1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙。
ところで何故RS2が入ってないんだ?
スレが無いからか?
>>4 RS2スレも、かつてはありましたが、けっこう早いうちに落ちたと記憶してます。
ざっと検索してみましたが、バイクゲー関連のスレは現在これぐらいみたいです。
まだ、他にもあったら書き込んでやってくださいまし。∠(`・ω・´)
バイクゲー関連のスレってすぐに落ちることが多いので、あまりタイトルごとに
乱立させない方がいいのかもしれませんね。
年内にでそうなタイトルは
MotoGP07くらいかな?
SBK2007も箱〇ででるんじゃない
しかし06から正当進化してるよな。
みんなもうデモやったか?
>>8 うーむリアルだな。
ライダーの体格とフォームはみな一緒なのかな?
日本版でるのかなあ
ちょうどMotoGPのラグナセカやってるね。
>>10 80〜90年頃のはFasterとかのDVDで少し見た程度だけど、今はあまりフォームの差って感じないしそれほど重要じゃないと思う。
リーフリなら遅れて発売されそうな日本版よりアジアor北米版が良いんじゃないかな?
既にDEMOのオン対戦も活発だし。
07デモ国内はいつ?
MotoGP4って250のほうがおもしろいな
>>13 125&250、自車もハイサイドがあったらもっと面白いんだけどね・・・
ハイサイドで吹っ飛ぶのはAI車だけなのが残念。
4のサバイバルモードってオモシロス
新コースをおぼえさせるためのものだろうけど、トレーニングじゃなく
ひとつのゲームのモードとしてあってもよかったかも
箱のMotoGP07は日本やアジア版はでない見たいだね。
リージョンフリーならどうでもいいけど
アジアは遅れても出るんじゃね?
PS3でも出るんだよね?>MotoGP07
でも360のほうが当然人多いんだろな
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:25:12 ID:odfu30dI
北米版もリージョンフリーではないらしいよ。
人たくさんいるからデモだけでもいいかなと思う。
thx
ところで今だに10秒切れないんだけどみんなどの位出せる?
コツとか教えてほしい
「10秒」って、どのゲームの何のタイム?
オナニー。一週間溜めても10秒を切るのは難しいね。
10秒は無理だなぁ その上もったいない
あっゴメン
箱のMotoGP07のラグナセカで1分10秒切ってる人がいたらアドバイスして欲しいって意味
だれかMotoGP4の自慢タイム申告してくれ。
今更買ったからレベルがわからん。
>>26 このブルジョワめ。
おれがPS2版を買うまで(出るんか?)マットレ
PS3のMotoGP07はいつ出るの
いまMotoGP4で優勝した。
これで125、250、990と3クラス制覇した。
おれは、世界最高のライダーになったのだ・・・
しかし、なんかダレてしまった。16戦て長過ぎるよーな気がする。
ナムコのMotoGPシリーズとMotoGP 07(どこのメーカーかわからないけど)とではどっちがオヌヌメ?
両方やった事ある俺の意見はTHQのMotoGP07が面白い。
しかしホントにレースゲーム上級者向けだから人を選ぶ。
>>32 ナルホド。11月に国内PS2版出るみたいだけど気軽に手は出せないっぽいね
>>33 こ、これは・・・
>>34 へー11月に出るのか。ナムコのは翌年のシーズンが始まってから出てたから
その点で新鮮さがあっていいね。
ハコマル持ってないからPS2版買うことになるけど、デキが心配ス・・・
もちょっとGPに参戦していると感じられるような演出が欲しい
MotoGP4が淡々としていたのが残念だった。
シーズン中のテストってのもなんだかなだったし。
表彰台もなかったんだよね。各ライダーの顔をポリゴンでつくる時間がなかった?
PS2版なんか昔のアケレースゲーって感じでいいなw
俺は箱の買うけど
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 17:10:07 ID:IdV8EEmj
MotoGP07は絶対360版買った方がいい。
ハコマルも省電力の新型が出るとかいってるしなあ
PS3はそのうち振動コントローラ同梱版が出るだろうし・・・やっぱ冬まで待ちかな?
MotoGP4で3クラスチャンピオンになったので、いまは250を
最低のセッティングで始めている。
しかし予選がめんどい・・最低でも一周は走らないと決勝に出走できないのがめんどくさい。
スターティンググリッドはランダムとかあったらヨカタ
07の続報まだー?
箱○フリーズしまくるんだけど!って言って修理に出したら
丸ごと新品になって帰ってきた
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 17:38:14 ID:nRL4andD
箱の07と06のデモやった感じだと07はパワースライドが弱体化されてる気がする。
変にパワースライド使うよりグリップ走行した方が速いコーナーもあるし。
速く日本版でないかな
MotoGP4の滑り過ぎるタイヤに閉口してた身としては07に期待する。
ただ、やっぱ1回チャンピオンとるとモチベーションがガクッと落ちるんだよねえ・・・
MotoGP4は3クラスあったから3回タイトルに挑戦したけど、
連覇とかやる気おきなかった。
せめてお題として、「3連覇に挑め!」とかあったらまた違ってたんだけど。
自分のやる気だけで何度も同じ挑戦をするのはツラい。
だったらPSの07もあまり期待しない方がいいよ。
07はお気に入りのマイバイクをオンに持ち込んで人間とバトルするのが売りだから。
360版の07が買い
PS2の07いつ出るんでしょう?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:02:23 ID:cXJ4K7qs
11月じゃなかった?
PS2しか持ってない人、買う?
GT5にTT2が盛り込まれそうだし、PS3をそろそろ買うべきなのかなあ
でもネットはハコマルのほうが全然整備されているとも聞くし、悩む
07って洋ゲー?
>>49 >GT5にTT2が盛り込まれそうだし
ってソースキボンヌ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:01:21 ID:HKTL6+7H
07は洋ゲー、ナムコは国産
ナムコはオフで俺Tueeeプレイが好きな人向き
07はオンで対人間とバトルしたい人向けだしオフの難易度も高いので万人受けはしない
>>52 >オフの難易度も高い
kwsk
AIが立派って意味で難易度が高いのか違う意味ですごいAIのせいで難易度が高いのか・・・。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:51:09 ID:Jd0ujoJV
ルーキー>プロ>チャンピョン>レジェンドの難易度があり、レジェンドはほとんどの人は挫折する位速い
>>54 thx
そんな速いのね。敵が強ければ強いほど萌え・・・いや燃えるもんさw
もしかしてこのゲームはあまり期待されていないのか
レースゲームはブレーキをかけたときのフィードバックに乏しい。
バヒョウヒョヨゥと効果音が鳴って、コントローラーがスボボボオと振動してほしい。
PCのGP500みたいに、ブレーキングをシビアにしてほしいな。
リアルではブレーキをひきずりながらコーナーに突入するのは普通らしいけど、
パッドで弱ブレーキというのは難しすぎるので
ブレーキングは基本車体が直立しているときに終わらせないといけないようにしてほしい。
MotoGP4とか、フルバンク中でもブレーキかけられるから
ゴマカシが効き過ぎるから、結果ラップタイムが安定しすぎて、飽きるも早くなってしまうような気が
ちょっとごっちゃになってるんけど
PS2のMotogp07ってTHQとは関係ない?
THQのMotoGP07をPS2用に調整してカプコンの名前で売るのが
今回のMotoGP07なんじゃないの?よく知らんけど。
で、PS3&ハコマルの07も出るんだよね?これはいつ出るのだろう。
おまいら、買う?
なんかこのゲームに期待してるのって
俺以外いるんですかって感じなんですよ。
ナムコ信者はTHQの遊んだことないからな。
箱丸の06で
・操縦性:ファミコンのレベル。大雑把な操作しかできない。当然オンラインではど突きあいになる。
ってkonozamaのレビューに書いてあったんだけど
namcoのにくらべてそんなにひどいの?
まじで気になるんだが...
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:24:54 ID:vTHyIqV2
06はハッキリいって操作は難しくまともに走れるようになるまで時間かかるのでほとんどの人はナムコよりつまらなく感じると思う。
ただそれを乗り越えた一部の人には神ゲーにもなる。
なるほどTHX!
>>67 俺360持ってないんでURT2だけど、ストレートで上押してスピードアップくらいしかやらんかったよ。
新作不安なら互換もされてる旧箱URT2でも遊んでみれ。
おいPS2のMotoGP07の公式、サーキット紹介の一文
”500mほどの全長の中に、世界中からの熱狂的なファンと〜”
って、短過ぎるだろ
motoGPは車体がパタパタ倒れるから嫌なんだよね
TTみたいな適度などっしり感がほしい
パタパタもそうだがあの過剰なスライド地獄、どんな信念があったか知らんが頑なに改善しなかったのは萎えたな
07ではそんなことないよう願うばかりだ
MotoGP4のスライド地獄はひどかったな。
しかもハデに横向いてるのが自分だけだからリプレイが滑稽で・・・
グラフィックも綺麗でライダーのフォームもかっこよかっただけに
惜しいゲームだった・・・個人的には5出てほしいけどもう無理っぽいね
07は表彰台あるかな?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:39:53 ID:IrGPGry/
ピットボードが出てほしい。
字が小さくて見えなくても、レースしてるって雰囲気が出るし。
内容は画面にまた別に表示してくれればいいし
ロデオマシーンみたいなのに液晶モニタつけて
ハンドルもつけて車速に連動する強力扇風機もついた筐体が出ないかな…
扇風機か・・・タイトーのWGPを思い出す・・・・・
質問です!
アジア版motoGPって隔離サーバー?
以前日本版が隔離サーバーで人がいないと聞いた事あるんですが…
今回北米版の発売が遅れるみたいだし、安いアジア版購入を考えているわけで…
>>74 ピットボードというか、ピットウォールのところにチーム・クルーがちゃんといるレースゲームって
あったけ? まずウォールのところに人を何人か置いて欲しいっすね。
自分の順位が良かったら、そいつらが狂喜乱舞してるのが見れるともっと嬉しい。
表彰台のアニメーションとコレがあったら演出としては最高!(´ー`)y-~~
>>75 昔々、ゲーセンにバイク型のコントローラにまたがって操作するのがあったけど、逆立ちしても
リアルとは思えない操作感だった・・・。
乗車型コントローラだったら、センサー付けまくって乗り手の動きを検知させて、サーボモーターで
それらしく反応させないと、バイクを走らせてる雰囲気すら再現できないんじゃなかろうか?
>>78 リアルいうか、雰囲気だなあ。
ラグナのコークスクリューで、筐体が30°くらい下向いたら
けっこう雰囲気でそうな気がしませんか
昔ゲーセンにあったやつは、例えば左右どっちかにバンクさせると、傾いたままなかなか起きない。
切り替えしなんて、絶対間に合わない。
上手い人(?)はステップに足を置かずに、床に足をついてシートにも座らず、腕の力で筐体を
傾けてた。
鈴鹿に来てたWGPライダーもそうやって遊んでたみたいだから、実車での上手下手とは関係ない(^ ^;)
ちゃんとライダーの動きに反応するものなら、楽しいだろうなとは思うけど・・・
・・・・・・・・・FFB(?)でハイサイドまで再現されたら怖いなw
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 20:59:51 ID:9JcNiynq
カオスにmotoGP07来てるね。
ハコマル版、買ったやつひとりくらいいるだろ。
インプレカモーン
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 23:49:31 ID:+HbPHYPx
誰もいない
>>70 TTのほうがよっぽどパタパタしてたぜ
カタナの超音速切り返しみたか?
MotoGP07、360版はもう出てるんでしょ?
買ったぞレスがゼロとは、
360ってほんとに普及してないのな・・・
07が出ることでようやくナムコのヒラヒラズリズリ挙動から解放されるか・・
>>85 知らないけど国内360では出てないとか?
買ったけど火曜か水曜に届く
そしてPS3と360両方で発売してる何のゲームでもオンラインしてると360の方が普及してる感があると思うんだが。
北米版発売されたばかりだし国内360発売情報はでてないね。
いやぁ'07はデモやってガッカリした
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13:24:06 ID:864OpPHr
kwsk!
ごめんあげちゃった・・・
>>87 ついでにPS2版も買って
グラフィック以外の違いをレポしてくれ。
あー360欲しい・・・
>>92 おお〜いいねぇ
こういうレースしてる雰囲気が欲しいのよ
でもこれハコマル版だよねどう見てもorz
公式のサーキット紹介、500mが5000mに直っててワロタwww
おいここ見てるんならさっさと更新してくれスタッフ
360版買った!
金曜に買ってずっとやっている。
06に比べ、転びにくくなり、曲がりやすくはなった!
操作が若干初心者向になった感じ!
800ccのせいかタイムも遅くなった気がする!
マシーン作りはレイヤーは相変わらず少なく8枚!
ただ展開図で見れるからバランス等、作りやすくはなった!
フォントは一個だがゼッケンが貼れるようになった!
視点は変わりないが、ライダーが小さく(最初の後方デカ)感じる。
グラフィックは向上したがあまり代わり映えしなく、手抜きな感じはする。
オンラインは06に比べ建っている部屋は少ないかな…人気なさそう
motoGPが好きなので個人的にはニューマシーン、ニューデータの07買わないわけにはいかないし、操作がゲームよりになったので、結構満足してる。
PS2版はやや劣るだろうが、
>>95の画質劣化のみだとしたらかなり期待できるな
>>95 スクショうpうp!
レポもっとヨロ
100行くらい書いてくれ!!!
>>95 シフトダウンの音は
盛り上がるような音でしょうか?
個人的に、コーナーに進入するときがバイクゲーの一番の醍醐味だと思うので
転び難いのはシュミレーションを0%にしてるからとかじゃない?
何%でやってるの?
>>95は俺か?
スクショはやり方イマイチわからないので、勘弁してくださいな…
音はかなり良い!
デフォでバックミュージックが邪魔するので消してやったが、コークスクリューでの下りのエンブレから立ち上がりのアクセルあげた時の音がたまらなく好き!
あまり音にこだわりないから、好みやリアル音等に関しては上手く答えられない。
ただ何度も言うがゲームせいが強くなったせいか、昔からのヘビィユーザーはどう感じるかは疑問!
さっきフレンドとAIライダー(プロ)を交えてやったが、AIがなかなか盛り上げる!
トップで走ってるとAIライダー一人だけが追っかけてくる!
3位のライダーはマイペースなのに…
あまり上手くないからプロでかなり盛り上がったがAIがかなり頭良くなったと言うか、レースを楽しくしてくれる感じはある!
ただオンラインだけ!
オフはちょっと遅く物足りない!
上手く説明出来なくて、ごめんよ!
最後にmotoGPファンだから、面白いと思うし違いがわかるけど、それ以外のレースゲーム好きは、変わらん!と意見がでるんじゃないかな…
>>102 サンクス。俺PS2しか持ってない・・・orz
グラフィックどころかオブジェクトも相当カットされるだろーな。
やっぱ人とやるとおもしろいんだろうなあ。
でも俺外人とやる度胸ないな。
このスレにハコマル持ってて対戦しようぜって人は
何人くらいいるかな。
シミュレーションはデフォ!
昔から触らないでやるから、比べる事は出来ていると思うが…
難易度はレジェンドでも遅いの?前作はプロとレジェンドの差がかなりあったんだけど
ぶっちゃけ、下手ですよ!俺
プロ〜チャンピオン〜レジェンドなので、差はそこそこあると思う。
プロでオンラインが自分の走りが出来るから、フレンドとも盛り上げるし、AIも順位グループ分けするから楽しい!
チャンピオンだとガンガン突っ込まれイライラ!
レジェンドは話にならん…
そんな感じ!
thx
難易度は初心者から上級者まで対応してるみたいだし、挙動もゲーム的から本格的にも調整できそうだしMotoGPファンは買っても良さそうだね
>>103 外人なんて気にならない!
このゲームは他のに比べてかなり間口が広いと言うか、敷居は低い!
回線状況も自国も表示されないから、キックもされにくい。
回線状況出るとキックされやすい!
ただヨーロッパ系の人とやるとラグはかなりある!
飛んだり、消えたりとレースに集中出来ない…
自分は慣れたから、気にならない程度まで来たが!
やはりフレンドのみのラグ無しボイチャが一番楽しい!
>>110 それACTIONっていうリプレイモード。中継みたいなのはTVっていうのがあるよ。
昨日07買ってきて3時間位やってみたけどバイクゲームとして完成度高いと思う。
あと上の動画はデフォのSim0%じゃないかな?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 03:18:44 ID:gEqlht8A
>>111 安心した!
バイクゲーの楽しみの半分は自分のリプレイ見ることにあるからなぁー。
MotoGP07のPS2版は11/1発売か・・・
わざわざXbox360本体買うのもアレなんで、待ってみるか。
まぁハイビジョンテレビないんじゃ360は宝の持ち腐れだしな
安いCRTモニタでも綺麗過ぎるほどイイよ。
どっちなんだよ
うちはS端子つきの普通のテレビだ〜
でもPS2より綺麗なグラフィックは堪能できるよな?
>>117 案外知られてないけど
音も光出力して5.1繋いでいれば全然ちがうよw
S端子だと画面の小さな字が読みにくいと思う。
中古のCRTモニタなんかでも結構安いのあるもんだよ。
俺は近所で1900円と2700円のモニタ手に入れ使用中。
でもオンライン戦興味ない人ならPS2でいいのかも。
機種違うから単純に比較できないかもしれないけど、namcoのMOTO GPより面白かったりする?
俺の予想。PS2版で比較したら
グラフィック:ナムコ>>カプコソ07
面白さ:カプコソ07>>ナムコ
ナムコのはブレーキ修正のキャパが大き過ぎて、
オーバースピードで突っ込んでも全然大丈夫だったのが惜しい。
スポット参戦のライダーは登場…
しないよな〜
コース脇でちゃんとした人がいてほしかったけど、どうもそういうのなさげね。
オフィシャルとかカメラマンとかさ。
出走台数を1、2台減らしてもいいから入れてほしいぜ。
MotoGP4では人がチェッカーフラッグ振ってくれてたのが嬉しかった。
2の時は楽しくてやたら走りまくったけどなぁ
3やってないけど、3の評判イマイチだったよね
凶箱すげーな
ところで、ライディングスピリッツ2が近所の中古屋で売られてたんだが
これってどうなの?
車種が豊富(原付〜リッターバイク、モタード、スクーター等)、コースも実在サーキットから峠まで
たくさん・・・・・・ただし、バイクの動きがかなり個性的なんで、慣れが必要。
あと、リプレイのカメラ位置が最悪。 遠すぎて車種の判別も困難な画面が多いw
129 :
127:2007/09/08(土) 16:27:09 ID:EqCrag0+
RS2買ってきました
ぜんぜん曲がらなねこれ
あと、音が…
市販車が沢山出てるのは○
俺の愛車VTR250が出てないのは×
音はヤバいぜ
コーナーはアクセル開けないと曲がらないぜ
なかなか面白いなこれ>RS2
音、リプレイ、画質はいまいちだが
国産のPS2のレースゲームって音が変なのばっかだよね。
レゲーの排気音とか、PS3になったら一気に解決すると思ってたら、
店頭で聞いたGT5の音にショックを受けた。
全然かわってねー。PCゲーに全然足元にも及んでない・・・
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:21:02 ID:6ND6LXSl
ストリートのバイクゲームがほしいな
ニードフォーとか首都高みたいな
TTのトップブリッジ視点の解像度の低さが泣けた・・・
技術的な問題か、それとも沢山あるバイクの全部のメーター回りを
モデリングする時間がなかったのか。
つぎのTTが2で出るのかGT5に合併されるのか知らんが、
もうデカスクとか250とかカットして台数減らしてもいいから、
メーター回りをもっと作り込んでくれ。
>>135 せめて125
250入れても大した負担にならん
ビクスク排除は同意
なんという過疎・・・
ほんとうにMotoGP07は発売されたのか?
元々過疎ってるし、買った人間の数も少ないだろうしなぁ。
店頭で売ってるの見たことないよ・・・MotoGP07
それ以前にXbox360本体持ってないから、PC版がいいかPS2版がいいか考えてる。
07が売れてないのか、ハコマルが売れてないのか。
海外版しか出てないからじゃないかと。
国内だと、カプコンのPS2かバイクゲーではないけど
360のPGR4におまけ程度にバイク出てるね
ごめん、流れと全然関係ないけどオフロード系のバイクゲーって
なんかある?
爆走マウンテンバイカーズ
自転車だけど
ゴッサム4のバイクはおまけだと思ってたが
動画みたらちょっと期待してしまったり
ハコ持ってないけど
>>142 PC版なら4亀にいくつかデモ上がってるけど…
無印Xboxには豊富にあった>オフ物
海外だけどね やっぱ文化の違いか向こうは種類多いな
バイクゲーじゃないけど、モーターストームのバイクは割りと楽しい。
車と併走だったり、近道にぶつけ合いと何でもアリなので、
合わない人もいるだろうけど。
エキサイトバイク
GTAのバイク
MADでいろいろ変えて楽しんでる
オンラインで峠をまったり流していたら
パッシングでバトル開始とかやりたい。
MAD=X
MOD=○
これくらいもわからんかw
おーい、ハコマルの07買った人!!
さらにゲームを進めて、感じたレビューまだ〜?
07神ゲー
ほんとうに神ゲーだったら
うおおおおおお07すっげえええ
おまえら今すぐ買え!最高だぞこれうっひょおおおおおうおぴう
というレスがひとつくらいはあるってもんだろう
あの操作感じゃダメだ
なんだよダメなのかよ07
もうMotoGP4とか全部売ってスタンバイしてんだぞこっちは
>>155 ってことはURT2と一緒なのかな? だったら買いw
160 :
155:2007/09/13(木) 18:10:22 ID:JY7/d0hh
URT2より遥かに違和感あるよ
なんかPS2版買う気なくなってきたお・・・
XBOX360のMotoGP07(北米版)のレビュー
これまでやったバイクゲーム
XBOX MotoGP URT2
XBOX360 MotoGP06(日本版と北米版)
ナムコのはやったことがない。
キャリアはグランプリとエクストリーム。
エクストリームは排気量分けはなくて1種類で800cc?
グランプリとエクストリームをルーキーとプロでクリア。
クレジットはまだ半分くらいの時点。
マシンのセッティングはデフォルト。
排気量が減った分だけコーナーリングがよくなっている。
リアの挙動に違和感を感じる。
ふらふらして限界が分かりにくい。
でも滑っているわけではない。
だからリアを滑らせて向きを変えるには慣れが必要。
同じ難易度で比較するとエクストリームの方が高い。
予選タイム、本戦、スタートダッシュすべてにおいて
接戦に近いコースが出てくる。
これはマシンのレベルが影響しているわけだが。
グランプリマシンの性能が出ないからどのパラメータが
いいのか分からない。
ただアンロックの順番で相対レベルは分かる。
ドゥカティ、ホンダ、ヤマハ、スズキ、カワサキ、KR、イルモアの順。
エクストリームはこれまで同様購入するわけだが、型式から
同一排気量だと思うけど、同一メーカー内でレベル分けがされている。
コースはグランプリは今シーズンに合わせているからサンマリノがある。
エクストリームは06と同じ。両方ともコース幅やアップダウンに変更が
加えられているような。特にエクストリームは特にそう感じる。
ところでアッセンってコースレイアウトが変わったのね。
いつもの通り1コーナーに進入したらコースアウト。
90度コーナーになってた。
まだオンは試していないから分からないが、
全世界で18000人弱。
まだどのバージョンが面白いのかは保留。
ひとまずこんな感じで。長文ゴメン。
>>163 乙。俺もGPとエクストリームをプロまで遊んでみたけど
同じ様な印象かなぁ。
で、スタートですごく出遅れるんだけど、きれいにスタートするコツとかある?
スムーズにいかないから、ポール取っても有利に進められなくて。
ATでやってます。
スタートダッシュのやり方
1速 2速 3速のギア比をなるべく下げる
例えば1.00 1.60 2.20とか
スタートする時はハーフアクセルにしてアクセル全快にはしない
これだけで取りあえずスタート直後はトップにたてる
167 :
163:2007/09/16(日) 20:59:43 ID:VP9Dp5lq
>>164 こっちもATでやってる。
ただキー設定を変えている。
アクセルを右トリガー、フロントブレーキをA。
スタートのときは少しずつアクセルを開けていく。
これだけで結構違うよ。特に雨のとき。
今、GPのチャンピオンをやっているけど。
まだスタートダッシュで勝てる。
EXTREMEはプロでも出遅れるときが結構あったからダメ。
ところでTRACK CHECK LISTをコンプすると
クレジットが増えるけど、これってたまたま?
07買った人、ずばりどうでしょう。長く楽しめそうですか?
奥深さとか。
個人的にはあまりドリフトをコントロールすることによってタイムを上げる
バイクレースはあまり好きじゃない・・・
ブレーキングポイントと倒し込みや加速のタイミングが超シビアなのがいいなあ
耐久レースみたいな、ある意味作業なやつ。
職人のごとくジワジワと順位を上げていくのが好きっす。
超シビアが良いならSBK2001やって下さい
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 17:36:04 ID:Rzy25Xg9
今だにPS2のMotoGP4をやってる(;-_-+
レビューよろしく
早く07出ないかな…
07、公式更新してるね
うちのパソではカクカクだけどorz
今日、ゲームショーに行ってカプコンのMotoGP07をやってきました。
うーん、XBOX系しかやったことがないから操作系に慣れなかった。
ハンドリングは左スティックでいいとして、アクセルとブレーキが。
ただXBOX360のMotoGP07と基本構成は同じように感じる。
ムジェロを1レース2週しか出来なかったが、
コースレイアウトが微妙に変わっているような?
特に最終コーナー手前の高速シケインが。
操作系は慣れれば印象は変わると思うから、発売後に店頭デモを
やっていたら改めて試してみる予定。
>>172 PS2?グラフィックの印象はどうでしょうか。
とくにMotoGP4と比較して見劣りしないレベルかどうか気になるお
174 :
172:2007/09/23(日) 19:24:53 ID:UHLOOIoe
>>173 PS2です。
グラフィックはXBOX360に慣れているせいもあって、
荒く感じますが、PS2レベルとしては悪くないと思います。
MotoGP4はやったことがないので、残念ですが比較できません。
>>61 誰も訂正してないみたいだからレスするけど、
PS2のmotoGP07と箱○のmotoGP07は全然関係ないぞ。
移植でも何でもない、カプコンオリジナルだ。
という夢をみましたとさ
やっぱりPS2と箱〇のは別物だったのかあ。
箱○のMotoGP07で実績解除してくれない項目があるのだけど。
>>177 TGSで触ってきたけど、ナムコ製より全然良かったんで、がっかり(?)する事はないかと。
>>178 もしかして、実績スレのLegendが解除されないって書いてた方?
180 :
178:2007/09/24(月) 20:32:48 ID:yGr9mISI
>>179 そうです。
何度かGP-Legendをクリアしても一向に解除しません。
バグらしいけど、本当に直るのでしょうか?
海外では、普通にコンプ者居るからなー。どうなんだろね。
ルーキーなら、「グランプリでプレイしてるんじゃないの?」って言えるけど、
レジェンドまでいってるのなら、それも無いだろうし…
俺は、チャンピオンもクリア出来ないヘタレなので、検証も出来ない。
182 :
178:2007/09/24(月) 22:54:45 ID:yGr9mISI
実績解除したデータ保存ってサーバー上でしたっけ。
でもさすがに最初からのやり直しはしんどいかも。
>>179 MotoGP4よりよかった?それは楽しみだ。
4は綺麗だったんだけど、ライダー視点が無い上に
なんか淡々とレースを消化していく感じだったんだよなぁ
グランプリに参戦している!っていう雰囲気が無いっつーか。
とりあえずリズラ使えるのは嬉しい
はよでろ
>>183 グランプリに参戦してる雰囲気って言う意味も含めて、一番のお気に入りは初代箱のURT2だったりする。
あの、レース毎に挿入される、開催地の特色を伝えるムービーが、コンチネンタルサーカスって感じで大好きだった。
サイティングラップとか
傘持ちのネーチャンとか
表彰台とか、そういう小技が全部ないもんなMotoGP4
予選3周(これはよかった)、決勝5周
終わったら結果が出るだけ
公式のLTみたいな演出とかほしいな
旧作とはあんま関係無いのかな
旧作稼動してるとこを実際に見た事が無い
旧作は、GP500だっけ?
新宿でプレイしたことがある。
確か風が吹き出してきて、体感度をUPしてるんだよなw
>>188 なにいーーっ!!
俺が特許を取ろうかと考えていた、「バイクゲーム用速度連動式USB扇風機」を
既に実用化していたとは・・・
正確に書くと、前面から風が出るのはタイトーの「WGP」、ナムコのタイトルは「500GP」。
そうだ500GPだ
ちゃんとステップに足乗せるやつだった気が
それより
THQの07とカプコンの07の関連性について
ここではっきりとしてもらおうじゃないか
普通はあらゆるハードで出すあちらにさえPS2版は無いわけで
>>193 同じ。国内PS2版は販売元がカプコンってだけ
海外でもカプコンなんだけど
>>195 違う。開発もカプコン。
TGSでカプの人に聞いたし、実際に触ってきたから間違い無い。
画面もなんか違うと思ってたんだよね。
海外の情報サイト(IGNとか)見てるとわかるよ
あとまぁ画面が違うって言やぁフォームが違う
そもそもTHQの公式見てもPS2版出てないのに日本でだけ出すはずも無いし
カプコンとTHQは別々にMotoGPのゲームを
作っていたのか・・・ていうか、カプコンなんて大会社が
MotoGPに目をつけたのか
ナムコの頃よりバイクゲーに追い風が吹いてきたのか?
カプコンから08も出たら嬉しいな。PS3で。
short movie_Aってやつ?
基本的にはゲームを起動すると毎回流れるOPだけど、ゲーム内の映像には無いシーンが
いくつか追加(・・・ゲームの方が削除?)されてるみたい。
そういやOPもRS2よりRSの方が良かったなぁ・・・(´ー`)
ありがとう
実物さがして買ってきます
体重移動までやるとなると指が足りなくてフットペダルが欲しくなる
カプコンの07は純国産でFA?
国産かどうかわからんけどカプコン製だよ
PC版motoGP07なんだこれ重すぎだろ!
カプコンUSAとかあるんじゃないの?
しかしなんか公式みてもやる気が感じられないような気ガス
209 :
180:2007/09/29(土) 23:46:19 ID:d7dFXZ5x
別なところでも聞いていたので、勘違いしていました。
実績スレの方とは違います。
すみませんでした。
その実績スレの方もあきらめたのかな?
で、あれからもやっていたのですが、一向にGP-Legendが解除されません。
GP-Legendを何度もやっていたら先に#1 SeedとUltimate Riderが解除された。
もうダメかな?
ノリックのご冥福をお祈りします
まじかよ!
あー、だいちゃんといい、ノリックといい、世界に誇る日本人ライダーがまた一人…
ファンでは無かったけど、ご冥福をお祈りします。
地獄で鬼でもぶっちぎれ !
マクレーの次はノリックかよ
やり切れないな
ノリックが本当のLEGENDに‥ 残念だ。
THQ版 07の日本語版って出るんでしょうか?
秋のアナウンスだったけど、影も形も‥
東京ゲームショウにも出てなかったような(MSブース)
>>213 06は日本版が出たけど隔離サーバーで韓国としか繋がらないダメ仕様。
結局、北米版を買い直した。
北米版が出てそれ程経たないで日本版がアナウンスされたから、
期待して待ったけど無駄に終わった悔しい思いをした。
本当にローカライズの意味を取り違えている。
07の日本版は期待していないから、速攻で北米版を買った。
隔離サーバーでなかったら日本版と繋がると思うし。
06の失敗があるから日本版は出ないかもしれない。
やはりTHQの07とカプコソが今度出す07は全くの別物か。
ということは、カプコソ07はまだだれも経験したことはないんだな。
もしかすると最高のGPゲームに成り得るかもしれんのな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:36:08 ID:gyB31lao
ようつべをみると少しだけプレイ動画のってるな
黄旗あるみたい
>>216 どっかの国で出てるのか?>カプコン07
出てなくてもプレイ動画なんて出回るもんだろw
アメリカで23日発売
カプコン製だとすると、挙動がショボそう。
他に作ったレースゲームって、アウトモデリスタしかないよね?
公式からはいまいちやる気が感じられんなw
つーか見にくいぞカプコソ
221 :
213:2007/10/10(水) 21:43:07 ID:qtBE2bdn
>214
サンクスです。
確かに06はイマイチだったので(オフラインメインでも翻訳すら‥)
オークションで北米版を買おうかと思いマフ。
カプコソ製はどうなるのかなあ‥ <あまり期待していない
ほんまにカプコソ製なん?
タイトルまるっきり一緒って
>>222 タイトル違うんじゃない?
MotoGP '07
MotoGP 07
ダッシュかよ
カプコンだっつってんだろ
発売後にスタッフクレジット見ればよろし。
でもさ、これまでノウハウの無かったカテゴリで、
全コースとライダー収録を自社でやるかな・・・
次世代機でのシリーズ化を見据えてデータ持っているとしても、
わざわざPS2で一から作るかしら。
今後はともかく、今回はクライマックスなり、SBK07作った所なり、
実績のあるデベロッパーに頼んでるんじゃないかなー、と思う。
何より、どーにも見た目が洋ゲーくさい。
おまえらみんな買う?>カプコン07
>>219 パタパタズリズリnamcoのより酷くはならんだろう
G+のmotoGP中継でカプコンのCMが流れた
思ったより良さそう なんとなくTTに近い感じ
ポリフォのスタッフが出向で作ってるとか、プログラムを
部分提供してるとかだったらいいなあ
いっそPS3のTTを共同開発とかしてくれたら…
最ムズモードが、
体重移動がキモっぽいのが心配だあ>カプ07
俺いままでバイクゲーで体重移動使ったことないのねん
あらゆるテクニックを完全に駆使しないと
1周回ることも困難…ってどんなやねん
難しさを履き違えてないかカプコン
標準がそれなら文句言えばいいけどそうじゃないんだろ氏ね
ごめん嘘
>>232 MotoGPマシンはサーキット一周させるだけなら俺でもできる。
つまり、そういうことだろ。
今回のフィリップアイランドのスペシャルカラーを収録してください>カプンコ
11/1に噂のハコマル新型がでたら
THQの07を、出なかったらPS2のカプコン07を買おう
07に向けてゲーム断食中(やりたいゲームが無いだけだけど)
うぅ〜うぅ〜せめて公式更新してよ〜うぅぅぅ〜〜
WRC4もMotoGP4も
レース系のソフト全部処分したからレゲー禁断症状が・・・
うぅ〜〜
おまえら、あと2週間ですよ。
本当に買うんですか??
THQのMotoGP07でSim100%のタイムトライアルが面白過ぎ。
デフォルトの0%だとリアを流して向きを変えたりゲーム的な挙動だけど
100%だとコーナー手前の減速後にブレーキを緩めながら確実にクリップに付けないと曲がれないのが熱い。
難点はリアブレーキのトリガーでの操作性が難しい事。リアブレーキが効きすぎるので微妙にラインを変えようとすると転倒してストレス溜まる。
ストロークの3割程度しか使う必要がないから、トリガーを引ききらないようにコントローラーに消しゴムを削った物を付けて凌いでます。
ABXYボタンが感圧なら右トリガーをアクセル、左をフロントorリアブレーキが理想だと思うんだけどなぁ。
あとウチにアジア版の新品未開封が1枚余ってるので、送料込み4000円で買いませんか?渋谷か新宿あたりなら手渡しでも構いません。
もし興味がある方がいたら今週中にレスください。
売買関係はここでスレ違いだったら無視してください。
オクに出しても良いのですが一応日曜日までは取っておきます。
>>240 買ってもいいけど今さらPS2で出すっていうのが微妙ですね…
ヤバいあんまりほしくない俺
ハコマル持ってないからこれが唯一
07マシンを操れるソフトだというのに
発売日が迫っても、ぜんぜんwktkしねー
うおおーい
公式更新しろーー
買おうかどうしようか迷ってるやつの
背中を押すことの大事さをわかってんのかあー
>>241 THQの07って、リア使用必須?
できれば前後ブレーキの使用はしたくないなぁ。ストレス溜まりそうだし。
ケニーはリアブレーキなんて飾りですよって言ってたしー
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 15:31:59 ID:cO4bPgSz
シーズン途中なのに07データで遊べるのが嬉しい。
ナムコのは1年遅れのデータだったからイマイチ燃えなかった。
でもさすがにカプコンのも07年初期のデータしかないんだろうな。
ウエストやヘイデン弟や秋吉が入ってたら最高なんだが。
とりあえず俺はイルモアでフルシーズン戦うぞ!
世界のカプコンだもん
フィリップアイランドのスペシャルカラーも入れてくれるよ
みなさんあと10日ですよー!!
カプコソ07、壁紙がうpされていたのでDLしてみた。
リズラスズキのカウルに、RIZLAの文字がない・・・
よく見たらスクショにも無い。
タバコがらみだからか?激しく萎えた・・・
どうしろと?
開発、カプコンじゃなかったのか。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 07:54:17 ID:z6rAUIUf
ファミ通とかのレビューって発売何日前くらいに載るんだろ?
6評価あたりなら買おうと思うんだけど
5以下なら見送ろうかと。
公式のプレイ映像みたけど
おもしろそう
ただ、ライディングフォームが全員エリアスにみえるw
>>254 だよねー
もうちょっとなんとかならんかったのかと・・・
せめて全員ニッキーとか全員ケニーとか・・・orz
>>253 ファミ通の評価はアテにならんと思う
大手でもないしバイクゲーだし
おそらく7点
ただでさえ数の少ないバイクゲーム
まあ買ってやろうや。地雷の可能性が非常に高いが、PS2で07のデータで走れるのは
魅力的。これがナムコのだったら黄色いキャメルM1になってるところだ。
ナムコのも出てほしいけどなー
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 12:25:12 ID:z6rAUIUf
まぁ雰囲気だけでも楽しめるし
GPヲタとしてのコレクションの価値もあるしね。
予約すっかな。
THQのやつも全員エリアスだな
全員一緒なら、もっと平凡なフォームにしてくれ・・
しかしフォームくらいなんとかできんのかと思う
ていうか公式名乗ってるのなら、体型もちゃんとしろよと・・・
ニキー…俺の手で優勝させてやるぜ!今期初優勝を!!
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 18:37:45 ID:oasQOn62
イルモア…俺の手で優勝させてやるぜ!来期復帰を!!
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 11:07:06 ID:cXNesNBo
かなりマゾくてリアリティのある設定にしてほしいな
イルモアやKRじゃ、死ぬ気でやりこんでもシングルフィニッシュがやっととかww
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 10:11:10 ID:DKQbSntQ
amazonで予約するか迷っている俺に
誰か背中を押してくれ。
つか、発売日に到着するの?
買うつもりだったが、ハコマルの値下げを受けて
THQのMotoGP07が視野に入ってしまった。
でもアッチは英語版だけだしなぁ。
優勝しても画面全部英語だと気持ちが入らないしないあ。。。
06は日本語版出たのに、07は放置なんだよなぁ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:23:32 ID:2HY+WcjN
ハコマルはオンライン対戦が出来るのが魅力だな。
といいつつ、ゲーム機に大金出す気になれない俺。
レースゲーのインターフェースって英語で表示するとこ多いと思うんだが・・
ドニントンむかつく!嫌い
ハコマル予約しました。
THQ07買ったらだれか俺のニッキーと走ってください。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 17:00:13 ID:Fcuulig/
公式サイトによると、カプコソの07はイタリアの会社が作ったそうな。
ドカ速すぎ修正汁!
とならんことを祈るw
速いのはKCだけ
>>268 ゲーム下手だけど良かったら走りますよ。ヤマハのバイクに乗ってるので俺はロッシで。
PC版に人いないのは前作も同じ。
360ユーザーはいないのか?
なんという過疎
こりゃMotoGP08は絶対に出ないな
カプコン07やってみた箱○版とはまったくの別物だよ
てか箱○版07もやったことあるけどこっちの方が断然面白いとオモタ!
きょうゲームショップでカプコン07のポスターを見た。
実写まんまのMotoGPマシン群を見て、おおすげえじゃんと思ったら
ほんとうに実写だった。
ゲーム画面を印刷しとけよと。
おまいらほんとうに買うの?
それプリレンダだろ
THQのMotoGP07売ってねーー!!
日本語版出してくれよう・・・
くっそー通販で買うかな・・・
でも送料とか入れたら8000円くらい飛ぶな
GSOツカウヨロシアル
ファミ通レビュー
7,7,7,8
すげーじゃん
キャンセルしてたけど、konozamaで再び予約したw
送料込みで¥ 5,872ナリ
PC版もPS2版もダウソして遊べばいいじゃん
レビュー
レースゲーにしてはポイント高いのかな?
しかもバイクだし
動きだけの時点では良いけど
結局は操作に対するあれこれが問題だからね
なんだもしかしていいのか?
箱の07買おうと思ってたけど
もしかしてこっちのほうが上ってこともあるのか
>>281の言うようにマイルストーンが作ったんならあり得る。
しかし貴様がやるべきは両方買う事だ!好きなんだろう?
両方買う事が一番だ。
俺はどっちも買わないが。
発売直前なだけあって
スレの進み方が尋常じゃないな。
つっかTHQ07ってあんま盛り上がってないな。
06は評判良くなかったみたいだけど。
箱の07は06より日本人みかけるし毎晩走ってるけどみんなうますぎて初心者は買ってもついていけないと思う
もしもカプコン07がナムコmotoGPシリーズみたいな操作感だったらみなさんどう思います?
ナムコの操作感は概ね好き。
SIM-ONの挙動が不自然なこと以外はね。
しかしカプコン07
全員同じフォームなのが萎えるな。
ナムコのMotoGP4は悪くなかったと思う。
でも250は鬼グリップ、Motoはすべり過ぎ。
バイクゲームに一番必要なテクを
タイヤのスライドコントロールテクにするのはどうかと思う。
あんなに真横向いたらうそ臭いし、かといって現実的なスライド量では
プレイヤーが判別できないし。
雑なシフトダウンしたらリアが暴れるような、地味ーなバイクゲームがしたい
車ゲームがドリフト主流だから
ナムコのは一般ウケ狙いで
露骨なテールスライドさせてるんじゃね?
バイクゲームとはいえど、バイク好きでない人を取り込まないと売れないしね。
少なくとも日本では。
まぁ、バイクゲームは元々ヨーロッパをターゲットに作ってるだろうが。
303 :
299:2007/10/29(月) 16:41:59 ID:Jmo3v1WC
そうかナムコも操作モード2種類ありましたね、そのSIM-ONの方だったらどうかな〜?
自分はゲームと割り切ってけっこう楽しめましたが・・・(^^;
ちょっと聞いた話でカプコン07も操作モードがあってSIMモードだとナムコ寄りな操作感だそうです。
単に滑るからダメって事じゃない
滑った時の曲がり方とか滑り方とか動きがダメだから
ほんとただただ無駄なスライド(楽しくもない)
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 22:41:29 ID:9As72AkM
カプコンのはエンジン音が全然ダメ。ナムコの07はエンジン音がかなり本物にちかい
ナムコの4は、フォームが3種類あってよかった。
でもなんか淡々とシーズンが進んで単調だったなぁ。
パーツのテストなんて、アホみたいだったし。
とにかく、レース中にあらかじめ指定していたライダーの
順位とそいつとのタイム差くらいピットボードで表示できるようにしてくれ。
ポイント上のライバルとの差を計りながら走ったりしたいのだ。
フラゲする気マンマンだったのに
ジョーシンから誕生日割引のハガキがきて
それが11月1日からなんだよな。
ちくしょう、それまで待つかw
35回目の誕生日おめでとう。
>>307 詳細なレポートを待っているよ。
100行くらい書いてね。
カプコソ07に長蛇の徹夜組はありますか?
さすが発売前日
スゴイ盛り上がりようですね・゚・(つД`)・゚・
>>310のムービーはアーケードモードだねシムモードだったらあんなラフに操作できない
しかも雨でコースアウトなんてもってのほか即転倒w
シムモードってあるのか!
ハイサイドしまくるお( ^ω^)
PS2、箱O、PCとHUDの違いあるのかね?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:51:55 ID:HGmwKPsH
明日か、、
KCを打ち負かしてタイトルを取ってやる!
ニッキー
俺が無念を晴らしてやるぜ!
今日、出張で寄り道したらTHQ製の360の06が有ったので買ってきた。
しかし、明日PS2のカプコン製07買っちゃうかも・・・。
>>318 そっちのレポも待ってるぜ
THQの出来がしりたい
で、06いくらだったの?
フラゲ組いないの?
俺は明日朝買いに行く。楽しみだ。
THQ06はどこかつまらない。
THQ、06がイマイチなら
07で劇的におもしろくなるってのはあんまり考えられないなぁ
ていうか07マンセーレスって見たことねーな
(PS2) [071101] MotoGP 07.rar まやC6jhNIBsXU 867,815,873 03fdb6354a3de0fdb788a421046b3eac1ebb0dc2
カプ07買ったどー!
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 13:31:07 ID:ZtT9Eg9j
カプコンの買った人、レビューよろしくです!
ナムコ、THQと比べて出来がイイかとかも知りたいとこです。
俺も買ったどー!
オープニングがボス戦ミュージックだったw
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 14:35:32 ID:hcQu59UC
ナムコのMotoGP4の方がいいかなぁ
カプコンロード長いしメーター類もショボ(;_;)
ちょっと期待ハズレだた
操作感はTTに似たにゅるにゅる感で個人的には苦手・・・。
前荷重にしたらフロントからスリップダウンした。
ライダー視点もTTっぽい。首傾けないとダメw
チャンピオンシップモードでAIレベルミディアム操作モードシムで第1戦カタール5周でやってみた。
マシンコントロールは確かにナムコに近いかも?でもそうでないフルバンクだとズルズルスライドしてマシンを少しおこしてあげるとグリップを取り戻して加速してくれる感じナムコみたいにスライドしっぱなしってのではないね
最初は転等やハイサイド握りコケもしまくるかもしれない<この辺は極めがいがある。
慣れてきて予選に望んだけどまずポールなんて絶対に取れない(^^;
タイム基準がどのAIレベル設定でも反映されてなく速いタイムのままでつねにビリスタートになるかもしれん意味のない予選orz
決勝でのAIバトルはけっこう熱いよ!強引に逝くと接触転倒もあるけどある程度はAIが避けてくれるオンがないゲームなだけにIAとのバトルがまあまあだったのでホッっとした。
画質はPS2なので期待はしてなかったけどがんばってる方だと思うフルグリッドで走ってる時もリプレイのTV視点でもコマ落ちは感じられないです。
視点は3種類で後方2種類ライダー視点1種類ライダー視点では路面も傾くので1周で酔ってしまうw
っと、とりあえずこんなところかな
333 :
322:2007/11/01(木) 15:02:19 ID:lVdr1uGU
スマソ視点4種類あったあとボンネット視点?がありました。
ロード糞なげー!イライラするw
なんだかんだでレースおもしれえええええ!
エドワーズ使ってロッシにブチ当ててオーバーテイクwww
脱ポチ作戦www
レース終盤になるとリアからスリップダウンしやすい気がする。
エライ転倒してもリタイアがないのはちょっと現実離れしてるw
マシンダメージ受けてるのかな〜?転びすぎると
>>335のようにスリップダウンしやすい気がする。
購入してきますた。
結構大きなゲーム量販店なのに、在庫2本しかなかったw
ヒラヒラ感が少なくて現実感があるし、リアルモードではスライドコントロールも難しくてやり込めそう。
ロードは長いね。
>>336 CPUはリタイヤしてるけどね。
転倒のダメージもそうだけど、もっと1回の転倒にタイムロスを設けてほしかった。
他のバイクゲームにも言えることだけど。
コーナリングは慣れてきたけど
直線でフラフラしてコースアウトする感じが
どうもTTに似てて馴染めない。
ゲーム的な操作感ではナムコが一番。
でも挙動を上手く制御する感じは07がいいかも?
今の死んだなと思ったら自分でリタイア
おれナムコのより
GPじゃないけどTTの方が好きなんだけど
カプコンはそういう人にはおすすめってことでおk?
レスplz
07楽しみしてたけど微妙〜
ロードは長いし、画面がショボいし、リプレイもショッペ〜
あとナムコのにはあったブレーキングポイントにしてた
コースサイドにあった看板がにゃい。
操作感はこっちの方がやり込みがいありそだけど、
なんだかなぁ〜
俺もTT好きなんだが
買うべきか・・・ぬぅ。
>>346 おれも買う直前まですごく迷った
正直ナムコのやつ合わなかったし…
でもコレ買って良かったよホント
ただマシンのセッティングはナムコ方式だ
ここで言ってるTTってポリフォのツーリストトロフィーのこと?
>>349 よかった。おれも買ってこよう。
セガのマンクスTTかもしれない、とちょっと心配だったんだ。
最初つまんねーって思ったけどシミュレーションにしたら結構面白い
あの激ムズなSBK07やPC版SBK2001を作ったメーカーのわりにはずいぶん走りやすい
この辺はカプコンからの指示が出てるのか?激ムズだと売れないと・・・w
あー、SBK作ったとこならそりゃマトモなわけだ
PS2がほしい
PS2のmGP07、さすがにもう処理の限界感じるなあ
でもそれを言い訳にできない環境で作るのも辛そうだ
結局家庭用MotoGPゲーのベストバイはTHQ07なの?
アクセルなんかはどう?
TTみたいにある程度制御されてるのか、ナムコの4みたいに押せばガバっと開く?
>>357 ボタンを強く押せばガバッと開くよ。
それにナムコのように、終始スライドしてるわけじゃないから
優しく押せばスライドせずに立ち上がることが出来る。
結構難しいけど、若干スライドさせながら綺麗に立ち上がった時は快感を覚える。w
シミュレーションモードはゲームとしちゃシビアすぎるかもしれないけど
かなり面白い
カプコンの07、操作系は結構自由に設定できるかな?
実際のアクセルと似た感じで、右キノコを引いたときをアクセルオンに設定したいんだけど。
それとも、洋げーとかにありがちな、複数のプリセットから選択するタイプ?
箱買ったのでTHQの06体験版をDLしてみた
うーんこれはヒドい
フォームがひどすぎる
ケツがぜんぜん落ちていない
バイクの出来はいいのにもったいない・・・07は改善されているのだろうか?
ライダー視点はけっこういいかも
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 09:33:44 ID:kYaWG9vE
07はライダーフォームとライダー視点は改善されてるよ
同じような「07」ばかりで、よくわからなくなってきた(^ ^;)
カプコン = PS2
THQ = Xbox360 ・・・でいいのかな?
PC用の07はどっち?
・・・で、自分も>360さんと同じことが聞きたい。 右キノコ↓アクセル・↑ブレーキの設定できるの?
ボタンでやってると指痛くなるし・・・(´・ω・`)
カプコンの07は昨日出たPS2完全オリジナル。
THQのは昔からPCで出してるURTシリーズ。
06、07は箱○版もある。
まぁそれ以前のもコンシューマで出てるけど、どうでもいいか。
ロード長すぎw
操作感はTTのニュルッって感じだな。
エンジン音はチョットショボイな。
もう売ろうかなw
PC版はTHQだよ
もちろんキー設定は好きなようにできる
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:45:41 ID:OBh39P99
カプコソのmotoGP尼から届いた。
バイクとライダーのモデルのバランスはこれまでのコンシューマのmotoGPゲームの中ではナンバーワンだと思う。
ナムコはマシンが細すぎたりTHQのはなんがデブってたり。
だからリプレイは見てて楽しいよ。
挙動もシミュレーションだと難しいけど楽しい。俺的にはこれ>ナムコ>>>THQ。
ナムコに慣れすぎてたせいか、最初はかなりとまどったけど、
慣れてくるとおもしろいっぺ〜
たまに綺麗なラインドリで立ち上がれるとカ・イ・カ・ン。
ただ1コース攻略するのに結構時間かかりそうですね。
もてぎで50秒きれね〜
シフトアップ、ダウンの反応が悪いのは俺のコントローラーのせい?
371 :
363:2007/11/02(金) 19:33:24 ID:u7tmqm9q
>>364 >>368 レスTHX!
PC用は基本的にXbox360のと同じものってことですね。
キー設定の質問は>360さん同様PS2用のカプコンの話なのですが・・・好きに設定
できるんでしょうか?
PCのゲームだと、好きに設定出来ない方が珍しいんで・・・。 カキカタ(^ ^;)ワルカッタカナ
購入第一候補:カプコン・PS2、第二候補:THQ・PC・・・ウ〜ム
Xboxはハード持ってないし、あのコントローラが苦手(PCで使ってみたけど馴染めない)
372 :
368:2007/11/02(金) 20:28:02 ID:e1oHZ/Iq
カキカタ(^ ^;)ワルクナイヨw
箱O本体持ってるけどPC版買ったのはソフトの値段とマルチ
さすがに人少ないかもだけど10人以上いる時もあるしね
PS2パッドに慣れてるならなおさらかもw
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:27:01 ID:ym0EX9QO
思ったラインがトレースできない。クリッピングからアクセスあけると、内側に切り込んでいってきれいに立ち上がれない。ストレスたまる。ライダー紹介も内容がビミョー
PS2の07買ってきた
アーケードモードだと大味すぎる
シミュレーションモードだと張り合いがあって非常にイイな
>>371 操作系は自由に変更可能
ただしキノコはLRレバーの入れ替え(ライダー操作とスロットルの入れ替え)のみで
上下の変更は不可
カプGP、シムモードのあまりのぶっ跳びっぷりに、ウェットだったら
更にもの凄いんだろうな〜と、怖いもの見たさでやってみた。
グリップが低いせいか意外とやり易かった。
少なくともドライよりは楽。バランス的には一番楽しいかも
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:23:09 ID:fo5pn9zo
カプコン07買ってきた。
これってもしかしてボタン圧力でアクセルとブレーキアナログ調整できない?
ブレーキも前後別だけど、アナログに対応してないみたいでコーナーリング中に
つかえたもんじゃない。
道理でどんなに繊細にボタン押しても吹っ飛ぶはずだよ。
アナログに対応してんのって左右のスティックだけ?
それとシフトチェンジのボタンだけなんか感度悪くない?
力入れて押さないとシフトダウンできないんだけど・・・。
>>376 ちゃんと対応してるよ
コントローラーが壊れてるのではないかと
378 :
376:2007/11/02(金) 23:47:35 ID:fo5pn9zo
↑少し訂正、前ブレーキはボタンでアナログ操作できるみたい。
リアブレーキ、アクセルはボタンでアナログ操作不可っぽい。
そしてシフトチェンジに謎のアナログが効いているw
379 :
376:2007/11/02(金) 23:55:06 ID:fo5pn9zo
俺もそう思ってMOTOGP4で試してみたけど
こっちではちゃんと動いてた。アナログのバーグラフも圧力に
対応してちゃんと動いてたし。
オプションでなんか設定しないと駄目なのかな?
リアブレーキはわからんがアクセルはアナログ操作できるよ?
381 :
376:2007/11/03(土) 00:32:12 ID:8jwnhodD
>>380 本当?
右スティックじゃなくてボタンで?
やっぱりコントローラー壊れてるんかな・・・
シミュレーションにするとシビアすぎて面白いな。
ところで誰かタイムアタックの参考タイム上げてくれない?
基準が無いと燃えなくてさ。
コースは何処でも良いから。
>376
ですよね。シフトチェンジの感度悪いっすよね。
せっかくおもしろくなってきたのにイラつく。
他のみなさんは大丈夫なんかな??
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 03:08:32 ID:+EUEk70s
ブレーキが効きすぎてかなり遅れても若干はらむくらいでなんとかなってしまう。俺はナムコのほうが本物に近い感じで面白かった。ナムコがPSで作ってくれることを期待したい。
うわー
もう発売したのかー。新宿のイベント行ってから気長にまってたらこんな時期に。
今思ったんだけどPS3でPS2のソフトやったらPSボタン押して
コントローラー設定をアナログにしないとアナログになってなくない?
リッジ5やった時気付いたんだよね。
まぁPS2でやってたらわからんな。
>>383 ATでプレイしてるヘタレなので、今のところ支障は無いですw
そうそう、マシンによってグリップ力違いませんか?
ダンロップ勢でプレイすると、全然グリップしなくてかなり難しい・・・
>386
ATにしたら随分楽になった(^^)
操作が楽になるのはもちろんだけど、
シフトチェンジがちゃんと出来てるかどうかを気にしなくなったのがでかい
もてぎ、MTだと50秒きれなかったのに、
ATにしたとたん46秒でた!
このままへタレATプレーになっちゃいそ、、、
レプソルでプレー後、玉田ダンロップ使ってみたけど、
タイヤの違いはわからなかったなぁ〜
マシンの違いでタイムはかなり落ちたけど。
>384
ちょいとシミュレーションでやってみてくれないか
うちはシフトチェンジは問題ないです
>>382 マシン比較も兼ねてアタックしてみた
バレンシア、MT、シミュレーションです。どうでしょ?
カピ 1'30.30
ヘイデン 1'30.90
ギュン 1'32.17
チェカ 1'32.70
バロス 1'32.80
MT+シミュレーションで走れるってすげえなw
俺はどっちかで必死だ。
シミュレーションだと直線でフルブレーキングでもかなり暴れるね。
>>389の設定ヘイデンで走ってみたセットもデフォで1'28.23だった。
393 :
392:2007/11/03(土) 23:11:41 ID:ru6h7kMR
そのままストーナーに乗り換えたらあっさりベスト更新1'27.33やはり最強か
ポンポン浮き上がるフロントを押さえ込みながらのアタックがオモシレー!
PS2でコースが自分で作れるバイクゲームありますか?
これって、ムービー見てるとわりと接近して走ってるけど、60fps?
処理落ちしない?
396 :
395:2007/11/03(土) 23:24:31 ID:baX7ghD/
あ、ごめ。PS2カプンコのmotoGP07の事です。
処理落ちはいまのところまったくないなぁ
画質落としてる分、処理落ちは無いですな。
逆に多少画質が粗いほうがスピード感が伝わってくるね。
GT4やTTは画質が綺麗すぎて、なぜか恐怖感が伝わってこない・・・。
不思議なものだ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:45:35 ID:Oqnjrq2S
ナムコの4も、TTも、セッティング出して0コンマ数秒を争うようなところまで極めたのに、
カプコンのやつ買ったけど全然できない。
なんつーか、アクセルコントロールとブレーキングがシビアすぎる気が・・・
まだ慣れが足りないだけかな・・・?
カプコンのさっき買ってきたんだけど、アーケード&EASYだとすぐに抜きつ抜かれつのバトルができるね。
敷居が低くて奥が深そうなよく出来たゲーム。楽しい(^o^)
すいません〜KRで26秒台コンスタントなんですがww
チャレンジ46シビアだなぁ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2007/11/04(日) 01:16:40 ID:JbTB+vSK
リアブレーキ強く利きすぎる・・
コーナーリング中にリアブレーキをひきづらせるとオーバーステアでラインがインに鋭く切れ込む。
逆にリアブレーキ引きづらせながらじゃないとアンダーステアがでてまともに曲がれないんだが・・
フロントサスペンションは機能してんのかわかんねー。
通常、コーナーの侵入でブレーキングをしながら体重かけてフロントブレーキをリリースすると、すっと倒れるようになるんだがこのゲーム倒れねーし膨らむし・・ぶつぶつ
操作感がいまいちしっくりこねえな〜 。
音はまあまあだが、レブった時の音がなんかねぇ〜
なんだかね・・・
405 :
395:2007/11/04(日) 02:49:32 ID:vfzeGew8
>>397 >>398 レストン。
60fpsかどうかは不明? このスレ検索しても記述なかったんだけども。
>>403 ん。もしかして、リアブレーキとフロントブレーキを同じボタンにできないの?
それができないと、おら辛い・・・。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 04:46:19 ID:3ajypGgo
GP07買ったけど、ニャムコのGP4と挙動が違い過ぎて投げ出しそうだ。
下手に予習とかしなきゃよかった。
お前らの話見てたらやりたくなってくるから困る。
だれかTHQの07も買ってくれ。
いや俺はまだ買ってないんだが。。。
カプコン07
直線でマシンがふらふらするのがイラつく。
レース展開がハチャメチャになりすぎる。
接触して押し出されるとか多すぎ。
ロード長い上に頻繁。
でも面白い。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 09:42:14 ID:eQqAbAK9
カプコン07
もてぎの最終のストレートでジャンプするんだがなんだあれは。
あんなのないだろ。コースの作りがあまい感じがするな。
TTに慣れてるので初めはまともに走れないが慣れてくると楽しい。
ライダー視点(メーターも写らないほう)が最高にいい!フルバンク時の臨場感はTTとは比べ物にならないぐらいいい
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 09:45:44 ID:eQqAbAK9
カプコン07
ロード長い。グラフィック粗い。けど臨場感はある。シフトチェンジがボタン強
じゃないと反応しない。
質問なんですが直線からのフルブレーキンング時ってリアブレーキも使うんですか?
キーコンフィグのことを聞いた
>>360だけど、結局レス見る前に
買ってきてしまった。
THQのやつとちがい、カウルとかが視界に入る視点でもメーターがちゃんと
入ってくれてありがたい。
TTに傾倒している俺としては、馴染みやすい挙動だし、プレイ中の画像も綺麗だし
いいね!
THQみたいに、自分仕様のバイクを作れると更に移入度アップだが、まぁそれは
操作に関係無いからね。
右キノコ設定がリバースにできないのだけが残念だな。割り切って楽しむよ。
>>410 バックストレートの勾配でしょ。
急な下りだから、高速で走行してると
ああいう感じでマシンが挙動するよ。
俺は逆にこだわってるなぁと感心した。
>409
わかる、わかる。
いろいろ突っ込むところがあるんだけど
なんだかんだで一生懸命プレーしてる自分がいる。
しかし、直線でフラつくのとシフトチェンジだけはどうにかして、、、
>410
コースの作り甘いっすよね、、、
コースサイドの看板ないし、、、100mとか150mとかのね、、、
俺ももてぎは毎年予選から見に行くけど、
あんなに跳ねてるのは見た事無いよ、、、
でもおもしろいんだよなぁ〜
>>401 KRシミュレーションのタイムならあんた神だわ〜
カプコン07&THQ07両方ソフトは手に入れたが…どちらとも本体修理中…
カプ07をプレイした元WGPチャンピオン、坂田和人曰く
「シミュレーションモードにしたら、転びまくって大変。ちょっとでもアクセル開けすぎたら、
すぐぶっ飛ぶから。制御系が進化している今時のGPマシンの方が操作優しいんじゃないの(笑)」
だそうだ。つまりこれを極めておけば、万が一俺がMotoGP参戦することになっても無問題ということではないか!
しかしムズイなぁ・・・
てかほとんどハイサイドでこけまくり!w
コーナーミスってめちゃめちゃスピード落ちてても、
そっからちょっとアクセル開けすぎたらハイサイドで吹っ飛ぶw
参るのはストレートハイサイド!ストレート真っ直ぐ走るのムズイから、
脇のサンドにタイヤのっけたりして何度吹っ飛んだことか!w
何回死んでるか分からん!!
画質は粗そうに見えるけど、確かにこっちのほうが臨場感あってイイ!!
通はおとなしくアドバンス
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:01:28 ID:RcG7fK7S
シミュレーションでやったがストレートで転んだり立ち上がりであけられなかったり、ペースを落としてもバイクは曲がらないし、やな予感はしてたけどやっぱりクソだったか。
シミュレーションでやる時はコーナリング中のブレーキとアクセルを押しっぱじゃなく連打して調整するとこけずにに走れる。でもエンジン音が珍走団になって悲しい。
422 :
376:2007/11/05(月) 13:37:19 ID:eBzd2qiC
ボタンのアナログ操作の件自己解決しました。
ボタン設定で設定をさわるとそのボタンのアナログ操作が
効かなくなるみたいです。
同じところにボタンを設定しても、設定をさわった時点で駄目になるみたい。
□ボタンでデフォルトを選択して設定確認すればちゃんとアナログが
効くようにもどる。
シュミレーションのアナログ操作敏感すぎじゃね?って人で
ボタン設定さわったことある人はデフォルトに戻すことをすすめるよ。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 14:42:38 ID:RcG7fK7S
確かにアクセル連打で出来るけどストレスたまる。カピロッシみたいに豪快にリヤ滑らせながら立ち上がりたい。本物のバイクはアクセルをミリ単位で調整するけどゲームのコントローラじゃ無理なのはわかるけどもう少しなんとかしてほしかった。
>>389 >>401 その素晴らしい腕を是非THQ07のオンで発揮して欲しい。
挙動はTHQ07のシュミレーションモード50から100%に近いようだし違和感ないと思うよ
ここでのタイム表記はあてにならんよなんの証拠もないし
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:07:23 ID:/DDSojdK
07、アドバンスでやってるんだけど、アドバンスでも、
アクセルコントロールしないとパワースライドしたりとかハイサイドでコケたりするのに、
高速でコーナーに突っ込んで、倒しながらブレーキして、
フロントからタイヤ痕が付くぐらいの状態でもコケないのがかなり違和感。
まさか、いくらGPマシン・ライダー級でもそんなことできないよね?
そうなると逆にハイサイドの演出にも違和感。
シミュレーションは難しすぎるし、結局、アーケードでしかできない・・・
>>424 バイト代のはいる25日にTHQ07買うぜ!
本体買って無一文の俺
でも体験版のTHQ06の動きはどうもいまいち好きになれなかったのが
心配・・・なんかフニャフニャしててさ。
今フォルツァ2のオンやったりしてるんだけど、
オンラインってすごいなぁ。
前にTTを発売日に買ったときには、
「○○サーキットを10時にスタート、バイクはカタナで
30分で何周できたか自己報告!」とかしたりして、
一時盛り上がったりしたけど…
THQ07が寂れていないことを期待してる
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 17:52:10 ID:u0LBm+Cp
>>427 ちなみにTHQ07は海外版しかまだでてないからそっちを購入してね国内の本体でも動くから
みんな速いから覚悟しろよ〜w
07.ゲームレベルでチャンピオンにすると鬼だな。
もてぎでP.Pのタイムが39秒だった。
40秒切れるんだ。いくらやっても45秒前後、、、
カプコン07のプラクティス・予選時のCPUのタイムは異常
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:23:38 ID:RcG7fK7S
微調整が出来るのはわかったが俺には無理だな。本物のバイクと重ねたのがわるかったのかな。しょせんゲームだもんね。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:34:34 ID:RcG7fK7S
ゲームは万人むけであってほしい!ゲームマニアが楽しめても一般人が楽しめない。アーケードがやっと出来るくらい。面白くはないけど
一般人はそんなに不器用じゃありません
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:02:58 ID:/DDSojdK
ミディアム・アーケード・ATでGPモードをずっとやってるんだけど、
最初のカタールをもう500周ぐらいしたけど、未だに55秒前後で、
予選でずっと最下位争いしてる。
(イージーにすればポール取れるんだけど、イージーはあまりに簡単すぎて論外。)
まだ本戦までやってないんだけど、
クイックレースの最後尾スタートでミディアムでやってもさすがに
一桁後半フィニッシュが限界だし、
今後ずっと最後尾スタートじゃ面白くないだろうと思ってやってない。
ナムコのGPもRSもTTも普通にやれてたのに、
こんなに出来ないバイクゲー始めてだ・・・
ミディアム以上の予選って
バグかとすら思ってしまう。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:41:49 ID:RcG7fK7S
一般人はそんなに不器用じゃない?あなたオタクですか?俺は本物のバイクはのれるんだけどこのゲームが出来ないっていうことがいいたい。だからゲームはゲームだと思う。他の意見見てもバランス悪いみたいだよ。茂木で40秒?GT?
改行を覚えてからまたおいで。
アナコンじゃなくて十字キーとボタン使ってやってるんだけど、
ブレーキで□ボタンだけ押してるが、やっぱリヤブレーキも
かけんとダメ?
R2ボタン押したらたいていこけるし・・・・
ついでに上にバレンシアのシミュレーションで、TAモード
のタイムが1:28とか1:30とか出てたからやってみたけど
1:33秒台が限界だった。w
ミッション:AT
セット:デフォルト
いくつか近所の家電店やゲーム屋まわってみたけど、某有名通販サイトが一番安かったんで
そこに注文しました。 >カプコン07' さて、いつ届くかな〜waku(・∀・)waku
PC版のTHQと較べてかなり悩んだけど、マルチはそれほど興味ないのと、以前やってみた
MotoGP・URT3(PC版)のデモがイマイチな印象だったので、PCの方は後日再検討ということで・・・
十字キー+ボタンでやってる人けっこう多いのかな〜?おれは両方ともスティック派なんだけど慣れるとすごくいいよ
コーナー中パーシャル状態とか立ち上がりではマシンがグリップするところをキープしながらアクセルをジワーっと開けていけるし
マシンにもよるけどミディアム予選でもかなりいい順位につけれるよ、どうかな〜?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:44:29 ID:RcG7fK7S
頭が悪いから改行おぼえられないから一言!俺にはオタクは理解できない
PC版のGP500は確か回転が上がってくると滑り出す特性だったと思うけど
あれはコントロールし易かったな。
わざとスライドさせっぱなしにして走るのも楽しかった。
カプコンはいきなりハイサイドだから特にシビアだけど、一気にスライドする
という点ではナムコもTTも同じ。下手にリアルを意識しすぎてゲームとしての
バランスを損ねているように思う。
TTはむしろヌルいし酷いぞ
ボタンでもアクセルコントロール簡単だよ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:14:50 ID:/DDSojdK
>>444 おお、ミディアムで予選まともに走れる人っているんだ・・
何かコツとかってあるの?ライダー選びとか、セッティングとか
実車バイクも乗ってるし、他のバイクゲームもやってるし、MotoGPも見てるけど、
これだけは大きい壁を感じる・・・アーケード・ATでも無理だから
ちなみに今はイージー・シミュレーション・MTで、
タマダサンで転びながら走ってやっとゲームっぽくなってきた
>>433 >本物のバイクと重ねた
バイクゲーによくある罠だな。
実車の、特にバイクの理屈をテレビゲームに持ちこもうとしても無理。
右と左、アクセルとブレーキだけでいいと思う。
そのシビアさを楽しむだけでさ。
コーナーの出口では体重を後ろに乗せて、とかいらんだろ。
ブレーキングポイントと倒しこむタイミングがばっちり決まったら
あとはアクセル全開にするだけでキモチイー
451 :
444:2007/11/06(火) 00:15:28 ID:wIXYVOj9
>>449 カタールGP・ミディアム・シミュレーション・MT・カピロッシで予選一桁台はいけます。
ライダー・アクセルはスティック操作でセッティングはデフォルトのままギアを2つロングにしただけです。
コツはとくにありませんが、コーナー入り口ではFブレーキのみで、
もしオーバースピードでコーナーに入ってしまったらRプレーキチョンチョンとスピード調整してます。
でも、予選一桁で走れるようになると今度は決勝でCPUライダーが遅くなってブッチギリなんです(^^;
おれも最初さんざ転んで転んで転びまくってました、慣れてくればけっこう荒々しくマシンを扱えるようにもなりますよ!
>>445 所詮ゲームと思うならなぜ買ったの?
いちいち実車がどうこう言うのも正直うざいし、
ゲームとして楽しめないなら最初からやらなきゃいいじゃん。
チャレンジは難易度高いのが突然あって困る
犯罪者予備軍は放置しとけ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 00:24:39 ID:MmAU61+o
右スティックの↓って、フロントブレーキのみなの?
説明書にはただ「ブレーキ」って書いてあるけど
>>455 走って試してみると右スティック↓だけだとフロントサスが沈んで、
そのままR2を押すとリヤーサスが沈みだすからF/R分かれてるように思うけど・・・
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 00:44:07 ID:SYvzplBB
最初は期待したから買った。箱の裏にもMotoGPの世界を完全再現って書いてあるから実車と比較してる。ゲームとして楽しめないからもう売った。ちなみに改行ないけど文句ある?
>>455 ↓のみだとバーンナウトするけどR2だとしないんで、やっぱ↓はフロントのみでは?
>>457 > 箱の裏にもMotoGPの世界を完全再現って書いてあるから実車と比較してる。
ここまで馬鹿だと救いようがない
構うな
実車バイク乗ってるとかはっきりいって関係ねーだろ。
だってこれゲームだし、たかがゲームされどゲーム。
アクロバット^^
原付に乗ってるオバハンも
実車バイクに乗っているといえるわけでー
>>403 >フロントサスペンションは機能してんのかわかんねー。
これは同感。ただ二輪のサスの役割りを理解してる人が多いとは思えないし、ゲームとして仕方ないのかも。
バイクが大好きで360本体所有してるならTHQを薦めるんだけどなぁ。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 11:17:05 ID:SYvzplBB
馬鹿でごめんね
ゲームとしておもしろければそれでいい
ナムコmotoGP4は2P対戦時のGP転戦モードでCPUが20人くらいいたのが
カプコン07は4人になっちゃった ><
箱○版THQ06や07のオフラインでの2P対戦GP転戦モードはどうなの?
箱バリューパック好調のようなので
THQデビュー組も出るかとおもったが
やっぱり海外ソフトというのは高い壁になってるのかな
カブ07パッケージ裏の写真とゲーム内のバイク全く別物じゃね?
THQ07オンの日本人って、かなり少なそう・・・
フォルツァ2で外人部屋に入ったらラグのせいかキックされたんで
できれば日本人とやりたいけど、人います?
>>472 25日まで待ってて^^
でもフォルツァ2みたいに”日本語で検索”とかできるのかなぁ
>>471 毎晩日本人はみかけるね、箱の07は本当にうまい人や好きな人が集まってるからしばらくはみんなやってるんじゃない。
>471
ノシ 毎日地道にオンラインしてる俺参上!!
よく接続不良かキックされるかわからんが、
部屋から追い出されること多いけど・・・
THQ持ってる人たち、PCのレースゲーみたいに、ここにレースを告知して、「○時にみんなで
遊ぼうぜ」ってのは、やらないの?
・・・Xbox持ってないから、オンラインのレースをどんなシステムでやってるのか知らないけど。
フォルツァで外人の部屋に入ったらラグってたのか、
3レース目でキックされて涙目の俺
カプコンMotoGP07届いたんで、ちょっとやってみたけど、かなり良いっすね〜。(・∀・)
アーケードはちょっとやってみて何となく違和感あったんで、いきなりシミュレーション…w
誰かが「難しい」って書いてたんで、どうだろ?と思ってたけど特に難しすぎるってこともなさそう。
バイクの動きはPS2のバイクゲーの中じゃトップクラスじゃないかな。 面白い!
最初起動したときは画面がザラついた印象で、一瞬PS1のゲームかと思うぐらい荒く見えたけど
(実際はPS1のよりずっと良いけど)慣れるとまあいいかって感じ。 …ナムコは同じぐらいの台数
でも、もっと絵がキレイだったから作り手の考え方やセンスの違いなんだろうね。
…リプレイのとき周回数や順位の表示が欲しかった…。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 05:26:14 ID:ZYHhCWdc
カプコン07
こまかくライン修正したときにライダーのおおげさな動きおかしくね
カクカクって感じで
アホか
アホか
おい日本橋でTHQ07売ってる店どこか知ってますか?
THQ07って06とデータ以外で変わったところある?
>>486 06はラインはいい加減でも、リアをスライドさせてマシンの向きを変えられるのが俺は駄目だった。
07の場合はSimが1〜100%まで選べるけど挙動は結構バイクらしさを再現してると思う。
後はグラフィックが大幅に向上してる。
>>486 違いはグラフィック、ライディングフォーム、ライダー視点の計器類がちゃんと動くようになった、パワースライドが弱体化された、コースもMisanoが追加され他のコースも改修されたりして変更されてる。
ほー。
なんか思ったより良さそうだなw
ありがd。
先に見るべきだったけどプレイ動画見てみた。
確かに06とは違う感じがするね。
パワースライドが弱くなってるらしいのは好感が持てる。
06は
>>487の言う通りスライドが強引すぎて大味だし。
>>488 07デモのニッキーのフォームがすげーかっこよかったんだけど、
本編でもかっこいいですか?
この際みんな同じフォームなのは目をつむる。
ああれがイイと思っちゃうのもまぁ…
かっよさは人それぞれかw
同じっすよ
07で、ネット対戦しようと覗いても、いつも部屋がすくないんだけど
これは、こっちが日本だからなのか、根本的に人気がないのかの、どっちかわからん。
それとも何か設定があるんだろうか?
ところで、SIMの%って、具体的に何の設定ですか?
よく違いがわからんですけど・・
494 :
ちらしの裏:2007/11/10(土) 10:56:31 ID:8suN4U68
カプコン07、練習がてらEASYでチャンピオンシップに挑戦中なんだけど、イギリスGPまで来て
未勝利w
二回ほど最終周の最終コーナー出口でトップだったのに、ゴールラインまでにそれぞれロッシと
ストーナーにやられた・・・まるでイースタンクリークで原田に抜かれたコシンスキーみたいな展開
で…orz 現在ペドロサとランキングの3位争いを展開中。(^ ^;)
このところPS2のレースゲーは倦怠気味(?)だったけど、久しぶりの好作品…楽しいっす!
シミュレーションでやってんの?
はい。
アーケードは最初に数回やっただけで、それ以後はずっとシミュレーションで遊んでます。
カプコン07は、よく出来ててナムコのMotoGPシリーズのシミュレーションON/OFFほどの違いは
ないけど、アーケードだとかなりラフな操作をしても大丈夫なんで面白みは薄いなぁ…と。
アーケードでやってて慣れたらシミュレーションでやろうと思ってる人は、早いうちからアドバンスド
とかシミュレーションにしておかないと荒い操作が身に付いてしまいそう。(^ ^;)
ミスった
>>493だ
0%はアーケードって感じじゃない!?
エクストリーム走ってきます…orz
カプ07だけど、なんでみんなアーケードかシムかの二択なんだ?
海外ソフトって店によって値段の開きがすげーね
4000円くらいのところから8000円くらいのまであるよ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 21:20:27 ID:oBsmeMfX
今のMOTOGPバイクはコーナーの立ち上がりはトラコン効くからアーケードが本当のシミュレーション。あと制御が効いてこんなにフロントは浮かない。
そういやMotoGPは立ちあがりフロント浮かないな。
昔の500のときなんかヘアピンの立ちあがりとか
高々とフロント浮いてたのに。八代とか宮城とか
コースアウトしてもなかなかコケないアーケードが本当のシミュレーション
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:57:39 ID:oBsmeMfX
コースアウトで思い出したが、数年前、たしかチェカが止まりきれなくてグリーンにとびだしたが、リヤを滑らしてスピンターンを当たり前のようにしてすぐに復帰した。さすがGPライダーだと思ったな。
GPライダーは変態。
>>504 チェカって今はパッとしないイメージだけど、そういうとこ地味に流石って感じだよな。
今年の8耐でも予選大活躍だったし、凄さを再確認したわ。
エース様は滑るのが仕事ですから
エース様のペースが良い!
これはトップまで追い付くぞ!!
一気に先頭!
→その2、3コーナーくらい後に…
カプコン07総評
グラフィックは無印PSを思わせるほど粗く見るに耐えない。挙動もバイクのバの字も知らないのか無茶苦茶
2007年最新データの割にはストーナーでなく惜敗続きのロッシを全面に押し出す間抜けっぷり
実写とゲーム画面を巧妙に織り交ぜたもはや詐欺まがいのパッケージ裏
多少の駄作なら高い授業料と思えば気もおさまるがこれは度を超えている。あまりに酷すぎる。
慣れない分野に手を出すからこんな惨劇が起こる。昨今稀に見る本当の意での糞ゲーである。
これでこいつがTTを絶賛してたら笑えるんだが
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 17:27:20 ID:7pm3KeIe
ゲームは所詮ゲーム。本物のバイクが好きなら本物のバイクを乗る楽しさにかなうわけない。ゲームはバイクの形をしたものを操作する別のあそび
別に擁護するつもりはないが
確かにカプ07は糞。
THQ07はやってないから知らんけど、カプコン07は自分的にはけっこう気に入ってる。
「糞ゲー」言ってる人は何と較べてつまんないと言ってるのか教えて欲しいな。
できたらそのゲームもやってみたい。 *PS2かPCなら・・・(^ ^;)
「実車と較べて・・・」とか言う人は、ゲームなんかやってないで実車で遊んでなさい。(´ー`)y-~~
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 14:42:26 ID:oXJoqSSo
ナムコのと比較すると明らかに落ちる。MOTOGP4は125、250もあったし、画面もきれいにだからね。ただし実車が一番楽しいに決まってる。実車と比較するなと言われてもレース経験者は絶対に比較すると思う。シュミレーションモードがあるんだから比較されて当然。
バイクの挙動はカプコンの07の方がリアルと思う。
ただ、もう少しスライドコントロールができればもっとおもしろくなるのにな。
ナムコのはCPUが転倒してもリタイアしないしイマイチ現実味に欠ける。
二つのいいとこ取りができれば名作GP500も超えるバイクゲームになったはず。
>>516 ナムコMotoGP4の方が絵がキレイなのは同意。
ただ、>実車と比較するなと言われてもレース経験者は絶対に比較すると思う。
>シュミレーションモードがあるんだから比較されて当然。
・・・と言うのであれば、ナムコもカプコンもシミュレーションと称するモードはあるから、絵ではなく
どっちの動きが「らしい」という話は・・・?
自分的にはダートラ並のパワースライドのナムコよりカプコンの方が「らしい」気がするけど。
あと、ナムコは125ccや250ccではバンクしてるときにめいっぱいアクセル開けても、ハイサイド
起こさないのよね・・・ライバルは何故か勝手に吹っ飛んでくれるけど・・・w
>>517 GP500も今やるとかなり荒いけど(絵じゃなくてバイクの動きが)、バランスは良いっすね。
絵はナムコで動きはカプコン・・・あとGP500みたいに転倒一発でリタイヤ(50km/h以下(?)の転倒
だと再スタート)や、演出でSBK2001の転倒→ライダー自身が起こして再スタートがあったら・・・w
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 21:01:40 ID:oXJoqSSo
125での友達との対戦にはまったのでナムコのはかなり楽しめた。でもMOTOGPクラスはスライドは確かにいきすぎだと思う。バイクの暴れ方はカプコンのほうが全然よくできている。でも操作していてストレスはかなりたまる。
>>509 実写なんてパッケージ裏に入ってる?
ナムコのを引っ張りだしてみたら、意外と絵がショボかった‥
脳内補正ってやつ?
あでも、テカリは良かった! あと、リプレイ時のカメラ。
カプコンの07は、ナムコみたいにオリジナルのライダーが自車だったら、もっと良かったな。実在のライダーを使ってると、イマイチ感情移入が薄い感じ。
あと、表彰台のシーンぐらいは欲しい。他のスポーツゲームみたいに演出にも力入れて欲しい。
操作性は、馴れたらカプコンの方が好きかも。好みだけど。
実在ライダーもいいけど、俺様参戦もしたかったな。
フォルツァ2みたいに、ペイントとかデカールとかでいじれるともっと楽しい。
MS、MotoGPのゲームつくってくんないかなぁ
そんなのMotoGPじゃない
PCの07は、色と模様いじれるよ。
あとは、市販車ぽいモードもあって、そっちだと、RSみたいにパーツ交換できる。
TTとナムコGPは、やっとことあるけど、一番PC07が挙動がリアルな気がするし。
お願いだから、みんなPC07かってちょ。ネット対戦できて楽しいけど
外人と話すの、英語常に赤点だった俺には、つらいんじゃーーーーー!!!!
TTはバイクじゃないからな
おれのPCではとても07動かないだろうしなぁ。
もうすぐTHQ07買うからそれやろうぜー
PC版で朝方マルチやったりするけど
ガイジソにペイントほめられた時はうれしかったぜw
マルチやるなら喜んで行くよ!
07PC版Losailを1:30〜31で安定して走れる俺より速い日本人は箱版にいるかい?
529 :
494:2007/11/13(火) 19:26:12 ID:vxpAt/Kj
[ちらしの裏]
カプコン07、チェコで初優勝してからポルトガルでも優勝、日本で2位だったあとは3戦全勝で
ランキング2位のロッシを追い詰めて最後は2ポイント差の3位・・・少しずつ慣れてきたようだ。
>>524 PC版のTHQ・07・・・購入は検討中。
Xbox版だとハードも買わなきゃいけないからきつい・・・(^ ^;)
>528
俺から見れば、おまいは天才、ロッシさま!!
おれみたいなカーチスは、35秒が精一杯だよ。
きっとナカノって、こんな気持ちなんだろうな・・・
だれか箱のTHQ07買う人or持ってる人はいませんか?
来週買うつもりだけど俺だけ走ってても虚しいお
>531は箱版購入検討中
>524 >528はPCユーザー
>>528 箱〇版でも貴方は世界の一握りに入る位速いです。
最速です
THQ07買おうと思って探してるんだけど
アジア版と海外版(USA版?)に違いはあるの?
鯖が違うとかなら海外にするけど値段がアジアだと安いんだよな
箱のMotoGP07ならアジア版も北米版も稼動するよ
ゲームに関しての違いもない。
鯖も同じだから安いアジア版おすすめです。
箱の07って書くの忘れてたねスマン
よしアジア版買うか
>>527 >ガイジソにペイントほめられた時はうれしかったぜw
これって、自分で塗ったやつがマルチでも使えるってことですか?
LFSなんかは、塗ったスキンをどこかに登録しとくと、マルチのとき自動的に相手のPCにも
DLされるらしいけど・・・そういうやつ?
それとも、自分のPC内にあるスキンが直接自動的に相手のPCにも・・・?
塗って遊ぶのは得意(!?w)なんで、興味深々(・∀・)
539 :
527:2007/11/15(木) 10:22:08 ID:2lZ7ri0Z
鯖に入った時にレース中で終了まで観戦に回った
そしたらオリジナルペイントで走ってる奴がちらほらと
っていうか結構オリジナルなカラーで走ってるの多いよ
LFSデスクトップみたいにアップする必要はナシ
鯖の方でそれぞれに情報送ってるって感じなのかなと
とりあえずワークショップでペイントしてセーブしとけばおk
マルチの時はバイク選択時にそれを選ぶだけです
カプコン07は買った当初は糞な操作感だと思ったが
慣れると絶妙。
操作感だけで見るなら
カプ>ナムコ>>>>>>>>>>>>TT
カプコンが一番実車に近い感覚。
ナムコはゲームとしては上手く出来てる。
TTは実車に似せようとして失敗してる。
THQは未経験。
TTはバイクじゃねぇ
写真撮影ソフトだね
543 :
527:2007/11/16(金) 13:55:44 ID:hpb2whsQ
>>540 もしかして勘違いしてるのかと思いまして
ペイントと言っても箱Oのフォルツァ
みたいに決まった図形の貼り付けだけです
しかもレーヤー数たったの8つw
上げてもらったスキンのように細かく書く事はできません
そのようなスキンとなると言ってる通りそれぞれ事前
に入れてもらわないといけないですね
>>543 わはは・・・思い切り勘違いしてました。(^ ^;)
それぞれが勝手に塗ったものを即マルチに反映できるとは、なんて画期的な・・・と思って
いましたw
箱は持ってないんでフォルツァがどうなってるのか知りませんが、要するに用意されている
ものの中から自由に選択して組み合わせるということなんでしょうね。
「レイヤーが8つ」というのは、よく意味がわかりませんが・・・8つの部分を好みで選択できる
ということなのかな?
THQのMotoGP07が届いたのでやってみた。
とりあえず英語なので、なにもわからんままにクイックレースをプレイ。
シム100%、ライダー視点の出来は結構良いと思う。
体験版の06より全然よくなっている。
RCVが小排気量の2stのような音だとか
ストレートでライダーが伏せてくれていないとか(なんか操作しなきゃいけないのか?)
細かい不満はあるけど、なかなかよさげ。誰かオンしてる人います?
今、体重を前にかけたらストレートでも伏せてくれた
英語の勉強すっかな・・・
勉強しなきゃこの程度もわからんのか
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 16:53:04 ID:+8mvqgm3
>>545 夜に日本人ぽいタグでsim100%部屋がよくたってるからいってみれば、でもかなり速いけど
それと日本人みつけたらすぐにフレンド登録したほうがいいよ
>>548 いま練習中です。
とてもじゃないけどオンに出られるような腕じゃないので・・・
フォルツァ2のときは買ったその日にオンにでかけたんだけど、
これは無理。シム100コクピット視点で転倒しまくってます。
とりあえずトルコとか上海とかゲームでやったことのないコースを
覚えなきゃ
THQばかりやってたから、久しぶりにナムコやったら画面見た瞬間やめた
こういうレースやスポーツ系のゲームはグラフィックが大事だね、昔はナムコのグラも綺麗な印象があったんだけどなあ
>>550 そうかな?
俺は今でもエキサイトバイクが面白いぞww
THQは路面のグラフィックがどうも好みじゃないなぁー
THQ・MotoGP07・PC版が届いたんで、ちょっとだけやってみた。
ライダー視点でのバイクの操作感はカプコンの07と大きな違いはないっすね。 どっちも良い感じ。
一番難しい設定にした場合、カプコンの方がトラクションがシビアで面白いような気も・・・?
THQ07は、ゲームの難しさをタイヤのスライドに
依存していないところがいいねー。
GP500もそうだったと思う。シビアなブレーキングとライン取り勝負。
テレビの画面でリアの滑りは検知しようがないと思うので、
この仕様はいい。
ライダー視点のときに、タコとコース図以外の情報が表示されないのは
非常に困ってますが
レースのときは回転数とギア、周回数がわかれば、他は表示されなくても問題ないような・・・。
>シビアなブレーキングとライン取り勝負。
GP500って曲がってるときにもけっこうライン変えれるから、カプコン07やTHQ07、SBK2000/2001と
較べると、かなり自由度は高いような・・・?
たぶんナムコMotoGPをパタパタとか言ってた人たちがGP500やったらボロカスに言うと思う。
>>555 順位がわからんと困る・・・
あとタイムアタックしててもタイムがわからんのも困る・・・
本気でタイム縮めにいったらライン取り勝負ってのはわかるよ
単純な難しさで言えばそりゃSBKだがw
すいません教えてください
THQ07のチャンピオンシップモードって、
もしかして3周固定?
周回数を変える項目が見つからない・・・
>>556-557 順位は・・・表示されないレースゲーム探す方が難しいような・・・w
何も画面に出ない表示にしててもホームストレート通るときにボードが出たりするし。
ライン取りは、高タイム狙うときは、たとえマリオカートでも・・・(以下略)・・・(^ ^;)
ふと思ったんだけど、たいていのレースゲーで観客はいるけど、ピットウォールのところにちゃんと
チームのスタッフがいるのってあったっけ?
レース中はモニタ見てて、他車とバトルしてたら腕振って応援してくれて、自分が好成績だったら
ゴールのときウォールから乗り出して大騒ぎしてくれたら嬉しいんだけどなぁ・・・(´ー`)y-~~
観客と同じレベルで良いんなら結構あるような
見たことないような気がするけど、どれにありました?
>>559 THQ07はライダー視点だとなんも表示されないんじゃね?
俺はストレート部分で後方確認して(これやると順位他のデータが出る)
順位を確認してます
ナムコの04はフィニッシュしたときにチェッカーフラッグ振ってくれる人が
いたよね。あれよかったなあ。
次世代機だったらコースのあちこちにマーシャルくらい
立たせといてほしいね。無人のコースで走ってるみたいな感じがするよ
>>562 THQ07・・・たしかにそうなってますね。
直接走行に必要ない情報は、1周ごとのボードかTHQ07みたいに邪魔にならないところに
出るのがいいです。
[ちらしの裏]
・・・で、買ったばかりのTHQ07(PC版)をさし置いて、バイクゲーのマイブームはSBK2000!w
以前2000を買って面白かったんで、すぐに2001を買って、そっちばかりやってて2000は放置。
2001はアシスト系全OFF、後方視点、セッティングOFFでCPUのスキル・プロですべてのバイクで
チャンピオン取れてたんで、今回の2000はライダー視点、セッティングONで挑戦中。
他のゲームで鍛えられたからか、以前はまともに走れなかったライダー視点でも安定して走れる
ようになってた。 ただし、CPUのスキルはルーキーでちょうどいいぐらいだけど・・・(^ ^;)
いや〜これ上手く走れると気持ちいいですわ!
<おまけ ♪SBK2001アクション集?♪w>
http://www.youtube.com/watch?v=Y9ys01XmKjw http://www.youtube.com/watch?v=Kxs8V-pod4E
THQ07オフ専だけどこれスルメと同じ噛めば噛むほど味がでるゲームだね
購入してからずっとやってたからマシンを手足のように自在に操れるようになったし
質問なんだけどムジェロ1:23はオンいっても通用するかい?
>>564 おれもTHQ07買って、今悪戦苦闘してるんだけど
これたしかにおもしろい。今までやった家庭用ゲームで一番いいかも。
でも思ったことがひとつ。コーナリングスピード異様に速くね?
とくに低速コーナー。リプレイ見るとどうしてもおかしいように思う。
ムジェロなんだけど、公式見たらリアルのストーナーの予選タイムが2'00.359だった。
今俺転倒コースアウトしまくって1'47.45ってタイムだったけど
これはマズいんでないかい
ゲームではよくあること
ナムコの4は結構忠実だったよーな
てかTHQはAIがナムコに比べてバカすぎる
ナムコも360かPS3で新作だしてくれたらな
さすがに次世代機になれてしまうとPS2画像ではやる気うせる
でもTHQのは画面のブレかたとか、コーナーの切り返しとか
バイクの起き上がりかたがすごい好みなんだよなあ。
LIVE覗いたけど、さっぱりわからん
PINKSLIPってなんだ?スゴスゴと退散カナシス
THQ07日本版はでないのか?
多分出ないだろうね。
前作で隔離鯖という墓穴を掘った事も影響しているのかな?
その代わり、アジア版はもちろん、前作までは不可能だった
英語版が日本版360で遊べるけど。(要、本体の言語設定)
えっ、俺言語設定日本語のままでやってるけど
なんか不具合出るの?今のとこわからんけど
>>564 いまRCVで1’36.67だった
あと13秒かフフフ
懐かしいな
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 17:03:45 ID:AOQuOqYZ
THQ07でナカノのマシンでランキング10位とかに入ってる人いるけど、今作は満点マシンもデフォルトマシンも性能差あんまりないの?
去年頃発売したPS2のマウンテンバイクのゲームって何って名前??
ググれ
色々探したけど出てきません
内容も全然覚えてないんですよ(T_T)四人で遊べて洋ゲーっぽいくらいしかあ〜(´Д`;)
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 01:05:35 ID:Z7DA6byR
PS2のカプコンからのmotogp 07…買って損した
これなら間違いなくナムコのmotogp4のがいいわ…
バンク中にカクカクするし、画像もヒドイし
これが最新作のゲームかと疑いたくなる
ナムコは挙動が嫌だし
THQ07、どうにもコーナーへのブレーキング競争で負ける。
曲がれるギリギリのところでブレーキング開始しても、CPUは
明らかに自分より深く突っ込んでコーナーをクリアしてしまう。
フルブレーキング→パッとリリースじゃだめなの?
ダメだよ
>>583 >バンク中にカクカクするし
これ、慣れてちゃんとラインに乗せられるようになるとほとんど気にならないレベルになるから。
コーナリング中に修正が多いとリプレイでユラユラしてる。
ナムコでもTTでも四輪のゲームの感覚でちょこちょこステアリング操作すると変な動きするよ。
カプコンの動きは少なくともナムコよりはずっとバイクらしいと思うけどなぁ・・・
絵に関してはナムコの方がはるかにキレイなのは同意。
THQのバイクグラフィックいじってるんだけど、
レイヤーが8枚しかないんだな・・・
フォルツァ2見習ってくれよぅ
>>585 市販の実車と同じだと思うけどコーナー手前で無理矢理頑張って
フルブレーキングから一気にリリースしても上手く曲がれないよ。
適切なポイントでガッツリ減速した後ブレーキを緩めながらバンクさせていくのが良いんじゃないかな?
偉そうなアドバイスしたけど俺はパッドでそこまで微妙なコントロールができないです・・・。
キノコやトリガーの限界だよね。
ブレーキの効き具合が伝わってこない・・・
この変は諦めるしかないか
俺はなんとなくひきずってなんとなくリリースしてる
キノコよりボタンの方がやりやすい
バイクレースって意外と人によって操作方法さまざまだよね。
十字キーで曲がる人とか。
ちなみに俺は前後荷重しません
THQ06の時にいた日本最速の人は、確かライダーポジションを右スティックに割ふって、ゴムで固定して常に前荷重にしていると言ってたし、荷重は重要だっていってたよ。07は持ってないから知らんけどオレはこれでタイムかなり縮めた。
>>593 すごいなw荷重がタイムに与える影響はわかるけど、
しかしそれはもうどうにもインチキっぽいww
ていうかその常時前荷重でタイムがあがるのなら、
荷重の概念を採用する理由がないよな。
荷重の概念はあるよTHQは
前荷重だけだとフロントブレーキかけたら前のめりに倒れていくだけだからコーナー前では後ろに荷重かけたりする。
前荷重だけだとフロントブレーキが制限されたり、慎重にならざるをえないね。
X-BOX北米アカウントで「MX vs ATV」ってゲームの体験版落とせるからやってみて。
ゲーム挙動だけど、モトクロスで2連、3連ジャンプをライン選んで飛ぶ感覚がすげー気持ちいい。
日本じゃスーパークロスやMOTO-Xのゲームってありえないもんなー。これ日本で売れば良いのに。
海外は多いねー
アメリカはオフ好きだし
旧箱時代にかなり出てたから箱○でもまた色々出ないかなぁ
タイムを争うサーキットレースもいいけど、
トライアルのゲームとかいっぺんやってみたい
ゲーム化が難しいなw
モトレーサー3には一応入ってたけどね 結構おもろかった
>>596 これ楽しいわー
オンラインでワイルドにぶつけながらレース出来たら最高
せめてアジア版でないかな
THQ07の質問です。
レーシングキャリアで、最初に自分の乗るバイクを
イルモアかKR211Vで選択できますが、
シーズンが終わってZX-RRがアンロックされたようなので
乗り換えようとしたのですが、バイクを交換できません。
コンティニューにしてもニューシーズンにしても、バイクは最初に選択したイルモアの
ままなのです・・・これはこういうものなのでしょうか。
箱のダッシュボードからそれらしいメモリを削除してイチからキャリアモードを
始めるしかないのでしょうか。どなたか教えていただければ幸いです。
>596
MX vs ATVおもしろね〜!
日本での発売は無いにしても、リージョンフリーで出してほしいね!
いつ発売なのかな?
>>602 MXvsATVは旧箱リーフリだよ
ジャンプは、一応実際のように飛ぶ前に後荷重で空中で前荷重にすると飛距離が出るようになってる。
>>601 Workshop→View bikesで乗り換えられない?
605 :
601:2007/12/04(火) 00:10:20 ID:rhkDb5FM
>>604 あぁぁ本当だ
イルモアの奥に他のバイクがあるよ・・・
なんで気付かなかったんだろうありがとう
とりあえずカワサキに乗り換えます。本当にありがと〜
TTの本スレって無いんだな
立てても過疎って落ちるかな・・・?
前はあった。
確実に落ちると思うよ。 バイクゲームは人気ないから・・・(´・ω・`)
THQ07のキャリアモード、
ルマンとフィリップアイランドは雨しかないのかな?
雨ならではの走りも特に必要ないし、画面が暗くて見にくいだけで
個人的には雨いらないおもう
カプコン07の雨も、シミュレーションでもほんの少し滑りやすいのかな? ぐらいで晴れと
そんなに変わらない・・・。
まあ、シーズン中の演出というか、アクセントぐらいに思うしかないっすね。
F1ゲームみたいに途中で天気が変わるんなら、今のレギュレーションを反映してピットで
バイク交換できたら面白いかも?
SBK2000/2001の雨は敵車は大幅に遅くなるけど自車は大して影響ないんで楽勝w
ナムコMotoGPの雨は極悪なぐらい走りにくくなる。(シミュレーションON)
以前、青木治親を再現しようとムジェロの雨に挑んだけど、数周ともたずに転倒・・・orz
ナムコ4はちょっとバンクさせたらすぐ転んで
ストレス溜まるだけだったなぁw
雨の難しさはタイヤのスピニングとかに振ったらどうかな。
不用意にアクセル全開にしたらホイルスピンして前に進まないとか。
バンク角とかはいままで通りでいんじゃね
mx vs atvの新作 アジア版予約はじまってるぜ
GP系のゲームって、なぜか「GPに参加している」って感じが薄いよな。
ただレースを消化しているって感じ。なぜだろう・・・
レースしかないから
・シーズンが始まる前に黒いカウルのバイクでテストをする
・間に8耐を入れる
・コースにマーシャルとか動いてる人を大量に配置する
・シャンパンファイトくらいやってほしい
テストとパーツ開発があると面白そうだな
複雑になりすぎるけど
たくさんの人はTHQ07にスタート前のグリッドとかあったけど、雰囲気良かったね。
シャンパンファイトはSBK2000/2001に・・・。(優勝でトロフィー授与、チャンピオンでシャンパン)
・・・ワークスチーム以外で走って表彰台に上がると、ちょっといい気分w
パーツテストはナムコMotoGP4に課題クリアするだけの中途半端なのが・・・アレはつまんなかった。
8耐は・・・GPのゲームでもめったにフルラップやらないのに、耐久レースなんて・・・orz
1/8耐ならなんとか・・・w
耐久ならではの戦略が盛り込まれていたら面白いんだけどなあ。
タイヤの消耗や雨や転倒による部品の破損、
ライバルライダーの転倒や追い上げとか
THQ07日本版でなそうだね。今から海外版買ってもオンやってる日本人いないよね?
俺がおつきあいいたします
>>618 おまいが日本語まるだしの部屋立ててください。
THQ07おもしろいんだけど、CPUがコーナーの中で
止まるようなスピードで回ってるから、オカマ掘っちゃうんだよね。
難易度がpro(4段階中2番目のヌルさ)のせいもあるのかもしれんけど。
人間とオンやってみたいお
お前らTTやれよ頼むよ
今はカプコン07をメインで遊んでるけど、TTも時々やってるよ。
市販車モノであれだけ絵がキレイなのは他にないし・・・
TTって草レース?は余裕で勝てるけど
GPになると全く勝てねぇ!
むずすぎ
GP?
RM車限定レースは
確かにCOMが速いが。
THQ07( ゚д゚)ホスィ…
>>624 THQ07は非常に出来がいいですよ。
特にライダー視点が秀逸。ポーンと買っちゃいましょう。
欲しいんだったら買えばいいだけじゃん
そんなウン万もする訳じゃないだしさw
ただけっこう重いんだよね
PCのスペックはそこそこないと楽しめないのでは
ハコマル版を買えば無問題
うん・・・まぁ買おうと思えばポーンと買えるんだけどさ・・・。
箱○THQ06をシコシコとプレイ中なんだよね・・・。
おまえはいま、このスレの無職派を敵にまわした
THQ07、proがしょっぱすぎてchampionやったら
ぜんぜんついていけん。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 16:00:43 ID:TDiyiLOC
>>632 どうせ今残ってるの速い外人だけでしょ?日本人はいいカモにされるだけだからなぁ
外人の入ってこなさそうな名前にするとか
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 17:43:42 ID:V7CxQ5j2
夜はsim100日本人部屋たってるよ
日本人魂みせてやれ!!
ナカーノ!タマーダ!と外人が絶叫してくれるかもしれん
>>636 どんな感じの部屋でしょう
人数とかレベルとか
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 10:00:26 ID:ETB6wryZ
>>638 日本人は多くて5人ですよ
たまに外人さんもきます
日本語版でてりゃなぁ。
06のときはどうだったんだろ?日本人いたのかな
08でるとしたらオンラインのリプレイ保存機能つけてほしいな
玉田さん・・・
レゲーってやり始めるととまらんけど
ディスク出すと今度はなかなかやる気にならんな
THQ'07について質問。
’06が処理落ちひどかったんだけど、’07はどう?ぬるぬる?
THQのMotoGP2の時は日本人いっぱいいたよね
あの頃の日本人はレベル高く世界100位以内に入る日本人いたしね
あの頃の速いやつらは360でもやってるのか?
>>645 レース序盤の密集状態での多少のひっかかりのような
処理オチはあります。しかし実用上全く問題ありません。
ていうかスタート直後の中盤グループはレースにならないような
カオス状態なので、リプレイでも飛ばすこと必至。
箱を持ってるのならTHQ07はマストアイテム。06とは全く違いますよ〜
649 :
645:2007/12/29(土) 09:11:06 ID:quhOkV9W
>>648 激しくサンクス。
でも、ところにより処理落ちはあるんだね。
リプレイ飛ばす中盤グループのカオス状態てのは処理落ちじゃないってことでおk?
’06と違ってマストアイテムとまで言うなら買ってみようかな。
fps不安定とか処理落ちとかあるとすぐに酔っちゃう難儀な体質なもんで躊躇してたとこ。
URT2は大好きだったけど普段360起動してるとやっぱグラに不満出ちゃうしね。
デモすらやってないなんてことはないよね?
>>649 中盤に埋もれると、ぶつけられたり引っ掛けられたりして
レースにならないのです。リプレイの敵車も自車も非常に醜い走りになって
リプレイで見る気がしません。
抜くのも中盤グループとはタイム差があるので非常識な抜き方になるしw
このゲームの真骨頂は前がすいてから、いかに自分の走りができるかに
あると思います。バトルよりストイックにタイムを詰めるのが楽しいですハイ
>>646 07はあの時よりレベルは確かに低い、ただあの時いなかった化け物みたいな日本人が一人いる。
旧箱の雰囲気はよかったよな、あの頃に戻りたい
英語画面でのオンは敷居が高いぜ・・・
07持ってるけどオフライン専門
どっちにしろまだチャンピオンモードで10位くらいをうろうろしてる程度だから
オンでてもボコられるだけだけどな〜
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 23:43:44 ID:4SVKXdCI
>>654 おまえなど
おれのGSVであっという間に周回遅れにしちゃるわ
THQ07こないだからやってるんだが06の時よりタイム遅くなっない?
ようやくランキングも三桁になったしそろそろオンでもやるかな
>>652 オンやったけど日本人がレベル低いって言うより外人が速すぎだよ
バケモンてもてぎ世界一位の人でしょ?コツとかセッティングとか教えて欲しいよね ギア比とかまじわからん
デフォセッティングの部屋とかあるのかな?
おれまだセッティングいじったことないや
THQ07のシーズンモードのフィリップとルマンって
ずっと雨なんか?
660 :
659:2008/01/08(火) 15:44:18 ID:aTGaFDcF
うーん、わからん・・・
どなたかTHQ07のシーズンモードあるいはレーシングキャリアモードで、
全戦ドライ又は天候ランダムにする方法を知ってる人います?
どの難易度でやってもルマンとフィリップアイランドだけ雨になって
萎えてます。路面は暗くて見にくいし、リプレイも雨とは思えないスピードで
走るバイクを見る気にもなれないOrz
661 :
659:2008/01/09(水) 15:32:58 ID:8BqVqqZK
だ、だれか知っている人、教えてください・・・
THQ07のシーズン・チャンピオンシップモードは、天候固定なんでしょうか・・・
>>659 天候固定。
どのレベルでやっても雨だったし。
>>662 ありがとう諦めがついた
なんで固定なんだろうね。ルマンもFIも、シングルレースだと
晴れも選択できるのに。
FI??
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:53:15 ID:DXUd09G2
THQ買ったならオフよりオンやろうよ
オンって超人揃いなんだろうなあ。
俺、SIM100ライダー視点でムジェロ1分32秒・・・
SIM100%でライダー視点でそんだけ走れるあんたも超人だよ
THQ07って、SIM100にしても
タイムアタックとシーズンで全然操作性変わってない?
シーズンだと全般に扱いやすいのが、タイムアタックになると
フルブレーキするとグモモモ・・・て変な音になるし、
ちょっとでもコースアウトすれば即スピンしちゃう
下手なだけ
TTSB、ようやくマン島一周したよ。RVF(NC35)で30分…致命的なクラッシュ5回。
18分でまわるリアルの人たちっていったい…
既出なのかもしれんけど、MotoGP07のエストリルで優勝して、
ウィニングランが終わってピット戻ってきたら、
ゲームがそこで終了せずにライダーたちがピットロードを通過、
ピットロードの延長部分でみんなグルグル回り始めて、
衝突するわ、転倒するわ、それでも回りまくるわ。www
なんなんだこれ。www
07はCPU部分がなぁ。
ライダー視点での迫力は最高だと思うけど、
なんせCPUライダーがアホすぎる。正直、一人で
黙々とタイム詰めているときのほうが楽しいな。
ナムコの04のCPUはよかった。ちゃんと避けてくれるし、
当たりにこないし。
ナムコもうつくんないのかな・・・
THQをオフ専で買う人いるの?オフしかやらないならおすすめできないよね
洋ゲーのオンは敷居が高いです
そうだね 今オンにいる日本人も外人にはたちうちできないしね
外人がレースやると、ショートカットとか平気でやってきそう。
ひゃっほーい!てな感じで。
08年度のmotoGPのゲーム出すなら、カタールはナイトレースかな?
昼間も走れるようになってればいいんだけど
>>677 激しく同意。
ライディング・スピリッツの夜間レースなんて
やれたもんじゃなかったもんな。
目が追いつかなくて視力落とした。
カタールはコース上は昼間のような明るさらしいから別に問題ないと思うけど
開発者は頭抱えてるんじゃね。
1レースだけ夜にするためにかかる手間考えたら気の毒すぐる
MotoGP07の雨レースの出来(見辛いだけ)考えたら、
もう全部昼間・ドライでいいよ。
そんな手間かかんねーよ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 01:59:58 ID:fgIpPziK
Fm2よくできてるなあ
かゆいところに手が届いてるというか・・・
バイクゲームつくってくんないかな・・・
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 06:06:27 ID:Ogtb2djM
よく落ちないもんだなこの閑散っぷりで
バイクゲー・スレってのは昔からこんな感じ(´ー`)y-~~
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:08:02 ID:Rb0GVJc/
そろそろ新しいバイクゲームでないかな・・・
バイク一台だけでもいいから、実写と見まがうようなの出ないかな
>>688 まったくだ。
レースゲームじゃなくて、バイクを操るゲームがやりたいんだよな。
>>689 THQMotoGP07は、レース部分がひどすぎていま放置状態。
ナムコのはCPUが優秀だったなぁ・・・
本物のバイクに乗れよアホ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:52:19 ID:VNXo3cZ/
THQ07、よくみたらコーナリング中に
足がステップに乗ってない
さらに全身がイン側に入り込んでその後に
バイクがやっと倒れるからどうにも違和感がある
挙動はいいのになー
>>691 季節柄もあるが、本物よりもゲームを楽しめる状態のときもあるのさ。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 02:56:02 ID:LT1LA8Vw
時速250kmでコーナー走るのは
サーキット行かないと無理です
それも結構なお金がかかります
みんな、HORIのスーパーバイクコントローラーは持ってるのかね?
ネタとして、どんなものか一回体験してみたい。
タイムアタックモード・超美麗リプレイしかないバイクシミュレータ出して
ポリゴンつかいまくりで実写そのもの
バイクはレーサーばかり
つーかTT2のアナウンスがきこえませんなあ
GT5にセットされるという噂もあったけど
クルマとの混走はTDUだけでいいよ・・・もし出るならバイクゲーム単体で出して欲しい。
「ポリゴン使いまくりで実車そのもの」で「タイムアタックモードしかない」だったら
レーサーより市販車の方が嬉しいなぁ。
競争なくて一人で走るレーサーってのは、なんか寂しそう(^ ^;)
開発ライダー気分で走るのさ
カウルも素のカーボン地で
ていうかサーキットをヘッドライト+ウインカーのついたバイクが走っているのは
どうにも違和感が
一般道をマターリ走るツーリングモードがほしいな。
どうしても開発してほしいのがUSB扇風機
車速に応じて強風が吹く
リアル感倍増間違いなし
俺は諦めん
アホか
USB扇風機自体はすでに売ってるから、あとはゲーム内の速度に応じて強弱の
コントロールが出来るようになればいいのかな?
>>703 特に技術的に難しいことはないと思う
車ゲーでも使える(おかしいかもしれんが)
車速が上がってる感じは出ると思う
あとはUSB振動座布団
ID:beSpQBwpはバイク乗ったことないだろ
そんなに必死にならなくても
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:44:50 ID:HrYx/O00
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 01:02:59 ID:GNjcPdCz
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 03:00:37 ID:HfiLx/U1
TTは挙動が糞なのでパスです
扇風機(笑)
どう考えてもむなしさが増すだけだろ
目の前から強風が吹けばリアル感が増すはずだ!
まあ家族に見つからないようにだけはしないとな。
リアル感・・・・?
アメ車が出るバイクゲーってない?
TTもRSもなぜビクスクまで出てるのにアメリカンだけ出ないのかねぇ。
まともに加速の悪さとか曲がりにくさを表現したのがGTAシリーズだけっつぅのが…
buell
自分の書き方が悪かったっぽ。
クルーザーね。
シャドウだのドラスタだの。
操作してもおもんないからだろ・・・
>>717 まぁ確かにバンク角も全然ないし、のろいし、レース場を走っている姿はちょっとアレだけどねw
でもエンジンの鼓動とか見るところはあるし、ビクスク出てるぐらいだからこっちにもスポットを…
って思ったわけ。
レース場以外なら結構映えるしね。
「オアフ島まるごと再現」のTDUみたいな、ツーリングを楽しめそうなゲームだったら
アメリカンも良いかもね。
あのゲームって、たしかバイクはカワサキ、ドゥカティ、MVアグスタだけだっけ?
ハーレーぐらい入れてやれば良かったのに。
収録車種一台で同時走行も一台
そのかわり実写そのものでエンジンもボルト単位でバラせる
そんなゲームも出てほしい
おぉ・・・「バラしたい」人 お元気でしたか! (´ー`)y-~~
バイクゲームって車ゲーと比べて本当にムズいのな
RS買ったがコケまくりでなかなか1位になれん
でも挙動はなかなかリアルで面白いと思ったわ
スタート直後N芋する奴いるし、ヘアピンで曲がりきれずに吹っ飛ぶ奴もいる、
カーブ前でブレーキかけるタイミングも違うから敵車同士でぶつかって吹っ飛んだりするし
数珠繋ぎでCPUの順位がまったく変わらないレースゲームばっかりやってたから新鮮
>>722 RS、慣れるとどんどん面白くなってくるよ。(´ー`)y-~~
GP500はレースが面白いゲームだったなあ。
THQ07は一人で走るのはそこそこ楽しいんだけど、レースが糞
↑スマソ、直リンしちまったorz
微妙・・・
>>726 >2008年中にPCほかコンシューマ各機種で発売される予定。
SBK-07のPC版は、期待して待ってたのに出なかったみたいだ・・・orz
08は出るんだろうか?
GP500DEMOをXPでやると早送りになる現象の直し方わからないよう(´・ω・`)
なんでリアブレーキ左なんだよ
>>730 ↓過去スレよりコピー・・・この後の456さんと457さんは上手くいったみたいです。
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 23:01:39 ID:lsYdcFeP
1CPU に割り振るだけなら CPU Dynamic Assign Helper のようなツールを使って
みるのが手軽なんじゃないかな。
タイマが原因なら boot.ini に /usepmtimer オプションを追加すると改善する
可能性もあるけど。
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 23:29:09 ID:hXW4fvGO
>>454 >CPU Dynamic Assign Helper
これはGP500が早送りしまくりな時に使ったことあるけど、
これだけではGP500の早送りは治らなかったです。
>/usepmtimer
ttp://www.daw-pc.info/windows/easytuning.htm ここの3つ目の項目のような感じ?
うちは今、AMDのAthlon64x2でDual-Core Optimizerを当ててるんだけど、
boot.ini見たら/usepmtimerオプションが追加されてた。(今まで気づかなかった)
この方法ならいけるかも?
>>731 面白いですね〜!
ハンドル操作は左手が持ってるクリップかな?
フルアクセルで伏せるってのが、グリップ手前の棒で△を押すようにしてあるやつかな?
自分もGTFPをPCで使うとき用に、今は使ってないコントローラでクラッチペダルを作ろうと
部品を検討してる最中なんで参考になりました!(´ー`)y-~~
最初はこの人スゲェ〜と思ったけど
更新済みを見るたびに急激に冷めてきた
水虫だし
これステアリングはどうすんの?
やっぱUSB扇風機しかないな
家庭用ゲームに二輪の楽しさねえ・・・
>>737 いや、アレはそんなにいいものじゃないと思うが。
風とか加速具合はいいんだが、車体を倒したときの旋廻具合が異常。
100km出しててもインベタで急カーブ曲がれちゃうんだぞ。
教習所にて時速100kmで曲がれというシミュレーションがあって、
スピード超過の時のバイクの曲がらなさを実感させる、みたいなモノで、大抵は事故るようになっている奴。
トップバッター俺
俺(俺は散々バイクゲーやってきて大体のライン取りは知っているんだぜ。
ここはアウト・イン・アウトで思いっきり…俺のテクにビビれ教官!)
ガシャーン!
俺の直後の女の子
俺(おいおい、いきなりそんなにイン側に寄って曲がれるわけねぇだろ。俺ができなかったんだからそんな位置取りじゃ尚更…)
ブイーン!
曲がりやがった…
以来あのシミュレーターは信じられません\(^o^)/
>>726 直リンで何か問題あんのか?
2ch閉鎖騒動の時代ならともかく。
MotoGP08出るかな?
06→07の進化がおおきかったから
08に期待
出るとしてもPS3だろうな。
> 06→07 だからTHQの話では? もしそうならXbox360・・・オマケでPC
THQのは4気筒はいい音なのに
ほかが駄目すぐる
ツーリストトロフィーやってみたけど、バイクのバンク角浅すぎじゃない?
どのバイクでもきっちり45度ぐらいしか傾かないし、無理膝しないと地面に膝当たんないってどうなんよ?
そのくせギャップでいきなり内側にふらっと転倒。
ある意味一般の峠ライダーレベルでのリアルシミュレーターではあるかもしれない。
TTは、バイクゲームに体重移動の概念を取り入れても
ストレスが溜まるだけということを教えてくれた
安かったからXboxのURT2買ってみた
初めてバイクゲー買ったけど、おもすれー!
スラロームで詰まってるけどw
今のバイクゲーはもっと進化してるの?面白い?
>>748 そのままURT2遊んでたほうがいいですw いやまじで
どうもどれもこれも一長一短ありすぎるんだよなーバイクゲー
ナムコのはAI賢いけど滑りすぎだし
カプコンのはグラ汚いし
THQのはAIアホすぎるし
TTは綺麗だけどパタパタだし荷重しっくりこないし
スーパーハングオンみたいにゲームに徹した方が
バイクゲーとしては面白いのかもね。
簡単なルールでスピード感抜群でBGMがノリノリの続編マダー?
>>749 URT2でも十分と…新作買おうと思ったんですがw
バイクのカスタム出来るし、大満足だからいいかな
URT3は買ってすぐ飽きた・・・(´・ω・`)
>>751 荷重はゲームのコントローラでやるのは難しいね・・・
上手く出来ても、なんか手ごたえがないし。
THQ07はブレーキと倒しこみのタイミングがシビアだから
それだけでもけっこう楽しめていい感じ。
でもロッシより十何秒も速いタイムを出せてしまうというのはちょっといただけない
昨日TT買ってきてやったんだが、GTの感覚でやったら全然駄目w
曲がらん・止まらん・加速しすぎ
何人殺した事やら・・・
てか四輪と違って曲がるとき一回アウトに振るのね。あとフロントとリアのブレーキの関係いまいち解らん・・・
フロントブレーキの主な仕事は制動
リアブレーキの主な仕事は車体を安定させること
四輪のブレーキも同じ仕事してるんだけど、タイヤ4つで踏ん張ってるから、あまり意識
しなくても何とか走れてしまうから、そういうことがわかってない人が多い。
>四輪と違って曲がるとき一回アウトに振るのね。
二輪は四輪みたいに乗り手が直接ハンドルに入力して曲がるんじゃなくて、バイク本体に
体で行きたい方向を教える。 (だからどんなゲームコントローラ作っても不満が・・・)
操作に対してフロントの反応が少し遅れるので、一回アウトに振ってるように感じることも・・・
そういやTTがGT5に統合されるとかいう噂もあったけど
今のところ全くそんな気配がないな
>フロントブレーキの主な仕事は制動
>リアブレーキの主な仕事は車体を安定させること
成る程。てことは四輪でいう左足ブレーキもリアでするのか?
>操作に対してフロントの反応が少し遅れるので、一回アウトに振ってるように感じることも・・・
それでか・・・。
なんとか慣れるようがんがってみる!サンクス!
まさに左足でブレーキ操作するではないか
バイクのリアブレーキは右足・・・(^ ^;)
ロイヤルエンフィールドとか・・・
カワサキのW1の初期のモデルも配置が逆だったらしいし、過渡期のバイクで左右どっちにも
できるようになってたのもあったみたいだけど、今はそういうのは一般的じゃないですね。
763 :
759:2008/03/27(木) 23:34:57 ID:yVjb+Lvp
長年乗ってないと忘れてるw
失礼しました(^^;
GP500ってきます
モトgp08でないのかなー
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 09:43:31 ID:aQVWzQoF
今後5年間MotoGPのゲームはカプコン独占とのことです
THQのが好きだっただけに残念・・・
でも毎年一本は必ず出るというようにプラスに考えます
ソースはMotoGP公式
>>766 エイプリルフールネタ・・・かと思いつつ公式行ったらマジだった
カプコンPS2のMotoGP07はやったことないけど、グラフィック以外は
けっこう好評のようだったので、次世代機でのMotoGP08に期待
とりあえずリプレイがかっこいいモデリングとカメラワークを期待してます
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:35:41 ID:ojatm7xn
ネイキッドやアメリカン、スクーター等全ての市販のバイクを乗れるMOTOツーリスモをギボン!いや希望!
つくりこみまくったバイクゲームがいい
車種はレーシングマシン10種類くらいでいい
500のNS・NSR・YZR・ガンマ
あとはMotoGPマシン各種
そしてレースは・・・無し。
ただひたすら一人でピットイン→コースイン→ピットインを繰り返し
マシンを煮詰める
バイクが一台なので実写同然の超グラフィックが再現可能に
あなたはピットでエンジンをバラすのです
メカも理解できて一石二鳥
それはどうだろう
バイク・シミュレーターではあるかもしれないけど、バイクゲームではないわなぁ・・・
メカに興味ない人や一般ユーザーは飽きるのが早そう。
昔PSにあったF1を設計して走らせるだけのゲームが近いかも?
(アレは自分が運転するんじゃなかったけど)
・・・いじってみてもわけがわからず、ちょこっとやって後はず〜〜っと放置だったw
WRCゲームで実車同然にセッティングをいじれるゲームがあったんだけど、
もちろんなんのこっちゃわからんでおもしろくもなんともなかった
ただエンジンやサスペンションを3Dグラフィックでバラしたり組んだりというのは
パズルみたいでちょっとやってみたいんだよね。実際の構造もわかるだろうし
まあ売れないよね
今更だが、SKB2000を手に入れた。
リアルモード、ライダー視点(ATだけど)でマトモに一周できねぇ、特にSUGO。
でも、マシンの挙動はいい感じ。
転倒したバイクを起こすのもタイムロス分としてちょうどいいし、リプレイも面白くなる。
敵車のAIもいいし、ぶつかった時の処理もGP500より自然。
収録されているサーキットも面白い(ニュル南、旧ホッケンハイム、A1リンクとか)。
これで、グラフィックと音と収録されている車種がTT並(スクータはいらんけど)だったら満足です。
>>766 カプコンてどこまでリキ入れて作ってくれるんかなー
ナムコのは結果はともかく、スタッフの情熱は感じられた
>>774 SBK2000はお気に入りで、今もPCに入れてあって、たまにやってます。
菅生は入ってるコースの中で一番難しいです・・・最高で5位までしかなったことない。
・・・それもAI車が多重クラッシュ連発してくれたおかげ(^ ^;)
イマイチなところは、ライダーのフォームが変なのと、雨だとAIが極端に遅くなって、
簡単に独走優勝できてしまうこと・・・かな。
ライダーのフォームはナムコのがよかったな
しかし各ライダーそっくりのフォームにするのって
やっぱ容量の問題とかあるんかな?
コース脇にマーシャルとか置いてくれ
観客席の客はペラペラで
走っていても人がいる実感が湧かない
motogpとmotogp2はライディングフォームはすごい忠実だったけど
それ以降はなんかやる気なくなったのかな?
3パターンぐらいの使いまわしなきがする。
マシンをコンプしてから、TTのレースモードで金取してるんだが、8耐マシンでの茂木ロードコースだけ何故だか金取れないぜ…
ギアレシオいじって加速仕様にしたり、ライディングスタイル変えて進入速くしても何故だか追いつかん。
まぁただ単に自分が下手なだけだろうけどなぁ。茂木苦手だし…
バンク付いてないし、ヘアピン多い茂木をどう走ってますか?
MotoGPが独占なら、他メーカーには全力でSBKを作ってもらおう!
あとモタードも欲しい・・・上手く挙動を作ってくれたら走らせること自体が楽しそう。
もてぎなんてタイム出しやすいじゃん
784 :
780:2008/04/03(木) 22:20:43 ID:qsdPtazb
>>783 スペシャルマシンフェスティバルのその他のコースなら余裕なのに何が悪いのか訳分からん…
ただ単に、走り込んでラインとり覚えていないのかもしれんな。
特に、ストレートからのブレーキングポイントをミスって突っ込み過ぎたり、早すぎてロスしたり。
今から初心に戻ってもてぎ逝ってくる
箱360にSBK08のムービーきてるね
まぁ、国内発売はないんだろうけど。。。
>>781 今カプコンが作ってるとして、要望を書く。
・自動ランダム予選・・・予選しないと最後尾グリッドからスタートつーのもなんだし、
全戦予選するのも疲れるので、自分を含めた予選順位をランダムで決定してほしい。
1〜5位グループとか、5〜10位グループとか設定できれば尚嬉しい
・決勝前にコース慣れするために、一周ウオームアップランさせて欲しい
・決勝レース前に指定したライダーの走行順位と、
このままゴールすればポイント差がどうなるかを画面に表示してほしい
カプコンがんばって
予選ぐらいやれよww
789 :
780:2008/04/03(木) 23:39:27 ID:qsdPtazb
ググったら同じ悩みを抱えた人がいたから笑えたがw
金輪際使わないであろう、最終シケインのイカサマプレイ+ハードタイヤで何とか勝てましたw
コンプリートできて安心して寝られます。本当にありがとうございました。
>>786 結構良い案だとおれも思ったけどな。
オタクチャン達には納得いかなかったかな?
自演乙
>>790 いや、ぜんぜん良い案だと思うよ。
ただ、こんな所に書いてもカプンコには届かない。
バイクゲームの画面のインフォメーションって、全然進歩してないよな。
決勝レース中にベストラップとか表示されても、はいそうですかとしか
いいようがない。最終戦にポイント僅差でタイトルを争っているライバルライダーが
何位を走っているかわからないなんてぶっちゃけありえないだろと。
エンジンをバラしたい
現実でやれ
797 :
788:2008/04/05(土) 12:09:11 ID:UlaslEoK
>>786 予選は疲れるくせに、ウォームアップランはさせろとか意味分からん。
余計に面倒だわ。
ちなみに俺はオタクチャンではない。変態である。
ウォームアップランで一周することによってブレーキングポイントなどを思い出す
もちろんある程度のペースで走ることになる
いちいち噛み付くな
予選やフリー走行はともかく、決勝のときの情報はメインストレートでのピットからの
サインボードだけってのはどうだろう?
「まだ大丈夫」と思って1周回ってきたら何秒も詰められてて(((;゚д゚)))エッ!?ってのも
面白そう。
あとSBKシリーズ以外は転倒のリスクが少なすぎる。
ちゃんとバイクを起こして再スタートする時間分動けなくするか、できればSBKみたいに
ライダー自らが起こして再スタートする演出が欲しい・・・マーシャルのおっちゃん達が
駆け寄って押してくれるならもっと良いw
たった5分の予選走るのも面倒なのかよ
>>799 たしかピットの前を通過したときだけ
でっかいサインボードが表示されるバイクゲームがあったような気が。
転倒のときのリスタートは難しいね。3周の決勝でリアルに駆け寄ってたら
トップグループはもういなくなってるだろうし
俺はフルレースでやってる
少ない週回数に設定してあるのに、転倒した時点でまだトップに追いつける可能性が
残ってること自体が「?」じゃなかろうか?
・・・>799のは”現状では転倒のリスクが少なすぎる”って話だから。
AIの速さがかなり低い設定のときなら、そういうこともあるだろうけど・・・
THQのMotoGP07のSETTINGSの項目で「Sim Setting」ってのは何ですか?
0%、50%、100% と変えてみたけど特に何か違うようには感じなかった。
ざっとマニュアル見ても説明らしきものは見当たらないし(´・ω・`)
ちなみにうちのはPC用です。
コースアウトしたときのコケやすさとかじゃなかったっけ
100だと即転倒。ちなみに箱
実はよくわからん。タイムアタックとかチャンピオンシップモードとか、
モードによってタイヤの滑り度とか異なってるような気もするし
話が変わるけど、チャンピオンシップモードでルマンとか
100%雨のコースがあるのはどうにかならんか。
シングルだと天候を選択できるのになぜ・・・しかもものすごく見辛い上に
走っててもおもんない
ありがとうございます!
試してみたら、たしかに0%だと転倒しにくかったです。
チャンピオンシップは、まだやってないのでわかりませんが、シングルでも天気が
選べるコースと晴れしかないコースがあるみたいですが…
もしかしたらレースの成績なんかで解除されるとかあるのかな?
ぶっちゃけ全部晴れでいいよね。
ナムコのは雨だとまったくバンクさせられないし、
THQのは全然気にせず走れる上にただ暗いだけときたもんだ
THQのMotoGP'07で、周回数の設定を変えるのはどこにあります?
まさか・・・3周しかできない?
このスレをざっと見てみたけど>558さんの質問に答えてるレスも無さそうだし・・・
ウチのはPC版だけど箱360版の情報でも参考にはなると思いますので、誰か教えて(´・ω・`)ノ
たしかバイクを選択するところで
画面の下のほうにオプションを選択する項目が出てたと思う
レス、サンクスです!
見つかりました! コースやバイクを選択する画面でTabキーを押したら出ました。
ありがとうございました!m(_ _)m
バイクの知識は全く無い俺がPSPのSBKやってんだけど、
予選は10秒近く差をつけてポール取るけど、本戦はギリギリになる
何なのコレ
バイクゲームって調整がおおざっぱだよね
>>811 逆のはよくあるけどね。 予選はどうやってもビリなのに、レースでは楽勝・・・
そういうのは、各難易度に合わせた予選タイムが用意されてなくて、一番速いレベルの
タイムが適用されてるんだろうけど・・・
しかしPSPでSBKのゲームがあるとは知らなかった。
個人的にはあの小さな画面でゲームやりたいとは思わないけど・・・(^ ^;)
国士イーシャンテンがあああっあっ…
ごめん
TTのラグナセカってGT4から改修されてる?
若干違うような気が・・・
どのバイクゲーもけっこうそうなんだけど、スティックの動きに
クイックに反応しすぎのような気がする。
倒しこみとかき切り返しとか、もっと重くてもいいように思うんだ。
言いたいことわかってもらえると思う!
言わんとすることはわかるけど、ゲームとしての操作性も考えて今の反応速度なんじゃないかな?
それぞれのゲームで各バイクの重量や性格に合わせてできるだけ反応速度の調整等で重量感を
演出してるとは思うけど、例えばS字を切り返すのにちょうど良い反応速度だと、シケインでは
遅すぎて逆にリアルじゃないんじゃないかな?
実際のGPライダーなんかのシケインの切り返しは、かなり早いよ。
S字とシケインでは違う補正を入れるのでは、操作により不自然さが出てしまいそうだし・・・
だから早い切り返しの方に合わせて設定して、あとはユーザーの操作にまかせるしかないような
気がする。 四輪と違って実車に近いコントローラなんて存在しないし・・・
ゲームでのコーナー進入でパタっと倒してしまうのは、ライン取りがきちんとできてない場合も
多いけどね。
>817さんは、SBK2000/2001なんかやってみると面白いかも?
アナログ入力できてない
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:55:57 ID:Oy9uNlW5
モーターサイクル・ファン必見!
「第2弾! バイクゲーム用/アタッチメント・コントローラー2」でヤフオク検索!
バイクに乗った経験のある方・リアル指向の高い方におススメ!
※オプション選択で9,800円〜14,800円
いい加減にしろ
>824を試してみました。
バイクはアプリリアの250ccのレーサーで、コースはPCレースゲーではちょくちょく見かける
Limerock(シケイン無し)です。 ライダーがちょっと大柄な人みたいですw
操作感はTHQより重みがあって、けっこう良いんじゃないかと思います。
ライダーのリーンが設定できるようになってますが、AUTOでもOFFでも見た目には違いは
わかりませんでした。
(たぶん前後荷重だと思うのですが、操作してみてもよくわかりません・・・)
このデモ版では、バイクの操作は出来ないみたいですね(20ユーロでライセンス購入の必要有り?)
自分のPCでは、リプレイ画面のようにコースを走行するバイクがいい感じに思えたのですが、
途中でエラー(問題が発生しました、MSに報告しますか)が出てしまうため orz です。
以前 このスレだったかで報告のあった、開発途中の動画のものがいよいよリリース、なのでしょうか
できますよ。 自分は20ユーロなんて払ってませんけど遊べましたから。
ゲームが起動してすぐのリプレイをEscでストップして、最初に出る画面に適当な名前を
書き込んで、DEMOをクリックしてみてください。
出てきた画面からコントローラその他の設定をすれば走れるはずです。
色々いじってみてください。
ひとつ、わかりにくいところがあったんで追記
コントローラの設定は、そのままだとDS2を認識してくれなかった・・・
コントローラ設定画面の右の方にあるキャリブレーション(←英文字)を押して、画面が出たら
DS2のアナログスティックをグリグリやったら設定できるようになりました。
このゲーム結構いい感じですね。 思わず小一時間遊んでしまったw
ずっとTTばっかりやってたので、立ち上がりは自分でバイクを起こさなきゃならないのが新鮮だった。
ライディングと同じで、人それぞれに理論があるんだと思いますた。
そっかぁ
やっぱり自分のPCでは駄目ですね。
ESC押した時点でエラーのダイアログが出てしまいます。
ウィルス対策ソフトを切ってみても駄目なので、システム環境的に対応していないようです。
>>824で紹介していただいたサイトを見て、
「購入するにはデモ版をインストールしてテストしてね」ってあるので、システム環境を確認するためのデモ版かなと思ったので。
あ"〜 残念っ!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
フォーラムを参考にダメ元で「intro」ファイルを捨ててみたら動くようになった。
ピットに戻ろうとするとエラーになったり安定してないけど、とりあえずは楽しめる。
コースや風景に比べてバイクとライダーのグラフィックがアレだったり、
リプレイで音が出なかったり、いろいろまだまだな感じはあるけど、
GP500やSBKのバイクの操作感が好きな人にはいいね・・・その分難しく感じるかもだけど。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 09:19:21 ID:+F1OAJnq
マジで好評!
「バイクゲーム用コントローラー/moto Attachment2」でヤフオク検索!
※オプション選択でブラック・バージョン出品!必見です。
まあ、散々既出だとは思うがエキサイトバイク
これを超えるゲームはいまだ無いね
俺に作らせてくれるのなら
最大でバイク二台だけのタイマンモードしかない
超スーパー美麗グラフィックのゲームをつくる
出てくるバイクはポリゴンの少なくて済むレーシングマシンだけ
視点はライダー視点オンリー
リプレイは実写並
エンジンはもちろん分解可能
バイクはマニアックな趣味だからGT5のように一般ウケを狙わなくていいのだ
>>834 マニアックと言いつつ、あまり良く分かってないようだけど…
サーキット走行の経験や免許(できれば大型)はある?
そのマニアック(笑)の中での一般も狙えなさそうだけど
>>836 同感です。結局バイクゲーに期待してる人なんて少数もいいところだし。
実車には乗ったことはないけど、ゲームなら興味がある人とか
GT5以上に一般層を狙うべきだと思う。
俺はSSの600(サーキット専用)と1000ccを所持してるけど、作るならゲームならではの楽しさを追求して欲しい。
バイクなら、100万くらいからスポーツバイクが買えるからな。
ポリフォニーの新作だからやってみるか、とTTで遊んで興味が出て、600SS買ってしまった漏れw
GT4でスポーツ走行の楽しみがわかってきても、そこそこ楽しい車となると300万はするので
おいそれと手は出せない罠。
サーキットを走ったことの無い人に、
バイクレースとか語ってほしくないよね
>サーキット走行の経験や免許(できれば大型)はある?
>俺はSSの600(サーキット専用)と1000ccを所持してるけど
いい釣りだ・・・
>>839 ロッシより遅いのにバイクゲームを語って欲しくないよね
バイクゲームを語れるのは優勝経験90回以上の人のみかな。
842 :
837:2008/05/25(日) 16:09:15 ID:7eWWrD9P
大型自動二輪のみwww
>>843 格好悪いけどある意味レアかと思ってます…
個人的に中型で魅力的なバイクがなかったので18まで待って即取りました。
初心者におすすめのPS2用ソフト教えてくれ
金はもちろん自分で稼いだバイト代だよな?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 00:25:08 ID:z+mqg8Rt
<ageついで>
2007シーズンのMotoGPのゲームって、THQからXbox360用とPC用、CAPCOMからPS2用、
オマケでPCのGP500用バイクセット・・・と、けっこうにぎやかだったねぇ
今シーズンは・・・どうなんでしょ?(´ー`)y-~~
MotoGPはカプコンから発売されるんじゃない?後は海外のSBK08
やっぱ市販車が出ないとおもしろくないんだよな。
市販車ならある程度挙動がわかるから、このゲームはリアルだとかリアルじゃないとか言えるけど、
MotoGPのバイクなんて乗ったこと無いからどんなもんかわからん。
そういやPGRでY2Kが出てたみたいだけど、他にもY2Kとかトンデモバイクが出ていたゲームってある?
どう作ってもお前らはリアルじゃないって言うに決まってる
このジャンルに限った事じゃないけど
リアル思考のゲームはつまんないぜよ。
GTシリーズも楽しいとは思えない。
853 :
831:2008/06/08(日) 12:10:49 ID:zygmPgu0
GP Bikes のアルファ2が出てるのに気づいた。
自分の環境では「intro」ファイルを捨てないと立ち上がらないとか、
終了時にエラー報告ウンヌンのダイアログが出るとか、
バイクのグラフィックがうまく反映されてないとか、 あんまり変わってない感じ。
前のレスでリプレイで音が出ないというのは、オレの勘違いだった。
ようつべでみると、MODで(?)カラーリング変えたのが出てきてウラヤマシス
SBK-08の発売はそろそろなのかな?その繋ぎでPS2用のSBK-07っての買ってみた。
内容はあまり期待はしてなかっけど、これがやってみたら結構面白い!
いまさらだけど機会があったらやってみても損はないと思う安かったし^^
普通に売ってるの?
売ってるのを見たことないけど・・・
>>855 海外ソフトなんで普通では売ってないんだけどアキバとか通販なら普通に買えますよ。
っと思ったら、そのお店いま見たら売り切れになってた(>_<)
やっぱり普通では買えないようですスレ汚しすいませんでした。
海外ソフトってのは、国内向けのPS2でも動く?
>>857 その辺はググってもらえばすぐ分かるかと思う。
でも、あまり詳しくない人はやめといた方がいいかも・・・
ちなみにうちでは問題なく遊べてますよ。
>>858 レスTHXです!
海外向けPS2を入手するか、手持ちの国内向けPS2をいじるか・・・ですか ・・・う〜む
PCのSBK2000と2001が気に入ってて、SBK-07の最初の予定にはPC用も入ってたんで
待ってたんだけど、結局発売されないまま・・・orz
>>859 実は自分も07はPC用待ち組だったんですよね〜
まぁ〜それを飛び越えて08が予定してますから期待してます。
でも、もしかすると08もPC用だけ出ない?やな予感がします(^^;
もちろん2000と2001は今でも遊べるようになってますよん
あぁ、結局07出さなかったのね
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 19:49:51 ID:UAM56KZM
のmotoGP07つまんなすぎ。バイクゲー全部こんなもんなの?
そんなもんだよ
自分的に気に入ったバイクゲー
・ナムコMotoGP1〜4(PS2) ・GP500(PC) ・SBK2000/2001(PC) ・カプコンMotoGP07(PS2)
・TouristTrophy(PS2)
まあまあ面白かった
・RS(PS2)
微妙
・THQ MotoGP3(PC) ・THQ MotoGP07(PC) ・SuperBikesRidingChallenge(PC) ・RS2(PS2)
(´・ω・`)
・TTスーパーバイクス(PS2) ・Motocross Madness 2 デモ(PC)
SBK08きてるね!うん〜やりてー!!!
だめだガマンできそうにない;;;
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:47:28 ID:UAM56KZM
>>863 そうですか…
>>864 カプコンいいほうなんですか!
バイクゲームやったことないからかな。
幅が狭いような
つまんないと感じるのはまだ下手だからだよ
ここで詳細されてたGPBikesが、漏れは一番好きだな。
ブレーキの二段がけやライン取りの勉強になったw 俺がバイク初心者だからだろうけどww
>>868 個人的な経験だけどゲームやったところでバイクが上手くならないので、
サーキットの走行会とかに参加していく方がいいと思うよ。
俺はゲームはゲームとして気分を味合う感じかな。特に梅雨のこの時期には。
グランツーリスモでサーキットのタイム上がった検証やってるから、
イメージトレーニングくらいにはなるかもな、
ただバイクはコントローラがネックか
超ド素人がコースをなんとなく把握する程度ならなんとか・・・って感じじゃなかろうか
俺としては、四輪のレーシングカート(鈴鹿)までなら意外と役にたったという印象
二輪はむしろ悪影響が多かった
でもゲームはゲームで好き。TDUでハワイ一周楽しい
あとSBK08はそこそこイイ出来かも・・・?
SBK08挙動変だしバグだらけ糞ゲー確定だな!
まじっすかorz
SBK08ってもう出てる?
出てるっぽいね。入荷してる店は無さそうだけど・・・
出てるっぽいって言うけど8月1日発売って書いてあるところ多くないかい
やっぱamazonはじめ、8月1日表示になってるサイト多いわ
にしてももうちょっと姿が見えてほしいw
マイルストーン製だし、プレイ動画の感触は良いんで是非やりたい
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:50:11 ID:/ErZYRVz
なんかまんまMotoGP07だな
そうほぼカプ07挙動むしろ簡単なくらい
ただしPS2版だけは別物かなりいい感じ
PS2版の見たけど同じ挙動じゃない?
カプの好きな人にはいいと思うけど。
そういえばカプのアンケートプレゼントってあったよね、
あれどうなったのかな・・・
誰かもらった人いる?
PCの体験版でないかなー
所々に、2001の頃を思い出すような部分が・・・
ってか、あの頃のと同じでアーケード寄りにもリアル寄りにも振れるみたいだから
動画がどういう設定でやってるかわからん
近年の感じに合わせてだいぶスライドさせながら走れる感じになってんのか
エンソフ、GDEX、iFeel、どこも入荷予定無しorz
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:58:19 ID:4B2r5xIC
PS2のSBK07の公式サイトってどこにあるの?
日本版はでてるんですか?
さっき知り合いから聞いてほしすぎるんですけど!
それでヤマダ電機いったらなかった・・・
どこに売ってるんだー!
SBKテレビで見たことないから出場してる人全然わからない・・・
でもSBK08買ってみようかなぁ。
そういやMotoGPに玉田誠出なくなったと思ってたら、SBKに出てたんだね。
質問聞いてください
バイクゲーム的にMotoGPとSBKってどちらの方が人気高いんですか?
ありがとうございます。
観てみます!お手数かけました。
>>885 即転倒どうにもならん、って ちゃんと操作できてるのか?
2001より難しくなってるんだろうか
とりあえず注文した
そいやぁカプもマイルストーンだったっけ
評判それほどでも無かった気がするからちょっと期待が減ってしまったw
>>893 俺はちゃんと操作出来ないだけで出来る人なら乗れるはず、
でもOFFにして難易度上げないとリアルレベルのAIが遅杉で・・・
2001との難易度はアシスト全OFF2001の方が上と感じる。
入荷したUK版はブルノの予選でコースに出れないバグがあり他にも多々ある
公式パッチ1.1で改善されてるかと思ったらタイムアタックすら出来なくなった。
とにかく未完成品のまぁ〜あれだク○ゲーだな。
バグだらけか
走り等々の部分が良ければとりあえず修正されるまで我慢できるが、
まぁ明日来るはずだからちょっと見てみよう・・
でもAI遅すぎとかちとマズいなw
それも修正できる範囲なら良いけど・・・
まぁTTよか悪い事は無いだろう。。
SBK08 (PC版)
[最低必要スペック]
OS : Windows XP sp2 / Vista
CPU : Pentium4 2.4Ghz 以上
RAM : 1GB 以上
VGA : Geforce 6600 or Radeon X700 以上
( Pixel Shader 3.0 対応必須 )
ドライブ : DVD-ROM 2x Drive
ハードディスク : 7GB 以上の容量
サウンド : DirectX 9.0c 互換サウンドカード
・・・MotoGP07の4GBでも「お〜!?( ゚д゚)スゴ」とか思ってたけど、7GBですか!?(((;゚д゚)))
898 :
896:2008/07/31(木) 19:04:49 ID:7MWK2s9/
届いたからやってるけど
やっぱ2001に通ずるとこがあるなw
バグはいかんが、基本的なとこは良いような
あとリアル設定にしたら2001よりムズい面もあると思う
ちゃんとロックしないようにブレーキングしないといけないし
超簡単設定にしてクソって言うやつは論外
899 :
896:2008/07/31(木) 19:18:22 ID:7MWK2s9/
幾つかの条件下で動きが不自然な部分があるのが…
直してくれるのかな
あと、コントローラの感度と遊びの設定が欲しかった。。。
2000/2001で、かなり"変"だったライダーのフォームは08では良くなってます?
あの不自然さは無いw
ずっと正面向いてる、ってのも無くなってるし、
とりあえず芳賀とコーサー使ってみたけどちゃんとフォームが違う
サンクスです。
I feel あたりに入荷したら、前向きに購入を検討します(・∀・)ノ
さっき、久しぶりにSBK2000で遊んでたんだけど、やっぱあのフォームがねぇ・・・w
他は楽しいんだけど。
リアル設定でひたすらコケるって人は、コーナーの中でアクセル開けよう
もちろん開けすぎたらブッ飛ぶけどw
ちゃんと微妙に開けてったら安定して綺麗に走れる
そいやぁまだバグに当たってないな
結構よく出来てるぞ メニュー画面はいまいちだけど
>>903 もしパッチVer1.1当てたなら解像度1280×1024設定ありますか?
レースウィークモードでブルノの予選走行はOK?
Fブレーキが少し見える視点でアクセルOFFから少しずつ開けていくと勝手に一瞬Fブレーキを握りません?
>>904 1280×1024は出なかった
ブルノの予選は走れた
Fブレーキが〜 確かに一瞬握る
でも、クルマゲーのドライバーの動きもそうだけど
再現不可能な物なんであんまり気にした事は無いw
あ、念のため
計時1、2、スーパーポール全部何事も無かった(コーサー使用
製品としてまだ完全じゃないけど
内容としてはクソゲーはあり得ないかな
>>905-906 検証thxです。
やはり解像度は出ないのか〜残念、今後のパッチに期待。
ブルノの予選は原因分かったよ、オプションのウォームアップラップをONにするとコースに出れないと発覚w
このバグあるだけでやる気なくしてたのでやっとフルシーズンやる気になったよ。
Fブレーキの問題はあれ一瞬握ってる時ちゃんとブレーキ掛かってるんだよね〜
コーナー中にアクセルを徐々に空けていくと変なオーバーが出るからおかしいな〜?って感じてた
そしたらそのFブレーキが原因だった、これはボタンでやれば解決なんだけどアシストが切れないorz
確かに製品としては完全ではない、けど今回のブルノが解決しただけでも神ゲーに・・・^^;
クソゲーは言いすぎた正直スマンかった。
不完全具合もまぁPCゲーではよくあるレベルの内にとどまってるかな
神とまですぐには言い切れないが、バイクゲーの中じゃトップクラス
2000/2001みたいにシム系を楽しめてた人ならおk よりシビアだけどね
アクセル開けて曲げるのが良い ただ、その為にMTのほうが楽かもしんない
1つ低いギヤで進入しちゃったりとか、途中でギヤ上がった場合に難しい事があるんで
ボタンにすると正常なのね・・w
でもボタンじゃ難しいなw
あー、どうりでコーナーの中でコケると思った…
少しブレーキかかってたのね
この症状治れば、攻められるようになって面白くなるはずだから
買おうかと思ってる人は次の修正まで待ってみるのも有り?
1.1って発売前に出たパッチか
通販で買えるとこある?
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:12:25 ID:IweadAn3
おっ、ボタンでいけますか
ちょっと欲しくなってきたw
SBK08マルチできますの?
早く欲しかった&他に扱う店が出るかどうか怪しかった
ってんで、カオスで買った俺w
俺はsendit.comで予約した。
送料400円くらいで、発売日から5日くらいで届くもより
カオスって海外ソフトは殆ど発売日に入荷してたりする?
高いけど早い事は多い
あと土日でも来たよね
走りのバグ取れれば相当良いな
2001と比べて良くなってる部分あるし
>>917 ありがとうございます。
買おうとしてたソフトが早くに売り切れくらってた事あったから、物によっては気にしてHP見てないと
まずいですね。
ソフト予約できたらよかったな〜
マルチ他のライダー殆ど空トンjとてもレースにならん(^^;
日本人同士でのラグ見てみたいね
>>921 機会があれば試してみたいね
あれGameSpy鯖がダメダメなのか?3人くらいでも他のライダーが浮いたり消えたりだった
あー自鯖無理な仕様?
どうやら自鯖もパスも設定できない仕様らしい
鯖の人が条件設定してクライアントも同条件で同時にJOINするこの方法しかないかもね
参加数8人だから時間帯では他の人が無条件でJOINしてくるとすぐ満員かな?8人満員見たことないけど・・・(^^;
接触なしに設定すれば結構楽しめるんじゃないかな?
SBK08の話題ないね〜みなさん夢中?それとももう飽きちゃった?w
とりあえず一番遅いマシン、エクスターム+MTでクイックレースロサイル優勝できた!
エイドブレーキOFF設定にするととたんにリアルAI勝つの厳しくなるのな(^^;
面白いからいいけど、みなさんこんなの余裕っすか?
つか、SBK08の日本の通販全滅で買えない罠
PC版ならカオスに再入荷されてる
928 :
925:2008/08/12(火) 15:03:34 ID:Jrkmz7Qq
例のFブレーキちょん掛けバグ直せたぜ!
直ったら最後尾スタートでも優勝できる、もうワンランク上のレベルが欲しい
しかしこれ国内でどれくらい売れたんだ?まさか一桁かw
あれ無きゃそりゃ楽だろ
楽勝、挙動もカプコン07だし
カプコン07ってこの挙動なのか
じゃあ良ゲーじゃないか
そう良ゲー別にカプコン07が悪いゲームなんて言ってないし
なんだこいつw
ここ2人しかいね〜んだな
>>928 どうやって直したの?
アシストとか言うなよ
>>935 アシストで直るの?
話変わるけど再入荷分も売り切れたね
けっこう売れてる?いい事だ。
入荷が5本だったもんで。。。
店員キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
まぁ〜5本でも売り切れたってことはいい事だと思う。
ところで海外サイトあちこちでチートなるものが公開されてるけどあれ意味分かる人いませんかね〜?
条件を満たせばアンロックされるみたいだけど翻訳掛けてもいまいちワケワカメorz
iFeelにもやっとこSBK08入荷したね!
ちょww諦めてイギリスに通販申し込んだらこれかよwww
入荷予定も事前予約もすっ飛ばしてサプライズ入荷ときたか。
イギリス通販ってのはスゴイっすねー
帰省から戻ってみたらiFeel入荷してたのね。 ちゅうもんしちゃった(*´Д`*)
943 :
942:2008/08/20(水) 18:07:38 ID:ppjP0Mp0
届いた。
「ブレーキちょん掛けバグ」・・・自分の場合、DS2で↓:アクセル、↑:ブレーキだからか
「アクセルちょん開けバグ」
ブレーキをゆっくり戻すと加速、ほんのちょっとブレーキを使いたいときに加速・・・まともに
走れない(´・ω・`) >928さんが、どうやって直したのか知りたいっす。
Xbox360コントローラは”売り”のトリガーを認識してくれなかったけど、アクセル/ブレーキを
キノコに設定してもバグは発生しなかった。
ただ、Xboxのコントローラはキノコが使いにくいから、できたら使いたくないんだよなぁ(´・ω・`)
944 :
943:2008/08/25(月) 20:40:37 ID:ZfePRt/w
みなさん、SBK08遊んでるんでしょうか?
自分はいまだに、まともに一周できてません・・・orz
ちょっとブレーキでスピード調整しようとする度にオーバーランorクラッシュ・・・
外国の人たちは、ちゃんと遊べてるんだろうか?
今のままじゃSBK2000の方がはるかに走りやすい(;´Д`)
アシスト使えば?
結局、928君は褒めてほしかっただけなんだよ
どうも注意して見ると、右キノコを↑に動かすときに少し左寄りに動かしてしまうクセが
あるみたいで、それがオーバーランorクラッシュを増長してるみたいだったんで
できるだけ右寄りを意識して操作すると、何とか少しずつ走れるようになってきました。
コントローラを改造して、右キノコを↑↓方向しか動かないようにしてやろうかと・・・
どうせレースゲームにしか使わないから困ることはないし。
>>945 レス、THXです(・∀・)ノ
アシスト使ってみたけど、有りでも無しでもほとんど変わらなかったんで無しに戻しました。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:27:44 ID:QxBX5u1x
ぜんぜんスレ伸びねーのはなんで・・・
バイクゲーム自体が少ないのと、遊んでる人が少ないから、ネタがあまりないから・・・
・GP500でライダー前後荷重使ったら、スタートで置いていかれることがなくなった。
上手くすればロケットスタートでごぼう抜き!(・∀・)ノ
・SBK2000でライダー前後荷重使ってみたら、スタートで・・・○| ̄|_
1レース目:PP→伏せたままスタート→1コーナーまでに14位(´・ω・`)
2レース目:PP→体を起こしてみる→1コーナーまでに18位(;´Д`)
*研究の要あり・・・
952 :
GTF:2008/08/28(木) 14:22:26 ID:xuRa4zsC
PS3でバイクゲーム出てなぃですかぁ〜!?ほんとほしぃです☆
10月にMotoGP08発売予定だよ。
そろそろPS3買うかな
とりあえず、
PS3版のSBK08は買ってみる。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:33:39 ID:bGao9j1n
SBK08買ったぜいい
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 04:36:42 ID:NK9mVd0C
今日THQの06買ってきたんだけどTHQの07が欲しくなってきた。
何か大きな違いはある?
>>959 北米版PS2のなら発売予定あるけど日本版としての発売予定は今の所ないです。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:35:38 ID:ciYHlkFD
オンライン人いなさすぎw
PS3のSBK08 amazonから注文できないんだね
発売日近くなったら、日本でも買えるようなるのかな
GT5にツーリストトロフィーが入るって噂があったけど経過はどうなってんだろね?
やっぱり市販のバイク動かせるゲームが欲しいよ…
964 :
947:2008/09/02(火) 21:07:49 ID:DxSN5RIH
コントローラの右キノコにガイド付けたら、たまに勝てるようになってきましたよ。(SBK08)
・・・敵車、一番遅い設定だけど(^ ^;)
ブレーキを掛けようとキノコをちょっと動かしたところでアクセルが入ってしまうので
リア・ブレーキでそれを押さえ込んで走ってます。
このリア・ブレーキ、ON/OFF操作の割には効き方が自然なので、気に入ってます。
昨晩ちょっとSBK08のマルチに参戦してみたよ
深夜ならけっこう人いるね定員8人だけどフルグリットもあったし
ラグも前より良くレース出来た、しかしリアリズム設定が面白かった
トラコンOFF、エイドブレーキOFF、タイヤ消耗ON、オートマON・・・ってオートマかよ!
殆どアシスト切ってるのになぜオートマなのか(^^;
俺もオートマ派w
パッド操作は苦手なので、指が追っつかなくなるw
おっとオートマ派けっこういるのかな
オートマも悪くないんだけどやっぱりあのシフトアップダウンアクションがないと・・・
あとマニュアルシフトならあのマイルストーン走り?ができるし(・∀・)
マルチの設定で「GameSpyID」と「Password」は何入れたらいいの?
もっと説明読もうよ
マニュアルのP6の説明? ・・・全然意味がわからない。
P6をよ〜く見てみたけど、マルチの内容の説明みたいだ。
>>969 どこに説明あるの?
>>971 ディスクの中を見ると幸せになれるかも・・・
見てみたけど、わかりません・・・(´・ω・`)
穴が・・・開いてます
カプコンMotoGP07のRC212Vはギア・インジケータがある。
THQ・MotoGP07のRC212Vには無い。
どっちが正しいんだろうと「MotoGPレーサーズ アーカイブ2007」見てみたら
どうも本物には無いらしい。
・・・ゲームとしてはウソでもいいから付けといて欲しかった・・・(´・ω・`)
そこまでやってるのに、THQのバイクの形がおかしいのは何故・・・?(^ ^;)
バイクゲーは面白いんだけど熱中するとパッド操作で指がめちゃ疲れるわー
かといってスティックもなー
コントローラの設定が色々あったバイクゲームも、このところ発売されてるゲームを
見ると、だんだん形が定まってきたのかねぇ・・・
T・T、THQ・MotoGP07、カプコンMotoGP07、SBRC、SBK08・・・だいたい操作は同じ
なんだよね。
GP500やRS&RS2にあったライダー左右のコントロールが最近は無くなったね。
まぁ、リーン操作はあった方が楽しいがなくても楽しめるのでそこはヨシとしているが、
右キノコのアクセルがほとんど↑で固定なのが残念。
バイクっぽく、↓をアクセルにしたいのに、手持ちの家庭用ゲームでそれができるのは
TTだけだ。
もうあり得ないだろうが、PS2でTT2を出してくれ
国産中排気量(400〜800)のバイクをもっと出してくれたらベストだ
要はRS2をTTクォリティで出してくれ
開発が大変、売れていないPS3よりPS2で出す方が現実的だろう
TTのクオリティのRS2www
ああ、グラフィックの事か・・な・・・
そうだよ
操作感はどうでもいいや
きれいなリプレイがみられればそれでいい
もちろん、フロントフォークは動かないのな!
つまり写真撮影ソフトであるところのTTの車種を増やしてカスタム可にした物ね
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:54:42 ID:d46f5WSQ
車体は旧式NKなのにセンターアップ風かw
やってみたいけど今日までか・・・