【Wii】ウイニングイレブンプレーメーカー【3】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
Wii用ゲーム「ウイニングイレブンプレーメーカー2008」のスレです

コナミ公式HP
http://www.konami.jp/we/wepm2008/?ref=wepFL
発売日 08年2月21日予定
価格  ¥7,140(税込)
プレイ人数 1〜2人

前スレ
【Wii】ウイニングイレブンWii(仮)【その2】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1192522975/l50

wiki
http://www38.atwiki.jp/winningeleven/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 08:45:42 ID:ril/8iYU
ガチャ
__________
|_/⌒i______/|
| `-イ|(●)  、(●)|
|ヽノ |  ノ(、_)ヽ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

バタン
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|         |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 12:38:51 ID:acmMBTRS

タイトル決まったのか
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:25:22 ID:D00nnD/g
>>1

でもちょっと考えればタイトル全部入ったよねw
【Wii】ウイニングイレブンプレーメーカー2008 4とか。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:24:19 ID:+jvQ7r5L
このゲームすごく難しいそうに見える
ハードゲーマーじゃないと無理そう
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 17:38:32 ID:0G//745d
忙しい操作と言う印象を持ったが、難しいそうには見えなかった。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:21:14 ID:5CZaYSC4
今までのウイイレ操作に慣れててもあまり有利じゃないって点はいいと思うけどな
DSやWiiが出たときに任天堂が言ってたあれと近いものを感じる
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:21:15 ID:oMFcxrjF
試合中に監督二人がWiiリモコンでポインタを選手に当てて指示を出すってCMは?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:23:48 ID:Y9ZC9bhl
>>1


前スレ1000ワロタ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:26:38 ID:kFNfqwlf
とりあえず公式サイトのやる気の無さを何とかして貰いたい
発売まで一月なんだし
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:33:07 ID:++X1rccQ
デモプレイ動画を見る限りではDFのAIは相変わらずザルそうで萎える´・ω・
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:55:22 ID:K+6d3pR8
そんなときのクラニンアンケートですよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:18:50 ID:q+iq1YEy
電撃かニンドリかどっちか忘れたけど記事出てたね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:49:16 ID:D00nnD/g
うp
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 21:18:38 ID:ci2686Et
ニンドリはあったな。
電撃はしらん
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:15:21 ID:tS0jz+9A
>>11
自分で全DFをある程度自由に動かせるんだし、
あの程度で良いんじゃね?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 01:52:59 ID:TyjtW23M
DF時は相手選手をポイントすることによってマンマークする的なことが雑誌に書いてあった
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 11:38:31 ID:dVVKN08u
なんの雑誌?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:06:22 ID:SdW+6xlc

新・情・報!

新・情・報!
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:52:33 ID:7eon44eH
夕方のニュースでやってた、
日本代表の新ユニフォームが反映されてるサカゲってこれだよな?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:21:38 ID:3A89/tqm
今度出る(もう出た?)PSPのウィイレじゃないの?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:42:18 ID:yXm0RKXb
公式で見れるオープニングムービーがWiiタイトルらしい寒いできですね。
プレイ前に見てテンション上げたいのに逆に萎えそうな勢い......。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:57:20 ID:7eon44eH
>>21
2月に発売のゲームって言ってた気がするから、これだと思ったんだが
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 22:47:35 ID:SdW+6xlc
たしかにあのOPは変えてほしい。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:21:29 ID:a6zhp2Le
>>22
あれのどこがWiiらしいんだ
appleっぽい気はした
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:40:00 ID:oKvuHhVr
OPに金かけるならその分PG部隊の給与に反映させてあげてほしい
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:12:19 ID:f82ftyJ2
PG部隊?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:56:14 ID:lng8Nq2W
>>23
ネット上のどこ探してもユニフォームがゲームに反映されるというような
情報は無いな。まだ解禁しちゃいけない情報だったのでは。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 03:42:50 ID:fXLs2wPS
>>24
あれはたぶんハイエンドCGムービーとか作る予算がないための苦肉の策だろう
ちょっとDC版キャリバーを思い出した
アレと同じように自分でOPエディット出来るようになったらいいのにな
最初は出来合いのものだけどやっていくうちに
自分がこれまで決めたベストゴールが次々流れるみたいな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 03:44:03 ID:Fi/nwN8M
>>22はWiiアンチかGKさんだろ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:21:04 ID:x7+w2STw
あのOPは、ないだろ?
CMみたいじゃん
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:30:58 ID:xSoOsWfm
>>29
OPは実写の人間が出るほうだろ
ウイイレやってる人間なんか見せるもんじゃねーだろう
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:38:26 ID:hYRHrOcu
確かに人間が操作してる方はハズイナw
個人的にはサッカーゲーでmovieなんてイラネ。
そんなのに金かけないでくれよ。
>29みたいにゲームのベストリプレイが流れるのはいいね。
ゲームプレイのモーションなら全然おk。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 11:46:36 ID:bz32PAdk
予約した!
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:32:36 ID:vGSBpg7q
>>23
新ユニフォーム記事確定
Wi-Fi対戦のことといいinsideは優先的にWiiイレの情報もらってるんだろうか?
http://www.inside-games.jp/news/265/26596.html
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:40:23 ID:r8jfdgwS
新情報age

っていうかこんなのまず公式で発表しろ!
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:47:11 ID:r8jfdgwS
あとワイド対応確認
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 13:36:52 ID:OvFPD+CO
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 14:21:00 ID:Ng3T4XbE
Wii版はエディットデータをPC上でやり取りしやすいから期待
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 15:48:15 ID:dtvZ0RoO
>>35
新ユニ
リアルの画像もかっこ悪かったが、
ゲームだとさらにかっこ悪いな。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:06:04 ID:yQCaERIY
wikiに操作方法まとめといた
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 16:55:21 ID:jtJHmQcZ
数えてみたら明日から発売週の週末まで日本代表戦が6試合もあるんだよな。
うまいことCMを入れて欲しいものだけど。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 17:31:39 ID:f82ftyJ2
入れるんじゃない?
入れなかったら呆れるわ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 19:55:33 ID:dL36RiPS
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:04:50 ID:Gx8aKdgA
日本の公式でもWiFi対戦の情報来たか。これで安心した。
しかしこれ攻略本を作るのは大変そうだなぁw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:08:57 ID:Fi/nwN8M
攻略というよりテクニック集の本になりそう
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:10:20 ID:NULQJvNS
日本サッカー協会より先日発表されたサッカー日本代表の新ユニフォームが
早くも本作に収録されることも明らかになった。
新ユニの日本代表を操作できる最初のサッカーゲームという点でも話題を集めそうだ。

ttp://dol.dengeki.com/data/news/2008/1/25/849062871626ab2d060faf1ccbd5c407.html
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:13:41 ID:fpKbJ636
KONAMI OFFICIAL BOOKS
うまくなる!! ウイニングイレブン プレーメーカー2008

発売日:2008年2月21日
定価:1,300円(本体価格:1,238円+税5%)
商品番号:NK0217
ISBNコード:978-4-86155-217-5
判型:A5
ページ数:160
発売元:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
発行所:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:15:42 ID:fpKbJ636
Wi-Fi接続によるネットワーク対戦

Wiiをインターネットに接続することで、手軽にネットワーク対戦を楽しめるのも、
今作の魅力のひとつだ。友達とフレンドコードを交換して登録しておけば、
自宅でいつでも対戦が可能。腕に自信がある人は、フリーマッチで日本全国の
プレイヤーと勝負するのもいいだろう。ここでもフリーランやマンマーク、スペースメイクが
勝敗を大きく左右する。
コンピュータ相手とは一味違う対人戦のおもしろさを、ぜひ存分に楽しんでほしい。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:16:45 ID:H2IJmbVW
公式リニューアルageeeeeeeeee!!!!!
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:19:54 ID:Ng3T4XbE
これの出来がよかったら、たぶん中の人が1対1の対戦ではこれが主流になるな
逆に多対多の場合(主にオンライン)は、従来の操作法でカーソルを固定するやり方がメインになる予感
FIFAの5対5もおおむね評判良かったし
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:35:26 ID:f82ftyJ2
本格始動age
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:37:29 ID:K9k6D/B8
wifi対戦やりてええええええええ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:37:50 ID:8D7ELeQA
おおっ!
なかなかやる気じゃないか!
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:42:58 ID:b5gTULTa
サッカーあんまり詳しく無いけど楽しみだ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:43:39 ID:kC5HNCwx
しかし、プレーメーカーってダサいな。
プレイメーカーの方が良かっただろ。商標的に使えなかったのかな。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:44:49 ID:pZpDEFIG
プレイメーカーだと違うことを想像してしまう
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:48:51 ID:QWzpSKRx
プレーメーカーの嘲笑
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:50:49 ID:f82ftyJ2
>>56
お前の下らないセンスで語られても。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:54:49 ID:AYbUWHf3
まあファンタジスタとかレジスタよりはよかっただろ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:54:55 ID:kC5HNCwx
プレイステーションよりプレーステーションの方が良いと思えるセンスならアリだが
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:55:18 ID:Xq7Q4U3F
これは、コナミ本気だ。代表戦のTVCM次第ではブレイクできる。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:55:29 ID:pZpDEFIG
プレーステーションとプレイステーションでは後者だが
プレーメーカーとプレイメーカーでは前者だと思う
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:56:20 ID:fpKbJ636
俺もちょっと気になったけどどうでもいい
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:56:54 ID:Fi/nwN8M
「プレーンヨーグルトってなんだよ!プレインヨーグルトだろ!!!」
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:57:38 ID:fpKbJ636
>>65
それは違和感あるなw
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:03:20 ID:f82ftyJ2
>>61
キモイことはよく分かった。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:03:30 ID:+hRRCG+P
>>64が全人類を代表した
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:06:17 ID:fpKbJ636
Winning Eleven PLAY MAKER 2008
これで解決
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:20:28 ID:Ng3T4XbE
もりあがってきたとき特有のキモい空気が充満してて興奮した( ^ω^)
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:29:59 ID:f82ftyJ2
ここ最近のレスでお前が一番キモイ件
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:44:35 ID:sXOZPDSo
日本版もオンライン対戦確定か
おまいらよろしくおねがいします
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:47:44 ID:AYbUWHf3
面白いのかつまらないのか
プレイしたやつの感想がったくないな
先行プレーしたやついないのか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:48:54 ID:pZpDEFIG
まだ1ヶ月あるからねぇ。海外レビューは来てなかった?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:38:10 ID:yQCaERIY
この操作方法 サッカーよりアメフトに向いてる気がする。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:04:00 ID:CvK7+NTr
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:35:52 ID:Xoxl5VxK
オン対戦もあるのか。
これは神ゲーの予感・・・
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:42:30 ID:H2IJmbVW
>>73
wiki見ろ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:38:37 ID:OYMV63LA
ワイド対応、嬉しい。
あと、コナミは春商戦はたいした弾がないんだから、
バンバンとCMしてくれ〜

>>75
俺もそうおもって、アメフト好きなゲーマー友人に話したら、
アメフトはチームというよりは、個VS個の読みあいのスポーツだから
ちょいと違うんだってさ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:57:54 ID:MueGplA5
アメフトは基本的に自分の仕事だけやってりゃいいからな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:59:05 ID:/PXtTi3Q
ゲーム性がやっぱアメフトぽいんだよな
このシステムでアメフトゲームだせばアメリカでは売れるはず
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:09:00 ID:fa3pZ7B2
>>81
お前はすぐ上のレスも読めんのか。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:15:04 ID:NjMeE4NU
>>82
リアルアメフトとゲームのアメフトのゲーム性を一食単にせんでも・・・
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:20:02 ID:jsV2iXYX
アイシールド21とかこのシステムだったらよかったのにな
買った弟が失望していた
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:27:46 ID:yWaOHKPB
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:33:07 ID:OYMV63LA
「Wiiイレ」は、チームとして動かすゲームだけど、
アメフトは、その場、その場での読みあいをするスポーツだから、
このシステムでは違うってことを、友人は言っていた。
イマイチ、自分も理解してないけど(汗

ようやく情報がでてきて、ワイド対応、オンライン確定、
日本代表新ユニフォーム採用など分かってきて嬉しい。
プレイ画面をもっとみたいな。
シュートはコースの打ち分けはできるんだっけ?

>>84
読みあいという点では「アイシールド」は悪くないんだけど、
ミニゲームの集合体みたいで、アメフトしている感じが薄いんよね。
確かにイマイチだったよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:36:33 ID:5TIr+C8T
動画観ると神ゲー臭いな
PS3とウイイレ売ってWii買ってこようかな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:37:27 ID:36hO404w
>>85
やべーwww
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:37:39 ID:OYMV63LA
>>85
おっ、動画きたーーーー
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:47:25 ID:fa3pZ7B2
操作難しそうだけど、テクニック覚えるのが楽しそう。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:48:42 ID:+wRjEuuR
ネット対戦よりワイド対応が嬉しい
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:53:18 ID:36hO404w
まじでたまらんwwww
やりこむ価値が無限大にあるニオイがするぜ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:00:51 ID:fa3pZ7B2
これはネットあるのに攻略本が欲しくなりそう。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:06:50 ID:n5+4Z8PT
これヤベェw
マジ脳汁でまくり。
これこそ『大観戦モード』採用すべきだろ。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:12:31 ID:fa3pZ7B2
動画見て分かったけど、ひっぱりドリブル重要だな。
伸ばしたところまで勝手に走るから、その間に他の選手のこと考えられるし
なにより複数の選手を自在に動かせる。
スティックでドリブルさせるより多用するのは間違いないな。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:18:06 ID:36hO404w
>>95
だね
あと、フリーの選手でシュート(ヌンチャク振り)するときにも使ってるようだった
たしかに余裕のあるときはポインタで進ませながらヌンチャクは振るだけに集中する方が落ち着くわな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:20:24 ID:36hO404w
>>96
書いてて気付いたが、今回はシュートゲージがない=シュートコースを決める時間がない
つまり、体の向きとは違う方向にシュートしたいとき、スティックだけでは足りない
その場合、進行方向はポインタで決定、シュートコースはスティックで決定

なんじゃないだろうか?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:36:23 ID:MueGplA5
前スレでひっぱりドリブルいらないって言ってた馬鹿いたな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:39:29 ID:uFa8W2rm
とりあえずスローインが熱そうだな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:41:20 ID:36hO404w
キーパーのハンドスローも
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:43:51 ID:fa3pZ7B2
>>98
まぁまぁ。
まだ操作方法一覧だけで、完全なプレイ動画はなかったんだから。
許してやれ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 02:49:55 ID:MJ9Tc+oK
>>85の最初のメニューの「Nintendo WFC」ってオンライン対戦のことだろうか

守備が難しそうな分、オフサイドトラップに頼る機会も増えそうだな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 03:00:48 ID:n5+4Z8PT
>>102
そうだよ。日本ではWi-Fiと表記されてるけど、
海外ではWi-Fi Connectionの略称であるWFCと表記する。
オン対戦は公式サイトに掲載されてるから確定。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 03:03:16 ID:uFa8W2rm
>>102
だな、対人戦だとピッチの1/2〜1/3くらいに両DFライン並んで中盤潰し合いになりそう
それだとひっぱりドリブルは密集から抜け出した決定的な場面くらいに限られるかな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 03:03:27 ID:13A4n06I
これほんとサッカー知ってる人がうまそうだなぁ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 03:08:21 ID:13A4n06I
おぉーってプレイがあるな
一年ぐらいコレで遊べそう
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 03:42:09 ID:QNhSxTzU
>>85
この動画だと4:3だな
ちゃんとワイド対応してるのかな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 04:04:24 ID:zT0fKSl+
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2137079
ニコニコに早速UPされてた
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 04:11:14 ID:V2typIhv
>>107
公式にある画像はワイドっぽいよ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 04:31:24 ID:/TDSUV4c
>>107
人ののアップや表示されてるレーダー見れば分かるけど
縦に細くなってるからワイドだよ
動画のアスペクト比が合ってないだけだね
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 04:52:29 ID:/TDSUV4c
>>85
ワイド画面やばいなw
上の2:30のゴールキックでフィールド全員見渡せるくらいだ
どこに蹴るのかをFK視点じゃなく通常の画面で確かめられるみたいだな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 05:03:49 ID:gAxoLQKO
>>108
これ発売されてニコ動に対戦プレイがアップされ始めたら
うまい奴同士のプレイはほんとのサッカー並みににわか評論で賑わいそうだなw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 05:43:51 ID:u03G1sVe
>>108
早速ネガキャンされててワロタ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 05:47:15 ID:hh04pkE9
ビルドアップ好きの俺にはいいんだけど、カウンター好きやラグビー好きや格闘技好きの人はどうかなぁ?
スピード感がもうちょい出せれば。
遅いときはこんくらいが本物っぽいんだけど。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 05:54:10 ID:zT0fKSl+
開発スタッフのプレイ動画流さないかな
底が深いのか浅いのかそれで見極めたい
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 06:19:12 ID:PMmwINjj
>>81
同名のMac版ゲームは超名作でしたよ
操作法はちがうけど

ttp://www.kanshin.com/keyword/83455
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 06:25:00 ID:PMmwINjj
>>108
nice boatだった
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 07:39:22 ID:HMs7lS3K
ヘディングでのパスもポインティングで狙ったところに出せるのが一番嬉しいかも。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 08:23:55 ID:d46OXIhL
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 09:01:51 ID:RuWBpYVE
早く自分で操作したい
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 09:08:44 ID:7UQyup3B
>>114
俺はゲームスピード早いかどうか気になってるし、一つのポイントだと思う。

多分ちょっと今までのウイイレのゲームスピードよりかは若干遅めにするん
じゃないかなと思ってる。

やっぱりリモコンでポイントするし、ボタン操作よりタイムラグも生じると
思うし、今までのゲームスピードでリモコンだと反応間に合わないんじゃな
いかって。

122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 09:13:44 ID:2KvtOJjT
つーか、今までのウイイレは軌道は見えず、実際のサッカーも当然軌道が見えないわけで、
そのアバウト感が面白さでもあったと思う
Wiiイレのように確実にパスがそこに送れる方式だと、操作極めた時には
もう誰がやっても同じという浅いゲームになってしまう感じがするんだがどうなんだろう?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 09:15:29 ID:g3yi5ctL
ところでチーム数はどうなってるのののんののん?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 09:18:18 ID:/jbk9+os
>>122
言葉遊びに陥ってね?
そりゃ、操作を極めた者同士だったら同じになって当然だろ。

それに、本物だって蹴りたい場所は分かってて蹴ってるわけだし、
ゲームも本物も能力や体勢とかで誤差は出るだろうし。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 09:22:21 ID:RuWBpYVE
確かにスーパーマリオブラザーズのスピード攻略は
誰がやっても同じに見えるなw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 09:24:09 ID:9mCQLM1p
>>122
解が出るならな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 11:00:25 ID:/TDSUV4c
Wiiイレのスレで高塚派みたいなことを言いに来る理由が分からない
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 11:01:06 ID:GGOaIL4q
>>127
他に言いにいくところなんて無いじゃないか
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 11:14:14 ID:lJbJoPmj
>>85
酷い試合だな、特にDF
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 11:38:31 ID:oZOlEJY7
てかロード短すぎw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 11:41:07 ID:n5+4Z8PT
アスペクト比修正版も来てますよ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2137987
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 11:48:57 ID:HZYz79Ig
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:20:10 ID:w0UvYYfG
>>119
下の動画の1'20”あたりからの展開いいね
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:30:53 ID:5byibve6
CPUのレベルの設定が低いからだろうけど相手DFがザルだな
攻め込まれるシーンもほとんど無いから守備時のやり方の参考にもならん。
あと全然フリーキックやコーナーキックといった
セットプレーのシーンがないのもデモとしてはいただけない。
まぁでも思った以上にしっかり作ってるのは伝わったし、
とりあえずアマで予約してみたよ。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:31:21 ID:Ixzfs0tN
>>133
サイドへ流れたボールを追いかけながら、ゴール前へすでに選手を走らせているのが凄い。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:36:23 ID:KbpqhhqP
こぼれたボールには一番近くのやつは必死にそのボールを取りに行く
もうちょっと自陣に入られたときにはプレスをかけるってのをすれば改善するレベルだと思うんだがなあ
まあそれもやりすぎると逆に悪くなるんだろうけど、正直DF棒立ちはいただけない
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 14:23:59 ID:tyIzf9U3
下の動画はイージーモードだろ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 14:51:16 ID:MdVN2kXw
プレイ動画見たけど、かなり期待できそうだな
初ウイイレ予定だけど、かなり楽しみにしてる

しかし、出張中に前スレdat落ちか…
datファイルをあげてくれる心優しい方はいらっしゃいませんか?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:06:53 ID:ysi8sxDG
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 15:15:08 ID:MdVN2kXw
>>139
ありがとうございます

IGNのレビューも読みましたが、評判も上々みたいですね
あと1ヶ月弱、楽しみに待つことにします
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:16:28 ID:fa3pZ7B2
プレイ動画が出て、結構話題になってるな。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:50:47 ID:Gk5D6IZb
アメリカ人はサッカー知らない
ウイイレほど他人の評価があてにならんものはない
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:52:09 ID:92ojIyYa
サッカー人口が一番多い国はアメリカ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:55:31 ID:1VQSKh+f
IGNの感想書いたのって英国人じゃないのか?
UKって書いてあったから勝手にそう思ってたんだけどw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:01:31 ID:Gk5D6IZb
そらレビュアーが経験あるなら別だが
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:32:10 ID:uFa8W2rm
>>143
白人リベラル層を中心とした「習い事」としてのね。サッカーママという言葉もあるし
やるスポーツであっても見るスポーツという概念ではまだまだ4大スポーツには遠く及ばない

今回のウイイレを評価するにはやっぱり米国人は不向きじゃないかなぁ…
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:33:46 ID:i5l5q7KJ
国籍関係なく、ゲームOKなサッカー好きなら期待しないほうが不思議
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:36:42 ID:OirgI8af
ignのレビューはUKだよ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:29:27 ID:Ixzfs0tN
ソフトを貸してもらってのプレビュー・紹介だから、お世辞込みと考えておくべきとは思う。
日本よりサッカー狂でRTSにも理解が有るにしても、欧州の真の評価は、まだ分からない。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:36:22 ID:hh04pkE9
これDF時も味方動かせるんだっけ?
攻撃時に開いたり、マーク外したりして、フリーなスペースに動くのは当然なんだけど、
守備時はスペース埋めたり、マークするのも当然なんでね。
あと、システム的にしょうがないけど、守備時は自分のマーカーが邪魔で見にくくなる時あるなぁと思った。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:36:41 ID:lcf2w04u
動画見た。走らせといてパス出さないとかいいね。
ポインターが少し大きくて気になったけど、これって消せるんだっけ?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:49:32 ID:fa3pZ7B2
>>149
レビューの過去の実績知らんのか。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:52:22 ID:fa3pZ7B2
ゴール決めた後のリプレイ終わった後に、変なメニュー出るけど
(動画ではすぐ飛ばしてる)なんなんだろうか。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:54:25 ID:5byibve6
>>149
海外のゲームサイトはファミ通とはだいぶ違うよ
出来が悪いと大作であれかなり厳しいことも書く
だからゲーム会社と関係が悪くなったりすることもある
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:55:03 ID:oZOlEJY7
レビュアーにケチ付けはじめたか
末期だな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:55:47 ID:13A4n06I
まぁ、むこうも全部正直に書くって分けじゃないだろうが
ぶっちゃけコナミとか気をつかうレベルの会社じゃないからな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 18:59:54 ID:ysi8sxDG
>>154
PS3のLairでボロクソ叩いたら
ソニーから、こういう風に遊べ
とクレームがきたらしいね
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:08:17 ID:uFa8W2rm
代表戦のCMこねぇ…スマブラは長めの尺でやってるのに
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:47:23 ID:4KvxG0Vn
CMはまだやらないんじゃねーかな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:47:38 ID:Ixzfs0tN
>>149>>154
紹介記事と点数評価のレビューは違うと言いたいんだ。
今はソフトを貸してもらって数時間触っての紹介記事の段階。真の点数評価のレビューはまだだよ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:50:54 ID:Di+lUqhW
動画見てると、まだまだポインタの動きに無駄っていうか余裕があるな。
上級者のプレイだと凄い選手が動きそうだ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:53:24 ID:T3MwV1s7
これの出来が良いかどうかは分からないが、
向こうのインプレは結構不満も書くのは確か。
日本の多くの記事みたいに、基本良いとこしか書かないわけでもない。
サイトやライターにもよるけどね。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:55:27 ID:+wRjEuuR
アメフト好きなアメリカ人には結構受けそうな気がするけどなあ
やるまでには行かないか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 20:03:09 ID:0eloO9UO
[シュート 新たなる伝説]15巻みたいに自分の力で聖域を探せそうだな。このゲーム、ワクワクすっぜ!!
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 20:04:55 ID:fa3pZ7B2
アメフトアメフトウッサイ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 20:12:01 ID:XH8pTSs2
アメフトはサッカーではありませんよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 20:26:10 ID:jsV2iXYX
早くやりたい
駆け引きが凄そうだ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:53:15 ID:U5KNbLD6
レビュアーがメーカーに気を使うんならまずFIFA08出してるEAに気使ってそれ以外のサカゲーなんかボコボコに叩くわ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 00:58:17 ID:J0gVBK+Q
フットボールといえばアメフトのことだ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 01:08:55 ID:hKn9H/85
スマブラみたいにオン観戦モードがあると良かった
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 02:29:46 ID:7s7pR4P2
イラネ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 02:38:17 ID:fhQGCc6b
確かに上手い人のプレイは面白そうではある。
まあ、今は色々と動画サイトあるし、アップする人も多いんじゃないのかな。
それなりに売れてくれれば。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 03:21:51 ID:kYimGvqP
【Wii】ウイニングイレブンプレーメーカーWi-Fi総合
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1201259955/
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 03:31:06 ID:NHKwzeLd
はえーよ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 04:04:29 ID:x03/VcL8
何か今までTPSだったのがいきなりRTSになったって感じだな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 04:48:41 ID:7s7pR4P2
>>173
早すぎるわスレタイ微妙だわで最悪だな・・・。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 05:17:13 ID:OlXsTIIj
まぁどうせ発売後に新しいの立てるしいいじゃん
こういう馬鹿はいつもいる
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 08:33:03 ID:5ESnveV8
>>173
乙だぞ


>>176-177
まぁ〜いいじゃん
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 09:10:31 ID:xXkEyr42
>>160

むしろ数時間さわっただけであれだけ動かせるんだったら何も問題も無いな。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:51:36 ID:j1eL+zX1
他リーグCが無いのは残念だな…
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 18:33:16 ID:Jp+ZWZn2
>>176
文句しか言わないやつこそイラネ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 19:06:35 ID:osnWxXrt
でもまあ実際分けなきゃいけないくらいこのスレは盛り上がるんかね?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 19:08:21 ID:gYvMkLQb
いや、売り上げは3万本レベルだろうし、盛り上がることはないだろう
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 19:51:04 ID:cFHMstV6
いやお客さんが来て盛り上がることだろう
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 20:18:15 ID:1rMrqm/j
いつもネガキャンしにくるお客さんか
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:19:52 ID:CbSfcedO
昨日はスパサカもPSP版とPS3・箱○版のCMだけだったな。
いつCM始まるんだろ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:39:48 ID:SmaEdVv4
何本くらい出荷するかな?
一気に値段下がりそうな気がして怖い
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:48:28 ID:vp8lIFnv
コナミが続編出してくれるなら、中の人じゃないから言えるが
一作目は大量出荷→値崩れもいいと思うけどな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:49:46 ID:5Wto0A5U
マリストも値崩れしてまた伸びてるしな。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:55:00 ID:SmaEdVv4
>>188
確かに値崩れすればあまり興味ない人にも渡るかもね。
間違いなく買うけど、値崩れするか様子見するかな。
スマブラ並みに楽しみだw
ウイイレ大好き、サッカー経験者の俺の為にあるかのようなゲームだw
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:41:22 ID:s5pP8NE4
サッカー&RTS好きが多い
欧州の奴等が沢山買ってくれるのに期待するしか。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 18:38:38 ID:2X16L04j
過疎りすぎだYO!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 18:40:14 ID:lC965RX4
そうかい
Wii公式も来たぞ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:14:52 ID:bnrzMOJr
おおホントだ
しかし俺もプレーメーカーよりプレイメーカーの方がいいと思ったクチだけど
プレイにしちゃうとプレイステーションとイメージ被るからダメだったのかなとか妄想した
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:45:42 ID:PGF2zwKf
スポーツの場合プレーって書くのが普通じゃない?
「サッカー プレイ」でググると、もしかしてで「サッカー プレー」が出るし
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:47:47 ID:bnrzMOJr
ああそう言われてみればそうかもしれんね
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:11:17 ID:xj7tCi8v
初めてこのスレに来たが過疎ってんのか?
俺は楽しみで楽しみで仕方ないのだが
やばいだろこのゲーム
とことん嵌りたいと思ったのは久しぶりだ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:44:06 ID:gW9xmf8e
「プレーメーカー」でもなく「プレイメイカー」でもなく
「プレイメーカー」にしちゃうとちょっと気持ち悪いかもしれない
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:45:55 ID:zW3/QEXE
こんなの誰も買わねーよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:05:51 ID:99A6af4F
>>199
nande?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:07:43 ID:yVQSnhcW
宗教上の理由だろ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:09:28 ID:GlcJqL65
PS以外ではウイイレは売れないから仕方ない
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:09:56 ID:omUtNijg
>>199
俺は買うから「こんなの俺は買わねーよ」に言い直せヴォケが!
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:15:34 ID:GlcJqL65
買いたいやつは黙って買えば良いんじゃね
売れないのには同意だが
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:36:23 ID:oIDJODRU
プレーメーカーDSでも出してくれないかな
Wiiのポインティングは正直イライラする
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:45:37 ID:YjWHS/iN
>>205
ポインティングの代わりは可能だが、その他のことをするにはボタンが圧倒的に足りない
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:59:15 ID:gW9xmf8e
どんなゲームにも買う前と買った後の2つハードルがあるわけだが
これはその2つめのハードルがやたら高そうだからなあ
ハードルを2つとも越えて高みに達することができるプレイヤーが
はたしてどれだけいることか


そして1つめのハードルしか超えられなかった人が一番声大きいんだよね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:13:54 ID:yngWkHq4
>>207
2chに限っちゃ買わずに叩くやつが一番うるさい気がするがなw


まあ達人同士の対戦動画なんかをあちこちで流せるような時代になってきてるから
高みをちらりと覗いて、そこに達するモチベーションも上がるんじゃないかと期待しておく

あと、普通にプレーするだけなら従来より敷居低そうに思うけどね
ヌンチャクドリブルと出したいところにパス、だけでもそこそこプレーできそうだし
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:34:46 ID:BdcXoWkd
でもそれだけじゃ全然楽しくないだろうね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:40:07 ID:HtmxaM4p
既存のラジコンパッドのサッカーは全然楽しくないってことか?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:47:24 ID:6PrWVf2/
飽きた
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:48:56 ID:BdcXoWkd
あんなのが面白かった人間は
こっちの革新的なWiiイレには興味もてないんじゃないの?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:15:01 ID:8DfiEACj
今のウイイレももちろん好きだけど、サッカーゲームに新しい進化があってもいいんじゃないか。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:49:37 ID:C6zGC/TQ
正直あんだけ出来の悪い日本代表の試合にCM流すくらいなら
CLの地上波放送のときにCM入れるほうが100倍まし。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:56:54 ID:1B+kl0dF
代表厨よりも海外厨の方が
反応良さそうだしね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 00:03:17 ID:j9HJbIxV
Wiiの特徴を利用した新しい操作性が面白そうなので買ってみるけど、
操作性に保守的な日本では売れないだろうな。

海外で評価を受けて、そこそこ売れるのを願うけど。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 00:09:51 ID:hrqZBYpW
test
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 00:39:02 ID:cLeozjDh
別に日本が操作性に保守的だとは思わないけど。
まずはコナミがきちんとプロモーションするのが大事だと思うよ。
まだ一月あるとはいえ、現状じゃほとんど知られてない。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 00:40:21 ID:x29vwUyT
少なくとも今までのウイイレ買ってきた人間は保守的じゃね?

俺には理解できない連中だが
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:05:40 ID:4aP9rg/s
逆に今までのウイイレには興味なかったけどこれには期待している人が
ここに一人。
「どんな感じになるんだろう?!」みたいなワクワク感がある。

プレイ動画の中で、
ゴール前にキャラを移動させる指示をして
「あいつにパスしてシュートするのかな」と思ってたら
不意にパスせずそのままシュートしたのは驚いた。
あの指示線自体も相当なフェイントになりそう。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:06:47 ID:y+n2ioEX
今までのウイイレでも、パスしそうでしなかったりってのはあったけどね
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:22:57 ID:4aP9rg/s
そうなんだ。無知でスマン。
まあ単純にリモコンポインタでサッカーと聞いて
興味持つ人もいるということで
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:31:12 ID:ECUhNXcb
日本人はDSに一番最初に喰いついた人種だぜ?今は欧州や北米でもすごいことになってるけど
日本でヒットした脳トレなんか遅れて海外でヒットしたし、日本人って新しもの好きだよ
海外で売れそうって人がいるけど、オレはちょっと違う考えで
日本で受け入れられれば海外でも売れるんじゃないかと思ってる
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:32:07 ID:x29vwUyT
残念ながら日本では売れないよ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:41:19 ID:y+n2ioEX
>>222
まあWii版はポインタがあるから、あれが結構気になるかもしれない
言うなれば実際のサッカーで言うところの目の動きかな
どこ見てるかってのが再現できる感じか
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 03:24:48 ID:oGyZDc6C
日本のライト層は超保守的だから工夫しないと売れないよな。
でも、ブランドに弱いから先に欧州欧米でたくさん売って

「サッカーの本場○○で○○万本の記録的な大ヒット!」

みたいな感じにして、これの面白さが分からん奴は本物のサッカー通じゃ無い!
という雰囲気にすれば、結構すんなり浸透するだろう。

まぁ、本編に影響出るかもしれんから、やらないだろうがw
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 03:26:33 ID:GeItDH2b
海外なんていわずにウイイレブランド前面に押し出せば
ライトぐらい簡単に釣れるんじゃね?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 03:46:17 ID:Ydskup99
売れる売れないとかキモいな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 06:45:50 ID:6RwLhk37
俺みたいにサカーファンだけどウイイレを今更始めるのもなぁ・・って感じの奴多いんじゃね?
そういう奴って操作方法を1度リセットしてみんな初心者から始める今回のwiiイレに食いつく
人いるとおもうぞ。

今までのバージョンやってた人に聞きたいけど、
ニコニコでも観れるけどシュート→相手DFに弾かれてサイドに転がる→拾う→
ゴール前のDFの向こう側に選手を走らせる→クロス→ヘッド!
この流れって今までのウイイレで出来た??
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 08:34:33 ID:L4llzTof
そりゃあいきなり結果は出んだろう
だからってこういう挑戦を「どうせ売れんし」と頭ごなしに否定するのは
寂しい事だと思わんかいボーイ?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 09:09:28 ID:unaO2C6M
>>229
同じような得点シーンを狙えないこともないけど
>ニコニコでも観れるけどシュート→相手DFに弾かれてサイドに転がる→拾う→
>ゴール前のDFの向こう側に選手を走らせる→クロス→ヘッド!
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
     ↑これは意図的にできない
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 09:31:13 ID:GET9UlCb
まあ確かに売れはせんだろう、だだ余りだってあり得る
これだけの新しいシステムだ、荒削り過ぎる部分やダメな点も多々ある事だろう
でもそんな事は構わん

各々の選手を自在に操り思い通りの展開を作る
文字通りのまさに『操作』
それがこれだけ今までになかった革新的なものとして出てくる
新世代の感覚を俺は扱いこなせるのか、ついてゆく事はできるのか
決してコアではないがゲーマーのはしくれとしてこの挑戦受けずにはいられない


つかまあね、ただ単純に面白そうだもんね、買うよ、遊ぶよ
続編も毎年出してこの魅力的なシステムしばらくもっと煮つめてってほしいもんだ
久しぶりに進化してくのを楽しみにできるソフト
Wiiとコナミよくやったぞ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 09:42:03 ID:x1qzRoiL
今までのサッカーゲーの動画見ても、サイドに居る時にはゴール付近が見えないのに当惑する。
下画面のレダーを見ろってことだろうけど、上げたい場所とは別のトコを見ること自体が不自然なわけで。

Wiiイレの画面は、レーダーが必要ないぐらい見渡せるのが良いなーと、サッカーゲー初心者としての感想。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 09:45:01 ID:qObam7wr
とりあえず値崩れ激しそうだから様子見だな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 09:46:41 ID:2tuNH3l5
値崩れするほど出荷できないだろうから
多分無いよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 09:49:55 ID:QOHo4EZa
売れない→値崩れではないからな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 10:16:35 ID:x1qzRoiL
今までのサッカーゲーのクロスって、どの程度の意図と精度で上げれるの?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 10:20:19 ID:mEtrtAID
やりたい時に買うのが俺のジャスティス
てか値崩れ待ちとかするぐらいの期待度のソフトってその程度って事なんじゃない?
個人的に安くなったら買おうと思ってたPS2のBESTは結局買わずじまいだった・・・
まあ言いたいことは旬の時に楽しむが良いんじゃないかなと
金が余裕ないならしょうがないが
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 10:38:36 ID:p+D3Dty/
今までのウイイレファンがどうとか言ってるが、
今までウイイレファンだった奴らも2008の酷さには
コアなファンほど呆れている。
あれはもはやサッカーですらない。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 10:55:30 ID:y+vYTykz
2008に落胆した人間にこそ
Wiiイレを買ってほしい

意欲作だからこそ買い支える意義がある
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 12:16:19 ID:TloGHO+O
欧州15〜20万
国内4〜7万
開発費ぐらいは回収できるんじゃねーか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 12:34:06 ID:x1qzRoiL
欧州はミリオン。マリオストライカーがミリオン行く様なサッカー狂なんだから。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 12:59:17 ID:0zAaDIjG
欧州は思ったより戦略的なサッカーの人間少ないんじゃねぇか?
PCのFIFA08やってるんだが、バルサ、マンU使いはホントひどい。
あれじゃただのラグビー。格闘ゲー。
まぁ全部が全部そうじゃないけど。
そういう意味ではマリストが欧州で売れたのはわかるな。
おもしろいパスとかでいかに相手を崩すか、ってのが好きなのは日本人のが多い気がする。

244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:22:32 ID:3UWVkdKM
おまえら何インチのTVでこれやるの?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:30:01 ID:S4aIIVDQ
32
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:32:42 ID:LyD/wGkc
ウイイレと本体一緒に買うんだけどWiiって5.1ch対応してないん?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:40:51 ID:pm/z4ht5
プレイ用と保存用と布教用の三枚予約した

投資の意味でも複数枚買う人って俺だけ?
みんなもっと盛り上げていこうぜ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:44:03 ID:qObam7wr
>>238
俺ほど期待してるやつは、なかなかいないはず。
貧乏なんで様子見するけど…。

どれくらい出荷するのかな?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:45:38 ID:eueBkWom
>>246
プロロジUにしか対応してないよ
パワプロはそうだった
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:46:10 ID:pm/z4ht5
>>248
食費削れば買えるだろ

予約しようぜ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:47:53 ID:izZgitdu
>>243
っで、そのバルサ・マンU使いは対戦で勝てるの?
っつかマリストは欧州でちゃっかり売れてるのか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:47:53 ID:LyD/wGkc
>>249
d。そっか、非常に残念だ・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:50:57 ID:pm/z4ht5
マリストみたいな子供だましは日本で売れないのは当然だよ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:04:23 ID:925XJ6RM
38インチ AQUOS
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:21:55 ID:S4aIIVDQ
37か42の間違いじゃね?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:22:09 ID:Jgpwq99A
Wii自体が5.1非対応だからな
今時プロロ2でしか出来ないのはチト酷い。特にドンパチやレース物は臨場感が全然違う
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:34:28 ID:8xdWcJBK
5.1chのアメリカでの世帯普及率って30%ぐらいテレビごとだと10%ぐらいじゃなかったか
しかも日本だと世帯普及率でさえ10%いってなかっただろ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 14:57:48 ID:vIFOLYEc
プロロジ2デコーダーと対応ソフトがあれば疑似的にとはいえ5.1ch出せるからな。
最大限引き出したいならデコーダーを用意する。対応ソフトはそれなりにあるんで。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 15:24:47 ID:cLeozjDh
これってワイドの人とそうでない人で
有利不利が出る可能性あるよな。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 15:28:05 ID:zeQYLfJo
wiiの仕様上では画面外もポイントできなくはないが……どうなるんだろうな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 17:16:17 ID:0zAaDIjG
>251
pingよければ中の上くらいまでは勝てちゃうと思うよ。ボール取ったらとにかく前へパスつないでFWまで渡ったら直線的にドリブル。
突っかかってこけたら、後ろから来ているFWやOHがドリブル。ひたすらシュートまで目指す。
大体、アンリ、エトー、ルーニー、クリロナ辺りはパラも高いからね。
ゴリ押しでどうにでもなる。
くさびなどのバックパス、横への展開、中盤が前線の選手を追い越す動きなど無し。
元々FIFA08自体のバランスはDFがかなり硬く、ちゃんと崩さないとシュートまでいくのも難しいし、GKも鬼だからね。
そういう崩しをできないから、キャラの能力を発揮できるラグビー格闘状態に持ち込んでるんだと思う。
逆にマイナーどころのチーム使ってる人のがおもしろい試合するよ。
すれ違いでスマンが。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 17:19:33 ID:cLeozjDh
単に手軽に強いから使う人多いんじゃないの。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 17:39:21 ID:VK0uIJNn
ごり押し厨にはWiiイレに関わってほしくない
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 18:29:06 ID:eueBkWom
新たなサッカーゲームの提案――「ウイニングイレブン プレーメーカー 2008」
シリーズの概念を突き破るサッカーゲームの誕生を目にせよ。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0801/29/news089.html
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 18:51:47 ID:zeQYLfJo
こんだけ自由度高かったらcomがアホならアホで裏をかいて楽しめるかも。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:00:30 ID:pQ5Ipz61
日本の記事はメーカー資料のコピペばかりで
インプレが来ないな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:12:23 ID:Ydskup99
>>264
>従来のウイイレの勝利の方程式が“いかに守るか”だったことに対し、
>本作は“いかに攻めるか”に重きを置いているといったところだろうか。
やっぱ自由度なかったよなあ、ここ
>スペースに走り込ませることで、選手が密集することが懸念されるが、
>指示されてない選手がスペースを空けて移動することで解消している。
どういう動きか気になる。戻りも動かせたらいい。
>コントローラーを振ることで入力するシュートも、
>強弱や方向の選択はできないものの、
>タイミングさえつかめれば蹴り足の選択は可能だ。
体勢重視?ヌンチャクの振り方で強弱作れないのか?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:48:42 ID:jMPM8eCk
>>265
アホなCOM相手にスルーパス通して楽しむのは
Wiiイレでも変わらないわけか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:13:17 ID:0zAaDIjG
>262
まぁそうだろうね。
ただ個人的には、勝つ=おもしろい、じゃないからね。
お互いにいいゲームできた時には試合後ロビーで話したりするよ。
Wiiイレはチャットとかないんだよね?
まぁPCじゃないし、キーボード繋げてる人も少ないと思うけど、チャットとかあったら殺伐としたふいんき(ry
じゃなくなるのになぁ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:24:00 ID:zeQYLfJo
まあそのへんはゲームのネット対戦全般がかかえてる問題だな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:56:55 ID:3WxpgYu+
>>267
>スペースに走り込ませることで、選手が密集することが懸念されるが、
>指示されてない選手がスペースを空けて移動することで解消している。

2008はボールホルダーの隣を味方がアホみたいにいつまでも並んで走ったりして話にならなかったな〜
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:30:48 ID:cLeozjDh
>>267
方向はスティックで出来そうなもんだが、
ヌンチャクの振りの強弱で強さを決めるのは、
今までのWiiソフトを見てると、ちょっと難しい気もする。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:46:13 ID:bsQhytlm
スカハンがあったじゃん
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:50:34 ID:T4Z9CPwR
ゴールをポイントしてパスすれば弱シュートの代わりになるんじゃない
コースも選べるし
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 21:51:16 ID:zeQYLfJo
それだとたぶんループがコース選択できないのでは
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 00:33:54 ID:3+AeuQon
神ゲーage
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 00:41:20 ID:jsHw67AI
P2P接続だからうちのプロパイダ無理じゃん
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 00:47:44 ID:3+AeuQon
今のうちにプロバイダ変えれば間に合うよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 01:22:20 ID:4MwKD4d9
PKが実況ワールドサッカーみたいで面白そうだ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 03:04:58 ID:wt0jpP5t
ネット対戦でPK時の相手のポインタ見えたら面白そう。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 03:07:01 ID:3+AeuQon
見えたら逆につまんないよ
それに画面が見にくくなって嫌
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 06:47:23 ID:wjXEx2hT
>>272-273
振りの強さで強弱を判定して、シュートに判定させるのは
スカハンをやった限りだとできそうだが
ヌンチャクの加速度判定の方が正確だったとしても(正確であるほど)
プレイヤーの方が一定の強さで狙って振るという方がおそらく難しい
一人一人の筋力も違うしね

どの強さで振ったら強シュートで、どの弱さだと弱かという判定を
練習して体に覚えさせて、かつ、とっさにそれをやらせる、というのは
思うようにいかない事が多くてストレスの元だと思う

スカハンみたいに、強ければ強いほどいい、というのなら
最終的には別にいくつの強さになってもいいから思うままに振らせればいいけど
使い分けというのを、不特定多数の人間にさせるのは無理があると思う
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 08:29:32 ID:dlT+7CEW
選手ってどうやって取るんだろうか。チャンピオンズロードだっけ?あれで勝つともらえるんだよね?
選手を選べるのかランダムなのか、選手の入手が難しければ難しいほど面白いと思うんだけどなぁ。

でもこのシステムで選手のパラって関係あるんだろうか?腕でカバーできるような・・・
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 09:26:15 ID:OC7IhnP6
公開されてる画面から推察すると
試合後とかにカード引くみたいにランダム入手だと思う
レアリティもあるのかな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 11:22:28 ID:63hESRYg
トレイラーの1:08のPKで、キーパーが横移動するのはびっくりした
守備時にはどうなるんだろう
ポインタじゃバレバレだからスティックとかかな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 11:55:37 ID:1GUHEQ0M
PKでポインタ出てる動画をどっかで見たような
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 12:00:42 ID:Ee2S1W1I
パーフェクトストライカーとかは消せたよね。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 19:24:58 ID:D6GTZCRa
PKは十字キーじゃね?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 20:21:06 ID:63hESRYg
それっぽいな。どっちかに飛ぶのはどうすんだ
コントローラの振りだと直感的だが
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:32:03 ID:tN2/zuIx
>>283
どっかの記事にWifiを使って選手をトレードするって書いてあったので、
284の言うとおりランダムだろうね。任意で選べたらトレードの意味なくなってくるし。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 08:44:49 ID:EQFaDeYw
523 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆Nasa1kqqI6(翻訳) [sage] 投稿日:2008/01/31(木) 08:38:45 ID:o8uWLWK+0
宮本インタビュー逆輸入
Wii fitはこれまでのところ日本でとても成功している。
海外でもWii fitが売れたらバランスボード対応タイトルを作るかもしれない。

マリギャラの続編を製作することに本当に関心を持っている。
同様に次のゼルダのことも考えている。

DSについての曖昧なヒント。公共の多くの場所でDSが使えるようになるかもしれない。

目を引かれたのはレイトンと日野さん。
みなさんにWiiのウイイレの新しいプレイスタイルを手にとってみてもらいたい。

この他のGCコンからWiiリモコンに至った経緯やゼルダの北米と日本の売り上げ
のところが面白そう。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 09:24:42 ID:uFQIeufB
シュートの操作のリモコン振るのがちょっと不安。

リモコン振るのとシュートってあんまり感覚的に伝わってこないような。シ
ュート打ったって感じするのかなって。

いや、俺wiiでサッカーどうなのかマリスト買ったんだけどさ、マリストの場
合リモコン(ヌンチャク)を振るのはタックルで、タックルだとヌンチャク振
る感覚とマッチしてた。

リモコン振るのはシュートより、上半身フェイントとかに使う方がいいんじ
ゃないかなって思ってるんだけど。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 09:26:52 ID:Myuo557w
今まで感圧式のボタンでやってきたんだから
振りシュートだろうがボタン押しシュートだろうが
慣れりゃどうってことないでしょうに
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 10:10:56 ID:I6PbQPhp
WiiFIFA08を買った俺から一言
リモコン振ってシュートは地雷だ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 10:27:28 ID:EphLCwfK
直感的なのを狙ってというより、ボタン数が関係している感じが。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 11:32:43 ID:tMTmUd9E
じゃ次のリモコンはボタン34個だな

Aシュート
Bパス
C作戦チェンジ
Zダイブ
1カズダンス
2ゆりかご
3またぎフェイント
4タックル
5浮きスルー
7飛行機
8ワンツー
9マルセイユ
10カズダンス
11ロングキック
12小倉フェイント
13オフサイドトラップ
14ダッシュ
15スライディング
16ダブルヒール
17雷獣シュート
18沢田の髪の毛
19ループシュート
20カウンターシュートのために近付く
21スカイラブのために近付く
22チップキック
23ゴールトゥゴール
24頭突き
25ベンチで鼻糞ほじる
26スコーピオンシュート
27男は狼
28ユニフォームを引っ張る
29選手のポインタ操作
30バァーバラァーッ

十分だな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 11:36:46 ID:6eURRj80
俺としては右手でパッドの□ボタンを押す感覚が強いから、
シュートのために左のヌンチャクを振るのは慣れないと思う。
左右持ち替えでもいいんだけど、主にリモコンだけを胸の高さで持っていて、
ヌンチャク側はリラックスするように意識して対処するかも知れない
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 15:01:20 ID:Wx+B29Pm
足振ってシュートにすればいいんじゃないかな?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 15:18:10 ID:i6jAlPYh
シュートは音声入力。
「シュートー!!」と出した声の大きさにより強弱
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 15:19:19 ID:v9q0P6jC
残念ながらマイクがない・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:45:23 ID:EphLCwfK
蹴りたい側の足でバランスボードを踏むとか。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 18:17:45 ID:sF6kMJxr
体感をウリにしてるわけじゃないから
何の問題も無かろうよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 19:22:57 ID:Bi7cMaQt
体感と直感を勘違いしてる人はいまだにいるな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 20:34:33 ID:ltxjktk5
うん、Wiiのコンセプトは直感的な操作
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 21:09:34 ID:Ldsoj7GY
公式サイトが金曜日に合わせて更新しているから
2月に入るわけだし、明日、更新されると良いなぁ〜
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:23:05 ID:W6hQGhHQ
>>291
宮本はウイイレとかもプレイしてるのか。結構意外
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:00:37 ID:ZKt3Vx85
やってはいないんじゃないかな

つかスマブラのWi-Fi対戦、1Mでないオレの環境でもかなり快適だ、すげえ
ウイイレもこうだといいなー
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:22:22 ID:OPMXtxUd
コナミのネット技術力が試されますね。
ちなみにDSのWi-Fiはうんこですた。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:24:10 ID:VdUtVX2X
自社のハードで新機軸のソフトが出たらチェックくらいするだろう
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 02:31:25 ID:yZjxCZaL
2chで話題になってたし
おそらくネット好きの社員も騒ぎを目にしてただろうから
その社員が宮本に動画を見せたんじゃない?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 04:28:44 ID:o/ftclIq
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 04:52:32 ID:2nxBwa9l
オサレのことかと思った
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 15:45:55 ID:wQKVgX4j
ファミ通インタビュー
宮本「まだ発売まえの作品ですけど、Wiiの『ウイイレ』は注目しています。
定番のシリーズ作品で、遊びかたそのものが大きく変わるのは、とても珍しいことですから。
これが受け入れられるとうれしいなって思っています。」
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 17:48:20 ID:6F1C/2cC
スマブラのネット対戦を任製のUSBコネクタでやったけど
ラグとか全然なしで快適だった。Wiiイレネット対戦も期待できそう
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 18:39:27 ID:zeRrwkrS
クラコンで従来のような操作できないみたいだな
オン対戦やりたいけど、操作がなあ(´・ω・`)
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 18:42:45 ID:GeC/FQrp
>>315
Xでもやってろよ
この操作に不満あるやつがわざわざWii版やる必要ないだろ・・・
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 20:19:10 ID:EkX/UtM6
公式動画大量更新
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 21:55:38 ID:qlE6gb3U
防御の操作方法が判明したね。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22:00:00 ID:hrt6S52g
守備も面白そうだが・・・
シュートはコースを決めて打ちたい
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22:21:05 ID:6F1C/2cC
シュートってゴールにパスでよかったと思うんだが
それじゃ簡単になりすぎるのかな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22:28:12 ID:rTwEwz0q
1Pカーソルがないんだし、あくまで従来のプレス方法じゃないとだめってことか。
期待したマンマークはポインタ移動が多いんで使う局面が限られそうな。
コントローラも変わるし操作もいっぱいで、慣れるまでが大変だろうな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 23:11:32 ID:d0vlOrqH
重くて見る気にならない
ニコニコに上げてくれ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 23:13:11 ID:UNtvpL2y
コンマイにケンカを売るなんてとんでもない
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 23:41:00 ID:TmW9xTOE
公式動画重いぞコナミ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 23:53:44 ID:3WQR4IqU
結局ヌンチャクアナログでのドリブルはないのかなぁ・・・
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 23:59:50 ID:b/CrAAaU
>>325
アナログドリブルあったら結局ドリブルごり押しになりそうじゃね?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 00:02:40 ID:iPqr/RdH
>>325
基礎編だから説明が無いだけなんじゃないのかな。
しかし、カドゥケみたく長時間やってると右手の握力が無くなりそうなソフトだ。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 02:36:39 ID:6fPepzvj
これ2P対戦はどうなるの?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 02:51:01 ID:ZhugqEzi
>>325
アナログってヌンチャクスティックの事だよな?
前スレのignプレビュー見ると出来るって書いてあるけど。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 03:06:33 ID:Tjk4SwVp
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 03:12:26 ID:UQeiKM2g
きもw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 03:15:52 ID:vV0esa7P
>>330
これはMiiなのか。なんか違うような。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 03:34:45 ID:dhiZxHzq
不思議の国に迷い込んでしまった主審
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 03:38:47 ID:iPqr/RdH
初っ端から吹いたが、確かに主審の登場で更に吹いた。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 04:21:40 ID:k2mGsvwz
自分のMii以外に既存選手の頭もMii仕様にできるってことかな
どうせならコリンシアン仕様にもできるようにして欲しいが
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 07:31:09 ID:vpZqLju8
>>325
330の動画でポインタと関係なくドリブルしてるから、スティックでのドリブルはあるんじゃないか
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 07:54:55 ID:ZrMJlhtY
>>336

公式更新されたので、ドリブル操作を確認したら、ポインティングだけだったよ。
ディフェンスもパスカットもみんな同じ操作でするみたいだね。

http://www.konami.jp/we/wepm2008/feel/index.html
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 08:13:42 ID:M/n2By/W
二頭身サッカー、これはこれで可愛いしいいけど、
なぜ審判を変えなかったんだよw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 08:19:05 ID:yko1/OdA
フリーキックはコース狙えないのか?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 08:25:21 ID:KdzxJaoe
コナミ公式のムービー、wiiからは見れないのか。

ドリブルもリモコンって事はあんまり細かい操作は出来ないのかな。

理想はヌンチャクスティック使いながらリモコンでフェイントとかがいい。

341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 08:27:41 ID:NCzU72xz
ヌンチャク使用しなかったら買ってたんだが
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 09:57:42 ID:W5cZtLkN
細かいドリブルはアナログスティックだよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 10:19:51 ID:BbTlA8wq
公式見るとやっぱり勘違いするよな。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 11:17:34 ID:mXu469hO
画面ちっこいなw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 13:54:47 ID:cOr+soHL
スーパープレイ集は来週更新か。待ち遠しい。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:07:30 ID:tOwpfUVB
CMまだこないなあ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 10:16:01 ID:sGM9uECx
ドリブルからのシュートは向いてる方向でシュートの位置が決まりそうだね
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 10:45:31 ID:j2rbztE8
>>347
公式によると、シュートの強さコースは、
選手能力で決まるらしいよ。

ちょっと自由度に関しては?だな。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 12:30:39 ID:sGM9uECx
>>348
強さは選手によって違うと出てたけど
コースもなのか?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 13:34:09 ID:RbhF+W1X
そうらしいよ。
選手によってゴール前での決定力が明確に違ってくるのかもね。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 13:48:19 ID:MeG/ybvq
今回はプレーヤーが選手になるんじゃなくチームを
動かすゲームだからこういう仕様のほうが自然かもしれないな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 13:50:04 ID:BFh9PCfV
通常シュート、ループ、パスシュートのじゃんけん状態なのかね。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 14:21:31 ID:+c2C4apI
今までのウイイレだってそうじゃんw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:08:39 ID:j2rbztE8
このシステム応用して
ウイイレタクティクスでねーかな。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 15:14:51 ID:KqYvfTsb
>>352
ヌンチャク振り・・・シュート  リモコン振り・・・ループシュート らしい。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 16:13:31 ID:tOwpfUVB
精度がきちんと出るのかも
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 16:24:33 ID:Ss1AfkPu
なんか糞ゲー臭が・・・
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 16:33:10 ID:+c2C4apI
禿げてろwww
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 16:36:45 ID:ANFHz7EB
ファミリースキースレとここで同時にネガキャン
なんという仕事熱心さ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 18:19:22 ID:z3wl+3PK
ウイイレって使えるチームどのくらいあるの?
Jリーグのチームって使えるのかな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 19:45:42 ID:cxy321ld
Mii
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/player.php?mode=article&id=271

親切な方、これニコニコにあげてください。
ちゃんとワイドで見たい。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:23:36 ID:RbhF+W1X
>>354
プロデューサーはあれと同じ人だっけ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:54:21 ID:0dq6Mjtf
>>361
これニコニコに上げたらGの人が大量に群がるだろw
それともそれが目的?
だったら自分で上げれば?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:11:25 ID:gI82XJ83
>>363
そこまでいくと過剰反応すぎて
さすがに気持ち悪い
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:13:10 ID:VYbTYHS6
つか俺この映像を見て凄いと思ったんだけどな
普通そう思わないか?
何故マイナスに考えるんだろう
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:14:02 ID:IdkbJ4DV
俺も見たいのにそれ観れないんだよな
がっかり
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:20:31 ID:s20YAfOw
>>363
ゲハ脳w
病院逝け
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:28:34 ID:gI82XJ83
>>366
ようつべにならあったけど
http://www.youtube.com/watch?v=bDQv230XrNQ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:06:05 ID:NfEnNzKM
そもそもニコニコに上げてもワイドにはならなくないか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:29:22 ID:w6IZHde1
てか、ウイイレ関係の動画って何でも結構荒れてるような。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 10:48:09 ID:2pFDod9P
ニコニコでもyoutubeでもいい
軽いサイトで動画を見たいんだ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:56:20 ID:DuRzucYl
てか普通に軽いだろ
youtubeの方が重いわ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:11:19 ID:46TsQY5H
>>367
何が「病院逝け」だよ
お前みたいなのがいるから2chもニコニコも荒れるんだよ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:39:25 ID:DuRzucYl
その内ニコなんかにも貼られるだろうけど
まず間違いなくMiiモードのみみたいなネガキャンはされるね
FIFAでもやってたし
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:41:58 ID:piblXh+Y
>>373
自演荒らし乙
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 15:08:24 ID:06wK4LRk
400kbpsくらいしか出ないうちみたいなとこはストリーミング動画より
youtubeとかの方がありがたいわ。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 17:30:33 ID:ZtcJqHiN
Miiの顔パーツの数値からウイイレのエディット顔に変換してくれたらいいのに
顔だけでかくてキモス
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:47:56 ID:2pFDod9P
FIFA 08はロナウジーニョのMiiが手に入るからそっちも買えよ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:25:12 ID:xCJsMziE
ウイイレってブンデス無いんだっけ?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:16:07 ID:hU8kYSSh
画面が全体俯瞰でキャラが小さいから
Miiの方が案外ポイントしやすかったりして。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 09:04:11 ID:VaDh16yJ
これってポインターって相手画面には映るのかな?

動画見てると自分のポインターだけ表示されてる感じだから相手側には見え
ないのかな、やっぱり。

382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:45:23 ID:cbQdt7vq
コーナーは楽しみだけど
フリーキック操作ただ振るだけなのは次回作あった際の課題だね
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:05:13 ID:MzTvEMIg
いすれにしても一からスタートの全く新しいシステムだから
何作か続けてってどんどんブラッシュアップしてって欲しいね

最初はどうしたって色んなとこでダメな点とかもあるだろうし
それでもそうするだけの価値のある実に魅力的なゲームだと思う
Wiiは次世代機じゃなく新世代機ですとはよく言ったもんだ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:06:27 ID:MzTvEMIg
いすれかよww

orz
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 10:13:32 ID:A7pvTNW4
http://wii.com/jp/articles/wepm2008/
今回のウイイレは任天堂も期待してるのかも
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 10:20:05 ID:NrIZVgSs
任天堂の援護キター!!!!!
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 10:23:30 ID:uzcp470G
>>385
任天堂はアニメ声使わないからいいな
この声だとサッカー学習ゲームに見えるw
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 10:39:30 ID:YZQEt7ei
もう運任せって感じじゃないな。
これの上手い人同士の試合観たいな〜
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 10:43:00 ID:3M4dPozF
インタビューの内容見てると期待できそうだ
wii買って来ようかな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 10:53:50 ID:xwpl/FmJ
ヌンチャクスティックでドリブルできることが確定したな
ダッシュドリブルはできないみたいだけど
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 10:56:25 ID:m6bvk0KA
思ってたより簡単に多彩な操作ができるんだ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:00:34 ID:9H9ssKd2
ニンテンドー公式で初めてこれの存在を知った
サッカーゲームは苦手だけどこれはおもしろそうだな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:01:47 ID:YZQEt7ei
任天堂力入れてるねw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:16:22 ID:iriISMji
プレスやマンマークはRTSっぽい感じか? と思ったけどスライディングもあるんだな。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:18:01 ID:2WMuCUbu
任天堂プッシュきたな。
ボールコントロールはヌンチャク可能というのは嬉しい。

これである程度崩しのイメージができるよん。
オンラインモードの最適化も気合入ってるなw
さっそく予約してくるっす。
CMは日本vsタイ戦とかで流すのかね?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:24:52 ID:6YqmiW83
情報が出てくるたびに不安要素をだいたい潰していったな
第一報のころのいいイメージにほとんど近い
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:27:38 ID:4uKNbmav
引越し代出すためにwii売ろうか思ってたけどやめた
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:30:53 ID:JOlSTWj0
CMもいいね。大事なとこだけを伝えてる。
任天堂プッシュは大きいな。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:35:55 ID:YlOrPpnT
>>396
だね
妄想してた頃にw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:37:30 ID:xWjoGNoh
>>395
このタイミングで公開だから今日CMはあるんじゃないかな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:46:32 ID:bxvXAOiV
うひょー紹介ムービーやべえ
ハイライトムービーとかまんまサッカーの動きですげぇ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:49:34 ID:4uKNbmav
このwktk感・・・たまらん
ゲームってこの時期が一番楽しいよなw
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:55:22 ID:/Y9UU/Dt
公式サイトよりわかりやすいってのはどうよ
マンマークとインターセプトがいいな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:58:46 ID:luCeDZrG
動画キャプしようと思ったけどショボスペックでムリポ
キャッシュにも見当たらず
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 12:09:11 ID:/Y9UU/Dt
ようやっと自分が思うところにクロスを上げられるのか…
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 12:09:50 ID:tpXRgnV7
>>402
結局お祭り前の期待感に勝るモノはないw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 12:31:05 ID:8A+JvWc3





      任天堂支援キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
       こりゃめでてぇ!
        上げじゃ上げじゃー!  榎本に長曹我部か、よく頑張ったな〜・・・



408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 12:44:36 ID:m6bvk0KA
Wii.comの紹介ムービーが良くできてる
http://wii.com/jp/movies/wepm2008-movie1/
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 12:52:35 ID:QDV6fsDC
>初めは、全く新しいゲーム性を目指していたので、コントロールスティックを使わない方向で突き詰めていたんです。
>しかし、周りの選手を動かしてる間に、ボールを持ってる選手がボールを奪われてしまう、ということが起こってしまいました。
>「フリーラン」「コンビネーションプレイ」というコンセプトを生かす意味合いから、
>最終的に、攻撃陣がボールを持っているときに限って、ある程度コントロールスティックでドリブルができる仕様にしました。
>ゲーム性の面から言えば、コントロールスティックには、ドリブル突破ではなく、ボールキープという新たな役割を与えたということになります。

これは一安心
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:03:39 ID:9H9ssKd2
ボールキープ+周りの選手へ指示出しって感覚、スポーツ経験者だとわくわくする
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:05:46 ID:cPKVDEFw
これは今日の代表戦でCM来るかな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:08:51 ID:oE3F4oX+
つかサイトの動画をテレビでCM一分枠とか三分枠無理矢理作って流して欲しいわw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:14:48 ID:2WMuCUbu
>>410
まあ、ボールキープ中にアイコンタクトで意志疎通とかは燃える展開だわな。
これはワクテカ!!
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:14:54 ID:4uKNbmav
はやくお前らと対戦したいぜ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:18:40 ID:cRcnmxho
これ、もちろんクラコンで今までどおり遊べるんだよな?
リモコン強制は勘弁。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:22:24 ID:6YqmiW83
>>415
つPS3
つ360
つPS2
つPSP

つDS
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:22:27 ID:2WMuCUbu
>>415
ps2でウイイレしてればいいじゃん
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:31:32 ID:62DoxPA9
任天堂支援しやがったwwwwwwwwwwwwww
ガンダム、DQS、ファミリースキーに続いて4つ目か
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:31:52 ID:9/oqNh34
つうか、クラコンでこれだけの事やってたら操作がついていかなくてボロ負けすると思うんだが
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:34:31 ID:62DoxPA9
スマブラじゃないんだから、コントローラ変わると差が変わるからなぁ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:36:12 ID:vq/G0Gak
>>414
一幸でもいいのか?www
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:36:18 ID:YZQEt7ei
>>418

DQSはアレだが他は評価が高いソフトだな。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:40:18 ID:cRcnmxho
従来型操作が無いと、PS2しか持ってない友達と対戦するときに困るだろ。
新型操作VS従来型操作をできるようにするべき。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:41:12 ID:YlOrPpnT
アナログスティックでDF出来なそうだな
そうなるとプレス厨減ってくるな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:42:16 ID:QDV6fsDC
とりあえずエスポージトのレア度が3ってことは判明
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:47:28 ID:aSZwvFyP
長曽我部、名前スゲエエエエ!!

従来コンとSIXAXISでやれるように
PS3にも出してもらえるようお願いすればいいんじゃね >>423
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:52:01 ID:q0/MYmta
従来型+リモコンの協力プレイができたらそれはそれで面白そうだ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:55:09 ID:JTp/0GLh
でも確かに協力プレイは面白そう。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:55:34 ID:YZQEt7ei
榎本 
これまでの『ウイイレ』の場合、サッカーをよく知っている人とアクションゲームがうまい人が試合をすると、
おそらくゲームのうまい人の方が強いんです。でも理想を言うと、
たとえゲームであっても「サッカーらしくプレイできる人の方が強い」というのが一番なんですね。


うわ〜〜ん! 
ようやく俺の為のウイイレが出来たよ〜〜!!
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:59:39 ID:01tvzC0b
ボールキープ良すぎだな!
ボール止めてキープ、受け手を探して、受け手が走りこんでそこにパスとかまんまサッカー。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 14:19:37 ID:X0ZwAcRC
CMってもうやってる?
何かCM打つの遅いなw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 14:22:32 ID:2WMuCUbu
スペースメークとかすげぇええな
カウンターも燃えるな。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 14:32:55 ID:2WMuCUbu
ちなみにウイイレと往年の名選手とかは使えるのかい?
ジダンが使いたくてしょうがないんだがw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 14:46:45 ID:aSZwvFyP
>>431
やってるかは知らないけど>>385の一番下にTV CMってのはあるな
そのCMで詳しくはWii.comとニンテンドーチャンネルとなってるの見て
初めてニンチャンにウイイレ映像大量に来てたの知った

でもあのCMわざとなんだろうけど映像暗くするにも程があるだろ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 14:50:56 ID:JTp/0GLh
まともに映像を見せると複雑そうに見えるってのはあるな。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 14:54:45 ID:rrw/8g3H
>>433
先に出た他機種のウイイレだとジロムという偽名で一応いるみたい
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:13:20 ID:R4P5mZEH
>>415>>423
お前は本当に何もわかってないな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:21:52 ID:tdg71mI2
任天堂宣伝費受け持ちキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
神ゲーの予感
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:23:15 ID:2WMuCUbu
>>436
トンクス。能力が現役同様だとうれしいな。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:23:16 ID:nwzQnvtM
任天堂枠でCMすんの?
すげえwww
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:25:05 ID:d3QA1zhJ
バジャドリード使うから手加減してくれ
やっぱお前等バルサ、まんU使うのか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:35:54 ID:YlOrPpnT
オレミラン
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:59:40 ID:A0P5mtE/
>>433
DSのウイイレにはジダンで居るぞ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:05:08 ID:7Q9FAw+k
期待してるけど不安要素があるんだけど皆さんどう思うのか質問
全体的にはいいとして肝心の最後のシュート部分の「やってやった感」があるのかどうか・・・
ただシュートを打つって決めてボタン押したららあとは運まかせっていうか自分が入れても「たまたま」
相手にとっても「たまたま入っちゃった」みたいな感覚にならないのかどうか
自分でキーパー操作出来るならいいけどそうじゃないんだろうしその辺どうでしょう

対戦メインで考えてるからそこらへんが不安
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:12:26 ID:VxPqFyUi
点を取るよりも、綺麗なパス回しをできたときに喜びを感じる人向けだな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:18:35 ID:SCQRQAlC
最近のウィイレはやってないんだけど、
シュートってニアかファーを選ぶぐらいじゃなかったっけ?
”たまたま入った感”なんか昔からあるもんじゃないのかね
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:18:58 ID:JTp/0GLh
基本的にはシュートを打たせないようにするんでないの。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:27:06 ID:aSZwvFyP
>>444
運まかせとまでは言わないけど
そもそも実際のサッカーってのもそんなもんなんじゃなかろうかと思う
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:27:22 ID:/kurjWk0
おーWii.comで取上げられたのか。
紹介ムービーいいねえ。

>>444
割り切って、今までのシュート操作をざっくりCPU任せにしたってのはアリだと思う。
個人的に、従来ウイイレのあのシュート時のパワーゲージって、リアルではあるのかもしれないけど、
なんか気持ち良くなかったから。
あれ思いっきりやるとまず吹かすけど、シュートってやっぱ力入れて叩き込みたいじゃん。

たぶんウイイレとついてるけど、今までのウイイレイメージを捨てて、
新しいサッカーゲーと見るのが正解なんだろう。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:30:04 ID:IM4ysXmV
話題になってないけどジャンプスクエアに載ってたのに・・・
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:31:02 ID:AUp31Vc+
>>444
唯一CPUが介入できるシーンだから多分コナミエフェクトが入ると思うけど、
例えば欧州トップクラスと日本人選手のシュート力の差なんてド素人が見ても分かる所だから
そこまでプレイヤーの腕次第にしちゃうとさすがにリアリティがないしバランス的に厳しいと思う
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:37:16 ID:KdnFLnpS
一作目なんだから細かいこと気にせず
投資気分で買えばよろし
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:43:07 ID:7Q9FAw+k
皆さんレスどうもありがとう、新しいサッカーゲームを楽しみます
りシュートを打たせないようにするって部分では今までのウイイレにも共通してたし言われればそうだった
より過程を楽しめるサッカーゲーの登場かな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:01:58 ID:q9XpAZ3s
コントローラーを振ってシュートに慣れちゃうと
ボタン操作でのシュートに物足りなさを感じちゃうかもしれないね。
振動コントローラー以前と以後みたいに。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:04:44 ID:aSZwvFyP
Wiiトワプリやった後に64時オカやってみたら
ボタン押すのをとても寂しく感じた俺としては激しく同意
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:06:43 ID:62DoxPA9
バイオ4でリモコン操作に慣れて従来操作ダリーならあった
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:07:47 ID:bTunBSKG
このTVCMの「ウィーでウイイレ」ってのは
やっぱ狙ったんだろうかw
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:09:46 ID:VxPqFyUi
こころなしかウィーイレって言ってるようにも聞こえるw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:18:02 ID:tpXRgnV7
>>456
Wiiでバイオ4初体験だった俺はあれを
従来コントローラーでやるのが想像できない
マーセナリーズとかめちゃくちゃやったし
あれ一本でもうWi本体の元取ったといえるぐらい楽しめたなあ

サッカーゲームほとんどやったことないけど
これの評判良かったらちょっとやってみようかと思ってる
そのぐらいデモ動画は衝撃的だった
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:20:33 ID:KdnFLnpS
>>459
サッカー素人には楽しみどころ難しいと思う

今すぐバルサの試合10試合ほど見て来い
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:25:14 ID:5KO428/P
代表戦でCMするかなあ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:37:49 ID:6YqmiW83
>>461
といいつつBS見てたりするんだけどな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:47:31 ID:BK0PUXlL
>>455
スマブラXやってると、メニューとかのアイコン選ぶのに
スティックで選択しないと駄目なんだけど、それだけでさえ
遅いって言うか、古くささを感じたからな。

操作系ってのは地味だけど、変わってしまったら戻ると
大きな差を感じるんだよね。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:13:35 ID:2WMuCUbu
>>462
今日だけは地上波でみるんだ。
相変わらず駄目だめなサッカーしてるがなw
ウイイレのCMまだぁああ?????
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:20:32 ID:g0MzF+8x
今まで大御所堀井しかなかったCreator'sVoiceに載ってるってのが、任天堂の期待の高さを表してるな。
さすがミヤホンが食いついただけあるぜw

>>458
紹介ムービーの方は完全にWiiイレって言ってるなw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:24:17 ID:+PloVW3y
コナミがスポンサーにすらなってないのは俺の見間違い?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:25:16 ID:2WMuCUbu
>>466
そのとおりみたい。コナミ最悪。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:45:52 ID:6klaxOIg
>ギャラリーとして、ゲームを眺めていても、テレビのサッカー中継を見ているようなテンポを感じていただけるのではないでしょうか。

スマブラXのような観戦モードが欲しかったな。ずっと見ててもなかなか飽きない気がする。
今まで公開された試合動画も見とれてしまうからな。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:46:20 ID:bTunBSKG
>>460
そこがひとつ、ネックになるのではないかなぁと思う。
サッカーの素養が十分に無いとちょっと難しいのではないか、と。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:47:46 ID:fEndHTNo
えっ、マジで今日CMなし?

なに考えてんのコナミ
エレビやデューイも広報はアホだったが
それよりはるかに重要なWiiイレでこのボケはねーだろ
どんな馬鹿が広報やってんだよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:06:07 ID:A7pvTNW4
そもそもコナミ枠でCMやるのだろうか
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:17:47 ID:vCjd9yPV
開始前にPSP版とPS3版のCMやったよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:34:08 ID:JTp/0GLh
>>468
確かに。
リアルタイムじゃなくても問題ないし。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:45:40 ID:fb8xRtF3
PKすげえおもしろそうw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:49:28 ID:q9XpAZ3s
>>468
観戦モードで上手い人同士のデータが送られてきたら脳汁でまくるよな。次回作がでたらぜひ欲しい仕様だよね。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:50:41 ID:62DoxPA9
そのためには今作を買って
クラニンとウェブアンケートで要望を書くのだよ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:56:12 ID:bTunBSKG
しかし今なら観戦モード無くても
誰かがようつべなりニコ動なりに投稿してくれるのではないかと

あぁコイン賭けたりはできないけどなw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:58:49 ID:62DoxPA9
コイン賭けじゃなくて、何かくじあったよな
あれできるといいんだけど、使い道がないっていうw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:04:22 ID:oq6LyKne
あれー、今日CMやってなかったのー?
なにしてんのよコンマイ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:25:19 ID:74wGpZnv
てっきり今日CMやるもんだと思ってただけに拍子抜けだわ
明らかに広告打つ気ないな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:25:35 ID:CZH3xhFw
>>385
Wii.comキター
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:28:13 ID:CoLireqm
任天堂の紹介ムービー無茶苦茶デキがいいねぇ!
見てるだけで、わくわくした。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:37:38 ID:aJGRD6n4
CMあれじゃない。
東アジア選手権あたりにやるんでは?
たしかこっちもゴールデンだったような。
違ってたらごめん。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:38:45 ID:CoLireqm
>>474

PKの紹介ムービーで、カーソルと逆にボール蹴るのワロタw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:39:04 ID:1wBiO+1L
ニンテンドーチャンネルで動画が7本も見れるようになったよ
・ウイイレPM2008 紹介映像
・同上 基本操作 攻撃1
・同上 TVCM
・同上 基本操作 攻撃2
・同上 基本操作 守備
・同上 基本操作 PK
・同上 プレイハイライト

任天堂本気で売るつもりなのかも
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:40:28 ID:PKm2wWKX
>>485
コナミに本気になってもらわないと困る
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:45:50 ID:aSZwvFyP
任天堂が強力にバックアップしたところで宝島Zは売上げ低迷しちゃってたしな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:47:59 ID:8xJq6o6n
クロレビ予想

9787

「今までにない操作感覚が新鮮」
「操作系統があまりにも違うので、ウイイレとは別のゲーム」
「慣れるまでに戸惑う」
「従来型操作がないのはマイナス」
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:48:07 ID:X0ZwAcRC
宝島はCM作った奴がセンスなさすぎた
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:55:01 ID:2DbDTVah
宝島ってバックアップしてたか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:57:40 ID:PKm2wWKX
バックアップはしてたけどそこまで積極的じゃなかった希ガス
IGNとかも宣言してたのに売れなかったな・・・>宝島
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:58:42 ID:P0tP65x3
>>487
任天堂は海外での協力、んで現在30万本出荷してる
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:59:47 ID:P0tP65x3
>>492
協力ってか流通ね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:04:55 ID:fkOk+xoc
最初はワクワクしてたのに
詳細な情報出てきたらあんまり欲しくなくなってきた
デモ見たらなんか思ってたのと違う
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:08:38 ID:q0/MYmta
俺は最初の情報まんまの絵が出てきたのでびっくりwktkしてるけどな
>>494がどんなゲームを思い浮かべてたのか興味がある
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:12:29 ID:KfvqWlOr
wii.comのほうが
説明のできが明らかに公式よりいいな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:13:53 ID:JTp/0GLh
>>491
あれは世界累計で30万本行ってるみたいだから、
意外と海外で売れていたようだ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:15:58 ID:KfvqWlOr
結局プレーしてみて 面白いかどうかだな

まだプレイしたゲーマーの感想がない
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:18:23 ID:74wGpZnv
任天堂からは力入れてるのが伝わるけど
コナミからの動きが少なすぎる
やっぱPSのチーム=高塚派からの妨害でもあるのかねw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:21:28 ID:1wBiO+1L
操作をマスターするのにかなり時間がかかりそうだから
1プレイ目にクソゲーって判断する人は多そう
やればやるほど評価が高まっていくとは思うけどどうなるやら
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:26:50 ID:bAlfC2RD
これはwktkせざるをえないな
PS2版でもいかに選手を走らせてスペース作ってチャンスを作る事に
こだわってきたから今回の仕様は最高
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:33:59 ID:KfvqWlOr
正直 フりーランをさせた選手をおとりに別の選手にスルーパスとか複雑な操作まで
できるプレイヤーはほとんどいないだろう
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:58:46 ID:fkOk+xoc
>>502
思い通り動かせなくてリモコン叩き割る奴続出したり
短気な人には向いてなさそう
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:14:06 ID:7Q0RfNLG
すべての味方を、動かせるっては聞いてたけど。
いままで、すっきりしなかったことがあったのだが
これですっきりしたよ。
任天堂の公式で
基本操作編の『行き先フリーラン』ができるということは
トルシエがよく使っていた
ボールを持って立ち止まってる間に
ウエーブ(半円を描くような)みたいな動きもできるっていうことだな
このゲームで有効かは未知数だし、
それに相手が、釣られるかどうかは別だが。
期待度120%
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:16:23 ID:/iAeUOX2
基本操作だけでも結構遊べるんじゃないか?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:34:24 ID:wQULKr8L
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:35:13 ID:NVyVjTSP
オーウェンなにやってんのw
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:50:04 ID:j3qNPrXt
>>503
そんなわけねーだろバカ!



床の方が割れるに決まってる
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:03:45 ID:UozAzhia
>>506
マイコー
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:05:19 ID:Q9vSwNox
なぜオーウェン
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:08:26 ID:CX9URG9o
PKがパーフェクトストライカーみたいだ。同じコナミだけど
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:45:03 ID:7VRArdgG
>>506
ありゃ、なんでオーウェン?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 02:54:03 ID:CWI3LmlG

任天堂の拡販援軍はデカいな・・・
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:22:29 ID:gKfPGOel
逆にコナミやる気出せよと言いたい
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:27:39 ID:H7fyUCIT
公式からしてやる気ないからな。Wii.comのほうができがいいってどういうことよ。
PS3やPSP版なんてCM打たなくてもブランドで売れるだろ。Wii版は名前は引き継いでも、新規タイトルみたいなもんなんだからそっちを重点的に広告しろよ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:52:17 ID:oqjWMQzc
ホントにコナミ何やってんのかなぁ
今作はリアサカのファンにどれだけ知ってもらえるかが勝負だと思うんだけど
その絶好のチャンスをみすみす逃していってるのは本当に歯痒い
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:01:12 ID:wEh1M1uy
「ダブルクリックでポインタしたところに近くにいる選手を呼び出せる」ってやつ、
選手とかなり離れてるところでも指定できるのかな?

それなら初心者でもこれでかなり楽に展開できそうな気がする
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:28:23 ID:lW+LBQzU
初心者はスティックドリブルとパスだけだろ
これだけでとりあえず試合は出来るというのは心強い
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:43:34 ID:J8VN1sl7
攻撃はそれでいいけど、守備はそれなりにスキルがいる感じがする。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:18:27 ID:BsuwpQNU
すごく対戦したいのに、俺のまわりのウイイレ好きはみんなPS3選んでて、対戦できねえ。
みんなよろしく
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:32:53 ID:bgDgcpFp
>>496 >>514,515
なんていうか、任天堂ハードは任天堂以外売れないとか言う前に
やる気見せろって感じだよな
コナミはWiiでも製作現場はかなり頑張ってるの伝わってくるし
意欲的で(Wiiイレは未知数にしても)評価も高い作品を作ってるのに
それを売る段階で本当にやる気なさそうなのが腹が立つ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:38:46 ID:I50w1Xgc
制作と営業が噛み合っていないのだろう。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:12:21 ID:OMB7ZnvF
オーウェンは差別化の為か?w
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:14:13 ID:3lBmQr5h
コナミのCMはWii.comの部分がkonami.jpになってるのね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:21:58 ID:+qfDGKbE
このゲームに関しては広告してもしなくても変わらんよ
広告費の無駄

コアなサカゲーオタ以外には無理
にわかとゆとりはWifi対戦のカモになるだけ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:28:16 ID:OMB7ZnvF
そもそも今のウイイレってサカゲーヲタ御用達みたいになってるだろ。
少しでも新規のファンを取り込まないと先は無いよ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:28:51 ID:bgDgcpFp
>>525
Wifi戦のカモになるようなにわかゆとりが現れるって事は買ってるって事で
広告費は無駄でもなんでもなかったって事だが?

つーか、操作を一新してんだから従来のコアなサカゲーオタがついてけるなんて保障はないよ
巧く適応できるかはやってみて篩いにかけるまでわからん
にわかゆとりだろうと、やってみたら巧くできる奴がいる確率はサカゲーオタとそう変わらんだろう

だからこそ、最初のつかみはできるだけ広く取らなきゃいかんのよ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:31:34 ID:+qfDGKbE
広く取れてると思ってるの?
現実見ろよ
このスレだって過疎ってるのに
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:32:59 ID:bgDgcpFp
>>528
取れるかどうかじゃない
取る必要があるし
コナミはそのために努力をする必要があるって事

最初から放棄してるようじゃ、さらに先細るだけだ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:34:49 ID:+qfDGKbE
こんなサカオタ向けに特化したゲームなのにはじめから無理だろ

にわかが着いてこれるわけが無い
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:37:11 ID:d6vjy1El
CMって任天堂枠でも流すのかな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:39:37 ID:bgDgcpFp
>>530
だから、このゲームは非常にマニア向けではあるが
従来のサカゲオタ向けではない
だったら、マニアックとはいってもユーザーは一新しないとダメ
従来のサカゲオタにしか届かないような売り方じゃそっぽ向かれるだけだよ
サカゲオタは今までのウイイレでいいんだから

にわかにわか言うが
とりあえず、この操作に対しては全員にわか
だから、にわかから篩いにかけて、Wiiイレに合ったマニアを選ばないとダメ
そのために最初はにわかだろうと、色んな人にやらせないといかんのよ

そこを最初から諦めて、ターゲットとして不適切なサカゲオタなんかに売ってたら
方向を誤ってコケるだけ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:40:56 ID:d6vjy1El
>>530
でもWiiのウイイレはこれしかないんだから
Wii買った奴はこれ買うしか無いだろ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:43:45 ID:bgDgcpFp
なお、今までのサカゲーには興味なかったサッカーのオタ向けなら
Wiiイレは可能性は十分にあるが

今までサカゲーに興味なかったサカオタは
当然ゲームにいちいちチェックを入れてたりしないので
そういう奴の目を向かせるためにも、広告は非常に重要になる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:48:41 ID:+qfDGKbE
>>533
どうせスマブラ買うようなガキばっかだろ

良さが分かる人だけ買えばいい
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:53:20 ID:d6vjy1El
>>535
だから良さを分かってもらう為にCMや広告するわけだよ?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:53:43 ID:bgDgcpFp
>>535
今の段階じゃ良さがわかる奴にすら届かない

むしろ、良さがわからない従来のウイイレユーザーで
Wiiをたまたま持ってる奴くらいしか買いそうにないという
一番ダメなパターンになりつつある

つーか、Wiiユーザーはガキ比率高いわけじゃないし
スマブラはあれはあれであんまガキゲーじゃないよ
(WiiをGCと同じノリの純粋なガキ狙いのソフトはほぼ爆死してる)
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:56:05 ID:lW+LBQzU
単にガキゲーガキゲーの連呼したいだけで
特に大した意味はないだろう



539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:26:10 ID:JdAykxOW
1日GKも大変だな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:41:07 ID:SvSlDBX3
スマブラ以降はちょうど弾切れになるし
(メトプラもシレンもタイミング良く延期)
任天堂もウイイレのCMやるしかないっしょ
それよりPSP版はともかくPS3版のCMいい加減止めろと
あんなもんウイイレの評価下げるだけだろ
Wii版とPSP版に絞れ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:48:27 ID:OypY/0BG
メトプラ→マリカーと弾は十分ですよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:52:26 ID:HmUWuPdB
メトプラやってマリカーやる特殊な人間がそうそういるとも思えんが
メトプラはせいぜい1万売れれば良い方だろ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:56:04 ID:HmUWuPdB
>>532
ユーザー一新というよりタクティクスチームが作ったリアルタイムSLGなんだから
従来のウイイレに飽きた層を引き込むのが大事
なのに従来のウイイレ出さずにまず派生版を出すこと自体が間違い
他のソフトでもそうだけど本編はPS3、外伝はWiiみたいなメーカーは何がしたいのやら
外伝ってのは本編をやった人向けにあるべきで
外伝単体で出したって売れるわけが無いのに売れなきゃWiiのせいみたいに言うしな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:11:27 ID:Mt7V7ouq
本編って旧式操作の奴か。
イランわ、あんなの。
Wiiはこれ一本の方が消費者も分かりやすくて良い。これがWiiの本編。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:14:21 ID:NVyVjTSP
というか、この操作法に難色を示す人たちは、一生やらなくていいと思うよ
楽しめないだろうから
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:15:09 ID:SvSlDBX3
今度は一日GKじゃなくて本物かよ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:16:26 ID:GAg+8LBY
馬鹿塚解雇してこっちをウイイレの正当ナンバーにすればいいのに
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:18:17 ID:Mt7V7ouq
まあここまで操作系を一新したものにナンバー付けるのはリスクが高いからな。
でも、本編w出してるハードが軒並み不調だから、売上げでこれが取って代わる可能性は高いだろうな。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:18:38 ID:d6vjy1El
>>547
Wiiイレがヒットしたら高塚がプロデュースし始めたりして・・
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:19:09 ID:GAg+8LBY
それぐらいの覚悟で売るべきだったと思うがね

外伝扱いされたら売れるものも売れなくなる
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:19:40 ID:GAg+8LBY
>>549
ちょwww

それじゃあいきなりシリーズ終焉じゃねえかw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:20:40 ID:OypY/0BG
十分外伝扱いだと思うが
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:21:20 ID:bgDgcpFp
>>543
従来のに飽きた層を狙うんだったら、それこそWii一発目がいいだろうよ
一発目ってのは目新しさで注目を集めるのには本来プラスにだって使えるんだぜ

どっちにしろ、従来のウイイレにしがみついてる連中は必要ないんだから
従来層を引っ張るような必要はない
下手にそういうのを連れてきて、この操作は糞とか言われても困るし

それよりも、飽きた層にしろ新規にしろ
今までのウイイレとは違うんだってのを積極的にアピールするのが最重要
外伝か本編かなんてのは、スタイルじゃないよメーカーの売り方だ
(DQ9がDSで従来のDQと変わったゲームになってもスクエニが本編と売るから本編になる)
そのために、Wiiイレだって本編にふさわしいタイトルなんだって力の入ったアピールをしなきゃいかんの
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:22:09 ID:GAg+8LBY
>>552
それじゃあ駄目なんだって話

旧来のウイイレはもう限界見えてるんだから
もうすっぱり切ってこっちに注力すべき
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:24:49 ID:RThTVQP2
お客さんの言い分の傾向がずいぶん変わったね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:26:01 ID:OypY/0BG
限界見えてても国内で100万本売るシリーズをきるわけないだろ。
Wiiイレなんて5万のソフトなのに。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:27:31 ID:GAg+8LBY
>>556
なんで5万?
出来がよければミリオン売れてもおかしくないだろ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:29:28 ID:OypY/0BG
ソフトが売れるのに出来のよさはあまり関係ないからね
必要なのは広告量、ネームバリュー、ブランド
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:33:19 ID:GAg+8LBY
ネームバリューとブランドのためにも
ウイイレ正当ナンバリングすべきだったってことだよ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:36:39 ID:bgDgcpFp
今の段階で広告少ない立って皆無ってわけでもないし
5万はねーよ
エレビッツ以下だぞ、それ

本編扱いがないとは言っても
腐ってもウイイレのネームバリューとブランドはあるよ
バイオの外伝のUCですら20万以上売れたし
Wiiでサードは売れないって言っても
ある程度売れる物が売れるくらいの素地はある
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:37:42 ID:GAg+8LBY
20万ぐらいは売れるよね

本編だったらハーフは堅かった
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:40:36 ID:OypY/0BG
売れるかなぁ。期待はしてるけど、世間の捉え方は無双KATANAと同じな気がする
「普通のウイイレ」じゃない時点で多くのウイイレユーザーはかわんだろうし。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:42:22 ID:JO8EBLiM
国内2000万台のPS2でミリオンでしょ。
じゃ、500万台のWiiは25万本が目標となる。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:42:39 ID:yFtiLmxJ
konozamaで予約しちまった
当日買おうかと思ったがスマブラ見たいになられても困るしな
でも海外>>日本な売れ行きだと思うよ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:43:00 ID:HmUWuPdB
>>557
FFタクティクスがどんだけ出来が良くてもナンバリングFFを超えられないのと同じ
どうしてもジャンルの壁が立ちはだかってしまう
監督視点のSLGと聞いてちょっと…と思う人もやっぱりいるだろうし
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:48:36 ID:yIpqQrmy
俺はむしろ初回なんかは3万売れればいい方だと思うけど
一応やっぱウイイレの名前付いてるから出荷自体はいっぱい出すだろうなとは思う

バイオUC20万みたいな数週後の数の話ではまた違ってくるだろうけどね
それで言うととりあえず5万から10万くらいの間行けば良い方なんじゃないかな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:48:40 ID:HmUWuPdB
>>554
Wiiイレはボタン操作に取って代わるものではないだろう
パワプロがリモコンをバットに見立てて振る操作にしたのとはわけが違う
従来の操作をリモコンに合わせて進化させたのではなく
タクティクスチームがウイイレをリアルタイムSLGとして再構築したもの
ウイイレチームがリモコン対応のウイイレを作ったときこそ初めて旧来のウイイレの終焉となる
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:50:34 ID:bgDgcpFp
>>565
FFTA(TA2にあらず)がロウとか色々腐ってても40万売るように
DQSが評判微妙でも50万たたき出すように
ナンバリングを超えないと言っても
逆に言えばブランドはある程度売る力はあるんだよ
無双KATANAみたいに発売前から死臭が漂ってるタイプでもないしな

5万みたいな完全泡沫タイトルクラスの売り上げ予想は
Wiiイレがいかに本編扱いじゃないにしても低すぎる
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:51:44 ID:Mt7V7ouq
だからいらねっつの。
ウイイレと融合した実況シリーズがどうなったのか知らないわけじゃないだろ。
Wiiイレはこのまま突っ走れば良いんだよ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:51:49 ID:JO8EBLiM
Wiiでのサッカー操作法は、これこそ王道。
ポインティングを使用してないマリストやFIFAも次作から見習うべし。
さらにバスケやホッケー、ビーチバレーもこの操作法で出して欲しい。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:51:54 ID:GAg+8LBY
売れて欲しくないGKが必死なんだろ

いつものネガキャンだよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:54:48 ID:bgDgcpFp
>>567
ボタン操作に取って代わるんじゃなくて
従来のウイイレそのものに取って代わるこそ
旧来のウイイレの終焉になる

従来のリモコン対応なんて、結局たんなる延長にすぎんし
そもそもリモコン使う意味がないので、代わることもない
旧態依然はそのまま途絶えてよい
573:2008/02/07(木) 11:58:51 ID:+vpBrrIF
働けよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:06:23 ID:yIpqQrmy
>>563
DSのウイイレとはもちろんゲームの中身は全然違うわけだけれど
それでもWiiの層の場合はPS2よりもDSの層と比較した方が近いような気はする
そう考えると1900万時点のDSで出たウイイレが8万本

正直WiiやDSの層はウイイレってブランドの力では
そうそう今までと同じようには動かない層だと思ってる

DSのよりはよりずっと本編に近いというプラスイメージと
革新的かつ魅力的なシステムへの期待感でそこにどれだけ加算していけるかだと思う
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:06:30 ID:EZb0K6HM
俺、Wiiイレはスゲー売れると思うよ。ミリオン行くって本気で思ってる。

WiiスポとWiiFitしか持ってなくて、スマブラとか全く興味ない典型的なWiiユーザーの俺が買うんだから間違いない。

って、同じようなことWiiFit前にFitスレにも書いたんだけど、ゲーマーさんたちにボロカスに言われた。

サッカーゲーム好きじゃなくサッカー好きのためのゲームっていうのが凄く良いね。
個人的にも「待ってました!」って感じ。

後は、皆の言うとおり、如何に「複雑な操作のゲーム苦手だけどサッカーは好き」っていう層に商品の特徴を伝えられるか?に掛かってるね。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:13:34 ID:yIpqQrmy
>>575
チュートリアルなんかに
全体のスピードをゆっくりにして学べる設定とかあるといいと思ってる
とにかくまずは慣れてもらわなきゃならんもんね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:14:25 ID:OMB7ZnvF
「ウイイレはやってみたいけど今更ねぇ・・・」って感じのサカー好きにどれだけアピールするかだな。
だからこそJバージョンはPS版と同じ日に発売して欲しい。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:15:34 ID:o3HIOmRk
10万行けばいいほうだろ
従来のファンはPS2なりPS3で買ってるだろうからブランドは期待できん
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:16:45 ID:bgDgcpFp
>>574
>そう考えると1900万時点のDSで出たウイイレが8万本
1900万の次点だとゴール&ゴールか?
あれ、その前の奴が完全に糞で評判メタメタだった奴じゃん
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:20:59 ID:bgDgcpFp
&じゃねぇよ、×だ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:24:30 ID:yIpqQrmy
>>579
そう、DSやWiiの層にはそういう「これ前のやつダメだったんだよな」っていう
悪いイメージまでついちゃってるブランドだから余計始末が悪い
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:26:19 ID:bgDgcpFp
ちなみに、その前の奴は20万近く売ってるはず
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:30:56 ID:1OhpGKPA
WEファンの大半は、前作+α(時々-α)の
ほとんど変化が無いものしか興味ないだろう

WEの出来が悪くてもFIFAに移ることさえしないのに、
全く新しいリモコン操作に移行できるわけがない
今作だけで終わらさず、地道にユーザー獲得していってほしいよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:31:25 ID:GAg+8LBY
余計なソフト出して
Wiiイレの邪魔するコナミは馬鹿すぎ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:31:28 ID:bgDgcpFp
>>581
DSとWiiの層は実は違うっていうのは任天堂のカンファレスで出てる有名な話
WiiのWiiイレはDSとも他のとも違う仕切りなおしってのはすぐわかる事
DSの不調が他のハードにはさほど引きずってない事
(他のゲームでもPSP→PS系列とかGBA→他とか、携帯→据え置きで不調引きずるのはあんまりない)
DSでも初回には十分ウイイレブランドが働いてるのはでている事

DS・Wiiを勝手に一くくりにしてDSのイメージだけ引きずるってのは変な話
なんつーか、変な飛躍で勝手に捻じ曲げるな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:33:50 ID:bgDgcpFp
なんつーか、曲りなりにもファンスレで
なんでそこまで無理やりに低く見積もる必要があるのか理解できんわ
ちゃんと現実をみて、応援してきゃいーだろうに

まあいい、飯行ってくる
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:38:28 ID:qauWJEYa
例えはあれだが、この争いはスパロボとスパロボスクコマの関係に似てるな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:44:11 ID:yIpqQrmy
発売前のWiiのナイツスレのような雰囲気でもある
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:54:29 ID:JFc4jrVr
この操作システムでDSウイイレつくれないかな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:09:32 ID:wuqA6km5
ファミリースキーですら初週で2万越えてんだから10万はいく。
欧州サッカーが盛り上がってくる時期だから3ヶ月かけて30万近くまではいくと予想。
任天堂はサポートするべきソフトをわかってるな。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:17:00 ID:hP+/tdJt
サッカーゲームに旬の時期ってあるの?
ワールドカップの年ぐらいしかわかんないや
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:21:37 ID:+vpBrrIF
>>591
今年はユーロ2008だから旬だね。
只、リリース時期としては冬の移籍が反映されて無さそうで微妙
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:23:48 ID:Gp5fEsiC
コレややこしすぎるだろ。全然直感的じゃない。
Wiiのスポーツゲームはボタンを一切使わないようにしないと。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:26:35 ID:fGzpYDSb
やっぱ最初の予定通りヌンチャクを足に縛り付けて操作できるようにしないと
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:33:27 ID:yIpqQrmy
まあヌンチャクスティックとCとZのボタンは
使わなきゃ使わなくても試合の進行自体ができなくなるわけではないから
やってみたい人はヌンチャク足につけて
シュートにだけ使うというのもできない事ではないな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:34:14 ID:wuqA6km5
今年の冬の移籍はそんなに活発じゃなかったからいいんじゃない。それでもこだわる人はいるだろうけど。

>>591
欧州は5月くらいにシーズンが終わるから3、4月くらいが1番盛り上がる。
見る人も増えるからCM効果も高い。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:50:41 ID:Citc4T1C
>>595
ニコニコとかでそういう動画うpするアホが現れるかもなw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:05:58 ID:EZb0K6HM
巻なら頭に巻くんだろうな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:36:14 ID:troIB/9S
足使うのはwiifitのボードでいいじゃんw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:01:56 ID:G3LmSlOa
>>599がフィットをテレビに蹴飛ばして破壊+足骨折に期待
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:25:57 ID:Jhnr1gs3
wiiイレ大会の決勝戦とかで操作してるの見るの面白そうだなw
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:00:38 ID:eYH6Encr
Wiiイレってサッカーゲームとはちょっと違う気がするのだが
なんというかサッカー将棋というか、なんというか

どう例えればいいんだ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:02:59 ID:FjsHvBWK
>>596
俺は移籍気になるな
あと6月からユーロだから今年は長い期間盛り上がってそうだ

まあ欧州の奴らとワイファイ出来ないけどさ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:08:41 ID:Gp5fEsiC
>>602
RTS
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:43:24 ID:AnwImbw3
>>602
そういう将棋的な視点でサッカーを見ている人も実際に居るんだよ。
クリエイティブなムダ走りの積み重ねからプレイヤーのイメージがシンクロして
爆発的フリーランニングがどうのこうの……いや、素晴らしい。

……みたいな感じで。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:52:38 ID:+8JY2p+A
湯浅乙
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:54:46 ID:eYH6Encr
>>605
マジか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:08:43 ID:1PZSImKD
>>605
湯浅は将棋的というのとは違うんじゃね?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:16:50 ID:Q9vSwNox
オシムからして陣取りゲームって言ってるし
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:20:20 ID:AnwImbw3
>>608
将棋的、ってのはまぁ>>605の言葉を借りただけなんで「ボールを持った
プレイヤー視点ではない視点」くらいの意味ってことで。

昨日の代表戦の湯浅のレポートが、Wiiイレをどうプレイするかとして読んでも
面白いかもしれない(後半あたり。ま、いつもの湯浅節なんだけど)
http://www.yuasakenji-soccer.com/yuasa/html/topics_4.folder/08_japan_2.6.html
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:20:37 ID:OEGYnvFm
つーか羽生がサッカーと将棋には共通点あるって言ってるしな


あ、「はにゅう」じゃなくて「はぶ」ね、今何冠か分からんのだけれど
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:21:29 ID:AnwImbw3
訂正
× >>605
>>602
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:21:43 ID:eYH6Encr
964 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2008/02/07(木) 18:04:22 ID:a3X4KUT70
クラコン、GCコン非対応www

970 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2008/02/07(木) 18:11:19 ID:a3X4KUT70
Wiiリモコン+ヌンチャク専用ってパッケージにでかでかと書いてある

975 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2008/02/07(木) 18:16:50 ID:a3X4KUT70
代表メンバーのデータはPS2版よりも3ヶ月程新しいな
でもやっぱりオシム時代か
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:26:45 ID:MRMpmoor
たとえクラコンに対応したとしても、リモコン操作と対決したら負けるのは明らか。
操作が大変だったとしても勝率あがるならみんなリモコン使うだろ。
まぁバイオ4みたいに従来操作も入れて従来操作のダメさを浮き彫りにするのもよかったかもしれんが。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:45:20 ID:SE30WKH4
>>614
そもそも何でボタン操作と比較する奴がいるのかがわからん
これはボタン操作のウイイレの延長にあるものじゃないから比較しても無意味だろ
ボタン操作のウイイレは個々の選手を操作する選手視点
Wiiイレは全体を指揮する監督視点
どっちが良いなんて話にはならない
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:55:07 ID:Mt7V7ouq
監督視点って言い切らないでくれ。つまらなそうに思える。
高度なパスワークとかは個人の技術の集合。戦術だけで語れるものじゃない。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:57:50 ID:QK5bjG33
動画見ると、プレー中に選手名がないんだけどでないのかな?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:08:35 ID:vg41u1Dp
将棋じゃなくて囲碁じゃない?陣取りといったら
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:09:05 ID:mXikQZb4
AIさえしっかりしてりゃ神ゲーになりそう
wifi対戦あるからマスターリーグなくても飽き無そうだし
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:14:52 ID:W7Zz3Ss4
>>617
出てる動画もあるよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:45:35 ID:z8U9SrOp
リモコンオンリーかよ('A`)

まさかここまでコンマイにやる気が無いとは・・・・
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:47:54 ID:JdAykxOW
>>621
ヌンチャクスタイルだから
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:08:49 ID:yIpqQrmy
つかむしろあのシステムを従来コンで操るなんて
恐ろしく面倒くさそうで考えたくもない
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:11:31 ID:z8U9SrOp
マリギャラみたいに二人でやればいいじゃん
一人はボールホルダー
もう一人はサポートみたいに

だいたいフリーランなんて使わないで遊ぶ人だっていてもいいじゃない
あんなの使いこなすの面倒くさそうだし
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:14:32 ID:0FDVDEJT
あと2週間か
変なのも湧いてくるわけだ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:17:01 ID:KBDPm9C4
>605
オレはまさにそういう視点で見てるな。
今PCのFIFAやってるんだが、もどかしいとこがいっぱいある。
同じ方向にパスの受けてがかぶった場合、「なんでそっちやねん!」っていうパスとか、フリーランニングで
「そっちじゃなくてこっちだろ!」とかさ。
一瞬のひらめきこそがサッカーの醍醐味だと思うんだけどね。
ちなみにオンでもやってるが、欧州は思ったよりラグビー馬鹿が多い。
まぁプレミアだったらドリブルでひたすら走ってシュートとか必死なプレイが支持されるのもわかるが、
バルサでそれやんのは萎えるッつーか、使い方間違ってると言いたい事もしばしば。

627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:19:49 ID:+vpBrrIF
>>626
PCって5対5無いんだっけ?サッカー知ってるヤツが集まると本当に面白い
逆に分かってないヤツが1人でもいると崩壊しちゃうけどさ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:33:20 ID:KBDPm9C4
5vs5ないんだよ〜。
それだけのためにPS3買うのはちょっとためらうので。。。
昔PCの11vs11でできるやつやってたから、その面白さとストレスはわかるぜw

629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:39:04 ID:eYH6Encr
従来コンなら他のウイイレやった方がいいと思うけど
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:42:12 ID:+vpBrrIF
>>628
ドリームカップだっけか?前にすげぇやりたかったのにグラボが無くて・・・って感じだったよ

MoHH2がwi-fi非対応ってのが明らかになって皆ブチ切れてるな。これからはwi-fi対応が増えると嬉しい
まずはウイイレのラグが問題だぜ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:50:11 ID:KBDPm9C4
>630
いや、zerocupの方だよ。
ゲーム自体すげ〜ショボイし、バグも多いんだが、麻薬性があるっちゅーかね。
チーム制だったから、練習やフォメの決まり事や、フリーランの仕方とか、マークの付き方、スペースの埋め方とか
よくミーティングしたなぁ。
結局コミュニティがおもしろかったんだよな。やはりCPUは対人には勝てんよ。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:53:39 ID:v0ecAzZv
オンライン・ストライカーやってたなあ
はじめはボールに全員突っ込む素人サッカーだったのに、
そのうちちゃんと組織プレーになっていったのは面白かった


その過程で落ちこぼれちゃったんだけどねorz
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:15:23 ID:XJxQm8cq
おまいらもう予約したか?
思ったより入荷数少ないらしいぞ
Wiiイレ難民になりたくないなら予約したほうが吉

俺は友人全員に予約させたw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:17:27 ID:+vpBrrIF
勿論してるぜ。しかもフラゲだ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:26:06 ID:PZZ64tgV
フラゲレポよろしく!
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:40:02 ID:B4cUe49O
フラゲしてきたよ!
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:44:57 ID:PZZ64tgV
Viiとかじゃないだろうなw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:50:26 ID:wuqA6km5
もうあと2週間か。早いもんだな。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:59:10 ID:Vzr8JXHm
このシステムでアメフトゲーム作ったら面白そうだ アメフトに興味無いけど
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:26:21 ID:YNsXq1m8
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2253329
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2253401

動画を何度も見たい人へ。
オンのフレンドには直接対戦を申し込めるんかね。
WiFiコネクション対応ソフトで、そういう仕様のソフトは今まで無かったと思うが。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:27:21 ID:uOAb/nKA
まあ細かいこと気にせず予約して待とうぜ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:58:49 ID:GClIgB2C
なぜ従来コンでWiiのウイイレがしたいのかマジで分からない
誰か教えてくれ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:59:32 ID:Ywx8Oelt
従来コンならPS2,PS3,xbox360とお好きなハードで楽しんでください
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:03:16 ID:VhBwWqPf
まあ最後はAI次第だ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:19:51 ID:9ZR8RaLZ
>>640
操作編はこっちの方が見やすいよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2254059

操作方法は慣れれば無問題、つーか慣れたら色々出来そうだね
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:42:08 ID:YNsXq1m8
>>645
おおサンクス。
行き先フリーランのところのコメントで、ウイイレ以外では珍しく無いってあるけど、
FIFAとかでは実現してんのかな。
サッカーゲーム自体最近やってないんだが。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 03:57:55 ID:Ywx8Oelt
ウイイレWiiを任天堂は押してるな
ウイイレの枠を広げたいコナミと弱い層を取り込みたい任天堂の思惑が一致したんだろうが、売り上げは駄目だろうなぁ
ウイイレユーザーは多機種版出たばっかりだから買わないだろうしインタビューでいってたサッカー好きでWii持ってて、かつ
このゲームに興味を抱くやつなんてどれくらいいるんだか。試みは評価したいが、エレビッツより売れるとは思えないな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:00:02 ID:0i4qivoN
>>646
FIFAでは2004ではあったね

その後はしらね
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:01:15 ID:dX7JdSYq
wifiが過疎らない程度に売れてくれりゃいいよ。
DS版までいくと悲惨だけどな。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:03:13 ID:dX7JdSYq
FIFAのは単にあがるだけっしょ。
自由にここに走れなんて指定できない。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:08:44 ID:0i4qivoN
>>650
2004では出来たような気がする
評判悪かったけど
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:27:18 ID:dX7JdSYq
え〜?マジ?
2008のPCやってるけど、そんなんあんのか?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:05:17 ID:coykMrau
Jリーグ版を出して欲しい。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:53:48 ID:I3/6E1St
ダッシュが引っ張りドリブルでしかできないのが何故かと思ったが
実はポインタの位置を縛り付ける意味があったんだな
ドリブルはダッシュで、詰まったらポインタでいきなり好きな場所にパス
なんてのはゲームとしてヤバいし実際そんな状態でいきなり正確なパス出せる
選手もそんないないし、まあ良く考えられてるなと思った
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:21:15 ID:VGh31iNM
>>651
2005からは廃止。売りにしてたシステムだったけど評判は良くなかった
2005はそのかわりにフリーパス(マニュアルパス)が実装されてかなり良くなった
んでもって2006で何故かフリーパス廃止で一気にクソ化
2007でエンジン変えてからCL〜2008と至る

FIFAは途中挫折仕掛けながらも確実に素晴しいものになって来てるな
ウイイレも頑張ってほしい
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:41:42 ID:GClIgB2C
見た目とかモーションがFIFAで、操作がWiiイレのサカゲーが出たら卒倒する
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:46:32 ID:WOfHF6I4
FIFAのモーションは凄いよね
あれロナウジーニョとかから取ってるらしいね

コナミもせっかくだからクリロナから取ればよかったのに
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:58:24 ID:VQwpYZO/
パスの精度(ポイントしたところにボールが行かないことがある)の概念は
あるのかな。無きゃ無いでプレイヤーごとの特徴が出ないと言われそうだし
有れば有ったでエフェクトだって言われそうだけど。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:10:30 ID:K9zTsa1M
ポインタを使っている時点で曖昧さは出せているべ。
あと選手の能力でパススピードとかずれを出すんだろうし。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:22:51 ID:dT3k72wY
従来のウイイレだったら
勝手に変なところにパス出して
イライラさせられそうなんだよなぁ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:06:29 ID:xlfIzY0h
こんどは逆に「この糞AIが!」って所が全部自分の責任になるんだな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:00:32 ID:tCF8A5DN
みんなのニンテンドウチャンネルで動画が見れる。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 17:30:21 ID:ue0SIKMG
ニンテンドウチャンネルでかなりの動画が入ってる。
任天堂作品以外でこんなに動画載せたのなかったし、
かなり力入れてるみたいだね。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:46:52 ID:WHfyoowF
>>659
自分のポインタで精度が表れるんじゃなくて、
ちゃんと狙ったところにポインタ付いても
能力値によって思うようにいかなかったりするといいな。
コナエフェとかじゃなくて単なる乱数で算出して。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 18:58:16 ID:D+dSKwGr
パスを出す選手の能力、受ける選手の能力でイレギュラーするんじゃないかな?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:08:16 ID:YNsXq1m8
Miiを使ってる動画で、パスミスかトラップミスみたいなのはあった気がする。
後ろに逸らすやつ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:28:09 ID:7fEOxB83
念のためにさっき予約に行ってきた
某ゲームショップだが受け付けたのが新人店員とはいえ
ウイニングポストと間違えられた件について
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:29:02 ID:xJnaCwcE
アブねえなw
せめて普通のウイイレとでも間違えろよw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:07:21 ID:b6Dmd08q
これだけ任天堂も推してるならきっと面白いんだろうと思って予約した
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:07:56 ID:hFFO1hi5
>>664-665
すると今まで以上に選手の能力値が重要になってくるということか。

そしたらミスしても必要以上に自分を呪う必要が無いということか。
まぁコイツだったらしょうがないか、みたいな。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:08:22 ID:GClIgB2C
予約しなくても買えそうな気がするけど
プレイした人の感想を聞いてからでも遅くはない
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:44:58 ID:YNsXq1m8
公式が更新されてるね。
操作に応用編が追加。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:15:58 ID:ySpCdYxK
岡田監督とやってみたい
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:21:24 ID:YNsXq1m8
Wii.comか任天堂チャンネル辺りに、
解説者か監督のプレイムービーが来そうな気がする。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:27:13 ID:3NYOmFUj
ニンチャン見たけどPK操作がいいな。
キッカーが正確に狙えるのとキーパーの跳ぶタイミングが任意になったことで、
PK独特の緊張感と読みあいが楽しめそう。
PK戦だけで盛り上がれるサッカーゲームが俺の理想なんだよな。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:30:40 ID:7fEOxB83
>>674
サプライズに旅人の人が出たりしてw
城とかしゃべりも上手いし良さそう
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:34:58 ID:YNsXq1m8
スロードリブルってどのくらいキープ力上がるのかな。
操作に多少余裕を持たせるためのテクニックか。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:35:36 ID:5sF6S6+R
konozamaで予約した・・・
楽しみ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:38:29 ID:Y6HYJWlR
>>675
キーパーが隠せる十字で飛ぶ方向だけじゃなくて
丸見えな立ち位置もあって
キッカーはそれみてマーカー隠して狙えるので
自然とキッカー有利になってそうなのがよろしい

立ち位置でどれくらいカバー範囲変わるのか不明だけど
逆コーナー付近以外はカバーできるくらいなら
マーカーを見えない状態で逆方向のコーナーを狙えるか
というキッカーのテクニックも出そうだな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:48:13 ID:eJJBwPNQ
操作は難しそうに見えるけど慣れればそれほどでも無いような気もするんだがなあ
むしろ味方の動き方に対するストレスが減るんじゃないか?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:25:20 ID:dOEZssPo
このゲームがヒットすると、現実のサッカーに影響するのかな。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:27:31 ID:S6KMrFj8
>>681
選手が親指怪我する心配はなくなるが、他はどうだろうな…
視野が急に広がったりはしないだろうし
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:31:53 ID:dOEZssPo
>>682
子供の頃からこういうゲームをやってると、組織的な動きの意味を
感覚的に捉えるようにならないかな。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:12:10 ID:IUFdvkxm
楽しくやるためには現実的でない方が良い場合も多いから
ゲームは現実のサッカーを意識して作られない方がいいよ

このゲームが楽しければサッカーやる子も増えるかもしれないけどね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:50:26 ID:8cNPgGUv
ゲーム ―|―|―|―|― シミュレータ
       ↑   ↑

こんなもん?
左がウイイレ、右がWiiイレ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:57:11 ID:JYa3Ir6f
どっちもゲームだ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:10:57 ID:c6n9HVw4
>>672

公式のページ本当見辛いな!
更新したのかどうかもわからんし、
トレーニングムービーを選択するのに、横にながい枠の左右にある
あの細い>ボタンでスクロールして選ぶなんてもうアホかと。・・・
このサイト作った人、学生ですか?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 03:48:25 ID:V+P395LT
公式はwii.comの方だろ?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04:13:18 ID:Ra0IeQOD
>>685
>>686
ワロタ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04:22:01 ID:FYQMs0Wz
フリーパスって、SFCのプロサッカーみたいなやつ?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 04:23:42 ID:FYQMs0Wz
>>674
それを見ながらセルジオが駄目だし
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 05:06:44 ID:4xAvC0o9
>659,664
個人的には乱数いらんな。659と同意見。
ポインタでうまく操作すればいいし、大体、そこまでいくのは時間掛かるだろ。
ちなみにPCのZerocupはマウスのカーソルの位置にワンクリックでパス出す仕組みがあったが、
それでもプレイヤー(操作してる人ね)で差がついた。
要はどこに出すかというアイデア、周りの状況の素早い判断、そして、正確に早くクリックできるか。
逆に守備側は相手にプレスを早く与えられるか、前を向かせないか等。
プレスを与える事によって、クリックする場所が不正確になってしまう。
慣れているマウス操作でもこれだけ差がでるのに、ポインタで差をつける必要あるかね。。。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 05:40:57 ID:mzU7Eqju
>>685-686
どっちもゲームという事で

アクション―|―|―|―|― シミュレータ
       ↑   ↑

こんな感じかな

>>692
たぶん、>>664はアクション性よりもシミュレータ性を重視して
単なる乱数という事じゃなくて
プレイヤーの腕よりも選手の能力をゲームに反映して欲しいという事じゃないかと
プレイヤーの腕はもっと戦術面に絞って発揮して欲しいという感じかな

ちなみに、Wiiは振るのは精度そこまでないけど、ポイントの方はかなり精度あって
巧い奴はこのくらいできるようになる
http://jp.youtube.com/watch?v=8YePLMI9pu4
http://jp.youtube.com/watch?v=KQeHjQziSzA
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:17:14 ID:JYa3Ir6f
>>692
そうすると個人能力の差が出なくないか?
乱数っていうのは、「個人能力に応じて乱数によってブレる」
ということを言いたかったんだと思われる。
ポインタしたところに100%正確なパスが蹴られたらつまらなくね?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:24:11 ID:vzSLlZJ/
>>691
松木と角沢が叫ぶ映像見たいなあw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 09:58:07 ID:0CtElkTe
Wiiスポーツの野球やった限りではWiiリモコンの精度は神過ぎるんだがw
プルプル震わすと実際に画面でもプルプル震えるしw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:05:45 ID:78BFOgAO
パス以外の個人差は
足の速さ、スタミナ、シュート力、当たりの強さなど
いくらでも付けられる
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:37:43 ID:6Hq+FJfs
>>696
wiiFIFAでのヌンチャク振りシュートの精度はマジで最悪だったぜ

あれさえ無ければwiiFIFAもそんなに悪いゲームじゃなかった
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:46:05 ID:Pgj3UqU5
シュートの強弱はお任せってのは正解かもね
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:04:40 ID:utjW1YcK
>>693
これ見る度にポインタの精度に関しては
ぐうの音も出なくなるなw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:21:55 ID:xnB38vvN
ヌンチャク操作で相手を交わした瞬間、リモコンでダッシュ開始、みたいにできるかな。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:29:12 ID:4xAvC0o9
>694
キャラの能力差は>697みたいので充分。
大体マウスの操作なんて慣れきってるだろ?
それなのにZCではその辺のゲーム性は確立してた。
個人的にはちゃんとプレイヤーの腕が反映されるゲームのがいい。
キャラの能力差のが大きいから、FIFAのオンなんてバルサ、マンUだらけだぜ?
しかもゴリ押しラグビーばっかで詰まらんサッカーばかりする厨多いし。
まぁWiiイレのコンセプト的にそういう試合をしたい人は買わないと思うけど、
ゲームバランス的にそうなるのは勘弁して欲しい。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:46:31 ID:qWj4PCjr
要はジーコサッカーの進化版だよな?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:57:20 ID:pTc7UgBd
選手を操作するんじゃなく、選手に指示を出すゲームだから、
プレー自体はオートなんだし、心配しなくてもミスが偶発されることもあるでしょ。
とにかくキャラのAIというか、ちゃんと能力に応じた、個人差のあるプレーが出るのかも見所だわな。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:26:22 ID:/4AgPyhN
wiiFIFAは評判悪いのね。箱○、プレステ3は神扱いなのに
今作では厳しいだろうげどwiiイレは頑張ってFIFAに近づいてほしい
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:42:09 ID:ThjKF1da
近づける以前にもう別物じゃないだろうか。
>>703の言うように、現代版ジーコサッカーと言えるのかもしれない。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:03:48 ID:pOWqcJ4/
オンライン対戦でワイド画面だと若干有利じゃないか?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:00:21 ID:ThjKF1da
そこはちょっと気になる点なんだよな。
特にプレイヤーのレベルが上がってくると結構な差になってくるような。

もちろんこれが一定以上の出来で、対戦が盛り上がっていたらの話だけど。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:49:10 ID:VRTEAtUI
平等ってなんだろうね?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:54:36 ID:xzxg3CT3
海外版の説明動画見つけたときから、ずっと楽しみにしてる。
ニンテンドーチャンネル見てワクワクが増してきた。

シュートのときヌンチャクを振るけど、振る強さでシュートの強さも変わるのかな?
テンションあがっておもっきり振ったら宇宙開発なんてことがあるとおもしろいかもw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:56:02 ID:WUynxNOn
相手に囲まれたらトワプリと錯覚してヌンチャクを振り回しそう。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:56:38 ID:VRTEAtUI
強弱はなさそう
シュート打つ体勢じゃないかな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:58:43 ID:xzxg3CT3
上げてたゴメン
>712
強弱はないのか。

シュートの方向とかどうやって変えるんだろ?
早く触りたい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:00:44 ID:VRTEAtUI
方向はオート
選手の能力依存らしい
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:16:36 ID:Sz3dN3G3
もともとシュートの方向なんて無意味だったからな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:19:26 ID:VRTEAtUI
方向指定しなくてもコースに飛んだりしてたからな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:20:47 ID:tufRwOX2
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:38:05 ID:K13qjH2M
十字キーで方向指定もやろうとおもえばやれたと思うが
操作をなるべくシンプルにしたかったのかな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:44:27 ID:ThjKF1da
そういえば、十字キーって何に使うのか不明だな。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:57:44 ID:VGtur/4J
ポインタが出るから対人プレーきつくね?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:01:20 ID:7uVu6zg+
作戦チェンジとかかな→十字キー

それはともかく、シュートがオートで選手パラメータに依存ってのはすごく良いと思う
足も遅くてテクもないけど、点だけは取るFWっているからな、その逆も
従来のサカゲーだとそれがどうしても表現できなくて、
結局スピードのあるFWが有利だったり、有名FWは軒並スピードが高かったりしたし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:01:52 ID:Ey1iNDvX
>>720
オフの対人は動きが読まれるな

オンは相手のポインタとか出ないんじゃないん
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:04:28 ID:Sz3dN3G3
リアルサッカーでは視線をフェイントに使うんですよ
ポインターもそれと同じです
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:07:35 ID:xzxg3CT3
>>714,717
ありがとう
テンションあがった勢いで調べず質問してゴメン

実際の試合見てても、「あそこ空いてる!」とか一人で思っちゃうから、
ウイイレでそういうことができるのが嬉しい。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:08:19 ID:xzxg3CT3
sage
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:08:58 ID:TvWbWRzX
守備がザルじゃね?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:17:53 ID:Z5eznQI2
ポインターで引っ張りドリブルしててもB押せばワンツーパスになったりするから
単純に対人だとポインターで読まれちゃうって程の事でもないとは思う

十字キーはなんだっけな
この前再度ワングーで見てきたのにまた忘れた orz
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:46:06 ID:BiMZ2jKK
今日CMガンガン流してたね
ちょっと、というかかなり興味あるけど、やっぱ人柱待ちかな・・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:55:31 ID:ThjKF1da
>>726
基本的に指示しなきゃオートで守ってくれることは無いみたいだし、
確かに守備は大変そうな感じがする。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:58:29 ID:BWI+yrau
ボランチの位置修正する頻度が高そう
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:00:53 ID:UoEwAiZO
>>728
いまさっきみた。システムの利点を良く説明できている。
「確かめてみてください、Wiiのウイイレ。」

あれコナミ側で製作or枠投入したCMではなさそうだが
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:10:11 ID:BiMZ2jKK
>>731
だろうね
CM量が半端ない
任天堂が持ってくれてんだろうね
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:35:03 ID:utjW1YcK
>>732
なんかもう、ふがいないサードメーカーを
任天堂が介護してるみたいだな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:38:57 ID:ThjKF1da
Wiiコンを活用したゲームに関しちゃ、
余程サードの方が色々やってるとは思うけどね。
出来も色々だが。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:40:05 ID:wxlHOx/k
Wiiコン活用っていう点ではエレビはがんばっていたな。
ウイイレWiiにも期待してるよ。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:57:00 ID:8cNPgGUv
対人戦で動きが読まれるとか言うけど、従来のウイイレだって同じようなもんだったと思うぞ?
自由度が低い分、パスコースはかなり限定されてたから、ほとんどバレバレだったようなもんでしょ
それにパスを通したとしても、分かってても届かない、取れないってのがほとんどだったし
たとえカーソルが丸見えでどこに出すか分かっていても、確実に取りにいくのは難しいだろうから問題ないと思う
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:10:33 ID:lsrjnbLc
何気にコナミと任天堂は仲良いのか?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:29:45 ID:u28imR5q
カーソルが丸見えで読めたとして
それに反応して即座にポインター操作できんのかと
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:35:22 ID:vkoJwPUD
>>738
ちょっとの遅れで抜けられたり止められたりとか、その辺のせめぎ合いが楽しそうだな。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:36:21 ID:Z5eznQI2
リモコンうまく活かしたWiiならではのゲーム作ってくれたとこには
それなりのプッシュしますよってとこじゃないの

宝島も支援してたしDQSもまあ一応その類のゲームだったから
クリエイターズボイスやってたし
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:37:24 ID:FNbYiv4O
ポインターだけパスの方向に合わせて、実はそのままドリブルしたり、
ゴール前の選手を探すようにポインタを動かして、実際は素早く2列目に
戻してパスしたり、色々やりかたはあると思う。

てか、もうこの時点で思考力というか想像力で実力差が出てる気がするなw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:35:01 ID:iDYQqdrR
今日ニンドリ立ち読みしたら、長曽我部のコメントで
キッカーの体勢が整っていれば狙ったところにパスを出せるとあった。
逆に体勢が悪ければパスミスもあるってことじゃね。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:02:49 ID:Fpq+tm3V
ついにスパサカでもCMきたか、これはちゃんとコナミ枠だなw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:03:27 ID:NgKNFu4w
ネット対戦に協力プレイはあるの?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:11:10 ID:BhqTD1hb
>>744
そもそも協力プレイ自体がないだろ。公式見るかぎり。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:53:17 ID:Utx9CeiW
>>737
FC時代は初期サードの一つとか、64のパワプロはナンバリングタイトルだったり
ファーストを越える数のGBAローンチとか

Wiiでも優遇されているのはElebitsで納得
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:55:02 ID:ojXdgN/9
Wii.comの開発者インタビューによると、E3発表前にWiiコンの存在を
教えてもらっていたそうだ。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:10:55 ID:jfulnv+k
>>737,747
たしか、リモコンの開発に当たって、コナミがなんか協力してたはず
ライブラリの整備とかそんなんだったかな
だから、情報も早く入ってるし、開発機材も早めに回してもらってる
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:16:27 ID:jfulnv+k
>>745
ヌンチャク担当とリモコン担当に分かれてプレイするのは
楽しそうなんだぜ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:17:02 ID:Utx9CeiW
>>748
ライブラリの整備だったはず
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:50:43 ID:QRociOUG
エレビッツとかロンチの割にいい出来だったもんな。道理で
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:50:56 ID:N//MF+rV
今のところ日本版のインプレがどこにも来ないのが
ちょっと怖い点ではあるな・・・
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:21:20 ID:17SwHJrb
発売前に来るほうが怖い
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:37:14 ID:JIjCxDdP
これって海外での評判はどうなのよ?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:47:45 ID:Hf3pkTuf
>>754
革新的で素晴らしい
操作覚えるのは大変そう

こんな感じだったような。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 04:01:57 ID:Qphyoxyq
>>746
コナミはパワプロの64コンへの対応の良さや今回のリモコンの使い方見る限り適応力は高いよな

サッカーゲーは初めてだけど期待しているぜ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 04:13:23 ID:N//MF+rV
>>753
結構小売関係者のインプレが来たりするんよ。
でも、よくよく考えてみると、
ちょっと触っただけで良さや問題点が分かるタイプのゲームでも無いか。

>>754
IGNとCVGのインプレがあったっけか。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:06:43 ID:7qW2qE2X
シュートの方向がオート?ハァ?ナンダソリャ?
なんのためのリモコンだよ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:26:32 ID:5shT5WTP
ポインティングだろ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 07:20:19 ID:lghRVN82
よしマリカまでのつなぎで買ってみるか
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:41:56 ID:AWo9IUYN
既存のウイイレもシュートの方向はヘディング以外は
方向キー入れてもほとんど反映されなかったけど
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:45:20 ID:L1OXy2P2
シュートの強弱はどうなるんだろう
フリーキックとかはこれが肝なんだけど

もう情報でてた?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:58:31 ID:GQ24L2pU
>>758みたいな煽りってPS版のウイイレもやった事無いんだろうね。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:21:30 ID:pq2Akoap
>>758
同意。シュートコースがオートって激しく萎えるよな。
キーパーと一対一になったら振るだけ。強弱も利かない。右も左も選べない。
ほんと何のためのリモコンなのかと。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:22:39 ID:f7P5jOQR
>>746
64時代にパワプロのナンバリング出してたときは
「うちは任天堂に支えてもらったからPSではなく64にナンバリングを出す」って言ってて
コナミの任天堂愛に感動したもんだが
今は「PSに支えてもらったから今度はうちがPSを支える」って言ってるからな
コナミのPS愛には感動を覚える
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:23:03 ID:TqvcjLQ3
ニンテンドーチャンネルの動画見たけど、改めて凄いって思えた。

それと同じく最初は相当難しそうだなって。

何人もの選手がいて、ボールホルダーの選手を動かすのと同時に周りの選手
の動きを指定。

尚且つ、それを試合中ずっと途切れる事なくやり続けるんだろ?出来るのかな、俺。なんか1人2人動かしたら、
それだけで集中切れそう。

でも最高に面白そう。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:43:39 ID:KbofaSzd
>>766
最初は従来みたいな感じで動かせるようになればよくね
で、だんだん慣れてきてレベルアップしていけば。少なくとも俺はそうするつもり


あと、シュートに関してだけど、俺的にはオートでいいような気がする
まあどっちにしても、従来の強弱バーとか方向キー方式だったら
サッカーと関係のない「指先がどれだけ器用か」が重視されることになるんでいらない
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 11:19:27 ID:B+epp/iS
みんなのニンテンドーチャンネルに釣られてきました

サッカーゲーム買ったことないけど
これは欲しいと思った
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 12:47:27 ID:PiSJNtoq
はじめてウイイレを買うよ。
今までは友達が買ったのを対戦で楽しんでただけで
どうしても自分で買うほど魅力を感じてなかったけど(なんか勝手に動いてる感じが性に合わなかった)
今回は自分で戦術を組み立てられそうなところに魅力を感じたから。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 12:54:49 ID:6v6n54CZ
シュート方向十字キーの左右で方向決められるようにすればよかったのに。
強弱も決められないんだろ?カーブも無理?フリーキックも振るだけ?
それはキツイな。他の面は魅力的なだけに惜しい。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 12:58:40 ID:W7ufE8Se
急に変な人が来たな
素直に2008やってりゃいいのに
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:14:48 ID:hvrNxN7b
今さっき予約した
今まで人のウイイレで対戦してたが
今回は俺しかWii持ってないから
2008は落第点だったので代わりにと
初めてウイイレ買うことに
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:47:08 ID:pYZCFINn
シュートに関して自動の部分が多いのは残念っちゃあ残念だけど、
その辺りも十分試行錯誤した末での操作と信じたい。
まあ、発売後にユーザーからの受けが悪ければ改善されるでしょうよ。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:54:43 ID:wstAeZVw
オートで出来がよければおk。
オートでストレス溜まるようならクソだな。
コナミがどの程度シュートに力を入れたのか気になる
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 14:31:31 ID:MHAq7cI+
デスノで初めて知ったけど、面白そうだな
サッカーはあまりやってないけど
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 14:36:55 ID:/QoBa5bD
シリーズ経験者なら知ってるが、元からシュート方向なんてほとんど無意味
だからループシュートが多用されてるわけで
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 14:57:14 ID:yCXGVI1h
質問がある
ボールもってるやつを十字キーで操作しながら周りのやつ動かせるのか
さらにその状態でパスを出すことはできるのか
守備のとき四角でプレスかけつつ自分はパスコース消していくっていう
操作は可能なのか
それとゾーンで守るときの動きのレベルはどのくらいなのか
レベルが低いとオフェンスが完璧有利になってしまう
選手を動かすと多分協力プレーのときのようにフリーを簡単につくれるから
そこにマンマークをつけてもつり出されて中が空く
全部マンマークつけた場合は選手の能力差になる
ディフェンスで1人を今までどおりのようにコントロールできればまだいいが
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:00:38 ID:P7EOXQu6
公式やWii.comの動画を見るのが早いと思うよ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:01:47 ID:WEvygu1f
モッサリ感はかわってないんだな。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:02:56 ID:yCXGVI1h
>>776
ニアにうつかファーにうつかではじく方向が大体決まるじゃん
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:10:14 ID:yCXGVI1h
>>778
サンキュ
youtubeで動画みたら何となく分かった
ディフェンス難しそうだな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:11:54 ID:Xujl2Uh8
>>776 ループなんてキーパーが前に出てこないと駄目じゃねw状況に合わせてシュート方向と強さ決めるのもウイイレの楽しみの1つじゃないかい。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:16:19 ID:meVdLqjf
まあ、シュート方向をあえて外してるんだから、
以外と違和感ないんじゃない?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:34:02 ID:/QoBa5bD
ウイイレのループシュート率の高さは異常だろ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:06:28 ID:7qW2qE2X
>>763
マーキーんときからやってますよ。
従来のウイイレはコースを決めてもほぼ無意味だったから、もうオートでもいいってか?アホか
シュート方向強弱オートとマニュアルを選択できる仕様にしてほしかった。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:29:44 ID:N//MF+rV
>>781
現時点の情報だとほぼ完全にマニュアルっぽいから、難易度が高そう。
上級者同士の対戦動画を公式に置いて欲しいところだが・・・

>>785
確かに、個人に注目する場合は、シュート方向と強弱を決められることそのものに意味がある。
自分が選手を動かしてるんだから。
でも、これってチーム全体を考えるゲームだと思うし、敢えて切ってきたんでしょ。

それが良いか悪いかは開けてみてからのお楽しみってとこはあるけど、
スタンスとしては俺は好きだね。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:32:26 ID:/0kQSPQ4
とりあえず、ゴールに向かってパスは試すな、俺は
もしかしたら、それがマニュアルシュートの代わりになるかもしれん
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:37:30 ID:1JNarREi
こういう
「従来ウイイレのこれこれの操作ができるようにしろ」
的な意見はしばらく出るんだろうなと思う。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:38:07 ID:kBfgvrtC
サッカーは好きなだけどサッカーゲームは総スルーで、もっぱら深夜にやってるサッカーダイジェスト
ばかり見てる人間なんですが、CMを見て興味を持ちました。これは戦術重視のRTS風サッカーゲーム
なんでしょうか?Wiiコンでの指示も快適そうで、なによりあの数秒の間にボールを持ってないFWが
スペースを作り、そのスペースに走りこんだFWにスルーパス、それをボレーの流れに感動しました。
あれが一般人レベルの反射能力でもできるんだったら発売日買いも辞さないところなんですが・・・
このスレ的にはこのゲームはどのような評価、期待だったりするのでしょうか?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:43:54 ID:PiSJNtoq
>>788
ユーザーのこんなこともできるようにしろという要望を聞くと
シリーズが進むごとに複雑になっていって逆にどんどんユーザーを振るい落とす結果になるんだよな。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:47:32 ID:xzUEByu5
キーパーかわしてシュートが好きなんだがwii版は鬼門のヤカン
まあ予約したけどね
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:48:15 ID:1JNarREi
>>789
正直、経験したことないようなサッカーゲーなので、
このスレに居るみんなも、あなた同様の期待を持ってこのゲームを待っているところです。
公式サイトやWii.com等の動画やインタビューを読んで一緒にwktkしましょう。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:49:16 ID:zyWNax6C
初出の動画で度肝を抜かれた人は多い
それを見ても特に何も思わない人も多い
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:52:46 ID:JmqRU2Ms
>>776
そうだよな
俺も最初は不安だったが、イメトレしてみたらあんまり変わらないことに気づいた
それよりも、今まで出来なかったことが出来るようになるんだし、
そもそも今回は別ゲーだと思ってるし、やって楽しいかどうか

個人的にクロスボールの方向指定が一番でかい
こればかりは思い通りにいかなくて不満たらたらだったからな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:22:25 ID:Xujl2Uh8
ここ最近のウイイレがグラフィックと選手のデータが新しくなるくらいしか楽しみがない状態だったからもの凄い革新的なことか。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:34:07 ID:2tsv+cpc
革新的なことはいいよね。こんなのどう?って渡し方は任天堂の強みの一つだし、プッシュも当然ですね。
ただ攻撃が強くなりすぎて点取り合戦みたいになるのは嫌だなぁ。
ロングボールポーンと放り込んで、あとは攻撃的なテイストは嫌。そこんとこどうなんだろ?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:36:33 ID:N//MF+rV
そこは結局やってみないことには。
1作目から完成度が高いならそりゃ最高だけど、なかなかそういう風にも。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:37:46 ID:PiSJNtoq
売れなくても3本ぐらいは諦めずに作り続けて完成度をあげてほしいね。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:55:37 ID:7qW2qE2X
>>790
それはわかるけど、シュートコースの選択ってすごく直感的な操作だし、わざわざ省く必要はないんじゃないかと。
多分慣れるまでスティックを左右に入れてるだろうし。
守備がザルだからここでバランスとってんのかな。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:57:51 ID:wstAeZVw
シュート議論多いけど、まず買ってみて批判意見聞くと
・シュートコース選択できない
が絶対くるなw

CM放映されたせいかスレ速度早くなってきたね。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:01:34 ID:pEAGuDLq
>>798
だな、そのくらいの期間見守ってくつもりは余裕で有る
なんつったって全くの新構想
最初から完璧はどうやったって絶対ムリ

そのへんの事よりもとにかくまずこの新感覚を
一刻も早く我先に体験してみたいという期待感の方でいっぱいだ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:05:03 ID:Ra/KPJwl
シュート打つまでが大事なゲームってことを明白にするためにあえてはずしたんだと思うけどな
いかにいい選手をいい位置においていいパスを出すかみたいなのが重要みたいな
あと今までよりだいぶ忙しい操作になったから、必要以上の操作を詰め込まないってのもありそう
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:05:41 ID:0LHg2946
ウイイレやった事ないけど操作が複雑すぎ
これじゃ新規は取り込めないわ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:10:01 ID:C/OXmGy1
古参も新規も関係なくない?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:10:21 ID:TqvcjLQ3
>>789
普通のウイイレシリーズずっとやってきた人間が、このwiiの操作は難しそう
、でもたまらなく面白そうって思ってる感じ。

なんていうか、2Dとかのスーパーマリオが64で初めて3Dの箱庭になって
軽いカルチャーショック受けるような感じかな。

でも最初のウイイレシリーズがこのwiiのだと、すごい難しいじゃないかって
敷居が高いかもね。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:15:26 ID:emh7kOTa
ずっと前にも書いたけど、シュート力までプレイヤーの操作能力に依存させたらダメだからオートなんだ
日本代表はどんなに近くでもアホみたいに外すし、欧州の奴らはありえない距離からも狙える、それでいい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:20:50 ID:p6NGXkJe
_____ヽシ''" ̄"'二フ7:::  、
────/ ,、-ー'て;;ノ :::::: 6)|     ├
___/,、ー'´〉     〃 ::: //.     」_|_
 ̄ ̄/,;'´   く      ,,,、-ー'' ̄     、 ,
    ´     ~i f゙ヽ <'´::::::::        (又ヽ
────── .ヽヽ_j  /W          z_ ┃
──────./\_,,/イ/             rノ ・
_______ゝXX   .\
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:32:49 ID:N//MF+rV
動画見ててもやっぱ守備が大変そうで気になるな。
二人プレスに行ってる時にスライディングがどうなるのかも分からんし。
やって見なきゃ分からないってのは、楽しみでもあり怖くもあり。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:40:33 ID:h/6fC3h5
操作感が面白そうだから興味あるな
スティックでサイドに流れつつ、ダブルクリックでゴール前にフリーランさせてぇ

ただ、2008でブンデスごっそり削られて買わなかった俺としては収録チームが気になる
ブンデスいなかったらやっぱ買わない(´・ω・`)
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:50:38 ID:TSpAV3e6
>>796
そこでオフサイドトラップですよ
決まったら快感だろうなあ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:55:05 ID:7qW2qE2X
>>806
それはシュート精度でしょ。
言いたいのはシュートコースの選択ができなくなってるってことな。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:03:48 ID:oraZG7z5
考えたらCLの翌日に発売何だな。
来週は超サカーweekだ!
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:08:24 ID:DUXHY/6l
>>811
キーパーのいない方に蹴ったら入るんだから一緒じゃん
ていうか今までのウイイレはシュートコースの操作できるの?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:30:47 ID:JmqRU2Ms
コースというか、ほんとに最低限、ニアかファーかの違いだな
今回はポインタで狙いたいとこ狙えると思ってたけど、それがないってのは残念
だけど既存シリーズに比べて大きなマイナスかと言ったらそうでもないと思う
これまでだって、狙った方向無視してわざわざGK正面に向かって蹴ったりとか多かったし、駆け引きもないし、
コース選択の意味なんてあんまり無かったと思う
誰かが言ったように、空いてるコースをオートで狙うんだったら、それで変わらんと思う
一番はポインタで狙うことだったけど
でもそれも、ポインタパスで代用できそうだから、それが楽しみだな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:31:29 ID:6v6n54CZ
>>813
普通のサッカーでもみんなキーパーのいないほうに蹴るもんだろ。
だから操作する必要がある。
キーパーの方に蹴るのは柳沢くらい。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:33:49 ID:N//MF+rV
でも、コースが空いてるのにDFに向けて蹴るとかあったら、萎えるよな。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:37:45 ID:JmqRU2Ms
まあ、わざわざ入りにくい方狙ったりするようだったら糞という評価になるだけだと思う
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:40:17 ID:mzygqgOS
シュートはコースの指定なくてもいいから
キッカーがフリーだったり、いい姿勢で蹴れたり、ゴールに近かったりすると
それでゴール率が上がるようになってればそれでいい
(逆に言えば競ってる状況や遠距離での無理なシュートだと率が下がる)
それに選手の能力を掛け合わせるくらいか

要は今回のゲームは、どうやってそこまでの状況を作り出すかってゲームなんだから
シュートしてからのコースなんてどこだろうとゴールすりゃいいだけ

シュートまでプレイヤーのマニュアルに任せて
無茶なポジションからでもプレイヤーのテクニックでねじ込めるようになったら
せっかくのプレイメイクに重点を置いてるというコンセプトが崩壊する
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:46:54 ID:Qphyoxyq
サッカー知らんけど予約してきた

楽しみだぜ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:47:57 ID:JmqRU2Ms
俺も購買意欲が高まってる・・・
小波には2008で愛想尽かしたから、貢ぎたくないんだけどな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:52:15 ID:GQ24L2pU
>要は今回のゲームは、どうやってそこまでの状況を作り出すかってゲームなんだから
>シュートしてからのコースなんてどこだろうとゴールすりゃいいだけ

本当にそう思う。
奇麗に相手を崩してゴールが決まった時に
それがどのコースに決まったかなんて余り気にしないと思う。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:02:44 ID:/+13DRkT
amazonでじわじわと順位を上げてるな(現在25位)
数日前は3桁順位だったらしいのでCM効果ありありかな。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:08:37 ID:PiSJNtoq
シュートコースはリベログランデのようなソフトに期待する。
ウイイレにコース指定はどうでもいい。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:10:38 ID:N//MF+rV
Wii.comのなだれ動画を見てて気付いたけど、
画面外の選手も引っ張ってこられるんだな。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:14:05 ID:EuBOWwMz
つたやにクリロナの看板あった。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:17:56 ID:GQ24L2pU
あの「なだれ」ってキャプテン翼のなだれ攻撃そのまんまだなw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:20:19 ID:pq2Akoap
>>816
あると思う。シュートコースオートがストレスにならなければいいけど。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:22:41 ID:f8aphnY3
なだれワロタw
まぁあーゆー攻撃もできるって事だな。
常にあれやってると間単にカウンター食らうだろうな。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:30:10 ID:bKphVecd
>>827
まだ発売されてないのにwネガキャン必死ww
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:43:37 ID:Xujl2Uh8
>>829 別にネガキャンってほどじゃないじゃん
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:49:39 ID:17SwHJrb
>>827
そんな人はそこにたどり着くまでに莫大なストレスを抱えてそうな気が
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:51:20 ID:mzygqgOS
というより、DFに向かって蹴るかキーパーに向かって蹴るか否かってのは重要じゃないよ
DFやキーパーに蹴ってしまうのも、納得できる調整になってるかどうかだよ

DFやキーパーの方にシュートが行かないってのだって
キッカーが万全の状況ならともかく、競り合ってる中からシュートしてるのに
常に的確にフリーコースに蹴るようなのは、むしろ萎え萎えだろ

シュートする奴の状況と、ゴールの精度がちゃんとリンクしていればそれでいい
後は、選手の能力(柳沢ならフリーでもキーパーに向かって蹴る)とかで微調整入ってれば
別に、DFやキーパーに向かってボールを蹴るようなシュートが発生する事自体は問題ない
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:58:48 ID:2tsv+cpc
あれ?ウイイレってシュートコース選べたっけ?
たしか左右中央の大雑把なのしか無理だったような?そこまで細かいゲームじゃないでしょ。
しかも今回の操作性はどうやって崩すかを目的としてるんだから別にいいじゃん。
俺はそういうところを選手の能力に頼るのはいいと思う。よりリアルでしょ。

プレーメーカーなんだから崩すところまでを組み立てる。シュートだけ外すんかい!?ってのがピッタリかなと。
そうじゃなけりゃ、シュートメーカーでも作ってもらうしかないじゃん。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:59:15 ID:Hf3pkTuf
ぶっちゃけバティならかなりの確立で決めてくれるが、
柳沢ならはずしまくるってことだろ。

どんだけお膳だてしてもヘタレFWははずすんだから
ある意味サッカーゲーとしては正しい。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:02:36 ID:BY7gXUoG
試合動画でも、ゴール前でシュートしてDFに当たってサイドに流れて、再度そのボールをクロスでゴール前に上げて
ポインタで走りこませた選手がヘッドでゴールを決めるシーンがあった。ニコニコ動画でもここで歓声が凄かった。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:08:21 ID:hvrNxN7b
地元のヤマダ電機は入り口入ってすぐのポップ付きの大画面テレビでプロモ流してた
ポスターは額に飾ってあった
スマブラそっちのけで
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:14:34 ID:hvrNxN7b
慣れた人は近距離でインサイドで決めたらいいんでない?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:18:51 ID:w9CsuVKJ
今までのウイイレって左右にシュートを操作してもほとんど枠からそれていくじゃん
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:21:30 ID:5bWifM/D
>>835
セルティックとレンジャーズのやつ?
あれいいね
あれでヘッドで後ろに落としてボレーとかもやってみたい
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:22:00 ID:bfGo2T2G
シュートコースが選べないのは問題ない
だけどフリーキックもオートっていうのはちょっととは思う
これも例えばベッカムとか茸とかクリロナとかFK精度高くなってそうな選手で蹴ったらほぼ決まるみたいな感じじゃなきゃいいけど
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:32:21 ID:rfk0Ftw4
>>840
ああ、直接FKは俺もちょっと拍子抜けした
オートシュート自体は賛成派なんだけどね
せめてGKとプレースキッカーの間で何か駆け引きが欲しいよな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:52:26 ID:2u+7/+V4
>>841
なんでシュートオートはOKでフリーキックは駄目なの?一緒じゃん。
つか、シュート自動とかありえん。左右くらい選ばせろよ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:53:38 ID:bfGo2T2G
>>842
買わなきゃいいじゃん
オートって決定してるんだから
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:58:54 ID:2u+7/+V4
>>843
買うんだよ。買うから文句いってんじゃん。
買わないなら何もいわないよ。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:59:54 ID:bfGo2T2G
>>844
だったらアンケート葉書にでも書いてろ
押し付けるなカス
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:00:45 ID:mzygqgOS
>>842
通常のシュートはそこまでに駆け引きがあるから
直接FKはそこには駆け引きがないから

その違いがわからんバカは黙ってろ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:04:32 ID:Nk8tba9p
ちょwwww Wii.comでWiiイレの発売日が2008年2月4日になってるwwwww
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:11:02 ID:goQwGqI1
今までのゲームと全く違うから
・この操作は面白いか
・自分にこの操作が行えるのか
ってのが全く分からなくて、
不安でありワクワクもする。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:25:52 ID:xgyuJwMl
持ち時間使い切って
0.1秒で次の一手を
打たなければならない
将棋みたいだね。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:26:41 ID:JmqRU2Ms
ウイイレ初めての人はむしろ既存シリーズより覚えやすそうだな
ウイイレ経験者はこれまでの操作法が抜けなくて苦労しそうだが
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:27:56 ID:2u+7/+V4
>>845
ここにマイナスになるようなこと書いちゃダメですかサーセンwww
>>864
フリーキックにだってそこまでに駆け引きあるじゃんww
結局シュート自体にはどっちにも駆け引きなくて一緒じゃんwwwバカなんスか?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:33:45 ID:PiSJNtoq
単純に期待するのは良いけどそもそも新システムで実際にやったことない物を否定も肯定もできん。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:34:00 ID:bfGo2T2G
華麗にスルー

        r'::::::::i
         トーf/__
      /  イ| 、ヽ
      //_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
      /    } /             ,_-‐、
     /\/,ー 'ヾ          i"_Y 〈i
     〈  < /              ゝ^-'"
     \i"ヽ、  \\     //
     ├ i\i カ      ,、
      |_,,i ノ_ソ    )     ゝ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:34:24 ID:MHAq7cI+
ID:bfGo2T2G
ID:2u+7/+V4

喧嘩はやめて〜GK止めて〜
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:34:40 ID:TR1cBR2t
どっちもゲームだ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:40:48 ID:Hf3pkTuf
>>844
勝手からも文句いえよw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:41:09 ID:SWxsDc1U
なんか以前より明らかにスレが早いw
CMってのはやはりでかいんだな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:42:39 ID:mzygqgOS
>>851
自分がバカだって告白するのもほどほどにな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:50:21 ID:2u+7/+V4
>>>858
なにそれダサッwww
今みんなで大爆笑スよww
860789:2008/02/10(日) 22:58:43 ID:kBfgvrtC
Wii.comで操作方法を見てきたけど、これは売れるとおもいます。特にヨーロッパで。
あっちの人は本当にサッカーが好きだし、なによりこういうシンプル操作なのに戦術
的で直感的なのは斬新で受け入れられると思います。見るだけで操作がわかる。
言葉がいらない。2008年のスポーツゲームの台風の目になるような気がします。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:12:51 ID:2tsv+cpc
FKの駆け引きはねぇ・・・個人的にはそうパターンはないと思うね。
蹴る人とタイミングと上下左右、曲げる、落ちるとかそういうもんでしょ。パスはあるだろうし。
ピンポイントでできるほうが萎えると思う。バンバン入るのは嫌だしね。
そもそも蹴る側にすべてのスキルが備わってるほうが嫌だし、もうそこはオートでいいんじゃない?
シュートは全部でオートは正解だと思うよ。コンセプトに合ってるから。

それにしてもスレが速い。ほんの半月前はほっとんど伸びなかったのに。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:18:32 ID:hvrNxN7b
とりあえずwが入ってる書き込みはスルーしたらいいと思うよ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:27:09 ID:QNutFiqU
上級者同士の対戦とか見れても理解が追いつかない予感。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 00:29:31 ID:Cq8CLi06
なんかこのスレはレベル低いな。
・煽り
・ネガキャン
・Wiiイレはこうなって欲しいという願望を
 何の脈絡も無く書いているだけ
こういうヤツばっかりだな。
全然議論になってねー
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 00:31:14 ID:BusJJDio
>>864
よし、とりあえずハイレベルな問題提起を頼む
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 00:35:05 ID:017jVTZU
COMがこっちの動きについてこれるのか心配だな
いままでは1人の動きに対してどう動くかをCOMは考えればよかったけど
ウィイレは複数動かせるからCOMは対応できるのかどうか
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:13:52 ID:d1dRQA6n
発売当日に買えばいいや、田舎だし売り切れなんてないだろ…なんて思ってたけど、
動画とamazonの値段見て、衝動的に予約してしまったw 発売日に来るかな。
まぁ、平日だから遊べそうにないけど。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:13:55 ID:klNf9Olx
ウイイレもマンネリ化してきたからな
wii版は楽しみだ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:23:00 ID:bWp6HH1X
みんなのニンテンドーチャンネルのほうが、公式より見やすいし
なにより、わかりやすいってどういうこと?
ゲームの前評判はいいんだからさ、公式よもうちょっとやるきだせよ。

オイラの予想

ワイドだと、バックパス出した瞬間、オフサイドラインをあげるから
初心者はオフサイドにかかりやすいゲームになりそう。

ワイドだと、カウンター合戦の感じが否めない

結果ワイド有利と見た。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:26:46 ID:BusJJDio
>>866
たしかに一人用はお手並み拝見かもね
二人用は盛り上がりそうだけど
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:31:16 ID:b4cELouZ
wifi対戦で常に相手がいる状態くらいには売れてほしい
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:36:51 ID:ARTiIovV
まあ、wi-fi対戦でどれだけハイレベルな戦いが起こるのか楽しみだ。
売れたら続編ではぜひ協力プレイも作って欲しい。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:45:04 ID:U+Qn2aW9
やっぱり現状分かってる操作だと、結構守備側が不利な感じするな。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:47:01 ID:rBGqMCaR
マスターリーグがあるのかどうか分かりません?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:47:58 ID:U+Qn2aW9
それは無いことが判明してる。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:48:53 ID:rBGqMCaR
>>875
ガーン!そうなんですか・・・
なんか寂しい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:50:08 ID:BusJJDio
>>873
こっちも攻めればいいじゃん
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:50:36 ID:TmWlEypw
ゲームモードはなぜか低年齢層向けにアレンジされてます
さすがコナミ空気読めない
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:54:59 ID:U+Qn2aW9
>>877
いや、ボール奪うのが大変なんじゃないかって話だよ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:51:22 ID:bm4cmSye
なんか操作するより他の人の対戦を実況したいソフトだな。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:53:17 ID:JUNHcH+S
今のパスは・・・とか?わからんでもないw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:53:34 ID:GEgw+5yw
>>879
この辺のバランスは過去のウイイレは参考にならないだろうから
実際にやってみないとわからないね。
開発チームが異なるということは、不安な面もあるけど別なものを見せてくれるという
期待も持てると思うよ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:57:38 ID:KBHH+SW7
>>880
ニコ動で神対戦に実況中継をかぶせた動画とか流されそうだ
それで実況と解説が異常にうまい素人が現れると予想
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 03:16:01 ID:3Fog9XQu
>>876
マスターリーグっぽいやつだったらあるよ。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 03:48:11 ID:wzqzT93/
スキル要素ってチャンピオンズロード以外にもあるのかなあ?
つまり最初から「ミドルシュート」とか「ボレーシュート」とか実装されてる選手がいて、デフォクラブ同士の対戦に反映されてたり
オートの部分も多いから、選手の個性はスキルって形で表現してるとか
パーフェクトストライカー好きだったからスキルの種類とかにも期待
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 04:11:07 ID:qtoiqCrb
ねね、箱○やPS3のオンライン対戦はラグが酷いらしいんだけどwifiは別物?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 06:18:05 ID:kOsFpPXy
別物
鯖管理してるの任天堂だし

マリストはそれなりに快適だった
スマブラは当初かなり繋がりにくかったみたいだが
対戦自体にはラグはそんななく
接続も徐々に改善してる模様
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 06:55:12 ID:muhKVHqD
>>885
パーフェクトストライカーのスキルは反則的バランスだなw
ミドルシュートとか、スキル無い奴は100本撃っても入らないが、持ってる奴は三回に一回
入るからね
スキルだらけのデルピエロとかやばかったなあ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 07:50:23 ID:qtoiqCrb
>>887
ほっほーそれを聞いてマスマス購買意欲が湧いて来た
890889:2008/02/11(月) 08:09:25 ID:qtoiqCrb
あ、ついでにwifiってADSLでも問題ない?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 08:44:15 ID:rE45ML/b
>>890

問題無い。
うちはADSL12M中継局から2.5kmでスマブラ対戦中は10回に1回位重くなる程度。
任天堂サーバーのマッチングさえ出来ればその後は快適だよ。
スマブラのサーバーとは違うと思うしネットの快適性は問題無いと思う。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:21:31 ID:FXnbAuPV
オレなんか無線接続のWiiでスピードテストしたら下り600kbps上り300kbpsだったけど
スマブラ普通にできるぞ
2人対戦してもラグらないからこんな低速でも大丈夫みたいだ

893sage:2008/02/11(月) 09:42:21 ID:q1fm5/5Z
サイドなんかでディフェンダーと向き合ったり、ドリブルに緩急をつけたりマタギフェイントで抜いたりが好きだったんですが、今回のウイイレは別の所に重点が置かれているっぽい。。。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:44:54 ID:x8huXAMc
>>886
PS2版は酷すぎた。
Wiiはサーバーも違う上、通信状態に応じたマッチングをするらしいから、
他機種版よりは良いんじゃないか?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:45:00 ID:J/pFby70
ADSLの方が良くない?
光の場合、電気->光->電気の信号変換が挟まる。
この速度はCPUの処理速度に対して、かなり遅いんじゃないかな。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:45:38 ID:VXRTxhI1
>>886
PS3はパッチ後治ったが、ごり押しが半端なく強すぎるので逆に糞になったなw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:01:03 ID:vt/3OKIs
攻撃が有利そうだな。
バランス改善の為にキーパーがスーパーセーブ連発とかは勘弁してほしい
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:47:16 ID:eocfGH68
ウイイレ5以来に買うつもりだからもの凄くwktkしてます
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 11:21:36 ID:EzlStxOo
動画見たかんじではパスが通りやすそうだから
フリーの選手へのマークとスペース埋める動きで差がでそうだね
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 12:36:56 ID:DVnYkvU1
>>880
俺、金子爺風に実況して欲しいなぁ。
「いやー・・危ない!!ギャラスがイカってますよ!!」的なw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 12:36:56 ID:0RMmTnCM
一年半もの開発期間だから、問題点は洗い出されて解決されていると、信じたい。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 12:53:29 ID:PIrCnQa2
このゲーム実況ある??
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:02:47 ID:BusJJDio
>>893
PS3版か360版、もしくは任天堂のサッカーでおk
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:04:12 ID:l4+z9g7q
>>902
海外版では実況があるのが確認されてるよ。
たびん、日本版もあるんジャマイカ?
ttp://www.officialnintendomagazine.co.uk/player.php?mode=article&id=262

あと10日かぁカウントダウンはじまるな。
待ち遠しいから、カレンダーにバッテン付けよう
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:10:39 ID:qhvYKkSM
超神毛ー

超糞毛ー
かの2拓だな。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:17:45 ID:rj415VaQ
このウイイレは今回だけにしてほしいな
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:18:51 ID:YJd6CslA
お前の要望なんざどうでもいい
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:20:03 ID:J/pFby70
こういうユニークな操作方法はキッチリ仕上げて自社のモノにしないと
任天堂にパクられるぞ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:21:11 ID:rj415VaQ
メインのウイイレはPS3や360なら、このウイイレの続編を
発売してもいいと思うが、このウイイレがWiiのウイイレがメインに
なるのだけは絶対にヤダな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:21:51 ID:bGQBw0Za
お前の要望なんざどうでもいい
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:22:39 ID:oDmsToBH
>>909
日本語で
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:25:44 ID:3owQfEUa
PS3には高塚がちゃんと作ってくれるから心配しなさんな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:39:03 ID:OJioGZh8
従来派のいい分もわかるがとりあえずは製品版を暖かく見守ろうぜー
まあ個人的な感想を言うなら、この方向への変更は大きな可能性があると思うので、
是非他社が真似しようとしても真似できないくらいのものを確立してほしい
スポーツゲームはEAが黙っちゃいないし、しょぼいものを作り続けてると任天堂が
アイディアかっさらって呆れるほど完成度の高いもの作っちゃうしな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:45:46 ID:pwqYwZAl
コントローラーの都合で他機種じゃ主流になれないべ
せいぜいPC
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:48:03 ID:Cq8CLi06
お前の要望なんざどうでもいい
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:58:49 ID:J/pFby70
EAにしろコナミにしろ、リアルサッカーのゲームメーカーとしての地位を
守らないと、マジで任天堂にもっていかれるぞ。

かつては様々なスポーツをストレートにゲーム化していたメーカーだ。
今はキャラを使ってゲーム色を強めているに過ぎない。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:06:26 ID:orKXNpMh
マリオを使ってスポーツ系は出してるけど、なんか別物って感じじゃね
それよりもスポーツ版権に手を出すようになったらマジでやばいと思う
まあなんとなくあそこはそういうのには手を出さないイメージだが
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:06:38 ID:KHzTQnqG
ニンテンドーチャンネルで何気なく動画見たんだけど、
めちゃめちゃ面白そうだな
サッカーゲームなんて10年以上やってない俺ですら、
興奮するような出来
コレ多分、普通のRTS好きとかにも受けそうだと思うよ
俺がそうだし

とりあえずスマブラもそろそろお腹一杯って層に
ちょうど大ヒットしそうな予感
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:08:42 ID:DVnYkvU1
ところでこれ登場クラブチームってどんなもんなの?
欧州主要リーグのクラブは全部出るのかね。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:09:41 ID:KBHH+SW7
>>917
版権の対費用効果が割に合わないってんで
積極的じゃないんじゃなかったっけ
組長の「労多くして功少なし」って考えで
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:10:36 ID:ZQUAf9fu
発売日が近くなってようやくスレもkskしてきたな
注目されることはいいことだ

「プレーメーカー」でぐぐると「もしかして: プレイメーカー」と諭されるが
言われるまま再検索した結果が「プレーメーカー」だらけな件について
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:15:17 ID:n25mziBK
いつもリモコン操作を毛嫌いしているファミ痛レビューが心配だな
大逆転で、この操作に慣れたらもう従来型に戻れん というのを
期待したいが
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:17:17 ID:mOameEEb
売れて欲しいけど
いって15万本くらいかな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:19:08 ID:U+Qn2aW9
>>920
海外ではいくつか立ち上げてたりしたんだけど、
お蔵入りになったり、長らく新作が出なかったりと色々。
確かにその辺りを嫌ってるフシがある。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:19:13 ID:cwAw1G88
↑正解!
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:26:22 ID:mOameEEb
口コミでじわじわ売れていきそう
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:27:17 ID:ZQUAf9fu
ところで日本版は★1個で新シリーズ扱いだけど
海外では★7個であくまで2008の派生って位置付けみたいだな
はたしてどちらの立ち位置が受け入れられるのやら
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:37:56 ID:vk0uJIB3
PS3 XBOX360組がスカされたからこれに大挙してくるのでは?
俺はそのひとり。グラよりも16:9であることが重要。
あとはプレミアシップがあれば最高だったんだが…。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:41:23 ID:ejPsaLFF
このシリーズってなんでリメイクばっかなの!?
早くウイニングトゥエルヴ出せよ。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:53:07 ID:BvBzBtIi
>>929
やっちゃったな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:58:52 ID:SH0rte4A
ウイニングイレブンイレブン
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:00:21 ID:BusJJDio
>>929
ずーっと応援だけかよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:39:22 ID:uLXkqzog
全然興味なかったけど、CMでちょっと興味湧いた。
散々言われてるっぽいけど、RTS風味だね。

>928
ぶっちゃけリプレイでアップにならない限り、サッカーゲーはもうグラフィックの違いがよくわからん。
勿論解像度の違いはあるけど。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:12:58 ID:7skow08+
そのリプレイも飛ばすしな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 17:19:26 ID:LyePiFPK
家に帰ったら真っ先にこのスレを開く俺がいる
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 17:59:23 ID:Xt2cDW2Y
ファミコンのキャプテン翼以来の俺が予約をすませてこのスレに参上。
937名無しさん@お腹いっぱい。
サッカーゲーでグラの違いがでるようになるのはいつになるんだろうね・・・
それまではWiiでしっかりとした進化をみせてほしいぜ