【PS3】 Motor Storm モーターストーム 【7crash】
あーごめんこれ8スレ目だった!
前スレ812の話だが、確かに復帰早い気がするな。 ただ×を連打するより早く画面切り替わる気がする。
ところでオンライン対戦で爆散したときは、スローにならず実際の速度で流れるのだろうか?
やっとLevel4までたどりついたが、激しいなこれw 明らかにワザとぶつかってくるしwかいくぐるのが楽しかったりw
ブースト連打ってめちゃめちゃ疲れませんか? 相当速く連打しないといけないような気がする。 連射機能付パッド欲しい…。
爺は尿漏れパッドが欲しい、、、、
>>12 PS2コンとか使って連射設定しておくと、普通にブースト使いたいときに困るんだが。
普通に連打するだけでもじゅうぶん速くなるのでOk
>>12 ん?
連打っつか「ぽんぽんぽん」て感じでいけると思うが。
クラッシュを何とか回避するものの、壁と柱等で進路をふさがれ 切り返しに時間がかかるのでセレクトボタンを押してリセット… という時に思うのだが、素直にクラッシュしてからボタンを連打し 復帰した方が早かったりするのかな。 (クラッシュを回避できた時は快感だから、例え早くなっても、 素直にクラッシュという方法は選ばないと思うが)
初心者の為の基本テク *ブースト連打でスピードアップ(ただし連打中はブーストゲージは回復しない) *ファイナルラップのゴール直前で混戦の場合は ブースト自爆で吹っ飛んだ方が速い(ゴールに届かないと悲しいので距離に注意) *ブレーキは基本的に使わない、Rのキツイコーナーはサイドで方向転換 コーナーの出口に車体が向いたらブーストオンでグリップ回復 *ほとんどのコースにCPUより速く走れる抜け道がある こんなもんか?
>>15 >>16 レスありがとう。
ポンポンポンって押してるだけだと、速くなった実感がないんですよ。
微妙に速くなってるのかなぁって感じ。
めちゃめちゃ疲れるぐらい連打するとブーストかけっ放しみたいに加速するんだけど、やり方がまずいのかなー。
>>19 もしかするとそうなのかな。
でも確かに直線でスピード出す時は俺もムキになって連打してるなぁ。
>>19 それじゃぁ温度が上がってしまうよ。ポンポン押せば温度上昇を押さえつつ加速できる。
メーターに余裕がある時にフルブースト。
>>21 やっぱり超連打が必要なのかなぁ。
指もたないですよ…orz
なにかコツでもあるのか、たまにゆっくり連打してても結構加速することがあります。
あーラリーカーステージが来るとほっとするわぁ。 個人的に一番クリアしやすい。 しかし、リアルでモタストチケットなんて来たら嫌がらせ以外の何者でもないよな。
>>22 レスありがとう。普段はポンポンで、余裕があればフルブーストですか。
チャレンジしてみます。
ということはポンポンではフルブースト並みの速度はでないけど、通常より加速するという技なんですね。
レベル4のロックホッパーのバイクにてこずってるんですよねぇ。
バイクって加速が早いのが売りなんだろうけどブースト連打技の存在があるからただのハンドリング効きすぎる紙走行マシンだよな。。 泥地帯を暴走できるビッグリグのほうがよっぽど早い件
>>24 俺はレーシングトラックに一票。
ラリーカーも嫌いじゃないんだが、すぐ爆散させてしまう。
無理しすぎか。
>>27 トップスピードに乗ったときの
小石にひかっかただけでコケるかコケないかの冷や冷や感が堪らんとです。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 02:05:56 ID:NQk9k9bB
やっと全コース1位ゲット! 眼精疲労になったよ・・・orz このゲームはつい友達に布教してしまうね。 みんな反応が良くて嬉しいわ。
うおぉぉぉ、海外版はネット対応確定かよぉぉぉおお。 日本版買いに行こうと思ったのにまた踏み切れなくなったじゃないかあああ orz 早く日本版もVerUP確定の情報出ないかなぁ・・・。
日本版で腕磨く ↓ 海外版買う ↓ 外人がなれるまではオレつぇえええw を味わうのが目標です
外人「日本人うぜぇぇ!!」 ってなるんだろうなw
カミカゼアタックしてやろうぜ、それが日本人魂
ボイチャで 「Yeahhhhhh!!!!! KA・ MI・KA・ZEEEEE!!」言うのかなwww 想像しただけでオラ、ワクワクしてきたゾ!!
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 08:46:03 ID:Hc4FQ8l5
LV3位からは敵が終始自分の回りに居るからサラウンドが効果出てくるね。 後方で車の音がして来るとゾクゾクしてくるよ! っていうかイチイチ後方視点で確認してる余裕無いからな〜
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 09:15:27 ID:XoFD4+wK
はぁ〜LV4まで言ってたのにセーブデータ消えたので また最初からやってみます^^; うちのPS3は20G君なのでw オンライン、日本版ほんとに対応して欲しいよね〜。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 09:43:27 ID:XoFD4+wK
>>33 対戦前に呟いてからやりたいね。
お父さん、お母さん、ついにこの日が来ました。
泣くなとは言いません、だけどよくぞ
祖国の為に敵車に突っ込んでくれた!と誉めてやって下さい!
年齢○○、極めて健康!でわ!!
きっさま〜とお〜れ〜と〜は〜♪
>>36 セーブデータの読み書きにバグがあるのかな?
俺もレース結果が保存されてないときがあったり、
データが消えてしまった事があったから
今は起動前に必ずバックアップをとるようにしているよ。
接待ゲーとして使えそうなコース俺用メモ ■レベル4■ チケット21枚目、2つ目マッドプール、マッドプラッガー(かなり上級者向け、曇り、ビッグリグ4台が脅威) チケット20枚目、3つ目サイドワンダーガルチ、バギー(晴天、主観視点ド迫力) チケット18枚目、2つ目サイドワンダーガルチ、ラリーカー(晴天、ビッグリグうぜぇw) チケット18枚目、3つ目レインゴッドメサ、レーシングトラック(夕焼け) チケット16枚目、1つ目サイドワンダーガルチ、バギー(20枚目のやつの夕焼けver) チケット15枚目、2つ目テンダライザー、ATV(曇りでグラが冴えてる?、大混戦) ■レベル3■ チケット14枚目、2つ目ダストデビル、バイク(夕焼け) チケット13枚目、3つ目サイドワンダーガルチ、バイク(夕焼け、ビッグリグうぜぇw) チケット12枚目、4つ目マッドプール、マッドプラッガー(晴天、ビッグリグうぜぇw) チケット10枚目、2つ目テンダライザー、バイク(霧、大混戦) チケット9枚目、3つ目ロックホッパー、バイク(おすすめ、夕焼け、全員バイクで殴り放題) ■レベル2■ チケット7枚目、2つ目ロックホッパー、バイク(おすすめ、夕方?、レベル3のやつの簡単ver、ATVとバギーいる) あとは各レベルのグリズリー。 やっぱバイクは人気あるな。殴ったりできるし大破しやすくてリアクションもいい。
前スレでも言われてたけど、 オートセーブだから電源切る時は注意すべし。 ゲーム止める時はPSボタン押して一度XMBに戻ってから電源切ればデータ破損は防げる。 あとHDD製品は定期的にバックアップをした方が安全。
>>25 ×ボタン連打技の基本性能は「通常走行時の最大速近くを維持できる」が正解に近い。
適当に連打してると、平地とかならエンジンがレブってる音になるはず(ぶおんぶおんぶおんって感じか)
普通は路面抵抗や上り坂などの影響で、空中にいるときしか最大回転にはならない事が多いが(車種による)
×連打法は、どんなマシンでも殆ど最高速を維持できる仕様の穴。
フルブースト時の加速は、エンジン限界を超えてるから、当然そっちの方が早い。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 13:37:44 ID:sNXnkl3q
これ飽きがこない所かやればやるほど面白くなってく。 ps3の凄さを思い知ったよ。
トロステッカーはまだか?!
モーターストームに使われてる曲 PRIMAL SCREAM 「THE 99TH FLOOR」 「DOLLS(SWEET ROCK'N'ROLL)」 TRASH PALACE 「ANIMAL LOGIC」 SLIPKNOT 「BEFORE I FORGET」 SPIRITUALIZED 「ELECTRICITY」 PENDULUM 「SLAM」 CURVE 「HELL ABOVE WATER」 HYPER 「HOT ROCKIN」 ELITE FORCE feat. LUNATIC CALM 「LEAVE YOU FAR BEHIND」 ELITE FORCE 「PRESHA」 QOTSA 「MEDICATION」 MONSTER MAGNET 「POWER TRIP」 WOLFMOTHER 「WOMAN」 THE EXPERIMENT 「COST OF FREEDOM」 EVERY TIME I DIE 「THE NEW BLACK」 NIRVANA 「BREED」 GLUECIFER 「AUTOMATIC THRILL」 KRAFTY KUTS 「BASS PHENOMENON」 KINGS OF LEON 「SPIRAL STAIRCASE」 PITCHSHIFTER 「SCENE THIS」 REVEREND HORTON HEAT 「BIG RED ROCKET OF LOVE」
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 15:45:40 ID:Hc4FQ8l5
追加ダウンロードでトロが運転主になるなら100本買う
自前の曲かけれるようにして欲しいな
>>50 X箱はゲームによってはHDの自前の曲をBGM使用できるもんな。
PS3は基本的に無理なのか?
>>52 俺はBGMをOFFにしてiPod聴きながらやってるよ
曲にはまりすぎてよくクラッシュするけどなw
>>53 それすると効果音も消えちゃんのが難点なのよね
俺もたまにやるけど
ゆくゆくはMOD対応してもらいたい。 車とコース設計は至難だろうけど、やってくれる人はいるだろう。 車体ペイントや画像の車体貼りこみも面白そうなんだが・・。
>>51 PS3は無理というより、まさに「ソフトによっては」なんじゃないかな。
初代Xboxみたいなもんかね
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 17:49:12 ID:/0UVioOL
チケット17の最初、ゴッドメサ(バギー)。 なにこれ〜('A`)はっきり言って勝てん。 最初の方は運よく2位いけたけど後から何回やっても 5〜8位くらいです。11位も何回かあったよ。 なんていうか敵車早くないですか? とくにゴール前なんか絶対混戦になるから勝てる気せん。
>>51 360になって退化したけどね
無印ではゲームの中で個別にトラック指定することすら出来たのに
なぜか360ではゲームのBGM止めてダッシュボードから流すだけ
MSのやることはわけわからん
それでも無いよりましなんだけど
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 18:16:35 ID:sNXnkl3q
>>58 そこは最難関として悪名高いレースだ。過去スレに攻略法をがあるから見てくるといいよ。
>>58 車何でやってる?むずいステージは車選びが、かなり重要。
俺もそこで詰まってたけど、上にタイヤ乗ってる車に変えたらあっさり勝てた。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 18:19:12 ID:sNXnkl3q
でも最後は運だのみ。
実際、ブラウザもゲームデータ作成とかも呼び出してやってるんだから、技術的には問題なさそうなんだけどな。 ソニーががんばれば対応してくれるだろ。がんばってくれればだが。
チケットの表記は、 #1-1 Lv1 メサ バギー みたいな書き方に統一しないか?
>>63 もちろんアプリケーションからHDDの音楽トラックは普通に呼び出せる
360みたいにシステムがゲームのBGMを乗っ取るってのが出来ない
PS3はゲーム起動するとOSの最下層タスクを除いて全コアの制御権がゲームに移る
360の場合は常に1コアをシステムが占有してるからこういうとこの柔軟性は高い
組む側からすれば3個しか無いコアの1個を常に取られるなんて許せないんだけど
手を抜くのには便利(´・ω・`)
ユーザーのリクエストが多けりゃやるでしょ
mp3の再生なんて、SPE1個でも出来そうだけどなあ。
PSPのGTAにカスタムトラックってメモリースティック内の音楽呼び出すのなかった?
エキサイトトラックなんかもやってるな
>>67-68 んだからよーするに
ゲーム組む側にその気があれば特に難しい話ではないのよ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 18:44:28 ID:/0UVioOL
>>60-61 ありがとうございます^^
参考になりました。またチャレンジしてみます!!
>>65 何言ってんだ。OSのために一個SPE取ってあるんだぞ。
それ使ってブラウザをゲーム中に表示したりしてるじゃん。
>>72 呼び出すときに制御権を渡す形
常に居座る360とは違うよ
API呼ぶだけなのといちいちDLL呼び出すのの違いみたいな感じ
ゲーム側が禁止しない限りBGMを乗っ取れる360に対して
PS3にその機能が無いのは何故か、ってのを話してる
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 19:06:38 ID:dISehKVS
ゲーム中に音楽再生って特許を箱○が持ってるから出来ないみたいな話聞いたけど?
要するにアプリからHDDは見えるわけだし、 MP3を再生するのは簡単な処理なんだから、 あとはゲーム開発者が実装するかどうかだけなんだよな。 しかし、開発者にとってBGMを乗っ取られるってのはどうなんだろ?
もし俺が開発者なら許せるのはレースゲーくらいかな
>>42 PSPにバックアップしとくか。
なんか考えすぎかもしれんが、「ゲームの中でお使いいただく目的で
プログラムされているわけですから、ちょっと御相談させていただくことに…」と
某JASRACが登場、なんて事態はないだろうな。いかん、ちょっと強迫観念に
とりつかれてるか。
レースゲームやアクションゲームのようなアーケードスタイルの取れるゲームなら BGMは好きなの使ってもいいよって言えるけど 強制スクロールのシューティングとかシナリオ1本道のRPGとかのように 音楽も演出のうち、ってゲームだと乗っ取られるのは嫌だね
開発側はどっちでもいいだろ、嫌だっていうのは曲の提供者じゃないのか せっかくゲームに曲入れても再生されないんじゃ胸クソ悪い
>>79 作曲者だけじゃなくて演出する人間も同じよ
曲を組み込むのって結構気を使うし思い入れも入る
曲が出来てから曲にあわせて演出プラン組みかえることもあるし。
リッジみたいなスタイルだと
カスタムサウンドトラックを開放するとしても
一通りクリアするまではダメ、みたいな感じがせいぜいかな?
果てしなく、モタストと離れてきてるよ?。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 20:07:23 ID:/0UVioOL
>>45 同期の桜って鶴田浩二だったんですね。
了解です^^
動画はまだ見てないけど、やっぱPV3買おうっと
つかさ、ゲーム中の効果音はそのままで音楽の音量0にすれば あとはコンポとかで好きな曲流せばOKじゃん。 まぁそれはなんか違うって言いたい気持ちは分かるけどさ。
ビッグリグでコンちゃんに突撃したいぜ
>>61 俺もその車にしたら勝てた。たまたまかもしれんが。
ウイングの付いてる、スーパーナントカより、姿勢が安定してる気がする。
これ、トロとかのデフォルメキャラでやったら、一般受けもしたかもね え?ダメ?
DOAのキャラが水着で乗ってたらもっと売れたかも。
DOAってなんすか?
知らなくていいと思うよw
忘れてくださいw
>>49 しかしなあ、バイクに乗ったトロを、
ビッグリグで踏み潰したりしたら
思いっきりヒンシュク買いそうな気がするな。
>>88 いやーたまたまじゃないと思うよ。明らかに安定性違うもん。
ダメな車だと、コーナリング中に少し跳ねただけで横転するし。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 00:26:37 ID:7AyAiezd
オンラインでさぁ、二つのチームにわかれて旗とりとかやったら燃えそうだよな、バイクで。 敵の陣地から旗をとってきて、自分の陣地に持ってかえってくれば勝ち。 バイク横並びにして壁を作ったり、その壁を突破する突撃体制作ったり、面白そうだと思わないか?
バギーはタイヤが良く引っかかります。
PS3買って、一緒に購入したゲームがモーターストームとMaddenNFL07。 どちらも面白くてハマってるけど、共に洋ゲーなんだよね。しかもNFL07は日本未発売。 面白いのができればそれでいいけど、PCゲーム含めて高評価の3Dゲームは ほとんど洋ゲーなんだよね。日本メーカーがんばってくれ! しかしモーターストームの綺麗さ(泥だらけだが別の意味で・・)と爽快感はすごいな。 スレの例に漏れず、17-1で初めての壁にぶつかってるところ。
サードが楽な方にばかり流れているからな。先進技術が売りの日本なのにゲーム後進国にまっしぐら。 日本人はバランス感覚悪いわ。流行ってる方へ偏りすぎだよ。
ちょいと質問。 同じバイクでも車種によって性能が違うのかい?
>>103 バイクに限らず、すべてのカテゴリで性能違うよ。
どう違うかは、実際にやって確かめてみるべし。
言葉ではうまく説明できん。
ジャンプした時のサスの跳ね方とか、コーナリングの安定度とかがけっこう違う。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 01:07:13 ID:7AyAiezd
違う気がする。なんとなくWASABIはコーナリングは良いけど、クラッシュしやすい気がする。ジャンブして普通に着地したつもりでもクラッシュするような・・・ なんか性能が数値化されないのが賛否両論だけど、そのせいでWizadryみたいにユーザの手によって解明されていく感じがして楽しい。 個人的感想では同一カテゴリーでも車種が違うと加速とか微妙に隠しパラメータみたいなのが存在してると思う。
思うに、この性能の違いは物理演算に負う所が大きいんじゃないかな。 車重や重心が違うとか、ホイールベースが違うとか、車幅が違うとか。 そういうのって「性能値」として数値化しにくいから、あえて性能表示しなかったんだと思う。 実車でもそうでしょ? 車重や馬力ぐらいは数値化されるけど、運転のフィーリングなんかはどうがんばっても 数値化できない。 モタストはそういう感じがする。
>>43 情報ありがとう。
確かに、ポンポンやってると周りが追いついてこないときがありますね。
めちゃめちゃ連打したときに速くなってたのは途中でパスパスブーストがかかってたのかもしれないなぁ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 01:54:42 ID:KUbveWkB
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 01:54:54 ID:7FQYLMMD
>>109 GJ 寝る前にいいもの見せてもらったぜ。
バギーだけ難易度高い 完走するのも嫌になるぐらい、壊れる、横転する,タイヤが絡まる どこが初心者向けなんだ,超上級者向けだろ,良いとこなんて一つもない
へったくそーw
よつべで良く見る→ lol ってどういう意味?
Laugh out Loud(大笑い)の略だな オンラインゲームとかでよく使われる
バギーの問題点はトラクションコントロールにあると思う。 地面とタイヤがかみ合わないから、加速しないしスピードがでない。 バギーのくせに悪路に弱いのは正直どうかと思う・・・
やべぇ、動画おもろすぎるw もっと字幕入り量産よろしくw
×MoterStorm ○MotorStorm
>>120 うは w テラハズカシス ww
直しておきました。
オチがいいな
ネジコンでモタストがやりてえなあ
いいねぇ、ネジコン。
>>127 俺は10年以上前の14型のテレビでやってるのにちくしょぉぉぉぉぉ!!!!!
>>129 オイラもPanasonic'01年製の15型テレビデオでコンポジット接続してる(つД`)
でも結構綺麗よ。
文字見えるのか・・・? これからRPGとか出るから辛いだろうな。
>>127 是非、モタストのレビューをお願いしたい。
今後新しいゲームソフトを出した会社はここでレビュー
お願いすればいいんじゃね?
俺も欲しくなったが、200インチのスクリーンを掛ける
場所が無い。
自分で穴掘って地下室でも作るか…orz
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 08:15:36 ID:DSZ2leJI
いや従来は皆そんなもんでドラクエしてたんだし
AC4のチューン画面はちらつきまくりだよw 目が痛い
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 08:23:23 ID:E1xB3FUU
HDMIだと凄い綺麗だね 最近アクオス買って接続したんだけど、びびった
小さい&低解像度TVの問題は状況把握が遅れる事。 100m先から認識できるのと近づいてから判るのは大違い。
そこまでは違わねーよw
せいぜい10Mくらいじゃないか。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 09:07:22 ID:ZtOLLdGU
>>133 PS3や箱○とか、画面表示は高解像度で作ってるから
ブラウン管だと文字が微小になるんだよ。
気配りのある作り手ならSD環境でも読めるサイズを守るけどね
しかし、HDなのに無駄にでかい文字というのも悲しいものがあるので、 解像度によってフォントを変えて欲しいな。 作るのはバランスの関係で大変だろうけど。
>>141 解像度で変えるだけだと「見えるけどちっさい!w」なんてことにもなるので
画面サイズに合わせて選べるのが一番いいんだけど
実際には画面の大きさと画面までの距離はおおむね一定比率になるものなので
「文字情報の適切なサイズ」ってのはほとんど固定で算出できるものだったりする
きっちり読ませたいなら映画の字幕ぐらい、
読める限界は映画の字幕のルビくらいが目安
>>142 そうかなあ。
俺は25から37に替えたたけど、部屋が広くなったわけじゃないから
実質的に画面はでかく見えるようになったし、
そうじゃなきゃ大画面にする意味がない。
しかもドットがくっきりするからブラウン管より小さな文字でも見やすい。
だからHDとSDでは文字サイズを変えるのは自然なことだと思うが。
PS3をきっかけにHDTV買ってHDMIでやってるけど 14型ブラウン菅から買い換えたからあまりの画質の良さにワロタ 試しにHDTVにコンポジット繋いだら画質の劣化にまたワロタ
俺D4で接続してるんだが、HDMIと比べてどうなんだろ? かなり劣化してるんだろうか。
物によると思う
100インチのプロジェクターあるけど32インチの液晶テレビでプレイしている 100インチは視点の移動が激しくて疲れそう
D4とHDMIならそんな変わらんと思うよ 一般人ならまず違いに気づかないレベルかと モニタのサイズにもよるが
>>148 そうか。安心した。
ちなみに使ってるのは2年前に購入した23型の液晶です。
自分的には結構満足してまふ。
HDMIはデジタル D*はアナログ ドットバイドットで完全に適合してるHDMI接続ディスプレイには D5接続でも絶対にかなわない とは言ってもD*も完全に同期してれば普通の人にはほとんど区別つかんし ディスプレイ側のカラーマッピングがへぼいとHDMI(DVI)のほうがトーンジャンプが目立ったりもする罠
>>150 HDMIで1366x768で出力できるならDbDだけど、
PS3はD4の1280x720とかでしか出力できないからDbDじゃないよ。
HDMIとD端子は単純にデジタル化アナログ化の違い。普通は見分けられない。
液晶スレになってる? オレは繋ぎに買った安物のUNIDEN製使ってるけど 特に不満は無いよ モタストは物理演算とか画像がイイだけじゃ面白く無いよ それをイカすアホレイヤーがイイ ヤツらが居ないと面白く無い
アホレイヤーはほんとすごいよな。 LV4のビッグリグなんか、俺を妨害するためだけに参加してるんじゃないかと。 二台で協調しながら挟んで来るなんて、どこのハリウッド映画かと。 そしてその妨害を切り抜けて走り去る快感といったらもう。
そうなんだよな アホレイヤーの存在価値を考えると へたしたらオンラインよりオフの方がってこともありえるくらいCOMが秀逸なんだよな ネット対戦の時はアホレイヤー要因としてCOMを何台か入れた方が面白いかも?
俺を潰すためにわざわざお得意の泥道ではなくジャンプ台連続のコースを追いかけてくるビッグリグ怖すぎw
オン対応したら何人かはアホプレイヤー居そうだけど
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 15:25:48 ID:fH0Kij/s
これマジで凄いな。マッドマックスかよw PS3買って良かったよマジで。
だれかモタストの曲リストとか詳しくわかる人いない? 説明書の最後の曲名で検索しては試聴を繰り返してるけどお気に入りの曲が見つからん・・
モタストやって思った。 アメリカで実際起こるカーチェイスみたいな ゲーム出るな たぶん
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 16:36:05 ID:E/v6aRWh
>>157 おめでとう^^
あまり見たことないけど雰囲気はマッドマックスですねw
>>159 PS3の処理能力なら凄い物ができそうと思ったお( ^ω^)
や、やっとこそ魔の17チケットの最初を1位できたw
もう二度と奇跡起こらないかも〜ホントあそこはw
32型のスグ前でやってたからちょっと酔い・・・そうになったw
また写真でも取りながらやろうかな。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 17:05:43 ID:DSZ2leJI
エキサイトなんたらが発売したら一切来ないね
比較することすら痴がましいと、やっと気付いたんじゃねw
リッジの対戦だと、ブロックやらの行為は 嫌われたりするらしいけどね。 …汚いというか、妨害やぶん殴るのがデフォだから みんなニコニコかもw フェアに汚くとw
クラッシュさせられても大笑いできそうだ。 一番嫌われるプレイは、誰にも絡まず綺麗に走ること w
このスレ見て欲しくなって液晶TVとPS3とモーターストーム纏め買いしてきたよ。 とりあえずアンケートにオン対戦希望と書いたら良いんだな?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 18:29:50 ID:E/v6aRWh
>>109 これいいなあ。
次回作では、リプレイ保存機能+そこにテキストを入れられるように
して、手軽にアップできるようにしてもらえないかな。
この手を思いついた109には悪いが。
しかし、ゴール直前、すぐ前を行く敵とせっている場合、ブーストを
使い続けて自爆した方がいいんだろうか?
意識せずにゴール直前で自爆してしまったら、順位が1つ上がったことが
2、3回ほどあったので。
>166 順位あるけどオン対戦だと1位取るよりも パフォーマンスでアツくなりそうだ 殴ってクラッシュしたドライバーのとこに戻って 中指立てたりマックスターンしてみたり
ゴール前でのブースト自爆はレベル4じゃ必須テクでつ
スクショ機能は是非追加するべきだな それくらいなら簡単にできそうだし
マリオカート直ドリみたいに 対戦はブースト連射ゲーになるんかなぁ。
やっとオール金取れた。 最後のチケットのATVは苦戦した。 全クリしても何の特典ないのにはガックリだな… エンディングも既にムービーに入ってるし
レースゲームで特典と言ったら高性能な車とか? モタストの場合はそういうのいらんしなぁ。 スクショとか対戦機能なら絶対最初からできるようにしてるし。 全部優勝したんだから何かCongratulations!的なエンディングのシーンくらいは欲しかった。 それでもここまで楽しめたのは凄いな。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 21:10:41 ID:E/v6aRWh
>>177 たしかに楽しいのは楽しいね。
む〜対戦パッチこないかな〜。
EventNameで笑えたのがTicket14のDevilMayCareとTicket15のBridgeRacerだなw
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 21:50:14 ID:7FQYLMMD
コーエーのレースゲーが延期になったのは皆までいわなくでもわかるなオマイラ奈良。
買う気無いから無期延期でも別にかまわん、ガンダム無双だけだしてくれたらいい
あの系統はワイプアウト待ちだから最初から眼中に無いよ
>>182 最新作のPSP版は北米だけで30万本以上売れたみたいだし、PS3でも出そうだね
UE3対Havokってことかw
モタストファンなら、次買うのは ヘブンリーソードだろ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 22:06:45 ID:7FQYLMMD
>>184 UE3はグラフィック Havokは物理演算だから関係ないような。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 22:11:35 ID:7FQYLMMD
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 22:43:55 ID:E/v6aRWh
17もきつかったけど、チケット18もいきなり激ムズだな。 これってもしかして最後までずっとこのペースなんですか? どんなに早く走っても必ず終盤から追い上げてくるんですが・・ しかも業と妨害してきたり、こかされたりで なんかストレスが溜まってきた。
>>164 亀だがサンクス!
このスレとかゲーム内で見れたのな!
過去スレ探してたぜ!!
190 :
109 :2007/01/18(木) 00:13:56 ID:HOb/2CpX
>>170 いやぁ、これを思いついたのは俺じゃないよ。
こういう手法は昔からあるし、前スレでもやった人がいる。
リプレイ保存機能は欲しいよなあ。
いちいちHDDレコーダに保存しとくのはしんどいし、いいシーンが撮れるとは
限らんからね。
しか普段HDMIに慣れてると、アナログで繋いで録画しながらプレイするのはけっこう
辛いものがある。
反響があるからやる気も出るけど。
それにしても、人に見せるにはやっぱりバイクかATVが最適だな。
ドライバーがこける姿がえらいリアルで笑える。
物理演算だけでなく、人間としての「意思」すら感じられる。
あと、クラッシュしてスローモーション中でもゴール判定はきっちりしてるので、
最後は温度を気にせずブースト全開はお約束だな。
タイミングを失敗すると一気に順位が落ちる諸刃の剣ってとこがまた
モタストらしくていい。
曇天と、飛んできた泥で視界が悪くなっている時に、 前方で多重クラッシュによる爆発…こら何の戦争ゲームだ? と一瞬思ってしまう。 そういや、最近、バイクが面白くなり始めてるんだが、見せる画面が満載 という理由の他に、他の車とぶつかりながら走るのが一番楽しいと思えてきた せいもある。ぐらんぐらんしながらも、そこを抜け出しブーストで一歩先に 出たときの快感とか。 下手にぶつかられると、一発アウトだけど。
>>192 GJ 暗くてよく見えないシーンも有ったけど、なかなか迫力有った
てか、カウント見てると、この時間このスレ見てる奴が10分間で11人いるんだなw
>>193 レスサンクス
誰も見てないのかと不安になってた
ちょwwwwwww1分31秒目www
>>192 これレベル4?
CPUすげぇぶつかってくるじゃんw
>>192 すんげーなこの映像w
モタスト購入に迷ってる奴へのCMにいいかも
>>192 いやー、上手いし、おもしろい、おもしろい、トロステーションで採用すればいいのにw
すげー迫力映像だわ!!
ライダーもただふっとぶんじゃなくて 受身とってるように見えるのがすごい
ただ吹っ飛んでるだけなんだけどね
バイクは武器もたせろおおお!!
>>192 の動画見ると最早レースじゃなくて格闘だな
まだLV2なんだがLV4とかなるとCPUここまで嫌がらせしてくんのか・・・
人間臭いとこがすごい
まじでオンラインできるようにならねぇかなぁ・・・
みんなパッチでどうとか言ってるけど、もともとパッケージにオンラインそのものの
環境がが用意されてないのにそんなこと可能になるのかね?
HDDインスト可能なゲームならまだしも完全にスタンドアローン(使い方間違えてる?)なわけだし
>>192 編集も上手いなー。
関節の曲がる方向や弾力も物理計算してるから、
人間が宙に舞う様がリアルに見えるんだな。
>>206 オンラインに対応したプログラムそのものをHDDにDLして、そこから起動し
データやBGMはBDのものを使う、と言う方法なら不可能じゃない。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 03:19:08 ID:PFHJuaxB
>>192 素晴らしす。バイクで車の上に着地するとひっくり返せる事もあるんだな。参考になった。
>>192 stage6版も用意してくれたら嬉しい。
>>192 (・∀・) イイ!!
高画質版としてStage6って所にうpできますか?
>>192 良く出来てるなぁ
こっちがCMの方がよっぽど売れたろうにって出来
>>109 >しか普段HDMIに慣れてると、アナログで繋いで録画しながらプレイするのはけっこう
>辛いものがある。
これやだよねぇ、pv3かHDVが欲しいとこだよね
>>192 イイ!
そうい風にクラッシュシーンのスロー部分を切っちゃった方がリズム感出ていいね、動画としては。
暗いとこってそんな暗いんだw
クリアする自信ないw
214 :
109 :2007/01/18(木) 09:39:45 ID:4oIbBF3t
PV3は画質はいいんだろうけど、PCに繋がなきゃならないのが難点だね。 HDMIかD4入力のあるHDDレコーダがあればベストなんだけど、大人の事情で無理なんだろうな。
>>192 >>1 の4つ目の動画みたいにコメント入ってればいいね
はじめ見たときチャットできるのかと思ったがレース中にそんな暇ないしな
>>192 おつ、超乙
これCMにしたらいいのにとおもた
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 14:34:51 ID:PFHJuaxB
他人のプレイを見るのはまた違った面白さがあっていいな。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 14:59:01 ID:BoaLmhIA
で、エキサイトトラックとどっちが買いなんだ。
モタストに決まってるじゃん。グラに差があり過ぎだよ。
自分が遊びたいと思うほうを買えばいい それだけのことだ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 15:07:14 ID:PFHJuaxB
モタストに決まってるじゃん。全てにおいて差がありすぎ。
ホントwiiはおこちゃま向けゲームばかりだなw
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 15:23:07 ID:PFHJuaxB
モタストの売り上げ本数が1/6 までで65250本に。 次週でゲンジ超えだ!
どこかの信者みたいなこと言ってると荒らし認定されるぞぉ
初動7000本くらいだったはずなのに6万越えって凄いな 最終的に10万本くらいいくんじゃね?
出来れば10万より もうチョイ売れて欲しいなぁ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 15:40:39 ID:PFHJuaxB
>>225-226 内容被ってるゲームはないしこれからPS3買う奴らは評判聞いてから買うだろうからまだまだ売れると予想。
無名新作にしては良い感じじゃね? 最初は「ただのオフロードゲーだろ?」って評価から徐々に変わって来てるな ここの同士がうpするようつべ動画とかnaoちゃんねる動画も、 ネットで情報収集してから買う人にはかなり効いてる希ガス ついでに言うと ようつべ用のタイトルは英語表記にしといた方が外人が検索しても引っかかるから効果的
俺wii持ってるからエキサイトバ…じゃなくてトラックも帰りに買うよ。モタストは今 レベル3のバイクだらけにリグ1台のステージで苦戦中。バイクはレスポンスよすぎて 苦手…orz 息子と娘の方がうまいッス。 どっち?と迷うなら両方買っちゃお。俺はそうするお。でまた無駄遣いだぁ!! と嫁に怒られt(ry
>>210 ,211
最初からyoutubeように作ったから高画質版は存在しないんだ
もし次作ることがあったら高画質版も作ってみるよ
>>215 コメントの入れ方知らないんだ
見てくれた人ありがと
このスレくらいは他機種の話はしないように出来ないもんかね 実際モタスト遊んで面白いってだけで充分な気がするんだよ
結局このソフト、どのくらい売れたの?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 15:54:27 ID:PFHJuaxB
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 16:21:43 ID:PFHJuaxB
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 16:26:45 ID:PFHJuaxB
すまんなんかフリーズしたがら戻る押しまくってたら時間差の二重レスになってしまった。orz
>>231 禿同
なんでたかがゲームぐらいでいちいち比べたがるんだろうね。
このスレで争う相手はアホレイヤーだけで充分。
荒らしも見事にスルーした住人なんだから、頼むよみんな。
ところで、まとめサイトをwikiに作ろうと画策中。
有志の作ったSSやムービー、攻略法も集めていきたいのでよろしく。
アップデートで起動プログラムをダウンロードして、データはディスクから、 という意見もあったけど、今うちではモーターストームのディスクを入れっぱなし (こういう使い方している人は少ないのかな)なので、PS3の電源ONでの ディスク自動起動機能のON/OFFが選べないと、この方法は不便かな。 多分PS3のゲームは、OSの方で起動時にハードディスクの特定の アップデート情報を自動的にチェックするようになっているんじゃないかな。
俺も入れっぱなしにしてるよ。 自動起動したくないときはコントローラーのボタン押しっぱなしで回避できるし。 そのうちアップデートで自動起動選択できるようにできるんじゃね?
2日前に本体と同時購入しますた。 このゲームってレースゲームっていうより スノーボードゲーム見たいな感じやね スノボゲー人口って少なそうだから分かりにくいかもしれないが 7個くらいの山をコースとして選択できて 滑走するルートは「自由」みたいな レースゲーには当然あるスピードメーターや コース図、マシンの性能表、AT/MTの切り替え等を排除したから スノボゲーのように「スポーツゲーム」ライクな感じ もはやコースレコードのタイムすら要らなく思えてきたwww マジでコレ大成功やね 2P対戦も希望だけど いっその事この路線でいくなら レースで勝った賞金で ライダー、ドライバーのメット、服装等の およそ早くなるためには何も関係ない物で スタイル重視の物だけを買えるようにしたりして欲しいw とりあえずメチャタノシスw んで、オレのPS3の天板部の一番目立つ部分に 結構目立つ傷が「最初から」付いてて鬱・・・ ゲーム中のマシンならともかく リアルマシンに傷が付いてるなんて・・・あぶぶ・・・
つか、自動起動しない設定にすればいいのでは…
>>237 ユーザーが複数設定されていれば、ソフトの自動起動はされなくなる。
アメリカ垢でも取って体験版DLLでもすれば?
モタスト国内販売は急いだので、今度の北米版はプログラム自体も相当
ブラッシュアップされてるだろう。実行ファイルは総入れ替えで対応するべきだ。
GAMEの項目でモタストネット対戦対応実行プログラム選択でBDは認証のみ
当然データはHDDインストール対応だ。
ユーザーを複数設定はしているんですけど、毎回選択するのが面倒で自動ログイン設定をしています。 でもディスク自動起動がいやなら、自動ログインをきっておくのも簡単そうですね。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 17:35:17 ID:D2fJSXU7
体験版しかやってない俺だけど 一台の車を徹底的にマークして、そいつと二人で他のより5分以上遅くゴールとかするプレイを覚えた こういう楽しみ方もあるんだなー。オンラインあったら、こういうふうにして遊ぶのもありだと思った やられた相手はウザイだろうけどな!
>>243 体験版でそこまでモタストできたのなら製品版の購入をおすすめする
>>246 オン対戦ないんだよな、あったらWiiも買ったかもしれん
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 17:50:14 ID:fU5EbP7A
単発アホレイヤー大行進の図
PS3とWiiを両方持ってるのは少数派だと思うが。
モタストで言うモーションセンサー操作だけしか売りがないレースソフトなんて買う気にもならん。 ハード的にも同じ理由でWiiは却下。どれだけ一般人に売れようが買うことはないな。 確か前みたプレイムービーじゃ、空中で一回転したらポイントとかそういうガキ向けだったし。
ここで言うのもなんだけどあっちは本質的にはアクションゲームだからな エキサイトバイクをレースゲームだと言う人間が居ないことを思い出せって感じ 比べること自体が無意味
またキチガイが来るからやめてくれよ…
エキトラのスレ見たら、モタストより綺麗ってあってワロタw
エキトラのアンチスレでも作ってそっち行けよ。変なモンが沸いてくるだろ。
両方持ってる俺からすればエキトラの方がかなり面白い 釣りでなくマジで
うん、どうでいいわ 消えてれ
※ゲハ板でやってください ここはモタストスレです
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 19:07:58 ID:x7zDFKwL
あーあ来ちゃった まあ華麗にスルー
個人的にモタストのいいとこって、スピード感だな。クラッシュについてはそんなに 驚かなかったけど、スピード感は今までやったゲームの中でピカイチ それに、大雑把に見えて制御系しっかりしてるから強大な加速のモーメントを 無理矢理押さえ込んで制御してる感じが実感できてさらに◎
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 20:31:07 ID:vg/UhaIp
欲を言えば60fps実現して欲しかったorz 後はオン以外満足してる。ほんとに
色んな意味で良いバランスだよな このソフトメーカとレジスタンスのメーカは要注意だわ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 20:47:31 ID:XiGBfbuw
エキトラ、ゲーム中に好きな音楽流せるのなかなかいいな! モタストも対応してほしいところ。
>>266 レジスタンスの所はラチェクラ開発だから結構名前知られてるんじゃないか
>>239 外観をカスタマイズするのは、オンライン対応する北米版では
やりそうな気もするな。そこまで時間ないかな?
俺はバイクまたはATVで、背中に旗指物おっ立てて走ってみたい。
>とりあえずメチャタノシスw
ここは物凄く共感できる。
しかし、なんでこう飽きないかな。
オン未対応だし、ゲームモードもそう豊富というわけでもないのに、
毎日3時間くらいやらないと気が済まない。
名の知られたレースゲームに紛れるんじゃないかと思って、いっさい
期待をしてなかったんだが大当たりだったな。
>>239 > レースで勝った賞金で
ライダー、ドライバーのメット、服装等の
およそ早くなるためには何も関係ない物で
この辺は普通に欲しいな。
>>217 周回によって路面の泥んこ具合が変わるし
色々行けるからマジ飽きねぇ。
モタスト、じわじわ売れてきてるね。嬉しい。 これを機にパッチでマルチプレイに対応してくれるとさらに嬉しい('∀` ) 頼みますよ、パッチ。
ステッカーも欲しいな このゲームの面白さはなんだろう、説明しにくいけど 子どもの頃に感じてた「楽しい」って感覚がする。 忘れてた感覚を思い出させてくれたゲーム。 俺のゲー歴で三本の指に入る神ゲー。 ネット対戦なんかついたらもう何ゲーって言ったらいいかわからん。
>>238 > 自動起動したくないときはコントローラーのボタン押しっぱなしで回避できるし。
ちょっとその辺詳しく教えてくれない?
何時どの時に、何のボタン押せばいいの?
>274 アホレイヤーと物理演算と映像が神がかり的なバランスで・・・オレも上手く言えない 発売日に買ったけど中毒から抜けれない 見ただけだと迫力あるゲームだねぇ で終わりそうなのが惜しい
>>275 起動するとき方向キーを押しっぱなしにしていれば自動起動しない
左押しっぱなしで起動ならXMBで左端にカーソルが移動してるはず
そんな方法があったのか 自動ログイン切っているから全然知らなかった
秋葉原のアソビットでも、店員の手書きPOPでモタスト猛烈にアピールしてたよ。 マニアの口コミで拡がってる感じ。 アキバブログはアンチPS3スタンスなので好意的な事は取り上げないけどねww
>>192 の動画見てて思ったんだけど、
自分が絡んだクラッシュはそっちにカメラ向いてくれるとイイな。
192はよくクラッシュに視点変更合わせられるなあと思う。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 22:28:23 ID:PFHJuaxB
>>274 わかるわかるその気持ちオレも初めてモタストやった時、もうずっと忘れていた。ガキんころスーマリ2やドラクエ1 に夢中になってたころの感覚が蘇った。
なんだろ、数値的な設定が皆無なのに大雑把じゃなく 実際走ってみると直感的な操作ができるところが 昔のゲームと近い感じがする 見た目簡単そうなのに、実際やってみるとやりごたえがあるというか
アーケードゲームの空気はあるな 単純なルールだし
漠然とした言い方になるけど 実装がピュアなんだろうね ゲームに必要なものだけしか組み込んでない感じ 初期のリッジレーサーみたいに
PS3互換基板でモーターストームの続編をゲームセンターで! 普通の筐体でやりたい。
ディスク起動でもパッチは当たるんじゃない? だって追加データとか出来るじゃん? ディスクがモタストの記憶領域を見に行って、そこで新verを発見したらその中のプログラムに 従う、みたいな事も出来るんじゃね?
最近のゲームって説明書とか設定項目が多すぎるんだよね メディアが大容量になったせいで作り手のやりたいことが反映されやすくなったのが原因なんだろうけど やる方は毎回説明書見ながらとか疲れるもんな その辺を説明もなしに直感的に分からせるゲームって凄いとおもうわ
なんかマンセー過ぎてきもいよおまいら。 ゲーム自体はHavokの物理演算のおかげで現実味が出てるけど、 グラフィックはゲーム内のムービーやE3のムービーと比べると残念な仕上がり。 おまけに振動が無いから迫力も無い。 まあ、類似ゲームが箱○に無いから遊ぶけど、それほど面白くも無い。
>>289 いかにも相手して欲しがってるお前の方がきもい
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 23:01:48 ID:CD+7+79A
>>288 同意
最初、プレイした時はレースゲーでは常識のコースの表示がないのに驚いたが、
リアルのレースには当然そんなもんないんだよな。従来のゲームでそんなこと
すれば、コースを暗記でもしなければ走れなかったわけだけど、コレはなにせ
遠景まではっきり見渡せるし、同じような風景の使いまわしも全然ないから、
2,3周もすればすぐに馴染める。
もういっそのことメーター系全部無くして欲しい
それはやりすぎ
というか、大抵の所走れる立体構成MAPのモタストでコースの表示なんて 出来るわけないじゃないw
>>292 Tempメーターは必要だろ、さすがに。
まあ、バックファイヤと音で大体わかるようになってしまったが。
それにしても、モタストやってると大抵のレースゲーがいかに余計なことに
こだわって大切なことを失ってるのか、と思うよな。
たまぁにリッジを起動すると、300km/hで壁に激突してんのに「ごつん」と
止まってしまうことにすんげぇ違和感。
>291 コース表示無いって事・・・忘れてた 自分で走れるとこ探すのが楽しくて、気にしてなかった
週末にモタスト購入予定なんだけど、ちょっとわからない事があるんで、このスレの モタリアンな人達にちと聞きたいんだけど、女ライダーって終止使えるのかい? 昔からライダースーツ着た女性ってカッコ良くて好きなんですわ。 過去スレ漁って、コースによって使える車種に制限があるのはわかったんだけど、 その辺の判断がちょっと出来なかったので。 おかげでゲーム自体は期待通りすっごく楽しいことは良くわかった。
なんだかんだ、ブースト連射はパッチで修正して欲しいナリ。
>>297 どの車両選んでも必ず女性ドライバーのカラーリングが存在する。安心して買ってよしw
>>297 車種があって、その中に一人ずつ女ライダーがいる。
まあ、最初は選べる車種も少ないけど、進むに従って増えてくるので
使える女ライダーも増える。
そして、モタストの女ライダーは巨乳でプリケツだ w
アホレイヤーを挑発する腰つきはモタストの隠れた魅力の一つだと思う。
>>298 温度下がらないんだから
レブ維持システムのひとつと考えてもいいと思うんだけどな
まあ疲れるけど
>>297 使えるよ、もちろん車とかによっては見えないけどね
ん?色変更でライダーも変わって、その中に女が居る んじゃないか?
バイクやATVでは女かどうか判り易いが、他のクルマにも女が乗ってるのってあるんか? 必死で走ってるとどうでもよくなってくるw
>>304 色選択のときにカメラ寄せて車内見てみ
ちゃんとドライバーも変わってる
>>299 いや、バイクのラスト追加マシンWASABI TWIN BLADEは女のドライバーがいないよ
レースっていう概念でモタストをするとイマイチな気がする。 コツさえ掴めば案外アッサリ勝ててしまう… X連打もいいが、アクセルオフ・ブレーキでクラッシュ回避を重点的にやれば簡単に勝てる。 敵車との接触時のクラッシュも簡単に回避できる。 全てクリアするのに一週間もかからない…って内容には残念だ。 まぁ…アクション感覚で楽しむのがいいんだろうな
下手っぴだからレベル2からなかなか先に進めんよヽ(`Д´)ノウワァァン ┌─┐ |も.| |う | │来│ │ね│ │え .| │よ .| バカ ゴルァ │ !!.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎ でも、モータストーム楽しいのよね('∀` )
まあ、1位をとることだけが目的だと思ってると物足りないだろうな。 しかし楽しさってものは与えられるもんじゃない。 バイクでトライアルやったり、ビッグリグで虐殺プレイをしたり、 楽しみ方は人それぞれだ。
せっかく次世代機なんだから対戦とか新コース新マシン新チケットとかの追加データあればいいのに なくても楽しいが
>>307 自分上手すぎだよw
俺なんてレベル3で手こずってるのに・・・_| ̄|○
自分がバイクで後ろからひき殺されると腹立つけど、 逆で同じ状況だとブーストでバイクひき殺す俺
313 :
109 :2007/01/18(木) 23:51:41 ID:HOb/2CpX
オレも連ブーフル活用でレベル3悪戦苦闘中
>>306 その代わり Wulff Enduro が女二人だから許してやれ。
>>307 上手すぎなんじゃねw今やっとレベル4に到達したが、
半ば集団レイープ状態で最適ルートをまともに走らせてもらえないわ、
今までのレベルと違って先頭集団は容赦なく差をつけてくるわで超辛いんだがorz
>>313 htmlぽっぷあっぷで、404 Not Foundって出てる。
悪名高きチケット17-1 初プレイですんなり一位キープ(ブースト連打は使ってたが) なんだ、余裕じゃんと思いつつ最終コーナーに差し掛かった時 後ろから4台ほどまとめて俺にブッ込んできてそのまま崖下に… お前ら鬼や… そのまま何回か挑戦するも初回が嘘みたいにぐだぐだに… 今日はもうやめておこう…
>>313 やっぱStage6の方が見やすいな。
俺も、さんざんATVでこけたけど、このリプレイのように
自分のマシンに潰された記憶がないような気がする。
次回作あるとしたらグラフィック面の進歩だけでなく、
COMキャラのAI強化も期待できるか?さっきも、バイクで
ジャンプした俺をビッグリグ2台が空中で挟んできやがったが、
もっと笑える行動や人間くさい行動をとったら、それはまた
楽しいだろうな。
漏れの貧困な想像力じゃレゲーでこれ以上に進化したAIは想像できん(´・ω・`)
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)で 【サッカー】横浜MがFW鈴木隆行を獲得へ 攻撃力の強化急務★3が あるのがウケるwww スレチガイスマソ
そうだなぁ、たまにジャンプ台でみんながブースト自爆するとか出来たら良いなぁ 難易度設定の中にクリア後のお楽しみ的な感じで「laugh」とか入れてくれたら最高
323 :
297 :2007/01/19(金) 01:42:50 ID:zspPJs4O
レスくれた人アリガットウ。 今日の夕方買ってきます。 楽しみだなぁ。ウヒ
試しにと思って噂の17-1やってみて なんとか1位取った スレ見て何種類か車種変えてWONBAT TYPHOONでやったら チョイ車体が小さいみたいで集団から抜けやすい気がした これでグッスリ寝れる
レベル4に入るとラリーカーの奴がドアを開けて阻止してきやがったw 偶然開いたわけじゃなく、並走してる時いきなり開けやがってw しっかりドアノブ掴んで開けてたぞw敵AI凄いなー ビデオとっとけば良かったw
マジかよwwwww
海外版って発売日もう決まってます? ネット対応がいまいち不安な日本版より海外版待ちたいんだけど。
あれ、わざと開けてるのか?!w 自分の車のドア壊れて車体浮く毎にパタンパタン羽ばたくの見て 笑ってはいたが…アホレイヤー恐るべしw
つまり□ボタンで俺らもドア開けて攻撃出来るって事?
>>330 開発途中っつっても確かコレ去年の五月の時点の動画だよな(06年E3)
よくこんな短期間でここまでクオリティ上げたわ
>>280 アキバブログの管理人、知ってる
秋葉でよく見るよ
ちっちゃい奴だからアホレイヤーばりに張り倒してやろかなw
魔の#17-1をやっとゴールドとれた・・・・
車をとっかえひっかえしつつ何度チャレンジしたことか・・・・
なんつーか、最初から最後までずーーーっとぶつかり合いながら走ってる感じだな。
しかしどんなにコケてもバンクのところでブースト連打で挽回できるから、
その後のジャンプ台とゴール直前のコーナーで失敗さえしなければ、勝てる。
まあ、それが難しいわけだが。
録画しといたんで後でうpしとく。
>>330 うは w
でもそれで出てたとしても不思議はないかもなぁ。
もしそうだったら、誰も見向きもしなかっただろうけど。
尼かどっかでモーターストームに☆1つ付けて散々叩いてた アンチのレビューってまだ残ってる? 賛同者かなり居た様な気がするんだが・・。
北米のPSストアにPS1Classicsでラリークロスが出てるね モーターストーム好評なんだから日本でも配信すればいいのに ・・・やったことある奴、居る?
懐かしいな。ラリークロス。中古屋漁れば激安で手に入ると思う。 俺は発売日に買ったけどw 車の挙動はかなり良く出来てる。音もわりとこだわってるかも。サスの軋む音とかするし。 ただし、操作には若干クセあり。 ラリーじゃなくて「ラリークロス」なんで、コースはすべて周回コース。 出走台数は自分含めて4台。普通に走るのもあれば、2台ずつ分かれて片方は順走 片方は逆走なんていうクレイジーなレースもある。 泥の表現とかは大した事無い。でも当時はGT発売前だったし、結構ハマった記憶がある。 曲はバンド起用でもなんでもなく全曲オリジナルだけどカッコイイよ。
>>332 アキバブログ管理人知ってんのかー。毎日写真撮ってるらしいが
どいつか分からないんだよね。
PS3が売れ残っただの、売れないだの、アンチ記事ばかり取り上げて
情報サイトにしては公平さを欠くんだよな・・・・
あんなとこを「情報サイト」として見てる人間がいると言うことに驚きを隠せない俺が居る 個人サイトに公平さも糞もあるかよw
情報サイトっつーか、マニア・オタク記事中心のブログなのに PS3だけ嫌悪・コケにする記事だけ取り上げるスタンスがな・・・。マニアとしてな・・・w モーターストームと関係ない話題でスマソ。 秋葉原でもう一軒熱烈アピールしていた店あったよ。 口コミで売れて、お願いだからネット対戦実現してえええええええ!!!
>>336 操作のクセって言うと
ハンドル操作が十字ボタンで、ボタン押す長さにしたがってハンドルの切れ角が深くなるというアレかな?
本気で四輪独立懸架をシミュレートしたりちゃんと横転したりっていう
リアル志向のプログラムだったから
ハンドル操作のタイムラグまできちんとプログラムしちゃってた
今はデジタル操作の場合はスピードに応じて一定の切れ角になるのが普通だけど
当時はまだメーカーによってアプローチが違うことが多かったな
発売日に買っておきながら、まだレベル3のチケ3枚目のヒヨッコでつが… レベル1ん時は勝てないとイライラしてた。しかしレベル3の今となっちゃ 勝ち負けどーでもいいから泥んこレースしたくなる、不思議なゲーム。 単純に見えて奥が深い。エキサイトバイクみたいでつね。ブーストやりすぎで ダメんなっちゃうとことか、レースゲー苦手でもハマっちゃうとことか。
オン対戦、対応してくれたらそれはそれでうれしいんだが、対戦相手としてアホレイヤーより 物足りないものになりそうな気が… まぁ、逆走して邪魔専念で参戦するヤツとか出てくるとは思うけどw
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 11:19:20 ID:3gTWCYe1
俺は期待を裏切らないからまかせとけw
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 11:36:47 ID:77eCPKYc
storeプロモ来たよwwww
プロモ見てみたがあんなんじゃ全然面白さ伝わらねーよ ってかエースコンバットのステッカー来てた2月だっていってたのに ちゃんと告知して欲しいよ
リッジとこれってWiiに移植されるらしいな なんかがっかりだよ
どんなもんになるか見てみたい気はするけどなw グラは妥協しまくって誤魔化せてもアホレイヤー関連のAI振り分けに 729MのシングルコアCPUがついてこれない希ガス
見え見えの釣り針に食いつくなよ。
NBA07に不具合を直すのにディスク交換で対応してるみたいだけど、 不具合をパッチ対応できないって事は モタストのオンライン化もパッチでは対応できなんじゃ・・・・・ 海外版、買うしかないのか orz
>>351 あっちは普通のゲーム進行に支障がある根本的な問題だからなぁ
パッチで対応できたとしても、みんながみんなネットワークに繋いでいるという訳じゃないし…
ソフトが流通してないウチに回収&交換した方がスマートだと判断したものと予想。
機能を足すだけのモタストとは事情が違うと思う。
レベル3のバイクのステージがクリアできない。 CPU、早すぎ(;´Д`)
>>313 グッジョブ。
stage6は画面が大きくて良いね。
それはそうと末尾に ?user_id=410797 が付いてるから404と専ブラで出たんだ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 15:33:03 ID:xJpeTyH1
俺は今のJP版のモタストでパッチは絶対無理だと思うけどな。 まぁ、US版でそういう仕様に作り直されているのなら話しは別だけど。 新たに売るか、ゲームディスクをソニーに送って、対戦対応のものに交換じゃないかな? そもそも、現在開発チームがネット対応以外の仕事をする余裕なさげだし、もしデータディスクとしてJP版のROMを利用するものを作るとしたら、取り掛かるのはUS、EU版の後だろうね〜 単純に日本語に翻訳したものをROMに焼いて、市場に出回っているものと交換してしまった方が現実的かな〜と思うけどw 日本語対応の絵の差し換え程度なら、すぐ出来そうだし。
MGOみたいにオンラインのみのディスク売ったほうがいいと思う
北米版発売までにパッチ情報来なかったら北米版即買いするわ。 モタストってゲーム中じゃ日本語ほとんど必要ないから大して支障はないしw
>>358 まるまる1レースぶんキャプった映像かよw
面白みはないが自分と違うルート走ってて新鮮にかんじる
>>348 された方がいいと思ってる漏れは基地外でつか?
レイヤーが増えるのはすばらしい事だ。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 17:05:54 ID:BhuNXLms
ここの住人は心が狭すぎるwwwww
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 17:13:37 ID:hdEt7R6Y
モタストはSCEが販売してるので他機種では出ないだろう。
マイナー駄blogなんかほっときなさい
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 17:26:24 ID:A6erVDSp
5レースなんてアホレイヤーのアの字も出て来ないよな。
>>363 禿同。
レベル1すらクリアしてないのか…俺よりヘボがいたとは驚きだwww
障害物ぐらいしかスリルがないって w おれはアホレイヤーに何度泣かされそうになったことか。
しかもはてなユーザーw
でも、#17-1なんかやらせたら、それはそれで「全然勝てなくてつまらない」とか言いそう。 俺は自爆ゴールでゴールドとった時は心臓バクバクで思わず「ッシャアッッ!」と叫んだぞ。
前を走ってる車が事故って吹っ飛んだりしておもしれー。 個人的には主観視点がハンドル操作しやすい希ガス。
バイク以外なら、勝ちに行くなら主観視点のほうが楽な気がする でもぼろぼろになっていく自分の車が見られない ああジレンマw
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 18:15:07 ID:jY9epsf2
モタストをプレイしてて思ったが、運転席モードを新たに追加して 60fpsにするだけでE32005レベルに化けるよコレ。 このたった2つの項目を次回作では是非入れて欲しいな。 もちろんオン標準で!
あれのすごさはfpsよりオブジェクトの作り込みじゃね?
まあプリレンダだからねえ。でもあのムービーのイメージは結構再現できてるとは思う
全部このスレで見たことあるな
もっと低いとこから撮った写真が欲しいな 遠景の描写も凄まじいものがあるのに
HDTVで見ると岩肌や地面も美しくてびびるな
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 19:29:47 ID:hdEt7R6Y
エキサイトトラックのスレでも言われてるが60FPSって一部のスペックマニアだけがこだわってて、そこ頑張っても新規ユーザー獲得できないしどうでも良いと思う。
>>379 禿同。
60fpsにするぐらいならレンダリングに倍の時間かけてクオリティ上げる方がいいな。
いちいちそんな風に語っちゃう奴が一番どうでもいいけどな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 20:16:53 ID:8IWiYM/1
コース数が少ないみたいですが飽きませんか? 1レース何分ぐらいですか? 購入検討中です。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 20:26:53 ID:3gTWCYe1
つか万人受けはしないだろうしw いろんな人がいろんなスタンスでゲームしてるんだから意見合わなくて当たり前位に思っておかないと。 楽しい人同士で早くオンラインしたいね。
>>363 加速感ありすぎるくらいあるだろうに
人の好みは色々とは言えちょっと酷いな、2時間もやってねーで糞扱いか
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 20:43:30 ID:hdEt7R6Y
1)コースは八個。 2)振動も無い 3)知名度も無い 4)ストリーも無い 5)スピードメーターも無い 6)オンラインは勿論無い 7)画面分割の対戦なんてあるわけ無い 8)乗り物の性能表示すら無い 9)収集アイテム一切無し!やりこみ要素0 こんなゲームあなたなら買いますか? でもね、無い無いづくしだけど初めてゲームに出会って「うわっ何これおもしれぇぇ!」って感動した時の気持ち覚えてる?そんな驚きにも似た喜びがこのゲームにはあったよ。 だから無い無いづくしで初回7000本しか売れていなかったのに口コミでじわじわ拡がり6万本越えてきたんではなかろうか?
どうでもいい 何にでも理由つけようとすんな
>>365 そういや、レベル2のレースになってから「今当たってきた車、
狙ってやってなかったか?」と思うことがちょくちょく出てきて、
レベル3になったら「狙ってる、確実にこいつら狙ってる」と
確信したような記憶が。
>>378 ボンネット視点にすると、地面なんかの質感がいきなりアップ
するような気がするんだが、気のせいだろうか。
最初、ボンネット視点にした時は下半身の一部が、軽くきゅーっ
となった…これはゆれとスピード感から来る迫力のせいだったが。
俺はスピード感はちょっと不満だったな。 もっと早くてもよかった。 クラッシュ時のスローモーションもなぁ・・・
確かに、クラッシュ時のインスタントリプレイにはリアルタイム版も欲しかったね
俺はいつも見ちゃうけど、キャンセル出来なかったっけ?
クラッシュをちんたらリアルタイムで見てたら、ロスタイムが数倍になる罠
みんなブースト連打してるの? 今までしないで頑張ってきたんだがLV3からだんだん辛くなってきた。 ブースト連打を使わずに全クリした人ってどのくらいいるのかな。 このままじゃガンダム無双までに全クリできるか怪しくなってきた。
そんなに必死に連打しなくても ブースト二度吹きしない程度の間隔でポンポンポンってやってるだけでいいんだぞ てゆーかレブリミット維持はNPC車も普通に使ってる気がするし 積極的に使っていいんじゃないかと
>392 初めは連打技わかるまえにクリアしたよ。 数コース、血管ぶちぎれ寸前までいってたけどね。 そして一度クリアしたら、クリアデータ消すのがおすすめかな。 得意で有利な車が使えなくて、新鮮に再プレイができる。
>>390 ×ボタンでキャンセル可能。
前スレ812で話題に出てたけど、○と×ボタンを連打するようにすると、
なかなか早く復帰可能。
ブースト連打はそんなに多用はしてないけど、使ってるな。
393と同意見なので。
今レベル4をやってるんだが、CPUが露骨に妨害してきてるw バイクで走ってる時にトラックの後ろに付いたんだよね。 でその瞬間トラックが急ブレーキw当然バイク粉々ww こんなにやりがいがあるレースゲーは初めてだよ。
>397 ウチのレベル3アホレイヤーも同じ技使いだした 最初はタマタマか?って思ってたけど ヤツら確実に狙ってやがる ただ上手く交して中指立てて追い越すと気持ちイイ
>>399 やべぇwwwwwwwwwww
GJwwwwwww
ビッグリグワロスwwwwwwwwwwwwww
ドア開けて妨害したりとか、窓からちょっと身を乗り出して挑発してきたりとか、
グラフィックだけじゃなくドライバーのアクションまでここまで作りこんでる作品はこれが初だと思う。
GTHDもわりと頑張ってはいるな。急なコーナーだときちんとハンドル2回転以上回してるし。
>>340 亀レスごめん
>リアル志向のプログラムだったから
>ハンドル操作のタイムラグまできちんとプログラムしちゃってた
なるほど。あのちょっとクセのあるハンドリングはこれが原因だったのね。
当時としては一歩先を行く挙動って感じだったよね。無茶するとちゃんとひっくり返るし。
L2、R2連打で起こすのは笑ったけどw
ビッグリグの写真のBGM:一番星ブルース
しかし、まだまだ見てないとこがあったんだな。 特にラリーカー、ここで写真見なかったら、なかなか 気づかなかったと思う。 エアギターw
STARTボタンで女ライダーのプリケツを堪能してて気づいた これメットのゴーグル部分まで周りの風景が写りこんでるのな ほんとすげーわコレ
ストアの日本語プロモムービー、今更って感じだが、 最近テレビCMもよく見るし、SCEもようやくモタストの重要性に気づいたようだ。 この調子でオン対応もたのむよ。
7-1やっとクリアした WOMBAT TYPHOON使ったら 2回目でアッサリ・・・
>>409 なにこいつwガチできもいww360買うとこういう人間になるようだな
しかしPS3アンチサイトって総合みたいなふりしてる下衆なやり方が多いな
まあ色んなフィルター掛かってたりするもんだから、人は。 おれらだって無意識にPS3擁護フィルターでよく見えてるかもしれんしね あんまり他人がどうだったからっていきり立ってもしょうがあんめ〜ぃ マターリやってようぜ
>>330 サンクス
初めて見たよ。エキサイトトラックの動画
結局、Motor StormがPS3のキラータイトルだったんだな。 ここのカキコの住人はほとんどみんな楽しんでるな、このゲーム。 いうまでもなく、リッジ7やGTHDは住人が......(´・ω・`)ショボーン これ、神ゲーかも。
キラータイトルはまいにちいっしょ。
俺さ、まいにちいっしょって売ってるもんだと思ってたんだよ。 PS3買ってひと月、やっと無料だって昨日知って落としたよw トロステ見まくったよ
昨日からってことは正月のアレ見られなかったのか(´・ω・`)カワイソス
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 23:30:08 ID:A6erVDSp
>>416 1/2日のエビソード見逃したのかyoutubeでみてこい。毎日いっしょ至上もっとも感動的なエピソードだ。
PS3でガンダムが一番売れてるってのは・・・・・・・ むしろロンチはこれ一本だけにして強制的にプレイして貰った方がよかったんでは?w
トロの部屋に長瀬ヒロミのポスターを貼ったよ。
男がプリケツしてたら速攻ビッグリグでプチっと潰してやるぜ
ビックリグの上にバイクで乗ってるところを何とか撮りたいもんだが… バイクの上にビックリグが乗ってる所ならしょっちゅう見るんだがなぁ
PS3の中古ソフト見にいったけど新品売値と中古売値変わらんな。 因みにモタストは新品が5280円で中古が5080円… 今売ればいくらになるかな?
レースゲームにハマったのは無印PSのリッジレーサー以来だな。
レベル4の話だけどジャンプしてる時にバイクに殴られちゃったよ。 殴られたこと自体初めてなのに、しかもジャンプ中だから かなりびっくりした。 ネット対戦が実現しても、俺はこのアホレイヤーには敵わないなw うますぎるw
オレは トロステ起動→ブラウザでネット見る→モタスト ってな毎日だ モタスト中毒から抜けられないのはトロステ毎日配信してるせいカモ リッジコラボしたしモタストにもトロ来ないかなぁ
オレは レジ、レジ、モタスト、トロステ、モタスト、レジ、モタスト、モタスト、レジ・・ もう元はとれたよ、どっちもまだ途中・・
そういや、リッジとモタストをとっかえひかえ、 箸休めにGTHD、トロステ…そのルーチンに 鉄拳まで入ってきたな、俺の場合。 リッジとモタスト以外が進まないこと。 いい加減、トロステ見ないと。
全レース1位にならないと参加できないレース21
そのレース21のチケットにやっとこハンコ押してもらったよぅ〜
ここまで来れたのもこのスレのおかげマジサンクス
記念パチリ
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/up/source/up3808.jpg んで全クリしても飽きるどころかまだやってるんだけど
つい先ほど
前方の車クラッシュ
↓
クラッシュした車のボンネットが弧を描いて漏れの方へ
↓
俺バイク、当たれば即アボンwww
↓
なのにwktk(0゚・∀・)
既に頭の中で激しいクラッシュシーン妄想開始
↓
んが、目の前でボンネットが消える・・・
(いつもなら普通に当たるのに何故・・・?)
↓
だから無事に通過・・・
↓
無事に通過なのにちっとも嬉しくない・・・
↓
( ´・ω・)ショボーン
ん〜やればやるほど不思議なゲームwwwww
バイクのトロに中指立てられるのか・・・・ トラックでペチャンコにしてやるわw
>433 ビックリグで近づいて トロが泣き顔になったら・・・オレにはムリだ
トゥーンだから平気デースとか言われそう
ハミ痛みてきたけど、北米ではやっぱ断トツでレジなんだな リッジ、ガンダムなんて見向きもされてないw てことは逆に北米でのモタストってかなり行くかもね レジとファン層被ってるイメージある あと「今年買うハード」で、 PS3 27% 360 21% Wii 18% ってのはちょっと安心した モタストはとにかくビッグタイトルに育ってくれ
>>432 全クリおめ
そして俺の全クリはいつの日になるのだろうか…
モーターストームって今売り上げどのくらいだろ?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 02:54:49 ID:g/wbQg9d
6万本くらいじゃなかったっけ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 02:55:20 ID:4DIhWp/s
>>223 でモタストの売上は1/6までで65250本当と書き込んだが、56250本の間違いだった。みんなすまん。
>>416 ちょwwww今知ったんだけど
まじかよorz俺バカスww
トロステ無料ダウンロード知らない人多いのかな? モタストのCMでも思ったけど トロステとかCMでアピールしてよ モタストも!あんなCMじゃ伝わらないよ
トロステ、SCE内部でやってんのかと思ったら、あれって外のメーカーに頼んでんのね。 よく無料で出来るなぁ・・・と思う。 そのうち有料になりそうで怖いがw
>>443 元々「どこでもいっしょ」は外部ソフトハウス(旧BomberExpress。現BeXide)だよ
んで、「まいにちいっしょ」の中のミニゲーム(右脳チャレンジ)が更に外注でゲームアーツ製と・・・
言われてみれば確かに昔のゲームアーツのテイストではある・・・PCエンジン時代の・・・w
SCEはPSPのころから宣伝が恐ろしく下手になったからな PSPって機能をフルに使える人には恐ろしくコストパフォーマンスの良いゲーム機だけど 使えない人にとっては無駄に高いゲーム機になってしまう PS3はPSPよりは解りやすい売り(ゲームとBDプレイヤー)があるけど、それでもその他の性能とか理解出来ず 意味不明で敷居が高いと感じる人は多い おじいちゃん、おばあちゃんに理解させるぐらいの努力をしないといかんよ じゃないとこの性能が勿体ない
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 霊感ある人から見た、美輪明宏、江原、細木etc4 [オカルト]
バイクでジャンプ中にレバーを下げてウィリーしてると その内バイクから体が離れて落下するんだけど 何故かその時に爆発音がする
爆発音=その時にクラッシュ てことで、爆発したから爆発音じゃないんじゃないかと思う
モタストのプロモ、ありゃダメだw あんなお行儀良くしゃべらせるのもダメだし、もっと主観視点を多く入れてスピード感出さなきゃ なんかようつべに「理想と現実」とか言ってE3のと製品版を比較したムービーあったけど、、、 逆に「割と近いじゃん、すげw」と思ってしまったw 本人はクッタリですとか書いてアンチのつもりみたいだけどw プリレンダムービーに割と近いんだから凄い事だなw
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 07:46:04 ID:2LQRcSyZ
爆発してないけど音が出たのはおれもあったよ
時々爆発音が遅れてくることあるよな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 09:41:32 ID:c1ZlkWWE
>>449 それは思う。
あのムービーは後方視点のみだからね〜。
プリレンダは終始運転席視点だからね〜。
良いゲームだけどあえて難点を挙げると あのアイコンの爆音と ロードの長さと 一番気になるのはジャギーかなぁ 特に夜のシーンで 何か光ってるなぁと思ったらジャギーだったりする 次回作ではAA頑張って欲しい
駄目だ・・どうしてもLv3の暗い所走るバギーの面クリア出来ない;; 異常なくらいに邪魔して突っ込んで来るし・・・・・・orz
>>449 プロモ映像自体はいいんだけど音楽とナレーションがだせえな。
ただ、愛すべき荒くれ野郎って表現があほらしくていいよな。
05年のTGSのプリレンダクッタリでもいいからPSstoreで落とせるようにしてくれ。俺何回でも見たいからさ。あとキルゾーンのクッタリもあるとうれしい。
>454 たしかにアイコン爆音は油断してると毎回ビクッてなるね 後はコースとレベルを自由に選べるオールレース コースとマシンを自由に選べるシングルモードが欲しい
>>454 あとドライバー目線も欲しい
ちゃんと車の中まで作ってんだから後は簡単だろうに
モタスト、ユーザーのプレイ映像集めてCMにしたら、受けると思うけど。 CMよりネットで見かけるプレイ画面の方が面白そう。
>>460 さすがにCMじゃ流せないような場面もあるからな
難しいところだね
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 12:03:42 ID:2LQRcSyZ
ちんこマッサージとかね
夜のシーンのジャギーの点々は直す気が無いと色々と難しいと思うな。 多分作ってる方でも気づいてるはずで、あまり突っ込まない方がw あの光った感じって、奥にポリゴンあれば大丈夫?だけど、ポリゴンの継ぎ目だとどうしてもエッジにテカリがでるんだよねー ちなみにポリゴンのエッジをピッタリ貼り合せてもAAしてもでるんだよね〜俺もゲーム屋じゃないけど苦労する 俺の場合は半分諦めてるがね。
しかしレベル4のアホレイヤー見てると、よく暴力シーン認定されなかったなと思うよ。 派手にクラッシュした時の人間の有様をみてると、CERO CのレジよりCERO Bのモタストの方が遙かに痛みと恐怖を感じるのはおれだけ?
>464 今は無名で認知されていないけど、ブレイクして有名になると騒ぎ出す団体が出てくるかもね〜
ゲームが始まる前に、建前として安全運転云々は書いておいたほうがいいかもなw
だな。俺最近チャリ乗ってると並走してる奴ぶん殴りたくなる。
レベル3のどのレースか忘れたけどロード画面の時 レイヤーがおもいっきりひかれてるやつはやばいなw 吹いたけどw
レイプモノのAVに「強姦は犯罪です」 食べ物を扱うバラエティで「このあとスタッフがおいしくいただきました」 思えば、ジェットセットラジオにも「落書きは刑法違反です」とかでてたしなあ。 まあ、実際にやっちゃいけないことがわからない寝ぼけも多いから アテンションは必要かもね。
もしカスタムサウンドトラックが可能ならどんな曲でプレイしたい? 俺はLinkinParkのBRAKING THE HABIT。
レベル3,4と進んでいくうちに、いつのまにか選択できる車種ふえてんだなw 気付かなかった。w
ラリィーカー ozutsu roninのピンクはイカシテルー!
> 470 Bad Religionの Ten in 2010だな。 クレタクの曲だが
オンライン化されると醍醐味であるクラッシュシーンが邪魔になってしまうから その辺りの仕様をどう変えてくるか興味あるな クラッシュを省くとただのオフロードレースになちまうしな うーん
>>470 HYDEのCOUNTDOWNという曲が合うと思うなぁ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 14:40:58 ID:uUTPSWOY
このスレみて、 さっき買ってきた。中古4380円 まだやってないけど、ほんとに面白いのかこれ。
>>471 を見て今まであまり見てなかった車種をじっくりと見てたんだが、今更ながらガクイゴイチトカにマジで噴いたw
>>476 1レースやっただけだと、そこそこのゲーム
レベルが上がっていく毎にやばいくらい面白くなる
モタストが既に他の糞ゲーと共にワゴンで投げ売りされてましたが何か? 2980円で速攻売れてたけどね。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 15:07:46 ID:X+EqWAfz
激安じゃん! どこのなんて言う店? 近ければ買いに行く
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 15:08:06 ID:tlurqUFS
とりあえずモタストとF1のオンラインは確定ぽいです。 オンラインアンケートが動かしました
>481 どこの情報?
>>479 Sunkist 100% ORANGE 飲もうぜ!
さっきバイクでやってたんだけど
ジャンプ⇒壁に激突⇒自分落ちる⇒上にマシン落ちてくる
下敷きになってガクガクしまくって突然自分がポーーーンって飛んだw
再現しようとしても出来ねぇ。もう一度見たいぞ
>>481 ソソソ・・ソースは!?!?
海外版に合わせてオン対応になったらガンダム無双とか春発売のソフトで忙しくなりそうで素晴らしいなー
これってアメリカ版の話じゃ・・・・
これで日本版でオンできなかったら日本版買ってくれた人らが暴動起こすぞ お願いしますパッチお願いしますorz
なんかレジスタンスだと日本鯖と米鯖に分かれてるらしいけど、 鯖を世界共通で使うようにも出来るの? 出来ないなら本気で日本スルーしそうで怖いorz
ac4
お、てことは期待しても! と思いつつ、正式に発表あるまでは買えないヘタレな俺・・・。
PSストアのプロモーションムービーそんなに悪くないやん
>>489 レジの鯖分けはボイチャ時の言葉の問題って、制作者が言ってた
連携するとき厳しい
モタストはその辺気にしなくてもよさそうだけどな
日本人も外人もほとんど怒鳴り合いだろーし互いを理解する必要無し
もともとオンライン対応するものをロンチ対策でオン機能を削って出荷しました。 基本的にオン対応予定のタイトルはパッチで対応できるようにしてあります。
>>493 そういう理由だったのか!
なるほどー。
基本的には混合で出来そうですなぁ。
それはいいこと知った。
>>489 たしかリッジ7なんかは外人も日本人もふつうに一緒だよ
ところで外人にとって WASABI という単語は何かカッコイイ感じに聞こえるんだろうか
日本人にとってのペッパーのような
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 16:40:12 ID:wIfAddwy
ユーザーの趣向も多岐にわたってきているのでコアとオプション追加販売で良いと思うんだよな。 例えば基本となるゲームの部分を3800円で発売して、オンライン対戦機能1000円、画面分割対戦2000円とか必要なサービスを追加で購入するようなシステムになっていったら良いと思う。 ちなみに60FPS、1080対応5000円みたいな。追加コース500円盤程度なら妥当じゃないかな。定期的にやれば中古対策になるし。
>>470 Nashville Pussy の Go Mother Fucker Goと
Metallica の Fuel
フッカツ!
復活記念パピコ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 19:03:06 ID:dD6Pd0sw
復活したねー。 前に2chを押さえるとか言ってた記事があったから まさか!と思ってしまったよ。
アップデート告知来たな2月22日みたいだ
「OZUTSU RONIN」だったかな? SHINJIとペイントされているラリーカー。 使えるようになってたので使ってみたら、 案外使いよかったんだが、耐久力が低い ような…。実に簡単にクラッシュする感じだ。 ラリーカーは、これメインで行こうかと思って たんだが、迷うな。 しかし、ネーミングの由来は何なんだろう? 一瞬、小津安二郎かと思ったが、違うだろうな。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 20:13:12 ID:yitYdbyq
凄い素朴な疑問なんだけどよぉ お前らこのゲーム初めてから今まで何人くらい殺したんだw?
小津でしょ
>>511 俺は多分殺した以上にクラッシュや転落で死んでると思う
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 20:56:12 ID:Fab4ourC
今日のセンター試験の地理Aの問題にモタストのモデルになってるモニュメントバレーが出てた。 写真と地図の場所の組み合わせ問題。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 20:58:17 ID:mTn7Woid
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 21:17:15 ID:DeJ/el91
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 21:22:22 ID:yitYdbyq
このゲームってよくうるさい団体に目付けられなかったなw クラッシュシーンによっては結構やば目のシーンもあるのに。でもおもしろいw
うるさい団体はまだPS3買えてませんw
同じコースでも天候や時間帯が違うだけで こんなにも印象がガラッと変わるとは いやー、製作スタッフいい仕事してるわ
ようやくチケット17のメサバギーで金獲れたぞw オレの走り方だとJESTER BXRの安定性の方が効くっぽいな。やっぱ人それぞれの攻略があって面白いなー
日本公式に新プロモーションのWMV版が来てるね 布教用に使えるかもしれない …今気付いたんだけど公式のトップの 「オンライン対応:未対応」って前から書いてあったっけ…
「やっぱゲームってグラフィックじゃないわー」 って感じさせらた一本
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 23:14:00 ID:4DIhWp/s
>>525 そんなに前からあったなら、いまさら気にしなくても大丈夫だな
サンクス!
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 23:51:43 ID:mTn7Woid
これの動画が作りたいが為だけにPV3が欲しくなる・・・うーん
ガイシュツかも知れんが ロックホッパーって内回りのほうが圧倒的に有利じゃないか? 外を回る利点が見つからんよ 混雑避けてラリーカーで外を回ればいいかなとも思うが もうすぐlv3終わる現在このコースにラリーカー使えるイベントがない 全イベント知ってる人に質問だが 各コースで全車種使えるイベントってあるんかな? グリズリーしか全車種選択できない現状ではちょっとアレなんだよ オンライン対応待つしかないのか
>>511 俺、あんまり他の車に攻撃しかけないから、
意図してクラッシュさせたことはほとんどないな。
新プロモーションビデオで、後ろから追突してから
殴ってるのを見て「ああいうテクニックもあるのか」
と思ったくらいで。
攻撃の楽しみを知らない分、ちょっと損してるか…
それより北米版を買うなりしてオンラインで戦う場合、
攻撃ほとんど無しの今のスタイルで通用するだろうか。
>>529 残念ながらグリズリーのみなんだよね、これは本当なんでなのか疑問
ちなみにロックホッパーをラリーカーで走れるイベントも無い
>>527 どうせようつべ辺りならうpはSDになっちゃうんだし、とりあえずはSDでYOUやっちゃいなYO!
俺の環境
HDDレコまたはキャプボ+VideoStudio10
ホントは音楽に合わせたカコイイ奴作りたい、、、
>>192 の人とかセンス良さそうなので出来そう
>>531 サンクス
イベント全部調べたらコースごとに使用できる車種が決まっていそうな気がしますな
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 00:56:15 ID:cas1gIMp
>>527 今調べてみたら一万くらいでSDであれば環境揃えられるんだね
本気で欲しくなってきちゃったな、マズい
>>536 もしキャプボなら良く吟味しないとタイムラグで泣けるので、、
とりあえず自分はGV-MVP/RX3というキャプボでタイムラグで泣いてますw
なので、Sケーブルを2本買って来て半田で分岐ケーブル作って、PC録画開始→テレビに切り替え
してプレイしてます(PC/TVを一台のモニターでやってるので)
あ、ちなみに昔はバッファローのPC-MV5DX/PCIでグランツーリスモ4をリアルタイムキャプ出来た このシリーズなら案外良いかも?
>>511 まだ10人ぐらいだな
その数倍は殺されてる(つд`)
今でもハードウェアダイレクトオーバーレイ仕様なキャプチャーカードって売ってるの?
どうして売って無いと思うのかのほうが訊きたい
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 01:22:57 ID:A7nu/rYs
人間と対戦したいぜ
なんかコピー対策とかでVGAに直接送れなくなったと聞いたことが
全クリアしてしまうと次回起動時 最初のレースクリア時にいちいちエンディングムビが 流れるのはなんとかならんのか? スキップ可能だからまぁ良いけど
レベル3の後半になって初めてマンネリ感が・・・ やっぱコースの数だろうなぁ
ロックホッパーは内回りの方が有利だね。 ただ、スピード焚き過ぎると段差で爆発する所があるので注意。 サスペンションがショックを吸収できなくて、地面に車体の底が叩きつけられて爆発するって感じかな。 あと、バンクの半透明な所でもブースト加速していると、同じような現象がおきて自爆することもあるので、そこも注意が必要。
ロックホッパーでラリーカーは無謀すぎない? メサでさえ、ポンポン跳ね捲るというのにw
>>537 アドバイスありがとー
丁度そのキャプチャカードを価格.comで見てたよ
もし買っちゃったら絶対アップするぜー
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 02:07:51 ID:8SNuVGUD
ところでさー。みんな17ー1、何分ぐらいでクリアした? ちなみに、おれは、4m23s26。 というか、本当は最高何分ぐらいまでクリア時間をのばせるのか知りたい。 6分掛けれた人とかいるの?おれは5m7s05が限界。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 02:12:23 ID:8SNuVGUD
あと、このゲームって敵車の速度にかなりの補正が入ってるよね。 17ー1はあり得ない速度で後半せまってくるから。
>>550 俺は 5:12.86 だった。
おっそー
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 02:23:37 ID:8SNuVGUD
ごめ、勘違い。4m53s26。どうりで最高と最低が離れすぎてると思った。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 02:44:30 ID:PXF8EEDH
全然飽きる気配がないのは、賢いAIと物理シミュレーションの賜物か? これほどゲームに没頭したのは久しぶりです。 こういうゲームがどんどんでてきてほしい。当たり前の事ができるゲームが
17−1は、5分14秒44 敵の進路を塞ぎながらもぎ取ったw
ところでおまいらの一番好きなレースはどれ? 俺は#19-2(グリズリー/All)でビッグリグで蹴散らしながら走ることかな。 ドピーカンのドロドロ道をドライバー視点のビッグリグで疾走するのが テラ快感。 Lv4だとアホレイヤーも適度に追いついてきてくれるし。
このゲーム、ファミ通レビューでどんな評価だったの?
PS3のオンラインユーザーの比率って多いの? 対戦スタンバイ常時OK?
日本語版、オンライン対戦に対応してくれぇぇぇl
>>558 自分、レジスタンスも持ってるけど結構人多くて賑わってるよ。
>>546 おお、まじだ!w
よし今日は一日やりまくるぞ!
海外版、オン対応するならHDDインストールにも対応するのかな オフならともかくオン対戦のときに読み込みでかなり待たされるのはツライし
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 07:50:41 ID:yaDkRZ53
意味不明だアホ
>>551 詳しく調べたわけじゃないが後ろの方のがブースト長く使える気がする
レベル3でのバギーで1位が取れない(;´Д`)
バギーで泥道走るのが一番面白いな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 10:03:28 ID:6XTi/XnR
岩にクラッシュしてバラバラになって崖に落ちていく絵を見ると ああ・・・また人死んでもうたがなー・・・と切なくなる(´・ω・`)
>>564 ファミ通レビューの点数でエキトラに負けてたってことだろ
まぁ、回収されるような攻略本を作る出版社の言うことを
真に受ける必要はないだろ
ファミ通って誰か6点付けてなかったっけ? ある程度の好き嫌いがあるとは言えども、それはないよな〜
>>570 ででおじゃなかった?FF11で暴言吐いて問題になったやつ
単に○×つけてけば、 オンラインは無いわ 対戦は無いわ リプレイは無いわ マップも無いわ スピードメーターもタコメーターも無いわ で、無い無い尽くしではあるが、きっと大してやりこみもせんで スペックだけで点数つけてんだろうな
車体はねまくりクラッシュしまくりでまともに走れないから6点だとさ(´,_ゝ`)
>>571 ゴメン、名前までは覚えてないわ…
ただあまり評価されなかったのは事実
>>573 それって自分がへぼいゲーム=クソゲーってやつですなw
>>574 ででお事件、でググってみてくれw痛いヤツだからw
最近は煽りも少しは手が込んだことをするようになったな w このスレの住人がハミ通の評価なんか気にするかよ。 自分でプレイして自分でハマったんだから。 ところで残りレース3つになった。 #17-1をクリアすると他のがヌルく思えるなあ。
まあ海外じゃかなり評価されるでしょ 日本版をプレイしたメディアもベタ誉めだったし SCEJは批判されてるけどw
評価されるべきはエヴォリューションスタジオ
∩∩ ( ゚Д゚) <ダナ
SCEとエヴォリューションスチュヂオの関係って、レベル5とSCEの関係みたいなものなのか、 それともポリフォニーとそれとの関係みたいなものなのか。どっち?
これほどまでにクチコミ頼みなPS3ソフトもないな。 雑誌では全くと言うほど取り上げられないし、知名度の無さも凄まじい。 スタッフロールにSCEJの名前は見受けられるが、広報は居ないらしいな。 しかも売る気ねぇしw
>582 EvoのWikiみると、ファーストパーティだね。 デジタルイメージデザインの人とシグノシス(1993年にソニー傘下)が作ったところらしい。
バックミラー視点欲しいね
>585 泥と埃で直ぐ見えなくなるがな
>>584 シグノシスって、WIPEOUT作った所じゃないか。
へー!
>>584 へー。そうだったんだ?
シグノシスって懐かしい名前だな。ロゴのデザインにフクロウ(?)使ってた会社だよね?
レジスタンスやった人にはおなじみのイギリスのチェシャーに本部があるのか。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 13:53:43 ID:/wNzbrsN
抜け道分からねえ。 レベル3ですでに挫折気味。 抜け道探索のいい方法ないですか?
>>590 障害物があって通れなさそうなところに突っ込んでみる
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 14:16:32 ID:f7GjVP9J
594 :
590 :2007/01/21(日) 14:25:34 ID:/wNzbrsN
>>18 の*ほとんどのコースにCPUより速く走れる抜け道がある
てのが気になる。
上空から見たコースの画像ってないですか?
北米版発売前だし、まだ出てこないかな?
>>591 、592、593
ありがとん。
CPUに巻き込まれない程度についていってみます。
時間かけてコースの下調べがいるんですね。
つい競争したくなってしまいます。
コンクリのブロック以外の薄いバリケードの殆どは吹っ飛ばせるし 特に、あからさまに木枠だけみたいなとこは確実にその先があると思っていい こういうとこは壊れるまでCPUカーが使うことないから CPUについていくだけじゃ見つからない道だったりする こういうのを見つけるのもこのゲームの楽しみのうちだと思うので あまりにも詳細なマップを作ってしまうのは如何なものかと
596 :
590 :2007/01/21(日) 14:38:50 ID:/wNzbrsN
>>595 なるほど。あやしい所につっこめ!ですね。
上の方のyoutube動画見てたら、え!?そこ行くの?
て感じで別の意味で衝撃だった。
抜け道って言うと滝の裏側に洞窟があって・・・みたいな印象だけど 見て解らないように隠してある抜け道は無いよ どのコースも基本的に時計回りなら右側、逆なら左側に張り付いて走るのが最短ルートだと思う
598 :
590 :2007/01/21(日) 14:43:33 ID:/wNzbrsN
探索に戻ります。 ありがとうございました。^^^^
さっき全レースクリアした。 今思うと17-1と20-2は異常だったな。 同車種でショートコースだからゴール前の混戦が半端じゃない。 ということは、オンラインが実装されたら みんな同じようなコース、ライン取りになるだろうから・・・・全レース鬼だなwww
同じライン取りで同じ走りが出来る甘いゲームじゃないから、 そのまま崖下に消える車も数多かろう。
>>192 の動画すごい好評だな。アメリカ人も絶賛してる。選曲もよかったな。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 16:55:57 ID:goRlxOOU
>>599 俺もさっき全クリした!
グリズリーは個人的にマッドプラッガーがお勧め。
で、エンディングで改めて実写の綺麗さにビビッタ!
あんなクオリティーでやってみたいよね(´・ω・`)
>>192 のコメント初めて見てきた
すごいな、外人の絶賛の嵐じゃん
レース終了後に流れるウイニングラン?をついつい見入ってしまう。 特にバイク・ATVで腕を振り回しムッチャ喜んでるとこに敵車からパンチを受けて転ける姿は笑ってしまう…
>>192 の動画のhit数やレート数の延び方からして
どっかの国のファンサイトに載ったんじゃないかな?
この曲動画と合わせて聴くと凄く暴力的というか何と言うか
>>604 だよね。
なりは勇ましいんだが、勝ってあんなに喜んでるの見ると
ガキかよwと笑ってしまう。
>>605 だが、そこがイイ。
しかし、半端無いViews数の延びだな。
かなり大規模なコミュニティに載ったんじゃないか?
GJ
>>192
192の動画は何度も見ちゃうね また神動画作って欲しいと思うのはオレだけか?
さっき、全部ゴールドでクリアしてきた。 これから、いろんなコースをゆっくり走りながら 新たなルート開発しようと思うが、 オススメのコースとルートがあれば 教えてくれないか?
マッドプールをバイクでタイムアタックしてほしいな 細いバイク用の道をたどってどこまでタイム出せるか、みたいな
>>610 今やってみた
ブースト連打ありで04:06:70だった
理論値なら4分は余裕で切れそう
編集してたら途中で落ちたorz
うほ、IDがGKだw
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 20:05:57 ID:Wa+uGKPv
17−1だけは遅い方が凄いw
1人で走るだけで飽きてきた。人間と対戦したい
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 21:25:55 ID:goRlxOOU
全クリしたら俺も何か飽きてきたw ヘッドマウントディスプレイみたいなのでモタストやってみたいな。 ヘッドアクション対応の奴で!また別の感動がありそうだ(^^;
>>607 7,000越えてる…本当にえらい伸びだな。
>>192 は特にオープニングと終わり方が秀逸だから印象に残る
そろそろでしょ オンライン対応パッチ決定! の発表は
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 03:25:31 ID:hbpDCNuL
ブースト自爆age
何気にチンコ動画も10000超えてるなw
体験版落としたんだけど バイクのほうだけ地面とか背景のグラフィックが、なんかチカチカ点滅して見づらい(処理落ち?) ダウンロードしなおして再インストールしてみたけど変わらない。 同じ症状の人いる?
TVとケーブルは何を使ってる?
632 :
630 :2007/01/22(月) 11:39:53 ID:QVCEfSyR
ありがとうございます、 恥ずかしながらブラウン管のコンポジット入力です。
>>630 一部影がゆらゆらしてるのはそれっぽく見せる為のものだけど
それとは違う?
634 :
630 :2007/01/22(月) 11:52:01 ID:QVCEfSyR
>>633 なんていうか、ステージの地面全体にノイズのようなものが現れチカチカ点滅しています。。
バイクを選択したときだけ(2種類とも)現れます。
>>634 原因分からんから脳内で補正するしかないな
想像力をフルに使ってやってくれ
つーか、USAアカで落とす体験版と日本製品版じゃ画質も動き(特にCPU)も 違うように感じるんだが…俺だけ?!
>>628 Leave you far behind by Lunatic Calm と書いてあるな
ちなみに歌詞
I wanna take you on a roller coaster
I wanna tell you that I'm feeling closer
I wanna push it right over the line (2x)
The line that you draw as you draw me near(2x)
I want(5x), I wanna leave you far behind...
超シンプル
>>192 の動画を見た外人はモタストを買ってもう一度驚く
買ってみたらあんなクラッシュシーンが日常茶飯事だという事に
たまに処理落ちするのが残念だ
逆に考えるんだ。 処理落ちのおかげで多重クラッシュの時でも避ける時間ができると。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 14:54:52 ID:LKPqErGU
ていうかあれでやっと処理落ちすんのかって感心しちゃう すごいなと 椅子に座ったフリーザなのに
処理落ちするのは残念だけど、たまにだしね このままジワ売れしつつ海外でも売れたら モタスト2出るかなぁ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 15:04:45 ID:vqq9MNt1
ドリームキャストの首都高バトル2は環状線で混戦したらず〜っと処理落ちしてるぞw それに比べりゃモタストの処理落ちなんかかわいいもんだ。
多重クラッシュの真っ只中に居る時に一瞬処理落ちするくらいじゃん? 普通に走ってるときには、全くといっていいほど処理落ちしない。
今はまだ他のcellがサボってるからなw
話は違うが箱の時みたいにエミュ作ってくれる猛者はいないのか!? cellの力があればTYPE-Xくらいなら動いてくれる。
つ[PS3Linux]
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 15:30:37 ID:OknsfbUs
Cellの性能を極限まで引き出したら凄いモタストが出来そうだよな。 モタストはシリーズ化してほしいと切に願うばかりだ。
今問題なのは、モタスト飽きたら次やるソフトがPS3に不在な事ではないだろうか…
全く処理落ちしないなんて、PCゲームくらいじゃ? しかも最高スペックPCで4〜5年前のとか。 処理速度が速いCELLを搭載したPS3互換機でもあれば。 …なんて書くと、アンチが湧くかw
その前にオンパッチが欲しいと切に願うばかりです。
>>649 それは言わない約束…
とりあえず俺は途中までやってあるレジとリッジをやる。
でも、リッジはいまさらやる気が起きない…
オンが着けばPS3ごとかうという奴が五人周りにいる。 ソニーは日本のオン需要を、完全に読み誤ってる。 早く路線変更して、オン環境を箱並に整えた方がいい。
ガムダム無双まで耐えろ
>>653 360がものの見事にこけたこともそこら辺の判断が難しくなった要員だとは思うがねえ
モーターストームがオン対応してないのはただ単に先行発売したからであって オンラインの環境自体はかなり整ってるよ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 17:06:38 ID:fdbYS742
俺はパワースマッシュ3が楽しみで仕方がない。
オンはなくてもワールドツアーとかオリジナル選手とか
自分に近くして楽しんだり面白そう。
また、グラフィックが有り得ないくらいリアルなのもいい。
>>641 来年の今頃じゃね?フリーザ様が第2段階の変身をするのは。
俺は幸いなことにバーチャ・ガンダム無双と 楽しみなソフトが続くな。 まあ人それぞれだね。 つーかモタスト自体、全クリしても全然飽きる気配がない。
月一本ぐらいのペースだと全部買えちゃうから逆に楽だなw
俺は、バーチャ5とパワスマ3とガンダム無双とアントルードレジェンドがあるな。
>>652 愚痴ってスマソ(´・ω・)
モタストを少しずつ進めて今レベル3。レベル3で難しいと感じるヘボプレイヤーなんで、
レベル4でしばらく停滞しても乗り切れるか、挫折してるか、微妙な感じッス…
>>661 ゲームバランスが追い上げ有利になってるから多少クラッシュしても
GOALするまであきらめずにガンガレ!
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 18:47:36 ID:GZTR8Nyg
まぁその、PS3ってLINUXなんでほら…あるじゃない?ファミコンとかアーケードのゲーム動かせるようにする奴が…
>>653 2月発売(だっけ?)の海外版勧めればいいじゃなーぃ?
確実にオンついてるし。
>>658 俺もその二本を購入予定で、それまでに貯まってた
PS2ソフトを終わらせるつもりだったのだが、
「モーターストーム」にバカはまり…貯まってた分は
ほとんど消化できてない。
「BlastFactor」も落としてみたら面白かったが、封印中。
あーグリズリー6分きれねぇぇぇぇぇ! 06:01:51とか・・・もうね 二回事故ったのが痛かった、くそー
たしか今週エンチャントアームズ発売だよね?360持ってないから買ってみようかな。 でもモタストやめないけどね。これ一種の中毒
乏しすぎるソフトの数だけに出費も少なくて助かる。 欲しいソフトは片っ端から購入できるってのはPS3のメリットかな?
はいはいワロス
>>662 うぃ。ガンガッてみるッス。
今レベル3のオールマシンOKなグリズリー。なんかレベル2の時より綺麗な気がする…
気のせいか?!
>>669 元が大したこと無いからPS3でも多分大したこと無い。
>>669 オカマが主人公のRPGなんてやりたくないよw
ようやくアポカリプスまできたけどこれはまさに地獄だね。敵車がみんな狂ってる。 北斗の拳というかマッドマックス的な車でこのステージをやりたい・・・
ちょっと聞きたいんだけど、PS3のゲームのセーブデータは別の本体に移せないの!?
移せる、ただしコピー禁止データは無理 バックアップ使えばやれるかも
>>677 メモリースティックとかUSBメモリーとかに移して運べるよ
マジさんくす!! 安心してやりこめます^^
>>678 バックアップとった本体でしか復元できないらしいから無理
>>681 それはソフトに拠る。モタストはおk。弟のPS3で確かめたから確かだよ。
>>683 バックアップユーリティーはHDD自体を交換するときに使う機能だよ。
復元できる期間も有限だし、著作権がらみのデータ含むHDD全体の交換用。
ここで言うセーブデータコピーは、△メニューから選択するコピー機能。
USBストレージかメモリーカード類を取り付けるとコピーできる。
一部のソフトでコピー許可していないもの以外全てバックアップコピー可能。
モタストセーブデータは自由にコピーできる。
686 :
他力本願 :2007/01/22(月) 22:56:52 ID:s+BqIusu
漏れは意識したこと無いけど同じカテゴリの車間の能力差とかあるのかな。 あと走りやすさというか、この車種は泥地には強いが砂地に弱いとかの一覧表作っていただきたい。
おれ、このスレでモタストコンプデータもらったし。
要するにコピー・移動に関しては USBメモリとかをPS2のメモカと同じ感覚で使えるということ ゲームからの直接セーブ先としては使えない ゲーム側で制限を設けてればその仕様内での扱いになる
>>686 だいたい見た目のイメージと合致してると思うけどな
空力の良さそうなやつは耐久力がちと弱めとか、幅の広い車体は安定性が高いが曲がらないとか
なんとなくそんな気がするんだが
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 23:04:04 ID:gx7UIWmr
>>689 たとえばバギーとかバイクだと泥カーブでスピード出してるとほとんど曲がってくれないよね。
軽い車は泥に弱い気がする。
つ〜か1人で走るだけで飽きた
>>686 加速、最高速度、壊れやすさ、安定性、といろいろ違うと思う。
でも、これを定量的に計るのは難しいな〜
なんせスピードメーターもないし w
で、たった今全レースコンプしました。
最後はやっぱりビグリッグが一番楽だけど、これは楽過ぎてつまらんなぁ。
次はバイクやATVで録画しながらやろうっと。
お願いうpしてください
バギーは、公式の説明とかだと、起伏の激しい路面への 対応能力が高いとあるけど、なんか起伏が激しいとすぐ ひっくりかえるような気がするんだが、そんな事はないか。 しかし、いっぺん音楽のボリュームを0にして、演歌で走って みようかと思ったらCDがない…。松方弘樹の「遠山の金さん」 の主題歌があったはずなんだが。
初代リッジの曲が意外に合う件
海外版 延期かよ・・・ オンラインで問題あるのかな?それとも1080P対応? 後者ならwktk
>>692 コピー出来るんだからわざわざバックアップユーティリティとか使って裏技っぽくやらなくてもいいじゃん。
他のゲームのセーブデータのことなら、該当スレかゲハでやれ。
タイムアタックって、基本的に先行逃げ切りになってしまって、 アホレイヤーとほとんど絡まないからモタスト本来の楽しさからは 少し離れてしまう気がするんだよね。 いまいちタイムアタックネタが盛り上がらないのもそのへんに原因があるのでは。 やっぱ、俺はどっかんどっかんクラッシュさせながら走るのが楽しいと思うな〜
これさ、製品版はHDD対応してないってことは 体験版よりかなり読み込み遅いの?
体験版と変わらんよ。 つーか体験版はHDDにインストールしてるとは思えない遅さ
どことなくクールボーダーズ風なテイストのゲームだな。
海外版延期なのか?
>703 そうなんだ。安心した(´ー`) モタストとリッジの新品が両方5千円なんだが、どっち買うか悩む(;´Д`)
この際どっちも買ってしまうのはどうだろう?w どちらもそれぞれ違った楽しみ提供してくれてるよ。
>>707 さすがに1万はきついっすわw
両方体験版やって楽しめただけに悩むよ(;´Д`)
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 01:11:12 ID:dIqIrZwX
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 01:14:25 ID:dIqIrZwX
>>701 でも
>>612 のタイム見て、オン実装されても自分はついていけるだろうかと不安になってる俺ガイル。
全レースゴールドは取ったけどね、皆がどれくらいのタイム出せるのかは興味がある。
しかし何でSCEは日本版もパッチでネット対応します!って発表してくれないんだろう。 そこが不安だから買い控えてる人かなり多いでしょ。 俺もネット対応の発表あれば迷わず買うのに・・・。
714 :
700 :2007/01/23(火) 01:27:45 ID:0hafQ/8C
>>701 >>712 >>612 も俺です
もしマルチプレイが可能になったら、勿論空気を読むさー
ガチ部屋ならガチだし、ネタならぶっ壊しに走るよ
一通りの事はやっちゃったから、今はなんとなーく一人タイムアタック中
地面のでこぼこに振り回されてイライラしながら延々と自分との戦いってのも悪くないよー
俺は録画して遊んでる。 面白いシーンを期待して挑発しまくるから勝てん w
しかし家庭用ゲーム機でこのレベル迄あそべるようになったんだなー。 ホント凄い事だと思うわ。
なんというか、もう少し遊び心がほしかったな。 コース外れたとき強制的にコースに戻るのOFFに出来て、もっといろいろなところにいけたらよかったのに。
>>717 それは言えてる。
バイクで山登ったり、とんでもないところにジャンプしてみたりしてみたい。
もっとも、それを許すとコースの作り込みがさらに大変になるから難しいだろうなぁ。
どこまでマップデータ作らせる気だお前ら 表示するだけならともかく走れるようにするには膨大な手間が上乗せされるんだぞ
3Dはまりでゲーム進行不可になるからな
そこでセレクトボタンの出番ですよ。
できれば、Wikiの背景の色を統一して欲しい 極度の眼精疲労なもんで黒から白に切り替わると目が、目がぁぁぁぁ!
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 08:19:32 ID:R9PRL1jc
よし、もっと白黒させて722をクラッシュだ
モータストーム狂ってカラーリングの車にワロス
>>722 スマソ
CSSの設定を忘れてたよ。
帰ったら直しとく。
ところで、イベントごとの天気と出場しているアホレイヤーをデータ化したいんだけど、
今まであまり気にしてなかったロードの長さが立ちふさがる…
とりあえずプレイしたレースだけでも調べてもらえると助かるのでヨロ!
SCEが伊集院光にモタストを送りつけますように。 ファミ通も何故に悪評高いガンダム送って、モタスト送らんかな。
夜ステージで画面だけ暗くなんるのが気に入らん せっかく車両に「ライト」の描写があるんだから、 光らせてほすい 泥被ると光量が落ちて見にくくなるとかさ
>>728 テレビは液晶ですか?明るさ上げてもダメですかね?
うちも液晶とリアプロあるけど、液晶の暗部の見え辛さは異常。
部屋移動すると持ったときに指紋が目立つPS3も異常w
昨日なんですが、コントローラーの×ボタン暴走が起こりました。 モタストやってる時なんですが、いきなりブーストかかってしまい、はなしてもブーストしっぱなしで 最後には爆発です^^; どなたか同じような現象出た方いらっしゃいますか? ちなみに メイド イン ジャパンです。 先日は△暴走も出ました・・・・
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 15:03:51 ID:o77LwJ5l
しかし超ド級のソフトがローンチ付近ででてきた事は凄いな。 モタストは神ゲーである。
>>732 すげーな。でも文中に360が・・・マルチかな?
これフランス語?俺には読めん。ドイツ語なら少しはいけるのだが。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 15:38:06 ID:aTS3kPGe
>>732 プレイ動画見てみないとなんとも言えないけど
マルチの時点でまだ椅子に座ったままなんじゃないの
モタストみたいに専用に作り込んだFPSを早く見てみたい
>>730 俺も一回リッジで方向制御できなくなった
電子レンジ使い出したとたんなったからそれが原因だと思う
気になるようなら延長コード買ってきて有線ですれば?
>>734 俺の脳をフル回転させて機械翻訳してきた
Turokは今日、これらのわずかの新しい絵プレイステーション3とと
もに陰から出て来ます。宣伝ゲームによって開発されて、ゲーム
は私たちを提案するでしょう、最大の環境中の極度の行為、対立的
。年代順に以前に起こること、前のエピソードのv?nementses、この
Turokは、私たちが携帯型のジョゼフTurokを連れて行くことを可能に
するでしょう、手を戻すために割り当てられた特別の強さのメンバー
、の上で、その人の/その元チーフ、ローランドCa?nおよびメンター。
恐竜は現実主義者とプレーヤーが壊滅的な結果への武器のよい数
を見つけることができるとともに変えられるような振る舞いを持つでし
ょう。Turokは、したがって今年、Xボックス360およびプレイステーショ
ン3の上でその10才の誕生日の間計画されます。
全然わかんねw
テュロックって64にでてたあのテュロックか?ゼルダ64の原型になったというあの・・・
なんだFPSかよ(´A`)
どんだけFPS好きなんだよガイジンさんヨォ
マウスとキーボードなしでよくできるなあと思う。 レジもマウス・キーボード使えればやりたいんだけどなあ。
>>742 精密射撃のときに一瞬欲しくなることはあるけど精神集中モードあるし
全く問題なく快適に遊べてるよ
あ、欲しくなるのはマウスの事ね
精神集中モード? ググッても操作方法見ても分からん・・・
レジでマウス使えたらオン対戦で有利不利が出ちゃうからダメなんじゃないの?
これ最高だな。強烈にクールなソフトだな。 家庭でできのがしんじられな〜い。
>>745 狙撃ライフル「ファーアイ」についてる機能
スコープ覗いてるときに発動すると時間の進行が遅くなる
バレットタイムみたいなもんだな
>>732 スゲーとは思うけど日本男児な俺は、もうFPSはレジでお腹いっぱいだよ。。。
そのクオリティーで「龍が如く3」出さないかな?キャバクラに入り浸りそうだw
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 16:49:09 ID:o77LwJ5l
>>734-738 そっか、360という文字がある以上は椅子に座ったままになるよね^^;
正直あれが本当に実機のSSだとしたら、もうグラはあれで十分な気もする。
>>739 64であったよねテュロック。
開発元はあそこと同じ?
>>748 あ、武器の能力なのね
dクス
オンじゃ無理かw
>>749 VF5クオリティのキャバクラ想像してしまって鼻血ブー
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 16:54:30 ID:o77LwJ5l
>>749 ww
あのクオリティーで龍が如く3とかって過ごそうだよね。
バーで喧嘩が始まって殴ったら人が倒れるけど、まきぞえで
その周りにあるテーブルやコップとかまで物理演算で
壊れたり(^^;
>>727 伊集院ってPS3買わないって言ってなかった?
ファミ通編集部に、PS3レビュー用に貰ったそうだ。 ハイパワーのアルバム機能には感心してたが、 ガンダムとカズオしか、まだ手を出してないらしい。 クレタク好きな人だから、モタストやればはまると思うんだけど。
伊集院はいまゲームやってる場合じゃないからな・・・
>>755 マジか、そういうとこ羨ましいな
つか、ガンダムって・・・
PS3でやるならレジかモタストだろ
伊集院って基本的にアンチだから アルバム機能とかには触れてもPS3の本質的なとこは絶対褒めないと思う PS2の時もボロカス言ってたし、逆にDCをめちゃめちゃ絶賛してた
伊集院にモタストをやらせたいな・・・。 モッサムなんてなんで渡すんだよ・・・まぁ楽しいけど、インパクトと次世代感じゃモタストだろ。
根本的なアンチには何やらせても無駄。こういわれておしまい ☆モーターストーム☆ ・1P専用 ・キャラクター選択 なし ・全車種7種類 (色選択のみ可能、改造不可、性能も見れない、) ・コース8種類のみ ・グラは綺麗 ・音楽も普通 ・ブースト1種類ww ・即効全クリ可能 単調8コース全クリしたら終わり・タイムアタックもない ・1対1のデュエル戦もない・スレでもすでに次回作の話しかネタがない ・コースの地図もない(暗記wwただ同じコース回らせられるので嫌でも覚える) ・モーションセンサーONにすると走れない(不良品)・バイク以外モッサリ車 ・モタストゲームショップに売ろうとしたが 買取拒否‥ ちょっとプレイした感じでは確かに面白い グラも綺麗だから引かれるただ目新しい迫力だけ 1時間近くやってみてくれこのゲームが "雰囲気だけの薄っぺらいゲーム"かわかる 海外板も変わりない アンチは絶対にPS3=全てに於いて糞。買う奴、売る奴、デベロッパー=社会の屑。死刑囚以下の存在 と言う考えも絶対に変えないから。
>>760 こうしてみると全然オモロそうにないのに、俺やスレ住人の殆どにとってはすげーオモロいゲームなんよね。
不思議なソフトだ。
初めの一時間じゃなにも判らないのにねー 最初から1コースくらいレベル4が遊べるようにすればアホレイヤー体験できるから良いかも
まぁ、こんなVipper風味満載のレゲーは一般受けしないだろうな 俺は大好きだけど
ところでアホレイヤーってどういう意味?
高度なAIに、わざとアホな動きを追加することで人間味を出すプログラム。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 18:14:00 ID:dIqIrZwX
・アホレイヤー 人間のプレイヤー並みの賢い動きをしつつ、人間のプレイヤー並みのアホさも発揮するAI。 てな感じかな。
初心者ですみませんm(_ _)m このゲームってオフラインで対戦って出来ないんですか??
>>768 なーんか釣りくさいけど、マジレス。一人用です。
>>768 こいつはくせー!アンチのにおいがプンプンするぜ!
初心者?
嘘だね!
そうですか、残念です。 やっぱ買うのやめときます。 って言うんだろこらーー!! わかってるんだぞ!!
まぁ、事実なんだからユーザーとして冷静に受け止めようよ(^▽^;)
華麗にスルー
それでもモーターストームなら・・・ モーターストームならきっとオン対応してくれる・・・
輸入スレ
そんな非国民は許しまへんでえ〜
>>768 完全1人用で、ただ走るだけのストイックな作りです。
只でさえでかい電気消費量を抑える為、オンライン非対応
HDDの寿命を延ばす為インストール不可の新設設計。
ロード時間が鬼のように長く落ち着いてゲームができます。
コースは同じような荒野ばかりなので荒野好きにはたまりません。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 20:57:28 ID:x4E3vh+x
新設設計
ムービーで見れるやけにリアルな岩山って実写? 最初の方でヘリみたいな影が見えるんだけど、 なんかポリゴンっぽい非現実感もあるし
モタストやって音響関係に興味出てきたんだが、7.1chリニアPCMでプレイしてる人はいるのか? 俺は買うとしても光端子接続5.1chの4万ホームシアターレベルだけど。 PS3のサポートする音声信号はバリバリ次世代規格でまだアンプの機能が追いついていないので 高級機はまだ買わないほうがいいようだしな。 とりあえず、ヘッドフォンでもサラウンド効果があるそうなのでAVX-S35F狙ってる。
>>780 俺は実写だと思ってる
わざわざCGで作らないでしょ
>>781 俺、ヘッドフォン使ってるがモーターストームじゃ自分の車の音が大きすぎてちょっと判り辛い
レジスタンスなんかだと銃声で敵の位置がわかっていいぞ
ロード中にコントローラ振ると・・・あら不思議・・・
>>780 あの岩山やらの情景をゆっくり空撮したようなムービーはリアルタイムレンダリングだと思う。
720p表示だと空がずれるときもあるし。
当たり判定やら必要のない状態ならあのくらいの映像をリアルタイムで処理するのは
PS3であれば可能だ。
>>766 15,000越えてるよ…コメント見る限りだと、やはり
海外のウケはかなり良いのか?
>>783 あれだけ回り込みもある映像だと実写の方が金かかるし、カメラの手ブレがまったくないし
どう見てもCGだよ。
>>787 確かにぶれはないね
ただあれ作る時間あったらもう一コースぐらい作れたんじゃあ?と思う
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 21:23:10 ID:dIqIrZwX
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 21:33:58 ID:o77LwJ5l
え?マジであの映像リアルタイム処理なの? 実写と思ってたよww 確かに見てても危険っぽいアングルがあるしね〜
LEVEL4むかつきすぎ PS3本体ぶっ壊したぜ!ウハハハ アッー!
全レースクリア記念カキコ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 22:09:43 ID:dIqIrZwX
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 22:11:12 ID:dGTF5iGe
アホレイヤーに腹立ててPS3を破壊!
買ってきたんだが,ゲーム中の名前を”Player”から変えられないのか?
実写だとしてもブレは抑えられるだろー 前、カメラを宙に浮いてるような状態にして ブレを極限になくすカメラをつけた 撮影ヘリとかTVで見たことあるし。
MOVIE 06を見れば実写との合成だとわかるよ、本当にある景色だというのも凄いけど。
実際にモニュメントバレー走った動画とかがそのうちうpされるかもなw北米版出たらw
モニュメントバレー行きたくなってきた。 あの壮大な風景を生で見たら世界観変わりそうだなー。
そもそも実写映像をムービーとして載せる意味が無い OPに実写を使ったというのならまだ分かるが。
冒頭部分は実写で、途中からCGを合成してる
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 23:03:38 ID:aTS3kPGe
俺が本当の事を話そう。 あれは
実写にしちゃあ岩が平べったく見える時があるし、水溜りとか見てもCGじゃないのか? しかしモニュメントバレーが実際にあるなんて知らなかった 一生に一回は行ってみたいな。あんなのがわんさかあるから アメリカの人らはでかい物考えたり作ったりするの得意なんだなぁと思った
という事だったんだよ。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 23:23:09 ID:ymvd2NBV
マルチだろうがなんだろうがソフトが出るだけマシだろ
>>802 なんか嫌な予感がするなあ。
それで事故起こす奴が出たりしてw
しかし、まだまだ初期だというのに、ここまでのものを
作れるってのは、今後が期待できるな。
オン対応やら何やら実現してほしかった事があるという
のはたしかだが。
815 :
797 :2007/01/23(火) 23:40:37 ID:fTANHJST
>>799 そうか変えられないのか。
それにしても自分の失敗を笑えるゲームというのも珍しいな。
とりあえず日本もがんばれってことだ
どうも比較的近所の道路が非合法なMSコースの一部になってやがるらしい 夜中にうるせえorz
ビッグリグで参戦してこい
>192の閲覧数が増えすぎててワロタ 外人のコメントが手放しにほめすぎてて 先にプレイしてることに少し優越感 でも海外でオン対応版出たら立場逆転だな…
>オン対応版出たら立場逆転 ざまーみろ!ジャァァァップ! とかのコメント付いたら微妙に凹む 同じモタスト仲間なのに・・
しかし美麗な画像ってすぐ飽きるだろって思ってたけど全然飽きないわ、ちょっと感動
開発が慣れてきて、さらにもっと落ち着いたジャンルだったら本気で和めるかも分からんね
・・・アクアノートの休日マダー?(・∀・#)
>>818 居やがるぜ・・?“近所の借家”にも・・・・“ビッグリグ”みてーな“化物”がよ・・・・ ビキッ
ttp://www.honda.co.jp/motor-lineup/dio/ 気合いブリバリだあ!!"交通"ルールを"守"って楽しく"運転"してください!バカヤロウ!
レインゴッドメサって実在するのな・・・ウィキペディアのモニュメントバレーのとこの地図に載ってた 台地状の大きな山をメサって言うんだって
ビデオやっと出来た、、、うpちう
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 01:35:24 ID:D+d7ijJi
携帯だから見れねー はやく家帰ろう
>>825 @@@@
(゜д゜@ <あらやだ!いいじゃないこの動画!
[◎]⊂ ) (´´
[[[[|凵ノ (´⌒(´
◎UU◎ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
チリンチリン♪
>>822 実在するのか…。
レインゴッドメサって名前の響きがなんか好き
>>825 凝ってるなー!ところどころシュールな場面が入ってるのが良いねw
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 01:53:43 ID:D+d7ijJi
どもですw 前に出た話ですが、間奏のトコでバイクが炎上しないけどクラッシュしてる映像があります 派手にぶつかったりしないでちょっとしたミスでハイサイドっぽくなったりすると炎上しないけど ドーンと音が鳴ってクラッシュになりますね。 たま〜にですけど この場合は、ガケから徐行で降りたらこうなりましたw
完成度高いが
クラッシュで
>>192 並に派手なのがあれば完璧だったな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 01:56:52 ID:G1/Uf6fJ
>>825 GJ
外人共がこの動画見てwktkする姿が目に浮かぶな。
GTでも思ったけどリプレイ動画編集モード欲しいな。 フォトモードの進化版として。 ユーザーがネットでいくらでも宣伝してくれるってのがでかい。
>>825 禿げしくGJ!
最後が予想通り自爆ゴールだったことがちょっとうれしい w
>>825 2分34秒からのシーンすごいな
映画のワンシーンみたい
外人のゲーマーがよく見るサイトに貼りたいが場所がわからんw
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 03:07:36 ID:G1/Uf6fJ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 03:13:12 ID:G1/Uf6fJ
>>825 俺の大好きな音楽「ッアァァイ!!」で大満足ですた
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ローション・枕・ケータイ電話 聖教新聞 ・ローション・外付けRIGEL340MHDD・ローション・寄生虫キムチ 虫食い付きウールセーター・アヒル隊長・最高級黒酢・ナニカの生首・デスノート LANケーブル・ローション・リラックマ・マリモ・六法全書・単三電池 ファブリーズ・ローション・水・ローション・ノロウイルス アンジョンファン ・ローション・家本主審・大阪朝鮮・ヤッキュネス 寄生虫入りキムチ ・ワセリン湿布・ローション・ローション・ローション カニ・おっぱいプリン・世界樹の迷宮・アナル拡張双頭バイブレーター
>>825 うはw
(*^ー゚)b グッジョブ
なんかモタストが良ゲーって再認識できるな
こういうの見ると
SCEJはこのまま眠らせるのは勿体なすぎるぞ、このソフト
パッチ対応の告知を早急にして50万枚ぐらい売れ
買おうか悩んでるが完全にハマる?
>>843 体験版をやってちょっとでも面白いと思ったら買い
他に面白いコースとかレベル3、4のアホレイヤーとか凄いから
あと自分ではどうにも出来ない理不尽な事故が許せるかどうかw
よし・・今日買って来るかな ここ見てたらスゲェー遊んでみたくなったwww
>>846 縮小画像なんで何ともいえないけど…
影のギザギザ感が減ってるようにも見えるね
>>846 一枚だけ車内視点(ハンドルが見える)のがあるんだが
これはプレイ画面?
まさか…な
スレ違いだがちょっと書かせてくれw
結構前に
ブスト連打は高橋名人ばりにやんなくてもいい→高橋並みにやったら西瓜の様に壊れますよ
ってレスあったんだ。ちょっと今色々面白動画検索してたらこれのことだったのかとwww
この動画の内容はゲームキングっていう映画のOPらしい。
高橋名人VS毛利名人のファミコンシューティングゲームで頂上決戦をする。
二人はそれに向けて日々修行をしてる映像なワケだが・・・
取りあえず良かったら観てくれww久々にワロタwwww
ttp://hoei.blog73.fc2.com/?tag=%B9%E2%B6%B6%CC%BE%BF%CD
>>844 むしろ、あり得ないようなすごいクラッシュが起こると大喜びしている俺。
>>846 05年のクッタリ画像も混じってるよ。あまり期待しないでよくなってたらうれしい程度に思っときなよ。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 10:02:45 ID:A30lcXPj
モタストは30fpsでも運転席視点だったら迫力があり最高だけど 後方視点に変えると迫力も欠け”もっさり”に感じるのが残念でしたね。 WRC5が出るとしたら何が何でも60fpsにして欲しいな。
fpsともっさりは関係ないだろ。 fps厨ウザス
ん?てことはフリーザ様は実は全開フルスロットル(ただし全体の最適化無し)ってことか まあ十分すごいけど
>>455 それが事実だとしたらかなりやヴぁそうだw
>>846 少ないにしろ若干時間があったんだからなんらかの調整はされているはず。
ただ、あまりいじると日本語版の批判が増えるから目に見える進化はしないとおもわれw
オンで壊しあいできるだけで俺は満足だ。
オンのインターフェースや使用感を突きつけてほしい。
>>825 良い動画だね。
それはそうとバイクでウイリーするにはどうすればいいの?
あと、スタートダッシュのコツってある?
いつもスタート出遅れてしまっちゃって(;´Д`)
ウィリーとジャックナイフすごいよね。 あんなことできるとは。 しかも横からの視点てことは、右スティック入れながら操作してるってことだよね。 すごいなあ。
ラリーカーにランチアデルタもどきがあるのが嬉しいな。 次作ではビッグリグにタイヤがとれやすい三菱もどry
ウチの車で思い切りクラッシュしてみて下さい!っていう太っ腹なメーカー出てこいや!
ウィリーは左アナログスティックを下に入れながらアクセルで角度調整 ジャックナイフは左アナログスティックを上に入れながら減速 それだけw 右アナログスティックは倒しっぱなしにして広いところでやれば割と簡単だよ しかし、その時の全ての動作がめちゃくちゃ人間ぽいし、たぶんそれらを全て計算でやってるのは半端じゃないよね もう人間から動きを取り込まなくてもそんな動きが出来るなら サッカーとかかなりリアルに動きそう
>>862 なるほど、そんなに簡単なのか w
帰ったら早速遊んでみるよ。
しかし物理演算はこれからPS3ゲームの必須コンポーネントになっていくかもなあ。
実はCGの見た目より、ここにこそPS3の真価があるんじゃないかと思う。
havokチームガンガレ。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 12:27:34 ID:+Yd+VSm8
バイクは車の サイドブレーキが後ろブレーキ ブレーキが前ブレーキ みたいになってる気がする
>>864 たしかに!全然気づかなかったがたしかにバイクにサイドブレーキないなw
気にしたこともなかったw
つかブレーキ使わなくなったなぁ・・・。
そして、常にブーストボタン連打する癖がついてしまったw
オンパッチきたとしてこれ対応されても連打してそう・・・。
>865 たしかに最初の頃はサイドブレーキ&ブースト多用してたけど 最近はエンジンブレーキ&ブースト連打に変わってきた
全クリしたけど、サイドがどのボタンでブレーキがどのボタンか知らない俺
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 15:53:47 ID:G1/Uf6fJ
IGNの人達がモタストオンライン触ってきたらしいで要点のみを以下翻訳。 最大12参加 全8コース 最大5周 ホストがレースの時間帯を決める朝、昼、夜等 後ろを走ってるPlayerの方がブーストメーターが増えにくく減りやすい。
>>868 おお。遅い人に対する救済策もちゃんと考えてるな。
早くオンで大クラッシュしてーーー。
さすがに5周の部屋はダレそうだな・・・
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 16:02:24 ID:G1/Uf6fJ
>>868 の続き ラグやスローダウンは我々のプレイ中はなかった。グラはシングルとかわりなし名前が表示されるくらい。クラッシュから復活までのフレームが長くなっているように感じられクラッシュするとシングル以上に差がひらく。
で、すんごい気になるんだけど、北米版仮に買ったとして、 日本からちゃんとオン繋がるのかしゃん?
ブースト連打を知って、コントローラータイプをBからAに戻したんだが R2は指が掛からず滑るから凄いやり難い 指攣りそうになんない?
>>873 PS2のコントローラーと同じ感覚でやるとそうなる
もっと軽めで大丈夫
しかしこのソフトは飽きがこねーなw
PS3のファームウェア1.5にアップデートしたらモタストだけセーブが消えたんだが・・・・
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 17:03:27 ID:iRtEMFUh
>>875 1日1回はやってしまうよな。
トロステ見た後とかw
全クリしたけど17−1何回やってもあの時の軌跡が起きん!
10位とか8位とかばっか!!
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 17:03:36 ID:G1/Uf6fJ
>>876 びびって確認してきたがオレん所はなんともなってないぞ。
>>873 凸でなくて凹に(近い形に)なるように、粘着シート付きゴムスポンジを斜めに薄くカット
R2の下端に合わせて貼ってる。格好悪いけど、指滑らなくなって楽チン。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 17:18:20 ID:G1/Uf6fJ
今日のシステムUPデートでPS2のゲームの画質が改善。そしてSONYとパンナム共同で子会社セリウス設立。PS3始まったな。
この前セーブデータ消えたとか言ってほざいてた方がいたが、実は新ユーザー作ってそれでログインしてたと言う馬鹿がいたな。
俺もそれだとオモタ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 17:38:34 ID:xLfrTQA6
これくらいのアップデート来ないかなぁ・・ PS3 verX.XX メモリーカードアダプタからメモリーカードへの書き込み対応 USB機器の追加(箱○コンこっそり対応) L1+R1+R2+L2=を5秒以上押す=PSボタン PS2ソフトウェア起動時の「PSボタンを押して下さい」解消
884 :
876 :2007/01/24(水) 17:47:10 ID:gBHnQMdz
もうちょっとIGN読んだら、 ホストは時間を「早朝」「昼」「午後」「夕方」「日没」「夜」から選択可能だそうな。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 17:54:34 ID:G1/Uf6fJ
オートセーブ物は絶対MS、SD等何でも良いからバックアップしといた方が良い レジスタンスもデータが消える、壊れるって現象出てるし
USBメモリ糞安いのでいいから買いなよ。 1Gでも5kもしないよ。
セーブデータなんてキロバイト単位だから1Gもいらんけどなw
USBメモリばぶっこんでそこにセーブデータをコピーしておくか。
セーブデータだけだったら512Mで十分すぎるね 1000円ちょっとの いろいろと流用するならあればあるほど良いけど
>>877 意外と侮れんのだよな、トロステからモーターストームへ、
という流れ。気がつくと数時間経過だからな。
俺なんか昔のデジカメに使ってた64MのSDだぞ。 これで充分。
>>894 俺、PSPのパックに入ってた32MのMSw
トロステ見るために起動するか→ついでに何かゲームやるかのコンボ
うわ フリーズした・・・ 二度目だよ しっかりしてくれよPS3・・・・
>>898 俺もモタストで一回、AC4で数回フリーズしたけど、縦置きにしたらそれ以降しなくなったよ
>893 オレその流れにWEB検索入る トロステ→WEB→モタスト かなり時間経ってるよ
>901 わたしその流れにオナヌー入る トロステ→オナヌー→WEB→モタスト かなり時間経ってるよ
>>899 俺その逆。縦置きにすっとフリーズ率高い。
かといって横と縦でそんな違うか?と言われたら、気持ちの問題のような気もしないでもないwww
>>900 クラッシュして「イェ〜」ってなんだよw
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 20:30:02 ID:xLfrTQA6
漏れ8MBのメモリースティツク。なつかしすぎwwwwwwwwww
とりあえず俺は別ユーザーにバックアップしてる
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 20:50:18 ID:iRtEMFUh
>>904 クラッシュして「おぉイェ〜イすんげぇ痛て」
今ビール飲みながらPCで見てたらビール吹いたよww
モタストとレジか…やっとソニンもプッシュすべきものが分かってきたな
>>880 ウソかと思ったら、PS2のゲームが本当に綺麗になってた。
SCEIやるじゃん。
くたらぎさん、この調子でガンバ。
プッシュすべきものは分かってきたようだが
プッシュする方法が間違ってるよorz
全然楽しそうじゃねえし誰だよMCUて・・・・・・・
広報は
>>192 >>313 >>825 を見習えよ
いつもこうだよ・・・とか愚痴っててワロスw この人歌手かなんか?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 21:16:27 ID:xvOwnLAZ
これすげー面白そうだな 中古でいくらで出回ってる?
GEOは中古品切れ ガンダムと源氏だけ大量にあるw
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 21:19:35 ID:ivSMORSP
2980円で山積みになってました
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 21:26:37 ID:G1/Uf6fJ
次スレをたててくれる人にお願い。
テンブレに>> 192-313-825の動画を追加してください。
あとこのスレは本来crash8のところを
>>1 さんがミスって7crashとたててしまったので次スレは9crashでたててください。以上の事よろしくお願いします。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 21:30:21 ID:G1/Uf6fJ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 21:32:57 ID:G1/Uf6fJ
>>910 おれも思ったw
誰だよあれ
てか同じミュージシャンなら
SCE→丸山→SME の流れで世界の大物に出てもらえ、って思う
カラオケソフトのSingstarでビヨンセがハシャギながら熱唱してたり
S・タイラーがモタストのクラッシュで絶叫してる方が100倍インパクトある
向こうがさんまを使おうが、
こっちは自前で大スターを山盛り抱えてるんだから上手く活かせバカ
同じトコにおいてある、スチャダラ編のほうが面白そうに見える。 やっぱり大人数じゃないとなw
> 後ろを走ってるPlayerの方がブーストメーターが増えにくく減りやすい。 これ逆じゃね?
最後の「プレイビヨンっ!!」がキモカッコいいです!!(><)
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 22:13:03 ID:G1/Uf6fJ
あ、ブーストメーターって温度計だっけ。 しばらくやってなかったから度忘れしてた。
売れれば売れるほど販売停止になりそうで怖い 常識で考えればこのゲームの魅力いっぱいの動画って大問題な物だし でもPS3のデモ機があったらモタスト一回プレイして、見てる人に布教活動してます
人殺しするゲームよりよっぽど健全だからw
・一般人を巻き込んでるわけではない ・殺し合いを目的としてるわけではない 何の問題もありませんねえ
何百人もバサバサと斬り殺すゲームがあるってのに、 なんでモタストが販売停止になると思うのかさっぱりわからん。
やたら挙動がリアルだから、かな。 首ガクガクとかw
事故がリアルってだけで目的はレースだから平気でしょ 本気でコワイ衝撃映像とかたまに出るけどなw
CMで車のクラッシュシーンしか流してないのはやっぱりバイクだと多少グロいからかな。 バイクのクラッシュが一番面白いんだけどな。
ただバンザイしてぶっ飛んでる絵なら出しても良いと思うんだ
スレ立てられなかった、誰かシクヨロ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 00:32:15 ID:uOAK9wNr
IT-mediaで紹介記事きた! これもテンプレにいれてもいいんじゃない?
乙です
どうせならテンプレのSSもこのスレの有志のモノ
>>936 に変更しようぜ
どっかにいい画像掲示板か流れないアップローダーないかな?
ITmediaは画像がちっさいのがなあ・・・そのくせ直リン禁止しやがるし。
>>900 実は、購入のそもそものきっかけは、スチャダラの
モーターストーム体験ムービーだったなあ。
バギーとバイクの群れに、プレイヤーのバイクが
突っ込んでいくのを見たのがきっかけだった。
見直してみると、アホレイヤー見ながら(?)「バカ」と
言ってたり、「これ死んでるね」と言ってたり、
今さらながら共感できる事言ってるな。
>>937 “売れ行きは鈍るどころかむしろじわじわと伸びている”
+ * +
∧_∧
( ゚∀゚) <モタストキタコレ!!!!
+ (( ( つ ~つ ))
+ 乂 ((⌒) )) +
+ (__) ̄
>最初にクラッシュシーンに出くわしたときこそ唖然としたが、それがいつしか薄ら笑いに変わってくる。 >我ながら空恐ろしい感覚と思うが、妙な気持ちよさがあって、その魅力に抗えない。 やっぱみんなニヤつくんだなw
∧_∧ ( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。 人 Y / ( ヽ し (_)_)
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 03:35:19 ID:tr1xNgpx
/ 石 \ |O ^ 。^ | <物理演算Havokはモタストを十分に楽しませてくれるでしょう \ )ー /  ̄ ̄
お前らが製品版で鍛えたクラッシュの腕をデモ機でやればいいんじゃね?
ITmediaのレビュー良い感じ
「危ない快感を誘い」が気に入った そうだよそれだよそれ!
俺デモ機でやったんだけど、 モタスト音デカすぎ orz 違う意味で目立ちまくり。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 09:16:48 ID:TcKTnLFl
>>925 僕もPSTVのデモでは必ずモタストは最低1回やってるよ。
今は本体を買いもしない癖にたくさんギャラリーが出来るのが
不思議ですが(^−^;
モタストではギャラリーの為にボンネット視点でプレイしてます。
というかボンネットじゃないと出来ない体に・・
視点も色々変えたりしながらダイナミックなプレイをしてます。
後ろから聞こえてくると嬉しいよね。「すげぇ〜なコレ」とか^^
そうそう、いつの間にか自分の為じゃなく後ろのギャラリーを楽しませる為にプレイしてる自分がいるw
ところで、「ボンネット視点」て一般的な言葉なのか? 俺は「ドライバー視点」と言うんだけど。 なぜかと言うと、バイクにはボンネットがないから。
主観視点、って言えばおk
>>957 たしかに。
これからはそれ使うことにするよ。
ちなみに後ろから見る視点は「第三者視点」?
「客観視点」?
どちらも使うけど俺は主に後者かな ゲーム側で呼び名が与えられてればそっちを優先して使うけど
後方を見るカメラと混同される危険性が。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 10:17:46 ID:TcKTnLFl
>>955 懸命にプレイ中、後ろから「そろそろ行こうか?」→「うん」とか
最後の自爆ゴールとかで「どう?見た?見た?」とプレイが終わり、
後ろを見ると誰もいない。ガードマンが1人で見てて( ゜д゜) ポカーン
とかは流石にorz
>>954 お前は俺かw
確かにモタストやってると後ろからすげぇって声が聞こえてくるな
>>956 ドライバー視点てハンドルやメーターが見えてる視点のこと言うと思う。
>>964 明確な定義は無いんだから断言調はほどほどに。
ITメディアの嬉しい記事読んで気付いたが、 モタスト安いから(他ソフトに比べ)、 2k位ならオンパッチ有料でもいいと思った。 それどころか、グランツーリスモコンテンツ販売の話、 PS3発売前に聞いた時は、ふざけんなって思ってたのに、 モタストなら新コースとかコンスタントに作って、 300円くらいで売り出せば喜んで買うかもとか思い始めてる俺ガイル。 毎月新作コースが楽しめるなら、300円くらいなら余裕。
こんなコース毎月作ったらスタッフが死ぬぞ w
毎月新コースはヤヴァイなw でも新コース頻繁に作るなら、次回作作って欲しいな。 たまに、Verうpあればいいや。
散々既出だろうけど周回のコースじゃなくて一本道のコースが欲しい でもそれでゴールまで6分だと他のコースの3倍近く製作に時間がかかっちゃう計算になるよね 厳しいかなぁ
ムービーにあったような、きりもみジャンプ台が欲しかった
俺も1本道ほしい。 あとジャングルとか川とか走りたいw
広大な荒野といったらやっぱり一本道だよな てか、買ったときに期待してただけにやってみて肩透かし食らった気分・・・ でも毎日やっております、ええ
スタッフ殺す気かおまいらw EvolutionStudios繋がりでWRC4でもやってあげてください 1本道もあるでよ 久々にやってみたらコース取りに無頓着になっててクラッシュしまくりーのコドラに詰られまくりーので凹んだorz
舗装路が欲しい俺
あ、あとモーターストームで田んぼがほしい。 つか田舎を走りたい、古い家屋ぶっ壊しながらw
>>946 GJ!!!乙です
ひたすら坂道を下るコースとか面白そうじゃね?
あと落ちたら負けの高台のリングとか それじゃ別のゲームかw
とりあえずあまり手間がかからなそうな「逆走」に対応しる
逆走不可能なコースがいくつか・・・w
次スレマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
せっかくラリーカーがあるんだから、周回コースじゃなく1時間くらいの 耐久レースやりたいな。
何度粉々になっても復活するゲームで耐久とか言われても・・・ ・・・あ、プレイヤーの精神の耐久レースかw
欧州ロンチすげぇいっぱいタイトル揃ってんのな モタストもあるし羨ましいかぎり
つかLairとHeavenlySwordは延期か(´・ω・`)
ヘブンリーソードかなり期待してるんだけどなあ あのモーションの繋がりの見事さがたまらんのだが
今日も今日とて大クラッシュだぜ! 売り上げもジワジワ伸びてるし、パッチでオンライン対戦が出来たら嬉しい限りだぜ。
アーカイヴスにラリークロス配信キタコレ
ボツになったコースいっぱいあるだろ それでいいからDLさせてくださいな
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 14:12:10 ID:yzVKbJU8
トロステのコスプレ販売も始まってもうパソリ買うしかないじゃないか。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 14:46:26 ID:+3mcjuuL
Lv4すげーw 邪魔するのが命とばかりにとことん邪魔しやがるw
痴漢がν速にスレ立てやがった・・・ あいつらマジウゼー
アホアンチがそっち行くからいいんでね?
1000ならパッチ不可で海外版予約
↓次スレヨロ
1000ならオン対応版発売決定! 既存ユーザーには無料対応パッチで対応! オン対応発売されると思って買い控えちゃってるんだから、 頼むよSCE
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1001 :
1001 :
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