Q.PS2と360版で違いは?
A.グラフィックに違いが有ります。そしてPS2版はパワプロ12シリーズからの選手移動、
360版はオンライン対戦とそれぞれのハードの特性を生かした違いが有ります。
その他モードに違いは有りません。
Q.アジアシリーズの他国チームは実名?
A.残念ですが偽名です。
Q.高津いる?
A.います。
Q.アレンジはあるの?
A.今回は、ウイイレの様にチームのベース自体をアレンジするシステムのようです。
マジペナ、MVP、名将には反映されません。 対戦ではオーダーが反映されないようです。
Q 対戦にオーダーが反映されないんだけど?
A 仕様です。コナミですから。フリーペナントには反映されるので諦めろ。
Q そもそもマイ設定が反映されないんだけど?
A マイ設定(対CPU戦用)→決定→マイ設定(対戦時の1P用)→決定→マイ設定(対戦時の2P用)→決定
Q MVPペナントで先発したら中3日で投げさせられるんだけど?
A 疲労度が回復すると先発させられるようです。先発調整だけでやり過ごしましょう。
さらに以下の方法で中6日で投げられるようです。
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/09(日) 23:20:32 ID:6VIjufSn
中6日で投げる方法
オススメは火曜日先発。火曜日に投げられるようになるまでは中4日で待つ
火曜日先発後は先発調整で土曜日の夜を待つ。土曜の夜に調整を休みにする
日曜の夜から先発調整で火曜日登板。
ちなみに俺は先発17、回復11です。
3の特殊コマンド
※予告ホームラン
■レフトの方向へ予告:L1+R1+←(LB+RB+←)
■センターの方向へ予告:L1+R1+↑(LB+RB+↑)
■ライトの方向へ予告:L1+R1+→(LB+RB+→)
※ホームラン時の特殊パフォーマンス
■ガッツポーズ:L1+R1+↑(LB+RB+↑)
■ラミレス:L1+R1+→(LB+RB+→)
■ズレータ:L1+R1+↓(LB+RB+↓)
■ベニー:L1+R1+←(LB+RB+←)
※( )は、Xbox360
■トライアルの全ポジションクリアで「100本ノックチャレンジ」出現
アウトをとれば1本成功。
1塁に送球するか、直接捕球するか。
VPポイント
■VPボーナス=成功数×20+到達ボーナス
10本:200
20本:400
30本:600
40本:800
50本:1000
60本:1500
70本:2000
80本:2500
90本:3000
100本:8000
■隠しブロックサイン
※ギャンブルスタート:(L2ボタンを押しながら)方向キー↓,□ボタン,□ボタン
その他の質問はこちらで
http://www.konami.co.jp/toiawase/
●歴代シリーズ
2001年 秋:プロ野球JAPAN2001
2002年 春:THE BASEBALL2002バトルボールパーク宣言 秋(予定):同 パーフェクトプレープロ野球(発売中止)
2003年 春:THE BASEBALL2003バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 秋:同 秋季号
2004年 春:プロ野球スピリッツ2004 秋:同 クライマックス
2005年 春:プロ野球スピリッツ2
2006年 春:プロ野球スピリッツ3(PS2・XBOX360)
Q&A (プロ野球スピリッツ2)
Q.ロードが長い、処理落ちがある。
A.本体の方に責任がある可能性があります。
Q.真剣ペナントで選手プレイできないの?
A.レギュラーペナントでできます。真剣はどっちかというと監督プレイモードです。
Q.ロッテ、オリックス、横浜、阪神復刻等の新ユニフォームは?
A.開発時期の都合上収録されていません。
Q.日本ハムに稲葉がいない。
A.スピリッツMで自作してください。
Q.おいおい、悪送球でボールがスタンドに行ったらやり直しになったぞ
A.散々既出のボールデッドバグです。
6段階覚醒 3MCP
5 〃 10MCP
4 〃 30MCP
3 〃 60MCP
2 〃 100MCP
1 〃 150MCP
S 〃 230MCP+監督支持率70%以上
HR後ハイタッチまで以下のボタン押し続ける事で
誰にでもパフォーマンスさせる事が可。
R1+L2:ラミレスの固有ポーズ(ゲッツ)
R2+L1:ラミレスの固有ポーズ2 (ラミちゃんペ・アイーン・ゲッツ)
R2+L2:清原・ローズ・阿部の固有ポーズ (ハッスルハッスル)
R1+L1:ガッツポーズ
真剣ペナで覚醒に必要なミッションクリアポインツ
6段階覚醒 3MCP
5 〃 10MCP
4 〃 30MCP
3 〃 60MCP
2 〃 100MCP
1 〃 150MCP
S 〃 230MCP+監督支持率70%以上
ミッション成功条件満たしてるはずなのに失敗するってよく見るけど、
攻略本に書いてある条件とゲーム上に表記されてる条件ってかなり違うな。
いま手元にないからうる覚えだが、
「受け継ぐもの」
ゲーム上:全試合出場で打率.320以上
攻略本:試合数×3以上で打率.320以上
ってなってた。攻略本のほうが正しいとしたら、ゲームとして問題ないか?
きしゅつ(なぜか変換できない)だったらすまそ。
>>1 乙
ここって春2004の質問おk?
>>1乙
>>5 ミッション「豪腕継承」は攻略本の条件が正しかったと思う
ゲーム内では12試合で先発12勝しろとか表記されるw
ちなみに攻略本とゲーム内表記の条件が同じやつでも
いくつかのミッションは失敗する(クリア条件は不明)
>>5 前スレにも書いたけど、両方の条件満たしたのに失敗した苦い記憶が(しかもマジペナ1,2回目とも)
成功した人の例を教えて欲しい・・・
豪腕継承は監督ペナだと出たんですが、マジペナではまだ出てきません。
マジペナでも出るんでしょうか・・・?
さっき1点を追う9回に
西岡:ヒット→盗塁→サブロー:進塁打で1死3塁のチャンス。
ここで馬原に福浦:敬遠→ベニー:敬遠と満塁策を取られて
5番フランコ(絶好調)勝負をされた。。。
初球セカンドゴロゲッツー終了。つえーな。
ヤクルト(俺)VSオリックス
10回表1-4で負けてる時に、土橋のスリーラン。
そしてフリーズ。
…(д゜)
訂正
表→裏
本物のプロ野球選手って点差やランナーの有無によるけど、
毎打席、やっぱホームラン狙ってるのかな?
確認なんだけど、VPショップで買えるのはA覚醒までだよね。
VPショップで1000で買える最高の状態 = マジペナ内で150MCP溜めて覚醒ミッションクリアした状態
でいいんだよね。230ってその上の隠しのS覚醒?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 11:09:43 ID:PFvrBtt3
すいません、3アウト目を外野フライで捕った時、スタンドにボール投げる方法教えてもらえませんか?
>>17 落下点に入ってからスタート+セレクト+L+Rボタン長押し
19 :
17:2006/05/19(金) 12:35:30 ID:PFvrBtt3
18
ありがとうございます!仕事終わったら早速やってみますっ!!
(´・ω・) カワイソス
>>12 コンピュータも土橋ホームランは想定してなかったってことか
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:59:45 ID:jPZDsqVF
自分で作った選手でMVPを投手でやってたんだけど、
ルーキーながら30試合に登板して、15勝3敗の防御率一点台のリーグ一位。
これでなんで翌年の年俸3000万ちょっとなの?
しかも巨人なのに。。機械的なおきまりの計算しか出来ないのかな、やはり。。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:25:06 ID:L9Hkcx7n
パワプロより面白いかな?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:30:03 ID:L9Hkcx7n
>>15 それはない。
ヒットを打ち続ける事を信条としてる選手もいる。
>15
それどころかカットしまくってでもファーボールで出ようと決めてから打席に入る奴もいる(もちろん全部じゃないがww)
。中日の荒木か井畠だったような…
27 :
17:2006/05/19(金) 15:50:39 ID:PFvrBtt3
18は嘘なんですか?
コナミコマンド、波動拳コマンドに並ぶゲーム界三大コマンドの1つ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 16:21:50 ID:8ZVwS7t1
>>26 井端は、狙ってカットしてるわけじゃないっていってたよ。
荒木にはカットして四球なんて技術はない。
チェインミッション
足を使うということ3
(4だったかも・・)
のクリア条件って
ゲーム内では2盗塁以上になってるけど
条件満たしても
クリアにならないんだが・・
攻略本には条件違う事
書いてあるの?
違うなら
正しいクリア条件を
教えてくれると
助かる。
>>5 「受け継ぐもの」は条件満たしても、ミッション期間最後の試合で
対象選手がそれなりに活躍をしたときしか成功しなかったような気がする。
いままでのパターンは
例 松中 .450位 3HR 12点 (最終戦5−0) 失敗
前田 .380位 2HR 9点 (最終戦3−0) 失敗
前田を最終戦前でロード (最終戦4−3) 成功
だったから。全試合出場は満たした。
広島の前田は盗塁しないだろうし。
あと、可能性があるのは期間中全試合安打か、守備くらいかな?
チェックしとけばよかった・・・
これだけ書いたはいいが、確証は全く無いのでorz
受け継ぐものってA覚醒ミッションだっけ?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 20:20:10 ID:VWcm5dG3
ジャイアンツ愛
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 20:33:37 ID:ovNLBQ4f
スピリッツの人気をちょっとは熱スタにも分けて欲しい・・
意味わからん
対抗してんのに
覚醒ミッションもうすぐでそうなんだけどこれってMCP溜まってもすぐでるというわけではないの?
ランダム?
>>41 サンクス。
あと、そのミッションクリアできなかったらまたすぐ出るの?
失敗してもMCPはなくなんないから何回でも。
といっても30以上のヤツはやった事ないからわからん。
:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/05/13(土) 20:35:44 ID:K7lQZzIz
C−YS 無死一三塁 バッター:ラミレス
敬遠したら4球目でダブルスチールかけられる
落ち着いてサードランナーをタッチアウト
すると突然バッターのラミレスがレフト方向に猛然と走り出すw
サード新井、レフトに逃げるラミレスを追うww
ラミレス、レフトのフェンスを通過、消息不明
すると場外からセカンドを目指し走り出すラミレスw
追いかけるも、ラミレス無事セカンドに到達
何事もなかったかのように次のバッターへ
このバグはガイシュツ?
覚醒させるのが面白くて覚醒回数の多い選手ばかりつかってしまう
だから能力の高い選手の不満が爆発しまくり
46
分かるそれ
鉄平使いまくってたら関川怒りだしてミッション発生するし。
ただローテーションバリバリハーラートップの朝井がなぜ不満を…?
>>47 まあ6月にもなれば不満が全くないピッチャーなんて10人に1人もいないから心配するな
47です
レスサンキュー 今6月11日です 登板11 7勝1負なんだけどね
気にしないでおくよ
馬鹿試合か大差勝ちしかないからセーブとホールドがつきにくくて困る('A`)
>>51 俺は7、8回になって逆転勝ちが最近多いからホールドつきにくい('A`)勝ちパターンの投手の投板数が激減した
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:13:41 ID:U0G87RnI
俺はいつも接戦だからクルーン、川村の疲れが常にやばい
>51
50だけどそれは設定あってないんじゃないかな。
オールスピ、ミドル、リアルポイント、見せない
福盛1‐1‐17
チームでは60試合終わって
32勝27敗、23セーブ、HP36、H24、防御率3.71
俺はこんな感じ
スピリッツモードでジャイロ取得の条件て何ですか?
三振を5個取っても駄目だったけど。
ジャイロボール
6奪三振する 攻略本参照
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:28:44 ID:S/m/mXe5
平成の怪物から盗め
初戦だったら
ストライク
ボール
ストライク
ボール
ボール
ストライク
でボール球振ってくれて大体三振取れる
やっぱり大差勝ちはやっててマンネリしてくるしつまらんね。
俺の場合、球速はずーっとベーシック
はじめた当初オール弱い設定。
1試合やってすぐCOM投手レベル以外をふつうにする。
その後交流戦前くらいまで大差勝ちばかりのオナニー試合をする。
マンネリ化してきたのでCOM投手レベルもふつうに上げてオールふつう。
前ほどは打てなくなって僅差試合が多くなりおもしろかったが、
完封が多かったのでそれから5試合ほどでCOM打撃のみ強いに変更。
それからずーっとやり続け今7月入ったところだが、チーム打率.345、防御率1.93
やっぱり結局オナニー気味・・・一応セーブ数とか1位なんだけど。
最近はまた大差勝ちが多くなってきたのでレベル上げようかと思ってるんだが・・・。
僅差の試合はやってて脳汁出まくるしすごいおもしろいんだけど、ミッションとか失敗しまくりそうなのがイヤなんだよな・・・
COM投手レベルを上げる勇気がまだ出ないので守備や走塁を強いにしようかとか思ってんだけどなぁ
みんなは僅差の試合でリアルな成績か、オナニー試合でありえない成績ミッション成功しまくり
どっち系統でやってるの?
長文スマソ
とりあえず打撃スピ、球速ミドル+くらいにしてみれ
その成績だとオナニー気味どころじゃないとおもうがw
>>61 得点は一試合1点入ればいい方
先に1点をとってとにかく失点を防ぐ
2点とられたら負けかな
そんな設定
>>61 自分へぼいけどそれでも投弱、後3つはパーフェクト
基本リアル、所によりオナニー(なんだこの表現)
ピッチャーの覚醒ミッションとか、必ず勝ちたいときはCPU打撃強いに、負けてもいい時は普通にしてる。
今のところ20試合強で貯金1。
というかロッテに勝てない。開幕から5連敗だ。絶好調清水の次の日は好調俊介とかやめてくれ。
COMレベル全部強い、カーソル有りで7月頭でチーム打率3割3分、ホームラン200、チーム防御率4.5、被打率3割5分('A`)
どうにも連打を受けて毎試合2桁安打だ('A`)
そりゃ馬鹿試合にもなるわな'`,、('∀`) '`,、
やっぱみんなそうかー('A`)
オナニー試合なんてやっててもおもしろくないよな・・・
>>62 球速に関してはちょくちょく上げてみたりはするんだけど
やべ、速すぎて全然打てね。とか思ってベーシックに戻してしまう。
ミドル+なんてとてもじゃないけど打てないな・・
>>67 俺も早いの打てないけどここでリアスピで練習するといいと聞いたからそうしたら
早く感じてたはずの球が自然に引っ張れるようになったよ。
でもまた練習せずに戻すとその遅い球に慣れて打てなくなる
トレードバグがいまいち理解できない
玉木→稲葉のトレードは玉木がバグで
________
玉木
→ 稲葉
玉木
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
の表示になって稲葉取れるって事か?
ベーシックが全然打てないからベーシック+にしたら打てるようになった
どうやらベーシックだと逆に遅すぎたみたいだ
ただホームランが全く打てなくなったけど・・・
強振すると流し方向にしか打てない・・・
MVPペナは誰でやると楽しいですかね?
あとフリーペナはどうやって楽しんでます?
>>73 そんなん聞いてどーすんだよ。自分が楽しみたいように楽しめばいいじゃまいか
チラ裏
さっきWBCの日本代表チーム作って外国人チームと対戦した。相手はオール強い、ミドル+で16−0で勝った。なんか骨のあるチームを作りたいのだがいいアイデアないか?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 08:18:51 ID:XH4nAwMY
防御率4点代、打率二割五分、COMパーフェクト強いほど燃えるゾナ。サブロー、フクーラ放出、フランコ、ベニーも解雇、若手ばかりでやっとります。
フリペナで2番フランコ、5番垣内をずっと固定してます!自分で采配するのって楽しいな
たむさんが今だ低迷してるが、村田はリアル同様打ちまくり。
てかハメ中(虎)とまっちゃったね…
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 09:17:32 ID:CVnDV1BA
>>76 1.長嶋茂雄
2.長嶋茂雄
3.長嶋茂雄
4.長嶋茂雄
5.長嶋茂雄
6.長嶋茂雄
7.長嶋茂雄
8.長嶋茂雄
9.岡島秀樹
神宮のヤクルト巨人戦、ライン際のフライを取った清水が
観客席にボールを投げたら、フェンスに跳ね返されたorz
二番指名打者立浪
ほんとになってまった
90試合終了時でチーム打率2割7分、得点圏打率見てみたら2割2分しかなかった。泣いた。
>>78 それくらいが一番燃えるゾナ。
俺もそんくらい。5位だが('A`)
今回もS覚醒ってあるの?
まとめ見ても載ってなかった
攻略盆には覚醒ミッション載ってた。
とりあえず中日の川上には無い事は確認した。
>>76 >>82の言うとおり
難易度だなマジでw
オールスピリッツぐらいにしろ
ちと質問。
ピッチャーライナーを上手く捕る方法ってなんかあるんでしょうか?
キャッチしたことってほとんどないんですよね…
みんなもそんなもんですか?
いつも白の「!」が出て強襲→ボール溢すか弾くばっかりなんだけど、
これってもしかし上手くすればキャッチできるけど
俺が下手で溢してるのかなとふと思いまして。
打球反応がよけりゃ捕れる
よくなくても捕れるが
はじいた場合はカバーするしかないな
>>91 つまりフィールド画面に変わった瞬間に
打球に向かってピッチャーを操作、移動させろってことですか?
もしそうなら俺の反射神経では無理だな…
いや打球反応って特殊能力がある
ローテを守るといいことあるのか?
中6日→中7日→中5日→中5日→中8日とかやるとデメリットあるの?
投球カーソル隠したらノーノーされそうになった('A`)
かといって表示しておくとソロばっかり出るし、バランスいい組み合わせが思いつかん
既出だけど、MVPペナントで投手覚醒したら、G久保になっちゃった(´Д⊂グスン
元に戻せないのかな・・・orz
>>97 そりゃそうなんだが、全く打てない('A`)
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:09:34 ID:d2CXiioG
君らリアルスピード、コース表示なし、アナログカーソルで
どれぐらい打てる?
極貧打線になってしまうのだが・・
コース表示なし、アナログカーソルはデフォだけど、
リアスピだったら一試合平均4安打かな・・・
巨人でやってるとついつい全員ホームラン狙いで恐ろしく単調な攻撃になってしまうな
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 18:38:58 ID:OCrWScnR
あんまり金がないから
プロスピ2の方買おうと思うんだが
3と比べてどのぐらい見劣りする?
昨日買ったんだがこのスレずっと見ててみんな打てねぇていうやつ多過ぎと思ってたらまじ打てねぇ〜今までのこのシリーズとは違うね!まあ自分にあった設定見つければ面白くなるだろうけど!HR打てねぇ(∋_∈)
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 18:48:11 ID:OCrWScnR
>>107 そんなに?
バグ、ゲームバランス、選手作成の手軽さ
の三点に絞るとどう?
自分で調べろよ
>>107 バグがなんちゃらかんちゃらってまだ言ってるやついたのかよ。
バグなんて別に強振間違えはゲームを楽しくなくするけど、セレクトバグは1l程度だし、トライアルも殆ど起きないから、
安 心 し ろ
フリーズしたらラッキーと思え。
セレクトフリーズって1%くらいなのか。
知らなくてセレクトタイムやりまくってたんだけど初めてなったときはびびったよ
それからは1試合ごとにセーブしてセレクト押す回数も減らしたよ・・
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:28:50 ID:OCrWScnR
さんくす
今から買いに行ってきます
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:34:10 ID:UXWFJnp0
監督のミッションはどうやったら手に入れられるの?
選手が不満言いまくっているんだが…
投手のチェインミッションはいいな
3回クリアすれば覚醒するし
打者のにもそういうのないのかね・・・
首位打者への道とか発生したが打点がクリアできず・・・
ピッチャーレベル強いでミドスピ。
ヒット打ってる8割くらいがストレートなんだけど、
追い込まれるまで変化球に手ださないよね?
みんな変化球打ちにいく?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:39:52 ID:xHASoFWw
買ってきた。たのしみです
>>104 逆に巨人打線が相手だと2点差以内くらいじゃ
安心できないわ。
一発がある打線はやっぱ怖い(´・ω・`)
ムドーが倒せねぇぇぇぇ!ハッサンが死んだらお手上げですよ・・・orz
パーティーLv平均16なんだけど、低い?みんなはどんくらいで倒した?
>>118 ムドーか…
本物だったら平均23ぐらいで倒した。
てか、誤爆乙
>>115 カーブなんかは投げた瞬間わかるんで狙いにいく
むしろストレートの速いやつが打てない
交流戦ズレータに三連発浴びた・・・
あいつ怖ぇよ
リアルで野球観戦してても
ぶつけてゲッツーとか思ってしまう
>>114 あるよ。ミッション名は忘れたが、
打率.320以上
↓
得点(打点?)5点以上
↓
盗塁試合数×0.5以上
ってのがある。攻略本が手元にないからわからないが、ほかにもあったはず
>>114 「疾走」と「虹」
虹は
打率.280以上
↓
打点試合数×0.7以上
↓
試合数×0.3+1.5以上
で達成らしい。
いつも得点するのはHRばかりって印象がある。
パワーがないバッターにヒットが出ない。荒木が打撃不調すぎて全く打てないし能力高い井端もダメだ
こういうバッターってどうすれば打てるようになる?何かアドバイスあったら教えてください
中継ぎや抑えのピッチャー育てにくいなあ
ベストピッチや守護神が効率良いのかな?
>>127 あそこまで打たなくなると愛が沸かなくなりそうです(´・ω・`)
流し打つといつもボテッって感じの内野ゴロで内野の頭越さないYO
当たり判定厳しくなってるから左打者で三遊間狙うのが難しいんだよな
>>128 頑張れ。
俺も8月まで
打率1割台の宮本を
我慢して使い続けたら9月には3割に乗せたよ。
我慢して使い続ければ
いつか必ず期待に応えてくれるはず。
怪我の全治最高どれぐらいなの?
俺は最高4週間しかなった事ないんだけど
>>130 それは凄いな。
俺もまだまだだ。1番に置いてるから打てないとダメージが大きいんだよな〜
なんとか頑張るか…
>>128 お前さんはガチで親近感が湧く。
パワーがないとなかなかゴロで打球が抜けないよね
>>132 俺の場合は
追い込まれるまでは
外角流し打ちに絞って
タイミング遅めを意識
するようにしたら
よく打てるようになった。
内角は引っ張る。
外角は流す。
例外なく続ければ
打率は上がると思う。選手を信じて頑張れ。
>>133 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
パワプロでもそうだったんだよなー。パワーに比例して打率が上がる。おかしな話だ
>>134 追い込まれるまでは流しで分かるけど、外角は流し、内角は引っ張るって来たコースに
合わせて流しボタンと引っ張りボタン対応させるの?それやろうと思ったけど難しかった
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:48:25 ID:yihPw34E
XBOX360でオリジナルチームを作成し、
それをメモリーユニットを使って友達の家に持ち寄り、
対戦するにはどのようにしたらよいのでしょうか?
片方のデータしか読み込むことができず、対戦できません。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:52:22 ID:yc6qSVDn
>>131 俺もそんくらいしかも2軍にいれといた宮出がいきなり…orz
パワプロ時代からスライダーだけがしっかり打って
ストレートはセンター返しがやっと。そしてシンカー
シュートが打てないどの野球ゲームやってもスライダーが
一番打てて速球に遅れる。十字キーにこだわってるからかな?
そういえば十字キーでやったことないなあ
マジペナ6/28現在、今日は対横浜戦で阿部が一試合3本のホームランを打った。しかも3本共同じライト方向に……このゲーム楽しいね。
小坂は盗塁王赤星の37に近づく32盗塁と順調に走る。
パウエルは最多勝の9勝。
李は首位打者で.436。
チーム本塁打は最低の29本だけど、それも野球だから楽しめる。
対ホークス戦じゃバッティングセンターにされ、対楽天戦だとバッティングセンターにしてしまう。
これもまた野球かな。
スピリッツモードで外人を作る際、登録名を苗字の方にすると、名前が消えてしまう
例えば、リック・ショートって名付けた場合、リックを登録名にすると
普通にリック・ショートになるんだけど、ショートを登録名にするとショートのみになる
これって解決方法無いの?苗字を登録名にしないとダメ?
外人はやっぱ、苗字を登録名にしたいんだが
>>143 アレンジで登録名を変更すればいいんじゃないか?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:23:23 ID:+EEXEilI
完封目前で打ち込まれるのも…野球だよな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:30:54 ID:Qu93Q1KG
何か結局、守備関係なく調子いい選手並べたら
やたらと打つようになった
はぁロッテでマジぺナやってるんだが、勝てねえ。
投手戦も乱打戦もいつも僅差で負けてしまうんだが…
9回に2点差で豊田が出てきて、楽天にサヨナラされるのも野球だよな
二遊間ばっかりで外野に打球が飛んでこない。折角のキンタム右中間がもったいないお。
マジペナって巨人とかホークスみたいな強いチームでやるよりも
楽天みたいな完全な弱小チームでやる方が断然面白いな
ちなみに、俺の楽天はブッチギリの首位でフェルナンデスが打点本塁打の2冠王
鉄平が盗塁王で、一場が最多勝、福盛がセーブ王で、吉田がホールド王
CPUの強さはつよいで、ミドルスピード、打撃カーソル表示無し
どうでもいいゴロを安打にしてしまう・・・
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:13:17 ID:SiVzWHyD
桑田が7回途中まで、無失点に押さえていたのに、肩痛めて降板。いいピッチングだったのになぁ。
>>150 好意的な目で見てやろう
難易度上げたら?
ファーストがいけば捕れる打球をセカンドが捕りにいっちゃうこと(サードがショート)
がよくあったんだけど、守備をプロにしたらなくなったよ。
同じ人もいるだろうから一応
156 :
コナミ上場:2006/05/21(日) 02:35:25 ID:JGXz8F5Q
▼KONAMI コナミ株式会社(スピリッツ)
資本金 474億円
▼namco 株式会社バンダイナムコゲームス(熱スタ)
資本金 150億円
入社超難関でいい人材がそろっている大会社のコナミ‥そら完成度が高いはずやわ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 08:43:43 ID:5QROtLXI
ソフトバンク鳥越をキャンプでレフトにコンバートしたら
パワーAのホームラン打者にしかもミートもC それと
阪神の今岡をファーストにコンバートしたら走力Bの
俊足選手になった これってバグなの?
ほかに誰か経験ある?
コンバートしたらバグるよ
>>157 なんかジャイアンツの選手の能力になっちゃうとかどーたらってヤツじゃな
かったっけ?詳しくはしらんけど・・・。バグスレいってみれば?
以前多村の凡打病で相談したものだが‥
やっぱこいつだけ打てねー…リアルじゃ復帰早々打ちはじめたのに〇| ̄|_
カープって投手は1軍と2軍の差があんまりないけど野手はかなり大きいよな
確かに代走要員には困らないけどさ
以上新井・福井・緒方・尾形・木村拓・嶋が続けざまに怪我した人のチラシの裏
>>150 楽天でやる以上
難易度もっと上げてマゾプレイにしろ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:13:39 ID:TltUkOb7
今更、箱○版買おうと思ってるんだけど
値段全然下がってないね
まぁポイントで買うからいいけど
>>161 仲間が居たw
俺も多村だけは打てない。村田だとバカスカ打つんだが…
>>161 >>165 マジかww
オレもなんだ・・・村田と内川は高打率なのに・・・。
佐伯はリアル同様打てないorz
>>161 >>165 多村打ち過ぎ。自分巨人使ってるがHR多村独走
1位多村29本 2位タイ金本など5人23本 約90試合消化
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:44:43 ID:s7dAEHmF
俺も多村打てん!村田と30本くらい差があいたw
俺も多村は全然駄目だwあと広島の前田も駄目二人とも1割台
トレードで取ってきたサブローが異常に打てるw
4割2部3厘で首位打者www
阪神使ってるが多村打ち過ぎ
オールスター前でHR30前 打点100こえとるわ
HRの2位が23本
打点の2位が68打点
マジペナで覚醒バグったぽい。
青山が一段階覚醒したんだが、疲労回復がG8のまま。
比較の為VPショップで1段階買ってみたら、他の能力は一緒だけど疲労回復F9だった。
中継ぎでフル回転させようにもこの回復度じゃなあ。
とりあえず2段階目のミッションもクリアしそうなんで(1H上げた)、その時また比較してみる。
ところで前スレの覚醒表ってテンプレ入ってないのね。便利だったのに。
うっかり過去ログ消してしまった(´・ω・`)
多村3試合連続HRだぁ〜凄いなぁ〜
俺は多村が3割3分、村田が2割1分だw
十字キー派でベーシックプラス野郎なので
目慣らしにまずトレーニングモードでリアスピ訓練するんだが、
反応打ちでホームラン打つまで、と決めてたら一向にペナントできません。
本当にありがとうございました
おおidがYb6。まあどうでもいいか。
連カキですまんが、前スレの覚醒表をコピペします。
野手
最初の試練 3MCP クリア6打席立つだけ。
プロの壁 10MCP クリア6打席以上立ち3回強振で芯に当ててフェアゾーンに入れる。
若葉の芽吹き 30MCP クリア20打席以上立ち、期間中0.250の打率、5安打以上打つ。
つぼみ開くとき 60MCP クリア24打席以上立ち、強振で芯に8回以上フェアゾーンに入れる。
打撃改造 100MCP クリア48打席以上立ち、期間中.270以上更に2本塁打か2盗塁するか守備でいい成績を残す。
一流の証明 150MCP クリア60打席以上立ち、.290以上4本塁打か4盗塁か守備でいい成績を残す。
天高く 230MCP以上、監督支持率70%ある クリア80打席以上立ち、.310以上7本塁打か7盗塁するか守備でいい成績を残す。
投手
マウンドの感触/6試合 3MCP クリア4イニング以上投げればいいだけ
きっかけ/6試合 10MCP クリア4イニング以上投げ(先発やリリーフで)1勝利以上か1セーブ以上か1ホールド以上を記録する。
自信/10試合 30MCP クリア6イニング以上投げ、防御率4以下先発1勝以上か2セーブ以上か2ホールド以上か2回以上リリーフ勝利する
プライド/12試合 60MCP クリア8イニング以上投げ、防御率3.6以下先発2勝以上か3セーブ以上か3ホールド以上か3回以上リリーフ勝利する
飛翔/16試合 100MCP クリア10イニング以上投げ防御率3.3以下、先発3勝以上か4セーブ以上か4ホールド以上か4回以上リリーフ勝利する。
エース/20試合 150MCP クリア12イニング以上投げ防御率3.0以下、先発で4勝以上してその内1回以上完封するか6セーブ以上か6ホールド以上か6回以上リリーフ勝利する。
伝説の投手/20試合 230MCP 14イニング以上登板して防御率2.5以下、先発4勝以上なおかつ1回以上完封するか、8セーブ以上か8ホールド以上かリリーフで8勝以上する。
>>175 ありがとうマジ助かった。「きっかけ」ってまた4イニング投げなきゃいけないのね。
青山2回2/3で1H取れたからそのままほっとくところだった。危ない危ない。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:58:49 ID:XtkcKnn5 BE:388454786-
なんか皆、多村使いこなせてなくて少し安心した!
村田はほんとバカスカ打つんだよな。
打ってる奴と同じタイミングで、同じ球種、コース、をミートしも「ボタッ」→「コロコロ…」と。
アーチスト持ちは使いにくい、ラインドライブ持ちは使いやすい
>>180 いや、それがだな同じアティ持ちの中村(紀)はめちゃ打つんだよ…
皆、多村うまく使えないみたいだね。俺は逆に横浜だと多村以外使いにくくてしょうがないけどな・・・
ラインD弾道上がりにくいのはオレだけか
>>183 うちの小笠原もフェンス直撃ばっか。
2ベースダントツ1位だけど、ホームランが少ない…
ちなみにセギノール17本、小笠原5本、木元9本
てな、調子。
中村紀の打法はなぜかHR打ちやすいw
こう、グァーと来た球をすくうようにポーンっとね
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 18:35:21 ID:rjpa1bIA
俺は小久保が使いにくい
小久保は確かに使いやすい!!
今岡が使いにくい。
オールスター前で.207だ…
逆に金本が使いやすい、
.361
違いすぎ
すいませんねぇ〜
せっかく2位に30万票も差をつけてファン投票1位になったのに2試合とも登板無しなんてあんまりだ・・・
育てようとミッション入れた途端意識しすぎて打てなくなる…
普段もあまり気にしない下位打線の方が打率いい感じ
初歩的な話だけど、送球タイプ△○□×で外野から返球するとき、
表現が難しいけど、一回だけポチっとボタンを押すと、投げる途中でやめる事がない?
それを防ぐために毎回外野手が投げる前から投げ終わるまで、塁ボタンを連打してるんだけど・・・
ベースに野手が付いてないから自動キャンセルになるのかな?中継に返せってことか?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:44:41 ID:1974MkeI
連打しなくても押し続けるだけで大丈夫だが
今初プレイしたんだが
あの四角い調子マーク動くんだな
少しびびった
>>195 あー、なるほど。なぜかその発想がなかったわ
速レスthx
送球する時ってパワプロだと選手が捕ったタイミングでボタン入力すると一番素早く投げてくれるけど
プロスピだとどのタイミングで投げれば一番早いの?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:03:58 ID:PuGKkpwv
>>184 俺も小笠原がフェンス直撃の2ベースダントツで萎える
ってか札幌・福岡・大阪・東京ドームで試合やるから仕方ないのかな
でも3ベースにならんのが腹立つ
市民球場なら全部ホームランだろうに
セギノール24本 小笠原8本 SHINJO6本
ショートがゴロを取って、ゆっくりとしたモーションから一塁に送球したら
セーフで内野安打ってのが多発してる。マジ有り得ないw
ワンバウンドで鋭い送球をすることもあるんだけど、何故なのかが分からない・・・
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:18:47 ID:NZ9O8XOI
小笠原って思ったほどHR量産できない。あいつの特徴をリアルに取り入れて常に強心でやってる
なんかすごい成績書いて自慢したいのかわかんないけど
このゲームに関しては自慢にならんからね
難易度上げろ。ってはなし
むしろランキング総なめで大量得点勝ちプレーしてるようなヤツより
いつもギリギリの得点差で勝ったり負けたり。順位は3位あたりにつけてるような
リアルな成績になるような設定でプレーしてる人のほうがうまい人が多そう。
自分に甘いヤツはいつまで経ってもうまくならんよ
まぁオールスピ、リアスピとかでやっても異常な成績だってんならなんにも言えないがな。
今8月で勝率640.で580.ぐらいにしたいけど、金城多村の成績が下がるのは困るから難易度上げたいけど踏み切れない。
ノーマルボールでも結構HR出るな。
セギノールがミート打ちでアングル変わるHR出た。
ってか公使い多いな。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:25:08 ID:NZ9O8XOI
4月13日現在
西岡.450 HR1
今江.280 HR2
福浦.250 HR0
サブロー.440 HR3
ベニー.400 HR6
竹原.390 HR2
里崎.250 HR0
清水3敗
渡辺俊1勝2敗
小林宏1勝
久保1勝1敗
小野1勝1敗
黒木1敗
防御率みんな悪い
チーム打率はトップだが、チーム防御率は4位くらい
>>203 上手いかどうかより後者のが楽しめてそうではあるな。
広島でやると黒田以外の先発がイマイチだから大変だ(´・ω・`)
ゲームでくらいバカ勝ちしたいってのもアリなんじゃないの。楽天や広島ファンなんかは特に。
さすがにペナントで120勝したとかじゃあれだけど、90勝くらいなら現実に無いわけじゃないしね。
お気に入りの選手がサッパリな成績ってのもムカツクし。
俺は何も無い試合はちょい厳し目、覚醒ミッション時などはちょい甘目と難易度使い分けてる。
>>208 大竹がいるじゃないか!うちの大竹は打撃スピで
防御率2.81 12勝2敗だぞ
他は・・・・・・
難易度調整が難しいね。まあ打てなさすぎてイライラしてソフト売るのは嫌だから、最低ノーマル以上にしてる。少しずつ慣れて来たら少しずつ難易度を上げるようにして調整している。
まあ自分にはスピとかリアルは無理そうだけど…。ホームランがなかなか打てないから…。
以上チラシの裏スマソ。
>>205 そいえば、ハム使いちらほら見るね〜
ファンの俺が言うのもなんだけど、
なんであんな地味なチーム使うんだろ?新庄効果?
まあ、うれしいけど。
そんで、公使いに聞きたいんだけど
野手で優先的に育ててるのって誰?
ヒチョリと陽を育ててるんだけど、まあヒチョリはいいとして
陽はバッティングが悲惨だから育てズレー
若葉の芽吹きでもうつまずいてる…_| ̄|○
うちのマジペナ、金本が三冠王だよ。
打率とか打点は差がありすぎで、勝ち目があるのはHRくらいしかない。
で、HR二位が濱中。573は濱中が活躍するのを予測してたのか?
いやっほう
上原が11回の力投の結果全治6週間の重症だぜ!
清水がスライディングのせいで全治4週間の重症だぜ!
小久保がデッドボールを受けて全治3週間の重症だぜ!
・・・o....rz
>>212 うぐぅ
HRバッター案外少ないんだよね公って
陽も小谷野があぼーんした時に上げたら打率残すんで使ってる
ひちょりも好きだが俺は紺田派
新庄放出して1番センター
>>216 レスd
あ〜紺田ね〜守備はいいもんね。
万年2軍で出場回数ゼロだったわ(^ω^;)
田中幸がどうしても切れずに1軍定着させてて
枠がギリギリなんだよな〜
はやく2000本打たせて隠居させたい(´・ω・`)
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:56:29 ID:PuGKkpwv
>>217 俺は ひちょり1番レフトをばしばし覚醒させる派 楽天戦とか走りまくり
覚醒するまで中7日でないと使えなかったダルが覚醒してすごい使える
幸雄は2000本打ったので(ほぼ毎日代打のみ)
川島とか鶴岡を鍛えてます
ちなみに公ファン歴10年目 檻と優勝争いしていた頃からファンになった
周りがみな檻(というかイチロー)を応援していたのになんか腹立ったのがきっかけ
>>215 いや横浜は昨年3位だったから入れなかったのよ。今年は厳しいけどな。門倉も木塚も悪すぎる…。
>>216 ハムでHR打者が少ないだと! それは楽天使いの俺への挑戦ですか。
現状25試合でフェルナンデス10本、磯部5本、ショート4本、あとはバラバラと。
追い込まれるまで低めは捨てて、高めの甘い球(大きいやつ)に絞ればけっこう打てるよ。
おすすめは地方球場。バカバカ出る。そしてバカバカ打たれる。4被弾とかザラorz
ベイの吉見が使いやすい、トレードで獲得して黒田とWエース状態だ
>>220 ひどいな、広島から黒田抜けたら投手陣は……(´・ω・`)
現実通りにディロンをレフトに守らしてる!そのせいでボールを後ろに反らし、サヨナラ負け!仕方がない李をレフトにまわすか
>>222 そっちの意味か
でもベイから吉見抜けたら(ry
みんなは相手投手の難易度何にしてる?
リアルスピードの強いにしてるんだが打ちすぎてしまう。かといってパーフェクト、スピリッツにすると打てなさすぎorz
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:14:35 ID:e8U7muon
ミドル+にしろよw
ベーシック+のふつうですらうてねぇ・・・('A`)
左バッターの由伸、スンヨプ、安部はホームラン打ちまくり(特にジャストミートして打球見上げる完璧なHR)
それに比べて右バッターの小久保がなかなかホームラン打てない
ただでさえカーソル小さいのに2ストライク追い込まれるとさらに小さくなるし
十字キーでリアスピ反応打ちでやってみたら16三振した。もう当分やらね。
>>220 森イイヨ森。小山田が7連敗で交代で上げたら大活躍してるよ。
リアルスピードのスピリッツ、リアル打撃ポイントでマゾプレイ
フェルナンデスが開幕10試合で6本打って三冠王も狙えるか?と思ったら
その後さっぱり打てず打率も1割台に低迷…orz
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 04:51:13 ID:aek8OyjJ
リアルスピードだと弱いピッチャーならほーむらん打てる
エース級ピッチャーでも150キロいないならうてるが155以上だすピッチャーが全く打てない
リアルスピでの加藤ダイスケは鬼
アジアシリーズ第2戦中華台北戦。
公 押本で完全試合達成!!初めてなので嬉しくてつい朝から書き込んでしまいました。
VPは5000でした。
今更だけど調子表示と得意不得意ゾーン消せなくしたのはなぜなんだろ…2でどっちも消してやってたからなんか違和感が。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 07:59:50 ID:ZDc4Qz4F
マジペナで146とかめんどくない?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 08:02:30 ID:Bi64otpI
スンヨプ打ちすぎ!
7月4日現在
金城 320 4HR
小坂 350 0HR 23盗塁
二岡 360 12HR
スンヨプ 330 45HR
高橋 330 15HR
小久保 260 12HR
阿部 350 16HR
亀井 320 4HR
矢野 340 2HR
鈴木 290 0HR 20盗塁
まぁショボい設定だが('A`)
>>237 そんなオナニーで10月までやり続けたらある意味すごいよ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 09:34:09 ID:O83i5f2R
見せ球って具体的にどういうのですか?
>>240 打者の目線を変える、というか誘うためのボール球
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 12:10:39 ID:O83i5f2R
例としてどんなコースで球種?
マジペナ中日 難易度全スピ リアスピ
前半戦最後の試合勝利 5月以来の2勝目キタ
オールスター選出0
まぁ打率1割超えてるのドメと立浪だけだしPもボロボロやしなw
でもおもれぇなこのゲーム
とりあえず今シーズンは5勝が目標だ
>>245 広島で短縮日程にも関わらず、首位に16,5ゲーム差つけられてハァハァしてた自分が恥ずかしいです。
上には上がいるものですなぁ。貴方は神です。
>>243速い球の前の遅い球、アウトローの前のインハイ、とか
>>243 おまえはアホかw
それが決まっていたら見せ球じゃなくて
サービス球になるだろw
見せ球を投げる2球〜直前に投げた球
現在のカウントや走者の有無
そして、見せ球の次に投げる決め球
これによって全てが変わる。
1−2からの見せ球と
2−0からの見せ球では
0か100かの違いが生まれる
っていうか、野球を全く知らないでやってるのか?
TVの解説でも散々言うし
ゲーム中の解説でも毎打席のように言ってるよ
2球で追い込んだ時の元ホークス城島の高めへの外し方は異常
星野伸之いわく2-0からのボール球は大事らしいな、ピッチャーの心理的に
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:29:20 ID:yXRGCYaM
日本シリーズ 対ロッテ 12回裏 3―3 ツーアウト 1・3塁 ピッチャー豊田 バッター 絶不調のフランコ カウント ツーワンから豊田4球目投げました ストライクゾーンからボール玉になるホーク阿部後ろにそらしてサヨナラ サヨナラ サヨナラ むかつく
CPUのレベルを普通にすると、試合を完全にコントロール出来るから
1−0で勝つことも、9−0で負けることも可なので
実際のペナントレースを模倣ってことも俺には出来る
他球団の結果だけはどうにも出来ないけどな
ヤクルトはリグスがずっと二軍だな
ゴンザ下げて使ってこないのな
つーか、このゲームの解説って、何でこの布陣なの?
達川以外、テレビで解説してるの聞いたことないぞ
257 :
252:2006/05/22(月) 13:56:09 ID:yXRGCYaM
オールスピリッツ ベーシック+
>>256「これはバッター読みが外れましたよ、こりゃあもう間違いないでしょう」
>>256 田尾はしょっちゅう聞くぞ。
関西テレビだが…
>>253 何を況や
パリーグなんてもっとひどいのが多いぞ
投げたことない球種が決め球だったり、スイッチヒッターのはずが左限定になってたり
西武の和田なんかも決して足が遅いわけじゃないのにイメージで鈍足になってたりして
そういえば昔は左投げ左打ちの初芝とかいたな…
次回作の解説は
堀内、山本、東尾、佐々木、駒田、広沢、与田
あたりを入れて欲しいね
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:38:22 ID:4vfTSZtI
「おや〜右のピッチャーに右のバッターを出してきました」
スピの解説は種類が多いな〜熱はワンパターンだが‥
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:40:35 ID:yXRGCYaM
解説 長嶋 んーどーでしょう ゲスト徳光
>>246 俺別にそっちの方面の人じゃないんだよw
ただ上手くなるためには強いのとやったほうがいいだろうと
設定変えずにがんばってるが
>>262 東尾はやだな…聞き取りにくいんだよあいつの声w
バグ頻発の件でコナミに電凸したら、「対応策を検討中」だそうだ。
ようやく対応に変化が見えだした
検討するだけなら俺でもできる
で、炭谷のパスまだ?
268 :
222:2006/05/22(月) 14:56:21 ID:s9OARA9A
牛島の解説が分かりやすく聞きやすかった。
来年も監督続投かな〜?
個人的には解説してホスィ
>>253 ゴールデングラブ賞の常連としては納得行かないんじゃねえの。
プロスピは肩とスローイング分かれてるからいいやね。
そういやミツイボールとか小山田のスカイとかって本当にそういう名前なの?初めて聞いたよ。
阪神と楽天使うけど、オリ変持ってる選手いなくてちょっとつまらん。
江川に解説頼もうよ
>>267 2週間前までは対策の予定すらないと言ってたんだ。ちょっとでも返答が変わったことにちょっとだけ期待してみるわ
>>269ムーアはSSS(スーパーシークレットスライダー)投げてたな
ダーウィンて純粋なナックルだっけナックルカーブだっけ?
SSS懐かしいな。ストレートもなんか名前ついてたような。
まあジェフのスライダーの軌道はすでにオリ変みたいなもんだけど。
小宮山のシェイクが再現されてたのは感動した。
桑田真澄のサンダーボール
橘のクレッセントムーン
俺のサンライズボール
俺のゴールデンボール
俺のバット
とりあえず、スピリッツモードでナックルを大リーグボール2号にした
281 :
269:2006/05/22(月) 15:55:42 ID:5TutFTt2
なんか妙な流れになってるけど結局俺の疑問解消されてねえw
ミツイボールとかスカイって本人公認なのかね?
バーンのエセナックルボール
MVPでスピリッツをつくった選手のスタミナを
覚醒後いかつい数字にしてしまったから
中6日でまわしてもらえない・・・
つーかスピリッツの覚醒チャレンジはちょっと能力高めやすすぎない?
>>281 ロッテの清水なんて何故かカットのオリジナルで高速スライダーになってるんだぞ
意味がわからん('A`)
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:58:57 ID:aek8OyjJ
次回作は解説者で掛布を追加してほしい
つーかスピリッツ作るときスタミナわかりにくくないか?
なんの値だしてるのかわからん
打撃の時にカメラ正面にして、球威のいいピッチャーにベストピッチされると
バックスクリーンやグラウンドの土に同化してマジで消えて見える。
斜め視点より右打者が打ちやすいから正面にしてるけど、
松坂とかに高ストレートをめベストピッチされると気づいたときにはストライクに。
>>281 ミツイボールはマジ
元々は地元の名士の名前を取ってムネオボールだったんだけど。あの鈴木宗男ね
スカイは知らん
>>267 炭谷は正直もういらんだろう…
たぶん今シーズン一軍にはあがってこないんじゃないか
俺の作った炭谷は
ミートがFF、パワーがCの弾道5、走力E、肩B、スロC、捕球D
なんだけど、ミートもう少し下げたほうがいいかな?
>>289 ああ、ムネオボールはなんか聞いたことあるわ。あれがミツイボールになったのか。サンクス。
スンスケのサンライズボールが今作では普通の直球なのはなぜなんだぜ?
俺カープなんだけど6月1日の時点で5回固まった。
それは良いとしてそのときの内容がなんとも不思議で
一回目
大竹完全試合中の9回表に村田三振で1アウト取った直後プツン
二回目
井生が五十嵐から延長11回裏同点ソロでプツン
三回目
天谷が9回表に豊田から逆転の2点タイムリー二ベースでプツン
四回目
天谷が7回裏にスクイズを決めたらプツン(三塁走者井生)
五回目
延長10回裏、ノーアウト2塁から井生、天谷の連続ファインプレーでプツン
偶然なんだろうけどさぁ〜。・゚・(ノд`)・゚・。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:44:09 ID:qnqgBJ/z
背の大小は再現されてる?たとえば小坂が小さいとか
再現されてるなら買おうかと思ってるのだが。だれか教えて(´・д・`)
あと、バグは醜い?できる範囲程度かなぁ……?
さっきから実況が「〜ですよね牛島さん」って言ってるんだけど、
そろそろフリーズすんのかな
>>291 炭谷 銀仁朗(捕) 背番号37
弾道4 ミートFF(9/9) パワーD(119) 走力E() スロC() 捕球D(13) 肩力C(16)
守備力E 捕手リード1 疲労回復力F(10)
↑
走力E(11) スロC(15) ね。
>>299 40試合で盗塁阻止率三割一分で捕逸5個だから守備も結構下げた方がいいかもね
>>296 けっこう再現されてる。外人とかマジでかい。
斎藤和巳なんかは背が高いのでマウンドに立ってるとけっこう威圧感ある。
2番で小兵の選手の後、3番にでかい長距離砲がくると自分の遠近感が一瞬狂う。
バグは俺は箱○だから問題ないけど、PS2はわからん。
ただ、PS2も新しい型じゃないと最近のソフトは厳しいんじゃないかな。
スレ違いだけど、うちのPS2はディスガイア2のOPで必ずフリーズするし、
知人はFF12がOPで止まるとか言ってた。
>>289 だが炭谷が居なくなってから投手陣が崩壊してる印象があるんだが
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:15:54 ID:e8U7muon
>>296 再現というか、1cm単位で選手の身長通りに設定されてる。
作成モードでも1cm単位で設定できる。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:20:22 ID:esWc3+mV
打撃練習時にかかってる曲、誰か教えてもらえないでしょうか??
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:27:10 ID:VQX7f9Qr
ペナントをスワローズでやってるんだけど、先発陣の先発調整能力が全員D以下のためか、
中6日開けてもスタミナが完全回復しない・・・。
これ以上間隔あけると現実感なくなるし、みんなどうしてる?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:28:49 ID:Nu72j5Wu
昨日買ったばかりの初心者ですが
育成後、覚醒チャレンジで能力を上げた選手を使ってるんですが
覚醒チャレンジで上がった能力が、記録されていないんですが
バグですか
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:30:56 ID:e8U7muon
何回同じ質問するのかしら
ジャイロボールは2シームには効果無い?
>>306 ちゃんと先発調整にしてる?
休息にしてたらスタミナ増えないよ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:45:51 ID:Nu72j5Wu
>>308 このスレ覚醒で検索したけど載ってなかった
ひっかかったのは上級者の質問ばかり
ウィキにも
スレ一読してみたけど
MVPペナントで試合中にMCP貯めると、覚醒Aとか段階的に能力が上がっていって
覚醒チャレンジの能力に近付くってこと?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:48:33 ID:VQX7f9Qr
>>310 一日目は休息で、2日目からは調整にしてます。
休息いれずに最初から調整にするとか
先発でも疲労度50%以上いかせないようにうまく投手リレーするとか
漏れ的にはちゃんとローテ守りたいから谷間以外は
疲労度が10%くらい残っていようがスタミナが全快じゃなかろうが登板させてるけどなw
オリッ鉄で名将ペナント
中村ノリが打ちまくりな件について
名将ペナはまだまだ改良の余地がまだまだあるが
一番さくさくやれて楽ちん
先発陣には調整溜まって欲しいから休息させないな
>>312 おれもヤクルト使ってるけどそれわかるよ。
変に休息させないでふつうに先発調整させたほうがいい
休息させると疲労度は回復するけど先発スタミナが溜まらない。
最初から先発調整すれば疲労度4%スタミナ97%くらいになってるからそれでやってる。
でも連戦続きのときはさすがに7人体制でやってた。
自分の場合は先発5人でイニングは6回か7回まで。上原、パウエルはそのまま先発調整
工藤、グロ、高橋は1日休息後に先発調整。
清原シフトまじワロスw
先発が早い回に打球を受けて降板すると辛い、なんだよ1回も投げないうちに交代ってヽ(`Д´)ノ
盗塁2ってついてると盗塁しやすいの?色の表示は赤だから良さげだけど2を見ると悪そうだし…
>>303 それは単なるファンの贔屓目だと思う
というか一年通してやらんと真価なんてわからんし(ほんとなら3年は欲しい)、
炭谷に関しては話題先行しすぎてまっとうな評価なんて出来てないだろ
覚醒イベント中のダルビッシュが福留にスナイプされた_| ̄|○
俺はノーリセ派だが、さすがに迷ったけど試合続行。
試合後、ケガは10日間の軽症だったヨ〜(*´д`*)
何があってもノーリセで行く覚悟を決めましたとさ(`・ω・´)
でも伊東が感心するリードだから細川とかよりいいんじゃね?
ロッテでマジペナやっていて、須永と鎌倉ゲットした。
須永が三振取れるし使いやすい。
鎌倉は投げるタイミングがずれるし、打たれまくる。
でも好きだから許すけど。
>>324 ノーリセとかあたりまえでしょ・・・
リセット云々迷ってる時点でカス、ヘタレ
怪我無しでやってるからノーリセ。別にリセットしても良いと思うが
トレード失敗時のみリセットしてるな
>>330 1試合やらないと結果でないからメンドくさくない?
移動日限定?
今日からバンクでマジペナ
めんどくさーー
でも頑張る
>>331 そう、別に頻繁にトレードする訳じゃないから
>>329 ケガなしとかもっとカスていうかゴミだね
やめたほうがいいよ
他人のやってることをとやかく言うオナニーももういいよ
>>302>>304 身長はいいけど、体格はいまいちだよな。
みんなスマートすぎる。
カブレラとかウッズとかもっとゴッツイだろ。
>>289 疲労回復+キャンプをかねて下げたんじゃないの?
期待してるならまたあがってるだろ。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:17:59 ID:Tzx+wE+c BE:32371722-
>>336 そうか?カブレラの足とか大分太いと思うが
>>335 うるさいだまれカスしね
打撃難易度ふつう以下、けが無し、リセット、ミートカーソルノーマル以外、虚塵使用
どれかひとつでも当てはまるヤツはやる資格なし
ヘタクソはやるな
下手な釣りですね^^;
間違った打撃難易度じゃなくて難易度ねw
難易度どれでもふつう以下はやる資格なし
売ってこい
パトラッシュ…なんだかとっても眠いんだ…
>>340 もうすぐID変わるからって強気になり過ぎ。
怪我無し、エリア打ち、巨人の何が悪いよ。
好きな球団使って丁度良い難易度でやれば良いじゃん。
あ〜あ釣られちゃった。
>>339 そう?カブレラはイメージはいってるかもしれないけど、
ウッズとか絶対もっとゴッツいよ。
マサとか川上ももっとゴッツイとおもうし。。
>>340 別にお前がやる資格ないとかいう資格ないだろ。
ヘタクソでも楽しめるように弱いとかロックオンが用意してあるんだからさ。
こんなことで怒らずに、みんなで楽しもうぜ。
あと巨人ファンはこのゲームやる資格ないってことか?
自分の作った選手がMVP9月2日時点で17勝7敗だぜブフゥー。あと18試合で絶対20勝達成してやるぜブフゥー。
4月は余裕で勝ち越せたのに5月に入ったとたんチームが8連敗
だめだ、どこ投げても打たれるしどこ投げられても打てない
相変わらず、平凡なゴロやフライをヒットにしてそこから連打されて失点を繰り返す
守備難しス・・・
中マジペナやってるんだが、憲伸が17勝1敗で防御率1点台とぶっちぎりだが、
他の投手が全員負け越しで、防御率もひどい。
チームもAクラスとBクラスの間をさまよってる。
広島ファンや横浜ファンの気持ちがわかったような気がする。大変だな。
349 :
348:2006/05/23(火) 00:57:17 ID:iwGG0n53
中→中日で
昨年5位の巨人が何で強豪扱いなの?
一部の人たちの中では。
>>350去年球界の盟主(笑)が5位だったことは黒歴史
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:27:44 ID:8nLmXK2R
スピリッツで使う覚醒チャレンジって一回買ったらもう買えないの?
ずっとSOLD OuTになってて買えないんだが。。
>>350 虚塵が強豪だなんて思ってねーよw
カス球団虚塵使ってる時点でクソってこと
どうせ虚塵ファンとか言ってるヤツってにわかじゃん
ちゃんとプロ野球界見てたら虚塵なんか好きになるヤツいるわけないし
いたとしたらそいつは相当キチガイ
>>354 選手に罪はないよ、読売の体質は嫌いだけど
>>354 選手に罪はないよ、毒光、江川は嫌いだけど
353さん 即答ありがとm(._.)m
黒田なんだよあれ
絶不調なのに全然打てねーし
しかも何故か広島打線にはよく打たれるし
俺のリードが広島にだけ通用しねー
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 03:10:58 ID:iVe9zCtV
東京ヤクルトと日本シリーズ まず2つ取った 3段階目の覚醒ダルと金村だから
あとは信用できる投手おらん
ってか 青木は打ちすぎ そして走りすぎ(苦笑)高橋じゃ刺せない
青木シフト なんかまるで役に立ってない気がしてきた
打撃も投球も、カメラをTV中継(?)でやってるのは俺だけだろうかヽ^シ'ω')ノシ
>>359 青木シフトのときのほうが打たれやすい気がする。
まあリードの問題もあるんだろうけど。
>>360 ネ申
青木シフトよりテキサスが良い。
試合自体は2の方が面白いな
>>360 俺もやってるぞ、慣れちゃったから、これからもTV視点でやる。
物心ついた日からTVでは巨人戦しかやってなかった
プロ野球は、巨人とその他、そういう物だと幼心に感じた。
子供も大人も夏かぶる帽子は巨人
リトルリーグに入ると全員巨人ファン
巨人vs阪神は異様な興奮
そんなおいらも34歳、巨人ファンで何か問題でも?
日本人は判官びいきというのはそうでもなくて、
少数なのかなぁと思うよ。
自分はそうだから、超アンチ巨人なんだがなぁ。
>>366 オレも大のアンチG
うちは父・阪神 母・巨人 弟・横浜 オレ・西武
そんな神奈川県民
あ、スレ違いになるからスピの話を…
あのキノコを使って打てないオレはダメですか…
十字キーのほうが断然成績がいいんだけど…
ボーク牽制バグまじむかつくな!
>>354 今まで黙ってたけど、あえて言おう。珍カス必死杉w
パ・リーグが弱すぎる件
マジペナで交流戦終わったら全チーム借金になってた
ありえんだろorz
青木シフトでライトゴロになった。
つかスピリッツ3飽きてきた
ペナントはめんどいしスピリッツモードはメイキングパーツ少なさすぎだし…
早く4出ないかな
>>365の年代で巨人阪神なんて盛り上がってたのか、関西とかか
平日、月曜日、当日売りでも3万入る阪神。
まだ巨人が盟主と言うのかw
横浜ってBP出しづらくない?
捕手のプロテクターの色とカーソルの色が似ててやりづらいんだが…
特に三浦みたいな制球がいい投手は。
>>373 関東だよ!めっさ盛り上がってたっしょ
とくに、まさかの阪神優勝の年
リトル友達みんなで泣いた記憶があるよ
原が毎度外野フライしか打たなかった記憶は、この年にすりこまれた
一番好きな選手は、青い稲妻だったけどw
>>374 村上ごときに脅かされる球団じゃ話にならないからねぇ
スレ違いスマソ
他人の好きな球団卑下して何が楽しいんだか・・・
今日こそ連敗脱出するぞー
みんな自分が投球してる時は
投球カーソルなしにしてる?
フォームだけ見てやってたらすげー難しい
>>379 パワプロの時はソレでやってたけど、まだプロスピじゃーできる域まで
達してない。ソレにベストピッチもあるからムズそうだね。
オレは今、1年目の9月なんだが、2年目でトレードや世代交代、難易度を
上げて、3年目で投球カーソルなし(自分の)でやるつもり。
質問があります。
初めてプロスピやってるんですが
マジペナで野手の疲労度の回復は
ステメンから外して試合に出さなければ
いいのでしょうか?
投手の方はわかるのですが、野手は説明書とか見ても
わからなかったのでお願いします。
>>381 そこまで予想できてるならやってみようよw
>>376 青い稲妻ナツカシスw
当時の俺のチャリンコは「黒い稲妻」と言うネーミングだった
俺の嫁さんは「怖い新妻」
バロスw
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:13:14 ID:Yh2MvWWx
MVPペナントってAに覚醒したらもう覚醒しないの?
ちょいと質問なんだが桑田先発して5回、6回ってスタミナ持つ?オレは3回ぐらいで限界なんですけど(-.-;)
>>388 キャッチャーの能力と
配球によるだろ。
なるべく少ない球数で
効果的な配球で打ち取ればスタミナがDあれば5回くらいは持つ。
若手の選手が覚醒するのが楽しくなってきた( ´∀`)
すまん教えてくれ。
マジペナに架空の外国人選手は出てこないの?
ドラフトやFAがすごく楽しみなんだけど、
外人が取れないのが残念なんだよ。
岩隈で230MCP溜めたけどS覚醒ミッション発生せず。
2ではあったのにな。
>>394 そうなの?
自分では取れないのか・・・。
ちなみにどういう外人をフロントが獲ってきたの?
横レス失礼
>>395 チームが低迷してたらフロントが外人つれてくる
んで、そいつを活躍させろっていうミッションが発生するから
それを達成すると監督コマンドで外人獲得できるようになるはず
俺は未発生なので確認してないけど
>>393 「こいつはS覚醒しない」ってレスはしばしば見るけど
「S覚醒した」っていう報告は見ないね
攻略本には230MCPでの覚醒イベントが載ってるから確かに存在するはずなのに
縦スライダーS4Dの抑えとか来たな
先発くれっていったのに中継ぎつれて来たダメフロント
2段階覚醒してかなり使えるようになったけどナー
あとはキャッチャーで肩AパワーBのやつとか・・・
何度かリセットしたがキャッチャーは万能型がこなかった・・・
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:55:30 ID:iVe9zCtV
>>370 確かにそれ感じた パリーグは自分以外みな大きく負けセリーグは広島以外みな貯金生活w
そのリードを保ったまま 1位通過から一気にアジアまで制した
アジアのチーム弱すぎ
村田⇔朝倉、平井、もう一人
朝倉、平井⇔村田
村田⇔朝倉、平井、もう一人
…
ってトレードしていき中日の中堅選手取りまくってる俺です
>>379 俺は投球時も打撃時もカーソル無し。
投球時にカーソルがあったら、四球、失投が全然出なくて、リアリティ出なくて面白くなくてヽ^シ'ω')ノシ
打撃時カーソル無しも、コースを読み打ちする快感を味わう為に。
ただ、普通のカーソルじゃコース読めても凡退凡退なのでミートをエリア打ちにしてる。
打てすぎても打てなすぎても俺的には面白くないから設定が難しい…。
>>399 >アジアのチーム弱すぎ
リアルのアジアシリーズ見たか?
てかsageろと
>>395 うちのフロントが獲ってきたよ
外野手 左投左打 守備左中右E 長打力A 走塁力D 弾道7 対右14 対左16 パワー175 走力14 スローイング7 捕球7 肩力16
397の言う通りチームが低迷しててミッション発生
文字通り救世主となってくれてミッション成功
監督コマンドに「外国人助っ人補強 70/0」が加わったよ
この監督コマンドはまだ使った事ないからわかんない
タイロン、アレックス、ドミンゴ、マルティネス・・・チェンも育てたいし外人枠足らないもん
アジアシリーズつえぇってw
みんな楽天くらいかと思ったら巨人並じゃね
負けちゃったよ・・・日本の恥だ・・・orz
>>404 ウラヤマシス 俺の場合なんか左投両打のサードで パワー150で弾道2で後は軒並みGだったw
無駄に初回先頭打者本塁打ついてるし、好調の新井か栗原抜かなければならなくてしんどかった。
せっかく監督コマンド入手したと思ったら7月になってるから取れないしさw
質問なんだがコマンドで外国人を獲得する場合って何日か、かかるの?
>>405 アッチャーそりゃ酷いねぇ
低迷するチームに救世主みたいな設定だから
良外国人が必ず来るものだと思ってたよ
実際オレも良い助っ人来てくれたし
じゃなきゃ救世主にならんしミッションの難易度も高くなっちゃうもんね
数日かかるかどうかは使った事ないからわかんないや
うちに来た外人、能力もショボかったがそれ以上に
金髪白人なのに顔が平安貴族みたいだった
1試合使って二軍に落として解雇
ミッションごと無かったことにしたよ
野球中継観ながらゲームすると
ランナーとか混乱する漏れが来ました
けど、かえる
武田久の能力かわいそう!!
ヤクルトでプレイ中、金城を貰った横浜と試合になったら、多村が
スペってるらしいのに加えて、なぜかG清水がトレードされてて
タコノリさん・清水・古木のミラクルな外野が展開されていた・・・
つか、せめて小池入れろよ。
>>410 清水が中心になって引っ張っていかないといけない外野陣だなんて…くやしい…ビクビク
パワプロとプロスピは作成チーム別かね?
なかなか守備Eから上がらなかった金城の守備が12球団一になってるし。
査定わけわかめ
パワプロはゲームバランス等を考慮してるから
金城の守備がクソなだけで実際の金城は守備上手い
多村の守備=上手い
金城の守備=凄い
もー明らかなコナミエフェクトは納得いかないな
守備をアシストにしてるんだが、連勝続くと守備陣が変な動きをする
わざとしてるんじゃねぇ
エフェクトかどうか分からんけどCOMがヒットやホームラン続いて手に負えないことはある
こっちが得点した次の攻撃の時とかにどこ投げてもヒットになって気がつけばノーアウト満塁とかよくある
うちの箱庭ではヤクルト打線がものすごく打つ
その試合初めて投げたベストピッチの外角低めフォークをHRとかされると
あー、コナミエフェクトだな・・・と思う
>>306 亀だが、先発調整D〜Eでも6人いればだいたい回ると思う。
時々一人入れ替える必要はあるかもしれないけど。
ちなみにホークスでの名将プレイ時、
A覚醒の和田(C16)、杉内(C15)斉藤(D14)と未覚醒の新垣(D14)の
四人で7、8、9月をまわすことができた。完投は5試合くらいだったけど。
移動日を見て、投手を引っ張るか、早めに交代させるかを調整したりすれば、
先発調整D5人でも回ると思う。
>>397 ホークス和田、杉内、斉藤、オリックス平野佳、広島黒田、横浜鈴木尚もSランク未発生
>>405 三日前後だったと思う。
ちなみに使ってみてやってきたのは右投右打の遊撃手を頼んだけど
パワーB以外軒並みF以下のダメショートがやってきたorz
長文スマソ
初歩的な質問なんですけど試合前に相手のスターティングオーダー見れませんでしたっけ?
>>426 見れない。
ローテーションに限ってならオーダー設定画面でスタートボタン押せば見れる。
野口長いな。投げるまで。
>>428 クイックにしても
意味ないからムカつくわぁ
走りたい放題だぜ
オレは逆に走りにくくてダメだなぁー。
足あげて、いけた!と思ったら走ってきよる
野口投げるまでに10回素振りできるwwwwwwwwww
エクストラの絶え間無い努力が出てやりたくても行動力が無い…
せめて星二つにしてくれ〜 予約で埋まってるっての('A`)
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 03:23:50 ID:oNQVPbbD
横浜のチャンステーマないのか!くそっ!
>>383 亀だが、パワプロでできただろ?自分が投球する時の自分のコース選択の
カーソルを消すって事だよな?
オレそれでやってたぞ?
勘違いか?オレが
>>379の解釈が間違ってるのか?
>>435 パワプロにはリリースタイミングのないやろ?
>>379はリリースのタイミングがカーソルなしだと難しいといってるんだね。
なるほど。
オレは、ほらカーソルありだと四球でにくかったりという事故的な面白みが
ないからって事だと思ってた。完全にカーソルなしにしちゃうとむつかしすぎ
るから、オレは固定カーソルでたまにしてるー
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:19:56 ID:tGzsotx4
熱スタにもスピリッツの人気わけろ!
スピ独占状態
>>434 え、あるよ。
サバチャンとオイオイゲザチャンスの二つ。
>>438 売上げ的にはスレ速度の違いほど大きな差はないんだけどな
今更だけどハマの土肥投げたか似すぎ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:23:05 ID:oNQVPbbD
今更だけどハムのマイケル投げたか似すぎ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 10:19:14 ID:IXEWv3Vp
バグ修正されたプロスピVer.2たるものが
市場に出回ってるってのは本当なのか?
どうせ海賊版とかだろ〜
永川のフォームが好きでしょうがない
マジペナの移動日に発動するミッションが厄介。なんか継承するヤツ。
☆を使い切った時に限って発動する。
しかし鉄平に山崎が長打力を伝授って、受け継ぐヤツ間違いすぎw
投げ方といえば、こいつらプロなのに手首の使い方がなってない(笑)
捕球動作がぽいだけに、送球時の手首固定送球が異様に目立つ。もう少しなんとかしてほしかったなぁ
きもっ
427 わかりましたぁ〜ありがとねぇ☆
どこに何を投げてもファールで粘られ、その後ヒットされるパターンやめれ。
あとアホな継投とか、、21世紀になってもCOMの馬鹿さは余りかわらんなあ。
最近忙しくて中古屋行ってないから分からないんだけど
プロスピ3って、今どれくらいで売れるの?
場所によって相場は違うだろうけれど、大体でいいので教えてください
プロスピ2はこの時期でも4000円以上で買い取ってくれたりしたけど
最近すぐに買い取り価格が下がるので
つうか選手交代についてはほんとに進歩しないよな
クリーンナップをへんな代え方(中盤で代走、守備堅め)するのとか、
大事なとこでショボショボ、中継ぎとかホントやめてほしい。萎える
負けてるのに守護神出てくるしな
登板間隔空いてんだろうとか都合のいいように考えるな俺は
あと交代はあまりしてこない気ガス
難易度上げてると交代頻度も上がるんじゃない?
カンフル剤でフロントが連れて来る選手は即解雇
理由:左投げ右打ち萎えだから
あと、やたらピッチャーに打たれるのがムカツク
長打力伝授のミッションは成功無理じゃないか?
一度、ハムの川島が新庄に伝授されるというミッションが起こったが、
ただでさえ長打力がないバッターが
長打を打たなければ決して達成できない目標を設定されるのはきつい・・・。
「36回以上打席に立って、24塁打以上」って・・・。
単打だけで計算すると、666以上の成績。
36打席以上打ってもいいとはいえ、かなり厳しい設定。
ちなみに俺は320くらいの打率だったけど、長打は2塁打を2・3本打っただけで
失敗に終わった。
ミッション制度は半分廃止してほしい
戦略が立てづらい
>>459 オレは・・・ズルしてる。どうしても継承させたいヤツの打席で・・・
ゾーン打ち・・・(。-_-。)ポッ
俺もだ
配球考えたうえでの外角低めベストピッチフォークをクリーンヒットされたときは笑った。
>>456 俺は右投げ両打ちだった。
能力はパワーがCだけであとは最悪
昨日外人とったら、神外人キタ−−−−−−−−−−−−!!!!
実際シーズン途中で連れてくる外人って当たり少ないから、
パワーだけ高いってのはある意味リアルだな。
デッドボール一発で金本が長期離脱って、ちょっと有り得ないだろ?
清原は3打席連続デッドボールなのに、ぴんぴんしてるのに
有り得ないケガが多すぎる
右投げ両打ち
ミートBCパワーA走塁F守備外野D肩B捕球E送球D
レーザー、PH、1Hスラ
>>468 だよね。もしケガ耐性が数値であるとしたら、金本20の清原2くらいだろー
に。
つかあれだよね、デッドボールをよけるスキルってかそういうのも作ってほし
かったね
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:02:16 ID:JE9kAtOW
プロ野球スピリッツ3で最高の投手はだれ?
◇上原
◇松坂
◇井川
◇川上
◇杉内
◇小林
◇渡辺
漏れは岩隈が一番使い易い
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:21:35 ID:JE9kAtOW
パウエルが何か使いやすい
ほーらまた、まだ6回なのに4番新井がいつのまにか廣瀬にかわってる・・・
萎えぇ〜
>>461 その手があったか。無理そうなら俺もやってみよう。
初回先頭打者初球のアウトローへの絶妙にコントロールしたベストピッチフォークをホームラン
その後もベストピッチでコーナーぎりぎり投げても芯でヒット打たれて大量失点
こういうあからさまなエフェクト試合は速攻リセットする
>>480 それ難易度スピで、とかじゃないよな。スピなら自業自得だし。
エフェクトもなにもCPUはフォークをストレートと間違うことはないから
球種を読み違えないのは仕様じゃない?
三振だってタイミングがずれてるか見逃しがほとんどでしょ
スピリッツモードのCPUは鬼過ぎる
どこにどう投げてもヒットにされるぞ
CPUの難易度スピリッツでやってるんだけど岩瀬がよく打たれる。
スライダーは狙い撃ちされるし岩瀬に高めのボール投げるイメージ無いから全部低めに集めてるんだけど
岩瀬で抑える時どうすれば抑えられるんだろう?
金本の成績。
187安打 単打77 二塁85 その他25
ぉぃ・・・二塁打が単打を上回ってるんでチラ裏失礼。
>>485 俺もそんなかんじ
金本は二塁打出まくり
強芯自粛しようかと考えちゃいますね。
もしくは一塁ストップで30盗塁目指そうかな・・・w
夜働く時は昼こんなのびたか?いつも昼は20分に1回書き込まれる程度だったのに…
ニートが買ったのか。
NEETですみませんね
夜勤明けだが、なんか用か?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:48:21 ID:GWUTI6kE
平田のS覚醒の能力を教えて下さい
>>283 しっかり組み立てて6割くらいがベストピッチならそんなに打たれないぞ。
ヤクルトプレイで今は9月に入ったところだがチーム防御率2.77
だし。
>>175 俺の打撃改造は48回打席に立ち300以上の成績を残すになってるぞ
何でだろう?選手によって変わってくるのか?
>>491 巧打力 右A左A 長打A 走D
外野 左D中C右D
弾道6 対右ミA19左A19 パワーA178
走C15 スローD14 捕球D14 肩E12 疲労回復D14
広角打法
A覚醒時にあったアーティストが消えました・゚・(ノД`)・゚・。
難易度スピリッツはカメラの投球画面をTVにするとボコボコに打たれて
ノーマルだとそこそこ抑えることが出来るような気がするのだが気のせいだろうか
カーソル消してるからスピリッツは気抜くとあっという間に炎上するなw
ストライクばっか先行するとかなり危険
S覚醒ってどうやるの?
一場オススメ。ピンチになると途端にコントロールがとっ散らかる。マジ暴れ馬。
でもコーナーにストレートがベストピッチで決まった時の快感は最高。
日ハムや楽天投手陣でいつもやってて、オールスターで松坂や俊介で投げてみると、
格の違いがすごくわかるね。
関係ないが、監督支持率は簡単にあげられないのかな?
ずっと10%台。
>>497 俺は、スピリッツの時は、決め球はストライクゾーンからボールになる球を投げてる
が、それで満塁になって、しかも失投を打たれて走者一掃されたこともある
大事な場面だと、全然振ってくれない気がするのは気のせい?
>>501 勝てばバカスカ上がるよ。今貯金3だけど65%くらい。
気付いたら公式ページの攻略が更新されてた。
すでにここで一度見たような情報ばかりだったがw
フリーペナントが始まった後で覚醒させた場合、ペナントには反映されないんですか?
同様に相手チーム編成も途中で変更できないのでしょうか?
もしやり方があったら教えてくださいm(_ _)m
507 :
電車男:2006/05/24(水) 22:18:53 ID:M7DSG2Dw
覚醒すると能力が落ちる選手誰がいますか?私は西武の上本しか知りません
上本→覚醒するとパワー、ミートがあがりまた、ショートバウンド2が克服
されるが一塁、外野が守れなくなる(私は彼を覚醒2レベルにしてますが覚醒1
にして一塁はできるようにしています)
↑あふぉ?
二岡とか?
信頼の土壌Fの3H・Sをあげるって
3Hか3Sでいいんだよね・・・?
そらそうよ
超高速シンカーの球威高変化量弱が最強すぎる
ミートなら芯を外して内野ゴロ、強振なら空振りを取れるだなんて…ビクビク
意外とマジペナとかを楽天プレイの人結構居るみたいだね
若手の坂、河田、俊足コンビに青山、片山らを育てるのが楽しい
それにしても楽天はエラーが多い… とっとと坂、河田育てて内野強化しなきゃ。
岩瀬の操り方を教えてorz
自分で研究しろよーそれが楽しいんじゃないのかー?
どうしても無理なら難易度変えるとか自分でできる方法がいっぱいあるだろ
515 :
楽天241:2006/05/24(水) 23:00:15 ID:SsM7V2qF
>>512 森谷と鉄平はけっこう育てるのつらくね?
ミートGなのに30MCPなんだもんな。A覚醒でもEだし。まあ溜めてるけど。
ピッチャーはMCP溜めやすいから楽だわ。5月で青山・松崎が2、片山が1。
坂がデッドボールで怪我したので中日から森岡引っ張ってきた。トレードもつい覚醒段階が多い選手にしちゃうな。
うわ、名前欄残ってたorz
自分はトレードなかなか成功しないから純血のみで育てていく方針になりました
で、若手達を成長させる楽しみにハマりだしたところです。
とにかく楽天は坂と河田さえ成長すればまともに戦える面子になってくれそうなんだよね。
楽天なら片山がいいね。すぐ成長して先発ローテの一角を担える。
若手オンリーでマジペナやってみるかな
オリックスでマジペナしてるが中村ノリがマジで打てねぇ
打率2割きってるwww
清原はなぜか3割超えwww
俺は、ミートAのアベレージヒッターよりも、
ミートE・Fで長打力Aの一発屋のほうがヒットを打てて打率がいい。
ホームランはまったく打てないけど。
それになぜか、左バッターが苦手。
だからスイッチバッターが相手投手毎に打席を変えるのがイラつく。
ずっと右で打ちたいのに・・・。
ストライクゾーンのコーナーに出てる赤っぽい光と青っぽい光ってなに?
>>523 説明書
青いのは苦手ゾーン 赤いのは得意ゾーン
526 :
520:2006/05/25(木) 00:10:01 ID:zuO8xj8c
中村ウザイからトレード出したwww
リアル同様ホントイラネー。
4つのペナント&スピリッツで全選手作るという5つの選択肢中でどれがいいと思う?
>>524 ありがとうございます。なんとなく分かったけど、青が得意、赤が苦手だと思ってた・・・
説明書超凝視したんだが見つからなかった。ちなみに2です。
俺なんかノリにサヨナラHR打たれたっちゅうねんorz
6試合で3発ほど献上してる。インハイ苦手ちゃうんかい。
あと後藤にも2発くらい打たれた。しかも決勝弾。
アベレージタイプだと思ってたけど、意外とパワーあるのね……
>>526 中村トレードもったいねええ、サードの守備良いし一発あるし、ウチの楽天に欲しいよ
楽天のエラー多発地帯のフェルナンデス等と比べりゃ orz
バグ修正版でないかなぁ〜ってまだ買ってない俺('A`)
533 :
520:2006/05/25(木) 00:31:08 ID:zuO8xj8c
>>531 いや俺が使うと打てねぇから邪魔だな。
4番からはずすとすぐ絶不調になるし。
金城とトレードははたして成立するかwww
……しねぇな、たぶん。
>>531 新井さんもなかなかファンタジックな守備をしてくれますよ( ´∀`)
広島市民球場とはいえ、一試合に9本もHRうっちまった・・・。
もうこの難易度も限界か・・・
小笠原の守備力をあげて欲しい。
>>5 >>34 「受け継ぐもの」
ズル無しでギリギリ.350クリアした、
我がバファローズの早川選手。
最後の試合は1打数1安打で交代。
ミッション失敗。
あまりに悔しかったので、ズル(リセット&エリア打ち)して、
4打数2安打。
ミッション失敗。
ということで、コナミにクリア方法を教えてくれとメールしました。
もう諦めてペナント進めてるけど。
返事来たらアップします。
今マジペナやってるんだけど、スピリッツで作った姉歯を開幕戦に出したが2対1で西武に負けた…orz
ピッチャー返しを足に食らって全治5週間とか骨折ですか?
流し打ちの強振って、
タイミングがむちゃくちゃシビアじゃないですか?
多村でトレーニングしてから、実戦で使っても、
空振りばかりで・・・
>>539 自分もなりました。
しかも初回。
せめて怪我の説明を「じん帯損傷」とかにしてほしい。
「足の負傷」って・・・
>>540 かなりシビア。ミートと強振の差が激しい。
>>540 オレはなかなかイイ感じでいけてるぞー。
知ってるとは思うが、外角をうまく流し強芯でホームランもちらほら出せてる
ま、もちろんパワーはいるけどな
逆に引っ張りにHR打てなくなった俺が来ましたよ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 03:06:06 ID:wlb2QFEG
俺外国人あたらないんだよみんなはどう?
神みたいな奴が来ることってあるの?
この調子だとありえん
すまん。ちょっとスレ違いなのかもしれんが、
2−3−2の時にセカンドにランナーがいたのさ。んで、フルカウントだから
エンドランにしたんだけど、フォアボールになったのね。
オレはこのまま1,2塁になると思ったんだけど、セカンドランナーがサード
で刺されたんだけど、コレってどういうことなの?ルールがわかんねっ
2−3−2で1塁ならオートスタートしていいけど、2塁だったらダメって事
なのかなぁ?
エロイ人おせぇーて
>>547 簡単に言うと、前の塁が空いてる時はダメ。
ランナー1塁2塁や満塁のようにランナーが埋まってる時はOK。
野球のルールを知れ。
>>548 なるほど。今まで結構野球ゲームしてきたし、プロ野球とか好きだったのに
今始めて知ったー。ありがとーエロイ人ぉー
CPUって2死フルカウントでオートスタートしてる?
バグ満載だけど
1日1回はやりたくなるゲームだよな
中継とか見てしまうともう
朝イチ時間あったらちょっとやってこって
ねーよ
>>551 2死フルカウントになったら、ブロックサインと同じ形で「オートスタート」が表示されるよ、俺は。
>>527 俺は1軍選手全員スピリッツで作って 楽 天 を 占 領 してフリーペナントで遊んでる。
流石に2軍選手まで用意する気力無かったけどっ ヽ^シ'ω')ノシ
ただ、これだと1軍登録2軍降格の駆け引きが楽しめないからアレだがヽ^シ'ω')ノシ
年を増すごとに選手3,4人作って入れるかヽ^シ'ω')ノシ
今マジペナントでSBでオールスターが終わって後半戦なんだけどズレータがホームラン67本松中が44本だけどありえん!けどこの二人がいなかったら首位は無理かも
ガルシアがいくらなんでも強肩杉の件
ガルシアは球界でも10傑に入るぐらいの強肩だぞ
スローイングはべつにして
外人=強肩
ガルシアはS20あってもおかしくないくらいいいよ!2ではA19だったけど3でわB18になってる!そのかわりレーザービームがついた
一塁ベンチからキャッチボールするようなスローイングでライトスタンドまで投げてたしな
パスクチも強肩だよな
二人ともどこ行くかわかんないけどw
実際ブランボーのバックホームかっこよすぎ!
レビューサイトのmk2見てきたけど、適当な事書く人多いんだな。
例として
・ラミレスのあのポーズは今回は無し?本人で確かめたが、やらなかった。
・死球あたったらほとんど怪我、ベンチで治療するも100%の確立で選手交代
・内野安打少ない、セーフティ絶対決まらない、三塁打見たことない
・ランナーの足が遅いか野手の肩が強すぎ→T赤星でも余裕でゲッツー&俊足セカンドランナーがワンヒットで生還できない。
ラミレスは言わずもがなで、LR連打により併殺打回避できるし内野安打も打てる。
また、LR連打により3塁打も打ててワンヒットで2塁から帰還出来る。
まぁLR連打については説明書に書かないコナミが悪いわけだがな。
マイケルと武田久が弱すぎて困る。
2点か3点リードしていてもボコボコにされる
併殺打が多いぐらいかな
無知の横暴だな。
武田久を覚醒させようと思って
100pt近くためてもミッション起こらん・・・。
それに、八木が使えん。チーム内被安打数一番だ。
>>563 正直LR連打しなくてもプロなら全力で走れ、とは思う。
毎回連打するの疲れるんだよな。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 16:53:44 ID:gJHgrFaE
ロッテ戦 金村が打球を受けて負傷退場 次の日ダルが同じように負傷退場
二人とも20試合で4勝1完封の覚醒ミッション始めたばかりなのにもうほぼ無理
そこまでして覚醒を阻止したいか?
>>568 いや逆にだらけて走る今のプロの怠慢さをリアルに訴えていると(ry
>>568 別に毎回する必要ないだろ
内野安打やスリーベース狙うには必要不可欠だが
最近までロックオンでやってたんですが、これではいかんと
ノーマルにしたらHRもイチロー安打も出るようになりました。
>>572 けっこうない?ボテボテだからまあ連打しなくていいか、とか思ったら送球がずれて、
慌てて連打したけど結局間一髪アウト、とか。後から「あー連打しときゃよかった」と思うんだけど、
そもそも連打しなくても全力で走ってくれるならそんな事考えんでいいし。
あと盗塁。連打に気をとられて送球のジャマする為の空振りが遅れたりとか、間違ってバットに当たって失敗とか。
パワプロの急速上げる為の連打も好きじゃないんだけど、そんなんしなくても全力出してくれ、て思う。
vs中国台北戦。
実況「チンカス王!」
…おれの聞き間違いか?
>>574 まぁそれくらいの負担ぐらいガマンしようぜ
>>576 まあそれは些細な事として、他が面白いからやってるんだけどねこのゲーム。
連打システムはダメだというのはビヨビヨが証明してると思うんだけどw
>>542,543,544,545
(1)強振流し打ちは難しいけど、慣れれば良い。
(2)ただし慣れすぎると、強振引っ張りのタイミングで打てなくなる。
ということでしょうか・・・
入来の顔作ろうとしたら石井琢の顔が出来た。かなり似てる気がする。初めてイイ顔出来たから感想欲しいな
1-3
7-2-2
24-1-1-3-1-2
1
2-6-3
3-4
3-3-4-2
2-1-1
5-1
3-1
2-1
ペナントレース終盤。優勝の行方を占う大事な一戦。
中日拮抗する試合。2−2 1アウト1,2塁。バッター(CPU)は
さきほど同点ホームランを打った4番ウッズ・・・
じゃなく、渡邉・・・。萎えてリセット押しそうなった・・・
慣れてきたからリアスピで落下地点なしにしたら、
打てねー取れねー。鴎でやってんだけど、レベル強いに11対1で負けちまったよ。
最終的な目標→リアスピ、落下地点なし、ストライクなしで強いに勝てるようになりてー。
てか、このゲームのめり込むと最後だ。
>>580 そこでミチャーンですよ。
しかしA覚醒はもうちょっと夢ある能力にしてほしかったな。
>>582 同感。
G酒井や十川コンビなんてA覚醒しても、誰も使わねーぞ。
個人的には覚醒すると特殊能力が増えるヤク田中浩や公川島みたいのが個性的でいいと思う。
他球団は覚醒したのに個性ない選手多すぎ。
全球団ヤクルトの選手査定やった人がやってくれないかな。
>>582 ミチャーン覚醒させたいんだけどいい方法無い?
代打だからなかなか難しいんだよなぁ。スタメン以外の選手を覚醒させるいいやり方ないかなぁ
>>584 カープの若手のA覚醒の能力(特殊能力含む)が一部似すぎてる件
>>586 ×カープの若手のA覚醒の能力(特殊能力含む)が一部似すぎてる件
○カープの一部の若手のA覚醒の能力(特殊能力含む)が似すぎてる件
ガトームソンノーヒットノーランおめ
こりゃ覚醒させないとなw
楽天ってノーノーされかけながらも
何とか無理矢理1本打つってことが多かったのにな(西口とか)
ノムさんブチ切れてるだろうなw
スピリッツ作成選手をMVPでA覚醒させたのに、
その後始めたマジペナで、その選手の覚醒が反映されてない。
ナゼ?
マジペナ一年終えた我が横浜…
この選手大量離脱はなんだ?!
辛うじて番長だけは引き止めれたが、種田やトレードでゲトった三郎、二軍野手がかなり減ってる…
>>594 オレももうちょっとで一年目終わるから教えてほしいんだけど、
その引き止めるのって「成功」と「失敗」みたいなのあるの?
それかポイントかなんか使って引き止めたりそういうのなの?
FAオフにしとけよ
不満あったら出ていくんかな…?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:18:45 ID:gJHgrFaE
とりあえず 1年目終わってFAで門倉 ついで 開幕戦で坪井を売って下柳をげっつした
金村とダル(覚醒)に頼りっきりだったがなんとかなるだろ
あとは八木君が大ブレイクしてくれる事を願って使い続ける
控え選手で上手くMCP稼ぐ方法ないかな?
チラシの裏くさい内容だけど、
ウッズが第一打席3ランHR
第二打席、サードゴロの間に一点
第三打席、2ランHR
第四打席、ソロHR。 の大活躍
で、試合内容の説明
「ウッズのサードゴロの間の1点が最後まで効いた」
渋すぎ。
勝利打点が試合後のコメントに出るんじゃないかな。
>>599 覚醒多い選手なら出場機会選んで後半に代打だすとか
疾風選んで代走だすとか。足遅いと厳しいけど。
勝利打点もそうだけど、効果的な追加点等が評価されやすいような気がする…
オレはオールスターの時に5−0の試合があったんだが、その時の得点が
福留のソロ、金本2ラン2発があったけど、MVPは福留だった。
ぉぃ!普通、金本だろ!とも思いつつ、朝河乱で抜きました。
朝河蘭に修正。
修正しなくていいから
次回予告のフォント、MUSASHIみたいにすればいいのに
誤爆('A`)
あーむかつく。
カブレラ
楽天相手に本気出すなよ
あーあー
あうあう
打撃練習してて気づいたけどカーソル、ロックオンとノーマルだと10m前後位飛距離違ってくるんだね。
というわけでノーマルでマジペナやってるが当たらねー 凡打の嵐('A`)
けどまともに当たればパワーCクラスでもホームラン出るし慣れるしかないか。
DOLLBYって表示の後を読み込まなくなったんだけど何故?
74試合で捕殺が1225になってる
他のチームは620〜514なのに・・・
あと捕殺になってるけど補殺じゃないの?
「補殺」だよー
ベストピッチのフォーク打たれるっていうけど、そのときのカウントも教えて欲しい。そもそもフォークはストライクゾーンから外す球。追い込んでならなおさら
意外にも巨人の清水が85試合で補殺が31もある!なぜなら、清水の肩が悪いから3塁コーチはすぐまわす!
撲殺と読んでしもた
黙殺
落札
盗撮
薬殺
変化球の使い方がよくわからない。
ストライクとりにいくと打たれるからストライク→ボールにはずしたり、見せ球にしたりして結局ストレートでストライク取ってる。
球威が低くてもカーブはすごい役に立つ
追い込んでからだと、ど真ん中に放っても球速差のせいかカラぶるカラぶる
あとは外に逃げるスライダーとか、ゾーン少し横に外れたSFFとか三振させたいときの決め球に使ってるよ
自分が打ちにくい球を逆に投げればいいんよ
ど真ん中から低めぎりぎりに入ってるカーブとかあらかじめカーブと考えてないとゴロになるでしょ
あと、いつもストレートを投げるとこにチェンジアップとか
外に逃げる玉はあんま役に立った印象がないなぁ
外せば見送られるし、入ってしまったら痛打されるし
どちらかといえばその球でボールからインコースに入れる方がまだ使える気がする
ただまぁ、空振り取るならチェンジオブペースが一番取れてる気がするかなぁ
スライダー系のボールゾーンからストライクゾーンなんて怖くて投げレねーw
それこそ痛打もらっちゃう。ま、あくまでオレの経験だけど・・・。
最近ハマってるのは堕ちる系であえて端っこ狙いじゃんく、ど真ん中の低い球
がオレの中で大流行。もちろん常に・・・じゃなく端っこ3としたら、ど真ん
中1くらいでだけど。
自分が基本的に変化球待ちだから変化球投げたくないw
横変化系でチョーギリギリボールにするとたまに空ぶる、気がする。
帆足のパームは結構使えるかなー。
変化でストライク取るというか、緩急が基本だよな、変化球は。
てか敵の体たらくに萎え。
パーフェクトでやってるが、確かにヒットは打たれるんだよ(但し全て単打)
問題はその後。ランナーが出ると日ハムみたいに三振併殺フライのオンパレード。
ランナーが居なくなるとまたヒット打つから、ヒットだけは10本、得点0なんてザラ。
バントを「多い」にしてもバントしないし、ランナー二塁で、右へのゴロでも進塁しないし。
勝つ気ある?
ガトームソンでノーヒットノーランって難易度高いな
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:49:58 ID:CA+7p1bH
ピッチャーの先発要員からリリーフ要員に変更するにはどうしたらいいの?
あと1年目なんだけど監督のカリスマ値が100になってしまいました。
スペシャルミッションをクリアしたにも関わらず監督コマンド(?)なるものが
出現しません。なにか他に条件でもあるんでしょうか?
>>615 俺もおかしい。
捕逸はうちのチームしかしてないし、外野の補殺が他球団の半分もない(´・ω・`)
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:49:39 ID:jU52le+T
江藤西武のユニ似合いすぎw
>>632 先発・リリーフに関しては説明書にあるし、ゲーム中でも説明された。
監督コマンドはそれに関するミッションをクリアしないと出てこない。
>>632 解説書よぉ〜く読め
ちゃんとかいてあるから
縦スライダーが使いにくい
あと調子の悪いサイドスローとか
徳本とかだとリリースミスで左にズレすぎてしまう
マジペナで初めてフェルナンデスで視点変わるホームラン打てたー
やっぱ低反発固定でもカーソルはノーマルの方が断然飛距離違ってくるね
打撃カーソルはノーマルで常に強振で打ってる
確かに凡打も多くなるけどホームラン(特に視点が変わる)を打ったときの気持ちよさは格別
意外なヤツが視点の変わるホームランを打てるとうれしい
俺は追い込まれるまで強振。低めには手を出さず。
追い込まれたらミートにして臭い所はカットする、て感じ。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:48:54 ID:w++nKvH8
マジペナでセレクトフリーズしたのって俺だけですか?
ほかに誰かいませんか?
怪我無しにした場合は打者はいくら疲労溜まっても問題無し?
それかずっと絶不調になっちゃう?
Jamで3600円で売れた。
ベイ村田で視点変更HR×2回でた
スピリッツで作った選手って消せないの?
消そうと思ったら、チームにいるから無理とか言われたんだが…
MVPペナとか最初からにしなくちゃならんか?
>>647 放出してフリーにしたら消せるよ。
それにしてもマジペナで使う気無い選手の覚醒ダウンが非常にうっとうしい。
>>648 どのモードで放出する?
>>649 アレンジのとこ1回も触ったことないし入ってないはずだが
>>648 俺はそのままにしてる。
町田に×付いちゃった…
村田が爆発した
5打数4安打3HR5打点
福岡ドームで全ての安打が右方向だった嬉しい
5月終わった時点で.272 9HR 27打点
多村は.188 1HR 12打点・・・('A`)ウテネー
阪神3連戦で15四球稼いでスゲー気分いいぜ。井川に感謝
ホームランよりも牽制で刺せたり盗塁阻止の方が嬉しい
左で誘い出しても勢いで三塁に投げてしまう('A`)
覚醒ダウンで思い出したんだけど
河原ってダウンするとマイナス能力無くなるんだなw
ランニングホームランキター
村田のHR量産率は凄い。
パワヒタ付いてるし、カーソルの小ささが集中力を増し、なにより力まず気軽に振っていける選手かと!
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:47:59 ID:vSqIOtTj
>>659 俺は中日の櫻井がやばい。
8月から一軍で使い始めたんだが、
64打席19安打15HR25三振。
広澤や大豊のように豪快なスイングをしてくれるんだがw
自分にあった投球フォームってあるよね。
使いやすいのは五十嵐や清水直。
俊介はBPが10%くらい。
あと、ヤクルトの吉川もBP率悪い。
MVPペナやってるのですが、覚醒で神になるPって誰が居ますか?
投手陣が弱いためトレードで補強しようと思うので
>>663 ドラフトで上位に指名されたルーキーはみんな化けると思うよ。
トレードでとれる選手なら中日の中里とか阪神の中継ぎ陣とか?
新聞だけど完投したのに
9回持たずって…
あと中里ってそんなに将来有望志されてんの?
樋口のほうが(ry
>>665 将来有望視されてたけど、階段から落ちて大ケガして投手生命はほぼ絶望、
野手転向って噂もでたけど、リハビリをして奇跡の復活。
復活試合は自分、生で見たよ。
ってことで、中日ファンには期待されてるけど、実際のところは微妙。
盛田みたいなドラマ性はあるけど、実績はほとんどない。
いまマジペナでシーズン終盤やってて移動日だったのね。
で、二位が阪神で、その移動日に阪神が負けて優勝がきまったんだけど、
なんかピローンって音がしただけだったんだけど、、、長いペナントやってきてご褒美はこんなもん?
グラとかもなしでかなり寂しいんですが。
センセー。最終日なんですがー、巨人と同率首位になりそうなんですがー、
もしそうなったらどうなるのでしょー?直接対決の成績とか?
えー
>>669の結果報告。
勝利数 敗戦数 引き分け数が同じ。つまり勝率は同じ。
公式順位にも1阪神 1巨人 と出ているんですが、残念な事に
阪神の優勝となりました。
優勝決定戦期待してたのに〜萎えぇ〜♪
>>667 レス d
怪我は階段から落ちたとかナントカ…
まぁ、注目しときます〜
ネバギバぁー
山下→稲葉のトレードが成功しない件
やっぱりバグなんだ
ハマ村田だけはどこに投げてもホームラン打たれる。
MVPペナで村田との対戦成績2試合で3打数3安打3HRorz
>>670 実際に巨人と中日であったのに再現されてないのか、最悪だな
>>675 俺は横浜使ってるけど阪神の濱中がそのイメージだな・・・
なんか変なバグが・・・。
日本シリーズの話。1戦目、2戦目で出てきたロッテの清水と渡辺が3戦目には
全快してた。ま、でてこなかったからいいんだけどね・・・。
って既出?
2やってて思ったけどソフトバンク強いね
これで小久保井口がいなかったら相当恐ろしいことになってた。
ちなみにバティスタってペナント(CPU)でどれくらい打つ?
2割3分30本80打点くらい?
そんなもん一つ一つ違うに決まってんじゃん
俺のデータのCOM福留は8月で255.12本58打点で大スランプの模様。
地方球場で1試合11本塁打してしまった(うち2本は門倉、自作ソニア)
翌日のハマスタでの試合は0本塁打だったんだが、設定変えるべきなんだろうか?
何か最近低めのベストピッチを伏兵にホームランされる…
対広島で尾形に先頭打者ホームラン、対中日で川上に名古屋ドームで先制ツーラン打たれる。
>>682 COM福留打率.310 23HR
COM福留打率.310 23HR は7/25日現在
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 11:43:46 ID:N5nQgFqk
みんなのは普通に打ってんだね
>>682 うちの福留はHRは少ないものの打率は高い。
でも井端が2割5分きってるよ。併殺リーグトップだし(´・ω・`)
>>684 名古屋ドームってどこかとおもったよ。
福留、ウッズ、アレックスは3割超えてるけど
荒木、英智、立浪が2割を切るかどうかという体たらくorz
初めて流し打ちボタンでアングル変わるホームラン打てた。これは気持ちいいな。
>>688 俺の福留は6月現在.345 、12本ウッズは.285くらいで30本くらい打ってたような…
でも30は打ちすぎ。英智はあの能力では2割でも仕方ないでしょ。去年の打率があれだから
アレックスは春先3割打ってたけど今は2割7分くらい。荒木2割3分、立浪は2割5分で立浪の得点圏は
3割5分くらいなどと妙にリアルな部分があるところが凄い。
荒木はなぜか打てないよ。俊足のシフト敷かれてるからなのかなぁと思うようになってきた。
内野は抜けないし外野に飛ばしても普通なら外野の前に落ちるけどシフトのせいで獲られる。
荒木うてるようになりたいよ(´・ω・`)
そんなことよりうちの琢郎全治五週、種田が全治36週な件。
種田は首位打者狙えたのに勿体無い
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:40:52 ID:2p2dRnZU
琢朗は要安静(8日)が8月までに6回ぐらいあった…お陰で下がりに下がって打率240orz
ただでさえ打撃能力高くないのに。
全治36週って何の怪我だよww
種田の場合、怪我と書いていない。なので重い病気だ
>>691 種田のとこ間違ってた
全治36週って(笑)
全治6週でした><
>>695 タヌラの場合は要安静でも試合にでれないよな
中日に連敗して現実逃避でファミコンの初代ファミスタ86やってみた。
クロマティ2ランで7回に先制。7,8回に1点ずつ取られ2-2
9回に吉村2塁打の後に河野決勝タイムリーで勝ち3-2。原監督は4-2、1三振。
江川-槙原-角-鹿取の継投。投手は4人しかいないわ打順決めれないわ
代打も4人しかいないし。バグとかで文句言ってたが今のゲームって凄く進化したな。
こんなに進化してるのにコナミ新氏ねとかうちら贅沢だわ。
まぁ…そのなんだ
コナミ氏ね
うちのライオンズ
トレードで獲った清原が.350
なのに、中島が.240を切ってる…
三冠王の金本がケガしてないし疲労0なのに、スタメンはずれたよ。カワイソス(´・ω・`)
濱中、森本(日)、金本の外野にケガから復帰した赤星が加わって、外れたっぽい。
>>699 清原好きなのか?
江藤とのトレード?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:52:47 ID:xXB9Go4A
二塁ランナーを三塁へ進める犠牲フライを打ったのに打率が下がった・・・何で?あと、エラー絡みの失点で防御率が下がることがある・・意味わかんない
エルスマンとかいう白人キタ━━━(。A。)━━━
佐伯ばいばい
>>701はフィルダースチョイスや暴投をエラーと思ってそう
オレがピッチャー返しで藤川を怪我さしたった!最高や
先制、中押しと途中までいい感じに進んでたのにリリーフ陣が打ち込まれて逆転負け。
コントローラー叩きつけてそれでも怒りが収まらなくてCD出して思いっきり壁に投げつけてしまった。
投打レベルふつう、球速ベーシック+でもなかなか勝てない糞下手な俺に教えてくれ。
・BPと配球どっちが重要?BP率はどのピッチャーでも20%前後なんだけど、エースでも
被安打が2桁なのはこれが原因なのか、それとも配球が悪いのか
・バッティングはミートカーソルは中央のままでそこからコースに合わせて動かして打つべきか
ある程度コースを読んでそこにカーソルを待ちかまえてから打つべきか。
未だにアナログに慣れないから微妙にカーソルがぶれて凡打が多すぎる・・・('A`)
ゾーン打ちだとゴロになった理由とかが伝わってこなくてイマイチだし。
>>701 犠牲フライはバントと使って、打率下がる。
1アウト2塁でエラー、そのあとヒットで一点失った場合は自責点。
エラーのランナー、エラーがなければチェンジになってる状態で失った点のみ自責点にならない
後者のほう、自信ない。間違ってたらスマソ
>>702 俺はその名前で金髪、黒人にして、炒飯の人そっくりな選手作ったぞ
バントと使ってじゃなくて、バントと違ってな。
なまった(w
>>706 難易度と球速下げれ。特に投は最弱でもいいんじゃねーの
弱い・最弱って言葉に抵抗がある馬鹿はこのゲームは楽しめない
バントのやりかた教えてください
セフティーバント
MVPで結構うつんだけど作戦評価Xとかになるから
>>710 ランナーいる状態なら、強振にして三塁手の方向にプッシュバントすれば高確率で決まるぞ。
投手は反応できないし、三塁手はベースカバーにいくから。
つまらないけどな。
大体三塁線にやるんだけどきれちゃうんだよね
どこらへんを目指してバントすればいいかな?
713 :
520:2006/05/27(土) 16:44:34 ID:SsGlvl5e
なんのためのトレーニングモードだ
>>712 三塁手と投手の間。ギリギリ投手がとれないぐらいが理想。
投手に近すぎると、失敗してゲッツーになるから、そこは状況にあわせて。
犠牲フライで打率下がるとか誰が言ってやがる
MVPって作戦と打撃の評価どっちが落ちたらスタメンからはずされるのかな?
おれ1番だからあんまし作戦もくそもないんだけど
出塁するのが役目だから
フォアボール2個えらんでヒット1であと凡退でも
三角の評価の時あるんですけど・・・
>>716 一番なら得点とかも絡むんじゃない?
MVPはやってないから知らないが。
>>715 下がるだろ(´・ω・`)
>>717 犠打は下がらない
犠牲フライ(三塁からホーム)は下がらないが出塁率は下がる
リアルの野球みろよ厨
>>706 自分も下手だから難易度下げてる。2位に0.5差でなんとか1位
エリア打ち、敵は投弱 打はパーフェ 走守はスピ 球速ベーシック+
そもそも
>>701の言う犠牲フライは、犠牲フライじゃないわけで・・・・
打点の付かない犠牲フライはただの凡打扱い。
俺もマジペナやってて投の難易度を「強い」から一時は「パーフェクト」まで上げたが1試合1点しか取れなかったから
やめた。でも「強い」でもそんなに打てないから今は「ふつう」にしてる。
球威の無いでっかいボール投げてくるのになんで打てないんだって正直思う。でも難易度上げると打てないんだ…
ヒットは打たれるけど、点は獲られない俺は難易度をどうすべき?
>707
つ【ミケンズ・ルール】
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:31:00 ID:eWvplP1U BE:80928252-
>>721 グットジョブ、テンプレに追加汁!!
次の950
難易度は打撃カーソルによってかなり変わるなあ、ロックオンだと強い以上でも楽勝だけどノーマルだとなかなか打てないし。
俺は今はカーソルノーマル、球速ミドル、全部強いがちょうどいい感じ。
難易度どうこうじゃなく楽しめたらそれでいいジャマイカ。
俺はマジペナで全部「強い」、リアスピでやってるけど今はどうでもいいや。
海苔豚の画面が変わるホームラン打てたからそれだけでいい。
楽天に0-0の引き分けって俺情けねぇ…orz
>>725 ストライクゾーン表示なしがいいんじゃない
俺は強さ「普通」、ミドスピ+、
ノーマルカーソルでやっていてちょうどいいくらい。
守備はアシストね。
ただ、ホームランが全然打てないんだよね。でも楽しい。
プロスピってやり始めのとき全然打てなくないか?
俺は慣れるまで約30分かかるorz
慣れてくるとバンバン打てる。まぁ初期設定のレベルだけど…
でも次の日またやり始めのときは慣れるまで三振の山…
最初の30分間はかなりストレス溜まる
金本に4打席ともぶつけたのに怪我しない。うぜぇ。まともに勝負しても2安打は絶対打たれてしまう。どんなシフトひこうが何処に何を投げようが一二塁間を抜かれる。
PS3がコケるのが確定してるからプロスピ4が心配だ・・・
>732
てかノーマルの方が打ってる感じがしない?
>>736 そうだね。感触が違うよね。
ヒット打ったときの爽快感が抜群。
逆に、ボテボテゴロやフライを打ったときも
あ〜やっちゃった感が倍増。
>737
それが野球の醍醐味だよwww
そして、清原最高だぁ!!!!
俺テレビで見てるんだけど目から涙がポロポロ出たよ…orz
清原スゴス
まさか打つとは思わなかった・・・。
横浜ファンだけど感動した。
清原はちんでいいと思うよ
横浜ファンだけど、横浜銀行は無利子の貯金サービスをさせて頂いております。いくらでも稼いでくださいね(^^)ニコ
盗塁が結構できるようになってきたけど左は辛い(´・ω・`)
満塁弾清原か、クルーンは満塁弾よく浴びるな。
エリア打ちの俺はへタレですか?
まあまあ楽しめてるんだけど・・・
>>744 気にするな、俺はノーマルで投球カーソル有りだ'`,、('∀`) '`,、
そういやこのスレで話題になった福留にも去年打たれてたな〜
>>731 ここまでは行かないけどそろいもそろってチームが不調って事よくあるよな〜
ありゃ勘弁
投手の覚醒ミッションで質問なんですが、投球回数〇〇以上ってなってるんですが、書いてる投球回以上投げて防御率が規定の数値だったらミッションクリアですよね?
例えば先発投手でエースとかだったら毎回先発出だして防御率さえ守ってればミッションはクリアになるんですか?長文でわかりずらいと思いますが知ってる人は教えてください
>>748 規定の投球回は投げないとダメ
6イニング防御率4の場合は6イニング投げて防御率が4より悪くてもそれ以上投げて防御率を下げればクリア、だと思う
買って一ヶ月以上経つけど、今初めて試合中にR3押して
視点変えれる事に気づいた。
>>749 ありがとうございます。ってことは規定の投球回以上投げても大丈夫ってことですか。
これでやっと先発の投球を抑えに回さなくてすみますorz
散々既出してるだろうとは思うけど、HR後のパフォーマンスのコマンド入力はボタン同時押しか
それともあのボタンの順番通り入力のどっち?
あと、どのタイミングで入力かわかんない…
松坂だけじゃなくて川越もLフォーク投げれるんだな
発売日に買って今気づいた
754 :
sage:2006/05/27(土) 23:59:37 ID:bMTnc52i
>752
俺もタイミングがわからないよ…
チョップチョップパナマウンガー
ホームラン打ったヤツがホームにつく前に入力すればOK
>>700 遅レスだけど…
確か横浜・加藤⇔オリ清原・後藤で獲ったと思う
森ライオンズの頃が1番好きだったからさ…
>>748>>749 覚醒ミッションに書かれている条件は目安。
「準ずる」って書いてあるし。
広島で名将ペナやってるけど、A覚醒のミッションを
佐藤 21イニング 防1.29 2勝1完封 三振25
高井 24イニング 防2.59 1勝1敗 三振33
高井はヤクルトからトレード。
上の成績でクリアになった。防御率とイニングしか満たしてないのに。
諦めてたからロードはしてない。
三振は条件に入ってないけど、高井の結果からみて判定に絡んでると思う。
にしても、黒田で期間内最後の登板を完封するまで20回以上ロードしたのは一体・・・orz
おー3になって初めて逆にホームラン打てた。打った後の動きかっこいいな。コナミもナムコ見たいに内角は流しても伸びない、外角は引っ張っても伸びない 見たいにリアルにして欲しいな。内角高め一杯を流してスタンドインとかへんなかんじ。
>759
dクス!これでパナマウンガーできる…
ちょっと思ったんだが、中国、香港、韓国は何故にこんなに強く設定されて
んだ?意味わかんねぇー。
コナミ氏ね
ランナー二塁で、外野の頭抜いてるのにホームイン出来ないバランスが最高だ。
糞。
765 :
sage:2006/05/28(日) 10:33:32 ID:5j6ZU5td
>>763 扱いが難しいみたいだよ。入ってるだけでもすごいよ
Age Of Empire2→韓国人の抗議により拡張パックで朝鮮最強
ウイイレ6FE →韓国代表の数値が低いことに腹をたてコナミにメール攻撃
鉄拳 →韓国人の抗議により美形韓国人キャラ登場
らいむいろ →韓国で放映されてないにもかかわらず、Yahoo Koreaで批判
フロントミッション3rd →日本と中国だけでアジア戦するな!!
韓国もストーリーに絡ませろと抗議するも
韓国内では販売権取得できず
>>765 もーなんてゆーか、アレだな・・・。アレだよ・・・アレ。
実際韓国は強かったじゃん
ただゲームほど強いかどうかは・・・
あの国は日本以外にも迷惑かけてそうだな
韓国人のマナーの悪さと自己主張の強さは世界一
ヨーロッパでは韓国人入店禁止の店いっぱいあるよw
いやースマン。なんかスレ違いな方向にもってきちゃった発言だな。
申し訳ナイ。
まーなんとしても韓国だけには勝てるよう、がんばるゎーw
エリア打ち・投球カーソル無し・打撃点イージー・投手難易度・パーフェクト
で、俺はそこそこリアルな打率残せてるんだがどうだろうかヽ^シ'ω')ノシ
772 :
771:2006/05/28(日) 11:07:03 ID:6GZl8RBw
投手難易度とパーフェクトの間も区切ってしまってよく分からない事になった。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 11:34:27 ID:TtTe7RXB
PS2でS端子使って接続したら画面けっこうきれいになる?
公が強すぎる件
プレーオフで三タテ食らった
>>773 普通のAVケーブルで接続してるなら多少は綺麗になるけど
そんなに期待するほどでもなかったかと。
間違ってたらスマンが
AV>S≧D1>>コンポーネント
のような感じじゃなかったかな。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:10:18 ID:TtTe7RXB
プレステってD端子対応してるんすか?
WEGAとAVマルチ接続が最強
BRAVIAにはなぜかAVマルチ搭載されてないんだよな(´・ω・`)
マジペナで選手の不満が爆発してます(´・ω・`)
有銘なんて先発ローテ中6日で回して防御率1点台+月間MVPも取ったのに・・・
これによるデメリットと不満の解消方法って無いでしょうか
交流戦でヤクルトに3タテされた。岩村、ラミレス、ラロッカ打ちすぎ
>>775-776 AVマルチ≧コンポーネント≧D>S>>>>>コンポジット
D3(静止画のみ)>D4>D3>>>D2>D1
D端子は対応してる
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:33:43 ID:myA+bi9F
>>765 ウイイレ10でも韓国は理不尽な強さになっとるよ
>>778 あくまでも予想だけどチーム成績が悪いからとかじゃない?
俺のときは順位がずっとAクラスだったからかどうかはわからんが、試合に出してる選手は不満出なかったよ
ちょっと聞きたいんだけど、マジペナで外国人を一軍登録できるのって4人までだよね?
これって現実のプロ野球でもそうなの?
ヤクルトがラミレス、ラロッカ、リグスに先発でガトームソン、ゴンザレス使ってるけど。
外国人4人までってのはゲームのみ?
>>785 ガトームソンとゴンザレスは抹消、登録の繰り返し
>>786 そいういうことか、トンクス!
でもゲームだと10日間使えないからなぁ。
ヤクルト石井弘寿をスピリッツモードで作り直したんですけど、
現実のデータ見ると石井のスライダーは通常130キロ前半〜後半くらい出ているようでした。
ゲーム中のスライダー系でその球速出すには高速スライダーが近いんですが(普通のスライダーは調子が普通で球威が高くても120キロくらいが最高)、軌道はスラーブのほうが似ていました。
ですがスラーブは最高球速155キロで球威Sでも最高で120キロくらいしか出ない…
皆さんはこういう場合は球速と球の軌道どちらを優先しますか?
リアルだったらスライダー(オーバー)がスラーブみたいに曲がるぞ
着弾点ノーマルのスラーブが実際のスライダーに近い。
>>787 そもそもゲームだけ制限があるとか、ありえないだろ。
じゃあノーノーしたのに10日間空けないとまた登板できないのか
ガトームソンカワイソス
これ前年の成績とかタイトル見れないのが惜しいな。アジアシリーズに熱中してそのまま確認するの忘れてドラフトって流れが多い。
ノーノーした直後に二軍に落ちるのは俺くらいのモンだろう。とガトームソンが笑いながら話したとさ〜
これって覚醒ミッション期間だとCOMが異常に強くならない?
いままでオール強い設定でリセットしないでここまでやってきたんだけど。
今オールスター前で石川と藤井が覚醒ミッションやってるんだけど2人とも散々・・・
というかピンポイントで2人が登板した日だけボロ負けする。
んで、もう石川は諦めたんだけど藤井は成功させたいと思って、
覚醒期間中の2試合目、難易度オールふつうでヘタレプレイ開始したんだが・・・
広島相手に初回から点取られる、んで相手先発の河内は絶不調なのにコーナーギリギリでBPしまくり・・・
なにこれ・・・
なんだかんだでリセット3回目。
難易度下げてやってるのに3回リセットしても初回で点取られる。どこ投げても打たれるBPでも打たれる
これ内部的な設定があるわけ?w
スピードに球威なんて関係ないぞ
チーム打率4割近いのに
防御率も6点近くて、
勝ったり負けたりしてる漏れ。
打ち合い。。
俺はチーム打率272.でチーム防御率2.68
防御率をもう少し悪くしたい…
チーム打率.320、防御率4.3ですが'`,、('∀`) '`,、
なんか難易度スピリッツでやってるのに完封勝ちしても4800VPしかもらえない。
引き分けだと2800(一つボール投げ込んだ)。攻略HP見る限りこのVPになるには
難易度パーフェクトらしい。COMの難易度スピリッツにしてるはずなのに・・・
カスタムで全部スピリッツにした方が良いのかな?
難易度のほかにVPに関係する設定って無いですよね。
>>799 俺もそのぐらい
防御率1位だけど被安打率が.280で最下位_no
>>802 被安打はどうしようもないよな。この前なんて15安打浴びて2失点だったし…。
一試合で7併殺とかもあるね
我がチームの平野が2年連続沢村賞で新人王だった件について。
この前MVPで平野使ってたんだけど、ある日こんな事件が起きた…
たまたま調子が悪くてやばいなぁと思ってたけど、なんだかんだで9回をパーフェクト。味方は10安打0点…orz
そして2死まで抑えたのにズレータにインコースをレフトに運ばれ1-0で敗戦投手…
10安打も打って0点ですかそうですか…orz
ちょっと言わせてくれ
ぬるぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ガッは言わないでくれ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:54:15 ID:24/b2FrS
サンプル盤をもらったんだけど、メモリーカード容量4150KBって製品版もそうなの?でかすぎ…
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:55:00 ID:SLp/UFVc
>>807 落ち着いて
何が起きたかkwsk文章にしろ
実際のプロ野球に近いCOM設定ってどんな感じ?投球レベルはリアルスピード以外で
俺リアルスピードは永遠に打てない
ていうかリアルスピードって実際のプロ野球より速くね
>>812 実際の野球なら150kだと0,4秒ぐらいだったっけ?それぐらいで来るよ。
てか新外国人で抑え獲得したのはいいんだが、
155kストレートFC スライダーFE2 シュートFF1 縦スライダーEE7
どうやって抑えろっていうんだ・・・
>>812 むこうは重いバット持ってスイングしなきゃならんけど、
こっちは指の筋肉微妙に動かすだけなんだからさ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:39:42 ID:24/b2FrS
>>811 メモカがどうこうより、2が1000ちょっとだったのに増えすぎじゃない?って話。
>>815 マジペナ、名将ペナとか別々にセーブできるようになったしその他も
前作より自由度が増したんだからしょうがない。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:00:53 ID:k0+2lpkJ BE:517939788-
>>801 確か、まとめて設定で「スピリッツ」だったキガス
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:08:58 ID:dImRQ/j0
おい誰か
>>796に答えろよ。シカトすんなや!
おまえらは覚醒ミッションのときどうだったんだよ?
長文だから読めないのかバカどもがw
あと、
>>816おまえなんかキモイよ死ね
なんで阪神にダーウィンがいないんだ〜?
>>813 全部球威とコントロールが逆だったらいい投手なのにな
824 :
520:2006/05/28(日) 23:37:57 ID:A8eI2PVK
新外国人獲得ってどのペナントでどうやるんだ?
オリジナル外国人はおもいっきりあるし分かるけど。そんなコマンドあった?
>>788 俺は石井弘をスラーブで作り直した。
石井弘と言えば高速で横に滑りながら落ちる(かなり落差ある)スライダーだと思う。
軌道ではスラーブが近いと思ったからスラーブにしたら、調子絶好調でも最速124キロくらいしか出ないし、
スラーブ投げたあとに実況で、「宮本さん、今の球は何ですか?」「今のはカーブですね」とか言われて萎えた。
まあカーブ系に分類されてるから仕方ないかもしれんが…
>>825 チームがBクラスのときに起こるミッションをクリアすれば監督コマンドで出来るようになる
828 :
826:2006/05/29(月) 00:44:24 ID:CLC/AvNw
ちなみに、今日石井作った時に一部の変化球の球速調べてみた。
MAX155キロで、調子が普通の場合(全て球威S、変化量5で)
・Hスライダー:130キロ前半〜中盤
・スライダー:122〜119キロくらい
・スラーブ:120キロくらい
だった。スライダーとスラーブはもう少し速くても良いんじゃないかと思う(それぞれ125キロ超くらいに)
特にスライダーは遅過ぎる。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 02:01:08 ID:Aqj+d5wj
阪神のダーウィンってゲームに入ってますよねぇ・・?
どうも見当たらないのですが。
830 :
520:2006/05/29(月) 02:04:57 ID:vVrOvpHe
>>828 確かにこのゲームのスライダーは遅いよな。120`行かないこともしばしばだし。
120`後半のスライダーをオリジナル選手に投げさせたくても、ちょうど良いのがなくて困る。
選手によって違いはあるだろうけど、普通スライダーって言ったら平均で125`くらい出てると思う。
130`以上が高速スライダーってイメージ。
どう見ても、オッサンにしか見えない新人をゲッツ。
ロックオンでやってたけどヒットばかり量産してもつまらないのでノーマルで暫くやってみたが難しい。
で、エリア打ちやってみたら何か良い感じ。ホームランも結構出やすいし楽しいな
ノーマル強振でホームラン打てるようになるともっと楽しいぞ
最初は凡打ばかりで打てなくてつまらなかったけど慣れれば多い時で1試合5本とか打てる
普通に146試合でマジペナやってる俺って変人?
>>835 俺から言わせれば、面倒くさいこだわりもなく純粋にマジペナを楽しめる君が羨ましい orz
未収録選手がリアルペナントに出てくると、査定せずにはいられない俺は
生涯マジペナはしないと思う。そんな自分がときどき嫌になる...........
つか、リアルの打撃10傑の中に東出の名前が4位に居るんだよなw
カープファンかすればどう思うんだろうw
マジペナやMVPって始める時に
最初に設定した難易や投球や打撃等は、プレイ中は変えられないよな?
スピリッツ・リアルスピ・投打リアルで始めて
弱い・スタンダード・イージー・ロックオンにしたが
全部変わらない
変えれると思うが
>>827 そうだったんだ。名将を楽天でやってるんだけど、そのままのメンバーで西武と首位争いしてるからそんなこと知らなかった
岩隈とか普通に負けなしで月間MVP穫りまくり
ついさっき海苔と昆布のおにぎりコンビのホームランで勝ち越したのに、守護神豊田が打たれて2-2のまま延長戦…
11回裏2死にタイムリー打たれてサヨナラ負け…orz
その前の楽天には福盛のワイルドピッチでサヨナラ勝ちとか情けねぇ…
みんなは1試合何点ぐらい取ってる?いちよう平均的に…
4〜5くらい
>>842 得点
10〜20点
失点
0〜1点
オナニーモードだとねw
>>842 最近ピッチングが安定してきて3点以内に抑えられることが多くなってきたけど
打線は1とか0とかそんなのばっかりorz
工藤が防御率1点台で0勝4敗・・・
>>844 俺も同じく10〜20点
失点0〜8点
初期設定からイジってないオナヌーモードw
けど阪神は8点以上取れないorzオナヌーモードなのに…
たくさん取ってるな〜こっちなんてやばいぐらい打線不振だよ…おまけに序盤に点が取れず、後半にしか点取れない…
10試合で平均2点…強いに設定してんのに…
そして日ハムに8-2で完敗…orz
10点〜20点とか・・・やってて楽しいのかよw
接戦で勝利したときの興奮が味わえなくてカワイソス
お互いノーヒットノーランで9回にサヨナラホームラン打った時は感動した
昨日八回まで両チーム無得点で、九回に木元がソロホームラン打って、1―0で勝ったときは、感動した
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 10:07:46 ID:/yjQMTKc
藤川で三振が取れないのは俺だけですか?
リアル藤川はストレートだけで3者連続三振とか見るんですけど・・・
>>851 まー、リアルの藤川ほどでは無いにしてもそこそこ取れてるよ。
カーブ多用して・・・インハイ、アウトローにズバっと!
>>848 おいらはMVPがメインで、ショートのオリ選手。
設定が強い〜リアルでマゾプレイ
そんでマジペナが、現代のストレス社会を生き抜くために
ストレス発散オール初期設定のオナニーモード
1回で打者6順とかテラワロス
ショートかセカンドが一番面白いね
キャッチャーとピッチャーはあんまりMVPの意味無いし
外野はやること無いし
ファーストは立ってるだけだしwwwwwwww
ファーストはほんとツマランw
センターが楽しいな
MVPやってて、取れると思った打球に飛び付いて後ろに逸らしてランニングホームランさせたおまけに怪我した俺を笑うのかwwwww全治1ヶ月wwww
ちなみに多村でプレーしてたお。
>857
お前は鬼かと。
タヌラに危険なことをさせちゃだめw
オレは赤星が嫌いだからMVPで怪我さして全治30日!1年目終了〜(笑)
打つ時とか守る時の操作は方向キーでしてるけど普通はスティクでするの?
藤川あんまり似てないなあ、井上は激似なのに…
高橋信二が一試合に3回もボールこぼしやがった。
>>863 信二ですから
実松を使ったほうがいいと思うサn(ry
思うよ
>>835 もう1年目終わって、2年目に入ってる俺に比べればまだまだ
しかしこのゲームってバグやらなんやら色々問題もあるが良ゲーだとつくづく
思う。今までパワプロだとかバトルリーグ(こんな名前だっけ?)とかまー色
々やってきたけど、スキップ無しでマジメにペナント終えたゲームってコレが
始めてかもしれん。
夜勤明け帰ってきてからとか、休みの日とか、ついついやりたくなっちゃう。
今、2年目開幕したとこだけど、覚醒とかのおかげもあり、なんのためらいも
無くまた始めちゃった。つか、2やった事ないけど、2から覚醒ってあったの
?まったく画期的なシステムだぁー
左ピッチャーの牽制まじつらいんだけど
特に足はやいひとなんてリード大きいから
もどりきれん
走れれば大体成功するんだけどね盗塁
阪神のダーウィンの変化球って、ナックルとスライダー以外に何があったっけ?
あと投球フォームはどれが一番似ている?ちょっと判断に困る
>>866 二年目面白いよね。
ドラフトに監督を混ぜてやったら、敵の巨人に王が入って打ちまくってる。あの迫力は凄い。
>>869 俺は有銘にしたけど、違うかなあ。
なんかドタバタしてるのが似てると思った。
【覚醒ダウンの回避】ってミッションをクリアしてる人いますか?
ほとんど使わない2軍の選手を1軍にあげるのあんま好きじゃないんで、迷ってます
2軍の選手にチャンスを与える機会だと思ってるよ。
そこで結果を残せたら、戦力として計算するようにしてる。
>>872 几帳面にセーブしているなら、そのミッションが出たら
一度セーブしないで終了してもう一度やるって手もあるよ
俺は面倒だから、そうする
ダーウィンの完成版作った人、データを教えてくれないかな?
ロッテで浅間が意外と使えて驚いた。そのときから
神田、川井、内、成瀬、高木
とか使うようにしてる。
他の主力投手が凄すぎて全然気付かなかった。
日本シリーズでサヨナラ2ラン打ってアジアシリーズで中国に負けた('A`)
>>875 内は覚醒させると結構いい選手になるのでおすすめ
かなり試合をこなしたが1度しか聞いたこと無い実況
「2度あることは3度ある!」
>>878それ俺もかなりやってるのに初めて聞いた。
3人ともセカンドゴロで
「二度あることは三度ありました!」
ヤクルトの石井一が欲しいんだけど、難しそうだな。
新庄差し出したけど無理だった。小笠原出すわけにはいかないしなぁ。
このゲームゲッツーなりやすすぎるだろ
ランナー1塁で内野ゴロ打ったらほぼゲッツー
ランナー俊足でバッター内野安打能力付いてる場合でも難なくゲッツー取られるし
併殺打の数が2位のチームの倍以上あるんだが・・・
じゃあ内野ゴロ打たなきゃいいんじゃね?
>>881 COMがなる分ならしょうがないが自分がなる分はお前が下手くそなんだよ
>>881 いるいるお前みたいな他に責任転嫁するやつ
うっさいよしねバーカ
左打者がインローに食い込む変化球を流し打つと
実況が「芸術的なバッティング!」って言った
マジペナやってるんだけど、5月あたりからなんか投手のコーチ行動力が
空になったまま全然復活しないんだけど、なんで?
もうマジペナ始めてるんだけど、監督を買ったら、その年のドラフトで現れます?
>>888 ドラフト前に自分で参加するオリジナル選手を決められるので自分で参加OKにすれば現れる
891 :
405:2006/05/29(月) 20:22:30 ID:6HBXKP3P
>>425 超遅レスになってしまったけどありがとうございます。
俺も取ってみたけど駄目外人ですたw
>>887 ミッションが継続してるからじゃないか?
マジペナ50試合以上消化してようやく自分にあったレベルが分かってきた。
首位に7ゲーム差ついてるし誰覚醒させたいのかも分かったからはじめからやり直そっかな…
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:16:13 ID:kbTg8h3q
誰を出しても古田ってとれないの?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:16:28 ID:l252ydyn
>>864 背番号40には既に岡島がいるんだ…。
サメ使い過ぎるのも嫌だから、鶴岡にしよう。
実際併殺多いな俺も。単純にブロックサインでゲッツー崩しとかできたら良かったのかも。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:31:12 ID:iJCwGiPI
うまくカットする方法を教えてください。
俺は着弾点リアルにした途端カットが多くなってリアルになった。
ライトフライが上がった時の実況。
「ライトにフライが上がった!しかしライト、ライトに守っています。」
ピッチャーライナーを直接キャッチした時の実況。
「打った!しかしそこに守っていました。」
・・・・
当 た り 前 だ
実況、2003年の時みたいに日テレのアナウンサーがいい!河村とか山下とか蛯原とか船越とか…
「素直なバッティングはきれいにセンターへ抜けたー!
ショート、余裕を持ってキャッチ。一塁へ送球します」
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
「意識改革」ってミッション意外と結構MCPもらえるんだけど、どうすれば成功なの?
攻略本には「一定回数流しウチ方向に打球を飛ばす。外野のフェアゾーンにとんだ時のみカウント」
ってあるけど1度でもいいから内野を抜ける外野前の流しヒット、フライ、頭越えるヒット、HRのどれか打てばOKて事?
>>902 右打者ならライト方向へひたすら打てばいいんじゃないか?
4打席すべて右飛でも入るんじゃないかな
>>903 それがスタメンじゃない奴を覚醒させたいから一打席しか周ってこないんだ。一打席でもライトに取らせればいいのかな
これが一番効率いいミッションかなと思って
>>904 控えなら試合出場、守備、盗塁、得点系のミッションのほうがいいのかな
代打用ミッションが欲しかった
>>905 試合出場と守備って若手しか選択できなくない?
得点って打点の事?1点につきどれくらいもらえる?
>>906 若手というか覚醒回数の多い奴だな
得点はホームを踏んだ回数だから代走で出してホームに帰ってくればいい
かなりきわどいタイミングでも
実況「一塁、これは余裕でアウト」って言うな…
>>872>>874 亀だが、使わないなら、逆覚醒してもいいんじゃない?
俺は基本的にそのミッション発生したら機会をあげるって意味で使ってあげてる。
二試合くらい使えばいいだけだし。
でも、愛着ないやつはほったらかし。二回逆覚醒したかわいそうな奴がいるよ。
雨野さん登板しすぎで8月の26日から25連戦とかいう基地外じみた日程なったんだが仕様ですか?
>>910 逆覚醒ミッションが起きると同時にトレードに出す。
ちなみに「受け継ぐもの」を利用すると他球団に覚醒選手がうじゃうじゃ増える。
多少スレ違いだがスピで外人選手作ろうと思って昔のプロ野球カードとかを持ち出してきたら、
懐かしい選手がいっぱいいて不覚にも涙が出そうになった。音声なかったけど。
ペタジーニ、ウォーレン、ディアス、バークハート、オバンドー、ワズディン、
ボーリック、フェルナンデス(元西武だが楽天にいるのとは別人)ミラバル、
シェルドン、クローマー、ガルベス、ニエベス、ノット、サムソン、バンチ、
クラーク、ペドラザ、ミンチー、インカリビア、グラン、ウィルソン、ギャラード、
メイ、マルティネス、シグペン、等。
全員わかる人っているのかな?
自分が5歳の頃の名前しか知らない選手が違和感なく混じってるけど。
>>912 8割くらいならわかる(´・ω・`)
何故かハズレ助っ人のほうが印象深い
>>915 クベンカは聞いたことあるような気がするけど、
マントは知らないなぁ・・・
みなさんはMVPペナントで誰を使うと楽しいですか?
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:43:01 ID:U2luHSnz
ダーウィンはいないんですか?
キンケードはいないんですか?
マントって伝説のファンタジスタでしょw
ノットだけは覚えてないなあ…。
何故か相川が打ちまくる
得点圏打率が7割超えた・・・
何故かランナー溜まって相川に打席が回るとどこ打ってもヒットになる・・・
多村はどこ打ってもいつ打っても凡打になるけど・・・
矢野が打率3割6分で得点圏打率も4割あるのにいざって時のチャンスには
異常なまでのゲッツー率。上位打線で使いたくても使えねぇ・・・
ちょっと質問なんだけど、エリア打ちの黄と赤ってそれぞれ黄ミートと赤強振?
ノーマルやロックオンと違ってエリア打ちの黄でも普通にホームランやたら出るし赤の使い道が分からん
マジペナでそれぞれの役割ってミッションあるじゃん?選手個別対談がどうしても欲しいから何回もリセットしてるんだけどどうしてもクリア出来ない…勝率五割は達成してるんだが不満を下げるってそれが分かんないからこのコマンド欲しいのに。クリアした人情報くださいorz
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 08:44:16 ID:xnoTwyjl
全くホームランが打てないのですが…
カブやおかわりのジャストミートもフェンスダイレクトが精一杯
何かコツが要るの?誰か教えて
強振しろ 引っ張れ ちゃんととらえろ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 09:17:05 ID:xnoTwyjl
コレはいったか〜!て言われてるのに、いつもスタンドには届かないのよ
10試合終了時で和田の一本だけ…
ホームラン競争ででも練習すればよろし。
タイミングつかめば簡単よ。
広島でやってるけど新井と栗原のHRしか頼りにならん…
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 10:12:42 ID:m4Hmngzf
誰か対戦しようぜ!!東海四県なら駆けつけるぜ!
振り遅れで空振りしたときにたまにカーソルが青白くなるときがある。
あれになるとなんかパワーアップした気になるからわざと振り遅れしたりしてる。
COMはもうちょいフォークにひっかかってくれんかな…
>>922 俺も似てる…。多村だと相手の攻めがキツくなるようなw
それでも得点圏は4割超えてるけど
>>932 カーソルの芯が青白くなったときに捕らえるとよく飛ぶのさ。
>928
強振からちょっと下にずらしてみ。だいたいボールの下半分で飛ぶ。それでうちの海苔は4月28日で.231の10本打ってる。
>931
言っとくけど対人戦で渡辺使ってほとんど打たれない方法あるから負ける気0。
>>933 空振りはしてくれるけどボールは振ってくれないね
狭い球場では流し打ち強振がオススメ
さっき広島市民で西口でホームラン打てた
>>924 赤は移動速度遅くなるしホント使い道がわからん
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 13:00:02 ID:xnoTwyjl
色々ありがとうございます。
帰ったら試してみます。
マジペナ西武でいいトレードないかな?ホームランバッターが欲しい。江藤が怪我で長期離脱してしまったから。
今マジペナ1年目終わってFA黒田狙ってるんだけど
いくらリロード繰り返しても宣言してくれねぇ…
FAってコーチ評価で「一度きちんと話し合う機会を〜」
ってとこまでいってる選手しかしないんですかね?
>>925 マジ分からんorz
該当選手を1勝1Sさせてもダメだった
>>939 清原なんかはコストが星2なので意外と簡単に獲れるかも
自分で試してないのでまったくの予想だけど
>>942 主力出さずに獲れるね。いい代打になってる。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:47:13 ID:xnoTwyjl
清の最後の花道をつくってあげます。
多村欲しいけど、ここにあった館山→緒方か稲葉がうまくいかない。
雑魚ピー三人→門倉もだめだ。
>>941 俺もダメだったよ
ショートを3回打席に立たせて2割の成績ってでてかから3打数1安打でほっといたが失敗
kataharaitashi(´□`)
つまんねぇゲームしてないで働けバカども
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 16:54:30 ID:1HOHlZVt
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 16:59:15 ID:xnoTwyjl
働く
働いてる
たまの休みくらいゲームさせろや…
働いてるよ。
別に働かなくていーじゃん。楽しく生活できてりゃ
ある程度の小遣い稼ぎ程度でオケ
オレは今甲子園にいる!頑張れ楽天
真剣な話、ゲーム内から西岡が消えた・・・。
なんか変わりに(?)田中彰って選手が登録されているんだけど、バグだよな?
スレ立て行ってきた
ダメなのかよ…
スレ住人、並びに楽天申し訳ナス
なら俺が立ててやるよ
>>955 今俺はスカイマークにいる
初めてきたけど、山奥だけど綺麗な球場だな
頑張れ中日〜
ああ、無理だったorz
誰かよろ
>>959 ORIXはオバミュラーだから大丈夫だべ!川上なら負けないでしょ
ってか外国人枠無いなw
登録漏れスピリッツで外国人で作ったらいいんじゃね?
途中でも獲得できるし
外国人枠あるよ。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:23:16 ID:4cxljtxM
マジペナ広島 大竹と薮田間違えてトレードしてしまった しかし薮田リリーフでかなり活躍してくれる なんとか薮田使わずに大竹取り戻したいんだけどいいトレードある???
>>963 俺阪神でペナントやってるんだが
1軍にオクスプリング、ダーウィン、ウィリアムス、
シーツ、スペンサーが揃ってるぞ
オリジナル選手だと
外国人枠扱いされないんだろうか?
外国人で作らなきゃ・・・
もしかしたらフリペナのみ外国人枠ないのかも。
小関とか作り直すか・・・。
微妙な打球に飛び付いたら平野が25日、阿部真が9日の怪我をしてしまった…orz
まるで今のオリックスのようだ
まじで飛びつき恐怖症なんだけどw
松中が怪我するくらいなら一点くれてやった方がまし
>>966 乙
山本昌が投手強襲を初回に喰らっていきなり退場が2回。
200勝への道のりは険しいなw
今更ながらなんで岩瀬ワインドアップモーションなんだ?
キャンプで試してたのをまさかそのまま…
スペシャルのオーバースロー5って誰だろ?
どなたかわかります?
投球前の動作から見て、シコースキーに間違いないでしょう。
>>976 シーズン当初はワインドアップとセット使い分けてたけど打たれてからセット一本にしぼった
>>972 外国人オンリーのチーム作って遊んだりするからいけるの間違いないよ。
フリーのいいとこだね。
福地をなるべくリアルに近い感じで西武に渡したいんだけど、
田崎・東・岡本・山岸との1対1が妥当かな?
まだ取れるか確認してないけど。
5月最初の楽天戦に挑もうとしたら伝わるメッセージとリベンジのミッションが同時に来た…
精神的に負けそうなのでまだやってません…orz
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:38:31 ID:snCzVfv1 BE:582682098-
チラシの裏
フリーペナント
オリックス vs 楽天。
守備位置をいじりなかが・・・快勝・・
そして、VPをゲット。
しかし、セーブをせずに次の試合へ・・・
時間が確実に足りないので、ゲームを中断した・・・
一試合の時間をかえせぇorz
僕のばかぁばかぁうわああああんorz
マジペナで自分の選手が覚醒すると他のチームもその分覚醒してるの?
>>987 CPUは勝手に覚醒する。檻の川越がA覚醒してたw
あと大戦相手が覚醒する時は、「ライバルの胸囲」とかゆうミッションが発生して、成功すると覚醒せず、失敗すると相手選手が覚醒。
ライバルの胸囲を測るミッションて、かなり大変だぞ。
さて、残念ながら埋める時期がやってまいりました…
1000なら清原首位打者!!orz
1000なら巨人優勝
1000なら鉄平首位打者&オールスター出場
∧ ∧ /(
)`、) ( / \ノ ~(_
) ~ (
)\)` フ
.( (_∧
_) _ -―- _ (
)\) , ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ 了
\ ! { / \ / ゙ } i /
ゞ ヽ`ー,' ● ● ゙ー'ノ (
\.. ` ! ┬ l" (
) `ヽ. ┴ ノ ブ 10000なら実松一軍昇格で正捕手!
ゞ /`==ァ'⌒ヽ=='ヽ /
交流戦好調でこのまま行けば1位とれるかもってミッション発生したが
ヤクルトが負けなしで断トツ1位だから絶対無理だ・・・
なんだよ6月で勝率8割って・・・
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 00:36:41 ID:MUHoGduA
1000以外なら来年も4番佐伯!!!!!
1000なら楽天優勝
1000なら金本放出
1000なら新庄引退撤回打法
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!今
>>1がテンプレ貼ってるから邪魔しないで!!
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/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
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|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
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