【GT5】Gran Turismo 5&HD Vol.3【GTHD】
終わったな。
「グランツーリスモ」1997年に発売 「グランツーリスモ2」9月発売予定 → 延期 欧米の要望により、外車を大幅に車種を増加させるため(一部日本車含む) ただ増加させるだけではなく、個々のクルマのバランス調整を行うため 以上にともなうデバッグ(不具合の修正)作業の時間増加 「グランツーリスモ2」が11月25日発売予定 → 延期 想定外のトラブル? 「グランツーリスモ2」1999年12月11に発売 「グランツーリスモ2000」2000年冬発売予定 → 延期 開発の遅れにより2000年内の発売が不可能となり、以後タイトルから2000の文字が消える 「グランツーリスモ3」2001年2月15日に発売予定 → 延期 よりクォリティの高いものを出したい、どうしても入れたい車種が出てきたから 「グランツーリスモ3」2001年4月に発売予定 → 延期 今年発売された最新車種の収録と、ソフトとしてのクオリティ向上のため 「グランツーリスモ3 A-spec」2001年4月28日に発売 「グランツーリスモ4」2003年5月発売予定 「グランツーリスモ4」2003年冬発売予定 2003年5月の段階で開発進行度は65%程度と報告。GT4はオンライン。 ボンネットが見える視点を追加予定。アフターファイアが出るようにすると山内氏が断言。 「グランツーリスモ4"プロローグ"版」2003年12月4日に発売 「グランツーリスモ4」2004年秋発売予定 GT4の開発が間に合わず、プロローグでお茶を濁す 「グランツーリスモ4」2004年12月3日発売予定 → 延期 想定外の調整か所が残っていたたことが延期の理由 「グランツーリスモ4」2004年12月28に発売 「グランツーリスモHD」2006年末発売予定 → 中止 「グランツーリスモHDコンセプト」2006年12月24日無料ダウンロード開始予定
オンライン動画をYOUTUBEとかで見ると、画面に映ってるライバルカーにそのプレイヤーと思われる情報が表示されてるんだけど、 これはもちろん消す事もできるんだよな? まさかずっと表示されっぱなしとか?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 07:12:21 ID:2SKyridu
http://www.ps3-fan.net/2007/06/5_12.html ・「GT5」は延期されなければ最も早くて2008年春発売予定。なぜならソニーは彼らが必要とする多くの
時間を与えているから。
・山内氏いわく、「GT1」では1台の車は1人の1日分の仕事、「GT3」では1人の30日分の仕事、そして
「GT5」では1台の車は1人の180日分の仕事となる。
・山内氏は700台の車をプログラムするためには「GT5」では少なくとも5年かかると言及。プレイヤーは
将来更に多くの車をダウンロードできる予定。ゲームのアップグレードは供給と将来的にオンラインで
の販売がある。
・将来のアップグレードの一つはクラッシュダメージかもしれません。どうしてまだないのかという理由に
ついては、現実的なものにする必要がある、物理エンジンがアップデートされる必要がある、そしていく
つかの車会社がたとえバーチャルであったとしても車の壊れる描写を快く思っていないことにある。現実的
なクラッシュダメージはボディーパネルの光と影の関係等で基本的に倍の仕事になる。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 07:28:24 ID:QLUZjXIJ
>>6 てめえ・・・
それずっと前俺が書いた文章そのまま引用しやがったな・・・
どっから持ってきやがったヽ(`Д´)ノ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 07:36:36 ID:2SKyridu
本格リアル志向→GT、フォルツァ 無免、リア厨→マリオカート、F-ZERO 中間→セガラリー、頭文字D、バーンナウト、ニードフォー
発売は2009年初頭ってところか GTの場合2008年後期でも早いと思うぜ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 12:16:32 ID:z01b6gX9
2009年春ころと予想
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 12:48:49 ID:NZrIxExV
クラッシュダメージなんて(゚听)イラネ 挙動と音をなんとかしろって感じ 同時出走なんて6台でいいよべつに
>>12 こういう意見を見るたびに思うんだけど、みんなオン対戦には興味ないってことかな。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 12:55:38 ID:NZrIxExV
オン対戦?クラッシュダメージなくても出来るし 破損表現よりペナルティなんかのレギュレーションを徹底して煮詰めるべき 台数も、本物のレースと同じようにレベルが揃う訳無いんだから10台前後でいい
>>14 どういう判断でどの程度のペナを与えるかを、うまくCPUで判定することは難しいよ。
せいぜいForzaみたいにショートカットペナや、衝突なら両成敗がいいとこじゃない?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 13:06:28 ID:NZrIxExV
いいよそれでも、別に接触によるダメージ自体は否定しないし
逆走中でかつタイヤが回転しているときに他車と衝突したらそいつは失格 後からの突っ込みについては前車との距離と速度差から判定してペナルティ とかでいいや
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 14:05:08 ID:y6Jm/tiJ
故意とアクシデントの境界が難しいところだな 突っ込まれるほうも故意の早めブレーキで追突を誘発できるし MMORPGの抱えてる問題とはまた違うがオンラインゲーム特有の問題でもあるな ましてレースゲーの場合それがスキルとも関係するし 発生した事象を強制的に裁くのかどうするのか難問だな
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 14:51:10 ID:ufJ2JgkO
プロローグはいつなんだ?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 16:22:26 ID:kMwSGMkn
エンジン音の改善のほうが急務
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 16:28:40 ID:ufJ2JgkO
プロローグは・・・
フェラーリのF1マシンを80年代後半あたりから余さず出してくれればもういいよそれで
同時出走台数は多い方がいいよね ただそれがレースである必要なんかない GT4でもあった走行会をオンで多人数でやりたい 競う訳でもなく、ちょっとセッティングでもしようかとコースに出向くと そこには他のユーザーも走っていたと これは実際の走行会と同じだよね GT4の走行会は単にレースであるか否かの違いのみだったから全く走行会の雰囲気がない これが理想 みんなもきっとこういうのがいいんでしょ? むしろレースなんて最初から期待してない
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 19:44:26 ID:UOQukotX
横転もしないウンコ挙動を直さないとな。 コーナーリングで内輪が浮くとか、ブレーキング時にFF車の後輪が浮くとかも。 不自然な無理やりスピンとかはいらない。
>横転もしないウンコ挙動を直さないとな。 これは一部のメーカーの許可が下りないから無理だろ。 一部のメーカーが登場しない、もしくは全車「何かに似てる」架空の車でもいいなら可能かもしれないがw
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 19:53:39 ID:UOQukotX
転がらないラリー車なんてラリー車じゃない インプレッサだけでも転がらしてくれ
タイヤ浮かないのは変だよな 縁石に勢いよく当たりでもしないと路面に張り付いたまま 磁石かよ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 20:12:36 ID:UOQukotX
HDのアイガーのジャンピングスポットの着地とか ぴよ〜ん、ぺたっ だからな。
リバウンドが全くないんだよね ニュルのジャンピングスポットもそんな感じだな 本来ならジャンピングスポット手前でブレーキングが必要なのにGT4の場合 着地してからのブレーキングでも何ら問題なく走れてしまうw どうなってんのよ一体
あれ〜今年はGT10周年だから、絶対に発売するって言ってたジャン。 本当にひどいね。もうForzaやっとくわ。
>>30 じゃあ俺はモータートゥーングランプリやってくる!
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 22:22:07 ID:JgysKx4e
GT5は、GTR2の各種サウンドと同レベルかそれ以上を望む。 エンジン音、排気音、ブレーキ音、スキール音、きしみ音・・・ 再現してくれれば満足。 所詮ゲーム。 挙動はもういいよ。 コース、サウンドのリアリティだな。 出走台数は多いに越したことないが、 限界まで頑張ってくれ! あと思いついたのが、 レースのリアリティ。 具体的には、本当に現実のように日々レースが行われており、 アマチュアリーグで勝ち抜いて(実績を作る)ないと、 レーシングチームに入会できない。 チームに入ってからのやることは現実の世界と同じこと。 本当に速いやつはずっとドライバーとして君臨でき、 そいつが棄権したり負けない限り座席は空かない。 なので、チームに入会できない人は部外者として、 レースを観戦することしかできない。 もちろんレーシングチームの枠は多くしたり 調整は必要だと思うけど、自分たちがきままにドライブを楽しんでいる 傍ら、サーキットでは雲の上の存在たち(COMまたは利用者)のレースが 行われている。いつか自分もレーシングドライバーとして君臨する為に 腕を磨くために走る。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 07:00:12 ID:GPCirgUa
とりあえずエアロとかはいらない
エアロもいらないが レースカーもおまけでいい、 レースルールもGT4程度のアバウトなもので結構 破損や、横転もいらない。 画質は妥協しないでほしいフルHD解像度、 もちろんフレームレートは60FPS以上、 挙動に関しては、GT4より少しでもよければ十分。 逆に今まで以上にアーケードモードなどでレースゲー苦手な人に爽快感が得られるように。 他に類をみない出来の車やコースを順次アップデートで増やせば長生きする。
ものすごい擁護だらけだな。 GTHDCに毛が生えた程度でいいって言ってるよw よかったね山内。GTシリーズは安泰だ。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 12:11:00 ID:i+U58S5r
>>35 >GTHDCに毛が生えた程度でいいって言ってるよw
それすら出す出す詐欺な状態です
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 14:24:24 ID:GPCirgUa
(・∀・)ニヤニヤ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 14:53:38 ID:Onj7oA5H
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 15:33:23 ID:Onj7oA5H
レースカーいるやついる? 市販車いっぱいの方がいいな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 16:36:28 ID:UmmSdTkc
age
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 16:39:50 ID:UmmSdTkc
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 16:51:07 ID:UmmSdTkc
>>40 レースカーいらないとなると、クローズドコースで競争ってのも意味なくなるような気がする。
やっぱ箱庭系に転換した方がいいようだね。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 20:39:57 ID:HTibYv60
2輪は出るのか?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 20:53:21 ID:E1xfEvVX
フェラーリF1マシンが欲しい
PGR4にはバイクが登場するようだがな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/07(土) 00:02:18 ID:md3BdNnK
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/07(土) 00:20:32 ID:md3BdNnK
GT5にはトラックやトレーラーでも出したらどうだ。 日野とかイスズとか。 バスもいいな。
レースカーも市販車も両方ともいっぱい入れてほしいに決まってるじゃないか。 あ、Bbやオデッセイみたいなのは要らん。 あとモーターショーで飾られてるだけのコンセプトカーも要らん。
コパーヘッドだけは欲しいぞ俺
bbやオデは仕方ないにしろコンセプトカーはまじでいらねえよな まだエンジンや駆動方式すら決定してない車出して何をしようと言うんだ ゲーム攻略で使えるからってああいうのはいらねえよ まだコンパクトの方がいい あと黒い期間限定のゴキブリカーも微妙だな
>>50 そう言うのはTDUに頼めよ。
仕事を請負って運び屋家業、自由な空間を気ままに行動出来るTDUに、
まさにピッタリじゃないかW
北米アカウント取ってPSストア見てみたら、向こうのGTHDはVer1.2だったんだけど 何か違ってるのかな?
7月のニュース
7月1日
NFL08、オールプロフットボール2K8、NCAAフットボール08 PS3版は30fps(360版は60fps)
スクエニとコナミ、PS3が売れるまでソフト開発を凍結 バンナム、セガ、カプコンも3〜4割減らす
7月2日
「Gran Turismo 5」 2008年後半まで延期 (事実上の発売未定?)
7月3日
「Fatal Inertia」 PS3版は無期限延期 (事実上の発売中止?)
「無双オロチ」360で国内及び海外で発売決定(PS3版なし)
7月4日
Lucas Arts,Thrillville発表、Xbox360、Wii、PS2、PSP、PC、DS (PS3版はなし)
Section 8(F.E.A.R製作スタジオの最新作)、Xbox360に独占決定
PS3版「ビューティフル塊魂」発売中止(360とwiiで発売)
7月5日
MoH:Airbone PS3版のみ発売延期(PC・Xbox360版はそのまま)
7月6日
VirtuaFighter5、Xbox360版はオンライン対戦対応 (PS3版はオフのみ)
番外
PS3版ベガスの劣化ぶりに激震が起こる
360
http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png PS3
http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png 板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 14:08:21 ID:pvwd/0Lm
E3のコンセプトムービーで6台しか写ってない所に凄い不安を感じる
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 11:33:53 ID:Jiu7xxvI
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 11:53:30 ID:hYLKjhKN
デマだと思ってたが、またプロローグか いっそプロローグからすこしづつ有料ダウンロードで拡張し進化していくという方向性にしたら? わんこそばみてーに
てかハッタリデモに騙されるやつなんてもういないだろ、さすがに ソニーはユーザーをバカだと思ってるのか?
ゲハで失笑くらってるけどね…
車体がつや消しマット仕上げだな。
PS3本体値下げと同時に発売日告知 インタビュー記事に「現状80%の出来」云々 本体売上が落ち着いたら延期告知 以下ループ
(*´Д`)ヤベェ ずっとフォルタ2やってて ひさしぶりにGTHDやってみたら まともに走れねぇ..orz 親指も使ってないと鈍るのね・・・
なんだよやっときたと思ったら またコンセプトムービーかよ('A`) PCの性能でも実現できないようなコンセプトムービー見せて何年引っ張るつもりだよ
最高のほめ言葉だなw 後半はリプレイムービーだぞw
>>70 携帯だから見てないけどなw
てか何度騙されれば学習するんだよw
去年はプレイ(に見せ掛けた)ムービーで12台走行してたしな
騙されても騙されても騙され続ける奴て、 どんなアホな奴がいるんだろうと思ってたが、 ほんとにいるんだなw PS3の爆死ぶりを見て絶滅したと思ってたが
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 17:17:41 ID:xNu78Apz
必死すぐるw
まるでお通夜だなw
>>75 ねーねー、前半は?w
あ、後半はリプレイ風ムービーだと思うんだけど、どうかなw
そりゃ思い切りコンセプトと言わちゃねえ…
このスレはコンセプトの意味を知らない1名で支えられています
アンチエイリアスが効いてるから、レンダームービーっぽいね。 実機で出来れば凄いんだけれど。
体験版の一つでも出ない限り何一つ信じるわけにはいかないのは過去のシリーズを見ても明白。 とりあえず何らかの形で実機デモを出すべき。
コンセプトと言ってる時点で実機じゃな(ry
>デモ版「Gran Turismo 5 Prologue」は、数カ月以内にダウンロード提供される。 っていってるけど無料?
多分有料。2000円くらいかな?800円とかにしてくれないかなあ。
デモで金はとらないかと
グランツーリスモ4 "プロローグ"版 2980円
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 18:16:37 ID:BGQT6lyK
あー。これプリレンダだろうなぁ〜wwww
>>87 なにをいまさら
GTもMGS4もキルゾーンも
みんなプリレンダ詐欺やっちゃったから
出すに出せなくてここまで来ちゃったんだぜ
>>65 ん?普通に艶あるように見えない?
光の加減で実際もこうなると思う
コンセプトのむーびーに出てるザナビィのZ ちゃんと2006年版なのね どうせS-GTから出すならSC430出した方がインパクト あっただろうにに・・・・
勿体ぶってるのかもしれんし、単純に出来上がってないのかもしれん つか普通なら最新のSC出すよな・・・
デモでも金払えとか、どんだけ〜
本編も課金ばっかりだったしな。
お前・・・
ポリフォは日産からかなり金貰ってるだろうから優先されてるんだろうね(今回のプロモで出てくる国産車は日産だけだし) そういやプロモ中に映ってたロンドンの街中はフォトモード用かな
>>95 レクサスSCだろw
なかなか高等な釣りだな
>>96 漏れ流解釈
次期セリカの事ならトヨタ公式にアナウンスされとるよ
されとらんけどなw
スクリーンショットのホイールはブラーがかかってないな。 ってことは実際のプレイ画面なのか? だとしたらすげーな。
ブラーぐらい掛けてくれよ。
>>98 ごめんw
素で間違えた
レクサスSCの事ね
>>100 どの画像かわからないけど
フォトモードでシャッタースピード上げたんじゃない?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 20:30:55 ID:9Q1uTu9N
ムービーの後半がリプレイ映像なのかな? だとしたらすげーが6台か・・・
>>104 来たな。
やっぱなんだかんだでGT真打ちなんで楽しみ。
車のモデリングの完成度が半端じゃない。
こっちのスレにはキチ○イが頻繁に来客してるんだな
つか、やっぱ鈴鹿は入ってるんだろうか。 鈴鹿が入ってオンラインがあれば、2年くらい楽に持つわ。 のんびり本編作ってくれ。
ムービー、スズカで走ってたし プロローグにも入ってるんじゃ?…たぶん
17日にプロローグ配信時期発表すると予想 とりあえず期待
走行中のホイールはムービーのようにリアルな感じになるのだろうか。 GTHDのベストリプレイとかはなんかホイールだけ処理されてるし、どうなるのか分からん。 あれだけで随分とリアルにみえるけど
なんでザナビィ新型じゃねーんだよ
>111 Zの2007型はSC&NSXそっちのけで今作ってるよ多分
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/13(金) 00:55:29 ID:Py5MhqMM
雨降らないから無問題
>>116 何か、キレイすぎてリアルじゃない気が・・・・・
>>116 「バランス」という点では相変わらず巧いけどね、あそこ。浮いてるモノが無い。
とはいえ、昔は独壇場だったんだろうが周りが相当レベル上がってきたからなぁ。
動画の24秒辺りで鳴ってるサイレンでwktk
それどころか、トレーラー全部がリアルタイムだったらしい
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/13(金) 19:40:50 ID:Ds0hyju7
2. When I saw Gran Turismo 5 I was like OMG!... I saw the US producer (or maybe he's the project manager ....I forget...been awhile since I've talked to him) of the GT series and had to ask if it was real-time or not. He chuckled and assured me it was real-time. リアルタイムという情報は微妙・・・
リアルタイムは流石に眉唾だな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/13(金) 20:26:10 ID:g9FaNf/a
フェラーリカッコいいな(;´Д`)ハァハァ アウディR8も良い
>>122 それはどこで見たの?
そこだけ見たらリアルタイムだって解釈にもとれるよ。
結局真偽は不明か さすがにこれはプリレンダだと思うけどな
リアルタイム映像の奴に少し処理を加えたプリレンダじゃね。GTHDのOPみたいな感じで。
てか、ポリフォニーはGT4のリプレイなんかでも、Webにアップされてるのは普通のPS2でレンダリングしたよりも かなり綺麗になってないか? 実機と言っても、開発機からの特殊な出力使ってる気が。
前半はさすがにプリレンダ ただ後半の8台同時走行はリアルタイムだと思うよ
>>132 お花畑ねぇw
いいよいいよ言っちゃってw
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/14(土) 00:35:42 ID:HoXpn4Sc
レースゲーム自体の競争が激しくなって 正直グラフィックがいいだけじゃ満足できなくなってきてるから、 来週の発表で何か凄いのを見せて欲しい。 んでもう一度GTをトップの座に返り咲かせて欲しい。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/14(土) 01:02:29 ID:BWFTdrjI
やっとフェラーリ出るんだな これで買う気が出てきた
サプライズでランボとか出ないかなあ
>>136 ポルシェ、ランボはまだ難しいらしいぞ
>>122 それは、こいつの情報が信用できないという意味?
文章を普通に読んだらリアルタイムだって言ってるように見えるが。
PS3の性能でできるくらいなら PCでとっくに出てるだろ あんま夢見んな
>>139 信じることが大切なんだ!
信じていれば世の中になかったようなものが出てくるのさ!
ps3で実現してて、pcでまだ出来ていないこともあるけどね
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/14(土) 17:26:32 ID:eIGjG1bO
>>139 PCなんかで出したって売れねーから作らないんだよ
あほすぎ
>>139 いくらPCの性能が高くたって車のモデリングは人間がしなきゃならないんだよ
3Dスキャナってどうなん? もうそっち作ったほうが早いと思うんだ。
? GT5は三次元測定器で実車の形状を取り込んで作ってるぞ
ただ内装までスキャニングして基地外じみた手間かけてる。 おそらく外装より内装の方が手間掛かってるんジャマイカ? これでフォトモードで、ドアとかボンネット開閉とかやったらヌッ殺すぞ山鬱? で、内装表現すると新しい問題も出る。 チューニングでどこまで再現するか、GT4で後部シート除去や内張り剥ぐとか便宜上あったが。 内装見せるとそこまで変化させないとアカン。 ロールバー装着とか、ステアリングやバケットシート(数種類欲しい)も交換させろとかな。
そんなことよりコックピットビューだとギア替えるときに 不自然にならないか心配
>>148 そういえば軽量化があるな・・・
忘れてはいないと思うがどうするんだろう
俺はロールバーだけでも入ればそれでいいけどなぁ
実際にシート外したり内張り剥がすようになってたらアホだなw
>>150 そこまでしなくていいから早く出せという気分なんだが。
>>149 クラッチつきのコントローラは出さないとか言ってたんだから、ギア変える動作なんていらないのに・・・
そんなところにこだわって、発売が遅れてるならやっぱアホとしか・・・
>>152 それは関係無いだろう
GT4で既にやってるし
>>149 GT4のオープンカーでおkだからおkじゃね?
>>148 内装のオブジェクトをノーマル時点でばらばらにしてそれぞれ変化に対応させるってのもPS3じゃ難しいだろうしねぇ〜
あ、チューニングしたら強制的にスモークガラスry
>>149 Codemastersなんかは97年くらいからやってるんだしやろうと思えばどうにでもなると思うぞ
>>155 データさえ作れば、反映させるのは難しくないだろ、目茶苦茶手間なだけで。
ディスク容量的には余裕だし。
大本営がネタ投下しても過疎ったまんまだな。
GTはスケールの大きさというか、台数の多さが仇となってる感じか
俺もそう思うw
〜期待しようスレはスレタイを変えつつ昔から続いてるスレで、元は少人数が要望・予測をシコシコ書き込んでいく過疎スレだった GT5&HDスレはGTHDが出てからたったスレで、ゲハ厨・比較厨の巣窟スレで流れは速かいが中身は薄いスレだった GT5プロローグスレはE3に触発されたか最近突発的に立ったスレ 時期的にこれから夏休みが始まるわけだし今統合すると厨も1箇所に集中するから分けたままでいい 荒らし煽りが好きな奴はそこに住み着くだろうし、まったりが好きな連中は避難するだろうし棲み分けできる
じゃ一番上と二番目をここに誘導してね
GT4の時も、GT4を企画しよう→GT4に期待する→GT4スレの流れだから GT5に期待するスレの奴らは絶対に動かない
結局、そのスレが実質本スレなのに、本スレに見えないスレタイだから次々と他のスレが出来てしまう、ってパターンなのかな。 正直、自分なんかは常に常駐してる訳じゃないから、GT関連のニュースが出た時にこの板来ると、毎回「どこで話題になってるんだろう?」って迷う。 期待スレが実質中心なら、そこがスレタイを変えてくれれば良いんじゃ無いのかね。 っても、今回はポリフォニー自身が分け分からんタイトル付けまくったからなぁ、GTHDからGTHDC、GT5の噂が出て、 GT5Pを発表、、、って。 まぁ、スレタイも何付けて良いか分からんよな・・・
うん 全く祖の通りw
IGNのSSひどすぎだろ 4分の一ぐらいの解像度のを引き伸ばした感じ
ムービー見て吹いた。音も(・∀・)イイ!!。 しかしスレありすぎだね。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 15:43:30 ID:szsi/nTi
たまにスレ覗きに来る程度だと、探すのが結構面倒なんだよな。 GT5関連のスレには必ず「GT5」をスレタイに含めて欲しい。 GRUN TURISMOやグランツーリスモだけだと一発で引っかからない。 その点ここのスレタイは優秀だ。
>>170 「期待しよう」とか余計な言葉はいらん。汎用性が下がるから。
>>171 スレタイがどうのこうのと言う前に、なんで重複スレ立てるのかが理解できん。GTスレ多すぎなんだよ。
GT5スレなんて期待しようのスレだけで十分だろ。昔からあるスレなんだし…。
「期待しよう」とかダサすぎて使いたくない
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 18:45:53 ID:VQnwJvcB
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 18:48:12 ID:HEtk6zWf
プリレンダ詐欺もいい加減にしろよ(-∀ー#)
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 18:57:53 ID:VQnwJvcB
ジャンルのオンラインカーライフシミュレーターってなんだ?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 19:10:40 ID:X+nNiQA8
見た限り16台同時かな。 E3のムービーのピットクルー部分が 実はリアルタイムだったことにびびった。 個人的には、ダントツのグラフィックを誇るのはわかったから 他の新しい要素をもっと明らかにして欲しかったな。
公式重すぎwwwwアクセスできんぞwwww
発売10月?よっしゃ!年内じゃん!
海外組も突撃してきて公式見れなくなったw プロローグでは基本だけであまり新要素は無さそうな予感 ドライバー視点はあるみたいだけど
とりあえず東京モーターショーでは大々的に宣伝してきそうだな。 ちょっくら試遊して判断させてもらいますかね。
スネーク情報(どうも本物らしい) GTmobileが年末から正月にかけて発売 ・オンライン対戦可能 ・シェアリング対応 ・ショップ機能でやりこめる ・コース、パーツ買える?
車同士の環境マップは出来なかったか、、これは次世代機待ちかな〜
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 19:36:17 ID:dXC3EVj/
プロローグで金取るの定着か。 せこい会社や脳
またプロローグ先行か・・・
公式重い
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 20:19:56 ID:VQnwJvcB
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 20:32:24 ID:X+nNiQA8
>>191 そこの部分の動画欲しいね(その内公式に載るんだろうが)
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 20:33:48 ID:VQnwJvcB
>>192 16台同時走行キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>「作っている僕らも16台が実際に動いたときは感動した」という。 うーん、この一言を見ると16台動かすだけでもギリギリって感じかねぇ。 こんなんでダメージとか実装できるのだろうか・・・。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 20:59:41 ID:X+nNiQA8
まぁみんなダメージ、ダメージ言うけど、 実際に実装すると意外に感動するのは最初だけで 全然いらなくなっちゃうんだけどねw
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 21:01:02 ID:q4h1wCWn
車体破損はないだろ 常識的に考えて
問題は、本体がいつ値下げされるかということだが・・
個人的にはダメージは多少凹む程度でどうでもいいかな。 ただ、伝統のアンダー安定志向な操作感さえ何とかしてくれれば。
車体破損とかいらね それぶんグラとか挙動に力入れてくれればいい
>>197 壊れたら動かなくなる、というのはたしかにリアリティを追求したら当然ついてきそうな要素なのだが、
いざコレで対戦となってくるとそれがいざこざの元になってしまうのはForzaで体験済み、つかホントみんなナーバスでのう…
GTはGTで最善のやり方というのをちゃんと追求してけばいいと思うよ。所詮はゲーム。楽しくないと。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 21:05:06 ID:Iuw7ZJxP
ダメージは既に無いと発言している
壊れた方が楽しいような楽しくないような
壊れた方がオンでは盛り上がる。
GTは壊れない、Forzaは壊れるでいいよ。 好きなほうを選べ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/17(火) 22:04:40 ID:ePGEZUOR
山さんやってくれたよ! プロローグはともかく本編では、 破損再現してほしいなぁ。 天候変化とドライバー車内視点もね。 GT4の発売前のような ドキドキ感があるよ。久しぶりに。 PS3買っちゃうかも。 情報小出しに発売近辺ではトドメをさしてください!
敵15台はAIでもいけるのかな?ネット対戦かな。 AIだとCPU食いそうだし、ネットだとラグりそうだし。
>>210 レースゲームのAIなんて高が知れてるでしょ
コース走るだけなんだから
破損入れたら今回みたいなモデルチェンジ発表に合わせて開発、発売はできんだろうね。 メーカーが嫌がるよ。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 01:38:29 ID:x9SYvTUR
>>209 1080Pにこだわって何の得があるのかさっぱりわからん。
極少数のために大多数がその影響を被るのは
今のソニーの態度を反映しているようにしか思えん。
何言ってんだ?この馬鹿は
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 01:46:31 ID:x9SYvTUR
ゲームの板およびスレでメーカー批判とかしてるあたり
1080pにしても劣化せずにこのクォリティで行ける事が確認出来たから1080pにしたんだろ。 大多数が被る影響って具体的に何?
>>211 AIのよしあしで全然違うよ。GTはおばかな部類だったけど、GT4では富士の一コーナーで
かなりリアルなブレーキング競争ができた。でもカメラに映ってないところでAI同士がちゃんと
バトルしてるかってことに関しては、甚だ心許ない。
>>217 安物14型ブラウン管しか持ってないんだろう。
察してやれよ。
AIも焦るとミスする位はやって欲しいな。 耐久とかやると絶対にミスらないAIが恨めしい。
>>218 問題はブレーキング後なんだよな。
あいつら他車をほぼ認識してないから、強引に妨害してくるしぶつけてくる。
いい感じにブレーキング勝負ができても、その後の動きが最悪。
しかも立ち上がりが異様に遅いし、話にならん。
もし今のAIのままダメージ表現が入ったら殆どの場合第一コーナーで全員リタイヤだなw
併走してると幅寄せくらって押し返すも逆らえないパワーでコース外に押し出される あの仕様はなんとかして欲しいものだな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 02:05:20 ID:x9SYvTUR
>>217 まずこれがアップコンバートじゃなくて
ネイティブで1080pを出している場合、
720pにすることによって画像全体のクオリティを上げることができる。
少なくともその余裕が出てくる。
大多数が1080p以外のディスプレイを所有している現状を考えれば、
少数のために大多数が影響を被る形になる。
ほとんどのゲームがネイティブ720pで動いてるのは偶然じゃない。
必要性がないから。
画像全体のクオリティを上げるなら720pで作るより1080pで作る方がクオリティ高いだろ。 具体的に、今回1080pにこだわった挙句にその分悪くなった部分があるとしたらそこを説明しろ。 で、どこだ?
まぁ720Pでやってたら、パワーリソースを なんらかの別の部分に回せた、っていうのはあるだろうね
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 02:24:05 ID:IUyHDrtx
車一台のポリゴン数を減らしたらパワーリソースを(ry 60fpsから30fpsにすればパワーリs(ry 720pどころか480pで作ればパw(ry
ソニー戦士は少し自重しろ
ここはゲハじゃないんだぞ
>>223 の言う事は正論だろ、1080pなんて大多数は欲してはいないよ
そんな下らん要素の為にカリカリチューンして時間食わすくらいなら
早くGT5出してほしい、本編な。
プロローグとかおちょくってるとしか思えない。
じゃあいっそ480pでやればどうかな。ファミコン解像度でもいいよ。 720pこそ誰が喜ぶんだよ。720pをドットバイドットで表示できるHDTVなんてあったっけ?
ポリフォはフルHDで作る事に意味を見いだして居るんじゃないの? 最初のカンファレンスからずっと主張してるし。
つかさ、オプションで選べるようにすりゃいいんじゃねーの? 1080pにすると背景がショボくなる代わりに60fps維持できるとか。 昔のGTのHIFIモード(だっけ?)みたいに背景なんにも無くなっては 困るけどもw
ハゲじゃないと言いつつ、ソニー戦士とかほざくw 痴漢こそ重箱の隅をつつくような事をしてないで少し自重しろよw
>>229 仮に720Pにして早く出してくれるのなら俺が喜ぶよw
フルHDTVじゃないのでね
/妊_娠\ .|/-O-O-ヽ| 【ゲハ脳】 6| . : )'e'( : . |9 ・一つの意思により統一された集団が存在すると思っている _ `‐-=-‐ ' _ ・自分を批判する人間が全て一つの企業により統制されて動いているように見える /| |\ ・全く無関係な個々の人間の発言が、全て同一人物の発言に見える / .\ ・引用元を示さず他社の発言、行動を捏造、または誇張する |/ \| ・薬を飲むと症状が悪化すると思っている  ̄  ̄ /痴_漢\ /G_K\ .|/-O-O-ヽ| <――――> |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 .6| . : )'e'( : . |9 それがゲハクオリティ `‐-=-‐ ' `‐-=-‐ '
>>232 お前その辺にしとけよ
そんな物言いだからソニー戦士とか言われるんだ
ゲハに帰れ
最終的に言い返せなくなったら、ソニー戦士とか言い出すんだよな どうにかならんのか、ゲハの方々は
>>231 DCのセガラリー2にもそんなのあったな
まぁ720p⇔1080pはあってもいいけど、逆にめんどくさくなりそうだな つーか、PS3ってこれからだろ?ブルーレイの先駆けなんだろ?1基6万円もすんだろ? なら1080pでいいじゃん。これからフルHDテレビも普及していくだろ。あるいはそれを加速させるための孔明か(笑
>>221 GT4でライセンスで富士の追い抜き課題があったじゃん?その最後の相手がメルセデスのCカーで、
一コーナーでインに並びかけてブレーキング競争になったとき、鼻を半車身突っ込んでおいたら
相手はコースアウトしてセイフティゾーンでスピンしてた。今までのGTだったらお構い無しに
スペースを塞いできたはずだったので、そのフェアさにちょっと感動したのを鮮烈に覚えているんだ。
>>199 2007年9月に本体値下げ
2007年10月にGT発売延期
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 08:41:26 ID:hkJNX4lQ
720Pなら出走台数25台とかにできるなら720Pのがいいなw
GT4クオリティなら100台だっていけるかもね
GT4なら1000台いけるよw
発売されたらジャギジャギだったなんてオチはないよな?
同時出走20台でも同時対戦は4台とかだろどうせ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 10:05:34 ID:hkJNX4lQ
オンだと半分の8台とかはありえそうだな
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 13:08:08 ID:r6Y2sGHv
お前ら文句言うんならポリフォに入社しろよw
1080pなんか静止画しか再現できナインだから 720pで十分だよ
よくわからん
倍速の液晶で動画解像度がやっと600だ700だなのに どうせ60フレの糞液晶使ってるんだろw 動画解像度300しかないんだから 1080pだ720pだ違いがわかるような事言ってるなよ
>>250 720にしたらもっと低くなるんだぞ?
それに常に画面が動き続けてるわけでもないし
液晶でもDVDとBDの違いはわかるだろ?同じことだよ
DVDとBDじゃ、恐ろしい差があるじゃんか
>>252 程度は問題じゃない
要は動画解像度が低いから違いがわからないって事は無いって話
よく考えたら、プログラム技術的にろくにパワーが出せないロンチのリッジ7で1080で60フレ出てたんだから、 今回、まがりなりにも技術的に熟成してきてるGT5がフルHD60フレでても不思議じゃねーじゃん。 やっぱ、PS3のレンダリング能力自体はそれなりにあるんじゃね? つくづくRSXのジオメトリ能力が低すぎが今まで足ひっぱてたんだな。
俺に言わせりゃ、液晶でレゲーやってる時点でアウト。
>>256 いやいや、自分が言いたいのは単純に「ポリゴンを描画する能力」のことっす。
正直、GTの挙動なんかの内部処理は、PS2時代でもあれだけのことが出来てたんだし、
Cellになって、最低でも10倍以上のパワーがあるんだから、実はそんなに負荷は高くないような気がするんです。
物理演算の精度をGT4から馬鹿みたいに上げてない限りはね。
>>253 違いがわかるのは静止画だけ
動いてればどっちも動画解像度300
DVDとBDの比較は
PSとPS3の比較をしてるみたいな事だから意味なし
>>254 最近になってRSXとCELLの上手い仕事の分担のさせ方が分かってきたとか聞きましたが。
ところで、今回もその辺の描画系のエンジンは生魚氏かね?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 17:42:22 ID:LX6bEEYK
DVDのアップコンバートやPS2を動作させてるときよりも PS3のゲーム(グランツやリッジ)をやってるほうがファンの音 かなり静かだからね 性能を全然使い切ってなかったんじゃね
>>259 いえいえ。こっちもうまく書けなくてすいません^^;。
>>260 RSXのジオメトリ能力がすごく低かったみたいです。で、CELLに担当させることによって
解決したと。
個人的にはRSXの設計にバグがあったんではないかと思います。
しかし、それだけCELLの能力を無駄に消費してしまっているという点では勿体ないですよね。
本来しなくて良い処理をしてるんですから。それだけゲーム内部に割り当てられる能力が減るわけですし。
スタッフについてはよく知らないです。すいません。
って、生魚氏ってPCソフトに移ってませんでしたっけ?
>>261 nVIDIA系って元来、アップコンバートが苦手なんですよ。
ひょっとしたらそれでアプコン時にはGPUの負荷が上がるのかも。
3Dの処理能力は高いが画質がダメって評価がありましたし。
(今はそれなりに解決してますけど。)
ちなみに、XBOX360のATIはもともとテレビ・動画再生向けの技術が得意で、
アプコンが得意なんですよ。
(逆に3Dの速度ではあんまり良くなかったです。昔の話ですが。)
すいません。
>>3 Dの処理能力は高いが画質がダメって評価がありましたし。
は「昔の話」です。
>>262 生魚氏は元々アルシスソフトでスタークルーザーなんかをされてたPC畑の方
ですね、黎明期の。
挙動担当の丹氏とかVEの横内氏なんかと同じツテでPDが出来る前から山内氏が
引っ張ってきたそうですが。
PDやめられてたんですかね?
あそこの開発環境、良さそうにもハードそうにも見えましたけども。
最近になって分かってきた、程度で10月に間に合うのか・・・
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 18:57:13 ID:LX6bEEYK
まあプロローグだからどうにもなるんじゃないの 東京モーターショウがある以上10月はたぶんはずせんだろうな メーカーとの提携等いろいろあるんでしょ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 19:29:10 ID:IqftZmUh
トークショー当選キタコレ つーか外れる奴いんのか?w
>>258 だからその300本とか言うのはある一定の条件のものでそうなるってだけであって
静止してるとき以外は常になるって分けじゃない
それに元の解像度が高ければ落ちてもまだ高いし
DVDとBDの違いは解像度だけでPSとPS3の違いとはわけが違う
269 :
262 :2007/07/18(水) 19:48:45 ID:40GlW+Nu
>>264 なんと!元スタークルーザーの中の人でしたか!
うーん、ひょっとしたら「元PC系の人」という事を私が「現在PCに移った」と情報を誤認していたかもしれません。
お恥ずかしい。
スタークルーザーは当時、遊んでみたかったのですがお金がないのでメガドライブ版を遊んでました。
270 :
262 :2007/07/18(水) 19:53:44 ID:40GlW+Nu
>>265 266
ベースと素材はそれなりに出来ていたけど、いまいちパフォーマンスが出なかったのが、
今回の件で一気にブレイクスルーが出来た感じではないでしょうか。
というか、PDが長く四苦八苦していた結果が今回のEDGEだったりして・・・。
しかし、まだ「プロローグ」ですからねぇ・・・・。
「本番」はいったい、いつになるのかが心配ですよね。
>>262 XBOX360はスケーラ(スケーリング専用チップ)でアップコンバートしている。
よってCPUやGPUに負荷がかからない。GPUの性能は関係ない。
PS3はスケーラをつんでないからGPUの機能でやらせる必要があるので
Xbox360に比べて苦手であることは間違いない。
しっかし、どこの山内の画像も疲れた顔してるな。相当苦労してそうだ。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 20:54:03 ID:sD3jj1MT
>>271 あ〜、つまり簡単に言ってくれ。
箱でも今回のGT5Pと同等かそれ以上の事が出来る?
同じモデリング+16台を1080pの60フレのForza3が次回出て来る?
スケーラーってのは単に最終出力の画像を拡縮するだけの機能だから。 レンダリングの質には関係ない。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 21:05:48 ID:sD3jj1MT
TVなんて買い替えでドウとでもなるから出力ソースは高い方がええべ。 今そんなに良いTVじゃ無くても、買い替えた時にそれに付いて来れないんじゃ悲しいわな。
>>273 開発環境は圧倒的に箱の方が優れてるだろうから
今の時点で出来なければ多分一生できないだろうな
ただ車の数を半分位減らして、他の重い処理を省けば可能だろう
アホみたいに金かけてGTキラーを目指したforza2があんなもんだったし、底は知れてるだろ 60fps選択したせいでジャギジャギになってたぞ
そういや、Forza2ってどんだけ金かけたの?とりあえず金がかかった事は分かるが、具体的な数字知りたいわ
>>273 forza2が挙動演算重視+60fpsの代償にショボグラ
forza2の後にリリースされるPGR4がグラ重視の代償に30fps
って事から押して知るべし。
箱○は開発環境に定評があり、かつロンチから1年以上経ってこれって事は、
両方を兼ね備えたモノを作るのは恐らく無理なんだろう。
Forza2のニュル動画見たけど路面ツルテカすぎじゃね?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 21:57:54 ID:LX6bEEYK
ForzaとGTの違いってハードのスペックとはそういのとは違うように感じるけどな GTは車が大好きな人が作ってるゲーム Forzaはゲーム好きが作ってるゲーム って私的には映る
>>273 今の時点では出来ていない。
車が壊れるモデリングと言うのは手間がかかるらしいのでForza2も凄いのだが
グラフィックス+台数に関してはGT。
次回作については出てこないとわからない。
個人的にGT越えは無理だと思うけど。
GT5のスレでF orz a の話なんかすんじゃねーよ。胸糞悪い。 どんなに物理演算が凝ってようが、商売上明らかに失敗なんだからほっときゃいいじゃん。 GTは挙動がクソでも売れさいすりゃ、それで万事OKなんだよwww
プロローグも日本から遅れて欧米で売るのかな で日本版にないもんが欧米版にはあったりするのかな それだけはやめて欲しいな・・・・
MSがどれだけ金かけてもforza作っても、命削ってGT作ってる山内に勝てるわけないだろ
>>283 どっちの味方なんだよw
つーかおまえがウザイから帰れ。
やっぱ5pって最低でも50万本は売れるんだろうな。
正直プロローグがそんなに売れるとは思わない
正直フォルツより売れると思う
>>289 Forza2って2万売れてたっけ?
つくづくGTはうまく椅子取ゲームに勝ち残ったなぁと思うわ。
マニアはともかく、一般人だと「GTか、そうじゃないか」って感じでしょ、実車レゲー。
正直、初代PSの全盛期はどんな超クソゲーでも5万本割ることなかったよな。
Forza 2って二万本位でしょ? 流石に比較対象にならない
いや、このクオリティーならCM次第で国内だけでも50万は売れる
あのトレイラーをそのまま1分CMにするだけで、車好きは相当食いつくと思う。
一般人もモーターショウであの超絶グラを見たら速攻買いに走るだろw
でもPS3は5万だからなあ、、おいそれとは買えないよな〜
激走GTの時間帯CMで決まりだな。 GTHDのDLはセリカがチラリとしか見えないから駄目だアレは。 もっと食い入る様に見させないと。 だから今回のトレーラーをCMにするべし!!! 時間を短くしないとイカンけどな。30秒〜45秒くらいか?
何か違うんじゃないか? 売れるなんか全然興味ない 自分がプレイしてどれだけ楽しいソフトかが問題だろ? 所詮GTってその程度のソフトなのか?
興味ないならレスるなよ 楽しいソフトかが問題ならからむなよ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 23:44:24 ID:LX6bEEYK
売れるということはすごく重要 売れないと次作がすごくしょぼくなる 開発予算削られるわけだから
何言ってんだ? そんなこと書くからGT厨とか書かれるんだろ! 普通のGTファンは不愉快だよ レベルの低い書き込みは止めてくれ
嫌ならGT買わないで良いんだよ別に?
>>302 多く売れていると言う事は、
それだけ多くの人が楽しんでると言う事なんだよ?
売り上げスレになっててワロタwww
おいおまえら!つまらんことでケンカするな! 今日はGT5の姿が一部とはいえ見えたメデタイ日じゃねぇか。
昨日だべ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/18(水) 23:57:41 ID:LX6bEEYK
山内がプレゼンしてる映像ってどこかにないのかな
>昨日 そうだったか すまんのぅwww まぁ、細かいことは気にすんなっ! わははははははは
>>304 根本が分かってないね
xboxは売れていないが何故OSのWindowsは売れたのすか?
巨人MSが本気で宣伝したら売れることは分かっているんだよ
ただ俺はそんなことはどうでもよくて
楽しいソフトがただ欲しいだけ
なのにグラが綺麗だから買うとか
それも一つの要素だけど内容もまともに分かっていないのに何で?
グラも3日も見れば飽きるって言葉ありそうだね?
>>311 いやだから、嫌なら買わなくて良いんだよ?
俺だって嫌なソフトは買わないし、GTでもGT3は買わなかったから。
嫌なら買うな、それだけ。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/19(木) 00:11:50 ID:UfdA01i1
>xboxは売れていないが何故OSのWindowsは売れたのすか? >巨人MSが本気で宣伝したら売れることは分かっているんだよ MSは日本じゃ本気じゃ無いんだね、 じゃあ尚更日本市場捨てられない様にしないとマズイんじゃない?
lr6+qqGU >レベルの低い書き込みは止めてくれ これ君の言葉だからね これ以上邪魔しないようによろしく
>>311 ブルドラの宣伝にいくら使ったと思ってんだよwww
何でカタコトの日本語なんだろう
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/19(木) 00:29:54 ID:lU+tj7Kv
>>268 いまさらだけど
60フレの液晶ならHDだろうとフルHDだろうと動画解像度は300くらいしか出ないの知らないわけじゃないよね
動いている部分はどっちもかわらんぞ、そんな事もしらないで糞液晶買っちゃったんじゃないよねw
レゲー好きならHDブラウン管でD端子の方がまし。
俺もHD液晶だが、動画解像度300ってまさか末期のVHS程度の画質とは気付かなんだwww
今売れ筋のテレビが大体32インチなのに、 なんで山内さんは1080pを薦めたいんだろうか? みんな50インチ持ってるんならわかるけど 32インチ程度じゃ違いがほとんどわからんって見たぞ、小さすぎて。 フルHDがデジカメの画素数と一緒で 他社との差別化や高付加価値を押し出すための道具になってるって
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/19(木) 01:37:25 ID:l22jSPnF
ソニーの32型トリニトロンHDTVの俺は勝ち組
GTが凄いのは毎度の事だから驚かないんだが 今回のGTは楽しいのかね? 発売後のレビューが「凄い!」の嵐なら様子見っすかね
>>324 360版持ってるけど車体は内部まで作りこんでることもあって結構粗いよ。
ただダメージ表現はかなり凝ってる。
剥き出しになったエンジンが振動してるのを見ながら走行できる。
あとは土煙がかなり控えめなのがイマイチ。
PS3版はフレームレートを上げるといってるらしいから上記の点は変わらないと思う。
>>325 >360版持ってるけど車体は内部まで作りこんでることもあって結構粗いよ。
そうなのか・・・PC版ではそうはおもわなかったけど・・・
ゲーム機版ではフレームレート稼ぐためにクオリティ下げてるのかな??
でもPCでハイビジョンで常時60fps稼ぐには自作で30万くらいかかる・・・orz
スレ違いなのでこのくらいにしときます ノシ
>>326 スレ違いだけど、あくまで次世代機レベルでね。
スタート前にパーツのアップが映るんだけどちょっと面取りが粗いと感じた。
>>318 300くらいって、HDが300本だとすればフルHDは450本ぐらいなんだけどね、まあフルHDの方が
落ちやすいからそれを考慮して両方"300くらい"でいいとして、かわらないってのはおかしいわ
それに何故か触れてないが常に同じ速度で動いてるわけじゃないってことに対する反論は?
動画解像度の劣化は残像によるものだから動きが遅かったりする部分があると
そこの解像度は回復するんだよ?
何度もいってるようにBDとDVD比べて違いが分からないなんてことはまずないだろ?
それはこう言う理由
くそ読み辛いががんばってくれ
>>328 動きがある部分だけの解像度が動きのスピードに合わせて最悪200くらいまで落ちていくんだけど、画面全体で動く部分の割合が少ないと全体として綺麗な画像として認識(勘違い)してしまってるだけ、
最近になってやっとメーカーも動画解像度を強調してきてるだろ「いままでは実は300本でした倍速で600本位になります」って、倍速なんかじゃとてもレゲーなんか出来るもんじゃないんだけどね
>DVDとBDの違いは解像度だけでPSとPS3の違いとはわけが違う
その比較、好きなんだなぁ
自分で言ってるジャン違いは解像度って、PSとPS3の「表示の違い」も解像度だけだろ
そもそもDVDの画面とBDの画面を比べて、動画解像度となんの関係があるんだよ、逆にそれを教えてほしくらいだよw
ただおまえが糞液晶がとっても好きなのはよくわかった!
なるべく動きが少ない画面になるようにがんばってローで走っててくれ
あんまりスピードだすなよ、せっかくの1080pが台無しになっちゃうからなw
動画解像度(苦笑
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/19(木) 16:16:28 ID:T8QNdE9v
>>330 つまり、お前は高級なモニターでないとレゲーが出来ないとw
下々の使う様な普通の液晶ではマトモな走りが出来無いとw
アホ丸出しだなオイ。
まあメーカーが急に言い出した動画解像度ってのに踊らされてる奴がたくさんいるって事だなw それでHDブラウン管マンセーしちゃう奴がいるのも皮肉な話だがw
>>330 >なるべく動きが少ない画面になるようにがんばってローで走っててくれ
液晶ってある程度ゆっくりな速度の方がかえってボケが認識しやすい。
ちなみに倍速の32LX75S持ってるが、サイズのせいもあってかF1見ても28DX100と
比べても残像感は感じさせないよ。
>>330 だから動画解像度が落ちるのは残像のせいなんだよ
つまり、解像度が高くなったように認識(勘違い)するんじゃなくて、動いてる
部分の解像度が低くなったように認識(勘違い)するんだよ
>PSとPS3の「表示の違い」も解像度だけ
じゃあPS3のゲームを480で出力したらPSのゲームと区別できなくなるのか?
相当ノイズがひどい場合でなければ同じ解像度でBDとDVDを区別できる人はいないと思うけどな
>そもそもDVDの画面とBDの画面を比べて、動画解像度となんの関係があるんだよ
お前が動画解像度云々を持ち出して720pと1080pの差がないって言ってるから
DVD(480p)とBD(1080p)の例を出してそれに反論しただけ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/19(木) 19:13:06 ID:DotrFo5Z
動画解像度動画解像度動画解像度動画解像度動画解像度動画解像度動画解像度動画解像度
動画解像度動画解像度動画解像度像動画解像度像が買いたいぞ像が買いたいぞ
僕は液晶やプラズマでは満足してできません、ブラウン管なら許せます ・・・でも、いまどきブラウン管なんて売ってないので40型以上のAM有機ELでるまで待ちます(´・ω・`)
うちは数年前に買ったアクオス(一世代前のスペックだと思う)でゲーム やってるけど、べつに残像ひどいとかゲームやりずらいとか感じねーけどな。
俺も3年前に買った32型液晶だけど、残像は感じるが充分プレイ出来る。
>>330 は普通の液晶使ってる友人の家へ行ってプレイしてても、
「こんな糞液晶でレゲーなんかやってらんねぇ」とか内心思いながらやってんのかね?
ストアのムービー見たがHDだとマジでありえないくらい綺麗だな
26型のHD液晶買おうと思うんだがフルHDじゃないと負け組なの?
>>342 今買うなら必須条件はHDMI。
フルHDはサイフと部屋の広さと相談。
自室が狭いならかえって邪魔かもよ。
自室でゲーム用だから26型が限界かな HDMIは2個以上付いてるものを買うか
10年ぐらい使うし・・・と考えると37ぐらいが便利かも でかいが
TVは毎日使うもんだから、画質よりもリモコンの使いやすさとかレスポンスの速さとかを 重視して選んだほうが良いと思うよ、ホント。
もしブラビアを買うならクロスメディアバーがついてる奴にしろ ソニー以外を買うなら入力ポートをダイレクト指定で切り替えられるリモコンボタンがある奴にしろ 外部入力が10もついているのに一つのボタンでサイクリックに切り替えること視化できない というユーザインターフェースの製品をつくってこれでよしとしている家電設計者は新で良し。
たまにしか使わないリモコンとかボタンとかチャンネル切替のレスポンスより、 常に目に入っている画面の画質を重視したほうが良いと思うけど。
まぁ家電製品の操作性は最悪ですよ 各社のデザイナーを問い詰めたい
>>348 >外部入力が10もついているのに一つのボタンでサイクリックに切り替えること視化できない
それなんてオレのREGZA?
家電って頻繁に買い換えるものじゃないから 操作性とかそういう使ってみないとわからない面では競争が起きないんだな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 13:09:08 ID:oPWwVEdj
GT5の情報出る前ならな・・・
放置でよろしく あの子と目を合わせたらダメよ!
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 17:39:49 ID:WrKFDXV6
当然タッチセンスとかいう新しい振動機能に対応してくれるよね? コントローラー派なんで是非とも対応して欲しい というか、しろ
レゲーでコントロール派って舐めてんの?( ^ω^)
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 17:43:08 ID:WrKFDXV6
別にそれが極普通ですが?
>>358 GTなんてコントローラで十分だろw
シミュならまだしも、ただのレゲーだしw
家庭用レースゲームなら何であれコントローラで十分 そういう風に作られている FORZAも
GTは趣味ではないのか?
山内のトークショー 184 名前:67[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:26:15 ID:NvTq0vxX 山内がプレイ トップ画面は他ユーザーの場所が地図で赤くなってた 他ユーザーの住んでいる場所の時間、気温、天候が出てた これはレースには関係ない 車は現段階で20台あった プロローグではレースカーの収録は考えてない 車を選んでガレージに行くとピット内の画面に。 チームカラーのスーツになる。フェラーリなら赤く エリーゼならロータスカラー 東モの前には発売するだらしい 東モで注目を浴びる車を入れる(エボX、GT−R GT5は来年の今頃にしたい GT5ではF1マシンはいれない F1はドライバーの戦いでもあるってさ F1のゲームはいつか作りたいだって GTモバイルはGT5の後に出す 今も制作中 質問はできなかった
ほう、GT3,4では邪魔でしょうがなかったF1もどきは消してきたか。
GTは音なんとかしてくれ 16台60fpsが判明した今、不満はそれだけだ
193 名前:67[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:39:04 ID:NvTq0vxX
車内視点あります
60フレーム1080P
やばいくらい綺麗です
選べる車が20台
一番驚いたのが、ドライバーが歩いてるんだけどハンス付けて外そうとしてるガレージ内の映像
仕草がF1のライコみたいだった
F430で車内視点で後ろ見るとエンジンが映る
コースは新しいコースもある
収録コース数は10以上
202 名前:67[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:48:41 ID:NvTq0vxX
○箱のテストドライブの車内視点より見やすい
HD化かはわからん1、2コーナーの池周辺はまだしょぼかった
山内が言うには16台以上出せるけど
他国とのオンラインの通信状況考えてまだこれぐらいだとさ
まだ台数は増やせるってこと
音は相変わらず単調
203 名前:67[] 投稿日:2007/07/22(日) 20:51:11 ID:NvTq0vxX
>>199 まだ増やして40台ぐらいに押さえるらしい
あと昨日出来上がったばっかりのGT300のソアラが
車だけの静止画で出された
>>364 あのグラフィックで16台は爽快だったな。
処理落ちが少ししたが・・・
コクピットビューはあり、その時のバック画面は室内からのビュー
去年末に出たロジクールのコントローラー(G25とは言わなかったが間違いないはず)に対応
(クラッチ対応かはわからん、コンフィグ画面だけ対応かもな・・・)
あとあのゲストのグラビアアイドルはなんなんだ!?
女いらなかった、邪魔だった。
GTやったこと無いわ、PS3持ってないわ・・・
せっかく山内氏からもらったGTFpro置き忘れてるし・・・
>>369 G25は欧州版GTHD2.0で対応してるぞ
>>368 どこのスレだ、それ
GT300のソアラってなんなんだよ・・・
GT500のBANDAI DIREZZA SC430だ
2007型Ver.Kaでなく2006型
F1じゃないとAスペックで勝てないんですが・・・
ウェザーの話はなかったのかな? 新しいユーザーインターフェースで世界各地のライバルの位置と 気温や天候が表示されるようになったのは、 ゲーム内でそれらが反映されるからじゃないのかと思う。 例えばネットで拾ってきた最新の天気情報をゲーム内に反映させると。 鈴鹿は現在夜、天気は曇りで気温は20度みたいに。
話は変わるが CMで湾岸やってた うはwwなにこれテラキタナスwwww と、思ったおいらはもう後には引けません
汚くは無いけど、モデリングがCG臭いかな。 まぁその点はGTの真骨頂だから、比べるのは酷と言うもの。
おう、GT5Pが出る前に湾岸で勝負しようぜ
>>375 てか、車の縦横比とかも変じゃなかった?
なんか違和感を感じてしまったよ
まあ、やってりゃ気がつかなくなるのかも知れんけどね
湾岸は60fpsなら買うかも
湾岸って車の挙動はどうなの? イニG的ゲーム挙動ドリフトゲーっぽいけど
湾岸=首都高じゃない?
それが一体なんだと?
暴れるハンドルを必死に抑えながら首都高を走りたいのに・・・ んだよ糞が。 元気潰れろ。
今週発売の「湾岸ミッドナイト」の情報 ・フルハイビジョンに対応 ・30fps(自称目が腐ってるゲーマーが検証) ・環状線から神奈川線?あたりまで再現) ・ギャランが出るらしい ・350`まで出るらしい ・フルボイス ・チューニングは、カード制 ・首都高の他に谷田部(オーバルコース)を収録 ・オンラインで4人対戦が可能 ・エアロもカード制
ちょっとやって見たいな どうするか迷う
俺の勘だと、多分360版首都高バトルXとかなり似ているのではないかと思う。 そこで360首都高Xの感想をかいつまんで書いてみる。まず悪いところから。 ・挙動、エンジン音は×。ただしBGMは曲によってアーバンな感じがしていい。 ・車内視点は×。メーターコンソールとフロントウインドウからの視界のバランスが おかしい。 ・オンラインがつまらない。デュエルオンリーで使われるマシンも限られてくる。 いい部分。 ・首都高の雰囲気がかなりいい。ただし、道路から見える企業の看板によっては 修正あり。 ・難易度低め。ライトゲーマーでも最後までクリアしやすい。 ・カスタマイズグラフィックがいい。 結論。買い。首都高環状線とそこから伸びる分岐した各路線ともにリアリティ高い雰囲気 がいい。それがいい為に挙動やサウンドがクソでも楽しめた。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 17:03:40 ID:NYdk5D9e
面倒だから嫌
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 18:05:43 ID:L6x71+58
対戦面白いんだよなぁ・・ 湾岸欲しくなってきた
>>387 レインボーブリッジから東京タワーの方角の景色が好きなんだけど、
そういうところも再現されてる?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 23:00:41 ID:QH9CkhrF
スレ違い
ストアでムービー落として見たけど凄すぎるだろこれー
内装が再現されてたね〜
>>394 2つ目のムービー見てたら、ごく自然にチンコ立った。
うおい 透けてるww
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/25(水) 17:41:55 ID:h9VKLvQN
>>399 俺もひととーり見てきた
ガラス越しだと背景は写ってるのに他の車両が見えなくなってる
透明ポリゴンで、なおかつ奥の背景は見えてるのに車が見えないとか
普通に考えてありえない話だよな
こりゃ・・・あきらかにコラだなw
プリレンダはまあいいよ慣れたから でも台数増やす為にコラって・・・
コラなら普通、そういうマズイ所は隠すだろうw 俺はこれを見て、実機映像なのだという確信が高まった
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/25(水) 20:01:16 ID:VUs4BeU8
>>402 えー
これが実機だとするとなおさらガラス越しだと車だけが消える現象の説明がつかんのだが…
ウッカリ他社のゲームの映像をGTとしてサイトに載せちゃうような
そんなドジっ子を擁している会社だってこと忘れてない?w
>>403 あのさ別々にレンダリングして最後に重ねるってのは普通にゲーム中でも使われる
技法なんだよ
処理負荷が掛かっている部分が処理に間に合わず消えることは良くある 例えば、TDUの木とかがボコボコ消えるのがその代表 特に透過処理は重いからな それが現時点でこの程度なら何ら問題なし 静止画でようやく気づくレベルだしw
反論したい、だけど思いつかないから意味ありげにアンカーだけ付けよう、って読める
解説サンクス
>>404 は、あまりにも苦しすぎる言い訳だから絶句してるんじゃね?
コラとか言ってる馬鹿や痴漢のID:VUs4BeU8はZソートについて勉強した方がいい
反転させれば読めるかもよ
>>403 ゲームではフレームレートを稼ぐ為の「省略」はよく使われる。
遠くのオブジェのポリゴン数や影のディテール落としたりしてね。
これはたまたまそれがハッキリ見えてしまっただけの事。
チューニングが進めばこういった破綻は少なくなる。
むしろこれはリアルタイムでしか起きない現象だと思う。
てか、プリレンダならアルファ抜きした車何台でもレンダリングして幾らでも破綻のない合成出来るしな。
透けて見えるとかいってるやつらいるがリプレイでそこまで見るもんなのか・・・? その程度のことぜんぜん構わないと思うんだが それともアンチが必死にネタを見つけては祭上げてるだけ?
空気嫁よ このスレはゲハ厨、比較厨、アンチ御用達のスレなんだぜ ただのGTヲタは他所のスレ逝けってんだ
スマン
>>415 そういう仕様なら別にいいんだけどさ。負荷軽減の都合かなんかで
問題は、このスクリーンショットが実機で出せる物なのかの信憑性が
ガクンと落ちるシロモノだったって事をみんなは危惧してるのかと
大量の車両が出てます。でもなんか変な個所があるぞ?本当に実機映像か?
なんてな感じで不安にさせてくれるモノなのは確かでしょ
そもそも、SCEとポリフォに信用がぜんぜんねぇのが一番の問題だけどなw
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/25(水) 21:58:48 ID:P8Ia+dg5
>でもなんか変な個所があるぞ?→本当に実機映像か? この神展開がアホ過ぎるっつーの。 逆だ逆。
>>422 補足するとだ
車がたくさん出てるSSに「sugeeeeee!!」と思ってたとこにだ
なんか表示に変なトコがあったから、「あれ?これ信じていいのか?」となる
そんぐらい不安にさせるSSだぜ?
むしろ「表示欠けがあるから実機映像だ!こりゃ安心ダネ」ってなるのが理解できんよw
>>423 現実の世界から見れば変なことかもしれないが上にも出てるように
ゲームでは普通のこと
たとえば車のモデルがカクカクだったとして本来滑らかなはずの車体がカクカクで変だ
「あれ?これ信じていいのか?」って思わないだろ?
荒さがしたりするならさぁ、とりあえず多少の知識を付けてからにしよーやなぁ。 つーか、そもそも実機プレイを公開の場で披露してるだろうが、それでも16台を疑うとか頭に蛆沸いてるでマジ。
しかし、本当にこのスペックを死守して製品版として出てくるのか不安なのも事実。 実物を自分で見るまで信用できないのがポリフォニクオリティ。 つーか、このまま劣化なしで絶対に出せ!山内!
GT4トレイラーやMGS4のプレイアブルデモ等を見ていると 最近はアンチの悲鳴も心地よくなってきた
延期キタ www
すげええええwwwww
こええええええ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/26(木) 13:37:56 ID:WL8nLQB/
>>424 いや、モデリングなりフレームレートなりがカクカクな絵を見たら
美麗さを売ってるゲームなら信用できなくなるだろ…常考
モデリングやフレームレートがカクカクなのを見てプリレンダだの合成だの言い出すのは電波だがな。 アホなすり替えだ。
>>432 もうちょっとよく理解してからレスしろよ
>>424 >たとえば車のモデルがカクカクだったとして本来滑らかなはずの車体がカクカクで変だ
いや、そんな変なもの公開されたら、出来栄えは不安になるだろ・・・
>>425 そっちの公開映像は現場に行った人しか見てないからなぁ
また聞きで判断材料にはできんよ
公式HPで公開されているSSやMovieで判断するのとはぜんぜん違うっしょ
まあオンラインは車の動きが最優先なんで、手抜きできるところはやりまくらないと。
ファミ通にいろいろ載ってたが、やはりオン16台→1コーナーでカオスは 開発する側も悩みどころのようだな。 ムリしなくてもいいよー。Forzaみたいにマナー厨がわらわら湧くくらいなら少々アバウトでもいい気がしてきた。
16台でオンできるGTは神!Forza厨氏ね! ってGT儲が騒いでたから16台で良いんじゃね?
ランク分けして上位だけ16台で走らせればいいじゃん。 どういう基準で分けるかは議論の余地有りだが。
ローリングスタート
>>437 F1みたいに接触有り無し設定可で構わないと思うぜ
接触判定無しはForza2にもあるけど、アレはアレで結構楽しいものな。
>>437 でもGTの挙動で、Forzaのようなカオスになるか?
GTの挙動ならぶつけられても、もう少し安定してるだろうから、
少々のことでは大丈夫だと思うけど。
Forza2の場合カオス云々よりダメージをシミュレーションにしてると第一コーナーでレースが終わる人が出てくるので重いと言うのはあるね。 GT5の場合、ダメージがないのならある程度カオスになってもいいのかも。 速い奴はそれでも勝つだろうし。
現実でも1コーナーでレースが終わる事はあるんだし、 プロフェッショナルモードはそれでいいんじゃない? それともお前らの求めるリアルとはその程度なのかと問いたい。
>>435 アホ杉w
プリレンダかどうかの話してんのにゲームの出来がどうとか…
もうワロスw
>>446 アホはお前だろ・・・
よーくアンカーたどって話の流れを読み返せよカス
>>447 以下抜粋
>>419 >大量の車両が出てます。でもなんか変な個所があるぞ?本当に実機映像か?
>なんてな感じで不安にさせてくれるモノなのは確かでしょ
>
>そもそも、SCEとポリフォに信用がぜんぜんねぇのが一番の問題だけどなw
>>423 >補足するとだ
>
>車がたくさん出てるSSに「sugeeeeee!!」と思ってたとこにだ
>なんか表示に変なトコがあったから、「あれ?これ信じていいのか?」となる
>>424 >たとえば車のモデルがカクカクだったとして本来滑らかなはずの車体がカクカクで変だ
>「あれ?これ信じていいのか?」って思わないだろ?
これ読んでる限りだと「あれ?これ信じていいのか?」は実機かどうかにかかってるんだが?
どう解釈したか知りたい
どうアンカーたどっても 「大量の車両が出てます。でもなんか変な個所があるぞ?本当に実機映像か?」 これだと思うが。 446の何処がまちがっとるのかさっぱりですわ。
凄い勢いで被った
二秒差w 気付かなかった
グラフィックとかどうでもいいから。 とりあえず、後が滑ると前のグリップが減る糞補正を無くしてくれよ。
っつーか糞なら補"正"じゃねーだろwwwww
>>452 コックピットビューが思ったより見難くないな
>>453 俺は3までしかやってないけど、GTはそうなんだよな〜
意図的にスピンさせようとしない限り絶対アンダーしか出ないよね。
お、新SS出てきたな 映り込みに関してはかなり改善されたのか? 前回公開分はカスだと思ったが、今回のではかなり満足 ガラス越しだと消える車体は健在の様子 たぶん負荷軽減のための仕様だなコレ 負荷予算を確保するための取捨選択ならば それはそれで別にいいかなー ちょっと笑えるのは、 今回公開分はなるべくソレが見えないアングルを選んでる事 あんだけある新着SSで、それとわかるのは1枚だけになってた ポリフォ必死だなw
っつーかさ、なんでガラス越しだと負荷軽減とかになるわけ? 地形が映ってるんだから、車でやっても同じじゃないの? そこらへんがよく分からん。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/27(金) 19:25:15 ID:zj93VnI7
映ってる車の色々処理したピクセルの負荷より地面のピクセルの負荷のほうがはるかに少ないためだと思う
ガラスの向こうは背景である確率の方が高いわな。
>>463 いやいや
前回のSSであんだけさんざん指摘されたのを
今回はさりげなーくアングル変えて判別できんようにしてくる
もう、その必死さがかわいらしくってほほえましくなったぜ?w
まぁ、正直今回のSSでは粗はほとんど見受けられなくなった
透過先のカリングは、正直動画で判別つく奴ァいないだろうから
そこで負荷予算稼ぐのは問題ないかと思うぞ
「ウィンドの広い車どうしのデッドヒートを静止してSSを撮る」
とかやったときに酷い事になりそうだが、そんな事は稀だろw
表面処理のズサンさは最悪だと思ってたが、今回のがちゃんと実機でも出るのなら
グラフィックに関しては安心できそうだね
ゲームとして面白いかは今でも不安だがw
(現状でてきてる情報で判断する限りでは、たぶんつまんなそう・・・)
あぁ、ルータ一回切れたからID変わってるな
自演とか言われても困るんで言っておくけど
>>459 =
>>464 です
レーザープリンタ使うとルーター落ちるのって何が原因なんだろ・・・?
>>464 俺もまったく同じ感想だわw
と同時に、今の所は「仕様」で確定だなこりゃw
>>458 へーそれならあんしんだねー(棒
もうプリレンダだ!詐欺だ!っていうのは諦めたか
>>467 そのセリフを二度と言わないですむようになってくれる事を祈るよ
コンセプトムービーと謳った動画で、冒頭でいきなりプリレンダ出してきたときは
「あーあ、またかよ」とガッカリしたものさ
フォトモード用かなにかなのかな?
あの全くレースで使うことを想定せずに豪華に作りこんだ背景で
愛車を思う存分撮影。とか、ホントそーいうところへのコダワリはすげーな
カタログゲーここに極まれりだ
問題は、自作の痛車を愛でるイカレたゲームにどっぷりハマった今
塗装の地味なフツーの車にそこまでの愛着を持てるかが疑問だなーw
じゃ痛車作って遊んでろよww
>>468 くやしいのぅwwwwwww くやしいのぅwwwwwww
_∧_∧
/ ( ´Д`) はいはい、この中で痛車と戯れててちょーだいね
/ ) ノ
/\ \_ノ \
/ '\ \ \ \____
l⌒( _, '\ \∩/ ./ /| カポッ
)_ \ \ \__ヲ ̄ ̄ ̄| |__
(__)\__)/ |_
>>468 _|/ /
 ̄ ̄  ̄ ̄
>ゲームとして面白いかは今でも不安だがw >(現状でてきてる情報で判断する限りでは、たぶんつまんなそう・・・) >問題は、自作の痛車を愛でるイカレたゲームにどっぷりハマった今 >塗装の地味なフツーの車にそこまでの愛着を持てるかが疑問だなーw 電車の中でキモヲタ集団の痛い会話を聞いてしまった時の感覚だ 寒すぎて正視に堪えない
ん?「たぶんつまんなそう」って言われたのがそんなに悔しかったのかな?
なんかえらい必死な反応だなw
Forza2は普通にレースゲーとして操作の部分で面白味があったからな
そのぶん、展開はこれ以上無いごど淡白で、そこはちょっと不満
GTは、とりあえず音と挙動にはそれほど期待はできないのは皆も言ってるが
それはそれとして、ゲームとして楽しめる部分があるのなら
どちらかといえばそっちの提示のほうを公式なり雑誌なりで公開して欲しいな
そうすれば期待度も増す。絵的な部分での不安の方はだいぶ拭われたし
>>469 言われなくても好きに作って自分で乗ってるヨ
最近さすがに睡眠時間削ってまで
ペイントしてるのはどうかと思い始めたがなー
10月まで作り続けてるとはとうてい思えないし
いや、お前はひたすら痛車作ってニヤニヤしてた方が合ってると思うよ。
俺は痛車を愛でるのが大好き! ノーマル車じゃ愛着わかねーぜ!! そんなのGTスレで必死にアピールされてもなあ
わざわざ来て書いている神経が理解出来ない まぁ特定できる文面だから今から速攻NGなんでサヨナラ
Forza 2が売れなくて気が立ってるんです そっとしておいてあげてください
>>474 お前車にどんな絵描いてんの?
車に絵を描くっちゅ〜のがソモソモ理解出来んのだが。
後学の為に少し見せてくれ。
>>465 俺もPC間でファイル転送すると落ちることが多々あったんで、ルータのファームウェア更新したら直ったよ。
古いルータとかだとその傾向強いから試しに更新してみて〜。
今度はカリングしてわざと負荷軽減してる、、、って展開かぁ・・・ どうやってもとにかく悪く言わないと済まないんだなぁ。 これだけフォトリアルにこだわってる所がなんでわざとそんな事をすると考えられるのか、 その思考回路が不思議で仕方ない。
俺は痛車が大好き! 恥ずかしげも無く良くこんなこと言えるな 病んでるだろw
俺は単なる車好きなので、GT5であろうがFORZA2であろうが、TDUであろうが バーチャルカーライフを楽しく満喫できれば何でもいい派。節操なくてスマソ。 GT5のモデリングの緻密さとレンダリングクオリティは凄い! それは十分理解した。本当にそう思うよ。 でも、ディジタル自動車カタログじゃないんだから、絵だけではゲームとして成り立たないと思うんだ。 GTファンは何に楽しさを見出してるの? 例えばTDUなら世界中のカーマニアとまったりツーリングしながら車談議やじゃれ合い、 FORZA2ならチューニングの醍醐味やオンリーワンカーorレーサーレプリカ作り、レースや走行会等 私見でいいので、GT未体験の俺にGTでの楽しみ方を教えてくれ。 まじレス欲しいのでFORZA厨は煽らないでね。
・愛車で草レースやら何やらで小遣いを稼いで憧れの車を手に入れてレース。 ・ポリポニ社員の頓珍漢な車解説にツッコミを入れる。 ・フォトモード
今度はGTの楽しさを他人に教わらなければならない、 車ゲーに節操無い奴が現れた。 すげえ奴ばかり集まるなこのスレはw
車解説はGT2までの様に、テロップじゃなく文章丸々載せて欲しいな。 フルHDだと小さい文字もクッキリ綺麗w
俺はレースやラリーの往年のマシンをチームやメーカー公認として使える事だな。 ラリーマシンはラリーのゲームだと、 最新のマシンばかりで古いマシンが中々使えなかったりする。 GT4でST185が出たけど、これを他のゲームで望むとするとPCのMODになってしまう。 出来ればGT5ではST165をキボンしたい。 とりあえず、「なんちゃってラリー車&レース車」は嫌なのよ。 最新のマシンなら他のゲームでも出るかもしれないけど、 往年の日本車のレース&ラリー車で希望が持てるのは今の所GT。 海外のソフトでどう考えてもR92CPやGr-A仕様GT−Rなんて無理。 出来ればルマンGT2仕様のNSX(94・95)も出して欲しいくらいだ。 それに、ボディの年式とカラーリングが間違ってるレースカーなんて見せられちゃうとナンともね。
488 :
483 :2007/07/28(土) 00:14:34 ID:8CmA3Nfp
>>484 地道に底辺からのし上がっていく系は好きかも。
でも俺はFIAT500やアルファが好きなんで底辺が一番おいしい所かもw
いつも収録車でゲームを選んでるんで、その点ではGTは良さげですね。
オンレースは非力な車でも十分楽しめる仕様だといいな。
オンレース部屋は是非ともタイトル入力可にしてもらいたい。
>>485 いや、今の情報だと「絵だけ?」と感じてしまう。
の割には盛り上がってるしさ。
その盛り上がる理由を知りたいとおもた。
節操なくてすまん。
若い頃は旧車きちがいでリアルカーライフを満喫していたんだが、
子供が大きくなると色々金がかかってさ、今はへたれファミリーカーorz
せめてバーチャルで楽しもうとw
>>488 普通に考えて、絵だけが売りのゲームがシリーズ5作目まで続いて、更にその新作を世界中の
ユーザーが心待ちにすると思う?
基本的に1作目からコンセプトは変わって無いし、GTがどういうゲームか知りたければ
GT1〜4の事を調べるか中古で試してみれば良いと思うよ。
それで合わなさそうならGT5はスルーすれば良いし。
てか、旧車が好きなら多分合うと思うけど。
>>488 憧れの、リアルでは買えない車が出てくる!ってだけで買う。
それがグラフィック的に優れてるなら臨場感も出てなお良い
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 00:45:24 ID:QeMb34DK
>>483 >GTファンは何に楽しさを見出してるの?
低グリップタイヤでのタイムアタックかな。
個人的には改造とかはあんまりしない。車本来の性能を楽しむ派。
絵が他を圧倒すると「絵だけ」って変換されるこの不思議。
>>491 そんな貴方にGT4ならFDの年式別乗り比べをお薦め!!
勿論ノーマル車にNタイヤ使用
実際あのグラで動かしてくると思ってた奴はいなかったろ。 E3の動画出ても反応の薄い事w 俺もいや、これはハッタリかましすぎと思ってた。
E3のは6台しか映ってなかったし、逆に今までどおりか〜って感じじゃない? 少なくとも俺はそう感じた。 まぁピットの画面はプリレンダだと思ったけどね
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 01:06:34 ID:QaKEG6CW
>>483 プジョー106ラリーとかの小さくて100馬力弱のクルマでテクニカルなコースを走る。
タイヤは低グリップタイヤでね。
んでリプレイで小さくてもキビキビ走るクルマ達を見てニヤける、という変態プレイを楽しんでる。
コクピットビューは下手したらTDUの方が良いやつもあるな てかバックミラー・・・・
バックミラーはGT5発売までの課題じゃね
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 02:16:18 ID:QeMb34DK
>>493 俺は走行時常にN1だぜ。(レースカーとかはあんまり好かんから乗らん)
FDは結構好きな車かも。 だけど乗り比べはしたこと無かったわ
やってみる
500 :
483 :2007/07/28(土) 02:29:06 ID:8CmA3Nfp
>>489 新作リリースする度に色んなレースゲームと比較されたり、アンチに叩かれたりw
駄ゲーなら相手にされないもんな。
5作目まで常に話題になってるし。
発売まではまだ時間があるので、嫁の機嫌とっとくかw
501 :
483 :2007/07/28(土) 02:29:57 ID:8CmA3Nfp
連投スマソ レスくれた方々 サンクス!
>>492 違うだろ。
以前から、挙動の怪しさが指摘されていたのに、挙動には手をつけず(見た目の挙動にはこだわってるかもしれないけど)
「絵だけ」に注力して作ってるからだろ。
>>502 ForzaやPCのゲームは知らんが、
エンスーを賞賛する奴がいたから挙動の話は信憑性がなくなる。
そもそも車の限界まで攻めたことのある奴が多いわけないんだから
そう簡単に評価できるもんじゃないさ。
もちろんGT4は安定しすぎだけどね。
一方、エンスーは限界以下でも理屈に合わない動きを見せてくれる。
GTの挙動は簡単に作られてるのはしょうがない あの挙動ですら難しいって人多いし
>>504 GT4はスライドし難い割りに、角度が付くとカウンターでのリカバリーが超絶に難しかった。
アシスト付けて後輪滑らないのに難しいって人は、
単に物理の法則無視してるのかコース覚えてないだけだな。
挙動を善し悪しを語る以前の問題。
ファミ通見たけどスイスポって軽じゃないよな?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 15:28:42 ID:QeMb34DK
>>503 グラにしても、これだけきれいになったのに、窓の向こうがどうのこうの言う人がいるところをみると、挙動のほうも
ちょっとよくなったくらいじゃきっと叩かれるんだろうから、どこまで実現するかは難しいところなんだろうね。
挙動よりグラを向上させたほうが、凄さがわかりやすいだろうから、グラに走るのは正解なのかもしれないけどさ、
CELLは物理計算が得意だそうだから、挙動にも力を入れてくれるのかと思ってたんだよね、ちと残念。
グラに関しては次世代機のレゲーとしては普通じゃないか?
>>506 スズキは軽だけ出してるわけではないですよー
GT4は滑らなさすぎだが、エンスーは滑りすぎだった
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 16:29:57 ID:s6R5T52l
挙動はこだわると難易度の上昇につながって、ライト層がごっそり逃げるからな シリーズとして大きくなりすぎたGTでそこを逃がす分けにゃいかないから、 GTで挙動にこだわったものは作れないよ ここは優劣で語る部分ではないと思う ただ、「それではつまらない」と感じる人が出てくるのも当然な流れ 正直オレも現状のままならGT5Pはまだ魅力が薄いとしか言えないしな そもそも本編ですらない、規模縮小版だしな 次世代機の車ゲーにはアイデアに溢れたゲームが数多くあるんで プレーンなレースゲーでは、それだけだと物足りなさを感じるのも無理ないんじゃないかなぁ
シリーズとして小さい他多数に行けば良いじゃない
>>514 >ライト層がごっそり逃げる
実際1ならともかく2以降のライセンスですら「取れんから売った」なんていう悲しい書き込みを何度もみたしなあ。
ライトというか出来ない人はとことん出来ないんだな、と実感したよ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 16:44:18 ID:s6R5T52l
>>515 うん、だから他多数にあたるゲームもやってるよ
で、GTにも面白そうなフィーチャーありそうならやってみようかなと思っているとこ
グラフィックに関しては、技術的な事やハード性能うんぬんはさておき
見せ方のセンスに関しては定評のあるポリフォニーだしね。興味はあるのよ
ライト層はPS3なんか買わない
ククク PS3持ってなきゃ時代遅れの世論にしてやんよ bySCEJ 冗談はさておき 挙動の選択が可能って聞いたけど具体的にどんなの?
>>519 ファミ通に談話が出てたな。
ノーマルモードと、プロフェッショナルモードっていうのがあって、
プロフェッショナルモードは「クルマの挙動をリアルに再現したもの」らしい。
…要するに今までのは(r
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 18:17:04 ID:QeMb34DK
>>520 いろんな客のニーズにあわせないといけない部分もあるからな。
売れすぎるのも困ったもんだわな
ノーマル→アシストあり プロ→アシスト無し おや 家の前に黒い車が・・・うわなにおボスケ(ry
実際、自分はGT1初プレイでライセンスは確か最初の一個しか取れなかった。 確かGT1のライセンスって三つだったと思うけど、二つ目のライセンスを取る為の試験の一つが 何度プレイしても銅にすら届かなくて、それで完全に詰んだ。 確かその後、GT2でライセンスにお手本ムービーが付いたから、それを見てGT2はクリアーできて。 幾らか車の挙動を覚えてからGT1に戻ってようやくクリアーできた。 それでもオールゴールドなんて全然無理だったけど。 基本的にリアル系のレースゲーって敷居高いと思う。 荷重移動だとか基本的な要素は理解して感覚としても覚えなきゃ話にならないわけだから。 リッジとかNFSみたいなスポーツ系レースゲーなら何にも考えずに動してる内に分かるけどさ。
ファミ通の記事読んだんだけど 山内さん、なんかメタボってない・・? 前は精悍なイメージがあったのにTシャツのお腹周りが がぱんぱんになってる。ストレス太りか?
そりゃまあいろいろあったでしょ。 PS3が発表されてから今までにどれほどの苦難があったことか… 記事はいろいろ書いてあるけど、これ全部実現したら俺は奇跡と思ってしまうかもしれない
今すぐやるべき仕事は何もしないで、 「俺様はGTの山欝だ。 俺様のビジョンを語ってやるから聞くがよいwwww」 みたいな感じで毎日すごしてたから太った。
車内視点の動画はTGSまでお預けかな 限りなく製品版に近い画像じゃないと山内は納得しなそうだしな
GTHDの頃は逆に痩せこけてたな
>>514 挙動、、っていうかさ、実車のオーナーが「お、俺の車とおんなじだ、よくできてるなぁ」って思える程度にはして欲しいんだよね。
限界領域の挙動とかは、少々怪しくてもいいからさぁ。 普通の運転領域で。
MT車なら、シフトのポイントと加速・減速、あとエンジン音、これだけ抑えておけばそれなりに感じだせると思うんだよね。
AT車も、シフトアップダウンのタイミングが実車と同じパターンで音にこだわれば、ユーザーをいい意味で騙せるでしょ。
そうすると、他の車に乗った時も「この車はこんな感じなんだ」と思えるから、GTシリーズの「車種が沢山入っている」
っていうのが生きてくるんじゃないかな、と。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/28(土) 23:26:08 ID:QeMb34DK
>>530 >実車のオーナーが「お、俺の車とおんなじだ、よくできてるなぁ」って思える程度にはして欲しいんだよね。
シミュレーションである限りどんなメーカーが作ってもそれは無理
>>530 んー、なるほど。
確かに俺のはGT4の方が実車よりも僅かに遅いな。
とは言うものの、ゲームじゃアクセルベタ踏みだからどうでもいいと思っちゃってる。
街中走行を楽しむってのもあればいいんだけどね。
いや、加速度を感じないからつまらないか。
>>531 シミュレートするって意味分かってる?
路面状況を含めて全部完全に計算に入れてりゃ完璧。
ただ、そんなことできねーけどな。
534 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 03:13:17 ID:tzCmJt1Z
最新スクショで世界各地の天気が表示されているのが何枚かあって、 そんな世界のお天気をゲームで見ても全然意味ねーって思ったんだけど これってひょっとしてゲーム中に出てくるコースの位置と天気を表してる? DaytonaBeachとかle mansとかbrands hatchとかとか・・・。 日本はちょうど鈴鹿辺りに赤い点が。 これはゲーム中の天気変わるの確定と見ていいかな? それだったら最高なんだけど
>>534 プロローグでは反映されないみたい。
GT5では、、どうだろーな〜
>>534 あれは他のユーザーのいる地域の情報だから関係無いよ
>>509 箱○はどうなんだよww
Forzaは終わってるが
最新スクショでTVのアイコンがある。もしかして俺の走りがTVで放送されるのか?
ナイスジャギー
痴漢捏造乙・・・というところだったが公式のSSもジャギってるな・・・。 それにコックピットビューのバック・サイドミラーひどすぎるだろwwww ホントメモリが足りないんだな。本当に製品版で16台も走れるのか・・・?
>>542 あのバックミラーはやばいな
スーファミ級だぞ
544 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 16:52:48 ID:c3wV7zjp
期間限定のバックミラー叩きがんばれ〜痴漢w
>>545 見てみろよ。すごいから。
これから完成度が上がるんだろうけどさ。
548 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 18:25:43 ID:y9eK75kp
オレが嫌いなのはサッカーではなく、あの必要以上に熱狂するファンなのだ。 結局、ヤツらは学校や仕事先でがんばれてなかったり、勝ててなかったりするヤツらの集まりで、 それをひいきチームに託し、そのチームががんばれば自分もがんばった気になるし、 勝てば、まるで自分が勝ったような気になるのだ。 オレのように、毎日戦っている人間なら、人を応援する余裕なんてあるわけがない。
549 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 18:49:12 ID:+u++l2hT
?
こんなところに誤爆ってて毎日戦っているなど片腹痛いわ
思い込み激しすぎ
最新のSS群を見たら、ジャギーが酷ェなw Forza2はアレでも、車体表面の白飛びするほどの光量んとこだけがジャギってて その他の部分、特に背景なんかにゃジャギーは無かったんだがなぁ 結局、以前までの公開SSはある程度は補正かけてたって事なのかねぇ ま、この手の些細な騙しはSCEじゃいつものことだけど
また糞グラFORZA厨か
そもそも中にポリゴン割きすぎなんだよ。 PS3は性能が高いから中にもこだわたっとか言ってたきがするが、AAくらいはかけてくれないとなぁ。
プレス用資料じゃね?
いや、
>>560 のプレス向け画像は720P
ドライバーズ視点は1080Pだったな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/29(日) 22:15:28 ID:9Uukcfwy
結局、画質はForza2と大差ねぇな まぁ、現状でコンシューマ最高峰(30pのものは除く)のForza2に PS3の糞描画性能で並んでるだけでも大健闘ってとこか? ってか、これでGTは30pでしたーみたいなオチは来ないよな? みんゴルは前作よりフレームレートもコース数も半分ってな惨状らしいが
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/29(日) 22:50:06 ID:tzCmJt1Z
ローレゾのGT4の鈴鹿コースをそのまま使い回してる 現在のGT5Pと大差ないForza2って一体・・・
今日はみんなForzaの話はよそでやれって言わないの?
ライティング、モデリング、質感が圧倒的にGTが凄いのが分かった ってか、後ろのバスとかありえない位、酷い出来だな モデリング全体にいえる事だけどペーパークラフトみたい あと、近影の背景もボケボケしてるんだが、もしかしたらForza2も600Pかもね
不良率100%、故障率30%の糞箱なんて だれも興味無いのに、何か吠えてるみたいだなw
>>571 仕事だから。
GTとかまったく興味ないし出ても買わないけど、仕事だからこのスレに書き込みをするw
>>564 1枚目のフェラーリ、ボンネットからなんか突き出てね?wwwwww
>>574 速度計測用のセンサーでしょ。
テスト車両なんかにはよく付いてる。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/30(月) 01:58:01 ID:LllOlFKx
相変わらずForza厨が必死になって焦ってる事しか分からん あんなもん汚グラもいいとこだ
F1のピトー菅みたいなもんかな
制作費に金かかってるから定価8k超えはありえるな いかんせんハードが普及してないから売れないもんな・・・
それは余り関係ないな GT3が4の本数を上回ってることからも分かる
>>568 モデリングは良いのは確かが
ライティングと質感はむしろGTの方が劣るかと
あと、背景オブジェクトなんか特にGTの方が悲惨だぞ?
あと、馬鹿を晒してるようだから補足しといてやるが
フォトモードでのSSの事を言ってるなら、
アレはピント合わせみたいな事も設定できるから、
背景はあえてボカしてるだけだぞ・・・
それを600pとか、笑える妄想もほどほどにしておけよ
そういう馬鹿な事をいまだに言ってるようでは、
「圧倒的にGTが凄い」なんてセリフに信憑性なくなるぜ?w
ハードも欠陥品だが脳みそにも欠陥があるみたいだなw ピントってレベルじゃねー。糞グラ過ぎて見てられん。
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GTHDのあまりの綺麗さにファビョって、怖くて怖くてびびりまくり… 「1台なら綺麗なのは当然」、「複数台出してみろ」と毎日のように煽り続け… GTスレにForza2の画像を貼りまくるという必死のアンチ活動。 さらには「もうGTは開発してないらしい」だの、「募集してるのは社員が逃げたから」だの… 幼児レベルの願望の入り混じった妄想、捏造を繰り広げ… GT5Pの発表で一斉にお口アナル状態で窒息寸前に。 なんとか震えはおさまり、少し呼吸を整えて、ここからはお得意の脳内切り替え… 「スクショはコラ」だの「実機じゃない」だの相変わらずの幼稚な妄言連発… しかし山内自らのプレゼンでそれもあっさり覆されると… 「ジャギがひどい」と今度は粗探しに方向転換。 しかし動画の説得力にはあまりに微抵抗と感じてとうとう精神崩壊開始… 最終的に至った結論が… 「Forza2と大差がない」。 なあ…痴漢さんよ……お前らバカだろ…? いつまで続けるつもりだ…? 壊れるのは箱○だけにしとけって。
なんでここに貼るのにわざわざピントずらしてんだ?w
PS3の温度測定もやってほしいな
お前ら、360厨の相手をするんだwww 必死こいてForza2を持ち上げようとする姿がオモスロスギル
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/30(月) 19:23:45 ID:c7AYaMVb
>>584 ここに貼るためにわざわざ用意したわけじゃないからだろ
PSW住人は頭が悪いのも問題だが、それ以上に発想が貧困なのが酷いな
「汚ェってんならそっちもSS出せ」と「別ゲームのSSなんか貼るな」が同席してるしなぁ
FORZAのグラを褒める痴漢よりは正常
下二つはPS2?
そうだよ
間違った 画質がアレだからPS2版だと思ったけど、 PGR3は360みたいだからどちらも360版のようだね・・・
これ箱○なの?w 下はPSレベルだな。
>>594 尚更悲惨だと思うが・・・
ってか、1080pになると叩く人が増えるってのは、PCモニタの解像度が低すぎて、画像全体を見渡せず、
一部を拡大して見てるからなのかね。
そう言えば、自分のやってるブログでも1024*768の解像度が一番シェア高いが。
しかし、そうだとすれば限りなくアホな話だ、そんな環境で1080pのスクショを評価してるつもりって・・・
なんか TDU→一番見易い GT→一番綺麗 FORZA2→?
ハンドル握れてねーなw
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/30(月) 21:07:56 ID:WQBH/hbp
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/30(月) 21:29:05 ID:b/ED+k7F
新しいSS見るとなんか現実味出てきたなw いくらポリフォニーでもPS3ではマジックは起こせないということか 10月が楽しみだ
ほんと夏休みだなw いちいち反応すんなって。
XBOXも良いハードだ・・・・だが!
赤いランプが点灯するお(・ε・)
>>591 TDUもGT5Pももうちょっとマシな画像よこせよw
まあここは痴漢隔離スレだからさ。 ほら、世間でFORZAスゲエとか言ってもさ…誰も知らないじゃん? ……360だぜ? そのソフトだぜ? 「何それ…? えっ?糞ぼッ糞?鼻糞?」って聞き返されるのがオチだもん。 …溜まってんだ彼らも。 だーれも知らないことに対して。 ここで発散しなきゃやってられんのよ。マジデ。 荒らすことでほんの少しでも心が洗われるんならそれでいいと思う。 ファン以上に必死に情報待ってんだ。ファン以上にドキドキしながら。 ま…違う意味のドキドキかもしれないけどさ…。 彼ら基本的に繊細なのよ。 荒らす理由がさ、「GT厨はFORZAを散々バカにしてたから」とか言ってんのw 何ゲームで傷ついてんだよって話でしょ? 勝手にスレ覗いて勝手に傷ついてんの。 どこまで痛い連中だって話でしょ? …でも本気なんだよ、彼らの場合(笑)。 いやマジデ。 もうほんとに傷つきやすいんだから。 箱○Disk並に。 深さも数も尋常じゃないほど。 だから良いんだよ、荒らして。 それで満たされるなら良いんだ。 「俺達は存在してるんだ。」 そういう意識を持って生きることって大切だから。
どうやら、
>>609 の居る世界ではXBOXに関する事を尋ねると、
「何それ…? えっ?糞ぼッ糞?鼻糞?」
と聞き返されるらしい。
基本的に耳と口が悪いようだ。。。
PS3買うのもよっぽど恥ずい
>>610 >>612 まあまあ落ち付けモマイら、箱○みたいに頭の中に熱が篭っちゃってるんじゃないのか?
後頭部にファンでも付けろよ、ほら何とかインタークーラーって出てただろ。
誤爆
もってて良かったBlu-ray。 一世代前のメディア容量で足りるわけないって話だよ
690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 08:12:03 ID:uEI5EWgOO
コンセプトムービーはうそだったとでも?
あのクォリティーで遊べるに決まってるよ
691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 08:29:24 ID:+lp3U3px0
>>690 http://www.gran-turismo.com/jp/movie/d372.html もしPS3持っててGTHDダウンロードしてあるのなら
上のサイトに行って「コンセプト」ムービー見て来い。
692 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/31(火) 09:12:03 ID:yyd3mBgMO
>>690 わざわざ「コンセプト」と銘打ってる意味を察しろよ
「こんな感じになりますよ」という主張であって、実機映像ではない
実機ならこれ見よがしにそこを主張してくるだろうが
どこにもそんな記載ないしな
TDUのミラーって、右スティックで視線めぐらせないと
画面内に乗ってこないんじゃなかったっけかな
「ちゃんと風景を映してるのに、なんて無意味なw」
とか思った記憶が・・・
>>618 ゲハの煽りスレかと
まぁ、コンセプトって言葉には
概念とか、技術的・デザイン的な方向性を体現したものとか
そんな意味だから、見せたいのは「方向性」であって
実機の実力を見せるためのものじゃないしな
コンセプトカーなんかも、要望があって商品化するときは
ブラッシュアップして削るものは削ったり、あるいは足したりで
コンセプトカー時代と全く同じというわけではない物になるしな
まぁ現在公開されているSSは実機だろうから、別によくね。 コンセプトムービーとほぼ同じグラフィックじゃないか。
十月になれば真実が顔を見せる
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/31(火) 12:09:50 ID:yjUPtI3P
>>609 ゲハに帰れよ雑魚
自分がどこに書き込んでいるのかも判らなくなってるのか?
>>611 アンカー間違ってますよ
どう見ても必死なのは
>>609 かと
昨今のゲーム業界、とくにSCEなんかは顕著なんだが
公式での情報すらが鵜呑みに出来なかったりするからなぁ
SCEは不利な情報の公開はいつも遅らせてくるし
詐欺じみた映像公開の「前科)も多いしな
これをみて綺麗なグラだな〜と思えば良いの? 良い度胸してるねw
たしかに。そのスクショもヒドいが、 それをこんな糞溜めに貼るのは度胸がある証拠だろう。
GT5Pのスクショよりは良いんじゃね? 5Pは誉めれるところは車体のモデリングだけだし…
いやいや 勇敢だ。そして馬鹿だw まぁ痴漢が自慢してるグラってのはこの程度なんだろうなぁ。
>>624 これを見ると、GTは環境マップ控えめだよね。
GT5って全ての車にドライバー視点(インパネAピラー付き視点)があるの? だとしたら本体ごと買っちゃうよ。
>>630 普通に考えれば
特定車種だけにしか車内視点が無いとかアリエナイと思うんだが…
モデリングに懸ける情熱は相当なもので、そこは手放しに誉められるんだが
もうちょっと他の部分も気にかけてほしかったなぁと思うね
ライティングひとつでオモチャっぽく見えちゃうのもあるし
あと、納期を守れ
SCEJの開発スタジオの連中の辞書には無い言葉なのかもしれんが…
>>631 まあそうだろうね
しかしせめてメーターだけでも、車種別にキチッと作って欲しかったんだが・・・
>>632 メーターとか車種別にキチッと作っていると思うけど、、GT5プロローグの話だよね?
>>633 えっそうなの?
ほらGT4までは、画面下に全車共通の2連メーターが出てたじゃん、
あれがGT5では車種別に専用のメーターが用意されてるの?
少なくとも車内視点ではインパネのメーターが動く。 車内非表示「コースのみ表示」時はまだ不明、 出来ればメーター切り抜いて表示してそのまま使いたいな。
>>634 コックピットビューじゃなくて、従来視点でのメーターの事か。
どうだろーな、多分共通じゃね?
コクピットビュー、フェラーリとかのスポーツカーもいいんだけど、 ベンツとかセルシオとかも再現してほしい・・・ そんで夜間は当然インパネに証明が入って夜の湾岸道路をクルージングして リッチーな気分を味わわせてホシス こんだけ表現力がリアルになったらこういうのもアリじゃね?
リアルになったからこそ難しいんだろ
>>637 夜間のコックピットビューは楽しみだな。
出来れば乗り込む時とか、KEYオンの時の演出とかもやって欲しいが、、
それこそGTの目指すカーライフシミュレーションだと思うんだけどなあ
それじゃTDUの後追いじゃないの。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/31(火) 22:45:34 ID:GqmYY8Hk
・・なんかもうダメっぽいな
>>639 マジでリッチな車に乗ってる気分になれそうでいいな
ついでにオーディオもケンウッドとかいろいろ再現
右に視線を振るとミニスカートのおねいちゃんの太ももがチラリ・・・ハァハァエヘヘヘ
みんなコントローラーでやってるのか?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/31(火) 23:52:58 ID:hGzBI3hj
>>642 エ ッ チ ♪
横のおねえちゃんも選ぶ娘によって体重が変わって挙動も変化とかあったら(ry
メーターまで再現した 究極のハンコンとか出ないかな
FrexのシムコンメーターがGT5にも対応してくれればあるいは
しかしプロローグが10月じゃ 本編が出るのは来年の秋かね
それだったらPSPリンクさせてメーター出力させた方が早いし簡単 メーターの形状も車内からトリミングさせれば全車対応でけるし
で、ボタン数は足りるの?
PSP使うんだったら、バックミラー映像をPSPに出すってのもアリだな。 バックミラー、サイドミラーx2、メーターパネルと、PSPが4台売れる。
>>651 PS3本体とPSPを有線または無線でリンクさせて別モニター化させるだけだから、
別にPSPで運転操作する訳じゃ無い。
この案で一番得するのはGTFP&コクピ使ってるヤシだな。
>>652 今のスーパーGTでもバックモニター使ってるから全然有りだよなw
GTFPの上に置いてPIメーター表示とか燃えるわ!
GTFにPSPをつなげる・・・なんかそれって結構アリなアイデアかも。
>>657 まず有り得ないと思うが、仮にこれが実現するならもっと他の事に力回せよと言いたい
>>659 10000台、すべて同じ音w
しかも、ビーという単調な音w
うわ 最悪ww マフラー変えたら音が変わるようにしてほしいね
>>661 マフラー変えたら「ビー」から「ブー」に変わるかもねw
>>661 あの体験版と同じ程度の音だったら悲惨だな
PS3って音の部分に関してはさほどたいしたことないのかな?
>>659 スパコン並みの性能のPS3なのに
音はPCゲー以下ってどういうことだろね
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 15:24:29 ID:Zo41cFqi
>>665 音に力を入れてないってこと。
俺はそれでもかまわんけどなぁ。
けど実車から音を録ってるんでしょ。 それがあの出来ってことは、ハードのせいか ポリフォの技術不足しか考えられんような
手を変え品を変え必死だなw
ほんとになw
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 16:59:02 ID:39cnwHRO
煽る側もちょっと必死すぎだ。自重しろ 低俗煽りはむしろ逆効果だ かえってソニー戦士を調子づかせるだけだよ 音もそうなんだが その手の収録に必要なコネってのは 登場車種を多くしたりな企業対企業の書類上のコネとはまた別種な もっと人的な繋がりでのコネが多岐に渡って必要なので難しいところ あと、なにかと視覚を優先しがちな日本のデベロッパーだが 欧米では聴覚、つまりは音の生々しさにもこだわる傾向があるのかな? クラッシュ音まで生々しくするために車を実際にオシャカにするとか異常だし もっと異常なのには50年も前の銃火器や兵器を引っ張り出して音の収録をしたCoDスタッフなんてのもいる
10000台のこと? 音叩きのこと?
むしろ逆効果、とか何考えてるんだろうか。 夢に出るほどGTが憎そうだw
いい音を収録して欲しいっていってるだけなのに 不思議な解釈もあるもんだ。
もう目に見えない物に頼るしかないw
スクショで非常にがっかりした 手袋に凝るよりバックミラーとサイドミラーをどうにかしてくれよ
いい加減ループうざい
ここは痛い人の隔離スレになったらしいから 皆本スレへ来いよ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 20:09:54 ID:39cnwHRO
>>672 ヘタな煽りは揚げ足とられて逆に馬鹿にされるだけで煽りになりませんよ
って意味で逆効果だって言っただけなんだが…面白い解釈するなw
ちょっとアタマを冷やした方がいいよ
いくらなんでも被害妄想がすぎる
バックミラーなんか、あのままで製品化するわきゃないんだから
煽る方もちったぁ落ち着けよと思うのは俺だけじゃないよな?
でも面白いよ。次は何て言い出すんだろうな〜って。
それが面白いと思うのは同レベルだからだろ
>>678 ageでソニー戦士を調子付かせるだけ、とかその煽りは効果がないから
もっとうまくやれってとか言ってる奴の言葉。
「アタマを冷やした方がいい」
>>658 On behalf of GTCenter eu, we would like to apologize for the GT5 car list, it had turned out that the list that was sent to us was a fake and is not provided by Sony, but rather a mere Wishlist.
バックミラーとかジャギとか目にすると不安になるんだが。 またプリレンダ詐欺じゃないのか?
頭おかしいな
普通に考えて、バックミラーのそれは 車体用の環境マッピングを、とりあえずミラーにも適用してみただけじゃないかと思う まだまだ未完成なんでしょ、単純に
環境マッピング用でもあそこまで粗かったらやばいよ。
環境マッピングって何のことか詳しく 法線マッピングは覚えたんだけど・・・ゲームの技術もどんどん複雑化してきてるな
映り込み用のデータの事だよ。 環境マッピングはボンネット視点とかでかなり大写しになるから、粗いと格段にショボくなる。
まああのバックミラーのしょぼさこそがリアルタイムレンダリングの証明ではあるな。
バックミラーを単なるはめ込み映像でなく鏡として再現しようとしてるのだとすればすごいな なに かんがえてんだ! ってくらい
確かに、環境マップ用のテクスチャをフィルタリングせずにそのまま貼り付けたらあんな感じかもな。 車も写ってないし、その点でも環境マップと同じに見える。 実用上は車が写らないとバックミラーなんて何の意味もないんだから、まぁ暫定版だろう。 ただ、プロローグって名称自体が暫定版という意味でもあるわけで・・・どこまで改善されるかは山鬱のみが知る、と。 つーか、気になったのは、静止画のスクショだと透明なオブジェクト越しだと車がレンダリングされてないってのが 一部あるみたいなのに、ムービーではそれが一切無いのな。 そこら辺、どうもレンダリングエンジンが二系統あるっぽいのは気になる。 ムービーよりも後から出たスクショのが、古いレンダリングエンジン使ってるってのもあんまり考えづらいし。 フォトモード用と通常用かな?それとも単にバグなのか。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/02(木) 14:54:39 ID:1ZztMvE+
>>692 そこでムービーが実機映像じゃない可能性が浮上してくるのよ
フォトモードとレースモードで負荷予算の配布は変えてあるだろうとは思うが
描画に大きな影響あるほどの別物にしてるとは考えにくいし
ってか、フォトモードこそ透過先のカリングなんかでヘマやるわけにいかないしな
>>653 の動画の、助手席の巨乳がブレーキで首ガクガクさせてるような描写こそGTで見たかった。
「Car Lifeのすべてがここにある」がスローガンだったのにな。
試遊機でGTHDやってたバカを見たが、悲しくなってきた。 頼むからあんな画や音を晒す逆宣伝は止めて欲しい。 GT5のムービー流したほうがいいのに…
それこそプリレンダ詐欺
まあ話は無加工のリアルタイムレンダが出てからな。
>>694 GTに必要なのは653の巨乳じゃなく、653のエンジン始動。
エンジン音もだがなー
IDがGTコンセプトだたw
???そういう表現はゲームとかに限らず昔からあるだろ 他にやってる会社があってもウチだけなんですよ〜って売り込みは家電でよく聞くし
まぁそれが良いか悪いかは別だけどな
HDRはPS3ならでは、か。 そりゃすげえやw
あ〜つまりアレですか? HDR使ってテクスチャ変えずに朝・昼・夕方・夜を表現すると言う事? もてぎで夕方のシチュを明度下げて夜の雰囲気で遊んだりしたけど。
いちいち読んでいちいち不愉快になってんじゃねーよバカ痴漢わw どれだけ気になってんだよ。画面にぶっさいくな顔面近づけて瞳孔開きっぱなしで モヤモヤと渦巻く気持ちを抱きながらチェックしてんだろ?…マジきめえぞ! そんなやつどこにいるんだよ…。 Forza2でいいじゃん。 すごいよく出来てるじゃん。スクショ見てびっくりしたよ。もっと自信持つことから始めたらどう? ほんとオマエラは傷つきやすくてとにかく心の容量が小さすぎるんだよ。 なんつーか箱○ディスクそのものだなオイ。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/03(金) 17:33:50 ID:nZIdvVR3
>>706 楽しんでるよ
オブリが来たから今はそれと交互にやってる
Forza2は挙動シミュとPI制とポルフェラランボがあるのは神
それ以外は凡ゲー
ただ、ハンコン使って997GT3やF40でニュルを走れるだけで
ごはん何杯いける俺には神ゲー以外の何物でもない
そんな俺がこのスレに来るのは
すべてのGTをやってきたから、やっぱ気になる
GT5Pは微妙だけどGT5は買うだろう
まあ、GTは発売されるまでが一番楽しい
360のHDRは精度が違うだろ、と。 実質360では不可能ってのも嘘ではないよ。 どうやったってeDRAMに入りきらないんだから。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/03(金) 20:45:36 ID:hND8oY2C
Forza2、PGR3はHDRの再現があまりできてない。HDRは搭載されているようだが 光の演算が正確にできていない。GTHDPではできてるが。 それに、テキスチャーもXBOX360のは全部ボケてるし、いかにも容量が足りないから縮小した って感じ。 それと、GTHDPとかには関係ないけどXBOX360のソフトはどれも大体600pぐらいというのは事実。 だから、XBOX360には独特の映像がある。例えばいつでもモーションブラーがかかった感じになる。
いつでもモーションブラーとか逆によくね?ww
モーションブラーってDRIVING EMOTION TYPE-Sに掛かってたアレか
10/11 プロジェクト ゴッサム レーシング 4 \7140
GTHDCはリプレイの時、画面切り替わった直後車にピントがあってなくて、あとからあうような表現の時、ちょっとぎこちないのが残念だった。 あの表現はForza2のほうが自然。 GT5Pではあのへんの精度も上げて欲しい。
>>710 聞きかじっただけで理解もできてない事を並べたててるだけのカスには用はないから
ゲハのテクスレあたり読んだだけでわかった気になるとかアホすぎるぞ
お前に書き込みはまだ早いから、おとなしく半年ROMってろ
反論できないからってそれは無いわ
見た目重視だけどエンジン、走行音聞くと幻滅するだろ。しかし、今まで見た目で フォルツァを叩いているんだからそれも問題ないだろう。
>>717 正気か?
>>710 なんて隅から隅までツッコミどころ満載だろ
反論できないとかなレベルじゃねーぞw
>>719 うん、さようなら
半年ROMって、ものの内容が理解できるようになってから帰っておいで
反論できないわけではないけどしない
俺フェルマーなんだけど
360のレースゲームはポリゴンの荒さを そういったエフェクトで誤魔化してるからな 良くも悪くも
AAも満足に出来ないPS3(笑
えぇ?どっかのForza2はジャギジャギですって?
GTHDには負けますわ(笑
流石痴漢脳
ID:GE3Du2VN ID:GFE0VeFv ちょっと似てね?
俺はPS3買うのはGT5でてからでいいや
>>730 俺もその方がいいと思うよ
未だにPSP持ってないんだけどさ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/06(月) 00:01:49 ID:FV1XvGQU
>>732 モデルのサイズが違うからなぁ
GT4のモデルをGT5と同じサイズに拡大したら後者より劣ると思うよ
そういや、4のプロローグではドライビングのチュートリアルとかったらしいけど、5のプロローグでもそうなるっぽい? ドリフトできないからプロローグで解説してくれるなら買うけど。
>>734 これGT5Pだろ?何時の間に新しいSS出たんだ?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/10(金) 19:20:26 ID:028QiMVJ
134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 19:12:55 ID:BaOJ+Wb/0 車雑誌『ベストカー』より小ネタ 山内氏の発言より抜粋 ・GT5Pの発売日は10月24日よりはじまる東京モーターショー前になる (別の記載に「10月20日前後」とあるから、10月18日が有力か?) ・オンラインの16台は性能上はもっと出せるがオンライン対戦のしやすさを考え16台に抑えた ・GT5本編は来年7月頃発売予定 ・GTモバイルはGT5発売の後になる ・いつかはF1のゲームを作りたい
技術があることだけは認めない訳にはいくまいw
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/11(土) 15:10:23 ID:2y8+kdtT
>>738 うあ・・・・なにこれキモイwww
著作権的にもアウトだろこれ。
こんな事ばっかしてるような奴等だからそりゃGTスレにわざわざ荒らしていくのも無理ないわなw
>>739 フォトショさえあれば簡単なんじゃね?
>>738 >>740 まあ実際、Forzaユーザーの中ですら痛車全開の流れをウザく思ってる奴は少なくないんだ。
全部が全部こんなのと思わないでくれ。
そして、この流れはペイントを採用しさえすればどのゲームにだって起こりうる。
>>742 つまり痛い人間ばかりがやってるということでは?
レプリカ系の真面目職人も居るには居るんだが 痛車職人の圧倒的な数の前には…
ニコニコ動画のは酷い forzaで検索するとほぼ痛車関連の動画しかない ほんとにアニオタの感性は分からん
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/12(日) 06:06:38 ID:UaOBC/kb
>>746 そりゃ、ニコニコはもともとそーいう連中(俺含む)の集まりだし
当たり前っちゃ当たり前だろ
LBPの様に本体のHDD上に存在する画像を好きな様に貼り付けたり出来て、 一般人でも触り易くしてくれるんならGTにあっても良いけど、forzaのペイント機能のままじゃイラネ。 現状、forzaではごく一握りの職人だけしか使いこなせてないし、 その恩恵に預かってるのもアニヲタと車ヲタの最大公約数なユーザーだけだし。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/12(日) 13:03:41 ID:LGatylVv
>>749 画像ファイル直貼りは、著作権的な部分でアウトだろうし
肖像権違反になる画像や、猥褻画像なんかも簡単に貼れてはやはりマズい
Forzaの場合、あれらはあくまでも幾何学模様の集合体でしかなく
ゲームデータ、セーブデータともに著作権を侵害するデータは中に含まれておらず
たまたまユーザーが組み合わせた模様の配置が何かに見えてしまっているだけ
というスタンスで、メーカー側が言い逃れる事が出来るようにしてある
著作権的にグレーな状態にあるのは承知だろうがあくまでグレー
画像取り込み&貼り付けみたいな真っ黒とは違うから、
あくまでユーザーによる自発的な活動、それも多大な労力を投じた末のものと言える
これがゲーム内に機能として「HDD等からの画像の貼り付け」があったりすると
いざ著作権で訴えられたときに犯罪を助長する機構としてみなされる危険がある
LBPはこのへんどーするつもりなんだろな?何も考えてないとかバカな事はないよな?
まぁ、Forzaには車両の頒布があったからこその措置だろうから
個人で楽しむ事に限定した上でなら問題ないのか?自作マップの頒布は不可能になるが
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/12(日) 13:34:19 ID:UaOBC/kb
>LBPの様に本体のHDD上に存在する画像を好きな様に貼り付け >>像ファイル直貼りは、著作権的な部分でアウトだろうし のっけからネタ全快かよw
昔、ジェットセットラジオというDCのゲームで、 取り込み画像を壁に落書きって形で貼り付ける機能があったが Xboxに出た続編ではその機能はオミットされていた HDD標準搭載のXboxの方が活かしやすい機能だろうにな たぶん著作権に対する配慮なんだろうけど しっかし、セガはなんでも先取りしてやがるよな 早過ぎて誰もついてこれずに風化して、忘れた頃に他社が新機能として採用! いつものパターンだがw LBPで取り込み画像が貼り付けれるとか画期的!とか喜んでるPS3ファンボーイをみて 微笑ましく思う反面、ちょっと悲しくもなったな ところで、「LBP」なんて略称で、この板で通じるのか? そんなビッグネームでもねぇしコレ
HOMEの動画公開は ユーザーの良識に任せると言ってなかったっけ?>SCE
動画の公開と言ってもマイルームに招待したフレンドのみだろうから 共有も出来ないと思うし、不特定多数に拡散する事はないんじゃね?
昨今の画像掲示板に対する行政の対応を見ると、画像直貼りは厳しいかもなぁ。 世界では許可、国内のみ不可、ってパターンかも。
メーカーと組んで展開を目論むGTには下品な要素が絡む可能性のあるものは避けた方が良いな。 メーカー視点で新車を痛者仕様にされネットの世界を飛び交うなんてたまったもんじゃないでしょ。
(自分が嫌なだけでしょ)
>>757 痛車は大嫌いって素直に言えば良いのに
個人的に嫌いじゃ無いね
普通にメーカー視点でもForzaのあの状況は駄目だとおもーが・・・
>>757 俺もForzaみたいな事になるのだけは勘弁して欲しい。
あの変態どもめ・・・。
ま、GTは良くも悪くも潔癖だから、遊び要素は許さないでしょ。 ご丁寧に挙動まで潔癖だもんなぁw
あらあら
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/15(水) 19:38:07 ID:hvinWO8X
>>764 だから「良くも悪くも」って言ってるでしょ。
GT5でドライブシミュっていう看板も外したみたいだし、挙動に関してはもう実車と比べられない。
これはもう立派なGT挙動という独立した挙動として捉えるしかない。
キモイ GTは元から「なんかリアルな感じのするレースゲー」だよ 「リアルドライビングミュレーター」と銘打ったのだって それ以前のレースゲーのまるっきりゲーム挙動とは違います、みいたいなニュアンスだよ
>>761 Forzaは360自体がアイマスでオタユーザー増えたのが要因でこんなになっちゃってるんじゃない?
GT5で同じような機能ついてもここまでにはならないかと。
個人的にはForzaもいけどやっぱGTのクオリティで色々な仕様のラリーレプリカとか作りたいからこうゆう機能欲しいんだけどね。
レーシングカーはベースがホワイトボディならOKとかないのかな?(Forzaの908はMSがスポンサーしてたから特別なんだろうし)
挙動はアシストが強制ONとかはいくらなんでも酷すぎるでしょw
まぁさすがにその辺はプロモードとかでやらでどうにかしてくるんだろうけど…
オタが押し寄せるに決まってるじゃんw
フェラーリに萌絵とかエンツォのオヤジが見たらスパナが飛んで来るぞ スパナ投げるのはホンダのオヤジの方か、エンツォのオヤジだったら鉛玉だな
>>770 選挙活動の名の基、エンツォに悪戯書きさせまくったあのヒトは何にも言われなかったんだろうか。。。
>>770 元々エンツォのオヤジは市販車部門は「金儲け」と割り切っており
公道で見せびらかすためにフェラーリを買う客を口に出してバカと言ってたけどな。
308はギリギリまでフィアットブランドになる可能性があったし。
公道を走りたいならフィアットを買えば良いと言って、本人も公道では
ランチアに乗ってたし。
むしろ死後に自分の名前を市販車に付けられた事の方がよっぽど文句言いそう。
ランボのオヤジも商売を始めたきっかけは「金儲け」だし、911がRRなのも
マーケティングの都合よ(356のプロトタイプはMRで二人乗り)
それと萌絵とは繋がらねぇだろ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/16(木) 08:51:32 ID:daZqtD5L
ってか、仮にGTにペイント機能がついたとしても、Forzaほど盛り上がるかは疑問だけどな 360のユーザーは良くも悪くもクリエイティブな奴が多く、 それが動画投稿やらペイント作成やらの職人の多さに繋がっているんだろうしな アイマスとか以前から、非公式に公式顔負けの宣伝用長編トレーラーを作っちゃう人とかいたし データベース系サイトの立ち上げは早いし、画像投稿系サイトもスグ発足してくれるしな Forza2も、痛車とは関係ない1ユーザーが図解入りの講座とか開いてくれたおかげで 初期の段階での技術共有ができ、それがペイント職人への呼び水になったってのもあったしね 自分たちで盛り上げていこう!って気質が、他機種ユーザーとは段違いで高い まぁ、このへんがニコニコ動画とかと相性の良い原因なんだろうけどな ニコも基本はその「自分たちで盛り上げていこう」だから
775 :
弱い子 :2007/08/16(木) 09:47:51 ID:KGAW8p+E
PSストアでDLして初めてやったんだが、これ面白いな!ただ、車に詳しくない俺には困難だらけ。。誰か無知な俺にドリフトおしえてくれー
>>772 金儲けは金儲けでもF1に注ぎ込むためだよね。
だから買ってくれりゃ何でもいいはずだ。
ヲタには萌絵が実車のフェラーリが売れる一因だと思えるらしい
当たり前の話、フェラーリブランドから見ればマイナスだよなぁ。 単に売り上げ至上主義でも全くのマイナスである事にはなんら代わりもない。
深く考えすぎ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/17(金) 19:23:29 ID:JkLMquVh
ってか、車体にユーザーが自由に落書きする事と、車体がボッコボコの傷だらけになる事は 登場車種すべてにおいてメーカーからしっかりと許可をうけてやってる事だから、 それに関してはさした問題はないんじゃないかな?メーカーがとやかく言う事でもないし それよりもメーカーが嫌がったのは、横転を含む転倒の類の全てと、自走不能になる程の損傷 この2点だけはどうあってもNGなんだそうな まぁ、横転アリにするとTURN10の事だから、重心や車高や形状を考慮したうえで 「どの車がどれだけ横転しやすいか」なんてのを計算し始めかねない 車メーカーとしてはどう考えても許容しかねる事態だわな、これは
自走不能あるじゃん。トロくなるのは違うのか。
横転とか自走不能とかは正確なソースが出せない限りはループするので。 で、Forza2に関してもそりゃオークションやニコ動を見れば痛車の オンパレードだが実際ForzaTVとかオンラインとかやってもそう遭遇しない。 簡単なラインとかステッカー貼ってある奴は居るんだけどね。 GTに取り入れられても「そういった機能が一部で話題になる」のと 「オンラインがそれで溢れかえる」のはまた別の問題かと。
横転に関してはそれは重要な「安全性能」だから、かといってゲームで現実と同じ挙動を示すかと言うと、 タイヤの粘性やら空力的作用、単に重心が何処に行くってだけじゃない計算しきれない要素が多すぎる。 だから不許可なんだと思うよ。 「この車はこんな簡単に横転するのか!危険じゃないか!」って言われかねないから。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/18(土) 03:08:01 ID:h6AJgNcQ
プッゲラ横転
>>785 出すのがもの凄く難しいが前転も出来る>ToCA RD2w
マジメに考えると横転とかやるにはサス型式、ジオメトリ変化まで
全部シミュレートしてジャッキアップ現象とか再現しなくちゃならんのでは。
リアサスがトーションバーだとあっさり内側後輪が浮いて、サラウンドで
浮いたタイヤのロードノイズが突然消えたりするとなお良し。
インカット→イン側草ボーボー→路肩が高くなってるのが見えない→イン側タイヤ乗り上げ→横転→RBRラリージャパン
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/18(土) 21:03:10 ID:Qv7hLPKj
>>786 DTM Zandvoort
というか前で前転してるリプレイがしっかり保存してあるwww
ファイアーパターンとかバイパーみたいなラインとかならかっこいいけど、 アニメはどう見てもかっこ悪いしキモイ。 GTにペイントが搭載されれば100%forza2と同じになる。 そしていつしかGTをやる奴はオタクだからな〜云々言われソフトを購入するのを躊躇うようになり GTの未来も危ぶまれる。 ペイントなんて絶対いらない。
多少のオリジナリティを出す為に決まったパターンの色選択位は有っても良いな フォルツァほど自由だと悲惨になるから勘弁だが。
個性は走りで出すものだ。 ライン、ブレーキのタイミング、アクセル開度・・・ 見た目で個性を出すんなら自分で自動車メーカーを立ち上げて自分でデザインすりゃいいだろ。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/19(日) 02:51:14 ID:OOb73AvR
>>792 >見た目で個性を出すんなら自分で自動車メーカーを立ち上げて自分でデザインすりゃいいだろ。
走りで個性出すものなら必要ないじゃん
>>790 仮にGTでも痛車が出てきたとしても話題になるのは所詮一部のネット上だけでしょ
そうゆうの知らない人はずっと気付かないままだと思うけど
どーせ痛車で走る人は同じようなので固まるだろうし。
やっぱ次世代機でオンラインなんだから愛車自慢みたいの出来るようにするために何かしらボディにペイント出来るようにして欲しいんだけどな
今の感じじゃエアロを部分ごとに交換とか無理そうな気がするし…
360の痛車レースは、ひとつのコミニュティでしかないんだよ。
>>790 のいうように、790の理想とするプレイスタイルしか与えないソフトなら
詰まらんこと間違いなし。それこそ人を選ぶオタクソフトになってしまう。
つまり気づいていない、790。君は立派なオタクなのである。
何でそんなに自己顕示欲が強いのか分からんけど、そんなに車で個性出したいか? ペイントで個性出してネット対戦に参戦しました、で?って感じ どこの誰かも分からん奴の個性丸出しの恥ずかしい車なんぞ見たくもない ペイントしたがる奴って、ブログで誰も興味ないどうでもいい私生活の事とか書いてそうだなw そういうのは家でプラモでも作ってなさい
別に俺はforzaをバカにしてる訳じゃないので悪しからず しかしアニメペイントというのはどう見ても精神異常に近いだろ 好きなゲームがそんな奴らに冒されたくないってのがあるんだよ
>>796 まず理想とするプレイがつまらないと言うならお前が車好きかどうかは怪しい所だ
痛車を肯定するならお前もオタクだな
痛車はFORZAにまかせてGTは今のスタイルでいってもらえればいい
すべて同じゲームにしてもらいたくないしする必要もない
他人の趣味趣向をサラっと精神異常とか言っちゃう人に、 好きなゲームをおかされたくないなあ。
どうせペイント派の奴は普通にアニメペイントしてるから貶されて悔しいだけだろ はっきり言ってキモイから勘弁してね お前らみたいのが居るからスポーツカーがオタク扱いされて売れなくなりスポーツカーが廃れていくんだよ 車をバカにするな
オタは車をオタアイテムにするな オタはオタらしく抱き枕でも抱いて萌え〜とか言ってなさい
普通にスポーツカー乗ってるのは車オタクだろ。 オタクじゃないのにランエボやらGT-Rなんか乗らない。 オタクじゃない金持ちがアストンやポルシェ乗るって言うのはあるけどさ。 街中でスポーツカー見たらほとんど… 同族嫌悪も程々にな(/・ω・)/
>>801 お前の好きなゲームってのはアニメの絵が描けるゲームか?
>>804 スポーツカーのイメージが悪いのはもっと前からだな
いわゆる走り屋、ドリフト族、ローリング族と言われる集団が出てきてから
それらの公道での暴走行為や騒音等の迷惑行為が元だろうな
しかし車オタクといっても色々でそれらとノーマル車が好きな人間やエンスージアストは別
同族とはいえないね
車オタクとアニオタ全然違うし 生活に密着してる車にそうやってキモイ要素を入れられると、無関係な普通の車オタクまでもアニオタ扱いされ迷惑だ 俺はそれが嫌でスポーツカー乗ってないが、ゲームでは乗りたいのでゲームまでオタク色に染めないでくれ
なんつーか、狭いなあ・・・
アニオタはホントにキモイ
まー心配しなくてもGTにペイント機能なんてつけられないから良いじゃん。 もちろん、オークションなんてのも出来ないから心配するなよ。
またペイント叩きかよ、よく飽きないこと。 ぶっちゃけペイントする腕がないから悔しいんだろう?
いや、純粋に萌絵が嫌いなだけ、 アニメの絵を車に描くなんて寒気がする。 で、ペイントでどんな絵を描きたいの?w 元絵でもうPして見せてくれよw
>>811 だからGTにはペイント機能なんてないんだから心配するなってw
GTスレなんだからペイント機能有りの前提で語るなよw
ペイント機能あったら便利なのは、確かだね 更に自分だけの車に出来るから 車アニヲタ→痛車を作る 車オタ→怒る アニヲタ→喜ぶ
GTにペイント機能は付かない 終 了 解ったらforzaでもやってろアニヲタ共
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/19(日) 19:36:32 ID:o6u7SgNw
GT厨は過剰反応し過ぎだろw よほどコンプレックスになってるのかねぇ… 山内もインタビューで他社製品との話を突っ込まれたら、 収録車種の話しかせずにお茶を濁したようだし 完全に逃げだよな
コンプレックスwww アニオタはお花畑が多いようだw
車にアニメの絵が描いてあるの見て引くのは普通の反応かと
現実ではほぼ走ってないのを見ても明らか
>>815 <よほどコンプレックスになってるのかねぇ…
GT厨は、世間からアニメヲタと同じ目で見られたくないという切実な思いがあるからね
痛車なんか一部の人間の自己顕示欲が生み出した産物に過ぎない
個人的なイメージとしてforzaと聞いたら痛車としか思いつかない 多分これをGT厨は恐れているんだと思う
だが彼らは、レプリカは大好きである
>>819 だいたいそんな感じ、俺は単純にアニメ見ないから萌えが理解出来ないだけだけどね。
レプリカに関しては、リアルで存在するカラーリングだけのレプリカは否定します。
俺にとってのレプリカはボディ補強から本物同様に仕上げた物。
ゲームで言えばMODが近い考え。
カラーリングだけ真似たのはコスプレと同じ。
GTは公認車両。
まあ そもそもForza自体が一般の人には知られてないけどね
>>805 >>走り屋、ドリフト族、ローリング族
これより以前だと、「若者」はバイクだったっけ・・・?
暴走族とかカミナリ族とかは、「不良」が世の中に迷惑をかける事を目的として、ブイブイいってたからな。
「不良」でも「迷惑をかける」事を目的にしているのも無いことや、単独走行が増えて「族」と言うのがふさわしくなくなった
ことで、使われ始めた言葉だからね。
生まれたときから、「悪」のイメージだわな。
イタ車ならぬ 痛車ってブームらしいなwww
ペイントペイント言ってるやつうっぜーなwwww GTにつかないんだからどうでもいいだろ。 Forzaスレとかアンチペイントスレでも立てて他でやってくれ。 ここはGTすれ
別に付かないと決まってるわけでも無いが。
質問なんだがランキングって日本だけ?それとも世界?
ペイント機能はないとな。例えば走行会に使うようなゼッケンを貼るだけでも全然気分が違う。 フォルツァの場合はチューニングステップがストリート、スポーツ、レーシングと3段階あって、 チューニングをストリートに押さえると、マジ走行会のモチベーションになれるしな。 あと、ドリ車にあるようなフェンダー、ボンネット、ドアだけ色違いにしたりすると、片手間の リペア感とか出たりしてグー。
>>826 日本のストアでGTHDを落としたなら日本だけ
ペイントなんていらんだろ 普通車に絵なんか書くか? 常識で考えろよオタ共 オールペイントなら大歓迎だが、絵は要らん絵は
>>829 ないよりあったほうがいいだろ。
嫌ならしなけりゃいいし、そういう車が嫌いなら一緒に走らなければいい。
そこまで毛嫌いするのも房臭いけどね
そんな所にリソース使うなら、 ネットワーク時のオプション設定とか別な面に力を入れた方が余程嬉しいわ
>>831 ないほうがいい
ない事によるメリットの方が大きい
>>832 >>833 そんなこと言い始めたらGTは突っ込みどころ満載だろ。
グラにそんな力入れるくらいなら挙動とか音に力入れろって話で。
そこんとこ黙認してきてペイントだけリソースがどうとかもうね
だったらForza2もグラに力入れるべきだったな 360じゃ無理だろうけど
>>834 グラに力入れて他が悪くなるのとペイントに力入れて他が悪くなるのでは根本的に違う
グラは必要だがペイントは不要だってことがな
>>836 それは個人の価値観で違うわな。
お前だけのために作ってるわけじゃないんだし。
確かにペイントなんて優先順位付けるなら下の方だろうけど
選択肢が増える分あったほうがいいと言ってんの。
>>837 つまりグラフィックなんてForza2並で良いから、他のなによりもペイント機能を優先しろという事でOK?
えーっと…貴方には素直にForza2をオススメします
ペイント機能はあった方が楽しいよ。 ポリフォも派手なレースカーのカラーリングを用意するだろうけど、 大人の事情とやらで実際とは違ったりする場合がある。 特にタバコ関係は全部ダメだから、ペイント機能があればユーザーがカバー出来るし。 他にもF1やWRカーのカラーリングを市販車にやってみたりして遊べる。 まあ今更山内がペイント機能のせるとは思えないけどw
>>838 ?優先順位は下のほうって書いてんだけど読めないの?
無いかあるかの二択ならあったほうがいいでしょって言ってんだけど。
てかペイント機能=痛車って発想がそもそもおかしいんだよな
だから有るか無いかってことにはならないんだって
GTにはペイントは付かないから諦めろや
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 15:23:57 ID:7wN1EuIN
>>835 描画絡みでPS3にだけできて360にできないなんて物はないと思うけどな
GPUの世代が一世代ぶん違うわけだし、メモリ量も潤沢にあるし
アーキテクチャの段階で数段劣っているPS3に夢を見ることほど愚かな事はないよ
残念なことに、クタラギの呪縛が解けてない人はまだまだ多いねぇ
ただ、他機種と比較さえしなければ、PS3も綺麗な映像の出せるハードなのは確かな事だし
BDソフトを見たり、BDの大容量を活かす方向のゲームは他機種には真似できないのも事実だけどね
843を読んだ後にGT5とForza2のスクショを見比べるとなんだか悲しくなって来る。
暇だからポリフォニー本社前まで行ってきたが、特に看板とか設置してないんだね。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 18:07:51 ID:CyYj67ER
843を読んだ後に844を読むと不憫に思う
>>846 不憫というか最後の悪あがきにしか・・・・・
ほっとけ アホな痴漢に構うだけ時間の無駄
今週末くらいにはプレイ動画がYouTubeにでもアップされるだろうな
>>848 文脈の読めてないかわいそうな子発見
しかし、nVIDIAも人が悪いよな
バス減らした廉価ボードを量産品としてSCEに提供し続ける契約を組んでおきながら
自社の次世代グラボはXenosに追従する形でユニファイドシェーダに全面移行
それも、PS3発売直前に大々的に投入して、PS3を世代遅れの域に追いやってあげてる
さらには次の計画にはまたXenosのアーキであるeDRAM搭載とか話に挙がってるんだっけ?
PS3に一々気配りしてたらPC向けで化石になるだろーな…
自分でペイントした車はオンでペイント部屋しか入れなくするらしいよ。
『Gran Turismo 5』、明らかになっている情報をまとめて紹介
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3395 ・GT5では前作4と比べて驚くべきほどの台数が登場する予定で、現時点では700台以上と言われています。
・今作の最大の特徴と言えばフェラーリが収録されること。シリーズの歴史で初めてフェラーリが登場します。
・こちらもシリーズ初となる車内のからの視点。それぞれの車のインテリアなども精密に作り上げられ、更には、
エンジン音もコックピットビューでは異なるといったこだわりもあります。また、リアビューとサイドミラーもちゃんと
機能しますのでしっかりと視認することが可能となっています。
・車に映りこむ光の描写が印象的。これらの場面にはハイダイナミックレンジライティングという技法が用いられ、
1080pとフル60fpsをサポートすることが約束されています。
>>850 お、面白くなってきたw
ユニファイドシェーダって何?
居憑かれるからここでやるのは勘弁してくれ どうせ次世代テクノロジースレあたりから逃げ出してきた痴漢だろうから ほっといてゲハに返すべき
そだな すまんw
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 23:28:48 ID:CyYj67ER
あと2ヶ月くらいか 楽しみだなあ、いろんな意味でw
>>857 GKと痴漢が総力戦を繰り広げるナ
GKは、車が少ないと言っただけで痴漢認定
痴漢は、不完全版とかプロローグ詐欺とか言い回るんだろうな
一番困るのは、各ハードのユーザー達なのに
一般的なユーザーはいい迷惑です、 罵り合いは対決スレでやってもらいたい。
>>853 エンジン音が視点で変わるのは前からあるわけで…
つまり特筆できるほどのものということなんだろうか…?
Dirtだと「あ、左後ろのタイア出たな」見たいなのが音でわかったし そこまでやってくれればかなり有難い
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 00:34:40 ID:E2n5bsxv
発売されても1、2週間はまともなレビューなんか出ないんだろうな それこそ神ゲーか糞ゲーのなじり合いにけなし合い おれはGTもForzaも普通に楽しめる ある意味双方の気持ちが分かるだけになんとも切ない
>>853 フェラーリ収録? セガが8年前に実現してたよ。
車内視点でエンジン音が変わる? そんなゲーム、他に腐るほどあるよ。
HDR? これも腐るほど(ry
そしてもっと悲惨なことは、GT5は早くて来年7月発売という事実だ。
お前らよく待てるなこんなの。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 02:05:47 ID:juLaU3yv
>>864 セガが8年前に実現してたってか、セガがフェラーリのライセンス独占したはいいものの糞ゲしか出せずに、やっとフェラーリの出るマトモなゲームが発売されるんだ
そりゃ待つさ。
A君 『やっぱフェラーリだよな』 B君 『だよな でさ・・・』 C君 『マジ?w』 B君 『マジマジw』 D君 『あ、みんなおはやよう』 一同『・・・。よ よう』 D君 『何の話してたの?』 A君 『え?・・・あ、ああレースゲーの話』 D君 『ああ、ゲームか 何のレースゲーム?』 C君 『え?』 D君 『いや、レースゲームたって沢山あるでしょ?』 A君 『・・・。』 B君 『何言ってんだよ レースゲームなんてグランツーしかないじゃん』 D君 『え?グランツー?グランツー・・・初めて聞くなぁ・・・。』 一同『・・・。』 D君 『いや、レースゲームって言えば、ForzaとかPGRとか』 C君 『・・・。何それ?』 D君 『し、知らないの?』 C君 『知らない お前知ってる?』 A君 『俺が知るわけないじゃんw』 B君 『俺もシラネw てかレースゲームなんてグランツーしかないと思ってたw』 D君 『そんなこと無いよ 好きな車にアニメの女の子をペイント出』 C君 『あ、ごめん、俺ら先急ぐから じゃぁな』 D君 『う、うん じゃね・・・。』 A君 『でさ、昨日、鈴鹿で・・・』 B君 『お前ー天才w』 C君 『しかし、アイツ ホントにキモイな』 B君 『お前、聞こえるってw』 C君 『別に良いじゃん?w』 A君 『アイツ、アニメの女の子がどうとか言ってたよなw』 一同『・・・。キメーwww』 D君 『やっぱ学校休んでペイントしてオナろう♪』 D君=痴漢=いくら叩かれても立ち直りが早い
箱より1年遅く出たのに世代が一緒って、 コスト重視してグラフィックチップを捨てたのか? 1年でメモリーもかなり値下がりするのに箱とトータルど負けてるしBDの為に色々犠牲にしすぎ。
相変わらず痴漢に荒らされてるなぁ そんなに箱が好きならForzaだけやってりゃいいじゃん 俺はGKでも痴漢でもないのでGTもForzaも両方楽しみますw
そうそう ワザワザGTスレまで来て荒らすから痴漢だっつって嫌われんだよ。 両方楽しんでるユーザーがいい迷惑だ。 GTだってForzaだって面白いレゲーだろが。 GTやっててForzaに興味がある人間だって、こんなんじゃプレイする前からForza自体が嫌いになっちまう、 GTスレ荒してもアンチForzaを作るだけなのが解らんのかね。
ぉぃぉぃ、Forzaをやらずに叩いてるGT厨の方が多いだろ。 普通にGT5には期待はしているが、現時点でGT4が最高ってことはまずないだろ… フェラーリが出るのを売りにするなら、 10年くらい前に出てるSEGAのF355を超えた挙動と音にして欲しい。 あと、ドライブする楽しさではフェラーリよりポルシェだと思うんだがなぁ…
700車種もあるんだから、エンジン音は似たような感じじゃないかな。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 09:09:20 ID:HDPlR7mS
>>867 一年後発なのにGPUの世代はひとつ下ですよ>PS3
山内は早くGT出してやれよ 遊ぶものがないから他のソフトに因縁つけて喧嘩吹っかけてまわるって 他のソフトで楽しんでるユーザーにはいい迷惑だよ・・・
>>870 はいはい、解ったからForzaスレに帰れよ。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 10:19:34 ID:juLaU3yv
>>869 >GTやっててForzaに興味がある人間だって、こんなんじゃプレイする前からForza自体が嫌いになっちまう
俺もそのクチだな。
一時期Forzaを買おうと通販で購入ボタンを押しかけたところまではいったが、GTスレ荒らす連中しかいなさそうだからやめた。
>>870 >ぉぃぉぃ、Forzaをやらずに叩いてるGT厨の方が多いだろ。
俺の場合forzaは叩いてないがforza厨はウザイと思っている。
forza2が売れないからってGTに八つ当たりするなよなw どうせオマエラforza厨がよく言う、作りかけの体験版であるGT5Pだってforza2より売れるんだしw 体験版に負けるソフトそれがforzawww
実際Forzaスレで少しでもGTを認めるような発言をしたら GT厨だのGKだので袋叩きにされるからなぁ。 それ以降Forzaスレには言ってない。
つか、いいかげんみんなスルーをおぼえなよ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 10:33:28 ID:j5FCuGv8
まあ、どちらにせよ、車ゲーは挙動だろう。 ランエボでの4駆ドリほど気持ちいいものは無い。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 11:21:44 ID:1XDy4PfR
インプでは、気持ち良くないのか?
エボ厨ww え?俺? ファミリアGTRで四輪ドリフトしたいんですが・・・ 収録されそうになくて涙目w
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 11:47:16 ID:j5FCuGv8
GT3は気持ちよかったなぁ。GT4は糞だな。 GT5はどうなんだろうな。グラしか良くなっていないのなら糞だな。
>>882 GT4だと車曲げられないんだろw
アンダー出しまくりで
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 11:58:15 ID:j5FCuGv8
俺ランキングでは、forza2>GT3>>>>>GT4なんだが、GT5の挙動がGT3と同じに なってくれればまちがいなく、GT5>>>Forza2。 でも、GTHDを見る限りあまり期待は出来ないけどな。
>GTやっててForzaに興味がある人間だって、こんなんじゃプレイする前からForza自体が嫌いになっちまう 俺もそのクチだな。 一時期Forzaを買おうと通販で購入ボタンを押しかけたところまではいったが、GTスレ荒らす連中しかいなさそうだからやめた。 こりゃ只の食わず嫌いだし、2chのオタばっかりじゃねえぞとwww だいたい2ch見てゲーム決めてたら適当批判の中で見分けられないよ? GT厨のforzaPGRno 批判もスゲーことになってたぜ? 出ても居ないGT5の拾ってきた画像だけで内容も何も無く forzaやった事も無い奴の画像だけの批判wwwかなり笑えるけどね。 とことん批判してる事と実際の矛盾突かれて急のその厨は消えてた。 forza普通にレースは楽しい、ペイント楽しいがイタ車はスルーでよし。 GTはGTで車種の多さとオリジナルコースの面白さがあったよね でもforzaの走りの楽しさ覚えたらGT4はやる気が出ない。 GT5待ちなのは変わらないや。
>>884 Forza2やGT4をプレイした後だと、GT3の挙動はフィクション色が強い事に気が付くと思うんだが…
ズリズリ曲がるんで面白い事には面白いんだが、リアルとは言い難い
GTHDの欧州版やってみ?
Forza2に近い挙動に修正されてるよ
>>886 あれが日本からDL出来たのは欧州でPS3を発売してから2日後まで
そして2.0を持ってる俺も勝ち組w
欧州版のインプレ頼む〜
GT4 これさ、GTproのハンドルでやると 凄いしっかりしてるんだよね。残念ながらハンドルもって無いんだけどww 知り合いはハンドルでやっててコントローラーとの挙動の違いが凄いしっかりしてたよ。 そこは凄いと思う。がバグは直せとwwネット対応じゃないからパッチあてるとかないんだよね〜TT
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 14:09:03 ID:juLaU3yv
>>885 いや、俺はforza自体は批判する気はないから、途中の批判云々は良く分からんが。
面白いのかもしれないけどね。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 17:19:41 ID:BFNwWQrT
>>886 え〜!?
国内版のものと違うのかYO!!
知らんかった…
な〜んか 情報の順序といい、今回の挙動の話といい。 欧州って優遇されてんな〜。
まぁなんか最近SCEEだけで注目ソフトの大部分を占めてるからなぁ Lair、Heavenly Sword、Killzone 2、Little Big Planet と
>>869 GTとForzaを入れ替えてもそのまま通じるな。
向こうのスレでもおんなじ状態だぜ。
厨はスルーで。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 19:49:37 ID:HDPlR7mS
>>892 レースゲームとサッカーゲームは欧州じゃ主力商品だからな
北米でのアメフトやFPS、日本での和製RPGみたいなもんだ
シェア取るには一番力を入れないとならんジャンルのひとつだし
ファーストのタイトルなら尚更だな
>>892 一部の日本車が欧州仕様でちょっと走りに金かけた仕様になってたりするのを
見ると(K12マーチとか欧州仕様は全部リアのスタビ付いてるんだっけ?)、
日本仕様は「ヌルくて一般ゲーマー向け仕様」とか妄想が沸いてくる罠。
だな 逆に16V化や半gの排気量UPやSOHCターボになっただけなのに ベース車の2倍って詐欺やアンタの欧州車 被害妄想?w
>>898 rFactor。
35人集まったクラス混走レース。これくらいの台数だと混走もできる。
最も下のクラスからの撮影だからかえって迫力があるな。
GTは車種数は多いんだからそれを活かすべき。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/22(水) 11:08:22 ID:Zql9bOgk
電撃 日本一3連発 ・ディスガイア3 ・デスガイアポータブル通信対戦はじめました ・流行り神2 Lairが10月11日 スパイダーマン3(PS2)が10月17日(なぜか水曜)。PS3版が消えてるけど発売中止? PS3用デュアルショックコントローラー(GT5プロローグが対応by山内インタビュー) 次回ゲームアーカイブにWA2イグニッション、サンダーフォースV FF11 新ジョブ 時魔道士 ブレイドストーム 90858090 ビーマニ80809090 最後の日本兵 75756560 ACE3 85858085 ディアマイソン 85757085 振動復活きたぞ
スキャン見るまで信じない
振動っているか? ウザイからカットしてるよ
あって困るモノではないが、俺もカットしている ONにしてたのは初代GTの頃だけだな
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/22(水) 16:51:26 ID:+3sSWaAy
縁石なんかじゃ雰囲気でるんちゃうか? 俺は5.1chスピーカーのウーハーがビッコンビッコン振動するから、振動機能の無いGTFPでも無問題だが。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/22(水) 17:34:39 ID:rsaYcCkF
最初から振動コン付属しておけよ('A`) いまもってる4個のコントローラーゴミじゃねぇか
うぉおおおおおお 色んな所が動いとる〜!!
まだほとんど見れてないがミラーはまだ改善されてないっぽい?
ただ透過は直ってるみたい ダウンロード終わらないから飯食ってくるか
ぜんぜん終わらないな 明日にするか
youtube に上がってるよ
ガンガンぶつかり過ぎ
おおランエボだ。間違いなくランエボIXの中だ。試乗したから分かるぞw
>>907 .908
サンクス
ミラー以外はおおむね問題ないな
いい加減瞬時に後ろが振り返られる仕様やめてくんないかな リアルを売りにしてるんじゃないのか
そこに文句がでるのかー
01:48.34 - GT5 Prologue. It looks like the other GT HD Prologue wotsit. "All coming Christmas 2007 on PlayStation 3."
欧州ね
01:54.50 - GT5 Prologue will allow up to 16 players to race against each other online. It will be 1080p, and have 50 cars and five tracks.
何かまた路面の裏から磁石で操作してる挙動だな・・・ あとやっぱ画面半分切れてるのが気になる 普通右ハンドルでも左側のフロントガラスは見えるでしょ
>>921 そこは実はバランスが難しい。
左側のフロントガラスまで表示したら窓の外の表示領域が狭くなってしまい
画面の多くの領域が車内を表示することになってしまう。
昔草レースでオンボードビデオカメラを取り付けて走ったことがあったけど
そこはすごく悩んだ。
>>921 というより、路面の裏から磁石で操作してる挙動ってどんなんや?
でもバックミラーが見えないのはなぁ。 サイドミラーだけじゃ死角広すぎるし、 後ろ視点にしちゃうとその間前見えないし。 前に出てたSSだともうちょっと広かったと思ったけど、 調整効くんかね?
シートの前後の調整はできても良さそうだよね。
>>925 完全に3D化されてるから視野角の調整はできそうね。
結局速く走りたい奴は今まで通りの支店にしろって事か まあ俺も雰囲気楽しみたいからオンボード支店は遅くてもいいや
どの動画見てもタイヤが高速回転してるときはゆ〜っくり回してる表現なのには泣ける 高速で走ってるタイヤがゆっくり回転しているように見えるって小学生かよ 次世代なんだからもうそろそろ改善してほしい
>>930 なんでわざわざニコニコなの?ニコ厨氏ね
>>929 小学生の意味がわからないがモニター越しにタイヤを見ればそうなるのは当たり前だろう
fpsと物体の運動(回転)、さらに網膜との関係か 何でもモーションブラーにしてりゃそれっぽいと思われるのも寂しいですなぁw
1よりはマシw 1のころは前に車が進んでてもホイールだけはバックしてたり止まってたりしてたしなw
…
音と挙動が改善されたGT5はもうほとんど死角なしだな。 わが道をいってくれ。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 23:30:15 ID:Mrph3uNL
皆がひそかに思ってること。 10月発売は な い
直前に致命的なバグを発見しない限りは大丈夫だろ。 今回は何としてでも10月発売しなきゃならない理由もあるんだし。
台数とコースが少ないから大きなトラブルは無いな
普通に12月発売な気がしまくりなんだけど・・・。 10月はお得意のプレゼントと称した体験版でお茶を濁す。
笑い事じゃないんで
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 03:24:00 ID:dtsX1Hi5
>>929 今アメリカのほうでDUBという大径ホイールの中にもうひとつホイルキャップを挟みこんで、
実際の走行にも関わらず止まっていたり、逆回転しているように見せる手法があるのを知ら
んのか。
これだから無知は困る。夏だなぁ。
>>946 それを装着したレクサスを某ファミレスの駐車場で見た事があるエ
一瞬目がおかしくなったかと思ったw
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 07:22:52 ID:XRGZnDxm
レースゲー買ったことないがこれはコントローラとセットで買うかな
720pの動画見た すげえよ
10月下旬からポリフォニーが協賛している東京モーターショーがあるから 発売延期は許されないだろ。 最悪延期されたとしても東京モーターショーでは間違いなく出してくる。 東京モーターショーでGTHDなんかでお茶を濁したら それこそいい笑いものだ。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 08:19:05 ID:/GyRqgTF
完成パーティやった後に延期した会社だぜ?
どうせ年末に発売延期だろうな。 10月にはTMSバージョンを配信するんじゃね?
描画遅延のせいで、液晶ユーザーがCRTユーザーにオンラインでどうしても勝てなくて、 祭りになるであろうことに一票。
GTはAIがパワーアップしたなら、16位からスタートして2、3周の間に1位まで上がるような事は無くなる筈だよね。 1位になったら糞AI認定しますよ?
AIレベルをどれくらいに設定するかによるだろ…。
単純に開発途中とうことかもしれないけれど、相互投射影が車の内部にできてないのが残念。 車体やドライバーの手にはちゃんとできてるのに・・・ 相互投射影があるのとないのではリアリティに大きな違いが出るからそこらへんはやってほしい。
>>953 あほかいな。描画遅延があったらオンライン以前にゲームにならん。
遅延があるような液晶でゲームやっとる奴はおらんわ。
>>953 ん? スタートで反応が遅れるって事?
遅れるにしても3フレ程度だろうから、0.05secの差だよね。
どうしても勝てないってことにはならんと思うよ。
オンラインゲームの大会で普通に液晶使ってるのを見たが。
>>953 ネット対戦対応のレースゲームは10年前から存在する。
これが何を意味するかは言わなくても分かるべ。
>>953 は超高級フルHDモニターでないと満足にプレイ出来ない様ですね。
俺達の様な一般に普及してる手頃な価格の液晶モニターではやってられないとw
氏ねよ
>>951 昔マクラーレンホンダだってレース前に優勝祝賀会とかやってた時代があったじゃないかw
俺も液晶でプレイしてたらCRTには勝てないってのにはカチンときたぞ
SCEに最終版出したあとのバグ発覚だから仕方ないでしょw>完成パーティの後に延期
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 08:13:50 ID:lZXfZdMY
発売してからバグ発覚するよりマシ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 10:08:50 ID:P9xqfpvC
>>864 なんだこの痴漢。キモイ。自殺してくれよ。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 12:22:04 ID:1u5sOuaB
まぁまぁまぁ抑えて抑えて オレも同意だけどwww SEGAは古くからキャラやクルマの無許可使用を散々やってたろうが 何を言ってやがるんだが
マジでクオリティ上がりすぎだな。 GTHDCより少し落ちるかと思ってたが むしろ上げてくるとは流石ポリフォだな
たしかに、1台だけの走行であのクオリティだから、6台同時走行になったらクオリティ下がるんだろうな、 とか思ってたら、クオリティ上げつつ16台同時走行だしな。
びっくりだよな 俺も6台走れるのかさえ疑問だったし それが理論的に40台まで増やせるって、どないなっとんねんw
実は自分もGTファンとかいいながらも内心 「ああ、これ、六台ですら無理だろ・・・どーすんだよ山内さん、風呂敷広げすぎ」 とか思ってました・・・ そのおかげで逆に16台は衝撃過ぎた。
俺は8台同時走行と予想してました
でも、Lairを見た後は12台はいけると思った
見た目は壊れないかもしれんが ダメージも入れたいらしいぞ。
あのモデリングの車が動くなら8台でもスゲーけどなあ。 16台、1080、60fps、内装ってなんなんだろう。
980 :
名無しさん@ :2007/08/25(土) 22:42:40 ID:pCog5X5+
見た目ダメージもパンクくらいいいジャマイカ。 内部性能低下だけって昔からだし。F1スピリット3Dスペシャルとか。
そういえばGT2ってダメージあったよね
ギアチェンジ時も両手ハンドル萎え もちろんオートマの時だけだよなソニーさんよ
ギアチェンジは仕方なく無いか。 モーション入れると、ラグが生じるやん。
そうか、リアルが売りではないんだな 納得した
次は「サイドブレーキを引け」かな
今回はあえて無くしたんじゃないかと思う。 GT4ではやってたしね。 必ず予備動作のいるギアチェンジをラグなくやるのは事実上不可能じゃない? ギアチェンジタイミングが毎度同じだったり、常にシフトノブに手を 置いてるんなら別だが。
うん、だからリアルが売りではないんだな 納得した
>>989 はいはい、わかったからおうちでふぉるちゃでもやっててくだちゃい^^
この人はリアリティを追求するから車内の表示されないForzaはやらないよ 将来透明な車が発売されたらやるかもしれない
リアルが売りではないんだな 納得した
レースゲーム全体からみたら、 リアルが売りのゲームだと思うよ。 納得しないでw
うん、リアルが売りではないんだな 納得した
え?
え?リアルが売りではないんだな 納得した
ちと笑ってしもたw
998なら次のポルシェ991は998
GT5P ポリは20万? カレンダーメモはカスタム可能、フレと一緒にオンする予定時刻とか記入できる トップの世界地図でフレ所在地と天気を表示可能 TVは車関係の番組が見れる アルバムはフォトとリプレイ HOMEとゲームの切り替えはシームレス Pit?にいるスタッフの作業服は各メーカのライセンス受けてる ドライバーのモーションとバクミラは調整中 リプレイのカメラアングル多彩化はPS3ならでは バンパーとかはチェンジ可能 反射に力入れたとか
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