実況パワフルプロ野球愚痴スレ 19言目

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937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 16:15:13 ID:BA5sYlZh
>>934
惜しむらくは、2000開幕版のサクセスはバグが目立つこと。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 16:21:11 ID:I7eey23U
2000は問答無用で決定版を推す
開幕だとサブポジ2個取れないし
弾道4作りづらいし
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 17:54:36 ID:o6gI7VjV
ミートと強振っていう発送は素晴らしかったんだけど、結局どの作品もバランスがとれなかったよね。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 17:56:08 ID:9X5VlQOG
たまーに「今の方が操作性もグラフィックもサクセスも格段に向上しているのに
未だに6や7や99をひたすら誉める回顧厨ってなんなの?」って言う人がいるけど
当時としては精一杯丹精込めて作ってある出来だから今でも支持を受けていると思う。
逆に今の作品は技術の向上はあるけどそれが別のベクトルに向かってしまってるから
「何やってんだよ!」って罵倒したくもなるさ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 18:08:47 ID:ljt/Hy9j
ラーメン頼んでチョコレートパフェ出されたらそりゃ怒るわな。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 20:43:27 ID:OxO2Cs8c
なんでエディット機能つけないんだろう
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:31:20 ID:BCwU+LUa
サクセスの存在意義がなくなるから
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 09:19:33 ID:/y60nyg0
>>941
FFリメイク出すときのスクエニと同じ。

まあこっちはラーメンがチャーシューメン(大盛り)にさせられてるって感じだが。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 11:27:41 ID:Ihx8l1L0
選手の成績とかカウント別の打率とか得意、苦手選手とかが乗ってる過去作があったけどなんでアレ無くしたんだろ。
個人的にはああゆうの結構好きだったんだが。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:44:00 ID:ABUsoQxE
いちいち調べんのがめんどくさくなったんだろ 他から買うにしても金かかるし
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:51:57 ID:Ihx8l1L0
ケチだなぁw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 11:43:52 ID:XpxAUZm9
13のマイライフは三振奪えない
つまんね
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:18:20 ID:kr0Chuu/
マイライフでゲーム差-0.5はどんな仕様ですか…
2017年にして初めて見たような気がする
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 19:07:16 ID:Nge7+Tx2
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 20:57:15 ID:GAVafE7J
>>949
ゲーム差の公式には引き分けの概念がないから実際に起こりえる
公式:{(上位チームの勝数 - 下位チームの勝数)+(下位チームの敗数 - 上位チームの敗数)}÷2
具体的に言えば1位の貯金が2位より少ないと発生する

文句はゲーム差の計算式を広めた奴に言え
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 21:00:14 ID:GAVafE7J
訂正
×1位の貯金が2位より少ないと
○勝率5割より上なら上位チームの貯金が下位チームより少ないと
  5割未満なら上位チームの借金が下位チームより多いと
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 21:31:39 ID:Nge7+Tx2
パワプロスタッフは週ベすら読んでなさそうなイメージ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 21:52:08 ID:MEpPVKkO
>>951
ゲーム差の公式だけはリアルさを追求したと考えてOK?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 23:25:07 ID:GAVafE7J
とりあえず噛み付いたらいいってもんじゃないってこった
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:18:13 ID:MHaRt4yv
蛇足
「すべてのチームが同じ試合消化数なら発生しない」
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:38:07 ID:BGtxKlbR
>>956
消化数が同じでも発生するんじゃないか?
極端な例だが130試合制、勝率1位チームが優勝として
Aチームが26勝0敗104分、Bチームが104勝26敗0分だったら
{(26-104)+(26-0)}÷2=-26 になる
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:51:51 ID:qUkNooiX
最近はどんどんヌルゲー化してるな。
13の直球の遅さには失望した。20あたり(出るかは知らんが)にはストレートが今のスロ
ーボール並みになってそう。いい加減ヌルゲー化するのはやめてくれ。なんだか
んだいってヘビーユーザー無視じゃねえか。遠山氏ね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 11:46:12 ID:XH4wpxHb
女性選手とか最初の頃のあおいはともかく、最近のはただの制作者の趣味だよな。
キモい。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 12:28:02 ID:tSZ3WS4k
>>951
なるほど
実際の野球の順位表でも今まで見たことなかったから、噛み付くつもりは毛頭ないけどおいおい、と。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:43:25 ID:ukV51Lkr
>>959
だよな
野球やってる女なんて、見た目みんな谷の奥さんみたいな感じだろ
リアリティがねえよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:34:32 ID:E0Eop+DI
だってゲームだし、そもそもリアリティたって赤青緑色の頭髪持ちの世界だからなぁ
別にそんな細かいとこはどうでもいいよ

まあサクセスキャラがどうなろうと、サクセス自体のバランスさえとってくれればそれで良いや
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:35:35 ID:VGVwkmOo
8のあおい 135キロ コンDスタD カーブ1シンカー4
12のあおい 139キロ コンAスタE カーブ1マリンボール6

インフレしてるなあ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:44:01 ID:E0Eop+DI
ただでさえ最近は打高投低だし、ゲームバランス的にもそれぐらいは無いと使いようが無いからねぇ

高校生でも150k↑がたくさん、160k近く出せる選手がいる世界だからなw
プロと比較したら変だとか、○○のくせに能力高すぎとか細かいとこ気にしたら負けだろうw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:53:25 ID:XH4wpxHb
気にせずにいたら打高投低のキャラゲーにされてしまったわけだが…
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:17:58 ID:Gy9PZjJh
>>960
ttp://kozo.boxerblog.com/photos/uncategorized/interview.jpg
ttp://www2.asahi.com/koshien/88/photogallery/image/TKY200606220166.jpg
一応結構かわいい子はいるぞ

まぁだからといってパワプロがギャルゲーになる根拠はないが
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:01:24 ID:G7+lOO+f
元々あおいは客寄せパンダ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:17:01 ID:Q+Yf2Sub
>>961
欽ちゃん球団にいなかったっけ?女選手
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:20:07 ID:XH4wpxHb
マスコミは美人しか映さないから
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:16:17 ID:ReMgJE5A
>>968
片岡安祐美ね。
まあ彼女の場合は元から欽ちゃん球団に居るしね。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:31:05 ID:TOiO4uiX
>>957
スマン、俺の頭にも引き分けの概念が無かった。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:25:03 ID:dffL8YkX
しかしおまいらなんだかんだ言っててもやっぱりパワプロを見放す事が出来ないんだな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:36:59 ID:fbjQM/ny
愚痴を言っているだけであって嫌いなわけじゃないからな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:43:57 ID:md6+4HZ8
つってもなぁ、このスレの勢いも最近は鈍ってきてるし
パワプロ見放してしまった人も多いと思うぞ
俺も14次第では・・・って何回繰り返して居るんだろうかw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:07:49 ID:T2qPoj0F
オレは子供の頃からパワプロと共に生きてきたような感じだからなぁ。
野球やるようになったのも半分、当時のパワプロのおかげだし。

だからこそ最近のパワプロ見ると悲しい。友達が死んだ時みたいな気持ちだ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:11:39 ID:LON7wTXD
これまで一緒に野球をやっていたような友達が
いつの間にかアニオタ・ギャルゲオタになっちゃってた感じだな・・・。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 03:07:28 ID:ImNF9G2V
打高投低とか投高打低のバランス調整は毎回クレームが出るが、
他の野球ゲームに比べて、対戦向きというメリットだけは残っているからな…。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 03:14:18 ID:v/9fFsiS
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 21:14:50 ID:sMsYuAXB
>>978
乙。
しかしパワプロは真剣にやばいな。13は買わなかったが。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 06:19:29 ID:Z9APlgDc
>>976
比喩が的確すぎてワロタwww
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 19:02:14 ID:prEtfEJw
梅津
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 19:13:26 ID:RbdYTfdd
なぜ甲子園本戦に雨でもないのにコールドというものが存在するのか?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 21:19:43 ID:ooci3avd
久しぶりに12決やったら全然違ってて驚いた
地味に大きく変わってるんだな・・・悪いほうに
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 22:08:01 ID:Nf4pzGQX
>>983
12決の前は何やってた?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 22:48:23 ID:qX8uusBJ
友達の家で12ちょっとやってたら、久々にやりたくなった

13じゃなく12を買った

なにが終わってるのが詳しくたのむ
986名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず打高投低