【追加コース】Gran Turismo HD Part8【カモーン】
序背フィーぬ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 15:04:32 ID:qgTzb0Mn
過疎
糞タイ乙
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 15:25:50 ID:lNKC/6Qv
やはり糞過疎だな
DL前の方が盛り上がってたな
完全にやっちまった
晦日なんて、どこも過疎ってるじゃん。
今日はログの進みが静かでありがたいw
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 15:43:12 ID:lNKC/6Qv
社員も必死だし終わってますよ
まぁジャンル的に中途半端だしね。
リッジやアウトランを愛するようなライトゲーマー向けじゃないし、
かといってガチガチのリアルな挙動楽しみたい人はレースシム行ったみたいだし。
残ったのは欲しくても買えない車走らせて、リプレイ見てニヤニヤするプレイヤーばかりか。
アンチしか見てねーじゃねーか。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 21:28:03 ID:0cHnHA/K
PS3+GT-HD だと PS2+GT4ほどの感動は全然ない。背景の山はきれいだけど。
PS3用の GT5 はいつでるの? GT5がまだでてないんで、リッジレーサー7
買ってしまったけど、これは滑る(ドリフト)だけで全然おもしろくない。
PS3用の GT5 はいつでるの?
2008年○月×日
あけおめ
ことよろ
今年はGT5が出ますように、あと体験版にコースが1,2個増えますように
GENJI2的には2008だな
あおこよ
記念パピコ
21 :
omikuji:2007/01/01(月) 07:55:50 ID:rkzCSzpP
test
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 11:41:36 ID:Pq/UBmne
あけおめ、山内さん。GTHDの配信乙ですた。
GT5は、焦って出さなくていいので、じっくりと作りこんで
車種やコース、そのほかのコンテンツを思い切り充実させちゃって
ください。何年でも待ちますので。ユーザーは、なにが一番辛いかって
待つことよりも、出た製品のクオリティが期待に応えられないレベルの
ときですよ。時間をかけて最強のGTを作っちゃってください。
GTHDも実験バージョンであることは承知済みですが、まだまだクオリティ面
では期待に達して無いです。一見精密と思われるモデリングも、ちょっと
したアップで、カクカク(とくにフェンダーやタイヤなどの円形)してます。
もう少し工夫して、直してください。リプレイのフレームレートも
なんだかスッキリしないです。クルマも1台で走行ですか?
今後のクオリティアップに期待してます。がんばれ山内!
挙動を完璧にしちゃってください。
他のレースげーを買う理由をなくしちゃってください
>>23 リッジレーサー好きな俺も満足できるものになるのか?
ついに、リッジレーサーモードの追加かw
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 13:26:40 ID:oq9V32Lb
てか グラフィックはテレビに依存するレベルだろ
モノラル512HIテレビじゃ綺麗に見えるはずない
ドットが潰れちゃうし。はやく夜のコースとか峠やってみてえな。
それにしてもPS3が思ったほど凄いマシンではないとは思った。
まだ開発期間必要だな
>>25 ドリフトトライアルとか付いたんだからホントに付くかもな
アンチが思いっきり荒れそうだが・・・
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 14:55:07 ID:Pq/UBmne
>>26 同感。次世代機とはいっても、最初に言われてたほどじゃないね。
Need for speed MWやってみた事ある?
あっちはカーライフシミュレーター&市街レースなんだけど、
1つのメチャクチャ広い街を、そのまま再現しちゃってる。
で、自分の家だとかディーラーだとかは、実際に愛車にのって移動出来る。
Test drive始め、そういう「まるごと1つの街や島再現しての自由度」ってのが、GTシリーズには無いんだと思う。
今の要素+、東京でも京都でも架空の街でもいいから自由に走りたいな。
>>26 モーターストームの製品版はやってみた?
画質だけじゃない物理演算の凄さが味わえるよ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 16:00:28 ID:CAmrJ15i
首都高丸ごと再現してくれー!1
GT5 TOKYO DRIFT
監修 土屋圭一w
Formula One 06は紙げー
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 16:55:58 ID:WRpQ88cX
PS3はHDTV持ってる人に向けて作ってる
2011年に完全に普及するのを見据え開発してる。
最低D端子も搭載してないTV持ってる奴は
PS3買ってグラフィックがどうこう言うなよな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 17:25:57 ID:uZVonE84
ちょと聞きたいんだが、ランキング上位の人のリプレイ見ると
タイヤが鳴ってないのは何故?鳴らない方が速いの?
アクセルをコントロール。
ステアきり過ぎない、短い区間でも加速。
鳴っても進行方向に進んでればいいんだよ。
滑って横に行ってるのは遅い。
登場車種リストはまだない?
ドリフトトライアルは1・2・3・4作と
全てドリフトしかしてなかった俺にはうれしいw
他のドリフトゲーは全然やる気にならんし。
でも点数のつけかたが微妙コーナー逆振りしてからの進入は痛い
ドリフトの点数は難しいと思う
他のゲームでも結構滅茶苦茶だし
人間が審査員になって見た目の美しさに点を付けるって訳にはいかないからねぇ
平均ランキング100位の漏れがきましたよ。
平均ランキング2000位の漏れがきましたよ。
確かに街一個作り上げるのは面白いしやってほしいけど、
それをやるならTDUをPS3で発売してもらったほうが早い。
餅は餅屋じゃないけど、GTにはGT流みたいな考え方があるし、
程度は違えそれが好きな人が買ってるんだと思う。
俺は、GTがあるからこそ他のゲームを安心して買える。
クセの強いゲームに飽きてもまたGTに戻ってきてマターリできる。
GTとはそういうものだと思ってる。
>>43 それ、よく分かるよ。
浮気しまくる男が最終的に奥さんのところに帰ってくるみたいでナンだけども。
TDUをPS3で発売して欲しいな
こんな斬新なカーゲーもなかなか無いし
テストドライブはPS3で移植決定じゃなかった?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 01:55:15 ID:w+07JlZ/
うん
せっかくPS3買ってきたのに全然落とせねぇ…
このシリーズも、いい加減に殻を破って変化しないともう駄目なんじゃないか。
画像が綺麗になっただけで、何も変わらん。俺は車を一通り出しただけで飽きてしまった。
他の何処のレースゲーもやった事ない様な事しないと、
今やオンラインバトルは当たり前だし、挙動が良くなった位じゃライトユーザーは分からんと思う。
視点に関しても俺はドライバー視点ばかり使うから、車変えても挙動が変わるだけで
面白くない。せめてダッシュボード視点はいるだろう。
もう専用3Dゴーグルセットにして車内も景色も360度見渡せるような、
革新的な事しないと売れないと思う。作る側は大変だろうがな。
辛口な意見だけど、GTは売れて欲しいと俺は思ってる。
しかし、このHDに関してはマンネリすぎて糞ツマランゲームだ。
GT4を綺麗にしただけだからな。
これからは自由度をもっと上げていかないと、洋ゲーに負けるだろうね(売り上げ的に)。
山内がそれで良いというなら仕方ないが。
コーナーでスピードにのってないと
アクセルベタ踏みしても減速していく
しまいにゃ止まるんじゃないかくらいまで速度が落ちる
この挙動が凄くきらい
もっとライトユーザーうけするようにしないとな
>>52 散々ライトユーザー受けを狙ってきた結果がこれでしょ?
アシストは完全に切れない、衝突に対してもビクともしない、挙動は万人受けする程度
GT5もコアゲーマーからしてみればただのカタログゲーになりそうな悪寒・・・
カタログゲーでいいよ
もともとそういうゲームでしょ
中途半端なことするからおかしくなる
一番最初に言ってたカーライフシミュレーションを実践すりゃいいんだよ。
ディーラー巡りと洗車だけがカーライフじゃねーんだよ。
GT3辺りからどんどんライトユーザー仕様なってきた有様がコレ。
グラフィック至上主義、挙動や音は適当。
>>55 まさにそれが、Test Drive UltimateやらNFS系なんだよね。
GTは一体どこに向かっていくのか分からん。
ガチレース系とカーライフ系のほんと中途半端過ぎる位置づけという印象。
そう言えば自動車評論家の福野礼一郎も似たようなこと言ってたな。一部著書から引用するけれど、
なぜ、「クルマのゲーム」はレースか暴走か、その二元論なのか。クルマの世界の広がりというのはレースか
暴走か、それだけしかないのか。〜(中略)〜なぜヨーロッパのまだ見ぬ道を駆けめぐりながらゲームをしていく
ロールプレイングゲームはないのか。なぜアフリカの大自然をRVで踏破するゲームはないのか。
「売れない」からではない。作る人間にクルマの世界の広がりが根本的に欠落しているからだ(後略)
「福野礼一郎TOKYO中古車研究所」P197より
まあ、この記事はGT3が出たときのものだけど、これだけグラフィックが進んだのだから
フォトモードのみと言わずに今こそ、上記の(またはそれに近い)要素を取り入れるべきなのでは?と思う。
あ、そう言えばGTHDってフォトモードすらないんだっけか?
>>58 そういう車ゲーは売れるわけがないと思うが…
GTクオリティで存在したら欲しいけどね。
カーナビ必須
俺はGTAシリーズで風景眺めながら走るの好きだぜ。
サンアンドレアスとかクリアするのに通らない道山ほどあるし
>>61 そういうのがいいよね。レースだけじゃなくて「ドライブ」もしたい。
市街地コースはお上の意向か何だかわからないけど完全なサーキットになってしまってるからな・・・
あれはあれで夢があって好きなんだけれども、完全に設備が無いモードも用意してほしかったなぁ。
フォトドライブの時に柵やら観客席が邪魔で邪魔で・・・特にパリ市街地コース!
>>58 韓国には、まさにそういう感じの「レースMMORPG」みたいなのがあって、流行ってるぽ。
音悪い悪い言うけど
4のシビックはしたっ腹に響くいい音だったけど
素の市街地、峠道を走ることが出来るようにするにはドライブモードでも作って
暴走できないよう、最高速度を100〜60km/h以下に制限するしかないな。
>>67 制限速度オーバーしたり、事故ったら即警察に捕まるのがいいね!
つーかGT5とは別枠でやって欲しいよ。
余裕があればの話だけどね。
そもそも生い立ちからして山鬱のオナ(ryだったんだから。
会社まで作ったんだから大した○ナニーだけどな。
本流のGTは山鬱の好きなように作ればいいと思うし、
その脇ではTT含めて番外編的な別コンセプトの作品を作ってくれればうれしい。
何はともあれ中途半端だからいけないということはないと思う。
レースゲームを一つしか持ってはいけないという法律はないんだから。
そもそも画像からして中途半端ではないしね。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:08:38 ID:ZMTQoUw8 BE:1133664588-BRZ(5070)
>Test Drive Ultimate
(゜Д゜)?
PS3のメニュー画面でGTHDを選んでちょっとしたときにかかる音楽、いいね。
すまん、unlimitedだた。
何がウルティメダヨコラ
ドライブするゲームか...俺も想像していた。
実際にサーキットに行くときに公道走ったり。
高速道路走ってオービスにひっかかったり。
首都高も走れるようにすると首都高バ○ルに...
ということは、パッシングやウインカーが出来るようにしなければ。
でもそうやっていろいろ追加していくともうGTじゃないな。
ガイシュツかもしれねーけどさ、
誰かまとめサイトとかで累計ランキング作ってくんねーかな
毎週のランキングをアカウントでサマればいいだけだよな
初週はアテになんないから対象外で
普段レースゲーやらないんだけどはまってしまったよ
ランキングがあるだけでタイムを縮めるのが楽しくなるね
トップクラスからは5秒くらい話されてるけどトップ100くらいに入れるようになりたい
入れても1週間で消されるという罠w
いや、わかってるけど?w
毎週100位以内が目標みたいな感じで
別に名前も載らないし自己満足だよ
これは体験版みたいなもんだからしょうがないけど、
GT5ではランキングもう少し種類増やして欲しいな
ドリフトがむずいのだが何かコツってありますか?
>>76 100位圏内狙うんなら、トップから2秒差以内
大体どれもそうなってる
>>80 一段高いギアでいくといい感じでドリドリできる
85 :
51:2007/01/03(水) 02:11:38 ID:i6IAjl+J
>>81 うほっwww 挙動が全然違うwww
すげー アンダー出っ放しでめちゃ楽しいwww
あんがと!
>>85 アフォかお前www
アシスト類全オフはデフォだ
>アンダー出っ放し
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 03:46:34 ID:pA2PW0va
アンダー出っ放しでどうやってドリフトするのか知りたい
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 05:18:40 ID:441ooc7W
直ドリしてんだろ
そんくらい察しろよ
いやドリフトって実際アンダーじゃない?
>>90 某漫画のガススタ店長曰く、「極めた者が答えられる、
高度な回答」だなw
プレジデント殿、
ラリー対戦時のオプション項目に、土煙のON/OFF設定追加頼みます。
対戦中は煙無しでも、リプレイ時にボタン切り替えでスモーク出てくれるとありがたいです。
ドリコン時のタイヤスモーク持続時間、もうちょっと延長願います。
セガラリーみたいにドライバー視点にしたら
巻き上げた砂利が車体に当たる音とか出してくれ
>>93 確かにタイヤスモークはもっと長い時間漂ってるよね。
風でやや渦巻く感じが出ればもっと良いけど・・・。
ランキング一週間で消えるの?
はいったのに。。
まぁ俺のPS3初期不良で交換になっちゃったから
いいんだけd
跳ね馬乗りこなせねえよw
平均ランキング100位の最速の漏れは
1週間であろうが、一年でランキングリセットされようが影響ない!!
今さらですがデモなどを見ました
なんですか?
コースといいデモ走行といいドリフトゲームにするんですか?
コースなんてどうみても峠じゃないですか
しかもデモ走行はドリフトしっぱなしだし
まんま頭文字Dの世界ですよ
GTってどっちかっていうとアンチドリフトぐらいの勢いだったのに
どうしちゃったんですか?
中学生
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 19:57:13 ID:EGWytBJk
中学生がPS3買えるわけねー信じたくねーいやだねー
>アンチドリフト
>アンチドリフト
>アンチドリフト
wwwwwwwwwwwww
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:13:28 ID:wKhMkcma
ドリフトできねー。
GTRでタイムトライアルやってますが1分15秒が限界、コントローラだとこんなもんか?5でるまでがんばろー
BNR32速すぎませんか?
なんかフロントヘビー感が無いというか
もっとアンダーでても良いと思うのだが・・・
実車じゃあんなアンダーでねーんだよ。
4が異常だっただけ。
4やった時は笑ったよ。実際。
あんなくそ挙動だったら名車に数えられるはずないだろ。
32はリヤスポのせいでアンダーに悩まされたわけだがw
>>106 一応加藤氏のチェックが入ってるわけだが。
>>108 GT4はかなりドアンダーな挙動だった事は確かだよ
リアルかはさて置き歴代GTシリーズR32の中じゃ4が一番曲がらんね
>>104 GTRなら、最低でも1分10秒は切ってほしい。w
基本走行をマスターできれば、楽に10秒は切れるよ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:30:46 ID:vBKU11ZY
で、このゲームおもしろいの?
無料だから試してみればいい
114 :
名無し募集中。。。:2007/01/04(木) 02:23:43 ID:TcFFo1X+
>>2 PS2用の「GT FORCE Pro」で遊べるの?
遊べないと思って本体すらスルーしていたよ
>>109 Nタイヤでアシスト低減すればよろし。
古い車だと用意にタコ踊りしだす。
ドリフト維持が異様に困難なのは確かだけど、
全く出来ないわけでもないからなあ。
前後のバランスがいま一つってところか。
GT FORCE 無印、 Pro、 RX それとDriving Forceというやつが設定で指定できるようになってるな
全部グリップで走ったら、やっぱランキング10位以内に入るのは
厳しいですか?あんまドリドリしたくないので…。
もちろんTAの話です。
>>117 無理じゃない?
S字とか高速カーブは一時的にスライドしないと...車種にもよるんだろうけど、
傾向は右の方の車になるほど顕著だなぁ
一応、ノーマルでは20位以内,リバースでは10位以内のランクです。5位以内に入るのは稀だけど。
>>118 ありがd。
現在リバースで30位前後をさまよってます。
がんばって慣ドリマスターしようと思います。
追加コースはまだなのか!
開発中止したんだから もう少しサービスしろや!
なんなら課金してもいいんだぜ!!!
公式のリプレイ見るとやけにドリフトしてるんですが、GT3みたいな動きなんでしょうか
これのためにPS3買っちゃおうかな。どうせいつかは買うんだし
でも一緒に買いたいと思うソフトが一本もないってのも何だかなあ
マンション経営なんて儲からんだろ
100戸のマンション建設 20億円
まぁ埋まって75% 75件×12万=900万×12=年収1億800万
20年で元取れる
しょぼい
マンション経営とGTHDとどんな繋がりがあるんかいw
ワロタw
GTHDがしばしばマンション経営に例えられる事はご存知だと思うが(ry
実際にエリーゼ買いたくなってきたんだけど、初心者には運転難しいかな?
5年前に免許取ってからずっとペーパー状態。
俺も、昔真剣に悩んだ。
でも今時、運転が難しい車なんてそうは無いんでない?
MR2(AW11)の延長だと勝手に想像しているよ。
ペーパードライバーはいきなり高い車運転するのやめたほうがいい
事故とはいかなくても壁に軽くぶつけるくらいは高確率で有りうると考えるべき
とりあえず安い車で慣れてからだと思うが、金があるなら関係ないか
130 :
127:2007/01/04(木) 20:44:00 ID:UhoNuXGf
ありがとう!
たしかに安い車で慣れた後のほうがエリーゼの良さがより実感できるかもしれないし、
段階踏んでいこうかな。
>>130 エリーゼじゃないが、視界が低いのとシートポジション・車両感覚が「かなり特殊」な部類に入る
車両感覚は意外と掴み易いが、他の車に乗れなくなりそうな感じだよ
エリーゼからワゴンとかだと擦るんじゃないだろうか…
あと意外に見落としなのが、対向車のヘッドライト
座位が低いから夜間の対向車が眩しい
あと視界が狭いんで信号が見え難かったりするハズ
腰が低い位置に在るんで乗り降りが…チョット辛いハズ
感覚に慣れたいなら、比較的安価で弾数の多いロードスターやMR-S辺りで練習すると良い
ハードトップ付いてれば感覚的には、かなり近いハズだ(ま〜比較的には…だけど)
実車500万近くすんじゃなかったっけ、エリーゼ
もっと安いっけか
>>132 グレードによるけどなー
因みにお値段ですが・・・
エリーゼS 453万6000円
エリーゼSツーリング 490万3500円
エキシージ 627万9000円
エキシージS 690万9000円
となっております・・・っていきなりエリーゼってのも確かに敷居が高い気はするなぁ・・・
やっぱりMR−Sかロードスター(NBあたりかしらん)になるかなぁ、オープンカーは気持ちいいしね!
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:09:08 ID:e2XNTusl
値段はその人の収入次第だからねぇ。
まぁペーパードライバーって事だから、マニュアルのレンタカー数日借りてマニュアルに慣れた方が良いとは思うがw
最近は改善されてるみたいだけど、個体差で雨漏りがあるので注意>エリーゼ。
アルファSZみたいに「クーペなのに雨漏りする」よりマシだが。
一番ショボイグレードでもパワーウェイトレシオが6kg/ps位だと思ったので
公道でも結構持て余す予感。
国産以外の車を買うなら雨漏りしなかったら当たりだったと思うくらいの気持ちでいないとw
>>129、
>>130 最初から好きな車でなれたほうがいいよ。
漏れは、GT-R買おうと思って、その練習のために、捨てるつもりでスカイラインタイプM買ったんだが、
想像以上に楽しすぎて、ホイールナビエアロにポン付けタービン、サスペンションまで組んじまって
もう乗換えは考えられなくなってしまった・・・orz
それでも、いつかは32GT-Rと思っているが。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:58:57 ID:7ckDCFTW
R32は、やばいだろ。もう10年以上前の車じゃん。
せめてR33じゃねぇ。
33はダメだろ、無駄にデカイ
34にしとけ
ワケしり顔がこざかしい理屈で33Rを評価する。
32Rより伸びたホイールベース 大きくなったボディ
ピュアに走りを追求していないと・・・
笑わせるぜ。なにも見えてないくせに。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 01:28:20 ID:7ckDCFTW
だれも、走りの事で言ってないが・・・
クク・・・
まるでポエムだナ・・・
143 :
127:2007/01/05(金) 01:36:08 ID:DcqRMjva
エリーゼの事教えてくれてありがとう!
雨漏りするのかw
買う前に要チェックだw
>>137 R32狙うなら、ぜったい純正ノーマルを買うべし。
イジッたスポーツカーを中古で買うと、痛い目に合う。
未熟な知識でチューニングしてるから、逆に車を壊してる上
メンテナンスも行き届いてない。
エンジンなんか終わってるぞ。
純正ノーマルなR32なんて残ってるのか…
一見弄ってなくても大きな修復受けてたりするのがR32
正直、ライトチューンで良くメンテされた車の方が状態良かったりするぞ
既出ネタだけどドリフトばっかなのはなんでかな?初めにメニュー画面見た時に驚いた。
挙動の良し悪しはドリフトで感じてくれってこと?そっから得たデータで5に繋げるってか
何を見てドリフトばっか、つってんのかがわからない
壁走りからのウイリー音速超えして離陸できないGTなんてGTじゃないでごわす
>>138 大丈夫。13年経った漏れの33TypeMでも全然問題出てないから。
それより強度のあるGTRでヤバイはずがない。
>>145、
>>146 いつになるかわからないが、nismo程度のライトチューンを狙うよ。
どうせ問題あるところは直すし、エンジンOHするし、自分の気に入ったセッティングに直すし、全塗装するし。
>>150 最近じゃOH済みのモノがでてるから、それを狙うのも手かな。
ただ、OHしたってことは相当酷使されたって事で、ボディのヘタリは凄そうだけどなw
あー、俺も34R欲しいなあ・・・でもER34は手放したくないw
ここで中古のNSXを買ってタイヤ代で泣いてる漏れが登場でつよ…
稀にしか拝めないノーマル車を買うべし。
チューニングされた車は価値がぐっと下がる
>>153 サーキットは行かずに街乗りオンリーにしろよw
初のベストテン入り。結構うれしいね。
夜には消えてるだろうけど。orz
低レベルな事で喜んでる奴って鼻で笑ってまうわ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:24:20 ID:crWfz5tX
ネタないんだなぁw
そりゃ
コース一つじゃ飽きるわなw
>>154 確かな知人からの購入でもない限り買う時点でノーマルでも本当にノーマルで乗ってたか保証はないからねぇ。
某ローカルTVの拳闘チャンプのやってる番組でR32のチューンをやってたのを見たが、ノーマルであったかどうかを問わずR32位の年式だとエンジン、足回りのOHは必須じゃないか?ただ動けば良いって代物じゃないし。
まぁそんなこと言ってたら車両代と同じかそれ以上にメンテに金が掛かってしまうんだが。
では某方の名言
車 と 女 は 乗 り 回 し て ナ ン ボ
もう一つ
遊 び で 乗 る な ら ゴ ム 必 要
ゴムいらんっしょ
気持ちよくないし
俺今まで60人以上オール生だけど一回しか性病食らってないし
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 16:04:40 ID:w+P2Ra8n
↑
つまらん自慢…
知人にプログラマーがいるんだが
GTHDdemo解析したら、コースらしきデータがあと2つあるらしい。
ってことは、時期をみて段階的にコースを選べるよう
アップデートすると思われる。
>>157 記録が夜を越せるように頑張ってるんだけどなかなかいいタイム出ないよ。
速い人はMTばっかだけどATじゃ無理なのかなぁ…。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 16:37:30 ID:6AOsUtXA
こりゃー、画像きれいだ。
楽しいと思ったら、振動機能がない。
GT4やろうと思ったが親戚のガキに
PS2やっちまった。
>>164 だったらコース名くらい分かるんじゃない?
あ、でも、GTは必要ないデータ(GT4PとかGT3で確認済み)も
焼いてある事あるからあまり気にしなくてもいいと思う。
GTHD(発売中止になったやつ)のプレミアムモードは
2コース入る予定だったからそのデータが残ってるだけかもしれないよ。
BNR32買ったよ
初期型の事故車です
35万だったよ
169 :
127:2007/01/05(金) 20:45:16 ID:DcqRMjva
>>144 あ、いやw
春からやっと社会人w
10年後には買えるかなぁ?
確か今年だよね?NEWスカイラインGTR出るの
記念にハコスカGTR買ったよ。
田宮の1/24スケール
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:30:00 ID:j+qMKyQw
>>34 ハードのライフサイクルは約5年なわけだが…
>>170 そんなクルマは出ないぞw
NissanGT-Rは出るけどなw
やっぱりスカイライン入れるって話はなかった?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:09:58 ID:wx9hA9eM
脳内変換もできない雑魚は屍んだ方がいいな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:05:57 ID:u3OOT3Ii
スカイラインのネームが付くかどうかまだ発表されて無いですが。
>>172
スカイランの名称じゃないんだ?
じゃあロードラインGTーRってのはどう?w
パイプラインGTRとかでいいよ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:25:00 ID:PdCu7kUz
NISSAN GT-Rだったら国外でも売れそうだな。
>>180 それが一番濃厚とされる候補なんだが…>日産GT−R
海外でもスカイランて名称が浸透してるから、やっぱり付けるらしいよ。
プリンス スカイライン GTR がいいな〜ぁ
>>152 ER34をBNR34買える位の金突っ込んで改造した挙句、結局
BNR34を買った知人が居る…。
>>182 アメリカだとインフィニティだろ>V35,V36
欧州だとどうなんだろ。
>>183 いやそんな今まで実在しなかった名前出されても。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:25:48 ID:hOfkOFuz
おまいらゲームの話しもしろよwwwwwwwwwwwwwwww
>>185 コース1つ 車種12台 モード2 敵車なしで これ以上何を語れと?w
俺には早く製品版を出せとしかいえないw
記念カキコ
車種10だったorz
連続の連続の3年目に、シリーズの競走をするグラン・トゥリズモの有名な創造者はMotor Trendの年に一度の最高50Power Listに行きました。
しかし、一方、ヤマウチは一般に、自動車産業の専門家を含んでいるリストを作る唯一のテレビゲーム個性でした。
ヤマウチはジーンTodt(フェラーリ最高経営責任者)と福井武雄(ホンダの最高経営責任者)の前に27歳のときにリストを入力しました。
今週の初めに新聞雑誌売場に当ったMotor Trendの2007年2月号で50の完全なトップPower Listランキングを見つけることができます。
モーターTrendのリストは昨年産業への彼らの影響と影響に基づいた自動車産業で重要人物を格付けします。
およそ10年前に、ヤマウチは4人の人だけのチームからグラン・トゥリズモフランチャイズを始めました。
今日、彼は、Polyphony Digitalの社長になるようにソニーにランクを登りました。
現在、開発スタジオはプログラマ、デザイナー、および芸術家を含む70人以上のメンバーから成ります。
現在の、ヤマウチとPolyphonyチームの残りは、プレイステーション3のために
グラン・トゥリズモ5の来るリリースの用意をしながら、一生懸命働いています。
http://ps3.ign.com/articles/753/753320p1.html
原文のほうが分かりやすいんだが
pu
スレ伸びないですね。
PS3見かけるようになったんで買ってみようかと思ったんだけど、
もしかして俺騙されてる?
やっぱり叩かれてるだけのことはあるのかな
様子みるのが正しい選択なんだろうけど…
>>193 んー。やっぱりただの体験版だからね。
本編が出てくる前の体験版というわけでもないし。
これでPart8まで進んでる方がスゴイのでは?
他に遊びたいゲームがあったら、「GTHDもできる。」ぐらいに
考えるのが吉。今時点でもオススメできるゲームはいくつかあるよ。
ちなみに、叩いている人の論調には、買ってからここがダメって言っている人が
ホトンドいないと言う点に目を向けた方が良いかと思う。
買っている人の満足度は高いんじゃないかな。
>>193 そうだね。君は騙されてるんだよ。
叩かれてるハードなんて買わなくていいよ。
様子を見るのが正しい選択だよ。
迷うなら買うな
安い買い物じゃねえしな
すげえ 何このコンビネーションは!?
こんな過疎ってるスレにまで即効ネガキャンかよ・・・
アンチがPS3ソフトの全スレを監視している事が分かったわw
う〜ん
やっぱり、ランキングリセットがメインターゲットのやる気をそいだのは否定できないよな
>>198 >>193みたいに、迷ってるやつに強烈に勧めて、
気に入らなかったときに、グダグダ文句言いにこられてもうっとうしいじゃん
総合的にラインナップ見りゃ、まだ買うのは早いハードだよ
俺はGTHD、リッジ、レジでけっこう楽しく遊べてるけどさ
>>198 俺は信者だよGTHDCのためにPS3買ったし
あの〜聞きたいんだけど。
GTHDが発売中止でGT5になった訳だよね?
それは発売中止というか変更ってだけだよね。
PS3は今後に期待してる。
PCとして扱う事も出来そうだし、、そうなったら製品だけじゃなく色んなゲームが出てきそう。
エンコ爆速とかも出来そうだし
>>204 餅は餅屋
pcとして動かすのなら、メモリがショボスギ
エンコはpcでやりましょう
すみません 今ネット環境が携帯のみなんですが
ランエボ チューンドで12秒5がでたんですがまだまだですか?
1分12秒?
順走か逆走かわからんし
ランエボ4か9も分からんし答えよう無いけど
順走でなら遅すぎる
チューンドでは走ったこと無いけど
あと2秒は縮めないとダメだろう
>>206 PS3でGTHDをやってて
ネット環境が携帯のみって・・・
今、ってことは外出中とかなんじゃないの
いや、でもそしたらタイムは家なら確認できるか
多分20Gだろ
しかもルーターないからPCからPS3に差し替えて
ネットできないので携帯から
いや、きっと実在のコースをチューンしたランエボで走ってるんだろう。
213 :
206:2007/01/07(日) 14:46:24 ID:jsKqHXAV
>>207 すみません エボ9で順走です
やっぱりまだまだ100位にもはいりませんか?
自宅にネット環境がなくて正月に帰省したときに実家でダウンロードしました。
20GBの弊害か
無線LAN常時接続の環境がデフォと思ってると大間違いってことか
しかし、リアルタイム(実際にはリアルでもないが)でランキング確認できないと面白み半減
って書いてるうちに本人北
ネット環境無いとホントにさびしいゲームだと思う
>>213 100位のタイムが1'10.483になってる
217 :
206:2007/01/07(日) 14:57:28 ID:jsKqHXAV
みなさんありがとうございます。
少なくともあと2.3秒はちぢめないと問題外ですね
あー 上手人のリプレイみたい・・
2月に引越すんでそしたらネット繋ぎます・・
ありがとうございました。
>>193 過去にメガドライブや3DOといった不幸なハードウェアたちを愛でてきた自分にとって、今のPS3の現状は
かなり理想的なところにあるので、早速購入してきた。まったくやりたいと思うソフトがない中‥ (以下略)
某IT系ボログより
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:12:04 ID:1DNZpSZu
>>218 PS3をようやく買ったけど、GT5がまだでていない。
GT5 を早くだしてくれ。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:15:25 ID:71U/S7gb
そこじゃないだろ
そうじゃなくて
「速い人はMTばっか」そんなカキコがあったので
フェラーリ599/T AT 順走 で頑張ってみたよ!
予想以上に厳しかったw
他のランキングも見てみたけど、ATでトップ10入ってる人は結構いるんだね〜
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:29:50 ID:0PFZh20K
しかし過疎ってんなぁ
ランキングは週間ランキングと歴代ランキングで分けたらいいのに
カソカソうるせーなwレスが多けりゃいいってもんじゃねーだろw
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 07:23:56 ID:0PFZh20K
228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 06:22:27 ID:slrC5s2U
カソカソうるせーなwレスが多けりゃいいってもんじゃねーだろw
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 09:34:44 ID:w+fFcMTK
社員はほっとけ
おい 追加コース&車種はまだなのか?
GTHD購入のためにPS3を買った奴にもう少し気を配れや
課金しても良いんだから!!!
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:16:06 ID:3dovVMlD
もともとGTHDは、製品化の予定だったが、GT5の開発が難航。
開発リソースをGT5に集中させるために、無料DLとなり、簡易仕様版でのリリースとなった。
無料、有料どちらにせよ、課金システムも未整備のうえ、ポンポンGTHDのために手をつけていられないってのが実情ではなかろうか?
そもそも追加コース&車種のアナウンスってあったっけ?
確定なのは、
このHDが期間限定である事。
コンセプトの発表はこれで終わりでは無い事。
これくらいっしょ
山欝さんに中途半端な物を発売するなってメールを送った外人氏ね!
それはそれで正論だと思う
GT2000ワロスwww
それにしてもTA上位陣の走りはキモいw
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:49:21 ID:3dovVMlD
↑
GT2000の開発経緯があってこそのGTHD、GT5につながっているから、ワロスはひどいなぁ〜。
え?
GT2000 って結局 GT3 になったんじゃないの?
GT2000 の直系が GTHD なの?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:02:16 ID:3dovVMlD
GT2000→GT3→GT4P→GT4→GTHD→GT5
開発ノウハウは受け継がれている。
■コントロールタワーより
もうダメぽ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:02:25 ID:iAEsz94O
>>232 あくまでPS3用デモだったHDを製品化しろといったのは久多良木だからな。
それにGT5が難航したんじゃなくて、GTHDの課金システムに無理があったから中止したんだろ。
課金システム?ビジネスモデルってこと?
GTHDが予定していた販売形態は叩かれこそしていたが問題は無いと思う。
でもPS3がスタートでつまづき気味だったし満を持すまでHDは出すべきじゃないという判断でしょ。
近所の買取屋、見てきた。今ならPS3 60Gは52000円で買い取るって出てた。
アナウンス何も無いし、年末まで何も出ないなら一端PS3売っちゃうのも有り
かなと思った。車ゲーしかやらないし、う〜む悩ましい。
Wiiや360で車ゲーってPS3より無い気がするけどw一応湾岸とか出る予定あるし。
PS3で車ゲーなら、モーターストーム買っとけ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:57:06 ID:sanS854a
>>244 モーターストームがマジでスゴイよ。
GTHDとは対極かもしれんが。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:42:31 ID:UO00lKzO
山内って可愛いよね。純真な感じで。
うん。
なんか部下をきつく怒ることができなさそう。
「ヘヘヘ」
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:11:05 ID:UO00lKzO
もうね。山内の笑顔を見れば、GTがヘボだろうと、フォルツァに劣ろうとも
GTだけ買ってあげたい。ああいう少年っぽい感じはたまらない・・・。
wiiなんて論外、無くていい。
X360はフォルァ2に期待だな。
・コントロールタワーより
おまいら、過疎ってるなww
何となくエリーゼで練習してるんだけど(カッコイイから)、走りこむと面白いよって車ある?
山内さんここ見てるの?
だったら見て欲しいんだけども、
ブレーキ入れつつ進入してって少しずつブレーキを離す動作、
つまりブレーキングドリフトみたいな動作をするとフロントが
極端に逃げるのは何故?普通ならリアがキレイに流れるはず
なんだけど…。
そのせいで4輪ドリフトになっちゃうし、妙な滑り方するから
その間アクセルが入れられない。
あの挙動はマジなんとかして欲しいですよ。
多分その問題と同じ原因で起きてると思われる変な挙動が
各所にあるよ。
ここ見てたら是非改善お願いします。てか挙動テスターって
誰なんですか?大井ちゃん?誰か知らないけど、そろそろ
専門のドライバー雇うなりなんなりして監修を入れて欲しいよ。
往年のドライバーから現役のドライバーなりまんべんなくね。
適正なスピードでコーナーにアプローチしてるかどうかじゃね。
実車と思って運転しないと。
これはGTがリアルかどうかとは別問題。
シムを突き詰めていけば、破綻するスピードでアプローチすれば当然破綻する。
いや、俺がいいたいのは破綻のしかただよ。
当然、ブレーキングドリフトってのはリアが破綻してる状態と
捉える事ができるけど、その「しかた」がおかしいですヨ、
って話。
実車ならリアだけ滑ってくれる所が、何故かフロントも滑る。
これがおかしいでしょ、って話ですヨ。
>>258 コドモからオトナまで万人受けするように、意図的に今の挙動にしてるんでしょ。
ようはゲーム挙動だわな。
TVゲームと実世界の区別が付かない人発見
シミュレーションというなら入力と出力の関係は実車同様にしないとね。
フィーリングとかゲーム性とかの逃げは勘弁て話だろ
>>258が言いたいのは。
俺GTは3までしかやってないんだけど、3ではブレーキングドリフトができる挙動だったよ
実際の車はこんな挙動しねーよ!w
とか言う人には是非GTを超えるゲームを作って欲しい。いやマジで。
ま、難癖つける人間ほどスキルが無いってのがお約束だよな
256は難癖とは違うと思うけどなぁ・・・
現実とは違うって事は100も承知って事と、違う部分があっても黙して語らずって事は違う訳で。
あくまでゲームだと言う事を前提に「ここが違うんじゃない?」って指摘は大いに意味のある事だと。
まぁ、山鬱は見てても、山内は見てないと思うけどな、こんなスレ。
>256はすごくまとも。
要はゲームとして割り切るかでしょ。
彼の人は「ドライビングシミュレータ」を唱っているわけ
なんだから256の意見は受け入れるべきじゃない?
そういう期待に答えるのはほぼ不可能だろう。
実車をパッドで操作したらどうなるかを想像してみればいい。
もちろん運転は、モニタを見ながら車外で操作。
ハンドルを大雑把に切ってアクセル全開全閉をパカパカしてたら、GTよりまともに走らんよ。そういうのをお望みか。
>267
PCのレースシムはやったことあります?
パッドでも速い人は結構います。
それに、大雑把操作のためのアシストでしょ。
トラコンやABSを段階的に設定できるようにすればいいだけの話。
256が言いたいのはアシストを切って走りたい人を無視するなってこと。
山欝だって実車さながらの挙動でGTを楽しくするって事を一番の理想としてるだろ
あとは技術があるかないかだけだと思うがな
それが実現できれば過去の挙動エンジンも含めモードでプレイヤに選訳させても良い訳だし
素の挙動がちゃんと出来てないんだからアシストもなにもないわな
実際の映像と比較で挙動が違うってとこを見せて欲しいなあ
>>269 まぁ単純に考えるとシミュレータモード変えたらリプレイできなく
なるけどね。…………と思ったけどリプレイデータにシミュレータモード
のデータも入れときゃいいのか。
と考えるとシミュレータモードを複数収録するのも不可能ではないね。
TAやレースをする際はどれかのモード固定になっちゃうと思うけど。
まぁ実際にサーキットとか峠で走ってる奴なら分かると思うけど
所詮はゲームだな
綺麗なだけでしょぼいわ
実際に走ってる人から見ても綺麗ってやっぱすごいんだね。
以前、プロジェクトXだったかでどっかのテストドライバーが
自宅でハンコン握って息子とGTで遊んでた。ぶっちぎりで速かった
>>256 GTでは、荷重移動モデルとタイヤのグリップが、実車よりデフォルメされているので、
そういう挙動が現れるんだと思いますよ。
(ブレーキ抜き → 前輪荷重不足+後輪荷重増加+タイヤのグリップ
がデフォルメされた結果として)
また、GTに何を求めるかにもよりますが、一番の挙動テスターとして、
その辺りのさじ加減をしているのは山内氏でしょうし、
ドライビング・フィールの再現を、視覚情報とステアリング情報のみに
頼らざるを得ない現状では、ゲーム的な味付け(デフォルメ)が、
完全になくなることはないかと・・・
まぁ、GTで速い方は、その辺りの挙動も、うまく使ってタイムを出してますし、
リアルでもバーチャルでも、
他人に勝ちたいのなら、「目の前の現実」に合わせて運転しないと、
「腕がアンダー」と片付けられるのがオチなので・・・
・・・今年は、ワンメ頑張ってくださいね♪
あの・・・車そんなに詳しくない者なんですが、このゲーム、クラッチはどうなってるんでしょうか??
後にも先にもクラッチがついた車ゲーは
「F355チャレンジDX筐体」以外ないよ。
車の知識が何の関係があるのか知らないけど、GTシリーズにクラッチはありません。
クラッチ操作付きのゲーム、PCで何本か出てなかった?
ゲーセンでも初代リッジレーサーの筐体がロードスターのやつにも付いていた気がする。
スクラッチならどこかにあったな。
>>281 PCのシミュ系レースゲームはクラッチあるのが普通だよ
ネトゲでもあるくらいだ
>>277 そこまで分かってもらえてるんなら話は早いねw
デフォルメされてるとかどうとかはよく分からないけど、
(実際そう感じた事はないから)その「目の前の現実」って、
どう捉えたらいいのかね。
GTで必死に蓄えたデータってほんとの現実に活きる
のかね?活きる保証ってどこにもないよね。
でも、逆に活きないとも言い切れない事も理解してるよ。
その辺を証明できる人いないのかね。例えば日本一の彼とか、
ほんとのGT乗らせてみたいよね。それでほんとに速かったら
そのリンクの話は決着付くんじゃね?GTで速けりゃ
現実でも速いと。GTで蓄積したデータは活きると。
でも、俺の中での「現時点での印象」は、二次曲線的に
現実へのリンク度が減ってる気がする。つまり、上に
行けば行くほどGTで得られるものが減ってる気がする。
…………答えが欲しいね。
その答えを出す事ができるのってポリフォ+彼の組み合わせ
だと思うんだけどな。
まぁ…非公式な話ながら、外国でそれやったら一発で
クラッシュしてこりゃダメだって話になったらしいけど。
予想としては、
レーサーがGTやれば多分そこそこ速い
GTで速い奴が実車に乗っても何も変わらない
286 :
278:2007/01/10(水) 00:23:28 ID:qwJtgSAs
クラッチについて教えてくださった方、ありがとうございます。
クラッチってすごくシビアな操作というイメージがあるのですが、リアルドライブシュミレーターと
称するゲームで省略されてしまうほど重要度の低い操作なのでしょうか??
>>277 あ、ちなみに、状況に合わせて運転するって言いたいんだろうけど、
そんな黄金律があるならマジで教えて欲しいよ。
それって、体感がどうとかで片付けられるレベルの話じゃない気が
するんだけど、どうなのかね?
まさか一瞬でRやラインと減速・加速の割合を計算して入るべき
姿勢と前後のスリップ率が決定できるのかね?彼って。
だとしたらもう神だわ。何乗ってもはえーよ。多分F1でも勝てる。
そうじゃなくて、単純に入る時間と出た時の時間とその時の速度
くらいのレベルで判断してるんかね。ただそれって結局は「練習量」
の話になっちゃうから、あんまりロマンチックじゃないよね。
あー長文書いてるくせになんの答えも出てなくてすまんね。
つまらん文章になってしまった。
>>286 大してシビアじゃないよ。発進する時に気をつければいいくらいの話。
ゴメン書いてて思ったけど「状況に合わせて運転する」って、
結局は「練習量」の話になるのかね。まぁ状況に合わせて
より速い走り方を考える、という思考があっての話だけど。
でも、そういう考え方なら結局、今現実としてGTとリアルには
隔たりがあるんだから、GTをやった所で意味はないって
事になるよね。つまり現実で速くなるには現実で練習しなきゃ
ならないんだから。
て事はGTなんていらないじゃん。「状況に合わせてより速い
走り方を考える」ってアタマさえあれば。
(→日本一の彼はそこが非常に優れている、という判断?)
その「考え方を習得するためだけのGT」って事なのかな?
それが「答え」?
それじゃつまんないよね。やっぱ、
「"GTで" 練習した "から" 速いんです」
じゃなきゃ。て事はやっぱりGTが現実と同じ動きをしてくれる
事は必須だよね。
じゃなきゃ「GTで速いやつが現実に乗って一発で速い」って
いう結論に至らない。
て事で結論どうでしょうか。誰も読んでねぇか、こんな文ww
連投スマソ。
GTで練習したから速いってのは、「GTだけで練習しても速い」もしくは「GTでも練習したら速い」の二通りあり得る訳で。
良く言われる「GTで練習したから」ってのは「GTでも練習したから」の方。
走るチャンスの少ないコースなんかは、GTで予め走っておく事で、ある程度コースを覚えられるから速いって事はあるらしいけど、
基礎的な車の操作って部分ではまだまだってのが現実でしょう。
そもそも、シミュレーションとして完全だとしても、同じ操作をGのかかった環境で一発で出来る人間なんてまず居ない訳だし。
長文読む気ににならないので、要点だけたのむ
おいおまいら、ゲーセンのバトルギア4にもクラッチ付いてるだろ!しかもF355チャレンジより画質いいし!ただし拳動は保障しないが。
>>290 ただのキモオタの長文オナニー。
GTで練習して実車の運転も上手くならないと奴にとっては意義が無いらしい。
勝手にレーシング教習ソフトだと思ってれば?って感じ。
>>292 うん、現実に反映できないなら価値ないと思う。
てか「The "Real" Driving Simulator」なんだから当たり前じゃん。
あ、写真を楽しむんならちょっと意味出てきたかもね。
てか、みんな「ホンモノっぽいから」やってる訳でしょ?
その魅力って、現実に繋がってると思わない?
あれ?、お花畑状態じゃなくなっちゃったね。しばらく見なかったけど。
みんな目が覚めたか。
>>293 「GTで学んだこと」って別スレ建てた方が良いんじゃね?
多分ネタスレになると思うけどなw
>>284 >>287〜288
日本一の彼が使う、特徴的な足技は、
「車はなぜ曲がるか−限界コーナリングのダイナミクス−」という本の
P33「車の加速・減速6態」の(4)−Bに、理論モデルが
掲載されていますので、まずは、そちらを参照されるとよいと思います。
GTのデフォルメされた挙動/タイヤモデルにおいては、
上記(4)−Aと(4)−Bの過渡領域を、うまく使うことでタイムアップが可能な為、
少なくとも、日本一の彼には、それを(画面から)認識して
操作することができる「時間的な分解能」とセンスがあるのは
間違いないでしょう。
ただし、それを現実世界で、そのまま実行に移せるかどうかは、
ちょっと疑問ですね。
289さんの御指摘通り、リアルでは、視覚情報だけでクルマの挙動を
認識している訳ではないですし、耐G適性的なものがあったり、
そもそも、GTには、挙動のデフォルメや、転倒モデルその他が
未実装といった要素もありますので・・・
(「素養がある」というのは間違いないでしょうが・・・)
「目の前の現実」については、「今、自分が運転しているクルマの挙動」と
いう意味ですね。
セッティング能力の話は別にして、さしあたり目の前の現実(挙動)が、
自分のイメージと違っていたら、目の前の挙動に合わせた操作を優先すべき
という意味です。
リアルにせよバーチャルにせよ、
もし「周囲との相対的な速さを競う」ことに重きをおくのであれば、
「自分の運転するクルマの挙動モデル」を理解して対応するのは、
当然のことですし、
逆に、「リアルで妙な癖をつけない様、GT挙動に最適化しない」という
選択肢もありでしょう。
まぁ、GTが「完全リアル挙動」であれば、それに越した事はないのでしょうが、
ゲームとして制作されているという側面もあり、シミュレーション・モデルの
出来に関しては、「永遠に進化しつづける」ということで、
さしあたり、「リアルに応用できる」範囲で、練習に使えばよいのでは
ないでしょうか?
いずれにせよ、リアル・サーキットでの御成功に期待しています♪
コース覚えるのには役に立つと聞いたような
コース攻略のイメトレには充分使えそう。
また実車でライン取りや加減速のタイミングを知り尽くした人がGTやっても、ゲーマーには適わないものの結構速いだろうね。
そしてGTの速いゲーマーが実車乗っても、速くは走れない。
挙動云々は、インターフェイスがまるで違うので今後ゲームがいくら進化しても話にならんだろう。
精々「それっぽい」と感じる程度で。
これはしょうがない事。実車だって個々のクルマがまるで違うんだもの。いくら上等なハンコン使った所で違うのは当たり前。
ローブがルマンの為、サルテに向かう道中で
GTで練習したのはコースレイアウト憶える為だって言ってたよね。
土屋圭一も「本物とはちがうけど、ゲームとしては良い」みたいな
コメントもしてたしね。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 08:03:22 ID:iEsnOdnX
>286
クラッチがゲームで省略されている一番の原因は「サポートしているデバイスが少ない」ということでしょう。
G25でやっとクラッチ付のハンコンがメジャーになりかかかっている状況です。
もちろん、レゲー創世記からクラッチについては認識はあったわけですが、社外品や、クラッチ付のハンコンもあったものの、値段が高かった。
結局、言葉は悪いですが、たかがゲームにそれだけのコストをかけて実現しても、市場は付いてこなかったわけです。
もっとも、初期のPCや家庭用ゲーム機では、ゲームが出来るだけでユーザーは満足していたのも実情。
ハードの性能も上がり、ソフトも進化して、やっと追いついてきたというところか?
実車でもATの比率が大半になったからこその反動ともいえるのかな?
(早く走るのと、楽しく走るのは別。)
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 10:39:10 ID:iEsnOdnX
287>
>大してシビアじゃないよ。発進する時に気をつければいいくらいの話。
実際にクラッチ付で走ったことあるの?
確かに発進の時に気をつければいいけど、グリップの悪いときや、高スピードからのシフトダウンのときは、エンジンの回転もちゃんとあわせてシフトダウンしないと、シフトロックして、スピン・コースアウトしますよ。
(実車でも、ゲームでも。)
流して走るときは、発進以外はあまり気にしなくてOKですけどね。
>>301 ちょっと今時間がないので単刀直入に返答するね。
・本当に運転した事あるのか → ある
・グリップが悪い → 通常のサーキット走行ではほぼ無視していい
・シフトロック → 回転合ってないのが悪いので合わせればいいだけの話
また、回転が多い分にはそうそう問題にはならない。
(減速Gが減るというのはおいといて、危険かどうかの観点)
回転が少ないのは、普通に H&T が下手なだけだから
練習して下さい。
またあとできます。
正直初代の挙動でいいw
もう来ないで下さい
ここはグランツーリスモのスレです^^
GTスレだとよくある光景な気もするけどな
挙動に文句タレてる人たちは、
「理想の挙動」とやらを常微分方程式かソースコードで書きなよ。
あ、Pacejkaと消しゴムモデルとかの「常識」は抜きでね。
ともあれ、ゲームはあくまでも娯楽だよ〜ん。
挙動が違うとか、実車と違うとか、ポコチンの大きさが違うとかいいじゃんけ〜。
結局、限りなくリアルに近いゲームをやりたいんだよな。
「1」じゃなくて「0.99999999.....」をやりたい、見たいな。
>>308 近付きはすれど1にはならぬ…か…
ブ〜ン パンッ!
こ、これかぁ!!
>>309 そうそう、人間が生まれてきて最初に作る拳の形・・・って何の話だよw
GT5にデトロイトモーターショーで発表された
トヨタのハイブリッドスポーツカー収録されるかな?
>>311 ああ、びっくりした。一瞬、GT5がモーターショーで発表されたって読んじゃった。
なんとなくサイドウォールも弱い感じ。
エンスーのは擬似的な感じだったし、きちんと計算するのは
やっぱりPSじゃ難しいのかね。
>>296 ちょっと誤解しないで欲しいのは足技?がどうとかは思ってないですよ。
それよりGTがリアルである事の価値とか、そっから現実へのフィード
バックの話です。そっから「サブ的に」足技?の話も出てくるかとは
思いますが。
>過渡領域
それはやってみて思いました。「ブレーキかアクセル」で操作してると
なかなか出てこないタイヤの状態をブレーキとアクセルを同時に押す
と出せるね。この間やってみたけど確かにこれは速いと思った。
ただ、それがどういう理論で、実際に使えるのかどうかについては
疑問もあるから、その本は見てみたいですね。
てか早速、今アマゾンで買いました。明日着くみたい。
(でもこの著者全然知らないけど………w 誰?w)
個人的には、Gの問題はあんまり意識しなくていいんじゃないかと…。
実際、S耐くらいまでのGなら普通の人でも普通に操作できるし。
リアルに応用できる範囲で…。ですか。まぁ現時点では結局は
そうなっちゃいますね。でもそれって物語として面白くないなぁとw
あり得ない事を実現しちゃうソフトだからこそ面白いと思うんです
けどね。やっぱ無理なのかなぁ。
316 :
286:2007/01/10(水) 22:05:11 ID:qwJtgSAs
クラッチについて教えてくださった方、ありがとうございました。
いわゆるレース経験者の方達がGTを使って何を得られるかと
いうと、
・コースの熟知
・ブレーキングポイント
・ライン取り
・コーナリングスピードの目安
みたいな部分かと思う。ドライビング技術を向上させる為に
やってる方って正直皆無と思うんだけどね。
でもサーキット未体験者がGTでコースを熟知して、実際に
リアルで走らせると、かなり効果があると思う。ニッサンの
加藤さんもその辺りは話していたはずだし。
ただ現実としてはシミュレーターはシミュレーターであって
本当のサーキットを走らせる楽しみ・爽快感は味わえない。
やっぱりGTの向かって欲しい先としては、このゲームから
「実際にクルマを走らせてみたいな」
「レースって面白そうだな」
「サーキットで走ってみたいな」
という欲望を小さいうちから芽生えさせることが出来るか、
という点に重きを置いたほうが良いかと思うな。
>>315さんが言いたい事はとても分かるんだけどね。
長文スマソ
>>317 GTで得られるその4項は、「コースの熟知」1つに全て含まれるでしょ。
全文についても、もっと簡潔になる様努力しましょう。
エエ加減添削君のがうざいんだが。
読めないなら読まないで良いだろうに。
長いと読めない頭の悪さを人に投げるな、と。
ま、最終的に挙動にこだわるならPCへってことだね。
>312の様にこうだったらとか、ああだったらとか言って
YouTube等の動画を出すけどどれもこれもPCのばっかりじゃん。
日本車が少ないのがネックだけど。
GTやって一番違和感感じるのがタイヤのグリップ感なんだけど、なんであんな妙なホイルスピンするんだろ
てか 長文書く人はコミュニケーション下手じゃないか?
一度にいいたい事を全部いわなくてもいいんだぞ?仕様書作ってるわけではないんだし
足りない部分は後でレスすればいいだけだしな
>>308 0.99999....は1だよん。
>>298 全く同意ですな。
ロウブは事実速かった。でもゲーマーはもっと速かった。
ハイスピードドライビングを読むとGT上手くなるね。
車の挙動を知っている必要があることだけは確かなようだ。
デフォルメされててもここまで来れば凄いと思うよ。
>>320 いや、
>>312くらいの挙動なら既に箱のForzaが実装してるぞ。
タイヤの捻れについても、Forza2で実装されるし。
>>315 紹介した本は、三菱のラリーカーその他を開発されていた方
(元ラリーアート社長)が書かれたもので、
微分方程式の羅列抜きで、クルマの限界挙動のエンベロープを
視覚化する等、極力平易な解説がなされていますので、
貴兄がサーキット走行をされる上での手がかりになるとよいですね。
(P60以降参照)
リアルでも、バーチャルでも、このエンベロープぎりぎりの領域を
走れるドライバーが速い訳ですが、
>>287 で言われていた様なことも、
このエンベロープの集合体(の様なもの)を、
頭の中にイメージして走ることで、可能になるかもしれません。
Gについては、リアル・レーサーがクルマの挙動を「感じる」上で、
必須のファクターだと思いますので、単に「耐えられる」かどうか以上に
重要ではないかと思います。
・・・というより、シミュレータ環境とリアルの最も異なる部分ではないかとw
S耐優勝者の同乗走行に何度か参加した限りでは、
普通のゲーマーさんが、とても平常心で操作できる環境ではない様な気がしますし・・・
その他、GTに何を求めるかについては、人それぞれだと思いますが、
少なくとも、今後も、視覚情報とステアリング情報の再現性の向上が続き、
リアルコースの収録数も充実していくことだけは確実でしょうから、
さしあたり、多少のデフォルメには目をつぶって、「リアルに応用できる範囲で」
活用していくだけでも、それなりのメリットはあるかと思います。
需要があれば、「完全リアル挙動版」も出るかもしれませんし、
以前、「ワンメ用GT」をPDIが制作・提供していた時期もあったので、
そういう路線を期待して、要望を上げ続けるというのも有効かもしれませんね。
それでは幸運を♪
それこそ逆説的に、いくらリアルにしたところでゲームは所詮ゲーム。
万人が気持ちよく走れないなら意味が無いと思うんだけどねえ。
そんなにPCの車シミュレータが好きならそっちで遊んでれば満足じゃないの?
GTに同じものを求められても大多数はいらないと思ってるよ。
クラッチが無いから不満とか聞いたことないしw
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 10:32:07 ID:fWFQdayr
> S耐優勝者の同乗走行に何度か参加した限りでは、
普通のゲーマーさんが、とても平常心で操作できる環境ではない様な気がしますし・・・
そうですねぇ〜。
一度でもサーキット走行を経験すると、この点は痛感しますね。
また、実車はコースアウトやクラッシュのときの実際のダメージが怖いので無理な突っ込みは出来ませんが、画面上ではみなさん最初から無理しまくりで慣れてくると、徐々に減っていく点はシミュそのものですね。
もっとも、PCのように車のダメージがないGT系はもっと顕著ですね。(壁走り)
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 10:34:57 ID:fWFQdayr
327>
> そんなにPCの車シミュレータが好きならそっちで遊んでれば満足じゃないの?
GTに同じものを求められても大多数はいらないと思ってるよ。
クラッチが無いから不満とか聞いたことないしw
ということは、GTをやりたい人は、G25を購入する意味がないですね。w
(ドライビングプレジャーを感じるには、クラッチもありかと思ってます。)
でも、実車でも走行会レベルならPCを大多数でレースした方が
面白いと思うけど。高速コーナーでサイドバイサイドなバトルは
実車じゃ本当に限られた人しかできないでしょ。
>>325 長文を読む読まないと、中身を読む読まないは全然別物
君は
>>318だけ読まずにスルーできるのかい?
読んでスルーは出来るだろうけど
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 13:37:10 ID:fWFQdayr
>330
そうですね。
サイドバイサイドなバトルは、リアルじゃ小市民は無理ですね。
まさにレゲーでの擬似体験で楽しむしかないですね。
その場合、画面の視野角を何とかしたですね。
リアルの場合、ドライバーが目線や首を振れば、相対感覚が用意に把握できるけど、ゲームは難しい。
(PS2用にあった、振動ジャイロ搭載のHMD対応のゲームであれば可能?)
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 14:06:41 ID:OcN79zvU
もう長文野郎にかまうなよ…
何このきもちわりースレ
マジげろった!!
>実際、S耐くらいまでのGなら普通の人でも普通に操作できるし。
もう絶句ですよエエ・・・
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 14:48:42 ID:fWFQdayr
>334
PS3でサポートするかな?w
>>335 逆に聞きたいけどどこに懸念がある?
1.5〜1.7G なんてそこらのオバチャンだって運転できるよ。("実際"してるし)
ビビるかビビらないかは別にしてね。筋力的な意味で。
それから、何もS耐と同じ時間走り続けるとかそんな意味では
言っていないよ。そりゃもちろん無理だわ。5ラップとかそのくらい
の時間ね。
みんなリアルの運転をかいかぶり(?)すぎじゃないかなぁ?
そこまで「現実はすげーんだ」みたいに思う必要ないと思うけどな。
実際、ロウブもクルムも本山も、内心ビビってると思うよ。
「やべー俺遅いかも」って。
実際のレースは、マシンやセットやその他諸々で結果が出るから
ある程度「ドライバー自体のポテンシャル」は隠されちゃう。
だけどGTは誰がいつやろうがまさに「イコールコンディション」。
同じ土俵に上げちゃえばプロだってあの程度って事だよ。
…………ものすげー批判の嵐になりそうだけど…これ本心。
>>337 近所のスーパーへの買い物へS耐車両を転がす訳じゃないんだからさw
そのノリで構わなければ、おばちゃんと言えど5周とは言わずまだまだ周回可能じゃね?w
ゲームで繰り出すスーパーラップを、同じ車両で実践してみ?別にタイム出せとは言わんから
で、免許取れるのはあと何年後だ?w
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 15:38:32 ID:fWFQdayr
> GTは誰がいつやろうがまさに「イコールコンディション」。
どういう挙動であれ、これは納得。(セッティングが同じ場合)
リアルのほうが、逆に100%イコールコンディションはありえないよね。
> オバチャンだって運転できるよ
これも事実。流す程度だったら誰でもOK。
これ以外の点は、他の人にお任せします。
PS3にTrackIRは無いでしょう。マニアック過ぎるw
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 15:47:21 ID:Z/kszw3j
結局ゲームでも行き着く所は「真の挙動」で
それにフィルター(アシストともいう)かけるかどうかでしょ?
何年後か分からんが最終的にはそこに行き着くんだろうけど
最後は今の現実世界と一緒になったら
シュミレーターゲームも終わりってことでok?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 15:50:52 ID:fWFQdayr
>341
マトリックスとかトータルリコールの世界ですね。
>>340 コクピット視点ありなら対応してほしいな
99%無いと思ってるがw
ゲームなんだしそんなシビアに挙動追及しなくてもいいじゃん
ただ 実際車内から見た風景視点
もちろんメーター類も完全に
あとコントローラーを傾ければ左右を確認できる
位はしてくれ
ブルーレイで50Gまで入れれんだろ?
見た目に拘るならこの辺きっちり頼むわ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 16:44:12 ID:fWFQdayr
>344
>コントローラーを傾ければ左右を確認できる
いいねぇ〜。それ
コントローラーをおでこにくっつけてプレイすれば、TrackIR の替わりになるね!w
(マジでやってもいいね。)
おっ!
つか、PCならパッドに反射板付ければ実現できそうじゃん。
帽子かぶりたくない人はいいかもねー。
操作してる時って、無意識に結構パッドが動いてるから、
車の挙動なのか振り向いたのかワケワカメになりそうな。
傾きセンサーを分離して首に、とかなら良さそうだけど。
>>338 その実践するチャンスをくれるなら、いくらでもトライしてみたいよ。
俺ならS耐車両で2分くらいのサーキット15ラップ程度で、
多分プロの2秒落ち以内で走れると思ってるよ。
>>339 ごめんちょっと語弊があったかも。
それくらいのGの環境下でレースをしてるふつーのオバチャンが
実在する、って事を言いたかったの。筋力的に見ても、
「一般的ではない」とは思えないレベル。
>>296 やっぱり気になったのでそこらで試してきました。
ターボFR車。個人的な予想どおりアンダーになりました。
1)ブレーキ入れる。フロント沈む。
フロントの摩擦円はでかくなる。リア減る。
2)進入し始める。フロント、リアともにある程度横力に摩擦円を
使う。
3)アクセル入れる。減速Gが減るので1よりは多少フロント浮く。
フロントの摩擦円減る。リア増える。
ただしブレーキは入れたままなのでフロントの縦方向の
使用率が増える。
4)縦の使用率は増えるものの、曲がっている最中なので
横方向に使えなくなる。
5)よってアンダー。
こんな感じで。やはり何故あれであの荷重状態になるのかは
不明です…………。それともやり方がまずかったのかな。
5往復ぐらいして試してみたんだけど。
ただ、ブレーキとアクセルを踏み替える時間が0、って言うか
アクセルを入れ始める時間をうまくコントロールする事で
ターボラグを極力なくしたり、ロスをなくす事はやはり可能だった。
そろそろ車板の方にでも逝ってくれないか?
はっきり言って邪魔。
>>349 醤油切らしたから2丁目のコンビニで買ってきて
アイトイ使ってTrackIRもどきにする。
精度はどんなモンなのかは知らんが、ちょっと前のコップデモを見た限りでは意外に精度が良さそうな感じ。
カートはやった事あるけど…。
何故?
追加コース カモーン、はやく出してくれ!
ニュル走りたいがな‥
>>346 >コントローラーをおでこにくっつけてプレイすれば
モニターも顔と一緒に動かないとダメじゃね?
ウワァ 真性ヲタッテキモイナァ…
まぁいいじゃん 他にネタないし
まあ、それが真実なのよね・・・。
よっしゃ!!以降下ネタ開始
痛いですね。
グランツ5にはドリフトトライアルはいるんかな?
アンチドリフトぢゃないけど、いれてもオンラインで他の人が審査するとかにできないのかなぁ
逆ふりやわざとアウトのライン通るやつばっかぢゃん
362はネ申
リプレイをキャンセルすると、一瞬60フレームになるね。
>>362 >逆ふりやわざとアウトのライン通るやつばっかぢゃん
逆振りってなんのこと言ってるか正確にはわからんが…
進入できっかけつくるためのフェイントならいいんでね?
コーナークリア後のストレートのこといってたならすまそ。
>>366 >コーナークリア後のストレート
そりゃぁお釣りじゃないかw
コマーシャル見てHDスゲーと思いHP見たら期間限定DL?
てっきり12月に発売されたのかと思ったよ!
何時発売されるのかしらないけど、その頃には今より安定高性能なPS4が登場してる予感。
>>369 安定高性能なPS4が出てるといいですね!
>>369 いいじゃん無料DLなんだから。
そんなに金払いたいかね
>>368 その辺りの時代だと普通に峠道に見えるな
山内はイイお父さんになるよ。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:29:01 ID:m335k3BG
オートサロンでGTHDみてきた。やっぱりリプレイが30フレはキツイ。
GT4のほうが滑らかである意味見やすい。GTHDはチカチカして辛い。
PS3の性能なんて所詮こんなもんなのか。発売から1ヶ月ちょっとで
先が見えた気がした。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:47:04 ID:PKGsMNMH
>>374 とすると君には360とwiiはゴミにしかみえないわけか。かわいそう。
よく給食を不味いっていってブルジョワ気分に浸るやついたなあ
GTHDCリプレイはエフェクトのからみで30fpsのように見えるだけで実際は60fpsだぞ
>>374程度の餌で釣られるのはスルースキル低すぎませんか。
でも GTHD のリプレイは確かに見にくいと思う。
なんで?
>>379 ハードのショボさを
影という形でごまかして映さないから
スタート直後のジャンプも意味不明に車体の周り真っ黒になるし
途中の直線は周り真っ黒で中央しか映ってないし
トンネルの中なんてトンネルの支えてる棒の前を車が走ってるからね
むちゃくちゃだわ
ステアリングコントローラーって机とかに固定しないとダメですかね?
コントローラー付けっぱなしだと邪魔になりそうなんですが取り外しって簡単なんでしょうか。
>>382 先生、マニアックすぎてよくわかりません!
動かせる台とか椅子に固定するしかないんでしょうか?
とりあえず置くだけで使えるといいなと思うのですが・・・
股に挟んで使えなかったっけ?
>>383 置くだけじゃ無理
ハンドルに来る衝撃は結構ハンパじゃないし
>>385 なるほど・・・リアル志向なだけあってハンドルの戻りとかけっこう強いんですかね。
軽い力で操作できるなら置くだけでもいいかなと思ったんですが・・・どうもでした
確かにGTHDリプレイは変だな。
ホイールは止まって見えるし、車の動きも
紙をパラパラめくって見るアニメーション見ている感じ。
GT4のほうが綺麗。
GTHDのリプレイは30〜60fpsで動いているように感じる。
たしかにGT4のリプレイの方が滑らかだ。
モーションブラーがかかって無くても60fps安定の方が
良いってことか。
ホイールのみにブラーをかけてれば良かったのにな。
そこら辺、今は開発中でいろいろ試してるんだろうが。
>>380 酷いウソつきだな、もう一度見直したほうがいいよ、本当にPS3とGTHDC持ってるなら。
いや確かにトンネルの所は普通じゃない。
でもあれって柱のせいで車が見えないから、
わざと見える様にしてるんだと思うけどなぁ。
違うのかな?
確かに、柱の残像の前を車が走ってるから変に見えるな
車の走行に合わせて視点が動いているのでそう描画されてるように見えるだけでは。
ホイールはブレーキングしてる時だけ止まってますし、言いがかりですね。
柱のとこはあきらかにヘンだよ
演出でやってんだとしたら失敗だと思うがな
演出ではなくプログラム的にそうなっているだけだと思います。
細かい部分の描画などは後々詰めていくので直るでしょう。
物体の前後関係ができてないなんて、そんなアホな話あるかいな。
車にフォーカスして他のオブジェクトを背景を高速で描き換えているので
車は終始ハッキリと描画されていて柱はいわば点滅しているように描画されているのだと思います。
実際の物体と3D映像は違うことをお忘れなく。
キャプチャして停止画切り出せば判るけど現状こんな感じ。
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6875966738.jpg 背景と車とでブラーのサンプリング数が違ってて(背景のブレと
ホイールに注目)、それの合成処理を端折ってる…でいいのかな。
詳しくないから良く判らん。あとリプレイは30fps+ブラーだと思う。
ま、GT5出る頃にはどうなるかも判らんし、別段気にならない奴は
気にしなきゃいいだけの話だと思う。
Zテストとモーションブラーは相性が悪いんだよね
完全に想像だけど、レンダリングパイプラインはこうなってる。
・Zテストなし、背景を5枚レンダリングで加算合成
・Zテストあり、抜き用Zバッファを1枚だけレンダリング
・Zテストあり、車を1枚だけレンダリング
どう解決すればいいかっていうと、
・Zテストなし、車より遠いがわの背景をN枚レンダリング
・Zテストあり、車をレンダリング
・Zテストあり、車より近い背景をN枚レンダリング
って分ければいいんだけど、
1080pだとフィルレート足りないんだろうねぇ。
苦渋の選択だと思うよ。
今 Making of GT4 見てたんだが、やはりポリフォも「現実に近づける」事は
最終目標だと認識してるよね。
「レースゲームではなくてドライビングシミュレータだ」って言ってるし。
だからこそ、我々がここで意見をいい続けるのって意味あると思うんだよね。
文句あるやつはコード書いてみろよ、って言う人もいるけど、それはポリフォの
仕事だし、現実のインプット・アウトプットの結果のズレを指摘するだけでも
立派な貢献だと思うね。
(ちなみにポリフォは 2ch 見てるよ。理由は言えないけど知ってる)
ただ…Making of GT4 見ててガッカリしたのはジムカーナみたいな事しか
してない事。あんな事してたって一部の挙動しか分からんよ、と思う。
せめて富士とか茂木とかデカい所を走らせてほんとの挙動を知って欲しい
よね、開発陣には。
余談だけど GTHD の音楽が Making of GT4 で使われてた。
音楽のストックは結構いっぱいあるみたいだね。
demo版コースは背景も詳細に作ってんだから
柵を突き破って、峪に転落して景色を拝んでみたいよ。
あの雪山をセリカで激走とかしたいよ。
スパイクのWRCゲームはその点、自由奔放でよかった。
>>399 あなたのいうジムカーナってのは多分、PDの運転講習会のワンシーンだよw
あれは取材じゃない。
自分は取材風景の動画を持ってる(どこで拾ったか覚えていない)が
ちゃんと茂木とかでサーキット走行してるよ。
>>401 取材?かどうかは関係ないよ。
開発陣が車の本当の挙動を分かってるのかどうかって話だから。
それともその取材?の時はシミュレータ担当の人が自分で運転してるの?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:19:58 ID:X9k8BTAa
漏れはGTの映像美は絶対重要項目だと思ってる派。なのに今更リプ30fpsは、
キツイ。箱は30fpsが多いけど、今までのGTよりも滑らかに見えないのは
正直萎えます。今から慣れるのはもうムリ。
かと言って、クルマのポリゴンが落ちたりするのはもっと萎えるんだけどね。
クルマの台数は8台くらいで走りたいけど、まあ、6台でも別にいいや。
レースの面白さには全く期待してないから。レースゲームを目指さなくて
てもかまわないから、ドライビングの楽しさと映像、車種数を極めて欲しい。
え?製作してる連中みてんの?w
んじゃ言っとくわ
お前らもうGTつくんな エロゲー作っとけエロゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:25:37 ID:X9k8BTAa
今のご時勢にポリゴン数ってw
今はポリゴン数よりシェーダーでそれらしく見えるようにするのが
CG作成の風潮だろ、何にも知らない奴に支えられてGTシリーズってここまで来てるんだな。
山内ぼけこら 殺すぞwwwwwぶっさwwwwwwwwwwwww
RSXの性能知ってから言えwww>「ポリゴンよりシェーダーで」
フィルレートとROP数の関係が大きいけど、
やっぱり最後にはメッシュ数がモノを言うよ。
/YdaRq/r
リッヂレーサー制作者に20ポリフォww
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 19:15:54 ID:viP5Igd+
社員発見( ^ω^)糞ゲー作って屍ねよ
能無し糞雑魚共(笑
ポリゴン減らしてでも参加台数増やしてください。お願いします。6台とかもう勘弁
GT5最新情報
GT5は3D表示をやめて、2Dに変更!!
画面も真上からのみ。
滑らかなアニメで車を表現するんだって。
ファミリーサーキット復活か
ダメージ計算とクラッチくらいは、最低付けないとな...シミュレーター名乗るなら。
正直、GTシリーズをシミュとしてプレイしてる人が居るのかどうか。
俺はアーケードゲーム感覚でやってるけれど。
RBRやGTR2と比べたら、8年くらいは遅れてるしなぁ。
タイヤのヘタリ表現やエンジンルーム、タイヤ、駆動系の熱計算、クラッチと回転数によるエンジンの傷み表現とか。
個人的には、「カーライフシミュレーター」として改造系や、仮想の街を自由にドライブしたりしたいなぁ。
多分開発側も、マジで徹底的なシミュレーターにしようとは思ってないでしょ。
ユーザー層もそんなガチガチのシミュ好きは少ないだろうし。
>>413 どちらかと言えば『アウトモデリスタ』じゃね〜か?
>>415 コンシューマのGTとPCのゲームとはちとベクトルが違う気もするけどな。
でも、お互い良い部分を意識しながら作ってもらいたい。
GT5だけで仮想都市を作るのは予算的に難しいよな・・・・
そうかシェンムーとコラボすればいいんだ!!!
>>374 俺もオートサロンで見てきたけど、モニターを故意に明るくしているからだと思う。
出荷時のダイナミックモードのままなんだろう。
あと、液晶だから残像が凄いってのもある。
周囲で見ていた人たちは大絶賛だったよ。
女性が「こんなに凄いならPS3欲しい!」って彼氏か旦那さんに言っていた。
>>417 いや、コンシューマー(PS2)でもRBRは販売されてるよ。
接地面の計算とかもちゃんとしてる。
重力感を感じられ、オーバースピードターンでの「うわっヤバイ!」という恐怖感もある。
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=25975 GTじゃ、「ヤバイ! このスピードでは遠心力で横転する!」って危機感無いじゃない?
まぁこの辺は開発思想の問題なんだと思うけれど。
あんまリアルにし過ぎて、コーナーに時速80Kmで激突→エンジン死亡→ゲームオーバー
じゃ、とてもじゃないが万人受けは無理だろうしね。
良くも悪くも雰囲気ゲー
GTだけではなく、RBRとかGTRとかLFSとかrFとかも含めてね
実車のチューニングカー乗ってる俺から言わせればどっちも同じ。
本当にリアティーを求めるとなると、やっぱり色んな部分が欠けている。
リアルではないからクソとか言う考えには至らないけれど。
雰囲気レースゲーとして、とっても楽しんでるよ。俺は。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 22:00:18 ID:JwlaJ8FX
ネットでレースコクピ視線の実車の動画なんか見るとそれだけでも恐くねえ?
平面のはずのモニター画面からあの死にそうな臨場感は何なんだろうね?
GTRやRBRやLFSをやっても画面からそこまで臨場感が伝わって来ない
挙動うんぬんより先ずはそういうリアルさを追求して欲しいよ
>>422 同意
上でリプレイ時のfpsの話題が出てたけど、TV中継なんかは30(29.97)fpsだからね
中継と見間違うぐらいのリアルさがあれば特に60じゃなくてもいいような気もする
以後、放送は60fpsか30fpsか論争
同時出走台数は、PS2まではマシンの限界が口実だったよね。
(PS1からPS2でこの言い訳を通してるのも不思議だが)
PS3でこの数を飛躍できないのであれば、もうこの言い訳は通用しない。
「プログラマーの能力」が足りないってことだ。
プログラマ「メモリが足りません!!」
>>426 www
でもそれが正しいんじゃねw
メモリなのか処理能力なのかは謎だが…。
"TOCA The Race Driver2"では、PS2でも最大21台のレースが楽しめる。ただ敵車が見えないところで
互いに本当のレースをしていたのかはわからない。リプレイでも敵車に視点を移すことができなかったから。
オレさ。
PS3のソフト3本買ってみたんだけど、1番スゲェって思ったのがGTHDなんだよね。
まぁ、GTシリーズ全部やり倒してて、前との違いが良くわかってるってのもあるんだろうけどさ。
PS3の能力からして今のGTHDがまだまだだって意見には、オレはその道のプロじゃないんでなんとも言えない。
けど、「これなら前のほうが良かった」という意見には賛成できないなぁ。
GTHDのためにPS3買う必要は無いけど、せめて体験はしてほしいと思う。
できれば店頭デモ版じゃなくダウンロード版ね。
とはいってもPS3普及してないから無理かな。
まぁしかし、たかだか体験版でここまで蘊蓄垂れる奴が現れたりする所が、
この体験版が、話題にもならない他の体験版ソフトよりは注目されてる、
って事だけは間違いないな。
ただ、コンピュータの計算処理で出された結果と
実車の挙動との違いで語る奴は只のマスターベーションで意味が無い。
そもそも、Simulateとは模擬であって現実とは違って当然なのだから。
実際の挙動云々という話なら、実車の世界だけで仲間と語れば良い。
GTHDにはGTHDとしての挙動がある。
GTHDの中で意のままに操りたいなら、GTHDのルールに則って
それを経験で理解し自分で最適化すれば良い。
長文スマソ
>>430 つまり、山鬱のオナニーに黙って付き合えって事か?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:50:02 ID:3h+7VyCv
>>425 わりと頭悪い?PS2でも15台とか出そうと思えば出せたはず。モデルの
クオリティ落とせばねw
結局、台数を優先するかクルマ1台のクオリティを優先するかの話。PS3でも
今までの考え方が変わってなければ6台とかだろうし、GT4くらいの
モデルでいいなら、E3で発表してたみたいに何十台も動くわけだ。
で、漏れはもちろん一台のクオリティ優先でお願いしたい。
ラリーゲーは余裕があるんだよな。
1台しか出走しないから。
>>430 反論するにしても人の話聞いてからにしてほすぃ
AMD
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 01:48:56 ID:hHZ/WAZv
まさに必死な人達の集まるスレですな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 06:17:06 ID:KswCCmI+
> ラリーゲーは余裕があるんだよな。
PS2 GT4では、台数ではなく、画面のエフェクト(土ぼこり)の関係で、同時走行が2台。
(画面処理で6台は無理だった。)
>>431 そーだよ。あくまでも山鬱のプロデュースしたソフトなんだから。
つーかほんとにユーザーの事考えてるならいつまでも×を決定にしておかないだろ。
ワンマンじゃないとここまでのソフトは創れないさ。
GTもマルチは「GTクラッシック」として、品質落として台数増やすんじゃなかったっけ?
PCでやってみたら分かるけど、やっぱ30台対戦とかは楽しさが違うから是非追加してほしい。
20分くらい予選やってスターティンググリッド決めて、その後ローリングスタートという感じで。
>>437 GT3では土ぼこり、GT4では観客じゃね。
あとGTシリーズではラリーじゃなくてダートな。
また433の言いたいのはWRCとかのラリーゲームの事で
車1台のクオリティを高めるかどうかの話だ。
それこそGTに関して言えばあと1台減らして車の破損であるとか
ドライバーの描写もできただろうって事じゃないか?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 10:00:57 ID:KswCCmI+
> 439
GTR2?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 10:04:22 ID:KswCCmI+
> 440
そうだね。
PCでも挙動に関しては批判が少ないRBRも基本は1台走行だしね。
逆に言えば、PCパワーが格段にあがれば、RBRの挙動、画面エフェクトでネットワーク対戦が出来るようになればいいですね。
マシンパワーだけでなく、やっぱり開発現場側のノウハウの違いも相当デカイと思うよ。
海外は常にPCゲームで、最新のテクノロジーなんかを学び、段階的に取り込んでいく。
日本は実質コンシューマー鎖国時代だし。
「ノウハウの蓄積」というのが難しいのかもね。
これってDL版しか出ないのか?
DVDで出る予定ない?
ただなのにDVDで出せってか?
メディア代だって馬鹿にできんでしょ。
GT4oやGTHDやって初めて
FrozaやPGR3がいかによく出来てるかわかった
メディア代より、プレス代・配送料のが高そうだw
そこかしこに漂うセンスの悪さについていけないw>360
MSのデザインセンスの無さは異常。
>>438 SFC時代から、PSで言う○と×が肯定で△と□が否定というゲームが多かったからなあ。
PSだってそういうソフト多いでしょ。むしろそれに従わない方が勘弁して欲しい。
俺もGTっていうと
>>450みたいなボタンってイメージあるから、
HDCやったとき間違っちゃったから、そのままのほうが良いけど、やっぱ賛否両論だよね
□がブレーキ、×がアクセルなんだから
□→キャンセル、×→決定は自然な設定だ
コントローラーを握ると丁度親指の腹に×があるから操作しやすい罠
ただ分かり辛いってこともあるからPS3でボタンの配置をかえればよかったに・・・
△
× □
○
×が否定なのは日本ローカルってのもあるし
沢山売りたいのならば温いナビ仕様、本物を創りたいのならばリアルな仕様
企業としてどちらを選ぶか?
ボタン配置が納得いかねぇだ?
どうでもいいだろ、そんな事。
シールでも貼ったらどうよ?
っつーかボタン押すのにマークなんざ見てねぇよ、オレはよ。
慣れじゃねぇのか?
なんだか気分悪ぃよ。
こまけぇことでウダウダ文句たれてよ。
オレはGTHDで充分驚いたよ。
細かいアラは否定しないけどな。
だがこのまま行けば、直球とは行かないまでも、斜め上には来ないと確信できるよ。
お舞らはやりたくねぇのかよ、GT5をよ。
どんだけソニーや山内をコケにしようが、GT作れんのは彼らだけだろうがよ。
んなら前向きにウダウダやったほうが良くねぇか?
少なくとも奴らがココ見てることを期待してるんだろ?
ココは本当に直さないとマズイって所はビシビシ意見すべきではあるんだろうがよ。
単なる愚痴のレベルじゃ届くモンも届かないんじゃねぇのか?
前向きにいこうぜ、ブラザー!
30台は多すぎる気がするね。とりあえず20台で走れるならおれはいいや。
GTHDには関係無いのだけど、GTFORCEのブレーキの踏み心地が悪いんだよね
なんか油圧感が無いって言うかスカッとしてるからなんか気持ち悪い
ABS発動した際のビンビンブレーキが戻ってくる感じも無いし・・・
ブレーキのFORCE-FEEDBACKしてくれぇ
>>450 なるほど。そうだったのか。
別に配置がどうなってようが構わんが、
GTやってからエスコンやると大事なところでキャンセルしちゃうからメンドイ。
ぐらんつーりすもえっちでーはおもしろいですかおもしろくないですか?
このためにぷれいすていしょんすりーかおうかまよってますがな
みんなんのいけんをきいてかれかんがえようとおもうのだがみんなの
れびゅーよろしくたのみますよ〜v(^0^)v
>>460 GTHD凄い面白いよ!
PS3絶対に買ったほうが良いよ!
こんなに面白いゲーム他にはないよ!
漢字も使えよ!
山鬱がお父さんだったらイイ子になってた。
そっか…だからニート引きこもりになっちゃったんだ…
残念だね…
箱○も、基本ソフトの設計思想はなかなかだと思うんだ。
細かくは知らんが、基本はDirectXのコード資産をそのまま
転用できるよね。 このメリットは計り知れない。
伊達に長年OS市場を堅守してないなって感じ。
でもね、ほかがイマイチなんだよ。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 05:52:18 ID:9LtQNm48
正直もう飽きた
12月23日23時頃の祭りよもう一度orz
2chでフライングダウソ可の情報を知ったから
あの混乱を回避できたってのがいい思い出w
>>467 喪前の脳内では手に入れる速さでランキングが決まるのかww
ランキング5位以内になってリプレイ提供する側になると、
逆に見栄えも気にし出すから、飽きなくて面白いぞ
速く走りたいと思わないなら、GTAでもやってた方が良い
469 :
!dama:2007/01/16(火) 18:14:00 ID:5YDmWam5
ランキング5位以内のユーザーの少数意見なんて意味ないだろ。
殆どのユーザーがすでに飽きているこの現実。
まぁ、体験版だしな。
むしろ、体験版で飽きが来なかったら製品版要らんww
このゲームの内容そのものが飽きられているような気がするけどな。
ようやくロードスターで1分25秒切ったのに450位ってなんだよw
てかロードスターで1分12秒台ってすざけんなw お前らどんだけ上手いんだよ!
>>472 コーナーの限界値を身体で感じるんだ!!
タイヤをR3に変更するんだ。俺は最近までR1でやってた^^;
25秒なんてN1タイヤでも出せるべ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:46:43 ID:CgwnoMQk
スカパー! MONDO21 279ch 「Car Evolution」
ttp://www.mondo21.net/car_bike/car_evolution/index.html 新車紹介、モーターショー、イベントなど、クルマに関するあらゆる情報をお届けするオモシロ・クルマ・バラエティ!
クルマの気になる情報をいろいろ知りた〜い!!そんな欲張りなアナタのリクエストに答えるのがこの番組。
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さらに走りのエンタメマガジン『REVSPEED』とのコラボレーションで、内容はさらに広く、深く、オモシロい!
GT5のオンは2台増えて同時8台だってよ。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:17:19 ID:VCJe5uaq
こないだのオートサロンに出てたHDやってみたんだけど、
GT4とあんまり変わったところがなかった・・・画面みて最初GT4かと思ったし。
フェラーリも音しょぼかった。
GT5だと劇的に改善されたりするのかなー
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:19:01 ID:h7by2YKa
振動なしでどう感じんねんぼけw
>>478 まず変わらないかと…
PS2ででてるF355よりしょぼいの?
ちなみにF355はPS2でも音もなかなか良くできてると思ってる。
挙動もGTとPCの中間ぐらいで、ややシム寄りで楽しいし、
AIもかなり賢い。
音もF1程度にはやって欲しい
F355のスタートボタン押した瞬間、チビりそうになったのを思い出した。
当然、音も映像もドリキャスの方が良い(更にVGA使用するとほぼ現世代機)。
PS3のコントローラーってPS2みたいにちゃんとXボタンでパーシャルスロットできる?
動画見てるとセナ足やってる奴ばっかなんだけど・・・。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 07:37:38 ID:Yb835Xa2
>477
>GT5のオンは2台増えて同時8台だってよ。
げ!たったの8台!?
せめて12台もしくは16台くらいかと思ったのに...。
8台ということは、PS3のCellは8コアだから、1コア1台担当??
(製品のスペックは8コアだが、生産性を挙げるため7コア仕様だから詳しくは不明。)
詳細モードは8台、オンラインバージョンとか多少表現力を下げてもいいから、もっと台数を増やして欲しい。
8台で充分だろ変なのが増えても進路ふさいで邪魔なだけだし。
PS3でF355でねーかな。オンありでさ。
PS2もあまり手をかけてなかったし無理か。
GT5でチャレンジ仕様が収録されれば良いなあ。
セパン、菅生とかもなあ。
同時12台以上とかになると、1レース20週とかになりそうだよなぁ・・・。
真面目にやったら、邪魔な車抜けないだろうし。
パーシャルスロットって……一体…………
>>486 常識的に考えて、レース毎に参加台数を設定できるだろ
ネトゲで遊びの幅が狭くなるのはイクナイですよ
×ボタンでパーシャルは可能だけれどもPS2パッドよりはやり辛い。
キノコもしくはR2のトリガーでやるのがベスト。
>>478 >フェラーリも音しょぼかった
おい。599の実写車載動画見たが殆ど同じ音だったぞ。
みんな8台なんかで満足できるの?
台数は多いほどバトルの機会が増えるよ。
ショートコースならまだしも、大きいコースで
やると散らばったらほとんど一人旅だよ。
実際PCでGTのグランドバレーでやったけどね。
>493
マイクが拾う音と実際に室内で聴く音では、
迫力っていうか音の重みが全然違うんだよなー。
今のフェラーリの音は昔に比べれば地味になったぞ
360素通りした時存在感の無さにはびっくりしたw
GT5で355チャレンジカー辺りでワンメイクやりたいなぁ
>>486 予選行えばOK。
変な奴ほど後ろのグリッドに。
最後尾ゲットしたら、回線抜いて消えるでしょうし。
>>496 逆走したり、1週待って邪魔したりする。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:03:26 ID:qd0T0YY7
>>494 8台で十分すぎ。べつにGTでバトルしたいなんて思わないなー。
>>498 なるほどねえ、こういう思考のやつがいるから、GTHDCなんてものが出来たわけか。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:22:55 ID:qd0T0YY7
そもそもGTをレースゲームとして見てないしw
クルマがいっぱい収録されて、リプレイを眺めて楽しむ。
山鬱とは気が合いそうだ。でも、GTHDCのリプレイは目が疲れるな・・・。
GT4のほうがよかった。
>>500 オンライン機能を無視すればいいだけの話
悩むことは何も無い
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 20:04:02 ID:v0xXRUiL
GTのPSPのバージョンは開発中止だろ?
出す出す詐欺やめろや
コアは関係ないだろう...
PCは1コアで30台対戦もできる。
っつーか、ソースはどこなんだ?> 8台
F355懐かしいなぁ、、、
DC版で、テレホーダイ時間になると夜遅くまでオン対戦したもんだ〜。
PS3版出してくれセガガセれくてし出版3SP
まあオンといっても、その実一人で釈迦力になってタイムアタックしたあとの、
リプレイ共同鑑賞会なんだが。ダイヤルアップであそこまで楽しめりゃ文句ない。
ドリキャスのオンと言えば、「エアロダンシング」にもずいぶん嵌った。
オンが8台ってのはTGSで言ってた。
~~~~~
それよりセガラリーすげーな。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:15:03 ID:wb6ACNkO
>>507 XBOX360でもコリンは出るからそれから決めた方が良いよ
PS3のニード・フォー・スピードなんてジャギジャキらしい
XBOX360の評価は高いこと考えると海外製品はPCやXBOX360
ターゲットに作られているみたいだからね
それにカーレース関係はXBOX360の方が全然良い気がする
フォル2、GTR、コリン、PGR4と車ゲマニアにはこれからがオモロイ
GTHDでもアンチエイリアスかかればねえ、ちょっとジャギが気になるね。
製品版でオープニングムービー並みになればいいんだが。
GTFP・G25を持ってる → PS3車ゲ
GTFP・G25、高性能PCを持ってる → PC車ゲ
↑を持ってない → XBOX360車ゲ
って事でOK?
>>454 いや、英語圏でも否定の意味を持ってるよ。
アロンソがミハエルの写真の前で×を空に描いた。
で、調べてみたら否定の意味を持っていた。
チェックマークが否定に使われたりするのは日本ローカルルールだね。
>>507 なぁんか だんだん麻痺して大した感動もなくなってきたなぁ・・・
モタストつくったところがWRCの続きだすのが楽しみ
>512
所詮絵の綺麗さなんてすぐ飽きる。
それよりもちゃんとしたレースを作って欲しい。
俺は8台なんかじゃ絶対やだ。
PCでも海外の鯖だと逆走とかで荒らす奴いるけど、
だいたい、キックプレーヤーでつまみ出される。
その後はブラックリスト入り。
結局実映像にはかなわんしな。
結局GT Pro Seriesで決まりだな。
俺っちの考えでは、「歴史は繰り返す」をヒントに、
絵画の歴史を紐解くと、おおまかに写実画→印象画→抽象画
という流れがあったんだ。 今のPS3なんかは、丁度印象画だね。
歴史は抽象画に向かうんだよね。 これがDSLiteなのかもしれんし、
こういう方向じゃないかと思うんだ。一説としてね。
>>495 360モデナと599を一緒にして話すなバカタレ
>>517 とは言え、一般大衆に現在抽象画が流行ってるかと言われれば否じゃないか
結局、GTって鏡(リプレイ)見てウットリするだけのゲームなのかもね。
>>514 挙動等の話は別として、今回ドリなんかにも力を入れてるじゃない
例えば20台参加のドリ大会だとか、観戦モードを取り入れて観る方で楽しむとか
山鬱もオフ・オンでゲームの性格はきっちり分ける方向だろうし、
ユーザー側で線引きする必要はないよな
オンに関して言えば出来る事は全部詰め込んで欲しい
後は保守だけきっちりしてくれれば、遊び方はこちらで考える
くらいの気持ちで良いと思う・・・
GT4で裏切られたオン熱望ユーザーを見捨てないでほしいw
>>519 抽象画はまだまだ先の次世代だとは思う。(DSは例えとして)
ちなみに抽象画の次は、ゴッホの時代に当たる
進化した印象画Ver2時代に向かったりする。
GTのオリジナルコースでGTRバリのオンやりてぇ〜
絶対買う
http://www.webcg.net/WEBCG/essays/i0000014941.html?pg=1 >小沢: ところでなんで今回からフェラーリが入ってるわけ? 今まで入ってなかったのに。
>山内: 向こうから声をかけてきたんですよ。たまたまフェラーリの担当者と知り合ったら、
>彼が物凄いGTのファンだったという。っていうか、フェラーリって物凄く面白い会社でね。
>最初は敷居が高いと思ってたのに、一度なかに入っちゃうと物凄くフレンドリー。
>去年なんて招かれてフィオラノに行ったら、いきなり599のカギをポンと渡されて
>「好きなだけ走って来い!」だって(笑)。
山内ウラヤマシス(´・ω・)
>「GTHDコンセプト」の新しいトレイラーが配信予定だそうです。
っていうか追加コースだせよ
>>523 一応MODで、鈴鹿サーキット作ったり、スカイライン作ったりしてる人はいるけれどね。
配信ていうか、すでにコースデータ入っているから
コース選択解除データかな。
知り合いのプログラマーが調べたところ
コースデータが3コース収録されていると言っていた。
分かったからw
しつこいw
なんでプログラマーが関係するのかわからんしなw
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 08:28:40 ID:vh/WfRme
コース開放データあるけどいる?
洒落にながそうか?
>>522 絵画の例は、書き手側の変化であって見る側の変化ではない
同じようにと言うのはいかがなものか
>データ
まずスクリーンショットを見せてもらおうか。
話はそれからだ。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 10:03:04 ID:42HFxt89
test
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 15:06:39 ID:Ce4UewGO
順位古い情報じゃね?
山内しっかりしろ
おい!漏れの愛車ENZO収録されてるか?
ここの書き込み見て、ゲーヲタの同僚ン家でF355をDC(VGAでパソコンモニター)やらしてもらっちゃったよ。
鈴鹿もモンツァも菅生も凄くリアル、マジックウェザーの青空綺麗過ぎ、二世代飛び級してるよコレ。
運転してるのが円蔵師匠ですが、なにか?
初めて来たがスレざっと眺めただけでも箱工作員が多く書き込んでるのがわかるw
さすがはGT
PCゲーマーも多いね。
>>531 にしても絵画は知らないけど、高画質の行き着く先は
どこなんだろう。 写真になれない なんちゃって写真(動画)。
写真を越える事はないから、結局そこから先はもう無いんだよね?
ちょっと前に初代ファミコンゲームが見直されたこともあったね。
今回のGTHDで思ったこと。
グラは凄く綺麗だが、フレームを犠牲にしている。
まさか次世代機で30フレームとは、、、
フレームを殺してでも、グラにこだわらないと
これからは認めないってことかな?
ゲーム中のfpsは60だぞ リプレイが30fps
性能低い癖に無理して1080なんかにするから・・・
これはひどい
ちょっと走るとすぐ20〜30位くらいにはなれる
ひょっとして、真面目にやってるのは全国で数十人程度?
1位から10位までの間でもタイム差がすごいし
お前アフォかw
リセットしたばっかだろw
それか順走の速い車でやってみな。
逆走とかはあんまりうまい人いないでしょ。
欧州ローンチのサプライズとして
追加コースとか期待してるんだが。
つーか、欧州版PS3はGTHD同梱したりするかもな。
>>546 うーん、おいらは週に1,2回(土日)に2,3時間やる程度なのに
大体順走でどっかに20位以内で入ったりしてるが・・
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 13:27:11 ID:h/SlAxh6
>>541 いえてる。でも今の画像を劣化させて60フレっていうのも、あんまり嬉しくないね。
最終的に今の映像以上のクオリティで、リプレイ60フレで動いてくれたら文句は
ないんだが・・・。クルマの台数はまあ贅沢いって8台。最悪6台でも我慢しまつ。
ただ、車種が少ないのはイヤだな。GT5の発売を2年遅らせてもいいので、スポーツ系は
ほぼ抑えてほしい。
もう6台はいやぁ、、
GTR2で30台対戦オモスレー
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 21:31:02 ID:h/SlAxh6
そもそも、GTで楽しいレースを期待するほうが間違いじゃね?
GTでは今までそういう楽しみ方ができなかったから、レースは箱のゲームで
楽しんでるよ。GTはもう今までのGTでいいや。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 21:44:26 ID:bfwRX0SA
6台って昔のマリオカート並にひどいよ
なんだと
なんだと
なな、なんだと
その通りじゃねーか。
いっそのこと1台でいいよ
なんとまぁ
だから6台じゃなくて8台に増えたと何回言えばry
グラツーでコースは全部市街地版みたいなのでねーかなぁ
峠とか首都高とか国道とか
たった8台かよ…。と思う。
8台でレースとかアフォかと。GC21じゃねーんだからさw
いやGC21はもっとひどいが…。
仮にも SuperGT を意識するなら30台とかそのくらい欲しいよな。
過去にゲーセンで、セガのルマン24時間ゲーがあったが
あれはいつでもプレイヤーのコースに参戦、対戦ができたが
GT5でもオンライン対戦で取り入れてほしいなぁ。
PCゲーはイラネ
市販車じゃないからヤダ
いや市販車だが...HONDAのもあるし。
また嫌な言いかたのレスにカチンときたけど市販車ベースのツーリングカーによるゲームでしょ。
まぁ何が言いたいかってーと、GTも画質GT2並でいいから30台対戦くらいさせろってこった。
ネトゲ全盛期の時代に、1台や8台でシコシコオナニーレースなんて話にならんよ。
そもそも8台程度じゃ広いコースで、殆ど一人旅状態じゃねぇか?
あちこちで起こるバトル!
緊張の複数台クラッシュ!
第1集団、第2集団、第3集団、第4集団他による熱いデッドヒート!
ってなのは期待しちゃダメですか?
俺のミラターボでボコボコにしてやんよ。
一応ポリフォに要望は送ってみたが技術が足りるかどうか。
まぁほんと、冗談抜きに一度でも大人数対戦してみたら、レースゲーム観がガラリと変わると思うよ。
6台か8台かしらんが、その程度の台数しか
出せないんじゃ、PS3の性能キャパの無さを
露呈することになると言っても過言ではないわな。
PS3も、「見た目だけ中身無し」でたいしたことねーな。
COM相手じゃつまらん
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 01:08:03 ID:/Q6Sg1IK
車のダメージ表現もやったら現状よりグラは悪化しそうだなメモリたらなくて
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 01:12:19 ID:Xk6DscAP
>>569 GT4オンベータのスレ見て来い
やってる人間が潔癖すぎて
1台のTAのみのほうがいいぐらいだよ
>>573 ダメージ表現は、ヌルゲーのGTシリーズにゃ必要無いと思うぜ。
この適度なヌルさが、プレイヤー数に直結してんだと思うし。
>>574 GT4オンラインテストにゃ参加してたんだが...
潔癖っつーか糞ガキ共が多くて困った事はある。
PCレースゲームだと、プレイヤーの大半が25歳以上でマナーが凄まじく良いってのはポイントかな。
GT4オンラインだと、糞野郎がわざとぶつけてきたりしてたし。
>>570 8台でもできるぞ!
第1集団 トップの人 2位の人
第2集団 3位の人 4位の人
第3集団
書いていて哀しくなってきたのでこのへんでやめとく
ある方のブログによるとPCのハイエンドカードでも3840×1024(3画面)、
フル設定のGTR2の41台走行だとfpsは30〜60位だとか。
HDで60fps、GTHD画質から落とせないとなればPS3にとっては
数十台というのは結構厳しい要求なのかも。
PCでもオンラインだとそんなもんだよ
キックが機能すると良いね。
逆走は当たり判定無しにするだろ 常識的に考えて
PCゲーの場合敷居が高いぶんユーザの質が良いのは確かだな。
Level-RはPCだがレースシミュというよりネットレースゲーという宣伝されてるから
マナーマナーうざいことになりそうな予感。厨率高そう。
あと、逆走は即失格&自動キックにすればモーマンタイ。
マナーとモラルはネットゲームにおいて重要だと思うが・・・。
厨率高いのはしゃーないと思う。
なんせ「無料」だし。
レースゲー初心者なんすけど、コツあります?
とりあえず全然曲がれないです。曲がれても著しく遅くなります。
>>585 アシスト機能全部OFF&レーシングタイヤ3を選択汁
コツは、カーブでスピードを出さないこと。
そして立ち上がり重視。
>>585 分からんけど、リッジレーサーやマリオカートやってなかった?
ブレーキ踏んで適正なスピードまで減速しましょう。
とりあえず、スピード出さずにMTで1速のまま走ってみると何かコツつかめるかも
HDでも5でもいいからとにかく国産が輝いてた1980〜2000くらいの車種を沢山出して!!
もっと国内向けのグランツーリスモにして!
>>585 普通の車の感覚の延長上でいいと思うんだけどね。
すげー!
めっちゃリアルだw
リアビューはS2000なのに左にハンドルあるし、どうみても4シートだよなぁ・・・
海外版には、そんな視点が有るのか良いな
ステアこねくりまわしてるのがワロスwwww
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:32:57 ID:rJabIkVS
599ってノーマルの方が速いようだがなぜ
運転の仕方が悪いんだろ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:43:37 ID:rJabIkVS
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:49:10 ID:rJabIkVS
速いと言うか変わらない位か
>>601 確かに、あんまり変わらない。
とりあえず 0.1 秒しか速くできなかった。
まぁパワーがある分難しいんじゃね。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 23:36:15 ID:rJabIkVS
>>603 高速コースだったりしたら分かるのかも知れないな
でもちゃんとリアルに減速するところでシフトチェンジしてるよな
そこまでやってたのか?>GT4
>>602 違うよw
■やり方■
リプレイ再生したらダイブモードにしてトレイを開ける
数秒後BGMが止まり視点が固定されるので好きな視点にして放置
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 01:38:07 ID:HJHXv9Qi
は?
「グランツーリスモ・ドットコム」は現在メンテナンス中です。
アップデータきた?
山内一典が「トロ・ステーション」に出演決定
想像したらきめぇw
無料ダウンロード終了のおしらせ
とかだったらやだな 追加コースカモーン!!!
単純にランキングの毎日更新スタートだって。
リプレイ60fpsバ−ジョンまだかい?
キタ─────!!!!!!
「ダウンロードの更新を中止し、グランツーリスモ5へ注力することにしました。」
618 :
sage:2007/01/22(月) 23:49:06 ID:ugpdUFJn
GT3はバード発売から1年以内に出てたっけ
追加コースとかありえないだろ
断念した奴をもったいないからうPしただけなのに
他の仕事で忙しい
まぁ一ヶ月記念で何かあるかも。
年末から来年初頭には体験版を配布できるとおもう。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 17:04:15 ID:l0kT4Fs/
>623
>おもう
思いたい?
>>623 山欝か?w とりあえずすげーヤツ頼むぜw
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 19:59:01 ID:o+1oNZSq
まだクソゲーの5はできねーのか?
爆発炎上しろよな
つまらんから
クロにピチT破られるんだろうな
>>626 エンスーに失敗してコナミを追われた開発者乙。
あともうちょっとで山欝くるーwww
CGで出るのかな
それとも実写合成かな
写真パラパラかよwww
山欝すきっ歯にみえるぞwwww
結局宣伝しただけかよ・・・ (´・ω・`)
トロがカプチの助手席乗ってる写真のポスターくらいオマケしとけよ…、
罰として青汁3杯飲ませといた
トロに罪はないのに!
もう飽きた
GT最新情報!!
「GT5開発中止決定!!PS4に向けてGT6開発始動!!」
ユーザーには嬉しい情報だ。
今1.16が入ってるんだが、これって最新バージョン?
YE------ d(゚∀゚)b ------S!!
YE------ d(゚∀゚)b ------S!!
このAAいいネw
thx!
久しぶりにホムペ見たら、新バージョン公開とか書いてあるけど
バージョンいくつか書いてないので・・・
今日ノーマルカプチーノ順走でとてつもなく遅いタイムを
登録したら8900番くらいだった。
結構多い人数だと思った。
>>642 国内PS3出荷台数100万台の割合からすれば1/100だから少な杉w
1%なら杉でもないっしょ。そんなもんっしょ。
出荷で100万台しかなくて、ユーザーが多いとはいえないであろうレースゲームならそれでも多い方じゃないかと思うんだが。
無料だからと取り合えずDLしたって人ならもっと居るんじゃないかな
ばか野郎!
GTを ドライビング エモーション TYPE-S みたいなレベルのレースゲームと一緒にすんじゃねぇ!
世界最高峰。トップセールスのドライブシミュレータだ!
全然多くないね
たしか、20万ダウンロードだったろ。多いんじゃない?
PS3ってのはグラフィックを強化すればもっといいわけ?
PS2の画質キレイ版程度ならあまり欲しいと思わん。
す・く・な・・す・ぎ・!!!!!
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 19:08:11 ID:2DNcU0ZV
>>643 知らないんだね
出荷台数は約100万台でも販売台数は約60万台位らしいよ
「お一人様一台限り」の張り紙で品薄感を煽っているようだが、実際売れてないようだ。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 19:29:23 ID:2DNcU0ZV
しかもPS3が出てからXBOX360の売れ行きが凄く良くなってる
ていっても現在XBOX360はPS3の半分だけどね
Forza2がもう直ぐ出るみたいだしXBOX360の売れ行き更に加速するかも
PS3頑張れ!
早くコース2本位出してーーー
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 19:34:41 ID:rLoLJvMq
しかしなかなか5位以内には入れないもんだな
しかしなかなか800位以内には入れないもんだな
しかしなかなか1位以下になれないもんだな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 22:10:55 ID:9Bgg4+Uf
PS3よりPS2のソフトの方が魅力ある現実
0位バロスwwwwwwwwwwwwwww
昔、バトンは予選0位なら優勝できるってスレがどっかにあったな…。
俺レースゲーム(特にGT)苦手だけど
ノーマル、ドリどっちも
某名前で10位以内ランクインしてるよ
みんなヘタレなのか…?
でもこれ面白いね。目指すは5位以内かな
目標低いな
一生1位にはなれんわこいつ
別にこんなので1位にならなくてもよくねえか?
無駄な人生送ってるな。ゴミ。
>>661 何で1位を取ってきたか
有意義な人生とやらをまずは晒してもらおうかw
>>661 それは取ってから言おうぜ
1回取ればいかに無駄な事してるか分かるから
もうしてないけどW
向上心のない負け犬
>>659 現時点で何位になってる?
金曜の朝一はまだ登録が少ないからね。
木曜の午後で10位以内ならたいしたもんだ。
「精神的に向上心のない者は馬鹿だ。」
だれか漏れの一位のタイム抜いてくれ!!
一位の座は飽きたよ。
>>670 しかし、この環境を満たすにはレーシングシートもいるなぁ。
>>670 このハンコンに教習所っていうペーパードライバーや免許取得前の女性をターゲットにした
ゲームをバンドル出したら以外と売れるんじゃないだろうかw
無理
高杉
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 07:39:41 ID:0B8CaNW5
>672
いいねぇ〜。
サイドブレーキや、ハザード、ウィンカー、ワイパーレバーも欲しいですね。
いや、逆にドライビングシミュレーションを目指すなら、逆に欲しい。w
(ハザードは、マルチプレイのとき役に立ちそうです。)
>>674 廃車屋さん行って運転席部分切り取って来た方が良さそうなw
コックピット組んでる人では、ギアボックスも
流用してる人いるみたいだから(シフトフィーリングが
まんま実車)それも切り取って。
つうか車を家に搬入汁!
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 22:33:27 ID:lUNb88r2
クラッチほすいとか言うひとは、無免くさいよね。674みたいに、なんでも
かんでもって人はなおさら。まあ、無免っていうかリア厨なんだと
思うんだけど。
一応免許持ってるけどAT限定だ。
普通に買い物行く程度なら困らないが折角ゲームなんだし
本格的にMTで運転したい気分になる事だってあるだろう。
まぁクラッチイラネって人は設定でオートにしとけばいいんじゃね?
>>677 MT乗りは無視ですかそうですかふざけんな
トルコンなんか大っ嫌いだ!!
>>680 なんか勘違いしているようだが、GTシリーズを始めゲームでトルコンなんか再現されてないぞ。
ゲームのATは自動変速するMTと言うだけだ。
>>677 クラッチがねぇとできねぇテクもあるんだけどな。
まぁ、「クラッチを切る」ボタンがあるだけで事足りるんだけども。
「何でもアリ」には、オレも否定するよ。
ワイパーとかクラクションとかライトとかウインカーとかいらねぇだろ。
現実でわずらわしい事を無視できるのがバーチャルのいいところだろ。
ガチリアルがいいならサーキット行けって事だよな。
ゲーム機&音響システム&ハンドル他&シート&モニター&環境整備代ナドナド・・・。
イロイロそろえる事考えたらスゲェ金かかるよ。
安いクルマ&安いタイヤ&走行代高くないサーキットで充分楽しめるよな。
「リアル至上主義」貫くならバーチャル捨てろってこった。
もうちっと冷静になって考えてほしいよ、「リアル至上主義者」はよ。
ちなみに免許無くたってモータースポーツはできるからな。
長文失礼。
>現実でわずらわしい事を無視できるのがバーチャルのいいところだろ
なら、リッジレーサーでよくない?減速するわずらわしさ無いけど。
クラクションで他車へ合図したり、ワイパーで視界の悪さを体験したり
ウィンカーでPITIN知らせたりってことも将来のマルチ対戦時代(GT5)には
必要だと思うけど。
やっぱアアレだ、
実用性だとかリアル性だとかじゃなくて、雰囲気楽しみたい人もいるんだよ。
>684
ま、それもそうだな。
>>681 エンスーのATは実車を再現してるといって良いと思う、他の(特にPCゲー)は知らんが。
>>683 リッジと比較すんのは飛躍しすぎだろ。
どっちがいいとか悪いとかそんな事言ってんじゃないぞ。
ゼンゼン違うものだと思うぞ、GTとリッジは。
>クラクションで他車へ合図したり・・・
オンラインレースで必要って事なら納得。
ただ、ワイパーとかライト点灯&消灯なんか自動でいいだろ。
ウインカーやクラクションやパッシングは自動とはいかんだろうから仕方ないだろうな。
>>681 トルコンは実車での話さ。
とにかく俺はMT乗りなんですよ。
だからクラッチが欲しい気持ちが良く分かるのよ。
ATが嫌いで嫌いで仕方が無いのよ。
ゲームのATは自動セミATだなw
>>688 MT使いのオレすげぇ的な感じはちょっとイラっとくるけど、気持ちはわかるよ。
実車でのMTはATに比べて「車を支配してる感」が違うよな。
アホなATだと「そこでシフトすんじゃねぇよ!」なんて叫んでる事なんてしょっちゅうだ。
まぁ、アタマのいいATの車なんて乗ったことないんだけどよ、貧乏なオレはよ。
ただ、MTの方が誰にとっても絶対にイイって事はないと思う。
ゲームってのは楽しむもんだろ?
ムズ過ぎてつまんなけりゃ元も子もないわけで。
ウマイヤツ&実車経験者ばかりじゃないってこった。
やっぱ歩行者は必要だと思う
いやいや、おしゃべりナビだしょ
リアルMT乗りだが、GTではAT…と言うか、ゲームだとATしか使わんな〜
身体で加速度を感じないと変速出来んのよ
一々エンジン回転数見ながら変速しない
身体に感じるGと音で変速の判断するからゲームだとオーバーレブを頻繁に起こしちまう
あと車両感覚が脳内補完するからか、姿勢で視界を補うからか…ボンネット視点だと違和感が在ったりするな…
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 07:06:49 ID:B5zYOIDH
674です。
議論をかもし出したようで申し訳ないです。
一応免許は持ってます。
サーキット走行の経験もあります。
GTがドライビングシミュレータというのであれば、実車の要素があればいいなと思いました。
また、実車がMTにもかかわらず、ATで運転するのはシミュとしては意図が違うような気がします。
リプレイでのリアル感を求めておいて、挙動は改善の余地がありますが、プレイの要素はAT、パットとか実体とはことなるのを求めているのは、ある意味矛盾しているなぁ〜と思ったまでです。
無免の厨房がいっぱい湧いてきたな
中身のない話題だからウザイから他所でやれよ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 08:22:03 ID:Q//DBQYO
で追加コースはまだなの?ね、まだなの?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 08:27:40 ID:K9yhyAys
G25がオヒサルハンコンになるだろうからクラッチは必須だよな
D1もドリフトのきっかけにクラッチボタンあってリアルに近いし
追加コースなんてくるわけない
ここにいる意味のない議論してるやつらは全員ド変態だな
関係ないけど首都高バトルで
雨の日にハザードたいて横に止まってると
フロントガラスに水滴たまって
カッチッカッチってリアルな音でまじで止まってるみたいであれはあれで面白かった
余計なものはあっても良いと思う
なんだよ スレ伸びてるから追加コースでもきたのかと思ったぞorz
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 12:26:41 ID:B5zYOIDH
>701
そういうゲームとは直接関係ないけど細かい演出はいいですね。
>>693 全く同じだw
振動や体感速度、遠心力を感じないとシフト変えるの難しい..
関係無いけどTestDriveのムービー出たな。
半端ねぇ面白そう。
>>699 と思いたいプログラマーの叫びwww
社員さん乙であります。
どうせ打ち切りだろw
リアルMT海苔だけど余裕だよ。
初めてプレイするシム系レースゲームでもシフトダウンでレブリミット当たるような事もないし。
もちろんタコメーターなんて見ないし、不思議だけど上手く動かせる。
喧嘩売るようで申し訳ないが、「Gがねぇとうまくできねぇ」ってのは、単なる言い訳だな。
オレの知り合いのあるドラゲーの全国大会優勝者は、実車(カートだったけど)でもすごいウデだった。
走るたびタイムが縮まって、見る見るコースレコードに迫っていくのを見たときは、ホントに驚いた。
結局レコードは破れなかったが、ソコでの走行はこの日が始めてと知って2度びっくり。
しかもこの人ドラゲー全国大会優勝はそのゲームだけじゃないと知って3度びっくり。
で、ナニが言いたいかっていうと、重要なのはプレイヤーが受け取る情報の多さや質なのではなく、今ある状況に如何に対応してタイムにつなげるかってことだ。
それなんてC1?
>>708 ゲームで速い≠実車で速い
そんなもの人それぞれ。
ゲームで速い≠実車で速い はスジは通っていると思う。
結局運動で最後に勝利出来るヤツは頭がきれてその感覚が指先足先まで正確に伝える事が出来るヤツだけ
但し実車はゲームと違ってGから来る恐怖心がある
最終的にそれを経験し克服したやつが本当の速さをもったヤツ
そんなひとがここにどれだけいるのよ?
俺は実車も速いぜ?
714 :
708:2007/01/30(火) 00:09:48 ID:uIqsInhn
んー、なんか上手く言えねぇなぁ。
それが現実での事象だろうと、ゲーム内での事象だろうと、その事象に対していかに対応し速さに結びつけるかを考えて実行する事が重要だって事なんだよね。
オレはそのスンゴイ知り合いのプレイや走り、その知り合いとの会話、少ない自分の経験などから導き出した自分なりの答えなんだよね。
Gやスピードが怖いなら克服する。
速くハンドルが回せないなら、ひたすらロックトゥーロックに精を出し、腕力が足りないなら腕立て&鉄アレイ。
頭がふらついてどうにもってんなら首を鍛える。
ゲーム内でだって同じ事だろう?
画面内の動きに目がついていかないんなら目を鍛える。
ブレーキに難あればブレーキングの練習。
アクセルコントロールが雑ならその辺を意識して練習などなど。
現実とゲームでは、その質と数に差あれど、向かい合う姿勢はそんなに違わないんじゃないかって事なんだよ。
トップレーサーだってがんばったってゲームが上手くならん人がいるだろうし、ドラゲーランカーが現実の車で絶対に速いなんてことはないだろうけどね。
恐らくこれはレースやゲームに限ったことじゃないんだろうけどさ。
天才肌の奴ってさ、1回なにかをした時、そこから感じ取る
情報が他の奴よりズバ抜けて多く、さらにそれを上手く処理
できるんだ。 これを簡単に言うと、閃きと頭の良さだ。
例えば漫画で悪いが北斗の拳の主人公だと、相手にやられた
技は、次から同じように自分で使いこなせるってのがある。
これは案外理にかなってて、こういうコピーを一瞬でできる奴は
いる。教わるんではなく、見た瞬間に上記の様な処理が出来るから。
クラスとかに居たでしょ、体育の球技で何故かすぐ上手くなる奴。
なんなんだ、このきめぇ流れは?
枯れてて書くこと無いんだよ
え?どこがきもいの??
普通じゃん
GTって特別挙動がリアルでもないのに実車のコトとか語りだす痛い人っているよね
きもいきもいきもいきもいきもいきもいきもいきもい
>>719 そいつにとっての現実ってのがゲームの世界に成っちゃてるんでしょ
>>721 ゲームと現実を一緒にする人なんていないでしょ。
>>719 マジレスすると上で長文書いてる人は別にGTがリアルかどうかは話してないし
話の内容からするとゲームと実車についてだけじゃなくて物事に対して器用な人は
それらへの適応力とか対応能力、処理能力があるって事を言ってるんだと思うけど?
しっかりしろ719
別に上のレスに限った話ではないけどGTスレ全般に言えることだと思った訳さね
言葉足らずだったのは謝っておく
>>723 いやいや、5mMpMVIWの読解力の低さが悪いんだよ
オレは意味解ってたもの
>>722 >ゲームと現実を一緒にする人なんていないでしょ。
現にそう言う輩もいるという事
「しっかりしろ」って逆に言いたいよw
でもGTは実在サーキットのコース覚えられていいよな。図面を眺めるよりはるかに覚えやすいしね。っと言っても俺実写で鈴鹿一回しか走ったことないけど。
__
_| |__ 俺の実車速えーぜ
三 |_____|
○ ○
>>723 ・・・まぁどうでもいいんだけどね。
いつの間にか車板みたいになってるしな。
>>724 そうやって俺を否定すれば気が楽だろうね。
追加コースカモーンで解決なのになぁ
どうもおかしいと思ったら
>>719ってフォルツァスレのやつかよ・・・。
>>719の実車の事を語りだすってのはレースゲームスレ全てに言えるじゃないか。
自分達は特別だとでも思ってるのか?
わざわざレスしたのがバカみたいだわw orz
>>729 なんだか急に敵対意識剥き出しですね
ゲームとしてはどちらも楽しんでいる身だけど
話題が無いからってイチイチ長文でGT厨のオナニー見せられても腹が立つだけですわ
コソト□一ノレ夕ワ一より
GTHDC無料配布終了のお知らせ 2007年01月31日
-これまでグラソシーリスモシリーズのライトユーザー向けに無料提供してきたGTHDコンセプトを03月31日をもって配信終了と致します。
-これに伴い、オソライソ上でのタイムトライマノレ、ドリフトトライマノレ共に2007年03月31日23時59分59秒もって終了となります。
第2弾 El産コラボレーション企画決定 2007年02月03日
-2007年02月23日23:00より、次期GT-R開発をPS3上でリンクさせたニュルブルクリンク次期GT-R最終開発バージョンの提供を開始致します。
-以前から多数の要望を受けていたニュルブルクリンクの提供を、完全ハードユーザー向けに開始致します。
-プレイヤーはシミュレーション上で、次期GT-R開発ドライバーの1人となり、新型車のセッティングを煮詰め、市販車最速のタイムをシミュレーション上で出す事を命題としています。
-ダウンロードには、コース500円、車500円、計1000円で本作を購入する必要があります。
-El産とのコラボレーションにより実現した、グラソシーリスモシリーズ初となる試みをお楽しみ下さい。
コースと車を小出しにして何とかもたせようってわけか。
開発とか言う名目もイメージだけじゃないか。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 21:23:48 ID:3yH4pGei
釣られるなw
一瞬だけ幸せな夢をみれたので満足です
>729及び>730両選手は、至急コントロールタワー3Fまでお越し下さい
キモイキモイ言ってる奴ら!
おまいらのキモイオナニーはどうでもいいから楽しい話題をガンガン頼むよ!
え?
オナニーで忙しい?
こりゃ失礼!
はぁーあ、追加コース&追加車種まだかなぁ。
お前は5つ前のレスも読めないのかと
うっせーぞチソカスども
>>730 >話題が無いからってイチイチ長文でGT厨のオナニー見せられても
なにこいつはw
見なきゃいいじゃん
>>731 よくそれだけ書く気あるね
GT5のニュルは少しでも早く見たいけどな
>>737 4つ前のレスを受けて確認するのも忘れるな!
・・・釣られたのは俺のほう?
見るのも書くのも、全て個人の自由
しかし何でもしていいという訳ではない
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 12:57:30 ID:qYsPrJ8o
爆発炎上しないかぎりクソゲーなのは間違いない
GT5にご期待下さい!
しかし
>>730は何様だよ
人を煽るようなレスしといて、言われたらオレは被害者みたいな態度してやがる
そんなことしといて「GTも楽しむ身」とか調子のいい事言うなって
731以降
GTファンの皮をかぶったアンチの発言が分かりやすくなってきました。
そんなことより何か新しい情報 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
皮なんかかぶってへんわ!
>>731 どうせなら次期NSXと次期レクサスもキボンヌw
でもあんなデザインの車ばかりになったらリッジと見分けがつかなくなるような気がする....
自分で剥いたんじゃね?
アップデート1,51バージョンで何がかわったんじゃ?
1.50でエンバグしたのを修正したんだろ。強化といいつつバグフィックスの予感
すっかりレスもなくなったなぁw
コース一個じゃいい加減飽きるって。
漏れは昨年末まで走りまくってたけど、年明けてからPS3自体を起動させてないお。
漏れも起動させてないお、コントロールタワーのランキング・レポートが必死すぎてwwだお。
コソト口一ノレ夕ワ一より
■フォトモード機能追加のお知らせ 2007年02月04日
−GT4で大変ご好評を頂いた、フォトモード機能の追加を決定しました。
−旧バージョソはダウソ口一ド後、新バージョソに書き換えられます。
■無料ダウンロード延長のお知らせ 2007年02月04日
−今まで期間限定としてきたGTHDCですが、より多くのお客様にGTシリーズをお楽しみ頂くため、
GT5の発売が決定するまでを無料ダウソロード期間とします。
期間限定って言うけど、最初からそんなつもりはさらさら無いんだよな
煽ってPS3を買わす手段だったにすぎない
手持ちの技術を小出しにして何とかもたせようってわけか。
ネット対応で小細工が得意になったな。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:10:12 ID:UW0rw5be
つまんねって言うか、釣ろうという魂胆が見え見えでなんか腹立つ。
言ってみれば狼少年みたいなもんだ。
そのうち狼に食われて死ぬな。
って事はあと何回かネタが続いた後に現実の事となる訳だな。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:24:26 ID:z8XQb3N2
今トロステの1月24日のやつ観てるんだが
最初の山鬱の聞こえますよ〜の写真で糞ワロタ
山鬱はとにかく仕事して欲しい
なんか余裕ありすぎなんだよ奴は
マジで筑波とか追加してくれや
フォトモードなんかいらん
いやそれこそニュルだけ追加してくれれば1年はもつ。
ああ、599でニュル走りたいな
ただでニュルとかおこがましいんじゃねーの?
1000円は出さないと
最低5千人が落とすなら作ってくれると思うぞ
>>762 叩くのなんて誰でもできんだから
なんか面白いネタ出せよw
>>759 本当に公式アナウンスが出たときもそれで書きなおして、
みんなにまた釣りだと思わせて下さいw
金出すから、プロローグ版売ってくださいや
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:42:54 ID:w5w/Aoi0
このスレの盛り上がらなさ杉gは驚異的
無料なのに
コースと車種に限りがあるから、新しく住人が増えないと盛り上がりようがないわなあ
こんにちは、ハムスターの皆さん
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 17:36:43 ID:w5w/Aoi0
これ開発者がまいかい車かってたけど
ダイハツのK自動車くらいしか買えなそうな勢いだ
こんなつまらんクソゲーを必死にやってるやつらハケーン
まだこんなゲームやってたのか
オナヌーしてる方がマシだなw
いい加減エンスー制作者もうざいな。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 11:43:52 ID:auLqBzhL
開発に時間かかりすぎ 大物ぶっていくら待たせてもいいだろう なんて考えてそうだ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 13:29:34 ID:hmEUc+48
GTHDの挙動は、結構エンスに対して良い位置まで来たと思う
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 13:52:28 ID:prRarPHV
無料でこの程度か
糞過疎だな
さすが絵だけのソフトは飽きが早いな
そりゃ今の現状では仕方ないだろ。
コース1つに車10台ではだれでも飽きてしまうよ。
タイムを削るのに面白さを見出している上位陣達は
ランキングを見る限り今でも走ってるみたいだが。
しかし何でも良いから追加してくんねえかな。
鈴鹿とか鈴鹿とか、あと鈴鹿とか。
馬から落馬
アメリカへ渡米
頭痛が痛い
おまえがいま感じている感情は精神的疾患の一種だ。
>>787 その追加コース欲しいよなぁ。
他のコースでもいいので追加して欲しいよなぁ。例えば鈴鹿とか。
で、隠しコース解除に成功したってアホはどこ行った?w
同意。あと鈴鹿があると良いんだけど。
ニュルとか鈴鹿とか言いません
現実的なところで、タヒチメイズが欲しい
>>793 振動ないのを如実に実感してしまうコース(舗装路→未舗装路)出さんでもw。
続けてやったら多分PS2の方が次世代機に思えるぞ。
今どき標準コントローラでプレイする奴に次世代機がどうのこうのと語ってほしくない。
振動が無くなったのはかなりイタイけど、L2&R2ボタンはかなりイイ感じだと思うよ。
GTFPに遠く及ばないのは以前と変わらんけど。
公式HPでエボ9のタイムが熱いって書いてあったから、
どんなもんかと思って1位リプレイ見てフイタww
ハゲシクワロタw
情熱が違いすぎるw
見られなかった…
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 13:20:45 ID:4kXgVT0r
PS3欲しいけどまだ高いですね
これも結局コース追加ないし
でもこれがもっと車とコース増えたら確実に買います
早く進化して欲しいです「・:;::¥;@@。・・・・・1234:43:5:56575.。、。><>+:・
なに、この過疎り具合は。
みなさんPCにでも行っちゃったかな?
もっとリアルな挙動。もっとリアルなサウンド。
突き詰めるとPCレースシムになっちゃうよな〜
最近SimBin系やrFactorの動画を初めてじっくり見て、音の迫力にグラグラ来てる。激しくやりたい。
でもノートPCな俺の場合、ゲームPC1台とハンコンその他で試算したら余裕の30マソover('A`)
低所得はツラス
音の迫力とは言うが普通に売ってる一般的な乗用車だからな、もう少し車内で聞こえる効果音があったり、
スキール音がちょっと変かなってのはあるけどエキゾーストはこんなもんかなって気もするけど。
あと足回りの運動が少し感じ難くてホバーしてるみたいかな?程度かな。
ねーねー PS3でGT4やった時にGTFPて使える?
なんか認識されないんだけど…。
どうしたらできるの?
色々やってみたけど認識されないのよ…。
ニュルができなくて激しくつまらん。
PS2売らなきゃよかった。
>>807 ファームウェアは当然バージョンアップしてるよな。
まあGT4で使ってもPS3とGTFPの組み合わせじゃFFBは利かないが。
ファームは最新だよ。
フィードバック効かないのかね。やる気なくしたw
互換性あるとか言って…いい加減な互換性だな。
>>809 ゲームは動いており、音も鳴るだろ?w
F1なんかPS3版でもFFB無しなんだよなぁ。
>>895 PS3のUSBポートの、正面向かって左から1番目か3番目に挿してみ。
自分もそこでワナにハマってしばらく苦労した。w
>>805 すまぬ。アンカーまちごうた。
ちなみに、フォースフィードバックは効きません。
>>810今のままだと、GT5もその轍を踏み(北米盤にお付き合いしてNon-FBB)そうだ。
GTHD日本版が無料ゆえの例外だと言うことで。