1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 GET?
セガラリー3ゲト
前の公式にもエミュで再現って書いてたと思うけど、
何でいきなりサターン版だとか言うアホちゃんが出てきたの?
つかどっちでもよくね?ラリー1なんてオマケだろ。
サターン版だと問題あるのか。
2006は面白いのか。本編は面白いのか。
期待が信者さんほど固定されていない俺になら
楽しめる自信がある。
>>9 とりあえずセガラリー1の出来もひっくるめて
人柱の報告待ちかな。
発売日には評価確定するから
翌日には初回プレス版ゲットせんと、、、
ふて寝終了したのでセガラリー1やってみた
懐かしいけど、ただそれだけって感じ
とりあえずサターン版では無い事は確か
でも正直いらないなこれ・・・
買う奴に言っておく
それなりの覚悟はしておけ
それじゃ
全員が全員お前と同じ考えしてるわけじゃないから・・
前スレの最後でずいぶん必死な奴がいたけど、
例のピアキャス動画でおおよその出来は分かっちまったからなぁ。
ファミ通の点数も献金なしでは致し方ないだろう。
ところで、
セガラリーに限らずWRCRもRBRも何でショートコースしか作らないんだ?
MRCみたいな10km超のSSを作る意地が最近のメーカーにはないのかな。
メモリがショボイからはいらねーんだよWRCシリーズは良く頑張ってるほうだぞ
本格的なラリゲーしたいならPCでやれ
おい、なんだよ、このセガラリーのロゴ。
この安っぽいロゴ。
こんなのセガラリーじゃないだろ。
まぁ、変えたいということだろうが、
明らかに新しい奴のほうが安っぽいだろうが。
専門学校卒の新人にデザインさせたのか?
前作が好きなあまり新作が駄作に見えてくるってよくあることだよ
最近は「長年待ち望んだ続編」に駄作が作られることも多いけど
特典の初代セガラリー
P2Pで入手したけど
グラフィックはサターン版以下のショボサ
アーケード版とは比べようもないわ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 04:56:13 ID:9hRxI/Xi
はい↑このような出来になっております〜。
実に購入意欲がそそられマスネ☆
セガラリー2006(笑)
>>18 それまじ?
さすがに冗談だろ?
SS以下の出来で「アーケードを再現」なんて口が裂けても言えないだろ
もうサターン版のグラフィックがどんなもんか思い出せん
見たらショックかもな・・・
dougaいっとく?
サターン版が脳内美化されているのかもしれんが
アーケード並はありえん
>グラフィックはサターン版以下のショボサ
同意・・・こりゃひどいな・・・
ネット対戦が無いばかりか・・これは酷そうだな。
スルー確定
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/30(金) 16:48:23 DBtP1YGJ
何しろあの「ドリマガ」の車ゲームでは右に出るもののいないライターである政綱さんですら「涙が出るほど完璧な移植」と書かれているんですから!→詳しくは2月号参照のこと
http://www.c-player.com/ac36362/message?sp=SEGA だってさ
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/07(土) 14:58:54 C4Yr8S3K
ドリマガでは、政綱が良くも悪くも、セガGTライクとかなんとか言ってたぞ。
セガラリー1だけは涙ものって感激してたよ。
970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/07(土) 23:01:00 j4VvtvEL
>>964本文
>モデル2タイトルの移植はこれまでにかなり研究されてきました。
(中略)
>来年1/12発売の『セガラリー2006』(
http://www.segarally.com/)の
>初回プレス限定特典で付いてくる『セガラリー・チャンピオンシップ』と、
>既に4タイトルまで移植されています。
>>964の奥成さんのコメント
>今回は記念ソフトということもあり、何も足さず引かずの
>アーケード版の完全移植になっていますので、
>アーケード版のファンならば間違いなく納得できるのではないでしょうか。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 11:00:43 ID:JzHCwhuL
多分バーチャファイター5と同じ基板で業務用でセガラリー3が出るよ。
今回のはアレだ。リッジレーサーに例えると、3機種で発売された「R」みたいなもんだろwww
速攻で新品ワゴン980円だ。ま、980円ならコレクションとして購入する。
なんで急にアンチが湧いてるんだ?工作活動するほどのソフトか?
グラフィックよりも、コントローラーでハーフアクセルをどうやるかの方が俺には重要だ…
1はパーシャル区間があったはず。
ハンドル買わなきゃダメかなぁ。
でも、あのアクセル好きじゃないんだよなぁ。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 11:46:30 ID:Z+US8Elz
プロジェクトゴッサム3に売り上げで負けたらシリーズ終了決定。
>>24 あの頃のセガは輝いてた
バーチャロン然りバーチャコップ然り
金十
2でネット対戦があったのに2006ではネット対戦が無い
なんで続編なのにパワーダウンしてんだよw
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 15:02:09 ID:QLXrLw9D
3じゃなくて2006なのがポイントだな
こういうパターンは幾度もあった
あー、デイトナUSAシリーズみたいなもんか。
アレも結局2を移植せずに変なもんばっかり作っててシリーズ終了させちゃったなぁ・・・。(遠い目)
続編と思っている奴なんてココには居ないと思う。
バトルオンジエッジとスカッドレース、ベタでいいから360に移植してくんないかなぁ。
初代の移植度が酷すぎるな
初回特典だからって手を抜いたってのがバレバレ
もうこのシリーズ終わりかもな
ファミ通のレビューが6677と辛い評価だったのが意外。
セガには甘いと思ってたんだが。
>>44 とりあえず買えよ
買えば意味がわかるから
もしセガラリーじゃなかったら4455くらいなのかな。セガだから6677で
なんか2006評判悪いなぁ。もうネットで注文しちゃったから、
買うしかないんだけど。
さすがの俺も6677じゃ引くわ。
>>43 セガラリーをAGESで出そうとしてたんだけど、
ショボい出来になっちゃったからおまけにしたんじゃないかと予想。
ちゃんとした出来なら普通にAGESで出して普通に売れるゲームなのに。
>>31 三連休だからね。
冬休みにコテンパにされた例の冬厨がリベンジに息巻いてる。
まあ、気になる人は最近店頭でも体験版置いてる店もいいから
試しに遊んでみてから買った方がいいと思うよ
>>39 >アレも結局2を移植せずに変なもんばっかり作っててシリーズ終了させちゃったなぁ
2以降に作った「変なもん」って2001しか知らんのだが、他に何があった?
mms://moge.ath.cx:27015/
こりゃぁSEGAサターンからの移植じゃ?
看板におもいっきりセガサターンの文字が・・・・
>>54 セガラリー1キター!!!
AC版っぽいけどテクスチャの感じがちょっと違うっぽいね
実際に走ってる中継プリーズ
SS版なら半透明使ってないよ
これはアーケード版だな
バックミラーもあるしグラフィックも全然違う
いや・・・おレ的感想はサターン版を移植+ミラーつけただけにしかみえない
グラフィックだけかと思ったら曲やら効果音やら細かいところも
SS版とは違うんだな
あとフレームレートも60fpsっぽいし
ただやっぱテクスチャの雰囲気がMODEL2とは違う感じっぽい
>>60 音はPCのDSP通してるからかと思うきってみるね 別物になるから
最近SS版やってたから違いがよくわかったよ
SS版キャプれればいいんだけど家のキャプチャーSSの解像度に対応してないからなあ
そうだSS版のスクショのってるとこないかな? 検証したい
黙れよ
りょうかい ハート
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 17:45:19 ID:WMhjDpWS
ファミ通のレビュー信じてる奴って結構いるんだね…
信じがたいよ。
FGしたけど
当時のアーケード版がこんな感じだったような
SS版がすごすぎたのかな
ちなみに2006は封すら開けてないw
龍が如くでは高得点で狂喜乱舞してたくせにwww
つーかJaneで見るとID真っ赤になってる奴ばっかりだな、いかに特定信者だけで延びてるかが解る。
どうせスピードワゴンなんだから3週間後に初回版を480円で買うわ、付いてなくてもいいけどw
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 17:52:58 ID:qG5z5i0D
PC版以上アーケード未満といった感じでしょうか。
VF2以上にテクスチャ縮小でしょうか? テクスチャーが妙ですね。
おまけのおまけだなこりゃ。
最後にハンドルでのプレイ感覚を期待してます。
PC通すと全然違って見えるな
喜んだはいいけどSS版っぽい気もしてきた
割れ厨ばっかりだな、ここ
あとデルタが出てるとこで背景がポコポコ消えてたり
テクスチャの隙間から土煙が透けて見えたりもする
プレイ動画録りたいんだけど容量でかくなるから
デモの一部だけ録ってみた
>>66 ファミ通の高得点は信用できないが、低〜普は信用できる
それにんなこといったら今まで高得点もらってたセガはどうなっちゃうんだ・・・
ここはオマケセガラリー検証スレかw
で、本編登場車種はどこまで増えるのよ。それ次第で買う。
クワトロのモデリングデータだけでもSEGAGT2Kから借りて来いよ…
史実通りクワトロで037をイジメたいんだよ!
「セガなんてだっせーよな!」
「プレステの方がいいよなー」
>>74 5MBうpできるうpローダーってないですかね?
うpろだ1号に繋がらないし仕方なくハメコに
>>73 みれた どうやら俺の脳内でセガラリが美化されてたことを再認識
PS2版はアーケードにかなり(絵的に)近いと思う テクスチャもSSよりはるかに綺麗
11年か・・・・
やっと体験版手に入れたけど、グラフィックはセガびいきの俺から見ても
ちょっとヤバイ感じする。
チョーきれに繋げてもフィルターがかかったようボケ気味だし。
>>80 少し安心しましたわ
まあMODEL2版と比べるとしょぼいとは思うんですけどね
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 19:07:33 ID:bxtXooVo
心配させんなよ。
初代しか期待してないんだから。
やっと11年待ったかいがあったな。早くハンドルでやるまくりたいぜ!
2006本編を楽しもうと思ってる人はいないのか。
これはもうゲームとしてありえないな。記念品か?
だれも2006の話してないのにワロタ
面白くないゲームってほんと面白くないからなあ
メモリアルみたいの開くのにも200コースも攻略しないと駄目なんだろうな
しかも頻繁な長時間ロードに超難易度か
買う前からもうクリアは諦めたよ。付録のSR1だけちょっとプレイして当時を思い出して
それで終りだな
この流れワロスw
初代が付いてる初回版がはけたらセガラリー2006単品に存在意義ないじゃん
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 20:16:45 ID:qG5z5i0D
初代が付いてようがなかろうが、存在意義はある。
ハンドルを売るためのソフトです。
>>90 おかげでGTFPが12Kぐらいで買えるもんな
>>88 83の動画とアーケードの画像を比べると結構違うなぁ、残念だけど。
83 が見れない…orz
>>50 どこまで引きずってんだよ…。前スレのいらん事を引き出す意味がわからん。
今となってはおまえの方が厨に見えるぞ。
俺にはFGした信者さんが肩透かし喰らったように見えるが。
でもちょっと妙だなぁ
体験版もあったというのに。
なんで買ってもいない・発売すらされてないのに終了宣言が多いのはどうして?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:12:33 ID:bxtXooVo
初代に期待してるから。
新作にはまったく期待してないから。
ただそれだけ。
>83って本当にPS2版?
だとしたらセガサターン版ベースの移植なのか… (´・ω・`)ガッカリ・・・
>83
これ見るとテクスチャの色合いは、SS・PC版に近いね。
AC版の再現は難しいのかね。
>>98 つーか初代なら本体とソフトを中古屋で買えば2006より安くねえか?
遠景のポリゴンはちゃんと描画されているみたいだけど
車体のポリゴン数少なくないですか?セリカが妙に角ばってるというか
小さいというか。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:21:29 ID:bxtXooVo
それサターン版の話だろ?
俺が待ってたのはアーケードの家庭用セガラリーの完全移植です。
>>100 色に関してはキャプの環境や調整の問題もあるからねえ
こればかりは実際に見てみないとわからんわ
SS版=光源処理不可
AC版=リアルタイム光源処理実装
ここらへんで見れば一発で解るでしょ。
エミュの出来が悪く
テクスチャがショボく、光源処理もなく
解像度が荒いアーケード版じゃないかと。
光源処理ってどこで使ってたっけ?
>>107 車に使ってたよ、コースを周回するにつれボディの色が濃くなっていってた。
もちろんセルフシャドウみたいな高等技術じゃないよ。
>>95 お前は自分をかばうのが下手なようだなw
信者さんなんて言い方してる奴おまえしかいねーし。
>>108 フォレストのトンネルかと思ったら
周回するごとにそんな要素あったんですか
それぐらいは再現して欲しいもんですねえ
>>109 とりあえず俺は2006本編にも期待はしてるがな。
これは俺の押し付けでもないただの一意見だ、信者さんよw
>>110 あ、1週ごとに色が濃くなるんじゃなくて、周回すると当然太陽の位置から
自分の車に当たっている光の角度が変わるので影が付くという意味ね。
セリカのバンパーとかが一番解り易いかも。
それってコースの区間ごとにテクスチャを張り替えただけじゃないの?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 22:10:19 ID:bxtXooVo
問題は初代セガラリーがセガエイジス版VF2みたいに、
サターンの曲が切り替えできるかだな
ようやく 83 見れたー!
ちゃんとAC版だ、よかった。
でも、特にコースのテクスチャは厳しいことになってるね。
格闘ですらキツかったから、ある程度覚悟はしてたけど。
俺は2のグラフィックが記憶に混ざって上書きされてたみたいだ。
2Dものは古くても味になるけど、ポリゴンものは旧世代はあっという間に見劣りしてしまうね。
今思い出したけど、MODEL2のテクスチャって
原則モノクロしか出来ないんだっけ?
よく作ってたよなぁ…
>>116 system16.comの写真はたぶん開発中のもの
ACのモデル2基盤はアンチエイリアシング処理でテクスチャのギザギザはボカしてるはずなんだがな・・・
>>83のムービーはサターン版のガラスだけ半透明にして60fps化したって事だねこりゃ。
PS2でやるからいけないんだ
360でリメイクきぼん
ごめん、
>>83の動画見てたらすごいわくわくしてきた。
久々に1が出来るんだから俺はすごいうれしいよ
これだけ普及してるPS2で出しても10万本売れないような気がする…
個人的には売り上げは大して良くはないだろうが、360あたりで出すのもよかったんじゃないかと。それだったら本体ごと買うんだが。
と言いつつ今回は取りあえず買う…。
今サターン版のPLUSと見比べたんだけど、>83確かにサターンより全然綺麗だわ。
でもMODEL2ってこんなにしょぼかったんだっけ?記憶が美化されすぎたのかなぁ。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 22:39:21 ID:uRzV14OD
SS版を数年ぶりにプレイしています。
>>83のデモとSS版は地面や背景の質感が酷似していますね。
モデル2のテクスチャーデータをまるごとPS2に移植できないから
SS版(PC版?)を利用したのかなぁ・・・。
60フレームで動きSS版よりも綺麗なだけマシだけど、これだけの
歳月を考えると納得いかないかも。
いくら当時は最先端のボードと言えど十年以上前のモノだしなぁ
あと、仮にサターン版のテクスチャなんて持ってきたらもっと荒くなると思うよ
現在のグラと比べて劣化でもいいんだが少しは今風にリメイクしても良かったと思うんだが。
ラリー1。
しかし、初回限定だから致し方ないか、惜しいな。
まぁおまけですからね
つーか、違いが分からないなら気にするなよ
>>126 リメイクしたら、SEGA AGES(だっけ?)みたいになるんじゃ?
発色はサターンのほうがモデル2よりいいぞ。
あと、モニターがアーケードの頃と違うのだから、見え方も換わる。
テクスチャは、業務用の圧縮。
サターン版は、ポリゴンモデルもみなをしてある。
今回のおまけセガラリーのテクスチャは業務用のものだけど、圧縮してあるので、サターン以下。
モデル2のエミュで間違いありません。多分。
デルタの角ばりはアーケード版。
>>126 ちょっと前のファミ通の記事に、アーケードモードのシリーズ4がラリー1のコース(4コース?)と書いてあったけど。
結局、メインのセガラリー1すら劣化移植だったか、、、
そう言や2006の出来はどうだったんだ?
当時のグラで今更1を出すと「こんなだったか」「美化されてたな」
というもっともな意見が出やすい。
だからといって、今のグラ技術で完全リメイクすると、「前作の良さが出てない」
「今更リメイクすると違和感がある」
という懐古意見が出やすい。
だから、昔の古き良きポリの粗さを残しつつ、今の繊細な技術のアレンジを加えて
少しバージョンアップさせた状態で
それをオマケとしてつけてればレスは少しは落ち着いていたと思うな。
中身は1でも見た目はACでもSSでもないのだから。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 23:42:27 ID:eT3bUXo7
MODEL2とかの低解像度のものをパソコンでみれば
無理矢理拡大でさらに悲惨な事になるのです。
本編もテンポ悪すぎだな
ちょこっと走ったら20秒読み込みのループ
HDL必須ですわ
おいおいフラゲした人、初代はもうわかったから2006の報告してくださいよw。
初代に関する質問
・ゲームモードは練習とチャンピオンシップモードのみ?
・BGMはアーケード版のみ?
その他オプションに関して気になることがあったら教えてくれ
>>135 アーケードモードの
コースってやっぱり初級〜超上級の4コースなん?
そいや2で古谷徹氏がセガラリー3でお会いしましょうとか言ってたなあ。
だから本編の出来はどうなんだ
色々言ってもPS2だって5年以上前の機械で
DCと同世代だべ
ACまんまは難しいよ
いっその事セガラリー1はPS1で作ったら面白かったかも。その後でエイジスでだすと。
公式のHistoryページ,「RUN TO HTE NEXT LEVEL」
とか書いてあるな
HTEって。。。
LANCIN STRATOS
ヒドスw
どこぞのメーカー並みの誤植だなwwwwwwwwww
>>143 DCはモデル3のやつを移植したんだが。
セガラリー2006
結論
やっつけ仕事でFA?
金はドブに捨てたとおもえばいいさ
昨日川口市のゲームショップで
売ってるの見たよ。
83の動画、よく見ると車体に陰影がついてるな
挙動はアーケードっぽいもっさりした感じだし
ほぼ忠実に再現されているのでは?
同時発売のGTFPROは買い?
ノーマル版と一緒なのかな
おいちょっと待て、なんだこれ。
コナミの「注意!!!!」(FlatOut)のほうがはるかに面白いぞ orz
おいおい、予約したヤシもいるんだから「面白い」「神ゲー」ってレスもしろよ(つд`)社員デモイイカラ
セリカST185が出たぞ!
夢だけど マジで
>>157 面白いけど、洋ゲーだけあって難易度高いよな。ヌルゲーマーの俺にはシルバークラス
が限界だった。
海外では2が発表されたけど、注意はあんまり売れなかったみたいだし、国内では出ないかもね。
セガラリー2006は、タイトルこそセガラリーってなってるけど、別モノだと思ってるよ。
1も2もやってきたけど、挙動やら何やらまで受け継いで欲しいとは思ってない。
公式のムービー見た限りではそれなりに気持ちよく走れるっぽいからそれでいい。
ゲーム系、シミュ系どっちも好きだしそんなに拘ってない。
でも、読み込み時間が長いってのとコースが短いってのが気になる('A`)
カーレースはリアルじゃないと厨って
やっぱり冬厨だったな
新学期になってから来なくなったようだ
>>162 うちの県内は、先週の金曜からだったっぽい
>>162 先週の金曜日だったよ
どっちにしても宿題におわれてんだろ
つーかね もう糞確定しょ
>>165 まぁ予約した人柱組の報告待ってからでも遅くはなかろう。
本編の1は糞確定だが
案外オマケの2006は遊べる出来になってるかもしれん。
あんなクソ短いコースが200あっても全然面白くない
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 15:22:08 ID:Mc5FMTAg
予約した俺は 勝ち組・・・
なのか?
定価6800円ってのが偉そう
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 15:43:15 ID:EU+dTCgz
ぶっちゃけ、買ってやってみないとわからん
あまりにも情報が錯綜しすぎてる。
荒しがいるかわからんが
ゴッサム3と同じ日に
しかも通信対戦機能なしで出すという感覚が理解できないよ
SEGA さん、何考えてんの?
皮肉にも、一番長いコースがレイクサイドだけだった。とかないよな?
ってか1で一番長いコースってどこだ?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 15:58:38 ID:EU+dTCgz
それは正論だ。
箱三郎は沈没してる。
けど、ロードの長さや対戦できないのは問題だな
セガラリー2006 【×】
約1時間 未クリア
ACやSS、DCでのこのシリーズが大好きだったのでファミ通の低評価に目をつぶってフラゲ特攻してみた。ゲーム内容がどうこう言う前にロード地獄…orz
とにかくロードロードロード。オマエは虎舞竜かとwちょっとしか走ってないが内容的には従来のセガラリー感があって良い感じ。HDL使ってロード地獄から解放されるかやってみる。
ロード地獄は置いといて本編の出来はどーよ?
いや、1じゃなくて2006の方な。
2006は背景の木が手前からボコボコ出てきて萎えます・・・
2006年にもなって木がニョキニョキ生えて来るレースゲームやらされるとは・・
それらは自動生成の名残。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 17:12:46 ID:EU+dTCgz
これは俺の予想だが、セガラリー2005で発売を予定していたが、
自動生成コースがうまくいかないシステムなので、コースの数を自動生成の中から200種類選んでゲームにした。
だが、ゲームのウリがなくなったので、誤魔化す為にセガエイジスで、セガラリー復活記念で出す予定だった初代を
おまけでつけたのでは…
>>158 セガラリー2006は
面白いってわけじゃないし、
神ゲーでもない。
ほら、レスしてやったぞ。
とりあえずスルー決定。
もうこのシリーズも終わりかね。
まあ
割れ物なんで別に怒りもないが
自腹で六千円出せば・・・
デイトナUSA・・・続編を作らず、出来の悪い番外編を連発したためシリーズ終了
スカッドレース・・・アーケードの人気がイマイチでシリーズ終了
セガツーリングカー・・・セガGTにその役割を託しシリーズ終了
セガGT・・・XBOXで出して大赤字でシリーズ終了
ルマン24・・・ACとCSで全く別ソフトなためユーザーに混乱を招きシリーズ終了
セガラリー・・・続編を作らず、出来の悪い番外編を出したためシリーズ終了
フェラーリF355・・・圧倒的なボリューム不足のためシリーズ終了
アウトラン・・・XBOXで出して赤字なため、アーケードで稼いだ分が吸い取られてシリーズ終了
イニシャルD・・・原作ネタなため、ネタ切れでシリーズ終了
バーチャレーシング・・・フラットシェード、ノンテクスチャのイメージが強すぎて続編が出せない
ナスカー・・・題材自体に洋ゲーのイメージが強すぎてシリーズ化できず
インディー・・・レースに不慣れな当時AM1が開発したため、大味すぎてシリーズ化できず
もうね、セガからレースゲーが出ることは無いんじゃないかと・・・。
なんかDやPとかヘッドは残ってても、作業するやつらは転職してきたやつらばっかで
元○○○出身で派閥作ってからに指示通り作れないし、作れたとしても指示だしてるやつらの脳が古くて時代とマギャクだし
あのタイトルはライセンシーでツライし、ユーザーは続編!続編!言うし散々だわ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 17:52:59 ID:EU+dTCgz
そんなの言い訳だな。
クソゲーを発売するくらいなら、最初から市場に出すな。破棄しろ。
だいたいこの時期に20秒以上の読み込みって、スーパーCDROMじゃねぇんだぞ!
今回、音楽はどうなんだ?
音楽に滅茶苦茶こだわってた水口が最初からいないわけだし・・・。
なんか糞BGMになってそうで怖い。
曲がよければサントラくらい買ってもいいんだけどな。
正直、今回のソフトはお蔵入りさせるべきだったな。
そりゃリリースすれば多少はリターンがあるけど、
これで不評を買って人気シリーズを終了させることを考えれば
大赤字でもお蔵入りさせるべきだった。
つーかランダム生成ができるまで頑張れよ、と。
何あきらめてんだが。
あきらめるような奴がいるチームじゃ、そりゃロクなゲームにならんわ。
ロードだって何の工夫もしてないんだろ。
ランダム生成・・・面倒なので諦めた
ネット対戦・・・サーバー運営が面倒
ダウンロードコンテンツ・・・発売後も作業するのは面倒
煙・・・面倒だから綿毛でいいよ
車体の破壊・・・超面倒
木がにょきにょき・・・PS2の性能を引き出すのが面倒
ロード・・・データの配置や圧縮やキャッシュを考えるのが面倒
「あー、面倒くせぇ」って声が聞こえてきそう。
ハードは6年前ですから
ハ−ドの選択肢を間違えたな
PS2で出して、せいぜい1万本ってとこか。
XBOX360で出せば4万本くらいいってただろうに。
セガに高望みしすぎ。
>193
どうしようもなく無理
360が既に終わってるの知らないんだな
光吉がいない
糸冬
ラリー語る以前にゲームとしてのテンポが悪すぎ、発売する前にわかるだろ開発
納期を優先したような感じに見えつつセガラリー自体を途中で放棄した感があるな
佐々木ちゃんどうしちゃったの?アーケードはテンポが命じゃん、やはり餅は餅屋なの?
これでレースがウンコだったら危うくセガラリー終了じゃんかよ馬鹿!!
(レースの出来はイイ感じなのに)
開発は罰としてリンドバーグでセガラリー3を開発→次世代機でネット対戦(無料)搭載
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 18:52:30 ID:EU+dTCgz
みんなが期待して、ようやくでるシリーズ最新作なのに、
セガラリーチームと佐々木はあほや
本当にセガやる気あるのか?と言われてしまうぜ。
なんの為にハード屋をやめてソフトに専念したんだよ。
聞いてるか佐々木!!!!!
今回はパッケージの画からしてピンとこない。色味が違う
青色ってのはセガラリーの色じゃないだろ
スタッフは揃いも揃って本当に莫迦揃いなのか
つーかなんだあのロゴ。デザインしたやつ、出て来いよ。
なんでアンタそんなにハッスルしてますのん?
セガラリー大好きっ子だからさ。
ソフトに自社名を何の恥じらいもなく付けちゃう会社が
ラリーを易々と語るな。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 19:35:23 ID:EU+dTCgz
これだったら、DC版セガラリー2の処理落ちをなくして、
ネットを現在のやつに対応したやつを出したほうがよかったなぁ…
ところで、2006はいったい誰が作ってんだ???
高部元志か???
おれ、ミニで走りたい
じゃあ僕は弁護士にノる
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 20:53:41 ID:CnEB2JjF
ファミ通でさえ糞最低してた意味がわかったなw
2006の初ゲームがこれだって奴多そうだが
皆最初からキレソウだな
なんだよ、信者さん方はもう諦めてるのか。
普通に2006本編面白そうだと思うんだがなぁ。
>>212 まぁ、100%嫌われるゲームなんてないからな。お前は少数派なんだろ。。。
光吉はどうでもいいよ。もっといい曲を作れる奴はいる。
光吉が作るとバーチャファイターっぽくなるし。
ぶっちゃけ人がいなくなったからシリーズ終了だな。
むしろユーザーが続編続編って五月蝿いから
わざと糞な作りにして諦めさせてるのかもしれんな。
「ゲーモバーイェーーーーーーーァ」と「フィーニッシュニッシュニッシュ」が欲しかったなぁ。
あと2ではどうだったか忘れたけど、リプレイ中のナレーションが無いのが悲しい(´・ω・`)
今やってる奴は、みんな割れ厨なのか?
>>218 peercastで見ただけ。
でもこれ叩かれまくりなのを見てるから、覚悟して買えば
「あれ?意外と楽しいじゃん」って事に・・・ならないかなぁorz
>>217 あれ、1ってナレーションなんてあったっけ?忘れたw
サントラだけじゃなかった?
2は無いよ。
>>219 なる。こんなに過剰と思えるほどの批判
批判の矛先も意味わからん状態に
なってるんだから
面白いと感じる人は出る。
2chを利用してない人が購入層の場合も多少だがある。
ムネンアトヲタノム
>>221 その利用してない人がファミ通信者だったらマズいな・・・。
オッサンゲーマーの枠を超えたジジィ…。
45〜50代の一週間に一回プレイすれば気がすむゲームジジィ達なら
懐古心で楽しめる…可能性がある。ラリー1の頃35〜40代の逸材か。
ゲームに出来を求めず、気分転換にたしなむ程度のジジィ達なら…。
そういうジジイ達は
ソリティアやマインスイーパーで満足してると思うんだ。
今2006やてるんだけど、ステアリングきのこでやっても
カクッとしか曲がんね〜。
本当にありがとうございますた。
>>227 本当にヘタレなプログラマがやってるんだな・・・。
>>220 SS版の話だけど、ナレーションっていうかいつも同じセリフだけどね。
「only patient is another enough to win」(だっけ?)
あの淡々としたナレーションがマウンテンのリプレイとすごく合っててカコヨカタ。
>>226 ラリー2は関係ないだろ。1ならほぼ全曲光吉くんだが。
ラリー2は飯野がランキング曲だけ作曲してたw
今回は水口がいないからやらないだろうけど。
232 :
!omikuji:2006/01/10(火) 00:57:29 ID:LlvSwp9T
DC版でのセガラリー2が超おもしろかったので、
セガラリー2006にも期待してたんだが・・・ (´・ω・`)
サターン版のセガラリーと操作感が同じだったら許せる
と思えるんだが・・・
パッドでの操作はサターンと同じじゃないとまずいな。
アーケードそのままだったら「なんか操作感ちがうくね?」というレスが連発な予感。。。
これは面白いんだとガンガッテやっても無理です。
コースター行き決定です。
本当に有り難う御座いました。
WRC4やろっと
面白い、面白い、面白くない。
面白くない、面白い、面白い。
俺の、俺の、俺の話を
PK!
ちょい走りロード地獄さえなければ
結構遊べるとおもうけどな
そりゃそうだろ。
ソードオブソダンだってデスクリムゾンだって遊び倒したぞ、俺は。
>>227 車はどういう動きなの?
カクッて事はラジコンみたいな感じ?だとしたらヤダなぁ。
前スレで『買ったら初代だけ残して2006はソッコーで売る』と書いた者です。
『2006だけ売れたよ』って人いますか?
なんかこの調子だといっしょでないと売れないような・・・。
それどころか買取拒否あるかも・・・。
>>241 ゲーム箱中に一緒に入ってるから
普通にセットじゃないと売れない
欠品になるからな
初代をまともに評価できる人いない?
挙動はアーケードの完全再現か?
EXPモードやDIFFモードは?
敵車の出現パターンとビューの関係は再現されているか?
ROMバージョンはどれに準拠しているか?
ロンゲストや筐体種別などの設定はできるのか?
GTFPの特性や反力はどれくらい再現されているのか?
サターンしか知らない人の評価はいらない。だってアーケードの移植だもの。
>>243 エミュだよ。移植じゃないから、基盤には忠実。他は知らん。買って検証して。
あ、エミュなんだ。
じゃあ絶対買おう。60フレで内容が完璧ならグラフィックはショボくても平気。
どこからどうみてもセガGTです。どうもありがとうございました。
曲もポリゴンの質感もメニューデザインもリプレイのカメラワークも。
リプレイのカメラマン何回ひき殺されてんのこれ。
ここまでカメラワークにセンスないのはセガGTだけだ。
曲なんか聞いただけでセガGTだ。
スタッフロール確認したらセガGTチームだったりするかもしれん。
DCのはトーセだったけど。
とりあえず本編3年目までやってみたけど
セガラリーじゃなくて どっかの新しいラリーゲーって思えばそれなりだ
ロード地獄だけどなー
えっと、じゃあBestで
HDAに入れてロードも快適!
すぐに売って財布も快適!
HDは貸し借り出来ないから却下
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 09:42:24 ID:bk6XOKYO
新しいPS2はハードディスク対応してないよね?
古いPS2を買わなきゃ駄目かな…
日本発のレースゲーってどんどんダメになっていくな・・
リッジ6もダメだったけど。
2006じゃなくSR3がダメならもう買わんな
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 10:00:16 ID:LlvSwp9T
コース数が200もいらないんだけど…。
その分、ロード時間を短縮するなりしてほしかった。
コースは、10くらいでいいから走っていて楽しいコースを作ってほしかった。
なんか、適当に作ったコースを200入れられていると思う。
200コースあるのを売りにしていると思う。
だめだなこりゃ。
>>241とは逆に、俺は初代はいらないって思ってるんだけど
引き取ってくれる人いないかな。
オークションは、面倒だし高くついたら本末転倒だから
できれば横浜近辺の人で、直接会える人で。
想像だけでよくそこまでネガティブになれるな。
マイナスターズかよ
>>253 適当な200コースより作り込まれた10コースのがやり込めるよな・・
本当に良くできたコースはいくら走っても飽きない
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 10:27:56 ID:bk6XOKYO
ぶっちゃけ、200コースすべては
走り込みはしないでしょ。その中の良くて10コース。
だからみんな10コース位で、200もいらんと言ってるんだよね、多分。
買った人、1でEXPモードできるか試してくれるとありがたい。
まさかとは思うけど、旧ROMのエミュだったらEXPモード出来ないはずなので。
出来なかったら泣ける。
まぁまぁ、楽しくやろうよどうせならw
>>259 やってから言おう。同じことが言えるかな? orz
ナニコレ。
スタンドアロンで画面分割2人プレイもできないのか。
超糞だな。
これはアレだ。
惑星ウッドストックファンキーホラーバンド以来の糞作品だな。
セガラリー1、まさかMODEL2を忠実に移植し過ぎて57fpsとかじゃないだろうな?www
セガGT2002
セガラリー2006
・・・ちょっと言ってみたかっただけ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 11:40:40 ID:X2hnbD7z
任天堂を裏切った者はこんな目に合わされるから・・・ グッドラック・・・
__ _________
r | |――┐ r―― ヽ これがVBの落とし前や
L.! !_∧_∧ Li__ \ 往生せえやグンペー
._| |( ゚∀゚) ||____ \_ (~ヽ .. .
(_| |/ /つ⌒ヽ i \) /⌒ヾ .\\_ :・:∵:
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''' - ..,, 人 /⌒ヾ / \\ ̄ヽ∴: ゲハァッ
_ \_/⌒ヽ________/⌒ヽ て / ノテ-ヽ( 。Д。)二二つ
ヽ _ノ r―――─―――┐ _ノ ドカッ/ / / ∨ ̄∨
| ____| 三三三三三三三.|__l__ / / | | 横井
| ._|--[_______________] / __) ノ )
ノ.| | ===========[_京_都_]=======' ー' し'
_ノ_ノ ヽ__ノ_ノ
ん?軍平氏って事故ったの?
WS出てすぐに事故で亡くなったよ
軍平氏のWiki読んできたーよ。
そうか、知らなかった。
枯れた技術の水平思考は考えさせられるものがあるな。
通常版はロードがかなり短くなってるね。 背景もにょきにょきとゆうより、ラリー2みたくフォグがかかった感じ。
φ(.. )
俺もフラゲしてやってるけど、これで短くなったのか(苦笑)
体験版はやったことない。
はいはい、火消し捏造乙。
メール欄にsagaとか書いてるバカのことを信用するな。
>>258 旧ROMと呼ばれている物にも2種類あって、EXPありとなしがあったような
違ったかな。もう忘れてるよ。
旧のEXPありなら最強
これ200コースあってもみじかすぎです。
ま〜、割れだからいいけど
とにかくロード長いな・・・
これ本体にかなり負担かけるんじゃないだろうか
>>273 氏ね
と言って欲しいの(´-`).。oO(なんでだろ?)
>>262 VF2が57fpsなだけで、セガラリーは60fpsです。
同じMODEL2だからって一緒じゃないよ。
2分弱で終わるコースが200あってもつまらん。
15分走るコースが15あればそれでいい。
沢山入れときゃ、自動生成のかわりになると思ったんだろうなwww
>>276 FVも57fpsだった。だけどPS2に移植されるときは60fpsモードがついてた。VF2で散々叩かれたので。
RSC2やろ。。。
セガラリーにだらだら長いコースはイラネ
やっぱ1ステージ1分前後だお
SRC2やろ。。。
ラリスポ2やろう
グランツーリスモ4やろ。。。
レーシングラグーンやろ。。。
モトローダーやろ。。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:03:57 ID:bk6XOKYO
アクションファイターやろ
ファミリーサーキットやろ。
WRC4やろ。。。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:07:56 ID:ZCXlPx4b
中島悟のF1ヒーローやろ。。。
F1サーカスやろ。
LE MANS 24R HOURSやろ。。。
ゼロヨンチャンプやろ。。。
3Dホットラリーやろ。。。
レーシングラグーンやろ。。。
ヨッシーのロードハンティングやろ。。。
お前らアホやろ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:55:11 ID:ZCXlPx4b
<現在までの集計>
2票
RSC2
レーシングラグーン
1票
SRC2
グランツーリスモ4
モトローダー
アクションファイター
ファミリーサーキット
WRC4
中島悟のF1ヒーロー
F1サーカス
LE MANS 24R HOURS
ゼロヨンチャンプ
3Dホットラリー
レーシングラグーン
ヨッシーのロードハンティング
ルート16ターボやろ
セガラリー2006売り上げ終わってるやろ
ファミ通のレビューにも見放され、もうだぽ
直線でライン変えようとちょっとハンドル切ると、まるで右左折でもするように曲がってくな。
それで立て直そうと逆に切るともっと大惨事に。
嘘っぱち書いたsagaで〜す。ごめんちゃい。帰って、セガツーリングカーチャンピオンシップや〜ろう。
ツーリングカーやってるやつはアホばっかだな。
初代セガラリーの攻略ページとかない??
今サターンで初代やってるけど昔みたいに走れない。
初級コースセリカで52秒台だせてたんだが。
ツーリン中のアフォですが? 他にもいるでしょツーリン厨?
話は変わるがあんだけ夢いっぱい、希望いっぱいだったラリー06スレがいつからこんなに?
だぽってなんだorz
ああ、俺は地雷と知りつつもう予約済みだお…
なんたって初代チャンピオンシップが次世代クオリティでプレイできるんだから!
>>305 夢や希望を持つと後から受けるショックがデカいからジャマイカ。
買ってきた。
今からやる。
なんか知りたいことあるか?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:55:39 ID:ZCXlPx4b
>>308 スタッフロールを晒してくれ。キャプでもいいから。
いったい誰が作ってるのか。
すぐには無理だな。
それに今やった感じだと、最後までできなそうだ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:59:02 ID:bk6XOKYO
・読み込み
・ハードディスク対応か?
・初代の完成度、テクスチャーのでき、サターン版の曲は切り替えできるか
かな
そういえば1だけ残して2006を売る事は出来ないってレスがあったけどまじ?
1はあくまで特典なんだし、
GT4みたくケースが別れてるなら売れるような気がするんだが。
店によるのかも知れないけど。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:01:31 ID:F1fEJxys
どうやってフラゲしてんのお前ら。
帰りにゲームショップ覗いてみたら普通に売ってたなぁ。
買わなかったけど。
読み込みは、ステージ間で15秒〜20秒だな。
ステージによるかも知れない。
ハードディスクは対応してないようだ。
箱には書いてないし、マニュアルもざっと見たがなさそう。
初代は今からやる。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:04:27 ID:bk6XOKYO
サンクス!
初代の感想は特に念入りに頼みます!
>>304 アクセル踏みっぱなし、最終コーナのみ3速
3連ジャンプで姿勢を乱さず飛ぶ
あとはラインをひたすら詰めていく。
サターンのノーマルカーなら1LAPで52秒前半、3LAPで2分38秒台に入れば
かなりの上級者と言える。
取り敢えずわかる事は、
初代はアーケードのエミュレータだな。
サターン版の曲には切り替えられないようだな。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:25:37 ID:bk6XOKYO
そうか…ショック…
テクスチャーのできはいかが?
アーケード知らないから何とも言えないな。
ただ、俺は気にならなかったぞ。
スタート時の地面テクスチャーはぼやけてるかも。
全体では、インターレースのチカチカが若干きつい。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:31:24 ID:bk6XOKYO
なるほろ!サンクス
いろいろありがとう!
俺もセガダイレクトでゲトしたら報告しるよ
ちくしょー今日中に発送済みにならねぇかな淀com
WRC4はコース数が100以上で長いものになると10分近く走るやつとかあるよな。
いくら200コースとはいっても、2分弱はちょっと物足りないな…。そんでもってロード地獄か('A`)
予約してるから今更何言っても無駄だけどな。
タイトーチェイスH.Qやろ。。。
Mobil 1 Rallyやろ・・・誰も知らんか。
激ムズだけど結構好きだ。
>>325 コース長いよな
セガラリー(GBA)やろ。。。
淀comから発送通知キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
震えて待ちます。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 20:19:38 ID:tpz42sjr
フラゲの人スタッフロール見ましたか?
どこの害虫が作ったのか教えて
スタッフロールは見れてない。
キャリアモードクリアすればいいのか?
無理だが。
>>254 >>241とは逆に、俺は初代はいらないって思ってるんだけど
>引き取ってくれる人いないかな。
兵庫在住です、けど売って下さい。お願いします。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 21:05:03 ID:9RbJt9t3
>>329 フラゲなんてするかよ全て割れですから
て、ゆーか
こんな糞ゲーに金払えるかよ
[PS2][DVD][060112]Sega_Rally_2006_JAP_PS2DVD-GANT.rar 魂cMrqKVv15o 889,013,580 bb8e3fde0b8235f2d9207f64cf0fb66e1e5155d4
RBRやろ・・・
若しくはワイルドトラックス。
グランツーリスモ4、3画面でやろ。。。ダートコースは走れないけど。。。
>>328 確かにすごいけど、ひたすら撮ってきた莫大な量の写真を
テクスチャにして貼り付けてるだけだよね。
スタッフの根気と解像度さえあれば別に360じゃなくても出来る。
まぁ外人仕事にしては「大変よくできました」レベルだけど。
その根気の1000分の1も無いセガラリー2006って・・・・
>>329 スタッフロールは見てないけど、クレジットならオプションで見られるよ。
改造コードまだー(・∀・)
>>336 氏ね。
その”根気”が一番重要だろ。やっつけ仕事をお前は擁護してんのか。お前、社員だろ。
>>336 なんでこいつ上から物言ってるの??
ゲーム作りで一番重要なのは「根気=情熱」なのにな。
>>339 何が言いたいのかさっぱり分からん。俺がセガ社員ってこと?
だとしても、セガラリーのやっつけ仕事の擁護なんてどこにも書いてないけど。
第一セガラリー買わないし。
とりあえず
>>336がセガラリー2006のスタッフでないことを祈ろう・・・。
こんな考えのやつが作ってたとしたら、もう奥の奥まで滅茶苦茶になってるに違いない・・・。
>>321 止まっている時の地面テクスチャーがぼけてるのは、オリジナルも一緒だよ
ID:rs5dQg83の普段の言動を予想してみる。
大ヒットマンがを読んで
「これって作者が体験談語ってるだけだろ?そんなの誰だってできるじゃん」
動物のドキュメンタリー番組を見て
「たしかに凄いけど、こんなの根気があれば誰でも撮れるじゃん」
ハリウッド大作映画を観て
「こんなの金かければ誰だって作れるだろ?大変良く出来ました程度じゃん」
背景にこだわるより挙動とコースレイアウト頑張って欲しいんだけどね
2006にはどっちも期待できないけど…
>>345 偶然良いコースが出来た。
これに期待しよう
ID:hvBhiyYZ
いい加減必死だなお前も・・・。
そんなにPGR3を批判されて悔しいのか?w
>346
まあ、1と2のコースが入ってるから、新コースが糞でも保険にはなるんでない?
俺は1のコースは全然覚えてないんで結構楽しみ。
>>342 祈らなくても、普通に一般人だと思う。
そんなに世の中狭くないし。
>>347 え、批判したの?あれ。ただの煽りじゃん。
煽りやろうは潰すだけ。
もうほっとけ。
>>332 だよな。ぶっちゃけメディア代の100円すらもったいねーよ
>>350 MS社員キモすぎ。第一ここセガラリースレだって分かってんのか?
さっさと痴漢スレ帰って360マンセーでもしてろ。
確かにただ写真を撮ってきてテクスチャを貼ってるだけだけど、大したモンではあるな。
ひとつひとつ貼る事自体もそうだけど、写真を撮るときも(ビルの看板やらをそのまま使うには)許可
取ったりしなきゃいけないハズ。360持ってたらPGRは欲しかったな。
とりあえず明日の今頃はロードにイライラしつつ、ドリドリしてるんだろなw
ゲームって1日前に出るんだっけ?
>>344←コイツ普段の事を予想したり変に置き換えるの好きだよな
>>357 店にもよるんじゃないかな。
自分はたまたま近所の店の人と仲良くなったせいもあって、どのソフトも
確実に前日に売ってもらえる。
>>332 やってみたけど微妙だな
ロードがゴリゴリ長いから本体の寿命縮めそう・・・
キャリアモードもなんかテンポ悪くて・・・
>>356 マジでPS2?
初代XBOX並には綺麗だな
>>356 をー!やっとスクリーンショットが出たか
3月発売なのに未だ公開されてなかったから心配してたよ
間違えてアウトランスレ来たかと思った。
ORスレでは、30FPSじゃね?とか、
開発機から直接出した絵じゃね?とか言われてるよ
このゲームそんなにヒドイんか?
キャンセルしたほうがいいんかね。
>>364 30fpsだと萎えるな・・・。
なんせ俺XBのやつは持ってるし。。。PSPのが欲しい。
正式な発売前から割れだの終了宣言が飛び交うだの
ゲハ板並に荒んだスレだな
そこまでして潰すほどのゲームか?
すげーツルツルすんだけど!!
そのくせ都合悪くなると補正入るから気持ち悪いよ!!
俺は普通に楽しいがなぁ(´・ω・`)
まぁ、ロード長いのとレース終了毎のオートセーブはうざいけど。
あーあとチェックポイントのポールと板もうざいか…
フラゲ組が潰しにかかってるとは。
なんつーゲームだよ…。
普通のゲーム
フラゲ組が自慢しまくり
世嘉良理ー
フラゲ組が潰しまくり
走れなくはないけど、イライラしない?
ロードは長いな。
走るの60秒なのに20秒待たされると
だんだん気になってくるよな。
コース長ければ少しは気にならないのにな。
ゴールにぶつかって止まるのも嫌かも。
いや、実は面白いからわざと隠してるんだよな、そうに違いなくない。
>>372 キャリアモード1年目の夏くらいまでは車の性能差にイライラしたかも知れないな。
挙動は2と同じに感じるから、ツルツルするって感覚は無いなぁ
>走るの60秒なのに20秒待たされると
>だんだん気になってくるよな。
コース1分かよw
変なとこばっか初代の真似すんなよ
ゆっくり走るといいよ。
ちょっwwwレーシングゲームでゆっくりって何wwwww
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 03:06:40 ID:JvSky9nz
セガラリー2006には、1分で走れるコースを200個ほど
詰め込んでみました。 (`・ω・´) シャキーン
これ酷すぎる
ロード長いしグラフィックもなんか汚いというか暗いし
そしてロードが長い
あと、隠し曲とかあるしキャリアのボリュームはかなりあるっぽいけどレース時間に対してロード時間が長すぎてやる気なくす
こんなんで200レースとか本当に勘弁してくれ
それにロード長いよ
車の挙動がカクカクするときあるし処理落ちも酷いよ、これ30FPS?
なんといってもロードが長いよ
つまり長いロードが頻繁に入るって事か!!!
セガラリー2006じゃなくて
セガのラリー2006なら納得できる
まずはスタッフクレジットをキャプって晒してくれ。そこから犯人を見つけ出す。
セガラリー2006じゃなくて
セタラリー2006なら納得できる
なんで画面こんなに暗いの?ぼやけてるの?
セガラリーチャンピオンシップみたいな明るさで綺麗にできなかったの?
本編少しプレーしたけど
タイヤが地面に微妙に浮いているとゆうか
接地感というものがないのですが
リニア駆動でもしているんですかね
\50のスマバイがもったいないです
フリスビーにしたほうがいいかな
まあ金だす人はセガにお布施する気持ちで買おうね
なんだかんだでプロ契約までプレイしてみたが ロード長いな
HDLにいれてもレース前にロードと日程進行後のオートセーブがウザい
あとタイヤ変えるのもめんどい。
>>387 もしよかったらセッティングがどこまで細かく出来るか教えてくらさい。
>>388 車高 減衰力 スプリングレート キャンパー角 トー角
をそれぞれFrontとRearで変えれるくらい
変更出来るパーツは10項目くらい 種類はそんなにない
コリンマクレー好きなんだけど
これは買いですか?
コリコリマンコ
>>386 接地感は初代から無かった。
それとは違うのかね。
セガラリーに接地感を求めたらだめだよ
いい意味でホバークラフトちっくなわけだし
動画とか見てる限りラリ2ちっくなフロントタイヤがおかしな動きのする挙動に見えたんだけど
操作感はセガGT風なのかな?
全登場車種数が昔ホームページに書いてあった気がするんだけど、
いくつだったっけ?
たしかアーケードとキャリアで数が違ってて、それぞれ13と18とかだったような。
あと隠してある車5つくらい増える認識でいいのかな。
まあ今日買ってくるから、いいんだけど。条件厳しくないといいな、ヘタクソにとっては。
オーストラリアで参戦してる現行カローラとかは出ないんだろうなぁ
デルタとかST205世代以前のWRC参戦車がOKなら
037とかアルピ、プジョー205、131アバルトとかラリ2で出てたのがアーケード用隠しの可能性があるぐらいなのかな
欲しくなったので明日ハンドル同梱が入荷するか聞きに大手電機屋行ってきた。
で、体験版があったから遊んでみたけど、挙動が2に似てるわ。
意外に遊べそうじゃん。
で、同梱入荷するか聞いてみたんだが、
同梱どころか単体の入荷すら予定にないとか言われちゃいましたよw
普通のGTFPが不良在庫になるからだと思われ
>>328 たしかにセガラリーよりも面白そうだ
でも、なんだ、次世代機でも背景のディテールはゴリポンじゃないのな
旧箱ゲーのテクスチャー解像度があがったのが360ってことか
ロード長かったらHDにインスコしる
HDA使っても長いですってば
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 11:31:07 ID:R46WSrP9
ところで誰か動画うpしてくれないの?
いいじゃないか、発売日前に夢から覚められたんだから
買ってからじゃ後悔するところだよ
なんかフラゲしたのって2006デビューの奴ばっかり?
1からやってる奴のフラゲレポが欲しいな。
いや、みんなセガラリーチャンピオンシップからやってるやつだろw
アマゾンで11月に注文したんだけど今チェックしてみたら
発送予定13日
とかなってるorz
ところでコースが短い短い言われてますが、ラリ2でも1周大体1分弱だったような
1分以上かかるの砂3、泥島23、ぐらいじゃないかな
まぁロードの長さに対して短いと言うのは体験版やったんでわかるけど
>>404 仕事終わったらフラゲできる店によってから帰るから9時以降なら
簡単なレポは出来るかも
家からになるからIDはかわるけど
409 :
404:2006/01/11(水) 12:48:56 ID:TYicugeH
>>405 まじで?
なんか初めてセガラリー触るようなレポ多くね?滑りまくるとか挙動が変とかw
>>407 お待ちしてます!
>>404-
>>406 2はかなり前だからな
知らない香具師も多いだろ
近所のゲーム屋に試遊台あったからやってみたけどマジでひどいなこれ。
CMR以上のホバー挙動だし、ターマックでの横滑りが有り得ないw
セガの小遣い稼ぎ用ゲームだなこりゃ。
特典がサターン版だと主張してたっぽい奴もいたし
>>412 特典の方が2006より遊べるよな
よく比べたらSS版やPC版より綺麗になってるし
特典のセガラリーチャンピオンシップをSEGAAGES2500で発売した方が絶対良かったよ
2006はいらないから
>>411 それ伝統だから
フロントタイヤとかありえない動きするのも
というよりSRシリーズにリアルな挙動とか求めてないから
挙動に関してはラリ2のデフォルメ挙動でいいんよ
挙動とかもとめるならPCでRBRやGTRやるし
>>408 ・・・公式サイト見て同梱があるんだとばかり思ってたよ。
これなら安心してゲーム買えるわ。
他のゲームで例えるなら、タイプSくらい滑る。
滑るというよりハンドルが敏感すぎるのかなぁ。
これは異常ではないのか?
AGESでセガラリー2出ないかな?
出るといいな。
>>418 今回2のコースも入ってるぽいから出ないだろうなぁ
あと車の版権がややこしい事になってそうだから最悪テクスチャ作り直しだろうし
>>417 2006の方を標準のアナログPADでやったらそう感じたの?
そうです。
やべぇ、特典が面白すぎて2006を1度も起動してないことに気づいたwww
もしかしたらアナログ設定だとGTFPとPADのアナログを同じ扱いで動いてて
GTFP側に最適化してるとかいうオチだったら遊びがほとんど無いとかの可能性も
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:22:38 ID:JvSky9nz
>>421 そうか! そういうことなのか!
セガラリーチャンピオンシップ が本編で
セガラリー2006がおまけ
ということなのか!
なるほど。ハンドル向けなのかもしれん。
調整が出来ると良かったんだが。
SIMPLEシリーズなら許せるかも。
セガラリーとしてはうぃおあえh;おぎわへf。
>>415 >挙動とかもとめるならPCでRBRやGTRやるし
禿同
コンシュマーで挙動がリアルとかそんなの求めてないし楽しく走れりゃええ
リアルを求めればPCに行かざるを得ないし
ところでハンドルはproより大分安くなっているみたいだけど
性能は一緒なのかな?
付属品もついてこれだけ安いと妙に勘ぐってしまうんですけ
れど。
>>423 2006も遊んでみたよ
結構面白いかも!
ランエボ使ってるけど良い感じ
でも今のところセガラリー95の方がおもしろす
レースゲーでDualShockのフニャチンキノコを使おうというのが間違ってる
ネジコンをUSB変換して使う俺も間違ってるけどな
いや、ネジコンは至高のデバイスだろ
>>426 ハンドルのロゴがGTからセガラリーに変わってるだけぽいよ
値段が安いのはセガの営業努力じゃないかな
専用の箱作ってるから売れ残っても困るだろうから
でも、PCユーザーが買いそうな気もする
GTFPとして認識して調整できるドライバが出てるし
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:56:15 ID:DRKb6Xew
サターン版セガラリーの何がスゴイって
パッドでのプレイを前提とした調整が神レベルだったんだよな
>>424 設定でステアリングレート無いの?
クイック12345678 ヘビー
みたいな感じで。
今までのはあったよね。
まあどっち先起動するか、つったら初代だな
>>429 レス有りがとぉ〜。
安心して買えますね。
そう言えば、PCでセガラリー2やっていた頃に
このハンドルがあれば欲しかったかも。なにせ
マイ糞の使ってたから。
ん?ってことは純正はかなりのぼったくり価格
ですね、セガは買っているんでしょうから。
アーケードのセガラリー(1)は3?分13秒台ま
でやりこんだのでハンドルが欲しいところです。
ああ、本当に2006の方がおまけになりそう。
MSのFFBホイールはあの当時だと良い部類だったと思うんだけど
FFB無い奴はダメダメだったけど
フラゲ組よ、初代のSSアップしてくれ・・・
気になって昼寝も出来ん
何で家庭用ゲーム板にセガラリースレ立ってないんだ?
今週発売のガンパレードマーチのスレなんて乱立しまくってるのに、ただの一つもない。
立てる必要ないからだろ
そこまで期待されてないし、この体たらくだし
セガラリーに限らず家庭用ゲーム板にはレースゲーのスレ立てないだろ
ファミ通の評価じゃ同程度のソフトだったのに、この差といったら…。
レーシングラグーン、ドライバー3、【RIDGE】
>>439 新作でもないのに、これらのスレが家ゲー板に立っている件について
それらがイレギュラーなんだろ
>>440 その基準でいったらグランツーリスモすらガンパレ以下なんだがw
>>442のいうようにそれらは板違い上等で立ててるイレギュラー
発売直前でフラゲ組みも一杯いるはずなのに、この書き込みの少なさ。
なんだろうね…。
ソフトは手元にあるのに、週末までプレイできない俺ガイル。
好意的に妄想すれば、ゲームが面白すぎて2chどころじゃないとか
ロードが長すぎるからゲームやりながらでも書き込めます
購入する層がいいおっさんなんで昼間にプレイレポをしにくいだけだと思うが
あと発売日は明日なわけだし
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:42:33 ID:R46WSrP9
30fps?それだけ教えて
>>446 同じこと考えてたよ。
>>448 60fpsだ。たまーに落ちてるっぽいけど。
スタート地点から逆向きに進むと笑えた。
3210みたいな。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:09:50 ID:u9EyrnyS
ところで初代のセガラリーって車の性能差あったの?
最初から使える2つはどっちも同じだと思ってたんだが。
>>450 デルタとセリカは同じ
サターン版のストラトスだけ別物
>>451 車体の当たり判定も同じ?
狭いコースだとデルタの方が走り易いのは気のせいかな
>>452 どうだろ
当たり判定はSEGA判定だからなぁ
初代はデルタしかつかってなかったからすまん
ラリ2ならちゃんと性能差あったんだけどね
>>453 バンパー視点でプレイするからわかりづらいけど
ラリ2のデザート1よりギャップを拾ってる気がするね
>>452 当たりは判定は車の大きさの差があると思っている。
そのためもっぱらデルタを使っていた。
が、それが本当かどうかは知りません^^;
さてと帰りますわ
,,,----、
,,=ニ-''""'''ヽ
,,,--、'"`',''"" 〇 \
,,,, / ヽ, \ 、 〇 ヽ、
,,-‐'''''ニ=''" ヽ ヽ、 ヽ , i〇i ヽ,
,/,,,-‐''" ヽ ヽ ヽ : "''" i〇i ヽ
i / ,r''''"""'ヽ, \ ヽ i : ."''" .i
>´i ./ ヽ ヽ .i .i : i
i::::i i i ヽ i .i :,,-'''"""""'''-,,,, 丿
ヽ::ヽ \、,,,, ,ノ 〇 丿i i /'" ̄ ̄""''''--、,,ノ
ヽ:::::i "" /,,ノ,,,,.ノ,-´
ヽ::::i /"
ヽ:::::i / その昔‥‥
ヽ::::i /
i:::::i / 神のコントローラーが存在した‥‥
ヽ、\,,,/
" ̄
紙コントローラといえば、サターン似のPS2専用コントローラってどうなの。
エレコムのPC用でサターン似のコントローラは十字キーが終わってたが。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:50:17 ID:R46WSrP9
動画見る限り読み込み早いというか皆無なんじゃないの?
買おうか、買わないかマジ悩んでる・・・
ファ見通のレビューはどうだった?
>>462 特典ほしい人は買い。
後はロード長いのとキャリアモードの難易度が
最初ムズくて少しイライラするかも見たいな事が
書いてあった気がする。
あとで特典だけセガエイジスで出されたりして・・・
「反響が大きかったので」とか言って
>>317 最後3速なんだ。いままで4速だったよ。
最終コーナー左の緑の草から切り込んで→3→立ち上がり4でおk?
とりあえず52秒台は出せるようになってきた
結局、特典のデキってどうなんですか?
移植度が気になるんですが…。グラフィックは覚悟したほうが良い?
>>468 グラフィックは微妙に辛いけど、SS版やPC版と比べれば一目瞭然で良くなっている
移植度はエミュレーターだから心配ないと思う
> 後はロード長いのとキャリアモードの難易度が
> 最初ムズくて少しイライラするかも見たいな事が
> 書いてあった気がする。
このゲームに限らず、どのゲームでも常に難易度を
一番弱くして遊んでるような香具師には無理な
レベルなのか?('A`)
>>469 ありがとう。とりあえず購入してみます。
一番のネックは特典だけ抜いて2006本体を売ることができないことだな・・・
完全に特典と本編が一体型のケースだから
特典の為だけと考えると高い買い物だった・・・orz
>>470 金だかポイントが最初なかなか貯まんないらしくて
パーツが買えないみたいな事が書いてあった気がする。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:01:59 ID:ijwQOljl
今店頭で体験版やったけど、オブジェなんかがDC版より減ってる気がする。
あと車が路面に接地してない感じ。浮いてるとしか思えない。
セガラリー好きとして言わせてもらうと、さんざん待たせてこれかって感じ。
>>473 なるほど〜。
じゃあCPUの強さは、実際に買って遊ぶしか
分からなさそうだなぁ(´・ω・`)レスさんくす。
とりあえず様子見。
下手な人もそれなりにゲームは進行して行ける みたいな情報流れてなかったっけ?
3000円切ってからで遅くないと思うぞ
初回特典にプレミア付いちゃったら困るけど
キャリア全然ダメだ
金が全くタマンネェ
最初の2ヶ月ぐらいはなんとか3位入賞できるが
それ以降は敵が早くなって無理
長いロード→短いレース→金たまんね・・・→長いロード→短いレース→金たまんね・・・→ ∞
悪循環
>>452 当たり判定も含め全く同じ。
それを知らなかった当時は明らかに差を感じていたのも事実だけど。
セガのゲームはセガ判定っていうリプレイとかでみたら笑える判定が多いからねぇ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:48:36 ID:Dzm5Qupn
とりあえずWRC4よりは簡単だろう。
WRC4だと俺のソルベルグはつねにビリでしたorz
キャリアモードは ラリーカー取ればopenは楽に勝てるようになるから
それで、金かせいでパーツ買ってからclass1.2に挑めばいい
ラリーカーばかりのってるとスポンサー来ない気がするけどな
で、Class1,2あたりをクリアしてるとプロ契約してセガラリーチャンピオンシップに出ないかとオファーがくる
隠し車に期待 何かでないかな
とりあえず セリカでやりたい
マガジンに紹介記事載ってたけどグラフィック凄いね
ドリキャスかよ!! と突っ込んでしまいました。。
価格7140円って。。これでゴッサム3と同じとは。。
いい商売してるなセガよw
セガに湯水のごとく金を貢いだ学生時代を思い出しました。。
GBA版までは買ったけど、さすがに漏れも学習しました。
漏れの求めるセガラリーはもうどこにもないんだと
追い求めても無駄だと。
ラリー1やっぱイイね。
個人的に心配してたパッドの操作性も悪くない。
SS版だとレイクサイドなんか全然走れなかったけど、これならいける。
ただ、何度か試してみたけど、EXPモードやDIFFモードにならない。
操作が違うのか、入っていないのか…
フラゲしてきた。
実はセガラリーって初めて。
挙動なんかは割と気に入って、走らせる事自体は結構楽しんだが、
(ちなみに今までで一番好きなPS2車ゲーはラリーショックス)
やっぱりロードでテンポやテンションがぶつ切りになるのが辛いな。
オマケの初代並にロードが早くて、一つのコースを3周できるモードとかあれば
9,8,8,7くらいはいってたんじゃないかなぁ…って感じ。
セガラリー2006よりオマケの方が面白い件について
劣化してるってどう言う事よ
>>491 それは言えてるw
オマケやって何で未だにファンが多いのかは理解できた。
つ完成度
1時間やってみた感想
2006の挙動はSR2をもう少しノーズが食い込むようになったような感じ
DSのアナログよりデジタルでステア操作した方がSR2の挙動に似てるのがわかる
GTFP使うとSR2をGTFPでやったらこんな感じだろうなっておもう
GTFP用モードだけど実質はGTFの範囲+30度も使わない感じ
フォースフィードバックはPC版SR2をMSのFFBWheelでやったような感じ
というかPC版2をそのハンコンでやった感覚に近い気がする
ロードはSS版のコース読み込みより少し長いかなってぐらい
本編の初代はGTFPでもGTF互換モードで動作
ロードほぼなし
ハンコン使用時は記憶の中のアケ版とほぼ同じ
コンフィグ関係は無いぽい
初代セッティングする項目あるね
デモ中にセレクト押すとメニューでるのか
説明書に書いてるのかもしれないけど読んでないからなOTL
>>494 詳しいレビューおつです
SR2に似てるなら、個人的には良いかな
でも、背景にょきにょきが気になるんだよな
アレがあると、感情移入できないんだよな〜
俺カッコイイーって、なれない
心配しなくてもそのうちPC版が出ると思いますよ。
>>496 お前はPSやSSの初期のレースゲーを知らない
酷評が多かった事もあって、それなりの覚悟を持って2006やり始めたんだけど、(まだアーケードと
タイムアタックだけだけど)テンポが悪い、ロード地獄ってのは確かだけど、WRC1や2ほどは待たされない。
個人的には許容範囲。車の挙動はかなりゲーム寄り・若干リアルって感じかな。
車の重量感も少しは感じられる。セガラリーらしさは健在。デュアルショックだと
慣れるまで制御がちょっと難しいけど、慣れれば楽。ハイスピードでドリフトしながら
楽にコーナーをクリアできる。気持ちいい。
「最高傑作!」とまではいかないまでも、個人的にこれはアリ。面白い。
ファミ痛の6点はちょっと酷いような希ガス…( ´・ω・)
長文ごめん。
>>498 ん〜でも、遠くのオブジェだけなら良いけど
ピアで見た感じ、近くのオブジェもにょきにょき生えてたから
結構きついよ
長文レビューバッチ来い
買う前は他人の評価がとても気になる
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:01:04 ID:EmxLahqT
てめえが先に買って感想文書けよ
ペニスくわえるぞ
くわえてろ
リプレイのカメラワークは微妙だな。
コースによっては同じパターンのカメラワークが延々続くみたいな事もあって
そこには萎えた。
ニョキニョキはそこまで酷くない。遠景よりもむしろ近くの一部のオブジェが時々パッと
出てくるくらい。
高速で走りつつ、コースの先や画面上のコーナー指示の矢印を見たりと何かと忙しいために
自然と走りに集中しちゃうので、意識しない限りはそれほど気にならない。
PS初期のレースゲーはどんなに気にしないように心がけていても、物凄いモリモリワッサワッサ
出てきて、気にならざるを得なかったけどw
BGMはコースが短くすぐにゴールしちゃうせいか、あんまり印象に残らないなぁ。
やり込んでいくうちに自然に頭に入るかな?
でもなんか全体的にちょっと安っぽいというかやっつけっぽい雰囲気があるな。
BGMに関してはSR2の方がいいかな
あっちの曲は1回聴けば耳に残る感じだったし
2006は全体的に落ち着いてる感じかな
おまけの方はプログレッシブ対応だな。
2006の方も対応しといて欲しかった・・・。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:24:37 ID:1x0+fY/v
なんで佐々木ゲーってロード長いの?
仁DもネオジオCDを彷彿とさせるくらい長かったし
1の移植版だけなら飛び付いてたけど・・・変なおまけが付いてるせいで躊躇してしまう('A`)
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:32:59 ID:1x0+fY/v
>>472 これのせいか、、、ヤフオクで1が単品で売られてないのは・・・
あ、ケースが別でも1は出品されないか((;゚Д゚)
RSC2=初代SC>>>SC2>>>>>SC2006
キャリアー金たまらんぇね
ケースは思いっきり二つだぞ。
今、開封したら
両ケースのディスクをとめる部分が割れてた
ガチャガチャ気になってたんだけど・・・
オマケかと思ってたよ ハハ
この出来じゃ
エイジスの方で\2800で出せよ
糞ハゲが
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:43:00 ID:1x0+fY/v
本編の初代www
その3のスレタイ候補かも
なんか、ラリー2より難しくなってる気がする。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:44:53 ID:4pC8HwB9
シコシコ
521 :
佐々木:2006/01/11(水) 23:45:31 ID:OmxvmALB
2006版に旧作のBGMは入ってる?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:50:25 ID:1x0+fY/v
>>521 どっちも佐々木が頭になって作ってるんじゃ??
違ったらゴメンナサイ
旧コース走るときにアレンジが流れるよ
しかし面白くなるのかなぁ・・これ
単調なコースを3回繰り返し延々やらされてちっとも楽しくない
>>521 お前のせいじゃ
どうせ、ゲームの仕様をコロコロ変えてるんだろ
>>524 thx.
久々に旧作のCD引っ張り出してBGM聞いてみると
やっぱり良いんだよな、これが
>>519 2006ケースと初代ケースの二つが
紙の箱(化粧箱って言うのか?)に入れられて売られてる。
MGS3サブシタンス初回版みたいな感じって言えば分かるか?
2006ケースにもバーコードが入ってて(初代ケースには無い)
それが紙の箱と同じ番号になってる。
明日になりゃ分かるよ。
PS2だからセガファンには微妙な心境だろうね
今更そんなので微妙な心境になるのはかなりクレイジーな部類のセガ信者だよ……。
セガのゲーム信者だけど、ハード信者じゃないからPS2でも平気
今更、ハードなんて気にしてないよ
>>459 サターン似のPS2専用コントローラ
じゃなく
PS2専用サターンコントローラ
を買え。
ハードなんてどうでもいい
大事なのは心さ…
その心を忘れてしまったから
みんな怒ってる訳で
>>572 てことは2006は売れるねヽ( ・∀・)ノヤター
2006、初代のケースは別々になっているけれど
2006のケースには通し番号、若しくは初回限定版とわかるような記載があるってこと?
>>425 >挙動とかもとめるならPCでRBRやGTRやるし
RBR、GTRってなんの略?
>>538 ありがとう!!
さっそく調べてきます。
助かる〜
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 00:39:01 ID:mMChiZhF
誰か2006のみを中古屋に売った人いませんか?。GEOとか
無知なバイトなら買い取りそうだがな
>>540 パッケージの背に思いっきり
セガラリー2006・セガラリー
って書いてあるから。2本で1セット状態。間違えないだろ。
>>260 買ってきてやってみた
思ってたよりかなりいい感じだったよ、まぁ結局自分さえよければいいので
これで楽しむとするよ。
で、マジで1はEXPもDIFFもないの?
旧ROMだったらCOM車の位置がちがうんだっけ?
誰か詳しいやついない?
皆さんは楽しんでください
俺はロードの長さと金欠でもうだめだ
売ってくる
545 :
489:2006/01/12(木) 00:57:03 ID:jpd7yRGo
すまん。EXPあった。
アーケードと同じ操作でOKでした。
DIFFはまだ確認できず。
未だに1位のタイム更新できてないのが原因か?
ROMのバージョンまではわからん。
つか、オリジナルに複数のバージョンあったなんて知らなかったよ。
俺のやってたのと比べると、上級の敵位置が違うような気もするけど。
売るなら黙って売ってこいって言いたいよね、女々しい。
引き止めてほしいのか、それともスレの雰囲気が悪くなってほしいのか。
前スレからコピペ
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/12/24(土) 13:59:48 o9BfnV4D
初代のアーケードにあった隠しコマンド
・ビューボタンを押したままミッションを決定し、画面が変わるまで押し続ける
→DIFFモード
標識やバックミラーが無くなって、最速スコアとの時間差が表示される
・チャンピオンシップのミッション選択画面でギアを1→2→3→4と操作
→EXPモード
重力(応力?)のパラメータが変更されていて、結果としてパワーが
上がったような挙動になる。難しくなるがうまく操れれば速く走れる。
・プラクティスのミッション選択画面でギアを1→2→3→N→3と操作する
→超上級のプラクティス
・ビューボタンを押しながらコインを投入で対戦キャンセル
対戦はともかく、1,2,3,4,Nを各ボタンに割り当て可能にするか
コマンドを変えないと、せっかくのモードが使えないなんてことに・・。
それとは別に、飛ばしシフトも使うから、1,2,3,4は各ボタンに
割り当てできないと困るってのもある。
ちゃんと考慮してくれるといいけれど・・。
>>545 さんきゅ。
これで安心して買いにいける。
DIFFはゲーム中に視点+スタートボタンだっけ?
旧ROMはDX筺体のしょっぱなで出たやつ。
でも、ほとんどバージョンアップしてるから、ほとんど残ってないはず。
俺、EXPばっかりやってたから詳しくは知らないけどね。
>>540 2006にバーコード入ってるなら売れるんじゃね?
バーコード入って無いと同梱物扱いで買い取り不可ってのはあるけど。
俺は明日会社帰りに買うからそれまでに金のコード出てるといいな。
GBAのモザイク&コースの先見えないに比べたら我慢出来そうなので、1 2とタイムアタックした奴らとまたタイムアタックするぜ!
>>546 小さい頃からなんでもママが決めてくれてたんで、何か決断する時は
いちいち誰かにお伺いを立てて賛同してもらわないと、自分じゃなにも
決められないんでちゅ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 01:48:27 ID:fHwi3yVa
なんだかみんなイライラしてる…
待ち焦がれた最新作の出来がいまいちなふいんき(なぜか変換できない)で荒れ気味のファン(懐古厨?)。
それに便乗する煽りとアンチと某レゲー担当工作員。
どう考えてもしばらくはカオス状態です。ありがとうございました。
実際ゲームが褒められた出来じゃないしね・・・
しょうがないんじゃない
>>554を見ると確かにカオス状態ってのが分かるな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 03:10:16 ID:y3IVkHEa
文句ばっかのヤツが多いな。
セガラリーの2006年バージョンとして
普通にいいデキだと思うよ。ちょっと高めだけど。
ラリー1で
カーセレクトからゲームスタート画面まで
R1+スタート押しっぱなしにすると右下に
残りタイムが表示されるんだけど
表示以外のこれといった変化はないな。
やべぇ。
マジですげぇおもしれぇ。
PGR3スレの誤爆・・・。
>>557 それ、DIFFモード。
ベストとの差が右下に表示される。
気付けば初代しか遊んでない俺がいる
このゲームはセガの壮大な釣りだってのが分かってんのん
やばい、面白くなってきた。
ラリー1のDIFFとEXPはちゃんとあるんだな。よかった。
あとは敵車位置か・・
わざわざ初代マニアに気を利かせて旧ロム入れてくれてるとも
思えないんだけど、せめて新ロムでもいいからパターンが狂ってないのを祈るよ
>>545 俺、判別できるよ。
買ってきたら報告する。走り方忘れてて判断できなかったらごめん
HABさんとかNDCさんがいた頃が懐かしい。。。
バカ話してみんなで攻略して楽しかったな。TKIビデオ見たくなったから探そ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 07:26:00 ID:uKX+jkk6
別にセガラリー2006を擁護するつもりはないが、
ファミ通の評価が低いのは、PGR3が同時期にレビューされてるので、それよりも低く評価したからでは?
だって箱三郎は、今大ピンチだし。浜村があれだけ、言ってたけど売れてないし。
セガラリーは現行ハードでみんな持ってるし、評価が低くてもマニアが買うし。
という理由だと思う。セガラリーがPGR3より評価高かったら、PGR3絶対売れないでしょ。
ゲームの内容はともかく、これは間違いない。
フォードからプロ契約きてがんばってたけど なかなか勝てなくて
むかついたからリタイヤしまくって契約更新しなかったんだが
速攻シトロエンからオファーきて、そっちに移籍したら それなりに勝てるようになった
でも一気に9個SS消化するのだるくなってきた
ファミ通の評価なんぞ39点付けた某360ゲーのおかげで全く信用ならん
初代ってセレクト時、
なんか操作するとタイムが伸びる(だったっけ?)ワザなかったっけ?
(
>>547 のどれでもないと思う。)
当時はいつもそれやって全コース走ってたけど……さすがに操作忘れた
>>570 高得点の奴は参考にならんけど
6とか7の評価の奴って結構参考になる
発売日記念カキコ
そういえばSS版出た時にデルタインテグラーレ(実車)を
所有してたからSSと一緒に買ったのが懐かしいナ。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 09:52:53 ID:zwhv/cRu
もしかしてオマケの初代のほうが面白いの?
おまけは2006だ
俺とセガラリー
DC版のセガラリー2をやった時の感動を今でも覚えている。
セガラリーのコースは、どれもただ走っているだけで面白くて
専用コントローラーを買って、徹夜で夢中になって遊んだものだった・・・。
あれから、数年の月日が流れ、今日セガラリー2006の発売日になった。
俺は、セガラリー2006を買う前にちょっと2chのスレを見てみた。
セガラリー2006を絶賛していると思いきや…。
・ロード地獄(1分のコースに20秒のロード)
・適当に作ったと思われる200のショートコース
こんなに楽しみにしてたのに・・・
俺は、セガラリー2006のために有給休暇を取得したことを激しく後悔した。
>>575 ゲーセンでSRをやってた人間は1995がメイン
ラリ2やV-Rallyが好きな人間は2006がメインだとは思うが
2006もキャリアやらないでアケモードだけやるならラリ2の10Yearモードやるのと対して変わらないよ
コースが今までの地域名じゃなく実際の地域名になってるぐらい
デザートがアフリカ、Snowがスカンジナビア
追加されてるのはアジアという表記の日本かな
2のマッドなインドネシア風SSがアジアに含まれてるのかそこまでやりこんで無いからわからない
てか初期だと無い
あと夕方とかの微妙に暗いときは自分でライトのON・OFF制御できるんで
好みでライトつけて対応とかできるし、夜でもライト消せる
とりあえず文句ばっか言うのもアレだから今日店に寄って見てくるかな・・・
>>561 携帯だから見えん
と思ったら普通に見れた。
そもそも初代が神すぎたのが全ての始まり。
神以上はないって覚悟してないと。
SR1はAC版、SS版をやりこんだせいで、さすがに特典のはちょっとやって飽きた。
懐かしいとは思ったがそれだけだったな。2006ばかりやってる。
走行時間に対してあのロード時間は確かに誉められたものではないが、
思っていたよりも早くて拍子抜けした。みんな遅い遅い言うからWRCくらいのを覚悟してたんだけど。
ただ、同じコースを複数回走る際にいちいち読み込むのはちょっと辛いな。
リザルトなんて文字だけで淡々と表示してくれればいいのに。画面切り替えなしで。
タイムアタックのリスタートみたいな扱いにしてほしかった。
HDインスコしてコース読み込み7秒って相当遅い。
見た目も、ウルトラマンでさえスーパー画面演出になってる時代なのに相当しょぼい。
2006はダウト。セガラリー2002が妥当なタイトルかと。
PS2が2台あれば2006のロード中に初代をプレイできるわけだな
>>568 一度でもPGR3をプレイすればそんなこと言えなくなる
2006が酷すぎというのもあるが、PGR3もすごすぎる
なんか単発IDで煽る奴が定期的に来るね
いや、煽りとかじゃなくて事実だよ
比べれば差が歴然なのはやってみればわかる
つか2006を過剰に擁護する理由がわからないんだけど・・・
セガラリーがやりたいから買うのであって
PGR3が凄くてもそうなんだ?って感じデスヨ
てかPGR3と比べる気がまず無いんだが
>>568はどうみても単発age煽りだし
>>586 そもそも求めている物があなたと違うのですよ。
オフロードのレースゲーとして見て、普通に2006キツいと思うんだが
挙動もなんかおかしいし、グラフィックも綺麗じゃないし、ロードは長すぎるし
過去の同系ゲームと比べて褒められる部分あるか?
そもそも、求めてるものってなんだ?
つセガラリーらしさ
セガラリーらしければ糞でもいいのか
セガラリー2から劣化しててもいいのか
製作者も楽できるなこりゃ
あれ?初代ってこんなんだっけ?
もっと車体のケツがどーんと迫力あって見えた記憶があるんだけど
というか説明書の中のアーケード版の写真は記憶の中のセガラリーだ。
モニターのせいかもしれんが、ドットも荒くてサターン版みたい。
(ミラーがあるからサターン版でないことは明白だが)
ちなみにD端子接続。
2006はまだプレイしてない。
ちょこっと触ったら売り払う予定。3000円くらいにならねーかなー
悪いものは悪いってキチンと言う事もユーザーの役割だと思うんだよね
2006はいくらなんでも酷いだろ
ロードだけでもどうにかしてくれれば印象も変わったかもしれんが
別に絶賛してるレスなんか無いだろ
お前が、勘違いしてるだけ
ロードもいうほど長いとは思わんが
SS版と変わらないぐらいだし
ネット対戦できなくなったのと
最初から選べる車種の減少はラリ2から劣化してるかもしれないが
SSの凹凸まで入れた作りこみはラリ2以上だし
キャリアモードは好みは分かれるかもしれないけど
少なくとも評価を落とす対象じゃないと思うが
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 12:13:47 ID:31XSPBd9
なんでこんなロードが糞なの?
セガラリー2006よりもっとデータが多そうなレースゲーム
たくさんありそーなのに
仁Dといい、このロードの長さ&回数の多さは我慢できん
作ったやつはアホとしか言いようがない
買わなくてヨカタ
PS2版セガラリー1995の隠しコマンド
・DIFFモード
R2を押したまま車種決定。画面変わるまで押し続け。
・EXPモード
チャンピオンシップの車種選択でR1を4回押してから開始
・プラクティスで超上級コース
コース選択で上級にあわせて、R1を4回押してから
ブレーキ踏んだままスタート。画面変わるまで押し続け
アーケードとの相違点
敵車の出現位置がやたらと早回しになっていて、アーケードの
敵車ターンパターンがまったく使えない。エミュ上の問題か?
よって、旧ROMか新ROMかの判断もつかないし、判断自体が無意味。
やたらと早回しになってる割には中級2位車が見えないような。
テストメニューに入れない代わりに、タイトル画面でSELECTを押すと
各種設定ができる。
・解像度が選択できる
496x384(MODEL2準拠)、512x396(縦横比はそのままズーム)、512x448(全画面)
・ランキングが確認できる。
これによってネームエントリーできなくてもプラクティスの4位以降を確認可
・記録のセーブができる。
・難易度設定やサウンドテストはこちらの画面で選択できる
テストメニューが無くなってできなくなったこと
・フォースフィードバックの強さを変更できない。
(GTFP使用時でアーケードの標準設定よりかなり軽い。つかスカスカ)
・COIN ASSIGNMENTS設定不可。FREE PLAY固定です。
・ADVERTISE SOUND設定不可。ON固定ですわ。
・COUNTRY TYPE設定不可。当然だけどJPN固定っすね。
・CABINET TYPE設定不可。
リアビューの視点位置を見る限りではTW台設定になってるっぽい。
フィードバック制御はGTFPなので判断不能。
・LINK TYPE設定不可。NOTLINK固定。当たり前・・。
・C.R.T/MEMORY/C.R.T/OUTPUT/DRIVE BDのTEST不可。同上
>>598に追加
各シフトをボタン割り当てできないので、4→1とかの
飛ばしシフトができない。
>>598 599
乙です!
帰ってやるのが楽しみだ。
イニDだとリトライを読み込みなしでできた気がするけど
(できないステージもたまにあったが)
これはどう?
>>601 キャリアモード、アケモードは出来なかった気がする
TAはどうだろ
誰か今晩peercastで放送して
PC版出たら買うわノシ
今までの思いから同根のラリー1ばかりやって喜んでたんだが
2006をまともにやりだすとDC版ラリー2とラリー1の中間位の挙動だったので
段々はまってきた。
2006の良い点をあげるとすれば、とにかく速い!
このいかれたスピード感はリアルなラリーゲームにはない爽快感で、マン島のバイクレース並に滑走出来て爽快。
ただ、リスタートがないのとロードが長いのは同感、リプレイが完走しないと観られないのも嫌だね。
まぁ歳とったから、ちょっとした休憩時間にはいいかな。
>>601 TAだと読み込み無しでリトライ出来ますよ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:05:42 ID:AKDvBprO
後、2006の操作感に慣れてからラリー1を再びやるとスピード感の無さとグリップがやたらクイックなのが解って
なぜ挙動や操作性が今の仕様になったのかやっと納得しました。
とはいえキャリーモードは音楽も含めてグラんツーリスモの物真似みたいで萎えるね。
ラリー2の10Yearモードの雰囲気が好きだったなぁ。
スタートのカウントのカメラアングルも含めてセガラリーとしてのプライドはもってほしかったかな
アーケードモードはとにかくコースも悪くないし楽しい。
音楽は光吉らしい歌になりそうな曲が今のところ無いので残念。
とりあえず思ったのはセガラリーをお笑い芸人に例えると
キャラ立ちした芸人かなぁ
なんというかM−1に出るような漫才の腕を競う芸人と違ってキャラだけで売っていくタイプ
ところで、今作にはネットランキングは無しで決定?
それ用と思われるパスが出たりって事も無いんですかね?
>>593 デラックス筐体の設定になっていると、リアビューの時
視点が車に近付いて、車体のケツがどーんと大きくなるんだよ。
DX筐体だと画面も大きかったから、特に印象に残ったんじゃないかな。
>>599でも書いたように、PS2版はCABINET TYPEの変更ができないから・・
>>598 レポートお疲れ様です。
>敵車ターンパターンがまったく使えない。
あああぁぁぁ・・・やっぱりアーケードではそういうテクニックが使
われていたのか!!!
いやなに、パソコン通信だった頃のニフティーサーブのFSEGA
でタイムアタックやっていた頃に合計で3?分13秒台にやっとの
思いで入ってもう、0.1秒短縮も厳しいって時にトップは12秒ジャ
ストぐらいだったんで、考えた末、敵車を利用するしかないって思っ
たんだけど・・・その頃にはあきてきちゃったのであまり試さないう
ちにやめちゃったのです。もっと頑張っていればよかったなぁ。
むぅ、結局セガラリー(1)を楽しめた人間は買いで大丈夫なのかな?
2006はおまけ!の心意気ならいける?
2006はラリ2の10Yearモード楽しめた人ならアケモードで楽しめると思うよ
キャリアモードは好みが分かれると思うけど
>>612 サターンでは敵車ターンは出来なかったよ。位置が悪かったので。
あと
>>612さんは、FSEGAに申請してなかったの?
FSEGAはノーマルモードのみの集計でトップが3'12"88
2位は3'13"99、3位は3'14"89だったんだけど、3人ともアーケードも
やっていて敵車ターンは知っていたので、それ以外の人だよね。
616 :
:2006/01/12(木) 14:53:22 ID:+thzzfDV
今、購入して帰ってきてちょっとやってみた
覚悟してたせいもあってそこまで悪くは感じない(ロード地獄除く)
MT6速は個人的にはいらんかな、ヌルゲーマーな漏れには4速で充分なんだけど
あと初代同梱は嬉しいけど、値段高すぎ
ハイエナな人が意外に多いなぁ。
SSEGAのTA会議室の最終リザルトがわかるサイトってどこかない?
初代、セレクト押した時に出てくるセッティングメニューでSHORTに設定すると
敵車が出てくる間隔が短くなる希ガス
>>613 これサターンの画面じゃね?って人居るみたいだけど、それは美化しすぎで
ちゃんとMODEL2クオリティだよ。サターンはもっと汚いし。
旧ROM命、敵車ターン命の超マニアじゃなくて、記憶の美化もしてなければ
いけると思うよ。
自分はマニアなので、ちょっとガッカリしてるけれど。
>>617 サイトはないねぇ。ログはあるけどw
620 :
612:2006/01/12(木) 15:10:29 ID:U8yh7FMZ
>>615 サターンは一瞬やってパッドじゃつまらんってことで
10分しないで終わった気がする。
FSEGAですが・・・
ん?もっとタイム良くなかったですか?
最終申告の時には確か10位か11位でエクストラステ
ージが6位だったと思います。で、エクストラはそこから
は縮まらず総合は13'88ぐらいで8位ぐらい相当だった
のですけれどもうFSEGAは閑古鳥が鳴く感じだったの
で申請しませんでした。順位が全然違うのであれば
タイムが間違って覚えていることになります・・・順位は
間違えないはず。
過去ログどっかにバックアップしてあるはずなので探そ
うと思ったのですが・・・あああぁぁぁ・・・MOだ・・・。
必要ないので引っ越しの時に捨てちゃったよハードととも
に。
店頭デモで遊んだらけっこう楽しかったのでスレ見に来たけど、評判は芳しくないのか……。
もう少し待つか。初回特典はいいや。
FSEGAじゃなくてSSEGAじゃなかった?
フォーラムじゃなくてステーションだった気がする。
いや、こんなことどうでもいいんだけどさ。
気になったもんで。
>>620 ん?AC版のEXPの話ですか???
だとしたらFSEGAのトップは3'12"70です。
ただ、この記録は壁ターン発覚前の煮詰まっていない時期の記録で
(その後、EXPは閑古鳥だった)ラリー2が出た後になって、誰かがこの
記録を秒単位で更新したと聞きました。
ちなみに、AC版ノーマルモードの最高は3'14”37でゲーメストの最終スコアでもあります。
>>623 メストの最終スコアってとぎるはま氏だっけ?
メスト処分したからワカラン
>>619 AGESのVF2の時にも「サターン版の方がキレイだった」とかしつこく言ってる人がいたよ
PS2のMODEL2エミュ・タイトルで定番の煽り方なのかもね
>>626 >>627 なるほど
つーかセガラリーのスコアラーってぎるはま氏しか覚えてないのね(笑)
数年前にアルカディアのスコアラー座談会に出てたのは覚えてるんだけど
629 :
620:2006/01/12(木) 15:45:57 ID:U8yh7FMZ
>>622 FSEGA:アーケードのSEGAの話題
SSEGA:サターンの話題
だったと思う。
SSEGAのログはわずかにあったがFSEGAはなかった。
かろうじて’88年のがあったが・・・CD-Rなんだけど・・・
三井のゴールドでプレミアまで付いた奴でケースに入れ
てあったにもかかわらず・・・
「読めねぇ〜」 ・・・10年経たずにアウトか・・・
がっくし(同時期の他の三井のは読めた)。
>>623 そうです、アーケード版です。
エキスパートだったかどうか覚えてないけどFSEGAです。
壁ターンは当時既に話題になっていました。その時のトップ
は12秒ジャストぐらいだったと思います。
そこで壁ターンの方がやっぱり速いのかとわかり再度煮詰め
たら一気にタイムがあがったので・・・皆知っていたはずです。
ゲーメストは廃刊になるまで惰性で買ってました・・・買うだけ
でほとんど読んでませんでした。
ゲーメストのタイムを見るとやっぱりエキスパートモードをやっ
ていたようですね。
>>626 EXPの森で敵車が3台連なってるところ。
真ん中の車は敵車ターンじゃなかったっけ?
そんなタイムかわらんけどさ。
すげぇ、懐かしい話題にw
632 :
620:2006/01/12(木) 15:51:27 ID:U8yh7FMZ
>>626 あ、なんだ・・・敵車ターンないのか・・・
できそうなところあったんだけど・・・凄く難しくって結果速く
なるのか?ってところでやめました。
ってことはやはりトップはどうやったらそんなタイムが・・・
トップの方々でオフ会やったことがあるらしいのですが
めちゃめちゃ見たかったことを記憶してます。
なんかセガBBS(ツーリングカーBBS)時代を思い出すなぁ
2ちゃんでこんな話題になるとは思わなかったので上のログ陣を読んでしみじみしてしまったよ(´ω`)
もう中古置いてあってびっくりした
某群馬で見た隊長さんのラリ1ビデオはすごかったなぁ・・・
初代ってサターンのやつ?
百時間はやったなぁ。コースまだ覚えてるし買ってくるか
>>629 メストはノーマルモードのみの集計だったよ。
9位車と1位車で敵車ターンしてるのは間違いない。中級は下手すると2位に
なってしまうので使ったかどうか微妙。
それに壁ターン3箇所で3'14"37
ぎるはま氏は理論値でも3'14"35だったから、37は超繋がりではないかと言われている。
あと、SSEGAの集計では98/05/18の時点(限りなく最終に近い集計)で
EXPのトップはかずひさ氏の3'12"70となってる。
HAB氏は記録だけ出して申請しなかったんだっけ?
EXPはメストで集計されなかったためにアタッカーが比較的早く離れていて
まだ煮詰める余地が残っていたので、数年後にラリー2アタッカーによって
大幅更新されたのが記憶にある。その時どうやってタイムを詰めたのか
聞いたけど忘れた。
EXPは自分がやってなかったので、記憶が曖昧になってる。
ノーマルならまだ色々な記憶が残ってるのに。
初代のほうは、リプレイをメモカに残せるの?
セガラリー思いっきりヘタになってるorz
初代CHAMPIONSHIP-DESERT、速い人だと50秒切る?(´・ω・`)
2006
アクセルオフだけで何とかなる辺りは、セガラリーらしさが残ってるって感じか・・・?
ロードさえ何とかなればなぁ・・・
リプレイは・・・ 見ない方がいいなこれはw
初代
まあ、オマケにしちゃ良く出来てると思う。概ね満足。
AGESでこのまま出しても、そこそこ売れたんじゃまいか?
と、おいらは思う。
AGESでデイトナ移植して出してくれんかなあ・・・(;´ー`)
初代ええやん。面白い。
フラゲ組に酷評されてたんでドキドキしてたが・・・。
グラフィックも悪くない。テクスチャ欠けが萎えるが。
2006は挙動が違うんで、しばらくやらないだろうな。
とにかくGTFPも買ってしまったんで無理矢理にでも楽しむ事にする。
>639
オレモダorz
>641
確かに初代はAGESで出して欲しかったね。
>>642 それだと多分2006の売上が初代に負けるからだと思う・・・
ネット対応さえしてれば2006もやる気になるんだが
646 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/01/12(木) 18:00:25 ID:dnWGS8Si
なんか空気が微妙やね。
案外入荷されてたから安くなるのは早そうな気がしたよ。これ買う人決まってるからね。
そんな俺はゴッサム3の凄まじいまでの次世代レベルに震えておりますよ。
ゴッサム3はやりすぎだろ
あそこまで綺麗にしなくても・・・、いや嬉しいけどね
つまらなくはないんだが1年目が難しすぎて萎える
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:03:43 ID:L309uBMh
ネットワーク対応なんかしたら、、
また寝れない日々が始まる予感が、、
あの頃はまだよく知らなくて、請求書みてビックリしたなぁ〜
650 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/01/12(木) 18:07:47 ID:dnWGS8Si
360でリメイクされたらいいな。セガラリー。
そんなことよりアウトラン2の新作スクリーンショットが海外サイトに出てた。
でもなぁ、ゴッサム3やったあとにPS2はないわぁ・・・。
せガラリ-2006はコピー対応ソフトですか
652 :
629:2006/01/12(木) 18:13:36 ID:U8yh7FMZ
>>637 メスト・・・創刊号に近いところから廃刊まで持っていたけど
引っ越しで捨てちゃった。今だったらヤフオクで売るんだろ
うけど(でも今だったら今更誰も買わないだろうけど^^;)
メストはノーマルモードだけだったんですね。
>壁ターン
そうそう3ヶ所だったと思う。
理論値凄いですね・・・私は0.3秒近くあったと思う。
>かずひさ氏
名前覚えているのでトップの方ですね。
なんか自分のタイムも含めて1秒勘違いしいるように思えて
きました。
しかし大幅更新・・・とても考えられないです・・・どういった
マジックが。しかしとても凄いことです。ビデオで見たいが
今見てもその凄さはわからないであろうことは間違いない。
しかし完全移植じゃないのは残念だなぁ。全く同じだったら
ハンドル込みで買っても良いのだが。
と、当時40万円ぐらい(すごくどんぶり勘定だが)セガラリー
につぎ込んだおっさんが言っております(最初の200円のこ
ろが痛い)。
そう言えば大型筐体だったなぁ、あとで小さいの見てびっくり
したっけ。
個人的にはF355challengeをまったりと極めたい・・・近くに
一瞬あっただけだったので。秋葉で大型筐体(3画面)を見て
地元に欲しかったっけ。完全移植してくれないかなぁ、一画面
でいいから・・・シミュレーションモードで。
せガラリ-2006はコピー対応ソフトですか
モデル2基盤エミュ移植ゲームがこれから多数出てくることを期待
アーケードモード。 コース自体はそうでもないんだが、ライバル車の動きがやらしい。
狭いところでブロックされまくり、ストレスが溜まる。
2006の廉価版が出るときには、無印セガラリーはつかないんですか?
いつもベストしか買わない俺には、ゲームに7000円強の買い物は辛いOrz
初代でさ、敵車がジャンプして着地した瞬間に
ピンボールの玉みたいに、あり得ない方向に吹っ飛んでくんだけど
元からこうだったっけ?
いよいよ俺のPS2本体も壊れたかな…
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:36:57 ID:p1VJqYL6
>>658 瀬上氏、Hiro師匠、光吉氏はともかく、幡谷氏も参加しとるのか今回。
その割には耳に残らんなー、どの曲やってんだろ。
2006の方もわりと面白いけどなあ。
6800円が高いかどうかは…うーん、どうなんだろ。
毎月3、4本は買ってるからあんまり気にならない。
セガラリーの続編で初代をつければ売れると思ってのか。
今日届いて、やってみたよ。
今のところ、セガラリー1の方が起動時間長い罠。
懐かしくてさっきからやってるyo
これだったら、確かにAGESでも出せるデキだよね。
ハンドルはGTFP使ってるけど、AC版もこんなもん
じゃなかったっけ? 昔Twin筐体でやったけど。
そしてこの勢いで、バーチャ2ももう一回作り直してくれ・・・
>>649 すごく欲しい!ってわけじゃないけど
あったら嬉しかったね。ネットorLANで2人通信対戦。
サントラ絶対買う!
ってぐらい曲いいですか?
おいおい予約してたのに今日届かないっぽい・・・
糞尼と同レベルに成り下がったかヨドバシ
あぁ、だめだ
360持ってないけど、Xboxのラリスポ2やった俺にはグラフィック、ショボすぎる
あと、なにこの爽快感の無さ。
このゲームはセガラリーが好きな人が買うべきもので、ラリーが好きな人は絶対に買わないことを勧めておく。
間違いなく後悔するだろう。あと、Xbox360、Xbox持ってる人も買うべきではないな。超えられない壁を見たいか物好きならいいが。
まぁもう買ってしまったから一応キャリアモードプレイしてるけど
はぁ
>666
漏れ北海道だが、10日発送で今日ヨドバシから届いたよ?
発送通知きてる?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:23:54 ID:+thzzfDV
ネット対戦は無理にしてもタイムアタックのネットランキングくらいやってほしかったなあ
セガラリーもラリスポも所詮ラリーの皮をかぶった泥んこレースだからな。
ラリー好きはRBRとかに流れてるだろう。
雰囲気だけでもWRCのそれっぽさを感じたいって人はWRCシリーズ買ってるだろうし。
そういえばラリーショックスも爽快感をウリにしたラリーレースゲーだったな。
>>657 「初回特典:AC版を忠実に再現したセガラリーチャンピオンシップ 」
初回特典という言葉の意味も理解できないのかな
ベスト版の初回プレス分にもついてくるとかバカなこと考えてんのかね
ArcadeのSERIES4がムズイ!!
頑張ってクリアしたら車種が増えたよ\(^0^)/
直線でもふらふらしてまっすぐ走れねー
もっと練習して出直してくる
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:53:08 ID:HiTBYKRt
初代キーコンフィグないってどういう事だよ!!!!
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:59:28 ID:9/fdXqqa
サタン版の音源の方がすきなんですが・・・
基盤の音源からじゃない方が好き・・・
>>674 確かにちょっとスティックを倒しただけでもかなりクイックな反応するよね。
ホリのアナ振TURBO使ってるんだけど、これのアナログ感度調節変更すればちょうど良くなるかな…。
GTFは設置するのが面倒で押入れで眠ったままorz
やっと買ってこれた・・・
どうやらバラ売り出来そうだなこれ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:14:19 ID:BUx4trN+
今日買ってきた。
グラがDC並だね。木の出現がありえない。ロードが、、、
その他は許せる範囲。
なんだかんだ言っても面白いけどさ。
2006の品番がSLPM66212 DVD-ROM
1995の品番がSLPM62703 CD-ROM
どうやら1995は後で何らかの形で再販される可能性が高いかも・・・
スタッフロール晒してください。お願いします。
>>638 残せない。ランキングとDIFFだけセーブできる
>>640 PS2でアーケードと同じタイムが出る。PS2は敵車ターンが使えない。
この2つを前提とすると、理論的に54"9xとかその辺りが限界じゃないかと。
EXPの場合は更に1秒近く速いと思われ。
>>675 まったくだよorz
ボタン4つ共「使いません」って・・
使わないボタンが余ってるなら1,2,3,4速にしておいて欲しかった。
初代をロクに知らない人が移植するなよーって感じ。全然忠実じゃないじゃんかよー。
誰だ。佐々木が参加して無いって言ったヤツは。参加してるじゃないか。
挙動やコースに対しては
あんまり不満出てないな
1995はファイル容量が186MBに対して、CD全体の容量が577MBもあるな
多分LBA調整がしてあってDISCの外周にデータを置いて読み込みを速くしてるんだな
本編のセガラリー1おもすれ( ^ω^)
おまけの2006 (゚Д゚)ハァ?
アクセル/ブレーキが「ボタン」しか対応してない時点でやる気失せた。
当然、本編のセガラリー1はアクセル/ブレーキを右キノコに割り当てられてる
690 :
659:2006/01/12(木) 20:57:14 ID:HROBJIY3
再起動したら直ってた。俺の本体もうダメポ。
>>685 ファミ通のレビュー、
内容自体は8,8,7,7で並だけど
ロードでマイナス1点って感じで割と妥当だと思った。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:03:19 ID:0s3zQ7M9
SERIES4はラリー1のコースそのまんまだねー
ヨーロピアンでリタイアしてまう・・・。腕落ちたなぁ・・・。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:03:54 ID:xh6doje/
これってGTFPでも200度モードに変更できる?
900度とかって超やりにくいんだけど・・・
AGESシリーズのVF2とFV持ってるんだけど
何だか1995のメニュー画面がこれにソックリなんだよな
後でAGESで出すつもりだろこれ・・・
>>690 DESERTの3段ジャンプの最後で
敵車に近づくと見事に吹っ飛ぶよ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:16:41 ID:HiTBYKRt
初代3面いつもゴール手前でゲームオーバーになるorz
1の事で聞きたいけど、パッドで遊んだときの感覚はサターン版と比べてどう?
同じなら欲しい、全く違うならイラネ
あれそういやMODEL2って57.5fpsなはずだが
オプションでfps切り替えできないのかな?60fps固定?
ラリ2のネットランキングにハマリまくったから買おうと思ったんだけど今回無いみたいだね
>>694 俺だけじゃなかったのか。
安心したよ。
ネットランキンといってもPS2をネットに繋ぐ必要ないのにね
PCや携帯からコード入力させりゃいいだけなのに
軽くやってみた感想は、ファミ通の評価通りかな。
アーケードはそこそこ面白いのにキャリアモードが萎えるな。
ステアリングの設定が無くなったのは痛いね。
タイムアタックやるにしてもコース揃ってからかね。
>アクセル/ブレーキが「ボタン」しか対応してない時点でやる気失せた。
マジかよw
クリティカルベロシティといいセガラリーといい、
最近は開発者にアンチキノコが多いのか?w
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:50:45 ID:ZxBMugiv
いまだにPS系のキノコ使い切れなくて左右とボタンつかってしまう。
>>697 セガラリー1995はMODEL2でも元々60fpsだから。
>>667 >このゲームはセガラリーが好きな人が買うべきもので、
>ラリーが好きな人は絶対に買わないことを勧めておく。
少なくとも、このスレに来てわざわざ言う程のことじゃないかと。
>>700 内容は8, 8, 7, 7だけど、そこからロード長いから1点ずつ引いて
7, 7, 6, 6ということかと
ロード長い長いと言うからどんなに長いのかと思ったら
リチャードバーンズラリーよりは速いじゃんしかも
グラも言う程汚くない(バーンズラリーと比べて)
リアルさのバーンズラリー、セガラリーの伝統を引き継いだゲームチックなセガラリー2006
どっちもすっげぇ面白いよ
デイトナUSAもこの調子で出して下さい
>>705 ああなるほど元から60fpsなんだねこれは失礼
しかし1995はSS版と違って難しいのう
いやあでも面白いわ1995
タイムアタックとSS版アレンジ曲入ってたら神だったんだが
なんでタイムアタック入れてくれないんだセガよ
>>696 サターン版とは微妙に違うね
カウンターを当てた時に効果がなく
カウターの方向にマシンが吹っ飛ぶのがある
アクセル入れ直しでグリップが回復するとかは
サターン版と一緒だが、カウターの効きや溜めみたいな
操作感覚がないので、サターン版より難しいな
俺がプレイした限りでは、パッドでやる限り
サターン版を移植したチームが偉大だった事を認識出来るよ
しかしPS2のコントローラーはレースゲーに向いてないな。
GTFPも買ったけど実車とあまりにも感覚が違い過ぎて慣れない。
サターンの丸コンかDCのコントローラー使えるようにならないかな。
前見た動画だとテクスチャの色が薄く感じたけど
実際遊んでみるとAC版に近い気がするな
とりあえずコントローラはLRトリガを標準にしてほしい
レイクサイドのリメイクが微妙に思ったが、
連続ジャンプのカラスが同じ方向に行ったところが忠実でワロタ
フォレストのリメイクのグラベルの場所とかも変わっててちょっと嫌だった。
トンネルの前はターマックだろ、と
>>710 AC版よりSS版の方が爽快感あったからなあ
あの移植は確かに偉大だった
ヘアピンカーブでガケ崩れ笑った
とりあえず1955と2006をそれぞれプレイ。
さすがに2006は10年前よりは進歩してるよ。
ロードも短いとは決して言わないが、幕間15秒程なら目くじら立てることもあんめぇ。
パッドでの操作感は…反応がクイックなところがセガラリーってよりはSTCCっぽい。
練り込み厳選した1955とどっちがゲームとして面白いかはもう少しやり込んでみてから
評価するとして。
ただ過去家庭用2作に比べて細かいセンスが気に入らない。
妙に野暮ったい色使い、派手さに欠けるナビ音声、味気ないステージ幕間繋ぎ、
間延びするリプレイ等々。
セガラリーはAC譲りの「ハレ」な雰囲気が武器だと思ってたんだがなぁ。
セガラリー近所のゲーム屋に買いに行ったら売り切れてたから今通販で注文した
おまけで新作がついてくるんだな
タイムアタックで、アタックが終わって
同じコースで車種を変えてプレイしたいのに
いちいち、ステージセレクトまで戻らなければならないのがめんどくさい
ステージセレクトまで戻ると、ゴーストデータとかも消えたちゃうから
そういったデータも読み直さなくちゃあならないし
2重に手間
ここら辺はどうにかならなかったんだろうかねえ
721 :
667:2006/01/12(木) 22:27:16 ID:pJL/mW+2
少しプレイして気が付いた点
グラフィックは色々なステージ走って、なかなか良かった
RSCはハイデフ環境じゃないと、暗部が潰れてほとんど真っ暗になるが、いい感じに見えた
ロードはあまり気にならない
RSC2はもっと長いからな
>>688 俺も最初それを知ったときは愕然としたものだ
Xboxではトリガーでパーシャルとか出来たのだが、それが無いPS2でとって変わるキノコにコンフィグ出来ないのは痛い。
余談だが、
>>703 XboxのsegaGT、2作ともキノコに割り当て不可(もっとも、前述の通りトリガーがあるのだが)
閑話休題、このゲーム、パーシャルなど無くても大丈夫、その辺は大雑把な味付けにしてあるんで、
軽くポンポンと連打するぐらいで十分だと思った
つまりこのゲーム、レコードラインをトレースして、クルマの挙動と奮闘しながら走るシム系じゃなく、
アクセル、ブレーキ全開でコースをぶっ放すドリフトゲーだな
それがセガラリーなんじゃないのか〜?
ドライブシュミレータを求めてるならGT4や他のゲームを選んだ方が良いかと
ゲームらしさを追及するならセガラリー
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:36:18 ID:1TvgEXBf
ロードが長いって人は、WRCとかリチャードバーンズラリーとか
やらない人たちなのかなぁ。
俺は、PS2のラリーゲームのロードは長いのが普通って思ってたんだが
>>667 もしかしてこれが始めてのセガラリか?
もしシム系のラリー求めてこれ買ったんなら残念だったね。
でもセガラリーってこういう味付けのゲームだから。
どうでもいいけどアーケードのシリーズ4が越えられねえ。
2006はブローオフバルブの音が変えれるようにしてほしかったよ。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:41:40 ID:HiTBYKRt
2006道幅狭過ぎ
横っ腹から壁に当たるとナビが「あう!」とか悶えるのがどうにもw
1995でタイムアタックしてたらいつの間にか1時間経ってた。
じわじわタイムが上がってくのが面白いね〜。
ところで、1995ってリプレイ無いの?
>>729 あるわけねっす、100円分遊ばせたらとっとと追い出すのがAC。
>>729 無いよ。
エンディングでダイジェスト的なリプレイは流れるけど。
今気づいたけど、ステージクリアでもとかキャンセルできるのね。
ゴールしてすぐ次のコース走り出せて快適。
>>718 1955・・・ミニクーパーあたりか?w
クーパーワロスw
ミニがチュリニ峠でポルシェをぶっちぎる訳ですよ
あれ、55年より後だな
>>718 それなんてSRC?
1行目の1955は打ち間違えたのかと思ったけど、
2回目が出てきたのはワラタ
で、そろそろ隠しカーの情報を知りたいのだが
まさか公式発表のマシンのみ、なんてこたぁ無ぇだろうな
2006面白いかも
アーケードやり始めたんだけど結構楽しい
自車が見える視点でやると微妙だけど
ドライバー視点でやると操作しやすいし爽快感もそれなりにあるわ
1995と2は自車が見える視点の方がやりやすいけど
2006はドライバー視点オススメ
>730-731
レスd
上の方にリプレイの話が出てたからあるのかと思ってしまた。
サターン版の話だったのね・・・スマソ。
ストラトスはデフォルトで使えるようにして欲しかった。
どの車種もいまいちしっくりこない。
おいおい1995って1速ずつ落ちないのか。洒落になってねえな。
SS版は瞬間的に4→3→2と落とせば問題なさげに作られていたけど
今回のはAC版なんだから、いかにも2回シフトダウンしましたって感じになるだろ?
オリジナルはHパターンなんだから、キーコンフィグできるようにしとけや。
その昔、電波新聞社がゲームを移植する時はオリジナルを徹底的に遊ぶ所から
始めてた。今のセガに足らないのはそういう所。
×1速ずつ
○1速ずつしか
ヒント:初回特典
>>737 ありそうで怖いよ
デフォでセリカ出せよ!
1と2006を1時間づつやってみたけど、
漏れはやっぱ1の方がいいや。
グラフィックとか2006の方が上の所もあるけど、
マイナス評価する所の方が多杉。
ストイックにただ攻めて攻めて攻めまくる。
そんな遊び方をしてる漏れは1の方が数段楽しい。
つーか共に不満が残って残念な感じ。
リメイクなり続編なりちゃんとした物を禿望。
>743
たとえAGESで単品販売しててもこの仕様だったと思う。
キーコンフィグがないどころか、最初から割り当てもしてない所を考えると
手を抜いたんじゃなくて、気付いてなかったとしか思えない。
>>746 いや、単品販売と初回特典を一緒にしたらあかんよ
それに、最近のAGESは気合入ってるよ
>747
そうだとしたら最初からAGESで出してくれれば良かったのに。
中途半端な物とはいえ1回出しちゃったから、作り直しは期待できないし。
5ライト(レフト)やヘアピンを高速で抜けられるのがイイねぇ。
エンスもドリフトが気持ちいいけど、こっちはスピードが凄いからかなりの爽快感がある。
GT4とかNFS MWばっかりやってたから、こういうかっ飛ばし系もたまには良い。
ようやくセリカゲット。
旧コースではリプレイ時のBGMもアレンジ版になるんだね。
>>749 初代は、本当におまけ程度だったんだろ
開発者も、知らなかったらしいし
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:03:14 ID:Bs6JqKbc
2006ムズすぎ。
とにかく道幅狭いし、しょっちゅう壁にぶつかって
やっててイライラする。
正直あまり楽しめない…
>>625 > AGESのVF2の時にも「サターン版の方がキレイだった」とかしつこく言ってる人がいたよ
これは、テクスチャをそのまま使えない分仕方ない。
サターンのほうがテクスチャでかいから、きれいに見える。
>>753 道幅が狭いってのがリアルっちゃリアルなんだけどな。
Mobile1ラリーとかやったら死ねるぞ
2006やり始めたばっかだけど1のリメイクコース以外にも
2のリメイクコースがあるのがナツカシス
ただ、ちょっと難しい
>>753 俺もそんな感じだったけどドライバー視点にしたら
走りやすくなったよ
面白いけど1995リメイクコースの曲微妙だな
>>751 開発者が何を知らなかったの?
そして、それはどこの情報ですか?
>>758 2006開発者が、まさか初代がおまけに付いてくるなんて
思ってもいなかった、ってところだろ
2006ア−ケ−ドの感想
○
プレイ感はとりあえずセガラリ−
グラフィックは良くも悪くもPS2
ほとんど無意味だけれど車体の破損有
×
ロ−ドが長いうえ多い
SSの頃のような大ざっぱな背景がちらほら
その所為かアラを見せないような糞リプレイ
オブジェがにょきにょきでギャラリ−もDC以下
総評:不満な点が多いが楽しめない訳ではない
>755
Mobile1なー、道幅せまい上に岩とか転がってるもんな。
慣れないうちはキレまくりでしたよw ムキーーーーーーッ!! って。
2006は道幅より、壁にぶつかると弾き返されるのが嫌だな。
1より強烈な気がする。
すんません
オートセーブやらリプレイセーブやらでフリーズするのはウチだけですか(´Д⊂グスン
特典有りの場合満足度は60%
特典がなかったとしたら満足度30%
セーブ関係で固まっちゃうのは
メモリーカードの方がヘタってる可能性もあるから
新しいの買って、データを避難させた方が良いかもしれない。
1をプレイ。
スゲー。
マウンテンでセリカがヘアピンに飛んで突っ込み
激突で跳ね返り、360°決めてた。
そんな動きしてたっけかな。 ( 。。)ヾ ポリポリ
まぁどうでもイイヤ。
とりあえずセガラリーが帰ってきた。
一杯奢るぜ。
>>706 なるほど、そういうことか!7788と書いて欲しかったぜ。ごめんね。
>>764 なるほど 明日新しいメモリーカード買ってためしてみます(´Д⊂サンクス
なんだかんだいって楽しめてる感じだね
漏れが入手できるのは明後日だ…
それにしても最初のフラゲ組はなんだったんだ
ネガキャン?
鬼キャン
まだ初日だからね。ご祝儀相場なんだよ
1は所詮過去ゲーだし、2006は最初はスピード感に騙されるけど、
やり込んでみても一向に面白くならずむしろロード地獄に腹が立ってくる一方
ユーザー無視の作りばかりが目について心底いやになってくる
ということではないか
よし、お前ら、俺が2006だけ売ってくれ!
って言ったらいくらで売ってくれる?
値段によっちゃ買ってやる。
>>770 所詮過去ゲーって言い方が気に食わない
ゲームは最新作こそ最高とでも言いたいのか?
って突っ込みたくなる
2006の体験版やって全然期待してなかったけど
走れるようになってくるとなかなか楽しいな
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:09:17 ID:BntWu4Rg
>>770 その過去ゲーを10年経った今でも超えられないってとこに、
今のゲーム業界の本質が垣間見えるわな。
2006アーケードのシリーズ1〜6やってます。
ロード長い長いって言ってるので覚悟してたけど
アーケードでは12〜15秒くらいだから許容範囲かな。
キャリアは休日になったらやる予定だけどアーケードの走りこみで当分の間は楽しめそう。
ゲーセンのラリー1からのファンとしては
DC版ラリー2のような処理落ちもなく、60fpsっていうのもうれしいですね。
とりあえず、1995を3時間、2006を1時間程度プレイした上での感想。
2006つまんない
がんばって良かった探しをしたけどダメだった。
今やっても1995がかなり面白いだけに、つまらんぶりが加速してる。
面白いと感じた人、作った人でもいいや。
面白い所を教えてください。
レースゲーに求めるのがグラフィックやボリュームとなると超えるのも楽だけど
微妙なサジ加減となると過去ゲーとか関係ない気もするけどねえ
個人的に初代は神レベルだからあれを超えるのは難しいな
>>776 俺もさっきまで、全く同じ心境だったけどハンドルから
コントローラーに持ち替えたら、きちんと操作出来て
面白くなってきた。気がする。
>>771 3, 4千円くらい。
>>776 ネガキャンか?
つまんないならどの辺がつまんないか言え
ドライバー視点でやりだしてから楽しくなってきた
初代よりも2やF-ZEROXやリッジっぽい楽しみ方をしてますね
細かく攻略していくというか流しながらその場その場で対応していくような感じ
もちろんそれだけじゃクリアできないんで何度もやり直して覚えるポイントは
覚えていくみたいな感じかな?
GT Forceのセットで買った。最初の30分で泣きそうになったが、
コントローラに持ち替えたら楽しくなった。確かにロード時間は
気になるけど、このスレの先頭の方で言うほど酷くはないと思う。
とりあえず後方視点ATでアーケード一位をゲットしてから、
ドライバー視点で楽しむつもり(現時点の最高は2位)
782 :
776:2006/01/13(金) 01:40:24 ID:Vh3Ahqoo
>>778 コントローラーか。
自分は今コントローラーでプレイしてて、
ハンドルなら面白くなるかなーって思ってたんだけど……
その辺はハンドル入手してから判断してみます。
>>779 自分でも何でこんなに拒否反応が出たのか謎。
たぶんちょっとのイライラの積み重ねでつまんなくなってるとは
思うんだけど。
とりあえずもう少しやってみる。
デリカとか使えるようになったらまた変わるかも知んないし。
両方をPLAYして改めて思ったこと。(長文スマン)
初代ラリーは、やはり当時200円払ってでもPLAYしたくなる様に、
一流の職人が作ったゲームだなぁと。
ダイナミックで迫力のあるカメラアングルのオープニングや、それにマッチ
した曲。短いながらも、攻略しがいがあるコースとどれをとってもよく練り
こまれていて、流石といった感じがある。
10年以上たった今、改めてPLAYしても、輝きを失っていない。
PLAYしていて、ワクワクさせられる。
ロードが皆無なので、テンポもよく、何度もアタックしたくなる。
その昔、攻略できたレイクサイドが、時間の経過とともに、また壁と
なって現れた。 10年ぶりに、また攻略する楽しみができた。
惜しむべきは、サターン版で好評だった、リプレイと、歌とともに
レイクサイドを爆走する、エンディングが、見たかった。。
一方、RALLY2006は。。
初代が楽しすぎて、まだアーケード1面と初代と同じ4面しか走って
いないが、ロードが長いのは目をつぶっても、初代と同じコースを走
っても、あまりセンスが感じられないコースアレンジや、ペラペラな
ギャラリー(初代の方が人らしい)が目に付き、走っていて楽しさが
感じられないのが残念。リプレイも、既書込みの評判どおり、何度も
見たくなるアングルではなく、サターン版より退化しているのではと
感じてしまう。
初代のレイクサイドが、攻略できた暁にはゆっくり気長にRALLY
2006をプレイしてみようかと、思っている。
アーケード版の初代セガラリーと、家庭用の楽しみを追加したサターン
版をミックスし、コースの雰囲気はそのままで、最新の映像に焼き直し
た復刻リニューアル版セガラリーがAGESで発売されれば、必ず買う
のになぁと、つい、叶わぬ願いを書き込んでしまう。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:45:23 ID:37Q1eGEo
sesaサターンの千湖で出した、デルタってどうやって出すの?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:49:45 ID:Rk8paGJq
ねっむうあdpb;ーーい
初代はタイムアタックとリプレイ追加とSS版の曲収録してくれれば文句ないんだけどね
AGESで出し直してくれんかな
あらら
勝手にコテ付いちまった
しかしPS2だとロード時間はこのレベルが限界なんかね
セガの技術に問題があるのかどうか知らないけどもう少し頑張れよと
2006、キャリアモードは見なかったことにしてイイデスカ?
SS版の最後のコースのリプレイは良かったな〜
ヘタレだったからだけど、2位の車に迫られてバクバクしまくりでなんとか1位でゴールしたりして、よけいに感動した
20秒とか言ってる奴もいたけど実測平均は10秒弱だな
しかしローディング長めのゲームのスレッドでたまにいる「ネオジオ並みの
ロード時間」とか言ってるバカは、ネオジオのロードがクソ長いっていう話だけ
聞いて実際に触ったこともない奴しかいないな。
後期の格ゲーは一試合ごとに70〜90秒がスタンダードで、どんなにロードが
長い現代のゲームでも全く太刀打ちできん
アーケードもサターン版もハマったしかなりやり込んだけど、そんなに初代
面白いかねぇ。当時としては凄かったけど。
懐かしいのと60FPSで遊べてラッキーってくらいだな。今更感は拭いきれない。
おまけ扱いで妥当だと思う。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:04:16 ID:HLLeXe/G
>>787 他のPS2のラリーゲームを見ても、
セガラリーと同じくらいか、むしろ長かったりする。。。。
セガラリーより、速い読み込みのラリーゲームは無いと思う
大抵のPS2ラリーゲームを持ってる俺が言うんだから間違いないっ
セガラリー2006を遊びたくてもPS2持ってないオレは我慢できなくてGBA版買ってきましたよぉ!
>セガラリーより、速い読み込みのラリーゲームは無いと思う
>大抵のPS2ラリーゲームを持ってる俺が言うんだから間違いないっ
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
いくら社員にしてももうちょいマシな嘘つけよw
PS2のラリーゲームの中ではって言いたかったんじゃ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:28:49 ID:HLLeXe/G
>>794 時間を計った訳じゃないが
WRC1〜4までそんなに早くない(1はスッゲェ遅かった)
リチャードバーンズラリーもすっげぇ遅いが挙動がリアルで好き
V−RALLY3が普通だったかな(売っちゃったが…)
リチャードバーンズは確実にセガラリー2006より遅いが
それを許せる程良い出来だった。
2006GTFPでプレイした感想(1時間目)
アイドリング時の振動に、おっ!と感動。
しかし、ちょっとタコメーター控えめすぎだろ?
加速時の表現もなかなかだが、
コースサイドのダートでの振動が、
ちょっと大げさすぎる気がする。
ハンドル揺れすぎで、うざいような?
コース幅も狭いような気がする。
アクセルの、オン、オフ感強すぎ。
微妙なアクセルワークが難しい。
内容は、コースが短すぎ、
コースレイアウトがいまいちのような気がする。
初代の、複合コーナーを1本ラインで抜けられるのを、
分かった時には、感動したもん。(例フォレスト後半)
ロードは、思ったより気にならないレベル。
WRC1の長さに比べたら、許容範囲。
初代は、今やっても色あせない内容だなあ。
グラフィックは、さすがに劣るが、
内容、テンポ、BGMといい、良くできてると思う。
当時は、タイムアタックにかなりはまったっけ。
リプレイも良かったのに、ないのが残念。
どうせならSS版にしてほしかった。
なんか、今更SSと、DC欲しくなってきたのは、
俺だけだろうか・・・
◆xFLYPzwRG. の検索結果 約 4 件
ゲハ板の雑魚コテが名無しで紛れてる警報
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 03:01:05 ID:tbCahwhD
教えてくださいm(_ _)m
1年目の1/14のビギナーズチャレンジCUP R1でSS1&SS2ともトップタイムで総合優勝したんですが、賞品の『ECU(spl)』がもらえません。
仕様でしょうか?w
それともビギナーズチャレンジCUPでシリーズ優勝すればもらえるんでしょうか?
ここじゃ御法度ネタなんだろうけどHDA3.0でプレイするとコースのローディングが一瞬で終わる。
そして復刻版はHDA不可。というよりHDAいらずのロードの速さw ナニコレ?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 03:17:30 ID:bGc3e/N+
おれは懐かしさに¥6000払った。それで良かったと思っている。
当時自分にとっての初めてのネトゲだったのでよく解らず電話の請求書を見てビックリしたもんだ。
セガラリー2006が発売されるという情報を知った時なにか久しぶりに胸がバクバクした。
昔の仲間さがしでもしようと思っていたので非オンライン対応なのは残念だ。
>>801 メガドライブのアドバンスド大戦略をメガモデム使って対戦すると凄まじい電話代がかかる。
649 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/01/12(木) 18:03:43 ID:L309uBMh
ネットワーク対応なんかしたら、、
また寝れない日々が始まる予感が、、
あの頃はまだよく知らなくて、請求書みてビックリしたなぁ〜
801 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2006/01/13(金) 03:17:30 ID:bGc3e/N+
おれは懐かしさに¥6000払った。それで良かったと思っている。
当時自分にとっての初めてのネトゲだったのでよく解らず電話の請求書を見てビックリしたもんだ。
セガラリー凄い好きだったゲームだったんだけど
こないだ箱360買って、リッジ6買ったばかりなんだよな。
しかも久々に、かなり面白いリッジだったんで、これ買おうか迷ってる。
なぁおまえら、このゲーム楽しい?
あのころってIP接続サービス(仮)はなかったっけ?
>>804 リッジなんかやってる場合じゃない。
PGR3とセガラリー2006を買え。
初代リッジも佐々木なんだよな
>>806 ゴッサムもスレでネガキャンやってるようだけど。
それにあまり興味ないんだよね、アレ。俺レゲージャンキーじゃないし。
普段はあまり買わないのよ。
ただ、PS2のサイバーフォーミュラRI2のハードを
ショボイマシンで泣きながらクリアしたので、どんな難しいレゲーもやりこめる自信はあるよ。
>>808 >ネガキャンやってるようだけど
ど こ が ?
え??意味不明・・・・。普通にセガラリーもPGRもプレイ中だしね。
も
ってなんだよ。両方とも全然ネガティブキャンペーンなんかしてないわけだが。
ネガキャンって何だ?ネガティブキャンペーンの略じゃないのか?別の意味があるのか?
別の意味があるというんだったらすまんかった。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 04:50:52 ID:wsCMZigJ
>>808 やりこみならRBR、さてSR開封するかにょ
>ネガキャン
ネガティブキャンバーが付いてるんじゃないだろうか。
スレの挙動は安定するけど
スレの加速は鈍くなるんだろうな。
>>790 えっ?ネオジオってメチャメチャロード時間短いよ。
っていうかもう皆無!!
俺持っているのAC版NEOGEOだが^^;
>>805 セガラリー1が懐かしい最初のネトゲと言えば、SSのXBANDじゃなかろうか?
あれはテレホも不可だったから、同一地域内に対戦相手がいないと、
電話代がえらいことになった。