★祝★ファイヤープロレスリング総合1★リターンズ★
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 21:53:28 ID:egmYITwP
2
ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード
ファイヤープロレスリング アイアンスラム’96
ファイヤープロレスリングS 6MEN SCRAMBLE
ファイヤープロレスリングG
ファイヤープロレスリング for WonderSwan
ファイヤープロレスリングD
ファイヤープロレスリングA
ファイナルファイヤープロレスリング〜夢の団体経営〜
ファイヤープロレスリングZ
ファイプロ・リターンズ
ファイヤープロレスリングCB
ファイヤープロレスリングi
ファイヤープロレスリングj
ファイヤープロレスリングα
結局書き込みないんだなぁ、このスレ。
重 複 削 除 以 来 済
〜 終 了 〜
12 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:01:16 ID:ARKCGSP7
次スレどこなのか誘導してくれ。
誘導ないと削除されないよ
なぜキンコロVにしなかったのだ!
スパイク!
ここでいいのか?
さあ、おまえら!Zを叩き割る準備はできたか?
プ板の重複スレやんけ
プ板は発売前で盛り上がっているのに、こちらはだめですなぁ…
選挙がファイプロ発売後だったら確実に行かないだろうな。
21 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:17:46 ID:xa2rHwrX
ハードゲイさんのパーツが入ってたらうれしいんだけど
もうちょっと発売が後ならねぇ
13 [名無し]さん(bin+cue).rar sage 2005/09/09(金) 19:18:43 ID:FHOHOooO0
ヽ(・ω・`)ノ IDがフォホォォオオ!!
) )
((( < ̄< ))))
23 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:50:39 ID:LdjLBuz9
自分のIDじゃねーじゃねーかよ、オイッ!!
プ板のスレに誘導されてもなぁ…
ここゲーム板だし。
27 :
ハリケーン力丸:2005/09/12(月) 12:41:13 ID:RUMzenRC
あと3日!ちょーたのしみ
明日フラゲする奴いるのかな?
定価でもフラゲしたいなぁ。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 19:18:19 ID:RUMzenRC
プ板のスレにフラゲした神が降臨
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 19:37:06 ID:71u22LT3
リネーム作業まであと3日
地元じゃ前日発売らしい。
大阪でフラゲ出来る所ないかなぁ
先週のファミ通に載ってたね。
リネームすると技名が変化が特集されてたし、
今回は観客も声援を送ってくれるみたいだね。(任意の)
正直見なきゃ良かった。あと1日が我慢できないorz
前日発売はしないんだな
そんな大作でもないのに(スマン)
なんでこんなフラゲに気使ってるんだろ?
大作かどうかは関係ない。
俺はファイプロ好きだからいち早く手に入れたい。
「一番好きなゲームは?」と聞かれると、迷わず「ファイプロ!」と答える事が出来るぐらいファイプロ好き、だから早く手に入れたい。
だいたい大作かどうかなんかはその手の人達が適当に決めてるだけだ、俺達には全く関係ない。
うん。
で、何でフラゲ規制頑張ってるんだろう?
今日はフラゲ諦めた、明日!明日に賭ける。
そうしてファイプロの為に有休取った明後日からサルの様にファイプロ漬け、
廻りの雑音なんかキニシナイ。
>>37 それだけスパイクが気合入れて作ったって事じゃないの。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 21:26:02 ID:8gzdGeeX
コンテストがあるからだろ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 21:40:58 ID:cGCD8aCm
リネーム作業まであと2日
明日か明後日には手に入るんだな!
遂にこの日が来たか!って感じ!楽しみだせ!!
発売日が待ち遠しかったり
ゲーム雑誌見ちゃうなんて
本当に久々だな。
ファイプロZで遊ぶのは今日が最後だ、ありがとうファイプロZ!さようならファイプロZ!
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 22:37:02 ID:cGCD8aCm
ファイプロはプロレスゲームの最高峰です
最後に主人公死亡で、冴刃の妹も後追いで拳銃自殺したのはなんだっけ?
あのあんまりなラストはへこんだ。
>>46 SFCのSPだな
あの後の須田作品見るとあの展開も納得できるから不思議
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:26:16 ID:oKmXdRFn
いや、冴羽の妹は自殺してないぞ
それどころか妊娠してるらしい
しかもその腹の中の子が主人公の物語も考えられていた
あのストーリーモードに関しては前田に怒られてしまった。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 15:24:49 ID:p7AVl+pL
大阪でのフラゲ情報ないですか?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 15:41:07 ID:ZeQ4cInT
兵庫なら、今買ってえましたが?
秋葉はフラゲできないっぽい
大手は少なくともダメぽ
大阪FG情報
昨日からでてるよ。
東京で買えた人います?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 16:46:53 ID:JSIdiF4t
>55
大山で売ってるよ
>56
マジカル?ゲオ?
というか大山住人いたのかw
帰り際に寄ったら予約限定で今日購入できたらしい。
そんなこと思ってもみなかったから予約してないよ orz
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 22:41:09 ID:Ej3GDxbQ
フラゲしてマッチメイクやってるが難しい…
さすがに今日はフラゲ諦めた。
今日はファイプロZアンコールにしよう。
マッチメークモードはどーなん?
団体移籍とかエディット入団もできるの?
真の勝ち組は、今日発売だと今日知った俺かな。
丁度給料日なので買ってくるぜフォァー!
とりあえずDは超えてくれてるんだろうなぁ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 07:51:25 ID:Y8Bwj3/o
リネーム作業当日ですよ!
遂に…遂にこの日が来たか!
今日は吐くまでやって、やって、やりまくる!
買ってきた。
ファミ通なんかの評価は俺にとって何の意味も無いと思っていたけど、
あのお陰で昔やってた人が戻って来てくれてるみたいだな。
でも昔やってた人にはグラップルのタイミングが変わった事と、ガードポジションとかがぶりのやり方で混乱するだろうね。
「リングに復帰したからには一から出直しだ」って事で一徹道場を復活させたら良かったのに。
もちろん「だめだ」の声は無機質にw
>>67 Z持ってたけど未だに(バック)マウントからの組みがわからん かなり早いタイミングだよな?
コツ教えれ
買った人に質問
・8人タッグとか10人タッグはできる?
・トルネードタッグ(タッチしないで全員で戦う形式)はできる?
・3WAYダンスはできる?
・エディットにWWEスパスタは入ってる?
・LEGEND枠は隠しキャラ扱い?
自分で買えばわかる
>>71 教えて君かよw
板が違うのに本スレも糞もねぇだろww
ビビった。MSN見て今知った
帰りに買うぜ!
今回サイズ最小にしたら、かなりスレンダーな女が作れるな
バナナスプレッドやリバースロメロはまたスルーされたのか・・・
ようやくリネーム終わり、疲れた…
キンコロ2が頑張っていただけに持ち技の適当さとか酷い所ばかりが目に付く
ヒョードル黒人仕様には笑った
んで、結局、ブレイジング系の技は入っているのか?
発売日なのにお通夜みたいですな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 21:15:57 ID:BxsFJcdQ
不親切な機能のおかげで、EDITレスラーが作れない…
意味が解らん。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 21:18:39 ID:dO0oyJZM
EDIT作れんってどうゆうことだ?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 21:19:18 ID:Y8Bwj3/o
えっ!どういう事なの?不親切機能?
レスラー名表示ウィンドウで□だな
折れも最初はびっくりしたけど、ちゃんと作れるよ?
説明書ちゃんと読め・・・・・まあ、やりかた結構変わっちまったからなぁ・・・
全て展開→軍団選択→新規作成だったか
今回はリネーム全部出来たセーブデータウップとかはしないのかね
エディットが面倒くさいし不親切なのがムカツク
一番面白いモードだろうが
エディットは今までとかなり変化してるから最初戸惑ったけど、まあ慣れだな。
とはいえ、ちと敷居が高いのも事実。新規の人より以前からのプレイヤーの方が困りそうだ。
技モーションは旧作から書き直してるのがどれだけあるだろ?まだ組みのスナイパークロスフェイスしか確認できてない。
不評なバックフリップが直ってないのはちと残念。
しかし、まさか元祖水車落としがあるとは思わなかったな。どうせ入ってないから文句の一つも言ってやろうと思ってた矢先の出来事だが、これでハシミコフが作れる。
なんだあ、ホントにエディットの仕方分かりにくいなあ・・・
やっぱり技リネームはできないみたいだな。
近藤修司がキングコングラリアットじゃなくて
叩きつけラリアットなのは萎える
せめて必殺技・得意技くらいはリネームさせてほしかったな
選手名はリネームできたが、ニックネーム古い選手しか分からん!!
今回のリターンズ、ユーザーズインターフェースはシリーズ最悪だな
>>91 同意。
特にカラーエディット訳わからん。
髪の色どうやって変えんだよおヽ(`Д´)ノ
・・・もうやる気無くしそorz
>>92 えっ、必殺技をリネームできないの!?
Zより悪くなってるトコロって結構多いのかな
必殺技はリネームできるって
エディットの仕組みがだいぶ変わってるから落ち着いて説明書みれ
>>92 ごめん得意技までって意味だった。
もしかしてデフォルトレスラーも必殺技リネームできる?
今回ロジックバトルないのけ?
今までのエディットに慣れてると使い難いって事なのかな。
てかライガーやサムライさんら覆面レスラーのコスチュームは
リアルな物に似た感じのカラーになってますか?
(Zなんか悲惨過ぎて黒ライガーなんか誰だかわからんような感じだったし)
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 23:18:18 ID:GYl8Xz++
かったぞー
エディットはどっかの団体に新しい軍団作成してから、新規作成で作る。
エディットパーツは△でカラー変更、その後で□でグラデーションパターンが用意されている。
今回エディットめんどくなったが、
レジェンドなどが最初から使えたりするので隠し要素無し(?)なのは正直うれしい。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 23:25:29 ID:GYl8Xz++
アンドレ・ダイナマイトって誰だよw
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 23:26:36 ID:Y8Bwj3/o
えべっさんやくいしんぼう仮面も居る?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 23:33:16 ID:u39U6MGh
ぽいのはいる。
顔に追随して色と体を一括変更はなくなったのね
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 23:41:23 ID:Y8Bwj3/o
えべっさんは宣伝のポスターになってたから居ると思ってたけど。ぽいのが居るなら良しとします
エディットはたしかに戸惑うが、
馴れたら逆にやりやすいと思う
問題は不親切なマニュアルだな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 00:12:12 ID:39kGybnQ
えべっさんは今菊タローでしょ 梅三郎 ある意味神の子 FREE フリーランス
くいしん坊仮面は おいしんぼ仮面 大阪名物仮面 関西プロレス オルカ軍団
>>102 ・・・カラー変更時に□やら△やら押し間違えまくるorz
103 シウバと思われ。てかウォーホルってヒョードル? ロシアのファイナルエンペラーなのに1stカラーの、は、肌が黒いんですけど…
操作に慣れたところで、やはり今までとは格段にエディットし難いよ。
特にカラー設定関係がキツすぎる。
なんでモデルレスラー呼び出すためにいちいち新規レスラー作成しなければいかんのだ?
カラーパレットが少なすぎるし一色ごとのコピペも出来ない。
これじゃマスクマンの顔なんか作るの絶望的だよ。
相変わらずサップが極悪な強さだ
SWAルールでヒョードルがボッコボコにされた
あと、前の試合でCPU同士で設定してても1PvsCPUに戻るのが今作の改悪点
>>112 まさに同意。CPvsCPでしか遊ばない奴も多いというのに
システムを考えた奴は、遊ぶ人間が何を欲してるか考えていないのが良くわかる
Dからシリーズを重ねるにつれ、声には出さなかったが今回は自然と声が出る
【 ま さ に ク ソ だ な 】
エディットが難しくなったのは同意。ただ慣れるといろいろ凝れるな
盲点だったのがロゴエディットのサンプルがごっそり減っていたことだ…
これでは俺の団体のロゴが作れない…画才がないからサンプルだよりなのよ><
いま試合開始しようとしたらBGMも減ってるよ…勘弁してくれ…
金網最上段からの技ってやる前に必ず相手が起き上がってくるけど決まるの?
携帯版の続編マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
マッチメーカーでのイベントいくつか発見したよ。
永田対ヒョードル
小橋対天龍
大森、高山タッグ
力皇、森嶋タッグ
サスケ対デルフィン
橋本、武藤、蝶野対三沢他
関本、初デスマッチ
天コジタッグ
蝶野、天山タッグ
ゲーム部分が(´・ω・`)
やっぱファイプロはファイプロだな。
フライングヘッドシザースある?
レトロレスラーはあれがないと始まらん
102 隠しレスラー云々は、制作者にゃ悪いがストーリーモードが亡くなったのが大きいな。購入→ストーリー→リネームは通過儀礼だったもんな。全隠しレスラー出しちゃエヴァ二度とやらんし。
>>115 ゲームを進めていくとBGMとか増えていく
ってことはない?
↑本スレの意味を理解してから書きましょうね。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 12:45:34 ID:9DVWoaAC
今回はWWEの選手もいますか?
基本的に居ない
黒ヒョードルばっか話題にされて皆にスルーされてる白ランデルマンカワイソス
予定通り購入出来たので仕事の合間を縫ってリネームしてみた
新日リネームだけで1時間近くかかった・・・orz
(慣れるまで操作に苦労しそう)
リネームやっと終わった。メモリージャグラー持ってるから
セーブデータウップ出来る所教えてくれればウップするけどね。
うpうp!ヽ(゚∀゚)ノ
131 :
129:2005/09/16(金) 16:34:20 ID:OSfZ1+EL
>>131 dクス。途中までやってたけど助かったよ
ノアヲタ、全日ヲタじゃないんだね
名前間違いがあるけど言ったほうがいい?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 18:39:45 ID:FeOGSY7g
ストーリーがないのは痛い。昔PSであった、プロレス経営か、団体闘争する、システムが欲しいよな〜みんな、あきない?
>>131神へ
消す時間を24時くらいにのばしていただけないでしょうか?
恩恵にあやかりたいが仕事で8時までに家に帰れません
どうかおねがいします
134激しく同意。
システムは個人的に文句ないだけに残念だ。
>>137 字が間違ってるだけ
NOAH
望月成晃
真霜拳號
男色ディーノ
Hi69
高橋義生
進化の方向は間違ってないが
だからこそ物足りない
プロレスファンは贅沢だなぁ・・・
140 :
129:2005/09/16(金) 20:42:08 ID:OSfZ1+EL
141 :
129:2005/09/16(金) 20:44:33 ID:OSfZ1+EL
↑パスは同じです。
折角データ貰ったのにいざ家に帰ったらメモリジャグラーがなくなっている件。
俺氏ね・゚・(つД`)・゚・
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 21:06:57 ID:ubkHhcMC
「優先」の意味がいまいちよく分かりません・・・。
試合動画見たい
>>143 CPUロジックの「優先動作」の事?
なら、「特定の技を出した後の、ダウン状態の相手に対する行動で何を最優先で行うか?」の判定。
例として、「頭掴みラリアットを決めたら必ずフォールしたい」の場合、
・起動技に頭掴みラリアットを設定
・行動に装備しているフォール技の位置(脚側でXとか)を設定
・優先動作を行う確率を100%にする
となる。このとき、通常のダウン攻撃でのフォール率を0%にしておくことで、頭掴みラリアット以外ではフォールに行かないように設定可能。
注意点として、起動技を出した時点で相手が仰向けかうつ伏せかを確認しておかないと、想定とは違ったコンボが発生することになる。
相手のダウン状況が不確定な立ち技や飛び技、アピール等は特に注意が必要。
CP同士の完全スキップが無いのがかったるいかも・・・。
AUTOにしておいてもなんか飛ばそうとボタンを押すと解除されちゃうし。
試合後のイジメタイムが長くなったな
127 白ランデルマンは病気だから放っておいてやれ! うpで見ると鼻の形違うのもスルー汁! そのままストーリーモード進めると少年に悪戯(ry
駄目だ、完全に騙された、全然面白く無い・・・
技が決まるタイミングが全く完璧に掴めない。何度やっても技がひとつも決まらない
じゃあ難易度設定下げようと思ったらそんなもん何処にも無い。
なんだんだこれ・・・
前回あったキャラメイク時の【パレット単位のコピペ】機能は無くなってる?
だとしたらスゴい手間かかるorz
>>149 普通にCPUのレベル下げりゃあいいんじゃねぇ?
>>151 出来んの?オプションには無かったが・・・
>>149 >技が決まるタイミングが全く完璧に掴めない。何度やっても技がひとつも決まらない
気持ちは分かる。俺も最初はまったくそうだったし
慣れたら簡単
>>149 説明書くらい読みなよ
まあ普通、読まなくてもわかりそうなもんだが
俺も不満な点はいくつかあるけど君のは問題外だよ
>>153、154
実はこう見えても長年のファイプロユーザーだったんだ・・・
けど久々に手を出したら完全に感覚が腐ってた。
前とタイミング変わってない?
>>155 今回色々と変わったよね
確かにタイミングちょっとシビアになったような気がする
でもCOMレベル1にするとビシバシかかるのでしばらく下げてやってみたら?
なんか良かったって感想が全然見当たらないけど、ぶっちゃけZと比べてどう?
EDITは慣れと気合でなんとかするとして
個人的にバトルロイヤルで電流爆破とかの特殊リングが使えれば
パーティ向けとして即買いするんだけど
>>158 残念ながらバトルロイヤルでは特別リングは選べない
ノーマル、先勝式、エンドレス、オーバー・ザ・ロープ、時間差式、と試合形式は豊富だが
慣れかもしれんが元々悪かったEDIT作成時の操作性が益々悪くなったような気がする
上でも出てるけど試合設定が毎回1PvsCPUに戻されるのでCPUvsCPUの連戦をする時によく間違える
これも慣れで何とかなるかもしれん
後はあらゆる面でZよりはいいと思う
あ、あとこれも上にあるが
団体のロゴイラストの種類が減った(初期団体以外の、EDIT団体用のロゴが無くなった)
こんくらいかな?
あんまり変わって無かったって叩かれてるところもあるけれど、Zよりは良いと思うよ
パーティー向けといえば、試合前にリング上に初めから置いてある凶器の数を0〜8個の中から設定できる
これはZでは無かったと思うけど
161 :
sage:2005/09/17(土) 03:30:42 ID:QSstkT5g
ハンネにsage
orz
やたらクリットすんな〜って思ってたら、KOの時は死んだポーズになるのか・・・
好みのおにゃの子作ってみた
ぶっちゃけ、ヌケる
新しい技を加えることも大事だが、
これまでに登場した技はきっちり揃えて欲しい。
>>159の言っているような試合設定が戻されるのは
試合設定画面のユーザー設定でなんとかなるんじゃない?
個人的には周りにファイプロやる人がいないから
ストーリーモードがないのは痛すぎる
>>166 いや、せっかくcom対comに変えても、
次には1P対comに戻ってるんだよ
これはユーザー設定に残らないんだよ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 07:47:43 ID:hkmcox79
それでも面白いのがファイプロの魅力だってば!
誰ぞEDITキャラ作成専スレ勃ててくれぬか? 細か杉て、仕事終わってからだと目がジョボジョボになるのは♪みんなぁの悩みぃ
>>149は技がかかるようになっただろうか。
かかり始めたのなら改めてファイプロリターンズの感想を聞いてみたいな。
漏れもPCエンジンで初めてやったときは
タイミングつかめなかったもんなぁ。
一旦技がかかり始めると面白いこと面白いこと。
そして、今に至る。
ぶっちゃけ、ファイナルだったZと比べてどう?
ちなみに、ZはなぜかCDロムだった・・・・
172 :
158:2005/09/17(土) 11:53:02 ID:sGtKaNoS
>>159-160 情報サンクス!
Zより良いんなら結局買っちゃうんだろうな…
つーか今日買っちゃうかも
>>171 Zが大丈夫なら問題ないかと。
ただ既出のようにストーリーモード的なものがないので
モチベーションが保てるかどうかって所。
あとリーグ戦やトーナメントをプレイした時にCOM vs COMでも
試合をスキップできない(超高速にはなるが)。
その辺もプレイしてみると分かるがかなりかったるい。
メニュー関係の操作方法が変わったのも最初戸惑うかも。
新しい機能を追加すれば、何かが消える・・・
旧エディトキャラとかスキップなど、なぜ無くすかな・・・
やっぱり、問題が多いね・・・
定価で買ったらイカンのかもよ?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 12:40:49 ID:D/wdW2Pt
隠し選手とか、何か隠し系は今回あるんですかね?
>>175 確かに・・・Zで充分っちゃあ充分かも。
どうもシステム周りがイマイチやね。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 13:07:09 ID:qoGOJbSj
俺はZのほうがいいと思う
Zって、もはや1000円で買ったらボッタクリの域にまで来てるよ。
ファイナルて・・・
エディットでタイガースープレックス2004があるのには驚いた。装備できる技がキンコロ並にあればいいんだが。
やっぱファイプロシリーズに若本(だっけ?)道場は欠かせないと思う。
新規のユーザーさんを切り捨ててどうする。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 14:59:00 ID:I1Z4RmPN
今回WWEいないのかorz
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 16:26:11 ID:I1Z4RmPN
ヒョードルが黒い
マッチメイクモードってCOMレベル設定出来ないの?
一番楽しむべきモードでそれがないってのはありえないだろ。
すみません。メモリージャグラーって何ですか?
何だよ、ブレトルの技、ねーじゃんよ…ヽ(`д´)ノ
191 :
187:2005/09/17(土) 20:30:25 ID:Lyvjy/ym
>>188 おお!ありがとうございます!
こんなものがあるんですね!知りませんでした・・・
10時間近くやっていまだに操作してない
リネームで黒豹j
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 22:28:56 ID:hqZQ/Gei
リネームでAWGのアンジェイソン・スパイラルズとディーシー・ジェイムス
だけがわからない。誰か助けて。
>>195 アンジェイソン・スパイラルズ → AJスタイルズ
ディーシー・ジェイムス → ピーティー・ウイリアムス
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 22:52:42 ID:q6XsGdub
マッスルバスターって入ってる?
>>197 入ってる。
架空系の技では、ほかに
・ブレイジングトルネード
・デッドリーゴーラウンド
・エッフェル・ド・パラシュート
・鍵風車
・フェニックスキック
・ストライクスリー
が収録されている。どれもG〜Zで収録されていたものの再録。
まだあったかな?新作の架空技は無かったと思う。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 23:23:23 ID:mLBqIjus
モモタローのストライクスリー?
>>199 そう。Dの時にダウンロード技アンケートで選ばれた。
腕をクロスさせずにカンヌキ状態で仕掛けているが、そのへんは仕方あるまい。
ヒョードルとランデルマンの色入れ替わってね?
202 :
194:2005/09/18(日) 00:41:31 ID:ErQzf9i2
>>198 いやぁ、dクスコ。
入ってなかったら買うのヤメヨ思ってたから。
これで買う意欲が出たョ。
ファイプロ漬けの日々からようやく一段落付けた。
皆さん色々不満はあるようだけど俺は満足だ。
…と言っても全く不満が無い訳じゃない。
まず、カンチョー攻撃がない!!あれこそ元祖エンタメ攻撃!!じゃねーか!!ドン荒川を作る時には必須。
ともかく技が増えたのはいいが、個人の技ばかりで汎用の効く技があんまり増えてないのであんまり増えた気がしない。
(増えた技に興味がない時にはそう思う)
ランニングクロスチョップなんて地味な技が逆に嬉しかったりした。
技関係だが、色々書き直されたりして良かったけど、
フロントネックロックで技を解くとかけた方が倒され、かけられた方が倒れない所が未だに直っていない。
かけた方が不利になるのはいかがなものか?
もっと書きたいがとりあえずこの辺で。
サスケ&折原でSASUKE組のイベント発生。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 14:55:17 ID:gaVfVdA9
サスケVSデルフィンもあったよ
>>198 おー
OKOK。買う気でたよ。
俺は実在系エディットじゃなくて、架空キャラエディット派なのでね。
前回のとき、その辺がごっそり無くて憤慨したからな。
筋肉ドライバーもなかったっけ
懐かしかったのは、旧入場曲が入っていたのと、バトルロイヤルの選手選択場面BGM(SPF3のタイトル曲かな?)だな。
「Z」で作ったエディットキャラ移行できないの?
Zのデータあれば何が出来るんだ?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 21:42:06 ID:9/u8+G50
>>145 トンクス!ご説明感謝です。返事遅れてスマソ!
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 23:07:16 ID:8MaY83P4
今プレステのGやってるんだけど、パラメーター全開にできないんでつか?
240から上がりません(:_;)
>>166-167 この設定が保存されないのってバグってかミスなんじゃないかね?
他のは全部ちゃんと保存されるし、毎回1PvsCPUに戻すくせに
CPU対戦やったあと必ず
設定の更新がありました。保存しますか?
って聞かれるし、勿論保存しても設定残らない
>213 ポケステ
昨日買ってきたんですが、技かけるタイミングがわからなくてなかなか面白くなってこないです。。
組む瞬間なのか組む直前なのか組んだ直後なのか試してみても技成功率2割くらいなんだなぁ。。
ファイプロ初めてやったけどキャラは多いし技さえかけれるようになれば面白そうなだけに残念。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 08:08:47 ID:qUr7bNUG
215コピペ乙
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 10:24:13 ID:y8kSPUgE
リターンズとZならZのほうが面白いな
>>221 正論
EDITキャラが ただの置物扱いになってるし・・・
>218
どもです!
腰を落とした瞬間かぁ、、
スロの目押しも苦手だからなぁ。。
でも仕事終わって帰ったら頑張ってみます!
アクションゲーム部分は
リターンズ>>>>>>>>>>Z
ゲームの仕様としては
Z>>>リターンズ
>>223 間違いを教えられてるぞ、腰を落とした瞬間に入力するのは昔のファイプロだ。
今のは組み合った瞬間に入力するようになっている。
CPのレベルを落としてやってみろ、組み合って入力しても暫く動かなくて逆に技をかけられたなら入力が早いって事だ。
各状態での ▼たいていは組み付く瞬間
組み付き動作 入力受付 技動作
└───────┼──────┼────┘
ここで入力すると ▲ジャストタイミング
無条件で負け ここ以降で早いほうの勝ち
なので連射は 同時なら力比べになり
一方的に負け 方向キー連打で勝った方が
小技をかけられる
タイミングを掴むには2P対戦を一人でやって練習するといいよ
タイミングの練習という意味でも
チャンピオンロードみたいなモード欲しかったな
若本道場は?
EDITレスラーはマッチメイクモードには出て来ないの?
>225-227
どもです!
レベル1にしてやったら技かかるようになったし返し技も出来るようになって面白いです!
いや、返し技は自動発生。受けをやらなければ一定確率でやってくれる。
序盤に大技が決まりにくいのはこれのせい。
バックとられて や バックマウントとられて は返し技じゃない
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 00:15:15 ID:H3qLx2gD
マサトて居ます?どれかわからん…
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 00:43:11 ID:lISGFJbL
213
ストーリー達成を35%以上で増える。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 01:29:24 ID:acD4mdDl
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 01:40:30 ID:H3qLx2gD
やっぱマサト居なかったのか…武蔵モドキが居るのにマサトが居ないて哀しい
>>233 そこそこ顔の似てそうなヤツに吉江の髪型でもくっ付けて
顔の比率を103〜105%くらいにすればできるんじゃない?
ガイル少佐の髪型って、どれかな
>232
返し技自分でかけてると思ったら違ったんですねお恥ずかしい(._.;)教えてくれてどもでした!
小技 返し技が発生しない
中技 序盤中盤でも返されにくい
大技 しっかりダメージを与えておかないと返されやすい
大技の すぐ起き上がってふらふら と ダウン長め が判りやすいようにして欲しいな
>>240 基本的に大技の時は起き上がってフラフラ、中技の時はダウン長めのはず。
だからダイビング攻撃の時に寝てる相手に仕掛ける時は中技で倒してから、
立ってる奴に仕掛ける時には大技で倒してからに。
多分これはシュミット式バックブリーカーが中技になってるから、武藤コンビネーション再現の為だと思う。
返し技って勝手に返しちゃうんだよな・・。返して欲しくないんだが・・
>>242 そんな時は受け身システム。
効果は不明だが。
ダウン属性の記載ってマニュアルのどこかにあったっけ
○ と □× って違わなかった?
コーナーやスワンダイブとかの飛び技の
対立ち 対ダウン フォールするしないも技表からわかればいいのに
フォールするしない表記は他の技にも欲しいな
あとクリティカル属性も
天山のチョップほしい
ゴールデンアームボンバーほしい
フィストドロップてなんだ
いつもあるけど誰の技だ
>>245 フィストドロップ=その場飛びまたはダイビング式でダウンしてる人の額に拳を落とす技
使い手=大森さん、ホーク・ウォリアー、渕など
サターンであったような、ひたすら勝ち抜いていってチャンピオン目指すモードあります?
ストーリーモードはいらないですが、このモードがないと正直つらい。
>サターンであったような
これを見て「ペリー・サターン」なんかいたっけ?と思ってしまったのは俺だけ?w
>>247 一応トーナメントモードとリーグモードがあるけど・・・・
COMの試合がスキップ出来ないのが辛いかも。
リターンズはCOM戦ひとりプレイ時のゲームバランス悪杉。
操作して遊ぶにはZの方が良かった希ガス。
Lv10でやってたまに負けそうになってハラハラしたけどリターンズにはそれがない。
大技が決まり易くなったので難易度が滅茶苦茶下がっとる。
対角線中央攻撃はそれなりに良いのだが。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 17:48:06 ID:1bwvUG6a
読み込み糞長い
捨てた
>>250 良くなってる部分は格段に良くなってだけに残念だよね。
次回はZとリターンズの優れている部分を併せ持ったのを作ってほしい。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 18:35:39 ID:MXGe2xDq
>>246 待て待て待て
ミリオンダラーが抜けてるじゃないか
>250
確かにCOM戦はZの方が良かった気がするよね。
なんかCOM戦は迫力感がない・・・。orz
サスケ、東郷、外道なんかも頻繁に使うね<フィストドロップ
スペシャルではナイト(ホーク)式とミリオン(デビアス)式、小淵沢(渕)式の3種類用意されてたっけな、フィストドロップ。
どれがどんなモーションだったか忘れたが。
当時を見習って、大きく溜めて倒れこむスタイルと今あるジャンプ式の、せめて二通り用意してくれればな。
ギロチンドロップも、今のジャンプ式(瞬発)に追加して脚を振り上げて尻餅を付く形(馬力)をいれるとか。
上記2つに限らず、そういうこだわりがあるとうれしいわけよ。
みなさんありがとう
コブラほしい
アドニスほしい
ニックほしい
ファイプロ何になったら出てくるの
全キャラと戦うモードを復活してほしい
いろんなキャラと戦うから新たな発見とかあって、お気に入りキャラに磨きがかかったんだよな
入場時のガウンを望むのは無茶でしょうか?
>>260 技術的にそんな難しいとは思えないけどね。
それと、入場はDの時のようにリングインまで見せろと。
せっかく入場ON、OFFの切り替えがあるんだし。
昔の健介(IWGP王者の頃)の顔パーツがあるからリコスしたいが、
健介のどれを潰すか迷った。
ボルケーノを消す事も考えたけど、結局白衣装健介を潰した。
中嶋君とのタッグで衣装が統一出来ないのが残念だが。
入場曲60なんてショボすぎ・・。150くらいは入れてくれ・・orz
なんか全然似てねーしよ・・
セーブデータコンバートの機能があれば天国だな…
制作サイドは嫌がるだろうけど
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 17:48:12 ID:tfJYGqO5
メキシコのレスラーとかって入ってるの?例えばミスティコとかドクトルワグナーとか・・・入ってないよね。ファイプロと関係ないけどゲーセンでやった闘魂列伝4のドクトルワグナージュニアとかドラゴンキッドは最高だったけど。マジメな質問誰か教えて。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 17:54:02 ID:AgTB0d0r
入ってる
>>256 GOEMONもよく使うぞ 一試合に一回は。
EDITレスラーはマッチメイクモードには出て来ないのですか?
残念だけど出てきません
>>265 さすがにミスティコは入ってないけど、
マスカラス、ドスカラス、サント、ワグナーJr、ネグロ・カサス、ドスカラスJr、3代目ブラックタイガー、
あとフービーとマルビンは入ってる。
>>269 dクス
教えてクンついでに、マッチメイクモードでセーブして、続きのやり方がわかりません…
誰か教えて下さい。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 23:16:45 ID:exwVt4Xx
>>271 もしかするとクイックセーブ後すぐに電源を落としたとか?
クイックセーブだけではメモカに記録されないよ。
ゲームプレイから抜けてメモカに記録しておかないと、次にゲームを起動したときに再開できない。
WWE勢の生年月日がまとめてあるナイスなサイトはどこかにないだろうか?
リターンズではラリアット→体固めみたいに結果が表示されるようですが、バトルロイヤルの結果表示の時もそうなっていますか?
>>275 ゴングが出してるプロレスカラー名鑑買うと良い。
かなりマイナーな奴でも身長体重まで載ってる。
>>276 残念ながらバトルロイヤルでは「体固め」とかしか表示されないみたい
>>277 dクス、明日昼休みにでも本屋探してみるよ
バティスタとかホーガンとかはいい加減なところがあるから
どうしようか困っちゃってねw
ところでみんなレスラーの備考欄にはどんな事書いてるんだろ
正直エディットモードで唯一自分で作ってても恥ずかしく感じる部分なんだがw
レバニラ固め
むしろそういう意味のない部分が重要なのに。
出身地や生年月日が埋められなくて落ち込む俺だが、
備考欄だけはちゃんと書くぞ。
意味のない部分にあえて“特になし。”とか入力してる。
必殺技もリネームで“特になし”とか
一緒に買った無双を見て思ったんだが
三国志の魏vs蜀vs呉軍団抗争とかどうだろうか…
「どうだろうか」と言われてもどう答えたらいいんだ?
もしかして誤爆か?
285 :
sage:2005/09/22(木) 11:13:47 ID:h8F9RFr7
今度のはレスラーエディットはできるけど前みたいに新規で自分で作ったりはできんの?
レスラーは上書きだけ?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 11:14:51 ID:CFZJ86lu
しみずって誰?
名前を「不明」キャッチフレーズ「不明」備考欄「不明」生年月日「不明」出身地「不明」、
ついでに必殺技名称「不明」にすると言うのが出来るぞ。
相手を撹乱出来るかもw
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 13:13:56 ID:I5rvuL7r
PCエンジンからやってるがなぜかファイプロは飽きない。
その頃に(15年前)アィアン♪ナィト♪アィアン♪ナィト♪オサーレサンだよ〜♪って流行ってたんだけど知ってる人いる?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 16:03:10 ID:mq83hyjS
ありがと。そんなもんだよね。メヒコファンなんてそういないやろうし・・・
ドスカラスJrっていうのがいいね。って事はフィニッシュはリフトアップ式
ジャーマンやね。
データは忘れたけどドスJrの必殺技は謙吾の腕をへし折ったチリマだったんじゃね?
>>290 あれは謙吾が受け身を知らなかっただけだからなあ・・・
D当時、アレをDL技で欲しがった奴がいたのには苦笑した。受け身を取れる奴がわざわざ手を付いて骨折するか?ってw
本題に戻ると、ドスJrの必殺技はZ・リターンズ共にハイブリッジジャーマン。
ドールマンの顔って、どうしてる?
>>291 そうでしたか、失礼。
>>292 Zの時はDDPにした。
リターンズでもそうするつもり。
因みにボボ・ブラジルもDDPにした。
もう飽きたかい?
せっかくGサイズがあるのに、軽い奴らにぽいぽい投げられるのが不満。
三沢小川組vs曙(自作)スコーピオ組をCP同士でやらせてみたら、
小川が曙をタイガードライバーで沈めて勝利w
>>295 スタイル・返し技をジャイアントにしてみた?
持ち上げ系には徹底して強いが打撃に弱く、息切れも早い。
ボノにはぴったりのスタイルだと思うよ。
あとは、ロジックの受け身を「しない100%」にしておけば、わざと投げられることもなくなる。
マッチメイクしまくってる人は解ると思うけど、やっと追加モード出たぞ!
最初から入れて槽、このバカチンガー!
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>297 どうやって出したんですか!?僕は何度やってもでません(^o^; よろしければ出し方を教えてくださいm(__)m
テイカーはGサイズにする?Lサイズにする?
ケインはLでいいよな。
>>301 おれはLにするな。
Gは208cm以上と線引きしてる。
ちなみにLは193cmから、Mは180cmからにしてる。
いや、なんとなく。
>>302 となるとWWEではビッグショーぐらいかな、Gサイズは。
アンドレ、馬場さん、ヒガンテ、ランドオブジャイアンツ、ビッグショー、チェホンマンぐらいだな。
曙、ラジャライオンは入るのかな?
坂口はLサイズだっけ?
ところで、ホンマンは外見だけなら簡単に作れそうだよな。
マッチメイクモードのときFREEから大将がいなくなっちゃうんだけど使えないんですか?
エディツトキャラ(女)にエンタメ系の技
(リップホールド、男色ナイトメア)
を装備させても、実際の試合だと
ストンピング連打に化けてしまうのは仕様?
わけわかんねー!!!ヽ(`Д´)ノ
マッチメイクモードってただ単に
制限付きのワンナイトマッチ繰り返してるだけじゃね?
団体を一つ選んで1年間経営する
レッスルエンジェルズみたいなもんだと思ってたんだが…
ドゥガン(ホーガン)はEDITで作るしかないんですか?
D以来やってなかったのですが・・・
>>307 WWC(WWE、WWF)はZ以降登場してないようです
>>305 男色系の技はプロフィールの性別に影響し、
同性相手だとちゃんと発動、異性にはストンピングに化けるらしいです
あとコーナー組み技のあてがいも変化を確認
男子ちょっと目を閉じて好きな娘に男色インターネット喰らったところを想像してみてくれ
>>310 サンクス。
作ったのがおばちゃんキャラだったので
男色系の技も合うかと思い装備させたのですが……
異性相手だとだめなのね(´・ω・‘)
それにしても、マットの音うるさすぎ!
パンツドライバーは女でも男にできるよ
そしてバーミヤンで〆
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:07:28 ID:c8/EhCwV
最初からいる奴らのパラメーターやら技とか変えられないのか?
>>314 残念ながら無理。
新規エディットで変更したい選手をモデルに選んでパラ・スキル・技などを自由に割り振るしかないな。
ただ、既存の選手のパラ・スキルがまだ不明だから、バランス取りが難しいが。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:49:27 ID:c8/EhCwV
マジかぁ。偽永田のカリスマをDにしたかったけど、
既存のレスラーは削除できないから永田が二人存在する事になるな。
まったく、困ったリターンズだ。
>>316 既存の選手は「削除」はできないけれど、「引退」させることで登場させなくすることが出来るよ。
レスラーエディットで選手を選ぶ際に□を押して「軍団移籍」を選択して「引退」に移籍させればいい。
とうとう永田さん引退かぁ・・・
320 :
295:2005/09/24(土) 01:17:39 ID:7vaYaxYU
>>296 もちろんジャイアントです。
スキルは「スタートダッシュ」w
ロジックは全くいじってなかったので、やってみます。
チラシの裏
次回作への要望
クリア後の特典、もしくは、隠し要素として
EDITでデフォキャラのパラ・スキル閲覧可能にしてほしい。
ついでだから「ナガタ」にリネームしてから引退ね
技装備の一覧、そろそろ五十音順や技の属性順に並べ替えられたり出来ても良いんじゃないの。
これだけ歴史があるゲームなのに、ちっともその辺が改善されないんだよなぁ。
いまは系統順に並んでいるよね。
ソートは出来ると嬉しいね。
>>308 正直、期待しすぎると、それが失望に変わるかもっていうのはあるよね。
スパイクさんが俺らの期待に100%応えてくれるかって言ったら、それは違うわけだからね。
藤田の顔面サッカーボールキックは存在しますか?
327 :
307:2005/09/24(土) 10:33:04 ID:RZBoV9MD
>>309 そですか〜…ありがとうございました&遅レススミマセンでした。
マッチメイクモードでディック東郷が使えないのは何か条件があるのですか??
>>328 BBTにいないか? 漏れは普通に参加させてるぞ
レフリーってリネームできないの?
>>333 中央攻撃するのに動きが鈍いキャラを相手にしたかったので
別に深い意味はありません、シウバスマソ。
どうでもいいけど、今はゲームよりリングロゴ作るの楽しい…orz
>>334 どうやって作るのかやり方教えてプリーズ。
RAWとSmackDown!作りたいのだが・・・
>329
いました〜!
今までずっとフリー選手のとこ探してましたw
dです!
337 :
310:2005/09/24(土) 23:52:14 ID:TzekQuxt
今日ファイプロ仲間の友達とデータ交換をした際、男色系の技に話題が及び
女対女ではかからないみたいな話になって徹底的に検証してみました。
適当なこと言って申し訳ない…>308氏が正しいという結果になりました。
状況:二人のオリジナルレスラーの性別を変更しながら
仰向けに倒して男色ナイトメアで
掛ける側:受ける側の順で
男(?)×男(?):YES
男(?)×男:YES
女(?)×女:YES
女(?)×女(?):YES
男×男(?):NO
男×男:NO
女×女:NO
女×女(?):NO
女(?)×男(?):NO
男×男が不可だったのは激しく以外でした…検証の必要ないかな?と思いましたが一応やった甲斐があったってもんです
性別に?がつかないと発動しないとは…ううむ
まあ、おかげでオースチンの連続ストンピングが再現できるな。
>>332 ロゴに目が行ってしまったw あのツールを使いこなしてるのが凄い!
前に三沢さんとアンドレの動画うpされてた方かな?
(ゴーストバスターズのロゴが素敵でした。)
>>337 既に法則が判明されたので
結果が見えいますが、
男(?)×女:NO
女(?)×男:NO
が抜けいたようですので、
一応実験して確認しました。
っていうか性別に+(?)があることに
気がつかなかった…orz
>>338 いやいや、男色技化けストンピング連打で
フィニッシュしてしまうと、
決め技の欄が男色技名のままになってしまい、
訳のわからん事になりますよ。
341 :
388:2005/09/25(日) 02:11:09 ID:BD5MJj1G
>>389 あ、そうか。そんな恥ずかしいオースチンはいやだな…
342 :
338:2005/09/25(日) 02:14:24 ID:BD5MJj1G
あ、間違えた。さっきのは338から340さんへのレスね。
>>341 ストンコはスタナー以外じゃ試合を決めないから、そこは問題無いでしょ。
実際、ストンピング連打として入れれば結構重宝しそうだな男色系。
今作は優先動作でフィニッシュムーブを限定できるわけだし、俺も使ってみよう。
男色技→フォール以外を100%にしとけば決め技にはならないもんな
でも男色ナイトメアはダメだな
346 :
310:2005/09/25(日) 02:53:33 ID:Plxgfq4w
347 :
340 :2005/09/25(日) 04:55:45 ID:He8jL6hC
>>310 すみません。よく考えてみたら、
(?)なしでの異性間が抜けていたので、
再度、調査しました。(抜けを指摘した奴もぬけてた…orz)
男×女:YES
女×男:NO
男×女(?):YES
男(?)×女(?):NO
という意外な結果が出ました。
上記の結果も含めて考えると、
・技を掛ける方の性別がはっきりしている場合は異性間で成立(男→女のみ)
・技を掛ける方の性別が不明な場合は同性間で成立
ということになるかと思います。
男色ドライバーの事もあるので、しかしたら、
この法則は男色ナイトメアだけかも知れません。
一応リップホールドも調べてみます。
今日はもう寝ます。報告はまた後ほど ノシ
釣鐘系などの金的も
351 :
340:2005/09/25(日) 20:03:47 ID:P4fkpG8B
遅くなってすみません。
昨日書きました、リップホールド成立条件の調査報告をします。
(後ついでに金的攻撃と他の男色技も)
使用素体
・男色技を装備した4つの性エデットキャラ4人を作成。
・男キャラのパーツはすべて男子M、女子キャラのパーツは全て女子。
・ファイトスタイルはオーソドックス、数値は調査が行いやすいよう、
攻撃はすべて10、守備はすべて1、耐久値は全て最低、必殺技はなし。
・外見と性別以外の各キャラの差異はなし
方法
・4VS4の2P対戦で4×2組で試合、ルールはフォールオンリー。
・攻守の見分けをつける為、受け手を凶器攻撃で流血させる。
・適当に痛みつけて男色技を掛ける。
結果
・男色ドライバーは性別問わずに成立。
・リップホールドも男色ナイトメア同様の成立条件が有る模様↓
*技を掛ける方の性別がはっきりしている場合は異性間でのみ成立
(男は(?)問わずに女に発生。女は男(?)のみ発生)
*技を掛ける方の性別に(?)がつく場合は同性間でのみ成立
>技を掛ける方の性別がはっきりしている場合は異性間で成立(男→女のみ)
は嘘でした。念のため男色ナイトメアも試しましたが条件は同じで、
女でも男(?)にだけは発生します。
本当にすみませんでした。orz
蛇足
・金的攻撃(組み技の急所攻撃、釣鐘系、返しの急所蹴り)も性別問わず成立。
・リップホールドでディープキス&ナイトメアで連続スクワットでブーイング発生。
(時間は約2分15秒前後)またブーイングの最中にポーズ→解除でブーイングが止る。
長文失礼いたしました。
>>351 お疲れ様でした。
今回の検証では確認されなかったようですが、「あてがい」もおそらくリップクロー&男色ナイトメアと同様の判定が行われるのではないか?と推測。
追加入場テーマ曲が、どうもどこかで聴いたような曲が多いような気がするんだけど
これの元ネタが全部分かる人っていないかな?
>>353 さすがに全部は無理だがわかる範囲で。
00:アントニオ猪木
01:長州力
02:橋本真也
03:グレートムタ
04:獣神サンダーライガー
05:ジャイアント馬場
06:ジャンボ鶴田
07:三沢光晴
08:小橋健太
09:スタン・ハンセン
10:
11:
12:グレート・サスケ
13:冬木弘道
14:
15:
16:ゴールドバーグ
17:ストーンコールド・スティーブ・オースティン
18:アンダーテイカー
19:
20:新日時代のハルク・ホーガン(アイ・オブ・ザ・タイガー)
21:佐竹雅昭
22:
23:
24:
25:永源遥
26:
27:(新世界より)
28:
29:蝶野正洋
30:秋山準
続き
31:天龍源一郎
32:川田利明
33:
34:サルマン・ハシミコフ&ソビエトレッドブル軍団
35:
36:ブルーザー・ブロディ
37:テリー・ファンク&ドリー・ファンク
38:
39:カート・アングル
40:
41:
42:ロード・ウォリアーズ
43:ザ・ロック
44:HHH
45:前田日明
46:ビッグバン・ベイダー
47:
48:山崎一夫(UWFのテーマ)
49:ミル・マスカラス
50:ウルティモ・ドラゴン
51:WWF時代のハルク・ホーガン(リアル・アメリカン)
52:
53:高木三四郎
54:
55:
56:
57:みちプロ時代のTAKAみちのく(みちのく一人旅)
58:
59:(カルメン)
60:
61:ザ・シーク
メジャー系の、しかもちょっと古めのしかわからん。残りわかる人補足ヨロ
>>355 やはり今回追加されたテーマ49以降が難関だな。
今までのは結構ピンと来るのが多かったのだが
リアルアメリカン以外は全然駄目だった。
358 :
357:2005/09/26(月) 00:53:43 ID:dM+CNnxa
357に書いた60は無しの方向で
11:スティーブウィリアムスだと思う
13は大仁田じゃないか?
14は桜庭かな。
18はアンダーテイカーに加えてケインっぽくもあるな。
45はRVDの入場にも似てる。
54は・・・シウバかなぁ・・・
実際汎用曲っぽいのも多いから全部が全部偽曲かどうか・・・
まあAmerican Spiritsは笑わせてもらった。
途中全然違うのにイントロとサビソックリだしw
じゃあ俺も追加
22:豊田真奈美
26:マグナムTOKYO
33:ハヤブサ
38:ミスター雁之助
52:天山広吉
60は昔のファイプロのライガーのテーマ曲だよ。
なつかしくて思わず涙が…・゚・(ノД`)・゚・。
>>354-355 13は大仁田のワイルドシング。45はブッチャーの吹けよ風呼べよ嵐。
>>358 ウイリアムスは11じゃなくて10だよね?
>>359 54はシウバで正解。曲名が「SAJIN」つまり砂塵→シウバの曲はサンドストーム(砂嵐)。
28は武藤のアウトブレイク。
35は金村のカムアウトアンドプレイ。
>>363 少しばかりそのスキルを分けてわftgyふじこlp;@
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 14:55:07 ID:sK/g6VM9
>>354 たしかに09はハンセンだと思うし、前作まではそうだったんだけど、
なぜか今回のハンセンの入場曲はサスケのテーマなんだよなぁ…
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 16:39:08 ID:e3i7E+Oc
>>363 良い出来じゃないか!
訴えられないようにチョロっとだけ弄っとけ。
何番か忘れたけど
Gガンの「燃え上がれ闘志」っぽい曲があったが・・・
59番だったかな
あれはつい何度も聞いてしまったw
371 :
354:2005/09/26(月) 22:15:31 ID:NHah+cWl
指摘サンクス。
今回は曲にタイトル付いてるからそれで原曲と繋がる部分も大きかったんだが、それでも一旦先入観が入ると別の発想が出てこないもんだな。
13「ROUGH WAY」は「ワイルドシング」か、なるほど。
45「STORMY WAY」は確かに「吹けよ風、呼べよ嵐」だな。今まで「キャプチュード」しか出てこなかった。
このゲーム始めてやるんだけどフォールってどうやるの?
なにげに説明書に書いてないんだけど・・
君のレスラーにはフォール技は装備されているかい?
もしかしてフォール技かけないとフォールできないの?
昔はただのフォールがあったような気がするんだが。
ただのフォールもダウン攻撃のフォール技だよ
エビ固め、片エビ固め、両手押さえフォールとかね
そうか、なにげに久々にやるからそういうことすっかり忘れてたよ。
エビ固めつけてくるよ、サンクス。
うん、がんばれ。
で、間違いにくいように痛め技とフォール技を同じボタンで統一するといい
次回作では山ケンを入れて。ヤマヨシを削ればいいさ。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 00:42:15 ID:mlWXKYr0
今日になってやっとこさ買った俺様が来ましたよ やっぱFP(´・ω・)オモシロスオラGBAのファイナルファイプロやったことないし今までCP対戦観戦って殆どしてなかったからマッチメイクモードも楽しめそうだし
エディットも手間がかかる分長く楽しめそう
以上チラシ裏
41はワイルドIIのテーマ
381 :
鎖国主義:2005/09/27(火) 10:04:34 ID:7I9zejrU
昨日の夕方から、朝までのエデットしてるけど、まだまだ人作らないといけない…。昔の全日参戦外人作って、小橋パトリ、エースのGET結成してみたり、カンナム作った。次は、ヨコヅナ作りたいんだが、奴の資料が無い誰か教えて
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 11:06:45 ID:mlWXKYr0
>>381 193センチ210キロ
1966年10月2日カリフォルニア州サンフランシスコ出身
異名 世界の巨漢力士?
リキシの元相方のサムウ(ワイルド・サモアン)のいとこ
ザ・サモアンズのシカ&アファはヨコヅナの伯父
血縁が示す様に顔も結構サモア系
髷ではなくオールバック 髭ナシ 肌の色はロック様とリキシの中間ぐらいかな・・・
胸&腹はMAXデブくらい
黒マワシの下にやや朱色っぽい赤色の膝が丁度隠れる長さのスパッツ
太もももMAXデブ
黒の足首テーピング
上腕下腕とも装飾ナシ
体型とのバランスで上下ともMかSサイズ
必殺技
コーナー組み
コーナーヒップドロップ
(バンザイ・ドロップ)
若しくは
組み
捻り式ベリー・トゥ・ベリー
(うっちゃりスープレックス)
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 11:22:57 ID:mlWXKYr0
戦績等
85年8月エジプトでデビューヨコヅナ変身の少し前頃にグレートコキーナとして新日の常連外人に、計13回来日
92年秋にヨコヅナに変身
93年4月レッスルマニア9でBハートに勝利し第23代WWF世界ヘビー級チャンプに、が、同日にHホーガンと対戦→敗北
同年6月ホーガンに勝利し再び世界ヘビー級チャンプに
94年3月レッスルマニア10でBハートに敗北し世界ヘビー級王座から転落
同年5月WWFマニアツアーで来日天龍とシングル対決→両リン以後は主にテイカーと抗争
メインでの仕事を数多くこなすが一時期に腰痛治療の為一時休養
95年3月WARに来日
天龍に敗北
同年4月レッスルマニア11でOハートのミステリーパートナーとしてWWFに復活→スモーキンガンズに勝利しWWF世界タッグ王座獲得
同年9月王座転落
384 :
鎖国主義:2005/09/27(火) 12:58:17 ID:7I9zejrU
みなさん、色々ありがとうございます、ヨコヅナ今作っていますが、主な小技、中技とかも出来たら聞きたいのですが?ヨコヅナの髪の色なども、良かったらおしえてください
>>385 時間がある時で構わないので
ゴーストバスターズのX・Y座標もお願いしたいです。
ワガママでごめんなさい
>>385さん、GJ!
RAWのロゴも嬉しいが、基本的なロゴ作成の流れ・操作方法を書いてくれたことに感謝!
努力次第で自分が作りたいロゴ作成も出来るような気がしてきました。ありがとうございました!
389 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 18:35:55 ID:yEnVAHyg
>>384 髪の色は黒です。ヘッドバット、ベアハッグ、ゴリラスラム、ストンピング、
胸への張り手、アームホイップ、ボディアタック。パフォーマンスで四股を入れてみたらどうでしょう?
ヨコヅナってリキシとほぼ同じ技でしょ。
>>385 すごいね。
手も足も出なかったけど、作り方を真似すれば
ノア用にG+のマットぐらいなら作れそうな気がしてきた。
42は一瞬ビンスオーナーを感じさせるところもあるな。
56番は西部警察のテーマ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 21:17:44 ID:mlWXKYr0O
394 :
鎖国主義:2005/09/27(火) 21:50:26 ID:7I9zejrUO
本当にありがとうございましたm(__)m昔は、週プロ昔の持っていたのですが、引っ越しの際捨てられてしまい、今は、自分の記憶と歴代のファイプロの攻略本5冊なのでなかなか作れないでいました(^!^)y~みなさんのおかげで、ヨコヅナつくれそうです
>>391 説明書に作成方法が詳しく書かれてないのが痛いですね毎回
まあエディットがあるだけ良いのですが
SmackDown!も作ってみます、あとゴーストバスターズの座標も。
時間がかかるかもしれませんが気長にお願いします。
ファイプロのWindows版とか出れば
エディットしやすそうなんだけどな
昔、DCであった「ジェットセットラジオ」みたいに
ネットの画像を取り込めればなぁ>ロゴ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 12:47:48 ID:HeJEqad9
質問よろしいですか?
小川・川田にハッスル用のコスはありますか?
>>399 ない
リコスチュームで自作する事は可能
小川のでっかい星ベルトが作れないんだよねぇ
>>397 D用で画像取り込んでロゴにするツール作ってた外人に期待
>398の間違い
129様 もう一度セーブデータのUpお願いします
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 18:26:30 ID:HA719yhM
レスナーって、どんな技つかうんやろか?わかる人おらへんか?出来れば小、中大教えて
>>405 WWEのDVDを借りてくるか「レスナー」でググるといいと思うよ
>>405 決め技はF5(大旋回式DDT)。得意技はフロントスープレックス(投げ捨て式の方がいいかも)、雪崩式プレンバスター、ベアハッグあたりか。
ここ一番の大技にシューティングスタープレスがあるが、めったに出さない隠し技。
打撃系は立ち・組み共にパンチやラリアット系。アクセントにニーリフトを入れてもいいな。
投げ技はブレンバスターやフロントスープレックス等。アマレス出身なので、ファイヤーマンズキャリーや投げ倒し等をいれるとらしいかな。
>>405 餅つきパワーボムホイップとストレッチマフラーホールドも使うよ。
タッグマッチを1人でやってるんですが、ピンチの時なんか相方が助けに来てくれないです。あと、肩車とか、はがいじめした時に攻撃してくれません。どうすれば思い通りに動いてくれますか?
>>409 CPUロジックの「協調性」が低いとタッグでもシングルプレイに走り勝ちだから、いわゆる「タッグ屋」をパートナーにしてみるとかね。
エディットレスラーをパートナーにしているのなら、「協調性」を100%まで上げて試してみれば?
つい最近ようやく金が出来たから買って
今リネーム作業やってるんだけど
既存キャラのニックネームって変えられない?
説明書に書いてあるのならば俺が見落としてるだけなのかもしれないんだけど
自己完結したスマン
>>414 レフェリーをブライアン・ヘブナーにしなきゃ
どなたか永源・百田をつくった方はおられぬか?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 10:00:00 ID:jnuCMiWy
携帯からじゃ神のロゴが見れん…
ネカフェ行けよ
>>418 ありがとうございます!
ゴーストバスターズ早速作ってみます。
聖矢と紫龍のコスプレしたおっさんや
セイントを作るなら年齢を考えて小柄なサイズにしとけよ〜
攻略本が発売されたら真っ先に稔3Pのヒートを独立させて
リコスでプリセットヒートを入れるわ。
431 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 11:29:19 ID:zMn7KYNx
ハンセンをリング下をウロウロさせて「あっ!ハンセンだ、ハンセンですよ」とか
言って遊んでます
>>431 あなたいくつですか?w
昔の全日マットと、スヌーカとか作らないとですね!
ジャック・ブリスコとかボボ・ブラジルあとアポロ菅原とかボボ出川もつくらないと。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 16:42:16 ID:vYXzOIPD
ワンナイトトーナメント予想
SWAルール
1桜庭
2シュルト
3ホイス
4美濃輪
5吉田
6近藤
7藤田
8ヒクソン
9田村
10ミルコ
11ヒョードル
12猪木
13ノゲイラ
14三沢
15アンドレ
16シウバ
の組合わせです
マイ予想7-10で決勝と見た
高田総統のマントがないよママン!
ボギッ カンカンカン
>>437 梶原丈「ヘヘッ!」
「バキッ!」
「カンカンカン」
2分30秒 脇固め
誰か携帯でも見れるリネームサイト教えて下さい。
頑張ったけど限界です…〇rz
>>440 学校、職場、漫画喫茶、友達の家、
PCが使える環境なんていくらでもあるだろう。
漫画喫茶ならPS2が置いてあったりしてその場でリネームできるし、
プリントアウトだってちゃんとできる。
442 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 13:02:19 ID:hZrmS79m
>>432 31歳です。猪木vsシンで上田をウロウロさせたりとかやってます
とりあえずスヌーカとジェイ・ヤングブラッドはつくりました
ウロウロ機能と備考欄は使い方次第でいくらでもこのゲームを面白くできるので最大限活用してやろうかと思ってます
俺は41歳フリーターだが今だファイプロ現役。何の問題もなし
>>441 職場にPCがない、近くに漫画喫茶がない、出張中で近くに友達がまだいない時はどうしたら良い?
一番近い漫画喫茶はバス、電車を駆使して一時間以上かかる
>>444 「携帯で見れるリネームサイト」を諦めればいい。
>>442 ヤングブラッド兄弟懐かしい。エディト頑張って、80年代の全日の再現でもしてみるかな〜。
カラーサンプル作るの難しい(´・ω・`)
かなり手間隙が掛かるね。SFC時代と違って。
あんま関係ないけどケロ(だったかな当時)が盛り上げようとエライ力込めてコール
「チチョーーオーーー…
(観客から失笑)
シビィーーリィーーー」
奴ぁ強かったんだが…名が…orz
450 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 19:24:08 ID:zXYpvXxf
>>447 マークとクリスも作って夢の3兄弟揃い踏みとかやりたいですね
さっきマシン1号(銀色マスク)vsマシン2号(金色マスク)with将軍KYワカマツで「裏切り者の1号を制裁しろー」ってやってました
今製作中は”岩石男”ドン・ムラコ、マグナムTA、アル・マドリル、バグシー・マグロー、”アカプルコの青い翼”リスマルク、”氷河戦士”グレイシアー、ディスコインフェルノ、ジェイク・”ザ・スネーク”・ロバーツなど。
虎の爪と熊の爪も作りたいけどエリックファミリーは技がみんな似ちゃうのが難しい
ディスコインフェルノ…今何してるんだろう。
バス、電車で一時間ちょいの場所にも行かず「頑張ったけど限界」なんだw
「職場にPCがない」っていうことはこんなのでも社会人なんだよな。恐ろしい…。
じゃあ職場にPCがある俺様ちょうてんさい
職場にPCがあっても使わせてもらえないなら意味ないけどな
漫画喫茶の場所を把握してるのに行かないのは問題外
>>450 グレイシア、DとZで作ってたなぁ。ホンキートンクマン作ろっと。
クリス・ジェリコ作ろうと思うんですが、
対角線攻撃の有無、得意の連携などを教えてもらえないでしょうか?
アメプロは全然見てないのですが、好きなレスラーなので
>>458 遅ればせながら、あなたのおかげでRAWマットが作れました。
dクス
SmackDown!も作るよー
>>458 いつもハイレベルな作品ありがとうございます。
厚かましいお願いでたいへん恐縮ですが、RAWのロゴにもWWEのロゴ付を
作成できませんでしょうか?
>>460 RAWのロゴを下に縮小してWWEロゴを足せばいいんじゃない?
462 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 09:42:06 ID:pP4BUQOU
>>457 逆エビ固めor逆エビ反り固めが必殺技(名前はWCW時代は『ライオンテイマー』、WWE時代は『ウォール・オブ・ジェリコ』)
技はムーンサルトプレス、雪崩式フランケンシュタイナー、ソバット、トラースキックなど
対角線はラリアットかジェンピングエルボー
あとジュラルミンケーs(r
465 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 15:46:01 ID:cp67d8rz
黒ギターぶん殴り攻撃ができれば新生nWo時代の”ダブルJ”ジェフ・ジャレットが作れるんだけどな
>>465 チェアーイリュージョンで椅子がひょっこり出てくるのがアリなら
ギターが懐から出てきてギターショットっていうのも欲しいな。
467 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 18:13:37 ID:2azzGmb4
>>417 技をお探しですか?コスチュームをお探しですか?
468 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 20:33:48 ID:2azzGmb4
カブキの必殺技がいつも迷います
ロジック的にはパワーボム。
自分で操作するときは毒霧→トラースキック→片エビ固め
またはジャンピングパイルドライバー→ラリアット→片エビ固め
にしてるんだけどカブキって「これだ!」っていう必殺技が無いから迷うんです
皆さんはどうされてますか?
わざわざカブキを作り直す人自体あまりいないだろ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 20:46:40 ID:Tv5BEFUX
マッチメイクモードのイヴェント新しく発見した人は?
もう出きったかな?
確かに後期のカブキはパワーボムかラリアットでのフィニッシュがほとんどだったね。
でもそれらがカブキの必殺技というイメージは全く無いのも事実。
必殺技という概念をトレードマークホールドと捉えるか、
フィニッシングホールドと捉えるかの問題だよね。
例えば馬場さんなら前者は16文、後者はランニングネックブリーカー、
マスカラスなら前者はフライングクロスチョップ、後者はダイビングボディアタックという具合に。
俺は必殺技トラースキック、得意技毒霧、アッパーブロー、ダイビングフィストドロップ、浴びせ倒しラリアットで、
ロジック的には浴びせ倒しラリアット中心のフィニッシュに、
自分でプレイする時は全盛期をイメージしてトラースキックかダイビングフィストでのフィニッシュが多いかな。
カブキのデフォの必殺技が毒霧ってのは前から引っかかっていた、
今まで作り直そうと思って作り直していなかったから、今回は作り直そうと思う。
俺ならトラースキックを必殺技にする。
473 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 23:31:18 ID:2azzGmb4
>>471、
>>472 ありがとうございます。トラースキックがいいみたいですね。カブキ作成時に参考にさせていただきます。
反選手会同盟、平成維震軍のときはラリアットとパワーボムをフィニッシュに使ってたけどなんかしっくりこない感はありました
カブキが武藤と引き分けてびっくり!(平成維新軍-nWoジャパン)
レジェンドだからけっこう強いのかな?
カブキを作り直すやつが集まるスレはここですか?
476 :
457:2005/10/03(月) 02:14:19 ID:eYE6zWq4
>>477 乙です。
今度の週末に修正させていただきます!
479 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 17:19:35 ID:dBzN1rHH
CPUvsCPU戦を連続でやりたいのにいちいち面倒だ
なんでこんな機能にしたのか。。。
>>479 そうだね。
せっかくユーザー設定ついた意味がない。
481 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:21:18 ID:dBzN1rHH
CPUレスラー最強決定リーグ戦をやりたいのに1試合ごとに設定し直すなんて…
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:27:42 ID:GYkAey8y
あのー
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:28:45 ID:GYkAey8y
ここって何
さーて、わしの作ったかわゆい娘で至極か
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:12:59 ID:N/MSpIbR
エディットで顔を選択する画面で
どれもベースが白黒ですよね?
一発で元色にする方法ってないですかね?
例えばタイガーマスクなら黄色、白、黒みたいな。
後、試合でセコンドを付ける意味って、あるんですか?
>>485 本来のレイヤーで使用されていた色に戻す方法は、多分無い。
ただ、レイヤーを未選択の部分でも色を変更することは可能なので、サンプルカラー等であらかじめ見やすい色を付けてからレイヤーを選ぶということなら出来る。
セコンドについては、
・自軍の選手が不利になった場合、エプロンに上がってレフェリーの注意を引いてくれる(中盤以降)
・ロジックの「凶器を拾う」が高ければ、リング下から凶器を取り出してリング内に投げ入れてくれる
・自軍コーナー付近の場外に相手選手が落ちた場合、攻撃してくれる
これらの行動をCPUセコンドで確認済。ロジックの「セコンド時」が低いとなかなか介入してくれない。
また、自分でセコンドを操作している場合、上記に加えて
・ロープ際の選手の足をひっぱる
・アピールを行って観客を煽る
といった行動も取れる。
悪役マネージャーみたいなのをエディットしてヒール選手のセコンドにつけるとか、シングルマッチに双方3人づつセコンドをつけて軍団抗争を再現するとか、
そういう楽しみ方だね。
487 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:38:33 ID:HDyklVpU
もうちょっと動いてくれてもいいかなとも思う
488 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:41:31 ID:HDyklVpU
レフェリーがダウンしたら凶器持っていっせいにリングに乱入してくるとか
レフェリーを羽交い絞めにしてその隙に他の奴が凶器攻撃とか
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:49:59 ID:N/MSpIbR
486>
ありがとうございます。
やっぱり出来ないんですね。Zでは出来ましたよね?
セコンド色々やってくれるだ!?知らなかった…
セコンド付けると絵が引きすぎだと思わない?
でっかいTVでやれよ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:32:16 ID:3HQs9tWt
TARUがセコンドだといろいろやってくれる。
試しに、セコンドを3人TARUにするといい。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:42:57 ID:FZLyBxTB
でっかいテレビでやっても引きすぎには変わりないわけで…
>>490 ハゲドー
あまり動かないんだから常に映ってなくていいよなあ
タッグ時みたいに要所で引いてくれれば良かったのにな
496 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:57:10 ID:Ve7sdaoS
デスマッチってみんなやってるの?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 01:03:59 ID:sIITzaQ7
漏れは金網最上段からダイブアタック慣行してみた
ちょって気持ちヨカタ
498 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 01:10:07 ID:Ve7sdaoS
Zよりは多少良くなってるけどやっぱりビジュアルと音がイマイチなんだよなあ
2Dじゃあれが限界なんだろうか
>>496 バラ線の爆破が良くないけど
インディー好きだからよくやってる
CPU相手に「エスケイプ」で盛り上がる方法を教えてください。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 02:55:48 ID:Z2m0LLPH
エディットのサイトで詳しく載ってる所知らないですか?
曙、須藤元気、KID、テングカイザー、etc…なんですけど。
エスケイプしようとするCPUを金網を揺らして落とす。
それをひたすら繰り返す。
金網上での落としあいを期待してたのに、
CPUはこっちが蹴っても全く無視してエスケイプしてしまう。
登る→落とされる→相手が登る→落とす→登(ry
これの繰り返しになって面白さゼロだな。
タッグならまだましかもしれないけど。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 08:13:41 ID:Z2m0LLPH
↑ありがとうございます↑見てみます!
エスケイプは金網を揺らしたら抵抗出来ずに落ちてしまうのは問題だよな。
相手の足を引っ張ったり出来ないと。
ともかく、金網も期待外れ。
新しい事をやったという事は評価出来るけど、もうちょい練って作って欲しい。
↑お前如きに書かれたら終わりだな
508 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 12:50:01 ID:wHHCjOvm
>>507 「お前如き」って俺の事知ってるんだ。
知り合いですかw
510 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 14:52:55 ID:wHHCjOvm
対CPU戦のとき最大何コンボ決まる?俺は6段が最高
@コーナーに振る→A側転エルボー→Bバックから組んでフェースクラッシャー→C駆登り飛びローリングセントーン
→D普通のフラッシングエルボードロップ→E立ってきたところに組んでノーザンライトスープレックスホールド
と
@ロープに振る→Aドルフィンバックブリーカー→Bジャイアントスイング→C立ってきたところに浴びせ蹴り
→D頭をつかんで起こしてバックから組んでリバースフランケンシュタイナー→E鬼童クラッチ
の2パターン
511 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 14:58:34 ID:wHHCjOvm
お気に入りのコンボでもいいけど
俺はブルドッキングヘッドロック→エプロンからスワンダイブミサイルキック→STF
が3段だけど好き
ボディスラム→ストンピング→ボディスラム→スト(ry
対角線スロー→サマーソルト→駆け昇りローリングセントーン
対角線スロー→串刺しラリアット→対角線スロー→串刺しラリアット→DDT
起こしてハイキック→起こしてハイキック→起こしてハイキック→起こしてハイキック→起こして…
正常位→騎上位→後背位→正常位
ひたすら脚殺し→アナコンダバイスでフィニッシュ
脈絡のなさが最高。
間合いを取る→飛び付き腕ひしぎ逆十字固め→間合いを取る→飛び付き腕ひしぎ逆十字固め→間合いを取る→飛び付き腕ひしぎ逆十字固め→間合いを取る
突っ張り電車道→対角線スロー→ボディスプラッシュ→ダブルアームスープレックス→
タイガードライバー→息切れ→あっさりフォール負け
>521
安ティw
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 01:09:31 ID:oKex67vN
ファイプロ新作発売決定。3月中旬発売予定。
携帯機かな
ファイプロRR(ダブルアール)
ファイプロSって本体の容量をどれくらい使うか知りたい
かなりブロック数が大きい気がしたがぐぐっても分からない
新作ってDSのやつかな?
DS買うの面倒だな。
ハイキック→コーナーからフットスタンプ→起きた所にハイキック→コーナーからフットスタンプ→起きた所にハイキック→コーナーから…
DS持ってるから問題ないが
激しく操作しずらいからPSPの方がいいな
PSPもDSもイラネ
GBAでいいよ
北斗に対してマウントポジションの健介
健介に対してガードポジションの北斗
慶介に対してバックマウント状態の以下略
健介が北斗にマウントそれを見守る中嶋君
>>418 ゼビウス、入力してみました。
スゴスw
>>535 どうも使って頂いてありがd
もともとドットの絵は作り易いのでつ。
マッチメイク登録したらベスト10入りしてて驚いた。
メモカ狙いでもうちょいFP稼ぐわ
537 :
536:2005/10/07(金) 10:47:01 ID:zI2wIGME
>もともとドットの絵
もとがドットの絵 の間違い
538 :
やす:2005/10/07(金) 23:19:34 ID:sIEzUfSD
誰かキングハクのコスチュームと必殺技しりませんか?教えてください
>>538 ハクについての知識はほとんど無いんだが、どうにか思い出してみる。
コスチュームは膝までの黒タイツと黒シューズだったかな?
必殺技は、新日に来て中西と組んでたころのは確かトンガン・グリップ(ノドへのクロー攻撃)。コブラクローとかダウンのチョーク攻撃で代用か?(反則だが)
SWSで谷津と組んでたあたりの決め技は何だったかなぁ・・・
とりあえず、得意技にはバックフリップ、トラースキック(orスーパーキック)、ヘッドバットあたりか。
個人的には躍動感のあるジャンピングボディプレスが印象に残ってる。
プリンス・トンガ時代になるともうお手上げ。
あとは誰か詳しい人頼むわ。
541 :
やす:2005/10/08(土) 16:51:58 ID:3AIOveRB
返事遅れました、ありがとうごさいます。なんとか、キングハクつくれました☆またわからないレスラーいたら教えてください
543 :
542:2005/10/08(土) 19:59:26 ID:D+AKEDGb
ついでにホーガンとUウォリアーが活躍していた時代のWWFのロゴを・・・
544 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 20:53:10 ID:l3gd3j7Y
ハクは裸足だったような気がする
WWF時代アンドレとコロッサル・コネクションを組んでたときは靴履いてたかもしれないけど
546 :
542:2005/10/08(土) 23:37:22 ID:D+AKEDGb
547 :
539:2005/10/09(日) 00:28:52 ID:VeSMIysD
>>544 おお、そうだ、ハクは裸足でドロップキックかましてたっけ。
情報補完サンクス。
パイレーツ1,2号はいますか?
だっ中濃
550 :
鋼鉄の筋肉:2005/10/09(日) 12:33:20 ID:IHdvUjyk
パイレーツは、かな、なつかしいな、今俺は、栗栖正伸、キムドク、ジミースヌーカー、Dスパイビー作ろうと思って古本屋巡りしてるけど、資料なかなかない…さっきファイプロの昔の攻略本1 3買ったけど、アストロ、アレンくらいしか使えない…
>>550 SPのエディットレスラーブックにDスパイビー、Xのエディットブックに
スヌーカいるよ。
553 :
鋼鉄の筋肉:2005/10/09(日) 15:32:55 ID:IHdvUjyk
ありがとうございます。ウインダムや色々ついてますね、しかし携帯と言うことなのか、スパイビーまでみれなかったです。でも、おかげで色々つくれます
554 :
鋼鉄の筋肉:2005/10/09(日) 16:59:26 ID:IHdvUjyk
色々探し回った結果スペシャルのエデット本しか、手に入らなくXのエデット本は、どこにもなかった(>_<
リターンズにシッド・ビシャス出てきますか?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:03:58 ID:HvRACEP9
>>554 Xのエディットブックを持ってる俺様が来ましたよ
ファミコン時代のエディットブックって装備技が凄いテキトーらしいがそれでもよきゃあ技書き込むYO
558 :
鋼鉄の筋肉:2005/10/10(月) 02:17:35 ID:Q6/qzBgS
たのんますスヌーカーとかキムドクあるかな?
>555
シッド・ビシャス俺も大好きだ!
レッスルマニア8たまんなかったよね。
ちなみに顔何番?
>>555,559
シッド・ビシャスは今回は登場してないな、そういえば。
顔は436番。
>>558 掲載されてるレトロ系外国人レスラーはスヌーカ、マードック、バックランドってところか。
キム・ドクはいないがキラー・カーンやストロング小林もあるな。
技データは
>>557に任せる。
562 :
557:2005/10/10(月) 13:20:50 ID:HvRACEP9
>>558 スヌーカ
【スキル】
レスラータイプ ルチャ
返し技タイプ テクニシャン
通常回復力 普通
流血回復力 普通
移動速度 やや速い
昇降速度 普通
登り/駆け登り 登れる
クリティカル 必殺技
首耐久力 3(普通)
腕 3 脚 3
【パラメータ】
(Xでの数値範囲は5〜1)攻撃
突 4 蹴 2 投 3 関 2
締 2 馬 3 瞬 4 腕 3
攻テク 3 ラフ攻 4
防御
打 3 蹴 2 投 3 関 2
締 3 飛 4 叩 3 対ラ 3
防テク 3 対ラフ 3
【技一覧】
(技名はリターンズ内の同じ技の名称に変換)
立ち
パンチ サイキック ドロップキック
走り
トーキック フライングクロスチョップ
カウンター
エルボーパット サイクロンホイップ
対角線串刺し
モンキーフリップ
走り場外
ナシ
エプロンから場外
プランチャ・スイシーダ
ポスト
ダイビングニー
ダイビングボディプレス(必) スレッジハンマー
ダイビングボディアタック
組み
逆水平 ボディスラム
サイクロンホイップトーキック
ショートエルボー 長滞空ブレーンバスター 脳天チョップ マンハッタンドロップ
コブラツイスト 喉笛チョップ連打ブルドッキングヘッドロック
ジャンピングパイルドライバー
□×攻撃 頭突き連打
563 :
557:2005/10/10(月) 13:55:35 ID:HvRACEP9
バック
スレッジハンマー アトミックドロップ ショルダークロー 逆さ押さえ込み 抱え式バックドロップ □×攻撃 ニークラッシャー
バック返し
カンガルーキック フライングメイヤー
仰向け頭
体固め ストンピング
仰向け足
片エビ固め 足四の字固めうつ伏せ頭
体固め ギロチンドロップ
うつ伏せ足
片エビ固め ストンピング
コーナー組み
セカンド雪崩式ブレーンバスター串刺しハンマーブロー
パフォーマンス
筋肉アピール
両手拡げ挑発
胸張り
場外エプロンからリング内
総合式の攻防各種等Xでは操作コマンドとして未設定のコマンドもあるので、それらは未記入
ちなみにバックランドとマードックはGBアドバンスのファイプロAにデフォレスラーとして収録されているので攻略本を買えばパラメータや使用技がわかりますYO
564 :
鋼鉄の筋肉:2005/10/10(月) 14:03:09 ID:Q6/qzBgS
ありがとうございます(^O^)もわかりやすかったです 今日仕事終わり次第エデット作業したいと思います☆
565 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 18:41:54 ID:umhzn3CD
初めてエディットで作ったの誰?
俺はなぜかマーシャルアーツのマンソン・ギブソン作った
ファイナルバウトの時代
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:14:19 ID:tVilrJXI
スーファミ版にはまったおやじです
今回のオススメ度はどんなもんすか?
迷わず来い!
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:20:31 ID:tVilrJXI
567さん 有難う!
行ってきます
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:39:52 ID:p5zzQ3AB
迷ったほうがいいよ、キンコロに慣れたらもうこんな紙人形できん
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:45:40 ID:tVilrJXI
え?そのキンコロってのはむずい?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:58:13 ID:p5zzQ3AB
慣れればまったく問題ない
2まで出てるが1が中古で数百円で売ってるからそっちから試してみれば?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:05:06 ID:tVilrJXI
情報有難う!一緒に購入します
スヌーカならカウンターの逆水平は必須だろ?
リープフロッグと合わせて
>>565 マンソン・ギブソンとは、懐かしいな。
覚えてる限りで初エディットは、春一番だった気がする
>>574 まあそういうな。あくまで「X当時のエディット本に載っていた」データなんだからさ。
X当時は立ちにもカウンターにも逆水平チョップは無かったんだ。
デフォの力道山さえ、袈裟斬りチョップもカウンターチョップも無くて必殺が「喉笛チョップ連打」だったし。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:48:51 ID:Q6/qzBgS
スヌーカーってどんなコスチュームだろう?顔ブロディみたいなのだっけ?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 22:11:05 ID:JGbyiyye
WWF時代は豹柄のショートタイツだったような記憶が・・・
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 22:30:40 ID:Q6/qzBgS
シューズとかニーパットはしてますか?
>>580 素足&リストバンドみたいに足首サポーター。
ニーパッドは有っても無くてもおけ。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 22:49:54 ID:x3qqH5Ah
2月下旬新作発売決定!イメージキャラクターは小川直也。ハッスル軍は全て実名!
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:07:42 ID:Q6/qzBgS
ありがとうございます。これからスヌーカー作ってみます☆☆
ファイナルファイプロ最近中古で購入したんですが
前持ち主のデータが残った状態なので、これを初期化したいのですが
どなたか初期化の方法をご存じでしょうか?取説にもないようなので。
587 :
585:2005/10/11(火) 12:10:46 ID:FJgyevVy
>>586 感謝感謝!できましたー!!
ありがとう!
ファイプロスレの中でこのスレが一番活気無いな。
ゲーム板なのに…
まぁACT攻略にEDITスレもあるしプ板のスレのほうが本スレっぽいしな
いまいちこのスレの活用法がわからん
宣伝乙
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 03:04:35 ID:X+wtMSDe
ハッスル予約してきた。
ベースボールマガジン社のサイトなのに宣伝呼ばわりされてるなw
>>592は
>>591がベースボールマガジン社の社員だと思っているんだな。
仮に宣伝だとしてもこんな所では宣伝効果もないだろうに。
マジレスかよ・・・
そうだよ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 12:41:12 ID:TYJeJL48
>>578を参考にジミースヌーカをつくろうとしたら
必殺技、スーパーフライとジミースヌーカスペシャルって!
スーパーフライはダイビングボディタックとして
スペシャルは???20年以上前の記憶にはないな・・・
どんな技でしたか?エキプロ6やった人いましたら教えてくださいな。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 12:50:36 ID:FXu70J1/
デモリッションズ作りたいの。
神様よきアドバイスをお願いしますorz
>>597 相手をロープに振る→ジャンプ→ジャンプ→逆水平
とは違うのか?
了解了解そうゆームーブメントを言ってるのか
じゃあロジックで対処します。サンクス。
今日、攻略本をフラゲ出来る人っているのかな?
>>601 攻略本って18日発売のファイプロリターンズレスラー名鑑のこと?
あれ?14日発売のやつ無かったか?
>>603 俺が予約してるのは18日発売予定のソフトバンクのやつなんだが。
確か税込2100エソだったと思ふ
スパイク公式だと14日になってる>ソフトバンクの本
どっちなんだソフトバンク!!
プレーオフに忙しいのか?!
今日、アマゾンに注文したら15日に発送可能ってあったけど?
本屋に行ったけど売ってなかった
さっき予約してる本屋にいったら、17日入荷と言われたorz
攻略本ゲット情報はまだかなあ
611 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 17:52:05 ID:tT+9/SQc
さっきリターンズやってて、
軍団を登録メンバーの多い順に入れ替えたら
軍団のメンバーの並び順が、他の軍団とぐちゃぐちゃに入り交ざった。
元通りの軍団の並び順にしても直らないのはバグかな・・・?
スマソ、sageを書くの忘れた。
>>611 軍団じゃなくて大元の団体のところで順番を変えればOK
>>613 なるほど、団体自体を入れ替えると治るのか。
サンクスです。m(_ _)m
>>613 うーん、色々とやってみたけど、結局直らなかった。
仕方なく軍団ごと新しいのを作って、そこにバグった並び順の選手を移籍させても
結局変わらず仕舞いだった・・・。
団体(軍団の集合体)での選手の並び方というのは、軍団の並び順通りでは無いはず。
ちょっと状況がはっきり分からないので何とも言えないけど
一番手っ取り早いのは団体内の全ての選手が表示されてる所で
一人一人、自分のしたいように並び替えをするのが一番じゃないのかな?
そうすれば軍団の並び順の通りにすることも出来るし。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 19:31:25 ID:V7CJbxaG
このゲーム面白くねーよ。昔は燃えたけど。売ったら3000円也。
>>616 前まではチームごとに表示されてたんですよ。
例えば最初に正規軍を作って、次にヒール軍を作ると、
ゲームでレスラーを選ぶ時は最初に正規軍のレスラーが並んでて、
次にヒール軍のレスラーって順番に表示されて、
さらにこのヒール軍の後に新しいチームを作ると、
正規軍、ヒール軍、新しい軍団って順番で追加されていったんです。
簡単に言うと上から軍団で作成した選手の古い順に並んでる
って感じだったんですが、軍団を入れ替えたらそれがバラバラになったんですよ。
すみません、はじめから詳しく書いておけば良かったです。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 20:43:14 ID:CFApa6X0
格闘技系の技は増えてますか?
オモプラッタ
スピニングチョーク
顔面フットスタンプ
辺りが入ってたら買おうと思ってる
>>617 3000円って、うち下北だけど、4500円で買い取ってくれるぞ。
バカ面だからネコババされたんじゃない?
今までの人生でもずっと誰かに騙されてないか?
これこれ。なぜそんなに喧嘩腰なのかね?
マターリせにゃいかんよ(´・ω・`)
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 01:14:25 ID:bDco2eOy
ケンカ腰はよくないぞよっ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 01:32:49 ID:GsrIYvq1
キンコロみたいに、既存のレスラーの技だけを変更ってできないんですか?
教えてエライ人。
>>624 別にエライ人じゃないが。
質問の答えは一言「できない」。
レスラーエディットの際に変更したいレスラーをサンプルに選んで、変更したい技を自由に差し替えてくれ。
自分で操作するのでなければ、ロジックもチェックしたほうがいいだろうな。
パラやスキルは自分の好きなように割り振るべし。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 09:26:14 ID:PEPzO2Qy
>>625 レスありがとう。 例えば、風間を川田にして元の
風間を消すことってできないんですよね。 実名のレスラー作って
いくと、すごい数になって邪魔なんですけど。
とりあえず引退しる
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 10:42:12 ID:N8N7V4/u
誰か、スタンボリーMUTA作った人いたら、画像みせてくれ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 19:18:58 ID:y0hEbONG
隠れレスラー、隠れ技ってありませんか?
もしあれば出し方を教えて下さい。
攻略本買ったけどデータオンリーの淡白な本だわ。
一番酷いのは表紙「ファイプロリターンズ」のロゴがゲームのロゴを使ってない事、
これは酷過ぎ。
今までで一番ファイプロ愛のない攻略本だ。
まあ攻略本もコレクションみたいなもんだから買うけどな。
GやDの時の様なデープファイルみたいなのを出してくれるのを願う
(ケイブンシャじゃないから無理だろうが)。
攻略本、レフェリーのデータが載ってない。
実名レフェリーを作りたいが、デフォでとうなってるか分からん。
ZにいたレフェリーならZの攻略本見て解るけど、今回に初出のベーカリーとかのデータが分からん。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 15:45:37 ID:36VPUhzp
相手をコーナーに串刺し状態で
走って攻撃できると思うんだけど、
どうやってやるん?
説明書読め
>>636 相手がコーナーにもたれかかってから
走ってボタン押しっぱなし
相手を追いかけてだと技は出ない
解析したレフェリーデータ。間違ってたらスマソ。
ダウン時間、フォールカウント、反則カウント、移動速度、
場外カウント、乱入時間チェック、干渉時間、掛け声、の順。
鳥取 普通 普通 普通 普通 普通 普通 やや長い 日本人4
佐賀 やや短い やや早い やや遅い 早い 早い やや短い やや短い 日本人2
若部 やや短い 早い 遅い やや遅い やや早い やや長い やや長い 日本人5
今田 短い やや早い やや早い 普通 やや早い やや長い 普通 日本人5
久我山 やや短い やや早い やや遅い やや早い 早い 普通 普通 日本人1
多喜 やや短い 普通 早い やや遅い やや早い 長い 長い 日本人3
水中 普通 早い 早い 早い やや早い 短い 短い 日本人4
弘 やや長い 遅い 遅い やや遅い 遅い やや長い やや短い 日本人1
路 普通 やや早い 遅い 遅い 普通 長い やや長い 女子2
政野 やや長い 普通 普通 やや遅い 早い 普通 長い 女子3
(ファイプロZより)
ケスラー 長い やや早い 遅い 遅い やや遅い 短い
>説明書読め
↑知らないだけ(プ
>>640 そんなの常識なんだよ。
操作方法なんか説明書に載ってて当然だろうが。
ID変えてまでレスしてんじゃねーよ。
そんなレス書く前に
>>638に礼ぐらい言え。
それが筋だろうが。
>>639 レフェリーは全員作り直すつもりだったから助かります。
>ID変えてまでレスしてんじゃねーよ。
妄想癖が酷いですね(ププ
今時(プは、ねーだろ。ダサイス^−^;
このスレもうダメだな…
なんとかレスして盛り上げ様としてたんだが…
じゃあDSで出る次回作の話でもするか
とりあえずタッチペンでロゴを描けるのは必須だな。
エディットもタッチペンなら操作しやすいな
しかしあの薄い十時と小さいボタンで操作するのはつらいな
観客視点でプレイできて
マイクから野次飛ばしたり
タッチパネルを利用して
モーションをエディットできたりすると面白い
653 :
名無し@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 22:18:30 ID:vU7pm3tG
リングの硬さをエディットしたい。女子は柔らかいのでボム系とか投げ技をいくらやってもなかなか決着がつかないけど、総合は硬いので一発で体力奪えるとか。
サターンの6men battleは初期設定では団体によって硬さが違ってたけどエディットできるようになったら面白い。
あとリングの大きさも。外国はやけに大きかったり小さかったりするのでそういうのも表現できたらなあ、なんて思う。
ファイナルファイプロ1600円は買い?
俺だったら即買うよ
>>652 せめて桃鉄みたいにボタン押せばブーイングとかな。
タッチペンでレフェリーの視線をコントロールして急所攻撃とか
両手の忙しさも半端じゃないわけだが
レフェリングしながら団体運営モードというのもどうだろうか
正直タッチパネルよりWiFi対応のほうが大きい
無料で技や選手DLできたら神だな
いまさらながらラウンディングボディプレスのあとは両手押さえの
グラフィックにしてほしかったな
ムーンサルトは片エビ、ラウンディンクは両手押さえってしたらもっと大きな差を出せるよな
そうだな。
フランケンよりラウンディングこそ俊藤のオリジナルムーブだろ。
遅ればせながら今日買ってきたんだが。
最初選べる選手が少ない気がしたんだが、マッチメイクモード等クリアすると増えたりするんですか?
>>665 散々ガイシュツな質問だが、一応。
今回、技・選手・パーツ等の隠し要素は一切無し。
あえて「隠し」的なものを挙げるなら、マッチメイクモードのイベントか。
ついでに666ゲトー
>>666 錯覚だったのかなぁ、、、選手がすくなかた気がした
答えてくれてありがd
>>667 もしかして・・・マッチメイクのシーズンモードの事か?
あれは、最初は小さい団体しか選べないよ。
「マッチメイカーとしての実績を積むことで、大きい団体のマッチメイクも任せてもらえるようになる」だからね。
>>668 いやいや、ノーマルのことです。
ワンナイトマッチで選手見て周ったのですが即戻ってマッチメイク始めたので錯覚と想ったのかもしれまつぇん('A`)
>>669 少なく感じたのはインディーの選手が増えたからだろ。
興味無ければどれだけ増えても一人と数えないもんな(感覚的に)。
俺もDDTやK−DOJOの選手なんか殆ど知らんもんな。
逆にZでいたレスラーは興味なかったとしてもゲームやってりゃゲームキャラとして数えれる様になるからな。
それが減ったらやっぱり少なく感じるし。
感覚的には
今回減ったレスラー>今回増えたレスラー
って感じの存在感だし。
もちろん、今だけの感覚だけど。
>>670 それでかもしれまつぇん。
それに、自分が真っ先に見た選手(団体)はアメプロ系だから前回居たのにいなくなっていてショボンヌ
作らないとあかんっぽい。ファイプロリターンしたのはいいけど(´・ω・`)ショホ"ンヌ
前回より減ったアメプロ勢はサベージ、ビジャス、ゴールドバーグ、ローラーぐらいだぞ。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:25:14 ID:hODw9GMw
バカっぽい奴ばっかだな。まともに話出来る奴少なくなったよな
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:17:43 ID:wXbURMYq
さてプライドでも見るとするか
ビッグ・スタミナが居ないのは悲しいな・・・
ファイプロ3からずっと使ってて、ジャーマンスープレックスホイップで投げ捨てるのが
大好きだったのに・・・。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:56:54 ID:3dQ3Mkxy
リックならいるよ。NOAHのところに。
いないのはスモールの方
やはりスモールいなかったか…リックは見つかったけど弟どこ〜ってやってたけど無駄か><
ゲームボーイアドバンスのファイナルファイプロ買いたいんだが
どこにもありゃせんのじゃけど
探せ
681 :
679:2005/10/25(火) 00:33:58 ID:aUJPSePV
見つけた、すまんすまん。
はやっ!
結局、攻略本に詳細が載って無かったから受け身の効果が全く解らないままだな。
技をあえて返さなくて受けるってんだから、総合格闘家のロジックではしないに100%になってると思ったけど違うし、プロレスラーによっても%が違うし。
ロジックで受け身を多く入れたらどう言う感じのレスラーが出来るのか、少なかったらどうなるのかが全く解らない。
>683
昨日たまたま受け身100%のやつ作ってCPU対戦眺めてたんだけど、
返し技をしないってだけで他に何か変わったこととか全然わかんなかったなぁ。。
ホントなんなんだろうね???
>>679 まさか俺の狙ってたやつじゃないだろうな・・・
山○県じゃないと言ってくれ〜
686 :
679:2005/10/25(火) 22:53:18 ID:aUJPSePV
このスレは死んだんですか?
お前はもう死んでいる!
うわらば
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:44:40 ID:JPk6Zoi7
たわば
もうこのスレを見放しました。
さようなら
あわわ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 12:37:01 ID:ePog9VUq
秘孔「心霊台」
喪前らアフォだなぁ..
断末魔は「ひでぶ!」でしょうが..
あべし
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 22:08:11 ID:rMJIP7Pp
キモイ輩はほっといて純粋にファイプロの話しよ?
もぽえ〜、ぺいっ!
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:44:54 ID:1UwnablQ
ふぴゃん
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 20:56:08 ID:TCQPT6tF
あるないあるない〜ひょんげ〜!! ぶ
クリスボノワ作ったけど良い出来でワロタ
それにしても、作りこんだEDITキャラが作りたてのキャラに負けると何故か泣けてくる('A`)
おい、俺は、
>>679だので、
買ったので、色々と
なにか、情報を書けおしえrれ。・
今までベノワだのベンワーだのベノイだのいろいろ聞いたがボノワは初めて聞いたw
いつだったか新日見に行った時にジョシュと後藤がシングルでやって試合前にジョシュが
「ゴトー、オマエハモウ、シンデイル!」と言って、4分ぐらいで膝十字かなんかで勝ってたw
え?笑うとこが見つからないんですが?
はぁ?使い方違くね?
クリス・ボノワってダイビングヘッドで飛んだり、
連続ジャーマンやクロスフェースを繰り出す曙なの?
英語読みだと「クリス・ボンワー」
Chris Venoit
アメリカンプロレス大辞典で
「フランス語読みではベノワが正しいと思う」って書いてあるんだが、カナダはフランス語を使うのか
ボンワーって何かスゴイ名前だな…
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 00:46:42 ID:klYGDWs4
MASADAの技教えて下さい
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 01:00:25 ID:pPrNuzFf
既出だとおもいますが曙ってどうなったますか
ちょっと待って!このゲームMASADAいんの?
すげぇー!!
>>711 ベノワやハート兄弟を生んだケベック州は
カナダだけどフランス語を公用語としている州で独立運動も起こっている。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 13:35:19 ID:FcvIFKpn
>>715 なるほど、勉強になります。
横レスですが。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 17:25:26 ID:fwHAyX9W
MASADAじゃ外人でしたね!MAZADAでおねがいします!
Mバションを誰か作ってないですか?
松尾芭蕉?
ばせう?
>>718 マッドドッグ・バションだな? Gの頃はキマラBをベースに(ry
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 18:14:37 ID:tRq1g2Cd
これスゲー期待して買ったのに激しく糞でその日に売った
正式には、糞じゃなくて漏れが時代の変化に流されてしまったんだけどな
厨房時代はファイナルバウト、スペシャルを狂ったようにやってたよ
マルチタップつけて4人でバトルロイヤルとか萌えたなぁ
でも3Dプロレスゲー慣れしてる今プレイしたらキツ過ぎた
ガクガクの動きに耐えられん!!
サニービーチ作った香具師いない?
>>722 君には脳がないんだよ。退化したのかな。
かわいそうだが、ファイプロは脳内保管ができない人間にはついていけない。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 23:12:41 ID:+8sUIqGm
724に御意
722が悲しい香具師になってしまっただけ
それに722は気づいていないのだろうか・・・・・・
>今プレイしたらキツ過ぎた
あなたが痛い香具師になってしまったのだよ・・・・・・
好きなゲームを糞と言われてむかつくのはわかるが、
プオタなら受けきってやろうぜ!
3Dが2Dの上位にあると言う時点で病院行く事を勧める
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 22:52:55 ID:kaQH7PTf
3Dだろうが2Dだろうがゲームはゲーム
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 23:33:48 ID:i4TWdZWT
729 しょせんはゲームという事でつか
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 12:07:14 ID:PGQqDEm4
3Dでもかまわんから
ファイプロと同じくらい、レスラーや技をいじれるのを作ってくれ
ファイプロは、あんなにまでいじれるところが魅力だ
自由度の高いやつを作ってくれ
このシリーズ大好きだけど最近知らないレスラーが増えて困っている
俺もオサーンだなぁ
俺も知らない技が増えてきて困ってるwまだ33なのにオサーンの仲間入りはいたかねぇよw
オサーンというか、全団体を見てるわけじゃないし。
知らない選手が出てくるのは当然だと思う。
ファイプロで知って、ためしに試合を見てみる選手もたまにいるな・・・
俺なんかゴングレスラー名鑑とファイプロでプロレス世界の変化を知るという生活だ。
インディーなんか近くに来ないような田舎だし。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 23:04:19 ID:/A1VtW5/
ファイプロよ、永遠なれ♪
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:03:34 ID:Bw86wn5s
綺麗な締めがありましたので、このスレを終了します。
今までありがとうございました。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:10:04 ID:nMQcnI27
奇跡の復活!!!
プロレスに引退って言葉はないよね?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:52:48 ID:dUimFhqX
ないかも藁
ボビーも作らなくちゃいけなくなってきたなあ。
一年でそこまで行くとはね。
Kだから作り甲斐ないな・・・俺は禿黒人作って引退選手枠にしまっとく。
次回作はやっぱ元彌でるんだろうな。
出る訳ねーじゃん。
ヒント:DSE
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 12:47:53 ID:3QNY8oOR
次回作は ぜひ
ファイプロ オールスターで 過去のシリーズででたキャラ 総出演で(MDサンダープロレス含む)
オールスターが出来そうで出来ないのがプロレス
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 12:21:18 ID:2Sk10dFj
確かに 言われてみればそうですね 偽キャラでも WWEとかNGだもんな!
749 :
:2005/11/12(土) 01:16:17 ID:QLP+aceD
>742
>ボビーも作らなくちゃいけなくなってきたなあ
たしかに!
ボビー・バレンタインのこと?w
ボビー・ダンカンJrだよきっと。
最強の初心者 からくりの刺客 ボビー・オロゴン
ファイプロネーム変換では?
>>723 昨日、ビデオ整頓してたらハンセン・エース対パトリオット・サニービーチが出てきて、パトリオットは作った…
サニービーチも作ってやってくれ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 12:35:12 ID:1jKYeMd2
こうなったら 自分でオールスターだ500人つくれるなら なんとかなる過去の攻略本あるし 過去のシリーズもってるし 完成した頃には 次回作でてるんだろうな!
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:43:11 ID:8Kf8F2/n
キングオブコロシアムのスレッドを教えてください
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 08:17:55 ID:MhxRRpb4
752 ホビー・オナゴ
趣味:女
何がしたいんだ低脳。
今まではなんだかイマイチだった入場テーマ曲も
リターンズで聴くと結構良く感じてくるようになった。
また酔狂でサントラ出してくれないかな。
ずっと昔に手放したスペシャルのサントラも出来れば買い戻したいものだが。
キンコロのケアの偽HOLD OUT SUNなんで入れてくれなかったんだよ!!
今頃気付いたけど、デフォルトのグッドリッジの肌の色が
インド人か日焼けした日本人程度の黒さしかないな
>>766 Zの時からそうだな。
肌の色変えたら他のコスとの色差が気になるから我慢してたけど、やっぱり色変えした。
GGやサップよりヒロさんの方が黒いw
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 18:21:57 ID:rQjauOIZ
キドさんも黒いよな
犬飼くんは腹黒いww
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:22:47 ID:jkO+kSYp
俺はカリ黒い
グラウベに619やりたくなったよ。
アシュリーに69やりたくなったよ
エイダにバックマウントポジション
だんだん訳の分からない名称が出て来てるが、たぶん分からなくていい奴だと思う。
>>775 >>774はジャッキー・ゲイダのこと言ってんじゃねぇか?
アシュリーはWWEのDIVAだな。
俺はステイシーの三角締めを・・・orz
すまん。
>>774のエイダはバイオハザード4のエイダのことだ。
そのゲームにはアシュリーというキャラも出てくるんで、
>>773がバイオ4のこと言ってんだと思ってつい…。
今日週プロ読んでたら、アシュリーってDIVA見つけてあぁこれだったのか、と。
恥かしす(´・ω・`)
メイドインワリオのアシュリーかと思ったよ
立ってフラフラしている相手にコーナーからの攻撃をしようとしたけど、飛行距離短すぎるよこれ。
当たる距離まで近づけると決めた後にフォールに行けない(ロープブレイクになる)状況だし
コーナーからの延髄蹴りが決まらない・・・
ファイトスタイルによって飛距離違うということをしっとるか?
パンサーにしろ
サイズも小さい方がよく飛んだはず
今更ながら、ファイプロGをやっているんだが、
ファイティングロードの分岐のコツってあるかな?
攻略本は探してもなかなか見つからないし....
分岐のコツは戦い方。
必殺技を多用する・しない、アピールをよくやる・やらない、その他色々。
まあそんな感じ。
785 :
780:2005/12/02(金) 19:43:41 ID:UWokg2ba
>784
アーリガトー!!アーリガトー!!
うへぇ、会話分岐じゃなくて、そんな所にまで分岐があったのね。
初回プレイの時に、アメプロルートで、中堅レスラーとして
埋没していったから、何じゃこりゃとは思ったが....
とりあえず、最近はプレイするたびに鶴田サンが出てくるので、
新日ルートへ行けるよう頑張ります。
あと、団体ごとに要求される技とか試合時間とか違うから。
司馬さんの団体では5分以内だっけかに試合終了すると人気度が減る。
あと一徹道場での戦い方で団体がきまる。
788 :
780:2005/12/03(土) 21:54:29 ID:4+73WcrD
>786
>787
うおっ、試合時間とか技とかGは奥が深すぎ!!
SSのファイプロは普通に勝てばよいのだ的なところがあったが...
で、今度こそViewJルートに行くべく、再挑戦
ホゲェーー!! ホ....ゲッ....!!
トミーさん登場6度目だよ...。"イイ奴"ディートンでもエディットして
全日中堅プレイにでも走ろうかな...
メジャーなだけいいじゃんよw
俺は毎回リッキーが迎えにきてたぞ…。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:13:35 ID:Xt0LZOBa
古いけどZの隠し要素等あれば誰か教えてくださいm(__)mお願いします
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 12:59:36 ID:Om7OOTmx
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 20:35:33 ID:EVROslJH
やってみます ありがとう\(^O^)/
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 10:20:30 ID:Qyl+Hup3
このスレは死んだようだ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 21:05:24 ID:/PDTYBv8
ファイプロをDSでやりたいな。
ネット対戦可で。
そう言えばPSPで出るスパイクの奴は情報なし?DSだったか?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:39:41 ID:vVrpWuNc
DSだよ
「プロフェッショナルレスリング(仮)」
銭にならんからなワイファイは
>>797 一瞬、プロフェッショナルレスリング(笑)に見えた
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 16:49:05 ID:zvK2nA3H
相変わらずネタがないな、ここは。
ん?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 23:02:36 ID:mGl11frf
現実よりゲームの中の試合がガチとはw
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 01:50:57 ID:iHO3pagL
ガチでやる人もいれば、そうでない人もいるべ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 08:26:19 ID:O4HHDTQQ
俺はガチでやる方
2006
マッチメイクの曲けっこう好き。
なんか旅行したくなる。
親日でマッチメイクしたら、こんなんが出てしまった。
「いわゆる赤字興行はできるかぎり避けたい所です。
実績に伴わない大規模な興行は、マッチメイカーとしての評価を落とす結果になりかねません。
注意しましょう。」
K−1系キャラのロジックウザイ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 08:54:57 ID:tek7gY4i
>>807 そう言えばマッチメイクモードなんかあったよね、忘れていたよw
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 00:56:26 ID:zLizN5/K
>>791
ありがとう
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:40:22 ID:l2iVzJf1
まだあったんだこのスレ。ホッとした。
ネタがないから死にそうだけどなw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:16:42 ID:ZEMrWfHj
桜庭はいますか?
桜庭あつ子はいません
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:00:11 ID:ZEMrWfHj
>>815 桜庭和志はいません。
柏田一樹ならいます。
そもそもファイプロに実在の選手は収録されていません。
「実在の選手に良く似た選手」なら収録されていますが。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:26:44 ID:8U2rA6EH
ナツカシス。SFC版の2やったな。
氷川光秀ばかり好んで良く使ってたわ…
エルボーの時いちいち出す「オエッ」て感じの機械音的な声とエルボーが入った時に「チョッ」て感じの効果音が当時は気持ち良かった。
スピンキックとかトペとか他のキャラにくらべていちいち技が格好よかった。 一徹道場だっけな、チュートリアルモードみたいなのめあったな。
初めてリターンズの名前変更使って、実在選手にしようと思ったら、
変換の候補で、実在の選手の漢字がすぐに出るのな。
心憎い機能ですな、全くw
>>818 デフォやプリセット以外のレスラーでも変換候補に出る場合あるな。
なのに何故か「大阪プロレス」の「大阪」が一発変換しない。
「岸和田」は出るのに…
冴刃明はいますか?前田みたいな奴。
高田総統はいますか?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:44:45 ID:6uYcf9Vo
ちょっとは自分で調べろボケッ!!
>>824 いろいろ検索したのですが一覧が見れるようなサイトがないのです・・
…と思ったらこの板のファイプロスレには外部サイトのリンクが貼ってないのだな
プ板のファイプロスレに色々とリンク張ってあるから、そっちから飛ぶよろし
>>826 >>827 ありがとうございます。ファイプロスレはここしか見てませんでした。
早速行ってみます。
高田延彦のファイプロネームは真田延久だったかな。
前田対上井やろうぜ
コーナーに上井を詰めて膝蹴りをする前田。耐える上井。
対角線上に投げてニールキックする前田。間一髪で交わして
いす攻撃をする上井。
>>829 SFP3の真田ラッシュって実際に使ったコンビネーションなのかなあ。
そういえば力丸の組み大技の前蹴りが懐かしいなあ。
>>831 どこかでスタッフが「入れる技が思いつかなくて
苦し紛れにオリジナル技を作ったら結構格好良くなって良かった」
というような事を言っていたのを見た記憶がある。
技の装備に苦労するならあんなに操作を増やさなければいいのに。
>>833 しかし打撃ラッシュ案って遅かれ早かれ出て来たと思うぞ。
>>834 マシンガンキックはあったけど、当時は技の威力に影響するパラメータが
一つしかなかったから、拳と蹴りを混ぜた技を作りづらかったのかもしれないな。
それでスペシャルから技の影響パラメータが二つになったんだっけ?Xからだったか?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 04:04:26 ID:PCyDw5Ag
アマゾンだとGBA版安いけどつまらないの?おもしろいなら買うんだけど。
いきなりごめん。
ファイナルはすげー面白い
団体経営モードが秀逸だよ。いまでもたまにやる。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 13:53:52 ID:enFhS8Zb
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 09:07:09 ID:PM83Lg6S
今更アホみたいな質問ですがファイプロシリーズで6人タッグできるのはSS版だけですか?どなたか教えて下さい。
>>839 S・D・Z・リターンズ
Aとファイナルは知らない。
Gは4人
Sは6人
DZRは8人(操作可能は4人)
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 16:07:59 ID:eZHac0VW
初めてこのシリーズを買ったのだが、画面がしょぼくて失敗した。
と、思ったらEDITがかなり面白いし、動きも慣れれば気にならないな。
まあ、買ってよかった。
>>842 まあだいたいそんな感じの感想になるだろうね。
たいていの人は画面ショボイの時点で終了する人が多いけど、勿体ないと思うね。
>>841 Dとリターンズはプレイ人数1〜8人。
Zは1〜4人。
COM同士の対戦だと、Gサイズでパラメータも良いから馬場さん鬼だな・・・
アンドレは関節技とかに死ぬほど弱いけど、馬場の弱点は「投げ」「叩きつけ」位だから
Sサイズはともかく、Mサイズでもまともにダメージが入らねぇw
ていうか馬場に投げ技や腕力技が入る頃には、相手がボロボロになってるし
徹底的にスリーパーとかで呼吸攻めしても、回復はえぇし・・・・
ゴッチやテーズ相手でも馬場さん勝率高いし、猪木・力道山はもう論外。
Lサイズレスラーなら、ちゃんと試合になるけどな。
845 :
839:2006/01/18(水) 22:19:33 ID:PM83Lg6S
ありがとうございます、チェックしてみます。
>>843 一作目のPCエンジンからやってる漏れには感動的な画面と内容だった。
途中の作品で糞っぽく感じたこともあったが、最初の頃からの進化はネ申。
>>846 いやーPCEやSFCの頃のグラフィックも味があって良かったですよ。
やられてる奴が攻撃喰らう度に大きく口をパクパクして汗みたいのが飛び散る、
余りにも漫画チックだけど今のはやられてても反応薄いから寂しいと言えば寂しい。
確かに画面があいかわらずしょぼいが
対角線中央攻撃とか増えてプロレス感がより充実したと思う
しかしWWEの選手が出てないのはショックだな
いままで友達との対戦ではエディを愛用していただけに愕然としてしまった
ほかにも619やスイート・チン・ミュージックまで再現されてるのになぁ……
確かに2Dは時代遅れ感があるけど、俺は3Dのプゲーが好きになれない。
キンコロとかエキプロ買っても、一月足らずで飽きてファイプロに戻っちゃう。
ところで凶器(イス等)を使った攻撃のダメージってどうなってんだろ
あの糞攻略本には載ってないし、データ本ならデータにヌケ作るなよな
>>850 Zの攻略本には記載されているぞ。
スタイルと返し技の相性や特殊スキル等も載っているので、手に入れて損は無いと思うが。
>>849 俺もそうだ。
今更200名前後ぐらいしかレスラーが登場しないプゲーは出来ないな。
今のファイプロでも少ないと感じてるのにw
俺は歴代のファイプロ攻略本はわざわざ買ったりしたな、資料にもなるし。
夢のファイプロオールスターズ作成の為にどうしても必要だ。
もうちょっと動きが滑らかになれば言うこと無いんだがなぁ。
特に引きずる時の動きがカクカク。
なぁ、つい最近リターンズ買ったんだが、
説明書読んでも、ランクとカリスマの意味がよくわからん。
単純にマッチメイクの盛り上がり方の上下の違いか?
ワンナイトとかの客の盛り上がり方には影響すんのかな?
あと、EDITキャラも使い始めのころは観客が盛り上がんないところをみると、
試合をするごとに、人気?みたいなものが上昇してるんかな?
諸先輩方、質問ばかりで申し訳ないが、どうか教えてくれないか。
>>855 カリスマやレスラーランクに関しては不明。攻略本には「歓声の大小」と書いてある。
>>854 俺はカクカクしてると思えないんですが…
DPS2出のセーブデータになんか面白いネタあった?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 11:53:30 ID:QQpkS3d+
リターンズ買うお金がやっとできたんだが
ブレイジングトルネードの面子を作れますか?
>>859 ザマ、エリク、バロン、ホウは必殺技がある。
あとは脳内補完でがんばれ。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:06:51 ID:qhzLD9C6
リネームしたセーブデータまだありますか????
お願します~
自分でやれw
リネーム表ならググればいくらでもあるから。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:23:46 ID:YAs9TJe5
このスレはエディットスレみたいに落とさない様にしようね。
はいよ
しかし、Z発売からリターンズ発売まで落ちなかったエディットスレが、リターンズ発売後半年過ぎない前に落ちるとは…
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:43:47 ID:ysGKuFhd
>>865 あそこのエディットスレは実在系が皆無に近かったからな。
本スレには腕のいい実在系エディット職人がいるから安泰だ。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:39:45 ID:cc/NPDn8
レゲー板にレゲー以外の事書くならここに書いて欲しいよな。
保守
sageで保守すな
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19:19:02 ID:zFG15NtZ
みなさん書いてくれてありがとうございます。
保守
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:34:28 ID:cZXRVmDs
保守するならageろ
ベルトエディットのサイトってないですか?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 03:08:50 ID:YNBJxh5p
リネームで“亘”の漢字がどこにあるのか探しても探しても見つかりません。(´・ω・`)
どなたかすごい人おしえてくれませんか?
>>876 リターンズ持ってないからわからんけど、パソコンでは「せん」で変換できた
普通に「わたる」で出るよ。単漢字じゃなくて漢字変換な。
>>878 漢字変換があるなんて全然気づかなかったおー。(´∇`)ありがとうー。
>>877 「せん」でもなかったけど、ありがとうー。
>>875 Zのやつならあるけど、リターンズのは知らないな。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 03:58:26 ID:YLQct09b
グレート司馬
最近GBA版のファイナル手に入れたんだけど、
これって隠し技とか隠しレスラーとか有る?
あと最大ポイントの増加とか。
一流どころのレスラーだとポイント足りなかったりするんだよね。
あるよ
経営モードでスカウト(だっけ?)すると隠しレスラー出てくるのは面白いと思った
あと、「キチジョウジ カラ アザブジュウバン」って名前の新レスラー作れば隠しが全部開放されるはずだけど
ググっても出なかったから名前間違ってるかも
ファイプロファイナルのリネームしてるんだけど、リネーム後のニックネームまで書いてあるサイトがどうしても見つかりません。
誰かファイナルのリネームに最適なサイト知ってる人いませんか?
>>883 ありがとう!
ためしに名前入れてみたら
「スカウトではもう誰も見つかりませんよ・・・」と出た。
中古だったんで前の人が全部出しといてくれてたらしい。
でも最大ポイントは260のままで変わらなかった。
これじゃ小橋とか足りないような気がするんだけど。
>>118 三沢VS藤波
川田と田上のタッグ
他にもあったけど忘れた
金村VS伊東なんてのも
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:36:27 ID:UV7khjcs
リターンズを最近買ったけど、裏技や隠しレスラーはないの?
ファイナルファイヤープロレス〜夢の団体運営〜のセーブデータを消去する方法ってありますか?
・・・・・いつになればブレイジングの面子と技が全復活するんだろう。
変なモードよりそれだけを願う俺は少数派
894 :
名無し:2006/03/20(月) 11:43:48 ID:9ad5vrF9
893さん>>ありがとうございます
今更ハードオフでファイヤープロレスリングGをむきだし100円で
買ったんだけど仲間にタッチするときってどうするの?
教えてえらい人
>>895 「コーナーでR2+方向キー」。
フロントヘッドロック中でもタッチ出来るそうな。
すみませんもうひとつ質問なんですけど
ファイティングロードってなんか不幸な
エンディングばっかりなんですけど大まかな分岐条件があったら
教えてください。
>>898 そうだなぁ・・・
まず、試合に勝つのはグッドエンディングへの前提条件。
また、隠しパラメータに「人気」ってのがあって、それが高い方がグッドエンディングにつながりやすい。
人気は基本的に試合で稼ぐもので、
・入団した団体によって、評価される試合時間が変わってくる。
普通は10〜20分位が良いんだが、全日本は15分以上闘ったほうが人気が出る。
逆に、U系・格闘系は短時間決着のほうが評価される。
・必殺技は、出さないのも問題だが乱発も低評価につながるので要注意。
・適度なアピールは人気につながる。
アピール→必殺技→フォールorギブアップと試合を決められれば当然人気アップだわな。
大体この辺が人気の出るポイントかな。
確かこんな感じ
・得意技は3回以上
・必殺技はとどめの一発だけにする
・全日は早すぎると人気が減る
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 12:47:04 ID:4Ew7X7Iq
リターンズのマッチメイク
四天王VS三銃士+@の8人タッグが最強
技属性による評価とかもなかったっけ
>>902 技属性は人気じゃなくてルート分岐だね。
一徹道場で使ってた技によってどの団体にスカウトされるか決まるけど、
ViewJapanでラフファイトやってるとfWoに行くとか、
UWHに入団して打撃系中心だとインテル、サブミッション系だとゴングスとか、
入団後も結構重要な要素。
まあ、詳しく知りたかったらブクオフあたりで攻略本探すのがベストだよな。
俺の参考書はケイブンシャのディープファイルだけど、他の本にも載ってるのかな?
大接戦の試合の結果がボディスラム→片エビ固めとかだとポカーン
>>904 その対応として優先動作が出来たんだが、今度はなかなか試合が終わらなくなってしまった…
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 03:08:18 ID:8+4+GNXm
EDITでミステリオを作って必殺技もブーメランキック(619)にしたのだが、それを決めた後の歓声がない…。ちなみにモデルレスラーはビリーケンキッドです。自分はDの攻略本を参考にWWEのレスラーは大半作りましたッス。
ムーンサルトとか飛び技フォール系のがうつ伏せの時やロープブレイクになりすぎ(´・ω・`)
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 12:47:03 ID:8+4+GNXm
常にロープチェックOFFにしてます。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 09:54:34 ID:g2LNa3tq
金網マッチのエスケープルールで試合するとなかなか勝てない…。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:26:08 ID:rt54SWG9
ファイプロZの疑問。
コーナーポストからの必殺技にはクリティカルは存在しないのか?
某攻略本には、クリティカルできるとあるが…
例
・ドラゴン・ラナ
・ムーンサルトプレス
・ダイビング延髄切り
・不知火
何度やっても駄目だった…orz
>>910,911
「D」「Z」でのコーナーダイブ系は、バグか何かでクリティカルが発生しないのかもしれん。
公式BBSや2chでも、クリティカル報告は無かったと記憶している。
リターンズではちゃんとクリティカルするらしい。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:41:48 ID:eGBQDvn0
リターンズのエティットでプリセット59のレスラーって誰かな?丸藤に見えるのだが…
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 19:53:19 ID:eGBQDvn0
サンクス!必殺技は何がいいでしょうか?よく知らないので…
>>915 必殺技は「ブラックメフィスト」らしい。シュバインとほぼ同型の技のようだ。
俺もほとんど知らないんで、これ以上は聞かれても答えようが無い。スマソ
プロレス板のファイプロスレに行けば、詳しく教えてもらえるかもしれん。
「クレクレ厨は帰れ」と言われるかもしれんが。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 22:33:11 ID:eGBQDvn0
ご丁寧にありがとうございます。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 01:16:48 ID:+qbfbngo
すみません、プリセット23 50 53も教えてもらえないでしょうか?
>>918 23:田口隆祐(新日本)
50:リコ(WWE→全日本→引退)
53:マッスル坂井(DDT)
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 08:48:26 ID:+qbfbngo
ありがとうございます。皆さん、大変親切で助かります。ちなみに↑3選手の得意技や必殺技は何にされていますか。クレクレばかりですみません。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:36:46 ID:7SN6aU26
いまさらZにはまっているのですがエディットのパラメーターはどうしたらあがりますか?
検索するとかsageるとかした方がいいよ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:21:10 ID:iNrBVyuE
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:24:03 ID:7SN6aU26
???すいません専門用語がちょっとわからないです
>>924 >検索する。→Googleで検索。別名:ググれ
>>919 田口:必殺技は「どどん」(タイガースープレックスで持ち上げて前方に落とす)。リバースフェイスバスターでの代用が妥当か?
リコ:スピンキックが決め技だった気が。うろおぼえ。
坂井:必殺技は「バーディクト」(大旋回式DDT)
>>924 ヴィクトリーロードとストーリーモードをクリア。
一度のクリアで満足せず、別のコースで何度もやってみれ。
それと、書き込みの際には、メール欄に「sage」と記入する事。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 00:22:47 ID:pCWBXpBT
>>921 ちと長いが教えるよ。
1:ストーリーモードを一つクリアする。
・エディットポイントが150→200にアップ
・隠しレスラー45人出現。
2:ヴィクトリーロードを一つクリア
・エディットポイントが200→250にアップ
3:ストーリーを4つクリアする。
・沖田のストーリー出現。
4:沖田のストーリークリア&ヴィクトリーロードを3つ以上クリアする。
・エディットポイントが250→300にアップ
・柏田のストーリー出現。
・隠し顔パーツが17個出る(NO387〜403)
参考書籍。
ファイプロZ公式コンプリートガイド レスラー名鑑(ソフトバンクパブッリッシング著)より。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 01:23:58 ID:V1J1d+IL
ありがとうございます ストーリーモードは勝てない敵とかいるんですか?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 01:54:43 ID:pCWBXpBT
>>928 ストーリーモードは負けても続行可能。
極端な話、全敗してもクリアできる。
例えていうなら「かまいたちの夜」みたいなモード。
酷い春休みですね。
大技が足りない
8種類ぐらい装備したい
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 00:00:28 ID:V1J1d+IL
今、ローリングストーンズのコンサートを彼女と見てきて、朝までファイプロ!充実した春休みです
>>932 リアルでファイプロなのか気になる俺は負け組
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 02:24:48 ID:Ky6jpynY
新作が発売されるそうですが…。PS2でありますように…。いつ頃発売かなぁ
>新作
kwsk
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 14:25:01 ID:E+9WViIs
ハイパーニー空牙でクリティカルはでますか?
次はDSじゃないかな?
wifi通信対応ソフトの予定欄
「スパイク:プロレスリングゲーム」ってあったよ
無理しないでPCエンジンやSFCベースでいいからネット対戦してぇ
どのハードでもいいから早く出してほしいよ
>>937 ファイプロとは違うのかね?
ま、団体経営にスポットあてた作品だったら歓迎するが
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:14:58 ID:0ljRgLLK
>>936 おまいは俺か?経験上何回やってもでない・・・
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:38:49 ID:glRBQTFu
はいって一番気持ちいい技は何ですか?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:29:28 ID:fw+jHBcm
ゆきドラ。あの刺さる感じが堪らん。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:58:32 ID:+oan/+yz
みちのくプロ見てないからラッセと景虎の技が何を入れていいかわからないです。必殺技とかはわかるんだけど…
_| ̄|○
Gのときは相当はまってた。アンドレと馬場が異常に重かったのを覚えてる。打撃キャラの起こして蹴りのエンドレスはうっとうしかった。最近はプロレス見なくなった
>>943 ビッグファイヤーでクリティカル出した時。
相手がヒクソンとかヒョードルとかなら尚更。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 18:30:24 ID:jlrFDqIn
ファグトルネード(フグトルネード)て
一時期だけなかったっけ?
スペシャルだな。失われたヨーロッパ
>>946 ラッセ
・人工衛星ヘッドシザース
・ソバット
・スワンダイブミサイルキック
・フェニックススプラッシュ
・フィッシャーマンズバスター
・トルニージョ
こんなもんだ。ソバットと人工衛星ヘッドシザースで試合を組み立てる。
フィニッシュはジャガラギ。あとは脳内(ry
景虎
・叩き付けラリアット
・フライングラリアット
・素直落下ブレーンバスター
・変形エメフロ(一騎当千)
・ヤクザキック(半月)
こんなもん。対角のシャイニング延髄もかな
半月が再現できないのは辛いな。
あとは脳内(ry
548 名前: お前名無しだろ [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 21:40:35 ID:bmVnIv7j
>>547 544じゃないけど、
ジャガラギ=ファイヤーバードスプラッシュ
ジャガラギ捻り=フェニックススプラッシュ
553 名前: 544 [sage] 投稿日: 2005/09/19(月) 22:03:44 ID:WOfYbkVO
>>548 フォローさんくす。
大事なの忘れてた。
ラッセ
・スーパーラナ 銀の頃からの必殺技。得意技指定かな。
・ムーサルトアタック
・足かけ延髄
・ミステリオラナ
みちのく、というか闘竜門X勢は組の中技悩む。
ほとんど走り技で試合組み立てるから。
頑張ってくだされ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:33:33 ID:5iRforpW
↑ありがとうございます!なんとかやってみます。ちなみに田口と石狩作りも今更ながら…
1Pタッグで羽飼締めに味方がドロップキックかましてくれるのはどれからですか?
同じく肩車にダブルインパクトかましてくれるのありますか?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:02:48 ID:3cK8DbaQ
あるよ、そういう時に限って自分は倒れていたりするけどね。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:06:58 ID:KBC3eZeS
あげ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 16:29:21 ID:Amducs5i
終わったか?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 16:26:53 ID:iXD9rHFE
最短18秒
CPU同士で最短何秒だった?
俺は一度10秒を見た
7秒
リングアウト
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:26:17 ID:hd17Ho3E
CPUのクリティカルで秒殺…
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 13:49:37 ID:asIH6AF6
田口作ってますが技装備、どどん以外に使用する技を教えてください
カラ・パリダ(キングコブラホールド)
ハイブリッジジャーマンSP
駆け登り三角跳びボディアタック
何かとドロップキック
ものすごい今更なんだけど、Gをやってます。
パラメーターが240以上上がらないんだけどどうやるんですかね?
エディットランキングはクリア済。
ファイティングロード出現率65%位、クリア率も同じ位。
ロードクリア100%にしないといけないんですか?
ヒクソンにもKO勝ちしたんだけどなぁ。
クリアの仕方わかんない〜、教えてエロ強い優しい人・・・
964 :
963:2006/05/02(火) 15:59:28 ID:JMWOcDOf
前レスに出てたっすね・・・
正直スマンかった
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:01:20 ID:kSskB62s
遅れてすみません。ありがとう。石狩もお願いします
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:57:45 ID:kSskB62s
ありがとうございます!
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:05:27 ID:kSskB62s
これと同じように田口のデータとかないですかね
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:49:25 ID:d+jd8g3r
誰か田口お願いしまーす
NG推奨:田口
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:30:56 ID:zyo3Xn+R
いまだにZを熱烈プレイ中の俺は変わり者?
現在曙を鋭意製作中w
架空団体のサイトって減ったね・・・
田口の技を公開してるサイトは2つあるから自分で調べろ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:48:53 ID:d+jd8g3r
わかんね
ファイプロって、萌えキャラエディット可能かな?
>>978 かなり無理はあるが、やってる人もいる。
「萌えキャラプロレス研究所」でぐぐってみて。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:31:56 ID:8OSmy7R9
ファイプロスペシャルの沖田や冴刃の音楽が良い!!
ho
保守
うめ
ちょw
次スレないのに埋めるのかw
と言っても、このままでは落ちるのは時間の問題
ほしゅ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:15:42 ID:sr9biLlq
梅
テストしてみる
テストしてみる
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 02:49:02 ID:lEcpLswv
オリジナルの名前でプロレスラーらしくカッコいい名前があったら教えてちょ。
最近、オリジナルレスラーの名前が思い浮かばなくて困ってる。
産め
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 13:41:39 ID:JRc9Oxyh
パワフルタマコスリ
バイオレンス・デーケーコーモン
コガタベンジョブラシ
クチクサクロチクビズガイコツホマレ
マメウンコ
いかが?
テストしてみる
>>990 ルレオ・ガビク
ガシコ・モトンナ
きにいってる。