2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:40:21 ID:0LPsxymE
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:12:06 ID:/H0GMLlg
パワプロ通信でポータブルの久遠ダウンロードしたけど、何でスタミナBで安定度2なの?気になる。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 07:49:23 ID:oRLGNn/t
あげ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 10:42:51 ID:zOtdYTgV
13決定
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 10:45:40 ID:zOtdYTgV
↑の書き込み間違えた!13決定のサクセスでパワフル高校にして練習をずっとミーティングにするとすげー強くなるって本当?とくに投手!
それは開幕版の話
>>6 開幕版なら150kmAA変化量10得能全部+α程度なら大量生産出来る。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:45:47 ID:zOtdYTgV
じゃー決定版でやっても意味ない?ある程度の選手は出来る?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 15:51:32 ID:lEkvlenc
普通に作ったほうが強いと思うよ
ポイントも上昇率も減ったとかいう話だし
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 19:59:58 ID:ovBvHuwh
>>9 決定版なら、全日本編で頑張ればミーティング理論で作ったのより強い投手は
確実にできる。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 20:12:46 ID:zOtdYTgV
答えてくれた人達どうもっす!ちなみに決定版で強く作る方法とかある?結局は普通に作るしかないの?全然強くならなくてイライラする!
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:01:55 ID:lEkvlenc
練習するしかないだろう。
タッグ運やらイベント運やらもあることにはあるけど、基本的に試合にさえ
勝てるようになっておけばある一定以上の能力をもった選手は量産できる。
あと全日本編。コールド勝ちすればかなり強い選手が作れる。
まぁこれもある程度腕ないと厳しいけど、非コールド勝ちでもそこそこの選手はできるよ。
てか
>>13が普通に作るとどのくらいの選手ができるの?投手と野手両方。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:29:10 ID:zOtdYTgV
俺が普通に作るとまず野手はパワーだけすごくてあとはD以下!だから一塁手しか作らない!投手はドラフトにかからずサクセス終了!まずパワフル高校の試合が気合いでやるから勝てない!どーにかならないかな?
>>15 まずどこでつくってるの?
取り合えず、今日さっき買ってきて、全日本編やってみたが、外野、弾道3、BA(166)BAAB、PH、AH、盗塁、チャンス、粘りうち、後忘れた
ぐらいは作れたよ。
韓国5回コールド
メキシコ8回コールド
アメリカ5回コールド
だった。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:41:50 ID:NFSgZ61w
(凡才、禿なし)
弾道3 ミートA14 パワーA156 走力B12 肩A15 守備A15 エラーA14
キャッチャー◎ 盗塁4 送球4 初球○ チャンスメーカー ブロック○
これはどうだろう
メキシコ2回 韓国5回 アメリカ5回だった
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:45:39 ID:zOtdYTgV
すげーな!全日本で作ればいいの?1回やったけどカーソルが出ないから打てないんだよな!練習あるのみか!みんなさんきゅゥ〜!
>>18 毎日、ペナントで出番設定でもしてバッティングのみやりまくるといいよ。単なる対戦試合だとモチベーションあがらない場合には。
おまいらの優しさに心を打たれた
何か俺んなかで俊足の捕手は萌えるんだよな。
全日で作った最高の捕手は、
弾道2、A15 B112 A15 A15 A15 A15
AH、盗塁5、走塁4、チャンス5、満塁男、キャッチャー◎、ささやき戦術、ブロック、送球4、ケガしにくい、バント○、守備職人、レーザービーム、初球○、広角打法、流し打ち、粘り打ち、代打○、4番○、何故かクロスファイアーと奪三振あたりだったとオモ。
ただフォームが青木打法だから打ちにくい('A`)
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:32:01 ID:cG+oKM/4
今タチバナでできた(禿なし)
A14 A156 A14 A14 A14 B12 弾道3
満塁男 ピンチ4
上手くいけば普通にオールAが狙える
初期にセンス○があったらオールAは超えるだろう
>>21 いいな。うちのキャッチャは弾道2CDD後ろA15でキャッチャー◎ブロックはあるけどあと送球とAHぐらいで、よわいのよ。
でもできれば、足早くてならミート小さいとなお萌える。
>>15 もう言われてるけど、練習してパワフル以外で作ったほうがいいよ。
慣れればパワフル以外のほうが安定して能力の高い選手を量産できるようになる。
そこまで必死になってやらなくても、ちょっと練習すればオールBくらいは
すぐ作れるようになると思うよ。
あと投手がドラフトにかからないってのはパワフル?
パワフルだったら、試合の時に気合高めを維持してさえいれば、能力低くても
ドラフトにかかる程度の成績(スカウト評価)はとれると思うよ。
パワフル以外ならやっぱり練習あるのみ。打撃だけじゃなくて守備も。
投球も、COMは緩急に弱いとか、同じコースに同じ球種ばっか投げてると打たれるとか
色々あるから、その辺も意識してやってみるといいかも。
>>9>>13 少しは自分で試すか調べろや
いちお参考までに作った選手の中から
パワ高ミーティング理論で甲子園二回優勝、5月一週からリストバンド使用、
一年目夏くらいに彼女GETな条件で作った右腕の比較
開幕版
151km、コントロールA(184)スタミナA(152)
Hシンカー4 Hシュート3 Hスライダー3
特殊能力、キレ、リリース等12個
決定版
145km、コントロールB(163)、スタミナB(122)
シンカー3 チェンジアップ2 カットボール1
特殊能力 こんな奴についちまった威圧感、牽制の2つのみ。
・・・こんな感じ。決定版ではもうミーティング使えん。
前スレ
>>980 センス○で始める(非天才でOK)
サボりぐせがあったら猪狩兄弟ストーキングでさっさと消す
松崎⇒ゴウ⇒(1回戦)⇒日比野⇒久遠⇒(2回戦)⇒橘⇒神高の順で信頼
低め○、重い球、対左は韓国メキシコ戦で5回以内に取得、調子関係なく1戦目松崎、2戦目神高
共に習得完了次第コールド
アメリカは3回以内コールドでさっさと終了
大体アメリカ戦の収入だけで球速+3とコント+10を買えるため、金は基本的にパワリン+根性パワリンに全投資でおk
1回戦目以降は休息とか使う必要なし、根性パワリンの続く限りバーニング練習でGO
1回これでやってみようぜ
>>26 そんなにミーティング駄目になったのか
これなら帝王の方が量産できるね
日本代表は個人的にあんま楽しめない
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 10:06:27 ID:rkLmnzh8
みんな全日本でどんな打順くんでる?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 11:45:32 ID:rdsDaHIz
投手は決定版日本代表より無印連打MTGの方がヨサソ
継承選手作ったのに違う選手がいるのは仕様ですか?
開幕版のサクセスクリア人数は決定版に引き継がれます?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 13:03:51 ID:1bJUI/Zo
13でルーキーのお守りて試合後のポイント少なくなるんだっけ?
34 :
33:2006/12/23(土) 13:12:47 ID:1bJUI/Zo
↑ageすまそ
>>29 今やったのは
1レイエス(作) SS
2友沢 2B
3プホルス(継) 1B
4ローレン(継) 3B
5神高 P
6猛田 RF
7聖徳 C
8矢倍 LF
9矢部 CF
こんなんやってた
今までのサクセスの歴史とかキャラ見れるサイトない?
試合に出るのと出ないのではやっぱ経験点て違うのかな
松崎とかで特殊能力欲しいと思う反面、経験点増えるなら経験点欲しい
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 18:34:57 ID:Lc9hi1C3
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 20:43:43 ID:xv4VGKVj
ゴウとの信頼タッグ条件は違うみたい
弾道4 ミート2 パワー150、その他F・G で確認。
一度も一緒に練習してない状態
弾道か弾道+パワーじゃないかと思う。
全日本編で投手で敏捷稼ぐにはどうすればいいですか?
盗塁
盗塁じゃ稼げないだろー
誰か敏捷点がもらえる本の出現条件教えてください
おとなしく守備練習しなさい
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:05:42 ID:zi+bk8wW
>>41 >>43 >>44 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:38:59 ID:TsI0G/0A
>>958 盗塁4の条件重複で敏捷+10
内野安打2本で敏捷+30
内野安打狙って打てるか?
左打者の足速い奴でセーフティバントするしか思いつかない・・・
>>29 1(中)継承
2(右)ヤバイ
3(遊)友沢
4(一)清本
5(捕)継承
6(三)東條
7(投)P
8(左)ヤベ
9(二)洞
Pはゴウ→久遠(9番)→神高
>>29 1(中)継承
2(左)神高
3(遊)友沢
4(一)清本
5(三)東條
6(投)ゴウ
7(ニ)継承
8(捕)六道
9(右)自作
さっきのアメリカ戦はこんなかんじだった。レフト神高は守備位置を無視して打力
重視で使いました。
オリストで「ソニックライジング」って名前付けようとしたら阿畑に断られたんだけど…ってことはソニックライジング取得イベントがあるってことかなぁ?
13決定版でね。
サクセスの出身地選択ってクリア後にも反映されんのかな?マイライフで地方へ遠征した時にそこが出身地だとイベントで扱われるからさ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:33:35 ID:sMabrtCu
マリンボールって結局覚えられた人いる?通常サクセスでも全日本でも。
開幕版だと挑戦しても100%失敗で、体力気力減って変化球ポイントも
ちょっと減る意味不明なイベントだったんだよね・・・。
自分で試してみようと思ったんだけど、発売日から今までであおいとであったのが
たった二回であのイベントも起こらず。ほぼ毎回猪狩阿畑神童だよ orz
>>50 ただつけられないだけだと思う。
今まで一度も取得報告どころかそういうイベントの発生報告すら無いし、
開幕版でもつけられないこと自体に特に意味はなかった。
52>サンキュ!
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:24:30 ID:/A4bivUH
初めてしたが長い…。パワフル高校。
もっとサクサク作れる高校はどこ?
キャラ紹介のヤーベンの下に居る奴、出てこないなぁ。
試合に勝てる腕があるなら代表
13決定版で引き分け理論実行するならどこかな?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:15:52 ID:kfki9N1M
決勝の清本で
技術+10
敏捷+10
初球○
チャンスメーカー
4番○
盗塁4、5
獲得!
まぁ試合自体は負けたんだけどね・・・
・・・
開幕版ではマリンボールとれまてん(T_T)仕様です
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 05:56:05 ID:sMabrtCu
帝王で決定版初の天才が来たんだけど、二回しか甲子園優勝できなかったり
虫歯、爪割れがなかなか治らなかったりで結局153km/hのスタコンB、
サークルチェンジ4・スライダー3・シュート4の特能11程度の選手に・・・ orz
開幕版の時もそうだったけど、俺天才が出た時に限って運悪かったり試合負けたり
するな・・・皆は天才だとどのくらいの選手が作れる?(投手でも野手でも)
>>59 とれないんだよね・・・決定版は未だに未確認。
覚えられるようになってればいいんだけど・・・このままだとあおいだけ出会った
メリットがあんまり・・・(´・ω・`)
決勝、先発橘4三振の時点でクロスファイヤーのリーチ出現確認。
橘とは信頼済です。
スーファミの頃から毎作やってるけど
天才なんて出たことないwww
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 08:30:41 ID:DXwk3naX
パワプロ8だけど、どうやったら
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 08:46:01 ID:vYDn2cxJ
今から始めようと思うんですが全日本で野手作る時は誰との信頼を優先して行けばいいですか?
ささやき戦術取った。
アメリカ戦、キャッチャー六道で2、3点ビハインドのときにランナー一塁二塁の時と、一塁三塁の時にリーチかかったんで、負けてるときのピンチにリーチかかるような気がする。
13決でリリースはどうやって取得出来ますか?
13開幕版のサクセスデータ(クリア人数、フィーバー、継承選手)は
決定版に引き継がれますか?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:19:30 ID:F41Y20Wx
無理だろ それぐらい自分で考えてみろ
初めて買ったパワプロ7をやったらいきなり天才型だった件
全然生かせなかったけど
6だったら1回でたなあ
熱血大学で廃部になったけど(´・ω・`)
全日本で不眠症になりやがった
どうすりゃ治る?
>>67 ビハインドじゃなくても俺のは出たよ。4点リードで。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:35:57 ID:oG0DQr3j
天才型→オールA→交通事故
天才型でクリアできたことがない
天才型は13でしか出てきたことないけど、この前のは上手くできた。
左アンダー130キロコンスタDE初期スクリュー3で、最終的に159コンスタAAナックルカーブ7Cチェンジ6SFF4スクリュー4まで成長した。
あとジャイロとリリース○ノビ4キレ4威圧感奪三振まで。
これ以上は多分無理だ。
>>78 実際釣りではないけどもそれ以降は凡才ばかりだ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:35:38 ID:Ov5TCKmK
パワフル高校、負けやすくなったぞー。甲子園4連覇とかできなくなった。
天才型なら1回だけ11で出たことあるぞ
PAR使ってOB作ってた時だけどな!('A`)
全日本の、練習機材ってどうやったらレベルあがるんですか?
今、近畿(京都)だけ大フィーバーでレベル2です
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:14:31 ID:vYDn2cxJ
俺も知りたい。誰かが練習機材のLv3にするって理論で書いてたけど、
俺もLv2までしかいかんのだけど。
俺全日本の練習機材Lv5あるんだがなぜ?(´・ω・`)
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:18:14 ID:hfvrISm8
ゴウ
1試合目勝利、パワー110以上
全国大フィーバーにしろ
ってかそれぐらいすぐに見当がつきそうなもんだろ
>>87ありがとー!!
めんどくせえwwwwwwwww
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:24:42 ID:Jk8Gn82B
'98開幕版でも、良いですか?
神童がツーシーム?を教えるイベントがきたけど
Lでツーシームって使えるようになった?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:04:06 ID:WFcXLsi/
>>76 初期能力が間違ってるし天才でもそこまでは不可能だよ
ポイント計算してみろw
毎年いるよな変化球ポイント多過ぎで明らかに作れない選手晒すやつ
総変21とかねぇわな
しかも
>>76は159km/hのスタコンAAだからね・・・それで四球種総変21。
どう考えても不可能だ・・・。
>>75 よくわかる。あと、天才でなくともよくできた選手は最後の年で字コル。
矢部で内野安打2本で敏捷+30獲得!これで二刀流が作れる。プッシュバントでセカンドかショート方向に強い当たり転がせばうまく抜けるよ。前作までは結構成功したけど今作はバントがあまり転がらず難しい。
全日本でゴウと矢部と街に繰り出してチャンス○もらった
人物図鑑のヤーベンとコミッショナーの間が出てこない・・・
>>98 野球好きのおっさんだよ
俺はとし子の下が空欄だ・・・
誰だ?
全日本で良い感じに抑えが出来た
一、ニ回戦は1回コールド
決勝は威圧感狙いでいったから9-0。
右右凡才
160キロ コンA192 スタE52
Cチェンジ7 Hスラ3 カッター2
ノビ4 キレ4 重い球 回復 クイック 投手威圧感 奪三振 安定感 ピンチ4 対左4
弾道2 F4 F58 E6 B12 D8 D8
AH 盗塁5 チャンス5 対左4 満塁男 初球○ 粘り打ち キャッチャー◎
野手にクロスファイア付いたorz
アメリカおじさん来た
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 07:11:21 ID:gwp9gdUB
ミーティング理論って決定版では無理な仕様??
11決のサクセスやってたら天才型でてきたんだが、終わってみたらなぜか、
160CCカーブ4シンカー2
という普通に作るより弱いやつになってしまったのはなんでだぜ?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:44:54 ID:Ui9KMlDW
初心者のお守り使うとロックオンになるんだな!経験値は少ないの?
7分の一だお
電撃PSにタッグ条件とか色々載ってたね
ゴウは一戦目終了後パワー110でおk
昨日アメリコ戦ゴウ先発で奪三振キタ
・・・三振七個(五回まで)の六回バッターがヴィクターの時来たから
十奪三振だけが条件ってわけでは無いみたい
ちなみにその時作ってたのは『外野手。』ナニを奪三振する気だ・・・
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:56:48 ID:7/QI1A6l
東条の前のバッターがホームラン打つとパワーヒッターのリーチ来るんじゃね?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 17:09:57 ID:9zSvFwCm
攻略本はいつ発売?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 17:43:16 ID:7/QI1A6l
いらなくね?
113 :
たけ:2006/12/25(月) 17:45:14 ID:FAoAOmOj
一通りwiki読んだんだけど帝王になる方法がわからん('A`)
昨日の寂しさのあまりパワプロを買って来た俺に誰か慈愛の手を差し伸べてくれ。
>>114 スタメン級で気合MAXにして1〜2週待て。
>>115 おお、トンクス。一発で出てあっさり帝王になれたぜ。
久々に買ったんだが最近のパワプロは打撃難易度が低くてありがたい。
・・・矢部にモグラで負けて帝王落ち、その後帝王再挑戦に失敗してリセットOTL
なんで帝王勝負にモグラとモゲラが・・・。俺コレ勝てた事ないのに・・・。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:58:48 ID:7/QI1A6l
>>117 それムカつくよな・・・ギリギリで勝ったけど
PHのリーチで気付いたんだけど、
1、2戦目で何本か東条でHR打ってないとリーチ来ないよね?
AHも俺は何故か洞で全然打てないからリーチ来たこと1回しかないわ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:18:10 ID:7/QI1A6l
>>119 俺東条でヒットすら打てなかったけどリーチならきたぞ。
決勝戦、前の打者でヒット打っただけでいいんじゃないかと思う。
それにしてもクリスマスに育てた一色、青山、茶谷の外野陣は最高だぜ(泣
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:16:54 ID:n5ZR4eu/
福岡博多ナルトラーメン食べたのにジャイロこなかった・・・。
>>116 99年度の打撃テストは死に物狂いだからな
ムービング北ー(゚∀°)
>>123 99開はバッセンで勝手に能力上がっていったとはいえ、猪狩が指名される事をひたすら願った記憶があるなw
でも落ちても最終的にはパワー180くらいミート7他15+買える特能全部とかでプロ入りしてた希ガス
つーか七夕で1万5000払って積極盗塁とか泣けるな。
これって事前に覚えておく事で回避可能だったりする?
全日本って出身地関係ないよな?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:52:20 ID:7/QI1A6l
>>126 フィーバーしてないところで優勝すればフィーバーするよ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:57:17 ID:n5ZR4eu/
全日本は地域イベントがないよな?って意味じゃね?
>>125 彼女からどのプレゼントをもらえるかの確率変動は自分があげたプレゼント
によってのみ。それ以前に覚えていたからといってそのプレゼントが
候補から外れることはない。ない・・・はず。
>>129 レスサンクス、っつーか今2年目に積極盗塁貰った奴で3年目に同じの貰ったわw
今作ったミート13走肩14守備15の子が何故かバットコントロールが売りって出る。
守備の継承作ったつもりだったんだけど、これって失敗したって事なのか?
13で作ったキャラって決定版に送れますか?
せっかくメキシコを2回コールド(自己最速)にしたのに
韓国戦でセカンドがエラーして点取られやがった リセット
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 05:35:50 ID:mIelh0lT
>>130 ちょ・・・二年連続でアレって嫌がらせかw
wikiによると、ミート&走肩守の継承の得意練習が◎になる条件は該当能力
15らしいから、決定版で変わってなければ得意練習は守備になってると思うけど・・・。
あとコメントはたしか関係ないはず。
コメントの中でも優先順位があって、複数の条件を満たしていると能力の高い低い
じゃなくて優先順位の高いほうのコメントがつくとかなんとか聞いたような・・・。
>>131 送れる。
あと一応。野球熱や継承キャラなんかは引き継ぎできないから、下準備に関しては
1からやりなおしになる。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 05:38:27 ID:mIelh0lT
>>121 俺も前のバッターがヒット打ったら次の東條でパワーヒッターリーチが出た。
東條の成績がどうこうどころか一回裏の東條初打席でw
>>134 東條を決勝しか出して無くてもPHリーチ来るし。
前の打者がヒットもHRも打って無くても来る。
要するに意味不明。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:48:13 ID:dhPXxDPv
>>125 二年連続でクリも七夕も同じプレゼントだった…
もう押しの一手本はいらない…
くっそーキャッチャーじゃないのにささやき戦術ゲットしちまった
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:06:51 ID:xj6nmkRl
初めてクロスファイヤーゲットした。スタミナが切れてもスローボールだけで三振とれるんだな
>>137 バッターの時、キャッチャーにささやいてパスボールを誘え。
ささやく内容はもちろん「や ら な い か 」
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:38:10 ID:0MFAWdRu
ウホッ
アッー!
猛田と聖徳にいつも助けられるww友沢よりなんか使いやすいw
>>138 とれるけど、あまり多用しないほうがいいよ。
きっちり隅に決まっても打たれることがあるし、強打者相手だと当たれば
即ホームランなんてことにもなりかねない。
>>137 俺ささやき持ちのピッチャーと、キャッチャー○持ちのピッチャーいるよ orz
今更のこと聞くけど、
13(決)だとサクセスの最初のセーブ(継承)って毎回「はい」にしてる?
それとも継承用のキャラ作るときだけ?
30人ぐらい作ったけど未だにフィーバーしないんだorz
>>143 俺も13決買って初めて作った選手がキャッチャー○持ちの外野手だった
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:06:20 ID:z3gB4i4a
デフォの練習機材の最高レベルって5??
右投げ
球速146`
コントロールB
スタミナB
シュート5
カーブ4
ムービング、クイック
というのができた
いいだろ?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:26:38 ID:USK+t4fA
よくはないと思うが・・・w
>>144 継承する?『はい』にしないとフィーバーしないしサクセスキャラの顔アイコンも
移動しないし、卒業アルバムにも載らない・・・はず。
決定版ってセーブしないと駄目になったのか
やっとサクセスチーム作れた!!
足重視
技術重視
バランス
長打重視
巧打重視
バランス
守備重視
足重視
先発
体力・速球重視
体力・変化球重視
中継ぎ
コントロール・変化球重視
変化球超重視
抑え
コントロール・下変化球超重視
それぞれ特徴をつけて育てると、
実際チームできた時も、それぞれの選手に思い入れがあるので
楽しくペナントモードで遊べる♪
>>150 わかるわかる。
ただ漫然とオールAを作るのではなく、チーム内での役割分担があるからな
それこそ、スタメンからベンチまでオールAだったら萎える
二番打者にオールAをおくのが俺のジャステイス
日本代表で全試合ルーキーのお守り使ってもいい選手できる?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:45:00 ID:M2GcjIQP
二番打者には何があっても守備上手くてバントできるセカンドをおくのが俺のジャステイス
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:59:06 ID:iTRh0WtU
サクセスチームの八番打者は
オールFのファーストを置くのが
俺のじゃすてぃす
7番打者にミート低いけど一番パワーが高いやつを置くのが俺のジャスティス
1番は俊足巧打 2番は小技たくさん 三番は左打ち足が速くパワーもなかなか 4番は威圧感、パワー高 5番はチャンスに強い あとは雑魚 こんなチームが好きです
一番打者にパワー馬鹿を置いてしまうドカベン病な俺
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:10:59 ID:QKKJGXpO
先頭打者HRは良いww
一番は鈍足サード
二番は弱肩キャッチャー
三番は強肩ライト
四番は巧打のセカンド
五番は守備勘の良いセンター
六番は地味なショート
七番は守備のうまいファースト
八番は俊足のピッチャー
九番は短打しか打てないレフト
13決定版の攻略本ってでないのかな?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:24:47 ID:Mfzx6juM
天才型きた…全日本編
急速134 コ130 ス25 センス○ フォーク2 スクリュー1
全日本で天才だと恐ろしいことになりそうだな
全日本以外で強い投手作るならどこがお勧めですか?
野茂を作りたいので、ジャイロが取りたいんです。
全日本以外で作る気が出なくなってしまった件
各高校のほうが禿が出る分ポテンシャルは高いけど
全日本は安定して育成できるからなあ
コールド勝ちの利点を教えてください。もらえる金が変わるのはわかった。他は経験点?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 06:00:16 ID:3JnzhZFO
>>165 ごめん。なぜか2戦目負けて悔しくて勢い余って消した…。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 07:25:54 ID:ffEem18x
このやくたたず。駄目人間。負けてんじゃないわよ
>>170 ぶっちゃけそれじゃ天才型の意味がないから消して正解
さっきパワフルでやっててスローカーブのみのピッチャー
で友沢の金属バットを変化球で凹ませたw彼女がその時登場したが
悪い意味で現実離れしてるな。
野球部分は現実離れしちゃだめだロッテ
全日本の試合の経験点はコールドが1番ってのは分かるんだけど
何回コールドとか何失点ってのも関係あるの?
全日本でジャイロってとれる?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:41:16 ID:NGrYJlNT
>>177 速い回にコールドしたほうが経験点を多く得られる
何失点とかは関係ないと思う
>>178 ライジングキャノンが取れるらしいから取れるんじゃね?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 16:14:28 ID:1VM0UOjc
>>177 経験点はどうかしらんが、金については
5回までにコールド
6回
7回
8回
の4段階
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 16:24:13 ID:kFOegA7d
全日本でライジングキャノンがとれるなんて話でてたっけ?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:45:55 ID:NGrYJlNT
>>182 先週のファミ通か電撃に載ってたと思うんだが・・・
ちょっとうるおぼえでスマソ
今日電撃立ち読みしたから見てない人のためにメモ
うろおぼえだから間違ってるかも
基本報酬一戦目30000二戦目60000三戦目90000
一点差ごとに+5000
五回までにコールド+12000 6回+9000 七回+8000 八回7000
ごめん、絶対あってないや。まぁ参考程度にってコトで
初プレイの時はメキシコ韓国戦はコールドできたけどそれ以降のプレイではどうしてもコールドにできん・・・
わるい、5回までにコールドって
5回裏にコールド勝ちするのも含む?
今まで出来るだけ早い回に終わらそうとしていたが
1回コールドとかはしても意味はなかったんだな・・・
コールド楽に出来る腕があるんならわざと点取らせて、乱打戦にしてうまい事5回までにコールドすれば
対左とかチャンス4とかチャンスメーカーとか簡単に取れるよ。
確かに初回コールドできる腕があるなら50−40とかで勝てばいいんだよな
たかがゲームとはいえそこまで出来る程の技術は羨ましいぜ・・・
最近帝王勝負で気合をケチっても勝てるようになった程度の俺には到底無理だ
ところで帝王の試験で守備職人や盗塁4が貰える確率ってどれくらいなんだろう?
開幕版でもよいので詳しいデータわかる人いたら教えてください
全日本編で左のワンポイント中継ぎ作ってたら
ラスト筋力あまりまくったんでスタミナに振っていったらBになった
パワーに回せばいいんだけどね・・・貧乏性が出てつい・・・
リリーフはタチバナで作ろうかなぁ・・・
全日本やってるとミートGパワーGのピッチャーに
PH,AH,チャンス5とかの打撃関連の特能つきまくりでワロタ
盗塁とかキャッチャー○とかも
自分は投手に盗塁5とかキャッチャー◎とか気持ち悪いから
野手本を手に入れても基本的に使わないなあ
二刀流育成時には、能力と矛盾しない能力は付けるけど
全日本で初阿畑イベント発生イベント記念パピコ
球速161、スタコンAB
変化オリ変5(Hスラ)、スロカー4、Hシンカー2
特殊(主要のみ)・・・ピンチ4、対左4、重い球、闘志、低め○、ノビ4
安定感、フルカウント
アメリカ戦で奪三振狙いにいくも失敗。ゴウが大炎上したためコールドが
かなり遅れた。スコアは16対6で7回コールド。まだまだ配給が甘いなww
配給がうまく行けばもうワンランク上にいけるはず。嗚呼キレ4ほしかった
アメリカ戦で聖が左投手から3安打で対左投手5をゲットしたんだが既出?
>>194 聖にかぎらずだれでも左投手から3安打でゲット。
アメリカ戦以外なら対左投手4がもらえる。
>>187どう考えても1回コールドのほうが
経験店多いと思うんだけど
>>193 なんかわかるわ・・・。
俺もこの間何故かゴウが大炎上して七回までコールドできなかったことがあった。
特に配球とかかえたつもりはないんだけど、なんかいきなり打ち込まれた
んだよね・・・最初に13決(全日本編)やった時より点とられるとかなんなんだ orz
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:04:17 ID:dXYcVbEH
13って継承選手の特殊能力伝授のイベントってないのか?
11以来久々に買ったけど、だいぶ変わってるし難しいし…
ラッキーボーイってどういう効果があるの?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 20:23:02 ID:JCtjQQMx
あー!初めて決勝でHR打った!
さすがにMax140kmの投手が先発なのはついてたな。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:35:27 ID:utLy9Zo1
全日本でわざと打たれようと、ど真ん中スローボールしか投げてないのに二者連続三振したんだけどしかもスリーアウトの時も三振ちなみに相手は韓国
韓国は仕方ない
重い球リーチしても、低め○リーチしても
真ん中付近にストレートだけ投げてたら三振する
13決
パワ高で東篠から特能赤本をもらったけど
読まないほうがいいよね?
全日本編にて、自分の作ったザコプロ投手より
ゴウとか神高の方が全然打たれない気がするのは
気のせいなのかな・・・
能力的にはザコプロの方が遥かに高いはずなのに
まぁ俺の実力不足のせいなんだろうが
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:41:57 ID:0R7bkHy6
投手でシンカー投げたら、打たれまくるの仕様? 148kのHシンカーですらバカスカ打たれる・・。
>>205 ほんとにザコレベル?
パラメータどのくらい?
>>202わざと打たれたい?
点をとらせたいんなら四球だせばと小一時間
>>205 結構フォームとか変化球のバランスで変わってくる気がする
左上154キロナックルカーブ6+サークルチェンジ3とか割と打たれる
左横152キロスライダー7とHスライダー1持ちはあまり打たれない
左だとサイドは打たれにくいイメージがある
全日本で「勝ち運」か「負け運」の取得って出来る?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:39:36 ID:DVuZtoN+
どうすれば帝王に挑戦できますか?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:51:05 ID:DVuZtoN+
どうすれば帝王に挑戦するコマンドが表れますか?
スタメンになってもでないのですが
>>211 気合MAXでスタメン奪った後に気合使わず一週進めりゃおk
サクセス専用能力「頑張り屋」をとったことある人います?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:16:31 ID:uw807ETZ
>>205 ゴウは対強打者○持ってるからだと思われる
ところで久遠使えねー!!!
安定度2持ってるから、調子普通以下では使えたもんじゃないし
好調で起用しても一発持ってるから大事なトコでHR食らう。
そりゃハブられるわ。
やっぱ捨て駒の先発は松崎と日比野に限るな。
>>205 三球種のやつとか、二球種変化量高めのやつとかだと結構抑えられる。
運も絡むけど、前にここだか前スレだかでかかれてたアドバイスの通りにやるだけで
10奪三振とかやれたりするよ。
俺はゴウや神高、久遠辺りだと隅へのスローボールも混ぜていかないと無理だ・・・。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:29:17 ID:4oravjXk
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 07:53:40 ID:12vX+GAY
運に左右されやすいサクセスってのは
その分臨機応変に対応する実力が必要でもある
今だに甲子園優勝したことない俺に一言
もうサクセスイラネ派のオレとしてはイライラするだけ。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 08:36:40 ID:LRNaKDJR
日本代表編でオールAできた…
98以降オールBが限界だったからうれすー
>>219 頑張って練習するんだ。今回は十字派の俺でも、まわってきた時よほどの
大差で負けていない限り普通に勝ててるぞ。
>>220 なんでここ来てるんだ?サクセススレだぞ?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 12:32:33 ID:bdIYs/QH
どうすればモグラとモゲラで勝てますか?
いつも適当にやってるがいつの間にか
勝ってるな
アドバイスになってないなスマソ
>>224 無理をせずに、
相手が2/4左側にいたら自分は右側半分ねらい打ち!
相手が右側ならその逆!
コンボだけ狙っていれば150点はいくよ^^
>>224 どっかで読んだのの転用でいいなら。
@相手と一つ以上空ける(横取りされるのを防ぐ)
Aモゲラ(モグラ?)が頂点に上がった所を叩く(4点&コンボ狙い)
Bミスしてもヤケにならない。特に上がり始めを叩くのは厳禁(ミスしやすい&得点低い)
C相手がいきなり素早く叩きまくっても焦らない。どうせ頂点叩きの4点でチャラ。
とにかく自分のペースでまったりと頂点を叩け。
これさえ守ってればチャンピオンも余裕で勝てる。多分。
チャンピオンは強くないけど
ものごっつむずかしいは慣れてもかなり難しいな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:08:15 ID:XQ+amjY/
全日本でジャイロボールを取得することはできますかね?
>>229 ひつこいお\(^o^)/
sageないと教えてもらえないおw
>>219 帝王でプロ級の能力を持つMOBがいたら先発させるんだ
少なくとも炎上三兄弟よりは高い確率で抑えてくれる
そして継承が3人とも野手だと勝手に7−0とかで回ってきて優勝できるよ
・・・炎上三兄弟に先発させると0−7で回ってくるから優勝は厳しいよな
>>215 真帝王になった久遠はいいよな。代表になったとたん
アレだもんな。真帝王イベント発生させた後はあの久遠で
代表に選ばれて欲しいもんだ。たのむ573
今中みたいなカーブ得意な投手でもキレ4ってあった方がいいの?
>>231 運だと思うぞ。
俺決定版で帝王やる時は炎上三兄弟にも普通に先発やらせてるけど、ザコプロと
比べてそれほど大きく劣るわけでもないし、西強やアンドロメダをほぼ完璧に
抑えていたこともある(これはさすがに運だと思うが)。
それ以外でも、このせいで逆に炎上三兄弟の個性がなくなったな・・・と思った
くらい抑えてくれてる。キャッチャー◎の継承なんかも用意してなくてそんな感じ。
今のところコールドしそうな点差でまわってきたのは四回だけで、その内三回は
二、三点とられたところで降板→ザコプロが大量失点 とかそんなんだ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:45:47 ID:RoVvvonZ
俺も13決では炎上三兄弟の炎上はほとんど
見たことないな
炎上率は雑魚プロと同等かそれ以下って感じ
おかげで13決では俺程度でも簡単に優勝できる
>>233 どんな変化球が得意な投手だろうと
キレ4はないよりあったほうがいい
>>234-235 マジで?じゃあ俺運が悪かったのかな。
炎上ばっかりするから最近先発させてなかった。今度させてみよう。
>>219 タチバナならクレセントムーン覚えるだけでクリアできる
最終戦は負けようがないw
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:07:43 ID:Jjee322W
灰凶での引き分け理論は、決定版でもできますか?
パワ高投手で気合勝負しても
結果はランダム?
全日本で天才出現
球速140km/h
コントロールD121 スタミナF25
センス○ フォーク2 シンカー1
何していいかわからんorz
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:27:24 ID:PnZPEbrb
コノハに七夕なのに流し打ちもらった
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:31:48 ID:TXs2F3JX
COMはスライダーを投げると打たれやすいときいたことがありますが本当ですか?
闘志ってどんな効果あるの?
取ったけどよくわかんね
11の攻略本によるとシンカーと落ちる球が被安打率高いみたいよ
威圧感で怯まないとか
ピンチと重い玉のライト版じゃなかったっけ?
違ったらスマソ
>>244 どの変化球が有効かなんて全作共通じゃないぞ。
13決しばらくやってみた感じでは、なんとなくスライダーが被安打率が
高い感じはした。変化量が高くてもあまり使いたくない感じ。
まぁパワフル辺りだと単発ならどれ投げても大差ない気はするが・・・。
チェンジアップの一刀流はガチ
全日本でライジング取得した人いる?猪狩ストーキングしてればいいのかな…。
>>246 9か10か忘れたけどナックルが最強だった事もあったなぁ・・・。
155kmAA総変18とかのPより150kmBBナックル7のみとかの奴が活躍したり。
13ではナックル持ち作ってないけど、やっぱりそれなりの奪三振は狙えるのかな?
岩瀬のHスライダーがよく打たれる
CPU戦はわからんが対人ならナックル、ナックルカーブともに強すぎ
13決で初めてリリース○の効果を実感した。
>>251 両方ともに意外と打たれる印象があるなぁ
対人戦でもナックルの威力は減ったよね、それでも強いけど
昔はホントどこに曲がるか分かんなかったし
韓国代表に「キムテイン」が4人いたワロタ
>>253 アナログな俺は昔のどこに落ちるか分からないナックルは反応でついていけたんだが
今のブルブルナックルはどうしても芯から外す。
それとナックルカーブは他のカーブと比べてもなんだこれは?ってくらいのキレがあるから
ボールからストライクになるナックルカーブとボールのままのスローボールの連携とか
高めに抜けたボール球と思いきや、カクッと落ちてストライクに入るナックル、ナックルカーブはすんげー効く
友達とサクセス選手3人入れてペナントやってるのだが、ナックルボーラーは禁止ってルールがあるくらいの強さw
灰凶投手プレイで、絵久タソとラブラブ、育成順調、タイマン勝負2連勝、春のセンバツ出場決定なのに。
ケガ率1%のスタミナ練習で、ひじ爆弾爆発であぼーん。
orz orz orz
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:24:56 ID:CbLby6Er
>>256 ケガ率って実際は表示数字の何倍かの値だよなw
俺なんか10%越えると練習はしないし・・・
にしても1%は可哀相www
爆弾はケガ率関係なかったような。
そもそも1%は実質0%
>>150 俺もおなじようなことを企てるんだが、
6チームすべてサクセス選手でのリーグ戦をやりたくて、12決定版で選手つくってる。
こないだやっと5チーム目終わった(´Д`)
あと1チーム作ってペナント始められるのはいつになるやら。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 13:14:52 ID:AyovaJ7n
対人では13決の対戦は160キロリリース○ノビ4ジャイロと一つ大きい変化球があれば十分勝てるとオモ
>>256 爆弾は均一で3%か5%で爆発だったはず
炎上実業で
ティシュ大王作った
151キロ コントロールB160 スタミナ 153
スライダー6 フォーク4 スローカーブ2
ノビ キレ 低め 根性 打球反応 速球中心
ハンカチ王子をオマージュしたんだがどう?
つーか根性の特殊能力がよくわからん
顔ふく状態は若干長めの気がするけど結局(*´Д`)ハァハァする
ちなみに利き腕に白のリストバンドです
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 19:23:41 ID:TXs2F3JX
内角に投げると打たれやすいような気がするのですがCOMは内角が得意なのですか?
>>265 150キロ超えだと結構通用するとおもうけど145前後くらいだとかなり打たれる
ように感じるかな。
打たれやすい球って毎回違うよなぁ
スライダーだったりカーブだったり落ちる球だったり・・・
全日本・全試合3回以内にコールドで作った選手を
全日本以外で超えられるか挑戦中…
しかし、
連打高 2回やる気はしない、連打じゃないパワ高持って来いや
廃墟高 2回やる気はしない、このシナリオ面白いと思って作ったのだろうか
この2高イラネ
13じゃ何回やっても真帝王ルート行けなかったのに
決定版で適当にやってると毎回真帝王ルートに行ってしまう
なんでだろ?
>>262 160 リリース○ノビ4ジャイロキレ4 ナックル7ナックルカーブ1,4 威圧感で手も足も出ません
なんで165キロじゃなくて160キロ?
>>269 『蛇島のミス』イベントが起こってて甲子園決勝まで行けば真帝王。
↑の発生条件は、イベント発生(9月1週)までの友沢か猛田との友情タッグ成立。
って攻略本に書いてあった。
正直開幕版の時のことはあまり覚えていないから、もしかしたらそれ関係でも
何かミスがあったのかもしれないが。
>>269 俺も全日本と帝王ばっかりやってるな・・・。
開幕版の時は帝王は投手試験に運が絡むし、パワフルは試合がつまらないし、
タチバナはどっちかっていうと変化球・コントロール向けみたいな感じだったから
一応使い道もあったんだが・・・。
バッターはパワー型なら今でも灰凶なのかな?
>>272 灰凶は13の時にちょっとやっただけでやらなくなったなぁ
水汲みがめんどいです><
今は帝王の校歌聞くのが楽しみのひとつ
野手だよね?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 22:19:51 ID:xcWgv/Yf
全日本編でゴウや神高の調子が悪いときは誰を使えばいいのですか?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 22:25:07 ID:qsIN/7bO
>>276 自分で作ったピッチャー使ってる。(誰かは選ばれてるからね)
全日本での威圧感の条件分かりますか?
灰凶はパワー型作るにしても、1年目秋までに怒拳と御宝来なかったら\(^o^)/オワタだからな。
運任せすぎて好きじゃない。
>>279 その二人より監督タッグが大事
だから1年目秋の成績が重要でもある
ダブル筋力<監督信頼 だし
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:55:13 ID:tPYhnv6y
結局、意外性っていったい何なの
クリーンナップ以外でサヨナラ男?
>>271 ペナントで使う事を考えて作ったサクセス選手だからさ。
速球5キロ上げるより、回復○つけたりスタミナあげにまわした方が使い勝手が良いと思ってね。
まぁ、結局ナックル禁止ルールのせいでお蔵入りになったがwww
283 :
tsセブタ:2006/12/31(日) 03:16:37 ID:SRGK7eyt
先週、近くの店でパワの大会あって出てみた・・・
優勝して景品みたら300円分の商品券・・・
4時間以上・・・俺は300円の為に戦っていたのかと思うと悲しかった
全日では猪狩にストーキングしてたらジャイロ覚えるんですか???
思ったんだがナックル&ナックルカーブってそんなに打ちずらいか?
今回強振で多少ずれたってHRになる仕様だから
パワー補正高いナックル系は尚のことなわけで、いつも友達とペナンとやってて軽々HRなんだが
ナックルカーブはキレがいいから個人的に打ちにくい
まあ最終的には変化球の組み合わせになっちゃうんだけど
俺の苦手なのはカーブ系とシンカー系の組み合わせかね
結局リリース○ノビの豪速球が最強じゃない?対人なら。
あとぎりぎりボールになるスロカで打ち取るくらいかな。
カッターもキレないし。
ストレートだけなら165リリースジャイロでも結構打てるんだよな
それに変化球が入るともうお手上げだがw
何度やっても全日本編のアメリカの打線は気持ち悪いな・・・、弾道とか
ところでバット下に当たってるのに、上空高く舞い上がるのはバグかなにかか?
ゴウってクリアするたびに人変わるけど何か意味あるの?髪の色だけ?
>>288 あいつらミートカーソル全真芯+ロックオン
打線だけなら米より全日本+継承のほうがエグいだろ
ナックルはノビが極端に低くてしかも遅いし、
曲がり始めも早いからそれほど怖くないけど
ナックルカーブなんだありゃ?
異常にノビて速いわ、キレがスゴいわ
直球155オーバーなヤツに持たせると手におえね。
なにこの糞魔球。
まるで魔球KOBEだな。
サイドスロー23って誰ですか?
全日本編アメリカなんて無失点で切り抜けられることのが多いんでないか?
名前で苺って字ある?
苺苺苺
>>293 そんなことない。155キロのナックル7も十分強いぜ。
ナックルカーブには同意。
>>294 ドリームスですね
150`で揺れ方も半端ない高速ナックルか
最高球速80km/hの奴が投げるナックルは凶悪。
経験点って999でカンスト?
日本代表って継承は2人固定かな?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 23:06:51 ID:3DbDGhPW
COMはストレートが苦手なのですか?
12決でサクセス
10時20分頃
「よっしゃ〜今年最後のサクセスするぜ」
11時00分頃
「イイカンジに出来てきたな」
11時10分頃
「公園に100円玉が(ry」
禿成功
11時15分頃
「7月1週目時点でオールA出来ちまったぜ」
今年最後のサクセスで最強の選手が出来る予定が
11時20分頃
「ズキッ足が痛む・・・ドッカーン」
11時25分頃
「あ、トラックが!危ないでやんす!ドッカーン」
俺 途方にくれる←今ここ
まるで俺の今年を象徴しているかのようだ。
はい、おまいら、おめでとー
と。
最高球速80ってどうやんの?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 02:11:43 ID:tuCaXKpu
好きにやれや
>>307 プレイ中にリセットしまくるのよ。別にあんたのために教えてあげたわけじゃないんだから
初心者の質問ですまんが、全日本編で試合に出なかったら経験点ってもらえない?
大会規定で試合に出れん。
>>310 経験点もらえる。
というか俺がピッチャー作るときは試合に出しさえしない。
全日本で東條にパワーヒッターのリーチがかかってたんだけどその時に相手が投手
交代してきたら東條のパワーヒッターのリーチが消えたんだけど同じ事が起きた人いる?
全日本編で初期能力にボンボン発見
しかし走肩守エが計8でサボリぐせ付き
消した・・・
>>310 試合に出ても出なくても経験値に関係はなし。
>>313 俺も似たようなの出たよ
継承作るためにセーブしちゃってたから
仕方なくやり通した…
>307
ありがとう。早速やってみるよ
>>315 「セーブする」を選んだとしても
あきらめたら記録残らない仕様になったでしょ?
セーブをする選んだけど
ドラフトにかからず→継承にいなかったよ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:51:28 ID:f4wnOCv4
ミーティングばっかりやればオールA出来るの?
継承(中継ぎ)が西強(こんな字だったっけ?)に滅多打ちくらった・・・
次男4失点 継承8失点
当然俺の腕じゃコールドですよw
158km/h コンスタBD 変化球スラ4 スロカ4 シュート2
キレ 重い球等特能は悪くなかったはずなんだけどなぁ
こんなに打たれたの初めてでびっくらこいたw
14がどの機種ででるかで次世代機をどれ買うか決定しようとおもうんだが
やはりPS3かな?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 11:53:32 ID:UuqrFt50
MAJORの茂野吾郎と眉村を作った人はいる?
つ査定スレ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:23:54 ID:UuqrFt50
329 :
パワプロ選手:2007/01/02(火) 15:52:29 ID:ETWn+Uel
イルファ 投手 松阪フォーム
球速154q/h、肩A(14)
コントロールC(137)、スタミナA(155)
Hスライダー4
Cチェンジアップ3
シュート1
今先発の久遠が大炎上して最後の夏、帝王0-12あかつきで8回表操作開始
母さん帝王は決定版でも熱いです
さて、この回で7点取らないとコールド負けなわけだがどうしよう
2ストライクまでは甘い球以外は振らなければいい
全試合コールドで4連覇した俺が言うんだから間違いない
>>299 ナックルとかナックルカーブとかってそんなに打ちにくいか?
相手の球種さえ見とけば球の速さと曲がり始めの位置でだいたい他か
ナックル、ナックルカーブなのかはわかるし、たしかにキレはいいけど
早めに球種がわかっていれば十字キーでも十分対応できる程度だぞ。
160`でキレ4ありの自作P相手でも余裕で打てる・・・。
>>330 13決は適度にぬるい。ブランク有り(13開から復帰)で十字キー派の俺でも
今はほぼ確実に全大会優勝で終えられる。
練習すればそこからひっくりかえして逆にコールド勝ちするくらいのことは
できるようになると思うよ。
良い選手作るためにはもちろん大会は全部優勝したほうがいいし、13決は
150キロオーバーの三球種総変14とか、昔ならかなり厳しかったであろうピッチャー
からでも練習さえすれば簡単に打ち崩せるから、練習してみて損はないと思われ。
そこで神高を押し退けて大西様の御登場ですよ。
決定版の育成理論載ってるサイト教えて
>>335 育成理論?俺が教えてやる。
全日本編でがんばって勝つ。以上。
>>334 大西は13決でもきっと打てねぇなw
狙い球絞って送って狙い球絞って1点か2点とって勝ってた覚えあるわ
話は飛ぶけど神高をセカンドで使ってる同志はいない?
変な左利きやら肘壊した奴のサブポジやらよりは全然マシに守れるんだがw
俺は清本がセカンドで神高は外野だぜ
神高はセカンドか外野で使うよ。アメリカ戦はゴウや継承の調子次第で登板させたり
するかな。確かに洞よりも軽快に動いてくれてるような気がする。
神高って便利屋だよなw走力と守備力が高いから捕手以外どこやらせても安心できる
13決で太鼓先輩との友情タッグが意味ない件について
全日本でセンス×どうやったらけせる?
>>342 つ【あきらめる】
やっぱり神高セカンドは全然ありなのか、安心した
年末年始にやりこんだお陰でようやく韓国にもコールド勝ちできるようになったよ
メヒコ相手にはノーアウトでコールドしたりもしたけど、アメリカ相手は9回5点が最高
にしてもこのゲームのメヒコは投手しょぼすぎやんな
エルビラとか日本で活躍した選手もいるのにこの扱いは酷いわ
神高セカンドすごいいいわ
こいつの連続HRのおかげで韓国3回コールドできたしアメも圧倒できた
神高は高い走力、守備力にAH、広角打法のおかげでかなり強く感じる。
昔からサクセスのデフォルト二塁手って扱い酷いよな
俊足守備ならショートかセンター
鈍重堅守ならキャッチャーかサードかライト
強打ならファーストかサードかレフトあたりだからなあ
ポジション的に半端だから扱いが悪いんだろう
>>348 難しいポジジョンなんだがな…連携多いし
確かに現実ではそうだけど
ゲーム的な特徴付けはし辛いからだろうな
他ポジションみたいに強力な選手が配置されないもんな
蛇島先輩は強かったが問題児だし・・・
性格は真面目で大人しく守備だけBとか多い
私立宮神学園が誇るアベレージヒッター原を忘れないで上げてください
プロ野球だとローズやラロッカみたく最高クラスの打者もいるんだがなぁ
日本人だとどうしても辻や水口みたいな地味な右打者が多いせいか地味なポジションだな
派手な日本人セカンドって言うと井口とか男村田(笑)くらいか?
内野 裏口 小手崎 チェリー 円谷 永瀬
初野 早賀 ブロンコ 豆山 猿橋などなど
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:33:32 ID:+PgYw5Ks
おいおいおまいら
パワヒ広角持ちの仲居君を忘れるな
四条とか原とかもいるな
広角はないぞ
しかし友沢、六本木のほうが能力的にも上位な気がする・・・
あかつきナインはバランスいいよね
役割分担が決まっててちょうどいい
あかつき勢では五十嵐の扱いがひどい
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:03:51 ID:ukKkmN+A
奪三振取れそうだけど外野手じゃあ意味ない・・・
殿馬みたいな最強のセカンドが欲しい
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:53:54 ID:ukKkmN+A
洞そこそこ使えるけどね。
強芯できれば確実にスリーベースになるから走塁○取りやすい
岡田とかは?
あとヤクルトの川端
3年間パワスポ買いつづけてゲッツー崩し取得ならずorz
懸賞だけで体力値MAX、パワリン効果減ってなんだよ('A`)
パワプロ13で変化球なしの投手作ってたらノビ4取ったと思ったら取ってなかった・・・
あきらめたよ、そのしゅんかん
今ファミ通立ち読みしてきたけど、日本代表の信頼条件と本の取得方法が全部載ってたね。
忘れたけど・・・orz
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 18:08:52 ID:Emv5+hly
>>368 なぜお前は・・・・・・・・・・!!!
買ってくる事が先決だったはずだっ・・・・・・・・・・・・!!!!!!!
なのになぜ・・・・・・・!!!!!
パワプロを始めて半年。
ついにアメリカにコールド勝ちした。
とてもとても嬉しいがメキシコだけコールド勝ち出来なかった事が悔しい。バントさえしていれば………
374 :
372:2007/01/04(木) 19:44:56 ID:jrhat2I0
追記
こんな能力になった。
弾道4 オールA 特能、対左 走塁 送球いずれも4 バント〇 初球〇 守備職人 キャッチャー〇など
こんなに強い選手は日本代表でしか作れないと思う。以上、チラ裏スマソ
いまさらだが炎上で作るときはピッチャーの起用気をつけないとな
3兄弟の起用法は「先発」になってるからCPUは中継ぎで出さないので、
先中タイプのザコプロとか継承を先発で使うとスタミナ切れたあと投げる人
いなくなって炎上するぞ
オレかなりバッティング下手でマイライフは投手でしかやらないくらいなんだけど
三試合共余裕でコールドできる…
十字とか初心者じゃなきゃ結構簡単じゃね?
まあさすがにアメリカ戦はめんどいからすけすけ使ってるが
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 22:44:10 ID:plRxswTy
勲章って集めるとどんな効果があるの?
メヒコはピッチャーもそうだがキャッチャーがショボすぎる
聖徳以外盗塁決められるから
いや、聖徳でも余裕すぎるだろ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:33:59 ID:4JniSBWN
日本代表編の継承選手2名は、どうやって選ばれるのですか?
即レス ランダム
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:37:05 ID:4JniSBWN
>>383 即レスd。
フィーバー狙いで、一戦目戦勝ち→二戦目コールド負けの
雑魚プロを大量製作しちまった・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あ、マテ
地域で、とかあんのかな…?
やっぱわかんねw
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:51:33 ID:LtY6En7g
ミート打ちと強振はどっちのほうがヒットになりやすいですか?
「継承しますか?」→「いいえ」で作成した選手が日本代表に出てくるんですが、仕様ですか?
おもっきし既出だけど、日本代表の継承に限ってはマップとかまったく関係無いぞ。
メモカのデータあれこれのところにある選手からランダムに二名選ばれる
だから、人からもらったとか13開で作ったの移動させたとかの
自分で作ってない選手でも日本代表に選ばれるし、
マップにセーブしない選手だって選ばれる
>>388 既出だったのか…
このスレいつも見てたんだが気付かなかったorz
あおいがでてこないのは仕様ですか?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 09:33:50 ID:T05otbnR
決定版、最近やり始めたんですが秀がやたら毎回出る割に潰されるんで痛いです。彼女が3年7月以降に出たんですがいやがらせですか?
秀w
禿が序盤に出ると、一回り強い選手が出来る。
中盤に出ると、二回り強い選手が出来る。
終盤に出ると倍近い選手が出来る。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 11:13:00 ID:MpieEx1g
決勝戦・清本
第1打席 右本で、
第2打席に「レフトかセンターへのホームラン」で「広角打法」リーチ。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 11:15:33 ID:zUq93Jyb
アメリカ強いな
27安打されて8-6で負けちまったよ
オレはアメリカにめった打ちされて14失点したことある。
ただ猛田神のおかげでなんとか勝てたけど。
アメリカ相手だと、2勝4敗。
落下地点表示なしだったら、勝率は2割切るだろうな・・・
コールド勝ちできるなんて凄すぎ。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 11:30:14 ID:oRf23c2j
秀ワロタw
面倒ならアメリカ戦の前にすけすけ買えばいい
すけすけ買っても練習に大して影響でないし結果的にオールAは余裕
アメリカ戦はいつも乱打戦になってしまう
この前も序盤で7失点してコールド出来なかった
良い配球あったら教えてくれ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 11:50:27 ID:FvzJtbku
ユンスンテに最近慣れてきたような気がする
案外後続ピッチャーのほうが打ちにくいね
基本だけど同じコースに続けたりしないで内外角に散らす
あとは空振りの仕方や見逃し方で待ち球を予測したり
ミーとカーソル」の動き見て危ないって思ったら外すことかな
歩かせてもゴウなら内野ゴロ打たせやすいからゲッツーとれるし
セカンドは継承か神高で
オレはアメリカ戦はゴウでやってる
配球は…抽象的だけど自分がやられたら打てない所に投げる
あるいはありえない配球をする
このコースでこの変化球かよ、みたいなw
あとゴウは3方向あるんだからそれを有効に使う
…まあ予想外の配球すると結構楽に打ち取れる…オレの場合
俺はとりあえず相手がミート打ちの時にストライクゾーンに投げるかな〜
強振のときはボールになってもいいぐらいの気持ちで厳しいところ突く
ミート打ちならそんなに痛打浴びないしな。ただ、走者がたまってるときは注意するが。
アメリカ戦前にすけすけってのはありかもしんないね。
育成効率が少々落ちても広角、PH、AH辺りが取れると余裕でプラスかな?
低確率でささやき取るのと無失点に抑えて捕手○とるのはどっちがいい?
すけすけなんてあってもなくても一緒や!
すけすけがあると極端に打てなくなるから買えない
スパイクとか買うよりすけすけ買った方がメリット多い?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 17:10:06 ID:YpoeC5Uo
アメリカに初回コールド勝ちした!
その後,何回やってもコールド勝ちできねえ!!
それどころか韓国にもコールド勝ちできなくなった!!!
13決いいなぁ
買おうかな
>>413 すけすけ買っても
バット(ミート+1
グローブ(守・エ+1
スパイク(走もしくは肩+1好きな方
は買える コールドが前提だけど
お宝リーチをまとめたページってないんですか?
全チーム完封できるけど全然打てない件
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:36:23 ID:5cQ0tgHX
開幕版だが高確率(20回に一回ぐらい)で天才型出現の裏技あり
>>413 特に投手だと、装備品はSピッチングスパイク(85000)とSノーミスグラブ(30000)くらいしか買うものがない
これはアメリカ戦の賞金だけで買えてしまうので、金余っていて自身がないなら買うのもあり
まだパワプロとかやってんのかw
ファミスタオンラインやり始めたらパワプロが糞ゲーだってことに気付いた
やっぱ人間と対戦するのはおもしれー
ファミスタオンライン(笑)
リア友いないんですかw
大量水産に全自動でキレ2と一発つけられるせいで
全日本と連打以外で投手作る気にならね
アメリカ戦初勝利記念パピコ。
9回裏でサヨナラ2ランとか脳汁出たww
せめて自分が操作してるの以外の一発はカウント外にしろや573
全日本のボンボンって効果ある?
大抵試合前にリセットしちゃうんだけど、試合で貰える金増えるのかな
99以来超久々の天才型きた〜。
でもなんで飯田空なんて名前で代表やってる時に・・・OTL
そもそも代表編で野手ってどうやって育てればいいんだろう
継承→ヤバイ→TJ→洞&矢部って感じでいいのかな?
>>398 アメリカの投手がザコだったのといいかんじに継承+リアル打撃が好調だったからだと思う。
>>411 ようオレ
>>411 俺も
下手にミット動かされると気が散る
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:03:59 ID:YFH5vvXk
つか日本人メジャー選手のサクセス選手作ってて気になったんだが、スタンダード65って誰だ?
その前とかが松井・松井・城島ってのはわかるんだが65が誰かがわからん。
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| >419
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:18:07 ID:2ZhwgN+G
井口か田口じゃね?
井口はオープンじゃねーのか?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:23:25 ID:YFH5vvXk
>>433 俺もそう思ったんだけど二人とは似ても似つかないでしょ?
それに井口はオープンスタンスだと思うし・・・・
あんなクネクネした奴いたっけな?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:52:28 ID:JbHM9zBJ
13決全日本初挑戦したが
初戦韓国戦で延長12回5対5で終了
引き分け再試合させろorz
>>435 あれは梨田のこんにゃく打法じゃないのか?
久々の天才型はメヒコ韓国5x、アメリカ5点差勝ちで無事オールAになったw
>>439 俺も梨田以外思い浮かばないんだけど梨田ってオリジナルでいるでしょ?
そうなんだけど、単純に重複してるだけかと思った。
オーバースローの最後の2つが斎藤・田中っぽいから、スタンダード65も高校球児だと予想。
誰かと聞かれても全く思いつかないが。
今週のファミ通に一応一覧ぽいの載ってたぞ
ファミ通だから大丈夫じゃないかもw
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:09:10 ID:ka49uBuW
>>443 キャッチャー◎は投手用じゃねえとか突っ込んでいいですか?
>>444 ファミ通立ち読みしたのをまとめたつもり
はっきりとした記憶ではないけどw
>>445 ファミ通はたしか投手用に書いてあった。
守備時に取得出来る→投手用で頼むw
全日本でリリース○って取れる?
成る程、理解した
あとはマイナス能力も分かればいいんだが
スロスタ、ピンチ左2あたりは分かりやすいんだが
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:14:37 ID:mDps6qqn
決勝で友沢三安打後も威圧感のお宝リーチがかからなかった件
きっちり打っても威圧感の本はなかった件
ファミ通のバカヤロー……
全日本編て
自分が試合に出る出ないで
経験点とか変わるの?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 04:22:21 ID:IP1YG2kV
おまえら下手くそだなぁ。俺パワプロ歴11年の大ベテランのせいか、アメリカメキシコ、韓国戦は3、4イニング以内に絶対コールド勝ちしてるわ。
今回、禿2回出てきて2回成功とか成功確率上がってる気するの俺だけ?
今回は55%で成功
5回連続失敗の俺登場
継承のコメントで「スーパースター」って出てると得意練習なし?
他のは「堅守を誇る」とかでてるんだけど
オールA14で止めたのが失敗かな?
ちなみに灰凶で作ったやつ
キャラクター紹介の所なんだが、
全日本編ヤーベンとコミッショナーの間の
キャラが何十回やっても明らかにならないんだけど
ココは誰なの?
>>457 14じゃ得意練習に◎はつかないよ。
15で初めてタッグが組める。
オールAでも全部14ならタッグは組めない。
>>457 またか…。よく勘違いしてる奴がいるが、得意練習の条件とPRは関係ない。
全部A14なら精神友情だと思う。得意練習の条件はwikiをどうぞ。
>>458 俺もリーチ出なかった…。もしかして同じ投手に対して3安打とHRするのかも…。
>>459 このスレを全部読めばわかるが、アメリカのおじさんらしい。俺も出てないからわからない。
それってゴウとのランダムイベントに出てくるおっさん?
いつもサクセスで投手作るとき各方向の変化レベルどれぐらいにするか
悩むんだけどみんなどうしてる?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:40:00 ID:vzMuSE2T
4と3くらいかな
神高を使っていて思ったが、スライダーなら三振とれるな
>>465 そうか?
オレはコールドも零封も楽にできるが三振だけは全然取れない…
特に神高ってスラとカーブだけだからむずい
9回まで行かないからってのもあるけど10奪三振とかまず無理…
クロスファイヤーにチャレンジしてるけど面白い。なんか自分の実力が凄い試されてる感じがする
クロスファイヤーとライジングの同時取得って可能だっけ?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:04:33 ID:ycR49ZWL
全日本は3回プレイして優勝2回だけど
どの試合も大体4-1とか5-3とか僅差になっちゃう
みんなよくコールド勝ちとかできるな
それはそうと全日本の練習にも「絶対ケガしない期間」はあるん?
全日本でクロスファイヤー取るのは
まだなんとかなるが、
威圧感とか無理だろ・・・
常識的に考えて・・・
威圧感とかコールドの完全試合じゃ・・・・・無理だよね?
威圧感狙い時、8回表でトンネルした友沢を許さない
全日本で、マイライフで作ったパワーMAXの選手が出てきた
インコースを流して場外ホームランとかワロスww
それでもアメリカに勝てない俺ワロスww
全日本のサクセス選手とか、弾道高め、パワー高めでやっていても萎える。
俺は弾道2打撃Cくらいの内野安打&走塁盗塁もち選手でスモールベースボールがしたいんですよ。
てか製作者陣は、パワー高め・弾道高めの選手が最強バッターとか勘違いしてるんじゃないかと邪推してしまう。
ところで、バントのときキャッチャーを動かせないんだけど・・・
動かすキャラ変えるのとかってできるの?
>>473 それよくあるwww
ミート打ちで内角を流しても入ったりするからw
全日本で聖が活躍すると脳汁出まくりなのは俺だけでいい
全日本で清本3打点上げたけどチャンス4こなかった
おそらく何かしら違う条件がついてるんだと思う
>>477 不調の聖たんでサヨナラ満塁HR打った時には脳汁出まくったぜ
まだ安定4含め殆どの特能とれてなかったのに...orz
威圧感は完全試合まであと一人がリーチ条件だけど
それまでに投手交代しながらの完全試合でも威圧感て取れるのかね?試してみるか…
アメリカ戦は何対何でもいいけど韓国、メキシコ戦は結果次第でリセットボタンに手が伸びちゃってクリア人数が少ない件
>>467 クロスファイヤーとった勢いで奪三振とったが
みんなキレ4とかとれる?難しくないか?
アメリカ戦でPH、広角、キャッチャー○、チャンス4取得しちまったよ。
投手なのにorz
つか、皆全日本で投手作るとき敏捷ってどうやって稼いでる?
やっぱ守備か内野安打打つしかないのかな?
守備やっても1とかじゃなかったっけ?
>>483 俺は試合で内野安打狙い。
洞とかでショートにプッシュバントしてみな
いばや へずぬ ふけい うざせ へぶび ぼよと
りはら じねけ ひげむ ほやい かれぢ ずいん
るぬへ びよざ よちぢ ゆづみ がむや えめあ
べまず がざん ばしづ すぶね ざづだ し
487 :
チャンス2:2007/01/06(土) 22:23:26 ID:mDps6qqn
リーチかけるまではある程度準備できるんだが、リーチかかると緊張しちまって凡打の連発な漏れって…
OTZ
>>487 監督評価とスカウト評価下がりまくりだなw
韓国に一点差しかも延長でしか勝てない orz
てか全日本って優勝するだけで、帝王維持よりも強い選手が出来るのな。
もう他のトコで作る気しないな。
たとえコールド勝ちが出来なかったとしても・・・。
タチバナ+博士成功+運良≧帝王+博士成功>タチバナ+博士成功≧全日本>帝王
野手はコレぐらいの印象
まぁ代表は禿のない分、限界値は低いけどな
さっき作った橘野手(センス○禿1回)
弾4 A14 A169 A15 A15 A14 A14 遊二
チャンス4 対左4 走塁4 盗塁5 AH PH 内野安打 固め打ち 粘り打ち 逆境 満塁男 ムード○ 強多 積盗 積走 人気
個人的に野手は橘最強だと思う
代表ならそれぐらい普通だと思うんだけど
灰凶で禿もセンスも無しの凡才だけど、甲子園4連覇した選手だと
A15 A149 A15 A15 A15 A15
チャンス5 左5 初球 固め 粘り 体当 満塁 流し アベレージ 人気
ここまでいけた、けっこう試合運(+実力)も大事だと思うぞ
コレでセンス○、禿成功、筋力中心練習してれば
相当のもんになってただろうな
タチバナって結構野手イケるんだな
今度試してみるか
投手はやっぱ全日本が一番?
全日本の粘り打ちってバントでファール2回+自力でファール1回で獲ってるんだが、もっと確実に獲れる方法ある?
>>474 スモールベースボールは、「金は無いけど勝つ」ための戦略
よって3行目はイミフ
>>492 代表で全試合コールド勝ちできればそれ以上にはなると思うんだが。
まぁおれには出来ないけどな。
メヒコ、韓国をコールド勝ちしてアメリカで負けるとか・・・orz
>>498 >スモールベースボールは、「金は無いけど勝つ」ための戦略
>よって3行目はイミフ
。 。
\\
エ━━━━━━( Д ; )━━━━━━!!!
>>474にも言いたい事はあったが・・・
もう何処から突っ込んでいいのか||||OTL
501 :
474:2007/01/07(日) 00:02:02 ID:ddCzs63e
>>500 自分の書き込みにも突っ込みたい所があったがってことね・・
AAもずれてるし、もうなにがなんだかOTL
il||li _| ̄|○ヽ(・ω・`)
連打はともかく、帝王は弱体化させる必要なかったよなぁ
帝王のメリットがわかんなくなってきた
>>472 今!!!同じことが!!!!!
アメリカ完封することすら難しい俺が!!!!
抑えていたのに!!!
友沢!!!!!!!!!
スモールベースボールはマシンガン打線みたく特定のチームの事を指すわけじゃないから色々な解釈がある。
バントに対して否定的なものもあれば積極的にバントするとこもあったり、これって戦術パターンはない。
共通してるのは無策の真っ向勝負を挑めないチームが、策を講じて勝ちに行くって事くらい。
>>498が言ってるのはマネーボールに書かれてたチームの話で、
日本で一番有名なスモールベースボールをする海外チームの場合だね。
他には愛工大名電の1にバント2にバントな野球も該当しちゃうかも知れんなー。
507 :
474:2007/01/07(日) 00:44:31 ID:ddCzs63e
>>504 スモールベースボールとは
ホームランによる得点に依存せず、バント、盗塁、犠牲フライなどを用いて最小得点差で勝つ野球の事
予算規模の少ないチームが好んで使うってだけでその限りじゃないです。
そもそも長打力の有るバッターが最高という考え方はおかしいですよ。
短距離ヒッターが着実に塁にでて走り、バント等で得点圏に行き。
盗塁をほのめかし、ピッチャーを揺さぶり、そこで満を辞して4番が登場するから4番は強いんですよ。
塁に誰もいなかったら、ピッチャーはガンガンくさいコースをつけるんですよ。
盗塁する奴がいなかったら、ピッチャーはバッターにだけ集中すればいいんですよ。
だったら4番バッターだって力を発揮できませんよ。
だから4番バッターが弱いとは言わないけど、短距離バッターが卑下されるのはおかしい話ですし。
金の無いチームがそもそも弱いみたいな言い方もおかしいし、長距離バッターが最強とも限らないって事を言いたいんですよ。
それはどうでもいいが
そもそもパワプロの全日は鈍重強打なわけでは無いだろ
機動力もあるんだし
とりあえずパワプロにはスモールボールやマネーボールから
もっと四球・出塁率の重要性を学んで欲しい。
せっかく韓国メヒコそれぞれの試合で
重い球と低め○取れたのに、
練習で2回もスコーンと軽い怪我してしまって
いつもと変わらないやつになってしもうた・・・・・orz
てかお宝リーチあんまり狙いすぎるのも良くないね。
初めて取得方法を見ながらアメリカ戦やったとき、
いつもなら3回までには終わるのに
狙いすぎて7回まで長引いてしまって
結局、経験点めっさ少なくなった。
あぁスモールベースボールって言葉を覚えたてなのね。
くさいコースをつけた結果がどうなってるか、プロ野球の成績でも見てきなさいな。
出塁率上位の大半を強打者タイプの選手が占めているのが現実ですよ。
君の言うように投手が走れる走者に神経をすり減らすのと同じく、
長打のあるバッターにも甘いボールを投げられないからと神経を使うんだ。
スモールベースボールはホームランを否定してるんじゃなく、
その結果として他が疎かになる事を否定してるんです。
松井稼頭夫は1番でも4番でも役割をこなせるけど、赤星に4番の役割ができますか?
走るだけの選手は、所詮走れるだけなんだよ。そういう選手に魅力がないとは言わんがね。
>>509 確かに殆どの試合が無四球で終わるのは何とかして欲しいな。
初回とはいえ一死2塁3塁で清本と真っ向勝負とかアホかと思う。
>>510 それあるね。メヒコ戦で特能狙いすぎてアウトを重ねてコールド失敗した時はへこんだなーw
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:16:03 ID:Lcu2cWDD
>>510 能力を優先するか特殊能力を優先するかどっちか
>>512 その辺はゲームとしてのテンポじゃない?
毎回そんな状況のたんびに敬遠されると
ある程度のプレイヤーは切れそうw
>>512 韓国メヒコ戦はコールドじゃなくても
そこまで変わらないみたいよ。
つってもやっぱ差はあるけど。
アメリカは初回コールドと9回勝利だと
200点以上変わってくるから
ここだけは1イニングでもはやく勝った方がいいかも。
>>513 でも下手に長引かせるなら経験点で
特殊能力取ったほうがよさげだからなぁ・・・。
日8−7ア 9回表でアメリカの攻撃1死満塁で相手バッターがショートゴロ。
やったゲームセットだ!!って思ったら友沢がトンネル。8−10に逆転される。
こ、こんな屈辱は初めてだ。許さんぞ友沢。
全日本でジャイロ、リリースってとれないのかね@@
>>511 そんな松井稼頭夫はどこいったんだろうね
519 :
456:2007/01/07(日) 02:07:13 ID:kHsOIO2L
チラ裏ですまんが、禿6連続失敗。
なんとかならんかね。
禿・・・天才に限って失敗するよね・・・
>>519 なんとかなってたらフリスビーにしたりしない…
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:21:08 ID:jjNkSsUV
ねぇねぇねぇ、3塁ランナー盗塁成功でリーチかかってんだが、それってホームスチール?ざけんなぁぁぁ!(-_-メ)
>>522 次に出塁した時にも残ってるよ、一気に二塁三塁と盗塁したんだろ?
条件を満たして次の打者を迎えるとそう表示されるだけ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:52:58 ID:hnCSBTqF
「禿」って何の話っすか?kwsk
点滴の天才、座粉博士の事に決まってるだろう?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:58:43 ID:jjNkSsUV
>>523dクス!思わず無謀に試みたが普通にアウトにされちった。WW(~_~;)
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:10:55 ID:jjNkSsUV
うぉぉぉぉ〜!米でピッチャー松崎で調子よかったからなにげに完投させっかなぁ思ってたら9回まで完全試合だったが…1アウト後失投でヒットされたw(゚o゚)w威圧感取り損ねた。OTZ
決勝、友沢で三安打後、威圧感でなかったのだが確立なのかね
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:28:56 ID:jjNkSsUV
>>529それでもリーチかかるんだ?確率なのかな?(>_<)まぁ、威圧感欲しい選手を作ってたわけじゃないからあきらめられるけどやっぱ難しそだね。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:38:01 ID:jjNkSsUV
>>525 ダイジョーブ博士
σ(゚∀゚ )オレオレ
>>527 俺も昨日韓国戦やってた時にそれ出てきた
2死3塁で(洞だったかな?)それがでて出来るかぁ〜!ってさけんじまったw
ダブルスチールならまだ可能性あるんだけどね
なんか最近きもい顔文字使う香具師増えてきたな
もう冬も終わりだけどな
威圧感は低確率っぽい。
>>443のやつまた直しとく
>>535 増えてきたんじゃなくて、連投してる厨が一人いるだけ
Σ(*゚Д`;)ア…ア…アッハァァァァァァァァ?!!
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) ナニココ!?
シネ!!(・∀・∀・)イキロ!!
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 10:54:20 ID:jjNkSsUV
漏れは邪魔者でつか?居なくなればいいですか?せっかくおもしろいスレ見つけたと思ったんだけど。しかも漏れは厨ではなく禿になる歳だぉ!( ̄▽ ̄;)
炎上ってどこのこと?
天下にひびけ我が力ヒット四球ホームラン
長男次男3男は誰が投げてもめった打ち
>>541 天下にひーびけ わーがちからー
ヒット!四球!ホームラン!
長男次男三男は〜
だーれがなげてもめーったうち
守るーとこだけナンバーワン
蛇をも恐れぬ心意気
KO KO KO〜
ああ KO実業高校
以上wikiより
今13決のパワでクリアしたんだがドラフト2位で
鬼ヶ島分校の川田が選ばれたww
パワプロ12なのだが、無印のパスは決定でも有効だっけ?
>>527 体当り持ってる奴(猛田とか)なら迷わず突っ込むけどな。
体当たりってそんなに高確率で成功するの?
にしても西強高校に勝った次の試合で南ナニワに負けるなよ・・・。
ブロックもってなかったら大抵成功しないか?
継承はほとんど付けてるから特攻する
即レスさんくす、今度試してみる
にしても、昔の固定キャラは強かったな。
鬼が島分校の佐賀なんてオールAでパワー200のアベ持ちだったしな。
友沢がゴミのようだww
今でも十分すぎると思うがな
プロがゴミのようだ
みんなはキャッチャー作るときブロック○取ってる?
俺は結局取るの止めちゃった・・・
韓国のスタメン
2番パクヒソク
3番パクヒソク
4番ナムソンテ
5番ナムソンテ
7番パクヒソク
何じゃこりゃ
>>554 俺も似たようなオーダーだ。
2 キムセイ 遊
3 キムセイ 捕
6 キムセイ 一
どういう事だw
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:44:00 ID:OuDaghv4
>>554 あるあるww キムテインとかキムサンイルもよくかぶる
それにしても今回の帝王投手はかなりいけるな
スタコンBなら総変14くらいはわりとらくにいける
この回、代打いたしましたガンヒテに代わりましてピッチャーガンヒテ
パワプロの球場にいたらこんなコールが聞けるのかなw
>>553 捕手○、送球4、ブロック○は必須
正捕手で使いたいのは◎も付けるし、ささやきもほしい
ホーム突入でふっ飛ばされると腹立つからな
防がれても腹立つよなw
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:41:02 ID:jeDXfjju
13決定版って13開幕版の選手を移すことできるのか?
できる
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:59:05 ID:3PS4HnCk
13決定版って13開幕版のパスワードで認識されるの?
東条って左Pの時にパワーヒッターのリーチがかかる気がする
ちょwwwサヨナラ押し出しで優勝しちまったんだがwww
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:52:59 ID:UlxoBt7m
ドラフトは1、3、6位以外では指名されないのだろうか
そういや13決はLBH&HBHの能力低下バグは消えてるの?
全日本以外だとプロ入りすらできないorz
最近の子供達はこんな難しいゲームをやってるのか
アンドロメダとか9に比べて弱くなったね。
9じゃ1点取るのもままならなかったのに、これでは普通に勝てる。
大西がいないからなw
確かに、固有キャラが神高になってから弱くなったな。
そういや帝王の山口はどこ行っちゃったんだ?
あかつきといい帝王といい世代交代なのかな?
また野球マスクとか出てこないかな・・・。
野手威圧感が謎だなー。
今日決勝戦、点をわざと取らせて出来るだけ攻撃出来るようにして調べてみたんだけど、
友沢で中本 中2 中安 右2 中本 左本 右2 右2
でも威圧感が出なかった。
3安打後の本塁打なら一打席目の時点で失敗してたからアレだが、もしサイクルが条件なら四打席目でリーチくる筈が来なかった。
それ以降も技術+10とかしか来なかった。
>>574 山口は肘ぶっ壊したけど左投げになって復活して社会人野球やってるよ。
13決定版のオススメ選手作成理論をお願いします。
ググっても13開幕版のものしか出ません。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:23:11 ID:UgqOmzNR
>>577 Wikiで全日本編のを見るべし
そういえば、だいぶ前だけど2戦目のメキシコ・神高で低め○出た。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:38:04 ID:LLdN6f2h
久しぶりにやると打てないモンだな>13決
初歩疑問でスマンが
継承選手でタッグ練習ができるようになる能力値他の条件教えて欲しい
>>1のWikiかどっかに書いてあった気がするんだが、その見たページが見つからん
ちなみに、今日一人目作成。パワフル高校セカンド走力15の選手(タッグ&代走?用、継承用)
クソ継承量産したくないんで(12無印でリセットしまくりで糞継承量産した・・・)、骨折入院の
アクシデントまでしたが無理に作成プロ入り。
>>571とりあえず、スカウトの前で練習してれば、糞選手でもドラ6位に引っかかる筈・・・
d
うん、そうだね、キムテインだね
>>576 大漁水産の小倉と大友はどこで何やってんの?
あと青龍高校の滝本とかw
似たような名前の清本とか出てる時点で既に忘れられてんのかな
滝本は帰らぬ人になった
久方は野球の道ではなく超一流企業に入社した
とか脳内補完しろ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:09:55 ID:EwVWt9s9
>>575漏れも米で友沢試してみたが最後ヒットでサイクルにしてみても威圧出なかった。それどころか12回まで引っ張って失投でホームラン打たれて最後逆転できず負けちまった。WWW
ちょっと考えてみた。投手理論
威圧感の条件は完全試合だが、投手の途中交代は可と言うことを利用して、
ノビ4、クロスファイヤーを一緒にねらいながら威圧感取得を目指す。
@先発はみずきにする。(スタミナが低いのがネックだが、先発にすることで初期スタミナが増える。)コーナーのスロボやクレッセントムーンでさっさと5奪三振。
この時点でイニングは3回終わりくらいが目安。
ただ、かなりのペースで三振とれたときはみずきを6回くらいまで引っ張って奪三振とってもいい。
Aクロスファイヤーとれたら松崎にスイッチ。直球系だけで9人連続凡打でノビ4をねらう。ノビ4は7回までにはゲット。みずきで奪三振ねらった場合はノビのリーチはぎりぎりかも。
B多分無理だと思うが完全試合なら威圧感ゲトw。
これはどうだ?さすがに威圧感は無理だろうが、クロスファイヤーとノビ4は取得できる。
つっこみどころあったら教えてくれ
>>587 あんたバカ?それともずれてんの?
人様の理論をさも「私が考えましたよ!どーでしょう?」みたいな書き込み。呆れたのを通り越して吐き気がするわ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:59:39 ID:avngyoTd
>>588 それをウィキに書いたのが俺だ。
誤解を招いてすまん。何か矛盾がないかこのスレで見て欲しかっただけ。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:59:45 ID:DLEFNOrA
俺が持ってるパワプロにはサクセス機能がないのだが
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:04:12 ID:6rqRc/VS
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:55:34 ID:G1/kbtRU
さっき三人タッグとかいうのが出た
矢部+矢倍+主人公
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:26:04 ID:cCmg/u/0
既出です。ありがとうございました
>>589 それならスマン。てっきりどっかの厨がやらかしたかと思って
全日本は投手野手の特能が同時に取れるから二刀流にも希望が持てるな
どうやったら矢部くんが改造されて能力うpのイベントが出るんですか><
>>596 まずは99を買ってくるところから始めるんだ
バッセンバグの残ってる開幕版がおすすめ
決定版でもバッセンバグ残ってなかったっけ?
「やべ」と「やばい」が紛らわしい
矢倍くんの存在を否定するなw
矢部はいらない子
14からパートナー矢部じゃなくて矢倍で
矢倍なんて所詮は噛ませ犬でやんす!
次からの相棒は遠山になります。
実況って在日なの?
韓国よりの実況ばっかりしやがって。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:42:40 ID:cCmg/u/0
>>606 WBCの韓国戦も酷かったよな?あれTBSだったっけ?
日テレの船越も聞いてて腹立った
脈絡もなく何の話だよ
>>607 世界の松下だな
久々にやったらアメリカに負けた('A`)
そんな俺はチョンに2連敗中でコントローラーぶん投げた
なにがラブパワーだぁ…
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
さっき全日本やってたら聖でHR打てた。
初めてだったからびびった。
近作はパワーCとかDにも結構HR撃たれる
パワーAの奴にはミート打ちでセンターに持っていかれる始末
CPUつえぇよ・・・ボール玉振らねぇ初球からバカスカ打ってくるし変化球完璧に捕らえやがるし
冥球島であかつき→キューバってやるのと、プロペラ団ルートではどっちが強くなる?
おれは野球マスクを入れたいからプロペラ団ルートに行くんだが。
・・・そういえばプロペラ団はアンドロメダから手を引いたのかな??
神高は改造済み?
>>615 コールドしやすい方選んだ方がいい選手にはなるだろ。
その点、あかつき→キューバの方が断然楽だったと思うが。
ただ投手以外は猪狩でカズ山本プレイした方が簡単に超一流選手作れたよな。
投手でもミート7の160km投手を作った覚えがあるけど、イマイチだったな。
帝王でどうやって投手作ってる?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:27:07 ID:UCGiipKk
アメリカ戦で3発ホームラン打てた!
だんだん上手くなるもんだな
でも1回コールドできる人もいるんだろ?
化け物ですか・・・
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:31:25 ID:ujoSKZ9c
最近気づいたんだが
A→化け物
B→一流
C→一軍
D→一軍半
E→二軍
F→ドラフト下位
G→育成選手レベル
こういう風に考えたらしっくりくるな。
ということは、主人公はどう転んでもプロ入り出来るって訳だな。
極論を言えば、中3の時点でプロ並w
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:36:49 ID:UCGiipKk
一塁手の守備と肩はシーツ以外みんな一軍のレベルじゃないんだなw
>>618 俺なんかチョン相手にもコールドできないよ(´Д⊂
>>623 ここんとこアメリカに勝ち続けれる様になったけど、韓国にコールド出来ない時もあるよ。
悪くても優勝できればいいんじゃない?
>>624 なんか理不尽な負け方が続いたときは
「彼らはまさしく野球界の危険球」という言葉が浮かんだ
アメリカってもしかして全真振+ロックオン?
威圧感習得報告(完全試合・継投可)もぼちぼちあるから
そんなに厳しいものではないでしょ
松崎ってパワーあるんだな。
メキシコ戦で2ホーマー。
セカンド神高もいいけど洞もいいねぇ
単打+盗塁しまくり、三塁打出やすくてリーチでまくりだw
PHの本はランダムだな
リーチかからなくてもHR打ったら獲得できた
猛田でHRが打ちやすいのはオレだけでは無いハズ。
ピンチの場面でどれだけ救われたコトか・・・。
メガネ掛けた東條出来た
1/G1/F40/F4/F4/F4/G1
使い方:弱い相手に使う。そして追い込まれたらメガネを外し、元からいる東條を代打に送る。
今度は仕事している与志さんを作ってみようかと。
>>631 バット寝かしてるから打ちやすいと個人的に思う。
決勝の初回にシンカーを3ランして大分楽になったw
ゴウの調子が不調だったこともあって・・・
>>631 俺も猛田は強いと思う。あと、日本代表じゃないけど、灰凶の御宝。
この二人は好きだ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:48:31 ID:dv2OUSAB
レス番一桁目で俺の進学先が決まる
1早稲田大
2大東文化大
3桜美林大
4慶応大
5東京大
6明治大
7岩手大
8北見工業大
9帝塚山大
0ニート
プッシュバントで内野安打狙ってるけど全然強い打球にならなくて普通のバントと変わらない
真芯に当てないとダメなんだろうか
バッティングセンターでバント練習すればわかる。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 18:44:46 ID:cyHlQy+a
プッシュで3塁線にセーフティを決めるしかないんじゃない?
今日、初めて取れた。
猛田の粘り撃ちも。
さらにアメリカ初勝利2−0東条の2発
できた選手
ミート15
パワー232
走力13
肩、守備、エラー4
盗塁、内野安打、パワヒ、広角
練習は筋力のみ。楽しかった
プッシュで三塁戦なんかに転がしたら、古木じゃない限り自殺行為なんだぜ?
>>640 得能がえらく少ないのは突っこみどころかw?
猛田が打ちやすいのはあの打法と小さいミート+粘り打ちのおかげだな
マイライフでの話しなんだが
ランナー2塁の状況でショートゴロ→セカンドランナー飛び出す→
3塁送球→ランナー2塁に戻る→2塁送球→2塁アウト→自分は1塁セーフで
記録内野安打になった
普通なら凡打扱いだよな?
サクセスでも有効ならこれで内野安打狙えるかも
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 20:11:58 ID:OSD0V4tG
まあ、投手で敏捷稼ぎたければ継承選手利用するのが一番いいぞ
3回の練習で組めるから、野手の継承であってもすぐに組めるし
サブポジ2個付けすらそう難しくない
チョンをコールドできないって人もいるが俺はコールドできなかったらリセットボタンに手が伸びてしまう
初めて球怪力ってのに出会った
もち球はHスラとSFF
今日遊んでて気付いたんだが、セーフティーのモーションかかるようにプッシュバントをショート方面に浮かせると、ピッチャーの頭を越してうまい具合いに内野安打になりやすい感じがする。
はじめから構えるより、投球モーションが終わるぎりぎりでバントした方が打球が飛ぶ感じがするんだけども。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 20:40:37 ID:ql07nYC+
>>640オメデト!ちなみに過去スレにもあるが粘りはバント2回かまして強芯にする。ミートが小さい分真芯に捕えにくい。結果ファールになる確率あがる。まぁ、上手くなってしまうと長打もしくはホームラン打ってしまうがWWまぁ、あとは慣れだ!
君なら出来る!ガンガレ!
すみません、結局野手と投手作るのはタチバナと帝王どっちがいいのですか?全日本はもっと上手くなってやりますが。
俺的には野手はタチバナ、投手は帝王かな。
決定版の帝王投手はスタコンB、総変12ぐらいなら量産できる。
まぁどっちにしろ全日本で作れるが…
ほとんどやってないから帝王やタチバナのどこが優れてるのか知りたい
>>587の理論がやっと実践できた。
凡才124km/h
コン95スタ30
1、2回戦コールド(本ゲット無し)
決勝は書いてある通りにやってみた。
右右オーバー 抑え
162km/h コン180 スタ54
サークルチェンジ7 Hスライダー5
ピンチ4 対左4 ノビ4 キレ4 回復4
威圧感 重い球 奪三振 クロスファイヤー
テンポ○
俺にはこれが限界だ
>>654 乙
初期球速128から始めればもっといくな。
ちなみに俺はその理論で
右右オーバー先発
159q コン180 スタ118
スライダー2 カーブ6 フォーク3
ピンチ4 対左4 ノビ4 奪三振 低め○
クロスファイヤー 重い球 尻上がり 打球反応
>>654の方がすごいw
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 22:08:58 ID:SJ81qmVW
今全日本でライジング取った!!!!!!
>>655 なるほど、128から始めれば良かったのか…
自分の場合スタミナに筋力回す余裕が無い感じだったから諦めて球速に回したんだけど、
>>655のってスタミナBに159km/hってのは凄いね。
自分のを159kmで止めてスタミナにポイント回したとしてもCが限界だったかも。
決勝で威圧感狙わないでコールド狙ってたら基本能力は高くなりそうだけど…
自分今はメキシコ韓国に9回で勝利くらいのレベルですが、やはりこの二つに最低コールド出来ないなら他でやったほうがいいですよね。
>>658 高校編を何度かクリア(甲子園優勝経験して)してれば
自然と韓国メキシコあたりならコールド出来るようになりますよ
コナミスタイルの全日本編の画像に矢倍が守備職人とか友沢がレーザービーム
とか取得してるんだけど、とることは可能ですか?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:25:19 ID:WrAFDXxY
決定版の蛇島さんは留年するのですか?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:39:23 ID:hdc66eDd
角「たるんどーーーる!!」
矢部「新しいコーヒーでやんすか?」
この会話の意味が全くもってわからん
1戦目のメキシコ戦で10対1から友沢が5回にサヨナラ満塁ホームラン打って14対1で勝ったら10万5000円もらった
クリスマスプレゼントに一度だけ○方向変化球+1っていうのを
もらったことがあるんですけど、フォークとSFFみたいに2球種もっていたら
両方変化量はアップするのですか?それとも片方しか上がらないのでしょうか?
全日本編・マイナス特能の情報もキボン
ランナー2とか乱調とかケガ2とか
軽い球は1度だけ本もらったけど
実在選手再現では2回戦までに能力を完成させて
決勝ではマイナス特能本ゲットに燃える
…573はいつになったら
精神Pで「逆境」取らせてくれるんだろう
>>662 回復4とピンチ4と重い球以外は本で取ったと思う。
ごめん、テンポ○もだ。
>>654 キモスwww
特変じゃなきゃ3球種いけそうだな
サクセスでの試合(帝王)で、ランナー一塁の状態で投げずに待ってると
時々、解説のおっちゃんが『ランナー飛び出しているー!!』と突然叫びだすんだが…
牽制しても何もない…
バグですか?
猛田と東條でも3人タッグになるね>全日
>>653 帝王は試験も楽だし、1年から帝王を維持できれば安定して良い投手が出来る。
全日では獲りづらい能力も取れるしね。もちろんその逆もあるんだけど。
個人的にはダイジョーブ成功すれば全日より強いんじゃないかと思ってる。
タチバナはわからん。みずきは常にブチギレだったし。
>>670 いけたかも。
ただサークルチェンジにカッターかHスラって萌えない?
何か表示があっさりしてて好きだw
>>668 d!すごいな、これで米に八回コールドだったらもっと化け物になるかもしれん
質問ですが、すべての高校最初バイトしてビルパワ買ったほうがいいですか?
また彼女の扱いにも困ってます…
>>674 八回コールドすればその通りだね。
ヒット打たれてたらコールドにしたけど抑えてたから最後までやってしまった。
今度は野手を作ってみた。
右投げ左打ち二塁手
凡才
一、ニ回戦コールド
野手威圧感欲しさに決勝8回裏までぎりぎり試合を引っ張ったけど出なくて、61-51でコールド勝ち。
弾道3 ミート15 パワー178 走力15 肩力14 守備15 エラー回避15
サブポジで三 遊
チャンス5 対左5 盗塁5 走塁4
AH PH 広角打法 固め打ち バント職人 内野安打○ 初球○ チャンスメーカー 満塁男 代打○ ヘッスラ 守備職人 体当たり 4番○ ささやき戦術
が出来た。体当たりとヘッスラと守備職人はポイントで習得。
サブポジ4は持ってないけど一応サブポジ付けてみた。
投手の得能はピンチ2、左2、一発、スロースターター。
何かうまくいくとこの位の選手は量産できそうだ。
厨チームになってしまうが…('A`)
61対51wwwwwwwwどんだけ時間かかるんだよwwwwwwwww
595 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/10(水) 12:22:38 ID:zfDWWvUF
>>590 Wiiはない。
DSはくりクリDS、東大将棋、麻雀覇王、書き込み般若心経、計算DS、TOEIC
発売中止はグラディウスシリーズ(PS3)、パワプロ(PS3)、コナミ新規アクション(PS3)
コナミ新規ロープレ(PS3)
>>677 別のシナリオを普通にやるくらい時間が掛った('A`)
何度もしつこいがまた作ってみた。
右右オーバー
126km/h コン100 スタ32 シュート1持ちで開始。
一、ニ回戦コールド(対左4ゲット)、決勝は特能を得るため頑張ったけどクロスファイアーと奪三振を取った時点で面倒くさくなって6回コールド。
ノビ4は三振じゃ駄目なのね…
決勝前に阿畑のオリジナル変化球イベントがきてシュートにブレーキをかけた球を作った。
結果、アイテムの力は借りたけども158km/h コン180 スタ166
シュート(オリジナル)6、ナックル6
ノビ4 キレ4 対左4 打たれ強さ4 安定度4
尻上がり 重い球 奪三振 クロスファイアー
になった。
キレ4をゴウとのイベントで得られたのは良かったけど、ノビ4と重い球を試合でとれなかったのは痛かった。
こうして見ると全日本は怪物を高い確率で作れるね。
>>679 どういう投球術でそんなに三振とってる?
4コーナギリギリ投げ込みの直球変化スロボ使い分け
フルカンまで使うぐらいの配球なんだが
せいぜい1試合5三振ぐらいしか取れない…
>>680 ごめん、6回じゃなくて7回裏でコールドだった。
アメリカは韓国と違ってコーナーのスロボで三振とれないから結構苦労したりする。
初球ストライクを振らないバッターは三振が取れる(はずの)バッターなので、緩い球でなんとかカウント稼いだあと必ず高めの直球でしとめてる。
初球はボール球を投げるのを多くすると、心持ち早打ちが改善される気がする。
あとは真面目に投げないで真ん中にスロボか直球なげたり、カウントに余裕があるときに外角思いきりボールのとこにスロボ投げたりすると意外と振ってくれたりする。
でも運だよねこれは('A`)
キレは内安?二本どうやって打った?
ここかWikiに13決のポイントまとめていただけると助かる
今北ばかりなんで・・・まだ2人目
それにしても、勢いがないね。読みやすくて助かるがw
>>681 ども、サンクス
そうか俺は初球外す頻度が少なすぎたかもなあ
初球から入れてくるといきなりスタンドに持ってかれるないか?
というかアメリカの打撃抑えるなんて運でしょこれ
ボールから入ろうがどんな球種投げようがファーストストライク当てられる
三振取るなんていうレベルじゃない
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 16:53:41 ID:mV98j7mV
3球種あって全部低めのぎりぎりで案外抑えれるけどね
でも俺は打てない・・・
あー言い方が悪かったな、抑えることは出来るんだ一応
ただ三振が取れないし抑えるにしても結局COMの機嫌次第ってのがちょっとなぁ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:46:28 ID:PgVUQjrW
野手で投手のサブポジ付けれますか?
↑_
メキシコ戦でドンデラスに1ストライク取ったあとに1塁ランナーに盗塁されたから敬遠しようとしたら振ってきやがった
バカかwwwwwwwwwwとりあえず三振にしとめた
エンドランだろ
なに言ってんだオレ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:28:26 ID:W2t5JaTk
三振とか普通に取れると思う。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:42:01 ID:oxCdnnPf
決定版のタチバナで野手を作ると、開幕版の帝王より強いのが作れるの?
全日本で見返りグラブ付けると
経験点上がったりすんのかな?
>>696 ヒント:キャプテン
てかヘキサゴンにペナントのドラフトかなんかの曲使われてるんだね。
やっぱ3球種持ってると揺さぶれる感覚
アメリカ戦では神高よりゴウが良い
あと締めは変化球より直球の方が三振に取りやすい
699 :
696:2007/01/10(水) 19:47:44 ID:ThC+01xr
>>695 タチバナの野手は運要素が強い。
しかも決定版でやってるとなんかみずきの機嫌ずっと悪いままが続くorz
気のせいか?
三振取るなら外低め直球か内低めギリギリスローボール
三振取るならストライクゾーン
ギリギリじゃないと駄目だと思う
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:03:52 ID:obgo6+MR
>>694思うじゃ駄目なんだよなぁ。思うじゃ!
取れると言い切ってその配球を教えてくれ!WW
つか気合い入れてギリギリに投げてんのに失投多すぎだな。
米戦などいきなりホームラン打たれるとやる気ダウン
OTZ
松崎でノビ4て三振だと駄目なのか?
一打逆転のピンチで失投HRのコンボ
その後のバッターが糞ボールを無理矢理打って凡退した時は怒りを通り越して呆れた
パワプロはキレる子供製造機
>>705 キレてコントローラ叩きつけまくってますが何か?R2ボタンが飛び出ちまった
クロスファイヤー狙うとあんまり打たれなくなるね
サクセス中、あきらめるを選んだ選手って
継承選手ででてくることはないよね?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:18:44 ID:7kfaojrO
>>708ドラフト後じゃなければ大丈夫じゃね?ドラフト後だと継承欄にいたし。
wikiに決定版じゃミーティング理論できないって書いてあったんだけど
決定版じゃお手軽に投手作れない?
MTG理論の代わりに全日本をどうぞ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 03:35:36 ID:fpgsZhc4
メキシコ、アメリカは2回までにコールドできるが
韓国はユンスンテの出来しだいで長引くことがよくある。
ユンスンテの速球に苦しむって奴は最初からカーブかシンカー狙い球にすればいいんじゃね
コールドできるかは操作する自分の調子次第
調子良ければ1アウトも取られずにユンスンテKOできる
でもそんなときに限って2番手以降にてこずって5回くらいまでかかってしまうorz
あるあるw
往々にしてこんなスコアボードになりがち
000000
510211×
>>700 生徒会メンバーが入ったときにみずきの評価が高いと機嫌が良くなりやすいような気がする。
最初やった時ずっと機嫌悪かったが、評価上げてからメンバーに入れたら機嫌悪かったことが数ターンしかない、ってことあったから
>715
おまいは俺かw
灰凶でプレイ。
おいこら灰凶。
極亜久に負けてんじゃねーよ。
しかも完封。
みずきたちがチームに加入する日って完全ランダムですか?
交渉いっぱいしたほうがいいのですか?
ささやき取ろうと打たれてたら6-0からスタート。
普段ならアメリカに勝てるのに、今回は6-1で負けた。6併殺って…
ちょっくら精神練習してくるわ。
>>709 ありがとう、さっそくあきらめますw
友人が遊びに来たとき作った
135km・コントロールD・スタミナC・カーブ4・シンカー4・重い玉・左投手2
140km・コントロールE・スタミナB・ナックル6・ムービングファスト・左投手2・ピンチ2
という二つのキャラが継承できて、やれないことも無いが悩んでましたw
精○注入棒持っていきなされ。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 14:09:48 ID:iWd/oNxf
>>720 みずきの評価を200以上にすれば、最短で2年生の5月には仲間になる。
なので、出来るだけ試合に勝ったり、会議で気合いを入れる等した方がいい。
725 :
724:2007/01/11(木) 15:21:51 ID:iWd/oNxf
>>720 もとい、評価は100以上だった。
初期評価は40で、大会1勝で+15、2勝でまた+15。
3勝以降の評価UPは無し。
要望で、気合い1段階毎に+2、許可されると+2位など。
決定版で仕様が変わってるかもしれんが・・・
>>725 横からdクス。
オイラは周囲の評価を「キミのこと気になるんだ」まで上げてました。
「なんとなく知ってる」で2年目5月に入部しなかったことはあるな
「気になる」まで上げておけば間違いないはずin決定版
連打高前より打たれるようになってる気がする
もう存在する意味がないな
全日本1回もコールドできなかったが、まあまあの選手できた
他のやつ存在する価値ないな
一度全日本やると他の長ったらしくてやってられん
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:47:49 ID:mqY7goDk
でも几帳面な俺はサクセスの登場人物欄埋めるまで全日本以外でやっちゃうんだよね。
対米戦・清本でレフトに2発打ちこんだのに広角付かずチャンス4に摩り替えられた!!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
別方向に2本うたなきゃダメだぞ
1本目レフトに打ったなら2本目はセンターかライトに打つんだ
さっきPH、広角、チャンス5、盗塁5、走塁4をアメリカ戦でゲットしたよ。
たぶんこんなに特殊能力取れたのは初めてだと思うよ。これをポイントでゲット
してたらいくらかかるのかと考えたら笑いが止まらなかったよ。
ただ試合終わって冷静に考えたら投手作成中だったorz
>>735 乙w逆に二刀流を作るチャンスだったジャマイカ
投手作成中に威圧感ゲト。
野手威圧感だけど
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 07:46:06 ID:fy8mI1NK
投手作成時に東條のいるミーティング練習に参加したら
パワーヒッター取得しちゃった経験がありますよ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 09:55:02 ID:6IqF8oFl
それなら、おらは野手作成時に友沢からポーカーフェイスプレゼントされたぉ!
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 17:46:51 ID:FfcmD5Za
>>738 パワ高であるよね
投手作ってる時に3・4回ぐらい
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 17:49:55 ID:mqY7goDk
今までパワプロやってて天才なんて出たこと無いんだけど今帝王で投手作ろうとしたら
138kmコン120スタ22
スライダー1
センス○
って出てきたんだけどどうだろ?
天才ではない?
センス○は熱くない?
広角打法レフトに打ってもついたことあったな
>>742 天才型だね
っていうか天才型で無変化球の奴はいないのかな?
スライダーやカーブなんかついてほしくないんだよね
あ、連レススマソ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:10:31 ID:mqY7goDk
>>743 そっかぁ天才ってセンス○みたいにステータスに表示されると思ってた、大事に育ててみますね。
うまくいったらパス書きますね。
天才だとクリア後のプレートが色変わるんだっけ
にしてもいまだミーティングで特能貰った事ないぜ
俺は2,3回あるな
ヘッドスライディングとか広角打法もらった
投手の時に
>>745 ほんとに大事に育てると凡才と変わらない能力になった
経験あるんで気をつけて。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:53:26 ID:hFaobR/W
アメリカ戦延長12回裏にサヨナラ満塁HR決めたお( ^ω^)
キャッチャー切れて泣く泣くゴウ様起用したけど、盗塁を見事に刺せたのが大きかったお( ^ω^)
751 :
750:2007/01/12(金) 19:03:21 ID:hFaobR/W
サヨナラヒット
サヨナラHR
満塁ヒット
の本はもらえたけど満塁HRの本がもらえなかった・・・なんでだorz
つかユンスンテって強いのか?いっつも交代までに8点は取ってるんだが
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:33:22 ID:OVZ8uU/z
おまいら再来週にはこの板にカキコ出来なくなるから今のうちにやっとけよ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 20:11:14 ID:mqY7goDk
>>754 すごい、俺ももうちょいうまくなれたら…。
うらやましい。
>>752 4〜6点取ると自動的に投手交代されね?
わざわざ交代直前にランナーためてHR打ってるのか?
ユンスンテは初プレイ時には結構苦戦したかな。
けど何回もやっていくうちに慣れなのか3回までに5点ぐらいは取れるようになった。
調子いいときは1回KOもできたりするかな。
名前設定時にスタート押したら「清原」って出てきたんでルーキー時代の清原でも作ろうと思ったんだ。
そしたら2年目の夏の時点で禿2回失敗で今GEGGFG
>>758 そのまま今の清原つくってしまえ、後パワーDまで伸ばしたら完成だから
>>759 いくら清原でもそれはねーよwww
ケガしやすさ2もつけなきゃ。
そこんとこぬかりなく禿失敗で付いてるぜ。
それもそうだったなw
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:00:44 ID:hFaobR/W
能力上げ終わって最後に積極守備付けるか考えてるんだけど、これの効果って何?
ポジショニング○?
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:18:42 ID:mqY7goDk
>>745です。
今初天才型作り終わった。
165kmコン167スタ74
SFF5 Dカーブ6
対ピンチ4 対左4 打強さ4
ノビ4 キレ4 クイック4 安定4
低め○ 重い球 牽制○
打反応○ 闘志 テンポ○
人気者 チームプレイ○
と終わってみればまあまあの選手。
結局は運ですよね、ジャイロも威圧感も取れなかったし。
MAX124キロのライジングキャノンキター
>>764 すごいな!
どうやってスライダー消したんだ?
終了。イベントでサヨナラ男が付いてそれっぽくなった。
パワーは
>>759の通りDで寸止め。
禿失敗してこんなに満足感に浸れたサクセスは初めてだw
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:15:13 ID:mqY7goDk
>>766 ごめんスラ1書き忘れてた、スラは実技試験や試合で打たれまくるからのばしてないの。
パワプロ13のエンディング曲のタイトルってなんだっけ?
wiki見れ
パヤパヤ
らめえええええええええ
帝王最後の夏、矢部がベンチに居なくてワロタ
>>773 あるあるww
たまに友沢がいなかったりもして・・・。
13決は途中でリセットすると、その途中までやってた糞選手が継承される仕様?
とりあえず、今PLAYしててプロ入り失敗した選手は、きれいさっぱりサクセスの世界から消えてしまった
ような感じ・・・
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 05:25:59 ID:7BFH7UPv
>>767禿失敗してそのまま作成できるあなたの精神に感動した!
弟子にしてください。
ちなみに俺は禿失敗の時点で即リセットでつがなにか?OTZ
>>776 いやいや即リセットで普通さ…
しかも13決でまだ3回しかやったことないけど全部失敗(´・ω・)
こんなもんなの?ひき悪すぎ?
最近13決買いました。
スレ見てて思ったんですが禿て何ですか?
>>778 よーく登場人物を思い出してみろ。ハゲてる悪魔がいるから
>>779 座粉博士のコトですね?
ちなみにオイラの連続失敗記録は5回でございますよ〜。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 08:09:36 ID:7BFH7UPv
>>777そっか。まぁ、確率の問題だからも少し回数こなせば成功率も上がるんでないかい?W
つか開幕版、彼女からの得能ゲト率下がってない?
プレゼント等いくらか値下げした分確率も下がっとるのかな?
今は全日にハマッてるので一通りやっただけなんだが…
あ、木乃葉で同じ選手で変わり身の人形2回ゲトした時があってちとプチっときた。WW
>>780 禿ってダイジョーブのことかと思ってた・・・
8の話だが禿20連敗ぐらいしたことがある
やっとアメリカに初コールド出来た得能はあんまとれんかったが
152キロ
コントロールC145
スタミナB123
スライダー4
カーブ3
フォーク2
闘志(ポイント)
弾3
ミートC10
パワーA160
走E6
肩D8
守D8
エD8
対左5
盗4
初球
ていうか避難所作った方がいいのか?
書き込めなくなったらどうするよorz
>>781 数か…
二年の正月とかにでてきたらビビッてやらないんだけど、みんなはやってるの?
>>786 なにを今更
いつ何時でもtryこれが俺の新庄
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 10:37:23 ID:7BFH7UPv
>>785意味わからずググッて見てきたが2ch無くなったらサビシスなぁ。
まぁ、無くなったら他探すべ。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 11:13:12 ID:7BFH7UPv
避難所はつくるべきだよ。
この量の情報が失われるのは痛いし。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 13:24:24 ID:4sjtcLFp
最後の質問ですが、投手野手それぞれどこの都道府県で作成するのがオススメですか?
投手はジャイロ野手はパワアベレ欲しいです
天才型作成途中でプレステフリーズしました。しかもアメリカ戦6点リードで…
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 14:11:01 ID:7BFH7UPv
自分で作らないくせに避難所作れ作れ
って言う馬鹿が多いな。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 16:59:00 ID:BmNQFA8H
韓国8回コールド メキシコ2回コールドでいい感じだったのに
アメリカに8回 4−14で負けたorz
もちろん初めてのコールド負け
ゴウが不調だったんだが、ありえないくらいに初球ホームラン連発された
こんなこともあるんだなあ・・・
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 17:15:55 ID:hRd4BBjj
>>まとめの人
乙!
あと多分、ゲッツー2回でチームプレイ×だと思う。
こういうときどこに避難所作ればいいんだ?
ふつうのCGIの掲示板作ればいいのか?
避難所?どうなるか不透明な今の段階ではまだいらないよ
仮に無くなっても攻略は出尽くしてるから問題ない
それに攻略は別にここで無いと出来ん訳でもないし
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:46:22 ID:7BFH7UPv
避難所作ってるなら出来たら教えてけろ!
>>800たしかに攻略はあらかたわかったがネタ話しするのにここは最適だと思う。のはおいらだけ?OTZ
だからみんなのネタ話しを読むのが日課な俺には無くなったらやっぱサビシス。
メキシコ・韓国戦は何回でコールドしても
得られるポイントにたいした違いはないよね
アメリカ戦は大きく変わってくるけど
野手で左投げ推奨のポジションってファーストとレフトだけでおkだっけ?
天才型出たが結局甲子園の決勝さえ一回も出れずに終わってしまった…
おかげで全日で作る選手と大差ない出来になっちまったぜ、ハハハ
>>805 何を言ってるんだねw
セカンド洞君の守備も右利きと違って見た目は良いよ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:44:14 ID:pCktRO5F
ザコ選手の名前の読み方が
小山→おやま
高野→こうの
古川→こがわ
に設定されてることが多いんだがどうにも違和感
普通こやま、たかの、ふるかわじゃないのか
韓国10−0(6回)メキシコ10−0(4回)アメリカ10−0(6回)コールドでやっ
とイチロー作れた〜大変だった・・・・ちなみに能力はミ14パ130走15肩15守14
エラ10 特殊 AH チャンス4盗塁4走塁4送球4 レーザ 職人 流し 内野安
打初球 ケガ4 です
チラシの裏ですみません
>>805 ファーストと外野全部だけどでもそれは現実の話 ゲームなんだからどこでも同じ
東に寝返って初めて甲子園優勝した
一枚絵のゴウカッコイイ! と思ったら……怖いよゴウ夢に出そうだよゴウ
全日本でジャイロボール取得するのには
猪狩をストーキングしれてばいいんですかね?
全日本で天才キターと思ったら、
142`になってもゴウ様が冷たいんだぜ?
>>810 一応全ポジション影響出るぞ
送球の早さが違ってくる
>>813 どっかで一回戦勝利後って見た気がするけど
>>816 そうみたいだな。何かdクス。
いい選手(抑え)ができた。
と思ったら無駄に筋力が余ってスタミナ25→133へOTZ
結局165キロ A B フォーク5カーブ5スライダー1
ピンチ ノビ 回復 安定 重い球 闘志 (野手特能は省略)に。
そりゃ今までで一番いい選手だけどコンセプトとずれてるのが('A`)
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 00:17:50 ID:AUV9hwZo
条件満たしても野手威圧感とれねぇよ。なぜだぁ
>>793 どんな状況で止まったのかは知らんけど
パワプロは、ディスクトレイ空ける→読み込みなおし
でまた動き出すケースが多い
>>817 それだとマイライフでスタミナの少ない先発にされるじゃないか・・・
中継ぎ・抑えはすたみな50がデフォだろ
チャンス5は猛田じゃなくても出る気がするぞ。
全日本ってコールドなしで150AB変化10いけますか?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 05:53:33 ID:b0E5GuKr
実際やればわかることをいちいち聞くなボケ
へーい実際やってみました
アメリカ戦でのポインツ量が半端じゃないね
余裕だったわ メヒコ2回コールドしちゃったけど
全日本編で敏捷はどうやれば稼げるんだ?
守備練習しても2しか稼げん。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 09:42:50 ID:SZbItWnP
選手を500人程作れば、最初からポイントが50もあってウマー。
一人1時間としても500時間
廃人乙
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 09:58:05 ID:CCWXC/YF
最初のポイントって作成した人数で決まんの?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 10:00:24 ID:kAlcWx+r
走力A15の継承 信頼タッグ目指せ
投手でも行ける
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 11:45:26 ID:kn883ZLV
考えるの面倒くさいからピッチャーの持ち球全て左右の変化球だけにしちゃった
てへっ☆
右安 中安 左安 中安1で威圧感ついた
3安打以外はなんなのだろうか?打球方向?もしかして友沢の調子か?好調だったんだが
もしかしたら右ヒット左ヒット中ヒットが条件?
全方向に安打が条件か…
ありえるな
>>836 いや、交代してたと思う たしか5〜7回で0-8くらいだったからな まあ昨日の夜中にやったんでうろおぼえだが
しかしAロド作ってる時はリーチしなかったのにIロドの時にリーチするなんてorz
日本代表、投手作成時にささやき戦術取得て………
ちなみにアメリカ戦一回表にて。
全員オールAにして全体的にレベルの高いチームにするか一芸に秀でた選手を作るか迷うんだよな〜
まあパワー200とか無くても150あれば十分70〜80発打てるんだけどね
今回のライジングって体感速度修正されてますか?
まとめを見たら決定版ではミーティング理論が通用しないてあるんだけど、先発投手を作るなら5つのシナリオ中でどれがオススメ?
禿に頼らないなら全日本一択
キャッチャー○ なし 聖徳フル出場で無失点
これってアメリカ戦限定?
ごめん自己解決
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:07:53 ID:kAlcWx+r
電プレ立ち読みしてたら、
威圧感の条件が「友沢で4安打以上」になってた
ファミ通と電プレはどっちが信頼性高い?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:24:26 ID:SJtH2PRd
連打高で3打席ちゃんと抑えても4点とか5点取られて負けるなら
連打システムの意味ねーじゃん・・・
かぶ高校に負けて何回作り直したことやら(´・ω・`)
>>847 3安打以上で以上でリーチと4安打以上で習得
別に矛盾はしてないだろう
連打高は気合フルに使っても余裕で雑魚にHRされるから困る
もう真面目に攻略する気にならん
ルーキーのお守りって使わなくても持ってるだけで経験値激減する?
なんかガンダーが掘り起こしちゃったんだが。
味方の野手が出てきて「フライかな?」と思ったら
長打になるのも萎える
マジでやめてほしい
>>853 試合の前に「使いますか?」って出てくるから
嫌だったら使わなければおk
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:53:41 ID:kAlcWx+r
>>851 ファミ通は3安打後HR
電プレは4安打以上で低確率。安打で習得だった希ガス
アメリカ戦で変化球投げれないリリーフが出てきた
日本なめられすぎだな
アメリカにもいたかw
メキシコだとたまに居るよなw チェンジアップ1だけとかw
どうにかして安定度2を付けたいんだが
加藤先生待ち以外に何か良い方法は無いかね?
ホワイトソックスの井口の打撃フォームってありますか?
内野安打が全然打てない。
上手く打つ方法ある?
>>863 確実に狙って打ちたいならプッシュバント練習汁
バントにこだわり過ぎて、コールドし損ねたorz
韓国に9-0、無駄に完全試合…
韓国初回コールドで調子良いなと思ったらアメリカやられそう・・・
アメリカ戦154総変12のバケモノ引きずり下ろしたかと
安心してたら更にすごいのでてきたw
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:36:24 ID:VTt3FP4Y
アメリカはすけすけゴーグル無しでコールドは難しいよね。
後ピッチャーの得能取る条件がわからん、どんどん交代させた方がいいのかな?
すけすけ無くてもコールドできるだろ
さっきやってたら7回に一挙9点取れたし(満塁本塁打2本)十字でこれだけできるんだから練習汁!
投手威圧感って…
可能なの?嫌がらせ?
まあどんなに頑張ってみても勝手に失投して打たれたらそれまでだし
洞でランニングホームランキタ━(゚∀゚)━!!
けど何の本も来なかったorz
たしかにアメリカ戦で完全試合はヒドスw
米戦ゴウでアウトコースにシュート投げてれば左打者にはまず打たれないよ
5試合くらいためして内野安打一本うたれただけだた
スローボールが有効ってのは酷いけどな。
まぁスローボールという名のチェンジアップだ
>>868あるある!W
しかもそんな椰子に限って好調なんだわ。俺のテクじゃ…orz
>>876 プロスピだと第2ストレート扱いだぞ<スローボール
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 13:51:57 ID:wXxcBX7c
>>875 ストライクとボールは何対何くらいにすればいいんスか?
アレンジチーム2つ作れるくらい頑張ったよー
1つは俺のチームでもうひとつはイチローとか松井とかの仮想日本フル代表
この2つをオリジナルチームとして1リーグ制ペナント頑張ってくる
>>873 それ2,3回やってるし 自慢することじゃない
タチバナで同学の継承が組んだ瞬間退部は仕様ですか?
ワロタw
>>884 よくある。同学年の165km先発型左腕が4番手扱いになるのも仕様。
あんなクソ仕様の中、タチバナで育成できる奴って本当に凄いと思う。
いくら聖が萌えるからってありゃしんどいぜ・・・。
やっぱ適当に三振取りつつ炎上しながら打線爆発させるのがいいんかな
特能取ったらコールドで
クソワロタw
おれはそんな器用なマネはできん
勝つことで精一杯だ
>>893 それ野球やないバスケットや!!
でもバスケットはもっと多いか
いい例えが浮かばん
>>893 これだけ暴れると経験点どのくらいになるの?
現在3年7月。155AEフォーク4スライダー4スローカーブ1
まだ使ってない経験値各500Pほど。
ここまでなら迷わずいくんだが、
今回は鳴門の渦で初のジャイロ持ち。
ここでハゲがきた。ジョーブがきた。
どうすればいい・・・おれは・・・どうすれば・・・。
>>897迷わず逝けよ。逝けばわかるさ!
BYアント〇オ猪木
ハゲコロスぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
だからジョーブはやめておけって言ったのに・・・・・・
>>896 もしこの点でコールドしても経験点は普通にコールドしたのと変わらない気がする。
今回は9回裏にサヨナラだからそんなに経験点入らなかったし…
とりあえず最後までやった・・・。
157AEフォーク4スライダー5スローカーブ2
ジャイロ、ノビ4、キレ4、重い球、対ピンチ4、対左打者4
打たれ強さ4、回復4、安定度4、ケガしにくさ4、闘志
ヘッスラ、人気者、チームプレイ○、テンポ○
ああああああああああああああああああああああああ
やめときゃよかったあああああああああああああああああああ
ハゲがあああああああああああああああああああああああ
だからあれほどやめとけと言ったのに・・・・
>>903 もっと強く止めてクレヨン・・・
>>904 パワプロでこんな仕打ちをするハゲなんて
ダイジョーブしかおらんわい!
行かなきゃ行かないで後悔するんだからあんまり引きずるな
禿成功したらスタミナDだろ?(たぶん)
失敗してよかったと考えるんだw
やっぱ中継ぎ抑えはスタミナEに限る。
成功したときの脳汁のために俺は全ツッパ
失敗したらまた作ればよし
>>906 だよね。だよね。忘れよう・・・わす・・・orz
>>907 ほんとは、威圧感もった抑えが作りたくてやってたから、
付いてないならAまで上げて先発にしようと思って・・・。
(決定版日本代表で威圧感むりぽだし)
>やっぱ中継ぎ抑えはスタミナEに限る。
超同意だ。中継ぎのスタミナがCやらBなんて言語道断だ。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 21:19:55 ID:6YFbh6SO
>>887 普通にタチバナで野手はオールA出来る。
全日本があるから存在価値無くなりかけてるけど、
帝王やタチバナで禿成功+春夏連覇とかやったら
ばけものが出来るときもある
パワプロでカブト作ったお
1. (遊) キックホッパー
2. (ニ) パンチホッパー
3. (三) サソード
4. (一) コーカサス
5. (捕) ガタック
6. (中) ドレイク
7. (右) ケタロス
8. (左) ヘラクス
9. (投)
先発 : カブト (右投げ)
リリーフ: サビー (左投げ)
中継ぎも抑えもスタミナBな件
ガタックのカガミは、甲子園の勝利投手って設定じゃなかったっけ?
継承選手の学年は選べないの?同い年にしたいんだけど
また無理難題をおっしゃる
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 22:59:00 ID:q8Hte+bx BE:204639168-2BP(0)
なんで友沢は大事なときにエラーするの、こないだ完全試合の8回でエラーしやがった。いつもエラーするのは友沢ばっか
>>917 おいおい、友沢のアイデンティティーを否定してあげるなよw
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:17:35 ID:VTt3FP4Y
>>912 おいおい、アトラスもエレファントもいないじゃないか。
ちなみにヘラクスじゃなくてヘラクレスな。
俺は抑えは絶対E
中継ぎはロングならDかな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 00:31:29 ID:QZsZoEEK
球速タッグ作るの結構しんどいですね
チャンスに打てない、タイムリーエラーをするなど友沢のクズっぷりは異常
今、全日本初プレイで投手作ったとこだが、リリーフながら過去最高レベル(除パワメジャ)
の投手できた・・・
コールド勝はメキシコ戦のみ。アメリカ戦は引き分け、再試合で勝手に負けてた
試合で獲れた得能は対左4のみ。単純にミスが無かったのがよかったか
韓国戦コールドや試合で得能狙いは難しそうだな。
でも安全プレイで練習+決勝進出だけでもそこそこ1流投手は量産できそうだな・・・
全日本にて二打席連続でPHのリーチがかかり、ニダ席共センターフェンスダイレクトだった漏れが来ましたよorz
全日本はとりあえず3戦勝てばプロの超一流選手級にはなるね。
特殊能力つけつつオールAとかパワー180越えとかになるとコールド必須だけど。
その辺考えると割りといい感じのバランスなのかもなぁ。
やっぱコールドしないと野手オールA無理?
いつも技術不足で中途半端な選手になる・・・
>>926 コールドしなくてもオールAは簡単にできると思うよ。
できないのは練習器具のレベルが低い(全国の野球熱を上げる)
休みすぎる(1戦目終了後以降はショップでパワリンを買ってなるべく休まない)
特殊能力つけすぎる
とかじゃないかな?
うまくいくと毎回守備とエラー率以外オールAにしちゃうけど特能つけずに守備とエラー率上げてもしょうがないと思って特能つけちゃうんだよね
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 08:27:10 ID:O6ma+9+d
全日本で機材レベルは、5が最高?
俺の場合結構初期からLV5だったけど他に法則あるんじゃないの?
ちとスレチでスマソがOBの得能見たくてホームラン競争してたんだが、集中力ない漏れがなんとか97本までいったのさ!
あと3本で終わりだぁ!思ったら98本目なぜか凡打。
漏れの操作ミス!?それとも仕様?さすがパワプロだ!orz
>>933 おって語尾に付けるな( ゚Д゚)ヴォケ!!
>>927 あー・・・野球熱低いわ・・・
下準備してくるわ
>>934 VIPPERに突撃された事あるのかお?VIP怖くないお( ^ω^)
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 12:55:21 ID:NNhbUlKX
98開幕版の質問。
守備コンバートのイベントって無し?
全日本の機材ってLV5まで行くの?
ヤクルトの高津を作ろうとしたら、128km/h コン102 スタ28のやつが出てきたからもったいないなぁと思いつつそのまま作ってたらアメリカ戦を完全試合してしまって、
結果165km/h コン181 スタ59
シンカー7 Hシンカー3 スライダー2
対左4 キレ4 低め○ 奪三振 クロスファイヤー 威圧感という超高津になってしまった。
あと友沢が中安 右安 右安 左安したあと威圧感はでてこなかった。
前は右安 中安 左安で出たから、同じ方向に先に2本打ってしまうと出ないのかも。
完成版ひらりん乙
野手威圧感は打点は関係しないのか?
>>931 初プレイで×ボタン押してるだけで余裕だったぞ 100行った直後にわざと凡打打ったからどこまで行くかわからんな
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 19:43:58 ID:y6S1TLEC
友沢より猛田や聖の方が使えるのは気のせいですか?友沢がジャストミートしても正面ばっかりいくんだが
友沢のチャンス×っぷりは異常
六道とか使わない 聖徳の方がいい
パワー無いと打てないし
友沢はチャンスに弱いしかんじんなとこでエラーするよな。
てか猛田はかなり強く感じる。いいとこでHR打つし、イベントで普通のバットを
達人パワーバットにしてくれた神だし。
六道と聖徳だとどっちのほうが使われてるんだろ?キャッチャー◎があるから六道
のほうを使ってるんだけどみんなどっち使ってる?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:15:55 ID:y6S1TLEC
聖は使えるよ、CPUが勝手に外野前進守備するから強振でミートすれば大抵外野の守備越えるよ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:25:03 ID:y6S1TLEC
友沢って能力のわりに約に立たないな、ピッチャーのときはボロクソに打たれるし野手に転向したら打てない、エラーするだしな
あの打法がまた打ち辛いんだよな。動くなっつの
聖徳はパワーあるしHR打てば筋力10のリーチかかるから普段は聖徳
聖使うときは不調以下で安定感狙うときだけ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:31:59 ID:y6S1TLEC
俺の全日本使えないランキング 1、友沢、こいつはチャンスやお宝リーチの時になぜか打てない。しかもこいつばっかりエラーする 2、久遠、スライダー以外曲がらないし球軽いから微妙 3、日比野、こいつは使えないてゆうより使う機会が少ない
肩壊して一週間かそこらでショートやらせる監督は極悪非道
せめてレフトかファーストだろと真面目につっこむオレがいた。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:37:26 ID:y6S1TLEC
強いライナーのあたりをジャンプして取られたらむかつくんだけどしかもランナー戻れずゲッツー
重い球狙いで松崎登板させたが
三人内野凡退→四人目で三振カウントリセット→三人内野凡退→三振(ry
ストレス貯まってしょうがなかった、まだ外野に打たれたりヒットの方が納得できるぜ…
>>951 俺の友沢エラーしないんだけど あと日比野の打撃力はガチ第一戦は大抵日比野に投げさせる
全日本編やるたびにコーチが増えているような気がするんだが、気のせいでおk?
>>956 気のせいじゃなくて実際1人作る毎に増えてる
メキシコ、アメリカはバンバン打てるのだが…('A`)
韓国は接戦になる…orz
>>958 =ユン・スンテの脅威?
俺としては密接した3方向より分かれた3方向のほうが苦手
ユンは割と楽かなー
結局のところ自分のリアル調子による。
メキシコですら6回までてこずったり。
そろそろ新スレ立ててくるかな
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 07:17:49 ID:eO+jRYEV
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 12:10:16 ID:0LkGMbkd
サクセスでは現実的な選手しか作らないので毎回経験点が200以上余る俺・・・
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:57:17 ID:0LkGMbkd
決勝、9回裏2アウト0-5から6点とって勝ったぜw
最後友沢がセカンドゴロ打ってオワタと思ったらセカンドがトンネルしやがってリアルガッツポーズw
開幕版なんだけど
163k コンc スタA195
Hシュート7 サークルチェンジ5 ドロップ3
ピンチ 左4 ノビキレ クイック ムービング オモイタマ ケンスイ ダキュウハンノウ 速中
って作成可能?
あと肩守備B
実に携帯チックなレスですね
>>970 ケンスイはともかく速中ってなんだwww
163kスタ195の時点で無理と思われ
あ、速球中心か(・・`)
開幕版から決定版にコピーした友達のチームにそいつがいたんだが
高校の名前の所が青になってたからパスワードじゃないよな。
改造か?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 18:52:59 ID:QQuM6WE7
明らか改造だけど、だったらなんなんだ
>>977 改造するようなおこちゃまとは友達に離れないとでも言うんじゃないの?そんなことで手切る方がおこちゃまだということにも気付かずに
4月4週にダイジョーブ来た!
成功した
>>970 ミーティング理論+天才+ハゲ
ならイケないか??
改造にしては半端なような・・・。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 20:45:29 ID:mhAPByNp
灰凶でキャプテンやってたら7回裏終了時点でバス停前に16-0でリードしてた
ので8回表の守備だけやって試合終了
なんか虚しい
13決で、49地区全てで選手作成したら何か起きる?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:23:40 ID:0LkGMbkd
>>979 オメ。
漏れは最初の月に禿が来たことは二回あるけど、
二回とも失敗だったな・・・
13決の全日本で初めてオールAが出来ました!
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:14:39 ID:fKArGKdy
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:59:25 ID:qPtm4LEK
守備力・エラー1つ落としてでもサブポジつける!
それが俺のジャスティス!
チャンス上げるのを諦めてサブポジつけるこれがry
ただサブポジ4がほしい
>>980 天才だったら基本変化球を覚えているので
>>970の選手は無理。
改造にしては半端って言ってるけど、あえて半端にして改造と思われないためだろ。
990 :
982:2007/01/18(木) 07:56:50 ID:BvR6oZGo
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 08:14:17 ID:raRnGmXQ
まんこ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 08:16:10 ID:raRnGmXQ
まんこ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 08:17:32 ID:raRnGmXQ
まんこ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 08:18:41 ID:raRnGmXQ
まんこ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 08:19:26 ID:raRnGmXQ
まんこ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 08:20:33 ID:raRnGmXQ
まんこ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 08:21:30 ID:raRnGmXQ
まんこ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 08:22:13 ID:raRnGmXQ
まんこ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 08:23:06 ID:raRnGmXQ
まんこ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 08:24:09 ID:raRnGmXQ
まんこ
1001 :
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