【XBOX360】Forza Motorsport総合58【フォルツァ2】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/06/19(火) 23:15:59 ID:YbZm8T4W
やべぇ重複するところだった・・・w
>>1 乙。でも、それはペイントスレで言ってくれた方が職人さんたち喜んでくれると思うよ。
俺はフォルツァもってないんだけどな。
>>1 にある内容を総合に書き込みたかっただけだったんだが、
1000に到達して、次スレもなかったから立てただけだ。
全然このゲームもこのスレも知らないのでタイトルも内容も適当にコピってつけた。
すまん。
>>1 乙
前スレ999へのレス
「追突したときも、前の車のブレーキングポイントが悪い」
これは追突した方が悪いだろ、どう考えてもw
>>4 そうだな。
スレの流れ読めてなかった。
じゃあ俺は元いたところ(別板)に帰るよ。
存分にこのスレを消化してくれ。
>>5 それでも、そんなあんたに俺は心が震えた。
>>1 乙。
これはひどいテンプレw
たかがゲームで初心者はマルチやるなとか言ってるやつは何なんだろうか。 そこまでそう思うなら自分で部屋立てて始める前にボイチャで言えば?
>>6 推奨ラインに必要の無いブレーキポイントが描いてあるので
意味わかんないところでブレーキ踏む人も確かに居るんだよね。
>>11 はげしく同意
きっちりしたルールでさレースしたいって気持ちは凄くわかるのよ。
たださ、それを押し付けるうえにアシストがどーたらとか言うならさ、
自分で部屋立てて周知徹底すればいいのに。
スタンスがさ、
「多くの人にきちんとしたレースの楽しさを知ってほしい」
じゃなくて
「レースの常識も知らない奴はオンきてんじゃねぇよ」ってなってるのが頂けない。
ある程度車間取らなきゃね.... インに突っ込みたくなる気持ちはよーくわかるけど それでオカマ掘ったら勝てるモンも勝てなくなるし、何よりバツが悪いよ 当たり前の事だけどな... 俺はインの競り合いの用意だけしてじっくりとインが開く時を待つかな それで抜けなきゃ前の奴が俺よりすげぇってことだ てことで追突する方が悪いと思う
■いつも変わらない、自称カートの世界でそこそこまで行った男の主張
※総合56の
>>191 「他車にぶつける初心者はオンにくるな」
「(俺の考える)理想のブレーキングポイント以外でブレーキかけるな、追突する」
「PI値が同じなのに同一性能じゃないのはバグ」
「各種アシスト付き=補助輪付き自転車、そんなの乗ってて恥ずかしくないの?」
「上手くなりたかったらアシストなんか付けるな、たとえ初心者でも」
「自分で部屋立てろ」という意見は徹底無視
レベル別にすみ分ける為にアシスト掛けるって言う表現でいいんじゃないの? フィルターじゃなく振り分け。
>>14 言いたい事はわかるが、
4行目と最後の行が余計だと思う。
良い悪いとかでくくるのやめようぜ。
てか、なんで俺こんなニ必死になってんだwwwww
もうしらねwwwwww
リアルレーサーのすくつになっちゃえよもうwwwwwww
あああ、でもずっと言いたかったからこれを言わせてくれw
>>16 F1でもレギュレーションで許される以上はアシスト(TCSとか機械制御)は付けると思うんですが。
むしろ許す限りは積極的にアシストを取り入れようとしてると思うんですが。
アシストなしマンセーのリアルレーサー>>>>>超えられない壁>>>>>アシストつかったF1ドライバー
なんですか?凄いですね。
合ってない難易度で遊んでもゲームはまったく面白くない
アシスト全オフ派の人はやたらとそのことについて触れたがるからなぁ ランキング上位見てもアシスト全部切り + MTなんてむしろ少数派
>>21 「アシストオフなら俺の方が速いのに」
とか思っちゃってるんじゃね?
ちがうな アシスト全オフで車の限界を探るのが楽しいんだな 俺はだけど
>>23 それなら他人にまで押しつける必要はないだろ。
自分がこだわるだけなら無害。
俺は押し付けてないぞ オヌヌメはするが
だから入室時に空気呼んでもらってるんだろ?
>>23 うん、俺もそれに関しては同意見。
>>24 この糞コテはアシストに関しては押し付けはしてないと思うよ。ホストもしてるはず。
故意にぶつけてきた奴を晒しちゃうような奴ではあるけどね。
>>27 いや、わかってるよ。
押しつけ云々は農業の話w
アシストについてはパーツにするべきだったな、GT4の様に。 トラコンはパワー落ちるとかね それならイーブンじゃね?
となるとだ
自分で自分の希望通りのレギュレーションの部屋立てろ
てことだーよね...
入室時に空気嫁だとただの自分の都合の押し付けだわな
俺はアシスト全OFFだけどONの人と走るのイヤって事は無いぜ
ホストが許可してるんだから何の問題も無いわけだし、それを承知で参加するので
負けるのはアシストの有無ではなく俺がへぼだからだしな
>>17 文章下手でゴメンな
用はとにかく極力ぶつけないよーにして楽しく走ろうて事なんだよ..
つかもう自分でもわけわかんねー
荒れるほどのネタなのかー?
もう風呂いって湯上りの一杯飲むわ
部屋名付けられないからってーのが8割な希ガス
レースの時、Aボタン押して緑マークにするじゃん? 1レース終わったあと、誰が最初に緑にするかみんな探り合ってないか? 俺ホストしてるんだけど、なかなか緑にしてくれないんだ。 誰か一人緑になると一斉に緑になる。 日本人は他人に合わせるからかな?
>>31 こればっかりはLiveの基本仕様だから。
箱○のオンは同じゲームでフレがある程度出来たらプライベートでわいわいってパターンが多いと思う。
オープンな部屋は大概良くも悪くもカオスだよ。
君が望むようなレースをしたいなら同じ考えのフレを作るのが一番だよ。
少なくともキレイなレースをしたいという考えの人は多いはずだから。
フレとやってるのも暗に外の人に期待出来ないって意味では同じなんだがね。
早く部屋名&チャット出来るGT5出ろ〜〜〜〜〜〜〜
ちょっと鈴鹿でも比べようと久しぶりにGT4実験バージョンやったら Forzaに比べてドアンダー挙動でビビッタ 良くあれで俺タイム出せてたな・・・ GT500だとGT4の方が踏めるからタイム出るな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 00:11:12 ID:PUBCsy1c
>>38 あれは挙動というより補正でクソになってる典型的なソフト
>>35 そこまでかんぐる奴いないいねぇw
ってかなんで知らない奴の見る事も出来ないプライベート部屋の立ってる理由かんがえなきゃいけないんだよw
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 00:17:51 ID:K+BbSg/Q
Forzaやっている人はDiRTもやるのかね。 ま、ラリーだから複数人でレースってのは変な感じがするけれど。
DOA4の部屋は最高なんだけどなぁ 他のゲームがもっと見習ってくれればいいのに
>>41 本当はそのプライベート部屋同士が再交流できる流れまで出来て
仕組み的に丸く収まるような感じがするんだよね
今の仕組みでもフレのフレとかで広がるはずなんだけどね。
頻繁にホストしてると大体同じメンバーになってくるょな。 ホストすれば勝手にフレ増えるぜば。
リアタイヤで曲がるという意味がわかってきた気がす
バラ → 部屋で知り合う → フレになる → フレ部屋 → 飽きる → 散開 このパターンで箱○のゲームって飽きられるの早いのかな 部屋同士で知り合って対抗戦とか出来ると楽しい(車の台数増やすの無理なんだっけ?) むしろそんなこと関係なく現代っ子にとってはゲームは消耗品なのだろうか。
>>43 あの部屋システムのせいでDOAだけオンライン部屋入れない俺ガイル
>>43 DOA4のLive周りは、マッチングに特化したXBOXLiveの中でも現時点で最高レベルの技術らしい。
真似しようとして簡単に真似できるレベルではないようだ。
初心者の方はここでの話は気にせずに
>>1 の地雷部屋に来てください
地雷部屋の上手い人はそういう事も折り込み済みで走ってるし
魚雷を避けるのも慣れてるし、故意かどうかも判断できるし
ぶつけられても、文句も言わず諦めもせずに走りますので
気軽に来てください
この手のレーシングゲームオンラインって始めて なんだけど、馬鹿がオーバースピードで突っ込んできて 全然ゲームにならんな。
コントローラーのトリガーがデジタル入力だと思ってる人が少なくない。
ラグナセカのコークスクリュー前をフルブレーキングするとフレームが飛ばないか? ディスクに傷はついてないし、ゆっくりブレーキだと大丈夫なんだけど。 なんかラグナセカだけがおかしいわ
>>54 そこは感じた事無いなぁ。フリーラン1周目でゴースト読みこむ瞬間ぐらいしか気にならない。
どんな場面でも処理落ちしないハードを求めるのは無理があると思うから、俺は今の状態でおk。
なんかBクラスに Dのエランばりに激しい加速する車あるんだがw 後半でストレートの多い鈴鹿じゃどうがんばってもムリだこれw
俺の鈴鹿の1コーナもフルブレーキング中にフレーム飛びが起こるから困る
>>54 なる、ならないときもあるけど。
ブレーキとは関係なく、コークスクリュー前の坂登り切ったところでなる
最初は他でクラッシュ起きてるのかと思った
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/06/19(火) 17:49:11 ID:Tw5n/Miv The Lotus Elan Problem: Lastly, we're aware of the Lotus Elan performance index bug 最後、発見されたLotusElanのPI値バグについて。 that pushes the car beyond the limits of a typical D class (and in some cases, C class) car. このバグによってLotusElanの性能が典型的なC・Dクラス車両の限界を超えてしまう。 We will be addressing this with a patch in the near future. 近く我々はこの問題の修正に着手し、パッチは近日中に公開される。 Until that time, it looks like the Hot Lap scoreboards will be dominated by the Lotus Elan. それまでの間、ホットラップ等の上位はLotusElanが占め続ける。スマソ。 Sorry. If you're hosting multiplayer games, be sure to discourage folks from using this car as it could seriously decimate the balance of your race. 対戦ホスト運営時にはレースの公平性を保つため住民にLotusElanの使用を思いとどまらせましょう。
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/19(火) 17:55:30 ID:4/TK/wsv
>>828 あー、ごめ、『オークションが熱いぜ』くらいに訳す方が正解かも。
流して読んだ時に、ebayで売ってる野郎がいてそれをどうこうってのが
目に入ったんで、なんか先入観ついて読んじまった…
>>836 乙
他の部分の超要点だけ。多分間違ってるんでゴメンwww
・5月中に217,000-売れたらしい。
・6/15現在、388,002人のなんらかの記録がスコアボードにある。
・サーバに問題があることはわかってるけど、メンテする時にどうしてもオークションに不具合がでちゃう。
・ebayで売ってる奴は覚悟しとけ。
・タイムトライアルでキングコブラで不正が出来る。
・Shdeathというタグの人物が1997年GTOを売ったのが100万台目。
・現在200万台にむけて更新中。
・一番売りに出されてるのはスープラ。人気のあるのは911。売れてるのはミニクーパーS、トレノ、ランエボ
・ラグナセカフォトコンテストでZが賞を取った。
やっぱなるんだね ところでこれって車にもよらないか? さっきファクトリースペックのマッスルやってたら全然飛ばんかったわ
この時間で6人部屋は異常。
>>32 走り終わって全員がロビーに戻ってくるまでは、準備完了はしないようにはしてる
ロビーに戻ってきたら全員準備完了だったら待たせちゃ悪いと思って焦るだろ?
>>32 それってコース変えてほしいんじゃないの?
大概コース変更されると
皆こぞって青ランプ付ける気がする
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 05:13:01 ID:FPHgvVpO
Enpir3 VIRUS 64 逆走厨です。悪評100000000000通送ってやりましょう。
>追突したときも、前の車のブレーキングポイントが悪い リアルで日々通勤に車を使ってるそのへんのおばちゃんレベルでも、 【前を走ってる車が数秒後にどんな動きするか?】 という予測くらいは出来るから、 Forza2で、ブレーキした前の車へオカマ掘る奴は、 まだリアルで車に乗った事がない小中高校生か、精神年齢の低い大人
>>68 >リアルで日々通勤に車を使ってるそのへんのおばちゃんレベルでも、
>【前を走ってる車が数秒後にどんな動きするか?】
>という予測くらいは出来るから、
横レスすまんが、ゲームとはいえこの速度粋でリアル通勤並に合わせるなんて無理だわ
例題が論外すぎる
リアルで高速乗って出口付近で思いっきりブレーキ踏んでみ、気持ちよく突っ込まれるぞ。
リアルなサーキットが例題だとしても似た様なもんだ
走行会でめちゃっ速なのが迫ってきたら、普通は譲る
つーかリアルだとプロ以外こんな接近戦しないしね
アマチュアレースなんかでも、大抵安全第一だわな
リアル峠でも不慣れな人が速い人を先に行かせる&同時出走しないのが暗黙ルールだし
漫画か何かではブチ抜いたりするけど、リアルでは抜かないで接近するのが暗黙ルール
先頭に立って勝利する事と接近して勝利する事は安全面でも全然違うわな。
しかし、なんでそれが出来ないかって言うと、これはゲームだから
クルマが大破してセーブデータが破損するぐらいな勢いじゃないと
安全第一なんて心は生まれてこない。
だから正直な所を言わせてもらうと、オカマ掘る奴よりもたかがゲーム如きでギャーギャー言うヤツの方が精神年齢低い。
リアルで黄色信号でフルブレーキングしてオカマ掘られてからギャーギャー言えっていう。
まあ当てない様に心がけるってのは大事な事だけど
慣れればオカマも掘らないし、掘られないし、対処の仕方はいくらでもあるんだけどね。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 07:53:15 ID:FPHgvVpO
上手い人からすると狭いコーナーに同タイミングで進入してオカマっていうのは故意に見えるわな そもそも道幅が無いのに同タイミングで進入=死=ありえねー みたいな発想で。 下手な人は進入を相手からワンテンポ遅らせて 立ち上がり有利のラインを取る発想も無ければ操作の余裕も無いんだよね。 これ自体リアルタイムに思いつくというよりは技として知っておき、必要なときに繰り出すモノなワケで,、、 ゲーム内のチュートリアルでここら辺の基本のきの字ぐらいは教えてくれると オンライン・レーシングへの導入はもっとスムーズだっただろうね 今は激走GTとかF1見たり、本読んだりして勝手に勉強しないと抜けないような状況だし 一般的なアンテナの高さでゲーム内格差が出来ちゃうのは正直あまりうまくない ここら辺を知っちゃえばそこから先は個人の才能の世界として無限に広がる。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 08:09:34 ID:5EF23VsD
まぁ理想論だよね ゲームなんだからみんな好きに楽しめばいいじゃない、それでFA もっと気軽にいこうぜ。
>>33 あるよね。
>>65 いや、みんな戻ってきてからの話だよ。
>>66 3戦ごとにコースは変えて、コース変える前にVCで断り入れてる。
まあVC付けてる人二人だけだったけど。
今日はゲストになって他の部屋の様子見てくるよ。
飲酒運転で突っ込む俺ガイル そこまで考えてなくてすいまs でも飲酒運転はやめねえぞwwwwwwwwwwVCィイ!! 3hも寝坊したは・・・スゴトいってくる。。。
>>64 ニコニコのクラッシュ動画とカナダGPのクラッシュを見て
コーナーへの並走進入なんて出来なくなった俺ガイル。
仕事が一段落したから買ったまま放置してた俺が お前らにコーナーで突っ込んで行ってやるよ
テンプレの地雷部屋って必要ですか? 自分の建ててる部屋、モロ地雷部屋認定なんですorz とあるレースゲームの話ですが 自分がまだ下手っぴな時代に出会った日本トップランカーの方々は ・ぶつけられても笑って許してくれる ・初心者の動きを読み、上手く避けてくれる ・初心者に対しては無理な圧力はかけない という腕前・心身ともに素晴らしい方々でした。 自分もその背中を追いかけているうちに 何時の間にかタイムが延びていきました。 なので自分は間口を広げるために ・アシスト全てOK(自分は全OFF) ・周回は10分以下を目安(鈴鹿なら4周・筑波7周) ・ランダム的に毎レースコースを変える ・フレンド部屋ではない でやってます。 初心者の方にもレース経験、どんどんして欲しいし。 ですが特に荒れることもありません。 別にぶつけられても腹も立ちませんし 相手の動きを読みつつレースするのも 難易度が上がって面白いし。 ですが、それを地雷って言われると何か悪い事してるみたいで・・・ 長文&愚痴・・・失礼しました。
>>77 全然問題ない。
是非そのまま続けてほしい。
>>77 君のような器の大きい人がもっと沢山いれば
Forzaももっと盛り上がるんだけどねぇ。
>>77 あのテンプレはいつも叩かれてるし、全然気にしなくていいよー
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 10:06:45 ID:FPHgvVpO
地雷=悪ではないし、地雷は踏まなけりゃなんともない ヘアピンに200`で突っ込んでくる車を避けられる香具師にとっては地雷が無いのと一緒。 練習しだいで結構できる。 だが、ぶつけられたくない人たちにとっては地雷源以外の何者でもないのもまた事実。 要は踏まなきゃいいのです。
>>77 気にしなくていいよ。
一部のリアルレーサー(自称w)、上級者(自称w)が言ってるだけだから。
>>77 全然OK。むしろ無いと困る。
でも毎レースごとにコースを変えてしまうと、初心者は慣れ難いんジャマイカ?と思ったり。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 10:12:36 ID:FPHgvVpO
>>83 理想はコースも覚えられてセッティングも出来てクリーンなバトルが出来る部屋ですな。
アシストは無いに越した事は無いけどアシストの影響より車種の影響が大きいと思うんだ
R、U、Sクラスが地雷部屋化しやすい傾向があると思う
車が速くなるとプレイヤーの視点から遠くのものがプレイに影響しやすいからかもね。
遠く離れてるR車とかのブレーキランプって見えなかったりしますから。
みさなんおはようございます。 テンプレの地雷の話しってさ、抜いても即貼られるって諦めちゃってるけど、 テンプレそのものに「地雷部屋のカキコがありますが、カキコそのものが地雷」 とか書いちゃうってのはどない? 確かに地雷な奴来るけどー、それでイヤ〜んになることと 地雷地雷言われてそうでない人がイヤ〜んになることと どっちがイヤ〜んなのかって考えるとさ…
・本日の自称カートでそこそこまで行ったけどスポンサーの接待をしなかったから
上に行けなかったと思いこんでいる、嫁が可愛くて仕方がない農業(通称・農業)
=FPHgvVpO
特徴は
>>15 参照
>>75 クラッシュ動画の燃えていくパートナーの所は泣けたわ…
>>85 に、日本語でおk!
とりあえず個人的にはせめて
>>1 に書くのだけでも止めて欲しい
>>85 初心者相手にぶつけられたぐらいで地雷だとか騒ぐ奴が地雷。
普通の人はそれぐらいわかってるから安心していいよ。
>>78-85 ありがとうございます。
イメージ的に地雷=悪って気がしたので(自分だけかな?)
失礼しました(汗)
条件読んでモロ地雷部屋認定だったので凹みましたが
がんばって建て続けてみます。
でも
>>1 に書くのは勘弁して欲しいかな・・・
>>83 なるほど。
旧Xbox時代からの馴染みで
レース毎にコースを変える癖ができていましたが
飽きない・練習になるってのを踏まえると
2回位は同じコースがいいのかな。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 10:27:31 ID:FPHgvVpO
Cランク鈴鹿S2000でやってるんだ。オクでペイントカー買ってして、腕が悪いから遅いんだが すこしずつタイムは縮んできた。 手持ちにBの無限S2000ってのがあったのでエアロとかで重くしてCにしてどノーマルのまま鈴鹿 走ってみたら軽くベストラップが出ちゃった(´・ェ・`) ヒデー
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 10:31:21 ID:FPHgvVpO
>>90 ちなみに何秒ですか?始めたばかり(オンばっかりなので)で車がアンロックされない。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 10:32:21 ID:FPHgvVpO
>>90 初心者スレはあまり利用しないほうが・・・。
昨日もそうだったけど、ココでのやり取りが、そのまんま初心者スレで再現されたから。
テンプレに基本的なマナーを書いてはいかがかな コースアウトしたらリアルの高速道路の合流並に慎重に!とかさ。 未だに突っ込んでくるやつがいる
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 10:51:14 ID:FPHgvVpO
オンに関しては、そろそろネトゲ板で呼びかけてみた方がいいんじゃね? 昨日なんかは初心者部屋、痛車部屋複数、ガチ部屋と、 週の半ばにしてはなかなかのラインナップだったよ。 初心者部屋は結構うまくいったようだし、 ここで自称(ry な人たちのレス見てビビってないで、 どんどん部屋立てたらいいと思う。 てか、この総合スレはもはや治療不可だよ。 見ててもForzaをプレイする気力が失せるだけ。 オンで出会うこと前提で、結果的に互いのタグを見ることになる ネトゲ板の方がずっと健全に話を進められると思う。
>>97 懸念するほど2chなんて影響力無いってw
>>94 アシオン部屋たててるってだけで初心者スレ誘導・・・
少なからず排他的な考えの人なんだから
気にしなくていいんじゃね
>>96 ハンコンの人もいるし、それを望むのは難しいと思うよ。
自分が追っている側なら、相手に見えてないかもと予想するのも必要かと。
>>99 初心者が何でもありありな部屋で遊ぶ楽しさと
モータースポーツ的な駆け引きを楽しむのとは本質的にかなり違うよね。
一緒くたにした結果が現状ってとこなんじゃない?
>>98 一般的な話題にはそこまで影響ないかもしれないが、ネトゲみたいなオタコミュニティだと
ゲームの作法がほぼ2chに支配されてるのが現状だぞ
360なんかねらー率異常に高いから、すぐ2chで出る話題に行動が左右される
>>100 いやいや、ハンコンは横見れますよ。旧箱用ですか?(使えるのか?)
並走時に横見ないのも、後ろにぴったりついてオカマしてくるのも、 いまだにいるとかじゃなくて、いつまでも居て当然じゃないかな。 レースって考えたら車重もタイヤグリップも違うクルマが混走してて ラインもブレーキングポイントが全然違んだから 横見ろよ前見ろよ無理すんなよってのが当たり前だろうけど、 でもそれが判らない人がいるのもコンシューマゲームなんだから当たり前で 自分が上手いって自覚があるなら前後左右にクルマがついてるときくらい 何か対処法考えて走ればいいんじゃないかな。 つか、笑って過ごしたらいいやん、ゲームなんやからw
並走時というか、いつの間にか3台並んでヘアピン侵入してて (てか侵入時には俺の視界には2台だったハズだが…) インは負けてたからアウトから立ち上がろうとしたら、 ガッガッって音がして、反対側見たら一台俺のマシンの 後輪辺りに居たって事が一度だけあった。 流石にどんだけ無理やり突っ込んでくるんだよと思ったがw
そういや、自称(ry の人々は絶対にネトゲ板で告知しないんだよな。 住人が少ないようにも見えるが、ROM率が非常に高いので、人は集まるはず。 俺様ルールをテンプレにして、同意できる人だけを集めればいいと思うんだが。 うまく行けば「クリーンな上級者集団」を作ることもできるかもしれないのに。 ま、タグ晒すことになるのが怖くて無理か。
笑って過ごせずに隔離したがる人=自称カートで(ry
つーか走ろうぜ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 11:14:19 ID:FPHgvVpO
ルールがあって相手を尊重しながら勝つからこそスポーツな訳で なんでもありありな部屋もスポーティーな部屋もどっちもあっていいとおもうけど 必要なのは住み分けなんじゃない? 基本的にルールを共有しなければ一緒にゲームってできないよ そのルールっていうのがココで勝手に決まったモノって考えるとちょっと理不尽に感じるだろうが 一般的なモータースポーツのルールやからねぇ。 一冊関係書読めばルールの種類とそれが存在する意味もちゃんとわかって納得して遊べると思う。 いわゆる俺様ルールというのとは全く別でレースがレースとして成立する為の約束みたいなもんだ。 こういうガチ部屋となんでもありな部屋を部屋名がつけられないでどうやって区別したらいいのかは 俺も良くわからんがとりあえずアシスト有り無しの項目のところはいつも入室前には見るかな
>>95 テンプレに色々書くと堅苦しく感じちゃうけど、仕方ないね。
コーナーで強引なインへの突っ込み、他車をバリアにしたコーナーリング。
コーナーギリギリまで先行車にくっ付く。
コースアウト後の復帰の仕方。
非推奨な行為で思いついたのはこれくらいかな。他スレのテンプレとか参考にするといいかもね。
あと絶対に書くべきだと思うのは、周りを確認しながら走る事。
ブロックは有りなのかな?状況によるから良く分かんない。
痛車部屋は最近意図せずになる事が多いですね。 誰か痛車に乗ってると、みんなここぞとばかりに乗り出すw というか、みんな痛車持ってるのね。
>>108 走りたいが、今日は仕事なんだ。
大仕事後で暇なんだが、休業するわけにはいかないってことで、
俺一人だけ狩り出された orz
ブロックはアリでしょ 2回も3回もライン変えてまでブロックするのはどうかと思うが アメリカGPのハミルトンのブロックは熱かった
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 11:17:23 ID:FPHgvVpO
>>110 テンプレのルールもあまり項目数多くて長いと読まなくなっちゃうから難しいね。
>>108 ごめ、今仕事中〜
職場に箱○持ち込もうかしらんw
…てのは流石に人として駄目だろうwww
>>109 モータースポーツのルールはドライバーの安全も考えてのもの。
ライダーの身体生命の危険がなくて車体修理の費用も考えなくていいんだから、
接触上等・コースからのはじき出し合いだってゲームの楽しみ方のひとつ。
(別にそれだけを推奨する気はない)
モータースポーツ然としたルールで楽しむことも否定はしないが、
それだけが唯一正しい道とするお前の主張は、ゲームの楽しみの幅を狭めるだけ。
「FORZA2でモータースポーツやろうぜ」的なスレでやる分には通る主張も、
総合スレで押しつけるには無理が多すぎる。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 11:21:30 ID:FPHgvVpO
横が見れない人がブロックに関係ある斜め後ろを見てるとはちょっと思えないので 巻き込み増えそうだね。俺は追いつかれたら抜かせちゃってる。 1位争いしてる時は斜めに立ち上がって急動作や迷惑にならないように 1回だけ進路を変更するF1方式。まぁF1のルールってホントに良く考えられてるな。 リアルだと高速&直線でタイヤ同士接触するとタイヤが飛んでお客さんが死んだりするからね。
とりあえずルールがどーのこーのはループして結論が出ないので止めないか?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 11:23:09 ID:FPHgvVpO
>>117 そういう意味では開催のマネージメント込みでルールになってるって考えた方がしっくりくるよ。
このゲーム横見にくいからクロスラインてあんまり発生しないよね 上級者同士だとインはアウトにふくらまないようインベタするし、アウトはインにライン残したままアウトアウトアウト 後方視点とか3スクリーンでやってる奴なら違うだろうけど
やっぱダメだ、コイツ。 マジレスするだけ無駄だとわかっていたはずなんだがなぁ、 モータースポーツ好きならわかりあえるかもと期待しちゃう自分が恨めしい。
>>103 サイドとのトレードオフだよね。
まあ、ほとんど使うことないから確かになくてもいいけど、
たまにドリフト大会に移行することあるから、そのとき無いとちょっと寂しいかな。
とはいえ、元々後ろから追ってる方で、前と並んだ場合なら
次のコーナーで明らかに前に出れるような状況でない限りは、譲るべきだとは思う。
...でも本当は、最後に譲ってあげるのはギリギリまで前の車にプレッシャーを掛けた相手が
外へ膨らむのを予想して、その後華麗にインベタで抜いて行く為なんだけどw
これに引っかかる人ほんと多いよね。
>>119 「ゲーム内で定められている以上のルールは他人に要求しない」
こんな感じだな。
>>105 130Rでイン突かれたんで並走のまま加速。立ち上がりで多少押される事を考慮してアウト側をちょっと開けてたのよ。
そこに後ろからレコードラインで立ち上がってきた1台がスルスルと。
「3台並走!?」「無理無理無理無理無理!」叫びながら3台並んでシケイン進入!?
するかに見えたが、案の定真ん中の俺がピンボール状態で3台共に砕け散ったわ。
3台仲良くノロノロとピットイン。
初対面の相手だけど皆で笑って終わりだぜ。
現実じゃ3台並走なんてやったらペナルティもんだけどゲームだしな。
普通に面白かったぜ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 11:29:03 ID:FPHgvVpO
>>121 ABS+オートマの人とブレーキング競争になった時に相手は必ずオーバーランしてくるので
それに付き合わずにインをさしてクロスってのがパターンとしては多いかな。
ABSの人はブレーキマークが点々になるので良く見てると誰がABSなのか解るので
それによって戦略を変えたりとかも面白い。
色々な部屋があるから強制ではないが、やらない方が吉、って程度のテンプレはあったほうがいいと思うんだけどなぁ。
>>105 そういう風になったらみんなでどうやって生きてそこから出てくるかってのも一つの面白い駆け引きですね
>>126 >ABS+オートマの人とブレーキング競争になった時に相手は必ずオーバーランしてくるので
いくらなんでもこれはただの妄想
>>125 そうそうまさにそんな感じw
ボイチャあったら笑って雑談でもする所なんだけど、
生憎俺のヘッドセットが壊れてる&VC全員無しだったんだよなぁ〜
ここは良い隔離スレですね^^^^^^^^^^^
>>122 オレも思うところは多々あるがスルー
やはりムダだったみたいだなwww
>>130 こっちと同タイミングでブレーキしたら100%追突って解りきってるからこそ戦略として使えるのではないかね?
こっちがブレーキングを始めているのに相手のエンジン音が上がりっぱなしで避けなかったら確実に追突されますよ。
それをどう使うかの話。
>>134 >それをどう使うかの話。
先に行かせてオーバーランさせてイン突けよ。
レコードライン譲らずに追突されてファビョッてるのがお前じゃねーかw
もっと言うと、その前の数コーナーはレイトブレーキング気味にして 相手にもブレーキを遅らせ気味にさせておく。相手の目がレイトブレーキングに慣れた所で勝負。 ピッチャーが速い球投げたり遅い球投げたりするのと原理は一緒 3台縦に並んでる時に相手を一番前の一台に整理して勝負したいと思えばコレ 失敗して突っ込まれるとパーツ全部取れて煙出て走行不能。 基本的に相手はCP目指すはずなのでアウト側に居れば当たらないけど ダメならダメでそれもまた一興。
>>135 砂場から戻ってきてドカン!!全損!!って結構多くない?
相手が復帰の時に必要な範囲を見てないだけのくだらない事故だがこっちまでレースを失ってしまう。
まぁどちらを使う方が有利かは相手と自分の車次第かな。
ID:FPHgvVpOさんが講習部屋立ててくれると飛んでいくんですが、予定はないんですか?
>>134 Q.そこまで言っておきながらナゼ追突されるんだ?
A.口ほど上手くないか、チンケなプライドだかなんだかに拘って周りの空気読めないから。
現状では部屋名も付けられない仕様だから、自分の求める部屋に遭遇することは困難。
だからといって縛りナシなだけで地雷と決める行為は只の傲慢。
ブレーキってばさ、デフォルトセットだと前からロックするよね。 車種とかセッティングによるけど、40%とかまで落とさないと前がキツすぎってこともあるやん。 で、デフォルトのままABSオンにすると、前がロックしそうなとこでABSかかって 後ろが活きて無い気がするんだが、ひょっとしてマルチチャンネルじゃ無いのかな? そりゃセッティングしないままABSいれるとズルズル延びるわなーと思ったんでカキコ。
色々「持論」が飛び交っているようだが、それだけに摩擦も多いな。そういう雰囲気が オンラインにそのまま表れているような気さえしてくるよ。全く知らない人から見れば、 気楽に参加出来るような雰囲気じゃないな。
>>139 追突させるタイミングに相手を追い込みつつこっちはキッチリマージンとっておくからこそ作戦なんだよ。
後ろを走ると不思議とこちらが頻繁にコースアウトしそうになるプレイヤーって居ると思うが
偶然そうなっている場合とそうでない場合があるのを知っておくとペースと順位を守れるよ
2chと同じで釣ってナンボ仕掛けてナンボ。ぶつけりゃタコだ
>>141 >>1 の地雷部屋に来ればいいよ。
みんな楽しくやってるからw
どちらかというと、アシストオフ部屋のほうが隔離部屋w
部屋の設定見て入ればいいじゃん。 ダメージがシミュレーションの部屋でぶつかりまくる奴は、いたとしてもすぐ出て行くだろ。 設定は晒されてるんだからそこで見分けりゃ良い。 アシスト全ありの部屋で上級者を求める奴はいないだろ。
>>140 俺、ABS無しでブレーキ圧110%とか105%ですけど
>>141 だね。こんなスレを見たら初めての人も戸惑うに決まってる。
だから止めろと言ったのに…
>>145 圧の話ではなくブレーキバランスの話だ。
テンプレなんて、 Liveの規約を守って楽しく遊ぼう だけでいいんだよ。 モータースポーツのルールが云々言いたかったら、 モータースポーツ板にForzaスレあるからそこでやってくれよもう。
FPHgvVpOさんみたいにマジな人を部屋の皆で小突いてファビョらせる楽しみもあるわけで。
バランスか そこはあんまいじってないな
>>145 あ、圧じゃなくて前後配分のことです<40%
圧は俺もあげてる。
てか、ABS外してもロックしないように下げるとかいうカキコが結構あったんで
試してみたらかえって扱いにくくて、120%くらいにしてそっと踏む方がまだいいなと。
>>147 上りか下りかでも変わるから前後50でほぼ問題ない。
それ故に、そんな状況でもABSは有効に作用する。
>>140 ブレーキ力はトリガーの押下げ深度に対して線形じゃないっぽくないですか?
確認はしてませんがn次曲線的な香りがします。
前後バランスも重要なんだけどブレーキ圧によってこの曲線のおいしい所と
車体のおいしい所がかみ合う所を見つけると内輪だけロックみたいな
相当無理できますよ。ABSではあまり問い詰めてませんが有効でした。
ABSについてもうひとつ言うとABSはブレーキ力が小さい=ノーズダイブが少ない=過重移動が少ない
のでABSをON・OFFする場合は足回りのセッティングもセットでいじる必要が出てきますね。
瞬間的に大きな過重移動が欲しいという理由でABSOFFなんてのも十分あり。
ABSオフに慣れてからABSでベタ踏み試してみるとマジで制動距離の差実感できるね ずるずるずるーっと止まらなくなる感じ 鈴鹿最終シケイン飛び込み余裕でオーバーランしました^^
ABSOFFだと下りで後輪ロックしそうなコーナーの進入だけちょびっとアクセル入れて 後輪を少し回してやることで後輪ロックが防げるので そのコーナーの進入の限界を無視したセッティング組んだりも出来ますよね。 他のコーナーはガッツリ効かせるイイトコどり 前後バランス51% 102%がFR車共通の最近のお気に入り。
ブレーキセットもまだまだ奥が有りそうだなぁw ま、タイムアタックはABS解除してるんですがパニック時にはどうしようもなくなるんで オン対戦の時はABSありの部屋じゃないと怖くて入れませんorz 他のアシストは自分で振り回せなくなるから、逆に有り部屋でもオフにするんだけどね。
ABSオンだと制動距離が伸びる(実際、ABSオンの完璧なブレーキよりちょい伸びる) とか言ってる人って、ABSオンで走ってる人でしょ? どんな状況でもベストに近いパフォーマンス発揮してくれるよ、このゲームの ABSは。
たぶん信じてくれないと思うんだが 俺、事故りそうになるその一瞬のほんとやばいぶつかる寸前がスローモーションに見えるんだ 見えるというより感じるというか これは現実でも2回ほど味わったんだが このゲームでもちょくちょくなる 何を言ってるのかわからねーと思うが 俺もなにを言ってるのk・・・・・・
>>157 君がABSオフで下手くそなブレーキングしてるだけじゃないの?
>>14 漏れは20〜30メートル空けるよ。まずは。
半分くらいの人はそれであせって1周もしないうちに
コースアウトする。ミスしない人は、ストレートエンドで
抜けそうなら抜く。それでも抜けなければ他のところで
抜ければ抜く。それでもだめならあきらめる。
実際のレースだってレベルは違うけど、これが基本でしょ。
ゲームだからといって、無理に抜こうとすれば本当に興醒めする。
一周あたり4秒も5秒も遅けりゃ無理な抜き方もするけど
>>158 リアルでヤバい時にスローになって周りがよく見えるのは判るよ。
ただ、わかってても身体はその速度では動いてくれないんだ、俺の場合w
ゲームでそこまでいったことは無いなぁ。
処理落ちの引きつりで弾幕かいくぐることはあったけどwww
>>15 でもそれなりに納得できる事いってよ。
カートで初心者は本当に危険人物だから、速い人が来たら
即効で抜かせるのが基本。一番下は良くわからんけどさ
>>159 データーは嘘をつかんよ。ABS不利不利五月蝿い奴は絶対ABSオンな奴でしょ。
そんなに不利ならランクベスト10以内とか入れる訳ないじゃん。
君はデーターを覆せるのか?
いつもABSオフだったけど、確かにABSオンでべた踏みするとちょっと制動距離伸びるね。 まあパニックの為にはいいかもしれんが、オフでも慣れればパニックでロックとかないけどね。
わかった ABSを検証する
>>163 何でタイムの話に刷りかわってんだ?
ていうかデーター(笑)
>>163 ABS不利って行ってるのは、多分アシストオフ至上主義者の人。
ブレーキ圧MAXにあげて トリガーべた押しと 俺の最大限の技術を使ってフルブレーキとどっちが短く止まれるか で 検証する
>>162 でもほとんど極論なんだよね。だから突っ込まれる。
レッテル貼りだのバラバラな基準のタイムに話すり替えても、 ABSオフよりオンの方が制動距離伸びるのは単なる事実なんだが・・・ そんなとこで嘘付いても仕方ないだろ
ランキング上位の人がABSオンだといってもベタ踏みはしてないから、 「ABS ONベタ踏み」と「ABS OFF最適ブレーキ」の比較とは関係ないのでは
>>162 現実の話をゲームに持ち込んで、しかも他人にまで押しつけてるのが問題
>>163 ABSオンで「ベタ踏み」は制動距離が伸びる。
ベタ踏みじゃなくてもABS作動させっぱなしでも同じ事。
アンダスタン?
ABS発動させないように(ロックさせない様に)使えば変わらんよ。
そのトップのリプレイ&テレメーター見てみ。
俺が見た限りではABSなんか殆ど作動させてないぞ。
ABSオフの完璧なブレーキとABSオンのベタ踏みでの差はほんの僅か。
ほんとに少しだけABSオフが勝るだけ。
>>171 ん?そんな人もいるけどベタ踏みで問題ないし、ベタ踏みの人も多いよ。
いま俺がやってる鈴鹿Sの2番タイムの人はベタね。
>>171 あー、そか、ABSオンで最適ブレーキってのも有りなのかもね。
Gでロック寸前を感じられない以上、ABSランプを目安にするのも有りか…
>>172 上2行はそれなりのレベルで楽しもうと思ったら、そう
変なことはいってないと思うよ。他車に簡単にぶつかってしまう
レベルだと、レースにならんし、ブレーキングポイントが極端に
違うと信頼して走ることができない。
それから下はゲームの世界なので押し付けとも言えるけど。
だから、自分で部屋作れってことになるんだろうけどさ
小が大を食うオーバーテイク
自分がベタ踏みだからって現実認めないのは良くないよ
>>176 ブレーキングポイントが違からと言い出す人は基本的に
経験が足りないと思う。
車重、パワー型なのかコーナー重視なのか、突っ込み重視か
立ち上がり重視か、ブレーキポイントなんて様々な条件で
大幅に変わってくる。
それは上位の人でも一緒。
経験が足りないから、ブレーキポイントが全部自分の場所と
一緒だと思い込む。
まぁ結果が数字で出ちゃう世界だから同等のタイムを違う手法で出したとかじゃないと 人それぞれってのは成立しないよね。
検証結果 180kで同じポイントでフルブレーキ 俺の腕での結果 ABS有りより無しのほうが車1台分手前で止まれることがわかった 検証条件がブレーキ圧200% トリガーベタ踏みで極端にしてある だから 普通のセッティングである程度のブレーキング技術があれば ABS無しとの差はほんとに微量なものだと思われる だけど100分の1秒を競う相手とレースをするとなると その微量な差も重要かもしれない
ABSアリの部屋で追突すると、 ABSオンにできるのに、使いこなせもしないABSオフにしてるのか!とか ブレーキポイントも把握できない素人か!とか 思われちゃいそうで怖い。 逆にABS無しの部屋で追突されると、 ああ、ロックしちゃったらしょうがないよねーwあるあるww と思ってしまう。
いきなりブレーキを最奥まで踏みこまずに、 初めに軽く踏んでフロントを沈みこませてから奥まで踏み込むようにすれば、 Forza2のほとんどの車は、 前後バランス50% 112% くらいで、いけると思う。
>>176 マシンもイコールコンディションで予選やってグリッド決めて、一定レベル以下の人は予選落ちするような条件なら1番はいいだろう。
だがForzaではそういった住み分け出来るような機能がないんだよ。
フレンド以外はどんな技量の人が集まってるのか走ってみないと解らないんだ。
それに加速重視やコーナー重視の車や重量が500kg以上違う車が混走するんだ。
ブレーキポイントなんてバラバラなのが当たり前。
なのに2番なんだぜ?
>>180 極端に違うってことだよ。カートでブレーキングポイントが10メートル
違ったら間違いなくクラッシュ。それくらい極端な体験ってのをオンで
体験したんじゃないの?
もっとノーマルカーワンメイク部屋が増えるべき ただでさえレース技術は難しいのに条件バラバラの車が走る状態で 高度なオーバーテイク要求てお前らどんだけプロなのよって言う
サイドバイサイドでスプーンを競り合いたい
>>186 このゲームカートみたいにイーブン条件の車で走ってるわけじゃないから。
そこらへんがわかってないから経験不足と言っている。
車1台分の差って大したこと無くないよ 特に高速域からのフルブレーキングなら、ブレーキングポイントで言えば車1台分どころじゃない差が出てくるわけで 制動距離の差を実感するには十分な差のはず
PI値をちゃんと機能させるのって大変そうだよな。 パーツ一個変えてタイムがどのぐらい変わるかとかいちいち実測でやらないと 実効的な値にならないモンな。 まぁオンライン上位のセッティングデータから差分法で一個一個の部品の利得を 求めれば自動でリアルタイムに値が適用出来そうなもんだけど 誰も思いつかなかったのかな。
車一台分っていうと、ちょうど追突するかどうかの分かれ目ですからね。
>>190 いっとくけど、ちょっとでもABSオフでブレーキの踏み量が足りなければ
簡単にABS作動しまくりより制動距離伸びるからね。
当然、踏み込み過ぎたらロック。何も考えずにベタ踏みと集中してロックぎりぎり
のブレーキとの差がその程度、ってこと。
要するに練度の足りないレベルでの話でしょ? 自分がそう言うレベルなの自覚してるんならABSの方が安定するんだから使えばいいだけの話で 無理からABSオフに対してコンプレックスにまみれた発言する事の正当性には繋がらないよ
>>186 例えばだが、鈴鹿のAクラスで同PIの立ち上がり&直線重視車とツッコミ&コーナー重視車でシケインに突入したとしよう。
軽く10m以上ブレーキングポイント違うんだが。
何度も言ってるがForzaは混走だ。
だから俺みたいにクラッシュオフでやれば一番平和なんだよ。
>>193 最高においしいブレーキ踏み量は
同じコースを何回も走りこんでいけば自然と体に身につく
てかABSってものを初めてまともに味わったんだが
確かにズルズルいく感じがあって どの程度の制動力があるのかわからなくなるね
これがレース中に突然効き始めたら おれムリだ
まだロックしてくれたほうがわかりやすい
まぁ鈴鹿Bなんかが極端でわかりやすいけど、 コルベットとエリーゼなんかだと相当ブレーキポイント違うぞ。 コーナー速度自体もとんでもなく違うし。 何度も一緒に走ってればまだしも、初見で合わせるのは至難だ。 無茶しなきゃいいっていってもコーナーで無茶しないと勝ち目ないし。 なにが言いたいかというと、コルベットの人のケツほってしまったと言う事だ。 正直すまんかった。
ABSが作動するタイミングはOFF時のロックタイミングと同じじゃないの? それならONにしてても同等の技術持ってりゃOFFと同等のブレーキングは 可能で、万一のときの保険にもなって有利なんじゃない?
昨日のカキコでコンチネンタルGTが出てたしょ。 俺も鈴鹿Bでセッティングしてみたんよ。 あっという間にPI上がりすぎるんで良いタイヤはけないし、 根本的に重いし、シケイン前のブレーキングポイントなんてもう クルマ一台分とかじゃなく凄かったwww
あとABSオンは完全停止するときに微妙に有利ってか最後の踏み込みの調整しなくてすむから、 完全停止で比較する以上に、実際のブレーキング(50〜80kmへの減速)では差が生まれてるよ
農業の人が増えた件
>>199 ロックタイミングとABS作動タイミングは違うよ
ABS作動タイミングはロック限界より結構速いから、ABS作動させないようブレーキングしてもそれは完璧なブレーキングって訳ではない
>>199 慣れの問題なんだと思うんだけど
ABSが効くとなまじ制動力があるもんだから
自分の頭の中に入ってるモノと変わってきてしまうんだ
レース中にロックすることも稀になってきたから 実際にはどうなるかわからないけど
ABSベタ踏みでタイム出せてるんだから俺は不利だと思わんし どっちが有利だとも思わん。ただここでやたらABSオンは不利、とかのスレみると 「馬鹿じゃね?」ってな、だったらオフでやりゃーいいじゃん、ってな。 俺はハンコンでブレーキにスポンジ挟んでるからロックギリギリのコントロールは 容易いし、上位にもランクインしてる。
農業の人が神様になってかわりの農業の人が誕生しました。
だから何でタイムランキングとかABSオンが不利とか訳の分からない変換で被害妄想を被るの? 単純にABSオンベタ踏みよりオフのブレーキングの方が制動距離に差が出るという話を、 君がちんけなプライドで食いついてるだけの話なのに
ここで農業の人の定義を知らない俺がきましたよ
毎日30回も書き込んでるやつは ろくな事言ってないな
>>207 誰もお前のことをヘタクソとかそういう煽りはしてないぞ
ただアシスト全オフで車の限界を探るってのも面白いぞ
車をコントロールしてる感倍増だ
普段ABSオフ、マルチは念のためABSオンにしてる俺の感覚だと、ABSで最適ブレーキしてると ABSオフより微妙に踏めない感じがする。オフのギリギリブレーキの一歩手前でABS作動する感じ。 本当に微妙な差だからTAなら意味あるけど、マルチだとほとんど変わらないよ。
タイヤの力を瞬間的に制動力寄りに使ったり回頭力寄りにしたりを 任意かつリニアにコントロールできるってのが最大の利点だろうね。 ヤバい!と思ったときとチャンス!って思ったときに人間が欲しい分だけ力をまわせる。 ABSはいつでも杓子定規。チャンスを逃すし危機にも対応できない。 TAはチャンスも危機もないのでABSで充分だろう
どっちが早いかオンで勝負すればいいいじゃない。
オンだとどうしてもABSオフだよね。 ABSだと予定外の事態への対応幅が狭くなるので どうしてもマージンを取らざるを得ない。 まぁでもあまり上のクラスだと人間の空走距離が凄くて比較できないかもしれないが。 CかDでやってみたら?
よくもまあ、毎日同じ事を長文で・・・とは思うね。
まあ俺は農家の人が言う地雷部屋で遊んでるから
Liveで彼と会う事は無いので、別にいいけどさ。
>>216 そういうのには一切乗ってこないね。
Liveスレで募集してみれば?って言ってもスルーだし。
だから俺の中では農家の人は口が達者なだけな人だわ。
>>213 オイラはね、コントロールしてる感なんてどうでもいいんだお。
ABSが付いてようが、TCSが付いていようが関係ないのさ。
Countachの形してれば。
外観Countachで中身カローラでも気にしないお。
だってCountach運転してる気分が味わえれば満足なんだもん。
>>217 熱心に書き込まれていますね。
コテハンにして頂けるとあなたの考え方を汲み取りやすいんですが、いかがでしょうか?
>>221 関係ないが俺のワゴンRはガルウイングなんだぜ。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 13:28:56 ID:pTgkH07f
>>221 ドアは開かなくてもOKだお!
オイラの持ってるミニカーのCountachはドア開かないけど宝物だお!
考え方じゃなく答えなんじゃない?今みんなが話しているのは。 コレやった事無い人もやっていけば自然にそういう結論にたどり着くと思うよ。
今日は体調悪くて会社休んだので寝ながらイトーちゃんに走ってもらおう
首都高バトルXじゃあランボドアって言うんだぜ
>>219 さすがにエンジン音がカローラだったら嫌じゃないか?
逆に俺は車体はカローラでも最近のフェラーリV8エンジン積んでれば許せるな。 あの音だけでご飯3杯はいける(w
>>225 いいえ、残念ながら毎日同じ話題を繰り返しているようなので…
フェラーリのV8ならF355のやつまでがいいな… 極最近のはちょっと寂しい。 アルファロメオの寂しさよりは全然マシだがorz
>>229 あんまり気にならないかもw
だってCountachのエンジン音だけのテープとか、ソノシートとか、CDとか
聞いてても、みんな音が違うお。
カローラの音でもCountachの音って言われれば信じるお。
テンプレの後に貼る新テンプレを考えてみた。
※※※ このスレについて ※※※
残念ながら、この「Forza Motorsport総合」スレは、
実質的にその機能を停止しています。
>>1 および以降のテンプレに色々書いてありますが、全て意味を成していません。
自身の価値観を他人に押しつけ、ひたすら粘着するタイプの人間数名が
あまりにも幅をきかせすぎ、まともな情報交換も意見交換も
できなくなっているのが現状です。
※※※ これからプレイされる方へ ※※※
大半のプレイヤーは、このスレなど相手にせず、普通にオンラインを楽しんでいます。
地雷ルームがどうのこうの、レースのマナーやテクニックがどうのこうのと、
テンプレやスレ内で偉そうな御託が並べられていますが、
実際にはつつがなく進行している部屋がほとんどです。
恐れたり遠慮したりせず、まずはオンの扉を叩いてみてください。
数部屋回ってみれば、あなたにあったオンライン部屋に巡り会えるはずです。
もし無いようなら、自身でホストすれば、同じタイプのプレイヤーと
自然と輪ができてくるものです。
MR-Sのエンジンってカローラのだっけ?
カローラUにのってー 痛車レース出かけたらー ネタがかぶって上手でー すごすご退散ー
>>234 さすがに長いかと。
「ここの書き込みに神経質にならないで気軽にオンにきてちょ」
こんな具合でいいんじゃないか。
>>237 まだ長いな
ヤ ラ ナ イ カ
これでいこう
公式ブログも更新されて、訳が載ってるね
ウホッ
誰か携帯の俺にブログの内容頼む
Lotus Elan の問題 タイムアタックにチャレンジしている皆さんはお気づきと思いますが、多くのスコアボードで Lotus Elan が飛び抜けたタイムを記録しています。 これは、パフォーマンスインデックスの計算時のバグであることを開発チームが認識していて、対策を行う予定です。
エランがごっそりいなくなったら 俺もついに鈴鹿Dで50位以内に入れる・・・ と思ったけど元々軽い車だしチューン見直しでまた上位占めそうだな
つか、他のクルマでも早いんじゃないかな、上位の人はw
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 15:20:46 ID:UAHUsLcJ
>>235 1ZZ-FE。カローラやセリカ、珍しい所ではロータス・エリーゼ111R
にも積まれる、スポーティーなエンジンですね。
>>243 サンクス
エランが消えればトップ10とまではいかないだろうが
かなり上位にいけそだなw
こんどは86あたりがでてくるのか?
>>246 ありっす、素性は良さげな猿人ですな。
フォルツァでMR-S買って乗ってみたら最初やけにモッサリしてたんで気になってたんだよね。
駆動系変えたら良くなったけど。
よし・・鈴鹿Bクラス 911カレラRSでようやく10秒台が見えてきた・・orz ここまで切り詰めてくるとセットでも結構変化あるな
>>249 あんな重いFR車で10秒台目前って、すごいね。
なんかかっこいい
馬力が上で車重も軽ければ、直線で負けるわけ無いよね?
FRなのか? RRだと思ってたぜwwwwwwwwwwwwww
>>250 正確にはRR車だけどね
ちなみに出力は180kwでタイヤを重視
>>251 コーナー立ち上がってっていうシチュエーションなら
脱出速度も関係してくるな
念願のTS020ようやくゲット! でもデカール違う・・・頼むよおい・・・orz
>>256 有るだけいいじゃん。
なぜ日本車唯一のルマンウィナーである787Bがラインナップされてないかと小1時間(ry
>>258 そうか、俺はバンナムに引き続いてTurn10にまでお布施をする運命なのかorz
>>259 91年です。
なんかもう、泣きながらテレビ見てたよ…
その後 ロータリィエンジンを見ることは無かった 酷い仕打ちです
Sクラス耐久終わった。 カレラGTのおかげで頭が痛い。 あの音どうにかならんものか。
あれロータリーが締め出される直前じゃなかったっけ? んでマツダも適応されるその翌年からは出場止めるみたいな事言ってて、 最後の最後で優勝しちゃったもんだから調子に乗ってその次の年、 ロータリーじゃないエンジン積んでレース出たら成績よくなかったっていう・・・
>>265 レギュレーションの谷間だった事は確かだけど
個人的には長年の苦労が報われた感じですね。
>>262 実際には'94 '95 '96 '02年に細々と出てはいるんだけどね…。
んで、全てのマシンに寺田さんが乗ってます。
今年はロータリー40周年てことで特集ムックとか色々でてるのでちょっと嬉しいw
>>264 乗り換えるしか。
エンジン音といえば、自車のエンジン音が小さめで他車の音が大きいと
タコメーターにレブリミットを知らせるランプが無いから、他車に音をかき消されて困る事がある。
前作でも不満だったが今作でも付いて無いんだよなぁ。
>>268 あっ、俺はサリーンS7に乗ってたの。
敵車にカレラGTがいて、接戦だったんさ。
それが五月蝿くてさ。クワ〜〜〜〜ンって。
>>269 なるほど、ってか俺もR2クラスのサリーンS7を使っててコルベットの音のデカさにイライラした覚えがw
寺田のおっさん今年も出るんだよねぇ すげーうらやましい人生送ってるよね あの人
>>270 あるあるw
ガルルルルルルルルル・・・ってのだよねw
>>271 今年のル・マン終了しましたよ。
しかも俺のコルベットがとうとう負けたorz
>>271 今年は乗るマシンがきまらないまま現地入りしたんだよね。
それでもちゃんとプロトタイプクラスに乗っちゃうとこがさすが。
でも何がうらやましいって寺田ハルヒが実の娘であるということだなwww
公式ブログによると日本語でも意見受付しているみたいだが おまいらTurn10に何か言いたい事は無いのか
ちょ・・鈴鹿B カレラRSよりトヨタ2000GTのが先に10秒台逝きそうな気配orz
>>268 リアルじゃなくて、Forza2の事だったら、
オーディオ設定で他車の音を小さく出来る
>>264 音量調節すりゃいいじゃん
俺は自車エンジン音100%であとは60-70%程度にしてる
>>195 カートで10mはレーシングカーなら70メートル近くの
差に相当すると思うよ。いくらなんでもこんなに違ったら
問題だよ。同じカテゴリーで走らせてもらえない。
forzaは混走だからここが問題なんだろうけどね。
鈴鹿B トヨタ2000GT 2分11.347 横GがカレラGTを上回ってる ショックのセットをまだ出してないので軟らかすぎて底付きしてる
今TVのCらんく観戦してるが93番ゼッケンの星条旗デザインのプレイヤー 最悪だなw ショートカットで余裕で復帰して後ろの人たち急ブレーキ踏みまくりだわ、 トップの人に魚雷アタックしてコース外にふっとばすし。
よく曲がるスバル22Bやエリーゼばかりやっていたらすぐ飽きるね。トップでゴールする 事にも飽きると思うよ。
TS020入手から2時間経過。 レベル5になったし短い付き合いだったけどコイツとはお別れだ。
はや
鈴鹿B 2000GT 2分11.127
メーカーレベル上げると何が割引になるのか、どこかに一覧ないかな? タイヤ系を全部50%OFFにしたいんだけど。
自分のタイムはチラシ裏に書いとけ
鈴鹿でBクラスZ32で13秒代しか出ません。Z32使ってる人がいたらこつ教えてください
筑波D、Cの次は鈴鹿Bが流行ってるのか。 AにはいかないのかAにはw 鈴鹿でBとかってなんかやる気しないなあ。 130Rは全開で楽々回るの? それとも130Rを全開で回れないくらいの チューニングじゃないとタイムが出ない?
MINIで鈴鹿Bなら全開で行ってる。他の車は分からない。
別にどこが流行ろうといいじゃねえかw 自分の好きな車、好きなコースでアタックすればいいのよ。 なんのためにグローバルランキングがついてんだ。
大穴だと思っていたSpirraがなかなか上位に居るようで・・・後2秒近くですか。
>>290 鈴鹿Bは低速FFとかじゃないと130R全開は無理かな
>>290 2000GTとカレラRS使ってるけど全開で行ってるよ
130R抜けた直後のスピードはMAX215`
みんなSはやらんのか・・・ 使える車がもっとも多く、直線番長、コーナーリング重視など、 それぞれ大きく特徴を変えることができるクラスで、 言わば自分オリジナルの車を作成できるクラスともいえる 面白いクラスなんだけど、あんま部屋ないね。
無限インテグラにプジョー206にMINI このへんのFFをBクラス用にチューンすると余裕で11秒台出るね でもDCクラスじゃそいつらといい勝負のフォーカスやゴルフやEG6じゃなぜか厳しい
徐々にみんなハイクラスにレベルアップしてきてるから AやSにくるのも時間の問題だな
>>294 FFだったらあたりまえじゃねーかw
クソアンダーな車でどうやって回れと。
Aだって130R全開可能なチューニングはできますよ。
>>296 まったくその通りだ...
俺はSで走りたいのに部屋が無いから泣く泣くAで走ってる
部屋作っても誰もコネーしwwww
EVO.6vs枕とか訳解らん対決もできるのにな もったいない
>>299 チューニングって言うか低速コーナリング向けに改造パーツ付ければだろ
130Rまでに220kも出てないような
Aクラスの車も作り始めたから待っておれ まだ4秒台出せるようになった程度だけど
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 20:21:53 ID:EfDleHyN
ここはネ実ですね
ところでフリーで走ったタイムってliveではランキング無いの? それに目標のタイムを探すのに非常に時間掛けないと、目的のタイムまで辿り着けないのでダレるんだが・・
>>304 フリーでコースに合わせれば出るでしょ。ランキング
>305 あら、フリーあったのか 初めて見たから分からなかったゴメソ
このゲームタイヤマネジメントが面白くないね スーパーソフトでも長持ちしすぎ
Cクラスやる?
11秒11秒って・・・ って俺なんか3分6秒で走れるぜ
なんか今日はすぐに流れが止まるな
あ〜あ〜、川の流れのように〜
このゲーム何気にLODの掛け方が上手いな。 60インチでやってるがお客さんが近くに来ると動くようになるんだけども レース中はまず気が付かないね。あとはラグナの最終付近のすなの土手斜面の広告も 影がついた風な2Dテクスチャだったりとか。樹木以外は画面結構綺麗かな
タイヤがコーナリング中に4輪とも設置面がベストの状態になると豹変するな これにはキャンバーを少し弄る必要があるけど・・相変わらずこのレースゲーはタイヤの存在が濃いわ
ああ、Midtown Madness 2 eXtremeか。
オフで 周りがDクラスの中で自分がR1クラスでやった場合 圧倒的すぎてつまんないね。 周りがAとかSならいい勝負なんだけど
D〜Bなんて低レベル、まだ流行ってんのか
韓国部屋はよくキックされるぜ。
さっきみたいなSクラス大好き厨ですか? どのクラスでもいいじゃないの いちいちそういう事を言うやつが居るから面白くなくなる
>>319 韓国人使ってる車ってやっぱりヒュンダイばかり?
>>322 幾らなんでもそれは選択肢が狭すぎるだろw
>>318 チューンとセッティングを詰めてタイム出してる人はそういう事言えないけどな
>>324 Dで詰めてタイム出している人<Sで詰めてタイム出している人
>>323 そういや韓国車でヒュンダイの他になんとかって車もあったな
一回使ってみるw
韓国人は母国のモノだけで勝負するのか。 それもまぁなんかかっこいいなぁ。
>>314 タイヤと車体姿勢に関係する足回りに無頓着だと単なるスピン車しか作れないよね。
アクセルオンでくるーり。
>>325 ついでに言うと、Rクラスはチューンの必要が無い分だけ弄る組み合わせが減るのでセットに専念しやすい
その意味でも下位クラスの方がセットの能力が高い人がいるかもよ。
>>327 あいつら自分達の国が世界一だと思っている節があるからw
>>329 足周り固めたエリーゼに乗るのがそんなに能力高いんか?
>>317 オンなら、D〜Bって混走すると、ほぼクラス順にゴールすると思うけど、
A〜R(4くらいまでかな)なら、結構ミスも起こりやすくて
下位クラスでも勝てたりすることがある。
クラス指定無しとかでもオンなら結構面白いよ。
>>331 いや車の性能が高かろうと低かろうと
何回も走りこんでベストもしくは思い通りの好みのセットに変えて詰めていくのは簡単な事じゃないよ。
例えそれがバグ車でもね
エランはバグで135Rは問題無いとな?
ようやくturn10への日本語メールが解禁になったね。 おまいら出したか?
>>336 出してないし、出すつもりもないw
しかし出すとしたら、何を出せば良いのか・・・
要望なんて出しても意味ないだろうし
部屋名つけてと送るべきだろうね 後で送っておきましょう
部屋名付けて インスタントメッセージング機能付けて ラグの分身に当たり判定付けないで オークションの入札システム改善して
俺も駄目元で部屋名のことを書いて出すよ ついでに車種制限に車種の形状も加えてくれと付け加えて出すかな
韓国部屋を韓国車で走ったのに追放されちゃったよ
オンラインのSクラスやろうと思ったけど、bw69+tyBを見てやる気がなくなった こんなリアル餓鬼んちょが居るのかよ・・
>>344 しかも韓国人全員が使ってるのはNSXとかの日本車だった・・・
韓国人ぶっちぎったら追放とな
さっき鈴鹿CでGTR R32使ってる人がスタートダッシュでトップ取ったんだけど、そのまま最後までブロックし続けて1位キープしたら他の人にブチブチ文句いわれとったw
>>343 パワーとスピードがある車は制御が難しい
そしてセッティングも難しい
全てにおいてスピードが出ない車よりも扱いが難しくなるのは当然
こんなあたりまえなことを書いただけで餓鬼認定だなんてどうかしてる
ああ、ランキングのリプレイって100位までしか見られないのか。 同じ車で最上位が102位だったけど参考に出来ないや。
>>348 韓国唯一のスーパーカー?のProto Spirraって
NSXとフェラーリのパクリらしいですよ
>>345 そういや韓国にNSXそっくりな車あったよな
なんて名前だったか忘れたが
>>349 あーあ、いっちゃったよ・・
まずレーシングカーがどういう物か何が違うのかを勉強してからだな
話はそれからだ
>>353 誰もRクラスのことなんて話してないんだが・・・
ま、いいか
>Dで詰めてタイム出している人<Sで詰めてタイム出している人 これとか、すげー幼稚な事を書いてるよね ? 子供って常に自分中心に世界が動いてる的な考え方してるから、 嫌いです。 お願いだからネトゲとかにも来ないで。
>>351 あれって一応はスーパーカーなの?w
最近のスーパーカーって敷居低くなった?
荒れるのはここだけで 実際はどのランクでもマッタリやってるんだけどな
>>351 ヒュンダイのCMでの発音がホンダに聞こえる件について
430レースのニュルがとても辛い
>>356 一応は韓国車の中でも最高レベルのスポーツカーの位置づけみたいですよ。
スピード速くなってくると ついていけない人のミスのつけを全員で払わないといけない確率が上がってつまらん。 Bぐらいまでがいいトコだと思う。 みんなアシストオフで横みながらバトル出来る最高のクラスってどれよ? 俺はBかCが限度だよ。Aだとなんかやられたときに回避できない。
>>360 なるほどサンクス
ゲームでは、ついさっきちょこっと使った感じは悪くなかった
はたして現実ではどうだろうか・・・
>>362 Bクラスで乗り回してますが遅くは無いですね。
どうやらこの車のメーカーはフォードの傘下なのかな。
エンジンがフォード製のを積んでるみたいです。
メーカープロフィールには
韓国発のスーパーカーとされるSpirraを作り出した。と書いてありますね。
>>363 wikiでちょっと調べてみたけど、詳しいこと全然載ってませんなぁ・・・
もうちょい調べてみよう
SpirraてフォードV8て他社のエンジン・・? まあエリーゼもエンジンはトヨタだからいいか
ホンダィの車は最高ニダ
>>366 そういや北米ではヒュンダイって呼ばずにホンディって呼ぶんだってな
ロゴもホンダと同じH・・・韓国人はいったい何を考えているのやら
ホンダィで一儲けしようと思ったらアキュラブランドになってるニダ・・・
ここで嫌韓されても困る スレが汚れるだけだ
>>361 横なんか見ない!
てかできん.....(;´Д`)
ふう 2連続耐久は疲れた
明日R2の耐久走ればキャリア終了か
ボーナスカー貰った時の演出見るのも最後かと思うと寂しいなぁ
もしヒュンダイがF1に参戦したら、ホンダと発音似てるからややこしくなるんだろうなw
嫌韓ならよそでやれ
>>373 NSXに似てる
それになんか安っぽい感じがするのは色のせいか・・・
おいおい、韓国車のことを話したら嫌韓て・・・ よっぽど韓国嫌いなんだなw
嫌韓してるわけじゃないんですけどね・・・このスレではクルマの話もロクに出来ないのですか?
在日さんご立腹?www
>>373 トップスピード305かぁ。もうちょい頑張れそうな気もするけどボディ形状的に
ちときついか?
>>375 むしろ、ムルシエラゴに似てると思うけどな。
>>379 たしかに似ている。
日本でもフェラーリみたいなスーパーカーつくらないのかな。
NSXはなんか違う気がするし。
>>379 たしかに色のせいかムルシエラゴにも似てますね。
というかゲーム中だと後方がフェラーリの360モデナみたいに見えますよ。
いやどちらかというとF430か・・・orz
大蛇があるぢゃまいか
>>380 最近の日本のメーカーは売れるか売れないかで車作るからなぁ
スーパーカーと呼べる車は、大きいメーカーからはなかなか出ないかと
>>384 Protoも小規模メーカーで比較的新しいメーカーですね。
大きいメーカーは確かにやりたがらない事か・・・
しかしホンダが本気で採算度外視で作ったスーパーカーみたいなのも見てみたい気が。
>>381 今見たけど、ゲームに入ってるのはマイナーチェンジ後か。
これならマイナーチェンジ前の方がカッコイイのに(´・ω・`)
>>376 お前みたいな奴がいるから、
戦争は無くならないだよ。
スポーツなんだし、純粋に車を見てあげたらどうなんだ?
車作ってる技術者は、ホンダのHに似せて騙して売ろうなんて思ってないと思う。
純粋に、いいものを作ろうと思ってるはず。
なんでそういうバカにした発言ができるのか理解に苦しむよ。
>>387 まぁでも日本にはGT-Rがあるし(新型出るらしいし)
三菱とスバルが危ういながらもラリーで頑張ってエボとインプ出してるし
日本車もなかなか捨てたもんじゃないかと思う
惜しいのはトヨタだ
スープラまた出してくれ〜
>>387 あ、なるほどーマイチェンしてたんですね。
むしろゲーム中の方がマイチェン前のタイプかと思ってしまいましたorz
私もマイナーチェンジ前の方がかっこ良いと思います。
DLCで新規車種ってでないんですかね 最初からかなりでてるし だすもの無いかな
>>385 トヨタはF1参戦記念でV10のスーパーカー作ろうとしてたみたいだけど
結局、立ち消えたっぽいね(´・ω・`)
ホンダはNSX一本だろうからあんまり期待してなかったり。あれも十分変態車両だし。
>>389 記事見ると2005って文字が見えるしゲーム中の表記は2006だから間違いないかと。
オペル・カリブラ アルファ・155 この辺希望
>>392 DTMのベース車か
そういやDTM車のラインナップが弱いよなぁ〜
Audi A4 DTMが無いなんて・・・
Cクラス3台で遊んでたけど皆実力同じくらいでおもろいわ ただ、同じコースはさすがに飽きるなw
>>392 (´・ω・`)人(´・ω・`)
配信されたら速攻でDTMカラーリング施す。
だけど、アルファは会社自体入って無いからなぁ・・・。何故なんだorz
アメリカで展開してないから
既出かも知れんが、燃料が切れても走れること発見した。
>>392 私にとってそのクルマはセガツーリングカーチャンピオンシップを思い出すクルマですね。
それにしてもDTMって面白そうだなぁ・・・今度見てみましょうかな。
>>396 やっぱりそうなのか・・・。ってか何気にシトロエンとかも入ってないんだよな。
>>399 シトロエンってアメリカではどうなの?
アメリカでWRC自体流行ってないからやっぱマイナーなのかな?
日本でもマイナー車に部類されるよな
C4カッコイイのに
>>380 日本でもスーパーカーあったでしょ。
西部警察見てなかった?
>>400 アルファと一緒でアメリカに販売網が無いみたい(´・ω・`)
今鈴鹿の各クラスのランキング見てたんだけどさぁ Uクラスだけ走り屋チーム?みたいなタグの奴らが上位占めてんだよね。 U鈴鹿海外では人気なのかな?
>>402 むむ・・・そうなのか
アメリカで展開しているかしていないかが、収録されるポイントみたいですな
ヨーロッパ人のためにDLCでアルファとシトロエンを追加
ってなことには絶対あり得ないだろうな
>>403 日本みたいにCに人気が集中とかはしてないみたい
外国部屋に入って数戦したら、コース変えずにクラス変えるってのがよくある
日本のスーパーカーといえば オロチってのがあるじゃないか
紫電があるじゃないか
>>387 ホンダと発音が似ているから現代って名前にしたのは結構有名な話だ。
韓国のモーターショーはパクリデザインの宝庫だってのも知らないようだな。
デザインのパクリならまだしも中身までコピーしてるのも凄く有名な話だ。
ソウルモーターショー パクリ で検索でもしてみな。
とりあえず車に関しては韓国、中国共にまだまだ始まったばかりで、全て自主開発なんて無理な話だから模倣もしかたあるまい。
そんな背景も知らずに戦争なんかの話を持ち出して他人を攻撃するおまえが怖いわ。
被害妄想というか右寄りというかなんかね。
>>408 せっかく誰も相手してなかったのに・・・
相手にすんなw
>>410 マジ?一応期待してるんだけどなぁ。
でも、V10で出してくれるんだろうか。V8になっちゃったからV8でとか言い出さなきゃいいが。
しかしトヨタ元気だねぇ F1やってるのにS2000にも出ようとしてるみたいだし もうすでにカローラでホモロゲ取ったんだっけ? 市販車のラインナップも、もっと元気出してほしいw
415 :
スイフト乗り :2007/06/21(木) 00:57:05 ID:5HuUOhRT
追加希望車種といえばスイフトですよ・・・。 スズキってマイナーメーカーなのかね。
ガライヤがあるぢゃないか
>>414 おおう。嬉しいね。やっぱり、レクサスブランドで出してくるんだろうなぁ。
>>415 スズキがマイナーって言うより軽自動車メーカーとしか思われてないんじゃないか?
俺もスイフト欲しいが(´・ω・`)
SX4がWRC参戦しないとスズキはでてこなさそーね それにスズキ=単車イメージの気がする ハヤブサが強烈だしなぁ
今年の後半からWRCテスト参戦するって言ってなかったっけ?>SX4 ドライバーはやっぱモンスター田嶋社長っすか?w
>419 社長乗せたら、ナビシートに人が乗れなくなるから・・・・
ニュルでオン対戦してる途中にコントローラーの電池切れて単独大クラッシュした〜 ピットも無いしやめるのはなんかイヤだしこれは悔しい
贅沢は言わない、SE037をDLCで下さい。
>>336 DC5のサンルーフを何とかしてください(ノД`)・゜・。
TypeRにはオプションでも付かないはず・・・
>423 つ 社外品
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 03:49:52 ID:uo2TxQiQ
自分のミスでコース外へ出ておいて 復帰するときに見てないやつは一体何なんだ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 03:58:24 ID:uo2TxQiQ
※追越し側 ・相手の車体バランスを失わせず追越し側が責任を持ち相手に 1レーシングライン(not車線)が残せるならコツコツ接触は可 ・追突コジ開け禁止、直線後の低速コーナー等、特に注意! ※防衛側 ・イン防衛→立上り 又は レーシングラインを走り、途中で気づいたようにブロックしない ・スリップ外し走行禁止 ※共通 ・横視界やバックミラーから周囲の状況を常に把握し 接近した他車の音だけが聞こえている場合は視認出来るまで絶対に無理しない ・オーバーランや壁接触時の減速,壁走り等自身のドライビングミスが レースを乱す恐れのあるときはミスをした復帰側の責任で 安全な場所を徐行し危険な復帰はせず一団を先に行かせる ※ >判断の難しい事故があったリプレイ開始時に事故について >何週目:何処コーナー:互いの車(ハンドル)を告げ部屋のメンバーに判断を仰ぐ ※毎回のリプレイ機能が無いのでこの部分は要らないかな。 毎回同じ内容で腹立てててもしょうがないので某有名スレのテンプレ引っ張ってきましたよ。 シンプルで短いし、コレでよくない?長く書いてもどうせ読まないよな。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 04:01:32 ID:uo2TxQiQ
これだと必要部分は15行程度。 あとは冗長にならない範囲で取りこぼしが無いようにに話し合って決めましょうか。
スリップ外しを何度もすると、結果的に蛇行運転になる。 それはモータースポーツでは禁止だよ。
やっぱ楽しいよね ちゃんと駆動方式によってコーナの抜け方が違うから、すげー熱い リアルで乗ってる車に近づけてプレイしてるとたまらんわ ちょうどDクラスだなwまあ車種が無くてもここまでいじれるから 何気に近づけるwタイヤ同じ方が似せるのに重要みたいだ コンパクトカーならVtiをいじるしかないか?
>>430 蛇行運転禁止だったら、相手の後ろに付いたときの
マンセルはどうなるんだw
フェイントかけまくりだったぞw
それは置いておいて。
スリップを外すという事は周りを見てる人だから、蛇行運転に
なったところで問題は無いでしょ。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 07:55:00 ID:uo2TxQiQ
>>429 直線での針路変更は1回までとかのほうが現実的ですね。
斜めに立ち上がり→危なくないタイミングで一度だけ方向転換
ぐらいにした方が確かにこのゲームには合ってると思います。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 07:59:57 ID:jTUehWgg
>>423 北米仕様の名残w
ちなみにシビックvtiは、日本仕様のテールレンズに北米仕様のヘッドライトとアンテナ
右ハンなのに左側にアンテナって…w
EP3にイギリスエンブレムが付いて無いのとフロンとフェンダーにターンマーカー付いてるのが気に入らないんだぜ
率の良い賞金稼ぎレースってある? やっぱり耐久かなとは思うけど耐久の中でもどれがいいのか迷ってる
だから俺ルールは別のスレでやってくれ、農業の人。
>>301 > 低速コーナリング向けに改造パーツ付ければ
それをチューニングと(ry
>>436 Itoちゃんじゃなくて自力でやるなら、耐久よりはオーバル何回もやる方が稼げる。
寝る前に伊藤ちゃんを耐久に出しといたんだが、起きて見たら2位だった orz
アホが多くてここが過疎化してきたのが面白い。
前の奴が必死に蛇行運転までして、抜かれたくないってんなら、 抜くの辞めてそのポイント厨に順位を譲ってやればいいさ つーか、このゲームのポイント厨の目的がよくわからん PC版某FPSとかなら、高性能武器をアンロックする為に ポイントが必要になるって仕様にはなってるのだが、 ひょっとして、Forza2でもポイントためたらなんかいいことあんのか ?
俺ルールの人は、実際にオンラインやってるのかね? そして、ボイチャ等でそのルールに賛同を得ているのかね? 実際には大半の部屋が各レベルに応じてうまく機能しているんだが。 ネトゲ板では、本スレの糞展開への反動からか、アシ有り部屋が大流行だw 俺ルールを貫きたいなら、ネトゲ板で俺部屋を作るなり、 Xbox Friendsあたりで募集するなり、好きにすればいい、 と言ったところで、そんな行動力は無かったんだっけか。 あと、レースをいかにも知っているかのような口調だが、 F1中継くらいしか見たことがないんじゃなかろうか。 SuperGTのGT300とか、その前座とかを生で見ていれば、 箱車レースの実際がどういうものか、もう少し分かりそうなものだが。
>>442 ポイントとかランクは自己満足だな。
グリッドがスキル順とかで逃げ切りかませるってのはあるけど、
俺ランダム部屋しか立てないからワカンネ。
>>442 強いて言えば実績のオンライン賞金100万かな。
実績はゲーマープロフィールに出るし、
自己満足とはいえど、こだわる人は多い。
このゲームは下位でも賞金が入るから、カリカリしなくても
地道にやってれば自然と達成できるんだけどな。
オンライン賞金100万とか気付いたら達成してたんでどうでもいいね
俺、ぶっちゃけ、ランクとかCRとかあんまり気にしないんで エキシでまったり走りたいんだけど過疎ってるからな・・・ 部屋立てしても、入ってこないし、たまに入ってきてもずっと 二人になっても、走り出そうか、もう少し待とうかとか悩んでると なんか気まずいし・・
>>442 格好いい事を言ったつもりかもしれんが
前が何度も逃げるという事は、後ろも何度もスリップに入り直してるという事だw
結局はどっちも必死なだけw
ちなみに俺は同一周回ならば楽には抜かせない走り方するな
スリップ外しに関してはリアルと同じで1ストレートで車線変更2度まで(外す、戻る)にして欲しいな。 あまり蛇行運転すると後ろもブレーキングポイント見誤りやすいから。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 10:20:32 ID:uo2TxQiQ
必ずしも1VS1でこのシチュエーションが発生するとは限らないし
初心者が後ろで見てて真似しても安全な難易度を考えると
斜めに立ち上がって針路変更1回までがいいような気がします。
ぶっちゃけF1方式です。
>>449 さんと同じかもしれません。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 10:28:49 ID:uo2TxQiQ
整理版@ ※追越し側 ・相手の車体バランスを損なわず追越し側が責任を持ち1レーシングライン(not車線)が残せるならコツコツ接触は可 ・追突コジ開け禁止、直線後の低速コーナー等、特に注意! ※防衛側 ・イン防衛→立上り 又は レーシングラインを走り、途中で気づいたようにブロックしない ・直線での針路変更は1回まで可、急ブロック禁止。 *斜めに立ち上がり→スリップ外し→次のコーナー進入用に1回迄針路変更可 ※共通 ・常に横視界やバックミラーから周囲の状況を把握し 接近した他車の音だけが聞こえている場合は視認出来るまで絶対に無理をしない ・オーバーラン・壁接触時の減速,壁走り等,自身のドライビングミスが レースを乱す恐れのあるときはミスをした復帰側の責任で安全な場所を徐行し危険な復帰はせず一団を先に行かせる 修正版@です。いかがでしょうか?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 10:30:25 ID:uo2TxQiQ
>・直線での針路変更は1回まで可、急ブロック禁止。 これによって >*斜めに立ち上がり→スリップ外し→次のコーナー進入用に1回迄針路変更可 これは自明なので完成版では上の一文だけにしようと思っています。
何?ここ? キモ過ぎだわ
そんな俺様2chルールなんかいらね
>>452 それで部屋立ててください!飛んでいきます!
分散するといけないので、他の方はこのルールで立てないでくださいね。
>>452 これ書くのは俺は別に構わんけど、こういうローカルルールが出来ると、
ルール違反だからと悪評送る奴やボイチャ暴言、
いちいち晒す基地外が現れると思うんだけど、そこまで考えてる?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 10:41:52 ID:uo2TxQiQ
もっといい開催ルール・マナー草案があればおねがいします。 これは案の一つに過ぎません。一つの案の内容に修正を加えつつも 他のルール体系でもっとシンプルに問題を括れるなら 自然にそちらがメインになっていくと思います。 今回挙げた草案は わずか6項目を覚えておけば競技上の殆どの場合に対処可能なので出してみた次第です。
モタスポ好きとして、そういうルールで走れるに越したことはないが、 このスレのルールみたいに思わないことだね このルールに沿ってやりたい人はネトゲ板の方のスレで、 募集、告知して開催でいいんじゃね (痛車、ドリフト、初心者等と同じこと)
プレーヤー全ての総意を取れて、全員に周知徹底出来るなら テンプレ化してもいいんじゃね? 出来ないなら身内だけやってくれという話だな
総合スレにそんなルール書き要らない。 スレ乱立は嫌いなんだけどさ、どっかで 「Forza Motorsport 2でマジレースをするスレ」 とか立てて、そこに貼っておけば? そいで俺様ルールな人はそこに常駐してあれやこれや ルールについて語りあったらいいんじゃないかな。
>>459 何でか知らんが農業の人はそういう提案は一切スルーなんだよ。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 10:50:07 ID:uo2TxQiQ
>>457 どういう走リ方にせよ必要な6項目で殆ど全てのつまらない事故が防げます。
現状、知らず、図らずも行った危険行為から事故を起こし
"(本人にしてみれば)理由のわからない悪評を大量に貰ったり"
するよりは逆に自由に走れると思います。
項目数はこれ以上追加しようとも思いませんし
あまり複雑にするよりはうまくやっていくための簡単なガイドライン程度と考えてください。
厚みのあるルールブックは正直私も嫌いです。
ルール決めるの自体に反対はしないけどそれで晒しスレが賑わうのが眼に見えてる。 晒しは極力控える方向いくってのならまあ許容範囲ですかね
>>452 それテンプレにしてもさ、たぶん誰も読まないよ。
長文とかどうこうじゃなくて、読みづら杉だもん。
あなたが困るような行動をする人には理解できないと思うよ。
>>464 晒しはあまりよくないですよね。
事故の当事者がお互いの行為の正当性を判断できずに
"気分"で書いちゃってる場合も少なくないように思えますから。
ここで証拠があって・・・なんていうつまらん話をあとからするよりは
最初からそのような自己が抑制できれば一番効率も気分もいいわけです。
本人は啓蒙活動のつもりか知らんけどさ、 こーゆー行為がむしろ居心地を悪くしてスレの過疎化を招いて ますます誰も読まなくなるとかは考えないのかな?
>>459 俺も激しくそう思う。
たまにガチレース部屋とか有ったら参加してみたいしね
>>463 俺にはとてもそんな生易しい物のようには見えないけどな。
初心者の目線で考えれば、「何か難しいゲームだな」
「これたまたまやっちゃったら大迷惑かな?」というプレッシャーが生まれる。
更にこれらが上級者になった頃には…ゆとり教育みたいなもんだな
どうでもいいけど武士の#25買わせてくださいおながいします
>>447 エキシはほとんどフレ部屋と思った方がいい。
ネトゲ板で告知すれば集まるよ。
ネトゲ板のスレは過疎ってるように見えるが、実はかなり見られてる。
ここのとこ、痛車部屋以外でもエキシで立ててる人が何人かいるから、
自分で立てるのが嫌なら、そこに合流すればよろし。
寧ろここをマジレーススレにして、別に総合本スレ用意する方が早い気がしてきたw それか、このスレでオン対戦の話題を無しにして、オン対戦の話題はネトゲ版だけにしてもらうかだな。
酒場で国家への批判や愚痴を楽しく語り合ってるところへ、突然組織だった反乱、革命を持ちかけるような感じ。
>>466 自分が結果的に「晒してもいいプレイヤーの条件リスト」を
作ってしまっていることに気付いてる?
>>467 最近、農業の人はよく訓練されたアンチじゃないかと思い始めたw
>>466 ネットの向こう側の人間の存在を意識できない・再犯性が高い人はもう既に全員分出回ってると思いますよ。
とりあえずしばらく放置して様子を見てみます。 有意義なトピックに対しては後でレスがつきます。
>>471 俺もそんな気がしてきたなあ。
この手の人は絶対に他人の言葉に耳貸さないし、
他スレに誘導しても絶対に移らない。
本スレ複数ってのはまた荒れるから、名前を譲歩して、
「Forzaマターリ派の待避スレ・初心者歓迎」とでもして、
最近過疎気味の初心者スレが埋まり次第統合する方向に
持って行けば、スレ数も増やさずに済む。
>>477 IDかわったらまた別人の振りして荒らしに来ると思うよ
それか自演か。すでに
>>465 で自演してるなw
>>476 二行目意味分からん。
要は都合の良い書き込みは後でレスしますって事か?w
>>481 後でID変えて自分で賛同のレスを付けるという予告
>>478 何やっても変わらない。
新しいスレができれば、そこに来る。行動範囲が広がるだけ。
鳥がいい例。
殆どのユーザーがゲームとして楽しんでるのに なんかムキになってやってる人がいるみたいですねw
>>471 ,478
なんかそれでいい気がしてきたw
マターリが大切だよな。
でもきっと、「初心者にこそルール徹底が」とか書き込みに来られる気がする…
>>482 把握した。
ってか早朝の人が少ない時間にこの話題+
叩かれ始めた途端に他のレスが止まった所を見ると農業=GKじゃね?
スルーできない奴らのほうが問題だと思われ、、
こんなにスレでグダグダ言わなけりゃならんほど クリーンなレースを楽しんでるヤツって少ないのか? 自分で部屋たてるなり、フレを集めるなりしてやってりゃ 同じ様なヤツらが自然と集まるだろ? 面倒だからオレはほとんどメールは使わずVCを使うが コミニュケーションとって自分が楽しめる環境を作るためのことはしている そんな些細な努力もせずに他人がたてた部屋に入って 当てられただの、地雷部屋だのって コミニュケーション不全のキモヲタにも程がある こんなところでオレ様ルールを押しつけてないで よ そ で や れ と言いたいが、ここ数日このバカを眺めてると ムダなことなんだと思う・・・
>>488 何をしても無駄だと思う。
荒しに目を付けられた段階でもう終わり。
だってここは2ちゃんねるなんだから。
>>487 これはスルーすると、テンプレに組み込まれて既成事実にされてしまうから
非常にまずい
>>490 議論しようが叩こうが、スレの最初に貼りつけられたらお仕舞いだけどね。
彼の提案したテンプレは読み難いから、誰も読まないだろうけどさ。
まあ、実際上、攻略情報はほとんど不要なゲームだし、 ペイント、オク、部屋告知などは単一スレで十分に機能してるし、 もうこのゲームに関しては本スレはスルー、でいいのかもね。 公式系の情報は.netと担当ブログをRSSで購読してれば自然と入ってくるし。 古い話なんで記憶が定かじゃないけど、 GT4のスレも初めの頃はこんな感じじゃなかったっけ? オンが絡まないからこれほど酷くはなかったとは思うが。 俺も釣られてグダグダ書きすぎた。これにて引っ込むよ。
本スレがいらない子になるとは…
>>493 ある意味、良く出来たゲームってことだなw
農業の人だけならスルーでいいんだけどね。 農業が沸くと、アシストオンは下手とか低クラスは下手とか地雷部屋云々とか 言い出すのが共鳴してそれでスレが流れちゃうんだよね。 農業いない間は平和なスレなんだよねぇ
今、箱○本体とForza2買ってきました。 今日からオンラインにもお邪魔します。よろしくお願いします。
>>470 レスサンクスコ (会社の休み時間しかカキコできんので遅レスですまん)
俺、普段は週末しか 360 電源入れないし、仕事の都合で突然
数ヶ月も電源入れないこともあるんで、あえてフレンドは作らないんだ。
俺は、uo2TxQiQ さんがエキシに(キャリアでもいいけど)部屋立ててくれたら
参加するよ。順位とかランクとか気にせずガチレースもいい。
平和らしいので質問してみる。 鈴鹿のデグナーを抜けた後のヘアピンの話だけどさ 先行車がアウトから早めにブレーキかけたから自分はイン側から進入したのよ。 イン側から入ったから、ヘアピンの真ん中からアウトへ膨らんでいって 追い抜いた先行車に斜め後ろから突っ込まれちゃった。 イン側から抜く時って脱出もインにいなきゃ駄目かな? それともヘアピンで抜こうとする行為自体が間違ってる?
>>496 このスレのありがたいお言葉の数々を読み返すんだw
>>496 いらっしゃいまし〜
来るなりスレが変な流れだったりしてびっくりしたかも知れんけど、
大部分の人は普通に楽しくやってるからw
よろしくね〜
>>499 本来ならクロスでさばくのが理想だと思うけど
オンやってる人 全員にそこまで求めてもムリがある
>>499 その場合、たぶん相手にはあんたが見えてないよ。
相手は、あんたがオーバースピードで横っ腹に突っ込んだように感じると思うから、
ミラーに見えるまでは、アウト側に膨らむのは良くないかもね。
先行車がラインクロスさせようとしたけど、ふくらんじゃったんじゃないかな。
505 :
496 :2007/06/21(木) 12:21:51 ID:sqYI2+dC
>>498 >>500-501 ありがとうございます。
一緒に走る方々に迷惑が掛からぬよう、オンラインに行く前に
しっかり練習しておきます。
ふう、やっとキャリア30までいったよ。 つか、鈴鹿とかセブリングとか、 なかなかフルコース走らせてもらえないんだな… クラスBあたりからフルコースでもいいんじゃないかなぁ。
>>499 ビデオとか見てみないと何とも言い様が無いけど、
普通にレーシングアクシデントなんじゃないのかな?
俺はインから抜いた時はアウト側に一台分のスペースは開ける様にしてる。
あと、ヘアピンそのものはつっこみ勝負したら事故率高いから、
立ち上がり重視なラインにしといてその後の速度差で抜く方がいい気もする。
それで抜けない時はそこで無理はしない。
あくまで俺ルールなんで、他の人がどう走ってるかは知りませんwww
>>496 皇帝で活躍してたあんたか、あの頃が懐かしいぜ
>>496 漏れもレーシングアクシデントに1票かなぁ
どの程度の突込みかはわからないけれど、ロックしたり挙動が乱れるほどではなければ
特に問題なしだと思われる。斜め後ろから突っ込まれるのは、
自分が急激なブレーキングでなければ、ブレーキを踏まんで突っ込んでくるほうにも非があると思われる。
ヘアピン進入でならびかけられたら外側開けてインインインで勝負が俺のジャスティス
>>502 >>503 >>504 >>507 >>509 レスthx
立ち上がり重視のライン鳥か…
追い抜きが苦手だから四駆相手だと苦労するよ
視点移動を固定できたらこういう事故も減ると思うんだけどな。
ミラーに映るまでアウトに膨らまない、も次から実践してみるよ。
お互い横が見にくいんだから、「横に他車がいるだろう」て意識を持ち続けるのは重要だと思う。
>>512 >それともヘアピンで抜こうとする行為自体が間違ってる?
これなんだけど「鈴鹿のヘアピン」に限定すればそうかも。
よっぽど相手が大きいミスをしない限りは
あそこで仕掛けるのはリスキーだと思う。
鈴鹿のヘアピンで仕掛けちゃいけないって事はないけど、ブレーキングの時点で最低半車身は並んでないと無理だろうな。 後ろにいるのにブレーキング遅らしてインに飛び込むって行為自体が基本的に良くないし。 それと、入口で突っ込んで前出たからって抜いた事にはならないから、後ろから突っ込まれたって表現もどうかと思う。
全ては部屋に名前を付けれない糞仕様が悪い
>>512 コーナーリング中に横見るのは結構難しいから、画面左に出てる他車との距離表示を気にするといいと思うよ。
距離が0〜5mの時はライン変えたり膨らんだろ寄せたりすると危険。
>>515 ちょっと聞きたいんだけど、あそこのアプローチどうしてる?
俺の(よく一緒に走るフレも含む)場合
ヘアピン前のちょっと右に切るところのエイペックスから
ヘアピンのエイペックスに向かって、コースを斜めにつっきるように
アプローチして、インベタに近いラインでヘアピンを抜けるんだ。
そういう走り方だから、あそこで抜くのは難しいと思ってるんだけど。
>>518 俺はほぼ一緒だ。ただ、抜けるときはアウト側縁石目掛けて加速するけど。
抜く時はアウト側の位置取れたときだけかな。皆、完全にインベタってわけじゃないから
脱出重視でアウトからインに向かって切り込んで加速で抜いてる。
でも、あそこは抜きにくい(´・ω・`)
正直、抜くならシケイン後のストレートかS字からデグナーまでの区間が一番抜きやすい。
後は、バックストレート。
>>518 デグナーアウトに抜けてエイペックスをちょいアクセル戻しでインについて、
ヘアピンはブレーキング遅らせ気味でコース幅いっぱいに使ってアウトインアウト。
ギリギリまでブレーキング遅らせてるから、インに差し込まれる事はないよ。
前に車がいる時は合わせてライン変えるけど。
難しいコーナーで鮮やかに抜いたときは脳汁もんなんだぜ ヘアピンもいいけど スプーンも緊張するぜ
スプーンとか相手が膨らまないとしかけれんだろw
あのヘアピンは出口が上り坂でさらに山形に湾曲してるから、 アウトに膨らむとアンダー&トラクション足りないかな。 俺の場合早めに向き変えてインベタ、立ち上がりは膨らんでも真ん中までにしてる。
鈴鹿って抜きどころの少ないサーキットだから 実際は第一コーナーとヘアピンくらいじゃないかオーバーテイク
>>519 たぶん同じだね。
俺も立ち上がりではアウトには行くんだけど
通常のアウトインアウトのライン取りよりも
イン側にいる時間が長いから、アウトには向かうけど
角度が浅いというかなんというか。
あそこで仕掛けるって言えば、前の車がデグナー2つ目の脱出で
ちょっとコースオフしたりして、立ち上がりが鈍かった時に
相手の右側から並べた場合なので、それも同じっぽいね。
>>520 なるほど。その走り方がベースの人は
あそこで俺みたいな走り方する人より仕掛けやすいかもね。
スプーンはひとり旅のときは一個目からケツ流してドリフトゴッコ。 2個目への進入でちょうど収束させるようにしてそのまま加速… こんなことしてるからタイムあがらないんだなwww マルチで団子つっこみんなった時は確かに脳汁出るよね。 みんなラインどりバラバラでwww
>>521 スプーンとか難しすぎるw
あそこで抜くぐらいならシケインまで後ろに付いて行ってシケインの立ち上がりで
抜く。
>>525 第一コーナーなんて差は詰められても抜けるところじゃないっす(´・ω・`)
>>523 あ、それに近いかな?
もうちょっと鋭角というかヘアピンを小さく回る感じだけど。
レスくれた人サンクス。
色々個性があって面白いな。
>>526 いやいや、ライン違ってもあのヘアピンは仕掛けられないよw
一応クロスライン取って立上りは狙ってはいるけど、基本的に相手がミスらない限り無理。
実績解除の為に地域引越し→車買い漁り→引越し→買い漁りしてたら 800万あったのがたった3000に・・・
>>528 リアル見てると1コーナーのイン取り合戦て一番の抜きどころなんだろうけど、
Forzaのマルチだと1コーナーでとっちらかった合間を抜けて2コーナーで前に出ることのが多い気がする。
てか、俺はそのへん狙ってるw
>>529 もちろんイラスト入りを買われるんですよね?
伊藤くんにもRQがつきましたって感じで
なんだかデグナー手前のヘアピンの話か あとのスプーンの話か わかりにくいなw
デグナーはヘアピンの前でスプーンはヘアピンの後でしょ
話を戻してすまんが、農業の人は天然っぽいが 同調者は農業の人がいないときに単独で暴れないし、 おもしろがって煽ってる様に見える。 勝手に農業の人が自分の主張をテンプレに入れたら 「モータースポーツ厨が暴れてるけど気にすんな」 みたいな対抗テンプレを貼る様にして、農業の人が 沸いたら毎朝「今日のNG推奨ID=ID:uo2TxQiQ」 とか書いてスルーするのが一番な気がしてきた。
>>439 激しく遅くなったがd
Itoじゃなく自力。賞金半分で時間が倍だと思うとね
なぜオーバルを?そのへんちょっとkwsk
鈴鹿はスプーンでタイムを詰めるには限界がすぐ見える 肝心なのは逆バンクとデグナー周辺
なんかトンチンカンな事を言っちまったみたいだな Orz さっさと寝るわ
>>541 疲れてる時は寝るのが一番だよw
起きたら鈴鹿で会おうぜ!
ワイヤレスコントローラーでプレイチャージキット使えばレース中にコントローラーの電源落ちないようにできる?
ワイヤレスコントローラーの電池抜いてチャージキット繋いで有線で遊んでる 寝る前にItoたんに耐久まかせる生活してたよ
Ito君レースの腕はいまいちだが 周辺機器を買わせる力があるようだな…
自分で仕事ふやしてどうするよイトーちゃんw
キャリアおわったー 耐久は楽しいな 次はオンで耐久参戦したいものだ
ハンコン買ったけどItoちゃんが乗ってる時間の方が長いわw
伊藤ちゃん大人気だな。 箱○キャラクター人気投票で上位を狙える日も近いんじゃないかwww 俺も勿論今日も伊藤ちゃんとデートw
そこで伊藤君を試しに走らせたが、1分持たずに耐えられなくなって解雇した自走派の登場だ。
>>552 よう!俺!
走ってるだけで楽しいのに、何でAIに走らせるのか理解できんよ。
えー。 伊藤ちゃんがちょうど熱いレースをしてくれるようなクルマを作るという 本末転倒な楽しみ方も有りですよーw あのおとなしい伊藤ちゃんがパッシングにかかる時の妙な脳汁がタマリマセン
鈴鹿の直線番長はおもろくないね。 コーナーで苦労して抜いても直線であっさり抜かれたから、また相手がミスった 隙に抜いて今度は直線でブロックしてやったよw 直線番長な車とは走っててもちっとも面白くないわ・・・
トップメニュー→マルチプレイ→キャリアレース(Live)とかオークションのメニュー→↓ 十字キー右3回押す→ランキング全部見れる これ知らない人多くない?
鈴鹿飽きてきた
>>552 俺も基本的に自走派なんだが、テストコースだけはダメだわ・・・。
とにかくクソつまらんな、あのコースは。
キャリアでこのコース出てきたら有無を言わせずAIドライバーに走らせてる。
テストとその逆走で50のコースの内半分近く締めてるとか詐欺ですよね
しらんかった…UIとかクソすぎね? キャリアのレースで車選べなかったり チューンからフリーランへ行くのがすごく遠かったり 車やコースをキャッシュしてなかったり そもそもコース途中でDVD読んでたり。 もうちょっと快適に遊ばせれ>MS
俺が一番気になるUIはテレメトリの操作方法。 走行中とリプレイ時で同じ画面の操作ボタンが違うって普通かんがえらんないしょ
とりあえずみんなTurn10に文句メール送ろうか
Forza1のUIなんてもっと酷かったぞ。 何がヒドイって、レース中にポーズしてポーズ状態から抜ける時に、 「button down」じゃなくて「button up」で判定されてたんだぞ。 俺はAボタンをアクセルボタンに指定してたから、ポーズから抜ける時に Aボタンを押して一旦離さなければならなかったから微妙に苦痛だった。 ・・・日本語でおkってレスが付きそうだけど、プログラムをカジッた事があるやつだけに伝われば良いやw
Dクラスで一番速い自動車ってなんでしょかね? Dクラスカップで楽しむのが好きなんだけど。 マッスルカーが他のどんな車よりも大好きだけど、今回はそれ以外でね。 アシストオフにハードでも、加速でぶち抜くから楽に勝てちゃう。
エランwww
いらんwww
>>555 オレはコーナー重視の車しか使わないから直線番長大好きだぜ
後半のストレートで抜かれて前半のコーナーで抜き返す
クリーンで熱いバトルがけっこうできるし。
>>565 へたくそがエランつかって来たとこをぶち抜くのが楽しすぎるwwww
うまいやつにつかわれるとお手上げだがwww
Aクラスの耐久を伊藤に任せてたら、2周おきくらいにピットに入るんだけど、 何か設定をしくじってるんでしょうか??抜きつ抜かれつもいいけど、賞金目当てなんだけどな・・・
>>555 フォードGTが好きな俺はどうすれば
Uなんて直線でエンツォちぎって気持ちいいよ
そのかわりコーナーを曲げるにも腕がいるけど
エンツォ遅いじゃん
こないだキャリアのDクラスで、かなりランク上位のフレ同士が野良と思われる車に
「この人は直線番長だから速くても仕方ない(苦笑)」「そうですねwあっコーナーでコイツに接近しました」
みたいな会話交わしてるのに居合わせて
なんかイヤミくさいなーこいつらって気分になったのを
>>555 を見て思い出した
おれはそのチャンピオン様にスタート直後当てられた上にマイクでこっちのせいにされて
トロトロと最下位付近走って散々だった
>>555 抜かれるのが面白くないってこと?
うーん、よく分からんね、ずっと先頭で一人旅が好きってことかな。
抜いたり、抜かれたりっていう熱いバトルは楽しくない?
まあ人それぞれだとは思うけど。
>>568 伊藤ちゃんは燃料タイヤ消耗ナシで逝けと何度言えば
ぶつけちゃって謝るクリーンな外人始めて見たw
軽い車に突っ込みでグリグリ詰められるのは 前を走ってても妙に楽しい 詰められたり離したり、又はその逆って好きダワ
>>555 抜きつ抜かれつのバトルって凄い燃えるんだが。
そこに周回遅れが絡んでくると脳汁がヤバイw
>>574 俺の日本人部屋に来る外人さんのイメージ
「エニワンスピークイングリッシュ?」
「ヘイ、××。ドゥユースピークイングリッシュ?」
「コニチワー」
「ハァ('A`)シット・・・」
もちろんここまで日本勢は無言w
ABS議論をネトゲにまで持ち込まないでください 迷惑だYOヽ(`Д´)ノ
>>578 あるあるwwwww
かわいそうだと思っても英語喋れないからなァ
しまった、北の方だった。。。
南。。。酒飲みすぎだぁ。。。
ぬあー BNR34のセッティングうまくいかねぇ... エボと違うなぁ... やっぱ重いからかな? 曲がらんとまらん
>>580 ネトゲ板のスレでABS論議して追い出されたって事みたいじゃよ
>>585 とりあえず、重さがネックなのは間違いないw
けど、比較的扱いやすいけどな。
ブレーキさえ間違えなければw
>>585 確かに重いw
足回りよりも先に軽量化したほうがいいかもね。
エンジン自体はそんなにチューン施さなくていいと思う。
>>587-588 ふむ 最軽量にしてエンジンチューンを軽めにするかぁ
ありがとう もちっと悩んでみるわ
直線番長なんでついついエンジン優先させちまう
エボはそれでも問題なく曲げられるけど..大型車は難しいね
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 21:19:36 ID:a7Yqnioy
Aクラスで誰かやらないか?
ちょっと疑問に思ったんだけどフライホイールとシャフトって車重が軽くなる以外の利点ってあるの?
>>591 タイヤが回るまでの慣性力が小さくなる=加速がよくなったり
アクセルで姿勢が作りやすくなる。
>>592 やっぱただたんに軽量化すんのとはわけが違うのね
参考になったわ
シャフトは入れたことは無いがフライ軽量はアクセルに対し エンジン回転がクイックになる。 軽くなる分遠心力が低下してアクセル抜いたらストンとエンジン回転数が落ち 惰性移動距離が短くなるといえばいいのか。 例えるならエンジン部分が室伏で、フライホイールが部分がハンマー
キャリアでホストが自分の有利な設定&コースにする分にはかまわんのだけど、それにVCで文句いうヤツどうにかならんのかね。 折角ホストのエリーゼを楽しくレイプしてたのに、雰囲気ぶち壊しデスヨw 嫌なら黙って抜けるのが漢。あんた対戦ゲームで負けて筐体に蹴りいれる馬鹿とかわらんw
フライホイールは、エンジンの吹け(レスポンス)が良くなると思えば良いんじゃね?
ファクトリースペックレースって 同じ車のはずなのに スタートから自車が圧倒するのはちょっとな・・・
599 :
585 :2007/06/21(木) 21:54:32 ID:epYKp/7D
うぬ 軽量化したらずいぶんと曲げやすくなった これで痛車BNR34乗り回せるわ
ホストでエリーゼってどんな殿様商売だよw
エリーゼ来てもなんとも思わんがな俺は。 TT速くてもレースじゃそこまで気にならん むしろ四駆&直線番長相手のほうが辛いわ
今まで一回もエリーゼと当たったことないな 10数回程度じゃこんなもんかw
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 22:14:03 ID:GnX/+Qyo
>>594 > 例えるならエンジン部分が室伏で、フライホイールが部分がハンマー
ワラタw
>>600 それを倒すのが楽しいんじゃんw
しかしエリーゼそんなに脅威かな?
必ずしもTTが速い=レースでも速いってわけじゃないから、そんなに気にするほどの物じゃないと思うんだけど。
上級者同士のレースになると、もうラインブロックだけで勝負きまるしね。要は展開ですな。
>>601 個人的にはブロックの上手なAWDがかなりやっかいかなぁ。
ブロック職人にライン塞がれると少々タイム差あっても始終ずーっと抜けないし。
D、Cでやってるとエランもエリーゼもそこそこ見かけるけど やりこんでる人は使ってこないね。
>>563 別にBottuon downでの判定は世間的に少ないわけでもないが
ゲームに関していうなら同意するw
Windows開発から抜かれてきた人とかなら
そんな感じで作ってしまいそうだなぁ
>>607 いわゆる別な動作をまたぐ処理ってやつですね
どうか許して(´Д`)
車が悪いわけじゃないさ... エランはバグらしいけど エリーゼもなのかいな?
>>563 言いたいこと分かる。
>>605 ブロック上手な人ってミスしないからなぁ(´・ω・`)
たまにラストラップ近づいて焦ってイン突いた際に小突いちゃうことがある
ブレーキランプで愛してるのサイン送ったらカマ掘られるかな
免許とる前はこういうシミュ系の面白さがわからんかったが とったあとはホント楽しくなるな。 他の嘘挙動のゲームじゃ満足できん…ってか萎えてくる(;´Д`)
しかし...おかしい キャリア全部終わって心置きなくオンラインのつもりだったんだが... 延々とセッティングしてるし....
久しぶりにTDUやったら、挙動の差にビックリしたwww でもあの開放感は好き
なんかキャリア飽きてきたわ コブラワンメークとかやる気にならん
直線番長相手に困るのは、 コーナーで抜くのは難しいのに直線で抜かれるのはあっさりってことだな。 まぁ、レースに有利なのは直線番長とまでいかんくても加速と最高速が速いほうが有利だとは思う。 ただ、そういう車はキチンと曲がるのに腕必要だから、結局相手が上手いって事なんだけどね。
>>617 下手な直線番長は勝手に自爆して勝手に終わるからな
キャリアは50%の時点でもうお腹いっぱい もう食えねーよ
>>617 心理的に圧迫感があるね>直番。
コーナーで築いたマージンを直線で一気に削られる恐怖感と、後ろにピタッと付かれて
音とバックミラーから来る威圧感でペースを崩しやすい。
ハードMの俺には堪らないよ(*´∀`)ハァハァ
>>620 こんな感じか? 片方向き逆だが..
たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ ,_
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ コツン ,_
(; `д´)\/(` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
(( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
/☆\
たまら──ん! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ たまらん――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○
だあああああああ鈴鹿B11秒台でねえええええ!!!! 速い奴のリプみても前輪ブリブリいわしながら加減良くコーナー抜けれん! どうにもああやって前輪ねじりこむように滑らせながら曲るって感覚が掴めん! もう寝る!
>>622 若干オーバーステア気味な設定にするか、ダウンフォース下げる。
やり過ぎるとコーナーリング中に失速しちゃって余計遅くなっちゃうから気をつけてね。
ころあいが大事。
さぁ、それでアタックしてこい!!俺はお前を応援してるぜ!!ガンガレ。死ね。
>>624 > さぁ、それでアタックしてこい!!俺はお前を応援してるぜ!!ガンガレ。死ね。
死ねでワラタ
オンキャリでR1のレースなんてほとんどした事なく、 なんだか周りに迷惑かけまくった気が…。 速度が出てるうえにブレーキ時の減速も激しく、 前を走ってる人に何度も突っ込んでしまったヨ。 反省反省。
Rクラスだと1台ぶっ飛ぶとビリヤードみたいに5台ぐらい玉突きに巻き込まれるな 箱○の温度が高い時だと処理負荷に耐えられずそのままフリーズすることも、 衝突の処理って難しい計算なんだろうね。
鈴鹿Bアタックしまくってたら朝じゃないか・・・ もうちょっとで10秒の壁を越えれそうなのに・・・ 仕事いかなきゃ(´ω`)
コントローラー上面ボタンを一切使わずレゲーすると思わなかったが これが意外に使いやすいコンフィギュレーション 最初は無理にグランツーリスモ方式で遊んでたが デジタルボタンでスロットル操作出来る訳ないのでそっこートリガー使い始めた 清水の舞台から飛び降りる気分だったが結果はオーライです 全操作・ステアリング・視界を両手のみで全部操れる。これはいい みんなやりまくっててトリガーが中指の第一関節に刺さってきて手ぇ痛くならない? 短時間やってる分には微調整聞きやすいように尖ってるんだろうけど レースゲーだとどうしても握り締めちゃいますね
/ ○ ○ ヽ まさかダースヴェーダー仕様のムルシエラゴが l ___ l 20万弱で買えるとは思わなかった。 | ノ | | メチャクチャ得したな俺・・ ヽ ├─┤ ノ
デアブロGTRのお薦めのセッティング教えてけろ
オマイラに刺激されって鈴鹿Bのアタックやってみましたよ。 2:13:500。おせえw まあ、12秒台はなんとか出そうだ。 が、そこがオレの限界っぽいよ。 トップは異次元の世界に行ってしまってるが... 11秒とか10秒とかオマイラすごいな!オレには無理だ! ってことで鈴鹿Bは卒業してAに行きたいと思います^ ^ 目標は5秒台かなw
お薦め厨 なんでも聞いてばかり。まず選ぶキャラや車、スキルからセッティングまで。 なーんでも聞いてばかり。
>>633 さっさとキッズルーム、Rクラスへどうぞ。
>>629 俺も鈴鹿B朝までやってたよ
ギア比合わせたのとアンダー気味の設定にしたら10秒台を安定して出せるようになった
俺の場合、スリップのロスで11秒台前半になってたクサイw
>>635 Rがキッズルーム?
Rの方がクラス上なんじゃないの?
>>620 直線番長だって、直線で築いたマージンをコーナー進入のブレーキングで一気に削られるんだぜw
車体が重いし、タイヤずりずりで止まんねーんだよw
>>633 このスレにいると鈴鹿Bで12秒では遅すぎる気がしてくるから怖いな。
たしかにガチ部屋だといい勝負どまりだが、
まったり部屋だと鈴鹿Aでも12秒で楽勝ってこともあるのにw
で俺も朝までガッツリやってみてたさ。
今までベストが12秒後半だったのが、
12秒前半がコンスタントに出る様にはなった。
俺の場合S字〜逆バンク〜ダンロップのつなぎがタイムロスだったな。
キャリアをハードでやって皆さくさく勝ててる? オレは一回前に出られるともうダメだ。 一つのレースを数時間ぐらいリトライしてたりする。 あ ファクトリースペックとか車の差がない時ね。
>>640 レースごとにセッティング煮詰めないと厳しいんじゃないハードは
>>640 キャリアで詰まったら迷わずレベル下げるなあ。
金とロック解除とプレゼント車だけが目的だし。
>>640 ぶっちゃけ、ハードのAIさん達は俺より上手いですよ?
てか、ハードってチート?www
>>639 そうだよねw 10秒とかすげーよ。
どんな集中力もってやがるんだ。
おれの場合は前半速くてゴーストが小さく見えてるんだけど、
後半区間でそれがプレッシャーになってミスる。
それか、前半ゴーストより遅くて、後半ハマッてゴーストに追いつく。
そんなことの感じで前半後半をまとめることができてないw
それそれw 自分のゴーストより1秒以上速く走れる区間が毎ラップどっかにあるんだよな。
鈴鹿かw 11秒前半で頭打ちだぜ 昨日ハチロクで10秒普通に切りそうな変態に出くわして泣いた
ダウンロードコンテンツ待ちどうしいな〜 ポルシェ 550スパイダー、GT3RS(997)、RSスパイダー(2007)に大期待!
好きでひーひーいってるからリトライばっかで お金たまらないとかはいいんだけどね。 速い人はハードでもぶっちぎれたりするのかなぁ、と。 10分ぐらいのレースで、最終ラップにワンミスで全員に 抜かれるとか泣ける。
B 鈴鹿 13秒台が精一杯です。それもエリーゼです。
鈴鹿BZ32で必死こいて13秒台だが、気晴らしにやっつけMR2で走ったら ほとんど同じタイムがでた・・・PIなんてあてにならねぇ
マンセルってイケイケドンドンなイメージしかないけど 実はマシンコントロールむっちゃ上手い人だったんだよな。 F1のイベントでスピンターンしまくっても全然軸がぶれないとか...
F-1もうよくね?
>>648 俺、速い人ではないけど、クラス指定レースはブッちぎれたりするよ。
クラスPIをMAXまで上げてるけどね。でもセッティングはわからないから一切してないよ。
ワンメイクレースは最後まで接戦で、ミスすると終わり。
Rクラスは1周目中盤までに遅い車をいかにパスするかが肝な感じ。
クラスごとに速いのがいる(R1=Ferrari、R2=Corvette等)から、遅いのに手間取ってるとアッと言う間に見えなくなる。最後までこの速い車と1対1が多い。
耐久レースはスプリントと変わりないけど、タイヤの使い方に慣れるまではキツかった。
自分はタイヤがヘタってくると2秒落ちくらいになってくるけど、CPUはあまりタイムに変化がないから、タイヤ交換のタイミング次第で一気にビリになることもあった。
タイヤに少し無理してもガンガン攻めて差を広げておくか、タイヤに優しい走りをしてタイムを均一に保つかで試行錯誤したけど、前者に落ち着いた。
>>622 コーナーで充分踏めるセット、もしくはチューンはしてるかい?
いくら馬力があっても無駄になってるパワーがあれば、その分は極力足周りの方にPI値を使ったほうが良いんだぜ?
見分け方はコーナーでのアクセル踏んでる時間が長いか短いかで判断するんだが
いわゆる、踏みっぱなし(ふみっぱ)の状態がタイムが出る秘訣だと先日2000GTで10秒台出した俺が言ってみる
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/22(金) 11:32:43 ID:MR8OhmoT
旧Zで11秒台出したぜ 特定されるか分からんが
>>654 Rはまだやってないので参考になった。
関係ないがItoちゃん用に
ホリの連射パッド買ったがこれ微妙だな。
スティックの違和感は慣れかもしれんが
トリガーがストローク短くて感触もなんかちゃちい。
純正無線コンみたいに走れないわ。
全体的にオン過疎ってないか? DCBAアシストあり、なし、で8クラス+その他。 さらに、鈴鹿、筑波、その他のコースでやってたら人もバラバラになるわ で、DはCへBはAにクラス上げてみてはどうじゃろ
部屋がないなら作ればいいじゃない。誰がどんなクラスでやってもいいじゃない。
>>661 意外と疲れるしなぁ
2〜3レースすると抜ける人多いし
それも原因なんじゃないかなぁ
うまく走れなくてセッティング見直す人も居るだろうし
これはレース中の微調整ってわけにもいかんだろ
時間かかるしねぇ
しかし、やはり軽四のカプチーノやAZ1、ビートとかアルトワークスも入れて欲しかった 絶対DやCでの人気車種になってたと思うんだ
Dはある程度のレベルになると、あとはコンマ何秒の差しか付かないから、 抜けなくてグリッド順である程度決まっちゃう感じがする。
AZ1かビートがあれば、知り合いに本体毎買わせるチャンスだったんだがなぁw
>>666 BやCも詰めてる人ばかりだと完全にグリッド順で勝負決まるよ
>>668 じゃあ、今晩行ってみる。
>>669 いやあDは、ある程度のレベル、になるのが早いって事。
車コンプに金があと800万必要って・・・orz 伊藤君、あと1週間延長
そこで魚雷ですよ。
GT5がいいかげん出ないので昨日これ本体と買ってきたけどGTフオースとかって使えないんでしょうか?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/22(金) 12:31:51 ID:OS029Isq
Aクラスもグリッドで決まるよ。後ろでブレーキミス待ちしてるよ。 そこでローリングスタートなんてどうじゃろ 詳しい人ルール教えてください。
>>671 禁断の秘技
セカンドタグ作ってもう一回クリア
車はファーストから譲渡w
お金はオークションで受け渡し。
※アカウント3つ目までは1ヶ月無料が付いてきます。
くわわキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
スカイラインクーペやらスープラやらアメ車やらで9秒台連発してるヤツが居て萎えた。 頭イカレてるっつーかもう空気嫁。
周回数が少ないからグリッド順で決まるのも当然ではないか。
>>667 どんなんかなー?って検索してみればAZ1 BEATって軽なんだね プッ
その知り合いが軽乗ってるのか
軽なんて車じゃないんだから貧乏な奴なんかと縁切りなさいよー
>>677 殆どの車で10秒台は出るからね
上手い人が乗れば9秒台も出るだろうさw
>>678 四駆相手するなら5-7周は欲しいところ
最近、対四駆用に自分も四駆車使いだしたんだけど、これマジ四駆以外に負ける気がしないですな
スタートダッシュ→ラインブロックで安定杉w
軽ってアメリカじゃゴルフカートみたいな扱いで、しかも安全基準に満たないから乗用車として 認められてないでしょ。
しかし、日本で売れてる車の半分くらいが軽という現実。
つかAZ-1は軽とかどうとか関係無くスポーツカー好きにはささるクルマだったんだが… なんか今日は農業の人居ないかわりに厨が多いのか?
鈴鹿Sも速い人は速いな〜。 55秒台なんて出せないよ・・・俺のZはまだ57秒台前半orz
Uクラスの車で55秒代だった俺はどうすれば/(^o^)\
>>685 ささるクルマとは?
しかし軽の癖にガルウイングってとこだけはイカスよね
俺のスマートにもガルがあればなー
>>686 自分はBC専門だけど、Aやその上も楽しそうだね。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/22(金) 13:23:58 ID:+rANKEmx
しかもシートが地面スレスレでしかもMRで、 さらに 横 転 するって所もまたイカすな!
ビート、カプチーノが車じゃないならスーパーセブンとかどうなっちゃうんだw
>>688 心にグサっときた訳さ、当時。
俺自身はFC弄る事に一生懸命で買わんかったけど
ツレや同僚でのべ3台が身近にあった。M2含め。
なにより未だ1000台あたり事故率が国産車ナンバーワンなとこがw
でもまぁアメリカで売ってないクルマに関して入って無いのは諦めてるよ。
ラテン系の小型車とかも。
あーそうそう、セッティングが上手く行かない人はエンジン性能曲線とテレメトリを活用しましょう
>>693 そうですか なんとなく思い入れが無いようであったんですね
>>なにより未だ1000台あたり事故率が国産車ナンバーワンなとこがw
イメージ的にハンドルもげたり走行中にガル開いたり 事故は事故でも楽しそうw
DLCは絶望的だろうけど七夕の短冊には
「DLC 軽」と願いを込めます ありがとうございました
>693 キャラの事もたまには思い出してあげてください。 まぁ、1000台アタリの事故率とか言われても、そもそも1000台も生産されて ませんがw
AZ-1って刺さるとドライバーの足が潰れるって噂あったけど本当ですか?(^^;
AZ-1は1ローターで売れば良かったんだよ。
1ローターってバランス悪くない? アイドリングの時とかエンジンぶれまくってそう
そんなこと絶対にない!!あり得ない!!!
>>698 天才現る!
650ccなら作りやすかったもんな。
>>699 1ロータそのものはキレイに回るよ。動いてるのも何種類か見てる。
乗ったことはないけどwww
ちなみにAZ1で事故るのは、まじ「ヤベっ」と思った瞬間にはスピンしてるという超クイックな限界特性に原因があるです。
Forzaの挙動エンジンで再現してくれてたらむっちゃ楽しいクルマになるのになぁという...諦めてると言いながら諦めの悪い俺
ロータリー車乗ったことあるけど、思ったよりレスポンス悪かったな。
>>699 8しか分からないけど、2ローターでもアイドリングで1000回ってるから、
回して対処出来るんじゃないかな。燃費は元々期待してないし。
>>701 1ローターでもエキセントリックシャフトみたいなので
バランスとるのかな?
雨宮とかで造らないかな?楽しそうだね。
シングルローターのバランス特性はストレート3と同等。 早い話、バランス特性も軽自動車と同等になる。 ただ、13B型ローターでシングルローターエンジン作った場合は軽自動車枠に は納まらないんだよねぇ。10Aなら軽枠にして貰えると思うけど・・・
雨宮AZ1と言えばGreddy6の勇姿が今もまぶたに…(今は一般の方が乗っておられる様です)
そう言えば雨宮RX7のムック本が出てたんで買ったんですよ。
GT300の雨宮7がどういう改造がされてるかが色々載ってたんで。
(メーカー系のGT300はもはや改造ってよりは専用だから)
んで改めてForza2の雨宮7乗ると、なんかいろいろ納得しましたです。
こりゃ、FDチューンしまくっても絶対かなわん訳だわw
>>705 あー、そっか失念してた。
登録/税金枠は単室容量の1.5倍掛でした。
もう車コンプしたからいいけど AIの位置は覚えておいてほしかったね いちいち毎レースごとにIto君を雇うために下押しっぱなしにするのは疲れた
「ドライバーを雇う」ってした後「解雇する」ってしてないんだから 伊藤ちゃんは俺と契約中の筈なのにねぇw
>708 毎回スポット契約なんだよ。 って言うか、伊藤ちゃん出てこないんだけど・・・ 仕方ないから田中さん雇ってるんだよ。漏れ。 田中さんへのギャラ合計が、漏れの総賞金額を春香に上回ってる件について・・・orz
そろそろライン表示とか、へたれレースはなんとかしてほしいな。
>>694 Rカーはどこでエンジン特性見ればいいん?
>711 あ・・・・orz いや、あっちでは「かっか」としか呼んでない筈なのに・・・・なんでこんな変換に・・・ 黒さゆえなのか・・・・ フル頭身かっかカーが未だに買えないのも、それゆえなのか・・・・
今、運転しててブレーキしてたら橋のつなぎめの金属の部分でロックしたんだ すぐガリガリガリとABSが効いたんだが 反射的にブレーキを弱めた このゲームやる前までブレーキを弱めるクセはついてなかったのに いつもABS無しでやってたら こんなとこにも影響が
>>710 なんで?
嫌ならやらなきゃいいじゃん。
自分で部屋立てれば?
立てれないくせにw
>>714 というか、金属とか滑りやすい所を通過する時はブレーキ緩めれw
なにそのEDの夫を責めるようなセリフw 勃たなきゃ離婚します。 これをゴーストリコンという。
オンで対戦やっても勝てねぇ タイムアタックやってもへっぽこな記録しかでねぇ ペイントなんかもちろんできねぇ 俺終わったな
ロータリー搭載のロードスターBクラスで鈴鹿で何秒でますか ? 低重心化になってコーナリング性能がupってのがREのメリットだったと思うんだけど、 Bクラスのロドスタにのっけたら、車が重くなってコーナリングが悪くなった気がするんだけど・・ なんでこんなに重くなるの。
DLCまだぁ〜 コース飽きたぁ〜 それとテレメトリのUIなぁ、、、 閉じて開くときは前回使ってたファンクションで立ち上がってくれないと 走行中カーソルキー何回押したかなんて覚えてらんない。対戦中も結構見てるからね。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/22(金) 15:45:31 ID:+rANKEmx
>>710 表示がなかったら、おまいのケツを突きまくるかもだぜ?
>>710 俺はラインなんか一度も表示した事ないけど、誰でも入りやすいように表示許可で部屋立ててるぞ。
多分、許可してある部屋でも使ってる人少ないと思う。
>>710 ライン表示してる人に勝てなくて悔しいのはわかるが、
お前も見栄張らずにライン表示オンにしてもいいんだぜ。
>>713 太陽のジェラシーの下手っぷりとかいいよな。
まあ、水着姿をペイント中なのは秘密だ。
わけ解らんところでブレーキマークがあるから追突してグチャグチャになるんだよなアレ ライン見てる奴の名前の横に若葉マーク表示ぐらい欲しいもんだな そうすれば、あ、こいつヤラかすなって事前にわかるし そもそもタイヤ跡が黒くなってるところがラインなんだから 本当のラインはサーキットの路面に表示されてる。 情報が2つあると混乱するよ 昔からよく言うじゃん。船頭多くして船、山登るってな
>>710 ライン頼りにしてる奴はヘタクソ。ライン無しの自分が上手いんだぜ!
っつーんだったら、ライン通りに走ってる奴なんて鴨にすればいいんじゃね?
判りやすくてお得じゃんw
ライン表示させてるけど 俺チャンピオン28歳
>>725 ベテランまで行ってるけどライン表示してる俺は若葉マークかな?
若葉じゃなくてもいいけど間違った位置のブレーキマークを もしかしたら信じている可能性のある人物を示すマーク表示が欲しいかな どう考えても全開区間なのに一人だけブレーキすりゃ、、、
ペイントばかりで未だに走った事がないコースがある俺はブレーキラインだけ出してるぜ。 蛇とか来たらコースアウトしそうだしw (というかレース自体滅多に…) ちなみに筑波Cクラスは1分0秒代
>>725 実際の走行ラインと表示ラインが同一線上にあったら、もっと酷いことになると思うけど?
まぁ実際の走行ラインなんてものは車種、駆動方式、セッティングなどで変わってくるから、最初から付いてる路面のブレーキ跡もたいして当てにならないけど。
確かに考えながら走らないとどんな車乗ってても逝くよね
>>729 ライン出してなくてもやっぱブレーキポイント判って無い人とか、
重たくてプアなタイヤでパワーだけでPI値稼いでるクルマとか、
あと、そーゆーのとは根本的に違って悪意のある奴とか、
どうせよけなきゃいけない要素は山の様にあるんだから、
そーゆーフラグが中途半端にあると余計に危なく無いか?
ゲームなんだから、車両にもドライバーにもレギュレーションがあるリアルなレースとは根本的に違うもんだよ。
そこいらへんはわかってる人が多そうなクラスの部屋に入るしかないね。
ていうかスペックも駆動方式も車重もなにもかも違うのに 同じブレーキポイントになるとで思っているのか?
なんか
>>731 の書き方のがシンプルに伝わりやすくて、
ものごっつ蛇足だ、俺 orz
まーだから、ガチっぽい部屋はガチで走って、そーじゃなかったら
笑いとばして楽しもうって気でやってると割とどんな部屋でも楽しいよ。
好きなアシスト付けた好きなクラスの車で好きなコースを 好きに喋って走れ! でも逆走だけは勘弁な
どっちかって言うと、ID:chPTTP6Z見たいなヒトに枯葉(落葉)マークを付けて貰いたいねw もちろん農業のヒトにもw
クラスのアイコンぐらいはあってもいいかもしれんが そうすると今度は,それだけを目当てに 人の事なんかどうでもいいような走りをする奴が出てくるんだろう ゲーム内のポイントなんか稼いでどうする気なのかは知らないが
>>719 ふぅ・・カレラRSでもなんとか10秒台出たぜ・・後ろのウイングが調整出来ないので苦労したが
次はそれ面白そうなので試してみる
今日から鈴鹿Aにランクアップして走るぜ! とりあえず、S字区間を重点的に強化したいと思って鈴鹿東のランキング見たら・・・ 上位はエリーゼしかいねえ・・・
避けられないのは分不相応な車に乗っているからだよ でもゲームなんだからいいじゃない
よりリアルに楽しみたい人間と、怪我もしなけりゃ修理で金も飛ばないゲームだからと 気楽にやってる人間が混在してるんだから、ぐだぐだになっても当たり前 ガチで走りたい人は全員お互いフレ登録してフレオンリー部屋で走ればいいと思うよ 部屋立て告知して入ってきた人とVCなりメッセなりで話してもいいし IRC部屋立ててもいいし方法はいくらでもあるんだから わざわざ万人が居る所で走って俺ルール出して文句言うとか訳わからん
フレ登録部屋こそ最悪なんだけどな。固定こそ死、そのものだよ
>>733 ダメ。勘弁
鼻息も勘弁
でも鈴鹿Dで一緒だった
日本のありふれた苗字に"さん"をつけたタグの
声の高いスペイン人が歌うのはオーケー
>>745 固定したくなければ色々部屋に入って速い人を誘ってみるとか
どんどんそういう仲間を増やしていけばいいんじゃないかなと思うよ
そーいや オンキャリアで走る人はペイントがレースチームぽいの多いな もしくは無し 痛車ではしろーぜ ほとんど見かけないし...エキシビジョンでは多いのかね? 俺は所かまわず痛車だ
固定メンバーが嫌なら、多少はルールに関して寛容にならんと 無理だろうね。 俺様ルールを押し付ける所は基本的に人が逃げていくだけだし。
今日も農業の人が来たのね。流石に毎日同じ流れでつまらん。 荒らすならもうちょっと面白い流れにしろよ。 今日のは天然さがなくて煽りっぽさ丸出しだし。
>>748 エキシビだとネトゲスレで告知して痛車走行会ってのもあるし、
そうでなくても痛車いる部屋に入ったら痛車に換えるってひとも結構多いよ。
>>748 俺はいつも痛車でキャリアでホストしてるよ。
>>752 Cクラス+アイマスのもの凄い速い人ですか?ミスるとちゃんと譲ってくれる。
ハチロクを水戸納豆レーシング風にペイントしてみたんですが、 これも痛車になりますか?
>>754 いや別人だよ。自分ではアイマスカー使ってないから。
>>755 俗に言う痛車というと基本的にアニメキャラって事に
なるんじゃないかな?
うちのフレ連中はネタ車って呼んでるけど、俗に通じるかは判らん。
自分は主にAで走ってるけど、Aだと結構痛車見かける。 自分も痛車乗りだけど、誰か使ってると、安心して 持ってる人が使い出す傾向が強いと思う。
ビデオオプション見てる層じゃないと通じないかもよ 俺ああいうの好きだけど。86で公道ドリってた巻は見た
そーか 単にめぐり合わせが悪いだけか... 痛車リプレイ見るの好きだから、他の車もそうだと楽しい
分かりました。今日からオンラインに投入予定です。
>>719 とりあえず普通に11秒台はでた
能力値も悪くないけど、REにするとPI値に余裕ないね
>>739 紅葉マークはいき過ぎだけど
自分のポリシーをステッカーにしてペイントするのはありだと思う。
俺はクリーンなレースを心掛けるぜ!みたいなやつをさ。
2ちゃんで同じ主張を繰り返すより、よっぽど効果的だと思う。
リアバンパー
途中送信スマソ リアバンパーに若葉マークと紅葉マークつけてる俺はどうすれば…
このゲームLIVEやるとリアルでも後ろかる来る車 異常に意識するようになったwしかも以外に怖い走りしてる人が多いw パイパスなんか走ってると今までより怖くて怖くてw だって、、、タイヤやパッド交換してる俺のマスーンよりあからさまに 気にしてないのが大抵だしさ、、、スピードも安定感無いし しかも車間距離取ってくれないしFM2ならこの感覚だとズガン!って来るよ って感覚だし、、、みんな上手いのかよっぽど前の人信頼してるのか、、、 前よりブレーキ踏んで後ろの人確かめるようになったw
あ、そうか! 俺若葉マーク作って張っとくからレースで一緒になったら注意してね
>>767 いや、マジ怖いから後ろはよく見てるよ、リアルの運転は。
高速で後ろのクルマがいかにもデート&いちゃいちゃなんで先に行かせたら、
しばらく走ったら追突事故おこしてて渋滞つくってたりとかもあるし…
レーシングシミュレータは安全運転啓蒙に役立ちますよ、
つって教習所シミュレータにも売り込もうぜw
>>767 つーか、Forzaやるまでは後ろの車を意識してなかったって事か?
むしろそっちの方が怖いんだが・・・。
あ、もしかしてリアル若葉?
俺リアル若葉(来月で1年経つが)だが、普通に後ろは意識してるぞw
教習所でも常に後方にも注意するように言われるけどねえw ゲームしてたらどうこうじゃなくて、それは常識の範囲。
言われてるしあたりまえのことだけど、意外と実感してない人の方が多いんじゃないかな。 と、走ってる最中も人間観察好きな俺が言ってみる。 信号じゃないとこで止まるなんて想像もしてないと奴とか、そんな奴がいることが想像出来ない奴とか。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/22(金) 17:58:55 ID:gXu6YBHA
後ろがポリスかどうかは常に意識してるw
おそらく大抵の人は側面、後方はきにしているが、 操作のほうが追いつかずぶつかっているケースが多いと思う。
視界が狭くて前の車のテールしか見てない人はいるね。 そういう人は車間距離つめすぎたり、ブレーキ踏みまくりだったりする。 もっと前方見て運転しないと、緊急事態に対応出来ないよな。
>>767 ある程度は見ていたさでも、以上に把握することが出来る様になったw
なまじっか知ってると怖いよw
FM2LIVEで何度も追突されてると尚更怖くてさ駆動方式でコーナーの抜け方違うのに
F1みたいに抜けていこうとする人多いようね。
バイパスなんか良くトラックの前にスってはいる人いるけど下りで前すぐにいる
場合やめといた方が良いよねw積載量一杯で止まれないからw
>>775 夜中ドライブ中、追い抜いた車を意識してたお陰で、追い抜いた車の頭上から赤い光が見えた瞬間、速やかに減速してセフセフだった事があるw
>>778 まー、なんつーか・・・頑張れ
>>778 ゲームと現実の話がごちゃ混ぜで文法もデタラメなのは分かった
一般道の急な登りで追い越しとかも死にたいやつにだけオススメだね。 坂の向こうから対向車来てても見えないし 坂だからオーバーテイクに時間も掛かるから リアル車であれをやるヤツって一体・・・
茨城県には中古のセルシオとか乗ってるそんな奴らが沢山走ってるYO!!!!
覆面は常に警戒してる
>>781 そんなリスク知ってて突っ込んでるに決まってるじゃん。
よし、仕事終わった。 帰ったらコンチネンタルGTの痛車しあげてオンに出るぜw んざ、しばしさらば
>>784 自分&他人の命と追い越しを天秤にかける時点でね?
いつもCクラスでフレンドが半分占めてそうなとこでやってるが フレンド部屋ってなんかまずいんか…? マナーは悪くないし ぼちぼち会話もあって 無言よりはいいかなと思うんだが 鈴鹿17秒台でトップ集団は周回してるから めったに追いつけないがw
最近買ったんですけどこの雇用できるドライバーって成長したりするんですか? なんか説明書になにも書いてない・・・
しない
>>786 いやいや、違うよ。オレは坂道の頂上付近で突っ込むやつを
擁護しているワケじゃないよ。突っ込むやつは確かに危ない。
オレはね、
>>781 が説明してるようなリスクなんて突っ込むやつは当然知ってる。
それなのに
>>781 がリスクの内容を細かく説明した上で「理解できん」
的な発言をしているのが無意味だなと。
しかもたぶん
>>781 はなぜ突っ込むやつは突っ込むのか?という
理由を理解していると思うんだ。なのにこんな発言書いちゃってまあ。
って感じ。
オンライン賞金100万は遠いな
極力後ろを意識はしてるんだが、実車の運転だとバックミラーで後ろをみながら、 前も、わずかに見てるんだよなぁ。少なくともテールランプの状態くらいは。 横も同様。前をほとんど見てない状態ってのは、斜め後ろのブラインドエリアを、 確認してる時くらいなんだよ。 サイドミラーまでとはいわないけど、バックミラーが欲しい、、、
>>794 実車の運転だと意識して確認はしてないでしょ。
慣れちゃってほとんど無意識でしょ。
実車だと視野広いから前見るだけで横も見えるし 横見ると後ろ見えるからね。
>>796 ・・・え?
もの凄い視野をお持ちですね。
テリー伊藤みたいな目だと横いっぱいに見えるのだろうか
首動かさなくても てことではなかろうか 横と言うより斜方向がモニター画面より広く見える と解釈した つかテリー伊藤は斜視手術したからもう普通のよーな
人間って結構真横近くまで見えてませんか? 前方に意識を集中しすぎるとそこまで見えてることに気が付かなかったりしますが 俺がテリー伊藤だっていうのは無しで
両目開いとけば150℃くらい見えるけど馬とかもっとすごいんだよな
>>799 ,800
こないだの手術って斜視矯正だったのか。
今ググるまで、素で両目が外開きだと思ってたわ。
農業って何? 素でわからん
テリー伊藤目が戻ったらしいけど俺にはどこがどう戻ったのかわからない。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/22(金) 21:28:15 ID:58K8AQmc
ハンコンって純正のやつしか使えない? パソコン用のハンコンをUSBで接続しても認識しないのかな?
>>809 ダメみたいっす。
グーグルに検索のやつ訴えられたり
とにかく排除的な経営が好きだよねココ
そんなことしてもMSのハンコン買うやつ居ないのに
>>809 USBキーボード以外は、MSの認証チップ搭載しないとつかえない。
そーなんか。。。 ツレがパソコン用のハンコンもっててそれが使えるなら箱○ごと買う勢いだったもので・・・
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/22(金) 22:49:48 ID:58K8AQmc
使えないというか、正確にはXBOX360の周辺機器として認識されない。
ただ、周辺機器メーカーとマイクロソフト、そしてソフト開発会社の間で許可が出れば技術的にできないわけじゃない。
例外もありえるって事で、
[email protected] に要望メールくらいは送っておこう。
こういうところを治せば箱○最強なのにくだらねぇなっていうのはいつも思うよ。