1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/04/17(火) 10:48:53 ID:G/u17K5T
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/17(火) 10:50:03 ID:G/u17K5T
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/17(火) 10:50:48 ID:G/u17K5T
おつ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/18(水) 05:03:00 ID:i3Cm4DV7
新作出さないならせめてPS2版をアーカイブスに対応してPSPでしたい。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/18(水) 22:17:14 ID:7YzU3hoY
昨日さ、コンビニで弁当を買ったら店員に 「あたためますな?」と言われたんだ 動揺しつつも 「さようでござる。」と答えた
そこは かたじけない、だろ
WBC日本代表 プロ野球名球会 東京SS 四国ID 歴代外国人オールスター 東北楽天 これでリーグ戦やってる
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/19(木) 22:35:34 ID:ppvXbxYA
自分は地域別に 北海道・東北 関東3チーム 中部 北陸 近畿2チーム 中国 四国 九州・沖縄2チーム でリーグ戦やっている
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/19(木) 23:44:28 ID:4YljlWdh
規定の名前を思い出せません。 Sランクが○人、Aランクが○人…と、合計が28人(野手+投手)になっていて ランクごとにポイントが決められており、選手ごとデータに割り振る、 といった規定があった気がします。 すごく古い話だと思うのですが。 どなたか知りませんか?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/21(土) 02:26:58 ID:tQFvSp9D
アスキー規定だね
13 :
10 :2007/04/21(土) 21:53:21 ID:acUAXjTR
ん〜2つとも違うようです。
アスキー規定等のように、パラメータごとの合計ではなく
選手ごとのランクでした。
Sランクの選手が○人
Aランクの選手が○人
…
Eランクの選手が○人
といった風です。
ググっても全然見つからないので
もう過去のものになってしまったのかも知れませんね。
調べてくださった
>>11 >>12 さん、ありがとうございました。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/22(日) 22:16:00 ID:p9+FTzjS
GBA版の監督ども4番に代打出し杉だぞコラ
ファミコン版からのファンです。スレを発見して狂喜。皆さんよろしく。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/23(月) 19:08:57 ID:tQ04oraA
>>15 よろすく
俺もファミコン版からやってるよ
>>15 よろしゅう。
今、PC98版のをやっている。ようやくマジックが点灯。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/24(火) 20:19:16 ID:4l5a+77f
どこかに四国アイランドリーグの良いデータありませんか?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/26(木) 01:17:29 ID:e8ZnXYbj
北信越はまだデータサイトとか無いよね?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/26(木) 14:28:09 ID:zniB/+Zf
ファミコン版しかやったことのないおれっちが来ました。 びしばし
>>21 よろしゅう
基本的にはファミコン版からあんまり変わってないよ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/27(金) 21:21:07 ID:CHSiezii
俺もFC版しかやった事なくて、いまだにFC版で楽しんでる。 ガキの頃から現在まで、こんなに長くもの間楽しむ事になろうとは思ってもみなかった。
新作の噂すらないんですかね? 携帯機なら2画面でデータが見やすいDSだったり データ等の移行が簡単なPSPとかあるのに・・・
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 17:08:11 ID:1we50oiM
今年のプロ野球は巨人も強いし面白いですね。
ところでひさびさに新データ(2007)を入れてやってみようと思い
昔よくいってたベスプレワールド(
http://www.bestplayworld.com/ )で
2007年のデータをDLしようとしたら、更新されてなくない?
今はこの業界はデータはどうなってるんでしょう?
もうここでは更新してない?
あるいは他所で新データが入手できるところはございますか?
巨人の1,2番が脇谷、鈴木だと激しく萎える。やっぱ高橋、谷でしょ。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 18:02:39 ID:1we50oiM
>>27 ありがとうございます。
会員制になっているとは!
高橋と谷はオールDにしてる
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 23:25:04 ID:37imMXeq
>>29 偏見は良くない。
好き嫌いでデータを作っても現実は変わらんよ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 00:36:17 ID:TwltMryx
ベストプレープロ野球DS発売決定!!! リアルさのみを追求した究極の野球シミュレーション!!! 詳細を待て!!!
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 14:34:35 ID:ELWgg+FQ
過去ログでかなり既出ですが、、、 どなたか「みんなのリーグ」、「みんなの記録室」を DLできる場所をご存知ではないでしょうか??
34 :
32 :2007/04/29(日) 20:08:15 ID:ELWgg+FQ
>>33 Upして頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。
ID:TwltMryx←お久しぶり基地害池沼
ガイエルって選球眼Bで巧打Eって感じですか
37 :
33 :2007/04/29(日) 21:13:38 ID:hIxXw05J
38 :
32 :2007/04/29(日) 21:38:55 ID:ELWgg+FQ
39 :
33 :2007/04/29(日) 21:55:18 ID:RSqxtrq0
40 :
32 :2007/04/29(日) 21:58:14 ID:ELWgg+FQ
以後クレクレ禁止
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/30(月) 15:38:46 ID:jFoOQDwA
>>35 新情報を教えてくれた人に、そんな事言うもんじゃないよ。
DS版の発売はホントだって。上下の画面を最大限に活用したベスプレになるってさ。
俺も噂を耳にしたがDS版の話はガセじゃねえみたいだぞ。 投手VS打者とかの対戦成績データが充実してるらしい。 カモと苦手とかのデータも見れるってさ。 発売が待ち遠しくて夜も眠れねぇぜ〜
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/01(火) 00:32:07 ID:bMYyr1WT
「噂を」とか「らしい」とか・・・
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/01(火) 00:38:54 ID:1OQLFZrK
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
B+、B、C+、Cって感じで段階増やしてくんねえかな あと盗塁の項目も欲しい。複雑になり過ぎてほしくはないけど。
べスプレの球種ってカーブ、シュート、スライダー、シンカー、フォーク?
とりあえず新作が出るなら ・2007最新データ ・交流戦&クライマックスシリーズ ・投手の打撃データ変更可能 ・代打成功率や得点圏打率の表示 これぐらいのマイナーチェンジでいいよ
得能も
盗塁っていらないすか?足が速けりゃ盗塁できるっておかしいし
盗塁は欲しいね 足は守備範囲にも影響して欲しい 新作が出るとしても今更変えないとは思うが
確かに盗塁とかの技術も変更可能ならいいな あくまでも“変更可能”ってだけで、いじらなきゃデフォでいいわけだし
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 14:48:09 ID:ojeHAYBi
園部やる気ないのかな・・・
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 16:41:44 ID:WmITjd7i
ないよ
ケガあり・なし があれば他はなにもいらない!
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/03(木) 02:26:38 ID:cvb/fWCV
PS2版1万も売れなかったしな 野球ゲームでこれはありえん もう2度とでないだろ…
昔、スーファミ版の発売中止はイタ杉たお
>>58 あれは糞すぎたからな
売れなくて当然
つか、あんなもんしか作れないなら会社として終わってる
あ、ダビスタも評判悪いんだっけか
ホント終わってるな
素直にGBA版の延長でいいのにな 3D演出とか誰も求めてないし
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/03(木) 15:41:11 ID:CYVRzaV8
>>60 > あれは糞すぎたからな
> ホント終わってるな
オマエガナー
オマエガナー
オマエガナー
オマエガナー
オマエガナー
オマエガナー
あほらし
薗部の最新作→ダビスタ for DoCoMo
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 00:10:58 ID:1+896CSl
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 00:39:44 ID:O4u08Jxy
KONOYAROU
68 :
|ω・´) :2007/05/04(金) 05:15:08 ID:0K1k/jI7
新作ほしいなら、これからみんなで注文してめざせ目標10万本だぜ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/05(土) 04:12:57 ID:6UyDoUgG
sage
遺作のカルチョビットなんか CMまでしてあれじゃ相当な赤字だったろうな 実際つまんなかったし><
カルチョビットはパスワード対戦入れるかベスプレのサッカー版にしてればなぁ
今時ひらがなって頭悪いだろ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/05(土) 21:47:18 ID:MzXJgoBp
ファミ通917ページにDS版情報キター!! 思わず本屋で大声出しちまってジロジロ見られたよ(恥)
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/05(土) 21:50:04 ID:FzSBur9a
>>74 いつのまにファミ通がそんなに分厚くなったんだ?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/05(土) 23:51:18 ID:C9yhiyQe
( ´,_ゝ`)プッ
カルチョはちゃんと買った SLGぽいの期待してたからガッカリしてすぐ売ったが 園部のやる気とセンスの限界を感じた
そのおかげで薗部さんが新作作るのやめて昔取った杵柄的戦法でマイナーチェンジさせたベスプレは出してくれないだろうか まあそんな事態になったら、今の薗部さんだと馬に走りそうだが。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/07(月) 20:02:15 ID:sXYF028A
00って今、相場いくらほど? オクに出品しよかと思ってるんだが 1万くらいになるか?
>>80 相場は500円くらいだぞ。
大手の中古店で売ったんで間違いない。
>>80 15000以上で売れるとおもうよ。
ちなみに自分は去年売ったが17000だった
だから本当にほしい人はそれ以上出すかもね。
84 :
80 :2007/05/07(月) 22:38:12 ID:psZ/Cblw
オクみてきたけど15000円で誰も食いついてないのはなぜ? スタートが高いのか? でも安くスタートして5、6千円とかで落とされたら困るし
煽りとかじゃなくてPS2版は酷かったねぇ、特にテンポが悪くて
カルチョビットが遺作じゃ悲しいもんがあるな
そこそこ遊べたもののサッカーの数値化は消化不良で終わった感があった
GMの立場的で選手の入れ替えだけで楽しめ数十年間チームの昇降格だともっと良かったかも
>>49 さんの意見にほぼ同意
あとはチームの各成績を数十年単位で閲覧してニヤニヤ出来る機能を装備してくれれば
最後にもう一花咲かせてマイナージャンル支えた既存ユーザーへのご褒美を出して終わってくれ・・・
中古店でPS2のを見つけたんだがここのスレ読んでるとハズレみたいで買わなかった そんなにダメなのか ファミコンのはかなりやりこんだ(現在もやってる)口なんだが PS2の画面はパッケージで見たけどまあいいかなとは自分では思った ダメな点が知りたいんだけど教えてほしい
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 10:24:57 ID:XImhFJbI
>>87 試合中リセット押してなんどやり直しても
まったく同じ結果になる
最初から決まってる
采配なんか関係ない
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 10:25:29 ID:XImhFJbI
>>86 dです
15000円から17000円くらいが相場ですね
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 15:52:56 ID:OhVN34Nr
DS版の新情報追加します! ベスプレDSのCMは片瀬那奈がイメージキャラクターだそうです
>>89 win版も強制終了して、やり直すと全く同じ結果だけど。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 19:15:08 ID:GQ9qU1kw
>>89 リセット厨ならともかく、やり直す必要ないからいいだろ。
PS2版も悪くはないと思うけど、やっぱり新球場とかを追加できないのがな。 まぁそれはしょうがないとして、A選手とB選手を入れ替えると 過去の試合結果において、A選手がHR打ったはずなのに、「B選手1号」って表示されちゃうのが…。
カルチョビットは運要素が少なすぎ 番狂わせたまには起きろよ・・・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/09(水) 00:22:08 ID:zNCU8zKQ
>>96 確かに采配の種類少なすぎるしなぁ。
このゲームって打順や投手交代や代打を出して遊ぶゲームって感じだし。
PCで出来るのがウリかなぁ。会社で出来るし。
>>96 代打とか投手交代しても結果が同じになるの?
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/09(水) 05:55:11 ID:F99lIlbn
00はワレった
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/09(水) 08:21:02 ID:3Spj4y9s
MLB版のデータとかないの?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/09(水) 10:18:52 ID:3ZaS0A1i
>>98 投手交代しても同じ打者が同じところでHR打つ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/09(水) 15:05:27 ID:zKDPtriL
だから、やり直さなければ分からないっつってんだろ それよりヒット出た時の走塁のほうがヒドイ
PS2版は、セカンドにランナーを置いてシングルヒットで1点入るのは仕方ないとしても ホームまでの送球の間に打者が2塁に達して、なぜか2塁打になるのが一番気に喰わない。
ベスプレのあまり知れれてないかもしれない事 ・ゲーム上では球速158kmが上限だがテキストで159km以上に変更しても読み込める ・野村監督がやった遠山-葛西-遠山のリレーみたいな事ができる 皆知ってるだろうがこう言うの他に何かある?
このゲームの喜びって試合に勝つことよりも 1シーズンやってパラメータを実際のデータにどれほど近づけられるかって感じな気がする
COMが勝手に打順変更しない設定追加して 新作出してくれたら3万出す
>>106 それだけの改良で3万出すとは…
やるな…
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/11(金) 01:53:43 ID:t2bAM3AU
四国アイランドリーグのデータありませんか?
四国アイランドリーグなんて、見たことも聞いた事も無い連中がやってるんだし 興味もあって詳しいなら >108が作ってくれていいんだよ?
一応公式サイトっぽいのもチーム紹介もあるからそこ見て自分で作るしかないかな ガンガレ(`・ω・´)
俺も応援する。J氏のGBA版とかあれするときに非常に感謝してる。
>遠山-葛西-遠山 これ初めて知った。どうやるの?
>>112 野手交代の画面で普通に守備位置変えるようにPと3を変えれば一塁に置ける
勿論他のポジションにも置けるけど守備力は全て-になる
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/11(金) 13:13:31 ID:hfTbePjT
>>112 ファーストかライトの野手に投手の「葛西」に入れて
投手の「遠山」をファーストかライトの守備につかせる。
右打者を抑えて…
そこから「葛西」から「遠山」に投手交代させるには、
ファーストかライトにつかせた「遠山」をピッチャーに守備変更すればOK。
1. 3(9)の選手→P葛西 P遠山→3(9)遠山 に守備位置変更。
2. 3(9)遠山→P遠山
>>103 歴代の作品で中継カットの概念がないよね
ホントの野球経験者がいなかったのかも
計算に絵を付けただけだから
演出はそんな大した問題ではない
は?
このスレ読んでPS2のベストプレーは買うのやめることにしました。 情報THX、ファミコンでがんばるよ。
GBA版の2007版データ出しているところってある? とあるサイトのデータ入れたらロッテの福浦が4割打者になったり ホークスのガトームソンが16勝無敗だったりスゲー結果になってた…
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/13(日) 23:45:00 ID:aYFRSj6X
あるけど被ると嫌なので答えられない
124 :
122 :2007/05/14(月) 08:17:19 ID:kUWJbRtk
参考にしたのはベスプレNET Win版てかいてあったけど試しにやったらこんな結果に データ調整のコツみたいのがわかれば自分でやってみたいけど
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/14(月) 14:21:10 ID:Wkns3Y+k
何回くらい検証した?
126 :
122 :2007/05/14(月) 18:01:22 ID:E4XjI0js
140試合で一回やっただけ ちなみに福浦 打率402 打数527 安打212 今確認したら西武の福地が打率375 打数600 安打225w ガトームソンは試合21 完投6 16勝無敗 防御率2.74
そこらへんはGBA版のデフォのデータをいろいろいじくりながら 感覚で覚えていくのがいいだろうね
128 :
122 :2007/05/14(月) 18:23:49 ID:GZeQzgue
データはこうだった 福浦 肩足眼実ス功長 信頼 対左 指数 福地 肩足眼実ス功長 信頼 対左 指数 C C A S C S D +1 -1 330 C S D D C B D 0 0 270 ガトームソン 投タ球速切制安球技ス 回復 指数 R A 146 B B B S C B 20 200 GBA版にするならどう調整したらいいかね?
129 :
122 :2007/05/14(月) 18:27:26 ID:GZeQzgue
データの位置がずれまくってみにくくなってしまった スマン
PS2版って1万程度しか売れなかったって本当? 中古で見つからないんだが…
>>126 たった一回しか回してないのかよw
最低10回くらい試せ
>>128 だから回しながら調整してみろと言ってるんだろう
ちなみに00なら内野の守備力でチーム打率、防御率は大きく変わる
単純に数字を合わせたいってだけなら全球団のSSや2Bの守備力を
上げるだとか下げるとかで調整はできるがGBAで通用するかは知らない
133 :
122 :2007/05/15(火) 19:29:30 ID:DybxGR7S
とりあえず2回目はじめた 10回ぐらいまわしてみるよ いろいろ書いてくれた人ありがとう
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/15(火) 20:13:34 ID:E4RyyMzb
ベスプレDSででるんだな ファミコン捨てて以来何年ぶりか知らんけど DSと一緒に買おうかな
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/18(金) 00:27:39 ID:Z/XRTAEj
ベスプレDS発売の噂がガセだと思ってる奴って、まだいるのか?
ガセだと思ってる奴しかいないよ
今更釣ろうとしてる奴って流行乗れない奴なんだろうなw
─┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─/| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐ * ←
>>1 │ |ツ │ | | | イン /´⌒`ヽ // | \
{, リ) / ./ | \
__ /}从、 リ( / / |
,. ,. -‐===‐- `つ/ ,.イ ’^ソハノリ / ∵|:・.
〃〃〃〃 //ミノ__ /´ /∴・|∵’
_____ ノ_/ / ヽミ、、 .∵.;|∵’:;
( 二二二ニ) ノΘ(__ ) ゙ 、∵.;|∵’,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .^^^' \ !  ̄フ ゙ 、 |∴
ソ / `
ノ⌒ヽ')
/ ノ/ /
/\/ ∧/ / ',
/ / ノ./ ./ ',
ノ/ ヘ__、 ./ / ̄ ̄ ̄ヽ .',
ヘ_'_, / \ / ',
/ \/ ',
゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙
DS本当に出るのか。 やったー。
DSなんかよりもPSPで出して欲しい。メモステだから データ入れ替えも簡単になるしさ。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/20(日) 07:50:03 ID:F3fViPqH
それを言っちゃったらPCで出せよって話になるわけだが
>>144 PSP持ってなさそうな意見だな。
パワポタでもガンガンテキストデータで選手や応援歌
追加できるし、ほぼPCと同じように使えて携帯できて便利だぞ!
DSなんか売れてるだけで全然便利じゃない。
携帯ゲームとしては便利だろうがPC版とは比べ物にはならないだろ どっちにしろ新作なんて出ないだろうがな
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/20(日) 23:21:32 ID:Bn/GWZ8X
>>145 ベスプレだけの為にPSPなんか革ネーヨ
会社の忘年会でPSP当たった女が「こんなもんいらなーい」とか抜かしてたので 俺の当たったホームプラネタリウムと交換を持ちかけたらあっさりOKとなった で?っていう話だが
>>148 えらい景品が豪華な忘年会だな
ウラヤマシス
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/22(火) 23:33:36 ID:OBKGMG5i
ベスプレDSまじで出ないのかなあ…
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/23(水) 20:08:55 ID:dLoZyVQF
戦略プロ野球2007買え。 ベストプレープロ野球なんか目じゃないくらい面白い。 マジお勧め。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/24(木) 00:34:06 ID:h5/PoipP
.NETの楽天データでMANプレイするとほんとストレスたまるな。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/26(土) 16:23:10 ID:xLzbWMau
ノムさんのストレスはその上を行ってると思うぞ
田中が入団してからは、孫が可愛くてしかたがない 近所のおじいちゃんみたいだが
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/28(月) 22:52:13 ID:ulWttQdn
この野球シミュレーションって凄いな。 自分はFC版を20年近く楽しんでる。
物持ち良すぎるね
バックアップ電池がなくなっているはずだが…
エミュとかかな? にしてもあれはさすがにちょっと物足りないな>FC版
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/29(火) 21:09:48 ID:V0G39l0w
>>160 無知ですみません。バックアップ電池って何の事ですか?
自分も中学の頃からFC版やってて、いまだに遊んでるから気になります…
>>162 カートリッジの裏に書いてあるでしょ?
なくなるとセーブデータが保存できなくなる。
ターボファイルがあればいいけどね。
エミュの倍速でやるとストレス溜まらなくて良いよ 勝手に代打とかやられないから
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/30(水) 16:26:02 ID:zkLzBoUf
へいじの記録室もうDLできないの?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/31(木) 00:52:45 ID:5NA6o7n/
167 :
162 :2007/05/31(木) 00:55:18 ID:UKIltc57
>>163 カセットの裏に「リチウム電池〜」とかって書いてあるけど、この事ですか?
中学時代から遊んでいるけどデータもばっちりセーブできて支障なく楽しめてます。
ある日突然電池切れとかしてしまうのでしょうか?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/31(木) 08:08:33 ID:BFg2emXq
>>165 持ってますよ
この前このスレで欲しがってる人に送ってあげました
最近ファミコンのベスプレ2を中古で買ったけどセーブできるぞ
久しぶりにベスプレがかなりやりたくなったのでGBA版を エンターブレインのサイトで新品を買おうと思っていますが 修正版は出たんですか?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/31(木) 23:57:31 ID:nTOIsJWK
>>172 出ていないよ。中古で買ったほうが良い。
174 :
sage :2007/06/01(金) 03:02:05 ID:7tln4794
>>169 どうか、送ってください。お願いします。
以後クレクレ禁止
>>175 申し訳ございません。受信が確認できません。
クレクレでスレ汚し失礼とは承知ですが、どうかよろしくお願いします。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/02(土) 23:57:50 ID:Q443F3Uw
誰かが送ったと思って 俺、送ってないぞ
何度もすいません。届きません…
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/03(日) 00:25:44 ID:mSIuWYAY
俺が送りました
>>181 本当すいません、届きました。
setup.exeが無いんですが、送っていただいたのはインストール版でしょうか?
面倒な事やってないでろだにうpすればいいのに
PC'00版神ゲーじゃね?
>>184 神過ぎるほど神だが入手困難、新作でないかなあ
αのアレは無しよ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/04(月) 23:06:26 ID:13AQqwkB
秋に発売されるDS版が00をあっさり超えるよ。 ベスプレの歴史が変わるくらいの神作品らしいから。
秋じゃない、年末だよ。
FC版初期データはうpしてるサイトあるけど PC98版がみつからない
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/05(火) 17:13:55 ID:C511ncOM
>>187 年末かぁ。今年はクリスマスも正月も吹きとぶな。
なんたってベスプレ漬けの毎日になりそうだし。
なんで秋とか年末とかそんなオフシーズンに出すんだw
シーズン終了後に確定データで出すのがユーザーには優しいだろ 購買意欲見透かしてシーズン前にちゃらんぽらんなデータでだすとこもあるが
そこで秋に決定版出せば2度おいしいんですよ(K社)
DS版、バグチェックはしっかりやってもらって 完璧な状態で発売して欲しいです。
新作なんて出ませんけど
だからPCで出せと・・・・・ 俺はプロ野球創設からのシミュレートがしたいんだ DSじゃやってられんな
>プロ野球創設からのシミュレートがしたいんだ Mogulみたいなやつか? でも成績周りとか、再現が難しいでしょう …ベスプレだと、昔の球場はヘボいのばっかだから見栄えしないよ?
DSなんかデータ更新がめんどくさいだろ。 公式でダウンロードとかあればいいけど。 本体が好調なDSで出してもたいして売れないだろうし、 PSPのほうがそういうのは得意だから絶対有利。
DSだと半端なゲームは埋もれちゃってまったく売れないからね PSPだとわずかな可能性は残ってるかもしれない まぁ、新作は出ないってのが一番確立が高そう
薗部はリアル馬のことしか頭に無いからな
薗部の馬ってバラゲー以外は鳴かず飛ばずじゃないか?
一番最初に買ったスタープログラマーは 重賞勝こそなかったけど5勝してた たしかアメリカで種牡馬になったんじゃなかった?
タニノギムレット産駒のアブソリュートは期待できる 2戦2勝で休養中
左打者が圧倒的に打つのやめてくれー。 調整で左打者のパラ下げたりすると見た目しょぼい打者になるから イヤなんだー。 前進守備時すると殆ど内野抜けるヒットになるの もうちょっと調整してー。いくらなんでも打たれすぎ。 球速146越えると他パラ悪くても かなりの成績残すのももうちょっとなんとかしてー。
あとはセカンドランナーがサードゴロ、ショートゴロでほぼ確実に進塁するのもなんとかしてほしいな。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/09(土) 00:56:26 ID:OsSP7jKB
>>204 実球速じゃなくてゲーム使用で設定すれば?
左右打者のバランスも同様、見た目気にしなければ済む。
>前進守備時すると殆ど内野抜けるヒットになるの
>もうちょっと調整してー。いくらなんでも打たれすぎ。
>>205 も書いてるが、調整できない仕様はキツイ。
ちょっとした好奇心から170キロ投手つくった・・・ 平均27アウト中22三振 で、ちょっと気づいたんだが・・・ 170キロともなると、打者はファールができなくなるらしい 皆、アワレなほど空振りしまくってる
>>204 中
前進守備だけでなく、打者警戒にすると多少抑える確率が上がるかもしれない。
>>206 上
投手の球速を 最速 -6Km で設定すると良いかも。
旧タイプのベスプレではクルーンの球速は設定不可だが…orz
>>208 >最速 -6Km
ゴメン、意味がよく分からないorz
具体例挙げてkwsk
>>204 を例にすると、146kmの投手を-6kmにすると140kmになって
速球派の面影すら無くなると思う。
俺的に144kmからが標準と速球派の差だと思う(標準は140km)
現実でスピードガン以上に速く感じる投手は、実際より高めに設定して
逆に、現実で150km出ても三振が少なかったり棒球に近い投手は
低めに設定するのが良いんじゃないかな。
無理に他のパラでバランス取ろうとすると、そっちの方が破綻してくる。
210 :
208 :2007/06/09(土) 16:50:44 ID:2EEJ0YH7
すまん、FCの球速設定でした。 気合入れるとたしか、最高速が 球速+6Km になるもんで。
右の巧打者がうまく作れない 選球眼と巧打の調整だけじゃないの? 選球眼Aで巧打Sでも2割台で終わることがザラ。 足を上げれば打率もあがるけど・・・うーん
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/09(土) 22:13:19 ID:Xm48EvoL
戦略プロ野球2007を買ってみようかな。
あっそ
このゲームって守備シフトは内外野連動してるんでしたっけ? PS2版の説明書だと状況に応じて動いてくれるようなんですけれど、 今、手元にないから何とも解りません。 みなさん守備シフトはどう使い分けてますか?
全部COMやがな
>>211 右打者全員が低成績になる?
何年何十年試しても同じ結果?
>>217 そりゃ.320とか残すときもあるよ
ただ前述のSの人はスペシャルなんだから
2割台はださないでほしいんだよねー
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/10(日) 04:10:35 ID:MpEDLJdd
Sでも凡成績ってどんだけ全体レベルが高いんだよwwwwwwwwww
>>211 長打Eで足Dとかだとキツイかも
長打Eで3割打たせたければ選球眼S巧打BからSは必要だな
選球眼のほうが打率に貢献する
四球が多いほど打率上がりやすいのは常識としてだな 巧打Sで三振が減ったとしても、打率に直結しない=凡打(ゴロアウト・フライアウト)しているだけなら、意味はない ヒットにならなくちゃよw 巧打Sって結構見掛け倒しのステだよ
というか、三振の少ない打者は巧打と選球眼を一致させないと、なかなか現実的な数字は残せないようになってるw
選球眼:打率(+四球)に影響 巧打:凡打における三振の数に影響(全体の凡打数が減るわけではない) これで分かりやすいかな?
凡打における三振の数って何?
巧打のパラメタに関しては、00発売後、それとパッチ当て後それぞれの時期に かなーり検証しました もちろん選球眼、パワーに比べ打率に与える影響は小さいです。 巧打CがAになったらどれくらい打率が上がるか?… .010〜.020くらいに収束します。 三振数もそれなりに減りますが、それに比べて打率の上昇分が少ないのは… バント、エンドランの頻度も変わりますから、単純に打率が上がるというものではないです じゃあエンドラン時の打球方向(vertical)と打球の強さが通常打撃時に比べてどれくらい変わっているのか? どういう内部計算が行われてるのか?は正直わかりません
>>226 えー!これはかなりショックなデータですね。
じゃあ打率上げるのに支配的なのは
1にパワー、2に走力、3に選球眼
とかですかねー。
凡打における三振の割合なんてどうでもいいよ・・・。
安打製造機のパラにしてくれよ・・・。
>>227 だから選球眼で調整すればいいだけだろ。
ゆとりか?
後発のPS2、GBA版では巧打の打率に対する影響が高くなってるような話はあるみたいだけど
攻略本だと10シーズン回してデータ検証してるけど、統計的には意味ないよな。 具体的に何試合回せば統計的な意味が出てくるのかはわからんが。
そういえば初期のベストプレーだと巧打の意味がよくわからんかったよな 篠塚や正田が高打率を残すのはほぼ不可能だった
>>228 Sはスペシャルだからなるたけ付けたくないんです
もし付けるとしたら他パラを落とすのがマイ美学で。
で、右打者巧打S、選球眼Aがいるんですが
その分長打、足はEにしてます。
このパラで2割台がザラです。
別に他チームピッチャーが軒並みA,Bのエース級ばかりとかじゃないんですよ。
とりあえずCが基本なつくりをしてるのに・・・。
>>232 鈍足、非力の右打者はしょうがないでしょうね>ベスプレ仕様
1992SPから00’にデータ移行したとき、俊足でも右打者のアベレージの下がり方はちょっと酷かったなあ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/13(水) 12:18:24 ID:QLyNUvdn
232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/13(水) 02:08:19 ID:AwazWCRy
>>228 Sはスペシャルだからなるたけ付けたくないんです
もし付けるとしたら他パラを落とすのがマイ美学で。
で、右打者巧打S、選球眼Aがいるんですが
その分長打、足はEにしてます。
このパラで2割台がザラです。
ゆとりじゃなくて池沼だったか
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 01:18:41 ID:s/w40GAJ
236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/13(水) 23:15:45 ID:AwazWCRy
>>235 え?
池沼晒し上げ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 01:47:21 ID:KovcdCUw
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/06/14(木) 01:18:41 ID:s/w40GAJ
236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/13(水) 23:15:45 ID:AwazWCRy
>>235 え?
池沼晒し上げ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:26:28 ID:00hdc5b7
238:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 01:47:21 ID:KovcdCUw
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/06/14(木) 01:18:41 ID:s/w40GAJ
236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/13(水) 23:15:45 ID:AwazWCRy
>>235 え?
池沼晒し上げ
今日アキバのゲーム屋でGBA版新品を980円で購入してきました。 この値段は無ぇだろwww データ書き換えがめんどくさいがそれもこのゲームの楽しみのうちですね。 ファミコン版以来の復帰組になりますがよろしく。
ベスプレ00はいまだにおもしろいんだけど、そろそろ演出面を強化した 新作をやりたくなってきた。 「シンプルだからいいんだよ」っていう意見が主流だとは思うんだけど 個人的には3Dのリアルなグラで、試合とか見たいんだよね。 パワプロとか応援歌つくったりすると愛着もわくし。 「だったらパワプロでオートペナントしろや」って言われるかもしれないが あれはまともにシミュレートできないしねぇ…。 新作出してくれないかなぁ、もし出るならPS3でも箱○でも買うから。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 11:57:50 ID:Skw2BtiK
>>242 ああ、言葉が足りなかったか。
今の新世代機種であるPS3や箱○でやりてえって言いたかったんだ。
新ベストプレープロ野球もすでに4年前のタイトルだしさ……。
PS3のプロスピ4見たらマジで実写レベルになってるし、あれでエディットパーツ
豊富にあったら最高すぎると思うんだ、思うんだ。
PS3や箱○で出る訳が無い 出るとしたらDSだろうがその可能性も皆無
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 22:22:57 ID:WjZGyQK9
>>243 お前に足りないのは言葉じゃなくて国語力だw
ゆとり教育世代か?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 23:32:09 ID:007jxIox
>>238 理解できなくて、とうとうオウム返ししかできなくなったかw
>Sはスペシャルだからなるたけ付けたくないんです
お前何様だよww
そんなお前の都合なんか知らねーよwww
だからバランス取れないんだよ池沼wwwww
やきゅつく3もそれなりにリアルな画面になったが 試合見るのはすぐに飽きたな。リアル系なんてどうしても現実と違うところが 目につく飽きる。し燃えプロ程度で十分
そうそう、リアルにすればするほどあのテンポを再現するのは難しくなる。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/17(日) 23:40:08 ID:tjxXj1gD
俺、FC版の90を4本持ってる。 なぜ、こんなに持ってるのか自分でもわからん。
燃えプロ2000本持ってるやついるんだし それくらい別にどうってこたない
べスプレ入ってたPCぶっ壊れたのでFC版SPを購入しました。 バックアップ電池が生きていて吃驚しました!
PS2でも当時のレベルに達してなかったから次世代機でようやくPS2レベルだと思うよ 企画が買われてノウハウそのままで他社から出るなら別だろうけど
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/19(火) 17:17:53 ID:V/zVrpKz
>>240 自分も買おうかな。どこのゲーム屋ですか?
>>240 大通りの信号のところのメディアランドだったかな?
JR駅近くです。
ただ特価品につき在庫の保証はできません
ちなみに私はデータ書き換え、いまだに終わってないんだよなw
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/19(火) 23:48:24 ID:rw2m8P10
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 14:51:26 ID:5Dgk4WTC
と、部落住人がほざいておりますW
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 17:28:17 ID:/O/5HeSv
>>254 情報ありがとうございます。今週末にでも買いに行ってきます。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 21:53:31 ID:FxysAz9Q
>>249 問題ない。俺もFC各シリーズ2本以上持ってる。
何本持ってても無駄にならないのがベスプレ。
速報ゲハスレより 文字のみなんで微妙だが一応 750 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/06/20(水) 12:51:15 ID:jjsfjiIg ベストプレープロ野球DS(エンターブレイン、9/27) ・2007年度のオールスターゲーム時点での最新データが採用 ・DLプレイを使った1カートリッジでの対戦や、wi-fiを利用した全国対戦が可能 ・チームのユニフォームやロゴ、本拠地球場のカスタマイズが可能 マイチームで勝つとBP(べスプレポイント)が得られ、それを使えば、選手やアイテムが もらえる"ベスプレガチャ"に挑戦が可能
>>259 ファミスタDS 9/27
2007年度のオールスターゲーム時点での最新データが採用
DLプレイを使った1カートリッジでの対戦・wi-fiを利用した全国対戦が可能
ドリームリーグではチームのユニフォームやロゴ、本拠地球場のカスタマイズが可能
だって・・・
どっちが正しいんだ? 本当に出るんだろうな?!!
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 19:49:17 ID:0A621CLY
どう見ても後者の情報が真実。 今までのシリーズの流れから 余計なモードをつけるわけがない。
普及率を考えれば当然の選択なんだろうが DSでガッカリ・・・ データ更新がめんどくさそうだな
>選手やアイテムがもらえる"ベスプレガチャ"に挑戦が可能 システム的にいらねえwwwwww ユニフォームの模様でも貰えるんだろうか
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 22:48:31 ID:svyfLO3K
山崎武司は20試合で3割キープしてます。 選球眼Bが大きいようで。
>>264 そうか?逆にやりやすいんじゃないか?
十字キーとかでカーソル動かすより
タッチペンでちょいちょいと変えられて簡単じゃね?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 23:30:42 ID:WXUTxLbk
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´
>>268 うるせー!しばくぞ!ボケ!
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/22(金) 07:40:56 ID:VIzWH2Dt
いつかそのべは「あらゆる機種で(ベスプレが)できるようにします」ことを語っていたので
>>259 の内容は釣りにしても将来的には出すんじゃないかと。
アドバンスも先細る頃に出したよね。今さら?って感じでw
だから辛抱強く待つ。
待って粘って塁に出る。
その大切さをそのべは発売のタイミングを通してユーザーに伝えたいのだろうな。
もう本人も忘れてるだろ その気も無さそうだし
なんで、べ巣プレに対抗できる野球シミュが出ないんだろ? 不思議でならない。
なんだ出ないのか…
PS2のダグアウト'99には期待していたのだが
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/23(土) 04:46:56 ID:1pEnmsBx
>>275 しかしナムコやコナミの野球ゲーに
エディットやシミュレーションのモードが搭載されてるのも
一因なのかもな。
ファミスタ=志村けん パワプロ=ビートたけし ベスプレ=ヒロミ
>>275 速球派・左バッター優遇のどこが完成度高いんだよw
それでも現状No.1なのは認めるけど。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/23(土) 21:43:22 ID:jNtSZ/e7
ファミスタ=明石家さんま パワプロ=所ジョージ ベスプレ=松本人志
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 00:42:29 ID:rDNv2jXs
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 01:45:32 ID:qnWAVhF4
ファミスタ=上戸彩 パワプロ=長澤まさみ ベスプレ=中川翔子
べスプレ=ZARD
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 17:02:00 ID:+3vewlEV
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/25(月) 10:59:39 ID:KJIQ3xUY
ファミスタ=イチロー パワプロ=サブロー ベスプレ=バンスロー
どこぞの神がみんなのリーグ+へいじの記録室の 2軍データまで対応したもの作ってくれないかな…。 プログラムに精通している人ならさくっと作れそうなもんだが。 俺には無理だった…(汗
ファミスタ=文楽 パワプロ=志ん生 ベスプレ=圓生
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/26(火) 00:46:43 ID:Hb6cKKNF
ファミスタ=ごっつ パワプロ=ガキ使 ベスプレ=一人ごっつ
ファミスタ=ネプチューンマン パワプロ=悪魔将軍 ベスプレ=カレクック
長打Cの鳥谷が60試合目にして20本塁打を記録・・・w
>>290 まれにそういうことがあるのもベスプレの魅力さww
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 02:18:09 ID:OcH740gR
ファミスタ=中野美奈子 パワプロ=高島彩 ベスプレ=戸部洋子
ベスプレ=○○ ○○が俺の嫌いなものばかりじゃねーか ふざけるな!
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 12:13:32 ID:FBlNqM3X
すいませんっ!お聞きしたいのですがファミコン版のベスプレのキャッチャーの守備力はピッチャーの安定感の補正に関係あるのでしょうか?後、新人王を取った時のヤクルトの伊藤智の切れはSですかね?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 12:14:14 ID:DyYG58YE
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>294 しばくぞ!ぼけ!2度とレスするんじゃねー!
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 12:37:17 ID:qjGEBL4x
49〜56あたりから抜粋 >とりあえず新作が出るなら ・2007最新データ ・交流戦&クライマックスシリーズ ・投手の打撃データ変更可能 ・代打成功率や得点圏打率の表示 >得能も >盗塁は欲しいね 足は守備範囲にも影響して欲しい >ケガあり・なし ↑あと何がある?なんとなく一旦、まとめてみたくなった・・・
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 12:40:32 ID:qjGEBL4x
・・・個人的には ・12〜16まで球団数変更可能(オリジナルチームが参戦できる!) ・「バント」&監督の「信頼度(起用頻度などに影響)」&「捕手リード」のパラ追加 ・固定打順。その選手の実績、調子、信頼度により、ある程度固定率が変動 ・試合の重要度により総力戦采配(エースをリリーフさせるなど) ・監督によるベンチ⇔ファームのオート入れ替え ・試合中のリリーフ投手の登板準備の指示 ・天候による試合中止、コールドゲーム ・選手達の体型、肌の色の設定(ごく大雑把でよい) ・地方球場(架空)の増加 こんなべスプレができた時の自分を想像するとコワいw
あと、薗部がノータッチであることも
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 13:23:48 ID:vAErVeEM
ベスプレ2010 球団数は256まで 1軍のほかに2軍3軍があり自由に入れ替えられる 日程も自由に組めポストシーズン用の日程も用意されている ユニフォーム、シンボル、スタジアムの数は無制限 従来の単年ペナントのほかに選手固定でデータ変動の複数年モードみんなのリーグを導入 それに伴い年齢、成長パラメータを導入、コーチなどの要素が加わる 成績はいままで以上に詳細に 得点圏打率や盗塁阻止率からXRやRFに至るまで この仕様なら2万でも売れると思う、てか絶対買う
・打った時の球速も表示 ・投手と打者の成績を試合中、常時表示 ・試合途中でSKPモードに切り替え
バントと巧打さえ分けてくれればいい
オールスター試合も欲しいな あとパワプロみたく選手個人に「お祭り男」とか付けられたらいいのにな 人気◎の選手が多いと観客動員数が変わったりとか あと選手の生涯成績、2000本安打の時とかシーズン最多本塁打記録更新とかはイベントがあればなぁ 無理かなぁ・・・ 欲しい要素は尽きないね ベスプレはもっと進化できる要素はたくさんあると思うのにもったいないなぁ・・・
>>302 オールスター良いね
手動で全セ・全パとかやってたよw
その時点の成績で選抜されると楽しいだろうな
監督枠(自分枠)なんかも少しあって選べるとかさ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/27(水) 23:43:47 ID:P9nCCUFL
>>302 >「お祭り男」とか〜
スキル(得能)ね。選手の個性形成には是非欲しい。監督にも「奇襲」とか
「管理野球」みたいのがあったり。
>>303 >その時点の成績で選抜される〜
その機能が備わると年間、月間MVPなんかの選考も可能になるな。
このゲームってわかり易さとかシンプルさも魅力のひとつなんだよね。
あんまり厳密なシステムにしちゃうのも良くないかもね。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/28(木) 01:51:41 ID:hyN9RLYU
ファミスタ=エビちゃん パワプロ=もえちゃん ベスプレ=エガちゃん
ファミスタ=織田 パワプロ=豊臣 ベスプレ=姉小路
>>305 >>307 ほんとはうざいからやめろといいたいが、せめてやるなら面白いこと書き込んでくれよ。
複雑化の反対には同意だけど データや成績で遊べるならもっと意欲的に取り入れるべきだと思う 上の例なんて簡単に追加出来る機能なんだし
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/28(木) 17:13:38 ID:l5hNz1NM
いかに「現実のプロ野球の結果に近づけるか」で楽しんでる者に言わせれば、 厳密なデータが増えてしまうのも考えもの。例えば個人の「対戦成績」って とこまでいっちゃうと(過去レスにいた気がする)無数の矛盾が発生するし、 それらのレベルの詳細なデータはむしろストレスにしかならないのでいらない。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/29(金) 09:33:36 ID:y+/Lond9
ファミスタ=ビリー パワプロ=ボビー ベスプレ=アイケルバーガー
>>311 ほんとはうざいからやめろといいたいが、せめてやるなら面白いこと書き込んでくれよ。
年俸って項目が欲しいね
>>313 ???
球団の経営要素も欲しいって事?
年齢の概念もほしいなぁ ベテランと若手の成績の波の違いとか
外野を各ポジション別に能力設定できるようになるといいな。 イチローがすぐセンターに回っちゃう。
COMは守備順にセンター>ライト>レフトに配するからな。 なにも外野もポジション別にしなくとも、肩順にライト>センター>レフトにする思考でいいんでは。 つかいまイチローはセンターじゃね?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/01(日) 01:33:20 ID:XDPkyr7u
ファミスタ=川上巨人 パワプロ=森西武 ベスプレ=有藤ロッテ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/01(日) 08:22:45 ID:fJZn5+vl
既出以外で思いついたところでは ・右狙いはほしいかな。エンドランの右打ちはなんでも振ってしまうから。 ・外野の守備位置(大雑把でいいんで) ・ベンチやマウンドでのコメントの増加
>318 イチローがライトだった頃の話ね。 高橋由の全盛期の頃もすぐセンターに回っちゃうから守備力落とした事がある。 球種も設定せきるようにしたいね。 永川や五十嵐みたいなストレートとフォークだけで勝負するピッチャーとか。 B+じゃスライダー混じっちゃうし。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/01(日) 12:05:28 ID:nJWrCiqb
ワタシ ガンバリマース
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/02(月) 14:41:17 ID:ju/omWxw
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/03(火) 00:53:22 ID:bStWfnSF
ファミスタ=4様 パワプロ=3ま ベスプレ=2−ト
去年浜中のパワーをAにしろ!って言う馬鹿がいた。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/03(火) 09:42:58 ID:ER2XUDLu
ファミスタ=東尾VSデービス パワプロ=清原VS藪 ベスプレ=中山VS幼女
今の成績で作ると巨人がシーズン圧勝してしまう件
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 13:59:35 ID:mV8GqM/y
ファミスタ=マッスルブラザーズ パワプロ=はぐれ悪魔コンビ ベスプレ=モストデンジャラスコンビ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 20:11:45 ID:5w0YbpMQ
燃えプロ=アトミックボンバーズ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 20:47:20 ID:moIhaRuX
スーパーリアルベースボールはビッグボンバーズ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 22:13:45 ID:6nOYUBqv
ファミスタ=フェニックスチーム パワプロ=ソルジャーチーム ベスプレ=ビッグボディーチーム
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/07(土) 01:32:44 ID:a7rN+hjs
↑もういい。つまらん。
おっさん多いからな。 思いつくと、面白いと思って書き込まないと気がすまんのだよ
自分では面白いと思ってるのがある意味すごい よく今まで生きてこれたな
俺等のノリさんは長打B?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 16:41:41 ID:gEeVRBk5
( ´・ω・)
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 07:07:32 ID:V9Vi278D
中田は長打Aになるんだろうか。 高卒新人でいきなりAをつけられそうな逸材は清原以来だ (松井もそうかもしれないが)
ここの住民の人たちって、架空機構に参戦している人っていないのかな?
何それ?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 21:28:27 ID:qqOYf1ui
PS2版はなんでそんなに不評なんだろ みんなPS2版やればいいじゃん 入手しやすいものでたのしもうぜ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 21:49:49 ID:Ot9E2TgJ
344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 21:28:27 ID:qqOYf1ui PS2版はなんでそんなに不評なんだろ みんなPS2版やればいいじゃん 入手しやすいものでたのしもうぜ
巨人阪神戦の視聴率が一桁で 今日は地上波の放送すらない 野球が廃れちゃう前にまともに遊べる作品でもう一花咲かせて欲しいもんだ
エンターブレインだった・・・
データイーストワロス
>>345 試合時間が長い
フライがどこに飛んだのかわかりにくい
3Dとかじゃなく今までどおりのを普通に移植して欲しかった
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/14(土) 19:26:11 ID:YDeYovhf
台風接近に伴う大雨の中、中古屋回って来たのにPC版売ってねえ・・・ もう入手できないんジャマイカ
しるかっつーのw
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/16(月) 03:13:02 ID:a9FsOxB3
しるかっつーのw
76二塁打wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>351 一昔前のゲームだから、実父で上げられないこともないんだけどね
犯罪だからな
356 :
351 :2007/07/17(火) 14:04:12 ID:pPC28ZQZ
ようやくそれっぽいのを購入してみた インスコする時にCDケース裏のコード入力する奴
アドバンス版に最新データ入れてやろうと思うんだけど、 どこのデータを活用するのがベストかな?
自分で考えよう
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/19(木) 00:43:06 ID:DyKtuAoI
( ´・ω・) へいじのツールってどこか拾えるとこないかな?
俺の鯖
アドバンス版に最新データ入れてやろうと思うんだけど、 どこのデータを活用するのがベストかな?
自分で考えよう
君が考えて教えて
>>362 ベスプレ総研withドラフトオンラインがベストだと思うよ!
ありがとう!
>363は使えなさ杉 もっと精進しろ
1チームの能力にこだわるよりも、打高投低・投高打低になりがちに成ることに注意した方が良いよ
GBAならデフォルトでやれよ。松井もいるしな。
370 :
362 :2007/07/21(土) 10:41:19 ID:O6hB/QI4
デフォでいいなら質問しないだろうが 少しは頭使って考えろ
COMの監督って原が二岡→小関ってやったみたいな采配をやることがあるなwww
小笠原に代打小田嶋とか
3打数ノーヒットの奴に代打が送られているな。
戦略プロ野球2007ってなんだよ、やきゅつく系の球団経営物かよ。 純粋な戦術物意外は受け付けておりません。
どういうネタ振りだよ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/03(金) 22:39:18 ID:GfQ8/zXe
イチローや青木みたいに巧打Sの選手が 4番に居座りやすいゲームシステム。
打順やポジ固定 あるいは割合を決められたらいいのにな 今なら高橋由の1番固や JFKの登板順の番固定とかさ
ps2版でやってんだが、新作出すなら操作性も見直してホシス 操作方はfc版のままで良かったのに、何でヘンにいじくったんだ。 ps2版は問題点山積だが、特に操作性がひどかった。
ベストプレ2と90使って200キロ投手作ってました。乱暴なカセット引っこ抜き技です
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/04(土) 11:34:04 ID:MY65WV1n
ファミレーターとかネオファミとかのFC互換機買ってベスプレやろうと思うのだが 元祖FCと同じように、試合中にリセット押して再び同じ場面で試合再開って事できるだろうか? できるのなら、近所のセールで安売りしてる互換機を即買いするのだが。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/04(土) 23:06:00 ID:XOmHzW8z
>>380 普通にAVファミコンを買ったほうがいいと思うが…
最新のゲームボーイアドバンス版でいいんじゃないの 普及率だと一家に一台くらいDSが転がってるハズw
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/05(日) 07:42:09 ID:VvBya/dh
昔、何時間も何年もやってたヘビーユーザーですが、 PS2はやったことがありません。 忘れてた頃に、近くの中古屋で380円で売ってました・・。 買ってしまおうかと思った。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/06(月) 19:57:34 ID:h8I8vSuH
PS2版は、もはやベスプレではない、全く別の野球ゲーム
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/06(月) 22:15:19 ID:dyPaxC30
376続き 彼らを4番で起用(COM)することによって 本来4番のはずの打者の成績が低迷するパターンが多い。
監督の現役時選手データ入れると采配に性格出るとか
>>386 は次作えの提案でした。。GBA版だけど満塁で打者警戒すると意外に押さえてるよおな気が
監督の控えも欲しいな チームが低迷したらクビ
>>387 満塁に限らず、選球眼の悪い奴には打者警戒有効。
フリー・スインガーは何でも手を出す
→ストライク・ゾーンで勝負する必要なし
→打者警戒でくせー球放る
→悪球を振り回して空振り/打ち損ない
――ってファミ通の攻略本に書いてあった。
>>383 ヘビーユーザーほどやっちゃダメなソフト
園部があれでゴーサイン出したなら人格を疑う出来
過去の主張はなんだったのかと・・・
うざくなければ演出もあっていいと思うケド。背番号なんて正直メンドイ、し。て。PS2、もってなかった
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/07(火) 05:02:04 ID:15qMz/wD
ファミコンのほうでかなりハマってたので、 PC用のをオークションで買おうと思ってるんですけど、 PC用のゲームを買った事無いので不安です…。 PCにCDを入れたら普通にゲームできるのでしょうか? 何かほかに必要なモノとかはないのでしょうか? ちなみに’00じゃなくて、箱がかわいい絵の選手のヤツ(古いほう?)を買うつもりです。
>>392 PCで身構える気持ちは理解出来るが
容量的にたいしたことはない数世代前のゲームだから大丈夫
仕事しながら窓に表示させて遊べたりするよ
あとはOSに対応してるかくらいじゃないかな?
うちの会社で「業務に不要なソフトを削除しなさい」とお達しがあって インストールされているソフトが色々と列挙してあった。 その中に「ベストプレープロ野球」があったwww
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/08(水) 03:07:05 ID:5++rrjL7
>>393 アドバイスありがとうございます!
スレをロムっててなんとなく理解できたんですけど、PC用だと選手のデータをサイトから運用できるみたいですね?
ものすごく便利そうでワクワクしました!
ファミコンのだと自分で選手のデータを変更する作業が大変だったので…
ちなみに'00じゃない古いほうのでも選手のデータをサイトから取り入れたりできますか?
Windows版の「ベストプレープロ野球」は、専用の選手データ以外にメモ帳などのテキストでも選手データの編集が可能になっている。 テキストからこのソフトの選手データ用ファイルの相互変換も行えるようになっている。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/09(木) 22:02:06 ID:/WDUX8eY
FC版をやってた時、ブーマーが54HRで130試合目を迎えた。 当然、対戦相手の西武の監督をやっていた俺は 4打席すべて敬遠してやった。 この時の決断は34歳になった今でも正しかったと思っている。
ブルー・サンダー打線、ナツカシス
FC版ってブコビッチくらいのとき?
その2年後… バークレオあたりだろ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/10(金) 12:37:26 ID:g5lH5ZCh
ダルビッシュ 中出し+2
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/11(土) 00:43:50 ID:zo+NQMYE
安倍晋三 潔さ −2
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/11(土) 13:52:47 ID:SDyjm3QN
ガトームソン ドーピング+2
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/12(日) 00:52:13 ID:kSwisD5B
谷 嫁−2
>>398 すげー懐かしいこと言ってるなぁ(´∀`)
俺はパリッシュ主砲時代のヤクルトの監督で残り5試合M3
で下位の阪神岡田に満塁HR打たれてマジックが消えて優勝逃したが今でも敬遠するべきだったと悔やんでる。
408 :
383 :2007/08/12(日) 11:47:18 ID:hBLwt7dk
win版あったんだけど、どうやら引越しで処分してしまった模様。 プレステ版買ってみようかな・・。380円だし・・。 データ入力面倒かな・・。 やっぱwin版、また買おうかな。
PS2版はいろいろ不満もあるけど、 基本的にはベスプレだし、380円なら大損てことは無いと思う。
380円なら試し買いしてもよかんべ。 カメラ・アングル悪くて画面見づれーし、牽制悪送球多すぎるし、たまに小バグあるし、 今時のポリゴンとは思えねーほどショボイし、だったら2D見下ろし型でイイじゃねーかと思うし、 操作でイラつくし、色々あるけど、オレ結局MAN/COMで4シーズンやったス でもPS2本体ぶっこれたんで、GBA本体ねーけどGBプレーヤー持ってるんで、今度GBA版購入予定ス
またオンラインリーグの破壊者が暴れたなw
>>411 太公望(BO2)=カルビー(OLPS)=ゆう(JBL)=騎英(PBL)=じゅん(JABL)=らいと(GBL)
数々の機構を作ってはつぶしてきた有名な方。
>GBLオーナー
合掌…
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/13(月) 13:10:28 ID:IRKc5htO
森繁 生命力+2
Wiiでファミコン版ダウンロードできるようにならないかな。
>>412 そこに今回は問題児瑞輝(hobow)が絡んできたから余計に…
しかし奴も自分の主宰する機構では自分に都合の悪い問題は
掲示板じゃなくメールでよこせと言ってくる割に他人の機構と
なると掲示板に書き散らすんだよな。
>>412 直接コミッショナーに聞けばいいんだけれど、RBO系も何か持っていなかったっけ?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/14(火) 16:13:31 ID:0GsWxu4a
>>398 敬遠した時、ブーイング聞こえなかったか?
俺もFC版やってた時、フィルダーにホームラン王取らせたくて
1本差の2位に迫ってきてた落合を全打席敬遠した事があるんだけど
テレビ画面から物凄いブーイング音が聞こえたぞ。
ピッチャーの池田が顔真っ青になってた。
このスレには、三十代が多い・・・!
贔屓チームをCOM、その他チームはSKIPで、 観客ゲームと化してるけど、それが楽しくて20年近く前からベスプレやってる。 みんなはちゃんと采配してるの?
>>419 日本シリーズだけ采配
誰かWIN版でクライマックスシリーズ対応プログラム作ったら紙なんだけどな
>>420 日程表じゃ気がすまないの?
成績もシーズンだけのものだしいいんじゃないの?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/17(金) 23:17:18 ID:JF3LW3x5
>>417 ピッチャーの顔色まで見えてしまう、あんたにはかなわないw
>>425 サンキュー!でもログ飛び飛びで良くわからん。
昔々太公望にお世話になったものより。
GBA版が二つもある。 3000円ぐらいで売れないかな。
前から疑問なんだけど、その太公望って人は「作っては潰す」を繰り返してるけど、 一体何が目的でそうゆうことやってるんでしょうか?
この前引っ越し作業してたら新ベストナインプロ野球がでてきた 88版だがw
能力値はベスプレより新ベストナインのほうがリアルにシミュレートできるんだよなあ 監督パラなんてなかったから選手交代は自分でやらにゃならんかったが
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/19(日) 19:56:30 ID:UpD1oSC2
ペタジーニが71本売ってしまいました… あと今朝フェラで
長年プロ野球を観てきた自分の目を信じてGBA07年版を作ってみた。 ※ベスプレ歴18年 阪神エース 下柳 C 138 CBBCC これを基準にしたら、ソフトバンクの投手がえらいことに… SB 18勝 2敗 0分
2005年は16勝1敗だし
今日の桧山を見て、 肩走眼実ス巧長信左 BDCABCB+2 0 にする奴はなんちゃって桧山。 CDDBCDC-1-2 このあたりが侘び寂びがあって良い桧山。
長打Cは夢を見すぎ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/22(水) 12:52:05 ID:K8KXu1oG
試合動画をニコ動にうpする猛者はいないの?
監督をCOMにやらせてると抑えを8回から投入して9回にスタミナ切れで自滅しまくりとか、ランナーが3塁まで行って2アウト以外だと何が何でも前進守備で自滅とか改善されたのでないかなぁ。
ニコニコでみてみたいな。技術ある人はうpしてほしい
試合の動画なんて観た所でどうなるんだよw
ピアキャストかWMEで配信してんのなら昔居たけどね、チョイ観したけどすげーつまんなかったな。 実在選手じゃなくて、訳の分からねえオリジナル選手だったし。
さすがにゲーム映像配信としては地味すぎるんじゃw
ベスプレやってると想像力は鍛えられるかも…
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 23:12:49 ID:09oedLfs
>>445 俺なんかFC版やってた中2の頃から想像力鍛えられてるよ。
ブーマーとかクロマティとか本当に黒い肌に見えたしw
イチロー「ワタシ ガンバリマース」
>>412 ただいま、らいと(=太公望)のGLB潜入中。
IPから地域を見ると、本人だね。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/04(火) 05:51:09 ID:PVVsT7l4
ネット対戦ができるようになった事以外で99年度版と00の違いを教えて下さい
ネット対戦自体は99でもできるぞ。 最大の追加はVTR機能かな。 ベスプレ普及委員会の「ベスプレの歴史」を見てみよう。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/05(水) 02:43:01 ID:FvTVSjla
ベスプレワールドのサイトみんな閲覧出来る? 今朝から Forbidden You don't have permission to access / on this server のエラーが出るんだが。
オレもエラー出ます、ベスプレ.NET なら閲覧可だけど。
デフォの大石大二郎がHR40本以上打つゲームだった
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/06(木) 00:35:44 ID:CKxMgRlD
大石大二郎と新井宏昌の一二番(*´Д`*)ハァハァ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/06(木) 00:58:15 ID:ZtYJZMAf
最近のベスプレ(PS等)って完全なオリジナルリーグ作れる?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/06(木) 14:04:02 ID:yiJp6i0x
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/07(金) 00:36:57 ID:CwwHLmfa
ニコニコにいくつか動画上がってますな オレはまだ観てねーけど
ニコ厨必死すぎキモー
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/08(土) 10:42:35 ID:/+Ntb/zE
ベストナイン時代のデータ見てみたいな
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/08(土) 21:15:09 ID:itRx37Fk
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/10(月) 16:49:32 ID:LlmTZVYd
>>453 うちもです
他の人は問題ないようだからこっちの問題かな
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/10(月) 22:58:01 ID:+a0jzoAU
うちもベスプレワールド見れない。 もしかして閉鎖した?作者が自殺した?
あ、忘れてたbestplayworld.comって今年の春にbestplaybaseball.netに移行したんだった。 しかも俺、春にメンバー登録までしてるしorz
お前ちょっとお医者さんに診てもらったほうが良いんじゃないかな・・・マジで
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/11(火) 10:48:50 ID:TK8Q9q4I
>>466 そういやそうだったな
サンクスコアール
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/11(火) 11:48:02 ID:8nIFviO0
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/11(火) 14:40:21 ID:TK8Q9q4I
無理です
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/12(水) 10:38:37 ID:mRz0RLoK
>>410 GBA版は自分のチームが試合無しの日でも、他のチームが試合やってるとスタミナ指数が回復しないんだよな。
仕様らしいけど。
そこは割り切って全試合休みにするしかないな 雨天中止とか元から反映されないしやむなし
規定投球回数もおかしい
安倍晋三 作ってみた RS 138 C ABEABE 18
で?
476 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2007/09/13(木) 20:06:50 ID:V6c6p699
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,―――─―-ミ / // 池沼 \| | / ,(・ ) ( ・) ハァ (6 つ | ハァ | ∪__ | | /__/ / /| ∪ /\
これはパワプロのオーペナと比較して どんな感じ? 選手には細かい特殊能力あるの? エディットがないからパワプロにはうんざり
バカガキちゅーぼーにベスプレは向かねーよ 一生パワプロやってな
>>477 パワプロのオートペナントとは似て非なるゲームだよ
特殊能力どころか数値もアバウトだし、そのアバウトさを脳内で補完して楽しむようなゲームだから
エディットがない、というだけでパワプロを嫌がるならPARでも使ってエディットの代わりにでもしたほうがいいと思う
端的に言ってしまえば
>>478 と同じ意見
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/15(土) 23:03:37 ID:VUOhO8b4
すまんm(_ _)m 頼みがある! ファミコン版の第一作目の試合中の操作について教えてくれ。 打者とピッチャーのコントローラーの↑←→↓の意味が知りたい (ノ_・。) ABボタンも使うのか? ど素人でスマン!
上下左右で打者、投手に対する指示(バントとか走者警戒とか)じゃなかった? ABは普通に決定・キャンセルとか。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 07:00:59 ID:Nci1DcNd
>>481 ありがとうm(_ _)m
で…どれが『走者警戒』とかが知りたいわけですよ。
(´・∀・`)
説明書がなくてゲームだけ手に入ったんで困ってるんです…
守備時は投球前にB押しながら↑が走者警戒 ↓打者警戒←敬遠→取消 攻撃時も投球前B押し↑バント↓エンドラン←スクイズ→待て じゃなかったっけ てかゲーム中確認出来なかった?
↑スマン!! B押しながらは違ってた 普通に上下左右押すだけだ
何度もスミマセンm(__)m 攻撃時の→は スチールでした
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 15:14:35 ID:Nci1DcNd
>>485 ご親切にありがとうございます。
(^O^)/
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/17(月) 21:58:01 ID:rqcANhHz
<旧オリ> <旧近鉄> 8.福本 4.大石 7.蓑田 8.新井 9.イチロー 7.ブライアント D.長池 3.土井 3.加藤英 6.中村紀 4.スペンサー 9.ローズ 5.松永 D.マニエル 2.中沢 5.石井浩 6.大橋 2.梨田 控岡村浩 控有田 河野旭 小川享 島谷 栗橋 ブーマー 安井 石嶺 羽田 藤井 デービス 谷 永渕 先米田 先鈴木啓 山田久 野茂 梶本 武智 野口二 佐々木宏 足立 阿波野 星野伸 久保征 中石井茂 中井本 今井 神部 山沖 村田辰 天保 柳田 抑佐藤義 抑赤堀 山口高 大塚 皆さん的にこの2チームを1つに纏め上げるとしたらどういう面々になりますか?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/18(火) 00:34:57 ID:mkEJeHoX
>>487 福良がいないのと、ノリが遊撃な時点で却下
490 :
487 :2007/09/19(水) 03:45:15 ID:u1bWinq6
スマソ。 福良入ってないのは スペンサー・大橋・河野が一応セカンドの守備も付いてるから。 足なら河野がいいとオモた。3人とも守備C以下だけど。 ノリがショートなのは超重量打線にしたかったからw。
河野って福本豊よか以前の、韋駄天広瀬以前の、チコ・バルボンとトップ・オーダー組んでた、福本豊が106個で破るまでNPBレコードだった85盗塁の河野旭輝か。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/19(水) 19:36:37 ID:u1bWinq6
イエース。
やっぱしか、ずいぶん古いの持って来たね^^ それにしても鈴木啓二・野茂英雄のローテ、すげー仲悪そうだw
ちくしょう 町中のショップ巡りしたけどGBA版売ってねえ
ありがと でもオレ、オークションて未経験なんだよね なんかこええ
>>497 アマゾンもあるでよ。
この間は1800円。その前は1200円。今は3599円だった。
毎日ではなくても、一週間に一度くらい覗いてみて、2000円以下なら買いじゃないかな?
度々ありがと 店頭販売直接購入が世話ナシでイイんだが まあ検討さしてもらいますわ
へいじのツールってどこにあるの?
501 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/09/22(土) 11:28:47 ID:6Rjr1Ub3
>>477 パワプロの特殊能力の多さは、プレイヤーが操作して投げたり打ったりすることを前提にしてるからではないかな?
逆に、オートにするとパラメータの多さが仇になって、うまく処理できてないっていうか。
502 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/09/22(土) 11:34:57 ID:6Rjr1Ub3
プレイヤーの操作で投げたり打ったりする野球ゲームの場合、プレイヤーの操作に対し補整をかけるためのパラメータになる、みたいな。
クライマックスシリーズの日程って自分で作れますか? どこかにないかな?
このゲーム、プレーオフ対応してないからなあ。 レギュラーシーズンと別箇に作るしかなさそう
東京ドームの狭さを再現するにはどうしたらいい?
既に再現されてるだろ
さあ、今夜も明日もベスプレ三昧(・ω・)
楽天の渡辺直人の走力はAだぜ! あいつの足はすげーはやい!
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/28(金) 18:41:21 ID:hI7ylLAr
全選手の評価をB〜Dに集約すると 毎回個人成績の結果が派手に変化しておもろい。
長打力Cの田中幸雄がHR30本打ったことあるよ。 あと長打力Dの西武の平野が20本。 選球眼C 巧打力C 走力C 長打力E でも3割打てることがある。
一度調子に乗って指数が上がると手がつけられなくなるからなぁ。 個人的には改善して欲しい点なんだけど。
休ましてるのに代打で使うのなんとかして欲しい。 指数が回復しないから。 あと、COMの状態で選手交代のみ自分で操作できるモードも欲しいな。 それkら、ノーヒットノーラン目前でヒット打たれると、そのまま崩れるケースが多いのは何か仕込まれてるの? 偶然かな。 あと、終盤に投手がランナーに出た後の回に打たれる気がする。 塁に出るとスタミナに影響する?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/30(日) 06:35:10 ID:nBkMN4yb
どんだけ言っても次回作はでない
薗部って巨人ファンでしょ? ベスプレ発売の前年度はすべて巨人優勝だったよね? 今年も巨人優勝で作る気になったんじゃない?
球場データでナイトゲームの千葉マリンスタジアムってどっかになかったっけ?
>>514 中日ファンで中日が優勝した時に出したがってたと聞いたが
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/03(水) 10:17:37 ID:qIX1p6Ng
売れそうで
チーム打率を上げて、チーム本塁打数を下げるには、どこを弄ればいいんでしょう? 長打を下げれば打率も下がるし、選球眼を上げてもあまり打率に反映されてない。 球質を上げたら打率も下がってしまう。 チーム打率269〜250 くらいにしたいんだけど、防御率が4点台〜5点台になる。 チーム打率269〜250 で チーム防御率3点台〜4点台にしたいんだけど・・・ オリジナルリーグを作ってるんですが助けてください。
選球眼で打率結構変わるはずだけど。 あとはありきたりだけど左打者・俊足打者を増やすとか。
>>519 選球眼とかA〜Bだらけでもまったくダメ
スタミナも実績もA〜Bだらけなのに3割打者がリーグで年間1〜6人くらいです。
投手のデータは並なんだけど。
低打率、高本塁打、高防御率な状態。
長打力のないバッターの打撃指数を上げる
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/03(水) 20:30:19 ID:qIX1p6Ng
球重めにする
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 00:35:35 ID:N2R5XJi7
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 01:33:58 ID:3J/zrgtU
99版てデーター変更で打撃指数を変更しても、 打者を休ませてるあいだに回復するのって初期の設定までなんだね・・・ 楽天のリックが不調で打撃指数が274まで下がったから休ませたのに(最初に打撃指数320に変更)、 まったく回復しない・・・ 逆に山崎なんか(最初に打撃指数270に変更)、休ませてると330まで回復してしまうw コレ、なんとかならないですか?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 05:52:08 ID:keknTX2L
こまけー事は気にしないのが一番
イチロー「ワタシ ガンバリマース!!」
>>524 テキストデータのほうを修正して読み込めばいいんでない?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/04(木) 13:22:32 ID:SfN3rmg7
530 :
527 :2007/10/04(木) 23:12:44 ID:E95Hslrr
>>529 いや、別にいいよ
また困ったことがあったら言ってくれな
>>530 センスないな
他人を語るなら笑わせてくれ
×他人を語る ○他人を騙る
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 05:24:33 ID:9nxg/uMJ
シンプル2000あたりで 純ベスプレ作れそうだが無理?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/05(金) 08:57:35 ID:HYP0/zDG
いいね、やってほしいね
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/06(土) 12:10:48 ID:no32WCT5
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/mz68k 詐欺転売屋
売ってるものは全部アマゾンの特価品ばかり。
しかも落札者の住所・氏名を無断で登録しアマゾンから直配させる汚い手法。
送料アマゾンからは無料配送なのに落札価格以外に送料も徴収するセコさ。
評価を見てもわかるように
落札手数料逃れの違反削除も平気で行う守銭奴。
前IDは商品在庫を持たずに転売する詐欺行為が理由で
ヤフーにより停止処分済(停止ID:ysscw615 ※評価3000超。検索すると出てくる)
【今回も停止されるように詐欺申告のご協力お願いいたしますm(__)m 】
監督の采配で「4番の信頼度」が欲しい 開幕から2カード終了でCPUは大体いじってくるけど、ここであっさり4番降格が多くて萎える 特にGBA版は多くない?あと投手交代のタイミングもいろいろおかしい 携帯機で出来るのは便利だし、合うと思うので楽しんでるけどさ
2軍読み込みのbd2makeがどうにもうまいこと作動してくれない・・・(´;ω;`) 皆様のPCでは順調に動きますか? ちなみにXP仕様だけど。 ベスプレ.NETの最新データ入れても、「入力テキストデータの異常です」 とか出るし。 あと、へいじの記録室なんかも文字化けだらけだし。 うちのPCとは相性よくないのかしら・・・。
>>537 文字化けは、ランタイムを入れれば直るんじゃない?
俺は直ったよ。
539 :
537 :2007/10/07(日) 23:23:01 ID:CRAnsDDe
>>538 ほうほう、そうでしたか。サンクスです。
今度試してみます。
クライマックスシリーズの日程って、1stステージと2ndステージを個別に作らなきゃダメなんかな?
>>539 どういたしまして。
また何でも聞いてくださいな。
テキストデータの異常は球団データ部分を最初に見ると良いよ 持ってないシンボルbmpファイルを指定してたり、球場データが無かったりとかが大部分だと思う
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/09(火) 18:13:49 ID:nDtx0uJs
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 01:23:29 ID:TWntuQTi
PS2版の新ベスプレのデータが何故だか突然ロスト。 2007年版のデータと各球団の最強年データも作っていた矢先。 あぁ〜、ヘコむ、、、 ドカベン(プロ野球&スパスタ編)のスーパーチームも作ったのに
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 10:03:25 ID:fZ/3P40H
カブレラメーカーすげえなw 余裕でシーズン60本ww
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 11:27:33 ID:SDW6hbn2
ツマンネ
PS2版、フリーズは時たまあるけどロストはねえなあ。 オレなんかまだついてる方か。
…ロッテの成瀬みたいなPを作ろうとしたが挫折。 球速が130台ではどうにもならんな…
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 16:54:01 ID:lOTjo2sd
あ
00買おうかな
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/14(日) 02:01:54 ID:C93o6rFm
VISTAで'00はじめました。 球場データを追加しようとしたところ、 プログラム起動できなくなってしまいました。 誰か同じ経験された方います? 解決策は?? チームデータ、ユニフォームは問題なく反映できました。
>544 COMでやってるとたまにバントすることあるけどなw
>>550 球場はそれぞれ固有の番号を持ってて、それが重複するとエラーになる。
スタジアムエディタで番号を並び替えればOK。
ぼちぼちオクで落とすかな。
ベスプレを携帯アプリで出すのは技術的に無理なんですかね? 選手の能力データと成績でかなりのデータ量になりそうだけど チームデータは空にして売り出していいから500円くらいの売り切りで出してほしい
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 01:18:40 ID:0YUVVYzf
俺が落とす
いやいや俺が落とす
そこは俺がなんとか落とす
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 22:35:05 ID:0YUVVYzf
iPodタッチでできるなら落とす
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/18(木) 03:05:52 ID:y7epgD+k
GBAのセーブデータをツールで吸い出してPCで編集したり出来ませんか。 GBAでの入力はメンドイ・・・・
べプレではよくあることだけどバントした打球をライトが取ることってあるんだな。。
薗部氏は今、なんの仕事をしてんの? 競馬だけ?
二度とここに書き込みはしないのでどなたかへいじの記録室、みんなのリーグ頂けませんか?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/20(土) 10:31:08 ID:QQPFczc4
お前最悪だなw
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/21(日) 02:08:45 ID:GfLi4Hv8
oremo送る
俺も送ってあげるよ。メアドさらせー。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/24(水) 23:35:22 ID:XV7cZwza
今、ピアキャスKPでE×F戦配信中w
新作出ないかな
FC版のスペシャルの中古探してるけど全然見つからない 90は結構あるんだけどな…
>>569 Wiiのバーチャルコンソールこないかなぁ。
ほとんどのプレイヤーが十数年やってるわけだから 集大成作品を最後にもう一度出して欲しい
スペシャルならヤフオクに出品してた
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 18:11:33 ID:7Am5Dzr7
わ〜ん!jambarまた閉鎖したっぽい...
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/02(金) 12:37:18 ID:TuGe4YaP
このスレの住人は誰も知らない ベスプレDSの制作がひそかに進行中であることを…
ウソツキ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 04:46:08 ID:3J3ckYy9
べスプレのリーグって普通どうしてるの? 誰かがPCで動かして結果だけ報告? それともネットワーク対戦とかしてるの?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 15:43:22 ID:jzmtBAZd
>>574 おまえ、その話どこから聞いた?
関係者以外は知らない極秘プロジェクトのはずなのだが。
>>577 マジで?
いつごろ発売でしょうか?
支障がない程度でいいので詳しく教えてください。
クリスマスには発売されますか?
またいつものキチガイか
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 23:45:06 ID:wKstKwsT
今は信じていない
>>580 だが
数ケ月後、ホントにベスプレDSが発売され
喜びのあまり、発狂してる姿が目に浮かぶw
DSなんかで出さなくていいよ。 ファミスタDSは悲惨ぽいし、パワポケも野球よりもギャルゲー。 またPC版か書き換えが容易そうなPSPで出してくれ。
CSのルールが変わらない保証がないからもう出せないだろうな。
今日の新聞に出てたけど、来季のCSについてはパが「継続」に対してセは「検証」だって
プロ野球会がゴタゴタして、一番影響出るゲームがベスプレだな
他の野球ゲームは制度変わるたびに売り文句にしてくるけど ベスプレはそうはいかんだろうしなー
CSのルールはある程度、自分で設定できるようにすればいいだけ。 試合数とか、アドバンテージとか。 てか、ベストプレーメジャーリーグ出してくれ。
>587 メジャーは球団数合わせるのが無理だからな しょうがないから往年の名チームとかオリジナルチームとか入れてごまかすしかない。 30球団のデータまとめるの苦労するし
ベスプレ・メジャーやりてえ^^
ベスプレをアメリカで出したら売れんだろうなー。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/10(土) 03:20:01 ID:4bp2d69M
守肩走眼実ス巧長信 指数 ニDDBAEAD+1−1 300 ↑誰でしょう? ヒント:Gの往年の名選手
篠塚利夫さんかえ?
中日 VS レッドソックスの日米決戦シリーズをやってみた。 結果はレッドソックスの4勝1敗
オレ、MLB版が発売されたらブルワーズかレッズかレイズ(前の緑カラー)でやるんだ。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/10(土) 15:04:24 ID:lGeoMaLw
GBAのやつだけど、ファームの選手って入れ替えられるの? やり方がわからないんだけど、教えて。
多分セレクト
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/10(土) 17:57:15 ID:lGeoMaLw
dクス
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/11(日) 14:23:20 ID:bbPsexxD
ベスプレDS、僕も楽しみにしています。 古田敦也
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/11(日) 16:47:00 ID:6FodnpKs
古田敦也のシミュレーション・プロ野球!(SFC)
あの戦力でぶっちぎれない原の馬鹿采配を再現するにはどうすれば良いんだ?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 22:10:05 ID:m2y+klsQ
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 22:16:46 ID:9dduVxZV
原辰徳のインスピレーション・プロ野球!
MAN操作→代打小関、センター清水
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 22:36:10 ID:0oV/86OM
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/14(水) 18:17:03 ID:j5qYflgr
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/14(水) 18:20:31 ID:j5qYflgr
守 肩走眼実ス巧打 指数 ニ、外BACCCBEO280 ↑誰でしょう? ヒント:Gのイケメントップバッター
緒方耕一
松本さんがお怒りです
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/14(水) 23:25:43 ID:j5qYflgr
>>607 正解!
じゃあこれは?
守 肩走眼実ス巧打 対左 指数
C CDDDCDC −1 240
Gの未完の大器で終わった選手。ちょっと難しいかな、後に近鉄に移籍してるよ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/14(水) 23:26:56 ID:j5qYflgr
↑長打Cです。
元木大介の1年前にドラフト1位で入った、慶応で3年生まで大活躍した選手だな
コーチでGに戻ってたっけ
>>612 スカウトか何かじゃなかった?
ってか
>>609 みたいな選手ってべスプレではありがちな選手だな。
で100打席くらい立つシーズンもあれば10打席にも届かないシーズンもあるような能力だな。
でもよく見たら長打がCだから結構出るね試合。
あえて答えないのかw
くりいむしちゅーの片方
スカウトマンシップ
>>616 有田と上田って同時期に巨人に在籍してたな
ツーツーレロレロの相方だろ?
巨人にいたっけなぁ東国原って
上田だと思い込んでた 京浜東北線の駅か
青物横丁か
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/17(土) 19:05:43 ID:7SaFID5N
おばちゃまだっけ うーん、名前が出てこない。 あ、小森?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/17(土) 19:43:41 ID:7SaFID5N
イチロー「ワタシ ガンバリマース!!」
新作なんてもう出す気ないんだろ? いいよそれで 新作出すな! で、出さなくていいから 代わりにWin版のソース公開しろ! そしたら誰かが改造してくれるだろ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 07:44:47 ID:97/iNPgm
イチロー「ワタシ ガンバリマース!!」
たしか少女A歌ってた人と同じ名字だろ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 17:20:28 ID:97/iNPgm
牛丼でたくさん量があるやつだろ
>>627 ハックロムなんてのもあるからFC版ならできる人けっこういそうだね
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 17:38:00 ID:fBNicgmu
xp版の発売はまだか。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 22:13:57 ID:XZl2RQ+g
そのべが新作出さないんなら俺が出すよ! 俺が出すよ!
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 00:32:24 ID:t1HjyXEJ
いやいや、俺が出すよ!
いやいやいやいや、ここは俺がっ!
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 01:29:07 ID:t1HjyXEJ
日本人ノシキタリハ不思議デス
あ〜出る! ピュッ!ピュッ!
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/21(水) 16:37:20 ID:78ZcTUrw
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/21(水) 18:31:30 ID:vLF4zMdl
GBAのやってるんだけど、マウンドに行ったり、ベンチを覗いたりってなんか意味あるの?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/21(水) 18:56:39 ID:dSupklrE
イチロー「ワタシ ガンバリマース!!」
マウンドに行けば投球指数が分かる。 ベンチ行けば打撃指数高い奴が自己主張したりする。 交代の目安になる。 ただやはりカタカナ=外国人はいただけない。 ちなみにカタカナ野手は早打ちの気がある(FC版)
>>640 ちなみに言うと勝ちパターンの継投の時はマウンドに足を運んだ上で交代させた方が
結果が良いよ
敗戦処理的継投の時はマウンドに足を運んでも「・・・・」とされるのがオチだし
マウンドに足を運ぶ必要は無いよ
ただ追加点を取られての交代ならマウンドに運んだ上で交代させた方が結果が良いな
このゲーム、「マウンドに足を運ぶ」行為にちゃんと「間合いを取る」意味も持たせている んだよな 間合いの取り方が適切だとピッチャーが立ち直ったりするんだ ただし間合いの取り方が悪いと逆の結果になるんだけどね
マウンドに行くと調子の再判定が行われるだけ、妄想しすぎ。
”間合い”のゲーム的表現が調子の再判定でFA
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 21:05:31 ID:s1RYN6nq
念の為 再判定といっても、調子が上下するのではない あくまで調子が上がるか現状維持かなだけだからな
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 23:37:59 ID:MpJZ72b+
うそコケや、下がることもあるっちゅーの。
ところでGBA版デフォの矢野(阪)が打率361(惜しくも首位打者逃す)打点96HR16本打ったぞ!
ランニングHRて右本塁打とかって表示されるんだね(GBA)ガックシきた
ベスプレでランニングHRって無いんじゃないの?
昔、誰かがPC版のランニングホームランをうpしてたと思う。 あと、盗塁か何かの間に3塁ランナーが生還したシーンもあったような気がする。 誰か覚えてないか?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/28(水) 18:39:22 ID:7jC4H2D6
ついこのまえPC版でランニングHRみたよ 外野が前進して球を取ろうとしたけど取れなくて 球がうしろにどんどん転がっていく。 ランナーが足が早かったから まさかと思ったけど、けっこう余裕でホームでセーフだった。
へえ 動画見たいもんだね
久しぶりにベスプレ90に '07年度データ自分なりに入れてプレイしたんだが LOのウィリアムズがLSに見えた
確かにサイドスロー でも‘90にゃぁLOとLUしか選択肢がないからなぁ・・・。 グラフィック的な問題なので、FC版じゃぁ気にしなくていいんじゃね?
ウィリアムズだとLOのグラフィックがLSのように見えてきたと言いたいんじゃないのか
なるほど
LO(雑誌名及び属性)のウィリアムスが(ry、と思うた
ダビスタDS(他機種版よりもしょぼいの確定)出すならべスプレ出せよー。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/02(日) 06:49:17 ID:Sqau/3wa
質問 スタミナって後半しか影響しないの? CやDに設定して、前半スランプで後半活躍とかできるの?
後半の打撃指数が落ちやすくなるとのことなので上がり調子なれば構わず打てるんじゃないかと。 30〜60試合モードだと意味ないらしい。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/03(月) 15:44:57 ID:vK8o/FcG
GBAの阪神でペナント勝ち抜くにはきびしい。
>>666 デフォはキツイよね。PS2のデータ入れると赤星avr400sb100はでるよmanで。殆ど赤星で優勝
>667見れなかった残念
で、DSでベスプレ出るってのはガセなの?
出たら本体も一緒に買うのにな。
670 :
664 :2007/12/04(火) 08:48:24 ID:VwHkqpb3
>>665 後半の打撃指数が落ちやすくなる、ということは名前の通りスタミナだよね。
一年目の新人とかペナント経験してない選手向けにした方が良いのかな?
毎年ケガとかして年間半分しか出ない(出れない)選手がいるとして、
あくまでケガなら、確実に後半いなくなるわけじゃないから、スタミナ下げないで
能力を下げて、トータルの成績で帳尻合わせた方が良い?
例えば、90試合で.250 20HRがデフォの選手だとすると(巨人時代の清原とか)
1.長打AでスタミナD
2.長打BでスタミナB
1は90試合で.250 20HRになるけど、後半使い物にならない(なりにくい)
2は140試合で.250 20HRになる。
勿論、あくまでも「毎年フル出場できない」の限定での話ね。
最初からペナント終盤で使えないって冷めない?
前半ケガ(不調)で後半戦力になる機会もあると思うんだけど・・。
こんな考えは俺だけ?
皆はどう考えてる?
投手のスタミナは1試合のスタミナのみに影響あるの? 前半戦絶好調なのに後半は打たれまくる投手がけっこういるんだけど。 あと、スタミナ指数だけど 先発投手のS,A,B,Cのうち、指数がどれくらいが変え時なんでしょう? Cで、100 Bで、90 Aで、80 Sで、70 くらいが変え時なんでしょうか?
>>669 見れたか よかったよかった
チーム名、選手名はもともとあれなんで問題無しです。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 01:20:15 ID:Bix3S2Ko
GBAと00ってどちらがお薦めですか?
>>673 00。機能的に段違い。
GBA版が勝てるのは持ち歩けることぐらい。
べスプレのオリジナルリーグとかってどうやって対戦をしてるんだろ? 管理者が勝手にオートでやってデータ上げるだけなのかな? それともネット対戦機能とか使って実際に対戦してるんだろうか? なんかWeb上で起動出来ると可能性が広がるんだろうけど無理そうだしな。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/07(金) 22:06:58 ID:yzW37XxH
>>673 ただし、入手困難
PC版>>>理想郷への門>>>FC版>>超えるのが面倒な壁>>GBA版>>>ヴィジュアルに定評ある同人ゲーム>>>PS版
PS2版(とGBA版も?)のイイトコは、巧打(とパワー)がヒットと打率に対する影響がでかくなったこと。 右打者で目とスピードがCでも、巧打さえAなら(パワーもC以上)最多安打・首位打者を十分狙えるほど。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 00:15:16 ID:4GJbtADz
番場蛮 LO 152 B+ 切れS 制球D 安定B 球質A 技術C スタミナA
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 13:15:21 ID:N2e4bPjO
ファミスタ=笑っていいとも パワプロ=ミュージックステーション ベスプレ=タモリ倶楽部
>>675 発売初期にはネット対戦でやってたとこもあるだろうけど、
現状はスキップ→データUPがほとんどのはず。
参加者のやることはシーズンオフの編成作業(ドラフト、トレード)が中心。
リーグによってはシーズン中のオーダー変更があったりする。
>>677 GBAだと左打者で足A巧Cなら目Dでも最多安打、首位打者とる事もある
(2番で走者1塁時バントが内野安打なりやすい)
この例に当てはまらなくても3割打者が左ばっかとかはざらにある
右の巧打者タイプは3割打てばいい方だよ
さっき同点9回裏1out満塁でポール際ファールを外野手が取っちまった
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 02:16:35 ID:Mh0GBkhT
ファミスタ=長澤まさみ パワプロ=新垣結衣 ベスプレ=中川翔子
>>679 >>682 面白いって思ってる?
アンチなのか自虐なのか分からないし、センスがない。
ところでアパッチ野球軍のメンバーをデーター化したらどうなる?
ファミスタ=陰核 パワプロ=膣 ベスプレ=肛門
何か今更だけど ベスプレ2とベスプレ90使っての裏技(AVファミでは何故か上手くいかなかったが) まず2と90全部skipにして 90で試合開始 途中カセット引っこ抜き(電源入れたまま、以降カセ抜くのは電入れたまま) 2入れて試合開始 途中引っこ抜き 90入れて試合開始 試合少し進めてリセットで90の チームデータ見ると一番左(C)の4番目(長富)の球速が2上がる(確実ではないが) 158にしてると160になる 繰り返すと200位迄あがる それ以上は逆に遅くなった記憶が イマサラスマソ
>>680 ありがと。やっぱりそうなんだ。なんか気軽に登録、トレードできるといいのにね。
人数も固定じゃなくて大人数が参加できれば
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 12:22:01 ID:J1Su8vBY
GBAを先日購入。中学生時よりファミコン版でハマってた自分ですが、またハマりはじめた。嫁の視線が冷たい・・・
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 15:08:12 ID:/hi8M8Zh
ファミスタ=SH パワプロ=N ベスプレ=F
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 18:36:01 ID:16g8WYvV
>>689 ファミスタ=す
パワプロ=ま
ベスプレ=ん
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 20:04:09 ID:16g8WYvV
>>690 ファミスタ=sage
パワプロ=るな
ベスプレ=ボケ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/13(木) 02:42:03 ID:QC3e3j72
ファミスタ=山井に パワプロ=変えて ベスプレ=岩瀬
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/13(木) 08:42:51 ID:/qJ2MTgu
ファミスタ=小松 パワプロ=山本昌 ベスプレ=山井
ファミスタ=パワプロ パワプロ=ベスプレ ベスプレ=ドアドア
ファミスタ=弟切草 パワプロ=かまいたちの夜 ベスプレ=街
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/13(木) 16:28:34 ID:yDGBReTX
PS2版のやってるけど中日が異様に強いわ 川上が俺の巨人とやる時は必ず好投して殆ど打てない こっちの上原や工藤は早い段階で打ち込まれるのになぁ 福留に3試合で13本ヒット打たれてる、どうにもならねぇw
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/13(木) 17:20:28 ID:zK6SHkS5
あー、オレはps2のパでやってんだけど、ずーっと打撃指数380 & ops十一割以上キープしたまま落ちて来ねーな>ドメ 特に四球がすげーことなっとる、あまりにも多すぎるんで長打a→bに下げても異様に好調だとcomが警戒して勝負避けてるみてーだ。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/14(金) 22:18:20 ID:ttMoIYuO
ファミスタ=吉野家テラ豚丼 パワプロ=ケンタッキーゴキブリ揚げ ベスプレ=バーミヤンゴキブリラーメン
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/14(金) 23:04:33 ID:KojNf18e
ファミスタ=キャバクラ パワプロ=イメクラ ベスプレ=オナクラ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/15(土) 09:52:51 ID:dJVWZdwu
ファミスタ=
>>700 パワプロ=無駄な改行は
ベスプレ=即刻止めたまえ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/15(土) 10:52:07 ID:B5X3qkgH
ベストプレーシリーズてワザとらしい位 肝心なとこでエラー多いんだよな
なんで、どいつもこいつも他のゲームと並べたがるんだ? ファミスタやパワプロは野球ゲームで ベスプレはシュミレーションゲームだっつーの。 ファミスタ=信長の野望 パワプロ=三国志 ベスプレ=団地妻の誘惑
>>702 9回2アウトまで完全だったのにエラーされて
次打者にヒット打たれた時は泣いた
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 00:08:50 ID:3FENKMKe
>>702 日本シリーズの大切な試合で
9回裏2アウトランナー2塁、同点でランナー帰ればサヨナラ負けの場面でキャッチャーがパスボール。
2塁ランナーが3塁で止まらずホームまで帰ってきたときはソウトウェアのバグかと思った。
>>705 糖類かヒット&卵のサインが出てたんだな、きっと。
707 :
705 :2007/12/16(日) 20:32:11 ID:3FENKMKe
リーグ優勝したのにCSで負けたら優勝旅行中止になった。
リーグ優勝逃したら監督が坊主になった。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/17(月) 22:12:47 ID:IO9oUFDl
CS制覇したのに胴上げとビールかけがなかった。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 00:21:39 ID:0ZXLgjBQ
このゲーム左打者の走力影響強すぎ&右打者糞すぎ。 走力普通の左打者と基準とすると、走力の分選球眼下げないといけない。 右打者は無条件で選球眼ワンランクうp これぐらいでようやく釣り合う。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 01:07:47 ID:ZY/fxCEn
巨人が優勝したら久米が禿げた。
ベスプレの良いところは、
>>705 さんみたいな風に各人にとって
忘れられないエピソードがあることだよね。
714 :
705 :2007/12/18(火) 06:00:15 ID:ZY/fxCEn
そのとおりだな。 他に忘れられない数多くのエピソードの1つは 近鉄の石井が長打Bだったのに1試合4本もホームラン打ったことだな。 4本目のときは、これ打ったらすごいなと思ってたら、カキーン、でかいでかい、入った!って興奮した。
715 :
705 :2007/12/18(火) 06:01:22 ID:ZY/fxCEn
712の書き込みは見ないでくれ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 07:56:47 ID:V9pCvP98
焼き豚は重度になればなるほど場を考えずに嫌いな球団を喜々として叩くのな
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 08:27:12 ID:j6aJCWRN
清原が死球をもらったらバットをブン投げた。
>>717 ただし投手が外人の場合はおとなしく一塁に歩いた
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/19(水) 10:13:12 ID:96P4rr/V
中山を登板させたら球場がざわめきだした。
FCのベスプレスペシャルで、待球のサイン出してもたまに打者が勝手に打っちゃうんだけど…。 Bボタン押すだけじゃだめなのか?
>>722 たまに って事は2スト取られてたり、とかじゃなくて?
俺が最近興奮したのは交流戦巨対オリで大阪ドームで4ホーマー打ったT.ローズ
最後はサヨナラソロだった
721は
>>720 の安価ミス
B押しながら十字キーどれか押すが“待ち”サインだよ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/20(木) 00:04:20 ID:TeBWc3xu
ファミコンだよな 説明書かなにかに、外人だととくにサインを守らないとか書いてた記述を見たことある。 もう何十年か前だが。
724 :
720 :2007/12/20(木) 00:25:37 ID:IXrAePQE
トンクス!
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/20(木) 23:18:55 ID:1VJ0/evs
>>723 早打ちしやすいとかワタシガンバリマースしか言わないとか
そういう情報を知ってた人はイチローを「いちろー」にして作ってたよな。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 16:53:48 ID:n1yQuxiG
森本の足はAにしてもいいものか…
>>723 725
カタカナだとってこと?
(サイン無視)初めて知った。。。
早打ちも最近知ったけど
なにせベスプレSPの不具合が仕様だと思ってたし
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/22(土) 01:22:16 ID:XYvIVmmJ
マジで釣られてんのか、自作自演なのか、よー分からんな。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/22(土) 17:11:55 ID:ukRRyVz0
イチロー「ワタシ ガンバリマース!!」
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/22(土) 17:36:17 ID:7p/ahtTI
>>727 カタカナだとノースリーから打つとか…
昔の記憶。
全書にも一応そういう記述はある。
サイン無視なんてねーんだよ、うんこ野郎。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 23:58:39 ID:vwf64J+Z
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 00:41:28 ID:sOLZUIg0
739 :
732 :2007/12/26(水) 01:55:51 ID:Lz+lXDda
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 04:41:33 ID:VHvhecIs
カオス
ある女が一晩放置された女を埋めたら女がやってきたという話があったな
>>705 俺もあったぞ!
走者の足はCで千葉マリン。
9回裏1点負けてて1アウト2塁だった
サインは出てなかったと思う
守備力-の急造キャッチャーだった
誰か来年のデータと日程表うpしてくれ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/29(土) 13:04:18 ID:kJ8GMyVI
746 :
ガチャピン :2007/12/30(日) 00:24:49 ID:PiyGz0fA
プロ野球の「ひらけポンキッキーズ」は15未明、ムック捕手の戦力外通告を明らかにした。 ムック捕手は現監督で元球団のエースだったガチャピン氏とのバッテリーで90年代のポンキッキーズ黄金期を作り上げた選手だ。 球団側は「40過ぎた控えの捕手はいらない。彼にはバッテリーコーチ就任を打診したが断られたための苦汁の決断だ」と語っており、球団側の温情策を蹴ったとの見方が濃厚。 これに対してムック氏は「生涯現役を貫き通す。(移籍しても)プレイし続ける事が重要。年齢は関係ない、我々雪男は寿命が長いから」等と語った。 ムック氏は今季は怪我のため1軍出場が30試合と落ち込み、シーズン中から引退が噂されていた。 球界最多のゴールデングラブ受賞選手の今後の動向に注目だ。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/30(日) 01:25:18 ID:PogfngbR
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/30(日) 02:03:02 ID:9Eip2dpc
このスレ見てたら無性にやりたくなって新ベスプレ買ってきて 08年度のデータ入力に午前10時から午後10時で12時間 開幕4試合消化して微妙にパラいじりながら今終わった… 前にPC版やってたけど、比べても新ベスプレでも普通に面白い 相変わらず中毒性高いなコレ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/30(日) 02:30:46 ID:ywvHS1zE
>>748 なぜPCでやらない。
データ打ち込みに時間がかかりすぎるだろ、ファミコン版は。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/30(日) 02:47:21 ID:9Eip2dpc
>>749 今PCないからね(´・ω・`)買ってきたのは駄作と評判のPS版新ベスプレ
ポリゴンが古いとかバランス悪いとか言ってたけど、俺は普通にまたはまってしまった…
とりあえず寝よう
データ入力だけでも楽しいよなあ。入力してひと試合すると満足して眠くなる。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/31(月) 16:44:47 ID:TEmH1URa
引き分けがなかなか出ないんだけど、みんなはどうかな? 20試合ぐらい消化してセパ共に0だよ。 ちなみにファミコン版スペシャル。 データはあるサイトのヤツを写した。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/02(水) 19:48:50 ID:ol/qETwg
正月からベスプレ三昧の人、いますか?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 14:21:12 ID:16Oi0Wdy
>>755 いるわけねえだろ、ボケ!
糞して寝ろ!
757 :
755 :2008/01/03(木) 14:24:08 ID:+Ip0QqXN
>>756 なんだと、この野郎。
糞はさっきしてきたし、今起きたばかりだから眠くないんだ。
おまえこそウンコ漏らして死んじまえ。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 17:10:51 ID:16Oi0Wdy
>>757 何だと、てめえ!やるか!?
正月から、やってやろうか!こら!
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 17:19:23 ID:MZ6iOwQg
藤川 A 150 SCACCD 26 ジェフB 148 SCABCD 22 久保田B+ 144 BCBBCC 28 JFKこんな感じでやってるんだけど藤川ってタイプBかな?
BかB+あたりでいいんじゃないかね
>>759 JFの球威おさえ目ですね
打者の長打はどんな感じにしてますの?
久保田は40でいいよ
藤川は変化球カーブフォーク投げるみたいだからAかA+なんだろうけど
実際ストレート多いからBにしたよ。俺は
>>759 の藤川見てカーブで長打喰らう場面を想像してしまった
スタミナはEにしないと コムはつねに2inning投げさせちゃうぞ リアルさが失われる
ちなみに俺のケネディ大統領 藤川 A+ 150 SBAACE 26 ジェフB 146 ABBACE 26 久保田B 148 BBAACD 28
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 22:55:28 ID:sfGxDmL8
俺は 江草 A+ 140 ADCCCC 渡辺 A 142 BDBBCD 橋本 A 144 ACDCCD 久保田 B 150 BCBCDC ジェフ B 146 ABABCD 藤川 B 150 BBACCD 下柳 C 136 BBCCAC←これ川尻やんけ これでじゅうぶんです
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 23:10:49 ID:Ze1PKqib
>>760 藤川スライダー投げないから迷う
>>761 長打は07年度の成績見て長打率〜450がC
450〜B 500〜A 600〜Sでやってるよ
>>762 やりすぎ せめて30までだろ
>>763 確かにAはそんなイメージあるね
>>765 俺もそれに近いのに直した 久保田はB+の方がしっくりくるな
藤川 A 150 SAAADD 26
ジェフB 148 ABAADD 22
久保田B+ 144 BBBACC 28
手作業で面倒だけど07年度のデータを変換させると中々いい感じだよ
例えば鳥谷の07成績から打率273 本10 点43
565打数/106三振=三振率187 三振率150〜200までが巧打Cのボーダー
当然三振率が低ければB、Aとあげていく
出塁率350+打率273=623 600〜650が選球眼Cのボーダー
数値があがればB、Aとあげていく
あと長打率は上に書いた通り
08鳥谷 270 CCCCACD ー1ー1
結構リアルに仕上がるよ
ヤクルト青木あたりは完璧過ぎてイチロー並になってしまうがw
新ベストプレーだが クライマックスシリーズってうまいこと できないかな? 巨人が走りすぎて三位狙うしかないんだが…
出塁率350+打率273=623 て何だ、OPSとは違うよな、独自の評価システムか。
それはともかく鳥谷は待球型だべ。
四死球68コ、出塁 .350 (OBP−BAの率差 .077)
目Bは鉄板、PS2版ならA(巧をDかEに下げ)でもいい位だ。
>>767
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 02:50:04 ID:bNng1bMC
打率・三振・四死球のバランス再現が難しいベスプレでは
出塁率+打率で選球眼って面白いと思う
俺のベスプレ00だと鳥谷は
足B 目B 巧打D 長打C
になってる
>>767 も
>>769 も全体のバランスが不明だから一概にどちらが正解とはいえない
参考までに二人ともデータうpしてくれないかな?
勿論多少の突っ込みとかする馬鹿はいるだろうけど、そんなのは放っておいてさ
本来なら言いだしっぺの俺が先にうpするべきだけど、まだデータ全部入れてないんだよねw
セの打者だけなら95%くらいまでできてるけど
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 03:58:26 ID:V+M9rl5a
>>769 >出塁率350+打率273=623 て何だ、OPSとは違うよな、独自の評価システムか。
選球眼が"打率"と三振数、四死球数に影響及ぼすから、出塁率+打率=600〜650でCのボーダーを設けた
まあ、こんな実際指標あるか知らないけどOPSを参照にした独自の評価だよ
例えば極端なガイエルだと面白いよ
07成績
打率245 本35 点79 出塁率381 長打率493 得圏率234 三振数147 四死球数111
知っての通り、低打率なのに四死球数が多くて高出塁率
しかし三振(497打数/147三振=三振率296)も多い
再現性を示すには選球眼と巧打が肝要だから
出塁率381+打率245=626
751〜S 750〜701A 700〜651B 650〜600C 599〜550D 549〜E
上記を参照に選球眼C
仮定で出塁率300+打率300=600Cを平均ボーダー値として考えた場合一番整合性とれるからね
で、巧打はバットに当たる確率で三振数に影響するパラだから三振率296で巧打E
ちなみに三振率=巧打の変換基準値は
〜099S 100〜125A 126〜149B 150〜200C 201〜250D 251〜E
長打率と本塁数は整合性とれないので単純に
>>797 を参照に
08ガイエル 250 BDCBBEB 0 ー1
中々リアルでしょ?平均値をCと考えればいい感じでデータから変換できると思うんだけど
>それはともかく鳥谷は待球型だべ。
>四死球68コ、出塁 .350 (OBP−BAの率差 .077)
>目Bは鉄板、PS2版ならA(巧をDかEに下げ)でもいい位だ。
>>767 選球眼をBにすると三振数106三振率187のバランスが悪くなるような気がするんだけど
>>770 打者はこれで整合性とれると思うけど、投手が難しい…
制球と球質のパラは与四死球率と被本塁打率に変換きくけど、
変化、安定、投球術のパラの変換値をどのデータでとればいいかまだ判らないから、どうもバランスとれない
今これで悩んでるからまだまだ未完成でうPできないや
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 06:41:09 ID:bNng1bMC
>>771 うちのガイエルは
足C 目C 巧打E 長打A
青木は
足A 目B 巧打B 長打C
是非聞きたいんだけど、左打者と右打者のバランス
それと走力(内野安打)のバランスはどう取ってる?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 16:55:45 ID:V+M9rl5a
>>772 左右のバランスはどうしたって左打者有利に偏るよね?
現実のNPBでも左打者の方が数字は残してるようだし、左右にバランスは求めないようにしてるよ
右打者の場合
(VS左投打率−VS右投打率)=+080〜は+2 +050〜079は+1 〜+049は0
例 07阪神阪神桜井の場合
VS右投(176打数/44安打)250
VS左投(084打数/29安打)345
(VS左投打率345ーVS右投打率250)=+095で +2
07巨人二岡の場合
VS右投(304打数/83安打)273
VS左投(204打数/67安打)328
(VS左投打率328ーVS右投打率273)=+055で +1
左打者の場合はー1がデフォ(右打者の±0)で、+に移行しないようにしてるよ
例えば、07巨人清水
VS右投(102打数/34安打)333
VS左投(010打数/04安打)400
(VS左投打率400ーVS右投打率333)=+067で 右打者なら+1だけど左打者なので±0
よってデフォの-1
(VS左投打率ーVS右投打率)=−100〜で-1を加えるか加えないかにしてるよ
左打者はどうしたって有利だし、VS左投に差異100以上強い左打者なんていても1人か2人くらいだし、
そんな打者は例外違わずサンプルデータ(打席数)が少ないようだし
走力のバランスは難しいよね
俺は単純に
(盗塁成功数/盗塁企画数+併殺数)=走力値
で、650〜700はA 600〜550はB
例えば07阪神赤星の場合
(盗塁成功数24/盗塁企画数32+併殺数03)=686で走力A
07広島梵の場合
(盗塁成功数20/盗塁企画数26+併殺数07)=606で走力B
しかし、盗塁企画自体されない微妙な走力の選手は併殺数でバランスとってる
走力値にSを設けない縛りを作れば、バランスとれると思うけど難しいパラだよね
話は変わって、
>>772 の青木とガイエルを見て思ったんだけど、
長打率と本塁打数のバランスは単純に
長打率で変換してから、(本塁打数/安打数)でバランスとれそうだ
ちなみに
>>772 は投手の変化、安定、投球技術のパラどうとってるの?
俺は、変化=被打率、安定=防御率、投球術=奪三振率にしようと思ってるんだけど
実際これで変換するとかなりバランス悪くなる
何かこれに変わるようなデータないかな?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 17:04:24 ID:V+M9rl5a
>>773 の
(盗塁成功数/盗塁企画数+併殺数)=走力値
で、650〜700はA 600〜550はB
は
(盗塁成功数/盗塁企画数+併殺数)=走力値
で、650〜700はA 649〜600はB
に訂正
スマソ
うーむ、どーしてもオレには 出塁率+打率= 選球眼 (751〜S 750〜701A 700〜651B 650〜600C 599〜550D 549〜E) てのはとーてい受け入れがたいわ。 出塁は打率の上位互換なのに、それにさらに打率をプラスする意図を測りかねる。 失礼だが、打率の二重計上になってしまうのではないか。 ベスプレにおいては、打率・出塁・三振・四死球のバランス調整が難しい――てのは鼻血吹くほど同感ですが。 内野安打に関しては、PS2版だと俊足左偏重は大分解消されとる。左走Aでもかなり少ねえ。 左で打ってるだけの偽イチはぜんぜんダメ、それよかパワーヒッター優位にガラッと様変わりしとる。 投手の安定はWHIPを参考 (イニング・イーターにはチョイ甘目に、投球回の少ない奴らは辛目に)。 QS・チープウィン・タフロスも知りたいんだけどNPBだと無いんだよなー、投球術はゴロ比率が分かればイイんだけどこれもありませんな。
投球術=三振を差っ引いた被打率でどうだろう?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 20:30:59 ID:V+M9rl5a
>>775 >うーむ、どーしてもオレには
>出塁率+打率= 選球眼 (751〜S 750〜701A 700〜651B 650〜600C 599〜550D 549〜E)
>てのはとーてい受け入れがたいわ。
>出塁は打率の上位互換なのに、それにさらに打率をプラスする意図を測りかねる。
>失礼だが、打率の二重計上になってしまうのではないか。
>ベスプレにおいては、打率・出塁・三振・四死球のバランス調整が難しい――てのは鼻血吹くほど同感ですが。
確かに出塁率は打率の上位互換だけど、打率と出塁率のギャップ、即ち四死球数を埋める為の評価だよ
仮に出塁率400打率250の打者と出塁率350打率300の打者がいたとする
出塁率偏重だと、どうしたって出塁率400の打者の選球眼値が高くなり打率250へのバランスがとりにくくなると思うんだけどね
このギャップは巧打で埋めればいいんだろうけど、この打者(出塁率400/打率250)が三振数の少ない打者なら巧打では整合性とれないと思うんだけどな
つまり眼B巧Bみたいな打者になり実際は低打率(出塁率400/打率250)なのに高打率打者の典型みたいな数値に変貌してしまうから
だから出塁率は打率の上位互換でも足すこと(引いてもいいが)によって整合性がとれて尚、巧打でバランスをとれると認識してたわ
>投手の安定はWHIPを参考 (イニング・イーターにはチョイ甘目に、投球回の少ない奴らは辛目に)。
>QS・チープウィン・タフロスも知りたいんだけどNPBだと無いんだよなー、投球術はゴロ比率が分かればイイんだけどこれもありませんな。
WHIPは俺も考えたんだけど安定に使うと防御率とギャップが出てくるんじゃない?
例えば江草みたいなWHIP1.60くらいだったかな?数値が高いのに防御率は1点台みたいな投手には適応できない気がする
投手のデータはちょっと少ないよねー
ベスプレの投手パラもシンプル過ぎる分味付けが曖昧になるし
思うに投手に足らないパラは『実績』
これがあれば隔年投手に対する評価付けを曖昧にしなくてもいいような気がする
例えば、中日川上なんて07データだけで評価して変換すると
変B制B安定C質C術CスタミナB
みたいな平凡なローテ投手になってしまう
そこは自分たちで味付けしないといけないから曖昧になるんだろうし
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 20:32:49 ID:V+M9rl5a
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 20:39:00 ID:bNng1bMC
>>772 >現実のNPBでも左打者の方が数字は残してるようだし
これって実際どのくらい違うんだろう?
どこかにソースないかな?できれば過去5年くらいあるとデータの信頼度が一層高まる
ベスプレの左打者有利は現実以上だと思うんだよね。
だから、俺は右打者は眼を自動的にワンランク上げてる(調整で巧打を上げるときもあるけど)
走塁は打撃時の話ね。
左打者で足Aにすると眼巧をわざと下げないと成績良過ぎるでしょ。
上記の話も含めて左の俊足は過剰成績になりやすい。
でも、盗塁とか考えると走力落とすわけにもいかないから、その分のバランス調整として
右打者の眼を自動的にワンランク上げて(ryって書いてて∞ループしてしまったw
>投手の変化、安定、投球技術のパラどうとってるの?
770にも書いたけど、まだセの打者しか作ってないのよw
セ打→パ打→セ投→パ投の順で作っていく予定。
漠然とだけど基本的には
変化=被打率・奪三振
制球=被打率・四死球
安定=防御率(特に好不調の波に比例させたり、他パラの補正に使用)
投球術=奪三振率との調整(特に奪三振低い投手の補正が強い)
かな。
ちなみに俺は今年一年を再現するのではなく、過去の実績を踏まえた上でのデータを作ってる。
極端な話、これまで左投手を得意にしてた打者(これまで+2)が今年打てなくても
-2にはしないで+1にするとか(+2の実働年数にもよるけど)
>>775 ベスプレで一番反映しにくいのは四死球だと思ってるから、その分を単打に置き換えるのも
一つの手だと思うよ。
>PS2版だと
PC版、PS2版、GBA版、FC版と複数あってそれぞれ仕様が異なるから、できればPC版(00)で
会話してして欲しい。
あ、PS2版の会話禁止じゃなくて、今話してるのはPC版なので、PS2版も混ぜると
話が混乱するからって意味ね。
次いでだけど、
岩瀬や伊藤智みたいな決め球となる変化球を持ってる選手はB+にすることもあるよ。
勿論持ち球の数にもよるけど
B+=フォークって考えると違和感あるけど「決め球」として考えたら問題無い。
特に江夏や江川みたいに、速球+少ない球種かつ決め球だったらバッチリ。
球速についてもスピードガン以上の伸びや三振数の投手は
実際の球速より早くしてる。 和田や渡辺俊介とかは表示以上に設定。
他のパラで調整しようとすると、そっちの方がバランス崩しやすいから。
違和感あると思われるけど、実際の野球に近付けるには仕方ないことだと思ってる。
現実の成績をそのまま当てはめたら足の速い巧打者はイチローに成りかねないし。
藤川やクルーンの球速もいい例。
すいません広島フェルナンデスは タイプD 球速120 変S制B安定D質E術AスタミナB 26 くらいでいいてすか?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 21:26:31 ID:V+M9rl5a
>>779 >これって実際どのくらい違うんだろう?
>どこかにソースないかな?できれば過去5年くらいあるとデータの信頼度が一層高まる
ソースなしうんこでスマソw
でも通算打率やら通算安打やらTOP10は軒並み左打者だし左有利は自明
右打者との比較差は判らないが(これを知りたいんだろうけど)
>ベスプレの左打者有利は現実以上だと思うんだよね。
>だから、俺は右打者は眼を自動的にワンランク上げてる(調整で巧打を上げるときもあるけど)
>走塁は打撃時の話ね。
左打者で足Aにすると眼巧をわざと下げないと成績良過ぎるでしょ。
>上記の話も含めて左の俊足は過剰成績になりやすい。
>でも、盗塁とか考えると走力落とすわけにもいかないから、その分のバランス調整として
>右打者の眼を自動的にワンランク上げて(ryって書いてて∞ループしてしまったw
左右のバランスをとる為に右打者をワンランク上の評価に置き換えるわけか
膨大な変換が必要だなー
例えば左打者にはS無し縛り、右打者にE無し縛りでバランスとれないだろうか?
>漠然とだけど基本的には
>変化=被打率・奪三振
>制球=被打率・四死球
>安定=防御率(特に好不調の波に比例させたり、他パラの補正に使用)
>投球術=奪三振率との調整(特に奪三振低い投手の補正が強い)
>かな。
参考になります
被打率でパラに変換すると阪神先発陣がエライ事になるw
ここらへんのバランス補正に『実績』パラがほしいんだよなー
>ちなみに俺は今年一年を再現するのではなく、過去の実績を踏まえた上でのデータを作ってる。
>極端な話、これまで左投手を得意にしてた打者(これまで+2)が今年打てなくても
>-2にはしないで+1にするとか(+2の実働年数にもよるけど)
いわばファイナルベスプレを作りたいわけかw
俺は続編が出ないであろう基本ベストプレー08版としての味付けでこだわってるからなーw
もちろん実績も踏まえますが
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 21:48:14 ID:V+M9rl5a
>>780 変CスタミナCくらいの方がいいんじゃないでしょうか?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/05(土) 22:08:27 ID:bNng1bMC
>左打者にはS無し縛り、右打者にE無し縛りでバランスとれないだろうか?
これだと上限と下限だけじゃない?
同パラなのに左打者だというだけで3割、右だと2割台っていうのを防ぐ為の救済策として
考えてるんで。
>被打率でパラに変換すると阪神先発陣がエライ事になるw
それはあるね。
極端な話、再現させるなら防御率>被打率だと思うから、その辺のバランスも兼ねて
調整させた方が良いんじゃない?
でないと被打率のせいで防御率が理想より上がりそう。
投手の実績は、安定で再現が良いと思う。
>>780 タイプD
球速120〜126
変B制D安定S質D術SスタミナC 28
かな。
変化Sだと三振多くなるので下げ、常に安定して打たれて神ピッチ無いから安定S
784 :
↑↑↑ :2008/01/05(土) 23:24:14 ID:Ov/5BSMn
本物の気違いか きめえ長文連投すんなや
俺はもっと単純に ホームラン 40〜長打S 30〜A 20〜B 10〜C 5〜D 0〜E とかしてたよw 奥がふかいなあ
ていうか安易にS使いすぎだろ。 Sなんか、ウッズとローズの長打にしか使っとらんわ。 カブレラでさえAに下げたというのに。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 13:43:18 ID:bzjDKjx2
ていうか安易にS使いすぎだろ。 Sなんか、ホーナーとブライアントの長打にしか使っとらんわ。 ウッズとローズでさえAに下げたというのに。
俺なんかバイナリエディタで長打力いじってサムソンの長打力をS以上にして HR130本くらい打つ。助っ人のジャンボ鶴田でも100本近く打つ
サムソン・リーのことか?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 14:44:40 ID:bzjDKjx2
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 15:40:09 ID:bzjDKjx2
マイ小山田 Rs 144 タイプB BCCBCD 26 これで3勝6敗46S 奪三振率12.02 why?
クルーン B+ 154 BDBCDD
永川 B+ 148 ADDBDD 程良く炎上してくれる
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 17:28:22 ID:kGmEvJWQ
COMの先発投手がスタミナ切れてくると、3連続4連続四球連発というのは 俺だけか?MANの時は100球程度で交替させるので問題ないが。 それと、先発が2失点でもランナー溜めると4回2/3とかで交替するのは 何とかならんのか? エース信頼を最高にしてもダメ。
新ベストプレーならそんなことないぞ
新ベストプレー(笑)
802 :
799 :2008/01/10(木) 10:02:51 ID:vLQR8eun
>>802 打撃指数を上げろ。300〜350で調整。
実績とスタミナを上げろ。
おれは、これで現実に近づいた。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/10(木) 19:02:23 ID:l0wI+KP4
PC8801のベストナインプロ野球(たぶんこんな名前だった)からやってる人いる? これがこのシリーズの原型だと思う。 投手の微妙なモーションの動きで 安打かアウトかの判別がついたんだよな。
えもやんの何とかプロ野球ってファミコンソフトはパワプロの原型だったよなぁ
スーパーリアルベースボールというのもあったが、 電光掲示板以外、全然リアルじゃなかったな。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/10(木) 20:31:06 ID:vLQR8eun
>>803 打撃指数を上げると、一年中狂ったように打ちまくる左打者がでたりするから、
微妙。まあ、大抵左打者は、眼を少し悪くしているが。
>>804 たしか投球の間が長いときはHRとかだったっけ?
Pがセットに入ってなかなか投げないみたいな間の時w
>>804 惜しいけど新ベストナインを88でやった事ある。FCの後だからやり込まなかったなあ
でもモーションの件は、思い出したよ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/10(木) 22:24:57 ID:l0wI+KP4
>>808 さすが細かい描写まで
そのとおり投球の間が長いと安打になる
HITとHRの区別は無かったような
>>809 もったいない
でも最大の欠点がCOMでも投手交代は人間が指示するまで絶対しない
しかし投手のカーブやシュートやフォークの球種それぞれにまで評価があった
これは現代のベスプレにも取り入れて欲しい
打者にも狙い球で球種をしぼることも
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/11(金) 04:25:58 ID:A71L3rt/
持ち球、変化量まで作ったらバランス崩れる可能性大
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/11(金) 23:51:47 ID:uXb5dCQc
>>799 カードゲームやってました。スコアのつけ方を覚えました。
レコードブックや週ベの記録集計号は買います。
その後ファミコン版、98版、べスプレ00に至ります。
>レコードブックや週ベの記録集計号は買います。 昔はオレも毎年買ってたス 11月下旬が楽しみだったス 今はネットが整備されとるから、もう買わなくなっちまったス
>>811 「シンプルな項目で無限の成果」が薗部のコンセプトだからね。
ベスプレにせよダビスタにせよ。
すいませんが「みんなのリーグ」についてなのですが みんなのリーグで新リーグ作成 テキスト保存してべスプレで読み込み 1シーズン戦って結果をみんなのリーグで読み込み 「いざシーズンへ」ボタンを押して更新 でテキスト保存 これを続けていけばいいのですか? ヘルプにはバージョン情報しか無かったもので・・
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 18:33:45 ID:FQ5bFPcJ
乙武の妻 したたかさ+2
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 00:03:53 ID:GF1qJmE4
乙武が我が子を抱く能力 −2
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 06:33:50 ID:XdpBY0p/
乙武の足 F
>>802 ああ、それ持ってた。
でも遊ぶ相手いなくて一人で両チームやってた寂しい過去がある・・・
関係ないが最近、古びた玩具屋行ったらタカラのプロ野球カードの'96年版が定価で売られてた・・・
松中の長打をAにするかBにするかで迷って早3日
過去の実績を加味するとしてもBやろ
松中を野手16人の中に入れるかどうかを考えるのもありかもな
稲葉を長打Bにすると高橋由みたいで納得いかないけど札幌ドーム補整だと自分に言い聞かせ2週間たった
>>819 相手がいても実際のところ数試合しかできないから、
ペナントレースは30試合で一人でやっていた。
TACTICSに追加ルールが乗っていたので、切り取ってルールブックを作ってやっていた。
怪我の多い選手は試合数制限をかけていた。
で、ベスプレでは怪我を再現できないので、とりあえず開幕オーダーで外す。
しかし、打撃指数の高い選手は代打で使われるし、6試合過ぎたらスタメン復帰してしまう。
そこで、レコードブックの登録抹消の記録を見ながら、日程を見て打撃指数150守備全部−に
して、使われないようにする。
しかし、面倒くさすぎ。
投手は回復である程度登板数調整できるが、野手は無理。
なんか、良い方法はないか?
ファームに下げてしまえば良かろう。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 21:30:33 ID:fCyoUAQi
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 01:00:58 ID:eUuNUGrX
>>824 スタミナ下げてもいいけど、後半落ちる仕様は決まり事みたいで
俺は好きじゃないかな
スランプでも出続ける選手もいるように、ケガ=不調と考えてみては?
帳尻合わせも含めて能力ダウンはどう?
数年前の栗原みたいにフル出場しないで20本打った選手を
フルなら40本だからAないしS、にはしないのと一緒で。
あとは代役選手の能力を同じくらいにしてCPUが調子の良い方を
選択するようにさせるとかかなぁ
栗原みたいに実績が無い場合はそれで良いけど、 去年の福留の再現はできない。 困ったものだ。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 04:23:37 ID:eUuNUGrX
>>828 824じゃないよ…な?
再現できないって何を持って言ってんの?
昨年度の試合出場数も再現した上で成績も再現したいの?
しかも過去の実績も含めて?
できないものはできないよ
できないものをなるべくできるようにすることはできるけど
つかベスプレ向いてないんじゃね?
投手のタイプBってスライダー野郎の時代なかった? 今はもう違うの?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 11:35:52 ID:62+0lj8g
>>830 あったような。
今昭和30年代前半ペナントやってるけど野手が
打たなさすぎで困ってます。
10試合でチームHR1〜5本ぐらい。
COMの試合観てたんだけど 約110試合消化の楽天対SB戦で杉内投げてんのに山崎(250HR20)に代打ウィット(210HR6対左-2評価) がしかしHR打った! 調子はウィットのが少し良かった位だが。 ノムさんやるなと思った 楽天負けたけど
調子が上向く原因って何でしょうか。 休養以外ないんでしょうか。 例えばいい当たりの凡打打ったら上向くとか、 得点圏で打ったら上向くとかないんでしょうか
2007年のデータって、もう更新してる所はないのでしょうか?
>>833 打撃指数がすべて
逆にそういう要素が入るといろいろバランス崩れてしまうんじゃないか
と思ってしまう、ベスプレに関してはものすごく保守的な俺
打撃指数が上がるのは休養だけか?ってこと
4打数1安打じゃ指数上がらんよね? 3打数1安打で上がるんだっけ? ソロ本塁打と満塁本塁打では指数の上がり具合は違うの?
どうしても外せない四番が指数220ぐらいになっても外さずに 粘り強く使ってても打つ気配ない… 休ませるしかないの?
ps2になってもcpu監督のアホさ加減は相も変わらず、か。ワンサイドの負けゲームで、好投手つぎ込むなっちゅーの。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 02:00:10 ID:tiTWFOaw
>>839 そういう時は350くらいに手動であげてる。
それでも直ぐに下がってしまう。
デフォルトで350じゃないと直ぐに下がるな。
多村をスタミナEに設定してるから後半戦は指数減りまくり
>>820 2年連続で奮わなかったからBにしてやった。
ちなみにカブレラもAに下げてやった。
みなさん金本の長打はどうしてます?
Aは変ですか?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 08:30:34 ID:tjvzOGOZ
打撃指数がいまいち理解できない 最初に設定した値が最大数値じゃないんだよね? 300に設定した選手が不振で260まで下がると試合に出なければ指数上がるけど 260に設定した控え選手は試合出ないと指数上がるの?
基本は打撃指数は休ませると 一試合ごとに10上がる。 ただし代打で出て、凡退したらもち下がる。 で上限は初期値まで。 つまり260に設定したら 254→264まで。 以降の試合は休ませても 変わらん でも出続けても上がる時もあるからなぁ。 そのへんのバイオリズム(燃えプロか!)がわからん
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 11:00:37 ID:tjvzOGOZ
>>845 あれ?指数って打ち続けると上がるよね?
今度は上がった値が最大値になるのかな?
初期260で安打打ち続けて一度300まで上がった選手がいると仮定して
その後280まで落ちた場合、休ませるとどこまで回復?
また、250(初期値以下)まで落ちた場合、休ませるとどこまで回復?
280で休ませたら、そのまま変化無し。 250から休ませたら1試合につき10ずつ回復。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 13:59:06 ID:2C8A8OMd
PC版がロットアップした製品というのを承知の上で言わせてもらいたい 「新作(PCで)出さないなら、CSand交流戦対応のアップデータか アップグレード版だせ!」
>>843 Aでええやろ。 31発打ってるし。
そのかわり打率低かったから、眼や幸田で調節。
指数は代走で使っても回復しない。
巨人 小木駿介 04 指数270 打席 右 タイプ P 守備:外野C 肩B 足B 眼D 実C スD 巧C 長C 信頼+1 対左+1
>>839 それでも外せない理由が知りたい。COMなら巧長が共にBBくらいなら
例え220以下になっても外さないのも判るが・・・。
MAN(むしろ漢KANなら)なら有無言わず外せ。ポジション的に代わりが居なければ(これも問題ありだが・・・)下位に下げろ。
昔の大洋はなぁ、山崎・巧B長D指数320が四番だったんだぞwwww
>>853 今のロッテも長打力はDくらいの選手が四番だけどね
でもC位はあるのかなぁ・・・。みなさんサブローだとC?
サブローも今江もC しかし選球眼や実績はかつてより落としたな>今江 新井と東出の守備は・・・・ 広島戦なんて目にしなくなっちゃったからな 全然わからん
>>853 外せない理由はまぁ道義みたいなもんだよw
「こいつだけはどんなに不調でも外せない」
みたいな選手皆も一人くらいいるだろ?
ポジションの替えはいくらでもいる。
でもそいつ替えるとチームの士気が下がるからなwまぁ自己満だよ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 21:18:14 ID:tjvzOGOZ
>>847 845で
>上限は初期値まで。
って書いてあったねorz
厳密に言うと休養上がるのは最大で初期値+9ってことか(259→269)
指数の増減方法は分かったけど、そもそも打撃指数ってどれくらい打率に影響するの?
高かったら打つ、低かったら打ちにくい(実際には高くても下降線の場合もあるけど)ってのは
理解できるんだけど、眼A巧C.250と眼C巧C.300ではどちらが上?
眼や巧との差(バランス)が気になる。
>>848 頭の中が混乱してて理解できてなかったw
おかげで読み直して理解出来たよ
2008年版暫定的にやっているけど、実際の投手起用などが当然まだはっきりしないから 「ほんとにこれでいいのか?」ってかんじだわ。 横浜の新外国人ビグビー(ドーピング疑惑)が大活躍してるんだが
俺もサブローと今江の長打はCにしてるなあ。 実績もC。
ドーピング ビグビー +2 ウィリアムス+2
ID:tjvzOGOZ いい加減にしやがれ バカ野郎が 指数なんて単純な法則なんだからすぐ理解出来るやろが >指数の増減方法は分かったけど、そもそも打撃指数ってどれくらい打率に影響するの? >眼A巧C.250と眼C巧C.300ではどちらが上? >眼や巧との差(バランス)が気になる。 こんなのてめえでテストせーや そのためのスキップ&エディットやろが どあほうが
∩___∩ (ヽ | ノ ヽ /) (((i ) / (゜) (゜) | ( i))) /∠彡 ( _●_) |_ゝ \ ( ___、 |∪| ,__ ) どあほうでーす | ヽノ /´ | /
>>855 バレンタインは紅を2番にするくらいだし。
ツナギの4番サブローだから本当にツナギなんだろ。と解釈して長打はDにしてる。
あと長打Cは20本打つ可能性があるから打った事ない打者にはつけずらい、てのもある
データ検証の話になると必ず
>>865 みたいなのが沸いてくるな
こいつは何がしたいんだろう?
リアル社会で受けたストレスの発散?www
>>858 外せない理由はまぁ道義みたいなもんだよw
It's cool!
MANプレイならぬGUYだな。
その心意気でシーズンフル出場だ!
自己満足を通せ!
リアル野球でも、近鉄時代の石井はそうだったしwww
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 17:35:39 ID:N9zda6GE
新作はまだですか???
もうアレだな、新作よか他社に期待すんのが良さげだな。 ドッカがその内やってくれる、と思っておこう。
ソノベにやる気がないからな
追悼ステータス 加藤博一LS外野BDBDBCCD0−1
亡くなられたのか……合掌。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/22(火) 00:09:35 ID:PT0hxM5d
>>873 二塁手Dと、肩C、足A〜B、長打Eだな。
というか瞬間的な能力は判断できてもその選手の現役生活全てをデータ化ってなかなか難しいよな。 全盛期にするのか均して評価するのか。 清原なんか均してしまったら RS一塁DDDCBDDB−1+1 みたいなレベルになっちゃいそうだな。
3チーム以上同率1位で全日程終えるとどうなるんだろ? 試した人いる?
ラミレスはキング狙い宣言してるし 最近はBにしてたけど、カラクリも考慮すると長打Aかね? 去年までは巧打長打ともBにしてたけど あと長打Sってみんなは使うほう? ウッズローズあたりには使ってるサイトとかあるけど、 自分はとりあえずはA上限で、ニヤニヤしながら量産するやつが発生するかどうか見守る派
基本的に今年は40発以上打った飛ばしやは 山崎くらいしかいないし、 山崎くらいでいいんでね? 今年のラミ夫は長打はBそのかわり眼や香田あげてやって〜
Sという響きで使わないってどんだけ A〜FだったらA使うくせに
そりゃAFはAを使うだろ
長打Sは50発オーバーレベルの打者用じゃね? ウッズやローズはそのペースで量産できる打者ではあるからS付けてる。 ただし眼、巧打、指数でできるだけバランスとるけど スンヨプなんかもSタイプだとは思う
せっかく6段階用意されてるのに5段階しか使わないのは勿体無い ただ足、守備辺りはSは付けない方がいいと思うけど
885 :
sage :2008/01/23(水) 15:14:30 ID:8TNpkE6A
>>881 >>884 響きがどうとかじゃないし、あるんだから使わないととかの問題でもないと思うけど。
例えば今イチローが帰ってくればSを付けるパラはいくつかあるでしょ?
逆に言えばイチローにでも最高でSしか付けれないわけだから、
もったいないとかあるから使うってのはおかしい
sage間違いすんません
まあだからイチローが帰ってきたら等の前提をつけてやるのか、 現時点でのNPBのみの相対評価でやるのかは それぞれのプレイヤーが自分で決めればいいよ
NPBのみの相対でやるならとかそういう問題でもないと思うが 各自の自由なのは確かだね それがベスプレだ
同感ですわ
>>887-888 しかしどーしても一言、
少しデータが古いかもだが、キヨはキャリアops .882 歴代17位、rc27 6.86 同18位、キャリア・アベレージならもっと高いでしょ
>>877
>>889 その場合今年見たいな年はプラマイゼロで評価を下げないってことになっちゃうもんな。
晩年は酷いものだが打席にあんまり立ってないからな
要するに打席数で均しちゃうと問題なので その年のデータを年数で均すってのが平均の一番良い形だと思うんだけどね。 近年なんて RS一塁EDEDBEEB−1 0 くらいかなぁ
二軍でくすぶってる奴だってプロ契約してる以上どこかしらに 誰にも負けない天性の素質ってやつを持っていると仮定して、 投手なら球速・切れ・制球・球質、 打者なら長打・巧打・走力・肩といった部分ははじめから高めに設定しておきあまり動かさず 安定・実績・スタミナ・打撃指数を極端に変動させてシミュレーションしてみたいと思ってる。果たしてどんなバランスになるだろうか。
ああ、キャリアでナシに、その年のデータをココ年数で均すって方針ならそんな感じだすな
>>891 (07全く未出場、今年もヤバス)
そのシミュレート、ファミ通のガイドブック(全書)に載ってますよ、全パラメータ分
>>892 自分で実際に確認作業やってみたことはありませんけど、ファミ通のデータ取りは正しいと信じたいw
でもオレも興味あるからからぜひトライしてみて^^
ファミ通に加藤博一監修ののベスプレデータが載ってたっけなぁと思い出した。
>>882 あえて言う。 オ マ エ も フ ァ ー ム 逝 き !
現役生活の平均化する時、
俺の場合は新体操とかの採点方式で一番いい年と悪い年は排除して考える。
あと、若手時代のデーターに乏しいシーズンとか、現役最終間近の代打要員シーズンもなるべく排除。
で、その選手が一番個性出てたシーズンのデーターを基準にしてパラメータを上下してる。
或いは、怪我や移籍、コンバートでパラメータの雰囲気が変わった選手はver1.ver2って感じにしてる。
清原は西武時代とガチマチョになった近年とじゃ、ごっちゃにして考えない方が良いと思ふ。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 00:30:35 ID:XtXWBAZk
王貞治 全盛期の落合・バース・カブレラ これくらいの打者じゃないと長打Sをつける気にならない。
Sも使いようで、
例えば左の韋駄天巧打系の初期打撃指数を下げ気味にするのと同じで
右の鈍足・眼巧打悪い大砲には長打Sをつけるといい感じになったりする(指数は270程度にする)
ウッズや山崎なんかだとAだと逆に物足りない成績になること多いから。
条件付でSは使うかな。球速の遅い安定感のある投手(成瀬とか)作るときとか。
基本的には
>>885 的な考えに同意
門田にはAよりSをつけたくなる、もちろん足はE。
結局「S」という響きで使うの躊躇してる奴ばっかじゃん
A〜FならウッズにBつけるやついるか?w
Sなんて単にワンランク上なだけであってスペシャルとかスーパーの意味じゃないんだよ
>>885 お前日本語理解できる?
「誰も無理してでも使え」なんて言ってないだろ
イチローが帰ってくればとか妄想を引き合いに出されてもねぇ〜w
ログ見た感じSつけるの躊躇してるやつは一人しかいないじゃねーかよ文盲 証拠として具体的なレス番だせこの低脳
>>899 響きに左右されてるのあんたなんじゃないか?
A〜Fならとか言うがその場合のAの仕様はどの程度なんだよ
言われてる意味わかる?
AFはAを使うってAを使うからAFだろ
>>899 >A〜FならウッズにBつけるやついるか?w
まさに響き厨www
というかマジで文盲っぽいなおまえ
バランス取ってたら、Sがゴロゴロいるよ。 打撃指数は最低300だし、オールCなら糞選手。 それくらい打者の能力上げなきゃバランス取れない。 投手はかなり低いのに何でかな? ちなみにみんなのリーグでやってます。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 20:22:58 ID:ZqmsaVBh
>>896 まま同意である。
それまで切れと制球にしかなかったSが
主だった項目で広く使えるようになったのが1989年。
ブライアントの登場が影響していると言われるが、その時に長打Sが付いたのが
彼とデストラーデとパリッシュである。翌年はフィルダーにもついた。
ブーマーはすでにピークを過ぎておりA止まり。おそらくバース共々85年ならSをつけられたかも知れない。
2001年のカブレラとローズ以降は長打Sは現われていない。
基準としては「王の記録を脅かす存在」。シーズン55本超えの可能性が現実視される打者(特に外国人)。
あとフィルダーのようなメジャーでも活躍したパワーヒッターも該当。
ホーナーやミッチェルなんかにも付いたかもしれない。
回復40って稲尾再現する為にあるのかな。デフォルトで30以上なんてないし 今のNPBなら30が上限で十分だよ
上原と豊田の制球をSにしてた時あったなあ自分は 今はウッズとローズの長打だけだ
>>905 Sってそういうもんだよな
その手の選手やイチローとかを妄想で片付けてる奴はおかしいわ
Sネタとかいい加減ウゼーよ 他人のデータも知らないのに「Sつける?」とか言われても知らねーって んなもん人それぞれだろーが
いつもの不毛な?議論でしたな。 所詮はバランスの問題ですから。 でも昨年前半の山崎は、カブレラ砲使おうかと思ったくらいだ。 それとは別の話しで、俺は東京ドームを狭くしてホームランで易くしている。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 15:34:15 ID:wvPB77aJ
投手と野手のオールCってどこいら辺だろうね。
>>911 ゆとりっぽいなあ
ウゼーよ とか言うのかっこいいの?
おまえみたいなのが一番うざいんだと思うわ
>>913-914 まともにアンカーも付けられない低脳にゆとり扱いされたくねーよ
もしかしてお前
>>879 本人か?w
悔しかったら有意義なレスしてみろド低脳
ま、お前には100%できないだろうけどなwww
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 18:37:01 ID:NoY1bTU8
>>912 熊野=オールCはベスプレの定番。
投手なら・・・切れがCってのがまずなかなか居ないからなぁ・・・。
巨人の条辺?かな?
>>916 あ〜お前も有意義なレスできないド低脳かw
擁護する辺りSネタ大好きなんだね
>>919 擁護って
勝手に対立の構図にするなアホ
S云々の話でおまえが勝手に火病ってるだけだろう
Sの話が出て以来、一番有意義じゃないレスはお前のレスだということに気づけ
スルー出来ない俺も大概だがw
やっぱり熊野でましたねえw デフォルトでオールCは他にどんな選手がいたか調べてみた。 ・打者 89…熊野輝光(オリックス)前年から選球眼Bが低下。 90…熊野輝光(オリックス) 92…熊野輝光(巨人) 01…川口憲史(近鉄)実績と長打が上昇。その後足がDに低下。 ・投手 88…中本茂樹(ヤクルト) 90…高島覚(ダイエー) 98…カラーラ(西武)井上貴朗(阪神)湯舟敏郎(阪神リザーブ)※実績を残していないリザーブ選手は割愛 00…竹清剛治(ロッテ) 03…安藤優也(阪神) 意外にも投手の方が多かったです。ちなみに高島とカラーラはタイプもCです。
>>920 わざわざお前が噛み付いてくるから擁護だと思ったんだがな
んでお前はSネタが有意義だとでも思ってんのか?
悔しかったらもっと建設的な話してみろよ
100%できないだろうがなw
どっちもかっこいいぞ もっとやれ
そうだ、もっとやれ。 ベスプレでこんなに熱くなれるなんて幸せな奴らだな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 00:06:50 ID:+vVQNHEM
もっとやれ! お互いがイクまでやれ!
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 00:23:02 ID:NXU2wsnj
>>923 よっぽどくやしかったんだな、響き厨
今度はCネタに粘着ヨロ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 00:49:47 ID:nFWLKRSb
昔は検証してるサイトがけっこうあって、Sはあまり使わないほうがよいって結論が多かった 00版の場合、長打Sだと50発越えが頻発するらしい Sの使い方の議論はそれほど不毛とは思わないけどなぁ
ベスプレの解体新書だっけ?そういうデータ研究の本持ってる奴どれくらいいるんだろ? 松坂のプロ初当番のスコアブックが表紙の奴
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 01:19:30 ID:NXU2wsnj
>>928 あったね
skipでペナント走らせてデータ採って、
00版では守備力が投手の防御率?にさほど影響しなくなったとかで
守備のスペシャリストには今回はS付けてもいいとかいろいろあった
足にSつけてしまうと相変わらずヤバいとかw
>>929 たまにオクにでてるね。
自分は初代の黒い表紙の「すべてがわかる本」とかいうのは持ってる
全然すべてわからんが
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 03:52:47 ID:OcBFBGTx
PC版全書とGBA版全書とPS2版ガイドブック 三冊全部持ってるオレは勝ち組!
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 06:48:49 ID:KkVZsPB5
牛島氏はあれ、内緒で使ってた わけゃないわなw
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 07:32:54 ID:A/i+xNGv
>931 僕はFC版のガイドブックも持ってます。永谷脩の解説がついてるやつ。
あの本で牛島が監督になって栗山とベストプレーで戦っているのが今みるとトホホだ。
前から思ってたんだが、このシリーズってファミコン時代からその後の PCもPS2もずっと 「投手が前のイニング最後の打者だと次の回やたら失点する」 って気がしてならない。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 17:19:57 ID:vL/D2oa2
ここのメリケンスタジアムとか五稜郭とか使いたんですけど どうすればいいのでしょうか?
「スタジアムエディタ」でググってからリンクたどって探せ
>>931 データ作成講座持ってる奴が真の勝ち組じゃないのか?
俺は持ってないがどんな内容なんだか…
PS3で出してくれ
しかしPS2は継投で 「2番投手」 とかやる頭がついたんだな
S云々の一見くだらなそうなことで、 議論が白熱するなんてベスプレはいいゲームってこと。 園部さんDSのダビスタで儲けた後は ベスプレの新作出してください。 出来ればPC版で。DSでもいいけど
立川隆史 右下段廻し蹴り S
カルチャーブレーンのDSソフト「ベストプレープロ野球DS」の発売日が4月10日、 価格は5040円(税込)に決定した。 「ベストプレープロ野球DS」は、伝説のゲーム「ベストプレープロ野球'90」待望のフルリメイク版。 プレイヤーがプロ野球チームの監督となって、出場選手の決定や、試合中の作戦の指示などで チームを勝利に導びいていくプロ野球シミュレーションの決定版だ。 大ヒットタイトル「ダービースタリオン」シリーズの生みの親・薗部博之氏が手がけた プロ野球シミュレーターの傑作が、ニンテンドーDSでいつでもどこでも気軽に楽しめようになった。 タッチパネルには対応せず、上下いずれかの画面を選択して遊ぶことができる。 本作の特徴は、いわゆるプロ野球アクションゲームではなく、 初めから用意されているプロ野球チームの各選手のリアルなデータに基づいて試合を行い、 試合の状況によってプレイヤーが監督となってさい配をとることが可能なところだ。 これにより、まるで実際のプロ野球選手の監督になったようなリアリティーを堪能することができるのだ。 長いペナントレースをとおして、チーム順位や各選手の個人成績を争っていくのだが、 各選手のデータは「打率」や「防御率」など、非常に細かく分けられ管理されており、 その再現率も極めて高いといえるだろう。 今作はこれまでの特徴であった、プレイヤーの任意で選手のデータを書き換えたり、 オリジナルの選手を作るといったモードは一切排しており、 懐かしの1990年のプロ野球セ・パ両リーグの選手たちが登場する。
カルチャーブレーンのWebにアクセスしちゃったではないかw いずれにしてもその仕様ではGBAと変わりはない。 かつて薗部氏は「新しい機種が出たら対応していく」風のコメントしていたので期待はしているが ・PC版はVistaでも一応動いてる。 ・GBA版はDSでもゲームキューブでも遊べる という現状なので PS2版が対応しない場合のPS3と、Xbox、Wiiで新作を期待。
阪神ファン向けにベスプレ'85出して欲しい
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/27(日) 10:37:14 ID:/KfIl2SU
自分でデータつくればよいのでわ
>>946 それに気付いてam7:00からずっと赤面してました
外人選手の名前だけ埋める糞スレだったんだもん
>今作はこれまでの特徴であった、プレイヤーの任意で選手のデータを書き換えたり、 >オリジナルの選手を作るといったモードは一切排しており、 随分思い切ったな。
でも、データー書き換えのおかげで、新作無くても満足出来たし。 メーカーからしてみれば困りもんだよな。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/28(月) 20:58:28 ID:SpHvKV2y
ベスプレ… 皆さんまだ頑張っておられますね。よすよす
>>951 >>952 データ書きかえれないの?
もしそうだとしたらせめてデータのDLは公式サイトとかから出来るのかな。
そうじゃないとかなり厳しいよなぁ
馬鹿発見
>>955 しーっ!!
言っちゃダメだよ。
新作は毎年出るんじゃないのかな。たぶん。
というかこれに乗っかっていかないと拡がらないだろ
いや違うだろ 「ベスプレ08」 とか 「ベスプレ09」 とかファミスタ方式で出るんだろ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 11:44:23 ID:nK1GF6o2
でもそろそろ出しとかないとな 前作から ・日ハム札幌移転、近鉄オリックス合併、ソフバン楽天加盟 ・交流戦、クライマックスシリーズ開催 ・仙台球場、神宮球場改装 ・青木、西岡、ダルビッシュ… ・原監督が辞任して復帰 この5年は特に目まぐるしく動いたからさ…
待てよ…広島も新球場に移るから 出すならその後か。
甲子園も球場改装。 久保田用に回復60.
>>959 ・日ハム札幌移転、近鉄オリックス合併、ソフバン楽天加盟
・交流戦、クライマックスシリーズ開催
・仙台球場、神宮球場改装
・青木、西岡、ダルビッシュ…
・原監督が辞任して復帰
・交流戦、クライマックスシリーズ開催以外再現可能wwww
5年ごとに新作かね
いい加減守備範囲と守備率を分けて欲しいな、新作では。 バントと巧打は分けて欲しいな、新作では。 投手のタイプのバリエーションを増やして欲しいな、新作では。
>>959 PS2版でユニフォームも再現してみたが日ハムとかは完璧には出来ない
日程についても交流戦ありだと140試合しかつくれないからなぁ
家庭用で新作出してほしい
むしろベスプレオールドみたいな感じで(どことはいわないけれどw)人工芝の狭い打ちおろし球場 みたいなとことかラッキーゾーンがある球場とかホームにできるとかさ ユニフォームも(どことはいわないけど)オレンジとか緑とか・・・
PS2版なら シーズン終了後に 「オープン戦」の機能で クライマックスシリーズは再現できるぞ
そうだ!ホールドポインツ!これ重要
OPSとかの新時代記録の表示、かな
投手のタイプに緩急つける投手タイプも作ってほしい 星野伸は球が遅い本格派で再現できるけど今中とかなかなか再現できない…
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 07:26:32 ID:bORkWaxH
このスレは話題がローテーションして楽しいな。 いまの話題が一番好きかも。 ホームランの飛距離と、バットが球に当たったときにも球速の表示が欲しい。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 07:28:13 ID:bORkWaxH
画面で各野手にマウスポインタを当てると 守備力くらいはポップアップして欲しい。 ランナーなら走力とか。
マウンドに行ったら球数表示して欲しい。
丈夫さ をパラメータに追加して欲しい 前から思ってるんだが怪我で離脱しやすい選手とそうでない選手の差別化が このゲームでは出来ない
ツ スタミナ
新作では自分で操作したいな。Aボタンでバットスイングとか十字キーで守備選手が動くとか
後楽園球場とかもう使えないかな。 スタジアムルーム閉鎖しちまってるし。
>>977 アイデンティティー崩壊してるじゃねーかw
野手のスタミナにもスタミナ指数ってのがあったらどうかな? 故障する確率の変動とか。 それなら故障あってもいいかも 多村F
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/01(金) 08:52:47 ID:fmag4j74
95 神様仏様名無し様 2008/01/31(木) 23:02:11 ID:jnwHCi/x
>>94 俺の周りもファミスタが圧倒的主流だった。
ペナント争いや日々変化していくデータの蓄積の楽しさがわからん連中に
「自分で操作できない野球ゲームの何が面白いんだ?」と
馬鹿にされ少数派扱いされながらも
おまえらみたいな奴らにこのゲームの奥深さがわかるかとつぶやき
ベスプレの魅力に取りつかれ、のめり込んでいった俺がいた。
あれから長い年月が流れ大人になった今でも
ベスプレは俺を楽しませてくれている。
ガキの頃、その魅力に取りつかれた時と同じ興奮を味わわせてくれる。
あの時、俺を馬鹿にした奴らにもし再び会う日があるなら
きっと俺はこう言ってやるだろう。
「ベスプレを愛した俺の人生は間違いじゃなかったよ」
ってね。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/01(金) 21:31:01 ID:NIj1oFg5
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/01(金) 22:13:06 ID:ilx9/me9
チソチソの大きさ +5
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/01(金) 22:45:38 ID:NmH+lI8U
乱闘の起こしやすさや標的されやすさに影響
その辺を自分で考えて操作するってのも楽しみの一つかもね。 Excelでランダム表とか作ってケガフラグ立ったら休ませるとか。多村とかはランダムの数値高く設定して。 まぁ、楽しみ方が明らかに昭和のゲームだけど・・・
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 15:11:33 ID:/Mf2ethp
清原 薬物+2
プレステ版だと球の反発度が設定できるのね。試しにMAXでオートペナント(最新自作データ)やってみたら巨人の総本塁打が300越えてたw ところで2003年の反発度を0だとしたら今はどのくらいなのかね?
清原 お金+3 (実際の活躍より多く給料をもらえる)
満身創痍である清原の足EスタミナEはまず揺るぎないとして 実績Aもまあ当たり前だろうということで 肩も守備につかないとなればEにするし 一塁守備Bや三塁守備Eも一塁Eのみに落として インコースに強い分が対左で+2で チームの代打一番手なら信頼は+2。 体調万全なら今でも30本いけるだろう長打力はA。パワーに偏るようになった分選球眼と巧打がE。タイプもP。 調子は北川と同じかくらい。 これだけ設定しやすい人物もそうはいないな。