書きまくれ!!!!!!!!!!!!1!!!!!!!
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:14:06 ID:jdnMll6h
テンポ悪すぎ
一試合に時間かかりすぎるからやる気にならね
やっぱ俺はパワプロ向きだなorz
パワプロは相変わらず一試合20分ぐらい?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:28:13 ID:jdnMll6h
ん?スピリッツモードについての愚痴だよな?
そんなにテンポ悪いか?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:34:12 ID:RekkUz9/
>>6 スピリッツモードじゃなしにスピリッツ3全体の愚痴だろ?
あ〜そうなのか、んじゃ俺も一つ
なんでフリペナ観戦できないんだよ!!!
俺のハアハアを無駄にさせやがって!!!!!!!!!!!!!
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:40:09 ID:lphKu9m1
一試合45分ぐらいとして146試合だろ?
なんか具合が悪くなるよな
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:54:02 ID:rmsrCLZ7
MVPペナで楽天3位、ソフトバンク6位ってどういうことだよw
嘘じゃなくてマジの話
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 16:10:50 ID:RtpGp3k+
1試合の時間がかかりすぎ
あと俺がヘタレすぎてバッティングがぜんぜんだめぽで面白くない
パワプロだとここまでへぼバッティングじゃないんだけどなー
MVPで高橋聡文でやってたら5試合でクローザーにされて岩瀬が先発に
>>11 せっかくいろんな設定できるんだから設定変えろ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 16:36:01 ID:GqRG3VX0
パワプロメジャ〜が出るまでやるぜ。
納得いく選手が出来なくてペナ始めれないって愚痴
いいカ〜ド来た時に打てねえorz
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 16:37:02 ID:sAj6jhbS
内野ゴロの山・・・
外野にとばねぇ
俺のスピモードで左打者作った時のオープン戦打撃結果の一例
二ゴロ 二ゴロ 二直 二ゴロ 二ゴロ
打撃難しいんだからポイントはサービスしてくれよ
試合なげーーーーーーーーーーーーーーーーーーよ
プロスピで1試合したらパワプロで2試合出来る
打てねえ
パワプロと違って好きな時にリプレー見れない
どうやって打ったか打ち取られたか確認したいのに…
セレクトおしっぱなしとかで見れた気がするんだけど
パワプロで見れたっけか
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:38:37 ID:TUQLywj5
トライアルはやってて苦痛
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 01:18:10 ID:wRKTYYCE
ってか、致命的な問題発生(>_<)起動してもタイトル画面に行かない〜、メモカ抜いてやると大丈夫なんだが…後からロードしてもフリーズしてまう(?_?)なんで?
昨日、573にミートバクについて休みの日なのに一時間抗議した。「あの?広島の新井選手間違ってないですか?「仕様です」でも今までそーだったつーか普通強振じゃ?「貴重な意見として受け止めます」攻略本は・・「印刷ミスじゃないですか?」
バカジャネ屑が・・
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 01:48:08 ID:2Aavysu6
2のほうがテンポあって出来良くね?
2は完成品だね
>>25 ミートバグは問題なくね
オーペナで1年回したが、
ウッズが
.311 34本 やったから。
攻略本は9ページの上の方。
投球練習と打撃練習の説明が逆…
メモカ差したまま起動不能。
チーム編集の選手獲得・放出画面から戻ろうとするとフリーズ。
死ね。氏ねじゃなくて死ね。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:31:36 ID:E1MO0ptw
>>24 >>29 俺も同じようになった。
おそらく、アレンジ選手をエディットでどこかのチームに入れた状態のまま削除したうえで
またエディットの画面に入ったら、
その瞬間にフリーズしてデータが壊れるみたいね。
これは最初からやり直すしかないみたい。
そうやって愚痴ってるヤツに限ってはまってるヤツいるんだよな〜
33 :
29:2006/04/09(日) 04:29:46 ID:XBnuq4MQ
漏れも70000なんだが…
573に問い合わせてみようかな…
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 05:03:18 ID:0cKUspWM
内野が中継に入らない。
完全なショートゴロをサードが処理して内野安打。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 05:42:59 ID:QYPBqgDF
変化球球種出せやボケ
セット遅すぎなんじゃカス
覚醒トレードなくすなやタコ
リアルを追求するとかいらんこと考えるなやカスコナミ
こっちで設定するんじゃ死ね
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 05:46:39 ID:QYPBqgDF
原似てないんじゃボケ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 07:00:19 ID:0cKUspWM
けっこうおもしろいんじゃボケ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 07:38:18 ID:V5MmXJbR
軟投派強すぎじゃボケ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 08:46:00 ID:7o6mNBSM
(´・ω・`)西岡でプレイして1位通過したがプレーオフで日ハムに負けた…
(´Д`)ホークスの選手の気持ちがワカッタ…ww
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 11:35:29 ID:fXWq0BEB
1やったけど、ホームラン打つの簡単すぎなんでやめました。
かといって1番速い設定は無理あるけど
3はどうですか?
パワプロ並のシビアさが好きなんですけど…
どっち買うか悩んでて、ペナントしかやらないんで
パワプロよりこっちのほうがいいかなっておもうんですけど…
あと、ミットは動かさない設定派です。
これ読み込みが激しすぎて確実にps2の寿命縮めるよな
>>41 君には3はおすすめできる
けどパワプロってシビアか・・・?
読み込みが激しいのはスピに限ったことではない
熱もそうだ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 12:44:55 ID:fXWq0BEB
>>43 アドバイスありがとうございます。
パワプロってパワーAだと打ちすぎるけど、
パワーD以下だとなかなか打てなくないですか?
逆方向だとパワーC以下で広角持ってないとまず入らないし。
熱中1は元木で右方向にいきなりホームランになったので、
3試合くらいで売りました。
スピリッツの投球フォームを増やしてほしかったな
>>45 いや、元木は右方向にHR打てるバッターだよ。
福岡や名古屋なら別だけど。
岡上がHR打てるパワプロイラネ
マジペナントで使用球の設定を変えても、試合に
なると低反発ボールに強制的に変更されてムカツク。
>>51 禿同。俺も本スレからこっちに引っ越してきた。
せっかく超高反発ボール買ってホームラン打ちまくろうと思ったら
使えるのは対戦だけなんてな!全くムカツクぜ。
公式サイトの「購入ユーザー」の声に20分かけて愚痴たっぷり書いて投稿しといた
ちょっとスッキリしたわ
試合に爽快感がない
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:13:08 ID:F5H8BrKW
名将ペナントで、代打orリリーフ起用しようとすると
画面が切り替わった時点で投手が何球か投げちゃってるんだけど
これはどうにかならんの?
旦那が「パワプロより面白い」とか言いながら
仕事から帰って来ては、楽しそうにやってる
「そんなに面白いのか(*´∀`)」と、やってみたくなって
旦那が居ない時に10分程やった
打てないわ、打たれるわで心が折れた(・ω・`)
せめて、対戦出来るくらいまでにはなりたい
>>57 うん、そうだよねぇ
とりあえず、最弱レベルから練習するよ
内野ゴロをみんな捕りにいってファーストだれも入らないプロ野球って・・・。
2ちゃんやってる奥さんにもえんなよ
きんもーw
>>51-52のってバグなのか仕様なのか分からんが酷いな。
どうりでフェンス前で失速するわけだよ・・・
マジペナのためだけに買ってるのに死ね糞コナミ
マジペナ絶不調多すぎ
3日連続で先発が絶不調だぜ
演出面やグラフィックなどの進化もほとんどないなー。
結構期待していたのに。
59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 02:10:36 ID:0FZPoILh
なんか
>>58に萌えた。
俺と不倫しようぜw
何度見てもキモス(・ω・`)
打つ、投げるは普通で、それ以外はすごく糞ゲーかと。
なんで外野へのフライのボールをカメラで追わないのか?どれぐらい飛ぶのかさっぱりわからない。
アウトにできると思ったらホームラン、ホームランと思って諦めたら全然だったり・・・。
それ以外にもダメな箇所多すぎ。
3が初めてだけど、1なんかもっとダメダメだったのか逆に買ってみたくなります。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 02:45:48 ID:pZji1GyP
3糞つまんね
ああくそ
ほんとうにスピ3は糞
もうオレが毎日ゲーム漬けになってしまったじゃねーか
なんなのこれ?
中毒性高すぎ
ほんとうに駄目だこのゲームは
71 :
sage:2006/04/13(木) 04:08:52 ID:qyehZh/V
名前欄にsageを入れてしまった生粋の厨房の僕が、
真面目に愚痴をいいます!!><
名将ペナは、バントや盗塁の指示も出したいね。
抑えで作ったらMVPで先発で使ってもらえないのね
野球好きの男にとって理想の女性とは、
男が野球(観戦、ゲーム、息子とのキャッチボール…)に
夢中になってるところを、暖かく、黙って見守っていてくれる人。
フィールドオブドリームスの奧さんみたいな。
74 :
ぺんた:2006/04/13(木) 17:24:46 ID:Rkjrtd+i
コナミのクレーム担当のやつにペナント使用球の話したらプログラムミス認めちゃったよ\(~δ~)/
>>30 遅レスだが、チーム編成でセレクト押して
選手登録をリセットすれば治るぞ。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 18:12:15 ID:2mxUVNhE
せっかくアジアシリーズ優勝したのに、フリーズしやがったorz
77 :
ぺんた:2006/04/13(木) 18:59:11 ID:Rkjrtd+i
ふん
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 04:49:02 ID:GthyarGU
フリーズして動かなくなった…
メモカ抜くと動くんだけど
牽制球投げるたびに、マスクを外すのはやめてくれ
しかもいちいち立ち上がる必要ないだろ・・・キャッチャー
よーし本スレでスルーされたからマルチしちゃうぞー
三遊間の深い当たりを遊撃手で■押して捕球して一塁に送球するといつも一塁手がベースカバーに入ってくれなくて悪送球になるんだけど何が悪いのかね。
あとランナーが複数いる場合に外野から中継→中継手からもう一度マウンドのピッチャーに中継ってやろうとするとやっぱり誰もいないところに投げちゃうんだが…
他にこういう現象が起きる人いる?
特にファーストのベースカバーが酷い。ストライク送球をベースの手前で受けてあわててタッチプレーとか大杉。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:49:28 ID:+eAUi9IK
クソゲー売ってきた。\4300也。もっと高く売れたのかな。
\2000の価値も無いから逆に申し訳ないくらいだけどね。
さ、2で炭谷作るか。
・変化球をR1で切り替えるのめんどくせえ
・楽にエディットさせろ
・守備がモッサリしすぎ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 03:26:31 ID:kdWbfy2k
今更変化球表示無しにするなよ
自由に設定出来ないだろーが
いらん機能ばかり増やしやがって
外野手肩強すぎ。右中間破っても2塁着くのギリギリだ
あと、レフト→ショートの中継でさらにピッチャーに中継させようとすると、
1塁側ベンチあたりに投げる。何これ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 04:05:56 ID:0nP1lVDS
ミート打ちでヒット性の当たりが極端に出づらくなったせいで全部強振でOKになったな
>>87 俺は逆に、ミート打ちでツーベースとか出やすくなった気がするが。。。3のバッティングは、真芯のやや下を捉えられるかどうかの勝負だと思う。
まぁそうやね。結局芯で捉えるしかなくなったので、ミートでも強振でも一緒という感じ。
> 今更変化球表示無しにするなよ
前作は出来たよね?今作はダメなんだ(´・ω・)
あとアレンジチーム(もしくはパワプロから移植させた選手)ってペナント参加出来る?
3買った方が良いか、中古で2を買い直した方が良いか、どうしようか悩んでるんだが…。
>>82 三遊間→一塁スルーの件はもう諦めるしかないのかね
マジペナ15試合消化して井端にエラー5つも付いたよ‥
□、×はあんま使わん方が良いかも
>>82 俺そんなのなったことないぞ。塁指定×早急だからか?
それより…
アクセサリ関係が適当すぎ!!
西岡は昔から赤い肘あてしてるぞー
対戦のオーダー画面で覚醒切り替えできればいいのに
疲労度表示されても意味ないし
「ピッチャーの足元抜けたぁ!」(かなり興奮気味)「これはショートゴロ」いきなり普通テンション
期待させんなよ
起動しようと電源入れたら、画面が赤っぽくなって
「正規のPS2ソフトではありません」 って出た・・・。 何コレ?
一回取り出して、再起動したら直ったけど何かあせった。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 12:04:01 ID:p0gf+LBm
あけ
>>82>>91 選手が捕球した後はスティックを離してボタンを長押しで解決するはず
だいたいは選手が送球フォームに入ってるときに
スティックを傾ける癖がある人がなるんだろうね
東京ドーム、球が飛びすぎw
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 02:29:48 ID:bhHJZv2R
CPUがショート正面のゴロをサードが捕球しに行き
ショートがセカンドベースカバーに入るという珍行動に出た
バッターは左打者(阪神藤本)ショートはオリックス(誰かわかんね)
ランナーは無し。バグかな
進塁打で走れランナー
2でもそうだったがアウトコースを引っ張ってHRってのはどうかと・・・
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 06:06:24 ID:k8bCOst2
い…今江に代走フランコ…
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:43:20 ID:Gk7Hg/p2
死ね糞573
糞ケーまじきめえ
>>54 うん、今回はこれだな
2に比べて確実に爽快感が無くなった
文句言うヤツはさっさと売ってしまえボケが
昨日の浜中も外のカーブを引っ張ってHRしてたよね
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 08:23:59 ID:ZnZnwGnM
何が変わったんだろうな。買ってきて開封して井川で一球目を投げた瞬間
「あ、これ糞ゲーだ」
「全く似て非なるものだ」
とわかった。プロスピ自体に飽きてきたのかとも思ったけど、2をやるとやっぱり面白い。
これ2004っていうのやって面白かったよ
3が出てるけど、2を安いから買おうかと思ってんだけど
2だとプレステがクラッシュするとかフリーズするとか
書いてあるの前見たけど本体おかしくなるの?クラッシュするって壊れるって意味?
去年2やってたけど読み込み音が
ギコギコギコ
ピーピーピー
ガリガリガリガリガーーーーーーーーーーーー・・・・
と段々酷くなってご臨終したよ俺のps2・・・まだ買ってから一年ほどだったのに
購入ユーザーの声とかいうの見たけど批判ないよな
ここまで褒めまくってるのを見るとさすが573という感じ
>>111 批判はかなりキテて思うが
いいコメントしか出してないしな
>>112訂正
× キテ思うが
○ キテると思うが。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:50:50 ID:u3w+1w+w
そうなんだよ…
2が良かっただけにショックもでかいんだよ…
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:53:13 ID:ACHZy29J
公式に批判なんか出したら売れなくなるから出すわけないよ。
>>109 そっか 俺の薄型で種類新しいみたいだからだいじょぶかな
>>110 きついねそれは。本体は壊したくないし迷う。
>>112訂正
× キテて思うが
× キテ思うが
○ キテると思うが。
あーもう・・・
またフリーズしたorzあの時のブンって音が耳から離れねえ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 17:10:59 ID:lwudQpU+
併殺大杉
怪我大杉
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 17:43:20 ID:epltImjy
打撃が全くうまくいかないんだけど
カーソルにどうやって合わせばうてるの?
タイミングよく打ってるんだが・・・強振で当たらないのは
勿論のことミートでさえ内野ゴロ、内野フライしか
打てない!うまい人アドバイスして。
360版なんですが、マジペナの時だけやたらとフリーズするんだけど・・・
大体5戦中4回は試合中に止まる。おかげでさっぱり進まないや。
他のモードだと特に問題なくプレイできるんだが、
これってなかのセーブデータでも壊れてるのかな?
同じ症状出てる人っています?
>>121 お〜!俺と全く同じ症状だ。
俺はとりあえず本体を修理出してみる。
今日FIFAやったら同じようにフリーズしたので本体が原因っぽいのよね。
>>121 一回プロスピのセーブデータすべて消してみようかな…
ハードディスクドライブ外してやったらフリーズしなかったし…
ノースリーから打つな
ランナー1,2塁のチャンスでセカンドゴロばっかり打つな
得点圏で1割以上は打て
打力が弱いはずの選手でもボカスカ打てるのがつまらん
127 :
126:2006/05/07(日) 14:15:22 ID:YomOmujZ
誤爆
ha?????????
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:41:41 ID:VC0TsRTu
投手ポテンヒット
1番初球ヒット
2番初球ヒット
この流れはどう見てもパワプロ12だ
相変わらず守備がやりにくすぎる
カメラが近すぎるから外野フライのとき前行けばいいのか後ろいけばいいのかなかなか判断できんから
ポテンヒット量産してしまう。
内外野の中途半端なところのフライも操作しにくい
LやRボタンでカーソル切り替えできるようにしろよ
ウイイレでもそうだけど
見たいリプレイが見れない
なんで本体が壊れやすくなるか教えようか?
すべて同じ原因じゃないかもしれんけど
電源の切り方だと思うよ
フライは練習すれば、まあ捕れるようになるけれど。
落下地点を予測してそこに一直線に走る。
自分の場合は予想より打球が伸びることが多く、バックする羽目になるが。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:20:10 ID:UGQAWAmM
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:37:26 ID:cYpvkCJS
コンピュータはボール球をほぼ100%振らないよな。
どんなに際どいコースに投げても、
ストライクなら簡単に真芯で捉えてきやがる。
ボールなら当然のように見逃す。
あーあ、渾身の高めボール球ストレートで三振をとりたい。
だよな
追い込んでるのにストライクからボールの球とか
くさい球とか余裕で見送ってるよな
どこがリアルよ
死ね糞573
いや変化球→ボール結構降ってくれるぞ
設定強いだけど
たまにとんでもない糞ボールを振って三振するコンピュータ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 08:32:33 ID:He9t3wry
スピリッツモードで、操作設定いちいちアナログからデジタルに変えないとダメなの、アナログスティクつかいずらいから、いちいち変えるのめんどくさい
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:00:44 ID:qWtqtZT4
投手が全打席ホームラン打ったぁ!?(実話)
ロードが長い
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 20:45:36 ID:NhuAjdm8
社員の糞対応
巨人が強い
全然リアルじゃねえよ
>>145みたいな奴いるよな。
開幕時は強いからまぁいいかぁ。
落ちてきたら強すぎ
とか言う奴wwww
>>140 そこらへんパワプロから変わってないよな
投手:松岡
捕手:古田
の時に三振でチェンジにすると、何故か古田がムーンウォーク紛いのことをするんだが。
しばらくの間COMには10点以上取られて、こっちは2点とかで負け続けるからな・・・
こうマゾいと一般受けはしないわなぁ
対戦はこっちのがはるかに面白いんだが、この素人お断りなマゾ仕様のお陰で
一般評価でパワプロを超える事は永遠にないんだろうな・・・
てゆか超えられたらコナミ的にもマズいんだろうけど。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:48:03 ID:8iUwTlUb
久しぶりにやったら安打5で萎えた
巨人の過大評価は故障の過少評価が原因だな
あと、よせ集めがひどいと総合力下がるようにしろ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:29:16 ID:XQtpUfkR
age
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:55:18 ID:Mt8g2y92
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:18:31 ID:zsfV3hrF
被安打15失点2
なんだこれwwwwwwwwwwwwwwweww
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 02:42:54 ID:HubW0PJ/
2004が操作しやすかったなぁ。3は投手のみオートって出来ないから、めんどうくさい。個人的には打撃・守備・走塁が出来ればいい。自分で投げると四球をなくせるからリアルじゃない。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:21:31 ID:9ORlclSQ
新作はプレステ3からですかね(>_<)
まだ大分先だけど…
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:27:04 ID:aVyh1fkt
6回打席に入って、3回芯に当てるって覚醒がずっと失敗しやがる・・・
1打席でバントとかにして芯当て、ファールを2回してから普通に打つってしてるのに
芯あてって真芯じゃないとだめなのか?
12試合覚醒せずにくすぶりにちょっと。。。
>158
バントは意味ない
強振で打ってる?
ファールとかもカウントされない。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 17:34:07 ID:iSoN0fmX
2で球威Sのオリ変ツーシームがスライダー方向にしか曲がらないのは仕様?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 03:34:29 ID:1fu6LKhQ
あのプロスピ2が評価高いんで中古で勝ったんですけど
フリーペナントでアレンジチーム12球団入れようとしたら
同一リーグしか入らなくて説明書をすみっずみまで読んだのに
入れ方がわかりません。無理なんですか?
あと3ではこの辺どうなってますか?
>161
2は同一リーグしかいじれないよ
3はいじれる。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 11:18:38 ID:rjsACB4i
2はなんで同一リーグしかいじれないんだよ!
あれは手抜きだろ!!
そうそう、だから交流戦とか日シリが古いメンバーのままで萎えるんだよな
165 :
158:2006/12/11(月) 23:39:08 ID:45D1Qtbg
あぁぁ、覚醒できねえ・・・
ヒットでもだめなんか、これは。
俺は内川で8試合目でやっと芯3回越えたけど覚醒できたぞ
強振の右打ちが一番簡単
>>165 芯に当てた結果で出塁とかじゃないといけないんじゃないか?
ファールで芯はカウントされないっぽい。
強振で打てば確実。アウトになってもおk
ファールカウントされなかったっけ?1試合で8ぐらい消化した気がするんだが
でも強振で普通にやってれば楽に行けると思う
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 03:44:50 ID:5yM5ulaa
age
今更プロスピ2なんだが、
ここまで0点に抑えてきて、満塁ホームラン打たれた。
相手の得点がいきなり5点になってた。
得点を見てみたら、3塁ランナーが2回ホームインしてたorz
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 18:55:30 ID:MdkOB6iT
ボブデービッドソン乙
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 07:03:23 ID:SYDxzuWL
巨人だけチーム編成が反映されない
なんでパワプロのデータは持ってこれるのに、
前作のデータは持ってこれないんだろうw
179 :
フェラチ王:2007/03/10(土) 14:43:40 ID:dgb0GcK8
フェラチ王登場
180 :
フェラチ王:2007/03/10(土) 17:13:10 ID:dgb0GcK8
フェラチ王登場
181 :
フェラチ王:2007/03/11(日) 15:05:59 ID:kQAztWen
フェラチ王万歳
名将ペナントでなんで監督のくせにバントとかエンドランの
サインだせないの?
選手交代だけが監督の仕事かよ。
MVPペナント、打撃三部門トップなのに、
基本的に最後までいくといわれてるのに、
2打席で交代かよ、あんまりだろ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
MVPにて
8回裏2アウト2、3塁
代打で出場
ストレートのフォアボール
どうみても満塁策です
ありがとうございました
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:27:33 ID:ecylbO9B
アボットさんこんにちは
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 15:35:04 ID:dfvAH/Td
芯に当てるの難すぎ
IDはアベレージヒッターなのになあ
パワプロに比べて、フライの打球がどこに飛んでるのかすごくわかりにくい
選手のフォームとかつまらないことにちから入れる前に、基本的なところを
しっかり作れよ
192 :
あ:2007/08/22(水) 18:59:06 ID:gxUOoGHz
きちがいやなお前ら
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 20:48:06 ID:KeFnZggs
プロスピ2なんだが
JFKヘボすぎ
2が発売したのはJFKが活躍する前だからな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:00:39 ID:1o/J0I7i
どこかで先発投手を二軍に落とし、背番号変更をすると疲労度は変わらんが、すぐに先発準備完了になる書いてあったので、早速やってみた。
実際なったのだが、疲労回復がDからEに変わってるんだがどうしたら戻る?
ローテ1番手だから結構困ってる。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:39:14 ID:gACOAeoU
>>195 つか、2軍に落としたら10日間のうちに全回復するから意味ないんじゃね。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 04:32:57 ID:iRw9zGNv
マジ訴えようかと思うぐらいオリジナル選手消えすぎ
電源入れたらスピリッツモードのデータ破損して全オル選消えてやがんのorz
流石に2回も選手消えたら作る気しねえ・・・
ピッチャー作って全打席ノーヒットノーランに抑えて、さぁ覚醒チャレンジやるぞ〜と思ったら
残りターン数3ターンて…
プロスピ3で、木塚の覚醒イベントが起こったので喜んで優先的に使って
条件(8回投げて防御率2.5とかそんなん)を完全に(9回・ゼロ)満たしたのに、
ご褒美の覚醒が起きない。他にもそんなことがあって頭をひねってたんだけど、
これってバグ?
こんな過疎スレで…
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 14:57:33 ID:44wCa/ov
緊急浮上
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:35:32 ID:9yX7moRc
投手のモーションが同じが多すぎる。
有名選手以外はあとは3パターンぐらいだよ。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17:33:59 ID:r0AjJ61l
打球パターンが少なすぎ。スピリッツモードの本拠地(野手作成)の4試合目で乱打戦になって、オリジナル選手に
8打席も回ってきたわけ。それで、奇跡的に全打席真芯でとらえたうえに、打球も完璧な当たりだったの。
なのに、なのに・・・・全部野手の正面だったんだよ。それで、当然ポイントはほぼゼロ。
しかも、8打席中全打席でチャンスの場面で、そのうち満塁が3回もあったから、全打席普通に抜けていれば、
1400ポイントは確実だった。でも、全部正面に行ったばっかりにポイントはほぼゼロ。
あまりにも酷すぎるだろう。
完璧な当たりってのは普通HRじゃないのか?
HRにならない時点で当たりは完璧ではなかったってことじゃね。
そもそもいい当たりが野手の正面なんて、よくあることだろう。
野手は打球が来やすい所を守ってんだから。
5だけど
おまかせでペナントやったら
投球は90越えても打てるからいいけど
打撃は60くらいから上がらなくなったしこの辺でそこそこ打たれる
みんなどんくらい?
素晴らしいエフェクトゲームwwwwww
序盤に8−0にして これは圧勝だなー とか思ってて
3回裏にCOM打線 エ フ ェ ク ト 炸 裂
ポテンヒットとボテボテゴロで内野間を抜く打球連発wwwww
糞ボール球を振ってくれて簡単に追い込むのに追い込まれてからBPを安打しまくりww
いっきに7失点w長打は一本も無しw
クリーン安打もほとんど無し ポテンかボテボテ 一回相手投手打者が強烈な一二塁間を破るライト前打ったけどなw
あまりのエフェクトに言葉を失ったわ BP行けば打たれないって訳じゃないくらい分かってるさ でもな数十試合で培った緩急を使う投球がまったく通用しないってふざけてんのかてめーは
失投を持っていかれるのは我慢できるが ついにはBPのボール球でさえ 「あぁーとボール球を打った! ポテンヒットー!」 って死ね 氏ねじゃなくて死ね
糞コナミはもう少しまともなゲーム作れないのかよ ゲームバランスを調整するためにエフェクトかける前に糞COMの投球術を磨け
終盤になったら打撃力が上がる糞仕様も直ってない 本当にコナミ社員は無能だな
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
サヨナラエラーは凹む
Σ(@・Θ・)ノ~゚
360版3買いました。サード今岡でMVPモードしてるんですけど、
サードってこんなに守備機会少ないものですかね?退屈だ〜
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 06:08:55 ID:NWMjOuMp
^^;
操作性全体的悪すぎる(パワプロに比べて)
打球パターンが少ない
内野安打がでにくい
守備がセミオート式でつまらない
守備カメラがワイドでもまだ近い
強振が強すぎる
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 09:06:17 ID:0/MnUQZ2
三塁手にたいしての打球がワンパターンな上パワプロと違って少し目測誤るだけでとれなかったりなど不満あり
外野なんか目測誤って長打にされること数多く
慣れるまでにかなり時間かかった
プロ野球スピリッツ5
ジャンル
コナミエフェクト野球ゲーム
死ね
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:26:13 ID:KiPwl1d3
PS2プロスピ2004やってます。
このゲームは同じくPS2のパワプロ10とリンクしてまして、パワプロ10で作ったキャラをプロスピにコンバート出来るんです。
多数の方に周知の事実だと思います。
ただ、解せない点があります。
パワプロでパワー二百オーバー、ホームラン量産していたキャラをプロスピにコンバートしたところ、プロスピではホームラン打てないんですよ。
パワプロのときは強震に当たりさえすればホームランのキャラが、プロスピ2004ではライナー性のヒットばっかり…
同じくコンバート、長打力D〜Cのキャラのがホームラン打ってる現状。
何か知っている方、教えてくださいm(__)m
パワプロ10からのコンバート選手は使った事無いけど、
プロスピ2004の前作にあたるパーフェクトプレープロ野球秋季号までは
強振カーソルに当てさえすれば打球が上がってたけど
プロスピに成ってからは強振でもカーソルの中心上側で当てないと打球が上がらなくなったんだよ。
それが関係してるのかもしれない、
ボールの少し下を打つつもりで当てれば打球が上がるはず。
打球にこだわりがあるならパープレ薦める
217 :
215:2009/01/18(日) 12:49:38 ID:KiPwl1d3
>>216 レスありがとう!
球のちょい下を狙うように心掛けマッスル。
ホームラン競争だとバンバン打てるんだけど、これって補正かかってんのかな?
補正っていうより、当たり判定が変わったみたいだね
HR競争でも中心より下に当てると打球が上がらないはず?
>中心より下に
カーソルの中心より下に
それとスピに成ってから、センターから流し方向ヘの打球が飛び難くなったのも関係あると思う。
連レススマソ <m(__)m>
今初めて100本ノックやってみた。
パワプロみたいなノックだと思ってたらなんだこの作業wwwwww
単調過ぎwwwwww
でも一球ミスったorz
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 18:29:54 ID:owuQQngT
渡辺俊介の球難しすぎる。
4やってるんだけど、アレンジの意味が分からん・・・
なんだこれ
なぜ改悪した
改悪=仕様です
頑張ってもコナミは限界みえてるから
早よ2Kとショウをぱくれ。
投球を2Kっぽくしてくれ。でないと緩いストレート投げれんじゃないか
ピッチャーでやってる時とキャッチャーでやってる時と
打者の能力があまりにも違い過ぎだああああああああああああああああああああああ
ただでさえスターダムのキャッチャープレーは時間かかるのにこれじゃ・・・
キャッチャーでやってると緩急も球質もほとんど無意味だ
ストレート2球後のチェンジアップやチェンジオブペースが
パワーB、Cクラスの選手にみんな持ってかれる・・・
完全版になっても外野が塁に投げない糞仕様と
ホームに投げないボケナスショートが直ってないし
なんか買って失敗したかなぁ
野手からのバックホームをボケーッとして取らない捕手は直ってんの?
まだ完全版の方では見てないけど
スターダムのキャチャープレーメインでやってるからよく分んね
ホームベース前のボテゴロに気が付かないで
ピッチャーに取られる事はよくあるオレ・・・
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 19:47:16 ID:Ua12tQQh
あ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:37:43 ID:OLedaSB/
パーフェクトでやるとCOMのバントうますぎて笑ったわ
つかリアルスピードを打つコツあったら教えてくれ
エフェクトが無いコナミゲーなどこの世に(ry
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 14:44:31 ID:6tbtSJvx
糞エフェクト死ねやマジで。
打撃システムだけ残して2K9パクれ
手抜きはそれからだ
>>222 目線をさげればうてるよ。
TVの上半分じゃなく下半分を見る感じ。
高めの球は捨てて低めの球に狙いをさだめる
2008年にしてやっと捕手が動くってどんだけ時間かけてんだよ。選手データ変わるだけでマイナーチェンジ糞小波。
完全なバグ発見
「アーチスト」がついたら本塁打ほぼ出なくなるな
打球が上がるようになるとかじゃなくて、失速するようになる
長打の出やすさは
パワー120 >>>> パワー170+アーチスト
アーチストがついてたら、パワーに関係なく
センター方向の打球は全部失速して外野フライに
ボールの下を叩いて思いっきり引っ張った時だけ本塁打にならなくなる
ていうか全体的な打球が遅くなるみたい
ゴロから何もかも
まじみんな試してみて
ソフトバンクの松中、小久保、多村、巨人の高橋由についてるから
これに気付くのに何か月かかってんだよ俺・・・
うちの山崎武はHRしか打ちませんが・・
でも失速するのは認める
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:35:21 ID:NSqk6rcG
プロ野球スピリッツ3を買ってきた。野球のゲームはファミコンのゲーム以来今日が初めてだ。
0対22。
大負けwww
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 15:30:32 ID:+XiWPVsK
>>239 アーティストつきの阪神の桜井でHR打ちまくってるよ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 09:27:23 ID:ir3dUxRm
プロスピ3[PS2]だが、確かに同じパワーならアーチストの方が
HR出にくい気がするな。
ただ、パワーヒッターと打ち方を変える必要があるのかも知れんが。
それよりも、マジペナの3年目で気づいたら山本昌が居なくなってる。
もちろん、自分で自由契約とかしたわけではない。
勝手に引退さすなよオイ!!
バグなのか、本当の仕様なのか??
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 09:59:13 ID:UoDDrYO+
ノーヒットノーランしてたのに変えてきやがったCP監督w
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 11:03:13 ID:gzVd3LdQ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 23:35:11 ID:eFBvw0eL
目の前に転がって来たボールをシカトして
2類ベースに入るショートどうにかしろ
ペナントでさ、本拠地で、ローズに3連発打たれた時は言葉失った
初球のボールからストライクになるBPさえ簡単にバックスクリーン持ってくんだから・・・もうね・・・アホかと・・・
あと、HRが出なさすぎ
阪神でペナント(難易度おすすめ)やってるんだけど、チームHRが巨人が124(トップ)、阪神が33(最下位)。
でもペナントでは独走でトップなのよね。バランスが非常に悪いです
そんな細かいとこより、ドラフトやFAといった
根本的な部分が出来てない方が問題じゃねーの
スターダムでホームラン断トツ1位走力13の俺を1番や2番で起用して
塁に出たら盗塁のサイン出しまくるクソ監督
おまけに盗塁のサイン出た時の相手ピッチャー6割方ストレートって
good以上でも送球ミスした時以外盗塁成功なんてしねぇーよバガヤロー!
全然板が回ってないって事は みんな愚痴あんまりないんかな
愚痴るより、いかにゲームを楽しむかを追求すべきなんだろうか…
とりあえず
リアルさ求めるのはわかるが、東京ドームの照明が眩し過ぎて打球が見えない。
ホームラン競争でバックスクリーンに当たるホームランは、カメラが下を向いたまま打球を追わない。(他の屋外球場はレフト方向でカメラが上を向きすぎてボールの着弾点がわからない場合がある。)
リプレイ時にホームランがスタンドに入るあたりはもう少しズームアップして打球をしっかり捉えるようにしてほしい。実際に生で野球を観ると球が小さいのはわかるが、ゲームなんだからもう少し考えてほしい。
野手の捕球力が問題なのに牽制ミスが投手のエラーになるのは納得いかん
それと、失投した訳でもワンバンしてる訳でも無いのに捕手の後逸が
ほとんどパスボールじゃなく投手のワイルドピッチになるのもオカシイ
サードにランナーが居ると後逸が増える気もする
そんなにプレイヤー(投手)にエラーつけたいのか573?
しかし3年前からこれまでのレスをみていると改善されている点もある。
一番感じるのはcomプレイでのAI強化による投打バランス。
最初の2004ではcomはヒットになる確率やホームランが連発で打高投低になってしまい、続く2では極端に三振数が増え、逆に投高打低。
やっと4になりAI強化による投打バランスが調整され前作よりも現実味のある数値に落ち着く。
そして5では、さらによくなってる。
ロード時間の短縮や暗転の削減でテンポがかなり改善された。
今、5やってるけど野手のエラーで投手に自責点ついてるけど、なんかの間違いか?
2からず〜〜〜〜〜〜っと
打撃と投球のオートが出来なくなったのは何故なんだ?5年以上待ってるのに改善される見込みは全くなし。
観戦モードもあくまでtv中継でという設定で臨場感をだしたいのはわかるけど、打者投手の成績は一切わからなしい(デモ普通にしても表示される成績がバラバラ)風の向きや強さもわからない。テンポが悪くなるだけだしワンパターンの間合いもいらない。
どれだけ待ってもこんな少数意見が汲み取られるはずもない。
せっかくいいゲームなのに。
檻vs鷹(←俺)
6回まで0-5で勝ってたのに
7回に8点、8回に5点、9回に4点入れられて17-6で負けた
楽天の中継ぎ陣でもここまで打たれんだろ・・・orz
とにかくホームランの打球が見ずらい。照明が眩し過ぎ。
【韓国】韓国軍:鳥の群を戦闘機と誤認し一騒動 戦闘機を迎撃に差し向け防空基地ではバルカン砲で警告射撃[10/19]
1 :超イケメンマスク( ヽ´`ω´ )φ ★:2009/10/19(月) 12:12:46 ID:???
韓国軍がペンニョン島付近の西海(黄海)上空を飛んでいた鳥の群を北朝鮮の戦闘機
と誤認してバルカン砲を撃ち、戦闘機を出撃させる騒ぎが起こった。
合同参謀本部が18日に明らかにしたところによると、17日午後3時10分ごろ、空軍のレ
ーダーが、ペンニョン島付近の北朝鮮領域上空を南下する未確認飛行物体を捕捉した
という。
この飛行物体が北方限界線(NLL)まで飛来したため、空軍は哨戒飛行中だったKF16
戦闘機を迎撃に差し向け、ペンニョン島の防空基地ではバルカン砲による警告射撃まで行
った。
空軍関係者は、「まれに鳥の群や厚い雲がレーダーの画面に航空機のように映ると、
未確認飛行物体と見なして空軍の戦闘機を出撃させ、パイロットが肉眼で敵機かどうか
を確認することがある」と語った。
http://www.chosunonline.com/news/20091019000030
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:42:40 ID:ORBDCgOw
フィールドプレーやってると、同点に追いついたり、1点返したりしてもその裏にすぐに点を取られるのがすごく不満。
はっきり言って、そんなんじゃプレーする意味がない。
あと流れが極端すぎ。
一本ヒット許しただけですぐ連打になるのはおかしすぎる。
いったい俺は何回このゲームをやっててコントローラーを投げつけ、ため息をついたことか…
573はそんなにプレーする人のやる気をなくさせたいのか?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 08:17:41 ID:2FvdpIou
1塁ランナーがほぼ定位置のセンターフライで2塁にタッチアップセーフって
どんだけ足速いんだよ!
足が速く無い選手の内野安打も多いし、3盗も簡単に決めるし
PCのLR連打が鬼だからこのゲームの走塁バランスはムチャクチャになってる
>>260 釣りかもしれんがコントローラーを叩くのは良くない
>>261 3盗は全力ピッチをやってるからじゃないか?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:54:39 ID:2FvdpIou
>>262 スターダムのキャッチャープレイ廚だお
肩16なのに刺せない・・・orz
>>263 それは投手のフォームか全力ピッチをしてるかだ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 04:54:34 ID:AI7Wp8kt
消せな〜い
単調&ワンパターン
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 10:33:22 ID:9kqjKRoT
スターダム投手で、16奪三振とか好投してるのに
味方が打ってくれないから
相手のホームラン一点で
敗戦投手って、そりゃないぜぇ〜
しかも、七試合して全部好投してるのに
今だに0勝ってありえん!
a
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:45:55 ID:nVo6VezM
外野フライをガイエルバックでとると一塁ランナーでも確実にタッチアップ成功するのはおかしいなぁ
ラミレスにタッチアップされたよ肩20でレーザービーム持ちが
あまりにも理不尽につきる
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:49:48 ID:nVo6VezM
あと思うんだがアレンジは復活してほしい
地方球場ももっと増やしてくれたらバリエーション広がるし新球団を自分で作れるとかプロスピにあったらおもしろいな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 04:26:27 ID:R6bF3Vqx
FA復活、トレード活性化はやってもらいたい
外野フライ捕れない!
落下地点表示無いと取れない!!プライドがズタズタ!!!
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 15:43:52 ID:UTidaRBE
プロスピ2が、好きなゲーム設定で遊べて一番いいと思う。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 13:56:20 ID:Q+JG/l6+
火の玉だかスピンだかなんだかワカランがボールが目に見えて浮くのやめれ、
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:18:02 ID:wrtqTppH
悪いけどあまりに不満がたまったので全て吐かせていただく。
1.味方チームの内野安打、ゲッツーが非常に少ないような希ガス。
ボールが内野正面に行きやすいのが原因。ヒット性の打球も内野正面に転がる確率が高く結局ゲッツーにしかならない。
2.外野フライorライナーが多すぎ。
ボールの重さが全く感じられず、フワーって浮いてく感じで打球がほとんど凡打になってしまう。
3.ホームランが少ない。
強いあたりもほとんどフェンス際の打球ばっか。全体的に打球が上しか飛ばず、前に飛ばない。
4.CPUのファインプレーが多い。というか全体的にフィールディングが良すぎる。
取るのが非常に難しく普通はヒットになるような打球も当たり前のようにとる。
また外野がボールに後ろを向いてボールを追いかけてる行ってる途中、かなり頭上を飛んでるはずなのにいきなり、あり得ないスピードでに手をあげてキャッチする。ファインプレーというか正直あり得ない。人間ができる動きじゃない。
5.キャッチャーの動きが変。
普通に手を伸ばせば取れるのに、大げさに体を動かしてわざとらしいキャッチをする。
高めを要求し、半立ちの体制をしているのに誤って低めに外すとすぐにしゃがんでキャッチをする。これも普通人間ができる動きじゃない。あり得ない。
6.エラーの判定が明らかにおかしい。
鋭いゴロをキャッチしようとして、キャッチできなかった場合にヒットと記録される。誰がどう考えても捕球力が悪いだけ。
牽制球を取り損ねた場合、これもどう考えても捕球力が悪いはずなのにピッチャーのエラーと記録される。意味不明なエフェクト。
7.リプレイが酷い
スロー再生をしない。ボール全然見えない。これはいつになっても全然改善されず
8.観客がおかしい
10点差とかで、もうほとんど勝てるはずないのに、一本ヒットが出たくらいで騒ぎすぎ。俺だけかもしれないけど、9回以降になると歓声がきもくなる。悲鳴にしか聞こえない。
アウトを取るたびにアウトのテーマを演奏してくるのが腹立つ。バントや犠牲フライを打った時もいちいち演奏してくるとかうるさい。
9.連打が多い。
一本ヒットを許したくらいですぐ連打になるような希ガス。こんなんじゃやってらんない。
10.試合設定のセーブができない。
対戦モードで、常にリプレイをオフ、デモを少なめにしたいのに、その試合にしか適用されず、次の試合になると全て戻ってる。
11.カード練習の偏り方が酷い
打撃にばっかボーナスが来たり、同じようなスペシャルカードが連続で出てくる。それがいい時もあるのだが、はっきりいって迷惑な時が多い。
12.エディットがない。
選手の能力を変えられたり、オリジナル選手が作ることができないのはまだ分かるのだが、装備品、フォーム、名前などを変更できないのは不満に思う。
13.いい加減応援歌で高いソを出せるようにしてほしい。
これだけのことでどれだけ応援歌作成の幅が広がるだろうか?
低いソとか全然使わないのなんか削除して、高いソを出せるようにした方が全然いい。また掛け声も「がんばれがんばれ」とか実際使わないのいらないから、「打て打て」みたいにもっと現実でつかわれてるものを追加してほしい。
自分がやっていて不満に思うのは今のところはこれくらいですかね。
いったい573はいつになったらそういった面を改善するのだろうか?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:11:10 ID:5Uz4TT0C
cpuの打球は異常に強すぎる!!
芯からかなり外れてもオーバーフェンスなのにこっちは真芯で打っても内野ゴロとか多々ある!!
どうもcpuのバットにはコルクが入っているらしい…
コナミは消費者をなんとも思っていないのだと思います
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:14:10 ID:5Uz4TT0C
取り谷の打った後の足の速さは異常すぎる!!!絶対尚広や福地より速いもん…おかしい
そういう風に野球ゲーム作るなら、つぶれちまえ!
bbhが糞だと思った(なんであんなゲームに大金を遣ったんだろうと今更嘆く)。
ただ一つだけ不満な事は、グランプリのCPUで同じ采配ばっかする(バント連発)糞監督がいる事。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:20:20 ID:XQjvrfWB
konamiはつぶれて良いと思います
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:57:36 ID:XQjvrfWB
実況に「コナミエフェクトにはかなわない」てきなこと入ってたら面白いのにねww
ストライクゾーンギリギリの投球が多すぎる。
その上、ややラインの外よりなのもストライクになるしストレスが溜まるな。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:40:11 ID:oXlMNkgQ
コナミはいつになったら消費者の声に耳をかたむけてくれるんですかね??
>>282 おいおい今のはボールだろ。審判どこに目付けてるんだよ。
って脳内で審判とのバトルを結構楽しんでるよ。俺は。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:04:03 ID:2cNRXTCM
コナミのゲームの対阪神はやりにくいったらありゃしない!!
特に鳥谷・金本コンビのエフェクトは半端ない
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 17:35:36 ID:8gIt77VP
まず監督プレイがクソだ。万人が納得できるバランスじゃない。
オンラインも、監督、アクションどっちもカスプレイヤーが多い。アクションに至ってはクイック厨、速球厨、俊足オーダー厨、セーフティー厨。セコい走塁厨など。野球じゃないよこれ。
1にも10にも試合システムやバランスが悪いからだ。
いつになったら正直者が馬鹿を見ないようになるの?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 02:23:20 ID:beSUJ+t3
外野からの送球の時、ランナーとのタイミングが際どいときは送球がそれて、余裕でセーフ、もしくはランナーが途中で戻った時は正確に行くってどういうことだよ!!
あと、こっちが盗塁したとき、ウエストではなく無理やり外すのをまじで無くせ!!ボケども!!
だからCPU贔屓とか言われるんだよ!!
作ってるやつらはちゃんと遊ぶ人のこと考えて作れよ!!
てめーらみたいにゲームばっかりやってるオタク共だけじゃね〜の!!
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 02:27:33 ID:beSUJ+t3
本当に消費者のこと考えないし、意見に聞く耳持たないし。
製品は良いのかもしれないけど、会社として、人間としては粗悪だよ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:26:41 ID:oazIv5wk
糞
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 06:37:18 ID:E4VgSwn/
ほんとに糞だよこの企業wストレス発生源
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 07:19:43 ID:LNn5Fr+2
ストアでパワーリーグ4でも買ってやってみスピリッツが神に思えるから。
>>105 オンラインで買ったから売れんのよ(笑)
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:15:28 ID:uFeWHgyD
yuzu0827
守備やりにくすぎ。ボール見づらい
リアルなだけで動きが怪しいし
リアルに作りこむのはいいし、フォームも結構細かいけど
スイングし始めたらどの選手もモーションが同じで萎える
三塁からホームまでの走りが特に気になるんだけど
夢の中でのダッシュのようなもっさり感。
こっちは必死でLR連打してるのに動きがゆっくりで気持ち悪い。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 01:41:09 ID:Jd+apRVJ
バカかアホのどちらかが作ってるんでしょうねww
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 10:29:55 ID:Jd+apRVJ
本当っ最低だよね!!
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 10:37:45 ID:Jd+apRVJ
コナミからしたら、
CPU>阪神>プレイヤー(消費者)
なんでしょうね
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 11:39:59 ID:IXw1MrJ9
なんでCPUは芯から外れてもBPをHRに出来るの??
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:25:44 ID:6Vj/kBem
エンドランこれじゃあかけられません!!どんな野球ゲームだよ
小久保さんがホームラン確定してもバット投げずに見上げてるのは萎える
打てない
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:18:20 ID:gvCxSDwI
CPUの異様な盗塁警戒、恐ろしくてエンドランやスクイズできん。
打たれ出したら止まらない、高低・インアウト・緩急どれを使っても止められん。
CPUの異様なスタートダッシュ、ちょっと緩い打球が全部内野安打じゃやってられん。
基本的にカットマンの入る位置がおかしい、1直線上に入れよ。。。
2アウト1塁(走力E)で札幌ドームの右中間最深部のフェンス直撃の打球でキャッチャーに待たれて
余裕でタッチアウト…。どんだけ肩良いんだよ…。
アホCPUが三盗自爆ばっかりして来るから
仕方ないから最近は刺さないでやってる。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 01:53:16 ID:cD7RDP7D
俺たちはコナミからストレスを買ってるんだよ
本当にストレス溜まるな
勝負の勝ち負けはクソエフェクトのせいでcpuの匙加減ひとつ。
BPだの真芯だの関係なし。
勝ちを掴み取るんじゃなくてcpu様に勝たせていただく感じだ。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 17:50:34 ID:cD7RDP7D
いくらなんでも慎之介のキャッチング悪すぎ!!すぐ後ろにそらす…
慎之介がキャッチャーの時、低めの変化球投げられない
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:11:10 ID:cD7RDP7D
CPUの打球は本当に伸びる!!CPUの投手の打球反応は神!!!コナミの鳥谷と金本への溺愛は神!!!!
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:25:17 ID:cgoLXvtY
コナミってさぁ、頭が子供並みだからコナミって名前なんでしょ??ww
>>307 同意
もう自分でゲーム展開したり駆け引きしたり操作してるというより
結局エフェクトが全て勝ちも負けも決めてる
明らかにドラマチックなゲーム展開にしたいようだし
ホント萎えるぞ
クソコナミ
ウイイレみてぇーなことやってんじゃーねよ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:07:08 ID:b5mtBOJB
人を楽しませなきゃいけない会社が人にストレスをためさせてどうするの??
ww
>>307俺もつくづく思います
こっちが打つ時はCPUが打ち、こっちが打てないときはCPUが打たない。
末期ですね
この前アクションでグランプリしてて、延長12回の死闘で13−15で勝った。
プロスピグランプリだから難易度はパーフェクト。
失投でもないのに、PのモリーヨにHR打たれたりしたり、絶対打たれちゃいけない場面でHR打たれたり、最後の最後でエラーして勝ち越し許したりした。
最後はスンヨプの逆転サヨナラ満塁HRで勝ち。
勝ったけど、心が折れる場面が幾度となくあって、勝った気分にならないというか、疲れた。
そして次の試合で杉内に完封され、しかもサヨナラ負け
完全に心折れました。
>>312の言う通り、エフェクトというか、調整を感じざるを得なかった
勝っても面白くない
負けても悔しくない
コナミAIが仕組んだ筋道が見えてくるばかり
2010は本当に酷い
なんでこんな子供騙しのヤラセみたいなことをした・・・
コナミにメール送ろうと思ったけど、思うことが多すぎてまとまらないし、どうせ送ったって聞いてくれないし改善する姿勢がないからやめた。
次回作は相当改善されない限り多分買わない。プロスピもウイイレみたいにマイナーチェンジ&劣化の一途を辿っていくんだな・・・
CPUがバントを失敗すると必ずエンドランが成功するのが腹立つ
外しても走ってこないし入れたら打たれるしで辛抱ならん
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 11:25:32 ID:tDese3wL
konamiは阪神からお金をもらってるんですかんね??ww
エフェクト様の掌の上での試合
優勢だと調子に乗るなと難易度を上げて戒め
劣勢だと励めとばかりに難易度を下げて情けをかける・・・あぁ人生を教えてくれるプロスピ
ちなみにウチの守護神はサヨナラ負けの常習犯のため
チームやファンからは疫病神と呼ばれています。
クソスピ死ね。
手のひらで遊ばされてる感じは本当に出てきすぎてる
特に試合終盤に接戦に持っていこうとしてるのが丸見え
逆転勝ちや逆転負けが多いしわざとらしすぎ
予定調和のなかで遊ばされても喜ぶのはアホやガキだけだよ
ゆとり教育にソフト開発者も合わせてんのか?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:45:11 ID:qMlcHAop
CPUには芯なんて関係ない
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:37:51 ID:qMlcHAop
試合を面白くしようとして結局つまらなくなってるしww
そのことにいつ気づくんですかね??
2chには過去シリーズから沢山の不満点が書き込まれているが殆んどスルー
老舗の味を守り続けていいる佃煮屋みたいなもの
不味いなどの意見は全て誹謗中傷と聞き流しひたすら頑固に進化しない
だからコナニーは2chなんか読んでないよ〜
ストライクゾーンの4隅にBP
ボールゾーンにばかり抜け球
そんでcomのBP率28%
ストライクゾーンのみのBP率を表示しやがれ馬鹿
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 20:43:47 ID:KC34dLZ9
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは甲子園でレフトポールの白い部分直撃の
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ツーベースを打ったと思ったらいつの間にかホームランを打っていたんだ!』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
すまんorz詳しく話すわ…
場所は甲子園でバッターはマートンだった
2アウト ランナー1塁で外角のストレートを強振で打った
そしたら強いライナーで
フェンスの真ん中辺りの高さぐらいで
レフトのポールの白い部分に当たって
なぜかホームランになった。その時は腹を抱えて笑ったわ
打った瞬間実況が「これはホームランになりそうだ!!」って言って
ハァ?ってなったわw
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 21:44:29 ID:bQdd1BZI
今作の中古の出回りは異常
売る人があまりに多い
こんなエフェクト糞仕様するようになったらもう終わり
コナミは少し売れるといつもこう
>>325 少しは落ち着いたようじゃなポルナレフ
お前さんが出会ったのは正しく「甲子園の魔物」じゃよ
奴等は珍査定がバレ始めた事に焦り、他の手段で珍が有利になる仕掛けを造ったのじゃ
カラクリスタジアム・・・そう言うことだ
結局、最高傑作は5完なのか?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 02:31:34 ID:mHgVHEha
阪神贔屓は加速!!CPU贔屓はもう言うまでもなし!!
消費者に対する逆贔屓も止まることを知らない…そんな会社ですよコナミなんて
消費者の声なんか左から右どころか、左に入れようともしないもんww
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:29:38 ID:puMpHZB2
残念だ
溜まりに溜まった愚痴
・ペナント(監督プレイ)でCPUに何度も完全試合食らいかけた
・突如打球がセカンド・ショート真正面かセンターフライになる病を発病
・日本シリーズでの対決で突如狂ったように打ち始める某球団 選球眼が急に糞になって自爆を始めるCPU
・キャッチャーフライ率が異常、外野手能力無視で肩弱い送球それすぎ
・CPUのBP球はそうそう簡単に打てる物ではないが一方CPUは…
・裏パラメータ及び補正の存在を疑いたくなる選手がそこそこいる
・ペナントの自チームの先発投手が能力関係なく打ち込まれやすい 初回失点が日常
・足がある選手が塁に出ると遅延行為一歩手前なぐらい牽制の嵐 そしてウエスト
・CPUのバントが上手すぎ、現実でも盗塁がうまい選手はウエストがうまく決まった時ぐらいしか刺せない
・抜け気味のボール、失投以外で会心の当たりがそうそう出ない 俺が操作してる時だけ弾が重くなる錯覚
・ありがちだがピッチャーに試合を決める長打を食らう またはヒョロヒョロホームラン
・AIの学習機能とやらが賢すぎる お前はエスパーか?特に盗塁傾向と配球はすぐ学習されて詰む
・どっかにも書いてるが阿部のパスボールはガチ あとタイミングよくエラーとかすっぽ抜けとかそういうのやめて
・神の見えざる手やめてくださいお願いします 突如四球連発でこっちに無理にチャンスを作ろうとするとか
・高知キャンプの運ゲーっぷりが凄い、厨選手一杯作って70人チーム作ろうとしたがほんと骨が折れる
・その厨チームでペナントをプレイ、采配だけいじってCPUをボコろうとするが逆にやられることもしばしば
・監督プレイの「見ていけ」「ボール先行」あたりが地雷 CPUにカモられる原因 イミフ
・未だにそこそこ抑えてるときにCPUにいきなりHR打たれたりマシンガン打線が始まるメカニズムが不明
・打球をやたらスルーする投手 CPU投手の神反応を見るとげんなり
・負傷退場は全然起きない(仕様?)のに一方やたらと腰や足を痛める自チーム野手たち 疲労には気を配ってるのに
・スタミナ?疲労?なにそれ?なタフネスCPU選手 このゲーム投手がめったに壊れない
・CPUの打球が一定 一定と言うかパターン化されてる これでリアル・・・? 投球もなんとなくパターンを感じる
・その他書ききれないいろいろ多数 コナミ勘弁してくれ
気のせいとか俺が下手糞なだけとか文章が糞とかそういうのは我慢してね
相手が突如四球連発するのはほんと感じるな。今までストライクバンバン入れてきたのがありえないくらいコントロール悪くなったり。
まぁ実際の野球でないとは言えないけど・・・押し出しまでいくときあるしな・・・w
>>331 9割方同意
左対左、アウトローのボールで三振を獲る
こうなるとその打者の次の打席はそこに意識がいく
だから次の打席の入り方は外に外れる球、その後インコースで勝負、ていうのがセオリー
次の打席の初球、外に逃げていくスライダー。当然ボール球…
ライトスタンドへブチ込まれました。ナメてんのか
CPUの読みを少しはリアルにしてくれ
昔の話だけど5完でペナントしててローズに3打席連続HR打たれたことあるが今にしては懐かしいな
スレ見たら他の人もローズに3連発打たれたって書いてて吹いた
なにも試合に負けるのが嫌な訳じゃないんだ
ペナントで何連勝もすればシラケルのも分かるよ
ただ俺は納得できる負け方がしたいだけなんだよ
こんなクソエフェクトで無理くり負かされてもストレスが溜まるだけ
クソAIを組んでる「みけねこ」よ・・・仕事が大雑把すぎるんだよ
>>322 はがきの意見すらも読んでないだろ
読んでたらさすがにこんなことにならん
パワプロといいプロスピといいウイイレといい
購入者にデバッグさせてるようなもんだからな
正直サッカーはFIFAのゲームにがんばって欲しいわ
野球は他にまともなメーカー参入しないから一人勝ちなんだろうが
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 00:54:50 ID:eXWWJfdf
作っている人の頭はイカレテル
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 02:14:06 ID:/SwYBUCA
はぁ〜〜〜あ……はぁ…
チッ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 02:16:02 ID:N3jUUr51
一番むかつくのオンラインが過疎りすぎな所。まじでパワプロ買おうか悩むレベル
肝心な試合部分に「盛り」がありすぎる
仕掛けが見えてる手品みたいだ
バカにしないでくれコナミ君
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 00:39:09 ID:um4T4xxN
ストレス発生
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:24:57 ID:um4T4xxN
駄目だね
末期
あ〜ぁ
残念
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 03:15:49 ID:jQQVRnDq
CPUと消費者、どちらが大切なんですかね??
まぁ…内容見る限りではCPUですよね
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 03:22:47 ID:jQQVRnDq
KONAMIの目標って「現代社会にストレスを」だったっけ??
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 04:12:18 ID:jQQVRnDq
なんで娯楽ものでストレスをためられなきゃいけないんだ??
子並の社員はストレスが溜まることに快感を感じているのだろうか??
それじゃストレスじゃぇか…
まっ!!とにかくストレスがたまるゲームを作ってるってことを自覚してほしいな〜〜
無理にストレス溜めてまでやらなくても・・・
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 11:38:32 ID:T9QbGUxa
ゲームでストレスためるって本末転倒もいいところだなあ・・。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 14:25:20 ID:1vkBtTP0
マジで野球やったこと&観たことある奴がつくってんのこれ?
何が気に入らないんだ?言ってみ。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 22:40:21 ID:ub0EG63H
ストレスにもさー
納得のいく妥当なストレスと
ゲームそもそもにある不備欠陥による不当なストレスがあるよ。
ヤラセもエフェクトも感じられないことは大前提で
きちんと試合ができた上で負けたストレスはすごくゲームを楽しめた証拠であり爽快でもある。
しかし、特に2010におけるエフェクト具合と試合を無理やりに盛り上げようとする接戦効果には
うんざりするのよ。
こういうストレスはいらない。
正しいストレスと不当なストレスを混同してるのがコナミにはありがち。
ウイイレのストレスなんかそれの代表。
プロスピにもその影が見えてきたことは本当に本当に残念でならない。
ファンが離れていく前に気付いてくれよプロスピ開発主任さんよぉ。
そんなにエフェクトってストレス感じる?
エフェクトを感じてないんじゃない?w
うまいほど、エフェクト効果で接戦に持ち込んでくるんだろ
つうか投手戦にしたけりゃ、こっちもまず点を取ったら駄目って仕様がうざいんじゃねえの?w
ボコッたらいくらベストピッチしようが、同配球だろうが配球変えようが相手も追いつくために
スーパーエフェクトモードはいるのがうざいんだろwベストピッチコースいっぱいを何度もホームランにしたりするからな
すれ違いになるがウイイレもひどい
接戦にさせたいためか、こっちがファールすれば試合が止まるorカード普通に出るのに
COMの場合、後ろからタックルしようがただのファールで済んだり、試合すら止まらないときあるし
そこまでしないとCOM強く出来ないならもう無理して強くしないでほしい
ウイイレの場合はパス方向ですらエフェクト入るからね
結果として2方向しかパス方向がないみたいなエフェクトがあるw
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:39:27 ID:ckd05MYI
2010のつまらなさが酷い
遊ばさせられてる感じが凄い
接戦効果が無茶すぎて逆にAIが人間臭さを失ってしまっいる
大量差で負ける日も勝つ日ももっと前のようにあっていいし
無理やり盛り上げなくていいから
もっと選手の個性と試合運びを考えて素直に作ってくれよ
おかしな小手先ばかりの調整なんてしてないでさ
すごいスレ違いかもしれないけど、パワプロ2010もこんなふうに接戦エフェクトがあるのかな?体験版した限りではよさげだったけど・・・
パワプロはサクセスいらない・・・プロスピでそういうのがないのは評価できるけど、野球が年々酷くなってる・・・
もうプロスピ2010売っちゃったよ。トロフィーもコンプしたし
コナミはムカつくゲームしかないから
借りるか中古でOK