【ぱっく】プロ野球 熱スタ2006 part3【わぎゃん】
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 04:34:16 ID:t31l3LEm
北千住近辺で今日売るとこないですかねぇ?
都内 北 豊島 文京 足立 あたりでないかなフラゲできる店
おはー。そしてスレ立て乙
多分今日買えそうだ。ちなみに売ってたら両方買う予定
佐伯のかわりの4番は誰にしようかな
都内で確実に今日買える店ってどこ?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 09:18:29 ID:/eHTmr5q
あげ
フライングゲットは自分で店に電話するなりして確認しましょう。
もし出来たとしても店名など曝さない様に。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 09:21:43 ID:/eHTmr5q
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 09:22:20 ID:/eHTmr5q
とりあえずさがしにいってくる
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 09:23:45 ID:Jlj/v1iS
足立 ゲームギャラリー
>>12 小さいトコで訊けば、店側だって自分の所で売れるに越したことは無いだろうし。
とにかく、凸撃あるのみ。
そんな俺は尼予約。
18 :
15:2006/04/05(水) 09:31:40 ID:Jlj/v1iS
ごめん誤爆。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 10:57:51 ID:fqaV6Aj7
俺は今買ったよ でも今から仕事だ… 夕方には報告できるがその時にはもうフラゲ組も揃ってるだろうから報告はいらんかな(´・ω・`)
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 11:45:36 ID:/eHTmr5q
大手ばっかり回って買えずに帰ってきちゃったよ
「実際選手の能力を自由に変えられるのですか?」とメールを送ったら返事が来た。
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました弊社プレイステーション2用ソフト「プロ野球 熱スタ2006」の件につき、本製品に収録されております「アレンジ」モードでは、前作「ベースボールライブ2005」と同様に、実在選手の能力を任意に設定することが可能となっております。
株式会社ナムコは、2006年3月31日より株式会社バンダイナムコゲームスに社名が変わりました。今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
とナムコからメールが届いた。
とりあえずパッケージ画像キボンヌ
キボンヌみんな使えよ!(・∀・)
田舎なもんでゲオしか店がない。
行ってみたけど売ってなかった。
スピと熱の宣伝V見たけど今回は熱の方が面白そうだな
岡島秀樹はどうなったんだろ
公式サイトには巨人にいることになってるが、直前に変えられたかな?
27 :
前スレ866:2006/04/05(水) 12:01:14 ID:9zczWoLi
前スレでフラゲした私が会社のPCからお送りしますよ。
おまいら、何でも質問白。
>>27 銀ちゃんの能力と福地はまだカープにいるんですか?
選手音声は増えておりますか?
実況と解説に変な間などありませんか?
プラズマを竜巻に変えて信憑性増してんじゃねえぞこら
>>22 グッジョブ!
これで俺ん中では購入決定。
すまん誤爆
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:21:09 ID:fqaV6Aj7
仕事を三時まで休みにしました笑 今から還るから聞きたいこと書いておいてください 写メうぷはやり方教えてくれたらやります とりあえずバードビューだけちょっとやらせてください あげます
オレもフラゲ完了。これから面接だから夕方まで帰れないがorz
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:32:21 ID:8QDxqvNm
面接日にゲームを買うな!!
ドリームリーグでエディット選手は使えるのか?
これが出来たら俺の中で発売日購入が確定。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:37:56 ID:fqaV6Aj7
とりあえずゲームの最初にバンダイナムコというロゴがでます
オープニングはコナミの一番最初のリアル系な感じ
ロックと実写の流れからファミスタ→リアルゲーム画面 そしたまた実写に 最後はカブレラのホームランシーンでしめます
ロード中の画面はファミスタのアウトになった時の選手です
ごめんなさい 涙でますた
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:40:05 ID:Hv/DX3fE
ファ○通で顔グラのコメントがなかったので
今回も顔はあまり期待していないけど
熱は、前作とどこが変わったの?
どっちを買うか悩み中
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:40:05 ID:qoL0KmQ1
昨夜CMでチラッと見ましたが、これは昔のファミスタも遊べるのですか?
あの音楽とか懐かしくて欲しくなりました
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:41:35 ID:fqaV6Aj7
炭谷銀ちゃんは
ミートE
パワーD
バントE
勝負強さD
走力D
肩力C
守備D
です
効果音はどう?
前作までは、捕手の捕球音が全くしないことに
違和感があって…。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:44:05 ID:6E6wZSrz
ファミスタも打率とか防御率変動するの?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:44:19 ID:ut1ZHpKB
ゲームバランスが気になる。
前作は異常に投手戦でCOMの打撃が弱い気がしたが。
46 :
866:2006/04/05(水) 12:44:53 ID:LtZkIQkh
会社なので能力詳細わからんが、全体的に能力高め。新人も過大評価ぎみ。オリックス岡田なんてアーチスト付きでびびったよ。銀たんもアーチスト付きだと思う。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:45:26 ID:9suN6TT9
今からアキバ行ってくる
まぁ高卒ルーキーだな
OP戦は考慮されずか
まあ去年は大豊作だったからな。話題性ある奴多かったし、それもよかろう。
現役の選手とのバランスさえ取れてれば。
>>42 dクス
なかなかいい感じです(^-^)o
ボクはフラゲできなかったorz
明日まで待つか
しばらく仕事休みやし
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:51:31 ID:fqaV6Aj7
まずはファミスタチャレンジやってるよ やたらなめらかなファミスタ笑
さらにはヒイキとかできるし強さ普通でもコンピューターは牽制ばんばんしてくる(`・ω・´)さらにはメンバーがめっちゃいるよ
ゲームバランスとかはどうですか?結構COM打者は打ってきますか?後解説陣の出来はどうですか?
>>51 ファミスタチャレンジって昔のファミコンみたいに勝ち抜き?
メンバーどのくらい??
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:58:49 ID:fqaV6Aj7
ファミスタは投手だけで20人くらい 野手も同じくらい つまり熱スタメンバー一軍二軍皆使えるよ 勝ち抜きです
今からドリームリーグします リーグ入れ替えや好きな選手を自分で選んだりできます
ちなみに試合前にホームかアウェイのユニを選べます
ってゆーか、マジで 16:9 モードないの?
>>54 ありがとう!!
ナムコスターズも選手いっぱい??
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 13:04:00 ID:fqaV6Aj7
ドリームのアレンジチームは全作と同じ 選手は自動でも選べますが与えられたコスト(難易度により違う)の中でドラフトのように選んでいきます 各ポジション別に分けられていて、さらには出身や年齢 能力別にも閲覧できるのでかなり自分好みなチーム作りができます
バランスや実況は今から見ます
オープン戦で一度設定したオプションを次の試合で
また設定しなおさなければならないアホな仕様は
直っていますか?
>>50だが絶対ムリと思ってた少し大きめの店に電話で聞いてみたら夕方以降にくるということで、場合によっては売ることもあるので夕方以降にまた電話してくださいとのこと
希望が繋がった
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 13:08:36 ID:fqaV6Aj7
ドリームリーグの球場拡張は
サイズ 観客席 フェンス 芝目 芝タイプ 芝カラー 土タイプ 観客席カラー フェンスカラー を変えれますがコストがかかる為最初はあんまいじれません
解説者はまともに喋ってくれますか?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 13:20:45 ID:fqaV6Aj7
連続ですみません
ドリームリーグは背番号は実際の背番号と同じです
バランスはどうなのかな 僕は以前もコンピューターが早うちだなんてあんまおもわなかったからなぁ…
実況はかなりなめらかだけど棒読み さらにはセリフがほぼ前と同じ 読み方も似すぎ
個別応援歌は前作より多くなってますか?
チャンステーマなど詳細お願いします。
64 :
866:2006/04/05(水) 13:23:21 ID:LtZkIQkh
実況・解説とも過度の期待は禁物。三宅とまったく同じフレーズがいくつもあり、声が違うというだけの場合が多い。実況のロジックはそのままで音声ファイルだけ差し替えた可能性有り。選手エピソードの代わりに応援FAXを読んだりさ。
解説はツーアウト後の『〜しらけちゃいますよ』が激しくウザい。やれば分かる。スレタイに【しらけちゃいますよ】って入れたいくらいウザい。
節丸アナってだれ?。。。。
変化球の軌道はどうですか?
68 :
866:2006/04/05(水) 13:26:47 ID:LtZkIQkh
オリックスファンはチャンステーマで震えてよし。前奏からガッツリでちょっと長いので、なかなか最後まで聞けないが。
をっ、チャンステーマは復活してますか。
オリックスだけあって他の球団にないって事はないだろうし。
>>62>>64 そうかあ、前作の解説が無きに等しかったから
期待してたんだが・・・
71 :
866:2006/04/05(水) 13:30:14 ID:9zczWoLi
>>69 全球団聞いた訳ではないが、ライオンズ等確認済。
>>68 ファール打ったら歓声に変わって応援歌が最初からになるの変わってない?
西岡とか萎えたんだが。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 13:30:53 ID:fqaV6Aj7
バードビューでリアルスピードだとバットにあたりもしない(くらいむずい)だって高低あるんだもん…
しかし盗塁した時のキャッチャーの送球は震えたね あんなん見たことないよ バランスはまだ何とも言えないかな
応援歌ってリアルのじゃないよね?
75 :
866:2006/04/05(水) 13:32:19 ID:9zczWoLi
>>73 色々教えてくれるのは嬉しいんですが、
そろそろsageていただけないかと・・・
78 :
866:2006/04/05(水) 13:33:52 ID:9zczWoLi
>>74 もちろん前作同様微妙な線。
でも、ガッツ小笠原のファンファーレなんかは、本物よりこっちのが好きだったりw
79 :
ナムコスターズ:2006/04/05(水) 13:34:59 ID:fqaV6Aj7
投手 ぴぴ らっぷ あい ぶんぶん すすむ たいぞう わぎゃん わーすた ぎゃらが そるばるう りっじ かげきよ ほーく こすもす ぼろしてぃ うけつけ ひとみ なじゃぶ もじくん ぜびうす
ストレートAは?
81 :
866:2006/04/05(水) 13:35:28 ID:9zczWoLi
165キロのストAリアスピなんて打てないだろうなあ・・・
83 :
ナムコスターズ:2006/04/05(水) 13:36:51 ID:fqaV6Aj7
野手 ぴの まっぴー わるきゅーれ ぱっく ぶーかぁ さんどら たろすけ やきゅうくん くろのあ わだどん ぎる ふぁいが こすも わにわに あむろ へいはち おうじ ねねこ ているず あぽろん ねいと りょうま かい れいこ
いろんな人が見るかなと思ってあげてたんだけど 内輪だけでやらなきゃならんの?
去年はミセリの能力がすごい高かったのを思い出す
86 :
74:2006/04/05(水) 13:42:45 ID:2T8DhWzM
わぎゃん かげきよ がPってPSワースタ準拠か。
ススム…
88 :
866:2006/04/05(水) 13:46:08 ID:9zczWoLi
>>85 基本的に熱は期待度をかなり加味した能力だと思います。
新外国人や大物新人、期待され移籍した選手、前年度スランプで数字が残せなかった選手などの能力はかなり高めに見積もってある。
でも、それって、それぞれのチームのファンにとってはすごく有り難いことだし、wktkするよね。
コナミはそこら辺がシビアすぎて萎える。谷なんて並以下の選手にされてるしw
たった1年ダメだった程度でガクンと能力下げられたりしたらそりゃ萎えるしな
そういえばOBって結局何人ぐらいなんだ?
馬鹿みたいに初球から振ってこない
ロッテの応援歌は誰が採用されてますか?
個人的には福浦、今江、西岡、マティは欲しい。
あと(肝心なのでww)ロッテは強いですか?
さっき、フラゲ可のお店に電話して聞いたら、熱スタは
入荷したらしんだが、プロスピは入荷しないって事なんだけど
これは熱スタを買えって事かな。
93 :
866:2006/04/05(水) 13:58:34 ID:9zczWoLi
>>89 まだOBまで手が回っておらん。ъ( ゚ー^) スマソ
>>93 いやいや無理言ってスマソ
誰が出るかはどうでもいいんで
人数だけでも把握できればなあと思っただけだから
公式のスクショ見る限りではリストの42人より確実に多い気はするんだけどな
COMの早打ちは直ってますか?
バランスは?
ありえん…
停電だ
>>91 たしかに去年は実質3位タイなのに楽天並みに弱かったからな・・・
結局公式は最後までほったらかしなのね・・・
100 :
866:2006/04/05(水) 14:10:09 ID:9zczWoLi
大きな改善点は、ランナーの走り方。
モガモガ空回りしながら走るのから、まともな人間の走り方に。
101 :
866:2006/04/05(水) 14:11:53 ID:9zczWoLi
>>91 君はスピと熱にマルチしてるが、さてはロッテが充実した方を買う気だなw
普通に強いよ、ボビー軍団。
ワンヒットで普通に2塁ランナー帰ってこれますか?
あと内野手の守備はライブと比べて多少はマッタリになってますか?
104 :
91:2006/04/05(水) 14:14:41 ID:zEf7JBje
>>101 スマソ。当方ロッテファンなんで…
今まで熱チュー、ライブとしてきたが今回は悩んでるんです。
>>100 モガモガワロタ
過去のシリーズでボールの投げ方が変というのを見た記憶があるんだけどその辺はどうなの?
このシリーズはまだ買った事ないんだけど
フラゲ組に質問。
ずいぶん前に熱スタ(前は熱チューだった)やったんだけど、
投手の体力ってどんな感じですか?
1試合、だいたい何球くらいで終わりますか?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 14:16:58 ID:fqaV6Aj7
ちなみにOBは
野手36人
投手30人だよ☆
変化球の軌道はどうですか?
ファミスタモードのためだけに買うつもりなのですが、
じゃあセーブして継続プレイ(勝ち抜き)できるんですね?
一回こっきりで毎回チーム選び直してやり直しではないのですね?
>>100 >モガモガ空回りしながら走る
ワロタw 言い得て妙な表現だな
ベイのアラジンチャンスや蒼き星たちよ@得点時の再現はどうですかね?
虎ファンながら好きなのよw
111 :
866:2006/04/05(水) 14:23:27 ID:9zczWoLi
>>105 投げ方はスピ、熱、どっちも微妙だと思うけどなぁ。
漏れは爽快感を感じたいので熱派だが。
今回、COMがかなり打撃強化+ライブピッチで失投増加で、終盤に
追いつめられる展開多し。
7対6の1点差をKKOでかろうじて凌ぎきるスリルが辛抱たまらん。
ああそうだ。セーブに必要な容量はどの位かかりますか?
何かスピ3は洒落にならない事になってるみたいだけど…。
変化球はベストタイミングで放った時はほんまの変化球なみにクイッといきます(`・ω・´)
ファミスタはパスワードだよ
>>111 7対6の試合いい!!
COMの打撃強化+失投ウホー!!!!!!!
>>107 サンクス
ということは投手は公式リスト(23人)+斉藤雅・佐藤義・星野伸・牛島+あと3人
打者は公式リスト(19人)+岡田・落合・原・西村・王・秋山・池山+あと10人か
ブラウンは出そうな気がするな
>>111 サンクス
とりあえずゲーム屋でも覗いてくる
応援歌の音源が一番気になる
少しは良くなったのだろうか
118 :
866:2006/04/05(水) 14:29:15 ID:9zczWoLi
>>108 前作まで、外へ逃げるスライダー系はホームランボールだったが、
強烈な切れを持った松坂のスライダーやカットボールは、カーソルが
間に合わない+ミート率ダウンで、バランスが取れてきたと思う。
変化球の軌道に関しては、スピよりは実際に近いと思う。
投球方法はMVP2005みたいな感じ?
>>118 ありがとうございます
ずっと軌道は熱って感じで、公式でも動画上げてアピってたけど
今回そういうのないので不安です
121 :
866:2006/04/05(水) 14:31:30 ID:9zczWoLi
>>117 音の構成や音質は前作と変化なし。残念だが。
>>121 サンクス
ちょっとは期待してたが・・・まあ仕方ないか
ホームランの軌道とかはどうですか?
滞空時間の長いのといか実際の物理力学的な放物線ですか?
ホームラン直後にドUP映像になったるするような余計な
演出とか無く、ちゃんとスタンドインするまで遠景の守備画面
のままでいてくれてますか?
前作よりは四球出やすくなってるかな(´・ω・`)
フラゲ完了!
東西線南〇町駅から徒歩10分くらい
126 :
866:2006/04/05(水) 14:37:17 ID:9zczWoLi
>>120 熱の方がキーレスポンスやスピードが実際に打ったり投げたりしてる感覚に近いと思う。
顔やモーションが豊かで、選手の数値化が細かいスピは、シミュレーションとしては立派だが、「野球している感」に欠けるんだよねぇ。
同じリアル系だけど、目指す方向が全く違うと思います。
ウグイス嬢が1打席目だろうが3打席目までだろうが背番号を言うのは直ってますか?
あと投手のAI、5点取られたら絶対に交代するのは直ってますか?
128 :
866:2006/04/05(水) 14:40:56 ID:9zczWoLi
>>123 若干、滞空時間が長すぎだが、悪くはない。
無駄演出は無し。安心汁。
>>124 出るねぇ、四球。
ライブピッチは、球種やコースによって抜け方が違うんだよ。
素晴らしく良くできてる。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 14:42:02 ID:ut1ZHpKB
ロッテのスンスケは球が浮き上がったりするん?
130 :
866:2006/04/05(水) 14:43:00 ID:9zczWoLi
>>127 まだサンプルが少ないのでわからん。
まぁでも、試合を捨てていない限り、先発がそれくらい失点したら代えるのは普通だと思う。
>>128 ありがとうございます!
滞空時間は長めのほうが好きっす。
無駄演出も無しな所は流石ナムコって感じ!
>>128 サンクス!
どんなにコントロール悪い投手使っても、ピンチとかにならん限りきっちりコーナーに投げ分けられるのが不満だったのよね。
ところで866さんの腕前が知りたい。
具体的には前作で「毎試合2桁安打、2失点以内」を満たしている?
134 :
866:2006/04/05(水) 14:48:33 ID:9zczWoLi
>>132 そうそう。前作まではサイボーグのようなピッチングが出来た。
ライブピッチではそうはいかんざき。
良い感じで「ブレ」る。
フラゲした人さっきから良い所あげてばっかりだけど、不満点とかないの?
前作は不満点だらけだったので・・・
136 :
866:2006/04/05(水) 14:50:22 ID:9zczWoLi
>>133 パーフェクト相手で防御率0点台。ほぼ2桁得点。
ただし、苦手なピッチャーもいたけどね。
>>135 改善されてない悪い点がいくつか列挙されてるけど。
とにかくライブピッチの御蔭でライブのような決定的な不満は
俺の中で無くなったかな。
139 :
866:2006/04/05(水) 14:54:11 ID:9zczWoLi
>>138 でもね、人間の適応力ってバカに出来ないと思うのよ。
1ヶ月もやりこめば、ライブピッチでもすべて「JUST!」で投げられるようになってるかもしれないしさw
後スピよりは・・・って書き方は765社員っぽいのでやめたほうが良いと思いますよ。
あとファミスタ面白いですか?
>>138 確かに・・・
でも俺は866みたいに上手くないというか、相当下手な
部類なのでライブよりかは長く遊べそうです。
スピスレでも聞いたのでマルチっぽくなっちゃくけど
阪神の鳥谷のフォームは似てますか?
特に打った後のフォームが気になります
143 :
866:2006/04/05(水) 14:56:37 ID:9zczWoLi
>>135 大阪ドームが前作から進化無し。
ラッキー7演出なんて許せん(オリは昨年からジェット風船になってるのに、いまだにブルーウェーブ時代の演出&音)
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 14:57:58 ID:zeKPtxwQ
ぱっくの成績はどれくらいですか?
またファミスタチャレンジは何試合ありますか?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 14:58:10 ID:8QDxqvNm
会話についていけないが
とりあえず
初心者でも
打って走って投げて 遊べますか?
初心者向きはナムコ・コナミ?
とりあえず野球やってるって感じを味わえたらそれでよか。
146 :
866:2006/04/05(水) 14:59:03 ID:9zczWoLi
>>145 絶対に熱。後悔はさせない。漏れに付いてこい。
京セラドームじゃないの?大阪ドームのままでいいからまぁいいか・・・
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 15:01:05 ID:8QDxqvNm
>>146 付いていきます。
それでは、銀行行ってきます。
>>143 やっぱ演出面はあまり変わってないんですね。
でも今年も両方買っちゃいそうw
熱かスピCPUの守備や打撃のバランスはどっちがいいのよ?
バランスいい方買いたい
あと選手が肩強すぎで能力直さないといけないとかない?
直すのマンドクセー
オリのチャンステーマって丑男の方?
あとデフォの選手をエディットしたときに固有実況が消えちゃうのは直ってるんだろうか
内野の後ろに落ちるぽてんヒット、高く跳ねて内野安打はありますか?
フラゲ完了
京浜東北線王○駅徒歩6分ぐらいの2F
>>148 本物自体がゴタゴタしているハズとです>大阪ドームの命名権云々
すんなり行かないのが大阪市(外郭団体)クオリティw
156 :
866:2006/04/05(水) 15:09:11 ID:9zczWoLi
>>152 熱き情熱紅く染まり、蒼き稲妻輝く
エディット固有消の確認忘れてたよorzスマソ
>>153 あり・あり
京セラドームに確定したんじゃ?
ドリームリーグってずっとやれる?
10年で終わりとかなの?
ドラゴンズに中里いますか?
161 :
866:2006/04/05(水) 15:15:04 ID:9zczWoLi
そろそろアレだな、フラゲな人も増えて来るしさ、漏れの役目も終わったな。
何人か、買う決断してくれた人もいたしさ。ちと嬉しかったよ。
普通の名無しに戻るとするか。
買ったみんなが良いバランスを早く見つけて、納得いくペナン島が出来ますように。
:*:・。,☆゚'・:*:・。,ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ,。・:*:・゚'☆,。・:*:
162 :
36:2006/04/05(水) 15:15:27 ID:06q81LDU
早く帰れたぜ
で、あとは何を検証すりゃいいかな?
まぁ、応援歌はチャンステーマが復活していれば今回は目をつぶろう…。
>>162 ファミスタモードを一試合終わったら継続して次の試合(セーブの有無)
になるか、それで終わりか検証与路
>>161 レポdクス&乙。
エディット関連が気になるが後は自分で買って確かめてみるわ。
>>161 詳しいレポありがとう!
あとはジックリ楽しんでください!
ドリームリーグのドラフトで悩んでるせいで一向にゲームが始められんw
171 :
じゅん:2006/04/05(水) 15:24:04 ID:d1A2+X1v
渡辺俊介はドンナ感じですか?
>>161 レポートおつです。
参考になりました。
>>165 わかった、今アスナロちょっとやってるから終わったらやる
アスナロで出来ること
・既存選手顔に出来る
・ポイントで苦手コース(青)を普通(黄色)や得意(赤)に出来る(好きなコースを)
この2つはいいな
>>173 お、いいねえ
コースごとにポイントを振り分けられるようになったのはかなりありがたい
ナムコスターズのメンバー教えてくれた方、どうもありがとうございます。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 15:33:04 ID:zeKPtxwQ
ぱっくの成績をおしえてください
一つ質問。
エディットは44人から増やせる?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 15:50:50 ID:yJGbUqew
今回は前作みたいに、新しいユニフォーム出るコマンドとかありますか?
ファミスタ、チャレンジじゃなくて普通の1Pモードは
試合終わった後は普通にメニュー画面(負けたからかもしれんが)
チャレンジは恐らく続けるモードがあるからセーブ出来ると思われ
というわけでこれからドリームやってくるぜ
最初のポイントは80000・50000・30000から選択できる
ドリームリーグの背番号変更キタ━━━━ヽ(´∀`)ノ━━━━!!!!
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 16:06:01 ID:zeKPtxwQ
ファミスタモードのDHのありなしは選べますか
古田監督もおすすめみたいだからこれは買いだな
俺の 吉乃 ひとみ は健在?
試合終了時の長いリプレイはまたとばせないんですか?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 16:11:28 ID:zeKPtxwQ
ファミスタモードで新人や新外人の打率はどうなっていますか?
>>185 ハイライト自体をオプションでオフにできる
結局、BGMはライブと一緒?
ちゃんと一新されてる?
190 :
携帯:2006/04/05(水) 16:15:57 ID:brWEKk+3
携帯から失礼します。さっき仕事中に買ってきた!このシリーズ やった事なくて楽しみにしてます!初心者です!スピリッツと迷ったけど こっちにしてみました!スピリッツより面白いですか?スピリッツより良いとこ悪いとこ教えてください!
>>190 わざわざ厨房を名乗るのはどういうつもりなのか
てか内容はまだ発売日を迎えてない以上こっちが聞きたいくらいだ
そうだそうだ
>>188 一部に使い回しがある。
試合終了後のデータ参照画面では、前回のペナント時デフォルト音が。
スピの方が人気あるのかな?俺は絶対スタ買うけど。
なんでスピの方が人気あるのか教えてエロイ人!
野球部分がリアルだからかな
ライブピッチとは日米間プロ野球の投球システムと同じようなものですか?
>>146 付いていきます。
それでは、アコム行ってきます・・・
ペナントの試合終了後の結果確認画面はちゃんと通算成績になってる?
あと、個人成績の項目は増えてますか?
ドリームリーグの手動はファンタジードラフトだな
選ぶのが堪らん(´Д`*)
ライブのドリームと変わった点で気づいたのが
・ポイント獲得のタスクが消えた
・成長タスクのポイントは自分で振り分けることが可能(オプション設定にて)
・球場の拡張が1年に1度しか出来ない(1つしか出来ないわけではない)
>>201 金借りてまでゲームする間があるならその分働け
>>198 正直、熱系もスピ系もリアルと言えない面もあるが
スピ人気はパワプロ卒業生の進級分も含んでいるからでしょ。
それに宣伝媒体を巧く使う→露出が多く購買意欲を沸か
フラゲできた
今からやってみる
>>203 俺が一番気になってるのは
・ドリームリーグやジンセイモードでエディットした12球団データをもとにゲームを始められるのか
ってことなんだけど、その辺はどうですか?
>>206 俺はスピ派だけど熱スタのほうが露出多い気がするよ
いま久しぶりに2004やったんだけど何が変わってるの?
おしえてくれ
熱2004→スピ→熱?
だから
>>195 遅くなったけどあり。
リプレイとか試合結果画面のBGMとか好きだったんだよなぁ。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 17:02:10 ID:AYZVQtbZ
ソフトバンクの応援はどんな感じなの?
どっち買おうか迷うな・・・
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 17:12:43 ID:9bFxFh99
パワポタ同様、発売日に即売り切れの予感わ?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 17:14:04 ID:9bFxFh99
そういえば今週の週ベに特集ページがあったな<熱スタ
やくみつる絶賛だったよ。
こういうところで宣伝してるんだな。
>>214 それは無いかとw…
春休みな人もいるけども所詮平日、金策を練っている御仁もいるだろう。
俺も一応両方の資金を捻出したが、ゼニの入る日まではエセダイエット生活だわさ(・∀・;)
フラゲktkr
>>216 日刊かなんかのスポーツ新聞のスケベ面の前で槙原がスピ絶賛してたな。
箱版だけど。
相変わらずジンセイのアフォ打高投低は治ってないのか
安打数オオス
>>208 無理
アレンジ選手も入れられないっぽい
アスナロ選手は2年目以降にドラフトで出るみたいだが
あと、既存選手アレンジしても
ちゃんと選手紹介入る事が判明
オレの清水の弱い肩を30にしても
実況がちゃんと紹介してくれたw
>>175 >>189 いえいえ(^-^)/そういっていただけたら嬉しいですよ☆
僕もフラゲ組が増えてきたので通りすがりに戻りますね(´・ω・`)
僕が昔から好きでたまらないナムコの野球ゲームを一人でも多くの人がやってくれることを祈ってます☆
でわまた(*^-^)b
スピ2004みたいに選手や球場の質感良くなってますか?
2では多分処理能力対策で絵のような質感にしたんだと思うんですけど
225 :
sage:2006/04/05(水) 17:33:14 ID:9bFxFh99
>>217 スピも明日だったしな。。。
それ聞いて安心したわ。
すみません誤爆しました
>>221 サンクスです
んー残念
いるはずの選手がいなかったりいないはずの選手がいるのは地味につまらんからなあ
まあ、スピリッツもその辺は同じか
エディットすらないわけだし
迷うなー
>>216 >>219 よほど野球ゲームに慣れていなければ
熱もスピも無問題に楽しめるだろうな。
ファミスタやがんペナあたりまでしかやってない人だと
難しすぎるかもしれないが。
相変わらずオリジナル選手名は『期待の新人』や『豆タンク』とかしかないの?(自分の名前とかつけられないのですか?)
つけられなくても構わないがスピみたいに能力を判断して紹介してくれると嬉しいんだけど?
>>229 既存選手の名前つけられる(はず)
2004やライブで出来たし今回もできるかと
自分の名前がなければあきらめるしか・・。
今回もオリジナル苗字は増えてないのかぁ…。
球場を改修してグリーンモンスターみたいなの作れるのかな。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:19:36 ID:nSLh5eID
中野でフラゲ完了、今からやります
阪神のチャンステーマはあるんでしょうか?
あればいいなぁ・・・
これって打撃ポイントって消せますか?
ボールのみ見ながら打ちたいんだけど
難しすぎるか・・・
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:28:18 ID:TRE1XtjO
場違いだけど教えてほしい。
熱2004しか持ってないんだけどスピの投手能力はキレ、対右制球、対左制球とかある?
特にキレ。ないんなら熱を買う。
ところで今回もCOMの先発投手は全力投球で80球くらいでヘロヘロ?
ファミスタチャレンジなんてあるのかよー。
↓はオプション画面をそのまま書き写したものです。
ルールを設定してください
イニング数 1・3・5・7回
エラー あり・なし
ひいき なし・1P・2P
1Pオート なし・守備のみ・走塁のみ・守備&走塁
2Pオート なし・守備のみ・走塁のみ・守備&走塁
COM つよい・ふつう・よわい
EXIT
てか難易度強いでやってるけど意外にイケルねw
球場も15あるし、グラフィックも当時からしたら天と地。
先発投手や野手も結構な数だし、オマケと言えないボリュームだな。
懐かしいのが、野手が球捕った時に「ピー」っていう甲高い音w
これ野球ゲー初心者の小学生とか十分楽しめそう。
フラゲしてきた。
ライブピッチむずwwwwwwwww
サブローに甘く入ったチェンジアップを
バックスクリーンに持ってかれたよ
130Mも飛ばされたwwwwwww
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:36:33 ID:nSLh5eID
シンカー少しは強くなった?
242 :
〔sage〕:2006/04/05(水) 18:40:04 ID:jvHeesJG
今回は各球団チャンステーマありますか?前回無かったから今回あるか心配で…フラゲ神の方詳細キボンorz
>>242 読売は「ひっぱれ〜ひっぱれ〜」ってやつがある
阪神は「ゆ〜くぞチャ〜ンス〜」がある 多分ほかもあるでしょ
244 :
[sage]:2006/04/05(水) 18:44:33 ID:jvHeesJG
243の方ありがとうございますm(_ _)m
>>244まあ俺はいいけど名前欄わざとやってんの?
スレによってはうざがられるから気ぃつけな。
>>240 サンクス!
フラゲできないので明日までwktkしときます。
等級難易度だけど、スロー・ノーマル・ファーストの3種類あるんだね。
これは嬉しい発見だ。
↑投球難易度ね。
アスナロですんげぇ萎えた現象が・・・バックスクリーンからの投球画面で
アウトローへストレートを投げたんだが
ボールが足元からでてきた・・・オーバースローですよっと何故アンダーのようなボールの軌跡を
>>247 ファーストにしてるけどタイミング全然あわねえ
フォークとか鬼だよ
>>250 いきなりファーストっすか・・・俺は小心者なのでノーマルでw
てか打席に入る時のウッズの顔メチャ怖いw
落合ソックリ
アスナロの投げ込みの15枚ノルマおかしいよ
9枚全部打ち抜かないと次が出ないなんて・・・
ライブピッチじゃ死ねるぞ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:58:19 ID:1BkogRwN
内野に客がいた
前作と比べて難易度はどうだ?
打撃難易度は上がってる?
守備時の野手のモーションがライブより人間っぽくなってるね。
ゲームっぽい動きじゃなくて、しっかり溜めがあるというか
自然なモーションになってる。
地味だけど、こういうのは有難い。
>>254 今やったばかりだけどあんまり変わってないかも・・・
一応強さパーフェクトでファーストスピードにしてるん
だけどなー
>>257とりあえずレスどうも!
ちなみにファーストスピードってのはスピでいうリアルスピードみたいなものか?
あと細かい所では、実際の野球中継見てても、ランナーが2塁に
スベリ込んで間一髪タッチプレーで2塁手が2塁塁審の方に向いて
手を挙げてアピるシーンよくあるけど、ああいうモーションがあるw
これってライブでもあったっけか?
横浜のクルーン、打てねぇーーーーー
左腕 ランナー一塁 オーバースロー
これで球が地面から浮いてく人どれくらいいる?アスナロだけなのかな
>>262 ・アスナロだけでなるのか
・毎回なるのか
検証してくれい
>>262 特にオープン戦では違和感はなかったがな T井川・G工藤では
アスナロで検証してみる
アスナロのみしかできてないが
ランナー二塁のみでも起きた、アスナロ選手が特殊フォームなのが原因なのかな
セットになると今んところ100%下から球が飛んでいく
リプレイも下から球が出てる
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 19:43:23 ID:MYvad+eP
フラゲした人に質問なんだけどCOMは打高投低?それとも投高打低?
はたまた打も投もベストな神ゲー??
攻守交替のとき、スコアの上に出てくるチーム名が乗ってる天秤は意味あるの?
ライブピッチ導入は有難い。
前作のライブでは投げミスが全くなかったからな。
>>267 試合の流れ
傾いてる方に流れが来てるってこと
>>266 神ゲーとは言えないかもしれないけど、ライブよりは若干よく打つ印象かな。
ライブピッチにすると前作よりは打たれるのは確実ですよ。
試合中COMが選手交代をかけるとき、プレーヤーと同じようにメニュー画面が開かれる方式は相変わらず?
ファミスタ時代から意味ない演出でウザいんだが。
>>271 確かにアレうざいね。
でも、まだCOMの選手交代に御目にかかれてない・・・。
でも多分メニュー画面が開かれる確立が高いでしょうね。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:12:17 ID:CBlFa7y1
1番気になるのは
ジンセイモードで何十年プレイしても相手チームとかはそのままなの?引退とかしないで・・・
そうだったら萎える
やべぇー、ライブピッチでジャストだと思ったのにmissの
表示が出て小久保にホームラン性の大ファール打たれた。
先ほどアスナロで作った怪現象左腕をチームエディットで入れてOP戦し彼を投げさせたら
案の定ランナーでたら下からボールが出てくその状態で投手を変えたら起きなくなったので
左腕 エクストラ20のモーションが原因なのかな
OBのネタバレあり?
書きたくてうずうずしている自分がいる。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:20:16 ID:TRE1XtjO
藤川の能力教えて
今回三振したときにバットを地面に叩きつける演出が復活したのは嬉しい
んだが、ちょっと出すぎ
オレの小坂が3連続で地面にバットを叩きつけたよ(つД`)
>>272 com選手交代ほとんどしないとかないよね?
>>276 こっそりネタバレしてほしい。
コーチ、監督で出てくるOBも。
誰が出るかくらいでネタバレっつーかね?
むしろ歓迎される気がする
とりあえずオレは秋山を出したから満足(´∀`)
野球ゲームにネタバレもくそもあるのかいな
すげーうれしい。
投手は手付かず
>>284 それ公式に書いてありますがな(´・ω・`)
orz
すまそ。舞い上がっていた…
>>280 ドリームだとCPUが根本的なバカっぷりを発揮する可能性大
阪神の4番が山崎武司になってやがる
ちなみに3番シーツ先生5番今江
何このクリーンアップ
長嶋清幸かと思ったじゃないか
>>287-288 そか、ほっとした
ドリームはもうドリームだしって感じで
そういう馬鹿っぽさも楽しむ気持ちになれそう
>今回三振したときにバットを地面に叩きつける演出
ライブにもあったぞ
ライブに叩きつけるのあった?
見たことないな
熱チューのころはよく見たけど
>>288 チームに山崎以上の長距離砲がいないんなら、4番起用も
それほどアホではない気もするけどね。
あと、バット叩きつけはライブでもあった様な。
うーん何でライブあんだけやり込んだはずなのに
叩きつけるのを見てないんだろうか
三振すると投手の方を見るか
投手のガッツポーズしか記憶ねー
発動条件は分からんけど、外人とかブンブン振り回すタイプが
よく叩きつけてた記憶があるよ。
小坂が3連続ってのは現実ではありえなす。
で、今回もCOMはスタミナ配分考えず全力投球なの?
元祖ファミスタとリアルどっちが面白い?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:46:45 ID:zeKPtxwQ
ファミスタで守備の能力は選手によって違うのですか?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:47:16 ID:2y4XCB5T
初代ファミスタからのファンですが、
ファミスタのためだけに買っても後悔しませんか?
子供の時にデパートのファミスタ大会(ファミスタ87)で
準優勝したぐらい昔は狂っていました。
この手のリアル系のゲーム初めて買うんだけど
球が見にくいね。
タイミングが良くつかめない。
エディットで
球種の球速制限が無くなってる。
165キロのカーブも可能。
>>302 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>>302 まじでかw面白いな
やりすぎバランス崩壊だけは気をつけんと
で、顔のバリエーションはどう?ちゃんと人間らしい顔ある?
DVDの読み込みはどう?
PS2の寿命を縮めたりしないか?
ドリーム、ドラフトだけでも楽しいなw
ロッテの個人別応援が再現されていて嬉しいんだけど、
○○ヒット!がすべて福浦ヒット!に聞こえて鬱
>165キロのカーブ
やってみてぇww
>>302 + +
∧_∧ +
. (0゚・∀・) テカテカ +
oノ∧つ⊂)
( (0゚-∀-) ワクワク +
∪( ∪ ∪ 。
と__)__) +
>>304 数は前と同じくらい。
表情はマシになってる・・・と自分では思う。
私もファミスタが楽しみで買います
ファミスタモードの音楽はFCの87と同じですか?
ジンセイモードはいい感じ?
>>310 ナムコ頑張ったな〜〜・・・
去年まで思えばマシになったってくらいで十分
さんきゅう
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:23:43 ID:fqaV6Aj7
リードを大きくとり牽制された時ってどうすればいいの?なにボタン?
六時ぐらいに フラフラ外でたら 熱スタ売ってたから買ったw
おもしれー じゃっかんグラウンドが広いような…
ボールスピード:ファースト
打撃カーソル:アナログ
でプレーするといい感じだな。
公式見ても分からないんだけど、今回ボールのスピードまで選べるのか!
スピと併せて買ったけどこっちは面白いモードが多いね。
全体的には向こうが丁寧で面白いと思ったけど、
今回はナムコも頑張ったと個人的には思う。
ファミスタモードで「まつなか」はバットに当たればホームラン状態になるのだろうか
ばあす、おちあい みたいなもんか
広島市民球場の広告は再現されてますか?
されてる
隠しで初代ファミスタチームが!!
同じチームで各チームに3回づつ勝ったら?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:48:16 ID:L/ibk3hJ
昔からのファンは、ファミスタだけのために買っても損なし。
長い間待った甲斐があった。シンプルだけどこれでいいと思う。
対戦は間違いなく盛り上がると思う。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:55:14 ID:MYvad+eP
>>270 レスさんくす。個人的には顔とかモーションよりこれが一番気になるからな〜
敵さんがあんまり点を取らないとかおもしろくないしな。
3月に入ってからのトレードは、やっぱり反映されていないのかな
ファミスタモードではさすがに種田も普通の構えなんだろうな
今回はライブの時みたいなorzは少なそうな印象だね。
投打のバランスが前より良くなってるみたいだし、かなり楽しみだ。
ライブのCOMは早打ちすぎて
すまぬ、ファミスタ時のBGMを教えてくれ
ファミコンと同じ?
だとしたら
86〜89と90〜のどっちバージョンですか?
熱スタやった後だと
スピの選手が全員ガリガリに見える
何か体型がどっちもどっちって感じだなぁ・・・
熱が今回顔に関しては比較的頑張ったせいで
スピのインパクトが落ちてるね
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:00:24 ID:2y4XCB5T
>>325 その言葉を信じて土曜日に買いに行く
ファミスタでペナントできればもっとよかったのに・・・
まあ携帯でもやってるからいいんだけど・・・
同じだとは思うが正確なバージョンまでは・・
>>330 初期
メニューは90以降(その前にメニュー音楽があったかの記憶が定かじゃないけど)
ドリームの外国人に日系っぽい名前がいるね
ファミスタなんか懐かしい感じ。サルみたいに対戦してたからなあ。
あのころもっと打たせて取るピッチング出来てたのに、
打たれて取られるピッチングに。。。orz
ところどころ指が感覚覚えてたのがうれしい。87以来なんだけど。
なんにせよ、当時はまった人なら買いです。
普通のまだ全然やってねぇ。つか、いらないよ、ほんと。
どうもファミスタのスピード感に違和感があるんだよな
オレがやってたファミスタはあんなスピーディーなゲームじゃなかったはず
フラゲ組みの方へ
ライブピッチは投球サポート無しの場合、サークルは常に真ん中表示になるのですか?
常に真ん中表示っていう意味がわからない
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:15:08 ID:llZApW0I
既存選手いじりまくりだな(´Д`;)ハァハァ
>>339 じゃあ投球サポート無しの場合はサークルはどこに表示されるの?
サークルっつのはライブピッチの時に表示される
黄色い円を指してるのか?
だったらそもそも表示されなくなる
相変わらず質問しても答えてくれる人が少ないスレだな・・・
>>342 ということは投球サポート無しにした場合投手のリリース動作だけでタイミングを計るってこと?
熱チュー2004以来なんだが、
COMって強くなってる?
COMの強さ最強にしてもきわどいところ投げまくったら楽勝だったんだが
今作はどんどん打ってくるのかな
ってかなんでスピリッツスレの方はあんなに早いんだ?
>>346 あっちはパワプロ上がりの低年齢も多いから
こっちはもっと上の層が多そう
>>343 まだ細かくやってないけど
楽天相手で投手を普通でやったら
常に7割くらいでしか投げてなかったっぽい
最初の数球だけ見た後マスクしたから違うかもしれんけど
80球とかでもスタミナは十分にあったよ
難易度依存かもしれんね
>>344 投球ポイント(赤い円)が徐々に大きくなっていくから
それを見てもOK
少し感覚を覚えなきゃならんが
慣れれば投手の動作だけで投げられる
なんかこっちのスレのほうがマターリしてて居心地がいいな。
熱はまだ1度もプレイしたことないですが、
ファミスタが気になってこのスレに来てみました。
>>348 ???
投球ポイント(赤い円)ってのはやっぱり表示されるんじゃん。これはどこに表示されるんですか?
打撃時のロックオンカーソル邪魔だから
オフにしたいんだけど見当たらない・・・
>>350 悪い、質問の意図を勘違いしてた
サポなしにしたら動作のみで確認だ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:35:33 ID:q5wZP03y
今回はスピより熱の勝ちっぽいな
メモリーカードの容量少なくて
1アウト2塁でヒット打って、打者が塁についた後に
うろうろしてた2塁ランナーが3塁でタッチされたら
記録がアウトになった。
これって本来ヒットじゃ無いっけ?
>>352 俺も質問していいかい
ライブピッチって球威(体力減少調節)はどうやってやるの?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:43:00 ID:nvoT2ssP
>>356 恐らくないんじゃないかなぁ
クイック時じゃないときはしばらくの間
ボタンを押しっぱなしじゃなくてもいい時間があるんだけど
その間はボタンを押さないようにしてても
球速とかに変化は感じられない
ジャストだと消費量が少ないとかあるのかもしれんが
いかんせんヘタクソなオレにゃジャストがポンポン出せるわけじゃないから
検証が出来ない
>>358 なるほど
あるかもしれないし、全くないかもしれないか・・
なんか丁寧に説明しようとしてくれてありがと
不明のままではあるけどなんか嬉しかったぞw
なんか分かったらまた頼みます
>>357 へえ、ランナー側にもFcってあるんだ。
知らなかったよ。
ここで応援FAXをご紹介したいと思います
そういやまだ応援ファックス聞いてないな
どこら辺で読まれるんだ?
今回も既存選手をエディット出来ますか?
あと既存選手エディットしても固有実況は消えませんか?
ライブでは能力をいじると固有実況が消えちゃったからな
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:03:04 ID:iXHVkMu1
スピみたいな選手後方視点がほしかったなー
熱の操作性であの視点があったらマジで神ゲーだお
そういえば弄ったユニフォームや球場使えるのってドリームリーグだけ?
向こうでは答えてもらえなかったからこっちで聞くけど
ペナントやドリームリーグで選手って成長する?
ウグイス嬢の声はどうですか?
前作と変わらない感じ?
ファミスタモードでロッテの渡辺の打球はちゃんと逆方向に飛びますか?
370 :
じゅん:2006/04/05(水) 23:23:29 ID:0iqasNiP
渡辺俊介はドンナ感じですか?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:26:01 ID:nvoT2ssP
>>369 あと30分くらいなんだからそのくらいのこと自分で確かめろ
もしこのくらいで買う買わない迷うなら買わないほうがいいぞ
後悔するでしょたぶん
って釣られてみました_| ̄|○
>>368 ありがと、それを聞いて安心した
どっちにしようか迷ってたけど
モードはこっちのほうがおもしろそうだから、こっちにするかな。
ファミスタモードでペナント戦えれば神なんだけどなあ
80kmのストレートに165kmのカーブのピッチャー(*´Д`)ハァハァ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:48:49 ID:RZzJmJ2a
今作はスーパー相手でも三振取れるようになってる?
それが気になる
前作だとパーフェクトでも三振取れまくりだったわけだが
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:53:23 ID:h4n4pzKC
ストレートで三振とれたよ。
スピの石井一と熱の石井一喧嘩させたら熱のほうが勝つだろ
喧嘩させたら皆熱のほうが勝つと思うぞ
体格的に
するってーと、今回も熱スタの圧勝ってわけか
しつこく同じ質問してすまん・・ここだけ引っかかってるんで
ファーストスピードって書き込みがあるんだけど、スピみたいにボールのスピード選べるってことなの?
だとしたら即買いなんだが・・違う?
その通り
選べる
3種類しかないけどな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 00:02:06 ID:t8EeBEta
スロー ノーマル ファースト
387 :
:2006/04/06(木) 00:02:07 ID:ZAd58RlN
ファミスタの河川敷でホームランを打つと電車が出てきますよね?
さっきから
ファーストってあるが
ファストの間違いじゃないのか
今までの流れを読めば判るだろ。
ファーストでしょ。知らんけど。
ガチでファーストだよw
見間違えかと何度も確認した
ファーストフードって言うのと同じ感覚なのかね
ファーストガンダム世代だから
おいおいそんな初歩的な間違いやらかしてるのかよ
そこだけ英語にしとけばいいのに
ファーストボールにファーストベースマンか
ドリームリーグの手動ドラフトなんですが
収録されている全選手の中から
順番に1人選んでいく
で、あってます?
掛布「ホワスト」
フィストファック
ファーストにレスくれた方どうも!
あ、それと前回までのスピードがノーマルでOK?
タイトルの読み上げがテンション低いなw
いきなりだがデフォな収録選手→エディットで置換えを考えてみる。
阪神…岩田・鶴OUT 吉野・相木IN
中日…櫻井OUT 藤井IN
楽天…徳元OUT 青山IN
熱もスピも両方面白いんだけど
一個だけ文句を言うならば2段モーション廃止制度を決めた事だと思った
はっ・・・早く・・
やりたい
(;´Д`)'`ァ'`ァ
栗山の的外れぶりが的確に再現されております
このスレ見てプロスピ〓熱スタになったんだが、プロスピより熱スタのほうがいい所教えてくれないか?
的外れ・・・
早く聞きたい・・・
(;´Д`)ハァハァ
打撃システムは生中継68のパクリ
投球システムはプロスピのパクリ
それが熱スタ
隠しチームで「フーズフーズ」が出てきたよ。
チャンスのテーマがなかったが復活したのか
去年はチャンスでも選手個人の応援歌で萎えたからなぁ
狙い打ちとか好きだし
>>405 OBとかファミスタとかドリームリーグとかかな
操作性とかグラフィックは好みが違うのでしらね
俺は熱チュー2002からナムコ派だけど
フーズフーズのマスコットきめえwwwwwwwwwwwww
ってか辻内能力高いな
変化球はイマイチにしてもあの球威は魅力
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 00:38:21 ID:KYPE73GV
日ハムに岡島がいないな
トレードが急で収録間に合わなかったか
打者の身長によって
ストライクゾーンが変わる?
スピ2は同じだったんだけど
移籍はそれぞれ
巨・岡島→ハム40
公・サネサネ→巨人69
公・古城→巨人51
広・福地→西武53
だったっけ?
フン、とりあえずチームアレンジの上ペナント参加だな。
発売前の懸念事項だった既存選手エディットはあるようだね・・
あるよね!?
>>407 まぁ、パクり合いはお互い様だろうから、面白くなっていればどーでもいい。
フン、あるようだな。
頼むから過去レスぐらい読んでくれ
>>413 主観だがドアラよりは確実にきもいw
レックとはどうだろ・・・甲乙付けがたい・・・
デフォルトから直した方が現実に準拠するリストも作った方がいいかな
やっぱり本格的にドリームリーグ入る前に
アスナロで一人作っておくことにした。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 01:07:45 ID:30cNCRKe
頼む 球児でストレート投げて感想聞かせて
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 01:09:36 ID:8Uq6radQ
プロ野球 熱スタ2006のムービーはどこも出てないみたいだな。
公式にもなかったし。ちゃんと見れるところないかな?
今作で固有フォーム変更になったのて誰かいるんですか?
今江・西岡(鴎)、前田(広)藤川(神)、岩隈・磯部(楽)あたりは確実?
画面の位置を調整するスクリーンエディットってオプションに付いてますか?
ついてる
ノーマルスピードが前作までのスピードと考えておk?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 01:26:06 ID:M7JoHtLl
熱スタのメモカの容量はいくつですか?
スピは4000って聞いて買う気なくなった
ちょ、、ホントにワイド画面未対応??
ホーマーホークはちゃんと作られてるかな
ライブピッチ、投球サポート無しで36本もヒットを打たれた件について
ちなみに得点は16点w
広島の広告が再現されてるだけでもう感動
>>429をどうか、どうか教えてください・・
これ以上もう聞く事はありませんので、どうか・・
質問なんだけど、
ジンセイってプロスピのMVPペナントみたいに
守備も自分で操作できる??
2P対戦時に1試合ごとに毎回OPTIONが初期状態に戻るクソ仕様は直ってる?マジで教えてくれ('A`)
>>437スピとは違って通常の守備画面で自分のポジションだけが動かせるシステム
ありがd!
COMは強くなってる?
前作まで難易度1番強くしても、ぼこぼこ打てたし、相手弱いし、今回はどうなってますか?
教えてください
あと、中村ノリの能力教えてください。
去年メジャーで散々だったから気になる
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 04:36:45 ID:RPtBcO+P
熱スタおもろいな 脳汁でまくり(´Д`;)ハァハァ
パーフェクトの打撃つよす…岩隈が9回12失点したおw
ジンセイって選手の能力は育ったり衰えたりするの・・・?
廣瀬より森笠のほうが守備も肩もいいってどうにかならんか。
梵にも厳しいね。末永より足遅いってorz
つアレンジ
ラロッカの応援歌、広島のやつのままだしw
そりゃしゃあないでしょ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 08:50:14 ID:V+AMK/St
藤川の真っ直ぐはオープニングでは火が出てたよ笑 ゲームではめっちゃ早く感じるよ キレか球威か何かがSだよ☆
今回のノーマルスピードが今までのと同じです ただバードビューやライブピッチのジャスト!!状態ではかなり早く感じるよ
今回、オートペナントしたら順位はどんな感じ?
ライブの時はパ・リーグではソフトバンク、セ・リーグでは巨人が強すぎたから萎えた。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 09:00:34 ID:qHXvbQXV
これから買いにいくんだが先週のファミ痛で何点だった?
8-8-8-8
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 09:04:41 ID:qHXvbQXV
457 :
か:2006/04/06(木) 09:21:45 ID:2gpP+1NW
熱スタ買おうとおもうんだがスピみたいな打撃や投球の仕方ある?熱チューみたいな打撃や投球はいやなんで…
岩隈のフォームは2段じゃなくなってる。
フルキャスト鳴り物ありかよ。
楽天の応援は全球場ペット無し。
楽天以外の11球団は、フルキャストでもペットあり。
みんな買いに行ったみたいだな。
さて俺もヤマダへ買いに行くとするか!
こないだスロットで1000ポイント当たったからかなり安く買えそう。
アレンジチームのみでペナントできますか?全部CPUにして。
あとサクセスみたいなのはできますか?
出先で携帯しかなくて調べられないのて・・・
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 10:52:42 ID:8qu5sla2
ショムニで462
神宮って、外野フェンスうにでんだらけ?
アレンジチームのみでのペナントは勿論できるぞ、てか前作からできたが…。サクセスというものがイマイチわからんが、アスナロで選手作成はできるよ。
レスサンキューです。
買いにいきます。楽しみ♪
466 :
名無し募集中。。。:2006/04/06(木) 11:36:20 ID:trnurVN4
あいかわらずCPUの先発は5点取られると交代する仕様なの?
あれ萎えるんだけど
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 11:38:59 ID:L6oXtNPy
で、プロスピと熱スタどっちがいいんだ?
中継ぎは10点↑取っても変えない時があったな
変えれる投手いる状態で敗戦濃厚だと注ぎ込まなくはなってるね
先発は5点でほぼ確実に変えてくるけど
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 11:47:23 ID:6hSfj6tS
熱チュー2002でアスナロにはまり400勝防御率1.97の自分作って飽きちゃった俺にも楽しめますか?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 11:50:55 ID:trnurVN4
熱チュー!プロ野球2003以来プロスピ買ってたけど、ナムコもグラフィック進化したなぁ
さっき買ってきた
投球動作にはいると選手データが消えるから
得意/苦手コースが確認できないとかわめいてた奴が前いたけど
今回は常にオン(常時表示)/オン(去年と同じタイプ)/オフ って
選べるようになってるんだな
あとプレートを外してる場合とそうでない場合で牽制のボタンが違うんだな
相変わらず地味に少しずつ進化してるんだな
ちょwwwww読売ってwwwwwwww
そう言えば、熱2002はアーケード版もあったんだよんなぁ…とか思い出してみる。
とにかく、俺も買いに行って来るよ。
俺も買ってこよ♪
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 12:24:44 ID:NG7HoQi4
ここで応援ファックスを紹介します。ペンネームいてまえバファローズさんww
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 12:26:32 ID:VCDl1J9P
岩すみ(楽天の、なぜか変換できない)は能力落ちてないよね?
バードビュー視点はどんな感じですか?やりやすいですか?
今巨人で試合してたら、スンヨプがヒット打った後、スタンドからの応援に致命的なミスが。
「L・O・T・T・E オー ロッテ!」って言いやがった
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 12:30:45 ID:a0Bxc4cD
二の足を踏んでる俺ガイル
>>477 ボケにしちゃ微妙すぎ
ドリームリーグ10年で終わりじゃん
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 12:40:30 ID:R028l81F
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 12:49:05 ID:f6FEvNuP
ちょっと…三振した時みんなバット投げすぎ。これなきゃ俺的には神だったなぁ…
スクリーンショット見ると結構ジャギってそうなんだけど。
どうですか?滑らか?
コバマサの投球リズムが不安定になっとるw
アマゾンから今届いた
さっそくタイムスリップやっている
秋山、岡田、野村克也いるぞ
アマゾンからまだ届かない
グラフィックは目に見えて良くなったの?だとしたら凄いよ
>>436 前回までのスピードがノーマルですね。
俺ヘタレだから、スローが設定された御蔭で本当に助かるw
情報だとリアルスピードを新たに設けるとは聞いてたんだけど
まさかスローまで3段階設定してくれたたとは(;´Д⊂)
ライブピッチで、JUSUT狙いすぎるてMISSになって
金本に一発食らっちゃった・・・。
過去作までは投げミスが無かったから何気に嬉しいね。
>>490 グラフは前作と変わらないかと。
ただ微妙に芝生のハゲ具合とかルアルになってる気がするw
横浜スタジアムの模様なども前作までより現実っぽい気が。
>>493 お前いくらなんでも眼科行くべきだと思うぞ
>>494 てかS端子に替えたからそれもあるかもしれないw
ピッチングシステムの変化とスピードの選択だけでもかなりというか十分嬉しいんだけど、他に何かシステムで変わった所あったら教えて!
グラは正直765の伝統だからしょうがないかなw
OPムービーが変に手を加えてるから何か笑えるな
double playって出るところとか新庄のバックホームとか
その部分だけ早送りしてるから
とんでもないプレーに見えて仕方ない
顔グラはよくなったの?スクショに載ってた選手は似てるのも何人かいたけど、めちゃそっくりに近い選手や特徴とらえてる選手いたら教えてくれ。
>>496 その他、特にスステム変更はないよ。
>>498 顔グラはライブの時よりは似てる。
確認した中では落合・岡田監督が似てて笑えたw
西武の、おかわり君や中日・荒木とか。
T・ウッヅは怖すぎて近寄れない迫力が・・・。
まあ俺はペナント始めたら演出カットするので今だけだけど。
こんなに解説しゃべんなくていいのか?
確かに仕事量は増えてるな
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:51:30 ID:0lMBJbKL
アマゾンから届いたよ
つながりが悪いですよね〜をやたら言わない?
アマゾンから音沙汰無し
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:53:01 ID:qmuBfgGm
操作感覚も顔グラ以外は生2005とほぼ同じでFAみたいだな
この時間はニートしかいないから大して参考にはならんが
今年はスピ買うとするか
タイムスリップのボーナスポイントの付き方がイマイチわからん
OB投手相手の決め球打ちしか見たことない
OB打者は全員討ち取ったんだがボーナスは何一つ付かなかった
何かわかる奴いる?
アマゾンはやめとけと
そこらで散々言われてるのに・・。
そういえば投球リズムの仕様が少し変わってるみたいだな
「不安」があるだけではなさそうだ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:58:08 ID:qHXvbQXV
やべぇファミスタばっかやってる
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:58:24 ID:tRxipLnL
プレステが読み込まない↓↓
だってPS1だもの
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 14:02:47 ID:tRxipLnL
30000読み込まないだめだわ
さすがに30000代はキツイかもしれないね。
ゲーム屋行っても30000代の買取は終了しましたとか
書いてたし・・・・。
ソニーはいい加減だからな
うちの35000だけど動いたよ
とりあえずOPムービーのセンスの無さに脱帽した
ドカーン ドカーン キラ〜ン ボカーン
やってて気になった点があったんだけど
ライブピッチでピッチャーピンチ時(前作の投球ゲージ青)に球種決めた後に
すぐ勝手にミス球投げちゃうのは仕様?
あとさっきCOMにランナー一人返されたら2点も入ったんだけど…
コントロールが落ちるのは仕様
お前が操作をミスっただけ
>>516 ランナーがいると投球動作が速くなるから
モーションによってもサークルの速度に違いが出る
あとは投球モーション始動が「時短」になってる可能性がある
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 14:20:24 ID:VJPmMjQo
ライブからどう進化したの?
どう面白くなったの?
たいして変わってないの?
糞モードのことはどーでもいいから試合の中身を教えてくれ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 14:24:25 ID:0lMBJbKL
ファミスタが・・・難しい。
>>517 いや、コントロールが落ちるというより、球種を決めた瞬間すぐ投げちまうんだよ
最初は俺のミスかパッドがおかしくなったかと思ったんだけど、ピンチ時は例外なく発生するし
ランナー背負ってない時は直ってボタン長押しが利く
それともピンチ時用の操作があるの?
ピンチっつーかそれランナーがいるから
クイックになってるだけじゃねーの?
>>518 それだ
時短→ノーマルで試してみます
ありがとう
伊藤智仁が・・・
買ってきた。
ライブの時はコース打ちが簡単すぎて萎えたけど今回は当たり判定が
厳しくなってるね。
今回コース打ちがアナログでもできるけどライブの時もアナログできた?
いきないソフトvs楽天やってるけど一場が松中にデッドボール当てて
松中が一場に眼飛ばして捕手が止めてたけど、こういうのもライブの時
からあった?
コース打ち全然やってないな・・・
バードビューもまだやってないから後でやるか
そういや、何故誰も中継視点で打撃が出来ることに触れてないのか
>>486 チラつき軽減フィルタがオプションでONOFFできるくらいだからPS2としては良いほうかと
実際のプロ野球でシーズン途中入団した実在選手を
作るためにはアスナロで作るしかないのですか?
それともいらない既存選手を名前、容姿、能力すべて変更して作れるのですか?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 14:53:56 ID:22Ig4HCy
ファミスタエディットがしたい。あと、ファミスタチャレンジ越したあと、なにがある?
ファミスタに固有モーションはありますか?
OPムービー面白いな
金本とか火とか爆発とかキラキラw
>>529 どっちでもいいし
アレンジで新規に選手を作って加入させてもいい
(ただし人数が一杯だと誰かと入れ替えないといけないが)
>>527 そういえばそうだった
ちょっとやってみるかな
2試合やったけどやっぱ打球音が爽快だね!
ゲッツーとった時とか気持ちいい。
鳥谷が固有フォーム&応援曲キタコレ
ライブと同じように藤本はノーマル38のフォームが似ている希ガス。
>>527 中継視点の打撃は難しいっス。
スライダーやカーブはやっぱり打ちやすいのか?
まあ大した問題じゃないんだが・・
>>532 あれはギャグですよね・・・
古田のメラメラが面白かった。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:23:29 ID:qmuBfgGm
「面白い!これは買ってよかった」ってレスが一つもない件
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:24:10 ID:l5A/ttD6
「人生」
やった人いる
おもしろい??
>>538 むしろわざわざそう言う奴の方がいかがわしい件
ライブとどっちが面白い?
スピスレのほうにはこんなのがあったぞw
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/06(木) 12:54:15 ID:ir8cpqvp
ズレータ、ホームラン!
チョップ!チョップ!パナマウンガーッ!
買って良かった。
ウグイス嬢の声は、前回と同じですか?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:33:54 ID:V+AMK/St
ウグイスは前と同じだね 面白い(`・ω・´) 買って良かった☆
面白い!これは買ってよかった!
(゚д゚)パイーン
スピ3とどっちがいいかって聞かれると、めんどいのでスピ買えって勧めてる。
…このシリーズの感想としてはそんな感じ。俺はこっちの方が好きだけどね。
>>544 ありがと
前回より聞き取りやすくなってれば良かったんだけどなー
まぁ、02からやってきたし買うか
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:37:10 ID:wYScNZPA
ゴールデンドリームスget
ファミスタって
セットポジションないのな。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:40:55 ID:qmuBfgGm
リピーターしか買わなそう
新規は根こそぎスピがもっててるんだろな
道理で売れないわけだw
熱は売れないだろうな
スピと一緒に置いてあると、ほとんどがスピを選びそう
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:42:57 ID:92sZJG1w
中日のセンターを守っている藤井(?)選手の能力値を教えて下さい。
アマゾンからキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
中継視点だと距離感がつかめないから
なかなか打てないな
>>553 英智をベースにして髭をなくして打席を両にしたらほぼ完成
>>557に打撃傾向引っ張りを追加するとよりリアル
チームアレンジで直接選手をいじれるから楽だよな
デフォで挑戦可能なOB
打者:伊東・池山・駒田・小早川・西村・石毛・真弓
投手:槙原・西崎・川口・荒木・高橋・村田
また勝てば増えていく仕様なんだろうな
>>544 なるほど、ありがとう
でも、ライブの時は、もっさり感があってシーズン途中から
飽きてきたけど今回は続けられそうか
>>560 その通り
ただドリーム1年とか
ペナントやらなきゃいけないとかいう仕様はなくなったっぽい
ピッチャーの頭の上を越す、高くはねた内野安打あれば完璧だった。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:05:55 ID:trnurVN4
ダッシュキャッチはどうなってるの?
あいかわらずランナー置いてゴロ打つとゲッツー?
過疎ってる様子から察するに糞ゲーなんだな。
>>560 最初の練習がてら集めるのが丁度良い。
倒すと関連選手が出てくるのが少し面白い。
長嶋を出すのが王じゃなくて月見草のほうだった。
>>565 今回ダッシュキャッチに限らず
送球するまでのモーションがやや長くなってる気がしない?
>>568 それは確実。
ライブの時よりはマシだね。
>>568 ワンテンポ遅い。ダッシュ使えばそんな大袈裟に遅くならないけど。
あ〜これでのMVPみたいに
2軍があったら最高だな。
そしたら檻牛の吉良をドーピングして
日本のジェイソン・ベイに出来るのに。
2軍はないこともないけどな
架空選手だけど
2軍再現は、ペナント派にとっては悲願だな。
下での調整具合や活躍によって選手をやりくり。(;´Д`)ハァハァ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:20:50 ID:Wh7DHK5o
バグ発見。
石井貴が…orz
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:23:53 ID:Wh7DHK5o
トレーニングモードで西武で打撃練習。
バッピに石井貴を選んでみれ。
これは酷いw
吹いたあとポカーンとしたがw
765はバグチェッカーいないのか・・・?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:31:50 ID:Wh7DHK5o
投球練習で打者に石井貴を選ぶと、さらに酷いことがw
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:32:59 ID:izJnYPSw
携帯から失礼します。初めて 熱スタ買ったんですけど打撃が難しい。変化球とか読むしかないんですか?ストレートしか打てない↓何か コツあったら教えてください。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:35:49 ID:Wh7DHK5o
>>579 実際に試してみるとよい。
まだ買ってないとしても、気にするバグじゃない。
ペナントやドリームリーグではこのバグは発生しないから安心汁。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:38:23 ID:Wh7DHK5o
>>580 そのためのトレーニングじゃないか。
一に練習、二に練習。
投手ごとの配球や決め球を確認する事は言うまでもない。
>>580 ある程度コースを読むこと。
あとCOMの難易度は自分に合ってる?
ちょwww貴デラワロスwwwwwww
石井wwww
しかも止まったじゃねぇか
そのバグは左投手が地面からボールでてくるってやつじゃなくて別物?
なんなんだよー、気になって買いにいけない
石井のポーズはウケるがフリーズしてんだけど…電源切るしかないな
スピもそうだが
何故こうも西武は恵まれてないんだよw
PS1のワースタ3以来に買おうと思ってる。国盗リーグのやつ。
もう全部変わってるんだろうなぁ…ついていけるのかすら
>>588 あら、何で動いてるの?
オレはフリーズするんだけど
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:56:55 ID:V+AMK/St
バードビューやってる人いる?これ打撃補助なしでカンカン打てる人いるの?
ところで、MAXの999kmって…??
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 17:07:21 ID:/jguYtKy
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 17:09:52 ID:+U3vA2c9
>>588 ちょっwwwwwwwおまっwwwwwwデラワロス
>>588 ワロスwww何これww微妙に浮いてるしww
人生でリセットするとなんかペナルティがかかってるような気がする。
>>588 何このドラクエの中ボスの攻撃wwwwwwwww
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 17:18:02 ID:+U3vA2c9
わざとにしかみえんw
>>588 ワロスw なにこの中ボスキャラw
熱とスピ、どっちも買ってまだやってないけど
すごい熱が楽しみになってきたw
あああ、ボス戦BGMが頭に浮かんできた。
>>588 なんだ、ただのピッチングマシンじゃまいか。
てかこれ、本当の意味での守護神みたいwwwwwww
滑稽な仁王立ちw浮いてるし
MAX999km/hが気になるんだけど、これもバグ?
もっかい見てみたらピン球を投げてるように見えてきたwww
中継ぎに降格させられたのが相当ショックだったんだな・・・w
「石井貴はメラを唱えた。購入検討者に24ポイントのダメージ。」
「購入検討者は逃げ出した。」
まじウケスwwwwww
買ってよかったwwwwww
ってかスライダーV曲がり過ぎだろw
石井の能力高いのか?
ファースト内角高め、かなり鬼だな
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 17:37:15 ID:xLo2XQFb
中ボス
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
巨人でやってるけど流石によく打つな。
阿部が横浜・那須野の甘いカーブを引き付けてライトスタンドに特大アーチ。
メチャメチャ気持ちいい。
バグった。能力も石井だけちゃんと作られてない
カワイソス
他のモードでは普通なの?
ゲームでも神宮は空席があるな。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 17:56:31 ID:Sj1hHE/9
攻略本は出ますか?
トレーニング石井貴で投球練習すると
星野が石井になるな
つまり星野で投球練習は不可能
あんまり大きな被害はないだろうけど
酷いな本当にw
ライブとどっちが面白いですか?
買おうか迷ってるので。
>>625 ライブよりは確実に面白いよ。
COMもライブよりは打つし、投球スピードも変えられる。
>>626 そうですか、情報ありがとう!
買ってみます。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:07:12 ID:wYScNZPA
打撃特性の違いがあまりわからないんですが、ラインドライブとアーチストSってどっちがホームランでやすいですか
オリジナル選手だけのチームでペナントできますか?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:12:45 ID:wYScNZPA
それなんてバッティングセンター?
>>628コナミ風に例えると
弾道1〜弾道6=ラインドライブ→アーチティストSってな具合だと思う。
ランクが上がるほど滞空時間の長いHRではないかと
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:23:25 ID:qHXvbQXV
ファミスタのパスワード長っ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:24:20 ID:hfvUc3ck
ファミスタのグランドきれいだな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:27:38 ID:sIPYItp2
ファミスタやりたいだけで買うのもおっけー?
637 :
質問:2006/04/06(木) 18:31:08 ID:92sZJG1w
藤井選手の特徴的なコトを教えてくださった方ぁ〜ありがとうございました♪
更に質問なんすけどライブみたいに球団それぞれの能力(打撃力,投手力,守備力…)をグラフで表したものってありますか??
なんかバグ多そうだな・・・
>>636 一応、球場は15個あって綺麗だよ。
あとファミスタチャレンジで優勝したらシリーズがある。
先に2勝したら日本一。
>>636 俺はファミスタがやりたいが為に、初めて熱を買ったよ。
悲しいかな・・・ファミスタが一番面白いww
ファミスタの音と効果音がそのままで感動したよ。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:49:18 ID:sIPYItp2
>>639-642 ありがとう。やっぱ買うわw
CM見てあの音が聞こえるとすぐ反応しちゃう以上
買わなきゃ損する気がするw
それにそこから本編の方のゲームにハマるかもしれないし。
ホーミングの時に出るカーソルは何とかならんか?
あれがウザイんでコース打ちやってみたがムズい…
あといろいろな設定を一括でセーブできないのかな?
電源切るたびにいちいち設定し直すのはメンドクセー
とりあえずOB打者は全員出せた
今回だいぶ出すの楽だなあ
646 :
じゅん:2006/04/06(木) 19:00:16 ID:f+7mUZYP
ドリームおもろいね!!渡辺俊介・松中・松坂・川崎かなり良いよ
面白いって報告がほとんどないんだけど実際のとこどうですか?
ジンセイとか期待してるんだけど出来はどうでしょう?
>>644 コース打ちはライブでは簡単すぎたからね。
今回のは、いい塩梅なんじゃないかな。
電源切るたびに設定し直すってオープンやってるの?
650 :
じゅん:2006/04/06(木) 19:03:32 ID:f+7mUZYP
人生はカンリ良い感じです。
>>648 うん。
このゲーム初めてだから、まだ練習とかオープンやってる。
早く新井でHR打ちたいぜ。
>>650 カンリ→かなりか?
あとsageろな?
メール欄に半角英数文字で sage と入れるんだ。
~~~~~
653 :
:2006/04/06(木) 19:08:46 ID:ZAd58RlN
関西のどこかの店で熱スタの試遊台がある場所知りませんか?
>>650 どうもです
出来ることが少なすぎないか、淡々としすぎてないかが気になってます
んが、やっぱりこっちを買ってみようと思います
ファミスタとかドリームリーグとか気になる要素が多すぎて買わなくても後悔しそうな気がしてきたので
やばいOBが簡単に出せる
これだけで俺評価10点だ
昨年までの低クオリティで固定ファンが少なくなったかも知れないが、今回は質の成長が著しいとか
プロスピの方は、あんまり成長はしていないけど元々クオリティが高かったからか、それ程不満という訳でも無い
今年に関しては、素直に買いたいと思った方を買えばいいんじゃね?
>>657 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>588 お茶吹いたwwww
wなんだこれあ
あ
投げるときにちゃんとグローブから右手に移動してるのがミソ
>>58 これ直ってなかった
信じられない・・・・
金本選手が代打で交代された!
バグ?
ファミスタモードマジムカつく。
よわいでやってもバカスカ打たれる。
既出かもしれないけど
エディット追加機能
得意苦手コースはコースごとに色づけ可能
投球確率は変化球を付けたら10%が初期設定
オリジナル選手の固有実況と応援歌の引継選択可能
体は(頭・上半身(長さ・太さ)腕・ウエスト・足(長さ・太さ))が選択可能
名前がかなり増えたように感じる
打撃にメイン打順追加
野手タイプ追加(クリーンアップ等)
投手タイプ追加(本格派等)
バイオリズムに好調追加
>>664 >野手タイプ追加(クリーンアップ等)
>投手タイプ追加(本格派等)
>バイオリズムに好調追加
これいいね。
OB全員撃破した
ファミスタ・オープン戦・アレンジなどでOBチームで構成された
「ゴールデンドリームズ」が使えるようになった
これからファミスタで堪能してくる
>メイン打順
やたwペナント用に最適だな。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:03:17 ID:TFt3KD2l
COMの早打ちが直ってれば買いなんだが
質問ですがペナントレースにオリジナルチームを複数入れて
更に投打オートにして采配のみ自分がふるう、
いわばオリジナルチームの采配のみをプレーするのは
可能なんですか?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:09:33 ID:9LXUzQES
これってファミスタモードとリアルを切り替えながらペナントできる?
ファミスタでOBが使えるのは最高だな
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:12:04 ID:XewnqND3
ドリームリーグやってるんだけど、ユニコパークの電光掲示板壊れてる・・・。
12345678910 R H E
010254000 12 15
001500000 6 8 エラーのところにヒット数が出てエラー数がどこにも出てない・・・。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:12:45 ID:TFt3KD2l
エディット選手がファミスタで使えたらいいのにな
ファミスタでOBチーム使ってみたが
クソ強くてワラタ
ファミスタ90にあったAチームくらい強いな
バットに触れてなくても当たった事になるわけじゃないけど
ファミスタで、小久保に161m弾打たれたw
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:19:42 ID:TTYG7uI/
>>1 あれ?
「ぱつく」と「わぎやん」じゃないの?
当たり前のことだけど
今日の野球中継でCM流してるね。
ファミスタ世代にとっては
かなりインパクトある感じ。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:25:59 ID:9LXUzQES
すいませんがエディット選手の名前の実況は種類増えました?
前は名字が少なすぎで…
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:27:42 ID:wYScNZPA
ああ増えてた増えてた
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:30:03 ID:TFt3KD2l
COMの早打ちは・・・?
ちょwwwジャイヤンツ反撃開始www
難易度perfectにしてもCOMが弱すぎなんだが…
ちょwwww木田www
豊富なスピですら入ってない珍しい苗字ですが何か?orz
あ、でも栄冠は君にで名前を入れてもらったことあったな
オレの出身校を選ぶとオレが入部してくるようになってる
誰か携帯から見れるピクト等でゲーム画面ウプしてくれないかね?
打者の得意コースが自在に設定できます
本当にありがとうございました
三宅さんの実況懐かしい・・
COMが全然ヒットを打たない…
そしてドラゴンズも懐かしい・・
>>686 COMが前作より打つみたいだから少しは改善されてるんだろうな。
詳しくは買って自分で確かめれ。
俺も早くやりてーなー。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:51:04 ID:Jv52XcVf
おいおいCOMが弱いの直ってないのか・・・
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:56:33 ID:6f0fmnJj
OB倒すやつ簡単だな。
渡辺でシンカーとカーブ織り交ぜながらやったら楽勝だったよ。
低めいっぱいでやったらいいかもね。
そんなにCOM弱いか?
少なくとも、早打ちは改善された希ガス。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:58:51 ID:wYScNZPA
オレは岩瀬でやったら楽勝だった
バッターは前田と清水で前クリしてやった
今回はCOM結構打つようになってると思うが。
初球打ちも少ないし。
実況が三宅と台詞がかぶりまくってるのがな・・・
新作をやってる感じがあまりない。
個別応援歌も前作の使い回し。
だけど打った時の爽快感は相変わらずいいよな。
>>588 .. \(θοθ)/
( )
. ||
スライダーV
999km/h
∧ ∧
(;´Д`)
/ 42 ヽ
(/ _| /\
(_)-_) |___|
゜ ストライーク
そういやみんな球のコース予測ってやつ消してる??
みんな上手いのね。
カントクジンセイで.220ですよ俺は。
最低タスクである打率.260達成が目標。
>>707 ノーマルスピード
マスク2
デジタルノーマルでやってる
アライバの能力を
ドリームのアスナロ選手って、最初のドラフトにはでないの?
ピッチャー右に痛烈なゴロ
↓
ピッチャー右移動で取れない
↓
セカンド左移動で取れない
↓
センター右移動で取れない
↓
フェンスまでころがる
守備が右往左往するこんな状況って見れる?
あ、ファミスタモードね。
このゲームでイチローのフォームに一番似てるフォームはどれだと思いますか?
>>714 ファミスタCOMの守備の動きは相変わらず。
タイトーのハリスタのほうが酷かったけどなw
熱スタもスピリッツも触ったことなくてどちらを買うか迷ってるんですが
公式にも載ってなかったのでひとつだけ教えてください。
スピリッツにはリアルスピード?っていう投球の速さがあるらしいんですが
熱スタのファーストスピードも同じようなモノなんでしょうか?
こんな速さ打てるわけねえって感じのモノを期待してます。
それを苦戦しつつなんとかたまにガツンと打てるようになった時にカタルシス覚えそうなんで。
辻内の能力が鬼強い…
マイケルのカーブ曲がりまくり。
COMの打撃はイマイチ強くないと感じた…
スピード早くしたら殆ど打てなかった。馴れるまで頑張ろう。
あと牽制過多は相変わらず…
ドリームリーグは前作に比べるとかなり楽しめそう。選手選ぶ楽しみが増えて長く遊べそうな感じ。
ファミスタは昔とった杵柄とはいかず難しい…守備が中々うまくいかない。
>>717 スピのリアルスピード=熱のファストスピード
ドリームリーグの手動ドラフトだけで飯何杯もいけるw
>>714 そんなに強いゴロが出るかはまだ未確認だが
野手がみんな一緒に動く仕様はちゃんとそのままだよw
すごい懐かしい
そういえばまだ既出じゃないと思うが、
ファーストとサードが打球弾くと全てエラーになるのは改善されたの?
ゲームバランスは相変わらずイマイチだなあ
COM打撃パーフェクトでやってもほとんど完封試合になっちまう
困ったもんだ
>>721 一度あったけど、記録はヒットになった。
たぶん改善されてる。
>>719イコールなのか・・いいな。
ちなみにライブで毎試合2桁安打打ててた人でもう買った人いるかね?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:40:37 ID:zc4hDJ8U
上原のフォームはやっぱいいね
ただそれだけ
応援はスピと熱ではどちらがいいですか?
>>719 期待してもいいんですね。レスありがとう
でもほんとにどっちにするか迷うなあ。どっちのスレも読んでて楽しそうだし公式見てもあんまり違いがわからないし・・・
>>723 一度でもヒットになったのならそれは改善されてるよー。よっしゃ。
ところで、DL2スレは作った方が良いかな?
あんま細分しない方が良いかね。
今ヤクルト巨人戦見てて思ったけど
豊田は熱スタで相当劣化してたな
>>726 応援に関しては、どっちもどっち。
せめて浜スタの指定部分で旗振るのはやめてほしかった。
打撃はホント気持ちいいな
真に当たると超快感だよ
楽しくて練習モードで300球ほど打ちこんじゃったぜ
野手がいればもっとヨカタ
>>730 レスサンクスです。スピやったことないけど、慣れてるしやっぱり熱を買おうかな。
俺は打撃下手だしカーソルつけるなあ
カーソル有りのパーフェクトでやってる
ただし投げる方はカーソルなしのパーフェクトでもほとんど打たれない
COMしっかり汁
>>733 ハゲドー
狙いを定めてバットを振ることが上手く表現されてる。
実況にファンから選手に応援メッセージが来ていて、それを読み上げるのが加わっていた
はじめはなんだこの糞ゲーっておもってたけど
やればやるほど面白くなる!!
質問。
HDD対応してますか?
選手を作るという部分で言うと、どちらの方がおもしろい?
ビックカメラ前通ったら宣伝しまくってたな
欲しくなってきた
>>731 そこって自球団晒しを隔離する為に作られたんだよな・・・
それに査定スレとリアペナスレも新たに立ってることだし、
DL2総合スレとして新たに立てたほうが良いんじゃないかと思うのだが。
みんなどう思う?
東京D回転広告再現されてますか?
それにしてもこのゲームのスライダー狙い撃ちはきもちいい
1.3塁が打球を弾くのはヒットになってたよなんどかあったけどEは付かなかった
>>744 それを芯でとらえると・・・(*´д`*)
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:15:17 ID:lNeORPMv
ジンセイってやっぱり何十年やっても周りの選手同じなの?
伊藤智やっぱ強すぎ・・・(;´Д`)ハァハァ
ドリームで強い外人は出てきますか?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:22:56 ID:VJPmMjQo
今日は発売日
昼間はニートしかいないし過疎っててもしょうがないと思った
でも今22時まわってますよ
このゲーム大丈夫なんですか?
明日からがっこうだぇ・・・。
>>742 そのスレもう放置状態だな
新たにたてた方がいいかもね
しかしオリジナル球団のマスコット達はことごとくキモイな
ロッテの久保康友がスリークオーターになってた。
が、どう見てもサイドスローにしか見えない…ので早速エディットで直した!
てか今回は既存選手をエディットしても固有実況が消えないから嬉しい!
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:32:10 ID:V+AMK/St
石井貴バグるよ… 投げてほしい あっからどうなるのか知りたい
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:32:19 ID:30cNCRKe
まだ熱とスピどっち買うか悩んでる・・・orz
誰か俺にトドメを刺してくれ
>>754 グローリーフォックスは可愛いほうだと(ry
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:33:04 ID:gWpnzTiZ
ドリームリーグ2って何年プレイできるの?
ジンセイとかアスナロを投手でやってると
制球ミスよりCPUのクソ守備が一番の敵になるな
何だあのヘタクソすぎる守備は
>>757 熱買え
打撃が楽しいぞ
ダメなら売ってスピ買え
ドリームリーグに松井秀喜は出ますか?
おかわりでホームラン打った!!
気持ちいい(*´Д`)=зハアハア
石井のバグなんだが
ファーストスピードだとフリーズしないっぽいな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:49:49 ID:30cNCRKe
このシリーズ初プレイ。
んで以下結果 まさにチラシの裏だが見てくれ
横浜 1 0 0 1 1 0 0 1 0 R4 H15 E0
ロッテ 0 0 0 0 2 1 0 0 0 R3 H11 E0
勝 三浦 S クルーン
負 渡辺俊
本 西岡1号
両チームとも狂ったように打つが点が入らないw
漏れ何にでも手を出して三振大杉。スンスケは楽に完投。
もっと精進します。あ、漏れがロッテね。クルーン早杉
シリーズ初プレイで11安打なら大したもんだと思う
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:03:53 ID:Sj1hHE/9
ファミスタモードはもっと投手を少なくしてほしかった。
投手を使い放題できてしまう
やべぇフォアボールが出る出る
興奮してきた
オートペナントやってみた。自分は影響がない楽天を選択
1位SB 差11.5
2位日公 差0
3位西武 差3.0
4位千葉 差12.5
5位オリ 差16.0
6位楽天 差28.5
チーム打率1位:日ハム.262 最下位:オリックス.249
防御率1位:SB3.41 最下位:楽天4.45
1位東京
2位読売 差4.5
3位横浜 差8.5
4位中日 差9.0
5位阪神 差12.0
6位広島 差20.5
チーム打率1位:東京.268 最下位:読売と阪神.259
防御率1位:東京3.71 最下位:広島4.37
個人タイトルは面倒なので省略させていただきます
>588見て明日買いに走ることにした。
ハーフスイングをオフにできないのかなあ
振ったつもりがハーフスイングになるとイライラする
>>772 追伸、両リーグHPは最高でも10もいきませんでした
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:21:48 ID:30cNCRKe
>>772 チーム打率低いかなって気がするけど
防御率はいい感じね
d
HPって何だ?
コントローラーの×ボタンが壊れてて上手く投げれん
一番合うのは・・・
COM投→SUPER
COM打→PERFECT
ノーマルスピード、ライブピッチかな。もうバランス探し疲れたw
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:23:04 ID:oKcnJMqK
PS・PS2の野球ゲームって始めて買ったんだが、松坂が全く打てなかった。
そして、シーツとスペンサーだけがチームで飛びぬけて打率がよくてワロタ
ホールドか
d
ナムコの野球ゲームはスーパーファミスタ2以来
コナミのパワプロ、スピリッツ慣れしていたから難しい
投球のライブピッチはオモロイ、現実のプロ野球のように厳しいところ投げて四死球量産したい
ただ打撃がまだ慣れない、変化球に当たらない
ファストスピードでカーソルはノーマル
設定ぬるくしたいけど、そしたら今度は打ちまくっちゃいそうで嫌だ
ほどよく打って、あとはいっぱい三振したいんだが、おすすめ設定は?
オートペナント何回かやってみたけど阪神が
1回目5位、2回目6位、三回目1位←しかも2位に17.0差つけるダントツ優勝
よくワカンネ(;´Д`)
阪神以外はさほど順位は変わらなかった
>>785 ミドルスピード、打撃カーソル速度遅いでおk
ミドルじゃねぇノーマルだた
サンクス、その設定でやってみる
早く馴染んでジンセイやりたいよ
ライブに比べて、ミート判定がシビアになったね。
ちゃんと芯で捉らえないとまともな打球が飛ばない。
今まで、単に来た球に反応して打てればいいと思ってたけど、
やっぱりそれじゃダメだね。
ある程度狙いを絞ることが、より必要になった。
フォアボールが全然取れない(;´・ω・`)
誰かアドバイスを……
アスナロの練習場がキャンプ球場なのが惜しいな
本拠地とか走り回れたら最高だったのに
今だに2003に熱チューしてる俺…熱スタ欲しいんだがチーム編集はできるんだよな?背番号も変えられるよな?
背番号も能力もアクセサリーも変えられるよ
レスマジにありがと!明日店にスライディングするぜ!!
ファミスタモード目当てでかったが野手の速度が初期のファミスタ並みに遅い。
そのくせフィールドがやや大きいので外野手の手前で落ちるヒットが多い。
>>796 自分はフライが妙に伸びる印象受けたな
厨房の時友人と対戦やりまくったから操作は慣れてるが
フライを捕る感覚は結構違う
ファミスタって、落下地点が表示されないから
捕球が凄い難しい。俺は初代からファミスタやってたけど
こんな難しかったんだな・・。
…広島カープ使って2〜3時間遊んでみたけど…。
カープの選手に限って言えば、顔グラフィックがライブの時の方が全然マシだな…。
似てないっていうか、キモくなってるっていうか…。
あと、ラロッカの応援歌に関しては完全にバグだと思うんだけど。
マジでラロッカの固有応援歌がカープの時の応援歌で、チャンステーマまでカープのが流れてやがる…。
別にゲームが止まる訳じゃないから深刻じゃないと言われそうだけど、カープファンとヤクルトファン
にはかなり深刻な不具合だと思う…。
違和感というか、完全に興ざめ。移籍した他の助っ人外人もそうなってんのかな?
…全体的には良くなってるんだけどねぇ。チャンス時に画面分割で投手とバッターの表情を同時に出す
演出とか追加されてるし。
ヤクルトで言えば、熱2003や2004の頃は原形をとどめなかったチャンステーマも、
今回はちゃんと夏祭りに聞こえるしで。
ライブの顔の方がマシっていうのはすごい意見だな
正直眼科へ(ry
熱スタとプロスピ同時発売だろ?
どっち買えばいいんだよ
というわけで参考にきた漏れが着ましたよ。
両方買った野球好きはいなさそうだけど、どうよ
>>801 両方買ったよ
個人的には投球システムの差でこっちの方が好きだけど
どっちがいい悪いと明確に言い切れないな
スピリッツは週末売り飛ばす予定、元々どっちか合わない方は
即売るつもりだったから
杉内のあの独特のゆったりしたフォームはどっちでも再現されてませんでした
投手のフォームは投手の数だけあると言っても過言じゃないから
全部入れるのは大変なんだろうけどやっぱり惜しいな・・・・
メディアがBDやHD-DVDになれば容量的に可能になるのかな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 00:20:12 ID:yj23CujW
ageたスマン
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 00:22:12 ID:AK4sTh74
野村克也のフォームで、なおかつルーキー時代の清原をイメージしてオリックスでジンセイ開始
開幕第二戦、対西武戦デビュー
西口の前に3打席連続三振の痛快デビュー、当たる気がしません
そうそう、ピッチングでコースの微調整は熱スタの方がしやすい
レバー倒しでコース決定するアナログモードと、十字キーで
ダイレクトにコースを決定するデジタルモードは両作品にあるけど
十字キーでの微調整のしやすさは熱スタの方が上
(スピリッツは十字キーの反応が良すぎて動きすぎてしまう)
毎年両方買ってるがやるのは熱なんだな〜。てかカーブを低めに投げたらキャッチャーが下からミット出してとるのが嫌嫌。
OPの実写ムービーが
めちゃめちゃカッコイイ!
ホクロのドロップがマジありえねえ
>>800 いや、熱2006でグラフィックが格段に良くなったというのは幻ってのを思い知らされたよ…。
相変わらず、きちんと作り込んでるのは一部の選手だけって事なんだろうけど。
あと実況は三宅さんに慣れすぎたから、馴染むのに時間かかりそうだなぁ…。
このゲームってむずいの?
俺ファミスタとワースタしかやったことないんだが・・・
まあ、むずければファミスタモードだけ遊ぶけど
明後日あたりに買おうかと思ってるのですが、
このゲームはワイド画面に対応していますか?
いろんな設定があっていくらでも簡単にできる
ヘタでも上手くても遊べるよ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 00:34:19 ID:Pa55NJEa
投球サポートはアリ/ナシ?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 00:35:41 ID:l9OjrX4N
工藤のフォームは熱のほうが圧倒的に似てるが久保の顔は笑えない
つーかプレイ感覚がライブと全然変わってねー
一試合で飽きたお('・ω・`)
6,000円出して買うならライブのアレンジで済むレベルだお。。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 00:37:16 ID:Adr9GCRe
>>815 この手の作品を続けて買う場合はデータの更新を
楽しむもんじゃないのか?
自分は阪神が強い時だけ野球ゲームを買うから
暗黒時代なんて92年しか買ってねえ
815の理屈だとパワプロは売れないってことになるなw
甲子園球場レフトフェンスに
「実況パワフルプロ野球」の看板が。
なんかおもろい。
飽きるかどうかを言ってるだけで売れるかどうかの話はしてないだろw
去年なんかワンバンの変化球で三振とってもリプレイ見たらワンバンを下から取った後にストライクの位置にミット構えなおしてたよね…
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 00:39:28 ID:l9OjrX4N
>>817 2002→2003の大幅変化の例もある
期待した漏れが馬鹿だった
もう騙されないお(`・ω・')
毎年違うメーカーの野球ゲームを買えばいいじゃないか。
プレイ感覚なんて別物になりまくり。
セーフティーバントはどうなった?
ライブでは禁じ手みたいになってたが
微妙なフォームはエディットで修正できるけどな。
栗原は今日の試合を見るに今岡風だったので「オープン15」に修正。
関本も微妙なのでノーマル8?(←由伸フォーム)に修正。
楽天は小山以外は長袖1+タートルネックにして季節感を(ry
ライブピッチだけでもしばらく遊べそうだ
>>823 おれは去年スピ2買って、今年は初めてナムコの買った
まあそれぞれ一長一短といった感じだな
>>825 少ししかやってないけどかなり成功率高い感じ
赤星なんか三塁側に転がすとほぼセーフ
>>825 フライがあがりやすくなってポイントがシビアになった
思わず買ってしまったがもしかしたら俺スピの方が合ってるかも・・・
まあ、星野伸之と小林繁のフォームでご飯3杯はイケルからこれはこれで良いが
>>825 西岡で三塁ホセで成功。
足が早くて守備が下手な野手だから現段階は分からない。
難易度にもよるんじゃなかろうか。
なにげにメニュー画面のBGMがカッコいいと思ったのは俺だけ?
このゲーム18禁にすべきじゃないか?
ドアラがリアルすぎる
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 01:00:11 ID:l9OjrX4N
ダッシュキャッチが劣化したとか抜かした香具師は池沼ですか?
相変わらずどんな体制から投げてもアウトになる糞仕様です
アナスロでイチローは作れないんですかね?
少し探したんですがそれらしきフォームがなかったのですが…
坪井のフォームで我慢しる
OPムービーで審判にズームインしたのにワロタ
>>836 つ[打者の走力]&[守備位置]
西岡に内野安打されたり、長打警戒でボテボテ→ダッシュキャッチ送球間に合わず。
ライブピッチでやってる人いる??
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 01:17:12 ID:jLDFLqT1
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 01:20:36 ID:csLpNdIf
だめだ。ファミスタで中間フライを捕るのにウロウロしてるうちに、
野手の間にポテンと落ちる。
中学時代、せっかくの休みだから野球から離れりゃいいのに、
部活仲間とみんなで集まってファミスタ大会やってたのを思い出した。
あのときのまんまだ。
涙とまらん。
>>840 ライブピッチでやってるよ
投手ごとにタイミングが違うんで慣れていない今だと失投しまくり
与四球が前作より増えた
きわどい球ばかり連発しづらいのは歓迎出来るポイントだな
>>842 つまり
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
アレンジのフォームに
野手 イチロー、松井秀、城島、松井稼、井口、
投手 野茂、大塚
これぐらいは入れといて欲しかった…
>>843 ライブピッチで死球3つだしたwww
まあそっちの方が現実に近くていいんだけどね
トルネードないのか!
実況の『集中力を高めます』が多すぎるのは仕様?
あれ集中力を高めますでいいんだけえ
オーバースローのノーマル17は前作と同じくトルネードだぞ
イチロー以外は全部あるような・・
>>843 バードビュー&ライブピッチで阪神使って楽天とのオープン戦をしたらオクが大乱調w
死四球5つで初回に9点取られたよ。
ライブからアレンジ選手データを移した自作の相木を使ってなんとか収まったが。
852 :
841:2006/04/07(金) 01:38:32 ID:jLDFLqT1
とりあえずsageときますね
今気付いた
うっちーいない
>>853 うっちーいないのは当たり前として吉乃ひとみ・・・
エンディングかなんかで出てくるのかな
>>854 カスタム設定(投:ノーマル・打:ハード)でファーストスピードですわ。
一応表示は消せるものは全て消してやってます。
フルキャストと広島市民の看板再現、エェ感じですわ。
バットにあたりにくい… かと言ってレベル下げたくない。コツ教えてm(__)m
買ってきてまだファミスタしかやってねえw
本編は練習でコツを掴もうとしてるんだがムズ杉
しばらくはファミスタだけでもちそうw
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 02:06:41 ID:l9OjrX4N
フジやめてテロ朝と提携したわけね…
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 02:17:30 ID:oSPWS0D5
節丸アナの「いわすぇー」て発音はどうにかなりませんか?
選手、スピと違って劇画調で怖いな〜w 迫力ありすぎ。
甲子園のナイターで暗めの部屋でやるとマジで怖い・・・。
夢に出てきそうだ・・・。
ファミスタつまんねーな
何でこんな超大味なバランスにしたんだろ
元々そういうもんだよ
アスナロ’のGOOD JOB条件がいまいち判らんな…
>>863 いや初代からやってるけど全然違う
変に打球伸びるからホームラン出過ぎ
アナウンサーの声に激しく違和感
無理して声出してないか
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 03:03:13 ID:TEQ7OJVW
OBモードで致命的なミスが!
野村克也 背番号が「16」になってるよ!!
「19」だろ!!
>>865 いや、元々あんなもんだろ
乱打戦当たり前のバランスだぞ
バランスがなんか微妙だと思うけどな。凄い違和感ある。
こんなにホームラン出た記憶がないんだが。てかヒットが全然出なくね?
こりぁびっくりするほどクソゲーだな
ライブ面白く感じた俺としては普通に良ゲーだけどな。
ファミスタに関しては神。バランスもあれくらいでいい。
ナムコスターズにぼすこがいないのが悔やまれるが。
872 :
:2006/04/07(金) 03:50:45 ID:VvuXNBle
河川敷でホームランを打つと電車が来る?
ちょい、公式のスクショに載ってたそっくりの三浦のグラが三浦に先発させても出てこないよ…。なんか条件でもあるのかい?
>>855 吉乃はナムコスターズにいるぞ
ピッチャーだ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 04:42:22 ID:H5Y4s0Om
このゲームは1試合はするのになん分くらいかかります??
このゲームってイチロー作れないの?
タイムスリップで出てきたり…するわけないかorz
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 05:30:04 ID:2jxhiDPg
かのイチローも
パワプロメジャーではミートBですね。
厳しいねメジャーは。
守備も12だったし
>>549 ファミスタモード期待していたがありゃだめだ
最悪なのはランナーいてもセットポジションじゃないこと
今までのファミスタでもこんな糞仕様ではなかった
あとピッチャーの投げた後の球の軌道が最悪
投げてから変化させるまでの時間がなさ過ぎ
コーナーに決める醍醐味が全くない
選手のドットも多すぎ
ホントにやる気があるとは思えないデキ
明らかな手抜き
マジおまけでしかなかったな
>>879 投げてから違和感あるよな。旧作と比べると全然違う。
CPUの走塁もアホ。たまにポップフライで平気で走ったりする。
やけにフライの滞空時間長いしホームランになる時の打球の延びも異常。
上の方でマンセーしてるけど考えられん。
>>881 誰もメインで買ってねーよw
ちょっとやっただけでおかしいと思ったから書いたまでだ
>>882 てめえはエミュのファミスタでもやってろwwwwwww
マジでファミスタモードは漏れに監修させろ
ネ申ゲーになること間違いないな
実況「これは打った瞬間ホームランと分かる当たり! あーっと打球の方向が変わりました アウト」
はぁ??
>>885 日テレのアナウンサーが
あうああうあうあうあうあうあう
ホームあああああああああ
レフトフライです。
とかやるのと一緒だろw
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 06:54:40 ID:EGzRSs0T
長州小力ならキレてないっすよ
っていうところですねぇ。
っていうの入ってますか?
あと忍者打ち(途中でバット止めておいて居合いみたいに打つヤツ)が出来ないね
それ出来ますよ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 07:24:01 ID:74qL2e0h
アバンストラッシュか。できないのか・・・
出来る
ライブピッチでCOM打撃パーフェクトでやると油断すると結構打たれる
セットだとタイミング早くなるところとか緊張感あって良い感じ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 07:51:35 ID:oS2AjGN5
メインの方だが打球の起動もおかしくないか?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 08:21:05 ID:M5hRMXTd
>>887 うちの地元のラジオは満塁ソロホームランて言ってた
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 09:16:30 ID:ERDcmQhH
選手を育てる?作るっていう点ではスピと熱どっちがおもしろい?
リードオフマンとかチャンスメーカー、ゴールデングラブの違いは何?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 09:40:18 ID:5wv6eGAM
CPUパーフェクトで何試合かやってみた
全サポート切りファーストだと投高打低になるし、スピードをノーマルに戻すとサポ無しでも打高投低になる
打つ方に関しては投球予測つけたらスピードファーストでもある程度打てるようになった
が、予測が付くとやる気無くすんでこれは却下
ホーミングとかロックオンは3D野球の醍醐味が無くなるのでこれも却下
ファーストに目が慣れるまでがんばる以外術がなさそうな気配です
投げる方はバランス良さそうです
ライブピッチだと2、3点程度取られるし、サポ無しでも問題なく投げられる
ファーストのほうがテンポよく投げれるけど、これは好みの問題だろう
2p対戦はスピードノーマルのほうが「打ち取った!」て感動があるな
ファーストだと組み立てとかコースとか考えずにガシガシ投げれば初心者でも楽しめそう
俺は投球術を駆使してプレイしたいからスピードノーマルでやってる
以上、チラシの裏
時短ライブピッチだと、セットからの投球が激ムズ。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 10:15:03 ID:bwfbHsN5
球場は12球団本拠地以外はどこ収録?
>>895 昔文化放送でデッドボールになったとき
「当たったのはお肉の辺り」って言って爆笑したのを思い出した
かなり前だったな
一昨日の文化放送、西武の片岡を「片岡篤史!」とか言ってた。
すぐ「篤史は阪神ですね」って訂正してたけど吹いたw
センターに抜けそうな当たりがベースにあたって抜けずアウトになった。こういうのいいねo(^-^)o
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 10:57:53 ID:+q5vq5nR
↓に代わりまして・・・
ファミスタモードでやってみた。
久しぶりのファミスタからか?楽天相手にコールド負け喫するなんて・・・。orz
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 11:35:39 ID:HkoWtQup
まじ意味わからん!八試合目だがチームエラー11個だぞ!それは小久保と二岡のファースト送球がいつもとんでもないとこへいってるからだ。ありえねえよ。悪送球多すぎ。萎える
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 11:38:54 ID:AK4sTh74
小久保は現実でもクズだからな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 11:45:32 ID:X0xFVaIV
ドリームで初めの選手編成からアスナロ選手入れることできる?
>>906 俺は10試合やってるがチームエラーまだ0だけどなあ
ヤクルトだけど
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:11:54 ID:cG98r8BG
てか天秤みたいなのがでてる画面の時ロード長くね?
スタートで飛ばせないし
アスナロ’がなつかしの分身くんみたい(つうかまんま3D分身くんだが)。
しかし紅白戦でHR打ったくらいで出てくんなドアラ。
>>910 ライブからそうだが
今回は全体的にロード時間が長いな
画面に力を入れた分なのかもしれん
今までの高速ロードはあの画質だったからなんだろう
ロード時間が長くなるくらいなら
あんまり綺麗にしなくてもいいと思うんだがね
ドアラがキモい。
いや、もともと可愛いキャラではないんだが、なんていうか…
艶っぽいというか。
ピッチャーの打席で代打出したから投手交代するのわかってるのに
次の回の頭で、いちいちマウンドまで行ってコーチ陣と相談するの止めてくれないかな
''';;';';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
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タイムスリップは簡単杉て面白くない。
これじゃただの作業だよ。
選手ごとに違うミッションにするとかすればいいのに手抜きもいいとこだな。
あと通算と年度別成績を見れるようになってれば良かったのに。
ジンセイも糞ツマンネーからペナントでもやるか。
タイムスリップそのものは簡単で構わんと思う
ファミスタ目的で買った人もいるわけだから
中途半端な部分で突き放してもしょうがないよ
ただクリア後に難しいモードくらい用意しても良かったかもな
日テレでたまにやる何人打ち取れるか対決みたいのをOB相手にやるゲームとかさ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:47:09 ID:AK4sTh74
ちんぽ舐めたらいかんぜよ!!
>>920 つーかさあ、あまりにも単調じゃない?一回討ち取ればクリアなんてさ。
せめて打球によってポイント変えたり、
走者がいる状況を作ったりできると思うんだが。
メイン部分にちょっと手を加えてモードにしてるから手抜き感が凄い。
あとどーでもいい画像がいちいち割り込んできてサクサク進めないのもウザイな。
>>922 だから獲得するだけならいいんじゃないか?ってこと
ボーナスにもっと意味を持たせたりすればやり込めたりするんだろうけどね
能力の低い投手でやると何かあるとかな
オマケにオマケを求めがちなのは
ナムコの鉄拳とかを見ると当たり前なんだがな
だから余計手抜き感が凄い
サクサク進めないのも禿同
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:10:43 ID:RZIciwer
どっちか迷ってる俺にアドバイス頼む。
あんまりやり込める時間もないんだけど、オリジナル選手でチーム作って
適当にサクサク遊びたいだけなんだが、スピとどっちがいいかな。
あんま細かいとこには拘らないし、ここ数年は野球ゲームも買ってなかった俺なので、たぶん下手です。
スピはスピリッツモード(サクセスみたいの)をやらんとオリジナル作れない
こっちはアレンジで自由自在(能力が細かいから作るの大変だが)
ただし、ドリームリーグ2では使えない
アスナロで作った選手は使えるけどね
こだわらないならこっちの方がいいと思うよ
どうしても画面とか動きに拘るなら素直にスピをやる方がいい
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:16:17 ID:M4PL6Xd5
王・野村・落合だけで勝てるな
新品4980だった
もう少し安くなったら買おうかなあ…
>>923 了解、了解。
ただあの手抜き感がオレは許せねー。
OBに松本とバカ畑がいるのも許せないw
今度は投手やろっと
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:25:01 ID:6iWoYKTa
久しぶりに野球ゲーム買おうと思うんだけど
普通にペナントを楽しみたい(なおかつペナントの完成度・選手の個々の能力や特徴を表現してる)のをやりたい場合
パワプロや熱スタ、スピリッツどの最新作が一番おすすめでしょうか?
>>930 都内(秋葉原ではない)
スピリッツ3と迷ってる
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:31:22 ID:+TxcLnNO
>>802 俺は今までずっとナムコだったんだが、
あまりの投球フォームの酷さと変化のなさ(2004が今の原型)に
今回初めてスピ買ったんだけど、やっぱこちらも投球フォームは
五十歩百歩だった。コントロールもめんどくさいし、週末に売って
熱スタ買うよ。
見た目のリアルさはスピの方が上で実際動かしてみるとどうでもないって感じで
見た目ショボいけど動かしたら思った以上にマシだったのが熱って所か
PS3とかになったらベースボールライブのOPムービーみたいな画面で
ゲームが出来るんだろうか・・・
ライブピッチすげぇおもしろいし守備の動きもよくなったなぁ〜。
にしてもグラは改善されたとはいえ公式に載ってたグラとは大分違う気が…。一部は公式どおりのグラの選手いるが、多村とかの映像でてこないんだけど…。ソフトに出てこないグラ載せないでくれよ、ナムコ…変に期待してしまったじゃないか。
抗議のメール送っちゃ駄目かな?
詳しく知らんけど
公式とかの画像って何とか端子っての繋いだ状態とかじゃねーの?
いやいや、公式で載ってたグラ自体が出てこない。例えば、三浦に先発させてもあの激似のスクショは出てこないんだよ。多村、川上しかり…。
あのアングルで映らないって事だろ?
顔自体はどうなんだ?まさか別物じゃあるまいし。
アングルのことか
オレもあのアングルは今のところ見たことないな
タイムスリップだと三浦のSSアングルのやや下からのがよく出るけど
※開発中の画像ですので実際の製品とは異なります
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出来るけどファミコンよりちょい押し判定がムズイ
とっさに構えれなかったりする
動きがヌルヌルだから投球に違和感あるがおもすれ−
ファミコンのときより
>>942がやりやすいのは
オレがただガキンチョから大人に成長したからなんだろうか・・・
三浦に関していえば、スクショとはまったくの別人で天と地の差があるよ。
確かに開発中の物とはいえ、製品版の方が劣化してるなんて聞いた事ないよ。
その他の部分がかなりいい出来だけに残念だ。
三浦確認したけど別もんだなこりゃw
ここまで差があるのは珍しい
何があったんだろう
>>943 マジで?全然出来なくて廃止になったのかと思ったぐらいだ
俺の場合は年取って老化現象が始まったのかもしれんw
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 14:10:28 ID:R6Vrlbj6
走塁オートにすると暴走しまくるのは俺の西岡と今江だけ?
DL2の選手選びだけやったが超楽しいぞ
今から試合やりますです
>>949 脳内であれこれ考えてるそれが一番楽しいと思う
皆さんペナントやる時は演出部分カットしてないの?
俺、買って来た日はオープンとかで演出&キャッチャー返球全て
「アリ」でしてたけど、ペナント始めると全部カットしてる。
ところでライブピッチはいいね。
ライブん時よりコントロール乱しやすくてファーボール増えたし
甘く入って打たれる場面も増えた。
打撃ではファーストスピードは目をパッチリ開けて集中しないと
なかなか打てない・・・。
調子MAXの五十嵐なんてボールにかすりもしなかったよ('A`;)
疲れたのでノーマルスピードにしてCOMの難易度上げたら丁度
バランス良くなったけど。
キャッチャー返球動作はカット出来るからアリのままだな
選手登場もアリのまま
チャンスの時に回ってくると気分的に乗ってくるから
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 14:21:08 ID:5K2ClOnU
>>949 補強がんがんして首位独走になるとつまらなくなる
最初のオーダー設定してる段階が一番面白いよね
このゲーム、コース打ちにしちゃうと30対0のゲームバランスになっちゃうね
ノーマルでやるか…
>>926 ライブベースボール2005でも
ドリームリーグでは使えないのは同じ?
てゆうか何が使えないの?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 14:29:26 ID:yLrcLX25
自分で選手を育成するモードみたいなのはスピと熱どっちがおもしろいですか?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 14:47:29 ID:euEfbgyO
野球ゲームって何時の間にこんなに難しくなったんだ?
まったく楽しめない!!
ファミスタしかできん
グレイテストナイン以来の野球ゲームだからしばらく戸惑ったが
慣れてくるとめちゃくちゃおもろいな。
絵もシステムも10年の差は大きい。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 14:52:25 ID:oB+4H3Em
グレイテストナインw
懐かしい、いっぱい遊んだよ。
>>954 何でといわれても困る
アスナロ選手だけでも使えるようになったのは嬉しいが・・・
でも最初に読み込んだときの分しか使えないんだよなぁ・・・
>897
パラメーターの成長しやすさが4種ともぜんぜん違う
今回はドリームのタスクの成長ポイントが自分で振り分けられるから
実はタイプで成長にかなり影響を与えるな
アスナロ選手入れるときはちゃんと考慮したほうがいい
やっぱり熱の顔グラに期待しちゃ駄目って事だなw
つーかメールOKw
呼び名に 「赤い彗星」 があるには合併の影響かな?
定着した呼び方が入ってるだけじゃない?
おかわりクンもあるし
って赤い彗星ってそんなに定着してるかしらんが
熱チューにもニュータイプがあったはず
梅
膿め
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:55:17 ID:xtYAoHyt
応援FAXのコメントって、たとえばどんなことを言うの?(がんばれ!○○!!!とか)
オレがやると何故かボールを投げた瞬間にFAXを読み始めようとして
しかもそれを打ちやがってCPUが妨害する
新手のプレイですかこれは?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:04:13 ID:PTFqDhv3
ライブピッチでバードビューなんだが… コース打ちにした場合高低に投げ分ける意味が全くなくなるね… バードビューでコース打ちじゃなくやってる人いる?
ドリームリーグの外人にツルキシンジロウとかいうのがいたんだが、イチローだよな、これは。
スローカーブとか思いっきり引っ張ると爽快だな
977 :
お初☆:2006/04/07(金) 16:20:09 ID:tV6UGGmw
おれはスピで投手こんなん作れた〜 154`ストレートS超スローカーブS高速シュートB 対左5 対ランナー4 ジャイロボール 逃げ球
残念スレ違い
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:49:43 ID:+q5vq5nR
イチロー作ってみたけど何か変orz
>>931 柴田とか吉田とか高木守とか居たら良かったね。
既出かもしれないけど野手は全部出したけど選手一覧はネタバレになるから書かない方がいいかな?
Wikiに書いたらいいんじゃね?
>>981 wikiは書いた事ない。携帯なもんでライブの査定の時も中の人に書いてもらってた
>>972 西武の和田のを聞いたけど、結構長かった。
ちゃんと手紙みたいに文章になってて。
次の誘導後ここに書いたら?982
そんでそれを見た奴がWIKIに載せれば
近作は外観設定にアクセサリだかが増えてるんだよな?
枠を付け足さなきゃな。
タイムスリップに出てくる現監督・コーチを調べてみたら
12球団に最低1人はいるんだな
しかしブラウンが出なかったのはちょっとなあ
広島OBなんだから入れてもよかったのでは
ヒルマンも出てないしな
それヒルマン違いだろw
ベースボールウェブ、PURODUCTが見れるけどなんじゃこりゃあ。意味ねぇー
そんなことしてるうちにAmazonキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
990超えたので書きます。
以下ネタバレOB野手
伊東勤・池山隆寛・秋山幸二・駒田徳広・小早川毅彦・松永浩美・正田耕三・西村徳文
大石大二郎・石毛宏典・原辰徳・篠塚和典・宇野勝・高橋慶彦・田尾安志・中畑清
梨田昌孝・松本匡史・大矢明彦・岡田彰布・真弓明信・門田博光・新井宏昌・掛布雅之
衣笠祥雄・加藤英司・谷沢健一・田淵幸一・落合博満・福本豊・山本浩二・張本勲
王貞治・野村克也・長嶋茂雄・中西太
でもさほとんどは公式に載ってるんだから
ネタバレも何もないような
と言いつつ
以下ネタバレOB投手(公式未掲載)
荒木大輔・佐藤義則・星野伸之・牛島和彦
阿波野秀幸・伊藤智仁・斉藤雅樹
>>992 まぁそうなんだけど、自分の出すの楽しみにして公式見てない人とか居たらと思って。
>>924 遠景がボケてるのは実物でもそう
顔は似てる瞬間もある
基本的に正面顔はそれっぽく見えるんだけど横顔がみんな似てない
頬のラインとかがなんか変
ねぇ、中継視点で打撃できるのとか、大きな進歩だろこれ。
ファーストやるとまるで自分が米野になったみたいだw
糞ボールのスライダー当たらんw
広島の梅津
今気づいた…
チーム別成績に通算成績がある。うれしい追加だ〜
なんか節丸の実況が漫談師が話してるように聴こえる・・・
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。