【首都高】首都高バトル01ヤルゾゴルァ!第17章【総合】
ライバルのラストに船橋の暴れん坊が残ったので
さっきから首都高巡りしてたんだが、あらかた終わらせて
湾岸上りの大井PAにフルスピードで突っ込んだら
画面がブラックアウトしてそのままになった( ´・ω・)
またアレを全部やるのか俺は……。
PA突っ込んでバグは俺も経験
そういや環状で最高速がだせるPAがあったな・・・。
moveで全クリした!
やっと出来た、一年ぐらいプレイしたりしなかったりしながらだったから感無量です。・゜・(ノД`)・゜・。
フリーランでの車種増やすのってどうやるの?
クエストで買ってガレージから引っ張って来るしか無い?
デフォルトみたいな感じで全車種使いたいんだが。
死神出そうとしたら、
番長に出会った。
あれ?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 11:31:30 ID:eKbPU0WN
>>13 凄すぎ・・・
Moveへの果てしない愛が感じられますな
首都高のブラッドハウンド→ユウウツな天使が連戦になった。
まだ倒してないチームあるのに・・・
一周して暇なので湾岸ミッドナイトごっこを始めた。
……が、完全再現出来そうなのは中々無いことに気付いた。
S30は車高落としてエアロ付けても腰高で萎えるし
R32はニスモスポイラーが無いせいで作りようがない。
どうせ暇だから他の車種も試してみるか……。
湾岸ミッドナイト買えばいいジャマイカ(´-`)
PS2の湾岸MNて、カスタマイズ要素が無かった希ガス
先週金曜日に買って、本日から2週目突入しますた。
心配してたより挙動もずっとましだったし、もっと早く買えばヨカターヨ(;`Д´)
ドラッグウィングのFD最高だー!
>>20 PS2はともかくゲセンのは無印の頃からやってる。
今はナムコ開発に移ったから別物のシリーズになってしまったが。
なんかこう一周しちゃうとまたストーリー進めるのがかったるくってな
とりあえずしばらくはお遊びやっときたい気分なのよ。
MOVEクリアは絶対ありえねえ…
直6ワゴンRで挫折した俺が居るorz
デフォルトカー以外はクエストモードでゲットするしかない
うほ FD買った
29 :
moveの人:2006/02/08(水) 22:14:02 ID:uPc31QWg
反応遅くてごめんよ、今はワゴンR頑張ってるよw
とりあえずスペック
直6ターボ載せ換え
その他フルチューン(ブレーキやミッション、補強はあまり重くならないようにLEVEL3やノーマルで)
エアロはノーマル形状フルカーボン塗装無し
エアロは好みで変えてもいいだろうけど個人的にあまりカッコイイのが無いのでノーマルにしてます。
迅帝は環状線でバトル出来るように調整すれば楽勝。
阪神スープラがやっぱり壁だった、こことダーツで半年詰まってましたorz
勝ち数より負け数が倍ぐらいありましたが達成出来たので満足でした。
あとmoveはFFなんで足回りはオーバー気味にする人も居ると思うけど、前後ともあまり差を付けないようにすると乗りやすかったです
さっき報道ステーションで首都高バトルのBGMが。
>>27 そうか、サンクス。
つまりガレージから出して使うって事だな?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:44:17 ID:Ervi1iuu
ワゴンRに直6‥何馬力ですか?
ユーノスロードスターで全クリア出来るってことか・・
いや、無理だったキガス
負け数が勝ち数を上回ってるのは負けだと思う。
例え縛りプレイでも。
クリアすれば勝ち
>>30 スケートのやつ?
俺も思ったよ、首都高0の曲だった
首都高0で質問なんですが
エアロパーツの具体的な効果って解ります?
ミラー以外は最高速が落ちるんですが
ヒント:気のせい
ミント:眠気覚まし
おまいら、自分が一番気にいってる車種を言え。
俺は2000GT
>>37 最高速が鈍るのは01じゃね?
0のエアロはレベルが高くなればなるほど
ダウンフォースも回頭性も高くなり、軽くなり、そして最高速がアップします!
もう良いことづくめ!最高速アップするのが信じられないなら、
試しにそこにある34のエアロを5にしてTAやってみなよ。
びっくりする位速くなるから。
>>43 現在の愛車はNA2です
ミラー2以外はノーマルにしないと425kmに到達できない模様
実戦ではゴテゴテにダウンフォース効かせたほうが良い?
ついでに0の公式タイムアタックが消えてますが、
主にどの車種が速かったのか知ってる方教えてくだされ
SW20GT。こいつ一本槍。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 02:17:14 ID:JFguV0XQ
黄色いハイエース
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 05:07:09 ID:zqlHrkJO
CR-X
アンパンマン号
Z28
54 :
◆993/K256mc :2006/02/10(金) 12:51:51 ID:AGAz8NEz
S13
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:26:21 ID:JFguV0XQ
もう一度初めからやりたい気持ちがあるが、ナカナカ…ね。
56 :
鬼のシン:2006/02/10(金) 16:19:40 ID:UwpCO6VM
MCR34R
57 :
鬼のシン:2006/02/10(金) 16:20:43 ID:UwpCO6VM
と迅帝34R
インプ
インポ
01で307/309までやったけど、ナイトロケットだけ出ない。
ググって通り名変える方法も見つけたんだけど、
「チームリーダーと同じ車に乗ってそのチームのステッカー張る」やっても、
何故か自分の通り名が変わってくれない。orz
ローリングマスター攻略の時はこの方法で変わったけど、
まさか攻略後は変えられないとかハマりパターン?
>>60 チームのステッカー以外は一切貼ってはいけない。
ステッカーを加工してもいけない。
このへん守ってるかや?
>>60 複数のステッカーを貼っているんじゃないか。
だとしたら当然、通り名は変わらない。
>>47 嘘、ノーマルって抵抗少ないの!?
俺のNA2はオキニのミックスエアロだった時は420位だったけど全5にしたら425出たよ。
0で速いのはポル系だよ。
LPS発動すると手がつけられない。
現役の時は環状外TA20秒切れたぐらいだもん。
今では…無理> <なんでだろ?
壁ターンが1ヶ所無駄に多いんだと思うんだけど忘れた。
あとTAで次に速いのはエボのトミマキね。
まぁ乗り比べるがいいさ!
01での最高速って何キロですか?
俺はインプで375キロです。
>>64 リミッターが掛かっているので370辺りが、最高速です。
下り等の付随で380近くまで出ることもあるそうですが。
最速の壁ターン
鑑定お願いします
>>66 最高速度260km/h以上、平均壁接触回数49.0回以上
初めたばかりかな。ガンガレ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 14:36:09 ID:1MBD8lom
神速の核弾頭?な俺は‥
>>63 NSXの環状内のタイムどんなもんですか?
カスタムカーはどれも遅くて、NA2でやってるんだけど
3分切れる気がしない
70 :
鬼のシン:2006/02/11(土) 17:08:22 ID:YKBGOVcF
>>67 ありがとうございます
頂点に立ってるんですけどね・・・orz
そう言えばバトルスピードが530qになっていたんですが、なぜ?
>>69 カスタムカーはTAだと遅いよ。
エアロ全5のダウンフォースには遠く及ばない場合が多いから。
NA2は真面目にTAやった事無いから分かんないや…
確かLPS無しで内が3秒位だった気がする…?違うかも。
スペック忘れたけど3分位は1発で出たから、多分LPSありなら切れるはず。
86LPSだと切れるんだっけ?カプチLPSだと切れるんだっけ?
そんなんで切れるから、NA2ならきっと切れると思う。
もう遠い昔の話…しかも今受験だからやれないの、ごめんなさい。
壁ターン使うのは最小限にしてね。エンジンタレるから。
外は確か2ヶ所、内は3ヶ所だったような…
タレによるスピード低下とタイムアップの妥協点を探してね。
曲がれないとこ全部ターンするのは低脳厨房のやることだよ。
アクセルのオフとかオンのタイミングでかなり曲がれるから。
あとは、可能な限りブレーキングドリで。
LPS車は凄い曲がるから、なるべく壁に触れないようにね。
内はS字の橋げたがウザいね。
あそこをチョンブレドリで行けるか、壁ターンで行くかで2秒違ったはず。
このゲームで真面目に走ってる人間なんていたのか。
1000馬力のステージアで300q以上で横羽を超高速ドリフトしまくっている俺は一体?
>>72 正直オレの腕ではNSXよりカプチーノのほうが2秒速いorz
>>74 横羽楽しいよね。
初めての時、ここの白いZに何度負けたことか…
>>75 NSXはアンダー傾向だから難しいかもしれない。
しっかり減速しないと曲がらないから、ブレーキングドリのアベレージスピードは結構低い。
カプチなんかより遥かにコーナリングスピードは遅いよ。
だけど、壁ターンは最小限にね。
カプチで効率のいいラインを見つけて、そこを軽いアングルのドリでトレース出来れば、行けるよ。
もしかしたら、ポル系で走り込むといいかも。
ステアとかアクセル入れるタイミングで曲がれる曲がれないが決まる、とか分かる様になるから。
後は、アレで高速ドリが決められる様になれば、あとのは応用でいける。
ブレーキング時間と入る角度の調節だけだから。
目安としては、内の八重洲分岐後のS字を300キロ以上で振りっ返してノータッチクリア、
次のS字も270キロ以上で振りっ返してノータッチクリア。
これをポルターボLPS無しで出来るようになれば、
なんでも振り回せる様になるんじゃ無いかな。
てか、ポルターボで走り込んでいくと、
もう少しで壁ターンしなくて済むのに…ってなるから、
そこを強引なブレーキングドリでクリアしていけば、
速くなれると思う。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:59:56 ID:1MBD8lom
何のゲームの話ですか?
78 :
76:2006/02/12(日) 00:07:57 ID:jqVWxDq4
しゅとこー0ですよ。
環状で速く走るためには、壁ターンしないで振り回せる様にならなきゃダメだと言う話です^^
通り名変更の件。
ごちゃごちゃやってるうちにステッカーが見えないレイヤーが出来たり、
気付かずボディペイントしてしまったりしてたらすぃ。
バイパー新車で買って1枚だけ張ったら速攻名前変わったし。orz
0と01ってどっちが現実味あるの?
81 :
鬼のシン:2006/02/12(日) 08:39:04 ID:PFyeFNKz
01
壁ターンって何
>>82 おそらく、ミニ四駆のごとく壁を使って曲がること。
あれするよりはドリフトさせながら行った方が・・・。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:26:57 ID:3j6QfqV6
みんな01のC1外回りタイムは何秒ぐらい?
特に車種はこだわらずサポートCar無しで
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:36:51 ID:3rlNFAXs
四分は切るよ。現実ならとっくに廃車な走り方ですが…
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:45:45 ID:3j6QfqV6
いや俺は3分46秒282なんだけどみんなはどんなタイムなのかなぁってね
壁擦り無しなら4分5秒くらい
壁擦り無しなら、86で4分0秒2くらい^^
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:40:57 ID:6gV282Vi
2000キロまでオドメータ回したのですが、LPS発動しません。
どうすればいいんですか?
>>91LPSって言ってるから0なのかな?
0は3000kmじゃないと発動しませんよ。
01だったら2000kmでエンジン換装できるけど。
それよりもまた0がしたくなってきた・・・
初めからやろうかな・・・
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 18:35:52 ID:XZ7uID/f
おまいら、ハンコン?DS2?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:02:14 ID:9LsOkEEj
>>91 ちなみに、バトル結果画面(自動運転状態)のまま延々放置しておくと、一晩ぐらいでLPS発動できるのでお試しあれ。
一晩走らせとくとタイヤがタレきってズルズルになってるので、そのあといっぺん走ってみるとまた楽しいw
なんか‥0の方が楽しそうだな。今から買いに行きたいが…寒い
0を1680円で買ってきましたよ。
何か凄い裏技なんてありますか?
ゲンバラテラハヤス。
何か‥0の画面って酔いません?
気持ち悪くなったので寝ます
0はね、オレも最近1680円で買った(買い直し)
でも他の店行ったら1500円、また他の店行ったら980円で売ってた_| ̄|○
KAIDOやGT4やってもまた首都高やりたくなるよね
まぁ、「首都高バトル0」は、定価1800円
「首都高バトル01」が、定価2800円
だからねぇ。
>>72 NA2Kは全然曲がらんけど
もしかしたらNA1Kなら速いんじゃね?
こっちはリアのダウンフォースが糞みたいで凄いオーバーステア
おかげで折角上がってる馬力を殺し易いんだけどね
うまい人の意見が聞きたい
NA1Kは究極の駄馬だね、LPSなければ。
スペックも大して…更にエアロが全3でトラクションの掛りが悪すぎ。
リアがダラダラ流れて、上手くコントロールするとある程度速いけど、
バトルでは使い物にならんな。
誰かLPS仕様試してくれ。
NA2の人〜
3秒ってLPS仕様のでした。
さっき走ったら2秒orz
なんか無駄にカスる。
だから、3分は切れるはずだよ。
誰か01やってる人居ない?今日また買ったんだけど、仲間居ないかな…。
(´・ω)<寂しいがな
俺は2の話もしたい。30000km走ってないとバトルしてくれない奴がいたねーとか車の所有台数が1台じゃないとバトルしてくれない奴もいたねーって。苦労話。
スピード感うpきぼん
01二周目
WESTで攻略中
市販されたFORD GTの車重わかる人いる?
111 :
109:2006/02/14(火) 16:31:50 ID:fWgneUyo
112 :
地獄の核弾頭:2006/02/14(火) 18:13:09 ID:Q19qAjvF
age
ステージアのLPS仕様車に乗ってる香具師居るかい?
はぁ…やっとユウウツの天使に勝った…(´ω`)
てかZ32がかなりカッコイイと思うのは俺だけ?
リアスポはタイプ2であとは全部5にして…まるで〇ーシングラグーンのディアブロ仕様のZじゃないでつか!ww
黒にしたらまるでコックローチww
(´・ω)<テラナツカシスww
>>114 デモシーンみたいに、ゲーム中でも怪しい稲妻走らせてほしかった俺ガイル。
そうさ………俺は………………
………………(ザー)
>>115 確かに稲妻走ってたらカッコイイよね☆でも本物のカラーリングは粘土みたいな色でしましまのエイリアンみたいな柄なんだよね(*^ω^)
そんな君は…
ゲイルアモーメントww
bBのエアロは1以降は出ないのでしょうか?
01より0の方が面白い。と思うのだが他の人はどう思う?
あと新作はでるの?
>>118 無駄な阪神・名古屋無い分と、スピード感とアザーカーで0のが俺も楽しいな。
01は阪神・名古屋の単調ぷりを除けば割りと良く出来てると思う。
まっ、なんであれ首都高シリーズが好きだけどね!
0ってホンダの車遅くない?
NSXRが加速力もコーナリングもセリカに負けてるってどうよ
Z32でレモンフレーバーって勝てないの?(´・ω)
>>121そんなときのLPS
0なんだがMTでやろうとするとエンジン音が小さすぎてギクシャクしてしまう・・・。
やっぱりこのゲームってAT向きなのかなあ・・・
>>123 そこでヘッドホンorドルビーサウンドの登場ですよ
>>123 いやLPS同士で比べた場合の話なんですけどね
つか今まで手だしてなかったけどインプとかめちゃくちゃ速いんだな
8C4とか迅帝カーとほぼ対等な加速じゃん、迅帝より曲がるし
>>122 Z32ならなんとか阪神五連戦とかも勝てるから、多分大丈夫だろう。
>>126 Thanks☆
あと誰かパーツが出る条件とか知ってる人居る?
(´・ω)<Z32重いがな
パーツは「何勝したら」とか「特定のボスに勝ったら」とかで徐々に出る。
初心者救済措置(?)で、「何日たったら」出るものもある。
LPSorエンジン換装まで走りこんだら、問答無用で全部出る。
>>128 Thanks☆( ^ω^)
ところでLPSって何??
レスポールスタンダード?ww
>>129LOVE POWER SYSTEM(ラブパワーシステム)の略。
愛を込めて長く乗り込んだクルマに究極のチューンができますよ!ってなシステム。
0なら3000q、01はLPSじゃないが2000qのエンジン換装がコレにあたる。
あ、追加。
一周クリアしてから、キープガレージで二周目に入っても全部出る。
>>131 0にキープガレージはないって書いておかないとな。
LPSとエンジン換装は、その車限定。
キープガレージなら全て(一部カスタムカーは除く)エンジン換装できるようになる。
言っても仕方がない事ではあるけど、↓がそろったら最強の首都高バトルになると思うんだがな・・・出ねーよなーorz
・01の首都高(精度)の出来
・0の夜景(やった事ないが綺麗らしいね)
・エンスージアの挙動
・アクアライン〜湾岸線千葉方面
・首都高→東名→名古屋→名阪→大阪 ←何百GBになる事かw
135 :
9999:2006/02/16(木) 20:13:28 ID:qzTMfs29
ついでにGTカーキボンヌ
>>133 ちなみに0の夜景は綺麗だ
ビルの明かりとかが輝いてて明らかに01とは差がある
スター隊長
鑑定お願いします
>>138 「隊長」は勝率86.0%以上
「スター」はわからなかった
最近01また始めた…今二章の東京攻略中アイドルフリークに勝てん…
>>140 アイドルフリークなどの特定の車種でしかバトルをしてくれない相手は、基本的に後回しにして行くのがいいと思うよ。
メインで使ってるマシン以外は、あんまりチューンしている余裕がないのがこのゲームだし。
三都市のボスを倒してからでも遅くはないかと。
ワンダラー自体は、メイン攻略にはあまり関係せんし。
ただ、勝てない相手でもバトルを仕掛ける場所を考えれば、マシンパワーなくてもどうとでもなるが。
えぇ、ゴールデンウルフもノーマルのW124で9号深川線入り口から仕掛けて墜としましたとも
インフェルノ覇王
鑑定お願いします。
てかウエストコルベットってセッティングしないと加速が厳しくない?よく曲がり、よくかっ飛ぶコルベットのセッティングってないかな?(;゚Д゚)
ああ、なるほどパーツ揃うまで無視してればいいのか…
>>140 外回りとか内回りにある中央分離帯にぶつけるように誘い出せば楽だよ。コース選びが重要だね(^ω^)
仕掛ける場所も重要なのですね。参考になりました
俺も最近0最初からやりはじめてる
今第三章でODO稼ぎでスープラオートパイロット中
それとエンジン4ぐらいになるとヘアピンとかでスピンしやすくなったけど
エアロ着けたら安定した。やっぱエアロってつけたほうがいいんだな
>>144 平均速度220km/h以上、勝率95%以上
360とかいらない
加速対策ニトロ
>>149 0のチューンは、バランスよく全てを同じレベルに合わさないと駄目だよ。
極端なチューンは、逆に遅くなるようになっている。
それが、01との決定的な違い。
01のチューニングパーツって特定のライバル倒すと出るの?
>>154 最低限過去ログ読んでから質問しようと言うか、確実に既出そうな質問は止めようや。
>>154 走行距離や倒したボスの数や1ステージ完全制覇などでだんだん増えてくる
名古屋最終3連戦みんな何でどんなチューンで勝った?
>>157 チューンは基本的に最高レベル。
と言うよりも問題はそこじゃない、バトルの場所であると言うのは、散々書かれてるネタですね。
連戦と言っても、各バトルに入るまでにはこちらに選択権があるのでそこを利用する。
159 :
154:2006/02/18(土) 13:02:42 ID:3w+6tGGy
>>155 すまんかった。
まとめは見たけど書いてなかったから
>>156 ありがとう
走行距離やボス数ってことはパーツの狙い撃ちは出来ないってことだね。
楽なクリアパターン作ろうと思ったんだけどダメか
>>157 158も言ってる様に勝負開始する場所のが問題。バトル後のオートパイロットも活用しませう。
Jなんか湾岸線ストレートで勝負したら絶対勝てないでしょ。チェス3兄弟は環状に誘い込めば糞だよ。
あと、本来間走無しで連戦の場合でもバトルが終わる時ギリギリまで接戦して相手のSPを全部消費させた場合、
間走が入る場合もあるみたいなんで活用してちょ。
リスキー勝利者
鑑定お願いします
今やっているのだが名前が壊し屋…orz
チェザリス?琢磨?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:50:49 ID:5psqLNEs
>>161 バトル中の平均速度180km/h以上、勝率90.0%以上
165 :
164:2006/02/18(土) 21:57:56 ID:5psqLNEs
↑01の場合
0だと、バトル中の平均速度300km/h以上
鑑定お願いします
『ゲイル ア モーメント』
・・・・・すまんorz
ケータイアプリの首都高バイトEVOLUCIONの板無いの?
速度で名前変わるの初めて知った
>>168 首都高バトルEVOLUTIONなら知ってるけどそれは知らないな。
ミステリアス核弾頭
・・・・・・俺は爆弾岩か?
age
『神速のアニヒレーション』
鑑定お願いします。m(__)m
…最初は神速のアニキレーションに見えて仕方なかった。どんなレーション?兄貴レーション…気になる…orz
>>173 最高速度365km/h以上、平均バトル中車接触回数29.0回以上
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:22:18 ID:efmYQ3/e
そろそろ、通り名も、既出が出だしたね。
と言うかいい加減、気になるなら本買えって言いたくなるわ。
通り名の鑑定スレでも別に作ってそっちでやって欲しい。
実際、なんどかテンプレ出てたし
>>176 別に他に話題があるわけじゃないし、問題無くないか?
>>176 漏れは問題無しに1票
理由は>177と同じだな
ウザイと思うならスルーすりゃいいじゃんw
新作情報もまるで出ないし話題も尽きたからな
俺も無問題にイピョーウ
ウザーと思う人は「鑑定」をNGワードに登録汁
フリーウェイの覇者で名古屋爆走中ドラゴンに勝てん。
182 :
157:2006/02/20(月) 23:54:53 ID:yZrLWllZ
>>158 >>160 ありがとう
どうしても勝てないんで数週間ほったらかしにしたままでした
バトル場所変えてやってみまふ
これでやっとクリアできそうだ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:47:35 ID:86WpBcK6
元気レースゲーム統一スレッド作ったほうがよくね?
今の元気レースゲームの個別にある既存スレッドをまとめて。
峠の伝説CAタイムスレッドとC1、首都高(まぁこのスレッドはまだ元気だが)。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:37:02 ID:H95madZr
首都高は孤高…
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02:42:31 ID:86WpBcK6
街道のグラフィックもな
もう街道シリーズのゲーム性とかどうでもいい
カッコ良い車が作れるから買うだけ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 19:31:42 ID:86WpBcK6
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:07:42 ID:86WpBcK6
俺はハチロク海苔
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:08:39 ID:LSPrSoHL
何が?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:10:51 ID:LSPrSoHL
てか新しい話題を提供していいか?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:31:17 ID:86WpBcK6
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:36:13 ID:86WpBcK6
話題マダー?
Sタイヤで雨中の湾岸バトルオモロス
NSXないのが嫌だなぁ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 08:42:51 ID:mq4iF7V1
携帯ゲー板にスレなかったんだけど
誰かPSP版首都高やってる(やった)人いたら感想教えてください
やった訳じゃなくて、聞いた話だけど
・チーム経営ゲームになってる
・敵弱すぎ、すぐ終わる、2度目もつまらん
・ロード永杉、ロード時間>>>>>ゲーム時間らしい
こんな感じらしい
多分やめといた方が無難
確かブリーフランも無いんだよな
改造コード使ってレース中延々と放置しておくも、敵車にオーバーヒートの気配完璧に絶無。
いや、分かってたけどね。
やはりなんか釈然としないな。
スピード出すと画面がガタガタしてスピードが出ないのはなんでですか?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 04:45:51 ID:Zho4BXN9
ピットに入った瞬間バグ発生orz。
このゲームとこれを作ったメーカーは、プレイヤーをなめくさってるのかと小一j(ry。
バグチェックくらいキチンとやっとけよ。
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
むしろ模範的な実装ジャマイカ
サーキットでも公道でもピットとかSAに300km/hオーバーでつっこむキティはいない
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 11:15:02 ID:QaS8B718
名古屋のスープラ三連戦に勝てません。GC8インプでエンジンLEVEL9でナチュラルフルカーボンなんだけど・・・やっぱエンジン喚装しかないでつか?
>>204 そこがキツイのは判るが、過去ログくらい読めないかい。
幾度となく、攻略法が出ているのだが。
レベル9なら勝てないことはない。
苦戦は必死だが。
ヘタレの俺でも勝ってる。
>>204 あいつらは大きく引き離されなければ結構自爆してくれるので、
ナイト戦が料金所+ジャンクションに当たるように調節しる。
迅帝一発で倒したFDでもあれはかなり時間かかった。
換装はしなくても340km/h出せればなんとかなる。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 12:27:47 ID:QaS8B718
>>205 206
ありがとう。エンジン喚装なし+料金所アタック発動でなんとか頑張ってみまつ!
スープラ3連どころか最後のチームからの6連戦だって換装無しで逝ける
というか6連戦にした方がスープラ共を環状で料理できるから楽だぞ
>>208 名古屋6連戦で真ん中のR32GTRでめちゃゲージが減る→環状で3連スープラとバトル→最後の奴で負け、てなパターンでね。ブレーキ1、タワーバーとかは一切無し、換装無しで次の大阪も頑張ってみまつ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:44:44 ID:lqs3JoWU
>>206 FDってなんなんですか?
車の名前はあまり知らなくて...
つーか01で速い敵いなくね?
>>209 6連戦でいくなら、Jだけはバトル開始位置の調整必須だよ。
あいつはブーストかけてもストレートじゃ追い着く事すらできないから。
スープラ3連は、環状に入る前の左90度コーナーか、環状に4つある右90度コーナー手前から始めると楽ちんですよ。
とりあえず、繊細なアクセルワークでがんがれ
一周クリアしたあと、どこから攻略していけばいいですか?
このゲームを遊ぶ時、
GTフォース使用+椅子はフルバケの人はいるのか?
216 :
初心者チェイサー:2006/02/27(月) 16:29:53 ID:r6KTINKV
どうもはじめまして
半年くらいのんびりとやっていたのですがどうしても分らないことがあったので
首都高ワンダラーの286番のVIPと270番の船橋がどうしても出てきません
船橋はPA全部回るとありますが上り下りのすべてを回るのでしょうか?
あとVIPカーというのはどういったくるまなのですかね?
もしよかったら答えていただけるととても助かります
あと2台でついに599人達成☆
>>216PA入り口、全部だから全部。
VIPはベンツ・セルシオ・シーマ・グロリア・チェイサー辺り。要はセダンな。
あと、VIPはホイール変えなきゃダメだった気がす。
手元に無いから間違ってたらスマン。
220 :
初心者チェイサー:2006/02/27(月) 19:22:17 ID:r6KTINKV
>>217 >>218 どうもアドバイスありがとうございます
船橋は何回かトライしていたら出てきました
なるほどVIPってそういうことだったんですね
Viperとかいうクルマでホイール換えて何回も試したりしてました
どうにかクリアできそうですありがとうございました
早速ベンツ買ってきます
221 :
初心者チェイサー:2006/02/27(月) 19:29:39 ID:r6KTINKV
>>219 いかにも怖そうな人が乗りそうな車だなぁ
プレートの角度が雰囲気を醸し出している
つか大阪の環状線がVIPカーの発祥とは…地元過ぎる
どうもいろいろな情報ありがとうございます
>>222 ちょっとまて
>>222 よく考えたら、俺らはたまたま車に詳しいから、VIPカー≠Viperだとすぐわかるが、
車に詳しくない人なら、陥ってもおかしくない罠だぞ。
罪作りだぞGENKI。
確かに名前がVIP的だよな。
車にある程度詳しくないとVIPカーとか言われても意味わからんかもな。
ナンバーを字光式にするっていうのも知らないと分かりにくいね
216じゃないけど質問。
VIPてアリストじゃダメ?
セルシオやシーマには興味ないんだよねぇ。
>>227 大丈夫だよ。
しかし、VIP車と言われて判らないものなのかなぁ。
一応、高級車って意味だから、>227のような質問なら理解もできるんだけど
少なくとも、ベンツとかシーマ、セドリック、セルシオは、高級車って分類わからないものなんだねぇ。
>>219 別に痛くない。
興味ない人からすれば走り屋もたいして変わらんど。
>>221 河内長野に本拠を構えるジャンプロの社長なんて
同社のデモカーに乗ってこのゲームに実名で登場してるよ。
つかVIPCARってそんなに知名度低かったのか…orz
直訳すると、最重要人物くるま
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 04:26:16 ID:VDHVJDZG
定時の作業員
だれか鑑定お願いします
>>229 いやー中の人が痛い率が半端じゃないってw
360版情報マダ〜???
全国制覇した。
あとなにすればいいの?
そういえば全ワンダラー倒したこと無いな…
てか0の話に変えるけど、
ピンクリリィーってのウザくない??ブロックし杉
01の名古屋の環状の真ん中通ってる道が走れないのは何故?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:58:40 ID:Ne0ZTsR7
話題ほしい人
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:49:53 ID:Ne0ZTsR7
俺やってる!!
au?それともdocomo?
お〜俺AU!
FDはフルチューンで850馬力だったのか・・・・。
あんまり速くない
なぜorz
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:13:12 ID:Ne0ZTsR7
俺の名前は横浜最速伝説ですあなたは?
>>237放置されてカワイソス。
てか、0は他にもブロックうざいの何人かいるよな。
まぁ、それが楽しいんだがw
俺半角の???ですよ。
横浜最速伝説さんですかwドライバー検索してみます。
板違いだから
>>231 ゼロ
バトル40戦以上60戦未満
バトルの平均距離3.30km未満、接触回数中程度
01
バトル20戦以上40戦未満
バトルの平均距離2.50km未満、クルマへの平均接触回数16.0回未満
いずれにせよ、まだ始まったばかりの標準的称号
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:31:13 ID:b6oNvTy/
板違い言われても板が無いからここしかない
>>244 REはトルクないからねー
でもクラストップクラスの軽量かつ色っぽいボディーがあるじゃないか
日本語変になった鬱出汁脳orz
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:04:24 ID:b6oNvTy/
どこに??
( `D´)
白いカリスマ仕様のFDは20B換装で1000馬力オーバーじゃなかったっけ?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:42:04 ID:b6oNvTy/
蟻が十匹でありがとう
カブの日の法則がわかんない…すまない教えて
>>259 カブの日=足して9になる日
(例:027日 063日 135日etc)
<260ありがとうございます。
俺の通り名
スタートダッシュ貴公子
↓
電撃のエレメント
↓
狂気の(忘れた)
↓
スーサイドバーサーカー ←今ここ
首都高遊んでる奴は多分、峠の伝説もやったと思って質問します。
ヒルクライムはFF、FRより4WDの方が早いですか?
軽さならロードスターや86などのFR系
グリップならFF系
最 後 は 自 分 の 技 術
スレ違い
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 01:24:19 ID:RzqFLy5y
グランツーリスモとどっちがいい?
>>266 路線が全く異なるので、一概には言えない。
ひたすらリアルな挙動を追求したGTと、挙動に補正をかけて気楽に走れるようにしてある首都高バトル。
俺はGTみたいなリアル路線はどうもダメなんで(実車乗ってるのに・・・orz)、首都高の気楽さがいいかな。
グランツーリスモと首都高バトルを比べるのは
エナジーエアフォースとエースコンバットを比べるくらい愚かだ
>>267補足
挙動はあっという間にエンスージアにぶち抜かれたケドナー
首都高はレースゲームとして以外にも
エアロとかのデザイン楽しんだり
首都高(+阪神,名古屋)を流して雰囲気を楽しんだりできるのが(・∀・)イイ!!わな
セッティングなんてほとんどしなくてもいいから首都高が好きだ。
街道とかGTはかなり苦手。
リアリティを追求しても所詮はゲームだしな
堅苦しく退屈なGTよりも、ゲームならではの無謀の出来る首都高が好き。
どこでか忘れたが大阪でレース中、カーブのインにハイエースが陣取ってるのが見えたんで、ブレーキかけてアウトに回避。
その直後、敵車が猛スピードでイン側をぶち抜いていった。
あわてて後ろを振り返ってみたら、ハイエースがいない。
確か一本道の場所だったと思うんだが。
>>272 ・・・そのハイエースがいたあたり、地面がぐっしょりと濡れていなかったか?
((((゚Д゚;))))ガクガクブルブル
>>268 いや、エースコンバットとベルデセルバ戦記を比べるくらい愚かだ。
ノーマルの車(カスタマイズし放題)で一番マシンパワーのあるorオススメな車教えて。
FD
FC湾岸仕様のギア比ってどうすればいい?よく分からんのでデフォからファイナルだけを数値下げたんだが…
「地獄の天神」
だれか鑑定お願いしますm(_ _)m
>>278 平均速度220km/h以上、平均車接触回数12.0回未満
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 21:26:29 ID:LeZ9nfv7
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 22:45:02 ID:Q7r0swXz
確か前にファイナルを2500にすればいい。とか書いた人居なかった?
>>280 サンクス。
…ってマジで言ってるの?
とりあえず一台エンジンとかチューンナップしてそれで進めて、後はマターリ車買おうかと思ってるんだが。
>>272 そういや過去スレでも出てたけどライバルの車に乗ると、
ハイエースが元気カラーから普通の白色になって、
中に幽霊?らしきものが乗ってるってのがあったな(;゚Д゚)
夜中に発見した時はビックリした。謎多きハイエース。
死神のS15だっけ?>ハイエース幽霊ver
そうそう死に神S15だよ
あとブラッドハウンドと雨の日にやると血祭りとかw
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:49:25 ID:Nr8JRp7U
ゆうつな天使とやると、カッコいい
自車:死神ドライバー苺
敵車:ブラッドハウンド
天候:雨
でやると…?
血祭りでしかも幽霊じゃね。
>>133 かなり亀だが嘆きのプルートさんの愛車が実にヤバいことになってるので一見の価値はあるw
横羽線←なんて読むのか未だにわかってないorz
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:14:42 ID:dpJSThys
>>294 「よこはね」だけは絶対ないと思ってたのに本当かよ・・・
自分も無知でしたorz
tes
>>295 俺も「おううせん」とか呼んでた…
横浜〜羽田で横羽線なのね。
「よこはねせん」でぐぐれば一発よ。
「おううせん」だとJRの奥羽線がでる。
俺もおおうって呼んでた・・・
なんかすげぇショックうけた・・・・or2=3
>>293 ニュースでは「よこはねせん」て読んでる
でも俺の中では断固として「おううせん」だ
このスレで既に2度も「その車何?」と言われているFDにかけて「おううせん」だ
PSP版の首都高バトル、(外国ではStreet Supremacy)
IGNやGAMESPOTでコテンパンに酷評されてたな。
まああの出来じゃあ仕方ないか。
よこはねせんかぁ、確かに羽田-横浜ラインになるからそうなんだろうなぁ。
でも、てっきり、よこ「ば」ねせんだと思ってたよorz
>>291 どんだけやばいのか気になるな
嘆きのプルートは0のソアラ(だったよね?)がカッコよかった
>>304 01だと宇宙なソアラだったが・・・
・・・PSPだとボンネットに女の子の絵(裸エプロン)が描かれたソアラになってた。
ちなみに誰だったか忘れたがミリタリーマニアで既に車じゃない(なんつうか軍用車)物にしてた13鬼もいた。
01で、ずっと通り名にカブってついてるんですが
これはナゼ?
今はカブアニヒレーションです
01はソアラ違う。セルシオ。
・・・って嘆きのプルート秋葉化しちまったのかw
>>305 痛いなあ
俺もZにそんな絵書いてた事あるから人の事言えないけど
310 :
305:2006/03/12(日) 21:27:23 ID:+MCmdQQP
久々に01やって見た。
ヤバイ、脳内で勝手に話し作りながらやってた。
R34三台(ノーマル2台&M.C.R.)も買っちゃったし・・・。
>>308 というよりギャルゲーヲタだったようだ。
>>309 紅の悪魔よりはマシかと・・・
ベスト買おうか迷ってんですけど、
セッティング次第ではドリしながらコーナー抜けてったりできるんでしょうか?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 22:39:06 ID:43KL9WW2
>>310 紅の悪魔を初めて見てコーヒー吹いたwwwww。
某ガンダムのキャラクターを連想してしまったのは漏れだけじゃないはず。
連想もなにもまんまアレだろ。
シoア乗ってるしな。
0の車のほうがかっこいいな
>>311 セッティングじゃなくて操作性への慣れ次第です。
それ次第では横羽線で300km/hオーバーでのドリフトも可能です。
>>316 なるほど!買いに行ってます!
サンクスですm(__)m
なんか第一章の東京C1が一番おもろい気がしてきたよ 速度が現実的だし
01ならば東京湾岸も結構現実的だと思うけどな
リミッターの○70km/hはクリアな流れなら実際に出る実車もいるし
01の雨のブラッドハウンド戦って
血じゃなくてBハウンドの勤め先のトマトジュースなんじゃないか
とか思ってる香具師はオレだけで良い
>>310 俺も久々にやってな、
話作りながらじゃないが
キープガレージ状態で愛車5台を
紅白、白黒、青紫、ラベンダー、白紫に塗装して
環状妖々夢〜とかホザきながら阪神環状TAする日々であります
他には湾岸上りでGTOにV6NA乗っけて迅帝倒したり・・・etc
首都高バトル始めてみたいんだが、0と01ならどっちが買い?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:54:38 ID:5G1GjzDJ
50日目にC1外回りを走ってるのにポルノ鈴木が出てこない・・・。
S30Zに早く乗りたいよ(TДT)
>>321 少しでもリアルな首都高を走りたいなら01
綺麗な夜景とゲームとしての爽快感を楽しみたいなら0
>>322 一回SAに入ってからもう一度芝辺りを通ってみるといいかも
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 14:59:03 ID:5G1GjzDJ
>>323 サンクス
なんとかポルノ鈴木と遭遇できた。
予想以上に速くてビックリwwww
>ポルノ鈴木
加速性能はほとんどフルチューンクラスみたいだから
自車がまだミドルチューンなら事故狙いじゃないと勝てないよ
あとメール欄に半角英数字でsageと入れて貰った方がいいかも、遭遇おめでとさん
>>325 sage忘れスマソ
事故狙いで頑張ってみるwww
ポルノ鈴木なんて、いっつもなぜか路肩で黄昏てやがるから、300km/hぐらいで後ろから優しくコースに戻してあげてるな。
きりきり走れぃ。
デコトラで首都高バトル
いや、ふと思い浮かんだだけだぞ
バイクで首都高バトルしたいけどな、俺は。
>>328 元気なら、もう少しマトモなデコトラゲーが作れる気がする
スパイ糞のゲームはマジ産廃だ…不法投棄しちまった。
キリンがいるな
01の首都高はサーキットという設定されてるなら
アザーカーに一般車走らせてもいいんじゃね?
01にトラックとかタクシー走ってたら最高なのに
>>332 サーキットに一般車やトラックが走っていたら変だろ。
それでなくとも、アザーカーは、かなり問題視されているのに。
誤魔化しも何もなくなってしまう。
ベトナムやドイツのサーキットではトラックのレースもやってますが何か?
って事でトラックだけでもいいから導入汁!
他車の代わりに敵車を沢山走らせて
トラックとタクシーを敵車として導入すればよい
>>335 それ何て湾岸MIDNIGHTヨ・・・。
RBみたいに、ライバルカーをごろごろ走らせてれば無問題。
やっべ。久しぶりに最初からやりたくなってきた。
>>337 俺も「ごろごろ」賛成
PS2の処理能力が足りないのは分かるけど、正直アザーカーの数少なすぎだよな
湾岸線で本当に必要なスラローム走行してみたい
横羽線で2車線トラックに封じられた所を路肩パスしてみたい
環状霞に突っ込んだところで渋滞に遭遇してみたい
そういえば0は工事とかしてるそうですね
0も買ってみようかな
チラシの裏スマソ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:55:51 ID:OwFA59Mp
また0みたいに車偽名にしてHONDAの車出して欲しい香具師は俺だけか?
>>338 だよな。
で、結局ユーノスロードスターで01を最初からやっているわけだが(´・ω・`)
リアルタクシーで元気な奴等を追い掛ける俺様のような奴もいるんだから、敵車タクシーもありだろ。
まぁ、長くはもたないわけだが…
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:41:15 ID:iF4C/+74
>>339 インテとNSXとシビックがいないとやっぱり盛り上がらない。
御曹司がインプ(0だとアコードだったような)乗ってたチーム好きだったのに01でいなくなってたし・・・
>>338 かといって多すぎるのもアレですよウン。
湾岸でも曲がったらトラックが二台いて衝突すると胸糞悪いですよ。(by 某革命戦士)
>>343 だからですな。アザーカーの数を調整できるようにしてもらえれば最高な訳で
まともに踏み込めない位込んでる状態を再現して欲しい変わり者もいるんですよ
もちろん曲がったら道塞がってた的なのも求めてたり
時間帯と天気によって台数を変化させればいいのですよ。
もちろん時間ってのはPS内臓時計じゃなくて、ゲーム内のストーリーの中での時間。
いい加減ストーリー性が欲しい今日この頃。
でもそんなにアザーカーいたらプレイヤーが避ける以前に
敵CPUが避け切れなくて突っ込むんじゃないか?w
そこはPS3に期待でつ。
CPUのオツムは今の所、目を瞑らざるを得ないかとorz
↑のアザーカー調整とかストーリー性とかのが実現しやすいかと、圧倒的に
っていくら言っても虚無な訳だが
チキン鉄面皮
鑑定よろ
>>349 リタイヤ数11%以上、平均車接触回数25.5回以上
>>338 同意。もっと混んだ首都高を是非走ってみたい。01では天気制が導入されたから
次回作は交通状態の混み具合も導入して欲しい、3段階くらいでさ。CPUに不利って
いう声があるから衝突してからの加速を速くするとかサービスする。あと0には
工事はなかったと思う、事故車ならあったよ。
>>333 アザーカーが問題視されているというのはプレイヤーに?世間体的に
?世間体に問題があるのなら他のゲームだって人殺しとか町破壊とか
してるのに、首都高で普通の車走らせたところでとやかく言われたくないよね。
ゲームなのに。
ライバル全破したらキープガレージてのがでたんだけど、それはクリアしたらなにかいいことはある?
>>350thx。勝てない勝負はさっさとリタイアするからなぁ
>>351 0の交通規制は工事と事故車ランダムで変わります
>>352 キープガレージでクリアしても特典は無い
強いて言えば更に金が増える
発煙筒焚いて止まってる公団車は事故処理なのか工事なのか
つか事故って真横の状態で停車してるオデッセイとかおもろい
>>351 >首都高で普通の車走らせたところでとやかく言われたくないよね。
>ゲームなのに。
そういう感覚で発言されるからアザーカーはいつまで経っても認められないのだと気付きましょう。
世間一般では、暴走行為と言われるのですよ。
少なくとも、高速道路を100キロオーバーどころか、200、300、あまつさえ400キロ近い速度で走行するのを
普通に走らせてるとは言いません。
そして、殺人は、破壊行為は、軽率に行なう人は、多少は増えましたが、まだまだ、モラルもあって起こす人は少ないです。
が、スピード違反を軽率に起こす人は後を絶ちません。(と言うか、寧ろ制限速度で走行する方が少ないでしょう)
暴走行為に対するモラルの低さ、そして、首都高などで実際にそう言った行為を行なう人が後を絶たない以上、
世間体を気にする自動車会社は後を絶ちません。(と言っても、アザーカーを問題視しているのは、日本ではH社ですけどね)
(後は、処理の問題等で01などは、統一されている)
昨今、ゲームの影響で(ゲームだけが根源ではありませんが、個人的にはそれ以前の問題だとは思うけど、
結果として、一番目立つ格好なのがゲームなので、そこに焦点が当たっている)、の事件が目立ちます。
よくある犯罪を犯した人の発言にリセットしたかったとか、そう言った発言がある以上、ゲームなのに、
たかがゲームなのになんて発言していたら、どんどん、規制強化されていきますよ。
ゲームだから何をしてもいい、そのはずが、ゲームと現実を区別できない人が増えてきている昨今では、
たかがゲームなんて言えないのですよ。
ゲームだからこそなんだがな
ゲームと現実に境目が無いのは
>>356自身だと気付いて欲しい。
>>357-359 否定的な奴を批判するのは勝手だが、356のような考えが世間一般だと思うぞ。
世論とはそんなものだ、お子さまがた。
>>356のは
それ以前にやってる奴のモラルと脳内が糞だが、
結果的に一番目立つ、かつ解決策っぽく見えるゲームに責任転嫁される。
故にそれに協力的になりたくない会社はうなずけるし、実際にゲームの影響も多少なりともある。
という意見だぞ?
ゲームだからこそやれるんだよねー
01にH社の車とアザーカー追加でグラフィック強化してくれれば最強。
1万でも買う。
=============== Return to Garage ===============
さて、今度はどこのランプから上ろうか?
363 :
358:2006/03/16(木) 16:30:49 ID:D8Dgcgbi
>>360 いや、だから
>>356のいう世間一般を批判してるんだよ。
>>356を否定しているわけじゃない。言葉足らずだった。
ゲームが子供たちに影響を与えるのは事実だろう。
俺だって小学生ぐらいの子供にはGTAなんてやらせたくない。
でも影響を与えるのは映画も本も同じ。タリウム事件とかバトルロワイヤルに影響されてとかね。
そういう論理で行けばテレビのニュースでさえ規制しなければならない。
ニュースを見て俺もホームレスを殺したくなったなんて事は十分考えられる。
そう考えていくとゲームさえ規制すれば良いと考えている奴は論理が破綻してるんだよ。
ある程度の年齢制限は必要だろうけど、精神的に大人な人間がゲームの真似なんかするか?
そんなことより挙動をなんとか汁!!
C-1グランプリはDP、RPいらね
ニードフォーを見習え!!
>>354 ありがd。
お金は十分すぎるほどあるからあとは色々な車をいじってまったり湾岸線でも走ろう
>>363 それをここで豪語されてもな。
それと年令制限をかけても、困ったことに精神的に未成熟な大人が増えているから。
安易に規制をかけるのは、間違いだと思うが、現状どうしようもない。
まして、
>>338のような誤解を受けやすい書き込みは危険だよ。
制作サイドは如何に叩かれないように作るかに必死なのにな。
暴走行為を行う奴がなくならないうちは無理だろうね。
>>367 まぁ実際に首都高とか峠を暴走するような奴がいて、
ゲームにしたら面白いんじゃねっていう流れで元々できてるからしょうがないかもね。
あくまでゲームの題材として犯罪行為を選んでるだけであって、
実際にやれとは言ってないと言ったところで日本じゃ通用しないんだろうな。
海外じゃゲームは所詮お遊び、真似する奴はアフォ、やるなら自己責任でやってね、みたいな考えがあって、
(ゲームに関わらずあらゆる事において自己責任)、アフォンダも登場してるだけにねぇ。
意見を述べただけでお子様扱いされるのが微妙に腹立たしいのは置いといて、少し口出しすると
首都高を法定オーバーで走るゲームがある。だからそのユーザーの一部は実際にも暴走するとかいう考えは
昔、幼児を殺害した事件の犯人はフィギュアを集めているような人間だ、と散々騒いでた
某アフォと対して変わらないと思うんだが。
なんか色々と言われているが、俺が書いたのは、あくまでも世間の目線であって俺の意見ではないし。
注意して欲しいのは、遊んだ百人の内の99人が、正しく遊んでいたとしてもたった一人が問題行動を起こせば、
その原因として叩かれるのが、今の日本社会なんだよ。
まず、これをきちんと把握しておくべき。
その上で、ここで意見を述べるのではなく、その社会を変えるべく動くべきではないかい。
例えば、ネットの>356のような書き込みには、反論しておいて、ワイドショーなどの過剰な報道に抗議行動をとれているかい?
2ちゃんの世間的評価なんて高くないし、寧ろ、馬鹿にされているのが普通だし、
それこそ、反モラルの尖兵として取り上げられるのが落ちだよ。
万が一に首都高で暴走して大事故でも起こした馬鹿が出てきて、そいつの家に「首都高バトル」でもあろうものなら、ここで迂闊な書き込みをしている
>351などの書き込みの揚げ足を取られてしまうのがオチだといっているのだが。
例えば、H車の登場を願っている奴の中に元気ではなく、H社に何らかのアプローチをした奴がいるかい??
元気だってできれば、加えたいに決まっているだが、許可が出ない以上どうしようもないんだから。
ゲームと現実は違うのは当たり前だが、それを混同する馬鹿が増えてきているし、その原因がゲームではなく別の所にあるのだが、
ゲームが原因と決め付けている現状がある中では、まずその現実を見据えていかないと意味がない、そこから変えないとな。
>>371 じゃあまずお前の意見の聞きたい。おまえも世間を構成している一員じゃないか。
ここに書き込む事だって大げさに言えば社会を変えている。
ゲームメーカーがユーザーの生の声を知るために2chを覗くことなんて当たり前だし、
2chの世間的評価が低いんならここにまともな事を書いて、
2chの連中はクズばっかだと思っていたが、まともな人間もいるんだと思う奴を一人でも増やせばいい。
反対の意思表示として、週刊誌は買わない、ワイドショーも一切見ないなんて人間はいっぱいいるし、
当然ホンダに抗議した奴もいるだろうが、残念ながらそれは望む結果には結びつかない。
だって世間の目が…という意図の答えが返ってくる、或いは無視されるのは明らか。
世間の目線はこうだなんて分かりきった事言うだけじゃなく、 ゲームが原因と決め付けているのはおかしいと、
ここで言うのは無駄ではないと思うが。
あと
>>351が迂闊だとはどういう事?どう読んでもリアルで首都高暴走している馬鹿には見えないが。
>>372 あのさ、俺は、別に元気が制作してる首都高に不満はないんだが、Do you understand?
2ちゃんから意識改革ですか、気の遠くなる話だと思いますが、頑張ってくれ。
先に偏見と先入観持たれているから苦労するよ。
それから、制作会社にどうしようもできないことは多いんだけどね。
>351の文章だが、その一連の流れを見直してくれ。
首都高バトルの中で走りを普通の走りと書いているし、一連の書き込みの中に>338
スラロームで縫うように走るとかある。
首都高バトルというゲームの中の走行は、一般社会では普通の走りとは到底言えないし、
渋滞の中をかいくぐるような走行も、問題走行だよね。
もちろん、誰も、それを実際に行なっているとは書き込んではないわけだが、
先に書いたが、ゲームをやっている奴のたった一人が、馬鹿な暴走行為を興じてしまった後には、
一連の書き込みも、危険因子の内容と解釈されかねないと言っているわけです。
書き手の意図ではないだろうが、弾圧する側から見れば、いいネタがあるじゃないかと解釈されかねないという意味です。
意図的に捻じ曲げるのが、そう言った連中の手法だからね。
揚げ足取られかねない。
これまでに幾度そう言った捻じ曲げ方をされてきたことか。
大人だったら判るよね。
>>360 俺はまだ満足してないが、お前が不満を持っているという意図で言ったつもりはないし、そこには興味はない。
あと意識改革だのたいそれたこと言ってるが、別に厨房みたいに国連で働いて平和に貢献するぞ見たいな夢みたいな事を言ってるのではない。
偏見を持ってる人間を説得するつもりもないし、自分は2chを便利なツールとして使ってますよと。
それくらいの軽い気持ちだと考えてくれ。
で、俺の読解力不足なら指摘してほしいのだが、
>>351のどこに首都高バトルの中で走りを普通の走りと書いてある?
俺には
>>351は、たかがゲームなんだから、01のオフィシャルカーなんかじゃなくて、
0みたいな一般車を復活してもいいじゃない、としか読めない。
>>338に関しても、現在のハードの性能じゃ無理だけど、もっと車を増やして、
現実でゲームのような走りを真似しようとしたら必要なスラローム走行などを(ゲーム上で)したいとしか読めない。
>首都高バトルというゲームの中の走行は、一般社会では普通の走りとは到底言えないし、
>渋滞の中をかいくぐるような走行も、問題走行だよね。
これはその通りだが、誰が首都高バトルでの走りが現実での普通の走りだと言った?
一連の流れを見てみると、現実ではできない、若しくはやらないからこそゲーム上でくらいはやってみたい、
としか思えないんだが。
>意図的に捻じ曲げるのが、そう言った連中の手法だからね。
>揚げ足取られかねない。
>これまでに幾度そう言った捻じ曲げ方をされてきたことか。
>大人だったら判るよね。
これはまさに君の事じゃないかい?
>>374 >これはまさに君の事じゃないかい?
そうとも言えるなw
いや、あえて揚げ足取りに取られるって例で書いてるわけだが。
実際に現実でやる奴は馬鹿だと思うが、これまでもそうやって捻じ曲げて報道されているんだよ。
特に2ちゃんは、そう言った揚げ足の材料にされてきている。
その警告であるわけだ。
もう少し考えて発言をするべき、大人なんだからと言っているわけですが何か。
それと言う場所が違うだろ、ってことかなぁ。
制作サイドだってやりたいことはあるが、出来ないことは多い。
H車に関してだって、出せるなら出したいに決まっているユーザーの声は痛いほど判っているからこそ、
結果的にC1とかPSPの仕様になってしまったのではないかい?
それを元気にあーだこーだ言ってもね。
それこそ、拘るならばここで論じるのではなく、H社に意見できる方法を考えるべきでは。
それは2ちゃんで言っていても始まらない、それくらいまだまだ2ちゃんへの偏見は厳しい。
そう言った意見を集約するサイトを立ち上げて、その意見をぶつける方が建設的だ。
不満を元気などに言っても、返答のしようがないわけだし、向こうだって頑張っている結果なんだから。
ゲーム上で現実にできないことだからやりたいと言うのは判るが、結局、現実でやっちゃった奴がこれまでに
何人もいて、その結果、こう言った書き込みが、祭り上げられてしまうのですが何か。
そこを問題視しているのよ。
>偏見を持ってる人間を説得するつもりもないし、自分は2chを便利なツールとして使ってますよと。
>それくらいの軽い気持ちだと考えてくれ。
だったらスルーしてくれw
俺は、警告を出してるだけ、大きな交通事故をやらかす馬鹿が、このゲームなどを所持していないことを祈りつつな。
い い 加 減 余 所 で や っ て く れ
あれ、何の話だっけ?
他人を正そうとするが
結局自分の発言には責任を持たないっていう話だな。
俺バトルロワイヤルもGTAも見たしやったしだから、判断力がおちた希ガス。
というわけで話を戻そうか。
挙動に関しては元気の社長が諸悪の根源
詳しくはファミ通攻略本参照のこと
というわけで、箱○版はいつでつか??
最近01を始めたんだけど車種大幅減?
エボ3使いたかった(´・ω・)
ケータイから失礼
俺もエボ3使いたかったな。
つか、街道で出てるようなもっとマニアックな車種出してくれ。
バスやトラック、ラフターやタクシーで首都高バトルしてみたいなぁ(´・ω)
ゲームだからこそできるキワモノバトル
一番星VS迅帝
>>383 ○根よりもアクアラインと湾岸千葉方面が先だー
街道少し触っただけだがマイカーのVIVIO使ってた
とゆーわけで次回首都高にVIVIOキボン!!
無理なのは丸分かりだがエスティマ欲しいぜ
シビッk
いや、なんでもない。
万が一次回作でリアル車から仮想車に回帰するならば、
いっその事レースカーも入れてくれw
787Bで湾岸ぶっ放したいがな(`・ω・)
392 :
世界一速い漢:2006/03/18(土) 07:07:34 ID:R2Y/XDe6
こわれるYO。
ぶつけたら車が壊れ、修理代がかかる。
派手に事故ったら治療費がかかり、入院期間中はひたすら日数を進めるしかできなくなる。
もっと派手に事故ったら「死んだ」ということになり、セーブデータもろとも消える。
これでOK(・・・OKか?
それは勘弁してほしいが、日数を進めるのに
走る以外の選択肢を追加してほしい。
首都高にもRBとか街道みたいな掲示板が欲しい。
>>393 そうだよな
他にもバイトで幽霊退治に行ったり、財宝探しに行ったり
スロットやパチンコしたり、泥棒捕まえたり、
チューナーの女の子のご機嫌取りにデートとかしたら良いよな
>396
それなんてスーファミのゲーム?
なんとかRって漢字の名前だったような希ガス
俺が小学校の時代だw
バイトが警備員とかでいつのまにかレースゲームじゃなくてRPGになってる罠w
>>398 ゼロヨンチャンプだな。懐かしいなぁ。
RPGでアナザーワールドに行ってしまって、戻って来れなくなった記憶があるw
RRかRR-ZかにもよるがどちらもRPGにハマったよ……。
魔のダンジョンクリアした奴何人くらいいるんだろうな。俺はやった。
実はランプの精は黄泉の術かけるだけで倒せる。
まともにやってるとHP16000もあるから面倒でなー。
RR-Zの異世界はクリアするともう行けないから貴重だぞ。
あーなんか懐かしくてまたやりたくなってきた……。
当時としては車が実名だし先進的だったな。
その話は置いとけ
PS2のゼロヨンチャンプシリーズやったけど、一ヵ月しない間に売った。
あれは糞だったなー。
レーシングラグーンはチューンの幅があって楽しすぎた。
ゼロヨンチャンプ…
当時、消防だった漏れはMTの仕組みがわからず、スタート切れなかったorz
やっと01の1章終わったZE!
首都高てブレーキロックします?
ブレーキテクみたいなのありますかね?
ポンピングブレーキでのコーナリングが曲がりやすい気がするんですけど…
ブレーキロックはしないけど、グランツーとかよりフロントが逃げやすい感じ
だからドリフト中も軽くブレーキあてながらフロントの逃げ具合を調節したりするよ
俺は入り口で流しながらブレーキング
減速が終わる地点でスライドを止めて、コーナー出口に向けてスロットル入れていく。
・・・癖があるし、効率の良いやり方じゃないよな。
0買いますた。
OPは01よりこっちのがカコ(・∀・)イイ!!
操作性も補正がないぶん0のがやりやすい感じ
ただ一つ、アザーカーのカミソリのようなシャープなレーンチェンジやばすぎだよw
>>407 がんばれ!
慣れてきたらライバルのプロフィールでも見てください。
このゲームの売りでもあるからw
あのライバルプロフの凝りようはなにげに見ものだよな。
ゲーム中に生かされてるとは言い切れないのがもったいない。
かといって、いちいち紙芝居でストーリー展開されても困るがw
エロゲ調にしろとは言わないが、少しは生かして欲しいよな。
画面端に携帯電話を映しておいて、メールが飛んでくるとか。
「プルートの敵、取らせてもらうぞ!」とか。
・・・これも道交法違反だから、自主規制で無理かorz
それは街道とかRBとかのシステムを使えばおkとして、あとは
もう少し自由度広げてくれるとか、チームを立ち上げたり加入したりとか。
チームに関してはPSP版でアレだから、ありうるかもしれんが。
OPムービーのクオリティきぼんむ
>>412 俺の主観だが、首都高は街道と違って、バトルと通常走行のシームレス感が命だと思ってるので。
BBS形式は流れを断ち切るような気がする。
メールじゃあれだから、「無線で会話してる」という雰囲気とかはどうだろう。
FRIEND<<リーダー、そっちにえらく速い奴が向かった、注意してくれ>>
ENEMY<<よお、あんたが迅帝を負かしたんだってな。
・・・あいつは俺の目標だった。てなわけで、標的をあんたに変更させてもらうぜ>>
まあ、ぶっちゃけそうなんだが。アイデアとしてはよくね?
FRIEND<<霞ヶ関からDRIFTERSが上がった!来るぞ!>>
KATOH<<加トちゃんでございますよ>>
湾岸下りに出てくる禁断のプライベーター鬼はえーw
L6エンジンじゃついていけない…(80スープラ)
<<バトルだよ全員集合!>>
あ、補足。
ライバルの声が聞こえるようになると、「今ライバルになにが起こっているのか」がわかりやすくていいんじゃないかなーとも思った。
例)
ENEMY<<ちっ、しくじった!>>←壁ヒット
>>419 肝心なところで
KATOH<<ひっ、ぶしっ!>>
とクシャミかまして失速するKATOHw
AWACS HEAD FAMILY FIRST STAR
<<本家一番星よりリスキー勝利者、悪魔のZが来たぞ、注意しろ>>
FRIEND ZINNTEI
<<勝利者へ、悪魔の野郎だ!やられた!>>
FRIEND INTELLECT OF IGNORANCE
<<後につかれた、助けてくれ!!>>
SQUIRREL KEY VICTOR
<<俺の相手だ、手を出すな!!>>
FRIEND KAKUMEI NO KISYU
<<そいつは無難な注文だな、追い付けねえ>>
Enemy Z OF THE DEVIL
<<勝負ダ>>
SQUIRREL KEY VICTOR
<< <]いいえ >>
Enemy Z OF THE DEVIL
<<\(・∀・)/ [>ヽ(゜▽、゜)ノ>>
FRIEND ZINNTEI
<<おいおいおいおいwwww >>
なんか、湾岸ミッドナイトを彷彿とさせる展開だね。
久し振りにマキシマムチューンがやりたくなってきたわ。
>>407 個人的にはOPは01の方が好きだな。なんか走りが加熱した感じで。
特に最後の方で三台がトンネルからレイビリに走りぬいて行くシーン。
0は1章でいかに節約するかがカギだからパーツも毎回買い換えたりしないことを
勧めるよ。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 00:02:52 ID:RbzQImRi
中古で0買って、いよいよ残すところ
ZEROと???のみ。
365日勧める作業が一番つらいかも。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 01:02:46 ID:w4Ug4Iws
悪夢の暴走列車
鑑定おねげぇしやす
>>425 「悪夢の暴走機関車」ですな。
0の場合、
450戦以上、バトル中平均速度320km/h以上、アザーカー接触回数は上から2番目。
英語名だと「ブラックボンバー」。
01の場合、
450戦以上、バトル中平均速度205km/h以上、車への平均接触回数29.5回以上(上から2番目)。
英語名だと「ナイトメアボンバー」。
・・・しかし、すげえ通り名だことw
01 クレイジーサムライ
鑑定お願いしまつ
つか、某F1ドライバーみたいな通り名だな・・・。
俺にも王の字が入った名がついたぜ…
破壊王…
429 :
425:2006/03/20(月) 13:37:20 ID:w4Ug4Iws
>>426どもっす(・w・)
ぶつかり過ぎだなオレorz
>>427 平均速度185km/h以上、勝率84.0%以上
>>430 d
うーむ、序盤ロードスターでがんばってたのが響いたか。
>408
サンクス
プロフ結構おもしろいよな。
>423
俺は0のOPの迅帝?と夢見のガチバトルが気に入りますたわ
節約の件は攻略サイト読んだんで把握済みだけどdクスなー
>420
カトちゃんのくしゃみ失速ワロスw
433 :
世界一速い漢:2006/03/20(月) 19:46:23 ID:SFsS3LbA
レーシングバトルと街道バトルと首都高バトルを合わせてくれないカナ〜〜〜〜〜
昨日首都高01買った。
しばらく雑魚倒して回ってたら初めて新環状でボスが出てきて、
そいつを倒したら「ユウウツな天使」ってのが出てきたんだが速すぎて勝てない
今は未改造のインプレッサなんだが、せめて敵の馬力くらい分からないだろうか・・・
ユウウツな天使は加速度がバカみたいだから改造しないとキツイと思う。
事故らせるのが一番確実だと思うぞ。若しくはコーナー多めの所で仕掛けるか
憂鬱な天使は環状の銀座辺り推奨
ノーマル車じゃ流石に_
ヤツの馬力は確か350程度だったと思う
車重は1100位だったと思う
何度も出てるけど、バトルは場所選ぶ&事故狙う方向で頑張って
>>434 エンジンは高いから分かるけどミッション系の改造はした方がいいよ。割と安いし。
やっぱ
>>435も言うとおり銀座付近でユウウツな天使をおびき寄せといて、
アザーカーに追突orシケインに激突を待てば数回で勝てると思う。今後もこの場所
は有効活用できるよ。
0のMaxRacingのリーダーって何だありゃ
ひたすら事故らしてきやがる
しかもオービスひっかかったしorz=3
オービスって速度が速すぎるとSAFEになるんだっけ?
>>439 何分の1かの確率でセーフになる。
つか、0のオービスはなにげにすげぇ速度まで反応しないよなあ。
一番低いところでも200km/hってw
01無敗で進めるべくプレイしてるが、馬鹿ライバルが分岐を間違うこと間違うこと。
うっかり帰る度毎のセーブを忘れると、しょっちゅうその前からのやり直しをさせられる羽目に。
分岐付近でライバルと至近戦してる時は、早めに目当ての分岐に入ってたら、結構ちゃんとついてきてくれるよ
それでも頑なに自分の路線突き進むライバルもいるけど
チェイサーで全クリできる件について
誰か、首都高バトル01のりプレイの時流れる、ヴォーカルが歌っている歌(名古屋)の歌詞知りませんか?
>>444 曲名:FLASH
アーティスト:TOMOKO
ところでTOMOKOって誰
うはwwwよく見たら歌詞wwwwwwwwwwww
・・・・orz
>>445-446 イkm/h
久しぶりに0起動してラスボスに挑んだんだが、湾岸でもC1でも勝てねー・・・orz
初期加速であっという間にバックミラーの点にされて追いつけねぇ。
こんなんにどうやって勝ったんだ過去の俺
>>445 あの曲のイントロ、
あゆトランスのDepend on you "Svenson & Gielen remix"にそっくりなんだよな。
>>444 つ「首都高バトル01サントラ」
ついでに01 ナーヴァスインパクトなのですが
鑑定よろ
>>449 平均バトル距離2.42km未満、平均車接触回数26.5回以上
今阪神(2章)クリアしました!
仁からの3連戦が一番きつかった…
0 最速のあたり屋
01 フォーエバー虐殺者 鑑定お願いしますー
(どんだけ荒い運転なんだ…)
0で
「ミラクル拳闘士」
鑑定お願いします。
今0全道路走れるようになって少し経った頃。
バイパー(810ps)使用中。
攻略本持ってないと貧乏人扱いか。心が狭いねぇ。
今や01の攻略本なんてそう売ってるもんじゃないよ。
首都高バトルシリーズで一番運転しやすいシリーズは何ですか?
自分はドリキャスの「首都高バトル」(環状線しかないやつ)と思います。
01だな
エクストリームデストロイヤー
鑑定オネガイシマス。
0でゲーム内で4000日以上やってる人いる?
>>451 下
バトル平均距離3.09km以上平均車接触回数29.0回以上
>>457 最高速度675km/h以上、平均車接触回数30.0回以上
首都高番長が一番速いと思いますが、これと同等か速いマシンてありますか?
最近01を始めたんですが、エンジン載せ代えは2000q毎になんですか?
1回載せ代えしたんですけどボスキャラに歯が立たなくて困ってます(´Д`)р
80スープラで略カリカリなんでつけど…
>461
2000km走った車は金さえあれば載せ替え可能
一回全クリしてキープガレージしたら全車種最初から載せ替え可能
一番よさげなエンジンはL6ターボ
>>462 やっぱりL6ターボが一番良いんだ。V8ターボでボスに勝てなかったからL6ターボにしたら
勝てたし。
>>460 500ps位ある軽めの車なら勝てると思う。
車重の重いスープラ諦めて今日からエボ7に乗り換えまつ!
また2000qは先が長いけど頑張りまつ p(^^)q
てか、エボ8は出ますかねぇ?
467 :
460:2006/03/23(木) 15:39:01 ID:sj+nEmjR
>>465 レスありがとう。
質問の仕方間違えました。ゴメンなさい。
買って自分が乗れるマシンだと他にありますか?という質問のつもりでした^^
今メーカー製のマシンをチューニングして最速マシンを作っているのですが、
目標となるマシンをどれに決めようか悩んでいるのです。
>>466 正直聞きたいんですが、そのキモイ顔文字に何か意味あるの?
ないだろ
470 :
紅の悪魔:2006/03/23(木) 16:07:59 ID:j3ONVQTr
>>447 あのラスボス、一般車いなくても勝手に分岐に突っ込んで即死してくれるよな々(゚∀゚々)
0の???やZEROに勝つには湾岸+相手が事故くらいしないと勝てなかったような。
迅帝仕様Rもしくは白いカリスマ?仕様FDなら割と楽に勝てるはず。
次回作は0と01のイイトコだけミックスしてくれないかね〜あと箱根希望!
>>473 >箱根
だったら、湾岸ミッドナイト2の移植で済む話では?
あれも賛否あった筈だが。
そもそも、箱根と首都高ではまったく違うだろセッティングが。
お前、湾岸仕様で峠走れるか?逆に峠仕様で湾岸走れるか?
箱根走りたければ街道やれば済む話だろ。
性格の違うものを一緒にされても面白くないから。
首都高の第一は、速度だよ、いかに曲がるか停まるかじゃなくて、モアパワーにある筈。
高速は走る峠は走るとなれば、それは、首都高でもなければ街道でもない、また別のゲームになる。
範囲を広くして欲しいな。
出来れば関東全域収録してほしい。あとはせっかくのライバルプロフィールをもう少し活用。
範囲広げるなら東京湾アクアラインも入れて欲しいな。
自作ステッカーが保存出来るようにしてほすぃ
アクアラインもだけど2〜5号線も欲しいな
あとやっぱり東名も欲しいな
東北自動車道…
あーそれテラホシス
関越道
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:22:29 ID:WXq0yCxN
R246号線
俺んちの目の前を通ってる道
東北自動道…
もちろん東京〜青森まで収録して欲しい(約1000Km)
第2東名…
建設中の架空高速ということで
工事車輌の間を縫ってバトル。所々路面が未舗装だったり
道路が寸断されててジャンプが必須だったり…
これじゃ違うゲームか
それなんてF-Zero?
>>486 その時は是非プジョーに乗らせてくれ。
現状でもベンツとランエボは乗れるからな。
200km/H超で舗装してある所から非舗装の場所に突っ込んだりしたら、簡単確実にLOST CONTROLで事故れるな。
最近の元気のレースものを見るに、そういうストレスになる仕様はきちんと盛り込みそうだ。
01は壁走りができたから、それをなくしてほしいな。接触したらちゃんと減速して
ほしい。いかに壁を使って走るかなんてしたくないしさ。
>>490 んー、でも、あれがあるから、初心者でも面白いと言って長く遊んでる人もいるし。
慣れてくると接触禁止の縛りプレイぐらいはやったりするし。
壁ヒット即リセット。
CPUが壁走りするのが嫌だな。
>>493 禿同
お馬鹿なCPUはしかたないにしても
横羽線で壁走りしつつ消え去っていくライバルカーには殺意すら覚える。
>>493 禿同
メチャクチャ速い敵がよく見たら壁走りしてたらムカつく
すごいテクニックで走ってて速いんなら納得だけど
SPをまったく減らさずに壁走りって卑怯じゃね?
>>494 それもあるけど、俺は名古屋環状だ。
前にハイエースいるから、フルブレーキングでインに滑り込もうとしたら
過重抜けてるリヤに思いっきり突っ込まれるし。
しかも俺だけハイエースに突っかかって、CPUは何事も無かったようにコーナー抜けてるし。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 17:10:40 ID:UdYbBrib
>>496 禿同
「J」からの連戦が勝てない…orz
無敗プレイしてるから、リセットの嵐でつ
sage忘れてたスマソ
JからっていうかJ目前のチーム副将からの全6連戦でしょ
J戦に入る前に湾岸線南部までオートパイロットしてから始めてみたらどうよ
もしくは名前忘れたが湾岸南側の東西に走ってる所で開始すれば
スープラ3連戦は環状でできるから直角コーナー手前でお馬鹿ブレーキ発動してくれて楽に勝てる
超既出だが、バトル開始位置調節しろって事で
>適車の壁走り
あれ当たってないよ。ギリギリでクリアしてる。
エンジン積み替えるとどの車でも6,700馬力,トルク70Kとか出るのかと思ったら、
ハチロクだと400馬力,40K程度なのな。あれだったらシルビアでも改造した方が良かったわ。
2000キロもの労力が水の泡。
501 :
500:2006/03/25(土) 22:41:14 ID:eQQxKQX3
敵車ね。
フラッシュ千里眼
鑑定して。
>>499 ドリキャス版からやってるから、スタート位置の重要性は知っている。
当然、J&スープラ軍団を環状に誘い込んださ。でもね、なかなか事故ってくれないし、壁走りで抜けて逝くし…
まぁ、俺の運が悪かっただけだと思っている。
それと、
たった今、名古屋を落しますた!(実況
厨な質問で大変申し訳ないんだけども、01のエアロってノーマルとTYPE1〜5とで
差ってあったっけ?例えばTYPE5>TYPE4>>ノーマルってな具合に。今気付いたら
全部数字の大きいTYPEの全カーボン化してたからちょっと気になって。0は数字が
大きいほど効果があったよね確か。(LEVEL制だったから)
カーボン化しても、ノーマルは多少(1kg程度)他のより重かったような。
効果は変わらないはず。
>>504 ノーマルもエアロもカーボン重量は同じ
1kgの違いはカーボンむき出しか色付けるかで違う
>>501 最高速度330km/h以上、総走行距離5000km以上
>>507 少し前に入れたばかりでしょ。
3ヶ月ほど前は0も01も売ってなかったんだけどね。
何でもかんでも貧乏人呼ばわりすれば良い物じゃないよ。君。
>>508 半年前に確認済み
売ってなければ近所の本屋なんかに注文すればいいだろ
これだから貧乏人はなんでもかんでもいちゃもん付けるんだからな
>>509 それなら俺は0の攻略本については3ヶ月前に確認済みと言っておこう。
半年前は売ってたね。残念ながらその後無くなってたんだよ。
で君、相手が裕福か貧乏かもわからずに貧乏人扱いするのは良くないよ。
>>510 いいから、気違い構ってちゃんは無視しようよ
どうせ誰にも相手にして貰えない産廃未満なんだから
貧乏育ちの奴は心も貧相なんだよ。
>>510 金が無いから本が買えない=貧乏人じゃないか
金が無いからここで聞くのだろう?
>>511 貧乏人って言われたからって気にするなよ
本当のことじゃないか
>>510 すまん、あなたが裕福かどうかは知らないけど、在庫があるのを知っていて
その時に買わず、しかも、今回は、調べもせずにここで聞いている時点で
卑しいのではないでしょうか?
攻略本の売上だって(この場合、ガイドブックですが)、人気のバロメーターの一つだよ。
バロメーターが低ければ低いほど、次回作が遠退いていくわけですが?
>>515 はい?俺はここで通り名を聞いたことは一度も無いぞ。
勘違いしてない?
おいおいマテマテ
何時からこのスレは金持ちA様B様スレになったんだよ
いいから首都高やるぞ
やっぱ全クリした後はハチロクやケンメリでエンジンを乗せ変えて
ワンダラー覗いてチームの連中をぶったおそうとか
思うよな?今、漏れはそれを実践中
はーるがき〜たぁ〜♪はーるがき〜たぁ〜♪厨もぉーきたぁ〜♪
こんな げーむに まじになっちゃって どうするの
東名を走ってみたいものだな
今死神ドライバー倒してきた
白の幽霊ハイエース出してみようと思う
あれって怖い?
522 :
世界一速い漢:2006/03/27(月) 15:12:47 ID:74Cm2S6v
マジヤバイ
01にはランエボXは出てこないの?
なかなかショップに出てこないんだけど・・・。
なんかリアルでも壁走りしたら結構速そうなんで実際に試してみようかと思います!!!
攻略本、いくらするのかと思ったら
1100円か・・・
そりゃ確かにb(ry
>>527 おまえはまだ春休み厨と遊びたいのですか?
ドリルで穴開け軽量化も忘れるな
>>523 出てくる。
首都高の「焦燥の迅姫」(1部のワンダラー)
名古屋の「甘美なヴェロニカ」(2部のチームリーダー)
阪神の「ザ・ピンボール」(2部のワンダラー)
のいずれかを倒すと出てくる。
名古屋の環状以外の部分で相手を先行させるとかなりキクな!コーナーがほとんど
ないから相手のケツにびったりついて、抜くスキを狙う。雨だったらさらにイイ!
是非オススメ。
532 :
258:2006/03/28(火) 13:42:26 ID:CIhc5luh
0と、01どっち買おうか検討中なので、アドバイスください。
0 : ホンダ車
01 : 大阪コースがある(関西人)
という、どちらも捨て難いんですが、どっちがお勧めですか?
>>532 どっちもBestで安いし両方どうですかい
0も01もどっちもそれぞれいいよ
キャラプロフィールとかつながりがあって面白いし
ただ湾岸ミッドナイト好きなら0のがいいかも
0 : 操作性に無駄な補正無し 異次元コーナリング可能車有
01.: エンジン載せ替え可能 横浜環状・名古屋・阪神
>>532 まあどっちから最初に買おうが、絶対両方買うことになると思うよw
やっぱり最初は0を勧める、0の方が面白いっていう人多いし。
>>534 01の方追加:コースが精密(路面の起伏まで)
てか01のZEROの劣化ぶり…orz
無敗のZEROの元名がZOROだって?!…orz
湾岸の帝王と言われたブラックバード(911)も01でなぜかカローラに乗り換え…orz
湾岸ミッドナイト読んでる人には分かるハズ
ZEROって、01だと(´・ω・`)キャラなのに、街道だとラスボス扱いなんだよな。
0のZEROは強かったな。
それより01ではイナズマシフトの拓也を何とかしてくれと思った。。
馬力勝負ならオートマでもさほど変わらない、精密な走りの必要な場所だとCPUがヘタレで話にならない。
シフトチェンジの巧い意味があんまり・・
>>537 ブラックバード、きっと代車なんだよ。
911はパイプフレーム+カーボン外装に大改造中。
542 :
523:2006/03/29(水) 16:45:21 ID:7Zre+exY
0の???カーのフルチューンが完了したけど期待外れだたorz
確かに加速力は無敵だが964Turboの方がずっと気持ちよく曲がるがな
イマノママデモジュウブンニタタカエルトオモウンデス
>>543 なにせ30年以上の車だからさすがに操作は激ムズだよね。Zの運転を極めた人なら
Zの方が速いだろうけど、リスクが大き過ぎる。
選ばれた者はただ一人 アキオお前だけだ―――
いやむずいんじゃなくて曲がらない
加速力: Z >>> 964
旋回性: 964 >>> Z
といいたい訳です。
もちろん加速力が低い分曲げ易いのは分かってるけど、
このゲームの964は曲がる性能を持ってる味付け、かと。
S30Zのあのスタイルは好きなんだけどね。ただ砲弾型ミラーの色が・・・orz
ここわ湾岸ミッドナイトのスレになったのか?
>>546 元気が湾岸MIDパクってるから仕方無いでつ。
0は湾岸以外にもパロもの多くてオモロス
白いカリスマの自作エアロって、お前は雨さんかとw
>>548 あ れ だ け は マ ネ で き ね え
レースゲーで漫画のネタを仕込むのはある意味スタンダードになったな。
元気はその後正式に版権受けて作ったからある意味公認みたいなモンだろ。
(結局続編は開発自体がナムコに移ってしまったわけだが……)
どっちかというとBGシリーズで凝りまくったのに
元ネタの版権はセガに行ってしまったタイトーの方が可哀想だw
33点
誤爆スマソ
疲れてるのか、ついうっかり、湾岸線の開始付近からダイイングスターと嘆きのプルートの連戦になってしまい、どうしようもなくなった。
ええい、二時間が完全に無駄になったわ。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:34:10 ID:oOJaT5DK
う
555get
インプインプインプインプ
WRC WRC WRC WRC
01で壁走り、壁走りってずっとまえからこのスレにあって
俺も何度も壁にぶつかったり擦りながら走ったりしてみたけど
ぶつかったり擦った分だけかなり遅くなっちゃうんだけど・・・
何かコツあるんですか?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:44:11 ID:0aT1sHFV
0と01どっち買うか迷ってる。
勝手ながら多数決取りたいんだけどいい?
理由もつけてくれたら嬉しいな
ワンダラーってのは、チーム名なの?
荒野のタイラント
鑑定おながいします
誰か答えて...
図々しいのは分かってますがお願いします
まずは0でしょう。01は実名車で綺麗だが、0の方がスピードが出るし、
壁ヒットでちゃんと減速するから走りに緊張感がある。アザーカーも色々あって
より走り屋っぽいしね。(01は一台しかない)
でも01のペイント機能によるカスタマイズ性の高さも捨て難い。
>01の壁走り
コーナーに直角に当たらないようにする。
先を読んでアウトスレスレから舐めるように入っていく。
あとはフロントよりリアをぶつける感じで。アクセルはなるべく全開。とか。
まず初めて買うなら0がいいかな?
車の改造に関して0と01の違いは?
01ではエアロの素材が選べる(カーボンとか)、あと冷却(クールダウン)、
エンジン載せ換え、ペイントが追加された。
01も面白いんだよ。綺麗だし。でも心は0にあるっていうか…
やっぱり0最高がだろって
>>566ありがとう。
迷うな〜初めてだからなおさら....。
01のアザーカー、1種類にするなら無くしてくれ
入れるなら数種類入れてくれ
と思ったのは俺だけか
>>568 それ分かる!
0と01だったらどっちがリアルに近いかな?
PSPの首都高バトルは、アザーカーとしてノーマル仕様の登場車両(自分が買える車)が流してたな。
黄色いバン1台よりはまだマシな感じがした。
571 :
初心者です:2006/03/31(金) 23:37:18 ID:XvVG/TMW
最近『首都高バトル0』を始めました。チューニングってどのようにしたらいいですか?お願いします!教えて!
(;>_<;)
ノーチューンでも第一章の雑魚敵には勝てるよ
<<571
とりあえずパワーをageろ
>>571 0では、バランスよくチューンをするというのが実はポイント。
と言うか、エアロは5でエンジン2、なんて変に偏ると効果が出なくなる寧ろ逆効果になるので
チューンレベルは揃えるようにすること
(別に一段一段上げていく必要はないから、上げる時に一気にとかでもか)
ちなみに最初にチューンするならミッション、これでギア比を弄れるようになるから。
チューンでわからないことがあるんだけど
01のBNR34てどういじるんだろう?
ノーマルだとやけにオーバーな感じ
で、後輪側のスタビライザーを固めにしてリアを流そうとすると最初は流れてくれるんだけど途中で急にリアが流れずに急にアンダーになる
みんな何を基準に調整している?
最初に買う車オススメは何ですか?
577 :
初心者です:2006/03/32(土) 01:25:43 ID:xMPC9uwj
みなさんありがとうございます!私また度々質問するかもしれませんが
よろしくお願いします♪
o(*^O^*)
日にちがすごいことにw
最初に買う車オススメ俺も聞きたいです!
ちなみに01です。
>>577 とりあえず、コテと顔文字ややめたほうがいいぞ。
>>578 01は0と違ってEg乗せ換え可能だから結構どれ選んでもいける希ガス
個人的お勧めはFC
あとJZX100のチェイサーも悪くない
>>580 エンジン自体は載せ換え可能ではあるが、補機類がついてこないのが問題あり。
例:AW11にV8を積むと、冷却系が最高レベルでもすぐオーバーヒートする
エンジンだけじゃなくて、冷却系も見合ったものに変更できるようにしてほしかったorz
>566
湾岸丑三つネタやるならセリフ噛むなよw
01でFDに直6積んだ邪道な俺。
このゲームは徹底的に弄り倒すのが面白いんだから、もう少し自由度効かせて欲しいなぁ。
今更気付いた
この日付はエイプリルネタかー
R34か・・
俺は基本的に足回りを固めて、ダウンフォース少し上げる以外はデフォルトセッティングだな。
ギアはちまちまいじるが。
端から馬力負けしてる相手に直線で挑まないかぎりは、なんとかなるし。
>>574 そーそー、駆動系を強化したらエアロも上げないと向上したパワーを
うまく路面に伝えられないっていう設定らしいんだけど、
箱スカとか乗ってるとあんまり見た目をいじりたくないから悩むんだよね。
まあもちろんゲームクリア重視でプレイするときは箱スカなんか使わないし
悩むのも楽しいからいいんだけど。
中途半端にリアリティなんだよな、首都高バトルって。
現実世界で言えば、湾岸線は3リッタークラスのターボ車持ってこないと勝負にならないわけで。
(「スカGT−Rは2.6リッター」とかいう野暮なツッコミはなしでヨロシコ)
半端リアルなのがいいんだよ。
下手にリアルに振られても、逆にストレスになるばかりでつまらない。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:55:56 ID:IN9v+E0B
マーク2っでクリアって難しい?
音かっこいいし、近所でよく見かけるマーク2もほとんど同じ音でかっこいいからさ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 21:01:25 ID:IN9v+E0B
マーク2っでクリアって難しい?
音かっこいいし、近所でよく見かけるマーク2もほとんど同じ音でかっこいいからさ
無理ではない。ムーヴに比べれば7倍マシ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 21:47:33 ID:df6owi1l
今日01買ってきました。
最初に買う車FCがオススメですかぁ。
選んでみます!
ありがとうございます。
>>593 チェイサーですかぁ。
見た目はどちらがかっこいいですかね?
マジレスすると最初に乗る車は、どれでもお好みだよ。
要は、方向性だと思う。
もちろん、好みのマシンを選んでOK。
その上である程度CPの高いマシンだった場合、しばらく乗り続けることが前提となる。
安いマシンなら当然、早期にもっといいマシンをGetして、乗り換えるため、あまり初期マシンに投資しないで戦うので苦労する。
結局は、愛着のあるマシンを選択するのがベストです。
むしろ、01の場合、どこから、スタートしたら良いのって方が重要でしょ。
これは、ガイドブックにもあるが、絶対に首都高から、始めるのが一番です。
理由は、過去ログを読めwってことで。
阪神から始めて苦労した俺が来ましたよ。
阪神楽じゃないか?最初首都高だとチーム多いから面倒なんだが
>>597 それは錯覚。
実際やってみれば判るが、阪神と名古屋は、直線主体でパワーに劣る初期では、
ボス戦で恐ろしく苦労する。
チューニングにCPを費やすと何とかなるのだが、そうなると次のステップアップで
CP不足で泣くことになる。
それが、首都高だと敵が多い=CP稼げる、さらにC1は、名古屋、阪神に比べて
コーナーが豊富でコーナーで減速するCPUたちとの戦いは、楽になる。
オマケ補足、
散々言って来た事だけど、お勧めは、首都高→名古屋→阪神の順でクリアしていき、
二部は、そのまま、阪神からしばらく動かないこと。
そして、ワンダラーのストーキングハンマーを仕留める。
その後、は御好きに移動してください。
これで大分、楽になる。
>>597 首都高スタートはチーム多くても全部倒さなきゃ進めない訳じゃないから大して面倒じゃないよ
むしろ環状線つかって強い敵も簡単に駆逐できるから楽
首都高と阪神ならどノーマルのまま第1章クリアできるけど
名古屋だけは無理、seeksの鬼神スープラだけはチューンしないと勝てない。
てことで、名古屋スタート以外なら別に問題ないかと思う
首都高スタートが一番楽だとおもうけど
なるほど。じゃ首都高からやってて正解だったのか
初めてやった時に名古屋を選んだ馬鹿な俺。
CPUは、直線じゃ絶対にミスらないからパワー負けしてると勝率ゼロだが、コーナーじゃ車に突っ込んだりとかへぼくなるからな。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 09:34:14 ID:3mKRkL+n
このゲームの批評で、直線が殆どでテクニックも何も要らなくて
パワーのある車が勝てるだけとかいうのがあったんだけど
本当にパワー重視のみで面白くないんでしょうか?
あと挙動的にどうですか?アナログスティック使用でフラフラと
真っ直ぐに走れないなんて敏感な挙動でしょうか?
>>603 アナログてフラフラするのはコントロラ 変えれば偉く違うと思う 個人的にはホコリまみれの古い純正が一番w
むしろパワーだけで勝つのって辛くない?
車にもよると思うが仕掛ける場所とか考えないと勝てないようなキガス。
>>603 直線でテクニックが介在するのは、シフトチェンジのみだからね。
あと車線変更とかは運しだいだけどね。
>>605 それはしようがない、CPUマシンのパワーは、一部でたらめに強力だから。
そういうボスやリーダーマシンとは、パワー勝負は、不利。
だが、キープガレージして、クリアしたマシンでリスタートしてみれば判るが、
パワー勝負で楽勝になる。
>>604-605 そうですか。
まあ、高速道のグラフもリアルみたいだし、流して走るだけでも
気持ちいいとかいう意見もあったので、軽くストレス解消に走れ
そうですけどね。
>>603 パワー勝負のみになると詰まらないのは確かだよ。
だが、アザーカー(ハイエースのみだが)が、介在するので気を抜くと自滅する。
あと一部の敵は、どんなにこっちがチューニングしても、パワーで勝てない奴がいる。
(ニトロパワーや、セッティング、戦略で倒すことになる)
まぁ遊び方は色々あるからまったくつまらなくなるわけではないと思うけど。
609 :
603:2006/04/02(日) 10:54:58 ID:3mKRkL+n
CPUにタックルして事故らせることが出来る快感があるという
プレビューもあったし、面白そうなので買ってきます。
カーブを上手く曲がれません。いいテクニックとかありますか?
いいテクニックはきっとありますが、それを会得するいい方法はあなたしか知りましぇん。
>>610 しっかりブレーキングする
曲がり終えてからアクセルオン
(途中からオンして、パワースライドさせることもできるが
曲がれないのはセッティングもあるが、大抵はアクセル踏み過ぎだよ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 16:57:19 ID:hfAVAIZP
今日買ってきてやってるんだけど、何か車が全然加速しないんだけど・・。
まさかバグじゃないでしょうね?
加速しても最高速が90km/hぐらいで、加速つけようとシフトダウン
しても速度が変わらず・・・どうしたらいいんでしょうか?
614 :
613:2006/04/02(日) 17:08:39 ID:hfAVAIZP
直りました。
ただ、何か雨の日は画面が暗すぎて前が見えませんね・・・・。
ところでシフトUPする時は回転数で判断してますか?
それとも速度で?
回転数ってどこで分かるんですか?
>>615 スピードメーターの隣の同じ大きさのメーター見れ。
そこの数字に1000を掛ければ回転数が出る。
617 :
613:2006/04/02(日) 18:49:10 ID:hfAVAIZP
ステアリングの敏感さを細かく調整できるのはいいですね。
キー設定も自由に出来るとは思わなかった。
今から次回作に期待してしまう。
>>616 ありがとうございます。
回転数を見てどういう基準でギアチェンジするんですか?
619 :
613:2006/04/02(日) 19:36:41 ID:hfAVAIZP
やっぱり何か変です・・・・。
もしかしてPS2本体の75000型のバグなんじゃ・・・。
確か、壁とかに当たったら、その後もキーキーとブレーキ音
が鳴るとかいうバグあったような。
それにしても速度が100km/h以上出ないのは何でですかね?
あとアクセルボタン押しっぱなしより、一度話して再び押したり
したら加速したりするんだけど・・・・・。
>>618 パワーバンドから外れそうになったらギアチェンジ。
・・・といってもわかりにくいので言い換えると、
回転があがっていくと、たいていの場合レッドゾーンの手前あたりで針の動きが鈍くなる。
そこがパワーバンドの上限なので、そこでシフトアップ。
コントローラーが悪いんじゃない?
アクセル踏む強さ=ボタンを押し込む強さみたいになってるよ
622 :
613:2006/04/02(日) 19:42:56 ID:hfAVAIZP
絶対バグだよ・・・。
いくらアクセル踏んでもギア変えても速度が60km/hで一定
で、そのままなんて・・・・しかもそのまま減速していってガス欠
みたいになってしまうなんて。
75000型のPS2でやってる人は泣き寝入りするしかないのかな・・・
623 :
613:2006/04/02(日) 19:46:05 ID:hfAVAIZP
止まってる状態なのに「キーーーー」というブレーキ音が鳴り続けてます・・
しかも1速から発進しても回転数が殆ど上がらずエンジン音も小さいです・・・。
624 :
613:2006/04/02(日) 19:52:53 ID:hfAVAIZP
一度PS2をリセットして立ち上げて再び試したけど全然ダメ・・・。
今度はアクセル踏んでも加速すらせずに動かない・・・。
明日、元気に電話してみます。
最近01買ったけど、613氏と同じ症状。PS2は75000の奴ってのも同じ。
単に俺がヘタレなだけかと思ってたんだけど……バグなの?
626 :
613:2006/04/02(日) 20:00:54 ID:hfAVAIZP
>>625 明らかにバグと思われます。
何度やっても、いくらアクセル踏んでもスピード上がらずです。
ほんとソニーを訴えたいぐらいですよ。
数あるゲームの中で、何で首都高01と75000型の相性が
悪いとは運が悪いです。
せっかくこのゲーム気にいってたけど無き寝入りするしかないです。
買取に出しても値段付かないでしょうしね・・・・。
>>620 丁寧にありがとうございます!実際に見てやってみます!
そういうのはバグとは言わん。
バグの意味ググッてこい糞餓鬼
うざいねん
あーすまん言い方が悪かった
二度とこのスレにくるな糞餓鬼
このスレはPS2筐体スレじゃねーんだよヴォケが
そういえば、初代ファミコンプレイ世代は、コンピュータ関係の不具合を何でもかんでもバグと言う人がいるな。
しかし、01も薄型と相性悪いのか?本当ならやってくれるぜSONYさん。
変えなくてよかった。
>>630 同じ薄型でも俺の70000型は余裕で動いてる。
そういやRBも75000型じゃ動かないって聞いたようなキガス。
俺の70000型も余裕。
コントローラーが悪いと思わないのか・・
さすがゆとり(ry
コントローラーのボタンが潰れて反応しないんじゃ?
感度をできるだけクイックにしてみれば
型番の違いは判らんけど、
このゲームのコントローラー反応範囲?っていうのかな、
そういうのがかなり狭いように思うんだけど、
ターボ車のフルブーストになるのが、ボタンをかなり強く押し込まないと、
反応しないんだよね。
長時間プレイしてると親指が痛くなる。
>613はブレーキ引きずってるようだな。ブレーキボタンにゴミが挟まってないか等確認してみる事を薦める。
636 :
613:2006/04/02(日) 22:25:48 ID:FVnszIbR
>>633-634 本体は5日前に買った新品です。
ボタンも全然潰れてません。
とにかく75000型の人は絶対に買わないほうがいいですよ。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 22:28:37 ID:EfZ0dpxW
75000番台ですが何の不自由もなくプレイしてますが?
ブレーキ音がなり続けるというのはあるけど
じゃ、オーバーヒートじゃない?
>>636 もし01と75000の相性が悪いということなら0の方を買ってみたら?
グラフィックやコース再現性は劣るけど、車種も多いし一般車もタクシーや
トレーラーなどが出てきていい感じだよ。
01ほど画面が暗くもないし。
今なら新品でも1800円で売ってるでしょ。
>>583 漏れはカプチーノに直6積んだ邪道な香具師ですよ。
軽すぎるくせに馬力がとんでる。
>>595-607 チェイサーで名古屋を選んで楽園だったとかそうじゃなかったとか。
全てのチューンはLEVEL.1から順に上げていけばいいんですか?
>>642 01に関して言うならば、別に飛ばしても問題なし。
また、上のレベルを買わないことも可能だし、時には、下のレベルの方が、よい場合もある。
確かにレベルが上になれば性能が上がるわけだが、デメリットのある場合も多い。
例えば、重量が嵩むケースがそれ。
結果的に最高速が落ちるなど。
全部買っていくとCPが足りなくなってくるから、時には我慢も必要って感じで必要なものだけを買っていく。
後半になれば、余っては来るんだけどね。
序盤は、我慢我慢。
>>643 01買って3日ですw
ローリング野郎1号2号に勝てなくて困っているところです。
なるほど、全て買う必要はないんですか!特にこれはLEVELを上げておいたほうがいいというものはありますか?
>>644 買わなきゃいけないのは、エンジンのみかな。
と言うか、寧ろ、ミッションならレベル2あればOKみたいな要素はある。
どちらかと言うと如何に必要最低限に出費を押さえて早めにいいマシンに乗り換えるのかがポイント。
ブレーキとか、クラッチ、サスペンションとかは、レベル2とかあればって感じ。
あとターボマシンならクールダウンはきちんとするとかね。
まず、ミッションを押さえてギア比の調整可能状態にする。
それから、エンジンに手を加えつつ、合い間合い間にブレーキとかを揃えていくと言う感じ。
(これが、0だとエンジンのレベルを上げたら、それに沿って他のものを上げないとパワーが上がらないんだけどね)
L6ターボエンジン搭載、超高速セッティング、80スープラフルチューンだったが
名古屋3連戦スープラには直線で勝てなかった…(環状で勝ったけど)
直線で勝てた人いる?
>>646 エンジンのみですか!
どうせ乗り換えるしやっぱりエアロはもったいないかなぁ…
ホントに参考になります、ありがとうございます!
ATとMTは基本的にどっちがいいんですかね?
>>648 基本的にはMTの方が良いよ。
加速が若干速くなるしバランス崩しても大丈夫
三速で何キロ四速で何キロとか限界スピードを覚えればシフトアップも楽だよ
>>648 >649も書いてるけど、レースゲームは、MTの方が良い。
要らんところでシフトアップされたり(カーブ手前でやられてもねぇ)
エンブレも効果的に使えるしな。
ATだとギア比を考えないといけなくなるから大変です。
もちろん、ATでも、クリアは可能です。
と言うか、俺は面倒なんで基本的にATなんだけどね。
でもアーケードのカーゲーでは、MTなんだが、PSだとコントローラーが…
それとエアロは、あんまり効果ないんだよね、今回はorz
他のゲームはほとんどMTでやってるが首都高だけはATでやってる俺が来ましたよ。
GT4とかエンスと違ってなんかやりづらい…
>>643 01に関してってことは
0に関しては何か無いの?
アーケードのレースゲーはだいたいMTでやるけど
これに関しては巡航が入るからどーしても面倒になってATで進めてしまう。
>>652 すまん、0でも、わざわざ下のレベルまで買い揃える必要性は薄いですな。
ただし、0では、レベルを合わせないと効果が低くなるって性質がある。
だから、エンジンだけをレベル上げて他は、抑えたままだとエンジンのレベルを上げた意味があまりなかったりする。
バランスが悪くなるってことらしい。
だから、エンジン上げたら次は足回りみたいにバランスよく上げていくようにした方が、
エンジンを2レベル上げるよりは、1レベル上げて他も上げるみたいにした方が、早かったりする。
つまり、01だとエアロ放置とか、ブレーキレベル1のまま、とかでも、充分速くなるんだが、
(寧ろ、速度重視ならブレーキやクラッチは、レベル2くらいの方が、重量嵩まなくて良かったりする)
0では、同じことするとパワーバランスが崩れるようだよ。
まぁ必ずしも、一番上のレベルにしなければいけないわけではないが。
ある程度、レベルは足並み揃えるようにしないと駄目。
そう書かないといけないのに間違えたよ、すまん。
>>649-654 ホント複雑ですね…
車に関する知識がゼロの俺には難しいw
やっぱりMTのほうがいいんですか!
みなさんの次に乗り換える車でおすすめは?
スープラあたりを買うと無難
>>655 2台目以降は、趣味になるのかなぁ。
まぁ、ある程度、強いマシン、ノーマル状態でも馬力が200の後半は欲しいところかな。
極端な話、その2台目でクリアするくらいの勢いが、欲しいくらい。
だから、乗り潰してエンジンチェンジする気概になれば、どの車でも、クリアできる筈。
>>656 JZA80かなぁ、だとしたら、一台目で勝つにはちょっと金をつぎ込まないといけないね。
そこが微妙。
街道みたいに昼も走れたら神ゲーなんだけどなあ。
長いストレートでは5速に入れたほうがいいですか?
4速まででも十分速いんですが。
>>656 スープラってどんな車ですか?
何も知らなくて…
>>657 俺も2台目でいい車買ってクリアするつもりでした!
>>657さんのオススメの車は何ですか?
5930000CPのRX-7が出てきたんですけど…高い…
>>660TOYOTAの一番上にある車。最初は無いけどスープラ乗ってるリーダーとか倒すと貰えるから。
>>660 俺はヘタレなんで四駆です。
重量の軽めが好きだから、インプ、ランエボで攻略してますが。
ただ、二台目でどうにかできそうなのは、旧型のインプレッサGC8か
ランサーエボリューション5CP9Aなのでちょっと後半厳しいです。
エンジンチェンジすればマシですけどね。
四駆はスピンし難いってのが利点、ただし、曲がり難いという欠点はあるけど。
代表される名機R34とかの方がいいのですが、重いのとでかいので途中で止めました。
最終的には、CP9Aでクリアしたわけですが、途中で新型インプGDBで東名阪の2部ボスを倒したけどね。
ちなみにCP9Aなら、一番早くて首都高1部で
GC8なら、こちらも首都高の1部で入手できます。後はどちらも、2部になるかな。
RX-7もいいマシンだよ、と言うか、6百万クラスでないと後半きついです。
(だから、CP節約と言ってるわけです)
首都高、名古屋、阪神の1部を全てクリアすると大分余裕が出てくるけどね。
余談、参考にならないだろうけど。
漏れは、初期マシンロードスターでした。新型ね。
エンジンをレベル上げてニトロ可にして、とにかく、ニトロで勝つみたいな形で
CPを節約、首都高名古屋を撃墜して、阪神に移ってランエボ5に乗り換え。
後は着々と攻略していった。
一時期、そこそこ仕上げたところで、R34に乗り換えたんだけど、チューンしてる
エボの方が速く、CPを稼いでは、R34につぎ込む形で、エボに乗り直した。
R34が、ようやく強くなったところでR34で本格的にバトルに移ったんだが、
車体のでかさにやたらとぶつかることに気付いて、結局、また、エボに戻り、攻略。
ただ、ダーツ、D3に苦戦して、新型インプに乗り換えて攻略。
しかし、最後は、エボ5でクリアしました。
だから、乗り換えとしては、
ロースタ→エボ5→R34→エボ5→新インプ→エボ5
って感じです。(勿論、特定車種でしか出ないワンダラーは除く)
多分、新型インプのままで攻略した方が、良かったんだろうが、エボで行きたかったんで
乗り直しました。
D3の後でエンジンチェンジしたんで、エンジンチェンジでいけたのだと思うけどな。
では、チラシの裏でしたm(__)m
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 17:07:16 ID:KgmU1w//
足回りが良い車ってどれ?
エンジンはどれをつければいいかなども教えてくれ
環状だったらFDが
湾岸だったらフォードGTあたりか
よこはねあたりはステージアで
・・・何を言ってるんだ、俺は?
01にもステージア出してもらいたかったなw
ロータリー信者な俺は
FC→RX-8→FD でクリアした。
FCぐらいなら1台だけでも1部行けるかも(俺は途中から8使ったけど)。
チラ裏だが、今はMR-SにREターボ積んで遊んでる。
超軽量ボディのミッドにREターボ(*´Д`)
そういやロータリEgのNAは一万回転まで回せたよな??
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 20:43:57 ID:763vN480
>>664 俺的に01の場合足回りはスカイライン系が良いと思われる。
エンジンはその車の元のエンジンと同じ形式にチェンジしてもいい。
パワーが欲しいならV8かF6とか。
15800000のCPの
メルセデツベンツ S-CLASSはインプ・ランエボと比べてどうなんですかね?394PSなんですが
買うならどっちがいいですか?
>>668 REは凄い回るよね。
逆にV8なんかいかにもアメリカンすぎて面白くないというか。
もっと高回転型のV8あっても面白いと思うんだが。
V8は低速でやたらネムイよねえ。阪神ダーツの前にV8乗せて楽勝と思ったら、惨敗
してショックをうけた。でもL6にしたら馬力では劣るけど加速が良く、勝てた。
最強エンジンはL6かな?
>>670 ベンツとインプ・ランエボでは、重量が約一トン違います。
加速性能で劣ると言うのが現状。
そして、重量があるということは、コーナリングにおいても。
これが、現実なら確かに扱い難い車ではあるが、相手に与える心理的プレッシャーは、
計り知れないからなぁ。。。
実際、リアルで黒のセルシオとかに乗ったりするんだが、これが笑える。
まず、角から侵入しようとしていると確実に道を譲ってくれるし、先日も、信号待ちで
横に並んだ車が、こちらが動き出しても距離が開くまで動かないとか。
まぁ威圧感ありまくりですから。
俺だって黒のベンツとか並んだら逃げたいもんなぁ。
だが、CPUにそんなヘタレは居りませんから。
パワーが上でも、インプとかランエボにベンツは、加速性能で圧倒されます。
そして、ついで言うとCPUの加速性能は、凄いからねぇ。
お勧めしない。
エンジンの話だけど、昔どこかでレポを読んだんだけど、
トータルバランスでは、L6ターボが、最強だと言う話だった。
俺も、なんやかやと言いつつ、L6で落ち着いてしまうわけです。
メルセデツベンツw
メルセデスベンツでしたw
>>673 俺も車欲しい…今年取りますがまだ免許も持ってないガキなもんで↓
セルシオかっこいい〜かなり憧れます!!
確かに1トンほど重量が違いますね…
加速力がないのは痛いですしやっぱりインプ・ランエボですね。ちなみに首都高クリアして今阪神なんですが未だにランエボやスープラが出ません…そのうち出ますか?
>>675 安心汁、俺も今は、自分の車持ってないしw
仕事で乗るだけだから。
セルシオカッコイイか?高級車だが、おやじカーでダサいって印象だな。
あとベンツにしろ、セルシオにしろ、本当の高級車と言う奴は、あくまでも、後部座席で寛ぐもんで
自分で運転するようでは、高級車に乗る価値はないというのが俺の自論ですわ。
運転手付きでこその高級車ですよ。
そりゃあ、ドライバーズシートも高級感たっぷりだけどな、だが、後部シートの座り心地と来たらww
俺的には、マーク2やプレミオ、フィーダクラスかな自分で運転するならばってのは。
実際、足回りもよいし、走らせるには充分です。
すまん、思わず、チラシの裏だけ送信しちまったm(__)m
>>675 そのうち出てくるのは確実だよ。
まぁ、首都高の第一部でインプ、エボ5を入手し損なってるけどなw
後で倒さねばならないから、安心汁。
スープラも、出てくる。
ちなみにその車に乗っているチームリーダーもしくはワンダラーを倒すと使えるようになります。
なのでマメにワンダラー退治をするのが効率的。
まぁ、肝心のCPが、足りないなんてならないようにな。
>>676 自己レス、フィーダって何だよ。
FUGA、フーガだよ失礼。
>>676-678 仕事で乗ってるんすか〜それでもすごいうらやましいなぁ!
確かに高級車に乗るなら運転ではなく後部座席に乗ってVIP的な扱いを受けたいですねw
インプとスープラはいつのまにかカーショップにありました!エボ5は見あたらずですorz
なかなか現れないからワンダラー普通にスルーしてました…阪神のは全員退治して次に行きます!!インプとスープラどっち買うか迷ってるんですけど総合的に見てどっちのほうがいいんですかね?それともエボ5など他の車のほうがいいですか?
>>680 まぁ、乗るだけなら結構簡単に乗れる仕事もあるけどな。
会社の車とかだと、気を使う部分も多いよ。
最近は、個人的にダイナ(トヨタのトラック)が、お気に入りだよ。
馬力もあるし、空荷だと軽過ぎて段差で車体が軽くバウンドするわ、当然足回り最悪だし、
サスはガタガタで楽しいくらい。
何よりも、視界良好なんで運転楽です。
トラックだから、多少ぶつけてもって感じだし(いや、実際ぶつけちゃいけないけどさ)
インプとスープラだけど、スープラは、高速向きかな、インプ(ランエボ)の魅力は、パワーのわりに小型ってところ、
軽い分、コーナーに強い。
最高速では、スープラなどのマシンに劣るわけですが。
もうこの辺になると個人の趣味ですよ。
あととりあえず、セーブしてから購入してみて走らせて見て挙動を確認すると言うのも方法だね。
もう一長一短だから。
速度を取るか、カーブの曲がりやすさを取るかみたいになってくる。
加速、コーナー、最高速、
全てにおいて優れると言う車は皆無ですから。
インプ、ランエボは、優等生で可もなく不可もなくって感じだったと思う。
>>679 まったくもって、そんな感じだよorz
オリマブ強い・・・orz
直線であっという間に離されてしまいます。加速も最高速も負けてるっぽいです。
コーナーでは差を詰められるのですが、どのへんで勝負仕掛けるのが良いですか?
仕様車
日産S14
エンジンlv5 馬力320前後
320psで勝てる相手じゃないと思うんだが
686 :
684:2006/04/04(火) 11:36:02 ID:M3GpNGVQ
>>685 マジすか・・・orz
ユウウツな天使は銀座でハメて勝ったので、同じような手段が無いかなぁ、と思ったんですが
やっぱり無理ですか・・・。
もうちょっとチューンできるようになってから再戦してみます。
エンジン換装まであと1000`。先は長いなぁ
688 :
684:2006/04/04(火) 11:46:43 ID:M3GpNGVQ
>>687 料金所付近では1回勝負して負けています。
うまく抜けていきました。
あそこにハマってくれるのを待って勝負するべきですかね?
何だか日本語が変になっていますが気にしないでくださいorz
オリマブは、フルチューンでも下手うつとまけるからなぁ
どうしてもなら、環状まで引っ張ってからバトルだろうな
先行しないと料金所もクリアされる率高いから、先行してるとコーナーでも逝ってくれる
691 :
世界一速い漢:2006/04/04(火) 13:59:42 ID:1XTqVwfF
今まで0→全クリ
01→3回全クリの俺が来ましたよー
またやりたくなってきちゃsgんrthymjkftgyふじこ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 16:08:33 ID:hy/0uoNJ
オリマブは釜堀で倒しちまえ
名古屋の白豹ってもしかしてGCZ32だとでてこないのか?
>>694 出てこないよ。
80年代の日産車限定です。
オリマブは、むずいねぇ
俺も苦戦したよ。
奴はなかなか自滅してくれないし、3連勝後という条件がある以上、こっちは少なからずへばっているからな。
天保山のコーナーの連続地域で勝負を挑んで前に出れたとしても、その後に追い抜かれる可能性が高い。
湾岸から環状へのコーナー手前で挑んで、コーナーで追い抜きをかけるって方法、>690 なんかが無難かな。
阪神では、環状の一番最小となる環状(湾岸と堺線への導入になる部分を)を使って戦うのが、一番無難です。
ちなみにボスのダーツは、湾岸終り手前から、大浜で最終バトルに縺れるように行くのがベスト。
堺線までで決着つけちまうが一番。
>>695 サンクス
ウィキペディアでGCZ32は〜89って書いてたからOKかと思った
今更だがBMWが無いことに気づいた
いすゞ出すんだったら日野もだせぃ!
>>676 多少は同意だが、こいつを忘れちゃいかん つ ベントレー
折戸はさ、あの2車線になるとこからやれば普通に勝てるよ。
封鎖のバリケードのトコで大原則するからスパッと抜いて、
あとは普通に責める。
230キロ出れば勝てるはず。180psの86でも勝てるよ。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 23:12:56 ID:QksrhuNN
DB7とかDB9とかは高級車??
エンジン乗せ替えが可能になる車ってカスタムやスペシャル以外?
それとゲンバラもね
>>700 アストンは1700万円ですぞ
大衆車だよね?
世間一般では500万超えりゃ高級車の仲間入り
CIMAは600万越えるけどいまいち高級感に欠ける
大型トラックは高級車にあらず
しかし高額である、と。
モーターショーで出たけれど結局市販化されなかった車を出してほしい
もうわけわかんない位速い車にしたり
>>709 コンセプトカーとは違うのか?
どういやGranTurismo Concept2003TOKYOってのがあったね
久々にレーシングバトルをやったが、もうどうしようもないぐらいつまらない。
こっちは結構思い出したようにやっては、楽しんでるんだけどな。二年も。
>>709 ブガッティのヴェイロン出してくれ。
ちなみに、一周クリアしないとCrが足りない。
今01クリアした…600人目は何者なんだ?
0やってないけど01の敵のプロフィールに二年前とか元・鬼将とか迅帝がとある走り屋に負けたとか有るけど…0は01の二年前が舞台とか?前作に鬼将とか出てきますか?
もしや不明は前作の…
というか、首都高バトル自体数年前から設定変わってないよ。
時代背景が変わってるだけ。
個人的にはDC版初代の雰囲気がスキ
>>712 あんな鉄屑(゚听)イラネ
どうせなら世界で唯一のスーパースポーツMcLaren F1を出せー
スーパースポーツというカテゴリーにはMcLaren F1しか存在しえんのだ
カウンタックだせよ…
フェラーリやランボルギーニの車をイッパイだして欲しいな。
レース車両も出して欲しい。
スーパーGTとか
パンテーラが好きだった俺は勝ち組……?
720 :
HONDA:2006/04/06(木) 20:11:55 ID:5SS0m7GU
お初です 早速ですけど首都高バトル01ってシルエイティー出るんですか?教えてください
首都高バトルなのになんでGTなんだよ。アホか。
>>721 サーキットの狼よんでるよ
>>722 スーパーGTはJGTCの事だよ??
迅帝とか乗ってじゃん
>>723 余計にアホ丸出しじゃん。
GT=GT車両。
そして迅帝のはGT車両じゃないから。
何で首都高バトルにGTだめなん?
>>725 不釣合い。
首都高バトルはチューンドカーだから良いんだよ。
>>725 0の迅帝はおもいっきりカルソニックスカイラインじゃん!!
訳知り顔が小ざかしい理屈で首都高バトルを評価する
フェラーリやランボルギーニの車をイッパイだして欲しい スーパーGTとか
レース車両も出して欲しい・・・と
笑わせるぜ何も見えてないくせに
黒木さん乙!
流石ですね
>>728 GTレギュにも適してないしその他細かい所も全然違いますが何か。
>>729 人の希望に口出しするアホォ発見。外車が好きなのは悪いのか??
外車で首都高を攻めるのは駄目なのか??
見える見えないとかほざくな(´∀`)
一番見えてないのは君だよ。
速いか、カッコいいか、面白ければ良いんじゃねーの
って個人的には思うんだけど
>>731 あきらかにカルソニックスカイライン意識してんじゃん
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:24:11 ID:snswFtTc
>>732さん
湾岸ミッドナイトネタだよ?
そんなに怒ったら駄目だよ
>>734 なら街中で555カラーのインプ見たとしたらそれはラリーカーと言うのか。
フェラーリやランボなら文句言わないよ。ゲームバランス崩れまくるだろうが。
GT車とかは普通に論外。
>>733 いや、世界観も重要だよ。
結局、世界観で逃げてレースに走ったC1とか、あれは首都高かい?
いくら言葉で繕っても、首都高とは、一般公道で競う世界だと思う。
つまり、確かにまともに車検も通らない車ばかりだが、それでも、公道を高速を走って違和感のないって言うのは、
重要だよ。
そういう意味では、レース車両と言うのは、勘弁して欲しい。
外車に関しては、特に意見は挟まないがね。
一応、各社に許可申請は出して通ったものの中から、選抜したのが、01とかだからね。
>>737 世界観。言われてみればそりゃそうだ。
レーシングカーがぞろぞろ出てる首都高は雰囲気壊すか・・・
GT3にフォーミュラが出てきて萎えた俺にとっては
正直レースカーは要らんような気がする……。
まぁレプリカのエアロが収録されるとか
カラーリングでそれっぽく出来るとか言う方向性なら良いけど。
たしかに。
バランス崩れるな…
俺が悪かった
すまそ
>>739 そうそう、レプリカならいいよね。
痛すぎるウィングとかつけて走ってみたいよな。
あくまでレプリカって言う範囲こそ、首都高って気がする。
やっぱりもっとエアロ増やして欲しいな。
01でType5まで揃ってるのは一部の車種に限られるし……。
あと原作(?)ヲタとしては930乗りたいw
メーカー公認だから絶対に無理だろうけど、竹ヤリデっ歯が欲しいなぁ
首都高はジャパニーズチューンドカーよ、コレ最高。外車はいっその事ポルシェ
くらいでいいと思うなRUFかゲンバラの。フォードのGTが首都高走ってるのとか
違和感を感じた。
次回作はR30鉄仮面、R31、を追加欲しい…
鉄仮面でシルエット仕様とか西部仕様等作りたい
新コースに角張った80年代のスカイラインを駆るシャアもどき、迅帝クラスの化け物を出して欲しい…
これで操作性がMW並だったらな・・・
ストリートっぽさが無い首都高バトルなんて…。
初めてプレイした時「狂ってるなこのゲーム」て思ったが、
今はもっと酷いゲームたくさんあるもんな。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:52:06 ID:J6T9nP53
>>746 MWの挙動はおかしすぎるだろ。
てかスピンする気配全く無い
正直、首都高バトルの良さはTOYOTAのMARK IIだ。
そこらへんで見るもん。
以上。
皆さんキツ目のコーナーは何キロ&何速でクリアしてますか?
上手くコーナーを駆け抜けるコツあれば教えてください・・・。
レース車両は首都高に似つかわしくないな。市販車に限定するべきだ。
だからダウアーポルシェ962かシュパンポルシェを(ry
>>751 サイドが寂しい気がするのでラッセン風にイルカでも泳がせてみたら?
754 :
751:2006/04/07(金) 16:42:05 ID:WOrDhHgU
>>753 ファイヤーパターンとグラデーションの部分でカラーパレットを使い切ってしまって、
違ったパターンが書き込めなくなっちゃいました(;´д` )
>>748 「ゲーム」だからいいんじゃないか
そこまでリアルにする必要があるのか?
自動車学校じゃあるまいし
レーシングバトルなら、スープラ辺りフルチューンして、停止状態からアクセル全開すれば、それだけでスピンできる。
コーナー中は言わずもがな。
>>755 最低限GTの挙動ぐらいにはなってほしいがな
>>745 0で鉄仮面の西部仕様できるよ。銃撃ってもむなしいだけだがorz
>>750 きついとこは大体3速で栗屋
FRはけっこうてきとう
MRはつっこみで曲がろうとするとスピンしやすいので
フルブレーキングからコナーですこしブレーキかけた状態で曲がる
スピードが落ち気味だったらブンブン吹かしながら曲がる
機関銃また出て欲しいw
今0と01をやり比べてきたがやはり0の方が面白い。バトルだけを見ると
01はバトル開始時敵に横並びまたは先行できるから、加速して置きざりにした後
はミスらず追い上げにもブロックしたらたいてい勝ててしまう。0は逆に後攻からで
相手も当然のようにブロックをしてくるため、アザーカーを気にしつつ直線で
前に出るかカーブで追いぬくかの攻めぎあいが面白かった。逃げばかりで勝てる
01は正直飽きる、後攻からでも相手がブロックせずに加速して逃げってパターン
が多いし。0と01とじゃまったく違った作品になってるな、01はボス戦以外燃えん。
01の理想のクリア
二部は阪神の総てのライバルを倒し、名古屋も制覇して最後に首都高で最初にワンダラーを総て倒し、その後各チームを潰し最後に湾岸でシャア、迅帝、不明の流れ…
誰か実践した事ありますか?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:39:34 ID:J6T9nP53
エンスージア?の挙動がリアルらしいけど
やった香具師はいるか?
>>760 だって破壊できないんだもーん。
金は減るわ、敵に塩送っちゃう(押し出してしまう)わ。
>>766 俺はフリーランでところ構わず一般車にぶちかましてますw
どうかグランツーリスモみたいな糞になりませんように・・・
>>765 グランツーリスモよりも運転が難しい事だけはいえる。
>>765 やったよ
グランツーと比べて分かりやすい違いといったら、スライド感が自然な感じ
GTはなんかレールの上を走ってるような感じが残るけどエンスージアはあんまりない
ただし787Bとかは立ち上がりを完全に過ぎた直線でもふいにスピンしそうになったりもする
選べる車種が少ないとかゲームシステムや勝手にチューンされちゃうシステムが
糞とか問題もあるけど、動きに関してだけはかなりいいと思う
アザーカーにバイク便とかいたらいいな
ぶつかっても吹っ飛ばない無敵のライダーにさせたほうがいいけど
むしろ当てたら吹っ飛んでぴくりとも動かなくなって、迅帝よりめっさ速いパトに追い回されるはめに。
>>748 >>765 ナンカずっとage続けてるけど、
せっかくのsage進行なんだからageるのはやめようよ。
グラフィック的には0と01じゃ天と地?
01やった後に0の挙動やグラフィック見ると萎えるレベル?
>>774 イヤ、別に責めてるわけじゃ無いョ。
所で皆さんはリアスポイラーは装着してますか?
自分はドリフトメインの走行なんで外してますけど(最高速も延びるし)
FR車だとよくケツ振ってくれて結構スリリング(^^)
>>775 車のモデリングは個人的には0の方がスキ。(車種,エアロも多いし、カスタムカーもイイ感じ)
首都高の再現度は断然01の方が上だと思う。
挙動はどちらも似たり寄ったりカナ。
街道やRBみたいな掲示板ホシス
0と01が混れば良いのか?
0って夜景とか
車の光沢の感じが良い
>>780 ん?
そおいえば01って夜景がないというか周りが暗いんだけど
0はピカピカに明るくて綺麗の?
>>781 いや780が言っているのはそうゆう意味では無いと思うけど、
ビルのガラス越しに見える照明の明るさの違いだと思う。
01にもちゃんと夜景は有るよ。
まあ確かに0の方がキラキラしてて綺麗だと思うけど。
>>781 俺が気になるのは遠景だな
0は遠景にもビルの灯りなんかがあるけど、01は真っ暗
この違いは結構大きいと思うよ。
あと音楽も0がイイね
>>783 確かに、0のBGMは雰囲気に合ってると思う。
シーン毎にBGMをチョイス出来るシステムも◎
カフェイン×3がバトルしてくれない…なんなんだコイツは
粘り強い奴が好きなんだよ
788 :
785:2006/04/08(土) 16:29:11 ID:IQMTFYr7
>>787 サンクス
他の攻略サイトで3回って書いてあったから3回やっていっつもダメで引き返してた。
断られてから3回、計4回って事か。
カフェインの香具師は7系でやるんじゃないのか?
>>788 カフェインは、散々既出。
と言うか、一日に何度対戦を申し込もうと一日に一回分しかカウントしない。
と言うことを何度書けばいいんだよ。
>>790 まあ過去ログ全部読んでる人ばかりじゃ無いんで、多目に見てあげようよ。
>>791 一度や二度ではないし、まったく同様の質問は。
と言うか、2ちゃんで過去ログ検索は基本中の基本。
攻略サイトがある意味がなくなる。
そして一番の問題は、検索をせずに安易に質問を繰り返すばかりになるわけだが。
通り名の判定だってそう、攻略終盤ならともかく、初期から通り名をとか言い出したら切りがない。
そこまで気になるなら攻略ガイドを見ればすむ話だしな。
それこそ、ワンダラーの出し方から通り名まで全て掲載されている。
マジな話、たかが攻略本だが、その売上一つ取っても次回作への道に繋がるわけだが。
浅田真央って迅帝のステッカーの大仏に似てね?
まあ、攻略本をいかにたよらずに攻略できるかってのも重要だがな。
センスかなぁ・・・。
>>794 それはそうだが、ネットで情報探すのも攻略本見るのも一緒だから
まぁ地道にやるのが一番だよ
カフェインだって地道にやっていたら、聞くまでもなく戦えたわけだしな
そうだ、浅田真央ってなんかアレだと思ったら仏像顔だ
アタラシイ。
次のも絶対ペイント機能欲しい。あとオーバーフェンダーが地味だからMWみたいな感じにして欲しい。そしてGT車両みたいなのを作る。
完璧だ。
ペイントはRBのほうが使いやすいなぁ。
あとパレットをもっと増やしてくれ。足りない。
>>790 補足
申し込みしてPAを3回繰り返して
カフェインが環状を3週するまでに間に合えば1日で対戦可能
今だ!800台目のFDゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
801get
802 :
ドラエモソン:2006/04/09(日) 17:24:30 ID:Dbf36DuE
>>785 3回バトルキャンセルされてから勝負かけろ。
1日に2回以上のキャンセルは無効。最低でも3日必要
ドリフトチャンプやった事ある奴いる??
クラッチも切れたりする方が楽しくね??
>>804 なんでゲームの中でまで、そないに面倒なことせなあかんねん
このゲームやった後ゲーセンで湾岸ミッドナイトやったら、車の操作がスゲー簡単に感じてしまうのは気のせい?
>>804 渡米したところでめんどくさくなって放置。
しかし、SWがちゃんとワンテンポ遅れてからテールスライド始めるところがリアルなんだかうざいんだか。
>>807 普通にドリフトじゃなくてグリップ走行
01いまだコツコツやってるけど…タイヤのサイズ太くしたり出来たら良いのにな、って思う。
RX-3やケンメリにバーフェン貼っても、タイヤが細々してて情けない。
あと、純正以外のホイールに交換するとタイヤのパターン見えなくなっちゃうし
タイヤよりホイールが引っ込んじゃうし(良く見なきゃ判らんけどw)
そういや、ボディペイント楽しいですな。簡単なモノしか作れないっすけど…。
http://r.pic.to/165u7
みんな真面目にペイントやってんだな。CERO18指定マーク描いた俺はアホなのか?
「バーフェンつけたら自動的にツライチになる」ぐらいのことはしてほしかったよな。
社長が走り屋&懲りすぎ開発陣の割りに、こういうところの詰めが甘いのが惜しい。
台場の観覧車のネオンのパターン完全再現したり、見えない橋桁作ってる場合じゃなかろーにw
おっと。
>>810 俺は枯葉マーク描きましたが何か?w
814 :
751:2006/04/10(月) 10:46:53 ID:QnPBzYIA
>>809 カッコイイですネ。
同士がいてくれてウレシイ。
>>813 エンスージアってクラッチ操作できるの?
816 :
751:2006/04/10(月) 16:00:49 ID:QnPBzYIA
誰かタイムアタック勝負しよ
>>818 こんなもの作ってみたんですがどうでしょう?
☆★☆ 首都高バトル01走行会(仮)のお知らせ ☆★☆
【コース】新環状左回り
【ルール】晴れ・サポートカーあり・壁走りなし
【期 限】4/16(日)27:00まで(4/17(月)03:00)のタイム有効
あなたもタイムアタックで腕を磨いてみませんか?車名も挙げていたたげれば幸いです。
>>819 今更、壁擦り走行競いあっても盛り上がらないと思うんですけど.....。
むしろドリフトがやりずらいこのゲームでのドリフトコンテストとか、
発売から3年近く経っているので、恐らく高レベルの争いが期待出来る
ドレスアップコンテストなんかのが、盛り上がると思うのはオレだけ?
>>819 スイマセン、壁走り無しって書いてありましたネ。
本当にゴメン。
822 :
809:2006/04/11(火) 13:55:25 ID:jW+xHEyt
>>751 ありがd(*´ω`)ノシ
そういえばペイントで範囲選択するとき
一番端のドットって選択出来ないですよね。
ところで、01って壁抜け出来るんですかね?DC版の首都高や、〜2で出来た壁抜けは面白かったな。
テレビ新しくするまで、コース上にでるまでのロード中に
首都高バトルって背景に書いてあることがわからなかった・・
どれだけ画面暗いテレビだったんだよって思ったよ。
おかげでコースも暗すぎて大阪の高速降りたとことかはあて勘で走ってた・・
824 :
751:2006/04/11(火) 15:43:21 ID:IVu4DnIl
>>822 > そういえばペイントで範囲選択するとき
一番端のドットって選択出来ないですよね。
あれってすごく不便なんですよねェ。
パターンをコピーして貼り付けたい時に、指定したいトコがキレちゃって.....orz
> ところで、01って壁抜け出来るんですかね?DC版の首都高や、〜2で出来た壁抜けは面白かったな。
多分PARを使わないと出来ないと思う。(間違ってたらスマソ)
>>819 月曜3:00迄有効なら参加するよー
Eg載せ替えはOKなんだよね?
このゲーム、オンラインを充実させるとおいしいよな。
2chの連中だけでチーム組んでみたりとか。楽しそうだ。
それでも俺は孤独な走り屋
俺はワンダラー
>829はポルノ鈴(ry
>>827 つ【SBOL(故人)】
結局、つるんでチャットするかバトルするかしかやることがないから、すぐ飽きた・・・
>>826 全然OKです。あと壁走りは無しですが、多少の壁Hitはやむを得ないという事で。
ただできるだけ接触は避けるということでお願いします。
>>833 4/17(月)のAM3:00までにしておきました
いや、多少のヒットでもアウトだろ
サポカありの非接触はキツイぞ…
しかし、走行会だからゆっくりでもいい訳で…
オンラインがあればほんとに走行会出来るのになぁ〜
>>837 新規ソフトじゃなくてもいいから、01のオンライン化キットとかが有るといいネ。
>>832 了解です。
もしよかったらまとめ用に素のWikiなら提供できるんで、必要だったら言って下さいな。
>>835 >>836 そうですね、(壁)Hit無しは確かに難しいですし、タイムはでませんが
緊張感があって面白いですよね。腕もかなり上達しますし。
では「(壁)Hit無し」と言う事でよろしいでしょうか? >>皆さん
なお「(壁)Hit無し」となった場合は期限を4/19(水)27:00までにしたいと
思います。急な変更なので。決まったらまたまとめようと思います。
クックック…俺の新環状NO HIT専用NARE換装FDが俺を呼んでいる…
腕が鳴るぜ!
浪人で寮に入ったので参加を見送ります(´・ω・`)
>>841 LE MANS仕様のR26B搭載のFDを用意したから今すぐ寮を出てきなさい。
ならば俺はC1及び新環状スペシャルのR32で突っ走るぜ。
来週自宅にいないんだ・・・(´・ω・`)
01は発売日に買って1週間で売ってしまったオレだけど、
3年くらい放置していた0を思い出したようにクリアしたので
01もベスト買いなおしました。今日から始めるぜ!
DCの2はさすがに無理…。
COURSE〓新環状左回り
WEATHER〓FINE
CAR〓RX-7 TYPE RZ
LAP TIME〓4:55:255
::::::::::
環状線の中央分離帯の近くで急ブレーキしちゃうよね。
ぶつかりたくないもん。
まとめてみました
☆★☆★☆ 首都高バトル01走行会のお知らせ ☆★☆★☆
【コース】新環状左回り
【ルールA】晴れ・サポートカーあり・壁走り無し (初級者〜中級者向き)
【ルールB】晴れ・サポートカーあり・NO HIT!限定 (中級者〜上級者向き)
【期 限】4/19(水)27:00(4/20(木)03:00)までのタイム有効
あなたもタイムアタックで腕を磨いてみませんか?車名も挙げていたたげれば幸いです。
>>848 19日からかよ!!
やっちまったよ!!
>>848に追加で
NO HIT!に挑戦する場合、HITの有無を確認するためにはレコードを確認する必要
があります。しかし昔のレコード(HITありのレコード)が速いために、抑えぎみに
走ったNO HIT!レコードがランク外になってしまう可能性があるわけです。その
ためHITの有無を確認できなくなってしまう恐れがありますので、過去のレコードを
消去しなければいけない場合があります。そのような場合は別のメモリーカードを
用意すると良いと思います。
>>849 19日の27:00「まで」のタイムを有効にしておきましたので全然問題ないですよ?
それにしても速いですね。
サポカに当たるとHITになる?
>>851 漏れのRX7は腕によりをかけた最高のマシンだからな!!
ハッハッハ!!
おし、俺のステージアで・・・・・。
01なのですか・・・(´・ω・)
MCRで04:54:945。
浜崎橋でスピンしてもーた。もっと走り込まないとだめだな。
>>845はNO HIT?速いな。
NO HIT!に挑戦中。20回目の挑戦にして初めてNO HIT出た…6:06…orz
とにかく、最初の坂上がりの2台パス、カーブでのサポカパス、分岐点、銀座付近の
時びびりまくる;とにかく踏めない。5分台前半は出したい
>>857 RX-7を極めろ
俺の7は最高速310kmだよ
加速型の方が新環状は速い希ガス
>>857 おまいの方が速いじゃん!
あとNo Hitだよ!
>>860 めっちゃ速いですね!カーブでサポカ抜く時どうしてます?やはりグリップ走法で
慎重に抜くしかないんでしょうか?FRだとどうしても後輪が壁HITしやすいですよね。
ちなみに80スープラ乗ってます。
862 :
857:2006/04/15(土) 01:47:17 ID:92G+33Dl
浜崎橋攻略成功。
MCRで04:51:328。
銀座で軽くぶつけた時のタイムは04:46:191。
>>860FDのNO HITでそのタイムは俺には無理だ。
FR使いカコイイな。
FD海苔に告ぐ。FD海苔に告ぐ。
>>862に赤いヤツが現れた。撃墜しろ。
>>859 「湾岸最速のFDがそのまま新環状最速のFDだとしょうめ(ry」
R32は伊達じゃない!
つーわけでTAやろ。
>>861 サポカーはうんが良いと
全く問題なし
コーナーを何キロで抜けられるか
例えば
新環状左回りの最初のコーナーは何キロ。
ってやってれば3時間くらいで制覇
その後タイムアタック
3時間やってればどこがブレーキポイントか、体が覚える。
ちなみにかるくテールスライドさせる方が速い。
やっぱRRにしようと思い、996Tでアタック。
04:48:428。
この車、カウンター当てるとその方向にすっ飛ぶからテラコワス
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 10:31:40 ID:qe800/J/
コルベットでやろ
>>867 いやいやRX-7を極めるんとちゃうんかいw
つーか何でもいいからRWDでMCRを撃破しる!
L6搭載FD
4:50:312
次は45秒台
小林さんには負けねぇ
0と01どっちがお勧め?
参加しようと思ったが、
メモリーカードのデータがdデタorz
873 :
866:2006/04/15(土) 18:41:18 ID:tAG7IlDE
全員で俺は無視ですか・・・(´・ω・`)
>>874 どオーバーで走れたもんじゃない。
NOBS15、ノーヒットで4:55:574
皆さんがあまりに速いんで鬱になりそうです('A`)
最近やり初めて0歴1ヶ月(クリア)、01歴1ヶ月ですがあまりにもレベルが
違いすぎるのでので今回はパスすることにしますた(´・ω・`)
>>876 そんな事 言わないで頑張ろうよぉ〜。 ね♪ お願いだからぁ〜♪
TIME〓4:50:430
車種〓ロータス・ヨーロッパ
馬力〓465ps
車重〓660kg
::::::コメント::::::::::::
L6TURBO搭載で全てカーボン。
ブレーキはLevel-1にして最強の軽量化。
速いけど怖い。何回もスピンしそうになったよ。
だからMRは嫌だぜ。
証拠品↓↓↓↓↓↓↓
http://q.pic.to/1hb5m
でも10HITくらいしちゃた…
/^\
/ \
/ |
┌┘ |
く_ |
\ |
└―――-┘
新環状左回り
に見える??
/^\
/ \
/ |
┌┘ |
く_ |
\ |
└―――-┘
新環状左回り
に見える??
修正版
883 :
世界一速い漢:2006/04/16(日) 12:16:14 ID:r6XWKsY8
【コース】C1内回り
【ルール】晴れサポートカーあり壁走りなし
【マシン】MCRR34もしくは迅帝R34のみ
【期限】今日から一週間
/\
| \
/ |
/ ̄ \
く /
L /
\ ┌┘
\/
環状線
/\
| \
/ |
/ ̄ \
く /
L /
\ ┌┘
\/
環状線
修正
俺も参戦します
FD3S REターボ換装
NO Hitで4分49秒196…もう無理ぽOTL
スープラとかでやってみます
……THE・撃沈orz
888 :
857:2006/04/16(日) 12:59:17 ID:jvPiZbAk
MCR、笑っちゃうくらい速いな。
リア駆動乗りとしてのプライドすら忘れてしまいそうなほど。
MCRでNO HIT、4:43:038
GDB インプレッサ セッティングしてみたんだが
誰かこれでアタックしてみないか?
ENGINE CHANGE F4TURBO
MISSION
1ST 3.230 2ND 2.220 3RD 1.710 4TH 1.255 5TH 0.995 6TH 0.795
FINAL 3.750
TOE F-1mm R0mm
CAMBER F-0°45' R-1°15'
これってドリフト出来なくね?
ハザード炊いて路肩に寄るところがカナシワロス
S13に乗ってるのは俺くらいか
(−人−)
>>892 ナムナム・・・wmvうp乙
MCRが早いと聞いて載換なしのBNR32試してみた。
・・・で、なんでFDよりもコーナリングスピードが高いんですか、元気さん?
>>897 4WDが有利なのは立ち上がりのみ(コーナー出口での加速)
ブレーキングも車重が重くなりがちな4WDに利点は無し
コーナリング自体も車重の為にデメリットの方が多い
つまり言いたかったのは既出も既出だが挙動デタラメだと糞社長を小一時間(ry
流石元気
900get
つまり糞社長がいなくなれば元気はよくなるぞっと・・
社長がどうかしたの??
でもスパイクよりはましだな。
だってあの真デコトラは大型トラックでもどうみてもケンカワイパーです。
本当にありがとうございましtうわお前(ry
GT-Rはいろんなゲームで贔屓されてる気がする
>>904 まぁ、RとRX-7とZは、別格とされてもねぇ。
仕方がない部分はあるよ。
>>896 MCRだからじゃね?
一応実名出してるから、ハヤクカコヨクしないといけなかったとか。
オリマブだったかはすごい設定だったが。
「自分より馬力のない車じゃないとバトルしない」、だっけ?
よくOK出したよなw
01を2回クリアしたから今0やってる(4回目)
さすがに4回目となると、ライバルの名前も覚えてしまってるね
特に印象に残ってるのはブロークンアローと堅実部長w
こいつら特に強いわけでもないのになんでだろう
>>907 後者はたぶん、自分がリーダーに納まったときの特殊B.A.D.ネームのせいだと思う。
「 次 の 部 長 」
ちょwwwおまwwww
0はシルバースピードとかカミソリの三浦とかさすらいのMONSTARとかスコッチ特急とか
と戯れるのが楽しい。
個人的な四天王かな。こいつら0だと速い方でしょ?いつでも居るし。
0は新環状で超高速コーナリングすんのが気持いいと思た
新環状トップのチームに対し中排気量車で挑戦
ストレートでブッちぎられない程度に離されるから否が応にもコーナー勝負
ミスしたらちぎられるというプレッシャーの中で決める超高速ドリフトの気持よさ…
(*´ω`)リプレイ見てさらに悦
リプレイは0のほうがカコイイような気がする
敵車抜く瞬間とか
>>904 同感
確かにいい車だけど、本当に速く乗ろうとすれば人を選びまくる我侭な車で
その領域に突入してるドライバーはプロでも一握りだというのに名前だけで贔屓だよ
あのコーナー立ち上がりのアテーサをコントロールする微妙な感じを理解してる開発者がどのくらい居るのかと
トルクスプリットを活かせなけりゃただの超重量級パワー頼み車だっての
L6搭載FD
軽量化進めた 1331kg→1292kg
湾岸セッティング諦めたorz
AERO 0→10
足もよりリア加重に
ファイナルもとりあえず3.737
4:47:824
社長がどうかしたの?
って聞いたのにみんな無視ですか
0で無敗クリアの称号「首都高の伝説」狙ってるんだけど、
引き分けもダメなのかな…?
いま気が付いたら、1回引き分けがあるままセーブしちゃってた…
>>904 昔のレースゲームはその傾向が強かったな
「GT-Rにあらんずば車にあらず」みたいなノリ?
最近はGT-Rでてだいぶたつからか前よりは落ち着いてきた感じかな
32のRが特に「性能よくても型遅れ」と見られて昔から比べるとガタ落ち
>>914 過去ログ嫁
>>914 引き分けも駄目です
というわけで・・・最初からやり直しですね・・ご愁傷様です
>>917 あれ?そうだっけ?
てか、霊界の神とかの方がかっこよくね?
>>915 411勝0敗31引き分けでも首都高の伝説になれたのでキニスンナ
01は引き分けもダメだが0は大丈夫じゃねーの
箱版7月発売だって
次回作もホンダは期待できないとして、日産とトヨタ、抜けられるとしたらどっちが痛い?
マジ?買おうかどうか迷う…PS3でも出るだろうし。でも音楽自分好みの曲で
できるんだっけ?Xboxは。01のロック調の音楽がダメでMD聞きながらやってた
から楽しみっちゃ楽しみだしなあ。
>>923 日産車のない車ゲームなんて誰も買わないと思う
>>923 マニア嗜好から考えたらトヨタの需要は低いと思うけど。
今のではなく、80年代頃の日産なんてマニア垂涎の車多いしね。
日産、マツダ、この辺出さずして車ゲーを語るなかれってね。
勿論、トヨタを出さずして語るのも難しいけども、名車と呼ばれるのは、日産の方が遥かに多いだろう。
あとは、好みの問題もあるけどね。
>>924 PS3って当分出ない気がするけどなソニーは、年内とか言ってるけど、年内に発売したらそれこそ中途半端な性能止まりではと思う。
熟成させる気があるならば来年以降、それも、秋から暮れくらいまで耐えるべきでしょ。
別に360も言うほど売れていないし、シェア的に怖れるものはないと思うんだが。
まぁ、PSPは、微妙にDSに押されているだろうけど、携帯ゲームは元々そうなのだしな。
それに年内に完璧なPS3が発売されたとしよう、その場合、PS3で首都高の続編が出るのは随分先になると思う。
それが、中途半端な性能ならば、PS2に毛が生えた程度の首都高と言う奴なら出てくるかもだが。
それでは、PS3で出す意味が薄い気がしますが。
今後ゲームに登場する日産車は、
権利関係の問題で外装の派手な改造ができなくなるかもね
>>925 まあ結局はXbox買っちゃうんだけどwリアルさがPS2の比じゃないだろうしね。
ソース知ってる人いる?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:28:46 ID:b7rbUeDG
話豚切るけど、01で一番かっこいい称号は?
あとおまいらの称号は今なに?
音速のかまほり野郎。
ウホッ
0はやりこんだので伝説の神。
光速のゼウスの方がかっこ良かったのに…(´・ω・`)
XBOX360 「首都高バトルX」 7月
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
年末発売ハードの翌夏ってあたり、DC版を思い出させるな。
ワクテカ
>>935 だからソースもうpしやがれやコノヤロー!!
嘘です…詳しくレポしてください
実物を見たわけではない。
が、基本的に嘘はつかない複数サイトで
ファミ通フラゲ情報とのお話で載ってる。
(,,゚Д゚) ヲイ!誰かひろゆき読んでこい!例のセリフ吐かせろ!
360発売前のファミ通360に付属してたDVDでムービーは見たことあったけど、
ゲーム画面がどうなってるか楽しみ。
DC版はやりすぎてディスクの読み込みが悪くなって
突然宇宙に放り出されてたなあ…しみじみ
360でも挙動は今までどうりなんだろうな・・・
>>940 そんなことはない。きっともっと酷いさ。糞社長ふぉーえばー
まあ綺麗で音楽自由ならそれはそれでよしと(ry
元気に挙動を期待するな・・・・・
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 05:09:24 ID:cY0q8t5p
首都高シリーズはスピンしなすぎだよな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 05:12:10 ID:cY0q8t5p
360で出るなら、ネット対戦は確実だけど
やっぱり、3.2.1で始まる感じなのかね。
出来れば首都高バトルオンラインみたいにしてほしい
交通管制センターが必要になるな
あんな手間のかかる大々的なシステムは
ネット専用設計のゲームでもなければ無理だろう。
それは望んでないな。
チラ裏だが、
ネット対戦なら自車側は壊れないのはしかたないが
アザーカー側の損壊+それがリアルタイムでニュースに流れるとかならおもしろいんだがな
10分くらい経過したらその場所が規制で車線減少とかw
>>944 >>945 せっかくのsage進行なんで、ageないで欲しいんですケド。
解らなかったら、初心者板で勉強してネ。
なんでPS2で出ないの??
>>950 性能的な話じゃないかい?
既に01でかなり厳しい状況だったし。
極端な話、PS2とバツ箱ですら性能面の差はあったし、それが360になればもっとだろうし。
それでも、多くの会社が、PS2でゲームを販売するのは、流通シェアの問題がある。
リアルな話、かつてバイオがキューブでしか販売しないと言いつつ、PS2に流れてきた。
やはり販売力と言うのは大きいのだろうけど。
現行では、多くのメーカーが、360の性能に注目していて、シェアの移動がないかを気にかけている。
性能差を考慮すると360→PS2への移植は、薄いだろうね。
どちらかというと実験的意味合いが強いだろうね。
ただ、PS3が、販売されだすまでに360のシェアがどれだけに広がっているかは注目だね。
首都高バトルXのムービーみたいのないの??
01の音楽がダサすぎるためにミュージックを0にして他の音楽流してる人とかいる?
俺だけかな?バトルっぽいイイ曲ないかなー
結局7月発売はガセでおk?
ファミ通の予定欄に7月って載ってたからガセではない
延期するかもしれんけどね
久しぶりに01やろうとしたらパッドが効かずにムービーから進めないw
PSの設定画面やUSBアダプタ噛ました時は全ボタン効くから
どうもパッドの故障じゃないらしいが、一体どういうことなんだろ。
>>956 ど真ん中にあるデュアルショックのスイッチをON・OFFしてみ
ライバル達の苗字・名前って適当に付けてんのかな
960 :
世界一速い漢:2006/04/22(土) 12:02:47 ID:nP1tTwmV
織戸と谷口は?
実在キャラ(D1レーサー達、リコちゃん、僕ちん@塩谷、お髭@前田、ポルノ鈴木等)は実名。
ちなみに、真ん中の3名はオプション2の編集陣。
あと、Drifters(碇谷、高木、加藤、志村、新井、仲本)は苗字だけ例の人たちから。
諏訪と小野がいないのが残念。ダメダコリャ。
>>958 どうせブチアゲとかぬかしよる池沼やろシャブ漬けなって氏んでまえ
バイト先のギャル男(18)にギャル系の子ってなんでトランス好きなん?
って聞いたら
「あぁ、なんか周りが聴いてるんで、俺も聴いてます。」
あぁ、そういうもんなんだね
特にこだわりがあるってわけじゃないのね
俺は首都高にはトランスとかテクノが合ってると思うけど、
「ハードロックとかフュージョンのほうが車ゲーっぽくてイイ!」
って人も多いね。
PSG3音+SSG3音。これ、最強。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:39:02 ID:LrIzuXWU
BGMを流さないの俺だけ?
orz
sageるの忘れた
ごめ!
さっきベンツのS600でポルシェとバトルしてニトロ使って加速したらポルシェに追突、さらにポルシェがハイエースにぶつかって吹っ飛んだwwwwwベンツツヨスwwwww
the Bestとそうでないのって、どう違うんですか?
>>959 薪稔富雄(字うろ覚え)→トミー・マキネン
>>969 値段。bestは2800円、通常は7100円だったかな。
975 :
969:2006/04/23(日) 12:30:38 ID:nFl43x2B
>>972 ってことは、内容は同じってことですか?
976 :
世界一速い漢:2006/04/23(日) 16:54:21 ID:WzWRiQik
>>961
ポルノ鈴木って本当にいたんだ・・・・
ポルノ鈴木はファミ通かなんかの人だろ
雨降ったらやっぱ湾岸線だな
いや、それだけ