせあるよな
あれどうにかしてくれ、切断したくなる
次回作に3rdユニも入れてもらおう。そうだ。それがいい。
カップ戦制覇でクラシックユニ出現とかでもいいな!
ニンチャン更新
スタフィー紹介映像
ナナシ紹介映像、体験版
TOSRアフレコ現場
バイオ0紹介映像
プチプチ紹介映像
wiiイレ視線移動実証映像
ウイイレ推すねぇ
いや嬉しいけどね
wifiのマッチングはどんな感じですか?
相手が見つかるまでに時間がかかるのでしょうか?
にんちゃん見たけど
長曽我部さんが被験者として出てるんだな
プロジェクトチームのトップが出てるんだから
気合入ってる証拠だなw
>>587 すぐ見つかる時はすぐ見つかる。なかなか見つからないときは30秒くらいかな。
>>586 中村俊輔、憲剛、遠藤あたりの視線の動きがどうなってるか見てみたいな。
>>586 早速、見てみた。
おもしろかったけど普通にプレーの解説をみたくなった。この攻撃はここを意識してるとか。
チャンスと言ってたけど、どうしてチャンスなのかを詳しく聞きたいと思ったなー。
わかる人はわかるだろうけど。
wifiってやっぱネット環境によってその人だけ激しいラグ出ること有るよね。
自分でそういう状況分かっていて繋いでもどうせ試合にならないんだから、
フリーはともかくフレンドにはラグ無くなっているの分かってから参戦して欲しい。
時間の無駄だし。
>>593 フレンドならラグイよと教えてあげれば済む話じゃん
>>594 いや、それが自分でラグが酷いと分かってるんだよw
そして、懲りずにフレンド続けて他の人とも同じ状況で試合にならずw
>>595 回線の相性がイイ相手も居るかもしれないし、試してるんじゃないかな?
それに、昨日はメンテの日だったんじゃね?
>>595 日によっても違うし、その試合によっても違ったりするしね。
全くラグなかった人とラグだらけの試合をすることなんて稀にある。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:45:20 ID:rebmwIn9
>>598 GJだけど、ニンチャンの視聴数増えたほうが
注目されてるって任天堂に示せていいんじゃないか?
Wii持ってる奴はニンチャンで見よう!
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:16:12 ID:QWyjQU05
昨日コンビニでユーロサッカーの特別号買ったんだけど、マンチェスターユナイテッドからガラタサライまで載ってて、いろんなチームを使うようになった。
プレースタイルも組織サッカーの中で、個人を意識するようになり、画面上のプレイヤーの目線を考えるようになったなあ。
つまりリアルサッカーの実現に楽しさを感じ始めたんだけど。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:32:16 ID:vAAZ/aqD
>>601 多分のみスレの人だな
前ラグがどうの言ってた気がする
今回の視線移動実証映像といい、相馬さんの解説動画といい、ちょっと内容がマニアックすぎね?
サカヲタは釣れそうだけど、それ以外への層へのアピールって点ではどうなんだろう。
>>603 狙いは「にわか層」じゃない?
従来のウイイレやっててサッカー知った気になってるんだけど
実は戦術とかぜんぜんわかってない奴をターゲットにしたアピールだと思う
ようやっと50勝記念巻。100敗までもあと一つ。
>>604 にわかというか、あえて言えば“全ての初心者”狙いなんジャマイカ。
ゲームに縁の薄いサカオタもサッカー初心者のゲーマーも怖くないからこっちゃ来い、
まとめて面倒見るぜ楽しいぜ!みたいな。
>>593 ヒドイこと言う人もいるもんだな。悲しい話だ。
WiFiの対戦相手に、前半ずーっとコナーキックの
攻撃練習させられて、前半最後で切断された。
しかも1点も決めることができず。○| ̄|_
今やったトルコ(自分)たいチェコ(相手)の人すまんす
ちょっとイラっとしてしまって…
トルコにドイツ歓迎してトルコ選んだのに躊躇してチェコを選ぶような相手に失礼だったと反省!
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:10:43 ID:CFqSBqv4
>>607 1試合まるまるコナーキックの練習させらたことあるなー。
すっとロスタイムが8分とかになるんだ。
前後半で15分くらいwww CK数も70とかになってたかなwww
長い戦いだった。
名前忘れたけど最後切断するかと思いきや切らなかったねー。
そんだけ蹴って2点しか入らなかった・・・orz
ニンテンドーチャンネルの解説がすごくためになるね
やっぱ中毒性あるわこのゲーム
FWがポストして二列目を走り込ませドンが気持ちいい
DFもゾーンとカバー駆使したほうが崩れることも少ないんだな
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 10:45:35 ID:K2p6b0dN
いっそ任天堂が販売すればよかったのにな
それなら売れたのに
それだと従来のウイイレファンが敬遠しちゃうんじゃないか?
EAがバクる宣言したおかげでこのシリーズも続きそうで良かった
GCじゃウイイレもたった一作だったし
>>613 Wii.comでいろいろやってるしCMも新しいの売ってるし実質販売任天堂に近い状態なんじゃない?
サードのソフトをここまで長期に渡って手厚くサポートする任天堂って記憶にないんだよね。
任天堂は我が道を行くって戦略だったのによくもここまで変わったもんだ。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 12:14:53 ID:Csg1CakT
知ったか恥ずかしい
今、マルセイユ(自分)、モナコ(相手)でやっていた方、後半の前に切れちゃいました。
前半2−0で負けていただけに申し訳ないです。
おもしろくて、これからだと思っていただけに残念です。
たまにフォーメーションで
FWからボランチまで
平行四辺形のように平行に斜めに二列並べてる人をたまに見るんだけど
あのフォメって何か意図があるもんなの?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:29:55 ID:6Z0fIh3o
宮本さんのプレーネームなんだろうな?
チームも知りたいところ
宮本さん、フレンド交換ヨロ
>>619 よくいるよな
6人を斜めに整列させてるみたいの
なんか有名なフォメなんかな?
>>619 一応そのポジションで選手はプレーしようとするから
相手がシンメトリーなら
選手の位置がずれているアシンメトリーのほうが
効率的にボール回せる気がするんじゃない?
チャンピオンズロードでユニが気に入らんで
最初からトッププレーヤーにしたらかなり難しいな、このゲーム。
キーパーはじく、はじく。
このソフトどれぐらい売れたの?
>>614 あまり買ってないしいいんじゃない?
零でもやってるんだしやってほしかった
>>623 ゲームデータの部屋だと81,791
>>616 まぁ、そうなんだけど
零だけじゃもったいないなぁって。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 16:03:07 ID:LUzsjLvM
図書館で松木安太郎のサッカー戦術の本借りてみました。
役に立つかしら。松木殿なのがすこーし引っかかるのよね。
>>619 マンUのデフォルトがそれじゃね。
意図は知らない。
>>619 うちのチームだと単純にその選手の得意なポジション=黄色が濃い部分
に置いていくとそうなってしまう
正直変だなとは思うが仕方ない
スタミナ消費が全然違うからね
>>619 スペースが作りやすいのと、二列目の飛び出しが容易
バックアップ可能で守備に一枚残すことも出来る
サイドガバ開きに特に有効
ということでたまに使ってます
>>630 なるほどなぁ、サンクス
俺はあれ見て幼い頃に爺さんとやった、はさみ将棋を思い出した
vvvのHさん
NACで今やった者です
約1ヶ月ぶりにwiiイレやったら、
ものスゲー下手になってるわ(元々下手なんだけど)まさかの初戦がHさんとは・・・w
なんかこの時間ラグが多いっすねぇ。
むか〜しに1勝したっきり、ずっとボロ負けorz
また会ったらヨロシクです。
たまにパスミス連発するときない?
これになったら、戦意喪失する・・・
634 :
H:2008/06/26(木) 22:25:14 ID:CoH5LcCV
>>632 あ、どうも。
初めのほうに、地震のようなラグがあってびっくりしました。
パスカットのことなんですけど、もし効果的だったなら、
俺のやつをパクってみてください。
632さんとは、タイミングが少し違っていたと思います。
では、また。
あるねぇw
特に中堅以下のチーム使ってると。
vsミラン、ループで点取ったら切断された
まだ1−0なんだから続けようよ。しかもオレの今日の初勝利が・・・orz
>>633 ラグがあると、画面と不整合が生じてパスミスしやすくなる感じがする。
相手画面の選手位置が優先されて、そっちにパスを出す・・・みたいな。
>>634 是非パクりたい。
けどHさんとやる時はいつも必死だから覚えてない・・・
だからオレ巧くならないんだorz
次当たったら良く見させてもらいます。ありがとうございます。
>>636 ゴール前の横パスがぴったりとおってるはずなのに、スルーしたりするね。
そういえば、今日ひどいのとあたった。
おそらく通信量最低にしてるんだろうけど、試合のペースが通常の半分ぐらいしか出てなくて、
おまけにラグいので、センタリングとか横パスとかあってるはずなのに全然とおなくて、
非常にストレスのたまる試合だった。
前に通信量最低にしてるやつとあたるとひどい試合になるという書き込みがあったと
記憶してるが、すごく納得した。
正直、もう別物のゲームみたいになっちゃうね。
これからはラグサインだして切るようにする。
休日やるくらいのライトユーザーだが、
パスゴーとか使って、4-1-4-1とか4-2-3-1で2列目の飛び出しが
ガンガンできるようになってから、本当に楽しくなってきた
ロシアとスペインが攻め合いになることを祈りながら、ちょっと研究してみますノシ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:37:38 ID:AIS8YGai
セルヒオ・ラモスの能力を全部+5だな
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 06:24:12 ID:bcbNcmb7
ドイツスペインやったけどこのゲームのドイツ弱いな…
イタリア>スペイン>ドイツ
こんな感じだな、Wiiイレだと。
イタリアが強い。
ドイツ使いづらいよね
トニの能力−9
キエッリーニの能力+15
wiiイレでもスペインの一点目は再現できないよなー
華麗すぐる
二点目は辛うじて出来そうだけど、三点目のサイドパスが
カウンターであそこまでフリーラン出来るかどうか
3点目もできるよ、実際ああいう流れから点は決めたことがある
1点目は無理だな、浮きパスだとどうしてもゆるい速度のパスになっちゃうし
グラウンダーでもいいならできないことはない
ドイツってバラックとシュヴァインシュタイガーらしき選手いないよな
>>647 自陣回しからあそこまで長いサイドスルーパス出せるかなあ?
画面の幅足らなくね?
ヌンチャクフィードなら別だけど
PS時代の三回押しがファーサイドパスだっけか?
これを次回作から一点目のパスみたいな低い弾道パスに当てはめればイイ
>>648 釣り乙
>>649 画面外にもポイントできるよ
でもサイドに長い前線へのパス出すと、トップ張ってる選手が取りに行っちゃうから
引っ張りパスで画面外に前線パス出すとあの試合みたいなパスが出せる
ユーロ決勝はWiiイレユーザーにはたまらない組み合わせになったように思う
サッカー詳しくない俺はどれがバラックなのかよく分からなかった
守備ってマンマークをどこまでしてる?
ユーロのイタリア対スペインのイタリアの守備みたく
最終ラインと中盤の底(ボランチ?)ぐらいまで
どーぞどーぞ勝手に回して下さいなw
の意識
+マークについてないフリーの一人か二人をボール持ってる奴に
よせに行くんだけど…
マンマーク強すぎると綺麗に裏取られるよねw
>>654 パス出した時、反射的にパス警戒する人いるけど短いパスだとおさまってくれる
マーク多目の人だと楔入れたときにパス警戒されてる選手をフリーランさせれば結構裏とれてウマー
こんな要領で裏取られるのが怖いからマークほとんどつけないな。カウンターで守備が整ってない時にFWにマークつけるぐらい
マークはパスカットのためのプレスと、サイドであげられそうなときの電柱、
確実にこいつにパスが来る、て思ったFW位かな
ゴール前だとマークとかゾーンよりも、ほったらかしのほうがパスカットするよね?
密集でゾーンにしとくとパス通った後にすぐ詰める気がする
噂のHさん、有り難うございました
2回当たりましたね(ビルバオ、スペイン)
2試合とも結構シュート打たれたなぁ〜
また当たるのを楽しみにしてます
体壊さないようにねw
>>658 どうもです。
今日は強い人が多かった……。
Jリーグのみとwifiだけで8月頃に3000円で出ないかな。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:17:19 ID:zTm8+F+L
>>660 もはやJだけじゃープレイする気にならんでしょ〜
トリッキーなプレイも嘘臭くなるしwww
世界とつ・な・げ・ろ
>>661 そんなにトリッキーなモーションとかはいらない。
普通に、パスが回せればいい。
なに?普通にパスが回せないのがJリーグだと!なめんな!
応援してるチームがあるから、J版やりたい。
国内リーグも盛り上げんでサッカー通とか思ってる奴は氏んでいいよ
どーでもいいけど、そういう書き込みするな
な、海サカ板みたいになる
>>661 つなぎの意味でね。
その後に欧州リーグや南米、代表の最新データ、
そしてJリーグも入ったすばらしいのを出してくれたらなとおもったわけです。
応援してるチーム操作できたらもっと楽しいんだろうなぁ
サッカー下手な奴ってやたら海外サッカー好きだよな
だからそういう書き込みするな
>>668 海外サッカーが好きなわけではなく
マリカーみたいに外人さんと、つ・な・げ・ろ
いずれJ版は出るだろ。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:50:42 ID:F4fjwK1h
1回wifiはじめたら何回くらいやる?
俺は3、4回で疲れちゃってだめだ。ちょっと休憩しないと。
>>675 Wi-Fiだと数試合しかできんね。アイデア尽きるw
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:55:33 ID:GfZO2qGE
俺レベルになると休日は朝から晩まで20試合くらいやるかな
平日は毎日5試合くらいやってる。
とりあえず、リーガエスパニョーラのチームは当たりが強いことがわかった。
相手に依るな
ゴリ、ゴネ、サイド、極端なフォーメーションとかはうんざりして1試合保たない。
逆に楽しい相手ならいくらでもできる。時間の許す限り
確かに相手によるねぇ
2試合連続でツマラナイ(個人的意見で)試合だと萎える
んでマリカに浮気w
まぁオレも下手だからデカイ口叩けないが・・・orz
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:09:00 ID:yfX89EP+
スタッツが
俺 相手
ポゼッション 40% 60%
シュート数 12本 3本
こんな感じの試合は総じてつまんない
勝っても負けてもね
>>680 そのパターンは
自分の守備>>>相手の攻撃
のときになるよねw
お前、どんだけボール持つんだよ(迷ってんだよ)
ってなるよな。
まぁ、しゃーないよ。
レッド出てもレッドが表示されないことがあるね。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:28:52 ID:emN9jjr1
流れを変えるような質問で悪いが
今さらプレーメーカー買おうか迷っている
話を聞く限りPS2とは操作性がまったく違うらしいね。
もちろん選手全体を操作できたりするのは魅力的だけど動画を見る限り
細かいドリブルはできなそうだし、難しそうだ・・・。PS2は1人でも楽しめるがWiiは違うとも聞いた
半年に1本のペースでウイニングイレブンはでるらしいからそろそろ新作がでる気がするんだが
それはどうなんだろうか
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:29:27 ID:heO7/z8V
引いて守ってるからそうなってるんだろうけど、
完全に自分ペースの展開じゃん。
支配率が気になるのか?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:36:05 ID:heO7/z8V
>>683 俺は自分に思い通りに動かせるようになるまで2ヶ月ぐらいかかった。
ようやく従来版の面白さに並んだ感じ。
従来版とWii版同じくらい面白いが、Wii版のほうがサッカーシミュレータとして
将来性があると思う。
だからもう従来版は一切やってない。
Wii版は一年に一回しかでないよ。
自作は年末年始ごろだろう。
PS版だけ世界版とJリーグ版が半年間隔で出る。
>>681 Wiiイレは、そういうところで非現実的だよな
ボールキープとかってドリブルでどんだけキープ力あるんだよwって思う
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:42:17 ID:emN9jjr1
>>685 2か月かかるってことはやはり難しそうだね。
俺は今までドリブルに魅力を感じていたんだ。
一番引っかかるところがドリブルができなさそうなところなんだよね。
シュートもよくわからないことになってるし・・・。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:47:15 ID:heO7/z8V
>>687 COMにはすぐに勝てるようになるけど、思い通りにって観点では難しいね。
ドリブルの面白さは残念ながら減少している。
フェイントが自由に出せないしね。
派手さは失われてるけど、頭を使ってサッカーしたい人は相当面白いよ。
発売日に買って、ラグひどくてオンラインはできる状態じゃないと失望してたが
一応確かめてみようと思って有線にしたら一発で解決した。。。
乗り遅れたがもう一度がんばってみよう。
ドリブルが持ち味なら素直にPS2のほうがいいんじゃない
直角に曲がったりズラすだけで突破できるし
Wiiイレはチーム全体で崩すことに重きを置いてるからあわないでしょ
シュートも打ち分けたいなら尚更だよ
ゴリブルならWiiイレでもできるけどね
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:57:35 ID:emN9jjr1
>>688 なるほど・・・。
ドリブルの面白さが減少しているのは残念ですが頭を使ったサッカーは深く楽しめそうですね
本当に迷いどこですね。
中古で安く売っていたら即買いなんですが。
でも話を聞く限り迷っているなら買ってもいい感じですね。
迷っているならTUTAYAでレンタル
無料で借りられるからやってみ
>>690 Wiiイレも全く同じでズラすだけで抜けるよw
むしろ守備がアレな分だけWiiイレのスライドは簡単に抜ける
PS2のウイイレは守備が強固だから、うまくなっても50%ぐらいでリアルっぽいけどね
あとさ思うんだけどさ、Wiiイレてさ、DFとFWがかなり開いているよね
システム上、仕方ないのかもしれないけどサッカーぽくない
確かにwiiの方が守備難しいかな
FWに対して個人で守ろうとすると簡単にシュートまでいかれる
ゴリブルはサッカーになくてはならない要素で、
これがあるから組織的に守備しなくちゃならない
発売前はドリブルが全然使えないんじゃないかと心配したが、
その辺はちゃんとできてて安心したよ
>>695 チームによってラインの高さ決まってるよ
コンパクトにまとめられるチームは決まってる
俺も間延びしてたら昔のサッカーみたいで嫌い
>>697 コンパクトとかになってなくない??
しかもプレスも弱いし、アタックも弱いし、パスカットも弱い
>>698 ちゃんと人数がそろってるときはコンパクトになってるよ
確かにプレスは弱すぎだけど、ちゃんと縦のパスコースも逃げ先も封じたら取れる
ずっと後ろのスペース消すだけだったら、全然取れないね
>>695 フォメの設定で縮めるのじゃ解決しないの?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:25:39 ID:heO7/z8V
ガツガツいくプレス操作が欲しい
ガツっといけるが、高確率でファールになり、失敗すると思いっきり抜かれる
何かしらアクションが起きるプレス
702 :
_:2008/06/29(日) 01:26:28 ID:l3QVNXdu
>>675 本当に面白い、自分が出し切った試合だったら1試合で満足する。
つまらない試合だと、プレイした気にならない。
>>701 引っ張りディフェンスでやればいいのでは?
WiiイレのドイツってデフォだとDFライン酷いことにならない?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:30:07 ID:heO7/z8V
ライン高い:
イングランド、イタリア
ライン普通:
ミラン、インテル、レアルマドリー、リバプール
ライン低い:
チェルシー、アルゼンチン、フランス
多分あってる
ちなみに従来版2008と同じ
>>
>>704 その動画はゆるいね
マンマークとかしてても相手に連られてラインが下がる
>>706 従来版10だろ
ライン一番高いのはアーセナルだよ
アーセナルのラインでWiiイレちゃんと機能してないよ
すげー間延びするでしょ・・
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:38:40 ID:heO7/z8V
>>703 それ使える?
偶然にしかできたことない
失敗したらただのあほみたいな動きだし、
もっとちゃんとしたやつがあってもいいと思う
つ従来版アーセナルの動きをしっかりしてたら、普通あの操作じゃパス出せないはず
パスカットも甘いし、プレスも甘いし、ポジショニングも甘いし、間延びするからゲームとして成り立ってる
>>709 アーセナルはコンパクトにできると思うよ
じゃあ、もしかしたらコンパクトにできるかもしれないんだけど
パスカットも甘いし、プレスも甘いし、ポジショニングも甘いし、間延びするからコンパクトに思えないのかもしれないね
>>710 使える・・・っていうか上手い人を止めるには必須テクじゃないかな。
>>713 まぁ、その辺は自分でコントロールしなくちゃいけない部分もあるからね
思い通り動かそうとすると、相当大変だな
>>714 そうなん?
俺はほとんど使ってない
練習してみよう
>>715 自分でコントロールしても無理でしょ
あり得ないルーズボール取りにいかなかったりするんだし
>>717 その辺は間延びとか関係ないやん
そういうふうに、作りが甘いところがあるのは確かだけど
>>718 ルーズボール取りに行かないのも問題だし
DFの戻りも遅いでしょ
要は10のような動きはしてないよ
色んな要素甘くしてる
ラインに関してはスタミナ切れと調子が悪いとアーセナルは間延びする(ウイイレ10)けど、
Wiiイレ(ウイイレ10)ではそれがデフォになってる(じゃないとパスが通らない)
Wiiイレ(ウイイレ10)→Wiiイレ(ウイイレ10ベースのゲーム)に修正
ライン上げてコンパクトにしたいなと思ったらオフサイドトラップ使って調整するといい。
このゲームは基本的に選手に自動的に動いてもらうんじゃなくて動かすゲームだから。
まあ目の前のルーズボールぐらい拾ってくれよとは思うけど。
オフサイドトラップは間延びとはまた別だよ
間延びってのはスペースが開きやすいってこと?
それは自分で意識的に埋めないとダメだよ。そういうゲームだから。
>>723 そういうこと
全体的にそうだから無理でしょ
しかも動かしたら動かしたでパスに関して全く反応しなくなるしw
>>719 きっちり比較したわけじゃないが、
俺はちゃんと従来版と同じように動いていると感じる(操作してない選手のオフザボール)
もちろんフリーランで動かしたやつは、そこで止まってしまうが
フリーランで動かせるわけだから、間延びしないとパスが繋がらないということはない
緩いのはプレスだけじゃなかろうか
でもそれはラインの高さとは関係ないだろう
ルーズボールへの反応は次作以降でなんとかして欲しいとこ。
まあ、1作目でこのレベルのが出てくるとは思ってなかったけど。
可能性は感じるが・・・的なので終わると思ってたし。
>>724 動かしてゾーンにするとパスへの反応が甘い場合があるから、
そういう時はCキャンセルでゾーン解除するといい。
守備は全体的に難しいんだけど、それゆえ技術の差がでやすいところだから
無理と思わず練習するのが一番。
上手い人はガンガンパスカットしてくるんだよなあ・・・。
>>724 それはDFの修行がたりないだけでは?
スペースはフリーランでガンガンうめていかないと。
そしてそういう風に操作できるようになってくると、DFがどんどん面白くなってくる。
あと、上にも書いてあったけど、ひっぱりDFのマスターは必須だよ。
普通のプレスよりはるかにボール奪取率が高い。
>>725 オフザボール緩いのはプレスだけじゃないよ、
パスカットだって緩いし、ポジショニングも緩いし、マークも緩いよ、当然間延びもするよ
引っ張りDF使っても守備は緩い
別に負ける負けないの話じゃなくて、リアルとかけ離れたゲームだなって思ってるだけ
パスカットってオフザボールじゃない
ボールへの反応が悪いってことかな?
でもそれは間延びと繋がらない
ポジショニングは変わらないと思う
おやすみ
パスカットはオフザボールだから、ボール持ってないし
ボールへの反応も悪いし、ゲームのバランスを取るため、あえて人は密集しない作りになってる
間延びしてるよ
674の動画のレーダとWiiイレのレーダと比較してみなよ
パスカットは相手の出し所を読んでたら反応いいよ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 04:26:33 ID:M8C2E3OY
なんだったんだ
なんか下手糞が変な議論してるな
いっぺんうまい奴とやればそんなこと言えないはずだがな
GKのディフェンスとGK能力ってどう違うんだろ
ウイイレ10と比較することも、リアルと比較することも意味がないだろう。
前できてた事ができないから(俺のために)変えろ!というぼっちゃん発言にしか聞こえん。
さすがにトラップとルーズボール処理、プレスの少し強化は欲しいが。
マンマークでざっくり抜かれるのなんて現実でもよくあること
ゾーンでボールに反応しないのは、反応よくしたら、ゴール前埋めたら何にもボール出せないからだろうw
あえて緩めにしてるんだと思うぜ それは開発も確実に考えてるだろう
だからマンマークでパスカット
つーかパスカットの反応が緩いとか、それ確実にお前の反応が緩いんだよww
というか、ゾーンよりもなんも指示なしのほうがよくカットすると思われ
引っ張りでパスカットは練習すればかなり狙ってガッツリ取れるよ
引っ張り使いこなせてない人は、正直まだまだとしかいえない
現実のサッカーでもパスカットなんてゴール前でもない限り早々ねぇでしょう
それに現実でも、パス出す人へのプレスでパスコース限定したりして
カットできる状況作って読んでカットしてるわけで・・・同じことwiiイレでやってみ
>>736 DF ボールへの立ち状態の反応
GK ボールへの飛びつきの反応
と思う
GK以外のDF能力高い選手だと、敵のボールに吸い付く様に奪うしね
あと、スゲーコンパクトにまとまってるチーム、あるよ
どこがって言われてもすぐ出てこないけど、ある
これは確実
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 08:48:05 ID:QwBRNZ7t
ロシアはコンパクトだと思った
イングランドはコンパクトでやりにくい相手だなー
結局、、ゲームとして緩く作ってるから解決は無理なのに、
それをあたかも腕のせいにしてる奴らって、どんだけ盲目なんだろうか
このゲームはサッカーじゃねーよ
むしろ簡単なシューティングゲームな感じ
おまえら最近の弾幕シューティングやった方がいいよ、同じ系統な感じでもそっちの方がハマルから
これがサッカーじゃないって、どんだけ盲目なんだろうか
>>745 操作方だけで語るなよwww
神ゲー一歩手前なのに
こんな小学生以下のサッカーが神ゲw
アホくさ
>>748 なのにこのスレに目を通す
あなたが好きだから〜
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:14:40 ID:v+4Jmo5W
745
俺もそう思ってた時があったなあ。
でもリアルサッカーを追求し始めたらがぜん面白くなった。
こつは「これはないよな」ってプレーはしないこと。
買って騙されたから
>>750 リアルサッカ
小学生のサッカにしか見えないどの動画見ても
どこがリアルなんだよw
アホくさいから終了
>>752 あ〜実際プレイしてない感想ですね、わかります。
まず、お母さんにたのんで誕生日にWii買ってもらいましょう。
ニコニコにうpされてる動画はつまらん
簡単なパスミス多くてイライラする。それは直して欲しい。
パスの出し方がわるいんじゃない?
簡単なパスミス、そんなないけどな。自分のミスでイライラすることはあるけど。
>>756 使うチームによってボールへ寄せる反応速度が異なる。
弱いチームほど反応が鈍いため、フリーランや引っ張りパスで
動いている状態でボールが接近してきても反応しないことがある。
ポインティングに慣れれば慣れるほど発生しやすい。
パスの出し方によって、パス精度だいぶ変わるな、
でもゲームなんだし、トラップにしろ、もう少し精度上げて欲しいな、
あと個人的にルーズボール取った時とプレスかかってる時に勝手にドリブルする仕様はいらないな。
キックオフのとき、ちょっと戻そうとして二度に一度は後ろにそらしてしまう。
結局最後列からスタート。
どんな体勢でも精度高いパス出されたらプレスで寄せる意味がまったくないんだが
弱小使ってて無理なパス出すと草サッカーの如く明後日の方向にボールが飛んでいってそれはそれで楽しい。
そんで強豪チームって凄いんだなぁ、てなことを思う。
弱小でもプロのサッカー選手なんだから下手糞なパスやトラップとかしたら呆れる
後ろ向きなのにシュートうって前に飛ぶのはやめてほしい
>>759 そんなミスしたことがない。
ポイントが下手なんじゃないのか?
あのさ
まずその症状が出るのはオンかオフかを言ってくれないか?
Wi-fiでラグいと今出てるのはほとんど経験があるしちゃんと操作しても対処しきれない時もあるのは確か
オフで困ってる奴は、ちゃんと操作しきれてない可能性のが高いぞ
>>744 解決できるってのw
はっきり言って、全く持ってやりこみが足らない 話にならない
そんなやりこまなくてゲーム側の補助だけですぐうまくなるゲームなんて、面白くもなんともねぇ
シューティングやる人間ならわかるだろw
ついにラグを利用して無茶する奴が出始めたな。
こっちがスペイン選んだら相手はドイツ選んだんだが、
とにかくすさまじいラグなんだわ。
キックオフ直後に一番後ろまでボール下げてもすぐにボール取られて
そのままゴールまでドリブルで8点取られた。今までもヒドイラグの奴っていたんだけど
全然違うんだわ。
うまい事説明できんのだがとにかくなんかおかしいんだ。
変なプログラムとかつかってるのかもな。
当然ハーフタイム来る前に切られた。
神ゲーもついに終了の時かもな。
>>768 ならラグサイン出して切ればいいのでは?
>>768 いやよくあるぞそれくらい
敵陣ゴール前から一気に画面が自陣ゴール前まで瞬間移動してゴール!!とかw
そんなのは、速攻切ればいい話
>>768 最後までやる必要がまったくない
ラグを利用ってラグを利用されてまでやる人なんかほぼおらんだろ
ブラジル、バルサ使いでまともな人っているのかな
773 :
QB:2008/06/29(日) 19:43:44 ID:8ngA6Zg1
∩
| | /二⊃
ミ ゚ ・゚ミ ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
/(,,゚Д゚) うさぎさんリーグ
(O iつ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1213801756/ C,,_,,,__,,,ノ ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
∪∪
現在うさぎさんリーグは UPL U-1 U-2 の3リーグに分かれており
今後は U-3 を作り、4リーグでのリーグ戦となる予定です。
各リーグは実力が同等の者で構成されてますので、ボコられる心配は多分ない予定です。
また前シーズンの成績から下位の者ほど良いチームを選べるようにもしております。
うさぎさんリーグで募集しているメンバは 強すぎない人 です。
リーグで言うと U-2 U-3 の新メンバを募集していますので、興味のある方は参加お願いします。
も一つ告知
http://wiiele.web.fc2.com/most_team.html コチラのサイトで団体戦のメンバを募集しています。
強さのバランスなど関係ありませんので、興味のある方は仲間を誘って参加してみてください。
詳しい内容はサイト内の説明を読んでください。
wi-fiって今も賑わってる?
今更ながら買おうと思ってるんだが
>>774 賑わってるよん。
上手い人多くて最初は苦労するけどね…
操作覚えると最高にオモロだ。
>>774 ガチで強い奴が多いから、
>>775からはじめたほうがいい
あとオフでチャンピオンズロードってのやれば楽しみながら
基礎を学べるからそれやってからのほうがいいよ
失礼
>>773でした
うさぎさんリーグからやったほうがいいってこと
ウサギさんリーグは4部まであるんだ〜
嬉しいな
779 :
768:2008/06/29(日) 20:50:26 ID:9kUuD4ah
いやいや、違うんだわ。
俺もWifi戦は600戦以上やってるから色々なラグを体験してる。
自分がゴール決めた瞬間相手のゴールになってたとかも経験した事ある。
でも明らかに違うんだ。
あんな異質なラグは初めて。
ずっと相手の選手だけ点滅してるような感じだった。
画面が切り替わる際のブラックアウトする時間が異様に長いし。
勝ってるのにハーフタイム前に切るとか
一度もボールを後ろにもサイドにも出さないとか
変な事多すぎ。
>>779 仮に故意に自分に有利になるラグを利用する人がいても切ればいいだろ?
異質なラグって言ってる時点でラグだとわかるんなら切れよ
その異質じゃないラグい試合でも最後まで付き合う人なんていないっての
先週まで快適にできてたのに、今週ラグ試合ばかりだ。
エラーもGW程では無いけど、明らかに発生率高くなってるし。
なんか火曜のメンテで変なことしたんじゃないだろうか。
毎回毎回ラグ利用とか言うやつがでてくるんだが
わかってるほうからすると徳川埋蔵金レベルの話だな。
>>780 俺も切った事あるけど試合中Wiiの電源落とすと調子悪くなるんだよ。
ルーターとかでもネット再接続するのに時間かかるし。
捨てアカだろうけど一応名前見ようと思ったし。
まぁそれでもこれからはラグい時は遠慮なく切らせてもらうけどな。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:50:21 ID:W1wskX+v
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:53:18 ID:v+4Jmo5W
1ボタン連打して、ラグサイン出した後に切った方が相手も驚かないよ
786 :
774:2008/06/29(日) 22:54:11 ID:REYFrGl2
ルーズボールの拾い方で質問なんだけど
相手のCKやクロスをゴール前でクリアしようとして
誰も触れずにボールがファーサイドに流れた状況で
ボール追いかけに行った選手の頭にクリアマークが
付いたままになっててボール取った瞬間にライン外に
蹴り出しちゃう。
追いかけ中にCボタンでクリア操作をキャンセルすると
ボール追いかけるのまで止めちゃう。
早めにキャンセルして引っ張りなおすかボール取った瞬間に
キャンセルするしかないんだろうか。
新品で4700円て買いかな?
中古なら3000代だけど新品で買いたいんで。
>>788 買いかな?
ウイイレって新作発表されるまで高値安定だし
新作発表されるまではそうは下がらないし
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:56:23 ID:RDVWxq9k
無線から有線に替えたら、wifi対戦って劇的にかわる?
ワープでいきなりDFがパスコースに入ってカットされたり、
キーパーがいきなりワープで距離つめたり、
ヌンチャク振ってるのにクリアマークがつかなかったり、
微妙なラグの積み重ねが激しくうざいんだが。
結局、何がラグの原因になっているかが問題だから、
変わることもあるかもしれんし、変わらないこともあるとしか言えない。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 06:56:24 ID:aEctiI4C
まあ環境によってどう変わるかは違うわな
俺は無線でやっても有線でも変わらない。
今は有線でつないでるけど。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 07:42:14 ID:y027jfyR
任天堂にwifiの事で電話した時に「有線の方が快適なんですか?」って聞いたら、「wifiコネクタと本体の距離が5m以内なら、無線でも有線でもかわりません」て回答だった。ちなみに俺は光だけど。
wiiの場合、何故か無線の方が速度速い
っていろんなスレで見るが・・・・・ホントかな。オレは無線だけど。
ADSLから光に変えたらラグ・速度が激変した。オレはね
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 11:12:44 ID:aEctiI4C
有線のアダプタは10BASEだから
10Mbpsまで。
無線は100Mbpsまでかな。
まあ1Mbpsもあれば十分すぎるから問題ないけど。
>>793 d
Wiiでいじれるとは思わなかったわ
みんなありがと。
距離は近いから、有線とたいして変わらないなら我慢するしかないかな。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:53:57 ID:a0hdPWU8
>>801 俺は直前にスライディングで中に蹴りだしたことある
さて、これからどれくらいスペイン使いが増えるのか
イスパニア?
トルコの試合が地上波で放送してたらどんだけ増えたんだろ
代表メンバーいじりてぇんだよ
KONAMI
ベンチ外に50人くらい入れといてくれwww
スペインの攻めは非常にWiiイレ向き。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:20:46 ID:y49rCpte
お前らもうロシアは飽きちゃったのか?
>>808 飽きたっつーかEUROで一次的にフィーバーしてただけだし
パス&ゴー2はパス種別がオートになるんだな
あまり使わないから今更気づいた
スペインにマルコムセナがいないのはバグ
>>807 そうだな。
フリーラン多用、コーナーは全部ショート、ピッチ全体を使った攻撃、流れるようなパスワーク。
かなりオレの理想のプレイに近いよ、今大会のスペイン。
813 :
787:2008/06/30(月) 21:51:40 ID:cid75mnq
>>800 d
背後から高速で忍び寄ってくる相手選手に脅えながら
キャンセルしてみるw
>>811 セナは良い選手だけど、ウイイレだとアルベルダとたいして変わらないだろ
それに対して特別な選手でもないし
向こうで華麗にスルーだったので。
質問です。
センタリングでヘッドっていう得点パターンを
確立しつつあったのに、最近やけにヘッドを空振りというか
キレイにスルーというか、何て伝えたら良いかわからないのですが
上手くいかないんです。
コツってあるのでしょうか?
いつも引っ張って、助走を取ってって感じでやってます。(マニュアル)
フリーにしてもセンターサークル側にヘッドしやがる時もあります。
上手い方、アドバイス宜しくお願いします。
ラグい環境だとセンタリングをスルーしやすいよね
うちの場合オフでもよくあるからそれ以外の理由が何かありそう
ラグの関係なんでしょうかね。
試合自体はスムーズな事の方が多いんですが。
フリーにしてヘッドって段階でキーパーや枠にいかない
なら納得なんですが、全然明後日の方向だったり、かすりも
しないでキレイにエアーヘッドかましてやがって。
お前は背が高いだけでスタメンで使ってんのにって…。
俺の技術なのかも知れませんが、最近まで良い感じだったんですよ。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:44:06 ID:evFBicoK
今なら中古でどんくらいで買えるかなぁ?
見てくれば?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:55:13 ID:evFBicoK
近所で中古売ってないんだよね。
5250円は高いかなぁ?
>>821 俺は発売日に買ったけど、十分楽しめてるよ
というか、死ぬほど遊べるからハマれば損はしない
ドリブルで前に蹴りだしてから歩幅合わせずにセンタリング上げると落下地点に先に選手が入ってきて後にパスがくるからズレることがある
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:16:31 ID:evFBicoK
>>822 先ほどオークションで落したんだよね。
4700円+550円=5250円
やってはみたいけど自分にホントにあってるか不安だなぁ。
指定口座振り込みしたことないからそれも不安だし・・・。
今更買うっていうのもあるし・・・。
調子のいいときあれだけ見えてたラストパスの隙間がまた見えなくなった…がっくし
>>824 体験版レンタルできるのに
まあハマればこれ以上のサッカーゲームはないから祈れ
きっとなんでもっと早く買わなかったんだと悔やむほどだ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:38:39 ID:evFBicoK
>>826 次作は来年だから中途半端な時期に買うことになるなぁ・・・。
まぁ発売したころは受験で忙しかったし、大体そのころWii持ってなかったから
しょうがないとしよう!
2列目からの飛び出しまで意識すると早いパス回しがちょっと雑になってしまう。
やっぱ慣れなんかね。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:17:09 ID:zClLRtIj
>>825 よくある、そうゆうこと。「見える!」だったのに突然「見えない!」に。
自分が見えない時は、たぶん疲れて頭がまわらない時とかになるかな。
あとダラダラやりすぎてマヒしてる時。
>>822 四ヶ月飽きずに続けられるソフトって最近あんまないよなw
正直オンが無かったら二〜三週間で飽きてたと思うが・・・
このゲーム好きなんで1日に何試合もするときあるんだけど
やり過ぎたら頭がボーっとしてくるw
マリカーは電池の減り少ないのに
wiiイレだと減りが早い。。。何故だw
電池切れたから充電して寝よ
次回作には久保と宇佐美を入れてくれ
そしたら買うよ
つーわけで岡ちゃん頼んだ
2点差とか3点差跳ね返すと気持ちいいね
あきらめないことって大事
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 03:19:32 ID:aiK5CC5o
案外はねかえせるしな
ほんとに調子のいい時、悪いとき、ってのがある
>>828 ボール持ってるプレイヤーをほとんど視界に入れずにキープできる様になると、
二列目飛び出しが簡単になる
この段階に入るのが、結構しんどい
マンマークつけられまくると焦ってコネコネになっちゃう・・
チャンピオンズロードも三週目にもなると
開始からLv5で勝てるようになるな
デフォルトメンバーで100パーセント目指してみるか
スティックでのドリブルはなるべく使わずポインタ操作のみでドリブル
キーパーとの1対1ではループシュート封印
遅攻で相手を押し込みつつ緩急のある攻めで中央突破狙い
という縛りプレイで最近は遊んでる。ほとんど勝てないけど。
全然縛りになってないような・・・
オレはヌンチャクを足に縛ってプレイしてる。
おれはオナ禁2週間
なかなかよさげ
>>846 引いた絵はまさしくウイイレそのものだしサッカーゲームとして違和感ないが、アップになるとアニメ調ってどういうことだよ?
しかも芝生だけ妙にリアルな質感出してるしw
操作プレイヤー表示欄のアニメ顔もイラっとくるし、俺はダメだわ、こういうの萎える。
その引いた画と寄りが同じモードなわけないだろ常識的に考えて
8vs8FooTiiマッチってモード名書いてあるだろ
うむ
最初見たときはEAふざけてるのか!と思ったが
普通の試合画面のスクショがあって救われた
Miiの顔とかでかすぎて邪魔なだけじゃん
それに比べたら数倍、いや数億倍ましですね
より面白い物ができればどっちでもいいな
連中は相変わらずデフォルメのセンスが無いということだけは分かった。
中身はどの程度似せてくるのかなー。
8人対8人で対戦できんのか?神ゲーの可能性ありだな
でもこれまでの感覚が複雑に混ざるのも避けたい。
やるならどちらかだけにしたい気もあるよ。
俺はこのシステムを考え出したコナミを応援したいな
EAに負けるな!
どっちも応援したいな
このままずるずる惰性でやられても困るし
EAのライセンスとKONAMIの操作性が手を組めば解決。
多分こっち買い続けるだろうなぁ
EA買うなら評判聞いてからだな
>>858 開発チームをEAが引き抜けばいい!
でもEAのなめくさった顔は嫌いだ
EAのモーションキャプチャーバリバリの動きも嫌いじゃないが
KONAMIのデェフォルメ具合のほうが飽きない。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:29:08 ID:/2TDPntH
今更ながらプレーメーカー買った。
難しい・・・。周りの選手んばっかに気を配るとボールとられるし、ディフェンスをなかなかしてくれないし。
最初はみんなそんなもんだろうか?
まぁ今までのウイイレとは全然違って面白いことには変わりないんだけどね。
フリーキックは軽く驚いた。
>>863 最初はみんなそんなもんだ。
CRでしっかり基礎覚えて星3で勝てるようになってきたらwi-fiでもそこそこ行けるレベルになると思う。
>>5の動画とかすごい参考になるよ。
>>863 怒られるかもしれないけどあえて書かせてもらうけど
ゴリブルだけじゃなく、せめてサイドからグラインダーパス(成功率は低くてもいいから
そういう得点方法もあるんだというのを理解するという意味で)も覚えてから
wifiデビューしてくれるとこちらも対戦し甲斐がある
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:59:18 ID:/2TDPntH
>>864 やはり最初はみんな苦労するんですね。
今更買って更に今更wi-fiをつなぐのはありですかねぇ?
といってもつなぎ方がよくわからないんですが(汗)
動画参考にさせていただきます
>>863 ディフェンスは自分でするもんですよ。
俺もディフェンスまだまだだし、もっとやりこまないとムリポorz
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:13:55 ID:igjH3a8W
>>866 ディフェンスが最初は難しいんだな。
wiーfiでオンしてよ、歓迎するよ。つなぎ方わからなかったらここで聞いてくれれば教えるしさ。
>>866 ありだと思うよ
wi-fiやってて「そういう人じゃないかな?」って思う人いるし
ボコボコにされるかもしれないけど、めげずに上手いと思ったプレーを盗んでいけばいいと思うよ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:15:59 ID:yK136tVS
EAのFIFA09がWiiイレの操作をパクるというなら注目したいなと。
Wiiイレやってからはもう旧型のサッカーゲームには戻れないので
(PS2でトータル数千時間やったからもう飽きたというのが大きいが)
Wiiイレ面白いの?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:20:41 ID:yK136tVS
面白い
サカゲの革命
>>872 買って4ヶ月以上やってるけど
俺は全く飽きないし、まだ新しい発見がある
>872
ツタヤでタダで体験版借りられるので、一度やってみるといいです。
はまるはまらないは、やっぱり個人の問題だし。
体験版がどの程度のものなのかしらないんだけど・・・
誰か知ってますか?
買え・・・と言うのか・・・
>>870 俺もこの動画みなおそ。攻撃も守備もグダグダだ。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:29:02 ID:/2TDPntH
>>869 wi-fiつなぐのってトータルで何円ぐらいかわかりますか?
家でインターネットができるなら0円
無線ならだけど
>>876 Wiiイレに飽きるときはサッカーそのものに飽きたときか新しいWiiイレが出たとき
俺は飽きた
飽きるまでけっこーやったけど
wi-fiでも全然負けないし
そうなると勝って当たり前になって飽きるんだよな
>>883 お前フリーだけでそんな事言ってるなら損してるぞ
>>883 フレコ交換しようぜ
コードだけのスレもあるし ボコボコにしてくれ
最近ラグ試合ばかりで飽きた。
ラグあるとストレス溜まりまくって、全然やってて気持ち良くなれないから
強さ的には全然物足りないけど、しばらくCRに引き篭もる。
ラグが収まったら呼んでくれ。
>>888 起きなさい!ラグはあなた自身の心の乱れよ!
>>878 ネット接続環境にもよるよ
無線でwiiに対応してれば電波届けばそれで繋がる
LANケーブルで繋ぐんならwii用LANアダプタが2800円
それにLANケーブルも買うっていうんなら+580円くらい?
さらにさらに、LANケーブルの差し替えが面倒だからLANのハブも買うっていうんなら+2000円くらいか
俺はwii用LANアダプタを2500円くらいで買っただけです
2000円でWE9とWE10を買って3000円でグラディウス5を買おうと思ってた。
この5000円ならWiiイレ1本のほうがいいか?
>>891 どう考えてもWiiイレ一択
最近ラグあるのか?俺まったくないけどな、環境がいいのか?
1日2戦やるともういいって感じなのが続いたが
もうやらなくなったよ
>>891 その3本は3000円以内で買えないか?
WE9なんてイラつくだけだからやめとけ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:32:52 ID:igjH3a8W
うお〜、マンマークつけてて引っ張られた〜
今日Wiiイレ買ったけど、思ってたより操作難しいなw
うまくなれば楽しそうだ
DFラインからつなごうとしてカットされての失点癖が治らない・・・
>>899 俺もそれよくやってたけど
慣れてくるとどこでどうしたらがヤバイか分かってくるから続けてみな
DFから繋げれるようになるよ ただ最近は前線プレスが厳しい人多いから
忍耐が必要かもしれんけどw
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:07:41 ID:A5boEFxo
疲れて帰ってきても、ついやってしまう…
試合はダラダラだけどね。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:14:54 ID:uo7H9F9O
こねこね相手は本当につまらんなあ
真似してゴール前で延々とこねてると虚しいな
よくやるなあんなの
>>903 君のプレイも、そう思われてるかもねvv
まぁ〜、コネコネも、ゴリブルも、止めれるからねぇ〜・・・さっさとカットして攻めれば?
カットできないなら、頑張れっ!!
>>899 1試合全部後ろから繋ぐ奴なら簡単にプレスで潰せる
ただのヌンチャククリア、1人飛び越した浮き球、SBのドリブル等色々やる奴が一番強い
>>903 だからそんなの引っ張りで潰せよ
オフトラでラインごと上げてスペースと考える時間無くしてパスカット狙ったり
リスクはあるがココで愚痴ってるよりマシ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:34:08 ID:uo7H9F9O
さっさとカットして点を決めもやってくるんだよね
こねこねは美学なんかね
美学というか攻められないだけだと思うよ
出しどころが見当たらないから後ろむいたりしてるんでしょ
つまりコネコネマンの攻撃よりもあんたの守備が上ということだ
>>906 お前の日本語が分からん
さっさとカットしてんならコネコネ出来ないだろw
とりあえず相手のプレースタイルに愚痴る奴はフレンド板行けよ
>>906 ドリブルの練習台にされてるとか?
攻め方なんて、人それぞれだから文句を言っても仕方ないさぁ〜。
そんなあなたは、攻めが多彩なんでしょうね?
つーかそんなに「おもしろいサッカー」の出来る人なら
ぜひとも参考にさせていただきたいんでニコ動にでも
対戦動画うpしてよw
キチガイレッズサポーターならブーイングのプレイだな
なんかお前らも相当うまいんだろうな
ああしろこうしろと言えるだけに
>>908 常にコネてきてるからじゃないの?
たまにマークもプレスもしてないのにコネる奴がいるからな
ああいうのはさすがに馬鹿だと思う
DFラインびしっと固められたら維持でも中央突破したくなる俺w
そりゃ飛び出してヘッドでもいいんだけどさ、別に勝ちが全てなわけじゃないからさ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:29:48 ID:LWXCdV1H
今日買ったんだけどこれ代表チームのメンバーいじれないの?
スペイン代表にセナとかラウルいれたいんだけど…
いじれない
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 01:36:39 ID:LWXCdV1H
サンクス
まじかぁー試合システムは面白いのにMLないとか代表いじれないとか
オリジナルチームの名前自分で決めれないとかちょいちょい不満点ありだな…
チャンピオンズロードなんか100%にしてから1度も動かしてない
シーズン通しての記録みたいなものへのこだわりもなくなって退屈
wi-fi以外はもう少し辛い点数つけて次回作で改善してほしい
CRは途中の選手獲得する過程の楽しさは異常なんだがなぁ
たしかに俺も100%にしてからやってないわ
wi-fiが神だから別にいいんだけどね、フレ枠はもっと欲しいが
Wiiイレはフッキン風に言うとトライアルエディションみたいなもんだからな。
新しい操作体系を提示したけど改善ポイントは多い。
フッキンはトライアルだけで終わったのが残念でしたの
ナムコがWiiで完全版を作ってくれんだろうか…
CRは一度100%にしてまた最初からやっとります
正直、個人的にはマスターリーグよりずっと面白い。
能力の育成を(ある程度)自分でコントロール出来るし
選手を集めていくのも楽しいし。良い選手をかき集めて
わかりやすいドリームチームを作るのも良いですが
星3つまでとか制限つけて育てていくのも楽しいですな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 11:49:14 ID:x4jGB6TP
>>908 だよなぁ、意味がわからん。
今の今までず〜っと
>>906の文章の意味を考えてた。
そしたらや〜っとわかったよ。
「点を決めても」なんだな。
おい、
>>906、「て」を抜くなよ。
そしてカキコする時に手を抜くな。
タクティクスを作ったチームなんだからもっと色々な要素を詰め込める筈なんだ
チャンピオンズロードの究極プレイは
デフォルトメンバーのみで完全制覇だろ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:38:08 ID:x4jGB6TP
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:33:40 ID:ML5+Huio
キモイと言うかアホ
対戦スレ民ぽい
対戦スレ批判すると即沸きするからやめとけ
荒れるだけだから
みんなはどんなフォーメーションを使ってる?
オレは昨夜まで442だったけど、今朝の夢で3バックを何者かに勧められた。
やってみると352も中盤が厚くて魅力だけど、オンだと3バックでは薄いのかな?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21:04:44 ID:No6XoLnF
3バックでディフェンシブMを2人で。
3バックだとサイド攻撃の餌食にされないか?
3バックのときのサイドのケアがやってて苦になるからやらないなぁ。
>>931 3バック結構使えると思うんだけどな
中盤が厚いのはやっぱいいよ
ただ守備技術は必要かも
4-6-0でいいと思う
ゴリドリが希少人種になってきたな
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:11:07 ID:FowKx/pq
おまいら何でそんな易々とCR100%いくんだ。すげーな。
俺はあと三年ぐらいかかりそうな勢いだぜ。
コンピュータのレベルを下げれば余裕
>>931 厨フォメと言われるかもしれんが3-3-4
フリーランがろくに使えんので受け手が最初からいないとゴール前までボール繋げねぇ。
フルマンとまでいかなくても、いまだに安易なマンマークするプレイヤーが多い。
モーゼ召喚されるリスクを知らないのか。
どうも、割られてゴールされても気づいてないみたいなんだよな。
wi-fiでセビージャぐらいの中堅でバルサとか
に勝てだすと楽しくなってくるな。
普通のウイイレだとゴリされるとどうしても
勝てないことあるぶん余計に。
>>933 中盤の両サイドを下げる。
スタミナは厳しいけど。
みんなCRやってるの〜?
おれ発売早々に買ったけどチュートリアル全部出たとこから
1回もやってないぞ
wi-fiフリーのみで3ヶ月、全然飽きない
まぁCRは選手に詳しい人がやれば相当おもしろい
と、言っても俺は100パー達成してからやってないが
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:21:38 ID:9rGCq8Yx
DFを二人引き連れ、GKをかわしてシュートなどという有り得ないプレーをするやつ、やめなさいっ
5バックも3バックも守備時は一緒じゃん
負けてるときのCPU御用達の2SB1CBの3バックを使えばサイドは安心だよ!
なんかwifi日に日にラグが増してる様に感じるのは俺だけかな。パスの指示してから、蹴り出すまでに変なタイムラグが合って全くパスが通らん。
せっかくフリーの選手作っても、パスの指示してから中々蹴り出さない内にDFに近づかれ、パスカットかパスキャンの連発になってしまう。
>>950 もしADSLなら長期にわたってネット接続したままだと通信エラーで速度が落ちてる可能もあるのでモデムやルーターの再起動おすすめ。
>>951 光だと意味ないのかな、効果有るか分からないけど試してみるよ
レスありがとね。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:55:30 ID:KRvosimY
そろそろ次スレよろ。
立ててみます
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:02:48 ID:u3kI2wV9
おつおつ
やっぱゴリブルばっかり相手は単調で面白くないな
100%防いでるのにそれしかしないからな
パスという言葉を覚えた方がいいわ
パスを使うドリブル中心の相手が一番楽しい
パスを×
パスも○
リアルサッカーを知らない奴は旧イレ病の治りが遅いのさ
最近wifiやっててドリブルでかわされるなー。みんなうまいな。練習しよ。
オンで攻撃放棄して守備練習してる奴と当たったが、付き合ってられんぞw
ボール出してスローインからってそんな状況ばっかじゃないし効果的と思わんのだがな。
コネコネしかしてこない奴にはたまに攻撃放棄するな
いい守備練習になるから
自陣に向かってドリブル→振り向いてパス
この連続がコネコネには多いから受け渡しの練習になる
>>967 攻撃放棄されて、真剣に攻めてくる奴いるの?
俺だったら、マジメに攻めたりせずに遊ぶと思うけどな・・・。
それで練習になる?
>>968 全然攻撃しないわけじゃないよ
そら相手も気づいてしまうしね
ボール奪取したらある程度は攻めて、適当なとこでパス警戒してるとこにわざとパス
そこからまた守備練習開始
相手がコネコネやめればカウンターからの素早い守備も練習ができる場合がある
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:26:04 ID:9rGCq8Yx
967
それってコネ?
俺もコネコネってドリブルだけなんかと思ってた
シュート打たない奴はみんなコネコネで良いの?
まぁ打てない奴はしょうがないけど
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:13:32 ID:OqFjcsqd
俺は
>>967と同じ認識だな
サイドまで駆け上がってもクロスをあげず
バックパスしてはパスコースを探し、プレスをかけると自陣まで戻る
うろうろしてパスコースが見つかるまでデイフェンスを引きずりながらドリブル
後ろ向きながらドリブルして
また斜め前を向けちゃうのは実際のサッカーじゃないからちと萎えるよな
コネコネはシステムに弱冠甘えてる印象だから自重はしてる
まあ上手い奴にコネコネは居ないからしょうがないと思う
まぁ俺は下手だがね
>>973 サイドでそれやる人多いね
ディフェンス引きつけながら自陣に向かってドリブル
その隙に走り込ませたSBに斜め前に切り替えしてパス
でも守備の受け渡しをしてるとまたディフェンス登場
あわわわとなり自陣に向かってドリブル
中央になんとかパス
うおおおプレスきたー!自陣に向かってドリブルだー
またサイドにパス
もうええわあああああ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:05:30 ID:UHlHDIZe
自陣ドリブルは相手のプレスが厳しい時に有効なんだよね。
ボール持った選手しか見てないのかな
横にドリブルは自軍の上りの時間を、稼ぐときにたまにやるなあ。
そういうテクニックを駆使して攻めてくれるなら楽しいが
スタッツが
俺 相手
ポゼッション 40% 60%
シュート数 12本 3本
こんな感じになるとつまんない
>>974 そこまで次の展開が分かっててボールを取れないの?
選手の斜めにパスしたら大抵通るからねー
読めてても取れない事結構あるね
>>978 >>977のようになるからつまらん
取れてもつまらんよ
それやって点取られてるのにまだやんの?って感じ
縦ポンやサイドえぐって単純にクロスでもすりゃいいのに
>>977 スタッツ=頭の回転に感じる試合はあるよな
コネコネとかじゃなくてさ
グダグダっつぅの?
ちょい前の日本代表みたいなw
まぁそんな奴が無理してパスしてもカットしまくりで逆にツマンナイけどwww
いい加減愚痴専用スレでも立ててそっちでやって欲しいわ
愚痴なしスレ立てたほうがいいよ
話すことなくなるな
このゲーム4:3テレビだと不利?
>>986 今までのウイイレでレーダー上手く見る技術があれば問題ない。
視野が広い人は特に関係ないかと。
最初からコネコネして攻めてくる奴に真剣に攻めるも何もねー
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 10:02:39 ID:COcoKYvo
コネコネなんて守るの簡単。
マンマーク一人つけて、一人引っ張って来れば余裕で取れる。
パスコースを潰すのも忘れずに。
っつーかコネコネもゴリゴリドリブルも勝つためにはなんでもアリでしょ。
コネコネが守れない相手だったらコネるよ。
守れないのが悪い。
守るのが簡単とか言う問題じゃなくて相手しててつまんない
ゴリやコネでしか点取れない奴とやったって何にも面白くない
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 10:12:21 ID:COcoKYvo
そうか?
プレーメーカーは従来のウイイレと違って守備面白くね?
取られ続けてもなおコネコネして来るなら、
>>991が攻撃はこうやんだよってのを見せつけてやればいいんでないかい?
切断されるかもだけど、自分は気持ちいいじゃん。
ある意味このゲームはドS向き。
奪ったと思ったのに、能力差で押し切られて決められた時の悔しさは半端ない
見せ付けてもコネとゴリはやめないよ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 10:32:20 ID:COcoKYvo
能力差でヤられるのは確かに悔しい。ハンパなく。
ただ相手もそれを狙ったうえでのチーム選びだからね。
能力の高い選手でコネて点を取るっていうスタイルには文句はいえないし。
それでも悔しいからコントローラーはぶん投げるけど。
勝つ為に相手の弱点をつく
フルマン相手に引っ張りパスが多くなるのと同じ事だよ
完璧に止めてもまだコネ・ゴリしてくるヤツと
>>990は違うでしょ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 11:08:19 ID:BANS8wJz
コネコネ、ゴリなんかあたらねぇ
俺は時と場合によってはやるけどな
自由にやらせすぎなんだよ
さっさと埋めるぞ
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