ずばり、サクセスが一番面白いパワプロは何ですか?

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1ほしき
パワプロでは
ほとんどサクセスモードしかやりません
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 14:52:34 ID:e9O44vCg
パワポケやれば?
3774:2006/07/21(金) 15:00:00 ID:AaNSky6L
3

>>1
良スレおつ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:20:19 ID:QADpE4DG
過去作品やりたくて今、中古屋でパワプロ4、5、6見つけたんだけど、どれがサクセス面白い?買うのは5、6でOK?
5夢列車:2006/07/21(金) 15:26:30 ID:ZAhKI2aR
>>4
12決定版
欽ちゃん球団がゲームに出てくるのは
最後になるかもしれないよ!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:27:47 ID:nTl+0ldy
全部100円で買えるんだから全部買えよ乞食
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:29:18 ID:7SIliPZ2
1が最高だお。でももう売ってないから君には買えないお
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:01:18 ID:e9O44vCg
>>7
サクセスないお
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:25:40 ID:FSZGbLa4
ナムコ信者は黙れ
最近でたのは全て面白い。

10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:57:21 ID:CbfN7CqN
6のあかつき、仏契のおもしろさははガチ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:01:17 ID:REN4HdpC
>>9
573社員は黙っとけ




と、釣られてみる。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:13:15 ID:RMSO9tFK
99の冥球島はガチ!
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:19:26 ID:B6Jyd24A
10のヤンキーズやれ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:20:03 ID:OJZQzPeA
>>6
6の官僚のバックペダル走の素晴らしさはガチ。
スタミナが一気に2ケタ上がるww
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:50:32 ID:UNnrRhmc
>>4
ぜってー、6
7以降と比べてもトップクラス
オレの中ではね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:56:45 ID:ExyZME0/
7。12球団サクセスよかった。

それぞれの球団の看板選手に似せたキャラを登場させてたりしたけど今はあんな事できないだろうなあww
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:58:40 ID:e9O44vCg
>>9
なんで765?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 18:00:23 ID:e9O44vCg
オールスターが始まるぞ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 20:01:12 ID:Mh+XJZzk
最新作の13
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 20:02:14 ID:c5oBCwME
99以外ありえない
特に迷宮島
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 20:02:34 ID:KYLIePtI
間違いなく6
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 20:52:38 ID:18dVKhgM
8 伝説最強戦が熱い
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:02:35 ID:Y+or+sMf
2001開幕版はガチ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:12:46 ID:RRoouiod
8は糞と言われてるが俺は結構好きだ
伝説最強戦の音楽とEDは神だし
25誘導:2006/07/21(金) 21:34:45 ID:i/HagSrH
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:23:44 ID:T0tlaqiY
俺は5だな。
練習試合ガンガンやってパワーアップした高校で春夏連覇。
27:2006/07/22(土) 00:29:47 ID:d4qHeN+e
>>25
意味合いが違うのだが?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 00:34:19 ID:5TEh2CWw
6か2000のどすこい酒造か99開幕板だな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 00:36:08 ID:jA1hD6pD
蛇島、多賀はマジでブチ殺したくなった
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:20:04 ID:UDkWw38+
8の音楽は確かにいいが、ぶっちゃけ簡単すぎ。
6や99の修羅場をくぐってきた人間にはぬるすぎる。コールド当たり前。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:20:25 ID:M+OdOA3V
8。アンドロイドチーム→伝説最強(BGM神)→EDの流れがヤバい。初めてED見たときの感動が忘れられない。特にEDでベストナインが流れたのには感動した。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:55:58 ID:BWJHB648
3。二股できるしw
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 15:10:53 ID:V/rfJOdE
9決
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 15:49:17 ID:l/yN5hVX
>>30
確かに。キューバ強すぎ・・・結局一回も勝てなかった。
8はヤマはれば打てるし。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 16:01:58 ID:WdLBaSNz
13か12か11か10か9か8は7だな。
6以下は冷静に考えて糞ゲー。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 16:57:03 ID:GxX3tJd/
サクセスで考えると、10以降は全てオレの期待を裏切ってる。
まず、10で新球団とか要らなかった。
普通に実在球団でサクセスしたかったよ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 17:00:52 ID:m9fLtMhN
冥球島より玉八の方が難しいと思う俺は少数派?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 18:24:40 ID:18CZtuT9
14はドラフ島にしてほしい
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 19:04:48 ID:qJQuQlZX
6、9、11かな?
11を最後にサクセスはやってねぇ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 21:38:59 ID:CZidZ0p9
5だな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:07:44 ID:4Clmjb8p
98
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:12:19 ID:c9g3YxIl
99冥球島か9の恋恋高校。

冥球島は説明不要。
恋恋は継承選手多杉なのとあおいがいるのもよかった。ストーリーも神。

9>>>>>>13だな
タチバナ以外ゴミだし。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:27:19 ID:3ECLkZ2C
99だろう。冥球島が難しいという人がいるが、あれを乗り越えると素晴らしい選手ができるし、
実際簡単。
ゴメスはコントロール悪いからすぐつぶれるし、その後もまぁまぁ。
俺は12が一番作りにくいし難しい。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 11:24:58 ID:DHnyxHi9
ところで早漏れなんだが、次のサクセスは何だと思う?PS2でまとめてみたけど

7プロ野球
8その他(ドラフ島)
9高校野球
10プロ野球
11大学野球
12社会人
13高校野球

俺敵にその他な気がするんだが・・・・
高校と社会人はまずないな


すれ違いスマソ
45名無し:2006/07/23(日) 11:44:38 ID:gNkNuEoO
知らんがな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 12:27:01 ID:xPtTnAAw
独立リーグとか
順当なら大学か
47:2006/07/23(日) 12:31:03 ID:I25fsNQ0
順当なら
プロ編やん
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 12:32:19 ID:97GJgLXT
独立リーグはパワメジャでやったからな、当面はないだろ。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 13:14:44 ID:sN5XvRp9
11は恋の病以外はよかったな。12は・・・うーん
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 16:31:32 ID:L1F+/HYR
3がベストだけど、最近なら9かな。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:50:47 ID:pAnnDhnM
GBAのパワプロ3が面白い
主人公がサイボーグと話はぶっ飛んでる。
敵のサイボーグを仲間にしてチームメイトにしていく。
また、彼女攻略もこれが一番面白かった。
病気の女の子がクモの話をするとこが泣ける。
シュールな展開も多い。
確か最後は主人公が人間に戻ってエンドだったかな。
彼女と共にハッピーエンド迎えるとスーパー特殊能力がつく。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:54:01 ID:9NBhv/ha
パワポケずっとやってるとあの当時3がぶっ飛んでたことも忘れてしまう。
ヒーローだとか未来から来たとか、神隠しとか、ほとんどぶっ飛んでるし。
あと、「パワポケ」3な。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:57:52 ID:KHMSfuK6
>>51
1の智美もいいぞ。
もちろん3も好きだけどな。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 19:01:05 ID:ivXo/U0T
>>44
中学野球
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 19:48:17 ID:FUtzfP3s
>>54
少年野球
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 19:49:28 ID:t4cl22Cr
>>55
マスターズリーグ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 20:06:52 ID:FUtzfP3s
>>56
四国アイランドリーグ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 20:34:07 ID:EpIIM17D
マジレスすると一番おもしろいのは98開幕版(高校)。次点は6(大学)
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 20:35:48 ID:JspfSJ7Y
99が神って言われてるからやってみたいんだけどかなり難しいんだよね?
8の伝説最強に苦戦する俺じゃ無理そうだ…
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 20:36:56 ID:9NBhv/ha
冥球島が難しいだけでサクセス自体はむしろ簡単だよ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 20:37:51 ID:QT6llzPa
http://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
パワプロクンのDS甲子園

これは間違いなく神ゲー
Wi-Fi対応だし、高画質&ハイクオリティ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 21:02:44 ID:dse8Cbbp
>>60
あの島はうざかったな・・・
初めてキューバ倒したーとおもったらでてきたプロチーム。
絶好調松坂(好きな球団西武)うてずにまけたな。

だから俺が島クリアした選手はみんな好きな球団阪神だったw
藪が一番俺的には打ちやすかったw
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 21:37:16 ID:HKta1tQu
>>51>>53
パワポケのサクセスって
野球とかけ離れすぎじゃねぇか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 21:38:32 ID:DMTNjP8o
パワポケは野球ゲームか怪しいからな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:25:05 ID:7aBglWw5
PS2にこだわるなら9か11
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:28:07 ID:EWp7q7dq
PS2で面白いのは9かな。
時間的にはどう?個人的には10か13が一番長くて
12が短い気がしたけど、みんなこんな感じ?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:29:18 ID:8BXI+rv2
6、7、9が良かったよ。
特に6の熱血大学で好きな部の部員集めしたりしたのが楽しかった。
今でもそういうのはあるけど、6が一番面白い。
黒獅子重工に勝った時の嬉しさといったらもう・・・
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:29:23 ID:EWp7q7dq
PS2で面白いのは9かな。
時間的にはどう?個人的には10か13が一番長くて
12が短い気がしたけど、みんなこんな感じ?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:29:55 ID:EWp7q7dq
重複スマン
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:40:45 ID:XAEJddO3
勝ったら嬉しいランキングはあかつき高と黒獅子
今の小学生は猪狩を打ち崩す事なんて出来ないだろうな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:06:27 ID:fC5yECp2
6 7 冥球しか面白かった試しがない
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 03:07:31 ID:G11waVP/
6の仏契は神。あと6は矢部君の姉ちゃんも出る。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 03:16:08 ID:o9PyFR+n
ゲーム的には6
PS2なら9
キャラ萌えなら11(初野)
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 10:15:25 ID:4Dc+wgux
>>59
俺はむしろ冥球島はクリアできるけどタワーはクリアできなかった
PS2のパワプロはなんか見にくくて打てない
64かPSじゃないと
75:2006/07/24(月) 12:02:49 ID:2iaTIjtb
>>72
矢部姉はカワイイ?

>>73
初野は男だろw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 12:07:51 ID:X/aNVBN4
13が一番。
決定版で神ゲーとなる。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 12:12:15 ID:rOYLFHO+
7〜13の中で一番簡単に強い選手が作れるのは??
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 12:14:58 ID:RrS966J6
自分的には11かな。
真帝王でやればけっこうオールAができる。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 12:40:10 ID:6skzxM+w
>>75
矢部姉はめがねかけてやんすやんす言ってるよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 14:28:26 ID:Rjz3W+Yc
>>75
矢部姉は学生に平気で10万の指輪をたかってくる社会人ですよ
81匿名:2006/07/24(月) 14:33:12 ID:6/8KXpns
パワプロ2000の社会人編
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 14:46:18 ID:+ITd7J19
>>77
8だな
天才型めっさ出やすいから
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 14:56:26 ID:uUL51xZp
>>82
ダントツで8。
次点は9。恋恋でやれば継承いっぱい居て余裕だから
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 14:57:56 ID:IN4/SNMg
9。

サクセスロードのつまらなさは異常。

PSだったら2000。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 15:06:26 ID:vjMPFpI5
今でもたまにやる9
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 17:01:46 ID:y1jzFhcj
一番簡単に強い選手作れるのはパワプロ13で決定。
ミーティング練習をただやってるだけでオールAができる。
8は天才型が出やすいけど、かなり運に左右される。
またタワーとか行く場合、自分の腕も必要となる。
13で必要なのは連打のみ。失敗した選手は継承選手として登場しないからさらに楽。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 19:44:33 ID:Z0ra+2RP
99かなあ
あのときは猪狩に勝つのがすごく難しかった
あと冥球島が面白かった
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:00:12 ID:PCmH1SIF
>>86
ミーティングだけでallAなんて出来ないぞ
+甲子園連覇するぐらいの実力が無きゃ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:36:10 ID:BgiJ2Mg9
とりあえず6は神
熱血で黒木山田斉藤酒井を仲間にすれば普通に神宮大会優勝してた
6はサクセス軽く100回以上したな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 04:09:19 ID:CwFwodfb
>>75
男だがパワプロ屈指の萌えキャラという事実。

>>77
オールAくらいまでなら7が一番簡単。
純粋な難易度で言えば13が一番楽かも。ミーティングがなぁ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 10:32:59 ID:hL8ECVB0
6……工藤凶悪すぎ
7……嵐暴凶悪すぎ
8……「おっと、手が(ry」凶悪すぎ
9……進のウェイトレス姿は萌え
10……矢部うざすぎ
11……初野萌え
12……ノーコメント
13……聖萌え


こうですか?わか(ry
92:2006/07/25(火) 12:36:54 ID:t3A3xb7P
>>91
12は片岡安裕美萌え?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 12:42:13 ID:ON7f+Wdc
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 15:11:44 ID:yRzvhodC
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 11:20:09 ID:ixIDCFjB
>>93
なに?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 12:35:57 ID:GBJCoR0A
冥球島はあれだ。
巨人ファンだから欲張ったら上原が絶好調で出てきて15奪三振やられたよ。
さらに言えば4者連続ソロアーチまで打たれたよorz
まぁヤケクソで全球ホームラン狙いで打ったら結局勝ったけど
97:2006/07/26(水) 12:57:43 ID:rkqx1Ftp
冥球島ってPSの99?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 13:21:49 ID:43f9U7GY
俺なんかムラッ気絶好調の石井一久とやったから泣きそうになったよ。
しかもキャッチャー古田だから盗塁なんか絶対できないし。

ってかオーバーリードのおかげでCPU戦で苦もなく盗塁できるのが
なんともいえない
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:44:23 ID:6YRYWjxy
最近の温いパワプロしかやってない厨房は
5の猪狩、6の黒獅子の先発ピッチャー、99のゴメス・スミス・野球マスク・アフロ猪狩
を打てないだろうな
南国大学の工藤、首都体育大学の堀ですらきついかもしれん
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:55:21 ID:dWcvMsVG
堀はねーよw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 01:33:26 ID:4U/bfTU0
温いサクセスしかやってない奴は、3や97の2軍投手も打てないんじゃないか。
アレ結構敵の守備上手いし。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 04:09:40 ID:jUKK0Dtg
6、99の時代にやりこんだ香具師には最近のパワプロは糞だろう
あの頃は150km/hのストレートが文字通り武器になったし
ミット移動なしがデフォだ

するめ大学で最終戦延長で鮫島のサヨナラホームランで勝った日の感動は今じゃもう無理だろう・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 10:21:19 ID:u3snds07
>>91

7……カレン氏ね
8……カレン死ね
9……カレン氏ね
10……カレン氏ね
11……カレン氏ね
12……カレン氏ね
13……聖萌え

こ(ry
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 03:49:36 ID:tEUgz1Qe
カレンが本当にウザイのは8までで、9以降は矢部の方が普通にウザイw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 17:13:40 ID:hVnvhfBI
ぶっちゃけ体力回復等が厳しいが威圧感狙いなら見た目以外OKだしな…
12だと温泉もあって最強彼女の名を欲しいままにしてるし。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:36:20 ID:jFaYz764
7のカレンは最高だろ
特に投手では
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 23:38:04 ID:6fY6tbU1
98は戸井率いるパワフル高校との決勝戦がすごい感動した
108名無し:2006/08/07(月) 12:47:06 ID:bPHlslvF
98決最高
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 12:56:32 ID:gwjZzHdO
大漁水産高校(笑)
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 13:09:20 ID:dar46PwD
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 13:50:56 ID:P8WG7OBE
11はテンポ良くて好きだったな。
今でもたまにやる。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 15:22:42 ID:oRF2TUjO
6、98が俺にとってのネ申
99が次点。
以降はほぼうんこ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 17:07:52 ID:9ucZv/5w
>>112
ほぼ同意。俺は8と10も好きだけど
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 17:34:34 ID:JnXQWXsl BE:494938875-2BP(104)
6・・・変化球ランダムなので最後の方、後1上げるか別のを上げるかまじ悩む
    ただ変化球練習しまくると球速下がるのは今やると切れるかも試練
    アレンジであかつきで固めるか仏契威圧感軍団で固めるか・・・
    熱血最強説もあったけど
7・・・練習を作っていくのがロジック的に面白かった
    広島はガチ。あの精神系のコーチはどこの球団だっけ?
8・・・仲間がいつ仲間になるかだけに左右されてカス。最悪。
    伝説最強戦にごまかされてはいけません
11・・・開幕版と決定版でサクセスが全然違う仕様はやめてほしい
12・・・無難。アカデミーの橘だけしか運に左右されないのが○。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 18:02:43 ID:aZaqjfEg
3:当時はすべてが新鮮だった。AHやPHを取得すること自体が割と難しかった時代
4:『ア フ ロ 猪 狩』に尽きる。実はあまりやってない
6:仏契大で吹雪に追い掛け回されたり最後の最後で負けて威圧感取れなかったり…だがそれがいい
  あと、当時のあかつきはマジで鬼。猪狩が打てなくて泣けた
  なんだかんだで最高傑作の有力候補はこれだろうな
7:プロバットがもらえないバグには泣かされたけど、俺が一番遊んだのはこの7のサクセスだった
  ていうかアイテム・特訓関連のバグ多すぎ。魔神フォークでフォークの変化量が上がった試しがない
9:恋恋は意外と燃え展開だった気がする。でもギャルゲ化が始まったのもこのあたりからなんだろうな
11:運に左右されるのが嫌いなので全日本編ばかりやっている
13:友人のプレイを見てただけだが、これなんてエロゲ?

PS'97:猪狩のパチモンキャラ『麻生』くんがなんかウザい
    基本は3の焼き直しだが、工夫次第で強力な選手が作れて楽しかった
'98開幕:卓球部バグとか天才型が異様に出るとか、いろいろと楽しませていただきました
     3年の甲子園決勝での戸井率いるパワフル高校との決戦はガチ
'99開幕:進君が憎い。あと冥球島編は過去のキャラがたくさん出てくるし
     自分の実力だけが頼りだったから、すごい面白かった
     あと6・ポケ1とパスワードが連動してるのも良かった

とりあえず、6と99とポケ1を買ったら相当楽しめる。難しいけど
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 18:10:39 ID:jsjHTC8I
5をやってないから(N64持ってなかったから)
98のパワフル高校が当時よくわからなかった

でも98は面白い
特にキャプテンになってからは
今やったら物足りないかもしれないが
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 20:15:43 ID:i6SpXKEl
あかつきでの入れ替え試験での最大の敵は猪狩ではなく

「そこのお前」
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 18:43:31 ID:k4YDwrua
>>117
6やPS99の『そこのお前』は凶悪だったな。
能力がわからないぶん猪狩よりタチが悪い。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 20:41:57 ID:zfdrzFrN
>>118
まったくだ
7で能力見れるようになったのは嬉しかったw
120:2006/08/11(金) 14:00:31 ID:hj+UOq8s
98決最強
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 15:54:51 ID:W8SVAMlR
>>99
俺厨房だけど、6で普通に打てるぞ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 18:42:11 ID:id1eyS0U
7は個人的に無理。特に投手はクリアすら不可能だった。
野手でもレギュラーになったことないし。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 19:27:32 ID:SmwEZ4yo
それはおまいの腕が問題だろ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:19:34 ID:KdeoOeZq
谷渕世代ユーザーが打てない投手

6:堀、工藤、山口、大豪月、乙女
99:横田、西崎、日高、部長、ゴメス、大西、野球マスク
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:45:38 ID:Z/irua/0
>>124
大豪月はミット移動あり+守備ウンコだから余裕だろ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:40:22 ID:ZF3DVbCR
2000のラストの確変キューバはガチ
初めて勝ったとき感動して泣いた
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 01:00:53 ID:RXddmGCC
サクセスは99(特に冥球島)と10と13が個人的には最高だった
まあ少数意見だろうが
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 07:26:31 ID:Qt/PAg1f
いつのだったか…

プロ野球編で、カープの鬼コーチのぶっ飛んだノリが大好きだった。

至近距離からのノックでパワプロ君を柵越えwしかも強烈なバックスピンでw

一番印象深いキャラだ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 08:53:27 ID:Z1e7LmXn
>>128
7だな。
たしかにあのコーチはやba
うわなにするんでsやめてくださ!

「カキーーーーーーーンん!……」
実況「打ったああああああああぁぁぁ!」
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 11:02:07 ID:R9jgYZwe
あのコーチはバックログで見ると面白すぎる
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 12:35:32 ID:2qjn3rqf
>>124
俺は94〜13まで知り尽くした厨房だが。
普通に打てますけど。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 14:04:27 ID:xQUg6k9G
>>131
谷渕世代ユーザーの意味わかってないな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 14:11:03 ID:N7UbZoL5
12が好き…
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 16:04:29 ID:Lt9oDiU2
やっぱり3と6かな
はじめて3やったときは感動した
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 17:04:05 ID:DzC6HEkV
8と12
簡単だから。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 17:07:27 ID:ruSzmp9B
>>131
お前は谷渕世代じゃないじゃんw
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 19:16:19 ID:vTCi7Xpc
>>131
さすが厨房
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 19:23:29 ID:F8aVkH8I
>>131
頭が谷渕世代
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 03:20:50 ID:wqiUgU7p
最近7やってみたんだが、あの変化球は俺には打てない。
なにあのキレ。二軍でしか打てない。そこのお前も凶悪杉。
13で打てて喜んでた自分が馬鹿だったよ。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 04:06:31 ID:Vrk85AdJ
7はまだ平均的なほうだぞ
8の伝説OBに対峙したら衝撃を受けるかもな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 04:45:22 ID:xSd2Bdoz
そこのお前のスライダー(変化量1)とかがムカつくな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 05:39:20 ID:AThuR0DU
>>139
古参ユーザーが13を叩きまくる理由がわかるだろ?

プロスピまで経験してると、サクセス打撃の投球カーソルOFFでも全く苦にならん
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 05:39:54 ID:wg3g9XJK
「そこのお前」のパラメータがわかるだけでもまだマシ。
6とかのそこのお前は凶悪すぎる。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 07:37:32 ID:rCr6cgqO
調子よく育成できているときほど、「そこのお前」が打てない罠。
調子よく育成できているときほど、親父がリストラされる罠。

やっぱ6はいいわ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 08:56:30 ID:au3myCTa
7ってそんなに変化球キレたっけ?
キレで言えば6の印象が強い

まあ9〜しかやったことない人はまずフォークの変化で驚くだろうな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 09:53:44 ID:xSd2Bdoz
いつからチェンジアップからスローボールになった?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 11:41:58 ID:au3myCTa
3か4
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 12:04:14 ID:NcrLZ3xg
3はまだチェンジアップだったと思う
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 16:22:47 ID:O9mjcAYA
13
ストーリーがなんかよかった
でもセントタティバナがギャルゲみたいだった
だがそれがいい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 09:50:47 ID:egAiWPpN
7辺りのパワプロは、変化球の曲がりが急だからなあ。
ストレートだと思ったら、打者の手元でいきなり落ちるフォークがデフォ。
あれは狙い玉絞らないと打てん。

13はストレート待っててフォークが来ても、余裕で反応できるから困る
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 12:26:10 ID:KblEyi8+
>>149
お前、ただのギャルゲー好きじゃねぇか
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 12:50:48 ID:SMH1JqnU
萌えイラネ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 12:57:08 ID:rOrZSKXE
野球はつまんねーけどサクセスは13が面白い




これを本末転倒という
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 13:17:20 ID:SMH1JqnU
野球はオマケですから
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:10:08 ID:NPhtD2B9
>>150
自分は今でも7が好きだけどな
あのキレのいいフォークを完璧にとらえるのは快感
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:14:21 ID:yrr1RNX8
>>155
禿同
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:44:01 ID:Y1XNc1Ou
とりあえず5以前について語れるやつがほとんどいないのはよくわかった。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:44:39 ID:u1IktQVW
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:45:18 ID:Y1XNc1Ou
WAZAPってなに?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:46:12 ID:1Tz8ojWe
4の猪狩は主人公と同じポジションだったな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:46:59 ID:u1IktQVW
>>159
http://wazap.jp/index.jsp
このサイトだよ。
評価サイトで一番信憑性が高いサイト。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:52:05 ID:Y1XNc1Ou
【3】
 イベントがかなり少なく、いかにもシミュレーションゲームという感じ。
 なのですぐ飽きる。

【4】
 イベントが大増加。3同様、1軍昇格(=クリア)の時期を遅らせるべく
 試合での活躍や練習を調整するのが、ゲームとしてなかなか面白かった。

【5】
 初のアマチュア野球サクセス。
 9や98のようにイロモノキャラもおらず、高校野球らしい熱血さを求めるならコレ。
 甲子園の雰囲気なんかも最高だが、甲子園への切符を最後まで争う
 あかつき及び猪狩が文字通りの最大の試練になっているのが燃える。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:53:46 ID:Y1XNc1Ou
>>160
だよ。
主人公が野手だったら「○○のショートは僕のものさ」みたいに言い、
投手だったら「新人王は僕のもの」なんて言ったっけなあ。

>>161
そうか。てっきり攻略サイトだと思ってたが、そんなのもやってるのね。
やっぱり最近のユーザーの評価が繁栄されてるぽい・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:58:13 ID:1Tz8ojWe
>>163
くたばったと思ったらアフロになる猪狩に感動しました
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:00:09 ID:Y1XNc1Ou
アフロネタはしっかり6や99に受け継がれてるのがいいよねw
まあ6では実際にアフロになってはいないけど。
最近のパワプロじゃもうアフロになんかできないだろうな。。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:03:14 ID:1Tz8ojWe
ネタキャラのアフロとかはいてもライバルがアフロになるとかはないだろうな
腐女子も喜ばんだろうし
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:03:21 ID:Y1XNc1Ou
【6】
 個性ある4つの大学(パワフル、するめは除外)でのサクセスが楽しい。
 それぞれ守備型・変化球型投手、パワー型・速球派投手を作りやすいなどの特徴がある。
 ただ、大学野球という点で、サクセスのシナリオなどは5よりスケールダウンした感じ。

【98】
 シナリオやキャラが98のオリジナルで、受け付けない人は受け付けない。
 また、野球部分自体がSFC版の系統のため、5と甲子園の雰囲気などを比べるのは酷。
 中学時代の部活でキャラに個性が出たのは○。

【99】
 N64版と同じスタッフが手がけただけあり、野球部分やシナリオが評価されやすくなった。
 しかしサクセスは特定のコマンドでやたら強い選手ができたりと、バランス調整に難あり。
 シリーズのファンに魅力的な冥球島は圧倒的支持。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:03:53 ID:Y1XNc1Ou
腐女子はアフロはアフロでキャッキャ言いそうだけどな('A`)
今度は友沢アフロでいいよw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:06:30 ID:1Tz8ojWe
まぁ熱くなれる要素があればグラなんてどうでもいいんだ
でも最近のにはそれがないから困る
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:12:46 ID:Y1XNc1Ou
【7】
 12球団サクセスはシリーズ最高のスケールと言っても過言ではない。
 各キャラとの濃厚なイベントと特殊能力ゲットの関係などが攻略を熱くさせる。
 特訓システムは戦略性があるかと思われたが、パターン化できてしまうのが×。
 オールAが作りやすいバランスもPS版から引き継がれている。

【8】
 いきなりワケわかんないシステムとシナリオになったことで、ファンから大不評を買う。
 しかし、この不思議な世界だからこそ実現できた最終決戦へのシナリオは燃える。
 友情タッグトレシステムが導入されたが、やはり特定の練習が強すぎて(ry

【9】
 高校野球編の復活で期待されたが、割と軟派な世界観で、5・98ユーザーから不評。
 継承システム、友情タッグ、練習レベルシステムなど、プレイヤーの腕や戦略で
 どうにもならない要素が増え、今の流れに至る。
 よって、オールA〜B間の選手がプレイヤーの腕に関係なく量産される傾向w
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:20:17 ID:Y1XNc1Ou
【10】
 基本システムは9のままで、世界観だけをそのまま架空のプロ球団に当てはめた。
 しかし定期的に多くの試合をこなすプロ野球編は非常にかったるい。他にもパワスポや
 オーダー発表などでかなりテンポを悪くする要素が多い。9からさらに改悪をかさねた1作。
 サクセス番外編である「サクセスオールスター」が決定版限定なのも×。

【11】
 お金の概念の復活、アイテムの概念の導入などの新要素が、割と戦略性を高めた。
 相変わらず投げやりなオリキャラが量産されるサクセスの世界観はアレだが、
 サクセスのプレイターン数や試合数、試合イニングなどが短縮され、
 比較的プレイに時間がかからないのは良好。一目で練習効果が把握できるのも心地よい。

【12】
 11の使いまわし。
 最大の肝である街システムは、従来の継承選手システム同様にかったるいだけ…。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 16:01:24 ID:YEbdr73g
>>124
堀って首都体育大学のやつ?あれは打てなかった
トルネードから150キロ台の速球なんて気が狂いそうだったよ

11で大豪月様が出なかったのでそれからパワプロはやってないが
このスレを見るとある程度正解だったようだな

自分は5がオススメ、ポケファンには特に
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 16:01:43 ID:KblEyi8+
お前の主観なんて、誰も聞きたくないわけだが
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 16:09:05 ID:4qjgMIRF
>>173
スレタイも読めないやつは10年間ROMってろ、な?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 16:10:26 ID:4qjgMIRF
>>172
11は個人的には結構おすすめなんだがなあ。
7以降では一番サクセスがよかった。
7以降、サクセスで損なわれた戦略性というものがよみがえった幹事。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 16:48:25 ID:KblEyi8+
>>174
はいはい、自演乙
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 16:56:33 ID:NIG1TiQc
夏だな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 17:09:52 ID:KblEyi8+
お前もどうせ中学生だろ?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 22:06:10 ID:EitZlg0g
99の冥球島
野球マスク相手に13点とってコールド勝ちしたときは脳汁出た
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 01:27:42 ID:60wpUYDe
冥球島かな、99の
でも自分はへたれパワプラーだからプロチームと戦ったことがない…

あ、ちなみに表サクセスはあんまり良くないよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 02:22:24 ID:KgMiObVj
>>175
11は確かに悪くない。が、練習システムはもっとシンプルでも良かったと思う。
経験値ボーナスは連続練習のときくらいで十分だったかと。チームメイトや練習レベルの概念はかったる過ぎ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 11:02:14 ID:4/iReJ2U
【11】
 お金の概念の復活、アイテムの概念の導入などの新要素が、割と戦略性を高めた。
 相変わらず投げやりなオリキャラが量産されるサクセスの世界観はアレだが、
 サクセスのプレイターン数や試合数、試合イニングなどが短縮され、
 比較的プレイに時間がかからないのは良好。一目で練習効果が把握できるのも心地よい。



概ね同意。オレも11のサクセスは近年で一番よかった。7や9よりもな。
テンポがよくてそれなりに戦略性もあって、ゲームにおいて一番大事な爽快感がある。
7や9は予選や定期試合でムダにテンポ悪すぎ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:59:14 ID:imLLecF4
11の全日本編が好きな俺は少数派かな?
キューバ・アメリカに勝てる程度の腕さえあれば、比較的安定してそこそこの選手を量産できるのがよかった。
最近のパワプロって運の要素が大きくて精神衛生的に良くないしな。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 19:15:11 ID:cKySZvru
8以降のパワプロは友情タッグのせいで
全て運の要素が強い気がするんだが…
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 19:16:22 ID:TXZQOsRg
そらそうよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 19:39:20 ID:5+HvCM12
11と9の評価が良さそうなのでどちらか買ってみようと思うんだが、どっちも決定版の方がいいの?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 20:34:10 ID:iETv5F5i
>>186
決定版の方が基本的にイイ。
けど、悪用できるバグ技が修正されてたりもするw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 20:38:53 ID:q9RyZC/e
>>184
以降の意味わかってマスカー?
189184:2006/08/16(水) 21:35:55 ID:cKySZvru
ありゃ?8のサクセスってドラフ島じゃなかったっけ?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 21:37:18 ID:My+WfonT
そうだね、ドラフ島だね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 21:41:41 ID:q9RyZC/e
友情タッグが出来たのは8からだろうが
192184:2006/08/16(水) 21:47:40 ID:cKySZvru
以降は「その時」も含んでいるから友情タッグが出来た
8からのパワプロは運の要素が強くなった、ということを自分は言いたかった

…書き終わってから思ったが>>188に釣られたっぽいなorz
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 23:17:35 ID:MW942KpG
11は確かに最近のパワプロの中では結構よくまとまってるな。
サクセスの短縮化も図られているし、サクセスのストーリーも厨臭く無くなった。
(まぁその厨臭さは全日本編に密集された感があるが)
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 05:19:59 ID:JnlNMOiX
8が運ゲー過ぎるから9で継承システムできたんじゃないの?
12以降はサクセス云々以前にゲームバランスが超投低打高で崩壊してるから無理
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 05:32:24 ID:Z7Pg8KOe
本来、サクセスとは突然襲いかかる交通事故の恐怖と緊張感を楽しむゲームなのに
最近のパワプロはヌルすぎる
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 05:33:16 ID:IRDYxZCm
>192いや、>188は以降の意味間違えてたと思うよw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 10:14:19 ID:B2hP8WB3
>>195
お前サクセスに交通事故入れたスタッフだろコノヤロウ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 10:25:36 ID:rmKm6JqZ
>>195は真性のドM
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 04:23:34 ID:nSxY1aG/
おまえらゲームやりすぎだろ。5あたりか最近のやつまでやってるやつ恥ずかしくないの?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 07:43:35 ID:B9oaqUEr
オタクにならなきゃOK
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 11:51:11 ID:CBd2utNH
むしろ13やり続けてるほうが恥ずかしいな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 12:27:58 ID:3CYXEXZp
オレパワプロ作ってんだけど14でるのずっとあとだよ。
新しいシステム開発中だから。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 12:38:04 ID:OTjMV7iI
>>202
夏厨乙
死んでください
204sage:2006/08/18(金) 14:02:15 ID:Fmu3NgFd
冥球島が面白かったかなぁ…

自分ピッチャーにして 
ドリル→スルメ→?(名前忘れた)→アンドロ→聖皇 と進めたときの
ピッチャー多すぎ感が たまらなかった。

進君が野球マスクと気づいたとry
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 14:03:42 ID:Fmu3NgFd
あげちゃた… 
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 14:46:06 ID:lvPg832u
5、6はガチ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 15:29:54 ID:n7S4yI6G
>>195
あの頃はひどかったね。

ヤベーこれ過去最強選手できるんじゃね?きたんじゃね?これ。
うはwwww禿も成功したwwwwwマジこの性能やばすぎwwwwwww

キキー、ドーン!

全治2ヶ月の骨折をした。
パワーが下がった走力が下がった肩力が(ry
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 15:48:22 ID:X/k8YYOm
Kってサクセス長いの?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 17:00:56 ID:ru7utEkc
>167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:03:21 ID:Y1XNc1Ou
>【99】
> N64版と同じスタッフが手がけただけあり、野球部分やシナリオが評価されやすくなった。
> しかしサクセスは特定のコマンドでやたら強い選手ができたりと、バランス調整に難あり。
> シリーズのファンに魅力的な冥球島は圧倒的支持。

パワプロ6はN64版スタッフが作ったのではなく、N64版チームとPS版チームが合体して作ったやつ。
ちなみに、パワポケメンバーはパワプロ6以降には関わっていない。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 06:39:37 ID:H5mFn5+p
金やらバイトやらウザくね?
俺は練習に集中したいっつうの。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 07:41:40 ID:FP97TnZQ
98と99のサクセスは面白い
甲子園が一番いいなやっぱ社会人のつまらん
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 07:51:13 ID:FP97TnZQ
冥球島のオリックス以外のプロチームのピッチャーは確実に打てないからいつもオリックスの星野狙ってたw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 08:12:57 ID:YpVzdEIA
MANNKO OF chinchin
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 09:08:13 ID:C4X/r5oW
やっぱ甲子園だよなぁ〜♪なんか燃える!
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 10:00:03 ID:Im6wk705
6
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:19:07 ID:OpQUChj9
あおいといい仲になれるのはどれですか?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:26:40 ID:riaIJ4kE
7か9。
同じチームでいろんなイベントが見れる。
10はみずきが邪魔になるし、11以降は上から見下ろす存在。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:38:14 ID:OpQUChj9
じゃあ9をやってみようかな
決定版の方がいい?変わらない?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:40:04 ID:riaIJ4kE
イベントみたさなら、9では修学旅行イベントとか追加されてた気がするから
そっちのがいいかもね。<決定版
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:46:08 ID:OpQUChj9
ありがとー今から買います
あおいタン待ってろよー
エゴリーエースハオレノモノダ!
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:48:25 ID:RH3hmgfn
あおい萌えの人は多いのか。とか言いつつ俺もその類いだったw
7の時はロッテファンだったしロッテばっか選んでた。

しかし、面白いサクセスといったら5か6。青春してるって感じになる
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 12:13:14 ID:AvMZJNfC
なんかこう、ウォーターボーイズ的な雰囲気のサクセスがやりたい。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 13:38:17 ID:RJcHvYB2
11が一番好きです。
俺はスクールウォーズ的なのがやりたい。
泣き虫先生とか、不良とか、病気で死んでしまう人とか常になんかが起こる的な物。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 13:53:43 ID:7WQi4dso
>>222
偽コーチのでたらめな特訓で思わぬ成果、ってやつ?
アバタの特訓じゃダメ?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 13:57:16 ID:vQnAweda
やる気のない高校生が集められて素晴らしいことをやる、みたいな感じじゃないの?
てか何故そこw<コーチ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 14:46:17 ID:C0YqRBt9
まああれだな
恋恋で三年の春に甲子園いって、夏に予選で負けた場合のEDが良いな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:09:56 ID:rqQv4tHx
>>225
でもパワプロ、意外にそういう展開多いよな。
パワポケ1とか熱血大学とか。

>>226
kwsk
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:56:32 ID:AvMZJNfC
>>227
PSしかなかったから6はやったことないけど、パワポケ1はちょっとやりすぎだな。
部員が誰もいないのはさすがにキツイ。

>>224
イルカの調教師乙
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 18:52:16 ID:C0YqRBt9
>>227
その条件を満たしてプロ入りすると、
EDの最後に貸し切りの甲子園にいって、あおいが投げるイベントが追加される。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 22:35:32 ID:698kmlOO
>>228
6熱血は「おはようKジロー」、ポケ1は「男ドアホウ甲子園」が元ネタと思われる

6はサクセスの攻略本のインタビューで名前が挙がってたからたぶん
ポケは野球マスクといい、水原といい、村上とその家といい明らかに男ドアホウ甲子園だと思うが、ポケ大全を持ってないからわからん


昔は野球マンガが資料だったらしいね、今はエロゲとキモヲタ遠山の妄想か…
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 22:42:57 ID:UEtZwTYQ
残念なことにポケ大全ではそこらは触れられてなかった。
他のキャラに関してもほとんど設定の話ばっかり。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 23:47:00 ID:AvMZJNfC
>>230
遠山サンもパワプロスタッフになってから野球漫画を読み始めたそうだが、
野球メインの野球漫画はあまり読んでないようだ。

しかも漫画についての感想をどこかのスレに貼ってあるのを見たことがあるが、
キャラのことくらいしか書いてなくて野球についてはほとんど書かれてなかった。

メジャーのヒロインが好きらしい。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:25:26 ID:7T2or/O7
やっぱ7〜10だろ
猪狩兄弟&阿畑&あおい最高
友沢&みずきは邪道

猪狩兄弟&阿畑&あおい>>>>>>東條&六道>>>>>>>>>>>友沢&みずき
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:59:32 ID:TiqQ+Hzg
6か7が一番、という意見が多いけど5もなかなか良いと思う。

何と言っても高校野球であるし、鮫島キャプテン、山宮監督、親父と今のサクセスにはいない味のあるキャラが多数いる

猪狩兄弟が最もライバルらしい作品もこれだと思う
進とも勝負する事が出来るし、河原で鉄ゲタを履いて地道にトレーニングする守がその後の作品にいただろうか?

音楽も秀逸な出来だ。
夏の音楽が熱くてまさに高校野球、といった感じがでている。
エンディングの曲(もっとも、これは6も同じであるが)もじんわりとした感動を呼ぶ良い曲だと思う

すくなくとも高校野球編のなかでは一番良い出来なのではないか
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 02:08:36 ID:X88H3sUU
俺は高校野球なら9が一番好き
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 10:09:33 ID:GDZkzlaB
>>234
5はいいね
夏の曲は良すぎる。98のPS音源のほうが勢い良いけどね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 12:56:20 ID:uBVE+s94
いや、PS音源はショボい。曲のアレンジがいいのかもしれんけど。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 17:48:00 ID:7WsPAMLt
高校野球感は98がイイ。
ユニフォームが実在高校のユニフォームと同じだったりする。
鬼が島>星陵など
239俺より強い名無しに会いにいく :2006/08/20(日) 19:10:48 ID:aHWRyypt
ハミ通みたいに数字でレビューしてくれば分かりやすいし比べやすい
とりあえず俺から

10決定版 5.5点
11決定版 6.5点
12決定版 6.0点
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 19:34:44 ID:Ag7fg3MG
じゃ俺も

7  8.5点
8  5.5点
9  7.0点
10 4.0点
11 6.5点
12 5.0点
13 2.0点

ゲームはパワプロしかやらないオレにはキツイ。
今更他の野球ゲームやる気にもならないよ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:12:34 ID:RdInaycq
主観バリバリで便乗してみよう

97 7.5点
98 8点
99 6.5点(冥球島のみ9点)
6  8.5点
7  7.5点
9  7点
11 6点
ポケ1 7点

総プレー時間だけ考えたら98か7が一番長いな。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:27:33 ID:CAMnm0Mr
では私も
5 8.5点
6 9.0点
7 9.5点
8 7.5点
9 8.0点
10 3.0点
11 6.0点
12 2.5点

7はバグさえなけりゃ満点なんだけどなぁ。
13?そんなもん、おまえ・・・
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:56:32 ID:hanXlmNo
あおいのいないパワプロは糞
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:30:35 ID:d+nsPpfC
皆10が低いけど
時間かかる以外にも欠点ってなんかあるの?

あと決定版のサクセスオールスターズは評価に含まれてる?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:34:44 ID:CAMnm0Mr
>>244
サクセスストーリーが陳腐&厨要素満載
投手時2軍守備があまりにもザル
ミート打ち強力伝説の幕開け
コーチとの友情タッグってわけわからん

まぁこんなもんか
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:35:13 ID:Ag7fg3MG
まず新球団とかで4、5点マイナスだな。
実在球団でやらせろって感じ。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:55:02 ID:FUhZ5ZeD
こんばんは!パワプロスポーツのお時間ですがいらない!つーか何回も試合しすぎ!10は! ムービングファストボールが出たのってここから?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:30:57 ID:ybmyYH4K
10は水島病が完全に表に出た作品だろ
それまでも8とかから傾向はあったけど
あの辺から「俺の作った選手スゲー、実在プロ野球選手?pgr」って感じになった
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:38:33 ID:avFkbXzu
友沢は「猪狩守を越える選手」とファミ通に書かれて期待していたのだが
結局たんなる「バッタモン」だったことに深い失望を感じたな10は
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:41:49 ID:28ArBOpu
これ誰か集計すんのかなぁ……

  3 6.0
  4 8.0
  5 8.5
  6 7.5
8 開 6.0
9 開 7.0
10開 6.5
10決 7.0
11決 9.5
12決 5.5

サクセス単体で見れば6より5、そして何より11が傑作だったかな。
もっとも、せっかく良くなったテンポも12で何故か元に戻ったが。
テンポといえば8も比較的テンポは良いし、伝説最強戦の熱さも含めて
良作になりえたとは思うんだが……いかんせん運任せ過ぎた。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:05:37 ID:1EedfMNh
中途半端にサクセスを経験した俺が来ましたよ。

3 7.0
4 6.5
5 8.0
98 8.5
10 4.5
11 5.0
12 3.5
13 2.5


3はサルみたいに熱中。4は3Dスティックに悪戦苦闘。5は高校球児の熱さに燃えた。98は売り場でたまたま見掛けて友人巻き込みまたサルみたいに熱中。そして最近パワプロやりたくなって買ったら失望した。

ただ単にゲームに熱中する年じゃなくなっただけかもな。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:42:14 ID:9gpejM3s
>>237
あの曲はPSの方がいいのよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:44:28 ID:9gpejM3s
>>245
>ミート打ち強力伝説の幕開け

勘違いするなそれは11だ
10はまともなバランスの最終作品
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 15:00:29 ID:ZqyIVKFZ
10はまともなバランスじゃないだろう
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 16:15:18 ID:BkIEYkAS
さて…甲子園も終わったし…5か9やるか。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 17:49:44 ID:JTEqBBDW
今から買いに行くんだけど何がお勧め?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:46:14 ID:R3zX64rZ
12決だな。

10以前は動きが13並だからダメだと思う
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:59:26 ID:+/7IEdSw
できれば5、6、7、99あたりをオススメしたいが
今のパワプロに比べると試合画面が辛すぎる

よって9決定版が良いかと思う。
あかつき高の腐女子を意識した先輩キャラクター共には反吐がでるが
高校野球なのでやはり面白い

決定版をオススメするのは開幕版だと
あかつき以外ではオールAが作れないようになっているので
259256:2006/08/21(月) 19:43:22 ID:JTEqBBDW
>>256だけどもうちょっとみんなの意見を聞いてから買いに行くよ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:56:40 ID:dzWk0Mor
>>259
マジレスしてやるよ。12開と13は超オススメ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:59:10 ID:CSy1sGzv
決定版は絶対買うな
262:2006/08/21(月) 20:36:43 ID:8s+7bHnj
>>259
基本的には
どのシリーズも
決定版のほうがオススメ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:04:56 ID:fC+CVQWv
9=2枚技、スロカ敬遠
9決=↑不可
10=精神バグ
10決=↑不可、マイライフ修正
11=DJ連発、チンチロ理論
11決=↑不可、ハッスルハッスル
12=ムービンジャイロ
12決=↑不可、町作りは簡単

開幕版の方がお遊び要素はあるとだけいっておく。言い換えるとバグ多いってことなんだが・・・
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:07:32 ID:fC+CVQWv
ちなみに8は決定版と開幕版の違いが分からん。ボードゲームだし・・・
7以前はシラネ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:10:41 ID:JPHXKlrT
8開幕なら変化球ループだな。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:45:04 ID:GDlYQoEW
>>263
チンチロ理論って何?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:23:34 ID:HafVPMq8
>>266
サイコロ勝負のこと
一気に100万とか稼げてパワリン買占めで休まず練習、達人系ゲットで練習効率うp
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:24:26 ID:2/7mZ0M0
98がみんないいって言うヒト多いけど、最後しか試合に出なくてもオールAができてなおかつドラ1位になるのに。あれのどこがいいのかわからないのだが?
269:2006/08/21(月) 22:28:42 ID:8s+7bHnj
>>268
サクセス試合中のBGMが神
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:29:28 ID:R3zX64rZ
雰囲気が良いって話だよ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:15:56 ID:+/7IEdSw
5と98のモードセレクトの音楽は神だと思う
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:13:01 ID:6fbru9JZ
>>263
DJ連発って何だ?
11はかなり禿来にくいよな?

11はリリース○&ジャイロ量産だな。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:19:50 ID:c7LDdsjS
なんか、特定の期間でDJが来た時に交通事故で趣味がドライブをどうのこうの……

ちなみに>>263だと、少なくとも10の精神バグはGC版だとできないね。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:29:47 ID:6fbru9JZ
>>273
ドライブ行くと直後にDJ来るってやつ?
あれってガセじゃなかったっけ?開幕だとできるの?
275:2006/08/22(火) 03:09:31 ID:hKhzv93K
DJて
オリックスの助っ人?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 05:39:39 ID:0HdtSXFL
7であおいの評価上げたらあおいを彼女にできると思ってたのは俺の黒歴史
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 09:46:15 ID:a8+o/gpc
俺も思ってた
278256:2006/08/22(火) 10:34:36 ID:MycHOji8
結果的に何がお勧めなの?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 11:05:29 ID:HPMNhXbW
ゲーム機を窓から投げ捨てるのマジオススメ
280パワメジャは対象外?:2006/08/22(火) 13:38:43 ID:hKhzv93K
>>278
神ゲーの予感アリアリの13決まで待つのもオススメ

高校編(今年の甲子園大会は盛り上がったよう)だし、
13の失敗(?)に懲りて、コナミ開発陣も
改心して良作に仕上げてくれる・・・
かも。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 13:47:03 ID:hAzf12fx
100%無いな。

正直高校野球って雰囲気でもないし。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 13:54:36 ID:Zw/bYoYH
>>268
98や99をマンセーする人はPSユーザーだから仕方ないよ。
PS版パワプロは全体的に完成度低いけど、
それでも他の野球ゲームに比べればマシってとこじゃないの?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 13:59:51 ID:kyfIwT35
98は世界観やゲームバランスが糞。

他の部からの引き抜きとか謎の転校生とか、ドカベンかってのw
長髪キャラも多すぎてウザい。
9や13の高校野球編もそうだけど、全然汗臭い感じがしなくて嫌い。どこが高校野球か。

ゲームバランスは言わずもがな。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:04:50 ID:RPBfyyjF
【育成の面白さ】
 4>6>7 7は最終的に攻略法がパターン化してしまのが残念

【シナリオ・世界観】
 5>6>7 最終試合に限っては8

【サクセス中の音楽】
 4>2001>10
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:05:29 ID:0iIAzPnr
何だよここ糞ヲタの懐古厨だらけじゃないか。
最近のパワプロを買った方がいいよ。
俺も騙された一人だから。
この間、パワプロ6買って滅茶苦茶後悔したの覚えてる。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:27:59 ID:4GI4NGaB
ナックルっていつから下にしか変化しなくなったの?
6のナックルはえぐかった印象がある
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:54:55 ID:a8+o/gpc
>>285
谷渕乙
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:41:07 ID:NGPYQlaw
>>285
そりゃそうだ。今のパワプロをやったら昔のパワプロなんてやれたもんじゃない
特にPS版のはロードは長いし試合画面のちらつきが厳しすぎる


でも、スレタイをみてくれ「サクセスが一番面白いパワプロは何ですか?」と問われている
その時にお勧めしたくなるのは8より前のパワプロなんだよ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:25:30 ID:fARJdhLU
ぶっちゃけ思い出補正込みで語ってるヤツもかなりいると思う。
自分はPSE法がどうだこうだって話に踊らされて壊れてた64買いなおして、
ワクワクして久しぶりに6やってみたら記憶とのあまりの落差に噴いた。
同時に現在のパワプロスタッフもちょっと見直した。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:33:41 ID:W93fK0t8
ここ壊古厨おおいね
脳内美化し杉
時代に乗り遅れ杉
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:11:22 ID:/3/ojTVg
つハードの向上
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:28:44 ID:Rbe4gJ46
最近社員が湧き出してるな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:59:15 ID:Pr8YtzXk
パワプロくんポケット
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:02:39 ID:NEwwsQvo
哀れだな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:02:28 ID:+rvjNBOK
グラフィックやサウンドと言ったハードの技術的な部分は仕方ないが、
キャラデザ、音楽、シナリオ、ゲーム性と言った要素は過去のサクセスのが上。
296256:2006/08/23(水) 13:33:00 ID:dqJA7xOf
10ってどうですか?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:38:50 ID:+rvjNBOK
10はサクセス史上最悪との悪評も高い。
何が目的か知らんが、まずやめとけと言いたい。
298256:2006/08/23(水) 13:43:53 ID:dqJA7xOf
>>297
そうなんですか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:45:55 ID:+RuuCTOY
最悪はどう見ても12,13だろ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 14:28:58 ID:/3/ojTVg
10はプロ野球編のクセにオリジナル球団だったからな…その上イロモノばかり

そして新たなキャラクターも出てきた
いやそのときはレギュラーキャラになるとは思ってなかったんだが…

友沢はまだわかった、というか10じゃ影が薄すぎたわけだが
みずきはさすがに出続けるとは思わなかった…

この10をやり、次の11で大豪月が出ないと知って自分はパワプロをやめた

これを見て「また懐古厨か」と言う人もいるかも知れないが
友情タッグがなくて相談コマンドがあったころのパワプロの方が自分は好きだった
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 14:39:28 ID:dDD36tzc
俺は屈指のパワプロマニア。
言っておくが社員でもなんでもない。
昔のはやめとけ。
7以降をお勧めする。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:01:27 ID:oPu1k692
屈指の意味もわからん厨がくんなよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:14:41 ID:Buf1GpKO
7も十分辛すぎる、ストライクゾーンが小さすぎてヘタしたら64版よりやりにくい

といっても8以降だと9しかないかなあ
その9も友情タッグというシステムを無視したかの如くあかつきに固有キャラが多すぎるがw
その上開幕版じゃ投球実技の効果がアホすぎて、野手も投手もあかつきマンセーになってるからな…

もういっそのことパワポケみたいに4、5、6まとめてリメイクしたのを出せばいいのに

と、思ったが谷渕氏ねの事だから結局リメイク版にも友情タッグを持ち込みそうな気もする
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 16:05:20 ID:WWc0zeYz
10はサクセスは微妙でも全体のデキはパワプロで一番いい
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 16:06:02 ID:0SJkTGR7
面白いの定義
・運に左右されすぎない
・難しすぎない、簡単すぎない
・程よい能力の選手を量産できる
・オールAや特殊能力を狙うと難しい
こんなもんか?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 16:32:19 ID:MwgpAcji
>>305
人それぞれ
目的によって簡単に出来るのがいい人もいればそうでない人もいる
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 18:05:44 ID:EcoRFb9b
>>303
その流れで3をリメイクしたら、佐賀と打撃タッグしたり、谷田と精神タッグあたりをしたりするのか…。
あと元祖ライバルキャラ?の戸井もやたらとでしゃばってくるようになりそうだな。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:40:55 ID:GE2C3ezj
・99の冥球島の試合BGM
6は未プレイだけど冥球島の試合BGMが6のそれと知った時は遊んでみたくなったし、支持する人が多い理由が判った気がした。6のリメイクでないかな‥。
・8の伝説最強BGM
8のサクセスはこれ聞きたくてしてたようなもの。稀にあるというCPUパワフルが良かった。(ほとんどストライクゾーンに直球投げてこない)
・サクセス選手を使ったアレンジ後のペナント、対戦での実況の安部さん
9買って初めて気がついた一番重要だった要素。おかげで9はほとんどしてない。9以降も手がのびない。7のOPとかも出てた。
思い出補正と言われるかもしれないけど、はっきり言って自分の中ではこれらが強かった。



309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:21:20 ID:QrEwUWts
13を今やってるんだけどなかなか面白い。
高校野球を見て高校野球編のサクセスをやりたいと思ってたから丁度タイミングが良かったw

でも最初のパワフル高校編の試合形式には唖然としたなw
他の高校は今まで通りの試合形式だったから安心したけど。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:48:37 ID:mN0RqL35
>>309
空気読もうよ…
311297:2006/08/23(水) 22:05:38 ID:+rvjNBOK
>>300
同意。

まずイロモノだらけってのは軟派な雰囲気で受けつけ難かったな。
カイザースはもっとあかつきチックなノリかと思ったら、猪狩と友沢がいちゃいちゃしてるだけで
ドリトンとか言うクソ外人のせいで色々ぶち壊しだしw

相談コマンドマンセーも同意。
友情タッグシステムって、要するにランダムで移動する特定のチームメイトの練習場所を
追いかけるだけのシステムなんだけど、
自分で練習時間を犠牲にしてイベント発生に挑む相談システムの方が戦略性はあったな…。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:08:24 ID:deEoEaYA
思い出補正云々とか言われてるけど、
引っ張り出してやってみるとやっぱり面白いよ
313297:2006/08/23(水) 22:10:32 ID:+rvjNBOK
>>299
13はやってないけど、12は11のシステムを流用してるだけあって
テンポは悪くないし、ゲームとしてはまあまあという感じ。

その点、10は9をむしろ改悪したサクセスだった。
世界観やキャラについては>>311の通りだけど、これは個人の好き嫌いもあるとして…

<10サクセスの流れ>

・ 2軍の試合に登板、味方のクソ守備に足を引っ張られて炎上。ストレスが溜まる。
・ 定期的なパワフルスポーツ。ただ順位を読み上げるだけなのにムダな拘束時間。
・ オーダー発表も同じく。試合は2ヶ月に1回だっけ? 多すぎてサクセスに時間がかかりすぎ。
・ ミスター○○に認定されたらサクセスクリアとか意味不明…
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:12:48 ID:+rvjNBOK
>>312
だよなあ。思い出とかそんなレベルじゃ語れない、
ゲームとしての完成度が違うと思う。

昔のサクセスがガチガチのシミュレーションゲームだとしたら、
今のサクセスはフニフニのボードゲームって感じだな。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:15:25 ID:ULdAOS+y
10はある種パンドラの箱だった
「オリジナル球団」っていう盾が出来た分、
サクセスキャラの能力バブルとか何でもできるようになっちゃった
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:15:52 ID:+YpLSDaY
てかなんで12は不評なん?
開幕版はともかく12決は普通におもしろいぞ。
それに最近(9以降)の中では一番オールAのような糞キャラが量産できないからサクセス自体のバランスがとれてるようにおもうんだけど。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:23:14 ID:+rvjNBOK
>>315
まあな…
そもそも猪狩が巨人を抜けてカイザースにいるって時点で何か違う気がする。
プロなんだけど架空の球団、ってことを言い訳に何でもできるよね。

>>316
12は10ほど不評ではないと思うよ。
まあ理由を挙げるとしたら面倒くさい街システムとか、
高校野球みたいに馴染みのあるわけじゃないアマチュア球界の雰囲気かな。

ただ、オールAが作りにくい=バランスがよい、とは思わない。
7以前は方法を考えればもっと育成の限界が伸びるようなシステムだったが、
今のサクセスでオールAを目指すなら「もっとタッグを」とか「ハゲが…」という話になっちゃう。
つまりランダム要素が相当プラスに働かないとダメなだけというだけ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:23:29 ID:/3/ojTVg
ただ、友情タッグがある現在のパワプロで
実際の球団を使われると悲惨なことになる気が…
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:26:08 ID:+rvjNBOK
10でもたしか実在選手とのタッグトレはできたよね?w
あと、12のアカデミー編では現役プロが講師でやってきてくれたり。

別に選手のイメージを損ねることなく、同じ無個性なキャラと描かれているだけだが。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:29:11 ID:b1tSUYoC
8は変な島
10は変な球団
12は変な野球しかしない専門学校

14は変な何?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:38:17 ID:dowch9hO
大豪月様に似た犬豪月が支配するイム契大学編
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:44:58 ID:+rvjNBOK
>>320
いいところに目をつけたな。

だがマジレスすると、次はPS3かWiiになるだろうから、
新展開として、キャラ一新して、世界観も渋くしたりして、新プロ野球2軍編とかありそうな予感。
つーか、今の流れを引きずるよりそっちのがいいと思ってる漏れがいる。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:53:09 ID:othn+qfX
知ってるのだけ並べてみた
[ナンバー物]            [年数物]
4  プロ                97 プロ
5  高校               98 高校      
6  大学               99 社会人
7  プロ              2000  プロ
8  その他            
9  高校
10  プロ(架空球団)
11  大学
12  その他
13  高校

14は社会人編と予想
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:55:27 ID:+rvjNBOK
PS版の2001とプレミアム版(2002年)はサクセスロード=プロ2軍編だな。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:01:25 ID:/3/ojTVg
>>322
いや、キャラを一新してもスタッフが一新しないと
新たな厨キャラで新たな厨シナリオが展開されるだけだと思うよ…
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:02:41 ID:ULdAOS+y
7のストーリーを下手に受け継いでしまったのも10の評価が低い原因のひとつだと思うな
例えば猪狩進は兄に対してコンプレックスを持っていたけど日本シリーズでお互いに和解して、
7をやった人たちにとってはいわゆる、「ハッピーエンド」になるわけだ。
しかし10では神童まで持ち出してそれをほじくり返し、結局友情タッグ成立の為のエサにしてしまった。
7をやってる人間としてはこの展開は見たくなかったよー。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:03:49 ID:+YpLSDaY
14は
一年目リトルリーグ編(@試合のみ 練習中心)    
二年目中学野球編(B試合くらい ここでも練習中心)
三年目高校野球編(夏の甲子園優勝目指す。予選、甲子園合わせてF試合くらい)
がいいなぁ

猪狩君とはリトルからのライバル・・・・・
面白そうじゃね?wwwwwww    
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:04:57 ID:lwboQs1b
飛び級ですか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:06:04 ID:othn+qfX
それなんてMAJOR?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:09:46 ID:ULdAOS+y
ここは思い切って韓国プロ野球か台湾プロ野球編で
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:10:46 ID:+YpLSDaY
>>328
適当に一年間で三年たったことにするw

>>329
メジャーになっちゃうのかな?

まぁ適当に思いついたからかいてみただけなんだけどね。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:22:31 ID:WWc0zeYz
10はキャットハンズが普通に面白いんだが
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:23:48 ID:5rY1OuL0
みんなの意見をまとめてチームを考えてみた
高校野球
1 名門編
常勝軍団。名バッテリー(三年)がいて選手の能力が高くアホでも勝てる。

2 地方のライバル
超高校級の剛速球ピッチャー(三年)がいるが毎年1に負ける。

3 他県のライバル
毎年1と戦うが負ける。殺人野球が得意。

4 他県のライバル
唯一1に勝った高校。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:30:51 ID:atOb8WY7
>>333
3には平本がいるんだよな?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:42:30 ID:+rvjNBOK
平本バロスw
パワプロで言うところの黒ユニで帽子のつばが赤か紫のチームだな。<毒露、極亜久
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:51:13 ID:tiDK49Pg
やっぱり9かなあ
8以降の区切りの中ではダントツじゃない?
猪狩も成長していったり、署名運動したりとかさ
337256:2006/08/24(木) 00:01:43 ID:JHZlAGIh
9と13だったらどっちがおもろい?
338:2006/08/24(木) 00:11:01 ID:VCdAQIIg
>>337
13開幕買うなら
13決定待つのが賢明かと

今、9は格安でしょ?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 02:18:11 ID:9JXaf09i
「パワプロ」という枠からは出るけど
サクセスだけだったら何だかんだ言ってパワポケ三部作が一番面白い気がする。
モグラーズ良かったなぁ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 02:34:54 ID:CidmQ1MG
13だな



その他は過去最低だけど
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 07:47:21 ID:tBX2Onh0
サクセスの時間の流れ的には
9→7→10が本筋でその他はパラレルらしいよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 12:02:16 ID:ZSUi9owf
選手作ってて面白いかは別だけど
パワポケ1のシナリオ、好きだなぁ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:20:04 ID:MKC4bW7q
>>341
9→7→13→10(正史)

     11(13バッドルート)

     12
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:29:42 ID:TYKf56lX
ストーリーの流れとかどうでもいい。


とにかく今の厨設定をぶっこわせよ('A`)
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:41:41 ID:BfHvvMNi
厨設定とかどうでもいい



とにかくエディットモード作れよ('A`)
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:44:33 ID:TYKf56lX
エディットは要らない。
パスメ使ってパワプロ6でもやってろよ('A`)
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 14:48:09 ID:dV8tJCrS
卓球部出身で、バリ強い選手を作れるらしいけど、いつのやつ?
それから、どれくらい強いの?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:27:37 ID:nIBitiSB
98で卓球部 趣味盆栽にすると初めから変化量10
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 15:34:51 ID:nIBitiSB
あと8で大卒にすると20人に一人が天才型
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 16:38:10 ID:ww3O5hC9
今パワプロ9とN64の2000にはまってやってて、新しいサクセスがやりたくて違うソフト買おうとしてるんだけど、どのソフトがオヌヌメ?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 17:27:01 ID:pjoFG1iN
99開幕
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 17:35:30 ID:HMXP82uF
マイライフっていつからありますか?10からですか?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 17:51:26 ID:GhdZFFOY
>>352
まあそうだと言っておこう
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 17:55:02 ID:HMXP82uF
>>353本当ですか?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:00:55 ID:p6jYP/zt
10からだよ
あとゲームバランスも10が一番いい
最近のは打高投低のクソ仕様だから買わない方がいい
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:10:40 ID:u5mXNYhi
>>354
聞き返すなら質問すんなカス
失礼だってわからんのか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:27:28 ID:HMXP82uF
>>355ありがとうございます。
>>356プッ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:43:11 ID:By6KBKmJ
>>356
64版なら5がオススメ
なかなか熱いストーリーで、高校野球マンガのセオリーを組みつつも
パワポケにあるブラックユーモアも程よくある

9と同じ時代だが、こっち方が青春してる気分になれる


あと駒坂も出てくるよ
359358:2006/08/24(木) 18:44:36 ID:By6KBKmJ
アンカーミスw

上のは>>350宛てね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:49:04 ID:BfHvvMNi
結論:98、99、5、6、7、9、11のサクセスやっとけでおk?

7って評価良かったんだ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:04:38 ID:nIBitiSB
10はサイコー不朽の名作
高校時代毎日夜中の3時までやってた
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:09:40 ID:u5mXNYhi
>>357
何コイツ
マジでリア厨だろ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:12:06 ID:u5mXNYhi
>>353も、スレ違いの質問なんかに答えるなよ

だから夏厨が調子に乗るんだ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:15:23 ID:BfHvvMNi
>>362
落ち着け。お前関係ないんだしほっとけばいいじゃない


365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:01:14 ID:HMXP82uF
一致団結してきたね プッ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:11:59 ID:sPbniF3i
以上キモヲタデブニートの釣り大会でした^^
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:12:43 ID:HMXP82uF
>>366自己紹介お疲れさん
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:14:53 ID:u5mXNYhi
やっぱりな…
夏だし余計にこういう奴が湧き出す
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:17:19 ID:HMXP82uF
>>368プッ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:18:45 ID:xYricd0L
>>326
一語一句同意
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:18:52 ID:sPbniF3i
↑↑つられてんじゃねーw
粘着キモヲタデブニートww
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:19:08 ID:u5mXNYhi
ガキは死ねばいいのに
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:24:40 ID:HMXP82uF
>>372プッ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:25:45 ID:HMXP82uF
>>371そんなに自分をアピールしなくても良いよ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:25:51 ID:k5WjzwD+
>>341
たにぶち(なぜかへんかんできない)パワプロ以降は黒歴史なんで
正史は5、98→パワポケ1→6→99→3、4、7だぞ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:50:02 ID:Gvmujvks
99の社会人はパラレルじゃなかったっけ?
猪狩って確か高卒時ドラフト蹴って大卒でプロに入ったのが正史だったような気がするけど。
俺の記憶が間違ってるのかな。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:02:40 ID:TYKf56lX
>>350
N64は2000以外持ってないの?
だったら6、5、4はとりあえずやっといた方がいい。

PS2(GC)なら11がマシだと思う。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:03:47 ID:JRzMeXAb
>>376
猪狩はドラフト指名蹴って大学進学で正しいはず
5のサクセス攻略本に書いてあったから


そしてその後3年間一度も一軍に上がれず途中でアフロになる、とw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:32:38 ID:dV89sILn
最近のって毎回同じような選手になんだよね。守備練なしでも守備A行くし、球速上げようとするとコントロールも良くなったりするし。
やっぱ俺はストーリー云々より練習の種類増やしてほしいな。んで色んなタイプの選手を作れるようにしてほしい。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:39:11 ID:zb+h9lso
8、9あたりからただでさえテキトーな練習がさらにテキトーになったよな。

練習の道具とか意味不明なのも有るし。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:41:27 ID:RtCy68jf
猪狩がライバルの時のように、アフロ友沢や鉄下駄砂浜友沢が出てほしいなwあと野球マスク友沢とか

思いきったギャグが欲しい今日この頃
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:47:39 ID:u5mXNYhi
腐女子も狙ってる今、それは100%ない
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 22:54:46 ID:WqSiyl7E
>>379
そういう意味では7は良かったな
100以上の練習・特訓があり、特殊能力を狙えたり個性豊か

8でそれまで作り上げていたものを友情タッグとかいうのにぶち壊されたけど
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:09:14 ID:sWu1BBvO
>>379
プロスピよりマシ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:19:46 ID:dV89sILn
>>383
特訓は良かったなー。友情タッグはアイデアとしては嫌いではないんだけど戦略性がなさすぎなんだよね。
俺的には1回のプレイで誰か1人としかタッグが組めないとかにしてほしいな。矢部と友情成立したら友澤と組めないとか。それなら作る選手に幅が出そうだし。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:29:29 ID:u5mXNYhi
守備練タッグが最強になりそうなので却下
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:46:15 ID:ww3O5hC9
>>351,>>358,>>377
わかった。6、5、4、11、99開幕買ってくる
今ってN64時代の攻略やってるサイトってないよな?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:56:27 ID:pgAsH/Rb
6のはあるよ。
現行の6スレのどこかに貼ってあるはず。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:27:29 ID:e/5CFKNB
4はやった事無いんだが、面白いの?
このスレで詳しく評価されてるのをあまり見た事がないもんで

あと5をやった身としてはあの谷田キャプテンがどのくらいまでひねくれたのかが興味あるw
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 02:45:07 ID:2JUWxL8l
なんで2002春の話がでてこないの?
個人的に好きなんだが…
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 02:58:06 ID:iVfOx2sf
99の猪狩はボンネットに大きく守と書いてあるスポーツカー乗っていたりメジャーリーガー養成ギプス付けてたり色々輝いていた。負けた時の言い訳も妙にガキっぽいのがウケる
同年度の6の猪狩はいい人すぎてあまり好きじゃない
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 05:04:11 ID:2sUYz7l7
4の谷田さんは確か潔癖症だった気がする
俺のグラブにさわるな!って感じだったかな
3年やらなくてもクリアできるってとこがよかった
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 07:25:47 ID:+9VtBnKM
PSでパワプロやってた時はPS2のパワプロはさらに面白くなるんだろなぁ〜。

って思ってた時期がオレにもありました。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 07:47:32 ID:sHxvrJfq
14は多分新世代だよな
友沢編は10プロ11大学12社会人13高校で全部やったし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 09:29:10 ID:Wr26RN4U
つミ友沢の子供時代
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 09:54:17 ID:EOp0s+UZ
今のクオリティで冥球島復活させれば最高なんだがな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 10:39:28 ID:vGeUeay+
冥球島が大人気だけどさ、俺はそんなにいいとは思わないんだ。
まあ、それは俺がするめ大学とかよくわからないからかもしれないけど。

9の球八高校みたいなものでしょ。
あんまりスキじゃない。めんどくさい。
疲れてるときにやると負けたりするし。

俺が持ってる(SFC)2<サクセスなし>、(PS)99、(PS2)9、10、11、12、13
から選ぶと、選べないなあ。
猪狩が桑田を目指して頑張る好青年、その次の世代の友澤、どちらもいいと思う。
進君がバナナの皮で滑って車にひかれたり、(頑張ったのになんでこんなことで!)みたいな悲劇もいいし、
みずきのペンダント話も、まあ、次以降のための伏線としていいかもしれない。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 10:51:17 ID:+9VtBnKM
野球自体が好きって人なら冥球島とかのが面白いと思うよ。

野球がメインじゃない野球漫画みたいなのが好きなら10以降のサクセスのストーリーも面白いんじゃないかな。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 11:46:41 ID:l45l9O1Z
するめや球八は好きじゃないけど、冥球島は好きな人が多いと思う

なんといっても試合前後の会話や選ばれたチームが
当時のパワプロファンをニヤリとさせるものだったからね


取りあえず、流星高とプロペラルートいれてた時点で自分にとっては神作品
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 11:48:50 ID:CcRdnCuO
>>383
7は本当によかった
確かに特訓がパターン化するという点はあったけど、それを差し引いても十分面白かった。
個人的には守備の神髄が好きだったな。

>>391
99の猪狩は何故かプレイボーイなんだよなw
でも6が本来の姿だよ

>>397
それは6とかパワポケ1を知らないからだと思う
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:23:15 ID:mG0LzkBT
本来の姿とか言いはじめるとキリねーぞ。
4で初登場の猪狩はただのヤな奴だし。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:36:42 ID:CcRdnCuO
>>401
いや同年に出た6と99での話だから
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:45:32 ID:l45l9O1Z
6の猪狩は影薄すぎだろ
パワフル大かあかつき大でしか出てこないなんてw

さらにパワ大なんて選ぶことはほぼ皆無だろうし
あかつきでも5みたいに戦わなかったような…
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:49:13 ID:CcRdnCuO
影薄いけど一応全大学で出てくるだろ?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:52:32 ID:mG0LzkBT
一応、地区大会で出てくると手強い。つーか三振と対左×つけられるのが怖い。
キャラとしては影薄いわな。相談するメリットも殆ど無いし。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 13:44:42 ID:e/5CFKNB
10のサクセスを6をベースにした大学編にしとけば良かったのに、と思うんだよな

大学はパワ・あかつき・官僚・仏契はそのままで、熱血とするめをなくして
阿畑の進学した近大学院とあと一つはまさかのカレッジ大学、とかだったら十分面白かったと思うんだが…

9のあかつきの先輩たちの中に6で出た大学に進学してる人もいるしね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 15:08:41 ID:3vvBm9L0
6 98 7

この辺りだな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 17:30:28 ID:gFhKsV7b
是非舞台にしてほしかった学校

・鬼が島分校(あの賭け野球試合などドラマ性がある)
・流星高校
・むつご大学
・黒獅子重工
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:26:32 ID:/xSHI1AM
黒獅子は学校じゃない(w
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:28:39 ID:0n6OOyiQ
一番舞台にして欲しい学校

聖マリアンヌ高校

一年目はキャラオタに媚びまくり、腐女子も萌えオタも大喜び
二年目はなんか熱血になって外見も変わって来る
三年目は試合にどれだけ勝ってるかでメンバー全員大豪月か爽やかスポーツマンかに外見やノリが変わる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 20:51:23 ID:CcRdnCuO
>メンバー全員大豪月
恐いよw

大日本高校とか首都体育大もやってみたいな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:06:15 ID:HOgxK1f5
聖望学園がやりたい
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:49:54 ID:coj7ecBZ
10はいいねあおいタンとみずきタンと練習できるし
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:52:28 ID:CcRdnCuO
>>412
聖皇な

聖望学園は埼玉県に実在するぞ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:58:28 ID:BFLIYf4a
>>412
鳥谷の母校だろそれ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:07:00 ID:rEaMZYsI
聖望学園って甲子園出てたよな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:32:52 ID:HOgxK1f5
そうだった間違いスマソ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:46:07 ID:l45l9O1Z
カレッジ大学とか面白いかも
ヘタレ助っ人のウィルソンを矢部とともに特訓していく、というような


でも一番やりたいのは大日本高校だな、ライバル校はもちろん身砕流k(ry
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 02:14:52 ID:T39lQikW
大日本とか首都体育は単なるバカウヨ高校・大学じゃ(ry
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 07:44:27 ID:RCmj0YwZ
佐賀さんのいる鬼ヶ島分校がいいです><
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:38:02 ID:aUk3b/h8
流星学園?高校?
に行きたいなぁ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 10:21:45 ID:aaWMXv8W
>>390
亀レス気味ですまんが、2002春は投手にはやさしくない。
最後の試合で奪三振10なんて夢だったから、いつも2001決で作ったピッチャーをコンバートしてたっけ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 10:24:05 ID:tL3ZJ158
阿久津にスライダー教えてあげたい
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 10:48:43 ID:OOrDpfG1
13のサクセスって高校野球編なんだけどなんか高校野球じゃないんだよなぁ。
泥臭さがないと言うか。高校生らしくないキャラが多すぎる。
まぁこれは9にも言えるけど、5とかそう言う時代の泥臭さを全く感じない。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 10:54:08 ID:tL3ZJ158
9はテニプリだからな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:03:48 ID:6srdn+Df
あの中なら五十嵐と三本松・七井は良いと思うんだけどな


他の先輩たちはどうみてもテニプリです本当にありが(ry
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:48:02 ID:YKLt9LbM
黒獅子重工は興味あるなw
いったいどんな練習をしてるのかと。
社長や課長と友情t(ry
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:17:17 ID:y+Ta7Msn
バス停前
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:32:12 ID:0z029wK4
>>428
おれんとこの高校の前にもバス停があった!、まさかうちの高校がモデルか!?
なんて思ったりもしたけど、よく考えたらだいたいの高校の前にバス停くらいあるんだよなぁ。

あかつき大付属高校前、っていうバス停だってあるだろうし。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:02:09 ID:CJHvgJT1
まず、高校の前には大抵はバス停がある。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:06:01 ID:lvMc5lK5
高校前バス停ではなく、バス停前高校ってとこが弱いってことをうまくあらわしている
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:09:06 ID:VX1fnCJz
どうでもええやん。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:24:27 ID:3oQ/CENd
どうでもよくないよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:24:32 ID:vJizIws6
ブックオフでパワプロ9買おうとしたら無かったから7買って来たよ…
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:38:00 ID:XKTLg9vF
いいじゃんそれで。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:04:22 ID:cdLqwPos
>>436
三本松と七井もテニプリっぽい
あの中で腐女子狙っていないのは五十嵐と矢部君、後は監督ぐらいじゃないかな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:20:28 ID:u1o5aQOq
>>436
つ三本松
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:22:02 ID:u1o5aQOq
誤爆orz
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:41:53 ID:tL3ZJ158
ミズくんuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:53:42 ID:XoJATRg5
・坊主かスポーツ刈りのさっぱりとしたキャラクターがいること(ほとんど長髪か金髪とかカラーヘアーのキャラばっか)
・女子野球選手キャラを登場させない(規定では女子部員は公式戦に出場できない)

この二つを満たすだけでもだいぶ高校野球っぽくなるんじゃないか
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:56:03 ID:UpIgjqC1
>>436
その監督もツンデレ気味だったよな
あかつき大の監督ぐらい厳しいほうがよかった
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:02:49 ID:y+Ta7Msn
むしろするめ(ry
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:41:44 ID:YKLt9LbM
>>440
坊主はたしかにそうなんだけど、
そもそもキャラデザ自体厨っぽくなったのも問題だと思うんだが…
今のキラキラお目目で坊主にされても逆に浮く気がするw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:43:13 ID:YKLt9LbM
あとあかつき大の監督は何気にアイドルのブロマイドを携帯しているヲタだったねw
弱みを握ったら実技試験の合格点がサービスされるww
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:49:44 ID:XvpIhlso
>・女子野球選手キャラを登場させない(規定では女子部員は公式戦に出場できない
お前は野球狂の詩を読め。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:25:35 ID:g1nWGXUB
>>434
運がいいな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:46:28 ID:lNiAWaaI
野球狂の詩も水原がでてからは御大ファンからあまり人気が無いじゃないか…
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:10:21 ID:+BBPcu/z
ウィキペディアより引用
女子部員のいる学校も僅かに存在するが、大学野球のような選手として出場できない。
応援団やマネージャー(事実上雑用係)としてしか参加できないので、
女子生徒は否が応でも裏方の強制である。尚、以前は女子はマネージャーとしてもベンチ入りが出来なかった。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:57:08 ID:vCpz+TNm
まずパワプロの女性選手はどう考えてもオタク向けにしか見えない。

というわけで遠山氏ね。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 16:49:05 ID:BPXnUKzR
ドカベンのマドンナみたいに
作者はヒロインとして作ったんだろうけど
読者はそんなことを微塵とも思わない。
そんなキャラがほしい
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 16:53:18 ID:v46asOy2
あおいタンがいるパワプロは良作
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 18:57:07 ID:cdN9QPsz
>>451がいるパワプロはオタゲー
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 19:22:14 ID:vCpz+TNm
>>451は遠山
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:47:42 ID:pCJo24kA
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1148543325/
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1153886887/(21禁)
まぁこういうキモヲタ共も居るわけだしこういう輩をこれからどうにかへらしていって欲しいんだ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:54:22 ID:wUj0H6JC
>>454
この両方そスレに行ってる、俺はどうしたらいいんだ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 21:59:43 ID:pCJo24kA
>>455
氏んだらいい
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:02:07 ID:vCpz+TNm
>>455
氏んでくれ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:08:40 ID:Z6UALLBU
あおいはオタ向けというより、それこそまさに厨向けだと思うけど。
本格的なオタはわざわざパワプロなんて厨ゲーをあおいのためには買わんよ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:15:52 ID:vCpz+TNm
つまり>>454のスレにいるようなやつは本格的なオタクじゃないと。

オタクって怖いな……
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:18:25 ID:pCJo24kA
>>459
ヲタにはヲタっていう自覚がねーんだからしょうがねーよ
愚痴スレにもヲタ要素批判をすると必ずヲタ部分を擁護するヲタが居るぐらいだよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:20:23 ID:Z6UALLBU
自分もあのスレ一時期見てたことがあるけd(ターン)

ひとつ言えることは、21禁にも関わらずリア厨宣言するアホの多かったこと。
多分あのスレの過半数は21歳未満だよ(´・ω・`) パワプロはしょせん厨ゲー。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:23:49 ID:pCJo24kA
と、ヲタが申しております
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:24:15 ID:YmDU5si9
まあ女性選手がどうこうというより、
8あたりからの妙に厨くさいシナリオ全般自体が問題だよな。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:24:18 ID:vCpz+TNm
21才未満でそんなとこ行く時点ですでにオタク予備軍というかオタクだと思うけどな。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:25:28 ID:Z6UALLBU
>>463
そうそう。あおいを無くせばまともになるとかそういう話じゃないんだよね。
実際あおいが第一線を退いた今でもこんな状況だし。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:33:38 ID:pCJo24kA
要は谷渕遠山が悪いってこった・・・・

ってまたUターンだな

まぁそれを支持するヲタも同罪だ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 22:36:03 ID:D8ot7yHS
支持してるのはオタクじゃなくて厨でしょ。
正直、野球ゲームのおまけのスカスカシナリオに共感してるオタクなんていない。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:15:56 ID:cdN9QPsz
いやそれがオタクだ
奴等は素材を選ばない
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:22:39 ID:lNiAWaaI
作ってるやつがオタクなんだから女キャラについてはあきらめろ


厨臭くないサクセスを楽しむにはポケをやるか8より前のパワプロをやるしかないのか…


470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 00:51:18 ID:r3pcuV2k
あおいタンのどこが悪いんだよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:34:42 ID:uoc2Pa9b
パワ10か11買うならどっち?
久しぶりに6起動させたら面白くて、新しいのもやりたくなったんだけど・・・
所持ソフトは4、5、6、2000、8、9です。
あと開幕、決定(超決定?www)は開幕のほうがいいよな?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 02:08:30 ID:yylzobLo
10 サクセスオールスターズイイ!
11 初野キュンハァハァ下井先輩ウホッWBCもあるよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 02:28:35 ID:d540BmRZ
6はサクセスが神。バランスとれてる。球威がちゃんと反映されてる。ぶっちゃけ、工藤よりも、堀と大豪月の方が打ちづらかったし。
PS2のパワプロやったときは泣きそうになったね。全体的にミット移動しづらいし(64に慣れすぎてたから?)、サクセスのストーリーとライバル微妙だし。なんか、ライバル出てきても、あっそって感じで。しかもシリーズによって球威はめちゃくちゃだし。
実際、6そのままPS2に移植して、友情タッグや継承選手加えればマジでおもしろいと思う。ただ、能力高すぎになるけど。
>>471
どっちも買わないほうが失望しなくてすむ。あえて買うなら11。10は無駄にだらだら長いし、猪狩いるとこよりも他球団の方が強いの作れるから、カス。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 02:31:52 ID:lHH4krbF
パワプロ初代からやってて、最近のサクセスは糞とか言っていたけど、
とうとうキャラ萌えに走ってしまった
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 03:07:53 ID:r3pcuV2k
やるなら10超だろ
投打のバランスが秀逸
サクセスも全体的に難易度低い
サクセスオールスターズもイイ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 03:46:37 ID:lTKO48ox
>>475
パワーGのミートの引っ張りで簡単に130M台のホームランの飛ぶ10決はサクセスはとにかく投打のバランスがいいとは言えん
俺はサクセスオールスターズより冥球島の方が面白いしいきなり好きな奴等使えるってのは逆に萎えた
サクセスなら99開幕,6,7,11あたりを薦めたい
6はリストラや吹雪とか予選リーグオートなど理不尽なイベント多いから新作寄りの人には難しいかもしれんが
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 03:47:54 ID:cJJYJcMh
売ったメジャーまたやりたくなってきた…
サクセス簡単だからいろんなの作れるし
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:00:16 ID:jdGTpnZ5
今のパワプロはヤバすぎるCOM守備と
カスあたりでヒットになるストレスを溜めるゲームだから困る。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:11:57 ID:8b9R7GFh
>>472
10でいいと思う。
11はバランス変わってるからやる気なくなる
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:13:55 ID:8b9R7GFh
>>471だった
あと7持ってないなら7のほうがオススメ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:41:42 ID:27bBfpuU
とうとうサクセスの話すらしなくなった。
昔の方が良かったって言いたいだけの懐古の集まりじゃんかよここ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:48:15 ID:KkMROtOI
仕方ないだろ、事実なんだから。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 11:04:42 ID:P7cDE4ym
>>481
おい谷渕〜
お前の責任だろ?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 12:52:30 ID:wGJrdQdJ
9はよかよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 13:17:04 ID:49AfUU/x
もはやサクセスは野球が好きな人間のやるゲームじゃなくなってきた
8までなら実在するプロ野球選手を大切に(時にはネタに)していたのに
もはや水島御大と変わらず、実在選手はオリジナル選手の引き立て役に過ぎない
そもそも猪狩みたいな奴は2〜3人で十分だろうにイカレた能力の奴が多すぎる
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 15:31:45 ID:8zvNR0MN
固有キャラの増加も糞化の原因ではないかと思う
それと最近のには立ちはだかる壁がないしな
キャプテンでも勝てなかったのが昔のサクセス
今のサクセスは0-8とかでも逆転できる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:11:54 ID:cbHEgbPF
全国へ行く一歩手前に必ずミット移動なしの猪狩がいるチームが立ちふさがってたもんな

消防の頃はキャプテンで全国優勝なんて夢のまた夢だった…
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:15:58 ID:r3pcuV2k
懐古厨キモイ
今のサクセスのほうが普通に面白い
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:16:04 ID:lHH4krbF
それはおまいらが上手くなっただけじゃないか?
98とか毎回甲子園行けたぞ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:42:32 ID:8Qz6EIf+
>>488
野球は好きですか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:45:16 ID:u1e36svN
>>488
さっさと宿題やれよリア厨キモオタ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:47:04 ID:qmwjTFlB
今のパワプロはサクセスが無かったらクソゲーなのが悲しい
昔は対戦も十分面白かった


懐古乙
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:48:13 ID:mmJwb/3F
2桁からのサクセスがあるわけだからたまたま過去に最高傑作があることだってありえるだろうに、
懐古厨キモイとかまで言って最新作を擁護することにどういう利点があるのかわからない。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:49:52 ID:wGJrdQdJ
昔と今なら確実に今の対戦のほうが面白いと思うが…
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:58:27 ID:fxL1JEJ0

改悪


10
改悪
11
12
改悪
13
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:00:26 ID:u1e36svN
>>494
スレタイ嫁よ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:08:59 ID:wGJrdQdJ
>>496
悪い>>492に言ったんだよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:37:56 ID:oc3ibEng
たぶん今のスタッフが7作ったら

日下部→打撃開眼で古田を押しのけレギュラー定着
内野→ヤクが抜けて何故か超パワーアップ、守備固めに使える程度には強化される
神童→進との絡みが増える

これ位はふつうにあり得そうなのが恐ろしい。
プレイヤーがキャラに萌えようとどうしようとかまわんが、スタッフがキャラに入れ込みすぎるのはやめて欲しい。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:26:33 ID:MWt8B4z0
せめてライバルが殻を破るためアフロになれば・・・
まぁ今更んなことあるわけないか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:48:50 ID:yylzobLo
9って人気あるみたいだけどあかつきの育成時間かかり杉
試合の時期ごとに実技やって昇格試験年に5回は面倒杉
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:52:09 ID:cyFjgCx/
恋恋やれ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:48:16 ID:wGJrdQdJ
にさん時間かかるもんな
1日が早く感じるからサクセスは嫌いだ
503:2006/08/29(火) 01:42:16 ID:uw7hxe8I
>>472
11にWBCなんてあったっけ?
記憶にない・・・

開幕版のみ?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 04:00:30 ID:4I++naFJ
昔のサクセス面白いか?
特殊能力自体が少ないから、それ関連のイベントも少ないし
ほとんど運に左右されないから、簡単に強いキャラが作れ
みんな似たような能力になる



98のサクセスは特にひどいな
スローボールだけで全員三振取れるし
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 04:11:30 ID:8CUuQ55A
>>503
全日本編じゃね?

>>504
能力云々より俺は猪狩に勝った、それだけで面白かった
甲子園一回戦で負けても猪狩に勝ったってだけで満足
それに交通事故もあったし、なんで13で消えたのかわからん
そしてギャルゲーじゃなくて野球をさせてもらえたしな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 06:23:32 ID:fVo3U5Cy
最近暇になったんでパワプロ9決定版買おうと思ってるんだけど
オススメできる作品ですかね?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 08:59:56 ID:yf6/O0qW
そんな運に左右されるのが面白いか?
友情タッグのおかげで練習にまでランダム性持ち込んで、
タッグ組むのに追っかけて評価上げるためやる練習まで制限される。
毎週くじ引きやってるようなもん。

それに、猪狩みたいに戦い甲斐のあるライバルがいないのもつまらんし。
友沢では激しく役不足。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 10:39:17 ID:pB6V5eXu
なら友情タッグなしでやればいいだろ
最近のは、なくてもそれなりの選手が作れるよ

昔のなんて、運に関係なくオールA出来てたじゃないか
昔のが面白いってならわかるが、運要素がどうこうで昔のがいいって言うのは激しく間違い
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:33:52 ID:mOE62+GA
運要素どうのこうの以前に普通に昔の方が面白い。
今のはもはやキャラゲー化してるし試合にしたってヌルいし。

大体その理屈じゃ逆に運要素が少ないから昔のがつまらんって言うのもおかしい。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:41:50 ID:m1d5tPmI
>>506
俺も9最近買ったけどおもろいど
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:57:50 ID:7hBDwYUk
昔のはさ、なんかゲーム的に面白いの
対戦だって軽い気持ちでできたんだよな。
今のはなんか妙な演出とか詰め込みすぎてゲーム的に面白くない

>>508
頭おかしいのか?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:11:59 ID:gbfAt/d1
常に最新作が面白く感じられる俺は勝ち組
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:26:19 ID:favxdLx+
パーフェクトストライカーはガチ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:28:11 ID:pB6V5eXu
>>511
君ほどおかしくはないですよっと
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:37:07 ID:7hBDwYUk
>なら友情タッグなしでやればいいだろ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:48:02 ID:pB6V5eXu
友情タッグで運に縛られるのが嫌なら友情タッグするな
何がおかしいのかね?

宿題やった方がいいですよ?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:52:57 ID:jZpw6vE8
宿題やった方がいいってリア厨が言うと哀れだな…
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 12:55:19 ID:7hBDwYUk
>>516
限りなくおかしい
強い選手を作るのに友情タッグが一番の近道で、その実行に運が絡んでるからダメっていう話だろ。
じゃあ「友情タッグやらなければ」ってのは話をまるで理解していない。

>運要素がどうこうで昔のがいいって言うのは激しく間違い
これも。そんなの人それぞれだろう
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:11:38 ID:pB6V5eXu
>>507は強い選手作りたいなんて一言も言ってないだろ
運に左右されない面白いサクセスがやりたいって言ってるんだから、何もおかしくはないと思うが?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:24:33 ID:wGOVfroX
(;^ω^)
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:25:03 ID:7hBDwYUk
>>519
本当に馬鹿だな

>強い選手を作るのに友情タッグが一番の近道
8これは〜の作品のことをわざわざ細かく書いたあげただけ。>>507のセリフではない

友情タッグありきの物で、友情タッグを封印すれば運に左右されない面白いサクセスになるとでも思ってるの?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:25:51 ID:7hBDwYUk
訂正: 8これは〜の作品 → これは8〜の作品
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:27:05 ID:jZpw6vE8
>>519
お前とんだ見当違いを起こしてるのにまだ気がつかないのか
宿題やったほうがいいですよw
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:29:06 ID:gbfAt/d1
運に左右されない=毎回オールAという図式が完成されるんだが、それでもいいのか?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:33:51 ID:7hBDwYUk
>>524
必ずしもそうはならんだろ
オールに近くはなるだろうけど。
というか今は運に左右されないサクセスの是非なんて話じゃないぞ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:39:58 ID:jZpw6vE8
ID:pB6V5eXuは谷渕信者とかじゃなくただのアホの子だろうな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:01:51 ID:pB6V5eXu
とりあえず、そんなに友情タッグ嫌なら昔のやってりゃいいだろ?
無理して今のやらなくてもさ、バカじゃない?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:03:12 ID:7hBDwYUk
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/29(火) 14:01:51 ID:pB6V5eXu
とりあえず、そんなに友情タッグ嫌なら昔のやってりゃいいだろ?
無理して今のやらなくてもさ、バカじゃない?



うわあ・・・
529:2006/08/29(火) 14:30:54 ID:uw7hxe8I
13に猪狩は出ないのか?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:32:16 ID:jZpw6vE8
久しぶりに厨房らしい厨房を見た
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:32:25 ID:ixYXmRRo
527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:01:51 ID:pB6V5eXu
とりあえず、そんなに友情タッグ嫌なら昔のやってりゃいいだろ?
無理して今のやらなくてもさ、バカじゃない?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:50:53 ID:pB6V5eXu
よく釣れるスレだな
お前ら厨房丸出しだよ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:58:20 ID:7hBDwYUk
´_ゝ`
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 15:18:57 ID:mOE62+GA
擁護するのは最新作なのに手口はえらく古いな。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 15:32:46 ID:jZpw6vE8
散々レスした後に釣り宣言するのはやめたほうがいいぞw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 15:33:53 ID:VU7/0haJ
>>532
痛すぎる言い訳だな。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 16:00:51 ID:pB6V5eXu
お前らさ、人に厨房厨房言う暇があるなら仕事探せば?
平日の昼間にこんなゲームスレって…死ねば?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 16:11:02 ID:jZpw6vE8
これは酷い
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 16:11:52 ID:UkOLf13I
大学生は暇だな。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 16:12:49 ID:VHgEFFuY
昔のが面白いって馬鹿?
特殊能力だって無いし、変化球だって少ないし、動きだって鈍いし。
こんなもんで満足してるってアホ?
いい加減自分達がセンスがないのに気付け懐古厨。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 16:13:49 ID:7hBDwYUk
>>540
よおID:pB6V5eXu
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 16:18:33 ID:pB6V5eXu
お前ら日本語も読めないの?マジ死ねよ
>>508で昔のが面白いって言ってるだろww
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 16:21:29 ID:mOE62+GA
ちょwwwwwww
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:09:45 ID:pB6V5eXu
言い返せなくなったらダンマリか
本当に都合のいい奴らだね
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:28:50 ID:J72bCFhW
決定版の中古ってなかなか売ってないな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:32:49 ID:p+oIZ3F0
売ってても高い
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:45:41 ID:VHgEFFuY
>>541
懐古マジ必死。
お前ら見てて見苦しいよ。

 売 上 が 全 て を 物 語 っ て ま す か ら
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:47:47 ID:9U4Bu/33
>508
>514
>516
>519
>>532
>>532
>537
>542
>544
>>532
>>532


7時間も張りついてて楽しいか厨房?とりあえずオナってこい^^
宿題も忘れるなよ。読書感想文はあとがきでも写しておきなさいね^^
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:54:08 ID:UkOLf13I
>>547
売り上げってどんなもんなの?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:59:54 ID:pB6V5eXu
>>548
張り付いて俺叩いてた奴らに言ってやってください
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:00:44 ID:XaDsB0Xi
さんざんいっといて、最後は売り上げで面白さを判断するんかよw
冷静に考えてみろよ!売り上げが面白さに反映してると思うか?w
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:01:30 ID:ixYXmRRo
最近のサクセスでは変化球が大幅に増えたから
選手を作っていて面白いと思う
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:09:10 ID:md6sLT9E
その分特殊変化球の価値はなくなったがな。
昔はHスライダーがひどく貴重に見えたもんだ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:24:56 ID:pB6V5eXu
>>551
してないな
MH2やDMC2だって売れたのに糞ゲーだったし

そろそろ古株も見放す時期だろ
今買ってるのはよほどの信者か、もしくは新参者と思われ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:29:22 ID:VHgEFFuY
>>554
してますから。
モンハン2とかDMC2とかかなり面白いよ。
君センスなさ杉だね。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:30:49 ID:ixYXmRRo
パロディウス
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:33:07 ID:JhH10iOt
>>555お前こそ、センスなさ杉wwwwww
DMC2が面白い!?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:33:14 ID:1oCAuvcR
>>554
期待→裏切られるを13まで繰り返してきました
過去作が面白かったからどうも期待しちゃうんだよな

DMC2って初期銃だけでクリアできる奴か?
1のハードやったあと相当ぬるく感じたんだが
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:34:28 ID:OYdYeLiq
http://c-au.2ch.net/test/-/news4vip/1156842984/i
ミニスカボイス破滅計画実行中!!
お前らも参加してくれ!
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:35:35 ID:pB6V5eXu
お前の主観なんかどうでもいい
本スレやレビューサイト見てみろ、人気だった割に評価最悪だからさ

あと13はPS2になって最悪の売り上げ、ファン離れが起きてるのは明らか
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:36:16 ID:pctl9bLa
パワプロ13の後に冥球島やったらびっくりした

昔のパワプロはめっちゃ球速いな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:36:54 ID:pB6V5eXu
>>560>>555宛ね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:39:41 ID:obqV9oTg
昔のが速いんじゃない。今のが遅いんだ!
って言い出す俺も懐古だな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:02:00 ID:wcfPmmLw
パワポケ2の戦争編のサクセスはおもしろかった
特にあの地雷ゲーム
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:05:28 ID:4I++naFJ
懐古厨って98をよく押すよね
何が面白いのこれ?
練習だけをし続けて休みなしでも大丈夫なシステム
スローボールなげるだけで三振の山が築ける試合
イベントも少なく毎回同じストーリー
特殊能力も少なく個性なし
誰が何度やってもできるのは同じようなキャラ

運が良くて特殊能力をゲットしたときの喜びも失敗した時の悔しさもない


糞つまらないよ
何が楽しいの懐古厨
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:11:50 ID:1yXYYfR5
今日は懐古厨厨が必死ですね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:12:36 ID:cvMUjsvu
98よりは6か7を推してないか?


>>564
あれを5のメインサクセスにしようとしてたらしいよw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:13:47 ID:XaDsB0Xi
>>565
おま・・・
当時やったときはってことだろ?w
まぁリア厨にこんなこといってもわからんと思うがな。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:19:49 ID:0NyWrj8z
98は裏技がサイコー
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:20:21 ID:2gkluLXo
今やってもおもしろいって人もいる。
当時やったときはかなり面白かったけど、今はさすがにやれないって人もいる。
人それぞれだってば。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:24:35 ID:4I++naFJ
今やって面白いとか言ってる奴は本当にいるの?
何が面白いの?
毎回同じことの繰り返し?

基地外としか思えない
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:28:04 ID:UkOLf13I
ストーリーは確実に昔のが面白い。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:33:17 ID:sZRHTLCk
人それぞれなんだよ結局

で、スレ見た中でまったくと言っていいほど批評の無い6と99のサクセスが良いと

俺Wii買ったら6やってみる
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:37:02 ID:pB6V5eXu
俺最近5・6やってみたけど、普通に面白かった
さすがにグラフィックの悪さが目立つけど、それを除けば普通に遊べたと思う
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:51:27 ID:p+oIZ3F0
まあ99のリメイク版出したら買うわ
昔の欠点はグラフィックだね
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:19:58 ID:n8tYOZ6B
毎回同じことの繰り返しって今もじゃないの?
パワメジャなんてまさに繰り返しだった
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:32:30 ID:3iU3XCsT
聞きたいんだけど、11決の全日本でアメリカ勝てない人いる?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:58:02 ID:p+oIZ3F0
マイルマンか
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:09:56 ID:JhH10iOt
確かマイルマンのオリ変てギャラクティカマグナム?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:21:07 ID:1yXYYfR5
わざと言ってんだろお前。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:39:59 ID:69DBZUwr
正直恥ずかしいよな。
『メテオマグナム』って…
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:41:18 ID:l1UuOQZm
マリンボールとアバタボールだけは許せる。他はクソ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:43:05 ID:l1UuOQZm
>>577
なんで?

今のパワプロはとにかく長打性能の打者を並べて強振で振り回せば勝てる大砲ゲー。
全日本みたいにパワーA弾道4PHがズラリと並べば、嫌でも何本かHR打てるでしょ。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:53:40 ID:gPiDm4cS
今のサクセスは複雑化しすぎと言う人がいるけど、むしろ逆だと思う。

例えば、練習コマンドに関しては殆ど何も考えることがない。

昔は「タフ度」の概念があって、故障率が高い練習の前には基礎トレが必要だったり、
そのストレッチで技術ポイントの端数合わせをしたり、走りこみは技術ポイントが減るから(ry)
とか、色々考慮要素があった。
しかし今のサクセスはルールの単純化を目的にタフ度は廃止。
ついには筋トレなどにおけるポイント減まで廃止してしまう始末。休んで好きな練習して…の繰り返し。

「相談」コマンドがなくなったのも何気に痛い。あれは練習を1回分犠牲にしてイベントを待つのが
よかったのに、今では友情タッグ同様、練習のついでに狙えるものになってしまった。

結果として、結局「練習」か「回復(やる気/体力)」の二択だけという。これではゲームも単調なはず。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:55:21 ID:9U4Bu/33
オリキャラのオリジナル変化球って厨臭いのばっかだよな。


そんなわけでスライダーにシュート、カーブにシンカーと名付ける俺
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:55:47 ID:SHm9Lm3Y
小宮山悟のオリジナル変化球「シェイク」
〜〜実際のプロと漫画の壁〜〜
里中のオリジナル変化球「スカイフォーク」
〜〜漫画と厨房の壁〜〜〜
猪狩「ライジングキャノン」
マイルマン「メテオストライク・メテオマグナム」
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:59:39 ID:gPiDm4cS
リアルオリ変
「エモボール」「ヨネボール」

漫画の世界
「大リーグボール」「ジャイロフォーク」

パワプロ
「クレッセントムーン」「Hシュート」
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:04:42 ID:ixYXmRRo
アバタボール
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:05:24 ID:UkOLf13I
ライジングショットとかまでならなんとか意味通じるからまだいいけど、
メテオマグナムはさすがに引いた。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:12:21 ID:wZBTo15H
リアルオリ変
つ「シェイク」

パワプロ
つ「マリンボール」
つ「タコヤキボール」

あとジャイロフォークはリアルであるぞ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:20:01 ID:gPiDm4cS
>>590
ジャイロフォーク実在するの? 知らんかった。ご教示キボン。

ただ、個人的にはジャイロボールすらマンガの産物のように思ってる。
理屈はわかるけど、パワプロや野球マンガが必要以上に持ち上げ出したからなあ…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:23:50 ID:v6qsG5VJ
パワプロでもジャイロが導入された7ごろのパワサイトの掲示板には
「ジャイロの投げ方教えて」とか「友達が投げてます」なんて書き込みが多かったなあ…
それ以来、漏れもジャイロに対して厨くさいイメージしか持てんよ('A`)
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:28:37 ID:pB6V5eXu
確かにそうだよな
ジャイロボールなんて少しノビるだけで球は軽くなるわ、自然と変化球回転かかっちゃうわと弱点も多数あるのに
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:32:47 ID:wZBTo15H
>>591
別名レジスタンスフォークっていうらしい(こっちの方が呼び方としては本家?)
http://baseballers.fc2web.com/pitching/henka-rejisu.html
まだ出回りはじめたばかりの変化球っぽい
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:35:57 ID:wZBTo15H
追加
一番下にナックルフォークとかある
http://fullpowerpitch.fc2web.com/re-rejisu.html
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:43:22 ID:wZBTo15H
あとジャイロボールについても検証データがあるな
http://fullpowerpitch.fc2web.com/jairo1.html

ジャイロボールと言っても色々あるらしい、伸びるだけでなく沈むジャイロも
そういえば、そもそも縦スライダーはジャイロ回転だそうだ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 22:59:48 ID:8djJI+L1
9はサクセスが何かもっさりしてる
10はなぜか直ってる
11からまたもっさりし始めた
598愚問:2006/08/29(火) 23:07:50 ID:uw7hxe8I
評価の高い5や6をWiiでやると
グラフィックも良くなると思う?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:12:14 ID:pB6V5eXu
なるわけないだろ、考えろよ
PS2でPSソフトやってグラフィックがよくなるか?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:14:10 ID:v6qsG5VJ
マジレスすると、PSソフトの場合はPS2の補完機能でよくなるものはある。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:26:37 ID:pB6V5eXu
間違い、PSのパワプロソフトに訂正
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:27:15 ID:GYQJvuKU
7はPS2なのに64やPSのてかてか具合がある
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:31:06 ID:gPiDm4cS
あと7は全体的に映像がザラついてるよね。
メニュー画面とかサクセスを見ればわかるけど、まだPS時代って感じ。

ちょっとスレの話題から逸れてきた、スマソ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:50:43 ID:JhH10iOt
7はストライクゾーンが狭い
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 23:58:04 ID:4I++naFJ
昔は良いとされてたけど最近では悪いとされてるなジャイロ回転

野球部の頃にストレートがジャイロ回転にならないよう投げ込みさせられた記憶がある
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:00:54 ID:IkMbF2Lm
>>604
それは思った
スティックが優秀なのもあってロクヨンのパワプロの方がやりやすかった記憶がある
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:06:13 ID:Wx2WgEPU
ロクヨンのパワプロはデータロード速度が神域のスピードだったからな

>>605
ジャイロ回転の球って伸びるがバットに当たれば普通のストレートより飛ぶらしい
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:20:40 ID:NxQady/U
まあまあ評価が高い、パワプロ9決定版買うことにしました
グラフィックは今と大して変わりませんよね?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:21:41 ID:MITGoeoC
まぁ、ジャイロボールは抜けたスライダーみたいなもんだからな。
そりゃ、当たれば吹っ飛ぶよ。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:27:50 ID:A5DxR91L
あおい先生とデートできるから12は神
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 09:23:51 ID:hC1eEm7J
ID:pB6V5eXuってやつ
昨日1日中家ゲー板にいたのか・・・
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 11:15:57 ID:IzXe7CF7
>>611
アホか
一日2ちゃんはしてたが、こんな過疎スレに一日中いるわけないだろ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 12:59:02 ID:9Ua8jmN4
話題戻しますな。 自分がやったサクセス総ざらい。

【3】
リア消やったんで内容はあんまし記憶にない。とにかく新鮮でやり込んだ記憶。
前の年にファミスタ4で入団テストがあって、 573がそれを意識したのだと思ってた。
でも、ファミスタ5のエディットよりパワプロ3のサクセス派だった。

【99開幕版】
厨房の頃。
パワ物の「仕事ノルマ」、たんぽぽの「経営状態」、 あかつきの「三軍制」、冥球島の「試合オンリー」。
はっきり言って、11とか13よりもずっとシステムが多彩でいてリアル。
給料の中でやりくりする面白さもあった。
個人的には最高。(大評判の6やってないせいもあると思うが)

【7決定版】
嫌いじゃない。特に好きというわけでもない。
レギュラーになった後の全員操作は、 アマに比べて集団の目的意識薄めなプロ編だとちょっとキツかった。

【2000決定版(プレステの方)】
ファンサービスでサクセスするのは斬新で面白かった。
主にやったタイプBはオーソドックス。1軍上がって代打出場とか、プロの世界に身を置いてる感じは 歴代プロ編で一番出てたと思う。
クリアは楽勝だったけどな。
あと、出身経歴によって経験点で取れる特殊能力に違いがあるアイデアは好きだった。

【8決定版】
実技苦手な人には拷問ですorz
3年ペナントが可能になった作品だったんで、 サクセスよりペナントやってる時間が多かった。
614613:2006/08/30(水) 12:59:56 ID:9Ua8jmN4
【9決定版】
各チームで先輩たちと甲子園に行くという、2年目の夏の大会にも目的意識が持てたのは良かった。
あかつきの時は、強い選手作るより、1サクセスで先輩全員とタッグ結ぶように展開するのが面白かった。
自己満足色の強いサクセスだけど、逆に言えばそれで満足できる人には良作。

【プレミアム版】
サクセスロードのイベント最終版。
イベント大量に追加しつつ、そのイベントを活用するかどうかは選択できるようになってて、2001当時のシンプルな育成にも、主流の彼女使った攻略にも対応していた、何気にプレイスタイルの幅の広い1本。
適度に赤い特殊能力を取るイベントがあって、実在と同レベルのオリジナルチームを作るのには向いてる。
投手でかほり、野手でドン子を彼女にした時の凶悪さはビビッた。
なぜか、経験点で対左4を取れなかった。

【10超決定版】
友情タッグから留学まで、ストーリーイベントが多かった。 でもイベントを一通りこなしたら、一気に興味が薄れる。
猫手ではついに一度もオーナーに就任しないままプレイしなくなった企業もある。

【11超決定版】
それなりに面白かった。それなり止まりだけど。
時間短縮が何より良かったかな。
あと、友情タッグのイベントに良い話が多かった。
WBCの優勝の後、久々に全日本をプレイしたらEDで泣けた。

【12開幕版、決定版】
新キャラが軒並みウザい。
シナリオは3本だけだったけど、「99開」以来の内容のバラエティ豊富さは評価できる。
能力高い選手も低い選手も予定調和で作れるプロテスト編は、サクセスモード本来の目的からすると、理に適った名作。
GG戦の仕様を利用すれば、試合で投手の赤能力とか狙って取れるし。
キャラはやっぱりウザイけど。

【13開幕、決定版】
9がそれなりに面白かったのを基準にすると、率直に言って駄作。
10〜12に出てきた伏線を回収することだけ留意して、あと惰性とやっつけ仕事で作ったとしか思えない。
決定版で相当頑張ってレベルアップさせないと、過去最低になってしまう。
とりあえず決定版待ち。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:03:31 ID:Uc2+HocF
>>612
日本語不満足か? >>611をよく読めよ。
616613:2006/08/30(水) 13:06:30 ID:9Ua8jmN4
キモく語りすぎて改行忘れた_| ̄|○
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:08:44 ID:A5DxR91L
9の恋恋
10超のサクセスオールスターズ

が面白かった
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:13:10 ID:YLCLQgJe
ああっ!ナックルカーブがないとつゅまらん
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:28:13 ID:IzXe7CF7
>>615
板とスレを間違えただけで揚げ足とってんなよ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:32:20 ID:4BJe/+AR
スレ違いな内容で喧嘩するなら他所でやれ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:10:35 ID:bakak5Zk
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 11:15:57 ID:IzXe7CF7
>>611
アホか
一日2ちゃんはしてたが、こんな過疎スレに一日中いるわけないだろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:50:18 ID:llEj2I6F
4・5・9しかやったことないが、この中では5だな。
猪狩を倒すのに燃えるし、大西が強すぎ。

かなりいい投手ができたときあかつき大付属を完全試合にして
一度も操作する機会がなかったときは笑ったが。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:31:17 ID:b5+NUdij
俺は初代・2・3(ここまでは父が購入)・5・6・99開・2000・11(GC)・13やったな。


なぜか4は持ってなかった。
7・8あたりからグラフィックがキモくなった(ムニムニ?)んで敬遠していた。

99と2000がほぼ同じ内容だったのには愕然とした。


11がGCなのは、弟が買ったから。俺と一緒に、二つのテレビで違うゲームしてた。


そんなパワプロ人生も、13で完全に幕を下ろすかも知れません(´・ω・`)
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:10:08 ID:IkMbF2Lm
>>622
5のアンドロメダは壮大なスケールの隠しイベントがあったりして熱かったよな

9はあかつきでやると帝王がライバルみたいな描写があった上に、イベントもカットされて影が薄くなってるからな…
大体、大西のグラに後ろ髪がついたせいで異質な感じも失われてたし
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:09:04 ID:lEiZ/6Un
車田漫画みたいでセンスいいじゃん。
パワプロのオリ変化球
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 23:16:50 ID:lEiZ/6Un
>>548
>読書感想文はあとがきでも写しておきなさいね^^
いい方法を教えてくれてありがとう。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:14:29 ID:+UwWEBqm
>>626
なんでお前が答えるんだよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:17:01 ID:aw4YqclH
いい方法が見つかった嬉しさのあまり
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:04:31 ID:d3zbsT6T
10のサクセスはセクースを匂わすと聞きますた
詳細キボンヌ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 01:06:17 ID:aw4YqclH
二年目のクリスマスにある。
カレンとか。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:13:54 ID:4fxGlH8R
>>629
7のサクセスでも匂わせるイベントがある。
2回目のクリスマスで初球○を手に入れるイベントとかな。
632613:2006/08/31(木) 11:42:52 ID:LTtg/Vz6
>>629
藍沢空を彼女にして評価が高い状態で2年目Xデーを迎えると、
空がアメリカに旅立つ。(強制離別)
その後、サクセスクリアすると帰国してきて、
「久しぶりにアレやろうか」とw

このイベントが一番印象深い。
10はこれ以外でも頻繁に「アレ」やってまつ
アレの文字だけpinkやし
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:12:19 ID:3pDmcOpP
リア房の俺は99開が一番面白いと思ってる。
けどバッティングセンター通えばオールA楽勝なんだよね。
島は2回クリアしたけど無理。房には無理ですごめんなさい
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:39:49 ID:BD+640ue
やっぱり6だな
仏契大とかいちいちシュールでワロタ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:39:18 ID:q+lGTTUN
つか、13とか攻略本読みたいとおもわねぇw
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:56:23 ID:q+lGTTUN
9と11の開幕と決定はどっちがサクセス楽しいですか?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:59:54 ID:9t++G/qN
>>634
男塾のパクり具合が絶妙だったからな
千葉繁ボイスでも出してほしかった
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:04:53 ID:lwE5P+MI
>>636
9開幕:高校野球編。恋恋高校は一昔前の野球マンガ風で割と楽しい。バグ多し。
9決定:開幕編とだいたい同じらしい。バグは少なくなった?
11開幕:大学野球編。シナリオが厨臭いと感じる人もいるようだが、まあ楽しめる。
11決定:プレイ可能な大学に『栄光学院大学』が追加された。やったことないから面白いかどうかはわからないわ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:05:59 ID:Pj9qoT6m
9開幕はあかつきで厨投手が出来上がる
決定版ではコントロールのブレが大きくなったので難易度がかなり上がってる
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:52:07 ID:587KQ/pv
バグがなければ13も勝負できると思うんだけどなぁ・・・
やっぱ僕は厨ですかそうですか
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:30:46 ID:qw64htQ6
>>640
過去の作品をしてみろ、と言いたい
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:02:40 ID:C7dky7MQ
今弟が6ひっぱり出してやってるんだが、猪狩のストレートが異常だww変化球もキレありすぎww

でも13でミットなしに慣れたせいか、うまくヒット重ねてる。
んでダイジョーブで失敗して断念ww



試合面で見ると明らかに6>>>13
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:41:27 ID:aw4YqclH
猪狩守「くらえっ ライジングショット!!」
DOOOOOOOOOOOOOO!
福留「フッ ドラゴンバスター!」
(背景に銀河の画像が出る)
DOGYA!
猪狩守「ぐわーーーーーーーーー」
猪狩進「バカなっ 兄さんのライジングショットが敗れた?」
福留「プロ野球選手に同じ球を通用しない」
猪狩守「こうなったら次の打席に我が最終奥義をきめる」
猪狩進「でもっ あれは」
(回想シーン)
桑田「猪狩。もしこの球を投げれるようになったらお前は日本一の
ピッチャーになれる」
猪狩守「桑田さんよりもですか?」
桑田「そうだ」
(次の福留の打席になる)
猪狩守「うおーーーーーーーーーーー ライジングキャノン!!」
福留「ドラゴンバスター!」
ZAKI!
福留「ぎゃーーーーーーーーーー」
落合「バカな 福留が敗れた?」
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:57:46 ID:YlQq0SgA
それパワプロ?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:57:56 ID:587KQ/pv
>>641
過去のも結構やってますが・・・
13は試合面やバグがひどいので他とあまり比較できませんが、
サクセスだけならそこまで言うほどではないかと思ったんで
結構やりこんでしまってるし(自分だけ、か
順序では僕の中では9>5>8>10>6>13>7ぐらいです
やっぱり13は下位でした
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:21:05 ID:D9O4RW4E
>>643
これがパワプロ18くらいで実現しそうだ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:02:20 ID:sCY+lBiO
パワプロ5 初めてやったサクセス。投手を作るのにはまってた。アンドロメダ強すぎ

パワプロ6 かなり良作。64の中で1。どの大学も個性的で楽しい

パワプロ7 一回作っちゃうと飽きちゃった。サクセスは球団別にちがうのでボリュームはある

パワプロ8 あんま好きじゃない。だけど主題歌は好き

パワプロ9 個人的には一番良作。恋恋高校とあかつきははまる。投手の変化球があがりにくいのがイマイチ

パワプロ10 いいと思うんだけどちょっと時間が掛かりすぎるかも。精神バグは便利

パワプロ11 前作と比べると短くなって中々おk。だけど簡単すぎるかも

パワプロ12 パワフル系のサクセスでは一番面白いと思う。でも友沢はライバルっぽくない

パワプロ13 正直失望。超ツマラン。試合進行が遅すぎる

パワプロ2000 どすこい酒造おもすれー
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:03:00 ID:AL1f5NHy
ぶっちゃけ6をそのまんまで出しても通用するくらい
パワプロは進化していない
小手先いじりを進化と捉えるなら大進化だけどねw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:47:03 ID:Qp8yBvr8
最近のだって面白いぞ
つまらなく感じるのは昔より大人になったのと、思い出補正がかかってるからだと

昔のやれって言われそうだから言っとくと、俺も一応サクセスない初代からやってる
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 03:22:22 ID:vMfdoyyh
>>646
実在選手は使ってないけど、7の広島が近いんじゃ・・・
広島ファンとしては、あれはリアクションに困ったw


ってかあの世界の広島の一軍の方々は、選び抜かれた精鋭達なんだね。
その割には勝てないけどw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:31:33 ID:detxYmKp
あのコーチもコーチで実在のモデルが居るというのが凄い
元々漫画とかから引っ張ってキャラを作ることもあったが
実際の野球界からのオマージュやパロディもあったのが昔のサクセスなんだよな
今のサクセスは実在選手を元ネタにすることなんてないもんな…
ホントにパワプロのスタッフは野球好きなんかね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:51:36 ID:TPIU8Uto
>>646
もうそのころには某水島先生と同じく実在選手は唯の食い物にされてる気もする

最近のも確かに面白いとこあるけどやっぱりライバルとして欲しいのは
猪狩なんだよなぁ。正直友沢のどこにライバル的要素があるのかわからん
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 07:22:35 ID:Lxl7ML4j
永遠のライバル 矢部
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 07:42:35 ID:BfdeClHe
>>652
ちょww某水島先生てwww
名前出したら某の意味ないだろwwww
電車の中で吹き出した
655652:2006/09/01(金) 07:45:22 ID:zU0hOwUS
最初は某先生にしようと思ったんだけどさ
まぁ皆知ってるからいいかと思って水島をつけたのはいいが
某消す前に投稿ししてしまったって話です
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:32:05 ID:icXKITFf
友沢は正直主人公要素ばかり豊富で
ライバル要素がほとんど無いせいでオナニーキャラに見える
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:34:50 ID:/sIcPfiM
ぱわポケ&パワプロのライバル
猪狩>>>>戸井>>松倉>越えられない壁>小角>赤坂>小杉>>>越えられない壁>友沢
相棒
矢部>>>亀田>凡田>阿畑
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:27:45 ID:sNbqDliC
>>657
麻生君(PS版97に登場・猪狩守っぽい感じのライバルキャラ)も忘れないであげてください…
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:46:39 ID:h7i35ORs
友沢はちゃんと猪狩のカマセ犬になるためにでてきたんだよ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:24:13 ID:h7i35ORs
主人公「バカな猪狩が打ち込まれている?」
猪狩守「うおーーーーーーー ライジングショット!!」
スンヨプ「甘い 虎王撃打法!」
DOGA!!
古田「今のは・・・おそらく猪狩の今季一番の球だ」
原「猪狩の速球じゃあ通用しないのか?」
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:24:01 ID:tJ05ztrq
『バカな猪狩が〜』、『バカな!猪狩が〜』日本語の難しさを知りました。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:26:38 ID:SefS947+
98から始めた俺にとっては猪狩は単なるカマセだと思ってた。
まあ相手があの高校じゃ仕方ないけどな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:33:18 ID:zzJNin01
98の久方とか滝本がライバルキャラで一番好き
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:33:56 ID:U5V4P7YE
すいません、質問ですけど、これらのサクセスって全部同じなんですか?
開幕版と決定版と無表記(BASIC)なんですけど…。
ちなみにプレステです。

実況パワフルプロ野球2001BASIC
実況パワフルプロ野球2001開幕版
実況パワフルプロ野球2001決定版
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:50:36 ID:kBmTTeUr
夢をつかみ取れ〜僕らの〜
で始まるOP曲だったのは、9だっけ?
高校野球編で、あかつきで猪狩のチームメイトで、変化球実践練習で変化量がポコポコ上げれるやつ。

野手育成で、猪狩のスライダーに苦労したなぁという思い出があるよ。
始め投高打低、決定版で打高投低になったんだったかな。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:44:43 ID:VMScoq9m
そのOPは9だね、神OPだった
俺としては、9決のが遙かにホームラン打ちにくかった
12決に慣れたからかも知れんが、9はホームランガンガン打ててたのに

あと、9決はそんなに変化球ポコポコと上がらんよ
コントロールのブレが9と比べて大きくなったから
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:26:23 ID:CTsEDQ3G
オープニングは
10>8>9>11>12
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:33:36 ID:Qiem2zDY
>>667
スレタイ嫁
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:04:20 ID:6CZKWHv+
まあ流れ上多少の脱線は仕方ないだろ。12のはOPですらないと思うけど。

9は何気に長いんだよなー
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 07:43:37 ID:VMScoq9m
>>669
12は隠しEDが神だからいいんだよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:15:06 ID:J0DxIZ0H
なにそれ?どうやってだすの?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:30:59 ID:n+PLu+yK
アカデミーで真のラスボス倒せば見れるよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:45:02 ID:4kR2g1ov
サクセスのふいんきではやっぱり高校野球が群を抜いてるな。
今は四作に一度、高校野球の割合だけど二〜三作に一度くらいにできないものか。

ネタ切れ必至だろうけども。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:53:09 ID:VMScoq9m
>>671
連合軍に勝てるようになりなさい
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:46:34 ID:wG9T3ebB
高校野球は5と98で満たされたからそろそろ99みたいな完全な社会人編か7みたいな12球団編あたりで出してほしい
12球団なら嫌いなキャラがいたとしても1球団あたり2人くらいしか出ないし嫌いなら選ばなきゃいいしね
最近は適当に特徴つけたキャラを作って安売りしすぎだから困る
キャラがたくさん沸きすぎて天才とかイベントの重みすらも感じない
あと、少しはクリア条件シビアにするなりしてほしい
余程の事がなければ途中リタイアしたりしなくなった
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:25:32 ID:75juC+r/
>>664
ベーシックは64だろ?サクセスないよ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:32:33 ID:Qiem2zDY
>>675
多分次は12球団編だろう




11〜13で出てきたキャラを散りばめてな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:41:48 ID:0G7zuBYV
正直言ってしまえば、今回の高校野球編のサクセスよりも
フリーウェアの「高校野球シュミレーション」のほうがよほど面白い。
プロのゲームクリエーターよりもアマチュアの人間のが野球を知ってるわ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:08:35 ID:k3e8uHCp
ぶっちゃけ練習しましたステータス上がりましたがギャグだよな
延々と反復運動し続けてようやくモノになるかどうかだろ
オールAは物理的に不可能にしなくちゃつまんねえよ
スペシャリストで作れるか作れないかくらいのシビアさがほしい
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:35:28 ID:Ym0ksvJL
まあギャグでもいいんだけど
ゲームだから楽しくやりたいんだよな
もう少し面白くしてほしいところだ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:48:48 ID:QES7Tsqg
>>679
パワポケシリーズの表サクセスすれば?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:50:59 ID:wNB9xuZW
>>679
最近のパワプロ憎さのあまりについに全シリーズを否定しちゃった。
683681:2006/09/02(土) 23:14:39 ID:QES7Tsqg
>>682
そういう事じゃなくて、反復練習がどーのこーの言ってたら
9年くらいかかるサクセスになるんじゃないかってことを言いたかった


ポケは裏サクセスや俺ぺナを使ったらオールAは出来る様になってるんだから
サクセスが一つしかないパワプロでそういうことを求めるのは酷かと
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:27:49 ID:Tr2lvcmQ
オールAで厨プレイしようが何しようが
野球がつまらなかったら本末転倒なんだよ、13でそれがハッキリしただろ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:10:50 ID:JJva3TcY
みずきの不人気の原因は非処女なこと
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 04:26:02 ID:m9Tp3w3P
冥球島で矢部が一回死んで決勝前?に、やたら強くなって帰ってくるのを
見れなかった…
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 18:37:46 ID:s8mxU5Ug
今、比較的好評だった9決買ってきたんだがOPヤバいな

燃えてきた
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 01:20:55 ID:un2bih96
オレは9開幕安かったんで買ってきたけど
ポケの1,2しかやっとことなくて、ps2は初なんだけど簡単なような気がしてならない
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 01:25:19 ID:Uqkllwrp
みずきって非処女なの?まあ自分はあおいのほうが好きだから別にいいけど
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 01:45:20 ID:vSPDglLT
ポケと比べてんなや
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 02:20:03 ID:1qdQ9uFJ
みずきは集団レイプで処女喪失してる。
ゲームだから直接的表現はないけど、そこは察しろ。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 02:37:46 ID:co+MqaUS
これはひどい
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 02:48:03 ID:Or6xLH1q
あおい=ミント
みずき=アーチェ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 03:43:42 ID:6pSs3Wb2
6の移植版を今から放っても、充分通用しそうで怖い。
いっそ、6をほのかにいじった懐古ゲーなんてどうだ。
明治神宮大会で当たるむつごとか南国でサクセス、という感じで。

どうみても懐古向けです。本当に(ry
そして私もどう見ても懐(ry
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 04:11:36 ID:v5zsnTSL
あおい先生 永遠の処女
みずき ヤリマンビッチ女王様
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 04:58:43 ID:yaV96jbv
あおいは7主人公と既にハメてる
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 07:54:40 ID:v5zsnTSL
ハメてないよ
12の主人公とはハメてるがな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 10:26:34 ID:jCB/RCDl
>>694
どう考えてもぶっ壊されます
本当にやめてください
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 12:05:45 ID:Wt+C5246
13やってみたが、なんか今の芸人のスベリ芸みたいなイライラ感に襲われる。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 12:16:45 ID:4qfB36/j
>>691
そんなのあった?
 99(PS) 9 10 11 12 13 
この中にある?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 12:56:02 ID:jCB/RCDl
>>700
キモヲタの妄想くらい見分けろ
702700:2006/09/05(火) 13:45:37 ID:GMk8aQLf
>>701
子供がするゲームだから直接的表現がないのは当然だが、
それをほのめかす表現があったと言ってるのだと思った。
例えば
・大勢の雑魚プロ達に言い寄られる
・大勢の雑魚プロと喧嘩して言い負ける
・主人公と友情トレーニングの後で雑魚プロに「ボクたちとも…」「疲れたからイヤ」「まあまあそう言わずに」
 →橘は大人になった
みたいな。

99で矢部が死んだり、12でライジングキャノンを覚えたり、13では橘からペンダントを貰ったり、
滅多に起こらないイベントでもあったんじゃないか、と思うわけ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 13:54:19 ID:Wt+C5246
病院行ったほうがいい。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 13:56:48 ID:EAn1At9G
昔のパワプロやパワポケのダークさを考えれば、なきにしもあらずだな。
みずきがどうなろうと俺は構わんが。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 14:03:14 ID:T/vzFCHS
>>691よりも>>702がキモい
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 14:13:41 ID:co+MqaUS
パワプロをやりすぎるとこのような脳になるという典型
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 17:09:30 ID:rVte5eYi
今このスレ上から読んでるところなんだが


なんで6〜13の評価ばっかで5が入ってないんだぜ?俺が持ってるの5だけなのに('A`)
んで数年前にネットカフェでサクセスがどっかの島でやるやつ(多分8ぐらい)をやって
衝撃的に面白くなかったからそれのショックが大きくてな・・・PS2のサクセスはみんなああなのかと思ってしまった
誰かPS2で5みたいなシステムのサクセスの作品を教えてくれ。9かな?

あと話聞いてると6って5の進化版みたいなシステムなんだよな?是非やってみたいわ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 17:57:22 ID:l0nMpNp8
一番面白いのはパワプロSに決まってる
ライバルとして麻生を出せ麻生を
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 18:46:43 ID:rVte5eYi
やっとログ読み終わった・・・
>>702
99で矢部死ぬのかよ!

そういえば呪いの人形1回だけ出たことあるけどめちゃくちゃ怖かったなぁ
コナミは無駄にダークな部分がある。パワプロ君ポケットも結構怖かった
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 19:00:26 ID:3/JGOHAd
>99で矢部死ぬのかよ!
冥球島でな。
強くなって戻ってくるけど。

普通にサクセスでじゃんじゃん人が死ぬのはパワポケだけ。
藤岡いわく、「じゃああいつ殺そっか」「はい決定!ドーン!」って感じだとさ。
1の亀田の事故とか。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 19:21:23 ID:GkrG4E5I
22歳(官僚)。
去年までムダ遣いだったけど、新薬のテストとひっこし会社で
二年で35万貯めた。一度やってみなよ。
運のみだけど、30ドルくらいのリストウェイトを買えば筋力P(毎週+1)貰える。
もらうだけもらって勉強せずに退部することもできるし、カブで4か1に
思い切って賭けてしまえば50パーセントでシッピンになる。
特変なきゃ裏口に相談すればいいだけ。寸前×になる。
実戦守備とか大倉フラグとか色々あるのでマジでお勧め。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 19:52:28 ID:QQHOocgl
>>711
懐かしいコピペをこれまた懐かしいパワプロで改変したなw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:24:34 ID:8PF5E6b9
>>709
矢部死亡イベントは専用BGMまであるしな
優遇されてたしまだこの時は役に立つチームメイトだった
8か9あたりで矢部が一気に役立たずに加えウザキャラ度がUP
10なんか焼き鳥一つ自由に食わせないという域に達してる
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:52:01 ID:K4LfxXXI
思い込み激しいスタッフの入れ替わりが激しいんだろうな
肝の野球部分は2で完成してるから使い回せばいいだけだし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:24:09 ID:rVte5eYi
>>713
俺としては矢部君は万能で何でも出来る良い友達なんだけどなぁw
やっぱ遅れてるのか俺は・・・しかし鮫島先輩とか駒坂とかアバタとかそういうのももう新しいのじゃ出てないの?
さっきサクセスやってたらダイジョーブが5回も出てきて焦った
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 09:54:12 ID:/Jo23J6V
>>707
8は特別なんだよ
7は普通
9も普通だけど腐女子向け
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 14:11:59 ID:DYIXivPx
携帯アプリの5をDLしてやってみた(ソフト売ってしまったので)

猪狩良すぎ。人に踏み台にされる者とする者が(ryとかいうのでハゲワラ
こういうの欲しいw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 18:04:37 ID:ALRtpx7S
8くらいまでは猪狩はあんな感じなのにな
一番キャラとして良いのは99の猪狩だろ
ヘリで登場するぜ
専用球場猪狩スタジアムが出るぜ
女の尻に叱れるぜ
恥ずかしいスポーツカー乗ってるぜ
プライドがありそうに見えるが容赦なくバントもするぜ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 20:14:55 ID:070Q0UqL
5ではライバルとしていい味出してるぜ
猪狩はいつでも勝負できるようにバットを背中に背負ってるぜ
俺の彼女を奪っていくぜ
入院期間を延ばしてくれるぜ
3年目の夏は弟の魂が乗り移って絶好調だぜ
4番だけどもやっぱりバントしてくるぜ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 20:26:58 ID:emNbt7yq
5の猪狩は地方大会の他の高校がザコいため
甲子園への壁として存在感がでかい。
しかも最後の夏はよりにもよって絶好調だから
極亜久のように死球で顔を紫色にしてやりたいと思う。

5が一番ライバルとして光ってたな。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 21:25:57 ID:pgIan2oX
携帯アプリの5って…?

5は猪狩絡みのイベントが多いから、地方大会最大のライバルとして際立つんだよな。
彼女寝取りイベントなんて、8以降のさわやか猪狩じゃ考えられない話だしw

何度も主人公と対決するスポ根風のライバル関係もいい。
打たれて涼しい顔して去っていくも、実はすごい荒れていて進になだめられる猪狩もいい。
1年目は「短気」持ちで、実は精神面でも高校3年間で成長している猪狩がいい。

そして最後の夏の大会であかつきに勝ったとき、すごい泣き面で
「さすがは僕のライバルだ!」と初めて主人公を認める猪狩。これ何てツンデレ。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 21:27:37 ID:pgIan2oX
そういえば短気って最近のパワプロにあったっけ? いつから消えたんだろう。
いつだったか、リアル選手にとってマイナスイメージになるデータは隠されたけど、
それと同時期だったかな。「ムード×」とか。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:36:53 ID:1w6+VcA0
>>722
ファンから苦情あったんじゃね?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:44:27 ID:pgIan2oX
むしろ選手会じゃなかったかな。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 02:11:36 ID:LXLn2+DA
「選手が妙な優劣感を持ってしまう」ってのはウイレレか?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 10:21:59 ID:Q9pn/flE
ボンネットに大きく

と書いてある



のが昔の猪狩だったんだよな
8からはただのツンデレだから困る
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 11:47:02 ID:oy4zRFGP
でも99の猪狩はちょっと特殊。
N64版猪狩ともPS2版猪狩とも違うパラレル猪狩だと思ってる。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 11:58:52 ID:Q9pn/flE
まあ美鈴口説いてたしな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 12:32:50 ID:FACeNxkg
女にデレデレしてるのもらしくないよな。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 14:36:50 ID:LV00dn0q
つーか昔の猪狩は、プライドが高く少しイヤミ、それでいて実はすごくいい奴という
いわゆるベジータ系だったと思うんだ(俺のモロストライクキャラ
しかし今の猪狩はただの王子様系キャラなんだよな
イマイチ魅力を感じない
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 19:15:01 ID:9Wo+5Jru
ヒュンケルとか一揮とかな
>>722
ビーンボールがきてもよけようともしない「地蔵」とか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:25:11 ID:nEj7JHA1
ズキュウウウン
進「さすが兄さん!ぼくたちにできない事を平然とやってのけるッ
  そこにシビれる!あこがれるゥ!」
守「こなみ・・・・・もう彼女とやったのかい?まだだよなァ
  初めての相手は彼女ではないッ!この猪狩だッ!ーーーーーーーッ」
バァァーーーーーーーーーーーーーァン

って感じ?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 02:11:15 ID:BcJQNU+u
それは801と言うことなのだろうか
しかし荒木絵で二頭身のパワプロくん達のキスと考えると801でも見たいような気が
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 14:02:43 ID:UJtLtGbc
801にしても中途半端なんだよな。
13は9のリメイクでいいよ。友情タッグの上に愛情タッグとか作ってさ。
デートイベントやエンディングイベントも充実。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:45:50 ID:140VyVJH
>>722
短気ね〜、メイとか星野仙とかアクションがコミカルで好きだったけどなあ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 17:49:16 ID:HD55KhZO
評判がいいので9を買ってきました
お金がなくて決定版は買えなかったけど
少し昼寝をしてからやろうと思います
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:30:54 ID:JRvMI4HW
9→7→10と続く流れが、メインストーリーらしい。
5や6・99はアナザーストーリーとして存在する。
もし、大学野球入りしたら・社会人野球入りしたらみたいに。
13→11という新世代ストーリーも出来てるが。
738736:2006/09/13(水) 17:31:58 ID:cffewRpp
プロ入り第1号です
【投法】アンダースロー
【利き腕】右/右
【球速】135Km/h
【コントロール】E119
【スタミナ】D73
【変化球】Vスライダー2、スローカーブ3
【ポジション】投

打たれ強さ4、ケガしにくさ2、回復2、スロースターター、チャンス4

ダイジョーブ失敗と入院3回が響きました。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:15:30 ID:6VGAXYat
13→11は違うんじゃないか?
どの高校でも友沢かみずきが大学じゃなくてプロ行っちゃうだろ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:22:05 ID:gXM+eIya
>>737
昔は猪狩が高校生の時ドラフト指名を蹴って大学に進学してプロへというのが正史だったんだから
5(98)→6→4(97)というのもメインストーリーと言えると思う

99など各種PSパワプロがアナザーストーリーと明言されてるだけで、パワプロ全体でのメインストーリーというと二種類存在するんでないか?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:59:08 ID:40fFHMKz
4と5は戸井が主役で3でも戸井が出てるから6もパラレルだよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:04:57 ID:PndvbxZj
何でそこまで過去作品をパラレルにしたがるかな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 12:26:49 ID:dGXV8pDy
>>738
報告しなくていいよ^^
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:45:50 ID:Tt5MXpvy
6の主人公は戸井じゃない
猪狩が大学進学後、プロ入りというのが昔の公式設定

谷渕氏ねが5と同じ時代を使って9を作らなければ
こんな混乱は生まれなかっただろうにな…
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:21:37 ID:l5ku1+au
パワプロってもうサクセス取っ払ったら
ただの凡ゲーだよな・・・
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 08:08:24 ID:13wV7Bdv
今はサクセスのせいで凡ゲー以下になってるわけだが。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:59:28 ID:pwQVVrbG
まぁそれで12、13を買った事に本当に後悔したわけだ。
14に期待
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:04:37 ID:J8rtpxLW
9では主人公が巨人にドラ1で指名されると、それを不服として猪狩はあかつき大に進学する
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:53:34 ID:/ytRfmI4
>>747
騙され続けてもまだ期待するから
573にいいように毟られるんだよ・・・
いい加減気付け
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:06:58 ID:uk/2/y6f
とりあえず、スレを全部読んでみた。

・パワプロは低年齢や厨の集まりやすいカオス溢れる厨ジャンル
・このスレを構成するのは野球第一の懐古とキャラ萌え第一のヲタとそれらはどうでもいい谷渕遠山叩き
・一番目と二番目では(特に最近の)サクセスに対する評価が正反対

これしか解らないぞ。議論のループもういいからもっと中身のあることを書けよ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 09:46:46 ID:JBHqUCu9
とりあえず>>750は600ぐらいからしか読んでないのがよくわかった
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:38:07 ID:lUJ/NZMa
>>750
とりあえず氏んどけ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:58:29 ID:niFnb3Xd
単純に、猪狩も友沢もみずきも
高校→(大学・野球アカデミー)→プロ入り
ってだけだろう。高校から即プロ入りが正史だろうけど、友沢や猪狩みたいに
進め方次第では大学進学ルート『も』あって、その『大学等に進んだ場合』が
11や12のみずき、友沢であり、あかつき大時代の猪狩なんだろう。
>>750
それしか読み取れなかったお前にもかなり問題がある。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:23:14 ID:9MZRs5bk
俺のパワプロ順位
1 99開
2 7
3 10
4 11(←微妙だがマイライフが…)
これしか買ってない
まぁ最近プロスピ買ったんだけどこっちの方が絶対面白いね。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:32:43 ID:XmPyGwY0
>>753
猪狩の公式設定を否定したがる人がどうして多いのか…
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:03:31 ID:pZ1O5zof
猪狩が高卒時のドラフト蹴って進学して、大卒でプロに入ったのは
当時のスタッフがインタビューで話してた公式設定なのに…
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:12:17 ID:lUJ/NZMa
>>753
とりあえず9をもう一度やり直すか、氏ぬといいよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:23:10 ID:MRygbhZw
というか、開発者陣は9→7→10をアナザーストーリーとして扱うのが普通じゃない?
5(98)→6→4(97)がアナザーでしたとか、過去に遊んでくれた人達に対して失礼かと。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:47:47 ID:dd3ccNE1
まあ573だし
客なんて金貢ぐ存在にしか思ってないだろ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:03:45 ID:lUJ/NZMa
>>759
残念ながらそれはどこの会社でも一緒だ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:04:30 ID:dd3ccNE1
おいおい、よそまで巻き込むなよ
腐ってんのは573だろ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:25:49 ID:lUJ/NZMa
確かにコナミは飛び抜けてそういう目で見てる
だが、客は商売の為には必要な存在という風にみてるのは他の会社も一緒だと言ったんだ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:46:35 ID:dd3ccNE1
それは当たり前の話だが
客に対して最低限の礼儀をわきまえないのは573とコーエーだろ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:49:45 ID:3OPWQ6Ud
まぁいわば最近改悪されても買ってる奴は、惰性かな。
球界再編問題でもあれだけ悪者にされたのにも関わらず
今でも惰性で巨人を応援し続けてる奴と一緒
765:2006/09/20(水) 22:18:07 ID:evGOV78H
13決に期待したい
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:38:30 ID:JjuBH6g9
期待はしない方がいい。
評判見てから。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 15:02:12 ID:1KK/7u3k
試遊台で遊ぶ→糞だったら買わない、遊べる出来なら買うでもいいかな。
(13の時は近所の試遊台撤去されてて地雷臭したけどw)
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:07:12 ID:q054lmQ9
サクセスだけでいうと13が一番なんだよな。
哀れな懐古厨は死ねよ。
新しいものも受け入れよう懐古厨。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:30:57 ID:OfttQz0C
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1158502955/
面白動画言葉に出来ないの第二弾を作ろうとしています。
動画を作成できるお方、画像を集めてくれるお方
この動画に関心を持ったお方来て下さいお願いします
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:03:11 ID:gzBOXWGL
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:30:52 ID:32rPjcch
1番エロいサクセスはどれですか?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:10:54 ID:g0fPmfhj
>>771
パワポケをすればいいと思うよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:10:32 ID:4MgZ2/47
10のエミリと空とセックス出来る
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:40:54 ID:VWfEGe6I
1週間前から友達に9決定版を借りてプレイしてる5派な俺だが
やっぱりすげぇ変更点が多いね。面白いんだけど、やっぱりどう考えても劣化したんじゃないかって点がいくつか
ちなみに、ビジュアルの変化や性格の変更などはもう論議になって荒れるだけだから触れない

【俺が残念だった点】

 ・タフ度の概念が無くなった

 ・相談コマンドが無くなった
これがあるか無いかだけで、選べる選択肢がかなり減ったように思える。メニュー画面が寂しく感じた

 ・ランダムイベント(というより同じイベントがやたらと多い)および参加型のイベント(選択肢の出るイベント)の減少
やっていてかなり細かいイベントが減ったしまったように思える。ただでさえ相談コマンドが無くなった事によってイベントが減ったのに
合宿でのお遊びやその他ランダムイベントもバリエーションが少なすぎると思う


 ・練習が、「トスバッティング」や「実践守備」などでなく「打撃練習」や「守備練習」などの大まかな分類になった
これについては、せっかく練習Lvが5まで増えたんだから、「ああ、練習パワーアップしたんだなぁ」という実感が沸くし、
バラエティーに富んでるほうが良いと思った。前作でそうだったんだから余計にもったいない気がする

 ・試合の待機画面(進行画面)が簡略化された
前までは、試合の状況が1回毎に細かく表示されて、それを見る速度まで選べただけに、ただのイラストになってしまったのは不満
ついでに言うと何故か試合前の各高校の能力紹介も無くなっていた


色々と細かい所を言うのは無しにするとこんな感じで、特に相談コマンドが無くなったのはかなり損してると思う
このゲームのサクセスモードは、何度も繰り返し遊ぶモードなんだから、一番長く飽きずに遊ぶにはやはりイベントの豊富さが重要だと思う
せっかく魅力的なキャラが増えたんだから、それに伴ってイベントを増やせばもっと面白かっただろう

以上悪い点ばかりだけど、良い点は次に分けて書き込みます

775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:05:17 ID:VWfEGe6I
上に書き忘れたけど、練習画面が止め絵になってしまった事も個人的には残念だったw

次に【俺が良いと思った点】
(シリーズを重ねるごとに良くなった点〔選手の設定が細かく出来るようになった・システム面の改良等〕は除きます
今回のサクセスで良いと感じたところだけ)

・キャラが沢山増えた・キャラが全体的に変わった
これはハードが64からPS2に劇的に進化してるんだから当然なんだが
やはりキャラが増えると賑やかで楽しい。特にあかつき辺りはイケメソが多くて危うくウホりかけた事も多々。
キャラの空気が時代の変化に伴って変わるのは当たり前の事だろう。
よく、いわゆる懐古厨がここをよく叩くが、こういう変更は全然改良の中に入ると思う。イケメソ・美少女が出てきて良くないこと等無い!
大体、そこを叩くなら昔の時点ですでに彼女候補がヲタ向けの美少女臭プンプンだったんだからそこを批判するのはどうかと思う

・新システム友情タッグ
これもよく良し悪しが議論されるけど、個人的にはいいシステムだと思う
昔はライバルでしかなかった猪狩兄弟や阿畑君との友情タッグには感動した。
この練習終了後に友情タッグ限定のイベントもいくつか欲しかったところ

・好感度がキャラ毎に分かれた
これもかなり良くなった点だと思う。前までは「チームメイトの評価が上がった・下がった」だけだったので
誰と良いイベントを起こそうが上がるのは個人でなく全体なので、不便だし面白くないし不満な点だった
ただ、せっかくここが改良されたんだから、相談コマンドや、もっとキャラ別のイベントが増やせればなぁ

悪い点と同じく、こちらも細かい所をあげていけば「おっ、これいいなぁw」と思う所が結構あったが
大きくはこんな感じ。


あと、イベント中心に文句を付けて来たが、正直製作側からすると一番手間がかかるところだし、
俺の意見は理想論だと思う。最近のパワプロシリーズは、やたら新作を連発してテイルズとかみたいに開発に時間をかけてないみたいだし
イベントを増やすというのは大変なことなんだろうとは思うが、シュミレーションだということを考えて少しでも頑張って欲しいところ
まぁ前作と比べてる時点で俺も懐古厨と言われるんだろうが、昔より劣化したところもあればすごく良くなったところもある
こういうのを議論していくのは良いことなんじゃないだろうか。ここで熱心に語ったところで意味は無いと言ってしまえばそれまでだが・・・

これからのパワプロシリーズに期待!
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:13:37 ID:VWfEGe6I
ってここはパワプロ9のスレじゃねえじゃねぇかああああ
おもいっきり誤爆したorz
しかも稚拙な乱文を2つにわたって誤爆・・・・これはイタイ
つーか1つめの時点で気付かなかったのがイタイ

本当にスレ汚し申し訳ない('A`)
ナインスレいってきまつ・・
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:14:33 ID:2kXg7FDl
守って大卒設定なのか………

確かペナントに守を入れて選手一覧見たら高卒扱いになってた
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:20:20 ID:/e0xcKAG
猪狩守
あかつき大付属高等学校卒業
あかつき大学卒業
讀賣巨人軍入団
猪狩カイザース移籍

猪狩進
あかつき大付属高等学校卒業
オリックスブルーウェーブ入団
猪狩カイザース移籍

神童
オリックスブルーウェーブ入団
海外移籍
みずき姉と結婚
パワフルアカデミー創設

早川あおい
恋恋高等学校卒業
千葉ロッテマリーンズ入団
キャットハンズ移籍
パワフルアカデミー講師

阿畑やすし
そよ風高等学校卒業
中日ドラゴンズ入団
極悪やんきーす移籍


進大学いってたっけ?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:39:25 ID:m1ulIamA
やっぱり蛇島桐人最高。
昔の変なキャラとは質が違うんだよ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:04:35 ID:KFG9ofjh
確かに質は違うな。











留年w
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:45:39 ID:sPfH9eKH
>>778
阿畑は近代学院大学に進学してからプロに行ってる
…と思ったけそれはきよしの方だったっけ?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:45:44 ID:Zd8ypa7j
とりあえずパワプロ5のそよ風に出てくるのがきよしだったっけ?
3と4、6〜はやすしか
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:25:21 ID:GAS6gzD5
阿畑は
そよ風高校→近代学院大学→一番星自動車→中日→極亜久やんきーズ

5は阿畑きよし(そよかぜ学院)
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:22:13 ID:xgmwH7lT
>>783
99は外伝的なサクセスだから阿畑の一番星自動車に就職というのは正史ではないと思う

しかしそうなるとドリル電気に松倉&香本が就職したというのも正史ではなくなるから微妙かもしれん…
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:27:21 ID:2kXg7FDl
wikiには神童は大卒と書いてあったが
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:29:06 ID:n8iJnMKy
>>785
てかwikiの情報を合っていてもモロに受け止めん方がいいぞ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:01:37 ID:ID8fPZb0
まあタフ度をなくしたのはどう考えても失敗だ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:30:50 ID:n4qgxM+9
ランニングの必要性が一気に薄れてしまった
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:00:43 ID:nXlZJ7DD
作り手側がぬるいんだよ
自分たちが楽に遊べなきゃイヤってのがありありと感じられる
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:56:34 ID:J/ZLhwmP
そうだよ
ミサイルくらい試合中に飛んでこなきゃ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:29:57 ID:6D57a/87
あげよっ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 04:52:24 ID:zVB1tUP4
俺は断然9派!64の4やスーファミの97春ぐらいから一通りやってるけど一番はまった
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 11:40:04 ID:nV6WvhnX
>>792
こいつ辻っぽくね?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:31:15 ID:OoPA1gdr
神童は高校はあかつき大付属!
9で捕手作成時に進が最近、猪狩の球が速くて取れない(´・ω・`)みたいな話になるイベントで監督が話してくれる。
神童の代は良い捕手が居なくて本気で投げれなかったけど、お前達は違うだろみたいな感動的な話でキャッチャー○がつく。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 16:39:58 ID:sv0B8FwK
>>794
頭おかしいのか?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:08:38 ID:3pjE4J3Y
真面目な質問

パワプロ10とパワメジャどちらがオヌヌメ?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:23:01 ID:yodnlUg5
パワメジャやな。10はマンネリ感がひどすぎるっちゅうねん
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 10:43:19 ID:vduXinjq
ぶっちゃけパワフル系自体終わってるよ
なにやっても全部同じ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 22:59:40 ID:pGrhV94G
新型PS2買ったから久々にパワプロ買いたいけど、
10はやったので、それ以降のシリーズのサクセスの特徴とお勧め教えてください。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 23:04:31 ID:lpNF1bn3
シリーズ7のプロ野球偏かな
長所 それぞれの球団事に個性のある選手やイベントがある PS2なら一番良いかも
短所 初のPS2ソフトなのでグラフィックにやや難あり それ以外はおk
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 19:41:40 ID:SbUNHfPA
それ以降
   ~~~~
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:46:28 ID:AuAF8Aq5
>>800
7は広島が熱いしな
コーチという立場だしある意味彼は大豪月より好き
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 15:01:21 ID:+p+xf4v8
>>799
どう考えても5・6あたりが一番
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:32:10 ID:UBdZpGtH
パワポケの1が一番おもろい
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:33:23 ID:+PBLeCUS
SFCの1
これがなきゃパワプロが始まらない。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 18:32:47 ID:1lMhrK3n
アホが一人
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:56:15 ID:Iz4YSUmv
サクセスは3かr(ry
まあネタだろうがな

しかし今更3をプレイしてみると、ゲームは本当に10年で色々進化したなぁ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 02:38:25 ID:QzNtz+vW
13決
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:07:55 ID:WmFxo5PJ
12のサクセス
社会人助っ人編
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:21:46 ID:sqW81LHd
>>56
マスターズリーグって…。毎月能力下がっていくのか?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:32:46 ID:tAZ76/bX
矢部日記見たけど、またなんか嫌な予感
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 23:52:47 ID:YGzZoorM
過去最高は99かなぁ。でも13だって悪くはないと思う。
オレの中では12がぶっちぎりで最低なんだが、意外と評価は高いんだね。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 03:38:27 ID:MZqd1Cbq
10以降は全部ダメだな。
野球選手作ってる気がしない。

あと架空球団がうざい
消してほしい
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 06:37:25 ID:CNWS2SBX
>>800
> 短所 初のPS2ソフトなのでグラフィックにやや難あり

俺的に一番7のグラが好きなんだが。
キャラの画面だと猪狩が他のシリーズに比べてかっこよすぎ

冥球のキャラを書いた人だしな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 07:10:42 ID:CNWS2SBX
>>693
連レスだが吹いたw
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 10:38:57 ID:U73AFsJY
>>813
キャットハンズの方は経営危機による球団消滅とか
やんきーずはスター不在とかなんか言ってどうにかなるかもしれないが
カイザースとパワフルズはどうにもならないと思う

架空球団が作れる、ならユーザー側に楽しみを提供できるかもしれないが
一応野球ファン(兼ゲーマー)としては、自分のオナニーはともかく制作者のオナニーなんか
見せつけられても面白くない
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 13:44:14 ID:9E2K3z19
>>622
まぁ間違いなく言えるのはプレイヤーに用がある時は完全試合はまずない。
>>629
俺はロリ系は苦手だから12の瀬久椎さん辺りとやりたい。どっちにしてもパワプロのキャラはほぼロリータに間違いないがな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 14:49:21 ID:MZqd1Cbq
>>816
よく考えたらプロ野球編の場合はこれからずっと架空球団なんじゃ。

…………………

 パ ワ プ ロ 人 生 の お ・ わ ・ り

819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 17:18:53 ID:9E2K3z19
3の最初から彼女がいるのはいいな。ただ真面目にサクセスした事ないから3をPS2で復活させてほしいな。初期ならではの緊張感、コーチからの怒鳴られ方も好きだし戸井くんがライバルなのが嬉しかった。8人しか保存できないのは仕方ないとは今更言い難い
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:38:44 ID:Sau4tx+L
>>817
上の文の意味がイマイチわからない
「用がある」ってのはどういうことを指しているんだ?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:57:12 ID:rI+RnGiJ
>>622にレス返してるってことはプレイヤーが操作するときってことなんじゃないの。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:02:09 ID:G9DlTT1G
>>814
>>800が言いたいのは試合の時の事じゃないか?

冥球及び7のキャラグラが好きなパワプロファンが一番多いと思う
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:33:12 ID:dLvu5G1/
13の帝王はよかった
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:52:19 ID:iV0tVq2F
7はヲタ臭くなくてよかった
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 18:41:51 ID:in1XKfKi
いや、オタ臭かったよ
ただそれは「野球オタク」的な臭さだった
今のパワプロのオタ臭さとは全然違う

まぁ、キャラオタ的な臭さがなかったといえば嘘になるが
今のパワプロが、キャラ9:野球1のオタ臭さなら、3:7ぐらいの感じだった
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:29:01 ID:Yr7FvBVk
7は個人的には最高傑作だったけど、思えばいまの暗黒時代の悪習の始まりでもあったような・・・

女性プロ野球選手、神童と猪狩進のカラミ、カレン
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:46:58 ID:ex4P7a0c
でも7はサイコー!
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 09:46:02 ID:BETJDwNn
甲子園の難しさは5が1番だ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 12:45:19 ID:uxPo7tb0
>>826
神童はともかく、カレンをレギュラー化したのは完全に失敗だった
99のエビータなんかもいたし7だけにしておけば全く問題は無かったと思うよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 14:59:54 ID:YwwQrkov
6でのするめ大学だろ!神宮での決勝はシビれる!
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:59:35 ID:wuAXQsEd
8から絵だけじゃなくてセリフとかもなんか変わった
結局能力値が下側に変わってからのサクセスは糞だ
谷渕氏ね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:42:58 ID:Bxa1Rq/T
親父、覚えているか
俺が小さい頃、この店の前で駄々をこねてお子様ランチを食べたいと言った事を
親父は「我侭を言うな」と一喝し、俺の頭を殴ったな
俺は泣きじゃくっていたが、それを背に親父は歩いていったな
母さんに支えられながら歩いた俺は、親父のその背中を見て、畏怖したもんさ
家に帰っても親父とは話ができず、家の中には気まずい空気が流れていたな
その日から、何日経っただろうか
母さんが「こっそりあの店に行きましょう」と言ってくれた
俺は歓喜に震えながらも、後で親父にバレて怒られる事を危惧した
だが、幼い俺はお子様ランチの誘惑には勝てず、母さんと二人、店に向かった
その店に向かう道中からその店でお子様ランチが出るまで、俺はワクワクしっ放しだったさ
そして、念願のお子様ランチが出てきた時には、もう俺の喜びは最高潮に達した
そこからは、俺もあまり覚えてないな
本当にもう、ただお子様ランチに心を奪われていたんだな
気付いたら、既に皿の上には何も乗っていなかったさ
そこで再び、俺の中には親父への畏怖が湧き上がってきた
そこで俺は、恐る恐る母さんに対して口を開いた。「この事、父さんには内緒だよね……?」と
しかし母さんは言う。「う〜ん、それは無理かもね」
俺は愕然とした
どうして?どうして?どうして? ――
恐怖で何も考えられなくなろうとした刹那、母さんはこう続けた
「父さんが『この金で連れて行ってやれ』って言った事だから」

親父、覚えているか
俺は、今でもあの時の親父の背中を覚えてるよ
けど、本当は ―― 本当は、親父と一緒に食いたかったんだぜ?
―― 今更言ってもしようがないし、親父は不器用だったから仕方ないかもしれないけど ――
だから、約束してくれ
俺がそっちに行ったら、一緒に ――
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 00:57:39 ID:sbaf2Hd/
ポケット含めるなら
98>>>>5>99>>ポケット1>>6だっけ大学編>>>>>>9>>>>>その他って感じかな


98は、初めて買って本格的にやりこんだ奴だからちょいひいきしてるかも
高校名決められるってのが意外にいいんだよな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 02:00:28 ID:ofuPz7Wt
2002春
もぶし へとあ せゆで いふね ぜださ くくと べじい へらひ
だげゆ わへな いしが んつお ばのや つぐゆ ませり づと
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 04:11:38 ID:3ukMiUPr
何だかんだ言って高校野球が一番。
青春万歳!
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 07:28:16 ID:RyQxcvl3
SFCの97をやってるんだけど攻略サイトを教えてよ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 10:34:35 ID:6ExFS4mD
>>836
ググれカス

という言葉をご存知かな?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 10:59:42 ID:4nlVVUtA
8以降の選手を一人作るのにかかる時間を教えてもらえませんか?最近のやったことないんでどれくらいかかるのかわかりたせん。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 11:15:08 ID:8YV5keOI
>>838
8はとっとと終わらせられるよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 12:00:21 ID:QWby12KU
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:00:47 ID:4XTTOefB
13の
帝王実業野手が面白い
一年目春のこうしえん出れれば
そこからずうっと自分でチームを操作できるし。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 19:43:36 ID:RyQxcvl3
>>837
SFC版はググっても出てこねぇんだよね
イベント一覧とか育成法とか知りたいんだよ〜
843***:2006/10/27(金) 09:02:06 ID:ahAhCz6R
SFCは97春ていうタイトルでパワプロ3の改良版だよ。

その時代のタイトルならPD晩の97開幕版をオススメする。
投手が作れるし。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:45:06 ID:UJIPfLq/
2002春
びだあ へえあ ちりで ぢざけ ぜぶざ くでと べぢつ へらひ
だびた わへげ ぬあこ ろつお ばのや ぐぐも びふり づだ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 01:22:02 ID:zGORy2oT
2002春
あみあ きりあ ばりひ むめび ちきま けえま みんと にいひ
のとれ ひぼの いひぐ らゆふ はをが ざきび げけみ めと
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 01:16:24 ID:ghaFbq+d
サクセスをやってていつも思うこと
プロ野球編で直球はヘボ、変化球なし、ノーコンのピッチャーを
ドラフト指名するはずがない。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 01:39:50 ID:+qtlKDGn
>>846
打撃能力がスゴイんじゃ?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 02:49:39 ID:2hcSe1Fc
実はかなりの池面でオーナーさんやフロントに気に入られて・・・

アッー!
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 02:57:05 ID:jKH50rLH
高校三年間で、球界ナンバーワンクラスの選手が作れる事が理解できない
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 05:04:16 ID:3EmnguD2
gemeだろ。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 08:41:48 ID:sUIUYNf/
ゲメ?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 21:40:35 ID:mx9FUZz7
941 名前:名無しでいいとも! 投稿日:2006/10/31(火) 21:14:12.54 ID:Gp4U/wfR
    ハ,,ハ  
    ( ゚∀゚) おいらをどこかのスレに送って!
  〜(ouub  お別れの時にはお土産を持たせてね!
現在の所持品:たばこ他48品圧縮.zip・どようび・ドエット
糞スレ・rigel・ギコペ・Jane・蛆虫・ビーフストロガノフ
佐賀県・談合・汚職・知事・ガノンドロフ

Presented by モツ煮 ◆MOTU2/KisQ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 19:43:50 ID:lFAwxUdr
99冥球島かな。

前作の久方とか出てきたのがよかった
キューバよりも鋼倒して出てくる高校の方が強かった気が。
メモリーカード二つ使って何度も挑んだのはいい思い出
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:38:49 ID:UNZxwKOh
進の進化型、野球マスクが強すぎ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:46:45 ID:hrsYBaiL
後最後に選んだプロチームが意外に強い・・・
藪があんなに打てないとは思わなかった
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:53:37 ID:J5THATHb
>>855
オリックスは簡単だよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 02:01:41 ID:GgmwkrgT
俺はいつもマリーンズ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 02:11:57 ID:/zBIyiOX
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 02:20:27 ID:fuuxIYyK
いや俺だろ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 11:41:30 ID:1jODJ39A
いやいや俺だ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 19:25:24 ID:y4itFh2R
どうぞどうぞ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:45:44 ID:keIkFwhs
13だな。
常識的に考えて。

まあ速球とOHGは酷いけどww
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:57:25 ID:VIEh8zex
常識的に考えたらつまんなくないか。
メジャーみたいな臭い野球漫画でも好きじゃない限り面白くないだろ。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 15:19:41 ID:GZ53agUr


862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/04(土) 15:45:44 ID:keIkFwhs
13だな。
常識的に考えて。

まあ速球とOHGは酷いけどww

865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 00:32:55 ID:SPX/yY86
赤田プロ野球は敵も印象残る奴多いよな

工藤やら金村やら
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 05:53:04 ID:CWFVgdY/
現実のプロ野球への愛もあったな
矢沢とか嵐暴とか一文字とかたけしとか…
分かる人には分かる…ッつか新庄や野村親子とかよく怒らなかったもんだ

まぁ、知らないだけの可能性が高いだろうけど
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 13:15:08 ID:VfjFOUrl
13決に期待したい
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 14:41:12 ID:HFY/O9ij
56799
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 15:29:03 ID:lMAZGekV
>>862
OHGって?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 16:11:35 ID:Un5nteZK
13は本当神だな。






サクセス(ストーリー限定)ですが。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:19:09 ID:rATzf7ut
オレはあういうの嫌いだな。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:51:37 ID:rn0cgMuM
そろそろ主人公に髪がはえだすなw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:20:06 ID:XGiPV41D
友沢はライバルとしては明らかに駄目キャラじゃん。猪狩みたいな憎たらしさが無いし
対戦して抑えても感動しない。滝本のが抑えた時感動した。
後矢部が年々うざくなってる。みずきいらない、あおいも無理して出す必要ない。
進も猪狩がライバルじゃないならいらない、カレンも出さなくて良い。無駄キャラ多すぎ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:49:38 ID:NBiOp6J6
パワポケは全てのサクセスが繋がってるから全部面白い
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:18:17 ID:q9DbH2S1
12 11 10 99年 98年 97年持ってるが
11が一番長く遊んだな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:33:55 ID:PT4HyTzf
ここ最近、するめしかやってないよ…。


何を間違ったか、決勝まで行ってうれしかったな…。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:38:08 ID:Bt4dOFJP
>>872
既に11で・・・
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 04:09:50 ID:q9DbH2S1
リトル → 中学 → 高校のアイデアはいいと思う
それで長すぎない程度に終われば。
リトル時代の行動やプレイスタイルで高校時代の伸びが変わるとか
理論的に育成できそう。
まあ単純に幼馴染、小さい頃からのライバルってのが好きなんだが
ガキの頃からのバッテリーとか最高。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 09:17:49 ID:4GOuspUT
>>878
メジャーでも読んでろ糞野郎
サクセスで選手一人作るのに何時間かける気だ糞野郎
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 09:35:29 ID:omJ+fxTh
けっ喧嘩はだめだよぅ
8811094石【大名小姓】山科茂盛 ◆2LEFd5iAoc :2006/11/17(金) 11:08:13 ID:Udc1yMZW
投手なら、97あたりがいいんじゃない。変化球も色々最初から選べるし。
段々、進むに連れて変化球が特殊イベントでしか得られなくなって
悲しみが止まらない……
882881:2006/11/17(金) 11:08:46 ID:Udc1yMZW
げっ、名前有りで登録し散った…orz
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 11:29:49 ID:Lvb9Fg82
リトル→中学→高校と上手く行き過ぎると後々ニートになるイベント発生ww
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 12:08:00 ID:4GOuspUT
>>881
トリップでググッた
お前キモス
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 13:05:23 ID:nzEDzxQw
高校野球が一番おもしろい
5>9>13 と出る度につまらなくなってるのが残念
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 13:38:07 ID:z6I9D6Qn
13あきたからひさびさに12やったら球がめちゃくちゃ速いし
なにこれ( ゚д゚)
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 17:25:35 ID:0piD8QnK
99の速さには適わない
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:25:12 ID:LsjtswqV
パワプロ3
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:07:20 ID:gQNRnIdW
99の直球より、12の方が速く感じる。
99は160Km、12決は165Km+αで。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:10:14 ID:gfH4eopY
>>889
…頭おかしいだろ?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 01:14:05 ID:aO/yu+MT
キャラ達は何回プロになってる??
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 03:13:38 ID:oEwPLcbB
13決
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:37:11 ID:szUpxcci
13決
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:30:22 ID:p5wF83hl
買う前にここ読めば良かった。10買って損した・・・_| ̄|○
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:58:12 ID:MLMNHX43
10はバランスと出来自体は悪くないのだが如何せん長い
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:52:33 ID:T6jzg3Dz
どこで質問したらいいか分からないのでここで質問させてください。
アベレージヒッター+パワーヒッター両方持ってる打者と、パワーヒッターのみ持ってる
打者ではどちらの打者がホームランでやすいですか?
(パワー数値は同じ)ちなみに99開幕です
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:16:35 ID:v3XZgr3c
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:20:56 ID:ShL2/msT
6、7、99、98あたりのグラフィックだけリメイクするだけでもういいよ
これ以上サクセスをブチ壊さないでくれ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:26:52 ID:Y8PRjD+c
今のパワプロを例えるなら、二代目のバカ息子がやりたいほうだいやってる感じだな。

オナニーを。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:43:10 ID:ShL2/msT
てか近年は試合の経験点がカスすぎる
友情タッグの比重を高める為だろうが、試合の意味が薄まってしまってやる気が出ない。
9の恋々とか試合での経験点が雀の涙だからせっかくのキャプテンが意味なし。
そもそも対戦校も悪い意味で厨くさいし燃えない。

901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:04:19 ID:fk0J1iXa
ライバルはやっぱ猪狩だよ 
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:17:08 ID:7ke9Qipj
>>901その通り!打倒猪狩こそサクセスだ!

11と13は猪狩と戦え無かったから憤死しそうだっだ…

だが…敢えて言う…猪狩は強くない!只のエース級だ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:22:35 ID:zDjY08sN
10触れるまでパワプロ94しかやった事なかった俺にはサクセス自体神システムだけどな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:23:35 ID:/pfZoEV0
買ったばかりで予選決勝の猪狩は大きな壁だったな
大体0−2とかで負けてるから気合入れないと逆転できん
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:33:07 ID:MsbqCVu0
>>902
ただのエース級じゃない
ただのエースだよ
大人なのに野球少年の夢を持っている癖にクールを気取って気障で熱血漢で…
仲間と自分の左腕を信じて一心不乱に投げ続ける…
たとえ150qでなくても変化球で他の選手に劣っていても(最近は違うが)彼こそエースだよ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:40:15 ID:ubFp+Tte
>>643
聖闘士星矢?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:45:28 ID:ubFp+Tte
>>657
荒井くんを忘れないであげてくれ
98に一番ハマった俺としては矢部より全然愛着わく
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:55:06 ID:IwZ/rQqQ
だじょ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:00:39 ID:o9IFeduC
10ってあまり話題に出てこないけどつまらんの?

メモリアルなんたら買おうと思ってたんだけど。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:12:58 ID:IwZ/rQqQ
プロ野球編で架空球団でサクセスやって面白いと思うならどうぞ。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:20:20 ID:o9IFeduC
>>910
糞つまらんな。
止めたサンクス。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:24:34 ID:pgrTbh8X
いまだにalla作ったことのない厨房の漏れがいる・・・
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:30:34 ID:lvBte/r1
13かパワメジャやりなよ。
簡単にオールA作れちゃうから。

まあ98や99とかでも簡単に作れるけど。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:05:00 ID:ubFp+Tte
>>909
懐かしの選手総登場のオールスターズ編は良かったぞ。
俺はひたすら98、99のメンツ集めてた。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:49:25 ID:ei95GlLa
99といえば天才型がでたことに気づかずねんざかなんか軽いケガをして消してしまい後にそれが天才型だというものだと知ってシュクを受けたことがある
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:26:20 ID:9WrJ2ptF
99で作った選手のパスワードって最新のパワプロでも有効ですか?DSとかでも。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:39:22 ID:T/gx0W+V
そんなことあり得るわけないだろ。
パワポケでも年度を越えたパス互換性はポケ⇔ポケのポケ同士だけ。
パワプロでは年度を越えた互換性なんか今まであったことがない。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:07:57 ID:Zzptbqg7
PS2はあまりわかりませんが、
PSの98と99のサクセスは凄く面白いです。
99以降のPS作品はPS2よりも直球の速度が速く感じるのは気のせいでしょうか。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:21:28 ID:T2JSIBfD
12決と13なら、どっちがゲームとしてオススメ?
サクセスが楽しい方がイイんだが…
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:36:46 ID:IwZ/rQqQ
サクセスに厨くさい野球漫画要素を求めるなら13。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:39:00 ID:T2JSIBfD
>>920
いや、そんなに漫画的な要素はいらないかな…
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:48:06 ID:IwZ/rQqQ
なら圧倒的に12決
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:50:16 ID:T2JSIBfD
サンクス、今から買いに行く
たしか12決は結構安くなってたと思うんだ…
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:59:23 ID:ubFp+Tte
>>918
たしかに99から速くなった気がする
それまでは強振ストレート狙いで簡単にホームラン打ててたけど、ミートないと厳しくなった
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:05:04 ID:aUN7riGq
スレを流して見たけど
結局何が一番か分からん
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:08:30 ID:prpZVF3c
要は人の好み+いつからパワプロをやり始めたかに依るってこった
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:10:29 ID:aUN7riGq
>>926
恥ずかしながら64が最後だったりする
久々にやりたくなったのは、イイけど…って状況なんだ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:18:53 ID:R5juXr/n
2枚技ってどうすんだっけか?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:21:51 ID:D6U0er4v
>>923
13決の評判聞くまで待ったほうが良いかも

もう遅いかorz
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:23:17 ID:TN3Auf6D
ひさびさにパワプロ9やってみた

あかつきムズイなぁ 昔のオレよくがんばってたな 
でもおもすれー
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:31:00 ID:qzKbWaiq
>>930 漏れも9だな〜。あれは最高だよな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:42:18 ID:prpZVF3c
>>927
俺も64が最後のようなもんだ、あとは10と11を中古で多少かじったことはあるだけ…
新作を買うのはパワメジャが久しぶりだったがこれはなかなか面白かった。
PS2でも7は5や6とまとめられてる感じがあるから別として、
俺がこのスレ読んだ限りでは8以降はやっぱり>>930-931のように
9を指示する声が一番多いように感じる。次が11。あくまで感覚だが。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:48:38 ID:aUN7riGq
>>932
ありがと、9を筆頭に検討してみるよ
久々のパワプロで悩んでいたから助かったよ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 09:55:41 ID:ldwvpoYU
13買った、決定版まで待てなかった。
まぁ…いいか つまらなかったら売ればいいしな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:20:16 ID:qCGH7S3f
>>934
>>934
>>934

wwwwwwwwww
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:26:09 ID:ldwvpoYU
>>935
笑うなよW
真面目なんだからさ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:38:26 ID:q4GSAl7s
。゚(゚´Д`゚)゚。また一人被害者が…




938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:41:18 ID:dfkvbXRI
個人的に一番はまったのは6だな
当時はパワプロ道場(当時の有名サイト)とかもあってすごく盛り上がってた

しかし最近やってみると初期型選びや新薬のバイトや大倉相談がダル過ぎた
熱かったのはパワプロ6じゃなくてプレイヤーの方だったのかもな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:19:13 ID:L+r+IIue
13決が神ゲーの予感
940あああ:2006/11/26(日) 13:38:27 ID:nRkQlrqt
10決定版
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:25:23 ID:l9hHstjO
プレステ98、99のサクセスが良かったな。
最近のでは10プレミアムが良作
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:57:07 ID:aUN7riGq
11の中古がが980円で売ってたんだけど、アレは買いかな?
10の中古が1980だったから、ん?ってなった
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:16:27 ID:67a/u/D3
次スレは誰か立てるのか?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:01:38 ID:dH4Vbg/X
567が神ゲー

谷渕氏ね
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:01:17 ID:HL66wC3J
俺は断然5が好きだなぁ
なんか画面全体から伝わってくる雰囲気が良い
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 16:59:39 ID:Po0U9kh8
面白いサクセスがやりてーならパワポケやれカス
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 18:23:50 ID:PM1tKkcs
おもしろさは人それぞれ。
俺は嫌みが少なく、スラスラ進められる11が好きだな。
パワポケは、世界観や難易度(アルバムを揃えるのに、攻略本を見ても苦労する)が好きになれない。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 09:55:29 ID:hszKVts9
佐:おい。
主:わっ!佐賀さん!!こんな時間にいったい何!?
佐:今から練習に行くぞ。お前もこい。
主:黙々とスイング、黙々とスイング、黙々とスイング。
あれ?なんかこのスイング良い感じだな。広角打法が身についた。

主:アッー!!
コ:どうした!?
主:気合い入れただけ。
コ:ばかもん!!

嵐:バレンタイン特別ノックを行う!
主:なんだよ!バレンタイン特別ノックってー!!どうしよう?

→集合する
 逃げる

主:いや、逃げていても仕方ない。いくぞ!
うぉぉぉぉぉコーチィ!俺はここにいるぞぉぉぉ!!!ぐはっ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 12:46:39 ID:aGj9f5MO
>>948
一番下のは当時吹いた
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 07:39:28 ID:5H33CsAS
質問

12決定版とパワメジャどっちが飽きない?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 07:10:20 ID:z0bEgGHX
>>948
>主:アッー!!
これが元祖かw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 16:45:21 ID:SzESvOQW
んなわけないだろ、それ元ネタ97とかだぞ。
>>948が勝手にアッー!に書き直してるだけだ。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 18:32:54 ID:HgHgGCvE
>>951
お前馬鹿だろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 18:38:42 ID:Vf0SHDbD
>>951
野球ゲームやってて元ネタ知らないのか
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 19:41:09 ID:7VErVwNc
ウワァーじゃなかったっけ?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 15:51:26 ID:knr6Fww7
>>951
その、アッーーーー!!
ってのはホモビデオに出演してドラフトを取り消された奴のホモビデオのセリフだ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 16:24:59 ID:DMha3cA9
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 17:22:30 ID:NtYTd0H4
7だな
練習、特訓の数が半端ない
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 01:40:30 ID:akkBQnxg
13決
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:03:27 ID:2fYUXfRd
6をひっぱりだしてきたけど正直あんまり楽しめなかった。
最近のきれいな画像に慣れてたらやっぱり古いやつは無理だわ。

昔と今では楽しさの基準が違うみたい。
6をやってた時代に突然12が現れたら間違いなく12にいくよ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 12:53:42 ID:LV9d4qQr
それはない
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 16:36:33 ID:eRHXwmQI
13決か12決か11決か10決か9決だな。
9以降のパワプロは神。特に決定版。
6とか推してる奴のセンスは欠如している。ただの懐古だから気をつけろ。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:13:46 ID:AsicKT0H
自分の価値観と違う価値観は貶すことしか出来ない人間よりはマシでしょ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 17:49:45 ID:5VnlcWpO
6と9決をよくやったけど、どっちが上というより面白さの質が違うよ
6は大学毎の特徴がよく出てて攻略のしがいがあった
9決は運の要素が強くて理詰めで攻略するのには向いてないけど
特徴的な選手を作りやすいのがいい

最近のはどうなんだろ?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:05:18 ID:yqj93vL0
>>962
頭おかしいのか?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:25:20 ID:mfehCb54
>>965 ワロタwwww
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 10:05:11 ID:MLGDdT4z
女の子がかわいかったら良作
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 16:03:39 ID:PMcRJEFg
それならパワポケをお勧めする
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 19:58:48 ID:CCytIoGQ
6最高。あの当時としては、衝撃的すぎた。4から5に変わった時も驚いたが、
まさかあそこまでの出来になるとは思わなかった。
970ゲームセンター名無し :2006/12/16(土) 02:42:36 ID:Jtxw1hcu
>>332
俺もだ

アオイが居ればいい俺
ところでアオイが登場したのってどの作品からだろ?
971ゲームセンター名無し :2006/12/16(土) 17:56:14 ID:dEFIk4zN
帝王実業を見てるとパプワくんを思い出す。
意味はなんとなく解かるだろう。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:12:03 ID:Vmr7ues/
98決。
ストレッチ故障率1%でアキレス腱断裂8週間入院とか差し引いても。
ちなみに強豪や普通から始めるより弱小で始めた方がいい選手作れたと思う。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:38:41 ID:2HcYkayf
過去のキャプテンで一番弱いのって誰?5の谷田?

あと、6のするめ高校に出てくる鮫島って、5の鮫島だよな?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 07:51:13 ID:3fIH5LYx
お前等、パワプロで一番感動するイベントを知ってるか?
どうせ知らないんだろうから教えてやるが、それはパワプロ4のスーパーハリハリマシーンだ!!

4では、ダイジョーブ博士の手術に失敗して、体がボロボロになってしまった主人公のために
ゲドー君は、特性の栄養ドリンクを作って持ってきてくれるんだ。(しかも2回。体力全開、タフ度アップ)

しかも、ゲドー君は能力の落ちてしまった主人公のために、スーパーハリハリマシーンを製作する。
これは、パワー+30、走力+2、肩+2、守備+2、ミート+2 筋力、走力、技術点大加算、タフ度アップ、病気全快、成功率95%と言う化け物のようなマシーンだ。

終盤にこのイベントが来たら無条件でオールA選手が作れると言って良い。
しかも、このイベントを計算して能力を上げておけば、能力オールMAX選手も夢じゃない。

何故、4のゲドー君は、ここまで主人公に親切なのかっ!!
それは、4のゲドー君が主人公に惚れていたからだっ!!

ゲドー君絡みの複数の偶発イベントを達成する+病院に入院経験がある+仲の良い彼女がいる と言う非常に際どい6つの条件を満たした場合にだけ、
桜の散る公園(2年目or3年目の4月4週目)で、主人公と看護婦さんが遭遇すると言うイベントが起きる!!

(そろそろ桜が散る頃だな)
「あっ、看護婦さん...」
「○○さん。もう具合はいいんですか?」
「はい。でも、不思議ですね。看護婦さんとは前にもここで会っているような気がします」
「(ドキッ)○○さん、(顔が赤くなる)私...わたしっ」
「ねー。○○遅いー」
「それじゃ、看護婦さん、またね!!」
「はい。(○○さん、末永くお幸せに...)」
「ねー、あれ、だーれ?」
「いつも病院でお世話になってる看護婦さん」
「なんか寂しそうだね」
「そうかな? ほら、桜が散るよ、見に行こう」

俺は泣いたね。
本当に泣いたね。
スーパーハリハリマシーンは、これ以降のサクセスで一度も出てきてない。
この彼女とは野球超人伝もらったら速攻で別れた。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 10:35:19 ID:vO2OnXsa
4のコーチにいろいろ野球理論を聞いて回って、主人公の中で一つの野球理論が完成した!名づけて究極○○野球理論!
とかなって、能力が覚醒するのが良かったな。能力の上がり幅も半端じゃなかったし。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 10:44:18 ID:+Ozgk1sO
滝本と久方が最強
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 12:50:55 ID:bCgFjTr7
今のグラフィックで、古いストーリーのパワプロが出来ればいいなあ・・・と。
昔の方が面白かったかと聞かれるとそれはイエスだが、今勧められるかと聞かれるとノー。

しかし、サクセスよりペナントやマイライフに費やす時間が圧倒的に伸びたからなあ。
今のサクセスが昔に比べて出来が悪いのは実感する。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:00:05 ID:EJk2YPrL
次スレ

サクセスが一番面白いパワプロは何ですか?2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1166359816/l50
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:16:24 ID:M5jofWa0

7  面白い
8  え〜…
9  なかなか
10 架空球団で萎えた
11 まぁまぁ
12 なんかなぁ
13 ………

こんな感じ
980ゲームセンター名無し :2006/12/18(月) 00:58:14 ID:1/04y+Gg
カリンはもうイラネ
顔ブサ性格ブサなんているだけで毒
矢部がネタキャラになったからもうカリンは必要ない
X360あたりにカリン無しで出せ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:05:25 ID:MJ6bFe16
>>970
7のロッテ

>>973
田中キャプテン
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 10:01:07 ID:M4qS0RvD
7微妙8最後の戦いの音楽かっこいい9やってない10微妙11ボチボチ12街作りめんどくさいから糞13糞
983名無しさん@お腹いっぱい。
7 面白い
8 ・・・
9 消防の頃は好きだったが・・・いまやるとただのキャラゲー
10 新球団orz
11 バランスがいい 一番やり込んだ
12 オタきめぇんだよ
13 パワプロ\(^0^)/オワタ