【徹底】GTvsFORZAvsPGR Lap8【比較】
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2007/09/13(木) 01:13:41 ID:Uo5hDC4Q グラ:GTHD>PGR3=FORZA2>GT4 挙動:FORZA2>GTHD>PGR3>GT4 音:FORZA2>PGR3>GTHD=GT4 ネット:FORZA2>PGR3>GTHD>GT4(OB) ロード:GTHD>>GT4>FORZA2>PGR3 リプレイ:GTHD=GT4>>PGR3>FORZA2 車数:GT4>FORZA2>PGR3>>>>GTHD
前スレよりまとめ
GT5P
1080p・60フレームのグラフィックスと車内視点に対応、
かっこいい車種のモデリングとリプレイやメニュー画面などの見せるセンスの良さ
とシリーズ初となる16台によるオン対戦対応が現時点で伝えられてる情報。
GT5の挙動は今までのGTの延長線のノーマルモードとプロフェッショナルモードが選べる
事になっているが現在出てる情報は全て開発者のコメント・SS・ムービーしかなく
意見が割れるので10月に無料で配布されるまではコースの出来や挙動・音
さらに↑で述べられて事も含めて一切を判断できない
前作の魅力としてはその見せるセンスの他にも
初心者にも分かり易いゲーム導入、日本車・コース数の多さなどが挙げられるが
挙動・音に関しては相変わらず絶賛されるレベルではなかった、リアル風と言える。
↓の発売日等の情報が正確
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/
Forza2
トップレベルの挙動・音の再現とオン環境・ペイント機能の充実が長所
ABSや推奨ライン表示などの各アシストを使えば初心者も楽にプレイ出来るが、
ゲームシステム自体基本放任主義なので、
自分から楽しさを見つけることの出来るプレイヤーでなければとっつきにくく敷居が高め
720p・60フレームだが車種のモデリングの甘さやジャギーが目立ち、
飛びぬけてキレイではない。開発者自身も、グラフィックスはそれなりと公言してる。
リプレイ時には30フレとなりAAがかかる。が見せ方は下手糞
もともと海外ゲーなので日本車の少なさやメニューのレスポンスが悪く
また前作であ一本道レースや峠が削除されてるなど生殺しの面がある。
現在発売されて4ヶ月目、DLCは8月に車種の追加があった
過疎は進んでいるが、日本人対戦者が居ないことはなく、2ch等で呼びかければ数秒で部屋が埋まることもある。
舵角補正について
高速走行中に急ハンドルを切ると車体が不安定になるため、
高速域ではハンドルのきれ角が小さくなる補正がある。
不要だという上級者もおり、アップデートでのon/off選択できるようにして欲しいという声が出ている。
参考URL
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm
これでテンプレ終了なんだが R32のモデリング比較もついでに張っとく?
>>6 スレ立て乙
ついでにGT-R32もヨロ ノシ
>>1 GT5PとPGR4が出た後の予想は
グラフィック:GT5P > PGR4> PGR3=Forza2 > GT4
挙動:Forza2=GT5P(プロモード) > GTHDC > PGR4=PGR3 > GT4
音:Forza2 > GT5P=PGR4=PGR3 > GTHDC > GT4
リプレイ:GT5 > GTHDC=GT4 > PGR4=PGR3 > Forza2
車数:GT4 > Forza2 > PGR4 > PGR3 > GT5P > GTHDC
無難になってしまったがまあこんな所だろうな。
>>9 そうなったらPS3&GT5面目躍如だし、持ってる身としては望みたいところだな。
グラ・リプレイはまあ性能がどうのってよりゃポリフォのセンスとこだわりでガチだろうし
音についちゃForza2抜くのは難しそうだしな。
頼むぞ、プロモード。
あとグラという点ではエアロチューン位はしたい。
GTに痛車は許せんというのであれば、ステッカー(Forza2でいうメーカービニール)
位は用意してくれんかなあ・・・
PGR4のリプレイも結構よかったぞ? つか30PFSのPGRと60FPSのGTの比較は簡単に出来んだろ PGR4のあの異常なコースオブジェクト数も考慮してほしいわw
>>挙動:Forza2=GT5P(プロモード) > GTHDC > PGR4=PGR3 > GT4 情報サッパリ出て無いんだからコレに期待するのは無謀だろ・・・
> 挙動:Forza2=GT5P(プロモード) > GTHDC > PGR4=PGR3 > GT4 GC07で山内がプロフェッショナルモードはよりハンドリングやスロットルを上級者向けに調整したと言っていたぞ。 ノーマル挙動と調整が入るだけで変わんないよ。
じゃあ7月ぐらいにあったインタビューとあわせると GT5pのノーマルモードはGTHDCベースで プロフェッショナルモードはそれをハンドリングやスロットル等を調整した物ってこと? まったくの別物になるって話じゃなかったっけ?
GCの発言のことは初耳だが、その通りならTDUのHCモードとどっこいどっこいだな。
もしかして、山内のこれ↓? 鋭いですね(笑)。今回の自動車挙動シミュレーション・エンジンは、"ノーマルモード"と、 クルマの挙動をリアルに再現した"プロフェッショナルモード"の2種類が存在します。 まったく別物とは書いてないよー。リアルに再現したとは書いてあるけど。
まあ、全く別のまともなエンジンが仮にあるなら、そっちをベースに 従来のGT風ハイグリップタイヤとアシストかましてノーマルモードとして調整できるはずなんで 全く異なるエンジンが2つってのは仮に言ったとしても眉唾だよな。 Forzaのカンファレンスの様に物理モデルの模式図を示しながら違いをアピールしてるわけでもなさそうだし。 TDUのHCモードレベルのものだと俺は予想する。こんな予想は外れてくれるにこしたことはないが。
おそらく、ハンコン用にハンドルやスロットルを微調整できる程度じゃないの。 本気で挙動をメジャーアップするつもりなら、タイヤの物理計算だけでも 3ヵ月ぐらいかかるらしいよ。forza開発者が言っていた。 いまのGTリソースから考えるとそこまで挙動計算にリソースを分配していなさそう。 グラフィック優先だし、締め切り必死だし。延期だけは勘弁してクレー。
しかし、山内は僕らの車への愛情とかレースゲームの表現とか抽象的な言葉ばっかり 使って、forzaみたいにに理論的な説明が一切ないな。 挙動計算をしっかり行っていないから説明できないとは思うけど。
グラフィック:GT5P ≧ PGR4 > PGR3 = Forza2 > GT4 挙動:Forza2 > GT5P(プロモード) ≧GTHDC > PGR4 = PGR3 > GT4 音:Forza2 > PGR4 = PGR3 > GT5P = GTHDC > GT4 リプレイ:GT5 > GTHDC = GT4 > PGR4 = PGR3 > Forza2 車数:GT4 > Forza2 > PGR4 > PGR3 > GT5P > GTHDC 俺の予想。 挙動に関しては面白さじゃなく、リアルさと言うからしさの順位。 面白さなら個人的にPGRが順位上になる GT5P音改善されてたか・・・?
HDRはPS3だけって言ってる人だからな山内は。
まあはったりにしても芸がなさ過ぎる発言だし
本気でPS3ってものを理解してるのか疑うわな
挙動にしたって車一台のデータ抜くのも大変なんじゃないか?
一台に半年かかるとか言って10月現在で仮に50台達成しても
2008年の夏までに700台はキツイだろ
未だに本社がアルバイト募集してるのもあれだな
>>21 音は相変わらずのスキール音と電子排気音って言われてた
今から再収録するのは無理だな時間的に
あとそういう予想って意味あるのか?
作ってる連中が愛とか言い出したらヤバいよな。平成VSシリーズのゴジラとかな。
>>22 本当に、挙動計算しているならパラメータが1000あろうとデータ入力するだけだから
700台でもぜんぜん余裕だと思うよ。
ただ、GTの場合車一台一台に挙動計算がダメだから調整が入るんだろうな。
漫画によると初代GTの時は一人で一晩で全車のパラメータ入力したらしいぞ。んなわけないけどなw 丹氏が今の挙動で満足してるとは思えないってか思いたくないんだけど、どうなんだろう。 期待していいのか?
>>24 挙動アルゴリズムに数値代入するだけって事か、確かにそうだな
全ての基準が定まってなければ逆に時間かかるだろ
ポリフォにこの辺の技術が熟成されてるとは思えないし
実際出てみない限りなんとも言えないのは確かだけど
ここまでネガティブ要素が多いと不安になるな
まずは発売日を守ること。これが出来れば進歩だよ
>>21 PGRはGT4よりゲーム挙動な気がする。
PGRはブレーキが無茶苦茶効いてよく曲がるように調節されているし。
PGR4はPGR3よりもゲームとしてバトルを楽しめるような挙動に調節されているらしいから期待してる。
>>22 Forzaの挙動計算は全てのパーツごとで慣性計算とかをして挙動計算しているって感じの表記があったし、
エンジン出力とかは出力曲線さえ入力してやればアルゴリズムさえきちんとしていればある程度の挙動にはなるっぽいけど、
実際にはそこからさらに人間の感覚で微調整とかしてるのだろうか?
それとも数値の入力だけでアレだけのリアルさを実現できるほどアルゴリズムが優秀なんですかね?
久々にPGR3を引っ張り出してきてプレイしてみたけど30fpsでもこのゲームは全然問題なく快適にプレイできるねやっぱり。
ただ、ローディングが長くてゲームを進めるテンポが悪いのはやっぱり気になるし、そこら辺が改善されているというPGR4は期待。
BMW M3 Challengeを今やっているんだけど、もしもこれぐらいGT5Pの挙動がよかったら あと2年くらいはGT信者を続けてもいいと思っている。 たけど、、挙動がもしダメだって。。。
>28 だけど、、挙動がもしダメだったらデス。ごめんなさい。
今度のGT5Pは仮に延期がなくても、売れないと思う。もう、playstationは不動の王者ではないのだから。。。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 05:27:22 ID:u+EViy6g
売れるだろ 買わなきゃやるもんねーもん
グラはPGR4>GT5Pじゃねーの? 車体だけに限ればGT5Pが上だけど。
>>32 五分五分と言えなくもないかもしれんが
そこはポリフォニーのビザーレのセンスの差かな。
GT5Pは地味なサーキットしかまだ映像ないから未知数だな。
プロローグにロンドン市街があるらしいがPGR4と比べてどうなるかな
グラはGT5≧PGR4ってかんじかな。 GT5は車体が綺麗。 しかしPGRは破損表現とかあるし。 まぁ、最終的な判断は蓋を開けてみないとな。 しかし、片方の蓋は開くのかどうか… 頼むぜまじで。 ずっとGTやって来たけど出ないゲームをマンセーできねー
>>35 この動画だと圧倒的に差がある様に感じちゃうな。GT5P凄いわ
PGRは綺麗で細かいけど作り物っぽさが消えてない。
GTはもう実写超えてるな。視聴者の点数に表れてるけど
>>35 PGRの車内視点酔いそうだな
GTは早くまともなプレイ動画を公開して欲しい
>>35 GTは背景浮きすぎ。
PGRは車が鮮やかすぎ。
PGRの車の作り物っぽさは、画質の悪さから来てる気がする。
ポリゴンのカクカクじゃなくて、線自体が荒れてるからなぁ。
>>36 まてw
褒めるのはいい、所詮主観だ。
ただ!
「GTはもう実写超えてるな。」
これは勘弁してくれ、職場で吹いちまったじゃねーかwww
どっちにしても、自宅のテレビで「走りながら」見る分には もうどうでもいいレベルだけどなー。 パソのモニタで仕事モードで見てると許せんとこが色々あるけどw 5年かもちょっと前の写真画質プリンタ出始めの頃さ、 マニア様はひたすら粒状感で奇麗汚いを言って、 普通の人は全体での色見の方を見て奇麗汚いを言ってて 会話が噛み合なかった事を最近突然思い出した。
>>39 チャップリンはチャップリンそっくりさんコンテストで三位になったんだぜ
PGR4になって解像度は上がったみたいだけど車体の質感とか ライティングがむしろPGR3より劣化してるような・・
>>45 ハンドル全然回っていない
これだとG25要らん
>46 いやいやちゃんとG25に正式に対応しているよ。900度もOK。GTの車内視点と 挙動の動きがぜんぜん違うだろ。車内視点はこのレベルの挙動じゃないと逆に 不自然。
>>35 GTの方は快晴のコース設定で影が強調されてる分
派手で綺麗って感覚が強調されてる感じ
インパネ影やバックミラーの低解像度にしてもかっこいいな
PGR4は曇りだから車内視点でも影がインパネにおちなくて
見た目の派手さがない、開発者はなんで曇り走行動画をうpすんだか。
でも何度も言ってるけど観客の数多すぎw
しかもあいつら車近くでぶつけるとよろめくんだぜ?
にしてもGTもよく曲がるよなw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 14:43:43 ID:kYv3Tyn8
>>45 ああこの動画ハンドル最大角の設定してないね、
設定すればちゃんと忙しくステアリング回るよ。
それにG25のドライバの最大角度の設定と
rFactorのハンドル最大角度の設定を同じにしないと
ハンドルと映像がシンクロしないんだよね、
デフォだと270度じゃなかったかな、900度まで設定できるよ、
まあでも、最大720度が最適だと思うけど。
>>45 PGRの揺れって、車が古いアメ車だからじゃね?
あの手の車ってサスがポヨンポヨンでしょ?
>>48 ポリフォニーのハッタリの上手さとビザーレの愚直さって感じかなあ。
PGR4は天候変化が目玉だからか、
見栄えのする快晴シーンよりも雪とか曇りとか
正面から比較すると不利な動画ばかりが出回ってしまいちょっと可哀想。
コントラスト強めるフィルタかけてエンコすれば神画質って言われるぜ
というニコニコでの動画エンコードの話を思い出してしまった。
実際パッとみで綺麗に見せるにはそれが有効だよなあ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 15:52:55 ID:i/g0SWKW
これからは テカり過ぎず 曇らせ過ぎず TISの謳い文句 なんちゃって圧倒的空気感 というか 質感を出せるかだなあ。 ほこり多い所や雪でテカるのはオカシイ つ〜か実写超えてるとか言い出す奴は 夢の国にでも帰ってくれw どこでもテカるのは逆に不自然w
ゲーム的なデフォルメはありだと思う 目に飛び込んできた情報でどれだけ興奮させるかが重要かな。 そういった意味じゃ1080pに無理やり対応しないで 素直に720pでレンタリングして中濃くした方がいい PS3のGPUは結構性能低いんだからフルHD路線は止めてほしい
痛車は勘弁して欲しいけど「今ショールームから出してきました」みたいな ホコリ一つついてない、ピッカピカな車がレースしてる時点で、 ものすごい違和感を感じるのは俺だけだろうか…。出走台数増えたことで余計に。 ステッカーチューンぐらいさせてくれないと、Forzaシリーズしか出来ない体になっちまいそうだ。
>>52 >どこでもテカるのは逆に不自然w
Forzaのことかーッ!!
つか、Forzaは空全体の光量よりボディに反射した光量の方が大きいから困るw
>>55 てらてらぴかぴかですもんねw
せっかくのおにゃのこペイントが(以下略
今はForza2で楽しんでるけど、GT5PとPGR4どっちで対戦しようか
毎夜悩む日々が来れば良いなあ!
上のどうが両方見たけど 俺のパソコンだと両方カクカクに再生されてしまったw PGR曇りだからあんなもんじゃないかな? 物の質感の表現では、GTのほうがいいかもね。道路のテカリはおかしいのは 相変わらずだが。 背景に至ってはどっちもそう変わらないんじゃないかな? PGRの右上のポイントで何か変わるんかな?ドリフトや走行の仕方でのポイントで レースとは違うよさをアピールするならそれはいいかも。 GTはどれもテカってる。 なんかいいんだけども、ゲーム画面のもう一つの表現の仕方って感じで 慣れて無いから違和感あるなあ
PGR4の車内、クオリティは悪くはないんだが GT5Pに比べて使い物にならなそうだな。 GT5Pは車内視点で走って下さいと言わんばかりに調整されていて感動する。 あとPGR4の車は相変わらずCGくさいな。Forzaほど酷くは無いがペラペラの板で 出来てるみたい。 GT5の車がいかに凄いクオリティか分かるよ。
PGRの車内視点はガラスのスモークの分だけ暗くなるし、 ガラス自体が結構汚れてたりするし、必要以上に「リアルっぽい」。 PGR3からそうだった。 GTのは、まあ綺麗だよね。GTだし。良くも悪くも視界がクリア。 どうでもいいけどPGR4のムービーはプレイが下手すぎてゲーム自体がヘボく見える。 こういうのはどうにかしてほしいな。 GT5Pの音はGT4から何ひとつ変わってないね。今時あのスキール音はないわ。
PGRのゲーム画面でコース途中で雨降ったり 晴れたりとかいう動画まだ見てないのだが もう出てるのかな
>>35 を観て
PGR4は「早く遊びたい!」と思わせるが
GT5Pは「車スゲー綺麗!でもう〜ん・・」て感じ。
>>61 ただ単にレースゲームと車鑑賞ゲームの違いだろ
テカリとつやと背景の写りこみ、勿論車の塗装の色によるが その辺のバランスがいいのが今の所あまり無いね。 GTはマジでテカってて何か不自然さが否めない。 PGRの曇りじゃなくて雨とか晴れの画面でどうなのか早く知りたいね
何度も同じの貼らなくていいよ。rFactorがすごいのはわかったからさ。 でもニュルの風景だけで比べればForzaの雄大さの方が好きだな。
>>63 車のエンジん音とか詳しくないんだけど
こういう金属的な鳴り方すっごい興奮する
>>63 ミッションノイズが、笛付きヤカンでお湯が沸騰した時の音に聞こえてしょうがない
GTR2の箱○版って結局どうなったんだろうね
なんかrFactorってのがゲーム挙動に見える。 左右にタイヤ振り替えして滑らないところとかかな?
>72 いちいち反論するのも面倒だが、事実だけ説明するね。rfactorのエンジンってBMWの技術者が 開発に参加していて、M3の試乗に使うぐらいすごいんだよ。何と比較してゲーム挙動かな?
>>71 相変わらずGT5ほどのクオリティではないけど
PGRもなかなか頑張ってるな。カメラワークはどうだろうね
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 18:39:03 ID:ZTmM7Kgb
ところで歴代GTを挙動の良い順に並べると、どういう順になるの?
>>73-74 実車で200キロも飛ばしたこと無いから、俺が間違ってるんだな。
こんなにゆれるもんなのか。
rFactorってドライバーがハンドル握ってなくて不自然だな これではハンドルは消すしかないな
>>76 ハンコンでやったかぎりでは、GTHDCが一番じゃないかな。
路面のアンジュレーションによる挙動変化もわかりやすい。
ヨーモーメントを残しての減速できれいにオーバーステアが出る。
ただパッドでやるとGT3がいいという人もいるかも。
特にパッドでやるGTHDCはステア補正が強くて
GT4と変わってないと思ってる人が多いかも。
>>79 よく見つけるねw
リプレイの一瞬車内映るときとセピアエフェクトのときは驚いた
雨粒が載ったボディとかもすごそうなんだがもっと高解像度のムービがほしい
>>82 ヘブンリーソード涙目だな
つかニコ動のタグにGT5があって吹いたww
バイクも車も混同で走れるらしいよ
>>77 動画見てないけど200出すと高井戸-八王子でも相当突き上げひどくなるよ。次の段差まで揺れが収束しなくなる。
PGR4すげぇかっこいいな 背景をGT5P並みにして車にポリゴン割けばGTより綺麗になるんじゃね?
PGR4すごすぎw またGTやってるやついるんだ
>>79 なんか凄いね、動画の画質が悪いからか背景が実写みたいに見える。
色調っていうか光の加減っていうか、そういうのが3に比べてかなり進化してるね。
確かにPGR4の動画を見た後にGT5の動画を見ると リアルの壁を感じるな。人気が無いというか まあ車のモデリングだけは最強だが>GT5
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 20:10:23 ID:peKX3+YV
PGR4とGT5の微妙な色味の違い・・・ これはきっと、人種による目の色の違いのせいなんだろう。 目の色が青い欧米人がRGR4を見るとどんな感じに見えてるのだろう? きっと日本人がGT5を見た時と同じような印象をもっているに違いない。
>>87 仮にの話だよ。
ポテンシャル的にGT的手法ならGT以上のモデルが出せるんじゃないかって
思っただけ。そんなのいらないんだけどね
グラフィックとゲームバランスが一番良いのはPGRだなこりゃ
>>90 同じ眼で実車を見てるんだから結果的に変わるわけないだろ
つながらないのだが
上のURLのgamesparkが落ちている。しばし、お待ちを。
gamesparkってことは上に出てるトレイラーを貼り付けてるだけっしょ? 既出ってことでイラネ。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 20:48:39 ID:peKX3+YV
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 20:52:42 ID:42klnZ/p
>>98 >西欧の青い目だとクルマのライトが青みがかって見えるらしい。
君面白いね
>>98 画面が青みがかる
実車も青みがかる
結果は同じ
バイクで横の奴小突いたり後ろ向いて煽ったりとかの トレーラーでやってたことちゃんと出来るんだな。 来月が楽しみだ。
>>100 いや、実車は日光や電球の光を反射してるのに対して画面は光源だから見え方が変わるみたいな話を聞いたことがあるよ。
反射光は吸収されなかった光を見ていて、光源はその色自体を見てるんだっけ?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 20:58:29 ID:peKX3+YV
>>99 それは
>>98 のリンク先で見てきたことを書いてるだけだから俺は面白くないよ?
>>100 なんか自分の間違いがわかったような気がしたorz
じゃあ、色味の違いは作風のみか・・
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 21:00:11 ID:i/g0SWKW
随分と頭の悪い事を平気で言う奴が居るんだな 流石匿名掲示板
>>94 案外プレイ中の車の動き良いね
PGRの挙動も改善してるの?
PGRに詳しい人どう思う?
いや、リンク先にあるように、人種によって判別しにくい色があるなら、 (リンク先の場合だとイエロー寄りの赤とピンク寄りの赤) 見たままの色を再現しようとしても、その幅でブレる可能性はあるんじゃないの?
青い目の人は夜目が効くらしい 洋ゲーの画面が暗いのはそのせいみたい
>>105 別にPGRはリアルをシミュレートしてるわけじゃないから
何をさして「挙動が良い」というべきなのか微妙。
PGRの味付けが好ましいか否かは完全な主観でしか判断できないから
実車に近い、近くないで挙動の良し悪しを言えるForzaやGTとは違う。
baikuのレーサーで挑発なんかやったひにゃあ DQNから確実に粘着嫌がらせ+悪評がきそうだなwww
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 22:33:44 ID:mLiO3BYK
>>109 高画質版を見させてもらったが、背景の作り込みは3タイトル中最高だよな
>107 液晶の宣伝風に言えば、日本人の目は黒が引き締まって見えるってことか?
そもそも白人前提には作られていないと思うから、色彩のセンスの国民性じゃないかと。 PGRやForzaは世界を意識して作られているはずだし、単一民族でもないし。
しかし、Gamesparkをいつになったらサイトが復旧するのやら。どうやらデータベースが逝っちゃったみたいだけど。 明日はスポンサーにお説教だな。これは。」
>>109 30fps出てないじゃん。
Forza派に言わせると挙動エンジンはものすごく処理を食うらしいけど
それを捨ててる上に30fps出てない時点でどうよ?
>>116 毎度のことだがストリームのムービー見てフレームレートがわかんのかと
PGRって動画見る限りマルチは車4台までなの?ひょっとして。 どの動画見ても4台しか出てこないんだけど。
8台
FlatOut: Ultimate Carnageのデモ ハンコンでやったらオモスレー 所詮バカゲーだと思って侮った ゲーム挙動だけど普通に楽しめる 30fpsだとしてもオブジェクトの多さを考えたら グラフィック案外いいな Forza2、PGR4、NFSPS、Burnout Paradise それにFlatOutか、車ゲー好きにはタマランわ
>>122 フラットアウトは、PS2で1と2をやってたけど、レースがつまらないからずっとミニゲームのダミー君で遊んでた。
んでフラットアウトUCのデモを落としたものの、ダミー君のミニゲームが無いから仕方なくレースを始めたら、意外や意外、これが結構面白かったw
>>109 >>116 RGR4は720p/30fps 糞挙動でこの程度なのか・・
1080p 60fps 20万ポリゴンx16台
で滑らかに動くGT5Pは化け物だと思ったよ。
ポリフォはプログラマーも海外より凄そうだな
やっぱ
>>124 みたいな意味わからん奴が湧くんだよなw
色眼鏡なのか脳が実際にピンク色なのかどっちだ?
>>126 脳がピンク色なのは正常だと思うんだがw
PGRの挙動は比較対象にはならないな GT、FORZAとは目指す所が違いすぎる
>>128 GTもForzaもそれぞれ別々の所を目指してるだろw
>>130 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━┓┃┃
/ ̄ | ┃ ━━━━━━━━
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ┃ ┃┃┃
| /  ̄ ̄ ̄ | ┛
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| / -・=\ /=・- | ゚ 。
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | ゚ 。
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| _\_-ァ, ≧=- 。
´ ̄\ ̄\ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
。゚ Vヾ ヾ ≧
>>129 GT、FORZAのそれとは次元が違うw
>130 完成度70%って言っていても土壇場で延期するのが山内率いるポリデジの常套手段でしょ。 何度もやっているんだからいい加減学べよ。
>>130 なんかさあ...見てて恥ずかしいから発売までおとなしく待とうぜ?
グラのみ最高でトータル的なクオリティでうんぬん言われてもなあ。
俺はGT4オンラインに相当不満があったから今の所は完成度には否定的。
まあ来週ゲームショウで全てわかるしな。去年みたいな仕上がりだったらもう見限るわ。
ちなみに発売日をまともに守れない時点で製品としてのクオリティなんて語る資格無いしね。
なんかGT5Pが延期になって、GT5プロローグコンセプトを出しそうな予感。まあ、多分ないと思うが。
上でも言われてるけど延期の確立は高いだろうね 最後の更新日からして公式HPがやる気なさすぎる たのむから延期とかいい加減にやめろ 遊びで仕事してるんじゃないんだから今回から期限は厳守しろ
製造のスケジュール管理がぜんぜんダメ。山内は。車への愛情とは抜かす前に製造のノウハウを学べ!
マジでGTにはいつもイライラさせられる。大体一ヶ月前で発売日が決まっていないなんて普通ありえないだろ?
ところで、forzaのブログに書いてある企画って一体なんだろうね。 >あと、いつも forzamotorsport.net の記事を書いている Che とも話をして、 >Tokyo Game Show に合わせてちょっと企画を練っているところです。 >こちらのブログで皆さんにはご案内できると思いますので、また時々こちらのブログチェックしてください !! ちょっと書き込みすぎた。スマン!
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 04:35:42 ID:DiOUcrhD
一向に市販化されないコンセプトカーなんていらねーから早く出せ
GTは確かにシャギーがなければ綺麗だと思うよ。スクリーンショットではシャギーがないのに、 プレイ画面だとシャギーがあるってことはスクリーンショットは参考にならないな。 そういう意味ではPGR4シャギーが目立たなくて綺麗だぞ。
髪型がどうしたって?
>142 シャギー=ジャギーだ。訂正します。
>>143 それを言うならジャギーだろ!
……あれ?
ところでニコニコ動画でのGK工作が酷いw
PGRの動画に片っ端からネガティブカキコしまくりw
IDバレてるっちゅうねん
>145 ポリデジのやつがGT開発の合間にやってんじゃねーの。PGR4は対抗するつもりで 10月発売にしたようだが肝心の対抗ソフトが延期になりそう。。
ポリデジの開発者っている?いたらGTの開発進捗情報教えてー。発売日が気になって眠れません。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 05:31:57 ID:8BAazZdT
プロドゥイジーのBGMが頭からはなれません。ボタスケ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 05:45:54 ID:2lhuDT4a
PS3用のG25が発売するわけだが・・・・ もちろんクラッチありHシフターつき。 FORZAの糞ハンコンとは比較できないくらい良い。
>>121 8台って。
30fpsで挙動はゲームで台数もForzaと一緒って一体何どこに処理食われてるわけ?
背景?デモが市街地コースばっかりだから作りこんでるように見えるけど
所詮建物は板ポリゴンにテクスチャでしょ。
VSの負荷はたかがしれてる。
高画質な動画で見るとPGR4も結構ジャギってるな
gametrailersは画質悪いからな
画質悪いならなおさら判断できんだろw むしろジャギが荒で緩和されるわww
低画質でもジャギってるGTの立場が・・・
>>153 だからそのグラフィックが大したことないと言ってるんだけど。
それにしても狭いから8台にしたって無理やりな理由だな。
シミュ系じゃないから16台にしたらカオスになるだけ 実際PGRは8台くらいが丁度いい
>>157 なんだこいつw
コンシューマーゲーム機としたら相当なもんだろ
PCゲーでもやってろ
単純に多ければ良いと思ってるんだろう
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 13:06:25 ID:SuacaMyI
国内週間販売数 Xbox360 1,286台 3桁突入?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 13:14:35 ID:91Ul5uPV
PGR4のライダーって勝手にモーションするんだ しかも手上げるだけw 壁にぶつかってもこけませんが何か?
ツーマンセルって本当なんだなあ
走行台数を場合によっては減らすことでゲームを成立させる っていう前提が分からないんだな 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 13:23:43 ID:ZOzYA942O PGR4のプレイ動画見てきたよ ムービーでのバイクのモーションは格好よかったけど、プレイでは勝手に手上げるだけかよw 壁にぶつかってもよろめきもしない 720pの30フレはすごい物理演算ですね 同一人物?w 必死だな
ここ数日の流れしかみてないが、 多くの人が「コレはここがよくてアレはここがよくて」って割と 公平な立場から見てる、見ようとしてる流れの中で 唐突に一つのソフトしか認められない人がでてくるな。 なんのソフトかは言わんが。 なんなんだろな。
>>153 見たけど
バイクって鍵ささずにエンジン動かせるものなの?
ライダーは尾崎豊
吹いたw
海外ではGT5PをPGR4の発売日付近にぶつけるという噂もあるな。 そうなったらグラフィックやフレームレート、挙動、画質で圧倒的に劣るPGR4は悲惨だろうな。 日本なら同じ土俵にすらあがれないがw
>>153 いつも思うんだが、こういう発売前の大事な情報の動画を
ヘタクソなプレイで作るのはやめてほしい。もっと練習してから公開しろと思う。
>>169 ぶつけるって言ってもPGR4って北米2日・国内11日だろ?
10月に出せるかどうかも怪しい雰囲気なのに出来るんだろか…。
それにホントにそれだけ圧倒的に上回る自信があるなら
ぶつけるとか意識する必要は何もないと思うんだが…。
>>169 れっきとした製品版に、全然関係ない機種の体験版をぶつけたらそりゃ悲惨だろうな。
ID:yMPPLFiZはどの程度本気で言ってるんだろう。
>>169 グラフィックについて・・・・・背景PGR4勝、車GT5P勝,ジャギーPGR4勝
フレームレートについて・・・今のところ、60fpsのGT5P勝
挙動について・・・・・・・・・・同じゲーム挙動なら遊びやすいPGR4勝
3対2でPGR4の勝ちとなりました。
>>176 ゲーム挙動ならってことよりも、結局普通にレースするかタイムアタックするしかないGTと
むりやりドリフトしてKUDOS稼ぎとかパイロンゲート通過でコンボ稼ぎなど遊びに幅のあるPGRの
どっちがいいかって話だと思うぞ。
普通にタイムアタックしてもPGRは結構アツいけどな。
>>173-176 釣られるなw
挙動とかもまだ分からないんだからそういうの止めな
ネガティブ要素たっぷりだけど。
これからは
>>165 氏みたいな考え方で
>>178 がいいこと言った
発売前にわかりそうなことは、発売日、価格、ゲームモード種類、車種、コース数くらいなもんだ。
自分の家での実機映像や、挙動、音、それと大事な"ゲームとしての面白さ"は、
発売されて手元にきて実際に遊んでみないと比較できん
シリーズの前作までを知った上でトレーラー見れば、そこでなにが行われるかくらいは想像できるだろ? 発売されて予想外だったらそりゃゴメンナサイだけど、その程度の想像もできんのか? まあ、シリーズをやったことないくせに煽りに来てる奴はアレだけどもなw
発売前の分析こそ、2ちゃんを使う意義があると思うよ。自分が買った後だったら 人に聞かないても自分で分かるし。全部買うお金がないから発売前に吟味しないといけない。 確かに、評価の基準は再考する必要があるな。
>172 あの宮殿の作りこみはすごいな。あれだけみると、宮殿が主役みたいだ。
>>180 想像だけで不等式つくって比較すんなって話よ。
シリーズの旧作から予想して個々に議論したり
違いを推察することはできるだろうけど、
優劣を決められるような比較ができない項目もあるだろと。
宮殿じゃなくて聖堂な。
>>182 たぶん撮る瞬間にAAを最大まで掛けてると思うから
実プレイだとそこまできれいじゃないはず
ただ本スレでも言ってるんだけど
リプレイ再生中に任意の場面でシームレスに
フォトモードに切り替わってたからテクスチャ関係はそのままっぽい
それとフォト写真をみて思ったんだけど
解像度的に今作はネイティブ720pだよな?
一回り低い解像度のアプコンには見えないんだが
>>183 特に挙動比較だよな
前スレでも目指す方向が違うから比較できないって言われてたのに。
>>186 OSがいつまでたっても2Dのままなのは何故でしょう。
テレビが本の全てを代替するわけじゃないように、
向き不向きというのがあり、語り合うのに3Dインターフェイスは不適切。
チャットのような一言一言が軽いものには
3Dによるその他の演出効果の向上は向いてるけど。
>187 インターネットのコミュニケーションの手段が書き込み掲示板のまま進化しないなんて とても考えられない。進化の流れとしてバーチャル世界のアバターというのは一つの回答だと思う。
>>188 コミュニケーションツールとしては一つの方法だと思うけど
レゲーと組んでなんのメリットがあるのかわからない。
ましては仮想世界で移動が必要なんてロビーに集まるだけでも一苦労だし
PS3のメモリ容量じゃHomeとレースの交互にロードが入る
マッチングに時間がかかるなんて論外だから連帯はやめてほしい
Forzaみたいなペイント車を自由に配置して
見学できるとか撮影できるとかならありだけどな
GTでレースが目的な人にとっては不要なんじゃないの?
2Dメニューでサクサク動いた方が圧倒的に便利
>>186 HOMEの動画、中のボーリング場ゲームできるんだが投げる姿は見えんww
モニターのゲーム広告は確かに良いと思う
PGR4、バイクちゃんと転倒するぞ
ある程度はコケないように補正とゲーム挙動になっている
ヘルメット視点の転倒は怖いぞww
書き忘れ 家建物の中に入るのに20秒ロードあり
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 18:59:16 ID:8BAazZdT
>>186 のようなのは、googleの社員並に社交性のある人にしか向かないと思うんだが・・・
まあ、リゾートポータブルの豪華版と考えれば、一人でもやってみたいけど
レースゲーで一緒に走るのが関の山。
>>188 バーチャル世界のアバターの方向が進化とはとても思えない。
情報を得るのにわざわざ現実に似た時間と空間を共有しなくてはならないのは退化にほかならない。
2chのほかのスレッドに行くのにわざわざ部屋から歩いて出て、廊下を歩いて別の部屋まで移動したいか?
GT5はせめてプロローグに収録されるロンドン市街コースの プレイ映像が欲しいな。 そしたらPGR4と細かく比べられる。 背景もPGR4並かそれ以上なら少なくとも見た目については圧勝って事さね
ID:yMPPLFiZ 荒しだと思ってたらただの真性だったのか
俺はPGR3を車内視点のみで全ゴールドクリア、TDUも車内視点のみでオフ実績を全解除したが、 何かPGR4の視点に問題あるか? 必要な視界は確保されてる様だが?
>194 もう車とか背景とかのオブジェクトはPGR4もGT5Pも一定のレベルを超えているのだから、 ギザギザをなくしてほしい。
実際その車運転するときはその程度の視界って事だよ しかもたった一例だけ取り上げて作品全体の出来にあてようとしてんの 煽りにしても頭悪すぎです!>< NGにしましたw
レースカーがわざと視界を狭くしてることとか知らずに煽ってんだろうな。
> ID:mNvzZTX3 君はなぜGTにだけ固執する。ポリデジの開発者か?ポリデジの開発者だったらあの ギザギザをなんとかして。せっかくのグラフィックが台無しだから。
>>196 PGR4運転席視点ミラー後続車映る視認性も良い
GT5P運転席視点ミラー後続車映らない視認性悪い
わざわざ視点切り替え後方確認してる
どー考えても使い物にならないのはGTだろ
>201 ID:yMPPLFiZの間違いだ。スマン。
>204 外人供もって自分がアホって認めているのか?も?
>>204 ああ、アホだな。お前と同じで。
俺は端から車内視点でしか遊ぶつもりはないし、あの動画で十分だと思ったよ。
どうせGT5で運転席視点期待してる奴の半分ぐらいは、 レースカーとかの視界の狭さに辟易して、メーターのみの視点にするだろうな。
そもそも車内視点スゲエとか言ってる連中の何割が普段からオンボード視点を使ってるかも怪しいもんだ。 大半は客観視点でやってんじゃねーのか?と思うよ。
あ、別に客観視点がダメってわけじゃないよ。 使いもしないモードで持ち上げたり貶したりすんなよなってことで。
ID:yMPPLFiZ こいつウケるわwwwwwwwww
>>210 リプレイ時と適当プレイ時ぐらいにしか
車内視点を使うつもりないから雰囲気重視のほうが嬉しいな。
それにしてもここ最近のPGRの画像ラッシュのせいか
見比べるとGTの背景は本当に貧相すぎる……
ID:yMPPLFiZにもわかるように説明するとだな、 レースカーの場合フロントガラスの上半分にスクリーンを貼って日光が入らない様にしたり、 余計な情報が目に飛びこんで気が散らないようにすることが多いってことだ。 フロントガラスのないフォーミュラカーでも、ヘルメットのバイザーにシールを貼って視界をわざと狭めたりする。 ナイジェル・マンセルのヘルメットなんか「それでホントに前が見えてんの?」ってくらいだった。 要は走行ラインが見えてればそれでいいってことだ。 PGR4の画面はそれが充分に表現できてると思うが? GTの、ただの乗用車の視界が広いコクピットと比べて何がわかるって? PGRだって似た車種なら見える範囲も似たようなもんだぞ?
>>213 超わかりやすい!w
>>212 まあ発売までまつべ、GC時のままの背景って事は流石にないでしょ。
PGR3では車内視線しか使わなかったな。直線になったら車内ぐるぐる廻しながら 眺めてたよw
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 20:44:02 ID:Rq/aCJGv
しかしGT5本編はいつ出るのかねぇw とっとと製品版出せとw
本スレも閑散としてるからね・・ 待ちくたびれて一般ユーザーも どのくらい残ってんだか??
売れねーだろな。GT5P。PS3も不調だし。やっぱGT4の時とは状況が違う。 あの時は、GT4の対抗馬はいなかったがいまは。。。PGR,Forza,GTR2,rfactor,LFS,Raceなどいっぱいあるからなー。
お、おい…
>>210 のスクリーンショット…
ミラーが…開発中だからか?
まさかこのまま出さないよな?
まずはゲームショウで確認するしかあんめえ。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 21:39:10 ID:DiOUcrhD
うるせー馬鹿
急にどした?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 21:53:26 ID:8BAazZdT
PGR4のPVにはリッジレーサー5のOP曲も合いそうだ。 ニコニコでのハードコアやテクノを使ったリプレイうpラッシュも楽しみ。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 21:54:17 ID:8BAazZdT
>>226 残念。そんなお前が思い描くようなことには絶対ならないからwwwww
GTのブログをみてみると、だいたいGT4をやってGTR2に移行している人が多いな。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 22:03:53 ID:8BAazZdT
なんか質が下がったので今日はもういいや
不覚にも笑ってしまいました
私も不覚にも失笑してしまいました。
GTは3であきれてやめちゃったんだけど、GTHDの挙動は進歩してるの? Forza1、エンス、PGR1と3、Forza2はおいしくいただきました
歴代GTのなかで挙動はGT3が最高っ言う人はいるよ。GTHDはどんなタイヤ履いても スライドするから意味わかんないです。
PGR、30fpsってトレーラーのフレームレートが30fpsってだけで実際ゲームは60fpsで動作するんだよね? レースゲームで30fpsってありえないから多分トレーラーは30fpsだけど十分すごさが伝わってくるでしょって意味で書かれてるんだとは思うけど。
新手のネガティブキャンペーンか?
うるせー馬鹿 このスレで流行るかw
今日はいいレスを返してくれるベテランがいないな。3連休前でお子様ランチ食べてそうなやつばっかだし。
> ID:yMPPLFiZ なにが、wktkがとまらんぞいだ。この愉快犯が。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/15(土) 00:28:53 ID:lAzb/xen
わろすW
>>241 バイクの車内(?)視点は、バイク固定のオンボードカメラとライダー固定の2種類だね。
車はダッシュボード固定のボンネットと、ドライバー固定のカメラ。
バイク固定カメラは極端に画面がロールするから、すぐ酔ってしまって苦手w
Forza2はつまらないコースばかりですぐに飽きた。前作のほうが面白かった。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/15(土) 20:53:48 ID:esPKRBFe
PGRって30FPSって本当?
>>248 本当です。よってフレーム厨は手を出さないと思われます。勿体ないw
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/15(土) 21:01:47 ID:tSV4iFNx
GT4は何フレーム?
一応ドライブゲーム繋がりって事で。 このスレの住人はとりあえず箱○持ってるだろうから、FlatOut UltimateCarnage のデモ版やってみ〜。なんか細かい事言い合ってるのがバカらしくなるくらい ゲーム的にも技術的にも色んな意味で凄いw
ブッチャケて さーきっとよりジムカーナの方が楽しいんだよねという人は 多いかな??ドリフトたのしんだりするならそうかと? なれるとサーキットは早くても半分作業になっちまう。 勿論オンライン対戦がパソコン以外で初めてできるから 飽きないかもしれないけど やっぱり、峠とジムカーナとかD1はあるといいなあ
>>252 技術的にかなりすごいだろあれw
固定オブジェクトの数を比較することが無意味に思えてくる。
ぶっ壊せるからこそのオブジェクトだろってw
どちらにしても、ドリフトとかD1とかナントカDとか 好き過ぎる人はレースシムのマルチプレイではあまり良い印象ないよ。
>>252 Flatoutの破損はすごいよね、
あの破損レベルは他所も挑戦してほしいよ。
自演乙
プロキシ自演厨乙
土屋圭市がJSSで暴れてた頃のドリフトは面白かった、今のドリフトはプロ曲芸になっててつまらん。
素人のお兄ちゃん集めてドリフト腕比べなら以下点や度離婚で充分なんだよ。 ドリフトでプロになったって先も無いし、第一土屋が居なくなったら終りだろアレw
そもそもドリフト仕様と言う仕上げ方自体が、車のチューニングの観点から言うと奇形。
>>245 ぶっちゃけGT5Pを見た後だと粗しか見えない
俺Xbox360持ってるけどこのグラじゃ納得出来ないなあ
まあ買うけどさ
D1を筆頭に今時のドリ車は本気で速いよ。 エビスの祭りとか一般車に混じってD1車両とか普通に走ってる から一度一緒に走ってみ。
>>264 発売日より前にGT5PはTGSでプレイできるからな。
多分見方が180度変わってると思うよ。
去年のTGSでGTHDをプレイした時みたいに。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 01:00:55 ID:tBQgq0Nm
なんかGT5Pはリプレイの場面ばかり記憶に残ってて、相当美化されてないか? ちょっと前に出てたカプチーノが1台で走ってるプレイ動画見たら、 なんも変わってなくてガッカリしたんだが、どっちが真実なんだろうな。
>>268 GCで実際に一般人が操作してる画面のカメラ撮りの奴?
なんか背景が動いてる感じがして違和感あった
あと音が酷いw
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 01:13:39 ID:bty2m5js
GTは見て楽しむ物だよ
いやXbox所有者から見てもマジで綺麗だよGT5P これは否定できない PGR4はガレージが気になる 3の砂漠はマジで美しかった
>>265 遊びレベルなら良いって事じゃない?
プロレベルになるとD1じゃ先が無いって話だから。
今の所D1出身でまともに全日本レベルのレース活動を出来てる人間も数人だし。
フォーミュラに行ける訳でも無いし。
>>271 TGSまで誰も実物を見てないわけで。
箱○あるならFLATOUT UC落としてやってみてよ?
グラもかなり良いしゲームとして面白い。
>>273 FLATOUTUCなんてデモが出た当日に落として何十回も遊んだよ
PAL版がリーフリじゃないみたいなうわさ聞いてからは無視してたけど
さすがにこの年末のラッシュで買うのは厳しいからね
あーでも12月に日本語版出たら買うかも 海外ではあんまり評価されてないみたいだけど音楽が良かったし
両機種もってるからどれ贔屓ってわけでもないけど グラはGT5Pが頭一つ抜けてると思うな。 もちろん今公開されてる動画を見ての感想で実際どうなるかはまだ分からないけど。 しかしあのスキール音はいかんわ。気味が悪い
グラフィックスはスレタイの奴はほとんど合格点だから 全部内容で勝負してほしい 今度こそマンネリゲーの汚名を払ってくれよGT5P あと発売日は守れw
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 05:56:12 ID:tBQgq0Nm
PGRじゃないが
Forza3の構想が何かあるなら聞きたい所だな
>>276 確かに音以外は死角がほとんど無い気はするな>GT5。
見た目のインパクトはこれまでのレースゲーム中でいちばんかな
プロモードの挙動がどうなのかまだ分からんけどね
GTの音はほんと何とかして欲しいよ 音から得られるリアリティってのは結構でかい
GTのスキール音は聞いてるとイライラするんだよなあ… 音、あと挙動面も向上すればかなりのモノになると思うのだが
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 09:28:24 ID:vsTXXWNY
もうライセンスなんてやりたくないんだよ・・・
>>282 GTのか?
ライセンスもタイヤを選べればいいんだけど、スポーツタイヤのみ&明らかに難易度を上げるためについてる強制ASMとかは勘弁だな。
GTはやってること自体1から全く変わってないんだよな。 ホントもうライセンスは嫌だ。チャレンジモード的に存在してる分にはいいんだけどね。 色違いのプライズもらうために何回も同じレースしたりね…。
GTについては 山内氏が言う根本的なレースゲームの底上げって何だろうなって感じ。見た目以外はまだ見えない。 16台対戦かハリボテの前に車を置いてのスナップ写真か・・ TGS組に期待
GTのグラが良いって何処を指して言ってるの? 車は最高、背景その他は失格だと思うんだけど。 トータルで見たら厳しいといわざるをえない。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 13:03:30 ID:zWV84ytQ
俺らはやっぱり Forzaの景色挙動 GTの車の良さ 豊富さ その他コースのジャンルが希望なんだよね 今可能性あるのはGTかNFSPSなだけで 何でもよい
>>288 何処を指してってオマエさんが言ってる通り車だろ。
背景なんか見ないから関係無いとか言ってるしな…。
むしろコースを問い詰めてる時って背景しか見えないんだけどな・・・
>>291 そうなの?
確かに背景は悪いけど、コース攻めてる時は背景なんか見てない(だから問題無しじゃないけど)
俺が下手なだけかなw
Forza2で耐久やってたら残り数週のところでフリーズ最悪だw
>>295 なるほど。
そこまで含めて(要はクルマ以外)全部「背景」って言ったんだけどな、すまん。
GTの画像は、アスファルトと背景、特に距離感がダメだからな。 リプレイならいいけど
GTHDをやった限り背景もアスファルトの描写も十分な気がするんだが。 みんなSS見ただけで判断してるとしか思えん
しっかしフォルツァのリプレイはもう少しましになんねーかな? ゲームの面白さはトップだと思うんだけどリプレイがいまいちなんだよね GTみたいなカメラワークにしてほしいな。 Forzaで上手く車を操れた感動をリプレイで堪能したいw
>>300 わかる
今一番の望みw
直ドリ決まっても
ドアップで車がと待ったままで景色だけ横に流れてwwwwww
アニオタペイントなんてオタしか見ないしイラネえから直してクレー
短距離選手写してるのと違うんだぞとw
イタ車居たらキックしてる俺がいるw
>>297 ああ、そういう解釈だったのか。悪かった。
山とかの背景はとりあえず悪いなぁ。
アスファルト上のラインもカーブのところなんかじゃカクカクだよね(GT4の話、HDは知らない)
>>300 forzaがどんなのか分からないけど、GTのリプってあんまり好きじゃないかも。
F-1とかみたいにカメラが固定されなくない?
空撮はいいんだけど、なんか併走してる車から撮影してるみたいなのはあんまり好きじゃないかも
GT5Pは「実際地味だから」で片付くサーキットしかまだ公開されてないからな。 TGSでは他の派手綺麗なコースを見せて欲しいね
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 20:40:06 ID:zWV84ytQ
gtリプレイ嫌いなら フォルツァ終わってるよう 並走する位置からのアップが多すぎて リプレイでは良く分からん 普通に後ろからや、ドライバ視点はグランツと同じ
おいお前らマクレーが死んだぞ
さっきからショックにうちひしがれてるよ。 落ち着いたら、Forzaでフォーカスのマクレーレプリカで走る
>>303 そういや、PGRって市街地ばっかりでてくるけど
パーマネントサーキットは出てこないのかな?
>>305 俺も今知った。
非常に残念だな。
しかもヘリで事故ってもったいない話だ。
身元確認できたのか... バーンズもそうだがレース外でみんな若くして亡くなるな...
これで有名ラリーゲームを出した本人はみんな死んでしまったな。なんか不吉だな。
もうすぐTGSか。 挙動と音についてのレポートが楽しみ GT5買うかどうか これでほぼ決まるからdkdkするよ。
挙動と音に期待するのは酷じゃないか
Forza2の鈴鹿耐久で28周目にフリーズorz 残り2周だったのに・・・ 1時間が無駄〜TT
わざわざこのスレで報告するあたりアレだな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/17(月) 13:05:30 ID:/mehpnwu
ウルセーバカ
レースじゃよくあることだな
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/17(月) 14:11:50 ID:Ua2MsQSa
さすがリアルだw
>>320 それって電源部分が焦げ付くっていわく付き商品だろ?
本体以上にうるせぇけどUSB扇風機つけてるぜ。
>>321 ぐえ?まじで?w
大丈夫かなー?
しかしこれのおかげで夏でもフリーズ皆無だぜ。
まぁ、音は車検不適合だなw
それにしても9月17日になたのにGT5pなんお情報もでないな TGSではきちんとしたもの出すんだろうな?
きちんとした日本語を使え
GT5Pはしょせんプロローグだからボリュームとか期待できないよなー。 フルプライスは無いとはおもうけど・・・ Forza2でフリーズはハード自体がよくフリーズするからForza2のせいじゃないよな。
ウチのはForzaでフリーズした事ない。そもそも普通そんなにフリーズするのか? ウチの360はベガスを画面分割で遊んでた時に数回なった以外全然無いんだが…。
>>291 おれも
どのゲームもバンパー支店でやるから
車のグラはあんま必要ないわ
>>1 すまん
ロードってどうでもよくね?w
リプレイってグラのこと?
そうならその項目いらない
カメラ支店のことだとしてもさほど重要じゃないと思う
あと挙動でPGR3が二つのGTに挟まれてるのはおかしいね
>>328 に追加
ロード、リプレイ項目いらない者としてはネットもいらないかな
>>279 レースゲームやる上で音は非常に大事だね
>>329 ロード、リプレイも大切な要素
PGRも万が一だがGTの出来によっては比較対照の可能性あり
>>326 ウチはフォルツァ2発売日に買って今まで2回だけフリーズ。
2回ともオフでリスタート選んで画面がレースに切り替わった直後に発生。
360買って1年経たないけど、まだ他のゲームでフリーズは無いっす。
本体の熱対策など特にやってない上に、悪評高い縦置き。
>>332 それ本スレでも見た
作りこみに関しては狂ってるよw
>>329 良いにこしたことないんだろうけど、リアルでレースしたことない&見たことない&軽のFF乗りにとったら「リアルな音」がどんな音なのかよく分からんのだがw
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/17(月) 21:20:55 ID:9CSRdXKn
>>331 ダメだな、1レースも持たなくなった。
2・3日前まではフリーズなんて他のゲームでも体験したことなかったんだけどな。
ちょっと徹夜で二人でEDF3やっててフリーズ初体験したんだけど、その後他のゲームでもちょいちょいな。
今日はForza2しかやってないけど朝からずっと調子悪い。
EDFとかやってみてフリーズするか確認してみるかな。
>>334 とりあえず、糞うっさいw
冨士スピードウェイにGT見に行った時だと、メインスタンドから1Km位離れた現300R〜ダンロップコーナー付近を走る車両を排気音で区別出来る位。
まぁ遮音材とかも無いからミッションやエンジンのメカノイズが盛大に車内に入ってくる、
ミッションはストレートカットか普通の斜めかでも音が変わるし、
タービンの過給音とか色々なノイズが入ってくるのがレーシングカーだと普通、
その点GTは静か過ぎるんだよなぁ・・・。
>>338 いや別にGTを肯定してるわけじゃないけどさ。
そんな音で区別できるって凄いなーって思う。
スピーカーの電源を切ってゲームするとタイムが全然違うからなぁ… 下手するとFFBよりも音のほうが走る上では重要だと思うから、音にはこだわって欲しい。
速く走れなくなるのは音有りに慣れきってるからだな 音無しでも練習してればそのうち普通に走れるようになるでしょ まあ俺も音が無いと全然駄目な人間だけど
あともう少しでPGR4デモ、TGSのGT5Pだな。 しっかしPS3はソニー自身が失敗といってる以上 ポリフォは来年の夏にGT5をちゃんと出してくるんだろうか
99.99%出ないと思う。常に延期、それがGT。
延期しなかったらそれはそれで不安
ここまで来るとラリーゲームだな Go! Go! SegaRally〜
PS3撤退か? GT5はどないすんねん? PCウオッチに情報出てまひた
なんつーか・・・ GTまた延期かよ! じゃ済まない事態が進行中なんだなw
GT5がコンシューマ最強のレースゲームになれるか否か もう少しで判明するな、WKTKだぜ ビジュアルは文句なしなんだが他の部分だよな。 当然ミラーは直ってるかな
>>351 ビジュアル言ったらあとコースもだな
モデリングは最強確定だけどw
とりあえずマンネリゲーと発売延期を克服してくれ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/18(火) 22:49:02 ID:M7q+tRue
挙動云々は1/60秒の演算をなんとかせんとどうしょうもないが、 ラグナのコークスクリューをショートカットしたほうが早いとか、 効きすぎるドラフティングとか注目点山積みだな。
まぁ撤退云々より、単純に自社で生産するコストよりも多少小回り効かなくなる デメリットを妥協しつつ、会社売っ払ってチップだけ買う事によるコスト効果の 方を選んだって事なんでしょう。Cell自体は汎用プロセッサーだから東芝的には 商売に使えて悪い話じゃないだろうし。 とりあえずPS3の進退的にはポジティブな方向では無いって事は間違いないけど。
>Cell自体は汎用プロセッサーだから東芝的には商売に使えて悪い話じゃないだろう ここ大きな間違え、東芝が欲しかったのは製造ラインであてCellそのものになんの価値もない。 たぶん世界で一番つかえないプロフェッサーだよCellは。 こんなのにコスト掛けすぎたせいでRSXが地雷品にまで格下げされてるんだから マジで大失敗、たのむからMGSとGT5無印ぐらいは発売してほしいね
360はPS3と張り合っているが、そう長くは続かない
なぜなら、PS3の高度なプロセッサを用いて開発されたゲームは
360に移植することも出来ないから
Developer: Xbox 360 games keeping up with PS3, but not for long
http://www.n4g.com/dev/NewsCom-68200.aspx この話題で海外の痴漢は涙目で暴れまわってるぞw
>>356 それは頼もしい限りだ!
って事で俺は高性能メディアプレーヤーのおまけゲーム機能で、
ぽちゃぽちゃあひるちゃんをプレイしてくる!
プロフェッサー
>>356 PS3がXboxより高性能なのはGT5PやKillZone2を見れば分かるが
その性能でXboxより明らかに面白いタイトルをバンバン作れることを早く
証明してほしい所だな。
1年前にも似たようなセリフを聞いたな。 あれか、10年後には追いつくと言いつづけている某国みたいなもんか。 永遠に追いつけない1年。
>>356 その記事がガチならそれこそソニーのゲームに対する見方が間違ってるw
性能っていうのはいかに容易に引け出せるかが大切で
仮にトップレベルの絶対性能を持っていてもなんの意味もなさない。
ソフトあってのハード、その逆もしかりの前提を鼻から破ったPS3は失敗だよ
現に国内サードから大作といわれるゲームの発売日が決まってないし
「これから」という言葉はなんのたしにもならない、結果で示せ
Cell事業に将来性が見えずただ5000億近く掛けた工場価値が下がる前に
運良く生産ラインを別目的に使用するという東芝と利害が一致し売却、
しかも額が1000億と言われているからその失敗の大きさと馬鹿さかげんと
偶然性が今回の売却報道を日経がトップに持ってきた理由
一つの事業としてこれほどの失敗は最近では珍しい
なんていったってPS2で得た利益をほとんど吹っ飛ばしてしまったからなw
だからこそ気休め程度だがユーザーの皆様にお詫びとして
GT5をきちんと発売しろってことなわけ
長文うざすまん
IDだけ読んだ
つつくと早口でわけわかんねえ事喋り捲るオタの典型だなwwww
でももしGT5開発終了・ポリフォ解散なんてことになったら、レースゲー自体今みたいな活気なくなっちゃうんだろうなぁ・・・
>>364 流石にGT5は出すだろうし
万が一何かあってもGTは
「実力は神がかっているらしいが誰も走りを見たことが無いレーサー」的な存在として
永遠に居続けて欲しいと思う。
>>364 それは多分絶対ない
GT1.2.3が与えた影響はでかいけど今はレゲーとして
GTが並みレベルにまで周りが進歩してる。
TGSでどんな化け物になるかが見ものだな
>>366 そこまでは落ちないだろうけど、GTやってた人間が全部ドバーっと他のゲームに移行するとは思えん。
>>367 GT専の人は
ブログでも自分をGT信者だと自称してる様な人が多いしな。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/19(水) 00:40:07 ID:K+R8o8JU
どんなにハードが高性能だろうと、ソフトが売れないことにはどうにもならない 例) ジャガー64
その前に360は独占大型タイトルがHALO3以降ないからな 痴漢期待のマスエフェクトは、海外ユーザーも失望するほどだし ソフトが売れないより出ない方が問題w
ついに壊れたかw
塊魂もAC6もロストオデッセイもマルチになるからな!! ロストオデッセイMSが発売元だけど、独占じゃないからな! いや、大型じゃないのか とりあえず痴漢死亡wwwwwwwwwwwww
>>372 そんなにMassEffectが欲しいの?
でもあげないw
レースゲーの話すらしない馬鹿はゲハに帰れ
このスレで痴漢だのGKだの言ってるのは、とても恥ずかしい事なんだ。わかってくれるよね?
ここはForzaとPGRとGTを比較するスポーツ・RACEゲーム板のスレッドです。 ゲハ厨はお断り。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/19(水) 03:02:20 ID:1mzLEUxw
ゲームハード厨?
レースゲーつながりで箱○にセガラリーデモ。 きわめて日本ぽい色使い。ていうか光源処理してない? なんつーか、かつてラリーゲーのトップもいまやこんなものかと... GTもそうならないことを祈るよ。TGSバージョンとPGR4デモを早く比較したいな。
GTは最後まで責任持って作ってほしいねユーザーの為にも PGR4良さそうですねTGS行く人レポお願いします
今回の報道でソフト屋が更に箱に傾くのは必死なのか? ゲハスレじゃないが気になる GTみたいな居候仕事な会社が一番危ないだろ? 下手するとポリも独立の道を辿る可能性大か? そうなるとGTもどのハードで出してもいいことになる
なんだキチガイが沸いてるなw 名無しで2ちゃんでしかわめけないさるどもよw 巣にかえれやw
570:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage]2007/09/19(水) 11:35:40 ID:UblYwXU/ 今週はあまりいいのがないみたいです グランツーリスモ5プロローグ(PS3/SCE/12月13日発売予定) ・体験版は10/20に配信 ・体験版では謎のクルマ"覆面GT-R"に乗れる ・デイトナがGTシリーズ初登場 ・世界中のクルマ情報番組が観られるGT.TV ・製品版のオフラインレースイベントで貯めたお金を使って 魅惑の新車を手に入れることができる ギターヒーロー3(PS3&PS2&Wii/アクティビジョン/今冬発売予定) ・専用ギターコントローラーはPS3版とWii版はGIBSONレスポールモデル PS2版はKRAMERモデル
お前がな さて明日からゲームショウなわけだが、GT5PとPGR4のレポよろしく
流石にコレには吹いたわwww GT5Pは有料確定っぽいな。
へー、GT5P年内に出せるのか
TGSに出品されるのはGT5のプレソフトの体験版の開発途中Verって事なんだろうか。
20??/??/?/ GT5本編 2007/12/13 GT5P(私的イメージは体験版) 2007/10/20 GT5P体験版(更に体験版) 情報出てこなかったわけだわ
しかしまあみんな麻痺してるのかも知れんけど(自分もだがw) GTHDでるよー→無理でしたサーセンGTHDC無料なwww GT5はすぐには出来ないよー、だからPだすねー→それも間に合わないから 当初発売予定月にはプロローグの体験版ねwサーセンwww もうぐだぐだの極みだよなw PSP版GT出るからみんなPSP買ってねー→ホントに欲しいの?サーセンwww も神がかってたけどなw
>GTHDでるよー→無理でしたサーセンGTHDC無料なwww 無理でしたって言うか、あのふざけた料金形態に ブーイング殺到で逃げただけっしょ。 発売日の当月まで雑誌に載ってたのに逃げたのはすごいけどなw
>>392 そもそも作ってなかったんじゃね?w
あと電話でサポセンに聞いてきたが
上に書いてある事はもちろんとして
10月発売日すらまだ情報来てないってさw
でこの状況は「10月予定のソフトとしては考えられない事」とも言ってた
体験版の体験版ですら10月配信危ういって感じだな
10月の体験版は大丈夫でしょ。 オープンβどころかαだし、間に合わなきゃ削り放題。 体験版の体験版なんてどんだけ内容削ろうがバグ満載だろうが ”次回実装(修正)予定”で終わりだし。
>>392 試験的に作ってたものを急遽販売しろとか言われても、そんなん作れるわけないだろw
(普通に無理だけど)GTHDでるよー → (やっぱり)無理でしたサーセンGTHDC無料なwww
>>395 急遽でも何でもないじゃん。
発売日時点で出来てる車とコースだけ突っ込んで出す。
後の車とコースは個別に有料販売。
本編の車やコースがどれだけ少なかろうが
「追加DL待っててね」で終わりだし出そうと思えば出せたでしょ。
GTHDに関しては
>>395 で間違えないんじゃないのw
本体さばくためにGTブランド使ったってだけ
しかしGTHDC→GT5PP→GT5Pの3大体験版(一部有料)には驚きを隠せない
まぁ所詮出なかった出る出る詐欺のソフトの話だしなんでもいいやw GT5本編までに、もうこれ以上体験版が増えない事だけ祈っとくよw
>>396 は?
GT4をベースにちょこちょこっとPS3向けに弄った程度のものを、GTHDとして売れと?
まだベースとなる挙動も固まっていないし、もちろんオンラインにも対応なんて出来ない。
追加DLとかそういうレベルじゃない。
こんなものを売り物にしろってのか?
ポリフォは魔法使いの集団じゃないんだから、一般常識で考えろよ。
>こんなものを売り物にしろってのか? そんな物を売ろうとして当初の発売日当月に 雑誌で料金形態まで発表したんだが…。
ミンゴルのロビーもまともに出来ないps3が レースの情報量のネットワークを組むどうなるか かならず問題が起きると思うよ。 ちょっと人が殺到すると止まるネットワークだし。 その辺が最大の弱点だよな
>>400 常識的に考えて出来もしない事をギリギリまで出来ると言い張る。
SCEっていうのはそういう所。
消費者騙してでも本体が売れれば良いと考えてる。
似たような話で、みんごるでもオンのうりである某モードが発売日の前日にひっそりと「間に合いませんでしたサーセンwww」してるし。
専売状態で箱以外邪魔者が居ないから こんなありえない売込みができるんだよねw
>>403 PS2で「ブランド」を築いちゃったからねw
後は殿様商売でも余裕・・・の筈だったw
>>404 おかげで近年まれに見る大大赤字w
ちゃんとGT5本編発売できるか楽しみだわ
大赤字って何だ?w ORZ2のことか?それとも箱事業の1兆円の赤字のことか?w
ORZ2の赤字って何? 箱事業の1兆円の赤字って何?
しかし体験版の体験版ということになれば、完成度は体験版より確実に低下するよな? となると、あのファミコンミラーや処理落ちは、そのままで出してくるかもしれないね。
箱○はゲイツの趣味だから赤字なんてあってないようなものだな
体験版の体験版って前代未聞だわ
>>408 台数減らしてでもあれは修正しないとやばい
このまま年末のプロローグも延期につぐ延期で来年春くらいに プロローグと本編の間くらいのA-Specとやらが出て それでGTもPS3も打ち止め…とかになっても驚かない。
>>408 確かに、体験版の体験版は体験版に比べて完成度が落ちると予想出来るが、体験版の体験版の体験版に比べれば、
体験版の体験版の方が完成度が高いと言えるのではなかろうか。
>>409 いやいや、赤字を出したら大変だろう。
慈善事業として色んな所に寄付するお金がちょっぴり減っちゃうかもしれないじゃないかw
>>409 とりあえずアメリカでは子供達にマイクロソフトって名前を浸透させる役に立ってるからいいんだよ。
GT5がPS3本体の売り上げを牽引出来なかったら、 ポリフォニー切られちゃうんだろうな。 他の会社に転職する時に「うちは納期にシビアだけど 大丈夫か?」とか嫌み言われちゃったりしてw
体験版の体験版のせいでレスが見にくいw
TGSでどんなのがお披露目されるんだろw
>>413 箱は黒字化の可能性があるんだと
まぁGT信者もそろそろ素直になるべきなんだよ。 PS3買っちゃった手前、箱に手を出すのはなんか負けなんだよな。 しかしForza2してみてぇなぁ。 GT崩壊だし、XBOX買うといいよ。 Forza2は今ランキングがまともにやってる人はほとんどタイムランキングからタイム削除で、 新規に入ってきてもランキング上位に入れる可能性も高いし、オンライン対戦も結構人がいる。
というか、熱心なGTファンではない俺からするとこの商売のしかたは なめ腐ってるなぁ、と思うんだが、それでもついていく人も多いらしいから たいしたもんだな。グラ特化のレースゲーといったイメージなんだが そこまで魅力的なもんなのか。
>>416 来年だったか、もうそろそろ黒字化するらしいね。
Liveも好調みたいだし。
>>418 ほんと、ブランドの力は凄いよね。
「プレステ」、「GT」、両方ともブランド化しちゃったから力は絶大でしょ。
だから、このまま殿様商売でも余裕・・・の筈だったw
>>418 個人的には3の途中まで楽しめた。
4とGTHDは、苦痛でしかなくてすぐにやめた。
5は期待してるw
仮に6があったとしたら、同じ事を書いてるかもしれんw
なんつーか、車好きは糞でも買ってみたいと思えるのよ。
Forza2は操作してて楽しいのが良いね。
正直な所、GTの挙動ならTESTDRIVE的な味付けが無いと辛い。
望むなら、Forza2の挙動、GT5のグラフィック、TESTDRIVEな箱庭とマッチングシステム。
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/19(水) 16:49:57 ID:TUYIliU4
体験版の体験版のせいでレスが見にくいw
TGSでどんなのがお披露目されるんだろw
>>413 箱は黒字化の可能性があるんだと
www
今の箱の赤字は修理費て本来は黒字化するはずだった でも巨大なマイクロ社は赤字を経常して経費として既にチャラだろう そして来年は黒字化 デカ過ぎる企業は凄すぎて開いた口がふさがらんわ 本来PS3がバカ売れしてリナックスをメインにPS3をPCを使用し マイクロ社の牙城を崩しゲームも売れてPS3も売れてウハウハのはずだったソニー そしてGT5もタップリお金をかけて開発しそれがバカ売れのシナリオだったはず 何処で歯車が狂ったんだ?
>>423 PS3の構想の時点で現実と噛み合ってなかったんだろ
明日からゲームショウで公開されるGT5PがGCの時のと同じか、 少しでもバージョンアップされてるかで体験版の出来も占えるかな。
発売が遅れるのはやっぱりな というヤレヤレな感じだが いちばん気になるのは何と言っても「挙動と音」だな。 プロローグはセッティング出来ないらしいからどのみちまだ買わないが 5000円弱ってけっこう高いな。オン料金を含んでるのか
GT開発チームって音の録音とかってやってるの? やっていてあれなら音の調節のセンスが無いんだろうけど、 やってないのなら真面目に開発しろと言いたい。 挙動はCPUがプレイヤーと違う物理法則で走るのを辞めてくれたら嬉しいかな。
GTTV(有料)なるものが実装されるとかされないとか これって必要か…?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/19(水) 19:08:02 ID:4p1x0ASC
いらない、たいていのレースは観戦行ったりスカパーやネットで観てるからな てっきり世界のGT5Pプレイヤーのレース観戦できるものだと思ったが GTTVは的外れだ
>>428 必要か必要ではないか問われたら、必要ないと答えるな。
まぁ、だからと言って無くした方が良いとは言わないが。
つかGTTVとか、何かと間違えやすい名前をつけるのはどうかと思うんだが。
肝心の中身はまったく違うのに。
GTTVなんかいらんからカーグラTVを配信してくれ
**TVいらんから期限守れw
>>427 純粋に予算不足か見た目のみを重視して結果じゃない?
多分一般の一方見ればグラフィックス凝った方がインパクトでかいわけだし。
でもプロローグが4980円ってふざけてるなー
GT4プロローグもそんなにぼってたのか?
重視した、一般の人から見ればですw
これで確信した。プロローグの体験版も絶対延期する。
>>433 GT4プロローグは2980。
さすが次世代機、体験版も値上がり……
これだけ商売苦しいみたいだし音に凝れないのは予算不足なんだろうねえ。
Forzaはクラッシュ音収録のために車一台まるごと潰したんだっけ。
SONY本体が元気なら金回してくれるだろうになあ、MSとは体力が違いすぎるか。
>>436 予算の都合とかではなく、単に音に対する興味が薄いんでしょ。
というか、下品な音はGTのイメージに合わないとか思ってんじゃね?
>>436 廃車寸前で車検切れの車なんてタダ同然で手に入るから予算不足って言うよりもスタッフ不足じゃない?
Forzaで車を潰したことを語るのはその拘りに対しての賞賛であって別に開発費に余裕があることの例じゃないと思う。
そんなことより、プロローグでこの値段ってことは本編の値段って1万円超えたりしないか?
普通の値段で出るって言うのはこの値段を見た後だと想像できない。
>>438 さすがに本編1万超えは無いでしょ。
それ避ける為にプロローグなんて作って定価分散してるんじゃないのかと。
普通はこんな体験版無料だし…。
GT5Pの延期は、予想通りだな。これでGT5はこの開発スケジュールか? 2008年春 GT5demoアルファリリース 2008年冬 GT5demoベータリリース 2009年春 GT5demo製品候補版リリース 2009年冬 GT5製品版リリース まあ、うまくいけばこのスケジュールだな。まあ、過去の前例から見れば GT5は2010年にずれ込むかも知れんが。
>>440 本編まで2年でどんだけやる気ないんだよw
ただ万が一10月にでるかもの体験版ですらベータみたい出来だろうな
本当にこいつら一年近くなにやってたんだ?
>>441 本編はまだ一切手をつけていないし、それにプロローグ版のアップデートも行わないといけないので、
たぶん2010年の冬ぐらいかな?3年かかるとして。可能性が高いのは2011年春だな。
forza3か最悪、xbox360の次世代版forzaの方がはやいかもよ。GT5より。
ファンにもアンチにも大人気だなオイ。 知名度の無いゲームには無い活気だ。
XBOX360の次世代機は結構早く出てきそうだが、 PS3の次世代機はしばらく出ないだろうから、GT5はXBOXの次世代機が出る前に出さないとマズいね。
>>441 10月のは位置的にはβどころかαだよ…。
ネトゲでも公開αなんか滅多にしないよ…。
記事しっかり呼んでみると驚愕の事実連発 12月13日発売のGT5Pではどうもクイックマッチのみ対応で のちのアップデートでチャットやフレンド機能を追加するんだと gdgdの極み、みんゴルの二の舞、いつになうるやらw そのほかにも 「車やコース、トップメニュー画面のアップデートは 無 料 」 「日本のユーザーは光回線の人が大多数」 「(GTTVは)有料になります」 www
>>447 何処までユーザーを小馬鹿にした施策が通じるか、見ものだな
>>440 さすがに2009/冬ってことはないと信じたい
2009/06ぐらいじゃないか?
でもいまでも体験版の体験版が10/20っていわれているのに
車約700台でコース50以上あったらどのくらいかかるんだろう?
16台というのも回線品質無視、バランス無視、とにかく多くしてインパクト重視ってだけに思える。 こればかりはゲームハード間で差が出にくい箇所だし。 山内は本当に車を愛しているのか? レースを愛しているのか? 疑問すぐる。
>>447 >「日本のユーザーは光回線の人が大多数」
はあ?
つまり、16台対戦は全てP2Pで処理し、広帯域を利用した力技でいくって事か?
光が普及してない海外市場はまったく無視って事か。
アフォか、16台対戦ならクラサバにしろよ。
公式のホームページは変わっていないが、TGSの後にこっそり発売日だけ変える気なのだろうか?
MSは確かP2Pでも多人数対戦を可能にした技術を開発したみたいだよ FPSだと1000人対戦だったと記憶 PS3は知らんけど
GTのせいで日本の開発メーカはすぐ延期するとレッテルを張られていることが実に嘆かわしい。 ポリデジは、日本の恥だ。もう、いっそのこと外国に外注してほしいな。
>>455 GCでもベストPS3ゲームの5作品にすら選ばれなかったからな
ゲーム性も大したことないって思われてるから別にいいよ
GTは1.2.3で事実上終わりって感じ
>>458 そうそれサンクス
URL分かんなかった
話半分で500人
レースゲームで30台ぐらいならオケと考えたい
開発に多少時間がかかるのは仕方がない。なにせ1台車を作るのに 半年掛かるって話だし。せめて本体が無くなる前にはリリースしてほしい。
>>459 まあ、こういう補完技術を駆使してP2Pでの多人数対戦を実現しましたとかならまだ納得できるが、
「光が普及してるからP2Pで良いっしょw」って言うのは納得できない。
>>460 それだけ完成度がすごいよってアピールのつもりだったのかも
>>461 これはサーバ代ケチるためだよね?
オン無料が逆に仇となったな
ポリフォニーは出来ないことは出来ないと言えるようになって欲しい。 もういい加減、理想(ハッタリ)を並べ立てれば済む時期は終わったでしょ。 取捨選択して無理なものはばっさり切り捨てて人的資源集中しろっての。 プロデューサーが無能なのかSONYが甘やかしすぎたせいなのか どっちにしろ世界的なダメスタジオの仲間入りだよ、ほんと。
>>461 特許か絡むシステムだからPS3がこんな技術を持っているとは思えない
持ってたらセミナー開くだろうし
レースゲームは箱が有利かも
案外Forza3で30台対戦なんか実現したりするかも?
>>462 まあ、P2Pを選ぶのは基本的にコスト削減目的だからね。
>>463 さっさとモデリング専用会社として再出発すれば良いのに。
>>464 だから、P2Pの技術が無いならおとなしくクラサバでやれと。
レースゲームに限らず、ネットワーク周りでは箱が先行してる感じだわ。
うーん、俺はGTで車に興味を持ったGT厨だけど、GTは売れすぎたゆえに方向性を見失って、出せば売れるからテキトーな仕事、感が否めないよなぁ、4出してからは特に。
P2Pは高額なサーバーや通信インフラを整備しないでも多人数 のマルチが成立出来る可能性がある素晴らしい技術だけど、 それはレイテンシーが致命的な問題にならないジャンルのゲーム の話であって、とかくラグが死活問題になるシューティングやレース ゲームには向いてない。 実際Forza2でも外国人や通信状態が芳しくないない人が一人レース に加わるだけでレースが台無しになるような状況が多々ある。 ホストサーバーを用意する方式でもラグは問題になる可能性はあるけど、 P2P方式は更にそのリスクが高いと思う。 PCのレースゲームみたいにサーバープログラムを用意して、ユーザーが 任意にサーバーを立てられるようにするのも一つの手なんだろうけど、色々 あるんだろうな。セキュリティだの利権だの。
>>466 そりゃネット周りに関してはPCで豊富なノウハウがあるMSのが強いわなぁ。
さすがにここは勝負にもならん。
>>468 そう、レスポンスを最重要視するジャンルにはどうしても不向きなんだよね・・・。
Forza3でMMO方式で20〜30台対戦実現 G25でクラッチ使えたらお腹イッパイ
>>436 オンの料金も含まれてそうな気がする。
GT専の人は喜んで金出すと思うよ。俺がTGSのレポで音と挙動が劇的に進化してると
評判があれば考えるつもり
すまそ 俺が→俺は ね
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/19(水) 22:46:12 ID:wg4ao2VD
比較どころじゃねーな
映像やSSや文章がなんの意味も成さないことが実証されたな 特にソニーとポロフォニー 他のソフト屋はみんな出来る限り期限守るし言ったことも守る 比べるなんて失礼極まりない
>>476 サーキットじゃない
コースみたいけどなかなか出てこないな。
記事を見た限りでは プロモード=従来のGT挙動でタイヤ磨耗あり ノーマルモード=よりゲームっぽい挙動 としか解釈できんな
全然プロちゃうやん・・・(´・ω・`)
GTのプロ向けw
ならしかたないなwしかしもし本当にそんなのだとG25対応が泣くぜ・・・
>>478 そうするとノーマルモードはPGRっぽい挙動になる?
GTファンの人たちはちゃんとGTを叩けるんだと 安心した
>>483 一部には過激なのもいるけどなw それはforzaにもPGRにもいるだろ。
このスレで 「GTは万人向けのリアル風ゲーム挙動だからいい、 Forzaはヲタ向けだから糞。アシスト付けたら初心者でも走れるなんて的外れ」 とか言ってた奴は今回の情報見てどう思ってんのかね。 山内曰くGTヲタ向けと初心者向けのモードしかないそうだけど。
結局挙動エンジンはGTHDCから大して進化してないって意見が正しかったわけか とりあえず期待していたPS3ユーザー全員に謝れ
体験版すら延期で体験版の体験版でお茶を濁し、16台対戦は回線次第、プロモードは従来のGT挙動とかどんだけだよ・・・
底上げとか革命とかいうやつ
ポリフォも落ちたものだな。。。 業界を引っ張っているのかと思ったら、いつの間にか取り残されているんだもんな。
GT5はまるでコンシューマFPSにおけるHALO3みたいだな。 いつのまにか取り残されてやんの まあまだ何か公表してない新しい要素でもあるのかもしれんけど・・
Halo3と比べてる基地外まででるんだから発売延期の影響はでかいなw
確かにヘイローは売れすぎのような気がする。 予約でミリオン達成って… まぁ、それだけ前作が面白いのだろう。 GTもなんか期待が大きすぎて製品のクォリティーがついてこれてない気がする。 まぁ、それは出来もしないことを言って期待させたポリフォの責任だと思うけど。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/20(木) 07:39:28 ID:+hZaoAQG
forzaの体験版と製品版は挙動違うの? 体験版やったけど挙動がリアルとは思わなかった…
>>493 自分に合わなければ買わなくていんじゃないの?
そのための無料体験版なんだし、いちいちお前のくだらない感想とかいらない
>>494 別にいいだろ・・・
お前みたいに心の狭い奴がスレを駄目にするんだよ
>>494 個人の感想が集まって評価を形作っていくんだろう。
それを否定したらなんにも始まらないぞ。
その通りだな。冷静に議論する材料になるなら個人の感想こそが議論の 足がかりだし。 できればsageでどうリアルじゃないのか語ってほしいもんだが。
きっとGTと全然違ったからリアルじゃないんだろう
あ、俺の知り合いもGTと違うwリアルじゃねーwって言ってた。 でも、彼は車持ってないんだよね… エボのナビシートに座って「俺だったらもっと速く走れるね。」って言っちゃう痛い奴だけど…
結局車とコースは分割販売します、というのが思いのほか不評だったのがgdgdの始まりだったんだろうね。 とりあえず出して車のモデリングはゆっくり作って出すという計画がポシャってもういっぱいいっぱいと。
GTは音をなんとかしてほしいですな
挙動はGTが目指すものがリアルじゃないみたいだから割り切っていいけど、 更にゲーム挙動なPGRやTDUでさえGTとは比べものにならないくらい音はいいから、 音に関しては捨てずに力を入れて欲しい。 Forza2のメニュー画面での音楽結構好きなんだけど音楽だけ聞くモードってないのかなぁ…
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/20(木) 10:50:43 ID:+hZaoAQG
>>499 ナビシートって言ってる君もイニD好きの車知らずでしょ
Dual Shock3 を11月に出すってさ。 GT5は振動ありかも。良かったね 前にここで振動なんていらんと言ってた奴もいたがw
振動が欲しい奴もいれば要らん奴もいる。そういうこった
ん。ゲームプレイっつうか、リプレイの映像かな? さっき昼のニュースでTGSでGT5Pをやってる映像がでてた。 よく見えんかったけど。
どこがだよw
耳腐ってんのかw
発狂するしかないのか
お前がなw
何と低レベルな・・・
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/20(木) 13:28:35 ID:QHS71jyS
派手になっただけでダメっぽいんだが
低音のビビり感、室内の音響が特に凄いね
Forzaは室内視点ないから比較できんじゃん。 ちゃんと比較はいまのところできないけど、わりと良くなってる感じはする。 実際のF430乗ったこともないし。 それより、車内視点でパドルシフトを操作してないのがすごい気になる。
なんでForzaの音が高い評価を得てるのか何も分かってないんだな。
PGR3の室内音響とは雲泥の差だわこりゃ
ID:afqKrIVh ↑
512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 13:21:46 ID:aNu7btOS どこがだよw 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 13:25:11 ID:aNu7btOS 耳腐ってんのかw 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 13:26:51 ID:aNu7btOS お前がなw 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 13:53:12 ID:aNu7btOS ID:afqKrIVh ↑
お前ら何遊んでんだよ
クラッチ音とかスキール音に先に耳が行くようなエクストリームオタク以外に両者聞かせたら 恐らくForzaよりGTの方がいい音って言うであろう出来だね 音の雰囲気作りが上手いわ〜
>>531 >527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 13:51:47 ID:afqKrIVh
>PGR3の室内音響とは雲泥の差だわこりゃ
これはドッチに対してだ?GT?Forza?
TGSにでた PGRのくるまは完全にGTと同レベルなんだが・・・・・・ GTRに関してはほぼ一緒に見える 要するにプレイ動画と、プロモは違うという事でw GTもそう期待できない
>>534 いやw
自演がバレててどう言い訳するのか見てみたかったダケw
>>536 そうか自演と読んだ
凄か空気の読みあいだ
GTの音結構良くなってるじゃん 他の車の音も聴いてみたいな
ID:TV2xmZlMの中では一体どういう流れで自演て事になったんだろう・・・ まっこと人の考えは分からんものだ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/20(木) 14:25:47 ID:EPyHuRwu
今のところの感想 ドライなGT5P ウェットなRGR4
>>511 音凄いじゃんw
車内視点の風切り音もリアル
>>541 デグナーからヘアピンにかけての音響が良い感じだよね〜
なんだこの流れ、流石にきもい
この程度でそんなに不機嫌になることも無かろうに さすが心の狭い人は言うことが違う
ちょwww音褒めただけじゃねぇかw
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/20(木) 14:49:11 ID:EPyHuRwu
結論 挙動のForza2 見てくれのPGR4 音のGT5P
結論きた!
結論 体験版の体験版 延期の王様 GT5P
GTはGT4で終わりなんだよ。もう売れないって。売れても5万がせいっぱい。
5万売れても2.5億か売り上げ。。完全に赤字だな。ポリデジ。社員を何年遊ばせておくつもりだろう。
ミラーってそんなに直すの難しいのかな…… 今回直ってないってことは体験版の体験版では直らないってことかな。 体験版では直るのかな、むしろこんなんで体験版出せるのかなw
>>550 それが結論か・・・
皆がもとめる挙動ってどんなんなのかね?
実車の挙動を知ってる人が求めるのと
免許無い人の求める挙動って違うだろうし難しい所だな
まぁ実車を求めたら程遠いけどな、
ゲームとしてはForzaが良く出来ているかな
結局GTはビョ〜〜〜〜ンてな感じの電子音から脱却出来ないのか。
>>556 おいおい、音のGT5Pっての認めちゃうのかよw
>>558 ごめん・・GT5にも期待してるよ
でも音も大事だよね
>>511 プレイしないと細かなところは分かりにくいが
挙動は問題なさそうだな。音もForza2に負けてないし。
PS3買おうかな
>>550 おいおい、あのスキール音で音のGTはないだろう。TVのGTじゃないの?
>>511 思ったより音良くなってるな、ただカメラが引きになってる時
BGM被せただけみたいに音が一定になるのは何の冗談なんだ?
>>562 だってムービーだしw
本当に "実機で" "ゲーム中やリプレイ中に" この音が出るならカタログゲーとしては悪くは無いな。
レゲーとしてはスキール音で萎えるけど、そこに期待はしてないし。
PCだからだろ 7.1CHで聞かないとなPS3のゲームは
まあ、確かに音がGT4より良くなったのは認めるが。。。あのスキール音は何とかせい。 絵とか音とかリアルになった余計に違和感があるわ。それとあの挙動。。。
あのスキール音には何か拘りがあるんだろうか? こんなに不評買ってるのに全くと言っていいほど4と変わらないってちょっとおかしい。
結論から言うと、確かに絵と音はもうモータスポーツを見ているレベルまでの入り口に入ったな。でも、GT4の時のゲームだから許せた スキール音とか挙動がぜんぜんゲームのままのため、例えるとF1を観戦してしているがスキール音が電子的でラジコンの動きをしている。 違和感があるだろ?
開発に大変な手間が掛かるのは重々承知 もう多くは望まないから早くGT発売してくれー Forzaの一番評価されるべき部分は挙動でも音でもなく、あれだけの 内容でちゃんと発売した事なのかもと思えてきた
>>568 それは違う。PCのレースシムはものすごい高いレベルにあるが発売は必ず守るぞ。GTだけ。ゲーム業界の中で一番の延期の王様。
>>569 代表的なPCレースシムのrFactorは優れたゲームエンジンとサンプル程度
のコース、カーセットをパックして、後はユーザーが(MODで)なんとかしてくれって
無責任極まる作りじゃない?
無責任とは一概に言えないんじゃないの?ユーザの視点でみてみれば、実在のサーキットが数百の単位で 無料で遊べるんだよ。それに最近のスパの2007の製作もはじまっているし。メーカーがすべて抱え込んで このだけしか遊べませんって言ってさらに延期の繰り返しの方がよっぽどユーザに対して裏切り行為であって 無責任といえる。
MOD作成用のフォーマット全て非公開で 1から解析してね、なら無責任と思うけど そんなわけないしな。
FORZA3体験版の体験版まだー?
もう君たちGT信者が何度もポリデジの裏切られて,Forzaユーザにいじめられているのをみると痛々しいよ。 GTにそんなに期待しても、がっかりするだけだぞ。同じレースゲームファンとしてforzaやpcレースシムをおすすめするよ。
ID:mtA1bIt1て朝鮮半島や中国の人? 日本語なかなか上手いね。
>>572 PCという機械そのものが非常に自由度が高く、そのプラットフォームで作られるソフトは
FPSやレースゲーム等ジャンルを問わずMOD作成に対してオープンな環境を提供してく
れるソフトが多数あり、それ自体が一つの文化として確立してる。
rFactorはそういう考え方のソフトの最右翼でありMOD制作者もプレーヤーもその空気
を読んでるから確率してる。
そういう独特なソフトと1から100まで全てを自分の責任として作り込まなければいけない
コンシューマゲームを同じ土俵で比較するのはちょっとお門違いじゃないかな。
何れにしても、プロとしてのプライドがあるならちゃんと納期を守れってのは同意。
>572 はじめからお門違いっていうならrfactorを無責任とか言って土俵にあげるなよ。まあ、事実としてGTはPC・コンシュマーを含めてもwindows並みの延期の繰り返しじゃないか? OSと一ゲームソフトの規模を比べるまでもないが。
ある意味PCレゲでも異色のrFactorを自ら持ち出してきてそれか。
GTはものすごく規模が大きい同人創作物の類だと考えればいいんじゃないかな。 一つの要素に採算度外視でこだわるのも、プロとはいえない態度でも熱心な ファンがついてくのも似ているしね。
>>580 PS3版UT3はMOD使えるしその辺はPS3のが柔軟に対応できそうだが
>>582 なるほど、確かに言われてみればPS3の方が何かとオープンだな。
まぁ、それがGTにフィードバックされるかと言えば・・・。
潔癖症なポリフォにはMODのMの字も無いんだろうなあ。。。
>>582 実物が出てからね、実物が出てから。
風呂敷広げるだけならGTと一緒で何だって言える。
>>584 PS3はハードの面でも独自USBなんて使ってないし、UT3に限ってはゲーム中でマウスやキーボードまで対応してる。
箱よりはPS3の方が何かとオープンであるのは間違いないんじゃない?
まぁ、悪い言い方をすれば、放任主義と言うか、無責任と言うか・・・。
箱○は周辺機器に関しては単純に専用品を売りたいだけだろ。 HDD然りハンコン然り。
なんか、度々rFactorがでてくるな。 理想的、模範的な部分が多いってことか? 確かにネットワークに限ってはあれ以上のものはないだろ。 60台対戦だっけ?
GTはあれだけ延期してソニーから何も言われないのだろうか。ソニーも売り上げを期待して何もいえないのかもしれないが、 売り上げが伸びないとあとの末路はソニーの言いなりになるしかないな。ポリデジは。まずは山内の解任か?
GTとHOMEの連携があったと思うけど、HOMEの延期でこの機能は削除になったのかな?GT5Pは。
rFactorは挙動はたいしたことないぞ。 挙動ならLFS。
ところで、GTの体験版の体験版って10月発売予定って書いてあるぞ。この期に及んでまだ延期する気満々だな。ポリデジは。 体験版の体験版も年内にリリースできるのか?
>>590 LFSは車がたいしたことない。
rFの挙動はMODによるだろ。
>>591 リリースできないと、GT-Rの覆面作った意味がなくなるぞw
LFSもrfactorも挙動面では、GTと比較して数年先に言っていることは間違いないな。
ひっさびさにPGR3のニュルF1を走ってみてリプレイ見たが 解像度以外はGT5とそれほど変らないような・・・
結局、オンライン経由でなかなかテレビ放映されることがないレース映像を閲覧できる「グランツーリスモTV」という 機能がこれからGTシリーズのメインのコンテンツになって行きそうですね
>>596 グラフィックはGT5PとForza2では流石に比べ物にならんよ。世代が違うゲーム機に見える
カメラワークもなァ
まあForza2もギリギリ許容できるクオリティには達してると思うけどね。
GT5Pをやり込んだ後にもForzaのグラに耐えられるかは不明
>>598 なぜグラフィック比較がPGR3からForza2に変わっているの?
発売日なんども無視してる時点でコンシューマーゲームとして最悪 おまけにレゲーの底上げがあの程度って頭おかしか グラフィックスだけのゲームですよと開発者自身が言ってるんだよ? 一年近く延期しといて発売日未定って時点で期待してるユーザーは抗議すべき事態
そりゃForza2やPGR3よりは大分細かくなってるがね>GT5P あのまま発売されれば。 よーく見ないと違いは解り難いとは思う。 GT5PにPGR並みの町並みのコースが出て8台以上出走であの車の モデルなら、グラに関してはGT5P最強だと認めるが。あるの?そんな要素
抗議は買わないと言う行動で起こすべき。どうせ、すぐ値崩れ起こして中古で格安で入手できるよ。
全く関係無いレースゲーですらないソフト名を出してきたり、ハードの性能で喧嘩始めて PS3もXbox360も信者っていうのは全く空気が読めなくて醜いねー
>>603 PS3ユーザーのこと考えてあげて
ただでさえまともなソフトがないんだよ、5万だしてハードかったのに。
GT目的で本体発売日に買った人はホントカワイソス
体験版が4980円ってもの売るってレベルおじさん出てくるぞ
レベルおじさんが何かは知らんが、罵り合いはやめんか?気分悪いし。 ゲハ板でやってくれ頼むから。
>>604 PS3がトラウマになる前に、気分よく売った方がいいじゃないの?
ゲバとか関係ないし こんなゲーム肯定できる奴ってなんなの? レゲーの底上げが結局発売日の底上げだったってやかましいわw
GT5Pって良く見たら別に大して綺麗じゃないな いやよく見なくてもか
ID:5rcr8cjsって本当にPS3持ってんの? 典型的なゲハにいそうなPS3アンチにしか見えないんだけど
>>610 なぜゲームの話題を個人に変える必要があるのかわからんw
こんなん非難されて当然だと思うけど
>>611 >>521 でPS3ユーザー装ってたり、
>>604 でPS3ユーザーじゃない立ち位置からユーザー煽ってたり
何か気持ち悪かったから
で、実際どうなの?
うわきも
誤魔化して逃げようとしてんの? つーか前からお前のことチェックしてたんだよね PS3ユーザーぶったかと思ったら、まるで360オンリー信者のごとくPS3叩きだけ始めたりしてて不自然な奴だなぁと
このスレは不用意に書き込むとストーキングされてしまうのか
ちょっとしゃべること一貫してなかっただけで粘着かよw ここレゲーについて語るスレなんだけど?
>>511 こなたエンジンかとおもた。これはないわw
>>616 ちょっと一貫してなかったって、自分のPS3所有の有無を間違えるとか普通あり得ないけど
気持ち悪い立ち位置から煽るためにPS3ユーザー装ってただけ?
>>619 それはない、あまりにも発表内容が酷すぎで怒っただけ
ここはレゲーを比較して語るスレ、スレキチガイ消えれば?
>>620 で、君はPS3買ったの?買ってないの?
PS3買ってもないのに買ったふりして
>>521 みたいなレスしてんの?
>>617 分かってたけどG25じゃない
分かってたけどクラッチは無いんだね
ID:d3RYQOUZ レゲー比較スレで レゲーと関係ない話してる自分に物言う権利あるの?w 買った?持ってるの?←病気ですかw
>>624 何で話そらしてんの?
ただ答えれば良いだけのことなのに
レゲー比較スレでユーザーとしての感想言うのに、わざわざ偽装してネチネチ叩いてる陰湿な奴は
さっさとあぶり出した方がいいでしょ
>>595 forza2は挙動面では、LFS、rfactorと比較して数年先に言っていることは間違いないけど。
付け加えるなら俺が一貫していってるのはこのGT5の発表はあんまりって事
>>627 んで何で話逸らし続けるの?
PS3ユーザーでもないのにさも自分が被害かぶったかの如く装うために偽装した陰湿さを暴かれるのが嫌だから?
PS3ユーザーなのにPS3ユーザーじゃない位置からまるで360オンリー信者の如くPS3叩いてる不自然さに気づかれたくないから?
HOMEも結局来春なんだろ?と言うことは連携を考えているGT5Pも春だろ、普通に考えても。12月には出ないからな、春だぞ。
>>628 そうじゃなくて
LFS、rfactorを持っている者として
早く気付いてもらいたい思って
まだ書く奴がいるんだか不思議?
NG登録したのに。おかしいな?と思ったら・・・
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/20(木) 22:00:53 ID:/bVtfEYI
>>630 それは別にあわせる必要ないだろ。
HOMEができたらパッチで連動でいいんだから。
もっともGT5Pが完成したらの話だが
PCのレースシムとforzaを比較できないでしょう。MODとかいろいろ要因が違うし。ハンコンも違う。文化も違う。ユーザも違う。 どちらもある一定のレベルを超えていることには間違いない。
ちょっと逃げ場もないほどに追い詰め過ぎちゃったな これに懲りて下手な偽装して見抜かれて恥をかくこともなくなるだろうよ ゲハ厨360信者の陰湿さが暴かれてしまって
>>634 Homeとの連帯を謳ってたのにな
秋に出るって話じゃなかったのかよw
>>634 そうだね。パッチのことをすっかり忘れていた。でもネットワーク接続していないユーザのことを
想定して開発するなら、パッケージでサービスパックなどを配布しないと。。。
>>638 そういえばオン接続率が未だに5割程度らしい
はじめから実装してからパッケージングしなと
現状じゃあとからシステム部分を追加ってのは厳しいだろ
もうさ、ぜーーーーーーーーんぶパッチで良いじゃん。 みんゴルといいGT5Pといい、ネットワークサービスの弊害の典型例だな。
>>637 >>639 とりあえずハッキリしといてよ
君がPS3持ってるか持ってないか
持ってると口だけで答えても深いとこまで聞くから偽装してもまたすぐ暴かれるよ
嘘ついてスルーで逃げるとかみっともなさ過ぎてちょっと悲惨
>>635 そうじゃなくて挙動に焦点をあてた書き込みだったから
大体PCレースをGT4と比べる書き込み自体ナンセンス
ハンコン違っても挙動自体は脳みそ付いていれば分かること
PCレースゲームがメインだった私も挙動に関しては驚いたくらいだし
ただデバイスを含め他はPCが全然有利
最近はPCレースをForza2と比べるとツッコミが来るからそうなったんだろけど
>>642 スレタイのゲームが全部家庭用ハードで出てるんだからしょうがないんじゃい?
あくまでもその比較が目的なんだし
なんだ、悔し涙を拭きながらNGに入れてくれたのかな わざわざ見えてないとアピールするが如く、俺のレスの後に他の人にレスをしていく様もまた滑稽 お前みたいな浅い人間のすることなんてすぐ分かるからさ これからも別の日別IDでも見抜いてアホなレスしてたらまたいじめてあげるね
>>644 NGしてないよ、きもすぎてずっと吹いてたw
GT5Pが予想より挙動も音もかなり凄そうで何よりじゃないか。 意外に喜びの声が少ないな
>647 確かに、音とかグラフィックはGT4と比べるとすごい進歩だね。でも、喜びの声が少ないのはマイナスが大きすぎるから。 延期の繰り返しでいつ出るか分からないソフトに期待できないからじゃないの?実際に製品版が12月に出る保証はまったくないし。 それどころか春になるかもって話になっているしね。残念だ。
>>646 うん、NGにしてないの知ってたよ
そうやって反応してくれると思ったから穴つくっといたの
見事に引っかかってくれて吹いちゃった
しかし惨めだなお前は
ちんけなプライドが邪魔してPS3持ってないのに持ってるふりして陰湿な発言繰り返してました、なんて
口が裂けても言えないか
本編は来年夏発売予定なんでしょ? しかし体験版の体験版とは恐れ入った
>651 絶対に夏にはでません。プロローグが来年夏になりそうな勢いですよ。
プロローグでさえも発売後、パッチで追々完成させる気だからな〜 ポリフォニーみたいな会社にオンラインアップデートは諸刃の剣
にしてもGT5P、ブルーレイ版が4980円でDL版が4500円ってのはチト高いな。 その値段を付ける程度の自信はあるって事だから体験版が楽しみ。 関係ないが、2,3日前に見切り発車でPS3買った者としては本体の値下げは 無いってのが一番のビッグニュースだったw
>>654 PS3持ってもないのに持ってる風を装って陰湿なレスしてることバラされてどうだった?
お前らいい加減にやめろ!さすがに面倒だ。
ガキの喧嘩じゃあるまいし、お互い引き際考えろ
ウゼエヨ ID:5rcr8cjsが持ってるか持って無いかハッキリ言えや
じゃこれで終わりでw TGSのレポとかってあんま着てないのか?
なんだ、またPS3ユーザーとXBOX360ユーザーが争ってんのか? どっちも買っちゃえよ。 しかし、GTは本当に出るのだろうか? グラフィックが綺麗なことに越したことはないけど、そのリソースをミラーに回せないものかね? 挙動と音はしょうがない。それがGTと思ってる。 つか湾岸ミッドナイト買っちまったぜwすげー微妙…w まぁ、こういうゲームがあってもいいよね。 というわけでForzaでブラックバード乗ってくるわ
GT5・・・ もしかして来年の今頃出るんじゃないか・・・?
>>662 インフィニティ G35 クーペ ’06
これでいいくそやろう
自分語りが好きだなw
>>662 クイズ合戦か?よーしおれも。GTHDのアウディ特別版をル・マン24時間で公開されましたが、車種はアウディR8ともうひとつはなんでしょう?
Nice boat.
>>664 いや出ないって。最悪プロローグがその時期と考えると心に余裕が出るよ。
インテグラタイプRだろ 写真うpっちゃえよ
何だ、じゃあ
>>604 は自分がPS3ユーザーなの忘れた分裂症レスだったって事か
ちなみにGTHDのこと聞いてるけど俺はPS3持ってないから答え知らんぞw
>>667 代わりに答え合わせしといてくれ
・・・
>>671 何番目かなんてどうでもいいんじゃ。ちなみに、667の答えはアウディTTクーペね。
どやらID:5rcr8cjsは釣り上げられてしまった様です
もしかして、ID:5rcr8cjsは釣られてしまったのか?カワイソウス。
俺オワタ\(TAT)/
あw 因みに俺もPS3持って無いよw
というか、PS3でも箱でも使えるハンコンが欲しい。 ロックトゥロックはGTFP並みでFFBはMSハンコンみたいな… クラッチついてシフトも独立してたら素敵 というかG25に振動ついて箱で使えれば良い話なんだけどねw いちいち交換すんのめんどくせー!
意外にもコアなゲームファンにもPS3はぜんぜん売れていないことが発覚してしまった。。。。
なんだググった上に答え間違ってたのか
PS3持ってない人多すぎです><
PS3は都市伝説だろ
>>682 めんどくさいから自分のPS3画像うpってみろ
もしかして自演だったり
なぜ、GTの名を冠するスレはこんなに荒れてしまうのだろうか?Forza,PGRの平和なスレがうらやましい。
どうせGTパックで出すのに先に買うヤツが馬鹿、 やりたいソフトが出たら買うのが普通だろ?
日本ではPS3(118万台)、360(44万台) どちらのユーザーが必死なのか分かるよなw
あ〜そう言えば、 他スレでデッドライジングが難しくて〜って話してたら。 「そんなアナタにTDUがお勧め」 ってKYな馬鹿がいたな。 ゾンビゲームが難しいって話題で何で車のゲーム出てくんだよ
初日で大行列に並んで買った人たちはどうしてるのだろうか… みんなPS3やってるのかな?転売ヤーばっかりだったのだろうか? 買っては見たものの確かにやりたいソフトがない。 しかし、ここはGT&Forza&PGRスレだそろそろレゲーの話でもしようぜ。
TGSレポまだぁ〜
689-691の人は全部正解です。GT信者で実際にPS3を持っている人は何人いるのだろうか?
Forza2のワイプ地獄に辟易しててレゲーやる気おきねーわ
じゃあセガラリーの話でもしようか
関係者はそろそろ悪戯はやめて、自社のインプレしてくれ。
GT5製品版が出るであろう来年の冬にまたお会いしましょう
>701 絶対でないって。なんでみんなそんなに騙され易いの?
>>702 ねら〜だから。
普通の人は次が出るまでメーカーの事なんて忘れてます。
出てから「あ〜、続編出たんだ」と買うだけです。
>>95 %の人は、車の運転が難しい・・
>>残りの5%は、もっと難しく・・
このアンケートの結果が物語ってるよ。
挙動は元から求められてない。
もっとお手軽挙動にするのがGT信者95%の願い。
あ〜 覆面仕様のGT-Rってそういう事か
>>705 それって挙動に力入れないことを
ユーザーの責任にしてね?
>>705 国内の売り上げ見ると、
GT4で100万本、Forza2で4万本。
ピッタリそのままだな。
今思えば・・去年発売日にPS3を買ったのは GTが出ると言う理由で買ったのに 結局シングル走行の無料ダウンロード版だったんだよね・・・
Name Console Japan America Others Total PS Gran Turismo. 255 399 431 1085 万本 PS Gran Turismo 2 171 396 370 937 PS2 Gran Turismo 3 A-Spec 189 713 585 1487 PS2 Gran Turismo 4 116 263 500 879 PS2 Gran Turismo Concept 043 000 113 156 PS2 Gran Turismo 4 Prologue 079 000 057 136 XB Project Gotham Racing. 005 140 069 214 XB Project Gotham Racing 2 004 085 067 156 360 Project Gotham Racing 3 005 053 044 102 XB Forza Motorsport. 000 045 056 101 360 Forza Motorsport 2 004 052 045 101 俺が持ってる数字はコレ。 掻き集めた数字だから、まとまって見れるソースは無い。
力の入ったリアルな挙動=難しい挙動ではない。 GTの挙動はただ難しいだけ。
これを見ると、単純に箱○のレゲー人口が5万人程度しか居ないとも取れる。 ForzaとPGRのユーザーもダブってる部分も有ると思うし。
>>712 GTが難しいとかアホか?
ブレーキロックもしない、余程バランス崩さない限りスピンも無い。
結局山内の「レゲーの底上げ」ってのはなんだったの? はったり?
確かに、今までのシリーズだとグランツーリスモが圧勝だね。でも今回はプラットフォームが変わったからこんな順調には行かないと思う。
>>716 俺はGT厨だけどその部分には同意。
PS3高いしね。
Forza2はたった4万か PGR4も見込めんな
とうとうゲーム性での比較をあきらめて売り上げ論に走ったかw GT中身ないね
Forza2が4万ってすごいなあ。 前作の8倍も売れたのか。
5倍だった
>>714 TGS行って全アシスト切って走ればわかるよ。
Forzaは宣伝しなさ過ぎ。車が好きな人には本体ごと 買わせる魅力があるゲームだけにもったいない。
また厨がわいてきたな・・・
なぜゲームなのに映像関連に力入れてるのかわけわかめw 山内は頭どうかしてしまったのか?
>>727 まえからGTはいろんな現実社会とのコラボもしてきたし。
ゲームの枠を広げて車業界を活性化させようとしてるのはおおいに歓迎すべきでは?
あと映像関連だけに力入れてるわけじゃないだろ・・・
やはりまじめな話はこのスレでは似合わんのかね。
ここはForzaとPGRを使ってGTを蔑むスレだからな
>>728 車産業の活性化とかゲーマーには関係ないんじゃないの?
ゲームの枠を広げるのは結構だけど結果面白さに繋がるには弱い希ガス
自分はゲームは実際に操作してこそって考え方だからかなw
TGSにいくひとは全アシストオフでプロモードでれぽたのむわ。
>>726 相変わらず風呂敷だけはデカいんだよなあ。
「新しい車が発表されればオンラインを通じて配信されるし、ゲーム上での試乗も可能となる予定」
・・・さーて、何回配信されることやら。
>>730 forzaとかは知らんがGTは良くも悪くもライトユーザーが多い。
親が買って子供がプレイするとか。車を詳しく知っている人には
暇つぶしくらいにしかならないかもしれんが、ライトユーザーにはゲームと現実との
良い架け橋になる可能性はあるんじゃない?
>>733 もう自分たちが何を作っているのか分からない情況なんでしょう
>>737 レースゲーマーなんてGTのライト層に比べたら
かなりマイノリティだと思うよ
ゲーマーじゃないやつからしたら、挙動と面白さの
関係とか理解できないとおもう。
逆にリアルな挙動はゲームの難易度を高める時点で面白さ
とは逆方向に行ってるかもしれないな。もちろんライト層視点で考えてな
まあほれ、エナジーえあほーすよりエスコンのが売れるのと同じや
740 :
735 :2007/09/21(金) 00:59:05 ID:68+99IrC
>>737 まあレースゲームのなかでは一番売れる部類だから
やる意味が無いことはないでしょう。
このスレにもフェアな回答をくれる人もいることに安心したよ。
GTもFORZAもPGRも互いに切磋琢磨して進化するのを期待するよおれは
>>738 >>740 そのゲームを作る方向性自体はそんな否定する気はないんだよね
ただ最近の山内は言うだけ言って実現しなことが問題かと
今回のファミ通の特集みてもユーザーをなめてると言われてもしょうがないかと
あるよちゃんとw 俺も最初ちょん切れてると思ったけどなw 向こう向いて下見てるだけだ
>>741 高い質を極めようとすれば、必然的に開発期間も長くなるのは
仕方ないとは思うが、まぁ納期は守ってほしいとは思ってるがね。
何事にも多くの新しいアイデア、目標があるってことはいいことだよ。
このようなクリエイティブな仕事をする上で。
>>745 いい仕事の定義がずれてる
予告したものを期間内にきちんと提供することがそれ。
どんなに美味しそうなネタ出しても実績で示さなきゃ。
色々理由付けて延期ってのはいただけないよ
ここはレゲーやって無いと死んでしまう中毒者ばかりだからな。 レゲーに触れて無いと禁断症状が出て来る。
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これが例のエンツォ壊したってCMかw
それ間違ったってレベルじゃねーぞ・・・
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