◆◆実況パワフルプロ野球13 決定版Part10◆◆
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>1
乙
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 13:33:14 ID:Kz+2szrd
>>1乙
今13決前で迷ってる…12と速球同じくらい?ボール球降る?
自分で決めれない奴は死んだほうがいい
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 13:42:43 ID:yBSHTUdV
>>7 12と比べたらダメ
PS2からのパワプロしかしてないが確かに12のストレート、変化球はよかった…
まだ開幕よりはマシ
なんだかんだいって12も発売したときは
ヒット出すぎワロタって散々叩かれていたがな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 13:45:17 ID:Kz+2szrd
>>9サンクス!じゃあ12決で遊ぶかなぁ…サクセス派だけど13は簡単みたいだし…
sage忘れごめんなさい(´;ω;`)
マイライフで小料理屋の小春と結婚するにはどうすればいいの
賃貸アパートじゃ結婚してくれないのか?
ボール球振らない振らないって言うけど、ミートが届く範囲なら振ることもあるな
ツーストライクで追い込んだから一球外角に外したのに当ててきやがった。当然凡退だが三振取れねぇ
>>10 12開幕版は酷かった。
個人的には
12決>>>13決>>12>13
くらいに思ってる。12と13はやっててストレスしかたまらなかった。
13決はただの駄作。12決は普通くらいのデキ。
13決>12決>>>>>>12
だな。13は買ってない
12決も十分クソだと思うが
そもそも12はサクセスが気に入らない。
街システムが面倒すぎる。シナリオも少なすぎる。
試合で楽しむのならプロスピをやる。
12をすすめてるやつは何なんだ。
11のほうが面白い。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 14:11:56 ID:0UyYNiPY
パワプロ13決定版チョー面白ぃょ
12決>12>13決>13
韓国のエースPが榎本なんだが
スティックでやってると真上ジャンプが難しい。
13は知らんが
10超決⇒11超決⇒12決⇒13決ときた俺だが
普通におもしろい。
>>23 どっちもおもしろいが、わざわざもう12決に戻るほど糞ではないな。
なるほど。
バグやらプロモやら球速やら、やることすべてでユーザー舐めてる。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 15:51:31 ID:32TX+yLe
サクセスでずっと勝ち続けていると調整が入って必ず強制的に負けさせるようになってんな
マイライフバッターでやってて、ゴロ打ってフェンスすり抜けてった。ランニングホームランでした。
あれ・・・灰凶2年秋の大会でバス停前高校と戦ったら、
なぜか相手がど真ん中スローボールしか投げない・・・
しかも外野に球がいっても投げようとしないからランニングHRになるし・・・
バグですか?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:05:05 ID:TieGeHWE
今日は、ニートが少ないですね
13と13決はどう考えても糞ゲーです
本当にありがとうございました
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:23:28 ID:E4t80LDw
マイライフ難しすぎ
代打1回失敗しただけで二軍落ち
カツノリでww
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:32:45 ID:XL5UuOYn
ネット上ではあまりたたかれてない12決だが、これも糞だぞ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:34:44 ID:iyay4ujJ
打撃パワフルのウッズ強すぎどこ放っても打たれるし。
ペナントでcomは、投手しかとらないのはなおっていますか?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:40:43 ID:vGa+a4VN
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:43:10 ID:XL5UuOYn
12決はまったくおもしろくなかった
可哀想な子なんだね
なんじゃこの糞ゲーは
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:46:54 ID:9TPnIhTP
ミーティング練習がかなり劣化してる。
サクセスのcomって難易度下がった?
13より簡単になってるような気がするんだが…
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 17:50:52 ID:IvKSofPD
さてと、近くの店に中古があったから明日買うかな
11決からパワプロ買ってないから13決買ったらショック受けそうだな・・・
プロスピはもうPS2で出ないし迷う・・・
13開の打撃時のカーソルの途中ロックは不快だったが
13決の打撃は不快ではなくなったのが一番嬉しい
守備は13開に比べたらスムーズに動かせるようになってるのも不快度down
あとはグラフィック面だと芝の書き方が若干変わってリアルになった?
つーか開幕→決定版でここまで調整できるなら最初から決定版くらいの操作性で開幕版出せよって感じ
来年もまた開幕版で劣化させて決定版で修正させるパターンなんだろうな。。。
13決のどこが糞なんだ?
13よりいいし俺は良いと思うぞ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:14:39 ID:rsK5SyOS
新垣のフォームだと球が速くなった気がするのは俺だけか?
13より良かったところで超糞が糞に格上げしたに過ぎない
13のエンディングが非常に好きなんだけど
俺だけ?
エンディング(笑)
だと思う。
モーションとかはどんどんリアルになって来てて雰囲気は出てていいんだけどなぁ。
根本がダメだから困る。
売ってきた サヨナラパワプロ
代わりにパワポケ9買ってきたけど
速球の威力が段違いで全然打てないから困る
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 19:21:29 ID:vGa+a4VN
“実況”パワフルプロ野球なんだから、実況選べれば良いのにな。
実況はプロスピとか熱スタにもう負けてるしもう何がなんだか。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 19:23:53 ID:sijS9ILU
横浜でマイライフ投手やったらエラーでまくる。
これはバグ?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:00:57 ID:80b7/i7g
超糞ゲーの12を凌ぐ糞ゲー
ここまできたら職人の域としか言いようがない
あるいみ神業
榎本ってあの1軍のブチ切れる人?
MAJORで思い出した
1月1日からMAJOR第1シリーズ 全26話 再放送だってよ
液晶テレビだと全然打てねー
この間も深夜にやってたような・・・
そんなに力入れるほどのものか?
MAJOR NHKじゃなく民放だったら
視聴率あがったんだろうね
TBSのアニメより視聴率がいいらしい
アニメでは投げてる上にバーサーカーモードになるという設定までついた榎本だが
原作では喋っただけで投げてすらいない。弟いるけど
目が充血してないから榎本じゃないだろ
別名「監督自重しろ」か
13決は叩かれるほど、悪くないよ。
13決>12決>>>>>12>>>>>>>>>>13
こんな感じ。13決はマンネリだが普通に面白い。
12決より13決は打撃が難しい。
体感速度が遅いんだからどうしようもない。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 20:57:49 ID:vGa+a4VN
>>71 そうなんだ。じゃあ、13決買ってこようかな。
MAJORの眉村と吾郎を作るのは至難の業
13 →うんこ味のうんこ
13決→カレー味のうんこ
12決→うんこ味のカレー
こんな感じか?
要するにうんこという事か
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:16:17 ID:Lx4Sgpfl
>>71 >12決より13決は打撃が難しい
これはおかしいだろw
12決は13決より体感速度は速いし変化球の切れも13決より良いし
なにより13決は内角のコースを振り遅れても広角打法がついてなくてもホームランw
12決は内角のコースを流してホームランは難しい
どう考えても13決がパワプロシリーズで一番打撃が簡単です
10以降全部うんこ。
たまにカレーもあるけど結局うんこ混ざってる。
10、11、12、13か
お前はよっぽどうんこが大好きなんだな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:32:38 ID:PQueSNs4
エンディングってどうやって見るんだ?
全シナリオをクリアした後
どっかの高校で最後の夏に甲子園優勝
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:36:18 ID:PQueSNs4
>81
さんくす。
灰凶だけまだクリアしてないや
帝王以外のところの方が最後の夏 甲子園優勝できそうだな
帝王の時は神高が絶対くるし
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:38:20 ID:DEFxfxOp
13決やってみたがミートが弱くなってるような・・・
あと、相手Pがよく四球出すようになったね。
マイライフ
Pパワフル+ロックオンでもホームラン量産できちゃうw
>>77 俺も今回が一番簡単だと思う
全日本ほぼ100%コールド出来るわ
他のシナリオやるのが馬鹿らしくなってくる
めちゃくちゃ時間かかるし
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:11:41 ID:Gg5Iemd4
オーバースロー59と60は誰なんだ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:15:50 ID:UXwDpReh
59はたなか?
HRが出すぎ。
11じゃフライになる当たりがほとんどHR。
打った後異常なほど打球が伸びるし、打つほうは簡単すぎる・・・
ストレートより変化球のほうが打ちやすい、てか変化球しょぼすぎだろw
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:24:11 ID:MLVmK0Ws
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:24:38 ID:SKdwLh2T
純正ジャイロ選手はなかなか作れない
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:49:33 ID:KKVTx4yw
13決定版で作った選手を開幕版で使えますか?
横浜野村のパワーCが懐かしい
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:57:07 ID:UXwDpReh
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:03:43 ID:igekDu7w
マイライフのリストバンドって黒しか買えないんですか?
>>77 ミート打ちは弱体化してる気がする
HRはおかしな位打てるな。これと、体感速度さえ改善されれば普通にアリな出来なのに……
>>100 とりあえず13決は13開よりミート打ちがしやすい気がするね。
あとAHもなんとなくだが13開より効果がある気が…。
投手はストレートが開幕より早くなったぶん、13開ではストレートと体感速度が同じ感じだったナックル、ナックルカーブが打ちやすくなった感じ。
>>97 マイライフのリストバンドは お店で売ってるものは黒
道具提供をしてもらえば色は好きな色が選べる
タチバナ めんどくせっ〜
あんまり練習できないじゃん 交渉交渉交渉w
とりあえずプロ入りできたからいいかw
あとは連打高校と灰凶高校をクリアして
3年夏の大会で甲子園優勝できれば
エンディングが見られるのか
全日本代表クリアではエンディング見られないの?
もう我慢できないから注文したぜ…
3年ぶりのパワプロ…
サクセスで作りやすい高校
野手 帝王
投手 灰凶 でOK?
昔のパワプロは「野球」ゲーム、今のパワプロは野球「ゲーム」
プロスピが出来たからそれはしょうがない
>>103 交渉はあまりいらない現実。
>>107 だが、リアルに近づけばおもしろいかというのはまったく別。
プロスピはもっさりしすぎて、HR打った爽快感もない。
古木足Eかよ
相変わらず試合見ずに査定だな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 01:52:23 ID:hWVSUHQV
プロスピはなんか選手のフォームが微妙だし
平凡なオーバースローの選手の投げたたまがTV中継してんからみると山形に見えるし
全日本での試合で、打球伸びすぎじゃない?
前に落ちると思ったら、なかなか落ちてこないでアウト。
スーファミ時代から12決まで十字で頑張ってきたけど、いよいよアナログに移行しなきゃならんのかな
好みで十字操作選んでるのに、頑張ってきたもなにもないだろうに。
俺も十字だがスーファミから遊んできた身としては、あのカーソルのクイック加減に付いていくのが難しいのさorz
ミットぐにゃぐにゃ動かすの見たら、試合に勝ちたきゃアナログにしろって言う開発者の意図が見え見えなんだがね
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 04:33:28 ID:LuJO3Hf3
十字派だがミットなんか見ないでも打てるよ
十字に利点は全くないよな。
「ソロバンの方が早いよ」みたいなもんだ。
四隅に決められると打てないから勝手にリアリティーを感じれるのが利点だな
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 06:53:40 ID:UDCDyT5/
野手で天才型が出ました。1年目の終わりにダイジョーブが来ました。あなたならどうしますか?
ダイジョーブは基本的に全賭けだろ
十字派なおれだがアナログだと打ちたい所に固定できないんだよなぁ
そのせいで強振が全く使えない。
何この糞ゲー
試合の爽快感が全くねぇ
売ってくる
全日本偏のおかげで猿でも野手ならALL・A作れる御時世、
野手の天才型なんぞ別にありがたみ無いから悩む事無くフツーに禿手術しる
野球熱上げるためにはサクセス始める時に
セーブするを選ばなければダメなの?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 09:02:43 ID:geMya1dL
禿はすべてチャレンジだろ。ちなみに俺はサクセス二人目に斎藤佑っていう登録名にしてハンカチ王子を作ろうとした時に天才型がきて、結局最後に余ったポイント使わないで終了したぞ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 09:29:37 ID:YePe5U28
>>124 ちなんでねぇwww
勿体無い……俺ならその天才型は出来るとこまで能力上げて、ハンカチ王子の再現は次にやり直すけどな
ハンカチ王子の投球フォームは何番ですか?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 11:24:18 ID:oIk8P/El
>>125 お前凄すぎwwwwwwwwwwwwww
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 11:27:11 ID:kZubFIpE
>>128 番号は忘れたが、オーバーの下から2番目のやつ。
ちなみに一番下が楽天・田中。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 11:32:39 ID:kZubFIpE
>>128 ちなみにサクセスの松崎(どこだっけ?)が斎藤、日比野(あかつき)が田中のフォーム。
斎藤は似てると思うが、田中は正直微妙と思った。最初分からんかったし。
実際の投球フォームだと上半身主体の投げ方とか、足を上げる所とか特徴はあるんだが、ゲームじゃなかなか表現しにくいのかな。
松崎がハンカチフォームって微妙だよな
だっぺとかいってんだから井川にしろよ
まぁ生まれはだっぺだから。
じゃあおまいらは
日比野→ハンカチ
松崎→田中
ならおkなのか?
13開、対戦用の厨プレイだが、やっと野手を全員威圧感持ちサクセス選手で埋められた…(´Д`)
13決は投手に威圧感持たせるのは簡単らしいね。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 12:38:41 ID:HQF1FGFK
>>125お前ふざけんな!それ今週の電撃PS2に載ってたやつだろうが
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 12:46:06 ID:HQF1FGFK
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 12:58:01 ID:hWVSUHQV
>>135のほうがいいな
573は間違えたんじゃね?
今のパワプロはフォームがリアルなこと以外良いところは無い。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:14:58 ID:kZubFIpE
>>135 少なくとも都会育ちの顔立ちの日比野=斎藤田舎っぽい顔立ちの松崎=田中
の方がまだマシ。
まあスライダーが武器の田中≠日比野
ストレートが重い重くないは別として、ストレートが武器だった今夏の斎藤≠松崎
最速は田中の方が早いが、今年に関してはあまり走ってなかったしな。
まあコンGの松崎が斎藤ってのもおかしいが。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:18:14 ID:8pca7EBi
ファミ痛見てきたけど、売上ランキングにパワプロ入ってなかった。
まだ日数経ってないからこんなもんなのか?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:35:49 ID:bwT+SV54
テストプレイしっかりしろや! バグおおすぎや!リプレイのときバットの色とか違うやんけ市ね!
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:36:57 ID:8pca7EBi
で14はPS2で出るの?
PS3のサイト消えたみたいだが
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:50:09 ID:hWVSUHQV
マイナス能力も取れるようにならないのかな
能力アップ画面で四球を取ったら技術ポイントが10もらえるとか
早稲田の斎藤を作ろうと思うのだが
コントロールはいい方なの?
けど、高卒だしな・・・。
斎藤祐
MAX149km/h コントロールE スタミナD
カーブ 1
スライダー 2
フォーク 1
斎藤の得意球はカーブ? スライダー?どっち
こんなもんかな
これ以上強くするとプロ野球選手になっちゃうし
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 15:00:45 ID:hWVSUHQV
あんなしょぼいオンラインなら無くしてくれ、神鶴をつかえるようにしてくれ
12の応援歌っていうか選手テーマ、移行できる?
>>147 決め球はスライダー
フォームは忘れたけど、利き腕に青いリストバンドでおk
試合中、急に画面が明るくなったりしない?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 15:40:40 ID:Kr3C4ZpP
田中
147k
コントロールF スタミナD
スライダー3 カーブ1
田中のスライダーはやばい、一年目とはいえ、3はある
田中はスライダー3 フォーク1
あとMAXは150キロ。
斉藤は3球種はやりすぎだから、スライダー2フォーク1でおk
一応、2年に150出してたね
斎藤のフォームは巨人の上原でいいんじゃね?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 15:55:30 ID:Kr3C4ZpP
13決って体感速度まだ足りないって言われてるが
サクセススレでは韓国のエースが打ちにくいって言われてるから特に遅くないんじゃないのか?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 15:55:38 ID:kZubFIpE
>>152 最速は150でいいんでねの?
昨年いちお出してるわけだし。
スライダーは高速にすると全然曲がらんからな。今回普通のスライダーの3でさえあんま曲がらんのに。
田中のスライダーの変化球量は結構あると思うし。
なんなら若干縦にも落ちるからSスライダーの方が適切かも。
灰凶の水汲み理論って決定版になっても可能?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:07:44 ID:kZubFIpE
>>157 たぶんユンスンテが打ちにくいのは西本フォームのせいじゃない?
結構フォームによっては実際と同様打ちにくいやつがある。
阪神のウィリアムスなんかは左打者メッチャ打ちにくいし。
ゲームでこんだけ打ちにくけりゃ、現実で左打者が苦戦するのが身に染みて分かる。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:15:57 ID:Kr3C4ZpP
>>160 フォームか・・・・
13決がほしい理由をまとめてみよう
・最新データでペナント
・サクセス新シナリオ
・試合(データが最新なので)
どうするか・・・
13開の変化球ってなんかボール軌道が糞だったけど
変化球ってどうですか
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:21:53 ID:vrNzzY8+
ハンカチンチン王子
>>161 変化球は大差なしなんだぜ
キレがないんだぜ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:28:21 ID:Kr3C4ZpP
>>163 そうか・・・
あの高速スライダーはちょっとな・・・
値崩れしたら買うか
>>164 この半年間ずっと13開やってると13決は神ゲみたいに思えるぜ。
でもまだ12決のほうがマシなんだぜ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:34:38 ID:Kr3C4ZpP
>>165 俺も3ヶ月ほど13やってたからな
サクセスは神だし、何より最新データでペナントできるのが嬉しい
変化球さえ直れば(´・ω・`)
>>166 最新データっつってもかなり酷い査定なんだぜ
まぁ特にこだわりがない人は楽しめると思うぜ
おれは楽しんでるぜ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:42:40 ID:Kr3C4ZpP
まぁダル八木上原は作り直すことにしよう
まぁほしいゲームもないし冬休み用に買ってみるか
結構中古出回ってるぞ。
>>168 ダル八木はあの能力でペナントで勝ちまくるんだぜ
なんか補正でも掛かってんのかって感じだぜ
参考
ダル 2,52 16勝5敗
八木 2,15 17勝6敗
マイライフ一年目の成績なんだぜ
よかったら参考にしてくれ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 16:49:19 ID:Kr3C4ZpP
ペナントの若手の異常成長は相変わらずか?
余裕でオールB以上いきやがる・・・
>>105 何気に投手わイレブンがよかったりする
>>106 昔に比べてサクセス、ペナント等が進化したのは嬉しいが確かに肝心の野球が…
斎藤祐 出来た!!
右投げ右打ち
球速 149km/h
コントロール C 137
スタミナ B 122
カーブ2 スライダー2 フォーク1
特殊能力
ポーカーフェイス
安定度4
打球反応◯
右手に青いリストバンド付けたw
>>171 スマン ペナントはまだ一年目だ。早送りが遅くてあんまりやる気がせん
今のサクセスがいいって何がいいんのか分からない…
サクセスでモテモテになったんだが
選手登録時は反映されないんだな(;´_`;)
人気者ではなくてモテモテw
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:02:35 ID:Kr3C4ZpP
早送り一応開幕よりはましらしいな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:05:20 ID:hWVSUHQV
このゲーム怪我以外での野手の途中交代ないから糞
12ってそういう点どうだったっけ?
すぐ売り飛ばしたから忘れちゃった
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:07:56 ID:hWVSUHQV
八木作ろうと思うんだけど
どんな能力になる?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:08:53 ID:Kr3C4ZpP
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:09:07 ID:CJc/mM4Y
>>173 氏ね
斎藤なんか4年後は過去の人だから見とけ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:10:12 ID:Kr3C4ZpP
>>181 SFC時代はまともだったんだがなあ
緒方に代打原→ヒットで出た原に代走屋敷とか普通にやってたし
というか最近でも11ぐらいはちゃんとやってたはず
肝心なところが退化してどうするんだって話だよw
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:15:38 ID:Kr3C4ZpP
>>184 たしかにPSのときはかなり交代してたな
代打右打者→右投手に交代→そしてまた代打、左打者へ
ペナントは相変わらず野手は留学行かせればやたら伸びるな。
投手行かせる意味は殆どないに等しい。
ID:AfRAyGmd
こいつキモ
川上から打てない・・・マイライフで15打数1安打・・・
完全にカモにされとる
>>183 おまけ査定だよ。
能力あげるの戸惑ったが
能力が余りすぎたのでついつい上げてしまいました orz
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:07:25 ID:wV1ZYDaL
セミオートでプレイ中は守備シフトが効かないのですが…。不具合ですか?
幕田に比べればマシーアス
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:55:19 ID:yaRlwH1r
オーバースロー59って誰?
パワプロでハンカチ出すための条件って何
ずっと13開やっとった影響で13決を神ゲに感じられるオレ超ウンコ
>>200 大丈夫
亀田より歌が下手なことが分かった俺は生きる元気なくしたうんこ
逆に考えるんだ
向こうが上手すぎるって
そう考えるんだ
なんてな
神鶴が出ない時点で買わない
今回もどうせ暗号化されてるんでしょ?
つ改造板
206 :
攻略スレ732:2006/12/20(水) 19:41:27 ID:MvG526F1
上のほうにダルビッシュ勝ちまくるとあるが、俺のペナントダルビッシュ一勝14敗だったが・・・。
上のはペナントじゃなくてマイライフだからじゃね。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 19:55:27 ID:hWVSUHQV
>>205 改造板にいるNKってハンドルの人が出してる鶴?
>>40 それはミーティング理論潰し。特能取得率は上がってるから普通に
プレイする分にはむしろこっちのほうがいい。
12決買ったんだけど
12→12決での追加シナリオはなし?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 20:46:25 ID:hWVSUHQV
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 21:17:44 ID:NnVlrqoL
はいはい
バーボンばーb…
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
良くなってきたとか言ってたのにな。
ネタかと思ったらマジか・・・
合掌。
カンニング 来春にもコンビ復活
http://www.daily.co.jp/gossip/2006/12/06/0000185066.shtml カンニングの竹山隆範(35)が5日、急性リンパ球性白血病のため04年12月から療養中の相方、
中島忠幸(35)が来春にも復帰できる見通しであることを明かした。
この日、雑誌「東京ウォーカー」(角川クロスメディア刊)が主催した“辛口タレント2006”に選ばれた竹山は、
都内で行われた授賞式に出席。中島の病状について「入院、退院しながらゆっくり治療していますよ」と説明。
その上で「メールのやりとりはよくやってますし、2、3カ月前に外で会ったけど、いい感じの表情してました。
来春か春以降ぐらいには復帰できると思いますし、死んでませんから本人もそのつもりで動いてますよ。
でも、しゃべりが元来、素人だからそこからトレーニングしないと」とジョーク交じりに話した。
(2006・12・6)
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 21:41:51 ID:hWVSUHQV
オレがメガザル唱えるよ
ここの前スレやら参考に13決買わないで12決買ったおw
久々のパワプロだったけど12決にして大正解だったわw
いろいろな面で進化してるな。
13や13決のように球速や変化球のキレがうんこって事も無いし
ピッチングや打撃で爽快感とかテンポの良さとか普通に感じられるな。うん面白いよ。
まぁ99程の体感速度は無いが久々で腕が鈍っていたので俺には丁度良かったw
ひとつ不満点を上げるとすればサクセスの「街」システムが面倒な事。
毎回ワンパターンにならない分いい面もあるがそれ以上に面倒で疲れる。
前都知事もかよ!!
なんだってんだ・・・
12で満足できるやつは13でも満足できるんじゃね。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:00:02 ID:Kr3C4ZpP
12はサクセスが駄目
11は球団が古い(近鉄ファンにはいい)
13は球が糞
それぞれだな
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:03:11 ID:hWVSUHQV
11はマイライフの試合の難易度が設定できない
>>224 俺には無理。
前スレで貼られたようつべに上がってる13決の動画を見てスルーを決めた。
あの球速感も酷いが変化球の糞さがただ事じゃないよ。
なんかフラットでもっさりとした変化球なんだよなぁ
緩急差もあまり感じられなかった。
今までのパワプロとは別物みたいに見えた。
12決は俺の知っているパワプロが進化した形という印象で楽しめているよ。
14決に小さな期待をもちつつそれまで12決をやるぜw
もう全然スレも伸びないのなw
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:07:54 ID:Kr3C4ZpP
ま た 懐 古 か
>>228 98懐かしい。
一番最初にやったパワプロだぜ。
ユーザーが望む物ぶち込んでつくりゃ売れるのに
そしたら社員の給料だって上がるだろうに
自己満の集まりだな573は
99を最新データにしたら13決より楽しい件
99リメイクしねーかなー
サクセスであかつき復活してくれないかな
あかつきのユニフォーム好きだったのに orz
久遠投手から皆さんに聞きたいことがあるそうです
ブリーフ派ですか?
トランクス派ですか?
あえて言わない
対人やるのに有効な変化球ってどれだと思う?
コンピュータ相手ならバシバシ三振が取れる
155k スローカーブ4 高速スライダー5 チェンジアップ3
の投手で対戦したのだが
ストレート、高速スライダーはそれなりに抑えられるが
スローカーブ、チェンジアップは打たれまくり。
向こうの使ってきた145 ジャイロ、リリース○のストレートが予想以上に早くて打ちづらかった
基本的に俺も相手も変化球はほとんど打ち返すから
最終的には速球派ピッチャーでコースの付き合いになってた。
やっぱ、ナックル、カットボール、高速シュート辺りが強いのかな
>>236 Vスライダーなんてどうかなw
それかSFFとか
対人だと155以上、Kカーブ、ナックル、Cチェンジあたりのどれか7+キレ4ノビ4リリース○がかなり強い。
フォークやらスプリットやら普通のスライダーは対人じゃガスガス打たれる。
スロカは使い方によるよね。
ってかサクセスリメイクすれば良いのに。(特に冥球島)
新サクセスとかイラネ
もお我慢できん
明日金下ろして10年ぶりにパワプロ買ってくる!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
早まるな!れ、冷静になれっ!
もう我慢できん 明日 12年ぶりにパワプロ買ってこない
12決買えばおk
また12信者か
いい加減糞ゲーをすすめるのはやめろ
11のほうがいい
まぁ、そうだな。
やっぱり11でおk
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 00:21:10 ID:xGjN886Q
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 00:24:36 ID:xGjN886Q
パワプロ7のグラをパワプロ12ぐらいにしてパワプロ12のマイライフを付ければ神
おいらは寝るノシ また
今日5000円で売ってきたよ。
ヤマダ電機のポインヨで3800円くらいだったから
1200円の黒字だ。
パワプロ最高!
ポイントを無駄にしてる時点で損だろ・・・
せっかく貯めたんだからもっと有効に使いなよ
バット振り始めるとミート動かせなくなった気がすんだけど
なくなった?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:53:39 ID:xGjN886Q
なくなったよ
>>251 違う違う。
先週ポインヨを160%で使えるキャンペーンで使ったから
ポインヨだけで3800ポインヨくらいで買ったのだ。
打者が目をゴシゴシしたり、一塁手が一塁ベースコーチに球を渡すやつもできなくなった?
何げに好きな演出だったのに
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 02:23:33 ID:L+JG2rgW
ポインヨ(糞
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 02:42:56 ID:IeBROrjj
マイライフの年棒査定甘いな
カープでやってるから球団の心配してしまう
1年目の防御率5点台の4勝ピッチャーに3000万って
打て無いくせに公傷とか抜かして2億維持とか言い張る奴に金流し続けてた球団とどっちがマシかな
13決でひさびさにパワプロ買ったんだけど
試合中にポーズかけた時に球数が表示されなくなったのは
いつからなの?なんか不便だ
>>259 されるぞ、というかむしろ強化されて投球コースも見れるじゃないか
サクセスの全日本編ではなぜか表示されないけど
>>260 マイライフでは表示されなかったから
全然気づかなかったよ、スマン
悪いところばかり言われるなか、良いところを言ってみると
ロードが速いこと。これは評価できる
あと、どうしようもないクソボールを
CPUが空振りする事があるな
これはあれか、帳尻合わせか
最初に見たときはクソワロタ
慣れてきたら十字でも全然打てるな。
パワフルが弱体化したおかげでストレスたまらない。
ただ相変わらず黒田、井川、松坂あたりはそう簡単には打てないが。
ペナントやっと5月入ったがなかなかハマってるかも。
個人的にはペナント派やから結構満足してる…
完璧主義だからこんなパワプロでも買ったからにはやり尽くさないと気がすまない。
俺は谷渕におどらされてるな…
君たちに不評だったから試しに買ってみたがこれはひどいwww
球遅ぇわ、球飛ぶわ、査定クソでマジやばい。
でも友達とやるとなぜかおもしろい
>>265 糞でも対人戦はおもしろいよな
ただ、動きがもっさりしてるからそこを直してほしかった
糞ゲー
ストレス溜るゲームだ。
昨日売って来たわ…。
もうパワプロに期待するのはやめて、めちゃくちゃ評判良くなる事があったら買おう…。
YB加藤の能力教えてください
>>270 150kmコ152ス41スライダー3シンカー1
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 11:12:11 ID:xGjN886Q
>265
おもしろいねー
12決と比べて打撃の駆け引きがおもしろいね。
1−0とかの試合が少なくなったわ。
アライバのコンビプレーってどうやったら出来る?
糞すぎだけど、人とやると盛り上がる
しかし人とやれるのはめったにない・・
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 11:29:20 ID:NNwv5sYD
今からパワプロのペナントするんで移籍事情を教えてください。
松坂、井川、岩村、桑田→海外
小笠原、谷→巨人
多村←→寺原トレード
仁志→横浜
小久保→ソフトバンク
私が知ってるのはこれくらいなんですがこの他にありますか?
小田嶋→巨人
279 :
270:2006/12/21(木) 11:35:15 ID:bOl7cxvC
>>271 サンクス。
一応タイトル取ったのに弱いですね
大道、吉武、小田嶋→巨人
吉崎、戸部→楽天
高橋光→阪神
岩舘、鴨志田→オリックス
幕田→海外
COM投球レベルパワフルでもありえない打率、本塁打なるから大変
もっと変化球とストレート速くしてくれ(´;ω;`)
盗塁は何かむずいから常にパス
COM打撃もパワフルにすると投手成績が…
あ、これが投低打高か
教えてくださったかたありがとうでやんす。
本当に感謝してるでやんす。
福留でマイライフごくあくやってるんだが打てすぎちゃってやばい…
8月で打率435、HR52、打点129、盗塁2
やっぱりもっと体感速度あげるなりしないと
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 13:11:34 ID:xGjN886Q
>279
プッ( ´,_ゝ`)
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 13:13:10 ID:xGjN886Q
10以来買ってなかったけど
日ハム優勝したし、マイライフ面白そうだから買ってみるかな。
久しぶりだからもっさりしてても大丈夫だろう。多分。
打者でかすぎワロタ
マイライフは面白い
13で ストレートとスローボールが同じ って恐ろしい仕様だったが
決定版は直ってる?
>>292 13よりはマシになった。
だけど12決と比べたら遅いのは否めない。
プロアクションリプレイ3の何でもいいんでコード教えてくれませんか?
昨日13買いに行くとかほざいたものだが13決が600011超決が2000円で売ってた
どっちがおもしろい?新しいもの好きってわけじゃないんでよさそうな方を買いたい
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 14:53:19 ID:xGjN886Q
マスターコード
EC878530 1456E79B
1C52D80C 14BE598C
1C5276E0 1456E404
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 14:54:10 ID:xGjN886Q
よければ理由もキボン
体感速度はこんなもんでいいだろ。
十字プレーヤーのことも考えてやれ…
スティックで物足りないなら十字でストライクゾーン消してやればよい。
十字でやってこそ本物のパワプロヲタだろ‥たぶん。
>>301 十字プレーヤーだが遅すぎる
振り遅れて三振しちゃうくらいでも構わない
13でピーピー言ってる奴に3やらせたら泣くんじゃないかね。
体感速度が違いすぎて。
十字使いってアナログで打てないヘタレなだけだろ
福留って
オリックスにもいるよね?
12決だけじゃなくて、11決とも比較して欲しいです
>>301 十字だが、遅いだろアレは。
というか十字とかスティックとかの問題じゃない。
爽快感の問題だろ。
パワプロが十字キー非対応になったら面白いことになりそうだな
>>304 むしろ逆も言えるだろ。
十字で打てないからアナログ使いになったとか
12決のフルスタにはスポンサー広告が入ってなかったけど13決はどうなの?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 17:10:52 ID:xGjN886Q
アナログならほとんどライナーorヒット・ホームラン
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 17:13:05 ID:B528Bv6X
全日本のアメリカに勝てない俺は永遠の負け組み。
DSのパワプロポケット9から初めて始めたのですが
この13のサクセスモードはDSのと同じで結構萌えなストーリーだったりしますか・・?
それなら直ぐに買いに行こうと思うのですが
キャラクターの画像が載っているサイトとかはないでしょうか、おねがいします
>>314 お前みたいのがいるからパワプロが軟派になっていってしまうんだ
ってか公式池
ポケみたいなシビアさはパワプロにはないぞよ
オタクには楽しいゲームだと思うよ。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 17:21:18 ID:cuUWpsSE
萌えを求めるのはやめてくれ 釣り?
なるほど・・腰を据えて落ち着いて楽しめる感じなんですね
今見るとネットで全国対戦できるようですし、これは買うしかないわめ・・
球速遅すぎワロタ
>>318 ちょwww
釣りといってくれwwwwww
ってかやめとけ 買うべきでない
・・・まぁパワプロ初めてなら良いかもな
(;゚Д゚)……
ストレートが基本なんだからストレートを最強にしろ
あと亀田氏ね
パワプロが十字非対応になった日には谷渕を…てか次からPS3?なら当分買うことはないが。
>>314 >>318 釣りだろうけど一応マジレス。
ネット対戦はできないよ。公式とオンラインモード公式ページよく見てみ。
が、ネット対戦はなくてもお前は多分聖タチバナ編(サクセス)だけで満足するだろう。
>>304 昔からずっと十字だったからもう十字じゃないとダメなからだになった。
けど別に十字でも問題ないだろ。俺ずっと十字でやってるけど、それで今まで
困ったことはないぞ。十字じゃ打てない・・・ orz なんて絶望したことも無い。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 18:03:05 ID:e8dVZH+d
うはwwwwwwwwwwwスケスケゴーグルうめぇwwwwwwwwwww
>>322 まったくもって同意
あと亀田地獄に落ちろ
パワプロ最高!亀田最高!柔道最高!
COMが苦手な球種はどれ?
ポケとパワは別だろw
まあ両方持ってるけどw
11決買ってきた
給料入ったてから13決買いに行く事にする
COMは緩急に弱い
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 19:03:36 ID:mDuFsXAd
>>228 98のサクセスが簡単なのには誰も突っ込まないのか
セーブ&ロード地獄で
めんどいだけだ
重い球のリーチ来たのに打たれた・・・
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 19:48:51 ID:xGjN886Q
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:11:40 ID:5qSKXnTa
さっき買ってきたけどサクセスではミット移動見れないの?
あと失投遅すぎて打てねorz
>>338 見れないよー
しかし簡単に打てるから無問題
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:25:01 ID:L+JG2rgW
332ですけど、経験値MAXも教えてもらってぃぃですか?
球が遅いよりミット移動ありのほうが打ちやすい件
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:41:16 ID:chIhWy+E
横浜の投手弱すぎる。
三浦なんて3点台半ばなのに…
防御率11点のベバリンは逆に強すぎる。
中日の荒木も念願の3割達成でもミートDか。かわいそうに
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:53:54 ID:xGjN886Q
>>341 だからナルトのコードだっていってんだろ
何か今回投手の査定厳しくないか。
防御率1点台でも変化量11の壁破れてないし。
八木とかももうちょい変化球あってもいいような・・・
でもこの選手達がOBになったらもっと強くなってるんだな多分。
今売ってきました〜
¥5000でした〜
マイライフやペナントやってるけど、ダルビッシュは全然、タイトルにランクインすらしてこないな。
松坂がほとんど総なめ。
おなじハムでも、八木がトップで金村、橋本がランクインしてることがあっても、ダルがランクインが全然ない。
防御率はいつも酷いモンだ。
キャッチャーウインドウありにしても直前まで動かないからまったく打てません('A`)
どうやってうつの(つд`)
>>349 釣りか?
オプション開いて、カーソルの移動をONにする。
俺、優しすぎ
キレって意味あんの?
結局投げた直後に曲がってない?
349だけど、釣りじゃないです。ありがとうございます。知りませんでした。
キャッチャーウインドウなしでも普通に打てるだろw全く打てないってどんだけ下手なんだよw
サクセスだとパワーFでもHR量産なんだけどw
これって金属バットだからだよね?
まさか対戦でもこんなに打球飛ぶのか・・・?
全国編のキャラ紹介でヤーベンの下に?が居るんだけど誰かわかる人居る?
何回やってもこいつだけ出てこない。
>>348 ペナントで岩隈が1.99だったよ松坂は強いけど斉藤は能力の割りに…だな
セは黒田が常時1点台福留は能力の割りに…あと藤川も波がある2点後半の時もあった
TVゲーム卒業しないといけないので
12決定版を買い取ってくれませんか?
希望は2800〜3000です。
>>358 中古屋に持って行きなよ
ネットだといろいろややこしいし
店じゃもう千円くらいだろ
試合でハンカチで顔拭くのに、利き腕にリストバンド以外になんか条件ある?
ペナントで高津につけてみたんだがハンカチつかわないんだが・・・
そういや高津ってまだ現役だったっけ
当たり前だ
全日本編でコールド勝ち狙いの場合、
1回で終わらせるほうがいい?
5回まで長引かせるほうがいい?
左アンダー165km/h
ノビ4 ジャイロボールのピッチャーはストレートが早く感じる
>>364 早ければ早いほど経験値多く貰える
本があんまり要らないなら一回コールド
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 23:22:07 ID:PMTTOV5c
投手の代打はやっぱり不可?
決定版も野手を登板させると1球ばて?
おせーてくらさい
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:14:05 ID:P1gLCMt5
13決のホームラン競争の簡単さ異常じゃね?
投手でマイライフやるとボコボコに打たれてろくな成績残せないな…
カープの前田とかヤクルト打線がどうしても抑えられない。コツとかあったら頼むorz
370 :
364:2006/12/23(土) 01:01:10 ID:Gke2J9to
>>366 サンクス
>>368 同意
全日本編を含めたサクセス継承選手として
パワプロ通信でダウンロードした選手が
チームメイトになることもある?
全日本編は
メモリーカードにある全ての選手が登場対象
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:10:21 ID:P1gLCMt5
チームメイト要員にダウンロードしまくった
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:30:12 ID:trcnAGMI
>>368 マジ?
俺はいつも80本越えたくらいで何故かミスる…
だから100本出さないで選手全員出しちまったw
374 :
370:2006/12/23(土) 01:31:27 ID:Gke2J9to
全日本以外はDL選手出ないのか..
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:37:01 ID:a8v2iHfG
>>368 99本目でゴロになった時は殺意覚えたが、次プレイであっさりクリア
打者はウッズだが。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:38:36 ID:P1gLCMt5
俺のとき真ん中から一切ずれずに×ボタン押してるだけで余裕だった
>>376 俺もだ。2度目で成功。
初めて全OBだしたよ。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:55:27 ID:BHdwNb+2
>>369 俺は「ごくあく」に全く歯が立たなくて「ごくふつう」でやり直したよ…。それでも甘い所に放るとバカスカ打たれるけどね。
とりあえず一年目で10勝はしたけど、新人王は同じチームの奴にさらわれた。orz
>>375 俺は一回目ウッズで95球目で失敗して、
次の日に滝本出してプレイしたらクリアした
ますだおかだの増田がラジオで文句言ってたぞ
・桧山のミートG 福原よりミート低いのはおかしい。怪我で今季よくなかっただけ
・今岡のミートF
・赤星より赤松のほうがミート・パワー上なのがおかしい
・シーツに三塁ついてない
・改造ができなくなった。ちょっと前までできたのに
>>378 今ちょうど一年目終えて13勝7負だった!
新人王は佐藤充に持ってかれた('A`)
毎試合と言って良いほどHR打たれるからあっさりと一発病ついちゃった
ペナントモードでサクセスの選手はちゃんと成長する?
地味な選手をコツコツ成長させるのが好きなんだが
仁志の能力教えて
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 02:51:38 ID:ZHdRucDA
>>383
ミートB13 パワーA166 走力A14 肩E7 守備B12
口角打法 盗塁2 ビッグマウス
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 02:57:18 ID:SvPhlYgY
何このスローカーブの速さ。
コナミはバカなの?
なんじゃこのクソゲーは阪神使ってつよいと対戦したんだけど藤本が3打席連続ホームラン打ったり井川が三振1つも取れなかったり
今までのパワプロと使用が違すぎで守備の時は相当戸惑ったは(汗)
573は野球しらねぇのか?
エース級ならもっと三振取れるようにしろ
パワーFが3打席連続とか573さんはアフォなんですか?
よっぽど573の社員はMらしいな
これだけ否定的意見が集まってるのに、「こいつらただのアンチだろ」とか思ってるヤツがいるから困る。
パワフル相手でさえ、ちゃんと投げればスローボール無しで10三振は取れる
あんたが下手なだけ
>>390 そんなショボい僕に効果的な配球教えてくれ(汗)
マジ乱打戦ばっかりになる勘弁してくれ(^_^;
四隅ギリギリに、特に緩急を付けて投げ込むといい
今回のコンピューターはこの2つに特に弱い
もちろん毎回同じパターンの投球はしないこと
さらに球種やコースは散らしながら、ボール球も最低2カウントまでは使う
特に効果的な変化球とかあるか?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 04:33:31 ID:baloMst/
12決やりすぎて飽きてきたから13決買おうと思うけど、このスレ見てるとどうも買う気が…
暇つぶしにプロスピでも買ってみようかな
ところで、サクセスではじめる時に今回のデータをセーブするかしないかの選択でるけど、開幕版のときにしないにしてもクリア時にセーブできる
のは直った?
まあ、あると気に入らない選手をはずせるから楽でよかったんだけど。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 05:23:29 ID:N1CLQ0lm
10試合くらいやったけど
一回も三振とられたこの無いな
オワットル
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 05:34:12 ID:P1gLCMt5
マイライフにごく普通とごくあくの間が欲しい
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 07:04:27 ID:laxaNz9c
俺は
>>397との子どもが欲しいよ
大切にするからお願い(´;ω;`)
いつも向かい風なんですけど…
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 07:58:36 ID:ZHdRucDA
昔みたいに表記をノビ○、クイック×とかに戻せ矢。
どうせチャンスと左と盗塁しかつかわんだろ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 08:38:23 ID:eLYguW4M
パワフル高校、明らかに負けやすくなってね??
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 08:46:46 ID:1U+Llkmh
そもそもパワフル高校とか何で適当な名前しかつけないんですか
98は自分で高校名付けられたな。
>>402 それを言ったら5にまで遡らなければならない
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 09:27:30 ID:7Auau4uP
対人戦は面白いぞ。昨日やってきた。
ミットなしカーソルなしで155キロノビ4リリース○で16奪三振。直球が使える。
リリース○ないとさすがに打たれるけど三振はかなりとれる。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 09:54:26 ID:kVOHpK6l
白いページ(仮)2 13決の選手データが、うPされたなー
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 11:56:36 ID:GPYVtGK3
日ハム弱すぎ。
>>405 それにストライクゾーン非表示にしてみ
投げる方も四球だすようになるし
打つほうはボールとストライクの見極めが難しくなるだけでなく
ボール球まで届くようになったカーソルのせいで
ボール球を打つようになってしまうぜ。
熱い対戦になるんだぜ?
開幕版からマイライフのデータ引き継ぎ出来る?
出来たら買おうかと思うんだけど
ありがとう!仕事終わったら買いにいく!
ミット表示ってさ従来と全く同じにできないの?
グルグル回して欲しいぜ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 14:58:46 ID:PKUrnN/N
仁志の能力教えて
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 15:05:10 ID:kVOHpK6l
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 15:06:16 ID:sDYTVInB
バス停前の投手が全然球を投げてこないというバグが発生した。
サクセスの試合でウグイス嬢が間違えまくるんだが
何度「ジャイアンツファンの皆さん歌いましょう」といわれた事か
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 15:47:14 ID:5oAplBZg
ハンカチ投法のやり方詳しく教えてくれ
利き腕にリスト付けて試合で使ってR1(L1?)押せば
桑田がボール見つめたりシコが腕回すような感じで汗をふくの?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 15:53:25 ID:PKUrnN/N
仁志の能力教えて
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:49:21 ID:+bxYJDN6
各球団のおまけ選手いる?どうやって出すの?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 17:01:58 ID:CYOLIXfh
もうだれも書き込まないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 17:04:49 ID:CYOLIXfh
>>383 ミートF パワーF 走力E 肩F 守備E エラーD
糞ゲーって程じゃないが、3000円の価値だな
公式の「製作者コラム決定版」と「パワプロ道」はいつになったら更新するんだ
製作者コラムで謝ったりしたら14に期待する。
と思ったけどやっぱ矢部氏ね。
なにが大好評だ。印象操作までするか。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 17:50:34 ID:CYOLIXfh
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 18:29:51 ID:CYOLIXfh
まあ自社のゲームを不評ですと書くゲームメーカーは無いと思うぞ
製品の完成度はともかくな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 18:57:21 ID:1U+Llkmh
発売中だけでいいのに好評って書くからうざい
愚痴しか出てこない糞ゲが好評だってよ
ふと思ったんだが、パワプロスレには毎年のようにクソゲークソゲー言う人間がいるけど
これは鳥並みの脳味噌しかないのか、煽り屋なのかどちらなんだろう
何で糞と思いながらも律儀に毎年買っては文句垂れてるんだろうか
不思議でならない
毎年糞ゲーだと思うやつが増えてるから。
糞ゲー糞ゲーといいつつみんなパワプロが大好きだからに決まってるだろバーローwww
×パワプロが大好き
○野球が大好き さすがにこの時期外は寒いしな…
なんで空振りがとれないんだぁーー!
あとなんで13はパワポケみたいな使用になっちまったんだ?
やりにくいたりゃありゃしないよ
ストレートが遅かろうが変化球が曲がらなかろうが許せるけど
空振りとれなくて何が野球じゃ
斎藤が完封してCOMの空振りした数が5てなんやねん!
糞573が!あとパワポケみたいな使用にすんなアフォ573やりにくいは
過疎ですね
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 20:14:44 ID:iYFamPWd
公式のやる気の無さは異常。
パワメジャばっか・・・。
573はスターの居なくなった日本の野球(パワプロ)に興味を失くし、
イチロー、松井等が居るメジャー(パワメジャ)に興味を持ち始めたのです。
オーバースロー59と60ってハンカチ王子と田中?
>>440 うむ。
ところでハンカチ王子と田中ってサクセスで日本中でどれだけの
人が作ってんのかな?パワプロ人口が300万人だとしたら200万ぐらいの人は
作った事あんのかな?ちなみに俺は作った事ある。
>>439 そのパワメジャはライセンス問題で今後当分出せないっぽいぞ
どうしようもないな、、、
サクセスはどうでも良いがシナリオが無くなったのは残念だった。
シナリオの解説とか好きだったのに・・・。
>>444 激しく同意。
シナリオの解説とか見ながら2828してた。
シナリオは地味に良モードだったな
パワフルスタジアムとか要らんからシナリオ残してほしかった
>>442 kwsk
新作パワメジャ出ないのかよ(汗)
パワメジャは俺の中ではなかなかよかったのに残念↓↓
パワメジャは決定版仕様の選手データがどんどん公開されてるし
たしかに決定版の準備をしてたけど発売ができなくなったって気がしないでもない
売上どうなんだろ。
ファミ痛立ち読み出来ないし orz
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:23:23 ID:Nd50cjsz
441
ありがとう。俺は作ったことないな・・・。高校野球児は査定がイマイチわからんし、あんま作らない。
ファミ通でもあんまり取り上げられてないな
パワプロも終わったな
>>452 開幕版で十分紹介したからじゃね
まぁバワプロはもうすぐ終わるけど
取り上げるとか言ったってサクセスだけだし・・・。
パワプロ終了のお知らせも近いな。
サクセスキャラの年齢っていじれないの?
友沢とか15才ってペナントで使う気になれない…
安西先生野球ゲームがしたいです(;_;)
今作から投手のコントロールの査定方法が変わったんだろうか
全体的にダウンしていて、B以上は少なくなってF、Gが増えた
どうやら四死球率が関係してるみたいだが
それなら「四球」という特殊能力はいらない希ガス
昨日まで12決やっましたが13決買ってきました。
ピッチングとバッティングは若干慣れが必要。全体的にグラフィックも一新されてて新鮮でした。
普通に一年プレイ出来そう。嫌な所ばかりに目がつくここの住人がかわいそう
四球はダルビッシュ専用
比較対象:12決
とりあえず野球部分で気になったこと
参考:1回目のサクセス全日本編は全試合コールド、ぐらいの人
■良いところ
・打球のバリエーションが増えた
ミート打ちで左中間、右中間を破る、強振で叩きつける、一二、三遊間を破る、低パワーでHR、etc
12決で大量に出たポテンヒットが減少した
・コントロールの価値が上がった
12決であった、外側にしかズレない、上下・左右の片方だけを使うと制球しやすい、等の不満点が解消
・ボール球も打てるようになった
対人戦で凡打打たせるのが熱い
■悪いところ
・スティック打撃、十字走塁ができなくなった
需要は少ないけど、オプションで対応して欲しいス
・リプレイでミートカーソルと着弾点が表示されない
計算式がおかしいから、あえて隠したようにも見えるぞ…
・変化球入力に不具合アリ
斜め入力を認識せず、投手が首を振ることが多い->対戦相手に投げる球がバレる
入力即投球すると、その方向にミットが動く、間合いを置いてから投げないとダメ
■変わったところ
・強振強化、ミート打ち弱体化
今のところ、ミート打ちには価値がないような気がする…(確定したら、悪いところ、へ移動)
・球が遅くなった
十字派とも互角に戦えるようになったのは良いかなぁ…
・変化球の曲がりが早くなった
落ちる球はもう少し曲がりが遅くても良いとは思う
・キャッチャーウィンドウ
「表示」にすれば12決と全く同じ感覚でプレイ可能。ただしサクセス除く。
・カメラワークが変わった
・打球がやたら切れるようになった
■買って満足か
・明確に満足な点が、応援歌が増やせることぐらいしかない、でも12決での対戦もマンネリ化してたので…
・やりこんで投打のバランスが良いか悪いか判ってから再評価したい
長文スマソ
>460
乙です Σd(><)
買いたくなってきたw
>>460 ミート打ちは芯で打とうとするからダメなんだよ
先っぽに当てれば安打量産できるよ
>>460 変わったところの大半がオレにとっては悪いところだ。
まぁ、結局開幕版に毛が生えたようなもんだと思うぞ。
>>462 とりあえず総合攻撃、投手のみでぺしぺしやってみたけど
強振で捉えるより難しくないかそれ
■打撃
−ミート高い選手の強振テラツヨス
○バントがボール球にも当たるようになった
■投球
−ミート高い選手の強振テラコワス
○コントロールマジ大事
■走塁
○盗塁は12決よりは難しい(12決が酷すぎ・特に対COMとも言う。
×打者走者が一塁を走り抜けると、二塁に行けるようになるまで時間がかかる
→ランダウンプレイの間に打者走者を二塁へ!→トロトロ歩いてて反応しねぇ('A`)
■守備
○12決の肩A→13決で弱体化、12決の肩D〜G→13決で強化、3B立浪とかのへろへろ送球はなくなった
○ゲッツー取り難くなった…ような気がする
○ダイビングetcした場合の捕球・送球エラー率が明らかに上がった
−というか通常プレイ時のエラー率そのものも上がっている気がする
×でもジャンプ→空中送球の速さはそのまんま
×相変わらず外野フライをある程度の頻度で落球する外野手…(屋敷&英智&青木大量生産
×投手に代打を送った場合、一瞬その選手(野手)がマウンドに行くの、テラカッコワルス
■応援歌
○240曲入力可能
×それ以外12決からなんも変わってない
12小節の曲×180+30小節の曲×30とかにしてよ。ファンファーレのために。
チャンスの条件決めて、チャンステーマを設定させて欲しい。近鉄再現するなら5パターン…だっけか?
3歩進んで2歩後退している感は否めない
重ねて長文スマソ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:39:08 ID:5QUpkG3m
これは ひどいゲームだ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:40:18 ID:MLQRC5RV
13より三振とれるようになってる?
>>466みたいな質問をいまだにしてる奴って頭おかしいの?
開幕版のペナントでコンピューターは投手以外には代打出さなかった
(守備固めも)
決定版はどうです?持ってる人、是非おしえて!
買えばいいと思うよ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:21:27 ID:r8V20bDH
買うな
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:22:46 ID:lNilLoEr
買え!こいつらが言ってる程糞ゲーじゃないから
買えっていうほどでもない。
安い中古ならまぁまぁ遊べるってとこだろ。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:29:19 ID:261YLvbG
ミートGの日比野の強振は打率10割
間違いなく6000円強の価値は無いわ。半額でも手引ける。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:49:20 ID:HTjp1Fmt
マイライフやってたら黒田の防御率が4点台ワロタww
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:50:10 ID:r8V20bDH
パワプロ13が500円ぐらい
パワプロ13決が700円ぐらい
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:58:03 ID:L5B/kiNj
マイライフごくふつうでやってもバカスカ打たれて洒落にならん
コーナーついても打たれるし際どい球は見逃すし全然抑えられない…先発で5回4失点がデフォで防御率も最悪で中継ぎに回された
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:26:02 ID:QNTGFrPO
13やったことないケド、打撃時に捕手の画が出ないなら、どうやって打つ側はコースを知るんですか?もし出ないならコースを読んで打つってことになるんですか?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:32:02 ID:r8V20bDH
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:47:24 ID:r8V20bDH
マイライフの主人公とかがポリゴンになったのは
リストバンドとか利き腕を再現するためだよね?
>>477 やっぱり・・・。
12開幕版からそうなった気がする。13でも直ってなくてかなりショック受けた。
これじゃあペナントやる価値ないじゃん・・・
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:57:56 ID:B7JpfEYZ
・投球始めてから守備位置代えれるように戻ってる?
・ミート打ちが激弱(真芯でも内野抜けない)なのは直った?
・13は強振で内角を流し打ちしてもぶっ飛んでたが、内外角の概念は戻った?
・ローボール、ハイボールヒッターが弱体化能力なのは直った?
・全体的に肩が強すぎてバカみたいにゲッツーが取れたけど、マシになった?
もうやきゅつくやろっぜ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 17:23:47 ID:p0IxcaKR
投球始めてから守備位置は変えられないよ
本当に残念だ。
数年前までは発売日になる迄
新要素などを 「楽しみ」 にしていたが
ここ2年ぐらいは、発売が近くなるにつれ
「○○は改善されているか?」
「○○は改悪されてないか?」
こんな事しか考えられなくなった。
一つ改善されたと思ったら
何故そんな調整するんだよ!前のままでいーのに!
こればっかり。マジでパワプロ卒業することにしました。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:22:15 ID:+WVRmXqJ
俺は12から13決に乗り換えて基本に戻って打撃練習じっくりやってるんだが、面白いことに気付いた。
◎強振でミートにあたらなくてもバットには当たる
◎引っ張り、センター前、流しでそれぞれスイング後の足の形?にバリエーションが増えてる。
まぁ後は慣れだな…
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 19:00:54 ID:Yz+wApin
対戦厨の立場から一言
キャッチャー窓廃止に賛成な俺だけど、無いとイヤっていう奴も結構いるから、選択式になったのはいいと思う。
コナミは、キャッチャー窓廃止したから体感球速激減させたと思うが、選択式になっても球速あんまり変わってないから、窓ありにすると余計に打ててしまって困る。
投球カーソル・窓全OFFしても、球が遅すぎて乱打戦になるからさ。
プロスピみたいに、体感球速を任意変更とかできればましになるんじゃないかな。
あと、現行打撃カーソルの当たり判定の広さは異常。っていうかカーソルの広さ自体異常だけどね。
現行ミートCがミートA位でちょうどいい。
>>489 任意変更にすると、サクセスの試合の時に不公平が生じるから無理なんじゃないか?
ということで、来年からは心機一転プロスピに行こう。
オレもプロスピにするかな。
もうパワプロに期待するだけ無駄なのか…
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 19:24:03 ID:+WVRmXqJ
グラフィックと体感速度は12
ゲームバランスは10のパワプロ14に期待する
>>492 こういう奴がいるからコナミがつけあがる
期待しても無駄という事に気づけよ屑
>>487 禿同。オレが一番いいと思ってるのは11決。
ペナント終了後のトライアウトがない事だけが残念
誰も書いてないようなので書くがペナント等の試合後リプレイが
無いのはみんな不満じゃないのか?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:36:33 ID:YZg/5e8z
決定版はマイライフでホームラン打ったときカットされるの治ってる?
ドラマティックペナント楽しかったなぁ…
結局我慢できなくて12決買い戻したら、どう考えてもこっちの方が爽快感があって面白い……
けれどもミート打ちが弱体化してるのと選手データが最新だというのは13決の方が勝ってる部分だしどっちをメインにすべきか……
500
5,000円で売れました
エフェクト発動時の 内野手身勝手行動
エフェクト発動時の 投手重い球+ノビ
これさえなきゃ かなり楽しい!!
パワプロの卒業式するやつ何人くらいいるだろうな
中退する。
学校潰す。
もしくは教育委員会に通報する。
誰かパワフル相手の投球術教えて・・・。
防御率はそこまで悪くないが、被本塁打がハンパない・・・orz
よく、四隅を使えっていうのは見るけど、
具体的な配球例を教えてくれると助かるのだけど・・・。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:20:06 ID:X/Rep60y
13決のエンディングてどうやったら見れるの?
全日本でアメリカに勝ったのに見れないんだけど・・
つーかケガしすぎ
11%で一ヵ月半とかふざけんな
ボキッじゃねえよ糞谷渕
良初期能力でムービング取れたのにどうしてくれんだ
パワポケと同じ感じで、PS2のも萌えはありますか?
出来の加減とお気に入りのキャラを教えて欲しいのですが
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:37:09 ID:nkYY17Tv
早川あおい、橘みずき、六道聖
>>509 自業自得という奴だな
別に谷渕のせいじゃないでしょw
>>510 マジレスすると、サクセスはパワポケほどキャラゲーでもギャルゲーでもない
イベントは薄めで基本的に育成シミュレーション要素が強い
パワポケみたいなキャラゲーを望むと多分がっかりする
まあイベント少ないながらも>511の三人は人気があるけど
楽しみだ、年明けに買ってこよう。
なにか好きなんだよね、このゲームのSD♀キャラ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:58:10 ID:ILfY5Qbn
福留のミートAは文句なしだと思うが
たとえば.346打った和田ハゲがミートBだった時があったが
これはなんで?右打者鈍足なのに。AHはついてたが。
>>507 コースに投げても、数少ない失投がほぼホームランになるよ。
サクセスで作った自分キャラでマイライフ極悪阪神やってたんだが、一年目それなりの成績で年俸150%にうp
しかし二年目でスランプ。開幕から二軍と一軍を行ったり来たりで、結局一年目より悪い成績で終えた。
リーグ優勝はしたけど、やはり年俸はdown
そんな俺を立ち直らせてくれたのは、三年目にドラフトで入って来た18歳の新人だった。
「なんでも相談にのってくれ」そう言い放ち、友達もいなくて心細いだろうと、ゴルフにも誘った。
そんな春季キャンプの最中、恒例のイベントが起きた。
新人、赤星を抑えて1位
めげずにオープン戦に突入。開幕一軍が決定。
そして初戦で代打起用→センターフライ→二軍落ち。
俺はそっと受話器を取り、監督に電話した。
俺の引退日が決まった
>>515 強振多用持ちはミート下げの傾向がある。
福留にAHつかなかったら多分ミート15になってたと思う。
>>513 俺はこれでも充分キャラゲーというか制作側の見え見えの萌え要素みたいなのが萎える
「パワプロくんの手…おっきくて熱い…」
とか俺の考え過ぎかな?
やるならやるで、100人が100人引くくらいのキモゲーにしちまえ遠山
オート守備で視点変更できないんだけど、開幕版でもそうだったの?
何でプロスピみたいに、球のスピード何段階にも変えれるようにしないんだ?
守備でいいプレーするとすっげえ嬉しいなこれ
13をひとしきりやって、決定版をスルーし12決をやってみた(一応12ではペナントオールDで5割30本くらいは打てる実力)
球が速すぎる上に変化球キレまくりで、打てねえw
投手の操作が逆なのがカラダに染み付いて、12→13のときと同じように思ってるのと反対のコースに投げてしまう
そして強振カーソルが小さすぎて凡打連発&内角を真芯で流し打って死亡。
パワプロ始めたての頃のような白熱した試合になった・・・。
球がもっと速い10やったら空振り三振しまくりだろうな
13に、パワプロ自体をめっちゃヘタにされたよw
まあ俺は今は12決に苦戦するのが新鮮で楽しいけど
13シリーズから入った奴(いるのか?)が過去作に戻ったら発狂するだろうな。
525 :
たけ:2006/12/25(月) 17:42:04 ID:FAoAOmOj
そういう意味では99と6から入った俺は勝ち組
サクセスなくても楽しめたのが昔のパワプロなんだよな
最近のパワプロはサクセスの良し悪しで決まるから困る
4からやってるが何だかんだでどのパワプロも楽しく感じてやり続けている俺も勝ち組。
対人戦ができる環境ありゃあ何も文句無いわ。
まあ一番自他共に燃えたのは10超決なのだが。
>>526 で、今は13シリーズやってるの?
いや俺も99から入ったクチなんだが・・・。
毎回の「仕様」にアジャストしてくと、どんどんパワプロ本来の腕は落ちていくよな。
(11と12の内角引っ張り、外角流しだけは打撃改造を余儀なくされた)
対人戦もたまにやるが13は対人戦が楽しくない初めてのパワプロだった
まあ13より前の3作くらいはあまりのラビットぶりと
ミート打ちしてればほとんどマシンガンという仕様に俺も連れも呆れ気味で対戦してたけど
531 :
たけ:2006/12/25(月) 17:57:47 ID:FAoAOmOj
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:25:26 ID:F/0iFVkR
サクセスにも
COM難易度設定つければいいのに
決定版の藤川ってどんな能力すか?
あんな能力
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:52:08 ID:Na/Xnb1Z
>>533 154k スタ38 コン118 変化カーブ7 フォーク6 ノビ4 軽い球
教えて(>_<)
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:58:59 ID:Uvqf0Hgj
おまえ ら 優しい な
パワプロ13決の相場っていくらくらい?
安ければ欲しいんだが。
ホームラン競争100本打てねえ。
80本越えたあたりでピッチャーライナーになりやがる。
巨人の隠しプロ選手ってアリアス以外に誰がいるの?
ピッチャーは一人もいないような気がするんだが・・・
だれか選手全部出した人教えて。
>>540 まだ5000円台
まぁ、すぐ下がるだろ。
>>542 ありがとう。
もう少し待ってみることにします。
藤川 コンBスタE 155k フォーク4 カーブ4 威圧感 ノビ4 リリース○ ピンチ4 回復
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:49:24 ID:AOip5GNR
全日本のセカンドは右利きの原にしてほしかった
>>541 稀にちょっとだけズレた球が来るみたいだな。
俺も開幕版で99本直前でゴロ打っちゃったんで、調べてみたらそういうことらしい。
まあ、本当に稀なようだからだから決定版では一発目でクリアできたけど。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:11:39 ID:Rxnhl/q+
パワプロ道とコラム更改されてる。
てんで内容がないけどな。
>>529 もうその『パワプロ本来の腕』が役にたつこともないだろうけどね・・・。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:39:23 ID:a/UsqDRx
13決って体感球速12決くらいある?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:56:32 ID:9n2sxTXy
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:14:35 ID:CQSI0ZF9
オーバースローの54〜58って誰のフォームなんだろ
誰かわかる?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:31:41 ID:YtrVOU1p
ディレートスチールに成功した件
過疎んのはえーよ
まあ糞ゲーだからしゃあないけど
いろいろ言われてるけど結局昨日買ってきた
正直これはこれでおもしろいかも
けど全日本の難度だけはどうにかしてほしかったな、いつも3回までいかない
ここのゲーム名人達にはヌルゲーかもわからんが、俺には丁度いいな。
体感速度もさほど気にならない。
マイライフ極悪でやってみたけど、打率.270前後に落ち着くわ。
まぁ併殺王になっちゃうんだけどね
開幕版を三日で売ってパワプロしばらくやってなかったから、そのせいかもしれないが。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 03:35:00 ID:DppK6VFp
サクセスの全日本簡単過ぎるって!?
ゴールド勝ちしてまうわ
ハングルでおk
まだこのスレあったんですか。
こんな糞ゲーまだやってる人いるの?
一つお聞きしたいんですが、能力に「強振多用」が付いてる選手は
オートペナントで打率残せますか?パワメジャでは付いてる選手は
カッスカスだったので・・・・・・。例:マニー・ラミレス、アレ
ックス・ロドリゲスなど。
自分的に最近のパワプロって…
なんとなく気になる→やってみてガッカリorz
13決買いたいけど結果がわかりきってるんだよな
地雷とわかっていても飛び込まずにはいられない
>>556へ
.: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
>>556・・・
∧∧ |: | 骨は拾ってやったぞ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
>>567 いやホントに 伊集院のラジオきいてて笑っちゃったときに間違って△押してて
戻ったり進んだりしたらセカンド空いててセーフ
ディレードは普通に出来るだろ。
>>565 パワー次第だな。
助っ人外人なんかはパワーやたら高いから打率もかなり残せる。
多分180くらいからだな、140〜150くらいだと打率もHRも中途半端になっちゃうかもしれん。
>>567 単純にディレイって単語を知らんのかと。
>>565 ヤクルトさんちのリグスは57本うっとったw
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:51:47 ID:bmyMHaN9
>>576 何この的外れな説明。
すごい勘違いしてるな。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 14:46:33 ID:bmyMHaN9
ディレイドはこの場合に限らず投球動作直後ではなく投球動作を終わった後に走ればディレイドでしょ?
キャッチャーが投手に返球するときとか
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:05:43 ID:bmyMHaN9
というかパワプロサイトに書いてるディレイドは攻略本の影響
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:26:15 ID:dKIicfvz
買ってしまった・・・
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:26:29 ID:dKIicfvz
買ってしまった・・・
>>579 牽制してるのに戻らずそのまま走るのもディレートスチール
プロも知らないようなルールまで知ってる水島新司が言うんだから間違いない
で結局13決の初動売り上げってどれくらいなんだ
18000くらいだとか。
11 11決 12 12決 13 過去と比べるとどう?
10決>13決>9>10>9決>11>12決>11決>12>13
あくまで個人的な意見。
俺は
12決>12>11決>13決>11>>>
>>13だな。
サクセス興味無しの意見。
いや売り上げのことなんだが・・・やっぱり減ってきてるのか
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:28:06 ID:bmyMHaN9
12決>7>
>>11決>11>10>>>>>>越えられない壁>>>>>>
>>13決>>>>
>>13 サクセス興味無しの意見
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:32:53 ID:L47/G33x
発売日にこのゲームを買って,その日にある人に傷を付けられ壊されて,買い取ってももらえず,捨てられもせず,はぁ・・・
普通はそいつに買い取らせるだろう
アホか?
釣りだろ
俺いつもペナントしかやらないんだけど13決は13よりはマシなんだよな?
13よりは全てにおいてマシではある
福浦の応援歌が改悪されてるな
文句でも言われたか?
今始めてやってみたけどやっぱり三振奪三振共に異様に少ないのは代ってないんだな……
(横浜MAN-巨人パワフル・7-5で勝利・3奪三振・4三振)
12みたいに四球が異常に出ないのよりはマシと考えるべきか……
ガチでペナント楽しむなら12決定がベストかな?
糞ゲー
今二戦目やったけどちょっとホームラン出過ぎだなぁ……
初戦で琢朗でホームラン打ててあれ?って思ったんだけど
二戦目でも多村と吉村で二本づつ出て二試合で7本塁打(被本塁打3)
いくら巨人-横浜戦でも難易度パワフルでこれは……
二試合目はとうとう奪三振0だったし(3-4で勝利)
602 :
601:2006/12/26(火) 21:35:04 ID:uDEW5bZ/
アメリカに負けますたwww
一番最初にやったときは1回コールドだったのにwww
13のぬるい仕様になれてしまったのかあああwww
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:00:19 ID:DppK6VFp
パワプロが糞ゲーだから一掃してアニメ化したらええんとちゃうん!?
>>599 俺もそう思うんだが…
サクセスで作りなおした四番打者をオーダーに組み込んでペナントを始めてもベンチ入りされるという糞仕様がちょっと…
俺以外にもいるよな?この症状
607 :
601:2006/12/26(火) 23:43:38 ID:o+B/I9bU
三試合目5本塁打……(2被本塁打)
なんか簡単に打球が飛び過ぎるようになってないか?
13無印より酷いぞこれじゃ
(対パワフル巨人、4-13で勝利)
13決の全日本のコーチにあおいが来たんだけど
阿畑も来るのかな?
>>608 全日本で作る度にコーチが増える
守→あおい→阿畑→進の順番で出てくる
パワプロでもラビットボールを取り入れてみましたby谷渕
>>609 さんくす!詳しい人がいると助かります…
ってか作成2人目ってバレたw
中村紀洋
ケガ2 三振 強振多用 ブランド○ ゴネ○
ハッタリ○も追加だな
>>605 オリジナルじゃないが、PCのカブレラがまさにそうだ。
10の時(13以前は10しかやってない)もそうだったが、カブレラって
デフォのくせしてなぜか規定打席達してねぇし。なんだありゃ。
しかも今回全然代打起用しないから面白くない。スタミナも即行で無くなるし、
外野の肩が全員良すぎ。殆ど逸れないから迂闊にタッチアップなんて出来たもんじゃねぇ・
>>607 今回強振で真芯で捉えた時異様に飛ぶ
なるべく強振は使わない縛りプレーするしかないな、数字を現実的にしたいなら
制作者コラムうぜぇ
スタッフ氏ねよ。
谷渕のインタビュー動画うぜぇ
・・・嫌いとか言いながらわざわざ動画まで見るなんて
変なストーカーみたいだぞ
四球は相変わらず出ませんか?
プロスピみたいに普通にやって一選手に60個ぐらい四球貰えるなら買うけど。
亀田氏ねとか言いつつもきっちり試合見るようなものか
近年のパワプロは糞と言いながら13決を買うようなものか
つーか最後の最後まで松坂に力配分付けてんのなw
それこそストーカーみたいで気持ち悪い谷渕氏ね
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 07:24:18 ID:NGrYJlNT
パワプロは好きだ。
ただ、谷渕遠山が嫌い。
今更だけど、パワプロ君の部屋の左上にロードオブメジャーと思われるポスターがあるな
以外と野球教室面白いな。
オールAを目指す
12決でサクセスで選手つくるときフォームが全部選べる状態にするにはどうすれば??
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:33:41 ID:o/XnS6cc
ショート能力に関わらず肩強くね?
>>625 13の野球教室は楽にオール100点ができる。
12は95点くらいが限界だったが。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:40:00 ID:n+WmIuzy
13決の等級フォームと打球フォーム知りたいんだけ書いてあるサイト知ってる人いない?
いたら教えてくれたのむ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:44:53 ID:+MdEOaHK
------------終了-----------------
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:46:41 ID:TdFiTCSp
パワプロ道キモ杉
公式サイトキモすぎる。
完全にキャラゲーじゃないか。
そして矢部日記なんだコレ。
ついに自ら野球やってないことをアピールか。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:22:26 ID:n+WmIuzy
パワプロ馬鹿にしてる奴はリアルじゃ野球できないヘタレやろ
ワイは中2やけどリアルで150キロの球打てるで!
バックスクリーンにスタンドインや!大阪ナメたらあかんで〜!
来年こそは阪神優勝するやで!のちにワイも阪神の選手になるからよろしくやで!おおきに^^
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:25:05 ID:pLN/vMQ5
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:26:29 ID:n+WmIuzy
>>635 ワレ喧嘩売ってるのかコラ
番長と言われてるやでワイは!!
ボコボコになるぞお前ヘタレやから(笑)
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:27:04 ID:+MdEOaHK
>>634 どうみてもDQNです。本当にありがt(ry
>番長といわれてるやで
日本語でおk
番長さん加勢しまっせ!
キモヲタ達に屈っしんと頑張ってや!
>>639 それぐらい自分で補えや!想像しろや!
最近のアホウはすぐ人に頼りよるからな・・・
かなわんわ!宿題やってから話せや!
>最近のアホウはすぐ人に頼りよるからな・・・
日本語でおk
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:34:08 ID:+MdEOaHK
>>641 典型的なDQNwww
釣られました(´・ω・`)
こういう輩を見ると、今年も終わりに近づいたんだなと実感できるよなあ
もうすぐ新年か・・・
ニート候補 キモヲタピザ包茎童貞DQN乙
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:37:31 ID:B8B/qgqP
おまいら釣られすぎ。
もうちょっと冷静に見る目を
どうせ話題も無いし、いいんじゃね。
ば、番長は何処に行ってもうたんや・・・
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:44:16 ID:pLN/vMQ5
宿題 番長…
とりあえず>641は日本語としておかしくないだろ。
関西弁を意識した訳だが。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:52:42 ID:7x0efHhH
>>634 アニキは大阪の星や!
味噌や虚をコナゴナに打ち砕くん期待してまっせ!
金本アニキと合わせてダブル兄貴の黄金時代築いてや!
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:04:12 ID:pLN/vMQ5
でさ 俺まだ13決も13無印も買ってないんだけど、買うなら 13決か13無印か桃鉄 どっちが良い?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:04:12 ID:+MdEOaHK
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:45:24 ID:7x0efHhH
とりあえず>641は日本語としておかしくないだろ。
関西弁を意識した訳だが。
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 13:52:42 ID:7x0efHhH
>>634 アニキは大阪の星や!
味噌や虚をコナゴナに打ち砕くん期待してまっせ!
金本アニキと合わせてダブル兄貴の黄金時代築いてや!
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:06:59 ID:7x0efHhH
>>654 味噌カス乙!
我が猛虎魂の前にひれ伏せや!
スパイ行為ゆうたら・・・味噌や!
ズル休みゆうたら・・・・味噌や!
全部味噌が悪いんや!味噌ヲタは死なんか!
カップヌードル味噌は確かに不味かった。
新井は生涯カープ宣言してるわけだが…。
アニキだのなんだの言ってる奴は星野監督→優勝から入ったニワカ。
桧山最高や!
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:15:19 ID:7x0efHhH
>>658 ワイは古参のファンやで!ニワカと一緒にせんといてや!
桧山が4番打ってた事も知っとるんやで!
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:16:48 ID:o/XnS6cc
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ ID:7x0efHhHはわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:20:11 ID:7x0efHhH
>>660 ワイの生まれ育ってきた環境まで否定するんかい(激怒)
似非言うなら正規版の関西弁用意せんか!
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:24:29 ID:7x0efHhH
何かオカシイ思うたら、ここは球界の盟主猛虎を妬むスレやったんやな。
ま、不人気球団の皆はん頑張ってや〜
盟主たるモンはどしっと構えとかなあかん。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:27:55 ID:aPArbnzH
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:47:43 ID:GAagnrJt
背中に書いてあるローマ字の名前って苗字?それとも名前?
誰か教えて
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:49:10 ID:7x0efHhH
>>666 まずは実際のプロ野球見てから話せよ。
リア厨にも程がある。
ちなみに登録名な。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:50:51 ID:7x0efHhH
>>666 まずは実際のプロ野球見てから話せよ。
リア厨にも程がある。
ちなみに登録名な。
選手にも煙たがられる一部フアン
出ていくエースが「日本に戻ってきたら阪神かどうかわからない」とか言うくらいだもんなぁ。
暗黒期に再び突入開始したからこんなスレでしか主張できないなんてカワイソス(´・ω・`)
キンケード最高や!
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:59:03 ID:7x0efHhH
>>669 赤ポチの事言ってんのか?
アイツは生まれが名古屋(笑)やからしょうがないw
被害妄想の塊なんやろw
全日本のやつを何回かクリアすると練習機材のLv上がるんだな…
今開始当初全てLv5なんだけど限界値っていくつ?
話題ないからって変なのに構うなよ、おまいら・・・
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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オナニー最高や!
そらそうよ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:41:08 ID:A8JUY4Ss
OB選手とかはどうやったら使えるようになるんですかぁー?
ペナントやってる人
打撃はつよいでやってますか?
それともパワフルでやってますか?
680 :
sage:2006/12/27(水) 21:22:47 ID:y923hFfy
>>679 つよいでやるとエース級なら失点0〜1点、
それ以外の投手で2点くらい。
はっきり言って物足りない。
パワフルでやると理不尽にホームランくらって6、7点くらい。
中間の強さがほしい。
ストライク見逃し率5%ボール球スイング率7%強振使用率60%
で、芯あるいは真芯でとらえる確率が、10/15前後
というパワフルの打撃の凶悪性は、決定版でも同じですか?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:55:54 ID:EWVCQI5o
勃起警報
液晶テレビに変えたのだが…反応おそ…
守りはなんとかなるが、攻撃がダメダメ。
パワプロは引退しろということか…orz
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:55:38 ID:T5KkSa4W
みんなサクセスはどれでやってる?
日本代表以外は長くて二度とやろうと思えないんだけど…
13シリーズ初プレイだが帝王以外1回やって終わり
なぜかペナントにはまって発売日に買ったがサクセスもマイライフもやってないww
まぁ1日1時間くらいしかやんないけど
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:15:26 ID:g+KhvSHc
マイライフのペナントで韓国人選手が日本でプレーするみたいなイベントは
(FA宣言をやとうみたいな)イベントは普通のペナントでもおこるのですか?
日本語でおk
サクセスで抑えピッチャー用にTDN作ってたらオリジナル変化球覚えた
右打者に食い込む球だから変化球の名前は「アッー」にしたお
最終的に、最高球速164キロまで上がったw
もちろん尻上がりつけただろうな
質問…
観戦で一番バランスがいいCOM設定って何だ?
それなりに三振も取れて、得点も入る的な。
打撃と投球レベルを、どう設定すればいいか。
打撃つよい、投球パワフルにすると三振が取れん
13にちょうどいいバランスとかない・・・・
もしかしてネラーの力合わせたらパワプロを越える神ゲー作れるんじゃまいか?
アダルトパワプロ
気合注入→精液注入システムetc..
>>691 観戦なら、
投球・つよい
守備・つよい
あとはふつうにするのが、いっちゃんマシだ
糞ゲー
>>695 精液注入で、聖やみずきに挿入か!?
氏ねよアダルト厨
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:48:01 ID:RydwGcAF
なんか猛烈にパワプロがしたい
13決は買い?
聖とみずきかわえええ
>>700 / ̄ ̄ ヽ, ━━┓┃┃
/ ', ┃ ━━━━━━━━
.l {0} /¨`ヽ}0}, ┃ ┃┃┃
.l ヽ._.,,' ≦ 三 ┛
リ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| -ァ, ≧=- 。
| イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
お前ら聖とみずきで抜いたことあるだろwww
ね、ねーよwwwww
オナニー最高や!
(´_ゝ`)バカジャネーノ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:10:10 ID:gyaeMdzN
ゲオでなんぼくらい?
11決ぶりに買ったけど、何だこれ酷い
スレの雰囲気じゃまぁまぁな感じだったのに騙された
それでも13よりマシだという事実
9以来ひさびさに買ってやってるんだけど
サクセス→できた選手でマイライフクリア→オリジナルチーム
にするとマイライフクリア時の能力反映する?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 14:29:31 ID:farWJ+nX
今 12持ってるんだが 12よりは球速とかも含めてましか?
野球より人気のないサッカーゲームのウイイレ見れば明らかだろうにな。
サクセスなくて、ほとんどペナントゲーにもかかわらず毎回ミリオン。
サクセスもマイライフもいらんから、せめて野球部分だけでもなんとか改善しろよ。
サクセスマイライフなくてもスポーツ部分が良作ならミリオンになるんだよ。
スポーツ部分を蔑ろにして、サクセスゲーにしてるから毎回売り上げ落としてるんだろうがよ。
>>713 野球部分に力入れて欲しいのは同意だが理論が飛躍しすぎ
そもそもサッカーで人気無いのは国内リーグだし
皆が言うには出来の良かった6,99やプロスピもそんなに売れて無いじゃん
99はシリーズで一番売れたはず。
この場合のそんなにはミリオンを指してるだろ
それはわかってる。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:34:48 ID:mQyVw8SF
どうでもいいからコナミに直訴してください
応援歌作成のサイトってどこか知ってますか?
荒きと井端の連携ってどうやるんですか?
馬鹿ばっかりだな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:10:20 ID:+dPrZ4mp
日本代表のシナリオでジャイロボールを覚えることってできますかね?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:53:56 ID:8xjSCAmA
だれか改造コード貼れよ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:47:50 ID:/FfaXBfF
13は買って2日で売りました。
操作性の悪さに辟易して。
決定版で改善されてるかなと少し期待してましたが、ダメだったみたいですね。
買うのやめます(^ω^)
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:48:21 ID:Kb8oSqYB
今売ったらいくらぐらいになる?
取り合えず、11か11決買ってくるわ。
初歩的な質問で悪いけど
継承ってどういう順番で登録すると一年下、二年下、同学年にできるんですか?
それと継承バグって直ってる?
久遠のフォームって何?
サイドスローだっけ?
番号も教えて
729 :
名無し募集中。。。:2006/12/28(木) 21:15:52 ID:Rs074o2j
ちょwwwwwwwwペナントでCPUのダルがヨシボール覚えてんだがwwww
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:45:59 ID:RTpMpwNy
13決のサクセスって二枚技出来る?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:04:18 ID:xVfXBKXf
はいはいクソゲークソゲー
あおいで5回程度
みずきで10回近く
聖で3回はヌいてる
/ ̄ ̄ ヽ, ━━┓┃┃
/ ', ┃ ━━━━━━━━
.l {0} /¨`ヽ}0}, ┃ ┃┃┃
.l ヽ._.,,' ≦ 三 ┛
リ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| -ァ, ≧=- 。
| イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
10だっけ?双子のやつも可愛かったな
折れは否定も肯定もしないけど
サクセススレじゃなく、このスレでそういうこと言うと
必死な今の路線のアンチサクセスの人に嬉々として叩かれるぞw
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:58:01 ID:7CwZXNFU
>
>>736 空か海(だったと思う)のどっちかならSEXするぞ!
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:59:02 ID:iuSzThqA
パワ高の東篠から特能マイナス本をもらう
イベントって、
その本を読まないほうがいいよね?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:10:38 ID:Ih1zZYOa
うん。
マイナス能力を取得したい人のためのイベントだから。
741 :
739:2006/12/29(金) 00:19:07 ID:8Z9FK6Wz
そうですか
ひっかけなんですかね
サクセススレでやれ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:46:43 ID:MF4rvQBF
12とこれどっちがクソゲー?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:55:01 ID:9/pZge+o
10はエロイベントがあったな
宇野勝の能力おもすれー
守備はうまかったのに、頭で捕球のせいでエラー回避3ジャン
13は対戦もつまらんかったけど13決は対戦おもしれー
十字キー派でも日本代表でコールドできますか?
できるよ
練習しれ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 08:19:57 ID:Ih1zZYOa
13決は新シナリオの日本代表編は面白いと思うけど。
試合中心だし。
燃えないよ。あれじゃ。
昔のような燃えを期待しても無駄だろ。そういうのが好きな人はこの先も
買わないほうがいいと思われ。期待して勝っても100%ガッカリして終わりだ。
>>748 余裕でできるよ。
キャッチャーウィンドウがないから
韓国戦のユンスンテだとストレートでたまに振り遅れるぜ?
12決は十字派にもやさしい仕様?
>>753 俺もたまに降り遅れる。
が、変化球が全然曲がらないからKOするのは楽だな。
代表はサクサク作れていいが
盛り上がりに欠けちゃうんだよね
アメリカ代表はシンカー中心だな
マイライフで背番号で早熟とか見分けれるとかきいたが
どうやって見分けるんだ?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:20:13 ID:4oravjXk
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:23:51 ID:HC0ES8ro
最初はアメリカ代表に1試合7、8本ソロムラン打たれてたけどコンピュータの癖がわかったら全く打たれなくなった
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:27:08 ID:1GExG/NQ
734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 23:32:06 ID:LFQHI5yQ
あおいで5回程度
みずきで10回近く
聖で3回はヌいてる
762 :
↑:2006/12/29(金) 13:37:45 ID:iORgawxN
そんなことしてると弾道が下がりますよ
/!/{ / ヾ--r
_ /  ̄ <_
_>`´
>>763 ___<_
> r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
 ̄/ | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 14:34:47 ID:MrSTcfiI
>>753 釣りか?設定で普通にキャッチャーウィンドウ設定できるだろ。
あとサクセスで友沢打者威圧感ゲット!
僕は六道聖ちゃん
公式のコラム
実況パワフルプロ野球向上委員会だって。
とってつけたように、私達も頑張ってますアピールされてもなぁ。
少なくとも、13の大失態があるんだから、そんなもの本当は存在してないんだろうな。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 15:13:56 ID:1rAtcxDp
>>767 何人、居るか知らないけどストレートが
遅いって言う奴は居なかったのか?wwww
つまり13は糞ゲーだったと認めたわけだな。
白々しいけど。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:10:19 ID:SN7pP3q3
パワメジャみたいにサクセスでメモカの二枚技ってできますか?
クロスファイヤー取れる?
日本代表編で。
クロスファイヤーの効果ってなんなの?
まとめサイトを30回…いや50回読むように。
その分質問はしなくて結構だ。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:04:24 ID:12vX+GAY
パワプロ8とは、2001年8月30日に発売されたパワプロの第8作である。
前作のパワプロ7から様々な面で進化していると言える。
しかし、バグの多さと能力査定の悪さは相変わらずである。
他の面では毎年いい進歩をしてるのにこの2つは未だに改善されない。
発売日が7月19日→8月2日→8月30日と2回も延びた。
しかしそれでも新感覚のサクセスである「ドラフ島」は斬新で面白い。
ペナントは3年までプレイできるようになり、トレードもできる。
看板が実物になったりして球場は忠実に再現されている。
これからパワプロ8の全11種類のモードについて解説して行く。
>>759 ある。
落ちるボールの変化量を多く見積もりすぎて、球の下叩いてポップフライ打っちゃったりもした。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:20:07 ID:rbH4tTVF
これ速度は12決とおんなじだぞ?
ただ速球の重さが違う13決は「スパッ!」
12決は「ズバッ!」
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:29:22 ID:12vX+GAY
13決定のタニシゲとパワプロ2000(64)の中村武の能力がめっちゃ似てるのは既出?
特殊能力まで…
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:30:53 ID:rbH4tTVF
>>777 たしかtanisigeとnakamuraのトレードで中日に着たんだろ
しかし俺の中の谷繁はFBFBB(B)
ゲームキャラでチーム作っている人います? 俺はギャルゲーのキャラで作ってる
kimoi
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | ゲームキャラでチーム作っている人います? 俺はギャルゲーのキャラで作ってる
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \.
| (__人__) | 素でキモいお・・・・
\ ` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
まとめサイト読んだほ
80回読んだんだほ
でもクロスファイヤーが日本代表で取れるのか分からないんだほ('〇`)
ご存知ですか?
この世の中に、実況パワフルプロ野球向上委員会があることを。
向上委員会のメンバーって?
登録人数は不明。
職業は、サラリーマン、OL、主婦、自営業、ホステスなど様々。
向上委員会に入るには?
書類審査、水着審査、筆記試験、実践打撃、面接の難関を突破し、
最後の役員面接で見事採用を勝ち取る事とかが条件ではありません。
もちろん年齢制限もありません。
ただひとつ、大切なのは・・・
そう!パワプロの野球をおもしろくしよ〜よ、という思い。
向上委員会のやるべき事は、
パワプロを愛し、楽しみ、時には厳しく、そして暖かく見守ってくれることです。
そして、実況パワフルプロ野球は進化していくのだと思います。
そう、みなさまの愛によって・・・
えーっと、ついつい妄想が入ってしまいました。(^_^;
実際、チーム内にある野球向上委員会は、かなりハードです!!
毎日毎日、対戦の嵐、嵐!
思い起こせば、開発中はいろいろありました・・・
「バントの打球があまり飛ばないよー」
「○○選手、強すぎるんちゃうん?」
「ランナー速過ぎない?」
「ココでこの選手交代かよ〜」
「投手のスタミナ有りすぎ!」
「すごいバウンドが・・・」
「ここで、パスボールかよ〜」
「失投って!納得いかん!!」
「ボールの回転、変じゃない?」
「変といえば、昨日の朝電車でさ・・・」
・
・
・
と、一部雑談も入ったりしながらもあちこちからくる調整依頼コールの数々!!
もちろん、ユーザーの皆さんのご意見、ご感想も取り入れさせてもらっていますよ。
その一つ一つが今回の「実況パワフルプロ野球13決定版」に集約されました。
これからも実況パワフルプロ野球向上委員会の使命は続いていきます。
みなさまと共に、実況パワフルプロ野球をよりおもしろい野球ゲームにしていきたいと思います。
スタッフやる気あんのか?
13みたら分かるだろ。
あるわけねーじゃん。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:20:08 ID:rbH4tTVF
全日本のゴウの打席の時なんていってるんだ?
〜〜^〜〜〜〜〜豪腕投球、ゴウ
しか聞こえん
肉棒絶倫豪腕投球、ゴウ
お前初めてか?力抜けよ豪わアッー!ん投球、ゴウ
豪腕剛球じゃないのかい
マントを羽織った剛腕剛球ゴウ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:54:08 ID:MrSTcfiI
彼女こそ野球界の変化球・橘
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:59:18 ID:rbH4tTVF
>>790 ああそれだトンクス
マウンドを倒した豪腕投球に聞こえたわwww
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:52:55 ID:HC0ES8ro
TDNとTNOKできたんだけど、あと一人名前何がいい?
オリジナル変化球ができたら「野郎ウナギ攻め」か「自分指いいすか?」にしようと思ってる
>793
アッー!でおk
>>794 アッー!はTDNの変化球名につけちゃったw
あのー・・・メキシコに2本もHR浴びたんだけど・・・ふざけてんだろ・・・
投手誰使ってたの?
松崎。
まぁ油断してテキトーに投げてたからなぁ・・・
というか、最近、アメリカ戦にゴウを登板させても
変化量が低いから打たれるしむしろ神高のほうがいいきがしてきた
投手視点でプレーすると、画面が切り替わるのが唐突な感じがして
どうしても野手の反応が遅れてしまう
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 03:43:24 ID:Xh6mC9tE
13決、対戦で、2軍選手を使うと
応援歌の設定が反映されないような気がする
既出?ていうか240曲入力可能にしておいてその仕様は酷すぎる
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 08:01:05 ID:/H9sJCvT
等級フォームに高校野球の斉藤と田中のがあるって聞いたけどどれ?
サクセスで作りたいと思うんだけど
スレ内検索ぐらいしたら?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 08:28:03 ID:/H9sJCvT
阿畑がでてくるオリジナル変化球イベントって全サクセスにでてきますか?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:57:25 ID:2e4Wnjxf
>804
全部で登場するよ〜!
13では猪狩や神童、あおいなどのキャラの中から、ほぼランダム登場だったけど、
13決では、最初の日本地図で阿畑のいるエリアを選ぶと登場する確率が大幅に上がる。
日本代表編の場合は、地図画面に関係なく、コーチとして登場していたら練習時にそこを選べばオーケー!
昨日買ってきたが本当にホームラン競争簡単だな
今まで100本打ったこと無かったけど今回は二回目で100越えてしまった
ひさびさにパワプロ買ったが三振全然取れネー
松阪、カズミ、黒田、ケンシン、イガーでもろくに三振取れないから
開幕持ってる友人からミーティング製の
160キロ、コンスタAA、三方向総変10(スクリュ4スライダ3ナックルカーブ3)、
ジャイロとか逃げ球とかキレとかごちゃごゃ特殊能力いっぱい付いてる左投手もらってきたが、
それでも強さフツー相手に一試合4か5くらいしか三振取れネー
これって仕様?
それとも俺の腕が悪いだけ?
>>798 俺は松崎を投げさせたことないな。
ゴウ→神高→ゴウで全日本編クリア。稀に繋ぎとして久遠とか日比野出す程度。
ゴウ打たれるか?COMの癖さえ理解すれば全く打たれないようになるからガンガレ。
てか初戦からアメリカ戦までコールドで行けば、打たれる前に試合が終わるよ。
当然、仕様。
154キロコンスタCA カットボール2スローカーブ6サークルチェンジ5
ムービング持ちで韓国相手に15三振取れたぜ?
難易度ふつーだったら腕が悪いだけ
パワフルだったら同情
日公オタだが稲葉ジャンプで画面が揺れないのは残念
14に期待
三振とれない人ってミットを速く動かしすぎなんじゃない?
俺はCOMにミット見られてると感じるからギリギリまでミット動かさないよ
そうすると三振も取れるようになったし
ごうと神高をピッチャーで使うの
もったいなくない?
俺は神高をセカンド
ゴウを先発疲れたらレフトで使うな
洞をピッチャーにしたらよくね!?
とか思ったらすぐ疲れた。スタミナあるくせに
パワプロ向上委員会ってどうやったら入れるんですか?
って聞いたら
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
この度はお問合せを頂き、誠に恐れ入ります。
お問い合わせ頂きました件でございますが、弊社では詳細な情報がないため
ご案内をする事が出来かねます。
ご期待に沿えず誠に恐れ入りますが、何卒ご了承くださいませ。
また何かご不明な点等ございましたら、お気軽に下記コナミお客様相談室まで
お問い合わせ下さいませ。
今後ともコナミの商品を宜しくお願いいたします。
だってさ
カスタマーセンターとの連携がなってないか。
パワプロ向上委員会なんてものはデッチアゲのどちらか。
岩瀬つかえねえ
COMの弱い落ちるボールがないのがつらすぎる
久遠と友沢って結局何だったの
リトルリーグから一緒って設定?
いや、うほっな設定
大概のキャラが女々しくてウザい
もしくは芸人の真似する一般人みたいでウザい。
開幕版やったときそう思った。
最初は敵チーム同士って見たような気が
世代交代してからキャラに魅力がない。
友沢もライバルってか友達って感じだし。
826 :
アッー!:2006/12/30(土) 23:39:32 ID:3FegDy09
>>822 そうだよな、やっぱウホッだよな。
絶対ウホッだよな。
もうなんかパワプロってハァハァ
オレって腐兄か?
いや、ただのホモ
下井先輩乙
これヤクルト強いな。阪神は現実通りチンカス打線・・・
あと西岡の守備D9って妥当?鳥谷より低いみたいだけど・・・
>>829 ありえないよ(´・ω・`)
鳥谷並にエラーはするが守備は機敏だからC11ぐらいが妥当。
エラー率は低くていいが・・・。
あと、本当にスレの進みが遅いね。
パワプロの見限られようといったらどうしようもないな。谷渕辞任やわこれは。
この調子だと次スレいらないんじゃないか。
赤田さんカムバック
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 11:57:10 ID:KnbKcP43
発売して2週間すぎてこの過疎っぷりは何なんだろうな。
>>832が言うようにマジで次スレの必要ないと思うがどうよ?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 13:18:07 ID:KYP8vfA6
左バッターはなぜか打ちにくいんだけど
右バッターのほうが断然打ちやすい
なんでだろ?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 13:53:44 ID:CwuQKWAG
>>836 慣れじゃないの?
俺も最初は右の方が打ち易かったけど
しばらくしたら満遍なく打てるようになったけどね
パワプロって
サクセスとかは打低投高だよな。
ピッチャーは作りやすいが
バッターは・・・。
てか決定版でオールAって作れるの?
だったら作り方教えてほしい
>>838 俺はまったく逆だな。どうやっても160k超えが作れん
オールAは普通にいるぞ。エラー回避のみ14後15、弾道4パワー142だがorz
特殊能力で目を見張るのはアベヒ盗塁4ぐらいだが。作成はタチバナ。詳細は忘れた。
>>836 右投投手のスライダーが、ミートカーソル内側の狭い部分に当たってると思われ
強振でやってるならわかんね
応援歌の方は各チーム再現されてますか?
>>840 左強振だとヒットはよく出る
左ミートだとポップフライが多いかも
ホームランは打てね
初めて全日本編で投手作ってみた。何だかチャンス5とか付いてて笑えるw
とりあえず
コンスタABで162kでナックルカーブ5でナックル5
投手特殊能力なし orz
やぱ無印のミーティングには勝てないな。俺が下手な所為もあるけど。
>>836 俺も左投手苦手
だから作る選手は皆右打者か、両打ちw
つか右打者の方が有利だよな。
投手特能で「対左4」はあるけど右4は無い訳だから。
決定版は全日本使えばALLAは余裕
投手は160km超えも余裕
ただ投手でやると投手特能のお宝リーチ殆どこないで、野手能力ついて萎える
ミートGパワーFの投手が広角打法とかパワーヒッターとかマジ萎える
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:55:25 ID:3DbDGhPW
どうすればタチバナ学園でパワフル高校と戦えますか?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 21:09:34 ID:wPPMdACi
渡嘉敷作りたいんだが敷って漢字が見当たらない!
特殊能力「クサイところ」復活しないかね。隅投げても全然ストライク取ってくれない。
>>848 くさい所はたしか選球眼に置き換わっちまった希ガス
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 22:00:52 ID:DQG6ZdKH
高卒ドラフト日ハム1位の吉川・高卒ドラフト中日1位の堂上、04甲子園組では、小椋(中京大中京→中京)・岩田(東邦→明治)・岩見(熊本工→亜細亜)・岩本(広島商→亜細亜)と、ノーヒットノーラン男近藤の高校時代の能力を再現して。
>>849 クサイところと選球眼は違う
クサイところは1ドットストライクゾーンが広くなる効果
投手特能のクサイところと野手特能の選球眼がどうやったら置き換わるんだよ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 23:10:15 ID:tbJLOz2z
昔あった選球眼(青)は1ドットストライクゾーンが狭くなる効果だっけ?
>>855 98以前はそう。バッター用特殊能力で1ドットストライクゾーンが狭くなり、結果として有利になった
くさいところはその逆で、投手が持ってると1ドットストライクゾーンが広くなった。
99?(忘れた)では、くさいところがコーナーギリギリへのコントロールが良くなる効果へと変わったと思う。
低め○のコーナー版
あけおめ。
あけおめ!
859 :
【吉】 :2007/01/01(月) 00:23:44 ID:DQaW6W9g
今年のパワプロが良くなりますように
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 17:42:05 ID:NXd5SnKa
せっかくなのでage
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 17:43:00 ID:isCVmIfi
これって最初から全部のフォーム使える?
スタッフが野球知らない&キモオタなのにNO.1プロ野球ゲームとか笑わせてくれる。
「元」NO.1プロ野球ゲームだな
だからNO!プロ野球ゲームってことだよ。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 23:37:49 ID:HcSd2zbG
DS版パワプロ出ないのかな?
古参のパワプロスタッフかえってこーい
査定をもう少しインフレさせて良いと思うんだよね。
対人戦のバランスは、ミット移動なしにすると案外いい感じかも。ただ変化球のキレと緩急はもっと改善して欲しい。
COMはもっと遅打ちにして見送るなり空振りなりして欲しい。
横に逃げる球とかにも弱くして欲しい。
マイライフは野手は簡単過ぎる。
ごくあくでやっとある程度現実感が出るくらい。
投手は寸前×と一発と、早送りしたときの四球の上がり方が激しすぎる。
上がり方を緩くするなり、消しやすくするなりの改善がいると思う。
あと年俸の上がり方がおかしい。
前年と同じ良いと言える成績を保っててもある程度は年俸上がるんじゃないか?
ペナントは若手の異常成長、サクセス選手のオフの劣化具合が異常。
二軍枠も少し増やして欲しい。
あと一番納得いかないのは、プロモの早送りと実際の早送りの速度の差がありすぎる。
サクセスは9以来にやったけど、長すぎる。
さくさく感が無い。
バランスは良いんじゃないか?
オールDくらいが限界になってしまった所で実在選手の再現が難しくなるし。
その為のエディットを追加しろという意見もあるけど、エディットは実在選手だけで良いんじゃないかな。
まあまずは投高打低に戻せ
巨人がペナントで最下位になったwwwwwwwwwww
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 15:04:23 ID:FmfabT+m
両打ちの選手は打席の変更ができますが、
2ストライクになると、変えられなくなるのは
そういうルールがあるからなのでしょうか?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 16:20:46 ID:MqQ76jFP
これってBBユニットにインストールしたら
処理落ちって無くなるんですか?
昔、川口が2ストライクから打席を変えてたような覚えがあるが・・・。
>>877 むしろBBユニットにインストールしたほうが固まりやすくなるというのをよく見かけた。
多分パワプロとは合わない型番のBBユニットも結構ある。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 22:20:03 ID:tSutyqod
もしかして、球速とCPUの早打ち直ってないの?
>>883 副詞
程度がはなはだしくなく、また数量などが多くないさま わずか いくらか ちょっと
最近のパワプロを例えるなら、カレー頼んだのに牛丼出されるような感じだな。
>>885 店員を怒鳴るやつもいれば、不満ながらもおいしくいただくやつもいるよな。
俺は後者だな。
店員はその失敗を悔やむやつと、「食ってるならいいじゃん」と思う馬鹿がいる
毎回もうこねーよと怒鳴って捨て台詞言うのに
懲りずに毎年来る奴が多いから困る
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 00:55:20 ID:qRrysnAa
今ペナントやってるんだがこの成績を見て感想を聞きたい
41試合終了
1二.305 1本7打点
2遊.312 2本11打点
3一.328 4本25打点
4左.257 8本16打点
5右.298 12本28打点
6指.267 4本17打点
7捕.242 5本19打点
8三.316 3本15打点
9中.272 7本20打点
なかなかタイムリー打てないorz
最近のパワプロを例えるなら、うんこ頼んだのにカレー出されるような感じだな。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 01:03:43 ID:NKzuvZt3
これから13決を買おうとしてる者ですが
ペナントで何か不具合ありますか?
例えば11決の松坂の27奪三振とか…
>>883 開幕やってないからよくわからんが、結構直球速く感じる。
開幕出た時に直球が遅いという話を聞いていたけど
表示速度が145越えると結構打ち辛い。
あと三振はとり辛いかな。
そんなコトよりも、オートペナントで中継ぎエースに設定したヤツが
200イニング以上投げてた件について
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 01:11:03 ID:qRrysnAa
>>894 俺今やってるが
自分のチームだけ奪三振と与四死球が異常に少ない
まあ慣れたから気にしてないけど
まあでも、与四死球は投球スタイルの問題じゃね?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 01:18:41 ID:qRrysnAa
そうだな
でも三振はどんだけ頑張っても無理orz
パワメジャとこれどっちが球速く感じる?
パワメジャ
>>898 連打をうまく使えばかなり三振取れる。(直球、変化球とも)
開幕よりだいぶましになってるぞ
>>898 ランナー2塁とかの状況なら
3ボールからもボール球投げたりするといい
奪三振、与四死球両方マシになる
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 01:49:11 ID:v6FmQ86I
プロ野球ファンではないので、1つの既存チームでペナントをこなすというのではなく、
サクセスで色んな選手を作っては、その寄せ集めのアレンジチームを作り、
そのチームでペナントをプレイするって感じなんですが、13決はそんな僕に向いてますかね?
またサクセスに関して、他のパワプロシリーズでも皆さんのオススメはどれですか?
今まで9しかやってないんですが・・・ 教えて下さい。
マイライフのプレイングマネージャー編
監督らしいことといえばスタメンを決めることくらいしかできないんだな
試合中の采配はたまに投手の起用について相談を受ける程度で
ほとんどコーチに任せっきりじゃ、監督になった意味がない
>>903 まぁ、それが嫌な奴はパワプロやってない罠。
13はサクセス(だけ)に関してはなかなか良いので買っても損はしないかと。
それと個人的な意見だが、10は止めとけ。サクセスが長ったらしくて、つまらないぞ。それならマイライフやってた方がまだマシ。
10はな・・・。
新球団の設定は萎えるな。
とか言いながら金無いから10やってる俺。orz
新球団の設定は嫌いじゃない俺でも10はダルい
10は黒歴史の幕開けだからなあ・・・
黒歴史は8
基本的にサクセスの絵柄は8からほとんど変化してない・・・
友情タッグも8・・・
でもプロデューサが変わったのは9からなんだよな
>>903 サン
>>905です。レスサンクスです。
他の方も意見お持ちの方よろしくです。m(_ _)m
>>892現実的な数字でいいな
俺もそんな風にやりたいんだけど、
強振が強すぎて打ちすぎてしまうorz
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 08:55:18 ID:Ts1NRlUh
人を探しています。
駒坂というショートでパワフル高→あさひヶ丘野球倶楽部に進んだ選手です。シュアな打撃と堅守強肩俊足を兼ね備えた天才です。
行方を知りませんか?
8のあたりから遠山がのさばってきたんだろうな…
おまいらは10開幕の捕手清原とか捕手カブレラとかのCOM采配
すっかり忘れてるだろ?
12でも捕手スンヨプがありましたが…何か?
お前らまだこんな糞ゲーやってんの?
パワプロやりたくなったんだが おまいら12以降でどれが一番いいと思う?
選択肢少ないなw
完投に設定したのになぜ四回で降板させる?あなたは金田正一ですか?
>>913 その方はお亡くなりになりました
ご冥福をお祈りしましょう
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 11:48:18 ID:Ts1NRlUh
パワポタ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 12:01:43 ID:cq6ZdmZA
これって攻略本でるかな?
最後に一つ。海外スタジアムにはなぜかバナナのオブジェが飾られています。
なぜバナナかって・・・? そ、それは言えません・・・
サクセス選手使ってペナントやると
どうしても現実的数字からかけ離れてしまうw
12のやつなんだけど
6月で
一人↓くらいの結果になる
701 99本 150打点
もうなんかコールド制つけたい
何エロい事考えてんだよ
あれは「バナナでも食ってろ厨房サル共www」ってタニブチからのメッセージ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 12:13:30 ID:izfHs6Kb
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 12:14:31 ID:izfHs6Kb
>>916 マイライフで捕手ローズとかあった。
失投しまくりw
冬休み
>>924 パワメジャじゃなくてパワプロですお( ^ω^)
( ゚,_・・゚)ブブブッ
>>933 おい豚 ぶーぶーって言ってみろ(・∀・)
これオンライン対応ってあるけどネット対戦できるの?
936 :
|ω・`):2007/01/03(水) 13:28:13 ID:Ts1NRlUh
938 :
|ω・`):2007/01/03(水) 13:34:21 ID:Ts1NRlUh
おう
>>937 おい豚 ぶーぶーって言ってみろ(・∀・)
もう亥年なんだな
ネット対戦はできない
942 :
|ω・`):2007/01/03(水) 13:39:51 ID:Ts1NRlUh
知らんかった
しかし糞ゲーだな
汚いメ欄だなあ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 14:05:37 ID:/W4SEcsu
さて、そろそろ次スレの時期だが。
iran
dayona
パワプロでここまで伸びない・盛り上がらんスレがあっただろうか?
まぁ自分も買ったはいいがクリスマス頃から11引っ張りだしてやってるが。
今来たんだが、決定版も糞なの?
このスレを最初から読めばわかると思うよ。
今度こそ次スレいらんよ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 19:41:45 ID:izfHs6Kb
空気を読めばおk
サクセスで勲章集めると何が起こるの?
次スレいらないやつは挙手
ノシもう末期だ
自作はPS3で新パワプロシリーズだからどうなるかわからんが
60 レス/day 以上も勢いあるのに
わざわざ立てない必要性はないと思うが…
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:29:13 ID:fU1IGlT7
いい加減、オリの選手応援歌を藤井&塩谷から変えてくれ…二人とも引退してるし
チャンステーマをあそこまで再現してくれたのはうれしいけど
>>959 スレの書き込みの大半がアンチだから。
立てたところで本来の意味を成さないだろ。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:45:36 ID:2YZ4qtEZ
>>958 スタッツをパワメジャみたいに細かくした上でリアルな数字が出るように投打のバランスが調整されれば・・・
>>961 ・・・
アンチカキコやクソレスばかりしてる人間が言ってもなあw
おれが立てるから心配するな
ドMだから叩かれたいの
>>964 気持ちいいか?おらおらヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノゲシッ
>>963 そう、オレみたいなやつくらいしか来ない。
だからいらないだろ。
パワプロ12決だな あのイベントの少なさ、サクセスの短さ
さくさくつくれてなかなか良い
次スレいらないと言ってるヤツも、スレが立ったらまちがいなく書き込みに来る
本当にいらないなら書き込まないどころか全く見向きもしないはずだが
実際は自分が仕切りたいだけなんだろうな
だからどうせそんなやつしか来ないんだかいらないだろって話
サクセス攻略スレも愚痴スレも谷渕解任要求スレもあるんだから次スレいらんだろ
1試合で二本もミート打ちホームランが出た
明日売ってくる
総合スレは必要じゃね?
とほざいてみる。
梅
次スレはパワプロ13スレに戻ればいいと思うが
>>971 俺は敢えて今までがおかしかたんじゃないかと言ってみる。
実際ヒットの延長がホームランな訳だし。
俺は外野フライの延長がホームランだと思ってるから
>>971の考えは分かる
満塁で強振する勇気が出ないからミートでホームランでたほうがありがたい