ENTHUSIA/エンスージアPart25

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 05:01:55 ID:Oeg/3wKR
エボZ、フロントデフのイニシャルトルク上げてみたら
どアンダーマシンになるかと思いきや
タイヤの向いてる方向にすっ飛んでいくハンドリングマシンになった・・・
そういうもんなのか。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 15:31:12 ID:6g6FjHHp
AYC ACDのせいじゃねか?
エボ6で試してみれば?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:30:48 ID:72dr/6NU
速い人だとオータムマウンテンをマツダのR390 GTI(race car)で何秒ですか?
ちなみに自分は1秒切るくらいです。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:57:37 ID:vh9u/IZa
オータムマウンテンにワームホールなんてあったか?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 22:03:23 ID:g4HHzH/r
R390をマツダって言ってる時点で・・・。
まぁ恐らくオータムヒルじゃね?

レースカーのタイムはあんま無いけど、自分の腕がどの程度か知りたければ、

エンスージアTA
http://enth.nm.land.to/

【エンスージア】ENTHUSIA 攻略スレ【Part4】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1139675040/l50
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 22:07:31 ID:72dr/6NU
ええ、スタートしたと思ったらもうゴールするので大変…て、( ゚Д゚)オイ!
60秒台のまちがいです。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 01:36:32 ID:d1/aompW
>>957
不覚にもワロタw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 04:13:33 ID:xxTzVSow
>>953
AYC ACDとも装備されないリジッド4駆のエボVも
同じ挙動になるな。フロントを軸に車体が振り回されるような。
リアルでもあんな事になるんだろうか。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 11:25:13 ID:3mRvpYIq
>>959
リアル4駆で攻めたことないオイラがいうのもなんだが・・・

FFや後輪駆動のノンスリのロック率を上げた場合、
曲がりにくくなるのは普段乗りの時ね。

攻めた時には内輪の浮き上がりが味方して逆に曲げやすくなるんだよ〜

>>959の表現ではFFの特徴が強く出たと言えると思う


あのセッティングの表示では何とも言えないけど

最大にしても極端なロック率にはならないのかもしれん罠
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 13:55:57 ID:P6uGsYq2
>>攻めた時には内輪の浮き上がりが味方して逆に曲げやすくなるんだよ〜
って、オイオイ意味わかんねーぞ。 もしかして荷重は乗せた方が曲がるとか思ってないか?


962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 16:57:44 ID:3mRvpYIq
>>961
リアルだと強いノンスリ入れるほどに
横G上手く使って、デフ効果を自分で作る必要があるんだよ

エンスーだと怖くないから、意外にすぐ強横G作れるから、
良く曲がるな〜みたいな感想になるんじゃないかな?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 19:55:13 ID:lWihxTyY
横G使ってデフ効果って・・・
おいおいタイヤに余力残しまくりで無理矢理持ってくドリじゃねーんだぞぃ。

そもそもデフ効果って大義過ぎるだろ。
リアルでロック方向に持っていけば持っていくほど、耐横G限界は下がるんだぞ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 20:30:57 ID:3mRvpYIq
>>963
ちなみに機械式ノンスリ付きFF車の経験はおありで?

デフ効果>
これは内輪差の吸収の事ね

横G耐性>
そうそう、だからさそれはオイラが>>960後半の文章読んでよ
965964:2006/12/01(金) 20:35:07 ID:3mRvpYIq
スマヌ訂正

横G耐性→耐横G限界>そうそうだからそれはオイラが>>960
書いた文章後半読んでね
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 21:03:40 ID:lWihxTyY
だからね。
>>攻めた時には内輪の浮き上がりが味方して逆に曲げやすくなるんだよ〜
それでもデフ無しの時に比べりゃ曲がりにくいぞ。
タイヤに余力残しまくりで旋回するよりゃ「マシ」というだけ。

ちなみにアクセル入れた後の操舵方向へのトラクションで曲がっていくってのは例外ね。
>>959とかの話はトラクションでコーナリングしてる(巻き込ましてる)んじゃない?
アクセルオフったままターンしてみりゃ特性なんてわかり易いもんだわな。
ゲームでパーシャルってのも体感Gも無いし難しそうだからなぁ

ちなみにデフはFF FR共にあり。仕事柄なんでな。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 21:25:01 ID:co+ARL/G
GT4が出た時に愛想尽かして、いままでGTRとかのPCレースシムばっかやってたんだけど
ある日友達が「コレやってみ?かなりキテるから。」といって貸してくれたんだが
最初は「どうせコンシューマーなんだから万人向け挙動だろ?」と思いチョロ〜っとやって
すぐ返そうかな〜なんて感じでやってみたんだが。。。。。。

ヤバイ。。。ヤバいぜコナミさん。挙動のみに焦点を絞ったらPCシムにも全く引けをとらないよ。
特にタイヤの限界を超えてからのリアの滑り出しとかかなり良いっすよ。。
あと、筑波でFCのブレーキングポイントが実車と同じだったのにはマジで驚いた。
あ〜久日ぶりに筑波行きたいなぁ〜でも時間が..OTZ
コナミさん。。有難う御座います(涙)次ぎ出すときにはABSのON/OFF
とちゃんとしたクラッチお願いね(^_-)-☆

出ないと思うけど..
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 21:48:59 ID:yB65rLpv
>>967
そういうのきくと、うれしいもんだ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 22:28:07 ID:co+ARL/G
いやいや、思った事を言ったまでですよ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 23:53:24 ID:6LTyKm4w
GT4の方がリアル
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 02:09:29 ID:lUPh7IzA
>>960
そういえばFFのジムカーナ車両って高速セクションから360度ターンまで
FFとは思えないテールスライド走行をかましてくれるよな。
あれに近い動きかも試練。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 02:18:26 ID:2wSF2nOC
>>970
さっき久しぶりにやってみた。

(´・ω・)・・・ ここまで酷かったっけ?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 02:37:39 ID:hE3wpdtT
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 02:49:14 ID:lUPh7IzA
>>973
(*´д`*)ハァハァ

過重移動とセッティングであの動きを出してんのかね。
車載映像見てぇ・・・
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 12:16:27 ID:iu9G2Xij
不買運動のススメ

パチンコ、パチスロ、ドラッグ、ネットゲーム、サラ金
ネットカフェ漫画喫茶(朝鮮系多し)、ヤフー系列、ソフトバンク系列
ドンキホーテ、モンテローザ系列(白木屋、魚民、笑笑、他居酒屋系多数)
ロッテ、ロッテリア、安楽亭(焼肉店)、イエローキャブ(タレント事務所)
オリンピック(量販店)、JINRO(酒造)、LG電子、サムスン、ヒュンダイ
大韓航空、アシアナ航空、MKタクシー、ソープ他風俗産業

これらの企業を利用しない、そして彼らが打撃を受ければ必ず本国へ自浄努力
を求める等の圧力が働く。
何も言わないこれまでの日本人を続ければ、彼らの住み易い世の中にされて
しまうだろう。



とうとうテポまで出されましたよ、武力で望む要求を通そうとするあの国に
そしてそれを擁護し続けるあの国に、さあ制裁です!
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 13:47:08 ID:uu4aF+mE
次スレドコー?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 14:17:20 ID:cpmYHmkO
じゃあ>>985次スレたてよろ〜
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:17:01 ID:zZP0wDgB
978
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 09:34:31 ID:HL07JMpL
FRで敵車の台数変えるのは無理?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 12:58:45 ID:T3vJDL12
敵の台数は出来ないねぇ…
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:27:24 ID:XQTMhy5K
デュアルショックでやると指いてぇーわ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:35:44 ID:G6uiwXtT
今期初の雪道走行してきた。
FR車は乗ったことが無いからリアルかどうかは分からんが、
エンスの雪道&FFはけっこうリアルなんだなと思いましたよ。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 16:01:04 ID:MXsN2XnA
次スレタテータ

ENTHUSIA/エンスージアpart26
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1165128863/
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 16:07:10 ID:T9k0ITRm
>>973
やべ・・・鳥肌立った!!w
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:57:06 ID:ywsqAxEu
>>982
雪の状態や温度でも微妙に挙動が変わるよ
毎日走ったら勉強になるかも
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:24:58 ID:l1yJHgdk
雪路以外のダートのリアル具合はどうですか?
例えばリアルの誉れ高い「RBR」と比べてどうですか?
「RBR」のスカスカステアからエンスーに移るとFFBがいい感じなんだが、一体どっちが。。
…ダートに詳しいヒト教えてください。。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 02:46:36 ID:paObwx7V
グラベルは残念だけど、RBRの出来とは比べものにならん。
コースは広いし、豪快にドリフトできるけど、路面が固くて滑りの印象が悪い。
逆にターマック路面のドリフトは猛烈に気持ちいい。
RBRのキツキツの神経質な滑りだしと違ってコントローラブルだから
意のままに滑らせられる。
ゲームとしてはこっちのほうが正解だと思う。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 12:28:40 ID:WGm1soor
RBRのターマック用のデフォルトセッティングは
デフマップがとんでもないことになってるんで、
そこをいじればいい感じになる。

それでもエンスーに比べればピーキーかも
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 13:03:26 ID:XvrLg+Fz
>>981
キノコ推奨
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 17:58:56 ID:sLrHhwq8
>>985
いちおう雪国に住んでるから、そういうのは知ってるんだが・・・
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 18:56:03 ID:x+5gfpO/
言わせといたり
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 01:22:13 ID:SGm+i5sv
>>987>>988
ありがとう。
なるほど路面の差かぁ。。クルマのせいでわないのね。
セッティング次第…このレースゲーの世界も深そうね。。
WRC4のコースをエンスーの挙動で走れたらなぁ。。。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 01:31:31 ID:Rr8ODUPy
ほんとうのリアルは次スレにある。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 02:48:11 ID:r/+H9z8i
RBRとエンスーの決定的な違いはブレーキがロックするかどうかだと思う。

昔はエンスーのダート嫌いだったけど、最近は好きになってきたー。
それでもRBRのが上だなぁ。それ以外のレゲーは論外。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 03:08:16 ID:XGd0xeWm
コントローラーだと、弱ブレーキかけたときの手応えが弱いというか
わかりにくいのが難点。RBRもエンスも。
音だけでいいから、もっとハデにプレイヤーに伝えてホシス
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 07:31:23 ID:2qI7itGe
例の動く画面(VGS)の枠、
ブレーキをかけたときは画面の枠が赤く、加速時は青くなり、
その強さに合わせて色が濃くなる。
右にGがかかっているときは右側を赤くしたりとか・・・
そんなんだめじゃろか・・・
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 18:53:38 ID:AiW8qIy5
↓あと3は、エンスーで関係あるレスで埋めたてれば?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 19:33:40 ID:AqFAPZy+
>>996
いいかも試練が、今のグレーと選べるようにして欲しい。色がつくとウザイかも試練。

今のアクセル開度とブレーキ踏み具合を表すバーをもっと大きくして欲しい。
しょぼいモニターだと見えん。

ってここに書いても虚しいだけなのだが。。。

あと2つ誰かよろ。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 20:38:06 ID:rhs0SCfT
1000なら箱360でエンス2発売
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 21:12:22 ID:V3mYj6Jd
1000なら続編開発中
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