2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 19:09:26 ID:fytBLImz
どうせ糞ゲーさ
でも開発にセガの日本は含まれて無い・・・んだな。
一概にクソとも言えなくもなくもなくもない。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 19:48:22 ID:OruepAtC
セガラリー2006
2点(10点中)
●悪い点
※全体的に難易度が高く、初心者は完全お断り。
【全モード難易度設定なし】
―キャリアモード―
これが全く面白くない。ただの作業でしかない。
セガラリーにはRPG要素など必要ない。
完成されたACコース、タイムアタック、
豊富なラリーカーがあれば十分。
―アーケードモード―
まずシリーズ4〜6は
【一般人にはクリア不可】と言っておく。
つまり、デルタ・セリカ・ストラトス
(1位完走が条件)は使用不可。
―車種―
このご時世に始めから使える車が
【たったの5台】ありえない。
―コース―
道幅が狭いコースがほとんど。
そのため、【気持ち良くドリフトが楽しめない】
一度ぶつかると【一気に0kmに戻される障害物】
この仕様はないだろう…
―ロード―
レースが始まるたびに(リトライ時も)
【20秒間のロード地獄】これにはまいった。
―音楽―
「1」や「2」の様な耳に残るような音楽は一切なし。
耳に残るのはロード中の曲のみ。
〇良い点
初代セガラリーが同梱。ただし
・キーコンフィグなし
・サターン版音源収録なし
なので注意。
こちらはロードは非常に快適。
詳しくは本スレを。
家庭用だからボリュームでごまかすとかやめて欲しいよな。
狭く深くで頼む。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 20:01:53 ID:6N5ZTKa2
PC版は期待
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:17:33 ID:jGHtiaRV
コースの自動生成あるから2006チームなのかなぁ
期待もあるけど不安も大きいな
セガラリー初代
デイトナ初代
これを今のマシンパワーで超豪華にしてオンライン対応にした
デラックスパック出してくれた方が万倍マシ
PS2のGTフォースには絶対対応しろよ
>>8 デイトナに予選有りにして、レースできたら面白そうだな。
もちろん台数はあの台数
インディやらツーリングカーやらスカッドやら
資産はあるのに・・・もったいない!
セガレーシングコレクション
セガラリーチャンピオンシップ
デイトナUSA
デイトナUSA2(どっちか)
スカッドレース
セガツーリングカーチャンピオンシップ
アウトラン2
ル・マン
すべて、オンライン対戦可能
マンクスとインディとナスカーACも入れてくれ。
セガラリーチャンピオンシップ デイトナUSA
デイトナUSA2(どっちか) スカッドレース
セガツーリングカーチャンピオンシップ アウトラン2
ル・マン マンクスTT
インディ ナスカーAC
セ、セガラリー2は?
なんとなく抜いた
>>12 ボーナストラック
光吉の歌う "The King of Speed 2006 Euromix" テラカッコヨス
だといいな(´・ω・`)
セがラリーだけどGetting muddyも入れてほしい
E3には出展されるようだな。
まさか2006が出る前から作っていたんじゃ?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 02:38:03 ID:F1xC5Q6C
E3に出たらしい
ラリレヴォの画像や動画はまだ〜?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 04:47:33 ID:j5uH3JYz
物理演算によって地形はかなり変化し,「同じラップは二度とない」
PS2、2006の出来が最悪で
発売スパンが長いセガラリーがもう最新作
これから導かれる答えは
2006って残飯で作られてたのかよ
>>21 「同じラップは二度とない」ってマイナスだと思うが・・・
レースゲームでタイムアタックで盛り上がれない、
コース攻略でも盛り上がれないのは
まずいんでないかい?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:16:49 ID:q8ug0H2r
おい開発陣。てめーらどうせここ見てるんだろ?
次が最後のチャンスだろうな。次にまたファンを失望させたら
その時はセガラリーの歴史は最悪の形で最期を迎えるだろうな。
そうなったら、お前らはイヤだろうが、俺らはもっとイヤなんだ。
だからよぅ、本気でイイもん作ってくれ。頼むぞ。
やっぱセガラリーが好きなんだよ…。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 10:14:15 ID:cy9khOYN
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 10:47:07 ID:cy9khOYN
ラリー2006はあまりにもひどい出来だったね。
Model 2版ラリー1目的だから2006本篇には期待してなかったけど、アレは・・・
あんなセガラリー、漏れは見たくなかったよ。ラリー1995、ラリー2がAC、コンシューマともに名作だっただけに。
ラリー2006はすぐ手放しちゃったよ。MODEL 2版ラリー1995は手放せなかったけど・・・
ラリー レヴォは昔の(ドリフトの楽しい)ラリーに戻っていてくれればいいな・・・
あとはModel 2版DAYTONA USAとSTCC移植してくれれば完璧。
>>27 これがほんとにゲーム画面なら、デイトナUSA風味セガラリーみたいなすげえスパルタンなレースが
味わえそうだが…でもこりゃ、もうセガラリーのイメージじゃねえ、破壊系レースゲームみてえだw
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 15:43:13 ID:AYO/SIfA
うぉぉぉ かっこえぇぇぇ
デイトナPS3こいーっ
もちろん光吉の「デイトナアアアアアアア」 も欠かせない
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:11:59 ID:bxRTeP9W
結局その後、専用の動画とかは出てないのか?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:53:21 ID:h6nTqRYw
手付けモーション萎え
SR2にはハマりまくってたので、今さらながらに2006買ってきた。
言うまでもなく、あまりのクソさにパッケージ見るのもイヤで、
もう売り払う気だったけど、最後にと思って初代セガラリやってみた。.
.............うーん、面白いなぁ。
2006からの開発インタビューとか見ると、
「知らない道をペースノート頼りに走破していく」
のがラリーゲーだ!!みたいな流れになってるけど....
全開で抜けられなかったコーナーが抜けられるようになる!!
ぶつかってたS字をキレイに立ち上がっていける!!
みたいなところに、レースゲーの面白さってあるんじゃないのか?
つまりは「車をコントロールできるようになる楽しさ」だとは思う。
やり込んでいけば、自動生成の道を、初見でも気持ちよく行くのは、リアル志向ではあるけれど、
2006みたいに、ぶっつけ本番で気持ちよく走るのなんかマズ無理なわけで。
自動生成
書きかけで送ってもうた....orz
SR2にはハマりまくってたので、今さらながらに2006買ってきた。
言うまでもなく、あまりのクソさにパッケージ見るのもイヤで、
もう売り払う気だったけど、最後にと思って初代セガラリやってみた。.
.............うーん、面白いなぁ。
2006からの開発インタビューとか見ると、
「知らない道をペースノート頼りに走破していく」
のがラリーゲーだ!!みたいな流れになってるけど....
全開で抜けられなかったコーナーが抜けられるようになる!!
ぶつかってたS字をキレイに立ち上がっていける!!
みたいなところに、レースゲーの面白さってあるんじゃないのか?
つまりは「車をコントロールできるようになる楽しさ」だとは思う。
やり込んでいけば、自動生成の道を、初見でも気持ちよく行けるんだろうけど、
2006みたいに、ぶっつけ本番で気持ちよく走るのなんかマズ無理なわけで。
リアル志向のラリーゲーのような、「知らない道をペースノート頼りに走破していく」
に重点を置いて作る以上、もうセガラリーじゃないと思うし、
自動生成のコース相手じゃ、みんな言うようにやり込む楽しさってたぶん見えてこないだろな。
長文スマソ。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 04:58:51 ID:1ET7daiX
2006様に予定していた
コース自動生成は作り込めずに
未完成のままお蔵入りとなり
結局失敗したみたいだそ
材料を処分出来ず、決算対策として
ロード時間短縮等の仕上げすらも行わず
とりあえず形にして出してみたのが2006の模様
これなら1と2のリメイクをセットで出しとけば良かったのにな
>>22 おまえ勘違いしてるだろ。「同じラップは二度とない」だけとって。バカダナー
>>37 自動生成コースじゃ、他人とタイムを比較出来ないって言ってるんだろ
勘違いしてるのはお前じゃね?
いやでも22のコメントは確かに右コーナーが次の日プレイすると左コーナーになってるような印象だよ
ネット上の情報調べてみると「ダイナミンクに生成する」ってのは走ってぶつけたところとか地面に掘られた
タイヤの溝とかが次の周回やAIを含む後続の車にも影響を与えるって事らしい。
27の動画見ると確かに23の一枚目の写真の深いタイヤ跡を、走っていく車が付けてるのが解る。
コースが同じコンディションじゃないと純粋にタイム比較出来ないけど天候が同じなら大体おなじだと思うよ。
それでもダメという人はダメだろうけども、この方が自然な感じがする。
コースを自動生成するってどっか書いてあったんならごめんね
コンディション変化なしの旧来のTAモードも欲しいな。
タイムアタックモードとかならそうするか、選べるようにはするだろね。
新チームはDICEとCodeMastersとかからも何人か参加してるらしいな
楽しみだ。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 16:05:46 ID:r6XDtpPK
>>42 うほっ、マジですか?
DICEとコドマスの合同チームなんて涎もの。
俺にとってのキラーになりそう。
日本の開発がタッチしてないらしいからwktkしてましたが、
360とPS3のどっちを買うかマジで悩ましい。。
しかし、日本の開発チームに全然期待できないっていうのも
昔を知るものとしては寂しいけどねぇ。
派手なのもいんだけど、もっと絵に空気感が欲しいよなぁ
GT4の様なリアリティが
いやホント、日本の開発がタッチしてないと聞いて
心底うれしかった自分が欝だ…
ここ見てる日本の開発の方が欝だろうがw
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:22:12 ID:ZcIKoZ7C
セガラリー2006の失敗を想像してみるフィクション
開発「プロデューサー、コース無限変化を実現出来ません」
プロデュ「コース変化の分岐を予定より少なくしてもダメか?」
開発「それでも無理です。今の現在の4つの分岐より少なくしたらゲームになりません」
開発「それにPS2のVRAMの容量が少なく、分岐させてもコース変化が分かり難いです」
プロデュ「もう時間がないんだ!二度の延期なんてとても出来ないだろ」
開発「しかし、これではゲームになりません」
プロデュ「それをゲームにするのがお前らの仕事だ」
開発一同「・・・・・・・」
プロデュ「なんとか今期中に出さないと俺の首が飛んでしまうだろ」
プロデュ「現在出来ている物をまとめて適当に仕上げるんだ」
開発「それではセガラリーではなくなってしまいます!」
プロデュ「名前にセガラリーってついてりゃセガラリーだろ」
プロデュ「いいからお前らは口ではなく手を動かせ」
開発一同「・・・・・・・・・」
プロデュ「なんだその目は?お前らの代わりはいくらでも居るんだぞ?」
プロデュ「やりたくない奴はこの場から立ち去れ!」
開発一同の心の声「・・・・・・・セガラリーオワタ・・・・・・・」
そして、運命の1月12日を迎える・・
セガのエ○イ人「プロデュ君、セガラリーの新作の評判がすこぶる悪い様だが?」
プロデュ「開発のレベルが低く、私がプレゼンしたアイデアを形に出来なかったのが響いた様です」
セガのエ○イ人「なに?君がプレゼンしたコースが無限に変わるあれは実現出来なかったのか?」
プロデュ「はい。残念ながら」
プロデュ「あれを含め、私の企画書通りに作れていれば結果は違っていたはずです。」
セガのエ○イ人「ふむ・・・・・開発側のレベルの低下は聞いていたがこれ程酷かったとは」
プロデュ「は・・・私もコース変化すら実現出来なかった事に正直驚いております。」
セガのエ○イ人「むぅ・・・」
セガのエ○イ人「ゲームで育った開発者やゆとり世代の開発者が多い日本の開発現場はダメか」
プロデュ「どうやらその様でございます」
セガのエ○イ人「では、次回作は海外の開発者で作る事にしてはどうだ?」
セガのエ○イ人「新世代機を触りたがっている海外の開発者達から」
セガのエ○イ人「プレゼンやアプローチが多いとも聞いている」
セガのエ○イ人「それなら君のアイデアも実現出来るだろう」
プロデュ「私もそれを考えていました」
セガのエ○イ人「うむ。では、次回作は海外のスタジオに開発をまかせてみよう」
プロデュ「はっ」
セガのエ○イ人「プロデュ君、日本からは君が総合プロデュサーの形で出向き」
セガのエ○イ人「開発の人材の確保を含め、今回もプロデュース作業をよろしく頼む」
プロデュ「かしこまりました」
セガのエ○イ人「しかし、開発の人間のレベルも落ちたな。我々の頃は・・以下略」
>>46 プロデューサーってササッキーだっけ?彼、いまどこで何やってんだろ?
セガにいるのかな?
自分の場合、GBAのセガラリーでショック死したけど、PS2版の宣伝に
また騙されて、っていうか初代セガラリー目当てで購入したんだよな。
日本のメーカーで面白いラリーゲー作れそうなのって、ポリフォニーデジタル位なのかな?
フランスに遊びに行ったとき、街頭にセガラリーが置いてあって人気にびっくりしたもんだけど、
ホント地に落ちたよな。。
■ファンタシースター シリーズ
ファンタシースター ・・秀作
ファンタシースターII 還らざる時の終わりに ・・秀作
時の継承者 ファンタシースターIII ・・無かったことにしてくれ(BY SEGA)
ファンタシースター 千年紀の終りに ・・傑作
■セガラリー シリーズ
セガラリー ・・秀作
セガラリー2 ・・秀作
セガラリー2006 ・・無かったことにしてくれ(BY SEGA)
セガラリー レヴォ ・・さてどうなりますか
>>48 GBA版セガラリーは本当に無かったことになってるのかw
>>49 あれはマジで酷かったからな。外注してんのかと思ったら
まさか内製だったとは。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 16:15:46 ID:2OK6RdHX
セガ日本開発 シボンヌage
よくみたら27の動画に出てくるのが、Codemasterの人だな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:22:28 ID:xUQ3tXDM
>>49 友人に借りてわくわくしながらスイッチ入れて、数十秒後にすさまじく絶望したのが懐かしい
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 04:44:39 ID:bfwIFIVp
23と同じじゃん
2006が糞ゲーで大ゴケしたから、異常な早さの次回作発表になったな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 15:16:57 ID:EtGf1SMq
キャリアモードはある程度まで行くが、そこから先は素人には無理。
ゲームバランスがまったくダメ。
この糞ゲーでセガに失望した。もうセガは買わない。
ひょっとして面白かったらどうすんだよ
つーか、面白くないと困るんだよ!!!!!!!!11111111
それが普通にできないSEGAだから困るんだよ!!!1111111111
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 04:03:13 ID:2r0RxzVP
新作続報期待age
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 17:00:15 ID:XnpFDf/n
2006って音楽は良かった?サントラのみ買おうかまよってる
初代セガラリーのアレンジ版サントラはネ申
>>63 工工エエエ(´д`)エエエ工工゛
音楽は気合入ってるぽかったのに
俺の場合、結局耳に残ってしまったのはロード時の曲だったりする('A`)
セガラリー2006の失敗が響いてるのか、スレが伸びないな、、、、
現時点で書くことねぇしな
SS版デザートのリプレイ曲のアレンジがあって嬉しかった。
個人的に好きだったRecklessRunningとDesertLandのアレンジが無かったのは悲しいが
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 15:12:37 ID:epE5RjDZ
続報マーダー?
スレたてるの早いんじゃないのか
一回落ちて来年また立てればちょうどいいかも
>>71 来春発売だろ?そろそろ情報出るんじゃないか?
ディレクターはColin McRae Rallyのプロデューサーだった人なんだな。
ひょっとしてポロデューサーはダメ2006の人?
2006は谷口がPだったはず。Dは佐々木。
佐々木は水口と組まないとダメなのかな〜。
Dがどうより、水口がやんなきゃだめなんじゃなーい
セガラリは
だから P とか D とかより
山本宗平だと。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:45:50 ID:haxhs9ad
そんな事より、ソニックの生みの親は大島さんなのに、中が得意げに語ってるのが間違ってる
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:04:12 ID:oPrOV08Q
セガのクリエイターはセガサターンと言う
狭い市場で大きなヒットを飛ばした事を
自分達の力の勘違いとしてしまった事が間違いだわ
特殊な狂信者が居た渦の中での支持なのに
広い世界でもその市場規模の比率で自分達の作品が
ヒットすると言う思いが生まれてしまい、DCに注力せず
感覚の鈍い羽田の田舎者が舞い上がってしまった営業が
秋元ラスプーチンに手玉に取られて金玉も取られた挙句
開発はPS2のスペックにやられてしまい、DC終了の流れだもんなぁ
念願叶ってPS2市場に打って出て討ち死にを重ねたのは喜劇としかいえんな
中でも中の勘違いはメガドライブの頃からだし
セガサターンにもソニックで参加せず
片手で作ったバーニングレンジャー等がヒットしたので
勘違いが止まらなくなってしまっていたな
ぷよぷよだかの記念イベントの時に糸井新聞で勘違いを
糸井重里に指摘されていたけど、その意味すら解っていなかったんだろうな・・・・・
スレにかんけーねーことはSAGEとけよとりあえず
ついでにかんけーねーこと言わせてもらうとPS2とDCのスペックは大して変わらんぞ
ロード関係はDCの方がはるかに優れてるし(DC持ってなかったけども)
やっぱDVDの可否の差があまりにも大きいか・・
あー、マジでどうでもいいな
PとかDとかも。ゲームがよけりゃ78がPでもかまわん
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:29:42 ID:aFrOLG3o
DCはサターンソフトも動くようにしてくれさえしていればPS2にゃ負けてなかったんじゃ。
画像(画質?)なんてPS2より柔らかい感じがして好きだ。
いまだ手放せねーよ、、、
>>81 fullautoはデモ版やったけど、結構微妙だった。
物は壊せるけど、なんとも大味で、ぶっちゃけクレイジータクシーに武器つけた感じ。
83 :
81:2006/09/16(土) 02:31:17 ID:GGdxOM6g
>>82 そうなんだ。危なかった・・
ありがと。
しかし、レボはTGSにも出展しないんだな
日本のサイトでREVOの文字見たのはニュースリリースだけだよ
また半年くらい延期すんのかな
日本で発売しなかったりして・・
てか、全然つくってなかったりして・・
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:30:30 ID:W4CEVlfy
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:48:38 ID:tYtE8o+g
キャリアモードで、チャンピオンになったのに解雇・・・。
デーモン・ヒルじゃないんだから、俺は・・
>>86 無いよ。恐らくは読み違ってるだけだと思う。
うん、無いみたいね。
あちこちのサイトで“ダイナミンクに生成する”ってのが誤解を招く。
コースの事じゃないでしょこれ。
あったらあったでスゲーつまんなくなるよね。
自動生成コースはめちゃ欲しい。
Vラリー2でも、挙動は糞だけど、それのおかげで長く楽しめた。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:16:07 ID:O7RWWAVu
あれは外部記憶領域や
メモリの容量が少ない
家庭用ゲーム機では
完成させられないだろ
昔のアクティブサスと
同じ様な優れているけど
制御が難しい仕様だお
ああ、長く楽しむってことか。
そう言うモードがあってもいいか
>>90 でもVラリー2って、プレステ1だべ。
グラも本編とそれほど見劣りもしないし、GTの背景よりも綺麗。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 03:37:18 ID:yLgl0N5+
ほんとにカクカクなんだな....
もうTOCA、コリン、ラリスポにゃ遠く及ばんなぁ
>>93 プレイが下手すぎて匂ひを感じられんのだが
連投すまん
てか、2006よりずっと面白そう
なんかプログラマーやデザイナー以外
プロデュサーやディレクターまでもが契約で
引っ張ってくる様になってしまったらしいな
その部署の伝統やらで作られていた流れが消えたので
名前だけで内容が伴わない物が大量に出ているのも納得だわ
100 :
98:2006/10/03(火) 00:21:08 ID:/O37cocZ
大物が出て行くんだから仕方ないよな
コンシューマハードやめた頃は
「セガはもともとハードよりソフトに定評がある」
みたいなことTVのニュースでも言ってたのに・・
そういや随分と月日がながれたな
正直、技術的な差はもうどうにもならないだろうからそっちは外注したほうがいいとおもう。
でもPやDやデザインは内製でプライド持って作って欲しいよな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:36:28 ID:6oq2M90W
大丈夫。これは完全に海外開発。
セガラリー2006のチームは、LINDBERGHの頭文字D4作ってますから。
安心したまえ。
何が安心なんだ?
racing studioの技術スタッフがダメダメの可能性だってあるよ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 15:02:19 ID:KIYf/1Cp
うーん…完全にマイナス思考になっちゃってるな。2006の落とした影は相当でかいな。
色んなところから引き抜いてチーム作ってるし、期待できそうだよ。
ただ、シリーズのスタッフがほとんどいないっぽいので、
全然別のゲームになりそうな気はするけどな…。
とりあえず、日本的なゲーム風アレンジは入らないかもな。外人はシミュレータ大好きだし。
2006は、技術的な問題というよりは、
ゲーム性や細かな作り込みがお粗末すぎたとおもうわけだが...
シム的なリアルさを追求するのは、時代の流れからして必然なのかもしれないが、
ゲームとして面白くないと意味ないしな...
セガラリーってもともとそんなノリの「ゲーム」だったわけだし。
ラリーゲーとして面白いモノになってくれればそれでいいけど、
少なくとも2みたいなバランスの名作ってもう無理なんだろな。と思う。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:50:00 ID:KIYf/1Cp
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 02:24:08 ID:hTY0quAX
2006もレヴォも番外編みたいなもんなんだろ?
やっぱセガラリー3じゃねーとダメだな。
セガラリー3マダー?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 18:23:48 ID:IjbPHLBd
>>106 多分水口哲也がやらないかぎり3は一生ないと思われる。
シムでもいいよおもしろけりゃ
正直GT4のDartは面白かった
やはり決算には間に合わせてくるのかな?
最近、新スクショとか情報がちょろちょろ出てきた感じ?
とりあえず車種のスクショだけでいいので見せて欲しい。
それだけで2ヶ月半はハァハァできる。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:16:58 ID:LSvFss8C
車種のスクショだけでハァハァできねぇよ普通
2の完全移植を同梱しろよ 必ず
やるねェ
S:司法試験 20000時間 (6000時間での合格者もいる。文系の最高資格)
AA:税理士 6000時間 (科目合格制あり)
司法書士 6000時間 (合格者の4割は登録せず)
公認会計士 7000時間 (H18年までに4倍増)
弁理士 7000時間 (理系院卒研究実務者以外は辛し、理系の最高資格)
A:日商簿記1級 800時間 (税理士への登竜門・適正がある)
システムアナリスト 1000時間
社会保険労務士 1200時間 (7人中1人しか顧問企業を持っていない)
テクニカルエンジニア・エンベデッドシステム 1500時間
中小企業診断士 1500時間 (適正によって時間差が大きい)
1級建築士 2000時間 (受験資格要)
B: ファイナンシャルプランニング1級技能士 400時間(受験資格要)
C:日商簿記2級 300時間 (いつでも需要がある)
第1種電気工事士 300時間
基本情報技術者 300時間 (情報処理技術者試験系の最下位資格)
宅地建物取引主任者 350時間 (法律系初学者向け)
D:日商簿記4級 10時間
介護福祉士 50時間 (受験資格要)
ファイナンシャルプランニング3級技能士 50時間
国内旅行業務取扱主任者 75時間
初級システムアドミニストレータ 100時間
東商福祉住環境コーディネーター2級 100時間
社会福祉士100時間 (受験資格要)
何が言いてえ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 13:59:07 ID:/dwHuG8S
F:セガラリー2006開発 80時間
あまりにもデタラメなので釣られてみる。
> システムアナリスト 1000時間
> テクニカルエンジニア・エンベデッドシステム 1500時間
実務現役なら土日にしっかり勉強するだけで受かる。四桁の根拠は?
> 初級システムアドミニストレータ 100時間
学生のうちに余裕で取れる。
初級シスアドなんか普通にPC使えりゃ、一夜漬けで取れる。っていうか取った。
G:セガラリー2006開発中の休憩 79時間
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 06:27:58 ID:Mc7yR1vo
頭文字D
捕手
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 23:02:23 ID:brVphiui
新情報マーダー?
まだだよ。発売だいぶ先になるかもな。
海外の通販サイトだと2007/3/21発売なんだがマジかよ!?
SEGA DRIVING STUDIO
▼
SEGA RACING STUDIO
▼
SEGA DRIVING STUDIO・・に名称がもどってる・・・
ttp://driving.sega.co.uk/ ttp://racing.sega.co.uk/ どっちもセガロゴの右側はこないだまで「RACING」だったような
ブログレベルだとDRIVING STUDIOは新しいオフィスも確保。かなりのスタッフを集めて年間数本のゲームをリリース予定だそうな。
まだ募集しとるけど。
コドマスのアイツ、ここぞとばかりに金使ってる模様。
どうする、REVOまだ全然作ってなかったら
そもそもここの住人は、ネタとして楽しみにしてるだけだろ?
GBA、2006をやった上でレボを楽しみにしている奴いるの?
さすがに予約して買う勇気は無いわな。
>>132 始めはそれらゲームの事を考えて期待してなかったけど、
SSや開発が海外で、しかも元ラリスポとかコドマスなんかを
作って来た人達が新しく作ったチーム?らしいって事を聞いて
ラリゲファンとしてwktkしてるわけですよ。
2006は2より退化してる部分が多くて萎えた。
スタッフは絶対2を見たことがない。
>>135 少なくともディレクターは2作った人だよね?
俺的にWRC4が良い意味でセガラリーの進化形だって感じたけど、どう?
プレイしてないならやることを勧めるよ。
2006ってキャリアモードの一番最初の遅いときが一番運転が面白いんだよな。
レボはコリン作った人だから面白いと思うんだけども、どっかの記事によると「シミュ的要素は全く入れない」そうだ。
コリンとは全く違ったモンが出来る。ちょっと不安。
もっと不安なのは日本で販売するという記事が一切無い事かな。
まぁ予約して買う訳じゃないんだけども。
>>136 佐々木さんなんだけど名前貸し同然でほとんど見てないか、昔の事なんて
さっぱり忘れ去ってるかのどっちかじゃないかとさえ思えるねえ。
セガラリー最大の特徴の直前にアクセル離すだけでガンガン曲がれる簡単さは
ちゃんと受け継がれてるから割と楽しく遊べるんだけども。
ササッキーって今何やってるの?
ラリーのページに日記あったけど、あれもずっと更新してなかったし。
死んだ訳じゃないよね?
2006の時にインタビュー答えてたしその時はまだご存命かと。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 14:25:09 ID:GXrvuSOB
まだセガにいるのか、あの役立たず?
レヴォスレとわかっちゃいるけど2006の話題が出ると愚痴らずにおれんよなw
GBAで裏切られ、2006でさらに裏切られだからなw
DC版の移植まで神だったんだがなぁ…。
2006を初めて遊んだ時の腰抜け感は、今でも鮮明だわ。
ここにいる奴はみんな初回版買ったような猛者ばかりだろw
ていうか、初回版以外存在するのか?ww
存在しないようだね。
自分は我慢できずについ最近買っちゃったが初回版だったよ。
過去ログ眺めてるが、自分の印象では真っ当な批判が8割くらいで
2割ほどはちょっと不可解な批判ですな。
まっとうな批判が8割って、2ちゃんではすごくね?
ただのアンチが2割しか書き込んでないってことでしょw
過疎スレではそんなモンじゃね?
つーか、過疎スレ以外では2chは利用価値が低くなってきているし
148 :
145:2006/12/24(日) 19:02:00 ID:4TnxXr7M
>>146 批判の書き込みの量じゃなくて内容の事ね。
キャリアモードのテンポが悪いとかグラフィックがセガラリーぽくないとかは同意だけど、
挙動が難しいとか道が狭いとかいう批判はあまり理解できないなあと。
>>148 挙動が難しいというより、つまらない。
どうせリアルじゃないんだから、楽しく滑らせてくれたほうが爽快感あっていい。
今からでも、PS2へのDC版2の移植して欲しい。
PS2ならGTFPあるし。
>>149 いやさ、挙動がつまらないって批判じゃなく、2と違うと批判してる人が割といたんで、
スピンが加わったくらいで大して変わらないんじゃないかと思ったんで。
GTHDでセリカST205が出てきて、懐かしス。
コース自動生成を今度こそ積んでね。
いや、あれは完成できる代物ではないからやめるべき
あんなのに開発リソース持ってかれてたら全体がバラバラになる
PS3での開発経験を積んだ後に未知の技術は投入するべきよ
今は残るか滅びるかのセガラリーシリーズの復活を第一に考える方が良い
自動生成のコースに魅力が無いことは2006で証明済やん…
レースゲーって、ある意味覚えゲーだしな。
まあ2006のコースが自動生成かどうかなんて憶測の域を出ないわけだが。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 20:17:11 ID:3c9HJ6e6
ソニックはマルチだから最悪の仕様になってた
・PS3に合わせて360にも振動がない
・360に合わせてPS3もHDDインストールできない
自動生成コースの面白さは、俺は経験済みなので欲しい。
シレン厨?
定型コースを突き詰めるのが好きで自動生成の何が面白いのかさっぱりわからん俺がいる。
>>159 具体的なタイトルは?
レースゲーでの話だよな?
ちなみに自動生成コースの画面分割4人対戦は死ねるほど楽しい。
けど今やると挙動もぜんぜんだしかなり厳しい。PSのわりにライトがちゃんとついたり、草がボーボーだったりしてすごいけど。
自動生成は上級者と初心者の差がかなり埋まるだろうから
通信対戦は盛り上がりそうだね。
シングルプレイだと多分ストレスにしかならんと思う。。。
なるほど、格差解消の為の自動生成か!
たしかにWRCでも同じ所を走る二日目は
ローブが圧倒的だが、初日はそうならない事が多いからな
シングルプレイではダメだって言うのも的を得ているわ
なるほどね。
初見のコースだから初心者も上級者もゴスゴス壁にあたりまくって爽快感ないだろそれ。
平等な条件かもしれないがゲームとしての面白さに疑問。
>>168 > ゴスゴス壁にあたりまくって
それ下手なだけだと思う。
>>168 壁にゴスゴス当たるかどうかは、ナビの出来次第。
そこは上手く作ってくるさ。 多分。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:38:32 ID:vg1TIcPP
イルカ・ミノルを出せば
どんな出来でも納得するお!
>>170 うまく作るも何もコースの自動生成機能はないと思うが
そもそもセガラリーは本当に大丈夫なのか?
何が?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 02:26:53 ID:fm67Yvui
>>172 ずっと自動生成されるもんだと思ってたよ、、突っ込みありがd
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:06:37 ID:Y/vua8uD
実は日本では発売しないというオチだったりしてな。
ただのイメージ画像にしか見えん
もういいよ
セガラリーは中止で
ラリスポ2の版権をマイクロソフトから買ってPS3や360に移植しろ
ロードが爆速ならグラフィックは多少ショボくてもいい。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 03:50:43 ID:LkXWhQ8M
ロード時間に拘る人が意外と多いな
ドリキャスのセガラリー2を高解像度でリメイクし
ロード爆速、ネット対応ならそこそこ売れそうだな
いや、ラリレボよりも売れそうなんじゃね?(w
つーか、ラリレボの前に盛り上げに放り込んで欲しいぜ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 07:33:55 ID:ut1Q2gv8
セガツーリングカーチャンピオンシップ完全移植やれ
自動生成というとどうもF−ZEROXを思い出す漏れガイル。
>182
いやPC版2で十分だろ。
未だに、プレイ画面じゃなく、イメージ画像しか垂れ流せないのか…。
しかも超微妙なのがたった3枚。
どう考えても時代の流れに追いつけてません。
セガラリー\(^o^)/オワタ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 13:13:21 ID:nhvTPxi5
>>178 凄いがコレ。プリレンダじゃないだろうな?
じゃないのであれば素直に凄い楽しみだな。
このグラを最低維持して60フレ頼むよセガ!!
アーケードに逆移植しても面白いと思うな〜
モタストはロンチ付近ということで仕方なかったけど、
基本的にレース物は30フレだったら糞なので(^−^;
この画像を実機映像と素直に信じ込み、
その上、これ以上の注文をつけてるあたり…
あんた、2006やGBAを買ってないな?
360版が北米で5月に出るみたいだよ
>>182 まあ2006みたいに1分少々のコース走るのに15秒くらいロードあるのは
どうかとオモタよ。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 16:14:14 ID:vg/UhaIp
>>188 当たり。なんでわかったの?
セガラリーはDC版2以来ですよ。
>>191 188じゃないけど、2006やGBA版は評判悪いんですよ。
特にGBA版なんて、糞以外の何物でもなく。。
で、スレ的にセガラリーの次作に対する期待もできないって言う雰囲気が。
まぁ自分は今度のセガラリーはGBA版や2006作った日本のセガじゃなくて
ヨーロッパのデベロッパ(WRCシリーズ作った人とか、RSC作った人の混成チームだっけ?)
の開発なんで、かなり期待してるんですけどね〜。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 18:52:35 ID:vg/UhaIp
>>192 サンクスです^^
おお、本当ですか!
WRCは1作目と2作目を発売日に買ってしばらくハマったので
それらの開発人も入ったら期待できそうだけど!!
道も物理演算で刻々と変化していくんでしょうね〜
ちなみにセガラリー1995のソフトがあるみたいですが
AC版と同じと考えて宜しいでしょうか?グラフィック、fps等
>道も物理演算で刻々と変化していくんでしょうね〜
なんだ、
>>176と同じ人?
セガラリーという名が付くということで、疑うことしか出来なくなった俺にとって、
>>193みたいな人はうらやましい。
今回の騙し騙しなスクショ公開は、ここの住人にとってはさらに悲劇的なわけで。
WRCだって、最新作(日本では発売されてない)は相当の糞だったって聞くぞ?
セガダートトライアルに改名せいや。
なんでダートで他車と直接バトルせなあかんのじゃ。
ターマックも普通にあるからです。
>>195 じゃあなんでこのスレにいるんだい?
…やっぱ、愛なんじゃねーの?w
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 02:48:13 ID:bPra1+gU
別れた女の動向が気になって
その住居近くまで着ちゃう様なもんだろうな
それも愛?
2006って2と基本的には挙動変わらないように思うんだけど、
やってみると2より難しい。
ヘアピンだからと2と同じ感覚でハンドル切ってたら
オーバーステアで内側の壁にまっすぐ追突したりする。
これって2であった補正が2006でなくなったってことなんだろうか?
>>187 ジャギってるし、どう見てもプリレンダじゃないだろう
>>185 確かに十分なんだけど、2000/XP対応されないんだよな。
各モード遊べるとはいえ、無音で走行するのは耐えられない。
XP/Vista対応、エスコート追加、ドリキャス版10年モードエンディングBGM追加、ケローラ削除
これなら4000円でも買うよ>SEGA
>>202 別にXPでも遊べるしBGMを鳴らすことも可能だし、ケローラは
大昔のパッチで既に削除されたし、2000円で充分だと思われ。
>>202みたいなのを半可通って言うのかな。
だいたいドリキャスからの追加BGMをなんでエンディングに限定するんだよw
ヒント:ラリゲーは普通は同時走行車数は1台だけ
ヒント1:複数台表示でももっとマシだろ…常識的に考えて。
ヒント2:フォルツァ2、モーターストーム
まじで海外のスタジオが作ってんの?
首都高バトルXのスクショを見たときのような脱力感だよ、これ…。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 04:57:04 ID:244/PuFU
滅茶苦茶綺麗だけど
こういう風に見えるのって
GT4とかと同じで特定の視点からだけじゃん
車に比べると、コースの方はのっぺりだし
リアビューや車を見ないドライバーズビューでは
コースの方が見る範囲は広がるわけで
ムービーゲーのファイナルファンタジーと同じ匂いを
醸し出して来ている時点と製作者の自己満足と手淫だろ
中途半端な焼き直しをするぐらいなら
コースも車並に仕上げたGT5を早くだせや!
>>210 平日の朝5時に何やってんだよw
お前よりポリフォの中の人の方が、しっかり仕事してると思うぜw
ポリ公乙
>>212 言うと思ったw
でもお前なんでこんな過疎スレに張り付いてんの?
仕事しろよwww
いや、家は自営の本屋だし
スクショ、CG臭くてイマイチだな
GT_HDって8台同時走行でPS3用物理演算で60FPSではまだ動かないんだっけ。
ネットワーク機能も年内発売では組み込めないらしいね。
定期的に意味も無くGTを貶すアフォが沸いてくるなw
GTで燃料投下と
それでファビョる事で
このスレが維持されているんだろ
現実的に考えて
セガラリー2006は名作
性的な意味で。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 15:00:23 ID:NurxxXur
ロード時間が1/10だったら
名作になったのか?は議論の余地があるな
また2006か。
オレはHDに落としたからロード時間はすこぶる早いがそれでもそんなに面白いとは思わない。
ただしキャリアモードの最初の遅い時期だけはかなり面白かった。
過去スレ読めるヤツは読んでみれ。
間違いなく名作ではない。
ドライビングやUIでのストレス酷すぎ。
ロードのストレスはかなり感じたがドライビングは別に・・・。
「なんだこのラリゲー!簡単すぎ!非リアル!」とか言って怒るなら
セガラリーは昔からこんなもんですとしか。
コドラの糞っぷりときたら…
今さら言うけど
グラフィックやムービーで誤魔化すのは止めて欲しい
>>224 「簡単すぎ」
なんてレスは見たことない。
とりあえず、アケ版ラリ2は名作だよな?
ドリキャス時代に良くやったなーwネット対戦楽しかった。
今回はどうなんだろうね?
>>227 いやドライビング云々って流れなので、ゲーム全体がじゃなく挙動が、だと思うよ。
直前にアクセル抜くだけでヘアピンもガンガン曲がれるラリーゲームは
たぶんセガラリーシリーズくらいしかないんじゃないかと思う。
あとハンドルいきなり全部切ったりコーナリング中にアクセル全開にしたり
ブレーキ踏みまくってもなかなかスピンしないし。
ゲーム自体は結構難しい。
俺、セガラリーチャンピオンシップに誘われなかったしw
>>230 誰がそんな事言ってんだよ。
直前にアクセル抜くだけでヘアピンもガンガン曲がれるからツマンナイ、
なんて言ってたか?
車の挙動とかそんなレベルで糞扱いされてるんじゃねーよw
>>223がドライビングのストレス酷すぎと言ってるから
>>224がドライビングにストレスは別に感じないと言ってる
ただそれだけのこと。
234 :
223:2007/02/09(金) 20:58:41 ID:7qwfwcwl
看板での0km停止や、S字ロクに読めないコドラ、
何も分らず一発セレクト→外すと死亡のタイヤ選択システム…等々の事を
言ってるんだけど…リアルさとか関係ない。
要するに
>>224は巧いからそういう気持ちが分からなかったわけだ。
で、「簡単だと文句言うならセガラリーは全部そうだ!」となった。
PCでラリーゲームをやっているユーザーに言わせると
家庭用ゲーム機のラリーゲームは簡単だと言うのはたしかに多いな
そういや看板にぶつかると即停止とかあったな。
音楽もクソとは言わんがイマイチだったな
イマイチなゲーム内容に引っ張られた感はあるが
セガラリー2005ってタイトルだったんだよなもともと
>>238 同梱の初代セガラリーと比べて記憶に残るBGMがない。
出来がお粗末だったからだと思うが。
2006のBGMはダーツバーでずっとかかってるが、あれだといんだよ。
2006やりながら聴いてるとつまんない。
え?2006っておまけでしょ?1の
1もパッドでやったらそんなに良くないよ
1はハンドルでやってもぜんぜ面白くネーよ
アーケードの倍くらいクイックだから。
それを調整しないのがセガらしいとこ
連投。
ちなみに敵車が出現する間隔も倍くらい早い。
セガラリ1はサターンでやるべし。
セガラリー総合スレになっとるなw
× 他のステージがみてぇな
○ 他のステージもみてぇな
牛角の 焼肉「が」食べたい みたいなアホな日本語が流行っているのか?
変じゃない。
どちらでもいいっていうか、ニュアンスは微妙に変わってくる。
前者のほうが、現在の対象には興味が薄い感じ。
コメが食いてぇ(パンは飽きたよ)
コメも食いてぇ(パンもうまいが)
コメを食いてぇ(パンなんて)
こんな話題しか出ないのもセガラリー2006の出来がウンコだったからです
おまえらがうんこのセガラリー2006をプレイして
うんこの話題について語れば、レヴォまでネタは持つよ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 14:08:04 ID:TCt7MvMd
スカトロの話題が始まると聞いてやってきました
ウィキペディアのセガラリー2006の項目にこのゲームはうんこの一言に尽きるって
誰か書いてよwwww
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 02:44:32 ID:8mQfB/81
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 02:45:43 ID:yClvAI4v
レヴォは日本ででるのか?
出なかった場合、このスレが少しだけ加速することが予測できます
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 22:09:04 ID:soN/R+fR
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:49:55 ID:Jfa36CRM
新しい情報が出てたよ〜!
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 22:50:06 ID:PKge/BWJ
車のモデリングは糞でもいいよ
GTが車のモデリング最高だったけど
リプレイシーンでしか意味なかったし
景色とエフェクトで攻めるのはある意味正解
描写がリアルになると、サイドバイサイドな風景に
ものすごく違和感があるな。
セガラリー2006の汚名を挽回するような出来を期待してるよ
と思ったけど、開発者のコメントを聞くと、前作のシステムとほぼ同様だそうです^^;
オワタ
じゃあ汚名を挽回してるじゃないかw
前作って、セガラリー2006のことだぜ?
コースはランダムで作成されて二度と同じようなコースは走れないようにする、と言ってた。
なんでこんな仕様にするのだろうか。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 02:53:32 ID:3OCM8aoK
まったくだ
セガラリー2を踏襲し
路面の細かい変化や降り積もる雪と言った
コンディションを二度と再現出来なくするのなら解るが
プレイヤーが経験として蓄積されない仕様は酷いわ
今は開発者のオナニーが出来る状況じゃないってことぐらい理解して欲しいぜ
>>267 ちゃんと2006の汚名を挽回してそうじゃないかw
名誉返上ですよ
釣りだろ。明らかに
コース自体はランダムに生成されないともうここで何度も出てんだが。
先行車輌や前周回のタイヤ跡とか、それこそ雪とか、二度と同じコンディションは無いっていう意味。
タイムアタックが成立するように同じコンディションのモードもあるだろうよ。
とりあえずどこで翻訳したらそんな誤解を生むのか教えてくれ。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 06:50:37 ID:63op91Ej
そうなのか?それなら許容範囲だな
タイムアタックも周回型のコースなら
路面が変わる事を加味しての攻め方を
考える必要が出てきたりと、楽しめそうだ
コースがランダム生成でないのは確定。
トラックが周回型ってのはソースある??
探しきれんがどっかにあったぞ、周回型とは言ってないが、
前周回の自分のタイヤ跡が影響・・・みたいなのがあったと思う
全てのコースがそうかは別としてそういうコースもあるって事だと解釈したが。
正直、タイムアタック地に毎回毎回ロードが発生しなけりゃ周回制である必要は全くないけどね。
0スタートでのタイムトライアルもいいじゃないすか
セガラリー2006が糞ゲーとか言ってる奴ら・・ちゃんとプレイしたのかよ??
なんか書き込み見てると、やってもないのに批判してるような奴が多いように感じる。
ゲームの面白さなんて数十時間やって初めて分かるもんなんだよ。
1、2回SSは知った程度でこのゲームを理解したとは思って欲しくないな。
ちなみに、俺はプレイ時間は約40時間を超えた。
この次元に達して始めてレビューを行う資格を得るのだ。
そう、このゲームは紛れも無い糞ゲーである。
こんな駄文を自信満々で書き込む発想に恐怖。
過疎板なんてだいたいそんな物だろ
最新情報を投下してくれる親切厨
スレッドを仕切りたがる自治厨
推敲しないで勢いで面白いと思って書いてしまう厨
馴れ合いの機会を求めてアラを探すのに血道を上げる厨
余計なお節介を書いてしまう厨・・・・etc
新陳代謝が止まった板はカオスだよ
この人は何を言ってるんだろう?
これが何かのコピペじゃないとしたら異常さに恐怖。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:59:30 ID:Bt2vdLuE
春だから変な方向に流れが行ってるな・・・・
レヴォの話をしようぜ!Xbox Live対応期待age
糞なのは確かだが・・・
もうレヴォは期待できないな
いや、
>>276にはクスったけどな?
> ちなみに、俺はプレイ時間は約40時間を超えた。
そりゃもう楽しんでる領域だろw
「糞ゲー」なんて良く言うぜ( ´∀`)σ)´Д`)
糞ゲーだったら、わざわざ2ちゃんでスレを探して
書き込まないよね。
本当の糞ゲーってのは、全然印象に残らないようなものの事を
言うと思う。デスクリムゾンだって出来の悪さを楽しんでた人達もいるわけで
そういう意味では糞ゲーっていうより馬鹿ゲー。
糞ゲーに愛はあるが、クズゲーには無い。
2006はクズゲーの類。
「セガラリー」が好きだから見守ってるだけ。
「セガラリー」が好きだから苦言を呈してるだけ。
あと、馬鹿ゲーに失礼。
ゲーセンのが面白い
レースゲームいろいろやって、俺的に一番楽しいのはセガラリーだな。
サターンとドリキャスのやつしかやってないけど。
グランツーリスモは走ってて楽しくないんだよな。
リッジは最初は楽しいけど、飽きる。
そんな声があることをまるっきり考慮しない、それがセガ。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 00:31:39 ID:unXqKQla
開発がロッソじゃなくて丸投げだろ?2006同様に
プロデューサーとディレクターだけ参加する形でさ
ロッソがイニDばかりに力を入れてセガラリー捨てやがったんだから
俺らもセガラリーを捨てても問題ないんじゃね?
丸投げじゃなければ名作になると思ってるとしたら
それはとんだおめでたい頭脳だ。
論点はそこじゃないだろ・・・・ゆとりが
何でもゆとりと言えば済むと思ってるんだから
おめでたい頭脳をお持ちだ。
ID:unXqKQlaの頭の中では内製でさえあればどんなにクソゲーであっても
セガラリーを捨てたことにはならないから問題ないようですw
「俺はセガラリーをこんなに愛しているのに
肝心のセガはイニDばっかり!もう知らない!」
>>288はそれが言いたかっただけなんじゃないの?
なんか一人必死な奴がいるな、、
そうだね、ID:unXqKQlaは一人必死だね。
だって、イニDのほうが儲かるんだもん。
driving studioのほうが良いゲームできそうな気がする
だいたいセガロッソなんてもう無いしな。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 19:43:27 ID:DyL9BrTX
なんでもいいけど、不特定多数のみんなで走りたい。
おれは一人でタイム削ってたいけど
俺は両方だな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 12:58:42 ID:6GQziJ8S
2
元ロッソの取締役で2005と2006のプロデューサーの谷口さんがForza Motorsportの開発チームに加入した模様
めでたいめでたい。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:50:16 ID:6/lPLH68
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:40:36 ID:HoN/GE4d
>>304 すごいなぁ、VFの雪の表現と同じような技術かな。
DiRTはイマイチっぽいけど、これはいかにも次世代っぽいラリーゲーだ。
水口のQって、レースゲー作らないんだろうかね。
解けかかった雪の表現がいいね
ゲーム性重視しながら、挙動のパラメータを増やす
俺の理想のセガラリーになるかもしれん・・・てかなってほしい
最近のセガは必ず何処か手を抜くからなぁ
でも、これは結構期待してる
>>304 路面の質感や泥の跳ね上がり方はいままでのラリーゲームで一番リアルだな。
車種は30あるらしいからGr.Aやキットカーとかも出てくるのかな。
グラフィックが良いのは歓迎するけど長時間or頻繁なロードはやめてくれ
セガだからインストール対応するんじゃないのか
VF5もインスト対応だし
グラフィックいいなーさすがPS3。
車種については今まで出たのは全部出るくらいの勢いがいいなぁ。
ってかシュコダも出るのかw
PC版が出るみたいだからそれは買うな
これ60fps?
よくわからん。
>>313 そりゃないでしょ。
これだけ色々やってたら30フレでしょう。
エー
うちの液晶は120FPSなので
120か60ぢゃないと嫌だな
製作してるのは国内のセガじゃないみたいだね。
洋ゲーなのか?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 03:26:28 ID:xhwqevvS
洋ゲー。日本で発売されるかどうかもわからん。
現状のセガは箱○には出さないが、
PS3なら出しそうだ。
でも30fpsでいいのか?
業務用はあれだけ60fpsにこだわってるくせに。
>>322 普通にマルチ展開してない?
日本ではPS3で出した分は、360で出さない場合があるだけで。
>>323 バーチャもテニスも箱○は国内無視だよ。海外はマルチ。
残念だけど。
日本のマイクロソフトは消極的だからね。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 00:30:54 ID:AHm0D8/8
age
DiRTが1080p、Ultraモードで動く俺様のPCなら楽勝だな
iMacのBootCampレベルでも楽勝で動くわけだが
ちなみにREVOはPC版つってもたいした差は無いらしい
DIRT糞ゲーだった。敵車でると15FPSまで落ちるし、
超絶グリップでタイトなヘアピンも居眠りしながらでも曲がれる。走っててなんの緊張感もない。
リプレイは神。
それプレビュー版
実際のゲームとは全然違う
333 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/06/22(金) 06:48:56 ID:xmRNv4xE
|
|) ○
|・(ェ)・ ) オイラもDIRTの挙動はどうかなと思う。
|⊂/ だから360版セガラリーに期待。
|-J いつ頃でるのかなぁ。
レゲーやってる人は厨房少ないからニコニコのアカウント持ってない
見て貰いたいならYoutubeにすべき
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 17:46:51 ID:4LoalMRa
おお、この感じセガラリーっぽくていいじゃん
なかなか。ステージがミックスでグラベルスノーターマックでグリップ変わってるっぽい所もいい。
なんかDiRTよりも凄そうだな。
ただコース脇がGTやリッジみたいに、どこも弾かれる壁になってるのはちょっと萎えるな。
DiRTはREVOより絵的に良いかな。キライだけど。
プレイ動画は運転が下手すぎて面白さがわからん。
周回コースはいいなぁ、タイムアタックで燃えそうだ
>>333 360版は日本で出ないかもね
PS3版やPC版も日本で出ないかもね
341 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/06/23(土) 12:49:02 ID:G97FVa81
>>340 |
|) ○
|(ェ)・;) 日本で出ない?
|⊂/ DIRTも出なかったし日本人にはラリーさせないつもりかな。
|-J
セガラリーもエボとインプはGr.Nなのか・・・
色違いでクサラとかファビアは出せてるんだからこのへんどうにかならないのかね?
あとメーターの形や数字のフォントが丸っこいのは雰囲気イマイチになるから変えて欲しいな
>>343 凄いよなぁ。
ちゃんと轍がハンドリングや挙動に影響してくるみたいだし。
モタストの轍も結構綺麗だったけど、あれも影響するの?
モタストの轍はちゃんと地形判定ついてるよ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 16:20:12 ID:Eo3mSjrf
地形判定が付くというのは
セガラリーもバーチャフィターみたいに
ようやく進歩していく流れになったな
普通にDIRTよりショボイじゃんw
グラは汚いし
なんといっても ダ サ イ w
あっそ
見た目はDiRTには到底かなわんが、DiRTのクソ加減を知ったらそんな事言えなくなる。
ということでDiRTの話題がやっと終わった。
これPC・360・PS3・PSPのマルチだけどみんなどれ買うの?
ネット対戦あったとしてもクロスプラットフォームじゃできないよね
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 20:22:05 ID:8ibLxDZB
)>350
セガラリー自体が爽快感系のゲームで極める系じゃないからだろう
>>351 どれ買うって、今現在持ってるハードで決まっちゃう話だろ
考える必要さえないじゃん
じゃあ4本買うのか
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:35:27 ID:ZxCXflcF
>>351 英語が喋れるならボイチャで楽しく360。
日本人とネット対戦したいならPS3。
グラボに金かけてるならPC。
手軽にやりたいならPSP。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 19:58:01 ID:g5cfaxru
PS3が一番音いいだろうね。BDで容量あるし。リニアPCMで収録できるだろ。
見られないよ?
4gamerだしな
タイプミスはまったく恥ずかしくないが、
スペルミスほど恥ずかしい物は無い罠
マジだとしても海外版買うから問題ないけどな
>>362 スペルミスを指摘したわけではなくて、4がめの記事の信頼性は微妙ってことw
削除されてんなら希望があるってことで
車ゲーごときに日本語ローカライズなんて全く不要だろ
普通に海外版買うよ
ローカライズされた方が、輸入版のみより国内で沢山売れるでしょ、
そうするとオン対戦でラグに悩まされなくていいよね。
いくらお手軽になったとはいえ、輸入版買うのはマニアくらいだからね。
箱○買ったら 海外版普通に買うようになった
国内のメーカーはあんまりソフト出さんし
おかげで 日本語版 北米版両方買ってしまうこともある
レースゲームに限らず 実際 海外のソフトは充実してるしね
ローカライズするしないは発売前にアナウンスしてくれると
ありがたいだけど 無理かな
発売前に詳しい情報出したらセガラリーマニアがGBAや2006の時みたいに引っかからないジャン
セリカとデルタとストラトスは出るかな・・・
>>370 今回は誰もひっかからないだろ
評判調査して決める
開発チームはどこ?
2006の黒歴史チームじゃないだろうな
外国のレースゲーム専用チームだったような
地雷の確率の方が高い件について
2006・・・おそろしい子
ストラとすは
DIRTとのグラの大きな差はグレア処理があるかないかくらいだなあ
あるのかもしれないけどあんま目立たない
DIRTのはちょっと強すぎて下品な感じがするがあれがあると日差しの強さが感じられていい
重いからいれてないのかなあ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 00:56:04 ID:uR58Er8v
狭いのにスピード感あり過ぎだろ・・・・・
広くてコース幅があればスピード感も生きるが
そんなに狭くないだろ。スピード感も100kmならあんなもんだ
今時のラリゲにしては、コースに上下の高低差がまるで無いな。
DIRTなんて飛んで跳ねての立体っぷりだったのに(それが良いかどうかは別として)
レヴォはまるで前世代の平面っぷりだ。あくまでスピード感超重視なのか。
もはや森の中でリッジレーサーやってるだけみたいな感じだな。
>>384 DIRTで大ジャンプして 着地するまでの間
短い時間なんだけど
妙にどきどきして 長く感じる
あれ おもしろい
>>380 雪のステージもう少しスピードが落ちるとかあってもいいだろ・・アクセルベタ踏みってなんだよ
これじゃラリスポのがいい
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 01:23:52 ID:RUinzbco
凝ったグラフィックで結構だが
スタート直前のロードが20秒とか止めてくれよ、、?
>森の中でリッジレーサー
まさにこの感覚だわ。
実にセガラリーらしくて良い作りだな。
実在のラリー車を使ったポリゴンレース自体が珍しかった初代の頃と違って、
今は、ラリーゲーなんて世の中に溢れてるから。
自ら、セガラリーらしさをを見事に掴んでる。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:25:59 ID:ggbZShv5
あれだけの映像でそこまで言い切るなんてすごいなwwwエスパーかよwww
今までこのシリーズやり込んでれば十分伝わってくるべ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 12:42:40 ID:2yqWbbq/
30FPSカーレースなんざゴミだね!!!
ヘリ、周回コース、インターフェース、バルブ音うらいじゃないか?挙動は知らんが
動画見たけど、コースが平面的であるとかスピード感あり過ぎとか
セガラリーらしくて実に良いと思ったよ、俺は。
とにかく、
>>388と同様、長いロードだけは勘弁してもらいたい。
フレームに関してはやはり60フレじゃないとかなりキツイかな。
つか、スルーするかも。
今回のもセガラリーらしくていいと思う。
リッジ同様、初代から変わらないゲーム性を受け継いでる感じがするし。
ただ、セガラリーは60fpsがいいと思うんだ、ゲーセンのみたいに。
30fpsなら、セガサターン版みたいでやだな。
>>391 逆に、言い切れない方が不思議でならないが?
今までのシリーズ遊んだ事ある?
ごめん、言い直す。
今までのシリーズに熱中した事ある?
果たして動画だけを見て、
セガラリー2006がセガラリーらしいかどうかが分かっただろうか。
あれは、動画を見る必要すらなかっただろ。
Model2なり、Model3あってのセガラリーだったという事を忘れてる。
いくらでも他に高性能なハードが存在する中でPS2という時点で、
コンセプトの欠片も感じられない。
え?
「シリーズに熱中したことある?」とか聞いてるくせに
「あれは例外だから」とかいうわけ?w
この人ウケルw
煽りたいだけなら、
こんなスレより効率いい場所あるだろにな。。。
>>396 今回のものものも?????
もちろん2006以前のを言ってるんだよね
実際には"Revo"ってつかないんだな。。。
30fpsなのはアンチエイリアシングが重いせいらしい。DiRTの360版も30fps。
GTHDとかコンシューマ向けの60fpsモノは全部どこかがジャギってるから間違いなさそうだ。
コマ数より画質を重んじるPAL圏の開発チームならではのゲスな発想だなこりゃ
720pならフルHDテレビで見たときちょっとボケるんでそれでいいじゃねーかと
頼むからPC版で調整させてくれ
RacingStudioまだスタッフ募集してやがる
何人欲しいんだ・・
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 14:01:18 ID:ucIyaTEX
ラリー出すならデイトナも出せ。
>>405 30フレームとジャギるのとどちらか選べと言われたら
確かに日本人なら普通は「ジャギっても60フレーム」と言いそうだな。
つか、少なくても俺は画質(モデリング、解像度、特殊効果)より
フレーム数重視だから超美麗な画でも30フレーム動作は勘弁。
>>406ではないが、音楽込みであれはあれで良かった。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 09:13:27 ID:SpQGaPoo
ageるなよ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 09:27:38 ID:l7udWaEX
>>410 でも見た目だけでも良いから、もう少し見栄えのする挙動にはして欲しいよ。
あまりにも安っぽい。
セガラリーシリーズとデイトナシリーズとアウトランシリーズは
ゲーム挙動じゃなきゃヤダな、俺は。
でも、リアル挙動を求める人の為にリアル挙動に切り替え出来ても
良いと思う。
リッジレーサーはなぁ・・昔やった時には面白かったが、今やって見ると・・・なんだよな
セガラリー2も丁度その頃だったから。
別ゲームになるけど俺的にラリスポはセガラリーの後継的な存在
ゲーム的な挙動だけど、ちゃんとブレーキ踏む時間が長い所とかあったし
BumperCamっていらねぇよな
クラッシュシーンが全然無いけど、
へこんだり転がったりはしなさそうだね。
彩度高すぎるんだよな〜。イラストみたい。
もっと淡い色使いでもいいと思う。
そうすっとSEGAっぽくないかw
コースの先が見難いのだが
ナビやマークはまだかのう?
泥の粒度の揃い具合が萎えさせるな
>>418 車体は2006並にへこむんじゃないかな
>>421 他のムービー開けばちゃんとダサイのが見れるだろ
RacingStudioは次何作るんだろ
SEGA GTを普通に面白く作り直して欲しい。
泥が飛び散る感じはいいな
レースゲーにはこういう演出的な事も大事だとPGR2で気がついた
光吉が歌えば買うんだけどな
セガラリーPCWin98互換モードでインスコしたが、ゲーム開始後落ちた;;
カラーリングなんかどうでもいいよ
だよな
いやいや、カラーリングは重要っしょ
佐川イラスト入りのセリカでもペリカンマーク入りプジョーでもペーズリー柄のデルタでもいいよ。走りは変わらんだろ。
セガラリーらしさがあればカラーリングはどうでもいいよ。
1の敵車みたいにvividなピンク、水色の車でもおk
上空をヘリが飛び、カメラマンパシャパシャ、タイムエクステンド方式、
ファンキーな音楽とかセガラリーらしさがあればおk。
最も今作は外注だからどうしようもないけど。
えええーーー!
カラーリングは重要だよ
憧れのあんなマシンこんなマシン乗りたいやん
俺は男性ナビの音声がどうなるか気になる
初代、2のような、あの音声にしてほしい
重要だよね?
ゲーモバーイェー が復活してたら神だな
>>414 初代セガラリー=>初代CMR=>ラリスポ2ってのが、俺脳内の正統続編w
ついでに言うとフォルツァ2はセガF355の続編だな
セガレゲーの意思は常に外人に受け継がれるw
RacingStudioは次どんなゲームを作ってくれるんだろーか
Daytona USA Revo
周回を重ねても、リプレイのカメラワークは同じものの繰り返しっぽい?
Forza2といい、外国人はリプレイにコダワリがなさすぎる気が…。
まぁ、あんま見ないしいいんだけどさ(´∀`)
セガラリーPSPでも出すんだな
>>441 PCのゲームだとリプレイカメラを自由に編集してPVっぽい物を作れるのもあったぞ。
洋ゲーというよりチームの特徴なんじゃね?
>>443 セガラリだと他のクラスと混合して走れてしまいそうでコワイ
少なくとも2はそれが売りじゃなかったか
あれはあれでよかったな
Gr.5vsGr.BvsWRカーvsF2とかかなりカオスだな
037ラリーとか速かったけどムズかった
ネット対戦ではコレ使う人ばっかりだったんすかね?
コースによるんじゃね?
ほんとに日本で出る気配ないな
続報一切なし
とにかくセガラリーは気持ちいい走りができるべき
リアルさなどどうでもいい
この際、気持ちよさもリアルさもどうでもいい
ゲームが面白いと感じないと話にならないよ2006
爽快感の音楽のコラボが気持ちよさなのだが
爽快感の音楽のコラボw
爽快感の前にまず日本語ですね。
爽快感自体、気持ちよさの表現だしな。
“と”に置き換えても「w」がつくかもよ
「スピード感溢れるドライビングと高品質なBGMがシンクロする爽快感」。。
これじゃ前の答えにならないし、どうでもいいか。
レヴォの話じゃないし。
連投。
スピード感の“感”とりたい。
どうでもいいけど
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 <セガラリーレヴォ!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
キターーーーーーーーーーーーーーーー!!!
XBOX360「セガラリー(仮)」2008年1月
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 <(仮)!?
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
XboxじゃなくてPC版がいいな
確かに。でも、1と2をリメイクしてくれる方がいいんだけどね。
2を久々にインストールしたらウチの環境では不具合多発で泣けた・・・。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 01:11:58 ID:75U9H39y
また同じ過ちを繰り返す気か?PS3版。
■『セガラリー』 PS3&Xbox360/セガ/2008年1月/価格未定
・オンライン対戦可能。
・ネットランキング対応。
・ゴーストデータの配布などを予定。
・収録車種は30種類以上。
・開発度80%。
・オンライン対戦可能。
・ネットランキング対応
↑対応の為に発売が延びたならGJだな
糞ゲーでもランキングと対戦でなんとかなるw
対戦とかは、9/27発売予定のPC版とも相互でできるといいなぁ
(PS3とXbox360は買わずに今後はしばらくPCゲームだけでゲームをやりたい)
PS3とPC版はサーバー立てりゃ何とか共有できるだろうが
Xbox360はLiveだろ。ムリ
オレもPC版が良いとは思うけど、国で区切らず対戦・ランキング参加出来る場合に問題なのはPS3+PCより
Xbox360でネット接続するユーザーの方が圧倒的に多いだろうこと。
ランキングくらいなら全部まとめて出来るのかな。
360とWindowsで共通対戦できる技術あるの知らないの?
知ったか発言でうんちく語るのは相当恥ずかしいよ。
>>470 vista使ったやつ?
あれってMS製のソフトのみじゃなかったっけ
PCも発売してくれ・・・
>>470 セガラリはXPから対応する。だからムリって言いたいんだよ。
技術的には何でも出来るがリスクは避けたいだろ
恥ずかしいこと書き込むのやめてくれよ頼むから
目も当てられん
おおー俺Win2000だヨー
ファミ通見て興味持ったんだけどこのシリーズ面白いの?
レースゲームはリッジやマリオカート、チョロQくらいしかまともにプレイできないヘタレなんだけど。
後グランツーリスモみたいなドライブシュミレーター指向の物は嫌いです。
挙動はアーケードスタイル(リッジ)だから大丈夫だと思うよ。
>>475 その時点で今時のゲームしようと思って無いだろ
だったらいいじゃない。
HP編集者「セガラリーのHPはきっとsegarally.comだろうな!」
オマイラ、箱○の北米垢にセガラリーの映像来てるぞ!
483 :
482:2007/08/31(金) 20:17:28 ID:wGrUjJ51
しばらくして日本垢にも来てたのね…orz。
最初は今年春発売だったよな。
セガラリ2006とかPSUみたいな伸び方で怖いな。。。
エイジスのギャラフォは待った甲斐あったが
>>481 segarally.comがレヴォ(通称)用にリニューアルするのかも試練。
PC版予約した
なあ、いくら開発中とは言え、ヘヴォ過ぎないか…。
487 :
sage:2007/09/01(土) 20:17:23 ID:82zob28W
>>485 何処で予約した?
ネットで予約出来るトコってある?
489 :
487:2007/09/02(日) 00:13:13 ID:Nx2uCKZE
間違えたorz
>>488 d。10月始〜中旬かぁ。楽しみだっ。
>>486 俺も360でトレーラー見て、ありえないショボさだとは思ったけど、
まあセガだしグラにはあんまり期待しちゃいかんのかなと
PSP版やってみた
つまらなくはないけどこれはもうセガラリーじゃないな
30フレームみたいだからとりあえずスルーかな。
30フレつったらサターン版のと同じだな。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 18:01:03 ID:02nZTJvp
セガサミーラリーだろwww
糞ゲー糞ゲー、もう色んな意味でお前はもう死んでいるwww
なら、なんで死んでいるゲームのスレに来るの?
あなたは死体鑑賞が趣味なのですか?
>>496 あげるなよ。
それにセガサミーホールディングス傘下のセガ製じゃない。
セガオブヨーロッパは別会社。
クソゲーだとは思うが知らんがシッタカで恥をかくな。
>>492 どうやって入手するか教えてくれないか。
オレもやってみたい。。。
360版の方、ムービー初めて見たけど、何アレ・・・
他のレースゲームに比べて車がおもちゃっぽい・・・
フレームレートも30割ってるんじゃないか?って感じするし(ムービーだからか?)
おいらの個人的な意見だけど、
DC版2>AC版2>AC版初代>SS版初代・・・越えられない壁・・・2006>その他
もうセガラリーはいいや・・・
DC版2>AC版2>AC版初代
ね〜よw
「路肩の障害物を壊すことで新たな走行ラインが生まれるなど」
レースでそれいいのかよ
1週目で障害物にわざとぶつけて、
2週目で抜け道をショートカットとか?
3週目でイン側に深くわだちを作って、
4週目で溝落としとか?
最新機のゲームとして、そういうのもいいけど、
とりあえずセガラリー2をPSPに移植してくれないかな
欲を言うとセガラリー1 2を出して欲しい
つか日本語版出んのか
つか日本語版なんて要るのか
水口さんつくってんの?
キュー エンタテインメントがセガブランドのゲームを作るわけ無いだろ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 02:14:03 ID:z9GevIgy
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ|
.| ● |
l , , , ●
` 、 (_人__丿 、、、 /
`ー 、__ ヽノ / <水口さんが関わらないセガラリーは偽物だにゃん!
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
DCの2の時点で既にほとんど関わってないんじゃ
初回限定でセガラリー2を同梱すれば光の速さで予約する
つか(仮称)ってなんだ
実は(仮称)も含めて正式名称とか・・・。
映画のシュレックの沼の泥がこんな感じだったなぁ・・・・・
セガラリーとDiRTどっちの方が面白いだろう、、
DiRTも日本語版が出てくれたら変えるんだけど。
DiRTは微妙だった。結局グラフィックだけって感じ。
軽すぎる挙動を直せば一気に神ゲーなんだが。
>>518 そうなんだ。
動画ではDiRTの方が断然面白そうに見えるけど、中味が×なのか。
でもセガラリーも挙動は軽い感じじゃなかったっけ?
どの程度のビデオカードが必要だろうか
今のミドル7600GT辺りで十分動けばいいなあ
>>519 DiRTはどちらかというと、挙動を楽しむよりも反射神経でどうにかするタイプのゲームかも。
なんか泥がマリオカーと64の泥みたい。または、DOOM3のグロ。
クワトロVSゴルフとかどんな夢の対決だよw
>>515 ぬかるんだところを走ったときに付いた泥で、写真のはもっと乾いたところを走ってる。
実際にはそんなに違和感ないかも知れない。
けど良く見ると車幅が20cmくらいに見えるな。
グラフィックスはDiRTを見習ってもらいたい
どっちも30フレだが。
視点は伝統の2タイプ
リアビュー
ダイナミックビュー
ドライバーズビューは?
ダイナミックビューとかもいいけど、
消費者の目線で見て欲しいよね
ドライバーズビューはいらない。
それよりいらないのはバンパーカム
>>509 水口は言ってた。
「続編で最も成功したのはセガラリー2。でもやってることは1と同じで、作っていても全く面白くなかった。」
正直作るのは誰でもいいよ。おもしろけりゃ
箱○のデモ見たけど・・・箱1のゲームかと思った(´・ω・`)
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:54:10 ID:xYkH5MuC
不自然に丸いなぁ・・・風船みたいだ
セガがデモで動かしてるのやSSは、ほとんどPS3版だけどね。
軽い動きのゲームだからいいよ別に
RUF Rt 12は最初から選べないだろうね。
トップ10ユーザーのゴーストをダウンロード出来る機能は面白そうだ。
DrivingStudioには次回作に期待したいな。
今回のは路面にポリゴン奪われてる
今のところ分かる登場車種を挙げると、
インプWRXsti Gr.N
ランエボIX Gr.N
フォーカスRS
クサラWRC
ファビアWRC
206WRC
207S2000
C2S1600
グランデプントS2000
セリカ(ZZT230)
206RCC
アンドラレーサー(オリジナルカー)
セリカGT-FOUR(ST205)
スーパーデルタHFインテグラーレ
ストラトス
エスコートRSコスワース
クワトロA2
205T16 evo2
クワトロS1 PPV
ハマーH3
ゴルフGTI
オクタビア(キットカー)
ミニクーパーS
ランエボX(コンセプト段階のもの)
マクレーエンデューロ
ルーフRt12
あと何台ぐらいあるんだろう?
色違いも含めるとかなりの数になりそうだな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 18:40:29 ID:ky2iVDb3
最初は5台のみ
ST185以外は認めない
ストラトス最高です><
現役のワークスカーは出ないみたいね。
シトロエンC4とフォーカスRS07・・・・・
まだ箱○もPS3も持ってないけどどうしよう
PC版買った方がいいかな
でもGT5もしないしな・・・
スペック足りるならPC版でいいんじゃない?
おれはお手軽に遊びたいからコンシューマで買うけど。
PC版いつ発売でしたっけ?
日本だと手に入るまで時間かかるのかな
PC版もランキングやトップ10ダウンロード出来るのかな???
箱○の北米マーケットにセガラリーのデモ(体験版)がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちなみに容量は691.82MBです。
持ってて良かった箱○
落とし終わったから今からやってくる
そこそこたのしい
買い決定
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:36:09 ID:rv0AwuMY
デモ来たのに 盛りあがらんねぇ
ちょっとageてみる
いい感じでセガラリーしてると思うよ。
グラは少しDiRTに劣るけど
エフェクトや泥がいい感じ♪
わだちに入った時振動でわかるのが凄い。
これは日本版出るんですかね?
ちゃんとコース取りして詰めていかないと
勝てないのもいいね。
製品版でリプレイ見たい〜〜
>>551 結構評価高いね。
まだデモやってないけど、楽しみ。
カスタムサントラ大活躍
Conditioned Reflexハァハァ
このハンドルの軽くてすぐ滑りアクセルすこーしだけ抜いてドリフト調節する感じが
セガラリーとかラリスポっぽいぜー
オン対戦が楽しそうな予感
95%キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!!
コースはキャニオンとトロピカル、車種はインプとエボ、セッティングはグラベルとターマック
他のラリゲで慣れてると、「イージーライッ」「イージーレフッ」ではうまく走れなくなった自分がいるw
でも、セガラリーなんだからこれで( `д´)b オッケー!
デモ2回やって2回ともフリーズorz
これは良ゲーの予感?!
ライト6 レフト5って言ってくれるコドライバーさんに慣れちゃったかな・・・
セガファンなんだけど、正直ちょっとガッカリしちゃった自分がいる。
日本語版でないのかな?
当たり前といえば当たり前だがちゃんとセガラリーだなw
トレーラー見た時は大丈夫か?と思ったんだけど、
実際遊んでみると良い感じだね〜。発売待ち遠しいかも。
レヴォ、日本での発売はどうなの?
カオス館行かないとダメなのか
日本でも出すならバンバンCFお願いします
ウォーオー セガラリ〜 ナンチャラカンチャラ ラーイドンターイとかまた聴きたい
フィニッシュしたときの
「げーもばっいえぇぇぇぇ」
でただいまって言われた気がしたw
正真正銘のセガラリーだな。
2006で失われた良さが完全に戻ってる。
外人恐るべし。
今回の体験版つまらないと思う奴はセガラリー1をやったことない人間だと思う
IGNのレビュー効果はすごいなwww
直接ユーザーが遊べる状態である以上、
何を言っても無駄。
>>563 2008年1月予定。
>>563 前レスとかググるとかすればすぐわかるだろ
普通セガのページ調べると思うがそれすらしていない
カオス館で買え
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 11:32:20 ID:z9BZSgs3
デモやってみた感想。
グラフィック
写実的でもなければ、その逆でもない、しょぼくは無いけど、中途半端な印象。
でも、リアルタイムで変化するタイヤの跡とかは、新鮮でいい感じ。
振動が状態に合わせて変化していたけれど、車の挙動にも、影響あるのかな?
音楽
カスタムサウンドトラックで好きな音楽用意しよう。
挙動
セガラリー。スピード感もあってとても面白い。やっぱゲームは爽快感が
あって、なんぼだぜ。
その他
ロードは、他社製品と同じくらい。リスタートは早い。
ただ・・・30フレームは、まじで残念すぎる!
セガラリーだこれ
PCの日本語版でないかな
PSPのデモがトレで出回ってたがパスが掛かってやがった…
タイヤ跡はかなり凄いよ
ゆっくり走ってみればわかりやすいけど
走った跡のワダチにタイヤが取られる感じ
ここだけ相当こだわって作ってるw
ほんとに、失礼な言い方だけど思ったより面白いね。
A110があるといいんだけど、ムリかしら。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 18:53:42 ID:kxl71mPt
レフッ、ライッ、レフッ、ライッ、チュウ!
チュウ!チュウ!チュウ!
(;ω;) あれ?
ハンコンでやってたら腕がプルプル震える
溝は影響あるぞ
溝をゆっくりまたぐと車体が溝にあわせ上下する
げいむおばーいぇーい♪
セガラリー北米アカでデモ落としてみた
轍の影響がっつり受けたり一部の柵なぎ倒したり泥と砂と舗装路で表面の表現や轍のでき方が違ったり
今時風な要素がしっかり入っているにもかかわらず今更感が拭えないのは何故なんだぜ?
いやまあそこそこ面白いとは思ったんだが
このシステムで1のコースが走れたら買っちゃうかもなあ
アーケードなら即買いだなぁ。
懐かしさだけって感じだ。
またセガラリー1がオマケに付いてきたりしてね。
2006のように思い切ったことをすれば、クソと叩き、
セガラリーファンの意見を取り入れてみれば、今更と嘆く。
ゲーマーって鬼畜生な生き物だよ…
俺は今回も微妙だと思ったが・・・わだちの表現は凄いと思うけど。振動も変化するし。
ラリスポーツチャレンジ2に勝ててないと思う、いろんな面で。
看板に貼り付くところじゃねw
>>585 >>2のように、2006はセガラリーの名前が付いてるだけの、全くの別のゲームって評価が一般的だったんだが。
お前には、2006が初代セガラリー、セガラリー2の正統進化に見えたんだな?
だったら何も文句は言わない。
評価が出る前にロード時間で脱落していった奴が多かったけどな
セガラリー1と2が好きだった懐古厨が残ってダメ出ししただけじゃん
そういった奴らに拘束されて、クリエイターもやる気がなくなって今回は海外へ丸投げ
そもそもセガラリー2もセガラリー1原理主義者からダメ出しされていたし
1と2が別物なのにいつの間にかに正統進化の系譜に入っているのが最高だわ
>>587 2006は思い切った変化でユーザーに受け入れられなかったんじゃなくて、
単にクソゲーだっただけ。
せめて古い車くらいはG25のHシフトに対応して欲しかったなPS3版。
G25で速くは走れないけどよー
>>584 「いろんな面」を具体的に書いてくれよ
2006なんかどうでもいいじゃねーか
そう、どうでもいい。
まあ、ロードがもっと短ければそれなりに遊んだんだが・・・。
なんかブレーキ調節よりもフルアクセル&壁ターンの方が速くね?
軽く感想。
・グラフィックはイマイチかなぁ
・路面荒れの再現と小石パラパラはすばらしい
・リアル路線じゃなくてセガラリーっぽい挙動なのは俺的には好印象
・ゲイモバイェーは感動した
ホントにセガラリーだwおもしれぇ!!
なんなら4速でよかったくらい。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 22:49:14 ID:fhCki5ma
なんていうか、PSP版のほうが、
アーケードライクなグラフィックで綺麗に見えるな。
それにしても、ロゴデザインなんとかならないかな。
全然セガラリーじゃない。
セガラリーはドリキャスの2以来だ。
「いじらい!」
「オバチャン!」
「ゲムオバイェー!」
懐かしくて涙が出てくるわw
でも微妙だね、面白さは・・・
つーか2006の時も最初はそんな感想が多かった。
多くなかったし2006なんかどうでもいい
今から2006スルーでいいかな?
まあ忘れたい過去だからね。
あの時期にPS2って時点で終わってた。
Model2、Model3と、最新基板で魅了してくれたセガラリーが
何でそんな環境で作られたわけさ。
そりゃおめえ、国内爆死してるXboxと世界最下位のGCで出してもしょうがなかんべ。
TGSでPS3の見たけどそれなりに綺麗だとオモタが
これでも今一なのか
まあGT5とかと比べちゃうからかな
とりあえずSCEブースでは試遊台あったよ
MSの方は見てないのでごめん
サンキューです。
映像出展だけなら行くことないかなと思ってたけど
試遊できるなら週末行ってみよう。
初代のAC版は遊びまくったけど
ダメだ、このデモ版、挙動が俺には合わない
コースもつまらんし、障害物当たってもアレじゃなぁ…
期待しすぎてた分ダメージがデカい
今時コースが見えない壁に囲まれてるのではちょっとなー。
崖から落ちないラリーゲームなんて久しぶりに遊んだぞ。
>>605 GT5と比べて劣るのは納得出来る
空気感というかそういったところではGT4にも劣る
なによりDrivingStudioの代表が現在も席を置くコドマス発のDiRTにグラで完全に負けてるのはつらい
まぁいけどオモシロけりゃ。
まだ箱○も3も持ってないから
みんな体験版のレポばんばん頼む
体験版やりました。グラが汚いというわけではないのですが全くキレイに
表現されてません。モーターストームの方が何倍もキレイに観えます。
それとコースアウトで壁走り可能。操作感はドリフトしやすくて良いのでは?
自分は実際にエボに乗ってレースしてるのでレースゲームは好きですが、
これは購入はしないと思います。
なんかネガティブな書き込みが増えてるんで好評価なレビューでも貼っておく。
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=83469&page=1 This isn't a rally game, it's a SEGA Rally game. The distinction is crucial.
俺もデモやったけど、やっぱこのプレイ感覚は他には代えがたいものがあると思った。
あと、レビュー内でも言及されてるけど、
ACレースゲー的な構成になってるのは明らかに意図的にやってるよな?
設定項目の少なさとか、リプレイ性の高さとか、車種・コースの少なさとか。
こういうのをちゃんと評価できる人間が今時どれだけいるのか不安だけど
俺は拍手を送りたい。
ピニャータ落とすついでに落としたんだけど
酷いデキだな
壁に剃って走ってもなんのハンデもうけないとはな〜
急にネガティブな意見が増えたなw
PS3の北米ストアにもセガラリーのデモキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
618 :
617:2007/09/21(金) 08:36:11 ID:uQqf1/0A
箱○のデモもプレイしてるので、PS3のデモと比べると…内容一緒で同じように見える。
誰かグラにウルサイ人、感想よろ。
プレイしたけど、操作がめちゃめちゃシビアでまともに走れなかった
でもこれは海外版のままで日本向けに調整されるらしい。
セガラリーらしく適当操作でも気持ちよく走れるようにしてほしいもんだ。
欧米はほんとリアル志向だねえ
デモ落としたんだが、本当にセガラリー?外注?
PS2のスルーして2以来だったんだが、あまりにプレイ感覚違うし
グラも原色ちっくで明るくてなんじゃこれって感じだったわ
上の方の意見では初代のまんまって言われてんだけどw
どっちが正しいのやらw
2まではスピンしなかったけど2006からスピンするからね
とにかく曲げればよかったのができないしな
小石が当たる様な効果音が無くなって寂しい
>>621 初代SRC同梱なら激安。
2006単体版ならこれでもまだ高いくらい。
デモやった範囲では
アーケード版へのノスタルジーを感じてる人間が
同類に向けて作ったセガラリーって印象だったな
今となっては古い所までそのままと言うか
>>621 完売かよ・・・・送料が1,000円以上購入で無料だからか?
ソフはなくなるのが早いな
>>618 ドラスタ代表(某画伯の様な話し方をするアイツ)は
PS3と箱○は全く同じように動くように作ったって言ったらしい。
だからグラ含め全部同じ。
どっちか専用で開発したらもっと良い具合に出来ただろうけど
PS3と箱○はグラで得手不得手があるから結局どっちでも差し支えない表現に留まる。
ちょと損するわけだな。
ドラスタのスタッフは60人超えてるらしいけど、コドマスとDICEから引っ張ってきたのは10人くらいで
残りは「意欲のあるスタッフ」ってどっかのブログで見た。
引っ張ってきた玄人達はいずれもコドマス、DICEにそのまま席を置いてるらしいので
ここら辺はころころ変わるかも知れない。
セガラリも面白いと思うよ
でも次回作にも期待したい。
どっちか専用で作ってくれ
ムリか?
PS3版を落として体験してみたんだが、CPU強すぎワロタ
体験版であろうと勝たせる気ゼロは流石セガだとオモタ
空気感や質感が全く無いな
ロンチのリッジの方が綺麗だぞ
個人的には結構セガラリーしてていいと思うがなー。
セガラリー2だって180kmでヘアピン曲がったやんw
こういうお気軽系も有って良い。本当に欲しいのはRSC3なのはナイショだが。
>>630 それがセガ、一位を取れるようになってからタイムを縮める余地が
やたらあるのもセガ。デイトナ上級なんて一周目で一位取れるから
二周目は実質タイムアタックだw
>>631 さんざん言われてることで>グラ。でもリッジはどんなに綺麗でも
個人的には遊ぶ気が全くしない。
さんざん言われてることで>グラ。でも××はどんなに綺麗でも
個人的には遊ぶ気が全くしない。
915 名無しさん@お腹いっぱい。 () 2007/09/21(金) 11:17:03 ID:7gvs9ifP
PS3版も北米ストアで配信始まってるよ>セガラリー
確かに走行感覚だけで言えばセガラリーの雰囲気
ナビボイスも初代からのが使われてるあたりはポイント高い
でもやっぱなにか間違ってる・・・
敵車の相対的な配置というか抜けるポイントが固定じゃなくなって
AI走行になったのはまあ百歩譲ってOKとするとしても、このAI、接待が下手すぎる。
2位以下遅すぎ。1位逃げすぎ。
どう見てもハードグラベルなのに一発で轍が出来るのも違和感。
30fpsなのにエフェクト周りが弱い。パーティクルエフェクトなんて下手するとPS2版に負けてる?
おまけにブラーかかってないからおそろしく寂しい絵面になってる。静止画だと綺麗なんだけどな。
完全に安定した30fpsなのがせめてもの救いか。
轍生成に殆どのリソース使い果たしてるんだろうってのは容易に想像付くんだが
これはどう考えても本末転倒だわ。
操作感覚に関してはコントローラ遅延起きてるんじゃないかってくらいルーズ
ターマックでものったりのったり滑る・・・おかげでコーナリングでインカットが決まらない
でもまあコレは慣れで何とかなる範囲かな。ちょっと釈然としないけど。
というわけで俺的には、面白いと思えなくもないんだけど技術仕様的に時代遅れの感ありあり。
360のローンチソフトだったなら納得の出来なんだけどな・・・
箱○のデモをやった限りじゃ
減速せず壁にぶつかってコーナー曲がった方が早いね
これじゃテクニックも何もいらない
なにこれ
デモやったが2から入った俺には駄目だった
1と同じでグニャグニャ曲がってやりにくい
続編モノなんだから挙動を統一してもらいたい
昔から、セガラリー2はクソ。
Mobil 1 Rallyこそが最高だ〜〜みたいな輩は居たわけだから、
検討違いな言い分は、一々気にするこたぁないな。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:44:38 ID:vhBq4WlK
つか、初代ですら60fpsなのに何で30fpsに劣化してるんだ!
しかも720Pだし
セガに力がないからです
それに愛もないです
>>635 >減速せず壁にぶつかってコーナー曲がった方が早いね
お前が糞ヘタなだけだよ^^
>>641 まあ騙されたと思ってちょっとやってみろ
ヘアピンですら呆れるくらい減速しないから
>>635 うん。それもセガラリー初代からの伝統だから。
アーケードからの移植じゃないとセガは駄目だな
もう家庭用の開発でもロケテストやるしかないんじゃねw
どこぞのゲームみたいに、体験版を売るとか、体験版の体験版を配布するとか。
ほぼ開発完了してから体験版出すから意味ないんだよ
んだからβテスト(本来の意味でのな)が必要なんじゃねーかと言うとるの
最近の宣伝ロケテしか知らん層には伝わらんかったか
当の「どこぞのゲーム」が本製品までに改良しまくりだからなぁ。
649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:31:01 ID:fl8KFySl
んだからβテスト(本来の意味でのな)が必要なんじゃねーかと言うとるの
最近の宣伝ロケテしか知らん層には伝わらんかったか
ロケーションテストと体験版無料配布の違いもわからない低脳はキャンキャン吠えないで下さい。
コースの自動生成を実装してくれよ。
プレイするのに金を貰いたいデキだな
ゲェーオバーイェーとか言ってりゃ
セガラリーになる訳じゃねーですよ
2006でも言ってたしな。
わだちで振動する以外は特徴が無いね。
>>628 秋葉原の店舗には沢山余ってるんだけど…
>>635 減速せず「壁にもぶつからず」曲がった方がはえーじぇねーかバカ
PC版まだ?
セガのレースゲーなんて体感筐体が無ければいい加減だろ昔から。もっときちんと作れやw
別にリアリティは求めないが
違和感のないようにしろよw
リッジよりは面白いと思った。
ブルブル震える強めの振動がたまらん
で、結局どうなの?良ゲーなの?クソゲーなの?凡ゲーなの?
当方初代2とやってた口だけどあんな様なゲーム性なら買おうと思うのだが。(2006はスルーした)
買うならPC版で。XBOXもPS3も持ってないし、PC版ならフレームレート調整出来るだろうし。海外版でも別にいいや。
問題は7900GSでまともに動くかどうかだな。
時代遅れ感が半端じゃない
>>666 その一言で済むな。
各々が良くも悪くも受け取ってくれって事だ。
求めている物次第。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 19:31:43 ID:9/0X9ca1
>>668 んじゃ懐古厨には問題ないのかな?
車ゲー持ってないから買ってみるかな。
>>669 ここ10年の車ゲーを全くやってないなら楽しめるかもね
時代遅れはゲームの面白さとは無関係だから「古い」「時代遅れ」なんてのは実際まったく参考にならない。
だれかちゃんとしたレポ頼む
ここの”住人”はあまり信用ないのね
多分SSのセガラリーの方が面白い
やってみたが初代箱レベルの出来だなこれ
間違ってもPS3で出すようなゲームじゃないよ、酷すぎ
あれで全てだったのか・・・
買うのやめた方が良さそうだね
いな〜しゃの方が面白い
まじで10年前のゲームにわだちがついただけ、って感じなんだよな。
デモで、セガラリーレヴォやってからダートをやると
同じハードで動いてるのに、世代が次世代に移行したように感じる
てゆーかさ、個人的には
轍なんて見た目はターマックのブラックマークと同じ扱いでいいから
ダート走ってるときはアホみたいに土煙あげてほしいわけよ
前なんか殆ど見えなくなっても構わんの
まあお手軽接待レースゲーとしてはいいかもしれんが
到底やりこむ気にはなれんな。
もうちょっとズルズルとドリフトしたかったな。
2004年でアーケードで出てましたってレベルだな。
俺敵にはそこそこおもしろかったが
まあ、2006の売り上げから考えて
余り売れないのを見越して予算を組んだのだろう
グラフィックに皺寄せが行くのも仕方がない
俺が好きだったセガはいつの間に死んでたんだ
5年前から
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 07:26:28 ID:yA8clmwn
>>670 うーん…10年位やってないかなぁ。
最後にやった車ゲーはセガラリー2だし。昔はデイトナとかに萌えてた。
GTもやったけど全然つまらなかったな。PS2のコントローラーがクソだったし、全体的にショボかった。
>>685 >>629で説明あるとおり予算はかなりかけてるよ。まぁ今後のゲーム開発もあるからだろうケド。
オフィスは既に2回引っ越してる。
ただ、残りの50人が素人って事もある。今後技術力が上がっていくかどうかが味噌かな。
未だにスタッフ募集中だし。
オレがセガヨーロッパの代表だったらこんな回りくどいことせず韓国の制作会社に丸投げするけどな。
ひょっとするとメチャメチャ面白いゲームが出来たかもしれん
ありえない仮定を話してると血まで朝鮮人になっちゃうぞ
PCでは平均50〜60FPS出てるけど、360とPS3は30FPSなの?
ていうかPC版もう出てんの?
何fps出ようが安定してないんじゃ意味無いな
PCは後から融通がきくし
おかげで遅延も凄いよね
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 12:27:19 ID:dPHFHxvV
昨日、セガラリー2006+1995パックの新品を\980で買えたから、
喜び勇んでどんな評判か見に来ますた。
ゴミ買っちまったのか・・・orz
体験版落としたら30fpsだった
値段割りとしては
1995:900円
2006:80円
といったところか。
1995はなんだかんだで面白い。
ゲームに特化した作りだし
絵柄に惑わされずに素直に遊べるってのもあるわな
箱とPS3全く一緒で作っているそうだから、どちらかのハードが足引っ張っているわけで
まあ
>>302の動画見りゃ一目瞭然か
ポリフォも四苦八苦してるしPS3の開発がいかに難儀な代物かがわかる
箱とPS3全く一緒で作っているそうだから、どちらかのハードが足引っ張っているわけで
まあ
>>302の動画見りゃ一目瞭然か
ファーストのポリフォでさえ四苦八苦してるしPS3の開発がいかに難儀な代物かがわかる
二度打ちスマン
PS3版と箱○版両方やったけど、
PS3版の処理落ちがハンパねぇぇww
また痴漢かうざいなぁ
Dreamcastのセガラリー2より綺麗ならば俺は嬉しいかな。
アーケード筐体に出せる画面になってる?
なんかアンカーも間違えとるな漏れ
今日は首吊ってくる
個人的にはPC版がどうなるか気になるところ
PS3、360均一にとかアホな事させないで
互いのハード目一杯活用して物作ってくれと頼めば良かったのにと思う
>>706 PS3はフレーム落ちないけど360にはあるねえ
>>710 バグベアの無駄遣いだよなあ
個人的にはFlatOut2ベースでいい様な気がするw
丁度セガラリー1と2の中間見たいな挙動で
物理シミュHavok積んでるから作りもしっかりしてるし
轍リアルタイム生成なんて意味の無いことをしてる時点で
請けた側の責任のほうが大きいだろ
轍システムを使って農作業のゲームを
この後つくりますからご安心を
農作業…たのむよ、ピニャータを超えるの作ってくれよ。
Assassin's Creedもバイオ5もPS3、360同時開発だろ。
要はスタッフの腕と発想じゃないか。
セガは次のゴールデンアックスも両機種でるけどそっちはかなり出来が良いらしい。
そいつらにセガラリ作って欲しかった。。。
あ
というと?
いまのところまともな速度で動いてる動画が一つも無い
もし特典Discがセガラリー2なら、本編はどうでもいいや
デモ360版をダウンして遊んでみたけど、こりゃやべーな。
前に誰か書いてたこと、そのまんまだった。
遊ばないで読んだときは、そんなはず無いだろwって思ってたけど、
グラフィックは前時代的だし、操作感も軽すぎ。
凝ったと思われる、泥の表現や轍なんてなんの役にも立ってないな。
スゲー楽しみにしてたけど、こりゃ今回はパスだな。。
スピード感はあるけど、セガラリー独特のドリフトの粘りが無い。
どちらかというとラリスポ寄りだよね
自分は楽しんでる。
絶対的なスピード感がよさげ。
グ、グラが先代XBOX並ってのは一体どういうこった?
気のせいだろうけどアーケード版のセガラリー2の方が綺麗だった気さえする。
同時出走台数6台だし・・・
リプレイの視点切り替えもないだって・・・
1.デモ配布。そのまんまセガラリーな内容でファンには好評
2.評判を見た人が興味を持ってDL
なんじゃこのグラ&挙動は。不評。
3・悪評を見た人がどんなに酷いのか興味をもってDL
そもそも動機が面白半分ネガティブ半分なので前向きな感想は出てこない。
4.1の人たちはいい歳したおっさんが多いのでムキになって反論はせず
静かにスレを去る
↑↑↑
今ここ
>>729 なんか外フレが無いって言ってんだけど嘘か。
いい歳したおっさんちゅーか10年前から時計が止まったままの回顧厨
懐古厨と新規厨の暗闘はいいが
それよりこのスレに居ついている住人が多過ぎるのが問題じゃね?
盛り上がっていないスレなのにそれなりにレスが付いて落ちないし
そんな住人のレビューはファ○通のレビューよりも偏りが出るのは火をみるより明らか
>>733 どういう人間が買うかがはっきりしているジャンル、しかも古くからのシリーズ物だってのに
ジャンルのトレンドに沿ってなくてシリーズ物のお約束も蔑ろな出来・・・
これでどうやって盛り上がれって言うんだ?
プレイした限りセガラリー レヴォは良くも悪くもセガラリーな出来だと思うけど
皆さんはセガラリー レヴォにどんな期待をしていたのですか?
良くも悪くもセガラリーに収まってるから残念なんだよ。
新作出るからには何かしら進化したものを遊びたいじゃん。
ただのラリーゲームに進化を求められてもねぇ
ジャンルのトレンドは、他のラリーゲーが追っかけ続けてるんで
セガラリーは「昔のセガラリーが綺麗になりました」で構わない。
>>738 アウトラン2信者と同じようにまるで進歩のない意見だな
だからどんどんマイナーになって先細りしてくんだよ
それは別に構わんよ。
別にセガラリーがラリーゲー最先端じゃなきゃ気が済まないとか
ゲームは常に進歩発展していくべきみたいな
変なこだわりや固定観念は持ってないし。
ゲームはゲーム。
無くなったら無くなったで、別に誰も困らない嗜好品の一つに過ぎないよ。
じゃあ何でタイトルにレヴォなんて付いてんだよ
REB(V)ORNじゃね
レヴォリューションまで行かずレヴォ程度だから
ただでさえセガは近年著しく開発力が低下して叩かれまくってるし
あーまたかて感じなんだがな。
>>738 そうなってないってのが問題なんだけど。
土壌が削れることより水撥ね、泥撥ね、砂煙にリソースを割くべきだったのにな。
ま、流石斜め上を行くのがセガだ。
海外ではグラフィックやゲームプレイは評価高くて
メニュー周りが弱いとか書かれてるな。IGNとか
敵むっちゃ速い
リプレイがセーブ不可で視点切り替えもないって話なんだけど
あと夜のコースなんかもないらしい。雪も降ってないんだって。
そういやキュルリルーとかバックファイヤもないよね?
セガラリー2での驚きとか良かったものが失われとるがな。
>>739 それはおかしな話だな。
なら、その逆をいくラリーゲーは"先細っていない"はずなのだが、
現実には、日本での販売すらおぼついてない作品ばかりだぞ。
セガラリーは日本で正式に販売されるが。。。
期待が大きかっただけに残念だなぁ・・・(´・ω・`)
前作がダメだったから諦めてた
こんなもんかなって感じ
もうお終いだな、セガラリーも。
単に解像度上げて轍が出来るようにしただけだからな。
後は工夫も何もない、やっつけ仕事。そりゃ駄目になるよ。
北米アカウント作るのが面倒だから日本版の体験版出してくれないかな
>>741-743 レヴォがついているのは北米版だけみだいだぞ
>>752 キュルリルーとかバックファイヤはしらんが
その他は体験版の話だろ
>>758 >レヴォがついているのは北米版だけみだいだぞ
そういう問題かよw
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:03:23 ID:v1iKA9gt
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:07:29 ID:v1iKA9gt
うへ。60kBpsで2時間持ち…orz
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 01:06:51 ID:e/r9YcfO
夜間コース無い、コドライバーいない、リプレイセーブ無い、リプレイ視点切り替えない
とないない尽くしだけどBGMをサターン版セガラリーにするといい感じだよ。
ボーナスコースはセガラリー初代か2らしいって噂。
BGMなんて変えれるの?
>>765 360の機能でPCかHDD内の音声ファイルや再生リストから。
レボってコドラいなかったんだw
だったら、あの「イージーーライッ」「オーバージャンプ」は一体どこから…
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>745 落としてインストして起動したんだが、設定画面のままどうして良いか解らん
ドライバーの独り言
最新鋭のAIコドラ搭載
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 12:18:42 ID:e/r9YcfO
>>769 設定画面の一番下に「Launch!」ってボタンがあるでそ。
横長だからちょっと気づきにくいかも。
>>772 いやそれが、グレーがかってて押せない状況なんよ
PC版はリプレイセーブ出来るな
>>748 ウチもエラー出て動かナス(´・ω・`)
Launch!が押せるように設定するにはどうしたら良いものか
一緒に入ってるDirectX更新してみた?
>>777 更新してみたんだが、ゲーム再インストールしてる時にメディアプレーヤーのコーデックセットアップって
表示中にコマンドラインなんとかエラーって表示されて完了するんよ
そしたらLaunch!が押せない状況で表示される。
WINDOWSメディアプレーヤーも最新の似更新したし
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 08:01:42 ID:ict6eEm+
漏れはWMP10なのだが始める事は出来る。
WMP10じゃないとダメなのか?なんでだろう?
>>780 ありがとう(ノд`)シンセツナヒトタチダ
でも、駄目でした
↓
UNTRANSLATED:NO_INSTALLATION
しょうがないので360版出るまで待ちますわぁ
>>784 ありがとう(ございます(ノд`)コレモダメデシタ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 22:45:34 ID:j0Zr1vcd
4Gamer.Netから体験版ダウンロードして解凍したらウイルススキャンに引っ掛かった。
環境はVISTA&ウイルスセキュリティZERO
ウイルス名1031langpack20.exe 3082langpack20.exe
レイクサイドっつっても舗装してあるしそもそもコースが全然違うな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 05:43:38 ID:/FMGu+27
・OS:Windows XP/Vista(+DirectX 9.0c)
・CPU:Pentium 4/2GHz[Core 2 Duo(動作クロック2GHz以上)推奨]
・メインメモリ:1GB[2GB以上推奨]
・グラフィックスチップ:GeForce FXまたはATI Radeon 9600以上[GeForce 7800またはATI Radeon X1800以上推奨]
・グラフィックスメモリ:128MB[256MB以上推奨]
・HDD空き容量:600MB
結構なスペック要求するな。実質的にはGeForce8800GT辺り無いとダメかもな。
実際AAかけなくてもlowじゃないとかなり重い
7600GTとかミドルクラスじゃ
>>786 VB2006では引っかからなかったな。
win2kじゃ無理か>デモ
>>787 これって、初代セガラリーの隠しコース?
…てことは、初代のコースが他にもまだ入ってる可能性あるな+(0゚・∀・) + ワクテカ +
名前だけでコースの形状が全然違うと言っている
>>783 2位の車、パイクスピーク用のエスクードじゃないか?
しかも1位がハマーだしもう何でもありだね。
スイフトでんの?
なんだかもうgdgdっすねいろんな意味で
意味不明なんだが
俺も体験版やった
DirectXは8月バージョン
メディアプレイはーはほんとに関係あるのかどうかわからないけど11
パソコンはCore2 2G M-RadeonX1600
標準設定でも結構きつかった
軽くしたらテクスチャ荒いし 解像度低いし
それより体験版の仕様がすごい
車も1種類コースも1種類、即スタートだし
もう少しサービスしてもいいじゃなかろか
ゲーム自体はセガラリーだったなぁ
しかしインターフェイスだけは2006の方がはるかにいいな
頼むよ外人
初期のセガラリーは車ゲー好きとかラリーゲー好きとかに向けて作ってたんだろうけど
最近のセガラリーはセガラリー好きのご機嫌ばっか伺ってる感じやね
セガラリー好きのご機嫌を伺ってたら2006はもっとマシになってるよw
今セガラリーの名前を付けたゲームを出せば全部たたかれると思う
>>780 そのパッチって製品版用なんじゃ…(^^;
つか、俺も体験版起動できん('A`)
>>784 >「テキストサービスと入力言語」の「詳細」をクリックして「既定の言語」から「英語(米国)-US」を選べばデモ版は起動するはずだ。
規定の言語から変更するも何も、こちとら日本語しか選択できんのだがorz
\(^o^)/
>>804 インストールされているサービスの所で追加しる!
すると‥\(^o^)/
体験版不評なんだから延期して作り直せば良いのに
807 :
804:2007/10/05(金) 03:43:47 ID:lBi/1z6f
808 :
807:2007/10/05(金) 04:53:52 ID:lBi/1z6f
オンライン対戦はどんな感じ?もう遊んでる人居たらレポお願い
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:42:42 ID:f/r2EEAD
誰もやってないの?
発売前にして既に終了、って感じ(´・ω・`)
PC版 重すぎてハイスペックPCでないとXBOX360以下の画質
XBOX360版 北米本体でしか動かない
PSP版 画質がセガサターンよりちょっとまし程度。
だから仕方ないんでないの。
わけわからん新作作らんでも、2のリメイク程度でいいのにな。コースと車増やしてさ。
デイトナとかOutRunのコース入ってたりしたらそれだけでも大喜びだ。
現実には無駄に社員多すぎてそれなりの規模の物にしないとやっていけないんだろうな。
リメイクを出したら出したで「新作出せよ!」と文句を言うのが
>>813のようなタイプ
アウトランのコースとかアホ丸出しな事言ってるしなあ。
たぶんPSP版が一番楽しめるんだろうな
あれなら画質気にしてもしょうがないし
>>815 ラリーじゃほとんどない道幅広くて高速ドリ連続で遊べるコースっていうのも楽しいと思うんだが。
TDUの島一周レースみたいで楽しそうじゃん?
リメイクでいいのにとかいいながら、
ほとんど新作みたいなものを要求している。
あまりにメチャクチャだ。それならセガラリーじゃなくて別のタイトルでいい。
操作感を変えずにグラを大幅に強化して欲しい
てゆーか
セガラリーってもともとリッジレーサーがベースになってるんだけど・・・
リッジがベースになってるから何?
リッジは6持ってるけどどうも閉塞感が強くてダメなんだよなぁ。
もうちょっと壁低くて景観よければいいんだが。
あと滑り方が豪快すぎる。
セガラリー2のなんとなく粘りのある微妙に滑りながら走ってる感じが好きだ。
はいはい。わかったからもう書き込まなくていいよ^^
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 02:24:20 ID:1RIHJJPP
アンチ同士が争うお通夜会場はここですか?
らりーは道幅狭くて素人お断りの世界だからな・・・・
同梱のDirectX入れたら動いた
車に付いた泥見てたらアイス食いたくなった
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) セガラリー再考!(,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
アジア版は日本の本体で動くっぽいからアジア版買ってみるわ。
製品版難易度高いよ
キャリアー中盤以降2006を髣髴とさせる理不尽な速さに萎えてきた
レースごとのリトライがないため何度もチャンピョンシップ最初からやり直すはめになる
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 22:03:42 ID:O6vk8yg/
チャンピョンシップ
ゲーム性浅いくそげーなんで中位
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 14:03:01 ID:BR6q4pTR
8800GTXならフルオプションで動く?
解像度1920*1080選択出来る?
デモしかやってないけど、これPGR4より良いな。
なんか挙動が納得できる。
そんな無理矢理燃料投下せんでも、、、、
箱〇アジア版11/1みたいだね。
貴重なラリー物だから買いたいけどソフトラッシュだからなぁ、、、、、
波動砲の発射だー
>>835 >WUXGAで16XQ CSAAとかでも、30fpsを割ることはほとんどなかったので
という書き込みを某所で見ました。
WUXGAというのは1920x1200
PSPぐらいでちょうどいいゲームシステムって事なの
>>841 サンクス!動画観た
ちゃんとセガラリー1っぽい動きに戻ってて良かったよ
2(DC版)のチャチナなタイヤの動きが嫌だったんで
正常進化って感じだね。
30フレームか・・・・やっぱり残念だなぁ・・・
これで60なら即買いなんだがなぁ。
>>841 BGMはGT2のエンディングの原曲ですか?
まさかこんなとこで初めて聞けるとは。
なんか2倍嬉しい。
ありがとー。
30フレでちょっと残念だったんだけど、デモを繰り返し遊んでしまった。
ちょっとドリフトが固い気がするけど、だいぶセガラリーっぽい挙動してるんで
楽しかったよ。製品版も買っちゃいました。
フラフラで安定しない約60より安定した30のほうが遥かにいいぞ
同期とって60安定してるみたいよ? まぁ環境で色々変わるだろうけど
PCって時点で完全なVSYNCはほぼ不可能
箱○も同じ問題を持ってる
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:59:32 ID:2csdjQ03
はいはい
意味が良く分からないのだけど、ようするにPS3で30fps安定がなにより一番、、って思考?
正直、もうセガラリーは出なくていいよ。
今度の箱版セガラリーも、クソラリーだったし、
どうしたんだ?セガは、、、、、、、
セガラリーシリーズとても出来栄えが悪い、、、話にならん。
製品版はリプレイあるのかな?
ラリゲの総合スレって無くなったの?
このゲームセガラリーではなく、クソラリーだな。
絶対買わんぞ。
走る前のコース選択画面とかが60fpsだから、プレイ中の30fpsとのギャップを
もろに受けるせいで凄い気になるな。
PGR4みたいにモーションブラーもあまり派手にかかってないようだし。
ignの動画で、ストラトスでプレイしてる動画あるけど
あんな車に性能差あるもんなん?
しかも凄い勢いで吹っ飛んでるし。
>>859 セガラリーにおけるストラトスの位置づけをもう一度思い返してみよう。
それでも、あんなに速かったっけ・・・
グループBの車は速いのか。
ところで2みたいにプジョーはグリップ走法できるのだろうか
今思えば、ストラトスは実際のラリーでも無敵の王道まっしぐらだったな
あまりに強すぎるから、ストラトス対策としか思えないレギュレーシュン
組まれた悲劇のマシーンでもあったなぁ〜。
PSP版を買った人に質問なんですけど、インフラ対戦できた人いますか?
いつ見ても部屋すら立ってないみたいなんですが・・・
セカンドデモ出てたんだ
HP調べてみたんだがリプレイがあるかどうか分からなかった
体験版だと無いように思えるけど、製品版はあるのかな?
ランダム要素なさそうだし、まさか無いって事はないよな〜
リプレイあるけど保存出来ないし、視点変更も出来ないよ。
>>866 サンクス!
良かったあるのかー
よっしゃ買お!
体験版やったけど、2〜3回やれば簡単に一位とれる難易度で丁度良い
道やたら広いしラリーじゃないけど走っていて楽しいしからOK
dartで切り詰めた神経セガラリーで癒したいと思いますw
869 :
841:2007/10/19(金) 22:45:40 ID:TMX1Z/dI
箱○北米版も国内版本体で動くみたいだね。
GDEXで日本版非対応から対応に変わってる。
GDEX(笑)
やっぱPC版買おうかって人は少なそうだねorz
まぁ、結構なスペッコ要求するから仕方ないか(´・ω・`)
PCデモ版、起動できない・・・
言語も英語(米国)-USにしたんだけどエラー発生しまくり
>>873 いや、カオス館じゃ日本xbox360で北米版が動くと書いてある
普通無理だよな
おいおい!!!!!!!!!
箱版クソラリー買う気か!?
体験版プレイしたが、、、、、、、、、あまりの酷さに、、、、、、言葉にならんぞ、、orz
ゲーセンは素晴らしいが、家庭用は本当に手をぬくからなぁ〜セガは
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 08:51:13 ID:ODSpdzk9
>>877 そうですかぁ
そんなあなたがおすすめのゲームをお聞きしたいです
漏れのお勧めラリーゲーは
ズ バ リ
箱版「D i R T」だ!!!!!!!!
気合の入った素晴らしい出来栄えですぞ!!
セガラリーと比べ物になりません。
北米アカで体験版もDLできますぞ。
箱版ってあーたw
帰っていいよww
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 09:02:50 ID:UAqlTBlq
つーか、「DiRT」かよ‥
ターマックだと中の人が減速Gで死んでそうなDiRTか。
せめてRSC2とか言ってくれよ。
DiRTに比べたら、セガラリーなんざクソのクにもならんぞw
セガラリーの正式名称は「ヘボ手抜きラリー」じゃないか!!w
買う奴の気が知れないのだが、、、、orz
セカンドデモ、タイトル画面は出たけど、
そのあとボタン押したらエラーで落ちる。
遊べないんですけど〜\(^o^)/
>>877 体験版プレイして買おうと思いましたが何か?
>>880 家のPC環境じゃxbox360の方が快適なもので
ただ4Gameのスナップショット見る限り箱版と変わらない気がするのですが
highspecなPCだと次元が違うのですかね?
>>881 個人的にRSC2好きになれません
レス読んでいると、ただ叩きたい方が多い気がしますな(笑
確かにストラトスは当時常勝なGr.Bだったわけなんだが、
今のWRカーどころか、最終世代のGr.Aにも勝てんよ。
競技車両の世界で30年の差は比較するのもバカげている。
887 :
882:2007/10/20(土) 21:21:05 ID:f9xsSwwh
>>885 「RSC2」と書いてあるから多分オレへのアンカーミスかと思うけど、
オレは今回のセガラリー嫌いじゃないよ、むしろ箱版買おうかと思ってる位。
ゲームとして割り切ればこれでいいやと。
ちなみに箱のDiRTは買ったけどろくにプレイせずに放り出し中。
つーかあのブレーキはないだろ。
>>886 グループ4だ>ストラトス
というかグラベルかと初期のGr.Aにも余裕で勝てないと思う。
あの、、、、、、これがラリーゲーですか?
おもちゃみたいな挙動だし、グラは3級クラスだし、、、oh my god!!!!
PC製品版買った人に質問なんだけど、デモみたく規定の言語を変更しないと起動しない?
修正されてたら良いんだが…('A`)
>>879>>883 ヒント:セガラリーはアザーカーがいっぱい走ってるラリーの形を借りたレースゲーム
ヒント2:一台のみなら60フレームで一台にポリゴン使い放題
>>875 >>873のリンク先もGDEXなんだが
>>874の話だと楽天の方だけ更新が遅れてると言う事か
どっちにしても北米版¥2000以上高いしアジア版で良いや
>>890 「ヒント」と当り障りのないことを書いて事情通振るアホ。
このテのタイプは実際は何もわかっていない雑魚。
事情通も何も素人的に解る話
ID:c9jqN2k+(笑)
これはひどいw
>>894 文末に 爆笑。ってつければ論破したことになると思ってる
アホ助みたいな書き込みだな。
>>892>>894 誤解されてるようだが、別にDiRTを否定してるんじゃないからね
単にリアルなラリーゲームは多数出てるから、グランツーリスモでも間に合うんだよ
また専門的な内容になるとちゃんと理解してプレイしたいから国内版が出ないと途中で
挫折しそうなんだよね
セガラリーはリッジやデイトナ同様インターフェイスが入り易いから海外版でも
手軽に楽しめて、リアルなラリーゲームみたく一台で走るんじゃないから
単純に気持ちよく遊べて社会人には助かるんだよ
だからどちらも別の良さがあると言う事でいいんじゃないか
書けば書くほど墓穴掘るんだからID変わるまでROMってろ。
俺今からメシくいに行くんだけどおまえも外出しろよ。天気いいぞ。
言葉足らずのマジレスして寒かったかな
スマン
>>898 俺は昨日から今まで仕事してて、さっき納品したとこだ
だから今から寝る
箱版で今遊んでるんだが中々面白いぞこれ
てかグラフィック頑張ったなセガw
CPUがごり押しでむかつくがそれを避けるのが楽しい
大体2回目でトータルpoint一位とれる難易度で丁度良い感じ
最初センス無ぇ音楽だなと思ってたんだけど
慣れるとそうでもなくなる不思議w
>>901 >>グラフィック頑張ったなセガw
どこがだ〜w
君はDiRTのグラを見たか!?
グラ頑張ったなとは、DiRTのほうが相応しいだろうよ。
是非DiRTを買いなさい。
>>902 Dartも持ってますよー
泥汚れの質感とか、岩肌とか結構良い感じだと思うけど
後向日葵がやたら綺麗w
もちろんDartは大好きです
車のデキはDartの方が圧倒的に上ですかね
でもこれはこれで面白いですよ?
漏れもDiRT買うか迷ってるがなw
>>904 あららw
Dartとセガラリーは車こそラリー車ですが、中身別物です
両方持っていても被らないと思いますよ
現在alpine1〜2で苦戦中
タイヤまるまる埋まる道走るなよって感じw
敵車が作った轍にハンドル取られるのが斬新(ハンドルコンの場合)
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 22:09:36 ID:/2C2k+yV
Dart
俺はDirtが好きだ
もちろんセガラリーも買う
文句あるか?
別に・・・
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 00:42:07 ID:1Yut5kKp
Dart
エリカ様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
nice Dart.
ゴールした時、「ゲームオーバーヒィ〜♪」残ってたのを感動した。
あれを聴き間違える奴初めて見た
>>913 どう聴いたって、「ゲームオーバーヒィ〜♪」だろw
ヒィーはねえだろヒィーはw
キンゲかよ
秋葉原で見つけて買った箱ラリー
30フレ 糞BGM 前方ポリゴン欠(柵やら)何これ?
箱ならカスタムサウンドでBGMごまかせるけどさPS3は…
ネット対戦は外人しか居ないのは仕方無いとして回線の相性が悪かったのかコース外を走ってる外人も居れば空を飛んでる外人も居た
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 13:16:42 ID:cxyo41zg
外人だけでどれくらい人居る?
日本で発売される頃には過疎ってそうで心配なんだが
>>919 箱ラリ初のネット対戦…今日午前1時に検索し1部屋だけあった…(´;ω;`)
そこに終わりまで居着いてたから…時間が経って検索すれば部屋数増えてたかも
BGMはセガ作ってるのかな?
VF5といいバーチャテニス3といいセガラリーといい、
なんかセガゲーって音楽のレベル平均的に低くない?
レボは知らんけどサターンのセガラリーとドリキャスのセガラリー2のBGMは
なかなか良いと思いますよ。
モデル 2 3時代のレースゲーBGMはサントラ買う程良かった…
誰か…箱ラリー日本人部屋で対戦しないか?漏れは英語苦手なんで部屋のオーナーは無理だが誰か立ててくれれば逝く
>>922 いやレヴォの話。
セガラリー1と2の音楽は好きだよ。
>>924 買ってない…
誰かセガラリーへぼで対戦しませんか?(・ω・`;A)
1,2の音楽は良かったね。
ゴールしたときの、「ゲームオーバーヒィ〜♪」(つっこまないように)良かった。
もう「ゲームオーバーヒィ〜♪」にしか聞こえなくなった
どうしてくれる。
ワロタw
ゲームオーバーイエ〜イ♪
ゲームオーバーチャ〜ン♪と言ってるようだが、、、
ゲームオーバー ひいぃぃぃ
外人の部屋入った瞬間蹴られた(゜ω゜;A)
マイク付けてなかったのが悪かったのかなバーンアウトではこいつマイク付けてねー!!しゃべれよ!!でマイク無は蹴られてたらしいし
マイク無いと蹴られるのか・・・酷い話だな
ラグはお断りの意味じゃない?
360だとマイク無しは嫌われる。
上にも書き込みがあるみたいだけど、ラリーゲーム総合スレは無くなったん?
でもこのスレはしっかり生き残っとるな(笑)
「ゲームオーバーヒィ〜♪」なのりで、なんとか生き残っているよ。
ゲームオーバーでぇ〜い! じゃないの?
正解は
「ゲームオーバーヒィヤァ〜」(カムヒィヤィーのヒィヤァ)です。
ゲームオーバーウェーーイ(小島よしお)
なんとかレボに慣れだした…30フレ&前ポリ欠も見慣れて来た…糞曲はラリー2で代用 けっこういいかも
なんというかDCクソラリーからコース無駄に増やすくらいなら60フレ&前ポリ欠無固定にしろよと
DC版は通信料が恐怖だったなぁw
通信対戦では走れないコースなどあったっけ…
DCのモデル3移植はVF3やオラタンやらはゲーセンから忠実に移植されてたのに…ラリー2だけは糞だった
VF3tbのドコが忠実なんだよ?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 23:42:56 ID:rwJm12KE
>>947 通信対戦楽しさ50%、通信料恐怖50%の五分五分だったw
>>946 ポリ数や色数は減ってたが、ACにあったバグやら名前のつづりのミスとかは完全移植<VF3tb
セガラリー2ってAC版をちゃんと移植したの無いよな
DC版とDC版をPC用に流用した家庭用ラリー2は、酷かった
追加コースはPS2の2006よりは良かったけど
DCとゲーセンのVF3はVS時の何枚もの画像が1枚になるシーンしか違いが分からなかった…
ついでに発色はかなり良くなってた…
オラタンはゲーセンよりDCの方が綺麗になってたが氷漬にするとキャラが透き通って見えないという違いはあったが…
FV2はDC背景が一部2Dグラにになってポリ削られてたぐらいかな?
ラリ2意外のモデル3移植は良好だった
>>950 オラタンはDCで未だに名移植だと思うけど、ようするにハード用に新たに
描き直したりモデリングとか内部とか直してるから見栄えがいいんだよな
DCのVF3とかPS2のVF2は殆どエミュ(悪い意味でベタ移植)だから劣化して見えた
DCラリーは挙動がクイックイッと玩具みたいだった、特にタイヤと地面の設置
その点では今回のレボはラリー1に近くて良かった、特にリプレイで感じたよ
音楽と背景のチープさだけ気にいらないけどね
DCのセガラリー2の挙動はあのハンドルに最適化されてた気がする
パッドだとマルコンの操作感と同じになっちゃってんのよね
無知かつ基本的な質問でスマンとは思うが、PS3と箱のマルチはわかるが
何故PSPも名を連ねてるの?スペックがあまりに違い過ぎるんだが・・・
誰か説明キボソ
てかそろそろエイジスでもPS3のアーカイブでもいいけど、VF3やらFV2やらの
MODEL3やNAOMI基板の名作やを現行機種で出来るようにして欲しいなぁ・・・
DC持ってるけどレバーヘタってるし押入れから出すのめんどい・・・
ズレてごめんw
953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:07:09 ID:Yg7GSjEx
無知かつ基本的な質問でスマンとは思うが、PS3と箱のマルチはわかるが
何故PSPも名を連ねてるの?スペックがあまりに違い過ぎるんだが・・・
誰か説明キボソ
てかそろそろエイジスでもPS3のアーカイブでもいいけど、VF3やらFV2やらの
MODEL3やNAOMI基板の名作やを現行機種で出来るようにして欲しいなぁ・・・
DC持ってるけどレバーヘタってるし押入れから出すのめんどい・・・
ズレてごめんw
>>953 NAOMIと言えば箱○で12月から「斑鳩」のDL販売が始まるんだよね
それがよく出来てたらモデル3 とかNAOMIのゲームは箱○で出せるかもしれん
PS3とかWiiになるとある程度一般向けでコストがかからないソフトを選ぶから
なかなか厳しそうだが、箱○でDLなら世界市場にも流用きくタイトルだと思うし
ちょっと期待出来るかも
ある程度玄人向けになると覚悟してるがw
久しぶりにDC版セガラリーしたくなった。
ロ〜リングスタ〜〜〜ト、ハァ〜ハァハァハァ〜♪の音楽でプレイしたぞ。
953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:07:09 ID:Yg7GSjEx
無知かつ基本的な質問でスマンとは思うが、PS3と箱のマルチはわかるが
何故PSPも名を連ねてるの?スペックがあまりに違い過ぎるんだが・・・
誰か説明キボソ
てかそろそろエイジスでもPS3のアーカイブでもいいけど、VF3やらFV2やらの
MODEL3やNAOMI基板の名作やを現行機種で出来るようにして欲しいなぁ・・・
DC持ってるけどレバーヘタってるし押入れから出すのめんどい・・・
ズレてごめんw
無駄な要素は追加しなくていいから
ネット対戦付のモデル3エミュそのまま出してほしいな360とかで
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:54:39 ID:IhNeYY5k
>>958 確かに客層考えても360がいいね
DCラリー2の追加コースで今回の挙動とリプレイだったら俺はOK
セガよ、AC版の開発頼むぜよ。
リンドバーク基盤だったら、綺麗なグラでできるだろうに。
アーケードで最大30fpsなんてゲーム出せるわけないだろ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 04:35:20 ID:cyXhCu56
>>961 スリルドライブ3って20fpsくらいじゃ・・・
体験版やったけど、セガラリーはホント大味だなって感じ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 09:55:44 ID:uKCanwTi
最近のセガのアーケードのレースゲーはイニdだし…
絵もキモイし和風だし興味が出ないんだ(´・ω・`)
デイトナ3やスカッドレース2をゲーセン全国対戦仕様で出してほしい…名越だっけ?帰って来い
>>966 続編ってのも芸がないから新作でまた
マイナーなカテゴリをゲーム化して欲しいな。
ということでSRSに期待。
仁Dってまだ新作出てんの?
アウトラン2SPでもやってろ。
>>960 箱○のVF5が完全盤と言って良い出来だからリンドバーグ基盤の映像がまんまラリーレヴォと
思っていいんじゃないの?
日本のスタッフで良いプログラマーならプログラム高速化で60fpsも可能と思う
今日知ったけど箱○国内版って一月に出るんだな
>>969 あんな間違ったりソースの割き方してたら何使ったってどっか破綻するわ
動画みたかんじだと
コースの幅妙に広くないか?
オンラインでのマシン同士のつまり対策だろうとおもうけど。コーナー攻略する気分損なわれてないか?
初代は広かったよ
山のコースとか広くなったり狭くなったりあったろ?
動画みてると、どれも同じようなコースばかりだぜ・・・・不安だぜ。
>>975 狭いコースとか色々あったのはDC版の2だよ
初代やアーケードの2は広い(初代のレイクサイドだけは狭め)。
初代の2面のヘアピンとかトンネル細いぜ?
3面の上りのヘアピンも狭いぜ?
レヴォは驚くほど広い・・・
メリハリって言葉、知ってる?
急に人増えたな
アジア版届くの後三日くらいかかりそうだな