プロ野球 熱スタ2006 Part5

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ナムコのリアル系野球ゲーム『プロ野球 熱スタ2006』のスレッドです。
『プロ野球 熱スタ2006』以外のシリーズ作品の話題も扱います。

対象作品
・プロ野球 熱スタ2006
・ファミスタ2006
・ベースボールライブ2005
・熱チュー!全シリーズ

==前スレ==
プロ野球 熱スタ2006 Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144391118/

==公式サイト==
http://namco-ch.net/netsustu2006/index.php (基本情報)
http://baseball.namco-ch.net/ (動画)

==まとめサイト==
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/bbl/ (wiki)

==その他==
http://www.nikkansports.com/special/namco/2006/top-netsustu2006.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/nsta.htm
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 09:05:43 ID:QIcG5HXz
==関連スレ==
[スポーツ・RACE]
・熱スタ2006 エディット査定スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1143749726/
・【ペナント】熱スタ リアルペナント【エディット】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144161729/
・【ドリーム】熱スタ2006 チラシの裏【ジンセイ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144331668/
・プロ野球スピリッツvs熱スタ2006
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1140265580/
・【20周年】ファミスタ・ワースタ総合スレパート5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1139059443/
・ベースボールライブ2005 選手査定スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115420722/
・ベースボールライブをリアルエディットする
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1122629668/
・ベースボールライブ DLチラシの裏スッドレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115865260/
・プロ野球スピリッツ2 VS ベースボールライブ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115155963/
[家庭用ゲーム]
・ベースボールライブとプロ野球スピリッツ総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1115653736/
[家ゲー攻略]
・ベースボールライブ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1114329852/
・プロ野球熱スタ2006の改造コード 1回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1144289262/
・【改造】ベースボールライブ 2005【コード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1114093120/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 09:06:26 ID:QIcG5HXz
==過去スレ==
【ナムコ】プロ野球 熱スタ2006【ぴの】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1138352502/
【にゃむこ】プロ野球 熱スタ2006 part2【ぴの】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1142360072/
【ぱっく】プロ野球 熱スタ2006 part3【わぎゃん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144168391/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 11:34:23 ID:iBNZls9M
おすすめのブレイクキャラ 新垣 炭谷
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 11:57:29 ID:iKPZdfsw
おすすめのブレイクキャラ 中日中里
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 12:09:03 ID:0pm20IYN
>>1 乙四
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 13:09:31 ID:wKOoORvc
>>1

COMの選手交代はちょっと変だな。
負けてる9回にPに代打を出さないとか。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 13:32:15 ID:iBNZls9M
ガードナーつえぇよ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 14:09:15 ID:MtlzCom3
おまいらどこでペナントやってる?
漏れはオリックスだが
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 14:52:02 ID:5qw+izLY
俺もオリッテツにエディ選手入れまくってゴールデンドリームズにチーム名変えてやってる
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:38:56 ID:iBNZls9M
裏技スレに神が来たかも!
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:41:59 ID:j6rg1Au3
718 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/04/07(金) 08:08:13 ID:F7RcXD0K
まずは2005年8月に行われたナムコとバンダイの経営統合。スクウェア・エニックスやセガサミーなどと同様の、ゲーム会社と
の統合劇の一つと思われがちだが、状況はかなり厳しい。安定した収益を上げるバンダイに比べ、ヒットするゲームを開発でき
ないでいるナムコはかなりの足手まといぶりを発揮。今年2月にはバンダイナムコとして、トータルで100億を超える下方修正を
発表。バンダイ関係者は「なんで組む必要があったんだ?」と首をかしげているという。
http://char.2log.net/archives/blog1075.html

最近期待出来ないメーカーと思ってたら身内も困ってるみたいだ
家庭用もアケもクソゲー連発してるから堪らんw
鉄拳DRも人が少なくなってきたw
新規が異様に少ないのでいい加減タッグあたりにして出してくれないと飽きてきて離れる客も増えてる
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:43:59 ID:bWul7MHS
>>11
詳細キボンヌ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:04:26 ID:By1E+s2O
こういうゲームって選手個別の応援歌はあるの?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:18:35 ID:5FGmo2Qm
神サイト発見
http://dash-b.com/netsustu2006/
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 18:38:22 ID:KdmnomEB
ドリームリーグ2年目の開幕戦で松坂が完封した瞬間に
実況が「自身通算100勝を完全試合で飾りました」って言って
初めて完全試合した事に気づいた
なんか損した気分
17名無しさん@お腹いっぱい:2006/04/12(水) 18:49:21 ID:gJQ3S6Es
オリックス使用してゲームしてますが
開幕戦で清原が松坂に死球を当てて
左肩骨折全治85日・・。
20試合を過ぎて中村以外HRが出ませんが
打ち方が下手なだけですかね??
フェンス直撃の打球もないし
ホーミングを使用していますが
みなさんはどうですか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 18:50:00 ID:XaB48psq
ドリームリーグの外人でアレンジできます?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 18:54:30 ID:QIcG5HXz
>>17
まず自分の設定を全部書け。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 19:23:14 ID:6upQUDwt
>>17
ホーミングよりコース打ちの方が打ちやすいかも
ホーミングは結構芯ズレる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 19:31:49 ID:O1jYtAzE
>17
俺もオリックスでプレーして同じくらいの試合経過だが、
パーフェクト−ノーマル打ち−サポAで
清原がチーム最多の11HR、ガルシア7HR、ブランボー5HR、北川4HR、日高1HRだ。
ホーミングなんだし、慣れればパカパカ打てるようになる。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 19:40:23 ID:G7YvtVtK
みんな、落ち着け。

清原が松坂に死球を当ててるんだぞ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 19:43:07 ID:l/ulKzkX
俺はアスナロのときにホーミングで全然打てなくて以来ずっとコース打ちにしてる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 19:58:17 ID:Px0IAS8R
>>13
コードスレにガセコードが載ったってことかと
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:33:55 ID:EnZ5F8mP
投球前に気楽に素振りできんのが痛い
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:36:10 ID:QIcG5HXz
確かに。テンポはいいんだけどな。
打席中にR2押すとかで自由に素振りできたらいいな。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:49:59 ID:nJyyeISZ
ドリームリーグの新人でついにやつがでた。
正直こないと思ってた。
当然スタメンで不動のレギュラー固定してる。










カツノリ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 21:15:52 ID:6fVBZ60l
取説のアンチフリッカー設定に、「プログレッシブの場合はOFFが望ましい」
ってあるけど、プログレに入れるの?
起動後に×△押しっぱなしの基本コマンドで駄目なんですけど。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 21:20:18 ID:H4c01f1O
横浜でやってるけど多村が全然怪我しない。なんか違う・・・。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:16:38 ID:Rgb/O/rV
センターに鋭い打球で転がるヒット性のボールがセカンドベースに引っかかってセカンドゴロに・・・・

タイギーノウ('A`)
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:17:41 ID:VYI90tV4
あの〜得点シーンのリプレイはカット出来ないですか?
その度にボタン押すしかないですかね?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:20:49 ID:QIcG5HXz
自動発生するやつ?無理なんじゃないか?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:29:41 ID:uuDMh/9a
>>30
あるよな、それ!自分なんかジンセイで出塁せよって指示が出た時に来たから
腹立った!せっかくタイムリーだ!て思ったのにゲッツーになって…orz
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:37:14 ID:r4PjBz3e
一塁にランナーいて投手交代。投球練習中に後逸。一塁ランナー走り出す
画面が投球練習から切り替わらない。ボールを探すが見あたらず一塁ランナーいっきにホームイン(;_;)
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:38:16 ID:e9q+bjVX
ドリームで穫れるアスナロ選手は一年につき一人だけなの?せっかくMAJORの黄金バッテリー用意してたのに・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:05:55 ID:LKZ78hH7
巨人の鈴木が両打ちなんやけど・・・
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:15:14 ID:NQcMfyoA
このシリーズいつも平尾が左相性Dだけど
平尾って左キラーの代打じゃないの?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:17:45 ID:6E/XCsUz
>>35
トレードすれば?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:19:57 ID:NQcMfyoA
ペナントでベストオーダー決められなくなった?
既出?まえはチーム編成でできたんだけどな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:23:23 ID:Px0IAS8R
一軍二軍でできなかったっけ?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:27:14 ID:Pq1WNNJ/
質問ですが
イニング間の試合経過や解説ってなくすことは
できないんですか?
さくさく試合を進めたいので。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:30:43 ID:QIcG5HXz
音声だけは可能。あのデモは無理。
4341:2006/04/12(水) 23:31:37 ID:Pq1WNNJ/
>>42
無理か…
即レス、ありがとうです。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:32:56 ID:BYfK8Ahx
>>17
つロックオン>>>コース打ち>ホーミング>>ノーマル
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:40:13 ID:5FGmo2Qm
ドリームに伊良部モドキ出てきた。安素栄とかいうやつ。
ドリームリーグ、マジで何でもいるな。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 00:12:44 ID:/RnejSev
ファミスタだけじゃなく熱スタでもナムコスターズが使いたいなぁ
ナムコスターズのデータがほしい
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 01:08:28 ID:O2Q4n1gq
みんなマスクかぶらせたらいいんだからリアルでも出してほしいよね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 01:38:55 ID:wYx204ed
俺夢リーグはやらないペナント専門で熱シリーズ楽しませてもらってるんだが、おまいらに質問
1、試合時間どれくらいかかる?俺は平均で一試合に70分
2、スレ見てるとコース打ちやらホーミングやらサポートやら使ってるやし多いみたいだが、
サポ無し、ノーマル打ちのやつはどうゆう風に打撃してる?
俺はいつも投手の傾向でヤマ張って追い込まれたら高めはほぼ捨てるんだが、
見逃しやら振り後れやらで結構三振する
基本的に外角低め中心は得意なんだが、内角と高めはかなり苦手
アドバイスあったらいただけないだろうか
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 01:38:58 ID:b9GZS700
つながりが悪いですね〜
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 01:51:14 ID:CRBSZEQV
>>48
常に苦手コース、球種意識してやると結構ついていける。俺は全サポ無し球速ファーストでやってるけど、
高めのストレート意識してやってたら三振はだいぶ減った。あと追い込まれたらミート打撃徹底するとか。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 02:02:18 ID:0WZRyu8J
このゲームのグランド、ボール跳ね過ぎじゃね?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 02:08:25 ID:9KEvNqPC
ワンバウンドしてショート、セカンドの頭を抜ける打球はさすがにないよな
サード、ファーストはまだあるけど。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 02:39:23 ID:JnktxRGH
ジャンプキャッチの判定が異常にシビアだからそーゆう打球をキャッチできないのは痛い

つーかファミスタなんてぜってーやらないと思ってたが、
短時間でサクサク遊べるからついついやっちゃうな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 02:59:03 ID:WVOek6hs
ジャンプはパワプロみたいに△ボタンとかみたいに
独立させるべきだよなぁ
一度立ち止まらないとジャンプ出来ないのも
余計に判定が厳しく感じる原因だよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 05:07:16 ID:zVGCRRM/
一度立ち止まってから踏み込まないと高く飛べませんから
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 05:11:52 ID:Exs7C6qY
ドリームリーグの外人補強に
H・ジョンソン 6月27日 36歳 コスト433pts
ミートAパワーSバントD勝負C走C肩A守備S
ってのが出てきたけど誰だろう?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 05:12:59 ID:Exs7C6qY
>>56
ポジション書き忘れた。外野手
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 08:10:53 ID:vMNI2jII
ファミスタは独立したモードじゃなくて視点変更みたいに
いつでも切り替えられるシステムだったら神だった
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 10:20:36 ID:oR/vGCWW
これ2人プレイできる?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 10:50:21 ID:w2CU6Gur
もちろん
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 10:58:48 ID:n0v9R91C
>>56
多分、エドモンズだと思う。年も一緒だし
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:01:18 ID:DmQvPSHZ
熱を買うか激しく迷っているので、教えてもらいたいことがあります。

・ストライクからボールになる球は、配給次第で振ってきますか?

・ランナー2塁の時、ワンヒットでホームに生還できますか?

・ピッチングのメーターみたいのは消せますか?

・エディットで能力をいじる場合、例えばパワーをAからBにするだけなどもできますか?

自分にとっては重要なところなので、どなたか宜しくお願いします。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:15:01 ID:ecaHd0Ao
>>62
迷う時間があるなら、過去ログ読んでみ。
きっと買う気になるんじゃないかな。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:18:35 ID:ywl5HRhy
>>62
>配給次第で振ってきますか
→大きく外したスライダーでも振ってくるよ
>ランナー2塁の時、ワンヒットでホームに生還できますか?
→リアルな野球でも同じだとは思うが打球の方向や強さ、外野手の守備力や肩による
>ピッチングのメーターみたいのは消せますか?
→COM投手のメーターは「マスク2」で消せる。
>エディットで能力をいじる
→可能。俊足な清原や今岡やHRバッターな赤星、守備の名手古木や種田の打撃フォームなウッズとかも可能。

球速が上がるかもしれないクルーンも165km/hならおk


65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:33:03 ID:pyFIN2Of
いい加減だれかフォーム対応表作れよ、こんなんだから魂に完敗連敗万年Bクラスなんだぞ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:41:29 ID:mwsO1kSM
自分でやれ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:45:29 ID:pyFIN2Of
俺野球全然詳しくないもん無理。データくれたらまとめるけど
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:50:07 ID:Exs7C6qY
>>61
ありがとう。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:55:10 ID:DmQvPSHZ
>>64
どうもありがとうございます!今日から熱ユーザーになります。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 12:02:41 ID:/E5gmTcd
架空外国人選手のテンプレキボン
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 12:21:47 ID:S9ojl8Oc
これ投球サポートなしにしたら、アナログスティックの反応おかしくならない…?
アリとナシでは傾け方で動き方ぜんぜん違うんだが…
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 12:55:36 ID:fyImpvM/
>>69
どうも元スピユーザーっぽいけど
やっぱグラはスピに劣る(ていうか根本的に質が違う)から
ぱっと見で積まないでね

システム的にも味が出てきて楽しくなるのに少し時間かかるかもしれないし
俺は2日かかった
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 13:09:27 ID:TbY0lXu7
ドリームで拡張した球場を他のモードで使えないの?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 13:30:42 ID:J8vacrJg
質問なんですが今回アレンジチームでジンセイモードできます?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 13:36:22 ID:b9GZS700
ドリームの事で質問なんですが、アスナロで作った選手を二年目以降のドラフトで一人獲得できたのですがそれ以降はもうドラフトに他の作った選手は出てこないんでしょうか?一人だけなんて事はないですよね・・
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 14:07:22 ID:oR/vGCWW
アレンジでどこまで変わるの?
HR100本余裕とか球速180キロとかできる?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 14:10:41 ID:2zx4lvxf
>>76
常識の範疇内迄、使わないパラが用意される訳もなく
ただし変化球の球速も165km/hまで上げられるが
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 15:19:24 ID:k9SdBKjF
なんでCOMは同点になってもセットアッパーを出さないんだろう。佐竹を2イニング引っ張ったり佐々岡を出したりもうアホかと。
結局12回に横山が打たれてサヨナラ負け。最後まで永川やベイルは出さなかった。
79ろんくん:2006/04/13(木) 15:29:10 ID:/zSoGllW
みなさん、初めまして。
個別実況や応援FAXが実況される法則はあるのでしょうか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 15:33:35 ID:DmQvPSHZ
>>72
スピ派というか今までスピしかやったことなかったんですが、熱系にも興味があったので買おうかずっと迷ってました。
スピ3の『ランナー2塁の場面、ワンヒットでホームに生還できない』という部分が個人的に非常に大きかったので、今回熱を買ってみようと思いました。グラフィックに関しては脳内変換できますので大丈夫です。

それから、もう一つ質問があるのですが、エディットで能力をいじった選手には、目印みたいのは付いたりしますか?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 15:35:12 ID:iQi7Jm81
>>80
つかないよ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 15:43:51 ID:HPiAHQMU
おいなんでこのスレにはテンプレがないんだ?
興味あっても過去ログ見ろとか不親切すぎるぞ
それだから売れないんだよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 15:47:22 ID:k46qGqSy
熱スタ2006、ライブ2005より出足は好調らしいw
ライブ4万、熱スタ6万
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 16:06:29 ID:NtQW273N
野球ゲー売れてるみたいですね


(´・ω・`)WBC効果?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 16:36:20 ID:4uZbOR0m
とりあえずアスナロに松坂出てこないでくれ
打てねえよ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 16:38:24 ID:/zSoGllW
WBCみたいに、世界のチームと戦う野球ゲーム欲しいと思います。
選手の名前は、架空でもいいので、30くらいの国があれば絶対買いです。
スピリッツ3は、アジア選手権あるらしいけど、熱スタにもそれがあれば、
最高だったんだけどな〜
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:01:33 ID:CU5AaWNJ
>>86
遠回しな嫌味は辞めてね。正直スピがいいと言えない捻くれ者さん!
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:08:42 ID:/zSoGllW
87さん。おれ、スピ買ってないで!!
熱スタの方がいいと思ったから、スピ3は買わなかったんですよ。
野球ゲーム2ついらんからな・・・
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:08:43 ID:qiQFm9Dv
>>65
査定スレに書いてありますが何か?
おまいらも穴埋めしてくれよ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:11:24 ID:qiQFm9Dv
>>88
まずsageようね?メール欄に半角英数で sage だ。
それとWBCとかは次世代機だな。まだ肝心の野球部分が完全でないんだから。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:12:33 ID:k9SdBKjF
そもそも何で買うつもりの無い奴がここへ来てわざわざ書き込みしてるんだって話だ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:18:51 ID:/zSoGllW
初心者なので、みなさんに迷惑かけました。
90さん、これでいいのでしょうか?
野球部分が完全でないとは、おれも思います。
グラフィックはかなりの進歩ですけどね〜
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:21:38 ID:qiQFm9Dv
>>92
>野球部分が完全でない
初心者なのに言ってくれるww
まぁ事実だからいいけど。

ていうか君はスピ派からの転向組み?それとも新規さん?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:24:07 ID:CU5AaWNJ
ジンセイモード中ノーアウト3塁でランナーを返せ!との指示。
初球をパワースイングでフルスイング!しかし空振りしちまった…orz
すると指示が消えてしまったよ。

3球をホームランしたが時すでに遅し(涙)
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:29:14 ID:u+WPdL78
>>93
2ちゃん初心者って意味かと…
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:29:24 ID:b/nOoASJ
ジンセイで2アウト1塁
2-2から連続してウェストのサイン・・・ええ四球の後打たれましたよ(´・ω・)
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:30:41 ID:qiQFm9Dv
>>95
あー・・・そっちか。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:32:03 ID:/zSoGllW
>>93
おいらは、スピも熱も両方体験しましたよ。
今年はスピ3は買ってないし、スピ2も大分前に売りました。
熱2004、ベースボールライブは手元に残してます。

99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:36:12 ID:BE7gsACi
アナスロのキャンプでミッションクリアした時に、「GOOD JOB!」って表示が出るときと
出ない時があるけど、グッジョブの場合だと練習時間の減りが少ない気がするが気のせいかな?

選手に挑戦だと1度もミスが許されないアメリカンノックがきつい。その割にはポイント少ないし。
走塁練習ってターンしてショートダッシュするよりも普通にダイヤモンドぐるぐる回ってる方が効率いいのね。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:41:05 ID:qiQFm9Dv
>>98
書き込みはケータイからかな?
アンカー(番号で書き込みに直接リンクされてるやつ)は半角で >> そのあとにレス付けるやつの番号を半角で。
OK?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:48:49 ID:/zSoGllW
>>100
書き込みはPCです。2チャンネルの初心者です。
みなさんに、ご迷惑かけてすみませんでした。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:55:43 ID:DmQvPSHZ
>>81
目印などが付かないということは、例えば友達と対戦する時などにこっそり不正をしてもバレないというこですか。。。ありがとうございます。参考になりました。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:56:22 ID:5LK/zaF0
>>65
万年Bクラスは仕方ない。パワプロのおかげか、コナミってだけで売れるから。
そういう漏れも、最初に買ったのはスピリッツ。
毎年スピシリーズはかなりやりこんでたけど、近作はクソで熱スタ買った。次回から買わん・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:58:53 ID:qiQFm9Dv
>>102
エディットした選手のいるチームはアレンジチーム(ROADから選ぶように)になるからバレルよ。


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144310752/279
( ´_ゝ`)フーン
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 18:00:17 ID:qiQFm9Dv
ROADじゃねぇ。LOADか。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 18:51:41 ID:AE4R7TJp
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 18:52:15 ID:DmQvPSHZ
>>104
例えば、俺と友達のAがG.G.佐藤の能力をエディットで上げることを了承したとします。ところが、Aは中島の能力もこっそり上げていました。その場合、目印がないということは、俺は気付けないということですよね?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 18:59:05 ID:qiQFm9Dv
そう・・・だな。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 19:10:43 ID:DmQvPSHZ
>>108
わざわざありがとうございます!すごく参考になりました。そのあたりの問題点は、友達と熱スタ委員会を作って対応していきたいと思います。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 19:11:16 ID:nUJDk6Y3
WBC熱が冷めない今なら、日米間プロ野球 ファイナルリーグを楽しめるかも知れない
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 19:21:38 ID:O2Q4n1gq
周りでやってるのが一人しかいないよ… 近くで大会とか開かれないかなぁ(´・ω・`)
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 19:26:06 ID:WVOek6hs
>>110
ダンカン林家ペーで萎えること請け合い
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 19:37:43 ID:qiQFm9Dv
>>109
20日から公式でアンケートあるからその対策の要望とか出してみるといいよ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 19:44:55 ID:KWcYaeCB
>>110
あれって無駄な送球多くてテンポが激悪なのがあれだけど
チームが強化されてくのは楽しかったなー
緒方とバリーラーキンが序盤に出やすくて重宝してたわ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 19:50:14 ID:NoPiUj2Z
このゲームやってると実際の野球中継の応援歌がこのゲームの音源のように聞こえる
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 19:57:24 ID:zd6Qnrzl
川上があまりにも好投なんでむかついてわざとヒジにぶつけたった

次の打席ホームランうたれた
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:03:28 ID:O2Q4n1gq
熱スタ大会開こうよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:05:38 ID:iSB9cOOo
シュートとフォーク投げまくりでもいい?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:12:45 ID:EwPey+43
なんか痛い書き込みが多いな・・・魂3のほうがいいのかな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:12:51 ID:0nSj2I56
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:35:20 ID:/iOFTYwP
ジンセイモードでポイントためると割り振りはどうすればいいのでしょうか?
説明書を見ると月末に成長の割り振りができるとでてるのですが、できません。
1年目の7月でポイントが140あるのですが、
たまるだけたまって割り振りできないのはつらいです。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:37:09 ID:b/nOoASJ
監督評価ポイントは関係ないんじゃね?
成長タスクをやって達成すれば月末に振れるけど
監督評価ポイントって何なんだろう
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:46:33 ID:O2Q4n1gq
>>118

もちろんなんでもありです(`・ω・´)とにかく対戦がしたい
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:47:20 ID:WVOek6hs
監督ポイントは恐らく前作で言うところの貢献度じゃないかね
あれが高くないとオフのトレーニングとかままならないとかさ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 21:18:27 ID:1K8JYZ5J
盗塁刺せねーーー

スピもそうやったけど、走られとるのに気付かねーー(ノ∀`)
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 21:26:23 ID:eusnq1Mj
試合でサイン通りクリアしたときに「貢献度」ってまんま出てなかったっけ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:02:20 ID:rA4pdxJ4
なんかペナントやってたら投手交代の時の投球練習でパスボールして
ランナーが進塁したんだけど・・・これってあり?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:16:30 ID:qiQFm9Dv
あり。というのは冗談です。
ていうか既出ネタです。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:54:34 ID:ZbW+khIB
>>121
ポイントって貢献度のこと?これは割り振れないよ
選手の成長に使えるのは
月始めに設定したタスクを達成したときに得られるポイントでだけ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:20:59 ID:wlRcao5U
正直ジンセイの監督評価Pあるならチャレンジタスクはいらないと思うんだが…
監督評価がダントツに高いユーティリティ投手とか意味分からん
評価Pの取得でイベントが発生、の方が自然だと思うんだけど
こういうのは既にスピやパワプロとかに組み込まれてるの?

成長タスクも先に条件設定→結果だからプレイ内容に関係なく成功or失敗でつまらない
一ヶ月プレイ→内容を査定の方が良いと思う
もしくは2004以前のシステムがいいな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:24:24 ID:nyEolaCm
中日が相手やからかわからんけど、ランナー2塁でシングルヒットで生還できぬ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:28:25 ID:WVOek6hs
リード広げれば前進守備じゃない限り結構行けるぞ

>>130
禿同
監督評価の意味が全く為してないよな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:35:08 ID:5WqGq126
不動のレギュラー取れなくていらいらしてきた
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:49:44 ID:iLUioqKh
赤星の肩が買いかぶりすぎ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:55:12 ID:JnktxRGH
×肩が

○肩を
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:01:32 ID:ywl5HRhy
>>134
∀`)つ[エディット]

俺は赤星の肩と守備力をそれぞれB(17)とC(15)、今岡の守備をC(13)にした。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:19:32 ID:2cu0TUHc
赤星は肩はともかく守備力は高いだろ。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:20:43 ID:DRz+q4Q3
>>137
足が速いだけ、守備力そのものはまぁ良い程度。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:26:38 ID:NZOn+1O5
熱は足が速いと守備力ちょっと低めに設定されてるな。
足Sで守備Sはめったにいない。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:29:05 ID:DRz+q4Q3
つか、諸積が守備Sてw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:40:54 ID:NZOn+1O5
プホルスもどきとクレメンスもどきを発見。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:42:36 ID:FjgmCx8T
仁志に残された選択肢

@他球団へ移籍志願…他球団ならスタメンになれる力が十二分にある

A外野へコンバート…足を生かすべき。元々スラッガーだから打撃もしっくりくる
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:46:43 ID:+wtCtSSo
>>142
エリート意識高いから移籍は無いだろうね。
あと、外野だと守備位置が無いよ。しかも仁志は新人時代から守備位置への拘りが凄いからどうなることやら
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:50:12 ID:rZcUOBro
小久保、二岡、小坂はペナントフルに出れないだろうから、かならず出番は来ると思う
それまで腐らずに居られるかどうか・・・野手最年長だし若手にかっさらわれるかもな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 00:53:20 ID:vTknH+80
ファミスタって守備力無くね?動きも肩も皆一緒じゃん・・・
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:02:21 ID:FjgmCx8T
外野のほうが余ってるだろが
固定スタメンは高橋由だけ
それ以外は成績で変動される
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:08:02 ID:EcCAmGm1
パワー打撃で130m弾を打ちてー
みんな打てる?
打撃練習(ど真ん中指定)だとパカパカ打てるんだがw
ホーミングだと無理なのかな?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:16:20 ID:S8dFE3U/
また2chから逮捕者か?
ヒッキー板で死神と名乗る男が殺人予告!
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1144932772/6

6 名前:死神 投稿日:2006/04/13(木) 22:26:29 ID:???0
これは復讐だ。

今度の日曜日、4月の16日。
俺はかつて俺が通った○○の○○を一人○す。

ビルから○き○とし、○○をかけ、そして○やす。

俺を苦しめた○○のやつらに○○してやる。


最後にひとつ、
これはいたずらではない。
本物の○○予告だ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:17:00 ID:HnA3nYqk
>>146
外野素人の仁志には清水や若手の相手をするのは相当無理があるぞ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:22:05 ID:2cu0TUHc
>>147
一回ピーコで低めボールゾーンのチェンジアップを思いっきり引っ張って場外169m弾が出た。
打球が凄すぎてカメラが全く追いつかなかった。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:36:13 ID:dNzPkAQa
このゲームキャッチャーフライが出ないような
まだ一度も見てないけど、みんなはどう?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:44:42 ID:k0yB5szH
今日買ったんだが、モードがありすぎて何をやったらいいかわからん。
みんなは何をメインにやってんの?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:45:48 ID:zxICMx6n
まれに出てるよ

HRが打てない・・・
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:48:31 ID:DLN8P5tO
厨な俺はアスナロでパワーのみの大砲を作ってジンセイプレイ中。
コース打ちでも松坂は打てない。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:50:42 ID:jyRwE4kR
>>154
熱スタからリアル系の野球始めて
グラボースキーでペナント開幕戦で
松坂からホームラン打てたよ。ビギナーズラックだったけど。
ホームランのあと1安打しかできなかった。

変化球鬼だね。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:52:13 ID:vTknH+80
実況と解説ウゼー・・・でも消せない
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:05:38 ID:2cu0TUHc
>>155
フォークさえなければ、かなり対応が楽になるんだが松坂って実際フォークなんて投げないでしょ?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:11:57 ID:vTknH+80
>>157
松坂はカーブ、フォーク、チェンジアップ、スライダー、カットボール
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:59:07 ID:kNg2T4+R
>>154
俺はスライダーのみ狙い撃ちしてるな・・・
他は出来る限りファールで逃げる(空振りはきにしないw)三振は増えるがこれが一番確実な気がする

それはそうと今回球場狭くなってない?
三塁打がでにくい&本塁打出すぎ・・・(ペナント20試合消化で三塁打0本塁打45)
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 03:37:46 ID:l21tt98O
このゲームって選手が走ってる時って何かボタン連打したら足が早くなるんですか?
もし、なるのならは何ボタンを連打すればいいのですか?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 04:33:46 ID:2OOpC1/9
前作でカットボールが全く役にたたなかったが
今回はストレートと読み違えると詰まるようになったね
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 05:37:43 ID:IwSVqPWm
>>156
消せばいいじゃん
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 06:08:21 ID:86ke9FMr
R1と同時押しで中継プレーは直した方がいいよな
やりにくいよ
△とか独立ボタンにしてくれ

あと昔から変わってないんだけど、外野の間を抜けるかって打球のときに
COMの守備がおかしい。
なんかわざと回り込んでダッシュキャッチしてギリギリのワンバンで
捕る事がある。説明難しいけど。

もうひとつ。
外野のワンバンドでとるかノーバンで取るかの決断は外野手の醍醐味で
あると思うんだけど、どの野球ゲームも出来てないよな。
突っ込んでいけばどんな難しいバウンドであろうと捕球できてしまう。
突っ込んで捕りにいって、はじくとかのリスクがほしい。
でもこれをリアルに取り入れると、守備がしにくいとか批判がでるだろうな




164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 06:27:21 ID:73AfTEBZ
熱スタ買おうと思ってるんだけど、難易度どんな感じ?
投球や打撃ごとに難易度変えれるのかな? 教えてくれ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 06:37:40 ID:86ke9FMr
>>164
変えれるけど、打撃面と守備面の2個しか変えれないぞ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 07:39:25 ID:hGIIl8Rv
>>163
同時押しじゃなくても中継プレー出来るって
R1押しっぱなしでOK
同時じゃそりゃやりにくいわw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 08:23:30 ID:73AfTEBZ
>>165
サンクス。投球は変えられないのか...
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 08:32:30 ID:73AfTEBZ
何度もすまん。守備はオート、またはアシストにできる??
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 08:49:57 ID:EtdIUHUE
うん
でも守備楽しいよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 09:15:25 ID:EhlUC7RV
ドリームでノーアウト満塁からセカンドゴロゲッツーの間に1点入ったが
打点が付いてなかった
ま、面白いからいいけど
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 09:17:24 ID:1Aa3iIu6
>>163
それは・・・2004時代の鬼守備の流れからくる突進守備でしょ。
どんな打球にでも失策をいとわず突っ込んでくる。尊敬です。

あと、外野でダッシュキャッチしようとすると結構ポロポロ落とすようになったよ。前に比べればね。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 09:21:16 ID:LDEBH/Hu
>>167
投球と守備がワンセットで変えられる。
別々には帰られないっていう意味。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 09:58:23 ID:xepJTfgD
人と対戦する時は、ライブピッチのサークルって消せますか?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 10:02:36 ID:kNg2T4+R
>>170
他の野球ゲームは長い事やってないからどうなってるのかはわかんないけど、本来併殺打だと打点は入らないよ

参考資料
ttp://www.sainet.or.jp/~nishizak/baseball_faq/i/scorer_Q2-8.html
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 10:13:49 ID:lXCpxAuM
148はウィルス入りだから見るなよ
ノートン先生がブロックしてくれた^ー^
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 10:19:49 ID:J6DtzK2Y
熱スタは魂みたいにDVDの読み取りがギコギコうるさいですか?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 10:36:46 ID:mPcCfFuQ
>>174
少なくともパワプロは併殺に打点は付かない
なにと勘違いしたんだろうな

>>175
コードが張られてただけだろ、どうせ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 10:52:11 ID:NdXoXQFR
>>159
今岡で三塁打打てたけどw
球場の広さや打球の勢い&方向、外野手の守備力によっても変わるから一概には言えない。
俺は球団によって守備力それらしくエディットアレンジで微調整している。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 10:55:26 ID:xJimS8+i
携帯から失礼します。みなさんは打撃の時に 7番8番や下位打線のバッターの時には ◯で打ってますか?それともХですか?ホームランを あまり打たない選手でも◯で打ってますか?初心者なんで良かったら アドバイスお願いします。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:04:51 ID:2cu0TUHc
>>179
基本は×でやってる。
が、ランナーが居なくて球種が少ない投手ならボールカウントによっては狙い球に思いっきり○で引っ張る。でないとパワー無いのでポップになる。
非常に難しいが、来た球種によってその場で器用に○×を使い分けれれば直良し。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:05:30 ID:5r24YDnP
カウント球種場面で違うから一概にくくれないが
基本的にパワーがC無い選手は軽打×でヒット狙いかな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:13:52 ID:xJimS8+i
レスありがとうございます。自分は宮本で ホームラン打てたんで最近から○で打つようにしたんです。うまく○ Χ使っていかないといけませんね。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:14:34 ID:DRz+q4Q3
>>175
ただのノートントラップじゃないか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:16:09 ID:DRz+q4Q3
>>182
野村克也も言ってたけど「ホームランは麻薬」。
基本×で打つようにしないと。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:17:11 ID:xJimS8+i
パワーがCまでの人には○で打たせて、パワーがDからはΧで打ってるって事ですよね?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:21:06 ID:xepJTfgD
人との対戦で盛り上がりたいので、>>173に誰かお答えください。。熱購入かどうかの大きな決め手になるので。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:21:18 ID:5r24YDnP
場面によるけどそいこと
犠牲フライ狙える場面ならDでも○使う事もあるし
時と場合によるかな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:29:18 ID:gShqLUz7
追い込まれるまでは○
追い込まれたら×
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 12:14:39 ID:xJimS8+i
そうですか。ありがとうございます。勉強になります。早く仕事おわって熱スタしたいです…
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 12:18:49 ID:dYWjS/Es
>>176魂に比べるとかなり軽いぞ

去年魂2やってたら買ったばかりの本体壊されたんで
あっちは二度とやりたくない マジでムカツク
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 12:39:19 ID:WmqNogX/
ミートがかなり低く、パワーがかなり高ければ○のままでもいいかもね。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:06:14 ID:hGIIl8Rv
コンパクトスイングなら芯に当てないで振りぬいたりすると
意外に伸びるよな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:23:52 ID:P1glrklb
俺も昨年スピ2発売日に買って当日に本体壊れたけど
熱軽いなら買ってみるかな。エディットもできるしグラフィックの
質感は熱のほうが好きなんだよな。
ところでこのゲームは走者や守備でもスピでいう選手プレイみたいなの
できるの?走者、守備で後ろからのアングルの画像がベースボールライブの
公式サイトにあるんだけど
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:31:29 ID:ZXQjhNxw
守備は打球が飛ぶと通常の守備画面に切り替わる
走塁はスピとほとんど同じ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:44:24 ID:P1glrklb
>>194
まあまあですね。人生モード楽しそうなんで買ってみます。
とにかくエディットできるのは最高です
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:55:43 ID:B2TSMU4J
>>186
サークルは消せるよ 対戦の時に相手に見られて困るものはすべて消せるようになってます☆是非買ってみて下さい(^-^)/
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:56:18 ID:hGIIl8Rv
ジンセイモードには期待するな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:12:33 ID:IO/vpV90
>>186
投球サポート「なし」
投球メーター「マスク2」

ただしJustとMissは消えない
大した問題じゃないが
気付いた頃にはもう遅いって感じだし
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:21:28 ID:S8dFE3U/
人生モードはOBで不動のレギュラーになってから日程スキップで成績眺めてハァハァするモード
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:33:33 ID:ZXQjhNxw
ジンセイモードで野手プレイしかやってない俺みたいなのもいる
基本的に打撃と走塁しかやりたくない人なんでね
ただ打つだけの打撃練習と違って色んなシチュエーションがあるから楽しいよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 15:17:13 ID:7vXkA/It
ガイシュツならすいません。
これは2005の様に、完全オリジナル(エディットによる自作選手を集めた)チームは作れますか?
2002以来のユーザーなのでゲームの出来自体は心配していませんが、この一点だけが心配でして。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 15:22:04 ID:7sIZ7MP1
くだらない質問で悪いんだが、打球傾向のアーチストAとアーチストBはどうちがうん?
なんかいまいちよくわからないのだが
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 15:22:24 ID:DRz+q4Q3
>>201
作れます。従来通りです。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 15:30:41 ID:WKlQTKAr
>>202
玉があがる角度。
実際の野球でも、角度をつけてボールをあげられないと、低め
の玉をスタンドへ運ぶのが難しくなる。本来は、バイオリズムの
ように微妙なバランスで崩れたりするもの。松井がゴロしか
打てなくて、NYで叩かれたことあったよな。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 15:35:48 ID:7vXkA/It
>>203
即レスサンクスです。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 15:50:50 ID:/1SkWngd
攻撃時、球が速すぎて全然ねらえないのですが、
これはヤマ張って適当に振るしかないのですか?
三振しまくりです。
ボール球でもベース上に来るまで全然わかんないし。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 16:12:28 ID:zxICMx6n
つ【カーソル移動速い】
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 16:31:15 ID:/nMG6Czb
ヒットエンドラン仕掛けたのに野手が定位置にいるってどういう事よ。

>>206
まさかボールスピードがファーストじゃないよな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 16:32:13 ID:YGvJPPSY
7点取っても8点取られるのは何で?
つーか毎試合10点以上取られるよ・・・
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 16:35:31 ID:ZXQjhNxw
>>206
ゆるい変化球に狙いを絞ってみてはどうかな?
スライダーやカーブは慣れると結構打ちやすいよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 16:36:32 ID:EtdIUHUE
難易度下げればいいじゃん
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 16:41:01 ID:gg/sjcmn
スピと熱、どちらがお勧めですか?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 16:46:58 ID:QUBKI9TK
どちらも買え
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 17:00:57 ID:WmPpPyHZ
ペナント始めたら、開幕4連敗くらったよ…。
ライブだと全然負けなかったので、なんか嬉しい。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 17:13:52 ID:J/EDZpU6
今回ボールスピードが選べるようになったのは有難い。
あと前作までは赤星とか、リード大きくしてなくても
余裕で盗塁成功してたけど今回はリード大きくして
スタート良くしないと成功する確率低くなってる。
しかもCOMの牽制が速いから結構な確立で牽制アウトになる。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 17:20:34 ID:QUBKI9TK
今作はリードをしなくても
捕手の肩が全体的に弱体化したおかげで
走力Cの選手でも盗塁できたから
盗塁に関しては甘くなったと思ったんだが、色々だな。
守備でも、ダッシュキャッチしようとすると
守備Cの選手がポロポロお手玉するから
鬼守備とは感じないんだよなぁ。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 17:47:34 ID:1Aa3iIu6
なぁ、ボールスピードのファーストが飾りにしか考えられないのは俺だけ?
あれはリアルなんじゃなくて、ただ理不尽なだけだと思うんだが。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 17:54:09 ID:xepJTfgD
>>196>>198
レスありがとうございます。ライブピッチのサークルが消えた時は、ピッチャーのフォームを見ながら×ボタンを放す感じですよね?
久しぶりに野球ゲーム買うから楽しみです。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 17:56:50 ID:1Aa3iIu6
>>218
慣れるまで大変ですよー。
まぁ頑張れ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:07:27 ID:xepJTfgD
>>219
どうも!
いつの日か熱シリーズがオンラインになった時、みなさんと対戦できるぐらいの実力を付けられるように頑張ります。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:15:43 ID:1Aa3iIu6
オンライン対戦かー。
PS3(箱でも。)で次作が出るとするならやってみたいけど、初期ロットのときならちょっと・・・だな。
夢がひろがりまくりんぐもいいけど、俺はまず一・二軍戦再現かな。
そしたらペナントがテラタノシスになりそう。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:35:16 ID:B50nQtEX
>>217
ファースト
ホーミング
カーソル移動遅い

がお奨め
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:36:14 ID:nj/ZSfo6
ライブピッチで
投げるコースだけを消して、あのタイミングを表す円だけを見て投げたいんだけど
むりだよね?
全部消えちゃうよね?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:43:30 ID:1Aa3iIu6
>>222
うーんそれなら対応できそうだけど、あのファーストにしたときの軌道、というか変化球まで動きが速いじゃん?
あれが嫌いなんだよな。
やっぱ俺にはノーマルスピード・ノーマル打撃・カーソル速度遅いが一番あってるわ。レスサンクス。
>>223
それ、アンケで要望出すといいよ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:58:36 ID:ourm75rm
GG肩つぇぇ
それはともかくバグりやがった まじ糞ゲー
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:58:50 ID:tcoFLiNe
>>217
俺的には、コース打ちの場合はファーストの方がいいけどな。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:01:21 ID:1Aa3iIu6
>>226
そうか。打撃サポート使いながら難易度あげる場合に使えばいいのか。
無いより合った方が良いもんな。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:05:28 ID:gwHex7wx
このゲームは打撃練習が一番面白い。
次回作はシート打撃が全ての球場でできるようにしてくれ。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:06:10 ID:tcoFLiNe
>>227
そそ。
ノーマル打撃でストレス感じる時なんかはコース打ちでストレス発散したい。
でも、コース打ちだと打て過ぎる…って時のファーストだと漏れは思ってる。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:27:45 ID:EE7YmxUi
オリックスのスカイマークスタジアム用のユニフォームの胸番号の位置だけど、
あれってまちがってますよね?
チームロゴのBsのすぐ下に来ちゃってるんですけど・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:27:46 ID:bCzCW9zY
松坂ブレイクさせたらえらい能力になって
誰かこの怪物とめてー
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:28:01 ID:2cu0TUHc
>>215
だからCOMの牽制でアウトになることは無いって。わざとスタートしてから戻ればセーフになるから。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:35:55 ID:D/XMlnNN
投球オートってどうよ?継投を考えるのが楽しいし 適度に失点してくれるから俺的には サポ無し投球オートがバランス◎
自分で投球すると防御率1ぐらいになるからツマンネ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:39:48 ID:PpRY8G0m
>>232
そうか。
スタートしてから戻るワザがあったね。
ってことで今から全12球団の捕手の肩をエディットで最強レベルにするとするか。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:43:22 ID:1Aa3iIu6
>>233
まぁそういう人も居るのだろうが、自分で配球考えてプレイしたほうが面白くないかい?
ペナントありきで話しするけど、次軍を弱くするとか、COMの思考とかいじってバランス調整してみたらどうかな?
俺も観戦モードは好きだから投球オートはたまにやるけどさ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:44:11 ID:1Aa3iIu6
次軍じゃねぇ。自軍ね。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:48:12 ID:5ruMB3GS
なあジンセイモードってさあ

なんで何十年もやってて周りの選手が同じなの?
引退しねえの?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:48:28 ID:1Aa3iIu6
伝統です。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:50:17 ID:dNzPkAQa
大きくリード取ると万永しまくりwww
わかってても戻れない
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:52:00 ID:1Aa3iIu6
牽制は一球投げた後に必ず来るから注意。
(青木の場合)
241名無し:2006/04/14(金) 20:11:58 ID:1WujNUak
くだらん質問。ミーとカーソルの形は横長?縦長?それとも円?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:13:52 ID:1Aa3iIu6
>>241
基本的に横型の楕円。表示されないけどね。
コース打ちは縦長。
目欄はsage。
名前欄は字を入れなくてよろしい。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:19:20 ID:1WujNUak
表示されないと言うことはまさかミーとカーソルみえないの?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:24:50 ID:gGdaAn3o
パワプロでもやってろ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:25:41 ID:1Aa3iIu6
>>243
おまいさんはたぶん携帯だろうから公式見れないだろうな。
ミートカーソルはなんつーかな。バットに当たる部分、パワプロで言うあの楕円のやつあるだろ?
あれが表示されないでバッティングサイトというのが表示される。
米←これの十を取っ払ったと考えると四隅のちょんちょんだけ残るだろ?
それだけが画面に表示される。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:28:45 ID:1WujNUak
だげきつまんなさそう
こんなゲームとは思ってなかった・・・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:29:22 ID:1Aa3iIu6
あぁ。釣りでしたか。残念です。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:32:34 ID:Y5+8EjkQ
あげてる奴のレスなんぞ無視しろって
大抵下らない荒らしじゃん
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:35:17 ID:1Aa3iIu6
>>101みたいな人も居るわけです。
まぁ今回はただの厨房だったけど。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:41:47 ID:+zT+LGUE
すいません、OPムービーどっかに落ちていませんか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:42:32 ID:1Aa3iIu6
曲だけなら。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:56:04 ID:B2TSMU4J
打撃にあと一ひねりほしいよね(´・ω・`)
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:02:13 ID:1Aa3iIu6
打撃もツーボタン押しにしてみる?
一回目がタメで二回目がスイング。
○→○とか○→×とかでスイングのバリエーションを変えられそう。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:04:03 ID:pH2KIjex
シンプルで思いっきり振っていけるのが熱の良さだと思うからひねりとかいらない
小難しいのはスピだけで十分
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:05:34 ID:1Aa3iIu6
2002の頃から言ってるけど、選べればいいじゃん。
俺なんてライブピッチやったの買った初日だけだぜ?
何だってそうだ。あるに越したことは無い。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:13:40 ID:hGIIl8Rv
>>253
イラネ
本当にそれが面白さに繋がると思うか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:17:16 ID:1Aa3iIu6
ただの一案です。
どうなるか、どうするかはナムコが決めること。

それと、簡単ピッチは面白さに繋がっているか?
では、簡単ピッチなんで実装されているのでしょうね。
>>252みたいな人だって他にも居ることだろうけどね。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:23:25 ID:z+5VOeRw
2ちゃんで必死になるなよ・・・ナムコにいっときゃ何とかなるってw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:25:01 ID:1Aa3iIu6
だって・・・だってさっき厨房に釣られてムカついてるんだもん。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:22:13 ID:hGIIl8Rv
簡単ピッチは本当に初心者用って感じではあるな
需要はあるんじゃない?
特に今回ファミスタに惹かれて買った
オッサンにゃ最初はやりやすいと思う
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:45:58 ID:FOAjNf2F
OB全プレで欽ちゃん球団が使えると思ってた。orz  
後、ドリームで途中選手交代出来る?タスクプレイで!
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:46:17 ID:a76gzkTT
致命的なバグを発見したけど、これって既出だっけ?

試合後の野手成績で、
HRの本数は@AB・・・みたいに表示されるけど、
HRを1シーズン100本以上打つと、
この野手成績を見る時にフリーズしてしまいます。
俺の岩村が100本以上打ちましたw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:49:05 ID:1Aa3iIu6
致命的か?
俺はリアペナ派だからそうは思わないが、バグには違いないな。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:51:15 ID:hGIIl8Rv
1シーズン100HRとかもう違う意味で廃人レベルだな
致命的とまで行かなくてもフリーズするバグを用意するなと
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:51:28 ID:QUBKI9TK
ホームランやベストッピチをした時に
OPムービーのように爆発や球筋が輝く演出があれば面白い…
と思うのは俺だけなんだろうなw
266154:2006/04/14(金) 22:52:19 ID:WXUQOv5h
>>262
嘘だと言ってくれ・・・
ジンセイちょうど8月終わって今99本ってとこだ・・・
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:53:50 ID:1Aa3iIu6
>>265
ON/OFFできれば何でもありだと思う。
たとえば普通の試合で効果音だけファミスタに出来るとか。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:54:01 ID:hGIIl8Rv
>>265
そういうのはセガ辺りに任せたい
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:02:48 ID:1Aa3iIu6
>>268
ところで、>>260は俺に向けてのレス?
270154:2006/04/14(金) 23:02:54 ID:WXUQOv5h
今やってみたらジンセイでは100本越えてもフリーズしなかった
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:04:30 ID:1Aa3iIu6
>>270
何のモードでバグったんだ?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:04:46 ID:kNg2T4+R
>>262
ちょ・・・mjsk?

今海苔が20試合で25本塁打・・・絶対三桁いきそうなんだが・・・
7月末になったら解雇→同選手獲得で代用するしかないのかなぁ(記録は紙にでも書くしかないか
273262:2006/04/14(金) 23:19:37 ID:a76gzkTT
俺はドリームモード2の試合後野手成績でフリーズしました。

タスクで成長させまくってたから、
50試合で100HR達成してしまったのよw
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:22:15 ID:1Aa3iIu6
そうか、アンケで報告だな。
デバッガーしっかりしろ。と。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:42:34 ID:k0yB5szH
塁にいるとき、大きくリードすると牽制球で刺されます…
牽制された瞬間にR2押してもアウト・・
大きくリードしている場合、牽制された瞬間何押せばアウトにならないんすか…?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:43:17 ID:IO/vpV90
>>275
R1
277275:2006/04/14(金) 23:45:12 ID:k0yB5szH
>>276
即レスどうもです。R1でしたか・・・
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:03:44 ID:bkLlYhiL
説明書読めば判るのにね。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:07:31 ID:F0OQz+Wf
自分が池沼だってわかってれば自殺してるさ・・・
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:13:29 ID:bkLlYhiL
それは言い過ぎだろ。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:21:11 ID:2VpYY18h
赤星の打席でのFAX紹介
「コスプレのパフォーマンス楽しみにしてます」

282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:55:01 ID:a8g93kBB
ペナントでブレイクの概念ってある?
ドリームとジンセイだけ?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:59:09 ID:M2BhsDON
○、×スイングって打者の振りから判断できる?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:19:20 ID:bHaQDTW+
>>257
わりぃ 書き方悪かったな(´・ω・)一ひねりというのは難しい操作をってことじゃなくて逆にシンプル(簡単とは違う)な操作をって意味だったんだよね… 伝わりにくいし伝えにくいが…
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:36:19 ID:CZ8aAP3S
>>257
唯一の(脳内)味方と思ってた>>252の意見も違うことが判明w
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:52:38 ID:bHaQDTW+
>>285

まぁまぁもちつけ(´・ω・`) 二段階もいいかもしんないじゃん まぁ決めるのはナムコだよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:54:40 ID:8hSYDbkA
ヤクルトファンなんでヤクルトでペナントを始めるけど岩村が強すぎて
いつも打撃成績が異常になって萎える。

そんなやつは俺だけじゃないはず。
だから岩村の能力どのぐらい下げてるか教えてくれ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 02:56:00 ID:WYU7IPci
どうしてこうもCPUはバカなんだろ、CPU強さ最高に設定しても弱すぎない?
2ストライクに追い込んである条件が揃うとほぼ100%三振とれるね。
右ピッチャーなら左打者にスライダーかカーブを外角のストライクから
ボールになる球を投げると(左ピッチャーならその逆)
あらどうだ、CPUがバカみたいにブンブン振ってくるよ。
もう萎えた、明日売ろ。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 03:17:05 ID:I2oUCcyB
自分で禁じ手にすればいいじゃん
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 03:21:30 ID:WYU7IPci
>289
そうだけどさ・・・あんまりだよ必ず空振りするんだもんんぁ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 03:25:11 ID:cCQPIoa3
ネモト打ちすぎw
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 05:39:14 ID:ExlQV9+b
今、気付いたんだけどアレンジ選手でライブのデータから引用した選手には
チーム固有の応援歌は流れないようになってるな。
(チャンステーマも流れなくなるみたい)

せっかくライブでいい選手を作ったのに応援歌が流れないんじゃ萎えるから作り直した。
293栗山さん:2006/04/15(土) 06:49:08 ID:cCQPIoa3
しらけちゃうんですよね〜
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 07:26:03 ID:wCmYkHeG
>>288
投球ポイントはもちろん隠してるんだよね?
アレンジで自軍Pの能力下げるとかしてみた?
それすらメンドクサイってんなら仕方ないけど・・・
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 07:38:10 ID:UDp/LoMI
めんどくさいも何も、なんでユーザー側がわざわざそんな調整しなきゃいかんのだ
アホらしい
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 07:42:07 ID:wCmYkHeG
じゃあさっさと売ればいいと思うよ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 08:08:35 ID:xIW68Kh6
どの野球ゲームにしてもCPUは弱いよ
俺は投球オートを推進する
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 08:15:07 ID:bkLlYhiL
>>287
ガンちゃんは
ミート17か16
パワー21
勝負18くらい

ラミちゃんは
16
20
17くらい

ラッカルは
17
19
20くらい

古田は


Dくらい

米野は


Dくらい

俺はこんくらいでやってるけどミートはもう少し下げてもいいかも。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 08:24:21 ID:xg6zDmBx
>>286
機能に続いてむかついたから必死になるけどさ。

>>284は結果違ったが、俺が257で言ったことに一点の曇りも無いと自負できるけどね。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 08:25:52 ID:xg6zDmBx
あー・・・、誤脱には突っ込まないでね。
機能→昨日
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 08:31:08 ID:xg6zDmBx
うわ・・・安価も間違ってるorz
二つ上は>>285宛のレスね。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 09:08:09 ID:LeBfBW9p
>>300
おまいが熱を大好きなのはよくわかったから少しもちつけ
ヒートしてるときこそ発言を控えるのも大人のすることだよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 09:17:11 ID:xg6zDmBx
すまんね。大人しくします。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 09:29:58 ID:rAZ8jQH9
そこまで必死にならんでもwww
ゲームなんだぜwww

CPUが簡単に打ち取れてツマンネって奴、コース4隅に投げすぎてないか?
ストレート後にド真中チェンジアップとか投げてみろよドキドキだぜ?
いつまでも「ストレート高め→低めに逃げる変化球」のコンボだけでは事務作業
みたいでつまんないよ?
コーナーギリギリは1選手につき1球とか、前の打者と同じ組立てしないとか縛り
を付けてみろよ、新しい発見あるぜ!
打たれてもニコニコできるくらいのM気が無いと野球ゲーは長く遊べないぞー☆
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 09:38:28 ID:xg6zDmBx
昨日厨房に釣られたんで、躍起になって必死になってたんです。すまんk(ry

打者得意コースに抜いた球を放り投げるとかな。
それで三振取れると気持ち良いよね。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 10:03:39 ID:Uk3jCxrY
たかがゲームでこれだけ必死になるって痛いなあ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 10:54:17 ID:xg6zDmBx
wiki査定選手用のテンプレ作っときました。
まだ野手だけね。
あと打撃スコープは色使って表示するようにすると面倒なんだけどどうしよ?
スイング傾向も。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 11:07:41 ID:ceuvEs5J
一日で売りました。
テンポが悪すぎでした。
本当にありがとうございました。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 11:32:46 ID:xg6zDmBx
投手テンプレ(暫定版)も作ったじょ。
あー疲れた。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 11:45:18 ID:0zKQUDsp
>>307
激しく乙
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 11:57:36 ID:zjFxW5ux
ガイシュツかな?
オリックスのホーム用のユニが間違ってるw
なんで胸番号の位置が左にあるんだよ。
こんな初歩的なミスすんなよ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 12:02:18 ID:xg6zDmBx
ガイシュツ。
アンケートでデバッガーばぁかとでも送ってやろう。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 12:18:37 ID:gWNin0j3
一作目以来の熱だけど、質問いい?
走者のランニングスピードをパワプロや魂みたいにボタン連打で
上げれたりしないの?
癖でR1L1連打してたらランナーストップしてびびったww
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 12:37:13 ID:xIW68Kh6
やはり今回もドリーム以外で選手能力上げると 選手紹介してくれないの?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 12:39:42 ID:M2BhsDON
>>313
そんな面倒なことしなくても良い。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 12:42:09 ID:xg6zDmBx
>>314
大丈夫だよ。直ってる。

そういや、FAQまだ作ってなかったな。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 12:51:00 ID:xIW68Kh6
おお!なんて革命的な改善♪
ドリームやーめたW
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 13:49:36 ID:nj/F08Zo
何度やっても投手が打たれてしまうのでタスクが達成出来ない。ストライクからボールになる球は二塁打打たれボールからストライクになる球はタイムリー打たれ散々です。ちなみに難度イージー投球簡単です。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:04:10 ID:0zKQUDsp
インハイストレート(ストライク)
インハイストレート(ボール)
アウトローストレート(ストライク)
インハイストレート(ボール)
アウトローカーブ (ストライクからボールに)

一応定番パターン
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:05:02 ID:XMycxwR0
>>318
その設定なら高め隅にストレート→ボールからストライクになる
スライダー、シュート系→低めのカーブで結構三振取れないか。

ずっとドリームやってたからオープン等でシーレックスや阪神の
復刻版ユニ等が用意されてるの昨日まで気付かなかったよ。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:24:14 ID:M2BhsDON
COM追い込まれてからのボールになるカーブはほぼ振るからな。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:29:41 ID:cCQPIoa3
キレがあるボールは振ってくれる印象
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:33:00 ID:glQy6txg
盗塁を刺すときのキャッチャーの送球エラーって去年あったっけ?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:39:17 ID:nKx0IrLl
ダメだ、スライダーだけは確実に空振りする
スライダーだけ絶対に打てない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:42:19 ID:tpG2OHHj
俺は直球とスライダーとカーブしか打てない。
シュートとかカットがたまにバットにのっかって長打になったりもするが
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:50:26 ID:ON5r3f8Y
>>324
スライダーは練習すればかなり打ちやすい球だよ
変化に対応できれば130`くらいで丁度タイミングが合いやすい
ほとんどの投手が持ち球にしてるからこれを攻略すればだいぶ楽
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:51:16 ID:0zKQUDsp
逃げてくシュートが一番打てね
スライダーカーブ系は長打狙えるんだがな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:56:05 ID:nKx0IrLl
そういえばシュートも打てないんだった・・・
投球傾向見て、「次はストレートが来る!」と思ったらシュートという
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:59:37 ID:YT+Eg+AG
G真田が初球ほぼシュートの件について
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:00:05 ID:xg6zDmBx
今の感覚のまま2004やったら、俺きっと死ねるだろうなぁ。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:01:40 ID:ON5r3f8Y
追い込まれてからのど真ん中ストレート
これが意外と打てない
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:01:41 ID:Hd8nH7sr
フォーク系だけはどうしても長打に出来ん
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:03:54 ID:M2BhsDON
対人戦でVS左打者なら、わざと初球に甘めのアウトコースにシュート投げれば向こうはストレートと思ってポップを打ち上げてくれる。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:05:33 ID:Hd8nH7sr
自分のチンチンには厳しくない大岡
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:06:31 ID:Hd8nH7sr
誤爆スマンorz
クルーンのストレート股間に受けてくる
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:08:09 ID:ON5r3f8Y
どんまい
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:11:59 ID:O8KbSVbE
パワプロとどっちが面白いんだ?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:12:14 ID:VTK6aX9T
>>334
kwsk
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:31:05 ID:Cr3zHKI0
ボールスピード・ファーストでクルーンのストレート
を引っ張ってホームラン打ちたい〜〜〜。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:44:07 ID:JRgkHqu7
ファミスタ世代の俺はコース打ちじゃないと全然だめ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:56:00 ID:M2BhsDON
コース打ちって縦の変化球が意味なくなるから面白くもなんとも無い。ボールになるフォークを見逃すのが面白いのに。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:05:57 ID:Cr3zHKI0
>>340
ボールスピード・スローにしてCOM投手難易度をEASY
とかにして慣れれば何とかなるかも。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:28:09 ID:xg6zDmBx
wikiちょっと修正しますた
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:42:55 ID:rHBZDmeo
守備時、結構送球ミスしてまうんやけど、送球キャンセルとか出来ないんけ?

あともしかして送球するときボタン連打してたらモーション遅くなる?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:43:32 ID:pQE4XPfo
守備時のカーソル変更ってどうやるの?
あと選手制限の時移籍させられないけど、どうやって整理してる?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:45:41 ID:M2BhsDON
>>344
パワプロといいスピといい、なんで皆そんなに連打が好きなの?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:47:49 ID:H3HoZWMC
パワプロと同じ感覚でやるなと言いたいわ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:51:53 ID:HX8/45t+
>>344
デキネ
あと2つ目の質問は連打やめれば自分で確かめられるんだから
守備練習とか紅白戦とかで確認しる
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:03:36 ID:Cr3zHKI0
>>344
むやみに連打しないほうがいいと思う。
ちゃんと野手が捕球した後に軽くボタン押すのがいいかと。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:32:31 ID:H8a8N71Q
>>346-347
コンマイ系から移ってきたら連打癖が付いてしまっててしゃあない訳ですよ
お陰で打ちに行ってうっかりハーフスイングしたりとか慣れっこorz
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:38:34 ID:xg6zDmBx
まぁ俺も2002の頃はそうだったな。
塁指定せずに×だけ押して一塁送球、ランナーは進塁、とかな。
まぁがんばって慣れてくだせぇ。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:13:33 ID:YXML+t/s
ライブビューって残りますか?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:15:03 ID:Y6FbfBNm
日本語でおk
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:36:39 ID:0UWRN0uw
打撃モーションによってはホームラン(芯でとらえた)の後のモーション
も変わるモノもあるような気がするんだけど気のせい?
ローズ作ってホームラン打ったら初めて見るような動きをしてたから・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:50:18 ID:xg6zDmBx
小笠原だと打ったあと少し飛び跳ねるやつやるよ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 19:06:04 ID:bZP+hwn8
1人の選手だけを操作するモードとか無いの?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 19:09:30 ID:xg6zDmBx
公式見て来い。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 19:13:39 ID:bZP+hwn8
ジンセイモードのことを言っているのであれば、あれは俺の求めてるものとはちょっと違うでしょ?
俺の求めてるものは野球版リベログランデ
ウイイレで例えるならウイイレ7以降のカーソル固定
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 19:16:13 ID:xg6zDmBx
ならプロスピだろ?
違うと分かってんなら聞くな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 19:37:38 ID:/6d290oI
球場広くするか
選手の動き遅くするか
打球をはやくするかしないと
リアルっぽくならない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 19:50:40 ID:a6ueFsEW
内野ボテボテの当たりを打ってなんとなく癖でL1連打してたら
一塁セーフになったけど二塁に行こうとしてアウトになっちゃった。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 20:05:39 ID:Vchc8+N9
>>360
これ以上、球場広くして選手の動き遅くしたら3塁打出まくりかも。
打球に関しても遅いとは思わないけどな。
前作までに比べて野手も鬼のような速さが無くなって結構モッサリ
(特に動き始め)となって俺は満足してる。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 20:30:10 ID:EWK2zirX
なぁ、節丸ってエンドラン仕掛けた時に
「足を使ってきたお!」って言ってないか?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 20:45:25 ID:Y2Tv4oae
変化球打てない人おおいみたいね。うちは、投球メーターのジャスト幅で
球種決め打ちしてるよ!ピンチとか疲れたりすると、変わるけど、縦、横
まっすぐ系、落ちる球ぐらいは予測つくよ!参考まで。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 20:53:31 ID:rHBZDmeo
>>348-349
さんくす

おおせの通りスピからの移行組です・・・
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 20:59:50 ID:utnl9QcM
みんなペナントとかドリームで先発ローテ何人にしてる??
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:03:00 ID:p8vQ/Fq5
試合のテンポが長すぎやな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:04:36 ID:xbZl95Tm
>>366
4人にしたいけどきついから5人
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:36:39 ID:Ju1pPygY
マシーアスのレフト前バントヒット出来るかな?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:39:41 ID:yS9jiUAO
>>369
kwsk
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:44:04 ID:DHkl+emG
去年の成績では当然とはいえ、桑田の劣化ぶりに泣ける
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:45:55 ID:xg6zDmBx
球威がスーパーボール並みだもんな。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:01:13 ID:Ju1pPygY
>>370
今やっているSB−日ハム戦でマシーアスがバントでレフト前ヒット打ったよ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:01:14 ID:Y6FbfBNm
>>369
無理だけど
八木のノーノーもどきなら再現できるよ(つ∀`)
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:06:30 ID:xg6zDmBx
結局最後まで投げきったんか、八木すごいな。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:07:19 ID:mP5ZKm75
ベスプレはレフト前バントやライト前バントが多発するけどなw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:09:53 ID:xnthUTB2
>>375
延長10回をノーノーで投げきった。球数多いから降板。試合は継続中。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:11:27 ID:xg6zDmBx
あ、終わってなかったんだ。
でも凄いよな。新人だったよな?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:12:20 ID:rHBZDmeo
ちょ、牽制悪送球出た
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:18:49 ID:qpLykRHJ
熱スタとプロ野球スピリッツどっちが買い?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:19:26 ID:xg6zDmBx
どっちも買いじゃないからどっちも買わなくてよろしい。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:19:44 ID:VTK6aX9T
なにこの実況スレ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:23:13 ID:xg6zDmBx
野球板でもないしほんの少し位なら別にいいよ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:50:35 ID:xbZl95Tm
池沼に優しくしないほうがいいよ・・・
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:06:29 ID:bZP+hwn8
とりあえず買ってみた
箱開けたら説明書をはさむパーツの上の方が折れててビックリした
「最初から折れてました」って言って新しいのに交換してもらってもいいが、
こんなクソゲーのために今後店員と変な空気になるのもイヤだからやめておこうと思う
っていうか明日売りに行こうと思う
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:07:22 ID:VTK6aX9T
ケース破損で査定ダウン
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:12:42 ID:Y6FbfBNm
>>385
クソゲー買ったお前が悪い
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:18:52 ID:bkLlYhiL
>>385
それ、小波のゲームに多いって噂だね。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:27:47 ID:GmBN/CfC
OBのチャレンジやってみた

岩瀬でノムさんに挑戦

あっさり3ホーマー



ナニコレ・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:40:58 ID:BXJWVJc1
>>313
何故かR2L2連打してる

>>366
ドリーム6人
松坂、ダルビッシュ(ブレイク)、能見(ブレイク)、和田、辻内(ブレイク)、工藤
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:44:34 ID:2gkGkOhf
>>366
5人と中継ぎ兼任1人
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:53:57 ID:rHBZDmeo
ヤター♪初めて×ボタンでホームランデタヨー!




小坂で・・・orz
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:09:56 ID:tvp6DBD+
OBにカネやんが出て来ないのは何で?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:37:46 ID:rhlDukfZ
>>393
やきゅつくにもでてこないよな
多分本人の許可がでないんだろ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:39:11 ID:rhlDukfZ
平田のブレイクむずい
コース打ちよりホーミングで打った方がいいかな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:46:36 ID:kQYClzKO
アスナロ意味分からん

球威のバット折と投げ込み全然成功しないんだけど
どうすりゃいいわけ?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:52:35 ID:4tNytOpQ
>>389
配球考えろよ小僧
漏れは張本に苦戦した
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:56:33 ID:rhlDukfZ
>>397
つーか外角低めいっぱいのスライダーあっさり150m弾だぜ?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 01:14:25 ID:kKFDz0bm
>>396
課題通りにやればいいだけじゃん

投げ込みは少々頭使う必要があるけどな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 01:35:50 ID:BOxdmG1m
2003もやり飽きたので、2006買った。
投高打抵な漏れは、2003の難易度に不満
(hardだと楽勝、superだと打てなさ杉でストレス)
だったので、投打で難易度変更できるのはすっげーありがたい。
ちなみに、守備難易度がparfect、攻撃難易度がhardでやってる。
2003に比べて、守備が多少もっさり(リアルを演出?)した感と
バントが少し厳しくなったかね?
盗塁に関しては、相変わらず楽な仕様になってるな。
赤星、小阪、福地でオーダー組んだら合計年間1000盗塁とか達成できそうだな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 01:37:16 ID:NWY85y6m
投げ込みはパズルゲームの要領で散り散りになってる
色を変えてつなげて、どれだけ少ない球数で的抜けるか

配置によってはどうしようもないときもある
まあ2球で終わる配置のときもあるけど
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 02:37:38 ID:HfkYdcvi
100球でばてる黒田カナシス
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 02:42:29 ID:tPy0cWbo
まあ、あんまり相手も粘り打ちしないから
150球まで持ったらゲームにならなくなっちゃうからな。
どういうペース配分かわからないが8割くらいの力で100球持ったら
このゲームでは凄い。まあ、対戦だとそうもいかないんだろうけど
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 02:45:05 ID:JxLsZjPD
外カーブで三振とろうとしたら
カツノリにホームラン打たれたorz
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 02:47:43 ID:kgn4uhbz
盗塁簡単か?リード大きくしたらとても牽制に反応できないんだが…
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 02:48:11 ID:tPy0cWbo
>>405
慣れだよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 03:04:47 ID:BOxdmG1m
>>406
A/Aクラスの選手なら、牽制無視してそのまま走っても間に合う。
あと、
リード大の盗塁→キャッチャー2塁送球→LRでランナーストップ→2塁手捕球&1塁送球→ランナー2塁走塁
で楽々セーフになったり。
このパターン、投手の牽制でも応用できたりするし。
A/Aクラス以上なら、実質盗塁100%
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 03:42:43 ID:kgn4uhbz
>>406
>>407
非常に参考になった。ベリーサンクスコ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 04:06:00 ID:yBRcBEGa
コース打ちもいいけど
9分割打ちを取り入れてくれ

昔ナムコのアーケードの野球ゲームであったんだよな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 04:32:02 ID:nANnCrc7
質問なんですがアスナロでウエストの指示が出たのですが
ウエストってなんですか?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 04:37:49 ID:N1l6CoYe
>>410
外角に大きく外すこと。
スクイズを外したり、盗塁を刺しやすくしたり。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 04:41:01 ID:nANnCrc7
>>410
あ〜、それがウエストって言うんですね。
ありがとうです。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 04:41:41 ID:nANnCrc7
ごめんなさい >>411でした…
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 04:46:24 ID:mWKeitJq
弟が買って、してるけど、やっぱ実況は三宅じゃないと、盛り上がらない
あと、松中よりカブレラの方がパワーあるんだね。以外だぁ
今回はカブレラが1番パワーあるの?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 06:45:56 ID:fhg3R6Eq
ツーアウトランナーセカンドで投球練習ワイルドピッチ
ランナーサードへ
操作できないためフリーパス ボールとりにいけないし。
ひどいバグだねこれは。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 07:01:36 ID:2vkDL4O7
ドリームにOBっていつ登場すんの?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 07:27:25 ID:myGVtIYk
>>415
投球練習いつも飛ばすから気づかなかった
そんな頻繁に起こるの?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 09:14:20 ID:O8VO+EX1
ノーマル打ち・タイプAだとパーフェクトでも簡単に打てるね
尾形がミート打ちでナゴドで本塁打放った。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 09:47:29 ID:Q8B12B9G
打撃○打ちでHR狙うと引っ張りすぎて
なんかファールばっかになってしまう
タイミング遅めにしたほうがいいんだろうか?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:08:52 ID:ZQ06eWMq
>>418
俺、難易度による違いを感じないんだけど。
投球はパーフェクト以下やったこと無い・・・

>>419
ボールを叩く位置によっても結構変わるよ>打球方向
打撃練習でストレートど真ん中でやってみ。
バットの少し根元とかの方が打ちやすい場合もある。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 11:36:32 ID:MkT5CVjp
(`・ω・´)
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 11:46:41 ID:vtMLi+6r
>>421
なんだ、コラ?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 11:47:26 ID:ZQ06eWMq
IDが一瞬Vipかとおもたわ。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 11:58:19 ID:ZQ06eWMq
テンプレ少し改良。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:07:18 ID:8CuQ/O03
スイッチの場合は左右で打撃関係のパラ設定させてくれたらいいな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:08:31 ID:ZQ06eWMq
アンケで要望出そうぜ。
wikiTOPにも載せといたw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:31:12 ID:BJbjIjUC
OBに伊藤智いるけど去年もいたっけ?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:43:07 ID:KfGcKO1h
アスナロって先発型しか作れなくない?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:47:38 ID:UZEja20H
                        |
                        |
      ∩___∩              |      さすがにもう釣られませんわ。
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((   |
     /  ●   ● |          |>>405
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)    J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:49:39 ID:kp/McIUP
>>425
左右の相性をいじればどーよ?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:50:48 ID:UZEja20H
>>430
それしかできないじゃん。
得意コースの設定も一つだけだから訳分からんかった。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:51:32 ID:ZQ06eWMq
得意コースは分かりづらいよな。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:09:04 ID:kp/McIUP
人生とは、、、妥協と心得ろ!
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:21:17 ID:ZQ06eWMq
ごもっともw
今作では妥協して、でも次作で改善なり改良なり図ってほしいだろw
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:29:47 ID:Fzynw2I2
攻略本はいつごろでますか?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:46:53 ID:ZQ06eWMq
他にも聞いた人居るかも知らんが問い合わせしといたよ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:52:25 ID:kp/McIUP
飽きた頃にでるよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:53:30 ID:lGGRAolQ
今までだと7月頭から中旬だっけ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:53:56 ID:ZQ06eWMq
去年は遅かったな。
買わないから別にいいけどw
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:04:50 ID:BOxdmG1m
野球ゲームの攻略本の存在意義ってなんだろうか
ただのデータ集でしょ?
攻略本?(゜д゜)???
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:08:10 ID:ZQ06eWMq
勝負強さの仕様とかそういうのでしょ。
まぁ無くても困らん位のものだよ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:10:37 ID:gpcsS3Qt
ゲーム自体の仕組みが解説されてるから
各モードをやり込みたいなら重宝するよ
ライブだとドリームリーグの成長タスクをクリアすると
どう振り分けられるのかが載ってたり
吉乃ひとみの1枚絵が載ってたり
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:21:49 ID:XvmPHP66
選手1チーム70人作れますか?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:22:44 ID:ZQ06eWMq
無理。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:01:16 ID:kp/McIUP
リス
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:02:34 ID:gpcsS3Qt
鈴木健
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:02:58 ID:ZQ06eWMq
(・∀・)ニヤニヤ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:36:32 ID:4RuFlduU
ファミスタあるしこっちの方が大人向けかと思ったが・・・スレの雰囲気は違うな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:40:09 ID:ZQ06eWMq
どちらのスレとお比べになっておりますでしょうか?w
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:02:57 ID:1jyCvQIu
鷹ズレータを消したらチーム打力が楽天並になったw

おっと日ハム金村も消さないと
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:26:56 ID:0c3zcNMR
巨人VS阪神でオープン戦(東京ドーム)やってたらイスンヨプの打球がドームの天井直撃!!!!こんなことあるんですね………
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:35:30 ID:DrwOvbyV
なんだこのスレ、スピから流れてきたのか
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:42:51 ID:UHa3Ww2x
ズレータ対金村で遊ぼう!
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:49:43 ID:nAGCi4r8
>>450
なんで金村消すの?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:59:06 ID:khgQnq74
>>454
落合のこと嫌っているから
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:06:52 ID:GscfNYzy
>>455
鈴危険の顔グラでサードでも作って中日に入れてろ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:11:08 ID:lGGRAolQ
落合のことを嫌ってる金村は元近鉄→中日→西武の現解説者だろ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:18:11 ID:Xxr8OjfK
金村と言えばキンタローですよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:19:17 ID:0c3zcNMR
またバグ発生!!赤星が3アウト目の中飛を捕球し無人のバックスクリーンにボールをプレゼントW
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:28:23 ID:GscfNYzy
>>459
きっと中の人が谷なんだよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:32:04 ID:ZQ06eWMq
ちょwそれパワプロネタw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:33:30 ID:Fzynw2I2
攻略本にはファミスタモードのデータは載るとおもいますか?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:34:39 ID:ZQ06eWMq
どういうデータ?
選手とか?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:36:02 ID:YtIbRqBn
スピしか持ってないけど熱の選手プレイって野手なら打席のみ?
スピみたいに守備、走塁はできないですか?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:37:33 ID:lGGRAolQ
ジンセイモードの事を言ってるのなら出来る
オプションでやらない事も可
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:38:02 ID:ZQ06eWMq
>>464
出来るよ。
ただスピと違うのは・・・分かるよな?
選手後方からの視点のままプレイできないって事だ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:39:15 ID:YtIbRqBn
>>465
トン 今度買って来よう
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:45:23 ID:Fzynw2I2
攻略本はファミスタモードの変化球のデータは載るとおもいますか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:47:15 ID:ZQ06eWMq
問い合わせしてやろうと思ったけど止ーめた。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:49:10 ID:+kmYv4yu
小久保で、三浦のスライダーをライトポールぎりぎりHR(;´Д`)ハァハァ

9回行っても143Kストレート工藤(;´Д`)ハァハァ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:56:32 ID:DmmkYhkQ
このげーむひとチーム何人いますか?
マニアックな選手(若手)とかいたら買おうかなーと。
あと自分で球団を経営(つくったり)するのはこれにはありませんか?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:57:34 ID:ZQ06eWMq
公式池馬鹿
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:01:33 ID:lGGRAolQ
やっとさっきの金村話題がわかった
昼の試合ズレタとの乱闘があったのね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:04:20 ID:AazH12XW
JINSEIの投手で投げるときに後ろからの視点でできますか?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:04:50 ID:ZQ06eWMq
出来る。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:05:51 ID:AazH12XW
どこを変えれば普段打つときの視点にできますか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:08:11 ID:ZQ06eWMq
R3押すかオプションで変えろ。
それで出来ないなら知らない。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:08:37 ID:rhlDukfZ
ドリームなんだが

平田をブレイクさせようとしたが失敗した・・・
これむずくないか?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:10:32 ID:lGGRAolQ
ブレイクの条件はちときついよな
野手はまだしも投手はありえないぐらい要求してきやがる
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:15:08 ID:KfGcKO1h
ノーノー達成とかな
完全試合やってやったけど
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:21:38 ID:rhlDukfZ
パーフェクトはこないだ伊藤智でやったよ
誰も高速スライダー打てないから爽快だった
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:26:00 ID:m8lgMuIP
野手だとクリーンアップタイプがブレイク条件きつくなるね。
Pは先発はアレだがm中継ぎ・抑えだとブレイク条件が異常に易しい。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:28:36 ID:Q8B12B9G
シーズン2戦目対横浜、
投手三浦打者阿部で
肘にデッドボール食らったがその後球団情報みたら
「阿部 肘の骨折により103日故障」

今 季 絶 望
orz

こんなに日数かかるときあるのか・・・?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:39:52 ID:UBplTLCH
自分の肘に硬球ぶつけてみれば?
おもいっきり・・・それでも三浦の投げた球には及ばないだろうが
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:41:24 ID:ZQ06eWMq
そういう時は複雑骨折だったんだと脳内補完しよう。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:43:25 ID:qbFVtz+H
肘は打撃にも送球にも使うからね
リハビリ期間含めて3ヶ月強なら妥当じゃない?多分
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:49:03 ID:AazH12XW
できました。てんクス。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:49:48 ID:+kmYv4yu
CPU二塁ランナーがレフト前HITで三塁停止
ダッシュキャッチ失敗して通常投げでホームに返す清水
とたんにホームに向かって走り出すCPUランナー

清水「俺をあんまりなめないほうがいい・・・」
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:08:11 ID:BJbjIjUC
1番から9番まで全部小笠原にすると面白いね
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:25:24 ID:yf0+tlmc
フォアボールがまったく奪えない。
というか平気で20三振近くする。
制球眼が悪すぎる・・・
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:35:11 ID:c1kPEboz
どうでもいいことかもしれんが、
PS3のスポゲー欄に「新スポーツゲーム」と書いてあるがこれって本当何なんだろう?
もしかしたら熱スタの続編?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:35:41 ID:c1kPEboz
上げてしまった。すまん
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:40:30 ID:lGGRAolQ
雑誌とかにあがってる異様な宮本(サッカーの)ではないのかね
あれって箱360だっけ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:51:57 ID:ZQ06eWMq
新スポゲは熱スタ発表前からあるがどうだろうな。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:54:25 ID:FhVRrauJ
>490
難易度と投手の特性にもよるが…カウント2−0からが勝負。
ストレートが多い投手で、調子が普通ならそこからボール2つは来る。
やばそうだったらファールで散らせ。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:55:20 ID:ZQ06eWMq
近作はカットが前より簡単になったからかなり粘れるよね。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:00:33 ID:FhVRrauJ
ところでアスナロのアピールタイムの減り具合なんだが…

・FAILED2回で終了
・GOOD3回で終了

…っぽいけれど、上手くやると4回練習できるでしょ。
あれはやっぱり、自分の特性にあった練習(たとえばクリーンアップならパワー練習)で
星二つをGoodJobをやらないといかんかね?

498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:06:11 ID:NWY85y6m
>>497
選手の特性に関係なく練習を余裕で(パワー練習なら3球以上残す)
クリアできればGood Jobになるからその繰り返しで多めに練習できる
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:14:51 ID:TyKcDdch
>>498
あれ、時間経過って練習内容関係無しに練習の種類で決まってるんじゃなかったか?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:16:00 ID:Cc3Bj0VO
ピッチャーが疲れてきたってのはどこで判断するの?
ぜえぜえ言ってくる?
実況が「もうだめですねー」とか言うの?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:16:13 ID:gpcsS3Qt
オレも練習の種類で決まってるんだと思ってた
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:17:31 ID:lGGRAolQ
普通に名前横のバーを見るか
変化球の変化度合を見る
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:46:34 ID:FhVRrauJ
>499
なんかいまやってみたんだけど、アピールタイム残り僅かってところで残ってたのが

パワー・ミート・バント・走塁

の4つだった。
ってことは、この4つはGoodJobすれば減りが少ないってことなのかな。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:19:59 ID:28NZ0R5g
ピッチングモーションは前回のライブよりきれいですか?あんまりかわらないのかな?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:22:43 ID:ZQ06eWMq
まぁ滑らかになってるよ。
新規固有モーションは結構似てる。

タテヤマン(;´Д`)ハァハァ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:23:36 ID:BsIb86ZN
セット時の桑田が最強似てる
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:30:29 ID:rhlDukfZ
モーション見てて思ったんだが


和巳はモロ2段モーションじゃね?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:34:51 ID:ZQ06eWMq
いわゆるグレーゾーンです。
モーション担当の手抜きだ!とかはアンケでやってね。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:36:40 ID:TyKcDdch
>>503
いや、練習結果(GJとか)関係なしで練習の種類で減りが決まってるのではってコト
シート練習は一番減りが多くて2回までしか出来ないし、パワーなら連続で4回出来るよね?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:22:25 ID:gpcsS3Qt
その割には音楽を使いまわしたりとか
信じられないような手抜きもあるけどな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:41:22 ID:8UWQeYAr
今日買ったからファミスタモードやってみた
俺、ファミスタ下手になってたw
昔は毎日のようにやってたファミスタなのにorz
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:13:02 ID:q0Wfid6G
熱2006に慣れてからライブ2005を見るとやっぱり顔グラは
雲泥の差だな。
去年の今頃は松坂の顔グラあたりなら十分満足してたのに。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:30:12 ID:U701uN5w
>>511
いや、やっぱファミスタモードはエミュレーターに過ぎないよ。
昔俺らがやってたファミスタとは全然違う。
バッターのスイングスピード速すぎ。
あとファールがものすごい勢いで切れていくのが気になった。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:42:52 ID:dpztF3DS
いくつか教えて。

・ライブピッチにしてても牽制過多によりコントロールミス起こしやすくなる?
・COMが代打出すとき何故かいつも投手と同じ利き腕の選手出すんだけど・・・?
・アレンジチームを新規に作成することは出来ない?補強から変更しないとやっぱ駄目?
・どのアレンジチームもチャンステーマ一緒?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:44:15 ID:jo+3HmWQ
最初、HR打ちまくりで「なんだこりゃ?」って感じだったけど、
ピッチャーによって全然打てなくなった・・・
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:59:02 ID:4BEnTslS
>>514
2つ目以外は全部自分で確かめられそうだけど、熱スタは持ってないのか?
2つ目は俺の想像になるけど、COMチームの選手起用法で代打の重要度が高く
かつその選手の対右(左)相性が高い選手をCOMが選定した結果、
たまたま投手の利き腕と同じ打席に入る選手ばかりだったのではないかと思われる。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:09:30 ID:dpztF3DS
1・3個目は良く分からなかったので。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:26:44 ID:IVgjQwiU
え!!牽制過多ってコントロール悪くなるんか?そいつは知らんかった
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:36:43 ID:QSsl6Jwe
このゲームって、代打桑田不可能じゃん!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:04:22 ID:lZJev7XK
OBってどんな奴でるん?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:20:38 ID:7VKhR9en
JINSEI投手でローテション5まで行ったら
全く登板させてくれません。
誰か助言を。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:24:48 ID:c/WP04PZ
ライブピッチに牽制過多は
ど真中に行きやすくなるだけじゃないかと思われ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:24:52 ID:IeLFSzpU
アレンジ選手の消し方を教えてくれ。
上書きもしくは全アレンジ選手データ消去するしかないの?
アレンジチームなら『DELETE』の項目があるんだけど
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:28:57 ID:uIWT3Uth
アナログスティック、みんなはどうやってる?
俺は人差し指と親指で挟んでるんだが、このやり方だと内角高めに動かした投球ポイントが時々強制的にど真ん中に戻ったりする。親指だけで動かすやり方だと、微調整ができないし。。。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:39:51 ID:dpztF3DS
>>524
バッティング中に2本の指で操作なんて器用なやり方をする貴方が凄い。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:48:23 ID:pN8AcuaY
ドリームリーグにアスナロで作った選手を出せるのは分かったんですけど
ジンセイで作り終えた選手は出せないのかな。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:48:42 ID:3qV+bfVk
質問です。

ファミスタモードでゴールデンドリームスやナムコオールスターなどで
クリア後パスワードが出ましたが、そのパスワードで遊べません。
特に意味はないんですか?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:54:08 ID:uIWT3Uth
>>525
やっぱりみんなは親指だけでアナログスティック動かしてるの??それだと、指がプルプルしてしまい、狙った場所に調整できないよorz
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 03:17:19 ID:dpztF3DS
>>528
異常だと思う。病院池。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 03:38:24 ID:jWwSgORm
前作よりも更にCOMとやると四球が少なくないか?
COM同士の試合だと四球ちゃんと出るが、俺がCOMとやるとほとんど出ない
ペナントやってて四球が少ないから試合後に成績見ててかなり萎えるんだが
意図的に四球もらおうとしないと無四球で試合終わるし
本塁打打つより四球勝ち取った方が数倍嬉しくて変な野球ゲームだな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 04:30:14 ID:GJ+UMoRl
>>525
握力なさすぎor緊張しすぎ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 04:30:57 ID:GJ+UMoRl
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 04:52:19 ID:sNOvEuxI
指がプルプルするのは握力も緊張も関係ない
慣れない人間にとっちゃアナログでの細かい操作は左手に持った箸で豆掴むようなもん
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 05:00:39 ID:GJ+UMoRl
いや親指と人差し指でやってるとか言ってるから人並みの力ないのかなぁと
でもある程度慣れるまでは緊張はするでしょ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 05:50:40 ID:U701uN5w
>>521
完投がデフォのピッチャーと炎上中継ぎがいるチームで
抑えやってみれ。守護神が1ヶ月登板なしなんてザラだぞ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 09:01:19 ID:HcuHwETs
>>530
愚痴る前に自分の腕を磨けよ。
お前カットとかしないだろ。前作なんてノーマル打撃 カーソル速度遅いじゃ 
四隅ストレート来たら読み打ちするか諦めるしかなかったんだぞ?
今回は当てれば粘れるようにもなってんだからな。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 09:02:27 ID:X3Aonc3Y
ジンセイはまだまだ改善の余地ありだな
10年たっても誰も引退してないってどういうことよ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:19:08 ID:wugMTXCU
改善の余地のないゲームのほうが少ないわけだが
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:26:36 ID:uIWT3Uth
やっぱり熱ではアナログスティック操作は親指だけが主流なんだね。
俺はスピからの移行組なんだけど、スピの細かいミートカーソルの位置を合わせるために人差し指・親指でつまむようにして操作してたから、親指だけは難しい…。がんばります。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:32:19 ID:KmQ2PryJ
>>537
パワプロのように架空選手しかいない状態になるのも中々萎えるぞ
まあ、良し悪しって所か
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:51:49 ID:jWwSgORm
>>536
カットしなくても打てるからわざわざカットする必要はないんだが
俺が言いたいのはそうゆうレベルの低い事じゃなくて、
最初からこの打席は四球をとろうと決めていかないとなかなか四球がとれないって事
わざわざ打てる球をタイミングずらしてカットしてるあなたみたいな楽しみ方は僕にはできません
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:59:43 ID:WJDLU5ad
普通に四球とれますが何か?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 11:09:23 ID:MMLkFMIo
ゲームにリアルな成績を求める奴は哀れだな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 11:35:47 ID:c/WP04PZ
日ハムの金村みたいなフォークを多投するヤツは
フォア出しまくりですが
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 11:36:02 ID:XnTIGtBh
チームアレンジするとチーム力の投手力のグラフが激減するのはナゼ?
おもいっきし強力な投手陣そろえても1/3ぐらいにしかならない
これってバグかね?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 11:38:52 ID:fSj7m/HD
パナマウンガーが再現されててちょっとびっくりした
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 11:43:16 ID:8NWO675l
>>528

アル中orシャブ中
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 11:51:33 ID:WJDLU5ad
>>545
中継ぎが弱いとか?
俺は普通にMAXまで上がるよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 11:54:41 ID:wugMTXCU
漏れ、リアルだと西武ファンなんだけど野球ゲーだと使わないんだよな
打率低い香具師ばっかだし、繋がりがないから面白くない
投手も使ってて楽しいと思えるのは松坂だけ

ってことで広島でペナント始めるとするか
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 12:11:18 ID:XnTIGtBh
おかしいな 最初に先発4人ほどクビにして組みなおしたからかな・・・
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 13:00:05 ID:WJDLU5ad
控え投手とかも関係あるかも?
あくまでも山勘だが…
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 14:17:14 ID:hkOWx5AS
涌井のパームが意外と使える件について
553名無しさん@お腹いっぱい。::2006/04/17(月) 15:19:25 ID:CiHUEvBZ
>>549
なんかわかるわ〜当方去年糞の巨人ファンだから使ってて負けるだけでもイライラ
する・・・でも使ってしまうな俺は・・・桑田の世代の終わった直球を投げる時が
たまらないぜ! つかヤクルト岩村どうにかしてくれ・・・100パー打たれる。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:54:54 ID:TJrpCKDw
狙ったファール(カット)ってどうやるんですか?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:00:25 ID:BeS46PQ/
熱チュー2003をおととい680円で買った僕も仲間に入れてくれますか?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:03:27 ID:HcuHwETs
>>541
おまえ、まさかデフォ能力のままやってるってことは無いよな?

つーか判りづらい文章並べておいてそれはねーよw
自己完結してんじゃねぇwまじワロースだわ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:26:22 ID:HcuHwETs
>>554
真っ芯で打たない・タイミングずらす。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:54:12 ID:ZsvgQGHg
ジンセイで中継ぎ一回投げて次の回「試合に進む」押して試合画面になったらターイム
でリリーフ出されるとか何の嫌がらせですかこれは
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:56:29 ID:HcuHwETs
昨日の攻略本の件の返答。

拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました件につき、弊社プレイステーション2用ソフト「プロ野球 熱スタ2006」の攻略本の発売は、残念ながら現在のところ未定となっております。

販売予定とその時期を訊いた返答がこれだ。もしかして発売しないんじゃね?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:59:12 ID:HcuHwETs
>>555
>>1を嫁。
熱チュー!シリーズ全作品対象内です。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:03:55 ID:QSsl6Jwe
オールセントラルVSロッテにOBから秋山と石毛を入れたチームで対戦。
秋山の3打席連続本塁打後に川村のデッドボールwわざとか?
2-5で我がロッテが勝ってたのでスンスケ→7回薮田→9回コバマサで継投。
コバマサ炎上で5失点で死亡。うんこです。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:07:28 ID:BeS46PQ/
>>560
読んだ。
だけど不安になることもある。
2003だもの
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:07:36 ID:o4tdkZom
このゲームでは滅多に無いから気付かなかったんだが、キャッチャーがファールフライを捕る時の向きが変だ。何故かグラウンドの内側を向いて捕る。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:13:31 ID:HcuHwETs
>>562
まぁ話題の中心じゃないのはしょうがないでしょ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:26:01 ID:v7tk5DiR
俺だけかもしんないが、ペナントで腹痛での故障が多すぎる…。
主力が何故か次々に腹痛で倒れるのを見て、お前ら年俸を億単位で貰ってるくせに
拾い喰いしてんじゃねぇとツッコミたくなった。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:28:57 ID:HcuHwETs
それ、ゲドー君の工作でしょ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:39:08 ID:Bek+C2Bg
>>559

てか、このゲーム攻略本いらなくね?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:41:42 ID:HcuHwETs
俺は要らないけど、欲しい奴も居る訳で。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:47:41 ID:BeS46PQ/
誰か2003に詳しい方はおりませぬか?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:12:13 ID:vYr3fVc4

2002から買ってる人はそれなりに多いんじゃないか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:12:40 ID:XnTIGtBh
ちょっと前なら覚えちゃいるが、3年前だとチト判らねぇなあ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:12:58 ID:vYr3fVc4
へんな改行入っちゃった
>>569
んで何を聞きたいんだ?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:19:43 ID:A7N/fJ2h
>>571
あんた吉乃ひとみのなんなのさ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:21:44 ID:HcuHwETs
あの頃はOPにホームランブギが入ることだけを楽しみにしてたのにね (嘘
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:28:48 ID:qvOpGMAH
解説が福本豊氏なら現在の価格+500でも買いたいサンテレビ視聴圏内

アナ「さて福本さん、今の守備はどうご覧になられますか?」
福本「ん?ごめん、見てへんかったわ」

素敵です、このやりとり。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:33:03 ID:o4tdkZom
>>575
でも投手戦になれば毎回のように「(スコアボードが)タコ焼きみたいやな」って言われたり
延長戦になれば毎回のように「これ加古川の人帰れへんで」って言われるのも勘弁w
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:49:36 ID:CDJ1oKXK
更新きてるぞーーーーーーーー
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:51:30 ID:HcuHwETs
今年もああいうフザケタ更新を続けていく気なのかねナムコは。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:52:47 ID:KmQ2PryJ
ホントだ
何でこんな無駄に遅いんだろか
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:54:02 ID:o4tdkZom
しかも本当にどうでも良い更新だな。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:56:08 ID:9T0rvVNU
>>570
2002から内容全く変わって無い部分も多いんだよねー
小学館もうちょいがんばれ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:57:31 ID:HcuHwETs
無駄に遅いどころか既出情報だしな。
馬鹿かと。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:58:22 ID:CDJ1oKXK
なめきってるぜーーーーわかりきったこと今更なんなんだよばかかーー
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:11:06 ID:NXbdDM8k
パナマ運河見れんぞ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:23:54 ID:VaJSZult
>>295
こういうアホがいるからウイイレのエフェクトみたいに
勝手なバランス自動調整する糞ゲーが産まれるんだよな
こういうアホはつまらなくていいよ、本当
ユーザーで各々好みが別れるんだから各自が調節すべき
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:27:14 ID:HcuHwETs
ごもっとも。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:50:39 ID:ymI0PxHS
オリジナル変な顔ばっかだな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:53:09 ID:XnTIGtBh
また今回も野球狂の詩キャラ作れない
女顔も一つぐらい入れておいてくれよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:55:05 ID:USbYm33G
ちょwwww
公式重すぎwwww
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:55:29 ID:WGWXzKok
つーか今岡の顔よりも東出の顔グラのほうが今岡に似てる・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:00:54 ID:X3Aonc3Y
アレンジで今岡の顔を東出にすればいいじゃないw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:02:50 ID:WGWXzKok
>>591
だからさっきそうしたwwこっちのほうがしっくりくる。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:06:57 ID:HcuHwETs
今回顔だけを既存選手に出きるようになったのは大きいなw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:10:14 ID:vpA8jv2M
OPムービーって誰がうたってんの?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:18:40 ID:V58B9Alz
>>594
2002は若槻千夏
2003はDo As Infinityだったっけな

広島でペナント始めたわけだが、
栗原は出来婚してウザいから外そ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:21:30 ID:x70GDtjh
つうか選手の顔全然似てないよな。
これだけは改善してほしいよ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:22:42 ID:HcuHwETs
ちょwまちがっとるし、訊いてるのは今作のOPだろw
まぁ俺も知らんのだけどね。

ちなみに2002はHALのアルジャジーラだかなんだか。
2003とかはもう覚えてない。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:27:13 ID:ymI0PxHS
痩せてる選手作れない
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:00:39 ID:CQ2DyNnf
食べる!煮る!焼く!自由自在!
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:00:55 ID:c/WP04PZ
オリジナル顔ってアレンジとかの時と
試合中の顔が違うように見える
試合中の方がやや格好良い様な
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:04:26 ID:es0iVrDQ
ファミスタチャレンジをクリアするとどうなりますか?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:13:54 ID:4HUUcvBY
>>601
おつかれさまでしたって言われて終わり
何かが出るとかってのは無かったような気がする
603tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/04/17(月) 21:24:37 ID:iIFNcCgp
>>567
まともにデータ出さないファミスタのためには必要かも(苦笑)。

>>578ほか
いつまでナムスポに居座るんだろ、ベンジャミン…。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:25:20 ID:KczTyXUw
結局隠しはOBと、それを全部出したご褒美のゴールデンと
ジンセイの偽名選手だけ?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:28:40 ID:KmQ2PryJ
>>604
偽名選手が出るのはドリームリーグな
そういやドリームの看板設置、なんで人気が上がってからなんだか
広告収入なんか一番最初に当てにするところだろと
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:29:46 ID:c/WP04PZ
スポンサーが付かないだけじゃねーの?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:35:28 ID:KczTyXUw
>>605
む、すまん。ジンセイで出てくるわけないなwww

地域投資も人気が出ないと出来ないというのもなんだかなぁ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:00:05 ID:zjCxZwmZ
>>601
とうもろこし球場が使用できるようになります・・・。
電源を切った場合、とうもろこしとパスワード入力。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:26:35 ID:YZWSvxej
>>595
2004が若槻だ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:31:59 ID:gSuEXeOr
オープンでノーマルだとHRうちまくりなんだけど・・・
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:48:40 ID:vpA8jv2M
ペナントって試合全部するしかない??
ジンセイみたいに楽しみたいのに…。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:01:42 ID:VAjZ4jQs
>>610-611
意味不明。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:18:18 ID:7KRzst9L
>>611
いや、試合はとばせるよ
まあ好きな奴だけ使いたきゃジンセイで
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 01:02:53 ID:HQf0iW9y
プロスピとの違い教えれ
プレー面で
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 01:02:56 ID:thWPpWND
ドリームなんだけどアスナロで作った選手って2年目以降で出てくる?
2年目だけど出てこなかった。
同じ名前の選手二人(能力違う)作ったからかな。
もちろん出てくるように最初に設定したけど。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 01:09:36 ID:XDUSBkLO
>>615
出てくるかどうかは運。
直前でセーブしといてやり直すしかないな。
アスナロ選手は1順目めで獲られるので2人以上欲しかったら
トレードしかない
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 01:20:19 ID:thWPpWND
>>616
即レスthanks
そーなんだ。必ず出てくると思ってた。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:35:06 ID:Fdz53oyt
>>614
プロスピ3のCOMは初球に、ストライクからボールになる球をほとんど振らない
熱スタは振る
だが熱スタのCOMは早打ちでフォークボールなんかかなり低めに投げても当ててくる

先発のスタミナはプロスピの方がばてる
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 03:07:35 ID:RkP5YzH4
パナマ運河って本当に見れるの?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:19:54 ID:khuyLkDC
>>619
先制とか逆転HRなら見れるんじゃない
ラミレスなんかも同様に
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:30:58 ID:BeGXNTkM
松坂のスライダーが真横に曲がったりはしない?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 05:35:27 ID:DrYNKT5Q
ペナントで観戦にして寝放置してたんだが・・・
起きて何かがおかしいと思ったら、アレンジで作った
能力オールSの自分がデッドボールで全治101日
になってた・゚・(ノД`)・゚・
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 05:51:23 ID:RkP5YzH4
>>620
わかりました。試してます
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 08:38:18 ID:kHrO8KQN
アスナロで外国籍の選手を作った場合、
ドリームでは「外国人獲得」で出てくるんですか?
それともドラフトですか?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:41:43 ID:kFi+ACmR
>>618
>熱スタのCOMは早打ちで
アレンジで各々の選手の野手COM思考の待ち方を「じっくり待つ」に変えると幾分改善されるかと。
配球にも工夫が必要だけどね。
ストライクゾーンばかりだと早めに手を出してくるわな。

そんなこんなで井川で対ヤクルトに7回2/3で101球も費やしましたよw
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:44:12 ID:ZAZIxCkv
井川は序盤不安だったな。
ペナントではお世話になりました。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:50:00 ID:1Z3Rk7RS
>>625
リアルじゃその井川くらいの球数が普通なんだけど、このゲームだとバテバテだよね。だから配球が難しい。鋭い変化球で三振取るタイプは特に。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 10:28:57 ID:D22DJjRa
スピの野手育成がうまくいきません。熱のアスナロはおもしろいですか?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 10:33:14 ID:n+ik/0Mx
サクサク進んでおもろいよ

気に入らない場合はアレンジモードで思いのままにフル作成も可能
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:17:25 ID:IwW0hUZr
>>627
スタミナ配分考えて6〜7割くらいで投げてりゃ井川で100球ぐらいなら十分バテずにいけるべ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:43:42 ID:8uEWRcLV
ライブピッチで制球が乱れる件について
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:57:13 ID:D22DJjRa
629ありがとう!
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:01:39 ID:fyjdEvGm
勝ちすぎてつまんない奴は3試合中2試合は「結果だけ見る」にする。
8月位になるとちょうどいい順位になるから、そこから気合入れて頑張る。
そうすると結構楽しめるし、ペナントもサクっと終わるよ。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:05:27 ID:qwSunhQK
オメコ野球全快や!!
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:07:15 ID:PZ2hJ/qz
ローテ組んでも回復がたまに間に合わなかったりすると順番無視して回復してる先発出ちゃうのどうにかならないかな
そういう時は谷間っつか先発候補?が投げて欲しいんだけど
ああなんかうまく書けない
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:29:42 ID:qwSunhQK
>>635
自分で変えればいいじゃん
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:54:07 ID:kFi+ACmR
>>635
アレンジでスタミナ数値UPとか回復早いに修正するのも手かと。

広島の高橋健と長谷川は中継ぎ要員か先発要員なのか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:01:42 ID:ZAZIxCkv
>>635
リアペナ派ですね?
あとは野手のレギュラー起用とかな。
COMの采配は人間臭くなくていやだ。
アンケで書こうにもどう書いたらいいのやら。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:10:50 ID:p4gl6xwJ
個人的には、今回が一番ペナント楽しんでるな。
難易度が上がって気を抜けないのがいい。
前作とかって、プレイしながらも「ここらで逆転でもしてくれ」とか思いながら遊んでたし。
カープで初めて、大竹、ダグラス、大島が3試合連続でKOされて途方にくれたけど、
それが逆になんか嬉しかった。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:14:01 ID:t/V+e4YJ
小笠原でジンセイやってるんだが
イージーなのに交流戦でやたらボコられるorz
まぁリアルっちゃリアルだけどさ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:25:01 ID:OYrDTOEa
JINSEIで育成中のアスナロ投手(ユーティリティ)に先発まわって来た。
首位相手に成長タスク(3試合以上自責点1以下)が厳しい。
油断してたとはいえ谷間の尚成が楽をしてる状態は頂けない。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:33:14 ID:t/V+e4YJ
東京ド−ムで天井直撃HRでたwww
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:37:51 ID:ZAZIxCkv
>>639
俺のペナントのかぷ、数試合ずっと防御率10点台だったけど持ち直して今5点台w
佐々岡を先発仕様にしたら打ち込まれてたw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:57:17 ID:aGfrTotG
パでペナントを一ヶ月ほど進めて
ふとセを覗いてみたら巨人が最下位で泣けた
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:59:33 ID:ZAZIxCkv
デフォだと李と小久保が打たんからなぁ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:01:08 ID:J8FgeH+d
天井直撃マジへこむ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:03:16 ID:ZAZIxCkv
天井が?
というのは冗談で・・・そういや俺天井直撃まだやったことないわ。
ちょっとウラヤマシス。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:16:58 ID:3qCuIvGT
で、2006のこの主題歌は誰がうたってんの
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:22:08 ID:ZAZIxCkv
どこにも書いてねぇよ。
ナムコに訊け。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:26:49 ID:RIebMH81
ペナント5年やってスタッフロール見れば載ってるぞ
詳しくは忘れたが
コンマイと同じように自社で歌詞とか作ったっぽい
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:55:12 ID:fWQe6vfO
何でCOMはわざわざど真ん中に入ってくる変化球を自分から投げるんだろう。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:56:50 ID:X1bG0gSp
ジンセイで防御率1.25なのに1ヵ月まるまる出してもらえなかった
なにがセットアッパーだよ。ふざけんな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:49:08 ID:ZAZIxCkv
「ここで降板となります・・・はやし!」
じゃなくて、「はやし・・・ここで降板となります」の方が良い。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:53:50 ID:8773LNte
それだと「はやし!・・・ここで降板となります。」になるからな・・・。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:02:58 ID:ICsHbBTU
>>653

その気持ちわかる。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:10:52 ID:4vXW8POY
ウグイス「に 変わりまして」
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:11:13 ID:ZAZIxCkv
>>654
そこをアンケで要望出そうぜよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:38:21 ID:fNrrP4Yf
あれはやっぱ「に 変わりまして」て言ってんのか・・orz
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:41:37 ID:8uEWRcLV
>652
監督COM思考に依存。
チームアレンジかなにかつかって、監督がどんな投手の扱いをするのか、ちゃんと確かめたほうがいい。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:21:15 ID:8FVHDmj2
ジンセイモードで落合博満を使ったら4試合で9号HRを打った。19歳なのににやけた笑顔が憎らしいw
メモリーカードに空きが無いのでセーブしなかったが
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:24:35 ID:1fz3Qkw5
ニンジン ピーマン・・・
ジンセイ一切てつけてないからしらんかったが
落合を19からやれるのか それはいいな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:29:52 ID:vxvHEtJF
結局はライブピッチはともかくバードビューはいまいちだったみたいだね…
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:32:25 ID:RIebMH81
バードビューで普通にゲームさせようとする神経がわからんよ
ファミスタ風にしちまえば良かったのに
ただ見にくいだけやん
シームレスなのは個人的に評価大だけどな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:32:41 ID:JBkPY8Oi
「これはとんでもないヒチョリです!」

「二者連続となるHRをライトスタンドに叩k込mました!」
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:37:59 ID:Tr+iCNFo
スレ違いかもしれませんが教えて下さい。
このゲームの中で外人が歌を歌ってるBGMみたいなものはありますか?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:19:41 ID:Y1A1pkjd
桑田44歳にして200勝達成!!

もちろん清原のいるオリックスで♪

プレイオフセカンドシリーズ第4戦で負けましたが・・・orz

翌年、2人とも45歳で強制引退。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:29:01 ID:fNrrP4Yf
現実のパウエルは神なのに、俺のパウエル大炎上

ストレートAが扱いにくい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:38:43 ID:9bJpw9zO
ランナーがいる時、キャッチャーからのランナー牽制の方法を教えてください。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:52:08 ID:vxvHEtJF
鈴木健が打者の時なんて声かけてんの?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:09:39 ID:dnre+8Wi
OBに王っているの??
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:12:32 ID:H+OYW3gC
いますん。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:12:39 ID:h6bjq4cW
>>670
おぉ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:14:44 ID:dnre+8Wi
ドリームリーグに出てくる??
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:22:53 ID:14tPxLvn
>>673
OBありにしてれば出てくるんじゃない。
メジャーもどき軍団弱いけどOB強いからなあ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:33:22 ID:mhu5JsrH
何で一塁送球されたのにスピード緩めず走り去っていくんだよ・・・。生ではこんなこと無かったのに。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:44:35 ID:ScD/bJ9B
>>675
フン、まるでバティスタ@甲子園だな


個人的には投手の一塁ベースカバー後の二塁側に避ける動作がリアルっぽいなとオモタ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:45:06 ID:lpjXu8Ot
>675
一所懸命なプレイを
ゲームをしているであろう少年達に見せているんだよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:50:56 ID:s5HJOLU1
質問。
ドリームは観客動員数の目標クリアしたら、そこで即終了?それとも10年遊べる?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:52:07 ID:CyrtZ1Qv
10年遊べるはず 目標はゲームオーバーになるんじゃなかったっけクリアできないと
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:54:52 ID:A1B9NlZF
ポール直撃でフェアって…
そりゃねぇよw

まぁ、内野の方にボールがてんてんと転がってるのに
外野が取りにきたからランニングホームランにしたけど
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:07:20 ID:euWK177O
>>675
盲目乙
アウトになった瞬間スピード緩めてるだろうが

>>680
それはアンフェアな出来事が起こりましたね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:10:28 ID:CyrtZ1Qv
何度かあててるけど経験できないなポールにあたってるのにホームランにならないってのは
なんか条件があるのかな球場が決まってるとか
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:16:44 ID:1+H9+vAy
スピから初移籍。
他は満足だけどバッティングだけは肌に合わなかった・・
○印がないと俺アナログ打ちちゃんとできないみたいだ・・・
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:22:49 ID:G2ajvege
ただ○がないだけで随分感覚が違うからな
芯がどこにあるかを自分で確認しなきゃならんから
慣れないうちは投げられる前に1回スイングして
どこが芯かを確かめるとよいよいよい(残響含む
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:28:37 ID:1+H9+vAy
アドバイスどもです。
慣れたら打てるようになりますかね。頑張って練習します。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:47:10 ID:Dby9tPEg
デフォの状態でペナント136試合モードロッテで開始。
22試合中2戦は漏れがプレイし、勝ち。
15-6-1分け。
ってか、ためしにロックオンにしたら37点も取ってしまったんだが。
なにこれ。
福浦一人で4ホーマー12打点。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:52:37 ID:uv3qfb9s
>>668
外角におもっきし外したらなる。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:53:10 ID:NpId2F9n
>>685
そもそも初心者でアナログ打ちなんて三ヵ月早いわ!
俺なんて03からやってるが未だにデジタル打ちな位だからな。
最初はサポ無し、球速遅、打撃カーソル遅、コース打ちから始めて、
サポ無し、球速遅、打撃カーソル遅、ノーマル打ち
慣れたらサポ無し、球速普通、打撃カーソル普通でやるといいよ
これで物足りなくなったらサポ無し、球速速、打撃カーソル普通or速でやるといいが、
球速速だよと鬼だよな。誰かやってるやついんのかな?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:59:33 ID:ivozrIU9
ドリームリーグ2・グランコロシアムで外野2階席を増築しても、
そこの当たり判定が無いのは、萎える。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:11:07 ID:JY32NpFX
スンヨプ全然打てNEEEE

20試合消化 .141 1本 2打点
ミートが小さいからか・・・ペナント途中で選手アレンジ出来たらいいのに
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:21:14 ID:6CEsGN94
まあプヨなんて実際そんなもんだ
さすがに1割台は無いと思うが
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:36:04 ID:JQN9CfTC
ほかにもポール当たってフェアの人いたんだね 球場はどこだった?僕はナゴヤドームで打者は広島の前田でしたm(_ _)m
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:50:33 ID:BJqhbBF1
>>680
まさか審判にボブ・デービッドソンを選べるとかそういうんじゃないよな?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:53:43 ID:1+H9+vAy
>>688
いや、アナログ以外の操作だともっとやりにくいんですよ。
コース打ちならできますが簡単に打てすぎますし。
アナログで早く打てるようがんばります。
アドどもです。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 04:07:26 ID:YOVrg2vO
ちょっと聞きたいんだが
このROM(熱スタ2006)の裏面って銀色(シルバー)?
つまりDVD式読み込み仕様か否か
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 05:25:33 ID:epJX4FCV
ペナントで100本塁打を越える選手が出た場合、試合後のニッカン式試合データ画面を
表示すると本塁打数の@Aといった数字に3桁が用意されていないためかハングアップする。
再現率100%の酷いバグだ。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 05:26:27 ID:zj+RHB7J
>>695

ROWスペック
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 07:02:46 ID:0bU9wLJE
>>695
銀色
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:31:55 ID:jQ49irDV
>>690
それが出来たらもうサイコーだな。
自軍エディットして打ちすぎてるときなんか能力sageも出来るし、
他球団もエディットできたら俺は真っ先に広島の打順を変えるだろな。

俺のペナのアレ(李)は十数試合で.350、3本位。

>>688
>最後から二段目の行
球速そのままでカーソル速度遅いの方が難易度上がり過ぎなくて良いと思う。
俺はこの設定でやってるよ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:33:09 ID:jQ49irDV
みなさん、明日から公式でアンケートでつよー

不満・要望など、どんどん送ってやろうぜ!
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 09:39:48 ID:Kh6mRRnQ
内野手のスローイングが気に食わない。飛びついて捕った後余裕が無いのにステップして投げるから、間に合った所を見た事が無い。
外野からのカットプレーも、捕ってからステップして投げるから遅い。捕るのと同時にステップして欲しかった。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 10:19:59 ID:A1B9NlZF
>>692
アスナロで作った選手でジンセイやってた時
東京ドームで川上の外角低めのストレート打ったら
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:23:04 ID:E6VHZA9m
COM相手だとストライクゾーンから逃げていく100キロ前後のカーブだと全然打たれん。
変化・キレがC・Dの投手相手に空振りしまくってくれるんだが…。

福留や小笠原相手にも通用するし、一体どうなっとるん
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 11:42:32 ID:T7AnfDGq
俺もペナント途中でのアレンジ希望。
パワプロ商法でいいから、決定版出してくれ〜。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:45:04 ID:GAdxl6I9
日ハムの森本の名前は「ひちょり」って名前なんですか?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:56:58 ID:5R5VJHsO
何を今更
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 13:58:15 ID:xz3GrZCn
>>705
お前の目の前にあるその大きな箱は何だ?フィギュア飾る棚なのか?

・・・って最近は携帯厨もいるのか。イタス
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:04:17 ID:GAdxl6I9
携帯厨とは?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:05:30 ID:6CEsGN94
>>701
それはいつも感じるな
MVPBaseballみたいな方式にしてくれればいいんだけどなぁ
守備は不自然な動きが多くて萎える
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:09:55 ID:3TS6Yl8c
>>707
携帯でもgoogle使えるけどな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:13:26 ID:fNhN0GIS
ドリームでピッチャーをブレイクさせてストレートが速くなっても変化球のスピードは変わらないのね。真っ直ぐが150なのにカットが130キロ台なのはカナシス
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:19:30 ID:JY32NpFX
巨人清水でライトポール直撃!!by広島市民球場

審判はボブじゃなかったようだ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:44:46 ID:G2ajvege
>>701
飛びついて取ったとき
恐らく守備能力の高いやつ限定で尚且つベースに近いと
倒れたまま投げることがあるよ
外野はダッシュキャッチが前提になってる
ダッシュキャッチすればステップはない
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:05:59 ID:fNhN0GIS
>>713
外野からのカットプレーに関して俺が言いたいのは、外野手から送球されるボールを内野手が中継する時の話。もうちょっとスムーズに投げて欲しかった。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:10:53 ID:fNhN0GIS
ID変わってるけど>>701=>>714
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:44:18 ID:cMz3HHte
肩Sの外野が定位置ちょい後ろでとっても1バンってのが(´・ω・)そろそろ送球にも質というか段階を
レーザータイプ 山なりタイプやら付けてくれないかね 内野用にスナップスロータイプも
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:29:11 ID:Fk4Vf1Ha
肩Sじゃ強すぎるので、最高でも肩Aにアレンジした。
肩Sの選手なんて数人しか居ないからアレンジに時間
かからず楽だったけど。
それにしてもストレートAとかクセのあるストレート
投げるピッチャーって打ちにくいな・・・。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:42:04 ID:X6379H6B
うあああっっ、センター前タイムリーのはずが、2塁ベースに当たってダブルプレー
になっちまった…。
ベースに当り判定があるのって、リアルだけどウザいよな…。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:50:21 ID:gOWNyrP+
めったに当たらないんだからいいじゃんw
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:53:08 ID:YOVrg2vO
>>697>>698
どっち信じればいいんだろう・・・
うちのプレステ銀色のやつ読み込まねんだヽ(`Д´)ノウワァァン
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:55:19 ID:cMz3HHte
銀色だよブルーではない
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:02:34 ID:YOVrg2vO
>>721
ありがとう(´・ω・)
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 18:28:05 ID:D3iW5oW8
>>718
ライナーがファーストベースに当たって大きく跳ね上がって
一塁手の頭上を越えてヒットになったこともあるから
ベース命中でも いいこともあるぞ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:39:11 ID:bZvSy89A
ピッチャー返しで負傷退場させちゃうと
ゲーム相手なのに気まずくなっちまうな。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:50:36 ID:T7AnfDGq
盗塁したら種田のアキレス腱を断裂させてしまった。スマソ。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:57:42 ID:3TS6Yl8c
確か昔西本だったかが開幕戦で外国人選手に詰まる様にシュート投げたら
自打球で故障して結局そのまま帰国したんだとか
だから俺はシュート投げて打者が自打球打った時は
それを思い出してニヤニヤしてる
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:04:04 ID:Oteev49y
松井稼がリアルと比べものにならないくらい化け物だな。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:05:19 ID:C0i+EtoJ
対巨人になるとやたら死球を出してしまうんですけど仕様ですかね?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:11:18 ID:SIlzYaAh
変化とキレにの違いってなんですか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:14:20 ID:jQ49irDV
読んで字の如く、です。
確か変化が高いと球威も高くなるというのも有った様だけど。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:37:16 ID:udgVS3su
ドリームリーグ2って、
単純に10年間プレイして選手は10歳年を取るだけ?

ベテラン選手は能力が落ちたり、引退したりするの?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:44:23 ID:z7DFNiPP
ジンセイで7番から全然4番にあがらない・・・orz

ちなみに成績比較
     打率  本塁打 打点
金本  .310   21    87
自分   .397   81    205
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:45:50 ID:jQ49irDV
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:50:47 ID:QbeB6nKR
>>732
ちゃんと打順目標4番に設定してるかい?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:30:16 ID:6a60gv2J
アイケル・バーガーはいる?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:31:03 ID:WY0RzRcS
美味そうな名前だな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:38:22 ID:Dby9tPEg
怪我や不振から復活を目指す選手のみで1チーム作りたいんだけど、
おまいらの知恵を貸してくれ。野球知識は1994年辺りで止まってるので。
一線を退きつつある年寄りも可。
<投手>
桑田(巨) 佐々岡(広) 黒木(ロ)
<野手>
清原(オ) 磯部(楽)
すまん、他にどんどん列挙してください
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:39:45 ID:J7DA96K5
よそでやれ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:01:15 ID:gkr4ml7G
マッキントッシュは?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:10:18 ID:jQ49irDV
最近スレ違いも甚だしいのが多くて困る。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:13:49 ID:G2ajvege
ドリームリーグの自分以外のチームの調子とかって何かに影響されるのかね
毎年必ず「最強クラスのチームです。シーズン前には考えられない状況です」のチームが
必ずいるような状態なんだけど
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:38:04 ID:oyTuKmsC
小関って今回のには入ってないの?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:46:28 ID:G2ajvege
入ってるわけねーだろバカ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:01:17 ID:oyTuKmsC
うっせぇ馬鹿
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:05:31 ID:joxv2FBR
栗山の解説がいちいち長くてウザイ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:06:51 ID:oiRpZPkt
迷采配しちまった
我がライオンズvsSB戦
同点で向かえた7回の攻撃で炭谷にかわって代打リーファーが見事タイムリー
裏の守りで守備変更しようとしたらベンチに捕手いねぇー…
捕手リーファーじゃ松中、ズレータ恐さ倍増
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:08:37 ID:oYde+v88
和田さんをキャッチャーにしなよ
一応経験あるし
まあゲーム内だとどっちも同じ扱いだけどw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:08:40 ID:DhhJ6sBi
喧嘩すんな馬鹿
749名無しさん@お腹いっぱい:2006/04/20(木) 00:09:43 ID:9YU6r6fz BE:67802292-
>>746
ズンドコや野田を入れなかったのか
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:14:15 ID:jxNMI/x5
今にも泣きそうな声の解説やめろ、おまはゴルフの解説がお似合いだ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:19:18 ID:YUPRycKI
前スレだかに報告したエクストラ20の投手バグ
左腕であろうと右腕であろうとセットになると↓からボールがでてくるのね
右腕で遊んでて今気づいた(´・ω・)765これぐらい気づいてくれよ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:22:32 ID:p51CmS5m
栗山、大塚コンビって…

テロ朝と提携してるならせめて東尾を入れろよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:25:19 ID:oYde+v88
ミハマ アサヒって誰がモデルだろ
ストレート142キロ
決め球はフォークで右投げ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:30:50 ID:Upohk0Kh
節丸裕一アナ、ラインオンズアワーで
ライオンズレポーターやってたよw

テレビ埼玉で下っ端アナがやるようなことも
やってるんだね。彼はフリーだったんだね。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:31:52 ID:2NcnIR00
    ハ,,ハ 
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
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現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
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やるっきゃ騎士・ギリギリぷりん・五月ちゃん・ボブ・安田好弘・W松井・ドリアン
シュドナイカ・黒吉田さん・花京院・ジャバウォックの爪・ヒデ・ゼシカのオパーイ
ライナー・麻枝・ドラゴンアンクル・築地俊彦・風の聖痕・ハルヒ・下級生2・DCSS
キラ・フリーダム・負債・SO3・板垣学・リノア・今岡・七瀬葵・ベルレフォーン
無限十字・発売延期・加速装置・唯一神田代・Tウィルス・まぶらほ・ピクルス
E・シューティア(リコ付き)・GB&KYO・言葉様・鷲巣巌 DSL・牛股 ・マリオペイント
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:32:20 ID:Upohk0Kh
>>718
漏れはサードベースに当たって
ピッチャーゴロになったことがある。
リアルなんだけどむかついたw

2点タイムリーがなくなったからな。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:32:44 ID:oYde+v88
薮かな?
朝日生命出身だし
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:33:27 ID:p51CmS5m
コピペくらい上手く貼れや厨房
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:34:06 ID:FGNeCeCZ
ドリームのモデルなら漏れに任せろ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:42:52 ID:oYde+v88
正確には薮じゃなくて藪か
つか38歳だと使いどころに困るな・・・
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:50:38 ID:HvCCg7y4
アイケルバーガーは糞球しか放れないからいないよ
762このゲームの感想(マルチ陳謝):2006/04/20(木) 02:55:03 ID:fz7SiePC
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 13:27:38 ID:mRFANszb
>>262
>'92や'93をやり慣れた人間が、初代や'87をやると(しばらくの間)フライが伸びすぎて
>打球が全然とれないのとはまた別なのか?

確かにその感覚もあるんだけど、初代や87より明らかに球が伸びすぎる
打った瞬間に「よっしゃホームラン」という感触ではなく、
外野フライの延長でスタンドインしちゃったよって感じが多い
アニメの童夢君に出てくるドード君みたいなな打球の伸び

とにかくホームラン乱発でバランスは悪い


283 名前:268[sage] 投稿日:2006/04/20(木) 02:48:33 ID:fz7SiePC
>>268でつ。
>とにかくホームラン乱発でバランスは悪い
訂正。
対虚塵戦になるとこちらの長打がピタリと止まります。
相手虚塵のホームラン乱発はそのままです。

熱スタでもそんな感じです。

このゲームはジャンパイアorボブデビットソン内蔵でしょうか?
どうみても虚オタです。
本当にありがとうございました。

とっとと売ってやるわこんなクソゲー
製作者にファミスタへの愛が無いんじゃドウシヨウモナイヨ
今なら中古屋で幾ら位で売れるでしょうか?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:32:27 ID:OGlLiByp
魂スレにオールスターファン投票の話題が出てたのですが熱にはファン投票はありますか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:35:58 ID:ertHk8qU
あるよ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 07:58:09 ID:Um9vfmjF
>>762
確かにファミスタモードはボールが異様に伸びる感じがする
最初はセカンドで間に合うかな〜なんて思って追ってったらスタンドインなんてことも
まぁ久々のファミスタだから感覚が違うだけなのかもしれないが
でも毎日のようにやってたファミスタだから、もう少しできると思ったんだが、最初は完敗したよ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:10:42 ID:WfCC0/Li
ファミスタモードでダウンスイングで打ってみて。
打席で上に移動しながら打つやつ。それで打っても打球が上がる?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:52:45 ID:RYK80bS/
今、ペナントしてるんだけど信じられない事が起きているよ。
オレ(鴎)は20試合消化して15勝5敗で首位だが
なんと2位に13勝7敗で楽天が来ているw

ちなみに
3位(西)11勝9敗
4位(オリ)8勝12敗
5位(公)7勝13敗
6位(鷹)4勝16敗
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:20:00 ID:eKfUizbX
ファミスタって元々こんだけ伸びなかったか?
いつもバリバリの打高投低ゲーじゃん
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:56:23 ID:PacMqUke
ネタで買ってきたPSのワースタ2の方が面白いから困る
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:18:38 ID:qBR/176p
バードビュー評判悪いみたいだけど俺はこれ好きよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:37:02 ID:fpaXwtSr
>>769
吉永最強w
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 15:26:24 ID:rgt8lb9m
スピリッツとどっちを購入しようかかなり迷ってて、あっちでも聞いたんだけど
これもペナントは年数限定?なにか、ずっと続けられるモードみたいなのってないのかな?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:25:39 ID:D/lWAQLw
>>772
しつこい やきゅつくがベストプレーで我慢汁
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:36:44 ID:kKcPGDMd
>>767
前作のライブの話だけど、CPUだけの12球団でトーナメントをさせたら、
第一回に優勝したのは楽天だったよ。わらた。
…って、そういえば今回はトーナメントが無いのな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:50:02 ID:BaMKlZj2
正直、買いですか?
パワプロの新作をまとうか、迷っています。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:50:40 ID:eKfUizbX
パワプロがいいよ
もしくはセパ2001
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:12:11 ID:sSnNoNsH
パワプロを購入の基準に考えるなら
絶対にパワプロ・スピのほうがいい、熱を購入対象にいれないほうが
貴方にもこのスレ住人的にもいい
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:18:22 ID:BaMKlZj2
あー、でもファミスタに燃えた世代なんですよ・・・初代から。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:24:37 ID:NZLI2HfC
取り敢えず購入相談はVSスレでやれ。
780マニア?:2006/04/20(木) 18:30:40 ID:BYjmCyt+
あたしゎ女だケド、毎年ナムコ?の野球ゲ-ム買ってますファミスタモ-ドって難しくないですカ?ウまくできる方法あればよろしくリンです★
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:30:44 ID:BaMKlZj2
冷たいなぁ・・・。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:38:17 ID:sSnNoNsH
冷たいといわれても個人の感性で違うわけでさ
俺がパワプロなんかより熱だと自分の感性で答えても
あなたに合わないかもしれないじゃん
ゲーム内のモードについてとかなら答えれるけどね
比較して検討とかしたいなら上にもでてるけどVSスレで聞いたほうがいい

783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:58:13 ID:POw8NUqo
思い通りに選手を作って自分好みのチームを作りたければ
熱プロ買えばいい
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:36:27 ID:fHdCOH45
ファミスタモードHRですぎ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:29:39 ID:WwTP3eNF
きのう、以前ここの何個か前のスレでおとした熱スタのプレイ動画見てたら
ベース直撃のシーンがあったが・・・。


786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:45:06 ID:ejwUTG4r
>>785
それ俺だわw何か?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:16:13 ID:WwTP3eNF
>>786
おぉこれはこれはうp主さまですか・・・。動画ありがとうございました。
レスの中にベース直撃の話題が出てたので・・・。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:45:54 ID:93OV5vbj
ドリームリーグで、うちの工藤が47歳になったんだけど、引退しないのか?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:51:43 ID:UhyL6sPY
OPムービーに
松坂出て来ないんだな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:56:13 ID:ejwUTG4r
公式HPでアンケートがついに開始されました。
↓に独断で不満点をまとめましたので良かったら使ってやってください。ただし500字までのようです。書き足りない・・・。
どんどん追加してください。

一塁走者はフライが上がった場合捕球するまでベースに着けない。守備位置のみオート設定が出来ない。
捕手の低めの変化球の取り方が変。COM側が投手交代でもいちいち選択画面を出す。COM打者の早撃ち。
COM打者が追い込まれるとストライクからボールになるカーブを良く振る。試合途中のCOM采配で投手を9番以外に置かない。
COM投手の四死球が少ない。外野手肩Sでもワンバウンドバックホーム。前進守備でもライトゴロ等ができない。
COMが2OUT以外で走者3塁の状況でこっちが前進守備してないのに内野ゴロでもホームに行かない。逆にこちらがその状況の場合、ホームに行くと前進守備していないにもかかわらずホームに投げセーフになる。また、これ以外にもCOMのフィルダースチョイスが多すぎる。
COMが走者2塁で右方向の打球でも3進せず。COMの守備が下手でダッシュキャッチをしない為、すぐに間を抜かれる。
COMが無駄に中継に返球するためタッチアップし放題。ダイビングキャッチの守備範囲の広さ。ダッシュキャッチのリスクの少なさ(捕球直前のタイミング以外でボタンを押した場合は落球するなどして欲しい)。
ダイビングキャッチ後の送球の遅さ。内野安打の少なさ。盗塁を刺すときのキャッチャーのモーションのやる気無さ。
ピッチャーのバックネットカバーがない。一塁送球されてアウトなのに打者走者が足を緩めない。投球練習でのワイルドピッチ。
オープン戦やトレーニングでのゲーム設定がセーブできない。野手投手共にパワプロのような個別の能力を追加してほしい。
ストライクゾーンが全選手共通。野手が一度立ち止まらないとジャンプできない。COMに牽制されてもわざとスタートしてから戻ればセーフになる。
対COMで1塁3塁で2盗して捕手送球中に3塁走者が簡単にホームに帰れる。大したプレイでもないのに痛がる演出。アレンジで球種決定時にその場で投球練習できない。
着弾点が消せない。ハーフスイング判定の曖昧さ(リプレイ見るとスイングの判定基準が不明)。COMが弱い(今のPERFECTをNORMALぐらいに)。
ストライクAの変化が大きい。オリジナル顔不細工多すぎ。アレンジで配球確率を左右同時に設定できない。スイッチヒッターの得意コースの設定の分かりづらさ。
スイッチヒッターの打席変更不可能。バードビューの作りの甘さ(ファミスタ操作で良い)。ペナント等を始めるときにLOADに合わさっていない。
ペナント、トレーニング等が専用音楽でない。ハイライトは無しに設定できるのに細かいリプレイは無しにできない。
実況が癖のある声。解説がワンパターンすぎる。解説が試合中に殆ど喋らない。ドリームモードでイベント物を追加。ジンセイモードで出番まで試合を飛ばせない。
ペナント等で選手疲労度も追加に。ロードが過去作品より長くなったアスナロキャラやエディットキャラの呼び名がすべて「ルーキー」。
応援歌・チャンステーマがが一部の移籍選手では前チームのまま。既存選手以外の名字がない。敵チームにホームラン打たれても喜ぶファン。
公式HPの更新の遅さ及び宣伝全体のやる気のなさ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:58:10 ID:ejwUTG4r
見にくくなってすいません。
ところでちょっと聞きたいのですが、アレンジなどのチームから一人の選手をオリジナル選手枠に引き抜くことはできましたっけ?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:08:35 ID:p51CmS5m
ID:ejwUTG4r

ここに晒して何がしたいの?
友達いないから共感でも呼びたいのかな?氏ね。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:18:02 ID:NZLI2HfC
アンケっていうのはさ、自分の不満点を書けばいいんだよ。
まぁまとめるのはいいけど、見やすく、ね。
なかぽつ ・ これ入れるだけで見やすくなるよ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:20:01 ID:9bAtVF06
ドリームリーグなんだが

ピッチャー登板させたい場合は先発にするしかない?
抑えにしても全然使ってくれないんだが
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:25:26 ID:XqBkYzB+
起用方や監督思考次第しょ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:50:57 ID:Fqjw1+OV
>>792
社員乙
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:54:23 ID:p51CmS5m
>>796
購入者乙
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:56:49 ID:mNVpxm99
ちょwww小久保デッドボールで腕骨折全治71日て・・・

ドミンゴめ

おかげで
セカンド仁志
ショート小坂
サード二岡 (;´Д`)ハァハァ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:11:28 ID:b08orTbU
頭部デッドボールなった人いる?
おれ2004でヨシノブが頭部骨折なったもんだから思い入れがある
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:16:16 ID:WOrW/1a3
熱スタ買ったんだが、全然打てないよ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:17:25 ID:eKfUizbX
>>798
牽制球の交錯で守備してた清原が全治78日の足骨折してたよ
何か知らんが78日って多いのかね?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:19:55 ID:9bAtVF06
>>800
ノーマルはむずいよ
コース打ちがおすすめ。一番ファミスタに近い
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:55:36 ID:Xj/OOEVM
>>799
ジンセイでオリジナル選手の154キロのストレートで谷繁ぶっ壊しちゃったよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:53:11 ID:9WYkM6GF
>>794
わかるよ。先発が強力であればあるほど
リリーフの登板は減っちゃうんだよな。
まあ、起用法で解決するくらいしか方法は無いんじゃないかな。

ただリリーフって結構、点取られるよな。
そこそこのメンツ揃えても4点台5点台くらいが普通だし
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:56:08 ID:9WYkM6GF
>>801
骨折だったらそんなもんだと思うよ。
折れ具合にもよるけどもうちょっと早く治ってもいいような気もするが
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:01:33 ID:A0JAw9c/
やっぱり、ノーマル打ちはゲーム小僧にしか無理かな?

ライブピッチは結構楽しいんだが…。

とりあえず、OBチャレンジしてるんだが、いちいちロードたるいね。

最近のゲームはロードたるいのばっかり。カートリッジって偉大だったんだな…W
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:06:59 ID:sR9LnGoz
>>790
長くて読ミニクス(´・ω・`)
>試合途中のCOM采配で投手を9番以外に置かない
それは俺も思ったよ。
チームアレンジで中継ぎ・抑え投手のメイン打順を「7番」、守備代走要員を「9番」とかにすればCOM采配にも反映されるのかなぁ?
>>799
ヘルメットに当たるとちゃんと鈍い金属音がするのよな>頭部死球
ぶっ倒れるモーションも別に用意されていたかと。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:07:30 ID:L3ShiAO6
内野後退シフトが欲しい・・・なんでセカンドやショートの頭をワンバンで超えられにゃならんのや
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:07:45 ID:PuxhPEL0
ノーマルうちでアナログだったら結構打てるよ
特に芯にあたったときは気持ちいいよ
たまに小久保で天井当たって萎えるけど
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:24:33 ID:A0JAw9c/
ノーマル打ちアナログで楽天岩隈に完封されたよ…WWW

まあ、野球ゲーム自体久々のせいもあるけど、パワプロでも強振じゃ失投しか打てないし…W

熱チューの頃より難しくなってる?
811フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xM8LaJqrSw :2006/04/21(金) 02:20:27 ID:eh4FjHgb
ジャンプキャッチの判定が異常にシビアだからそーゆう打球をキャッチできないのは痛い

つーかファミスタなんてぜってーやらないと思ってたが、
短時間でサクサク遊べるからついついやっちゃうな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:24:46 ID:A0JAw9c/
俺はファミスタモード無しなら買わなかったかも。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:35:02 ID:XB6t1L14
熱スタの主な不満点1

一塁走者はフライが上がった場合捕球するまでベースに着けない。
守備位置のみオート設定が出来ない。
捕手の低めの変化球の取り方が変。
COM側が投手交代でもいちいち選択画面を出す。
COM打者の早撃ち。
COM打者が追い込まれるとストライクからボールになるカーブを良く振る。
試合途中のCOM采配で投手を9番以外に置かない。
COM投手の四死球が少ない。
外野手肩Sでもワンバウンドバックホーム。
前進守備でもライトゴロ等ができない。
COMが2OUT以外で走者3塁の状況でこっちが前進守備してないのに内野ゴロでもホームに行かない。
逆にこちらがその状況の場合、ホームに行くと前進守備していないにもかかわらずホームに投げセーフになる。また、これ以外にもCOMのフィルダースチョイスが多すぎる。
COMが走者2塁で右方向の打球でも3進せず。
COMの守備が下手でダッシュキャッチをしない為、すぐに間を抜かれる。
COMが無駄に中継に返球するためタッチアップし放題。
ダイビングキャッチの守備範囲の広さ。ダッシュキャッチのリスクの少なさ(捕球直前のタイミング以外でボタンを押した場合は落球するなどして欲しい)。
ダイビングキャッチ後の送球の遅さ。
内野安打の少なさ。
盗塁を刺すときのキャッチャーのモーションのやる気無さ。
ピッチャーのバックネットカバーがない。
一塁送球されてアウトなのに打者走者が足を緩めない。
投球練習でのワイルドピッチ。
オープン戦やトレーニングでのゲーム設定がセーブできない。
野手投手共にパワプロのような個別の能力を追加してほしい。
ストライクゾーンが全選手共通。
野手が一度立ち止まらないとジャンプできない。

COMに牽制されてもわざとスタートしてから戻ればセーフになる。
対COMで1塁3塁で2盗して捕手送球中に3塁走者が簡単にホームに帰れる。
大したプレイでもないのに痛がる演出。アレンジで球種決定時にその場で投球練習できない。
着弾点が消せない。
ハーフスイング判定の曖昧さ(リプレイ見るとスイングの判定基準が不明)。
COMが弱い(今のPERFECTをNORMALぐらいに)。
ストライクAの変化が大きい。
オリジナル顔不細工多すぎ。
アレンジで配球確率を左右同時に設定できない。
スイッチヒッターの得意コースの設定の分かりづらさ。
スイッチヒッターの打席変更不可能。
バードビューの作りの甘さ(ファミスタ操作で良い)。
ペナント等を始めるときにLOADに合わさっていない。
ペナント、トレーニング等が専用音楽でない。
ハイライトは無しに設定できるのに細かいリプレイは無しにできない。
実況が癖のある声。
解説がワンパターンすぎる。解説が試合中に殆ど喋らない。
ドリームモードでイベント物を追加。
ジンセイモードで出番まで試合を飛ばせない。
ペナント等で選手疲労度も追加に。
ロードが過去作品より長くなったアスナロキャラやエディットキャラの呼び名がすべて「ルーキー」。
応援歌・チャンステーマが一部の移籍選手では前チームのまま。
既存選手以外の名字がない。
敵チームにホームラン打たれても喜ぶファン。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:37:00 ID:ta9tWujT
オープニングムービーの一時ファミスタが出てくる所がカッコいいよな
あと、当然って言えば当然だけどオープニングムービーで打者の打つシーンでは
打たれる投手が、投手が三振をとるシーンでは打者が誰かわからなく編集しているな。

一回ビールのCMかなんかで巨人の選手のいいプレーばかりを流すCMがあって
その時、打たれる投手・打ちとられる打者が広島の選手で広島ファンから
苦情があってそのCM取りやめになった事もあったな。


そういう事も考えながら作ってんだな。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:37:25 ID:XB6t1L14
>>813は多すぎだけど、やっぱり一番気になるのがCOMの守備・走塁関係かな。うまくとは言わないが普通にこなして欲しい。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:42:03 ID:A0JAw9c/
まだ、買ったばかりだが、オープニングが一番出来のいいゲームで、本編が…WWW

アスナロモードに期待したいが…W
817フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xM8LaJqrSw :2006/04/21(金) 02:44:04 ID:eh4FjHgb
みんなが苦手なところを3人で乗り切ったからそういっていいと思いますよ
言葉は悪いですけどなんかしらけちゃうんですよね・・・
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:55:00 ID:A0JAw9c/
全く関係ないけど、最近ヤケに地震多いな…W

やばいんじゃねえの?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 03:28:07 ID:A0JAw9c/
OBチャレンジで獲得した落合で投手チャレンジをやったら、普通にホームラン打てた。

少し楽しくなってきたな…W
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 03:29:41 ID:wjfKfaiI
ID:A0JAw9c/

ageまくるなよ・・・・
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 03:41:47 ID:Woc6xxoo
中学生はもう寝なさい
822フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xM8LaJqrSw :2006/04/21(金) 03:44:14 ID:eh4FjHgb
いやもう高校に入った
今日、仲良かった女に飛び蹴りされた
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 03:46:15 ID:Hupd6Or0
てか野球ゲームにもそろそろマルチプレーモードをだせ!

あいつが送って俺が返す。
あいつが打たれた分俺が打つ。


こんなハァハァプレーしてえよ!
彼女とよ!
そして夜はホームランだ!
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 03:46:40 ID:A0JAw9c/
さげさげうるせいよ。ハゲ!

どこにでもいるな。さげ坊や。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 03:47:53 ID:A0JAw9c/
夜のバットが猛打賞ですかな?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 04:32:31 ID:DAK1WtTB
(´∀`)もいや〜
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 04:34:54 ID:DAK1WtTB
(~∀~)キャハハハハハハハ〜
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 05:13:47 ID:fYdf1deK
守備オートにしたらFcでまくりですよ( ゚д゚)ポカーン
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 05:53:38 ID:AVB0wRxX
さっき起こった出来事。

大塚「決まったって言うのはちょっと早すぎるかもしれませんね」
アナ「決まったー!!井川1000奪三振!!」

ワロタ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 07:35:46 ID:Fjhh6cqZ
>>828
セミオートに汁
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:10:18 ID:w9CsEQD+
>>813 あんたコナミの釣り師か?
だが言っていることは的確だとオモタ。共感できる点が大杉る

とっ釣られてみた
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:50:16 ID:USdnMnCi
あと今回、送りバントの処理でエラーが多すぎる。
一塁悪送球でそのまま本塁まで帰ったりしたよ…。

…それはいいけど、今やってるペナント阪神が強すぎる…。
5月終わって勝率8割近いんだけど…。
こっちも貯金14くらいあるのに全然追いつかねぇ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:05:16 ID:iiJYTQv6
>>814
kwsk
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:18:15 ID:zBLRc5D8
野手COM思考にFcや走塁に関係する「判断力」とかの項目が欲しいな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:26:27 ID:USdnMnCi
あと、対戦球団との相性も欲しいかな。
アレンジでも、巨人キラーみたいな項目が選べたら嬉しい。

投手毎の対戦成績表示とかは流石に酷なのかもしれないけど。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:33:24 ID:nEYGM+pJ
みなさんは ペナントしてますか?レベルは どのくらいでしてますか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:41:28 ID:LvUCC/L3
>>833
俺、814じゃないけどそのCMは知ってる。
去年の開幕あたりにやってたよ。

開幕戦(開幕2試合かも)の巨人選手の活躍シーンのみをかき集めたCMだから
打たれたり、三振取られたりする相手は全て広島選手になってる。
試合自体は広島が勝ってんのにだよ。

広島ファンの俺からすれば、吐き気がするようなCMだった。
このCM作った奴は配慮ができない人間か、キチガイだろうと思った。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:40:45 ID:SgXt++dz
>>814
まあ調べりゃわかるのも多いけどねw
例えば、最後のカブレラが思いっきりかっ飛ばすシーンは6/3か6/4の横浜戦。
シーンが切り替わってボールが飛んで行くシーンは
6/15の日ハム−広島@札幌ドームの3回。
小山田から小笠原が打ったもの。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:01:00 ID:YUDkv6ph
昨日熱スタをやってて初めて知ったんだけど、
打者が打ったボールってベースに当たるときがあるんだね。
そのおかげで、なんともないセカンドゴロがベースに当たって
ヒットになってしまった・・
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:03:50 ID:IEbeLGXO
乱闘あったら面白かったのに
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:20:35 ID:USdnMnCi
>>837
しかも、ここの広島支社の方は売上の一部をたる募金に協力しますって早くから宣伝したり、
市民球場のカープ側のベンチの上に「応援しています!」とデカデカと書いたりとカープ支援
を熱心に訴えていたから、余計に怒り心頭だったんだろーな。
お前らはうちの味方じゃなかったのかよ!!って。

…それはともかく、佐久本が倉に二打席連続死球やりやがったよ…。
怒ってるモーションを見せてたけど、マジで乱闘ボタンが欲しかった。
怒ってるモーションの時にボタンを押すと、相手投手に向かって行くっての追加されないかなぁ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 15:30:57 ID:A0JAw9c/
つか、打撃フォームの対応表とかのってる雑誌か本ない?

微妙なの大杉でわからん。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:07:16 ID:rixkYNHU
投球フォームのほとんどが二段モーションに引っかかる訳だが。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:09:49 ID:EO8yJTuX
YB三浦やE岩隈タイプの2段はなくなってるけど静止型の2段は満載だからな・・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:34:12 ID:U6bSibcs
このゲームで一番打つの難しいのシュートかストレートじゃない?
144ぐらい超える高めストレートだともう打てないっす・・・
ボールスピードをスローにすればボコスカ打てるけどノーマルだと微妙
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:57:08 ID:oEG+9EE5
予測にしてるから問題なし
確かにシュートは鬼だが
ちなみに俺はフォークも打てない
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:03:34 ID:iMrD8jDa
球種よりコースが難しい
ヘタレの俺には高めはさっぱり打てない
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:04:41 ID:USdnMnCi
俺は逆に高めのストレートじゃないと、○ボタンでHR狙えねぇ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:07:43 ID:IEbeLGXO
中村がミートでもホームラン打ちまくるんだが…。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:10:34 ID:sAXW9Fck
打者によるだろうけど、現実と同じで基本的に、低めより高めの球
のほうが長打出やすいのかな?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:16:11 ID:obxw4Eyk
>>845
個人的にはストレートAが最強。
阪神でペナントやってて広島のダグラスに翻弄されまくり。
いや、自分の腕がないのはわかってるんだけどね...
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:25:47 ID:IEbeLGXO
ストレートAは自分で使うときも厄介なんだよなぁ
真中よる時もあるし、コース突くとボールになったり…。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:03:38 ID:XVKTU8vn
>>850
長打コースっていう能力値を知ってるか?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:32:24 ID:y6xgpoFv
今日ドリームリーグUやってたら外国人選手で初芝をモデルにした選手が出てきたw
さっそくサードのレギュラーにしたよwww
たしか名前は柳だったかな?小太り、眼鏡で背番号6!!
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:49:10 ID:9WYkM6GF
>>852
cpu相手だと苦労してるかどうかもわからんしな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 18:50:35 ID:H/VHFN6v
タッチプレイがアウトになり易すぎない?
まあスピはスピでセーフになりすぎて困り物なんだけどね
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:10:42 ID:ln/tc+VD
ペナントで成長ありにして守備適性ない、もしくはメイン守備位置じゃないところに一年間守らせてると
メイン守備位置変わったり守備適正付いたりする?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:10:56 ID:L3ShiAO6
ペナントで前の試合投げた先発投手が、次の試合にも投げれるバグの件で

もしやオフの選手は3人までしかカウントされないんじゃないかと思ったがどうだろう・・?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 20:37:17 ID:C+XFEODb
素人の質問で大変恐縮ですが
完封勝利というのは、要するにその試合1点もとられなければ
リレーしてもOKですか?
ダルを5回でさげるべきかどうか考え中
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 20:48:49 ID:H/VHFN6v
ダメだよ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:06:10 ID:LTlL3wiQ
>>858
最後の文が良く分からないんだけども。
kwsk書いて。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:07:21 ID:C+XFEODb
そうですよねー
thx
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:17:14 ID:ef2jR84L
さて、そろそろ出てくると思われるから先に答えておこうか
球審がいきなり倒れるということはない
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:20:07 ID:L3ShiAO6
>>861
つまり、最後に投げた投手が、次の日にはオフの欄にいくわけじゃないですか
で、その次の日に、そいつ含めて4人がオフの欄に並ぶ条件のときに、オフの欄に入りきらないからバグるんじゃないかと

オフの欄に3人までしか入ってるのを見たことがないから・・・・全然違ったらスンマセン
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:22:24 ID:ef2jR84L
>>864
オフ欄に入るのは3人までだけど
4人があと何日〜ってなることはあるよ
だから余計に連投バグは謎に包まれるが
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:28:31 ID:L3ShiAO6
>>864
あ、そうなんや。どもです。どの選手でもバグるんですかね・・?
自分は上原で確認したんで
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:28:41 ID:gPqHRpQa
>>864
あるある。8イニング投げた先発が次の日も投げられることがある。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:29:30 ID:LTlL3wiQ
>>865の言うとおりだとオモ。
しっかしあれはバグなのかね?やっぱ。

こういうバグがあったときのため(まー他の場合でも)に、投手毎、中○日と表示してもらえば良いと思うのだけど。
(ローテ忘れたときの為)

869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:30:02 ID:a5+nauhT
みんな炭谷やG.G.の能力はどれぐらい直した?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:30:44 ID:LTlL3wiQ
リアペナスレも使ってくださいね^^
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:55:37 ID:sEDgX6rZ
公式ページに野球くん復活とかいてありますがどうすればみれますか
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:58:39 ID:9sXPsnS9
これって打ち方とか
パワプロみたいな感じ??
スピリッツはどんな感じ??
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:01:08 ID:LTlL3wiQ
>>871
ナムコスターズの球団マスコットです。
チームアレンジで球団名変更で見るか、ドリームでナムコスターズ使って見てくださいね^^

>>872
スピのことも聞くならVSスレで。ね?
熱はパワプロと同じように打てるけども。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:05:50 ID:9sXPsnS9
パワプロかぁ(´・ω・`)MVP2000円で売ってたときに買えばよかった・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:10:10 ID:H/VHFN6v
ベップケンタロウ(城島)のフォームって何番?
ドリームやっても出てこないから自分で作ろうかと思うんだけど
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:12:47 ID:LTlL3wiQ
>>874
公式も見ないような奴ぁどっかいけ。

>>875
ノーマル09じゃね?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:14:39 ID:ef2jR84L
やたーブレイクした和田で完全試合達成出来たよー
って人気上がらないのかよ
5連勝すりゃ上がるのに完全試合じゃ何も変化なしはおかしいだろ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:16:09 ID:H/VHFN6v
>>876
バットの芯とヘルメットの鍔を触る仕草はないのか・・・まあしゃあないか
ともかくサンクス
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:18:57 ID:FQyXKuT1
肘近辺にデッドボールを食らった古田さんが肩を担がれて退場していきましたとさ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:20:38 ID:LTlL3wiQ
>>878
あー・・・無くなってるのか。
こりゃ打席に入る前の仕草もエディット(選択)させてくれても良いかもね。
エディットが余計めんどくなるけど。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:50:34 ID:9sXPsnS9
パソコンないから見えない(´・ω・`)
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:52:24 ID:A0JAw9c/
ていうか、ファミスタモードが一番楽しいのは大問題だろ。

肝心の試合がテンポ悪すぎてダレる。他のリアル系もこんなテンポなら、パワプロの方がいいや。
所詮、ゲームなんだからサックリ感が大事。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:58:05 ID:/pbXxz5e
パワ厨はイラネ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:14:32 ID:Gmg7d0tJ
パワプロももってないよ(´・ω・`)
MVP2005好評だけど
打ち方のヒッターズアイがいいみたい!
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:27:29 ID:uPyZJ36T
アレでテンポ悪いとか言われちゃうとはな
どれだけせっかちなんだか
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:27:49 ID:n/NmNL3h
ファミスタチャレンジで同じ投手の連投はできますか
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:53:02 ID:yR7TI6kM
ボタンでいろいろカットできるの知らないんだろう
返球とかいちいち見てたらそりゃテンポ悪いだろ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:15:01 ID:76C/ezyh
   ∧∧
  (  ・ω・) <プロスピも熱スタも糞ゲか
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:36:34 ID:Hw1wFHt6
投手でタスクプレイしてる時、守備をマニュアルで動かす方法ってないの?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:51:41 ID:WWI6xYZT
ヒント:ちょっと考える
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 02:04:56 ID:Hw1wFHt6
>>890
そんなヒントいらねえんだけど。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 02:07:41 ID:Hw1wFHt6
あ、動かせた。自己解決
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 02:22:29 ID:7nTvXP81
CPUの守備において、特に後ろに下げていないのにフェンスぎりぎりの
フライを捕ったりするのはありなのか?
打った瞬間に特定の外野手が落下点に向かってるし、
それは人間では不可能な行為(球に近いところの人から動かすため)。
また、その関係でサードとショートの間の微妙なゴロが、
両者の行動が入れ替わってしまい捕れなかったりする。
2D格ゲーのめくりみたい。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 03:10:44 ID:qmlF9MG8
清原がバット振っただけで骨折した
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 03:14:28 ID:ehykFvzF
あるあるwwww
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 03:22:02 ID:TchnM0mx
全部カットしてもダルいんだよハゲ!

ジンセイもアスナロもダルいし、ドリームとかやる気しないし、ノーマル打ちだと打てないし、かと言って、棒(コース打ち)やホーミングは、自転車を補助輪付けて乗るみたいでイヤだし。

こりゃあもう、クソゲー認定だな。

897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 03:31:13 ID:VHUQUhNS
今回のジンセイモードってちょっと成績が悪くてもなかなか二軍に落ちないね。
アスナロの使用が変わったついでで監督評価の数値がなくなったから?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 03:45:31 ID:I/8p/QL3
球速ファースト慣れてくるとおもすれー。変化球が生きる生きる。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 04:34:28 ID:dYFL4s8l
いや〜今回はCPUが前作より打つから嬉しい。
ペナント26試合消化して13勝13敗。
なぜか巨人がツエ〜〜〜脅威の打線だありゃ・・・。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 05:11:37 ID:dYFL4s8l
>>896
かなり熱に裏切られたみたいだね君。
まあ、ノーマル打ちで挫折したみたいだけどボールスピード
をスローにして、COM投手EASYとかでも打てないの?
難易度下げたら何とかなりそうだけど・・・。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1129819530/l50
104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 02:33:49 ID:TchnM0mx
熱スタはヤメトケ。

今やってる俺が言うんだから間違いない。

まだ、パワプロの方がマシ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 05:27:38 ID:KHQ4CKBy
>>875
ノーマル9
他は
ポサダノーマル46
デルカドオープン14
ソリアーノノーマル50
リーノーマル50
ジーターノーマル50
ボンズノーマル56
松井ノーマル5
井口オープン39

リベラオーバー16
ガニエオーバー16
藪 オーバー54
シリングオーバー85
ジョンソンオーバー1
マックオーバー69
大塚オーバー12
ジトオーバー85
長谷川オーバー51
ペドロスリ21
佐々木オーバー61

は確認した。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 06:46:06 ID:GPjh2rot
コース打ちは打て過ぎるからミートゾ−ンの広さを三段階くらい用意した方がいいと思う
後フォーク系は↓押してないと打てないようにするとか工夫が欲しい
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 08:08:02 ID:R0Jrgojz
>>902
新しい発想だな。
ぜひアンケで書いてくれ。

>>884
>>883はお前に対してのレスじゃねぇよ。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:10:07 ID:lZXJ3caF
ボールスピードノーマルだと馬鹿みたいに打てるな
でもファーストだと結構難しいな。差が激しいなこれ。でもアスナロポイントがかわらないのがむかつく
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:20:23 ID:R0Jrgojz
そこで自軍能力sage、カーソル速度遅い、ですよ。
まぁペナントでの話しだけど。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:47:27 ID:d58+uoic
ドロップって反則じゃね?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:49:40 ID:lZXJ3caF
俺ほとんどアスナロしかやんないの
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:51:18 ID:lZXJ3caF
ストレートより速い変化球のほうが反則
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:53:07 ID:R0Jrgojz
>>908
ツーシームとかストレートより伸びてくるよな。ズバンって感じで。

あとsageろ。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:57:47 ID:lZXJ3caF
そうじゃなくてアスナロで変化球の球速上げるのが簡単すぎて速球140キロなのにフォーク145キロとかできちゃう
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:58:29 ID:lZXJ3caF
速球より速いカーブもできるとおもうよやってないけど
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:59:06 ID:R0Jrgojz
>>910
作らなきゃいいだけじゃねぇかw
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:00:44 ID:lZXJ3caF
ひっぱれひっぱれちーんぽをひっぱれ
ひっぱれひっぱれたーまきんひっぱれ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:03:06 ID:ZLLMmV0Q
つーかフォークボール打てねえ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:03:53 ID:lZXJ3caF
できるのにやらないなんてことはありえない。有効ならば手段は選ばない。それがガチ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:05:31 ID:+mSMAgfM
ただの厨だろ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:06:22 ID:lZXJ3caF
投げやすい投球フォーム
打ちやすい打撃フォーム

教えてください
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:08:34 ID:lZXJ3caF
答えてほしいからあげたいんだけど、あげるとうざいの?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:08:59 ID:R0Jrgojz
>>916
まぁsageるだけマシだよ。
>>918
お察しください。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:10:06 ID:lZXJ3caF
魂のほうがああだこうだっていううざい展開っていまだになることあるの?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:11:36 ID:R0Jrgojz
そういう話題は既にVSスレに隔離することになってる。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:15:38 ID:lZXJ3caF
フラゲしようといっぱい店回ってるうちに痛感したけどさあ
魂のほうが全然売れてんだろ?競争になってないだろ?

店員全然知らなかったぞ熱なんて。
またナムコがタイトルあれこれ変えてよくわかんないからさ、発売日の前日に店員になにげなく
『今日か明日発売のPS2の野球ゲームありますか』って聞いてまわったんだけど
どいつもこいつも魂のことしか頭になかったよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:16:22 ID:lZXJ3caF
そんな俺が荒らし
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:53:31 ID:dVhIc7tS
みんな、打撃サポート消しても打てるのか・・・ハードで相手がへっぽこならガンガン打てるがエースだと手が出ない
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:58:21 ID:BLqnK14u
>>924
エース簡単に打てたらつまんないじゃん
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:03:29 ID:R0Jrgojz
イガーは序盤不安だから楽勝だけどな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:07:40 ID:2JOBV6XP
昨日の楽天山崎は
「久々に凄い投球を見た。ストレートは捨てるしかなかった」
と言っている。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:16:34 ID:R0Jrgojz
これか。
ttp://sportsnavi.yahoo.co.jp/baseball/npb/headlines/20060421-00000048-kyodo_sp-spo.html

久し振りにっていうか、おまえが試合に出てなかったからちゃうんかとw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:20:47 ID:gkHdMzcU
楽天は、毎試合、いろいろ捨ててないか?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:27:25 ID:dVhIc7tS
>>925
うまいことゲームバランスが自分の中で取れてるってことだな・・こんなに嬉しいことはない
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:29:39 ID:R0Jrgojz
>>930
サポ取っても楽しめるよう、精進せよ。
そして自分に合った設定を見つけれ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:32:26 ID:jEldl/rV
どうでもいいがコバマサはシュートの方が球速が出ることもしばしば
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:19:56 ID:ORls2fqX
絶好調の松坂とかになると
もう手も足も出ないことが多いな
絶好調じゃなくても結構キツいのに
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:35:03 ID:R0Jrgojz
松坂にスラV133 S A加えたけどそらもう悶絶もんの強さになったw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:47:00 ID:WWI6xYZT
絶好調の川上も鬼だよ…
カーブしか雨天
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:51:40 ID:U72Tpk2a
ストレートが150`超えててフォークが凄い投手から全然点取れない
松坂、斎藤、黒田はやばい
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:54:35 ID:ehykFvzF
井川もしんどい
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:57:13 ID:WWI6xYZT
和田のストレートは球速は並だがキレが鬼だね
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:14:37 ID:KkxRXTzI
上原は意外と打てるな

黒田は神
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:19:24 ID:LtkxMLl9
>>901
どうやって調べんの?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 13:21:13 ID:ehykFvzF
>>940
アレンジモードで確認できる

キレのあるストレートがインハイに来るとほんと見えないって感じだよな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:06:53 ID:5ddMkgL1
川上は何とかなったけど…。何故かヤクルトの花田に手も足も出てません。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:14:22 ID:Ilc3vFS5
花田はカモだぜ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:46:41 ID:ORls2fqX
このシリーズはスイングが速いって言うけど
このスイングスピードじゃないと
キレのある剛速球はかすりもしないな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:50:19 ID:jVyPpWT+
川上や松坂は速球を絞れば、そんなに三振する事はないけど
下柳や山本昌のようなシュート系とスライダーの左右変化の組み合わせが嫌らしい。というか打てん。
たまに遅いまっすぐを変化球と間違えるし、左右変化が混じる技巧派の方が厄介。追い込まれると焦って読みも冴えん。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:07:59 ID:5ddMkgL1
黒田はシュートでカウント取られると本当に困る。
あの球威で左右どっちにでも曲がるからなぁ…。

けど、どっちかというと直球勝負のピッチャーの方が楽かな。
まず真っ直ぐ飛んでこない高津とか結構苦手。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:14:03 ID:QPIAO559
シュートといえばOB平松のシュートも鬼だよな

シュートと決めてても凡打になるよ。でもって見逃すと普通のストレートだったりするし…
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:20:14 ID:ORls2fqX
公式のアンケに女子アナレポートってあるけど
そんなんあったか?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:24:04 ID:R0Jrgojz
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:10:35 ID:I/8p/QL3
>>813に追加
オープンでCOMのオーダーをこちらが作成しなければならない。
外野後退守備が初期設定
一二塁間のゴロの場合絶対ファーストがベースにつかない。
COMがセーフティバントをしない。
ペナントが試合するだけで単調。
守備で野手間の距離が短いのに全力投球。
COMが代打の代打を出さない。
カーブが打て過ぎる。
ホームラン時、打球がフェンスを超えるとカメラが打球を追わなくなる。

951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:17:04 ID:I/8p/QL3
ここまでに上がった次回作要望に向け不満点及び願望点1。

一塁走者はフライが上がった場合捕球するまでベースに着けない。
守備位置のみオート設定が出来ない。
捕手の低めの変化球の取り方が変。
COM側が投手交代でもいちいち選択画面を出す。
COM打者の早撃ち。
COM打者が追い込まれるとストライクからボールになるカーブを良く振る。
試合途中のCOM采配で投手を9番以外に置かない。
COM投手の四死球が少ない。
外野手肩Sでもワンバウンドバックホーム。
前進守備でもライトゴロ等ができない。
COMが2OUT以外で走者3塁の状況でこっちが前進守備してないのに内野ゴロでもホームに行かない。
逆にこちらがその状況の場合、ホームに行くと前進守備していないにもかかわらずホームに投げセーフになる。
また、これ以外にもCOMのフィルダースチョイスが多すぎる。
COMが走者2塁で右方向の打球でも3進せず。
COMの守備が下手でダッシュキャッチをしない為、すぐに間を抜かれる。
COMが無駄に中継に返球するためタッチアップし放題。
ダイビングキャッチの守備範囲の広さ。ダッシュキャッチのリスクの少なさ(捕球直前のタイミング以外でボタンを押した場合は落球するなどして欲しい)。
ダイビングキャッチ後の送球の遅さ。
内野安打の少なさ。
盗塁を刺すときのキャッチャーのモーションのやる気無さ。
ピッチャーのバックネットカバーがない。
一塁送球されてアウトなのに打者走者が足を緩めない。
投球練習でのワイルドピッチ。
オープン戦やトレーニングでのゲーム設定がセーブできない。
野手投手共にパワプロのような個別の能力を追加してほしい。
ストライクゾーンが全選手共通。
野手が一度立ち止まらないとジャンプできない。
COMに牽制されてもわざとスタートしてから戻ればセーフになる。
対COMで1塁3塁で2盗して捕手送球中に3塁走者が簡単にホームに帰れる。
大したプレイでもないのに痛がる演出。アレンジで球種決定時にその場で投球練習できない。
着弾点が消せない。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:20:10 ID:I/8p/QL3
>>951
向こうに書くつもりが・・・。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:57:54 ID:jVyPpWT+
>>953
それに犠打野選の場合に打者の打率が下がる事も加えておいてくれ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:58:45 ID:jVyPpWT+
間違えた
>>951
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 17:28:46 ID:vDtmwvcW
岩瀬が出てくると「負けた」って気になる
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 17:40:33 ID:QPIAO559
>>955
確かに!

でも久保田(神)や小林雅(ロ)はそうは思わない。
ていうか、実際ボコれるし…。
この前も阪神相手に9回迄2点差で負けてたが久保田が出てきて
一気に5点取ったww
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 19:47:48 ID:KkxRXTzI
コバマサのシュートは結構すごくね?ゲームでは
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:05:05 ID:bk//t8LW
アンケート答えた。
三振のリプレイの改善キボンヌ。

上からの視点は勘弁。スライダーだろうがフォークだろうが平面だから同じに見えるし。
(スーパースローのリプレイを除く)
途中まで投手側からの視点なのに、最後三振の瞬間にキャッチャー側からの視点になるのもおかしい。
テレビで打者側からのリプレイなんてまずないだろ、と。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:08:52 ID:vDtmwvcW
コバマサの東野級のチリ毛とガタガタの歯並びも再現して欲しかった

何て言うか、ぱっと見ただけで「うわっ口臭そう」って感じ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:23:30 ID:KkxRXTzI
ちとドリームで質問

成長に関してだが、ベテランも若手も同じなのか?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:46:07 ID:fQSdqgZ8
熱スタ2006買ったよ!
今からやってみようと思う     そ・こ・で・だ!
お勧めの設定教えてくれ(・∀・)
一応、昔熱チュー2002をゲーセンでやったことアリ
地元じゃ一番強かった
パワプロは97開幕までしかやってないんだがどううだろうか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:54:04 ID:QsFGdvjv
よう、貧乏学生
残念ながらみんなもうやり尽くして売ったよ
時代の流れには敏感な性質でな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:56:39 ID:ORls2fqX
>>960
同じだけど
年食うと能力が下がるような
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:24:49 ID:KkxRXTzI
>>963
なるほど。さんくす


ところでもうひとつ質問だが
みんなバッティングはどの操作法使ってやってる?
ノーマルだと難しすぎるからコース打ちでやってるが、なんか違うような気がして・・・(横変化だけ異様にむずい)
かといって、ホーミングだと単打しか打てねーし、ロックオンだとホームラン連発だし

どれがいいんだろうか・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:48:18 ID:lMmGpvyz
>>950
さっきCOM戦でシーツがセーフティバント試みたわ
結果ファールだったけど
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 00:12:43 ID:cLFAS+qb
>>965
おおっ!たまにやるんですね。
で、話は変わるけど、試合する度に不満点が露になってくる・・・。
まず、COMの早撃ちがあまりに酷い。PERFECT設定で9回すべてナックルボールのみ使用で被安打9四球1で球数が何と63球・・・フザケンナ('A`)
他にも内野安打がマジで出ない。走力30でも全然でない。普段イチローが打つ内野安打みたいなのは絶対不可能。
解説では「ここで打たれるとしらけちゃう」「今の三振は紙一重」の二つが酷い・・・。試合状況・内容度外視で平気で言うなよ・・・。
守備ではとにかく一塁三塁手がプレイヤー・COMともに動かないし、動かせない。二塁手遊撃手に任せ過ぎ。
これは不満ではないけどバッティングでは右投手では右打者、左投手では左打者の方が断然打ちやすいと感じた。
入ってくる球より逃げる球の方が打ちやすいのだ。実際は逆かもしれないけど。

数十試合やるだけで↓のように不満点が出るのはどう考えても作りが甘いとしか言えない。765次回作本気で気合入れれ(`・ω・´)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1145686867/7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1145686867/8
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 00:46:07 ID:dryVDeVB
早打ちは前作のが酷いよ?投げるコース甘過ぎるんでない?ストライク、ボールの判定が微妙な球(ストライクゾーンから球が半分はみ出すような球投げたら)初球からほぼ振らない、
棒球ストレートでも…
スイング傾向が青のコースに投げたり、
待ちタイプの選手ならなおさら…
これ以上振らなくても困るよ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 00:48:27 ID:+rKytKBI
特大HR打ったらベンチに向かってガッツポーズしたw
カコヨス
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 00:53:05 ID:hwvF6z6p
>>965
>すべてナックルボールのみ使用
そりゃ同じ球種投げてりゃ慣れて打たれるよ…。
緩急・内外・高低を組み合わせなきゃ。
俺の場合は素人考えながら配球を考えて投げてるからか普通に5回で80球とか掛かるし継投させりゃ110球越えは普通。
他にアレンジで各打者のCOM思考を「じっくり待つ」に修正するとか。

そんな俺もCOMヤクルトの絶好調藤井に110球一失点完投勝ちされたorz
捕らえたはずだが差し込まれて凡フライ、全員藤本化だw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:02:08 ID:cLFAS+qb
>>967>>969
ちょ、誤解しないで欲しい。ナックルボールだけなんて半分ネタに決まってる。しかも今回コースも全部同じで真ん中低めのみ。
でも1回にCOMがナックル3球で3OUTになったからこれひょっとしてと思ってふざけ気味にやってみた。
ちなみに相手はオールパですべて前進守備でやって7回に連打で3点取られてつかまったけどそれ以外は高速3939だったよ。なめとんのかと('A`)
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:17:19 ID:Si1e8rXv
>>970
コース同じならそりゃ早打ちもするさ
スイング傾向もそうだけど打撃スタイルや思考タイプもも加味しないといかんな
人によっちゃ他の打者に対する配球を見て手の出し方を変えてくるのもいるしな
そういう計算結果が合わさってスイングするかどうかヒットに繋がるかどうか決まってくるんだし

つーかナックルなんてそんな変化球使って早打ちだのヒット打たないだの
言うのがおかしいと思うんだがな
全球ど真ん中にストレート投げて早打ちでヒットも出ないなんて言うんだったらわかるけどさ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:33:58 ID:dryVDeVB
>>970
同じ球に最後まで対応出来ない、COMの思考をなんとかしろってこと?

COMはヤマ張りタイプなヤツは狙ってるんだろーけど…
ナックルはどう落ちるか予測できない特殊な球だから打てないのかな?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:46:32 ID:cLFAS+qb
バッティングでは右投手では右打者、左投手では左打者の方が断然打ちやすいと感じた。
入ってくる球より逃げる球の方が打ちやすいのだ。実際は逆かもしれないけど。

ここについて皆の意見キボンヌ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:50:13 ID:AvbPFGC4
>>973
全くの同意。去年からずっと思ってた。
真ん中低めから外に逃げてくスライダーが一番打ちやすいからね
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 02:02:48 ID:3YeMw3BD
外のスライダーが打ち易いのって何でなんだろ
流し打ちが効果的すぎなのかな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 02:36:45 ID:cLFAS+qb
本来の野球では内角に意識させることで腰が引いて外の球を引っ掛けてしまうってのはあるけどゲームだとなかなかね。
腰が引いてしまう間隔をゲームの要素で補うことはまず不可能かな。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 02:42:15 ID:6AzMR3ei
巨人林と石井一のフォーム一緒じゃネーーかヽ(`Д´)ノ

木佐貫と一緒のフォームの奴も阪神にいたな・・・
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 02:49:19 ID:BwnCDCgj
>>976
バッター目線の視点を作って、内角高めは画面一杯にボールが映って
思わずビビるぐらいにしたらどうだろう…。
(MVPベースボール?はそんな視点があるらしいが…。)

あ、立体に見えるメガネとかあったらもっと効果アリかも。
以上、完全に思い付き。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 02:59:37 ID:AvbPFGC4
>>978
ネタなのかマジなのか…
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 03:00:31 ID:cLFAS+qb
良い事思いついた!!
体に当るような内角球にただ当るのもなんだから、右スティックで体を動かしてよける動作を入れればおもしろくなるんではないだろうか?
当ったら全治3ヶ月とかザラって設定にしとけば迂闊に打つことだけに専念できなくなる。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 03:23:45 ID:BwnCDCgj
>>979
え。マジなんだけど…^^;;
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 04:44:36 ID:f7MxZtt/
>>945
漏れはボールに反応して打つ方だから緩い球の方が打ちやすいかな。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 04:50:35 ID:gFL2C8ne
アスナロの内野ノックが中々クリアできない俺はヘタレですかそうですか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 06:19:35 ID:clLdCVvs
そんなに言うほど早打ちしないじゃないか
大抵2ストライクまで見てくるぞ
早打ちしてくるときは大抵が初球ホームランだしさ、
苦手コースに放った最高の球を何故ああも見事に打ち返すorz
まぁ、追い込んでからのボールからストライクになる球で見送り三振をとり易いけど
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 09:11:38 ID:GVKX3KiT
>>958
まったくの同感だ。
視点に関して、製作者はまったく吟味して無い様に感じる。
ホームランカムだっけ?打球を追わずずっとマウンド上の視点にするとか、
捕手視点から打球を見上げるような視点で観客席に突き刺さるのを見届けるとか、
観客席からの視点で大飛球が飛んでくるとか、いろいろ出来るだろうにね。
まったく視点のバリエーションなんてあったもんじゃないよな。

>>964
パワースイング使っても単打だけなのか?

>外のスライダーが打ち易い
これって自分がそれを予測してるからじゃないか?
たぶんだけどスライダー系持ってるピッチャーが一番多いだろうし、カウント球で結構放って来るし。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 09:32:20 ID:GVKX3KiT
あー・・・リアペナスレ落ちてる・・・
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 11:06:41 ID:0zD+nzjc
ファミスタモードの隠し球場はどうやってだしますか
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 11:31:27 ID:5XAi9DUY
インコース投げられた後は外角のスライダー、フォークを空振りしやすくなるとかいう機能つけたらリアリティでねえか??
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 11:37:22 ID:GVKX3KiT
そういう細かい補正は必要になってくるかもね(既にあるんだろうけども)
でも、バランスは崩さないようにしてもらわないとなぁ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 12:43:38 ID:OHjbxms8
関係なく…もない話なんすがアスナロ(野手)で最高どの位の能力でクリア出来ましたか?ちなみに俺は
ミートA パワーS 勝負強さA バントF 左右相性C 守備(一)C 肩C 走力C
てな感じでした。ライブだともっと良い選手が作れたのですが…皆さんはどうですか??長文ゴメン
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 12:57:45 ID:4gvDH6vB
>>990
高卒ゴールデングラブでミートA、パワーA、勝負強さC、守備A、肩A、走力A、盗塁B
中日選択して福留から広角、川相・立浪から選球眼C→A、アレックスから故障C→B
荒木から走塁傾向・積極的、森野から対右C→B、ウッズからアーチストS
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:32:29 ID:FitIQjtZ
なんか一年目なのに辻内にFAされかけた
交渉でどうにかしたけど
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:33:17 ID:FitIQjtZ
すまんageちゃった
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:50:57 ID:PUg+3xfy
古木でOPS5000達成w
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:57:01 ID:GVKX3KiT
うめ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:57:52 ID:GVKX3KiT
うめ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:05:02 ID:GVKX3KiT
うめ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:06:44 ID:juE79wkf
1000なら熱スタ2007PS3で発売
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:07:06 ID:GVKX3KiT
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:08:27 ID:GVKX3KiT
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