乙
>>4 もはやポリフォニーを越えるメーカーはいないだろう。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 13:15:39 ID:CGLXzZUI
無料GTHDやった。 凄い、凄すぎる。グラフィックが有り得ない。 PS3初期環境の段階でこのリアリティーか〜 GT5やエボリューションスタジオのWRC5とか もう想像しただけでワクワクが止まらないな。
レース中の曲がめちゃくちゃいい。心地よい風が吹いてるぜ、新たな時代の幕開けだな
そういえばKasho Daikiの曲めちゃくちゃ好みなんだよなぁ。 GT4のオリジナルヴォーカル曲は最高。Kasho氏作曲、演奏& ヴォーカルがDakota Star。 しかしDakota Star単体でのアルバムはそんな好みではないだよなぁ。 やはりKasho氏の音にあのヴォーカルでつよ。 GT5ではぜひその組み合わせでの曲もお願いします!!
PS3持ってない自分に もっと動画くれ゛〜
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 14:20:46 ID:HAc2MLm3
>>9 公式の動画はすべてみたんですか?
あと、Naoちゃんねるとか
これ、BGMを自分のHDDに入っているものを選べるようにしてくれたら
えがったなー
車ってどーやって増やすんだコレ? カプチーノじゃ燃えない。楽しくない・・・
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 14:58:59 ID:HAc2MLm3
ターゲット時間よりも短い時間でゴールしてくれ!それだけだ!
普通に走れば簡単に増やせるよ
そういうことか! ダウソおわってカプチーノしか無くてがっかりして、 それでも一応はしって基準タイムクリアって出たのみて 「何だよカプチーノなんておもしろくもねぇよ・・・」 って思って電源OFFちゃったよ。 ちょっくら帰ってONしてみる!
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 15:27:52 ID:yTwUoiqP
>>2 の動画見たけどここまでリアルだとなんか怖くなってくるな。
2時間ほどやったけど、599はあの道幅だとパワーを持て余すね。 走ってて楽しいのはエリーゼかな。
ロードスター最高。 何と言ってもマイカーは良いね!
エリーゼがいいな〜、リアルで欲しい
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 16:26:11 ID:R+Cs14B6
上位のランキングってトンネルの手前までで計測してんじゃん。糞
でもそのバグ、フェラーリの順走のタイムトライアルだけだよな。 何でかな、あれ。
いや、ほかのも全部そうだぞ。 ちゃんと走ってる人は スピンリカバOFF トラクションOFF R3タイヤ の人だから
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 17:02:13 ID:EMjV3Jk8
(^o^)ノ<R32で7位だよー
1台だからこのクオリティで6台の製品版では劣化オチはないだろうな?
けどリプレイが若干重いな… そこだけは惜しい
599最高。 何と言ってもマイカーは良いね!
漏れのマイカー、エンツォフェラーリーが無いのは不満だ〜!!
今回のコースってGT4でいうとグランドキャニオンとかアマルフィみたいな感じなんだろうね。 観客やら背景やらに力を入れて同時に走行する車が少ない見たいな。 実在サーキットとかだったらコース自体には今回のやつほど容量とらないだろうから もっと同時走行台数増えるだろうねー。 でも今のクオリティだとまた6台くらいしか無理っぽいな・・・orz
別にGT4のグラでもいいから、20〜30台くらいとバトルしたいなぁ。 最後尾から追い上げたい
HDだとバックランプは点灯するようになってる?
>>29 処理が重いのは画面全体の処理だからPS3のポテンシャルからしたら案外いけるんじゃないかな。
PCですら36台マルチで60fps以上出るし。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 17:52:09 ID:E9Nqc6KM
●綺麗なだけで中身の無い制作者のオナニーゲー ●ネットランキングのリプレイが変なのが上位独占中
台数に拘るならPCに逝くしかないな。 30人の人間とレースやるとアドレナリンでまくりになるよ。 >33 PCですらって・・・。 ま、DX10対応ソフトがでたら状況も変わるかもよ。
つ【価格性能比】
>>33 出来る事は出来るだろうけど、問題はサーバーだろうねぇ。
まさかP2Pなんて糞仕様にはならないと願ってるけど。
まぁ他ゲーみたいに、PlayOnlineの月額かな。されるとしたら。
>>38 まさか1台しか出ないGTHDconceptのグラフィックを維持して、
30台対戦とか出来ると思ってないよね……?
マルチ対戦予定のGTclassicも相当グラフィック落ちてたハズだし。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 18:04:47 ID:+1+vGS3C
レースゲームで一台が許させるのはラリーだけだよ!
いくら画質を綺麗にしてもすぐに慣れると言うか飽きる。 大人数のレースは何年やっても飽きが来ない。 っと言うことを過去が証明している。 GTに大人数の要素を取り入れるべき。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 18:11:42 ID:3n1RoUTl
GT5パックが出ますように・・・
>>39 このレベルのグラフィックはGTHDだけでGT5本編では劣化するってことか?
それは流石に無いだろ・・・。
PS3の性能はまだ使いきれてないらしいから本気出せば余裕あると思うけどな。
面白いなあ 一台しか「出してない」可能性ってのは全く考えないんだw
PS3のハードのことは良く分からんが・・・ 台数を多くしてGPUに負担がかかるのはスタート時等、画面の 中にたくさんの車を描画しなければならない時。 逆にレース中盤になって散らばってしまえばそれほど負荷は かからない。 よって、問題は車同士が集まっている状態でどの程度妥協するかに あると思うよ。 座標計算はCPUがやると思うけどPS3なら大丈夫じゃないの?
実際もう重箱の隅をつつくぐらいしか叩き様のない出来だったってことだろw アンチも認めたGTHDってことでいいじゃんw
>>39 クラシックはGT4のデータなんじゃなかったのか?
落としてたわけじゃないだろ
48 :
前スレ927 :2006/12/25(月) 18:34:54 ID:/1Djf7iT
>>928 ,
>>936 720p, 30fps, 2〜3Mbps, H.264
ぐらいなら画質も悪くないし、データ量も、そんな大きくならないと思う。
公式HPにあるエボ動画(1分37秒)の再エンコで画質を見てみた。
結果、2Mbpsがボーダーライン。
ちなみに出来上がったファイルサイズは24MB。
リプレイ時のジャキが気になるんだが、これは1080iだからなのかな
邪気ってなんですか
>>44 おめでたい頭だなあ
じゃあ、たった1台表示のリプレイが重い理由はなんなんだ?
そもそも1台表示ならゴーストがあってもよさそうなものだよな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 18:42:21 ID:KOgfezRv
ランキング上位のおかしなタイムのは、ダウンロードのとこの注意書き読むと ちゃんと ごくまれに変なとこでタイム計測されておかしくなるよ てな内容のことが書いてあったよ 何千人プレイしてるんだかしらんけど 普通に走ったタイムで140位とかいけた 上100人〜はまだうまいのがいるとしても何十人も発生してるバグってことだの 対応する予定らしいけど早く直してほしいね
>>51 8倍モーションブラー+レンズ効果かかってるの見えないん?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 18:46:56 ID:+1+vGS3C
PS3の限界を見た F1並みのグラが現状最高です 上位機種でるまでまってください^^
>>53 カプチーノとかはやってる人が多い分バグ多いみたいだけど
ほかの車種はバグのタイムはトップ数台じゃない?
チューンドカーにいたってはバグタイムないっぽいし
登録したタイムって一週間くらいで消えるみたいなので、 年明けには、まともなランキングになるかな
>>55 PS3ってまだ20%程度しか使い切れてないらしいですよ。
EAの人が言ってた。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 18:59:21 ID:UXBA2P05
ランキングのバグまだ直ってなかったんだ・・・ 中の人はもう冬休みですか
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 19:03:22 ID:X08LmKnw
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 19:05:31 ID:+1+vGS3C
>>58 ギャグでなければ末恐ろしい潜在能力ですね…
PS3のGPUって7800GTX以下でそ? CPUがその部分を補いまくるんだろうか..
>>49 うちも1080iそうだよ。
プログレだと480pまでのうちのテレビorz
cellはグラフィック描画のサポートには使えんだろう。多分
早速バグかよ どこまでもなめてんなSCE
>>65 もともとCELLだけでレンダリングやっちゃおうかってくらいだったんですけど
やっぱりヘッドライトは必要だなと思った。 リッジもGTも次回作から暗がりや夜道、トンネルなどではヘッドライト点灯機能をつけてくれ。 そこに入ったら自動で勝手に点けてくれて構わないから。 古いSDのTVでやると道が見えなくて運転しづらくて困るんだ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 19:32:52 ID:+1+vGS3C
俺路肩走る時自分で振動させてるよ
>>68 GTはおいといてRR7はちゃんと点灯してるが
Naoチャンネル見れないね、しょぼん。
>>60 >この件に関しましては、現在、対応準備中です。
>準備が整いしだいPLAYSTATIONRNetwork公式サイト及びPLAYSTATIONRStore等にて、ご案内致し>ます。申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。
正直に「年末働くのめんどくさいんで年開けるまで待て」って書けばいいのに
でも前を照らしてるのは自車だけ。
これがソニーからの「クリスマスプレゼント」だそうです。
『GTHDコンセプト』でのフィニッシュ判定の不具合について 2006年12月24日
『グランツーリスモHDコンセプト』をプレイ中のみなさんへ。
現在、無料ダウンロード中の本作品のタイムトライアルモードにて、
まだ走行中にもかかわらずコース途上でフィニッシュ判定されてしまうという不具合がごく稀に発生することが確認されています。
結果としてタイムトライアル・ランキングの上位に正常なタイムとは異なるタイムおよびリプレイがランクインすることがあります。
またそのセッションにおけるベスト・ラップ・リプレイが正常に保存できません(ゴールライン以前の異常に速いタイムがベストラップとして保存されてしまう)。
この件に関しましては、現在、対応準備中です。
まことにご迷惑をおかけしますが、何卒、ご協力のほどよろしくお願い致します。
http://www.gran-turismo.com/jp/gthdc/news/d493.html
クリスマスに無料でバグチェックしてるオマエラ(俺含む)ワロス
>>68 バックのボタンは無しにして(ATは停車してブレーキ踏みっぱなし、MTはリバースに入れるようにすれば良し)ライトのON/OFFに当ててくれないかなぁ
風景は流れてるのにホイルがピクリともしてないのが何か違和感あるな
今回ホイールのブラーが入ってなかったからな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 20:41:36 ID:+1+vGS3C
>>78 普通にゲームですね
慣れって恐いですよ笑
>>80 操作しなくてもヘッドライト自動点灯にしとけば問題ないよ。
リプレイがちっと不満かな やっぱりPS3のメモリーが256MBx2ってんのが いけないのか? X360みたいに512MBひとつの方が良かったんじゃないか?
容量より帯域
期間の問題だろう、突貫工事で仕上げてるみたいだし、短期間でよくここまでやったもんだよ、 製品のレベルではないにしろ。
誰かPV3でキャプれる人いないかなぁ
見たこと無いな。
>85 2つないだろw
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 21:11:07 ID:KIEsI8Mt
>>78 ランエボすげぇ。実写にしかみえんw
でも止まってる様に見える。
ところでリプレイはフレームレート低いけど、ここで
言われてる30fpsの根拠は?60は出てないのはわかるけど
もうちょっと高いように思うんだが。30だと、もっとパラパラしない?
>>91 おぉ、暇なときでいいんで動画うpとかできたらお願い
>>92 ブラーをかけてるからな。
んでブラーの処理が糞重い
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 21:24:29 ID:HAc2MLm3
EAがPS3の20%くらいしか使っていないと言っているけど、 これが、メモリー帯域のせいで、それ以上使いたくても使えないのか 単に技術力の問題でなのかによっては今後が危うい
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 21:28:15 ID:KIEsI8Mt
でも当初あれだけ騒がれてたPS3のcellチップも、ふたを開けてみれば 時代に即したフツーのハードだったなぁ。ps2のときのGT3も、最初は 凄く未来を感じたけど、あっという間に時代遅れの性能になったもんな・・・。 なんか、賞味期限の短い業界でつねw
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 21:31:00 ID:vCaS3T9F
時代遅れにしてもらわなきゃ困るさ。 進化止めたらオワリだよどっかみたく。
コンシューマーはいつもそうでしょ... PC-FXやセガサターンの時代から。 PCとかは常に技術革新し凄まじいスピードで進化するけど、 コンシューマーはせいぜいファームウェア変えるくらいしか出来ないし。 (物理的に性能アップすると、色々問題が噴出する)
「使ってない」が言葉どおりだとすれば まだSPEをフルに回せてないとかだろな EAはソースの共用部分多いからここら辺の最適化には時間かかりそうだ
100
開発キットは一ヶ月ほど前に「やっとパフォーマンスアナライザが来た!」って段階だから今後に期待しましょう。
>>96 Cellは連結して使えばいろんな事出来ちゃうから、
同時走行台数は何とでもなるだろう。
10台同時走行にはPS3が3台必須とか…いやなんでもない。
兵器の計算に問題なく使えちゃうチップってのも恐ろしいな。
前スレの、 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/12/25(月) 05:14:47 ID:rpZmZetU 勝手に人のリプレイ流れるの、すごい斬新だ…。 今3時間くらいで何もしないで流しっぱ これってどうやって見るの?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 22:04:53 ID:jdb89sie
こんなとこまで荒らしにくるなよ(´Д`)
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 22:09:41 ID:B0Ee/hRV
まだダウンロード出来ない・・・ 20%くらいまでは行くんだがなぁ〜 なんで皆出来てるの?
107 :
103 :2006/12/25(月) 22:11:30 ID:wYDYjxQU
GTHDはロードばかっ速だが、他のPS3ソフトはやたら遅いな ポリフォニーもなかなかやるな
改めてリプレイをじっくり眺めた見たけどヘラーリかっこええ
モーターストーム体験版とかF1体験版HDDのみだけど遅いよ 同時走行台数が文字通り桁違いだけど コースの遠景とかHDの方が作りこんでるし 容量自体はそんな変わらんのじゃね?
なんかリッジレーサー7やってる時よりも、 PS3から出てくる風の温度が低いんだけど、これはまだまだ余裕を持たせてる証拠ですか?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 22:23:29 ID:HAc2MLm3
車体の陰の処理がギザギザになってますよね? ドアミラーの影とはフェラーリーとかだといろんな部分で影がギザギザしてます。 このギザギザに見覚えあるなーと思ったらモタストだった。 モタストも影がギザギザしてる。共通のライブラリーの問題ですかねー?
シェーダー掛けただけだとギザギザになるみたいよ AC版VF5開発者のCG解説インタビューで言ってた
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 22:25:02 ID:ZYhRIRaY
>>95 スクエニのホワイトエンジンみたいなもんでしょ
見たい!うpヨロシク。 でも、データサイズが気になるね。
>>114 シャドウマップの解像度が足りないんじゃないの
期間限定DLみたいだけどいつまでなんだろ? PS3買ってまでやる価値あんのかな・・・
カーブでコントローラーを傾けた俺、情けない...
また違う内容の新しいバージョンのGTHDCが出るまでは配布すんじゃないの? こういうの何度か配布するとか言ってたし。
来年はGTの10周年だから絶対何かあるみたいだね。
>>117 縦ジャギが目立つのは720pじゃなくて1080iベースでcapってるからです 720pだと
ちょっと辛いので...
>>118 60MB以下になってます
「有料ダウンロード制?ロクなものにならんだろ。PS3イラネ、GTヲタ歴10年目で終了」 と思って他の物に散財してきた俺の3ヶ月ほどを返してくれ。
まだバグ直ってないのか カプチーノの上位者リプレイが見たいんだが・・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 22:54:55 ID:HAc2MLm3
ランキング関係はすんなり直ると思ったけど、なかなかてこずってますねー できればサーバー側だけの修正で終わってほしい。 またダウンロードとかって言われると厳しい人もいるだろうし、、
テクスチャやSEいじるわけじゃないし、ソフト側の修正せいぜい数百kBだろ
>>121 モタストはコントローラ傾けると曲がるぜ。
131 :
113 :2006/12/25(月) 23:11:24 ID:Nu0KsqAo
様子見のつもりだったのに、おまえらのせいで本体買ってきてしまいましたよ DL始めて30分、まだ14%なんだがいつになったら遊べるんだ
まいかいダウンロード失敗になる。なんで?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 23:30:01 ID:a6OENTp1
激混みだから
すごい脆弱なんだな。。 正直リジューム機能できるまでニートしか落とせないな
確かにサーバ貧弱だよな。 この前のアップデートで、多少ましになったような気がしたが。 ってか、フラッシュの再生がちょっと綺麗になったような希ガス
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 23:39:26 ID:v9sIw4fL
>>131 PS3持ってないけど、フェラーリサウンドききたくて見てみたけど・・・全然迫力が無いね。
少なくとも、youtubeとかにアップされてるビデオとは全然音が違う。
フェラーリのような音じゃない。
PCのGTRとかはものすごいサウンドに迫力があるのに。
映像はきれいだけど、音はPS2そのまんまって感じだな。
ランキングの上位すごいね・・・
140 :
113 :2006/12/25(月) 23:40:51 ID:Nu0KsqAo
でも妙なんだよ、俺は激重とか言ってても他の人は数分で落としたりする。 俺はサインイン出来ないと騒いでも他の人はサインインしてまた数分で落としたりする。
日頃の行いが大切なんだなw
146 :
132 :2006/12/25(月) 23:58:18 ID:hswgqRkP
148 :
113 :2006/12/26(火) 00:06:00 ID:z+bbhX8L
ミスって直リンしてしまった、スマソ & 自爆
ちきしょう ここ見てるとやりたくなってくる PS3は普通に売ってるし
プレイされている方に質問なのですが カリーナEDって登場車種に含まれてますか? 自分の初の愛車だったので
おまえらの満足度指数をおしえてくれ。
>>152 10車種でノーマル/チューンの2系で20台
カプチーノ 1995
ロードスター 1989
インテグラ TYPE R 2004
EVO IV GSR 1996
EVO IX GSR 2006
インフィニティG35
エリーゼ 111R 2004
GT-R VSPEC2 2004
GT FOUR ラリーカー 1995
FIORRANO
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 00:17:12 ID:qmsS8cpE
なんでこういう質問するのかな。。。調べろ!
>>152
てst
そう言えばサッシュレス・ハードトップって見なくなったなあ。
安易な質問をしてすみませんでした。
>>155 情報提供ありがとうございます。
TOYOTAはセリカのみですね・・・
>>159 GT4でもやれ
GTHDはあくまで体験版だ
>>160 医師に相談してください、私ならそうします。
>>160 酷い言われようですね(^ω^#)
そんなに酷い車じゃなかったですよ
スペックはたいしたことないけど
あんだけ綺麗だと車一台作るのも大変そうだから、以前よりは厳選 されるかな?間違いなくGT4よりは減るだろうから、製作者のセンスが 問われるね。 ところで、もし自分がGTの車種選定をしていいと言われたら何台くらい になる?自分の場合、かなり削っても350台くらいになってしまったが。
グレード水増しやめるだけでも相当減らせるはずなんだが これだけじゃ手間も減らないしなあ 普通に考えればパッケージは新車中心、 ダウンロードでヴィンテージ配信ってのが基本になるんじゃないかな もっとも、モデリングの手間自体は大して変わらんと思うがね むしろ楽になる部分も多かろう
S2000だけは入れて下さい
167 :
113 :2006/12/26(火) 00:35:36 ID:z+bbhX8L
>>166 S2000を抜くことは考えられないですよ
人それぞれ好みがあるから難しいけど
個人的にはLIFEとかはいらないと思いました
光岡自動車は入るのだろうか
>>169 なんかオロチとか開発してる会社ですよね?
GTHDの期間限定っていつまでかまだ発表してないっぽい? 終了時期はPLAYSTATION Networkで案内といっているがPS3持ってないのでわからない・・・
もう実際には乗れないクルマにもゲーム内で乗れるってのも楽しみの一つではあるからなぁ 旧車だからって切り捨てちゃうのもゲームの広がりがなくなると思うんだよね まあ厳選したほうがいいのは確かだけど。でもDVDと違ってBDだから期待したくなるよなw
それよりホイールのサイズやオフセット弄りたい
最低限必要な車種をディスクに収め、あとはネットから HDDに入れるようにするだろうから・・・まぁなんとでもなるのか。 しかしデフォルトで変なミニバンやファミリーカーが入っててもね。 公式ページのロードスターとか見てると半端じゃないもん。 パワステ冷却用ホースやエアコン、牽引フックとか再現してるし。 こんなクオリティでオデッセイやマーチ作れとか言われたら泣くねw。
フェラと契約したんならフェラーリのF1マシン入れてくれ F92Aをドライブしたい フェラーリV12サウンドに酔いしれたい
F1マシンにはまた別の、とんでもない額になる契約が必要
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 01:01:37 ID:qmsS8cpE
マーチ12SRは必須。 といってみる。スポーツ系は国内外のどれも抜かせないでしょ。そういうのも 数えていくと数百台は軽く行くから、まあ本当にお遊び系の車種が入る余地はないかもね。 批判覚悟で個人的にいうと、もうレースカーは要らないwなんか レースカーで入れたい車挙げるときり無いもんww。GT4のレースカーやラリーカーも 極めて中途半端なチョイスだったとおもうし。JGTC(SGT)なんか年度ごと 入れたら一体何台なるんだよ。
VWのゴルフとかルポはGT4で走ってて楽しかった。ぜひ入れて欲しい
旧車を入れなければ、スーパーカーじゃないとネタないでしょ。こぞって日本のスポーツカーは 消滅しているんだし。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 01:05:02 ID:qmsS8cpE
>>162 160はそういう意味で言ったんじゃないと思われ・・・
まあ、理解できなければいいがw
正直599はチャレンジスタイリングのホイールを履いて欲しかったと・・・・
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 01:09:22 ID:XN4gVBkA
とりあえずRX7と180 コースを何個か有料DLしてくれ 頼む!! PS3も売れるぞ 関係者見てんだろ? 上手く商売しよーぜ
>>177 たしかに・・・・しかも個人的にもマーチ・スーパーターボとか
乗った事あるから好きなんだけどねぇ。
ホンダも難しい。シビックなんてかなり好き嫌い分かれるかも。EG6と
EK9は好きだがEP3は苦手。S2000は2リッター前期が好きだし、インテも
DC2後期が最強。NSX-RはNA1,NA2必要だが、Szeroもほしぃ。ジムカーナ
好きとしてはGA2シティとEF系CR-Xは絶対。この際アコードやプレリュード
はアウトかな。ビートはOK。
・・・難しいとか言ったがホンダは15台以内に絞れるぞ、個人的に。
あ〜でも、やっぱりバラスポや昔のシビックもほしい〜〜〜!!
>>173 それおれも二年前から思ってた
そういやチューニングの範囲ってどんなもん?変わらずにいくんかな
>>182 そんな国産スポーツの人気モデルを外すとは思えない
'80後半からの国産スポーツ・スポーティモデルはまず間違いなく出してくるはず
どう考えても自然吸気エンジンのGTOとか外せないでしょ
>>183 開発にかかわってる人の車は実装される
CR-Xデルソルでよい例だね・・・
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 01:16:23 ID:qmsS8cpE
GT2以来出てないね・・・>NAのGTO GT5には出ないだろうな。
ランキング平均250位の漏れが来ましたよ。 漏れみたいに速くなりたい奴は、ドライビングテクニック教えちゃるよ。 何でも聞きなさい。
>>188 どうしたらキムタクみたいにモテるようになりますか?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 01:21:04 ID:kdPT+Hxa
ポルシェきぼんぬ
ドリフトトライアル、リバースコース、ロードスターで11位 ランキングに載りそうで載らないこのもどかしさ…
ドリフトの逆走なら結構ランキングに載ってたりする・・・・
>>190 残念ですが、あなたの顔は手の施しがありません。
諦めましょう。
>>192 いいなぁ・・・
両方とも20位台をふらふらしてるよ
リバースのロドスタとインテでランクインしてたけど今はズルズルと下がっていってるなw
599セリカエリーゼランエボインフィニでランクインしてるけどGTRが16位どまり・・・ なぜだw
34052位wwwwwww 今年中にベスト10入りを目指すお(^ω^)
>>177 オンラインを見越してレギュレーションが同じ車種を2,30台セットで出すのがいいと思う。
ごった煮レースも面白いけど現実のレースを見る限りレギュレーションの異なる同士では真剣勝負にならない。
ドリフトトライアル順走インテグラTYPE Rのランキング上位9669ポイント取ってるリプレイ見たが とても荒々しく男らしい走りを見せつけられ涙が出そうになった。
バグでリプレイ公開されたやしちょっとかわいそうだな。
ちょっと GT4 を 1080i でやってみた、もう戻れないな、GT4 には...
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 02:34:03 ID:XN4gVBkA
うん GT4きったねーな
今日、本体買ってきた ソフトはゲームもBDも無し PS1〜3とも結局GT専用と化してるんだが、 十分元取れてるわ いろいろイラつかせてくれるGT開発陣だが、 正直ありがとう
なんかスゲェ盛り上がってて羨ましいなもまいら ガイシュツかもしれないけど、G25を繋げてみたヤシはいないの? Hシフト・クラッチは無反応だったとしても、ステア・アクセル・ブレーキはなんだかんだいって反応したりして。 っていうか今の時点でクラッチボタンがないってことは、GT5になってもG25未対応だったりしてな。 G25が使えないのは相当辛いと思うが・・・
GT3の頃は一瞬サイド引いてクラッチ蹴り再現してドリフトする技があったな HDもできるんかね?
>>205 G25欲しいなぁ、G15とG7は持ってるんだけどね...PCゲー用だけど
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 07:48:51 ID:6xODQIy8
たった1コースのデモ版なのにバグかよ。 もう死ねよwwwwwww
>>113 うぷお疲れさん。
堪能させてもらったよ。
GTHDのムービーは同じコースなのに見飽きないなぁと思ってたけど。 考えてみると、次世代機でリアル挙動のレースゲーって初なのかな? PGR3はかなりデフォルメ挙動だし、Forza2は延期されたしで、意外に遅れてきたPS3なのに GTHDが初だった? なんか新鮮で見飽きない感じがする。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 08:49:11 ID:FBbn+5S9
GTHDのレース前のメニュー画面のコース周辺のデモだが あれマジすげぇな。60fpsでヌルヌル舐めまわしてるアングルとか。 ギャラリーの一人一人が本当にそこに居るかのような存在感。 歩いたり走ったりしてる人もいたりで、なんかのビデオ見てる感じだよ。
まだ公式にOP動画がうpされてないのがポリフォの忙しさを表してるな
どうでも良いけどカプチーノってあんなに足ふわふわしてるのかね? ビート乗りだけどノーマルでもガチガチだけどなあ。
GTシリーズの伝統。Gの変化が画面から分かるようにあえてふわふわして見せている。
ドリフト派の人はどの車が一番やりやすい? 漏れはGT-R好きだね
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 09:34:17 ID:Oc/iE8Cd
どんなシミュゲーでも市販車は4WDしか使わない俺はランエボをドリフト R32はマジ走り
お前ら下手すぎてTA飽きてきたわ
スバルは嫌われたのかな?国産主要メーカーはほぼ入っていて、かつランエボ2台も入っているのにスバル関係はなし。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 09:42:54 ID:DKKqOiCj
こんだけそれっぽいドリできたら2台のバトルもありだな 峠の周回バトルが出来たらゲンキの次期街道バトルの存続は・・・・・・
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 09:46:38 ID:RnZ2fEVw
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 09:56:03 ID:M53gQW17
GToneーHirokiって奴が、ドリフトトライアルの逆走ほとんど1位とってやがるw スゴw
製作の奴でエボ海苔がいた覚えがある スバルが無いのは、おそらくその馬鹿の影響
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 10:38:02 ID:OKeF4lPi
AYCの恩恵を感じられた??
これオートデモ中に自分のリプレイが 流れると脳汁でるな GT4の挙動はイマイチ好きになれなかったが、今回は いい!! NFSカーボン買ったばっかなのに、もう戻れなくなっちまったw なんか久しぶりに本気でタイムアタックに頑張ってる 俺ガイル
秋田
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 11:18:39 ID:Mo0Bc4D/
>>218 NEWS23だったと思うがこれの紹介で半分はインプの画像だったけどな〜? なんでお試しにないのかねぇ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 11:19:57 ID:6xODQIy8
まさかグランツーごときでPS3買う奴が増えると思ってんのか…
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 11:21:17 ID:6xODQIy8
変なとこで改行する癖いい加減なおそうな… だから中年はきらいだ…
句読点の入れ方も知らないガキも、負けず劣らず嫌いだけどな。
ブレーキは一気にかけず徐々にかけたほうが制動距離が短くなって速いんでしょうか?
携帯厨なんだろ
>231 普通は一気に踏んで徐々に緩めるじゃないの?
踏力一定が基本です。
実車だと一気にブレーキかけてサスがフルボトムしてしまうと 逆に制動距離が伸びるから2段階で踏み込む感じにしてたけど… ゲーム内でそこまでの演算をしてるとは思えないから一気にかけて イイんじゃね?
どうしても改行をいれてしまう俺ガイル…orz
最初は速度を落とすためのブレーキ 次はターンインの姿勢作りのためのブレーキって土屋がゆってた
一気に踏んでタイヤが完全に制動力を失う前に緩める。 「踏力一定」はその後の話。 フラットな路面でのフルブレーキでサスがフルボトムしちゃうのは 車高の下げ過ぎかサスが弱いかタイヤのグリップが 高すぎるか、車体の設計ミス。危険すぎです。 自称チューニングカーに多いけど。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 13:52:14 ID:7ZOEi+Td
まぁ、正直このレベルだから製品版として売る事を 中止したのはしょうがないな。でも逆に言えば、そういうレベルでも この感動を味わえるってのがPS3+GTのポテンシャルの高さを 示しているとも言えるな。 マジで1年後?の製品版が楽しみだ。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 14:10:23 ID:vC22kr7B
GT系って、賢い&強力なABSだから荷重移動はともかく、減速だけだったら目一杯踏み込んだほうがいいのでは?
ABS付き車両でスポーツ走行した事がない・・・orz 実際、最近の高性能ABSってどこまで凄いのだろうか。 摩擦円ギリギリ超えないハードブレーキング中にステア切ったら 普通はアンダーになるけど、それはロックとは無関係だから アンダーは出るよね? GT3の超無敵高性能ABSの場合はそこで勝手にブレーキを弱めて ターンインでオーバーさえ出せる仕様だけど。どうなんでしょ?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 14:49:57 ID:vC22kr7B
> ハードブレーキング中にステア切ったら タイヤの物理的限界を超えたら、外側にぶっ飛んでいくだけ。
サスが柔らかい車とかだと横転することもあるな。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 15:18:36 ID:vC22kr7B
> 横転することもあるな そうですね。サスが硬くても逆バンクでちょっとコーナー内側に乗り上げると車ひっくり返りますね。 PCレゲーだと、瞬間的に、アウトにハンドル切って回避します。 このときの微妙なアングルを維持すると「高橋レーシング」並みの方輪走行。w (リプレイが楽しい) GT系って横転した記憶ないけど、GTHDもそうなんでしょうか?
GTは絶対に横転しない仕様です。レース用ハイグリップタイヤに思いっきり柔らかめの サスチューニングを施してハードコーナーリングさせると片輪走行になりますが、 見えない壁が支えてくれるので横転は免れます。
今さらながら
>>32 の雰囲気が良いな。
29台とはいわんがオンラインで同時走行12台くらい走れて
観戦なんかもできたらもう言うことないんだが。
巡回乙
PS3はそのうちBDプレーヤーとして使う為に買ったようなものだけど、無料だからDLしてみた。 悪くないけど車よりバイクで走りたかったなぁ。このコースでいいから。 新車で買った逆車のSSが、1年も経たずクラッシュで今入院中なので…。 PS2は持ってないしTTはやってないけど、このグラフィックで二輪も収録してたら無料じゃなくてもやるのに。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 15:49:34 ID:JzKC0wlF
GTHDでリアル挙動っていってるやつは頭おかしいんじゃねーのか?
おかしいっつーか実車でサーキット走行でもしたことなきゃ 何がリアルかなんて分からないな
だいぶ前に4輪と2輪が一緒に走っている画像を見たことがある
某自動車評論家がホンダ・バモスをサーキット試乗で横転させたそうですが。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 16:36:57 ID:NQmXH7my
まだ横転もしねーのか
そーゆーのはモーターストームが請け負っておるよ
大胆な縁石インカットもノーリスクで楽しめるのが良い所なんだよ アウト側にも丈夫な柵を設けてあるのも親切だよね
GTって結局、コクピット目線モードって搭載しないのかなぁ・・・ rFactorやってるとブレーキング時のダイブがリアリティがあって良いんだけど。
映像はとても良い が、相変わらず音はうんこなGT 絵作りの半分くらいのリソースを音作りに割いてくれればいいのに
>>257 カー・エクスタシアと言うスカパーの番組で評論家の清水和夫が喋ってた。本人も「某」って言ってたから
名前は知らない。メーカーの手前表に出なかったのかも知れない。メルセデスのAクラスが同じような
横転の危険を抱えてて、発売を直前になって延期したこともあったな。バブルの頃、フェラーリF40を
矢田部で廃車にした雑誌記者もいたらしいが。w
させたそうですが いたらしいが
タイムトライアル・順走ノーマルのカプチーノのランキング見たら、2位より大幅に1位のタイムが遅くなってる。 ランキングの修正来たかな?
>>259 本格的なマイク用意してちゃんと音録りしてるのに、
なんであんな音になるのか凄い不思議だよね。
あれがシミュレートした音なのかもしれないけど、
映像面で言えばピッチングは大げさに演出してるんだし、
音の方も演出してくれていいのに・・・。
>>262 なんか文句ある?伝聞だからそう書かなきゃいけないでしょ?
>>239 そうか?元々のGTHDとして出してよかったと思うんだけど。
>>264 せっかく本体のほうで5.1対応になったんだから、製品版でウーファどこどこならすようなエンジン音や排気音に期待
XBOX360の発表会で鳴らしたような 音で感じる タイプのやつになればいいね、結局アレはハッタリだったけどw
>>258 コンシューマでrFactorくらいやるとやりすぎだろw
あれはPCゲーだからこそ許される
新盤出るたびにちょっとずつちょっとずつまともにしていくのがいいんじゃないかな
いきなりガラっと変えると売れなくなること間違いなし
GTはGTのありのままを受け入れる必要がある。それが信者だ。 すぐ、PCや360等のタイトルと比較する奴がいるが、ホワットァナンセンスだ。 クリスマスにあわせ、無料でDLさせて頂けるのだけでもありがたい。 てかw
>>268 コックピットだとタイヤの位置がわかって、実車により近い攻め方ができると思わない?
バックビューだとラジコンみたいな感じだし。
デフォのメータービュー?だと、チャリ乗ってるみたいだし。
>>270 内装とメーターはちゃんと作られているから出来るはずなんだけど、
それはGT5で楽しんでって事だろうな。実際SSには599の車内視点があるし。
あれだけ内装作りこんでるのに車の中からの視点が無いのも変だな。 camファイルみたいなのをテキストエディタで弄れるなら バックビューのカメラ座標を車内に移動させたい。
>272 処理落ちが激しかったりして。 でも、ラリーなら汚れたフロントガラスを再現できないとな。 あと、雨を降らすつもりはないのかね?
オトナファミって雑誌に 山内のインタビューが4ページ載ってたお
>>270 それは思う
コックピット視点は欲しいな
運転席視点ってPGRで自虐的になったので、あれば嬉しいけど常用できんなぁ
>>271 ですよねぇ・・・
今はどの視線モードでも車外になるので、エンジン音は外から聞いた音だし。
GT5では、実車のようにガラス一枚を感じる視点(もちろんガラスに落ちる光も再現)で、
エンジン音、タイヤノイズも車内から聞いた音にしてほしい。
278 :
231 :2006/12/26(火) 18:55:27 ID:z8ktQVT3
ブレーキについて教えてくださった方々、ありがとうございました。
コックピットのレゲーって実際にやったことは無いのだがAピラーとか邪魔にならんの?
リアルシュミレータを豪語するならやっぱコックピット視点だよなぁ。
>>279 その邪魔さ加減がリアリティを呼ぶんですよ。
Aピラーにあれが重なったらブレーキングとか、実際のサーキット走行と同じ手が使えるし。
>>279 なるけど、それで死角が出来るのは実車も一緒だから
・・・ってわけにはいかんのだよなあ、これが。
現実には二つの眼球で見ていることによる視差ってのがあるし
すこし頭を動かせば覗き込めるからね
やっぱ感覚的にはかなり違う
でも楽しいよ。少なくともPGR3はうまく作ってあった。
ただあのクオリティ求めると
やっぱ2年かけて数十台がやっとって話になるだろうしなー
難しいところだね
モニタと実際の視野角との差がべらぼうにあるから、コックピット視点もそうリアル感は出ないだろうね
画面サイズの影響も大きいやね
>>282 >すこし頭を動かせば覗き込めるからね
首動かすくらいはGT5でも出来るだろう...多分。
ほとんどのPCレースシムでは頭動かせるし、なんかそれ専用のハードも出てたw
GTの場合、国産ヘボ内装で雰囲気もクソもない車あるしセンターメータ車とか 色々問題はありそうだわな。フェラとか一部車種の遊び用にコックピット視点装備で いいなオレは。
>>285 ヘッドトラッキングはコンシュマーには敷居高いよ
肩もこるしw
古い話だが、PS2初期のソフト"TYPE-S"のコクピット視点は良かったよ。 ちゃんとポリゴンの運転席の位置に視点があるから、ボンネットも実車同様に見えた。 FerrariF360のライトカバーの膨らみが車輌感覚をつかむのを手助けする設計に なっていることもわかったし。 GTもゴーストに重なるとコクピット視点を擬似的に体験することができたはず。
>>279 ピラーだけじゃなくて、ボンネットもインパネも視界を狭めるので、ゲームするうえでは自虐的で
いいよー、PGRだとガラスの映りこみとか太陽光の反射で見えなくなるのまで再現されてて地獄だった
面白いンだけどね。GT5でも是非!!
サイドミラーも欲しいよね、ぶつけて吹っ飛ぶとかまではいらんにしても
TestDrive(XBOX360)はドライバー視点で、シートの位置も変更できたよ。 だから自分の気に入った視点が使える。 ドライバー視点の醍醐味はやっぱり”乗り換えた”感が出ることだよね。 せっかく700台あるGT4でも、メーターが一緒だから雰囲気が変わらない。 変わるのは音と挙動だけ。 特に最近のインプのダイオードのメーター、アレが再現できてたら神。 あと個人的にはエンジンのオンオフとか、クラッチとか、オフロードでフロントが汚れていくならワイパーも欲しいところ……、。
>>290 ハンドルにもすこし横パース付いてるようだし、若干右にカメラ振ってるんじゃないかな
>>284 いつも80インチでやってるけど
やっぱ見難い
バージョンアップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!! 630MB全部落し直しってどないやねん…
GTHD v1.1が出てるのね。 これで、タイムアタック問題は解決?
>>290 あ〜〜やっぱコックピット目線、雰囲気出てる〜〜〜
アップデートでもいいから対応してほしい!!
ランキングもリセットされてるぞな。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 19:47:15 ID:l65GY6DI
敵車でる?
ランキングはそもそも毎週リセットされるんだからいいじゃん
かなり視界悪くなるけど、それがまたリアルでいいんだよな...
不具合修正のV1.1がPSストアにでてますね。
V1.1が優先的にランクインされるようです。平凡なプレイヤーにとっては 今がチャンス!! って、時間の問題だろうけどww
1.0とは別枠でランキングが集計されてるだけだね いま1.0で入ったけどリセットも何もされて無くてそのままだったよ で1.1DL中 初日の倍くらい速度でてるなw
>>279 ステアリング切った方向に視線を動かす設定あるし、両サイドミラーと
ルームミラーがあるからGTの視点よりも極端に運転しづらいって事は無いとおもう。
パッチじゃなくてフルクライアントかw まあ光だからどうってことないけど。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 20:11:12 ID:TTECBHyg
これダウンロードするのにどのくらい時間かかりましたか? 無線LAN 26Mで4時間もかかったのですがorz おかしいですよね。 何か解決策ありますか?御教授宜しくおねがいします。
>>307 それ26Mて無線側の速度じゃないんじゃないの?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 20:14:42 ID:p7J3e5+o
今、空いてる? 3分で終わった。
>>309 旧クライアントで入ってもなにも告知とか出ないし
殆どの人はまだ気づいてもいないと思われ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 20:19:13 ID:TTECBHyg
パソコンオンチですみません。 家の者に聞いたら26Mの契約とのことです。 無線側の速度だと思います。 これだと4時間ぐらいはかかってしまうのでしょうか?
契約より実測速度が大事
>311 遅くて当たり前 ダウンロード時ぐらいは有線で接続汁。
>311 今すぐ落とせばそんなに時間掛からないんじゃないの? 4時間とかは、24日午前零時の時の話だよ。
暫定1位キターー! 思わずキャプって永久保存www
V1.1をインストールしたんだが、インストールしたものが見当たらん 今ダウンロードし直してる
カーブを曲がるときキュルキュルするせいでうまく曲がれず困っています。 どうもハンドルをきるほどキュルキュルしやすいようなので、あまりきり過ぎないよう注意して いるのですが、他に気をつけると良いことがあれば教えてください。
>>316 自動で旧バージョンに上書きって書いてあるだろ…
ドリフト73ポイントで一位の人なんなのwめっちゃ下手だしw
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 20:27:02 ID:4UOxLFTp
やりなおしなよ
>>311 どこの業者の回線か知らんが契約が26Mてんならそれは有線の場合だ
PS3を無線で繋いでるならどんなに電波状況が良くても10M程度しかでない
まあそれでも4時間てのは長すぎるわけだが
無線がbで繋がってたりしたら妥当なとこかもな
>>316 上書き更新されるんだが。
ちなみに俺も26Mbps契約だが、スループット(実測値)はたったの1.4Mbpsだぞw NTTの交換機からどんだけ離れてるかが問題。
ちょwwww むちゃくちゃ下手なプレーで2位になってしまったwww リプレイ見られたら恥ずくて死ぬわ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 20:32:16 ID:Joki5xkk
1位きたーw
修正版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
チューンドカー、フェラーリーの1分7秒台の奴 全部のコーナードリフトで回ってるなw上手すぎ トンネル前のコーナーのドリフトが決まってる
('A`)見てぇ・・・
エボ4のコーナリング、キモイ
修正版カプチーノで13分かけて走ってみた。 153位って 修正版落としたやつは153人てか
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 20:47:46 ID:IypLBucR
>>290 え?なにこの画像!!す、す、凄すぎ!!!!!!!!!
実写かと思った。(゚听)スゲェ
このバージョンを落とせるのか?
この前2,3周走って、全部3ケタ台に入って 取り合えず全車種出して安心してたら 今日見たらがくんと落ちてたから ちょっとむかついて全部500位以内に入れてみた で、そこで気が付いたんだけど ベストテンのタイムよりおいらのタイムの方がいいんだけど どういうことこれ?
>>336 え?そんなんあるんですか?
やってなかったのでわからん・・・
ちょっと見てみます
>>337 何か書き込むときはさ
前にスレ読んだときと流れ変わってないかちゃんとチェックしてからにしような
>>338 ですね
ありました、早速ダウンロード中
失礼しました
なんでパッチでアップデートできねーんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww また丸々インストールしなおしとかbkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 360じゃぜってーありえねーシステムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 20:59:32 ID:POTY0Yuf
サーバー側の修正でなんとかならなかったんですねー それにしても落としなおしとは、、アップデートでは対応できないのか、、、 回線遅い人には地獄だな、、
う、これも落とすのに長時間かかるのかorz
>>340 たまたまGTHDがその機能を使ってないだけ
システムには用意されてるよん
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 21:01:10 ID:POTY0Yuf
>>340 元々、アップデートしてコース追加とは車追加なんてする予定もないからそのような
プログラムになっていないのでしょう。
製品版ならそのような対応も前もってするでしょうけど、、、これが無料の体験版
リリースしたら問題ない限り放置の方向の代物ですからね。
なんか進み悪いなあ DL 10分くらいかかりそうだ
このバージョンをダウソする奴は少なそうだな。 前のバージョンはGT好き以外の奴も落としてたろうし。
すばやくダウンロードできたやつは回線とISP晒してくれおながいします
あ、1.0起動した時新バージョンの告知でないのか。 元々体験版だしそういうもんか
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 21:05:24 ID:hqNdpzto
ダウンロードちゅ 今44% なげえ〜 やっぱ車とかタイムとか全部リセットされてるのかすら? 車ゲットはすぐ終わるからいいけど、オラのタイム残ってるか心配
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 21:06:31 ID:6xODQIy8
自分を信じろ!
>>347 8分
回線、BフレッツBASIC / infosphere
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 21:09:32 ID:TTECBHyg
>>324 さん
速度実測してみました。2.1Mbpsでした。
Ver1.1ダウンロード中ですが1%進むのに1分30秒かかってます。
こんなもんなのでしょうか?
ダウンロード時間はどのくらいかかりましたか?
フェラーリ1位の人うますぎる 俺と同じゲームしてるとは思えない
じゃあ、3メガのここは30分くらいか・・・
まあでも鯖の混雑によってそれ以下にはなってるでしょ
今、ver.1.1落としてきたけど、3〜4分くらいで落ちてきますた@Bフレ
全然おわってないorz
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 21:33:12 ID:TTECBHyg
>>359 さん
どのくらいかかってます?
開始40分でまだ25パーセントなんですが。。。
うはwwwwwwwwww 1位キタコレwww
セリカの1位のリプヒドスwww
なんか今やれば 一周で全部ベストテンに入る悪寒 はやくやりてえええええええええ
よし、おれがいっちょセリカで登録してくるわ
>>363 今日のバーッジョンだよな?w
すげーコースはみだしまくりだった
>366 そうだす 逆に下手な人のを見るのもタノシスwwww
む!セリカ33秒きった一位キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! とおもったら・・・9位だった('A`)
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 21:44:35 ID:TTECBHyg
>>362 さん
度々すみません。無線LANですか?
とりあえずPS3側の不具合でないことがわかって安心しました
今、31%ですがorz
リプレイで晒しあげ カワイソス
>>369 うん、無線
無理矢理線繋げばよかったのか・・・
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 21:46:57 ID:kost3aH6
初心者でなんとかランエボまでゲットしましたが、規定タイムをクリアできません。 順位では27500位くらいです。 最初のコーナーを曲がるのが、本当にうまくいきません。 コーナリングやセッティングのコツがあれば教えてください。 (もちろんATです) また、おすすめのサイトや本があれば教えてください。 教えてくんですみません。
60Gの無線で落としたけど30分ぐらいだったけどな 自分の場合は
>>372 30000万人近くランキングいるのかw
とりあえず安全運転すりゃ簡単にこせるとおもう・・・ちゃんと減速汁
>>372 スタビリティおffれば上がるんじゃないかな?
3億w
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 21:53:37 ID:TTECBHyg
無線ダメですね でも繋ぐとなると、配線全部外して、PS3を1階に持っていって 1階のTVと回線に配線をつないで。。。 めんどくさいんですよね。 自分の部屋に回線引くしかないのかな〜orz 今、36%orz
>>378 ほぼ同じですな
今39%・・・
しかも、家の環境も多分ほぼおなじだwww
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 21:56:12 ID:PPmUii77
下手糞な動画見てみたい
一時間で70% 前よりマシとはいえやっぱり混んでるのかの
無線使ってるけど10分かからずにダウンロード出来たぞ。
だからISPと回線を書けと小一時間(ry
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 22:03:53 ID:TTECBHyg
>>383 どこの何M契約ですか?
私、YBB 26M 実測2.1Mbpsです。
>>385 うはwwww
俺もヤフBBwwwww
やっぱ禿はだめなのかwwwwwww
YBBなんて使ってる時点でぬるぽなんだが・・・
40分くらいで60%かー。 こっちが光回線でも、サーバーからの応答が遅ければしょうがないな PS3も人が増えたって事だな。
前回は2時間かかったけど、今日は20分弱だったな。 これくらいならまぁ快適だな。回線はKDDIの光
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 22:31:34 ID:TTECBHyg
1H40M経過 53% orz
2分で終わった。
>>363 それ多分俺だww
簡単に一位が取れるもんだから、つい調子に乗っちまった
恥ずかしいからさっさと記録を塗り替えてくれorz
いつの間にか1.1来てるじゃないですか!!
>>390 あれ?なんか抜かれてる気がするお
今58%・・・・
ランキングについて 「V.1.1」の公開に伴い、[ランキング]では「V.1.1」の記録が優先して表示されるようになります。 なお[ランキング]は1週間に1度リセットされますのでご承知ください。 えっ!
0%から進まねぇ...orz
なんかもうおじちゃん眠たくなってきたよ・・・
トップ10のやつらより速いのにランク下でおかし〜なと思ったら 新バージョンでてたのかよ! ちなみに5分でDL終了ww 今インスコ中 あ、おわた。
1.1にしたってバグ鳥しただけだろ、なにをそんなに急いでダウンロードする必要があるというのか…
リトライしたらあっさりDLは終了したが、 ランキングから自分の記録が消えた・・・
新バージョンはリプレイ時の車がずいぶんジャギーが目立つようになったけど みなさんのところで確認できますか?画像処理減らして代わりに60fpsを確保したような 気がするのですが。
これって、旧ver.に上書きされるのか。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 23:14:12 ID:TTECBHyg
>>401 さん
起きてますか〜
2時間20分経過、70%突破!orz
>>405 起きてるお、なんとかね・・・
FF12すれいってスクエニのサイト見てた
そんなことやってるから遅くなるんかな・・・
今時点で71%
やっぱちょっと抜かれてるorz
おまえらGTのタイムアタックよりも熱いな
リプレイ時にL3押したら高速リプレイされるんだな ビビッタww
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 23:23:51 ID:TTECBHyg
>>406 FF12スレ行って、ってPS3で じゃないですよね。
ダウンロード中は何もできないですよねPS3では。
74%経過orz
グリンデルワルトが追加されてるとかサプライズ無いの?
保存したリプレイってどうやって消すの? 消すコマンドが見当たらないよー
>>409 ノートPCだお
こいつも無線で繋いでる・・・
最初のカーブで必ず突っ込んでしまうorz
カプチーノATでやっと30秒切れた・・・ 29秒は切れそうだな。
1・2・3・4コーナーが、うまくいかない
エラーでて繋がらないorz
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 23:53:38 ID:WoY3jQWx
GT5では天候と路面の変化を入れて欲しいな。 ウェットから始まってドライに変わりつつある時に、 ピットインしてタイヤ交換とか、 もしくは交換せずにラインを外してタイヤを冷やしながら走り続けるとか。 雨降ったりやんだり、そういう誰もやったことのないことやって欲しい。
やっと87%か 日にち変わっちまうよ 明日仕事普通にあるのに・・・
>>418 ×ボタンをサクっと押して眠れば気分爽快
>411 ゲーム終了して、PS3のシステムから削除可能
>>419 ここまで来てそんなことできるかよおおおおおおおおおおお
ごめ、俺光だから15分くらいで落ちてきた
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 00:08:14 ID:Hn7qRtHu
真剣に回線環境の変更検討してます。 無線LANでも会社変えれば全然違うものなのかな? 91%/3時間10分経過orz
うちはマンソンのフレッツ光。 2分くらいでDLオワタよ。
>>423 可能なら有線でつなぎなおしたほうがよくないかな……それ
カプチーノATで1’28.644 ATで28秒切れるもんなのかな?
>>432 だから無線なのはあんたの手元だけの話であってWAN側は有線であって
光にでもしない限りNTT局舎からの物理的な距離で回線品質が決まるの。
まずはここら辺理解してから悩もうな
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 00:18:27 ID:KbFisTxZ
ちなみに、おいらんとこは田舎で光まだ来てねえよ しかもADSLも禿んとことフレッツしか選択肢ねえwww あと5%じゃああああああああ
速いか遅いかの違いは有線・無線の違いよりも、 光かADSLかの違いのがはるかに大きいってこった。 あと一部のCATV回線も光並かそれ以上に速い。
>>427 んでも電波状況にもよるじゃない?と思うの
まあ、基地局との距離のほうが100倍くらい重要だろうけどさ
お、雷なっているな。 停電フラグ来たかw
>>431 もちろん据え置きゲーム機を無線で繋ぐって事自体も思いっきり論外なんだが
彼の場合はそれ以前の部分で知識がヤバイんじゃないかと
って雷なってるし
今日は寝るかー
>>432 こっちは雷なんて鳴ってない
てかここで停電は勘弁・・・
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 00:24:43 ID:KbFisTxZ
>>432 100%になってインストール開始と同時に停電したら…
おっしゃあああああああああああ だうんろーど完了おおおおおおおおおおおお ちょっとづつやって寝よ
停電した、瞬断とはいえ、20〜30秒くらいだ。 部屋がまっくらになってビビッたよ、1,2秒後、カミナリの爆音と振動。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 00:28:02 ID:HBdc3VHl
おまえの態度も論外だよw
おぉ。今カミナリ凄かった。若干揺れた。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 00:29:04 ID:Hn7qRtHu
インストール完了/3時間30分 バージョンアップ前よりも30分早かったけど。。。 やっと眠れる。そして仕事だ。。。 プレイするのは明日。今日は無理。じゃ、また。
最悪だ トップタイムより-0.512秒速いタイム出したのに 回線エラーでログアウト まぁ何とかなんだろって感じでそのままタイムアタック 記録も伸びないのでやめたけどタイムが登録されない
>>426 俺のロドスタとかわんねーじゃんorz
何気無くダウンロードしてみたら7分くらいで落ちてきた、結構速いじゃん
バグまだ直ってねーのかよって思いつつ来てみたら そうですか1.1ですか
ノーマルエリーゼで1分20秒切ったよ… うぅ、いい夢みれそうだ 俺良くやった
>>442 自分もそれなった・・・
もうあのタイム出せねーよ・・・ orz
1.0で今日必死こいてタイムアタックしてたのになー なんだったのか ていうか、もうリセット系のバージョンアップはやめてほしい なんかラップタイム表示も時々「?」って思うことない? 自分のベストに対して+−出るわけだよね 「そんなに差はないだろ」ってな区間タイム出た後に、 次の区間で一気に取り戻してたりする
さっそくやってみた、カプチ順走で1'29.831、120位代、しかしRタイヤでカプチってつまんね。
タイムが大幅に狂うんだから、リセットはしょうがないかと
>>450 まあね
ただ、正常タイムが見分けられればサーバ側だけでリカバリできたわけで
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 01:03:57 ID:ohhYzI6X
すぐ対応してきたのは立派。 放置しなかったのは立派。 トロの更新も怠らないのは立派。 負け組確定だけどそれなりに頑張ってるね糞ニーw
インストしなおしたのにどこにもバージョンがでない… XMBのゲームんとこ「グランツーリスモHDコンセプト」 としかでないけどこれで変わったんだろうか。
>>447 っつーかよ
俺エリーゼとか1位なんだけど
俺のタイム削除されてんの
不正なんてしてなかったのに
多分軽く接触してたんでそれが原因だと思うんだけど
んでもう一回やり直したてよく似たタイム出したんだけど
前登録してたのより遅いから登録できねーんだよ
なんだこれ
萎えるわ
>>454 消されるのはまだ仕方ないとしても、
上回んないと登録されないのは、そりゃ萎えるわな
ベストラップはローカル側で持ってるからか
どうせ再度インストならアンインストしてからにすりゃ良かったわ
でも今33%だからしたくねえ
俺はセーブデータ消して最初からやり直した バグタイム出ちゃってたからだけど
ローカルのベストラップ消えてたような気がしたけど。
>>455 >>458 そうなの?じゃあ、
>>454 の事象はなんだろう
大体さ、このバグって一体なんだよ
単純に強制終了ラップがカウントされてたんならもっと短いタイムが出てるよな
順コースで逆コースのゴール越えてから終了させた場合とかかな
まあ、いずれにしてもちょっとオソマツではあるけども
これが初グランツーリスモなんだけどドリフトの仕方がわからない リッジレーサーは簡単に出来たのに 教えてくれ〜
461 :
459 :2006/12/27(水) 01:25:55 ID:T7FjOur9
勘違いしてたわ
>>454 はバージョンアップとは別件か
スマソ
まあ、いずれにしても乙>454
ああ、ローカルのタイム残ってたわ、でもオンラインの順位更新されたよ。
>>460 とりあえずドリフトしないでうまく走れるようになった方がよくね?
>>461 ん?バージョンアップ?
体験版バージョンアップしたのか?
>>463 でも速いタイムを出すにはドリフトしないとダメなんじゃないのか?
まじだ また落としなおしか くそだるい
467 :
459 :2006/12/27(水) 01:40:26 ID:T7FjOur9
今回は前より速いわ 良かった
>>466 なんか気持ちは判るような気もするが、
「まじだ」が意味不明だぞ
>>469 何か昨日Tフェラーリの一位ドリフトしたおしで速かったけどあれは別か
>>470 うるせーばか
472 :
470 :2006/12/27(水) 01:46:41 ID:T7FjOur9
ごめん
>>464 =
>>466 だったか
俺も同じ気持ちだよ
残業切り上げて散々タイムアタックしてから知ったからな
あのドリフトフェラーリはマジやばかった。 まだ前バージョンの人は見てみるといいんじゃないかな。 唯一の7秒台だからね・・・
バージョンUP版でてるみたいですけど ランキング修正版だけなんですかね
今日から参入・・・で、やってみたけど FR・4WDはいい感じになったけど、まだFFだめだなorz タックインでオーバーがでる挙動にしてくれないとなぁ・・・ アンダーしかでなくて萎えるorz サイドがましになったからまだ我慢はできるがw
>>474 壁に接触&コースアウトでタイム無しとかなってんのかな?
あとDL販売対応になってたりしてな
477 :
470 :2006/12/27(水) 01:59:11 ID:T7FjOur9
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 02:03:29 ID:v0JA701c
おまいら、速すぎ、凄いわ。 でんでん歯がたたん。
まだ落ちねえ 本体電源ONでないとコントローラ充電できないことが気にならん
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 02:31:03 ID:KbFisTxZ
>>465 リッジのようには簡単にはできないぞ。
スタビリ、TRC解除してノーマルかスポーツタイヤで、ただ練習あるのみ。
GTHDでドリフト決まるとリッジ以上に気持ち良いぞ。
まずはドリフトトライアルのリプレイを見てみるべし
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 02:33:16 ID:KbFisTxZ
>>473 あのドリフトは真似したくてもできねー
ってか暴れ馬を抑えつけるのは至難の業w
>>479 >>気にならん
気に入っていただきありがとうございます。
リプレイすげー セリカで200`出せる個所が三箇所もあるのかよ・・・WipeOutではどう走るのかも見てみたいぜ
あのフェラーリーのドリフト綺麗だよ、特にトンネル前のコーナーの 奴はケチの付けどころねぇや ドリフトトライアルのはランキング狙うとどうしても見た目が悪くなるね
よっしゃランキング入りしたぜ。明日の夕方には確実に消えるけど…
ポイント圏内に入ったから寝る
>>482 気に入ったとは言ってねえw
DL中にコントローラが待ちくたびれてるだけだ
ドリフトってのは審査区間を競うより全体の繋がりがいいほうが奇麗だと思うんだよな
フェラーリのドリフト君、またランクインしてくんねーかな。 また見たいよ。 マネしようにもできんが・・・ orz
でかいファイルサイズを二度もダウソしなきゃならんせいで参加者のモチベーションもさがっちまったかな。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 04:48:34 ID:DlMxcG9o
フェラーリのドリ走りで1'09.174で二位にはいった
カウンターの当て方とか関心しちゃうよね、ターンインする角度といい速度といい 表示変えてみてたけど真似出来ん...GTF RXでも買ってくるかな
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 07:34:07 ID:DjVyomT8
PS3を持ってない俺の為にそのすばらしい ドリフトのリプレイをアップしてくれる神はいないかな。
ドリフトむずかしいよな〜 うまくなりてええええええ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 09:20:50 ID:8UPqFTGl
RXって、アクセルとブレーキペダル付いてるの?安いからハンドルだけですか?
修正版なんとなく画質が良くなったような 気のせいか
ゲームやらずに動画みただけだと、どこが凄いのかちっともわかんなさそうw
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 10:25:29 ID:t+aY2p9y
>>497 おれも一瞬そう思ったけど、この短期間でそれはないでしょう。
たぶん、願望がそう思わせたのではないかなー
もし画質よくなってるなら、公式で告知するだろうし、、
セリカの順走で12900出したけどまたやりなおし\(^o^)/ 12600までしか出ねぇ
>>497 おまえ、菓子なんかで「さらにおいしくなりました」とかの添え書きを真に受けるタイプだろwwww
アロエフイタ
いや、ほんとなんとなくなんだけどジャギーが低減された気がしたのよ まあ実際気のせいなんだろうけど、むしろ「さらにおいしくなりました」 的な添え書きが無いから疑問に思ったわけで
まあ、菓子とかジュースは、実際に味を毎回変えてるしな 美味しくなったかは別として GTについては変わってないと思うが
>>504 逆にリプレイの車にジャギーが増えたように思えるんだけど…
前のバージョンだとリプレイがオープニングデモの品質で動いていたから
実写のように見えたけど、今のリプレイの車は明らかにCGだとわかってしまう
う〜ん・・・そうか。 意識してみていなかったからな。 帰ったら確認してみる。
ダウン遅いって言う人アメリカのストアからダウンすると すげー早いよ。あと無料のF1もダウン出来るよ。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 12:16:49 ID:KbFisTxZ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 12:23:52 ID:+wNejpQd
日本版と海外版何か違う??
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 12:36:02 ID:fRTfV1m1
USA
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 12:43:07 ID:fRTfV1m1
EU ヨーロッパ連合
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 12:45:32 ID:fRTfV1m1
Next マザーふぁっかー
このゲーム初心者には難しすぎるな。 マリオカートとかリッジレーサーとは訳が違いすぎて だんだん腹が立ってきた。 まともにドリフトすらできない。 車の中身にまで興味ないやつがするゲームじゃなかったな。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:04:42 ID:FHrcGVpJ
>>513 スピンを途中で止めればドリフトじゃんか。
>>513 ちゃんとブレーキ使えば難しくもないと思うよ。
挙動が完璧とまでは言わないけど、実車を運転したときに
どんな風にステアリングを切って、どんな風にブレーキを踏めば
どう曲がるとか、そういった感覚は良く再現されてるから
車を運転した事あれば割りとすぐ感覚掴めるんじゃないかな。
俺なんかは逆に、十字キーを押した分だけ曲がっちゃうゲームの操作のが苦手だわ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:13:14 ID:4eKMaywo
>>513 曲がる方向と逆向きにハンドル切って、アクセルをチョイチョイと押してごらん
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:14:05 ID:KbFisTxZ
>>513 努力してドリフトを極めてこそ決まった時の気分はリッジのドリフトどころじゃない爽快度やど。
俺も最初はスピンしまくりで、まともに走れなかったけど何度も走り込んで見れるレベルまでになったぞ。
ドリフトできるようになったらTAも早くなったし。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:14:49 ID:KbFisTxZ
>>515 車はほとんど毎日乗ってるけどゲーセンにあるレースゲームもまったく駄目で
慣れない。
今ドリフトトライアルばかりしてるけど、他の人たちと同じようにノーマルタイヤにして
ドリフトしようとするとスピンするか壁に激突するばかり。
タイヤってあんなに滑るもんだと初めて知ったよ。
>>517 逆向きにハンドル切って、アクセルチョイチョイ押してるけど
それでもスピンしたり逆向きにハンドル切った方向の壁に激突が多い。
うまくいくことのほうがかなり少ない状態です。
>>518 確かに決まると爽快だけど決まらないことがほとんどなので
イライラしてきている状態です。
このゲームが一番本当に車を運転する状態に近いゲームなんだろうとは
感じます。
最初はGT-Rがよくない?スピンしないし
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:22:51 ID:KbFisTxZ
>>520 最初からノーマルタイヤはキツいよ。
初めはある程度のグリップがあるタイヤで慣らした方がいいよ。
>>522 グリップ走行を極めるんだ
下手なドリフトより早い
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:26:23 ID:KbFisTxZ
>>523 一番面白いのはランエボかな。
ランエボ使ったあとにスカイライン使ったら曲がらねえよなw
513 GTはリアルドライビングシュミレーターって山内氏も言ってるだろが、そんなことも知らずにDLしたのかよ リッジとかと一緒の感覚でできるわけがねぇ。だいたいリッジのドリフトは非現実的すぎなんだよ。まあ、おまいみたいなヘタレにはわかるまいがな
>>523 >>524 まあその方が無難に遊べるとは思うんですが、
頭文字Dを見てからレースゲーム=ドリフトってイメージが強いので
何とかドリフトをこなせたらと思い挑戦してます。
ネジコンでドリフトしてた頃が懐かしい
まあ、御託は「シミュレーター」って言えるようになってからだな。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:30:58 ID:KbFisTxZ
>>528 あとはドリフトトライアルのランクインしている人のリプレイを保存して何回も見るのも良いよ。
>>526 マジ?ランエボいい?
GT-Rでトップ盗ったらやってみるやん
>>527 他にやるものがなくて無料だったのでDLしただけでそこまでは知らなかったなあ。
これやってる人にとってはリッジは、すごいやり応えないんだろうな。
>>531 ランクインしてる人のも何回も見てるんですが、どうやったらあんな風に
自由自在に操れるのか想像出来ない。
初心者が本格的にするなら攻略本必須かな。
まあそこまで本格的にするつもりはないんですが・・・。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:38:27 ID:KbFisTxZ
>>532 俺はランエボが一番扱いやすいから使ってるけど反応が鋭くてドリドリ状態をキープしやすいかな。
反面、立て直しはキツいw
>>534 攻略本で覚えられる世界じゃない、練習あるのみ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:41:10 ID:KbFisTxZ
>>534 ドリフトは攻略本見てもダメだぞ。
自分でいろいろ試して覚えないと無理。
>>533 俺はGTドリフト専門のサイト巡ってたよん
後はひたすら走る走る走る
ってかみんなゲームダコできてないかい?
親指にw
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:45:02 ID:KbFisTxZ
>>539 たしかにドリフトダコw
TAやってないし〜
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:52:55 ID:KbFisTxZ
>>541 うまく決まったらリプレイ保存して見るのも、また格別やぞ。
頑張れ!!
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:54:35 ID:KbFisTxZ
>>540 ドリフトトライアルやりだしたらTAが味気なくなるよなw
>>541 ほとほどにね〜はまると朝まで同じコースを何周も攻め続けてしまう中毒性あるから
TAも良いけど、ドリフトもおもろいね。
>>543 でもランクの上位にいる人でも結構スピン、コースアウト多くない?
漏れはノーミス高得点狙い。なんかスピンで稼いでるのはちょっとね〜
タダなんだから文句言うなよ。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 14:39:03 ID:fRTfV1m1
なんでやねん
ただより恐い物は無い。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 14:54:38 ID:vvxRR7hF
何かドリフトトライアルで ポイント加算されるタイミング変な感じじゃない? アンダー出まくりなのに加算されたり… 実車よりゲームの方がドリフト維持するの難しい〜
R32はリヤスポのせいでアンダーが強いんだよなぁ
553 :
550 :2006/12/27(水) 15:00:11 ID:8J6Y1uyc
セッティングってタイヤ以外かえられるんですか?
音は進歩まったく無しだな・・・・ どうやらこのスタッフは音は軽視でひたすら見た目のようだ しねw
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 15:21:30 ID:fRTfV1m1
にせもんのメッキなんぞすぐ剥げるで! ラリーゲームにしちまえよ!
鉄拳5DRきたー
つーかさ パッドでプレイしてる奴が挙動語るなよ
誰も語ってはいない
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 16:00:14 ID:fRTfV1m1
ドリフトは渋いけど 点数ドリフトのリプレイ あれは酷い あの白々しいドリフトは見てて吐き気する
真面目な話するなら 入力系の違いよりもフィジカルフィードバックが無いことのほうが重大な違いなんだけどね 振動だのフォースフィードバックだのじゃなくて慣性とかの事ね
きわめつけは命の危険を感じないところだな。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 16:08:34 ID:fRTfV1m1
↓タダなんだから(ry社員
あと、どじってもお金がかからない、練習しまくってもタイヤ代かからない 公道ドリはしないんだけど、ジムカーナでタイヤ何本消費したことやら。趣味だけど財布にはきつい
実車にのらない限り命の危険を感じる事はない
>>566 兄さん…ドリフトごときって…
タコ作って頑張ってんだぜい
じゃ〜やめろって?
無理だね…
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 16:27:48 ID:WIPMs8RC
質問だがランキングってその日のタイムしか載らないの? 2日ぶりにやったら俺より遅いタイムで2位のやつがいてorz しかも何故か407位になってるし…
壁と垂直に近い角度をつけてドリフトするとポイントが入ってくれない・・・prz まだスピンしてねぇよ!(´・ω・`)
>>569 ドリフトして遊ぶのは自由だし楽しめば良いけど
美しいとか語る必要は無いと言ったの。
変な例えだけど、もし輪投げで高得点出したやつに対して
輪の飛び方が美しくないとか言うやつがいたら滑稽だろ?
あちゃー D1グランプリの採点とか見たことないか? ドリフトは美しさを競うもんなんだが……。
ゲームでも車体のダメージは絶対に必要。 しかも一発クラッシュ即リタイアもほしい。 緊張感がまるで違う。 GTだとスピンしそうになっても「あ〜。」程度にしか思わないが、 バーンズみたいにダメージあると「うわぁあぁあぁ〜〜〜!!」って なるのは私だけですかそうですか。
>572 別に輪投げのスタイルを求めてたって滑稽とは思わないけど。 >573 それはドリフトじゃなくてD1グランプリのドリフトが派手さ美しさを競ってるだけでしょ
へたっぴなんで ドリフト決めようとするほどpt入んない 普通に走った方が高得点な漏れってorz
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 16:43:40 ID:KbFisTxZ
>>570 修正版が出たためじゃないか?
ランキングは一週間で更新とも書いてあったが違うな。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 16:45:17 ID:KbFisTxZ
>>566 あのフェラーリのドリフトを見なかったか?
もう修正版にしたら見れないんだが…
>>575 マルチできるようになると
さらにそれ感じると思う。
LFSのマルチでスタートしてすぐサス曲がったりしたら
もうやる気無くなるし
そうならないようすごい気をつけて走るようになる
GT綺麗だしおもしれえな。 これなら予定通り店で売ればよかったんじゃね? 7800円くらいの価値あるよ。
エンスージアの演出は良かった
ねえよ 何この異常な誉め殺しスレ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 16:52:51 ID:WIPMs8RC
>>579 ありがと!
悔しいから今からフェラ/Tでトップタイム叩き出してくるわ。
純粋に娯楽としても、やはりリスクはないと面白みがないよね。 タイム縮めるためにインカットしすぎたら横転or足痛めたり、etc。 壊れないにしても横転は絶対必要。GTは横転させないために奇妙な 動きする事があるし。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 16:54:59 ID:fRTfV1m1
すべては社員の情報操作なんですよ 薄々気付いてましたけど
本当ダメージあるといいな。 フロント突っ込んでヘッドライト、ウインカー割れてへっこんだら リプレイカッコ悪いからもっとがんばるよね。 お金使えるようにして修理したり、前のGTみたいに汚くなったら洗車あれば。 リプレイもあ!こいつ全然洗車してないな。でもドリメチャうまいー!とか 汚い車なのにメチャクチャうまいとかもっとおもしろかったよ。
やっぱり筑波も収録して欲しいね。 1コーナー立ち上がってからダンロップブリッジまで、D1GPみたいにドリフトさせたい
どんなに評判良かろうが 製品版出るまでPS3は買わねーw
GT4のダートのモリモリドリフト感がターマックでできるだけだしな・・・
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 17:05:55 ID:X7Xo3xtp
相変わらずエンジン音とスキール音の出来は悪いね。 次世代機なんだから映像ばかりじゃなく、効果音の方も気合いれろよ。 美味しいおかずがあるのに、ご飯がベチャベチャみたいなもんだよ。
まぁ、音に関してはGT5では絶対変えてくるという 無根拠の確信があるが。(イミフ) HDはとりあえずGT4の音をそのまんま使ってるだけでしょ?
山崎は潔癖っぽいから 大げさに排気音とか表現するの嫌いなんだろうな
車のナンバーに車種の名前が書いてあるのをやめてほしいし せめてナンバーをはずした状態にしろよな。
>>589 クラッシュまで入れたら…いつ発売になるのか考えるだけでも恐ろしい。
ただでさえコクピットビューすら大変そうだし、台数も大幅に減りそうなのに…
GTHDクラシックは発売してもよかったと思うんだよな この挙動と20台くらいのレース・・・
明日PS3購入キターッ!!
TTには入ってんだからGT5では筑波も入って欲しいよね。
コルシカ島を再現してほしいな
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 17:51:46 ID:pNe6pod7
●初期の志を忘れて綺麗なグラを表現することだけに走ったウンコゲー、綺麗なだけなら乳首バレーも同じ。 ●エンジン音が明らかに変、挙動もゲームである事が故の妥協点を見つけられずシリーズを重ねるごとにコロコロ変わるウンコゲー。 ●「走る喜びをTVゲームで」じゃなくて『開発が自己満足して喜ぶゲームに』なってるオポンチ状態。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 17:52:10 ID:8J6Y1uyc
けつセンサーが使えないから 実車と同じ感覚で走るとちょっと違和感感じるんだよなぁ GTフォース(だっけ?)もステアリング径あんなに小さいのに ロックtoロックが大きすぎだし、セルフカウンターも当らないし 下手に実車でドリフトとかしてると、GTでは上手く出来ない気がする・・・
>598 売り物になるなら売ってるでしょ。あの会社グランツーリスモでしか食ってないんだし。 まだ20台もモデリング終わってないとか、 AI作成なんてなんてまだ取り掛かってもいませんとか、 フロントエンジンのレシプロ車しかシミュレーション作ってませんとか、 まだ画面に1台しか車出せませんとか、そういうレベルなんでしょ。 最初からこの時期に売り物レベルのものなんか作れるなんて思ってなかったけど あまりにもローンチタイトルが寒いからとりあえずでっち上げで名前だけ出して、 ギリギリまで発売日をごまかし続けて客寄せに利用したと。 仮にもGTと名乗るゲームがレースどころか一人でしか走れない、ドリコンとか信じられん話だけどな。
実車実車って五月蠅いなあ これはゲームなんだから上手く出来なくて当たり前なんだよ
勿体ないなぁ・・・。ゲームでもかなり本物と同じ感覚で走れるものも あるのに。GTFPに実車と同じ径のハンドル付けてバーンズやってほしい。 たしかにゲームだからGはないが、それでも感覚的に運転できる。
>>603 けつセンサーwww
G再現するコントローラはご家庭じゃ普通は無理だわな
>>595 山崎って誰だよw
音の演出は嫌うくせに、
ピッチングは過大演出ってのもおかしいと思うけどなー。
>>607 昔アーケードにあった空中戦ゲームみたいに360度回る筐体でも作ったら面白いかもな。
少なくとも1Gまでの横Gは再現可能。
>>603 ホンモノのGでなくともヨーモーメントの大きさがある程度の
分解能で感知できればドライビングインフォメーションとして
十分役に立ちそうに思います。
例えば3000円くらいで売ってる座椅子式のマッサージ機を
物理計算の情報をもとに動かして擬似けつセンサーなんてどうでしょう?
>>604 ?GTHDクラシックってGT4の改良版だろ?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 19:20:51 ID:pYcV0Y3e
体験版っていつまでダウンロード可能なんですか?
山崎って誰?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 19:43:40 ID:bGER2Us/
標準コントローラじゃキツいな。
>>614 逆だろw
ほとんどの上位人のリプレイよく見てみろ!
パッド連打のカクカクステア〜でも速い
ハンコンはタイム出にくいってば。
走りるラインは綺麗だけどな。
ハンコンのラインで速い人は、もはや神の領域か?
>>618 タイムアタックはハンコンのほうが攻められる
ドリフトはチョンチョンコントロールが効くからパッドのほうが楽
俺が知ってる山崎はそんなやつじゃない
シリーズ初挑戦なんだけどATじゃ限界来る? 今フェラーリで1分11秒くらいです ランキング上位はみんなMTなんだよな
622 :
595 :2006/12/27(水) 20:44:52 ID:gJzux8K0
なんかいつもTシャツピチってる奴だよ
それは、山鬱です
>>602 どうした?上手く走れないのか?
でも、嵐はいかんぞ
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <呼びましたか?(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
おまえら視ね
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 21:28:57 ID:KbFisTxZ
山崎の人気に嫉妬。 で、山崎って誰よw まさかGT生みの親の山○か? な、わけないか… さぁドリフトトライアルやるぜ。
フェラーリドリフトの人ランクインしてるね。相変わらず7秒台…
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 21:38:18 ID:KbFisTxZ
>>631 ドリフトで7秒台叩き出すのは至難だよな。
それだけ、あのドリフトは凄い。
もしかすると土屋圭市かもしれんw
>>603 >>610 昔、アーケードゲームの「バーチャレーシング」で、
シートけつ部にエアバッグがあり、左右Gに対応して、
けつ下の右左エアバッグがプシュー!と膨らんだ。
体をアウト側へ傾けるように。
だがしかし、単にけつ下がモコモコ膨らむだけで、
ぜんぜんGらしい感触は無かった。。。
バーチャレーシングのエアバッグはサイドサポート部だと思ったが。 押されるだけで首に負担皆無だから全然Gでは無いのだよな、 なんかマッサージ機みたいで好きだったが。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 21:48:33 ID:KbFisTxZ
ほとんどがランク1位でGT-R、セリカで7秒台のhiroとフェラーリで7秒台のYuiの対決を見てみたいとリプレイを見ての感想。
土屋は数多くのレゲーの監修をやっているにも拘らず、本人は下手だ。 テレビ東京の「激走GT」の企画で何度か現役GTレーサーとGT4のLAN対戦で 手合わせしていたが、勝った例がない。
直線でスピンしてたな やっは体でGを感じれないとだめだんだろう
てか、土屋はどんなゲームでも「すげーリアル、すげーリアル」って言って小金稼いでるだけだろう。 全部同じ感想やん。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 21:55:57 ID:gJzux8K0
>>627 激ワロスwwwwwwww
もっとないの?
サイド部でしたっけ。 あまりに昔なので記憶がイマイチで。 横G・旋回の感覚は、ウイニングランが良かった。 実際は、あまり大して動いていないのに、体感上は凄かった。 とかいう俺は、いまだにGTHDのダウンロードが成功しない・・・。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 21:58:51 ID:KbFisTxZ
>>636 そうなのか。
やっぱ実車とは勝手が違うもんな。
ってかドリフト逆走のランエボ05の1位は凄いな。
俺もランエボ使ってるが16000ptは無理や…
リプレイも圧巻。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 21:59:25 ID:gJzux8K0
>>640 そうなんだ
山崎主人公の漫画があったとわ
ハンドルの重さはスーパーモナコGP
ポリフォニーよAC版出してくれ。
AC版?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 22:59:29 ID:gJzux8K0
Adult children版?
アーケード版GTって需要あんのかね? で、今日久々に店頭体験版やってみたら、全然違うのな。 同じエボIXだったけど、同じ感覚では走れなかった。 コースも狭いし、曲がりくねってるし、結構易しくなってたんだねえ。。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 23:04:19 ID:gJzux8K0
アーケードのレゲーってほんと糞ゲーしかないよな
あと、店頭のはジャギはさらにひどかったし、草原の表現も雑。 光の表現もありゃあいない。 今のはずいぶん良くなってるのがわかる。 時間かかってもいいから、作りこんでほしい。
GTHDのためだけににPS3買っても十分楽しめますか?
流石にそれは無い
買おうと思ってたがやめておくか
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 23:41:18 ID:Jg9K0bN6
アーケードはバトルギアくらいしか面白く感じないな。 GTがあったら絶対やると思う。
いくら実写に近くても箱庭ならまだしも普通のレースゲーが30fpsじゃ話にならんな
リプが30fpsってだけだべ
上位のIDを晒されている人に本体のメッセージ機能を利用してメッセージを送ってみた人っている? IDって晒されると迷惑メッセージって届かない?大丈夫?
>>658 届いたらSCEにメールなりすれば対処してくれるし、PS3本体でブロックできるから問題ないんじゃね?
>>658 誰か送ってきて欲しいぐらいだ
というかID変えたいんだがどうしたらいいのか・・・
つアカウント管理
公開ネームはともかく、IDは変更不可でしょ。 現状解約不可、ユーザーあたり1アカウント、ウォレット引き継げないわで 新しく作り直すのもきついし。なんとかならんもんかね。
コロコロ変えていいもんじゃないことぐらいわかれ。
ドリフトが正式に組み込まれただけでガラッと変わったな ちょっと前だとドリフト云々言っただけで妙な拒否反応する奴がいたもんだけど
みんな車2台追加データダウンした?
バージョンアップできないんですが・・・ もう2回も新バージョンをDLしましたがグランツーリスモHDコンセプトの ままです・・・ふざけてる 公式ホームページより ■更新方法 当初のバージョンと同様の方法で「PLAYSTATION®Store」にある 「グランツーリスモHDコンセプト V.1.1」をダウンロードしてください。 自動的に当初のバージョンが上書きされ「V.1.1」がお楽しみいただけるようになります。 更新の確認は「プレイステーション 3」のフロントメニューの[ゲーム]に表示される アイコンの名称をご覧ください。「V.1.1」では「グランツーリスモHDコンセプト V.1.1」と表示されます。
嘘を言っちゃダメよ
リプレイで時速何キロ出てるかの表示を出すことはできますか?
>>669 上手い人のリプレイ見るときはちゃんとプレイ画面と同じにしてみろよ〜
上手すぎて参考にならんw
速く走るコツ ブレーキポイントを見つける コーナーでスピードメーターは見ない 最速ラインを見付ける 視点を少し前に いい記録で走ってる時の最終コーナー&その前のS字コーナーのプレッシャーに勝つ 最初ミスってもリトライしない 後半が下手糞になる
>>674 GJ。
あと思うんだけど、ちょいアクセルってグリップ効いてキュルキュルがなくなるっぽくね?
>いい記録で走ってる時の最終コーナー&その前のS字コーナーのプレッシャーに勝つ このプレッシャーに勝てない自分に腹が立つw
>>675 チョイアクセルでもすべる時はすべる
車体の角度とスピードが合ってると滑らないね
車重が外に向いてるなーって時はアクセル押さない方がいい
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 05:20:44 ID:5OZHYMCX
何か新バージョンってグラ劣化してね? リプレイがジャギが増えてる。 画面効果もないっぽいし、クオリティ落ちてるじゃん・・・
SCEはもっと2プレイによる遊びも重視して欲しいな 一人用に特化しすぎのような気もする
そんなことよりクソサウンドをどうにかしろ
つか早く車とコースの追加たのむにょ
1年も待つのか。 おまけに本当に1年で出るかというとあやしいしねえ。 スレも急速に寂れてきた感じがあるし、どうなることか。
はいはい 帰っていいよ
>>683 10周年の来年12月23日までには出ると信じたい・・・。
GT5・・・・・・コンセプト・・・・・・
とりあえず
>>684 は小学校あたりから人生やり直したほうがいい
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 08:23:15 ID:77SgZ+05
一年で出るわけがないw
モーターショーまでには何らかの発表をしたいと山内は言っていたが
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 09:46:51 ID:UYdeiXZL
ノーマルカプチでやっとこさ1’30切る位までになったが、初心者的には 1、カーブの前で、ブレーキできっちり減速 2、カーブ前やカーブ中の速度は速い車でもそうでなくてもあんまり変わらないから その速度を見極める。リプレイの速度表示モードで研究。 (最後のカーブなんかは速くても90km前後じゃないと曲がりきれない。) うまい人のカーブ速度-15ぐらいから初めて、うまく曲がりきる事を優先して練習。 例えば、最初のS字カーブは40、50kmまで落としてから突入する。 アクセルベタ押しだど車暴れるから、カーブ中はアクセル踏まない。 が、そうなると速度が下がってくるので、チョンチョンとアクセル踏んで カーブ中の速度を保つようにする。 慣れたら少しずつ突入速度を上げていったり、ブレーキのタイミングを調整したり、 カーブ中の速度を下げないようにしたりする。最終的に60〜70で曲がれるようになった。 ドリフト極めればもっと速くなると思うが、今のとこ俺には無理。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 09:47:10 ID:mptEpaGa
やっとランエボ05でドリフトトライアル10000ptの壁を越えれたが16000ptは無理だ。 なので、次は11000ptの壁越えに頑張ります。 しかし指が痛いw
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 09:51:36 ID:mptEpaGa
>>689 ドリフトトライアルばかりやってたら修正前のTAのタイムより全ての車で10秒前後速くなってた。
GT5とかまで進んだらGT6はやること無いんじゃないかな。
GTモードをオンライン化したら楽しそうだよなあ
694 :
675 :2006/12/28(木) 10:32:54 ID:MTt9yctn
3ヵ月に1度バージョンアップされるらしいから台数、コースがどんどん増えて行って 結局無料配布のはずがGT5自体になっちゃって買わずに済んでしまう。 さらに車種も増え音も良くなりコクピ視点追加、ダメージ追加、ON対戦最大100台となり GT6いやGT8くらいのレベルのゲームになり神ゲーとなる。 こんな事にはなりませんか?でもまた次の追加楽しみですね。車種はまんまでいいからコースを2つ位増やしてほしい。
>>688 GT5、来年春発売!って発表するだけ
そして本当に発売するのは2007年11月23日
100台って・・・大渋滞だなw コース埋まっちまうよ
>>688 それ山内じゃなくて毛利が想像で言っただけだよ。
ドリフトでタイヤセッティングやってたらランク入りしちまった・・・ スピンしてグダグタなのにorz
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 11:30:25 ID:AHl23fi4
GTHDが発売中止になった理由を考えた。 1.開発があまりにも大変で時間がかかるためGT5にも影響でそうなのでやめた。 2.GT5が以外と開発が順調で早い段階で出せそうなので、GTHDで時間稼ぎしなくてよくなった。 それにしても、GT4は元々オンラインで出すはずが、オンライン部分は後で出すっていったものが GTHDに以降したんだけどそれも出ず、、PSP版もGT5優先でそっちのけ、、、 頼むよ!!ポリポリ!!
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 11:58:21 ID:ipJP6g7G
>701 2の可能性はないと思う。 1の気もするが、無料DLにしておいて、細かい部分でのチェックや、ユーザーの声を反映さえるためかとも思う。 ってことは、GTHDで嬉々としている我々はテスター?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 12:07:11 ID:mptEpaGa
今日はPS3用F-1買ったついでにLogicoolのチルストームなる扇風機!?付きのコントローラーも買ったのだが、まだ仕事中なので、どんな感じか分からないが使った人おるかな〜
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 12:53:37 ID:cNaHBo4d
>>701 GTHDが発売中止になった理由を考えた。 1.開発があまりにも大変で時間がかかるためGT5にも影響でそうなのでやめた。 2.GT5が以外と開発が順調で早い段階で出せそうなので、GTHDで時間稼ぎしなくてよくなった。 3.初めから売るつもりなんか無かったのにPS3売るために販売発表した。 コレが正解。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 13:15:41 ID:uJ96iIei
>704 平気で週間ファミ通とか書いて 何が間違ってるのか永遠にわからないままでいるタイプ。
2ちゃんで変換ミスを指摘する無粋さに気が付かないタイプ。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 13:28:36 ID:zstXPqsm
GT FORCE Pro につないでやってみた。 ちゃんと路面状況がステアリングに伝わり感動。 付属のコントローラーが振動しないだけで、振動させるデータは入ってるのかな?
なんか、いきなり過疎ってきたね。
飽きた
振動させるデータはソフトに入ってる。 PS3はあからさまに振動対応とはうたえないのでコントローラーにも振動は無いが HORIなどが振動対応コントローラー出せばPS3でもOK 要はソフトメーカーが振動対応ソフトを売れば問題無い。 最初からこういう抜け道があるので振動対応していないと公表した。 PS3側は各メーカーのソフトに振動データが入ってるかは判らない。で通る。
1コースだけってのは厳しい GT4のままでもいいから筑波あたりを入れて、Ver.うpさせてほしい
何でPSストアはクレカのみなんだ? ネットバンクでチャージ出来てもいいだろ? フルHDの鉄拳5やりたいんすけど 2000円
いきなり過疎って、画面が綺麗になっただけだし・・・ 1時間もせずとも飽きるよ
>>712 それで、トロステ商法ですよ。
来年、車、コースを1つ数百円で販売。
GT5で欲を言えば、購入車は中古で買い取って、チャージ。
各パーツがヘタった中古車をチャージで購入できるなんて面白いかも。
実際の金額だったらもっとおもしろくなる。 中古車60万なら本当に60万払う。 ぶつけて修理代、板金代が掛かる。 本当のリアルドライブ趣味レーション。
GTHDは細い杭やペラペラの布に当たっても跳ね返るだけでなぎ倒したり出来ないのね。 ジャンプして着地したときも挙動も軽いし、ほんと道路の部分にしか衝突判定が無いみたい。 ギャラリーは多いけど動いているは2〜5人程度で他の観客はマネキンみたいにポーズしたまま固まっている。 これで限界が見えて開発中止したのなら今後のPS3用のレースゲーはまったく期待出来ないと思う。
振動とFFBは別物だからね。 もともとGTFPには振動用のモーターはついていない。 GTFには振動用モーターがある。
>>717 期待はずれだったということが言いたいだけなのにまぁ・・・。
実験版GTHDの内容でPS3の将来悲観するって、相当なマイナス思考だな。
まだ、使い込みされていないゲーム機だってことと、
今までのGTほど開発リソース(人員、期間)をかけていないこと、
考えてみたら?
そして、貴重な開発リソースを、コース外のフェンスにぶつかって壊すとか
コース外の人の演出とかには、割り振って欲しくないけどなぁ。大事か?それ。
普通に考えれば売ろうとしていたGTHDのマップとか車体データは、GT5用に
持ち越してるって思うだろ。
>>711 >振動させるデータはソフトに入ってる。
コレって、どこかにソースあるの?
HORIからでてほしいな
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 15:59:46 ID:w7mkgNfn
もうラリーゲームにしちまえよ! WRCの方が車壊れるしリアルだなw 崖下まで転がるしw 絵が綺麗だけじゃ飽きられて当然よ(笑)
>>717 PS2でも初期のソフトと最近のソフトでクオリティが全然違うように、
現時点でPS3のポテンシャルを使いきれてるソフトなんてほぼ無い。
完全に手探りでソフト開発してる状況だしな。
GTHDなんて「急ピッチで造っても映像的にはこの程度のモノが出せますよ」
っていうデモみたいなもんなんだから、
無料配布のGTHDやっただけでPS3の限界を推量るのはいかがなものかと。
実際に店頭体験版のGTHDと今回の無料配布のGTHDでは別物ってほどクオリティ上がってるしね。
>GTHDは細い杭やペラペラの布に当たっても跳ね返るだけでなぎ倒したり出来ないのね。
まぁ今は後回しでいいから、これは改善してもらいたいね。
GT5では「見えない壁」の類は極力減らしてもらいたい。
ガードレールとかもぶつかれば壊れるようにしとけば、
壁走りも出来なくなるし、オンラインで対戦するときに問題起きなくていいと思う。
モタストとかFLATOUTみたいにバカゲーにする必要はないけどさ。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 16:07:20 ID:w7mkgNfn
社員って反論が毎回長文だからすぐわかるよ
PS3買ってもらえよww
>>667 今確認
更新後は、ゲーム内[マニュアル]の画面下部に
[Version:1.16]と表示されます。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 16:12:33 ID:w7mkgNfn
クオリティとかなんですか? PS2でゆーとGT3からGT4になっても劇的な変化はなかったわけで 絵が綺麗になっただけでゲーム性は何もかわりませんでした 音も糞のままだったし つまりこの先も驚くような変化はないですね(笑)
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 16:14:54 ID:ipJP6g7G
>718 もともとGTFPには振動用のモーターはついていない。 GTFには振動用モーターがある。 どちらも、振動用のモーターは内蔵されていない。 FFB用のモーターなら入っている。 モーターの数で言えば、GTFは1個。 GTFPは2個。(FFB用と、200度←→900度切り替えの小型モータ) 振動用のモーターが入っているという発言は、一度分解して、確認してからしてね!
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 16:16:54 ID:w7mkgNfn
>>726 PS2が発売されたのは2000年3月、GT3が発売されたのは2001年4月。
PS3発売からGTHD配布の期間より遥かに長いよ。
逆にこの短い期間で店頭体験版の糞画質から無料配布版の品質まで
画質が上がってるのに驚いたし。
ゲーム性はそう変わるもんじゃないだろ。
ゲームらしいゲームがしたいならリッジでもモタストでも
マリオカートでも好きなのやればいいだけだし。
まぁ音が糞なのは同意。GTHDでも糞だったしな。
>>727 デュアルショックだとFFだと発進時のアクセルオンで振動がくるのよね。GTFやGTFPはこない。
事のついでに聞きたいのだけれど、GTFPって通電すると軽くなるのはなんで?
電動パワステと同じ原理?
ゲームの売りが外観の綺麗さ・リアルさだけってのはやっぱ苦しい。 俺自身は、高画質グラに精巧なモデリングの車を画面に映してニヤニヤするゲームと思ってるので 別にそれでもいいんだが、会社としてはコストばっかり高くついて実利が少なそうなビジネスだよな。 まあ余計なお世話だが。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 17:00:14 ID:ipJP6g7G
>730 GTFPって通電すると軽くなるのはなんで? 電動RCカーのアンプのことをよく考えてみよう!
車種リストマダー?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 17:01:01 ID:w7mkgNfn
これは見るゲームなんですよ 実際リプレイ見てた方が楽しい気します GT4のB助は最高でした これは引き継いでほしいですね
>>733 > 電動RCカーのアンプのことをよく考えてみよう!
知らんがな。(´・ω・`)
俺も柵、ガードレール等ぶち抜いてほしいな。 あと柵の後ろに居る人達、見えない壁があって安心だけど冷静過ぎにはがっかり。 いくらぶつからなくても目の前でアンダー出して制御出来ない車が突っ込んで来たらさすがに逃げるよな。 そこだけでも再現してほしい。
逃げる、って簡単に言うけど、きっちり再現するのは至難の業だろ。 人間の欲望は限りないんだから、どこかで区切りはつけんといかんよ。 現状ではまともに走ればまともに動くんだから、とりあえずこのままでいいじゃん。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 17:16:47 ID:w7mkgNfn
向上心のない人ですね 何ごとも現状維持じゃダメなんですよ
挙動が進化するのとしくじった時のリプレイが進化するのとどっちが幸せ?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 17:23:15 ID:w7mkgNfn
勿論両方進化ですね 見た目ばっか重視した結果がこれです いつまでたっても音なんておいてけぼりです パッと見はすげーだけどヤリ込むほどアラだらけなんですよね
柵から道路に飛び出てきちゃう子供を追加して。 客の拍手がチョロチョロ聞こえるが声も少しほしい。もちON.OFF設定ありで。 ドリ失敗でオーッとか。横転もほしいな。
鉄拳楽しいぉ〜
PGR3では車が近付くと観客はちゃんと避けてたね。
>>741 じゃあスタッフ増やして値段上げるか開発期間延ばすかのどっちかだなw
それか箱○に行くか。
人が避ける方がリアルに見えるとか当たり前だけど、正直DEMOみたいなもんなので そんなのどうでもよくねえか? なんか実際にプレイしないで無理矢理叩いてる感がすごい
ドリフトトライアル、グダグダですね。 何でもいいから、とにかくケツが滑っていれば得点。 溝走りよろしく、フロントがコーナーイン側にバッチリ付いたほうが 得点が高いとか、もっと芸術的な採点を期待していたんだが。
誰かが言ってたオトナファミ?のインタビューは結構面白かったな。 ゲームの事はあまり話してなくて、会社のあり方とかネットについて の話が殆どだったけど、それ読んで山内は色々考えてるんだなと思った。 共感する部分もあったし。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 19:03:56 ID:ttWHSwLv
今DL中なんだけど、DLしながら他のゲームをプレイすることはできますか?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 19:08:18 ID:w7mkgNfn
>>745 ただ単に俺は絵ばっか追求しすぎかなって思ったからさ
まぁグラはPS3のウリなんだろーけど
他のとこに目いってない感じがする
ジャンルは違うけどスクエニと変わらなくなっちまうよ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 19:09:10 ID:jRW0BBs/
>>750 グラディウスはPS3のウリ
って分けないか
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 19:10:07 ID:jRW0BBs/
>>749 できません
遅いならあきらめて寝ましょう。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 19:28:44 ID:mptEpaGa
ぶっ壊れ一発リタイアを希望するやつは今日発売されたF−1やれ。 俺はクラッシュを恐れて抜けないw US体験版よりグラも進化しとる。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 19:30:45 ID:n6Z/ztnh
>>749 1人で同じ所グルグル回るだけで絵だけ綺麗なクソゲー落としてる暇があるならトロのニュースでも見てろ。
ねぇねぇ なんでぶつかっても車壊れないの?
あほな小学生は 車ってぶつけても壊れないんだぁって勘違いしてるよ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 21:07:52 ID:m3rn5hIU
>750 俺もそう思う グラだけよくしてほかの部分で手を抜いたらもったいないよな。 人の欲望は限界がないなんてわかってて、 あえてその欲望に挑戦してるわけだから変に手を抜いたりしてほしくない。 >746 これが製品版だったら諦めるしかないけど、DEMOだからいろんな要望とか意見が出るんじゃないの?
リアルに破損すると 車メーカーが嫌がるから
車が壊れなかったら、中の人が壊れるんだよね。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 21:30:49 ID:bCAqHzRq
モータースポーツを再現してる訳じやなくて、 メーカーから提供された車で模擬レースやって、綺麗なリプレイを取るゲームだからな。 壊すなんてとんでもない。
つか、車が壊れるゲームは沢山あるけど、リアルに破壊されるゲームは未だ見た事無い。 ただ単に「部品が取れます」とか「バンパーが歪みます」とか、デフォルメされた表現でしか無い。 GTみたいなゲームでそう言うのを追加しても、単にその部分だけが浮くんじゃ無いかね。
壊れを作るならエンジンルームとかも作りこまにゃならんからな 車種が首都高Xみたいになるだろww
そんなにリアルになっちゃったら、制限速度も守らなきゃなw あと信号かわったら止まらないといけないし、追い越し禁止のとこは敵車パス出来ないようにしないと つかまず教習所通わないとゲーム出来ないようにすればいいなw
免許を取ろう!
免許取ってからすぐコースを外れてぶつかるレースゲームやるのが苦手になったからこのゲームぐらいがちょうどいい
>>757 周囲の人が逃げないだとか、見えない壁を排除してコース外へ飛び出させろとか
それこそDEMO版に対して言う文句じゃねえって
それに「周囲の人のリアクションだけよくして他の部分で手を抜く」よりはマシだろ
あと、製品版では普通に周囲の人のリアクションは入るだろ
GT4では人が逃げるようになってただろ確か
リアルにするんだったら、漏れの車も出せ
>>761 俺は見たよ
360版のバーンアウトリベンジ
インテグラ200位台なんだけど誰もやってないのかな 総人口どれくらいなんだろう
GTやってたら小学生にぶつけて敵をやっつけろとかアイテムでやっつけろとかアドバイスされた
>>771 V1.0時は2万人近く居た様に見えたなぁ
V1.1になってからは一台につき4〜500人と激減してる風に見える
タイムアタックやドリコンに興味ない人はV1.0のままなのかもね
ところで横転したりしないの?
一回だけしたけど即透明、点滅でコースに戻される。
>>775 なにそのモーターストームw
しかしもうちょいFFの挙動をなおしてーポリフォー
リアルに壊れるゲームはPS2では見たことないねぇ。バーンズだって どうやってもタイヤが外れない。あるのはアライメントぐちゃぐちゃ、 前後バンパー、ドア、ウィングが取れる。ギヤが抜ける、ブレーキ不良とか。 リアルだと思ったのは木とかに40kmくらいでぶつかって、意外と ダメージ少ないかと安心して走ってたら冷却水がなくなり、水温 上がってエンジン焼きつき。 そーいえば、ギャラリーに突っ込むと画面が真っ赤になる。 残念ながら時速5kmで接近してもギャラリーは逃げず、 当たるとやはり真っ赤になるが。 GT5でもそれくらいの表現は欲しいかも。逃げるモーションと、 当たった時の表現。別に人間が跳ね飛ばされる表現をしなくとも、 赤くなるだけでも「うわぁやっちまったぁ〜!」って感じになれるし。 ところでクルマが壊れるのをメーカーが嫌うという言葉を良く目にする のだけれど本当か?フォルツァではフェラーリだろうがポルシェだろうが、 トヨタもホンダもクラッシュ再現あるのに。
狂人がおる・・・
あれ、ランキングリセットされたかな?
ぶっちゃけ、クルマに突っ込まれそうになったら逃げるってそう大した処理じゃないよ。 それぞれのキャラクターに逃げるパターンを用意して それぞれのキャラクターにプレイヤーの車が一定距離以内に近付いたらそれを表示するだけだから。 処理食わないよ。モーションの容量だけ。でも、そんなのこの「デモ」で大した意味ないでしょうにw
それだけなら日曜プログラマでも出来ることなんて誰だってわかる それを「自然に」組み込めるかどうかがプロとアマとの差
同じところクルクル回ってるだけなんだけど面白いな これやった後リッジやるとすごく物足りない
だからリッジと比べるなよ。全然違うもんだろうに。 >761 ダメージ処理をデフォルメするとそこだけ浮くって、 まるで他の部分はデフォルメされて無いガチリアルだと思っているかのような言い方だな
つーか純粋に作業人員足りないから そんなとこに手回す余裕ないんだろ 観客いなくても走れるけど コース無いと走れないだろ
自分のタイムまで消えてるのはなぜだ
前から思ってたけどよ・・・ 観客だのダメージだのってそんなに大事か? 特にダメージなんてのはさ、クラッシュしない人には関係ないじゃん 壁走り有効なコースでインチキすんなよくらいの効力しかねーよ
グラにしか力入れてないよなー
質問 観客の動きって毎回違うの? それともいつも決まった動きしかしないの?
重要なのはクルマとコースだと思うんだが・・・ いままでのGTだってドライバーはいなかったし観客だって二次元人だったけど面白かったじゃん
山内はクラッシュ要素を入れる気がある。 しかし、やるならきちんとシミュレートしなければならないと考えている。 だから、そう簡単にはGTにクラッシュ要素が入らないのだ。 しかも、GT5ではフェラーリの車を収録することになった訳だが、 ここはその辺にも結構厳しいらしいのでなかなか時間がかかるかもしれない。
>787 なんでも良いからたった一周完璧な走りができればそれで良いGTHDみたいなのでは、 正直ダメージは必要ないかもね。走ってるの自分だけだし。 あとダメージつってもぶつけてドカーンだけじゃなくて、あまり高回転使いすぎると 事故したわけじゃないのにエンジンがへたってきたり最悪ブローしたり、 ラリーなんかだと走り方でサスの劣化具合が違ってきたりとか。 ま、ライトユーザーに支えられているGTにそんなのを期待する客は少ないと思うけどね。 俺も別にGTにダメージは要らないと思う。安易に何も考えずへらへら走れる今までのGTで十分。
>>787 シムを名乗るなら大事っちゃ大事じゃねえの
耐久レースとか、ダメージマネジメントの要素もあるっしょ
家庭用でそこまで求められるかどうかは別としてね
リアルモードとノーマルモード 二つ搭載すればいいじゃない ダメージ作れないのはコンシューマ機能力の限界じゃないの?
作れないと作らないはきちんと区別しろよ
つか、タイムアタックと言うとなんで何時も一周なんだろう。 一周だと小さなミスでも何度もリトライして、幾度目かの「奇跡の一周」が出せるか出せないかの勝負になってしまう訳で。 例えばこれが10周の平均タイム、30周の平均タイムとかならば、そうそうリトライも出来ないし、 もっと違う部分での「速さ」を競う事が出来そうだけど。 もちろん、一周のタイムアタックも残した上で、そう言うのを追加するのはなんか駄目なのかね? 特に、このGTHDみたいなコンテンツの少ない場合はそう言うのがあった方が面白そうなのに。 作り手的には手間かからんだろ?
山鬱は難しく考えすぎだな、色々と
>794 GTはシムと名乗る事も戦略であって、 上手く作られたいかにもそれっぽい感じが出る挙動や、 とにかく綺麗なグラフィックとあいまって、 お客さんはGTがリアル(=難しい)なゲームだと思えて、 プレイを通しての満足度が上がると。 GTが本当にリアルなのかシミュレータなのか、そんなのはどうでも良い。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 01:56:30 ID:PGJRhnT9
とりあえずダメージがあると緊張感が違うよ。 マルチなら特にそうだけど CPUと走る時だって気を使うようになる。 別にそんなリアルにシミュレートしなくてもいいと思うけど
>>800 それをストレスと感じる人間も決して少なくないわけで
コンシュマーゲーム機のプレイヤー層であればなおのこと気を使わなければならない部分
F1ゲームですら接触即リタイヤ で は な い 物のほうが圧倒的に多いという事を思い出そう
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:00:32 ID:PGJRhnT9
本当は山崎も真にリアルな挙動で作りたいと思ってると思うよ でもGTは売れ筋商品になっちゃったから挙動に関して上からの圧力があるんだと思う。 ガキに配慮しないといけないから、ホイルスピンさせても まったく横にスピンしないような妙な挙動に補正されているんだろ。 つまり解決策は、ガキを排除すれば良い
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:01:42 ID:PGJRhnT9
>>803 映像としてのダメージ表現はともかく、
性能に影響するかどうかは選択できるようになってないと問題あるだろうね
今でもこのシリーズを「ゲーム」として売ろうとしてるのなら、だけども。
選択できちゃうと、ダメージの無いほうはイージーモードって事になって満足度が落ちるでしょ。 簡単に追加できるオマケ機能ならまだしもダメージとか今までやった事も無いものを新たに開発、 実装するにはかなりのリソースが必要だろうし、客がそんなに求めて無い(だろうと思われる)ものを そこまでして押し付ける意味がないんじゃないかな。向こうも金儲けでやってるんだし。
>>797 いや、だからそれがタイムアタックなわけだが
実際の走行会やレースの予選だってそうだろ
ベストの一周を出すために、遅いクルマと半周ズラしたり、
タイヤあっためたり油温落としたり、
っていろいろな捨て周回を作ったりするんだろ
そういう部分では実車のタイムアタックのほうがよっぽどシビア
10周の平均とか言ったって、その10周を大きなコース1周と捉えれば結局同じ話だし
>>805 ダメージのない方を標準のものとしてゲームデザインすればいいこと。
要は匙加減の話であってどちらが正しいとか言う性質のものではないよ。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:15:06 ID:PGJRhnT9
でもダメージ無しでどんどんぶつけて走るような人が ほんとにGTが求める層なのかな 両方の層を求めようとして中途半端に作ると どっちの客も離れていってしまうと思うけどな。 GTは普通にシミュレータとして最高の物を作ればいいと思う。 もし難しくてできないっていう人だって、やってればそれなりに走れるようになるし
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:14:25 ID:PGJRhnT9
でもダメージ無しでどんどんぶつけて走るような人が ほんとにGTが求める層なのかな 両方の層を求めようとして中途半端に作ると どっちの客も離れていってしまうと思うけどな。 GTは普通にシミュレータとして最高の物を作ればいいと思う。 もし難しくてできないっていう人だって、やってればそれなりに走れるようになるし
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:16:53 ID:PGJRhnT9
二回書いてすまん
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:17:12 ID:Pn54xwuK
Any Time Neet共が偉そうに 屍ねよ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:18:18 ID:PGJRhnT9
あっはっは
GTの本来のターゲットはサンデーレーサー予備軍だと思うんだよな で、そういう人にとっては ・挙動がともかく大事 ・必要な部分のグラも大事 ・ぶつけたら、ぶつけた自分がNGなだけで、ぶつけた結果のリアリティーは求めない ってのが大半な気がする ただ、結果的に今までGTを支えてきた人の中には、 免許持っていない人もいれば、速さを追求したいわけでもない人もいるわけだから、 そこは無視しちゃいかんと思うけど
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:20:57 ID:Hr8ZmcKC
NEETって略語だから全部大文字にすべきじゃないかと突然思った
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:22:04 ID:PGJRhnT9
そうだね だからBスペックも入れたんだもんね
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:23:13 ID:Pn54xwuK
話戻して悪いんだけどさ マジでなんでランキングが昨日以前消えてんの?
>>818 アップデートしたものとしてないものが混在しないようになってる
もし1.0のままなら旧ランキングが見えるはずだよ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:25:26 ID:Pn54xwuK
KUSODAKARA
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:25:29 ID:Hr8ZmcKC
>>813 それは小学校中学年ぐらいにGT2を始めたオレのことか?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:26:27 ID:Pn54xwuK
オサーn
>>822 いやいや
1.1にしてからのデータも消えてるんだよ
ランキング今日の日付のやつしか無いぜ?
>なお[ランキング]は1週間に1度リセットされますのでご承知ください。 って事じゃないの?
>>813 全く個人的にはGTてのはある種の雰囲気ゲーだと思ってるんで
挙動:ゲームとして破綻しない範囲で可能な限りリアルに。アシストは選択制で。
グラフィック:フレームレートが維持できる範囲で可能な限り緻密に。本末転倒になってはいけない。
破損表現:絵的にはPGR2くらいまで壊れて欲しい。性能への影響はいらない。入れるなら選択制で。
ってくらのところで線引きされてるのが理想かな。ゲームとして考えるならだけど。
このほかの部分、車種の充実とか背景とか観客とかコース外オブジェクトの物理シミュレーションとかは
予算と納期の許す範囲で頑張ってくれれば、あればあったで嬉しいしなくても別に気にしないって感じ。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:31:45 ID:Pn54xwuK
ちゃうわ!
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 02:32:38 ID:Pn54xwuK
こーるどねぇーえぶりでいこーるどねー
>>822 =825
サンクス
読み落としてた
23時くらいから一通り全部やり直してたんだが、
終わってみれば最後のしか入ってないからさ・・・
0時で消えましたか
でも自分のベストラップは累積してほしいわ
いくら無料DL版でも
っつーか、俺これのためにだけ本体買ったんだしよ
>ポリフォ 大事だから読んでくれよ 自分のベストラップはさ、クライアントに保持してくれよ 「ベスト更新するぞ」ってモチベーションでやってんだからさ 順位表示しなくていいから それと一週間のリセットがクリーニング目的ならさ 1〜10位は残せばいいじゃんよ
自分のベストラップはローカルに保存されてるでしょ。 一週間単位のリセットは停滞を無くすためじゃないの? もうやんない人のタイムより今やってる人のタイムのほうが 重要なんだろ。 継続してやってりゃまたタイムは登録されるし、やめればもう入らない、 そしてまた新たに始めた人にもチャンスがある。 いんじゃねーの。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 03:39:37 ID:rwTho+pO
無料配布のお茶らけソフトにそんなに執着する必要はないような気がする。 観客に女性が見当たらないのはなぜだろう? 一人ぐらい金髪ビキニの観客がいてくれた方がゲームらしくて面白い。 山内にはできないだろうが、、、。
エッチなこと考えてる人がいます
ダメージダメージ言ってる奴はPS2で画質も微妙だが トカレーシングドライバー だったか? をやればいいと思う PCからの移植とだけあって挙動も結構よかったし
ただ、今の状況で方向転換しようと思えばできる話なんだよね。 PS2はある種持ってて当たり前だったからGTユーザー層もムチャクチャ広かったけど、 PS3はさすがにガキに手は出せないから、もう少しシビアな方向に行こうと思えば行けると思う。 ただ今度は箱○との関係が問題になってくるわけで。 あまりこのスレで言及したくないけどForzaなんかはGT潰しで莫大な予算をつぎ込んで開発してるから、 同じ傾向(挙動とグラのバランスが取れた?)で立ち向かってもダメだと思うし、ポリフォもそこまで バカではないだろう。それこそPS3の潜在能力に頼るしかなくなるからね。 だから、1グラ2車種3挙動の従来の方針でも仕方がないとは思うんだ。 もちろんGT5では2と3が挙動と音になってほしいけどね。 長々とチラ裏スマソ
シェアが広がらないうちに対象狭めるとXBOXみたいなことになるぞ
Forzaって北米でも30万とちょっと、日本では1万売れたかどうかもさだかじゃないマイナーソフトだべ? それの真似してどーすんの、って気が。
向こうが意識してるって話だべ
GTHDが単に登録車種の追加遅延だと嬉しいんだけどな New RX7とか、ランエボX とかね。 真似というより GT も Forza もほぼ同じ方向にすすんでるからってことじゃないのかな? PGRはむしろRRに近いし。TestDriveはMTMに近いし。
ランキングが消えるとやる気も失せる 一回目もズゴイショックだったが まだ一週間経ってないのにけすなよ 寝てる間に1位2個奪われてやる気満々だったのによ
リプレイデータって、ものすごく小さいデータなんだから、 消すぐらいなら週間ランキングの過去ログとして 残しておいてくれりゃ、良かったのにねぇ。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 08:39:02 ID:cG50+LeQ
GTは他のジャンルで言えばエースコンバッとみたいなもんだろ。見た目本物の飛行機飛ばして、オレつぇぇぇぇ!ってなるゲーム。同じレースゲームで言えばフォルツァじゃなくてリッジだろ?車が実在のもので見た目が一見リアルになってるだけ。
お前マジで言ってるのか?
破損ダメージなんて言ってると、アーマード・コアNXシリーズの二の舞踏むぞ。 実写と違い体感できる情報量が少ない上に、油温やら何やら余計に意識する事になりストレスを生む事になる。 実写はそれを補って余りある体感できる情報量があるから、走ってて人として楽しいし、マシンとしても楽しい。 体感できる情報量に雲泥の差があるゲームでは、過剰な要素はストレスでしかない。 決してゲームは現実にはなれない。 レースゲームは走る事を楽しむゲーム、決して組み上げるのが目的ではない。 この事を肝に銘じてレースゲームは作るべきだろう。
>>846 トレインシミュレーターって謳っているものにそれはねーだろw
>>845 PCや他ハード含めてみればエースコンバットの比喩は当たらずとも遠からずといった所だと思うよ。
フォルツァとリッジならフォルツァに近いと思うけど。
GTHDは単なる映像デモだろうけど、GT5もこの延長線上で行くだろうね。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 11:01:46 ID:4s62lelK
俺のイメージだとエスコンと言うよりエナジーエアフォースかな どうでも良いけどエナジーのエイムストライクって何であんな売れてないの?
誰しもキレイな映像でゲームしたいけど、必ずしもリアルな挙動は 求められないわけで。やっぱりポリフォは二種類のGTを作るべきだな。 一つはグラフィック超キレイ、車種膨大、コース膨大。セッティングは そこそこ、挙動デフォルメの万人向けGT。敷居を低くして皆でクルマを 楽しもう!みたいな。 もう一個は走る楽しみのないクルマは徹底的にカット。とにかくストイック に、PS3というハードの限界を使って挙動をシミュレート。 観客が少なかろうが、風景が多少ショボくてもOK。 これくらいやってくれても良いと思うんだ。ポリフォはいろいろと ユーザーを裏切ってきたわけだし。PSP版、GTクラシック、子供達に クルマの楽しみを知ってもらうためにメーカーと協力して無償提供 できるソフト、etc・・・・。
で、そろそろ跳ね馬と暴れ牛は使えるの?
>>844 君はここに来る意味無いと思うんだけど
なんでいるの?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 12:45:16 ID:Pn54xwuK
このゲームHKSのフルカーボンのランエボでますか?
ケツセンサー、マジで商品化されないかなあ。ボディソニックの応用でいいんだよ。 尻の山に合わせて左右に振動パッドが仕込んであって、Gがかかった方が振動する。 それがあればS字の二つ目のターンインで、イン側にGが残っているのに思いっきり ブレーキングしてアウト側に向かってドリフトする醜態を晒さずに済む。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 13:39:51 ID:PGJRhnT9
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 13:48:04 ID:PGJRhnT9
フェラーリの挙動ってどうだった?
いや、Gの再現なら椅子が傾くとかどうだろう? 急ブレーキしたら椅子の後ろ側が持ち上がって前のめりになるとか かなり高くなりそうだが
みんなシムコンモーションも知らないのか。 やっぱりグランツーリスモの客層はそういう事なんだよな。
グリップが無くなった/回復したを知るためのケツセンサー補助なら乗馬運動マシンでOKだと思うけど コーナリング時の慣性も感じさせようとすると体全体を振ってやらなきゃいけなくなるから バケットを振り回すぐらいの構造になtgてないと難しいと思うよ
>>858 アレはケツの下を軸に振り子運動しちゃってるのが激しくだめぽ
同時に平行移動もできないと意味ないから乗馬マシンの話が出とるんじゃよ
縦横Gの再現ならコクピット視点で補えるしデバイスとしても色々市販されているんだけど ヨーモーメントが再現出来ないのが問題。 コーナーリングというのはヨーモーメントの制御な訳だか、最も重要な情報が0なんだよね。 ホントにやろうとすると水平方向に角加速度を生じさせないといけないから大掛かりな装置でも大変だね。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 14:04:40 ID:Etympdby
>>856 アクセルをちょっと踏むとどこかに吹っ飛ぶかわからない、リアル公道でこんな車だと危な過ぎてヤバイって感じの挙動。
エンジン音はウィィィイイン。
まぁシュミレーターと言うには中途半端な出来で、綺麗なグラフィックでごまかしてるだけのゲームだから、フェラーリ収録されてるが変な期待はすんな。
>>863 どう見ても拷問受けているようにしか見えない。w
これって自分以外誰も入れないレゲー専用室にでも設えないと。
やってる姿を他人に見られたら人生終わりそう。
>>863 重心の高さに対して接地面積が狭すぎる気がして怖いんだよなあこれ
構造的にはスライド移動組み込むことも可能だと思うんだけど
このままで組み込んだら倒れちゃいそうだw
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 14:18:54 ID:Pn54xwuK
もう怒った
>>864 まぁ、実際100万円以上もする馬鹿なおもちゃだけども、
過剰品質な馬鹿製品も夢があっていいよねと。
わしならゲーセンにあったら絶対にやるけどね。w
ゲーセンにF-ZEROのすげえやつあったな
>>868 初代アフターバーナー筐体とかR360とかもっと凄かったけどな
いろんな意味でw
アフターバーナーのリメイクのにも二軸回転の筐体用意して欲しかった・・・
イスだけ動いても。 ACのスーパーモナコGP思い出すわ。
どの機械も大掛かりに椅子ががつがつ動く割には 首は横から押し付けないんだな
>>849 EnergyAirforceシリーズ最弱はOverGでしょ、箱で出した段階で致命傷になってる
けど、いちばんEAらしい。マゾゲー
>>873 OGは明らかに血迷ったとしか思えなったな
フライトコントローラのない、出る予定すらないハードで頑張ったって意味ないじゃんって思った
実車にカメラつけてモニタ見ながらラジコンで動かして走っているようなものだからな。 それを思えばGTHDはじゅうぶんにリアル。 実際に実車をラジコンでやったら、まともに走れまい。
うまくドリフトできると大歓声があがって欲しいな。 アドレナリンでまくりそう。
エナジーエアフォースはまず物理計算を真面目にやれと思った 音速の計算すらまともに出来てない
GT : 実際車を乗れる(運転 うまいか下手かは別として)人たちが作ってる OverG : 監修だけ自衛隊って程度で戦闘機操縦したことない人たちが作ってる(無茶とはいえ) とはいえ、MS FS-Xみたいに実機に近づけると完全にsimになってしまう罠(米国では絶賛だけど) Saitekのフライトコントローラ持ちとしてはMS版がいいんだけどなぁ 話がそれた、GTHD 用に G25 買おうとしたら、カオスに在庫あったんだが 47500円で諦めた
>876 タイムアタックが偉いことになってるな・・・
ドリフト: コントローラ TA : GTフォースPro
>>875 トップギアでやってたぞ。
結構まともに走っていた。
なんでランキング消すんだ・・・ トップ10入ってたのにorz
フェラーリのチューンド&順走の1位の走りカッケーw リアルじゃフェラでドリなんて怖くて出来ねー
Yuiタンにフレンド依頼殺到してたりしてw
フェラーリ順走ってノーマルのほうがタイム速いのか、驚異的だな
そういや真っ二つになったエンツォフェラーリとかあったな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 21:09:02 ID:PGJRhnT9
ようつべとかに動画うpする人ってさ 大抵が下手くそだよな。 下手な奴ほど目立ちたがりやなんだろうな GTに限らず
フェラーリチューンドてパワーは上がってないんじゃないかなぁ? それともドリフト用にセッティングされてるんだろうか...
>>876 おおお
実際に名前が載るとやる気が出るね
それも上位に
しかもセッティング変ww
DLのデータ量 630Gって以外と少ないな・・・ catvなのに5分で10%の進捗率は嬉しい あとは切れないことを祈るばかり
G違うよー
G!?
Mだった すまそw
630Gじゃあ、うちのPS3に入らん…
PS3どころかPCにも入らん。
PS3どころか おいらのPCにも入りきらんよ
うはw思いっきりかぶったw
DLの後、インストールしてるから 圧縮ファイルで630MBじゃないかい?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 21:46:19 ID:4s62lelK
今は寒寸の32inの液晶でやってるんだけどさ 720pでも感動物のグラなのに、これ1080pで見るとどうなるの? 1080pにも対応してるみたいだけど・・・さすがにフルHDのモニ太君は買えないな・・・
OPムービー込みだからそれほど圧縮効いてないかも
32なら720pも1080pでもそんなに変わらない悪寒 でもさむそんからシャープに変えたら 大きく変わるかもよ
あと10分でとうとうプレイできるのか・・・う、うれしいw
リアルに壊れるゲームは、PCレースシム系なら腐るほどあるね。 タイヤの痛みや歪、サスペンションの痛みや熱の持ち具合、バンパーやボンネットによる風圧計算などなど。 信じられないほどリアルに物理計算され尽くしてて、すんげぇビクビクしながら運転するよw GT系はどちらかというと万人向けのライトユーザー向けだから、そこまでする必要は無いと思うけどねw
うはw どうでもいいけど、IDがファックみたいだ。最低。
でも実際ネット対戦できるようになったら、接触はどうするんだろうね。 4みたいに当たっただけでペナルティって訳にはいかないし。
GT4のテスト参加したわけじゃないから知らんけど、 ルール細分化されるんじゃないの
GT4のOPムービーとどっちがきれい?(HDCと比べて)
GT4テストはひどかったな。 大人ばっかの時は良いんだけど、クソガキ野郎がひたすら当てまくって押し出したりしてたし。
>>917 まあ、レースゲームの対戦なんて多かれ少なかれそんなもんさ
いや〜PCのレースゲーでは「わざとぶつける」なんて事は一度も逢ったこと無いよ。 平均年齢高いのが原因だと思うけど。 30台対戦の1コーナーで不運にもクラッシュしたら、平謝りしてたし。 GT5では、絶対にディスクごとのBAN(そのディスクでは二度とオンラインプレイできない)は必須だと思う。 例えばマナー悪い行動をポイント化して、一定以上になるとBANだとか。チートは問答無用で即BANとか。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 22:47:43 ID:uTQIU7LW
>>921 その辺は現実のレースも同じだと思う。
いかんせん、台数が多いからね。
まぁGT4テストの時は6台だったから、あかあさまに意図的なブツケなんだけど。
接触に今まで通りポイントつけて ブラックリスト作るのが一番だなw ブラック連中はブラック専用レースしかできないとかw でブラック連中も接触が少なくなればレースを重ねるごとにポイント復活して、 ノーマルレースにエントリーできるようになるとかね。
ヤタードリフトできるようになったよー まだ3000点ぐらいしか取れないけど(;^ω^) こりゃ楽しいわ
>>917 かつて東京モーターショーでGT3(だったかな?)を6人プレイしたときに痛感した。
1コーナーで吹っ飛ばされて一気に最下位に落ちたので
必死に追いついて最終コーナーでやり返した…ガキだな、俺が。
>>925 ドリコン上位の人たちみたく振り回せるようになれれば楽しそうだよなー
順走のトンネル手前の大きなコーナーで、飛距離稼ぐにはどうすればいいですか? どうしても途中でドリフトが終わってしまいます
>>928 パワーない車なら仕方ないんじゃない?
そうじゃないなら角度つけすぎて失速してるとか。
>>924 激同。
GT4オンラインがどういう仕組みだったか知らないが、
レースを主催する人が参加できるポイントを自由に決めれるってのもいいよね。
何でもありのレースを開きたいならポイント無制限とか。
あと、壁との接触なのか、車同士の接触なのかも分別してくれると
いいんじゃないかと思う。
実際に数えてみないとわかんないが、下手な人は壁との接触が多く、
邪魔する人は車との接触が多くなるんじゃないかと思うんで。
ラグがあるからそう簡単にはいかんのよ とくにコーナー入り口ブレーキング 結構距離あって俺接触してないのに、と 前の車が急加速してコースアウト、スピンするw
>919 2ch鯖や日本鯖はそうだね。クリーンなレースができる。 外国鯖だと、スターティンググリッド荒らすやつや フォーメーションラップがまともにできないのが多いぞ。 ただ、GTLとかfFの79年F1とかのクラッシックカーのマルチだと おっさんしかいないのか良いレースができる。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 02:31:46 ID:xrvC2Vhb
米国ダウンロード版の容量が625MBなのは言語の違いだろう。
クリーンなレースで激バトルしてるのは熱いな おれはいつも後ろから見ているだけだけどなw 1コーナー超怖い
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 05:07:57 ID:lT7DcG4F
俺もマルチやってて自信無い時は スタートしたらわざと最後尾にまわることがあるw
遅ればせながら1.1ダウソした 今朝6時ごろだったけど30分ぐらいで完了 ようやくランキングに登場できる(タイムが及ばなくて無理orz)
くだらん事聞いていいですか? 自分の名前をランキングに残したい場合、毎週木曜日の23時59分までに それなりのタイムを出してプレイして送信汁って事ですか?
ランキングを毎週リセットするのはモチベーションを保たせるための配慮に違いない
オールタイムランキングとウイークリーランキングを分けてくれればいいのに
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 13:39:38 ID:tlNwzHoJ
これってVer.1とVer.1.1のランキングは別ですか?
>>939 俺は下がるな
別に1位を取ってみんなに名前を見てもらいたいわけじゃないんだよ
常に自分のレベルを見たいわけ
過去の自分も含め全てのラップを上回りたいし、
どうしても勝てない相手がいればそれもまた得るものがあるんだよ
”今週の”1位じゃだめなんだよ
>>942 週ごとのランキングもいいけど通算ランキングも残すべきだよな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 14:23:39 ID:L5F9KGQ0
お前ら今何やってんの? 俺には状況がよく読めないんだが? GTHDって発売中止されたんだろ?
GTHDは無いけどGTHDCならあるよ
【PS3】Gran Turismo HD Part8【無料DL】
中途半端なタイミングで中途半端な「商品」出すよりも 現状の成果をパーッと公開しちゃって あとはもう次の「商品」に集中しようって選択だろ 正しいな
GT5はいつでるの?
GT5として最低限許されるボリュームってどんな物かねぇ。 車50台、コース10個? 車は最低100台かな、マイナーバージョン含めず。 GT3ってどんな物だっけ? あれも実は結構中身薄い突貫工事だったと思うけど。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 15:30:19 ID:dLMpWGev
誰かうまい人の動画アップして PS3盛ってないんで。。。
954 :
952 :2006/12/30(土) 15:44:53 ID:dLMpWGev
>>953 これってどうやって再生するんですかね?
インストールしなきゃいけない?やっぱり
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 15:46:45 ID:X7S/aQcB
ようつべにぅpしない奴は屍んだらいいよ^^ このスレが腐れていくのもわかるな
>>954 WindowsやMacの事なら知らね、俺はダウンロードして再生してる。
ようつべの糞画質じゃPS3の意味がねぇだろ
たしかにP2PやらなかったらDivXとも縁がないかもな・・・
ようつべ指定ってPS3でネット見てんのか?
この挙動なら、GT4ベースだったはずの本来のGTHDも欲しかった。
そのやりかたは鉄拳5DRと被るからー
>>953 こんくらいの画質だといいね。
commentにrequestでも書いておくかな。
垢とらないとcommentも書けないのか...まんどくせ
最近になってyoutubeにGTHDCの動画が増えた。 やっぱり599のリプレイは良いな。
凄まじい絵だな
>>965 原寸の動画はまともに動かないから軽い動画のほうが良いよ。
画質の良さは十分知ってるし。
ただ、そのキャプチャは綺麗じゃないな。
>>965 なんだその半端な解像度のキャプチャは。
968 :
965 :2006/12/30(土) 20:45:31 ID:ouBoJLjn
あれ?ちょっと設定間違ってたみたいだ。スマン。 オリジナルは1280×720だ。
D4入力でPV3の拡張ツールからjpg保存したな
ぶっちゃけPS3よりPV3が欲しい今日この頃です
>>971 んなバカなw そんなジャギってたら画質最高なんて言葉がでるわけないだろうw
PV3だと1920x1080だとインターレースでしかキャプれないので、コーミングが出てしまうか
拡張ツールだとインタレ解除済みの縦半分になった絵になる。
故にPV3でキャプる時は1280x720(720p)がベター、60fpsになるし(運転視点だけ)、同サイズ
でエンコされると、
>>966 の指摘の通り非力というよりハイエンドPC以外ではまともに再生
すら出来ないということになるので、見方の意見が別れるんじゃないかな。
1280x720 60fps再生するなら、PenD830以上 Athlon64なら3500+以上は必須だろうか。
Core2duo/extrとかAth64X2なら余裕なんだけどね。
974 :
965 :
2006/12/30(土) 23:40:27 ID:ouBoJLjn >>969 ちがうちがうw
>>131 のstage6の動画をダウンロードしてキャプっただけだよ
ようつべとはこんなに画質が違うという意味でうpしただけ