1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/10/16(火) 12:12:13 ID:sfkiFu/M
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 12:13:40 ID:YHA+0md6
まだ12を頑張ってやってるオレがとおりますよ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 12:50:50 ID:LZksQlMp
あれ・・・あんなところに100円玉が・・・・
>>1 乙!
全年齢対象になったか
>>1 乙
開幕版だが作成人数が
アカデミー150人
社会人30人
プロテスト25人
になった
お前らどんくらい?
>>1 乙
>>5 俺は30,20、5ぐらいかな
施設保護のためにメモカ抜いてるから増えない・・
フォームもw
>>7 ニ>ごみ箱に投げる
俺はアカデミー70 社会人10 プロテ50
プロからレアな特殊能力貰えるし…やっぱアカデミーが多いな。
今までやってきた中で12のペナントの出来が一番よかった
アカデミーでもオールAはいけるの?
ハゲさえ成功すれば行くんじゃないかな あとは友情と実力しだい ハゲ居なくても調子よければミート以外オールAは量産できる 組はCでやってる
温泉あればいける
手動ペナントを自分、友人のサクセスチーム、OBを2チーム、強化サクセスオールスター、強化全日本でパワフルでやってるんだが 奇跡の完封を一回やった以外は球散らしてるのに必ずHR打たれてる インロース、ロボ無しで抑える方法ない? 防御率と奪三振がえらい数値になっとるわ…
12開幕ならパワフルは異常な強さだからどうしようもない
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 22:49:57 ID:4DuKvCPK
開幕パワフルでも一応ボール球は振ってくれるし少しは三振するな まあ異常な強さなのには変わりない
異常だからここにも12だけパワフルと戦った軌跡が書いてあるスレッドがあっ
パワフルの打つのはなんとかなるんだが 投球がな・・
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 02:15:35 ID:DOHTZGmG
DVDの効果は実際どんなもんでしょうか?カオリさんからは守備職人と攻略本では0%の広角をカレンからは威圧感とパワーヒッターをもらったんですが
連合軍に3-2で敗北。 基本ミート開きっぱなしでこつこつ6安打ぐらいして何とか1点 ゴンタの奇跡のHRで1点取った。 あおいには完璧に抑えられた。 マリンボールとか何?ふざけすぎ。ストレートと区別つかんやん。死ねよ。 ふざけんなよあおい(怒)
君はもう少し練習したほうがいい
あおいはストレートも遅いから ボールをギリギリまよく見ればボコボコにできる
>>13 ストライクゾーンを示す赤い線を狙う感じで投げてるけどあまり失点されないし毎試合10三振近く取れる
※1 例えば上下の赤い線ピッタリに横系変化球投げたり
※2 他はインロアウトロー・高めのインアウトギリギリにストレートとか
ちなみに※1は特にサクセスの三振宣言でよく使うなぁ。猪狩とか水弧は変化が大きい横系変化2つあれば簡単に左右に振れるし。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 14:29:44 ID:jINZj2LT
インアウト?
今作った選手(捕手)は、強運だった。 ・タッグキャラで最初に出てきたみずきとの遊び1回目で、キャッチャー○貰った。 ・スカウトからセンス○も貰った。 ・最初に買った週間パワプロを読んで、お目当ての流し打ちを手に入れた。 ・6月定期イベントの週間パワプロ読んで、ミート+1。 ・友情タッグも打撃+走力+守備で10回ぐらい出来た。 ・DJも成功した。 ・アイテムもミゾットスポーツの福引でM達人バットを貰ったし、 ・Kスペシャル2回連続成功で、MスチールスパイクとM達人グラブを貰えた。 ・矢部くんも七夕一緒に行ってくれたし。 最終的に、ABAAADまで育って今まで作った捕手の中では一番高能力になったよ。
明日気をつけろよ
やーんーすーっ! (キキーーーーッ) (ドカーン) リアル生活的な意味で
もう一度いうが開幕のパワフルは異常 配球もくそもない
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 21:28:19 ID:q2k/fdvb
打ち勝つしかないね
九州アカデミーにフルボッコにされまくったのはいい思い出。
あるある。 あれも異常だよな。まぁ守備は良くないから取り返せるけど。 それよりGG戦はいじめとしかおもえない。キレ2のオンパレード。 ユーザーをなめてる
欽だから余計にイラつく
サクセスの始めの方で「抑え希望」しとけばキレ2を取る事はないと思うが
>>33 いままで12やってきたがそれは知らなかった
>>34 キレ2を取ってしまう条件が攻略本見る限り「先発で5失点以上して負ける」だからな
それに抑えなら1〜3回くらいしか投げないからよほどの事がない限り5失点もしないかと
しかしスイッチ入ると止まらなくなる罠
オレはGG戦で奇跡的にノーノーやったことがある。 まぁ、操作は一度もしなかったんだけど…
操作一度もしなかったのなら、完全試合じゃないの? ランナーが出たら操作でしょ
ノーノーじゃなくて完全か。 操作なしで一気にノビとキレを手に入れて(゚д゚)ウマーだったの思い出した。
って事はオートで20奪三振してたわけか
毎年ドラフト後に新人選手をサクセスで作成するのが楽しみで仕方ない 期待を込めた能力値にしたりね
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/18(木) 18:11:43 ID:pRymwPrd
ついに ねんがんの 12決を てにいれたぞ!
良かったね(^^)「
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/18(木) 19:08:20 ID:56O7OFFU
>>40 俺は特殊変化球ばっかにしたら自動でもかなり三振取ってたが。
遂に開幕版でパワフルに勝った!!自軍阪神で相手オリ、絶好調井川で9回168球三安打完投勝利だったが感動したぜ!!
6丁目にミゾット建ててくれって言ったら温泉が出来た 必ずしも希望の施設が建つわけじゃないのか
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/18(木) 20:42:26 ID:wVTPHXRv
温泉と研究所と洞窟は違う建物建てる時出てくる
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/19(金) 00:36:11 ID:Jj2fRTUq
マイライフごくあくとごくらくじゃ能力のあがりかたはちがうんですか?
ごくらくでもオールAになるから、そんなことないと思うよ
社会人で継承選手を作ったとして テスト編、アカデミー編でも出てきますか?
出るお
わけもなく突然景気が良かったコンビニ4つが潰れた・・・・ ちょっと前に立て続けに2〜3こ潰れたりするし、12決だけどマジでなんなのorz
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/19(金) 14:38:23 ID:h9IV5XCB
家電量販店が大繁盛になった途端潰れた
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/19(金) 16:22:39 ID:Q25RP6Wn
>>52 家電量販店なんて特に必要なくね?w
たまーに理不尽な潰れ方するから12では抜き差し技は必需だよ・・・・
いや、決定版買ったばっかでさ、取りあえず意味もなく多くの施設を大繁盛にしようとしてたんだ というか決定版はプロテストが強選手作成しやすいの?久しぶりに気合い入れてエース作ろうと思うんだが
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/19(金) 17:15:22 ID:Q25RP6Wn
決定版ならプロテで三振宣言
57 :
間違えた… :2007/10/19(金) 17:19:54 ID:Q25RP6Wn
決定版投手ならプロテ。三振宣言が上手くいけば化けるけど、わざわざ三振取りに行くのが面倒ならアカデミーC組かな? 打者はアカデミー。プロ講師から特殊能力も貰えるし、3組の中で自分はC組を同じくオススメしますねー。
三振奪えません…
サンクス いっちょプロテスト行ってみっか
打者もプロテストじゃないか? まぁアカデミーなら楽に味のある選手が作りやすいが
街の影響をもろに受けるのがプロテなので 納得行く街ができるまでアカデミーで建てては壊しやるのがいいのかも
大繁盛が多いくて更に人口が多いほどダイジョーブ博士のイベントも起きやすいとか
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/20(土) 12:45:14 ID:fyDr9SIo
音楽が好きだからという理由でアカデミーではA組ばかり選んでました
正直に言えよ音楽じゃなくてあおい先生が好ry
スタンプ全部埋めたらデートできるしね。
スタンプ全部集めるなんてかなり大変じゃね? A組なんて100人以上作ってるけど1、2回しかやった事ないお(^ω^)
あおい先生も好きだけどやっぱ音楽が大好きだお スタンプとか意識的にあおい追いかけないと15も集まらないしなぁ
開幕版だけど、ローズにヒット打って勝ったのに 特殊能力くれなかった ローズはパワー、ローボール、ヘッスラ、体当たり、怪我しにくさ と、特殊がたんまりあるのに・・バグ?
>>68 自分が既に持ってる特殊を伝授してくれたのでは?
それは運がなかったと思うしかないな 100%もらえるわけでもないだろ
12開幕からパワプロ買ってないおれに 13、13決、14、パワメ、パワメ2の中でオススメを教えてくれお
14の試合は難しいが、慣れれば楽しめる サクセスは短いけどね 壮絶に糞なのは13とメジャ2
なぜいまだに12決をやってるのかというと、13,13決、14、パワメ、パワメ2がことごとくカスだからなんだけどなぁ その他に理由なんかないんだよ 14はストライクゾーンが小さいそのわりに細やかな操作を受け付けない操作性の悪さからカス グラブがなくなったことは許せるけどこれだけは許せない
サクセスの話だと14は栄冠ナインがあったから楽しめたな。スター街道はカスだけど。 13(開幕の話になっちゃうけど)とメジャ1は背景が切り替わるたびにチビチビしたロードが入るのが鬱陶しい
友達から貰った13の対戦時の操作性がもっさり過ぎるしロードがウザい…全体的にパッとしなくてやってない 14の評価もあれだしパワメジャなんてもっての他だよね 12はサクセスで萌え選手から燃え選手まで幅広く作りやすいのと球の体感速度が早いしもっさりもない 納得しない打撃確変やロックオン打ちは以前の作品から以後も続いてるんだし・・・
要するに12よりマシな作品が出ていないから12を続けてる パワポケは新作絶対買うけど
メジャ2やってないんだけど、打撃が基本ロックオンになってるって 聞いたけど本当ならなんというずさんさかと思う。 これってグラブ移動なしの投球にユーザーがついていけないからロックオンにしちゃえ、 って言う開発者の判断だろ。それもこれも操作性の悪さがそうさせるんだ。 ロックオンで打てたから何だっていうんだ。 ユーサーが練習してうまくなる喜びを奪う行為なんだ。 パワプラーにロックオンなんていらんのですよ。偉い人にはそれがわからんのです。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/21(日) 21:44:59 ID:88+yiaqF
付き合って何週目か聞いてきすぎだよ 忘れっぽいのか確認取りたいのか何だか知らんがUZEEEEEEと思ってたら1プレイで野球偉人伝2回プレゼント いらんよ
皆ありがと やっぱ12面白いよね まぁ7、8、9、12しかやった事ないんだがw 13決かメジャ1買おっと
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/21(日) 22:28:35 ID:PBqTZ95R
突然すみません! 今日、パワプロ買ってきてオンラインやろうとして接続したんですが、DNAS認証ってとこで進まなくなります… どうすればよいかどなたか教えて下さい!! お願いします
俺も7・8・9、12って飛んだけどw 1年前くらいに安売りで10・11・12って陳列されてて友達が 「せっかく買うなら新しい方買っておけよ」って言われたのキッカケで1980円で買ったのが始まりなんだ。 初めて見る友沢や橘に躊躇したけどまさかここまでハマるとは思わなかったんだ。
9→10→11→12→8→7→13→Wii→6だな俺は 7とか6は殆どやってないな。7はプロ編だからやる気起きん…やっぱ12と11が好きだ
12決はCPU打者が低めボールになる変化球を振れば完璧だった
12決 >>>> 13決 まぁ12決にも不満はあるけど
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/22(月) 19:08:17 ID:TDKODuAj
まーた爆弾か
ペナント中のサクセスで作成した中継ぎ投手で良い成績を残させたいんだけど、 頑張っても30S後半くらいしか取ってくれない。 皆の活躍してる中継ぎ投手の能力を教えて欲しいです…
中継ぎ投手作ってオーペナでどんな成績収めるかな?ってやったら、 1シーズン1試合も登板させてなかった。
中継ぎエースに設定すればそれなりにセーブ稼いでくれるけど 明らかに作成選手より能力が低い西武の小野寺が単独トップとか。 奪三振も毎回松坂か杉内だしなぁ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/23(火) 22:19:22 ID:lmRHyNX5
ああああ焼き肉イベントうぜええええ
それより缶ジュースだろ。無意味にやる気は下がるは当たっても特典は連打○だけだわ。 2000円ぐらいどうとでも修正出来る。
車のチキンレースもうざい 一回も成功した事無い どうやればいいんだ
タイミング分かりづらいからな みずきのキスイベントが事故よりもウザイ
みずき関連で何かと逆境○がつく
バッティングセンターの4番○
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/24(水) 08:30:29 ID:D+v/7p24
一年前は遺跡成功率だいたい8割はあったのに最近は1割ないよ。なにこれ。 あれないとPでノビとかめんどい。 1、2ターンで矢部登場なんて日常茶飯事
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/24(水) 10:02:23 ID:qwCxh2RX
なぜだ…ダイジョーブは出てこない
>>93 つ時計の秒針で測る
かなり面倒だが、俺はいつもこれでやってる
個人的にうざいのはモグラ叩きかな ゲーム進行のテンポが悪くなる
アカデミーで寮に入ってくる条件ってなに? さっきみずきが寮に居なくて、変化球覚えれなかった
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/24(水) 13:03:43 ID:D+v/7p24
ランダム
完全試合まで後1人って所で西口みたいに打たれちまった これはくやしいのうwww
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/24(水) 19:03:56 ID:S1rxReZI
カレンと公園デートする時の主人公の話がおもしろい 「雨の日もあれば大雨の日もある」
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/24(水) 20:04:33 ID:8ETuOnq/
>>103 言ってやったのさ「目を狙え」ってね。
12の主人公は時空を越えてやってた亀田家の回し者
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/24(水) 20:58:56 ID:B3suUobF
また告白イベント…みずき死ね
アカデミーの監督の采配糞過ぎwww 見返りバットの関係で非キャプテンになったら、出木より能力の高い継承のPが居るのに先発出木とか意味不明 出木先発→フルボッコ→予選敗退 この流れが3人ほど続いてるorz
なんでそんなんを、采配のアレを言われなあかんのや!
非キャプはきっと良くないよー。装備してても打てなきゃ意味ないし負け率高いし
開幕版やってるけど、決定版買おうかなぁ
シュートとHシュートの差がわからん…
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/25(木) 14:03:15 ID:pM/l+pBB
キレが違うんじゃね あと変化量も違うと思う
>>111 何かいまいち差別化出来てない気がするんだよ…。
しかもシュート5とHシュート4で連打して投げたらシュートのが速かったw
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/25(木) 15:06:58 ID:pM/l+pBB
検証したことがないから分からないんだけど…COMに打たれづらいのはやっぱり「H」の方なんじゃね? 取得するときのポイントもシュートと比べて高いし
投手のスタミナ上げるとき 殆ど投球練習のポイント使ってたけど スタミナ練習もしてみたら 意外といい選手できた
>>116 俺にとってはいい選手だけど、一般的に見れば普通の選手だが・・
CA、151、変化球8、ノビキレ
ジャイロイベントでノビが取れれば、もっと速球うpできたはず
ピッチングスパイク買ったのも良かったかもしれない
でも友情0回、指定タッグが2回しか出来なかったのが痛すぎる
今まではスタミナ練習しないで、
BB、150k、変化球9ノビキレがやっとだった
温泉なし博士なしで、156 B B カーブ5の選手ができますた。 最後は見返り装備で、連合軍から面白いように21奪三振。。。
俺の一番のお気に入りは153AA2方向総変9ノビキレ諸々の奴 今じゃどうやって作ったか思い出せないが。多分禿来たんだと思う その次に気に入ってるのが147AA3方向総変10ノビキレ諸々の奴
>>117 スタミナがあって速球が速い投手は燃えて好きだぜ
スタミナ練習は邪道だと思ってたけど自分も試してみるかな
アカデミーってクラスによって練習の経験点違うみたいだけど、どれ位違うのかねえ てかココの人はアカ編では何組使ってる?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/25(木) 23:00:35 ID:pM/l+pBB
>>121 Aを基本とすると
Bは+1、Cはマイナス1
その分Cは猪狩の打撃特訓とテストで経験点もらえるチャンスがあるけど
スタミナ練習のタッグは熱い B越えてからの+5は大きい
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 02:11:59 ID:AgpPz5bM
彼女あり七夕イベントは熱い スタミナBを越えてからの+15は大きすぎる
じゃあB組の良かった探しでも始めようか
いつもスタミナB(110)にしてたけど、これだとなかなか完投できないな やっぱりAにしたほうがいいんだろうか
6回ぐらいでハァハァしはじめたら個人的に萎えるので先発はスタA重視してるな オート試合ではコンAスタAがやはりいい成績残すよね 手動の時は140キロBAサブマリンオリカーブ7シュート5の奴が防御率トップ 打者がおもしろいように釣り球に引っかかってくれるw
俺が手動ペナントで使ってるエースは 147`コンA180スタA176スクリュー6スライダー3フォーク2シュート1 対ピンチ対左キレ打たれ強さ回復4重い球尻上がりリリース打球反応 スクリュー決め球のつもりで作ったけどCOMパワフル相手だと狙い打たれるからほとんど投げてない・・・ 今のところチームの中で唯一奪三振が投球回より多い投手
そもそもお前らの選手能力高過ぎだろ…
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 14:44:15 ID:AgpPz5bM
それは俺も思った
150キロ コンスタBA 3方向総変10作るのがやっとなオレ的に 狂おしいほど同意しとく
強い選手作るには根気がいるからかな 特に12は街やらいろいろ面倒くさい
ミートAでうまみが薄くても7月4週月曜日で失敗したらダメージでかくてもすでに1度ダイジョーブ成功しててもダイジョーブが来たらとりあえずチャレンジするよな!?
ダイジョーブにチャレンジしないのは馬鹿
まぁ開幕と決定ではだいぶ違うからな 開幕版なんてダイジョーブ2回成功して 左腕155kmCB2球種12変化だからな・・・
ダイジョーブで失敗した方がスッキリするなぁ 出ないで中途半端に終わる方が嫌だったりするし
3方向総変10以上って決め球5〜6って感じ? それとも均等に4・4・3とか? 決め球ないと結構打たれちゃったりしない?
>>139 作るのがやっと=
後半に禿が来る
後半に遺跡クリア
生まれが天才型
のどれか一つ来てやっと程度。
このスレでちらほら見かける神々の足のツメ垢にも届きゃしない
>>140 いや、どっちでも相手がパワフルでないかぎり大差ないと思う
パワフルならどっちでも打たれるから大差ないし
対人だと球速は遅めでも球種多い投手(4球種5、5、1、1みたいに)
作るとヤな顔されてイイ感じ
>>141 たしかに球種多いと嫌だよな。的を絞りにくて。
俺もパワフルで戦うと3球種のピッチャーでもまともに強振で打つことできないわ。
12って温泉が潰れると一気に作る気なくなるよな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 22:14:51 ID:fcJOWr0y
ぐおお…変化球経験値が179余った…
>>143 俺は温泉なくなってもあんまり気にしないけどなぁ
温泉、遺跡、コンビニ、遊園地、研究所 どれか1つでも潰れたらメモカ抜く 遊園地の観覧車でチャンス○は神すぎる あれ必ず取れるだろ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 23:05:08 ID:uX8b5Iw5
彼女って自宅に連れ込めるのか?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 23:19:23 ID:AgpPz5bM
一丁目の商店街がいつまでたっても潰れない件
3人に1人交通事故になるんだが・・・パワフルタウン治安悪過ぎだろw
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 10:58:49 ID:PP/A9KTf
>>146 昨日凛に断られた、きっと汗臭かったんだな…
>>144 奇遇だな、たった今234点変化Pをドブに捨てるはめになったZe
>>151 と、とんでもない余り方だな…。
それはトラウマになりそうだ
質問だけど、サクセスの社会人編の支店ランキングの上がり幅って何が基準なの? ドラフト順位かなって最初思ったんだけどそうでも無さそうだし。
助っ人で稼いだ金額じゃね?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 15:58:04 ID:Fx28L7y+
バッチリボーナス2900万円ワロタwww決定版ヌルくなってるな 支店ランキングは利益がいくら残ってるかによって変わるんじゃなかったっけ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 16:38:53 ID:SacPm8mP
いまだに知らないんだけど支店ランクがあがると何があるの?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 16:53:39 ID:Fy/snZ//
1位になったらショップ割引。1割引。
盗塁させて、がんがれ!
ランナー1塁で一死w スタートの早くなる二死ならまだ確率上がるのになw
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/28(日) 00:50:35 ID:W3DVwZNA
ランナー「タタッタータ」
野手作ってて、投手に転向イベントきたから転向したんだけど 野手の練習しても全然経験点が入らなかった どう言うことだよ
経験点の入り方とか必要経験点とかが投手用に変わったからじゃないの?
決定版で街を 温泉 遺跡 バッティング コンビニ コンビニ 映画館 コンビニ コンビニ ミゾット ジム 遊園地 こんな風にしようと思ってるんですが、何かアドバイスを頂ければ幸いです
いいと思う 遺跡より研究所だろうけど あと、コンビニ4件は投手の時は見返り大きいけど 打者の時はいまいちなので、ジムの代わりにコンビニでも良いかも
これタイムカプセルのシステムがすごいな 社会人編でセンス○で達人グラブ持ってDJ一回のだったんだが、ミート7守備15にしても技術点250近く残ったぞ。特殊能力うめえw
プロ用グラブを埋めてみようとしたんだ。前にも佐々木のグラブ埋めた記憶があったしな。 でもってうまく松坂から松坂グラブゲットしたんで埋めようとしたんだが・・・ (このタイプのアイテムは持っていません!) ('A`)
野手ならオールAでパワー200とかも作れるんだが投手が難しいなぁ
俺はオールAすら難しいわw
>>170 パワーと弾道のためだけ練習しても255いかない…
オールAとか…最後の月にダイジョーブかセンス○持ちじゃないと不可能に近いんじゃないの? エラー率もAだろ?
決定版は知らんが、開幕版では無理だと思う 少なくとも俺は無理 もうダイジョーブ待ちゲーになってる
>>175 わかるわかる
ダイジョーブが来ること前提で育成進めるしww
ラブパワーの詳細分かる人いますか? かなりポイント割増されてると思うんだが・・・
>>177 うろ覚えだが、1.5倍のポイントだったと思う。
開幕版ってそんなきついのか、決定版はニート編でオールAだけなら余裕 継承選手ちゃんと作って、街を充実させてバイト回数減らせばいいだけ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/29(月) 20:49:55 ID:ydb3a/Ib
何か新スレになってから勢いが少し増した気がするが気のせいかな
マイライフ投手つまんね フルボッコで人生おわるわ どうやっても抑えられん
普通に抑えれるけどなあ
>>182 どうやんのYO
左右にふってもコースギリギリに投げてもかっとばされねえ?ボール球100%振らないし
マークされて難易度がワンランクあがったらこれ
パワフルで始めたら打者にことごとくフルボッコ つよいで始めたら三振取れ過ぎで萎える これ味わってからマイライフなんて全く手をつけてない
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/29(月) 23:29:08 ID:wMRAVRu9
研究所立ったのにイベントおきねー
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/29(月) 23:31:35 ID:mufbvVeA
12だったら電撃優勝者のチームが最強だろう。
研究所ってダイジョーブ出現率に関係あるの?
>>187 あるよ
つーか、その為にしか研究所の効果ないw
成功率は変わりま
途中で書き込んじゃったorz 成功率は変わりません 研究所があっても出ないときは出ない 最近10選手ぐらい作ったけど、一回も出ないorz
>>188-189 サンクス!出現率に関係してたのか
俺も研究所あるけど、全く出てこないわww
開幕版でも、5月1週以降にダイジョーブが成功なら、オールAは余裕。
社会人編、ヅラ部長がスタミナにいる頻度がいつもより多かったから スタミナばっかしてたら頑丈なだけのゴミ選手になっちまった・・・
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/30(火) 10:59:44 ID:3P3qSSdm
決定版でアバタのオリ変のイベントでストレートにしたらノビ落ちるのは知ってるけど 開幕版でストレートを改造してもノビ落ちる?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/30(火) 11:45:18 ID:3P3qSSdm
連続でスマン。開幕版でノビが落ちないのは分かったんだが開幕版から決定版に選手移動した時にノビ落ちる?
欽球団マジむかつくわ 左バッターばっかり揃えやがって マイナス能力つきまくりじゃ いい加減にせい
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/30(火) 16:49:23 ID:SdPBuBwy
開幕版で作ったデータは決定版に移せる? そろそろ開幕版に飽きてきたんだ。。
>>197 確かサクセスの街は無理だけどあとはできるはず
欽球団なんて余裕で抑えられるだろ 少なくとも大量失点はありえない
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/30(火) 20:27:08 ID:J9cQOkbY
>>198 マジか!決定版になって変わったところとか、教えてくれないか?
14の開幕版での仕様が良くなってたら決定版に浮気しちまいそうだ
6月頃に自宅でユニフォームが手に入るイベントがあるけど、そのユニフォームってどこで見れるの? 攻略本には選手作成時って書いてあったけどさっぱり分からんです。ヒントプリーズ
最後にリストバンドとか生年月日とか決めるとこじゃないの
開幕版でセンス○の奴で、ミート(C)以外オールA作れた 渋井が合宿で変化球とスタミナの練習させなければ、 初めてのオールA出来たかもしれなかったのに 渋井氏ね。スライダー覚えちゃったよクソが
>>204 トンクス。山積みのユニフォームを早くなんとかしないと
>>205 分かるぜ。やりきれない気持ちになるよな
投手がバッティングセンターのバイトでPH取っちゃった時とかもうね…
まぁ、ミートCとAじゃポイント段違いだから、できてもミートBだろうけどな
>>196 うちのペナントのチーム全員左バッターなんだが
相手の投手は対左2とかついてんのかな?w
7月1週 師弟タッグ、変化球友情タッグ、ライジングショット習得 週末にカレンから威圧感習得。 最高の一週間だったよ。 ダイjy…orz
ハイハイ交通事故交通事故 また糞継承が出来ましたよーっと マイライフに逃げるか
>>68 ローズは追いかけるのやめた方がいいだろw
パワーヒッターはカレンのテンション最高でもらえるし、怪我しにくさもカレンと入浴でもらえる
ローボールはバグで打球上がらないんじゃなかったっけ?ヘッスラはバッドステータスだし
パワーヒッターと体当たりの2つしかプラス能力じゃないだろ
カレンでパワー貰えるの? 毎回付き合ってるが貰った事ないわ・・ さっきミゾットのねーちゃんが奪三振くれた かなりレアじゃね!?
ヘッスラって遅く感じててAのやつには付けないようにしてたがやっぱり遅いんだな…… まだ12開している人たちで相手パワフル、ソフトバンクに勝てる人いる? あの打線は抑えるの無理だわ
>>215 攻略本に書いてたけどカレンからパワーヒッターもらえる確率はわずか5%だよ
ちなみに威圧感が15%だってさ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/31(水) 21:17:02 ID:l4Z1v6gX
決定版、一丁目の施設が全然壊れない件
>>217 そうなんだ。サンクス
もう100回ぐらいハイテンションになってるのに、5%が引けないとか
俺は引き弱いだ
DJも1勝10敗だし\(^o^)/
12決の打撃パワフルって、意外にいいな。 三振取りづらいけど、結構競った試合できる。 6回1失点の長谷川をリリーフした梅津がフルボッコで よこりゅーが逆転被弾とか、リアリティも抜群だw
>>218 俺が前スレで書いてた事なんだけど
1丁目が絡んだ2件合併施設は壊れないぞ。
1・2丁目の合併は「?」だけど、1・4丁目は確実だから。
遊園地にデート行っても喫茶店と観覧車しか出ないんだが・・
>>224 ならばラッキーだ。
メモカ抜きの「あきらめる」(リセット)でバビゴンに壊してもらえばいい。
運悪く1・2丁目と1・4丁目が合併施設になったら
奴は壊してくれなくなるから注意だ。
とりあえず俺は1・4丁目をコンビニ筋商店街にしてるおかげで
潰れる心配も余計な合併をする事もなく安定して特能を身に付けてるよ。
プロテストで継承8人来たw 負ける気がしねぇwwwwwww そしてDJ成功A7A177A15A15B13A14wwwwwwwwww 見返りで中途半端な成績だったためスーパープレイヤー逃したwwwwww
いつも1万のバットかグラブ買ってやってたんだけど 1万のバット装備しても筋力+1だけなんだね・・ こんなんじゃパワスポでも買った方がいいな アカデミーでの金の使い道どうしてる?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 12:42:39 ID:rb8QHXW5
オリ変イベントで開幕ストーレートを改造した選手はノビ落ちないが、 その選手を決定版に移すとノビ落ちる?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 13:23:57 ID:WWJcUAkK
前も聞いてなかった?それぐらい自分でためしてみたらいいじゃん
>>226 サンクス
つまりってーと、メモカ抜いた状態でリセットして壊してもら…あれ?
ちょっとググってくる
18歳未満が増えてきた
だから何なのかと小一時間(ry
>>231 すまん、説明間違ってた。
1丁目の施設をバビゴンに壊してもらうには、まず2・4丁目に施設が無い、もしくは
1丁目と合併する施設が建っていない状態で途中セーブをする。
その後「つづきから」でロードしたら、メモカを抜いてあきらめる。
で、再びメモカを差し「つづきから」を選べばバビゴンが施設を壊してくれる。
とりあえず壊す施設は合併以外でランダム3件だけど、
施設の状態がそのままだと同じ場所しか狙わなくなる。
だから1丁目を壊してくれなければ、2・4丁目以外に新たな施設を建てるなりして
バビゴンの軌道を変えればいい。
ただメモカを抜いて「あきらめる」のは
潰れて欲しくない施設を守る為のやり方だった。
本当、申し訳ない。
連レスすまん。 メモカを抜いての「あきらめる」は、 必要のない施設が建つのを防ぐ効果もあるから。
サンクス! 参考になった
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 19:43:42 ID:MvfFRaIG
継承で弱いやつが出ないように事故ってもオールDまではやってるよ
確かに継承で糞が出てもなにこいつってなるしな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 20:31:38 ID:MvfFRaIG
>>238 とりあえずある程度は考慮してほしいよな
125粁、変化球無しでやる気だけはとか言われても…
継承選手作成中ダイジョーブ失敗 ↓ まだ頑張るぜ! ↓ ダイジョーブ二回目の登場 ↓ 失敗 ↓ がんばる ↓ 足に爆弾を(ry
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 22:56:25 ID:4GaZPLwO
たまには公園でブラブラするのもいいなぁ。 !? あんな所に100円が!
ごめんスレチって分かってるんだけど…報告させてくれ… 初めてダイジョーブ2回成功キタ!!!!! 抑えで作ってたんだけど先発に代えようか軽く悩んでるぜ
能力うp希望! 11に「茉」って漢字ないんだな 1時間も探しちまったよ
11じゃなくて12だったOrz
>>242 よかったじゃないか!!
よかったら能力載せてくれ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 23:53:31 ID:MvfFRaIG
佐々木とかの「々」ってどこにあるの? 読み方
>>243 >>245 把握しました!
しかし街作りしてる途中で、温泉・研究所なしの突然の出来事だからあまり期待はしないで下さい…
今7月の中旬で連合には勝ちたいから最低でも後20分は掛かりそうだ
【出身】アカデミー決 【投法】オーバースロー 【利腕】右投右打 【球速】156 【コントロール】180 【スタミナ】71 【変化球】Hスライダー3 フォーク7 【得能】対ピンチ4 対左打者4 ノビ4 回復4 重い球 安定感4 ケガしにくさ4 【備考】遺跡・温泉・研究所なし 東日本アカデミーに引き分け…連合に勝ちかった…orz イマイチな仕上がりになってしまってwktkしてた方スミマセン。重要があればパスうpします
乙 コントロール高いな コントロールAにしてる人って、守備練習やってるの? いつも技術が全然足りないんだが
フォーム集めてたら天才型が出てなんか申し訳なくなったわ…
社会人編やってたら報酬金額8250万でワロタwwww バッチリボーナス5000万て… やっぱ決定版ヌルくなってるな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/02(金) 13:55:08 ID:qeFjVJbo
>>38 まぁ完全だとは思うけど
エラーのランナーがそのままタッチプレーで死んだという可能性も0ではない
36はエラーがなかったとは書いてない
センス×の能力で始めて、遺跡イベント来たと思ったら 矢部が宝まで一歩の所でクシャミしやがった 矢部死んでくれ本当に センス×がついたまま終わって、ミートD以外オールA パワーヒッター取れた あの矢部が無ければオールAいけたかもしれなかったのに 矢部氏ね
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/02(金) 16:59:05 ID:AVqFfKuT
遺跡入って一歩歩いたら矢部にクシャミされた覚えがある
矢部花粉症かよw
矢部ちん、七夕一緒に行ってくれよ・・・何のために一緒に練習したんだよ・・・・・・
6月4週目にカレン 1日で確実に彼女に出来るし
あのゴンタを吹っ飛ばすとは…体当り…恐ろしい子!
ゴンタにはサブポジで1塁つけてほしかったな アカデミーで捕手育てるときゴンタ1塁に回しても途中でオールGの佐藤君に変わるから困る 逆もしかり
ハゲなし、遺跡あり神展開でこんな選手できた 遊ぶやったら、矢部がピンポイントでキレくれるし やっぱり矢部っていい奴だな 148k コ186 ス160 総変7 ピンチ、左打者、打た強、ケガ ノビ、キレ、クイック、安定 低め、尻上、リリース、打球反応、威圧感
コントロール以外特に普通のような……いやなんでもない
特殊能力ここまでつけるのはかなりむずい このゲーム変化球レベル7が一個あると強いな 7.4あわよくば7.3.1を目標に作ってる 杉内を手本にすると強くなる気がする
じゃあ禿無し遺跡なしの150、D125B134 総変10 特能11は強い部類にはいるの?
決定版って自分で禿イベント発生させられるんだろ これって酷くねーか バランスも糞もなくなるじゃねーかよ 開幕版やってる俺がアホらしくなる かと言って、今更決定版買って街も作りたくねーしよ コナミいい加減にしろよ
まあパワチケ5枚ないと出来ないから自分はまだ任意禿は出来ないんですけどね
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 10:25:09 ID:osa45ynV
おらが街は現在パワチケ5枚貰えるが こういう時に限って研究所が出来ないから 仕方なくコンビニに寄り、立ち読みして、しかと脳裏に焼き付けてから 温泉に2回浸かって弾道を上げている↑↑ たまにED気味
11.12丁目以外完璧な街作りにしてから何ヶ月も経つけどいまだ研究所どころか何も建ちません>11.12丁目
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 10:57:52 ID:msBmMREp
うちの街は12丁目に公園があるな 10、11丁目にマンションがある
アカデミーで作った選手数は150くらい、 でも社会人偏は一桁しか作ってないから たまには社会人偏、どうせ今は町もボロボロだし どうせ先発5番手みたいな選手にするから、フォームも ジタバタする変なフォームにしよ →よりによってこんな日に限り初の天才型皮肉だne orz 当然のように禿もこないし、遺跡が出るワケもなく、 中途半端な選手にしかならんかった・・・。 右横投 150キロ コンB157 スタA152 スライダ4 シュート4 Vスラ2 ピンチ4 左4 回復4 安定4 打球反応4 ムード○ ・・・神様もう一度チャンスを
さぁ、もう1回150人作る作業に移るんだ
今ソニックライジング初めて取得したのに球速142でコンBスタAの選手にしかならなかった
ソニックって取得するといいことあるの? 名前が変わるだけ?
特に変化は感じなかったけど最後の試合以外はソニックだけで三振取れるし俺の場合は完全試合もできたよ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 17:05:14 ID:qMHelqRu
守備コムで予告三振して打者がファウルフライあげて捕手が壁ぎわナイスキャッチされるのは腹立つな。もう空気読めよと
>>274 そんなに凄いのかw
俺はソニックには挑戦せずに重い玉貰う派だ
3回ほどソニックで人生オワタからやる気になれん・・
10・11丁目の話題が出てるなあと思ってやってたら10丁目にDJキタ───(゚∀゚)───!!!!! あとは温泉で完璧な町造りうへうへ
>>271 もう150人作れば、も一度天才型と巡り合えるなら
その作業喜んでやりましょうぞ。
けど半年くらいかかりそうだナ
>>274 決定版で、二人ほどソニ持ち作ったけど、
ショットやキャノン持ちより速く感じる
オリジナル変のノビ↓の影響、ソニだけ受けて無いように感じたけど
もしかしたら、速く感じる投球フォームなだけかもしれないから
なんとも言えない。
俺の天才型はDJに失敗した それでも、1,2番目に強い投手だから成功してたかと思うと残念だ 友人との対戦じゃ、ガンガン打たれてしまう 基本変化球のみだからかな
11丁目に温泉さえできりゃ言うことないのに、建設計画すら立ちゃしねえ… 市長リコールすんぞw
サクセス開始前にメモカ抜く→選手がプロ入りグラブなど決めて一度目のセーブ確認画面→ セーブしないで次の選手詳細画面でセーブ。 街完成してる香具師は激オヌヌメ
ニート編やってたら7月3週に事故った 萎えるわー 2時間もかけてやった結末がこれかよ 交通事故ないわぁ・・
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 23:32:40 ID:msBmMREp
ニート編ってそんなに時間かかるか?
肩15にした場合、継承選手の得意練習って何になるの?
禁
>>283 キャプテンで試合をたくさんしたら、結構時間食う
トナメの試合抜かせば、全部で13試合ぐらいやるな 開幕版はキャプテンするしかない 見返りも予告もないし・・
ニートやれば大体ALLA出来るんだけど長いし敵チームが糞弱いから楽しくないし アカデミーか社会人やってしまう俺
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 12:13:00 ID:cmWwpnBU
いいから海野さんと川野は毎回試合に出ろ 矢住はちゃんと完投しろ それだけだ
289テケンな俺は滅多に予告三振orホームランやらない(´・ω・) 所で聞きたいんだけどささやき戦術って継承できる?
そもそもささやき戦術なんて俺の中では都市伝説
せっかく渡辺選手からジャイロをゲット出来たのに ラストのプレゼントがムービングかよ!!! 俺の最高の選手が……………カレン氏ね!
猪狩からのジャイロより純正ジャイロの方が何十倍も習得出来て嬉しい
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 17:20:12 ID:RFTQHmaZ
ノゴローを作ってたときにカレンが最後にジャイロをくれたときは発狂したのはいまでもいい思い出
神高打つの難しすぎ 猪狩より難しい
C組で作ってる時、 最初のプロが教えにきてくれた →ヤクルトのゴンザレスktkr。C組だし、これってムービングジャイロのチャンス? →ゴンザレス「しょーかいシマース宮本選手デース」 →ラミレスとか青木でなくてよかったこれなら・・・ →宮本「・・・コン(バント)」 →ゴンザレス「HAHAやくそくハやくそくデース。おしえマセーン」←(今ココ) なんか、スゲー納得いかないんですけど
>>296 被害はまだあった事ないけどこれはワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日宝くじで1等当たった
あの時期に当たってもあんまり嬉しくないな
俺3等しか当ったことない・・・
抽選が終わってから宝くじをくれるガンダー。 それを貰って喜ぶ主人公…orz
>>303 バットやらグラブやら買える物は買った。
それでも、60万余った。
どうせほとんど当たらないんだから4月1週に抽選やれってんだよな 氏ね573!!!
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 06:38:18 ID:4xteCkiy
久しぶりに起動した。街がなにげに完成してた。コンビニ×4デパート×4温泉 遺跡 研究所。しかし久しぶりだとろくなんできんな。
あらためてオリ変持ちに作った選手を一つの球団に集めてみた そしたらオリ変の名前が 魔球ユレール(ナックル) 魔球オチール(パーム) 魔球マガール(スロカ) 魔球トロイ(チェンジUP) etc、、、 自分のネーミングセンスorz
スレ違いだが… モバゲーでパワプロ12の攻略サークル発見した→面白そうだし…とりあえず入会 そこに作成選手公開のスレ発見する。「どれどれ」→あたかも自力で作ったかの様に発言してるがあからさまにPARを使った選手ばかりwww 総変13以上球速150キロ後半〜160キロ、コントロール180以上ノビキレ特能9以上 打者なんかはオールAパワー200以上PHAH広角打法その他特能軽く10個以上とか・・・・・・ モバゲーはガキが多いから仕方ないだろうけどこれを自力で作れるはずがないだろ・・・・・ 頑張ってもミートエラー以外Aとか、コンAスタB152キロ総変10しか作れない俺は正直あれ見て唖然としたぞ
12決でDJ絡めばいけなくもないよ
>>192 電撃スレより
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/25(土) 12:40:11 ID:5AdBJmqJ
>>140 巨人の能力を知りたいの?買えば?
アカデミーで作った選手で固めてオールAに加えて全員AH、PH、内野安打等得能イパーイでパワーも高い
打率が凄くとにかく打ちまくる。投手も開幕版アカで作ったとは思えないほど高い。
俺のチームは投手の平均球速160キロ以上でノビ4、キレ4、コンA全員リリーフは全員威圧感、野手もオールA両重ね内野安打で固めたけど勝てなかった
多分野手の特殊能力の差だと思う
まとめると
野手 オールAパワー160前後得能12,3個
投手 160キロ スタミナC コントロールB 総変12前後 得能10前後
ちなみにこれは12の開幕で作られたオーペナ大会優勝チーム。
12の評判がいいということでこのスレも活気付いてるのだろうけど、
正直レベルはゆとり教育レベル。なんか最近のパワプロのオートでロックオンとか納得してしまった・・・
ちなみにスレタイは12だけど、試合のバランスがよくて好評なのは12決定版の方だよ。
12と12決定版はべつもの。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 00:05:55 ID:gby2P8GK
底良野はなんで川野さんを試合に出してくれないんだ
>>310 そんな選手どうやって作るんだろう
ダイジョーブ使うしかないよな
開幕版は任意ハゲもできないのに・・
80人ぐらい作ってるが、ハゲが来たのは10回程度
成功したのは1回だけ
どんだけやってるんだ
開幕版で街の年数増やすいい方法ありませんか?
10年行く前に潰れちゃう
このゲームってサクセスで作った選手以外の詳細データって見ることできない? 説明書見ても載ってないし見る方法あるなら教えてくだしあ
>>313 「データあれこれ」選手データを見る画面で、
↑・↑・↓・↓・←・→←・→・L1・R1(PS2)
>>314 うはwwwマジだwwwwww
ありがとう!
>>307 俺はフォークにスライダーって名前付けたり ストレートにスローボールって名前付けたりしてるなぁ。
>>308 mjd?助かった! 入ろうか迷ってたw
>>312 それは確率低いな。博士は開幕版で5-2-1くらいが体感。
50人程しか創ってないけど・・・。
開幕版のファミ痛のファイナルアーカイバ(?見ればあほみたいなの載ってるがな。捕手のみBAAAAB特殊13ぐらいなのがいて、対抗できたがな。。 投手は街さえちゃんとしてれば150BB総変13特殊10はいけるが…155↑はきつい。
初めてソニックライジング取れたと思ったら 校長のイベントでムービングになっちゃった ムービングも初めてだったからいいけど なんか損した気分だ・・・
ライジングと見せかけて落ちるんだから強力だな
いや、校長イベントなら名前もツーシームだろ?
変化球練習で神童さんに「アメリカの特別練習」の方じゃないのか?
>>321 >>322 よくわからんだが、アメリカの特別練習だと思う
特殊の所がサクセス中はジャイロってなってたのに
サクセス終わったらジャイロの所がツーシームになってた
ジャイロでソニックライジングのままの方が良かったなぁ・・
校長の練習断ればよかった
ツーシームかい。ムービングって言うからムービングファストかと思ったぞ。ツーシームであってます。
コンビニとかバッティングの年数増やそうとバイトしまくってるのに 研究所、遺跡、温泉が潰れちまうからリセットするしかない それでまた最初からやり直し キレそうになってきた
年数とかwww 決定版買えよw
>>318 そもそも変化量10以上球速150以上を目安にした場合
コントロールと特能なんて気遣ってられないよね?ポイントも絶対7月末までじゃ足りないだろ
ダイジョーブなしとか言ってるアホがいたからな…とガキの選手自慢に向きなってる親父でしたwwwwwww
ゲームなんて自分が楽しめたらいいんだよ 他人の選手がどうだろうと全く気にならない
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 22:34:57 ID:gfEH4/Kt
>>327 特殊をイベに頼れば禿げなしでも150BB変化10特殊8ぐらいならいけるべ?
コントロールは変化球改造にたよることになるがな(;´д`)
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 23:09:29 ID:7Cej/UOb
999人 作成したらポイント99スタート いいね
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/07(水) 00:02:35 ID:gby2P8GK
4月2週水曜日に足爆弾ついた はえーよ
精神が残り30足りなくて、エラー回避13でオールAにできなかった・・・ 6月にキャプテンに慣れなかったのが痛すぎる あと、可憐が初めてパワーヒッターくれたw
花蓮
カレンはPH威圧感はもらったことあるがAHはないな 誰かいる?
>>336 カレンの場合、PHは5%、AHは0% by攻略本
カレンの「付き合って何週」イベント困る 正解しても恋の病だし、失敗してもチャンス×だし・・
作る選手の名前と能力のネタがつきた…
あるある
そんな時こそ萌える選手スレへ
156kmノビ4で恐ろしいほど速く感じるのに、165kmノビ4だったらどうなるんだこれ 誰か165kmノビ4ジャイロ作ったやついない?
>>342 そこにリリース○追加で、どのくらいの速さなのか見てみたいなぁ
開幕版で実際のダルビッシュに似てるフォームってある?
センス○で初めてオールA作れた 毛やる気せん・・
やっぱり決定版のほうがいいのか 開幕版は全然良いの作れねぇ…
>>344 う〜ん…新垣とかは?
>>346 俺もww
7月頃にダイジョーブが来ないと微妙な選手しかできないわ
そのハゲが全然来ない 研究所あるのに
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 04:19:50 ID:NmB8oThi
>>342 左の165リリース○なら出来たよ
変化球がパーム1SFF2だけど・・
158くらいから体感が変わらない気がする
二塁ベース踏んでなくタッチアウトなのに 実況「ベース踏んでアウト!!」 お前の実況がアウトだろw
>>349 左の165って・・・信じられん
俺は左で作ったらいつも140中盤しか行かないから羨ましい
>>352 どんな練習してるんだ?
変化球3,4ぐらいだったら
左でも150行けるぞ
スタミナもBは余裕
初期能力は左だったら125
右だったら128以外の奴ではリセっとしろ
354 :
583 :2007/11/08(木) 14:54:26 ID:NjtxJ5cI
何度も出てる質問だろうが過去スレみれないし、このスレ内検索で出てこなかったんで聞きたいんだが 12決の攻略本買うならどこのがお勧め? サクセス育成理論、公開選手、各項目データ等々の質で頼む
開幕版なんじゃないか? 自慢とかじゃなくて情報交換の場として書くけど、中継ぎの左投手なら コントロールBスタC総変10球速155ノビキレリリース○等の選手はいる。ちなみに決定版 でもやっぱり左投手はセンス○かダイジョーブがないと良い選手は作りづらいかなぁ
>>353 そうなのか・・・試してみる
>>355 すげえ投手だな。俺のアレンジチームなら即エースだ
って大学休みの日に必死でパワプロとかw何やってんだ俺orz
あ、ちなみに俺がやってるのは決定版の方ね 遺跡、温泉湧いてこねえorz
>>356 オレは特にこの時間帯自宅警備で忙しいよ(^o^)
大学休みの日なら、まだ良いさ 去年の俺は昼夜逆転して、もう一年大学生を続けることに・・・ 決定版はタイムカプセルと予告三振が熱いと思う 左の天才来たが 159 コンB スタC カーブ5 シュート4 スラ3 ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ノビキレ クイック 回復 安定 怪我しにくさ2 低め 重い球 尻上がり 奪三振 牽制 リリース 打球反応 ポーカーフェイス DJ失敗したけど、これだけ行けた、温泉・遺跡・タイムカプセルの見返りグラブあり 対人戦ではふるぼっこにされるが・・・
鈴木のセーフティバントでノーノーが… 虚塵の鈴木死ね!両足アキレス腱断裂と神経切れろ! トレードで獲得して二軍で干してやろう
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 15:45:10 ID:NmB8oThi
>>352 対人用だからコントロールは低いけどね・・
パワフル相手だとフルボッコ
チラ裏だが作り方。
アカデミー、温泉アリ
四月1週目に投球5回土日バイトで2週に精神5回
カレンと温泉へ行き付き合う
ひたすら投球で球速だけをあげる
合宿はスタ・スタ・投・休・投
あとは遺蹟、あばた、禿がからめばって感じです。
>>361 体力ない土日にバイトするのは
10周年記念のボーナス貰うため?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 16:38:51 ID:g+v13TG3
>>362 うん。
10年施設がなかったら自主トレでもいいかもしれない
>>363 ありがとうございます
金の使い道はパワリンですか?
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 17:21:33 ID:NmB8oThi
>>364 パワリンか安いボールかに使ってますよ〜
自主トレだと5ポイントなんだね。バッセンだと技術2ポイントだから・・バイトのがいいかも
ライジングショット失敗で肩と肘に・・
コンビニ4合併って需要あるのかな? 他の人は邪魔だって意見もあるし 一件だけの時でもチケ1枚でキレ4守備職人とか意外と良いの貰えるし… 悩んでる!help me…
160km/hすらできたことない・・・ ここの人たちは異常だよっっ!
>>361 の言うように投球ばっかりやってたら
157 コA スB 変7
特殊イッパイ
遺跡で達人スパイク
ハゲ成功と神が舞い降りた
ライジング失敗しなければ160いけたのに・・
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 00:38:16 ID:JbRp9qwT
だめだぁぁぁぁぁ 連合軍に勝てねぇ!!猪狩が好調ならあきらめムード・・ 継承AHPH持ちがずらりと並んで2点は取られるし。
つ バッティング練習
オレもやってみた 159CEカーブ4Vスラ1 アカCで連合軍まで全勝したけど筋力30ぐらい足りなくて失敗 まあいいか10丁目に研究所ついに来たしwww よーしお父さん任意禿狙っちゃうぞ〜
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 08:50:52 ID:fKD8qIaS
速球派ってそんなに作るの大変だっけ? と思い自分のメモカあさったら、意外なほど速球派作ってない=オレ程度にゃろくなの作れないの発覚。 162キロ、コンスタDE、二方向総変4 159キロ、コンスタDD、二方向総変3、純正ジャイロ 159キロ、コンスタCD、三方向総変4 158キロ、コンスタBB、二方向総変6、ライジングショット 155キロ、コンスタAD、三方向総変9 ゲームキューブの投手枠埋まりきったメモカの中で、155キロ↑これだけしかいないていたらく 左ピッチャーにいたっては、 151キロ、コンスタBA、二方向総変8、ソニックライジング が一番速い投手・・・ 左の速球派、作るの挑戦してみるか・・・
俺のエース 156` A193 A171 ノビ キレ ピンチ 打たれ 安定 回復 ケガ 威圧 低め 禿二回 遺跡 あばたあり 俺にはもう限界ぽ 引退します
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 12:28:16 ID:pFdOfnXA
開幕版やりこんだんだが決定版買ってメモカ二つあれば選手移動できますか?
>>375 今までもそうだったし出来ると思う。
さらに開幕版のデータがあれば、開幕版で得たフォームを最初から使えるとか使えないとか
てやんでー160キロまで筋力18足らず。鬱だ死のう
施設って10年以上建ってれば毎回ボーナスくれるんじゃなかったのか・・・ 10年だけの限定かよw 最悪すぎる
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 17:24:08 ID:eqmaWYhQ
ちょっと聞きたいんですけどサクセスの球場ごとのトロフィーって猛打賞記念トロフィーの隣って何ですか?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 17:27:45 ID:eqmaWYhQ
>>378 すいません。サクセスじゃなくてマイライフでした
>>377 開幕はしょせんβ版
強い選手もできない
>>378 マイライフスレで聞いたほうがいいと思うぜ
12マイライフスレが現在も稼動中だよ
ここはほとんどサクセスの話題ばかりだから
俺もマイライフやってなくて答えづらい
ここのスレの人達すげぇなあw 開幕版しか持ってないけど俺の最高傑作でもコンAスタB151k変3方向11だからな。160k越えも一人もいないし。先発型作ろうとすると絶対にBB145k変9程度だからな、どうやって強いの作ってるのか気になるよ。
やっぱり街に依存してるんじゃないかな 決定版は景気システムで、全ての施設を大繁盛から始めることができるんだよ 全ての施設で金一封が出るってこと ね、開幕とは大違いでしょ?
>>380 >>383 開幕版糞過ぎるな・・
年数揃えて10年育てないといけないって、無理すぎるわ
あとアカデミーの継承選手は外野手しか試合で使えないんだが
決定版では直ってるの?
直ってるよw
開幕版はあらゆる面で糞仕様だからな 買うなら決定版だよ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 19:57:56 ID:s6J3GImI
ヨネ、ヨシ、エモボール投げる選手作った方いますか?カミソリシュートを投げる選手を作りましたがノビがいまいちな気がしました。もっと変化を〜キレのある球で改造しました。球速はストレート並に速いです。
改造コードを使うと日本シリーズで、フリーズする改造ホイホイが仕込まれているソフトはこちらですか?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 21:36:09 ID:5LR3huyd
>>388 メモリーカード二枚持ってるなら一枚で改造選手作って、もう一枚に選手移動 そうすればフリーズしないで使える
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 22:11:16 ID:lN8YUz3X
作ってほしい選手がいたら教えて下さい僕が作ってパスワードを教えます (作ってほしい選手の)名前 出身(アカデミー、社会人、プロテスト)ポジション フォーム 右投げか左投げか 右打ちか左打ちか 球速(80〜165`、207`) コントロール スタミナ 変化球球種 変化量 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守力 エラー回避
スレ違いだからやめてくれ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/10(土) 00:02:02 ID:EFzZVvVA
SOS団のパスワード教えてくれぃ 開幕版で
昨日、通販で買った12決が届いたからやったが、サクセスが難しくなってないか?
開幕版より全然ヌルイよ。
街さえ出来れば強い選手量産できる ただ、普通にやってたら難しいかもね メモカの抜き差しして街作らないときつい
決定版で、社会人でスタミナの継承三人作ったんだけど、プロテスト編の勧誘でちっとも来てくれない これってただ運が悪いだけなのか?2×2コンビニにスタミナ継承選手含め6人ぐらい居る状況なんだけども
おれの町なんか継承が入れ替わりすぎてスーパープレイヤーも消えた あきっぽいのがずっと一人残ってるのに
>>395-396 そうか…
パワプロは6と10を2〜5年前にやった以来だったから俺が下手くそになってるだけかも試練な
サンクス
投手なら 決定版 プロテスト 研究所あり 見返りグラブ埋めてある 毎週試合 予告三振 できるだけ勝つ だけでけっこういい能力になるとおもうんだが…
見返りって具体的にどのくらいポイント入るの?キャプ時より目減りする気がするんだよな
>>402 攻略本の試合での経験点の算出法によると
投手の場合
見返りグラブ装備での基本点の最大値30(未装備は20
キャプテンやった時に入るポイントが一番多いプロテスト編でキャプテンやった時の基本点が
筋力、技術、変化球20
俊敏5、精神40
これにシチュエーションによる補正(キャプ、非キャプ共通)をかける
パワフルタウンドームなら4倍
そうして出た数字を割る
筋力、技術、変化球2
俊敏12、精神6
これが最終的に入るポイントになるから
結果キャプテンやった時と比べて精神以外は見返り装備非キャプのほうが多くなる
見返りは負けたら経験値半分になるから優勝しないとポイントたくさん手に入らないんだよなあ 俺の悲惨な流れは 野手で見返りget非キャプで優勝してやるお ↓ 当然自分大活躍 ↓ しかし出木フルボッコ ↓ 初戦敗退 バカデミー編って最後の大会はどんなに良い継承Pがいても先発は出木なのな・・・もう嫌だorz
出木杉乙
パワプロキャラのパスワードってないのかな?98や9のキャラを12で動かしてみたい。
猪狩とか以外は作るしかないんじゃね? 俺はがんばって作ったよ
12決ってパワボケの何作目と互換してるか分かる香具師おる?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/11(日) 17:01:45 ID:fS6E3oAF
少なくとも7は入るんじゃないかな 開幕はPS2版でもポケ7のパス入るんだよな
DJ成功して157AAで超好調に推移してたのに7月3週に爆発した。久々に大暴れしそうになったぜ・・・
ハゲとソニックで能力下がるのは納得いくが 事故と爆弾だけは納得いかない どうしようもないじゃん なんだよこの糞仕様
決定版の中古をやっと見つけたが値段が3980円・・・ 値崩れしないよな?
オークションなら1500円前後で買えるがな てか、楽天のシナリオ難杉
この前ヤフオクで12決見かけたがどれも一年くらい前より高い値ついてて焦った
数ヶ月前に5000円で決定版買った俺、参上
いかに13、13決、14が不人気かよく判るな もうすぐ14決だが、果たして‥?
12も盗塁刺しにくい、ペナントオート進行遅い コンピュータの強さ微妙と悪い点があるんだけどな コナミもサクセスゲーにする前に野球ゲーを作ってほしいんだがw
これでも12決定版は開幕よりかなり改良されてるんだぜ
>>422 開幕はホームラン出すぎだろうがw
あれはバランス以前の問題だったので2日で売ったよ。
野球ゲームなのに肝心の野球部分が楽しくないと
対人戦もコンピュータ戦も全然面白くない。
まあ12決が近年の良作って事には変わりないかと しかし開幕と比べるともはや別ゲー感が
昨日、買ってきた パワプロは6以来だったが普通に楽しめるな ただ、守備が若干やりにくい気がする
色んな攻略サイト見ると、みんな平気でオールA野手作るんだな 俺なんて1ヶ月やってんのにオールB辺りが限界なんだが・・・
>>425 守備面は12から厳しい判定になってるからね。
慣れたら普通に感じるようになるから頑張れ。
守備はダイビングじゃなくて体を伸ばすだけのキャッチのほうを使えば楽だ。 守Dもあれば「よくカットした」が量産出来る
遊撃で伸ばしキャッチすると 送球間に合わなくて内野安打にしてしまうことがあるから 使うか使わないかの駆け引きが面白い
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 19:37:48 ID:5i5BpaiE
おまんこ
今更だが、マイライフでサクセス選手の再育成って出来ないんだな・・・ ショックorz
12は開幕版と決定版でかなり違いがあるんだな 今更決定版買う気にならんから11決買おうと思うんだが、12開幕と11決ってどっちが野球部分がいいの?
12の守備操作は全パワプロ作品の中でも一番面白い 異論は認めます
>>434 11決定版より11開幕のほうがいいの?
12決までは平均的に楽しめる(と思う)
変化球って覚えたい球種を先にLv.1まで覚えてから上げるのと、先に一つの変化球を上げたいLvまで上げてから他の球種を覚えていく方法と比べて、どっちの方が必要ポイント節約出来る?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 09:48:57 ID:p5sOuazo
おまんこ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 10:01:41 ID:aABDjMBY
二球種目まではそうでもないけど、 三球種目から必要なポイントがグンと増える だから最初の変化球をあげたいトコまであげてから 次の球種覚える方が何倍も得。 ちなみに、町ができてない状態のアカデミーで、 変化球練習を主体に変化球投手を作る場合、 先発(スタB以上)で三方向総変10〜11レベル 中継ぎで、三方向総変12〜13レベル くらいの経験点は獲られる
>>441 サンクス
また、社会人編やってくる ノシ
瀬久椎さんいいよ瀬久椎さん
LV.7の変化球一個で勝負できるよ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 22:26:50 ID:+t3X/5o3
やり直すこと30回、コンビニでパワチケ利用キレ4ゲット あぁ、もうこんな時間か。 今日は特に体がだるいな(ry
スローカーブでやってける
チャンピオン大会モードも COM難易度設定可能にしてほしかった
>>443 ささやき戦術貰う為にストーキングしますた(`・ω・')
みんなオススメのオリ変教えれ
俺はオリ変イベントきたら 低めとコントロールを貰う夢が無い奴ですorz
オリ変イベントと言えばムービングファストとジャイロって掛け持ち出来るんだっけか
ツーシームとムービングファストってどう違うん?
これってサクセスで作った強い選手をペナントで使うと衰えるの早かったりする?
このゲーム交通事故率高くないか? 2人に1人はなる・・・最近のパワプロってそんなもんなのかもしれんが
一方俺は5回に1回あるかないか
俺はそこまで多くないぞ 10回に1回あるかないかなんだが ただ交通事故やみずきのアルバイトイベントとか連続で起きることは多い
俺はプロテスト編やってると毎回、交通事故に合いそうになるが、豚が盾になって助けてくれる件
10回に1回も来ない時もあれば 2,3人連続で事故る時もある 偏りが酷い気がする まぁ完全確率だろうが 嫌なイベントばかり続いたらしばらく封印する
一回しかなったことない 9ではなりまくったのに
ムービングはスーって感じで ツーシームはグニュって感じ
観戦モードでの事、 100`ぐらいのスローカーブを投げた投手&肩15のキャッチャーを相手に 走力15の選手が盗塁をしたんだけど、送球が多少逸れたにも関わらず、楽にアウト。 観戦モードだと、ほぼ完璧に盗塁死する。 球速って盗塁の時に影響してないの?
ココの人はサクセスする時に この選手を継承させますか?の所どうしてる? 俺は街の継承もある程度溜まったし、事故ったり手術失敗してもすぐ消せるようにいいえにしてるんだけど・・・
俺もいいえ センス○か初期能力高い奴くるまでやり直す
継承選手を消す方法ってなんかある? まだ不慣れな内に作った不完全継承とあきっぽいゴミ継承が、溜まりに溜まってエライこっちゃなんだが データリセットしか方法無い?
いい継承作って、ゴミが居る所でバイトする
>>470 サンクス!
手遅れじゃなくて良かった…
早速ニート編逝ってくる
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/15(木) 18:27:17 ID:zmM2g6ec
三人連続で6月〜7月の間に禿失敗のオレが通りますよ………オレの三時間を返せ
>>469 データリセットのほうが絶対早い
ザコ継承なんてなかなか消えないぞ
施設潰れれば継承選手も消えるんじゃね? 俺の釘宮がいつの間にか街からいなくなってたし
俺も任意はげ連敗中・・・はげ成功率低すぎだろ・・・せっかくオールCまで上げて 失敗するとクタクタになる・・・
バビゴンを出す前に言っておくッ! おれは今やつの襲来をほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『奴は9丁目を粉砕しなかったはずなのに、終わったころには9丁目の研究所が消えていた i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ダイジョーブ失敗だとか肩爆弾だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 19:22:55 ID:yrmCimyZ
>>428 購入して1年半
体伸ばしが□ボタンでできることを知ったよ…
敵だけの能力か思ってた
実践守備は□ばっか押して取ってる
何回、温泉に入っても爆弾が治らず結局6月半ばの投球練習で天才が爆死した件
爆発したときは発狂寸前だった・・。
>>479 9丁目に研究所がある限り、10,11丁目には絶対に研究所が立たない
むしろチャンスなんだよ!
>>480 俺は野球教室で気づいたわw
伸ばしキャッチはかなり使えるよね。
ダイビングキャッチって滅多に使わないだろ あっという間に怪我しちまうよ
経験点以外でサブポジを増やす方法って何かありますか?
プロテスト編で足りないポジションがあれば、コンバートイベントが起こるらしい 体験したことないから詳しくは分かりません
最近、神高は普通に攻略できるようになってきたが、連合軍の継承軍団にフルボッコにされちまう
5点差以内の試合になれば上出来というのが多いorz
>>488 経験点使うと激しくポイント食うんだよなアレ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/17(土) 13:42:50 ID:1c/8x4ja
禿げ二回成功で165キロきたー
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/17(土) 14:02:52 ID:ZhJDXuBq
あのー、ペナントで他チームには新助っ人が現れず(自チームは発掘してくるけど)、揃いも揃って何年もポンコツ外人を囲ってるんですが、これは他チームが助っ人を首にしないからですか?
コンビニ4件合同、ジャイロ目的でおいてる人もいるだろうが、
体感でだが初期でセンス○持ちが出てくるよりも確率が低いので止めた方がいい
>>492 神外人そんなに希少でもないはず。確かに数は減るがまったく出てこなくなるわけではないと思う。
サブローが突然ミートが異常にでかくなったんだけど、何あれ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/17(土) 17:58:54 ID:rWmeLDxC
バッセンの舘西イベントでリリースつく確率はどのくらいでしょ? 最近全くつかなくなった…
コントローラー破壊した 反省はしていない
それ100%つくもんだと思ってた 一回もつかなかったこと無いな
打者の時のバッティングセンターのイベントは必ず四番○付くよなぁ…
4番〇は本気で困る 俊足1番打者に付いた時はマジ勘弁…
>>493 ジャイロ10%センス5%じゃなかった?
どんだけ運良いんですかオマイラ 俺なんて野手30人位サクセスしたが、未だに豚温泉でパワーヒッターすら付いた事が無いというのに
>>502 豚パワヒは付いたらラッキーぐらいでやらないとモチベーション保てないよ
能力にもよるけど最後の大会でとる方が楽かも
12ってジャイロボール習得難しくない? 猪狩のライジングイベントくらいしか狙って取れないし 彼女の最後のプレゼントでジャイロ確率低いし、街4つも無理だし 他にジャイロ取れるイベントってある?
反面11は簡単すぎたな ジャイロ狙いで毎回カレンと付き合うものの今日もパワリンGXをいただきました
チケットってどうやって入手するの?
>>504 あとは講師と合併スポーツジムぐらいかね
結局合併コンビニが一番確率高い気がする
強い選手がいてまたその上の選手がいて… 更にその上の上をいくには運が絡まないと本当に無理だよ12は だから面白い
とんでもないマゾですね
運要素云々は必然的に賛否両論になると思う まあ毎回変わったプレイスタイルで楽しめるっていいなあ と、俺は思う だから8のサクセスも好き
8・・・?
せっかくのジャイロがムービングファストに塗り潰されたときの絶望感は異常
連合軍にコールド負けした時の絶望感は異常
俺の絶望する時は東日本相手にリードされて8回を迎えた時だな 2回しか攻撃できないと言うプレッシャーに押しつぶされる ま、元々下手だけどさ・・
猪狩から予告ホームラン成功 それ以降順調に点を取りパワフルタウン連合軍に勝利 いつもならフルボッコされる自分だが予告ホームランの成功が俺を覚醒させた
>>514 おれの場合8割くらい2、3点リードされてるわ…。
残りの2割は同点。
8連続手術失敗とともに研究所潰れた・・・・ ダイジョーブ博士よ・・お前はいったい何がしたいんだ・・・
ちょwww 連合軍と戦う時、ルーキーのお守り持っていけるのかよwww 1回コールド勝ちとかwww お守りうめぇwwwww
でもお守りあったらポイント殆ど入らないし連合軍戦でお守り持っていくメリットない気が
猪狩から予告ホームラン打った感動は大きい お守りで
体感速度上げるには 左投げ アンダー ノビ4 ジャイロ リリース○ 速球中心 でおk?
>>521 それだと釣り球のような高い球じゃないと体感速度上がらないからなあ。
個人的にはその能力でオーバー(新垣おすすめ)、アウトローいっぱいだとストライクゾーンにズバッ!が体感出来るのでおすすめ。
駄目だ、プロテスト編、お守り無しじゃ、5月中に輝を、仲間に出来ない、身体になってしまった。
連打食らいそうだなあ、と思ったらボール球を多く使うと良い。気持ちはカウントツースリーでも釣り球使うぐらいの覚悟で。 ただし初球釣り球はぜったい振らない。変化球でカウント稼ぐこと。 あと野手でプロテストでお守り使うぐらいなら社会人編のほうがうまみ有るぞ。
打撃つよい以上はジャンケンだと気付いた ジャンケンに勝つと打たれない、なんでも
別のスレで似たような事ほざいてた奴いたぞ
あ、ちょっと違ったわスマソorz でもその理論は正直理解し難い
ナックルカーブが強振で痛打されるのはなぜだと思う? 対人ではありえないことだ あらゆる変化量を見極め、強振で待機する そのくせ中心のストレートは見逃す(こともある) それはひとえにジャンケンの理論が働いてると思わないか?
>>529 ジャンケンってのが正しいかは知らんが
ナックルカーブを強振で痛打は普通に対人戦でもあるだろ
そもそもあのカーブは習得するのに無駄にポイント喰うし 使えるのかと思ったらCOMに軽々打たれるし。
結論:Dカーブ最強
禿同
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 10:56:12 ID:+XrqZjtT
左159キロAAできた 予告三振2回失敗したから悔いが残るわ
ジャンケンの理論なんて言ったら、 どんなカスもスーパープレイヤーも同じって事になるだろ。 開幕パワフル相手には、ボール球を上手く使えばフルボッコはされない。
Dカーブそんなに有効なのか。個人的にはSスライダー派なんだが、皆はどうよ?
スローカーブ
野手の講師が来てる時に矢部の投手転向イベントでokしたあと講師の特能伝授イベントが来るとカオスな事になるなwww
つナックルカーブ 球速はやいって聞きました
2週間くらい前に買った12決が初めてのパワプロなんだけど、打撃が全くできない・・・。 ミートはともかく強振とか当たる気配すらないorz 変化でかいやつ球だとミートですら当たらないんですが、なんか打撃のコツとかあるんですかね?
>>540 何故か野手の講師が
【同じ投手同士じゃ勝負出来ないから】
とか言い出して投手同士で戦う事になる
>>541 実在投手で打撃練習
変化球も全て強振でHRするつもりで
>>541 最初の内は十字キーで甘いコースのストレート狙いオヌヌヌ
選球出来るようになってきたら、操作をアナログに切り替えると、かなり打てるようになるよマジで
俺が始めたばかりのときは、変化球打てないからストレートのみを狙って打ってたな
俺も買って2週間
99開幕版いらいのパワプロだがムズイ
連合軍なんてどうやって勝つんだwあんなもん
なんか十字の限界感じるolz
>>542-545 参考にしてみる
自分はずーっと十字キー使ってきたから、アナログにはもはや対応できない。 ミット移動無しで、150キロ投手にコーナーに決められると、手が出ない・・・。
>>547 そこからHスラやシュートで移動していくんだぜ
ペナントで投手を野手に転向させると 速球型→バランス型 変化球型→パワー型 スタミナ型→守備型 コントロール型=スピード型 になることがわかった
>>548 イヤ、真ん中に入ってくる変化球は打てる。
コーナーのストレートが無理。見極めは出来るがミートが追いつかない。
PS2で十字派だったけど、GCの12からスティックでやってる俺 読み外しても一瞬でカーソル合わせてホームランする芸当は十字にゃ無理
狙った特殊施設(研究所とか遺跡)を短期間で出現させる方法って何かありませんか? いい加減、P-12をフルボッコするのは飽きてしまった
GCのコントローラーは使いやすいね けどLとR連打するときカチャカチャうるさいがね
>>552 ニート編で試合に勝利→工事始まったら、セーブ
→前のデータは消して、メモカ抜いてから新たにニート編開始
→お目当ての施設が出来るまで工事現場でバイト
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/20(火) 22:57:20 ID:W9Ngrh+6
なんかペナントの最後の方になると先発が1日で回復したりするんだけど これバグ?毎年起こる
組み合わせ的に打ちづらい変化球の組み合わせって何? 対人で
2種類ならHスラとナックルの2つ
オレはT字
>>556 Hスライダー、Hシンカー、キレ○。
ナックルは打ちやすい。
>>556 155キロ以上でノビとリリース○
SFF4とカーブ1かシンカー1
カーブで緩急つけられたりシンカーSFFひっかけたりで打てない
そんなオレは十字派
>>561 十字で150以上に対応は無理だw
直球のみの投手にさえ、対人では完封される。十字では。
>>554 そこで前のデータを消すと工事現場も消える、俺のROMオワタ\(^^)/
工事始まってから諦めるを選ぶと、工事現場もなくなるんだよなあ セーブして辞めればダイジョーブなのかな?
1、名前入力場面でメモカを抜く
2、継承を「セーブしない」でニート編をはじめる
3、工事現場でバイトをする
4、望んだ建物が建ったらメモカを「刺し」諦める。変な建物だったらメモカを「指さず」に諦める
これをやりまくればいい
>>564 メモカを刺して諦めれば街の状態が保存されるから
工事現場は無くならないよ
建物が建つのは必ず月曜日。
何が建つかは完全ランダム。
工事現場でバイトすると建物が建つ確率うp
つーか、「パワプロ12」でググって一番上のサイトに詳しく書いてある
それの方がわかりやすいかも
>>565 確かに街の状態は保存されてるけど、工事現場のままの状態にしたデータが消えると工事現場も、同時に消える。
もしかしたら決定版じゃ駄目かも分からんね
>>566 工事現場が消えるのってバビゴンで?
もしそうなら市長が工事現場提案→セーブしてやめる
で大丈夫なはず
ちょいと質問していいかね? 今まで俺パワプロ10決を神鶴でデーター更新してやってきた者なのだが… 最近近所で12決を見つけたから買うか悩んでるんだが10決に比べて12決ってどうよ? 知り合いいわくバランスはいいが個人的にホームラン出過ぎの10決よりさらに出まくるとの事なのだが…
ニート編の猪守ドームカップで偶々二試合連続左投手でほったらかしにしてたら全部三振で対左1がついたんだけど これってバグかな? 因みに決定版です。
温泉あるのにA3つ以上の選手が作れない件 何かコツとかあるの?
>>571 アカデミーだったら
友情狙いながらやって、週末は温泉
これだけでA3,4個ぐらい取れないか?
ミートA7 パワーA142 走力A14 肩A14 守備B12 エラーB12 これでも人口増えないどころか減りやがった・・。6万人から増やせない・・・! 開幕版です。得能つけなきゃいけないのかな?
A組は先生や曲が一番好きなのに、猪狩みたいな嬉しいお助けが少なくて悲しい A組のポテンシャル自体はあまり高くないのかなあ
>>574 始めたばかりの頃は無難にA組だったけど
能率も上がる師弟タッグがあるC組がやっぱいいんじゃない?
つかあおいもピッチャーなのに何で師弟タッグなかったんだろうな。
以前の作品から考えても変化球か精神でタッグ出来ても何らおかしくないのに。
コナミはほんっとうに適当だよな
>>570 情報ありがとうございます。まさか10より打高とは…
ここでB組最強説ですよ 腕が無くても運が良ければ特能山盛、能力割高選手が量産出来るんだぜ
>>575 やおい先生からはシンカーを教えてもらえるからok
シンカーって基本変化球の中じゃ一番打たれる気がする ペナントでの日程早送りとかでは特に
フォーク系の落ちる球がペナントとかで異常に狙い撃ちされる気がするんだけどなあ
チェンジアップは最悪。対CPU(強い以上)で、 タイミング外してるの見たこと無い。
チェンジアップ7スライダー4のスーパー選手作ったけど プロテの自動試合で7回までに5失点ポッカーン
一つの変化球が飛び抜けて高い場合、CPUは特にその球を狙い打ちしてくる
俺の場合、先発ピッチャーは5、3、2のバランスで変化球を振り分けるんだけど、 皆さんはどうしてる?
7、7/7、7、7、7 です。
12決のCOMにはスライダーとか横変化が強い気がする 中途半端な変化量(1〜4)の落ちる玉は横変化より断然打たれやすい シンカーは確かに打たれるね。高めに投げて釣るしかない 何はともあれノビ4リリース○のストレートが一番使いやすいんですがねww
対人目的ならカーブはつけないな カーブってめちゃくちゃ打ちやすい スライダーが一番嫌だ
スライダー&フォークが意外に打ちづらい あと友達のナックルカーブ&シュートは初だったからかも知れんが全く打てなかった
レベル7のスライダー(シュート)の打たれ易さは異常(CPU)
同じ変化量の変化球にはキレ4は意味がないって前レスで見たけどソースはあるのかな?
ダイジョーブ成功して左のエース出来たと思ったら 7月の4週(木)に爆弾爆発したwwww
>>591 チキンな俺は、そんな状況だったら精神しかしないな
クリア人数一人増えてよかったじゃないかw
人口増やすには何の能力をつければいいんだ…
スレ違いかもしれないけど えでぃたん配布してくれてたサイトが閉鎖してダウンロードできなくなったので、 どなかた12決定版用のえでぃたんうpしてくれませんか?
一番、パワーヒッターが作り易いサクセスって、やっぱりバカデミー編? 毎回、パワヒが最終的に自力取得になってパワー伸びないぜ
>>597 何だかんだでバカデミーが一番つきやすいんじゃないの
特別講師とかもあるわけだし
ペナントでPHはすぐつくからもったいなくね?
>>597 俺はアカデミーで最後の大会でつけてる
パワー140以上弾道3なら結構簡単だよ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 00:00:07 ID:kaJNZpzK
絶好調チェンジアップLV6ならど真ん中からストライクゾーンの下線部ギリギリにいくから三振の山 先発なのに一回も出番なかった
sage忘れスマン…
盗塁できねー 空振りとバンド空振り どっちが有効?
早速、朝から温泉潰れた… また、飽きっぽいのが増えると思うと鬱
>>591 俺は金曜だぜwww
精神にすれば良かったと、悔やんでも悔やみきれない
カヲル 右投右打 158` A183 A154 カットボール5 サークルチェンジ5 ナックル1 ピンチ○ ノビキレ 回復○ 安定感 ケガしにくい 奪三振 クイック○ 牽制○ 重い玉 アカデミーでつくりましたこれ限界もうダメッポ引退します。
君は十分にやりつくした。主席卒業です。
>>606 どうせPAR使ったんだろ、としか思えない俺は育成下手
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 13:45:01 ID:dt8x9ld5
サブポジ◯ってイベントじゃないとつきませんか?
611 :
カヲル :2007/11/25(日) 16:06:19 ID:z3AdsnW3
アカデミー推定クリア数300の俺が社会人はじめます ちなみに社会人クリア数1匹です。 また投稿しまつ
>>606 これぐらいのを量産できんの?
できれば理論教えて
>>611 300人とか何年やってるんだよwww
今、どっかのサイトでバビゴン呼んだ回数だけ全体的に施設が潰れ易くなるという電波をキャッチしたんだが、ガチ情報?
12決社会人編のクリア人数が170人の俺が通りますよ(´・ω・)
615 :
カヲルマン :2007/11/25(日) 18:57:06 ID:z3AdsnW3
>>612 量産できない
誕生までに50体近く屍骨ができる
50人犠牲にするとか・・・えらいハイリスクだなw
ライジングシリーズやストレートが決定版だと速くなってるって聞いたけど 12開幕持ってるけど12決定版買う価値ある? 開幕から決定で選手移動できるよね?
俺アカデミーで最近350人超えたけどなにか? 温泉潰れないからウマー
今、日ハムのシナリオを田中賢でセンターにホームランぶちこんだのに完全クリアにならなかったんだが… …バグ…じゃないよな?
>>615 さん(&他のつわものさんたちも)
よろしければその実力でアカCでムービング+ソニックライジングに挑戦してくれませんか?
かなりの運頼みですが
>>619 うろ覚えだが、ライトスタンドじゃなかったか?
>622さん 自分では100人くらい挑戦したんですが、全然良いのができず 単に上手な方に挑戦してもらいたいのと、もしよければ参考のために能力orパスを晒して いただければ、ありがたいです。 オールA作りあきた方には挑戦しがいはあると思うのですが 長文すいません
開幕版の俺には無理だ
>>623 なんかキツい言い方になって悪かった
ソニック+ムービングは2人ぐらい作ったけど禿失敗ばっかりだし
150BB総変10ぐらいしか作れない自分じゃ無理だな
>>625 そんな言い方になるのも無理はない
パスうpすらないし証拠もなくPAR使用並の選手晒されてもウザいだけだしな
強芯多用と積極打法同時狙いは流石に辛いな…
遊園地に着いてもモグラでイライラ
>>625 さん
自分の書き方が悪かったです、すいませんでした。
150BB総変10は少なくとも自分より確実に上手です!
今後挑戦してできたら報告します!
レスありがとうございました。
>>627 今作ってる投手が最後の大会直前で
155コン158スタ87
スライダー3
フォーク4
シュート1
ムービング→ライジングキャノン止まり何だけど
うpすればいい?
ライジングキャノン止まりでいいならパスワードでもなんでも書くけど需要ある? とりあえず能力 ゥ オーバー38 右投右打 球速155コン158スタ95 スライダー3 フォーク4 シュート2 対ピンチ、対左、打たれ強さ、ケガしにくさ ノビキレジャイロ、クイック、回復、安定感 重い球、牽制、リリース、打球反応 勝ち運、闘志、チャンス、テンポ、チームプレイ あと背番号は228
>>629 さん
ください!
155でリリースありムービングジャイロとか自分には到底むりなんでお願いします。
総クリア人数50人位なのに未だに 140km/コンBスタB総変9程度の投手しか作れない俺はどうすれば てか、ここの猛者達はダイジョーブ成功が前提なの?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/26(月) 20:16:35 ID:y62PEepc
見返りグラブってキャプテンだと効果無いの?
>>630 頑張って写すから待ってて
>>631 アカデミーなら7月3週の土曜か日曜
社会人は7月4週の土曜?
プロテは7月4週の金曜?
に成功を基本にしてる
>>632 キャプテンだとないよ
そうなのか、ありがとう 見返りもってプロテでポイント稼ぐとかあったけど、キャプ以外でやってんのか
べわし へへし ゆくみ ふほね ぐづめ ろちり ぼふだ がえじ ぞうつ ばぞに てべけ べせぜ ぞくぐ えほむ ゆけた がぐげ ぼぎこ もおみ ぜよた おえぼ おぬへ ごには ぶのろ ぼほぐ のぎほ わさぬ づざけ 間違ってたらスマン
>>634 少なくとも自分はそうやってる
そのやり方で上手く出来るとアカデミーと社会人やる気なくすぐらいの選手できるから頑張って
まさかのエミュだったりしてな… 7月4週に都合良くダイジョーブなんて、ほとんどコネーヨ
あぁ、チケットがあったか… なんという盲点 人口100万人なんて、相次ぐ倒産ラッシュで全然到達しないぜ
>>635 さん 感謝いたします!
パス確認しました。
結局クレクレみたいになってすいませんでした。
これを越えるようにもうちょっと自分で頑張ってみます。
今ライジングイベントとDJで撃沈sでしたが...
DJ、遺跡、見返り無しプロテだと 151キロBB 三方向総変10が限界だな俺は P-12途中降板って何なの
プロテのヨットハーバーズ戦の前にP-12から予告三振とるために変化球練習入れたほうがいいかな?
>>640 プロテでセーブせずにバイト→4月のうちに諦める
>>641 パス打たせといて悪いんだけど
今確認したらムービングジャイロになってなかったわ…
ムービングジャイロって
ムービング→ライジングキャノンじゃ駄目なんだっけか?
>>643 変化球はなくても大丈夫
むしろプロテの4月は殆どバイトかメンバー集めで終わる
個人的にバイトで体力なくしたらメンバー集めしてバイトできるぐらいまで回復したらバイトの繰り返しで
だいたい23〜24ぐらいまで集めたら
練習バイト休むの繰り返しみたいな
>>644 さん
それであってますよ。今、他のサイトでも確認しました。
なぜかはわからないですが、確かになってないみたいですねぇ
せっかく作っていただいたのに、こういうこともあるんですね..
>>646 なんか期待に添えなくて悪いからもう1人ぐらい試しに作ってみるわ
誰か携帯から画像うpできるサイト教えてくれない? ツーシームきた
イメぴた
>>650 さん
うまくはいかないものですね・・
こちらは初期ステータスがいいのに開幕研究室潰れとか
今日はどうもありがとうございました!
>>651 こっちこそ変に期待させてスマンかった…
ムービングジャイロだけど
ムービング→キャノンじゃなくて
キャノン→ムービング→ソニックとかじゃないとだめなのかね?
キャノン→ツーシームとソニック→ツーシームは大丈夫だったんだけど
人口を100万人にするときに プロテでセーブせずにバイト→4月のうちに諦めるをすると あきっぽいができませんか?それと諦めた選手の配置が ランダムになったりしませんか?それがいやなので 最後までプレイしているのですが・・・
>>653 セーブしない=継承にしないだから大丈夫なはず
>>654 そうなんですか!? でも最後に諦めるでセーブしなかったら
100万人にした街の状態が保存されないのではないかと
思ったのですが、違うのでしょうか?
違うのでせう
>>655 最初のセーブしますか?=継承にしますか?
だから諦める選んでも継承としては残らない
諦める=街を保存するって考えてくれればわかると思うんだが
つまりセーブせずに始めて景気あげたら諦める
これで街は景気があがった状態で保存されて継承は残らない
あと景気あげてる途中で何かが潰れたらメモカー抜いて諦めるで街は保存されない
わかりにくかったらまた聞いてくれれば
>>657 最初にセーブせずに始めて
最後に諦めるでメモリーカードに
セーブをすれば継承は残らないが、
街の状態は保存される、
ということでいいんでしょうか?
>>658 それで大丈夫
わかってると思うけど最初にセーブしないってのは名前やらフォームやら決めた後にでる選択肢を
いいえ→はい
の順番で選ぶってことだから
>>659 わかりました!
最初のセーブのところも大丈夫です。
詳しく解説していただきありがとうございました。
諦めるでセーブをしたら最初のセーブのところに
かかわらずあきっぽいが出るものだと思っていました。
これで今まで面倒だった景気上昇プレイやカプセルも
スムーズに進みます。本当に助かりました。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/27(火) 01:22:30 ID:eYyA+YoO BE:1010594257-2BP(100)
まずググったりして調べようよ厨房君
潰したくて放置してるどん底施設がしぶとく生き残り、 保護したくてほぼ常に大繁盛の施設が、一瞬繁盛に下がった瞬間に すかさず潰れるのが凄くうざい。
>>663 わかるw
そういう時は
気合い・根性・努力
しかないから頑張って
大繁盛でも潰れる時あるんじゃ?
2×2コンビニがよく潰れる俺の街
チケットハゲの成功率何%だコラぁ!7月まで育ててきて何回失敗してんだコラ!いい加減にしろ糞!
強制禿に失敗した週末に任意禿に挑み、小瓶を待つ手もある。大概連続で失敗するけどな。
10〜11丁目に建物が立てられない件
>>667 ただ幾ら失敗しても遺跡、七夕と組み合わせてコン125スタ75でBになると考えるとやめられないw
>>671 どゆこと?休んでれば建設案出してくれんの?
>>672 まずググったりして調べようよ厨房君 笑
景気とか100万人とか羨ましい・・ 開幕版は何で糞なんだorz
>>672 673の言う通りなんだけど一応教えるわ
10、11丁は市長が勝手に計画を立てる(主人公には聞きにこない
それでイベントが起きる条件はランダムだから一番自由なプロテで休み続けろと
開幕版は意味がわからなすぎ。 サクセスはほとんどやる気が起きず、マイライフをちょこっとやって あとはペナントばかりやっていた。 もう触ることもないだろう。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/27(火) 19:20:01 ID:eYyA+YoO BE:346489834-2BP(100)
開幕では200人くらい選手作ったかなぁ んで更に決定版購入と
プロテで練習と試合一切しないで バイト代は全てデートに費やす または無駄に達人バットを買って家に飾ってみたり いろんな女をハシゴ ひたすら寝たり遊んだりだらだら過ごす 最後のプロテストだけ受けて いかに低い能力でクリアできるか競争しようぜ!
>>679 何も練習せず→DJ失敗→交通事故
でプロ入りすりゃオールGができるだろw
>>679 今テスト期間じゃないのか?
ゲームばっかやってないで勉強しろ
150km以上でスタAとか筋力足りなくね? これで総変化球量11以上作るとか化物だよホント
>>682 例えばスタミナは七夕に彼女と行って野球がもっと上手くで+15
更に任意禿成功で+20
Aは150からだから115まであげておけばいいんだぞ?
それで浮いた筋力を球速へ
球速練習の回数減らせるからその分変化球練習する
そう考えると150コンBスタA総変11も夢じゃない気がしないか?
あとはイベントでどれだけ特能とれるかで違うと思う
俺の最高は 155qコンCスタA総変10だな
>>682 >>683 の言うとおりにそうやると150kmスタAは割と簡単だよ
ちなみに矢部と七夕行ってもっと上手くでスタ+10
そうやって今できたのが150kmコン170スタ150総変9です。アカ決
まず7月任意禿前提な時点で追い越せる気がしない 7月に禿失敗とかしたら自己責任とは言え激しく脱力するし
投手で禿二回成功後、7月最終週の任意禿失敗とか、もうね(´・ω・) それでも十分強いんだがw
>>686 12は街の影響が強いから街づくりはしないと損
遺跡or温泉+研究所がある100万人都市ってだけで相当違うと思う
街の話でオススメの街&タイムカプセルアイテムを教えていただけないですかね? 狙っているのは左投げで150以上コンスタAA総変9以上必須ノビ、キレ、 リリース、尻上がり、安定2なんですが。
100万人都市にするなら街のド真ん中に禿研究所はダメなんだよな… 早く潰れろと言いたいトコだがPS2本体を友人に貸しっぱだからなぁ
100万都市ができまへん 合併コンビニ、温泉、ハゲで満足してしまってる
>>689 安定2はアカデミーのランダムイベント以外では不可能だった気がするけどとりあえず
遺跡、研究所は必須で
合併コンビニ
バッセン
遊園地
ミゾット
コンビニ
あとはお好みで
アカデミーでやるならカプセルは達人系
プロテなら見返りかな?
できるだけ早くコントロールは150スタミナ115にして
遺跡七夕禿でコンスタAになる
遺跡クリアでノビ打たれ強さピンチ取れるし
バッセンで舘西君の50%or20〜29点の40%でリリース
コンビニでうまく行けばキレ
うちの街がこんな感じだけど結構おすすめ
5月1週と2週にDJが成功したんだが、出てくるのが早すぎるよDJ。 結局出来たのが、153`180A125B フォーク5:Hスライダー3:Sスライダー1&ライジングキャノンの左投手。 最初が121`だったので最終的に筋力不足でスタミナを上げれず、って言うか中継ぎ作ってたんだけどね。 そして最後の大会で1回戦で敗れたのも痛かった。 出木のアホ、点の取れない味方のバカ! 何年(何人)か振りの遊園地完成で喜んだのも束の間、隣に映画館があったのを忘れてた。 遊園地に行く暇もなくパワフルランドになってしまった…orz。 早く潰れて欲しい。
>>692 詳しくありがとう!残り一件はジムをいれて特殊狙いにしてみます。
あと継承選手は重要ですかね?重要なら街作りと一緒に作成しようと思うのですが。
>>693 それでも十分な先発w
>>694 自分は殆ど作ってないけどやる気があるなら作っておくといいと思う
街完成すると面倒になるし
>>693 惜しい選手だなww
7月にDJが来て失敗しなかっただけマシじゃないか
2日ぐらい前からアカCのムービングジャイロに挑戦してるけどソニック習得イベントが1回も起きないorz 誰か運をわけて…
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/28(水) 03:27:45 ID:1X2YrGQq
>>697 ふざけてると思われるかもしれないが、ライジング系の時は投球練習でボタン押す時に気合い入れて押す
俺はそれで8割くらいはイベントおこる
んでギニヤーってなる
>>698 なんでも信じるさ
とにかくイベントが起きてくれれば成功失敗は関係ないんだ
たった今オーバー38、ムービング、リリース、速球中心、ノビ持った選手が合宿1回目の練習で肘爆弾が破裂→任意禿も行けずに終了かと思ったら早めに退院でぎりぎり日曜→失敗…
静かに諦めるを選んだよ…
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/28(水) 04:00:41 ID:1X2YrGQq
>>699 俺も普通の先発が作りたいだけなのに爆発、一回戦負けとかで4時間無駄にしてる
頑張ってくれ
>>700 その一言で頑張れるわ…ありがとう
お互い頑張ろうぜ
>>701 また爆発・・もうだめだ、たぶん呪われてる
俺のぶんも頑張ってください
>>702 ああ、後は任せろ
お前の分まで頑張らせてもらうよ…
ムービング→キャノンってやるとムービングジャイロにならないのは俺だけ? 12時間連続でサクセスなんて久しぶりだったわ… 寝よう…
>>705 ソニック→ツーシームがちゃんといくからできると思ったんだけどなぁ
とりあえずムービング→ショットはどうなるか調べてみるわ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/28(水) 18:10:52 ID:1X2YrGQq
>>706 俺決でやってるけど、ムービング→ライジング系は変化はライジング系のまんまだったよ
能力表示の話しならわからないけど
決でもムービングのショットはできるよ 能力での表記はジャイロ 投げた時の表記はライジングショット パスが出てるサイトもあるよ
豚温泉威圧感とれねー!! という、チラ裏
>>707 だよな決定版のキャノンはだめなのかね?
>>708 ショットは出来るなら
ムービング→ショット→ソニックならムービングジャイロになるかもしれん
頑張って確かめてみるわ
>>709 温泉食事→遊園地ジェットコースター完全クリア
おすすめ
結局運だけど…
>>710 俺も寝る前にムービングジャイロ試してみるわー!
やり過ぎで体調こわさんようにな!
>>711 もし出来たら報告よろしく!
体調には気をつけるよ
よし、俺もためしてみるよ
なにこの友情タッグ
>>712 ムービングでジャイロ挑戦まで行ったが失敗その後も続けたがライジングイベントでず、最後のDJにも失敗…
一回ライジングショット失敗したら二度目はないのかな?
また明日挑戦してみるよノシ
>>716 攻略本いわく来ないらしい
こっちはムービングすら習得できないorz
まだしばらく頑張ってみるよ
変化球十字方向に闘志持ちでスタミナが高すぎないなんて俺かと思った。 すげー好きなタイプのピッチャーだ。
>>719 しかもフォームが黒田なおかげかムービングなのに早くみえるんだぜ
むしろ変化球もスライダーとシュート1ずつ上げた12決の黒田まんまだったりw
能力がいいだけにショット失敗が悔し過ぎる…
今作ってるやつがムービング→ショット成功+速球中心リリース持ちの遺跡クリア
うまく出来たらいいんだけど…
>>721 おつかれさま
過去の微妙な選手消してしまって確認できないから、作成して
ムービング→ショットがムービングジャイロになるか確認してみるよ。
パワスクに少し詳しめにムービングジャイロについてかいてあったよ!
何だこの流れ・・・ 馴れ合いと能力自慢大会は余所でやれよw
>>724 俺も最初、見てそう思ったが、追い出すとスレが過疎化するし、生暖かく静観する事にした
ここ以外で12はなすところもないしなー
>>724 −726
申し訳ない
同じ目的でサクセスする仲間ができたみたいでつい
荒れる前に自重するわ
なんかスマンかった… 俺も自重するわ
また連合軍に負けた
ソニックライジング習得したけど、どう見ても遅く見える 149`しかないけどさ
決定版じゃないと遅いんじゃなかったか 決定版なら気のせい
高速ペナントで防御率低くなる変化球の振り方とかあんのかな…
主人公「そうそう、仲間との問題の話なんだけど、なんでそんなにやさぐれてるんだ?。。。とは聞かないけどさ、せめてみんなと仲良くしようよ」 724「逆に、聞きます、けど、どうして、そんなに、人とのつながりを、大事に、するんです?」 主人公「人とのつながりは大事さ!野球に限ったことじゃないけど、他人を信用しないと、自分のことも信用してくれないだろ?」 724「他人を、信じても、結局、裏切られるん、です。それなら、はじめから、仲良く、しない方が、いい」 主人公「724くん?」 724「つまりわたしは、独りがいいんです。それじゃあ、これで、さよなら。行こう、ガンダー」 (724、ガンダーと立ち去る) 主人公「724!・・・もしかすると、ただ単に不器用な奴なだけなのかも・・・?」 なんちて。俺も横槍で馴れ合い助長したみたいでスマソ。
>>733 俺そんなに間違ったこと言ったか?
大体俺はそんな
>>733 のような事を言った訳じゃないんだが
いや、マジごめん。特に意味はなかったんだ。734の言う事はもっとも だよ。気を悪くしないでくれ。
まあ間違った事は言ってないと思う 「空気読めてないな」と一瞬思っちゃったけど
ていうか、ここで馴れ合う人って、リアルで友達いないんですか?、プププ
実際俺が変な流れ作ったのが悪かった… 734は全く間違ったことは言ってないと思う 734が言わなくても誰かが言っただろうし スレ汚しスマン
>>740 ありがと、とりあえずしばらく静かにしてるよ
>>741 いや、パスうpした辺りから調子乗ってたわ
ついでに小ネタ
モグラとモゲラのイベントで
ハイスコア更新→パワリンDX+技術1
ハイスコア以下→ポイント÷3の技術
知ってる人も多いと思うけど最近まで知らなかったんで一応
攻略本には更新してもポイント÷3入るみたいに書いてるんで
厨房臭い
矢住にジュースおごったら「わーい!」 ・・・矢住がかわいく見えてきた
でも試合では大抵途中降板して予告三振出来ないしミラクルズに入っても登板すると炎上する矢住
厨でも厨っぽい振る舞いや言動をしなければ私的にはおk
矢住ってリリース○持ちなんだけどピンチ2ランナー2 のせいか良く燃えるんだよな。予告三振狙うには一巡目で なんとかしないと難しかったきがする
決定版で、アカデミーA組での育成はメリットがないんじゃないかと思えてきた。 BやCは先生の特訓やタッグがあるから美味しく感じるけど、あおいちゃんはスタンプだし Aはどういうところがオススメなのか知りたいです、はい
音楽が神
>>749 でもアレ一発勝負で決めるとなると難しいんだよなあ
そもそもあのイベント自体発生しないことも多いし
そんな俺はB組派
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/30(金) 21:16:59 ID:rEJn6olc
あおい先生はシンカーがあるジャマイカ
C組だろ・・・常考・・・
打撃を極めたら投球がダメダメになった件について ストロングナックルズ相手にキレのない球付くとかもうね
>>754 CPU相手の投球なんてインロースロボでいいだろ?
それ野球ゲームとしてつまんなくね?
同じ場所に投げるにしてもミートカーソルを寸前で動かすだけでも違わないか?
>>756 サクセスは育成ゲームって思ってるからな〜
パワプロの野球部分は対戦にあると思ってる
756の言いたい事もわかるけどサクセスならインロースロボでいいかなって
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 03:41:17 ID:oJNh/Cue
>>748 おれはアカAでしか作らないけど。
アカAの利点・・・ 楽。
攻めの投球を心がけておけば大量失点はないと思う 逃げるとダメだね、よけいボッコボコにされる
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 17:18:19 ID:zJwOd8No
インロスロボが嫌なら真ん中下段スレスレにストレート!
あ〜、ストライクゾーンの中心線はどこ投げても投球カーソル全くずれないからいいよね。 俺は真ん中低めギリギリのスライダーをよく使う。
それにしてもCOMの打撃タイミングの良さは鬼だな ライン上にピタリというケースが多すぎる なかなか真似できん
インロースロボ使ってもガトゥーンされる俺はセンス×
ピリッとしません!
でも12決のパワフルは良心的なほうだよな。最近のパワプロはアウトロー ぎりぎりのベストピッチを初球から痛打されたり全く抑えられん。 というか13では抑えたとしても完封で球数40球とかだしなー
はなしのながれ切ってわるいがサクセスであおいからスタンプもらえるけど全部そろえたひといるのかな? どうやってもできない…
できるよ。ただ投手野手関係なく全トレーニングで追いかけないと無理
街で投手作成時のスポジム4件はやっぱりコンビニ以下ですか? コンビニより運によってはイイ投手ができるなら頑張ってDJと遺跡を11、12丁目に 出すんだけど
スタンプMAXは少なからず実力も必要だしな、打撃試験とか出たりするし
神龍石持ってたらスタンプもらえる確率高くなるよ
ん〜、C組でやってるけどやっぱ博士無しじゃオールAに AH、PH、+αぐらいが限界だなぁ 天才型こいこい
>>771 すまない、簡単に言うと、投手作成での街はコンビニ4件の一択ですかね?ということなんだ。
4件合併のイベントでコンビニはジャイロボール+ノビ4、ムービングファスト、リリース○、重い球、奪三振
のどれか一つで
スポーツジムは筋力、技術、変化球、精神+20、低確率でジャイロボール+ノビ4、ムービングファスト、キレ4、
リリース○、投球安定感4、ケガしにくさ4、人気者 のどれか(重複あり?) 疲れが取れる&体力の最大値アップ
らしいから、投手育成でスポーツジムの使いかってはどうなのか聞きたくて。
たしかスポジムは何かしらの得能ゲットする確立が30%だったかな。 つーことはスポジムでジャイロゲットする確率は・・・3〜4%くらい? 能力値にこだわるなら良いと思うけど狙って得能獲るのは・・・
>>774 775の書いてる通りスポジムで狙って特能は無理だし
使い勝手なら断然コンビニの方が上だと思う
コンビニ1択って訳じゃないけど
コンビニの街でしばらくやってるとスポジムの街には戻れない…
>>775-776 ありがとう 特能取得低確率で任意DJはやはり困難か
アカCコンビニの街で作成する投手が任意成功でも、いつも150AA総変8か9くらいだから
その壁を越えたくて
ソニック持ちで出来る限り能力高いのを狙うのは難しいね
>>777 悪かった
アカCでソニック前提ならスポジムでもいいかもしれん…
特能とれる確率30%ってのはあるけど3%しか確率がないジャイロはソニックに付いてくるし
そこまで特能に拘らなければスポジムもありかも
>>778 アカCスポジム4件任意DJなしでやってみたところ決勝敗退の平凡なサクセスで
148コン162スタ133でノビ、キレ、尻をポイントで取ったやつができたから
10、11件目立てて頑張ってみる
相談にのってくれてサンクス
>>779 平凡なサクセスでそれは凄いな…
なんかサクセスやるときに気をつけてる事とかある?
アカCだと特能殆どイベントでとって遺跡と任意禿成功でも150AA総変9が最高なんだが…
ペナントの練習指示ってどうやるの? 特にピッチャー、コントロール練習やらせてもまったく上がらなかったりするんだけど
>>780 すまん、今回一つだけ実験的に違うことをした→土曜に自主練いれた
後は練習方法は変わらないと思う
普段は任意DJありで150AA総変8or9(ノビキレ尻は必須)だから
その他 上にもあるけどスタミナは七夕利用で130に後にDJ成功で150になるように
>>781 一年オーペナしても上がらない?
>>781 コントロールが全く上がらなかったりするのは良くある そういう場合はしょうがないから他の練習させてみるとか
変化球練習しかさせてないのにコントロールとスタミナが伸びてるとかよくあるしな
ところで質問なんだが、150kmAAの投手を作りたいんだが、どこが一番作りやすいかな
ミゾットは部長タッグでスタミナ伸ばせるけど球速が伸びない・・・
>>783 任意DJできるならアカのどれでもいい気がするが、
ないならプロテで見返り予告三振
たしかにミゾットは球速が上がりにくいんだよな
そういう場合は初期ステで球速とスタミナができるだけ高いので始めるといいよ
サンクス アカデミーじゃないとカレンが確実にこないから、七夕前にいきなり彼女つくるとかできないね あの時期にスタミナ+15ってかなりでかいな
俺の猪狩先生が怪我人生成マシーンと化してる件 キャノンですら投げさせてくれないよママン
キャッチャー作るならどれで作るのがいいかな? アカデミー?
>>786 球速、コントロール、猪狩評価によって
成功確率が変動するんじゃなかったっけ?
>>787 決定版なら社会人でささやき狙いも面白そう
>>782 レスサンクス
次からはコントロールとスタミナに気をつけてサクセスしてみるよ
>>781 選手の成長タイプによって違いがあるけど
投手の能力アップは野手と違ってランダムだから運まかせ
コントロール上げたければ上がるまでずっとコントロール練習させるしかない
>>787 ガチならアカデミーCにタイムカプセルで良いバット用意して猪狩とタッグ
しかし788のささやきも面白いね
開幕版はささやき取れないんだね
開幕です
開幕でささやき取れないと聞いたときは萎えたわ。。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/03(月) 00:05:37 ID:7z5JkOrA
開幕版だけど、パリーグでペナントやろうと思ってアレンジで6チームにサクセスで作った選手 ばらけさせて入れてやってみたんんだ。そんでペナント開始したらオーダーとか守備とかメチャクチャになってんだよね。 決定版だとこのバグ直ってる?
開幕版でもマイライフならささやき取れるんじゃなかったか
マイライフじゃ意味ねぇよ…
しかしサクセスでも取れるのはかなり低確率だから、総合的に考えれば サクセスだろうとマイライフだろうとささやき捕手を作る所要時間は あまり変わらない気がする。
アカCスポジム4件で投手作成をしてる
>>779 です
不必要な情報かもしれないがスポジム4件の街の感想を
結局特能低確率だからとれず、できる投手はコンビニ4件とあまり変わらず・・・
何回もイベント起こしたが、複数の特能を得ることはなく
投手なのに人気打者を得るという始末
打者の場合は特能重複やいぶし銀も取れるから有効っぽい
以上長文スマン
>>799 特能の重複は他の特能とったあとに
投手ならジャイロ野手ならいぶし銀が3%でとれるって物だからそうそうしないぞ?
投手ならコンビニ
野手ならスポジムっていうのはとれる特能が
投手→スポジムは微妙
野手→コンビニは微妙
というのがでかいと思う
>>800 そうなのか、野手でチケット使って2回あっさりいぶし銀とれたから
野手は重複しやすいと思ってたよ。
おとなしくコンビニに戻ることにするよ。
12開しか持ってないんだけど、最近応援歌作りに凝ってます でも20曲しか登録できないですよね… 12決ってオリジナル応援歌何曲登録できます? それによっては買おうかと考えています
>>801 たしか投手野手で確率は変わらなかったはず
まあスポジムはポイント入るから一概に投手では無理とも言えないんだけどな
毎回、チケット使ってコンビニに行くと、おにぎりかお弁当を買わされるのは仕様ですか?
>>803 本当に運がいい時はスポジムの方がいいかもしれないけど
スポジムでいい特能×任意DJ成功の確率×遺跡成功・・・orz
>>804 決なら景気MAXでプロから学ぶが出たし仕様ではないと思うよ。
前に12決が初パワプロで全然打てないって書き込みした人です。 とりあえずある程度変化球も2〜3球種しかもってない投手なら打てるようになりました。 けど神高、猪狩、などのキャッチャーミットをせわしくなく動かすタイプのピッチャーから全くは全く打てん・・・(打撃練習でなら神高は普通に打てる) なんかコツとかあったら教えてください。 あと4球種↑のピッチャーはもう球種を絞れずてんてこ舞いなんですけど、皆どうやってうってるの? キャッチャーミットで大体のコース確認してから変化球の軌道を確認しようとするともう遅くて見切れないんです。
慣れるしかないよ
それはもうキャッチャーミットを見ないでやるレベルじゃね? CPUは結構ボール球からストライクゾーンに入ってくる変化球が好きみたいだから、それを見逃さないように打てば、時と場合によってはビックイニングに出来たりするかも試練 4球種↑は大体キレが無いから良く見れば打てる
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/04(火) 21:17:10 ID:drhCtRkm
ありがとうございます 変わらないのか… 決定版買うの止めます
俺もキレ持ちのピッチャーが来るとなかなか打てなくなる キレがなければ何球種持ってようと打てるけどね パワフルになると全然打てない
俺も最初手動ペナント1年目2年目は苦労したがそれ以降は普通に打てるようになった 打てないやつは手動ペナントで鍛錬したらいいかも サクセスだと回数も少ないしめんどくさいし練習もなにもないからつまらないだろうし手動ペナントお勧め まあ投球に関しては何年してもうまくならないけど
打撃上手くなりたきゃ野手、投球なら投手でマイライフやってりゃ上手くなる気がする 守備操作は無理だけど
変化球を強振でHRできるようになってからがパワプロの醍醐味だよな めちゃめちゃテンション上がるwwwwww
キャッチャーミットがせわしなく動く(投手CPUがパワフル)場合、最初にグイっと動いたところにミットは最後に戻るので、コースは判別できる。あとは変化球を待って、速球に反応する感じで打つとよいかも。
ゲッツー絶対とられたくないときは強振おすすめ 強い打球がバウンドしてゲッツーとられづらくなるしヘタしたら内野安打だ ゲッツーよか三振のがマシだしな
サクセスの投球フォームは地道に集めなくても、一気に全部揃うことあるんですか?
ジャグラーで吸い出してえでぃたん使う このスレ的にはアウト? だったらスマン
>>819 やっぱり普通はならない?実はサクセスあまりクリアしてないのに投手全部揃ってたから不可解で…
通常版のデータがあるならそうなる
ペナントなら、高速試合にして投手、野手、チームでそれぞれ 出番設定してプレイするのが一番楽しいな、俺は。サクセス選手に 愛着も湧くし。
ペナントやるなら時間かかるけど手動で各リーグに強いライバルチーム入れてリーグ制覇&日本一達成するのが楽しい
自分のサクセス選手だけで5チーム位作れるからそのチームでトーナメント開催して観戦するのが楽しくて仕方ない
おもいっきり初心者な質問で申し訳ないのですが、 12開幕の選手パスは12決で使用できますか?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/06(木) 00:51:54 ID:0Xjd2kLX
オッケー!
ありがとうございます!
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/06(木) 14:33:06 ID:LXZbgg5t
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/06(木) 16:14:45 ID:VDAG0jJS
オッケーイ!
景気どん底の商店街しぶてぇ
833 :
. :2007/12/06(木) 19:02:51 ID:bdjMxG0U
DJ二回成功カレンからパワーヒッターとうまくいってたのに 神高に勝てなかったぜorz
7月3週(土)絶頂 序盤2回DJ成功2回で下記のステータスは低いが 現在148kmコン165スタ155Hスラ5フォーク4 対左、ノビ、ジャイロ(ムービング→ライジングショット)、尻上がり クイック、重い球、ケガしにくい、リリース○、闘志 3回目行ってくる!!!!!!!!!
ん? なんか急にイカ臭くなったみたいだが気のせいか…
美味しくイカ焼きにされたorz
>>836 DJ二回成功してそれってある意味すごい気が
>>839 たしかに、そうなんだよ。初期ステがかなり低いやつで
2回成功して135kmコン132スタ90ぐらいという弱さだったんだw
7月3週でスタ130で闘志なしくらいなら
>>836 のステ普通にできるよね
ところで決はムービングジャイロならないのかな?
また厨房か
今、開幕版をやってるんですがサクセスで抑えの投手を作る場合、スタミナの上限があると聞いたような気がしたのですがいくつなのでしょうか?
>>842 スタミナE以下にしなきゃってことじゃないかな。
オリジナルチーム作るとき、球場選択で地方球場が???なんだけどどうやって出すんですか?
160km コンスタAAで変化球を投げられない直球勝負のジャイロボーラーを 作ってみたんだけど、オーペナで防御率2.11の好成績を残したよ。 16勝を上げて、完投勝利は14もあった。下手に変化球つけると スタミナ消費が激しくなるし、成績も悪くなるのかな。 ただ奪三振数は異様に少なくて、3桁にも届かなかった。 三振とるなら変化球がないと駄目みたいだ
純正ジャイロじゃなくてソニックだったりすると変わるのかな。。。
おい禿!せっかく出てきた天才型を初週の火曜に壊すなwwww
今までアバタのオリ変イベント起きてもいつも低め○取らせてたから変化球のいじり方が分からない…。 スライダーのブレーキUPでHスラの出来損ない。 変化量UPで変化量DOWN…。 誰かオリ変のおすすめ教えて下さい(ノー゚、)
何でもいいならシュートの名前をカミソリシュートにするとか
SFFの名前をストレートにして楽しむとか 名前をマリンボールとかクレッセントムーンにして実況に呼んでもらうとか 改造自体より名前付けるのが楽しみで仕方ない
変化球改造イベントって一回しか起きないわけないよな? 変化量たくさん上げてみたいのにまったく来ない
>>853 ストレート改造後はもう来ないが、変化球を改造したのなら何度でも来る
運だけど
>>850 カーブ系いじるのが無難だと思う
俺がスライダーいじると必ず失敗するしw
携帯からなんだが… 対戦の試合前オーダー設定で、投手を野手として先発出場させたり、野手を先発投手にしたりする事は出来なかったっけ? 二刀流がスタメンで使えなくて困ってる… 誰か詳しい人教えてください。
>>857 だが
連レスすまん…
自己解決しました。
>>856 さんくす。
改造自体にも成功や失敗があるの?
ないよ
プロテで街完成見返りでも160AA総変12って難しい… ここのみんなはできるのかね?
見返りなんか嫌いじゃ!
開幕版はペナントの早送りが速いけど、決定版はどう?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 10:54:02 ID:aZwGi1DL
>>816 のおかげで猪狩も難なく終了させることが出来たよ
ありがとう
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 12:46:51 ID:MbyYM1dN
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 14:00:27 ID:CzScSUbf
四月2週に禿成功 六月2週に友沢クイズ間違う。 センス×取得 友沢やってくれるじゃねぇか
>>867 きっと友沢は焼肉連れて行かないとダメなんだよw
オリジナルチームでペナントやるためにベイとカプを合併させてレギュラーだけを集めたら、内野守備陣が悲惨なことに(;゚д゚)
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 18:01:48 ID:Ck01yj3C
一番右の数字を足すだけでわかるだろ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 18:32:15 ID:t8jwNF9W
まず挑戦すらしな(ry
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 19:10:55 ID:oJj/i2q+
社会人決勝で9回無死一塁のところで画面が登場 んで、よく見たらK19。 これはと思い三振を狙いにいったらぽP3つorz おのれ黒獅子は只では死なぬな…。
暗算は右だけ計算してても結局2択ってことになる罠
俺その二択で外れたことないぜw センス×怖いけど挑戦する価値は十分にあるよな
>>874 右側計算してるならあとは桁でわかるだろw
友沢の計算は正解しても特殊能力付く可能性低いくせに、 間違った時はセンス×とかが付きやすいから困る
>>873 社会人って強制的にキャプテンじゃないの?
走塁のスペシャリストを作ろうと佐藤君と公園へ行き追いかけること3回。 全部失敗で、最後の失敗では走塁へた(走塁2)が付いた…orz うまく行かないもんだな。 友沢の計算は、最上桁を足してるな(2桁なら10の位、3桁なら100の位)。 失敗したのは、最初だけだな。 最初は要領がわからんかった(車のチキン球避けは、いまでもタイミングがわからん)。 友沢の計算とみずきのキスでは、特能を貰ったためしがない。 オレにとっちゃ天才型も野球仙人も都市伝説さ。 センス○持ちすら出てこなくなった。
社会人編の決勝戦 黒獅子の与死に、自慢のSFFを弾き返されて 決勝満塁HR・・・!!!! 与死は絶対ルーキーのお守り買ってる
CPUって落ちる系のボール狙い撃ちしてくるよね 落差が大きければ大きいほど狙われやすい気が
アウトローぎりぎりに直球で余裕だろ
早めに追い込んだらフルカウントになるまで、ど真ん中に高いボール球を投げれば、たまに振ってくれる
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/10(月) 14:34:20 ID:bTj8A+lJ
>>884 それやってツースリーから打たれた
与死=ルーキーのお守り
アカデミーC組でコンAスタAの150`総変9狙いたいんだがコントロールがBどまりになってしまう…orz コントロール上げるにはどうすればいい?阿畑とダイジョーブ以外の方法でお願い
精神練習しかねえズラ
>>888 d!やっぱ頻繁にやるべきだよね。
一応流れとして
4月 D D 130`以上 総変5
5月 C C 136`以上 総変7〜8
6月 C B 144`前後 総変8
7月 B A 150` 総変9以上
てな感じで終わってしまうんだがAAできる人は大まかでどんな感じになる?
正直150kの先発でスタコンA狙うならダイジョーブ1回は決めないと
最近ハゲ見てないな 遺跡ばっか出てきやがる そして景気どん底の商店街がまだ残っているという
>>890 やっぱそうか…。
でも肝心なときに禿出ないからなぁ。出てきてほしいときに限って絶対出てこないw
てかオレ街全然重視しないから研究所今はなかった気がする…
どんな人でも実力でコンスタAA150`って無理?
プロテならいけんじゃね?
>>893 プロテストってそんなにいいの?
12で500人以上サクセスやってるがそこで作ったの5人くらいしかいないわw
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/10(月) 18:14:36 ID:4E5H2FXS
なんでおまいらそんなんつくれるんや… 漏れは150キロ先発で総変9とかなら スタBコンCが限界や…努力が足らんのか?
>>894 プロテで見返りは任意DJ失敗しても153BB総変10以上とかの世界
その500人で初期経験点50付く?
>>895 努力やない運や。タッグと初期ステータスが重要。
>>892 ぎりだけど可能だよ。
今作ってみたけど
4月 C D 127 総変2
5月 B B 131 総変4
6月 B B 141 総変6
7月 A A 150 総変9
こんなかんじで。
決定版でやったんだけど開幕じゃきついかな。
タイムカプセルや遺跡、神高予告なしだからもうちょい上も
目指せると思うし。
できたのは
150q コ180 ス150 ドロップ5 Hシュート4
対ピンチ(経験点) ノビ ジャイロ(カレン)
コンAのせいで得能は全然とれんわ、やっぱ。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/10(月) 21:36:48 ID:S3Vdl+tt
俺以外にも未だにP12やってる人がたくさんいることに感動しました
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/10(月) 21:55:11 ID:yEK06qt6
>>896 実は1回サクセスデータ壊れてて今のとあわせて500人以上なんだ。
その壊れたときに確か公園が202年とかまでいってたのは記憶あるし、
今は327年だったから初期の経験点はこんな感じ
ttp://imepita.jp/20071210/788600 >>897 おぉd!参考になります。だけどオレは開幕版だから難しいのかな?
1週間の練習割り当てってどんな感じなの?
コントロールAってことは精神やら技術やらポイントかなりいるよね。
あとできたらでいいけど球種3方向で総変9は難しい?オレはそれ目指してて
150km/hのスタAコンA総変9なら、 社会人編で量産出きないか?
>>902 開幕だと練習経験点と予告三振のボーナスが決定より低い分ちょっときつい。
練習はお助けや得意練習をみて効率よくで友情はみずき・佐藤は
若干狙いやすいからこれだけは狙う。
最終的な練習割合はス4投5変5守2精6ぐらいの割合で
変化球は基本変化球(スライダー・カーブ等)ならいけるかも。
ナックル・サークル等では無理じゃあいかな。
>>904 詳しい詳細どうもありがdです。
サークルじゃ無理か…。サークル5、チェンジアップ2、スラ2っての目指してたんだけど
さっき挑戦したら149`BAスラ1、チェンジアップ2、サークル5で終わってしまった…。
とりあえず精神タッグは狙ってみる
>>898 のせいで、住居者0人の立派なマンションが建ちました
>>906 サークルでか、ちょっときついな。
遺跡・温泉は必須としてもキャプテンで猪狩・神高予告三振に
できれば投手の得意練習2つ持ちが3人継承ででてくればいいんだけど。
>>905 俺も決定版だけど、今、作ってみた。失敗作だがスマソ。
126km/h GE カーブ持ちでスタート
4月 131km/h ED 総変4
5月 136km/h CC 総変6
6月 141km/h BB 総変8
7月 150km/h BA 総変9
最終的には コン165、スタ151、カーブ5、シュート3、
Hスラ1で得能は安定度と逃げ球とリリース○
部長とブロンコのタッグが頻繁に出来ないと結構
厳しい。精神はこまめに。後、温泉は必須。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 00:40:31 ID:0+xfKvzj
当方、開幕版でやっているのだが 温泉の年数が何回やっても1年目なのは仕様? あと、アカデミーC組でバランス型投手を作るにあたっては、 浅い時期からみずきを追いかけるべき? キリオを追いかける? チームメイトよりもイカリ先生優先?
>>910 温泉は仕様。
猪狩>みずき>キリオかな
投タッグは猪狩とのタッグよりキリオ達との投友情タッグ優先になるから注意。キリオとのタッグ時はライジングイベント起こらないので。
俺はみずきかな。誘ってしまえれば精神練習で一気に稼げる。あわよくば友沢も。
でも野手と友情深めないといけないから大変だったきがする。 あえて友情タッグにこだわらず、投球2回、変化球2回、水曜に休み一回 のペースを崩さないようにしたほうがいいと思う。精神Pは、 精神練習を行う週は休みを挟まず週5日練習に充てることと、合宿で 3.4回行うようにするといいよ
ID:4ZqJt36qです。いろいろとありがdです
>>908 開幕版だと予告三振のボーナスがなかったはず…。決定版はあるんだ…orz
>>909 わざわざありがd!社会人編では1位にするために野手で何人か作ったけど
投手を作った記憶がないからそれ参考にして挑戦してみるよ。
久しぶりに12やったんだけどゴールデンゴールズとかどうやって抑えればいいんだ・・・? どのコースに投げても打たれるしボール球も絶対振らないしキレ2つけられて困るんだが・・・。
スタミナ練習ってスタミナ110ぐらいから? みんなの目安ってどれくらいからなんだろ?
>どのコースに投げても打たれるし そんなことはない >ボール球も絶対振らないし 嘘言うなよ
>>916 スタミナ練習で獲得するスタミナ×上げるのに必要な経験点+獲得筋力
と投球で獲得する筋力など(など→友情評価上げ、疲労)を比べて良い方
を練習すればいい
終盤のタッグは使える
915は開幕版か? 開幕版のパワフルは異常な強さだからね。 北九州も鬼。開幕版はキャプテン推奨だよ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 20:13:31 ID:mxSUhNam
既出かもしれませんが教えてください。12のアレンジチームは12決定版でも使えますか?
チーム移動すれば使えると思う。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 21:12:23 ID:hhfuIBoR
開幕版の糞仕様のため外野手でサブポジもたせた継承を量産中
>>917 どのコースに投げてもは本当なんですよね、ロックオンみたいにギリギリでも打ちますし。
ボール球も振らないのはもしかしたら運が悪かったのかもしれないかな。
>>919 開幕ですね、社会人でやってたんだけど相手が鬼すぎる。
キャプテンになってからは大分楽なんだけどそれまでが。
どうやって攻略すればいいんだ・・・。
開幕でも高めのスローボールとかなら多少は振るけどね とりあえずサクセスの序盤で「抑え希望」しとけばキレ2取る機会も少なくなるかと
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 00:05:34 ID:OFOchSyS
>どのコースに投げても打たれるし これはガチ コンピュータはどこが強くてどこが弱いとか全く無い どこ投げても絶対にあわせてくる
決定版なら追い込んでから高め(強芯でギリギリ当たらないボール球)に変化球投げれば、三振なりフライなりを量産出来るよ 個人的に横変化がよく釣れると思う
開幕悲惨だな
岩瀬、ウイリアムス、三瀬はかなり抑え込まれてしまう ホークス斉藤とかは凹凹にしてやるんだけど
バカデミーに来る横浜の講師は、アカデミー生に向かってクルーンをぶつけてくるから困る
講師のやつでバントって勝ちになるの?やった人いる?
カレンと付き合わなくちゃいけないこんな世の中じゃ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 13:14:03 ID:z1m8BvN4
開幕版です。 外野手育成中 五月に禿失敗→なんの!続行 コンビニで左投手4ゲット 友沢暗算で左投手5ゲット フォームイベでミートがD→Cに 矢部の弁当イベで逆境○ 筋力練習で神童からレーザービーム コンビニで送球うまい など、いい感じで能力とりまくる。 六月、またしても禿失敗。き、救済を・・ 7月、救済失敗
プロテ見返り投手すごいな めっちゃ強いの作れんじゃん
12月12日パワプロ12、12決の日! そしたらあらゆる12の日になるかw
何を今更… ただ、野手のプロテ見返りは若干試合に運命が入ってくる件
プロテストばかりやってたけど社会人編も面白い 特殊能力もつくし変化球10以上になるし中継ぎ抑えなら上等 人事部で継承2人ぐらい引っぱってきたら友情タッグばかりになってワロタw
12決定版で質問なんですが、新しいデータ作って1から街づくりやろうと思うんですが 100万都市を目指すため10丁目と11丁目に研究所と温泉をつくりたいのですが、市長の10丁目か11丁目のランダム建設 イベントがあるまでプロテスト編で休み続けるしかないんでしょうか?
>>938 それが一番楽だと思う。温泉なら遺跡出して、後にクリアすれば温泉になるから
遺跡と研究所だすよりは気が楽。気休めに神龍石買って繰り返し待ったら3時間で出来たよ。
決定版では工事中の建物は次のプレイでは消えちゃうっていう噂はどーなった?
>>940 10、11丁目は消えるから一発勝負だったはず。だから面倒なんだよな。
他の丁はわからない
>>935 見返り埋めて継承作ってドームでひたすら試合
>>942 見返りとか買ったことないからよく知らないんだけどキャプテンでなければいいんだっけ?
>>944 うん
それに予告三振と禿が絡めばさらに強いのできる
決定版は工事現場も途中で消え、最初セーブなし→あきらめるでセーブで雑魚発生することがわかりました・・・ 普通に育てることにします・・・
最初にセーブしなければ雑魚継承出てこないけど、そういう意味じゃない?
そりゃ、メモカ抜いとかないとなるよ。名前入れる時に抜けばいい。セーブしたいときはさす。
パワーヒッターだけだと、何か微妙な性能しか発揮しないから 「やっぱアベヒにしときゃ良かったかなー」とか思うんだが 広角打法つけた途端に凶悪な性能を手に入れるよな 強振してジャストなら、方向を問わず9割方HRになるのは サクセス終盤の試合では心強い
最初のセーブは継承として残すか残さないかを決めるためのものだろ? まあ諦めるときに抜いとけば街も維持できるし、なにより楽
決定版うらやましい・・
決定版は最初にセーブしないを選べば、メモカ抜かずに諦めても雑魚継承 は残らないはずだが・・・
パワー160あって弾道が4ならパワヒも甲殻もイラネ と、思ってた時期が僕にもありました
>>946 あきらめるでセーブして雑魚発生するなら景気上げプレイなんて成り立たない
たぶん最初にセーブしちゃってたんだよ
プロテの投手でチケットは任意DJ使用でジャイロと奪三振を両方持ってる160AA総変13の投手つくる方法ってある? コンビニ4件でどちらかはいいとして、最後のプレゼントで残りどちらかをもらう方法では確率的にも低いし能力的にも難しいし、 良い案があったら知恵を貸してください。そもそも160AAが困難だがorz理論だけでも
任意DJ=チケット5枚使用=コンビニは一度きり=不可能=マイライフでジャイロ持ちでスタートして運に賭けろ
>>956 ありがとう。それも考えたんけど上には書いてないけどマイライフはキレが取れないから断念したんです。
マイライフで160kmいかないときのショックは任意DJどころじゃなかった。
チケット使ってランダムDJか予告全制覇の方で模索してみます。
とりあえずチケットでジャイロ・奪三振の両方手に入れる方向で進めるべき。最後の彼女をボーナスに期待するのはやめとけ。 総変化量13か。3種は無理だな。2種類、それも基本形の消費少ないもので。 タイムカプセルで達人スナイパーボールがいるかな。序盤にバイト連発で4月2週の試合までに見返り購入。 カレンが早くに来て予告三振決めてもここまでやって154〜、コンBスタA、変化12ぐらいか。ダイジョーブ次第か。
カレンと付き合ってクリア後プレゼントにかければいいよ。 評価高ければ確率は攻略本に載ってるより高い気がする。体感だけど。 二刀流選手作ってる時に4月中にカレンと付き合ってスパイメン行きまくったり してたけど、3回に1回くらいはジャイロか奪三振きたな。 早めに付き合って金曜を休養日にして土曜デートで体力回復みたいな ローテでいけると思うよ。ただ土曜をデートに充てると総変13は厳しい条件だな。 予告三振をスイコ含めて4回以上は決めないと。12なら十分いけるとおもうよ
俺温泉で食事の連発出来るから評価は高いはずなのだがそういうのもらったことないぞ。もらえて動の書だし。
なんでだろ。注意点は4月中に付き合うのと、7月最後のデートは欠かさないように するくらいかな。評価ポイント以外に付き合った期間も絶対影響してる ようなきがするんだよなあ。あとデートは毎週。 動の書は奪三振やジャイロと確率は一緒だから、あとは運に任せるしかない。
おまえらプロフェッショナルだな
>>961 毎回4月に告白されて毎週温泉デートしてるのにプロテインかパワリンDXがプレゼントの9割を占めている件
しかし、最近はトルマリンチョーカーが2割位に増えた感じもしないでもない
気休め程度にはなるんじゃね?
決は何週目か当てた数が影響するんじゃなかった?
決定版って結構開幕版から色々と+されてて何かよさそうだな。まぁ今更買う予定ないがw そんなオレは初めてAA総変10特殊能力10個くらいの奴ができて今とても興奮しているw まぁ球速140`だということは内緒にしておこうwww
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/13(木) 22:03:56 ID:YjUM7hT7
出木のイベントで安定度2になったのに彼女プレゼントでトルマリン配合チョーカーをもらってしまった イラネーヨ
サクセス終了時に選手のバットの色で銀/銀を選びたいのですが、何か出現条件等はあるのでせうか?
銀/銀なんかあるのか?
無いな
金銀パール
銀バットって金属バットか?
エス○リボ〜ルグ〜♪
何という野球素人
逃げ球はかなり使えるなー
プロテは味方が点とってくれないからストレスが 最近はスーパープレイヤー継承がでてこない場合はあきらめてるorz ところで捕手作成したら海野からレギュラー奪ってスタメンでてくれる? 矢部はセンターからはずれないし
>>976 大丈夫だと思う。
きちんと奪ってくれた。
矢部はどんな調子悪くても
打順下がるだけで外れないんだよな…。
銀バットはえでぃたんでちゃんと選択できる 金属特有の味気ない音ですぐ飽きるけど
>>1-
>>979 の間にチャンピオン大会モードの話題が1回も無かった件について
プロテで継承がサード3人とか出てくるとやばい ベンチ入りも含めて1つのポジションで2人しか登録されないから 輝が入ると継承2人がベンチから消える、試合に出れねえwwwwww
ショートが5人かぶった俺に言わせればたいしたこと無い
>>983 ありがとう!
プロテは何人まで継承非キャプ時スタメンで出るのかな?
>>983 乙
>>984 4〜5人くらいは出れたと思う。
1番から5番くらいまで
継承で固まった記憶がある。
>>985 サンクス!スーパープレイヤー3人一緒に出たことないから出ないかと思ってた。